JP2006000150A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine efficiently detecting the rotating positions of reels. <P>SOLUTION: A slot machine 10 is provided with a casing 11 and a front door 12 provided in front of the casing 11 and openably/closably supported to one side part of the casing 11. When a start lever 71 provided in an approximately central left part of the front door 12 is operated, reels 42L, 42M and 42R visible through display windows 31L, 31M and 31R start rotation. When a stop switch 72, 73 or 74 is operated, the reel 42L, 42M or 42R corresponding to the respective switch 72, 73 or 74 is stopped. The reels 42L and the like are so constituted that the respective reel is provided with a first sensor shielding plate and a second sensor shielding plate to detect the rotating positions at a plurality of parts of the reels 42L and the like. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、スロットマシン等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a slot machine.

遊技機の一種として回胴式遊技機、例えばスロットマシンがある。スロットマシンは、複数の図柄が付された複数のリールを備え、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作することで各リールが回転を開始し、各リールが回転を開始した後、ストップスイッチを操作したり所定時間が経過したりすることで、各リールが順次停止する。また、スロットマシンでは、メダルの投入とスタートレバーの操作を条件として抽選を行い、その抽選結果が当選でありかつ予め設定された有効ライン上に遊技者が当選した図柄を停止させることを条件として所定枚数のメダルが払い出されたり、遊技者に有利な特別遊技状態(ボーナスゲーム等)が発生する(例えば特許文献1参照)。   As a kind of gaming machine, there is a rotating type gaming machine, for example, a slot machine. The slot machine is equipped with a plurality of reels with a plurality of symbols, and each player starts rotating by inserting a medal and operating the start lever. After each reel starts rotating, the slot machine stops. Each reel is sequentially stopped by operating the switch or elapse of a predetermined time. In addition, in the slot machine, a lottery is performed on condition that a medal is inserted and a start lever is operated, on the condition that the lottery result is a win and the player wins a symbol on a preset active line. A predetermined number of medals are paid out, or a special game state (bonus game or the like) advantageous to the player occurs (see, for example, Patent Document 1).

各リールは、ステッピングモータ等の駆動手段によって駆動され回転するように構成されている。従って、駆動手段へ入力される駆動パルス数を監視することによって、所定の基準位置からのリールの回転角を求めてリールの回転位置(リール上の図柄の位置)を把握し、所定の図柄を所定位置に停止させたり、有効ライン上に停止する図柄を識別したりすることができる。   Each reel is configured to rotate by being driven by a driving means such as a stepping motor. Therefore, by monitoring the number of driving pulses input to the driving means, the rotation angle of the reel from a predetermined reference position is obtained, the rotational position of the reel (the position of the symbol on the reel) is grasped, and the predetermined symbol is obtained. It is possible to stop at a predetermined position or identify a symbol that stops on an active line.

従来、リールの基準位置には遮光板が取着されており、リールが一周する毎に遮光板がフォトセンサ等の検出手段によって検出され、各リールの基準位置が認識されるよう構成されている。
特開2003−126337号公報
Conventionally, a light shielding plate is attached to the reference position of the reel, and each time the reel makes a round, the light shielding plate is detected by a detecting means such as a photosensor, and the reference position of each reel is recognized. .
JP 2003-126337 A

しかしながら、リールが一定速度(例えば80回転/分)に達してから、基準位置を検出しないと、より正確なリールの回転位置(リール上の図柄の位置)を把握できないため、従来では、最大で、リールが回転開始から一定速度になるまでの時間(例えば0.32秒)+リールの一周する時間(例えば0.75秒)まで待たなければ、基準位置ひいてはリールの回転位置を検出することができない場合があった。   However, if the reference position is not detected after the reel has reached a certain speed (for example, 80 revolutions / minute), a more accurate reel rotation position (the position of the symbol on the reel) cannot be grasped. If it does not wait for the time from the start of rotation of the reel to a constant speed (for example, 0.32 seconds) + the time for one round of the reel (for example, 0.75 seconds), the reference position and thus the rotational position of the reel can be detected. There were cases where it was not possible.

従って、この間は、例えばストップスイッチを有効にするといった、リール停止制御を行うための処理を開始することができず、迅速にリールの停止制御を行う上で不具合があった。さらに、この間を、遊技者は待機時間として費やさなければならず、スムーズな遊技進行を妨げ、遊技者の興趣を低下させるおそれがあった。   Therefore, during this time, for example, the process for performing the reel stop control such as enabling the stop switch cannot be started, and there is a problem in performing the reel stop control quickly. Further, during this time, the player has to spend time as a waiting time, which may hinder smooth game progress and reduce the interest of the player.

このような不具合を回避するために、複数箇所に検出手段を配置し、遮光板を複数箇所で検出するように構成することも考えられるが、検出手段を複数備えた場合、生産コストの増大や、配線の複雑化等の不具合を招くおそれがあった。   In order to avoid such a problem, it is conceivable to arrange the detection means at a plurality of places and detect the light shielding plate at a plurality of places. There is a risk of inconveniences such as complicated wiring.

なお、以上の問題はスロットマシンに限らず、リール等の回転体を回転させ、その後回転体を停止させる他の遊技機にも該当する問題である。   The above problem is not limited to the slot machine, but also applies to other gaming machines that rotate a rotating body such as a reel and then stop the rotating body.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、効率よくリールの回転位置を検出することのできる遊技機を提供することである。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of efficiently detecting the rotational position of a reel.

以下、上記目的等を解決するのに適した各手段につき項分けして説明する。なお、必要に応じて対応する手段に特有の作用効果等を付記する。   In the following, each means suitable for solving the above-mentioned purpose will be described in terms of items. In addition, the effect etc. peculiar to the means to respond | correspond as needed are added.

手段1.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置(回転角度位置)を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられ、前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なる複数の被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記回転位置検出手段は、
前記各被検出部の長さの違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 1. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
A rotation position detecting means capable of detecting a rotation position (rotation angle position) of the rotating body in a constant speed rotation state;
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A plurality of detected parts provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position, and have different lengths from a start end part that passes through the predetermined detection position first to a terminal end part that passes through the predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The rotational position detecting means is
A gaming machine configured to detect a rotational position of the rotating body based on a difference in length of each of the detected parts.

上記手段1によれば、複数の被検出部を備え、各被検出部の長さの違いに基づき回転体の回転位置を検出できるよう構成され、回転体の複数箇所で被検出部の検出を行えるため、効率よく回転体の回転位置を検出することができる。さらに、回転体が定速回転状態となった後、回転体が一周するのを待つことなく、比較的短時間(例えば回転体が半周等、所定角度分だけ回転する時間)で、回転位置を把握できる。従って、回転体を停止させるための停止操作手段を有効にする等といった、回転体の停止制御を行うための処理を、回転体が定速回転状態となった後、比較的迅速に行うことができる。結果として、遊技者の待機時間を短縮してスムーズな遊技進行を実現し、遊技者の興趣の向上を図ることができる。   According to the above means 1, a plurality of detected parts are provided, and the rotational position of the rotating body can be detected based on the difference in length of each detected part, and the detected parts are detected at a plurality of locations of the rotating body. Since it can do, the rotation position of a rotary body can be detected efficiently. Further, after the rotating body is in a constant speed rotation state, the rotational position can be adjusted in a relatively short time (for example, a time required for the rotating body to rotate by a predetermined angle, for example, a half turn) without waiting for the rotating body to make one round. I can grasp. Therefore, processing for performing stop control of the rotating body, such as enabling a stop operation means for stopping the rotating body, can be performed relatively quickly after the rotating body enters the constant speed rotation state. it can. As a result, the waiting time of the player can be shortened to realize a smooth game progression, and the player's interest can be improved.

また、複数の被検出部を設けることを除いて、従来の構成、すなわち従来から備えている1つの検出手段によって被検出部を検出する構成や回転体の構成等に大幅な設計変更を加えることなく、そのまま採用することができる。換言すれば、複数箇所に検出手段を配置し、被検出部を複数箇所で検出するといった構成等を採用する必要がなく、生産コストの増大や、配線の複雑化等の不具合の発生を抑制することができる。つまり、「検出手段を1つだけ備えた」構成とした上記手段においては、生産コストの増大や配線の複雑化等の不具合を抑制しつつ、上記効率よく回転体の回転位置を検出することができるという効果を得ることができ、格段の相乗効果が生まれる。   In addition, except for providing a plurality of detected portions, a significant design change is made to the conventional configuration, that is, the configuration in which the detected portion is detected by a single conventional detection means, the configuration of the rotating body, and the like. It can be used as it is. In other words, it is not necessary to employ a configuration in which detection means are arranged at a plurality of locations and the detected part is detected at a plurality of locations, and the occurrence of problems such as an increase in production cost and complicated wiring is suppressed. be able to. In other words, in the above-mentioned means having the configuration “equipped with only one detecting means”, it is possible to efficiently detect the rotational position of the rotating body while suppressing problems such as an increase in production cost and complicated wiring. The effect of being able to be obtained can be obtained, and a remarkable synergistic effect is born.

手段2.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられ、前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なる複数の被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記回転位置検出手段は、
前記検出手段からの検出信号に基づき、前記各被検出部における前記始端部の検出開始時から前記終端部の検出終了時までの検出有り時間を計測する通過時間計測手段を備え、
前記各被検出部の検出有り時間の違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Mean 2. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A plurality of detected parts provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position, and have different lengths from a start end part that passes through the predetermined detection position first to a terminal end part that passes through the predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The rotational position detecting means is
Based on the detection signal from the detection means, comprising a passing time measurement means for measuring the time with detection from the start of detection of the start end portion to the end of detection of the end portion in each detected portion,
A gaming machine configured to be able to detect a rotational position of the rotating body based on a difference in detection time of each detected part.

上記手段2によれば、上記手段1と同様の作用効果が奏される。さらに、以下の手段でも同様であるが、回転位置検出手段は定速回転状態にある回転体の回転位置を検出するため、例えば加速回転状態にある回転体の回転位置を検出する場合に比べて、検出有り時間等の算出を複雑な演算処理を行うことなく比較的容易に行うことができる。結果として、処理負担の増加を抑制することができる。   According to the means 2, the same effects as the means 1 can be obtained. Further, the same applies to the following means, but the rotational position detecting means detects the rotational position of the rotating body in the constant speed rotation state, and therefore, for example, compared with the case of detecting the rotational position of the rotating body in the acceleration rotation state. The calculation of the time with detection and the like can be performed relatively easily without performing complicated calculation processing. As a result, an increase in processing load can be suppressed.

手段3.前記回転体の回転方向に対して、前記各被検出部の始端部又は前記各被検出部の終端部の位置が等角度間隔となるように前記複数の被検出部が配置されていることを特徴とする手段1又は2に記載の遊技機。   Means 3. With respect to the rotation direction of the rotating body, the plurality of detected portions are arranged such that the positions of the start end portions of the detected portions or the end portions of the detected portions are equiangularly spaced. 3. The gaming machine according to item 1 or 2, which is characterized.

上記手段3によれば、回転体の回転方向に対して、各被検出部の始端部又は各被検出部の終端部の位置が等角度間隔となるように複数の被検出部が配置されている。例えば、2つの被検出部を設ける場合には180°間隔、3つの場合には120°間隔となるように配置される。仮に被検出部を1つだけ備え、当該被検出部の両端部(始端部と終端部)間の長さを比較的長めに設定し、当該両端部(複数箇所)を検出するような構成では、回転体の全体のバランスが悪くなり、回転が不安定になるおそれがあるが、本手段によれば、複数の被検出部をバランスよく配置することにより、そのような不具合を低減させることができる。加えて、隣り合った2つの被検出部の間(被検出部間)の距離に偏りがでてしまうといった不具合を低減することができる。つまり、被検出部を検出できない極端に長い(例えば回転体の半周を超える長さ等)区間ができず、比較的短時間で効率よく回転体の回転位置を検出することができ、上記手段1等の効果をさらに高めることができる。また、複数の被検出部の配置バランスが悪い場合の態様例としては、例えば複数の被検出部の位置が回転体の停止時において当該回転体の下部に集中した状態となってしまう場合などが考えられ、この場合には回転体の始動時に駆動手段へかかる負荷が大きくなり適正な始動加速度で始動させることができないといった不具合を招くおそれがある。また、回転体の回転時においては、回転軸が振れて回転体が回転するといった不具合を招くおそれがある。また、回転体の停止時においては、遠心力等の影響を受け、適正位置に停止させにくくなるといった不具合を招くおそれがある。   According to the means 3, the plurality of detected portions are arranged such that the positions of the start end portions of the detected portions or the end portions of the detected portions are equiangular with respect to the rotation direction of the rotating body. Yes. For example, when two detection parts are provided, they are arranged at an interval of 180 °, and at three intervals, an interval of 120 °. In a configuration in which only one detected portion is provided, the length between both end portions (starting end portion and terminating end portion) of the detected portion is set relatively long, and the both end portions (multiple locations) are detected. The overall balance of the rotating body may be deteriorated and the rotation may become unstable. However, according to the present means, it is possible to reduce such problems by arranging a plurality of detected portions in a balanced manner. it can. In addition, it is possible to reduce a problem that the distance between two adjacent detected parts (between detected parts) is biased. That is, an extremely long section (for example, a length exceeding the half circumference of the rotating body, etc.) in which the detected part cannot be detected is not possible, and the rotational position of the rotating body can be detected efficiently in a relatively short time. Such effects can be further enhanced. In addition, as an example of the case where the arrangement balance of the plurality of detected parts is poor, for example, the position of the plurality of detected parts may be concentrated in the lower part of the rotating body when the rotating body is stopped. In this case, there is a possibility that the load applied to the driving means at the time of starting the rotating body becomes large, and there is a possibility that the engine cannot be started at an appropriate starting acceleration. In addition, when the rotating body rotates, there is a risk of causing a problem that the rotating body swings and the rotating body rotates. Further, when the rotating body is stopped, there is a possibility that it may be difficult to stop at an appropriate position due to an influence of centrifugal force or the like.

手段4.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられた複数の被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記複数の被検出部は、それぞれ前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なるよう構成されるとともに、前記回転体の回転方向に対して前記各被検出部の始端部又は前記各被検出部の終端部の位置が等角度間隔となるように配置され、
前記回転位置検出手段は、
前記検出手段からの検出信号に基づき、前記各被検出部における前記始端部の検出開始時から前記終端部の検出終了時までの検出有り時間、及び、所定の前記被検出部の終端部の検出終了時から次の前記被検出部の始端部の検出開始時までの検出無し時間を計測する通過時間計測手段を備え、
前記検出有り時間及び前記検出無し時間の違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 4. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A plurality of detected portions provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The plurality of detected parts are configured to have different lengths from a start end part that first passes through the predetermined detection position to a terminal end part that passes later, and each of the detected parts with respect to the rotation direction of the rotating body. It is arranged so that the positions of the start end of the detection unit or the end of each detected unit are equiangular intervals,
The rotational position detecting means is
Based on the detection signal from the detection means, the detection time from the start of detection of the start end portion to the end of detection of the end portion in each detected portion, and detection of the end portion of the predetermined detected portion A transit time measuring means for measuring a no-detection time from the end to the start of detection of the start of the next detected part;
A gaming machine configured to detect a rotational position of the rotating body based on a difference between the detection time and the non-detection time.

上記手段4によれば、上記手段1乃至3と同様の作用効果が奏される。さらに、回転体の回転方向に対して、各被検出部の始端部又は各被検出部の終端部の位置が等角度間隔となるように複数の被検出部を配置することにより、各被検出部の長さが異なることに基づき、各被検出部間の長さも異なってくる。従って、各被検出部間の通過時間である検出無し時間の違いを把握することにより、次の被検出部の始端部が検出される際、当該被検出部がどの位置の被検出部であるかを、当該被検出部の始端部から終端部までの検出有り時間を計測するまでもなく把握することができる。従って、より早い段階で回転体の回転位置を特定することができる。また、被検出部の通過時間である検出有り時間、及び被検出部間の通過時間である検出無し時間の両者を見ることにより、より確実かつ正確に回転体の回転位置を検出することができる。   According to the means 4, the same effects as those of the means 1 to 3 are achieved. Furthermore, each detected object is arranged by arranging a plurality of detected parts so that the positions of the start end part of each detected part or the end part of each detected part are equiangularly spaced with respect to the rotation direction of the rotating body. Based on the different lengths of the parts, the lengths between the detected parts are also different. Therefore, by detecting the difference in the non-detection time that is the passing time between each detected part, when the starting end part of the next detected part is detected, the detected part at which position the detected part is This can be grasped without measuring the time with detection from the start end to the end of the detected part. Therefore, the rotational position of the rotating body can be specified at an earlier stage. Further, the rotational position of the rotating body can be detected more reliably and accurately by looking at both the detected time that is the passing time of the detected part and the non-detected time that is the passing time between the detected parts. .

手段5.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられた第1被検出部及び第2被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記第1被検出部及び前記第2被検出部は、それぞれ前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なるよう設けられるとともに、前記回転体の回転方向に対して前記各被検出部の始端部又は前記各被検出部の終端部の位置が180°間隔となるように配置され、
前記回転位置検出手段は、
前記検出手段からの検出信号に基づき、前記各被検出部における前記始端部の検出開始時から前記終端部の検出終了時までの検出有り時間、前記第1被検出部の終端部の検出終了時から前記第2被検出部の始端部の検出開始時までの検出無し時間、及び、前記第2被検出部の終端部の検出終了時から前記第1被検出部の始端部の検出開始時までの検出無し時間を計測する通過時間計測手段を備え、
前記検出有り時間及び前記検出無し時間の違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 5. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A first detected part and a second detected part provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The first detected part and the second detected part are provided so that the lengths from the starting end part that first passes through the predetermined detection position to the terminal end part that passes later are different, and the rotation direction of the rotating body The positions of the start end of each detected part or the end of each detected part are arranged at 180 ° intervals,
The rotational position detecting means is
Based on the detection signal from the detection means, the time with detection from the start of detection of the start end portion to the end of detection of the end portion in each detected portion, at the end of detection of the end portion of the first detected portion No detection time from the start of detection of the start end of the second detected part to the start of detection of the end of the second detected part until the start of detection of the start of the first detected part It has a transit time measuring means to measure the no detection time of
A gaming machine configured to detect a rotational position of the rotating body based on a difference between the detection time and the non-detection time.

上記手段5によれば、上記手段4と同様の作用効果が奏される。さらに、第1被検出部及び第2被検出部は、その始端部又は終端部の位置が180°間隔となるように配置されている。このため、回転体が半周以内(180°角度変化する以内)に回転位置を検出できる。結果として、第1被検出部及び第2被検出部の配置バランスが悪い場合に比べて、より確実に検出時間を短縮することができる。加えて、被検出部が3つ以上設けられているものに比べて、設計上、回転体の原点位置等との配置バランスを考慮することが比較的容易となるとともに、製造時における取付作業の工程数を極力抑えることができる。   According to the means 5, the same effect as that of the means 4 can be obtained. Furthermore, the first detected part and the second detected part are arranged such that the positions of the start end part or the terminal end part are 180 ° apart. For this reason, the rotational position can be detected within a half turn (within a 180 ° angle change). As a result, the detection time can be shortened more reliably than in the case where the arrangement balance between the first detected part and the second detected part is poor. In addition, it is relatively easy to consider the arrangement balance with the origin position of the rotating body, etc., compared with the case where three or more detected parts are provided, and the installation work at the time of manufacture The number of processes can be suppressed as much as possible.

手段6.前記回転位置検出手段は、
前記各被検出部に対応する前記検出有り時間及び前記各被検出部間に対応する検出無し時間を予め記憶した通過時間記憶手段と、
前記通過時間計測手段によって計測された所定の前記被検出部に対応する検出有り時間又は所定の前記被検出部間に対応する検出無し時間と、前記通過時間記憶手段に記憶された前記各被検出部に対応する検出有り時間又は前記各被検出部間に対応する検出無し時間とを比較する比較手段とを備え、
前記比較手段による比較結果から前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする手段4又は5に記載の遊技機。
Means 6. The rotational position detecting means is
Passing time storage means for storing in advance the detected time corresponding to each detected part and the non-detected time corresponding to each detected part;
The detected time corresponding to the predetermined detected portion measured by the passing time measuring means or the non-detected time corresponding to the predetermined detected portion, and each detected detection stored in the passing time storage means A comparison means for comparing the time with detection corresponding to the part or the time without detection corresponding between the detected parts,
The gaming machine according to means 4 or 5, wherein the gaming machine is configured to be able to detect a rotational position of the rotating body from a comparison result by the comparing means.

上記手段6によれば、予め各被検出部に対応する検出有り時間及び各被検出部間に対応する検出無し時間を記憶しておき、これらと計測された各時間とを比較することで回転位置を検出できる。結果として、複雑な演算処理等を行うことなく、処理負担の増加を抑制することができる。   According to the means 6, the detected time corresponding to each detected part and the non-detected time corresponding to each detected part are stored in advance, and the rotation is performed by comparing these with the measured times. The position can be detected. As a result, an increase in processing load can be suppressed without performing complicated arithmetic processing or the like.

手段7.前記駆動手段は、所定の駆動信号の入力に基づき、当該駆動信号の数に応じた回転量で前記回転体を回転させるよう構成され、
前記駆動制御手段は、前記駆動手段に前記駆動信号を出力することにより、前記駆動手段を制御し、前記回転体の回転位置を制御するよう構成されていることを特徴とする手段2乃至6のいずれかに記載の遊技機。
Mean 7 The driving means is configured to rotate the rotating body by a rotation amount corresponding to the number of the driving signals based on an input of a predetermined driving signal.
The drive control means is configured to control the drive means by outputting the drive signal to the drive means, thereby controlling the rotational position of the rotating body. A gaming machine according to any one of the above.

上記手段7によれば、駆動信号(励磁パルス)の入力に基づき駆動するステッピングモータ等の駆動手段を使用することにより、回転体の回転位置を比較的容易に制御することができる。また、駆動手段は、所定数(例えば504)の駆動信号(励磁パルス)を入力することにより、回転体を1回転させることができる。   According to the means 7, the rotational position of the rotating body can be controlled relatively easily by using a drive means such as a stepping motor that is driven based on the input of a drive signal (excitation pulse). Further, the driving unit can rotate the rotating body once by inputting a predetermined number (for example, 504) of driving signals (excitation pulses).

手段8.前記通過時間計測手段は、
前記駆動手段に出力される駆動信号の数を計数する駆動信号計数手段と、
前記計数される駆動信号の数に基づき、前記各種時間を算出する演算手段とから構成されていることを特徴とする手段7に記載の遊技機。
Means 8. The transit time measuring means is
Drive signal counting means for counting the number of drive signals output to the drive means;
The gaming machine according to claim 7, characterized in that the gaming machine comprises calculation means for calculating the various times based on the counted number of drive signals.

上記手段8によれば、被検出部の検出有り時間等を計測するためのタイマ等を別途設定しなくともよいため、処理負担の増加を抑制することができる。   According to the means 8, since it is not necessary to separately set a timer or the like for measuring the detected time of the detected part, an increase in processing load can be suppressed.

手段9.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
所定の駆動信号の入力に基づき、当該駆動信号の数に応じた回転量で前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段に前記駆動信号を出力することにより、前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられ、前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なる複数の被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記回転位置検出手段は、
前記検出手段からの検出信号に基づき、前記各被検出部の始端部から終端部までの角度変化(移動)に要した駆動信号数を計数する駆動信号計数手段を備え、
前記各被検出部に対応する駆動信号数の違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 9. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body by a rotation amount corresponding to the number of the driving signals based on an input of a predetermined driving signal;
Drive control means for driving and controlling the drive means by outputting the drive signal to the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A plurality of detected parts provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position, and have different lengths from a start end part that passes through the predetermined detection position first to a terminal end part that passes through the predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The rotational position detecting means is
Drive signal counting means for counting the number of drive signals required for angle change (movement) from the start end to the end of each detected part based on the detection signal from the detection means,
A gaming machine configured to be able to detect a rotational position of the rotating body based on a difference in the number of drive signals corresponding to each detected portion.

上記手段9によれば、上記手段2と同様の作用効果が奏される。さらに、駆動信号(励磁パルス)の入力に基づき駆動するステッピングモータ等の駆動手段を使用することにより、回転体の回転位置を比較的容易に制御することができる。また、駆動手段は、所定数(例えば504)の駆動信号(励磁パルス)を入力することにより、回転体を1回転させることができる。また、被検出部の検出有り時間等を計測するためのタイマ等を別途設定しなくともよいため、処理負担の増加を抑制することができる。   According to the means 9, the same effect as that of the means 2 is obtained. Furthermore, the rotational position of the rotating body can be controlled relatively easily by using a driving means such as a stepping motor that is driven based on an input of a driving signal (excitation pulse). Further, the driving unit can rotate the rotating body once by inputting a predetermined number (for example, 504) of driving signals (excitation pulses). In addition, since it is not necessary to separately set a timer or the like for measuring the detection time of the detected part, an increase in processing load can be suppressed.

手段10.前記回転体の回転方向に対して、前記各被検出部の始端部又は前記各被検出部の終端部の位置が等角度間隔となるように前記複数の被検出部が配置されていることを特徴とする手段9に記載の遊技機。   Means 10. With respect to the rotation direction of the rotating body, the plurality of detected portions are arranged such that the positions of the start end portions of the detected portions or the end portions of the detected portions are equiangularly spaced. A gaming machine according to the means 9 characterized by the above.

上記手段10によれば、上記手段3と同様の作用効果が奏される。   According to the means 10, the same effect as the means 3 can be obtained.

手段11.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
所定の駆動信号の入力に基づき、当該駆動信号の数に応じた回転量で前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段に前記駆動信号を出力することにより、前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられた複数の被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記複数の被検出部は、それぞれ前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なるよう構成されるとともに、前記回転体の回転方向に対して前記各被検出部の始端部又は前記各被検出部の終端部の位置が等角度間隔となるように配置され、
前記回転位置検出手段は、
前記検出手段からの検出信号に基づき、前記各被検出部の始端部から終端部までの角度変化に要した駆動信号数、及び、所定の前記被検出部の終端部から次の前記被検出部の始端部までの角度変化に要した駆動信号数を計数する駆動信号計数手段を備え、
前記各被検出部及び前記各被検出部間に対応する駆動信号数の違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 11. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body by a rotation amount corresponding to the number of the driving signals based on an input of a predetermined driving signal;
Drive control means for driving and controlling the drive means by outputting the drive signal to the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A plurality of detected portions provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The plurality of detected parts are configured to have different lengths from a start end part that first passes through the predetermined detection position to a terminal end part that passes later, and each of the detected parts with respect to the rotation direction of the rotating body. It is arranged so that the positions of the start end of the detection unit or the end of each detected unit are equiangular intervals,
The rotational position detecting means is
Based on the detection signal from the detection means, the number of drive signals required to change the angle from the start end portion to the end portion of each detected portion, and the following detected portion from the predetermined end portion of the detected portion Drive signal counting means for counting the number of drive signals required to change the angle to the start end of
A gaming machine configured to be able to detect a rotational position of the rotating body based on a difference in the number of drive signals corresponding to each detected part and each detected part.

上記手段11によれば、上記手段4と同様の作用効果が奏される。   According to the means 11, the same effects as the means 4 can be obtained.

手段12.周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
所定の駆動信号の入力に基づき、当該駆動信号の数に応じた回転量で前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段に前記駆動信号を出力することにより、前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられた第1被検出部及び第2被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記第1被検出部及び前記第2被検出部は、それぞれ前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なるよう設けられるとともに、前記回転体の回転方向に対して前記各被検出部の始端部又は前記各被検出部の終端部の位置が180°間隔となるように配置され、
前記回転位置検出手段は、
前記検出手段からの検出信号に基づき、前記各被検出部の始端部から終端部までの角度変化に要した駆動信号数、前記第1被検出部の終端部から前記第2被検出部の始端部までの角度変化に要した駆動信号数、及び、前記第2被検出部の終端部から前記第1被検出部の始端部までの角度変化に要した駆動信号数を計数する駆動信号計数手段を備え、
前記各被検出部及び前記各被検出部間に対応する駆動信号数の違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 12. A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body by a rotation amount corresponding to the number of the driving signals based on an input of a predetermined driving signal;
Drive control means for driving and controlling the drive means by outputting the drive signal to the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A first detected part and a second detected part provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The first detected part and the second detected part are provided so that the lengths from the starting end part that first passes through the predetermined detection position to the terminal end part that passes later are different, and the rotation direction of the rotating body The positions of the start end of each detected part or the end of each detected part are arranged at 180 ° intervals,
The rotational position detecting means is
Based on the detection signal from the detection means, the number of drive signals required to change the angle from the start end portion to the end portion of each detected portion, the start end of the second detected portion from the end portion of the first detected portion Drive signal counting means for counting the number of drive signals required for the angle change to the part and the number of drive signals required for the angle change from the terminal end of the second detected part to the start end of the first detected part With
A gaming machine configured to be able to detect a rotational position of the rotating body based on a difference in the number of drive signals corresponding to each detected part and each detected part.

上記手段12によれば、上記手段4と同様の作用効果が奏される。   According to the means 12, the same operation and effect as the means 4 can be obtained.

手段13.前記回転位置検出手段は、
前記各被検出部に対応する前記駆動信号数及び前記各被検出部間に対応する前記駆動信号数を予め記憶した前記駆動信号数記憶手段と、
前記駆動信号計数手段によって計数された所定の前記被検出部に対応する駆動信号数又は所定の前記被検出部間に対応する駆動信号数と、前記駆動信号数記憶手段に記憶された前記各被検出部に対応する駆動信号数又は前記各被検出部間に対応する駆動信号数とを比較する比較手段とを備え、
前記比較手段による比較結果から前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする手段11又は12に記載の遊技機。
Means 13. The rotational position detecting means is
The drive signal number storage means for storing in advance the number of drive signals corresponding to each detected part and the number of drive signals corresponding to each detected part;
The number of drive signals corresponding to the predetermined detected portion counted by the drive signal counting means or the number of drive signals corresponding to the predetermined detected portions, and each of the detected signals stored in the drive signal number storing means. Comparing means for comparing the number of drive signals corresponding to the detection unit or the number of drive signals corresponding to the detected units,
The gaming machine according to claim 11 or 12, characterized in that the rotation position of the rotating body can be detected from a comparison result by the comparison means.

上記手段13によれば、上記手段6と同様の作用効果が奏される。   According to the means 13, the same effect as that of the means 6 can be obtained.

手段14.前記各被検出部は、前記回転体の回転方向に沿って形成され、前記回転体の所定回転角度に対応した長さを有する略円弧形状をなし、当該弧の長さが異なるよう構成されていることを特徴とする手段1乃至13のいずれかに記載の遊技機。   Means 14. Each of the detected portions is formed along the rotation direction of the rotating body, has a substantially arc shape having a length corresponding to a predetermined rotation angle of the rotating body, and is configured to have different arc lengths. A gaming machine according to any one of means 1 to 13, characterized in that:

上記手段14によれば、被検出部を略円弧形状とすることにより、被検出部の長さを比較的長くした場合においても、被検出部の各部位が同様に上記所定検出位置を通過するため、検出誤差を少なくし、より正確な位置検出を行うことができる。   According to the means 14, even if the length of the detected portion is made relatively long by making the detected portion substantially arc-shaped, each part of the detected portion similarly passes the predetermined detection position. Therefore, detection errors can be reduced and more accurate position detection can be performed.

手段15.前記回転体は、前記駆動手段の駆動軸に固定される支軸部と、前記識別情報が付された円筒状の回転体本体とを備え、
前記各被検出部は、前記回転体の半径方向に対して前記回転体本体と離間するよう当該回転体本体よりも支軸部側に設けられていることを特徴とする手段1乃至14のいずれかに記載の遊技機。
Means 15. The rotating body includes a support shaft portion fixed to a driving shaft of the driving means, and a cylindrical rotating body main body to which the identification information is attached,
Any of the means 1 to 14 characterized in that each of the detected parts is provided closer to the support shaft part than the rotating body main body so as to be separated from the rotating body main body in the radial direction of the rotating body. The gaming machine described in Crab.

上記手段15によれば、被検出部が、回転体本体よりも回転体の内周側に設けられているため、回転体本体つまり回転体の最外周部に設けられる場合に比べて、遠心力等の影響を比較的受けにくい。結果として、回転軸が振れて回転体が回転するといった回転の不安定性を低減するとともに、回転体の始動時に駆動手段へかかる負荷を軽減して回転体を適正な始動加速度で始動させたり、適正位置に停止させやすくすることができる。   According to the means 15, since the detected part is provided on the inner peripheral side of the rotating body with respect to the rotating body, the centrifugal force compared to the case where the detected part is provided on the outer peripheral part of the rotating body, that is, the rotating body. Relatively less affected by As a result, the instability of rotation, such as the rotating body rotating due to the rotation of the rotating shaft, is reduced, and the load on the driving means is reduced at the start of the rotating body to start the rotating body at an appropriate starting acceleration. It is easy to stop at the position.

手段16.前記各被検出部は、前記回転体の回転軸線方向に沿って突出する突部であり、
前記検出手段は、前記所定検出位置において、前記被検出部を挟むように相対向して配置される発光部(発光素子)及び受光部(受光素子)を有する透過型フォトセンサであることを特徴とする手段1乃至15のいずれかに記載の遊技機。
Means 16. Each of the detected parts is a protrusion protruding along the rotation axis direction of the rotating body,
The detection means is a transmission type photosensor having a light emitting part (light emitting element) and a light receiving part (light receiving element) arranged opposite to each other so as to sandwich the detected part at the predetermined detection position. A gaming machine according to any one of means 1 to 15.

手段17.前記検出手段は、定期的に(例えば2msec周期で)前記検出を行うよう構成され、
少なくとも前記各被検出部の長さの違いは、前記検出手段による前記検出の一周期間に前記各被検出部が移動する移動量以上あることを特徴とする手段1乃至16のいずれかに記載の遊技機。
Means 17. The detection means is configured to perform the detection periodically (for example, at a cycle of 2 msec),
The difference in length of at least each of the detected parts is equal to or more than a movement amount of the detected parts during one detection period by the detecting means. Gaming machine.

上記手段17によれば、より確実に被検出部の長さの違い(検出時間の違い等)を検出することができる。   According to the means 17, it is possible to detect the difference in the length of the detected part (difference in detection time, etc.) more reliably.

手段18.前記各被検出部が、前記回転体から取外し可能なように当該回転体に取着された構成となっていることを特徴とする手段1乃至17のいずれかに記載の遊技機。   Means 18. The gaming machine according to any one of means 1 to 17, wherein each detected portion is configured to be attached to the rotating body so as to be removable from the rotating body.

上記手段18によれば、各被検出部が回転体と別体となっていることにより、用途に応じて被検出部を取替えることができ、リサイクル性の向上を図ることができる。   According to the means 18, since each detected part is a separate body from the rotating body, the detected part can be replaced according to the application, and the recyclability can be improved.

手段19.前記回転位置検出手段は、
前記検出手段から検出信号の受信の有無を監視する信号監視手段を備え、
前記検出信号の受信無し状態から受信有り状態に切換った際に、前記被検出部の始端部の位置を検出することができるように構成されるとともに、
前記検出信号の受信有り状態から受信無し状態に切換った際に、前記被検出部の終端部の位置を検出することができるように構成されていることを特徴とする手段1乃至18のいずれかに記載の遊技機。
Means 19. The rotational position detecting means is
Comprising signal monitoring means for monitoring the presence or absence of reception of a detection signal from the detection means;
It is configured to be able to detect the position of the starting end portion of the detected portion when the detection signal is switched from the non-received state to the received state.
Any one of means 1 to 18, wherein when the detection signal is switched from being received to not being received, the position of the end of the detected portion can be detected. The gaming machine described in Crab.

手段20.前記回転体を始動させるための始動操作手段と、前記回転体を停止させるための停止操作手段とを備え、
前記駆動制御手段は、前記始動操作手段の操作に基づいて前記回転体の回転を開始させ、前記停止操作手段の操作に基づいて前記回転体の回転を停止させるように構成され、
さらに、前記回転位置検出手段が前記回転体の回転位置を検出する前段階において、前記停止操作手段の停止操作を無効化する無効化手段を備えていることを特徴とする手段1乃至19のいずれかに記載の遊技機。
Means 20. A starting operation means for starting the rotating body, and a stopping operation means for stopping the rotating body,
The drive control means is configured to start rotation of the rotating body based on an operation of the start operation means, and to stop rotation of the rotating body based on an operation of the stop operation means,
Further, any one of the means 1 to 19, further comprising invalidating means for invalidating the stop operation of the stop operating means before the rotational position detecting means detects the rotational position of the rotating body. The gaming machine described in Crab.

上記手段20によれば、回転位置が検出された後でないと、停止操作することができないため、より正確な位置に回転体を停止させることができる。   According to the means 20, since the stop operation cannot be performed unless the rotational position is detected, the rotating body can be stopped at a more accurate position.

手段21.隣り合った2つの前記被検出部の間(被検出部間)には、それぞれ前記回転体のバランスをとるためのバランス維持手段が設けられていることを特徴とする手段1乃至20のいずれかに記載の遊技機。   Means 21. Any of means 1 to 20 characterized in that a balance maintaining means for balancing the rotating body is provided between two adjacent detected parts (between detected parts). The gaming machine described in 1.

上記手段21によれば、被検出部を設けたことで回転体のバランスが崩れることが懸念されるが、例えば錘などの上記バランス維持手段を設けることにより、そのような不具合の発生を抑制することができる。結果として、回転が不安定になるおそれを低減させることができる。   According to the means 21, there is a concern that the balance of the rotating body may be lost due to the provision of the detected part. However, by providing the balance maintaining means such as a weight, the occurrence of such a problem is suppressed. be able to. As a result, the risk of unstable rotation can be reduced.

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above means are applied is shown below.

A.上記各手段における遊技機は、スロットマシン等の回胴式遊技機であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報の付された複数の回転体を回転させた後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して回転体の回転が開始され、停止操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより回転体が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成した回胴式遊技機」が挙げられる。   A. The gaming machine in each of the above means is a revolving type gaming machine such as a slot machine. As a more detailed example, “a variable display means for confirming and stopping the identification information after rotating a plurality of rotating bodies with a plurality of identification information is provided, and a start operation means (specifically, a start lever) is provided. The rotation of the rotating body is started due to the operation, and the rotating body is stopped due to the operation of the stop operation means (specifically, the stop button) or when a predetermined time elapses. A spinning-type gaming machine configured to be given game value on condition that the collected identification information is specific identification information.

B.上記各手段における遊技機は、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機(特に遊技球を遊技媒体として使用するスロットマシン仕様の遊技機)であること。より詳しい態様例としては、「複数の識別情報の付された複数の回転体を回転させた後に識別情報を確定停止表示する可変表示手段を備え、始動操作手段(具体的にはスタートレバー)の操作に起因して回転体の回転が開始され、停止操作手段(具体的にはストップボタン)の操作に起因して又は所定時間経過することにより回転体が停止され、その停止時に有効ライン上に揃った識別情報が特定の識別情報であることを条件に遊技価値が付与されるよう構成し、さらに球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出装置とを備え、前記投入装置により遊技球が投入されることにより前記始動操作手段の操作が有効となるように構成した遊技機」が挙げられる。   B. The gaming machine in each of the above means is a gaming machine of a type in which a slot machine and a pachinko machine are fused (especially a gaming machine of a slot machine specification that uses a gaming ball as a gaming medium). As a more detailed example, “a variable display means for confirming and stopping the identification information after rotating a plurality of rotating bodies with a plurality of identification information is provided, and a start operation means (specifically, a start lever) is provided. The rotation of the rotating body is started due to the operation, and the rotating body is stopped due to the operation of the stop operation means (specifically, the stop button) or when a predetermined time elapses. A throw-in device that is configured so that game value is given on condition that the collected identification information is specific identification information, and that is further provided with a ball tray (such as an upper plate) and performs a throw-in process for taking a game ball from the ball tray And a payout device for paying out the game ball to the ball receiving tray, and a game machine configured such that the operation of the starting operation means becomes effective when the game ball is thrown by the throwing device ”.

以下、遊技機の一種である回胴式遊技機、具体的にはスロットマシンに適用した場合の一実施形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はスロットマシン10の正面図、図2はスロットマシン10の前面扉12を閉じた状態の斜視図、図3はスロットマシン10の前面扉12を開いた状態の斜視図、図4は前面扉12の背面図、図5は筺体11の正面図である。   In the following, an embodiment in the case of application to a spinning-reel type gaming machine, which is a kind of gaming machine, specifically, a slot machine will be described in detail based on the drawings. 1 is a front view of the slot machine 10, FIG. 2 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 closed, FIG. 3 is a perspective view of the slot machine 10 with the front door 12 opened, and FIG. FIG. 5 is a rear view of the door 12, and FIG.

図1〜図5に示すように、スロットマシン10は、その外殻を形成する筺体11を備えている。筐体11は、木製板状に形成された天板11a、底板11b、背板11c、左側板11d及び右側板11eからなり、隣接する各板11a〜11eが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。なお、各板11a〜11eは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネル又は金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料又は金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。以上のように構成された筺体11は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。   As shown in FIGS. 1 to 5, the slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof. The casing 11 includes a top plate 11a, a bottom plate 11b, a back plate 11c, a left plate 11d, and a right plate 11e formed in a wooden plate shape, and the adjacent plates 11a to 11e are fixed by a fixing means such as adhesion. Thus, it is formed in a box shape with the front surface opened as a whole. In addition, each board 11a-11e may be comprised with a synthetic resin panel or a metal panel other than being comprised with a wooden panel, or it is comprised by forming in the box shape integral with a synthetic resin material or a metal material. May be. The casing 11 configured as described above is attached by, for example, driving nails against a so-called island facility at the time of installation in the game hall.

筺体11の前面側には、前面開閉扉としての前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筺体11の左側板11dには、上下一対の支軸25a、25bが設けられている。支軸25a、25bは上方に向けて突出された先細り形状の軸部を備えている。一方、前面扉12には、各支軸25a、25bに対応して当該支軸25a、25bの軸部が挿入される挿入孔を備えた支軸金具26a、26bが設けられている。そして、各支軸25a、25bの上方に支持金具26a、26bを配置させた上で前面扉12を降下させることにより、支持金具26a、26bの挿入孔に支軸25a、25bの軸部が挿入された状態とされる。これにより、前面扉12は筺体11に対して両支軸25a、25bを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回転可能に支持され、その回転によって筺体11の前面開放側を開放したり閉鎖することができるように構成されている。   A front door 12 as a front open / close door is attached to the front side of the housing 11 so as to be openable and closable. In other words, the left side plate 11d of the housing 11 is provided with a pair of upper and lower support shafts 25a and 25b. Each of the support shafts 25a and 25b includes a tapered shaft portion that protrudes upward. On the other hand, the front door 12 is provided with supporting metal fittings 26a and 26b having insertion holes into which the shaft portions of the supporting shafts 25a and 25b are inserted corresponding to the respective supporting shafts 25a and 25b. Then, the support brackets 26a and 26b are disposed above the support shafts 25a and 25b, and the front door 12 is lowered, whereby the shaft portions of the support shafts 25a and 25b are inserted into the insertion holes of the support brackets 26a and 26b. It is assumed that it was done. As a result, the front door 12 is supported so as to be rotatable about an opening / closing axis extending in the vertical direction connecting the both support shafts 25a and 25b to the housing 11, and the front opening side of the housing 11 is opened or closed by the rotation. It is configured to be able to.

前面扉12は、その裏側に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。また、前面扉12の右端側上部には解錠操作部たるキーシリンダ20が設けられている。キーシリンダ20は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ20に対する所定のキー操作によって前記施錠状態が解除されるように構成されている。そこで、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。   The front door 12 is brought into a locked state that cannot be opened by a locking device provided on the back side thereof. Further, a key cylinder 20 serving as an unlocking operation unit is provided at the upper right side of the front door 12. The key cylinder 20 is integrated with a locking device, and is configured such that the locked state is released by a predetermined key operation on the key cylinder 20. Therefore, an outline of the lock mechanism including the locking device will be described.

前面扉12の右端側、すなわち前面扉12の開放軸の反対側には、その裏側に施錠装置が設けられている。施錠装置は、上下方向に延び前面扉12に固定された基枠と、基枠の上部から前面扉12の前方に延びるように設けられたキーシリンダ20と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆21とを備えている。そして、施錠装置のうちキーシリンダ20だけが前面扉12の前方に突出した状態で設けられている。キーシリンダ20が設けられる位置は前面扉12の中でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ20を採用することができる。なお、本実施の形態では、キーシリンダ20として、不正解錠防止機能の高いオムロック(商標名)が用いられている。連動杆21は、キーシリンダ20に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ移動される。連動杆21には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具22が設けられており、筺体11に対して前面扉12を閉鎖した際には、鉤金具22が筺体11側の支持金具23に係止されて施錠状態となる。なお、鉤金具22には施錠状態を維持する側へ付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられている。キーシリンダ20に対してキーが時計回りに操作されると、連動杆21が下方に移動し、前期付勢部材の付勢力に抗して鉤金具22が移動されることにより当該鉤金具22と支持金具23との係止状態が解除され、筺体11に対する前面扉12の施錠状態が解除される。   On the right end side of the front door 12, that is, on the opposite side of the opening shaft of the front door 12, a locking device is provided on the back side. The locking device extends vertically and is fixed to the front door 12, a key cylinder 20 provided so as to extend from the upper part of the base frame to the front of the front door 12, and moves vertically with respect to the base frame. It is provided with a long interlocking rod 21 assembled as possible. And only the key cylinder 20 is provided in the state which protruded ahead of the front door 12 among the locking devices. The position where the key cylinder 20 is provided is the thin upper portion of the front door 12, and as a result, a versatile key cylinder 20 having a short overall length can be employed. In the present embodiment, Omlock (trade name) having a high function of preventing unauthorized unlocking is used as the key cylinder 20. The interlocking rod 21 is moved downward by operating the key inserted into the key cylinder 20 clockwise. The interlocking saddle 21 is provided with a pair of upper and lower saddle fittings 22 each having a bowl shape. When the front door 12 is closed with respect to the casing 11, the saddle fitting 22 is engaged with the support fitting 23 on the casing 11 side. Stopped and locked. In addition, the urging member 22 is provided with an urging member such as a coil spring for urging to the side maintaining the locked state. When the key is operated clockwise with respect to the key cylinder 20, the interlocking rod 21 moves downward, and the saddle fitting 22 is moved against the urging force of the urging member in the previous period. The locked state with the support fitting 23 is released, and the locked state of the front door 12 with respect to the housing 11 is released.

前面扉12の中央部上寄りには、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル30が設けられている。遊技パネル30には、縦長の3つの表示窓31L,31M,31Rが横並びとなるように形成されている。表示窓31L,31M,31Rは透明又は半透明な材質により構成されており、各表示窓31L,31M,31Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。なお、各表示窓31L,31M,31Rを1つにまとめて共通の表示窓としてもよい。   A game panel 30 for notifying the player of the game state is provided above the center of the front door 12. In the game panel 30, three vertically long display windows 31L, 31M, 31R are formed side by side. The display windows 31L, 31M, 31R are made of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display windows 31L, 31M, 31R. The display windows 31L, 31M, and 31R may be combined into a single display window.

図3に示すように、筺体11は仕切り板40によりその内部が上下2分割されており、仕切り板40の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット41が取り付けられている。リールユニット41は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された回転体としての左リール42L,中リール42M,右リール42Rを備えている。各リール42L,42M,42Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール42L,42M,42Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール42L,42M,42Rが各表示窓31L,31M,31Rと1対1で対応している。従って、各リール42L,42M,42Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓31L,31M,31Rを通じて視認可能な状態となっている。また、リール42L,42M,42Rが正回転すると、各表示窓31L,31M,31Rを通じてリール42L,42M,42Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように映しだされる。   As shown in FIG. 3, the inside of the housing 11 is vertically divided into two by a partition plate 40, and a reel unit 41 constituting variable display means is attached to the upper portion of the partition plate 40. The reel unit 41 includes a left reel 42L, a middle reel 42M, and a right reel 42R as rotating bodies formed in a cylindrical shape (annular shape). Each of the reels 42L, 42M, and 42R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reel. The rotation axes of the reels 42L, 42M, and 42R are arranged on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 42L, 42M, and 42R correspond to the display windows 31L, 31M, and 31R on a one-to-one basis. . Accordingly, a part of the surface of each reel 42L, 42M, 42R is visible through the corresponding display windows 31L, 31M, 31R. Further, when the reels 42L, 42M, and 42R are rotated forward, the surfaces of the reels 42L, 42M, and 42R are projected as if moving from top to bottom through the display windows 31L, 31M, and 31R.

これら各リール42L,42M,42Rは、それぞれが駆動手段としてのステッピングモータ61L,61M,61Rに連結されており、各ステッピングモータ61L,61M,61Rの駆動により各リール42L,42M,42Rが個別に、即ちそれぞれ独立して回転駆動し得る構成となっている。これら各リール42L,42M,42Rは同様の構成をしているため、ここでは左リール42Lを例に挙げて図6に基づいて説明する。従って、後述する第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は各リール42L,42M,42Rがそれぞれ備えている。なお、図6は左リール42Lの組立斜視図である。   Each of the reels 42L, 42M, and 42R is connected to stepping motors 61L, 61M, and 61R as driving means, and each of the reels 42L, 42M, and 42R is individually driven by the driving of the stepping motors 61L, 61M, and 61R. In other words, each of them can be independently driven to rotate. Since these reels 42L, 42M, and 42R have the same configuration, here, the left reel 42L will be described as an example with reference to FIG. Accordingly, a first sensor cut bun 56 and a second sensor cut bang 57 to be described later are provided in the reels 42L, 42M, and 42R, respectively. FIG. 6 is an assembled perspective view of the left reel 42L.

左リール42Lは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材50と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルトとを備えている。これらにより、本実施形態における回転体本体が構成される。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材50に貼付されている。前記ベルトの外周面には、識別情報としての図柄が等間隔ごとに多数印刷されている。円筒骨格部材50の中心部には支軸部を構成するボス部51が形成されており、円盤状のボス補強板52を介して左リール用ステッピングモータ61Lの駆動軸に取り付けられている。従って、左リール用ステッピングモータ61Lの駆動軸が回転することによりその駆動軸を中心として円筒骨格部材50が自転するように回転され、左リール42Lが円環状のリール面に沿って周回するようになっている。   The left reel 42L includes a cylindrical skeleton member 50 that forms a cylindrical cage, and a belt-like belt wound endlessly on the outer peripheral surface thereof. These constitute the rotating body main body in the present embodiment. And it is affixed on the cylindrical skeleton member 50 through a pair of seal parts formed along the both sides of the long side of the belt so as to maintain the wound state. A large number of symbols as identification information are printed at equal intervals on the outer peripheral surface of the belt. A boss portion 51 constituting a support shaft portion is formed at the center of the cylindrical skeleton member 50, and is attached to the drive shaft of the left reel stepping motor 61L via a disk-like boss reinforcing plate 52. Accordingly, when the drive shaft of the left reel stepping motor 61L is rotated, the cylindrical skeleton member 50 is rotated around the drive shaft so that the left reel 42L circulates along the annular reel surface. It has become.

左リール用ステッピングモータ61Lは、リールユニット41(図3)内において起立状態に配置されたモータプレート53の側面にねじ54で固定されている。モータプレート53には、所定検出位置において、検出手段としてのリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)55が設置されている。本実施形態では、リールインデックスセンサ55として、発光部としての発光素子55aと、受光部としての受光素子55bとが所定間隔をおいて保持された透過型フォトセンサが採用されている。   The left reel stepping motor 61L is fixed to the side surface of the motor plate 53 arranged in an upright state in the reel unit 41 (FIG. 3) with screws 54. The motor plate 53 is provided with a reel index sensor (rotational position detection sensor) 55 as detection means at a predetermined detection position. In the present embodiment, as the reel index sensor 55, a transmissive photosensor in which a light emitting element 55a as a light emitting unit and a light receiving element 55b as a light receiving unit are held at a predetermined interval is employed.

一方、左リール42Lと一体化されたボス補強板52には、半径方向に延びる第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57が取着されている。第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は、その基端部56b,57bがねじ58で固定されている。第1センサカットバン56の先端部は略直角に屈曲されており、当該先端部には左リール42Lの回転軸線方向に沿って突出する第1被検出部としての第1突部56aが形成されている。また、第2センサカットバン57の先端部にも、同様に、第2被検出部としての第2突部57aが形成されている。第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は、それぞれ第1突部56a及び第2突部57aがリールインデックスセンサ55の両素子55a,55bの間を通過できるように位置合わせがなされている。そして、左リール42Lがほぼ半周するごとに第1突部56a及び第2突部57aの通過をリールインデックスセンサ55が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置131に検出信号が出力される。なお、リールインデックスセンサ55は定期的に(本実施形態では1.49msec周期で)前記検出を行うよう構成されている。従って、主制御装置131はこの検出信号に基づいて左リール42Lの回転位置(回転角度位置)をほぼ半周するごとに確認し補正できる。詳細は後述する。   On the other hand, a first sensor cut bun 56 and a second sensor cut bun 57 extending in the radial direction are attached to the boss reinforcing plate 52 integrated with the left reel 42L. The base end portions 56 b and 57 b of the first sensor cut bun 56 and the second sensor cut bun 57 are fixed with screws 58. The front end portion of the first sensor cut bun 56 is bent at a substantially right angle, and a first protrusion 56a as a first detected portion that protrudes along the rotation axis direction of the left reel 42L is formed at the front end portion. Yes. Similarly, a second protrusion 57a as a second detected portion is also formed at the tip of the second sensor cut bun 57. The first sensor cut bun 56 and the second sensor cut bang 57 are aligned so that the first protrusion 56a and the second protrusion 57a can pass between the elements 55a and 55b of the reel index sensor 55, respectively. The reel index sensor 55 detects the passage of the first protrusion 56a and the second protrusion 57a every time the left reel 42L makes a substantially half turn, and a detection signal is output to the main controller 131 described later each time the detection is made. The The reel index sensor 55 is configured to perform the detection periodically (in this embodiment, at a cycle of 1.49 msec). Therefore, the main controller 131 can check and correct the rotation position (rotation angle position) of the left reel 42L almost every half turn based on this detection signal. Details will be described later.

次に、第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57の構成や配置について図29を参照して詳しく説明する。なお、図29は左リール42Lに取着される第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57の配置構成を示す模式図であり、当該図29では左リール42Lが反時計回り(図29の矢印方向)に回転するような態様で示されている。   Next, the configuration and arrangement of the first sensor cut bun 56 and the second sensor cut bun 57 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 29 is a schematic diagram showing the arrangement of the first sensor cut bun 56 and the second sensor cut bun 57 attached to the left reel 42L. In FIG. 29, the left reel 42L is counterclockwise (the arrow in FIG. 29). (Direction).

第1センサカットバン56及び第2センサカットバン57は略扇形状に構成され、第1突部56a及び第2突部57aは左リール42Lの回転方向に沿った略円弧形状に構成されている。より詳しくは、第1突部56aの長さ、すなわちリールインデックスセンサ55を先に通過する始端部56sから後に通過する終端部56eまでの弧の長さは、左リール42Lの所定回転角度15°に対応した長さとなっている。また、第2突部57aの長さ、すなわちリールインデックスセンサ55を先に通過する始端部57sから後に通過する終端部57eまでの弧の長さは、左リール42Lの所定回転角度30°に対応した長さとなっている。従って、第1突部56aと第2突部57aの長さは、回転角度15°分だけ異なっている。また、本実施形態では、左リール42Lの回転方向に対して、第1突部56aの始端部56sの位置と、第2突部57aの始端部57eの位置とが等角度間隔つまり180°間隔となっている。   The first sensor cut bun 56 and the second sensor cut bun 57 are formed in a substantially fan shape, and the first protrusion 56a and the second protrusion 57a are formed in a substantially arc shape along the rotation direction of the left reel 42L. More specifically, the length of the first protrusion 56a, that is, the length of the arc from the start end 56s that passes through the reel index sensor 55 to the end 56e that passes later, is the predetermined rotation angle 15 ° of the left reel 42L. It is the length corresponding to. Further, the length of the second protrusion 57a, that is, the length of the arc from the start end 57s that passes through the reel index sensor 55 to the end 57e that passes later corresponds to the predetermined rotation angle 30 ° of the left reel 42L. It has become a length. Accordingly, the lengths of the first protrusion 56a and the second protrusion 57a are different by a rotation angle of 15 °. In the present embodiment, the position of the start end 56s of the first protrusion 56a and the position of the start end 57e of the second protrusion 57a are equiangular intervals, that is, 180 ° intervals with respect to the rotation direction of the left reel 42L. It has become.

また、本実施形態では、左リール42Lをその回転軸を中心に所定角度30°(360°/12)の等角度間隔に区分けした12個のエリアのうち、0°〜30°の範囲の基準位置から1番目のエリア内に第1センサカットバン56が配置され、180°〜210°の範囲の基準位置から7番目のエリア内に第2センサカットバン57が配置されている。さらに、第1突部56a及び第2突部57aの長さは、それぞれ前記所定角度30°(360°/12)の2分の1以上の角度に対応した長さである角度15°(360°/24)以上の角度に対応した長さを有している。   In the present embodiment, the left reel 42L is a reference in a range of 0 ° to 30 ° out of 12 areas obtained by dividing the left reel 42L at a predetermined angle of 30 ° (360 ° / 12) around the rotation axis. The first sensor cut bun 56 is arranged in the first area from the position, and the second sensor cut bun 57 is arranged in the seventh area from the reference position in the range of 180 ° to 210 °. Furthermore, the length of the first protrusion 56a and the second protrusion 57a is an angle of 15 ° (360), which is a length corresponding to one half or more of the predetermined angle 30 ° (360 ° / 12). It has a length corresponding to an angle of ° / 24) or more.

さて、ステッピングモータ61Lは例えば504パルスの駆動信号(励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ)を与えることにより1回転されるように設定されている。つまり、7パルスの駆動信号で左リール42Lが5°角度変化するというように、駆動信号の数に応じた回転量で左リール42Lを回転させるように構成されている。さらに、この駆動信号によってステッピングモータ61Lの回転位置、すなわち左リール42Lの回転位置が制御される。   Now, the stepping motor 61L is set to rotate once by giving, for example, a drive signal of 504 pulses (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse; hereinafter the same). That is, the left reel 42L is rotated by a rotation amount corresponding to the number of drive signals, such that the left reel 42L changes by an angle of 5 ° with a 7-pulse drive signal. Further, the rotational position of the stepping motor 61L, that is, the rotational position of the left reel 42L is controlled by this drive signal.

各リール42L,42M,42Rの各ベルト上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている。従って、所定の位置においてある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、左リール42Lの回転位置が検出された時点(例えば第1センサカットバン56(第1突部56a)の始端部56sが検出された時点等)からのパルス数により、どの図柄が表示窓31Lから視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓31Lから視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。   On each belt of each of the reels 42L, 42M, and 42R, a plurality of, specifically, 21 symbols are drawn in the long side direction (circumferential direction). Therefore, 24 pulses (= 504 pulses ÷ 21 symbols) are required to switch from one symbol to the next symbol at a predetermined position. Then, depending on the number of pulses from the time when the rotation position of the left reel 42L is detected (for example, the time when the start end 56s of the first sensor cut bun 56 (first protrusion 56a) is detected), which symbol is displayed on the display window 31L. It is possible to recognize whether or not it is in a state where it can be visually recognized or to make an arbitrary symbol visible from the display window 31L.

各リール42L,42M,42Rに付された図柄のうち、表示窓31L,31M,31Rを介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓31L,31M,31Rの上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。本実施形態では各リール3個ずつとされている。このため、各リール42L,42M,42Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。   Of the symbols attached to the reels 42L, 42M, and 42R, the number of symbols that can be visually recognized through the display windows 31L, 31M, and 31R is mainly determined by the vertical lengths of the display windows 31L, 31M, and 31R. Is limited to a predetermined number. In this embodiment, three reels are provided. For this reason, when all the reels 42L, 42M, and 42R are stopped, 3 × 3 = 9 symbols are visible to the player.

ここで、各リール42L,42M,42Rに付される図柄について説明する。図7には、左リール42L,中リール42M,右リール42Rのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。同図に示すように、各リール42L,42M,42Rにはそれぞれ21個の図柄が一列に設けられている。各リール42L,42M,42Rに対応して番号が1〜21まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール42L,42M,42Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。   Here, the symbols attached to the reels 42L, 42M, and 42R will be described. FIG. 7 shows a symbol arrangement drawn on the belt wound around each of the left reel 42L, the middle reel 42M, and the right reel 42R. As shown in the figure, each of the reels 42L, 42M, and 42R is provided with 21 symbols in a row. Although numbers 1 to 21 are assigned to the respective reels 42L, 42M, and 42R, these are given for convenience of explanation, and are not actually attached to the reels 42L, 42M, and 42R. . However, in the following description, the number is used for explanation.

図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第1特別図柄としての「赤7」図柄(例えば、左ベルト第20番目)と「白7」図柄(例えば、左ベルト第19番目)とがある。また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第2特別図柄としての「BAR」図柄(例えば、左ベルト第14番目)がある。また、リプレイゲームに移行するための第3特別図柄としての「リプレイ」図柄(例えば、左ベルト第11番目)がある。また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄(例えば、左ベルト第9番目)、
「ベル」図柄(例えば、左ベルト第8番目), 「チェリー」図柄(例えば、左ベルト第4番目)がある。そして、図7に示すように、各リール42L,42M,42Rに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は全く異なっている。
As a symbol, there are a “red 7” symbol (for example, the left belt 20th) and a “white 7” symbol (for example, the left belt 19th) as the first special symbol for shifting to the big bonus game. . In addition, there is a “BAR” symbol (for example, the 14th left belt) as the second special symbol for shifting to the regular bonus game. Further, there is a “replay” symbol (for example, the eleventh left belt) as a third special symbol for shifting to the replay game. In addition, a “watermelon” symbol (for example, the 9th left belt),
There are “Bell” symbols (eg, left belt eighth), “Cherry” symbols (eg, left belt fourth). As shown in FIG. 7, the number of various symbols and the arrangement order are completely different in the belt wound around each reel 42L, 42M, 42R.

なお、リールユニット41の各リール42L,42M,42Rは識別情報を可変表示する可変表示手段の一例であり、主表示部を構成する。   Each reel 42L, 42M, 42R of the reel unit 41 is an example of variable display means for variably displaying identification information, and constitutes a main display unit.

遊技パネル30には、各表示窓31L,31M,31Rを結ぶようにして、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、計5本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を6以上としてもよく、5未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。これら各組合せラインに対応して、表示窓31L,31M,31R群の正面から見て左側には有効ライン表示部32,33,34が設けられている。第1有効ライン表示部32は組合せラインのうち中央の横ライン(中央ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第2有効ライン表示部33は組合せラインのうち上下の横ライン(上ライン及び下ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。第3有効ライン表示部34は組合せラインのうち一対の斜めライン(右下がりライン及び右上がりライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。   A total of five combination lines are attached to the game panel 30 such that three display windows 31L, 31M, and 31R are connected to each other and three in parallel in the horizontal direction and two in diagonal directions. Of course, the maximum number of combined lines may be 6 or more, or less than 5, and the maximum number of combined lines may be changed according to a predetermined condition. Corresponding to these combination lines, effective line display sections 32, 33, and 34 are provided on the left side when viewed from the front of the display windows 31L, 31M, and 31R. The first effective line display unit 32 is notified by lighting or the like when the central horizontal line (center line) of the combination lines is activated. When the upper and lower horizontal lines (upper line and lower line) of the combination lines are activated, the second effective line display unit 33 is displayed and notified by lighting or the like. The third effective line display unit 34 is notified by lighting or the like when a pair of diagonal lines (downward right line and upward right line) of the combination lines is activated. A winning is awarded when the symbols are stopped in a predetermined combination on the activated combination line, that is, on the activated line, and a predetermined medal payout process, a transition process to a specific game, and the like are executed.

ここで、入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には8枚のメダル払出、左リール42Lの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダル払出が行われる。即ち、中リール42M及び右リール42Rの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また, 「チェリー」図柄に限っては、 他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール42Lの複数の有効ラインが重なる位置(具体的には上段又は下段)に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として本実施の形態では4枚のメダル払出が行われる。   Here, the payout number regarding each symbol when winning is explained. Regarding the small role design, when the “Watermelon” design is aligned with the left, middle and right on the active line, 15 medals are paid out. When the “Bell” design is aligned with the left, middle and right on the effective line Pays out 8 medals, and when the “cherry” symbol on the left reel 42L stops on the active line, 2 medals are paid out. That is, the “cherry” symbols of the middle reel 42M and the right reel 42R are irrelevant to the medal payout. In addition, for the “cherry” symbol, medals are paid out regardless of the combination with other symbols, and therefore, a plurality of effective lines of the left reel 42L overlap (specifically, the upper or lower row) with “ When the “cherry” symbol is stopped, medals are paid out by multiplying the number of overlapping active lines. As a result, in this embodiment, four medals are paid out.

また、その他の図柄に関しては、第1特別図柄(ビッグボーナス図柄)の組合せである「赤7」図柄又は「白7」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出, 第2特別図柄(レギュラーボーナス図柄)の組合せである「BAR」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも15枚のメダル払出が行われる。なお、本実施形態においては、例えば「赤7」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は15枚である。これは、1回のメダル払出における上限枚数が15枚に設定されているためである。   For other symbols, the combination of the first special symbol (Big Bonus symbol) “Red 7” symbol or “White 7” symbol on the same line with the left, middle and right symbols In the case of “BAR” symbol, which is a combination of 15 medal payouts and second special symbol (regular bonus symbol), 15 medal payouts are also made when they are aligned with the left, middle and right on the active line. In the present embodiment, for example, the “red 7” symbol and the “cherry” symbol may be established at the same time, but the medal payout in this case is fifteen. This is because the upper limit number for one medal payout is set to 15.

更に、第3特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。その他の場合、即ち有効ライン上に左リール42Lの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。   Further, when the “replay” symbol, which is the combination of the third special symbol, is aligned with the left, middle, and right on the active line, the medal payout is not performed. In other cases, that is, when the “cherry” symbol of the left reel 42L does not stop on the active line and the same symbols as the left, middle, and right are not aligned on the active line, no medal payout is performed.

遊技パネル30の下方左側には、各リール42L,42M,42Rを一斉(同時である必要はない)に回転開始させるために操作されるスタートレバー71が設けられている。スタートレバー71はリール42L,42M,42Rを回転開始、すなわち可変表示を開始させるべく操作される開始操作手段又は始動操作手段を構成する。スタートレバー71は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー71が操作されると、各リール42L,42M,42Rが一斉に回転を始める。   On the lower left side of the game panel 30, a start lever 71 is provided that is operated to start rotation of the reels 42L, 42M, and 42R all at once (not necessarily simultaneously). The start lever 71 constitutes start operation means or start operation means operated to start rotation of the reels 42L, 42M, and 42R, that is, to start variable display. The start lever 71 is a lever that is pushed by the hand when the player starts the game, and automatically returns to the original position after the hand is released. When the start lever 71 is operated while a medal is inserted, the reels 42L, 42M, and 42R start to rotate all at once.

スタートレバー71の右側には、回転している各リール42L,42M,42Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ72,73,74が設けられている。各ストップスイッチ72,73,74は停止対象となるリール42L,42M,42Rに対応する表示窓31L,31M,31Rの直下にそれぞれ配置されている。ストップスイッチ72,73,74はリール42L,42M,42Rの回転に基づく可変表示を停止させるべく操作される停止操作手段を構成する。各ストップスイッチ72,73,74は、左リール42Lが回転を開始してから所定時間が経過すると停止させることが可能な状態となり、かかる状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。   On the right side of the start lever 71, button-like stop switches 72, 73, 74 that are operated to individually stop the rotating reels 42L, 42M, 42R are provided. Each of the stop switches 72, 73, 74 is arranged directly below the display windows 31L, 31M, 31R corresponding to the reels 42L, 42M, 42R to be stopped. The stop switches 72, 73, 74 constitute stop operation means operated to stop variable display based on the rotation of the reels 42L, 42M, 42R. Each of the stop switches 72, 73, 74 can be stopped when a predetermined time elapses after the left reel 42L starts rotating, and is stopped by lighting a lamp (not shown) during such a state. It is notified that the operation is possible, and is turned off when the rotation stops.

表示窓31L,31M,31Rの下方右側には、投資価値としてのメダルを投入するためのメダル投入口75が設けられている。メダル投入口75は投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入口75が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴う点に着目すれば、投資価値を直接入力する直接入力手段を構成するものともいえる。   On the lower right side of the display windows 31L, 31M, 31R, there is provided a medal slot 75 for inserting a medal as an investment value. The medal slot 75 constitutes an input means for inputting the investment value. Further, if attention is paid to the point that the medal insertion slot 75 is accompanied by the operation of directly inserting the medal by the player, it can be said that the medal insertion slot 75 constitutes a direct input means for directly inputting the investment value.

メダル投入口75から投入されたメダルは、前面扉12の背面に設けられた通路切替手段としてのセレクタ84によって貯留用通路81か排出用通路82のいずれかへ導かれる。すなわち、セレクタ84にはメダル通路切替ソレノイド83が設けられ、そのメダル通路切替ソレノイド83の非励磁時には排出用通路82側とされ、励磁時には貯留用通路81側に切り替えられるようになっている。貯留用通路81に導かれたメダルは、筺体11の内部に収納されたホッパ装置91へと導かれる。一方、排出用通路82に導かれたメダルは、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出項17からメダル受け皿18へと導かれ、遊技者に返還される。   The medals inserted from the medal insertion slot 75 are guided to either the storage passage 81 or the discharge passage 82 by the selector 84 as passage switching means provided on the back surface of the front door 12. That is, the selector 84 is provided with a medal path switching solenoid 83, which is set to the discharge path 82 side when the medal path switching solenoid 83 is not excited, and switched to the storage path 81 side when excited. The medal guided to the storage passage 81 is guided to the hopper device 91 housed inside the housing 11. On the other hand, the medal guided to the discharge passage 82 is guided to the medal tray 18 from the medal discharge item 17 provided at the lower front portion of the front door 12 and returned to the player.

メダルを遊技者に付与する払出手段としてのホッパ装置91は、メダルを貯留する貯留タンク92と、メダルを遊技者に払い出す払出装置93とにより構成されている。払出装置93は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路82の中央右部に設けられた開口94へメダルを排出し、排出用通路82を介してメダル受け皿18へメダルを払い出すようになっている。また、ホッパ装置91の右方には、貯留タンク92内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク95が設けられている。ホッパ装置91の貯留タンク92内部には、この貯留タンク92から予備タンク95へとメダルを排出する誘導プレート96が設けられている。したがって、誘導プレート96が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合、かかるメダルが予備タンク95に貯留されることとなる。   The hopper device 91 as a payout means for giving a medal to the player is configured by a storage tank 92 for storing the medal and a payout device 93 for paying out the medal to the player. The payout device 93 rotates a medal payout rotating plate (not shown) to discharge the medal to the opening 94 provided in the central right part of the discharge passage 82 and to the medal tray 18 through the discharge passage 82. To come out. Further, a reserve tank 95 is provided on the right side of the hopper device 91 in order to avoid storing a predetermined amount or more of medals in the storage tank 92. A guide plate 96 for discharging medals from the storage tank 92 to the reserve tank 95 is provided inside the storage tank 92 of the hopper device 91. Therefore, when medals are stored more than the height at which the guide plate 96 is provided, the medals are stored in the reserve tank 95.

メダル投入口75の下方には、ボタン状の返却スイッチ76が設けられている。返却スイッチ76は、メダル投入口75に投入されたメダルがセレクタ84内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ84が機械的に連動して動作され、当該セレクタ84内に詰まったメダルがメダル排出口17より返却されるようになっている。   A button-like return switch 76 is provided below the medal slot 75. The return switch 76 is a switch that is pressed when a medal inserted into the medal slot 75 is jammed in the selector 84. When this switch is pressed, the selector 84 is mechanically operated to operate the selector 84. The medals packed in 84 are returned from the medal discharge port 17.

表示窓31L,31M,31Rの下方左側には、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを一度に3枚投入するためのボタン状の第1クレジット投入スイッチ77が設けられている。また、第1クレジット投入スイッチ77の左方には当該スイッチ77よりも小さなボタン状のスイッチとして、第2クレジット投入スイッチ78及び第3クレジット投入スイッチ79が設けられている。第2クレジット投入スイッチ78はクレジットされた仮想メダルを一度に2枚投入するためのものであり、第3クレジット投入スイッチ79は仮想メダルを1枚投入するためのものである。各クレジット投入スイッチ77〜79は前記メダル投入口75とともに投資価値を入力する入力手段を構成する。また、メダル投入口75が遊技者によりメダルを直接投入するという動作を伴うのに対し各クレジット投入スイッチ77〜79は貯留記憶に基づく仮想メダルの投入という動作を伴うに過ぎない点に着目すれば、投資価値を間接入力する間接入力手段を構成するものともいえる。   On the lower left side of the display windows 31L, 31M, 31R, there is provided a button-like first credit insertion switch 77 for inserting three virtual medals credited as investment values at a time. Further, on the left side of the first credit insertion switch 77, a second credit insertion switch 78 and a third credit insertion switch 79 are provided as button switches smaller than the switch 77. The second credit insertion switch 78 is for inserting two credited virtual medals at a time, and the third credit insertion switch 79 is for inserting one virtual medal. Each of the credit insertion switches 77 to 79, together with the medal insertion slot 75, constitutes an input means for inputting an investment value. Further, if the medal insertion slot 75 is accompanied by an operation of directly inserting a medal by the player, each credit insertion switch 77 to 79 is only accompanied by an operation of inserting a virtual medal based on the storage memory. It can also be said that it constitutes an indirect input means for indirectly inputting the investment value.

なお、第1クレジット投入スイッチ77は、1ゲームにつき投入できるメダル最大数(3枚)に達していないことを促すため、図示しない発光部材としてのランプが内蔵されている。当該ランプは、第1クレジット投入スイッチ77のスイッチ操作が有効である状況時において点灯されて当該スイッチ77の操作を促すが、クレジットされた仮想メダルが存在しない場合や既に3枚のメダル投入がなされている状況下では消灯される。ここで、上記点灯に代えて、点滅させてメダル投入の促しを遊技者に一層分かり易くしてもよい。   The first credit insertion switch 77 has a built-in lamp as a light emitting member (not shown) to urge that the maximum number of medals that can be inserted per game (three) has not been reached. The lamp is turned on when the switch operation of the first credit insertion switch 77 is valid and prompts the operation of the switch 77. However, when there is no credited virtual medal or three medals have already been inserted. It is turned off under the circumstances. Here, instead of the above-described lighting, the player may make it easier to understand the prompt for medal insertion by blinking.

スタートレバー71の左側には、ボタン状の切換スイッチ80が設けられている。切換スイッチ80は、1度押されるとオン状態になり、もう1度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。切換スイッチ80は、メダル投入口75に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果、遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。   A button-like changeover switch 80 is provided on the left side of the start lever 71. The change-over switch 80 is configured to be a toggle type that is turned on when pressed once, turned off when pressed again, and turned on / off every time the pressing operation is performed. The changeover switch 80 is operated to change the handling format of inserted medals inserted into the medal slot 75 more than necessary, or acquired medals returned to the player as a result of a predetermined game.

切換スイッチ80がオン状態のときには、所定の最大値(例えばメダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。切換スイッチ80がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。かかる切換スイッチ80は投入価値及び遊技価値の取扱形式を切り換える切換操作手段を構成する。また、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能に着目すれば、切換スイッチ80は貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作手段を構成するものともいえる。なお、切換スイッチ80の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ80が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。   When the change-over switch 80 is in the ON state, the “credit mode” is set so that surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (for example, 50 medals) and winning medals are stored and stored as credit medals. " When the changeover switch 80 is in the OFF state, the “direct mode” is set so that surplus inserted medals and winning medals are paid out as actual medals. If there is a credit medal when the credit mode is switched to the direct mode, the corresponding credit medal is paid out as an actual medal. Thus, the player can execute the game in a format according to his / her preference by switching between the credit mode and the direct mode. The changeover switch 80 constitutes a changeover operation means for changing over the input value and game value handling formats. Further, if paying attention to the function of paying out a credited virtual medal as an actual medal, it can be said that the changeover switch 80 constitutes a settlement operation means for actually paying out the stored game value. In addition to being configured to switch between the “credit mode” and the “direct mode” by operating the changeover switch 80, the virtual medal stored and stored is paid out when the changeover switch 80 is operated by always setting the “credit mode”. It may be made to function as only a settlement switch.

遊技パネル30の表示窓31L,31M,31R下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部35と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部36と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部37とがそれぞれ設けられている。これら表示部35〜37は7セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。   Below the display windows 31L, 31M, 31R of the gaming panel 30, there are a remaining number display section 35 for displaying the number of medals activated and stored in the credit mode, and in a special gaming state such as a big bonus or a regular bonus. For example, a game number display unit 36 for displaying the number of remaining games and an acquired number display unit 37 for displaying the number of acquired medals are provided. Although these display parts 35-37 are comprised by the 7 segment display, it is naturally possible to substitute by a liquid crystal display etc. FIG.

ここで、メダルがベットされる手順について説明する。ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入口75からメダルが投入されるとベットとなる。   Here, a procedure for betting medals will be described. In both the direct mode and the credit mode, a bet is placed when a medal is inserted from the medal slot 75 at the start of the game.

すなわち、1枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、第1有効ライン表示部32が点灯し、そしてこれに対応する中央ラインが有効ラインとなり、2枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、更に第2有効ライン表示部33が点灯すると共に、これに対応する上ライン及び下ラインを含む合計3本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、3枚目のメダルがメダル投入口75に投入されると、更に第3有効ライン表示部34が点灯し、そしてこれに対応する一対の斜めラインを含む合計5本の組合せライン全てが有効ラインとなる。   That is, when the first medal is inserted into the medal insertion slot 75, the first effective line display section 32 is turned on, and the corresponding center line becomes the effective line, and the second medal is the medal insertion slot. When the number 75 is inserted, the second effective line display section 33 is turned on, and a total of three combination lines including the upper line and the lower line corresponding to the second effective line display section 33 become effective lines, respectively, and the third medal is a medal. When it is inserted into the insertion port 75, the third effective line display unit 34 is further turned on, and a total of five combination lines including a pair of diagonal lines corresponding thereto become effective lines.

また、4枚以上のメダルがメダル投入口75に投入されると、3枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ84により排出用通路82への切替がなされてメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。一方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されると共に残数表示部35に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており(例えば50枚)、それを超える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。   When four or more medals are inserted into the medal slot 75, the surplus medals exceeding three are switched to the discharge passage 82 by the selector 84 if the current mode is the direct mode. It is returned from the outlet 17 to the medal tray 18. On the other hand, in the credit mode, it is stored inside the slot machine, and the number of stored sheets is displayed on the remaining number display unit 35. An upper limit number is determined for the number of stored sheets (for example, 50), and when more medals are inserted, they are returned to the medal tray 18 from the medal outlet 17.

また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部35に貯留枚数が表示されている場合には、第1〜第3クレジット投入スイッチ77〜79のいずれかが押された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットとなる。   In addition, when a game is played in the credit mode and the number of stored items is displayed on the remaining number display unit 35, the virtual number is displayed even when any of the first to third credit insertion switches 77 to 79 is pressed. A medal is inserted and a bet is placed.

第3クレジット投入スイッチ79が押された際には、仮想メダルが1枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が1つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。第2クレジット投入スイッチ78が押された際には、仮想メダルが2枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が2つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32および第2有効ライン表示部33が点灯して合計3本の組合せラインが有効ラインとなる。第1クレジット投入スイッチ77が押された際には、仮想メダルが3枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が3つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部32〜34が点灯して合計5本の組合せラインが有効ラインとなる。   When the third credit insertion switch 79 is pressed, the numerical value displayed on the remaining number display section 35 is decremented by one as a virtual medal is inserted, and the first effective line display section 32 is displayed. Illuminates and the center line becomes the active line. When the second credit insertion switch 78 is pressed, two numerical values displayed on the remaining number display unit 35 are decremented as two virtual medals are inserted, and the first valid line display unit 32 and The second effective line display section 33 is lit and a total of three combination lines become effective lines. When the first credit insertion switch 77 is pressed, three numerical values displayed on the remaining number display unit 35 are decremented as three virtual medals are inserted, and all the effective line display units 32 to 32 are decremented. 34 lights up and a total of five combination lines become effective lines.

なお、第1〜第3クレジット投入スイッチ77〜79のいずれかが押された際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部35の表示が2のときに第1クレジット投入スイッチ77が押された場合等には、残数表示部35の数値が全てディクリメントされて0となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。   In addition, when the virtual medal to be inserted when any of the first to third credit insertion switches 77 to 79 is pressed is not stored, for example, when the display of the remaining number display unit 35 is 2, the first For example, when the credit insertion switch 77 is pressed, all the values in the remaining number display section 35 are decremented to 0, and a bet is made for the amount of virtual medals that can be inserted.

前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ13と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ14と、遊技者に各種情報を与える補助表示部15とが設けられている。補助表示部15は、本実施形態では表示内容の多様化及び表示演出の重厚化を意図して液晶表示器によって構成されているが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。補助表示部15は、遊技に進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール42L,42M,42Rによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、本実施形態では補助表示部15と称している。補助表示部15の背面には上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15を駆動させるための表示制御装置111が設けられている。なお、上部ランプ13及びスピーカ14の位置や数は特に以上説明したものに限られない。   On the upper part of the front door 12, there are an upper lamp 13 that lights up or flashes as the game progresses, and a pair of left and right sounds that make various sound effects as the game progresses and inform the player of the game state Speaker 14 and an auxiliary display unit 15 for giving various information to the player. In the present embodiment, the auxiliary display unit 15 is configured by a liquid crystal display for the purpose of diversifying display contents and increasing the display effect. However, other displays such as a dot matrix display may be used. Good. The auxiliary display unit 15 is for executing various display effects as the game progresses, and it can be considered that the game by the reels 42L, 42M, and 42R is caused by the main display unit. This is referred to as an auxiliary display unit 15. On the back surface of the auxiliary display unit 15, an upper lamp 13, a speaker 14, and a display control device 111 for driving the auxiliary display unit 15 are provided. The positions and numbers of the upper lamp 13 and the speakers 14 are not limited to those described above.

メダル受け皿18の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート16が装着されている。また、メダル受け皿18の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿19が設けられている。   A lower plate 16 on which a model name, a character related to a game, and the like are displayed is mounted above the medal tray 18. In addition, an ashtray 19 that can be reversed to the lower side on the front side is provided on the left side of the medal tray 18.

筺体11の内部においてホッパ装置91の左方には、電源ボックス121が設けられている。電源ボックス121は、電源スイッチ122やリセットスイッチ123や設定キー挿入孔124などを備えている。電源スイッチ122は、主制御装置131を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。   A power supply box 121 is provided on the left side of the hopper device 91 inside the housing 11. The power supply box 121 includes a power switch 122, a reset switch 123, a setting key insertion hole 124, and the like. The power switch 122 is a start switch for supplying power to each unit including the main controller 131.

リセットスイッチ123は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。本スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復旧(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ123を押しながら電源スイッチ122をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ122がオンされている状態でリセットスイッチ123を押した場合には、エラー状態がリセットされる。   The reset switch 123 is a switch for resetting various states of the slot machine 10. This slot machine 10 has a backup function for various data. Even if a power failure occurs, the slot machine 10 maintains the state at the time of the power failure, and returns to the state at the time of the power failure at the time of recovery from the power failure (power recovery). It can be done. Therefore, for example, when the power supply is shut down by a normal procedure, such as when the game hall is closed, the state before the power shut-off is stored, but if the power switch 122 is turned on while pressing the reset switch 123, the backup data is reset. It has become so. If the reset switch 123 is pressed while the power switch 122 is on, the error state is reset.

設定キー挿入孔124は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔124へ挿入して操作することにより、スロットマシン10の設定状態(当選確率設定処理)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。   The setting key insertion hole 124 is used by a hole manager or the like to adjust the appearance of medals. That is, the setting state (winning probability setting process) of the slot machine 10 can be changed from “setting 1” to “setting 6” by operating the hole manager or the like by inserting the setting key into the setting key insertion hole 124. It has become.

リールユニット41の上方には、主制御装置131が筺体11の背板11cに取り付けられている。主制御装置131は、主たる制御を司るCPU,遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる被包手段としての基板ボックスに収容されて構成されている。基板ボックスは、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印手段としての封印ユニットによって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。なお、ボックスベースとボックスカバーとを鍵部材を用いて開封不能に連結する構成としてもよい。   A main control device 131 is attached to the back plate 11 c of the housing 11 above the reel unit 41. The main control device 131 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that temporarily stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, time counting and synchronization. A main board including a clock circuit and the like used in the case of planning is provided, and the main board is accommodated in a board box as an encapsulating means made of a transparent resin material or the like. The substrate box includes a substantially rectangular parallelepiped box base and a box cover that covers an opening of the box base. The box base and the box cover are connected to each other so as not to be opened by a sealing unit as a sealing means, whereby the substrate box is sealed. In addition, it is good also as a structure which connects a box base and a box cover so that opening is impossible using a key member.

次に、本スロットマシン10の電気的構成について、図8のブロック図に基づいて説明する。   Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described based on the block diagram of FIG.

主制御装置131には、演算処理手段であるCPU151を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU151には、電源ボックス121の内部に設けられた電源装置161の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路154や、入出力ポート155などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置131は、スロットマシン10に内蔵されるメイン基板としての機能を果たすものである。主制御装置131は、本実施形態における駆動制御手段、回転位置検出手段、通過時間計測手段、駆動信号計数手段、演算手段、信号監視手段、通過時間記憶手段、比較手段を構成する。   The main control device 131 is equipped with a microcomputer centering on a CPU 151 as arithmetic processing means. In addition to the power supply device 161 provided in the power supply box 121, the CPU 151 is connected to a clock circuit 154 that outputs a rectangular wave having a predetermined frequency, an input / output port 155, and the like via an internal bus. The main control device 131 functions as a main board built in the slot machine 10. The main controller 131 constitutes drive control means, rotational position detection means, passage time measurement means, drive signal counting means, calculation means, signal monitoring means, passage time storage means, and comparison means in the present embodiment.

主制御装置131の入力側には、スタートレバー71の操作を検出するスタート検出センサ71a、各ストップスイッチ72,73,74の操作を個別に検出するストップ検出センサ72a,73a,74a、メダル投入口75から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ75a、各クレジット投入スイッチ77,78,79の操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ77a,78a,79a、切換スイッチ80の操作を検出する切換検出センサ80a、各リール42の回転位置を個別に検出するリールインデックスセンサ55、ホッパ装置91から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ91a、リセットスイッチ123の操作を検出するリセット検出センサ123a、設定キー挿入孔124に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ124a等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート155を介してCPU151に出力されるようになっている。   On the input side of the main controller 131, there are a start detection sensor 71a for detecting the operation of the start lever 71, stop detection sensors 72a, 73a, 74a for individually detecting the operations of the stop switches 72, 73, 74, and a medal slot. The inserted medal detection sensor 75a for detecting a medal inserted from 75, the credit insertion detection sensors 77a, 78a, 79a for individually detecting the operations of the respective credit insertion switches 77, 78, 79, and the switching for detecting the operation of the changeover switch 80. A detection sensor 80a, a reel index sensor 55 that individually detects the rotational position of each reel 42, a payout detection sensor 91a that detects medals paid out from the hopper device 91, a reset detection sensor 123a that detects an operation of the reset switch 123, and a setting key The setting key is inserted into the insertion hole 124. Various sensors such as setting the key detection sensor 124a for detecting are connected to it was, signals from these various sensors are outputted to the CPU151 through the input-output port 155.

なお、投入メダル検出センサ75aは実際には複数個のセンサより構成されている。即ち、メダル投入口75からホッパ装置91に至る貯留用通路81は、メダルが1列で通行可能なように構成されている。そして、貯留用通路81には第1センサが設けられるとともに、それよりメダルの幅以上離れた下流側に第2センサ及び第3センサが近接(少なくとも一時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の近接)して設けられており、これら第1乃至第3の各センサによって投入メダル検出センサ75aが構成されている。主制御装置131は、第1センサから第2センサに至る時間を監視し、その経過時間が所定時間を越えた場合にはメダル詰まり又は不正があったものとみなしてエラーとする。エラーになると、エラー報知が行われるとともにエラー解除されるまでの遊技者による操作が無効化される。また、主制御装置131は第2センサと第3センサとがオンオフされる順序をも監視し、第2,第3センサが共にオフ、第2センサのみオン、第2,第3センサが共にオン、第3センサのみオン、第2,第3センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、貯留用通路81でのメダル詰まりの他、メダルを投入メダル検出センサ75a付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。   The inserted medal detection sensor 75a is actually composed of a plurality of sensors. That is, the storage passage 81 extending from the medal insertion slot 75 to the hopper device 91 is configured such that medals can pass in one row. The storage passage 81 is provided with a first sensor, and the second sensor and the third sensor are close to each other on the downstream side more than the width of the medal. The inserted medal detection sensor 75a is constituted by each of the first to third sensors. The main control device 131 monitors the time from the first sensor to the second sensor, and if the elapsed time exceeds a predetermined time, the main control device 131 considers that there has been a medal clogging or fraud and makes an error. If an error occurs, an error notification is performed and an operation by the player until the error is canceled is invalidated. The main controller 131 also monitors the order in which the second sensor and the third sensor are turned on and off, both the second and third sensors are off, only the second sensor is on, and both the second and third sensors are on. Only when the third sensor is turned on, both the second and third sensors are turned off, and when the time for switching to each on / off switching is within a predetermined time, it is determined that the medal has been normally taken in. Otherwise, an error is assumed. The reason for this is to prevent injustice that the medal is reciprocated in the vicinity of the inserted medal detection sensor 75a and misidentified as the medal inserted in addition to the clogging of the medal in the storage passage 81.

また、主制御装置131の入力側には、入出力ポート155を介して電源装置161に設けられた停電監視回路161bが接続されている。電源装置161には、主制御装置131を始めとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部161aや、上述した停電監視回路161bなどが搭載されている。   Further, a power failure monitoring circuit 161 b provided in the power supply device 161 is connected to the input side of the main control device 131 via the input / output port 155. The power supply device 161 includes a power supply unit 161 a that supplies driving power to the electronic devices of the slot machine 10 including the main control device 131, the power failure monitoring circuit 161 b described above, and the like.

停電監視回路161bは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ122による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路161bは、電源部161aから出力される。この例では直流12ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下したとき電圧が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。停電信号はCPU151と入出力ポート155のそれぞれに供給され、CPU151ではこの停電信号を認識することにより後述する停電時処理が実行される。   The power failure monitoring circuit 161b is for monitoring the power-off state and generating a power failure signal not only at the time of power failure but also at the time of power-off by the power switch 122. Therefore, the power failure monitoring circuit 161b is output from the power supply unit 161a. In this example, a stabilized driving voltage of DC 12 volts is monitored, and when this driving voltage drops below, for example, 10 volts, it is determined that the voltage has been cut off and a power failure signal is output. The power failure signal is supplied to each of the CPU 151 and the input / output port 155, and the CPU 151 recognizes this power failure signal and executes a power failure process described later.

電源部161aからは出力電圧が10ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置131などの制御系における駆動電圧として使用される5ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置131による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。   The power supply unit 161a is configured to output a stabilized voltage of 5 volts used as a drive voltage in a control system such as the main controller 131 even when the output voltage is reduced to less than 10 volts. As the time during which the stabilization voltage is output, sufficient time is secured to execute the power failure process by the main controller 131.

主制御装置131の出力側には、各有効ライン表示部32,33,34、残数表示部35、ゲーム数表示部36、獲得枚数表示部37、各リール42L,42M,42Rを回転させるための各ステッピングモータ61(61L,61M,61R)、セレクタ84に設けられたメダル通路切替ソレノイド83、ホッパ装置91、表示制御装置111、図示しないホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板171等が入出力ポート155を介して接続されている。   On the output side of the main control device 131, each active line display section 32, 33, 34, remaining number display section 35, game number display section 36, acquired number display section 37, and each reel 42L, 42M, 42R are rotated. Stepping motors 61 (61L, 61M, 61R), a medal path switching solenoid 83 provided in the selector 84, a hopper device 91, a display control device 111, an external concentration terminal plate 171 capable of transmitting information to a hall management device (not shown), etc. Are connected via the input / output port 155.

表示制御装置111は、上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15を駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのCPU、ROM、RAM等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置131からの信号を受け取った上で、表示制御装置111が独自に上部ランプ13、スピーカ14及び補助表示部15を駆動制御する。従って、表示制御装置111は、遊技を統括管理するメイン基板たる主制御装置131との関係では補助的な制御を実行するサブ基板となっている。即ち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基板を設けることにより、メイン基板の負担軽減を図っている。なお、各種表示部32〜37を表示制御装置111が制御する構成としてもよい。   The display control device 111 is a control device for driving the upper lamp 13, the speaker 14, and the auxiliary display unit 15, and includes a substrate in which a CPU, a ROM, a RAM, and the like for driving these are integrated. Then, after receiving a signal from the main control device 131, the display control device 111 independently drives and controls the upper lamp 13, the speaker 14, and the auxiliary display unit 15. Therefore, the display control device 111 is a sub-board that performs auxiliary control in relation to the main control device 131 that is a main board that manages and manages games. In other words, a sub-board is provided for voice, lamp, and display related to indirect games, thereby reducing the burden on the main board. In addition, it is good also as a structure which the display control apparatus 111 controls the various display parts 32-37.

上述したCPU151には、このCPU151によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM152と、このROM152内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM153のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。ROM152とRAM153によって記憶手段としてのメインメモリが構成され、図9以降に示される各種フローチャートに示される処理を実行するためのプログラムは、制御プログラムの一部として上述したROM152に記憶されている。ROM152は、本実施形態における通過時間記憶手段を構成する。   The CPU 151 described above stores various control programs executed by the CPU 151 and a ROM 152 storing fixed value data, and temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 152 is executed. In addition to the RAM 153 for securing the area, although not shown, various processing circuits necessary for the slot machine 10 such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit, as well known, and a credit counter for counting the number of credits are known. Various counters such as are built-in. The ROM 152 and the RAM 153 constitute a main memory as storage means, and a program for executing the processing shown in various flowcharts shown in FIG. 9 and subsequent figures is stored in the ROM 152 described above as a part of the control program. The ROM 152 constitutes passage time storage means in the present embodiment.

RAM153は、スロットマシン10の電源が遮断された後においても電源ボックス121内に設けられた電源装置161からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM153には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアの他に、バックアップエリアが設けられている。   The RAM 153 has a configuration in which a backup voltage is supplied from the power supply device 161 provided in the power supply box 121 and data can be held (backed up) even after the power of the slot machine 10 is cut off. In addition to a memory and an area for temporarily storing various data and the like, a backup area is provided.

バックアップエリアは、停電などの発生により電源が遮断された場合において、電源遮断時(電源スイッチ122の操作による電源遮断をも含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくためのエリアであり、停電解消時(電源スイッチ122の操作による電源投入をも含む。以下同様)には、バックアップエリアの情報に基づいてスロットマシン10の状態が電源遮断前の状態に復帰できるようになっている。バックアップエリアへの書き込みは停電時処理(図11参照)によって電源遮断時に実行され、バックアップエリアに書き込まれた各値の復帰は電源投入時のメイン処理(図12参照)において実行される。なお、CPU151のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路161bからの停電信号が入力されるように構成されており、停電等の発生に伴う停電フラグ生成処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。   In the backup area, when the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, the values of the stack pointer, each register, I / O, etc. when the power is shut down (including power shut down by operating the power switch 122; the same applies hereinafter) When the power failure is resolved (including power-on by operating the power switch 122. The same applies hereinafter), the slot machine 10 is in the state before power-off based on the backup area information. It is possible to return to the state. Writing to the backup area is executed when the power is cut off by the power failure process (see FIG. 11), and the restoration of each value written in the backup area is executed in the main process (see FIG. 12) when the power is turned on. Note that a power failure signal from the power failure monitoring circuit 161b is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 151 when the power is interrupted due to the occurrence of a power failure or the like. NMI interrupt processing as flag generation processing is immediately executed.

続いて、主制御装置131内のCPU151により実行される各制御処理を図9〜図18のフローチャートを参照しながら説明する。かかるCPU151の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では1.49msec周期で)起動されるタイマ割込み処理と、NMI端子(ノンマスカブル端子)への停電信号の入力により起動されるNMI割込み処理とがあり、説明の便宜上、はじめにNMI割込み処理とタイマ割込み処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。   Subsequently, each control process executed by the CPU 151 in the main controller 131 will be described with reference to the flowcharts of FIGS. The processing of the CPU 151 is broadly divided into a main processing that is started when the power is turned on, a timer interrupt processing that is started periodically (in a cycle of 1.49 msec in the present embodiment), and an NMI terminal (non-maskable terminal). For convenience of explanation, the NMI interrupt process and the timer interrupt process will be described first, and then the main process will be described.

図9はNMI割込み処理の一例を示すフローチャートである。停電の発生などによって電源が遮断されると、電源装置161の停電監視回路161bでは停電信号が生成され、主制御装置131に対して出力される。NMI端子を介して停電信号を受信した主制御装置131では、NMI割込み処理が実行される。   FIG. 9 is a flowchart showing an example of the NMI interrupt process. When the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the like, the power failure monitoring circuit 161b of the power supply device 161 generates a power failure signal and outputs it to the main controller 131. In the main controller 131 that has received the power failure signal via the NMI terminal, NMI interrupt processing is executed.

NMI割込み処理では、まずステップS101において、CPU151内に設けられた使用レジスタのデータをRAM153内に設けられたバックアップエリアに退避させる。続いて、ステップS102では、停電フラグをRAM153内に設けられた停電フラグ格納エリアにセットする。その後、ステップS103にてRAM153のバックアップエリアに退避させたデータを再びCPU151の使用レジスタに復帰させる。この復帰処理でNMI割込み処理が終了する。なお、CPU151の使用レジスタのデータを破壊せずに停電フラグのセット処理が可能な場合には、バックアップエリアへの退避および復帰処理を省くことができる。   In the NMI interrupt processing, first, in step S 101, the data of the used register provided in the CPU 151 is saved in the backup area provided in the RAM 153. Subsequently, in step S102, the power failure flag is set in a power failure flag storage area provided in the RAM 153. Thereafter, the data saved in the backup area of the RAM 153 in step S103 is restored to the use register of the CPU 151 again. With this return processing, the NMI interrupt processing ends. If the power failure flag can be set without destroying the data in the register used by the CPU 151, the saving and restoring processing to the backup area can be omitted.

図10は、主制御装置131で定期的に実行されるタイマ割込み処理のフローチャートであり、主制御装置131のCPU151により例えば1.49msecごとにタイマ割込みが発生する。   FIG. 10 is a flowchart of a timer interrupt process periodically executed by the main controller 131. A timer interrupt is generated by the CPU 151 of the main controller 131 every 1.49 msec, for example.

先ず、ステップS201に示すレジスタ退避処理では、後述する通常処理で使用しているCPU151内の全レジスタの値をRAM153のバックアップエリアに退避させる。ステップS202では停電フラグがセットされているか否かを確認し、停電フラグがセットされているときはステップS203に進み、停電時処理を実行する。   First, in the register saving process shown in step S201, the values of all the registers in the CPU 151 used in the normal process described later are saved in the backup area of the RAM 153. In step S202, it is confirmed whether or not a power failure flag is set. If the power failure flag is set, the process proceeds to step S203, and a power failure process is executed.

ここで、停電時処理について図11を用いて説明する。この停電時処理は、タイマ割込み処理のうち特にレジスタ退避処理の直後に行われるため、その他の割込み処理を中断することなく実行できる。従って、例えば各種コマンドの送信処理中、スイッチの状態(オンオフ)の読み込み処理中などのように、それぞれの処理に割り込んでこの停電時処理が実行されることはなく、かかるタイミングで実行されることをも考慮した停電時処理のプログラムを作成する必要がなくなる。これにより停電時処理用の処理プログラムを簡略化してプログラム要領を削減できる。なお、このことは後述する復電時処理用の処理プログラムについても同様である。   Here, the power failure process will be described with reference to FIG. Since the power failure process is performed immediately after the register saving process in the timer interrupt process, other interrupt processes can be executed without interruption. Therefore, for example, during the process of transmitting various commands, during the process of reading the switch state (on / off), the process at the time of power failure is not executed by interrupting each process. It is no longer necessary to create a power failure processing program that also takes into account This simplifies the processing program for power failure processing and reduces the program procedure. This also applies to a processing program for power recovery processing described later.

ステップS301では、コマンド送信が終了しているか否かを判定する。送信が終了していない場合には本処理を終了してタイマ割込み処理に復帰し、コマンド送信を終了させる。このように停電時処理の初期段階でコマンドの送信が完了しているか否かを判断し、送信が未完であるときには送信処理を優先し、単位コマンドの送信処理終了後に停電時処理を実行する構成とすることにより、コマンドの送信途中で停電時処理が実行されることをも考慮した停電時処理プログラムを構築する必要がなくなる。その結果停電時処理プログラムを簡略化してROM152の小容量化を図ることができる実益を有する。   In step S301, it is determined whether command transmission has been completed. If the transmission has not been completed, the process is terminated and the process returns to the timer interrupt process to terminate the command transmission. In this way, it is determined whether or not the command transmission is completed at the initial stage of the power failure process, the transmission process is prioritized when the transmission is incomplete, and the power failure process is executed after the unit command transmission process is completed. By doing so, it is no longer necessary to construct a power failure processing program that takes into account that power failure processing is executed during command transmission. As a result, the power failure processing program can be simplified and the ROM 152 can be reduced in capacity.

ステップS301がYES、すなわちコマンドの送信が完了している場合には、ステップS302に進み、CPU151のスタックポイントの値をRAM153内のバックアップエリアに保存する。その後ステップS303では、停止処理として後述するRAM判定値をクリアすると共に入出力ポート155における出力ポートの出力状態をクリアし、図示しない全てのアクチュエータをオフ状態にする。ステップS304では、RAM判定値を算出し、バックアップエリアに保存する。RAM判定値とは、具体的にはRAM153の作業領域アドレスにおけるチェックサムの2の補数である。RAM判定値をバックアップエリアに保存することにより、RAM153のチェックサムは0となる。RAM153のチェックサムを0にすることにより、ステップS305においてそれ以降のRAMアクセスを禁止する。その後は、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるのに備え、無限ループに入る。なお、例えばノイズ等に起因して停電フラグが誤ってセットされる場合を考慮し、無限ループに入るまでは停電信号が出力されているか否かを確認する。停電信号が出力されていなければ停電状態から復旧したこととなるため、RAM153への書き込みを許可すると共に停電フラグをリセットし、タイマ割込み処理に復帰する。停電信号の出力が継続してなされていれば、そのまま無限ループに入る。   If step S301 is YES, that is, if the command transmission is completed, the process proceeds to step S302, and the value of the stack point of the CPU 151 is stored in the backup area in the RAM 153. Thereafter, in step S303, a RAM determination value, which will be described later, is cleared as a stop process and the output state of the output port in the input / output port 155 is cleared, and all actuators (not shown) are turned off. In step S304, a RAM determination value is calculated and stored in the backup area. The RAM determination value is specifically a 2's complement of the checksum at the work area address of the RAM 153. By storing the RAM determination value in the backup area, the checksum of the RAM 153 becomes zero. By setting the checksum of the RAM 153 to 0, subsequent RAM access is prohibited in step S305. After that, an infinite loop is entered in preparation for the case where the power supply is completely shut down and processing cannot be executed. In consideration of, for example, a case where the power failure flag is erroneously set due to noise or the like, it is confirmed whether or not a power failure signal is output until the infinite loop is entered. If the power failure signal is not output, the power failure state is restored, so that writing to the RAM 153 is permitted, the power failure flag is reset, and the process returns to the timer interrupt process. If the power outage signal is continuously output, the infinite loop is entered.

なお、電源装置161の電源部161aは、上述したNMI割込み処理及び停電時処理を実行するのに十分な時間、制御系の駆動電圧として使用される安定化電圧(5ボルト)の出力が保持されるように構成されている。本実施形態では、30msecの間、駆動電圧が出力され続けるようになっている。   The power supply unit 161a of the power supply device 161 holds the output of the stabilization voltage (5 volts) used as the drive voltage for the control system for a time sufficient to execute the above-described NMI interrupt processing and power failure processing. It is comprised so that. In the present embodiment, the drive voltage is continuously output for 30 msec.

タイマ割込み処理の説明に戻り、ステップS202にて停電フラグがセットされていない場合には、ステップS204以降の各種処理を行う。   Returning to the description of the timer interrupt process, if the power failure flag is not set in step S202, various processes after step S204 are performed.

すなわち、ステップS204では、誤作動の発生を監視するためのウォッチドッグタイマの値を初期化するウォッチドッグタイマのクリア処理を行う。ステップS205では、CPU151自身に対して割込み許可を出す割込み終了宣言処理を行う。ステップS206では、各リール42L,42M,42Rを回転させるために、それぞれの回動駆動モータであるステッピングモータ61L〜61Rを駆動させるステッピングモータ制御処理を行う。ステップS207では、入出力ポート155に接続された各種センサ(図8参照)の状態を監視するセンサ監視処理を行う。ステップS208では、各カウンタやタイマの値を減算するタイマ演算処理を行う。ステップS209では、メダルのベット数や、払い出し枚数をカウントした結果を外部集中端子板171へ出力するカウンタ処理を行う。   That is, in step S204, a watchdog timer clearing process for initializing the value of the watchdog timer for monitoring the occurrence of malfunction is performed. In step S205, an interrupt end declaration process for giving an interrupt permission to the CPU 151 itself is performed. In step S206, in order to rotate the reels 42L, 42M, and 42R, stepping motor control processing for driving the stepping motors 61L to 61R that are the respective rotation driving motors is performed. In step S207, sensor monitoring processing is performed to monitor the state of various sensors (see FIG. 8) connected to the input / output port 155. In step S208, timer calculation processing for subtracting the value of each counter or timer is performed. In step S209, a counter process for outputting the bet number of medals and the result of counting the number of payouts to the external concentration terminal board 171 is performed.

ステップS210では、表示制御装置111へコマンドなどを送信するコマンド出力処理を行う。ステップS211では、残数表示部35、ゲーム数表示部36および獲得枚数表示部37にそれぞれ表示されるセグメントデータを設定するセグメントデータ設定処理を行う。ステップS212では、セグメントデータ設定処理で設定されたセグメントデータを各表示部35〜37に供給して該当する数字、記号などを表示するセグメントデータ表示処理を行う。ステップS213では、入出力ポート155からI/O装置に対応するデータを出力するポート出力処理を行う。ステップS214では、先のステップS201にてバックアップエリアに退避させた各レジスタの値をそれぞれCPU151内の対応するレジスタに復帰させる。その後ステップS215にて次回のタイマ割込みを許可する割込み許可処理を行い、この一連のタイマ割り込み処理を終了する。   In step S210, command output processing for transmitting a command or the like to the display control apparatus 111 is performed. In step S211, a segment data setting process for setting segment data displayed on the remaining number display unit 35, the game number display unit 36, and the acquired number display unit 37 is performed. In step S212, segment data set processing in the segment data setting processing is supplied to the display units 35 to 37, and segment data display processing for displaying corresponding numbers, symbols, and the like is performed. In step S213, port output processing for outputting data corresponding to the I / O device from the input / output port 155 is performed. In step S214, the value of each register saved in the backup area in the previous step S201 is restored to the corresponding register in the CPU 151. Thereafter, in step S215, an interrupt permission process for permitting the next timer interrupt is performed, and this series of timer interrupt processes is terminated.

図12は電源投入後に実行される主制御装置131でのメイン処理を示すフローチャートである。メイン処理は、停電からの復旧や電源スイッチ122のオン操作によって電源が投入された際に実行される。   FIG. 12 is a flowchart showing a main process in the main controller 131 executed after the power is turned on. The main process is executed when the power is turned on by recovery from a power failure or by turning on the power switch 122.

先ずステップS401では、初期化処理として、スタックポインタの値をCPU151内に設定すると共に、割込み処理を許可する割込みモードを設定し、その後CPU151内のレジスタ群や、I/O装置等に対する各種の設定などを行う。   First, in step S401, as initialization processing, the value of the stack pointer is set in the CPU 151, and an interrupt mode that permits interrupt processing is set. Thereafter, various settings for the register group in the CPU 151, the I / O device, and the like are set. And so on.

これらの初期化処理が終了すると、次にステップS402ではリセットスイッチ123がオン操作されているか否かを判定する。リセットスイッチ123がオン操作されている場合にはステップS403に進み、RAMクリア処理としてRAM153に記憶されたデータを全てクリアする。   When these initialization processes are completed, it is next determined in step S402 whether or not the reset switch 123 has been turned on. If the reset switch 123 has been turned on, the process proceeds to step S403, and all data stored in the RAM 153 is cleared as a RAM clear process.

ステップS402にてリセットスイッチが操作されていないことを確認した後、またはステップS403にてRAMクリア処理を行った後、ステップS404では設定キーが設定キー挿入孔124に挿入されているか否かを判定する。設定キーが挿入されている場合にはステップS405に進み設定変更処理を行う。設定変更処理として、先ずRAM153に記憶されたデータを全てクリアする。そして、予め設定された6段階の設定状態(「設定1」〜「設定6」)のうちどの設定状態が選択されたかを判定した上で、選択された設定状態に応じた内部処理を実行する。   After confirming that the reset switch has not been operated in step S402 or performing a RAM clear process in step S403, it is determined in step S404 whether or not a setting key has been inserted into the setting key insertion hole 124. To do. If the setting key has been inserted, the process proceeds to step S405 to perform setting change processing. As the setting change process, first, all data stored in the RAM 153 is cleared. Then, after determining which setting state is selected from the six preset setting states (“Setting 1” to “Setting 6”), internal processing corresponding to the selected setting state is executed. .

ステップS406では停電フラグがセットされているか否かを確認する。停電フラグがセットされていない、すなわち先にステップS403又はステップS405にてRAM153のデータがクリアされている場合には、後述するステップS407の通常処理に進み、本処理を終了する。   In step S406, it is confirmed whether or not a power failure flag is set. If the power failure flag is not set, that is, if the data in the RAM 153 has been cleared in step S403 or step S405, the process proceeds to a normal process in step S407, which will be described later, and this process is terminated.

ステップS406において停電フラグがセットされた状態にあるときには、ステップS408以降に示す復伝処理に移行する。停電フラグがセットされた状態にあると言うことは、ステップS403のRAMクリア処理、ステップS405の設定変更処理等のサブルーチン処理が全く実行されていないことを意味する。従って、RAM153のデータは全く書き換えられていないこととなり、復電処理ではRAM153のデータなどが正常であるかどうかなどの確認処理が必要となる。   When the power failure flag is set in step S406, the process proceeds to the recovery process shown in and after step S408. The fact that the power failure flag is set means that subroutine processing such as RAM clear processing in step S403 and setting change processing in step S405 is not executed at all. Therefore, the data in the RAM 153 is not rewritten at all, and the power recovery process requires confirmation processing such as whether or not the data in the RAM 153 is normal.

そのためにまず、ステップS408ではRAM判定値が正常であるか否かを確認する。具体的には、RAM153のチェックサムの値を調べ、その値が正常、つまりRAM判定値を加味したチェックサムの値が0か否かを確認する。RAM判定値を加味したチェックサムの値が0である場合、RAM153のデータは正常であると判定する。   For this purpose, first, in step S408, it is confirmed whether or not the RAM determination value is normal. Specifically, the value of the checksum in the RAM 153 is checked to check whether the value is normal, that is, whether the value of the checksum including the RAM determination value is 0. If the checksum value including the RAM determination value is 0, it is determined that the data in the RAM 153 is normal.

ステップS408においてRAM判定値が異常である、つまりチェックサムの値が0でなかったときには、RAM153のデータが破壊された可能性が高い。そのため、このような場合にはステップS409にてエラー表示処理を行う。エラー表示処理として、先ず割込み処理を禁止し、入出力ポート155内の全ての出力ポートをクリアすることにより、入出力ポート155に接続された全てのアクチュエータをオフ状態に制御する。その後、ホール管理者などにエラーの発生を報知するエラー表示を行うと共に、リセットスイッチ123がON操作されるまでかかる状態を維持する。   If the RAM determination value is abnormal in step S408, that is, if the checksum value is not 0, there is a high possibility that the data in the RAM 153 has been destroyed. Therefore, in such a case, an error display process is performed in step S409. As error display processing, interrupt processing is first prohibited and all output ports in the input / output port 155 are cleared to control all actuators connected to the input / output port 155 to an off state. Thereafter, an error display for notifying the occurrence of an error to the hall manager or the like is performed, and this state is maintained until the reset switch 123 is turned on.

ステップS408においてRAM判定値が正常であると判定した場合にはステップS410に進み、バックアップエリアに保存されたスタックポインタの値をCPU151のスタックポインタに書き込み、スタックの状態を電源が遮断される前の状態に復帰させる。次に、ステップS411において、復電処理の実行を伝える復電コマンドを表示制御装置111に送信する。その後、ステップS412にて遊技状態として打ち止めおよび自動精算設定保存処理を行い、ステップS413にてスタート検出センサ71a等の各種センサの初期化を行う。以上の処理が終了した後、ステップS414にて停電フラグをリセットし、電源遮断前の番地に戻る。具体的には、先に説明したタイマ割込み処理に復帰し、ウォッチドッグタイマクリア処理(ステップS204)が実行されることとなる。   If it is determined in step S408 that the RAM determination value is normal, the process proceeds to step S410, the stack pointer value stored in the backup area is written to the stack pointer of the CPU 151, and the stack state before the power is shut off is written. Return to the state. Next, in step S411, a power recovery command that tells execution of power recovery processing is transmitted to the display control device 111. Thereafter, in step S412, the game state is stopped and automatic settlement setting storage processing is performed. In step S413, various sensors such as the start detection sensor 71a are initialized. After the above processing is completed, the power failure flag is reset in step S414, and the processing returns to the address before the power is shut off. Specifically, the process returns to the timer interrupt process described above, and the watchdog timer clear process (step S204) is executed.

次に、遊技に関わる主要な制御を行う通常処理について図13のフローチャートに基づき説明する。   Next, normal processing for performing main control related to the game will be described based on the flowchart of FIG.

先ずステップS501では、メダルがベットされているか否かを判定する。メダルがベットされているときには、続いてステップS502にてスタートレバー71が操作されたか否かを判定する。ステップS501,ステップS502が共にYESの場合には、ステップS503の抽選処理、ステップS504のリール制御処理、ステップS505のメダル払出処理、ステップS506の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップS501に戻る。一方、ステップS501にてメダルがベットされていない、またはステップS502にてスタートレバー71が操作されていない場合には、ステップS501に戻る。   First, in step S501, it is determined whether or not a medal is bet. If a medal is bet, it is subsequently determined in step S502 whether the start lever 71 has been operated. If both step S501 and step S502 are YES, the lottery process in step S503, the reel control process in step S504, the medal payout process in step S505, and the special game state process in step S506 are executed in order, and the process returns to step S501. On the other hand, if no medal is bet in step S501 or the start lever 71 is not operated in step S502, the process returns to step S501.

次に、ステップS503の抽選処理について、図14のフローチャートに基づき説明する。   Next, the lottery process in step S503 will be described based on the flowchart of FIG.

ステップS601では、スロットマシン10の現在の設定状態やベットされたメダルの枚数、小役確率の高低等に基づき、当否決定用の乱数テーブルを選択する。ここで、スロットマシン10の設定状態は図示しない設定キーを用いてセットされた「設定1」〜「設定6」のいずれかであり、「設定1」のときに役の当選確率が最も低い乱数テーブルが選択され、「設定6」のときに役の当選確率が最も高い乱数テーブルが選択される。また、ベットされたメダルの枚数は1〜3枚のいずれかであり、ベット枚数が多いほど役の当選確率が高くなるような乱数テーブルが選択される。例えば3枚ベットされたときの役の当選確率は、1枚ベットされたときの役の当選確率と比して3倍よりも高い確率となっている。さらに、小役確率については高低2種類存在し、現在の出玉率が所定の期待値を下回っているときには小役当選確率が高い乱数テーブルが選択され、所定の期待値を上回っているときには小役当選確率が低い乱数テーブルが選択される。   In step S601, the random number table for determination of success / failure is selected based on the current setting state of the slot machine 10, the number of medals bet, and the small / probable combination probability. Here, the setting state of the slot machine 10 is any one of “setting 1” to “setting 6” set using a setting key (not shown), and the random number having the lowest winning probability of the combination when “setting 1” is set. A table is selected, and when “setting 6” is selected, the random number table having the highest winning probability of the combination is selected. The number of medals bet is any one of 1 to 3, and a random number table is selected such that as the number of bets increases, the winning probability of winning combination increases. For example, the winning probability of a winning combination when three bets are higher than the winning probability of winning when a single bet is three times. In addition, there are two types of small role probabilities: a random number table with a high small role winning probability is selected when the current payout rate is lower than the predetermined expected value, and small when the current winning rate is higher than the predetermined expected value. A random number table with a low winning probability is selected.

ステップS602では、このようにして選択された乱数テーブルに、スタートレバー71が操作されたときに乱数カウンタよりラッチした乱数を照らして役の抽選を行う。そしてステップS603にていずれかの役に当選したか否かを判定し、いずれの役にも当選していない場合にはそのまま本処理を終了する。いずれかの役に当選した場合にはステップS604に進み、その役に応じた当選フラグをセットすると共に図柄を揃えるべき有効ラインを決定する。続いてステップS605ではリール停止制御用のスベリテーブルを決定し、これをRAM153のスベリテーブル格納エリアに格納する。ここで、スベリテーブルとは、ストップスイッチ72〜74が押されたタイミングにおける所定の有効ライン上の図柄と、その有効ライン上に停止させるべき図柄とが異なる場合に、その停止させるべき図柄を所定の有効ライン上で止まるようにリールをどれだけ滑らせるかを定めたテーブルである。   In step S602, a random number table selected in this way is used for lottery in light of the random numbers latched by the random number counter when the start lever 71 is operated. In step S603, it is determined whether or not any of the winning combinations has been won. If any of the winning combinations has not been won, the process is terminated. If any of the winning combinations is won, the process proceeds to step S604, where a winning flag corresponding to the winning combination is set and an effective line to be aligned is determined. In step S605, a slip table for reel stop control is determined and stored in the slip table storage area of the RAM 153. Here, when the symbols on the predetermined effective line at the timing when the stop switches 72 to 74 are pressed are different from the symbols to be stopped on the effective line, the slip table is a predetermined symbol to be stopped. It is a table that defines how much the reel slides so as to stop on the active line.

次に、ステップS504のリール制御処理について、図15のフローチャートに基づき説明する。   Next, the reel control processing in step S504 will be described based on the flowchart of FIG.

リール制御処理では、先ずステップS701においてウエイト処理を行う。このウエイト処理は、前回のゲームにおいてリールの回転を開始した時点から所定時間(例えば4.1秒)が経過するまで今回のゲームにおいてリールの回転を開始せずに待機する処理である。このため、遊技者がメダルをベットしてスタートレバー71を操作したとしても、直ちに各リール42L,42M,42Rが回転しないことがある。ウエイト処理に続いてステップS702のリール回転処理を行い、各リール42L,42M,42Rを回転させる。なお、リール回転処理は、後述するように加速カウンタテーブルに基づいた所定の加速カウンタ値を各リール42L,42M,42Rの加速カウンタにセットし、その後タイマ割込みを許可することで、当該タイマ割込み処理に基づいて回転を開始するといったように実行される。また、リール回転処理が実行される際には、各リール42L,42M,42Rが定速回転状態となったか否かを判定する処理を行うとともに、定速回転状態となった場合には後述する各リール42L,42M,42Rの回転位置検出処理が実行される。   In the reel control process, first, a wait process is performed in step S701. This wait process is a process of waiting without starting the reel rotation in the current game until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) elapses from the time when the reel rotation is started in the previous game. Therefore, even if the player bets medals and operates the start lever 71, the reels 42L, 42M, and 42R may not immediately rotate. Following the wait process, the reel rotation process in step S702 is performed to rotate the reels 42L, 42M, and 42R. In the reel rotation process, as described later, a predetermined acceleration counter value based on the acceleration counter table is set in the acceleration counter of each reel 42L, 42M, 42R, and then the timer interrupt is permitted, whereby the timer interrupt process. The rotation is started based on the above. When the reel rotation process is executed, a process for determining whether or not each of the reels 42L, 42M, and 42R is in a constant speed rotation state is performed. The rotational position detection process of each reel 42L, 42M, 42R is executed.

その後、ステップS703に進み、各リール42L,42M,42Rの回転位置(回転角度位置)を検出した否かを判別する。回転位置を検出した場合にはステップS704に進み、ストップスイッチ72〜74のいずれかが押下操作されてリールの停止指令が発生したか否か、より具体的にはストップ検出センサ72a〜74aからのON信号を受信しているか否かを判定する。すなわち、本実施形態では、各リール42L,42M,42Rが回転を開始してから各リール42L,42M,42Rの回転位置を検出するまでの期間を無効期間として設定しており、この無効期間内にストップスイッチ72〜74が押下操作されても、ストップ検出センサ72a〜74aからのON信号を無効化する。停止指令が発生していない場合にはステップS705に進み、予め定められた各リール42L,42M,42Rの最大回転時間(例えば40秒)を経過したか否かを判定する。最大回転時間を経過していない場合にはステップS704に戻り、最大回転時間を経過した場合にはステップS706に進んで回転中の全てにリールを強制的に順次停止させる強制
停止処理を行う。
Thereafter, the process proceeds to step S703, and it is determined whether or not the rotational position (rotational angle position) of each reel 42L, 42M, 42R has been detected. If the rotational position is detected, the process proceeds to step S704, where one of the stop switches 72 to 74 is pressed to generate a reel stop command, more specifically from the stop detection sensors 72a to 74a. It is determined whether an ON signal is received. That is, in this embodiment, the period from when the reels 42L, 42M, 42R start to rotate until the rotation position of each reel 42L, 42M, 42R is detected is set as an invalid period. Even if the stop switches 72 to 74 are depressed, the ON signals from the stop detection sensors 72a to 74a are invalidated. If no stop command has been issued, the process proceeds to step S705, and it is determined whether or not a predetermined maximum rotation time (for example, 40 seconds) of each reel 42L, 42M, 42R has elapsed. If the maximum rotation time has not elapsed, the process returns to step S704, and if the maximum rotation time has elapsed, the process proceeds to step S706 to perform a forced stop process for forcibly stopping the reels in a rotating manner.

一方、ステップS704にてストップスイッチ72〜74のいずれかが押下操作されて停止指令が発生した場合には、ステップS707に進み、リール停止処理を行う。このリール停止処理では、押下操作されたストップスイッチに対応するリールを停止させるが、役の抽選において役に当選し、当選フラグがセットされている場合にはRAM153のスベリテーブル格納エリアに格納されたスベリテーブルを参照して、可能な限り当選した役が所定の有効ライン上に並ぶように制御する。例えば、下ライン上に「スイカ」図柄が並ぶという役に当選し、「スイカ」図柄が上ラインに停止するタイミングでストップスイッチが押下操作された場合には、下ラインに停止するように図柄2つ分だけリールを滑らせる。但し、滑らせることのできる範囲は予め決められている(例えば最大で図柄4つ分)ため、ストップスイッチを押したタイミングによっては下ライン上に「スイカ」図柄が停止しないこともある。なお、ステップS706の強制停止処理においても、当選フラグがセットされている場合にはこれと同様の処理を行う。   On the other hand, if any of the stop switches 72 to 74 is pressed in step S704 and a stop command is generated, the process proceeds to step S707 to perform reel stop processing. In this reel stop process, the reel corresponding to the pressed stop switch is stopped. If a winning combination is won in the winning lottery and the winning flag is set, the reel is stored in the sliding table storage area of the RAM 153. With reference to the sliding table, control is performed so that the winning combinations are arranged on a predetermined effective line as much as possible. For example, when the “watermelon” symbol is lined up on the lower line and the stop switch is pressed at the timing when the “watermelon” symbol stops on the upper line, the symbol 2 is set so that it stops on the lower line. Slide the reel as much as you can. However, since the range that can be slid is determined in advance (for example, up to four symbols), the “watermelon” symbol may not stop on the lower line depending on the timing of pressing the stop switch. Even in the forced stop process in step S706, if the winning flag is set, the same process is performed.

続いて、ステップS708では今回の停止指令が第1停止指令か否か、すなわち3つのリール全てが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第1停止指令の場合には、ステップS709に進み、スベリテーブル変更処理を行う。このスベリテーブル変更処理では、例えば当選した有効ライン上で役を揃えようとしたときに役の複合が発生するか否かを判定し、役の複合が発生しないときにはそのまま次のステップに移行し、役の複合が発生するときには当選した有効ラインを別の有効ラインに変更すると共に変更後の有効ラインにあったスベリテーブルに変更した後に次のステップに移行する。ここで、役の複合とは、例えば上ライン上で「スイカ」図柄を揃えようとしたときに左リールにて「チェリー」図柄が下ライン上に現れる場合のように複数の役が同時に発生する場合をいう。なお、スベリテーブル変更処理は役の複合を回避するとき以外にも行われることがある。   Subsequently, in step S708, it is determined whether or not the current stop command is the first stop command, that is, whether or not the stop switch has been pressed when all three reels are rotating. In the case of the first stop command, the process proceeds to step S709, and the slip table changing process is performed. In this slide table change process, for example, it is determined whether or not a combination of combinations occurs when trying to align a combination on the selected active line, and when a combination of combinations does not occur, the process proceeds to the next step as it is. When a combination of combinations occurs, the selected effective line is changed to another effective line, and after changing to the sliding table that was in the changed effective line, the process proceeds to the next step. Here, “combination of a combination” means that, for example, when a “watermelon” symbol is arranged on the upper line, a “cherry” symbol appears on the lower line when the “cherry” symbol appears on the lower line. Refers to cases. The slip table changing process may be performed other than when avoiding the combination of the combinations.

一方、ステップS708で今回の停止指令が第1停止指令でないときには、ステップS710に進み、第2停止指令か否か、つまり3つのリールのうち1つのリールが停止し2つのリールが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。第2停止指令のときにはステップS711に進み、停止目判定処理を行う。この停止目判定処理では、2つのリールが停止したときにその2つが「赤7」図柄等のボーナス図柄で揃っているか否かを判定し、揃っていないときにはそのまま次のステップに移行し、揃っているときにはスピーカ14から効果音等を発生させた後に次のステップに移行する。なお、停止目判定処理ではボーナス図柄が2つ揃う以外の別の条件が成立したか否かを判定してもよいし、効果音以外に補助表示部15を用いた演出を行ってもよい。   On the other hand, when the current stop command is not the first stop command in step S708, the process proceeds to step S710, and whether or not it is the second stop command, that is, one of the three reels is stopped and the two reels are rotating. It is determined whether or not the stop switch has been pressed. If it is the second stop command, the process proceeds to step S711 to perform stop eye determination processing. In the stop eye determination process, when two reels stop, it is determined whether or not the two symbols are aligned with a bonus symbol such as “Red 7” symbol. If they are not aligned, the process proceeds to the next step. When a sound effect or the like is generated from the speaker 14, the process proceeds to the next step. In the stop eye determination process, it may be determined whether another condition other than two bonus symbols is satisfied, or an effect using the auxiliary display unit 15 may be performed in addition to the sound effect.

そして、ステップS706の強制停止処理の後、ステップS709のスベリテーブル変更処理の後、ステップS710にて今回の停止指令が第2停止指令でなかったとき、又はステップS711の停止目判定処理を行った後には、ステップS712にて左、中、右リール42L,42M,42Rのすべての回転が停止したか否かを判定する。ステップS712がNOの場合にはステップS704に戻り、YESの場合には続くステップS713にて払出判定処理を行った後、本処理を終了する。払出判定処理では、役が有効ライン上に並んでいるか否かを判定し、役が有効ライン上に並んでいないときにはRAM153の払出予定数格納エリアに0をセットし、役が有効ライン上に並んでいるときにはその役が当選した役と一致しているか否かを判定し、一致していないときには上部ランプ13等によりエラー表示を行うと共に払出予定数格納エリアに0をセットする。一致しているときには払出予定数格納エリアに並んだ役と対応する払出数をセットする。   Then, after the forced stop process in step S706, after the slip table change process in step S709, when the current stop command is not the second stop command in step S710, or the stop eye determination process in step S711 is performed. Thereafter, in step S712, it is determined whether or not all rotations of the left, middle, and right reels 42L, 42M, and 42R have stopped. If step S712 is NO, the process returns to step S704. If YES, the payout determination process is performed in the subsequent step S713, and then the process ends. In the payout determination process, it is determined whether or not the winning combination is arranged on the effective line. When the winning combination is not aligned on the effective line, 0 is set in the payout number storage area of the RAM 153, and the winning combination is aligned on the effective line. When it is, it is determined whether or not the winning combination matches the winning combination, and if not, an error is displayed by the upper lamp 13 or the like and 0 is set in the scheduled payout number storage area. If they match, the number of payouts corresponding to the combinations arranged in the payout amount storage area is set.

次に、ステップS505のメダル払出処理について、図16のフローチャートに基づき説明する。   Next, the medal payout process in step S505 will be described based on the flowchart of FIG.

メダル払出処理では、先ずステップS801にて払出数カウンタがカウントした払出数と、払出予定数格納エリアに格納された払出予定数とが一致しているか否かを判定する。払出数と払出予定数とが一致していないときには、ステップS802にて遊技がクレジットモードにて行われているか否かを判定する。クレジットモードであるときには、ステップS803においてクレジットカウンタのカウント値が上限(貯留されているメダル数が50枚)に達しているか否かを判定する。上限に達していないときには、ステップS804にてクレジットカウンタのカウント値及び払出数をそれぞれ1インクリメントする。これにより残数表示部35及び獲得枚数表示部37の枚数がそれぞれ1インクリメントされる。   In the medal payout process, first, it is determined whether or not the payout number counted by the payout number counter in step S801 matches the planned payout number stored in the payout planned number storage area. If the number of payouts does not match the planned payout number, it is determined in step S802 whether or not the game is being performed in the credit mode. If it is in the credit mode, it is determined in step S803 whether or not the count value of the credit counter has reached the upper limit (the number of stored medals is 50). If the upper limit is not reached, the count value of the credit counter and the number of payouts are each incremented by 1 in step S804. Accordingly, the remaining number display unit 35 and the acquired number display unit 37 are each incremented by one.

一方、遊技がダイレクトモードにて行われているとき、またはクレジットカウンタのカウント値が上限に達しているときには、ステップS805にてメダル払出用回転板を駆動してメダルをホッパ装置91からメダル排出口17を介してメダル受け皿18へ払い出す。このとき、ステップS806ではホッパ装置91に取り付けられた払出検出センサ91aのメダル検出信号に応じて払出数を1インクリメントする。これにより獲得枚数表示部37の枚数が1インクリメントされる。そして、ステップS804またはステップS806で払出数を1インクリメントしたあと、再びステップS801に戻る。ステップS801で払出数と払出予定数とが一致したときには、ステップS807にてホッパ装置91のメダル払出用回転板を停止させ、本処理を終了する。なお、払出数や獲得枚数表示部37は、次回スタートレバー71が操作されたときにリセットされる。   On the other hand, when the game is performed in the direct mode, or when the count value of the credit counter reaches the upper limit, the medal payout rotary plate is driven in step S805 and the medal is discharged from the hopper device 91 to the medal discharge port. 17 through the medal tray 18. At this time, in step S806, the number of payouts is incremented by 1 according to the medal detection signal of the payout detection sensor 91a attached to the hopper device 91. As a result, the number of acquired number display section 37 is incremented by one. Then, after the payout number is incremented by 1 in step S804 or step S806, the process returns to step S801 again. When the number of payouts and the planned number of payouts match in step S801, the medal payout rotating plate of the hopper device 91 is stopped in step S807, and this process is terminated. The payout number / acquired number display section 37 is reset when the start lever 71 is operated next time.

次に、ステップS506の特別遊技状態処理について、図17のフローチャートに基づいて説明する。   Next, the special game state process of step S506 will be described based on the flowchart of FIG.

特別遊技状態処理の説明に先立ち、ボーナスゲームについて説明する。レギュラーボーナス(以下「RB」という)ゲームは、12回のJACゲームで構成さえている。JACゲームは、1枚ベットのみ許されるゲームであり、JAC図柄(ここではリプレイ図柄で代用)が有効ライン上に揃う確率つまりJAC図柄成立の確立が非常に高いゲームである。JACゲームでJAC図柄が成立すると最大枚数(ここでは15枚)のメダルが払い出される。そして、JAC図柄が8回成立すると、JACゲームが12回に達する前であってもRBゲームが終了する。一方、ビッグボーナス(以下「BB」という)ゲームは、30回の小役ゲームと3回のJACインとから構成されている。小役ゲームとは高確率で小役が当選する(有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う)ゲームであり、JACインとは12回のJACゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にJAC図柄が有効ライン上に揃うとJACインが成立する。JACゲームはRBゲームの場合と同様である。また、3回目のJACインによるJACゲームが終了すると小役ゲームが30回に達する前であってもBBゲームは終了し、30回の小役ゲームが終了するとJACインが3回に達する前であってもBBゲームは終了する。   Prior to the description of the special game state process, the bonus game will be described. The regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) game is composed of 12 JAC games. The JAC game is a game in which only one bet is allowed, and is a game with a very high probability that JAC symbols (here, replay symbols are substituted) are aligned on the active line, that is, establishment of JAC symbols is very high. When a JAC symbol is established in a JAC game, the maximum number (15 in this case) of medals is paid out. When the JAC symbol is established 8 times, the RB game is ended even before the JAC game reaches 12 times. On the other hand, the big bonus (hereinafter referred to as “BB”) game is composed of 30 small role games and 3 JAC ins. A small role game is a game in which a small role is won with a high probability (“Bell” symbols etc. are on the active line), and JAC in means entering the JAC game 12 times. When JAC symbols are aligned on the active line, JAC in is established. The JAC game is the same as that of the RB game. Also, when the JAC game by the third JAC in is finished, the BB game is finished even before the small role game reaches 30 times, and before the JAC in reaches 3 times after the 30 small role games are finished. Even if there is, the BB game ends.

さて、特別遊技状態処理では、先ずステップS901にて遊技状態がボーナスゲーム中
か否かを判定する。ボーナスゲーム中でないときにはステップS902に進み、ボーナス図柄判定処理を行う。
In the special game state process, first, in step S901, it is determined whether or not the game state is a bonus game. If it is not during the bonus game, the process proceeds to step S902, and bonus symbol determination processing is performed.

このボーナス図柄判定処理では、図18に示すように、まずステップS1001にてRB当選フラグがセットされているか否かを判定し、セットされているときにはステップS1002に進み、今回有効ライン上にRB図柄(例えば「BAR」図柄)が揃ったか否かを判定し、RB図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にRB図柄が揃ったときには、ステップS1003においてRB当選フラグをリセットしRB設定フラグをセットしてボーナスゲームの1種であるRBゲームとし、図19に示すRBゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。ステップS1001でRB当選フラグがセットされていないときには、ステップS1004にてBB当選フラグがセットされたか否かを判定し、セットされていないときにはそのまま本処理を終了する。BB当選フラグがセットされているときにはステップS1005に進み、今回有効ライン上にBB図柄(例えば図柄「赤7」)が揃ったか否かを判定し、BB図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。一方、今回有効ライン上にBB図柄が揃ったときには、ステップS1006においてBB当選フラグをリセットしBB設定フラグをセットしてボーナスゲームの1種であるBBゲームとし、図20で示すBBゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。   In this bonus symbol determination process, as shown in FIG. 18, it is first determined in step S1001 whether or not the RB winning flag is set. If it is set, the process proceeds to step S1002, and the RB symbol on the current effective line is determined. It is determined whether or not (for example, “BAR” symbols) are aligned, and if the RB symbols are not aligned, this processing is terminated. On the other hand, when the RB symbols are aligned on the active line this time, in step S1003, the RB winning flag is reset and the RB setting flag is set to set the RB game as one type of bonus game, and the RB game initial setting process shown in FIG. To finish this processing. If the RB winning flag is not set in step S1001, it is determined whether or not the BB winning flag is set in step S1004. If it is not set, the process is terminated. When the BB winning flag is set, the process proceeds to step S1005, where it is determined whether or not the BB symbol (for example, the symbol “red 7”) is aligned on the current effective line, and when the BB symbol is not aligned, the process is terminated. To do. On the other hand, when the BB symbols are aligned on the active line this time, in step S1006, the BB winning flag is reset and the BB setting flag is set to set the BB game as one type of bonus game, and the BB game initial setting process shown in FIG. To finish this processing.

なお、図19,図20において、残小役ゲームカウンタは小役ゲームの残りゲーム数(残小役ゲーム数ともいう)を表し、残JACインカウンタはJACイン可能な残り回数(残JACイン回数ともいう)を表し、残JAC成立カウンタはJAC図柄が成立可能な残り回数(残JAC成立数ともいう)を表し、残JACゲームカウンタはJACゲームの残りゲーム数(残JACゲーム数ともいう)を表す。残小役ゲーム数や、残JACイン回数や、残JAC成立数、残JACゲーム数は、適宜、ゲーム数表示部36に表示される。ちなみに、役の抽選で小役またはリプレイに当選して小役当選フラグまたはリプレイ当選フラグがセットされたときには、そのゲームで小役図柄またはリプレイ図柄を有効ライン上に揃えられないとこれらの当選フラグはリセットされるが、役の抽選でRBまたはBBに当選してRB当選フラグまたはBB当選フラグがセットされたときには、そのゲームでRB図柄またはBB図柄を有効ライン上に揃えられなかったとしてもこれらの当選フラグは次回に持ち越される。なお、BB又はRB当選フラグを持ち越した次ゲームにおける抽選処理では、小役又はリプレイの当選可否に関する抽選は行われるが、BB又はRBに関する抽選は行われない。また、BB又はRB当選フラグを持ち越した状態で小役又はリプレイに当選した場合には、小役又はリプレイが優先して揃えられるようにスベリテーブルが格納される。   19 and 20, the remaining small role game counter represents the remaining number of small role games (also referred to as the remaining small role game number), and the remaining JAC in counter represents the remaining number of remaining JAC in (remaining JAC in number). The remaining JAC establishment counter represents the remaining number of times that the JAC symbol can be established (also referred to as the number of remaining JAC formations), and the remaining JAC game counter represents the number of remaining JAC games (also referred to as the number of remaining JAC games). To express. The number of remaining small role games, the number of remaining JAC ins, the number of remaining JACs established, and the number of remaining JAC games are displayed on the game number display unit 36 as appropriate. By the way, if a small role winning flag or replay winning flag is set by winning a small role or replay in the role lottery, those winning flags will not be aligned on the active line in the game. Will be reset, but if the RB winning flag or the BB winning flag is set by winning the RB or BB in the winning lottery, even if the RB symbol or BB symbol cannot be aligned on the active line in the game The winning flag will be carried over to the next time. In the lottery process in the next game that carries over the BB or RB winning flag, a lottery regarding whether or not a small role or replay is won is performed, but a lottery regarding BB or RB is not performed. In addition, when a small combination or replay is won in a state where the BB or RB winning flag is carried over, a slide table is stored so that the small combination or replay is preferentially aligned.

さて、図17に戻り、ステップS901で遊技状態がボーナスゲーム中のときには、ステップS903にてそのボーナスゲームがJACゲームか否かを判定する。JACゲームでないときにはBBゲームの小役ゲーム中であることを意味するため、ステップS904に進み、JAC図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定する。JAC図柄が有効ライン上に揃ったときには、ステップS905にてJACゲームを開始すると共に図20(b)のBBゲーム中JACゲーム初期設定処理を行い、本処理を終了する。一方、ステップS904でJAC図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、小役ゲームが1ゲーム消化されたことになるため、ステップS906にて残小役ゲーム数を1ディクリメントし、ステップS907にてその残小役ゲーム数が0になったか否かを判定する。残小役ゲーム数が0でないときには本処理を終了し、0のときにはステップS908に進み、各種設定フラグやBB設定フラグや各種カウンタなどを適宜リセットしたりエンディング処理を行ったりする特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。   Now, returning to FIG. 17, when the gaming state is a bonus game in step S901, it is determined in step S903 whether the bonus game is a JAC game. If it is not a JAC game, it means that the BB game is in the small role game, so the process proceeds to step S904, and it is determined whether or not the JAC symbols are aligned on the active line. When the JAC symbols are aligned on the active line, the JAC game is started in step S905 and the JAC game initial setting process during the BB game shown in FIG. 20B is performed, and this process ends. On the other hand, when the JAC symbols are not aligned on the active line in step S904, the small role game has been consumed, so in step S906 the remaining small role game number is decremented by 1, and in step S907. It is determined whether or not the number of remaining small role games has become zero. When the remaining small role game number is not 0, the present process is terminated. When the remaining small role game number is 0, the process proceeds to step S908, and a special game state end process for appropriately resetting various setting flags, BB setting flags, various counters, etc. To end this process.

ステップS903で遊技状態がJACゲームであるときには、ステップS909に進みJAC図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定し、JAC図柄が有効ライン上に揃ったときにはステップS910にて残JAC成立数を1ディクリメントする。その後、或いはステップS909でJAC図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、JACゲームを1つ消化したことになるため、ステップS911にて残JACゲーム数を1ディクリメントする。続いて、ステップS912では残JAC成立数か残JACゲーム数のいずれかが0になったか否かを判定し、いずれも0になっていないとき、つまりJAC図柄がまだ8回成立しておらずJACゲームも12回消化されていないときには、そのまま本処理を終了する。一方、いずれかが0になっていたとき、つまりJAC図柄が8回成立したかJACゲームが12回消化されたときには、JACインが1回消化されたことになるためステップS913にて残JACイン回数を1ディクリメントし、続くステップS914にてその残JACイン回数が0か否かを判定する。0のときには先に述べたステップS908の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。ちなみに、当該ボーナスゲームがRBボーナスである場合には、当初の残JACイン回数が1(図19参照)であるからステップS913で0になり、ステップS914で必ず肯定判定され、ステップS908の特別遊技状態終了処理にてRB設定フラグがリセットされる。   When the gaming state is a JAC game in step S903, the process proceeds to step S909 to determine whether or not the JAC symbols are aligned on the active line. When the JAC symbols are aligned on the active line, the number of remaining JACs established is determined in step S910. Decrement by one. After that, or when the JAC symbols are not aligned on the active line in step S909, one JAC game has been consumed, so the number of remaining JAC games is decremented by 1 in step S911. Subsequently, in step S912, it is determined whether or not any of the remaining number of JACs or the number of remaining JAC games has become 0. If neither is 0, that is, the JAC symbol has not yet been established 8 times. If the JAC game has not been digested 12 times, the process is terminated as it is. On the other hand, if any of them is 0, that is, if the JAC symbol is established 8 times or the JAC game is digested 12 times, the JAC in is digested once, so in step S913 the remaining JAC in The number of times is decremented by 1, and in the subsequent step S914, it is determined whether or not the number of remaining JAC in is zero. When it is 0, the special gaming state termination process of step S908 described above is performed, and this process is terminated. Incidentally, if the bonus game is an RB bonus, the initial remaining JAC in number is 1 (see FIG. 19), so it becomes 0 in step S913, and an affirmative determination is made in step S914, and the special game in step S908 The RB setting flag is reset in the state end process.

一方、ステップS914で残JACイン回数がゼロでないとき、つまりBBゲームでJACインが3回消化されていないときには、ステップS915においてJACゲーム設定フラグをリセットするJACゲーム終了処理を行ったあと、今回JACインしたときに小役ゲームを1ゲーム消化しているためステップS906にて残小役ゲーム数を1ディクリメントし、続いてステップS907にてその残小役ゲーム数が0になったか否かを判定し、残小役ゲーム数が0のときには先に述べたステップS908の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。一方、残小役ゲーム数が0でないときにはBBボーナスにおける小役ゲームが30回に達しておらず且つJACインも3回に達していないため、本処理を終了する。   On the other hand, when the number of remaining JAC ins is not zero in step S914, that is, when the JAC in has not been digested three times in the BB game, after performing the JAC game end processing for resetting the JAC game setting flag in step S915, When the player enters the game, one of the small role games is digested, so the number of remaining small role games is decremented by 1 in step S906, and then whether or not the remaining small role game number has become 0 in step S907. If it is determined that the number of remaining small role games is 0, the special game state ending process in step S908 described above is performed, and this process is ended. On the other hand, when the remaining small-combination game number is not 0, the small-combination game in the BB bonus has not reached 30 times and the JAC in has not reached 3 times.

次に、各リール42を回転させるためのステッピングモータ61についてより詳細に説明する。   Next, the stepping motor 61 for rotating each reel 42 will be described in more detail.

図21はステッピングモータ61の動作原理を示す接続図である。ステッピングモータ61として本実施形態では、1−2相励磁方式を採用したハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータはハイブリッド型や2相に限らず、4相あるいは5相のステッピングモータなど、種々のステッピングモータを使用することができる。   FIG. 21 is a connection diagram showing the operation principle of the stepping motor 61. In the present embodiment, a hybrid (HB) type two-phase stepping motor that employs a 1-2 phase excitation method is used as the stepping motor 61. Note that the stepping motor is not limited to a hybrid type or two-phase, and various stepping motors such as a four-phase or five-phase stepping motor can be used.

ハイブリッド型のステッピングモータ61は、中央に配置されたロータ(回転子)62と、ロータ62の周囲に配された第1〜第4ポール63〜66とより構成されている。   The hybrid type stepping motor 61 includes a rotor (rotor) 62 disposed in the center and first to fourth poles 63 to 66 disposed around the rotor 62.

ロータ62は、N極に着磁された手前側ロータ62aと、S極に着磁された奥側ロータ62bとで構成され、手前側ロータ62aの周囲に設けられた歯(小歯)と歯の間に、奥側ロータ62bの周囲に設けられた歯が位置するように1/2ピッチだけ相対的にずらされた状態で回転軸に取り付けられている。そして、手前側ロータ62aと奥側ロータ62bとの間に図示しない筒状磁石が取着されている。   The rotor 62 includes a front rotor 62a magnetized at the N pole and a rear rotor 62b magnetized at the S pole, and teeth (small teeth) and teeth provided around the front rotor 62a. In between, it is attached to the rotating shaft in a state of being relatively shifted by ½ pitch so that the teeth provided around the back rotor 62b are positioned. A cylindrical magnet (not shown) is attached between the front rotor 62a and the back rotor 62b.

第1ポール63と第3ポール65には、図22で示すように励磁コイルL0と励磁コイルL2がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL0の巻き終わり端と励磁コイルL2の巻き始め端とが結線され、ここに所定の直流電流+B(例えば+24ボルト)が印加される。同じく、第2ポール64と第4ポール66にも励磁コイルL1と励磁コイルL3がバイファイラ巻きされ、励磁コイルL1の巻き終わり端と励磁コイルL3の巻き始め端とが結線され、ここに上述した直流電流+Bが印加される。   As shown in FIG. 22, the exciting coil L0 and the exciting coil L2 are bifilar wound around the first pole 63 and the third pole 65, and the winding end of the exciting coil L0 and the winding start end of the exciting coil L2 are connected. A predetermined direct current + B (for example, +24 volts) is applied thereto. Similarly, the excitation coil L1 and the excitation coil L3 are bifilar wound around the second pole 64 and the fourth pole 66, and the winding end of the excitation coil L1 and the winding start end of the excitation coil L3 are connected. Current + B is applied.

ここで、第1ポール63の励磁コイルL0に励磁信号を印加し、第1ポール63をS極に励磁すると共に第3ポール65をN極に励磁する相をA相とし、これとは逆に第3ポール65の励磁コイルL2に励磁信号を印加し、第1ポール63をN極に励磁すると共に第3ポール65をS極に励磁する相を逆A相と称する。同様に、第2ポール64の励磁コイルL1に励磁信号を印加し、第2ポール64をS極に励磁すると共に第4ポール66をN極に励磁する相をB相とし、これとは逆に第4ポール66の励磁コイルL3に励磁信号を印加し、第2ポール64をN極に励磁すると共に第4ポール66をS極に励磁する相を逆B相と称する。   Here, an excitation signal is applied to the excitation coil L0 of the first pole 63 to excite the first pole 63 to the S pole and the phase to excite the third pole 65 to the N pole. The phase in which the excitation signal is applied to the excitation coil L2 of the third pole 65 to excite the first pole 63 to the N pole and the third pole 65 to the S pole is referred to as the reverse A phase. Similarly, an excitation signal is applied to the excitation coil L1 of the second pole 64 to excite the second pole 64 to the S pole and the phase to excite the fourth pole 66 to the N pole. A phase in which an excitation signal is applied to the excitation coil L3 of the fourth pole 66 to excite the second pole 64 to the N pole and the fourth pole 66 to the S pole is referred to as an inverted B phase.

ステッピングモータ61が1相励磁駆動方式の場合には、A相、B相、逆A相および逆B相に対して順次励磁信号を印加することにより、ロータ62を時計方向又は反時計方向に回転駆動させることができる。   When the stepping motor 61 is a one-phase excitation drive system, the rotor 62 is rotated clockwise or counterclockwise by sequentially applying excitation signals to the A phase, B phase, reverse A phase, and reverse B phase. It can be driven.

つまり、例えばまずA相に通電すると、S極になった第1ポール63の突起と手前側ロータ62aの歯、N極になった第3ポール65の突起と奥側ロータ62bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次にB相に通電すると、S極になった第2ポール64の突起と手前側ロータ62aの歯、N極になった第4ポール66の突起と奥側ロータ62bの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆A相に通電すると、N極になった第1ポール63の突起と奥側ロータ62bの歯、S極になった第3ポール65の突起と手前側ロータ62aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合い、次に逆B相に通電すると、N極になった第2ポール64の突起と奥側ロータ62bの歯、S極になった第4ポール66の突起と手前側ロータ62aの歯とがそれぞれ吸引力により向き合う。この順序で励磁することにより、ロータ62は図21において時計方向に回転する。   That is, for example, when the A phase is first energized, the protrusions of the first pole 63 that is the S pole and the teeth of the front rotor 62a, the protrusions of the third pole 65 that is the N pole, and the teeth of the back rotor 62b, respectively. When facing each other by the attractive force and then energizing the B phase, the projection of the second pole 64 and the teeth of the front rotor 62a which are S poles, the projection of the fourth pole 66 and the teeth of the back rotor 62b which are N poles Facing each other by the attractive force, and then energizing the reverse A phase, the projection of the first pole 63 that becomes the N pole, the teeth of the back rotor 62b, the projection of the third pole 65 that becomes the S pole, and the near side When the teeth of the rotor 62a face each other by suction force, and then the reverse B phase is energized, the protrusion of the second pole 64 that becomes the N pole, the teeth of the back rotor 62b, and the fourth pole 66 that becomes the S pole The protrusion and the teeth of the front rotor 62a are respectively Face by the suction force. By exciting in this order, the rotor 62 rotates clockwise in FIG.

これに対して、本実施形態では、1相励磁と2相励磁とを交互に行う1−2相励磁駆動が採用されている。1−2相励磁駆動では以下の(1)〜(8)の励磁シーケンス(励磁順序)に従って励磁が行われる。   On the other hand, in the present embodiment, 1-2 phase excitation drive that alternately performs one-phase excitation and two-phase excitation is employed. In the 1-2 phase excitation drive, excitation is performed according to the following excitation sequences (excitation order) (1) to (8).

すなわち、1組のみの励磁が1相励磁であり、2相を同時に励磁するのが2相励磁であるから、図24に示すように1−2相励磁駆動は、(1)A相に通電し(1相励磁)、(2)A相とB相の両方に通電し(2相励磁)、以下同様、(3)B相に通電し、(4)B相と逆A相の両方に通電し、(5)逆A相に通電し、(6)逆A相と逆B相の両方に通電し、(7)逆B相に通電し、(8)逆B相とA相の両方に通電し、その後(1)に戻るような駆動方式である。本実施形態では504パルスの駆動信号によりリールが1周する構成であるため、1パルスの駆動信号に基づく角度変化、すなわち1ステップあたりの角度変化は約0.714°となる。   That is, only one set of excitation is one-phase excitation, and two-phase excitation is the excitation of two phases simultaneously. Therefore, as shown in FIG. (1 phase excitation), (2) Energize both A phase and B phase (2 phase excitation), (3) Energize B phase, and (4) Both B phase and reverse A phase Energize, (5) Energize reverse A phase, (6) Energize both reverse A phase and reverse B phase, (7) Energize reverse B phase, (8) Both reverse B phase and A phase Is driven, and then returns to (1). In the present embodiment, since the reel makes one round by the drive signal of 504 pulses, the angle change based on the drive signal of 1 pulse, that is, the angle change per step is about 0.714 °.

ステッピングモータ61に対する駆動信号(駆動信号用データ)は、図24に示す励磁データとしてモータドライバ67に与えられる。この励磁データは主制御装置131のRAM153に格納されており、タイマ割込み処理によって入出力ポート155に適切な励磁データが出力される。この励磁データによってステッピングモータ61に対する励磁相が定まり、その励磁相に対して励磁信号(電流)が通電される。   A drive signal (drive signal data) for the stepping motor 61 is given to the motor driver 67 as excitation data shown in FIG. This excitation data is stored in the RAM 153 of the main controller 131, and appropriate excitation data is output to the input / output port 155 by timer interrupt processing. An excitation phase for the stepping motor 61 is determined by the excitation data, and an excitation signal (current) is supplied to the excitation phase.

回転開始時つまり初期励磁時に上述の励磁順が狂ったり、励磁間隔が短かったり、励磁間隔が極端に不揃いであったりすると、場合によっては脱調したり、回転が不安定になったりする。ここに、励磁間隔とは入出力ポート155における出力ポートへのデータの書き込み間隔であって、これは入出力ポート155における出力ポートからの励磁データの出力間隔を意味する。   If the above-described excitation order is incorrect at the start of rotation, that is, initial excitation, the excitation intervals are short, or the excitation intervals are extremely uneven, the step-out may occur or the rotation may become unstable. Here, the excitation interval is a data writing interval to the output port in the input / output port 155, and this means an output interval of excitation data from the output port in the input / output port 155.

さて、スロットマシン10の回転駆動モータとしてステッピングモータ61(61L,61M,61R)を使用する場合にあっては、図23に示すような駆動特性が要求される。   Now, when the stepping motor 61 (61L, 61M, 61R) is used as the rotational drive motor of the slot machine 10, drive characteristics as shown in FIG. 23 are required.

この駆動特性は、スタートレバー71が操作されてからステッピングモータ61が回転を始め一定の定速回転(定速回転状態)に至るまでの加速期間Taと定速回転期間(定速期間)とに大別でき、定速回転期間はストップスイッチ72〜74が押下操作されるまで回転速度を維持しつづける維持期間Tbと、ストップスイッチ72〜74の押下操作に基づいて所定のスベリを伴いながら停止する停止期間Tcとに分けられる。   This drive characteristic is obtained during an acceleration period Ta and a constant speed rotation period (constant speed period) from when the start lever 71 is operated until the stepping motor 61 starts rotating and reaches a constant constant speed rotation (constant speed rotation state). In general, the constant speed rotation period is stopped with a predetermined slip based on a maintenance period Tb in which the rotation speed is maintained until the stop switches 72 to 74 are pressed and a stop operation of the stop switches 72 to 74. It is divided into a stop period Tc.

加速期間Taの長さに関する規制は設けられていない一方、ストップスイッチ72〜74が操作されない場合の加速期間Taと維持期間Tbとを加えた時間は30秒以上でなければならないという規制が設けられている。停止期間Tcについても、ストップスイッチ72〜74を操作してから最大約190msec以内に回転駆動モータ(ステッピングモータ61)の励磁相を固定することが要求されている。   While there is no restriction on the length of the acceleration period Ta, there is a restriction that the time obtained by adding the acceleration period Ta and the maintenance period Tb when the stop switches 72 to 74 are not operated must be 30 seconds or more. ing. Also for the stop period Tc, it is required to fix the excitation phase of the rotary drive motor (stepping motor 61) within a maximum of about 190 msec after the stop switches 72 to 74 are operated.

ここで、ステッピングモータ61は加速状態からできるだけ早く定速回転状態に移行させることが望ましい。そのためにはステッピングモータ61に対する励磁相への割込み(励磁相である1相励磁から2相励磁への切り替えおよび2相励磁から1相励磁への切り替えを言う)を早めればよいが、そうすると先述したように脱調や回転の不安定性をもたらす恐れがある。従って、かかる懸念を伴わない範囲で最適な割込み処理を行う必要がある。   Here, it is desirable that the stepping motor 61 shifts from the acceleration state to the constant speed rotation state as soon as possible. To that end, the interruption to the excitation phase for the stepping motor 61 (the switching from the one-phase excitation that is the excitation phase to the two-phase excitation and the switching from the two-phase excitation to the one-phase excitation) may be accelerated. As described above, there is a risk of causing step-out and rotation instability. Therefore, it is necessary to perform optimum interrupt processing within a range not involving such a concern.

割込み処理によって励磁信号を励磁コイルに印加する本実施形態においては、励磁相への適切な割込みタイミングを設定する必要がある。このため、まずモータ加速時におけるロータ62の回転揺れが抑えられるまでの間は、同一励磁相により励磁状態を固定する。   In the present embodiment in which the excitation signal is applied to the excitation coil by interrupt processing, it is necessary to set an appropriate interrupt timing for the excitation phase. For this reason, first, until the rotational fluctuation of the rotor 62 during motor acceleration is suppressed, the excitation state is fixed by the same excitation phase.

基本的には、初期励磁(初速ゼロのときの励磁)の状態をある程度維持しないと脱調や回転の不安定性が解消しにくいことを考慮する。これは、初期励磁の際にロータ62の歯がポール63〜66の突起に吸引されるときに発生するロータ62の回転揺れ(往復動を伴った微小振動)の収束程度に係ってくる。リール42L,42M,42Rのイナーシャーなどによっても相違するが、実験によれば30msecで1往復(サイクル)する揺れが5〜6往復位繰り返してからロータ62が停止した。従って、回転揺れをなくしながら加速処理を行うには、同一励磁相で固定する時間として少なくとも初期励磁をしてから150〜180msecの時間が必要となることが判明した。従って、初期励磁相を固定する初期励磁保持期間としてこの時間を越えた時間を設定すればよい。本実施形態ではタイマ割込みが1.49msecに設定されているため、初期励磁保持期間を193.7msec(=1.49msec×130割込み)に設定した。なお、180msecを超えていればよいため、180.29msec(=1.49msec×121割込み)を初期励磁保持期間としてもよい。初期励磁保持期間は、図24に示す励磁信号用の励磁データ(例えば励磁順2に示す励磁データ09H)(Hはヘキサデジマル表示)が入出力ポート155から連続してモータドライバ67に出力される。   Basically, it is considered that step-out and rotational instability are difficult to resolve unless the state of initial excitation (excitation at zero initial speed) is maintained to some extent. This is related to the degree of convergence of the rotational fluctuation of the rotor 62 (micro vibration with reciprocation) that occurs when the teeth of the rotor 62 are attracted to the protrusions of the poles 63 to 66 during the initial excitation. Although it differs depending on the inertia of the reels 42L, 42M, 42R, etc., according to the experiment, the rotor 62 stopped after the reciprocation of one reciprocation (cycle) in 30 msec repeated 5-6 reciprocations. Accordingly, it has been found that in order to perform acceleration processing while eliminating rotational fluctuation, it takes 150 to 180 msec after initial excitation as the time for fixing in the same excitation phase. Accordingly, a time exceeding this time may be set as the initial excitation holding period for fixing the initial excitation phase. In this embodiment, since the timer interruption is set to 1.49 msec, the initial excitation holding period is set to 193.7 msec (= 1.49 msec × 130 interruption). Since it is only necessary to exceed 180 msec, 180.29 msec (= 1.49 msec × 121 interrupt) may be set as the initial excitation holding period. In the initial excitation holding period, excitation data for excitation signals shown in FIG. 24 (for example, excitation data 09H shown in excitation order 2) (H is hexa-digital display) is continuously output from the input / output port 155 to the motor driver 67. .

加速期間Taのうちで、初期励磁を行う加速期間を第1の加速期間とし、定速回転に至るまでの加速期間を第2の加速期間とすれば、例えば図25に示すように、第2の加速期間では定速回転に至るべく励磁信号の励磁相への割込み処理が頻繁に行われる。   In the acceleration period Ta, if the acceleration period for initial excitation is the first acceleration period and the acceleration period until the constant speed rotation is the second acceleration period, for example, as shown in FIG. In the acceleration period, interruption processing of the excitation signal to the excitation phase is frequently performed in order to reach constant speed rotation.

ここで、初期励磁の励磁相を1相励磁とするか、2相励磁とするかが問題となる。初期励磁は高トルクでロータ62を回転させる必要があり、初期励磁の励磁相は1相励磁よりもさらに高トルクが得られる2相励磁が好ましい。これは以下に示すような理由による。   Here, there is a problem whether the excitation phase of initial excitation is one-phase excitation or two-phase excitation. The initial excitation requires the rotor 62 to rotate with high torque, and the excitation phase of the initial excitation is preferably two-phase excitation that provides higher torque than single-phase excitation. This is because of the following reasons.

まずステッピングモータとして1−2相励磁方式を採用したハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータでは、加速時の初期励磁相としては、1相励磁の他に2相励磁が考えられる。1相励磁は特定の励磁相のみを駆動するもので、この1相励磁によって初速時の回転トルクを得る。これに対して2相励磁は特定の2つの励磁相を同時に駆動するもので、2相励磁によって初速時の回転トルクを得る。リールの大きさやイナーシャーなどによっても相違するが、通常のスロットマシンであれば1相励磁でもリールを初速ゼロから加速させることが可能である。しかしながら、1相励磁の場合には2相励磁と比較して発生する回転トルクが小さいため、十分な初速が得られない可能性がある。十分な初速が得られなければ脱調する可能性が高くなるため、初期励磁は2相励磁が好ましい。また、ストップスイッチ72〜74の押下操作に基づいてリール42L,42M,42Rにブレーキ(制動)をかけてから実際に停止するまでには、所定のステップ角分だけ滑って停止する。滑って停止した際には、この角度のずれ分を吸収しつつ次回の加速処理を行う必要があり、できる限り初期励磁での電磁的吸引力は大きい方が好ましい。2相励磁の場合には1相励磁よりも電磁手吸引力が大きいので、この角度のずれに伴う回転揺れを素早く吸収することができる。以上のことを総合的に勘案すると、初期励磁は1相励磁より2相励磁の方が好ましいことになる。   First, in a hybrid (HB) type two-phase stepping motor adopting a 1-2 phase excitation method as a stepping motor, two-phase excitation can be considered in addition to one-phase excitation as an initial excitation phase during acceleration. One-phase excitation drives only a specific excitation phase, and the rotational torque at the initial speed is obtained by this one-phase excitation. On the other hand, the two-phase excitation drives two specific excitation phases simultaneously, and the rotational torque at the initial speed is obtained by the two-phase excitation. Although it differs depending on the size of the reel, inertia, etc., it is possible to accelerate the reel from the initial speed zero even with one-phase excitation if it is a normal slot machine. However, in the case of one-phase excitation, a sufficient initial speed may not be obtained because the rotational torque generated is smaller than that in two-phase excitation. Since the possibility of step-out increases if sufficient initial speed cannot be obtained, initial excitation is preferably two-phase excitation. Further, when the reels 42L, 42M, and 42R are braked (braking) based on the pressing operation of the stop switches 72 to 74, they are slid and stopped by a predetermined step angle from when they are actually stopped. When slipping and stopping, it is necessary to perform the next acceleration process while absorbing the deviation of this angle, and it is preferable that the electromagnetic attraction force in the initial excitation is as large as possible. In the case of the two-phase excitation, the electromagnetic manual attraction force is larger than that in the one-phase excitation, so that it is possible to quickly absorb the rotational fluctuation accompanying the deviation of the angle. Considering the above comprehensively, the initial excitation is preferably the two-phase excitation rather than the one-phase excitation.

初期励磁を2相励磁に設定した場合で、しかも第2の加速期間内で所定の回転速度まで短期間に到達させるための割込みタイミングとしては、図25に示すようなタイミング例が好適である。また、初期励磁としての2相励磁は、図24に示した励磁順のうち最も早い励磁順2を選択することができる。勿論、回転停止時の励磁相によっては、異なる励磁順(励磁順4、励磁順6または励磁順8)となる場合もある。1.49msecごとの割込みタイミングに同期して励磁信号を印加してからは130割込み(193.7msec)の間、この励磁状態を保持する。   A timing example as shown in FIG. 25 is suitable as the interrupt timing for setting the initial excitation to the two-phase excitation and reaching the predetermined rotational speed in a short time within the second acceleration period. As the two-phase excitation as the initial excitation, the earliest excitation order 2 can be selected from the excitation orders shown in FIG. Of course, depending on the excitation phase when rotation is stopped, the excitation order may be different (excitation order 4, excitation order 6 or excitation order 8). The excitation state is maintained for 130 interrupts (193.7 msec) after applying the excitation signal in synchronization with the interrupt timing every 1.49 msec.

第2の加速期間では、1−2相励磁を交互に繰り返すが、励磁相への割込みタイミング、換言すれば相励磁の保持期間として、図25のように1相励磁の励磁保持期間と2相励磁の励磁保持期間とが細かく制御される。この例では、第2の加速期間に入ると、2相励磁に続く1相励磁が8割込み分行われ、その次の2相励磁は7割込み分だけ行われるというように、割込みが漸次短くなるように設定して励磁時間を漸次短縮すると共に、最後には最小の割込み間隔で励磁相が順次切り替わる通常の1−2相励磁となるように設定されている。したがって図25に示すように、第2の加速期間における最後の励磁相が2相励磁であってこれが1割込みであるときには、次の定速回転期間における最初の励磁相は1相励磁であって割込み間隔は1割込みとなる。このように第2の加速期間での割込み処理タイミングを、定速回転に近づくにつれ順次短くすることで、高速な加速処理を短時間で実現することができると共に、定速回転へのスムーズな移行が可能になる。なお、図25に示す第2の加速期間は全体の加速期間Taが317.370msecに設定さえているときの例であり、全体の加速期間Taがこれとは異なる時間に設定されているときには、その時間に応じて第2の加速期間が選定されると共に図25とは異なる割込み処理が行われることは言うまでもない。   In the second acceleration period, the 1-2 phase excitation is alternately repeated. However, as the interruption timing to the excitation phase, in other words, the phase excitation holding period, as shown in FIG. The excitation holding period of excitation is finely controlled. In this example, when entering the second acceleration period, the interrupt is gradually shortened so that the one-phase excitation following the two-phase excitation is performed for eight interrupts, and the next two-phase excitation is performed for seven interrupts. And the excitation time is gradually shortened, and finally, normal 1-2 phase excitation in which excitation phases are sequentially switched at the minimum interruption interval is set. Therefore, as shown in FIG. 25, when the last excitation phase in the second acceleration period is two-phase excitation and this is one interrupt, the first excitation phase in the next constant speed rotation period is one-phase excitation. The interrupt interval is 1 interrupt. In this way, the interrupt processing timing in the second acceleration period is shortened sequentially as it approaches constant speed rotation, so that high-speed acceleration processing can be realized in a short time, and smooth transition to constant speed rotation is possible. Is possible. The second acceleration period shown in FIG. 25 is an example when the entire acceleration period Ta is even set to 317.370 msec, and when the entire acceleration period Ta is set to a different time, It goes without saying that the second acceleration period is selected according to the time and interrupt processing different from that in FIG. 25 is performed.

さて、ステッピングモータ61の駆動特性に関する説明に戻ると、リール42L,42M,42Rを停止させる際には、上述したようにスベリ処理(1〜4図柄分の回転処理)及びブレーキ処理を所定時間ts(=109msec)以内に行う必要がある。ブレーキ処理を行う際には、2相励磁を行った直後に4相励磁を行う。2相励磁のみにてブレーキ処理を行った場合、強い制動力によって回転速度が急激に低下して回転が乱調する可能性がある。しかし、2相励磁直後に4相励磁を行うことにより、回転を乱調させることなく滑らかにリール42L,42M,42Rを停止させることができる。また、1相励磁よりも2相励磁のときの方が回転位置を特定し易いため、2相励磁の直後に4相励磁を行うことで停止位置精度を高めることもできる。   Returning to the description of the drive characteristics of the stepping motor 61, when the reels 42L, 42M, and 42R are stopped, the slip process (rotation process for 1 to 4 symbols) and the brake process are performed for a predetermined time ts as described above. (= 109 msec) must be performed. When brake processing is performed, four-phase excitation is performed immediately after two-phase excitation. When the braking process is performed only by the two-phase excitation, there is a possibility that the rotation speed is drastically decreased due to a strong braking force and the rotation is distorted. However, by performing the four-phase excitation immediately after the two-phase excitation, the reels 42L, 42M, and 42R can be stopped smoothly without disturbing the rotation. Further, since it is easier to specify the rotational position in the case of the two-phase excitation than in the case of the one-phase excitation, the stop position accuracy can be improved by performing the four-phase excitation immediately after the two-phase excitation.

上述したステッピングモータ61を駆動するための駆動信号の生成処理は、CPU151に対して定期的に発行されるタイマ割込み処理内で行われる。駆動信号としてはRAM153内にストアされた励磁順に則った励磁データ(図24参照)が利用され、この励磁順にしたがってモータドライバ67に対応する励磁データが供給される。このため、RAM153にストアされた励磁データはタイマ割込みが発生する都度RAM153から読み出され、入出力ポート155の出力ポートに書き込まれる。この入出力ポート155に書き込まれた励磁データは即座にモータドライバ67に供給され、これによって対応する励磁コイルL0〜L3へ通電処理がなされる。   The above-described drive signal generation process for driving the stepping motor 61 is performed in a timer interrupt process periodically issued to the CPU 151. As the drive signal, excitation data (see FIG. 24) according to the excitation order stored in the RAM 153 is used, and excitation data corresponding to the motor driver 67 is supplied in accordance with this excitation order. For this reason, the excitation data stored in the RAM 153 is read from the RAM 153 and written to the output port of the input / output port 155 every time a timer interrupt occurs. The excitation data written in the input / output port 155 is immediately supplied to the motor driver 67, thereby energizing the corresponding excitation coils L0 to L3.

ここで、主制御装置131にて行われるリールの回転に関わる制御のうち、タイマ割込み処理にて行われるステッピングモータ制御処理(図10のステップS206)、及び、リール制御処理のリール回転処理(図15のステップS702)にて行われるリールの回転位置検出処理について説明する。なお、説明の便宜上、ステッピングモータ制御処理を先に説明し、その後回転位置検出処理について説明する。   Here, among the control related to the rotation of the reel performed by the main controller 131, the stepping motor control process (step S206 in FIG. 10) performed by the timer interrupt process and the reel rotation process (FIG. 10) of the reel control process. The reel rotation position detection process performed in step S702) will be described. For convenience of explanation, the stepping motor control process will be described first, and then the rotational position detection process will be described.

図26はステッピングモータ制御処理に関するフローチャートである。   FIG. 26 is a flowchart regarding the stepping motor control process.

ステップS1101においてステッピングモータ61の制御に関わる初期化処理が終了すると、ステップS1102に進み、モータ制御処理として主に駆動モータであるステッピングモータ61に対する回転制御のための駆動信号(具体的には後述する励磁データであるので、以下は励磁データという)の生成処理が行われ、生成された励磁データは一時的にRAM153に保存される。モータ制御処理では励磁データの生成処理の他に、図柄のオフセット処理や、図柄番号の更新処理等が行われる。   When the initialization process related to the control of the stepping motor 61 is completed in step S1101, the process proceeds to step S1102, and a drive signal for rotation control for the stepping motor 61 that is mainly a drive motor (specifically, described later). Since it is excitation data, the following generation process is performed, and the generated excitation data is temporarily stored in the RAM 153. In the motor control processing, in addition to the excitation data generation processing, symbol offset processing, symbol number update processing, and the like are performed.

回転制御のための励磁データ生成処理(RAM153からの励磁データ取得処理)などはそれぞれのリール42L,42M,42Rに対して順次実行される。1つのリール、例えば左リール42Lに対する励磁データ生成処理などはRAM153の作業用エリアに設けられた左リール42L用の回転制御データ(後述する)を使用して行われ、その生成処理などが終了すると、次のリール例えば中リール42Mに対しての励磁データ生成処理などに遷移する。従って、ステップS1103ではソフト的に次の作業用エリアへの遷移処理(アドレス変更処理)を行い、続くステップS1104では全てのリールに対する励磁データの生成処理などが終了したか否かを確認する。全てのリールに対する励磁データの生成処理などが終了していない場合には、ステップS1102に戻り、残りのリールに対する励磁データの生成処理などが行われる。   Excitation data generation processing for rotation control (excitation data acquisition processing from the RAM 153) and the like are sequentially executed on the reels 42L, 42M, and 42R. Excitation data generation processing for one reel, for example, the left reel 42L, is performed using rotation control data (described later) for the left reel 42L provided in the work area of the RAM 153, and when the generation processing ends. Then, the process proceeds to excitation data generation processing for the next reel, for example, the middle reel 42M. Therefore, in step S1103, a transition process (address change process) to the next work area is performed in software, and in subsequent step S1104, it is confirmed whether the excitation data generation process for all reels has been completed. If excitation data generation processing for all reels has not been completed, the process returns to step S1102, and excitation data generation processing for the remaining reels is performed.

3つのリール42L,42M,42Rの全てに対する回転制御処理、つまり励磁データ生成処理などが終了した場合には、ステップS1105に進み、RAM153に保存されているデータのうち各リール42L,42M,42Rに対する励磁データが入出力ポート155に出力される。   When the rotation control process for all the three reels 42L, 42M, and 42R, that is, the excitation data generation process, is completed, the process proceeds to step S1105, and among the data stored in the RAM 153, the reels 42L, 42M, and 42R are processed. Excitation data is output to the input / output port 155.

入出力ポート155への出力は、入出力ポート155の対応する出力ポートへのデータ書き込み処理であるから、モータドライバ67には励磁データの入出力ポート155への書き込みと同時に励磁データが供給されたことになる。その結果、ステッピングモータ61は即座に励磁データによって指定された励磁相への通電処理を行い、ロータ62に対する励磁処理がなされることとなる。   Since the output to the input / output port 155 is a data writing process to the corresponding output port of the input / output port 155, the excitation data is supplied to the motor driver 67 simultaneously with the writing of the excitation data to the input / output port 155. It will be. As a result, the stepping motor 61 immediately performs energization processing for the excitation phase designated by the excitation data, and excitation processing for the rotor 62 is performed.

図27は上述したモータ制御処理S1102の具体的な処理例である。このモータ制御処理では、少なくともウエイトタイマ、加速カウンタおよび励磁順ポインタ(何れもRAM153を利用したソフトウエア処理)が使用される。   FIG. 27 shows a specific processing example of the motor control processing S1102 described above. In this motor control process, at least a wait timer, an acceleration counter, and an excitation order pointer (all of which are software processes using the RAM 153) are used.

ここに、1つのタイマ割込み期間を単位励磁時間Tとしたとき、ウエイトタイマには同一励磁モードでのタイマ割込み数(励磁時間)が設定される。図25にその例を示した。第1の加速期間では2相励磁モード(加速順序1)が130単位、つまり130割込み分だけ連続して実行される。したがって、ウエイトタイマには130と設定される。同様に、例えば第2の加速期間にあって、加速順序2では1相励磁モードが8単位(=8割込み=8励磁時間)に亘って連続して実行されるため、ウエイトタイマには8と設定される。   Here, when one timer interruption period is a unit excitation time T, the number of timer interruptions (excitation time) in the same excitation mode is set in the wait timer. An example thereof is shown in FIG. In the first acceleration period, the two-phase excitation mode (acceleration order 1) is continuously executed for 130 units, that is, 130 interrupts. Therefore, 130 is set in the wait timer. Similarly, for example, in the second acceleration period, in the acceleration order 2, the one-phase excitation mode is continuously executed over 8 units (= 8 interrupts = 8 excitation times). Is set.

加速カウンタは、図25において加速順序を指定するためのものである。加速処理は25ステップの励磁パターン(加速順序1〜25)で構成されている。特定の加速位置を指定するには、「0」から「24」までのカウンタ値を指定すればよいので、加速カウンタの初期値は本来「24」あるいは「0」であるが、本実施形態において加速カウンタに設定される初期値は「25」である。詳細は後述する。   The acceleration counter is for designating the acceleration order in FIG. The acceleration process is composed of 25-step excitation patterns (acceleration order 1 to 25). In order to designate a specific acceleration position, a counter value from “0” to “24” may be designated. Therefore, the initial value of the acceleration counter is originally “24” or “0”. The initial value set in the acceleration counter is “25”. Details will be described later.

図25の各データはテーブル化されてROM153に保存されているので、これらを励磁時間および加速カウンタテ−ブルと呼称することもできる。   Since each data of FIG. 25 is tabulated and stored in the ROM 153, they can also be called excitation time and acceleration counter table.

励磁順ポインタは図24に示すステッピングモータ61に対する励磁相を決めるときに使用されるポインタである。1−2相励磁のステッピングモータ61を使用した場合、1相励磁と2相励磁とを交互に行うが、そのときの相励磁パターンは図24のように8パターンとなる。どの相励磁のときにどの励磁データを出力励磁データとして取得し、これをRAM153に一時的に保存するかが、この励磁順ポインタの値(0〜7)によって指定される。   The excitation order pointer is a pointer used when determining the excitation phase for the stepping motor 61 shown in FIG. When the stepping motor 61 of 1-2 phase excitation is used, 1-phase excitation and 2-phase excitation are performed alternately, and the phase excitation pattern at that time is 8 patterns as shown in FIG. Which excitation data is acquired as output excitation data at which phase excitation and which is temporarily stored in the RAM 153 is designated by the value (0 to 7) of this excitation order pointer.

回転開始時の励磁順ポインタの値は、詳細は後述するが、直前にステッピングモータ61を停止させたときに使用した励磁相がどのパターンに属する励磁相を使用したかによって相違する。回転中は順次励磁順ポインタの値を更新しながら使用する。   The value of the excitation order pointer at the start of rotation, which will be described in detail later, differs depending on which pattern the excitation phase used when the stepping motor 61 is stopped immediately before belongs. During rotation, it is used while sequentially updating the excitation order pointer value.

続いて、スタートレバー71およびストップスイッチ72〜74の操作に関連させてモータ制御処理を図27のフローチャートに基づいて説明する。以下の説明はあくまでも1つのリールを制御するためのステッピングモータ61に対する処理例である。   Subsequently, the motor control process will be described based on the flowchart of FIG. 27 in relation to the operation of the start lever 71 and the stop switches 72 to 74. The following description is merely an example of processing for the stepping motor 61 for controlling one reel.

まずスタートレバー71が操作されていない状態における処理を説明する。   First, processing in a state where the start lever 71 is not operated will be described.

スタートレバー71が操作される前のウエイトタイマの値は0であり、加速カウンタの値も0である。そのため、ステップS1201におけるウエイトタイマが0か否かの判定処理では肯定判定し、ステップS1211に進む。ステップS1211では加速カウンタ、ステップS1212では出力励磁データを「0」と設定して本処理を終了する。従って、スタートレバー71が操作されるまでの間、ステッピングモータ61は停止状態を維持する。   The value of the wait timer before the start lever 71 is operated is 0, and the value of the acceleration counter is also 0. Therefore, an affirmative determination is made in the determination process of whether or not the wait timer is 0 in step S1201, and the process proceeds to step S1211. In step S1211, the acceleration counter is set, and in step S1212, the output excitation data is set to "0", and this process is terminated. Accordingly, the stepping motor 61 remains stopped until the start lever 71 is operated.

次にスタートレバー71の操作に伴う処理について説明する。   Next, processing associated with the operation of the start lever 71 will be described.

スタートレバー71の操作は通常処理(図13のステップS502)にて検出される。スタートレバー71の操作が検出されると、後述するリール回転処理において加速カウンタの値が「25」と設定される。   The operation of the start lever 71 is detected by normal processing (step S502 in FIG. 13). When the operation of the start lever 71 is detected, the value of the acceleration counter is set to “25” in a reel rotation process described later.

スタートレバー71が操作されてもウエイトタイマの値は0のため、この場合にもステップS1201を経てステップS1211に進み、加速カウンタの値を判別する。加速カウンタの値は「25」とセットされているため、この場合にはステップS1221にて加速カウンタの値を1ディクリメントする処理を行う。ステップS1222では再度加速カウンタの値が0でないか否かを判別する。このときの加速カウンタの値は「24」であるからステップS1231に進み、図25に示すテーブルから加速カウンタの値「24」における励磁時間の内容を参照し、かかる励磁時間をウエイトタイマに設定する。本実施形態では、第1の加速期間に相当し、励磁時間として「130」を設定する。   Even if the start lever 71 is operated, the value of the wait timer is 0, so in this case as well, the process proceeds to step S1211 through step S1201 to determine the value of the acceleration counter. Since the value of the acceleration counter is set to “25”, in this case, a process of decrementing the value of the acceleration counter by 1 is performed in step S1221. In step S1222, it is determined again whether the value of the acceleration counter is not zero. Since the value of the acceleration counter at this time is “24”, the process proceeds to step S1231, and the content of the excitation time at the value “24” of the acceleration counter is referred to from the table shown in FIG. 25, and the excitation time is set in the wait timer. . In this embodiment, it corresponds to the first acceleration period, and “130” is set as the excitation time.

ウエイトタイマへのセット処理が終了すると、ステップS1232では励磁順ポインタを1インクリメントする更新処理を実行する。そして、ステップS1233では、更新処理された励磁順ポインタの値(この例では「5」)に対応した励磁データを図24に示すテーブルより取得し、その励磁データ(06H)を左リール42L用の出力励磁データとしてRAM153に保存する。保存された励磁データは他のリール用のステッピングモータに対する励磁データを取得した後、図28に示すように入出力ポート155へ同時に出力される。   When the process for setting the wait timer is completed, an update process for incrementing the excitation order pointer by 1 is executed in step S1232. In step S1233, excitation data corresponding to the updated excitation order pointer value (“5” in this example) is acquired from the table shown in FIG. 24, and the excitation data (06H) is obtained for the left reel 42L. It is stored in the RAM 153 as output excitation data. The stored excitation data is simultaneously output to the input / output port 155 as shown in FIG. 28 after obtaining the excitation data for the stepping motors for other reels.

その後、ステップS1234にて図柄オフセットの値を更新すると共に、ステップS1235以下に示すリールインデックスセンサ55による基点位置検出処理などを行う。このうち、ステップS1244及びS1245はリール異常処理であって、励磁データを印加したにも拘わらずリールが正常に回転しないようなときの処理であり、またステップS1251〜S1254まではステッピングモータ61に対する回転停止処理(ブレーキ処理)である。なお、リール制御処理のリール回転処理(図15のステップS702)にて行われる後述するリールの回転位置検出処理にて上記基点は検出される。つまり、基点とは、第1センサカットバン56(第1突部56a)の始端部56s,終端部56e、第2センサカットバン57(第2突部57a)の始端部57s,終端部57eのいずれかであり、この基点に基づいて、第1センサカットバン56(第1突部56a)の始端部56s、すなわち本実施形態におけるリールの原点位置も確定される。   Thereafter, the symbol offset value is updated in step S1234, and the base point position detection process by the reel index sensor 55 shown in step S1235 and subsequent steps is performed. Of these, steps S1244 and S1245 are reel abnormality processing, and processing is performed when the reel does not rotate normally despite the excitation data being applied, and steps S1251 to S1254 are rotations with respect to the stepping motor 61. This is a stop process (brake process). Note that the base point is detected in a reel rotation position detection process, which will be described later, performed in the reel rotation process (step S702 in FIG. 15) of the reel control process. That is, the base point is one of the start end portion 56s and the end portion 56e of the first sensor cut bun 56 (first protrusion 56a), and the start end portion 57s and the end portion 57e of the second sensor cut bun 57 (second protrusion 57a). Based on this base point, the starting end portion 56s of the first sensor cut van 56 (first protrusion 56a), that is, the origin position of the reel in this embodiment is also determined.

これらの処理は後述するとして、モータ加速処理が正常であれば上述のステップS1244からステップS1254までがスキップされて図10に示すタイマ割込み処理にリターンする。   As will be described later, if the motor acceleration process is normal, steps S1244 to S1254 are skipped and the process returns to the timer interrupt process shown in FIG.

以上のように、スタートレバー71が操作されると、加速カウンタにカウンタ値「25」がセットされ、3つのリール42L,42M,42Rのそれぞれに対応するステッピングモータ61L,61M,61Rに対してモータ始動用の励磁データがそれぞれ供給されることでそれぞれのロータ62が始動する。次にタイマ割込み時間になると、再びモータ制御処理がコールされる。このときの処理を次に説明する。   As described above, when the start lever 71 is operated, the counter value “25” is set in the acceleration counter, and the motors for the stepping motors 61L, 61M, and 61R corresponding to the three reels 42L, 42M, and 42R, respectively. Each of the rotors 62 is started by supplying excitation data for starting. Next, when the timer interruption time comes, the motor control process is called again. The processing at this time will be described next.

この場合にはウエイトタイマの値は「130」であるからステップS1202に進み、ウエイトタイマの値を1ディクリメントする減算処理を実行してタイマ割込みにリターンする。この結果、加速カウンタや励磁順ポインタの値は前のタイマ割込み時と同じ値を保持する。つまり、同じ励磁相(この例では2相励磁)によるモータ加速処理が継続される。この同じ励磁相を使用したモータ加速処理はトータル130割込み分連続して行われ、ウエイトタイマはタイマ割込みの都度減算処理される。この結果、130割込みが行われたときウエイトタイマの値はゼロとなる。   In this case, since the value of the wait timer is “130”, the process proceeds to step S1202, a subtraction process for decrementing the value of the wait timer by 1 is executed, and the process returns to the timer interrupt. As a result, the values of the acceleration counter and the excitation order pointer hold the same values as at the previous timer interruption. That is, the motor acceleration process by the same excitation phase (in this example, two-phase excitation) is continued. The motor acceleration process using the same excitation phase is continuously performed for a total of 130 interrupts, and the wait timer is subtracted every time a timer interrupt occurs. As a result, when the 130 interrupt is performed, the value of the wait timer becomes zero.

一方、加速カウンタの値はこの第1の加速期間中全く変化しない。130割込みが終了してウエイトタイマの値が0となることで、ステップS1211を介してステップS1221に進み、加速カウンタを減算処理する。その後ステップS1222及びS1231において、1ディクリメントされた加速カウンタの値「23」に対応した励磁時間を図25のテーブルより取得(8割込み)し、取得したこの励磁時間の値(=8)をウエイトタイマに設定する。ステップS1232〜S1234では、励磁順ポインタの値を1インクリメントして「6」とし、この励磁順ポインタの値「6」に対応した励磁データ「02H」(1相励磁)を出力励磁データとしてRAM153に格納する。その後、他のリール42M,42Rについても同様な出力励磁データの取得処理を行い、全てのリール42L,42M,42Rに対して出力励磁データの取得処理が終了した段階でこれら出力励磁データを入出力ポート155にそれぞれ出力し、第2の加速期間に関する処理を開始する。したがって、第2の加速期間は最初は1相励磁が8割込み分だけ連続して行われる。   On the other hand, the value of the acceleration counter does not change at all during the first acceleration period. When the 130 interrupt is completed and the value of the wait timer becomes 0, the process proceeds to step S1221 via step S1211, and the acceleration counter is subtracted. Thereafter, in steps S1222 and S1231, the excitation time corresponding to the decremented acceleration counter value “23” is acquired from the table of FIG. 25 (8 interrupts), and the acquired excitation time value (= 8) is weighted. Set to timer. In steps S1232 to S1234, the value of the excitation order pointer is incremented by 1 to “6”, and excitation data “02H” (one-phase excitation) corresponding to this excitation order pointer value “6” is output to the RAM 153 as output excitation data. Store. Thereafter, similar output excitation data acquisition processing is performed for the other reels 42M and 42R, and when the output excitation data acquisition processing is completed for all the reels 42L, 42M and 42R, these output excitation data are input and output. Each is output to the port 155, and the process for the second acceleration period is started. Therefore, during the second acceleration period, first, one-phase excitation is continuously performed for 8 interrupts.

第2の加速期間の最初は加速順序2に相当する処理である(図25参照)。この加速順序2における加速処理でタイマ割込みが8割込み分終了する(ステップS1201がYES)と、ステップS1221において加速カウンタの値を更にディクリメントする。すると励磁順ポインタの値が「赤7」となる励磁データ「03H」が図24のテ−ブルより読み出されることとなり、今度は7割込み分の連続加速処理が2相励磁によって行われる。   The beginning of the second acceleration period is a process corresponding to the acceleration order 2 (see FIG. 25). When the timer interruption is completed for 8 interruptions in the acceleration process in the acceleration order 2 (YES in step S1201), the value of the acceleration counter is further decremented in step S1221. Then, excitation data “03H” in which the value of the excitation order pointer is “red 7” is read from the table of FIG. 24, and the continuous acceleration process for 7 interrupts is performed by two-phase excitation.

このように加速カウンタを順次減算処理しながら第2の加速期間中における加速処理を実行するため、やがて加速カウンタの値は「0」となる。ステップS1221にて減算処理したことにより加速カウンタの値が「0」となった場合には、ステップS1222において否定判別を行ってステップS1223に進む。ステップS1223では加速カウンタの値を「1」とする処理を実行する。その後、ステップS1231に進み、ステップS1221で減算したときの加速カウンタの値「0」に対応した励磁時間に相当する値をウエイトタイマに設定する。その後ステップS1232,S1233では、励磁順ポインタを更新してこの例では「0」のポインタに該当する励磁データ「01H」を図24のテーブルより読み出し、これを出力励磁データとしてセットする。したがって、ステップS1221での加速カウンタの値が「0」になると、図25に示すテーブルを参照した際には1回のタイマ割込み分だけ励磁を行う。   As described above, since the acceleration process is executed during the second acceleration period while sequentially subtracting the acceleration counter, the value of the acceleration counter eventually becomes “0”. If the value of the acceleration counter becomes “0” as a result of the subtraction process in step S1221, a negative determination is made in step S1222, and the flow proceeds to step S1223. In step S1223, processing for setting the value of the acceleration counter to “1” is executed. Thereafter, the process proceeds to step S1231, and a value corresponding to the excitation time corresponding to the acceleration counter value “0” when subtracted in step S1221 is set in the wait timer. Thereafter, in steps S1232 and S1233, the excitation order pointer is updated, and in this example, excitation data “01H” corresponding to the pointer “0” is read from the table of FIG. 24 and set as output excitation data. Therefore, when the value of the acceleration counter in step S1221 becomes “0”, excitation is performed for one timer interrupt when the table shown in FIG. 25 is referred to.

ステップS1221で加速カウンタの値が「0」となっても、ステップS1223の処理で加速カウンタの値は「1」となる。そのため、次のタイマ割込み処理において、励磁順である加速順序25(図25参照)の次の処理ステップでは、ステップS1211を経由してステップS1221に進み再度加速カウンタの減算処理を行う。これによって加速カウンタの値は再び「0」となるから、ステップS1231では図25の加速順序25に相当する励磁時間を再度ウエイトタイマに設定することになる。また、励磁順ポインタはステップS1232の処理で「1」に更新される結果、励磁相は2相励磁に切り替わる。   Even if the value of the acceleration counter becomes “0” in step S1221, the value of the acceleration counter becomes “1” in the process of step S1223. Therefore, in the next timer interrupt process, in the next process step of the acceleration order 25 (see FIG. 25) which is the excitation order, the process proceeds to step S1221 via step S1211, and the acceleration counter is subtracted again. As a result, the value of the acceleration counter becomes “0” again. In step S1231, the excitation time corresponding to the acceleration order 25 in FIG. 25 is set again in the wait timer. Further, as a result of the excitation order pointer being updated to “1” in the process of step S1232, the excitation phase is switched to two-phase excitation.

つまり、加速順序25の次のタイマ割込み処理からは、ステップS1221,S1223において加速カウンタの「0」、「1」のか減算処理を交互に繰り返すこととなる一方、ステップS1231では常に加速カウンタ「0」の励磁時間をウエイトタイマに設定する。また、ステップS1232、S1233において励磁データは毎回更新されるため、ステッピングモータ61は1相励磁と2相励磁とを交互に繰り返す回転モードとなる。これは定速処理に他ならず、換言すれば、加速順序25まで励磁処理が進むと、それ以降は定速回転モードに遷移することになる。   That is, from the timer interruption process next to the acceleration order 25, the acceleration counter “0” or “1” or the subtraction process is alternately repeated in steps S1221 and S1223, while in step S1231, the acceleration counter “0” is always set. Set the excitation time for the wait timer. Further, since the excitation data is updated every time in steps S1232 and S1233, the stepping motor 61 is in a rotation mode in which one-phase excitation and two-phase excitation are alternately repeated. This is nothing but the constant speed process. In other words, when the excitation process proceeds to the acceleration order 25, the mode changes to the constant speed rotation mode thereafter.

次に、ストップスイッチ72〜74の操作に伴う処理について説明する。   Next, processing associated with the operation of the stop switches 72 to 74 will be described.

さて、この定速回転モード中に遊技者が任意のストップスイッチ72〜74を操作してリール42L,42M,42Rを止める操作を行うと、以下に示す処理によってリール42L,42M,42Rの回転が止まる。   When the player operates any stop switches 72 to 74 to stop the reels 42L, 42M, and 42R during the constant speed rotation mode, the reels 42L, 42M, and 42R are rotated by the following processing. Stop.

回転停止処理の前に、図柄オフセットと図柄番号の説明を行う。ステップS1233において励磁データを取得すると、ステップS1234,S1235にて図柄オフセットの値を更新すると共に、リールインデックスセンサ55(図6参照)によるリールの基点位置検出処理を行う。ステップS1235では、リールの基点位置が上記所定検出位置(リールインデックスセンサ55)を通過したか否かを確認する。リールの基点位置の通過を確認した場合にはリールの原点位置が確定したことを意味するため、ステップS1236に進み、当該リールの原点位置が所定検出位置を通過するタイミングに合わせた図柄オフセットカウンタ及び図柄番号カウンタの更新処理を実行する。つまり、リールの各基点位置に応じた図柄オフセットカウンタ及び図柄番号カウンタの値をセットし、当該リールの原点位置が所定検出位置を通過するタイミングで図柄オフセットカウンタ及び図柄番号カウンタの値が0にリセットされるような更新処理が行われる。より詳しくは、検出された基点が、第1センサカットバン56の始端部56s(原点位置)の場合には、図柄番号の値が「0」、図柄オフセットの値が「0」にセットされる。また、検出された基点が、第1センサカットバン56の終端部56eの場合には、図柄番号の値が「0」、図柄オフセットの値が「21」にセットされる。また、検出された基点が、第2センサカットバン57の始端部57sの場合には、図柄番号の値が「10」、図柄オフセットの値が「12」にセットされる。また、検出された基点が、第2センサカットバン57の終端部57eの場合には、図柄番号の値が「12」、図柄オフセットの値が「6」にセットされる。   Prior to the rotation stop process, the symbol offset and symbol number will be described. When the excitation data is acquired in step S1233, the symbol offset value is updated in steps S1234 and S1235, and the reel base position detection process is performed by the reel index sensor 55 (see FIG. 6). In step S1235, it is confirmed whether or not the base position of the reel has passed the predetermined detection position (reel index sensor 55). If it is confirmed that the reel base point position has passed, it means that the origin position of the reel has been determined, and the process advances to step S1236, and a symbol offset counter that matches the timing at which the origin position of the reel passes the predetermined detection position and The symbol number counter update process is executed. In other words, the value of the symbol offset counter and symbol number counter corresponding to each base point position of the reel is set, and the value of the symbol offset counter and symbol number counter is reset to 0 at the timing when the origin position of the reel passes the predetermined detection position. The update process is performed. More specifically, when the detected base point is the start end 56 s (origin position) of the first sensor cut bun 56, the symbol number value is set to “0” and the symbol offset value is set to “0”. When the detected base point is the end portion 56e of the first sensor cut bun 56, the symbol number value is set to “0” and the symbol offset value is set to “21”. When the detected base point is the start end 57 s of the second sensor cut bun 57, the symbol number value is set to “10” and the symbol offset value is set to “12”. When the detected base point is the terminal end 57e of the second sensor cut bun 57, the symbol number value is set to “12” and the symbol offset value is set to “6”.

図柄番号は図柄の番号を連番で示すものであり、トータル21個の図柄が用意されているので、図柄番号は「0」〜「20」の値をとる。図7にて説明の便宜上付与した番号は「1」が図柄番号「0」に対応し、「21」が図柄番号「20」に対応している。図柄オフセットは1つの図柄をリールの回転方向に24等分した値であり、[0]〜「23」の値をとる。図柄オフセットの値が「24」になると、ステップS1241にてチェックされてステップS1242に進み、図柄番号を更新すると共に図柄オフセットの値を0にリセットする。   The symbol number indicates the symbol number by serial number. Since a total of 21 symbols are prepared, the symbol number takes a value of “0” to “20”. In FIG. 7, for convenience of explanation, “1” corresponds to the symbol number “0” and “21” corresponds to the symbol number “20”. The symbol offset is a value obtained by dividing one symbol into 24 equal parts in the rotation direction of the reel, and takes a value of [0] to “23”. When the symbol offset value becomes “24”, it is checked in step S1241 and the process proceeds to step S1242, where the symbol number is updated and the symbol offset value is reset to zero.

さて、ブレーキをかけたとしても、ロータ62にはすべりがあるので3〜4ステップ分滑って停止する。また上述したように、モータ始動時の励磁相としては2相励磁であるのが好ましく、ブレーキは2相励磁直後、つまり1相励磁のタイミングで開始されるように、ストップボタン72〜74の操作タイミングに拘わらずモータ停止時期(リール停止時期)を把握しておく必要がある。   Even if the brake is applied, the rotor 62 slips, so that it slides for 3 to 4 steps and stops. Further, as described above, it is preferable that the excitation phase at the time of starting the motor is two-phase excitation, and the operation of the stop buttons 72 to 74 is performed so that the brake is started immediately after the two-phase excitation, that is, at the timing of the one-phase excitation. It is necessary to know the motor stop time (reel stop time) regardless of the timing.

そこで、ステップS1242において図柄番号の更新処理や図柄オフセットをリセットした後の処理として、ステップS1251のようなリール停止時期を判別する処理ステップを置いている。このステップS1251では、現在出力中の励磁相が2相励磁であり、図柄オフセット値が所定オフセット値を超えない範囲となっているかをそれぞれ判別する。ここで、現在の励磁相が2相励磁であるかどうかは、励磁順ポインタの値を参照すればよく、所定オフセット値を越えたかどうかは図柄オフセット値を参照すればよい。図柄オフセット値を考慮するのは、図柄オフセット値が大きくなればなるほど停止時における隣接するリールとの図柄位置の相対的ずれが大きくなるからである。人間の識別力では4オフセット以上になると図柄のずれがはっきり認識できるようになるため、図柄オフセット値が4以下のときに回転停止処理を実行する必要がある。   Therefore, a processing step for determining the reel stop time as in step S1251 is set as a processing after the symbol number update processing or the symbol offset reset in step S1242. In this step S1251, it is determined whether the excitation phase currently being output is two-phase excitation and whether the symbol offset value is in a range that does not exceed the predetermined offset value. Here, whether or not the current excitation phase is two-phase excitation may be referred to the value of the excitation order pointer, and whether or not the predetermined offset value is exceeded may be referred to the symbol offset value. The symbol offset value is taken into account because the greater the symbol offset value, the greater the relative displacement of the symbol position with the adjacent reel at the time of stop. If the human discriminating power exceeds 4 offsets, it becomes possible to clearly recognize the shift of the symbols. Therefore, when the symbol offset value is 4 or less, it is necessary to execute rotation stop processing.

したがってこの条件を満足しないとき(ステップS1251がNO)にはそのまま本処理を終了し、タイマ割込み処理に戻る。リール停止条件を満足している(ステップS1251がYES)ときで且つストップスイッチ72〜74の何れかが押されたときには、ステップS1252にて現在の図柄番号とセットされた停止図柄の図柄番号との比較を行う。両者の図柄番号が一致していないときにはそのまま本処理を終了してタイマ割込み処理に戻るが、両者の図柄番号が一致したときにはステップS1253に進み、ブレーキ設定処理を行う。なお、ここに言う停止図柄とは、スタートレバー71が操作された際に抽選された役と対応する図柄のことを言う。   Therefore, when this condition is not satisfied (NO in step S1251), this process is terminated as it is, and the process returns to the timer interrupt process. When the reel stop condition is satisfied (YES in step S1251) and any one of the stop switches 72 to 74 is pressed, the current symbol number and the symbol number of the stop symbol set in step S1252 are Make a comparison. If both symbol numbers do not match, this process is terminated and the process returns to the timer interrupt process. However, if both symbol numbers match, the process proceeds to step S1253 to perform a brake setting process. The stop symbol referred to here refers to a symbol corresponding to the winning combination that is drawn when the start lever 71 is operated.

このブレーキ設定処理ではブレーキ用励磁データの設定処理を行う。本実施形態では4相が同時励磁されるように設定を行う。また、ウエイトタイマにブレーキ時間を設定する。本実施形態では159割込み分(=236.91msec)がブレーキ時間として設定されており、ウエイトタイマには「159」がセットされる。これに加えて加速カウンタをリセット(=0)する。ウエイトタイマを上述した値(=159)にセットするとステップS1201,S1202の処理が159割込み分行われるため、その間はブレーキ用励磁データが連続して出力されることによりロータ62が完全に停止する。   In this brake setting process, the brake excitation data setting process is performed. In this embodiment, setting is performed so that four phases are excited simultaneously. Also, the brake time is set in the wait timer. In this embodiment, 159 interrupts (= 236.91 msec) are set as the brake time, and “159” is set in the wait timer. In addition, the acceleration counter is reset (= 0). When the wait timer is set to the above-described value (= 159), the processing in steps S1201 and S1202 is performed for 159 interrupts. During this period, the brake excitation data is continuously output, and thus the rotor 62 is completely stopped.

ブレーキ設定処理が終了すると、ステップS1254では次回回転時に使用する励磁順ポインタに対する調整処理が行われる。励磁順ポインタの調整処理はロータ62のすべりを考慮する。上述したように、ブレーキ処理がなされる際にロータ62は3〜4ステップ分程度滑ってから停止するのが殆どであるため、例えば図24に示す励磁順ポインタ「0」でブレーキをかけると、励磁順ポインタ「4」の位置でロータ62が停止しているものと推定される。そこで、励磁相の調整分として「4つの励磁用」分だけ進める。この結果ステップS1232における更新後の励磁順ポインタ値は「5」となる。   When the brake setting process is completed, in step S1254, an adjustment process for the excitation order pointer used at the next rotation is performed. The excitation order pointer adjustment process takes into account the slip of the rotor 62. As described above, when the braking process is performed, the rotor 62 almost always slides for about 3 to 4 steps and then stops. For example, when the brake is applied with the excitation order pointer “0” shown in FIG. It is estimated that the rotor 62 is stopped at the position of the excitation order pointer “4”. Therefore, the adjustment of the excitation phase is advanced by “for four excitations”. As a result, the updated excitation order pointer value in step S1232 is “5”.

モータ制御処理の最後に、リールの回転に異常が発生した際の処理を説明する。   At the end of the motor control process, a process when an abnormality occurs in the rotation of the reel will be described.

すでに説明したように、加速期間では加速カウンタの加減算に応じて図柄オフセットの値を更新し、定速回転期間ではタイマ割込みを行うたびに図柄オフセットの値を更新する。そして、図柄オフセットの値が「24」になると、図柄番号を更新すると共に図柄オフセットの値をリセットする。また、リールの基点位置を検出する(リールの基点位置がリールインデックスセンサ55を通過する)と、原点位置の通過タイミングに合わせた図柄番号及び図柄オフセットの値のリセット処理を行う。これらの処理を行うことにより、図柄番号の値を基準としてどの図柄が表示窓31を介して視認可能となっているかが判り、図柄オフセットの値によって表示窓31から図柄のどの範囲が視認可能となっているかが判る。例えば図柄番号「0」,図柄オフセット「0」のときには、表示窓から図柄番号「0」〜「2」の図柄が視認可能となっている。   As already described, in the acceleration period, the symbol offset value is updated in accordance with the addition / subtraction of the acceleration counter, and in the constant speed rotation period, the symbol offset value is updated each time a timer interrupt is performed. When the symbol offset value becomes “24”, the symbol number is updated and the symbol offset value is reset. When the base position of the reel is detected (the base position of the reel passes through the reel index sensor 55), the symbol number and the symbol offset value are reset according to the passage timing of the origin position. By performing these processes, it is possible to determine which symbol is visible through the display window 31 with reference to the symbol number value, and which range of the symbol is visible from the display window 31 according to the symbol offset value. You can see if it is. For example, when the symbol number is “0” and the symbol offset is “0”, symbols of symbol numbers “0” to “2” are visible from the display window.

スタートスイッチ71の操作によりステッピングモータ61が正常に加速して定速回転に至る正常回転の場合には上述したような状況が再現される。しかし、正常に加速しなかった場合や、故意にリールを押さえて回転を止めたりすると、以下のような異常回転処理となる。   In the case of normal rotation in which the stepping motor 61 is normally accelerated by the operation of the start switch 71 and reaches constant speed rotation, the above-described situation is reproduced. However, when acceleration is not performed normally or when the reel is intentionally pressed to stop the rotation, the following abnormal rotation processing is performed.

まず、上述したようにリールは504パルスの励磁信号によって1回転する。したがって、正常回転を行っていれば、リールの原点位置(始端部56s)がリールインデックスセンサ55を通過してから504パルスの励磁信号を出力するとリールの原点位置(始端部56s)の通過を再度検出する。しかし、加速が正常に行われずにリールが回転を開始しなかった場合や、故意にリールを押さえて回転を止めていた場合には、504パルスの励磁信号を出力してもリールの原点位置(始端部56s)の通過を検出しない。この結果、ステップS1236における図柄番号のリセット処理が行われないため、ステップS1242において図柄番号は最大値「20」を超えて「21」に更新される。図柄番号の値が「21」となっても、次回の処理ではカウンタ加減算処理が行われるため、図柄オフセットの値は今まで通り更新処理される。   First, as described above, the reel rotates once by the excitation signal of 504 pulses. Therefore, if normal rotation is performed, when the excitation signal of 504 pulses is output after the reel origin position (starting end 56s) passes the reel index sensor 55, the reel origin position (starting end 56s) passes again. To detect. However, if the acceleration is not performed normally and the reel does not start rotating, or if the reel is intentionally pressed to stop the rotation, the reel origin position (even if a 504 pulse excitation signal is output) The passage of the start end 56s) is not detected. As a result, since the symbol number reset process in step S1236 is not performed, the symbol number is updated to “21” exceeding the maximum value “20” in step S1242. Even if the value of the symbol number becomes “21”, the counter addition / subtraction processing is performed in the next processing, so that the symbol offset value is updated as before.

この場合にはステップS1241を経て、ステップS1243において図柄番号の値がチェックされる。図柄番号は「0」から「20」までであるので、その値が「21」となったときには異常回転状態とみなすことができる。しかしながら、異常回転状態の原因がステッピングモータ61の動作上のばらつきによる可能性もあり得るため、ステップS1244にて4オフセット以上図柄オフセットの値を更新したかを判別し、更新している場合に始めて異常回転状態と判断してステップS1245の異常処理を行う。異常処理では加速カウンタにその初期値である「25」をセットし、次のタイマ割込み期間から再び加速処理を行う。ちなみに、ステッピングモータ61には動作上のばらつきがあり、理想的には1回転=504パルスとなるが、場合によっては503パルスあるいは505パルスで1回転することも考えられる。そこでステップS1244では余裕をもって4オフセット分を異常検出値として設定している。   In this case, the value of the symbol number is checked in step S1243 after step S1241. Since the symbol numbers are from “0” to “20”, when the value becomes “21”, it can be regarded as an abnormal rotation state. However, since the cause of the abnormal rotation state may be due to variations in the operation of the stepping motor 61, it is determined only when the symbol offset value has been updated by 4 offsets or more in step S1244. It is determined that the rotation state is abnormal, and the abnormality process in step S1245 is performed. In abnormal processing, the initial value “25” is set in the acceleration counter, and acceleration processing is performed again from the next timer interruption period. Incidentally, there are variations in the operation of the stepping motor 61, and ideally one rotation = 504 pulses, but in some cases, one rotation with 503 pulses or 505 pulses may be considered. Therefore, in step S1244, four offsets are set as abnormality detection values with a margin.

なお、このステップS1245における異常処理の回数が規定回数(例えば3回)を超えたときには、この異常状態を報知する処理(ホール内に設けられた異常ランプに対する点滅処理、ホール管理者へのブザー報知処理など)を講じることもできる。   When the number of abnormal processes in step S1245 exceeds a specified number (for example, three times), a process for notifying this abnormal state (flashing process for an abnormal lamp provided in the hall, buzzer notification to the hall manager) Processing).

次に、リールの回転位置検出処理について具体的に説明する。便宜上、先ず図29,30を参照して各センサカットバン56,57の配置構成、駆動信号、回転角度及び周回時間との関連性について述べる。その後、図28を参照して回転位置検出処理について述べる。図28は回転位置検出処理に関するフローチャートであり、図30は回転位置検出に関わるタイムチャートである。   Next, the reel rotation position detection process will be specifically described. For convenience, first, the relationship between the arrangement of the sensor cut buns 56 and 57, the drive signal, the rotation angle, and the lap time will be described with reference to FIGS. Thereafter, the rotational position detection process will be described with reference to FIG. FIG. 28 is a flowchart relating to the rotational position detection process, and FIG. 30 is a time chart relating to the rotational position detection.

上述したように本実施形態では504パルスの駆動信号によりリールが1周する構成であるため、1パルスの駆動信号に基づく角度変化、すなわち1ステップあたりの角度変化は約0.714°となる。従って、本実施形態ではタイマ割込みが1.49msecに設定されているため、リールが1周するには、750.96msec(=1.49msec×504パルス)となる。   As described above, in the present embodiment, the reel makes one revolution with a drive signal of 504 pulses. Therefore, the angle change based on the drive signal of 1 pulse, that is, the angle change per step is about 0.714 °. Therefore, in this embodiment, the timer interrupt is set to 1.49 msec, so that it takes 750.96 msec (= 1.49 msec × 504 pulses) to make one reel.

図29,30に示すように、第1突部56aの長さ、すなわち始端部56sから終端部56eまでの弧の長さが、左リール42Lの所定回転角度15°に対応した長さとなっていることから、始端部56sから終端部56eまでの移動(角度変化)に要する駆動信号数は21パルスであり、その移動に要する時間t1は31.29msec(=1.49msec×21パルス)となる。   As shown in FIGS. 29 and 30, the length of the first protrusion 56a, that is, the length of the arc from the start end 56s to the end 56e is a length corresponding to a predetermined rotation angle 15 ° of the left reel 42L. Therefore, the number of drive signals required for movement (angle change) from the start end 56s to the end end 56e is 21 pulses, and the time t1 required for the movement is 31.29 msec (= 1.49 msec × 21 pulses). .

また、第1突部56aの終端部56eから、第2突部57aの始端部57sまでの非検出区間の長さは、左リール42Lの所定回転角度165°に対応した長さとなっていることから、この区間の移動(角度変化)に要する駆動信号数は231パルスであり、その移動に要する時間t2は344.19msec(=1.49msec×231パルス)となる。   The length of the non-detection section from the terminal end 56e of the first protrusion 56a to the start end 57s of the second protrusion 57a is a length corresponding to the predetermined rotation angle 165 ° of the left reel 42L. Therefore, the number of drive signals required for the movement (angle change) in this section is 231 pulses, and the time t2 required for the movement is 344.19 msec (= 1.49 msec × 231 pulses).

また、第2突部57aの長さ、すなわち始端部57sから終端部57eまでの弧の長さが、左リール42Lの所定回転角度30°に対応した長さとなっていることから、始端部57sから終端部57eまでの移動(角度変化)に要する駆動信号数は42パルスであり、その移動に要する時間t3は62.58msec(=1.49msec×42パルス)となる。   Further, since the length of the second protrusion 57a, that is, the length of the arc from the start end 57s to the end 57e is a length corresponding to the predetermined rotation angle 30 ° of the left reel 42L, the start end 57s. The number of drive signals required for the movement (angle change) from to the end portion 57e is 42 pulses, and the time t3 required for the movement is 62.58 msec (= 1.49 msec × 42 pulses).

また、第2突部57aの終端部57eから、第1突部56aの始端部56sまでの非検出区間の長さは、左リール42Lの所定回転角度150°に対応した長さとなっていることから、この区間の移動(角度変化)に要する駆動信号数は210パルスであり、その移動に要する時間t4は312.9msec(=1.49msec×210パルス)となる。   Further, the length of the non-detection section from the terminal end 57e of the second protrusion 57a to the start end 56s of the first protrusion 56a is a length corresponding to a predetermined rotation angle 150 ° of the left reel 42L. Therefore, the number of drive signals required for movement (angle change) in this section is 210 pulses, and the time t4 required for the movement is 312.9 msec (= 1.49 msec × 210 pulses).

また、第1突部56aの始端部56sの検出開始時から終端部56eの検出終了時までに要する時間である検出有り時間(以下、オン時間という)t1、第1突部56aの終端部56eの検出終了時から第2突部57aの始端部57sの検出開始時までに要する時間である検出無し時間(以下、オフ時間という)t2、第2突部57aの始端部57sの検出開始時から終端部57eの検出終了時までのオン時間t3、第2突部57aの終端部57eの検出終了時から第1突部56aの始端部56sの検出開始時までのオフ時間t4は、予めROM152に記憶されており、後述する比較処理において参酌される。   In addition, a detection time (hereinafter referred to as ON time) t1 which is a time required from the start of detection of the start end 56s of the first protrusion 56a to the end of detection of the end 56e, and the end 56e of the first protrusion 56a. No detection time (hereinafter referred to as off time) t2, which is the time required from the end of the detection until the start of detection of the start end 57s of the second protrusion 57a, from the start of detection of the start end 57s of the second protrusion 57a. The on time t3 until the end of detection of the end portion 57e and the off time t4 from the end of detection of the end portion 57e of the second protrusion 57a to the start of detection of the start end 56s of the first protrusion 56a are stored in the ROM 152 in advance. It is stored and is taken into consideration in the comparison process described later.

続いて、図28の回転位置検出処理について説明する。ステップS1301においてリールインデックスセンサ55から検出信号の受信の有無を監視し、検出信号を受信した場合には、ステップS1302においてカットバン・オンフラグがセットされている否かを判定する。なお、カットバン・オンフラグとは、第1センサカットバン56(第1突部56a)又は第2センサカットバン57(第2突部57a)がリールインデックスセンサ55を通過中、つまりどちらかのセンサカットバン56,57を検出中である際にRAM153内の所定領域にセットされるフラグである。   Next, the rotational position detection process in FIG. 28 will be described. In step S1301, whether or not a detection signal is received from the reel index sensor 55 is monitored. If a detection signal is received, it is determined in step S1302 whether or not a cut-bang on flag is set. The cut van on flag means that the first sensor cut bun 56 (first protrusion 56a) or the second sensor cut bang 57 (second protrusion 57a) is passing the reel index sensor 55, that is, one of the sensor cut bangs 56, This flag is set in a predetermined area in the RAM 153 when 57 is being detected.

そして、ステップS1302において肯定判定された場合、すなわちセンサカットバン56,57がリールインデックスセンサ55をそれまでも通過中であった場合には、ステップS1303において駆動信号数カウンタの値を1インクリメントする更新処理を実行し、本処理を終了する。つまり、検出信号の受信有り状態(以下、オン状態という)が継続される。なお、駆動信号数カウンタとは、出力された駆動信号数を計数するためにRAM153内の所定領域に設定されたカウンタであり、後述する所定タイミングで「0」にリセットされる。   If the determination in step S1302 is affirmative, that is, if the sensor cut buns 56 and 57 have already passed the reel index sensor 55, an update process for incrementing the value of the drive signal number counter by 1 in step S1303. To finish this processing. That is, the detection signal reception state (hereinafter referred to as the ON state) is continued. The drive signal number counter is a counter set in a predetermined area in the RAM 153 in order to count the number of output drive signals, and is reset to “0” at a predetermined timing described later.

一方、ステップS1302において否定判定された場合、すなわちセンサカットバン56,57がリールインデックスセンサ55をそれまで通過中でなかった場合には、第1突部56aの始端部56s又は第2突部57aの始端部57sが通過して、検出信号の受信無し状態(以下、オフ状態という)からオン状態に切換ったと判断し、ステップS1304においてカットバン・オンフラグをセットする処理を行う。そして、ステップS1305において、それまでオフ状態であった時間(オフ時間)の算出処理を行う。オフ時間の算出は、オフ状態中に加算された駆動信号数カウンタの値に基づいて算出される。つまり、カウンタ値×1タイマ割込み時間(1.49msec)から算出される。   On the other hand, if a negative determination is made in step S1302, that is, if the sensor cut buns 56 and 57 have not yet passed the reel index sensor 55, the start end 56s of the first protrusion 56a or the second protrusion 57a It is determined that the start end 57s has passed and the detection signal is not received (hereinafter referred to as the “off state”) and switched to the on state, and in step S1304, a cut van on flag is set. In step S1305, a calculation process of the time (off time) that has been in the off state is performed. The off time is calculated based on the value of the drive signal number counter added during the off state. That is, it is calculated from the counter value × 1 timer interruption time (1.49 msec).

次に、ステップS1306において、この算出されたオフ時間と、予め記憶されたオフ時間とを比較する。その結果を踏まえて、ステップS1307において、算出されたオフ時間が、第1突部56aの終端部56eから第2突部57aの始端部57sまでの区間に対応する時間t2であるのか、又は、第2突部57aの終端部57eから第1突部56aの始端部56sまでの区間に対応する時間t4であるのかを判別する。そして、検出した始端部が、第1突部56aの始端部56s又は第2突部57aの始端部57sのいずれであるのかを特定し、リールの回転位置を検出する。また、検出した始端部が、第1突部56aの始端部56s又は第2突部57aの始端部57sのいずれであるにせよ、これによりリールの原点位置(第1突部56aの始端部56s)も確定できる。そして、ステップS1308において駆動信号数カウンタの値を「0」にリセットして本処理を終了する。   Next, in step S1306, the calculated off time is compared with a pre-stored off time. Based on the result, in step S1307, the calculated off time is the time t2 corresponding to the section from the terminal end 56e of the first protrusion 56a to the start end 57s of the second protrusion 57a, or It is determined whether it is time t4 corresponding to the section from the terminal end 57e of the second protrusion 57a to the start end 56s of the first protrusion 56a. Then, it is specified whether the detected start end is the start end 56s of the first protrusion 56a or the start end 57s of the second protrusion 57a, and the rotation position of the reel is detected. Further, whether the detected start end is the start end 56s of the first protrusion 56a or the start end 57s of the second protrusion 57a, the reel origin position (the start end 56s of the first protrusion 56a) ) Can also be confirmed. In step S1308, the value of the drive signal number counter is reset to “0”, and this process ends.

さて、ステップS1301において否定判定、すなわち検出信号を受信していない場合には、ステップS1309においてカットバン・オンフラグがセットされている否かを判定する。   If the determination in step S1301 is negative, that is, if a detection signal is not received, it is determined in step S1309 whether or not the cut-bang on flag is set.

そして、ステップS1309において否定判定された場合、すなわちセンサカットバン56,57がリールインデックスセンサ55をそれまで通過中でなかった場合には、ステップS1310において駆動信号数カウンタの値を1インクリメントする更新処理を実行し、本処理を終了する。つまり、オフ状態が継続される。   If a negative determination is made in step S1309, that is, if the sensor cut buns 56 and 57 have not yet passed the reel index sensor 55, an update process for incrementing the value of the drive signal number counter by 1 in step S1310. Execute this to finish this process. That is, the off state is continued.

一方、ステップS1309において肯定判定された場合、すなわちセンサカットバン56,57がリールインデックスセンサ55をそれまで通過中であった場合には、第1突部56aの終端部56e又は第2突部57aの終端部57eが通過して、オン状態からオフ状態に切換ったと判断し、ステップS1311においてカットバン・オンフラグをリセットする処理を行う。そして、ステップS1312において、それまでにオン状態であった時間(オン時間)の算出処理を行う。オン時間の算出は、オン時間中に加算された駆動信号数カウンタの値に基づいて算出される。つまり、カウンタ値×1タイマ割込み時間(1.49msec)から算出される。   On the other hand, if an affirmative determination is made in step S1309, that is, if the sensor cut buns 56 and 57 have been passing through the reel index sensor 55, the end portion 56e of the first protrusion 56a or the second protrusion 57a It is determined that the end portion 57e has passed and switched from the on state to the off state, and in step S1311, a process of resetting the cut bang on flag is performed. In step S1312, the calculation processing of the time (ON time) that has been in the ON state until then is performed. The on-time is calculated based on the value of the drive signal number counter added during the on-time. That is, it is calculated from the counter value × 1 timer interruption time (1.49 msec).

次に、ステップS1313において、この算出されたオン時間と、予め記憶されたオン時間とを比較する。その結果を踏まえて、ステップS1314において、算出されたオン時間が、第1突部56aの始端部56sから終端部56eまでの区間に対応する時間t1であるのか、又は、第2突部57aの始端部57sから終端部57eまでの区間に対応する時間t3であるのかを判別する。そして、検出した終端部が、第1突部56aの終端部56e又は第2突部57aの終端部57eのいずれであるのかを特定し、リールの回転位置を検出する。また、検出した終端部が、第1突部56aの終端部56e又は第2突部57aの終端部57eのいずれであるにせよ、これによりリールの原点位置(第1突部56aの始端部56s)も確定できる。そして、ステップS1315において駆動信号数カウンタの値を「0」にリセットして本処理を終了する。   Next, in step S1313, the calculated on-time is compared with the previously stored on-time. Based on the result, in step S1314, the calculated ON time is the time t1 corresponding to the section from the start end 56s to the end 56e of the first protrusion 56a, or the second protrusion 57a It is determined whether it is time t3 corresponding to the section from the start end portion 57s to the end portion 57e. Then, it is specified whether the detected end portion is the end portion 56e of the first protrusion 56a or the end portion 57e of the second protrusion 57a, and the rotational position of the reel is detected. Further, regardless of whether the detected end portion is the end portion 56e of the first protrusion 56a or the end portion 57e of the second protrusion 57a, the reel origin position (the start end portion 56s of the first protrusion 56a) is thereby obtained. ) Can also be confirmed. In step S1315, the value of the drive signal number counter is reset to “0”, and this process ends.

以上詳述したように、本実施形態では、弧の長さの異なる第1センサカットバン56(第1突部56a)及び第2センサカットバン57(第2突部57a)を備え、左リール42L等の複数箇所で回転位置の検出を行えるため、効率よく左リール42L等の回転位置を検出することができる。さらに、左リール42L等が定速回転状態となった後、左リール42L等が一周するのを待つことなく、比較的短時間(左リール42L等が約半周する時間)で、回転位置を把握できる。従って、左リール42L等を停止させるためのストップスイッチ72等を有効にする等といった、左リール42L等の停止制御を行うための処理を、左リール42L等が定速回転状態となった後、比較的迅速に行うことができる。結果として、遊技者の待機時間を短縮してスムーズな遊技進行を実現し、遊技者の興趣の向上を図ることができる。   As described above in detail, in the present embodiment, the first sensor cut bun 56 (first protrusion 56a) and the second sensor cut bang 57 (second protrusion 57a) having different arc lengths are provided, and the left reel 42L and the like. Thus, the rotational position of the left reel 42L and the like can be detected efficiently. Further, after the left reel 42L etc. is in a constant speed rotation state, the rotational position is grasped in a relatively short time (the time for which the left reel 42L etc. makes about half a round) without waiting for the left reel 42L etc. to make a round. it can. Therefore, after the left reel 42L or the like enters the constant speed rotation state, the processing for performing the stop control of the left reel 42L or the like, such as enabling the stop switch 72 or the like for stopping the left reel 42L or the like, It can be done relatively quickly. As a result, the waiting time of the player can be shortened to realize a smooth game progression, and the player's interest can be improved.

また、2つのセンサカットバン(被検出部)を設けることを除いて、従来の構成、すなわち従来から備えている1つのリールインデックスセンサ55によってセンサカットバンを検出する構成や左リール42L等の構成等に大幅な設計変更を加えることなく、そのまま採用することができる。換言すれば、複数箇所にリールインデックスセンサ55を配置し、センサカットバンを複数箇所で検出するといった構成等を採用する必要がなく、生産コストの増大や、配線の複雑化等の不具合の発生を抑制することができる。   Further, except for providing two sensor cut buns (detected portions), the conventional configuration, that is, the configuration in which the sensor cut bang is detected by one reel index sensor 55 provided conventionally, the configuration of the left reel 42L, etc. It can be adopted without any significant design changes. In other words, it is not necessary to employ a configuration in which the reel index sensors 55 are arranged at a plurality of locations and the sensor cut bangs are detected at a plurality of locations, and the occurrence of problems such as an increase in production costs and complicated wiring is suppressed. can do.

さらに、左リール42L等の回転方向に対して、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の始端部56s,57sの位置が等角度間隔(180°間隔)となるように各センサカットバン56,57が配置されていることから、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の弧の長さが異なることに基づき、各センサカットバン56,57間の長さも異なってくる。従って、各センサカットバン56,57間の通過時間であるオフ時間t2,t4の違いを把握することにより、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の始端部56s,57sが検出される際、当該センサカットバンが第1センサカットバン56又は第2センサカットバン57のどちらであるのかを、当該センサカットバンの始端部から終端部までのオン時間を計測するまでもなく把握することができる。従って、より早い段階で左リール42L等の回転位置を特定することができる。また、各センサカットバン56,57の通過時間であるオン時間t1,t3、及び各センサカットバン56,57間の通過時間であるオフ時間t2,t4の両者を見ることにより、より確実かつ正確に左リール42L等の回転位置を検出することができる。   Further, the sensor cut buns 56s and 57s (projections 56a and 57a) are arranged at equal angular intervals (180 ° intervals) with respect to the rotation direction of the left reel 42L. Since 56 and 57 are arranged, the lengths between the sensor cut buns 56 and 57 are also different based on the arc lengths of the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) being different. Therefore, by grasping the difference between the off times t2 and t4 that are the passage times between the sensor cut buns 56 and 57, the start ends 56s and 57s of the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) are detected. At this time, it is possible to determine whether the sensor cut van is the first sensor cut van 56 or the second sensor cut van 57 without measuring the on-time from the start end portion to the end portion of the sensor cut van. Therefore, the rotational position of the left reel 42L and the like can be specified at an earlier stage. Further, by looking at both the on times t1 and t3 that are the passage times of the sensor cut buns 56 and 57 and the off times t2 and t4 that are the passage times between the sensor cut buns 56 and 57, the left is more reliably and accurately determined. The rotational position of the reel 42L or the like can be detected.

また、各センサカットバン56,57に対応するオン時間t1,t3、及び各センサカットバン56,57間に対応するオフ時間t2,t4を予めROM152に記憶しておき、これらと計測された各時間とを比較することで回転位置を検出できる。結果として、複雑な演算処理等を行うことなく、処理負担の増加を抑制することができる。   Further, on times t1 and t3 corresponding to the respective sensor cut buns 56 and 57 and off times t2 and t4 corresponding to the respective sensor cut buns 56 and 57 are stored in the ROM 152 in advance. The rotational position can be detected by comparing. As a result, an increase in processing load can be suppressed without performing complicated arithmetic processing or the like.

また、各センサカットバン56,57が、左リール42L等から取外し可能なように当該左リール42L等に取着された構成となっていることから、用途に応じて各種センサカットバンに取替えることができ、リサイクル性の向上を図ることができる。   In addition, since each sensor cut bun 56, 57 is attached to the left reel 42L so that it can be removed from the left reel 42L, etc., it can be replaced with various sensor cut buns depending on the application. Therefore, it is possible to improve the recyclability.

また、各センサカットバン56,57は、左リール42L等の半径方向に対して当該左リール42L等の外周部(円筒骨格部材50、ベルト)と離間するよう、当該左リール42L等の外周部よりも内側に設けられている。このため、センサカットバン等の被検出部が左リール42L等の外周部に設けられる場合に比べて、遠心力等の影響を比較的受けにくい。結果として、回転軸が振れて左リール42L等が回転するといった回転の不安定性を低減するとともに、左リール42L等の始動時にステッピングモータ61L等へかかる負荷を軽減して左リール42L等を適正な始動加速度で始動させたり、適正位置に停止させやすくすることができる。   The sensor cut buns 56 and 57 are separated from the outer peripheral portion of the left reel 42L and the like so as to be separated from the outer peripheral portion (cylindrical skeleton member 50, belt) of the left reel 42L and the like in the radial direction of the left reel 42L and the like. Is also provided inside. For this reason, it is relatively less susceptible to the influence of centrifugal force or the like as compared with a case where a detected portion such as a sensor cut van is provided on an outer peripheral portion such as the left reel 42L. As a result, instability of rotation such as the rotation of the rotation shaft and the rotation of the left reel 42L is reduced, and the load applied to the stepping motor 61L and the like at the time of starting the left reel 42L and the like is reduced, so It can be easily started at the starting acceleration or stopped at an appropriate position.

また、本実施形態では、左リール42L等をその回転軸を中心に所定角度30°(360°/12)の等角度間隔に区分けした12個のエリアのうち、0°〜30°の範囲の基準位置(原点位置)から1番目のエリア内に第1センサカットバン56が配置され、180°〜210°の範囲の基準位置(原点位置)から7番目のエリア内に第2センサカットバン57が配置されている。加えて、左リール42L等の回転方向に対して、第1突部56aの始端部56sの位置と、第2突部57aの始端部57eの位置と等角度間隔(180°間隔)となっている。仮にセンサカットバン等の被検出部を1つだけ備え、当該被検出部の両端部(始端部と終端部)間の長さを比較的長めに設定し、当該両端部(複数箇所)を検出するような構成では、左リール42L等の全体のバランスが悪くなり、回転が不安定になるおそれがある。これは、複数の被検出部(センサカットバン等)を設けた場合でも、各被検出部の配置バランスが悪ければ起こり得る問題である。しかし、本実施形態のようにすれば、複数の被検出部(センサカットバン等)をバランスよく配置することができるため、そのような不具合を低減させることができる。また、極端に長い(例えば左リール42L等の半周を超える長さ等)非検出区間ができず、比較的短時間で効率よく左リール42L等の回転位置を検出することができる。   In the present embodiment, the left reel 42L and the like are divided into equiangular intervals of a predetermined angle of 30 ° (360 ° / 12) around the rotation axis, and the range of 0 ° to 30 ° is included. The first sensor cut bun 56 is arranged in the first area from the reference position (origin position), and the second sensor cut bun 57 is arranged in the seventh area from the reference position (origin position) in the range of 180 ° to 210 °. Has been. In addition, with respect to the rotation direction of the left reel 42L and the like, the position of the start end portion 56s of the first protrusion 56a and the position of the start end portion 57e of the second protrusion 57a are equiangular (180 ° interval). Yes. Suppose that only one detected part such as a sensor cut bang is provided, the length between both end parts (starting end part and terminal end part) of the detected part is set relatively long, and the both end parts (multiple places) are detected. In such a configuration, the balance of the entire left reel 42L and the like is deteriorated, and the rotation may be unstable. This is a problem that can occur even when a plurality of detected parts (sensor cut vans or the like) are provided if the arrangement balance of the detected parts is poor. However, according to the present embodiment, a plurality of detected parts (sensor cut bangs, etc.) can be arranged in a balanced manner, so that such problems can be reduced. Further, an extremely long non-detection section (for example, a length exceeding a half circumference of the left reel 42L, etc.) is not possible, and the rotational position of the left reel 42L can be detected efficiently in a relatively short time.

さらに、第1突部56a及び第2突部57aの弧の長さは、それぞれ前記所定角度30°(360°/12)の2分の1以上の角度に対応した長さである角度360°/24以上の角度に対応した長さを有している。従って、上記エリアの大きさ(角度幅)に対して、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の大きさ(長さ)を比較的大きなものとすることができる。仮に、各センサカットバン56,57等の被検出部の大きさ(長さ)が上記エリアの大きさ(角度幅)に対して極端に小さい場合には、各センサカットバン56,57を配置する各エリアがバランスよく配置されていても、各エリア内に占める割合が小さければ、全体として複数の被検出部をバランスよく配置することができない場合もある。例えば、左リール42L等をその回転軸を中心に所定角度90°(360°/4)の等角度間隔に区分けした4個のエリアのうち、0°〜90°の範囲の基準位置(原点位置)から1番目のエリア内に第1センサカットバン56が配置され、180°〜270°の範囲の基準位置(原点位置)から3番目のエリア内に第2センサカットバン57が配置された構成において、第1センサカットバン56の第1突部56aの弧の長さが回転角度5°に対応した長さで、第2センサカットバン57の第2突部57aの弧の長さが回転角度85°に対応した長さである場合が、センサカットバン56,57の大きさの比率が悪い一例として挙げられる。しかし、上記構成により、複数の被検出部のより良いバランスを確保することができるため、そのような不具合を低減させることができる。   Further, the arc length of the first protrusion 56a and the second protrusion 57a is an angle of 360 ° which is a length corresponding to one half or more of the predetermined angle 30 ° (360 ° / 12). It has a length corresponding to an angle of / 24 or more. Therefore, the size (length) of each of the sensor cut buns 56, 57 (projections 56a, 57a) can be made relatively large with respect to the size (angular width) of the area. If the size (length) of the detected parts such as the sensor cut buns 56 and 57 is extremely small with respect to the size (angular width) of the area, the sensor cut buns 56 and 57 are arranged. Even if the areas are arranged in a well-balanced manner, if the proportion of each area is small, the plurality of detected parts may not be arranged in a well-balanced manner as a whole. For example, the reference position (origin position) in the range of 0 ° to 90 ° out of four areas obtained by dividing the left reel 42L and the like at equal angular intervals of a predetermined angle of 90 ° (360 ° / 4) around the rotation axis. ), The first sensor cut bun 56 is arranged in the first area, and the second sensor cut bang 57 is arranged in the third area from the reference position (origin position) in the range of 180 ° to 270 °. The length of the arc of the first protrusion 56a of the first sensor cut bun 56 is a length corresponding to a rotation angle of 5 °, and the length of the arc of the second protrusion 57a of the second sensor cut bun 57 is a rotation angle of 85 °. The case of the corresponding length is an example in which the ratio of the sizes of the sensor cut buns 56 and 57 is bad. However, since the above configuration can ensure a better balance among the plurality of detected parts, such a problem can be reduced.

また、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の始端部56s,57sの位置が180°間隔となっているため、左リール42L等が半周以内(180°角度変化する以内)に回転位置を検出できる。結果として、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の配置バランスが悪い場合に比べて、より確実に検出時間を短縮することができる。   Further, since the positions of the start ends 56s and 57s of the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) are 180 ° apart, the left reel 42L and the like rotate within a half turn (within a 180 ° angle change). The position can be detected. As a result, the detection time can be shortened more reliably than in the case where the arrangement balance of the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) is poor.

さらに、センサカットバン(被検出部)が3つ以上設けられているものに比べて、設計上、左リール42L等の原点位置等との配置バランスを考慮することが比較的容易となるとともに、製造時における取付作業の工程数を極力抑えることができる。   Furthermore, it is relatively easy to consider the arrangement balance with the origin position of the left reel 42L and the like in comparison with a structure in which three or more sensor cut buns (detected parts) are provided, and manufacturing. It is possible to suppress the number of mounting work steps as much as possible.

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記実施形態では、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)に対応するオン時間t1,t3、及び各センサカットバン56,57間に対応するオフ時間t2,t4を計測することにより、左リール42L等の回転位置を検出している。これに限らず、各センサカットバン56,57の始端部56s,57sから終端部56e,57eまでの角度変化(移動)に要した駆動信号数(パルス数)を、駆動信号計数手段としての主制御装置131が計数し、各センサカットバン56,57に対応する駆動信号数の違いに基づき、左リール42L等の回転位置を検出する構成としてもよい。このようにすれば、上記オン時間等を計測するためのタイマ等を別途設定しなくともよいため、処理負担の増加を抑制することができる。もちろん、この構成に加えて、各センサカットバン56,57間(非検出区間)の角度変化に要した駆動信号数を計数し、これを踏まえて左リール42L等の回転位置を検出する構成としてもよい。さらに、前記各種駆動信号数を予め駆動信号数記憶手段としてのROM152に記憶しておき、これらと計数された各駆動信号数とを比較することで回転位置を検出する構成としてもよい。結果として、複雑な演算処理等を行うことなく、処理負担の増加を抑制することができる。従って、主制御装置131が駆動信号計数手段、比較手段を構成する。   (A) In the above embodiment, the ON times t1 and t3 corresponding to the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) and the OFF times t2 and t4 corresponding to the intervals between the sensor cut buns 56 and 57 are measured. Thus, the rotational position of the left reel 42L and the like is detected. Not limited to this, the number of drive signals (number of pulses) required for the angle change (movement) from the start end portions 56s, 57s to the end portions 56e, 57e of the sensor cut buns 56, 57 is the main control as drive signal counting means. The device 131 may count and detect the rotational position of the left reel 42L or the like based on the difference in the number of drive signals corresponding to each of the sensor cut buns 56 and 57. In this way, it is not necessary to separately set a timer or the like for measuring the on-time or the like, so that an increase in processing load can be suppressed. Of course, in addition to this configuration, the number of drive signals required for changing the angle between the sensor cut buns 56 and 57 (non-detection section) is counted, and based on this, the rotational position of the left reel 42L and the like is detected. Good. Further, the various drive signal numbers may be stored in advance in the ROM 152 as the drive signal number storage means, and the rotational position may be detected by comparing these with the counted drive signal numbers. As a result, an increase in processing load can be suppressed without performing complicated arithmetic processing or the like. Therefore, the main controller 131 constitutes drive signal counting means and comparison means.

(b)上記実施形態では、各センサカットバン56,57の通過時間であるオン時間t1,t3や、各センサカットバン56,57間の通過時間であるオフ時間t2,t4の違いに基づき、左リール42L等の回転位置を検出している。これに限らず、各センサカットバン56,57の通過時間であるオン時間t1,t3の違いのみ、すなわち各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の長さの違いだけに基づき、左リール42L等の回転位置を検出する構成としてもよい。   (B) In the above embodiment, the left reel is based on the difference between the on times t1 and t3 that are the passage times of the sensor cut buns 56 and 57 and the off times t2 and t4 that are the passage times between the sensor cut buns 56 and 57. A rotational position such as 42L is detected. Not limited to this, the left reel is based only on the difference between the on times t1 and t3, which are the passage times of the sensor cut buns 56 and 57, that is, based on only the difference in length between the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a). It is good also as a structure which detects rotational positions, such as 42L.

(c)上記実施形態では、各センサカットバン56,57が等角度間隔(180°間隔)となるように配置されているが、等角度間隔となるように配置されなくともよい。しかし、上述したように左リール42L等のバランスや回転位置の検出効率を考慮すると、等間隔に配置することが好ましい。   (C) In the above-described embodiment, the sensor cut buns 56 and 57 are arranged at equal angular intervals (180 ° intervals), but may not be arranged at equal angular intervals. However, considering the balance of the left reel 42L and the detection efficiency of the rotational position as described above, it is preferable to arrange them at equal intervals.

(d)上記実施形態では、第1突部56aの弧の長さは回転角度15°に対応した長さとなっており、第2突部57aの弧の長さは回転角度30°に対応した長さとなっている。そして、第1突部56aと第2突部57aの長さは、回転角度15°分だけ異なっている。しかし、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の長さやその長さの違いは上記実施形態に限られるものではない。例えば、第1突部56aの弧の長さが回転角度45°に対応した長さとなり、第2突部57aの弧の長さが回転角度50°に対応した長さとなるようにしてもよい。また、各センサカットバン56,57(突部56a,57a)の長さの違いは、少なくともリールインデックスセンサ55による検出の一周期間(本実施形態では1.49msec)に各センサカットバン56,57(突部56a,57a)が移動する移動量以上、すなわち回転角度0.714°に対応した長さ分の違いがあればよい。   (D) In the above embodiment, the length of the arc of the first protrusion 56a corresponds to a rotation angle of 15 °, and the length of the arc of the second protrusion 57a corresponds to a rotation angle of 30 °. It is length. The lengths of the first protrusion 56a and the second protrusion 57a are different by a rotation angle of 15 °. However, the lengths of the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) and the difference in the lengths are not limited to the above embodiment. For example, the arc length of the first protrusion 56a may be a length corresponding to a rotation angle of 45 °, and the arc length of the second protrusion 57a may be a length corresponding to a rotation angle of 50 °. . Further, the difference in length between the sensor cut buns 56 and 57 (projections 56a and 57a) is that the sensor cut buns 56 and 57 (projections are projected at least during one period of detection by the reel index sensor 55 (1.49 msec in this embodiment). It is sufficient that there is a difference corresponding to the length corresponding to the rotation amount of 0.714 ° or more, that is, the movement amount of the portions 56a and 57a).

(e)上記実施形態では、左リール42L等に取外し可能なように取着された略扇形状をなすセンサカットバン56,57の先端部に設けられた突部56a,57aによって被検出部が構成されている。しかし、被検出部の構成はこれに限られるものではなく、例えば、突部56a,57aの部分のみが左リール42L等に一体形成された構成としてもよい。また、突部56a,57aに代えて又は加えて磁性体を取着し、当該磁性体を検出手段としての磁気センサ等により検出する構成としてもよい。また、複数の被検出部(センサカットバン56,57)が一体形成された構成としてもよい。この場合、複数の被検出部が一体となったものを左リール42L等の中心軸付近にねじ止めするなど取付作業の簡素化を図ることができる。   (E) In the above-described embodiment, the detected portion is configured by the protrusions 56a and 57a provided at the front ends of the sensor cut buns 56 and 57 having a substantially fan shape that is attached to the left reel 42L or the like so as to be removable. Has been. However, the configuration of the detected portion is not limited to this, and for example, only the protrusions 56a and 57a may be integrally formed on the left reel 42L or the like. Moreover, it is good also as a structure which attaches a magnetic body instead of or in addition to protrusions 56a and 57a, and detects the said magnetic body with the magnetic sensor etc. as a detection means. Moreover, it is good also as a structure by which the to-be-detected part (sensor cut vans 56 and 57) was integrally formed. In this case, the mounting operation can be simplified, for example, by screwing a unit in which a plurality of detected parts are integrated into the vicinity of the central axis of the left reel 42L or the like.

(f)上記実施形態では、検出手段としてのリールインデックスセンサ55として、発光素子55aと、受光素子55bとが所定間隔をおいて保持された透過型フォトセンサが採用されているが、検出手段はこれに限られるものではない。例えば、発光部としての発光素子と、受光部としての受光素子とが被検出部(突部56a,57a)に対して同じ側に配置され、被検出部の反射光によって当該被検出部の位置(有無)を検出する反射型フォトセンサ等を検出手段として採用してもよい。   (F) In the above embodiment, a transmissive photosensor in which the light emitting element 55a and the light receiving element 55b are held at a predetermined interval is employed as the reel index sensor 55 as the detecting means. It is not limited to this. For example, a light emitting element as a light emitting part and a light receiving element as a light receiving part are arranged on the same side with respect to the detected part (projections 56a and 57a), and the position of the detected part is reflected by the reflected light of the detected part. A reflection type photo sensor that detects (presence / absence) may be adopted as the detection means.

(g)上記実施形態では、リールインデックスセンサ55はセンサカットバン56,57を検出すると主制御装置131に対し検出信号を出力し、この検出信号の受信有り状態(オン状態)の時間を計測することにより主制御装置131は検出有り時間であるオン時間を算出し、また検出信号の受信無し状態(オフ状態)の時間を計測することにより検出無し時間であるオフ時間を算出するように構成されている。これに限らず、リールインデックスセンサ55がセンサカットバン56,57の設けられていない区間を検出すると主制御装置131に対し検出信号を出力し、センサカットバン56,57を検出すると検出信号を出力しない構成としてもよい。この場合、検出信号の受信無し状態(検出信号のオフ状態)の時間を計測することにより、主制御装置131が、センサカットバン56,57を検出したことを意味する検出有り時間(検出信号のオフ時間)を算出し、また検出信号の受信有り状態(検出信号のオン状態)の時間を計測することによりセンサカットバン56,57を検出していないことを意味する検出無し時間(検出信号のオフ時間)を算出する構成となる。   (G) In the above embodiment, when the reel index sensor 55 detects the sensor cut buns 56 and 57, the reel index sensor 55 outputs a detection signal to the main controller 131, and measures the time in which the detection signal is received (ON state). Thus, the main controller 131 is configured to calculate an on-time that is a time with detection, and to calculate an off-time that is a time without detection by measuring the time when the detection signal is not received (off state). Yes. Not limited to this, the reel index sensor 55 outputs a detection signal to the main controller 131 when it detects a section where the sensor cut buns 56 and 57 are not provided, and does not output a detection signal when the sensor cut buns 56 and 57 are detected. It is good. In this case, the time with detection (detection signal off) means that the main controller 131 has detected the sensor cut buns 56 and 57 by measuring the time in the absence of detection signal (detection signal off state). No detection time (detection signal off time), which means that the sensor cut buns 56 and 57 are not detected by calculating the time (time)) and measuring the time when the detection signal is received (detection signal on state). ) Is calculated.

(h)上記実施形態では、無効期間内にストップスイッチ72〜74が押下操作された場合、主制御装置131のCPU151がストップ検出センサ72a〜74aのON信号を無効化する構成としたが、無効期間内であればストップ検出センサ72a〜74aがON信号を主制御装置131に対して出力しない、すなわちストップ検出センサ72a〜74aを無効化する構成としてもよい。かかる構成を実現する手段として、ストップ検出センサ72a〜74aと主制御装置131との間にAND回路を設ける例が挙げられる。ストップ検出センサ72a〜74aは主制御装置131からの信号と、ストップスイッチ72〜74からの信号とを共に受信した場合に主制御装置131へON信号を出力する構成とし、主制御装置131は有効期間中にストップ検出センサ72a〜74aへ信号を出力する構成とする。かかる構成とすれば、主制御装置131のCPU151は、信号をON状態とすることと、ストップ検出センサ72a〜74aからのON信号を受信したか確認することとを行えばよいため、処理負荷を軽減することが可能となる。或いは、無効期間内はストップスイッチ72〜74の押下操作を無効化する構成としてもよい。かかる構成を実現する手段として、無効期間内はストップスイッチ72〜74を押下できないように押下操作規制部材を設ける例が挙げられる。具体的には、スロットマシン10正面から見てストップスイッチ72〜74の背面に一部切欠きを設けておき、通常時はこの切欠きにソレノイドが係合するよう構成する。このソレノイドは電気配線により主制御装置131と接続されており、有効期間となった際には、主制御装置131からの電気信号によりソレノイドと前記切欠きとの係合が解除され、ストップスイッチ72〜74が押下可能となる。かかる構成とすれば、ストップスイッチ72〜74を押下操作できないことから、遊技者に対してストップスイッチ72〜74が無効化されていることを教示することが可能となる。   (H) In the above embodiment, the CPU 151 of the main control device 131 invalidates the ON signal of the stop detection sensors 72a to 74a when the stop switches 72 to 74 are pressed during the invalid period. If it is within the period, the stop detection sensors 72a to 74a may not be configured to output an ON signal to the main controller 131, that is, the stop detection sensors 72a to 74a may be invalidated. As a means for realizing such a configuration, an example in which an AND circuit is provided between the stop detection sensors 72a to 74a and the main controller 131 can be given. The stop detection sensors 72a to 74a are configured to output an ON signal to the main control device 131 when both the signal from the main control device 131 and the signals from the stop switches 72 to 74 are received, and the main control device 131 is effective. A signal is output to the stop detection sensors 72a to 74a during the period. With such a configuration, the CPU 151 of the main control device 131 only has to set the signal to the ON state and confirm whether the ON signals from the stop detection sensors 72a to 74a have been received. It becomes possible to reduce. Or it is good also as a structure which invalidates pressing operation of the stop switches 72-74 within an invalid period. As a means for realizing such a configuration, an example is provided in which a pressing operation restricting member is provided so that the stop switches 72 to 74 cannot be pressed during the invalid period. Specifically, a notch is provided in the back of the stop switches 72 to 74 when viewed from the front of the slot machine 10, and a solenoid is configured to engage with the notch in normal times. This solenoid is connected to the main controller 131 by electric wiring. When the effective period is reached, the engagement between the solenoid and the notch is released by an electric signal from the main controller 131, and the stop switch 72 ˜74 can be pressed. With such a configuration, since the stop switches 72 to 74 cannot be pressed, it is possible to tell the player that the stop switches 72 to 74 are invalidated.

(i)上記実施形態では、駆動モータとして1−2相励磁方式を採用した2相ステッピングモータを使用したが、3−4相励磁方式を採用した4相ステッピングモータや4−5相励磁方式を採用した5相ステッピングモータ等を使用してもよい。   (I) In the above embodiment, a 2-phase stepping motor adopting the 1-2 phase excitation method is used as the drive motor. However, a 4-phase stepping motor adopting the 3-4 phase excitation method or a 4-5 phase excitation method is used. You may use the employ | adopted 5-phase stepping motor.

(j)上記実施形態では、リールを3つ並列して備え、有効ラインとして5ラインを有するスロットマシンについて説明したが、かかる構成に限定されるものではなく、例えばリールを5つ並列して備えたスロットマシンや、有効ラインを7ライン有するスロットマシンであってもよい。また、いわゆるAタイプのスロットマシンに限らず、Bタイプ、Cタイプ、AタイプとCタイプの複合タイプ、BタイプとCタイプの複合タイプなど、どのようなスロットマシンにこの発明を適用してもよく、何れの場合であっても上述した実施の形態と同様の作用効果を奏することは明らかである。   (J) In the above embodiment, a slot machine having three reels arranged in parallel and having five lines as effective lines has been described. However, the present invention is not limited to this configuration. For example, five reels are arranged in parallel. It may be a slot machine or a slot machine having seven effective lines. Further, the present invention is not limited to the so-called A type slot machine, but can be applied to any slot machine such as B type, C type, A type and C type composite type, and B type and C type composite type. In any case, it is obvious that the same effects as those of the above-described embodiment can be obtained.

(k)各リール42L,42M,42Rの図柄としては、絵、数字、文字等に限らず、幾何学的な線や図形等であってもよい。また、光や色等によって図柄を構成することも可能であるし、立体的形状等によっても図柄を構成し得るし、これらを複合したものであっても図柄を構成し得る。即ち、図柄は識別性を有した情報(識別情報)としての機能を有するものであればよい。   (K) The symbols of the reels 42L, 42M, and 42R are not limited to pictures, numbers, characters, and the like, but may be geometric lines or figures. In addition, the design can be configured by light, color, or the like, the design can be configured by a three-dimensional shape or the like, and the design can be configured by combining these. That is, it is sufficient that the symbol has a function as identification information (identification information).

(l)隣り合った2つのセンサカットバン56,57の間(非検出区間)において、それぞれ左リール42L等のバランスをとるための例えば錘などのバランス維持手段を設けた構成としてもよい。このようにすれば、センサカットバン56,57を設けたことで左リール42L等のバランスが崩れることを抑制することができる。結果として、回転が不安定になるおそれを低減させることができる。さらに、センサカットバン56,57との配置構成を考慮して、バランス維持手段(錘など)を各センサカットバン56,57間のほぼ中間地点に配置した構成としてもよい。例えば、左リール42L等をその回転軸を中心に所定角度30°(360°/12)の等角度間隔に区分けした12個のエリアのうち、0°〜30°の範囲の基準位置(原点位置)から1番目のエリア内に第1センサカットバン56が配置され、180°〜210°の範囲の基準位置(原点位置)から7番目のエリア内に第2センサカットバン57が配置された構成において、90°〜120°の範囲の基準位置(原点位置)から4番目のエリア内と、270°〜300°の範囲の基準位置(原点位置)から10番目のエリア内とに、それぞれバランス維持手段(錘など)を配置した構成としてもよい。   (L) Between the two adjacent sensor cut buns 56 and 57 (non-detection section), a configuration may be provided in which balance maintaining means such as a weight is provided for balancing the left reel 42L and the like. By doing so, it is possible to suppress the balance of the left reel 42L and the like from being lost by providing the sensor cut buns 56 and 57. As a result, the risk of unstable rotation can be reduced. Further, in consideration of the arrangement configuration with the sensor cut buns 56 and 57, a balance maintaining means (weight or the like) may be arranged at an approximately middle point between the sensor cut buns 56 and 57. For example, a reference position (origin position) in a range of 0 ° to 30 ° among 12 areas obtained by dividing the left reel 42L and the like at equal angular intervals of a predetermined angle of 30 ° (360 ° / 12) around the rotation axis. ), The first sensor cut bun 56 is arranged in the first area, and the second sensor cut bang 57 is arranged in the seventh area from the reference position (origin position) in the range of 180 ° to 210 °. Balance maintaining means (in the fourth area from the reference position (origin position) in the range of 90 ° to 120 ° and in the tenth area from the reference position (origin position) in the range of 270 ° to 300 ° respectively The weight may be arranged.

(m)上記実施形態では、スロットマシン10について具体化した例を示したが、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機に適用してもよい。即ち、スロットマシンのうち、メダル投入及びメダル払出機能に代えて、パチンコ機のような球投入及び球払出機能をもたせた遊技機としてもよい。例えば、球受皿(上皿等)を設けてその球受皿から遊技球を取り込む投入処理を行う投入装置と、前記球受皿に遊技球の払出しを行う払出装置とを備え、前記投入装置により遊技球が投入されることにより始動操作手段の操作が有効となるような構成としてもよい。かかる遊技機をスロットマシンに代えて使用すれば、遊技ホールでは球のみを遊技価値として取り扱うことができるため、パチンコ機とスロットマシンとが混在している現在の遊技ホールにおいてみられる、遊技価値たるメダルと球との別個の取扱による設備上の負担や遊技機設置個所の制約といった問題を解消し得る。もちろん、リール等の回転体を回転させ、その後回転体を停止させる可変表示手段を備えた他の遊技機、例えばパチンコ機に適用してもよい。   (M) In the above-described embodiment, an example in which the slot machine 10 is embodied has been shown. However, the present invention may be applied to a gaming machine in which a slot machine and a pachinko machine are combined. That is, in the slot machine, instead of the medal insertion and medal payout functions, a gaming machine having a ball insertion and ball payout function such as a pachinko machine may be used. For example, a ball receiving tray (an upper plate or the like) is provided, and a charging device that performs a loading process for taking in a game ball from the ball tray and a paying device that pays out a game ball to the ball receiving plate are provided. It is also possible to adopt a configuration in which the operation of the starting operation means is made effective when is inserted. If such a gaming machine is used in place of a slot machine, only a ball can be handled as a gaming value in the gaming hall. Therefore, the gaming value seen in the current gaming hall in which pachinko machines and slot machines are mixed is used. Problems such as the burden on equipment due to the separate handling of medals and balls and restrictions on the location of the gaming machine can be solved. Of course, you may apply to other game machines provided with the variable display means which rotates rotating bodies, such as a reel, and stops a rotating body after that, for example, a pachinko machine.

(n)上記実施形態では、リールユニット41の各リール42L,42M,42Rが回転体を構成しているが、回転体はこれ以外の構成であってもよい。例えばベルトやドラムなどで構成してもよい。さらに、例えばベルトを自転させるのではなく周回させるタイプ等の他の機械的なリール構成としてもよい。   (N) In the above embodiment, each of the reels 42L, 42M, and 42R of the reel unit 41 constitutes a rotating body, but the rotating body may have a configuration other than this. For example, you may comprise with a belt, a drum, etc. Further, for example, another mechanical reel configuration such as a type in which the belt rotates instead of rotating may be employed.

(o)上記実施形態では、左リール42L等をその回転軸を中心に所定角度30°(360°/12)の等角度間隔に区分けした12個のエリアのうち、0°〜30°の範囲の基準位置(原点位置)から1番目のエリア内に第1センサカットバン56が配置され、180°〜210°の範囲の基準位置(原点位置)から7番目のエリア内に第2センサカットバン57が配置されている。加えて、左リール42L等の回転方向に対して、第1突部56aの始端部56sの位置と、第2突部57aの始端部57eの位置と等角度間隔(180°間隔)となっている。さらに、第1突部56a及び第2突部57aの弧の長さは、それぞれ前記所定角度30°(360°/12)の2分の1以上の角度に対応した長さである角度360°/24以上の角度に対応した長さを有している。   (O) In the above embodiment, the range of 0 ° to 30 ° among the 12 areas in which the left reel 42L and the like are divided at equal angular intervals of a predetermined angle of 30 ° (360 ° / 12) around the rotation axis. The first sensor cut bun 56 is disposed in the first area from the reference position (origin position), and the second sensor cut bun 57 is disposed in the seventh area from the reference position (origin position) in the range of 180 ° to 210 °. Has been placed. In addition, with respect to the rotation direction of the left reel 42L and the like, the position of the start end portion 56s of the first protrusion 56a and the position of the start end portion 57e of the second protrusion 57a are equiangular (180 ° interval). Yes. Further, the arc length of the first protrusion 56a and the second protrusion 57a is an angle of 360 ° which is a length corresponding to one half or more of the predetermined angle 30 ° (360 ° / 12). It has a length corresponding to an angle of / 24 or more.

しかし、センサカットバンの数、配置構成等は上記実施形態に限られるものではない。センサカットバンの数は2以上であればよい。また、その配置構成も、例えば図31に示すように、上記所定角度30°の等角度間隔に区分けした12個のエリアのうち、0°〜30°の範囲の基準位置(原点位置)から1番目のエリア内に第1センサカットバン356が配置され、120°〜150°の範囲の基準位置(原点位置)から5番目のエリア内に第2センサカットバン357が配置され、240°〜270°の範囲の基準位置(原点位置)から9番目のエリア内に第3センサカットバン358が配置された構成としてもよい。   However, the number of sensor cut buns, the arrangement configuration, and the like are not limited to the above embodiment. The number of sensor cut buns may be two or more. Further, as shown in FIG. 31, for example, the arrangement configuration is 1 from a reference position (origin position) in a range of 0 ° to 30 ° among the 12 areas divided at equal angular intervals of the predetermined angle of 30 °. The first sensor cut van 356 is disposed in the second area, the second sensor cut van 357 is disposed in the fifth area from the reference position (origin position) in the range of 120 ° to 150 °, and 240 ° to 270 °. The third sensor cut van 358 may be arranged in the ninth area from the reference position (origin position) of the range.

この態様例では、左リール42L等の回転方向に対して、第1センサカットバン356の第1突部356aの始端部の位置と、第2センサカットバン357の第2突部357aの始端部の位置と、第3センサカットバン358の第3突部358aの始端部の位置とが等角度間隔(120°間隔)となっている。また、各センサカットバンは、第1センサカットバン356のように、その第1突部356aの弧の長さが前記所定角度30°の2分の1以上の角度に対応した長さである角度360°/24以上の角度に対応した長さを有していなくともよい。但し、各センサカットバンの大きさ(長さ)が上記エリアの大きさ(角度幅)に対して極端に小さい場合には、複数のセンサカットバンをバランスよく配置することができない場合もあるため、複数のセンサカットバンのより良いバランスを確保するためには、各センサカットバンの大きさ(長さ)をエリアの所定角度の2分の1以上の角度に対応した長さとすることが望ましい。   In this example, the position of the start end of the first protrusion 356a of the first sensor cut van 356 and the position of the start end of the second protrusion 357a of the second sensor cut van 357 with respect to the rotation direction of the left reel 42L and the like. And the position of the start end part of the 3rd protrusion part 358a of the 3rd sensor cut van 358 is equiangular space (120 degree space | interval). In addition, each sensor cut van, like the first sensor cut van 356, has an angle 360 in which the arc length of the first protrusion 356a corresponds to one half or more of the predetermined angle 30 °. It does not have to have a length corresponding to an angle of ° / 24 or more. However, if the size (length) of each sensor cut bang is extremely small with respect to the size (angle width) of the area, a plurality of sensor cut buns may not be arranged in a balanced manner. In order to secure a better balance of the sensor cut buns, it is desirable that the size (length) of each sensor cut bang is set to a length corresponding to one half or more of a predetermined angle of the area.

また、区分けするエリアの大きさも上記実施形態に限られるものではなく、例えば、左リール42L等をその回転軸を中心に所定角度10°(360°/36)の等角度間隔に区分けした36個のエリアのうち、0°〜10°の範囲の基準位置(原点位置)から1番目のエリア内に、弧の長さが回転角度5°に対応する長さを有する第1センサカットバンが配置され、180°〜190°の範囲の基準位置(原点位置)から19番目のエリア内に第2センサカットバンが配置された構成としてもよい。   Further, the size of the area to be divided is not limited to that in the above embodiment. For example, 36 pieces of the left reel 42L and the like divided into equiangular intervals of a predetermined angle 10 ° (360 ° / 36) around the rotation axis. In the first area, a first sensor cut van having a length corresponding to a rotation angle of 5 ° is arranged in a first area from a reference position (origin position) in a range of 0 ° to 10 °. The second sensor cut van may be arranged in the 19th area from the reference position (origin position) in the range of 180 ° to 190 °.

一実施形態におけるスロットマシンの正面図。The front view of the slot machine in one Embodiment. 前面扉を閉じた状態を示すスロットマシンの斜視図。The perspective view of the slot machine which shows the state which closed the front door. 前面扉を開いた状態を示すスロットマシンの斜視図。The perspective view of the slot machine which shows the state which opened the front door. 前面扉の背面図。The rear view of a front door. 筐体の正面図。The front view of a housing | casing. 左リールの組立斜視図。The assembly perspective view of a left reel. 各リールを構成する帯状ベルトの展開図。FIG. 3 is a development view of a belt-like belt constituting each reel. スロットマシンのブロック回路図。The block circuit diagram of a slot machine. NMI割込み処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a NMI interruption process. タイマ割込み処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a timer interruption process. 停電時処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the process at the time of a power failure. メイン処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a main process. 通常処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a normal process. 抽選処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a lottery process. リール制御処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a reel control process. メダル払出処理を示すフローチャート。The flowchart which shows medal payout processing. 特別遊技状態処理を示すフローチャート。The flowchart which shows special game state processing. ボーナス図柄判定処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a bonus symbol determination process. RBゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図。Explanatory drawing which shows the counter setting at the time of RB game initial setting process. (a)はBBゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図、(b)はBBゲーム中JACゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図。(A) is explanatory drawing which shows the counter setting at the time of BB game initial setting processing, (b) is explanatory drawing which shows the counter setting at the time of JAC game initial setting processing during BB game. ステッピングモータの動作原理を示す接続図。The connection diagram which shows the operation principle of a stepping motor. ステッピングモータの駆動系を示す接続図。The connection diagram which shows the drive system of a stepping motor. ステッピングモータの駆動特性を示す図。The figure which shows the drive characteristic of a stepping motor. 励磁信号(励磁データ)と励磁順ポインタとの関係を示す説明図。Explanatory drawing which shows the relationship between an excitation signal (excitation data) and an excitation order pointer. 加速処理時の励磁時間テーブルの内容と加速カウンタの関係を示す説明図。Explanatory drawing which shows the relationship between the content of the excitation time table at the time of an acceleration process, and an acceleration counter. ステッピングモータ制御処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a stepping motor control process. モータ制御処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a motor control process. 回転位置検出処理に関するフローチャート。The flowchart regarding a rotational position detection process. 第1センサカットバン及び第2センサカットバンの配置構成を示す模式図。The schematic diagram which shows the arrangement configuration of a 1st sensor cut van and a 2nd sensor cut van. 回転位置検出に関わるタイム(周期)チャート。A time (cycle) chart related to rotational position detection. 別の実施形態に関わる複数のセンサカットバンの配置構成を示す模式図。The schematic diagram which shows the arrangement structure of the some sensor cut ban in connection with another embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

10…遊技機としてのスロットマシン、42…回転体(回胴)を構成するリール、55…検出手段としてのリールインデックスセンサ、56…第1センサカットバン、56a…第1被検出部としての第1突部、57…第2センサカットバン、57a…第2被検出部としての第2突部、56s,57s…始端部、56e,57e…終端部、61…駆動手段としてのステッピングモータ、71…始動操作手段としてのスタートレバー、72〜74…停止操作手段としてのストップスイッチ、131…回転位置検出手段等の各種制御手段を構成する主制御装置、151…回転位置検出手段等の各種制御手段を構成するCPU、152…通過時間記憶手段を構成するROM、153…各種記憶手段を構成するRAM。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Slot machine as a game machine, 42 ... Reel which comprises a rotary body (rotating drum), 55 ... Reel index sensor as a detection means, 56 ... 1st sensor cut bang, 56a ... 1st as a 1st to-be-detected part Projection, 57 ... second sensor cut bang, 57a ... second projection as second detected portion, 56s, 57s ... start end, 56e, 57e ... end, 61 ... stepping motor as drive means, 71 ... start Start lever as operation means, 72 to 74... Stop switch as stop operation means, 131... Main control device constituting various control means such as rotation position detection means, 151... Various control means such as rotation position detection means. CPU, 152... ROM constituting transit time storage means, 153... RAM constituting various storage means.

Claims (1)

周囲に複数の識別情報が付された回転体と、
前記回転体を回転させる駆動手段と、
前記駆動手段を駆動制御する駆動制御手段と、
定速回転状態にある前記回転体の回転位置を検出可能な回転位置検出手段とを備え、
少なくとも前記駆動制御手段が、前記回転位置検出手段による検出結果に基づき、前記駆動手段の停止制御を行い、前記回転体を所定位置に停止させることができるよう構成された遊技機であって、
前記回転体と一体に回転しかつ所定検出位置を通過するよう設けられ、前記所定検出位置を先に通過する始端部から後に通過する終端部までの長さが異なる複数の被検出部と、
前記所定検出位置を通過する前記各被検出部を検出して検出信号を出力する検出手段とを備え、
前記回転位置検出手段は、
前記各被検出部の長さの違いに基づき、前記回転体の回転位置を検出できるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
A rotating body with a plurality of identification information around it,
Driving means for rotating the rotating body;
Drive control means for driving and controlling the drive means;
Rotation position detecting means capable of detecting the rotation position of the rotating body in a constant speed rotation state,
At least the drive control means is a gaming machine configured to perform stop control of the drive means based on a detection result by the rotational position detection means, and to stop the rotating body at a predetermined position,
A plurality of detected parts provided to rotate integrally with the rotating body and pass through a predetermined detection position, and have different lengths from a start end part that passes through the predetermined detection position first to a terminal end part that passes through the predetermined detection position;
Detecting means for detecting each detected portion passing through the predetermined detection position and outputting a detection signal;
The rotational position detecting means is
A gaming machine configured to detect a rotational position of the rotating body based on a difference in length of each of the detected parts.
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