JP2006277555A - Method, apparatus and program for generating granular metallic paint color image - Google Patents

Method, apparatus and program for generating granular metallic paint color image Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method, an apparatus and a program that generate a metallic paint color image of a metallic paint color presenting color texture, shading and granularity which is shareable among customers in paint color design, does not require a large capacity memory and a fast CPU in image creation and enables efficient paint color development. <P>SOLUTION: The granular metallic paint color image generation method includes the steps of measuring the color of a plate painted a metallic paint color at a plurality of reflection angles to acquire multangular spectral reflectances consisting of a plurality of spectral reflectances, generating a metallic paint color image as a digital image from the multangular spectral reflectances, calculating a lightness from the multangular spectral reflectances to decide a lightness index corresponding to the lightness, and generating a composite image from the metallic paint color image and a micro texture image as a digital image corresponding to a predetermined granularity index. <P>COPYRIGHT: (C)2007,JPO&INPIT

Description

本発明はコンピュータグラフィック画像を生成する方法に関し、特に、メタリック塗色の色質感及び陰影感を表すコンピュータグラフィック画像と、粒子感を表すミクロテクスチャ画像とを合成せしめて、粒子感を有するメタリック塗色のコンピュータグラフィック画像を生成する方法に関する。   The present invention relates to a method for generating a computer graphic image, and in particular, a computer graphic image representing the color texture and shadow feeling of a metallic paint color and a microtexture image representing a grain feeling are combined to form a metallic paint color having a grain feeling. The present invention relates to a method for generating a computer graphic image.

近年の工業製品、特に自動車については、益々商品力が求められる時代になった。この商品力のひとつが外観品質である。この外観品質を高めるために、着色顔料と鱗片状の光輝性顔料(アルミフレーク、パールフレーク)又は、レイリー散乱を利用した微粒子酸化チタンを混ぜたメタリック塗色が適用される場合がある。ここでメタリック塗色とは、見る角度により明度や彩度、および色相などの色質感が変化し、金属感やシルキー感等の質感が感じられる塗色を意味する。   With regard to industrial products in recent years, especially automobiles, it has become an era when more and more product power is required. One of this product strength is appearance quality. In order to improve the appearance quality, a metallic coating color in which a coloring pigment and a scale-like glitter pigment (aluminum flake, pearl flake) or fine particle titanium oxide using Rayleigh scattering is mixed may be applied. Here, the metallic paint color means a paint color in which the color texture such as brightness, saturation, and hue changes depending on the viewing angle, and a texture such as a metallic feeling or a silky feeling is felt.

従来の自動車会社において、自動車外板色に適用する塗色設計は、次のように行なわれている。まず、自動車会社のデザイナーが、適用する車種のコンセプトに沿ったイメージ画像を作成する。イメージ画像とは、布地、化粧品の瓶、貝殻、天然の造形物、及び雑誌から、写真や絵を適宜選択して組み合わせて作成した画像である。そして、このイメージ画像を基に、塗料会社の調色デザイナーに、狙いとする色質感を口頭で述べ、塗色開発を依頼していた。   In a conventional automobile company, a paint color design applied to an automobile outer plate color is performed as follows. First, a car company designer creates an image in line with the concept of the vehicle model to be applied. An image image is an image created by appropriately selecting and combining photos and pictures from fabrics, cosmetic bottles, shells, natural shaped objects, and magazines. Then, based on this image, he spoke to a color-matching designer at a paint company and spoke about the desired color texture, and asked him to develop a paint color.

一方、近年のコンピュータ関連技術の進歩を背景にした、色を測定する機器、及び表示装置等の性能の向上及びデジタル化により、開発する塗色の精度の向上と開発のスピードアップとが期待される。そこで、自動車会社及び塗料会社は、自動車外板色の新意匠開発において、コンピュータを用いた塗色設計を企図しており、塗色開発における様々な場面において適用することが可能なコンピュータを用いた塗色設計支援ツールを開発している。   On the other hand, with the progress of computer-related technology in recent years, it is expected to improve the accuracy of paint colors and speed up development by improving the performance and digitization of color measuring devices and display devices. The Therefore, automobile companies and paint companies are planning to use a computer to design paint colors in the development of new designs for automotive exterior panel colors. Computers that can be applied in various situations in paint color development are used. A paint color design support tool is being developed.

一般に、自動車会社のデザイナーや技術者が、新意匠を、コンピュータを用いて表示装置上で設計する場合、全く無から新しい色を作成することはまれである。通常、既存の塗色を元にして色を好みの方向に修正して用いるのが一般的である。   In general, when a designer or engineer of an automobile company designs a new design on a display device using a computer, it is rare to create a new color from nothing. In general, it is common to modify the color in the desired direction based on the existing paint color.

例えば、下記特許文献1は、受光角度が異なる複数の分光反射率(以下、「多角度分光反射率」とする)に基づいて画面上でメタリック塗色のコンピュータグラフィック画像を表示し、分光反射率を修正することによって、メタリック塗色のコンピュータグラフィック画像の色質感を変更する方法及び装置について開示している。   For example, Patent Document 1 below displays a computer graphic image of a metallic paint color on a screen based on a plurality of spectral reflectances having different light receiving angles (hereinafter referred to as “multi-angle spectral reflectance”), and the spectral reflectance. A method and apparatus for changing the color texture of a computer-graphic image with a metallic paint color by modifying the above is disclosed.

ここで、メタリック塗色の意匠性には、色質感だけではなく、粒子感があり、この粒子感に影響を与えるミクロテクスチャも重要な要素である。例えば、塗膜中の粒子径が大きなアルミフレーク顔料によるギラギラしたシルバーメタリック塗色には“重厚感がある金属感”が感じられる。一方、粒子径が小さなアルミフレーク顔料を含むシルバーメタリック塗色には、“シルキー感”が感じられる。   Here, the design of the metallic paint color has not only a color texture but also a grain feeling, and a microtexture that affects the grain feeling is an important factor. For example, a glaring silver metallic coating color with an aluminum flake pigment having a large particle diameter in the coating film gives a “metal feeling with a profound feeling”. On the other hand, a “silky feeling” is felt in the silver metallic coating color containing an aluminum flake pigment having a small particle diameter.

本明細書において、メタリック塗色の色質感とは、メタリック塗色を1m以上離して表面を観察した場合の全体の色変化であり、ハイライト部からシェード部への色相、彩度、明度の変化で表す。一方、メタリック塗色の粒子感とは、メタリック塗色を1m以内で表面を観察した場合に感じられるものであり、配合されている光輝性顔料の大きさによって生じるメタリック塗膜上のミクロテクスチャで表す。   In this specification, the color texture of the metallic paint color is the overall color change when the surface is observed with the metallic paint color separated by 1 m or more, and the hue, saturation, and brightness from the highlight part to the shade part are measured. Expressed by change. On the other hand, the particle feeling of the metallic paint color is felt when the surface is observed within 1 m of the metallic paint color, and is a micro-texture on the metallic coating film generated by the size of the glitter pigment incorporated. To express.

また、コンピュータグラフィックの分野において、3次元形状を表すコンピュータグラフィック画像に材質感を付与するために、テクスチャを貼り付けるテクスチャマッピングは、古くから開発されている。   In the field of computer graphics, texture mapping for pasting texture has been developed for a long time in order to give a material feeling to a computer graphic image representing a three-dimensional shape.

例えば、下記特許文献2は、2次元画像を3次元形状データにマッピングして立体形状を確認する3次元シミュレーションにおいて、2次元画像のデータを変更した場合に、変更後の3次元画像を得る方法を開示している。この方法は、2次元画像のデータを修正又は変更して、新たな2次元画像を作成する際に、前記変換テーブルの位置対応データを参照して修正又は変更された2次元画像の各点の投影面上での位置を求め、また色変化データから2次元画像の各点がどのような色に変化するかを求める方法である。   For example, Patent Document 2 below discloses a method for obtaining a changed three-dimensional image when data of a two-dimensional image is changed in a three-dimensional simulation in which a two-dimensional image is mapped to three-dimensional shape data to confirm a three-dimensional shape. Is disclosed. In this method, when data of a two-dimensional image is corrected or changed to create a new two-dimensional image, each point of the two-dimensional image corrected or changed with reference to the position correspondence data of the conversion table is referred to. In this method, the position on the projection surface is obtained, and the color of each point of the two-dimensional image is obtained from the color change data.

この特許文献2に開示の方法は、コンピュータグラフィック画像に、材質感を付与する方法であるバンプマッピングと呼ばれる方法を応用するものである。バンプマッピングとは、レンダリング(テクスチャマッピング)を行うときに、同時にバンプマップと呼ばれる、法線に対する揺らぎデータを使う方法である。それによって、平面の映像から、まるで凹凸があるかのように見える映像を簡単に作ることができる。   The method disclosed in Patent Document 2 applies a method called bump mapping, which is a method of imparting a material feeling to a computer graphic image. Bump mapping is a method of using fluctuation data with respect to a normal, called a bump map, at the same time when rendering (texture mapping) is performed. As a result, it is possible to easily create an image that looks as if there are irregularities from a flat image.

また、下記特許文献3は、テクスチャマッピング・テクスチャモザイク処理装置として、3次元モデルの表面に複数枚のテクスチャ画像を張り合わせる装置について開示している。   Japanese Patent Application Laid-Open No. H10-228707 discloses a device for pasting a plurality of texture images on the surface of a three-dimensional model as a texture mapping / texture mosaic processing device.

この特許文献3に開示された方法も、上記特許文献2と同様に、バンプマッピングと呼ばれる方法を応用するものである。
特開2004−258854号公報 特開平6−231274号公報 特開2000−339499号公報
The method disclosed in Patent Document 3 also applies a method called bump mapping, as in Patent Document 2.
JP 2004-258854 A JP-A-6-231274 JP 2000-339499 A

しかし、上記した自動車会社における塗色設計では、塗色設計が個人の経験と表現力に依存し、しばしば色の発注者である自動車会社のデザイナーと、塗料会社の調色デザイナーとの間で色質感の認識に相違が生じる場合があり、注文に合わない塗色を作成してしまう問題があった。   However, in the above-mentioned paint color design at an automobile company, the paint color design depends on the experience and expressiveness of the individual, and the color between the designer of the automobile company who is often the color orderer and the toning designer of the paint company. There may be a difference in the recognition of the texture, and there is a problem that a paint color that does not match the order is created.

この問題を解決するために、コンピュータを用いた塗色設計が研究されているが、上記特許文献1に開示された方法では、メタリック塗色の粒子感を表示装置上で表すことができない問題がある。このメタリック塗色のコンピュータグラフィック画像は、分光測色計で測定した色の情報である色質感に基づいて作成したものであり、ミクロ的な粒子感を測定していないからである。   In order to solve this problem, a paint color design using a computer has been studied. However, with the method disclosed in Patent Document 1, there is a problem that the particle feeling of metallic paint color cannot be expressed on a display device. is there. This is because the metallic graphic computer graphic image is created based on the color texture which is the color information measured by the spectrocolorimeter, and the microscopic particle feeling is not measured.

また、上記特許文献2に開示された方法では、ミクロ的な粒子感を表すためにレイトレーシングという高負荷の計算が必要なため演算速度が遅く、大容量のメモリや高速のCPUが必要になるという問題がある。また、仮想のデジタルデータとして粒子感を表示することができても、表示に用いたデータ(パラメータ)を塗色設計に使用することができない問題がある。   Further, the method disclosed in Patent Document 2 requires a high load calculation called ray tracing in order to express a microscopic particle feeling, so that the calculation speed is slow, and a large-capacity memory and a high-speed CPU are required. There is a problem. Further, even if the particle feeling can be displayed as virtual digital data, there is a problem that the data (parameters) used for the display cannot be used for the paint color design.

また、特許文献3に開示された方法は、複数枚のテクスチャ画像を同時にマッピングすることにより、より現実味のあるコンピュータグラフィック画像を提供することが可能となるが、上記と同様に、高負荷のレイトレーシング計算が必要となり、演算速度が遅く、大容量のメモリやCPUが必要になるという問題がある。また、同様に、粒子感を有するコンピュータグラフィック画像を表示することができても、表示に用いたデータ(パラメータ)を塗色設計に使用することができない問題がある。   Further, the method disclosed in Patent Document 3 can provide a more realistic computer graphic image by simultaneously mapping a plurality of texture images. There is a problem that racing calculation is required, the calculation speed is slow, and a large-capacity memory and CPU are required. Similarly, even if a computer graphic image having a particle feeling can be displayed, there is a problem that data (parameters) used for display cannot be used for paint color design.

そのため、現在においても、狙いとする粒子感については、口頭で述べて塗色開発を依頼しているのが現状であり、塗色開発の非効率性の問題は解決されていない。   Therefore, at present, the target particle sensation is verbally stated and a paint color development is requested, and the problem of inefficiency of paint color development has not been solved.

従って、本発明の目的は、塗色設計で顧客との間で共通に用いることができ、画像の作成に大容量のメモリや高速のCPUを必要とせず、塗色開発の効率性を向上させることができる、メタリック塗色の色質感、陰影感、及び粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法、装置及びプログラムを提供することにある。   Therefore, an object of the present invention is to be used in common with customers in paint color design, and does not require a large-capacity memory or a high-speed CPU for image creation, and improves paint color development efficiency. Another object of the present invention is to provide a method, apparatus, and program for generating a metallic paint color image having a metallic paint color texture, shading feeling, and grain feeling.

本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(1)は、メタリック塗色の塗板を複数の反射角度で測色し、複数の分光反射率からなる多角度分光反射率を取得するステップと、前記多角度分光反射率を用いてディジタル画像であるメタリック塗色画像を生成するステップと、前記多角度分光反射率を用いて明度を計算し、該明度に対応する明度指数を決定するステップと、前記メタリック塗色画像と所定の粒子感指数に対応するディジタル画像であるミクロテクスチャ画像とを用いて合成画像を生成するステップとを含むことを特徴としている。   In the method (1) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention, a metallic paint plate is measured at a plurality of reflection angles to obtain a multi-angle spectral reflectance composed of a plurality of spectral reflectances. A step of generating a metallic paint color image that is a digital image using the multi-angle spectral reflectance, and calculating a lightness using the multi-angle spectral reflectance, and determining a lightness index corresponding to the lightness And a step of generating a composite image using the metallic paint color image and a microtexture image which is a digital image corresponding to a predetermined particle sensation index.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(2)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(1)において、前記ミクロテクスチャ画像が、前記明度指数及び前記粒子感指数に対応するメタリック塗色が表面に塗装された色票を撮像して得られるディジタル画像であることを特徴としている。   Further, the method (2) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the method (1) for generating a metallic paint color image having a particle feeling as described above, wherein the microtexture image includes the lightness index and The metallic paint color corresponding to the particle sensation index is a digital image obtained by imaging a color chart painted on the surface.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(3)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(1)又は(2)において、前記合成画像の各画素値が、前記メタリック塗色画像の対応する画素値に0より大きく1より小さい透過率pを乗じて得られる値と、前記ミクロテクスチャ画像の対応する画素値に(1−p)を乗じて得られる値とを加算して得られることを特徴としている。   In addition, the method (3) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the method for generating a metallic paint color image having a particle feeling (1) or (2). A value is obtained by multiplying the corresponding pixel value of the metallic paint color image by a transmittance p greater than 0 and less than 1, and by multiplying the corresponding pixel value of the microtexture image by (1-p). It is characterized by being obtained by adding the obtained value.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(4)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(2)又は(3)において、前記色票の前記明度指数が3段階以上7段階以下であり、前記色票の前記粒子感指数が3段階以上7段階以下であることを特徴としている。   Further, the method (4) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the lightness of the color chart in the method (2) or (3) for generating a metallic paint color image having a particle feeling. The index is 3 or more and 7 or less, and the particle feeling index of the color chart is 3 or more and 7 or less.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(5)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(2)から(4)のいずれかにおいて、前記色票が、黒色顔料と光輝性顔料とを配合して得られる塗料を塗装して得られることを特徴としている。   Further, the method (5) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the color chart according to any one of the methods (2) to (4) for generating a metallic paint color image having a particle feeling described above. However, it is characterized by being obtained by painting a paint obtained by blending a black pigment and a luster pigment.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(6)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(5)において、前記光輝性顔料が、鱗片状アルミフレーク顔料又は鱗片状基材を酸化チタンで被覆したホワイトパール顔料であり、平均粒子径が5μm以上40μm以下の範囲の値であることを特徴としている。   Further, the method (6) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the method (5) for generating a metallic paint color image having a particle feeling as described above, wherein the glitter pigment is a scaly aluminum flake. It is a white pearl pigment in which a pigment or scaly substrate is coated with titanium oxide, and has an average particle diameter in the range of 5 μm to 40 μm.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(7)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(2)から(6)のいずれかにおいて、前記ミクロテクスチャ画像の明度が、前記色票を45度の入射光の正反射光から偏角で15度以上25度以下の範囲で測色した測定値であり、前記メタリック塗色画像の明度が、前記塗板の前記分光反射率を用いて15度以上25度以下の範囲で計算した計算値であることを特徴としている。   Further, the method (7) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the microtexture according to any one of the methods (2) to (6) for generating a metallic paint color image having a particle feeling described above. The brightness of the image is a measurement value obtained by measuring the color chart in the range of 15 degrees or more and 25 degrees or less from the specular reflection light of incident light of 45 degrees, and the brightness of the metallic paint color image is the coating plate The calculated value is calculated in the range of 15 degrees or more and 25 degrees or less using the spectral reflectance.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(8)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(7)において、前記ミクロテクスチャ画像の前記明度が、10以上200以下の範囲の値であることを特徴としている。   Further, the method (8) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the method (7) for generating a metallic paint color image having a particle feeling described above, wherein the lightness of the microtexture image is 10 The value is in the range of 200 or less.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(9)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(3)から(8)のいずれかにおいて、前記ミクロテクスチャ画像が、0度の入射光に対して偏角で15度以上25度以下の範囲且つ5倍以上50倍以下の倍率で前記色票を撮像して得られることを特徴としている。   In addition, the method (9) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the microtexture according to any one of the methods (3) to (8) for generating a metallic paint color image having a particle feeling. An image is obtained by imaging the color chart with a declination angle of 15 degrees to 25 degrees with respect to incident light of 0 degrees and a magnification of 5 times to 50 times.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(10)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(1)から(9)のいずれかにおいて、前記分光反射率が、45度の入射光の正反射光から偏角で10度以上110度以下の範囲の5角度において測定して得られる分光反射率の測定値を用いて、回帰式及び回帰係数によって得られる角度の分光反射率であることを特徴としている。   In addition, the method (10) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the spectral reflection according to any one of the above methods (1) to (9) for generating a metallic paint color image having a particle feeling. The rate is obtained by the regression equation and the regression coefficient using the measured values of the spectral reflectance obtained by measuring the specular reflection light of 45 degrees from five angles in the range of 10 degrees or more and 110 degrees or less from the regular reflection light of 45 degrees. It is characterized by having a spectral reflectance at an angle.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(11)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(1)において、前記合成画像が、前記メタリック塗色画像の明度と、近似する明度を有する前記ミクロテクスチャ画像とを用いて得られることを特徴としている。   Further, the method (11) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the method (1) for generating a metallic paint color image having a particle feeling as described above, wherein the composite image is the metallic paint color image. And the microtexture image having an approximate lightness.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(12)は、上記した粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法(3)において、前記透過率pの範囲が0.9≦p≦0.98であることを特徴としている。   Further, the method (12) for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to the present invention is the above-described method (3) for generating a metallic paint color image having a particle feeling, wherein the range of the transmittance p is 0.9. It is characterized by ≦ p ≦ 0.98.

また、本発明に係る粒子感を有するメタリック塗色画像の生成装置は、色票を撮像して、ディジタル画像であるミクロテクスチャ画像を取得する画像入力装置と、メタリック塗色の塗板を複数の反射角度で測色し、複数の分光反射率からなる多角度分光反射率を取得する分光測色計と、前記多角度分光反射率を用いてディジタル画像であるメタリック塗色画像を生成し、前記多角度分光反射率を用いて明度を計算し、該明度に対応する明度指数を決定し、前記メタリック塗色画像と所定の粒子感指数に対応するディジタル画像であるミクロテクスチャ画像とを用いて合成画像を生成する演算装置とを備えることを特徴としている。   In addition, a metallic paint color image generating device having a particle feeling according to the present invention includes an image input device that captures a color chart and obtains a microtexture image that is a digital image, and a plurality of reflective plates that are coated with a metallic paint color. A spectral colorimeter that measures colors at an angle and obtains a multi-angle spectral reflectance composed of a plurality of spectral reflectances, and generates a metallic paint color image that is a digital image using the multi-angle spectral reflectances. Lightness is calculated using the angular spectral reflectance, a lightness index corresponding to the lightness is determined, and a composite image using the metallic paint color image and a microtexture image which is a digital image corresponding to a predetermined particle sensitivity index And an arithmetic unit for generating

また、本発明に係るプログラムは、粒子感を有するメタリック塗色画像の生成装置に、メタリック塗色の塗板を複数の反射角度で測色し、複数の分光反射率からなる多角度分光反射率を取得する機能と、前記多角度分光反射率を用いてディジタル画像であるメタリック塗色画像を生成する機能と、前記多角度分光反射率を用いて明度を計算し、該明度に対応する明度指数を決定する機能と、前記メタリック塗色画像と所定の粒子感指数に対応するディジタル画像であるミクロテクスチャ画像とを用いて合成画像を生成する機能とを実現させることを特徴としている。   In addition, the program according to the present invention measures the color of a metallic paint plate at a plurality of reflection angles and generates a multi-angle spectral reflectance comprising a plurality of spectral reflectances on a metallic paint color image generating device having a particle feeling. A function to acquire, a function to generate a metallic paint color image that is a digital image using the multi-angle spectral reflectance, and a brightness index using the multi-angle spectral reflectance, and a brightness index corresponding to the brightness is calculated. A function of determining and a function of generating a composite image using the metallic paint color image and a microtexture image that is a digital image corresponding to a predetermined particle sensation index are realized.

また、本発明に係るコンピュータ読取可能な記録媒体は、上記のプログラムを記録していることを特徴としている。   A computer-readable recording medium according to the present invention is characterized by recording the above program.

本発明によれば、メタリック塗色の色質感、陰影感、及び粒子感を有するメタリック画像を生成することができる。   According to the present invention, it is possible to generate a metallic image having a metallic texture, shading, and particle feeling.

また、本発明によれば、粒子感を有するメタリック画像を塗色設計で共通に用いることができるため、担当者の間で色質感の認識に相違が生じず、注文通りの塗色を作成することができる。   Further, according to the present invention, a metallic image having a particle feeling can be commonly used in the paint color design, so that the color texture recognition does not differ among the persons in charge, and the paint color as ordered is created. be able to.

また、本発明によれば、調色作業者が、粒子感を有するメタリック画像の合成に用いた粒子感指数及び明度指数の数値データ(パラメータ)を用いて、該当する色票作成時の顔料配合データをもとに調色作業を行うことができ、塗色開発の効率性を向上することができる。   Further, according to the present invention, the toning operator uses the particle sensitivity index and the brightness index numerical data (parameters) used for the synthesis of the metallic image having a particle feeling, and the pigment blending at the time of creating the corresponding color chart Toning work can be performed based on the data, and the efficiency of paint color development can be improved.

また、本発明によれば、3次元コンピュータグラフィック画像に材質感を付与するために、テクスチャを貼り付ける従来のテクスチャマッピングと比較して、演算量の負荷が重い3次元の演算を伴わず、2次元の画素値の演算を用いることにより、演算量の負荷を低減することができる。   In addition, according to the present invention, in order to give a texture to a three-dimensional computer graphic image, compared with the conventional texture mapping in which a texture is pasted, the calculation load is heavy and is not accompanied by a two-dimensional calculation. By using the calculation of the dimensional pixel value, it is possible to reduce the load of the calculation amount.

以下、本発明に係る実施の形態を、図面を参照して説明する。   Embodiments according to the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は本実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置の概略構成を示すブロック図である。実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置は、演算装置(101)と、表示装置(102)と、分光測色計(103)と、画像入力装置(104)とを備えている。演算装置(101)は、後述する所定の演算を実施するCPU(111)と、作業領域に用いるメモリ(112)と、外部機器とのデータの入出力を行うI/F部(113)と、各部の間でデータを伝送するバス(114)と、演算結果の記録に用いる記録部(115)と、外部からの指示を受け付ける操作部(116)とを備えている。画像データやプログラムの実行画面を表示する表示装置(102)、メタリック塗色の塗板(105)を測色する分光測色計(103)、及び色票(106)を撮像する画像入力装置(104)はそれぞれI/F部(113)を介して演算装置(101)と接続されている。また、CPU(111)で演算された画像データ、測色された多角度分光反射率の測定値、及び撮像により得られたミクロテクスチャ画像等のデータは、電子データの形式でI/F部(113)を介して記録部(115)に保存される。   FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a metallic paint color image generating apparatus according to the present embodiment. The metallic paint color image generation apparatus according to the embodiment includes an arithmetic device (101), a display device (102), a spectrocolorimeter (103), and an image input device (104). The arithmetic unit (101) includes a CPU (111) that performs predetermined arithmetic operations described later, a memory (112) used for a work area, an I / F unit (113) that inputs and outputs data to and from external devices, A bus (114) for transmitting data between the respective units, a recording unit (115) used for recording operation results, and an operation unit (116) for receiving instructions from the outside are provided. A display device (102) for displaying image data and a program execution screen, a spectrocolorimeter (103) for measuring the color of the metallic paint plate (105), and an image input device (104) for imaging the color chart (106) ) Are connected to the arithmetic unit (101) via the I / F unit (113). Further, the image data calculated by the CPU (111), the colorimetric measurement values of the multi-angle spectral reflectance, and the microtexture image obtained by the imaging are in the form of electronic data in the I / F section ( 113) and stored in the recording unit (115).

実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置の動作の概要を説明すると次の通りである。先ず、予め、異なる段階を持つ複数の色票(106)からなる粒子感見本色票集を作成し、画像入力装置(104)を用いて撮像した色票(106)のミクロテクスチャ画像を記録部(115)に保存し、ミクロテクスチャ画像データベースを構築する。次に、メタリック塗色の塗板(105)を、分光測色計(103)を用いて測定した、多角度分光反射率の値を取得し、これを用いてメタリック画像を作成する。次に、メタリック画像の明度と近似する明度指数及び指定した粒子感指数に対応するミクロテクスチャ画像を、ミクロテクスチャ画像データベースから検索する。最後に、ミクロテクスチャ画像とメタリック画像とを画像合成し、得られたメタリック塗色画像を表示装置(102)に出力する。これによって、メタリック塗色画像が表示される。   The outline of the operation of the metallic paint color image generating apparatus according to the embodiment will be described as follows. First, a particle sample color chart collection composed of a plurality of color charts (106) having different stages is created in advance, and a microtexture image of the color chart (106) imaged using the image input device (104) is recorded on the recording unit. (115), and a microtexture image database is constructed. Next, a multi-angle spectral reflectance value obtained by measuring the metallic paint plate (105) using the spectrocolorimeter (103) is acquired, and a metallic image is created using this. Next, a microtexture image corresponding to the brightness index that approximates the brightness of the metallic image and the specified particle feeling index is searched from the microtexture image database. Finally, the microtexture image and the metallic image are combined, and the obtained metallic paint color image is output to the display device (102). Thereby, a metallic paint color image is displayed.

図2は本実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置を用いたミクロテクスチャ塗色画像の生成方法を説明する工程図である。以下、図2に示した工程図に基づいて、詳細に説明する。   FIG. 2 is a process diagram for explaining a method for generating a microtextured paint color image using the metallic paint color image generating apparatus according to the present embodiment. Hereinafter, it demonstrates in detail based on process drawing shown in FIG.

以下の説明においては、CPU(111)は、メモリ(112)を作業領域として使用して、必要なデータ(設定値、処理途中の中間データ等)を一時記憶し、記録部(115)に演算結果等の長期保存するデータを適宜記録する。また、処理の必要に応じて、操作部(116)からの入力を受け付ける。   In the following description, the CPU (111) uses the memory (112) as a work area, temporarily stores necessary data (setting values, intermediate data during processing, etc.), and calculates it in the recording unit (115). Record long-term data such as results as appropriate. Further, an input from the operation unit (116) is accepted as necessary for processing.

第1の工程S201は、異なる段階を持つ複数の色票(106)からなる粒子感見本色票集を予め作成する工程である。本工程S201においては、本メタリック塗色画像生成装置を使用しない。   The first step S201 is a step of creating a particle sample color chart collection composed of a plurality of color charts (106) having different stages in advance. In this step S201, this metallic paint color image generating apparatus is not used.

粒子感見本色票集とは、複数段階の明度ごとに、複数段階の粒子感を持つ塗色で作成した塗色見本である複数の色票(106)を段階的に配置した、塗料調色用の見本集である。通常、粒子感を3段階以上7段階以下、明度を3段階以上7段階以下とすることが好ましい。色票(106)の作成方法は、公知の方法(例えば、特開2004−53260号、特開2004−93522号記載の方法)で作成することができるのでここでは省略する。   The particle color sample color chart collection is a paint toning method in which a plurality of color charts (106), which are paint color samples created with a paint color having a plurality of levels of particle feeling, are arranged step by step for each level of brightness. This is a sample collection. Usually, it is preferable that the grain feel is 3 or more and 7 or less and the brightness is 3 or more and 7 or less. Since the color chart (106) can be created by a known method (for example, the methods described in JP-A-2004-53260 and JP-A-2004-93522), the description is omitted here.

まず、粒子感及び明度が異なるメタリック塗色に塗装した複数の色票(106)を作成する。メタリック塗色における粒子感は、配合するアルミフレーク顔料又はホワイトパールといった光輝性顔料の粒子径の大小によって調整することができる。   First, a plurality of color charts (106) painted in metallic paint colors having different particle feelings and brightness are created. The particle feeling in the metallic paint color can be adjusted by the size of the particle size of the bright pigment such as aluminum flake pigment or white pearl to be blended.

粒子感を3段階とする場合、配合する光輝性顔料の粒子径は、例えば、細かい(10μm未満)、中程度(10以上20μm未満)、粗い(20μm以上)の3段階とする。5段階とする場合は、細かい(10μm未満)、やや細かい(10以上15μm未満)、中程度(15以上20μm未満)、やや粗い(20以上25μm未満)、粗い(25μm以上)とする。通常、平均粒子系は5μm以上40μm以下の範囲である。   When the particle feeling is made into three stages, the particle diameter of the bright pigment to be blended is, for example, three stages of fine (less than 10 μm), medium (less than 10 μm and less than 20 μm) and coarse (more than 20 μm). In the case of 5 stages, it should be fine (less than 10 μm), slightly fine (less than 10 to 15 μm), medium (15 to less than 20 μm), slightly rough (20 to less than 25 μm), and rough (more than 25 μm). Usually, the average particle system is in the range of 5 μm to 40 μm.

明度は、配合する黒色顔料と光輝性顔料の比率を変更することによって調整することができる。明度には、測定角度によって、ハイライト部の明度とシェード部の明度とがあるが、ハイライト部の明度を用いるのが好ましい。すなわち、45度の入射光の正反射光から偏角で15度以上25度以下の範囲の測定角度で測定した明度を使用する。ここで偏角とは、入射光の正反射光を基準線(0度)とする角度の意味である。本明細書中に記載のL*25とは、45度の入射光の正反射光から偏角で25度の測定角度で測定した明度を意味する。色票(106)のハイライト部の明度L*25は、分光測色計(103)を用いて直接測定して決定される。   The brightness can be adjusted by changing the ratio of the black pigment and the luster pigment to be blended. The lightness includes the lightness of the highlight portion and the lightness of the shade portion depending on the measurement angle, but it is preferable to use the lightness of the highlight portion. That is, the brightness measured at a measurement angle in the range of 15 degrees or more and 25 degrees or less from the specularly reflected light of incident light of 45 degrees is used. Here, the declination means an angle with the regular reflection light of the incident light as a reference line (0 degree). L * 25 described in the present specification means lightness measured at a measurement angle of 25 degrees with a declination from specularly reflected light of incident light of 45 degrees. The brightness L * 25 of the highlight portion of the color chart (106) is determined by directly measuring using the spectrocolorimeter (103).

明度を3段階とする場合、濃彩(L*25が20未満)、中彩(L*25が20以上70未満)、淡彩(L*25が70以上)の3段階とする。5段階とする場合は、濃彩(L*25が20未満)、中濃彩(L*25が20以上40未満)、中彩(L*25が40以上60未満)、中淡彩(L*25が60以上80未満)、淡彩(L*25が80以上)とする。通常、明度は10以上200以下の範囲の値である。   When the lightness is set at three levels, it is set at three levels: dark (L * 25 is less than 20), medium (L * 25 is 20 or more and less than 70), and light (L * 25 is 70 or more). In the case of five stages, deep color (L * 25 is less than 20), medium color (L * 25 is 20 or more and less than 40), medium color (L * 25 is 40 or more and less than 60), medium light color (L * 25 is 60 or more and less than 80) and pale (L * 25 is 80 or more). Usually, the brightness is a value in the range of 10 to 200.

以上、粒子感を3〜7段階、ハイライト部の明度を3〜7段階に変化させた、合計9〜49段階毎の9〜49枚の色票(106)を作成し、これらの色票で構成された9〜49段階の区分を持つ粒子感見本色票集を作成する。   As described above, 9 to 49 color charts (106) are created for each of 9 to 49 stages, in which the grain feeling is changed to 3 to 7 stages and the brightness of the highlight portion is changed to 3 to 7 stages. A particle swatch color chart with 9 to 49 sections is created.

第2の工程S202は、ミクロテクスチャ画像データベースを予め作成する工程である。   The second step S202 is a step of creating a microtexture image database in advance.

まず、工程S201で得られた粒子感見本色票集の所定枚数(9〜49枚)の色票(106)を、粒子感及び明度の段階で分けられる区分毎に1枚づつ画像入力装置(104)を用いて撮像する。   First, a predetermined number (9 to 49) of color charts (106) of the particle sample color chart collection obtained in step S201 are image input devices (one for each division divided by the stage of particle feeling and brightness). 104).

撮像条件は、上記したハイライト部の明度L*25の測定角度にあわせて、通常、落射の条件(入射光と同じ方向)又は0度の入射光に対して偏角が15度以上25度以下の範囲の撮像角度とする。これらの条件であれば、光輝性顔料の粒子が光っている画像を撮像することができる。光輝性顔料が塗膜中に配向して、撮像時の照明光を受けて光っている画像を撮像可能な条件であれば特に制限はされない。   The imaging condition is usually 15 degrees or more and 25 degrees with respect to the incident angle (the same direction as the incident light) or 0 degree incident light in accordance with the measurement angle of the brightness L * 25 of the highlight portion described above. The imaging angle is in the following range. Under these conditions, an image in which the glitter pigment particles are shining can be taken. There is no particular limitation as long as the glittering pigment is oriented in the coating film and is capable of capturing an image shining by receiving illumination light during imaging.

撮像倍率は5倍以上50倍以下、より好ましくは30倍以上40倍以下とする。撮像倍率を1倍とすると、目視と同じ画像を得ることができる、しかし、その場合は、メタリック塗色に配合された光輝性顔料による粒子感を知覚することができず、後述するメタリック画像と合成しても、粒子感を知覚することができない。そのため、5倍以上50倍以下で撮像することが好ましい。   The imaging magnification is 5 to 50 times, more preferably 30 to 40 times. When the imaging magnification is set to 1, the same image as that of visual observation can be obtained. However, in that case, it is impossible to perceive the feeling of particles due to the bright pigment blended in the metallic paint color. Even if they are synthesized, the particle feeling cannot be perceived. Therefore, it is preferable to take an image at 5 times or more and 50 times or less.

次に、撮像したミクロテクスチャ画像を、ミクロテクスチャ画像毎に記録部(115)に保存し、データベースを作成する。画像入力装置(104)で撮像されたミクロテクスチャ画像の電子データは、I/F部(113)を介して記録部(115)に保存される。保存の際には、CPU(111)によるデータベースの検索を可能とするために、ミクロテクスチャ画像毎に粒子感を示す粒子感指数及び明度を示す明度指数を文字データとして付与する。例えば、ミクロテクスチャ画像の電子データのファイル名に粒子感指数及び明度指数を用いると良い。   Next, the captured microtexture image is stored in the recording unit (115) for each microtexture image, and a database is created. The electronic data of the microtexture image captured by the image input device (104) is stored in the recording unit (115) via the I / F unit (113). At the time of storage, in order to enable searching of the database by the CPU (111), a particle sensation index indicating particle sensation and a brightness index indicating lightness are assigned as character data for each microtexture image. For example, a particle sensation index and a brightness index may be used for the file name of the electronic data of the microtexture image.

ミクロテクスチャ画像の色深度には、8ビットグレーを用いる。その理由は、後述するメタリック画像と合成する際に、画像の色調に影響を与えないためである。色票(106)は、アルミフレーク顔料又はホワイトパール等の光輝性顔料と黒色顔料のみを配合した塗料とを塗装して得られるものであるため、無彩色である。色票が無彩色であるため、グレー画像として電子データの形式で作成する。   8-bit gray is used for the color depth of the microtexture image. This is because the color tone of the image is not affected when it is combined with a metallic image described later. The color chart (106) is an achromatic color because it is obtained by painting a bright pigment such as an aluminum flake pigment or white pearl and a paint containing only a black pigment. Since the color chart is achromatic, it is created as a gray image in the form of electronic data.

最後に、CPU(111)が明度、明度指数、粒子感、及び粒子感指数の入力を操作部(116)を介して受け付け、入力されたこれらのデータを用いて表1に示すような表を作成し、作成した表を電子データとして記録部(115)へ保存する。   Finally, the CPU (111) receives input of brightness, brightness index, particle feeling, and particle feeling index via the operation unit (116), and a table as shown in Table 1 using these input data. The created table is stored in the recording unit (115) as electronic data.

作成した表は、後述する工程S205で説明する、合成に用いるミクロテクスチャ画像の粒子感の指定、及び明度指数の決定に用いる。 The created table is used to specify the grain feeling of the microtexture image used for synthesis and to determine the brightness index, which will be described later in step S205.

第3の工程S203は、メタリック塗色塗板を測色する工程である。   The third step S203 is a step of measuring the color of the metallic paint plate.

まず、工程S201で作成した色票(106)と同様に作成された、所望の色質感を持つメタリック塗色に塗装した塗板(105)が分光測色計(103)にセットされる。次に、CPU(111)が分光測色計(103)を用いて、メタリック塗色塗板(105)を測色する。CPU(111)は、測定により得られた多角度分光反射率の電子データを、I/F部(113)を介して取得し、記録部(115)に保存する。多角度分光反射率は、受光角度によってハイライト部の分光反射率とシェード部の分光反射率とに分けられる。ハイライト部の分光反射率の測定角度としては、ASTM及びISOの規格から15度以上25度以下の範囲を採用するのが好ましい。   First, a coated plate (105) created in the same manner as the color chart (106) created in step S201 and coated with a metallic color having a desired color texture is set in the spectrocolorimeter (103). Next, the CPU (111) measures the color of the metallic paint plate (105) using the spectrocolorimeter (103). The CPU (111) acquires the electronic data of the multi-angle spectral reflectance obtained by the measurement via the I / F unit (113) and stores it in the recording unit (115). The multi-angle spectral reflectance is divided into the spectral reflectance of the highlight portion and the spectral reflectance of the shade portion depending on the light receiving angle. As the measurement angle of the spectral reflectance of the highlight portion, it is preferable to adopt a range of 15 degrees or more and 25 degrees or less from the standards of ASTM and ISO.

第4の工程S204は、メタリック画像を作成する工程である。工程S203で得られた多角度分光反射率のデータを演算し、メタリック画像のRGB値を求める。本工程以後においては、特に断りがない限りCPU(111)が行う処理として説明する。   The fourth step S204 is a step of creating a metallic image. The multi-angle spectral reflectance data obtained in step S203 is calculated to obtain the RGB value of the metallic image. Subsequent to this step, the processing performed by the CPU (111) will be described unless otherwise specified.

ここで、本工程以後に用いる一例のプログラムについて説明する。図3〜図6は、本実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置において使用するプログラムの機能モジュール構成及び各機能モジュールを示す一例のフローチャートである。図3に一例として示すプログラムは、メタリック画像作成モジュール(A)、ミクロテクスチャ画像読込モジュール(B)、画像合成モジュール(C)、及び画像表示モジュール(D)の4つの機能モジュールが組み合わされて機能する。プログラムは予め記録部(115)に記録されており、CPU(111)に所定の処理を実施させることができる。即ち、CPU(111)は、図4〜図6に一例として示す各機能モジュール(A)〜(D)の概略フローチャートの手順に従い、メモリ(112)を共有して処理を行う。   Here, an example program used after this process will be described. 3 to 6 are flowcharts of an example showing the functional module configuration of the program used in the metallic paint color image generating apparatus according to the present embodiment and each functional module. The program shown as an example in FIG. 3 functions by combining four functional modules of a metallic image creation module (A), a microtexture image reading module (B), an image composition module (C), and an image display module (D). To do. The program is recorded in the recording unit (115) in advance, and the CPU (111) can perform a predetermined process. That is, the CPU (111) performs processing by sharing the memory (112) according to the procedure of the schematic flowcharts of the functional modules (A) to (D) shown as an example in FIGS.

先ず、図4に示すフローチャートに従って(機能モジュール(A)の機能)、工程S203での測色により得られた多角度分光反射率のデータを演算する。多角度分光反射率のデータを記録部(115)から読み出し(S41)、データの測定角度が1度刻みか否かを判断する(S42)。データの測定角度が1度刻みである場合は、そのまま測定した多角度分光反射率のデータをRGB値へ変換する(S44及びS45)。変換手順は次の通りである。まず、JIS Z8701記載の方法を用いて、測定した多角度分光反射率をXYZ表色系の色度座標XYZに変換する(S44)。次に、CIE(国際照明委員会)が定義する色度座標XYZからRGBへ変換する式を用いて、メタリック画像のRGB値を得る(S45)。得られたメタリック画像のRGB値を記録部(115)へ保存する(S46)。   First, according to the flowchart shown in FIG. 4 (function of the functional module (A)), multi-angle spectral reflectance data obtained by color measurement in step S203 is calculated. The multi-angle spectral reflectance data is read from the recording unit (115) (S41), and it is determined whether or not the measurement angle of the data is in increments of 1 degree (S42). If the data measurement angle is in increments of 1 degree, the multi-angle spectral reflectance data measured as it is is converted into RGB values (S44 and S45). The conversion procedure is as follows. First, using the method described in JIS Z8701, the measured multi-angle spectral reflectance is converted into chromaticity coordinates XYZ of the XYZ color system (S44). Next, an RGB value of the metallic image is obtained using an expression for converting from chromaticity coordinates XYZ to RGB defined by the CIE (International Commission on Illumination) (S45). The RGB values of the obtained metallic image are stored in the recording unit (115) (S46).

一方、データの測定角度が1度刻みでない場合は、RGB値へ変換する前に、図4に示すフローチャートに従って(機能モジュール(A)の機能)、予測回帰式を用いた演算によるデータの補間をする。まず、公知の方法(例えば特開平10−10045号)で、予め5角度の反射率の回帰式から任意の角度の分光反射率を、予測回帰式を用いてハイライト部からシェード部までの角度について計算する(S43)。5角度の測定角度は、45度の入射光に対して正反射光から偏角で10度以上110度以下の範囲が好ましい。次に、この計算で得られた測定角度が1度刻みの分光反射率を用いて、上記したステップ(S44、S45、及びS46)により、メタリック画像のRGB値を計算して記録部へ保存する。   On the other hand, if the measurement angle of the data is not in increments of 1 degree, the data is interpolated by calculation using the predictive regression equation according to the flowchart shown in FIG. 4 (function of the function module (A)) before conversion to RGB values. To do. First, in a known method (for example, Japanese Patent Laid-Open No. 10-10045), a spectral reflectance at an arbitrary angle is calculated in advance from a regression equation of reflectivity at five angles, and an angle from a highlight portion to a shade portion using a prediction regression equation. Is calculated (S43). The measurement angle of 5 angles is preferably in the range of 10 degrees or more and 110 degrees or less in declination from the regular reflection light with respect to the incident light of 45 degrees. Next, the RGB values of the metallic image are calculated and stored in the recording unit according to the above-described steps (S44, S45, and S46) using the spectral reflectance obtained by this calculation in increments of 1 degree. .

第5の工程S205は、ミクロテクスチャ画像を読み込む工程である。付与したい明度指数と粒子感指数とを決定し、記録部(115)に作成されたミクロテクスチャ画像データベースを検索し、検索条件に該当するミクロテクスチャ画像を読み込む。   The fifth step S205 is a step of reading a microtexture image. The brightness index and particle feeling index to be given are determined, the microtexture image database created in the recording unit (115) is searched, and the microtexture image corresponding to the search condition is read.

まず、図5に示すフローチャートに従って(機能モジュール(B)の機能)、工程S203で測定したメタリック塗色の多角度分光反射率のデータを記録部(115)から読み出し(S51)、多角度分光反射率のうち、ハイライト部の分光反射率から、メタリック塗色の明度L*25を計算によって求める(S52及びS53)。計算手順は次の通りである。まず、JIS Z8701記載の方法を用いて、多角度分光反射率をXYZ表色系の色度座標XYZに変換する(S52)。次に、JIS Z8729で規定する式を用いて明度L*25を計算し(S53)、記録部(115)に記録された表1を参照して、得られた明度L*25に対応する明度指数の値を決定する(S54)。   First, according to the flowchart shown in FIG. 5 (function of the function module (B)), the data of the multi-angle spectral reflectance of the metallic paint color measured in step S203 is read from the recording unit (115) (S51), and the multi-angle spectral reflection is performed. Among the rates, the lightness L * 25 of the metallic paint color is obtained by calculation from the spectral reflectance of the highlight portion (S52 and S53). The calculation procedure is as follows. First, using the method described in JIS Z8701, the multi-angle spectral reflectance is converted to chromaticity coordinates XYZ of the XYZ color system (S52). Next, the lightness L * 25 is calculated using an expression defined in JIS Z8729 (S53), and the lightness corresponding to the lightness L * 25 obtained with reference to Table 1 recorded in the recording unit (115). The index value is determined (S54).

粒子感指数については、例えばCPU(111)が操作部(116)を介して所定の値の入力を受け付ける(S55)。例えば、オペレータがメタリック画像に付与したい所望の粒子感指数を、表1を参照して決定し、操作部(116)から入力する。   For the particle sensation index, for example, the CPU (111) receives an input of a predetermined value via the operation unit (116) (S55). For example, a desired particle sensation index that the operator wants to add to the metallic image is determined with reference to Table 1 and input from the operation unit (116).

CPU(111)は、決定した粒子感指数及び明度指数を検索条件として用いて、工程S202で記録部(115)に作成したミクロテクスチャ画像データベースを検索する(S56)。検索されたミクロテクスチャ画像は、オペレータが付与したい粒子感を持ち、且つメタリック塗色の明度L*25とハイライト部の明度が近似したミクロテクスチャ画像である。   The CPU (111) searches the microtexture image database created in the recording unit (115) in step S202 using the determined particle sensation index and lightness index as search conditions (S56). The retrieved microtexture image is a microtexture image that has a particle feeling that the operator wants to give and approximates the brightness L * 25 of the metallic paint color and the brightness of the highlight portion.

また、決定した粒子感指数及び明度指数のデータ(パラメータ)は、後述する塗色設計に用いられる。   The determined particle feeling index and lightness index data (parameters) are used for paint color design to be described later.

第6の工程S206は、メタリック画像にミクロテクスチャ画像を合成する工程である。   The sixth step S206 is a step of synthesizing the microtexture image with the metallic image.

ここで、メタリック画像は、ミクロテクスチャ画像を合成されても、メタリック塗色の色質感が変化しないことが望ましい。そのため、メタリック画像のハイライト部の明度L*25(測定値である多角度分光反射率からの計算値)と、ミクロテクスチャ画像のハイライト部の明度L*25(分光測色計による直接測定値)は、近似であることが好ましい。ハイライト部の明度L*25を近似させることにより、メタリック塗色の色質感の変化を最小限にすることができる。   Here, it is desirable for the metallic image that the color texture of the metallic coating color does not change even if the microtexture image is synthesized. Therefore, the brightness L * 25 of the highlight portion of the metallic image (calculated value from the multi-angle spectral reflectance which is a measured value) and the brightness L * 25 of the highlight portion of the microtexture image (direct measurement by the spectrocolorimeter) The value) is preferably approximate. By approximating the lightness L * 25 of the highlight portion, the change in the color texture of the metallic paint color can be minimized.

以下、合成手順を、それぞれの画像データが画素毎のRGB値として保存されている場合を例にあげて説明する。他の形式の画像データとして保存されている場合は、画像を合成する前に予めRGB値に変換する必要がある。   Hereinafter, the synthesis procedure will be described by taking as an example a case where each image data is stored as an RGB value for each pixel. When the image data is stored in another format, it is necessary to convert the image data into RGB values before synthesizing the image.

まず、図6に示すフローチャートに従って(機能モジュール(C)の機能)、検索条件に該当するミクロテクスチャ画像のRGB値と、メタリック画像のRGB値を記録部(115)からメモリ(113)に読み込む(S61及びS62)。次に、メタリック画像のRGB値と、ミクロテクスチャ画像のRGB値との画像合成を行う(S63)。画像合成の演算手順は次の通りである。メタリック画像をA、ミクロテクスチャ画像をB、合成後の粒子感付与メタリック画像をCとすると、CPU(111)は、画像Cの画素毎のRGB値を、以下の数式で演算することにより得ることができる。   First, according to the flowchart shown in FIG. 6 (function of the function module (C)), the RGB value of the microtexture image and the RGB value of the metallic image corresponding to the search condition are read from the recording unit (115) into the memory (113) ( S61 and S62). Next, image composition of the RGB value of the metallic image and the RGB value of the microtexture image is performed (S63). The calculation procedure of image composition is as follows. Assuming that the metallic image is A, the microtexture image is B, and the post-synthesis particle-feeling metallic image is C, the CPU (111) obtains the RGB value for each pixel of the image C by calculating with the following formula. Can do.

R(C)=pR(A)+(1−p)R(B)
G(C)=pG(A)+(1−p)G(B)
B(C)=pB(A)+(1−p)B(B)
ここで、
R(C)、G(C)、B(C)は、それぞれ画像CのRデータ、Gデータ、Bデータを、
R(A)、G(A)、B(A)は、それぞれ画像AのRデータ、Gデータ、Bデータを、
R(B)、G(B)、B(B)は、それぞれ画像BのRデータ、Gデータ、Bデータを意味する。
R (C) = pR (A) + (1-p) R (B)
G (C) = pG (A) + (1-p) G (B)
B (C) = pB (A) + (1-p) B (B)
here,
R (C), G (C), and B (C) are the R data, G data, and B data of image C, respectively.
R (A), G (A), and B (A) are R data, G data, and B data of image A, respectively.
R (B), G (B), and B (B) mean R data, G data, and B data of the image B, respectively.

pは、ミクロテクスチャ画像の透過率であって、0<p<1の範囲の値である。0.90≦p≦0.98の範囲内とするのが好ましく、0.94≦p≦0.96の範囲内とすることがより好ましい。透過率pが小さいと、ミクロテクスチャ画像の寄与が大きくなり過ぎて、合成後の画像における色質感が目立たなくなる。逆に、透過率pが大きいとミクロテクスチャ画像の寄与が小さくなり過ぎて、合成後の粒子感付与メタリック画像における粒子感が目立たなくなってしまう。透過率の好ましい数値は、様々なメタリック塗色で調査した結果より、これらの問題点が生じにくい数値として決定すればよい。   p is the transmittance of the microtexture image and is a value in the range of 0 <p <1. The range is preferably 0.90 ≦ p ≦ 0.98, and more preferably 0.94 ≦ p ≦ 0.96. If the transmittance p is small, the contribution of the microtexture image becomes too large, and the color texture in the synthesized image becomes inconspicuous. On the other hand, if the transmittance p is large, the contribution of the microtexture image becomes too small, and the particle feeling in the composited particle feeling imparted metallic image becomes inconspicuous. A preferable numerical value of the transmittance may be determined as a numerical value in which these problems are unlikely to occur based on the results of investigation with various metallic paint colors.

第7の工程S207は、演算により得られた粒子感付与メタリック画像を、表示装置(102)に表示する工程である。図6に示すフローチャートに従って(機能モジュール(D)の機能)、演算装置(101)のメモリ(112)上に存在する、工程S206で作成した粒子感付与メタリック画像のRGB値を表示装置(102)に表示する(S64)。   The seventh step S207 is a step of displaying the particle-feel imparting metallic image obtained by the calculation on the display device (102). According to the flowchart shown in FIG. 6 (function of the function module (D)), the display device (102) displays the RGB value of the particle-feel imparting metallic image created in step S206, which exists on the memory (112) of the arithmetic device (101). (S64).

表示された粒子感付与メタリック画像は、オペレータがメタリック塗色の色質感、陰影感、及び粒子感を知覚することが可能な画像である。これらの色質感、陰影感、及び粒子感を総合的に判断したものがメタリック塗色の意匠性である。表示された粒子感付与メタリック画像を観察することによって、塗色設計を行う自動車会社のデザイナーや技術者は、メタリック塗色の意匠性を評価することができる。一方、塗料会社のデザイナーや技術者は、表示された粒子感付与メタリック画像の色質感や粒子感の情報をもとにして、メタリック塗色を作成し、顧客(自動車会社のデザイナーや技術者)に提案することができる。   The displayed particle feeling imparted metallic image is an image that allows the operator to perceive the color texture, shadow feeling, and particle feeling of the metallic paint color. A comprehensive judgment of the color texture, shading feeling, and grain feeling is the design of the metallic paint color. By observing the displayed particle-feel imparting metallic image, a designer or engineer of an automobile company who performs paint color design can evaluate the design of the metal paint color. On the other hand, paint company designers and engineers create metallic paint colors based on the color texture and particle feeling information of the displayed metallic image with particle feeling, and provide customers (automotive company designers and engineers). Can be proposed.

以上、本実施の形態を説明したが、他の実施の形態によると、工程S203で測色した多角度分光反射率、工程S202で作成したミクロテクスチャ画像及びミクロテクスチャ画像データベース、並びに工程S206で作成した粒子感付与メタリック画像等の各工程で作成する中間データを、電子データの形式であらかじめ記録部(115)に格納しておくことで、これらの電子データを自由に組み合わせた実施が可能である。   Although the present embodiment has been described above, according to another embodiment, the multi-angle spectral reflectance measured in step S203, the microtexture image and microtexture image database created in step S202, and created in step S206. By storing intermediate data to be created in each process such as a particle-feel imparting metallic image in the recording unit (115) in the electronic data format in advance, it is possible to freely combine these electronic data. .

例えば、得られた粒子感付与メタリック画像の粒子感が所望のものと異なる場合は、工程S205でミクロテクスチャ画像の検索条件を変更して、更に異なる粒子感を指定して、粒子感付与メタリック画像を新たに合成して得ることができる。メタリック塗色の色質感や、陰影感を変更したい場合には、工程S204で作成するメタリック画像に代えて、記録部(115)に保存された、異なるメタリック塗色の多角度分光反射率から演算したメタリック画像と、ミクロテクスチャ画像とを合成することができる。また、工程S206で作成した粒子感付与メタリック画像のRGB値を記録部(115)に保存しておくと、工程S207を実施することで、工程S204〜S206の手順を繰り返すことなく、粒子感付与メタリック画像を表示装置(102)に表示することができる。   For example, if the particle feeling of the obtained particle feeling imparted metallic image is different from the desired one, the microtexture image search condition is changed in step S205 to specify a different particle feeling, and the particle feeling imparting metallic image. Can be newly synthesized. If you want to change the color texture or shading of the metallic paint color, it is calculated from the multi-angle spectral reflectance of different metallic paint colors stored in the recording unit (115) instead of the metallic image created in step S204. It is possible to synthesize the metallic image and the microtexture image. Further, if the RGB values of the particle sensation imparting metallic image created in step S206 are stored in the recording unit (115), by performing step S207, the particle sensation impartation is performed without repeating steps S204 to S206. The metallic image can be displayed on the display device (102).

さらに、他の実施の形態によると、本発明はリモートホストでの実施が可能である。図1に示された外部の演算装置(121)は、演算装置(101)と同等の機能を備え、広域ネットワーク(107)を介して記録部(115)と接続されている。また、外部の表示装置(122)は、表示装置(102)と同等の機能を備えており、外部の演算装置(121)と接続されている。記録部(115)は広域ネットワーク(115)を介して外部の演算装置(121)よりアクセス可能である。   Furthermore, according to other embodiments, the present invention can be implemented on a remote host. The external computing device (121) shown in FIG. 1 has the same function as the computing device (101) and is connected to the recording unit (115) via the wide area network (107). The external display device (122) has the same function as the display device (102) and is connected to the external arithmetic device (121). The recording unit (115) is accessible from an external computing device (121) via the wide area network (115).

これにより、本実施の形態で説明したスタンドアロンでの実施のみならず、リモートホスト(121)での、これらの電子データを自由に組み合わせた実施が可能である。例えば、まず、塗料会社のデザイナーが、自社にてあらかじめ記録部(115)に上記必要な電子データを保存しておく。次に、自動車会社のデザイナーは、外部の演算装置(121)、外部の表示装置(122)、及び広域ネットワークを介してアクセス可能になった記録部(115)に保存された電子データを用いて、自動車会社にて自由にデザイン業務を実施することが可能となる。   Thereby, not only the stand-alone implementation described in the present embodiment but also the remote host (121) can be implemented by freely combining these electronic data. For example, a designer of a paint company first stores the necessary electronic data in the recording unit (115) in advance. Next, a designer of an automobile company uses electronic data stored in an external computing device (121), an external display device (122), and a recording unit (115) that is accessible via a wide area network. It becomes possible to carry out design work freely at an automobile company.

また、本実施の形態に用いられる各装置及び電子データについては、記載の内容に限定されるものではない。   In addition, each device and electronic data used in the present embodiment is not limited to the description.

演算装置(101)及び外部の演算装置(121)には、高価な3次元グラフィック作成用コンピュータではなく、パーソナルコンピュータを用いることができる。   As the arithmetic unit (101) and the external arithmetic unit (121), a personal computer can be used instead of an expensive three-dimensional graphic creation computer.

表示装置(102)及び外部の表示装置(122)は、32,768色以上を表現可能な表示装置であることが好ましい。表示能力が32,768色以上であれば、表示する画像の色数を削減しても目視的に自然画に見えるためである。特に、一般にフルカラーと称する約1677万色を表現可能な表示装置は、色の変化を表示する能力が優れており、好ましい。   The display device (102) and the external display device (122) are preferably display devices capable of expressing 32,768 colors or more. This is because if the display capability is 32,768 colors or more, a natural image can be seen visually even if the number of colors of the displayed image is reduced. In particular, a display device that can express about 16.77 million colors, which is generally referred to as full color, is preferable because of its excellent ability to display color changes.

分光測色計(103)には、特に限定されるものではないが、入射角度及び受光角度を1度刻みで変更可能なGCMS(村上色彩研究所社製)や携帯型分光測色計:MA68II(米国x−rite社製)を使用する。MA68IIは、入射角度を45度、受光角度を正反射光からの偏角として15、25、45、75、及び110度の5角度で測色するものであり、短時間で多量の測色ができるため好ましい。   The spectrocolorimeter (103) is not particularly limited, but is a GCMS (manufactured by Murakami Color Research Co., Ltd.) or a portable spectrophotometer: MA68II that can change the incident angle and the light receiving angle by 1 degree. (US x-rite) is used. MA68II measures the color at five angles of 15, 25, 45, 75, and 110 degrees with the incident angle being 45 degrees and the light receiving angle being a declination angle from the specularly reflected light. This is preferable because it is possible.

画像入力装置(104)には、イメージスキャナ、デジタル顕微鏡、デジタルカメラ、電子顕微鏡等を使用することができる。   As the image input device (104), an image scanner, a digital microscope, a digital camera, an electron microscope, or the like can be used.

ミクロテクスチャ画像の色数には、フルカラーを用いることができる。干渉色を発現する光輝性顔料を配合したメタリック塗色の表面を高倍率で観察すると、光輝性顔料の表面において、部位ごとに異なる干渉色が生じていることを知覚することが可能である。従って、色数をフルカラーとすることで、粒子感だけではなく、光輝性顔料による干渉色の発現を、ミクロテクスチャ画像とメタリック画像とを合成して得られた粒子感付与メタリック画像によって表すことができる。   Full color can be used for the number of colors of the microtexture image. When the surface of the metallic paint color in which the bright pigment that expresses the interference color is blended is observed at a high magnification, it is possible to perceive that different interference colors are generated for each part on the surface of the bright pigment. Therefore, by setting the number of colors to full color, not only the particle feeling but also the expression of the interference color by the glitter pigment can be expressed by a particle feeling imparted metallic image obtained by synthesizing the microtexture image and the metallic image. it can.

ミクロテクスチャ画像の画像フォーマットには、広く一般に利用されているTIFF、BMP、JPEG、GIF、及びPNG等のラスタ画像が好ましい。また、ミクロテクスチャ画像がグレー画像の場合は、RGB値の平均値を読み取ることができればよいため、ベクトル画像であるPICT、EPS(拡張ポストスクリプト)、SVG、PDF等の画像フォーマットも用いることができる。   The image format of the microtexture image is preferably a raster image such as TIFF, BMP, JPEG, GIF, and PNG that are widely used in general. In addition, when the microtexture image is a gray image, it is only necessary to be able to read the average value of the RGB values, so image formats such as PICT, EPS (extended postscript), SVG, and PDF that are vector images can also be used. .

ミクロテクスチャ画像と、合成するメタリック画像の大きさが等しい場合においては、そのまま演算してこれらの画像を合成することができる。これらの画像の大きさが異なっている場合においては、ミクロテクスチャ画像の大きさをメタリック画像の大きさに合わせ、その後に合成することができる。   When the size of the microtexture image and the metallic image to be synthesized are equal, these images can be synthesized by calculation as they are. In the case where the sizes of these images are different, the size of the microtexture image can be adjusted to the size of the metallic image and then synthesized.

観察者が色票(106)を至近距離から観察したような、粒子感が大きく見えるミクロテクスチャ画像を画像合成に用いる場合は、ミクロテクスチャ画像及びメタリック画像、それぞれの画像を予め拡大しておいて、さらに一定面積の画像を切り抜いて、切り抜いた画像同士を合成して粒子感付与メタリック画像を得ることができる。   When using a microtexture image with a large particle feeling, such as an observer observing the color chart (106) from a close distance, for image synthesis, the microtexture image and the metallic image are enlarged in advance. Further, it is possible to cut out an image of a certain area and synthesize the cut out images to obtain a particle-feeling metallic image.

以下に、実施例を記載して本発明の特徴をより明確に説明する。   Hereinafter, the features of the present invention will be described more clearly by describing examples.

(1)粒子感見本色票集の作成
工程S201に従って、表1に示す明度指数5段階、粒子感指数6段階の合計30段階の区分を持つ30枚の色票からなる粒子感見本色票集を作成した。
(1) Creation of particle sample color chart collection In accordance with step S201, a particle sample color chart collection comprising 30 color charts having a total of 30 stages of brightness index 5 stages and particle sensitivity index 6 stages shown in Table 1 It was created.

明度を以下の5段階(暗い順にL10、L30、L50、L70、L90)とした。この数値は、L*25の値であり、分光測色計(ミノルタ社製、CM512m3)で測定した、測定角度25度での明度である。明度の調整は、塗料に配合する黒色顔料の量で調整した。   The brightness was set to the following five levels (L10, L30, L50, L70, L90 in the dark order). This numerical value is a value of L * 25, and is the brightness at a measurement angle of 25 degrees measured with a spectrocolorimeter (Minolta, CM512m3). The brightness was adjusted by the amount of black pigment blended in the paint.

粒子感を以下の6段階(1=非常に細かい、2=細かい、3=やや細かい、4=やや粗い、5=粗い、6=非常に粗い)とした。粒子感の調整は、塗料に配合するアルミフレーク顔料又はホワイトパール顔料の粒子径で調整した。   The grain feeling was classified into the following 6 stages (1 = very fine, 2 = fine, 3 = slightly fine, 4 = slightly rough, 5 = rough, 6 = very rough). The particle feeling was adjusted by the particle diameter of the aluminum flake pigment or white pearl pigment blended in the paint.

また、作成したそれぞれの色票のサンプル名を、明度指数と粒子感指数とに対応させて、L10−X、L30−X、L50−X、L70−X、L90−Xとした。Lは明度指数であり、例えば、L10はL*25がおよそ10であることを意味する。Xは粒子感指数であり、1〜6の数字であって、番号が大きいほど粒子感が大きいことを意味する。   In addition, the sample names of the created color charts were L10-X, L30-X, L50-X, L70-X, and L90-X, corresponding to the brightness index and the particle index. L is a lightness index, for example, L10 means that L * 25 is approximately 10. X is a particle feeling index, which is a number from 1 to 6, and the larger the number, the larger the particle feeling.

(2)ミクロテクスチャ画像データベースの作成
工程S202に従って、CCDカメラを使用して、(1)で用意した色票の撮像を行った。反射画像の倍率を25倍として各色票を撮像し、横512ピクセル×縦512ピクセルの8ビット階調のグレー画像を得た。得られた画像の中心付近の横256ピクセル×縦400ピクセル領域を、ファイル名を上記色票のサンプル名と対応させて、例えば、明度指数L90、粒子感指数6のミクロテクスチャ画像では、L90−6とし、JPEG画像として記録部に保存した。得られた色票を段階毎に分類したミクロテクスチャ画像を図7に示す。また、操作部を用いて表1のデータを演算装置に入力し、得られたミクロテクスチャ画像と共に記録部に保存した。
(2) Creation of Microtexture Image Database According to step S202, the color chart prepared in (1) was imaged using a CCD camera. Each color chart was picked up with a reflection image magnification of 25, and an 8-bit gray image of 512 horizontal pixels × 512 vertical pixels was obtained. For example, in a microtexture image having a lightness index L90 and a particle sensitivity index 6, a region of 256 pixels wide by 400 pixels long near the center of the obtained image is associated with the sample name of the color chart. 6 and stored as a JPEG image in the recording unit. FIG. 7 shows a microtexture image obtained by classifying the obtained color chart for each stage. Further, the data shown in Table 1 was input to the arithmetic unit using the operation unit, and stored in the recording unit together with the obtained microtexture image.

(3)デザイン業務の実施
まず、工程S203に従って、中粒径(平均粒径14μm)のアルミフレーク顔料を15PWC(Pigment Weight Concentration)含むメタリック塗色の塗板を作成した。この塗板を分光測色計(米国X−Rite社製、MA68II)で測色し、多角度分光反射率のデータを得た。得られた多角度分光反射率のデータを用いて、工程S204に従って演算し、図8に示す横128ピクセル×縦200ピクセルのメタリック画像Aを得た。
(3) Implementation of Design Work First, according to step S203, a metallic paint plate containing 15 PWC (Pigment Weight Concentration) of an aluminum flake pigment having a medium particle size (average particle size of 14 μm) was prepared. The coated plate was measured with a spectrocolorimeter (manufactured by X-Rite, USA, MA68II) to obtain multi-angle spectral reflectance data. Using the obtained multi-angle spectral reflectance data, calculation was performed according to step S204, and a metallic image A of horizontal 128 pixels × vertical 200 pixels shown in FIG. 8 was obtained.

次に、工程S205に従って、プログラムを用いてメタリック塗色のハイライト部(正反射光に対して25度)の明度であるL*25を計算し、明度指数を画面に表示させると、L*25=110、明度指数=L90と画面に表示された。粒子感指数を入力するために、画面に表1の内容を出力し、実際の自動車外板の粒子感をイメージして、好ましいと思われる粒子感指数"6(非常に粗い)"をプログラムに入力した。   Next, according to step S205, L * 25, which is the brightness of the highlight portion (25 degrees with respect to specular reflection light) of the metallic paint color, is calculated using a program, and the brightness index is displayed on the screen. 25 = 110 and brightness index = L90 were displayed on the screen. In order to input the particle feeling index, output the contents of Table 1 on the screen, imagine the particle feeling of the actual automobile outer plate, and program the particle feeling index "6 (very coarse)" that seems to be preferable. I input it.

プログラムを用いて、記録部に構築したミクロテクスチャ画像データベースから、明度指数L90、粒子感指数6の画像L90−6.jpgを検索し、画像データを読み込んだ。データベースにおける画像の大きさは256ピクセル×400ピクセルであるため、画像を1/2にプログラム内部で縮尺して、図8に示すミクロテクスチャ画像Bを得た。   From a microtexture image database constructed in the recording unit using a program, an image L90-6. jpg was searched and image data was read. Since the size of the image in the database is 256 pixels × 400 pixels, the image was reduced to 1/2 within the program to obtain a microtexture image B shown in FIG.

次に、工程S206に従ってプログラムを用いてメタリック画像Aとミクロテクスチャ画像Bとの合成を行ない、図8に示す粒子感付与メタリック画像Cを得た。画像フォーマットがRGBではないため、合成を行う前に、ミクロテクスチャ画像Bの画像フォーマットをJPEGからRGBへと変換した。粒子感付与メタリック画像Cの任意の画素におけるRGB値はそれぞれ以下の数式によって求め、画像合成の演算を行った。   Next, the metallic image A and the microtexture image B were synthesized using a program according to step S206, and a particle-feel imparting metallic image C shown in FIG. 8 was obtained. Since the image format is not RGB, the image format of the microtexture image B was converted from JPEG to RGB before synthesis. The RGB values at arbitrary pixels of the particle-feel imparting metallic image C were obtained by the following formulas, and the image synthesis operation was performed.

C画像のRデータ=0.94×(A画像のRデータ)+(1.0−0.94)×(B画像のRデータ)
C画像のGデータ=0.94×(A画像のGデータ)+(1.0−0.94)×(B画像のGデータ)
C画像のBデータ=0.94×(A画像のBデータ)+(1.0−0.94)×(B画像のBデータ)
R data of C image = 0.94 × (R data of A image) + (1.0−0.94) × (R data of B image)
G data of C image = 0.94 × (G data of A image) + (1.0−0.94) × (G data of B image)
B data of C image = 0.94 × (B data of A image) + (1.0−0.94) × (B data of B image)

最後に、工程S207に従って得られた粒子感付与メタリック画像Cを画面に出力して評価し、ほぼイメージに合う粒子感であると判断して、得られたメタリック画像Cの画像データを記録部に保存して、デザイン業務を終了した。   Finally, the particle-feel imparting metallic image C obtained according to step S207 is output and evaluated on a screen, and it is determined that the particle feeling is almost suitable for the image, and the image data of the obtained metallic image C is stored in the recording unit. Saved and finished the design work.

(4)調色作業
得られた粒子感付与メタリック画像、明度指数、及び粒子感指数の情報を基に調色作業を行う。まず、プログラムを起動して、工程S207の手順で、(3)の工程S206で作成し、記録部に保存しておいた粒子感付与メタリック画像を画面に表示する。次に、画面に表示された粒子感付与メタリック画像の色質感、陰影感及び粒子感を、実際に塗料を使用して実現するため、粒子感見本色票集のL90−6に該当する色票の配合データをもとに調色を行った。最初に用いた中粒径のアルミフレークの種類を変え、中粒径のアルミフレークを8PWCに大粒径のアルミフレーク(平均粒径25μm)を8PWC加えた塗料を作成し、作成したメタリック塗料が画面に表示された粒子感付与メタリック画像と同一の粒子感、色質感、及び陰影感を持つことを確認して、調色作業を終了した。
(4) Toning work Toning work is performed on the basis of information on the obtained particle feeling imparting metallic image, lightness index, and particle feeling index. First, the program is started, and the particle-feel imparting metallic image created in step S206 of (3) and stored in the recording unit is displayed on the screen in the procedure of step S207. Next, in order to realize the color texture, shading feeling and particle feeling of the particle feeling imparted metallic image displayed on the screen by actually using the paint, the color chart corresponding to L90-6 of the particle feeling sample color chart collection is used. Toning was performed based on the formulation data. The type of medium-sized aluminum flakes used at first was changed, and a paint in which 8PWC was added to 8PWC for medium-sized aluminum flakes and 8PWC for medium-sized aluminum flakes was created. After confirming that it had the same particle feeling, color texture, and shading feeling as the particle-feel imparting metallic image displayed on the screen, the toning work was completed.

以上、本実施例に記載の手順で本発明を行うことにより、塗色設計で共通に用いることができる粒子感を有するメタリック画像を生成することができた。また、この粒子感を有するメタリック画像の合成に用いた数値データを用いて、該当する色票作成時の顔料配合データをもとに調色作業を行うことができた。これにより、担当者間の認識の相違が無くなり、塗色開発を効率的に行うことができるようになった。   As described above, by carrying out the present invention according to the procedure described in the present embodiment, it was possible to generate a metallic image having a particle feeling that can be commonly used in paint color design. In addition, using the numerical data used for the synthesis of the metallic image having the grain feeling, it was possible to perform the toning work based on the pigment blending data at the time of creating the corresponding color chart. As a result, there is no difference in recognition among the persons in charge, and the paint color development can be performed efficiently.

本実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the metallic paint color image generation apparatus which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置を用いたミクロテクスチャ塗色画像の生成方法を説明する工程図である。It is process drawing explaining the production | generation method of the micro texture paint color image using the metallic paint color image generation apparatus which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るメタリック塗色画像生成装置において使用するプログラムの機能モジュール構成を示す一例のフローチャートである。It is a flowchart of an example which shows the functional module structure of the program used in the metallic paint color image generation apparatus which concerns on this Embodiment. 機能モジュールAを示す一例のフローチャートである。5 is a flowchart illustrating an example of a functional module A. 機能モジュールBを示す一例のフローチャートである。3 is a flowchart illustrating an example of a functional module B. 機能モジュールCを示す一例のフローチャートである。4 is a flowchart illustrating an example of a functional module C. 本実施例に係る色票を段階毎に分類したミクロテクスチャ画像を示す図である。It is a figure which shows the microtexture image which classified the color chart which concerns on a present Example for every step. 本実施例に係るメタリック画像A、ミクロテクスチャ画像B、及び粒子感付与メタリック画像Cを示す図である。It is a figure which shows the metallic image A, the microtexture image B, and the particle-feel imparting metallic image C which concern on a present Example.

符号の説明Explanation of symbols

101 演算装置
102 表示装置
103 分光測色計
104 画像入力装置
105 メタリック塗色塗板
106 色票
107 広域ネットワーク
111 CPU
112 メモリ
113 I/F部
114 バス
115 記録部
116 操作部
121 外部の演算装置
122 外部の表示装置
DESCRIPTION OF SYMBOLS 101 Arithmetic apparatus 102 Display apparatus 103 Spectral colorimeter 104 Image input apparatus 105 Metallic paint plate 106 Color chart 107 Wide area network 111 CPU
112 memory 113 I / F unit 114 bus 115 recording unit 116 operation unit 121 external computing device 122 external display device

Claims (15)

メタリック塗色の塗板を複数の反射角度で測色し、複数の分光反射率からなる多角度分光反射率を取得するステップと、
前記多角度分光反射率を用いてディジタル画像であるメタリック塗色画像を生成するステップと、
前記多角度分光反射率を用いて明度を計算し、該明度に対応する明度指数を決定するステップと、
前記メタリック塗色画像と所定の粒子感指数に対応するディジタル画像であるミクロテクスチャ画像とを用いて合成画像を生成するステップとを含むことを特徴とする粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。
Measuring a metallic paint plate at a plurality of reflection angles, obtaining a multi-angle spectral reflectance comprising a plurality of spectral reflectances; and
Generating a metallic paint color image that is a digital image using the multi-angle spectral reflectance;
Calculating brightness using the multi-angle spectral reflectance and determining a brightness index corresponding to the brightness;
Generating a composite image using the metallic paint color image and a microtexture image, which is a digital image corresponding to a predetermined particle sensitivity index, and generating a metallic paint color image having a particle feeling .
前記ミクロテクスチャ画像が、前記明度指数及び前記粒子感指数に対応するメタリック塗色が表面に塗装された色票を撮像して得られるディジタル画像であることを特徴とする請求項1に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   2. The particle according to claim 1, wherein the microtexture image is a digital image obtained by imaging a color chart in which a metallic coating color corresponding to the lightness index and the particle sensitivity index is coated on a surface. Of generating a metallic paint color image having a feeling. 前記合成画像の各画素値が、前記メタリック塗色画像の対応する画素値に0より大きく1より小さい透過率pを乗じて得られる値と、前記ミクロテクスチャ画像の対応する画素値に(1−p)を乗じて得られる値とを加算して得られることを特徴とする請求項1又は2に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   Each pixel value of the composite image is obtained by multiplying a corresponding pixel value of the metallic paint color image by a transmittance p larger than 0 and smaller than 1, and a corresponding pixel value of the microtexture image by (1− 3. The method for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to claim 1, wherein the method is obtained by adding a value obtained by multiplying by p). 前記色票の前記明度指数が3段階以上7段階以下であり、前記色票の前記粒子感指数が3段階以上7段階以下であることを特徴とする請求項2又は3に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   The particle feeling according to claim 2 or 3, wherein the lightness index of the color chart is 3 or more and 7 or less, and the particle feeling index of the color chart is 3 or more and 7 or less. A method for generating a metallic paint color image. 前記色票が、黒色顔料と光輝性顔料とを配合して得られる塗料を塗装して得られることを特徴とする請求項2から4のいずれかの項に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   5. The metallic paint color having a particle feeling according to claim 2, wherein the color chart is obtained by applying a paint obtained by blending a black pigment and a glitter pigment. Image generation method. 前記光輝性顔料が、鱗片状アルミフレーク顔料又は鱗片状基材を酸化チタンで被覆したホワイトパール顔料であり、平均粒子径が5μm以上40μm以下の範囲の値であることを特徴とする請求項5に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   6. The bright pigment is a scaly aluminum flake pigment or a white pearl pigment obtained by coating a scaly substrate with titanium oxide, and has an average particle diameter in a range of 5 μm to 40 μm. A method for generating a metallic paint color image having a particle feeling described in 1. 前記ミクロテクスチャ画像の明度が、前記色票を45度の入射光の正反射光から偏角で15度以上25度以下の範囲で測色した測定値であり、前記メタリック塗色画像の明度が、前記塗板の前記分光反射率を用いて15度以上25度以下の範囲で計算した計算値であることを特徴とする請求項2から6のいずれかの項に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   The lightness of the microtexture image is a measurement value obtained by measuring the color chart in a range of 15 degrees or more and 25 degrees or less in declination from the regular reflection light of 45 degrees incident light, and the lightness of the metallic paint color image is The metallic coating having a particle feeling according to any one of claims 2 to 6, wherein the metallic coating has a calculated value calculated in a range of 15 degrees or more and 25 degrees or less using the spectral reflectance of the coating plate. Color image generation method. 前記ミクロテクスチャ画像の前記明度が、10以上200以下の範囲の値であることを特徴とする請求項7に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   The method of generating a metallic paint color image having a particle feeling according to claim 7, wherein the brightness of the microtexture image is a value in a range of 10 to 200. 前記ミクロテクスチャ画像が、0度の入射光に対して偏角で15度以上25度以下の範囲且つ5倍以上50倍以下の倍率で前記色票を撮像して得られることを特徴とする請求項3から8のいずれかの項に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   The micro-texture image is obtained by imaging the color chart at a declination angle range of 15 to 25 degrees and a magnification of 5 to 50 times with respect to incident light of 0 degrees. Item 9. A method for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to any one of Items 3 to 8. 前記分光反射率が、45度の入射光の正反射光から偏角で10度以上110度以下の範囲の5角度において測定して得られる分光反射率の測定値を用いて、回帰式及び回帰係数によって得られる角度の分光反射率であることを特徴とする請求項1から9のいずれかの項に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   Using the spectral reflectance measured values obtained by measuring the spectral reflectance at five angles in the range of 10 degrees to 110 degrees with a declination from the regular reflected light of 45 degrees incident light, a regression equation and a regression 10. The method for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to claim 1, wherein the spectral reflectance is an angle obtained by a coefficient. 前記合成画像が、前記メタリック塗色画像の明度と、近似する明度を有する前記ミクロテクスチャ画像とを用いて得られることを特徴とする請求項1に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   The composite image according to claim 1, wherein the composite image is obtained using the lightness of the metallic paint color image and the micro texture image having an approximate lightness. Method. 前記透過率pの範囲が0.9≦p≦0.98であることを特徴とする請求項3に記載の粒子感を有するメタリック塗色画像の生成方法。   4. The method for generating a metallic paint color image having a particle feeling according to claim 3, wherein the range of the transmittance p is 0.9 ≦ p ≦ 0.98. 色票を撮像して、ディジタル画像であるミクロテクスチャ画像を取得する画像入力装置と、
メタリック塗色の塗板を複数の反射角度で測色し、複数の分光反射率からなる多角度分光反射率を取得する分光測色計と、
前記多角度分光反射率を用いてディジタル画像であるメタリック塗色画像を生成し、前記多角度分光反射率を用いて明度を計算し、該明度に対応する明度指数を決定し、前記メタリック塗色画像と所定の粒子感指数に対応するディジタル画像であるミクロテクスチャ画像とを用いて合成画像を生成する演算装置と
を備えることを特徴とする粒子感を有するメタリック塗色画像の生成装置。
An image input device that captures a color chart and obtains a microtexture image that is a digital image;
A spectrocolorimeter that measures the color of a metallic paint plate at a plurality of reflection angles and obtains a multi-angle spectral reflectance composed of a plurality of spectral reflectances;
A metallic paint color image that is a digital image is generated using the multi-angle spectral reflectance, a brightness is calculated using the multi-angle spectral reflectance, a brightness index corresponding to the brightness is determined, and the metallic paint color An apparatus for generating a metallic paint color image having particle feeling, comprising: an arithmetic unit that generates a composite image using an image and a microtexture image that is a digital image corresponding to a predetermined particle feeling index.
粒子感を有するメタリック塗色画像の生成装置に、
メタリック塗色の塗板を複数の反射角度で測色し、複数の分光反射率からなる多角度分光反射率を取得する機能と、
前記多角度分光反射率を用いてディジタル画像であるメタリック塗色画像を生成する機能と、
前記多角度分光反射率を用いて明度を計算し、該明度に対応する明度指数を決定する機能と、
前記メタリック塗色画像と所定の粒子感指数に対応するディジタル画像であるミクロテクスチャ画像とを用いて合成画像を生成する機能と
を実現させるためのプログラム。
In a device for generating a metallic paint color image having a particle feeling,
A function of measuring a metallic paint plate at a plurality of reflection angles and obtaining a multi-angle spectral reflectance composed of a plurality of spectral reflectances;
A function of generating a metallic paint color image which is a digital image using the multi-angle spectral reflectance;
A function of calculating brightness using the multi-angle spectral reflectance, and determining a brightness index corresponding to the brightness;
A program for realizing a function of generating a composite image using the metallic paint color image and a microtexture image which is a digital image corresponding to a predetermined particle feeling index.
請求項14記載のプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体。   The computer-readable recording medium which recorded the program of Claim 14.
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