JP2006050512A - Data input method - Google Patents

Data input method Download PDF

Info

Publication number
JP2006050512A
JP2006050512A JP2004256286A JP2004256286A JP2006050512A JP 2006050512 A JP2006050512 A JP 2006050512A JP 2004256286 A JP2004256286 A JP 2004256286A JP 2004256286 A JP2004256286 A JP 2004256286A JP 2006050512 A JP2006050512 A JP 2006050512A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
finger
data input
thumb
input method
association map
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2004256286A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Itsuo Kumazawa
逸夫 熊澤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Tokyo Institute of Technology NUC
Original Assignee
Tokyo Institute of Technology NUC
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Tokyo Institute of Technology NUC filed Critical Tokyo Institute of Technology NUC
Priority to JP2004256286A priority Critical patent/JP2006050512A/en
Publication of JP2006050512A publication Critical patent/JP2006050512A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enlarge a pointing area and a pointing button and improve operatability by a method (software) for inputting various information which gives a configuration of a direction key which can coordinate button operation and pointing operation with ease, and combines this direction key with the button operation and the pointing operation. <P>SOLUTION: In the data input method using a data input unit worn by either a thumb or an index finger or hold by both fingers which can coordinate the direction operation and the pointing operation to execute efficiently, the operatability is improved by introducing a mechanism to stimulate a sense of the finger attached to the unit to make it feel a virtual direction key, and the method for inputting various data efficietnly is given by using this unit and combining the location and the direction. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

機器の高機能化に伴い、ボタンやディスプレイ上のポインティングエリアの数が増えかつサイズが縮小化し、機器の操作性は低下している。本発明はボタンやディスプレイ上のポインティングエリアの個数を削減し、またこれらのサイズを拡大しながら多様な情報を明瞭に区別して能率良く入力することを可能とするデータ入力方式(ソフトウェア)に関する。また片手の親指のみまたは片手の親指と人差し指のみを用いてポインティング(位置指定)と方向キーの操作を連携して同時に行うことを可能とするデータ入力方式(ソフトウェア)に関する。またタッチパネルを押す指の触覚または力覚に応答を返す方式に関する。  As the functionality of devices increases, the number of buttons and pointing areas on the display increases and the size decreases, and the operability of the devices decreases. The present invention relates to a data input method (software) that can reduce the number of buttons and pointing areas on a display, and can input various information clearly and efficiently while expanding the size of these. The present invention also relates to a data input method (software) that can simultaneously perform pointing (position designation) and directional key operations using only one thumb or only one thumb and forefinger. The present invention also relates to a method for returning a response to a tactile sensation or a force sensation of a finger pressing a touch panel.

本技術においてデータ入力装置の操作性を向上するために重要な役割を果たしている触覚フィードバック機構に関しては、以下の特許文献1−17に示される各種方式が提案されている。
特開平11−161152号公報 特開平10−55252号公報 特開平6−102997号公報 特開2001−356862号公報 特開2000−29623号公報 特開2000−259333号公報 特開2000−47792号公報 特開平10−143301号公報 特開平11−224161号公報 実開平5−55222号公報 特開2002−278694号公報 特開平3−90922号公報 特開平11−353091号公報 特開2001−166871号公報 特願2003−33020 特願2003−277427 特願2004−111648
With regard to the haptic feedback mechanism that plays an important role in improving the operability of the data input device in the present technology, various methods shown in the following Patent Documents 1-17 have been proposed.
JP 11-161152 A Japanese Patent Laid-Open No. 10-55252 JP-A-6-102997 JP 2001-356862 A JP 2000-29623 A JP 2000-259333 A JP 2000-47792 A JP-A-10-143301 JP-A-11-224161 Japanese Utility Model Publication No. 5-55222 JP 2002-278694 A Japanese Patent Laid-Open No. 3-90922 Japanese Patent Laid-Open No. 11-353091 JP 2001-166871 A Japanese Patent Application No. 2003-33020 Japanese Patent Application No. 2003-277427 Japanese Patent Application No. 2004-111648

本発明のデータ入力装置では、指を常時装置に密着させながら動かすときに触覚フィードバック機構を用いて指の触覚または力覚に応答を返して使用者に仮想上の方向キーを知覚させる。この方式によれば指が常時装置に密着するため装置を安定に保持しながら方向キーを感じてそれを操作することができる。また触覚フィードバックによって指の運動方向の差異が明瞭化するため、前後左右のみならず斜め方向も確実に区別して多様な方向を正しく入力できる。さらに触覚フィードバックを小型の機構で実現することで、片手の親指のみまたは親指と人差し指のみを用いて装置を保持しながら方向キーを操作できるようになり、その結果、「ポインティングの操作と方向キーを押す操作」あるいは「他のボタンを押す操作と方向キーを押す操作」を同時に連携させて実行できる。本発明ではこのように方向キーの操作と他の操作を組み合わせることによって、ポインティングエリアやボタンの数を少なくしても多様な情報を入力することが可能となり、ポインティングエリアやボタンの数が減少する分、個々のポインティングエリアやボタンのサイズを大きくして操作性を向上できる。こうした目的に触覚フィードバック機構を利用している技術は上記のいずれの文献にも認められない。また従来のタッチパネルは指で押しても触覚や力覚に対する応答がないため操作性が悪かったが、本発明ではこの応答を生成するための新規の方法を与えている。  In the data input device of the present invention, when the finger is always moved while being in close contact with the device, a response to the tactile sensation or force sense of the finger is returned using the haptic feedback mechanism to make the user perceive a virtual direction key. According to this method, since the finger is always in close contact with the apparatus, it is possible to feel and operate the direction key while stably holding the apparatus. In addition, since the difference in the direction of finger movement is clarified by tactile feedback, not only front-rear and left-right but also oblique directions can be reliably distinguished and various directions can be correctly input. Furthermore, by realizing tactile feedback with a small mechanism, it becomes possible to operate the direction key while holding the device using only the thumb of one hand or only the thumb and forefinger. "Pressing operation" or "Pressing other buttons and pressing directional keys" can be executed in conjunction with each other at the same time. In the present invention, by combining the operation of the direction key and other operations in this way, it becomes possible to input various information even if the number of pointing areas and buttons is reduced, and the number of pointing areas and buttons is reduced. The operability can be improved by increasing the size of individual pointing areas and buttons. None of the above-mentioned documents recognizes a technique that uses a tactile feedback mechanism for such a purpose. In addition, the conventional touch panel has poor operability because it does not respond to a tactile sense or a force sense even when pressed with a finger, but the present invention provides a new method for generating this response.

近年機器の小型化や機能の増加によってボタンは縮小化し、画面上でカーソルを当ててクリックする(ポインティングする)メニューの項目やタブなどの面積(ポインティングエリア)も小型化する傾向にある。ボタンやポインティングエリアが小型化すると操作に時間と注意を要し、誤入力も増加する。また作業の疲労も増大することになる。本発明では、この問題に対処するため次の各課題を解決する。(1)触覚フィードバックを通じて方向を明瞭に区別しながら指の小さな運動で操作できる方向キーを導入し、この方向キーとポインティングデバイスを兼ねた入力装置を一本の指(親指)または二本の指(親指と人差し指)だけで安定に保持しながら、これらの指で方向キーとポインティングデバイスを連携して操作できるようにし、両操作の組み合わせにより入力できる情報を多様化することで、ポインティングエリアの数を減らす。(2)上記の方向キーを人差し指の側面と親指のみを用いて支持できるように構成し、人差し指でボタンを押す操作(あるいはポインティングの操作)と方向キーを押す操作を連携して同時に実行できるようにする。両操作の組み合わせによって多様な情報を指定できるので、ボタンの数(あるいはポインティングエリアの数)を減らすことができて、数の減る分、ボタン(あるいはポインティングエリア)のサイズを大きくして操作性を向上できる。通常の入力装置では、方向キーを押す操作とボタンを押す操作(あるいは方向キーを押す操作とポインティング操作)を組み合わせて同時に実行しようとすると両手や複数の指を同時に使わなければならず操作が難しく作業能率が落ちるが、本発明では両操作を片手の親指のみ(または片手の親指と人差し指のみ)を用いて連携して同時に実行できるようにすることで、両操作の組み合わせを容易かつ能率的に実行できるようにする。また操作中に注意をこれらの二つの指に注ぐだけで済むようにして心理的負荷を軽減させる。  In recent years, buttons have been reduced due to downsizing of devices and increase in functions, and items (pointing areas) of menu items and tabs (pointing areas) to be clicked (pointed) by placing the cursor on the screen tend to be downsized. As buttons and pointing areas become smaller, time and attention are required for operation, and erroneous input also increases. In addition, work fatigue will increase. The present invention solves the following problems in order to deal with this problem. (1) A direction key that can be operated with a small finger movement while clearly distinguishing the direction through tactile feedback is introduced, and an input device that serves as the direction key and a pointing device is used as one finger (thumb) or two fingers. The number of pointing areas by diversifying the information that can be input by combining both operations by allowing the direction keys and pointing device to be operated in cooperation with these fingers while holding them stably (thumb and index finger) only Reduce. (2) The above directional key is configured to be supported using only the side of the index finger and the thumb, so that the operation of pressing the button (or pointing operation) with the index finger and the operation of pressing the directional key can be executed simultaneously. To. Since various information can be specified by combining both operations, the number of buttons (or the number of pointing areas) can be reduced, and the size of the buttons (or pointing areas) can be increased by reducing the number of buttons. Can be improved. With a normal input device, if you try to execute a combination of pressing a direction key and pressing a button (or pressing a direction key and pointing operation) at the same time, you must use both hands and multiple fingers at the same time, making the operation difficult. Although the work efficiency is reduced, in the present invention, the combination of both operations can be performed easily and efficiently by enabling both operations to be performed simultaneously using only the thumb of one hand (or only the thumb and index finger of one hand). Make it executable. It also reduces the psychological burden by requiring attention to these two fingers during operation.

片手の親指一本だけで方向キーを押す操作とボタンを押す操作(あるいは方向キーを押す操作とポインティング操作)を連携して能率良く実行するためには、指輪のように親指に装着するデータ入力装置を用いる。このデータ入力装置は親指に密着する部位(指密着部)と、外界に別個に設けられた着地用パネル表面に着地した後に滑って移動することのないようにその表面に密着する部位(底面部)を備えており、パネル上の目標ボタン(または目標ポインティングエリア)上に底面部を着地して目標ボタンを押した後(パネル表面に着地する場合には、着地位置を検出して検出位置に基づき目標ポインティングエリアをポインティングした後)、底面部をパネル表面に密着して固定して、底面部に対して可動となっている指密着部を親指に密着させたまま親指と連動して動かし、その移動方向を検出して、検出した方向に対応する方向キーが押されたものとみなす。こうすると「親指を着地用パネル上に着地した後でパネルと平行に動かす運動、あるいは着地後は下方と水平方向の運動が融合して親指を斜め下方に動かす運動」によってボタンを押す操作(あるいはポインティングする操作)と方向キーを押す操作を連続的に実行できる。このような操作の組み合わせは直感的にも分かりやすく、両操作が連続的、円滑に接続して一体の運動となるため簡単かつ高速に実行できる。また使用者は操作中親指一本のみに注意を注げば良いため心理的負荷も小さくなる。  In order to efficiently execute the operation of pressing the direction key and the operation of pressing the button (or the operation of pressing the direction key and the pointing operation) with only one thumb of one hand, data input to be worn on the thumb like a ring Use the device. This data input device has a part that is in close contact with the thumb (finger contact part) and a part that is in close contact with the surface (bottom part) so that it does not slide and move after landing on the surface of the landing panel provided separately in the outside world ), And touch the target button (or target pointing area) on the panel and press the target button (if landing on the panel surface, the landing position is detected and After pointing the target pointing area), the bottom part is closely attached to the panel surface and fixed, and the finger contact part that is movable with respect to the bottom part is moved in conjunction with the thumb, The moving direction is detected, and it is considered that the direction key corresponding to the detected direction is pressed. In this way, the operation of pressing the button (or the movement of moving the thumb parallel to the panel after landing on the landing panel, or the movement of moving the thumb diagonally downward by combining the downward and horizontal movements after landing) (or Pointing operation) and pressing the direction key can be executed continuously. Such a combination of operations is easy to understand intuitively, and since both operations are connected continuously and smoothly to form an integrated motion, it can be easily and quickly executed. In addition, since the user only has to pay attention to only one thumb during operation, the psychological burden is reduced.

片手の親指と人差し指で方向キーを押す操作とボタンを押す操作(あるいは方向キーを押す操作とポインティング操作)を連携して能率良く実行するためには、前述の底面部を人差し指の側面に当てて滑ることのないように皮膚表面に密着した上で、前述の指密着部に親指を密着しながら親指を動かし、指密着部を底面部に対して相対的に動かすときの移動方向を検出して、この移動方向に対応した方向キーが押されたものとみなす。このようにして方向キーを操作しながら同時に人差し指で目標ボタンを押す(あるいは位置検出用パネル表面に接触する人差し指先端の位置(または当該装置の一端の位置)を検出して検出した位置に基づきポインティングする)ことができる。こうすると片手の親指と人差し指だけを用いてボタンを押す操作(あるいはポインティングする操作)と方向キーを押す操作を円滑に連携して実行できる。両手や多数の指を同時に用いる他の作業に比べると、片手の親指と人差し指だけを用いる作業は、注意を隣接した2本の指に注ぐだけで済むため心理的負荷が小さい。また日常の他の行動でも同じ手の親指と人差し指を連携することが多いため人はこれらの指を同時に使う作業に習熟しており、練習しなくとも簡単に両操作を連携させて高速に遂行できる。  In order to efficiently execute the operation of pressing the direction key with the thumb and index finger of one hand and the operation of pressing the button (or the operation of pressing the direction key and the pointing operation), the above-mentioned bottom portion is applied to the side of the index finger. After touching the skin surface without slipping, move the thumb while keeping the thumb in close contact with the aforementioned finger contact part, and detect the moving direction when moving the finger contact part relative to the bottom part. It is assumed that the direction key corresponding to this moving direction has been pressed. In this way, the pointing button is pressed with the index finger at the same time while operating the direction key (or the pointing based on the position detected by detecting the position of the tip of the index finger (or the position of one end of the device) contacting the position detection panel surface). can do. In this way, an operation of pressing a button (or an operation of pointing) using only the thumb and index finger of one hand and an operation of pressing a direction key can be executed in a smoothly coordinated manner. Compared to other tasks using both hands and many fingers at the same time, a task using only the thumb and index finger of one hand has a lower psychological load because it is sufficient to put attention on two adjacent fingers. In addition, since the same thumb and index finger are often linked in other daily activities, people are proficient in working with these fingers at the same time, and can easily perform both operations at high speed without practice. it can.

通常の方向キーでは方向ごとに異なるキーがあり、目的の方向に対応したキーを押して方向を指定する。現在押しているキーと異なるキーへ指を移動するときには指を一度キーから離して宙を移動する必要がある。本発明のデータ入力装置では親指と人差し指だけで装置を保持しながらこれらのいずれかの指で方向キーを操作しなければならない。装置を保持し続けるためには指が宙を移動することができず、指を密着し続けながら操作できる特別な方向キーが必要となる。そのため本発明のデータ入力装置では親指を指密着部に密着しながら動かす時の移動方向を検出し、それを方向キーの入力として扱うが、このままでは複数の異なるキーの感触がなく、方向を正確に区別して入力することが難しい。例えばゲーム機用の入力装置において方向を入力するスティックが使用されているがこうしたスティックでは前後左右の4方向は区別できるものの斜め方向を含む8方向を区別することが難しい。  Normal direction keys have different keys for each direction, and a direction is designated by pressing a key corresponding to a target direction. When moving a finger to a key different from the currently pressed key, it is necessary to move the finger away from the key and move in the air. In the data input device of the present invention, the direction key must be operated with one of these fingers while holding the device with only the thumb and forefinger. In order to keep holding the device, the finger cannot move in the air, and a special direction key that can be operated while keeping the finger in close contact is required. Therefore, the data input device of the present invention detects the moving direction when moving the thumb while closely contacting the finger contact portion, and treats it as an input of the direction key. It is difficult to enter them separately. For example, a stick for inputting a direction is used in an input device for a game machine. With such a stick, it is difficult to distinguish eight directions including an oblique direction although four directions of front, rear, left and right can be distinguished.

そこで本発明では、指密着部に密着している親指または底面部に密着している人差し指の皮膚表面の触覚に作用する刺激、または指密着部を底面部に対して相対的に動かす際に指の力覚に作用する反発力を生成し、この触覚または力覚に対する作用を指密着部の底面部に対する移動方向に応じて変えることで使用者が触覚または力覚を通じて指を動かす方向を把握できるようにする。この際に指の運動量が小さくとも、触覚または力覚に対する作用を強調して加えることで使用者は指の移動方向の違いを明瞭に把握して誤入力を減らすことができる。指の移動量が僅かで済めば装置を小型化できるし、操作速度も向上できる。また親指を人差し指に対して大きく動かすと関節や筋肉に無理な負担を与え、装置を安定に保持できなくなるが操作量を少なくて済ませることができればこうした問題を生じない。また触覚刺激の加え方を工夫すれば触覚上仮想のボタンを知覚することができて、操作が直感的に分かりやすくなる。  Therefore, in the present invention, a stimulus that acts on the tactile sensation on the skin surface of a thumb that is in close contact with the finger contact portion or an index finger that is in close contact with the bottom surface portion, or a finger that moves when the finger contact portion is moved relative to the bottom surface portion. By generating a repulsive force acting on the sense of force and changing the action on the tactile sense or force sense according to the direction of movement relative to the bottom surface of the finger contact portion, the user can grasp the direction of moving the finger through the sense of touch or force sense. Like that. At this time, even if the momentum of the finger is small, the user can clearly grasp the difference in the direction of movement of the finger by reducing the input error by emphasizing the action on the sense of touch or force. If the movement amount of the finger is small, the apparatus can be miniaturized and the operation speed can be improved. Further, if the thumb is moved with respect to the index finger, an excessive burden is applied to the joints and muscles, and the apparatus cannot be stably held. However, if the operation amount can be reduced, such a problem does not occur. In addition, if a tactile stimulus is added, a virtual button can be perceived on the tactile sense, and the operation becomes intuitively easy to understand.

指に触覚刺激を加える方法としては、電気的に駆動するアクチュエータを用いて突起を動かしても良いが、消費電力やコストを低減するためには指の運動を機械的に変換して突起を動かすことが望ましい。本発明では小型、軽量で信頼性の高い運動変換機構を考案し、親指または人差し指の一方に装着したり、親指と人差し指で保持したりしても違和感を伴わない小型のデータ入力装置を実現する。またデータ入力装置と他装置間で無線で信号や電力を伝送しあえばケーブルの制約から解放されてさらに自由に操作できる。この無線伝送には無線ICカードや無線ICタグで実用化されている近距離無線方式をそのまま転用することができる。また装置内に認証用のコードを記録すれば、本装置自身により暗証番号やパスワードの入力も行えるので、別途入力装置を用意しなくとも認証を行えるようになる。例えば現在のATMやデビットカード用端末、ドアのセキュリティー管理システムでは、カードに記録されたIDコードと入力する暗証番号で認証を行っている。暗証番号の入力には別途入力用のテンキーが用意されているが、本データ入力装置で暗証番号を入力できるのでIDコードも本データ入力装置に記録すれば、別途入力用のテンキーを用意しなくともい本データ入力装置だけで完全な認証を行えるようになる。  As a method of applying tactile stimulation to the finger, the protrusion may be moved using an electrically driven actuator, but in order to reduce power consumption and cost, the movement of the finger is mechanically converted to move the protrusion. It is desirable. In the present invention, a small, lightweight and highly reliable motion conversion mechanism is devised to realize a small data input device that does not feel uncomfortable even if it is attached to one of the thumb or forefinger or held by the thumb and forefinger. . In addition, if signals and power are transmitted wirelessly between the data input device and another device, it is freed from cable restrictions and can be operated more freely. For this wireless transmission, a short-range wireless system that has been put into practical use with a wireless IC card or wireless IC tag can be used as it is. Further, if an authentication code is recorded in the apparatus, a password or password can be input by the apparatus itself, so that authentication can be performed without preparing a separate input apparatus. For example, in current ATM, debit card terminals, and door security management systems, authentication is performed using an ID code recorded on the card and a password entered. A separate numeric keypad is provided for entering the PIN code. However, since the PIN code can be entered with this data input device, if the ID code is also recorded in the data input device, a separate numeric keypad is not required. At any rate, full authentication can be performed only with this data input device.

本発明で用いるデータ入力装置では常時指が密着しているため、振動モータなどで生成する入力装置の振動を確実に指に伝達できる。そこで本発明の入力装置に振動生成機構を設けて、これを外部からの指令で振動させて使用者の操作に対する応答として、あるいは使用者の注意を喚起するためのプロンプトとして用いると良い。  Since the finger is always in close contact with the data input device used in the present invention, the vibration of the input device generated by a vibration motor or the like can be reliably transmitted to the finger. Therefore, it is preferable to provide a vibration generating mechanism in the input device of the present invention and vibrate it according to an external command to use as a response to the user's operation or as a prompt for alerting the user.

本発明のデータ入力装置では、少数個の大きなボタンあるいは少数個の大きなポインティングエリアを用いて多様な情報を簡単、高速、確実に入力することを可能とする。従来の入力装置では他のボタンを押す操作あるいはポインティングする操作と方向キーを押す操作は連携しにくく、両手を使用したり、多数の指を使用したりする必要があり、習熟するのに時間を要した。本発明によれば片手の親指のみまたは親指と人差し指のみで両操作を容易に連携して実行でき、押すボタンと方向キーの組み合わせ、またはポインティングするエリアと方向キーの組み合わせによって多様な情報を入力できる。例えば9種の方向を識別できる方向キーを用いると、3つの大きなボタンまたは3つの大きなポインティングエリアを組み合わせて27通りの情報を入力できるので英字のアルファベットをすべて入力することができる。従来手法ではこうした組み合わせ操作は難しく、操作が遅くなりがちであったが、本発明によれば、ボタンを押す操作またはポインティングエリアを指定する操作と方向キーを押す操作を容易にまた高速に連携して実行できる。
さらに指を動かす方向に応じて異なる触覚刺激または力覚刺激を指に加える仕組みにより、指を装置に密着したまま操作しても、また指の運動範囲が狭くとも、指先の運動方向を明瞭に区別しながら操作できる。操作中にも指を装置に密着できるので装置を安定に保持できる。また指の運動範囲が狭くて済むため、装置が小型化し、片手の親指一本または親指と人差し指のみを用いて装置を保持できるようになる。従来のタッチパネルやタブレットは平坦で触れても凹凸の感触がなく、指で押してもクリック感(反発力)がないため、触覚や力覚に対する応答がなく操作性が悪かったが、本発明により凹凸感や反発力を生成して操作性を向上できる。
With the data input device of the present invention, it is possible to input various information easily, quickly and reliably using a small number of large buttons or a small number of large pointing areas. With conventional input devices, the operation of pressing other buttons or pointing and the operation of pressing direction keys are difficult to coordinate, and it is necessary to use both hands and use a large number of fingers. It cost. According to the present invention, both operations can be easily performed in cooperation with only the thumb of one hand or the thumb and forefinger, and various information can be input by a combination of a push button and a direction key, or a combination of a pointing area and a direction key. . For example, using direction keys that can identify nine types of directions, it is possible to input 27 types of information by combining three large buttons or three large pointing areas, so that all English alphabets can be input. In the conventional method, such a combination operation is difficult and the operation tends to be slow. However, according to the present invention, the operation of pressing a button or designating a pointing area and the operation of pressing a direction key are easily and rapidly linked. Can be executed.
In addition, by applying a different tactile or force stimulus to the finger depending on the direction in which the finger is moved, the direction of movement of the fingertip can be clearly defined even if the finger is operated in close contact with the device or the finger movement range is narrow Can be operated with distinction. Since the finger can be in close contact with the device even during operation, the device can be held stably. In addition, since the finger movement range is narrow, the device can be downsized and the device can be held using only one thumb of one hand or the thumb and index finger. Conventional touch panels and tablets are flat and have no uneven feel even when touched, and there is no click feeling (repulsive force) even when pressed with a finger. Operability can be improved by generating feeling and repulsive force.

図1(a)は本発明のデータ入力装置の斜視図を示す。また図1(b)には同じデータ入力装置を前方(正面)から見た様子を示す。親指を乗せる指保持用台座5の上面が親指に接しており、この上面を指密着部と呼ぶ。これらの図に示すように親指を指密着部に密着させて親指の側面を押さえ具4で挟み込んで装置を親指に固定する。押さえ具4を広げれば装置を親指から容易に着脱できる。また指のサイズに応じて押さえ具4の締め付け具合を調整することもできる。この押さえ具は人差し指を挟み込むように設けても良い。底面部1は着地用パネル6の表面に着地した後でパネルに圧着するように適度な圧力が加えられるとパネル上に滑らないように固定される。ポインティング用突起2の先端にはパネル接触部3があり、パネル接触部3がパネルに接触するときの圧力を検出して接触したか否か、また必要に応じて接触の強さを判定する。この接触の判定機能は着地用パネル6側に設けても良い。着地用パネル6には3つのエリア(Area−A、Area−B、Area−C)が設けられていて底面部1が着地する位置あるいはポインティング用突起の先端部3の接触位置がこれらのエリアのいずれに属するか検出する機構が備わっている。この検出機構は親指に装着される装置の側に持たせても良いし、着地用パネル6側に持たせても良い。具体的には現在タッチパネルやタッチディスプレイで用いられている抵抗値や静電容量に基づく位置検出方式を使うことができる。あるいは一部のタブレットに利用されている電磁誘導方式によればタブレットに接触しなくとも最接近位置を検出することができる。コストを削減するためにはもっと簡単に図1(d)に示すようにボタンを並べて底面部1が着地するときに底面部に押されるボタンの位置として位置を検出しても良い。このように装置を親指に固定して使用すれば、親指一本の運動でポインティングと方向キーの操作を同時に行うことができる。すなわち、親指を降下させて底面部1をパネル表面に着地して、検出される着地地点をポインティング位置として入力した後に、底面部1を滑らないようにパネル表面に密着させて親指をパネルと平行に動かすと親指装着部が親指と共に動いて指保持用台座5が図5、図6に示すように変形する。この変形で傾く台座の傾斜方向から親指先の移動方向を検出し、検出された方向に対応する方向キーが押されたものと解釈する。こうすると親指一本の連続した運動でポインティング操作と方向キーの操作を一括して実行できる。ポインティング操作の結果得られる位置情報と方向キー操作の結果得られる方向情報は図1(a)の通信および情報統合手段52によって統合されて両情報の組み合わせに基づき入力情報を決定する。図中では通信手段をケーブル58で実現しているがこれを無線で実現しても良い。なお情報統合手段52は指に装着する入力装置に設けても良いが、着地位置を検出するパネル内に設けても、あるいはパソコンなど外部の装置にソフトウェアで実現しても良い。
なお着地するパネル表面の形状を位置に応じて変えると、着地したときに感じる表面形状の違いから着地位置を区別することができる。例えば図1(a)のArea−A、Area−B、Area−Cの各範囲でパネル表面の傾斜の仕方を変えると、傾斜方向の違いに基づき着地した位置がこの3つの領域のいずれであるのか把握することができる。
FIG. 1A shows a perspective view of the data input device of the present invention. FIG. 1B shows the same data input device viewed from the front (front). The upper surface of the finger holding base 5 on which the thumb is placed is in contact with the thumb, and this upper surface is referred to as a finger contact portion. As shown in these drawings, the thumb is brought into close contact with the finger contact portion, and the side of the thumb is sandwiched between the pressing members 4 to fix the device to the thumb. If the presser 4 is unfolded, the device can be easily detached from the thumb. The tightening degree of the presser 4 can be adjusted according to the size of the finger. You may provide this pressing tool so that an index finger may be pinched | interposed. The bottom surface portion 1 is fixed so as not to slide on the panel when an appropriate pressure is applied so that the bottom surface portion 1 touches the panel after landing on the surface of the landing panel 6. There is a panel contact portion 3 at the tip of the pointing projection 2, and the pressure when the panel contact portion 3 comes into contact with the panel is detected to determine whether or not the contact is made, and if necessary, the strength of the contact is determined. This contact determination function may be provided on the landing panel 6 side. The landing panel 6 is provided with three areas (Area-A, Area-B, and Area-C), and the position where the bottom surface portion 1 lands or the contact position of the tip portion 3 of the pointing projection is the area of these areas. A mechanism for detecting which one belongs is provided. This detection mechanism may be provided on the side of the device attached to the thumb, or may be provided on the landing panel 6 side. Specifically, a position detection method based on a resistance value or a capacitance that is currently used in a touch panel or a touch display can be used. Alternatively, according to the electromagnetic induction method used in some tablets, the closest approach position can be detected without touching the tablet. In order to reduce the cost, as shown in FIG. 1 (d), the buttons may be arranged side by side and the position may be detected as the position of the button pushed on the bottom surface when the bottom surface 1 lands. If the apparatus is used while being fixed to the thumb in this way, pointing and direction key operations can be performed simultaneously with a single movement of the thumb. That is, the bottom face 1 is landed on the panel surface by lowering the thumb, and the detected landing point is input as the pointing position, and then the bottom face 1 is brought into close contact with the panel surface so as not to slip and the thumb is parallel to the panel. The thumb mounting portion moves with the thumb and the finger holding base 5 is deformed as shown in FIGS. The movement direction of the thumb tip is detected from the tilt direction of the pedestal tilted by this deformation, and it is interpreted that the direction key corresponding to the detected direction is pressed. In this way, a pointing operation and a direction key operation can be performed in a lump with a continuous motion of one thumb. The position information obtained as a result of the pointing operation and the direction information obtained as a result of the direction key operation are integrated by the communication and information integration means 52 in FIG. 1A, and input information is determined based on a combination of both information. In the figure, the communication means is realized by the cable 58, but this may be realized by radio. The information integration means 52 may be provided in an input device worn on a finger, but may be provided in a panel for detecting a landing position, or may be realized by software in an external device such as a personal computer.
If the shape of the landing panel surface is changed according to the position, the landing position can be distinguished from the difference in the surface shape that is felt when landing. For example, if the manner of inclination of the panel surface is changed in each area of Area-A, Area-B, and Area-C in FIG. 1A, the landing position is any of these three areas based on the difference in inclination direction. I can figure out.

図1(c)と図1(d)では二本の指(親指と人差し指)で入力装置を保持している。親指は図1(a)の場合と同様に指密着部に密着しているが底面部1は人差し指の側面に密着し、親指と人差し指で挟むことで装置を保持しているので押さえ具4は不要となる。しかし押さえ具4を導入して本装置を親指に装着するか、または同様の押さえ具を人差し指側に導入して本装置を人差し指側に装着すればより安定に保持でき、常に二本の指で挟み続ける必要がなくなるため指は制約から解放されて、他の操作に関わることができる。例えば図1(d)のように本装置を保持しながら人差し指で既存の入力装置に対して任意の操作(この例ではボタンを押す操作)を行える。特に図15に示すように人差し指の根元近くの側面に底面部1を押さえ具やバンドで固定して使用するようにすれば本装置は邪魔になりにくく、装置を装着したまますべての指を自由に使って各種操作を行うことができる。
このように装置を保持して底面部1を人差し指に密着させながら指密着部に密着した親指を人差し指に対して相対的に動かすと、指保持用台座5が図6に示すように指の移動方向に傾斜するので、この傾斜方向を検出し、傾斜方向に対応する方向キーが押されたものと解釈する。このように方向キーとして使用しながら、図1(c)に示すようにポインティング用突起の先端部3または人差し指の先端7をパネル6に接触させたときの接触位置を検出することによってポインティングの位置情報を入力する。また同様の方法で方向キーとして使用しながら、図1(d)に示すように人差し指の先端7でボタン8を押すこともできる。このように親指で方向キーを操作しながら同じ手の人差し指が自由に他の操作に関われるようにすることで操作性を向上できる。例えば上述した例では自由になった人差し指でボタンを押したり、パネル上の目標地点をポインティングしたりしているが、使用者各人の指のサイズの差異に応じて適した位置に装置を置けば各人に適した位置で方向キーを操作できる。
In FIG. 1C and FIG. 1D, the input device is held by two fingers (thumb and index finger). The thumb is in close contact with the finger contact portion as in FIG. 1A, but the bottom surface portion 1 is in close contact with the side surface of the index finger, and the presser 4 is held by holding the device between the thumb and index finger. It becomes unnecessary. However, if the presser 4 is introduced and the apparatus is attached to the thumb, or a similar presser is introduced to the index finger side and the apparatus is attached to the index finger side, the apparatus can be held more stably. Since it is no longer necessary to keep pinching, the finger is released from the restriction and can be involved in other operations. For example, as shown in FIG. 1D, an arbitrary operation (an operation of pressing a button in this example) can be performed on an existing input device with the index finger while holding the apparatus. In particular, as shown in FIG. 15, if the base 1 is fixed to the side surface near the base of the index finger with a presser or a band, the device will not get in the way and all fingers can be freely attached with the device attached. It can be used for various operations.
When the thumb that is in close contact with the finger contact portion is moved relative to the index finger while the apparatus is held in this manner and the bottom surface portion 1 is in close contact with the index finger, the finger holding base 5 moves the finger as shown in FIG. Since it inclines in the direction, this inclination direction is detected, and it is interpreted that the direction key corresponding to the inclination direction is pressed. The pointing position is detected by detecting the contact position when the tip 3 of the pointing projection or the tip 7 of the index finger is brought into contact with the panel 6 as shown in FIG. Enter information. Further, the button 8 can be pressed with the tip 7 of the index finger as shown in FIG. Thus, the operability can be improved by allowing the index finger of the same hand to be freely involved in other operations while operating the direction key with the thumb. For example, in the above example, the button is pressed with the index finger that has become free, or the target point on the panel is pointed, but the device can be placed at a suitable position according to the difference in the finger size of each user. For example, the direction key can be operated at a position suitable for each person.

現状のデータ入力装置においてもポインティング操作(あるいはボタンを押す操作)と方向キーを押す操作を同時に遂行することができるが、そのためには両手を使ったり、連携しにくい複数の指を使用したりする必要があり、操作が難しく入力速度が遅いことが問題であった。一方、本発明のデータ入力装置を用いて図1(c)、図1(d)に示すようにポインティング操作(あるいはボタンを押す操作)と方向キーを押す操作を同時に実行する場合には、日常生活で同時に使用する頻度の高い同じ手の親指と人差し指のみを用いて実行するため、特別な訓練をしなくとも容易に両操作を連携し、高速にデータ入力することができる。なお図1(c)、図1(d)に示すように親指と人差し指だけで装置を保持する場合には方向キーの操作中にも常時親指を装置に密着し続けなければならない。もしもボタンが前後左右に4つ並んだ通常の方向キーを用いると、異なるボタンを押す度に一方の指をボタンから離さなければならないが、そうすると他方の指だけでは装置を保持できず、装置は指から離れて落ちててしまう。保持し続けるために指を密着したまま操作するにはジョイスティックのような入力装置が適するが、従来のジョイスティックでは前後左右の4方向の区別はできても斜め方向も含む8方向を区別することは困難であった。  Even with current data input devices, pointing operations (or button pressing operations) and directional key pressing operations can be performed at the same time. For this purpose, you can use both hands or use multiple fingers that are difficult to work together. The problem was that the operation was difficult and the input speed was slow. On the other hand, when a pointing operation (or an operation of pressing a button) and an operation of pressing a direction key are executed simultaneously using the data input device of the present invention as shown in FIGS. Since it is executed using only the thumb and index finger of the same hand that are frequently used in daily life, both operations can be easily linked and data can be input at high speed without special training. In addition, as shown in FIGS. 1C and 1D, when the apparatus is held only by the thumb and the index finger, the thumb must be kept in close contact with the apparatus at all times even during the operation of the direction key. If you use a normal directional key with four buttons on the front, back, left and right, each time you press a different button, you must release one finger from the button, but the other finger alone will not hold the device, Fall away from your finger. An input device such as a joystick is suitable for operating with the finger kept in close contact to keep it held, but with a conventional joystick, it is possible to distinguish between the four directions of front, rear, left and right, but to distinguish eight directions including diagonal directions. It was difficult.

一方、本発明のデータ入力装置では、次に述べる触覚または力覚刺激手段を導入することにより、指を指密着部に密着したまま動かすときに、その移動方向に応じて異なる凹凸感または反発力を使用者に感じさせることができ、使用者はこの凹凸感または反発力を通じて指を動かす方向を正確に把握でき、8つの方向を区別して入力できるようになる。さらに触覚刺激の形態を工夫することにより、仮想上の方向キー(突出したボタンの感触)を感じさせることもでき、この感触によって操作が直感的に分かりやすくなる。また指を微小に動かすときに触覚刺激または力覚刺激を強調して加えると微小な指位置の違いを明瞭に区別できるようになり、小さな指の動作で8つの方向を区別して入力できるので入力速度が向上する。  On the other hand, in the data input device of the present invention, by introducing a tactile sense or force sense stimulating means described below, when the finger is moved in close contact with the finger contact portion, uneven feeling or repulsive force that varies depending on the moving direction. Can be made to feel to the user, and the user can accurately grasp the direction of moving his / her finger through this unevenness or repulsive force, and can input eight directions separately. Furthermore, by devising the form of tactile stimulation, it is possible to feel a virtual direction key (feeling of a protruding button), and this feeling makes it easy to understand the operation intuitively. In addition, when tactile or force stimulus is emphasized and added when the finger is moved minutely, the difference in minute finger position can be clearly distinguished, and the eight directions can be distinguished and input by the movement of a small finger. Increases speed.

図2(b)に親指に触覚刺激を加える手段を示す。ここで指刺激用突起9(図中では単純化して突起というよりも平板になっている)が上下に動いて図2(a)に示すように指密着部10の上に乗っている親指の腹を刺激する。同様の機構を人差し指側に設ければ人差し指に触覚刺激を加えることもできるし、指の移動方向に応じて刺激する指を使い分けて、前後方向に指を動かすときには親指側に、左右方向に指を動かすときには人差し指側に触覚刺激を加えるようにしても良い。図2(b)で指保持用台座5は軸31が回転できるように軸受30を通じて底面部1に接続されている。この軸が回転できるので指保持用台座5は図5、図6に示すように指の移動方向に傾斜する。図2(b)中のポインティング用突起部2の先端部3は位置検出用のパネルに接触し接触位置によって位置を指定する目的に使用する。先端部3がパネルに接触するときに突起部2に力を伝達するため、この力をスイッチや圧電素子を使って検出することによって接触した時点を検出できる。この時点にパネル上で圧力のかかる位置を検出することで位置を入力できる。また圧力が加わるときに先端部3が突起部2の側に引っ込むようにして、引っ込む際に反発力を指に加えるようにすると力覚への応答が生じるため操作性が改善する。  FIG. 2B shows a means for applying a tactile stimulus to the thumb. Here, the finger-stimulating protrusion 9 (in the drawing, it is a flat plate rather than a protrusion) moves up and down to move the thumb on the finger contact portion 10 as shown in FIG. Stimulates the belly. If a similar mechanism is provided on the index finger side, tactile stimulation can be applied to the index finger, and the finger that stimulates the finger depending on the direction of finger movement can be used properly. When moving the touch, a tactile stimulus may be applied to the index finger side. In FIG. 2B, the finger holding base 5 is connected to the bottom surface portion 1 through a bearing 30 so that the shaft 31 can rotate. Since this shaft can be rotated, the finger holding base 5 is inclined in the finger moving direction as shown in FIGS. The tip 3 of the pointing projection 2 in FIG. 2B is used for the purpose of contacting the position detection panel and designating the position according to the contact position. Since the force is transmitted to the protrusion 2 when the tip 3 comes into contact with the panel, the point of contact can be detected by detecting this force using a switch or a piezoelectric element. At this time, the position can be input by detecting the position where pressure is applied on the panel. Further, when the tip 3 is retracted toward the protrusion 2 when pressure is applied and a repulsive force is applied to the finger when retracting, a response to a force sense occurs, so that the operability is improved.

図3(a)、(b)には、本発明のデータ入力装置の斜視図を示す。指密着部10はこの上に親指を密着して動かすと親指と共に移動する。指密着部10は軸受13を通じて軸12に接合している。したがって軸12は軸受13に対して回転可能であり、軸12が回転するとそれと一体化している指刺激用突起24の先端部が上下に動いて指密着部10に密着している親指を刺激する。軸31は軸受30を通じて底面部1に接続しており、軸31は軸受30に対して回転可能である。このように各軸が回転可能になっているため親指で指密着部10を前方に押すと指保持用台座5が図5(b)、図6(b)に示すように前方に傾斜する。図3(b)には、指保持用台座5の構造が良く分かるように、図3(a)の底面部1と指密着部10を除外した図を示す。図3(b)では円に囲まれる部分を拡大して示しているが、ここで軸12、20はそれぞれ支柱21に対して18、19を中心に回転できるように構成されている。同様に軸16、11はそれぞれ支柱17に対して15、14を中心に回転できるように構成されている。このように各軸が回転できるため、親指を指密着部10に密着したまま移動して指密着部10を前後左右に押すと指保持用台座5が図5、図6に示すように変形し、各回転軸の回転と共に指刺激用突起が回転し、その先端部が指を刺激することで触覚刺激手段を実現する。図3(c)は図3(a)のデータ入力装置を図中に矢印で示すDの方向から見たときの正面図である。指密着部10が軸受13を通じて軸12に接続し、軸31は軸受30を通じて底面部1に接続している様子が分かる。図3(d)には図3(a)のデータ入力装置を図中に矢印で示すEの方向から見たときの側面図である。ただし指密着部10と底面部1を省き、指保持用台座5のみの側面を示している。  3A and 3B are perspective views of the data input device of the present invention. The finger contact portion 10 moves together with the thumb when the thumb is brought into close contact therewith and moved. The finger contact portion 10 is joined to the shaft 12 through a bearing 13. Therefore, the shaft 12 can rotate with respect to the bearing 13, and when the shaft 12 rotates, the tip of the finger stimulation protrusion 24 integrated with the shaft 12 moves up and down to stimulate the thumb that is in close contact with the finger contact portion 10. . The shaft 31 is connected to the bottom surface portion 1 through the bearing 30, and the shaft 31 can rotate with respect to the bearing 30. Since each axis is rotatable in this way, when the finger contact portion 10 is pushed forward with the thumb, the finger holding base 5 is tilted forward as shown in FIGS. 5B and 6B. FIG. 3B shows a view excluding the bottom surface portion 1 and the finger contact portion 10 of FIG. 3A so that the structure of the finger holding base 5 can be clearly understood. In FIG. 3B, the portion surrounded by a circle is shown in an enlarged manner. Here, the shafts 12 and 20 are configured to be rotatable about 18 and 19 with respect to the column 21, respectively. Similarly, the shafts 16 and 11 are configured to be rotatable about 15 and 14 with respect to the column 17, respectively. Since each axis can rotate as described above, when the thumb is moved in close contact with the finger contact portion 10 and the finger contact portion 10 is pushed back and forth and left and right, the finger holding base 5 is deformed as shown in FIGS. The tactile stimulation means is realized by rotating the finger-stimulating projections along with the rotation of the respective rotation shafts, and stimulating the fingers with the tip portions thereof. FIG. 3C is a front view of the data input device of FIG. 3A when viewed from the direction D indicated by an arrow in the drawing. It can be seen that the finger contact portion 10 is connected to the shaft 12 through the bearing 13 and the shaft 31 is connected to the bottom surface portion 1 through the bearing 30. FIG. 3D is a side view of the data input device of FIG. 3A when viewed from the direction E indicated by an arrow in the drawing. However, the finger contact portion 10 and the bottom surface portion 1 are omitted, and only the side surface of the finger holding base 5 is shown.

図4には指を指密着部10に密着して動かすときにその移動方向に応じて指保持用台座5が傾斜する方向と、その傾斜によって指刺激用突起24、25の先端が指を刺激するように動く様子を矢印で示している。また指を指密着部10から離したときに指保持用台座5を正規の状態に復帰するためのバネ28、29を示す。この復帰の機構は軸54と一体化してバネ28によって押し上げられる板26と軸53と一体化してバネ29によって押し上げられる板27から成る。なお34は指保持用台座5が傾斜する方向を検出するスイッチへの導線である。これらの導線間の導通関係は指保持用台座5の傾斜方向によって変わるのでこの導通関係によって傾斜方向を検出できる。例えば指を図4(a)の矢印Aの方向(前方)に動かすと支柱22は図中の矢印の方向に傾斜する。この時に指刺激用突起24は矢印の方向に持ち上がり指を刺激し、板26は矢印の方向に動いてバネ28を押し下げる。各種支柱や軸および板26には導電性があり、板26が接点32に接触すると導線34の左側2つが導通する。この様子を矢印Eで示される側方から見ると図4(c)のようになる。また親指を図4(a)の矢印Bの方向に動かすと支柱23が矢印の方向に倒れ、この時、指刺激用突起25は矢印の方向に持ち上がり指を刺激し、板27は矢印の方向に動いてバネ29を押し下げる。各種支柱や軸および板27には導電性があり、板27が接点33に接触すると導線34の右側2つが導通する。同様の接点は反対側にもあり、それらの接触関係から指の前後左右の移動方向を検出できる。この様子を矢印Dで示される正面から見ると図4(b)のようになる。図4(b)に示すように板27をバネ29で押し上げるのと同様の機構が反対側にもあり、この機構によって指保持用台座5は左右方向について中央位置に復帰して正立する。同様に図4(c)に示すように板26をバネ28によって押し上げる機構は反対側にもあり、この機構によって指保持用台座5は前後方向について中央位置に復帰して正立する。
なお以上には接点の導通関係をもとに指の移動方向を検出する方式を述べたがロータリーエンコーダを用いて指保持用台座5の傾斜方向及び傾斜量を検出することによって指の移動方向を検出しても良い。ロータリエンコーダを用いると指の移動量と移動方向をより精密に計測して計測量に基づいてカーソルやスクロール、コンテンツのストリームを制御できる。しかしながら図4に示す簡易なスイッチを用いても、指の移動中に一つのスイッチがOFFしてから別のスイッチがONするまでの時間に基づいて指の速度を算出して、この速度に基づいて映像の再生速度を定めたり、スクロールの速度変えたり、ページや画像の読み飛ばし間隔を変えたりして、コンテンツのストリームを制御できる。
FIG. 4 shows the direction in which the finger holding base 5 is inclined according to the moving direction when the finger is moved in close contact with the finger contact portion 10, and the tips of the finger stimulation protrusions 24 and 25 stimulate the finger by the inclination. The movement is shown by arrows. Further, springs 28 and 29 for returning the finger holding base 5 to the normal state when the finger is separated from the finger contact portion 10 are shown. This return mechanism is composed of a plate 26 integrated with the shaft 54 and pushed up by the spring 28 and a plate 27 integrated with the shaft 53 and pushed up by the spring 29. Reference numeral 34 denotes a lead wire to a switch for detecting the direction in which the finger holding base 5 is inclined. Since the conduction relationship between these conductors varies depending on the inclination direction of the finger holding base 5, the inclination direction can be detected by this conduction relationship. For example, when the finger is moved in the direction of arrow A (forward) in FIG. 4A, the column 22 tilts in the direction of the arrow in the figure. At this time, the finger stimulating protrusion 24 lifts in the direction of the arrow and stimulates the finger, and the plate 26 moves in the direction of the arrow and pushes down the spring 28. The various columns and shafts and the plate 26 are conductive, and when the plate 26 comes into contact with the contact 32, the left two of the conductive wires 34 are conducted. When this state is viewed from the side indicated by the arrow E, it is as shown in FIG. Further, when the thumb is moved in the direction of arrow B in FIG. 4A, the support column 23 falls in the direction of the arrow. At this time, the finger stimulating projection 25 is lifted in the direction of the arrow and the finger 27 is stimulated. The spring 29 is pushed down. The various columns and shafts and the plate 27 are conductive, and when the plate 27 comes into contact with the contact 33, the two right sides of the conducting wire 34 are conducted. There are similar contacts on the opposite side, and the direction of movement of the finger can be detected from the front, back, left and right directions. When this state is viewed from the front indicated by the arrow D, it is as shown in FIG. As shown in FIG. 4B, there is a mechanism similar to pushing up the plate 27 with the spring 29 on the opposite side, and the finger holding base 5 returns to the center position in the left-right direction and stands upright. Similarly, as shown in FIG. 4C, a mechanism for pushing up the plate 26 by the spring 28 is also provided on the opposite side, and the finger holding base 5 returns to the center position in the front-rear direction and stands upright.
Although the method for detecting the finger moving direction based on the contact relationship of the contacts has been described above, the finger moving direction can be determined by detecting the tilt direction and the tilt amount of the finger holding base 5 using a rotary encoder. It may be detected. When the rotary encoder is used, the movement amount and direction of the finger can be measured more precisely, and the cursor, scrolling, and content stream can be controlled based on the measurement amount. However, even if the simple switch shown in FIG. 4 is used, the finger speed is calculated based on the time from when one switch is turned OFF to the time when another switch is turned ON while the finger is moving, and based on this speed. The content stream can be controlled by determining the video playback speed, changing the scrolling speed, and changing the page and image skip interval.

図4(b)、(c)のバネ35とスイッチ36は指先の上下方向の運動(図4(a)の矢印C方向の運動)を検出するためにある。指先を下方向に動かすとバネ35が縮みスイッチ36が接触して導通する。こうして指先の下方向の運動を検出し、前述の方向検出手段が指の前後左右の運動方向を検出する時点を指定するタイミング指定手段として使用する。すなわち指先を下方向に動かしてスイッチ36を導通させる(ONにする)時点の接点32、33等の導通状態を調べて、指先の移動方向を判断する。または指先を上げてスイッチ36を非導通にする(OFFにする)時点の接点32、33等の導通状態を調べて指先の移動方向を判断しても良い。このようにタイミング指定手段を導入すると指を移動する際に一時的に移動方向を誤っても最終的にタイミング指定時点の指先の移動位置さえ正しければ正しい方向を入力できる。したがって操作途中の移動方向の誤りを訂正することができるが、タイミング指定手段を用いずに指の移動が検出された時点に即座に移動方向が入力する方式の場合には指先が誤った方向に移動したら訂正の余地なく誤った方向が入力してしまう。またタイミング指定手段を用いると、方向キーで入力すべき方向が位置を指定する以前に分かっている場合に、位置決めに先立って方向キーの操作を開始できるので(そうしても方向が入力するのは後でタイミングを指定するときになるので問題ない)、位置決めのために指を動かす運動と方向キーを操作する作業を並列して実行できて入力速度が向上する。このようにタイミングを指定する以前については操作の順序に関わらず同一の情報が入力するようにするタイミング指定手段を備えることによって入力方式の操作性が向上する。  The spring 35 and the switch 36 in FIGS. 4B and 4C are for detecting the vertical movement of the fingertip (movement in the direction of arrow C in FIG. 4A). When the fingertip is moved downward, the spring 35 is contracted and the switch 36 comes into contact and is conducted. Thus, the downward movement of the fingertip is detected and used as a timing designating means for designating the time point when the above-described direction detecting means detects the front, back, left and right movement directions of the finger. That is, the moving state of the fingertip is determined by examining the conducting state of the contacts 32 and 33 when the fingertip is moved downward to turn on the switch 36 (turned on). Alternatively, the moving direction of the fingertip may be determined by examining the conductive state of the contacts 32 and 33 when the fingertip is raised to turn off the switch 36 (turn off). When the timing designating means is introduced in this way, even if the movement direction is temporarily wrong when the finger is moved, the correct direction can be input as long as the fingertip movement position at the time of timing designation is finally correct. Therefore, it is possible to correct an error in the direction of movement during the operation, but in the case of a method in which the direction of movement is input immediately when the movement of the finger is detected without using the timing designation means, the fingertip is in the wrong direction. If it moves, the wrong direction will be entered without room for correction. In addition, when the timing designation means is used, if the direction to be input with the direction key is known before the position is specified, the operation of the direction key can be started prior to the positioning (the direction is still input). Since there will be no problem since the timing will be specified later), the movement of moving the finger for positioning and the operation of operating the direction keys can be executed in parallel to improve the input speed. Thus, before the timing is specified, the operability of the input method is improved by providing the timing specifying means for inputting the same information regardless of the operation order.

図5(a)(b)(c)(d)には図4(a)の指保持用台座5を矢印Dの方向から見た正面図を左側にまた矢印Eの方向から見た側面図を右側に示す。図5(a)は指位置が中央にあるとき、図5(b)は指が前方に動いたとき、図5(c)は指が左方向に動いたとき、図5(d)は指が斜め左前方に動いたとき、について指保持用台座5の傾斜の様子と指刺激用突起の動きの様子を示す。図5(a)では指刺激用突起は指を刺激しないが、図5(b)では指刺激用突起24が、また図5(c)では指刺激用突起25が、そして図5(d)では指刺激用突起24と指刺激用突起25が共に指を刺激して、この刺激形態の違いから使用者は動かした指の移動方向を確認できる。また使用者は指を移動したときに上昇して指を刺激する指刺激用突起をその位置に元々あったボタンであるかのように錯覚する。図5のように指を前後左右に動かしたときに指刺激用突起が上昇して指を刺激すると、使用者はこれをあたかも前後左右に4つのボタンが配列した通常の方向キーであるかのように錯覚してこの装置を操作することになる。4つのボタンを用いる通常の方向キーでは、あるボタンから異なるボタンへ指を移動するときに一度指をボタンから離して宙を移動するする必要があるが、本装置では指を密着したまま操作しながら4つのボタンがあるように感じることができる。また指を微小に動かしたときに指刺激用突起を大きく動かせば、指の微小の移動を指刺激用突起からの刺激を手掛かりに正確にコントロールすることができて、狭い操作範囲の僅かな指の運動で正確に方向を区別して入力できる。  5 (a), 5 (b), 5 (c) and 5 (d), a front view of the finger holding base 5 of FIG. 4 (a) viewed from the direction of arrow D is a left side view and a side view of the finger holding base 5 viewed from the direction of arrow E. Is shown on the right. 5 (a) shows the finger position at the center, FIG. 5 (b) shows the finger moving forward, FIG. 5 (c) shows the finger moving leftward, and FIG. 5 (d) shows the finger position. Shows the state of inclination of the finger holding pedestal 5 and the state of movement of the finger stimulating projections when is moved diagonally left forward. In FIG. 5A, the finger stimulation protrusion does not stimulate the finger, but in FIG. 5B, the finger stimulation protrusion 24, in FIG. 5C, the finger stimulation protrusion 25, and in FIG. Then, the finger stimulating protrusion 24 and the finger stimulating protrusion 25 both stimulate the finger, and the user can confirm the moving direction of the moved finger from the difference in the stimulation form. In addition, the user has an illusion that the finger-stimulating protrusion that rises and stimulates the finger when the finger is moved is as if the button originally existed at that position. As shown in FIG. 5, when the finger stimulating projection rises when the finger is moved back and forth and left and right, and the finger is stimulated, the user feels that this is a normal direction key with four buttons arranged in the front and rear and right and left. This device is operated with an illusion. With normal directional keys that use four buttons, when moving a finger from one button to a different button, it is necessary to move the finger away from the button once and move in the air. However, you can feel that there are four buttons. In addition, if the finger stimulation protrusion is moved greatly when the finger is moved slightly, the minute movement of the finger can be accurately controlled using the stimulus from the finger stimulation protrusion as a clue, and a small number of fingers in a narrow operating range can be controlled. The direction can be accurately distinguished and input by the movement of

図6には指刺激用突起24、25が指を刺激する様子を示す。図6(a)は指を向かって左方向に動かしたときに指保持用台座5が傾斜して指刺激用突起25が上昇して指を刺激する様子を示す正面図である。図6(b)は指を向かって前方向に動かしたときに指保持用台座5が傾斜して指刺激用突起24が上昇して指を刺激する様子を示す側面図である。  FIG. 6 shows how the finger stimulation protrusions 24 and 25 stimulate the finger. FIG. 6A is a front view showing a state in which the finger holding pedestal 5 is tilted and the finger stimulation projection 25 is raised to stimulate the finger when the finger is moved leftward. FIG. 6B is a side view showing a state where the finger holding pedestal 5 is inclined and the finger stimulating protrusion 24 is raised to stimulate the finger when the finger is moved forward.

図7には図3(b)に示した指保持用台座5の構成を若干修正した実施例を示す。支柱21と軸37、38などの接続部分を単純化しているが基本的な構造は同一である。図7(a)は指が中央位置にある場合に各支柱は直立し、指刺激用突起は水平で指を刺激しない。図7(b)は指を図中の矢印で示す方向に移動するときに各支柱も矢印の側に傾斜し、軸37と一体化している指刺激用突起24が軸37と共に矢印の方向に回転してその先端が指を刺激する。図7(c)は指を図中の矢印で示す方向に移動するときに各支柱も矢印の側に傾斜し、軸38と一体化している指刺激用突起25が軸38と共に矢印の方向に回転してその先端が指を刺激する。  FIG. 7 shows an embodiment in which the configuration of the finger holding base 5 shown in FIG. Although the connecting portions such as the column 21 and the shafts 37 and 38 are simplified, the basic structure is the same. In FIG. 7A, when the finger is in the center position, each support column stands upright, and the finger stimulation protrusion is horizontal and does not stimulate the finger. In FIG. 7B, when the finger is moved in the direction indicated by the arrow in the figure, each support column is also inclined to the arrow side, and the finger stimulating protrusion 24 integrated with the shaft 37 is moved together with the shaft 37 in the direction of the arrow. It rotates and its tip stimulates the finger. In FIG. 7C, when the finger is moved in the direction indicated by the arrow in the figure, each support column is also inclined to the arrow side, and the finger stimulation protrusion 25 integrated with the shaft 38 is moved together with the shaft 38 in the direction of the arrow. It rotates and its tip stimulates the finger.

図8には指を移動するときに移動方向に応じて異なる触覚刺激を指に加えるための別の機構を示す。図中の39の部分が指に連動して動くものとする。指と共に39を図8(b)に示すように左方向へ動かすと支柱40は傾斜して支柱40と一体化している指刺激用突起41が傾いて図に示すように先端部が上方に動いて39の上に乗っている指を刺激する。ここで39と40及び40と43は2軸の回転機構により接続されいるため、支柱は前後左右の2次元方向に傾斜することができる。その間39の上面及び43の底面は水平に保たれる。図8(c)には図8(a)の機構を矢印Fの方向から見た図を示す。支柱40と指刺激用突起41が一体化している様子、39と40及び40と43が2軸の回転機構により接続されている様子が分かる。図8(c)で39を指と共に右に動かすと図8(d)に示すように支柱40が傾斜する。この時、指刺激用突起41は先端部が上昇しないので指を刺激することはない。このように図8の機構を用いると指を特定の方向に移動するときにだけ(この例では図8(b)で左に動かすときにだけ)指刺激用突起41が指を刺激する。ここで2軸の回転機構は次のように動作する。支柱40は42に対して回転軸60を中心として回転する。42は43に対して回転軸59を中心にして回転する。このように直交する2つの回転軸が独立に回転するように設けられているので支柱40は43に対して前後左右の方向に2次元の自由度で傾斜できる。支柱40の上部についても同様に2つの直交する回転軸が設けられており、支柱40は39に対しても前後左右の方向に2次元の自由度で傾斜できる。  FIG. 8 shows another mechanism for applying different tactile stimuli to the finger according to the moving direction when the finger is moved. It is assumed that the portion 39 in the figure moves in conjunction with the finger. When the finger 39 is moved to the left as shown in FIG. 8 (b), the support column 40 is inclined and the finger stimulating projection 41 integrated with the support column 40 is inclined so that the tip moves upward as shown in the figure. Stimulate the finger on 39. Here, since 39 and 40 and 40 and 43 are connected by a biaxial rotation mechanism, the support column can be inclined in the two-dimensional direction of front, rear, left and right. Meanwhile, the upper surface of 39 and the bottom surface of 43 are kept horizontal. FIG. 8C shows a view of the mechanism of FIG. It can be seen that the column 40 and the finger stimulation projection 41 are integrated, and that 39 and 40 and 40 and 43 are connected by a biaxial rotation mechanism. When 39 is moved to the right together with the finger in FIG. 8C, the support column 40 is inclined as shown in FIG. At this time, the finger stimulating projection 41 does not raise the tip, and therefore does not stimulate the finger. Thus, when the mechanism of FIG. 8 is used, the finger stimulation projection 41 stimulates the finger only when the finger is moved in a specific direction (in this example, only when it is moved to the left in FIG. 8B). Here, the biaxial rotating mechanism operates as follows. The support column 40 rotates about the rotation axis 60 with respect to 42. 42 rotates with respect to 43 around a rotation axis 59. Thus, since the two orthogonal rotating shafts are provided so as to rotate independently, the support column 40 can be inclined with respect to 43 in the front-rear and left-right directions with a two-dimensional degree of freedom. Similarly, the upper part of the support column 40 is also provided with two orthogonal rotating shafts, and the support column 40 can be tilted with respect to 39 with two-dimensional freedom in the front-rear and left-right directions.

図9は図8の機構を前後左右に4つ対向するように配置して指が前後左右に移動するときに移動方向に配置された機構のみが突起を上昇させて指先を刺激するように構成したものである。図9(a)では指先は中央位置にあり各支柱は直立しておりどの支柱の突起も指先を刺激しない。図9(b)では指先は前方(図上では左側)に移動し、各支柱も前方に傾斜する。このとき前方の支柱のみが突起を出して指先を刺激する。  9 is configured so that four mechanisms in FIG. 8 are opposed to the front, rear, left, and right, and only the mechanism disposed in the moving direction raises the protrusion and stimulates the fingertip when the finger moves front, rear, left, and right. It is a thing. In FIG. 9 (a), the fingertips are in the center position, and each column is upright, and the protrusions of any column do not stimulate the fingertips. In FIG. 9B, the fingertip moves forward (left side in the figure), and each support column also tilts forward. At this time, only the front strut protrudes and stimulates the fingertip.

図10には方向検出手段によって検出される指の方向を入力するデータに関連付ける関連付けマップを視覚化して画面表示した例を示す。この例においては、図1(a)の位置検出パネル6(このパネルは位置検出機能のみを備えたタブレットと、表示と位置検出を兼ねたタッチディスプレイのいずれでも良い)に設けられた3つのポインティングエリアArea−A、Area−B、Area−Cに対してそれぞれ9字ずつアルファベット等の文字を割り当て、各エリアにおいて指の前後左右及び斜めの移動方向に関連付けられて入力する9個の文字を指の運動方向を示唆するように配置して表示している。この例では単純に文字を3行3列に配列して関連付けマップを視覚化しているが、指先の運動方向を示唆する矢印の絵に入力するデータを示唆するアイコンを付随して表示しても良い。図10の例では3つのエリアの各々に関連付けマップを設けてある。図1(a)の例では位置検出用パネル上で底面部が着地する位置に応じて3つのエリアの一つを選択する。また図1(b)の例ではタブレットなどの位置指定手段を用いて指で保持する装置の一端や指先で指定する位置に基づきエリアの一つを選択する。さらに図1(c)の例では3つのボタンの一つを押して対応するエリアを選択する。このようにエリアを指定するとそのエリアに割り当てられている関連付けマップが選択されて、そのマップに従って指の移動方向に関連付けられているデータが入力する。指の移動方向は図4(b)に示されるタイミング指定用のスイッチ36が指の上下方向の運動によってONまたはOFFする時点の指位置によって判定する。このようにタイミング指定手段を用いると、指先を前後左右及び斜め方向に移動後タイミング指定する場合と移動せずに中央位置に留まったままタイミング指定する場合の計9種の指運動を区別して9種の文字を入力できる。各エリアに設けられた関連付けマップはこの9種の指運動に対して入力する文字を関連付け、実行された指運動に対応するデータを入力する。この際に上述した方法で位置を指定してエリアを選択するとそのエリアに割り当てられている関連付けマップを視覚化して画面表示する。または3つのエリアに割り当てられている関連付けマップを常時表示しておき、選択されたマップのみを目立つようにハイライト化して表示しても良い。なお指を特定の方向に移動してもタイミング指定用のスイッチをONまたはOFFするまでは入力が確定しないのでエリアを指定する作業と方向指定のために指を移動する作業を同時に平行して実行して入力能率を向上できる。図10(a)には英字のアルファベットを入力するための関連付けマップを、図10(b)には数字と記号を入力するための関連付けマップを、図10(c)にはローマ字入力でひらがなを入力するための関連付けマップを、それぞれ示す。ローマ字入力ではまず子音に相当する英字を入力後、母音に相当する英字を入力し両者の組み合わせでひらがなを指定する。母音と子音がそれぞれ別個のエリアに割り当てられているため分かりやすい。また母音は前後左右の方向への指運動のみを用いて入力するようにして、混乱しやすい斜め方向の運動は用いない。  FIG. 10 shows an example in which an association map associated with data for inputting the finger direction detected by the direction detecting means is visualized and displayed on the screen. In this example, three pointing devices provided on the position detection panel 6 in FIG. 1A (this panel may be either a tablet having only a position detection function or a touch display having both display and position detection). Nine alphabetic characters are assigned to each of the areas Area-A, Area-B, and Area-C, and the nine characters that are input in association with the forward / backward / left / right and diagonal movement directions of each finger are designated. It is arranged and displayed to suggest the direction of movement. In this example, the association map is visualized by simply arranging the characters in 3 rows and 3 columns, but if the icon indicating the data to be input is displayed along with the arrow picture indicating the direction of movement of the fingertip, good. In the example of FIG. 10, an association map is provided in each of the three areas. In the example of FIG. 1A, one of the three areas is selected according to the position where the bottom surface portion lands on the position detection panel. In the example of FIG. 1B, one of the areas is selected based on the position designated by one end of the device held by the finger or the fingertip by using a position designation means such as a tablet. Further, in the example of FIG. 1C, one of the three buttons is pressed to select a corresponding area. When an area is designated in this way, an association map assigned to the area is selected, and data associated with the finger movement direction is input according to the map. The movement direction of the finger is determined by the finger position when the timing designating switch 36 shown in FIG. 4B is turned ON or OFF by the vertical movement of the finger. In this way, when using the timing designating means, a total of nine types of finger movements are distinguished between when the timing is specified after moving the fingertip back and forth, left and right, and diagonally, and when the timing is specified while remaining at the center without moving. You can enter seed characters. The association map provided in each area associates characters to be input with respect to these nine types of finger movements, and inputs data corresponding to the executed finger movements. At this time, when an area is selected by specifying a position by the method described above, an association map assigned to the area is visualized and displayed on the screen. Alternatively, the association maps assigned to the three areas may be always displayed, and only the selected map may be highlighted and displayed so that it is conspicuous. Note that even if the finger is moved in a specific direction, the input is not confirmed until the timing specification switch is turned ON or OFF, so the task of specifying the area and the operation of moving the finger to specify the direction are executed in parallel. And input efficiency can be improved. FIG. 10A shows an association map for inputting alphabetic alphabets, FIG. 10B shows an association map for inputting numbers and symbols, and FIG. 10C shows hiragana characters by inputting Roman characters. Each of the association maps for input is shown. In Roman character input, first, an alphabetic character corresponding to a consonant is input, then an alphabetic character corresponding to a vowel is input, and hiragana is designated by a combination of both. Since vowels and consonants are assigned to separate areas, it is easy to understand. In addition, vowels are input using only finger movements in the front and rear, left and right directions, and do not use oblique movements that are easily confused.

図11には本発明のデータ入力方式を使ってゲームのキャラクターの動きをコントロールする方法を示す。図1(a)の実施例を用いる場合にはまず底面部1をパネル6上に着地する位置によって画面44内のキャラクター45の位置を指定する。この際にキャラクターは連続的にしか移動できないように拘束し、突然離れた地点に出現するような不自然な動作が生じないようにする。着地位置で底面部1を固定して指を前後左右に動かすとその動きに応じてキャラクターの向く方向を変えたり腕47を動かしたり、武器46を動作させたりする。ただしこうしたキャラクターの取れる行動はキャラクターの位置に応じて異なる場合がある。したがってこの場合にも位置に応じて異なる関連付けマップを用いて指の移動方向とキャラクターの動作との対応付けを行う必要がある。図1(c)の実施例を用いる場合も同様にキャラクターの位置をポインティング用突起の先端部3の着地位置に応じて定め、キャラクターの動作を指の前後左右の移動方向を用いて定めると良い。  FIG. 11 shows a method of controlling the movement of a game character using the data input method of the present invention. When the embodiment of FIG. 1A is used, the position of the character 45 in the screen 44 is first designated by the position where the bottom surface portion 1 is landed on the panel 6. At this time, the character is constrained so that it can only move continuously, so that an unnatural motion that appears suddenly away from the character does not occur. When the bottom 1 is fixed at the landing position and the finger is moved back and forth and left and right, the direction of the character is changed, the arm 47 is moved, and the weapon 46 is operated according to the movement. However, the actions that can be taken by these characters may differ depending on the position of the character. Therefore, also in this case, it is necessary to associate the finger movement direction with the character motion using different association maps depending on the position. Similarly, in the case of using the embodiment of FIG. 1C, it is preferable that the position of the character is determined according to the landing position of the tip 3 of the pointing projection, and the movement of the character is determined using the movement direction of the front, rear, left and right of the finger. .

図12(a)には本発明のデータ入力方式を使ってインターネットのウェッブ上のページの特定項目をポインティングしている様子を示す。図2に示す入力装置を親指と人差し指で保持して画面に表示されているウェッブのページ中の特定項目をポインティング用突起3で触れて指定する。あるいは人差し指7で目的の項目に触れてポインティングしても良い。または画面に触れなくとも画面に近づけるだけでデータ入力装置の最も近くにある項目が選択されるようにしてもよい。例えば図12(a)でポインティング用突起3を矢印48の方向に動かしてゆくとItem−AがItem−Bよりも入力装置の近くに来るので画面に接触しなくともItem−Aが選択されるようにする。ここで最短距離にある項目を検出するためには、空中の入力装置の位置を電磁的あるいは光学的に非接触のまま計測する仕組みが必要である。図12(a)でポインティングエリア49にある項目Item−Aを選択すると、そのエリア(項目)に割り当てられている関連付けマップが視覚化されて表示される。表示された関連付けマップを図12(b)に示す。視覚化された関連付けマップにおいては指先を前後左右及び斜めの8方向に移動してタイミングスイッチをON(またはOFF)するときに入力するデータと指先を移動せずに中央位置でタイミングスイッチをON(またはOFF)するときに入力するデータを示唆するアイコンを表示する。これらのアイコンを表示した例が図12(b)中のItem−1からItem−9である。指先の移動方向と入力するデータの対応を把握できるようにこれらのアイコンは前後左右、斜め及び中央位置に配置して3行3列に表示する。例えば指を矢印50の方向に移動するとその方向に対応する位置51に配置された項目Item−4が選ばれて入力する。携帯端末の小さな画面に多数の項目を同時に表示することは難しい。図12に示すように項目を階層的に表示すればこうした端末の小さな画面を有効に利用できる。すなわち入力装置に最も近い位置にある項目(Item−A)についてのみ関連付けマップを視覚化して下位の階層の項目(Item−1からItem−9)を表示するようにすれば、画面を混雑させずに多数の項目を扱うことができる。しかも矢印48の方向に指を動かして画面をポインティングする操作と矢印50の方向に指先を移動して方向を入力する操作は連携して同時に実行できるので能率的に項目を選択できる。項目Item−Aについてはポインティングしやすいように大きなエリアを使うと良い。項目Item−1からItem−9については指の移動方向によって選択するので小さなエリアで表示しても操作性は低下しない。  FIG. 12A shows a state in which a specific item on a page on the Internet web is pointed using the data input method of the present invention. The input device shown in FIG. 2 is held by the thumb and forefinger, and a specific item in the web page displayed on the screen is touched and designated by the projection 3 for pointing. Alternatively, pointing may be performed by touching a target item with the index finger 7. Alternatively, the item closest to the data input device may be selected simply by moving closer to the screen without touching the screen. For example, when the pointing projection 3 is moved in the direction of the arrow 48 in FIG. 12A, Item-A comes closer to the input device than Item-B, so Item-A is selected without touching the screen. Like that. Here, in order to detect an item at the shortest distance, a mechanism for measuring the position of the input device in the air without electromagnetic or optical contact is necessary. When the item Item-A in the pointing area 49 in FIG. 12A is selected, the association map assigned to the area (item) is visualized and displayed. The displayed association map is shown in FIG. In the visualized association map, when the timing switch is turned ON (or OFF) by moving the fingertip in the front, rear, left, right, and diagonal directions, the timing switch is turned on at the center position without moving the fingertip ( Or an icon that suggests data to be input when it is turned off. An example in which these icons are displayed is Item-1 to Item-9 in FIG. These icons are displayed in three rows and three columns arranged in front, rear, left, right, diagonal and central positions so that the correspondence between the direction of movement of the fingertip and the input data can be grasped. For example, when the finger is moved in the direction of the arrow 50, the item Item-4 arranged at the position 51 corresponding to the direction is selected and input. It is difficult to display many items simultaneously on a small screen of a mobile terminal. If items are displayed hierarchically as shown in FIG. 12, such a small screen of the terminal can be used effectively. In other words, if the association map is visualized only for the item (Item-A) that is closest to the input device and the lower-level items (Item-1 to Item-9) are displayed, the screen is not congested. Can handle a large number of items. In addition, since the operation of moving the finger in the direction of the arrow 48 and pointing the screen and the operation of moving the fingertip in the direction of the arrow 50 and inputting the direction can be performed simultaneously in cooperation, the items can be selected efficiently. For item Item-A, a large area may be used to facilitate pointing. The items Item-1 to Item-9 are selected according to the moving direction of the finger, so that the operability does not deteriorate even if they are displayed in a small area.

現状のインターネットブラウザーではカーソルが近づくとウェッブのページ中に埋め込まれたリンク先等の項目の色が変わったり、項目の下にアンダーラインが表示されたり、項目が立体的に浮き出るように表示されたりして(ハイライト化して)その項目が選択されたことが示される。上述した方式では、項目を選択するとその項目に関連した複数の項目が方向キーに幾何学的に対応するように配置されてポップアップして(ハイライト化して)画面に表示されるようにする。それが指の運動方向を入力データに対応付ける関連付けマップの視覚化になる。こうすると特に画面の小さな携帯機器では小さな画面を節約して多数の項目(リンク先やメニュー)を扱えるので好都合である。またブラウザーを両手や複数の指で操作することには抵抗があるが、本発明の入力装置では一本指か二本指で気軽に操作することができる。また入力装置が位置検出用パネルに非接触の状態でその位置を検出できる位置検出手段を用いると、パネル接触前にも入力装置に最も近い位置にある項目を選択することができるし、あるいは、パネルから離れているときにはフォーカス範囲(ハイライト化する項目の範囲)を広げて多数の項目をハイライト化して表示し、入力装置がパネルに接近するにつれてフォーカス範囲を狭めてハイライト化する項目を一つに絞るようにすることもできる。  With current Internet browsers, when the cursor approaches, the color of items such as link destinations embedded in the web page changes, underline is displayed under the item, and the item is displayed in three dimensions (Highlighted) indicates that the item has been selected. In the above-described method, when an item is selected, a plurality of items related to the item are arranged so as to geometrically correspond to the direction keys and pop up (highlighted) so as to be displayed on the screen. That is the visualization of the association map that maps the direction of finger movement to the input data. This is advantageous especially for portable devices with a small screen, since a small screen can be saved and a large number of items (link destinations and menus) can be handled. In addition, although there is a resistance to operating the browser with both hands or a plurality of fingers, the input device of the present invention can be easily operated with one or two fingers. In addition, if the position detection means that can detect the position of the input device in a non-contact state with the position detection panel can be used, the item that is closest to the input device can be selected before the panel touches, or When away from the panel, the focus range (the range of items to be highlighted) is expanded to display a number of items highlighted, and the items to be highlighted with the focus range narrowed as the input device approaches the panel. It can also be narrowed down to one.

図13には本発明のデータ入力方式で用いるデータ入力装置に埋め込む各種機能を示す。ここでは図2(b)の装置の底面部1に機能を埋め込んでいるが他の部位に埋め込んでも構わない。まず56は振動モータであり、使用者に振動を通じてメッセージを通知する目的に用いる。55は指の移動方向の検出結果やタイミングの検出結果を処理し、無線で電力や信号を送受信するために用いる回路とアンテナである。57は認証用のコードを登録し、使用者が本装置で入力するパスワードと比較して個人認証するための回路である。無線ICタグという書き込み可能である程度の計算能力をも備え、無線でデータ通信、電力供給可能な小型チップが普及し低コスト化しつつあるのでそのような無線ICタグを本発明のデータ入力装置に埋め込めば、本入力方式によって外部機器を用いずに無線ICタグへ情報を書き込めて都合がよい。また無線ICタグに備わっているデータ通信、電力供給、計算、メモリー機能を上述してきた本発明のデータ入力装置の各種機能を実現する目的に利用することができる。  FIG. 13 shows various functions embedded in the data input device used in the data input method of the present invention. Here, the function is embedded in the bottom surface portion 1 of the apparatus of FIG. 2B, but it may be embedded in another part. Reference numeral 56 denotes a vibration motor, which is used for the purpose of notifying a user of a message through vibration. Reference numeral 55 denotes a circuit and an antenna which are used for processing the detection result of the finger movement direction and the detection result of the timing and transmitting and receiving power and signals wirelessly. Reference numeral 57 denotes a circuit for registering an authentication code and performing personal authentication by comparing it with a password input by the user through the apparatus. Wireless IC tags that are writable and have a certain level of computing power, and small chips capable of wireless data communication and power supply are becoming widespread and the cost is decreasing, so such wireless IC tags can be embedded in the data input device of the present invention. For example, information can be conveniently written to the wireless IC tag without using an external device by this input method. The data communication, power supply, calculation, and memory functions provided in the wireless IC tag can be used for the purpose of realizing various functions of the data input device of the present invention described above.

図14には、本発明のデータ入力方式の構成と処理のフローチャートの例を示す。まず親指と人差し指で保持しながら、これらの指で操作するデータ入力装置の内部に設けられる方向検出手段、タイミング指定手段、触覚刺激手段が点線で囲まれた枠内に示されている。触覚刺激手段は親指または人差し指に触覚刺激を与えて操作者が指の移動方向などを把握するのを助ける。また方向検出手段はタイミング指定手段が与える時点の指の位置から指の移動方向を判定して判定結果(方向情報)を通信及び情報統合手段を通じてパーソナルコンピュータ内のソフトウェアへ送る。また別個に設けられたタッチパネルやタブレットなどの位置検出手段によって検出される位置情報も通信及び情報統合手段を通じてパーソナルコンピュータ内のソフトウェアへ送られる。パーソナルコンピュータ内のソフトウェアは位置情報から用いるべき関連付けマップを選択し、選択した関連付けマップによって方向情報に関連付けられた入力データを入力する。また位置情報から選択された関連付けマップを視覚化して表示装置の画面に表示する。この際に関連付けマップ視覚化手段を用いて入力データを示唆するアイコンを関連付けられている指の移動方向と幾何学的に対応の取れるように表示する。  FIG. 14 shows an example of the configuration and processing flowchart of the data input method of the present invention. First, the direction detection means, the timing designation means, and the tactile stimulation means provided in the data input device operated with these fingers while being held by the thumb and index finger are shown in a frame surrounded by a dotted line. The tactile stimulation means gives a tactile stimulation to the thumb or the index finger to help the operator to grasp the direction of movement of the finger. The direction detecting means determines the finger moving direction from the position of the finger at the time given by the timing specifying means, and sends the determination result (direction information) to the software in the personal computer through the communication and information integrating means. In addition, position information detected by position detection means such as a touch panel and a tablet provided separately is also sent to software in the personal computer through communication and information integration means. The software in the personal computer selects an association map to be used from the position information, and inputs input data associated with the direction information by the selected association map. Further, the association map selected from the position information is visualized and displayed on the screen of the display device. At this time, an association map visualization means is used to display an icon suggesting input data so as to geometrically correspond to the movement direction of the associated finger.

図15には、本発明のデータ入力方式で用いるデータ入力装置を人差し指に装着して使用する例を示す。データ入力装置62をバンド61で人差し指に装着している。図に示すように人差し指の中央部分の側面に装着すれば、人差し指や親指の先でキーを操作する作業を妨害することはない。データ入力装置62には方向を入力するためのボタン63が4つ設けられていて、他の指でキーボードを操作しながら親指先をデータ入力装置62側に移動してこれらの方向キーを操作できる。このように方向キーを人差し指側面に装着するとキーボードやタッチパネルを人差し指や他の指で従来通り操作しながら、同時に親指で方向キーを操作できるようになる。  FIG. 15 shows an example in which the data input device used in the data input method of the present invention is worn on the index finger and used. The data input device 62 is attached to the index finger with a band 61. If it is attached to the side surface of the center part of the index finger as shown in the figure, the operation of operating the key with the index finger or the tip of the thumb is not disturbed. The data input device 62 is provided with four buttons 63 for inputting directions, and the user can operate these direction keys by moving the thumb tip to the data input device 62 side while operating the keyboard with other fingers. . When the direction key is mounted on the side of the index finger in this way, the direction key can be operated with the thumb at the same time that the keyboard or touch panel is operated with the index finger or other fingers as usual.

以上に述べてきた本発明の入力方式の特徴を要約すると、指定する方向に応じて異なる触覚刺激を指に加える機構を備えた入力装置を指で保持して位置指定と方向指定を組み合わせて入力するデータを定める入力方式であって、指で保持する入力装置の位置を検出する手段と、検出した位置に基づき入力装置から与えられる信号の解釈を変える手段と、を備えることを特徴とする。ボタンやポインティングエリアを大きくしてこれらの位置の指定(ポインティング)を容易にすると指定できる位置の数が減ってしまうが、この装置によれば位置の指定と方向の指定を組み合わせることによって多様な情報を入力できる。方向を指定する際には指の移動方向に応じて指の触覚へ異なる刺激を加えることで、使用者が入力しようとしている方向を明瞭に識別できるようにし、しかも指一本で保持できる小さな入力装置を用いて位置指定と方向指定を連続的に接続する一体の運動で高速に実行できるようにする。あるいは指二本で保持できる小さな入力装置においてタイミング指定手段を用いて方向を検出するタイミングを指定することによって位置指定と方向指定を同時に行えるようにして入力を高速化する。  To summarize the features of the input method of the present invention described above, an input device having a mechanism for applying a different tactile stimulus to the finger according to the specified direction is held by the finger and combined with position specification and direction specification. An input method for determining data to be performed, comprising: means for detecting a position of the input device held by a finger; and means for changing interpretation of a signal given from the input device based on the detected position. The number of positions that can be specified decreases if the buttons and pointing areas are enlarged to facilitate the specification of these positions (pointing). However, according to this device, a variety of information can be obtained by combining the position specification and the direction specification. Can be entered. When specifying the direction, different stimuli are applied to the tactile sensation of the finger according to the moving direction of the finger, so that the direction the user is trying to input can be clearly identified, and a small input that can be held with one finger Using a device, the position designation and the direction designation can be executed at high speed by an integrated movement that continuously connects the position designation and the direction designation. Alternatively, in a small input device that can be held with two fingers, the timing designation means is used to designate the timing for detecting the direction so that the position designation and the direction designation can be performed simultaneously, thereby speeding up the input.

本発明のデータ入力方式の実施例と利用形態を示す図である。(a)親指に装着し、その底面部が着地する位置がArea−A、Area−B、Area−Cのいずれに含まれるかパネル上で検出する。(b)親指に装着している入力装置の正面図。(c)親指と人差し指で保持して装置の一端または人差し指がパネルに接触する位置を検出する。(d)親指と人差し指で保持して人差し指でボタンを押す。  It is a figure which shows the Example and utilization form of the data input system of this invention. (A) Wear on the thumb and detect on the panel whether the position where the bottom surface portion lands is included in Area-A, Area-B, or Area-C. (B) The front view of the input device with which the thumb is equipped. (C) A position where one end of the apparatus or the index finger contacts the panel is detected by holding with the thumb and index finger. (D) Hold the thumb and index finger and press the button with the index finger. 本発明のデータ入力方式で親指を刺激する触覚刺激手段の仕組みを示す。(a)本発明のデータ入力装置を親指と人差し指で保持する様子を示す。(b)指密着部に乗る指の触覚を刺激する機構を示す。  The mechanism of the tactile stimulation means for stimulating the thumb with the data input method of the present invention is shown. (A) A state where the data input device of the present invention is held by the thumb and the index finger is shown. (B) A mechanism for stimulating the tactile sensation of a finger riding on the finger contact portion is shown. 本発明のデータ入力方式で親指を刺激する触覚刺激手段の仕組みの詳細を示す。(a)触覚刺激手段の全体像を示す。(b)触覚刺激手段の指保持用台座の仕組みを示す。(c)(a)の正面図である。(d)(b)の側面図である。  The details of the mechanism of tactile stimulation means for stimulating the thumb with the data input method of the present invention will be described. (A) The whole image of a tactile stimulation means is shown. (B) The mechanism of the finger holding pedestal of the tactile stimulation means is shown. (C) It is a front view of (a). (D) It is a side view of (b). 本発明のデータ入力方式で指密着部に乗せた親指を前後左右に移動するときに触覚刺激用突起が指を刺激する仕組みと指の移動方向を検出する仕組みを示す。(a)斜視図。(b)正面図とタイミング指定手段。(c)側面図とタイミング指定手段。  2 shows a mechanism in which a tactile stimulus projection stimulates a finger and a mechanism in which the direction of movement of the finger is detected when the thumb placed on the finger contact portion is moved back and forth and left and right by the data input method of the present invention. (A) Perspective view. (B) Front view and timing designation means. (C) Side view and timing designation means. 本発明のデータ入力方式で指密着部に乗せた親指を前後左右に移動するときに触覚刺激用突起が指を刺激する仕組みを正面図(左図)と側面図(右図)によって示す。(a)指が中央位置にいるとき。(b)指が前方に移動したとき。(c)指が左方向に移動したとき。(d)指が左斜め前方に移動したとき。  The front view (left view) and the side view (right view) show how the tactile stimulus projections stimulate the finger when the thumb placed on the finger contact portion is moved back and forth and left and right by the data input method of the present invention. (A) When the finger is in the center position. (B) When the finger moves forward. (C) When the finger moves to the left. (D) When the finger moves diagonally to the left. 本発明のデータ入力方式で指密着部に乗せた親指を触覚刺激用突起が刺激する様子を示す。(a)指を左に動かした時の正面図である。(b)指を前方に動かしたときの側面図である。  The manner in which the tactile stimulus projection stimulates the thumb placed on the finger contact portion by the data input method of the present invention is shown. (A) It is a front view when moving a finger to the left. (B) It is a side view when a finger is moved ahead. 本発明のデータ入力方式で指密着部に乗せた指を刺激する触覚刺激手段の別の実施例を示す。(a)指が中央位置にあるときの指保持用台座の様子。(b)指を矢印の方向に動かした時に指保持用台座が傾斜して触覚刺激用突起の一つが指を刺激するように先端を上げる様子。(c)指を矢印の方向に動かした時に指保持用台座が傾斜して触覚刺激用突起の一つが指を刺激するように先端を上げる様子。  Another embodiment of the tactile stimulation means for stimulating the finger placed on the finger contact portion by the data input method of the present invention is shown. (A) The state of the pedestal for holding a finger when the finger is at the center position. (B) A state in which the finger holding base is tilted when the finger is moved in the direction of the arrow, and the tip is raised so that one of the tactile stimulation protrusions stimulates the finger. (C) A state where the finger holding base is tilted when the finger is moved in the direction of the arrow and the tip is raised so that one of the tactile stimulation protrusions stimulates the finger. 本発明のデータ入力方式で用いる触覚刺激手段の別の実施例を示す。(a)指が中央位置にあるときには直立しており、突起は指を刺激しない。(b)〜(d)は指を各方向に動かしたときに対応する方向に傾斜するが、これらの中で(b)の方向に傾斜するときにのみ指を刺激する突起が上昇する。  Another embodiment of the tactile stimulation means used in the data input system of the present invention will be shown. (A) When the finger is in the center position, the finger is upright and the protrusion does not irritate the finger. (B) to (d) are inclined in directions corresponding to the movement of the finger in each direction, and among these, the protrusion that stimulates the finger rises only when it is inclined in the direction of (b). 図8に示した機構を4つ対向するように前後左右に配列してその上で指を移動する場合に突起が指を刺激する様子を側面図で示す。(a)指が中央位置にあるときにはどの突起も上昇しない。(b)指を前方に移動すると前方にある突起のみが上昇して指を刺激する。  FIG. 9 is a side view showing a state in which the protrusions stimulate the finger when the four mechanisms shown in FIG. (A) No protrusion rises when the finger is in the center position. (B) When the finger is moved forward, only the protrusion on the front rises to stimulate the finger. 図1のArea−A、Area−B、Area−Cに割り当てられた関連付けマップ(指の移動方向と入力するデータの関連付けを行う対応表)の視覚化例を示す。(a)英字のアルファベットを入力する場合。(b)数字を入力する場合。(c)ひらがなをローマ字入力する場合。  An example of visualization of an association map (a correspondence table for associating finger movement directions with input data) assigned to Area-A, Area-B, and Area-C in FIG. 1 is shown. (A) When inputting an English alphabet. (B) When inputting numbers. (C) When inputting hiragana in romaji. 本発明のデータ入力方式でゲームのキャラクターをコントロールする実施例を示す。  An embodiment of controlling a game character by the data input method of the present invention will be described. 本発明のデータ入力方式で親指と人差し指だけで入力装置を保持しながら、位置入力と方向入力を連携して能率良く行い、ウェッブのページ中の項目の一つ(Item−A)をポインティングして表示される関連付けマップの項目の一つ(Item−4)を選択する様子を示す。(a)入力装置の一端で画面に触れて項目Item−Aを選択する。画面に触れなくとも入力装置に最も近い項目としてItem−Aを選択するようにしても良い。(b)Item−Aを選択後に表示される関連付けマップの項目の一つ(Item−4)を対応する方向に指を動かして選択している様子を示す。  While holding the input device with only the thumb and forefinger in the data input method of the present invention, the position input and the direction input are efficiently performed in cooperation, and one of the items (Item-A) on the web page is pointed. A mode that one of the items of the displayed association map (Item-4) is selected is shown. (A) Touch the screen with one end of the input device to select item Item-A. Item-A may be selected as the item closest to the input device without touching the screen. (B) A state in which one of the items of the association map (Item-4) displayed after selecting Item-A is selected by moving the finger in the corresponding direction. 本発明のデータ入力方式で用いるデータ入力装置に振動モータ、無線ICタグ用のチップ、認証用のコードと回路を組み込んだ実施例を示す。  An embodiment in which a vibration motor, a chip for a wireless IC tag, an authentication code and a circuit are incorporated in the data input device used in the data input system of the present invention will be described. 本発明のデータ入力方式で用いる各種手段と処理の流れを示す。各手段は指に装着する(指で保持する)データ入力装置、パーソナルコンピュータ上のソフトウェア、一検出手段を備えたパネル、表示装置の画面などに実装され、各手段の間は通信および情報統合手段で結ばれる。各手段の間でやり取りされる情報の流れを矢印で示す。  The various means used by the data input system of this invention and the flow of a process are shown. Each means is mounted on a data input device to be worn on the finger (held by a finger), software on a personal computer, a panel with one detection means, a screen of a display device, etc., and communication and information integration means between each means Tied in. The flow of information exchanged between each means is indicated by arrows. データ入力装置をバンドで人差し指に装着すると、通常のキーボード操作と干渉することなく連携させることができて、親指で人差し指に装着されたデータ入力装置を操作しながらキーボードを操作できることを示す図である。  When the data input device is attached to the index finger with a band, it can be linked without interfering with normal keyboard operation, and the keyboard can be operated while operating the data input device attached to the index finger with the thumb. .

Claims (8)

着地面に着地後その表面に密着して固定する底面部と、
指に密着する指密着部と、
前記指密着部が前記底面部に対して移動することを可能とする可動手段と、
前記指密着部の前記底面部に対する移動方向を検出する方向検出手段と、
を備えて指に装着して使用する指装着型データ入力装置のためのデータ入力方式であって、
前記方向検出手段によって区別される前後左右および斜め方向の指運動と入力データの対応関係を定める関連付けマップと、
前記着地面上で前記底面部が着地する位置に基づいて前記関連付けマップを変更する手段と、
を備え、
前記底面部の着地地点に応じて定まる前記関連付けマップを用いて前記方向検出手段の検出する指の運動方向に対して前記関連付けマップによって関連付けられている入力データを入力することを特徴とするデータ入力方式。
A bottom surface part that adheres and fixes to the surface after landing on the landing;
A finger contact part that is in close contact with the finger;
Movable means for allowing the finger contact portion to move relative to the bottom surface portion;
Direction detecting means for detecting a moving direction of the finger contact portion relative to the bottom surface portion;
A data input method for a finger-mounted data input device that is used by being mounted on a finger,
An association map that defines the correspondence between finger movements in the front, rear, left, right, and diagonal directions and the input data distinguished by the direction detection means;
Means for changing the association map based on a position where the bottom surface portion lands on the landing;
With
Data input characterized by inputting input data associated with the finger movement direction detected by the direction detecting means using the association map determined according to the landing point of the bottom surface portion. method.
人差し指に密着する底面部と、
親指に密着する指密着部と、
前記指密着部が前記底面部に対して相対的に移動することを可能とする可動手段と、
前記指密着部の前記底面部に対する相対的な移動方向を検出する方向検出手段と、
前記指密着部または前記底面部または人差し指または親指で接触するか接近することによって位置を指定する位置指定手段と、
を備えて前記底面部に密着する親指と前記指密着部に密着する人差し指で保持して使用するデータ入力装置のためのデータ入力方式であって、
前記位置指定手段から与えられる位置情報と、
前記方向検出手段によって区別される前後左右および斜め方向の指運動と入力データの対応関係を定める関連付けマップと、
前記方向検出手段が検出する方向情報と前記位置指定手段が指定する位置情報を統合する通信および情報統合手段と、
前記位置指定手段が指定する位置に応じて前記関連付けマップを変更する手段と、
を備え、
前記位置指定手段が指定する位置に応じて定まる前記関連付けマップを用いて前記方向検出手段の検出する指の運動方向に対して前記関連付けマップによって関連付けられている入力データを入力することを特徴とするデータ入力方式。
A bottom surface that is in close contact with the index finger;
A finger contact part that is in close contact with the thumb;
Movable means for allowing the finger contact portion to move relative to the bottom surface portion;
Direction detecting means for detecting a relative moving direction of the finger contact portion relative to the bottom surface portion;
Position designation means for designating a position by touching or approaching with the finger contact portion or the bottom surface portion, an index finger or a thumb;
A data input method for a data input device that is used by being held by a thumb that is in close contact with the bottom surface portion and an index finger that is in close contact with the finger contact portion,
Position information given from the position specifying means;
An association map that defines the correspondence between finger movements in the front, rear, left, right, and diagonal directions and the input data distinguished by the direction detection means;
Communication and information integration means for integrating the direction information detected by the direction detection means and the position information specified by the position specification means;
Means for changing the association map according to a position designated by the position designation means;
With
Input data associated with the movement direction of the finger detected by the direction detection means is input using the association map determined according to the position designated by the position designation means. Data input method.
請求項1または請求項2に記載したデータ入力方式において、前記方向検出手段が方向を検出する時点を指定するタイミング指定手段を導入し、タイミング指定手段が指定する時点の指の移動状況から指の移動方向を算出して前記方向検出手段の方向検出結果とすることを特徴とするデータ入力方式。  3. The data input method according to claim 1 or 2, wherein a timing designating unit for designating a time point at which the direction detecting unit detects a direction is introduced, and a finger movement is detected based on a finger movement situation at the time designated by the timing designating unit. A data input method characterized by calculating a moving direction and obtaining a direction detection result of the direction detecting means. 請求項1または請求項2または請求項3記載のデータ入力方式において、
指の触覚または力覚を刺激する触覚刺激手段を備え、
前記指密着部と前記底面部の相対的位置関係に応じて指に加える触覚刺激を変化させることを特徴とするデータ入力方式。
In the data input method according to claim 1, claim 2, or claim 3,
Comprising tactile stimulation means for stimulating the tactile or force sense of a finger,
A data input method, wherein a tactile stimulus applied to a finger is changed according to a relative positional relationship between the finger contact part and the bottom part.
請求項4記載のデータ入力方式において、
前記指密着部の前記底面部に対する相対的運動を指に接触する部材の変位運動に機械的に変換する手段を用いて触覚刺激を変化させることを特徴とするデータ入力方式。
The data input method according to claim 4, wherein
A tactile stimulus is changed using means for mechanically converting a relative motion of the finger contact portion with respect to the bottom surface portion into a displacement motion of a member in contact with a finger.
請求項1記載のデータ入力方式において、
画面上に設けられた複数の領域の各々に割り当てられる前記関連付けマップと、
前記領域のうち、前記底面部に最も近い領域に対して割り当てられている前記関連付けマップを視覚化し、指先の各移動方向に関連付けられている入力データを関連付けられている指先の移動方向と幾何学的に対応が取れるように配置して表示する関連付けマップ視覚化手段と、
を備えることを特徴とするデータ入力方式。
The data input method according to claim 1, wherein
The association map assigned to each of a plurality of areas provided on the screen;
Visualize the association map assigned to the area closest to the bottom surface of the area, and input data associated with each movement direction of the fingertip and the movement direction and geometry of the associated fingertip An association map visualization means that arranges and displays them so that they can respond to each other,
A data input method characterized by comprising:
請求項2に記載のデータ入力方式において、
画面上に設けられた複数の領域の各々に割り当てられる前記関連付けマップと、
前記領域のうち、前記位置指定手段によって指定される位置に最も近い領域に対して割り当てられている前記関連付けマップを視覚化し、指先の各移動方向に関連付けられている入力データを関連付けられている指先の移動方向と幾何学的に対応の取れるように配置して表示する関連付けマップ視覚化手段と、
を備えることを特徴とするデータ入力方式。
The data input method according to claim 2,
The association map assigned to each of a plurality of areas provided on the screen;
Visualize the association map assigned to the area closest to the position designated by the position designation means among the areas, and fingertips associated with input data associated with each movement direction of the fingertip An association map visualization means arranged and displayed so as to geometrically correspond to the movement direction of
A data input method characterized by comprising:
請求項1または請求項2に記載のデータ入力方式において、データ入力装置本体に記録するIDコードとデータ入力装置本体自身を用いて入力する暗証番号を用いて認証を行うことを特徴とするデータ入力方式。  3. A data input method according to claim 1, wherein authentication is performed using an ID code recorded in the data input device main body and a personal identification number input using the data input device main body itself. method.
JP2004256286A 2004-08-06 2004-08-06 Data input method Pending JP2006050512A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004256286A JP2006050512A (en) 2004-08-06 2004-08-06 Data input method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004256286A JP2006050512A (en) 2004-08-06 2004-08-06 Data input method

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2006050512A true JP2006050512A (en) 2006-02-16

Family

ID=36028507

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004256286A Pending JP2006050512A (en) 2004-08-06 2004-08-06 Data input method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2006050512A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007249459A (en) * 2006-03-15 2007-09-27 Tokyo Institute Of Technology Data input device
JPWO2007099728A1 (en) * 2006-03-03 2009-07-16 日本電気株式会社 Mobile terminal and input receiving method
JP2013211041A (en) * 2013-05-29 2013-10-10 Nec Casio Mobile Communications Ltd Terminal device and program
JP2013211042A (en) * 2013-05-29 2013-10-10 Nec Casio Mobile Communications Ltd Terminal device and program
KR20130112457A (en) * 2012-04-04 2013-10-14 삼성전자주식회사 Contact type tactile feedback apparatus and method of operating contact type tactile feedback apparatus
CN106454464A (en) * 2016-11-21 2017-02-22 山东浪潮商用系统有限公司 Method, device and system for controlling set-top box

Cited By (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPWO2007099728A1 (en) * 2006-03-03 2009-07-16 日本電気株式会社 Mobile terminal and input receiving method
JP4569848B2 (en) * 2006-03-03 2010-10-27 日本電気株式会社 Mobile terminal and input receiving method
JP2007249459A (en) * 2006-03-15 2007-09-27 Tokyo Institute Of Technology Data input device
KR20130112457A (en) * 2012-04-04 2013-10-14 삼성전자주식회사 Contact type tactile feedback apparatus and method of operating contact type tactile feedback apparatus
KR101960842B1 (en) * 2012-04-04 2019-07-15 삼성전자주식회사 Contact type tactile feedback apparatus and method of operating contact type tactile feedback apparatus
JP2013211041A (en) * 2013-05-29 2013-10-10 Nec Casio Mobile Communications Ltd Terminal device and program
JP2013211042A (en) * 2013-05-29 2013-10-10 Nec Casio Mobile Communications Ltd Terminal device and program
CN106454464A (en) * 2016-11-21 2017-02-22 山东浪潮商用系统有限公司 Method, device and system for controlling set-top box

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9972175B2 (en) Wearable electronic device for adjusting tension or compression exhibited by a stretch actuator
US7042445B2 (en) Input device for moving cursor and scrolling image on screen
US20140115543A1 (en) Method and device of stroke based user input
US20130069883A1 (en) Portable information processing terminal
WO2017222397A1 (en) Computer mouse
EP3190482B1 (en) Electronic device, character input module and method for selecting characters thereof
CN104508605B (en) The modified form device being used in conjunction with computer
KR101838690B1 (en) Braille information terminal
CN101124532B (en) Computer input device
WO2012015333A1 (en) Device for typing and inputting symbols into portable communication means
US8279169B2 (en) Universal input device and system
US9606633B2 (en) Method and apparatus for input to electronic devices
US20200168121A1 (en) Device for Interpretation of Digital Content for the Visually Impaired
WO2008041975A1 (en) Keypad emulation
US9141214B2 (en) Data input device
JP2006050512A (en) Data input method
KR100556049B1 (en) Information input device
CN105138148A (en) Wearable gesture input device and input method
WO2008047172A2 (en) Glove as computer control input unit
KR101631069B1 (en) An integrated exclusive input platform supporting seamless input mode switching through multi-touch trackpad
JP7045534B1 (en) Type key input device along the palm
KR20060060662A (en) Data input device, information equipment, information equipment control method, and computer program
TW200823741A (en) Data input device
US20160116981A1 (en) Enhanced function interaction device
Kumar et al. LEAP Motion based Augmented Data Input Environment