JP2006285836A - Three-dimensional cad system and creation method for solid model - Google Patents

Three-dimensional cad system and creation method for solid model Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To share solid shape model information without being accompanied by a communication load to a network between different kinds of solid modeling systems to enable to support cooperation work. <P>SOLUTION: This three-dimensional CAD system has: a global ID generation part 12a imparting a global ID for identifying each element to each of the elements constituting a solid model created in one of a plurality of kernels; a local operation information history storage part 12b storing an operation information history creating the solid model associatively with the global ID; and an operation information history transmission part 12c transmitting the operation information history and the global ID associated thereto to another kernel with them as a set. The global ID generation part 12a imparts the global ID to each of the element, and a ridgeline or a face included in each of the element according to a coordinate position in three-dimensional coordinates of a bounding box including each the element such that each of the element is inscribed in the bounding box. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明は、仮想的に定義された3次元座標上においてソリッドモデルを作成するカーネルを複数含み、これら複数のカーネル間で共通のデータを相互運用する3次元CAD(Computer Aided Design)システム及びソリッドモデルの作成方法に関する。   The present invention includes a plurality of kernels for creating a solid model on virtually defined three-dimensional coordinates, and a three-dimensional CAD (Computer Aided Design) system and a solid model for interoperating common data among the plurality of kernels Related to the creation method.

従来より、コンピュータによってソリッドモデルを作成する3次元CADシステム(ソリッドモデリングシステム)を用いて設計業務を行っている。この3次元CADを用いた設計業務などにおいては、ネットワーク分散環境下にある設計者と他部門の担当者が協調して設計作業を進める場合が多く、このような場合にあっては、ソリッドモデルの共有が重要となる(例えば、特許文献1)。すなわち、設計者は他部門の担当者からのモデル修正のための意見を得ながら、両者間にソリッドモデル情報を基礎にしたネゴシエーションを形成し、設計者は設計案の修正・構築を動的に進めることになる。
国際公開番号WO2003/009155パンフレット
Conventionally, design work has been performed using a 3D CAD system (solid modeling system) that creates a solid model by a computer. In design work using 3D CAD, designers in network distributed environments and people in other departments often work together to perform design work. In such cases, a solid model Is important (for example, Patent Document 1). In other words, designers form negotiations based on solid model information between them while obtaining opinions for model revision from personnel in other departments, and designers dynamically modify and construct design proposals. Will proceed.
International Publication Number WO2003 / 009155 Pamphlet

ところで、ネットワーク分散環境下では異種のソリッドモデリングシステムが存在することも多く、これらの間でデータを共有し、相互運用を行う必要が生じる。   By the way, in a network distributed environment, different types of solid modeling systems often exist, and it becomes necessary to share data and perform interoperability between them.

しかしながら、ソリッドモデリングシステムでは、各システムに固有のパラメーター定義や機能によりモデリング操作を実行していることから、異種のソリッドモデリングシステム間で単にデータを送受したのみでは、相互運用が困難となっている。   However, in solid modeling systems, modeling operations are performed using parameter definitions and functions unique to each system, so interoperability is difficult simply by sending and receiving data between different types of solid modeling systems. .

すなわち、ソリッドモデリングシステムごとに、モデル要素(body、Face、Edge、Vertexなど)のIDの決定規則が異なるため、異なるシステム間では、他のシステムにおける幾何モデルで与えられる幾何情報を識別することができない。   In other words, the ID rule for model elements (body, Face, Edge, Vertex, etc.) is different for each solid modeling system, so that different systems can identify geometric information given by geometric models in other systems. Can not.

また、異種のソリッドモデリングシステム間で、上述した幾何情報のすべてを送受信すると、通信負荷が過大となり、処理遅延を招き実用性に欠けるという問題が生じる。   In addition, when all of the above-described geometric information is transmitted and received between different types of solid modeling systems, there is a problem that communication load becomes excessive, processing delay is caused, and practicality is lacking.

そこで、本発明は以上の点に鑑みてなされたもので、異種のソリッドモデリングシステムが存在するネットワーク分散環境下において、異種のソリッドモデリングシステム間で、ネットワークへの通信負荷を伴うことなく、ソリッド形状モデル情報の共有化を図り、協調作業支援を可能とする3次元CADシステム及びソリッドモデルの作成方法を提供することをその課題とする。   Therefore, the present invention has been made in view of the above points, and in a network distributed environment in which different types of solid modeling systems exist, solid shapes can be used between different types of solid modeling systems without causing a communication load on the network. The challenge is to provide a 3D CAD system and a solid model creation method that enable sharing of model information and support collaborative work.

上記課題を解決するために、本発明は、仮想的に定義された3次元座標上において仮想的な立体形状であるソリッドモデルを作成するローカルカーネルと、該ローカルカーネルにネットワークを介して接続されたリモートカーネルを含み、これらのカーネル間で共通のデータを相互運用する3次元CADシステム及びソリッドモデルの作成方法である。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides a local kernel that creates a solid model that is a virtual three-dimensional shape on virtually defined three-dimensional coordinates, and is connected to the local kernel via a network. A 3D CAD system that includes a remote kernel and interoperates common data between these kernels and a solid model creation method.

具体的に、本発明において、リモートカーネル側には、作成されたリモートソリッドモデルを構成する各要素に対しそれぞれの要素を識別するグローバルIDを付与する第1のグローバルID生成部と、リモートソリッドモデルを作成した操作情報履歴をグローバルIDと関連づけて蓄積する操作情報履歴蓄積部と、操作情報履歴とこれに関連づけられたグローバルIDとをセットとしてローカルカーネルに送信する操作情報履歴送信部とを備える。   Specifically, in the present invention, on the remote kernel side, a first global ID generation unit for assigning a global ID for identifying each element to each element constituting the created remote solid model, and the remote solid model The operation information history storage unit that stores the operation information history created in association with the global ID, and the operation information history transmission unit that transmits the operation information history and the global ID associated therewith as a set to the local kernel.

また、ローカルカーネル側には、リモートソリッドモデルの操作情報履歴及びグローバルIDを受信する操作情報履歴受信部と、受信された操作情報履歴に含まれるリモートカーネルにおける各操作を当該各操作に対応するローカルカーネルが有する操作に置換する操作情報翻訳部と、受信された操作情報履歴に基づいて、置換された操作を順次実行し、ローカルカーネルを作成する操作情報実行部と、操作情報実行部により生成されたローカルソリッドモデルの要素に対して、前記決定規則と同一の規則に基づいて、グローバルIDを付与する第2のグローバルID生成部とを備えている。   In addition, the local kernel side includes an operation information history receiving unit for receiving the operation information history and global ID of the remote solid model, and each operation in the remote kernel included in the received operation information history corresponding to each operation. Generated by the operation information translating unit that replaces the operation included in the kernel, the operation information executing unit that sequentially executes the replaced operation based on the received operation information history, and creating a local kernel, and the operation information executing unit And a second global ID generation unit that assigns a global ID to the elements of the local solid model based on the same rule as the determination rule.

なお、上記発明において、要素とは、ソリッドモデルを構成する最小単位形状であって、単一のモデリング操作によって生成される面、及び面が接する稜線の集合である。そして、上記第1及び第2のグローバルID生成部は、要素のそれぞれを内接するように包含するバウンディングボックスの三次元座標上における座標位置に従って、各要素及び各要素に含まれる形状、面又は稜線に対してグローバルIDを付与する。   In the above invention, an element is a minimum unit shape constituting a solid model, and is a set of faces generated by a single modeling operation and ridgelines where the faces touch. Then, the first and second global ID generation units, according to the coordinate position on the three-dimensional coordinates of the bounding box that includes each element so as to be inscribed, each element and the shape, surface, or edge included in each element A global ID is assigned to.

なお、ここで、本発明における相互運用とは、異なるカーネルで作成された3次元ソリッドモデルデータの送受信のみを意味するのではなく、そのソリッドモデルの作成に使用される操作情報又はその履歴を送受信することによって、リモート側(一方のカーネル側)で作成されているソリッドモデルを、ローカル側(他方のカーネル側)で再現し、利用することを指す。   Here, the interoperability in the present invention does not only mean transmission / reception of 3D solid model data created with different kernels, but also transmission / reception of operation information or history used to create the solid model. By doing this, the solid model created on the remote side (one kernel side) is reproduced and used on the local side (the other kernel side).

このような本発明によれば、いずれのカーネルも一般的に備えているバウンディングボックス機能を用いて、各カーネルに共通のグローバルIDを付与することから、システムに依存しない統一されたモデリング要素の識別ができ、幾何情報の共有及び相互運用が可能となる。   According to the present invention as described above, since a common global ID is assigned to each kernel using the bounding box function generally provided in any kernel, it is possible to identify a unified modeling element independent of the system. And geometric information can be shared and interoperated.

なお、上記発明において、第1及び第2グローバルID生成部は、バウンディングボックスが一致する複数の面がある場合に、これら複数の面の法線ベクトルを求め、法線ベクトルの相違に基づいて、当該複数の面を区別し、区別された複数の面それぞれに対して異なるグローバルIDを付与することが好ましい。   In the above invention, the first and second global ID generation units, when there are a plurality of faces that match the bounding box, obtain the normal vectors of these faces, based on the difference of the normal vectors, It is preferable to distinguish the plurality of surfaces and assign different global IDs to the distinguished surfaces.

以上説明したように本発明によれば、異種のソリッドモデリングシステムが存在するネットワーク分散環境下において、異種のソリッドモデリングシステム間で、ネットワークへの通信負荷を伴うことなく、ソリッド形状モデル情報の共有化を図り、協調作業支援を可能とすることができる。   As described above, according to the present invention, in a network distributed environment where different types of solid modeling systems exist, solid shape model information can be shared between different types of solid modeling systems without involving a communication load on the network. To support collaborative work.

(3次元CADシステムの構成)
本発明の実施形態について、図面を参照しつつ説明する。図1は、本実施形態に係る3次元CADシステムの概略構成を示すブロックである。
(Configuration of 3D CAD system)
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a three-dimensional CAD system according to this embodiment.

図1に示すように、本実施形態に係る3次元CADシステムは、〜Aが使用するソリッドモデリングブラウザ1と、ユーザーBが使用するソリッドモデリングブラウザ2とがネットワーク3を介して接続されており、これら2のソリッドモデリングブラウザ1及び2間で共通のデータを相互運用する。   As shown in FIG. 1, in the three-dimensional CAD system according to this embodiment, the solid modeling browser 1 used by ~ A and the solid modeling browser 2 used by user B are connected via a network 3, Interoperate common data between these two solid modeling browsers 1 and 2.

なお、図1ではこれらのソリッドモデリングブラウザ1及び2は、同様の内部構成として示しているが、両者はそれぞれ独自の決定規則に基づいてモデル要素(body、Face、Edge、Vertexなど)のID(ローカルID)を定めているとともに、それぞれ固有の機能によりモデリングを行っている。   In FIG. 1, these solid modeling browsers 1 and 2 are shown as the same internal configuration, but both of them are based on their own decision rules and IDs of model elements (body, Face, Edge, Vertex, etc.) ( Local ID) and modeling with unique functions.

各ソリッドモデリングブラウザ1及び2は、一般のWebブラウザソフトと同様にネットワーク上の分散処理に関するユーザーのフロントエンドとして位置づけられるアプリケーションであり、カーネル11及び21をそれぞれ備えるとともに、プラグイン等の機能追加プログラムによって、これら複数のカーネル間でデータを相互運用するインターフェース・エージェント12及び22をそれぞれ備えている。   Each of the solid modeling browsers 1 and 2 is an application that is positioned as a user front-end related to distributed processing on the network in the same way as general Web browser software, and includes kernels 11 and 21, respectively, and functions added programs such as plug-ins. Are provided with interface agents 12 and 22 for interoperating data among the plurality of kernels, respectively.

カーネル11(21)は、仮想的に定義された3次元座標上において仮想的な立体形状であるソリッドモデルを作成する基本プログラムであり、このカーネル11及び21は、ユーザー操作を取得し、ソリッドモデルを作成するモデリング操作部11a(21a)をそれぞれ有している。   Kernel 11 (21) is a basic program for creating a solid model that is a virtual three-dimensional shape on virtually defined three-dimensional coordinates. The kernels 11 and 21 obtain user operations and obtain a solid model. Each has a modeling operation section 11a (21a) for generating

なお、本実施形態では、カーネル11側でユーザーAが作成したソリッドモデルをローカルソリッドモデルとし、カーネル21側でユーザーBが作成したソリッドモデルをリモートソリッドモデルとする。各カーネルは、モデリング操作により作成したソリッドモデルの情報を、各カーネル固有のB-repsデータ構造により保持している。   In this embodiment, the solid model created by user A on the kernel 11 side is a local solid model, and the solid model created by user B on the kernel 21 side is a remote solid model. Each kernel holds solid model information created by the modeling operation in a B-reps data structure unique to each kernel.

モデリング操作部11a(21a)は、ユーザー操作によりソリッドモデルを作成するモジュールであり、キーボードやマウス等の入力デバイスからユーザー操作信号を取得し、カーネル11(21)における演算処理によりモデリングを実行し、ディスプレイ等の表示手段に処理結果としてのソリッドモデルを表示させる。   The modeling operation unit 11a (21a) is a module for creating a solid model by a user operation, obtains a user operation signal from an input device such as a keyboard or a mouse, executes modeling by arithmetic processing in the kernel 11 (21), A solid model as a processing result is displayed on a display means such as a display.

ここで、操作情報は、モデリング操作名とそれに関するパラメーター(属性情報)とのペアである。例えば、円柱をモデリングしたとすると、円柱作成という操作名とそのパラメーターとしての半径と高さがその操作情報になる。なお、グローバルIDは、操作情報のパラメーター(属性情報)に含まれ、操作の対象となる要素を特定する。   Here, the operation information is a pair of a modeling operation name and a parameter (attribute information) related thereto. For example, if a cylinder is modeled, the operation name is the operation name of creating a cylinder, and its radius and height are the operation information. Note that the global ID is included in the parameter (attribute information) of the operation information, and identifies the element to be operated.

インターフェース・エージェント12(22)は、カーネル間で共通のデータを送受信し、各カーネルにおいて相互運用するための機能を提供するモジュールであり、具体的には、グローバルID生成部12a(22a)と、ローカル操作情報履歴蓄積部12b(22b)と、操作情報履歴送信部12c(22c)と、操作情報履歴受信部12g(22g)と、リモート操作情報履歴蓄積部12f(22f)と、操作情報翻訳部12e(22e)と、操作情報実行部12d(22d)とを備えている。   The interface agent 12 (22) is a module that transmits and receives common data between kernels and provides a function for interoperability in each kernel. Specifically, a global ID generation unit 12a (22a), Local operation information history storage unit 12b (22b), operation information history transmission unit 12c (22c), operation information history reception unit 12g (22g), remote operation information history storage unit 12f (22f), operation information translation unit 12e (22e) and an operation information execution unit 12d (22d).

グローバルID生成部12a(22a)は、作成されたソリッドモデルを構成する各要素に対し、それぞれの要素を識別するグローバルIDを付与するモジュールである。なお、本実施形態においてグローバルID生成部12a(22a)は、他のカーネルに送信するためのローカルリゾットモデルにグローバルIDを付与する第1のグローバルID生成部と、他のカーネルにおいて作成され受信されたリモートリゾットモデルにグローバルIDを付与する第2のグローバルID生成部とを1つのモジュールで兼用している。   The global ID generation unit 12a (22a) is a module that gives a global ID for identifying each element to each element constituting the created solid model. In this embodiment, the global ID generation unit 12a (22a) is created and received by the first global ID generation unit that assigns a global ID to the local risotto model for transmission to another kernel and the other kernel. One module is also used as the second global ID generator that assigns a global ID to the remote risotto model.

ここで、グローバルIDとは、上述したソリッドモデルを構成する要素(Solid,Face,Edge)を識別するために、3次元CADシステムによってそれぞれの要素に割り振られる定数(EntityID,SolidID,FaceID,EdgeID及びVertexID)である。すなわち、図2に示すように、各要素は、要素自身のID(SolidID,FaceID,EdgeID)と属する要素集合のID(EntityID)をグローバルIDとし、これに関連する属性情報を持つ。   Here, the global ID is a constant (EntityID, SolidID, FaceID, EdgeID, and ID assigned to each element by the 3D CAD system in order to identify the elements (Solid, Face, Edge) that constitute the solid model described above. VertexID). That is, as shown in FIG. 2, each element has an ID (SolidID, FaceID, EdgeID) of the element itself and an ID of the element set (EntityID) belonging to the global ID, and has attribute information related thereto.

本実施形態において要素とは、ソリッドモデルの一部又は全部を構成し、単一のモデリング操作によって生成される最小単位形状(Solid)と、この形状を構成する面(Face)、及び面が接する稜線(Edge)との集合である。そして、本実施形態において、グローバルID生成部12aは、要素のそれぞれを内接するように包含するバウンディングボックスの頂点(Vertex)の三次元座標上における座標位置に従って、各要素及び各要素に含まれる形状、面又は稜線に対してグローバルIDを付与する。   In this embodiment, an element constitutes part or all of a solid model, and a minimum unit shape (Solid) generated by a single modeling operation, a face (Face) constituting the shape, and a face are in contact with each other. It is a set with an edge. In this embodiment, the global ID generation unit 12a includes each element and the shape included in each element according to the coordinate position on the three-dimensional coordinate of the vertex (Vertex) of the bounding box included so as to inscribe each element. Give a global ID to a face or edge.

ここで、EntityIDとは、一般的なB-repsデータ構造にはないIDであり、二つ以上のSolidが生成された場合、それぞれのSolidを構成するFace及びEdgeを識別するIDである。このEntityIDを付与することにより、要素の種類に関わらず、各要素を識別することができる。すなわち、例えば2次元の面(Face)を持ち上げて伸張させ、ソリッドを生成した場合、当初Faceであった要素が後にSolidに変更されたこととなるが、このEntityIDによれば、要素の種別がFaceであるかSolidであるかに関わらず識別することができる。   Here, the EntityID is an ID that does not exist in a general B-reps data structure. When two or more Solids are generated, the EntityID is an ID that identifies a Face and an Edge constituting each Solid. By assigning this EntityID, each element can be identified regardless of the type of element. That is, for example, when a solid is generated by lifting and stretching a two-dimensional face (Face), the element that was originally Face was later changed to Solid, but according to this EntityID, the element type is Whether it is Face or Solid can be identified.

なお、例えばソリッド作成操作によって、SolidとあるFaceが生成されたとすると、最初にSolidとFaceにはEntityIDがそれぞれ付与される。その後、Faceを持ち上げてあるSolidを作成した場合は、最初にそのFaceに付与されたEntityIDがSolidIDに継承される。つまり、それぞれの要素の識別を行う際には、EntityIDの下位にSolidID,FaceID,EdgeIDが従属することとなる。例えば、Faceを識別するときには、EntityIDがxであるFaceIDyというように表現される。   Note that, for example, if a Face with Solid is generated by a solid creation operation, an Entity ID is first assigned to the Solid and Face. After that, when creating a Solid with the Face lifted, the EntityID assigned to that Face is inherited by the SolidID first. That is, when identifying each element, SolidID, FaceID, and EdgeID are subordinate to EntityID. For example, when identifying a Face, it is expressed as FaceIDy whose EntityID is x.

また、本実施形態においてグローバルID生成部12a(22a)は、バウンディングボックスが一致する複数の面がある場合に、これら複数の面の法線ベクトルを求め、法線ベクトルの相違に基づいて、当該複数の面を区別し、区別された複数の面それぞれに対して異なるグローバルIDを付与する。   In the present embodiment, the global ID generation unit 12a (22a) obtains a normal vector of the plurality of surfaces when there are a plurality of surfaces with the same bounding box, and based on the difference between the normal vectors, Differentiate multiple faces and assign different global IDs to each of the distinguished faces.

ローカル操作情報履歴蓄積部12b(22b)は、ローカルソリッドモデルを作成した操作情報履歴を、グローバルIDと関連づけて蓄積する記憶装置である。すなわち本実施形態において、グローバルID生成部12a(22a)によって付与されたグローバルIDは、操作情報のパラメーター(属性情報)に含まれることによって、各操作情報に関連づけられる。   The local operation information history accumulating unit 12b (22b) is a storage device that accumulates the operation information history for creating the local solid model in association with the global ID. That is, in the present embodiment, the global ID given by the global ID generation unit 12a (22a) is associated with each operation information by being included in the parameter (attribute information) of the operation information.

操作情報履歴送信部12c(22c)は、ネットワーク3に接続された通信インターフェースであり、ネットワーク3を通じて、ローカル操作情報履歴蓄積部12b(22b)に蓄積された、操作情報履歴と、これに関連づけられたグローバルIDとをセットとして他のカーネルに送信するモジュールである。   The operation information history transmission unit 12c (22c) is a communication interface connected to the network 3, and the operation information history stored in the local operation information history storage unit 12b (22b) through the network 3 is associated with the operation information history. This module sends a global ID as a set to other kernels.

操作情報履歴受信部12g(22g)は、ネットワーク3に接続された通信インターフェースであり、ネットワーク3を通じて、他のカーネルにおいて生成されたソリッドモデルの操作情報履歴及びグローバルIDを受信するモジュールである。   The operation information history receiving unit 12g (22g) is a communication interface connected to the network 3, and is a module that receives the operation information history and global ID of the solid model generated in another kernel through the network 3.

リモート操作情報履歴蓄積部12f(22f)は、受信した操作情報履歴及びグローバルIDを蓄積する記憶装置であり、蓄積した操作情報履歴を操作情報実行部12dの要求に応じて読み出して、出力する。   The remote operation information history accumulating unit 12f (22f) is a storage device that accumulates the received operation information history and the global ID, and reads and outputs the accumulated operation information history in response to a request from the operation information execution unit 12d.

操作情報翻訳部12e(22e)は、受信された操作情報履歴に含まれるリモート側での操作を、ローカル側のカーネルが有する機能に置換するモジュールである。すなわち、操作情報翻訳部12e(22e)は、受信されたリモートソリッドモデルの操作情報履歴から必要なモデリング操作を判断して、操作情報履歴中の各操作に対して、ローカルのモデリング操作を割り当てる。   The operation information translation unit 12e (22e) is a module that replaces a remote operation included in the received operation information history with a function of the local kernel. That is, the operation information translation unit 12e (22e) determines a necessary modeling operation from the received operation information history of the remote solid model, and assigns a local modeling operation to each operation in the operation information history.

操作情報実行部12d(22d)は、操作情報履歴に基づいて、他のカーネル(リモートカーネル)において生成されたソリッドモデルを、ローカルのモデリング操作によって再現するモジュールである。具体的には、受信した操作情報に基づいて、ローカルな3次元CADシステムに対して必要なコマンドを実行することにより、リモート側でモデリングされたリモートソリッドモデルを作成する。   The operation information execution unit 12d (22d) is a module that reproduces a solid model generated in another kernel (remote kernel) by a local modeling operation based on the operation information history. Specifically, a remote solid model modeled on the remote side is created by executing necessary commands for the local 3D CAD system based on the received operation information.

また、この操作情報実行部12dは、操作情報履歴中の操作を順次実行することによって生成されるソリッドモデルのB-repsデータの中に、ローカル側で生成されたグローバルIDを属性情報として入れ込む機能を有する。これにより、リモート側からの操作情報の中にはグローバルIDが入力されているため、ローカル側で生成されるソリッドモデルの中に保存されているグローバルIDを参照することによって、要素の識別が可能になる。   In addition, the operation information execution unit 12d inserts the global ID generated on the local side as attribute information into the B-reps data of the solid model generated by sequentially executing the operations in the operation information history. It has a function. As a result, the global ID is entered in the operation information from the remote side, so elements can be identified by referring to the global ID stored in the solid model generated locally. become.

(IDの決定規則及びIDの格納)
上記のような構成のシステムにおいて、各モデリング操作における要素を指定するためのグローバルIDの決定規則を説明する。ここでは、図3(a)のようなモデルが生成された場合を例に説明する。
(ID decision rule and ID storage)
In the system configured as described above, a global ID determination rule for designating an element in each modeling operation will be described. Here, a case where a model as shown in FIG. 3A is generated will be described as an example.

なお、本実施形態においてID付与の順序決定に用いる情報としては、次のように一般にほとんどのカーネルにおいても提供され、カーネルの違い等の環境に依存しない幾何学的な情報を用いる。   Note that the information used for determining the ID assignment order in this embodiment is generally provided in most kernels as follows, and geometric information that does not depend on the environment, such as kernel differences, is used.

・バウンディングボックス
・Edgeに隣接するFaceのセット
・Faceの法線ベクトル
先ず、要素が作成された順番でEntityIDを割り振る。すなわち、要素1が最初に作成されたモデルであるとすれば、このモデルのEntityIDは1となる。ここでは、生成された要素がソリッドであるため、”EntityID=1”が当該ソリッドに付加されることとなる。
・ Bounding box ・ Face set adjacent to Edge ・ Face normal vector First, EntityIDs are assigned in the order in which the elements were created. That is, if element 1 is the model created first, the EntityID of this model is 1. Here, since the generated element is a solid, “EntityID = 1” is added to the solid.

次いで、上記グローバルID付与の対象要素をSolid、Face、Edgeとし、Solid、Face、Edgeの順にIDを付与していく。この手順について以下に説明する。なお、単独のSolid、 Face、Edgeが作成された場合には、それぞれSolid、Face、Edgeの項目では(1)のみが実行される。例えば、単独のFaceが生成される場合には、Face(1)、Edge(1)~(4)によりIDが決定される。   Next, the global ID assignment target elements are Solid, Face, and Edge, and IDs are assigned in the order of Solid, Face, and Edge. This procedure will be described below. When a single Solid, Face, and Edge are created, only (1) is executed for the Solid, Face, and Edge items, respectively. For example, when a single Face is generated, the ID is determined by Face (1) and Edge (1) to (4).

(1)Solidの場合
(1-1) 単独のSolidがentityとして作成された場合、その時点での最も大きなEntityIDの次のIDをEntityID及びSolidIDとする。
(1-2) 上記(1-1)でIDを決定できない場合、すなわち複数のSolidが同時に作成された場合、バウンディングボックスにより、グローバル座標系において各Solidが占有する領域の範囲(x0、y0、z0)、(x1、y1、z1)を求める。
ただし、x0≦x1、y0≦y1、z0≦z1 である。
(1-3) 各座標成分の大小関係によりSolidを並べ替え、順にIDを付与する。
(1) For Solid
(1-1) When a single Solid is created as an entity, the ID next to the largest EntityID at that time is the EntityID and SolidID.
(1-2) If the ID cannot be determined in (1-1) above, that is, if multiple Solids are created at the same time, the bounding box causes the range of the area occupied by each Solid in the global coordinate system (x0, y0, z0) and (x1, y1, z1) are obtained.
However, x0 ≦ x1, y0 ≦ y1, and z0 ≦ z1.
(1-3) Sort Solids according to the size relationship of each coordinate component, and assign IDs in order.

(2)Faceの場合
(2-1) 単独のFaceがentityとして作成された場合、その時点での最も大きなEntityIDの次のIDをEntityIDとし、FaceIDを1とする。
(2-2) 上記(2-1)でIDを決定できない場合、バウンディングボックスにより、グローバル座標系において各Faceが占有する領域の範囲を求め、各座標成分の大小関係によりFaceを並べ替える。
(2-3) 上記(2-2)で順序が確定できない場合、すなわち、x0、y0、z0及びx1、y1、z1が一致するFaceが存在する場合、Faceの法泉方向の単位ベクトルの座標成分(vx、vy、vz)の大小関係によりFaceを並べ替える。
(2-4) 上記(2-2)及び(2-3)で並べ替えた順序に従い、順にFaceIDを付与する。
(2) Face
(2-1) When a single Face is created as an entity, the ID next to the largest EntityID at that time is EntityID, and FaceID is 1.
(2-2) If the ID cannot be determined in (2-1) above, the range of the area occupied by each face in the global coordinate system is obtained by the bounding box, and the face is rearranged according to the magnitude relationship of each coordinate component.
(2-3) If the order cannot be determined in (2-2) above, that is, if there is a face that matches x0, y0, z0 and x1, y1, z1, the coordinates of the unit vector in the face direction of the face Sort Faces according to the magnitude relationship of components (vx, vy, vz).
(2-4) In accordance with the order rearranged in (2-2) and (2-3) above, FaceID is assigned in order.

(3)Edgeの場合
(3-1) 単独のEdgeがentityとして作成された場合、その時点での最も大きなEntityIDの次のIDをEntityIDとし、EdgeIDを1とする。
(3-2) Edgeに隣接する面のFaceIDの値を比較し、その大小関係で並べ替える。
(3-3) 上記(3-2)で順番が確定しない場合、すなわち、隣接する面の構成が一致するEdgeが存在する場合、グローバル座標系において各Edgeが占有する領域の範囲を求め、各座標成分の大小関係によりEdgeを並べ替える。
(3-4) 上記(3-2)、(3-3)で並べ替えた順序に従い、順にEdgeIDを付与する。
(3) For Edge
(3-1) When a single Edge is created as an entity, the ID next to the largest EntityID at that time is the EntityID, and the EdgeID is 1.
(3-2) Compare the FaceID values of the faces adjacent to the Edge, and rearrange them according to their magnitude relationship.
(3-3) If the order is not fixed in (3-2) above, that is, if there is an edge that matches the configuration of adjacent faces, determine the range of the area occupied by each edge in the global coordinate system. Rearrange Edges according to the magnitude relationship of coordinate components.
(3-4) EdgeID is assigned in order according to the order rearranged in (3-2) and (3-3) above.

上述した(1-2)及び(2-2)のように、Solid、Faceでは、絶対座標系におけるバウンディングボックスの頂点の中で、x、y、zが最小となる座標値(x0,y0,z0)と、x、y、zが最大となる座標値(x1,y1,z1)を求める。そして、x0の値を比較し、値が小さい順になるよう並び替える。x0の値が等しい場合はy0の値を比較して並び替える。このようにx0→y0→z0→x1→y1→z1と比較していき並べ替えていく。   As described above in (1-2) and (2-2), in Solid and Face, the coordinate values (x0, y0, z0) and coordinate values (x1, y1, z1) that maximize x, y, and z are obtained. Then, the values of x0 are compared and rearranged so that the values are in ascending order. When x0 values are equal, y0 values are compared and sorted. In this way, comparison is made in the order of x0 → y0 → z0 → x1 → y1 → z1.

これについて詳述すると、先ず、要素を構成するすべての面を仮にそれぞれFa〜Fdとし(図3(a))、各面の占有する領域の範囲(x0、y0、z0、x1、y1、z1)を求める(3(b)、表1)。
This will be described in detail. First, all the surfaces constituting the element are assumed to be Fa to Fd (FIG. 3A), and the range of the area occupied by each surface (x0, y0, z0, x1, y1, z1) ) (3 (b), Table 1).

さらに、求めた領域の範囲を元にFa〜Fdを並べ替え、Fa=Fb、Fc、Fdという順序になる。このFaceにおいて、バウンディングボックスの情報で並び替えができない場合、すなわち、Faceの占有する領域が等しい場合、Faceの法線方向単位ベクトル(vx,vy,vz)を求める。そして、vxの値を比較し、値が小さい順になるよう並び替える。そしてvxの値が等しい場合はvyを、vyの値が等しい場合はvzを比較し並び替えていく。   Further, Fa to Fd are rearranged based on the obtained area range, and the order becomes Fa = Fb, Fc, Fd. In this face, when rearrangement cannot be performed by the bounding box information, that is, when the area occupied by the face is equal, the face normal direction unit vector (vx, vy, vz) is obtained. Then, the values of vx are compared and rearranged so that the values are in ascending order. When vx values are equal, vy is sorted, and when vy values are equal, vz is compared and rearranged.

ここでは、FaとFbの占有する領域が一致する、すなわちバウンディングボックスが一致することから、FaとFbは同一の順序である。そこで、本実施形態では、FaとFbの法線方向単位ベクトルを求め(表1)、比較し、Fb、Faという順序となる。これにより、モデルを構成する面の順序はFb、Fa、Fc、Fdとなり、これに従いFaceIDを割り振る。すなわち、FaceIDはFb=1、Fa=2、Fc=3、Fd=4となる(図3(c))。   Here, since the areas occupied by Fa and Fb match, that is, the bounding boxes match, Fa and Fb are in the same order. Therefore, in this embodiment, the normal direction unit vectors of Fa and Fb are obtained (Table 1) and compared, and the order of Fb and Fa is obtained. As a result, the order of the surfaces constituting the model becomes Fb, Fa, Fc, and Fd, and FaceIDs are assigned according to this. That is, FaceID is Fb = 1, Fa = 2, Fc = 3, and Fd = 4 (FIG. 3 (c)).

次いで、要素を構成するすべての稜線を仮にそれぞれEa〜Efとし、各稜線が隣接する面を稜線ごとに取得し、昇順に並べ替える。Edgeでは先ず、Edgeに隣接する二つのFaceのIDを比較し、その値が小さい順になるよう並び替え順にFaceID1、FaceID2とする。FaceID1を比較していき、値が小さい順になるよう並び替える。FaceID1が等しい場合、FaceID2を比較して並び替える。ここで並び替えができない場合、すなわち、隣接するFaceの構成が一致するEdgeが存在する場合、バウンディングボックスの情報を用い並び替える。   Next, all the ridge lines constituting the element are assumed to be Ea to Ef, respectively, and the surfaces adjacent to the respective ridge lines are acquired for each ridge line and rearranged in ascending order. In Edge, first, IDs of two Faces adjacent to Edge are compared, and FaceID1 and FaceID2 are set in rearrangement order so that the values are in ascending order. Compare FaceID1 and rearrange the values in ascending order. If FaceID1 is equal, FaceID2 is compared and sorted. If rearrangement is not possible here, that is, if there is an Edge whose configuration of adjacent Faces matches, rearrangement is performed using the bounding box information.

すなわち、図3(c)では、面の番号を比較してEa〜Efを並べ替え、Ec=Ed、Eb、Ef、Ea、Eeという順序になる。なお、EcとEdに隣接する面が一致することから、EcとEdは同一の順序となっている。そこで、本実施形態では、EcとEdの占有する領域の範囲(x0、y0、z0、x1、y1、z1)を求める(表2)。
That is, in FIG. 3C, the numbers of the faces are compared and Ea to Ef are rearranged, and the order is Ec = Ed, Eb, Ef, Ea, and Ee. Since Ec and Ed are adjacent to each other, Ec and Ed are in the same order. Therefore, in this embodiment, the range (x0, y0, z0, x1, y1, z1) occupied by Ec and Ed is obtained (Table 2).

そして、この求めた領域の範囲を元にEcとEdを比較すると、Ed、Ecという順序となる。これにより、モデルを構成する稜線の順序はEd、Ec、Eb、Ef、Ea、Eeとなり、これに従いEdgeIDを割り振る。すなわち、EdgeIDはEd=1、Ec=2、Eb=3、Ef=4、Ea=5、Ee=6となる(図3(d))。   Then, when Ec and Ed are compared based on the obtained area range, the order of Ed and Ec is obtained. As a result, the order of the edges constituting the model becomes Ed, Ec, Eb, Ef, Ea, Ee, and EdgeIDs are assigned according to this. That is, EdgeID is Ed = 1, Ec = 2, Eb = 3, Ef = 4, Ea = 5, and Ee = 6 (FIG. 3 (d)).

なお、要素分割が行われるような操作の際には、位相的に対称となる要素が発生する。この対称性を持つ要素の識別のためにはIDを変更する必要がある。また、要素が新規に生成されるような操作の際には、新規に生成された要素にIDを付与する必要がある。このようなことから、要素分割、要素追加発生時には再び要素をソートして順にIDを付与していく。   In an operation in which element division is performed, elements that are topologically symmetric are generated. It is necessary to change the ID in order to identify elements having this symmetry. In addition, when performing an operation in which an element is newly generated, it is necessary to assign an ID to the newly generated element. For this reason, when element division or element addition occurs, the elements are sorted again and assigned IDs in order.

(ソリッドモデルの作成方法)
以上の構成を有する3次元CADシステムを動作させることによって、本発明のソリッドモデルの作成方法を実施することができる。図4〜9は、本実施形態に係るシステムの動作を示す説明図である。なお、図4から図7まではユーザーBによってモデリングされたクラッチ駆動側のモデリング操作とその操作情報履歴を示す。
(How to create a solid model)
The solid model creation method of the present invention can be implemented by operating the three-dimensional CAD system having the above configuration. 4 to 9 are explanatory diagrams showing the operation of the system according to the present embodiment. 4 to 7 show the modeling operation on the clutch drive side modeled by the user B and the operation information history thereof.

本実施形態においては、リモート側のカーネル21において、モデリング操作が表3のように定義されているものとする。
In the present embodiment, it is assumed that the modeling operation is defined as shown in Table 3 in the kernel 21 on the remote side.

先ず、図4(a)及び(b)に示すように、カーネル21において、ユーザーBが半径40、高さ32の円柱を作成し、平行移動及び90°の回転移動を行ったとする。続いて、図5〜図7に示すように、円錐台、角柱、及び円柱を作成し、各種形状を結合したり(ブーリアン演算・和)、切り取ったり(ブーリアン演算・差)してリゾットモデル(クラッチ駆動側)を作成したとする。このモデリング操作に際し、各要素に対し、ローカルIDが付与されるとともに、グローバルID生成部22aによってグローバルIDが付与される。   First, as shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b), it is assumed that the user B creates a cylinder having a radius of 40 and a height of 32 in the kernel 21, and performs parallel movement and 90 ° rotational movement. Subsequently, as shown in FIGS. 5 to 7, a truncated cone, a prism, and a cylinder are created, and various shapes are combined (boolean calculation / sum) or cut (boolean calculation / difference) to create a risotto model ( Assume that the clutch drive side is created. In this modeling operation, a local ID is assigned to each element, and a global ID is assigned by the global ID generation unit 22a.

このこのようにしてユーザーBによって行われたモデリング操作は、ローカル操作情報蓄積部22bにおいて、操作情報として保存される。このとき、各要素に対して付与されたグローバルIDは、各要素の属性情報として操作情報履歴に保持される。図8(a)は、ユーザーBによって作成されたクラッチ駆動側のソリッドモデルと、そのローカルIDとグローバルIDを示す。   The modeling operation performed by the user B in this way is stored as operation information in the local operation information storage unit 22b. At this time, the global ID assigned to each element is held in the operation information history as attribute information of each element. FIG. 8A shows the solid model on the clutch drive side created by user B, and its local ID and global ID.

そして、このユーザーBによる操作情報履歴は、ユーザーA側のカーネル11に送信される。ユーザーA側では、この操作情報履歴に基づいて、操作情報翻訳部12e及び操作情報実行部12dによって、モデリング操作が実行される。この作成された要素に対して、グローバルID生成部12aにおいてユーザーB側における決定規則と同一の規則に従い、グローバルIDが付与される。図8(b)はユーザーBから受け取った操作情報履歴を用いて、ユーザーAが自分の3次元CADシステムを用いて作成した駆動側のモデルを示す。   Then, the operation information history by the user B is transmitted to the kernel 11 on the user A side. On the user A side, a modeling operation is executed by the operation information translation unit 12e and the operation information execution unit 12d based on the operation information history. A global ID is assigned to the created element in accordance with the same rule as the decision rule on the user B side in the global ID generation unit 12a. FIG. 8B shows a drive-side model created by user A using his / her 3D CAD system using the operation information history received from user B.

図8(a)及び(b)から分かるように、ローカルIDは異なるが、ID決定規則によって生成されたグローバルIDが一致している。このため、ユーザーA側(ローカル側)でのモデルの作成が可能となる。例えば、図9(a)に示すように、ユーザーBがモデリングする駆動側のソリッドモデルのある面を持ち上げることで、ソリッドモデルの変更を行った場合、図9(b)に示すように、その変更の操作情報はリアルタイムにユーザーAに送信され、ユーザーAで作成されたユーザーBの駆動側モデルに反映される。   As can be seen from FIGS. 8 (a) and 8 (b), the local IDs are different, but the global IDs generated by the ID determination rules are the same. This makes it possible to create a model on the user A side (local side). For example, as shown in Fig. 9 (a), when the solid model is changed by lifting the surface of the driving-side solid model that user B models, as shown in Fig. 9 (b) The change operation information is transmitted to the user A in real time, and is reflected in the driving side model of the user B created by the user A.

(本実施形態による作用・効果)
このような本実施形態によれば、いずれのカーネルも一般的に備えているバウンディングボックス機能を用いて、各カーネルに共通のグローバルIDを付与することから、システムに依存しない統一されたモデリング要素の識別ができ、幾何情報の共有及び相互運用が可能となる。
(Operations and effects according to this embodiment)
According to the present embodiment, since a common global ID is assigned to each kernel using the bounding box function that is generally provided in any kernel, a unified modeling element independent of the system is provided. Identification is possible, and geometric information can be shared and interoperated.

具体的に本実施形態によれば、グローバルID の決定規則がシステム内で統一されているため、一方の端末のカーネルにおいて一連の操作を行った場合、どの端末においても操作の内容及び順序は同一となるので、生成されるグローバルIDは同一となり、どの端末からでも要素の識別が可能となる。また、こうしたグローバルID決定規則を導入し、各端末で用いているソリッドモデリングシステムが元から持つモデルの管理機能を利用することで、モデリング操作の種類と操作そのものに必要なパラメーターのみを管理することで他端末との相互運用を図ることが可能となる。   Specifically, according to this embodiment, since the rules for determining the global ID are unified in the system, when a series of operations are performed in the kernel of one terminal, the content and order of the operations are the same in all terminals. Therefore, the generated global ID is the same, and the element can be identified from any terminal. In addition, by introducing such global ID decision rules and using the model management function originally provided by the solid modeling system used in each terminal, only the types of modeling operations and the parameters necessary for the operations themselves can be managed. This makes it possible to interoperate with other terminals.

実施形態に係る3次元CADシステムの概略構成を示すブロックである。It is a block which shows schematic structure of the three-dimensional CAD system which concerns on embodiment. 実施形態に係るソリッドモデルのデータ構造とグローバルIDの付与を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the data structure of the solid model which concerns on embodiment, and provision of global ID. 実施形態に係るグローバルIDの付与を例示する説明図である。It is explanatory drawing which illustrates provision of global ID which concerns on embodiment. 実施形態に係るクラッチ駆動側のユーザーBによるモデリング操作とその操作情報履歴を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows modeling operation by the user B of the clutch drive side which concerns on embodiment, and its operation information log | history. 実施形態に係るクラッチ駆動側のユーザーBによるモデリング操作とその操作情報履歴を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows modeling operation by the user B of the clutch drive side which concerns on embodiment, and its operation information log | history. 実施形態に係るクラッチ駆動側のユーザーBによるモデリング操作とその操作情報履歴を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows modeling operation by the user B of the clutch drive side which concerns on embodiment, and its operation information log | history. 実施形態に係るクラッチ駆動側のユーザーBによるモデリング操作とその操作情報履歴を示す画面構成図である。It is a screen block diagram which shows modeling operation by the user B of the clutch drive side which concerns on embodiment, and its operation information log | history. (a)は、ユーザーBによって作成されたクラッチ駆動側モデルとそのローカルIDとグローバルIDを示す画面構成図であり、(b)は、ユーザーBから受け取った操作情報履歴からユーザーAで作成されたクラッチ駆動側モデルとそのローカルIDとグローバルIDを示す画面構成図である。(A) is a screen configuration diagram showing the clutch driving side model created by user B and its local ID and global ID. (B) is created by user A from the operation information history received from user B. It is a screen block diagram which shows a clutch drive side model, its local ID, and global ID. (a)は、実施形態に係るユーザーBが駆動側モデルの面(LocalFaceID:2265,GlobalFaceID:1)を持ち上げた場合を示す画面構成図であり、(b)は、操作情報によって変更されたユーザーAでの駆動側モデルを示す画面構成図である。(A) is a screen configuration diagram illustrating a case where user B according to the embodiment lifts the plane (LocalFaceID: 2265, GlobalFaceID: 1) of the driving side model, and (b) is a user who has been changed by operation information FIG. 6 is a screen configuration diagram showing a driving side model at A;

符号の説明Explanation of symbols

A,B…ユーザー
1,2…ソリッドモデリングブラウザ
3…ネットワーク
11,21…カーネル
11a,21a…モデリング操作部
12,22…インターフェース・エージェント
12a,12a…グローバルID生成部
12b,12b…ローカル操作情報履歴蓄積部
12c,12c…操作情報履歴送信部
12d,12d…操作情報実行部
12e,12e…操作情報翻訳部
12f,12f…リモート操作情報履歴蓄積部
12g,12g…操作情報履歴受信部
A, B ... user
1, 2 ... Solid modeling browser
3 ... Network
11, 21 ... Kernel
11a, 21a ... Modeling operation unit
12, 22 ... Interface agent
12a, 12a ... Global ID generator
12b, 12b ... Local operation information history storage unit
12c, 12c ... Operation information history transmitter
12d, 12d ... Operation information execution part
12e, 12e… Operation information translation section
12f, 12f ... Remote operation information history storage
12g, 12g ... Operation information history receiver

Claims (4)

仮想的に定義された3次元座標上において仮想的な立体形状であるソリッドモデルを作成するローカルカーネルと、該ローカルカーネルにネットワークを介して接続されたリモートカーネルを含み、これらのカーネル間で共通のデータを相互運用する3次元CADシステムであって、
前記リモートカーネル側において作成されたリモートソリッドモデルを構成する各要素に対し、それぞれの要素を識別するグローバルIDを付与する第1のグローバルID生成部と、
前記リモートソリッドモデルを作成した操作情報履歴を、前記グローバルIDと関連づけて蓄積する操作情報履歴蓄積部と、
前記操作情報履歴と、これに関連づけられたグローバルIDとをセットとして前記ローカルカーネルに送信する操作情報履歴送信部と、
前記ローカルカーネル側において、前記リモートソリッドモデルの操作情報履歴及びグローバルIDを受信する操作情報履歴受信部と、
受信された操作情報履歴に含まれるリモートカーネルにおける各操作を、当該各操作に対応する当該ローカルカーネルが有する操作に置換する操作情報翻訳部と、
受信された操作情報履歴に基づいて、前記置換された操作を順次実行し、ローカルカーネルを作成する操作情報実行部と、
操作情報実行部により生成されたローカルソリッドモデルの要素に対して、前記決定規則と同一の規則に基づいて、グローバルIDを付与する第2のグローバルID生成部と、
を備え、
前記要素は、前記ソリッドモデルを構成する最小単位形状であって、単一のモデリング操作によって生成される面、及び面が接する稜線の集合であり、
前記第1及び第2のグローバルID生成部は、前記要素のそれぞれを内接するように包含するバウンディングボックスの前記三次元座標上における座標位置に基づく決定規則に従って、各要素及び各要素に含まれる形状、面又は稜線に対して前記グローバルIDを付与する
ことを特徴とする3次元CADシステム。
A local kernel that creates a solid model that is a virtual solid shape on virtually defined three-dimensional coordinates, and a remote kernel that is connected to the local kernel via a network. A 3D CAD system that interoperates data,
A first global ID generation unit for assigning a global ID for identifying each element to each element constituting the remote solid model created on the remote kernel side;
An operation information history storage unit that stores the operation information history that created the remote solid model in association with the global ID,
An operation information history transmitting unit that transmits the operation information history and a global ID associated therewith to the local kernel as a set;
On the local kernel side, the operation information history receiving unit for receiving the operation information history and global ID of the remote solid model,
An operation information translating unit that replaces each operation in the remote kernel included in the received operation information history with an operation of the local kernel corresponding to the operation;
Based on the received operation information history, an operation information execution unit that sequentially executes the replaced operations and creates a local kernel;
A second global ID generation unit that assigns a global ID to the element of the local solid model generated by the operation information execution unit, based on the same rule as the determination rule;
With
The element is a minimum unit shape constituting the solid model, a surface generated by a single modeling operation, and a set of ridgelines that the surface touches,
The first and second global ID generation units are configured to include each element and a shape included in each element according to a determination rule based on a coordinate position on the three-dimensional coordinate of a bounding box that includes each of the elements so as to be inscribed. A three-dimensional CAD system characterized by assigning the global ID to a surface or a ridge line.
前記第1及び第2のグローバルID生成部は、前記バウンディングボックスが一致する複数の面がある場合に、これら複数の面の法線ベクトルを求め、法線ベクトルの相違に基づいて、当該複数の面を区別し、区別された複数の面それぞれに対して異なるグローバルIDを付与することを特徴とする請求項1に記載の3次元CADシステム。   The first and second global ID generation units obtain a normal vector of the plurality of surfaces when there are a plurality of surfaces with the same bounding box, and based on the difference between the normal vectors, 2. The three-dimensional CAD system according to claim 1, wherein the three-dimensional CAD system is characterized by distinguishing faces and assigning different global IDs to each of the distinguished faces. 仮想的に定義された3次元座標上において仮想的な立体形状であるソリッドモデルを作成するローカルカーネルと、該ローカルカーネルにネットワークを介して接続されたリモートカーネルを含み、これらのカーネル間で共通のデータを相互運用してソリッドモデルを作成する方法であって、
前記リモートカーネル側において作成されたリモートソリッドモデルを構成する各要素に対し、それぞれの要素を識別するグローバルIDを、第1のグローバルID生成部によって付与するステップ(1)と、
前記リモートソリッドモデルを作成した操作情報履歴を、前記グローバルIDと関連づけて操作情報履歴蓄積部に蓄積するステップ(2)と、
前記操作情報履歴と、これに関連づけられたグローバルIDとをセットとしてローカルカーネルに送信するステップ(3)と、
前記ローカルカーネル側において、前記リモートソリッドモデルの操作情報履歴及びグローバルIDを受信するステップ(4)と、
受信された操作情報履歴に含まれるリモートカーネルにおける各操作を、当該各操作に対応する当該ローカルカーネルが有する操作に置換するステップ(5)と、
受信された操作情報履歴に基づいて、前記置換された操作を順次実行し、ローカルカーネルを作成するとともに、該ローカルソリッドモデルの要素に対して、前記決定規則と同一の規則に基づいて、第2のグローバルID生成部によって、グローバルIDを付与するステップ(6)と
を備え、
前記要素を、前記ソリッドモデルを構成する最小単位形状であって、単一のモデリング操作によって生成される面、及び面が接する稜線の集合とし、前記ステップ(1)及び(6)において、前記要素のそれぞれを内接するように包含するバウンディングボックスの前記三次元座標上における座標位置に従って、各要素及び各要素に含まれる形状、面又は稜線に対して前記グローバルIDを付与する
ことを特徴とするソリッドモデルの作成方法。
A local kernel that creates a solid model that is a virtual three-dimensional shape on virtually defined three-dimensional coordinates, and a remote kernel that is connected to the local kernel via a network. A method of creating a solid model by interoperating data,
A step (1) of assigning a global ID for identifying each element to each element constituting the remote solid model created on the remote kernel side by a first global ID generation unit,
The operation information history that created the remote solid model is stored in the operation information history storage unit in association with the global ID (2),
Sending the operation information history and the global ID associated therewith as a set to the local kernel (3);
On the local kernel side, receiving the operation information history and global ID of the remote solid model (4),
A step (5) of replacing each operation in the remote kernel included in the received operation information history with an operation of the local kernel corresponding to the operation;
Based on the received operation information history, the replaced operations are sequentially executed to create a local kernel, and for the elements of the local solid model, based on the same rule as the decision rule, the second And (6) providing a global ID by the global ID generation unit of
In the steps (1) and (6), the element is a minimum unit shape constituting the solid model, a surface generated by a single modeling operation, and a set of ridge lines that contact the surface. A solid characterized in that the global ID is assigned to each element and the shape, face, or edge included in each element according to the coordinate position on the three-dimensional coordinate of the bounding box that includes each of the bounding boxes. How to create a model.
前記ステップ(1)及び(6)では、前記バウンディングボックスが一致する複数の面がある場合に、これら複数の面の法線ベクトルを求め、法線ベクトルの相違に基づいて、当該複数の面を区別し、区別された複数の面それぞれに対して異なるグローバルIDを付与することを特徴とする請求項3に記載のソリッドモデルの作成方法。   In the steps (1) and (6), when there are a plurality of surfaces having the same bounding box, normal vectors of the plurality of surfaces are obtained, and the plurality of surfaces are determined based on the difference of the normal vectors. 4. The solid model creation method according to claim 3, wherein different global IDs are assigned to each of the plurality of distinguished surfaces.
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