JP2006053273A - Content creating device, program, and recording medium - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a content creating device enabling a user to easily create content which can give a strong impression to a viewer and which contains multiple-choice questions. <P>SOLUTION: The content creating device includes: a similar item retrieval means 11 for retrieving an item similar to an object of question from an object DB 16 based on prescribed retrieval conditions; and a content creating means 14 for creating content wherein multiple-choice questions and correct answers to the questions are successively presented to the viewer. In such a case, choices in the multiple-choice question are comprised of the object of question and the similar items which are the result of the retrieval by the similar item retrieval means, and the correct answer is the object of question. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、コンテンツ生成装置、プログラム、及び記録媒体に関し、より詳細には、選択式設問を含んだコンテンツを生成するためのコンテンツ生成装置、コンテンツ生成プログラム、及びそのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関する。   The present invention relates to a content generation device, a program, and a recording medium, and more particularly, a content generation device for generating content including a selective question, a content generation program, and a computer readable recording of the program The present invention relates to a recording medium.

従来から、様々な種類のコンテンツがその目的に応じて生成され、視聴者に提供されている。提供の方法としては、テレビ放送やラジオ放送による配信、或いはビデオカセットテープ,DVD(Digital Versatile Disc),CD(Compact Disc)等の記録媒体による配布、昨今の情報処理機器及びネットワーク技術の進展に伴うインターネットをはじめとするネットワーク通信による配信などが挙げられる。ネットワークを介したコンテンツの配信は、webサーバ等のサーバ上で公開されている。   Conventionally, various types of contents are generated according to the purpose and provided to viewers. As a provision method, distribution by television broadcasting or radio broadcasting, distribution by a recording medium such as video cassette tape, DVD (Digital Versatile Disc), CD (Compact Disc), etc., along with recent progress of information processing equipment and network technology Distribution via network communications such as the Internet. Distribution of contents via a network is made public on a server such as a web server.

ところで、近年、様々な経路及び媒体によって提供されるコンテンツが膨大になり、コンテンツの提供者にとってはより多くの人に視聴してもらうために様々な工夫が必要となってきている。そして、より多くの人に視聴してもらうための工夫として、視聴者(利用者)に印象付けるためのコンテンツを生成することが望まれている。   By the way, in recent years, the amount of content provided by various routes and media has become enormous, and it has become necessary for content providers to have various devices for allowing more people to view the content. As a device for allowing more people to view, it is desired to generate content for impressing viewers (users).

コンテンツ生成の例として、クイズの解答/作成をコンピュータ等に機械的に行わせる装置が提案されている(例えば、特許文献1を参照)。この装置は、単語集合Aを検索して指定された指定単語aと音韻的に一致する度合いが高い単語からなる単語群Bを選出する検索手段と、指定された指定単語群Cと意味的に関連する度合いが高い単語Dを前記単語群Bから選択する選択手段とを備えて構成される。   As an example of content generation, an apparatus that causes a computer or the like to perform answer / creation of a quiz mechanically has been proposed (see, for example, Patent Document 1). This apparatus searches the word set A and retrieves a word group B consisting of words that have a high degree of phonetic coincidence with the designated word a designated, and semantically designates the designated designated word group C. And selecting means for selecting a word D having a high degree of association from the word group B.

また、コンテンツ生成の他の例として、多数の問題をあらかじめ蓄積する必要がない教育支援システムが提案されている(例えば、特許文献2を参照)。このシステムは、所定の用語複数個を蓄積する対応テーブル記憶手段と、それら複数個の用語を説明する説明文を蓄積する用語辞書ファイル記憶手段と、上述した用語を説明する説明図を蓄積する図表ファイル記憶手段と、それら複数個の用語と説明文または説明図の蓄積場所との対応を特定する対応テーブルを蓄積する対応テーブル記憶手段と、用語、説明文または説明図を入力し、問題文の定型文の空欄部分に、用語、説明文または説明図を挿入して問題を生成する問題生成処理と、その問題に対する解答を受け付け、その問題の正解と対照し、その解答に対する正誤結果を示すディスプレイとを備える。   As another example of content generation, an education support system that does not need to accumulate a large number of problems in advance has been proposed (see, for example, Patent Document 2). The system includes correspondence table storage means for accumulating a plurality of predetermined terms, term dictionary file storage means for accumulating explanations explaining the plural terms, and a chart for accumulating explanatory diagrams for explaining the terms mentioned above. The file storage means, the correspondence table storage means for storing the correspondence table for identifying the correspondence between the plurality of terms and the storage location of the explanatory text or explanatory diagram, the term, the explanatory text or the explanatory diagram are input, and the problem text A question generation process that generates a problem by inserting terms, explanations, or illustrations into the blank part of the fixed phrase, and a display that accepts the answer to the problem and shows the correct / incorrect result for the answer as opposed to the correct answer of the problem With.

また、コンテンツ生成の他の例として、学習者の理解状況に応じた選択問題を自動的に作成し提示できる学習支援装置が提案されている(例えば、特許文献3を参照)。この装置は、用語と当該用語を説明する説明データを複数保持する教材記憶手段、教材記憶手段が保持する用語から2個の用語を選んで構成される全ての重複順列に対して数値を割り当て記憶する学習状況記憶手段、教材記憶手段が保持する用語の中から、出題する問題の選択肢を選ぶ選択肢選定手段、上記選択肢選定手段が選んだ出題選択肢を含む問題を作成する問題作成手段、上記問題作成手段が作成した問題を学習者に提示する問題提示手段、提示された問題の選択肢を学習者に選択させる答案受付手段、選択肢選定手段に記憶されている正解から学習者が選んだ選択肢の正誤を判定する正誤判定手段、出題選択肢と学習者の選択肢と正解の選択肢に基づいて解答距離を更新する学習状況更新手段とを備える。   As another example of content generation, a learning support device has been proposed that can automatically create and present a selection problem according to the learner's understanding (see, for example, Patent Document 3). This apparatus stores teaching materials storing means for storing a plurality of terms and explanation data for explaining the terms, assigning numerical values to all overlapping permutations formed by selecting two terms from the terms held by the teaching materials storing means. Learning status storage means, choice selection means for selecting an option for the question to be asked from among terms held by the teaching material storage means, question creation means for creating a question including the question choice selected by the choice selection means, and question creation The question presenting means for presenting the question created by the means to the learner, the answer accepting means for letting the learner select the choice of the presented question, and the correctness of the choice selected by the learner from the correct answers stored in the option selecting means Correcting / correcting determining means for determining, learning status updating means for updating the answer distance based on the question option, the learner's option, and the correct answer option.

また、コンテンツ生成の他の例として、穴埋問題、穴埋の選択肢問題を少ない入力操作で作成する装置が提案されている(例えば、特許文献4を参照)。この装置は、文章を構成する要素の、文脈における役割の性質(When、Where、Who、Why、How much、How、What、Resultの5W2H1R)別に、各要素の主体となる文字列を問題文の素材として素材DBに、また要素の主体となる文字列の前後に付属してこの要素の品詞を決定する文字列を、要素の役割の性質別に品詞DBに蓄積しておき、CPUは、入力された、問題作成の指示に関連する情報(例えば、中1・歴史・穴埋問題・3問等)に基づいてこれらの蓄積情報を読み出し、文字列を結合して問題文の原文を作成した後、乱数を発生させる等して空欄とすべき位置を決定し、穴埋問題の問題文及び解答からなる問題を自動作成する。   As another example of content generation, an apparatus for creating a burial problem and a burial option problem with a small number of input operations has been proposed (see, for example, Patent Document 4). This device determines the main character string of each element of the problem sentence according to the nature of the role of the constituent elements of the sentence (When, Where, Who, Why, How much, How, What, Result 5W2H1R). A character string that determines the part of speech of an element attached to the material DB as a material and before and after the character string that is the subject of the element is accumulated in the part of speech DB according to the nature of the role of the element. After reading the accumulated information based on information related to the problem creation instruction (for example, middle 1, history, burial problem, three questions, etc.) and combining the character strings to create the original text of the problem sentence The position to be left blank is determined by generating a random number, etc., and the question composed of the question sentence and the answer of the hole filling problem is automatically created.

また、コンテンツ生成の他の例として、解答選択肢に含まれる誤解答が明らかに誤解答とは明確ではない多肢選択式問題を作成する問題作成方法、該問題作成方法を用いた問題作成装置が提案されている(例えば、特許文献5を参照)。この装置は、各英単語に対して日本訳語を対応させるデータテーブルを用い、このデータテーブルから、多肢選択式問題とすべき英単語を1つ選択し、選択された英単語に対する日本訳語に基づき、該英単語以外の他の英単語夫々に対する日本訳語から誤解答を決定する。
特開平10−116264号公報 特開平11−212440号公報 特開2001−109365号公報 特開2001−265203号公報 特開2004−85734号公報
As another example of content generation, there is a problem creation method for creating a multiple-choice question in which the wrong answer included in the answer options is clearly not clear as a wrong answer, and a problem creation device using the problem creation method. It has been proposed (see, for example, Patent Document 5). This device uses a data table that associates Japanese translations with each English word, selects one English word that should be a multiple choice question from this data table, and converts it into a Japanese translation for the selected English word. Based on the Japanese translations for each English word other than the English word, an incorrect answer is determined.
JP-A-10-116264 Japanese Patent Laid-Open No. 11-212440 JP 2001-109365 A JP 2001-265203 A JP 2004-85734 A

人は、知識や情報を得る際に、平文よりも質問形式にして回答することにより、印象に残り易いという説がある。特に宣伝や広告などに利用されるコンテンツを生成する際には、このような人間の知覚を利用して視聴者に強く印象付けるように生成すると効果的であるが、上述した従来技術を含む従来の手法では、手作業が多く問題の生成に時間や手間がかかる。   There is a theory that when people obtain knowledge and information, they are more likely to leave an impression by answering in question format than plain text. In particular, when generating content to be used for advertisements and advertisements, it is effective to generate such a strong impression to viewers using such human perception. This method requires many manual operations and takes time and effort to generate a problem.

本発明は、上述のごとき実情に鑑みてなされたものであり、視聴者に強い印象付けが可能で選択式設問を含んだコンテンツを、ユーザにとって容易に生成することが可能な、コンテンツ生成装置、コンテンツ生成プログラム、及びそのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することをその目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and is a content generation device capable of generating a strong impression on a viewer and easily generating content including a selective question for a user, It is an object of the present invention to provide a content generation program and a computer-readable recording medium on which the program is recorded.

請求項1の発明は、ある出題対象物に関するコンテンツを生成するコンテンツ生成装置であって、出題対象物に対し、所定の検索条件に基づいて類似物を検索する類似物検索手段と、選択式設問及びその正答を視聴者に順次提示するコンテンツを生成するコンテンツ生成手段とを備え、前記選択式設問は、前記出題対象物と前記類似物検索手段で検索された結果である類似物とを選択肢としたものであり、前記正答は前記出題対象物としたものであることを特徴としたものである。   The invention according to claim 1 is a content generation device for generating content related to a question subject, similar matter search means for searching for a similar matter based on a predetermined search condition for the question subject, and a selective question And content generation means for generating content for sequentially presenting the correct answer to the viewer, wherein the selection type question is a choice between the question subject and the similar that is the result of the search by the similar search means. The correct answer is the questioned object.

請求項2の発明は、請求項1の発明において、前記所定の検索条件は、名称が類似すること、画像が類似すること、属性が類似することのうちいずれか1又は複数を含むことを特徴としたものである。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the predetermined search condition includes one or more of a name similar, an image similar, and an attribute similar. It is what.

請求項3の発明は、請求項1又は2の発明において、前記出題対象物と前記類似物の検索対象である検索対象物とを記憶したオブジェクト記憶手段を備え、前記類似物検索手段は、ユーザに前記出題対象物を前記オブジェクト記憶手段で記憶された対象物の中から指定させる指定手段と、該指定手段により指定された出題対象物に基づいて、前記オブジェクト記憶手段に記憶された検索対象物の中から前記類似物を検索する検索手段とを有することを特徴としたものである。   The invention of claim 3 is the invention of claim 1 or 2, further comprising object storage means for storing the question object and a search object that is a search object of the similar object, wherein the similarity search means comprises a user Specifying means for specifying the question subject from the objects stored in the object storage means, and a search target stored in the object storage means based on the question target specified by the specification means And a search means for searching for the similar item.

請求項4の発明は、請求項1乃至3のいずれかの発明において、前記類似物検索手段は、検索された結果の中から、ランダム、或いはユーザが指定した類似順位、或いはその組み合わせにより、前記コンテンツ生成手段で利用される選択肢を構成する類似物を決定する選択肢決定手段を有することを特徴としたものである。   According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects of the present invention, the similarity search means may select the result from a search result randomly or by a similarity order designated by a user, or a combination thereof. The present invention is characterized in that it has option determining means for determining similar items constituting options used by the content generating means.

請求項5の発明は、請求項1乃至3のいずれかの発明において、前記類似物検索手段は、前記コンテンツ生成手段で生成するコンテンツにおける選択肢の難易度をユーザに指定させる難易度指定手段と、検索結果の順位に基づいて、前記難易度指定手段で指定された難易度に合致した類似物を、前記コンテンツ生成手段で利用する選択肢を構成する類似物として決定する類似物決定手段とを有することを特徴としたものである。   The invention of claim 5 is the invention according to any one of claims 1 to 3, wherein the similarity search unit causes the user to specify the difficulty level of options in the content generated by the content generation unit; Similarity determination means for determining similarities that match the difficulty specified by the difficulty level specification means as similarities constituting options used by the content generation means based on the rank of the search results It is characterized by.

請求項6の発明は、請求項4又は5の発明において、前記類似物検索手段は、前記所定の検索条件に対し重み付けを持たせる情報をユーザに入力させる重み情報入力手段を有し、該重み情報入力手段で入力された重み付け情報に従って検索を実行することを特徴としたものである。   The invention according to claim 6 is the invention according to claim 4 or 5, wherein the similarity search means includes weight information input means for allowing a user to input information giving a weight to the predetermined search condition. The search is executed according to the weighting information input by the information input means.

請求項7の発明は、請求項1乃至6のいずれかの発明において、前記類似物検索手段は、検索の結果をユーザに提示する結果提示手段と、該結果提示手段で結果を提示した後に、再検索を実行するための指示をユーザに入力させる手段とを有し、前記指示に基づいて、再検索を実行することを特徴としたものである。   The invention of claim 7 is the invention according to any one of claims 1 to 6, wherein the similarity search means presents a result of the search to the user, and presents the result by the result presentation means. And means for allowing a user to input an instruction for executing the re-search, and the re-search is executed based on the instruction.

請求項8の発明は、請求項1乃至7のいずれかの発明において、前記選択式設問における問題文をユーザに入力させる問題文入力手段を備え、前記コンテンツ生成手段は、前記問題文入力手段で入力された問題文を前記出題対象物と共に視聴者に提示するようにコンテンツを生成することを特徴としたものである。   An invention of claim 8 is the invention according to any one of claims 1 to 7, further comprising a question sentence input means for allowing a user to input a question sentence in the selective question, wherein the content generation means is the question sentence input means. The content is generated so that the inputted question sentence is presented to the viewer together with the question subject.

請求項9の発明は、請求項8の発明において、前記類似物検索手段は、前記問題文入力手段で入力された問題文に基づいて、類似物検索することを特徴としたものである。   The invention according to claim 9 is the invention according to claim 8, wherein the similar thing search means searches for a similar thing based on the question sentence input by the question sentence input means.

請求項10の発明は、請求項8又は9の発明において、前記類似物検索手段は、検索の結果をユーザに提示する結果提示手段を有し、前記問題文入力手段は、前記結果提示手段で結果を提示した後に、問題文の入力を実行可能とすることを特徴としたものである。   According to a tenth aspect of the present invention, in the invention according to the eighth or ninth aspect, the similarity search means includes result presentation means for presenting a search result to a user, and the question sentence input means is the result presentation means. After presenting the result, it is possible to input a question sentence.

請求項11の発明は、請求項1乃至10のいずれかの発明において、前記コンテンツ生成手段は、前記出題対象物に関連する情報を取得する手段を有し、前記正答は、前記出題対象物と共に前記取得した関連する情報を含んでなることを特徴としたものである。   The invention of claim 11 is the invention according to any one of claims 1 to 10, wherein the content generation means has means for acquiring information related to the question object, and the correct answer is together with the question object. The acquired related information is included.

請求項12の発明は、請求項1乃至11のいずれかの発明において、前記コンテンツ生成手段で生成するコンテンツは、前記選択式設問及び正答に対し、提示する問題文の長さに従って、或いは前記出題対象物と出題対象物以外との違いによって、提示時間を異ならしめることを特徴としたものである。   According to a twelfth aspect of the present invention, the content generated by the content generation means according to any one of the first to eleventh aspects of the present invention is based on the length of the question sentence to be presented for the selective question and the correct answer, or the question It is characterized in that the presentation time is made different depending on the difference between the target object and other than the question target object.

請求項13の発明は、請求項1乃至12のいずれかのコンテンツ生成装置における各手段として、コンピュータを機能させるためのプログラムである。   A thirteenth aspect of the invention is a program for causing a computer to function as each means in the content generation device according to any one of the first to twelfth aspects.

請求項14の発明は、請求項13のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。   A fourteenth aspect of the invention is a computer-readable recording medium on which the program of the thirteenth aspect is recorded.

本発明によれば、視聴者に強い印象付けが可能で選択式設問を含んだコンテンツを、ユーザにとって容易に生成することが可能となる。   According to the present invention, it is possible for a user to easily generate content that can give a strong impression to a viewer and includes a selection type question.

図1は、本発明の一実施形態に係るコンテンツ生成装置の一構成例を示す図で、図中、1はコンテンツ生成装置、11は類似物検索手段、12は指定手段、13は検索手段、14はコンテンツ生成手段、15は問題文入力手段、16はオブジェクトデータベースである。   FIG. 1 is a diagram showing a configuration example of a content generation apparatus according to an embodiment of the present invention. In the figure, 1 is a content generation apparatus, 11 is a similarity search means, 12 is a designation means, 13 is a search means, 14 is a content generation means, 15 is a problem sentence input means, and 16 is an object database.

本発明の一実施形態に係るコンテンツ生成装置1は、ある出題対象物に関するコンテンツを生成する装置であり、少なくとも類似物検索手段11及びコンテンツ生成手段14を備えるものとする。ここで、出題対象物とは、商品やサービスが該当するだけでなく、学習用の問題など、様々な対象物が該当する。生成されるコンテンツは、特に宣伝や広告に効果的な(視聴者に強い印象を与えることが可能な)選択式設問とその正答を含み、学習にも適したものとなる。コンテンツ生成装置1は、出題対象物に対して、それに合った類似物を自動的に検索して選択肢のいくつかとして挙げること、及びその選択肢を提示し続いてその正答を提示するコンテンツを生成することが容易にできる。   A content generation apparatus 1 according to an embodiment of the present invention is an apparatus that generates content related to a question subject, and includes at least a similar thing search unit 11 and a content generation unit 14. Here, the questioned objects include not only products and services but also various objects such as learning problems. The generated content includes selective questions that are particularly effective for advertisements and advertisements (which can give a strong impression to viewers) and their correct answers, and are suitable for learning. The content generation device 1 automatically searches the target object for similar items and lists them as some of the options, and generates content that presents the options and subsequently presents the correct answer. Can be easily done.

類似物検索手段11は、出題対象物に対し、所定の検索条件に基づいて類似物を検索する手段である。ここで、所定の検索条件は、名称が類似すること、画像が類似すること、属性が類似することのうちいずれか1又は複数とすることで、よい選択肢が選択できるが、それ以外の検索条件を採用してもよい。この形態は、出題したいある事柄(出題対象物)に対する選択式設問を生成する際に、その名前が類似する事柄、或いはその画像が類似する事柄、或いはその属性が類似する事柄を類似物検索手段11で検索し、コンテンツ生成手段14で生成するコンテンツにおける選択肢とするものである。   The similar object searching means 11 is a means for searching for similar objects based on a predetermined search condition with respect to the question subject. Here, the predetermined search condition is that one or more of the names are similar, the images are similar, and the attributes are similar, so that a good option can be selected, but other search conditions May be adopted. In this form, when generating a selection type question for a certain matter (question target object) that the user wants to give a question, a matter that has a similar name, a matter that has a similar image, or a matter that has a similar attribute is searched for similar matter. 11 is used as an option in the content generated by the content generation means 14.

図1で例示する類似物検索手段11は、指定手段12及び検索手段13を備えると共に、オブジェクトが記憶装置に蓄積されたデータベース(DB)であるオブジェクトDB16から検索を実行し、結果を抽出する。ここで、オブジェクトDB16は出題対象物と類似物の検索対象である検索対象物とを記憶したオブジェクト記憶手段としての一例である。また、指定手段12は、ユーザに出題対象物をオブジェクトDB16で記憶された対象物の中から指定させる手段である。指定手段12では、実際にはオブジェクトDB16から所定の検索キーをユーザが指定して検索してその結果で指定してもよいし、オブジェクトの一覧などからユーザが選択することで指定してもよい。検索手段13は、指定手段12により指定された出題対象物に基づいて、オブジェクトDB16に記憶された検索対象物の中から類似物を検索する手段である。   The similarity search unit 11 illustrated in FIG. 1 includes a designation unit 12 and a search unit 13, and executes a search from an object DB 16 that is a database (DB) in which objects are stored in a storage device, and extracts a result. Here, the object DB 16 is an example of an object storage unit that stores a question subject and a search target that is a search target for similar items. The designation unit 12 is a unit that allows the user to designate a question subject from among the subjects stored in the object DB 16. In the specifying means 12, the user may actually specify a predetermined search key from the object DB 16 and search it, and specify it as a result thereof, or may be specified by the user selecting from a list of objects or the like. . The search means 13 is a means for searching for a similar object from the search objects stored in the object DB 16 based on the question object specified by the specifying means 12.

このように、類似物検索手段11に指定手段12,検索手段13,オブジェクトDB16を備えることで、選択式設問を作成するユーザの考えの順序でまず類似物の検索ができ、また、データベース化により高度な検索を可能としている。出題したい事柄と検索対象がオブジェクトDB16に蓄積され、共通の画像,属性,類似の名前などで検索し、検索結果を選択肢とする。なお、インターネットでもキーワードが揃っていれば検索可能であり、類似物検索手段11としては、オブジェクトDB16をネットワークを介した別システムで構成することも、或いは単純にインターネットの検索エンジンを利用する方法もある。   As described above, the similarity search unit 11 includes the designation unit 12, the search unit 13, and the object DB 16, so that similar items can be searched first in the order of the thought of the user who creates the selection type question. Advanced search is possible. The matter to be asked and the search target are accumulated in the object DB 16 and searched by a common image, attribute, similar name, etc., and the search result is used as an option. It is possible to search if the keywords are available on the Internet, and as the similarity search means 11, the object DB 16 can be configured as a separate system via a network, or a method of simply using an Internet search engine. is there.

一方、コンテンツ生成手段14は、選択式設問及びその正答を視聴者に順次提示するコンテンツを生成する手段である。生成されるコンテンツの種類は、コンピュータに代表される情報処理機器で再生可能なものだけでなく、専用のプレーヤで再生可能なものであってもよく、さらに、映像だけのもの、画像の連続であるもの、それらに音声を組み合わせたものだけでなく、音声だけで構成するものも実現可能である。また、コンテンツ生成手段14で生成するコンテンツに含まれる選択式設問は、出題対象物と類似物検索手段11で検索された結果である類似物(出題対象物以外の類似物)とを選択肢としたものである。また、選択式設問に対する正答は、選択式設問の後に提示されるようになっており、出題対象物が正答となるよう生成されている。コンテンツ中における選択式設問の提示方法としては、出題対象物(正答)及び類似物(誤答)のそれぞれを表す文字列だけでなく、それらを外観や特徴などを表す画像を伴って提示することが知覚上より好ましい。   On the other hand, the content generation unit 14 is a unit that generates content for sequentially presenting a selection type question and its correct answer to a viewer. The type of content to be generated is not limited to that which can be played back by an information processing device represented by a computer, but may be that which can be played back by a dedicated player. It is possible to realize not only a certain thing and a combination of them but also a voice only. Further, the selection type questions included in the content generated by the content generation unit 14 are selected from the questioned object and a similar thing (similarity other than the questionable object) obtained as a result of the search by the similar object searching means 11. Is. The correct answer to the selection type question is presented after the selection type question, and is generated so that the questioned object becomes a correct answer. As a method for presenting selection-type questions in the content, not only the character strings representing each of the questions (correct answer) and similar (wrong answer), but also presenting them with an image representing the appearance, characteristics, etc. Is more perceptually preferred.

なお、類似検索は、通常、一致するものも検索結果として含まれるので、検索対象となる対象物(オブジェクト)にも依るが、出題対象物も検索結果として出力されるが、類似物としてはこの出題対象物は除くものとすればよい。若しくは、ユーザが所定条件だけでなく、検索キーを指定することで、出題対象物を含む類似物を検索し、検索結果の合致度のランキングにおいて最上位のものを出題対象物(すなわち設問の正答に対応する対象物)として位置付ければよい。後者の場合の方がユーザの手間は省け、以下、説明の明確化のため後者の場合の説明を省略するが、以下の説明を流用することで理解可能である。なお、類似の検索は、全てのものに対してランキングがなされており、検索結果が択一となることはなく、また、どんなに似ていないものでも類似物として検索できる。   Note that similar searches are usually included in the search results as well, so depending on the target object (object) to be searched, the target questions are also output as search results. The question subject may be excluded. Alternatively, when the user specifies not only a predetermined condition but also a search key, a similar object including a question subject is searched, and the highest one in the ranking of the degree of match of the search results (that is, the correct answer of the question) It is sufficient to position it as an object corresponding to. The latter case saves the user's trouble, and the explanation of the latter case is omitted for clarity of explanation below, but it can be understood by diverting the following explanation. In the similar search, all items are ranked, the search result is not an option, and even items that are not similar can be searched as similar items.

また、コンテンツ生成手段14は、所定の検索条件を変えて複数の選択式設問及び正答をつなげた一連のコンテンツを生成するよう構成してもよいし、類似物検索手段11と併せてユーザインタラクティブにコンテンツを生成していくものであってもよい。前者の場合には、設問I,正答I,設問II,正答II,...のように並んだ一連のコンテンツとなる。   In addition, the content generation unit 14 may be configured to generate a series of content in which a plurality of selection type questions and correct answers are connected by changing predetermined search conditions. The content may be generated. In the former case, question I, correct answer I, question II, correct answer II,. . . It becomes a series of contents arranged as follows.

類似物検索手段11は、検索された結果の中から、ランダム、或いはユーザが指定した類似順位、或いはその組み合わせにより、コンテンツ生成手段14で利用される選択肢を構成する類似物を決定する選択肢決定手段を有するよう構成してもよい。選択式設問という問題の性質上、設問における選択肢としては、ユーザが指定したい場合や手間も鑑みてランダムに自動的に選択したものを利用する場合もあり、同時に実装する場合には、これらを適宜使い分ければよい。ここで、ランダムな選択に際しては、例えば類似度上位20%の中からランダム、類似度下位40%の中からランダムにより選択肢を決定するようにすれば、類似度を生かした選択肢の決定が可能となる。   Similarity search means 11 is an option determination means for determining similarities constituting the options used by the content generation means 14 from among the searched results, at random, by a similarity order designated by the user, or a combination thereof. You may comprise so that it may have. Due to the nature of the question of choice-type questions, there are cases where the user wants to specify the choices and uses randomly selected items in consideration of time and effort. Use it properly. Here, in the case of random selection, for example, if options are determined randomly from the top 20% similarity and randomly selected from the bottom 40% similarity, it is possible to determine options utilizing the similarity. Become.

検索結果として選択肢を表示した後に、ユーザがその選択肢を気に入らない場合があり、そういった場合にユーザ指示に基づいて、再検索を実行する機能を備えるとよい。そのため、類似物検索手段11は、図示しないが、検索の結果をユーザに提示する結果提示手段と、それにより結果を提示した後に、再検索を実行するための指示をユーザに入力させる手段とを備えるよう構成してもよい。   A user may not like the option after displaying the option as a search result. In such a case, a function for executing a re-search based on a user instruction may be provided. Therefore, although not shown, the similar search means 11 includes a result presentation means for presenting the search result to the user, and a means for causing the user to input an instruction for performing the re-search after presenting the result. You may comprise so that it may be provided.

また、選択式設問における問題文をユーザに入力させる問題文入力手段を備えるようにしてもよい。図1では、問題文入力手段15をコンテンツ生成手段14の構成要素とする例を示している。そして、コンテンツ生成手段14は、問題文入力手段15で入力された問題文を出題対象物(や他の選択肢)と共に視聴者に提示するようにコンテンツを生成する。   Moreover, you may make it provide the question sentence input means which makes a user input the question sentence in a selection type question. FIG. 1 shows an example in which the question sentence input unit 15 is a component of the content generation unit 14. Then, the content generation unit 14 generates content so that the question sentence input by the question sentence input unit 15 is presented to the viewer together with the question subject (and other options).

ここで、類似物検索手段11は、問題文入力手段15で入力された問題文に基づいて、類似物検索するよう構成してもよい。この構成により、ユーザの入力の手間が省ける。例えば、問題文として、出題対象物にしか有り得ない特徴を含むような文を作成し、文字入力(或いは音声入力)すればよい。   Here, the similar thing search means 11 may be configured to search for the similar thing based on the question sentence input by the question sentence input means 15. This configuration saves the user input. For example, as a question sentence, a sentence including a characteristic that can only be found in the question subject is created, and text input (or voice input) may be performed.

また、コンテンツを生成する上で使用する情報は、コンテンツ生成装置1の外部から取得するようにしてもよい。そのため、コンテンツ生成手段14は、出題対象物に関連する情報を取得する手段を備えるとよい。そして、正答には、出題対象物と共に取得した関連する情報を含んでなるように、コンテンツを生成するとよい。このように、問題に対する解答部分を、各事柄に関連する情報(属性,解説文,画像,映像など)を検索によって、例えばインターネット経由で取得し、正答部分を作成することで、出題対象物に対する他視点での幅広い説明が可能となる。   Further, information used for generating content may be obtained from outside the content generating apparatus 1. Therefore, the content generation unit 14 may include a unit that acquires information related to the question subject. And it is good to produce | generate content so that the correct answer may contain the related information acquired with the question subject. In this way, the answer part to the question is obtained by searching information related to each matter (attributes, commentary, images, videos, etc.) via the Internet, for example, and the correct answer part is created, so that A wide range of explanations from other viewpoints are possible.

また、コンテンツ生成手段14で生成するコンテンツは、選択式設問及び正答に対し、提示する問題文の長さに従って、或いは出題対象物と出題対象物以外との違いによって、提示時間を異ならしめるように生成することが好ましい。問題文が音声の場合にはそのスピードを、問題文が文字列である場合には文字列長をカウントしてその表示時間を、人間の十分知覚できる早さに合わせるよう、コンテンツを生成することもでき、人間の知覚にあったコンテンツ再生が可能となる。また、出題対象物と出題対象物以外との違いによって、提示時間を異ならしめるようにすることは、例えば、選択式設問における問題提示の際に、選択肢を順に、「これか、これか、これか?」といったように強調表示する場合などに非常に有効となる。   In addition, the content generated by the content generation unit 14 may have different presentation times according to the length of the question sentence to be presented for the selective question and the correct answer, or depending on the difference between the question subject and the non-question subject. It is preferable to produce. Generate content so that the speed of the question sentence is speech, and the length of the character string is counted when the question sentence is a character string, and the display time is adjusted to a speed that humans can perceive sufficiently. It is also possible to reproduce content that matches human perception. Also, making the presentation time different depending on the difference between the question subject and the non-question subject, for example, in the question presentation in a selective question, It is very effective when highlighting such as “??”.

ここで、上述のごとき実施形態に係るコンテンツ生成装置及び後述する他の実施形態に係るコンテンツ生成装置を実装した汎用コンピュータやサーバ装置及びその処理の概略について説明する。本発明に係るコンテンツ生成装置は、上述した或いは後述する各手段がサーバ装置や情報端末装置としての情報処理装置(汎用コンピュータ等)に備えられている形態で実現可能である。図2は、一般的な情報処理装置の構成例を示すブロック図で、図中、3は情報処理装置(コンピュータ)、31はCPU、32はRAM、33はROM、34はハードディスク(HDD)、35は入力装置、36は表示装置、37は出力装置、38は通信装置、39はバスである。   Here, an outline of a general-purpose computer and a server device in which the content generation device according to the above-described embodiment and the content generation device according to another embodiment to be described later are mounted and the processing thereof will be described. The content generation apparatus according to the present invention can be realized in a form in which the above-described or later-described units are provided in an information processing apparatus (general-purpose computer or the like) as a server apparatus or an information terminal apparatus. FIG. 2 is a block diagram showing a configuration example of a general information processing apparatus, in which 3 is an information processing apparatus (computer), 31 is a CPU, 32 is a RAM, 33 is a ROM, 34 is a hard disk (HDD), 35 is an input device, 36 is a display device, 37 is an output device, 38 is a communication device, and 39 is a bus.

図2には情報処理装置の構成例の一例を示しているが、情報処理装置としては汎用コンピュータが挙げられ、各種情報を入力するためのキーボード,マウス,記録媒体読取装置,他の機器からの入力用のネットワーク機器などの入力装置35、検索結果やその他の情報を表示するためのCRT,LCDなどのディスプレイである表示装置36、印刷装置,記録媒体用記録装置など外部出力可能な出力装置37、ネットワーク接続装置(ネットワークに接続して通信を行うためのネットワークボード等の通信機器であり)などでなる通信装置38、さらには、基本プログラムを記録したROM(Read Only Memory)33、本発明に係る各手段としてコンピュータ3を機能させるためのコンテンツ生成プログラム(場合によってはそれに加えオブジェクトDB16におけるオブジェクト)を記録したHDD34、ROM33,HDD34に格納されたプログラムを実行するためのCPU(Central Processing Unit)31、及びその実行領域としてのRAM(Random Access Memory)32をその主要な構成要素とし、それらがバス39により接続されているものとして例示している。   FIG. 2 shows an example of a configuration example of the information processing apparatus. As the information processing apparatus, a general-purpose computer is exemplified, and a keyboard, a mouse, a recording medium reader, and other devices for inputting various types of information are used. An input device 35 such as an input network device, a display device 36 such as a CRT or LCD for displaying search results and other information, an output device 37 capable of external output such as a printing device and a recording device for recording medium. , A communication device 38 including a network connection device (a communication device such as a network board for communication by connecting to a network), a ROM (Read Only Memory) 33 in which a basic program is recorded, and the present invention. Content generation program for causing the computer 3 to function as each means (in some cases In addition to that, the HDD 34, the ROM 33, the CPU (Central Processing Unit) 31 for executing the program stored in the HDD 34, the ROM 33, the HDD 34, and the RAM (Random Access Memory) 32 as its execution area are the main components. The components are illustrated as being connected by a bus 39.

このコンテンツ生成プログラムは、上述する手段(或いは各手段の一部)としてコンピュータ3のCPU31等を制御するプログラム(コンピュータを機能させるプログラム)である。このプログラムは、装置ユーザ(コンテンツ生成者)が使用する際に容易となるように、表示装置36用のGUI(グラフィカルユーザインターフェース)を備えるようにするとよい。そして、これら装置で取り扱われる情報は、その処理時に一時的にRAM32に蓄積され、その後、各種ROM33やHDD34に格納され、必要に応じて、CPU31によって読み出し、修正・書き込みが行われる。一方、ここで生成されたコンテンツの再生も同様のコンピュータによって実行可能であるが、上述のコンテンツ生成プログラムは当然実装していなくてもよい。   This content generation program is a program (a program for causing a computer to function) that controls the CPU 31 of the computer 3 as the above-described means (or a part of each means). This program may be provided with a GUI (graphical user interface) for the display device 36 so that it can be easily used by the device user (content creator). Information handled by these devices is temporarily stored in the RAM 32 at the time of processing, and then stored in various ROMs 33 and HDDs 34, and is read out, corrected, and written by the CPU 31 as necessary. On the other hand, the reproduction of the content generated here can be executed by the same computer, but the above-described content generation program need not be implemented.

上述のごとき実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理の流れの一例を、図3に基づいて説明する。   An example of the flow of content generation processing in the content generation apparatus according to the above-described embodiment will be described with reference to FIG.

まず、コンテンツ生成装置1は、ユーザが出題対象物を指定する(ステップS1)。ステップS1では、指定手段12によって出題対象物の名称がユーザ入力されることで、検索手段13がオブジェクトDB16から適合する出題対象物を抽出する。次に、上述の所定検索条件に基づいて出題対象物の類似物を検索する(ステップS2)。所定条件に基づく検索においても、ユーザ入力キーによって検索の精度を上げるようにしてもよい。ステップS2では、名称の類似によって類似物も検索する場合には、ステップS1と同時に類似物検索が可能である。同様に、ステップS1において画像や属性によって検索がなされたときにも、ステップS2の処理(類似物検索)は同時に実行可能となる。   First, in the content generation device 1, the user designates a question subject (step S1). In step S <b> 1, when the name of the question subject is input by the designation means 12, the search means 13 extracts a suitable question subject from the object DB 16. Next, an analog of the question subject is searched based on the predetermined search condition described above (step S2). Even in a search based on a predetermined condition, the search accuracy may be increased by a user input key. In step S2, when searching for similar items by name similarity, similar items can be searched simultaneously with step S1. Similarly, when a search is performed by image or attribute in step S1, the process of step S2 (similarity search) can be performed simultaneously.

次に、検索結果の選択肢候補群から選択肢となる類似物を決定する(ステップS3)。ステップS3での処理は、予め、ステップS2の検索に際し定めておいてもよいし、類似上位20%の中からランダムに決定するなど、一意的に定められていてもよい。   Next, an analog to be an option is determined from the option candidate group of the search result (step S3). The process in step S3 may be determined in advance in the search in step S2, or may be uniquely determined, for example, randomly determined from the top 20% of similar tops.

選択肢となる類似物が決定した後、ユーザに選択式設問における問題文を入力させ(ステップS4)、出題対象物と類似物とを選択肢とし、且つ入力された問題文を問題とする選択式設問、及びその正答(出題対象物が正答となる)と続くコンテンツを自動的に生成し(ステップS5)、処理を終了する。このように生成したコンテンツは、視聴者によって視聴される際に、まず選択肢が問題文と共に示され、それを視聴者が考える間の時間が経過した後、その正答が示され、視聴者に強く正答、すなわち出題対象物を印象付けることが可能となる。   After the similarities to be selected are determined, the user is allowed to input a question sentence in the selection type question (step S4), the selection target question and the similar item are selected as options, and the selected question question is a question. , And the correct answer (the question subject becomes the correct answer) and the subsequent content are automatically generated (step S5), and the process is terminated. When the content generated in this way is viewed by the viewer, the options are first shown along with the question sentence, and after a period of time has passed while the viewer thinks about it, the correct answer is shown and strongly shown to the viewer. It is possible to impress the correct answer, that is, the questioned object.

図4は、本発明の他の実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。図4を参照して、本発明の他の実施形態における、問題の難易度を指定することによる選択肢の決定を説明する。   FIG. 4 is a flowchart for explaining content generation processing in a content generation apparatus according to another embodiment of the present invention. With reference to FIG. 4, the determination of options by specifying the difficulty level of a problem in another embodiment of the present invention will be described.

本発明の他の実施形態として、生成するコンテンツにおける選択式設問の難易度をユーザが設定できるようにすることが問題作成上好ましい。本実施形態に係る類似物検索手段11は、次の難易度指定手段及び類似物決定手段(図示せず)を備える。   As another embodiment of the present invention, it is preferable for problem creation that the user can set the difficulty level of the selective question in the content to be generated. The similar thing search means 11 which concerns on this embodiment is provided with the following difficulty designation | designated means and similar thing determination means (not shown).

難易度指定手段は、コンテンツ生成手段14で生成するコンテンツにおける選択肢の難易度をユーザに指定させる手段である。また、類似物決定手段は、検索結果の順位に基づいて、難易度指定手段で指定された難易度に合致した類似物を、コンテンツ生成手段14で利用する選択肢を構成する類似物として決定する手段である。例えば、難易度を3段階に設定する例を示すと、難易度が「高」であれば類似度上位20%、難易度が「低」であれば類似度下位40%とし、難易度「中」であればその間として、類似物を決定するとよい。ユーザが難易度を指定するこのようなGUIを持つことで、難易度「高」ならば、検索結果順位が上位20%からランダムに、難易度「低」ならば、検索結果順位が下位40%からランダムに、類似物の決定が容易に可能となる。   The difficulty level designation unit is a unit that allows the user to designate the difficulty level of options in the content generated by the content generation unit 14. Further, the similarity determining means determines, based on the ranking of the search results, a similarity that matches the difficulty specified by the difficulty specifying means as a similar constituting an option to be used by the content generation means 14. It is. For example, in an example in which the difficulty level is set to three levels, if the difficulty level is “high”, the similarity level is 20% high, and if the difficulty level is “low”, the similarity level is low 40%, and the difficulty level is “medium” If it is ", it is good to determine a similar thing in the meantime. If the user has such a GUI for specifying the difficulty level, if the difficulty level is “high”, the search result ranking is randomly from the top 20%, and if the difficulty level is “low”, the search result ranking is the bottom 40%. Therefore, it is possible to easily determine the similarity at random.

本実施形態の処理例を図4に基づいて説明する。まず、ユーザが、指定手段12により、出題したい事柄(出題対象物),問題の難易度,選択肢の数を指定する(ステップS11)。次に、検索手段13が出願対象物の「名前」,「属性」,「画像」による検索を実行する(ステップS12)。次に、ステップS11で指定された難易度を判別し(ステップS13)、その難易度に基づいて難易度が「高」の場合にはステップS14へ、「中」の場合にはステップS15へ、「低」の場合にはステップS16へそれぞれ進む。ステップS14では選択肢候補群を検索結果の上位20%未満(上位0〜20%)とし、ステップS15では選択肢候補群を検索結果の上位20%以上〜60%未満(上位20〜60%)とし、ステップS16では選択肢候補群を検索結果の上位60%以上(上位60〜100%)とする。ステップS14,S15,S16のいずれの処理の後でも、選択肢候補群からステップS11で指定された選択肢の数から1(正答の分)差し引いた数の類似物を、ランダムに選び、選択肢を決定する(ステップS17)。   A processing example of this embodiment will be described with reference to FIG. First, the user designates a matter (question target object), a difficulty level of a problem, and the number of options (step S11). Next, the search means 13 executes a search by “name”, “attribute”, and “image” of the application object (step S12). Next, the difficulty level designated in step S11 is determined (step S13). If the difficulty level is “high” based on the difficulty level, the process proceeds to step S14. If the difficulty level is “medium”, the process proceeds to step S15. If “low”, the process proceeds to step S16. In step S14, the option candidate group is set to less than the top 20% (highest 0 to 20%) of the search result, and in step S15, the option candidate group is set to the upper 20% or more and less than 60% (higher 20 to 60%) of the search result. In step S16, the option candidate group is set to the upper 60% or more (upper 60 to 100%) of the search result. After any of the processes in steps S14, S15, and S16, the number of similar items obtained by subtracting 1 (for the correct answer) from the number of options specified in step S11 from the option candidate group is randomly selected to determine the option. (Step S17).

選択肢となる類似物が決定した後の処理は、図3のステップS4,S5と同じである(ステップS18,S19)。   The processing after the similar analogues are determined is the same as steps S4 and S5 in FIG. 3 (steps S18 and S19).

例えば、ユーザ(出題者)が、出題したい事柄を「山田太郎」という人物、問題の難易度を「高」、選択肢数を3、と指定したとする。「山田太郎」氏と、選択肢となり得る人物達の情報はデータベース(登録されている総人数を例えば200人)に登録されていて、それぞれの人に対して、生年月日,血液型,プロフィール,所属,役職などの属性を持っている。「山田太郎」氏の属性は、例えば以下の通りとする。   For example, it is assumed that the user (questioner) has designated a person “Taro Yamada” as the subject to be asked, “high” as the difficulty level of the problem, and three options. “Taro Yamada” and the information of the people who can be options are registered in the database (total number of registered people is 200 people, for example). For each person, the date of birth, blood type, profile, Has attributes such as affiliation and title. The attribute of “Taro Yamada” is as follows, for example.

生年月日:1962/5/28
血液型:B型
所属:経理部
役職:課長
Date of birth: 1962/5/28
Blood type: Type B Affiliation: Accounting Department Title: Section Manager

名前及びこれらの属性を検索条件として、類似検索を行い、結果を得る。類似検索結果の上位には、例えば次のオブジェクトが抽出される。   Using the name and these attributes as search conditions, a similar search is performed to obtain a result. For example, the next object is extracted at the top of the similar search result.

<第1位>
氏名:山田太郎
生年月日:1970/12/30
血液型:B型
所属:宣伝部
役職:主任
性別:男
<第2位>
氏名:小池五郎
生年月日:1963/5/30
血液型:B型
所属:営業部
役職:課長
性別:男
<No. 1>
Name: Taro Yamada Date of Birth: 1970/12/30
Blood type: Type B Affiliation: Advertising Department Title: Chief Gender: Male <second place>
Name: Goro Koike Date of Birth: 1963/5/30
Blood type: Type B Affiliation: Sales Department Title: Section Gender: Male

一方、類似検索結果の下位には、例えば次のオブジェクトが抽出される。   On the other hand, for example, the next object is extracted below the similar search result.

<最下位>
氏名:鈴木花子
生年月日:1984/5/30
血液型:O型
所属:生産部
役職:アルバイト
性別:女
<Lowest>
Name: Hanako Suzuki Date of Birth: 1984/5/30
Blood type: Type O Affiliation: Production Department Title: Part-time job Gender: Female

難易度は「高」なので、類似検索の結果上位20%、オブジェクトDB16に登録されている総人数は200人なので39人が選択肢の候補となり(類似1位は本人なので除く)、その39人からランダムの2人を選択肢として決定する。   Since the difficulty level is “high”, the top 20% as a result of the similarity search, and the total number of people registered in the object DB 16 is 200, so 39 people are candidates for choice (except for the first person who is similar). Random two people are determined as options.

図5は、本発明の他の実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。図5を参照して、本発明の他の実施形態における、所定検索条件に対する重み付けを指定することによる選択肢の決定を説明する。   FIG. 5 is a flowchart for explaining content generation processing in the content generation apparatus according to another embodiment of the present invention. With reference to FIG. 5, determination of options by specifying weights for predetermined search conditions in another embodiment of the present invention will be described.

本発明の他の実施形態として、生成するコンテンツにおける選択式設問の難易度をユーザが設定できるようにするだけでなく、上述した所定条件に対して重み付けを持たせる指定ができるようにすることが問題作成上好ましい。本実施形態に係る類似物検索手段11は、次の重み情報入力手段(図示せず)を備える。なお、ここでは、問題の難易度の設定も実行した例を示すが、難易度の設定の有無は任意である。また、選択肢候補群からのランダムな決定を併用することが重み付けをより有効にでき、そのような例を説明する。   As another embodiment of the present invention, not only allows the user to set the difficulty level of the selective question in the content to be generated, but also allows the user to specify that the predetermined condition is weighted. This is preferable for problem creation. The similar thing search means 11 which concerns on this embodiment is provided with the following weight information input means (not shown). Here, an example is shown in which the difficulty level of the problem is also set, but whether or not the difficulty level is set is arbitrary. Moreover, using a random determination from the option candidate group can make weighting more effective, and such an example will be described.

重み情報入力手段は、上述した所定検索条件に対し重み付けを持たせる情報をユーザに入力させる手段である。すなわち、本実施形態では、ユーザが属性の種類と画像の類似性などに重みを持たせるユーザインターフェースを持つものとする。類似物検索手段11は、そこで入力された重み付け情報に従って検索を実行することとなる。   The weight information input unit is a unit that allows the user to input information giving a weight to the predetermined search condition described above. That is, in this embodiment, it is assumed that the user has a user interface that gives weights to the attribute type and the similarity of images. The similar thing search means 11 will perform a search according to the weighting information input there.

本実施形態の処理例を図5に基づいて説明する。まず、ユーザが、指定手段12により、出題したい事柄,問題の難易度,各属性の重み,選択肢の数を指定する(ステップS21)。次に、検索手段13が出願対象物の「名前」,「属性」,「画像」による検索を、ステップS21で指定された重み付けを考慮して実行する(ステップS22)。次に、ステップS21で指定された難易度を判別し(ステップS23)、その難易度に基づいて難易度が「高」の場合にはステップS24へ、「中」の場合にはステップS25へ、「低」の場合にはステップS26へそれぞれ進む。   A processing example of this embodiment will be described with reference to FIG. First, the user designates the matter to be asked, the difficulty level of the problem, the weight of each attribute, and the number of options by the designation means 12 (step S21). Next, the search means 13 executes a search by “name”, “attribute”, and “image” of the application object in consideration of the weighting specified in step S21 (step S22). Next, the difficulty level designated in step S21 is determined (step S23). If the difficulty level is “high” based on the difficulty level, the process goes to step S24. If the difficulty level is “medium”, the process goes to step S25. In the case of “low”, the process proceeds to step S26.

ステップS24,S25,S26、及びその後の処理(ステップS27〜S29)は、図4におけるステップS14〜S19と同じであるが、ステップS22で重み付けを考慮した検索が実行されているので、決定される選択肢は図4で説明したものとは異なることになる。   Steps S24, S25, S26 and the subsequent processing (steps S27 to S29) are the same as steps S14 to S19 in FIG. 4, but are determined because a search is performed in consideration of weighting in step S22. The options will be different from those described in FIG.

重み付けとして、例えば、名前,生年月日,血液型など各属性に重みをつけて類似検索を実行する。例えば名前に重みをつければ似た名前の人が検索結果の上位になり、その中からランダムに、或いはその中から難易度に基づいてランダムに、選択肢となる類似物を決定する。   As the weighting, for example, the similarity search is executed by weighting each attribute such as name, date of birth, blood type, and the like. For example, if a weight is given to a name, a person with a similar name is ranked at the top of the search result, and a similar item that is an option is determined randomly from among them or based on the difficulty level from among them.

図6は、本発明の他の実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。図6を参照して、本発明の他の実施形態における、検索結果の一時表示によるコンテンツの生成について説明する。   FIG. 6 is a flowchart for explaining content generation processing in a content generation apparatus according to another embodiment of the present invention. With reference to FIG. 6, content generation by temporary display of search results in another embodiment of the present invention will be described.

本発明の他の実施形態として、コンテンツを生成する過程において、検索結果を一時的にユーザに表示するようにして、その後に、問題文の入力を行わせることが問題作成上好ましい。   As another embodiment of the present invention, it is preferable for problem creation that a search result is temporarily displayed to the user in the process of generating content, and then a question sentence is input.

本実施形態に係る類似物検索手段11は、検索の結果をユーザに提示する結果提示手段を有し、問題文入力手段15は、結果提示手段で結果を提示した後に、問題文の入力を実行可能とする。いずれにせよ選択肢となる類似物の決定の前に、検索結果をユーザに示すことで、選択肢やそれに対応する問題文が適切かどうかをユーザが確認できるようになる。例えば、「1999/1/1生まれの人は誰でしょう?」という問題文で、1999/1/1生まれの人ばかりが選択肢になっていないかどうかなどが確認でき、もしそうであれば、「1999/1/1生まれで、血液型がA型の人は誰?」など、ユーザが問題文を変える必要があり、そういった場合に対処できる。   The similarity search unit 11 according to the present embodiment has a result presentation unit that presents the search result to the user, and the question sentence input unit 15 executes the input of the question sentence after presenting the result by the result presentation unit. Make it possible. In any case, by showing the search result to the user before the determination of the analog to be used as an option, the user can confirm whether the option and the corresponding problem sentence are appropriate. For example, the question “Who is born on 1/1/1?” Can confirm whether only those born on 1/1/1/1999 are not an option. It is necessary for the user to change the question sentence such as “who was born on 1/1/1/1999 and whose blood type is type A?”, And such a case can be dealt with.

このような、選択肢から問題を生成するGUIを採用することで、ユーザが問題文作成する際に、出題したい事柄と検索結果の間の各属性の類似度を表示することも可能となる。本実施形態の処理例を図6に基づいて簡略化して説明する。まず、選択肢を決定する処理を実行する(ステップS31)。そして、出題対象物と選択肢となる類似物との各属性の間の類似度を表示する(ステップS32)。ステップS32の後、ユーザが問題文を入力し(ステップS33)、コンテンツ生成装置1は、検索結果及びその入力に基づいて、選択肢,正答と続くコンテンツを生成する(ステップS34)。   By adopting such a GUI that generates a problem from options, when a user creates a question sentence, it is possible to display the similarity of each attribute between the matter to be asked and the search result. A processing example of the present embodiment will be described in a simplified manner based on FIG. First, processing for determining an option is executed (step S31). Then, the degree of similarity between the attributes of the question subject and the similar items as options is displayed (step S32). After step S32, the user inputs a question sentence (step S33), and the content generation apparatus 1 generates content that follows the choice and the correct answer based on the search result and the input (step S34).

図7は、本発明のコンテンツ生成装置を使用したコンテンツ生成処理例を説明するための画面例で、図8は、図7の処理例で生成されたコンテンツの一連の画面例を示す図である。また、図9は、本発明のコンテンツ生成装置を使用して生成したコンテンツの他の例を示す図である。   7 is a screen example for explaining an example of content generation processing using the content generation apparatus of the present invention, and FIG. 8 is a diagram showing a series of screen examples of the content generated in the processing example of FIG. . FIG. 9 is a diagram showing another example of content generated using the content generation apparatus of the present invention.

コンテンツ生成インターフェース40は、問題文入力欄41、選択肢入力欄42、正答(及び誤答)の入力欄43からなる。問題文入力欄41は、問題文がユーザ入力可能なよう空欄44が設けてあり、この例では「2004年5月に発売された新製品、R社の○○○○はどれ?」といった文字列がユーザ入力されている。また、問題文入力欄41には、問題文に対応する画像や動画像をドラッグ・ドロップなどで貼り付ける欄を設け、その貼り付けにより類似物検索が実行されるよう構成してもよい。   The content generation interface 40 includes a question sentence input field 41, an option input field 42, and a correct answer (and incorrect answer) input field 43. In the question sentence input column 41, a blank 44 is provided so that the question sentence can be input by the user. In this example, “Which is a new product released in May 2004? The column is user entered. Further, the question sentence input field 41 may be provided with a field for pasting an image or a moving image corresponding to the question sentence by dragging and dropping, and the similar thing search may be executed by the pasting.

選択肢入力欄42には、類似物検索の結果、選択肢として決定された対象物が提示されるようになっており、この例では出題対象物(a)を含む3つの対象物が画像で表示されている。また、類似物検索の結果、(a)〜(c)の3つの選択肢が決定され、表示されたときに、どれが正解かを示すためのボタン46a,46bが設けられており、このボタン46a,46bはクリック毎に「正解」/「不正解」が切り替え可能なようになっている。選択肢入力欄42には、さらに、この選択肢が気に入らない場合に、候補の再検索を実行するための候補検索ボタン47が出題対象物の欄以外に設けられており、画像の表示前もこのボタン47のクリックなどにより類似物の検索及び検索結果の決定・表示が実行されるよう構成しておけばよい。また、問題文入力欄41には、(a)〜(c)をシャッフルするためのシャッフルボタン45も備えられている。   In the option input field 42, objects determined as options as a result of the similarity search are presented. In this example, three objects including the question object (a) are displayed as images. ing. Also, as a result of the similarity search, three options (a) to (c) are determined and displayed, and buttons 46a and 46b are provided for indicating which one is correct when this option is displayed. 46b can be switched between “correct answer” and “incorrect answer” for each click. The option input field 42 is further provided with a candidate search button 47 for performing candidate re-search when the user does not like the option, in addition to the question object field. What is necessary is just to comprise so that the search of a similar thing and the determination / display of a search result may be performed by 47 clicks. The question sentence input field 41 is also provided with a shuffle button 45 for shuffling (a) to (c).

また、正答入力欄43には、正答の画像と共に、その説明文を入力するテキスト入力欄48と、その入力を削除するための削除ボタン49が設けられており、このようにテキストに限らず音声などを利用した説明文の入力機能をコンテンツ生成装置に設けておくと、より視聴者に印象付ける正答が提示できる。なお、正答入力欄43において、誤答に対しても説明文の入力を可能とすることが好ましく、例えば、選択式設問の提示から正答の提示までの間に、視聴者が誤答をクリックするなどの操作をした場合に一時的に誤答と共にその説明文を提示するよう構成してもよい。   In addition, the correct answer input field 43 is provided with a text input field 48 for inputting an explanation along with an image of the correct answer, and a delete button 49 for deleting the input. If the content generation device is provided with an explanatory text input function using the above, a correct answer that impresses the viewer can be presented. In the correct answer input field 43, it is preferable that an explanation can be input even for an incorrect answer. For example, the viewer clicks on an incorrect answer between the presentation of a selective question and the presentation of a correct answer. When an operation such as the above is performed, the explanation may be temporarily presented together with an incorrect answer.

上述したインターフェース40によって生成したコンテンツは、図8のように、まず選択式設問の画面50が表示され、問題文の文字列の長さに合った時間後に、正答の画面51が表示される。他の生成コンテンツの例としては、図9のように、まず選択式設問(a〜cの人物の中から現在の経営品質管理本部長を選ぶという問題)の画面60が表示され、問題文の文字列の長さに合った時間後に、正答の画面61が表示される。ここで、正答には、答えがa(△△△△氏)であることを提示すると共に、その説明文として、その人の経歴を表示している。   As shown in FIG. 8, the content generated by the interface 40 described above first displays a selection type question screen 50, and after a time corresponding to the length of the character string of the question sentence, a correct answer screen 51 is displayed. As another example of the generated content, as shown in FIG. 9, first, a screen 60 of a selection type question (a problem of selecting the current manager of the management quality management headquarters from among the persons a to c) is displayed. A correct answer screen 61 is displayed after a time corresponding to the length of the character string. Here, the correct answer presents that the answer is a (Mr. ΔΔΔΔ), and the personal history of the person is displayed as an explanation.

以上、図1乃至図9を参照しながら、本発明の装置を中心に各実施形態を説明してきたが、本発明は、上述した各実施形態で説明したように、コンピュータをそれらコンテンツ生成装置として(或いはコンテンツ生成装置における各手段として)機能させるためのプログラム、或いはコンピュータにそれらの処理手順やそれら方法を実行させるためのプログラムとしても、或いは、そのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体としての形態も採用可能である。   The embodiments of the present invention have been described above with reference to FIGS. 1 to 9. However, as described in the above-described embodiments, the present invention can be used as a content generation apparatus. As a program for functioning (or as each means in a content generation apparatus), a program for causing a computer to execute those processing procedures and methods, or as a computer-readable recording medium on which the program is recorded A form is also employable.

本発明によるコンテンツ生成の機能を実現するためのプログラムやデータを記憶した記録媒体の実施形態を説明する。記録媒体としては、具体的には、CD−ROM、光磁気ディスク、DVD−ROM、FD、フラッシュメモリ、及びその他各種ROMやRAM等が想定でき、上述した本発明の各実施形態の装置の機能をコンピュータに実行させ、コンテンツ生成の機能を実現するためのプログラムを、これら記録媒体に記録して流通させることにより、当機能の実現を容易にする。そして、図2で例示したようなコンピュータ等の情報処理装置に、上述のごとくの記録媒体を装着して情報処理装置によりプログラムを読み出すか、若しくは情報処理装置が備えている記録媒体に当プログラムを記憶させておき、必要に応じて読み出すことにより、本発明に係わるコンテンツ生成の機能を実行することができる。   An embodiment of a recording medium storing a program and data for realizing a content generation function according to the present invention will be described. As a recording medium, specifically, a CD-ROM, a magneto-optical disk, a DVD-ROM, an FD, a flash memory, and other various ROMs and RAMs can be assumed, and the functions of the devices according to the above-described embodiments of the present invention. Is executed by a computer, and a program for realizing the function of content generation is recorded on these recording media and distributed, thereby facilitating the realization of this function. Then, the information processing apparatus such as the computer illustrated in FIG. 2 is loaded with the recording medium as described above, and the program is read by the information processing apparatus, or the program is loaded on the recording medium included in the information processing apparatus. By storing the content and reading it out as necessary, the content generation function according to the present invention can be executed.

本発明の一実施形態に係るコンテンツ生成装置の一構成例を示す図である。It is a figure which shows one structural example of the content generation apparatus which concerns on one Embodiment of this invention. 一般的な情報処理装置の構成例を示すブロック図である。FIG. 11 is a block diagram illustrating a configuration example of a general information processing apparatus. 図1のコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。It is a flowchart for demonstrating the content production | generation process in the content production | generation apparatus of FIG. 本発明の他の実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。It is a flowchart for demonstrating the content production | generation process in the content production | generation apparatus which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。It is a flowchart for demonstrating the content production | generation process in the content production | generation apparatus which concerns on other embodiment of this invention. 本発明の他の実施形態に係るコンテンツ生成装置におけるコンテンツ生成処理を説明するためのフロー図である。It is a flowchart for demonstrating the content production | generation process in the content production | generation apparatus which concerns on other embodiment of this invention. 本発明のコンテンツ生成装置を使用したコンテンツ生成処理例を説明するための画面例である。It is an example of a screen for demonstrating the example of a content production | generation process using the content production | generation apparatus of this invention. 図7の処理例で生成されたコンテンツの一連の画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a series of screens of the content produced | generated by the process example of FIG. 本発明のコンテンツ生成装置を使用して生成したコンテンツの他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of the content produced | generated using the content production | generation apparatus of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1…コンテンツ生成装置、3…情報処理装置(コンピュータ)、11…類似物検索手段、12…指定手段、13…検索手段、14…コンテンツ生成手段、15…問題文入力手段、16…オブジェクトデータベース(オブジェクトDB)、31…CPU、32…RAM、33…ROM、34…ハードディスク(HDD)、35…入力装置、36…表示装置、37…出力装置、38…通信装置、39…バス。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Content generation apparatus, 3 ... Information processing apparatus (computer), 11 ... Similarity search means, 12 ... Designation means, 13 ... Search means, 14 ... Content generation means, 15 ... Problem sentence input means, 16 ... Object database ( (Object DB), 31 ... CPU, 32 ... RAM, 33 ... ROM, 34 ... hard disk (HDD), 35 ... input device, 36 ... display device, 37 ... output device, 38 ... communication device, 39 ... bus.

Claims (14)

ある出題対象物に関するコンテンツを生成するコンテンツ生成装置であって、出題対象物に対し、所定の検索条件に基づいて類似物を検索する類似物検索手段と、選択式設問及びその正答を視聴者に順次提示するコンテンツを生成するコンテンツ生成手段とを備え、前記選択式設問は、前記出題対象物と前記類似物検索手段で検索された結果である類似物とを選択肢としたものであり、前記正答は前記出題対象物としたものであることを特徴とするコンテンツ生成装置。   A content generation device that generates content related to a question subject, and for a question subject, search for a similar thing based on a predetermined search condition, a selective question and a correct answer to a viewer. Content generating means for generating content to be presented in sequence, wherein the selection type question is an option based on the questioned object and a similar that is a result of searching by the similar thing searching means, and the correct answer Is a content generation apparatus characterized in that it is the questioned object. 前記所定の検索条件は、名称が類似すること、画像が類似すること、属性が類似することのうちいずれか1又は複数を含むことを特徴とする請求項1に記載のコンテンツ生成装置。   The content generation apparatus according to claim 1, wherein the predetermined search condition includes one or more of a name similarity, an image similarity, and an attribute similarity. 前記出題対象物と前記類似物の検索対象である検索対象物とを記憶したオブジェクト記憶手段を備え、前記類似物検索手段は、ユーザに前記出題対象物を前記オブジェクト記憶手段で記憶された対象物の中から指定させる指定手段と、該指定手段により指定された出題対象物に基づいて、前記オブジェクト記憶手段に記憶された検索対象物の中から前記類似物を検索する検索手段とを有することを特徴とする請求項1又は2に記載のコンテンツ生成装置。   Object storage means for storing the question subject and a search target that is a search target for the similar object, wherein the similarity search means stores the question subject in the object storage means to the user. Specifying means for designating from among the search objects, and search means for searching for the similar object from the search objects stored in the object storage means based on the questioned object specified by the specifying means The content generation device according to claim 1, wherein the content generation device is a content generation device. 前記類似物検索手段は、検索された結果の中から、ランダム、或いはユーザが指定した類似順位、或いはその組み合わせにより、前記コンテンツ生成手段で利用される選択肢を構成する類似物を決定する選択肢決定手段を有することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置。   The similarity search means is an option determination means for determining a similar that constitutes an option used by the content generation means, from among the searched results, at random, by a similarity order designated by the user, or a combination thereof. The content generation device according to claim 1, wherein the content generation device includes: 前記類似物検索手段は、前記コンテンツ生成手段で生成するコンテンツにおける選択肢の難易度をユーザに指定させる難易度指定手段と、検索結果の順位に基づいて、前記難易度指定手段で指定された難易度に合致した類似物を、前記コンテンツ生成手段で利用する選択肢を構成する類似物として決定する類似物決定手段とを有することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置。   The similarity search unit includes a difficulty level specifying unit that allows the user to specify the difficulty level of options in the content generated by the content generation unit, and the difficulty level specified by the difficulty level specifying unit based on the ranking of search results. The content generation according to any one of claims 1 to 3, further comprising: an analog determination unit that determines an analog that matches the above as an analog constituting an option used by the content generation unit. apparatus. 前記類似物検索手段は、前記所定の検索条件に対し重み付けを持たせる情報をユーザに入力させる重み情報入力手段を有し、該重み情報入力手段で入力された重み付け情報に従って検索を実行することを特徴とする請求項4又は5に記載のコンテンツ生成装置。   The similarity search means includes weight information input means for allowing a user to input information giving a weight to the predetermined search condition, and executes a search according to the weight information input by the weight information input means. The content generation device according to claim 4 or 5, characterized in that 前記類似物検索手段は、検索の結果をユーザに提示する結果提示手段と、該結果提示手段で結果を提示した後に、再検索を実行するための指示をユーザに入力させる手段とを有し、前記指示に基づいて、再検索を実行することを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置。   The similarity search means includes a result presentation means for presenting a search result to the user, and a means for causing the user to input an instruction for performing a re-search after presenting the result by the result presentation means, The content generation apparatus according to claim 1, wherein re-search is executed based on the instruction. 前記選択式設問における問題文をユーザに入力させる問題文入力手段を備え、前記コンテンツ生成手段は、前記問題文入力手段で入力された問題文を前記出題対象物と共に視聴者に提示するようにコンテンツを生成することを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置。   A question sentence input means for allowing a user to input a question sentence in the selective question, wherein the content generation means presents a question sentence input by the question sentence input means together with the question subject to a viewer The content generation device according to claim 1, wherein the content generation device generates the content. 前記類似物検索手段は、前記問題文入力手段で入力された問題文に基づいて、類似物検索することを特徴とする請求項8に記載のコンテンツ生成装置。   9. The content generation apparatus according to claim 8, wherein the similar search unit searches for similar items based on the question text input by the question text input unit. 前記類似物検索手段は、検索の結果をユーザに提示する結果提示手段を有し、前記問題文入力手段は、前記結果提示手段で結果を提示した後に、問題文の入力を実行可能とすることを特徴とする請求項8又は9に記載のコンテンツ生成装置。   The similarity search means has a result presentation means for presenting a search result to a user, and the problem sentence input means can execute the input of a problem sentence after presenting the result by the result presentation means. The content generation device according to claim 8 or 9. 前記コンテンツ生成手段は、前記出題対象物に関連する情報を取得する手段を有し、前記正答は、前記出題対象物と共に前記取得した関連する情報を含んでなることを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置。   The content generating means includes means for acquiring information related to the question target object, and the correct answer includes the acquired related information together with the question target object. The content generation device according to any one of 10. 前記コンテンツ生成手段で生成するコンテンツは、前記選択式設問及び正答に対し、提示する問題文の長さに従って、或いは前記出題対象物と出題対象物以外との違いによって、提示時間を異ならしめることを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置。   The content generated by the content generation means may vary the presentation time according to the length of the question sentence to be presented for the selective question and the correct answer, or depending on the difference between the question subject and the non-question subject. The content generation device according to claim 1, wherein the content generation device is a content generation device. 請求項1乃至12のいずれか1項に記載のコンテンツ生成装置における各手段として、コンピュータを機能させるためのプログラム。   The program for functioning a computer as each means in the content production | generation apparatus of any one of Claims 1 thru | or 12. 請求項13に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。   A computer-readable recording medium on which the program according to claim 13 is recorded.
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