JP2006159295A - Percussion instrument playing manipulator and robot provided with the same - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、打楽器を演奏するマニピュレータと、そのマニピュレータを備えたロボットに関する。 The present invention relates to a manipulator that plays a percussion instrument and a robot equipped with the manipulator.
テーマパーク等のアトラクションで、打楽器を演奏するロボットが活躍している。このロボットは、スティックを持ったマニピュレータを備えており、演奏する曲目に合わせてマニピュレータを動作させることによって、スティックの先端を打楽器の打面に打ち下ろして演奏する。 Robots that play percussion instruments play an active role in attractions such as theme parks. This robot is provided with a manipulator having a stick, and the manipulator is operated in accordance with the musical piece to be played, so that the tip of the stick is lowered onto the percussion surface of the percussion instrument.
特許文献1に、マニピュレータを備えた演奏ロボットが開示されている。このロボットは、スティックを備えるマニピュレータの振り下ろし開始タイミングと、振り下ろし速度と、マニピュレータの振り上げ開始タイミングとを制御することによって、打楽器を演奏する。
特許文献1に記載の技術によると、打楽器から音を発生させるタイミングや、発生する音の音量を、自在に制御することができる。従って、ロボットに所望のパターンで演奏させることが可能である。
しかしながら、上記の技術はさらなる改善の余地を残している。
According to the technique described in Patent Document 1, the timing for generating a sound from a percussion instrument and the volume of the generated sound can be freely controlled. Therefore, it is possible to make the robot perform in a desired pattern.
However, the above technique leaves room for further improvement.
打楽器を演奏するロボットでは、単打演奏のみならず、ロール演奏できることが望まれている。本明細書で「単打」とは、打楽器の打面を単発的に叩くことを言う。「ロール」とは、打楽器の打面を連続的に叩くことを言う。
特許文献1に記載のロボットでロール演奏を行う場合、アクチュエータを駆動して腕先を繰返し上下動して、スティック先端を打面に繰返し衝突させる。この場合、ロール演奏の速度は、アクチュエータが腕先を上下動させる速度に依存する。本明細書で「ロール演奏の速度」とは、ロール演奏しているときの単位時間あたりの打数を言う。アクチュエータが腕先を上下動させる速度は、アクチュエータの応答特性に大きく左右される。従ってロール演奏の速度は、腕先の動きを制御するアクチュエータの性能によって、制限される。
In a robot that plays percussion instruments, it is desired to be able to perform a roll performance as well as a single performance. In this specification, “single hit” means that the percussion surface of the percussion instrument is hit once. “Roll” refers to continuously hitting the percussion surface of a percussion instrument.
When performing a roll performance with the robot described in Patent Document 1, the actuator is driven to repeatedly move the arm tip up and down, and the stick tip is repeatedly collided with the hitting surface. In this case, the speed of the roll performance depends on the speed at which the actuator moves the arm tip up and down. As used herein, “roll performance speed” refers to the number of strokes per unit time when performing a roll performance. The speed at which the actuator moves the arm tip up and down greatly depends on the response characteristics of the actuator. Therefore, the speed of roll performance is limited by the performance of the actuator that controls the movement of the armtip.
移動型ロボットの場合、ロボットに搭載するアクチュエータは小型で軽量のものが好ましい。小型で軽量なアクチュエータを用いて腕先を上下動させる場合、その応答特性は限られており、望ましい速度のロール演奏を行わせることが困難であった。本発明者らが試験を実施したところ、アクチュエータとして一般的なサーボモータを用いたロール演奏では、秒間5打程度が限界であった。 In the case of a mobile robot, the actuator mounted on the robot is preferably small and light. When the arm tip is moved up and down using a small and lightweight actuator, the response characteristics are limited, and it is difficult to perform a roll performance at a desired speed. As a result of the tests conducted by the present inventors, in the roll performance using a general servo motor as an actuator, about 5 strokes per second was the limit.
ロール演奏の速度が遅いと、ロボットが演奏できるパターンが限られてしまう。ロボットに自在に演奏をさせるためには、アクチュエータの性能に関わらず、より速いロール演奏を実現できる技術が望まれる。 If the speed of the roll performance is slow, the patterns that the robot can perform are limited. In order to allow a robot to perform freely, a technique capable of realizing faster roll performance regardless of the performance of the actuator is desired.
本発明では上記の課題を解決する。本発明では、アクチュエータの性能に関わらず、単打演奏も高速ロール演奏も実施することができるマニピュレータと、そのマニピュレータを備えたロボットを提供する。 The present invention solves the above problems. The present invention provides a manipulator capable of performing both single-stroke performance and high-speed roll performance regardless of the performance of the actuator, and a robot including the manipulator.
本発明のマニピュレータは、打楽器を演奏するマニピュレータであり、スティックと、スティックを回転自由に支持している支持部材と、スティックの先端が打楽器の打面に向かう側の回転力をスティックに付与しておく付勢手段と、スティックと当接することによってスティックの回転限界を規制するとともに支持部材に配置されているストッパと、支持部材を動かすアクチュエータとを備えている。 The manipulator of the present invention is a manipulator that plays a percussion instrument, and applies a stick, a support member that freely supports the stick, and rotational force on the side where the tip of the stick faces the percussion surface of the percussion instrument. An urging unit to be placed, a rotation limit of the stick by being brought into contact with the stick, a stopper disposed on the support member, and an actuator for moving the support member are provided.
上記のマニピュレータは、アクチュエータを駆動して支持部材を動かし、付勢手段によってストッパに押し付けられてそれ以上には回転することができないスティックの先端を打楽器の打面に衝突させることによって打楽器から打音を発生させる。打楽器の打面へ衝突したスティックの先端は打面によって跳ね上げられ、付勢手段が付与している回転力に抗して回転することによってスティックがストッパから離れる。打面からの反発力によって回転するスティックは(そのときの回転方向が、付勢手段が与えられる回転力と逆方向であることに留意されたい)、付勢手段から与えられる回転力によって、やがて回転方向を反転させ、その後には打面に向かう方向に回転する。付勢手段から与えられる回転力によって、スティックの先端が打面に向かう回転が加速され、スティックの先端が再度打面へ衝突する。上記を繰返すことによって、スティックと打面は衝突を繰り返し、ロール演奏が実現される。 The above manipulator moves the support member by driving the actuator, and hits the percussion instrument from the percussion instrument by causing the tip of the stick, which is pressed against the stopper by the biasing means and cannot rotate any more, to collide with the percussion surface of the percussion instrument. Is generated. The tip of the stick that collides with the percussion surface of the percussion instrument is bounced up by the striking surface, and the stick is separated from the stopper by rotating against the rotational force applied by the urging means. The stick that rotates due to the repulsive force from the striking surface (note that the rotational direction at that time is opposite to the rotational force applied by the urging means) will eventually be caused by the rotational force applied from the urging means. The direction of rotation is reversed, and after that, it rotates in the direction toward the hitting surface. The rotational force applied from the urging means accelerates the rotation of the tip of the stick toward the hitting surface, and the tip of the stick collides with the hitting surface again. By repeating the above, the stick and the hitting surface repeatedly collide, and roll performance is realized.
上記のマニピュレータを用いて単打演奏を行う場合には、スティックの先端が打楽器の打面と衝突して跳ね上がってから、再度打面に衝突するまでの間に、アクチュエータを駆動して支持部材を打面から離れた位置にまで動かせばよい。このようにすると、スティックの先端が再び打楽器の打面へ衝突する前に、スティックがストッパと衝突してそれ以上の回転を規制され、スティックの先端が打楽器の打面へ到達しない。
上記のマニピュレータを用いることによって、単打演奏とロール演奏を選択することができる。
When performing a single-stroke performance using the manipulator described above, the actuator is driven to strike the support member between the time when the tip of the stick collides with the percussion surface of the percussion instrument and jumps up to the impact surface. Just move it away from the surface. If it does in this way, before the tip of a stick collides with the hitting surface of a percussion instrument again, a stick will collide with a stopper and the further rotation will be controlled and the tip of a stick will not reach the hitting surface of a percussion instrument.
By using the manipulator described above, it is possible to select single performance or roll performance.
本発明者らが上記のマニピュレータを試作して、ドラムの演奏を実施したところ、単打演奏についても、ロール演奏についても、好適な演奏を実現することができた。特に、ロール演奏については、秒間16打の高速ロール演奏を実現できることが確認された。なお上記数値は、例示であり、権利範囲を画定するものではない。 The inventors made a prototype of the manipulator and performed a drum performance. As a result, it was possible to realize a suitable performance for both a single performance and a roll performance. In particular, with regard to roll performance, it was confirmed that high-speed roll performance of 16 strokes per second can be realized. In addition, the said numerical value is an illustration and does not demarcate a right range.
本発明は、打楽器を演奏するロボットにも具現化される。本発明のロボットは、上記したマニピュレータと、ストッパと当接しているスティックの先端が打楽器の打面に衝突するようにアクチュエータを駆動する手段を備えている。 The present invention is also embodied in a robot that plays percussion instruments. The robot of the present invention includes the above-described manipulator and means for driving the actuator so that the tip of the stick in contact with the stopper collides with the percussion surface of the percussion instrument.
本発明のマニピュレータを用いることによって、アクチュエータの性能に関わらず、単打演奏も高速ロール演奏も実施することができる。
本発明のロボットを用いることによって、所望の演奏パターンで打楽器を演奏させることができる。
By using the manipulator of the present invention, it is possible to perform both single hit performance and high speed roll performance regardless of the performance of the actuator.
By using the robot of the present invention, a percussion instrument can be played with a desired performance pattern.
以下、本発明を具現化した実施例について図面を参照して説明する。最初に実施例の主要な特徴を列記する。
(形態1) スティックに回転力を付与する付勢手段は、回転軸から離れた位置でスティックと接触する弾性体であって、その復元力によってスティックをストッパに押し付けておく弾性体であることが好ましい。
弾性体の復元力よってスティックに付与される回転モーメントは、スティックと弾性体の接触点から回転軸までの距離が離れるほど大きくなる。弾性体の位置を変えることによって、ロール演奏の速度を調整することができる。
(形態2) 付勢手段は、単打演奏可能な範囲内でロール演奏の速度が最大となる回転力を付与する。
Hereinafter, embodiments embodying the present invention will be described with reference to the drawings. First, the main features of the embodiment are listed.
(Embodiment 1) The urging means for applying a rotational force to the stick is an elastic body that contacts the stick at a position away from the rotation axis, and is an elastic body that presses the stick against the stopper by its restoring force. preferable.
The rotational moment applied to the stick by the restoring force of the elastic body increases as the distance from the contact point between the stick and the elastic body to the rotation axis increases. The speed of the roll performance can be adjusted by changing the position of the elastic body.
(Embodiment 2) The urging means applies a rotational force that maximizes the speed of the roll performance within a range where the single performance is possible.
(第1実施例)
以下、本発明を具現化した実施例について図面を参照して説明する。
本発明に係るロボットを、図面を参照しながら説明する。図3に、ロボット10の正面図を示している。ロボット10はヒトを模して作られたヒューマノイド・ロボットと言える。
(First embodiment)
Hereinafter, embodiments embodying the present invention will be described with reference to the drawings.
A robot according to the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 3 shows a front view of the
ロボット10は、車輪22,22を回転させることによって自身を進行させる。このロボット10は、ヒトが行進しながらドラム60を演奏する(叩く)ように、移動しながらドラム60を演奏する。
胴体部70は略直方体形状を有している。胴体部70には、ロボット10の動作を統括的に制御する制御部90が収納されている。
The
The
胴体部70には、アーム(腕)30a,30bが接続されている。以下では、アーム30aを右アームといい、アーム30bを左アームという。右アーム30aは、上腕部32aと下腕部34aと掌部130aを有している。
上腕部32aの一端が胴体部70に揺動自在に取り付けられている。上腕部32aの他端には、関節38aによって下腕部34aの一端が連結されている。下腕部34aは、関節38aを支点として揺動可能である。この関節38aはヒトの肘関節に相当する。上腕部32aの内部には、下腕部34aを揺動させるアクチュエータ35a(例えばソレノイドやモータ)が設けられている。このアクチュエータ35aは、制御部90から出力される制御信号に基づいて駆動される。
下腕部34aの他端には、関節132aによって掌部130aが連結されている。掌部130aは、関節132aを支点として揺動可能である。この関節132aはヒトの手首関節に相当する。下腕部34aの内部には、掌部130aを揺動させるアクチュエータ135a(例えばソレノイドやモータ)が設けられている。このアクチュエータ135aは、制御部90から出力される制御信号に基づいて駆動される。掌部130aには、ドラム60を叩くスティック36aが支持されている。掌部130aによるスティック36aの支持の詳細については、後述する。
Arms (arms) 30 a and 30 b are connected to the
One end of the
The
左アーム30bは、右アーム30aと同様の構成をしている。即ち、左アーム30bは、上腕部32bと下腕部34bと掌部130bを有する。下腕部34bは、肘関節38bを支点として揺動可能である。掌部130bは、手首関節132bを支点として揺動可能である。掌部130bには、ドラム60を叩くスティック36bが保持されている。また、上腕部32b内には、下腕部34bを揺動させるアクチュエータ35bが設けられている。下腕部34b内には、掌部130bを揺動させるアクチュエータ135bが設けられている。
The
図1は図3のA部の詳細を示す図であり、掌部130aによるスティック36aの支持の様子を示す。スティック36aは、回転軸136aによって掌部130aに回転自由に連結されている。スティック36aは、回転軸136aを支点として回転可能である。
スティック36aと掌部130aの間には、コイルばね140aが圧縮状態で挿入されている。コイルばね140aは、スティック36aに時計回転方向の付勢力を付与している。スティック36aが時計回転方向に回転すると、スティックの先端37aは下方に回転する。すなわちコイルばね140aは、スティック36aの先端37aが打楽器60の打面62に向かう側の回転力をスティック36aに付与している。圧縮ばね140aは、一端がスティック36aのばね結合部134aに結合され、他端が掌部130aのばね保持部142aに結合されている。
掌部130aにはスティック36aの回転を規制する樹脂製のストッパ138aが設けられている。ストッパ138aは、スティック36aの先端37aが、ドラム60の打面62に向かう方向(図1の時計周りの方向)に、それ以上に回転することを規制する。スティック36aの先端37aがドラム60の打面62に向かう方向は、スティック36aがストッパ138aに接近する方向でもある。
上記のばね140aは、スティック36aがストッパ138aに当接したときでも圧縮された状態となるように調整されている。従って、演奏がなされていない状態では、スティック36aはばね140aの復元力によって、ストッパ138aに押し付けられた状態で支持される。
FIG. 1 is a diagram showing the details of part A of FIG. 3, and shows how the
A
The
The
本実施例のロボット10は、ドラム60を単打演奏する動作と、ロール演奏する動作を含む演奏動作を行う。
以下では本実施例のロボット10がロール演奏をする場合について説明する。
制御装置90は、ロール演奏を行う際に、アクチュエータ135aを駆動して、掌部130aをスティック36aを振り下ろす方向(図1の時計回りの方向)に回転させて、スティック36aをドラム60に向けて振り下ろす。スティック36aがドラム60に衝突し、ドラム60は打音を発生する。
図2はドラム60の打面62との衝突によって、スティック36aの先端37aが跳ね上げられる様子を示している。図2では、スティック36aの先端37aが跳ね上げられる前に、掌部130aがさらに回転し、ドラム60に深く打ち込まれている場合を示している。打面62との衝突によって、スティック36aの先端37aは跳ね上げられる。スティック36aはストッパ138aから離れて、ばね140aからの復元力に抗して回転軸136aを支点として打面62から離れる方向(図2の反時計回りの方向)に回転する。ばね140aから作用する復元力によって、スティック36aの回転は徐々に減衰していき、やがてスティック36aの回転の方向は反転して、打面62に向かう方向(図2の時計回りの方向)に回転する。
スティック36aの打面62に向かう方向の回転は、ばね140aによって打面62に向かう方向に付勢されており、スティック36aの先端37aは加速されて再度打面62へ衝突する。打面62との衝突によって、スティック36aの先端37aは再び跳ね上がる。
制御装置90はロール演奏を行う間、掌部130aの位置を固定しておく。この間スティック36aと打面62は衝突を繰り返し、ドラム60は音の発生を繰返す。上記のようにして、ロボット10はロール演奏を行う。
The
Below, the case where the
When performing the roll performance, the
FIG. 2 shows a state in which the
The rotation of the
The
制御装置90はロール演奏を終了する場合、掌部130aをスティック36aを振り上げる方向(図2の反時計回りの方向)に回転させて、スティック36aを振り上げる。スティック36aの先端37aと打面62が衝突してから、再度衝突するまでの間に、掌部130aを回転させてスティック36aを振り上げると、スティック36aは打面62へ向かう回転の途中でストッパ138aに衝突し、その先端37aは打面62まで到達しない。スティック36aはストッパ138aとの衝突によって勢いを減殺されて、その後ストッパ138aに当接した状態で回転を停止する。
When finishing the roll performance, the
上記したロール演奏の速度は、ばね140aの剛性や予め与えられた収縮量、スティック36aの慣性モーメント、スティック36aと打面62との衝突時の相対速度等によって変化する。したがって、ばね140aの剛性や収縮量、スティック36aの慣性モーメント等を予め調整しておくことで、所望の速度のロール演奏を実現することができる。
The speed of the above-described roll performance varies depending on the rigidity of the
また上記のロール演奏の速度は、演奏動作の最中に調整することができる。
例えば、ロール演奏中に掌部130aをスティック36aを振り下ろす方向(図2の時計回りの方向)にさらに回転させ、ばね140aの収縮量を増大させると、スティック36aに付勢される復元力が増大して、スティック36aが跳ね上がってから再度衝突するまでの時間は短縮される。すなわち、ロール演奏の速度を速めることができる。逆に、ロール演奏中に掌部130aをスティック36aを振り上げる方向(図2の反時計回りの方向)へ回転させ、ばね140aの収縮量を減少させると、スティック36aに付勢される復元力が減少して、スティック36aの先端37aが跳ね上がってから再度衝突するまでの時間は延長される。すなわち、ロール演奏の速度を遅くすることができる。
また図3の胴体部70にドラム60の保持位置を上下に移動させる機構を設けておき、ロール演奏中にドラム60の保持位置を上下に移動することによっても、ロール演奏の速度を調整することができる。例えばロール演奏中にドラム60の保持位置を上昇させることで、図2のスティック36aの先端37aが打面62との衝突によって跳ね上がってから再度衝突するまでの時間は短縮される。すなわち、ロール演奏の速度を速めることができる。逆にロール演奏中にドラム60の保持位置を下降させることで、ロール演奏の速度を遅くすることができる。
The speed of the roll performance can be adjusted during the performance operation.
For example, if the
Further, a mechanism for moving the holding position of the
次にロボット10が単打を行う場合について説明する。
図3の制御装置90はアクチュエータ135aを駆動して、掌部130aを回転させて、スティック36aをドラム60に向けて振り下ろす。スティック36aが振り下ろされて、図2に示すようにスティック36aの先端37aがドラム60の打面62へ衝突すると、ドラム60は音を生じる。
打面62との衝突によって、スティック36aの先端は跳ね上げられる。スティック36aは回転軸136aを支点として、ばね140aからの復元力に抗して、打面62から離れる方向(図2の反時計回りの方向)に回転する。ばね140aから作用する復元力によって、スティック36aの回転は徐々に減衰していき、やがてスティック36aの回転の方向は反転して、打面62に向かう方向(図2の時計回りの方向)に回転する。
図3の制御装置90は、スティック36aの先端が跳ね上げられてから、再度打面62に衝突するまでの間に、掌部130aを回転させて、スティック36aを振り上げる。スティック36aはその先端37aが打面62へ向かう方向の回転の途中でストッパ138aに衝突し、その先端37aは打面62まで到達しない。スティック36aはストッパ138aとの衝突によって回転の勢いを減殺されて、その後ストッパ138aに接した状態で回転を停止する。
上記のようにして、ロボット10は単打を行うことができる。
Next, a case where the
The
Due to the collision with the hitting
The
As described above, the
上記したロボット10の単打の動作は、スティック36aの先端37aが打面62から跳ね上げられてから再度打面62へ衝突するまでの間に、アクチュエータ135aを駆動して掌部130aをスティック36aを振り上げる方向に僅かに回転させることで、実現することができる。このようにアクチュエータ135aを駆動することは、スティック36aを掌部130aに固定し、掌部130aの回転方向を連続的に切換えることによってロール演奏をする場合にくらべて、アクチュエータ135aに要求される性能は、それほど厳しいものではない。
The single-stroke operation of the
上記のようにして単打を行うと、スティック36aは打面62を叩いた後すぐに打面62から離れる。従って、打面62の振動が妨げられることがなく、ドラム60からきれいな音を出すことができる。
When a single shot is performed as described above, the
本発明者らが上記のロボットを試作して、ドラムの演奏を実施したところ、単打演奏についても、ロール演奏についても、好適な演奏を実現することができた。特に、ロール演奏については、秒間16打の高速ロール演奏を実現できることが確認された。上記のロール演奏の速度は、アクチュエータ135aとして一般的なサーボモータを使用した場合に単打演奏が可能な範囲内で、ロール演奏の速度が最大となる回転力を、ばね140aによってスティック36aに付与した場合のものである。
The inventors made a prototype of the above robot and performed a drum. As a result, it was possible to realize a suitable performance for both a single performance and a roll performance. In particular, with regard to roll performance, it was confirmed that high-speed roll performance of 16 strokes per second can be realized. The speed of the above-mentioned roll performance is applied to the
上記の実施例では、スティック36aの回転を付勢する手段としてばね140aを用いる例を説明した。これ以外にも、スティック36aの回転を付勢する手段は、様々な構成によって実現することができる。例えばばね140aの代わりに、スティック36aと掌部130aを回転軸136aで連結し、スティック36aがストッパ138aに当接した状態でスティック36aの先端37aが打面62に向かう方向の回転力を付与するねじりばねを用いてもよい。
また、小型のモータを用いてスティック36aに回転軸136a回りのトルクを負荷して、スティック36aの先端37aが打面62へ向かう方向に付勢することによっても、上記と同様にしてロール演奏および単打演奏を実現することができる。
In the above-described embodiment, the example in which the
Further, by applying a torque around the
上記の実施例では、打楽器としてドラム60を用いる例を説明した。これ以外にも、打楽器としては例えば膜面の振動をセンサによって検知し、膜面の振動を信号によって送信し、他の音源で音を生成する電子ドラムであってもよい。
In the above embodiment, the example in which the
上記の実施例では、打楽器としてドラムを用いる例を説明したが、打楽器としてはこれに限定されない。例えば、バスドラム、メロディックタム、フロアタム、ティンパニ、和太鼓といった膜鳴打楽器、シンバル、トライアングル、ゴング、釣鐘、木魚等の体鳴打楽器でもよい。さらに、シロフォン、マリンバを含む木琴や、グラッケンシュピール、ヴィブラフォンを含む鉄琴といった鍵盤打楽器でもよい。 In the above embodiment, an example in which a drum is used as a percussion instrument has been described, but the percussion instrument is not limited thereto. For example, membrane percussion instruments such as bass drums, melodic toms, floor toms, timpani, Japanese drums, and somatic percussion instruments such as cymbals, triangles, gongs, bells, and wooden fishes may be used. Furthermore, keyboard percussion instruments such as xylophone including xylophone and marimba, and iron koto including glackenspiel and vibraphone may be used.
以上、本発明の実施形態について詳細に説明したが、これらは例示に過ぎず、特許請求の範囲を限定するものではない。特許請求の範囲に記載の技術には、以上に例示した具体例を様々に変形、変更したものが含まれる。
また、本明細書または図面に説明した技術要素は、単独であるいは各種の組み合わせによって技術的有用性を発揮するものであり、出願時請求項記載の組み合わせに限定されるものではない。また、本明細書または図面に例示した技術は複数目的を同時に達成するものであり、そのうちの一つの目的を達成すること自体で技術的有用性を持つものである。
As mentioned above, although embodiment of this invention was described in detail, these are only illustrations and do not limit a claim. The technology described in the claims includes various modifications and changes of the specific examples illustrated above.
In addition, the technical elements described in the present specification or the drawings exhibit technical usefulness alone or in various combinations, and are not limited to the combinations described in the claims at the time of filing. In addition, the technology illustrated in the present specification or the drawings achieves a plurality of objects at the same time, and has technical utility by achieving one of the objects.
10・・・ロボット
22・・・車輪
30a・・・右アーム
32a・・・上腕部
34a・・・下腕部
35a・・・アクチュエータ
36a・・・スティック
37a・・・スティックの先端
38a・・・関節
40・・・頭部
60・・・ドラム
62・・・打面
70・・・胴体部
90・・・制御部
130a・・・掌部
132a・・・関節
134a・・・ばね結合部
135a・・・アクチュエータ
136a・・・回転軸
138a・・・ストッパ
140a・・・ばね
142a・・・ばね保持部
DESCRIPTION OF
Claims (2)
スティックと、
スティックを回転自由に支持している支持部材と、
スティックの先端が打楽器の打面に向かう側の回転力をスティックに付与しておく付勢手段と、
スティックと当接することによってスティックの回転限界を規制するとともに支持部材に配置されているストッパと、
支持部材を動かすアクチュエータと、
を備えることを特徴とするマニピュレータ。 A manipulator that plays percussion instruments,
Stick and
A support member that freely supports the stick, and
A biasing means for imparting to the stick a rotational force on the side where the tip of the stick faces the percussion surface of the percussion instrument;
A stopper that is disposed on the support member while restricting the rotation limit of the stick by contacting the stick;
An actuator for moving the support member;
A manipulator comprising:
請求項1のマニピュレータと、
ストッパと当接しているスティックの先端が打楽器の打面に衝突するようにアクチュエータを駆動する手段と、
を備えるロボット。 A robot that plays percussion instruments,
A manipulator according to claim 1;
Means for driving the actuator so that the tip of the stick in contact with the stopper collides with the percussion surface of the percussion instrument;
Robot equipped with.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2004349414A JP2006159295A (en) | 2004-12-02 | 2004-12-02 | Percussion instrument playing manipulator and robot provided with the same |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
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---|---|---|---|---|
CN101825896A (en) * | 2010-05-24 | 2010-09-08 | 上海电气集团股份有限公司 | Robot playing the dulcimer and control method |
CN102306017A (en) * | 2011-05-30 | 2012-01-04 | 王晨升 | Xylophone playing robot with humanoid structure |
-
2004
- 2004-12-02 JP JP2004349414A patent/JP2006159295A/en active Pending
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