JP2006034534A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine.
従来、遊技機の一種として例えばパチンコ機が広く知られている。このようなパチンコ機等の遊技機では、遊技領域に配置される遊技部品(例えば、風車、装飾ランプ、表示装置など)に様々なデザインを施し、装飾効果を上げて遊技者の興味をなるべく引くように構成されている。そして、従来技術において、より一層装飾効果を高めようとする技術として例えば特許文献1のようなものが提供されている。
ところで、従来の遊技機では、装飾部の主たる配置スペースである遊技領域が広さ的に限られているため、装飾部の配置位置、形状、大きさ等の制約を受けることが多く、その結果、装飾部が画一的になりがちであった。例えば、遊技球の流下領域、表示装置の配置領域などを考慮すると、装飾部の配置スペースが限られてしまうため、従来の遊技機ではこの限られた配置スペースでいかに斬新性に富む装飾部を配置するか様々に工夫していた。 By the way, in the conventional gaming machine, the game area, which is the main arrangement space of the decoration part, is limited in terms of breadth, so it is often restricted by the arrangement position, shape, size, etc. of the decoration part. , The decorative part tended to be uniform. For example, considering the flow-down area of game balls, the arrangement area of the display device, etc., the arrangement space of the decoration part is limited. Therefore, in conventional game machines, the decoration part rich in novelty can be obtained with this limited arrangement space. Arranged or devised variously.
このように遊技盤においては配置スペース上の制約が大きく、特に広範囲にわたる装飾部を配置することは難しく、ある程度の大きさの装飾部に抑えざるを得なかった。例えば、あまり大きい装飾部を配置しようとすると、遊技球の流下領域を確保しにくくなり、また、他部品(釘、風車、入賞口など)を配置しにくくなってしまう。 As described above, in the game board, there is a great restriction on the arrangement space, and it is difficult to arrange a decoration part over a wide range, and it has been unavoidable to suppress the decoration part to a certain size. For example, if an excessively large decorative portion is to be arranged, it is difficult to secure a flow-down area for the game ball, and it is difficult to arrange other parts (nails, windmills, winning holes, etc.).
本発明は上記のような事情に基づいてなされたものであって、遊技機において広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に、かつ装飾性高く構成することを目的とする。 The present invention has been made based on the above situation, and an object of the present invention is to easily configure a wide range of innovative decoration parts in a gaming machine with high decorativeness.
上記課題を解決するために有効な手段等を以下に示す。なお、必要に応じてその作用効果等についても説明する。
手段1.遊技盤と、
前記遊技盤の前方にて開口するように構成される窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された扉部と、
前記遊技盤の前方をカバーするように設けられた透明板と、
前記透明板を保持する透明板保持部と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技盤の前面に沿った面方向において、前記遊技盤の中心側を内側、前記遊技盤の中心から離れる側を外側とした場合、所定位置に設けられた第1装飾部が、当該第1装飾部よりも外側に設けられた第2装飾部と連なるデザインをなすように構成されており、
前記遊技盤の前記前面と直交する方向を前後方向とし、前記遊技盤の裏側を後方側、それとは反対側を前方側とした場合、前記第1装飾部において前方側の外面が傾斜状に構成された第1傾斜部が設けられており、
前記第1傾斜部は、前記第2装飾部側の外面が、当該第2装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方となるように構成されていることを特徴とする遊技機。
Means and the like effective for solving the above problems are shown below. In addition, the effect etc. are demonstrated as needed.
A door portion configured to open to the front of the gaming board and configured to be openable and closable with respect to the gaming machine body;
A transparent plate provided to cover the front of the game board;
A transparent plate holding part for holding the transparent plate;
A gaming machine equipped with
In the surface direction along the front surface of the game board, when the center side of the game board is the inner side and the side away from the center of the game board is the outer side, the first decorative portion provided at a predetermined position is the first decoration portion. It is configured to have a design that is continuous with the second decorative part provided outside the decorative part,
When the direction orthogonal to the front surface of the game board is the front-rear direction, the back side of the game board is the rear side, and the opposite side is the front side, the outer surface on the front side is configured to be inclined in the first decorative portion. A first inclined portion is provided,
The gaming machine characterized in that the first inclined portion is configured such that the outer surface on the second decorative portion side is in front of the outer surface on the side away from the second decorative portion.
手段1(請求項1)のようにすれば、複数の装飾部をデザイン的に連ねて広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。また、第1装飾部において第1傾斜部が形成され、この第1傾斜部は、第2装飾部側の外面が、当該第2装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方となるように構成されているため、第1装飾部と第2装飾部との前後の段差が緩和され、連続性の高い装飾が実現されることとなる。 According to the means 1 (Claim 1), a wide range of novel decorative portions can be easily configured by connecting a plurality of decorative portions in design. Further, a first inclined portion is formed in the first decorative portion, and the first inclined portion is configured such that the outer surface on the second decorative portion side is in front of the outer surface on the side away from the second decorative portion. Therefore, the front and back steps between the first decorative portion and the second decorative portion are alleviated, and highly continuous decoration is realized.
手段1(請求項1)の具体的配置構成としては、(i)第1装飾部を遊技盤に設け、第2装飾部を扉部に設ける構成、(ii)第1装飾部を遊技盤に設け、第2装飾部を透明板保持枠に設ける構成、(iii)第1装飾部を透明板保持枠に設け、第2装飾部を扉部に設ける構成、などが挙げられる。(ii)の構成では、さらに第3装飾部を扉部に設けることができる。
また、手段1(請求項1)において、具体的には、前記遊技盤と前面と平行な前記面方向に関し、前記第1装飾部における前記第2装飾部側の端部に前記第1傾斜部を設けるようにすることができる。
The specific arrangement configuration of the means 1 (Claim 1) includes (i) a configuration in which the first decoration portion is provided on the game board and a second decoration portion in the door portion, and (ii) the first decoration portion in the game board. A configuration in which the second decorative portion is provided on the transparent plate holding frame, and (iii) a configuration in which the first decorative portion is provided on the transparent plate holding frame and the second decorative portion is provided on the door portion. In the configuration (ii), a third decorative portion can be further provided on the door portion.
Further, in the means 1 (Claim 1), specifically, with respect to the surface direction parallel to the game board and the front surface, the first inclined portion at an end of the first decorative portion on the second decorative portion side. Can be provided.
手段1(請求項1)における、遊技機本体とは、遊技機において扉部が取り付けられる本体部分のことである。
手段1(請求項1)でいう、「外面が傾斜状」である構成は、当該第1傾斜部において、前記第2装飾部側の外面が、当該第2装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方位置となるような構成であれば、「当該第1傾斜部が、第2装飾部から遠ざかる側から第2装飾部側につれて外面が次第に前方位置となるように傾斜する構成(例えば、平坦に傾斜する構成、あるいは曲面上に傾斜する構成等)」であってもよく、「当該第1傾斜部において、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、第2装飾部側の外面のほうが第2装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるような構成」であってもよい。
The gaming machine main body in the means 1 (Claim 1) is a main body portion to which a door portion is attached in the gaming machine.
Means 1 (Claim 1) has a configuration in which the outer surface is inclined. In the first inclined portion, the outer surface on the second decorative portion side is more than the outer surface on the side away from the second decorative portion. If the configuration is the front position, “the first inclined portion is inclined so that the outer surface gradually becomes the front position from the side away from the second decorative portion toward the second decorative portion (for example, flatly The second decorative portion may be “a sloping configuration or a sloping configuration on a curved surface, etc.”, and “the first sloping portion has some unevenness on the outer surface and is not a completely continuous sloping. The configuration may be such that the outer surface on the side swells forward than the outer surface on the side away from the second decorative portion.
手段1(請求項1)でいう「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第1装飾部における第2装飾部側の部分(例えば、第2装飾部側の端部)の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第2装飾部における第1装飾部側の部分(例えば第1装飾部側の端部)の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第2装飾部が第1装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。例えば、第1装飾部における第2装飾部側の部分(例えば第2装飾部側の端部)の色彩が、第2装飾部における第1装飾部側の部分(例えば第1装飾部側の端部)の色彩と同一又は近似しており、かつ、当該第1装飾部の周囲における第2装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。 As a specific example of the configuration of “consecutive design” in the means 1 (Claim 1), for example, a portion of the first decorative portion on the second decorative portion side (for example, an end portion on the second decorative portion side), The shape, the pattern, the color, or the combination thereof is related to the shape, the pattern, the color, or the combination of the portion of the second decorative portion on the first decorative portion side (for example, the end portion on the first decorative portion side). The second decorative portion can be grasped as an extension of the design of the first decorative portion. For example, the color of the second decorative portion side portion (for example, the second decorative portion side end portion) of the first decorative portion is the same as the first decorative portion side portion of the second decorative portion (for example, the first decorative portion side end). And the color of the portion other than the second decorative portion around the first decorative portion may be used.
手段(請求項1)における、「第1装飾部よりも第2装飾部が外側に設けられる構成」とは、第1装飾部と遊技盤の中心との距離が、第2装飾部と遊技盤の中心との距離よりも短くなる構成をいう。
手段(請求項1)でいう「遊技盤の中心」とは以下のように定義するものとする。即ち、遊技機の前方より正面視した場合に、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域(視認可能領域)の中心位置を「遊技盤の中心」とする。視認可能領域の中心位置とは、視認可能領域における上下方向の中心線(左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線)と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線(上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線)とが交差する位置を「視認可能領域の中心位置」、即ち「遊技盤の中心」とする。例えば、視認可能領域が円形外縁によって囲まれる領域の場合には、その円の中心が遊技盤の中心である。
In the means (Claim 1), “the configuration in which the second decorative portion is provided outside the first decorative portion” means that the distance between the first decorative portion and the center of the game board is the second decorative portion and the game board. The structure which becomes shorter than the distance with the center of.
The “center of the game board” in the means (Claim 1) is defined as follows. That is, when viewed from the front of the gaming machine from the front, the center position of the area where the gaming board and the parts attached to the gaming board are visible through the transparent plate (viewing area) is referred to as “the center of the gaming board”. To do. The center position of the visually recognizable area refers to the center line in the vertical direction in the visible area (a line extending in the left-right direction and equidistant from the upper and lower ends of the visually recognizable area) and the area that is visible. The position where the center line in the left-right direction (the line extending in the vertical direction and equidistant from the left and right ends of the viewable area) intersects is “the center position of the viewable area”, that is, “the center of the game board” And For example, when the visible region is a region surrounded by a circular outer edge, the center of the circle is the center of the game board.
なお、本明細書を通して、遊技機の前後方向とは遊技盤の前面と直交する方向(即ち遊技機の奥行き方向)を意味し、遊技者側(即ち当該遊技機の使用時に遊技者が対面する側)を前側、遊技機裏側(即ち遊技者からみて奥側)を後側とする。また、遊技機の上下方向とは、当該遊技機の高さ方向であり、左右方向は前後方向及び高さ方向と直交する横方向のことである。 Throughout this specification, the longitudinal direction of the gaming machine means a direction orthogonal to the front surface of the gaming board (that is, the depth direction of the gaming machine), and the player side (that is, the player faces when using the gaming machine). Side) is the front side, and the back side of the gaming machine (that is, the back side as viewed from the player) is the back side. Further, the up-down direction of the gaming machine is the height direction of the gaming machine, and the left-right direction is a lateral direction orthogonal to the front-rear direction and the height direction.
手段2.前記第2装飾部の少なくとも一部の外面が、前記第1装飾部の前端部よりも前方に配置されていることを特徴とする手段1に記載の遊技機。
Mean 2. 2. The gaming machine according to
このようにすれば、第1傾斜部の外面が第2装飾部側で盛り上がり、その前方に配置される第2装飾部の外面と連なる構成となるため、第1装飾部と第2装飾部との段差を抑制しうる好適な構成となる。手段2の構成において、具体的には、例えば、前記第2装飾部における前記第1装飾部側の端部の外面が、前記第1装飾部の前端部よりも前方に配置されるように構成できる。
If it does in this way, since the outer surface of the 1st inclination part will rise on the 2nd decoration part side, and it will become the composition connected with the outer surface of the 2nd decoration part arranged ahead, the 1st decoration part and the 2nd decoration part It becomes the suitable structure which can suppress this level | step difference. In the configuration of the
手段3.前記第2装飾部において、傾斜状に構成された第2傾斜部が設けられており、
前記第2傾斜部は、前記第1装飾部側の外面よりも、前記第1装飾部から遠ざかる側の外面のほうが前方となるように構成されていることを特徴とする手段1又は手段2に記載の遊技機。
Means 3. In the second decorative portion, a second inclined portion configured in an inclined shape is provided,
In the
このようにすれば、第1装飾部だけでなく、第2装飾部にも第2傾斜部が設けられているため、双方の傾斜部によって形状的な連携性が高くなる。 In this way, since the second inclined portion is provided not only in the first decorative portion but also in the second decorative portion, the shape cooperation is enhanced by both inclined portions.
手段4.前記遊技盤の前面に沿った前記面方向において、前記第1傾斜部における前記第2装飾部側の端部よりも、前記第2傾斜部における前記第1装飾部側の端部のほうが前方位置とされていることを特徴とする手段3に記載の遊技機。
このようにすれば、段差を抑制でき、滑らかな連携が可能となる。 In this way, the level difference can be suppressed and smooth cooperation becomes possible.
手段5.前記第1装飾部及び前記第2装飾部は、前記遊技盤の中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、前記第1傾斜部は、前記遊技盤の外側寄りの部分が、前記遊技盤の前記中心側の寄りの部分よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されることを特徴とする手段1ないし手段4のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技盤の中心側から外側につれて第1装飾部及び第2装飾部のデザインが連なり、かつ遊技盤の中心側から外側につれて前方に盛り上がるような斬新な第1傾斜部を構成できることとなる。 In this way, the design of the first decorative portion and the second decorative portion are continuous from the center side of the game board to the outside, and a novel first inclined portion that rises forward from the center side of the game board to the outside is configured. It will be possible.
手段6.前記第2装飾部全体が、前記第1装飾部全体よりも前方に配置されていることを特徴とする手段1ないし手段5のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、第1装飾部と第2装飾部とを前後にずらして配置しつつデザイン的に連ねることができるため、第1装飾部と第2装飾部とを前後を揃えて配置しにくい場合に有用な構成となり、、かつ、そのように前後にずれて配置された場合であっても、第1傾斜部によって前後の段差が抑制されるため、デザイン的な連なりがより強調されることとなる。 If it does in this way, since the 1st decoration part and the 2nd decoration part can be arranged in a design, shifting and arranging back and forth, the 1st decoration part and the 2nd decoration part are arranged with the front and back aligned. This is a useful configuration for difficult cases, and even if it is arranged so as to be displaced forward and backward in this way, the front and back steps are suppressed by the first inclined portion, so that the design series is more emphasized. It will be.
手段7.前記第2装飾部の端部と前記第1装飾部の端部とが前記遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接して配置されることを特徴とする手段1ないし手段6のいずれかに記載の遊技機。
Mean 7 Any one of
このようにすれば、遊技盤の前面に沿った面方向において両装飾部が離れすぎずに配置されることとなり、第1装飾部と第2装飾部との連続性を高めやすい構成となる。 If it does in this way, both decoration parts will be arranged without leaving too much in the surface direction along the front of a game board, and it will become the composition which is easy to raise continuity with the 1st decoration part and the 2nd decoration part.
「第2装飾部の端部と前記第1装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、第2装飾部の端部と第1装飾部の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径の2倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第2装飾部の端部と前記第1装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。 “The end of the second decorative portion and the end of the first decorative portion are close to each other in the plane direction along the front surface of the game board” means that the second decorative portion is in the plane direction parallel to the front surface of the game board. The shortest distance between the end portion and the end portion of the first decoration portion is assumed to be a positional relationship that approaches a degree that is at least shorter than twice the diameter of the game ball used in the gaming machine. Specifically, the end portion of the second decoration portion and the end portion of the first decoration portion are arranged with no gap or a very slight gap with respect to the surface direction along the front surface of the game board. Can be.
手段8.前記第1装飾部は、前記遊技盤に配置される遊技盤装飾部からなることを特徴とする手段1ないし手段7のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技盤に設けられて遊技者の注目を集めやすい第1装飾部を第2装飾部と連携性高く連ねて斬新な連続装飾部を構成できる。なお、具体的には、第1装飾部を遊技盤に対し着脱可能に設けることができる。 In this way, a novel continuous decoration portion can be configured by linking the first decoration portion that is provided on the game board and easily attracts the player's attention with the second decoration portion. Specifically, the first decorative portion can be detachably attached to the game board.
手段9.前記第1装飾部は、樹脂部品からなることを特徴とする手段8に記載の遊技機。
このようにすれば、第1装飾部を簡易に斬新なものとすることができる。 If it does in this way, the 1st decoration part can be simply made novel.
手段10.前記第1装飾部は、表示装置の周囲に配置されるものであり、前記第2装飾部は表示装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段8又は手段9に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できる。 In this way, a wide range of decorative parts can be easily configured using peripheral components of the display device that easily attracts the player's attention.
手段11.前記第1装飾部は、入賞装置の一部を構成するものであり、前記第2装飾部は入賞装置から所定距離離れた位置に配置されるものであることを特徴とする手段8又は手段9に記載の遊技機。 Means 11. The first decoration portion constitutes a part of the winning device, and the second decoration portion is arranged at a position separated from the winning device by a predetermined distance. The gaming machine described in 1.
このようにすれば、遊技者に有利な状態を生み出し得る入賞装置を利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に構成できることとなる。 In this way, it is possible to easily configure a wide range of decoration parts using a winning device that can produce a state advantageous to the player.
手段12.前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第1装飾部は、前記遊技領域の内部にのみ配置されるものであることを特徴とする手段9ないし手段11のいずれかに記載の遊技機。
The gaming machine according to any one of
このようにすれば、注目を集めやすい遊技領域内の装飾部を、第2装飾部とデザイン的に連続させることができるため、遊技領域の限られたスペースを利用して第1装飾部によって装飾を行いつつ、その装飾効果を遊技領域外にまで連携性高く及ばせることができる。 In this way, the decoration part in the game area that is likely to attract attention can be designed continuously with the second decoration part, so that the first decoration part is decorated using the limited space of the game area. The decoration effect can be extended to the outside of the game area with high coordination.
手段13.前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第1装飾部は、前記遊技領域の外部にのみ配置されるものであることを特徴とする手段8ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
11. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、遊技領域外の狭いスペースを効果的に利用して第1装飾部を配置でき、かつその第1装飾部を第2装飾部と連携性高く連ねることができるため、広範囲にわたる装飾を装飾性高く実現できる。 In this way, the first decorative portion can be arranged by effectively using a narrow space outside the game area, and the first decorative portion can be linked with the second decorative portion with high cooperation, so that the wide range can be obtained. The decoration can be realized with high decorativeness.
手段14.前記遊技盤に所定の仕切り枠が取り付けられ、この仕切り枠によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域が構成されており、
前記第1装飾部は、遊技領域の内側と外側とに跨るように配置されるものであることを特徴とする手段8ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
11. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、遊技領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある第1装飾部となり、さらに第2装飾部と連携性高く連なる構成となるため、極めて装飾性の高い構成を実現できる。 In this way, it becomes the first decorative part that has a novel and impact that extends from the inside to the outside of the game area, and is connected to the second decorative part in a highly cooperative manner, thus realizing a highly decorative structure. it can.
また、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤の前面(盤面)と平行な面方向(前面方向)に関して「仕切り枠」により遊技球を流下させる領域(打球が打ち込まれる領域)として囲まれた領域をいう。また、本明細書全体を通し、「仕切り枠」とは、遊技領域を構成する遊技領域構成枠のことであり、遊技盤前方を前面に沿って包囲できる構成であればよい。例えば、金属、樹脂等からなる細長のレールや、レールに隣接して当該レールにほぼ沿った内側側面を有する樹脂部品(以下、レール隣接部品ともいう(例えば、遊技領域外に配置される装飾用の樹脂部品など))などが挙げられる。 In addition, the “game area” as used in this specification is an area in which a game ball is caused to flow down by a “partition frame” with respect to a plane direction (front direction) parallel to the front surface (board surface) of the game board (an area where a hit ball is driven). An enclosed area. Further, throughout the present specification, the “partition frame” is a game area constituting frame constituting the game area, and may be any structure that can surround the front of the game board along the front surface. For example, an elongated rail made of metal, resin, or the like, or a resin component having an inner side surface that is adjacent to the rail and substantially along the rail (hereinafter also referred to as a rail adjacent component (for example, a decoration placed outside the game area) Resin parts))) and the like.
また、上記のような「仕切り枠」(例えば、レール又はレール隣接部品若しくはこれらの両方)により、遊技盤の前面に沿って環状又は略環状に囲まれる場合には、遊技盤の前面に沿った面方向(以下、前面方向ともいう)においてその囲まれる内側の領域が遊技領域である。また、レール、レール隣接部品等の「仕切り枠」によって前記前面方向の大部分が囲まれるが、当該前面方向の一部においてこのような「仕切り枠」が設けられていない構成の場合、その前面方向において、非配置領域の両端縁、即ち「仕切り枠」の両端縁を最短距離で結ぶ線分を遊技領域の境界として設定するものとする。 In addition, when surrounded by a “partition frame” as described above (for example, a rail or a rail adjacent component or both) in a ring shape or a substantially ring shape along the front surface of the game board, The inner area surrounded by the plane direction (hereinafter also referred to as the front direction) is a game area. In addition, the front part of the front side is surrounded by a "partition frame" such as a rail or a rail adjacent part. However, in the case where such a "partition frame" is not provided in a part of the front side, the front side In the direction, a line segment connecting the both end edges of the non-arranged area, that is, both end edges of the “partition frame”, with the shortest distance is set as the boundary of the game area.
手段15.前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第1装飾部は前記流下可能領域の内部にのみ配置されていることを特徴とする手段8ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
11. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、注目を集めやすい流下可能領域内の装飾部を、第2装飾部とデザイン的に連続させることができるため、遊技領域の限られたスペースを利用して第1装飾部によって装飾を行いつつ、その装飾効果を流下可能領域外にまで連携性高く及ばせることができる。 In this way, the decorative portion in the flowable area that is likely to attract attention can be designed continuously with the second decorative portion, so that the first decorative portion can use the limited space of the game area. While performing the decoration, the decoration effect can be extended to the outside of the flowable area.
手段16.前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第1装飾部は前記流下可能領域の外部にのみ配置されていること特徴とする手段8ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
Means 16. A flowable area where a game ball can flow is configured in a plane direction parallel to the front surface of the game board,
The gaming machine according to any one of
このようにすれば、流下可能領域外の狭いスペースを効果的に利用して第1装飾部を配置でき、かつその第1装飾部を第2装飾部と連携性高く連ねることができるため、広範囲にわたる装飾を装飾性高く実現できる。 In this way, the first decorative portion can be arranged by effectively using a narrow space outside the flowable area, and the first decorative portion can be linked with the second decorative portion with high cooperation. A wide range of decorations can be realized with high decorativeness.
手段17.前記遊技盤の前面と平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域が構成されており、
前記第1装飾部は、前記流下可能領域の内部に少なくとも一部が配置されており、かつ前記流下可能領域の外部に及ぶように構成されていることを特徴とする手段8ないし手段10のいずれかに記載の遊技機。
Any one of
このようにすれば、流下可能領域の内部から外部にまで及ぶといった斬新でインパクトのある第1装飾部となり、さらに第2装飾部と連携性高く連なる構成をなすため、極めて装飾性の高い構成を実現できる。 In this way, it becomes a novel and impactful first decorative part that extends from the inside of the flowable area to the outside, and further has a highly linked structure with the second decorative part. realizable.
手段18.前記第2装飾部は、前記透明板保持枠に設けられており、前記第1傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記透明板保持枠側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段8ないし手段17のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、従来においてあまり装飾に用いられていなかったスペースを効果的に利用して広範囲にわたる斬新な連続装飾部を構成できる。また、遊技盤と透明板保持部は前後にズレがあるが、第1装飾部において透明板保持部側が盛り上がるように第1傾斜部が構成されているため、ズレが抑制され、第1装飾部と第2装飾部とが連携性高く連なることとなる。 In this way, it is possible to construct a wide range of innovative continuous decoration portions by effectively using the space that has not been used for decoration in the past. Further, the game board and the transparent plate holding part are displaced forward and backward, but since the first inclined part is configured so that the transparent plate holding part side is raised in the first decorative part, the deviation is suppressed and the first decorative part is suppressed. And the second decoration unit are connected with high cooperation.
手段19.前記透明板は少なくとも2枚設けられており、
前記透明板保持部は2枚の前記透明板を前後に所定距離隔てて保持するように構成され、
前記第2装飾部は、その2枚の透明板に間に配置されていることを特徴とする手段18に記載の遊技機。
The transparent plate holding part is configured to hold the two transparent plates at a predetermined distance in the front-rear direction,
The gaming machine according to means 18, wherein the second decorative portion is disposed between the two transparent plates.
このようにすれば、従来あまり利用されていなかった2枚の透明板の間のスペースを効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を構成できることとなる。 If it does in this way, the decoration part over a wide range can be comprised effectively using the space between the two transparent plates which were not used much conventionally.
手段20.前記第2装飾部は、前記扉部に設けられており、前記第1傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記扉部側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段8ないし手段17のいずれかに記載の遊技機。
このようにすれば、遊技盤に配置される第1装飾部と、前記扉部に配置される第2装飾部とがデザイン的に連なり、広範囲にわたる連続装飾部を構成できる。また、遊技盤と扉部とでは前後にズレがあるが、第1装飾部において扉部側が盛り上がるように第1傾斜部が構成されているため、ズレが抑制され、第1装飾部と第2装飾部とが連携性高く連なることとなる。 If it does in this way, the 1st decoration part arrange | positioned at a game board and the 2nd decoration part arrange | positioned at the said door part will be connected in design, and the continuous decoration part covering a wide range can be comprised. Further, although there is a shift in the front and back between the game board and the door portion, the first inclined portion is configured so that the door portion side is raised in the first decorative portion, so the shift is suppressed, and the first decorative portion and the second decorative portion are suppressed. The decoration part is connected with high linkage.
手段21.前記第2装飾部は、前記遊技領域の外部において前記遊技盤に取り付けられており、前記第1傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記遊技領域の外部側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段12に記載の遊技機。
このようにすれば、遊技領域の内部に配置される第1装飾部と、外部に配置される第2装飾部とを連携性高く連ねることができる。
なお、第1装飾部と第2装飾部とは一体的に構成してもよく、別部品として構成してもよい。
If it does in this way, the 1st decoration part arrange | positioned inside a game area | region and the 2nd decoration part arrange | positioned outside can be connected with high cooperation.
Note that the first decorative portion and the second decorative portion may be configured integrally or may be configured as separate parts.
手段22.前記第2装飾部は、前記流下可能領域の外部において前記遊技盤に取り付けられており、前記第1傾斜部は、前記遊技盤の前記中心側よりも前記流下可能領域の外部側が盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段15に記載の遊技機。
このようにすれば、流下可能領域の内部に配置される第1装飾部と、外部に配置される第2装飾部とを連携性高く連ねることができる。
この場合においても、第1装飾部と第2装飾部とは一体的に構成してもよく、別部品として構成してもよい。
If it does in this way, the 1st decoration part arrange | positioned inside a flowable area | region and the 2nd decoration part arrange | positioned outside can be connected with high cooperation.
Also in this case, the first decorative portion and the second decorative portion may be configured integrally or may be configured as separate parts.
手段23.前記第1装飾部は、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、前記遊技盤の前記中心位置に配置されていることを特徴とする手段8ないし手段22のいずれかに記載の遊技機。
Means 23. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、遊技盤の中心位置に配置されて注目を集めやすい第1装飾部を、外部に配置される第2装飾部と連携性高く連ね、広範囲にわたる連続装飾部を装飾性高く構成できる。 In this way, the first decorative portion that is placed at the center position of the game board and is likely to attract attention is linked with the second decorative portion that is arranged outside with high cooperation, and a wide range of continuous decorative portions is configured with high decorativeness. it can.
手段24.前記扉部において、前記第1装飾部及び前記第2装飾部のうち、少なくとも前記第2装飾部とデザイン的に連なる第3装飾部が設けられていることを特徴とする手段18又は手段19に記載の遊技機。 Means 24. Means 18 or 19 is characterized in that the door is provided with a third decorative part which is at least connected in design with the second decorative part among the first decorative part and the second decorative part. The gaming machine described.
このようにすれば、第1及び第2装飾部のみならず、第3装飾部をも用いて極めて広範囲な連続装飾部を連携性高く構成できる。 In this way, not only the first and second decorative portions but also the third decorative portion can be used to configure a very wide range of continuous decorative portions with high cooperation.
「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第2装飾部における第3装飾部側の部分(例えば、第3装飾部側の端部)の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第3装飾部における第2装飾部側の部分(例えば第2装飾部側の端部)の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第2装飾部が第1装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。 As a specific example of the configuration of “consecutive design”, for example, the shape, pattern, color, or these of the third decorative portion side portion (for example, the end portion of the third decorative portion side) of the second decorative portion, or these The combination is related to the shape, pattern, color, or combination of the second decorative portion side portion (for example, the end portion of the second decorative portion side) of the third decorative portion, and the second decorative portion is the second decorative portion. The structure which can be grasped as an extension of the design of one decoration part is mentioned.
例えば、第2装飾部における第3装飾部側の部分(例えば第3装飾部側の端部)の色彩が、第3装飾部における第2装飾部側の部分(例えば第2装飾部側の端部)の色彩と同一又は近似しており、かつ、当該第2装飾部の周囲における第1装飾部及び第3装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。 For example, the color of the third decorative portion side portion (for example, the end portion of the third decorative portion side) in the second decorative portion is the same as the second decorative portion side portion (for example, the end of the second decorative portion side) of the third decorative portion. And the color of the portion other than the first decorative portion and the third decorative portion around the second decorative portion may be used.
手段25.前記第3装飾部の外面は、前記第2装飾部の前端部よりも前方に配置されていることを特徴とする手段24に記載の遊技機。 Means 25. The gaming machine according to claim 24, wherein an outer surface of the third decorative portion is disposed in front of a front end portion of the second decorative portion.
このようにすれば、第3装飾部をより遊技者に近づけることができる構成となる。 If it does in this way, it will become the composition which can bring the 3rd decoration part closer to a player.
手段26.前記第3装飾部において、傾斜状に構成された第3傾斜部が設けられており、
前記第3傾斜部は、前記第2装飾部側の外面よりも、前記第2装飾部から遠ざかる側の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段24又は手段25に記載の遊技機。
Means 26. In the third decorative portion, a third inclined portion configured in an inclined shape is provided,
In the means 24 or the means 25, the third inclined part is configured such that the outer surface on the side farther from the second decorative part swells forward than the outer surface on the second decorative part side. The gaming machine described.
このようにすれば、第3装飾部をより前方に盛り上げつつ、第2装飾部と第3装飾部との前後の段差が生じにくい構成となる。 If it does in this way, it will become the composition which a level difference before and behind between the 2nd decoration part and the 3rd decoration part does not arise easily, raising the 3rd decoration part ahead.
手段27.前記第2装飾部及び前記第3装飾部は、前記面方向において、前記遊技盤の前記中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、前記第3傾斜部は、前記半径方向外側の外面が、前記遊技盤の中心側の外面よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されることを特徴とする手段26に記載の遊技機。 Means 27. The second decorative portion and the third decorative portion are arranged adjacent to each other in the radial direction with the center of the game board as a base point in the plane direction, and the third inclined portion is arranged on the radially outer side. The gaming machine according to claim 26, wherein an outer surface of the game board is configured to be inclined so that the outer surface of the game board swells forward from the outer surface on the center side of the game board.
このようにすれば、第2装飾部と第3装飾部とを連携させやすく、かつ第3傾斜部を構成しやすい好適な構成となる。「前記遊技盤の前記中心を基点とする半径方向」とは、遊技盤の前面と平行な平面において、「遊技盤の中心」を中心とする円を描く場合のその円の半径方向のことである。 If it does in this way, it will become the suitable composition which is easy to make a 2nd decoration part and a 3rd decoration part cooperate, and is easy to constitute a 3rd inclined part. “Radial direction based on the center of the game board” means the radial direction of the circle when drawing a circle centered on the “center of the game board” on a plane parallel to the front surface of the game board. is there.
手段28.前記第3装飾部全体が、前記第2装飾部全体よりも前方に配置されていることを特徴とする手段24ないし手段27のいずれかに記載の遊技機。 Means 28. The gaming machine according to any one of means 24 to means 27, wherein the entire third decorative portion is disposed in front of the entire second decorative portion.
このようにすれば、第2装飾部と第3装飾部とを前後にずらして配置しつつデザイン的に連ねることができるため、第2装飾部と第3装飾部とを前後を揃えて配置しにくい場合に有用な構成となる。 In this way, since the second decorative portion and the third decorative portion can be arranged in a design while being shifted back and forth, the second decorative portion and the third decorative portion are arranged with the front and back aligned. This is a useful configuration when difficult.
手段29.前記第2装飾部の端部と前記第3装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接して配置されることを特徴とする手段24ないし手段28のいずれかに記載の遊技機。 Means 29. The means according to any one of means 24 to means 28, wherein the end of the second decoration part and the end of the third decoration part are arranged close to each other in the plane direction along the front surface of the game board. Game machines.
このようにすれば第2装飾部と第3装飾部との連続性を高めやすい構成となる。 If it does in this way, it will become the composition which is easy to improve continuity with the 2nd decoration part and the 3rd decoration part.
「第2装飾部の端部と前記第3装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤の前面と平行な面方向において、第2装飾部の端部と第3装飾部の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径の2倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第2装飾部の端部と前記第3装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。 “The end of the second decorative portion and the end of the third decorative portion are close to each other in the plane direction along the front surface of the game board” means that the second decorative portion is in the plane direction parallel to the front surface of the game board. The shortest distance between the end portion and the end portion of the third decoration portion is assumed to be a positional relationship that approaches at least a length that is shorter than twice the diameter of the game ball used in the gaming machine. Specifically, the end portion of the second decoration portion and the end portion of the third decoration portion are arranged with no gap or a very slight gap with respect to the surface direction along the front surface of the game board. Can be.
手段30.前記第2装飾部の少なくとも一部において第2傾斜部が設けられており、
当該第2傾斜部は、前記第3装飾部側の部分の外面が、前記第3装飾部から離れる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段24ないし手段29のいずれかに記載の遊技機。
The second inclined portion is configured such that the outer surface of the portion on the third decorative portion side swells ahead of the outer surface on the side away from the third decorative portion. A gaming machine according to any one of the above.
このようにすれば、第2装飾部と第3装飾部との連携性がより一層高まる。 If it does in this way, the cooperation of the 2nd decoration part and the 3rd decoration part will improve further.
手段31.前記第1装飾部、前記第2装飾部、及び前記第3装飾部は、所定方向に並んで配置されており、
前記第1装飾部に形成される第1傾斜部、前記第2装飾部に形成される第2傾斜部、及び前記第3装飾部に形成される第3傾斜部は、共に、前記所定方向の一端側が他端側より前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段24ないし手段30のいずれかに記載の遊技機。
Means 31. The first decorative portion, the second decorative portion, and the third decorative portion are arranged side by side in a predetermined direction,
The first inclined part formed in the first decorative part, the second inclined part formed in the second decorative part, and the third inclined part formed in the third decorative part are all in the predetermined direction. 31. The gaming machine according to any one of means 24 to means 30, wherein one end side is configured to swell forward from the other end side.
このようにすれば、第1傾斜部、第2傾斜部、及び第3傾斜部が共に同様の傾斜状となり、形状的な連携性が一層高くなる。手段31に構成において、例えば、前記第1傾斜部、前記第2傾斜部、及び前記第3傾斜部が、前記遊技盤の前記中心を基点とする半径方向(遊技盤の前面と平行な平面において、「遊技盤の中心」を中心とする円を描く場合のその円の半径方向)に並んで配置され、前記第1装飾部に形成される第1傾斜部、前記第2装飾部に形成される第2傾斜部、及び前記第3装飾部に形成される第3傾斜部が、共に、前記遊技盤の前記中心側よりも外側が盛り上がるように構成されるようにしてもよい。 If it does in this way, the 1st inclined part, the 2nd inclined part, and the 3rd inclined part will become the same inclined shape, and shape cooperation will become still higher. In the configuration of the means 31, for example, the first inclined portion, the second inclined portion, and the third inclined portion are arranged in a radial direction based on the center of the game board (in a plane parallel to the front surface of the game board). , Arranged in the radial direction of the circle when drawing a circle centered on “the center of the game board”, and formed on the first inclined portion and the second decorative portion formed in the first decorative portion Both the second inclined portion and the third inclined portion formed on the third decorative portion may be configured so that the outside of the game board rises from the center side.
手段32.前記第3装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段24ないし手段31のいずれかに記載の遊技機。 Means 32. 32. A gaming machine according to any one of means 24 to 31, wherein the third decoration portion has a configuration exposed to the outside of the gaming machine.
このようにすれば、遊技盤の中心側から遊技盤の外側に向かってデザインが続き、なおかつ、その連続する外側の部分が盛り上がって露出するため、デザイン性を高めつつ遊技者により一層の迫力を与えることができる構成となる。 In this way, the design continues from the center side of the game board toward the outside of the game board, and the continuous outer part is raised and exposed, so that the player is more powerful while improving the design. It becomes the composition which can be given.
手段33.前記第1装飾部は、前記透明板保持部に設けられ、前記第2装飾部は前記扉部に設けられていることを特徴とする手段1ないし手段7のいずれかに記載の遊技機。
Means 33. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、遊技盤以外のスペースを効果的に利用して広範囲にわたる装飾部を簡易に、かつ連携性高く構成できる。 In this way, it is possible to easily configure a wide range of decorative portions with high cooperation by effectively using a space other than the game board.
手段34.前記第1装飾部は、前記透明板保持部に対して着脱可能に設けられていることを特徴とする手段33に記載の遊技機。 Means 34. 34. The gaming machine according to claim 33, wherein the first decorative portion is detachably provided to the transparent plate holding portion.
このようにすれば、メンテナンス等の際に、透明板保持部を交換せずとも第1装飾部のみを交換できる構成となる。
例えば、係合爪やねじ等の締結部材を用いて着脱可能に取り付けることができる。
If it does in this way, in the case of maintenance etc., it will become the composition which can replace only the 1st decoration part, without exchanging a transparent board holding part.
For example, it can attach so that attachment or detachment is possible using fastening members, such as an engaging claw and a screw.
手段35.前記第1装飾部は、前記透明板保持部の一部として、当該透明板保持部の本体と一体的に形成されていることを特徴とする手段33に記載の遊技機。 Means 35. 34. The gaming machine according to claim 33, wherein the first decorative portion is formed integrally with a main body of the transparent plate holding portion as a part of the transparent plate holding portion.
このようにすれば、簡易にかつ安価に第1装飾部を構成でき、部品管理も行いやすい。
例えば、透明板保持部の本体と第1装飾部を樹脂成型により一体的に形成することができる。なお、透明板保持部の本体とは、透明板を保持する部分のうち、第1装飾部を除いた部分を意味する。
In this way, the first decorative portion can be configured easily and inexpensively, and parts management is easy.
For example, the main body of the transparent plate holding part and the first decorative part can be integrally formed by resin molding. In addition, the main body of a transparent plate holding part means the part except the 1st decoration part among the parts holding a transparent board.
手段36.前記第1装飾部と、前記透明板保持部の本体と、が樹脂材料により一体的に形成されていることを特徴とする手段35に記載の遊技機。
このようにすれば、第1装飾部をより一層簡易に、かつ安価に構成できる。 In this way, the first decorative portion can be configured more simply and inexpensively.
手段37.前記透明板は少なくとも2枚設けられており、
前記透明板保持部は、2枚の前記透明板の周縁部を、これら2枚の前記透明板が前後に所定距離隔てた位置関係となるように保持し、
前記第1装飾部は、前記遊技盤の前面と平行な面方向において、2枚の前記透明板のうちの前側に配置される前方透明板の周縁部側から、当該前方透明板の中心側に向けて延出した構成をなし、前記前方透明板の中心側の部分よりも周縁部側の部分のほうが前方に盛り上がるように構成されていることを特徴とする手段33ないし手段36のいずれかに記載の遊技機。
Means 37. At least two of the transparent plates are provided,
The transparent plate holding portion holds the peripheral portions of the two transparent plates so that the two transparent plates are in a positional relationship separated by a predetermined distance back and forth,
The first decorative portion extends from the peripheral side of the front transparent plate disposed on the front side of the two transparent plates to the center side of the front transparent plate in a plane direction parallel to the front surface of the game board. Any one of means 33 to means 36 configured to extend toward the front and configured such that a portion on the peripheral edge side swells forward rather than a portion on the center side of the front transparent plate. The gaming machine described.
このようにすれば、2枚の透明板を保持しつつ、その間に第1装飾部を介在させ得る好適な構成となる。また、周縁のほうが前方に盛り上がるように構成されているため、第2装飾部との連携性がより良好となる。 If it does in this way, it will become the suitable composition which can interpose a 1st decoration part between them, holding two transparent boards. Moreover, since it is comprised so that the periphery may swell ahead, cooperation with a 2nd decoration part becomes more favorable.
手段38.前記第2装飾部の少なくとも一部において、前記窓部の開口縁側の外面より、扉部の周縁側の外面のほうが前方に盛り上がる第2傾斜部が設けられていることを特徴とする手段33ないし手段37のいずれかに記載の遊技機。 Means 38. At least a part of the second decorative portion is provided with a second inclined portion provided with a second inclined portion that swells forward on the outer surface on the peripheral side of the door portion than the outer surface on the opening edge side of the window portion. 48. A gaming machine according to any one of means 37.
このようにすれば、第2装飾部をより遊技者に近づけることができ、かつ第1装飾部との段差が生じにくい構成となる。 If it does in this way, it becomes the composition which can make the 2nd decoration part closer to a player, and does not produce a level difference with the 1st decoration part.
手段39.前記第2装飾部は、当該遊技機の外部に露出した構成をなすことを特徴とする手段20、及び手段33ないし手段38のいずれかに記載の遊技機。
Means 39. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、遊技盤の中心側から遊技盤の外側に向かってデザインが続き、なおかつ、その連続する外側の部分が盛り上がって露出するため、デザイン性を高めつつ遊技者により一層の迫力を与えることができる構成となる。 In this way, the design continues from the center side of the game board toward the outside of the game board, and the continuous outer part is raised and exposed, so that the player is more powerful while improving the design. It becomes the composition which can be given.
手段40.前記第1装飾部は、所定のキャラクターのデザインの第1の部分を構成するものであり、前記第2装飾部は、前記キャラクターのデザインにおける前記第1の部分とは異なる第2の部分を構成することを特徴とする手段1ないし手段39のいずれかに記載の遊技機。
Means 40. The first decoration part constitutes a first part of a predetermined character design, and the second decoration part constitutes a second part different from the first part in the character design. 40. A gaming machine according to any one of
このようにすれば、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成となると共に、自由度高く配置できる構成となる。 In this way, a character that is likely to attract the player's interest will not be completed with a single part, but will be configured over multiple parts, resulting in a novel arrangement and a high degree of freedom. It becomes composition.
手段41.前記キャラクターのデザインは、前記第2装飾部のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、前記第1装飾部及び前記第2装飾部が連携して前記キャラクターのデザインとして機能することを特徴とする手段40に記載の遊技機。 Means 41. The character design does not function as a character design only by the second decoration part, and the first decoration part and the second decoration part function as the character design in cooperation with each other. The gaming machine according to means 40.
このようにすれば、複数の部品の連携によってキャラクターとして機能することとなるため、単一の部品だけではキャラクターが構成しにくい場合に有利な構成となる。 In this way, since it functions as a character by cooperation of a plurality of parts, it is an advantageous configuration when it is difficult to construct a character with only a single part.
手段42.前記第1装飾部は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、前記第2装飾部は前記キャラクターの前記体のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第1装飾部及び前記第2装飾部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記体のデザインが構成されることを特徴とする手段40又は手段41に記載の遊技機。 Means 42. The first decoration part forms a part of a body design of a predetermined character, the second decoration part forms another part different from the part of the body design of the character, and the first decoration part The game machine according to means 40 or 41, wherein the body design of the character is configured by combining the second decoration part.
このようにすれば、キャラクターの体をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって体のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの体のデザインを配置しやすい構成となる。 In this way, the character's body can be constructed more innovatively. In addition, since the body design is constituted by a plurality of decoration parts, it is easy to arrange the character body design over a wide range.
手段43.前記第1装飾部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、前記第2装飾部は前記キャラクターの前記顔のデザインにおける前記一部分とは異なる他部分をなしており、前記第1装飾部及び前記第2装飾部が組み合わされることにより前記キャラクターの前記顔のデザインが構成されることを特徴とする手段40又は手段41に記載の遊技機。 Means 43. The first decoration part forms a part of a face design of a predetermined character, the second decoration part forms another part different from the part of the face design of the character, and the first decoration part The game machine according to means 40 or 41, wherein the face design of the character is configured by combining the second decoration part.
このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。 In this way, the character's face can be constructed more innovatively. In addition, since the face design is constituted by a plurality of decoration parts, the character face design can be easily arranged over a wide range.
なお、本発明でいうキャラクターは、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。 In addition, the character as used in the field of this invention can be set as the structure which imitated the character in various fields planarly or three-dimensionally. Specifically, as a two-dimensional or three-dimensional imitation of people, animals and plants, other things, symbols, or images that appear in novels, manga, anime, movies, theater, television, or other fields Can be configured. In particular, for game machine users, if it is configured to mimic well-known or well-known or fictitious people, animals and plants, or other things, or it has a design that is excellent in design, decorativeness and gaming are effective. The configuration can be increased.
なお、手段40ないし手段43のいずれかに記載の遊技機においても、キャラクターのデザインが施された部分(以下、キャラクター部ともいう)は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。
なお、ここでいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位(たとえばキャラクター部の近傍等)の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。
In the gaming machine according to any one of the means 40 to 43, the character-designed portion (hereinafter, also referred to as the character portion) is configured such that the behavior mode, display mode, and the like can be changed. It may be. If it does in this way, if it will comprise so that aspects, such as an operation | movement aspect and a display aspect, can change, taking a novel arrangement | positioning structure, it will become a structure which can raise an interest synergistically.
It should be noted that the change of the aspect referred to here is not only the configuration in which the character part itself changes, but the aspect of the character part is relatively changed by changing the aspect of the part related to the character part (for example, the vicinity of the character part). It also includes a configuration that changes. For example, a configuration in which the character portion is illuminated when the lamp shines at a position away from the character portion so that the character portion appears bright, and a configuration in which the character portion has a predetermined color are included. In addition, as a change in mode, the character part itself or a mode change by an action that displaces a part related to the character part, or a light emission in which a predetermined part related to the character part or the character part emits light. Of course, any aspect change method other than these may be applied as long as all aspects such as aspect change are included in the concept and the state of the character portion changes.
手段44.前記第1装飾部における前記第2装飾部側の部分の外面色である第2装飾部側外面色と、前記第2装飾部における前記第1装飾部側の部分の外面色である第1装飾部側外面色とが同一色、又は近似する色とされており、
前記第2装飾部側外面色と、前記第1装飾部の周囲部分の色とが異なる色とされ、前記第1装飾部側外面色と前記第2装飾部の周囲部分の色とが異なる色とされていることを特徴とする手段1ないし手段43のいずれかに記載の遊技機。
Means 44. The second decoration portion side outer surface color that is the outer surface color of the second decoration portion side portion of the first decoration portion, and the first decoration that is the outer surface color of the first decoration portion side portion of the second decoration portion. The part side outer surface color is the same color or an approximate color,
The second decorative portion side outer surface color is different from the color of the peripheral portion of the first decorative portion, and the first decorative portion side outer surface color is different from the color of the peripheral portion of the second decorative portion. 44. The gaming machine according to any one of
このようにすれば、第1装飾部及び第2装飾部が連なって把握される好適な構成となる。 If it does in this way, it will become the suitable composition grasped by the 1st decoration part and the 2nd decoration part continuing.
手段45.前記透明板には、平坦に構成される平坦部と、当該平坦部よりも前方に膨出する膨出部とが設けられ、
前記第1装飾部における前記第1傾斜部は、前記膨出部にカバーされるように配置されていることを特徴とする手段1ないし手段44のいずれかに記載の遊技機。
45. A gaming machine according to any one of
このようにすれば、第2透明板を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、かつ、第1傾斜部を構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な装飾部を構成しやすくなる。 In this way, the second transparent plate can be made into a novel shape that attracts attention, and there are fewer space restrictions in configuring the first inclined portion, and thus the novel decorative portion. It becomes easy to compose.
請求項1の構成(手段1の構成)によれば、複数の装飾部を連携させて広範囲にわたる斬新な装飾部を簡易に構成しうることとなる。また、第1装飾部において、第2装飾部側の外面が、当該第2装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がる第1傾斜部が形成されているため、第1装飾部と第2装飾部との前後の段差が緩和され、連続性の高い装飾が実現されることとなる。 According to the configuration of the first aspect (configuration of the means 1), it is possible to easily configure a wide range of novel decoration portions by linking a plurality of decoration portions. Moreover, in the 1st decoration part, since the 1st inclination part which the outer surface of the 2nd decoration part side swells ahead rather than the outer surface of the side away from the said 2nd decoration part is formed, a 1st decoration part and 2nd The level difference between the front and back of the decorative portion is relaxed, and a highly continuous decoration is realized.
<実施形態1>
本発明の実施形態1を図1ないし図7を参照しつつ説明する。
図1は、実施形態1に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図2はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図3は図2の遊技機の斜視図であり、図4は、図2の遊技機の扉部(ガラス扉枠)の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図5は実施形態1における装飾部の要部構成を例示するものであり、図2のA−A断面(C1を中心とする円の半径方向の切断面)付近の構成を概念的に例示する図である。また、図6は、図2の一部を拡大して示すものであり、図7は、当該遊技機を説明するための説明図である。図8は、図5の変形例を示す図である。なお、図2、図6、図7は、正面(前方側)から見た図であるが、透明板(前方ガラス51、52)を介して視認される部分については実線で示している。
<
A first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 1 is a front view conceptually illustrating a game board configuration in the gaming machine according to the first embodiment, and FIG. 2 is a front view conceptually illustrating a gaming machine using the game board. 3 is a perspective view of the gaming machine of FIG. 2, and FIG. 4 is a perspective view conceptually illustrating the back side configuration of the door portion (glass door frame) of the gaming machine of FIG. FIG. 5 exemplifies a main part configuration of the decorative portion in the first embodiment, and conceptually shows a configuration in the vicinity of the AA cross section (cut surface in the radial direction of the circle centered on C1) in FIG. It is a figure illustrated. 6 is an enlarged view of a part of FIG. 2, and FIG. 7 is an explanatory diagram for explaining the gaming machine. FIG. 8 is a diagram showing a modification of FIG. 2, 6, and 7 are views seen from the front (front side), but portions that are visually recognized through the transparent plates (
本実施形態に係る遊技機の一例たるパチンコ機1は、例えば遊技ホールに設置されたパチンコ島台のカウンタ台の上部にて複数横方向に並べられて設けられるものである。パチンコ機1は、図2及び図3に示すように、前部には前枠2が設けられ、さらにその前枠2の前側に透明板保持部としての扉部3(具体的にはガラス扉枠として構成される扉部)が取付けられている。扉部3は、縦軸の回動軸を有するヒンジ部82,82により遊技機本体1aに対し開閉可能に支持され、かつガラス(透明板に相当)が嵌め込まれた樹脂製あるいは金属製のいずれかからなる枠83(図4参照)とを備えている。ここでは樹脂製の枠83に二枚のガラスが嵌め込まれてガラスユニット50が構成されている。また、前枠2(本体枠)もヒンジ81によって開閉可能に取り付けられている(図4も参照)。
The
図4及び図5に示すように、扉部3の後方には、図1に示すような板状に構成される遊技盤7が配置されている。遊技盤は木製の板を主体とするものであってもよく、樹脂材料を主体とするものであってもよい。図1に示すように、遊技盤7は仕切り枠たるレール22(後述)によって略環状に囲まれた略円形の遊技領域90aを有し、その遊技領域90aには第1種始動口4、特別表示装置(以下、単に「表示装置」ともいう)5及び大入賞口6が設けられている。第1種始動口4は遊技球の通路を備え、その通路入口に羽根4aが開閉可能に支持されている。表示装置5は、例えば図柄を動的に表示する図柄表示装置として構成できる。
As shown in FIGS. 4 and 5, a
図2及び図3に示すように、扉部3の下部には、賞球が払い出される上受け皿3aが装着されている。また、前枠2の窓孔より下方には下受け皿2aが装着されている。下受け皿2aは、前記上受け皿3aに入りきらない賞球や、上受け皿3aから球抜きした抜き球や、或いはファウル球等の余剰球を、余剰球出口から排出させて貯留させるものである。前枠2における下受け皿2aの右側方には遊技球を発射するための発射ハンドル17が回動操作可能に装着されている。発射ハンドル17に対応する前枠2の裏側には駆動手段としてのモータ(図示せず)が装着されており、発射ハンドル17の回動操作によってモータか回動され、これにより打球杆(図示せず)が間欠動作されるとともに、前記発射ハンドル17の回動角度に応じた弾発力に調節される。従って、前記モータ及び打球杆等によって球発射装置が構成されている。
As shown in FIGS. 2 and 3, an
図1、図2に示すように、表示装置5は第1種始動口4の上方に設けられており、例えば液晶ディスプレイ(LCD)からなる画面5aを備えている。画面5aには多種類の画像が表示されるが、その1つとして、図1に概念的に示されるような左図柄列8、中図柄列9及び右図柄列10が表示される。図柄列の数は前述したもの(3列)に限られず、1列、2列、4列以上であってもよい。各図柄列8乃至10は、数字、記号等からなる複数の図柄によって構成されている。
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, the
表示装置5では、図柄列8乃至10での図柄変動が、遊技球の第1種始動口4への入賞により開始される。図柄変動は左図柄列8、右図柄列10、中図柄列9の順に停止されるが、これは一例にすぎず、別の順序で停止されてもよい。全ての図柄列8乃至10での図柄変動が停止したとき、表示されている図柄(以下「停止図柄」という)の組合せが、予め定められた組合せ(特定表示結果、以下「大当りの組合せ」という)、すなわち、同一種類の図柄が大当りラインに沿って並んでいるときの同図柄の組合せ(例えば、777)、となる場合がある。この停止図柄の組合せを、以下「大当り図柄」という。本実施形態では、大当りラインとして、水平方向へ延びるもの(上・中・下の3種類)と、斜め方向へ延びるもの(右下がり・左下がりの2種類)の合計5種類存在するが、これに限られない。例えば、大当りラインの数が1つであり、通常、「1ライン」と呼ばれているものであってもよい。そして、大当りの組合せが成立すると特別電動役物が作動し、遊技者にとって有利な特別遊技状態としての大当り遊技状態が到来し、より多くの賞球を獲得することが可能となる。
In the
さらに、パチンコ機1は大当り遊技状態の発生に先立ちリーチ遊技状態となる。ここで、リーチ遊技状態とは大当り遊技状態の直前の状態をいい、例えば、列10での図柄変動が、大当りライン上において左図柄列8での停止図柄と同一種類の図柄で停止し、かつ、その後に中図柄列9での図柄変動が左右両図柄列8,10での停止図柄と同一種類の図柄で停止されれば最終的に大当りの組合せとなる状態を含む。また、図柄変動が停止すると、大当り遊技状態となる組合せで変動し、その図柄で停止されれば最終的に大当り遊技状態となる場合において、その変動中の状態もリーチ遊技状態に含まれる。これは、通常、全回転(全図柄)リーチと呼ばれているものである。
Further, the
図1に示すように、大入賞口6は第1種始動口4の下方に設けられており、1つのVゾーン11、2つの通路12,13及びシャッタ14を備えている。シャッタ14は大入賞口用ソレノイド15(以下、単に「ソレノイド15」ともいう)により作動させられ、Vゾーン11及び通路12,13の各入口を開閉する。
As shown in FIG. 1, the special winning
図1に示すように、遊技盤7には、始動口用スイッチ18、Vゾーン用スイッチ19及びカウントスイッチ20が取付けられている。始動口用スイッチ18は、遊技球Bの第1種始動口4への入賞を検出する。Vゾーン用スイッチ19は遊技球BのVゾーン11への入賞を検出し、カウントスイッチ20は遊技球Bの大入賞口6への入賞を検出する。また、各スイッチ18乃至20の検出結果に基づきソレノイド15及び表示装置5をそれぞれ駆動制御するために、制御装置21が設けられている。制御装置21は読出し專用メモリ(ROM)、中央処理装置(CPU)、ランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えている。ROMは所定の制御プログラムや初期データを予め記憶しており、CPUはROMの制御プログラム等に従って各種演算処理を実行する。RAMはCPUによる演算結果を一時的に記憶する。尚、より詳細には、制御装置21は、パチンコ機1の主制御を行うメイン基板と、当該メイン基板からの信号によって各部を制御するための表示制御基板、音量調整基板、LED基板、払出し制御基板等の各種のサブ基板とを備えて構成されており、不正信号がメイン基板へ入力されることを防止するために、信号の伝送方向は、メイン基板からサブ基板への一方向のみとなっている。
As shown in FIG. 1, the
CPUによる制御の1つとして、大当り遊技状態の発生確率を条件に応じて変動させる、いわゆる確率変動がある。具体的には、1/300程度の低確率で大当り遊技状態を発生させる低確率モードと、その約5倍である1/60程度の高確率で大当り遊技状態を発生させる高確率モードとが用意されており、大当り図柄の種類に応じて確率モードが切替えられる。すなわち、大当り図柄が、予め定められた特別図柄(例えば奇数図柄)であると高確率モードに設定され、予め定められた通常図柄(例えば偶数図柄)であると低確率モードに設定される。なお、低確率モードでの発生確率に対する高確率モードでの発生確率の倍数は、前述した値(約5)以外の値であってもよい。 As one of the controls by the CPU, there is a so-called probability variation in which the occurrence probability of the big hit gaming state is varied according to the condition. Specifically, a low probability mode that generates a jackpot gaming state with a low probability of about 1/300, and a high probability mode that generates a jackpot gaming state with a high probability of about 1/60, which is about five times as high The probability mode is switched according to the type of jackpot symbol. That is, if the jackpot symbol is a predetermined special symbol (eg, odd symbol), the high probability mode is set, and if it is a predetermined normal symbol (eg, even symbol), the low probability mode is set. Note that the multiple of the occurrence probability in the high probability mode with respect to the occurrence probability in the low probability mode may be a value other than the above-described value (about 5).
<装飾部>
(連続装飾部基本構成)
図2ないし図4に示すように、パチンコ機1は、上述したように、遊技盤7と、遊技盤7の前方にて開口するように構成される窓部3cと、窓部3cの開口領域にわたり遊技盤7の前方をカバーするように設けられた2枚の透明板(前方ガラス52、後方ガラス51)とを有すると共に、遊技機本体1aに対し開閉可能に構成された扉部3とを備えている。窓部3cの開口(前後に貫通する開口)は、前方ガラス52及び後方ガラス51によって塞がれた構成となっている。2枚の透明板は、透明板保持部に相当する枠体83に保持され、この枠体83が扉部に取り付けられている。本実施形態に係るパチンコ機では、遊技盤7、扉部3、枠体83の少なくともいずれかに設けられた第1装飾部が、当該第1装飾部とは異なる位置に設けられた第2装飾部と連なるデザインをなすように構成されるようになっている。
<Decoration>
(Continuous decoration part basic configuration)
As shown in FIGS. 2 to 4, the
具体的には、遊技盤装飾部として構成される第1装飾部57が遊技盤に取り付けられており、第2装飾部45が枠体83に設けられている。そして、第1装飾部57と第2装飾部45とが連なるデザインをなすように構成されている。そして、第1装飾部57において外面が傾斜状に構成された第1傾斜部100が設けられており、遊技盤7の前面7dと直交する方向を前後方向とし、遊技盤裏側を後方側、それとは反対側(遊技者が向かい合う側)を前方側、とした場合、第1傾斜部100は、第2装飾部45側の外面が、当該第2装飾部45から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。
Specifically, a
即ち、第1傾斜部100は、枠体83が遊技盤の中心C1側(視認可能領域93(図7)の中心側)よりも盛り上がるように構成されている。この構成により、複数の装飾部が連携して広範囲にわたる斬新な装飾部が構成されることとなり、さらに、第1装飾部57において、第2装飾部45側の外面が、当該第2装飾部45から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がる第1傾斜部100が形成されているため、第1装飾部57と第2装飾部45との前後の段差が緩和され、連続性の高い装飾が実現されることとなる。より具体的には、第1装飾部57は、表示装置5付近よりも周縁部(球が流れる部分の付近)のほうが前方に盛り上がるように、御椀状に形成されている。
That is, the
「外面が傾斜状」である構成とは、第1傾斜部57における、第2装飾部45側の外面が、第2装飾部45から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるような構成であれば、図5のように、第1装飾部57と第2装飾部45とが並ぶ並び方向(図2の例ではC1を中心とする円の半径方向)において、第1傾斜部100が、第2装飾部45から遠ざかる側の端部から第2装飾部45側に向かうにつれて(即ち、中心C1側から外側に向かうにつれて)外面が次第に前方位置となるように構成されていてもよく、図8のように、第1傾斜部100において、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、第1装飾部57と第2装飾部45とが並ぶ並び方向において第2装飾部45側の方が第2装飾部45から遠ざかる側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。図5、図8の例では、遊技盤7の前面7dと平行な面におけるC1を基点とする半径方向において、第1傾斜部100の中心側の端部H2よりも外側の端部H1のほうが前方位置となるように構成されている。また第2傾斜部102において中心側の端部H3よりも外側の端部H4のほうが前方位置となるように構成されている。さらに、第3傾斜部104において中心側の端部H5が外側の端部(図示略)よりも前方位置となるように構成されている。
The configuration in which the “outer surface is inclined” means that the outer surface of the first
いずれにしても、上記のように傾斜状に構成されることにより、遊技盤に設けられて遊技者の注目を集めやすい第1装飾部57が第2装飾部45と連携性高く連ねられ、斬新な連続装飾部55が構成されることとなる。なお、第1装飾部57は、遊技盤7に対し着脱可能に設けられている。また、第1装飾部57は、樹脂部品によって構成されており、表示装置5の周囲に配置される表示装置装飾部として構成されている。一方、第2装飾部45は、表示装置5から所定距離離れた位置に配置されている。このように構成されることにより、遊技者の注目を集めやすい表示装置の周囲部品を利用して広範囲にわたる装飾部が簡易に構成されることとなる。
In any case, by being configured in an inclined manner as described above, the first
図1、図2に示すように、遊技盤7には、所定の仕切り枠(レール22)が取り付けられ、このレール22によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域90aが構成されている。そして、第1装飾部57は、遊技領域90aの内部にのみ配置されている。このように構成される遊技領域90a内の装飾部が、第2装飾部45とデザイン的に連続するようになっているため、遊技領域90a内の限られたスペースに配置された第1装飾部57による装飾効果が遊技領域90Aの外部にまで連携性高く及ぶようになっている。
As shown in FIG. 1 and FIG. 2, a predetermined partition frame (rail 22) is attached to the
また、別の観点から説明すると、遊技盤7の前面7dと平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域91aが構成されている。そして、第1装飾部57は流下可能領域91aの内部にのみ配置されている。したがって、遊技球がが流下して注目を集めやすい流下可能領域91a内の装飾部が、第2装飾部45とデザイン的に連続するため、遊技領域91aの限られたスペースを利用して第1装飾部57による装飾が行われ、その装飾効果が流下可能領域91aの外部にまで連携性高く及ぶこととなる。
Further, from another point of view, a
なお、本明細書でいう「連なるデザインをなす」構成の具体例としては、例えば、第1装飾部における第2装飾部寄りの部分の、形状、模様、色彩、またはこれらの結合が、第2装飾部における第1装飾部寄りの部分の、形状、模様、色彩、若しくはこれらの結合と関連しており、第2装飾部が第1装飾部のデザインの延長として把握できるような構成が挙げられる。例えば、また、第1装飾部における第2装飾部寄りの部分の色彩が、第2装飾部における第1装飾部寄りの部分の色彩と同一又は近似しており、当該第1装飾部の周囲における第2装飾部以外の部分の色彩と異なるような構成であってもよい。 In addition, as a specific example of the configuration of “sequential designs” in this specification, for example, the shape, the pattern, the color, or the combination of the portions near the second decorative portion in the first decorative portion is the second. A configuration in which the second decorative portion can be grasped as an extension of the design of the first decorative portion is related to the shape, pattern, color, or combination thereof of the portion near the first decorative portion in the decorative portion. . For example, the color of the portion near the second decorative portion in the first decorative portion is the same as or approximate to the color of the portion near the first decorative portion in the second decorative portion, and around the first decorative portion. The configuration may be different from the color of the portion other than the second decorative portion.
図2、図6に示すように、本実施形態では、第1装飾部57における第2装飾部45側の部分の外面色である第2装飾部側外面色と、第2装飾部45における第1装飾部側の部分の外面色である第1装飾部側外面色とが同一色、又は近似する色とされており、第2装飾部側外面色と、第1装飾部57の周囲部分(第2装飾部45を除く周囲部分)の色とが異なる色とされ、第1装飾部側外面色と第2装飾部45の周囲部分(第1装飾部57を除く周囲部分)の色とが異なる色とされている。より具体的には、第1装飾部57における第2装飾部側の端部57m付近の外面色が、第2装飾部45における第1装飾部側の端部45m付近の外面色と同一の外面色とされており、これら端部45m、57mの外面色が、遊技盤7や扉部3の外面の色と異なるように構成されている。これにより、デザイン的な連携が強調されている。なお、図6では、より具体的な例として、亀のデザインの甲羅の色に関し、第1装飾部57での色と、第2装飾部60での色が同一の色とされ、連続装飾部55を見た場合、これらが直感的につながるように見え、同一のデザインとして把握されるようになっている。
As shown in FIGS. 2 and 6, in the present embodiment, the second decorative portion side outer surface color, which is the outer surface color of the portion of the first
また、図5に示すように、第2装飾部45の外面は、第1装飾部57の前端部よりも前方に配置されている。この、第2装飾部45には、傾斜状に構成された第2傾斜部102が設けられており、第2傾斜部102は、第1装飾部57側の外面よりも、第1装飾部57から遠ざかる側の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されている。また、第1傾斜部100における第2装飾部45側の端部よりも、第2傾斜部102における第1装飾部57側の端部のほうが前方位置となるように構成されている。また、本実施形態では、第2装飾部45全体が、第1装飾部57の全体よりも前方に配置されている。
Further, as shown in FIG. 5, the outer surface of the second
図2及び図5に示すように、第1装飾部57及び第2装飾部45は、遊技盤7の中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、第1傾斜部100は、半径方向外側寄りの部分が、遊技盤7の中心側の寄りの部分よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されている。
As shown in FIGS. 2 and 5, the first
さらに、図2、図6に示すように、第2装飾部45の端部と第1装飾部57の端部とが遊技盤7の前面7dに沿った面方向に関し近接して配置されている。ここで、「第2装飾部の端部と第1装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤7の前面7dと平行な面方向において、第2装飾部45の端部と第1装飾部57の端部との最短距離が、少なくともパチンコ機1に用いられる遊技球の径の2倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、例えば、第2装飾部45の端部と第1装飾部57の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるように構成できる。
Further, as shown in FIGS. 2 and 6, the end of the second
(第2装飾部)
図4及び図5に示すように、第2装飾部45は、透明板保持部に相当する枠体83に設けられており、第1装飾部57に設けられた第1傾斜部100は、遊技盤の中心側よりも枠体83側が盛り上がるように構成されている。本実施形態では、第2装飾部45は、枠体83に対して図示しない着脱手段(係合爪やねじ等の締結部材)を用いて着脱可能に取り付けられている。なお、このようにせずに、第2装飾部を枠体83の一部として、枠体83の本体と一体的に形成してもよい。この場合、第2装飾部と、枠体の本体とを樹脂材料により一体的に形成することができる。
(Second decoration part)
As shown in FIGS. 4 and 5, the second
図4及び図5に示すように、枠体83は、2枚の透明板(前方ガラス52、後方ガラス51)の周縁部を保持するように構成されており、第1装飾部45は、遊技盤7の前面7dと平行な面方向において、2枚の透明板前方ガラス52、後方ガラス51)のうちの前側に配置される前方ガラス52の周縁部側から、当該前方ガラス52の中心側に向けて延出した構成をなし、前方ガラス52の中心側の部分よりも周縁部側の部分のほうが前方に盛り上がるように第2傾斜部102が構成されている。
As shown in FIGS. 4 and 5, the
(第3装飾部)
図2ないし図7に示すように、第2装飾部45とデザイン的に連なる第3装飾部60が設けられている。図3、図5に示すように、第3装飾部60の外面は、第2装飾部45の前端部よりも前方に配置されている。また、図3及び図5に示すように、第3装飾部60において、傾斜状に構成された第3傾斜部104が設けられており、第3傾斜部60は、第2装飾部45側の外面よりも、第2装飾部45から遠ざかる側(即ち、扉部外縁側)の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されている。
(3rd decoration part)
As shown in FIGS. 2 to 7, a third
また、第2装飾部45及び前記第3装飾部60は、遊技盤7の中心を基点とする半径方向に隣接して配置されており、第3傾斜部104は、半径方向外側の外面が、遊技盤7の中心側の外面よりも前方に盛り上がるように傾斜状に構成されている。また、第3装飾部60は、全体が第2装飾部45の全体よりも前方の配置されている。さらに、図2、図5、及び図6に示すように、第2装飾部45の端部と第3装飾部60の端部とが遊技盤7の前面7dに沿った面方向に関し近接して配置されている。
Further, the second
「第2装飾部の端部と前記第3装飾部の端部とが遊技盤の前面に沿った面方向に関し近接」とは、遊技盤7の前面7dと平行な面方向において、第2装飾部45の端部と第3装飾部60の端部との最短距離が、少なくとも当該遊技機に用いられる遊技球の径の2倍の長さよりも短くなる程度に近づく位置関係をいうものとする。具体的には、第2装飾部45の端部と第3装飾部60の端部とが遊技盤7の前面7dに沿った面方向に関し隙間を隔てないで、又は極めて僅かな隙間を隔てて配置されるようにすることができる。
“The end of the second decoration portion and the end of the third decoration portion are close to each other in the plane direction along the front surface of the game board” means that the second decoration is in the plane direction parallel to the
なお、上述したように、第2装飾部45には、第2傾斜部102が設けられているが、この第2傾斜部102は、第3装飾部60側の部分の外面が、第3装飾部60から離れる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。
Note that, as described above, the second
上述したように、第1装飾部57、第2装飾部45、及び第3装飾部60は、所定方向(半径方向)に並んで配置されており、第1装飾部57に形成される第1傾斜部100、第2装飾部45に形成される第2傾斜部102、及び第3装飾部60に形成される第3傾斜部104は、共に、所定方向の一端側が他端側より前方に盛り上がるように構成されているため、第1傾斜部100、第2傾斜部102、及び第3傾斜部104が共に同様の傾斜状とされ、形状的な連携性が保たれている。
As described above, the first
(デザイン)
第1装飾部57は、所定のキャラクター(本実施形態で亀のキャラクター)のデザインの第1の部分を構成するものであり、第2装飾部45は、キャラクターのデザインにおける第1の部分とは異なる第2の部分を構成するように構成されている。このように構成されることにより、遊技者の興味を引きやすいキャラクターが単一の部品で完結するのではなく複数部品に渡って構成されることになり、斬新な配置構成をなし、自由度高く配置し得る構成となっている。
(design)
The
キャラクターのデザインは、第2装飾部45のみではキャラクターのデザインとして機能しないようになっており、第1装飾部57及び第2装飾部45が連携してキャラクターのデザインとして機能する。また、第1装飾部57は、所定のキャラクターの体のデザインの一部分をなし、第2装飾部45キャラクターの体のデザインにおける、第1装飾部57によって構成される部分とは異なる他部分をなしており、第1装飾部57及び第2装飾45部が組み合わされることによりキャラクターの全体デザインが構成される。
The character design does not function as the character design only by the
なお、本発明でいうキャラクターは、各種分野におけるキャラクターを平面的又は立体的に模した構成とすることができる。具体的には、小説・漫画・アニメ・映画・演劇・テレビ・或いはその他の分野において登場する人、動植物、その他のもの、シンボル、またはそのイメージ等を、平面的又は立体的に模した部分として構成することができる。特に、遊技機利用者において、周知、ないし著名な、若しくは架空の人物、動植物、その他のものを模した構成としたり、意匠性に優れた構成としたりすると、装飾性、遊技性を効果的に高めうる構成となる。 In addition, the character as used in the field of this invention can be set as the structure which imitated the character in various fields planarly or three-dimensionally. Specifically, as a two-dimensional or three-dimensional imitation of people, animals and plants, other things, symbols, or images that appear in novels, manga, anime, movies, theater, television, or other fields Can be configured. In particular, for game machine users, if it is configured to mimic well-known or well-known or fictitious people, animals and plants, or other things, or it has a design that is excellent in design, decorativeness and gaming are effective. The configuration can be increased.
なお、本実施形態では、キャラクターのデザインが施された部分の態様が変化しないように構成されているが、キャラクターのデザインが施された部分(以下、キャラクター部ともいう)は、動作態様、表示態様等の態様が変化可能に構成されていてもよい。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。なお、ここでいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位(たとえばキャラクター部の近傍等)の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成をも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。 In this embodiment, it is configured so that the aspect of the character-designed portion does not change, but the character-designed portion (hereinafter also referred to as the character portion) An aspect such as an aspect may be configured to be changeable. If it does in this way, if it will comprise so that aspects, such as an operation | movement aspect and a display aspect, can change, taking a novel arrangement | positioning structure, it will become a structure which can raise an interest synergistically. It should be noted that the change of the aspect referred to here is not only the configuration in which the character part itself changes, but the aspect of the character part is relatively changed by changing the aspect of the part related to the character part (for example, the vicinity of the character part). It also includes a configuration that changes. For example, a configuration in which the character portion is illuminated when the lamp shines at a position away from the character portion so that the character portion appears bright, and a configuration in which the character portion has a predetermined color are included. In addition, as a change in mode, the character part itself or a mode change by an action that displaces a part related to the character part, or a light emission in which a predetermined part related to the character part or the character part emits light. Of course, any aspect change method other than these may be applied as long as all aspects such as aspect changes are included as concepts and the state of the character portion changes.
また、この場合、キャラクター部の態様を変更するように制御するキャラクター部態様制御手段を備えた構成とすることができる。このように、キャラクター部の態様を制御により変更するようにすれば、タイミング良くキャラクター部の態様を変更することができる。例えば、前記キャラクター部態様制御手段により、キャラクター部の態様を遊技状態に応じたものに設定するように制御を行うように構成すれば、遊技状態に応じてキャラクターが様々に変更されることとなり、遊技状態とキャラクターとがより関連深いものとなる。 Further, in this case, it is possible to adopt a configuration provided with a character part aspect control means for controlling to change the aspect of the character part. Thus, if the aspect of a character part is changed by control, the aspect of a character part can be changed with sufficient timing. For example, if the character part mode control means is configured to perform control so that the mode of the character part is set according to the gaming state, the character will be variously changed according to the gaming state, The game state and character are more closely related.
なお、本発明でいう態様の変化は、キャラクター部自体が変化する構成のみならず、キャラクター部に関連する部位(たとえばキャラクター部の近傍等)の態様が変化することによりキャラクター部の態様が相対的に変化するような構成をも概念として含む。例えば、キャラクター部から所定距離離れた位置においてランプが光ることによりキャラクター部が照らされ、明るく見えるようになる構成や、所定の色あいをもつようになる構成などをも包含する。また、態様の変化としては、キャラクター部自体、若しくはキャラクター部と関連する部位(関連する部位としては、例えば、キャラクター部の近傍の部位や、キャラクター部と連動機構により連動する部位等)が変位するような動作による態様変化、或いは、キャラクター部内、若しくはキャラクター部と関連する所定の部位が発光するような発光による態様変化など、あらゆる態様変化が概念として含まれ、キャラクター部の様子が変化する構成であればこれら以外の態様変化手法を適用しても勿論よい。 It should be noted that the change of the aspect referred to in the present invention is not limited to the configuration in which the character part itself changes, but the aspect of the character part is relatively changed by the change of the part related to the character part (for example, the vicinity of the character part). A configuration that changes to the above is also included as a concept. For example, a configuration in which the character portion is illuminated when the lamp shines at a position away from the character portion so that the character portion looks bright, or a configuration in which the character portion has a predetermined color is included. In addition, as a change in mode, the character part itself or a part related to the character part (for example, a part near the character part or a part linked with the character part by a linkage mechanism) is displaced. This is a configuration in which the state of the character part changes, including any aspect change such as a change in form caused by such an action, or a change in form caused by light emission in a character part or a predetermined part related to the character part. Of course, other aspect changing methods other than these may be applied.
本実施形態の第1装飾部は、遊技盤の前面と平行な面方向において、透明板を介して視認可能となる視認可能領域93の中心位置を含む位置に配置されている。これにより、視認可能領域の中心位置に配置されて注目を集めやすい第1装飾部を、外部に配置される第2装飾部と連携性高く連ね、広範囲にわたる連続装飾部を装飾性の高く構成できる。
The 1st decoration part of this embodiment is arrange | positioned in the position containing the center position of the visually recognizable area |
なお、本明細書でいう「視認可能領域の中心位置」とは以下のように定義するものとする。即ち、図7のように、透明板を介して遊技盤及び遊技盤に取り付けられた部品が視認可能となる領域(視認可能領域)における上下方向の中心線L2(左右方向に延びる線であって、視認可能領域の上下端から等距離にある線)と、当該視認可能となる領域の左右方向の中心線L1(上下方向に延びる線であって、視認可能領域の左右端から等距離にある線)とが交差する位置C1を「視認可能領域の中心位置」 The “center position of the visually recognizable area” as used in this specification is defined as follows. That is, as shown in FIG. 7, a vertical center line L2 (a line extending in the left-right direction) in an area where the game board and components attached to the game board are visible via a transparent plate (viewable area) , A line that is equidistant from the upper and lower ends of the viewable region) and a center line L1 in the left-right direction of the viewable region (a line extending in the vertical direction and is equidistant from the left and right ends of the viewable region The position C1 where the line intersects the “center position of the visible region”
<実施形態2>
次に、図9ないし図11を参照して実施形態2について説明する。
図9は、実施形態2に係る遊技機を概念的に例示する正面図であり、図10は、図9の遊技機の斜視図である。また、図11は、実施形態2における装飾部の要部構成を例示するものであり、図9のB−B断面(C1を中心とする円の半径方向の切断面)付近の構成を概念的に例示する図である。本実施形態では、実施形態1における第3装飾部60を省略した点が実施形態1と異なり、それ以外の点はほぼ同様である。即ち、第3装飾部60は設けられていないが、実施形態1と同様に、遊技盤装飾部として構成される第1装飾部57が遊技盤7に取り付けられており、第2装飾部45が枠体83に設けられている。そして、第1装飾部57と第2装飾部45とが連なるデザインをなすように構成されている。また、第1装飾部57において外面が傾斜状に構成された第1傾斜部100が設けられており、第1傾斜部100は、第2装飾部45側の外面が、当該第2装飾部45から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。即ち、第1傾斜部100は、透明板保持枠側が視認可能領域の中心側よりも盛り上がるように構成されている。また、第2装飾部45においても、実施形態1と同様の第2傾斜部102が設けられている。
<
Next,
FIG. 9 is a front view conceptually illustrating the gaming machine according to the second embodiment, and FIG. 10 is a perspective view of the gaming machine of FIG. FIG. 11 exemplifies the configuration of the main part of the decorative portion in the second embodiment, and conceptually shows the configuration near the BB cross section (the cut surface in the radial direction of the circle centered on C1) in FIG. FIG. In this embodiment, the point which omitted the
<実施形態3>
次に、実施形態3について説明する。図12は、実施形態3に係る遊技機を概念的に例示する正面図であり、図13は、図12の遊技機の斜視図である。図14は、実施形態3における装飾部の要部構成を例示するものであり、図12のC−C断面(C1を中心とする半径方向に切断した切断面)付近の構成を概念的に例示する図である。
本実施形態では、第1装飾部145が、透明板保持部たる枠体83に設けられており、第2装飾部160が扉部3に設けられている。そして、第1装飾部145が、第1装飾部145とは異なる位置に設けられた第2装飾部160と連なるデザインをなすように構成されている。また、第1装飾部145において外面が傾斜状に構成された第1傾斜部200が設けられており、第1傾斜部200は、第2装飾部160側の外面が、当該第2装飾部160から遠ざかる側の外面よりも前方に盛り上がるように構成されている。具体的には、第1傾斜部200における中心C1側の端部H7よりも外側の端部H8のほうが前方位置とされ、その外側の端部H8よりも第2傾斜部202の中心C1側の端部H9のほうが前方位置とされる。さらに、第2傾斜部202は、端部H9よりも外側の端部のほうが前方位置とされている。
<
Next,
In the present embodiment, the first
第1装飾部145は、枠体83に対して着脱可能に設けられている。着脱手段は図示していないが、例えば、係合爪やねじ等の締結部材を用いて着脱可能に取り付けることができる。また、このようにせずに、第1装飾部145を、枠体83の一部として、枠体83の本体と一体的に形成してもよい。この場合、例えば、枠体83の本体と第1装飾部を樹脂成型により一体的に形成することができる。
The
図13、図14に示すように、枠体83は、実施形態1と同様に、2枚の透明板(前方ガラス52、後方ガラス51)の周縁部を保持するように構成されており、第1装飾部145は、遊技盤7の前面7dと平行な面方向において、2枚の透明板(前方ガラス52、後方ガラス51)のうちの前側に配置される前方ガラス52の周縁部側から、当該前方ガラス52の中心側に向けて延出した構成をなし、前方ガラス52の中心側の部分よりも周縁部側の部分のほうが前方に盛り上がるように構成されている。
As shown in FIGS. 13 and 14, the
他方、扉部3に設けられた第2装飾部160の少なくとも一部において第2傾斜部202が形成されている。第2傾斜部160は、窓部3cの開口縁側の外面より、扉部3の周縁側の外面のほうが前方に盛り上がるように構成されている。
On the other hand, the
<実施形態4>
本発明の実施形態4を図15ないし図24を参照しつつ説明する。
図15は、実施形態4に係る遊技機における遊技盤構成を概念的に例示する正面図であり、図16はその遊技盤を用いた遊技機を概念的に例示する正面図である。また、図17は図16の遊技機の斜視図であり、図18は、図16の遊技機の扉部(ガラス扉枠)の裏側構成を概念的に例示する斜視図である。また、図19は実施形態1における装飾部の要部構成(図16のE−E断面(C1を中心とする円の半径方向の切断面)付近)を例示するものである。また、図20は、図16の一部を拡大して示すものであり、図21は、当該遊技機を説明するための説明図である。図22は、実施形態4の遊技機に用いる透明板保持枠を例示する正面図及び矢視断面図である。図23は、図21のE−E断面付近を概念的に例示する図であり、図24は、その変形例を示す図である。
<
A fourth embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
FIG. 15 is a front view conceptually illustrating a game board configuration in the gaming machine according to the fourth embodiment, and FIG. 16 is a front view conceptually illustrating a gaming machine using the game board. FIG. 17 is a perspective view of the gaming machine of FIG. 16, and FIG. 18 is a perspective view conceptually illustrating the back side configuration of the door portion (glass door frame) of the gaming machine of FIG. FIG. 19 exemplifies the configuration of the main part of the decorative portion in Embodiment 1 (near the EE cross section (the cut surface in the radial direction of the circle centered on C1) in FIG. 16). FIG. 20 is an enlarged view of part of FIG. 16, and FIG. 21 is an explanatory diagram for explaining the gaming machine. FIG. 22 is a front view and a cross-sectional view taken along the arrow illustrating the transparent plate holding frame used in the gaming machine of the fourth embodiment. FIG. 23 is a diagram conceptually illustrating the vicinity of the EE cross section of FIG. 21, and FIG. 24 is a diagram illustrating a modification thereof.
図15に示すように、遊技盤7に仕切り枠(レール22)が取り付けられ、このレール22によって囲まれるようにして遊技球が打ち込まれる遊技領域90aが構成されている。本実施形態に係る第1装飾部157は、遊技領域の内側と外側とに跨るように配置されている。図15ないし図23の例では、遊技領域90a内に配置される遊技領域内配置部157bと、遊技領域90aの外部に配置される遊技領域外配置部157aとが一体的に構成されている。
As shown in FIG. 15, a partition frame (rail 22) is attached to the
図22にて詳細に示すように、枠体83には、第1装飾部157の一部を後方ガラス51の前方位置に導出するための導出部84(開口部)が形成されており、この導出部84を介して遊技領域外配置部157bの一部が後方ガラス51の前方位置に導出されている。
As shown in detail in FIG. 22, the
また、異なる観点から説明すると、遊技盤7の前面7dと平行な面方向に関して、遊技球が流下可能となる流下可能領域91aが構成されており、第1装飾部157は、流下可能領域91aの内部に少なくとも一部が配置されており、かつ流下可能領域91aの外部に及ぶように構成されている。
Further, from a different point of view, a
一方、図16、図17、図19、図20に示すように、第2装飾部260は、扉部3に設けられており、第1装飾部157に形成された第1傾斜部100は扉部3側が盛り上がるように構成されている。これにより、遊技盤7に配置される第1装飾部157と、扉部3に配置される第2装飾部260とがデザイン的に連なり、広範囲にわたる連続装飾部を構成できる。また、遊技盤と扉部とでは前後にズレがあるが、第1装飾部において扉部側が盛り上がるように第1傾斜部が構成されているため、ズレが抑制され、第1装飾部と第2装飾部とが連携性高く連なることとなる。
On the other hand, as shown in FIGS. 16, 17, 19, and 20, the second
図23の構成では、第1装飾部157と第2装飾部260とが並ぶ並び方向において、第1傾斜部100が、第2装飾部260から遠ざかる側の端部から第2装飾部260側に向かうにつれて外面が次第に前方位置となるように構成されているが、図24のように、第1傾斜部100において、外面に多少の凹凸が存在し、完全に連続した傾斜ではないものの、第1装飾部157と第2装飾部260とが並ぶ並び方向において第2装飾部260側の方が第2装飾部260から遠ざかる側よりも前方に盛り上がるような構成であってもよい。
In the configuration of FIG. 23, in the arrangement direction in which the first
なお、図23及び図24の構成に代えて、図25ないし図27のようにしてもよい。図25では、第2透明板としての前方ガラス52において、平坦に構成される平坦部52bと、当該平坦部52bよりも前方に膨出する膨出部52aとが設けられている。平坦部52bは、第1透明板51の板面とほぼ平行な板面を有する平坦形状をなしている。このように構成される前方ガラス52は、図26、図27にて例示される透明板保持枠83に保持され、上記実施形態と同様に扉部3に取り付けられることとなる。具体的には、前方ガラス52の周縁部が、透明板保持枠83に設けられた第2透明板保持部83bに保持される。
Instead of the configuration of FIGS. 23 and 24, the configuration shown in FIGS. 25 to 27 may be used. In FIG. 25, in the
図25に示すように、遊技盤装飾部57に設けられた前方配置部57aは、膨出部52aにカバーされるように配置されている。このようにすれば、第2透明板52を、注目を引きやすい斬新な形状とすることができ、その一方で、前方配置部57aを構成する上でのスペース的な制約が少なくなり、ひいては斬新な前方配置部を構成でき、第1傾斜部100をも構成しやすくなる。
As shown in FIG. 25, the front arrangement portion 57a provided in the game
<他の実施形態>
本発明は上記記述及び図面によって説明した実施形態に限定されるものではなく、例えば次のような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
(1)実施形態1では、第3装飾部が単一のものにより構成される例を示したが、第3装飾部は、複数の樹脂部品によって構成されていてもよい。この場合、各々の樹脂部品が第1装飾部とデザイン的に連なるように構成されていれば、より広範囲に装飾部を構成できることとなる。また、第3装飾部を構成する複数の装飾部は互いに離れた位置に配置することができる。このようにすれば、扉部の離れた位置を利用して連続装飾部が構成できるため、スペースを利用する上で自由度の高い構成となる。
<Other embodiments>
The present invention is not limited to the embodiments described with reference to the above description and drawings. For example, the following embodiments are also included in the technical scope of the present invention, and further, within the scope not departing from the gist of the invention other than the following. Various modifications can be made.
(1) In
(2)実施形態1でいう第3装飾部60、或いは実施形態2でいう第2装飾部160を視認可能にカバーするように、透明性を有するカバー部材を設けるようにしてもよい。このようにすれば、これらの部分を効果的に保護できることとなる。
(2) A transparent cover member may be provided so as to cover the third
(3)上記実施形態1等では、遊技領域の内部に第1装飾部が設けられる構成を示したが、遊技領域の外部にのみ配置してもよい。また、第1装飾部は流下可能領域の外部にのみ配置してもよい。 (3) In the first embodiment and the like, the configuration in which the first decoration portion is provided inside the game area is shown, but it may be arranged only outside the game area. Moreover, you may arrange | position a 1st decoration part only outside the flowable area.
(4)第1装飾部は、所定のキャラクターの顔のデザインの一部分をなし、第2装飾部はキャラクターの顔のデザインにおける一部分とは異なる他部分をなすようにしてもよい。この場合、第1装飾部及び第2装飾部が組み合わされることによりキャラクターの顔のデザインが構成されるようにすることができる。このようにすれば、キャラクターの顔をより斬新に構成できる。また、複数の装飾部によって顔のデザインが構成されるため、広範囲にキャラクターの顔のデザインを配置しやすい構成となる。 (4) The first decoration part may form a part of a predetermined character face design, and the second decoration part may form another part different from a part of the character face design. In this case, the design of the character's face can be configured by combining the first decorative portion and the second decorative portion. In this way, the character's face can be constructed more innovatively. In addition, since the face design is constituted by a plurality of decoration parts, the character face design can be easily arranged over a wide range.
(5)上記記載のいずれの構成についても、キャラクターのデザインが施された部分(以下、キャラクター部ともいう)を、動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成することができる。このようにすれば、斬新な配置構成を採りつつ動作態様、表示態様等の態様が変化可能となるように構成すれば、相乗的に興趣を高めうる構成となる。 (5) In any of the configurations described above, a character-designed portion (hereinafter also referred to as a character portion) can be configured such that the mode of operation, display mode, etc. can be changed. . If it does in this way, if it will comprise so that aspects, such as an operation | movement aspect and a display aspect, can change, taking a novel arrangement | positioning structure, it will become a structure which can raise an interest synergistically.
(6)実施形態1等では、扉部の右上部に第3装飾部が設けられた構成を示したが、第3装飾部の位置はこれに限定されない。例えば、扉部の左上部や右下部、左下部などであってもよい。或いは、扉部の側部や上部、下部などであってもよい。 (6) In the first embodiment and the like, the configuration in which the third decorative portion is provided in the upper right portion of the door portion is shown, but the position of the third decorative portion is not limited to this. For example, the upper left part, the lower right part, and the lower left part of the door part may be used. Or the side part of a door part, an upper part, a lower part, etc. may be sufficient.
(7)上記実施形態1等では、第1装飾部によって表示装置の周囲部品を構成する例を示したが、第1装飾部によって、入賞装置の一部を構成してもよい。この場合、入賞装置のデザインが、当該入賞装置から所定距離離れた第3装飾部のデザインと連なることとなる。 (7) In the first embodiment and the like, the example in which the peripheral parts of the display device are configured by the first decoration portion is shown, but a part of the winning device may be configured by the first decoration portion. In this case, the design of the winning device is continuous with the design of the third decoration portion that is a predetermined distance away from the winning device.
(8)なお第1装飾部を遊技領域の内部に設け、第2装飾部を遊技領域の外部に設けてもよい。この場合、第1傾斜部は遊技領域の外部側が盛り上がるように構成することができる。また、第1装飾部を流下可能領域の内部に設け、第2装飾部を流下可能領域の外部に設けてもよい。この場合、第1傾斜部は流下可能領域の外部側が盛り上がるように構成することができる。 (8) The first decoration part may be provided inside the game area, and the second decoration part may be provided outside the game area. In this case, the first inclined portion can be configured such that the outside of the game area is raised. In addition, the first decorative portion may be provided inside the flowable region, and the second decorative portion may be provided outside the flowable region. In this case, the first inclined portion can be configured such that the outside of the flowable region rises.
1…パチンコ機(遊技機)
1a…遊技機本体
3…扉部
3c…窓部
5…表示装置
7…遊技盤
7d…前面
22…レール(仕切り枠、レール部材)
45…第2装飾部
51…前方ガラス(透明板、前方透明板)
52…後方ガラス(透明板)
52a…膨出部
52b…平坦部
55…連続装飾部
57…第2装飾部
60…第3装飾部
83…枠体(透明板保持部)
90a…遊技領域
91a…流下可能領域
93…視認可能領域
100…第1傾斜部
102…第2傾斜部
C1…遊技盤の中心
1 ... Pachinko machine (game machine)
DESCRIPTION OF
45 ...
52 ... Rear glass (transparent plate)
52a ... bulging
90a ...
Claims (1)
前記遊技盤の前方にて開口するように構成される窓部を有し、遊技機本体に対し開閉可能に構成された扉部と、
前記遊技盤の前方をカバーするように設けられた透明板と、
前記透明板を保持する透明板保持部と、
を備えた遊技機であって、
前記遊技盤の前面に沿った面方向において、前記遊技盤の中心側を内側、前記遊技盤の中心から離れる側を外側とした場合、所定位置に設けられた第1装飾部が、当該第1装飾部よりも外側に設けられた第2装飾部と連なるデザインをなすように構成されており、
前記遊技盤の前記前面と直交する方向を前後方向とし、前記遊技盤の裏側を後方側、それとは反対側を前方側とした場合、前記第1装飾部において前方側の外面が傾斜状に構成された第1傾斜部が設けられており、
前記第1傾斜部は、前記第2装飾部側の外面が、当該第2装飾部から遠ざかる側の外面よりも前方となるように構成されていることを特徴とする遊技機。 Game board,
A door portion configured to open to the front of the gaming board and configured to be openable and closable with respect to the gaming machine body;
A transparent plate provided to cover the front of the game board;
A transparent plate holding part for holding the transparent plate;
A gaming machine equipped with
In the surface direction along the front surface of the game board, when the center side of the game board is the inner side and the side away from the center of the game board is the outer side, the first decorative portion provided at a predetermined position is the first decoration portion. It is configured to have a design that is continuous with the second decorative part provided outside the decorative part,
When the direction orthogonal to the front surface of the game board is the front-rear direction, the back side of the game board is the rear side, and the opposite side is the front side, the outer surface on the front side is configured to be inclined in the first decorative portion. A first inclined portion is provided,
The gaming machine characterized in that the first inclined portion is configured such that the outer surface on the second decorative portion side is in front of the outer surface on the side away from the second decorative portion.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2004217750A JP2006034534A (en) | 2004-07-26 | 2004-07-26 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2015131042A (en) * | 2014-01-15 | 2015-07-23 | 株式会社森創 | Game machine |
-
2004
- 2004-07-26 JP JP2004217750A patent/JP2006034534A/en not_active Withdrawn
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2015131042A (en) * | 2014-01-15 | 2015-07-23 | 株式会社森創 | Game machine |
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