JP2005348926A - Information processor, information processing method and information processing system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an information processor, an information processing method and an information processing system capable of measuring effects of business management measures held in a game parlor for every business management measure and digitizing the results. <P>SOLUTION: An administration device 13 is connected to devices such as inter-stand machines 3, 4 and 6, a counting machine 9, a clearing settlement machine 10, a prize management machine (POS) 11, a replay receiving machine 12, an issuing machine 20, a data display machine 21 and a data release machine 22 via a network 8, measures the effects of the respective business management measures based on information from respective devices, and digitizes the effects of the respective business management measures, for example, capable of digitizing and outputting a differences in sales, income and expenses and the like between when performing the business management measures and when non-performing them. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、遊技ホールで開催されるイベントなどの営業施策の効果を測定する情報処理装置、情報処理方法および情報処理システムに関する。   The present invention relates to an information processing apparatus, an information processing method, and an information processing system for measuring the effect of a business measure such as an event held in a game hall.

従来、遊技ホールでは、例えば、パチンコ機における、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、貸玉数、入金などの情報を管理装置で管理および集計し、その集計データに基づいて、遊技ホールの収支状況などを把握している。また、集計データは、各パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機毎に遊技データとして集計することもできる。例えば、パチンコ機において釘調整を行った場合に、遊技データの各項目の所定期間における平均データを出力し、釘調整の効果を判断することができる管理装置が開示されている(例えば、特許文献1参照。)。
特許第2749638号公報
Conventionally, in game halls, for example, in a pachinko machine, out (launching balls), safe (supply balls to the gaming machine, that is, supply balls to the game upper plate: player's acquisition balls), win / loss (out from the safe) Information such as the number of balls that have been reduced), the number of rented balls, and payments are managed and tabulated by the management device, and based on the tabulated data, the balance of the game hall is grasped. The total data can also be totaled as game data for each gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine. For example, when a nail adjustment is performed in a pachinko machine, a management device is disclosed that can output the average data of each item of game data for a predetermined period and determine the effect of the nail adjustment (for example, Patent Documents) 1).
Japanese Patent No. 2794638

上記した従来の管理装置では、釘調整における効果が遊技データとして確認できるものの、釘調整に基づく効果として、例えばどの程度の収益変化があったかなどの結果は、人為的に集計しなければならないものであった。   In the conventional management device described above, the effect on the nail adjustment can be confirmed as game data, but as an effect based on the nail adjustment, for example, how much profit change has occurred, it is necessary to manually add up the results. there were.

また、従来の管理装置においては、例えば、遊技ホールにおいて開催される、新型カードシステムの導入、ラッキーナンバー制から無制限制への転換、玉買取価格の変更、新聞折込広告、新台入れ換え、特定台の大開放(釘幅UPやスロット設定UP)、レディースデイの設定、ポイント賞品一新などのイベントなどの営業施策の効果を測定できるものではなかった。さらに、例えば、店員の客接待教育、他店の新装開店による影響などの効果も測定できるものではなかった。また、複数のイベントを同時に開催した場合には、それぞれのイベントの効果を判定することができなかった。   In addition, in the conventional management device, for example, the introduction of a new card system to be held in the game hall, the change from the lucky number system to the unlimited system, the change of the purchase price of the ball, the newspaper insert advertisement, the new stand replacement, the specific stand It was not possible to measure the effects of business measures such as events such as large opening (nail width UP and slot setting UP), Ladies Day setting, and point prize renewal. In addition, for example, it was not possible to measure effects such as customer entertainment for store clerk and the impact of opening a new store at another store. In addition, when a plurality of events are held simultaneously, the effect of each event cannot be determined.

そこで、本発明では、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技ホールにおいて開催される営業施策の効果を各営業施策毎に測定し、その結果を数値化することができる情報処理装置、情報処理方法および情報処理システムを提供することを目的とする。   Therefore, in the present invention, an information processing apparatus that has been made to solve the above-described problem and can measure the effect of a sales measure held in a game hall for each sales measure and digitize the result. An object is to provide an information processing method and an information processing system.

上記目的を達成するために、本発明の情報処理装置は、遊技ホールにおいて施された営業施策の効果を測定する情報処理装置であって、一つまたは複数の営業施策を入力する営業施策入力手段と、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段とを具備することを特徴とする。   In order to achieve the above object, an information processing apparatus according to the present invention is an information processing apparatus for measuring the effect of a sales measure applied in a game hall, and is a sales measure input means for inputting one or a plurality of sales measures. A game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall, an effect calculation means for calculating an effect in the business measure based on the game information, and the effect calculation And a calculation result output means for outputting the effect calculated by the means.

この情報処理装置によれば、効果演算手段において、遊技情報に基づいて、営業施策における効果を演算することで、営業施策の効果を数値化することができる。これによって、数値化された効果情報に基づいて、最適な営業施策やその営業施策における最適な設定条件などを検討することができる。   According to this information processing apparatus, the effect calculation means can calculate the effect of the sales measure by calculating the effect of the sales measure based on the game information. Thereby, based on the quantified effect information, it is possible to examine an optimal sales measure and an optimal setting condition in the sales measure.

なお、この情報処理装置は、例えば、遊技ホールに設置されている管理装置または管理装置の構成の一部として機能するものである。   The information processing apparatus functions as, for example, a management device installed in a game hall or a part of the configuration of the management device.

また、遊技ホールに設置された各種機器として、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、この遊技機の台間に設置され遊技媒体を直接貸し出すか遊技機に対し貸し出し指示を行う台間機、獲得した遊技媒体を計数する計数機、台間機に挿入され有価情報(度数等)を有したカード等の記憶媒体の度数を返金する精算機、計数結果に基づき景品を払い出す景品管理機(POS)、計数結果である貯玉分を再び遊技機にて貸し出す許可を与える再プレー受付機、入金額に応じた有価価値を有した記憶媒体を発行する発行機などが挙げられるが、これらに限られるものではなく、効果測定の演算に必要な情報を有する機器や、遊技ホールに設定されるものならばこれに含まれる。   In addition, as various devices installed in the game hall, for example, a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, and a machine between the machines installed between the machines and directing the game media or instructing the game machine to lend , A counter that counts acquired game media, a settlement machine that repays the frequency of a storage medium such as a card that has been inserted into a pedestal machine and has valuable information (frequency, etc.), and a prize management machine that pays out prizes based on the counting result (POS), replay accepting machines that give permission to lend out the stored amount as a counting result again at the gaming machine, issuing machines that issue storage media with a valuable value according to the deposit amount, etc. It is not limited, and includes devices that have information necessary for calculation of effect measurement, and devices that are set in game halls.

また、遊技情報には、前記記憶媒体の識別情報であるID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、スロットマシンの出メダル率の設定情報やパチンコ台の釘幅及び釘の開け閉め情報などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、遊技ホールに設置された各種機器に関連した情報であればこれに含まれる。   In addition, the game information includes ID, frequency, rented ball, out (launched ball), safe (a ball supplied to the gaming machine, that is, a ball supplied to the upper plate of the game: the player's identification information) Earned balls), winning / losing (safe less subtracted), deposits, additional deposits, number of balls, number of stored balls, number of replayed balls, replay fee, points, game machine type, slot machine medal rate Information such as setting information, pachinko machine nail width and nail opening / closing information is included, but is not limited to this, and any information related to various devices installed in the game hall is included in this.

ここで、営業施策の設定には、情報処理装置に予め設定された所定の営業施策の実施を設定する場合、情報処理装置に予め設定された1つまたは複数の営業施策から選択して営業施策の実施を設定する場合、情報処理装置に接続されたパソコン等の端末装置を介してキーボードなどで営業施策名を入力し営業施策の実施を設定する場合などがある。   Here, when setting the implementation of a predetermined sales measure preset in the information processing device, the sales measure is selected from one or a plurality of sales measures preset in the information processing device. In the case of setting the implementation of the sales measure, there is a case where the implementation of the sales measure is set by inputting the name of the sales measure with a keyboard or the like via a terminal device such as a personal computer connected to the information processing apparatus.

また、効果演算手段においての効果として、例えば、営業施策入力手段における入力前後の来店数、売上、損益などの差や比、あるいはこれらを指数化したものの変動成分など例示できるがこれに限定されない。さらに、効果演算手段によって演算された効果は、営業施策に対応させて演算結果記憶手段などに記憶され、必要に応じて演算結果記憶手段などから読み出すようにしてもよい。また、演算結果出力手段は、他の表示機器への情報の出力が行われるが、これに限らず、情報処理装置に接続された表示装置に情報を表示させてもよい。   Examples of the effect in the effect calculating means include, but are not limited to, the number of store visits before and after the input in the sales measure input means, the difference or ratio of sales, profit / loss, etc., or the fluctuation component of those indexed. Furthermore, the effect calculated by the effect calculation means may be stored in the calculation result storage means or the like in correspondence with the sales measure, and may be read out from the calculation result storage means or the like as necessary. The calculation result output means outputs information to another display device, but is not limited to this, and the information may be displayed on a display device connected to the information processing device.

また、本発明の情報処理装置は、遊技ホールにおいて施された営業施策の効果を測定する情報処理装置であって、一つまたは複数の営業施策を入力する営業施策入力手段と、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、前記各種機器を使用して遊技する遊技者の居住地域を特定する地域特定手段と、前記遊技情報に基づいて、前記地域特定手段によって特定された地域毎に、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、前記効果演算手段によって演算された地域毎の効果を前記地域毎に出力する演算結果出力手段とを具備することを特徴とする。   The information processing apparatus of the present invention is an information processing apparatus for measuring the effect of a sales measure applied in a game hall, and is installed in a game hall with a sales measure input means for inputting one or a plurality of sales measures. Based on the game information, game information management means for inputting and storing game information related to various devices, area specifying means for specifying a residence area of a player who plays using the various devices, and the game information, For each area specified by the area specifying means, an effect calculating means for calculating the effect in the sales measure, and a calculation result output means for outputting the effect for each area calculated by the effect calculating means for each area. It is characterized by comprising.

この情報処理装置によれば、効果演算手段において、遊技情報に基づいて、地域毎に営業施策における効果を演算し、営業施策の効果を数値化することができる。これによって、数値化された効果情報に基づいて、最適な営業施策やその営業施策における最適な設定条件などを検討することができる。この情報処理装置は、例えば、遊技ホールに設置されている管理装置または管理装置の構成の一部として機能するものである。   According to this information processing apparatus, the effect calculation means can calculate the effect of the sales policy for each region based on the game information, and can quantify the effect of the sales policy. Thereby, based on the quantified effect information, it is possible to examine an optimal sales measure and an optimal setting condition in the sales measure. This information processing device functions as, for example, a management device installed in a game hall or a part of the configuration of the management device.

また、遊技ホールに設置された各種機器として、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、この遊技機の台間に設置され遊技媒体を直接貸し出すか遊技機に対し貸し出し指示を行う台間機、獲得した遊技媒体を計数する計数機、台間機に挿入され有価情報(度数等)を有したカード等の記憶媒体の度数を返金する精算機、計数結果に基づき景品を払い出す景品管理機(POS)、計数結果である貯玉分を再び遊技機にて貸し出す許可を与える再プレー受付機、入金額に応じた有価価値を有した記憶媒体を発行する発行機などが挙げられるが、これらに限られるものではなく、効果測定の演算に必要な情報を有する機器や、遊技ホールに設定されるものならばこれに含まれる。   In addition, as various devices installed in the game hall, for example, a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, and a machine between the machines installed between the machines and directing the game media or instructing the game machine to lend , A counter that counts acquired game media, a settlement machine that repays the frequency of a storage medium such as a card that has been inserted into a pedestal machine and has valuable information (frequency, etc.), and a prize management machine that pays out prizes based on the counting result (POS), replay accepting machines that give permission to lend out the stored amount as a counting result again at the gaming machine, issuing machines that issue storage media with a valuable value according to the deposit amount, etc. It is not limited, and includes devices that have information necessary for calculation of effect measurement, and devices that are set in game halls.

また、遊技情報には、前記記憶媒体の識別情報であるID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、スロットマシンの出メダル率の設定情報やパチンコ台の釘幅及び釘の開け閉め情報、などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、遊技ホールに設置された各種機器に関連した情報であればこれに含まれる。   In addition, the game information includes ID, frequency, rented ball, out (launched ball), safe (a ball supplied to the gaming machine, that is, a ball supplied to the upper plate of the game: the player's identification information) Earned balls), winning / losing (safe less subtracted), deposits, additional deposits, number of balls, number of stored balls, number of replayed balls, replay fee, points, game machine type, slot machine medal rate Information such as setting information, pachinko machine nail width and nail opening / closing information is included, but is not limited to this, and information related to various devices installed in the game hall is included in this information .

ここで、営業施策の設定には、情報処理装置に予め設定された所定の営業施策の実施を設定する場合、情報処理装置に予め設定された1つまたは複数の営業施策から選択して営業施策の実施を設定する場合、情報処理装置に接続されたパソコン等の端末装置を介してキーボードなどで営業施策名を入力し営業施策の実施を設定する場合などがある。   Here, when setting the implementation of a predetermined sales measure preset in the information processing device, the sales measure is selected from one or a plurality of sales measures preset in the information processing device. In the case of setting the implementation of the sales measure, there is a case where the implementation of the sales measure is set by inputting the name of the sales measure with a keyboard or the like via a terminal device such as a personal computer connected to the information processing apparatus.

また、効果演算手段によって演算された効果は、営業施策に対応させて演算結果記憶手段などに記憶され、必要に応じて演算結果記憶手段などから読み出すようにしてもよい。さらに、演算結果出力手段は、他の表示機器への情報の出力が行われるが、これに限らず、情報処理装置に接続された表示装置に情報を表示させてもよい。   Further, the effect calculated by the effect calculation means may be stored in the calculation result storage means or the like in correspondence with the sales measure, and may be read out from the calculation result storage means or the like as necessary. Further, the calculation result output means outputs information to other display devices, but the present invention is not limited to this, and information may be displayed on a display device connected to the information processing device.

また、遊技者の居住地域を特定する地域特定手段では、例えば、会員カードのIDなどに基づいて管理されている会員の遊技者の住所から居住地域の特定を行う。また、非会員遊技者の場合には、例えば、台間機などのテンキーなどから遊技者によって入力された地域番号に基づいて居住地域の特定を行うようにしてもよい。   Further, the area specifying means for specifying the player's residence area specifies the residence area from the address of the member player managed based on the ID of the member card, for example. In the case of a non-member player, for example, the residence area may be specified based on the area number input by the player from a numeric keypad such as a pedestrian machine.

効果演算手段では、地域特定手段によって特定された地域毎に営業施策における効果を演算する方法以外にも、例えば、遊技者毎に効果を演算してそれを地域毎に集計する方法を採用することもできる。また、地域毎に営業施策における効果を演算するための演算因子を集計して記憶させ、この集計して記憶させた演算因子より地域毎の効果を演算するようにしてもよい。また、効果演算手段においての効果として、例えば、営業施策入力手段における入力前後の来店数、売上、損益などの差や比、あるいはこれらを指数化したものの変動成分などを例示できるがこれに限定されない。   In the effect calculation means, in addition to the method of calculating the effect in the sales measure for each area specified by the area specifying means, for example, a method of calculating the effect for each player and totaling it for each area is adopted. You can also. In addition, calculation factors for calculating the effect on the sales policy for each region may be totaled and stored, and the effect for each region may be calculated from the calculation factor stored by totalization. Examples of effects in the effect calculation means include, but are not limited to, the number of store visits before and after the input in the sales measure input means, the difference or ratio of sales, profit / loss, etc., or the fluctuation component of those indexed. .

また、演算結果出力手段は、効果演算手段によって演算された地域毎の効果を、例えば、地域毎にリスト表示、地図上表示することができる。また、演算結果出力手段は、他の表示機器への出力もおこなうこともできる。   Moreover, the calculation result output means can display the effect for each area calculated by the effect calculation means for example on a list or on a map for each area. The calculation result output means can also output to other display devices.

また、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段が、前記営業施策における効果を演算する際、1つまたは複数の時期的要因を演算因子に備えていることを特徴とする。   Further, the information processing apparatus of the present invention is characterized in that the effect calculating means includes one or a plurality of time factors in the calculation factor when calculating the effect in the business measure.

この情報処理装置によれば、時期的要因を演算因子に備えて営業施策における効果を演算するので、例えば、営業施策とは別の曜日の効果、ボーナス時期や盆、暮、天候などの時期的要因など効果に対する影響を除去して、営業施策に対する純粋な効果を測定することができる。   According to this information processing apparatus, since the time factor is included in the calculation factor and the effect on the sales policy is calculated, for example, the effect of the day of the week different from the sales policy, the bonus time, the time of the Bon Festival, the night, the weather, etc. It is possible to measure the pure effect on sales measures by removing the influence on the effect such as factors.

なお、時期的要因を演算因子に備えるとは、例えば、演算する効果が売上増加額の場合において、暮には仕事が休みとなるため朝から遊技ホールに訪れる遊技者が通常より80%増えたとすると、売上に対し、100/180を乗じて補正をしたり、その80%に相当する売上増加分を減じて補正することが本発明に含まれる。この売上に100/180を乗じて通常時相当に補正して、その暮れの通常時相当に補正した売上と、通常時の売上を比較した差を効果として演算するようにしてもよい。   For example, if the calculation factor is an increase in sales, the number of players who visit the game hall from the morning will increase by 80% compared to the normal rate. Then, the present invention includes correcting the sales by multiplying by 100/180 or correcting the sales by reducing the sales increase corresponding to 80% of the sales. The sales may be multiplied by 100/180 and corrected to the normal time, and the difference between the sales corrected to the normal time and the sales at the normal time may be calculated as an effect.

さらに、本発明の情報処理装置は、前記時期要因は、経過期間の増加に伴い、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算することを特徴とする。   Furthermore, the information processing apparatus according to the present invention performs an averaging operation so that the timing factor newly decelerates the influence on the previously calculated timing factor as the elapsed period increases. Features.

この情報処理装置によれば、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算しているので、例えば、突発的な変化に影響されずに的確な演算を行うことができる。   According to this information processing apparatus, since the newly calculated timing factor is averaged so as to slow down the influence on the previously calculated timing factor, for example, it is accurate without being influenced by sudden changes. Can be performed.

なお、通常、平均値の演算は、該当時期のデータの数が増える程、経過期間が増加する程、新たに算出する時期要因は、前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化して演算されるので、通常の平均値演算も本発明に含まれる。   Normally, the average value is calculated as the number of data in the corresponding period increases or the elapsed period increases, and the newly calculated timing factor is calculated by slowing the effect on the previously calculated timing factor. Therefore, a normal average value calculation is also included in the present invention.

本発明における平均化演算では、通常の平均値演算におけるメモリ容量の増加を防止するため、例えば、「今回の移動平均値」=P×「前回の移動平均値」+(1−P)×「今回値」、ただしP<1とし、経過機関の増加に伴い、Pを大きくして、通常の平均値演算に近似させてもよい。さらに、高精度にかつメモリ要領を増やさず行うためには、「今回の移動平均値」={(該当日数−1日)×「前回の移動平均値」+(1日)×「今回値」}/該当日数とするとよい。   In the averaging calculation in the present invention, for example, “current moving average value” = P × “previous moving average value” + (1−P) × “ This value ", however, P <1, and as the number of elapsed engines increases, P may be increased to approximate normal average value calculation. Furthermore, in order to carry out with high accuracy and without increasing the memory procedure, “current moving average value” = {(number of days—one day) × “previous moving average value” + (1 day) × “current value” } / The number of days.

また、例えば、演算する効果が売上増加額の場合において、暮には仕事が休みとなるため朝から遊技ホールに訪れる遊技者が通常より80%増えたとすると、売上に対し、100/180を乗じて補正をして、前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算するようにしてもよい。   Also, for example, if the effect of the calculation is an increase in sales, if the number of players visiting the game hall from the morning increases by 80% from the usual because work is absent in the evening, the sales are multiplied by 100/180. Thus, an averaging operation may be performed so as to slow down the influence on the previously calculated time factor.

また、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段が、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記営業施策を施した際の効果を演算することを特徴とする。   In the information processing apparatus of the present invention, the effect calculation means calculates an average value of the game information or the internal data calculated by the game information, and applies the sales measure based on the average value. The effect is calculated.

この情報処理装置によれば、遊技情報またはこの遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、この通常時のデータとしての平均値に基づいて、営業施策を施した際の効果を演算している。これによって、平均値は、瞬間値などの変動に対し鈍化し、この鈍化した平均値を営業施策を施していないときの値とし、その変動成分を営業施策を施したときの効果として演算することができる。   According to this information processing apparatus, the average value of the game information or the value of the internal data calculated by this game information is calculated, and the effect when the business measure is applied based on the average value as the normal data Is calculated. As a result, the average value slows down with respect to fluctuations such as instantaneous values, and this slowed average value is taken as the value when business measures are not taken, and the fluctuation component is calculated as the effect when sales measures are taken. Can do.

なお、この演算では、種々の演算式を用いた演算が採用でき、限定することはできないが、演算として、平均値と瞬間値の差、比、差の積分などや、「今回の移動平均値」=P×「前回の移動平均値」+(1−P)×「今回値」として、異なるPを設定したときに算出される2種の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などを例示することができる。さらに、3つ以上の異なるPを設定したときに算出される2種毎の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などの演算を例示することもできる。   In this calculation, calculations using various calculation formulas can be adopted and cannot be limited. However, as the calculation, the difference between the average value and the instantaneous value, the ratio, the integration of the difference, etc. ”= P ד previous moving average value ”+ (1−P) ד current value ”, difference, ratio, difference in two kinds of“ current moving average values ”calculated when different P are set And integration of ratios. Furthermore, calculations such as a difference, a ratio, an integration of a difference, an integration of a ratio, etc. in every two types of “current moving average values” calculated when three or more different Ps are set can be exemplified.

即ち、例えば、遊技情報の瞬間値と、遊技情報の平均値とを比較することで、営業施策を施したことによる効果を捉えることができ、さらに、その差を数値化して算出することができる。   That is, for example, by comparing the instantaneous value of the game information with the average value of the game information, it is possible to capture the effect of applying the sales measure, and furthermore, the difference can be quantified and calculated. .

また、平均値は、営業施策入力手段によって営業施策の入力がなされる直前までの平均値を用いてもよいし、営業施策の入力がなされた後の、遊技情報またはこの遊技情報によって演算された内部データの平均値を用いてもよい。   In addition, the average value may be the average value until just before the sales measure is input by the sales measure input means, or it is calculated by the game information or the game information after the sales measure is input. An average value of internal data may be used.

さらに、本発明の情報処理装置は、効果演算手段が、営業施策を施していない所定期間の所定の遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、平均値に基づいて、営業施策を施した際の効果を演算するようにしてもよい。このようにすると、営業施策を施した結果が平均値演算に含まれないので効果測定の演算が精度よくできる。   Further, in the information processing apparatus of the present invention, the effect calculation means calculates an average value of predetermined game information or internal data calculated by the game information for a predetermined period during which no business measure is applied, and based on the average value Thus, the effect when the sales measure is taken may be calculated. In this way, the result of the business measure is not included in the average value calculation, so that the effect measurement calculation can be performed with high accuracy.

また、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段が、前記営業施策における効果を演算する際、次の(1)および(2)の方程式、(1)売上(A)=営業施策投資経費(X)×営業施策投資効率(W)、(2)損益(B)=営業施策投資経費(X)×営業施策利益効率(W)−営業施策投資経費(X)の少なくとも一方から前記営業施策における営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)を算出することを特徴とする。   Further, in the information processing apparatus of the present invention, when the effect calculation means calculates the effect in the sales measure, the following equations (1) and (2): (1) Sales (A) = Sales measure investment cost (X) × Sales policy investment efficiency (W), (2) Profit / loss (B) = Sales policy investment cost (X) × Sales policy profit efficiency (W) −Sales policy investment cost (X) It is characterized in that the investment cost (X) for sales measures and the profit efficiency (W) for sales measures are calculated.

この情報処理装置によれば、売上(A)および損益(B)は、遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段から既知であるため、営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)を算出することができる。この(1)、(2)の式の意味するところは、例えば、出玉率を多くするとよく出るので遊技者が増えるが、営業施策投資経費(X)が増加し、損益が低下する。これを営業施策投資効率(W)の低下によって表すようにしたものである。また、広告費を多くかけたり、遊技ホールの建物をリニューアルすると遊技者が増加して売上(A)が増加するかわりに損益(B)が低下する。これらの場合において、営業施策投資効率(W)を効果として把握することができる。ここで、営業施策利益効率(W)が1より大きい場合には、その営業施策は有益であることを示し、1より小さい場合には、その営業施策は無益(損失)であることを示し、営業施策利益効率(W)が1の場合が損益分岐点となる。   According to this information processing apparatus, since sales (A) and profit / loss (B) are already known from the game information management means for inputting and storing game information, sales policy investment expenses (X) and sales policy profit efficiency ( W) can be calculated. The meanings of the expressions (1) and (2) are, for example, that the number of players increases because the number of players is increased. This is expressed by a decrease in the investment efficiency (W) of the sales measure. In addition, when advertising expenses are increased or the building of the game hall is renewed, the number of players increases and the profit (B) decreases instead of the increase in sales (A). In these cases, it is possible to grasp the business measure investment efficiency (W) as an effect. Here, if the sales measure profit efficiency (W) is greater than 1, it indicates that the sales measure is beneficial, and if it is less than 1, it indicates that the sales measure is useless (loss). When the business measure profit efficiency (W) is 1, the break-even point is set.

また、1種類の営業施策において複数の機会に複数の営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)の情報を得ることができるので、営業施策を施すための最適な条件を検討することができる。また、複数の営業施策を同時に行う場合でも、営業施策終了時がズレる場合とか、複数機会に同一営業施策が行われた場合、営業施策投資経費(X)の入力がある場合等、(1)式及び(2)式の連立多項式を解くことで、各営業施策において複数の営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)の情報を有しているので、営業施策投資経費(X)、営業施策利益効率(W)の値をそれぞれ求めることができる。   In addition, since it is possible to obtain information on investment expenses (X) and sales profit margins (W) for multiple sales measures on multiple occasions in one type of sales policy, consider the optimal conditions for implementing sales measures. be able to. In addition, even when multiple sales measures are performed at the same time, when the end of a sales measure is misaligned, when the same sales measure is performed on multiple occasions, or when the investment cost (X) of a sales measure is entered, etc. (1) By solving the equation and the simultaneous polynomial of equation (2), each sales measure has multiple sales measure investment cost (X) and sales measure profit efficiency (W) information. ), Sales measure profit efficiency (W) value can be obtained respectively.

また、(1)式、(2)式のそれぞれについて、売上(A)および損益(B)は、遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段から既知であり、営業施策投資経費(X2)も実際の投資額を入力可能とすれば、売上用の営業施策利益効率(W21)と、損益用の営業施策利益効率(W22)を別々に求めることができる。即ち、(1)式および(2)式の連立方程式を解いて演算されるX、Wと、実際の営業施策投資経費(X2)と、売上用の営業施策利益効率(W21)と、損益用の営業施策利益効率(W22)を比較可能となる。このような比較によって、例えば、実際の営業施策投資経費(X2)に対し方程式を解いて求めた営業施策投資経費(X)の差は、本イベントが他店の新装開店イベントと同時開催されたときに生じる投資額の目減りなどと解釈してもよい。既知の売上(A)および損益(B)と実際の営業施策投資経費(X2)とを入力して、売上用の営業施策利益効率W21と、損益用の営業施策利益効率W22とが、異なる値となる場合においては、例えば、不正があって異常な大当り率を遊技機が示した場合などが例示できる。   Further, for each of the formulas (1) and (2), the sales (A) and the profit / loss (B) are known from the game information management means for inputting and storing the game information, and the investment cost (X2) However, if it is possible to input the actual investment amount, it is possible to separately obtain the sales measure profit efficiency for sales (W21) and the profit measure for profit and loss (W22). That is, X and W calculated by solving the simultaneous equations of Equations (1) and (2), actual operating policy investment expenses (X2), operating policy profit efficiency for sales (W21), and profit and loss It becomes possible to compare the profitability (W22) of sales measures. Based on this comparison, for example, the difference in the sales strategy investment cost (X) obtained by solving the equation for the actual sales strategy investment cost (X2) is that this event was held at the same time as the new store opening event of another store. It may be interpreted as a reduction in the amount of investment that occurs occasionally. Entering the known sales (A) and profit / loss (B) and the actual operating policy investment expenses (X2), the sales policy profit efficiency W21 for sales is different from the profit / loss sales policy profit efficiency W22. For example, the case where the gaming machine shows an abnormal jackpot rate due to fraud can be exemplified.

また(1)式および(2)式の連立多項式、(1)式または(2)式を解く方法として、一般的な数学技法をプログラム化したものが活用でき、例えばコンピュータの演算に適したマトリックスの吐き出し法、ニューラルネットなどを用いることができる。   In addition, as a method of solving the simultaneous polynomials of the formulas (1) and (2), the formula (1) or the formula (2), a program obtained by programming a general mathematical technique can be used. For example, a neural network or the like can be used.

なお、売上とは、パチンコホールにおいては、例えば、遊技媒体を貸し出すために受け付けた入金額であり、「(入金総額)−(精算機による残度数の精算額)」などで算出されるものを例示できるが、これに近い売上の算出方法は種々提案されており、限定することはできない。例えば、「貸玉数×4円」であってもよい。損益についても同様に、「(売上)−(景品原価)−(各経費)」などで算出されるものを例示できるが、これに近い損益の算出方法は種々提案されており、限定することはできない。   Sales in Pachinko Hall are, for example, the amount of money received for renting game media, which is calculated as “(total amount of money received) − (settled amount of remaining frequency by the settlement machine)”. As an example, various methods for calculating sales close to this have been proposed and cannot be limited. For example, “the number of balls rented × 4 yen” may be used. Similarly, profit and loss can be calculated using “(sales)-(cost of premium)-(each expense)”, but various methods for calculating profits and losses that are close to this have been proposed. Can not.

また、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段において前記営業施策における効果を演算する際、演算する期間を任意に設定可能であることを特徴とする。   Further, the information processing apparatus of the present invention is characterized in that the calculation period can be arbitrarily set when the effect calculation means calculates the effect in the business measure.

この情報処理装置によれば、営業施策における効果を演算する際、演算する期間を任意に設定可能であるので、必要な期間のみの情報を得ることができ、営業施策を検討する場合に有益な情報を得ることができる。例えば、4ヶ月前より所定の従業員教育を行った場合において、その効果をその4ヶ月前と後の所定期間で比較するときなどに、演算する期間を任意に設定し、その間の演算結果を得ることができる。   According to this information processing apparatus, when calculating the effect on the sales measure, it is possible to arbitrarily set the calculation period, so it is possible to obtain information only for the necessary period, which is useful when considering the sales measure. Information can be obtained. For example, in the case where a predetermined employee education is conducted from four months ago, when the effect is compared between the four months before and after the predetermined period, the calculation period is arbitrarily set, and the calculation result during that period is set. Can be obtained.

また、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段が、前記営業施策毎に効果を演算可能なことを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention is characterized in that the effect calculating means can calculate an effect for each of the sales measures.

この情報処理装置によれば、各営業施策毎に効果を演算可能なので、必要な営業施策のみの情報を得ることができ、営業施策を検討する場合に有益な情報を得ることができる。   According to this information processing apparatus, since the effect can be calculated for each sales measure, it is possible to obtain information on only the necessary sales measure, and it is possible to obtain useful information when considering the sales measure.

さらに、本発明の情報処理装置は、前記営業施策入力手段に営業施策が入力されていない場合に、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、未知の営業施策として効果を演算する未知営業施策効果演算手段と、前記未知営業施策効果演算手段によって演算された効果を出力する未知営業施策効果出力手段とを具備することを特徴とする。   Furthermore, the information processing apparatus according to the present invention includes a change detection unit that detects a change in the game information or internal data calculated by the game information when a sales measure is not input to the sales measure input unit. An unknown sales measure effect calculating means for calculating an effect as an unknown sales measure when a change is detected by the change detecting means; an unknown sales measure effect output means for outputting the effect calculated by the unknown sales measure effect calculating means; It is characterized by comprising.

この情報処理装置によれば、変動検知手段において、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの変動を検知し、その検知した情報を未知営業施策効果演算手段によって未知の営業施策として効果を演算することがきるので、営業施策を設定していない場合などの未知の要因による影響を把握することができる。また、変動検知手段、未知営業施策効果演算手段は、例えば、効果演算手段の一部に構成されてもよい。   According to this information processing apparatus, the fluctuation detecting means detects game information or fluctuations in internal data calculated by the game information, and the detected information is calculated as an unknown sales action effect by the unknown sales action effect calculating means. Therefore, it is possible to grasp the effects of unknown factors such as when sales policies are not set. In addition, the fluctuation detection unit and the unknown business measure effect calculation unit may be configured as a part of the effect calculation unit, for example.

また、内部データとしては、例えば、パチンコ遊技台の1分間の発射玉数である100発中何発遊技者に返すかのベースデータ、スロット設定平均、店員が調査した結果を入力した競合店の稼動データ、会員区分毎の該当人数などが例示でき、予め設定されない任意のデータを用いてもよい。予め設定されない任意のデータについて、例えば、5段階程度に複数に等分に区分し、所定期間毎に該区分毎の平均値を求め、この平均値を内部データとしてもよい。これら内部データの変動を検出し、その変動に起因した効果を演算できるので、予期せぬ変動に起因した効果を演算できる。   Also, as internal data, for example, the base data of how many players to return to 100 shots that are the number of shots per minute of a pachinko game machine, the average of slot setting, the result of the survey by the store clerk entered The operational data, the corresponding number of people for each member category, etc. can be exemplified, and arbitrary data that is not set in advance may be used. Arbitrary data that is not set in advance may be divided into a plurality of equal parts in, for example, about five stages, an average value for each of the predetermined periods may be obtained, and this average value may be used as internal data. Since these internal data fluctuations can be detected and the effects caused by the fluctuations can be calculated, the effects caused by the unexpected fluctuations can be calculated.

また、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段または前記未知営業施策効果演算手段によって演算される効果が、前記営業施策における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする。   In the information processing apparatus of the present invention, the effect calculated by the effect calculating means or the unknown sales measure effect calculating means is at least one of sales fluctuation, profit and loss fluctuation, profit efficiency in the sales measure. It is characterized by being.

この情報処理装置によれば、売上の変動、損益の変動、利益効率のうち少なくとも1つを効果とするので、営業施策を施した場合の効果を測定することができる。   According to this information processing apparatus, since at least one of sales fluctuation, profit and loss fluctuation, and profit efficiency is effective, it is possible to measure the effect when a sales measure is applied.

また、本発明の情報処理装置は、前記情報処理装置が、前記営業施策を区分けして予め設定されたジャンルを指定して登録するジャンル登録手段を備え、前記演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、前記効果演算手段によって演算された効果を、前記ジャンル登録手段によって登録されたジャンル毎に、前記ジャンルに属する営業施策毎に並べて出力可能であることを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention further includes genre registration means for the information processing apparatus to register and specify the genre set in advance by dividing the sales measure, and the calculation result output means is configured to output an output request. On the basis of the above, the effects calculated by the effect calculating means can be output for each genre registered by the genre registration means for each sales measure belonging to the genre.

この情報処理装置によれば、効果演算手段によって演算された効果を、ジャンル登録手段によって登録されたジャンル毎に、ジャンルに属する営業施策毎に並べて出力可能であるので、ジャンル毎に営業施策に関する情報を検索することができる。また、ジャンル登録手段は、例えば、効果演算手段の一部に構成されてもよい。   According to this information processing apparatus, the effects calculated by the effect calculating means can be output side by side for each genre registered by the genre registration means for each sales measure belonging to the genre. Can be searched. In addition, the genre registration unit may be configured as a part of the effect calculation unit, for example.

また、ジャンルを同一営業施策として設定し、その同一営業施策の効果の平均値を求め、例えば新装開店のようなイベントのように複数の営業施策を同時に行う場合に、その同時に行う営業施策からその同一営業施策分の効果の平均値を差し引いた効果を、同一営業施策とは別の営業施策の効果として演算可能にしてもよい。このようにすると複数営業施策の同時開始、同時終了の場合でも過去の同一営業施策に基づいて、それぞれを分離して効果を算出可能とできる。   In addition, if the genre is set as the same sales measure, the average value of the effect of the same sales measure is obtained, and when multiple sales measures are performed at the same time, such as an event such as a new store opening, The effect obtained by subtracting the average value of the effect for the same sales measure may be calculated as the effect of the sales measure different from the same sales measure. In this way, it is possible to calculate the effect by separating each of them based on the same business policy in the past even in the case of simultaneous start and end of multiple business measures.

また、本発明の情報処理装置は、前記情報処理装置が、前記営業施策を担当する担当者に基づく情報を登録する担当者登録手段を備え、前記演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、前記担当者登録手段によって登録された担当者毎に演算した効果を出力可能であることを特徴とする。   Further, the information processing apparatus of the present invention comprises a person-in-charge registration means for registering information based on a person in charge of the sales measure, and the calculation result output means is based on the output request. The effect calculated for each person in charge registered by the person-in-charge registration means can be output.

この情報処理装置によれば、演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、担当者登録手段によって登録された担当者毎に演算した効果を出力可能であるので、例えば、各担当者が担当する営業施策の売上、損益などの情報を得ることができる。これによって、各担当者の実績などを評価することもできる。また、担当者登録手段は、例えば、効果演算手段の一部に構成されてもよい。   According to this information processing apparatus, the calculation result output means can output the effect calculated for each person in charge registered by the person in charge registration means based on the output request. You can get information such as sales and profit / loss of sales policy. This makes it possible to evaluate the performance of each person in charge. The person-in-charge registration unit may be configured as a part of the effect calculation unit, for example.

なお、担当者登録手段には、営業施策毎に複数の担当者を登録可能とし、この場合登録された複数の担当者の営業施策に寄与した寄与率を設け、その寄与率に従って、担当者毎に演算した効果を出力可能としてもよい。このようにすると、各担当者の実績などをより正確に評価できる。   In addition, the person-in-charge registration means can register a plurality of persons in charge for each sales measure, and in this case, a contribution rate that contributes to the sales measures of the plurality of registered persons in charge is provided, It is also possible to be able to output the effect calculated in In this way, the performance of each person in charge can be more accurately evaluated.

さらに、本発明の情報処理装置は、前記演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データを演算因子として、前記効果演算手段によって演算された効果を2次式に近似してグラフ表示可能であることを特徴とする。   Furthermore, in the information processing apparatus of the present invention, the calculation result output unit is configured to obtain the effect calculated by the effect calculation unit using the game information or internal data calculated by the game information as a calculation factor based on the output request. It is possible to display a graph by approximating a quadratic equation.

この情報処理装置によれば、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データを2次式に近似してグラフ表示可能であるので、最大値または最小値を得ることができ、最適な営業施策の設定条件などを把握することができる。   According to this information processing apparatus, the game information or the internal data calculated by the game information can be displayed in a graph by approximating it to a quadratic expression, so that the maximum value or the minimum value can be obtained, and the optimal sales policy The setting conditions can be grasped.

また、本発明の情報処理装置は、前記情報処理装置が、前記演算結果出力手段から出力される前記地域毎の効果を前記地域毎の地図上に表示する地図表示手段と、前記地図表示手段によって表示された効果の等価な領域を等高線で示す等高線表示手段と具備することを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention includes a map display unit that displays the effect of each region output from the calculation result output unit on the map of each region, and the map display unit. It is characterized by comprising contour line display means for showing the equivalent area of the displayed effect with contour lines.

この情報処理装置によれば、地図表示手段によって、演算結果出力手段から出力される地域毎の効果を地域毎の地図上に表示することができるので、例えば、広告などを配布した場合に、各地域毎の宣伝広告の効果などを把握することができる。さらに、その地域毎の、例えば、売上、損益、会員数などの情報を得ることができるので、営業施策を検討する際の重要な情報となる。   According to this information processing apparatus, the map display means can display the effect for each area output from the calculation result output means on the map for each area. It is possible to grasp the effects of advertising in each region. Furthermore, since information such as sales, profit / loss, and number of members can be obtained for each region, it is important information when considering sales policies.

さらに、等高線表示手段によって、地図表示手段によって表示された効果の等価な領域を等高線で示すことができるので、営業施策を検討する際の、例えば、広告の配布領域の決定などに重要な情報となる。なお、等高線で効果の等価な領域を区分する以外にも、例えば、色分けなどで区分してもよい。また、地図表示手段、等高線表示手段は、例えば、効果演算手段の一部に構成されてもよい。   Furthermore, since the contour display means can show the equivalent area of the effect displayed by the map display means by contour lines, it is important to consider important information for determining the distribution area of advertisements when considering sales measures, for example. Become. In addition to dividing the equivalent area of the effect by the contour line, the area may be divided by, for example, color coding. Further, the map display means and the contour line display means may be configured as a part of the effect calculation means, for example.

また、本発明の情報処理装置は、前記営業施策に関連し、前記遊技情報管理手段に記憶された情報の少なくとも一部を表示する関連情報表示手段を具備することを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention further includes related information display means for displaying at least a part of information stored in the game information management means in relation to the business measure.

この情報処理装置によれば、関連情報表示手段によって、遊技情報管理手段に記憶された情報の少なくとも一部を表示することができるので、例えば、営業施策の効果測定の演算結果などの表示とともに、その営業施策の設定条件などを表示することができる。さらに、地図表示手段によって示された営業施策の効果測定の演算結果などの表示とともに、その営業施策の設定条件などを表示することができ、営業施策の設定条件などを把握しながら営業施策の検討を行うことができるので有益である。   According to this information processing apparatus, at least a part of the information stored in the game information management means can be displayed by the related information display means. For example, along with the display of the calculation result of the effect measurement of the business measure, The setting conditions of the sales measure can be displayed. In addition to displaying the results of calculation of the effect measures of sales measures shown by the map display means, it is possible to display the setting conditions of the sales measures, etc., and study the sales measures while grasping the setting conditions of the sales measures Is beneficial because it can be done.

また、本発明の情報処理装置は、遊技ホールにおいて施された情報処理装置であって、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、該変動における効果を演算する効果演算手段と、前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段とを具備することを特徴とする。   The information processing apparatus according to the present invention is an information processing apparatus provided in a game hall, wherein game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall, and the game A fluctuation detecting means for detecting fluctuations in internal data calculated by information or the game information; an effect calculating means for calculating an effect on the fluctuations when the fluctuation is detected by the fluctuation detecting means; and the effect calculating means. Computation result output means for outputting the computed effect is provided.

この情報処理装置によれば、変動検知手段において、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの変動を検知し、その検知した情報を効果演算手段によって内部データの変動における効果を演算することがきるので、営業施策を設定していない場合などでも、内部データの変動に基づいて、その効果の影響を把握することができる。また、変動した内部データの項目から、変動の要因を検討することもできる。   According to this information processing apparatus, the fluctuation detecting means detects game information or a change in internal data calculated by the game information, and the detected information can be used to calculate the effect on the fluctuation in internal data by the effect calculating means. Therefore, even when no sales measure is set, the effect of the effect can be grasped based on fluctuations in internal data. It is also possible to examine the factors of fluctuation from the items of the fluctuating internal data.

また、遊技ホールに設置された各種機器として、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、この遊技機の台間に設置され遊技媒体を直接貸し出すか遊技機に対し貸し出し指示を行う台間機、獲得した遊技媒体を計数する計数機、台間機に挿入され有価情報(度数等)を有したカード等の記憶媒体の度数を返金する精算機、計数結果に基づき景品を払い出す景品管理機(POS)、計数結果である貯玉分を再び遊技機にて貸し出す許可を与える再プレー受付機、入金額に応じた有価価値を有した記憶媒体を発行する発行機などが挙げられるが、これらに限られるものではなく、効果測定の演算に必要な情報を有する機器や、遊技ホールに設定されるものならばこれに含まれる。   In addition, as various devices installed in the game hall, for example, a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, and a machine between the machines installed between the machines and directing the game media or instructing the game machine to lend , A counter that counts acquired game media, a settlement machine that repays the frequency of a storage medium such as a card that has been inserted into a pedestal machine and has valuable information (frequency, etc.), and a prize management machine that pays out prizes based on the counting result (POS), replay accepting machines that give permission to lend out the stored amount as a counting result again at the gaming machine, issuing machines that issue storage media with a valuable value according to the deposit amount, etc. It is not limited, and includes devices that have information necessary for calculation of effect measurement, and devices that are set in game halls.

また、遊技情報には、前記記憶媒体の識別情報であるID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、スロットマシンの出メダル率の設定情報やパチンコ台の釘幅及び釘の開け閉め情報などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、遊技ホールに設置された各種機器に関連した情報であればこれに含まれる。   In addition, the game information includes ID, frequency, rented ball, out (launched ball), safe (a ball supplied to the gaming machine, that is, a ball supplied to the upper plate of the game: the player's identification information) Earned balls), winning / losing (safe less subtracted), deposits, additional deposits, number of balls, number of stored balls, number of replayed balls, replay fee, points, game machine type, slot machine medal rate Information such as setting information, pachinko machine nail width and nail opening / closing information is included, but is not limited to this, and any information related to various devices installed in the game hall is included in this.

また、効果演算手段においての効果として、例えば、営業施策入力手段における入力前後の来店数、売上、損益などの差や比、あるいはこれらを指数化したものの変動成分など例示できるがこれに限定されない。さらに、効果演算手段によって演算された効果は、例えば、変動した内部データの項目に対応させて演算結果記憶手段などに記憶され、必要に応じて演算結果記憶手段などから読み出すようにしてもよい。また、変動検知手段は、例えば、効果演算手段の一部に構成されてもよい。   Examples of the effect in the effect calculating means include, but are not limited to, the number of store visits before and after the input in the sales measure input means, the difference or ratio of sales, profit / loss, etc., or the fluctuation component of those indexed. Furthermore, the effect calculated by the effect calculation means may be stored in the calculation result storage means or the like in association with the fluctuating internal data item, and may be read from the calculation result storage means or the like as necessary. In addition, the fluctuation detection unit may be configured as a part of the effect calculation unit, for example.

また、演算結果出力手段は、他の表示機器への情報の出力が行われるが、これに限らず、情報処理装置に接続された表示装置に情報を表示させてもよい。   The calculation result output means outputs information to another display device, but is not limited to this, and the information may be displayed on a display device connected to the information processing device.

また、内部データとしては、例えば、パチンコ遊技台の1分間の発射玉数である100発中何発遊技者に返すかのベースデータ、スロット設定平均、店員が調査した結果を入力した競合店の稼動データ、会員区分毎の該当人数などが例示でき、予め設定されない任意のデータを用いてもよい。予め設定されない任意のデータについて複数に当分に5段階程度に区分し、所定期間毎に該区分毎の平均値を求め、この平均値を内部データとしてもよい。これら内部データの変動を検出し、その変動に起因した効果を演算できるので、予期せぬ変動に起因した効果を演算できる。   Also, as internal data, for example, the base data of how many players to return to 100 shots that are the number of shots per minute of a pachinko game machine, the average of slot setting, the result of the survey by the store clerk entered The operational data, the corresponding number of people for each member category, etc. can be exemplified, and arbitrary data that is not set in advance may be used. Arbitrary data that is not set in advance may be divided into a plurality of levels in about five stages for the time being, an average value for each division may be obtained for each predetermined period, and this average value may be used as internal data. Since these internal data fluctuations can be detected and the effects caused by the fluctuations can be calculated, the effects caused by the unexpected fluctuations can be calculated.

さらに、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段が、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記変動における効果を演算することを特徴とする。   Furthermore, in the information processing apparatus according to the present invention, the effect calculation means calculates an average value of the game information or internal data calculated based on the game information, and calculates an effect on the variation based on the average value. It is characterized by that.

この情報処理装置によれば、遊技情報またはこの遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、この通常時のデータとしての平均値に基づいて、内部データの変動を検知した際の効果を演算している。これによって、平均値は、瞬間値などの変動に対し鈍化し、この鈍化した平均値を内部データの変動を検知しないときの値とし、その変動成分を営業施策を施したときの効果として演算することができる。   According to this information processing apparatus, when the average value of the game information or the value of the internal data calculated by the game information is calculated, and the fluctuation of the internal data is detected based on the average value as the normal data The effect is calculated. As a result, the average value becomes dull with respect to fluctuations such as instantaneous values, and this dull average value is used as a value when no fluctuation of internal data is detected, and the fluctuation component is calculated as an effect when business measures are taken. be able to.

なお、この演算では、種々の演算式を用いた演算が採用でき、限定することはできないが、演算として、平均値と瞬間値の差、比、差の積分などや、「今回の移動平均値」=P×「前回の移動平均値」+(1−P)×「今回値」として、異なるPを設定したときに算出される2種の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などを例示することができる。さらに、3つ以上の異なるPを設定したときに算出される2種毎の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などの演算を例示することもできる。   In this calculation, calculations using various calculation formulas can be adopted and cannot be limited. However, as the calculation, the difference between the average value and the instantaneous value, the ratio, the integration of the difference, etc. ”= P ד previous moving average value ”+ (1−P) ד current value ”, difference, ratio, difference in two kinds of“ current moving average values ”calculated when different P are set And integration of ratios. Furthermore, calculations such as a difference, a ratio, an integration of a difference, an integration of a ratio, etc. in every two types of “current moving average values” calculated when three or more different Ps are set can be exemplified.

即ち、例えば、遊技情報の瞬間値と、内部データの変動を検知しないときの遊技情報の平均値とを比較することで、何らかの営業施策を施したことに相当する効果を捉えることができ、さらに、その差を数値化して算出することができる。   That is, for example, by comparing the instantaneous value of the game information with the average value of the game information when no change in internal data is detected, it is possible to capture the effect equivalent to applying some sales measure, The difference can be calculated numerically.

さらに、本発明の情報処理装置では、前記効果演算手段が、変動が検知されていない所定期間における所定期間の所定の遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、その平均した所定の遊技情報の値に基づいて、変動における効果を演算するようにしてもよい。このようにすると、変動結果が平均値演算に含まれないので効果測定の演算が精度よくできる。   Furthermore, in the information processing apparatus of the present invention, the effect calculation means calculates a predetermined game information of a predetermined period in a predetermined period in which no fluctuation is detected or an average value of values of internal data calculated by the game information, You may make it calculate the effect in a fluctuation | variation based on the value of the predetermined predetermined game information. In this way, since the fluctuation result is not included in the average value calculation, the effect measurement calculation can be performed with high accuracy.

さらに、本発明の情報処理装置は、前記効果演算手段によって演算される効果が、前記内部データの変動における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする。   Furthermore, the information processing apparatus according to the present invention is characterized in that the effect calculated by the effect calculating means is at least one of sales fluctuation, profit and loss fluctuation, and profit efficiency due to fluctuations in the internal data. .

この情報処理装置によれば、売上の変動、損益の変動、利益効率のうち少なくとも1つを効果とするので、内部データの変動による効果を測定することができる。   According to this information processing apparatus, since at least one of sales fluctuation, profit and loss fluctuation, and profit efficiency is effective, it is possible to measure the effect due to fluctuations in internal data.

本発明の情報処理方法は、一つまたは複数の営業施策に基づく情報を入力する営業施策入力手段と、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段と、前記営業施策入力手段、前記遊技情報管理手段、前記効果演算手段および前記演算結果出力手段を制御する制御手段とを具備する情報処理装置における情報処理方法であって、前記営業施策入力手段が、一つまたは複数の営業施策に基づく情報を入力し、前記制御手段に出力する営業施策入力ステップと、前記遊技情報管理手段が、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップと、前記制御手段が、営業施策に基づく情報および前記遊技情報管理手段から得られる遊技情報を前記効果演算手段に出力する情報出力ステップと、前記効果演算手段が、前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を演算し、前記制御手段を介して前記演算結果出力手段に出力する効果演算ステップと、前記演算結果出力手段が、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を出力する演算結果出力ステップとを具備することを特徴とする。   The information processing method of the present invention includes a sales measure input means for inputting information based on one or a plurality of sales measures, and a game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall. And, based on the game information, effect calculation means for calculating the effect in the sales measure, calculation result output means for outputting the effect calculated by the effect calculation means, the sales measure input means, and the game information management An information processing method comprising: a control means for controlling the effect calculation means and the calculation result output means, wherein the sales measure input means outputs information based on one or more sales measures. The business measure input step of inputting and outputting to the control means, and the game information management means stores game information related to various devices installed in the game hall. A game information management step that stores the information by force, an information output step in which the control means outputs information based on business measures and game information obtained from the game information management means to the effect calculation means, and the effect calculation means comprises: An effect calculation step of calculating an effect in the sales measure based on the game information and outputting the result to the calculation result output means via the control means, and the calculation result output means are calculated in the effect calculation step. And an operation result output step for outputting the effect.

この情報処理方法によれば、効果演算ステップにおいて、遊技情報に基づいて、営業施策における効果を演算することで、営業施策の効果を数値化することができる。これによって、数値化された効果情報に基づいて、最適な営業施策やその営業施策における最適な設定条件などを検討することができる。   According to this information processing method, the effect of the sales measure can be quantified by calculating the effect of the sales measure based on the game information in the effect calculation step. Thereby, based on the quantified effect information, it is possible to examine an optimal sales measure and an optimal setting condition in the sales measure.

また、遊技ホールに設置された各種機器として、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、この遊技機の台間に設置され遊技媒体を直接貸し出すか遊技機に対し貸し出し指示を行う台間機、獲得した遊技媒体を計数する計数機、台間機に挿入され有価情報(度数等)を有したカード等の記憶媒体の度数を返金する精算機、計数結果に基づき景品を払い出す景品管理機(POS)、計数結果である貯玉分を再び遊技機にて貸し出す許可を与える再プレー受付機、入金額に応じた有価価値を有した記憶媒体を発行する発行機などが挙げられるが、これらに限られるものではなく、効果測定の演算に必要な情報を有する機器や、遊技ホールに設定されるものならばこれに含まれる。   In addition, as various devices installed in the game hall, for example, a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, a machine between the machines installed between the game machines and directly renting game media or instructing the game machine to rent , A counter that counts acquired game media, a settlement machine that repays the frequency of a storage medium such as a card that has been inserted into a pedestal machine and has valuable information (frequency, etc.), and a prize management machine that pays out prizes based on the counting result (POS), replay accepting machines that give permission to lend out the stored amount as a counting result again at the gaming machine, issuing machines that issue storage media with a valuable value according to the deposit amount, etc. It is not limited, and includes devices that have information necessary for calculation of effect measurement, and devices that are set in game halls.

また、遊技情報には、前記記憶媒体の識別情報であるID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、スロットマシンの出メダル率の設定情報やパチンコ台の釘幅及び釘の開け閉め情報、などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、遊技ホールに設置された各種機器に関連した情報であればこれに含まれる。   In addition, the game information includes ID, frequency, rented ball, out (launched ball), safe (a ball supplied to the gaming machine, that is, a ball supplied to the upper plate of the game: the player's identification information) Earned balls), winning / losing (safe less subtracted), deposits, additional deposits, number of balls, number of stored balls, number of replayed balls, replay fee, points, game machine type, slot machine medal rate Information such as setting information, pachinko machine nail width and nail opening / closing information is included, but is not limited to this, and information related to various devices installed in the game hall is included in this information .

ここで、営業施策の設定には、情報処理方法において予め設定された所定の営業施策の実施を設定する場合、情報処理方法において予め設定された1つまたは複数の営業施策から選択して営業施策の実施を設定する場合、情報処理方法にて通信可能なパソコン等の端末装置を介してキーボードなどで営業施策名を入力し営業施策の実施を設定する場合などがある。   Here, when setting the implementation of a predetermined sales measure preset in the information processing method, the sales measure is selected from one or a plurality of sales measures preset in the information processing method. In the case of setting the implementation of the sales measure, there is a case where the implementation of the sales measure is set by inputting the name of the sales measure with a keyboard or the like via a terminal device such as a personal computer that can communicate by the information processing method.

また、効果演算ステップにおける効果として、例えば、営業施策入力手段における入力設定前後の来店数、売上、損益などの差や比、あるいはこれらを指数化したものの変動成分など例示できるがこれに限定されない。さらに、効果演算ステップによって演算された効果は、営業施策に対応させて演算結果記憶ステップなどで記憶され、必要に応じて演算結果記憶ステップなどで読み出すようにしてもよい。また、演算結果出力手段は、他の表示機器への情報の出力が行われるが、これに限らず、接続された表示装置に情報を表示させてもよい。   Examples of the effect in the effect calculation step include, but are not limited to, the number of store visits before and after the input setting in the sales measure input means, the difference or ratio of sales, profit / loss, etc., or the fluctuation component of those indexed. Furthermore, the effect calculated in the effect calculation step may be stored in the calculation result storage step or the like in correspondence with the sales measure, and may be read out in the calculation result storage step or the like as necessary. The calculation result output means outputs information to other display devices, but is not limited to this, and the information may be displayed on a connected display device.

また、本発明の情報処理方法は、一つまたは複数の営業施策を入力する営業施策入力手段と、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、前記各種機器を使用して遊技する遊技者の居住地域を特定する地域特定手段と、前記遊技情報に基づいて、前記地域特定手段によって特定された地域毎に、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、前記効果演算手段によって演算された地域毎の効果を前記地域毎に出力する演算結果出力手段と、前記営業施策入力手段、前記遊技情報管理手段、前記地域特定手段、前記効果演算手段および前記演算結果出力手段を制御する制御手段とを具備する情報処理装置における情報処理方法であって、前記営業施策入力手段が、一つまたは複数の営業施策に基づく情報を入力し、前記制御手段に出力する営業施策入力ステップと、前記遊技情報管理手段が、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップと、前記地域特定手段が、前記各種機器のいずれかから入力された遊技する遊技者の居住地域の情報を、前記制御手段に出力する地域特定ステップと、前記制御手段が、営業施策に基づく情報、前記遊技情報管理手段から得られる遊技情報および前記遊技者の居住地域を特定した情報を前記効果演算手段に出力する情報出力ステップと、前記効果演算手段が、前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を前記特定された地域毎に演算し、前記演算結果出力手段に前記制御手段を介して出力する効果演算ステップと、前記演算結果出力手段が、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を前記特定された地域毎に出力する演算結果出力ステップとを具備することを特徴とする。   The information processing method of the present invention includes a sales measure input means for inputting one or a plurality of sales measures, and a game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall. , Calculating the effect of the business measure for each area specified by the area specifying means based on the game information based on the game information and the area specifying means for specifying the residence area of the player who plays using the various devices Effect calculation means, calculation result output means for outputting the effect of each area calculated by the effect calculation means for each area, the business measure input means, the game information management means, the area specifying means, the effect calculation And a control means for controlling the calculation result output means, wherein the sales measure input means includes one or more operating measures. A business measure input step for inputting information based on the measure and outputting it to the control means, and a game information management step for the game information management means to input and store game information related to various devices installed in the game hall And an area specifying step in which the area specifying means outputs information on a living area of a player who plays a game input from any of the various devices to the control means, and the control means is information based on a business measure. An information output step of outputting game information obtained from the game information management means and information specifying the player's residence area to the effect calculation means; and the effect calculation means, based on the game information, An effect calculation step of calculating an effect of the measure for each of the specified regions and outputting the calculation result output means to the calculation result output means via the control means; Output means, characterized by comprising an operation result output step of outputting an effect that has been calculated in the effective operation step for each area is the specific.

この情報処理方法によれば、効果演算ステップにおいて、遊技情報に基づいて、地域毎に営業施策における効果を演算し、営業施策の効果を数値化することができる。これによって、数値化された効果情報に基づいて、最適な営業施策やその営業施策における最適な設定条件などを検討することができる。   According to this information processing method, in the effect calculation step, the effect of the sales policy can be calculated for each region based on the game information, and the effect of the sales policy can be quantified. Thereby, based on the quantified effect information, it is possible to examine an optimal sales measure and an optimal setting condition in the sales measure.

また、遊技ホールに設置された各種機器として、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、この遊技機の台間に設置され遊技媒体を直接貸し出すか遊技機に対し貸し出し指示を行う台間機、獲得した遊技媒体を計数する計数機、台間機に挿入され有価情報(度数等)を有したカード等の記憶媒体の度数を返金する精算機、計数結果に基づき景品を払い出す景品管理機(POS)、計数結果である貯玉分を再び遊技機にて貸し出す許可を与える再プレー受付機、入金額に応じた有価価値を有した記憶媒体を発行する発行機などが挙げられるが、これらに限られるものではなく、効果測定の演算に必要な情報を有する機器や、遊技ホールに設定されるものならばこれに含まれる。   In addition, as various devices installed in the game hall, for example, a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, and a machine between the machines installed between the machines and directing the game media or instructing the game machine to lend , A counter that counts acquired game media, a settlement machine that repays the frequency of a storage medium such as a card that has been inserted into a pedestal machine and has valuable information (frequency, etc.), and a prize management machine that pays out prizes based on the counting result (POS), replay accepting machines that give permission to lend out the stored amount as a counting result again at the gaming machine, issuing machines that issue storage media with a valuable value according to the deposit amount, etc. It is not limited, and includes devices that have information necessary for calculation of effect measurement, and devices that are set in game halls.

また、遊技情報には、前記記憶媒体の識別情報であるID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、スロットマシンの出メダル率の設定情報やパチンコ台の釘幅及び釘の開け閉め情報、などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、遊技ホールに設置された各種機器に関連した情報であればこれに含まれる。   In addition, the game information includes ID, frequency, rented ball, out (launched ball), safe (a ball supplied to the gaming machine, that is, a ball supplied to the upper plate of the game: the player's identification information) Earned balls), winning / losing (safe less subtracted), deposits, additional deposits, number of balls, number of stored balls, number of replayed balls, replay fee, points, game machine type, slot machine medal rate Information such as setting information, pachinko machine nail width and nail opening / closing information is included, but is not limited to this, and information related to various devices installed in the game hall is included in this information .

ここで、営業施策の設定には、情報処理方法において予め設定された所定の営業施策の実施を設定する場合、情報処理方法において予め設定された1つまたは複数の営業施策から選択して営業施策の実施を設定する場合、情報処理方法にて情報処理装置に接続されたパソコン等の端末装置を介してキーボードなどで営業施策名を入力し営業施策の実施を設定する場合などがある。   Here, when setting the implementation of a predetermined sales measure preset in the information processing method, the sales measure is selected from one or a plurality of sales measures preset in the information processing method. In the case of setting the implementation of the sales measure, there is a case where the implementation of the sales measure is set by inputting the name of the sales measure with a keyboard or the like via a terminal device such as a personal computer connected to the information processing device by the information processing method.

また、効果演算ステップによって演算された効果は、営業施策に対応させて演算結果記憶ステップなどで記憶され、必要に応じて演算結果記憶ステップなどで読み出すようにしてもよい。さらに、演算結果出力ステップは、他の表示機器への情報の出力が行われるが、これに限らず、接続された表示装置に情報を表示させてもよい。   Further, the effect calculated in the effect calculation step may be stored in the calculation result storage step or the like in correspondence with the sales measure, and may be read out in the calculation result storage step or the like as necessary. Furthermore, in the calculation result output step, information is output to another display device, but the present invention is not limited to this, and information may be displayed on a connected display device.

また、遊技者の居住地域を特定する地域特定ステップでは、例えば、会員カードのIDなどに基づいて管理されている会員の遊技者の住所から居住地域の特定を行う。また、非会員遊技者の場合には、例えば、台間機などのテンキーなどから遊技者によって入力された地域番号に基づいて居住地域の特定を行うようにしてもよい。   Further, in the region specifying step for specifying the player's residence area, for example, the residence area is specified from the address of the member player managed based on the ID of the member card. In the case of a non-member player, for example, the residence area may be specified based on the area number input by the player from a numeric keypad such as a pedestrian machine.

効果演算ステップでは、地域特定ステップによって特定された地域毎に営業施策における効果を演算する方法以外にも、例えば、遊技者毎に効果を演算してそれを地域毎に集計する方法を採用することもできる。また、地域毎に営業施策における効果を演算するための演算因子を集計して記憶させ、この集計して記憶させた演算因子より地域毎の効果を演算するようにしてもよい。また、効果演算ステップにおいての効果として、例えば、営業施策入力ステップの設定前後の来店数、売上、損益などの差や比、あるいはこれらを指数化したものの変動成分などを例示できるがこれに限定されない。   In the effect calculation step, in addition to the method of calculating the effect of the sales measure for each region specified in the region specifying step, for example, a method of calculating the effect for each player and totaling it for each region is adopted. You can also. In addition, calculation factors for calculating the effect on the sales policy for each region may be totaled and stored, and the effect for each region may be calculated from the calculation factor stored by totalization. Examples of effects in the effect calculation step include, but are not limited to, the number of store visits before and after the setting of the sales measure input step, the difference or ratio of sales, profit / loss, etc., or the fluctuation component of those indexed. .

また、演算結果出力ステップでは、効果演算ステップによって演算された地域毎の効果を、例えば、地域毎にリスト表示、地図上表示することができる。また、演算結果出力ステップでは、他の表示機器への出力もおこなうこともできる。   Further, in the calculation result output step, the effect for each region calculated in the effect calculation step can be displayed in a list or on a map for each region, for example. In the calculation result output step, output to another display device can also be performed.

また、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて、前記営業施策における効果を演算する際、1つまたは複数の時期的要因を演算因子に備えていることを特徴とする。   The information processing method of the present invention is characterized in that, in the effect calculation step, when calculating the effect in the sales measure, one or more time factors are included in the calculation factor.

この情報処理方法によれば、時期的要因を演算因子に備えて営業施策における効果を演算するので、例えば、営業施策とは別の曜日の効果、ボーナス時期や盆、暮、天候などの時期的要因など効果に対する影響度を除去して、営業施策に対する純粋な効果を測定することができる。   According to this information processing method, the timing factor is included in the calculation factor, and the effect on the sales policy is calculated. For example, the effect of the day of the week different from the sales policy, the bonus time, the Bon Festival, the living, the weather, etc. It is possible to measure the pure effect on sales measures by removing the influence on the effect such as factors.

なお、時期的要因を演算因子に備えるとは、例えば、演算する効果が売上増加額の場合において、暮には仕事が休みとなるため朝から遊技ホールに訪れる遊技者が通常より80%増えたとすると、売上に対し、100/180を乗じて補正をしたり、その80%に相当する売上増加分を減じて補正することが本発明に含まれる。この売上に100/180を乗じて通常時相当に補正して、その暮れの通常時相当に補正した売上と、通常時の売上を比較した差を効果として演算するようにしてもよい。   For example, if the calculation factor is an increase in sales, the number of players who visit the game hall from the morning will increase by 80% compared to the normal rate. Then, the present invention includes correcting the sales by multiplying by 100/180 or correcting the sales by reducing the sales increase corresponding to 80% of the sales. The sales may be multiplied by 100/180 and corrected to the normal time, and the difference between the sales corrected to the normal time and the sales at the normal time may be calculated as an effect.

また、本発明の情報処理方法は、前記時期要因は、経過期間の増加に伴い、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算することを特徴とする。
この情報処理方法によれば、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算しているので、例えば、突発的な変化に影響されずに的確な演算を行うことができる。
In the information processing method of the present invention, the time factor may be averaged so that the newly calculated time factor slows down the influence on the previously calculated time factor as the elapsed period increases. Features.
According to this information processing method, since the averaging calculation is performed so that the newly calculated timing factor slows down the influence on the previously calculated timing factor, for example, the calculation is appropriately performed without being influenced by sudden changes. Can be performed.

なお、通常、平均値の演算は、該当時期のデータの数が増える程、経過期間が増加する程、新たに算出する時期要因は、前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化して演算されるので、通常の平均値演算も本発明に含まれる。   Normally, the average value is calculated as the number of data in the corresponding period increases or the elapsed period increases, and the newly calculated timing factor is calculated by slowing the effect on the previously calculated timing factor. Therefore, a normal average value calculation is also included in the present invention.

本発明における平均化演算では、通常の平均値演算におけるメモリ容量の増加を防止するため、例えば、「今回の移動平均値」=P×「前回の移動平均値」+(1−P)×「今回値」、ただしP<1とし、経過機関の増加に伴い、Pを大きくして、通常の平均値演算に近似させてもよい。さらに、高精度にかつメモリ要領を増やさず行うためには、「今回の移動平均値」={(該当日数−1日)×「前回の移動平均値」+(1日)×「今回値」}/該当日数とするとよい。   In the averaging calculation in the present invention, for example, “current moving average value” = P × “previous moving average value” + (1−P) × “ This value ", however, P <1, and as the number of elapsed engines increases, P may be increased to approximate normal average value calculation. Furthermore, in order to carry out with high accuracy and without increasing the memory procedure, “current moving average value” = {(number of days—one day) × “previous moving average value” + (1 day) × “current value” } / The number of days.

また、例えば、演算する効果が売上増加額の場合において、暮には仕事が休みとなるため朝から遊技ホールに訪れる遊技者が通常より80%増えたとすると、売上に対し、100/180を乗じて補正をして、前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算するようにしてもよい。   Also, for example, if the effect of the calculation is an increase in sales, if the number of players visiting the game hall from the morning increases by 80% from the usual because work is absent in the evening, the sales are multiplied by 100/180. Thus, an averaging operation may be performed so as to slow down the influence on the previously calculated time factor.

さらに、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記営業施策を施した際の効果を演算することを特徴とする。   Furthermore, in the information processing method of the present invention, in the effect calculation step, an average value of the game information or internal data calculated by the game information is calculated, and the sales measure is applied based on the average value. The effect is calculated.

この情報処理方法によれば、遊技情報またはこの遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、この通常時のデータとしての平均値に基づいて、営業施策を施した際の効果を演算している。これによって、平均値は、瞬間値などの変動に対し鈍化し、この鈍化した平均値を営業施策を施していないときの値とし、その変動成分を営業施策を施したときの効果として演算することができる。   According to this information processing method, the average value of the game information or the value of the internal data calculated by this game information is calculated, and the effect when the sales measure is applied based on the average value as the normal data Is calculated. As a result, the average value slows down with respect to fluctuations such as instantaneous values, and this slowed average value is taken as the value when business measures are not taken, and the fluctuation component is calculated as the effect when sales measures are taken. Can do.

なお、この演算では、種々の演算式を用いた演算が採用でき、限定することはできないが、演算として、平均値と瞬間値の差、比、差の積分などや、「今回の移動平均値」=P×「前回の移動平均値」+(1−P)×「今回値」として、異なるPを設定したときに算出される2種の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などを例示することができる。さらに、3つ以上の異なるPを設定したときに算出される2種毎の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などの演算を例示することもできる。   In this calculation, calculations using various calculation formulas can be adopted and cannot be limited. However, as the calculation, the difference between the average value and the instantaneous value, the ratio, the integration of the difference, etc. ”= P ד previous moving average value ”+ (1−P) ד current value ”, difference, ratio, difference in two kinds of“ current moving average values ”calculated when different P are set And integration of ratios. Furthermore, calculations such as a difference, a ratio, an integration of a difference, an integration of a ratio, etc. in every two types of “current moving average values” calculated when three or more different Ps are set can be exemplified.

即ち、例えば、遊技情報の瞬間値と、遊技情報の平均値とを比較することで、営業施策を施したことによる効果を捉えることができ、さらに、その差を数値化して算出することができる。   That is, for example, by comparing the instantaneous value of the game information with the average value of the game information, it is possible to capture the effect of applying the sales measure, and furthermore, the difference can be quantified and calculated. .

また、平均値は、営業施策入力ステップによって営業施策の入力がなされる直前までの平均値を用いてもよいし、営業施策の入力がなされた後の、遊技情報またはこの遊技情報によって演算された内部データの平均値を用いてもよい。   In addition, the average value may be an average value until just before the sales measure is input in the sales measure input step, or is calculated by the game information or the game information after the sales measure is input. An average value of internal data may be used.

さらに、本発明の情報処理方法は、効果演算ステップにおいて、営業施策を施していない所定期間の所定の遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、平均値に基づいて、営業施策を施した際の効果を演算するようにしてもよい。このようにすると、営業施策を施した結果が平均値演算に含まれないので効果測定の演算が精度よくできる。   Furthermore, the information processing method according to the present invention calculates an average value of predetermined game information or internal data calculated by game information in a predetermined period during which the business measure is not applied in the effect calculation step, and based on the average value Thus, the effect when the sales measure is taken may be calculated. In this way, the result of the business measure is not included in the average value calculation, so that the effect measurement calculation can be performed with high accuracy.

また、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて前記営業施策における効果を演算する際、次の(1)および(2)の方程式、(1)売上(A)=営業施策投資経費(X)×営業施策利益効率(W)、(2)損益(B)=営業施策投資経費(X)×営業施策利益効率(W)−営業施策投資経費(X)の少なくとも一方から前記営業施策における営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)を算出することを特徴とする。   In the information processing method of the present invention, when calculating the effect in the sales measure in the effect calculating step, the following equations (1) and (2) are used: (1) Sales (A) = Sales measure investment cost ( X) x Sales measures profit efficiency (W), (2) Profit / loss (B) = Sales measures investment expenses (X) x Sales measures profit efficiency (W)-Sales measures Investment expenses (X) It is characterized by calculating the investment cost (X) of the sales policy and the profit efficiency (W) of the sales policy.

この情報処理方法によれば、売上(A)および損益(B)は、遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップにおいて既知であるため、営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)を算出することができる。この(1)、(2)の式の意味するところは、例えば、出玉率を多くするとよく出るので遊技者が増えるが、営業施策投資経費(X)が増加し、損益が低下する。これを営業施策投資効率(W)の低下によって表すようにしたものである。また、広告費を多くかけたり、遊技ホールの建物をリニューアルすると遊技者が増加して売上(A)が増加するかわりに損益(B)が低下する。これらの場合において、営業施策投資効率(W)を効果として把握することができる。ここで、営業施策利益効率(W)が1より大きい場合には、その営業施策は有益であることを示し、1より小さい場合には、その営業施策は無益(損失)であることを示し、営業施策利益効率(W)が1の場合が損益分岐点となる。   According to this information processing method, since sales (A) and profit / loss (B) are already known in the game information management step for inputting and storing game information, sales policy investment expenses (X) and sales policy profit efficiency ( W) can be calculated. The meanings of the expressions (1) and (2) are, for example, that the number of players increases because the number of players is increased, but the number of players increases, but the investment cost (X) for business measures increases, and the profit and loss decreases. This is expressed by a decrease in the investment efficiency (W) of the sales measure. In addition, when advertising expenses are increased or the building of the game hall is renewed, the number of players increases and the profit (B) decreases instead of the increase in sales (A). In these cases, it is possible to grasp the business measure investment efficiency (W) as an effect. Here, if the sales measure profit efficiency (W) is greater than 1, it indicates that the sales measure is beneficial, and if it is less than 1, it indicates that the sales measure is useless (loss). When the business measure profit efficiency (W) is 1, the break-even point is set.

また、1種類の営業施策において複数の機会に複数の営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)の情報を得ることができるので、営業施策を施すための最適な条件を検討することができる。また、複数の営業施策を同時に行う場合でも、営業施策終了時がズレる場合とか、複数機会に同一営業施策が行われた場合、営業施策投資経費(X)の入力がある場合等、(1)式および(2)式の連立多項式を解くことで、各営業施策において複数の営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)の情報を有しているので、営業施策投資経費(X)、営業施策利益効率(W)の値をそれぞれ求めることができる。   In addition, since it is possible to obtain information on investment expenses (X) and sales profit margins (W) for multiple sales measures on multiple occasions in one type of sales policy, consider the optimal conditions for implementing sales measures. be able to. In addition, even when multiple sales measures are performed at the same time, when the end of a sales measure is misaligned, when the same sales measure is performed on multiple occasions, or when the investment cost (X) of a sales measure is entered, etc. (1) By solving the simultaneous polynomials of Equation (2) and Equation (2), each sales measure has multiple sales measure investment cost (X) and sales measure profit efficiency (W) information. ), Sales measure profit efficiency (W) value can be obtained respectively.

また、(1)式、(2)式のそれぞれについて、売上(A)および損益(B)は、遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップにおいて既知であり、営業施策投資経費(X2)も実際の投資額を入力可能とすれば、売上用の営業施策利益効率(W21)と、損益用の営業施策利益効率(W22)を別々に求めることができる。即ち、(1)式および(2)式の連立方程式を解いて演算されるX、Wと、実際の営業施策投資経費(X2)と、売上用の営業施策利益効率(W21)と、損益用の営業施策利益効率(W22)を比較可能となる。このような比較によって、例えば、実際の営業施策投資経費(X2)に対し方程式を解いて求めた営業施策投資経費(X)の差は、本イベントが他店の新装開店イベントと同時開催されたときに生じる投資額の目減りなどと解釈してもよい。既知の売上(A)および損益(B)と実際の営業施策投資経費(X2)とを入力して、売上用の営業施策利益効率W21と、損益用の営業施策利益効率W22とが、異なる値となる場合においては、例えば、不正があって異常な大当り率を遊技機が示した場合などが例示できる。   Further, for each of the formulas (1) and (2), the sales (A) and the profit / loss (B) are known in the game information management step of inputting and storing the game information, and the investment cost (X2) However, if it is possible to input the actual investment amount, it is possible to separately obtain the sales measure profit efficiency for sales (W21) and the profit measure for profit and loss (W22). That is, X and W calculated by solving the simultaneous equations of Equations (1) and (2), actual operating policy investment expenses (X2), operating policy profit efficiency for sales (W21), and profit and loss It becomes possible to compare the profitability (W22) of sales measures. Based on this comparison, for example, the difference in the sales strategy investment cost (X) obtained by solving the equation for the actual sales strategy investment cost (X2) is that this event was held at the same time as the new store opening event of another store. It may be interpreted as a reduction in the amount of investment that occurs from time to time. Entering the known sales (A) and profit / loss (B) and the actual operating policy investment expenses (X2), the sales policy profit efficiency W21 for sales is different from the profit / loss sales policy profit efficiency W22. For example, the case where the gaming machine shows an abnormal jackpot rate due to fraud can be exemplified.

また(1)式および(2)式の連立多項式、(1)式または(2)式を解く方法として、一般的な数学技法をプログラム化したものが活用でき、例えばコンピュータの演算に適したマトリックスの吐き出し法、ニューラルネットなどを用いることができる。   In addition, as a method of solving the simultaneous polynomials of the formulas (1) and (2), the formula (1) or the formula (2), a program obtained by programming a general mathematical technique can be used. For example, a matrix suitable for computer operations For example, a neural network or the like can be used.

なお、売上とは、パチンコホールにおいては、例えば、遊技媒体を貸し出すために受け付けた入金額であり、「(入金総額)−(精算機による残度数の精算額)」などで算出されるものを例示できるが、これに近い売上の算出方法は種々提案されており、限定することはできない。例えば、「貸玉数×4円」であってもよい。損益についても同様に、「(売上)−(景品原価)−(各経費)」などで算出されるものを例示できるが、これに近い損益の算出方法は種々提案されており、限定することはできない。   Sales in Pachinko Hall are, for example, the deposits received for renting game media, and are calculated as “(total deposit)-(settlement amount of the remaining number by the settlement machine)”. As an example, various methods for calculating sales close to this have been proposed and cannot be limited. For example, it may be “number of balls rented × 4 yen”. Similarly, profit and loss can be calculated using “(sales)-(cost of premium)-(each expense)”, but various methods for calculating profits and losses that are close to this have been proposed. Can not.

また、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて前記営業施策における効果を演算する際、演算する期間を任意に設定可能であることを特徴とする。   Further, the information processing method of the present invention is characterized in that a calculation period can be arbitrarily set when calculating the effect in the business measure in the effect calculation step.

この情報処理方法によれば、営業施策における効果を演算する際、演算する期間を任意に設定可能であるので、必要な期間のみの情報を得ることができ、営業施策を検討する場合に有益な情報を得ることができる。例えば、4ヶ月前より所定の従業員教育を行った場合において、その効果をその4ヶ月前と後の所定期間で比較するときなどに、演算する期間を任意に設定し、その間の演算結果を得ることができる。   According to this information processing method, it is possible to arbitrarily set the calculation period when calculating the effect on the sales policy, so it is possible to obtain information only for the necessary period, which is useful when considering the sales policy. Information can be obtained. For example, in the case where a predetermined employee education is conducted from four months ago, when the effect is compared between the four months before and after the predetermined period, the calculation period is arbitrarily set, and the calculation result during that period is set. Can be obtained.

また、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて、前記営業施策毎に効果を演算可能なことを特徴とする。   The information processing method of the present invention is characterized in that an effect can be calculated for each sales measure in the effect calculating step.

この情報処理方法によれば、各営業施策毎に効果を演算可能なので、必要な営業施策のみの情報を得ることができ、営業施策を検討する場合に有益な情報を得ることができる。   According to this information processing method, since the effect can be calculated for each sales measure, it is possible to obtain information on only the necessary sales measure and to obtain useful information when considering the sales measure.

また、本発明の情報処理方法は、前記制御手段に制御され、前記営業施策入力手段に営業施策が入力されていない場合に、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、前記制御手段に制御され、前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、未知の営業施策として効果を演算する未知営業施策効果演算手段と、前記制御手段に制御され、前記未知営業施策効果演算手段によって演算された効果を出力する未知営業施策効果出力手段とをさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、前記営業施策入力手段に営業施策が入力されていない場合に、前記変動検知手段が、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された変動を検知し、該検知に基づく情報を前記制御手段に出力する変動検知ステップと、前記制御手段が、前記変動の検知に基づく情報を前記未知営業施策効果演算手段に出力する検知情報出力ステップと、前記未知営業施策効果演算手段が、前記変動の検知に基づく情報に基づいて、未知の営業施策として効果を演算し、前記制御手段を介して前記未知営業施策効果出力手段に出力する未知営業施策効果演算ステップと、前記未知営業施策効果出力手段が、前記演算された効果を出力する未知営業施策効果出力ステップとを具備することを特徴とする。   Also, the information processing method of the present invention detects the fluctuation of the game information or the internal data calculated by the game information when the sales policy is not input to the sales policy input unit, which is controlled by the control unit. And when the fluctuation is detected by the fluctuation detecting means, the unknown sales measure effect calculating means for calculating the effect as an unknown sales measure, and the control means, An information processing method in the information processing apparatus further comprising an unknown sales measure effect output means for outputting an effect calculated by the unknown sales measure effect calculation means, wherein no sales measure is input to the sales measure input means In this case, the variation detection means detects the game information or the variation calculated by the game information, and the information based on the detection is A fluctuation detecting step for outputting to the control means; a detection information outputting step for outputting information based on the detection of the fluctuation to the unknown sales measure effect calculating means; and the unknown sales measure effect calculating means for the fluctuation. An unknown business measure effect calculating step of calculating an effect as an unknown sales measure based on information based on detection of the result and outputting the result to the unknown sales measure effect output means via the control means, and the unknown sales measure effect output means Comprises an unknown sales measure effect output step for outputting the calculated effect.

この情報処理方法によれば、内部データ変動検知ステップにおいて、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの変動を検知し、その検知した情報を未知営業施策効果演算ステップによって未知の営業施策として効果を演算することがきるので、営業施策を設定していない場合などの未知の要因による影響を把握することができる。また、内部データ変動検知ステップ、未知営業施策効果演算ステップは、例えば、効果演算ステップの一部に構成されてもよい。   According to this information processing method, in the internal data fluctuation detection step, the fluctuation of the game data or the internal data calculated based on the game information is detected, and the detected information is effective as an unknown sales measure by the unknown sales measure effect calculation step. Therefore, it is possible to grasp the influence of unknown factors such as when sales policies are not set. Further, the internal data fluctuation detection step and the unknown sales measure effect calculation step may be configured as a part of the effect calculation step, for example.

また、内部データとしては、例えば、パチンコ遊技台の1分間の発射玉数である100発中何発遊技者に返すかのベースデータ、スロット設定平均、店員が調査した結果を入力した競合店の稼動データ、会員区分毎の該当人数などが例示でき、予め設定されない任意のデータを用いてもよい。予め設定されない任意のデータについて、複数に当分に5段階程度に区分し、所定期間毎に該区分毎の平均値を求め、この平均値を内部データとしてもよい。これら内部データの変動を検出し、その変動に起因した効果を演算できるので、予期せぬ変動に起因した効果を演算できる。   Also, as internal data, for example, the base data of how many players to return to 100 shots that are the number of shots per minute of a pachinko game machine, the average of slot setting, the result of the survey by the store clerk entered The operational data, the corresponding number of people for each member category, etc. can be exemplified, and arbitrary data that is not set in advance may be used. Arbitrary data that is not set in advance may be divided into a plurality of levels in about five stages for the time being, an average value for each of the predetermined periods may be obtained, and this average value may be used as internal data. Since these internal data fluctuations can be detected and the effects caused by the fluctuations can be calculated, the effects caused by the unexpected fluctuations can be calculated.

また、本発明の情報処理方法は、前記効果演算手段ステップまたは前記未知営業施策効果演算ステップにおいて演算される効果が、前記営業施策における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする。   Further, in the information processing method of the present invention, the effect calculated in the effect calculating means step or the unknown sales measure effect calculating step is at least one of sales fluctuation, profit and loss change, profit efficiency in the sales measure. It is characterized by being.

この情報処理方法によれば、売上の変動、損益の変動、利益効率のうち少なくとも1つを得ることで、営業施策を施した場合の効果を測定することができる。   According to this information processing method, by obtaining at least one of sales fluctuations, profit / loss fluctuations, and profit efficiency, it is possible to measure the effect when a business measure is applied.

また、本発明の情報処理方法は、前記制御手段に制御され、前記営業施策を区分けして予め設定されたジャンルを指定して登録するジャンル登録手段をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、前記制御手段が、出力要求に基づいて、前記ジャンル登録手段に登録されたジャンルを読み出し、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を、前記ジャンル毎に前記ジャンルに属する営業施策毎に並べた情報を前記演算結果出力手段に出力するジャンル情報出力ステップと、前記演算結果出力手段が、前記ジャンル情報出力ステップにおいて出力された情報を出力する演算結果出力ステップとをさらに具備することを特徴とする。   Also, the information processing method of the present invention is an information processing method in the information processing apparatus further comprising genre registration means controlled by the control means, and specifying and registering a preset genre by dividing the sales measure. The control means reads out the genre registered in the genre registration means based on the output request, and calculates the effect calculated in the effect calculation step for each sales measure belonging to the genre for each genre. A genre information output step for outputting the arranged information to the calculation result output unit, and a calculation result output step for the calculation result output unit to output the information output in the genre information output step. And

この情報処理方法によれば、効果演算ステップによって演算された効果を、ジャンル登録ステップによって登録されたジャンル毎に、ジャンルに属する営業施策毎に並べて出力可能であるので、ジャンル毎に営業施策に関する情報を検索することができる。また、ジャンル登録ステップは、例えば、効果演算ステップの一部に構成されてもよい。   According to this information processing method, the effect calculated in the effect calculation step can be output for each genre registered in the genre registration step for each sales measure belonging to the genre. Can be searched. Further, the genre registration step may be configured as a part of the effect calculation step, for example.

また、ジャンルを同一営業施策として設定し、その同一営業施策の効果の平均値を求め、例えば新装開店のようなイベントのように複数の営業施策を同時に行う場合に、その同時に行う営業施策からその同一営業施策分の効果の平均値を差し引いた効果を、同一営業施策とは別の営業施策の効果として演算可能にしてもよい。このようにすると複数営業施策の同時開始、同時終了の場合でも過去の同一営業施策に基づいて、それぞれを分離して効果を算出可能とできる。   In addition, when the genre is set as the same sales measure, the average value of the effect of the same sales measure is obtained. The effect obtained by subtracting the average value of the effect for the same sales measure may be calculated as the effect of the sales measure different from the same sales measure. In this way, it is possible to calculate the effect by separating each of them based on the same business policy in the past even in the case of simultaneous start and end of multiple business measures.

さらに、本発明の情報処理方法は、前記制御手段に制御され、前記営業施策を担当する担当者に基づく情報を登録する担当者登録手段をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、前記制御手段が、出力要求に基づいて、前記担当者登録手段に登録された担当者を読み出し、該読み出した担当者毎の前記効果演算ステップにおいて演算された効果を集計した情報を前記演算結果出力手段に出力する担当者情報出力ステップと、前記演算結果出力手段が、前記担当者情報出力ステップにおいて出力された情報を出力する演算結果出力ステップとをさらに具備することを特徴とする。   Furthermore, the information processing method of the present invention is an information processing method in the information processing apparatus further comprising a person-in-charge registration unit that is controlled by the control unit and registers information based on a person in charge of the sales measure. The control means reads out the person in charge registered in the person in charge registration means on the basis of the output request, and calculates the information obtained by summing up the effects calculated in the effect calculation step for each person in charge read out. The person-in-charge information output step for outputting to the output means, and the calculation result output means further includes a calculation result output step for outputting the information output in the person-in-charge information output step.

この情報処理方法によれば、演算結果出力ステップにおいて、出力要求に基づいて、担当者登録ステップによって登録された担当者毎に演算した効果を出力可能であるので、例えば、各担当者が担当する営業施策の売上、損益などの情報を得ることができる。これによって、各担当者の実績などを評価することもできる。また、担当者登録ステップは、例えば、効果演算ステップの一部に構成されてもよい。   According to this information processing method, in the calculation result output step, the effect calculated for each person in charge registered in the person in charge registration step can be output based on the output request. You can get information such as sales and profit / loss of sales policy. This makes it possible to evaluate the performance of each person in charge. The person-in-charge registration step may be configured as a part of the effect calculation step, for example.

なお、担当者登録ステップには、営業施策毎に複数の担当者を登録可能とし、この場合登録された複数の担当者の営業施策に寄与した寄与率を設け、その寄与率に従って、担当者毎に演算した効果を出力可能としてもよい。このようにすると、各担当者の実績などをより正確に評価できる。   In the person-in-charge registration step, a plurality of persons in charge can be registered for each sales measure. In this case, a contribution rate that contributes to the sales measures of the plurality of registered people in charge is provided, and each person in charge is in accordance with the contribution rate. It is also possible to be able to output the effect calculated in In this way, the performance of each person in charge can be more accurately evaluated.

また、本発明の情報処理方法は、前記演算結果出力ステップにおいて、出力要求に基づいて、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データを演算因子として、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を2次式に近似してグラフ表示可能であることを特徴とする。   In the information processing method of the present invention, in the calculation result output step, the effect calculated in the effect calculation step using the game information or internal data calculated by the game information as a calculation factor based on an output request. It is possible to display a graph by approximating a quadratic equation.

この情報処理方法によれば、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データを2次式に近似してグラフ表示可能であるので、最大値または最小値を得ることができ、最適な営業施策の設定条件などを把握することができる。   According to this information processing method, the game information or the internal data calculated by the game information can be displayed in a graph by approximating the quadratic expression, so that the maximum value or the minimum value can be obtained, and the optimal sales policy The setting conditions can be grasped.

また、本発明の情報処理方法は、前記制御手段に制御され、前記演算結果出力手段から出力される前記地域毎の効果を前記地域毎の地図上に表示する地図表示手段と、前記制御手段に制御され、前記地図表示手段によって表示された効果の等価な領域を等高線で示す等高線表示手段とをさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、前記地図表示手段が、前記演算結果出力手段から出力される前記地域毎の効果を入力し、前記地域毎の地図上に表示する地図表示ステップと、前記地図表示ステップにおいて表示された効果の等価な領域を等高線で示す等高線表示ステップと具備することを特徴とする。   Further, the information processing method of the present invention includes a map display unit that is controlled by the control unit and displays the effect for each region output from the calculation result output unit on the map for each region, and the control unit. An information processing method in the information processing apparatus, further comprising: a contour line display means that is controlled to display an equivalent area of the effect displayed by the map display means by contour lines, wherein the map display means outputs the calculation result A map display step for inputting the effect for each region output from the means and displaying it on a map for each region; and a contour line display step for showing a region equivalent to the effect displayed in the map display step by contour lines It is characterized by doing.

この情報処理方法によれば、地図表示ステップによって、演算結果出力ステップによって出力される地域毎の効果を地域毎の地図上に表示することができるので、例えば、広告などを配布した場合に、各地域毎の宣伝広告の効果などを把握することができる。さらに、その地域毎の、例えば、売上、損益、会員数などの情報を得ることができるので、営業施策を検討する際の重要な情報となる。   According to this information processing method, the map display step can display the effect of each region output by the calculation result output step on the map of each region. For example, when distributing advertisements or the like, It is possible to grasp the effects of advertising in each region. Furthermore, since information such as sales, profit / loss, and number of members can be obtained for each region, it is important information when considering sales policies.

さらに、等高線表示ステップによって、地図表示ステップによって表示された効果の等価な領域を等高線で示すことができるので、営業施策を検討する際の、例えば、広告の配布領域の決定などに重要な情報となる。なお、等高線で効果の等価な領域を区分する以外にも、例えば、色分けなどで区分してもよい。また、地図表示ステップ、等高線表示ステップは、例えば、効果演算ステップの一部に構成されてもよい。   Furthermore, since the contour display step can show the equivalent area of the effect displayed by the map display step by contour lines, it is important to consider important information for determining the distribution area of advertisements when considering sales measures, for example. Become. In addition to dividing the equivalent area of the effect by the contour line, the area may be divided by, for example, color coding. In addition, the map display step and the contour line display step may be configured as a part of the effect calculation step, for example.

また、本発明の情報処理方法は、前記制御手段に制御され、前記営業施策に関連し、前記遊技情報管理手段に記憶された情報の少なくとも一部を表示する関連情報表示手段をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、前記制御手段が、前記遊技情報管理手段から前記営業施策に関連する情報を読み出し、前記関連情報表示手段に出力する関連情報出力ステップと、前記関連情報表示手段が、前記営業施策に関連する情報を表示する関連情報表示ステップとをさらに具備することを特徴とする。   The information processing method of the present invention further includes related information display means that is controlled by the control means and displays at least a part of information stored in the game information management means related to the business measure. An information processing method in an information processing apparatus, wherein the control unit reads information related to the business measure from the game information management unit and outputs the information to the related information display unit, and the related information display The means further includes a related information display step for displaying information related to the business measure.

この情報処理方法によれば、関連情報表示ステップによって、遊技情報管理ステップにおいて記憶された情報の少なくとも一部を表示することができるので、例えば、営業施策の効果測定の演算結果などの表示とともに、その営業施策の設定条件などを表示することができる。さらに、地図表示ステップによって示された営業施策の効果測定の演算結果などの表示とともに、その営業施策の設定条件などを表示することができ、営業施策の設定条件などを把握しながら営業施策の検討を行うことができるので有益である。   According to this information processing method, since the related information display step can display at least a part of the information stored in the game information management step, for example, together with the display of the calculation result of the effect measurement of the business measure, The setting conditions of the sales measure can be displayed. In addition, you can display the results of calculation of the measures for sales measures shown in the map display step and display the setting conditions for the sales measures, and examine the sales measures while grasping the setting conditions for the sales measures. Is beneficial because it can be done.

また、本発明の情報処理方法は、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、該変動における効果を演算する効果演算手段と、前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段と、前記遊技情報管理手段、前記変動検知手段、前記効果演算手段および前記演算結果出力手段を制御する制御手段とを具備する情報処理装置における情報処理方法であって、前記遊技情報管理手段が、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップと、前記変動検知手段が、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知し、該検知に基づく情報を前記制御手段に出力する変動検知ステップと、前記制御手段が、前記変動の検知に基づく情報を前記効果演算手段に出力する検知情報出力ステップと、前記効果演算手段が、前記変動の検知に基づく情報に基づいて効果を演算し、前記制御手段を介して前記演算結果出力手段に出力する効果演算ステップと、前記演算結果出力手段が、前記演算された効果を出力する演算結果出力ステップとを具備することを特徴とする。   In addition, the information processing method of the present invention includes a game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall, and a change in internal data calculated by the game information or the game information. A fluctuation detecting means for detecting the fluctuation, an effect calculating means for calculating an effect on the fluctuation when the fluctuation is detected by the fluctuation detecting means, a calculation result output means for outputting the effect calculated by the effect calculating means, An information processing method in an information processing apparatus comprising the game information management means, the fluctuation detection means, the effect calculation means, and a control means for controlling the calculation result output means, wherein the game information management means is a game hall. A game information management step for inputting and storing game information related to various devices installed in the computer, and the fluctuation detecting means includes the game information Detects a change in internal data calculated by the game information and outputs information based on the detection to the control means; and the control means outputs the information based on the detection of the effect to the effect calculation means. Detection information output step to output to the effect calculation means, the effect calculation means to calculate the effect based on the information based on the detection of the fluctuation, to output to the calculation result output means via the control means, The calculation result output means comprises a calculation result output step for outputting the calculated effect.

この情報処理方法によれば、変動検知ステップにおいて、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの変動を検知し、その検知した情報を効果演算ステップによって内部データの変動における効果を演算することがきるので、営業施策を設定していない場合などでも、内部データの変動に基づいて、その効果の影響を把握することができる。また、変動した内部データの項目から、変動の要因を検討することもできる。   According to this information processing method, in the fluctuation detection step, it is possible to detect a change in the game data or the internal data calculated by the game information, and to calculate the effect in the fluctuation of the internal data in the effect calculation step. Therefore, even when no sales measure is set, the effect of the effect can be grasped based on fluctuations in internal data. It is also possible to examine the factors of fluctuation from the items of the fluctuating internal data.

また、遊技ホールに設置された各種機器として、例えば、パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機、この遊技機の台間に設置され遊技媒体を直接貸し出すか遊技機に対し貸し出し指示を行う台間機、獲得した遊技媒体を計数する計数機、台間機に挿入され有価情報(度数等)を有したカード等の記憶媒体の度数を返金する精算機、計数結果に基づき景品を払い出す景品管理機(POS)、計数結果である貯玉分を再び遊技機にて貸し出す許可を与える再プレー受付機、入金額に応じた有価価値を有した記憶媒体を発行する発行機などが挙げられるが、これらに限られるものではなく、効果測定の演算に必要な情報を有する機器や、遊技ホールに設定されるものならばこれに含まれる。   In addition, as various devices installed in the game hall, for example, a game machine such as a pachinko machine or a slot machine, and a machine between the machines installed between the machines and directing the game media or instructing the game machine to lend , A counter that counts acquired game media, a settlement machine that repays the frequency of a storage medium such as a card that has been inserted into a pedestal machine and has valuable information (frequency, etc.), and a prize management machine that pays out prizes based on the counting result (POS), replay accepting machines that give permission to lend out the stored amount as a counting result again at the gaming machine, issuing machines that issue storage media with a valuable value according to the deposit amount, etc. It is not limited, and includes devices that have information necessary for calculation of effect measurement, and devices that are set in game halls.

また、遊技情報には、前記記憶媒体の識別情報であるID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別、スロットマシンの出メダル率の設定情報やパチンコ台の釘幅及び釘の開け閉め情報などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、遊技ホールに設置された各種機器に関連した情報であればこれに含まれる。   In addition, the game information includes ID, frequency, rented ball, out (launched ball), safe (a ball supplied to the gaming machine, that is, a ball supplied to the upper plate of the game: the player's identification information) Earned balls), winning / losing (safe less subtracted), deposits, additional deposits, number of balls, number of stored balls, number of replayed balls, replay fee, points, game machine type, slot machine medal rate Information such as setting information, pachinko machine nail width and nail opening / closing information is included, but is not limited to this, and any information related to various devices installed in the game hall is included in this.

また、効果演算ステップにおいての効果として、例えば、営業施策入力ステップにおける入力前後の来店数、売上、損益などの差や比、あるいはこれらを指数化したものの変動成分など例示できるがこれに限定されない。さらに、効果演算ステップによって演算された効果は、例えば、変動した内部データの項目に対応させて演算結果記憶ステップなどで記憶され、必要に応じて演算結果記憶ステップなどで読み出すようにしてもよい。また、変動検知ステップは、例えば、効果演算ステップの一部に構成されてもよい。   Examples of the effect in the effect calculation step include, but are not limited to, the number of store visits before and after the input in the sales measure input step, the difference and ratio of sales, profit and loss, etc., or the fluctuation component of those indexed. Further, the effect calculated in the effect calculation step may be stored in the calculation result storage step or the like in correspondence with the changed internal data item, and may be read out in the calculation result storage step or the like as necessary. Further, the fluctuation detection step may be configured as a part of the effect calculation step, for example.

また、演算結果出力ステップでは、他の表示機器への情報の出力が行われるが、これに限らず、通信可能な表示装置に情報を表示させてもよい。   In the calculation result output step, information is output to another display device. However, the present invention is not limited to this, and information may be displayed on a display device capable of communication.

また、内部データとしては、例えば、パチンコ遊技台の1分間の発射玉数である100発中何発遊技者に返すかのベースデータ、スロット設定平均、店員が調査した結果を入力した競合店の稼動データ、会員区分毎の該当人数などが例示でき、予め設定されない任意のデータを用いてもよい。予め設定されない任意のデータについて複数に当分に5段階程度に区分し、所定期間毎に該区分毎の平均値を求め、この平均値を内部データとしてもよい。これら内部データの変動を検出し、その変動に起因した効果を演算できるので、予期せぬ変動に起因した効果を演算できる。   Also, as internal data, for example, the base data of how many players to return to 100 shots that are the number of shots per minute of a pachinko game machine, the average of slot setting, the result of the survey by the store clerk entered The operational data, the corresponding number of people for each member category, etc. can be exemplified, and arbitrary data that is not set in advance may be used. Arbitrary data that is not set in advance may be divided into a plurality of levels in about five stages for the time being, an average value for each division may be obtained for each predetermined period, and this average value may be used as internal data. Since these internal data fluctuations can be detected and the effects caused by the fluctuations can be calculated, the effects caused by the unexpected fluctuations can be calculated.

さらに、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記変動における効果を演算することを特徴とする。   Furthermore, in the information processing method of the present invention, in the effect calculation step, an average value of the game information or internal data calculated based on the game information is calculated, and an effect on the fluctuation is calculated based on the average value. It is characterized by that.

この情報処理方法によれば、遊技情報またはこの遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、この通常時のデータとしての平均値に基づいて、内部データの変動を検知した際の効果を演算している。これによって、平均値は、瞬間値などの変動に対し鈍化し、この鈍化した平均値を内部データの変動を検知しないときの値とし、その変動成分を営業施策を施したときの効果として演算することができる。   According to this information processing method, when the average value of the game information or the value of the internal data calculated by the game information is calculated, and the fluctuation of the internal data is detected based on the average value as the normal data The effect is calculated. As a result, the average value becomes dull with respect to fluctuations such as instantaneous values, and this dull average value is used as a value when no fluctuation of internal data is detected, and the fluctuation component is calculated as an effect when business measures are taken. be able to.

なお、この演算では、種々の演算式を用いた演算が採用でき、限定することはできないが、演算として、平均値と瞬間値の差、比、差の積分などや、「今回の移動平均値」=P×「前回の移動平均値」+(1−P)×「今回値」として、異なるPを設定したときに算出される2種の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などを例示することができる。さらに、3つ以上の異なるPを設定したときに算出される2種毎の「今回の移動平均値」における差、比、差の積分、比の積分などの演算を例示することもできる。   In this calculation, calculations using various calculation formulas can be adopted and cannot be limited. However, as the calculation, the difference between the average value and the instantaneous value, the ratio, the integration of the difference, etc. ”= P ד previous moving average value ”+ (1−P) ד current value ”, difference, ratio, difference in two kinds of“ current moving average values ”calculated when different P are set And integration of ratios. Furthermore, calculations such as a difference, a ratio, an integration of a difference, an integration of a ratio, etc. in every two types of “current moving average values” calculated when three or more different Ps are set can be exemplified.

即ち、例えば、遊技情報の瞬間値と、内部データの変動を検知しないときの遊技情報の平均値とを比較することで、何らかの営業施策を施したことに相当する効果を捉えることができ、さらに、その差を数値化して算出することができる。   That is, for example, by comparing the instantaneous value of the game information with the average value of the game information when no change in internal data is detected, it is possible to capture the effect equivalent to applying some sales measure, The difference can be calculated numerically.

また、本発明の情報処理方法では、前記効果演算ステップにおいて、変動が検知されていない所定期間における所定期間の所定の遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの値の平均値を演算し、その平均した所定の遊技情報の値に基づいて、変動における効果を演算するようにしてもよい。このようにすると、変動結果が平均値演算に含まれないので効果測定の演算が精度よくできる。   In the information processing method of the present invention, in the effect calculation step, a predetermined game information in a predetermined period in which a change is not detected or an average value of values of internal data calculated by the game information is calculated, You may make it calculate the effect in a fluctuation | variation based on the value of the predetermined predetermined game information. In this way, since the fluctuation result is not included in the average value calculation, the effect measurement calculation can be performed with high accuracy.

また、本発明の情報処理方法は、前記効果演算ステップにおいて演算される効果が、前記内部データの変動における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする。   The information processing method of the present invention is characterized in that the effect calculated in the effect calculation step is at least one of sales fluctuation, profit / loss fluctuation, and profit efficiency due to fluctuations in the internal data. .

この情報処理方法によれば、売上の変動、損益の変動、利益効率のうち少なくとも1つを得ることで、内部データの変動による効果を測定することができる。   According to this information processing method, by obtaining at least one of sales fluctuations, profit and loss fluctuations, and profit efficiency, it is possible to measure the effect of fluctuations in internal data.

本発明の情報処理システムは、複数の遊技ホールに設置された請求項1乃至15のいずれかに記載の情報処理装置のそれぞれと通信可能に接続された統括情報処理装置を備えた情報処理システムであって、統括情報処理装置が、前記各遊技ホールの情報処理装置から出力された営業施策に関する情報と、遊技情報および/または前記遊技情報によって演算された内部データとを入力する情報入力手段と、前記入力された情報を各遊技ホールに対応させて記憶する情報管理手段と、前記情報管理手段によって記憶された情報を出力する情報出力手段とを具備することを特徴とする。   An information processing system according to the present invention is an information processing system including a general information processing apparatus communicably connected to each of the information processing apparatuses according to any one of claims 1 to 15 installed in a plurality of game halls. An information input means for inputting information related to the sales policy output from the information processing device of each gaming hall and internal data calculated by the gaming information and / or the gaming information; The information management means for storing the input information corresponding to each game hall and the information output means for outputting the information stored by the information management means are provided.

この情報処理システムによれば、統括情報処理装置が、複数の遊技ホールに設置された請求項1乃至15のいずれかに記載の情報処理装置のそれぞれと通信可能に接続され、情報入力手段によって、営業施策に関する情報と、遊技情報および/または遊技情報によって演算された内部データを入力することができる。そして、情報出力手段によって、情報管理手段によって記憶された情報を出力することができる。このため、例えば、他の遊技ホールにおける営業施策と、その営業施策の効果などの遊技情報および/または遊技情報によって演算された内部データとを、自ホールの営業施策を検討する際に参考情報として、情報出力手段によって参照することができる。   According to this information processing system, the overall information processing apparatus is communicably connected to each of the information processing apparatuses according to any one of claims 1 to 15 installed in a plurality of game halls, and the information input means Information related to the sales policy and game information and / or internal data calculated by the game information can be input. Then, the information output means can output the information stored by the information management means. For this reason, for example, sales measures in other game halls and game information such as the effect of the sales measures and / or internal data calculated by the game information are used as reference information when examining the sales measures of the own hall. And can be referred to by the information output means.

また、情報出力手段は、統括情報処理装置と通信可能に接続された各遊技ホールに設置された情報処理装置への情報の出力を行うが、これに限らず、表示機能を有して情報を表示させてもよい。   The information output means outputs information to the information processing apparatus installed in each game hall that is communicably connected to the central information processing apparatus. However, the information output means is not limited to this, and has a display function to output information. It may be displayed.

また、本発明の情報処理システムは、前記情報管理手段に記憶された情報に基づいて、各情報について演算および/または集計して加工情報を作成することが可能な情報演算集計手段と、前記情報出力手段が、前記情報演算集計手段によって作成された加工情報を出力することを特徴とする。   Further, the information processing system of the present invention includes an information calculation and aggregation means capable of calculating and / or totalizing each information based on information stored in the information management means and creating processing information, and the information The output means outputs the machining information created by the information calculation totaling means.

この情報処理システムによれば、情報演算集計手段が、情報管理手段に記憶された情報に基づいて、各情報について演算および/または集計して加工情報を作成する。そして、情報出力手段が加工情報を出力できる。これによって、例えば、各遊技ホールでは、他の遊技ホールの各種情報や、系列遊技ホール全体に対して演算および/または集計された各種情報を参照することができる。この情報を得ることによって、系列遊技ホールや、全国におけるランキング付して集計された各種情報など得ることができ、系列遊技ホール、全国の遊技ホールにおける自遊技ホールの位置付けなどを情報として得ることができる。   According to this information processing system, the information calculation totaling unit calculates and / or totals each piece of information based on the information stored in the information management unit to create processing information. Then, the information output means can output the processing information. Thereby, for example, in each gaming hole, various information of other gaming holes and various information calculated and / or tabulated for the entire affiliated gaming hole can be referred to. By obtaining this information, it is possible to obtain affiliated game halls and various information aggregated with rankings nationwide, and obtain information such as the position of the own game hall in affiliated game halls and nationwide game halls. it can.

なお、情報出力手段は、遊技ホールの端末機や本発明の情報処理装置から指示入力を受け付け、その入力された指示に従って、加工情報を出力するようにしてもよい。また、情報出力手段は、加工情報や情報管理手段に記憶された情報が複数ある場合には、指示によって選択した情報を出力するようにしてもよい。また、情報演算集計手段が行う、演算および/または集計が、複数ある場合には、指示によって選択された演算および/集計を、選択して行えるようにしてもよい。また加工情報は、指示によらず情報管理手段が新たに情報を記憶した場合、常に最新の加工情報を作成するようにして、指示があれば即座に出力可能としてもよいし、指示を得てから、演算集計手段により演算および/または集計するようにしてもよい。   The information output means may receive an instruction input from the terminal of the game hall or the information processing apparatus of the present invention, and output the processing information according to the input instruction. The information output means may output the information selected by the instruction when there are a plurality of pieces of processing information or information stored in the information management means. Further, when there are a plurality of calculations and / or tabulations performed by the information calculation tabulation unit, the calculations and / or tabulations selected by the instructions may be selected and performed. In addition, when the information management means newly stores the information regardless of the instruction, the latest processing information may always be created so that the processing information can be output immediately if the instruction is received. Then, calculation and / or totalization may be performed by a calculation totaling unit.

さらに、本発明の情報処理システムは、前記情報処理システムにおいて、所定の遊技ホールに対して前記情報出力手段による情報の出力を不可能にするための設定が可能なことを特徴とする。   Furthermore, the information processing system of the present invention is characterized in that in the information processing system, a setting for making it impossible to output information by the information output means to a predetermined game hall is possible.

この情報処理システムによれば、情報出力手段による情報の出力を不可能にするための設定が可能であるので、例えば、近隣のライバル遊技ホールが、自遊技ホールの営業施策などの情報や各種データを入手できないようにすることができる。また、情報出力手段は、系列店のみ出力可能とし、他の遊技ホールへ出力を不可能とし、情報の流出を防止するよう設定することもできる。また、系列店でも情報の開示をしない遊技ホールを設定することもできる。   According to this information processing system, it is possible to make settings so that information cannot be output by the information output means. For example, a neighboring rival game hall can provide information such as sales measures for its own game hall and various data. Can be made unavailable. Further, the information output means can be set so that only the affiliated store can output, the output to other game halls cannot be performed, and the outflow of information can be prevented. It is also possible to set up a game hall that does not disclose information even at affiliated stores.

また、本発明の情報処理システムは、前記情報演算集計手段が、前記情報管理手段に記憶された前記各遊技ホールからの情報に基づいて、すべてまたは所定の遊技ホールに対する情報の集計が可能なことを特徴とする。   Further, in the information processing system according to the present invention, the information calculation totaling means can total the information for all or predetermined game holes based on the information from each of the game holes stored in the information management means. It is characterized by.

この情報処理システムによれば、すべてまたは所定の遊技ホールに対する情報の集計が可能であるので、必要な情報を的確に得ることができる。   According to this information processing system, it is possible to aggregate information on all or predetermined game halls, so that necessary information can be obtained accurately.

なお、所定の遊技ホールとは、予め登録された系列店などの1つまたは複数の特定の遊技ホールグループや、統括情報処理装置に備えられた検索手段により検索されるグループなどが挙げられる。これらのグループには、例えば、幹線道路沿いの大中小各規模毎の郊外型遊技ホールグループ、大中小各規模駅毎の近隣における大中小各規模毎の駅前遊技ホールグループなどが例示できる。   The predetermined game hall includes one or a plurality of specific game hall groups such as affiliated stores registered in advance, a group searched by a search means provided in the overall information processing apparatus, and the like. Examples of these groups include a suburban game hall group for each large, medium, and small scale along the main road, and a station hall game hall group for each large, medium, and small scale in the vicinity of each large, medium, and small scale station.

また、本発明の情報処理システムは、前記すべてまたは所定の遊技ホールにおける情報の集計において、営業施策の担当者毎の効果積算値を演算可能であるとともに、該効果積算値および該担当者の給与情報を表示可能であることを特徴とする。   In addition, the information processing system of the present invention can calculate an effect integrated value for each person in charge of sales measures in the aggregation of information in all or predetermined game halls, and the effect integrated value and the salary of the person in charge Information can be displayed.

この情報処理システムによれば、営業施策の担当者毎の効果積算値を演算可能であり、この効果積算値と担当者の給与情報を表示可能であるので、例えば、各担当者の売上と給与とをグラフ化することができる。これによって、各担当者の実績と給与との相対比較などを行うこともでき、各担当者を評価する指標として利用することができる。   According to this information processing system, it is possible to calculate the effect integrated value for each person in charge of sales measures, and to display the effect integrated value and salary information of the person in charge. And can be graphed. As a result, a relative comparison between the results of each person in charge and the salary can be performed, and this can be used as an index for evaluating each person in charge.

本発明の情報処理装置、情報処理方法および情報処理システムによれば、遊技ホールにおいて開催される営業施策の効果を各施策毎に測定し、その結果を数値化することができる。   According to the information processing apparatus, the information processing method, and the information processing system of the present invention, it is possible to measure the effect of a sales measure held in a game hall for each measure and quantify the result.

以下、本発明の一実施の形態について図面を参照して説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

図1に、本発明の一実施の形態の情報処理装置として機能する管理装置13を備えた情報処理システム1の概要図を示す。また、図2には、各遊技ホールの管理装置13が外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25に接続された概要を示す概要図を示している。   FIG. 1 shows a schematic diagram of an information processing system 1 including a management device 13 that functions as an information processing device according to an embodiment of the present invention. Further, FIG. 2 shows a schematic diagram showing an overview of each gaming hall management device 13 connected to the overall management device 25 of the overall information center 24 via the external network 23.

この管理装置13を備えた情報処理システム1では、複数のパチンコ機2および複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された台間機3、4、複数のスロットマシン5およびスロットマシン5間に接続された台間機6が島コンピュータ7を介してネットワーク8に接続されている。   In the information processing system 1 including the management device 13, the plurality of pachinko machines 2 and the inter-machines 3 and 4 connected to each of the plurality of pachinko machines 2, the plurality of slot machines 5, and the slot machines 5 are connected. The pedestal machine 6 is connected to the network 8 via the island computer 7.

また、ネットワーク8には、例えば、遊技媒体であるパチンコ玉やメダルの数量を計数して貯玉数とする計数機9、受け入れた会員用ICカード30または非会員用ICカード31(記憶媒体)の度数(有価価値)残高を現金で返却する精算機10、受け入れた会員用ICカード30や貯玉数の情報が記録されたレシートから貯玉数を参照し、貯玉数とその貯玉数により交換される景品種別と数量の表示を行い、景品払出機18が併設される場合、景品払出機18へ払い出す景品の種別と数量を指示する景品管理機(POS)11、会員用ICカード30に記憶されたIDに基づいて管理装置13の再プレーFLG、貯玉数および再プレー用貯玉数の情報を書き換えるための要求信号を、ネットワーク8を介して管理装置13に送信し、再プレーを行える状態にする再プレー受付機12、受け入れた紙幣額に対して購入度数ボタンで選択された金額に対応する度数を、会員用ICカード30に更新したり、その金額に対応する度数が記憶された非会員用ICカード31の発行を行う発行機20、各遊技機の上部に取り付けられ、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を表示するデータ表示機21、各遊技機の、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を検索可能であり、その検索情報を表示部に表示して遊技者に提供するデータ公開機22などが接続されている。   Further, the network 8 includes, for example, a counter 9 that counts the number of pachinko balls and medals that are game media, and stores the number of balls, an accepted member IC card 30 or a non-member IC card 31 (storage medium). The cashier 10 that returns the balance of the frequency (value) in cash, the IC card 30 for the member received, and the receipt that records the information on the number of stored balls. When the type and quantity are displayed and the prize dispenser 18 is provided, the prize management machine (POS) 11 that indicates the type and quantity of the prize to be paid out to the prize dispenser 18 and the member IC card 30 are stored. Based on the ID, a request signal for rewriting the information on the replay FLG, the number of stored balls and the number of stored balls for replay of the management device 13 is transmitted to the management device 13 via the network 8, and The replay accepting machine 12 that makes the state ready to perform a renewal, the frequency corresponding to the amount selected with the purchase frequency button for the received banknote amount is updated to the IC card 30 for the member, or the frequency corresponding to the amount is Issuing machine 20 that issues the stored non-member IC card 31 and a data display device that is attached to the upper part of each gaming machine and displays information such as a slump graph, the number of starts, and the number of jackpots in each gaming machine 21. Information such as a slump graph, the number of starts, the number of jackpots, etc. of each gaming machine can be searched, and a data publishing machine 22 that displays the search information on the display unit and provides it to the player is connected. Yes.

ここで、会員の遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技者を互いに識別するIDに基づいて管理装置に登録され、会員用ICカード30を有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。   Here, the member player is registered in the management device on the basis of the ID that identifies the member player from each other, such as address, name, age, gender, favorite stand, contact information, PIN number, etc. A player having the IC card 30 for members. A non-member player means a general player who is not registered as a member.

これらの機器からの情報は、ネットワーク8を介して管理装置13に出力され、さらに、図2に示すように、プロトコルコンバータ14、モデム15、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25に送信される。この統括管理装置25には、他の遊技ホールからの情報も送信され、統括管理装置25では、例えば、各遊技ホール毎の集計やグループ遊技ホール全体における集計などを行う。また、統括管理装置25において集計された情報を各遊技ホールの管理装置13に備えられたパーソナルコンピュータ17などで見ることができる。一方、管理装置13からの情報は、ネットワーク8を介して各機器に出力することもできる。   Information from these devices is output to the management device 13 via the network 8, and further, as shown in FIG. 2, the overall management device of the overall information center 24 via the protocol converter 14, the modem 15, and the external network 23. 25. Information from other game halls is also transmitted to the overall management device 25, and the overall management device 25 performs, for example, totalization for each game hall or totalization for the entire group game hall. Further, the information collected in the overall management device 25 can be viewed on the personal computer 17 provided in the management device 13 of each game hall. On the other hand, information from the management apparatus 13 can be output to each device via the network 8.

以下に、本発明の一実施の形態の情報処理システム1において用いられる会員用ICカード30または非会員用ICカード31、また、情報処理システム1に備えられる台間機3、4、6、さらに情報処理装置として機能する管理装置13について説明する。   The member IC card 30 or the non-member IC card 31 used in the information processing system 1 according to the embodiment of the present invention, and the intermediary machines 3, 4, 6 provided in the information processing system 1, The management device 13 that functions as an information processing device will be described.

(会員用ICカード30および非会員用ICカード31)
まず、会員用ICカード30および非会員用ICカード31について、図3を参照して説明する。
(Member IC card 30 and non-member IC card 31)
First, the member IC card 30 and the non-member IC card 31 will be described with reference to FIG.

図3の(a)は、会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である会員用ICカード30の斜視図であり、(b)は、非会員の遊技者が使用するカード形状記憶媒体である非会員用ICカード31の斜視図である。   FIG. 3A is a perspective view of a member IC card 30 that is a card-shaped storage medium used by a member player, and FIG. 3B is a card-shaped storage medium used by a non-member player. It is a perspective view of a certain non-member IC card 31. FIG.

会員用ICカード30および非会員用ICカード31は、従来から遊技システムで使用されていたICチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ICカード31は、会員用ICカード30よりもカードの縦および横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。   The member IC card 30 and the non-member IC card 31 are storage media having IC chips conventionally used in gaming systems, and have a card shape. The non-member IC card 31 is configured so that the length and width of the card are shorter than that of the member IC card 30, and the thickness is thinner.

これらの会員用ICカード30や非会員用ICカード31は、ICチップ30a、31aと、そのICチップ30a、31aを取り巻くアンテナ部30b、31bとを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部30b、31bを介してICチップ30a、31aに情報の読み書きをすることができる。   These member IC card 30 and non-member IC card 31 are non-contact type storage media having IC chips 30a and 31a and antenna portions 30b and 31b surrounding the IC chips 30a and 31a. Information can be read from and written to the IC chips 30a and 31a via 30b and 31b.

会員用ICカード30または非会員用ICカード31を用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか1つを採用することができる。   In the management system using the member IC card 30 or the non-member IC card 31, any one of the following management systems can be adopted.

会員用ICカード30は、(1)IDだけの記憶情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、または、(2)ID以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。   The member IC card 30 has (1) storage information of only ID, and other information includes a system managed by the management device 13 or (2) information such as valuable information such as frequency in addition to the ID. In addition, a system in which the information is also managed by the management apparatus 13 can be adopted.

ここで、会員用ICカード30を用いた場合の情報とは、ID、度数、貸玉、アウト(発射玉)、セーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)、勝敗(セーフからアウトを減じたもの)、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などの情報、これらの情報の履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの会員情報などをいう。   Here, the information when using the member IC card 30 includes ID, frequency, ball rental, out (fire ball), safe (supply ball to the gaming machine, that is, supply ball to the upper plate of the game: game ), Winning / losing (safe less subtracted), deposit, additional deposit, number of balls, number of stored balls, number of stored balls for replay, replay fee, points, type of game machine, etc. Information history information, daily information, weekly information, membership information such as address, name, age, gender, favorite platform, contact information, and PIN.

また、上記ポイントには、来店ポイント(台間機に会員用ICカードを差し込むと付与されるポイント)、貸玉ポイント(貸し玉数に応じて付与されるポイント)、勝敗ポイント(アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント)、稼動ポイント(アウト数に応じて付与されるポイント)などがある。   In addition, the above points include store visit points (points awarded when a member IC card is inserted into a machine), ball rental points (points given according to the number of balls lent), win / loss points (safe from out number) There are points given to losing customers according to the difference in number), operating points (points given according to the number of outs), and the like.

また、会員用ICカード30を用いた場合の管理装置13によって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。   Further, the information managed by the management device 13 when the member IC card 30 is used is not limited to these, and can be managed as long as it is information necessary for game management.

非会員用ICカード31は、(3)IDだけの記憶情報を有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステム、(4)度数などの有価情報などの情報を有し、管理装置13においてはその情報を管理しないシステム、(5)ID以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置13においても管理されるシステムを採用することができる。(4)は、管理装置13において情報の管理をする必要がある会員用ICカード30には採用されない。   The non-member IC card 31 has (3) storage information of only ID, other information includes a system managed by the management device 13, and (4) information such as valuable information such as frequency, and the management device 13 can employ a system that does not manage the information, and (5) information that includes valuable information such as frequency in addition to the ID, and the information is also managed by the management apparatus 13. (4) is not adopted in the member IC card 30 that needs to manage information in the management device 13.

ここで、非会員用ICカード31を用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数、暗証番号などの情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報などをいう。また、非会員用ICカード31を用いた場合の管理装置13によって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。   Here, the information when the non-member IC card 31 is used is information such as frequency, rented money, deposit, additional deposit, number of rented balls, PIN number, etc., and these information are managed only for a predetermined period. Information. The information managed by the management device 13 when the non-member IC card 31 is used is not limited to these, and can be managed as long as it is information necessary for game management.

なお、ここでは、記憶媒体としてカード形状のICカードを用いる場合について述べたが、この形状に限られるものではなく、コイン形状のICコインを使用することもできる。   Although a case where a card-shaped IC card is used as a storage medium has been described here, the present invention is not limited to this shape, and a coin-shaped IC coin can also be used.

(台間機3、4、6)
次に、台間機3、4、6について、図4〜8を参照して説明する。
(Between machines 3, 4, 6)
Next, the inter-machines 3, 4, and 6 will be described with reference to FIGS.

ここで、図4〜6には、台間機3、4、6の平面図、図7には、台間機3の表示部3eの一部拡大正面図を示す。また、図8には、台間機3、4、6の内部構成図を示す。   4 to 6 are plan views of the intermediary machines 3, 4, 6 and FIG. 7 is a partially enlarged front view of the display unit 3e of the intermediary machine 3. FIG. 8 shows an internal configuration diagram of the inter-machines 3, 4, 6.

図4〜6には、3種類の台間機3、4、6を正面から見た図が示されており、図4に示した台間機3(ユニット)および図5に示した台間機4(サンド)はパチンコ用であり、図6に示した台間機6(台間メダル貸し機)はスロットマシン用である。   FIGS. 4 to 6 are views of the three types of intermediary machines 3, 4, and 6 as viewed from the front. The intermediary machine 3 (unit) shown in FIG. 4 and the intermediary shown in FIG. The machine 4 (sand) is for a pachinko machine, and the inter-machine 6 (inter-medal renting machine) shown in FIG. 6 is for a slot machine.

台間機3(ユニット)は、パチンコ機2と情報通信ができるので、パチンコ機2の貸玉ボタン3bが押されると、パチンコ機2内部からパチンコ機2の上皿へ直接パチンコ玉を供給することができる。一方、台間機4(サンド)は、パチンコ機2と情報通信ができないので、パチンコ玉は、台間機4(サンド)のノズルよりパチンコ機2の上皿へ供給される。   Since the inter-machine 3 (unit) can communicate information with the pachinko machine 2, when the ball lapping button 3b of the pachinko machine 2 is pressed, the pachinko machine 2 supplies the pachinko balls directly from the pachinko machine 2 to the upper plate of the pachinko machine 2. be able to. On the other hand, since the machine 4 (sand) cannot communicate with the pachinko machine 2, the pachinko balls are supplied to the upper plate of the pachinko machine 2 from the nozzle of the machine 4 (sand).

また、台間機6(台間メダル貸し機)は、台間機4(サンド)と同様に遊技機と情報通信ができないので、メダルは、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口6mに供給され、遊技者によってスロットマシン5に移動される。なお、台間機6(台間メダル貸し機)のメダル払出口312にノズルを取り付け、自動的にメダルがスロットマシン5のメダル払出口312に供給されるようにしてもよい。   In addition, since the machine 6 (the machine for lending the machine) cannot communicate with the gaming machine similarly to the machine 4 (the sand), the medal is the medal of the machine 6 (the machine for lending the machine). It is supplied to the payout opening 6m and moved to the slot machine 5 by the player. In addition, a nozzle may be attached to the medal payout opening 312 of the intermediary machine 6 (intermediate medal lending machine) so that the medal is automatically supplied to the medal payout outlet 312 of the slot machine 5.

また、各台間機3、4、6の正面には、カード挿入口3a、4a、6a、貸玉ボタン3b、4b(遊技機に貸玉ボタンを有しているので台間機3(ユニット)にはない場合もある)、再プレー用貸玉ボタン3c、4c、貸メダルボタン6b、再プレー用貸メダルボタン6c、返却ボタン3d、4d、6d、表示部3e、4e、6e、状態表示ランプ3f、4f、6f、カード回収部3g、4g、6g、リモコン受光部3h、4h、6h、カード種別表示ランプ3i、4i、6i、紙幣挿入口3j、4j、6j、テンキー3k、4k、6kなどが設けられている。また、図8に示すように、台間機3、4、6内には、制御部35、カード処理機37、電源回路36、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19などが設置されている。   In addition, on the front of each of the intermediary machines 3, 4 and 6, there are card insertion openings 3a, 4a and 6a, ball rental buttons 3b and 4b (the game machine has a ball rental button, so the intermediary machine 3 (unit ), Replay ball rental buttons 3c, 4c, medal button 6b, medal button 6c for replay, return buttons 3d, 4d, 6d, display units 3e, 4e, 6e, status display Lamps 3f, 4f, 6f, card collection units 3g, 4g, 6g, remote control light receiving units 3h, 4h, 6h, card type display lamps 3i, 4i, 6i, bill insertion slots 3j, 4j, 6j, numeric keys 3k, 4k, 6k Etc. are provided. In addition, as shown in FIG. 8, a control unit 35, a card processing machine 37, a power supply circuit 36, a banknote identification device (bill burr) 19 with a storage mechanism, and the like are installed in the interstage machines 3, 4, 6. .

カード処理機37は、カード挿入口3a、4a、6aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31を搬送手段によって所定の位置に移動し、会員用ICカード30または非会員用ICカード31からIDなどの情報を読み取るものであり、例えば、リーダライタなどで構成される。また、カード処理機37は、カード処理機37内に設けられた度数が0となった非会員用カードを貯留するカード貯留部から非会員用カードを取り出し、例えば、IDなどを記憶させてカード挿入口3a、4a、6aから再発行することもできる。   The card processor 37 moves the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 3a, 4a, 6a to a predetermined position by the transport means, and the member IC card 30 or the non-member IC card Information such as an ID is read from the IC card 31, and is configured by, for example, a reader / writer. Further, the card processing machine 37 takes out the non-member card from the card storage unit that stores the non-member card with the frequency of 0 provided in the card processing machine 37, and stores, for example, an ID or the like to store the card. It can also be reissued from the insertion ports 3a, 4a, 6a.

ここで、1枚の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aから挿入されると、例えば、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段(図示しない)によって、カード挿入口3a、4a、6aが封鎖されるので、他の会員用ICカード30または非会員用ICカード31を挿入することはできなくなる。これによって、複数の会員用ICカード30または非会員用ICカード31がカード挿入口3a、4a、6aに挿入されることで生じるカード詰りなどを防止することができる。また、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段を用いずに、他の方法でカード詰りなどを防止してもよい。   Here, when one member IC card 30 or non-member IC card 31 is inserted from the card insertion slot 3a, 4a, 6a, for example, by mechanical card insertion prevention means (not shown) such as a solenoid. Since the card insertion slots 3a, 4a, 6a are blocked, it becomes impossible to insert another member IC card 30 or non-member IC card 31. As a result, it is possible to prevent card clogging or the like caused by inserting a plurality of member IC cards 30 or non-member IC cards 31 into the card insertion openings 3a, 4a, 6a. Further, card jamming may be prevented by other methods without using a mechanical card insertion preventing means such as a solenoid.

貸玉ボタン3b、4bは、遊技者がパチンコ玉の貸し出しを要求するときに、押されるボタンである。例えば、貸玉ボタン3b、4bが1回押されると500円分のパチンコ玉が貸し出しされる。なお、パチンコ玉の貸し出しは、標準的には500円単位で行われ、100円分(25玉)ずつ5回に分けて貸し出される。   The ball rental buttons 3b and 4b are buttons that are pressed when the player requests the pachinko ball rental. For example, when the ball lending buttons 3b and 4b are pressed once, a pachinko ball for 500 yen is lent out. Note that pachinko balls are rented in units of 500 yen as standard, and are rented in five portions of 100 yen (25 balls).

貸メダルボタン6bは、遊技者がメダルの貸し出しを要求するときに押されるボタンである。例えば、貸メダルボタン6bが1回押されると1000円分のメダルが貸し出しされる。なお、メダルの貸し出しは、1000円単位で行われる。   The medal rental button 6b is a button that is pressed when the player requests medal lending. For example, when the rental medal button 6b is pressed once, a medal for 1,000 yen is lent out. The medal is lent out in units of 1000 yen.

再プレー用貸玉ボタン3c、4cおよび再プレー用貸メダルボタン6cは、再プレー受付機12において再プレー手続が行われた会員用ICカード使用時にのみ利用され、再プレー用に利用することができるパチンコ玉またはメダルを貸し出しするときに押される。   The replay ball rental buttons 3c and 4c and the replay loan medal button 6c are used only when the IC card for a member for which a replay procedure is performed in the replay acceptance machine 12 is used, and can be used for replay. Pressed when lending a pachinko ball or medal that can be done.

返却ボタン3d、4d、6dは、カード挿入口3a、4a、6aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31を排出させるための操作ボタンで、特に、遊技終了時などに押されるものである。   The return buttons 3d, 4d, and 6d are operation buttons for discharging the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion openings 3a, 4a, and 6a. It is what

表示部3e、4e、6eには、例えば、図7に示した台間機3の表示部3eの一部拡大正面図に示されるように、入金可能でありことを示す「入金可」表示、地域番号の入力を促す「地域番号入力」表示、会員用ICカード30が使用されていることを示す「会員」表示、再プレーが行われていることを示す「再プレー」表示などの台間機3、4、6の使用状況を示す表示項目が設けられている。また、表示部3e、4e、6eには、残度数を示す2桁の7セグメントLED表示部、暗証番号の入力などに用いられる4桁の7セグメントLED表示部などが設けられている。なお、表示部3e、4e、6eに表示される項目は、これらに限られるものではなく、必要に応じて適宜に所定の項目を設定することができる。   In the display units 3e, 4e, 6e, for example, as shown in a partially enlarged front view of the display unit 3e of the inter-vehicle machine 3 shown in FIG. Stands such as “Region Number Input” display prompting the user to enter the area number, “Member” display indicating that the IC card 30 for members is being used, and “Replay” display indicating that replay is being performed. Display items indicating the usage status of the machines 3, 4, and 6 are provided. The display units 3e, 4e, and 6e are provided with a 2-digit 7-segment LED display unit that indicates the remaining frequency, a 4-digit 7-segment LED display unit that is used for inputting a personal identification number, and the like. Note that the items displayed on the display units 3e, 4e, and 6e are not limited to these, and predetermined items can be set as necessary.

状態表示ランプ3f、4f、6fは、台間機3、4、6の状態を視覚的に識別するためのもので、例えば、エラー発生時は赤色点滅、正常動作時には緑色点灯する。電源がOFF状態とされ、オフライン動作中は消灯される。   The status display lamps 3f, 4f, and 6f are for visually identifying the status of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6. For example, the status display lamps 3f, 4f, and 6f flash red when an error occurs and light green when normal operation occurs. The power is turned off, and it is turned off during offline operation.

カード回収部3g、4g、6gは、カード処理機37の非会員用カード31を貯留するカード貯留部において、非会員用カード31の貯留限度量に達した場合に、非会員用カード31を回収するものである。例えば、カード貯留部に貯留された非会員用ICカード31が満杯となった際に、貯留された非会員用ICカード31の一部をカード貯留部に設けられたカード排出部に導いて落下させ、カード回収部3g、4g、6gに回収する。カード回収部3g、4g、6gに回収された非会員用カード31は、店員などによって、例えば、営業終了後などに回収される。   The card collection units 3g, 4g, and 6g collect the non-member card 31 when the storage limit of the non-member card 31 is reached in the card storage unit that stores the non-member card 31 of the card processor 37. To do. For example, when the non-member IC card 31 stored in the card storage unit becomes full, a part of the stored non-member IC card 31 is guided to the card discharge unit provided in the card storage unit and dropped. And collect it in the card collection units 3g, 4g, and 6g. The non-member card 31 collected by the card collection units 3g, 4g, 6g is collected by a store clerk or the like, for example, after the end of business.

リモコン受光部3h、4h、6hは、遊技ホールの店員が使用するリモコンを受光する部分である。   The remote control light receiving units 3h, 4h, and 6h are portions that receive the remote control used by the store clerk in the game hall.

カード種別表示ランプ3i、4i、6iは、例えば、緑点灯、赤点灯、青点灯の3種類の点灯が可能である。例えば、緑点灯では、キャッシュオン、すなわち直接紙幣が使用されカードが挿入されていないことを示し、赤点灯では、会員用ICカード30が使用されていることを示し、青点灯では、非会員用ICカード31が使用されていることを示す。   The card type display lamps 3i, 4i, 6i can be lit in three types, for example, green, red, and blue. For example, when the green light is on, the cash is on, that is, the banknote is directly used and no card is inserted. When the red light is on, the member IC card 30 is used. It shows that the IC card 31 is used.

テンキー3k、4k、6kは、例えば、遊技者が地域番号や暗証番号などを入力するために用いられ、0〜9のボタンやアルファベットのボタンなどを備えている。   The numeric keys 3k, 4k, and 6k are used, for example, for a player to input an area number, a password, and the like, and include buttons 0 to 9, alphabet buttons, and the like.

制御部35は、台間機3、4、6内の各構成機器の制御、台間機3、4、6以外の、例えば、島コンピュータ7などとの情報通信を行うものであり、インターフェース回路35a、CPU35b、ROM35c、RAM35dから主に構成される。   The control unit 35 controls each component device in the interstage machines 3, 4, 6, and performs information communication with, for example, the island computer 7 other than the interstage machines 3, 4, 6. 35a, a CPU 35b, a ROM 35c, and a RAM 35d.

電源回路は、台間機3、4、6内の各構成機器を駆動するための電力を各構成機器に供給するものである。   The power supply circuit supplies power for driving each component device in the inter-vehicle machine 3, 4, 6 to each component device.

貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19は、紙幣挿入口3j、4j、6jから挿入される4種類の紙幣に対応できるコンパクトサイズの紙幣識別機であり、台間機3、4、6および島コンピュータ7と情報通信ができるように接続されている。なお、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19は、所定の紙幣のみ、例えば千円札のみを受け付けるようにすることもできる。   The bill discriminating apparatus (bill burr) 19 with a storage mechanism is a compact bill discriminator that can handle four types of bills inserted from the bill insertion slots 3j, 4j, 6j. The computer 7 is connected so that information communication is possible. In addition, the banknote identification device (bill burr) 19 with a storage mechanism can accept only a predetermined banknote, for example, only a thousand yen bill.

この貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19は、例えば、図1に示すように、2台の台間機3、4、6に対し1台の割合で、台間機3、4、6の上部の固定されたランプ板部に、貯留機構付き紙幣識別装置(ビルバリ)19が設置することができる。また、図4〜6、8に示すように、貯留機構付き紙幣識別装置19は、台間機3、4、6の本体に一体的に構成することもできる。   As shown in FIG. 1, for example, as shown in FIG. 1, the banknote recognition device with a storage mechanism (bill burr) 19 has a ratio of one unit to two unit machines 3, 4, 6. A bill discriminating device with a storage mechanism (bill burr) 19 can be installed on the upper fixed lamp plate portion. Moreover, as shown to FIGS. 4-6, 8, the banknote identification device 19 with a storage mechanism can also be comprised integrally with the main body of the interstage machine 3,4,6.

図1に示すように、2台の台間機3、4、6に対し1台の割合で貯留機構付き紙幣識別装置19を設置した場合において、貯留機構付き紙幣識別装置19の紙幣挿入口19aに入金されたときに、2台のパチンコ機2またはスロットマシン5の内どちらのパチンコ機2またはスロットマシン5への入金かを判定する必要がある。そこで、貯留機構付き紙幣識別装置19に2個の遊技機指定ボタン19bを設け、入金された側の遊技機指定ボタン19bを押すことによって、入金された側のパチンコ機2またはスロットマシン5の指定を行う。   As shown in FIG. 1, when the banknote identification device 19 with a storage mechanism is installed at a ratio of one to the two intermediary machines 3, 4, 6, the banknote insertion port 19 a of the banknote identification device 19 with a storage mechanism It is necessary to determine which of the two pachinko machines 2 or the slot machine 5 is to be deposited into the pachinko machine 2 or the slot machine 5. Therefore, two billing machine designation buttons 19b are provided in the bill discriminating device 19 with a storage mechanism, and the designation of the pachinko machine 2 or the slot machine 5 on the deposited side is performed by pressing the gaming machine designation button 19b on the deposited side. I do.

次に、台間機3、4、6の動作について、図9〜11を参照して説明する。   Next, the operation of the inter-machines 3, 4, and 6 will be described with reference to FIGS.

各台間機3、4、6における基本的な動作は同じであるので、ここでは、一例として台間機3(ユニット)における動作について説明する。図9は、台間機3の構成部を示す図、図10および11は、台間機3における動作の流れを示す図である。   Since the basic operations of the inter-vehicle machines 3, 4, and 6 are the same, the operation of the inter-vehicle machine 3 (unit) will be described here as an example. FIG. 9 is a diagram showing the constituent parts of the intermediary machine 3, and FIGS. 10 and 11 are diagrams showing the flow of operations in the intermediary machine 3.

また、ここでは、会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、IDだけを有し、その他の情報は管理装置13において管理されるシステムにおける動作の説明をする。さらに、この説明では、会員用ICカード30を利用する場合には、再プレー受付機12で再プレー受付された後においては、再プレーFLGが1、再プレーに利用可能な玉数を再プレー用貯玉数として管理装置13が有しているシステムであることを前提とする。   Further, here, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 has only an ID, and other information will be described in the operation in the system managed by the management device 13. Furthermore, in this explanation, when the IC card 30 for members is used, after the replay acceptance machine 12 accepts the replay, the replay FLG is 1, and the number of balls available for replay is replayed. It is assumed that the system has the management device 13 as the number of storage balls for use.

図9に示すように、台間機3は、制御手段100、カード処理手段101、紙幣識別手段102、選択ボタン検知手段103から主に構成されている。   As shown in FIG. 9, the intermediary machine 3 is mainly composed of a control means 100, a card processing means 101, a bill identifying means 102, and a selection button detecting means 103.

制御手段100は、制御部35で構成され、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)から主に構成され、CPUでは、ROMやRAMに格納されたプログラムやデータなどを用いて、各種の演算処理を実行する。この制御手段100では、カード処理手段101、紙幣識別手段102、選択ボタン検知手段103の各手段間の情報の出入力、および、島コンピュータ7、ネットワーク8を介して管理装置13との間の情報の出入力を制御している。ここで、島コンピュータ7は、パチンコ機2、スロットマシン5および台間機3と、ネットワーク8との間の情報の通信を行うもので、データロガなどで構成されている。   The control means 100 is composed of a control unit 35, and is mainly composed of an arithmetic unit (CPU), a read-only memory (ROM), and a random access memory (RAM). In the CPU, programs and data stored in the ROM and RAM. Etc. are used to execute various arithmetic processes. In this control means 100, information input / output between each means of the card processing means 101, bill identifying means 102, selection button detection means 103, and information with the management device 13 via the island computer 7 and the network 8. I / O is controlled. Here, the island computer 7 communicates information between the pachinko machine 2, the slot machine 5, and the inter-vehicle machine 3 and the network 8, and is constituted by a data logger or the like.

カード処理手段101は、カード挿入口3aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31に記憶された、例えば、IDやそのIDで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御手段100への出力、制御手段100からの更新された有価情報などの会員用ICカード30または非会員用ICカード31への書き込みなどを行うもので、例えば、カード処理機37などで構成される。なお、ここでは、カード処理手段101としてカード処理機37を用いた構成とする。   The card processing means 101 reads, for example, an ID or valuable information managed by the ID stored in the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 3a. Information is output to the control means 100, and updated valuable information from the control means 100 is written to the member IC card 30 or the non-member IC card 31, such as a card processor 37. Consists of. Here, the card processing unit 37 is used as the card processing unit 101.

また、カード処理手段101は、非会員用ICカード31を発行する場合に、非会員用ICカード31にIDなどを記憶させる。さらに、カード処理手段101は、カード搬送ベルトなどによるカード搬送手段を有し、カード搬送手段は、例えば、カード挿入口3aから挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31をリーダライタ部と通信可能な位置に移動することなどを行う。   Further, when issuing the non-member IC card 31, the card processing means 101 stores an ID or the like in the non-member IC card 31. Further, the card processing means 101 has a card conveying means such as a card conveying belt, and the card conveying means reads, for example, the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted from the card insertion slot 3a as a reader / writer. Move to a position where it can communicate with the department.

紙幣識別手段102は、貯留機構付き紙幣識別装置19で構成され、4種類の紙幣を識別し、識別した紙幣の情報を制御手段100に出力するものである。ここでは、紙幣識別手段102として機能する貯留機構付き紙幣識別装置19は、台間機3に一体的に構成されている。   The banknote recognition means 102 is comprised by the banknote identification device 19 with a storage mechanism, identifies four types of banknotes, and outputs the information of the identified banknote to the control means 100. Here, the banknote recognition apparatus 19 with a storage mechanism that functions as the banknote identification means 102 is configured integrally with the inter-bed machine 3.

選択ボタン検知手段103は、例えば、貸玉ボタン3b、再プレー用貸玉ボタン3c、返却ボタン3d、テンキー3kが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御手段100に信号を出力するものである。また、選択ボタン検知手段103は、リモコン受光部3hからの情報を入力し、制御手段100にその情報を出力するものである。   For example, the selection button detection unit 103 detects that the ball rental button 3b, the replay ball rental button 3c, the return button 3d, and the numeric keypad 3k are pressed, and based on the pressed signal, the control unit 100 A signal is output. Further, the selection button detection means 103 inputs information from the remote control light receiving unit 3h and outputs the information to the control means 100.

そして、制御手段100によって制御される、カード処理手段101、紙幣識別手段102、選択ボタン検知手段103の各手段は、次のように動作する(図10および11)。   And each means of the card | curd processing means 101, the banknote identification means 102, and the selection button detection means 103 controlled by the control means 100 operate | moves as follows (FIGS. 10 and 11).

カード処理手段101は、カード挿入口3aからの会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を待機しており、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。また、紙幣識別手段102は、紙幣挿入口3jからの紙幣の挿入を待機しており、紙幣の挿入を検知すると、それに応じた処理を実行する。   The card processing means 101 waits for the insertion of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from the card insertion slot 3a, and when detecting the insertion of the member IC card 30 or the non-member IC card 31, The process according to it is performed. Moreover, the banknote identification means 102 is waiting for insertion of the banknote from the banknote insertion port 3j, and will detect the insertion of a banknote, and will perform the process according to it.

紙幣識別手段102は、紙幣の受け入れがされたか否かを判定する(ステップS110)。   The banknote identification means 102 determines whether or not a banknote has been accepted (step S110).

ステップS110の判定で、Yesの場合、紙幣識別手段102は、その情報を制御手段100に出力し、制御手段100は、続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード挿入口3aに会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されたか否かを判定する(ステップS111)。   In the case of Yes in step S110, the banknote recognition unit 102 outputs the information to the control unit 100, and the control unit 100 continues to control the control unit 100 based on the information from the card processing unit 101. It is determined whether or not the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted into the card insertion slot 3a (step S111).

ステップS111の判定で、Noの場合には、制御手段100は、カード処理手段101のカード貯留部に貯留されている非会員用ICカード31を取り出し、その非会員用ICカード31をリーダライタ部に移動させるための情報をカード処理手段101に出力する。そして、リーダライタ部と交信可能な位置に移動された非会員用ICカード31にIDが記憶される。制御手段100は、この付与されたIDに基づいて、入金された入金額に対応する情報を管理装置13に出力する。管理装置13は、その情報をIDに基づいて、入金額に対応する情報を記憶する(ステップS112)。なお、カード処理手段101のカード貯留部に非会員用ICカード31が貯留されていない場合には、キャッシュオンカードにIDを付与し、そのIDに基づいて、管理装置13は入金額に対応する情報を記憶する。このキャッシュオンカードは、非会員用ICカード31と同様に、ICチップと、そのICチップを取り巻くアンテナ部とを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部を介してICチップに情報の読み書きをすることができるものであるが、台間機3から発行することはできないものである。キャッシュオンカードが用いられるのは、例えば、カード貯留部に貯留されている非会員用ICカード31の枚数が「0」となったときに、現金を受け入れてカード貯留部から非会員用ICカード31を発行すべく要求があった場合などが挙げられる。   If the determination in step S111 is No, the control unit 100 takes out the non-member IC card 31 stored in the card storage unit of the card processing unit 101 and uses the non-member IC card 31 as the reader / writer unit. The information for moving to the card processing unit 101 is output. And ID is memorize | stored in the IC card 31 for nonmembers moved to the position which can communicate with a reader-writer part. The control means 100 outputs information corresponding to the deposited amount to the management device 13 based on the assigned ID. The management device 13 stores information corresponding to the deposit amount based on the information as the ID (step S112). If the non-member IC card 31 is not stored in the card storage unit of the card processing means 101, an ID is given to the cash-on card, and the management device 13 responds to the deposit amount based on the ID. Store information. Similar to the non-member IC card 31, this cash-on card is a non-contact type storage medium having an IC chip and an antenna unit surrounding the IC chip, and reading / writing information from / to the IC chip via the antenna unit. Can be issued, but cannot be issued from the inter-machine 3. The cash-on card is used when, for example, when the number of non-member IC cards 31 stored in the card storage unit becomes “0”, cash is accepted and the non-member IC card is received from the card storage unit. For example, there is a request to issue 31.

一方、ステップS111の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31の挿入があると判定された場合(ステップS111のYes)には、制御手段100は、会員用ICカード30または非会員用ICカード31のIDに基づいて、入金された入金額に対応する情報を管理装置13に出力する。管理装置13は、その情報をIDに基づいて、入金額に対応する情報を記憶する(ステップS113)。
ステップS112またはステップS113の後、ステップS116へ進む。
On the other hand, if it is determined in step S111 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S111), the control unit 100 determines whether the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted. Based on the ID of the member IC card 31, information corresponding to the deposited amount is output to the management device 13. The management device 13 stores the information corresponding to the deposit amount based on the information as the ID (step S113).
After step S112 or step S113, the process proceeds to step S116.

また、ステップS110の判定で、制御手段100が紙幣識別手段102からの情報に基づいて、紙幣が受け入れられていないことを判定した場合(ステップS110のNo)には、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード処理手段101に会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS114)。   In addition, when the control unit 100 determines that the banknote is not accepted based on the information from the banknote identification unit 102 (No in step S110), the control unit 100 performs the card process. Based on the information from the means 101, it is determined whether or not the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted in the card processing means 101 (step S114).

ステップS114の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されていないと判定された場合(ステップS114のNo)には、制御手段100は、表示部3eに設けられた「入金可」のランプを点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す(ステップS115)。そして、リターンし、スタートに戻る。   If it is determined in step S114 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is not inserted (No in step S114), the control means 100 is provided on the display unit 3e. The “deposit possible” lamp is turned on to indicate to the player that the deposit is possible (step S115). Then, return and return to the start.

一方、ステップS114の判定で、会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されていると判定された場合(ステップS114のYes)には、制御手段100は、その情報に基づいて、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31をリーダライタ部に移動させるための情報をカード処理手段101に出力する。そして、カード処理手段101のカード搬送手段であるカード搬送ベルトが駆動され、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31は、リーダライタ部と通信可能な所定の位置に移動される(ステップS116)。   On the other hand, when it is determined in step S114 that the member IC card 30 or the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S114), the control means 100, based on the information, Information for moving the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 to the reader / writer unit is output to the card processing means 101. Then, the card conveying belt as the card conveying means of the card processing means 101 is driven, and the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 is moved to a predetermined position where it can communicate with the reader / writer unit. (Step S116).

続いて、制御手段100は、例えば、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段を作動させ、カード挿入口3aから会員用ICカード30または非会員用ICカード31が挿入されるのを防止する(ステップS117)。   Subsequently, the control means 100 operates, for example, a mechanical card insertion preventing means such as a solenoid to prevent the member IC card 30 or the non-member IC card 31 from being inserted from the card insertion port 3a ( Step S117).

続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード処理手段101に挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが可能であるか否かを判定する(ステップS118)。   Subsequently, the control unit 100 can read and / or write information on the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted into the card processing unit 101 based on information from the card processing unit 101. It is determined whether or not there is (step S118).

ステップS118の判定で、挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31の情報の読み取りおよび/または書き込みが不可能であると判定した場合(ステップS118のNo)には、制御手段100は、カード処理手段101にその不良カードを返却させる情報を出力し、カード処理手段101では、カード搬送ベルトを駆動し、不良カードをカード挿入口3aから返却し(ステップS119)、スタートにリターンする。   If it is determined in step S118 that the information of the inserted member IC card 30 or non-member IC card 31 cannot be read and / or written (No in step S118), the control means 100 Outputs information that causes the card processing means 101 to return the defective card. The card processing means 101 drives the card transport belt, returns the defective card from the card insertion slot 3a (step S119), and returns to the start. .

続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード処理手段101に挿入された会員用ICカード30または非会員用ICカード31が搬送不良となっているか否かを判定する(ステップS120)。   Subsequently, the control means 100 determines whether or not the member IC card 30 or the non-member IC card 31 inserted into the card processing means 101 is defective in conveyance based on information from the card processing means 101. (Step S120).

ステップS120の判定で、搬送不良となっていることを判定した場合(ステップS120のYes)には、制御手段100は、例えば、その搬送不良に基づく情報を管理装置13に出力し、管理装置13から遊技ホールに備えられている景品管理機(POS)11などに搬送不良が発生に基づく情報を出力し、搬送不良が改善されるまでここで待機する。また、制御手段100からの搬送不良の情報に基づいて、例えば、台間機3に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで搬送不良が発生したことを報知することもできる(ステップS121)。   If it is determined in step S120 that the conveyance failure has occurred (Yes in step S120), the control unit 100 outputs, for example, information based on the conveyance failure to the management device 13, and the management device 13 The information based on the occurrence of the conveyance failure is output to the prize management machine (POS) 11 provided in the game hall, and waits until the conveyance failure is improved. Further, based on the information on the conveyance failure from the control means 100, for example, a buzzer provided in the inter-table machine 3 can be sounded, or it can be informed that a conveyance failure has occurred by on-site broadcasting (step S121). .

続いて、遊技者に地域番号を入力させることにより、地域番号の情報を得る地域番号情報入力の動作について説明する(ステップS122〜ステップS128)。   Subsequently, the operation of inputting the area number information to obtain the area number information by causing the player to input the area number will be described (steps S122 to S128).

ここで、例えば、新聞のチラシなどにより、図12に示すような広告が配布され、遊技者に自分の居住地の地域番号が知らされる。なお、このチラシでは、特別に高いポイントを付与して、1000円相当の商品と交換することが記載されているが、この特典は適宜に設定することができ、例えば、カード返却時に、表示部に「ATARI」が点灯したら、そのカードをフロントに持参すれば、特別な遊技台の情報を提供するなどの特典を与えることもできる。また、地域番号は、居住区域で区分する以外に、例えば、新聞の販売店毎、新聞配達人の配達区域毎などで区分してもよい。   Here, for example, an advertisement as shown in FIG. 12 is distributed by a leaflet of a newspaper, etc., and the player is notified of the area number of his / her place of residence. In this flyer, it is described that a specially high point is given and exchanged for a product equivalent to 1000 yen, but this privilege can be set appropriately, for example, when the card is returned, If “ATARI” is turned on, the card can be given to the front to give a special benefit such as providing information on a special game table. Further, the area number may be classified by, for example, every newspaper store or every delivery area of a newspaper delivery person, in addition to being classified by residence area.

まず、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード処理手段101に挿入されているカードが会員用ICカード30であるか否かを判定する(ステップS122)。   First, the control means 100 determines whether or not the card inserted in the card processing means 101 is the member IC card 30 based on the information from the card processing means 101 (step S122).

ステップS122の判定で、カード処理手段101に挿入されているカードが会員用ICカード30であると判定した場合(ステップS122のYes)には、ステップS129に進む。ここで、会員用ICカード30を使用する会員の遊技者については、すでに住所などの個人情報が登録されているので、地域番号の入力の動作は行わなくてもよい。   If it is determined in step S122 that the card inserted in the card processing unit 101 is the member IC card 30 (Yes in step S122), the process proceeds to step S129. Here, for the member player who uses the member IC card 30, since personal information such as an address has already been registered, the operation of inputting the area number may not be performed.

一方、ステップS122の判定で、カード処理手段101に挿入されているカードが会員用ICカード30でないと判定した場合(ステップS122のNo)には、制御手段100は、表示部3eに設けられた「地域番号入力」のランプを点灯させ、例えば、図12に示す広告に示された地域番号の入力要求を遊技者に示す(ステップS123)。   On the other hand, when it is determined in step S122 that the card inserted in the card processing unit 101 is not the member IC card 30 (No in step S122), the control unit 100 is provided in the display unit 3e. The lamp of “input area number” is turned on, and for example, an input request for the area number shown in the advertisement shown in FIG. 12 is shown to the player (step S123).

続いて、制御手段100は、表示部3eに設けられた4桁の7セグメントLED表示部に「0000」を点灯させる(ステップS124)。   Subsequently, the control unit 100 lights “0000” on the 4-digit 7-segment LED display unit provided in the display unit 3e (step S124).

続いて、制御手段100は、地域番号の入力を受け付ける状態になり(ステップS125)、選択ボタン検知手段103からの情報に基づいて、テンキー3kによって地域番号が入力されたか否かを判定する(ステップS126)。   Subsequently, the control unit 100 is in a state of accepting the input of the area number (step S125), and determines whether or not the area number has been input by the numeric keypad 3k based on the information from the selection button detection unit 103 (step S125). S126).

ステップS126の判定で、地域番号が入力されていないと判定した場合(ステップS126のNo)には、ステップS125の動作に戻る。   If it is determined in step S126 that the area number has not been input (No in step S126), the process returns to step S125.

一方、ステップS126の判定で、地域番号が入力されたことを判定した場合(ステップS126のYes)には、制御手段100は、選択ボタン検知手段103からの情報に基づいて、地域番号に対応する情報を管理装置13に出力する(ステップS127)。そして、管理装置13は、その情報をIDに基づいて記憶し管理する(ステップS127)。   On the other hand, when it is determined in step S126 that the area number has been input (Yes in step S126), the control unit 100 responds to the area number based on the information from the selection button detection unit 103. Information is output to the management apparatus 13 (step S127). And the management apparatus 13 memorize | stores and manages the information based on ID (step S127).

続いて、制御手段100は、表示部3eに設けられた「地域番号入力」のランプを消灯させ、地域番号の入力完了を遊技者に示す(ステップS128)。   Subsequently, the control means 100 turns off the “area code input” lamp provided on the display unit 3e, and indicates completion of inputting the area code to the player (step S128).

地域番号の情報を得る地域番号情報入力の動作の完了後、または、ステップS123の判定で会員用ICカード30であると判定した場合(ステップS123Yes)には、制御手段100は、表示部3eに設けられた「入金可」のランプを点灯させ、入金が可能であることを遊技者に示す(ステップS129)。   After the operation for inputting the area number information for obtaining the area number information is completed, or when the IC card 30 for membership is determined in the determination in step S123 (Yes in step S123), the control means 100 displays on the display unit 3e. The provided “deposit possible” lamp is turned on to indicate to the player that the deposit is possible (step S129).

また、制御手段100は、表示部3eに設けられた2桁の7セグメントLED表示部に、貸玉可能な度数の表示をさせる(ステップS130)。   Further, the control means 100 causes the 2-digit 7-segment LED display section provided on the display section 3e to display the number of balls that can be rented (step S130).

続いて、図11に示すステップS131に進む。
制御手段100は、選択ボタン検知手段103からの情報に基づいて、貸玉ボタン3bが押されたか否かを判定する(ステップS131)。
Then, it progresses to step S131 shown in FIG.
Based on the information from the selection button detection unit 103, the control unit 100 determines whether or not the ball rental button 3b has been pressed (step S131).

ステップS131の判定で、貸玉ボタン3bが押されたと判定した場合(ステップS131のYes)には、制御手段100は、貸玉を行わせるための情報を遊技媒体貸出手段(図示しない)に出力し、貸玉処理を行わせる。そして、制御手段100では、会員用ICカード30または非会員用ICカード31のIDと、貸玉に基づいて減算された度数残高を管理装置13へ送信する。そして、管理装置13は、これらの情報をID毎に記憶する(ステップS132)。   If it is determined in step S131 that the ball rental button 3b has been pressed (Yes in step S131), the control unit 100 outputs information for making a ball rental to a game medium lending unit (not shown). And let the ball rental process be performed. Then, the control means 100 transmits the ID of the member IC card 30 or the non-member IC card 31 and the frequency balance subtracted based on the rented ball to the management device 13. And the management apparatus 13 memorize | stores such information for every ID (step S132).

さらに、会員用ICカード30が利用されている場合には、管理装置13では、貸玉要求信号に相当する度数に応じて付与されるポイントをIDに基づいて加算する(ステップS133)。   Furthermore, when the member IC card 30 is used, the management device 13 adds points given according to the frequency corresponding to the ball rental request signal based on the ID (step S133).

ステップS131の判定で、貸玉ボタン3bが押されていないと判定した場合(ステップS131のNo)には、制御手段100は、選択ボタン検知手段103からの情報に基づいて、再プレー用貸玉ボタン3cが押されたか否かを判定する(ステップS134)。   When it is determined in step S131 that the ball rental button 3b has not been pressed (No in step S131), the control unit 100 replays the ball for replay based on the information from the selection button detection unit 103. It is determined whether or not the button 3c has been pressed (step S134).

ステップS134の判定で、再プレー用貸玉ボタン3cが押されたことを判定した場合(ステップS134のYes)には、制御手段100は、再プレー用貸玉要求信号をIDに基づいて、管理装置13に送信する。管理装置13は、IDに基づいて管理されている再プレーFLGの値を制御手段100に出力する。制御手段100では、管理装置13からの再プレーFLGの値を判定する(ステップS135)。ここで、再プレー受付機12で受付されたときには、管理装置13内の記憶値である再プレーFLGが「1」となり、受付されていないときには、再プレーFLGが「0」となっている。   If it is determined in step S134 that the replay ball rental button 3c has been pressed (Yes in step S134), the control means 100 manages the replay ball rental request signal based on the ID. Transmit to device 13. The management device 13 outputs the value of the replay FLG managed based on the ID to the control means 100. The control means 100 determines the value of the replay FLG from the management device 13 (step S135). Here, when the replay acceptance machine 12 accepts the replay FLG, which is a stored value in the management device 13, the replay FLG is "1". When not accepted, the replay FLG is "0".

ステップS135の判定で、再プレーFLGが「1」であることを判定した場合(ステップS135の「1」)には、制御手段100は、表示部3eに設けられた2桁の7セグメントLED表示部に、再プレー可能貯玉数に対応する度数の表示をさせ、さらに「再プレー」表示を点灯させる(ステップS136)。   When it is determined in step S135 that the replay FLG is “1” (“1” in step S135), the control means 100 displays the 2-digit 7-segment LED provided on the display unit 3e. The part is displayed with a frequency corresponding to the number of replayable balls, and the “replay” display is lit (step S136).

また、制御手段100は、再プレー用貸玉ボタン3cが押されることによる再プレー用貸玉要求信号に基づいて、貸玉を行わせるための情報を遊技媒体貸出手段(図示しない)に出力し、貸玉処理を行わせる。そして、制御手段100では、会員用ICカード30のIDと、再プレー用の貸玉に基づいて減算された再プレー可能貯玉数に対応する度数残高を管理装置13へ送信する。管理装置13は、これらの情報をID毎に記憶する(ステップS137)。   Further, the control means 100 outputs information for making a ball rental to a game medium lending means (not shown) based on a replay ball rental request signal when the replay ball rental button 3c is pressed. , Let the ball processing. Then, the control means 100 transmits the ID of the member IC card 30 and the power balance corresponding to the number of replayable storage balls subtracted based on the replaying loaned ball to the management device 13. The management device 13 stores these pieces of information for each ID (step S137).

一方、ステップS135の判定で、再プレーFLGが「0」であることを判定した場合(ステップS135の「0」)には、パチンコ玉の貸し出しは行われず、ステップS140へ進む。   On the other hand, if it is determined in step S135 that the replay FLG is “0” (“0” in step S135), the pachinko ball is not lent and the process proceeds to step S140.

また、ステップS134の判定で、再プレー用貸玉ボタン3cが押されていないと判定した場合(ステップS134のNo)には、ステップS138へ進む。   If it is determined in step S134 that the replay ball rental button 3c is not pressed (No in step S134), the process proceeds to step S138.

続いて、制御手段100は、管理装置13から再プレー用貯玉数の情報を受信し、その情報に基づいて再プレー用貯玉数が「0」か否かを判定する(ステップS138)。   Subsequently, the control means 100 receives information on the number of replay balls from the management device 13, and determines whether or not the number of balls for replay is “0” based on the information (step S138).

ステップS138の判定で、再プレー用貯玉数が「0」であると判定した場合(ステップS138のYes)には、制御手段100は、再プレーFLGの数値を「0」に書き換える情報を管理装置13に出力する。そして、管理装置13では、IDに基づいて再プレーFLGの数値が「0」に書き換えられる(ステップS139)。   If it is determined in step S138 that the number of replayed balls is “0” (Yes in step S138), the control unit 100 manages information for rewriting the value of the replay FLG to “0”. 13 is output. Then, the management device 13 rewrites the value of the replay FLG to “0” based on the ID (step S139).

続いて、ステップS139の動作後、または、ステップS138の判定で、再プレー用貯玉数が「0」でないと判定した場合(ステップS138のNo)には、制御手段100は、選択ボタン検知手段103からの情報に基づいて、返却ボタン3dが押されたか否かを判定する(ステップS140)。   Subsequently, after the operation of step S139 or when it is determined in step S138 that the number of replayed balls is not “0” (No in step S138), the control unit 100 selects the selection button detection unit 103. Whether or not the return button 3d has been pressed is determined based on the information from (step S140).

ステップS140の判定で、返却ボタン3dが押されていないと判定した場合(ステップS140のNo)には、ステップS146へ進む。   If it is determined in step S140 that the return button 3d has not been pressed (No in step S140), the process proceeds to step S146.

一方、ステップS140の判定で、返却ボタン3dが押されたと判定した場合(ステップS140のYes)には、続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、非会員用ICカード31がカード処理手段101に挿入されているか否かを判定する(ステップS141)。   On the other hand, when it is determined in step S140 that the return button 3d has been pressed (Yes in step S140), the control unit 100 subsequently determines the non-member IC based on the information from the card processing unit 101. It is determined whether or not the card 31 is inserted in the card processing means 101 (step S141).

ステップS141の判定で、非会員用ICカード31がカード処理手段101に挿入されていないと判定した場合(ステップS141のNo)には、制御手段100は、カード処理手段101に、カード挿入口3aより会員用ICカード30を返却する情報を出力する。カード処理手段101は、その情報に基づいて会員用ICカード30を返却する(ステップS142)。   If it is determined in step S141 that the non-member IC card 31 is not inserted into the card processing unit 101 (No in step S141), the control unit 100 connects the card processing unit 101 to the card insertion slot 3a. The information for returning the member IC card 30 is output. The card processing means 101 returns the member IC card 30 based on the information (step S142).

一方、ステップS141の判定で、非会員用ICカード31がカード処理手段101に挿入されていると判定した場合(ステップS141のYes)には、続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、非会員用ICカード31に度数残高があるか否かを判定する(ステップS143)。   On the other hand, if it is determined in step S141 that the non-member IC card 31 has been inserted into the card processing unit 101 (Yes in step S141), the control unit 100 continues from the card processing unit 101. Based on the information, it is determined whether or not the non-member IC card 31 has a power balance (step S143).

ステップS143の判定で、非会員用ICカード31に度数残高があると判定した場合(ステップS143のYes)には、制御手段100は、カード処理手段101にカード挿入口3aより非会員用ICカード31を返却する情報を出力する。そして、カード処理手段101は、その情報に基づいて非会員用ICカード31を返却する(ステップS144)。   When it is determined in step S143 that the non-member IC card 31 has a power balance (Yes in step S143), the control unit 100 inserts the card processing unit 101 into the non-member IC card from the card insertion slot 3a. The information which returns 31 is output. Then, the card processing means 101 returns the non-member IC card 31 based on the information (step S144).

一方、ステップS143の判定で、非会員用ICカード31に度数残高がないと判定した場合(ステップS143のNo)には、制御手段100は、カード処理手段101に非会員用ICカード31のカード貯留部への貯留動作を行わせる情報を出力する。そして、カード処理手段101は、非会員用ICカード31をカード貯留部に貯留する(ステップS145)。   On the other hand, if it is determined in step S143 that the non-member IC card 31 does not have a power balance (No in step S143), the control unit 100 stores the card of the non-member IC card 31 in the card processing unit 101. Outputs information for performing a storage operation in the storage unit. Then, the card processing unit 101 stores the non-member IC card 31 in the card storage unit (step S145).

続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード処理手段101に会員用ICカード30が挿入されているか否かを判定する(ステップS146)。   Subsequently, the control unit 100 determines whether or not the member IC card 30 is inserted in the card processing unit 101 based on the information from the card processing unit 101 (step S146).

ステップS146の判定で、会員用ICカード30が挿入されていると判定した場合(ステップS146のYes)には、制御手段100は、カード種別表示ランプ3iに赤色を点灯させる(ステップS147)。   If it is determined in step S146 that the member IC card 30 has been inserted (Yes in step S146), the control means 100 lights the card type display lamp 3i in red (step S147).

また、制御手段100は、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段にカード挿入口3aを封鎖させる情報を出力し、カード挿入防止手段は、その情報に基づいてカード挿入口3aを封鎖する(ステップS148)。   The control means 100 outputs information for sealing the card insertion slot 3a to a mechanical card insertion prevention means such as a solenoid, and the card insertion prevention means seals the card insertion slot 3a based on the information (step) S148).

一方、ステップS146の判定で、会員用ICカード30が挿入されていないと判定した場合(ステップS146のNo)には、続いて、制御手段100は、カード処理手段101からの情報に基づいて、カード処理手段101に非会員用ICカード31が挿入されているか否かを判定する(ステップS149)。   On the other hand, if it is determined in step S146 that the member IC card 30 has not been inserted (No in step S146), the control unit 100 then proceeds based on the information from the card processing unit 101. It is determined whether or not the non-member IC card 31 is inserted in the card processing means 101 (step S149).

ステップS149の判定で、非会員用ICカード31が挿入されていると判定した場合(ステップS149のYes)には、制御手段100は、カード種別表示ランプ3iに青色を点灯させる(ステップS150)。   If it is determined in step S149 that the non-member IC card 31 is inserted (Yes in step S149), the control unit 100 turns on the card type display lamp 3i in blue (step S150).

また、制御手段100は、ソレノイドなどの機械的なカード挿入防止手段にカード挿入口3aを封鎖させる情報を出力し、カード挿入防止手段は、その情報に基づいてカード挿入口3aを封鎖する(ステップS148)。   The control means 100 outputs information for sealing the card insertion slot 3a to a mechanical card insertion prevention means such as a solenoid, and the card insertion prevention means seals the card insertion slot 3a based on the information (step) S148).

一方、ステップS149の判定で、非会員用ICカード31が挿入されていないと判定した場合(ステップS149のNo)には、制御手段100は、カード種別表示ランプ3iに緑色を点灯させる(ステップS151)。カード種別表示ランプ3iに緑色が点灯される状態の一例として、キャッシュオンカードが使用される場合がある。   On the other hand, if it is determined in step S149 that the non-member IC card 31 is not inserted (No in step S149), the control means 100 turns on the card type display lamp 3i in green (step S151). ). As an example of a state in which the card type display lamp 3i is lit in green, a cash-on card may be used.

続いて、制御手段100は、例えば、その情報を管理装置13に出力し、管理装置13から遊技ホールに備えられている景品管理機(POS)11などに情報を出力し、例えば、キャッシュオンカードが使用されることを表示して店員に報知する。また、例えば、台間機3に設けられたブザーを鳴らしたり、場内放送などで店員に報知することもできる(ステップS152)。   Subsequently, the control unit 100 outputs the information to the management device 13, for example, and outputs the information from the management device 13 to the prize management machine (POS) 11 provided in the game hall, for example, a cash on card. Is displayed to inform the store clerk. In addition, for example, a buzzer provided in the inter-vehicle machine 3 can be sounded or the store clerk can be notified by broadcast in the hall (step S152).

なお、上記した台間機3の動作は一例を示すもので、台間機3の動作が上記した動作に限られるものではない。   In addition, the operation of the above-described intermediary machine 3 is an example, and the operation of the intermediary machine 3 is not limited to the above-described operation.

また、遊技者に地域番号を入力させることにより、地域番号の情報を得る地域番号情報入力の動作(ステップS122〜ステップS128)は、台間機3の処理動作に備えられるのみならず、例えば、発行機20の処理動作に備えられてもよい。この場合には、発行機20には、台間機3と同様に、地域番号を入力するためのテンキーなどが設けられる。   In addition, the area number information input operation (step S122 to step S128) for obtaining the area number information by allowing the player to input the area number is not only provided for the processing operation of the inter-vehicle machine 3, but for example, It may be provided for the processing operation of the issuing machine 20. In this case, the issuing machine 20 is provided with a numeric keypad or the like for inputting the area number as in the inter-machine 3.

(管理装置13)
次に、管理装置13について図を参照して説明する。
(Management device 13)
Next, the management apparatus 13 will be described with reference to the drawings.

図13は、管理装置13の構成部を示す図、図14は、管理装置13における動作の流れを示す図である。   FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration unit of the management apparatus 13, and FIG. 14 is a diagram illustrating an operation flow in the management apparatus 13.

図1に示すように、管理装置13は、複数のパチンコ機2、複数のパチンコ機2のそれぞれに接続された台間機3、4、複数のスロットマシン5、スロットマシン5間に接続された台間機6と島コンピュータ7およびネットワーク8を介して接続されている。また、管理装置13は、計数機9、精算機10、景品管理機(POS)11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、データ公開機22などともネットワーク8を介して接続されている。   As shown in FIG. 1, the management device 13 is connected between a plurality of pachinko machines 2, inter-machine machines 3 and 4 connected to each of the plurality of pachinko machines 2, a plurality of slot machines 5, and a slot machine 5. The inter-machine 6 is connected to the island computer 7 and the network 8. The management device 13 is also connected to the counter 9, the payment machine 10, the prize management machine (POS) 11, the replay accepting machine 12, the issuing machine 20, the data display machine 21, the data publishing machine 22, etc. via the network 8. Has been.

さらに、ネットワーク8を介して管理装置13に入力された情報は、図2に示すように、プロトコルコンバータ14、モデム15、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25に送信される。一方、管理装置13からの情報は、ネットワーク8を介して各機器に出力することもできる。   Further, the information input to the management apparatus 13 via the network 8 is transmitted to the overall management apparatus 25 of the overall information center 24 via the protocol converter 14, the modem 15, and the external network 23 as shown in FIG. . On the other hand, information from the management apparatus 13 can be output to each device via the network 8.

また、管理装置13は、例えば、パーソナルコンピュータ17などとも接続され、パーソナルコンピュータ17で管理装置13の情報や統括管理装置25からの情報など見ることができる。また、パーソナルコンピュータ17では、例えば、各営業施策の効果測定を行うための設定、再プレー手数料の設定などの管理装置13の種々の設定や会員登録などを行うこともできる。また、パーソナルコンピュータ17を、例えばプリンタなどに接続することで、各情報の印刷をすることができる。   The management device 13 is also connected to, for example, a personal computer 17 and the like, and the personal computer 17 can view information on the management device 13 and information from the overall management device 25. In the personal computer 17, for example, various settings of the management apparatus 13 such as a setting for measuring the effect of each sales measure, a setting of a replay fee, and member registration can be performed. Further, each information can be printed by connecting the personal computer 17 to, for example, a printer.

管理装置13は、台間機3、4、6、計数機9、精算機10、景品管理機(POS)11、再プレー受付機12、発行機20、データ表示機21、データ公開機22などの機器からの情報を管理するものである。前述した各機器毎の管理装置13との情報の通信に基づいて、管理装置13には後述するような様々な情報が記憶されている。   The management device 13 includes: inter-machines 3, 4, 6, a counter 9, a payment machine 10, a gift management machine (POS) 11, a replay accepting machine 12, an issuing machine 20, a data display machine 21, a data publishing machine 22 It manages information from other devices. Based on the communication of information with the management device 13 for each device described above, the management device 13 stores various types of information as will be described later.

また、管理装置13は、各遊技機における、例えば、スランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報を各遊技機の上部に取り付けられたデータ表示機21に出力することもできる。データ表示機21では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。   Moreover, the management apparatus 13 can also output information, such as a slump graph, the number of starts, and the number of jackpots, for each gaming machine, to the data display 21 attached to the upper part of each gaming machine. The data display 21 displays this information on the display unit, and provides the player with information on the gaming table.

さらに、管理装置13は、例えば、各遊技機におけるスランプグラフ、スタート回数、大当たり回数などの情報、遊技台ランキング、遊技台毎の勝敗などの情報をデータ公開機22に出力することもできる。データ公開機22では、こられの情報を表示部に表示して、遊技台の情報を遊技者に提供する。   Furthermore, the management device 13 can also output information such as a slump graph, the number of start times, the number of jackpots, etc., information about the gaming machine ranking, winning / losing for each gaming machine, etc. to the data publishing machine 22. The data publishing machine 22 displays this information on the display unit, and provides the player with information on the gaming table.

また、管理装置13は、各営業施策の効果測定を行い、各営業施策の効果を数値化して示し、例えば、営業施策を行わない場合と行った場合の売上や損益などの差異を数値化して出力することができる。また、管理装置13は、例えば、各営業施策効果の情報を蓄積して解析し、各営業施策の好ましい設定条件などを算出することもできる。   In addition, the management device 13 measures the effect of each sales measure and shows the effect of each sales measure as a numerical value. For example, the management device 13 quantifies the difference in sales and profit / loss when the sales measure is not performed and when it is performed. Can be output. For example, the management device 13 can also accumulate and analyze information on the effect of each sales measure, and calculate preferable setting conditions for each sales measure.

図13に示すように、管理装置13は、制御手段200、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202、入出力情報処理手段203、効果測定情報管理手段204から構成されている。   As shown in FIG. 13, the management device 13 includes a control unit 200, a member card information management unit 201, a non-member card information management unit 202, an input / output information processing unit 203, and an effect measurement information management unit 204.

制御手段200は、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、ハードディスク(HD)から主に構成され、CPUでは、ハードディスク(HD)、ROMやRAMに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御手段200では、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202、入出力情報処理手段203、効果測定情報管理手段204の各手段間の情報の出入力、および、ネットワーク8を介して各機器との間の情報の出入力を制御している。また、制御手段200は、管理装置13とネットワーク8を介して各機器の制御手段と通信できるように接続されている。さらに、制御手段200は、プロトコルコンバータ14、モデム15、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25との間の情報の出入力を制御している。   The control means 200 is mainly composed of an arithmetic unit (CPU), a read only memory (ROM), a random access memory (RAM), and a hard disk (HD). In the CPU, the control means 200 is stored in the hard disk (HD), ROM or RAM. Various arithmetic processes are executed using programs and data. In this control means 200, information input / output between each means of the member card information management means 201, non-member card information management means 202, input / output information processing means 203, effect measurement information management means 204, and via the network 8. Control the input and output of information to and from each device. Further, the control unit 200 is connected to the management device 13 via the network 8 so as to be able to communicate with the control unit of each device. Further, the control means 200 controls the input / output of information with the overall management device 25 of the overall information center 24 via the protocol converter 14, the modem 15, and the external network 23.

なお、ここで管理装置13は役割分担した同一ネットワーク上の複数のコンピュータシステムで構成することもできる。例えば、カード管理用、顧客管理用、遊技台管理用、データ表示機管理用などの複数のコンピュータシステムを用いれば、それだけ各役割を高速に実行することができる。   Here, the management apparatus 13 can also be constituted by a plurality of computer systems on the same network to which roles are shared. For example, if a plurality of computer systems for card management, customer management, game machine management, data display machine management, and the like are used, each role can be executed at a higher speed.

会員カード情報管理手段201は、各機器に会員用ICカード30が用いられたときの情報を管理するもので、図15に情報管理一覧表250の一例を示す。図15に示された情報管理一覧表250は、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などで見ることができる。   The member card information management means 201 manages information when the member IC card 30 is used for each device, and FIG. 15 shows an example of the information management list 250. The information management list 250 shown in FIG. 15 can be viewed on, for example, the personal computer 17 connected to the management apparatus 13.

会員用ICカード30が用いられた場合には、会員用ICカード30のIDに基づき、情報管理一覧表250に記載されているような、例えば、貯玉数、度数残高、再プレー用貯玉数、ポイント、台間機または発行機に挿入した金額、精算金額、会員が居住する地域番号などを管理している。これらのデータは、会員用ICカード30のID毎に管理され、さらに、履歴情報、日毎情報、週毎情報などとしても管理されている。なお、図15に示された情報管理一覧表250は、日毎情報の一例である。   When the member IC card 30 is used, based on the ID of the member IC card 30, for example, the number of stored balls, the balance of frequency, the number of stored balls for replay, It manages the points, the amount inserted into the machine or the issuing machine, the settlement amount, and the area number where the member resides. These data are managed for each ID of the member IC card 30 and further managed as history information, daily information, weekly information, and the like. The information management list 250 shown in FIG. 15 is an example of daily information.

また、会員用ICカード30を用いた会員の遊技者用の管理項目は、図15の情報管理一覧表250に記載された管理項目に限るものではなく、例えば、遊技した遊技台種毎のアウト(発射玉)、セーフ(遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉)、勝敗情報(セーフからアウトを減じたもの)、大当たり回数、CR機売上などの情報や、会員の遊技者の住所、氏名、年齢、好きな台、連絡先なども管理項目とすることもでき、必要に応じて適宜に設定することができる。   Further, the management items for the member player using the member IC card 30 are not limited to the management items described in the information management list 250 of FIG. (Launching balls), safe (balls supplied to the upper plate of the game, that is, the player's winning balls), winning / losing information (those deducting out from the safe), number of jackpots, CR machine sales, etc., and member games A person's address, name, age, favorite table, contact information, and the like can also be set as management items, and can be set as necessary.

非会員カード情報管理手段202は、各機器に非会員用ICカード31が用いられたときの情報を管理するもので、図16に情報管理一覧表251の一例を示す。図16に示された情報管理一覧表251は、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などで見ることができる。   The non-member card information management means 202 manages information when the non-member IC card 31 is used for each device, and FIG. 16 shows an example of the information management list 251. The information management list 251 shown in FIG. 16 can be viewed on, for example, the personal computer 17 connected to the management apparatus 13.

非会員用ICカード31が用いられた場合には、非会員用ICカード31のIDに基づき、情報管理一覧表251に記載されているような、例えば、度数残高、台間機または発行機に挿入した金額、精算金額、非会員が居住する地域番号などを管理している。これらのデータは、非会員用ICカード31のID毎に管理される。また、非会員用ICカード31を用いる場合には、度数残高を保持できる期間が、例えば、1日などのように、所定期間と限られているので、情報管理一覧表251には示していないが、その度数残高を保持できる残日数などを情報管理一覧表251に示してもよい。   When the non-member IC card 31 is used, based on the ID of the non-member IC card 31, for example, in the frequency balance, the intermediary machine or the issuing machine as described in the information management list 251 It manages the amount of money inserted, the amount of payment, and the area number where non-members live. These data are managed for each ID of the non-member IC card 31. Further, when the non-member IC card 31 is used, the period during which the frequency balance can be held is limited to a predetermined period such as one day, and is not shown in the information management list 251. However, the information management list 251 may indicate the number of remaining days in which the frequency balance can be held.

図16に示された情報管理一覧表251は、その度数残高を保持できる管理期間における情報の一例である。ここで、情報管理一覧表251に示された、簡易管理IDおよび玉数(計数機9で計数されたもの)の情報は、計数機9でレシートを発券した時の情報であり、偽造されたレシートが使用されるのを防ぐために、一時的に管理されている。したがって、景品管理機(POS)11における景品交換時において、レシートの適正を確認した後には、簡易管理IDおよび玉数の情報は、管理装置13から消去される。   The information management list 251 shown in FIG. 16 is an example of information in a management period in which the frequency balance can be held. Here, the information of the simple management ID and the number of balls (counted by the counter 9) shown in the information management list 251 is information when a receipt is issued by the counter 9, and has been forged. It is managed temporarily to prevent receipts from being used. Therefore, the information on the simple management ID and the number of balls is deleted from the management device 13 after confirming the appropriateness of the receipt at the time of prize exchange in the prize manager (POS) 11.

また、非会員用ICカード31を用いた非会員の遊技者用の管理項目は、図16の情報管理一覧表251に記載された管理項目に限るものではなく、必要に応じて適宜に設定することができる。   Also, the management items for non-member players using the non-member IC card 31 are not limited to the management items described in the information management list 251 of FIG. 16, and are set as appropriate. be able to.

入出力情報処理手段203は、統括情報センタ24に送信する、例えば、一日の営業結果や営業施策における効果の演算結果などの情報を、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202および効果測定情報管理手段204に管理されている情報に基づいて管理している。例えば、パーソナルコンピュータ17などから終業処理の情報が管理装置13に入力されると、統括情報センタ24に送信する情報を制御手段200を介してプロトコルコンバータ14に出力する。プロトコルコンバータ14に出力された情報は、モデム15、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24に送信される。また、入出力情報処理手段203は、統括情報センタ24からの情報などが入力される。   The input / output information processing means 203 transmits information to the general information center 24, for example, information such as the daily sales results and the calculation results of the effects of the sales measures, as the member card information management means 201 and the non-member card information management means 202. And management based on information managed by the effect measurement information management means 204. For example, when end-of-day processing information is input from the personal computer 17 or the like to the management apparatus 13, information to be transmitted to the general information center 24 is output to the protocol converter 14 via the control means 200. Information output to the protocol converter 14 is transmitted to the general information center 24 via the modem 15 and the external network 23. The input / output information processing means 203 receives information from the general information center 24 and the like.

効果測定情報管理手段204は、設定された営業施策の情報、各営業施策の効果測定を演算する際に用いる演算パラメータ、各営業施策毎の効果測定情報やそれに基づいて解析、集計された情報などを管理している。   The effect measurement information management means 204 includes information on set sales measures, calculation parameters used when calculating the effect measurement of each sales measure, effect measurement information for each sales measure, information analyzed and tabulated based on the measurement information, etc. Is managing.

そして、制御手段200によって制御される、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202、入出力情報処理手段203、効果測定情報管理手段204の各手段部は、次のように動作する(図14)。ここでは、管理装置13に入力された情報の管理動作について主に説明する。   And each means part of the member card information management means 201, the non-member card information management means 202, the input / output information processing means 203, and the effect measurement information management means 204 controlled by the control means 200 operates as follows. (FIG. 14). Here, the management operation of information input to the management apparatus 13 will be mainly described.

以下に、図14を参照して、その動作を説明する。   Hereinafter, the operation will be described with reference to FIG.

管理装置13の制御手段200に、発行機20、再プレー受付機12、台間機3、4、6、計数機9、景品管理機(POS)11、精算機10などからの情報は、入出力情報処理手段203に入力される(ステップS210)。   Information from the issuing machine 20, the replay accepting machine 12, the inter-machines 3, 4, 6, the counter 9, the gift management machine (POS) 11, the checkout machine 10, etc. is input to the control means 200 of the management device 13. Input to the output information processing means 203 (step S210).

制御手段200は、ステップS210で入力した入出力情報処理手段203の各情報について、会員用ICカード30を用いた場合の情報か否かを判定する(ステップS211)。   The control unit 200 determines whether each piece of information of the input / output information processing unit 203 input in step S210 is information when the member IC card 30 is used (step S211).

ステップS211の判定で、会員用ICカード30を用いた場合の情報であると判定した場合(ステップS211のYes)には、入力された情報は、会員カード情報管理手段201に出力される。会員カード情報管理手段201では、その入力された情報に基づいて、例えば、図15に示すように、IDおよび項目毎に入力情報が管理される(ステップS212)。   If it is determined in step S211 that the information is obtained when the member IC card 30 is used (Yes in step S211), the input information is output to the member card information management unit 201. The membership card information management means 201 manages input information for each ID and item, for example, as shown in FIG. 15 based on the input information (step S212).

一方、ステップS211の判定で、会員用ICカード30を用いた場合の情報ではないと判定した場合(ステップS211のNo)には、入力された情報は、非会員カード情報管理手段202に出力される。非会員カード情報管理手段202では、その入力された情報に基づいて、例えば、図16に示すように、IDおよび項目毎に入力情報が管理される(ステップS213)。   On the other hand, if it is determined in step S211 that the information is not information when the member IC card 30 is used (No in step S211), the input information is output to the non-member card information management unit 202. The Based on the input information, the nonmember card information management means 202 manages input information for each ID and item, for example, as shown in FIG. 16 (step S213).

続いて、制御手段200は、会員カード情報管理手段201および非会員カード情報管理手段202に管理された情報に基づいて、会員の年齢層毎、性別毎、地域区分毎、遊技機の種別毎に、例えば、アウト(発射玉)、セーフ(遊技の上皿への供給玉、つまり遊技者の獲得玉)、勝敗情報(セーフからアウトを減じたもの)、貸玉数、入金額などの情報を集計する。集計した情報は、集計した種別に応じて、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202、入出力情報処理手段に出力される(ステップS214)。   Subsequently, the control means 200 is based on the information managed by the member card information management means 201 and the non-member card information management means 202 for each age group, sex, region division, and game machine type. , For example, out (fire balls), safe (supply balls to the upper plate of the game, that is, the player's winning balls), winning / losing information (those less out from the safe), information such as the number of balls lent, deposit amount, etc. Tally. The aggregated information is output to the member card information management means 201, the nonmember card information management means 202, and the input / output information processing means according to the aggregated type (step S214).

また、制御手段200は、ステップS214にて集計した情報や会員カード情報管理手段201および非会員カード情報管理手段202に管理された情報から効果測定の演算に必要な情報を効果測定情報管理手段204に出力する。また、制御手段200は、管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17で入力された営業施策名、各演算パラメータなどの営業施策演算情報を効果測定情報管理手段204に出力する(ステップS215)。   Further, the control means 200 obtains information necessary for the effect measurement calculation from the information collected in step S214 and the information managed by the member card information management means 201 and the non-member card information management means 202. The effect measurement information management means 204 Output to. Further, the control unit 200 outputs the business measure calculation information such as the sales measure name and each calculation parameter input by the personal computer 17 connected to the management apparatus 13 to the effect measurement information management unit 204 (step S215).

続いて、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に入力された営業施策演算情報に基づいて、後述する設定された営業施策に対する効果測定の演算を行う(ステップS216)。   Subsequently, the control unit 200 performs an effect measurement calculation for a set sales measure, which will be described later, based on the sales measure calculation information input to the effect measurement information management unit 204 (step S216).

続いて、制御手段200は、ステップS216にて演算された営業施策に対する効果、効果測定情報管理手段204に入力された情報、ステップS214にて集計した情報、会員カード情報管理手段201や非会員カード情報管理手段202に管理された情報、地域番号情報などに基づいて、後述する広告用地域戦略策定を行う(ステップS217)。   Subsequently, the control unit 200 determines the effect on the business measure calculated in step S216, the information input to the effect measurement information management unit 204, the information aggregated in step S214, the member card information management unit 201 and the non-member card. Based on the information managed by the information management means 202, the area number information, etc., an advertising area strategy to be described later is formulated (step S217).

また、制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17などから終業処理信号が管理装置13に入力されたか否かを判定する(ステップS218)。   Further, the control means 200 determines whether or not the end-of-day processing signal is input from the personal computer 17 or the like to the management apparatus 13 based on the information from the input / output information processing means 203 (step S218).

ステップS218の判定で、終業処理信号が入力されていないと判定した場合(ステップS218のNo)には、制御手段200は待機状態となる。   If it is determined in step S218 that the end-of-day processing signal has not been input (No in step S218), the control unit 200 enters a standby state.

一方、ステップS218の判定で、終業処理信号が入力されたと判定した場合(ステップS218のYes)には、入出力情報処理手段203から、例えば、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202および効果測定情報管理手段204で管理されている情報に基づいて、集計された一日の営業結果や各営業施策の効果測定の結果などの各情報が、制御手段200、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25へ送信される(ステップS219)。   On the other hand, if it is determined in step S218 that the end-of-day processing signal has been input (Yes in step S218), for example, the member card information management unit 201, the non-member card information management unit, from the input / output information processing unit 203 Based on the information managed by the 202 and the effect measurement information management means 204, each information such as the aggregated daily sales results and the effect measurement results of each sales measure is transmitted via the control means 200 and the external network 23. Is transmitted to the overall management device 25 of the overall information center 24 (step S219).

また、制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17などから情報送信要求信号が管理装置13に入力されたか否かを判定する(ステップS220)。   Further, the control unit 200 determines whether or not an information transmission request signal is input to the management apparatus 13 from the personal computer 17 or the like based on the information from the input / output information processing unit 203 (step S220).

ステップS220の判定で、情報送信要求信号が入力されていないと判定した場合(ステップS220のNo)には、制御手段200はリターンされスタートに戻る。   If it is determined in step S220 that the information transmission request signal has not been input (No in step S220), the control unit 200 returns and returns to the start.

一方、ステップS220の判定で、情報送信要求信号が入力されたと判定した場合(ステップS220のYes)には、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202および効果測定情報管理手段204に管理されている情報に基づいて、例えば、図15や図16に示すような情報を、パーソナルコンピュータ17などに出力され、パーソナルコンピュータ17の画面に表示される(ステップS221)。   On the other hand, if it is determined in step S220 that an information transmission request signal has been input (Yes in step S220), the member card information management unit 201, the non-member card information management unit 202, and the effect measurement information management unit 204 are notified. Based on the managed information, for example, information as shown in FIG. 15 and FIG. 16 is output to the personal computer 17 and displayed on the screen of the personal computer 17 (step S221).

(営業施策に対する効果測定演算)
ここで、図14に示したステップS216で行われる設定された営業施策に対する効果測定の演算について、図17〜19を参照して説明する。
(Effect measurement calculation for sales measures)
Here, the calculation of the effect measurement for the set sales measure performed in step S216 shown in FIG. 14 will be described with reference to FIGS.

図17〜19は、効果測定演算における動作の流れを示す図である。ここで、ステップS301〜ステップS311の動作は、営業施策に対する効果に与える、例えば、曜日の効果、ボーナス時期や盆、暮などの時期的要因による効果、天候の効果などを演算するものであり、営業施策における効果を演算する際、1つまたは複数の時期的要因を演算因子に備えているものとして下記に例示する。また、時期要因は、経過期間の増加に伴い、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算するものを下記に例示する。   17-19 is a figure which shows the flow of operation | movement in an effect measurement calculation. Here, the operations from step S301 to step S311 are for calculating the effect on the business measure, for example, the effect of the day of the week, the effect due to the time factor such as the bonus time, the tray, and the living, the effect of the weather, etc. When calculating the effect in the business measure, it is exemplified below as one or a plurality of time factors being included in the calculation factor. In addition, as for the timing factor, an example is shown below in which the averaging calculation is performed so that the newly calculated timing factor slows down the influence on the previously calculated timing factor as the elapsed period increases.

まず、制御手段200は、すでにその日における効果測定が完了しているか否かを判定する(ステップS300)。   First, the control means 200 determines whether or not the effect measurement on that day has already been completed (step S300).

ステップS300の判定で、すでに効果測定が完了していると判定した場合(ステップS300のYes)には、図19の「2」へ進む。   If it is determined in step S300 that the effect measurement has already been completed (Yes in step S300), the process proceeds to “2” in FIG.

ステップS300の判定で、効果測定が完了していないと判定した場合(ステップS300のNo)には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204から売上情報を入力する(ステップS301)。ここで、売上は、遊技ホールに設置された各機器においてその日に入金された入金総額であるが、「売上=貸玉数×4円」で算出してもよいし、その貸玉数=アウト(発射玉数)+計数玉数−セーフ(遊技台供給玉数)で算出してもよい。また、「売上=貸玉数×4円+再プレー手数料+ジュースなどの自動販売機売上」としてもよい。ここで、パチンコ玉の場合、1玉を4円と売上を算出している。   If it is determined in step S300 that the effect measurement is not completed (No in step S300), the control unit 200 inputs sales information from the effect measurement information management unit 204 (step S301). Here, the sales are the total amount of money deposited on the same day for each device installed in the game hall, but may be calculated as “sales = number of rented balls × 4 yen”, or the number of rented balls = out. It may be calculated by (number of fired balls) + number of counted balls−safe (number of balls supplied by the game machine). Alternatively, “sales = number of lent balls × 4 yen + replay fee + sales of vending machines such as juice” may be used. Here, in the case of a pachinko ball, sales are calculated as 4 yen per ball.

続いて、制御手段200は、次の式(1)により日毎に重み付けして算出される全売上平均を算出する(ステップS302)。
本日の全売上平均=(1−V)×前日の全売上平均+V×売上 …式(1)
Subsequently, the control means 200 calculates an average of all sales calculated by weighting each day according to the following equation (1) (step S302).
Today's total sales average = (1-V) x The previous day's total sales average + V x Sales ... Formula (1)

ここで、前日の全売上平均とは、すでに式(1)で前日に算出された全売上平均ある。また、売上は、実際に本日売り上げた売上である。Vは、所定の期間に対応する重み付けの加重平均係数であり、例えば、V=1/(営業日数)としてもよいし、所定の期間を1年間(365日)とした場合には、V=1/365となる。なお、加重平均係数Vは、任意に設定することができる。V=1/(営業日数)とした場合には、営業日数の増加に伴いVが小さくなる。   Here, the average of all sales on the previous day is the average of all sales already calculated on the previous day according to formula (1). Sales are sales actually sold today. V is a weighted average coefficient corresponding to a predetermined period. For example, V = 1 / (the number of business days), or when the predetermined period is one year (365 days), V = 1/365. The weighted average coefficient V can be arbitrarily set. When V = 1 / (business days), V decreases as the number of business days increases.

続いて、各曜日毎に異なる売上平均値を求めるため、制御手段200は、次の式(2)〜(8)により各曜日毎の全売上平均値を算出する。次いで、本日売上に関して、各曜日毎による影響を補正すべく、式(9)により補正係数(K11)を算出する(ステップS303)。ここで、K11は、本日売上に乗じて補正する係数であり、例えば日曜日などは、平日に比べて遊技者が増えるので、本日の売上を少なく補正(K11は1.0より小さい値)し、月曜日は、他の平日より更に遊技者が減るので本日売上を多く補正(1.0より大きい値)する。   Subsequently, in order to obtain a different sales average value for each day of the week, the control means 200 calculates the total sales average value for each day of the week by the following equations (2) to (8). Next, a correction coefficient (K11) is calculated by equation (9) in order to correct the influence of each day of the week for sales today (step S303). Here, K11 is a coefficient to be corrected by multiplying today's sales. For example, on Sunday or the like, since the number of players is increased compared to weekdays, the current sales are corrected less (K11 is a value smaller than 1.0), On Monday, since the number of players is further reduced than other weekdays, the current sales are corrected by a large amount (a value larger than 1.0).

本日曜日の全売上平均=(1−X)×前日曜日の全売上平均+X×売上 …式(2)
本月曜日の全売上平均=(1−X)×前月曜日の全売上平均+X×売上 …式(3)
本火曜日の全売上平均=(1−X)×前火曜日の全売上平均+X×売上 …式(4)
本水曜日の全売上平均=(1−X)×前水曜日の全売上平均+X×売上 …式(5)
本木曜日の全売上平均=(1−X)×前木曜日の全売上平均+X×売上 …式(6)
本金曜日の全売上平均=(1−X)×前金曜日の全売上平均+X×売上 …式(7)
本土曜日の全売上平均=(1−X)×前土曜日の全売上平均+X×売上 …式(8)
K11=本日の全売上平均(式(1))/本曜日の全売上平均(式(2)〜(8)) …式(9)
ここで、前各曜日の全売上平均とは、すでに式(2)〜(8)で前各曜日に算出された全売上平均である。また、売上は、実際に本日売り上げた売上である。Xは、各曜日の経験日数に対応して加重平均するための重み付け係数であり、例えば、X=1/(営業週数)とする。また、Xは、「X=1/100」に固定してもよい。なお、加重平均係数Xは、任意に設定することができる。「X=1/(営業週数)」とした場合には、営業週数の増加に伴いXが小さくなる。
Average of all sales on Sunday = (1-X) x average of all sales on previous Sunday + X x sales ... Formula (2)
Average of all sales on Monday = (1-X) x Average of all sales on previous Monday + X x Sales ... Formula (3)
Average total sales on Tuesday = (1-X) x average total sales on previous Tuesday + X x sales ... Formula (4)
Average sales on Wednesday = (1-X) x Average sales on previous Wednesday + X x Sales (5)
Average total sales on Thursday = (1-X) x Average total sales on previous Thursday + X x Sales ... Formula (6)
Average of all sales on Friday = (1-X) x Average of all sales on last Friday + X x Sales ... Formula (7)
Average of all sales on Saturday = (1-X) x average of all sales on previous Saturday + X x sales ... formula (8)
K11 = Average total sales for today (Formula (1)) / Average total sales for today (Formulas (2) to (8)) Formula (9)
Here, the average of all sales on the previous day of week is the average of all sales already calculated on the previous day of the week using the formulas (2) to (8). Sales are sales actually sold today. X is a weighting coefficient for performing a weighted average corresponding to the number of experience days of each day of the week. For example, X = 1 / (business week number). X may be fixed to “X = 1/100”. The weighted average coefficient X can be set arbitrarily. When “X = 1 / (number of business weeks)”, X decreases as the number of business weeks increases.

続いて、各季節毎に異なる売上平均を求めるため、制御手段200は、次の式(10)〜(16)により、冬、夏のボーナス時期、盆、暮、正月などの各季節毎の売上平均値を算出する。次いで、本日売上を各季節毎による影響を補正すべく、式(16)により補正係数(K12)を算出する(ステップS304)。ここで、K12は、本日売上に乗じて補正する係数であり、例えば、冬、夏のボーナス時期、盆、暮、正月などは、平常に比べて遊技者が増えるので、本日の売上を少なく補正(K12は1.0より小さい値)する(ステップS304)。   Subsequently, in order to obtain a different sales average for each season, the control means 200 uses the following formulas (10) to (16) to calculate the sales for each season such as winter, summer bonus season, tray, night, New Year, etc. The average value is calculated. Next, a correction coefficient (K12) is calculated by equation (16) in order to correct the influence of each season on the sales today (step S304). Here, K12 is a coefficient to be corrected by multiplying today's sales. For example, in the winter and summer bonus periods, Bon, Live, New Year, etc., the number of players increases compared to normal times, so that today's sales are corrected less. (K12 is a value smaller than 1.0) (step S304).

本通常時の全売上平均=(1−Y1)×前通常時の全売上平均+Y1×売上 …式(10)
本冬ボーナス時の全売上平均=(1−Y2)×前冬ボーナス時の全売上平均+Y2×売上 …式(11)
本夏ボーナス時の全売上平均=(1−Y3)×前夏ボーナス時の全売上平均+Y3×売上 …式(12)
本盆時の全売上平均=(1−Y4)×前盆時の全売上平均+Y4×売上 …式(13)
本暮時の全売上平均=(1−Y5)×前暮時の全売上平均+Y5×売上 …式(14)
本正月時の全売上平均=(1−Y6)×前正月時の全売上平均+Y6×売上 …式(15)
K12=本日の全売上平均(式(1))/季節毎の全売上平均(式(10)〜式(15)) …式(16)
ここで、前各季節毎の全売上平均とは、すでに式(10)〜(15)で前各季節毎に算出された全売上平均である。また、売上は、実際に本日売り上げた売上である。Yは、各季節の経験日数に対応する加重平均するための重み付け係数であり、例えば、「Y1、Y2、・・・、Y6=1/(営業日数)」とする場合には、式(10)〜式(15)のそれぞれに異なるY1〜Y6を設ける。また、Y1〜Y6をYのみを変数とし、「Y=1/100」に固定してもよい。このように加重平均係数Yは、任意に設定することができる。「Y1〜Y6=1/(営業日数)」とした場合には、営業日数の増加に伴いY1〜Y6が小さくなる。
Average of all sales at normal time = (1−Y1) × Average of all sales at normal time of previous time + Y1 × sales: Formula (10)
Average total sales during the winter bonus = (1-Y2) x average total sales during the previous winter bonus + Y2 x sales formula (11)
Average total sales during this summer bonus = (1-Y3) x average total sales during the previous summer bonus + Y3 x sales ... Formula (12)
Average total sales during the main festival = (1-Y4) x average total sales during the previous festival + Y4 x sales ... formula (13)
Average of total sales at hometown = (1-Y5) x average of total sales at night of previous night + Y5 x sales ... formula (14)
Average of all sales at the New Year = (1-Y6) x Average of all sales at the previous New Year + Y6 x Sales ... Formula (15)
K12 = Today's total sales average (formula (1)) / seasonal average of all sales (formula (10) to formula (15)) (16)
Here, the average of all sales for each previous season is the average of all sales that has already been calculated for each previous season using equations (10) to (15). Sales are sales actually sold today. Y is a weighting coefficient for performing a weighted average corresponding to the number of experience days in each season. For example, when “Y1, Y2,..., Y6 = 1 / (business days)”, the equation (10 ) To Formula (15) are provided with different Y1 to Y6. Alternatively, Y1 to Y6 may be fixed to “Y = 1/100” with only Y as a variable. Thus, the weighted average coefficient Y can be set arbitrarily. When “Y1 to Y6 = 1 / (business days)”, Y1 to Y6 become smaller as the number of business days increases.

続いて、制御手段200は、次の式(17)〜(24)により、晴れ、曇り、雨、小雨、中大雨、嵐、雪、霧などの天候の要因による効果を算出すべく、天候の要因毎に重み付けして算出される天候の要因毎売上平均および各天候の要因における補正係数(K13)を算出する(ステップS305)。   Subsequently, the control means 200 calculates the effect of the weather according to the following equations (17) to (24) in order to calculate the effect due to weather factors such as clear, cloudy, rain, light rain, medium heavy rain, storm, snow, and fog. The average sales for each weather factor calculated by weighting each factor and the correction coefficient (K13) for each weather factor are calculated (step S305).

続いて、各天候毎に異なる売上平均を求めるため、制御手段200は、次の式(17)〜(23)により、晴れ、曇り、雨、小雨、中大雨、嵐、雪、霧などの各天候毎の売上平均値を算出する。次いで本日売上を各天候毎による影響を補正すべく、式(24)により補正係数(K13)を算出する(ステップS305)。K13は、本日売上に乗じて補正する係数であり、例えば雨、小雨、中大雨、嵐、雪、霧などの平常に比べて客が減るので本日の売上を大きく補正(K13は1.0より大きい値)する。   Subsequently, in order to obtain a different sales average for each weather, the control means 200 uses the following formulas (17) to (23) to calculate each of the clear, cloudy, rainy, light rain, medium heavy rain, storm, snow, fog, etc. Calculate the average sales value for each weather. Next, a correction coefficient (K13) is calculated by equation (24) in order to correct the influence of each weather on the current sales (step S305). K13 is a coefficient to be corrected by multiplying today's sales. For example, since the number of customers is reduced compared to normal times such as rain, light rain, medium heavy rain, storm, snow, fog, etc. Large value).

本晴れ時の全売上平均=(1−Z1)×前晴れ時の全売上平均+Z×売上 …式(17)
本曇り時の全売上平均=(1−Z2)×前曇り時の全売上平均+Z×売上 …式(18)
本小雨時の全売上平均=(1−Z3)×前小雨時の全売上平均+Z×売上 …式(19)
本中大雨時の全売上平均=(1−Z4)×前中大雨時の全売上平均+Z×売上 …式(20)
本嵐時の全売上平均=(1−Z5)×前嵐時の全売上平均+Z×売上 …式(21)
本雪時の全売上平均=(1−Z6)×前雪時の全売上平均+Z×売上 …式(22)
本霧時の全売上平均=(1−Z7)×前霧時の全売上平均+Z×売上 …式(23)
K13=本日の全売上平均/天候の要因毎の全売上平均 …式(24)
ここで、前各天候毎の全売上平均とは、すでに式(17)〜(23)で前各天候毎に算出された全売上平均である。また、売上は、実際に本日売り上げた売上である。Zは、各天候の経験日数に対応する加重平均するための重み付け係数であり、例えば、Z1、Z2、・・・、Z7=1/(営業日数)とする場合には、式(17)〜式(23)のそれぞれに異なるZ1〜Z7を設けるようにする。また、Z1〜Z7をZのみの変数とし、「Z=1/100」に固定してもよい。このように加重平均係数Zは、任意に設定することができる。Z1〜Z7=1/(営業日数)とした場合には、営業日数の増加に伴いZ1〜Z7が小さくなる。
Average of all sales at fine weather = (1-Z1) x average of all sales at fine weather + Z x sales ... formula (17)
Average total sales when cloudy = (1-Z2) x average total sales when cloudy before + Z x sales ... Formula (18)
Average total sales during this light rain = (1-Z3) x average total sales during the previous light rain + Z x sales ... formula (19)
Average of all sales during heavy rain = (1-Z4) x Average of all sales during previous heavy rain + Z x Sales ... Formula (20)
Average total sales during the main storm = (1-Z5) x average total sales during the previous storm + Z x sales ... formula (21)
Average total sales during snowfall = (1-Z6) x average total sales during previous snow + Z x sales ... formula (22)
Average total sales during the fog = (1-Z7) x average total sales during the previous fog + Z x sales ... formula (23)
K13 = Today's total sales average / All sales average for each weather factor (24)
Here, the average of all sales for each previous weather is the average of all sales already calculated for each previous weather by the equations (17) to (23). Sales are sales actually sold today. Z is a weighting coefficient for performing a weighted average corresponding to the number of experience days of each weather. For example, when Z1, Z2,..., Z7 = 1 / (business days), equations (17) to (17) Different Z1 to Z7 are provided for each of the equations (23). Further, Z1 to Z7 may be variables of only Z, and may be fixed to “Z = 1/100”. Thus, the weighted average coefficient Z can be arbitrarily set. When Z1 to Z7 = 1 / (business days), Z1 to Z7 become smaller as the number of business days increases.

なお、X、Y(Y1〜Y6)、Z(Z1〜Z7)を「1/(営業日数)」とした場合には、営業を開始してから現在までの営業日数が増えれば、最近の変化が反映しにくくなる。例えば、1年前より営業方針の大転換を行い、業績が向上した場合、過去のデータを重く反映させることとなる。このような場合において、1年前から行った営業施策の成果を最近1年間をベースに効果があったかどうかを測定したいときには、X,Y(Y1〜Y6)、Z(Z1〜Z7)の計算開始日を任意に設けて各売上平均の計算をやり直してもよい。また、X、Y(Y1〜Y6)、Z(Z1〜Z7)のそれぞれの適応日数の割合で、固定した値に設定してもよい。   If X, Y (Y1 to Y6) and Z (Z1 to Z7) are “1 / (number of business days)”, if the number of business days from the start of business to the present increases, recent changes Becomes difficult to reflect. For example, if the business policy is changed drastically from one year ago and the business results improve, past data will be reflected heavily. In such a case, start calculating X, Y (Y1 to Y6), and Z (Z1 to Z7) when you want to measure whether the results of sales measures that have been conducted one year ago were effective based on the last year. It is possible to redo the calculation of each sales average by setting a day arbitrarily. Moreover, you may set to the fixed value by the ratio of each adaptive days of X, Y (Y1-Y6), and Z (Z1-Z7).

続いて、制御手段200は、上記した売上を用いて、次の式(25)により日当たりの粗利、次の式(26)により日当たりの損益を算出する(ステップS306)。また、上述した各式で算出された、各曜日における補正係数(K11)、各季節における補正係数(K12)、各天候における補正係数(K13)を用いて、式(27)によって、曜日の補正、季節の補正、天候の補正を加味した修正売上を算出する。また、式(28)によって、日毎に払い出した景品原価の総額について、払出景品原価平均値が算出される。   Subsequently, the control means 200 calculates the gross profit per day by the following equation (25) and the daily profit / loss by the following equation (26) using the sales described above (step S306). Further, using the correction coefficient (K11) for each day of the week, the correction coefficient (K12) for each season, and the correction coefficient (K13) for each weather calculated by the above-described formulas, Calculate the corrected sales taking into account seasonal corrections and weather corrections. In addition, with respect to the total amount of premium costs paid out every day, the payout premium cost average value is calculated by the equation (28).

ここで、払出景品原価とは、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体と交換された特殊景品や一般景品の原価を合計したものである。また、前日の払出景品原価とは、すでに式(28)で前日に算出された払出景品原価平均である。また、本日の払出景品原価は、実際に本日払い出した景品原価の総額である。Vは、(1)式で用いられている所定の期間に対応する重み付けの加重平均係数であり、例えば、V=1/(営業日数)としてもよいし、所定の期間を1年間(365日)とした場合には、V=1/365となる。なお、加重平均係数Vは、任意に設定することができる。V=1/(営業日数)とした場合には、営業日数の増加に伴いVが小さくなる。
さらに、この修正売上を用いて、次の式(29)により日当たりの修正粗利、次の式(30)により日当たりの修正損益を算出する(ステップS306)。
Here, the payout premium cost is the sum of the costs of special prizes and general prizes exchanged for game media such as pachinko balls and medals. The paid-out premium cost on the previous day is the average paid-out premium cost already calculated on the previous day according to the equation (28). Also, today's paid out premium cost is the total amount of premium cost actually paid out today. V is a weighted average coefficient corresponding to the predetermined period used in the equation (1), and may be, for example, V = 1 / (business days), or the predetermined period may be one year (365 days). ), V = 1/365. The weighted average coefficient V can be arbitrarily set. When V = 1 / (business days), V decreases as the number of business days increases.
Further, using this adjusted sales, the daily adjusted gross profit is calculated by the following equation (29), and the daily adjusted profit / loss is calculated by the following equation (30) (step S306).

日当たりの粗利=売上−払い出した景品原価+再プレー手数料 …式(25)
日当たりの損益=日当たりの粗利−各諸経費 …式(26)
日当たりの修正売上=売上×K11×K12×K13 …式(27)
払出景品原価平均=(1−V)×前日の払出景品原価平均+V×本日の払出景品原価 …式(28)
日当たりの修正粗利=日当たりの修正売上−払出景品原価平均+再プレー手数料 …式(29)
日当たりの修正損益=日当たりの修正粗利−日当たりの各諸経費 …式(30)
ここで、再プレー手数料は、日当たりの再プレーされたパチンコ玉数またはメダル数に所定の手数料金を乗じたものである。また、日当たりの修正売上を算出する際、補正係数「K11」、「K12」、「K13」は、すべて用いることが好ましいが、1つまたは複数の補正係数を組み合わせて使用してもよい。
Gross profit per day = Sales-Premium cost paid out + Replay fee ... Formula (25)
Daily profit / loss = Gross profit per day-Various expenses (26)
Corrected sales per day = sales x K11 x K12 x K13 (27)
Average cost of paid premiums = (1-V) x Average cost of paid premiums for the previous day + V x Cost of paid premiums for today ... Equation (28)
Adjusted gross profit per day = Adjusted sales per day-Average cost of paid premiums + Replay fee ... Equation (29)
Adjusted profit / loss per day = Adjusted gross profit per day-Various expenses per day: Equation (30)
Here, the replay fee is obtained by multiplying the number of pachinko balls or medals replayed per day by a predetermined fee. In calculating the corrected sales per day, it is preferable to use all of the correction coefficients “K11”, “K12”, and “K13”, but one or a plurality of correction coefficients may be used in combination.

続いて、制御手段200は、上記算出された日当たりの売上および日当たりの修正売上における5日間の平均、25日間の平均、5週間の平均、13週間の平均、25週間の平均、1年間の平均、2年間の平均、3年間の平均などの平均売上を算出し、その情報を効果測定情報管理手段204に出力し、効果測定情報管理手段204では、それらの情報を記憶して管理する(ステップS307)。   Subsequently, the control means 200 calculates the average of 5 days, the average of 25 days, the average of 5 weeks, the average of 13 weeks, the average of 25 weeks, the average of 25 years in the calculated daily sales and the daily corrected sales. The average sales such as the average for two years, the average for three years, etc. are calculated, and the information is output to the effect measurement information management means 204, and the effect measurement information management means 204 stores and manages the information (step) S307).

また、制御手段200は、上記算出された日当たりの損益および日当たりの修正損益における5日間の平均、25日間の平均、5週間の平均、13週間の平均、25週間の平均、1年間の平均、2年間の平均、3年間の平均などの平均売上を算出し、その情報を効果測定情報管理手段204に出力し、効果測定情報管理手段204では、それらの情報を記憶して管理する(ステップS308)。   In addition, the control means 200 may calculate the average daily profit and loss and the daily adjusted profit / loss for the above five days, average for 25 days, average for five weeks, average for 13 weeks, average for 25 weeks, average for one year, The average sales such as the average for two years and the average for three years are calculated, and the information is output to the effect measurement information management means 204. The effect measurement information management means 204 stores and manages the information (step S308). ).

また、平均される期間は上記した所定の期間に限らず、制御手段200は、例えば、管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17で入力された、平均算出期間の初日および終日を入力し(ステップS309)、その期間における売上の平均、損益の平均を算出することができる(ステップS310)。また、その期間における修正売上の平均、修正損益の平均などを算出することができる(ステップS311)。   In addition, the averaged period is not limited to the above-described predetermined period, and the control unit 200 inputs, for example, the first and last days of the average calculation period input by the personal computer 17 connected to the management apparatus 13 (step S309), it is possible to calculate the average of sales and the average of profits and losses in that period (step S310). Further, it is possible to calculate an average of corrected sales, an average of adjusted profit / loss, etc. during the period (step S311).

続いて、制御手段200は、入出力情報処理手段203の情報について、入力された営業施策情報を効果測定情報管理手段204に出力する(ステップS312)。   Subsequently, the control unit 200 outputs the input business measure information for the information of the input / output information processing unit 203 to the effect measurement information management unit 204 (step S312).

なお、営業施策情報には、営業施策名称、複数の営業施策ジャンル、営業施策担当者、複数の営業施策担当者が存在する場合の担当者毎の寄与率、営業施策の実施期間、営業施策における各諸経費などの情報が含まれるが、これらに限られるものではなく、営業施策情報として必要な情報ならばこれに含まれる。ここで、複数の営業施策ジャンルとは、例えば、遊技ホールが任意に定めるジャンルに所属すると登録されるもので、ジャンル毎にそのジャンルの定義を自由に店員が記入してそのジャンルを定める。例えば、今回の釘あけが、釘調整ジャンルと、新装開店ジャンルと、釘調整ジャンルのうち釘の開け幅が0.75ミリとしたジャンルであるなど、任意に複数の営業施策ジャンルを登録できる。そして後程詳述するが、これらジャンル毎に効果の平均値を計算しておき、同時に複数の営業施策を打ち出す営業施策(例えば新装開店)の場合に、それぞれの営業施策毎の効果を、平均値から差し引いて求めるてもよい。   The sales policy information includes the sales policy name, multiple sales policy genres, sales policy managers, the contribution rate of each sales manager when there are multiple sales policy managers, the sales policy implementation period, Information such as various expenses is included, but is not limited to this, and is included in information necessary as business measure information. Here, a plurality of sales measure genres are registered, for example, when a game hall belongs to a genre arbitrarily determined, and a clerk freely defines the genre for each genre and defines the genre. For example, the current nail opening is a nail adjustment genre, a newly opened store genre, and a genre with a nail opening width of 0.75 mm among the nail adjustment genres. As will be described in detail later, in the case of a sales measure (for example, a newly opened store) that calculates the average value of the effect for each genre and simultaneously launches multiple sales measures, the average value of the effect for each sales measure is calculated. You may subtract from.

営業施策ジャンルとして次の(A1)〜(A10)を予め営業施策ジャンルとして設定しておいてもよく、これらの中から営業施策を選択することができる。
また、営業施策ジャンル以外に、売上、損益に日毎に関連する要因として、通常何も営業施策を施さない時にも発生する固定費や立地条件などを通常時における売上や損益を構成する要素として例示する。なお、この通常何も営業施策を施さない時にも発生する固定費や立地条件などの通常時における売上や損益を構成する要素を(A0)とする。
The following (A1) to (A10) may be set in advance as the sales measure genre as the sales measure genre, and the sales measure can be selected from these.
In addition to sales policy genres, factors related to sales and profit / loss on a daily basis include fixed costs and location conditions that are usually incurred when no sales policies are implemented as examples of factors that constitute sales and profit / loss at normal times. To do. It is assumed that elements that constitute sales and profits and losses at normal times such as fixed costs and location conditions that are incurred even when no business measures are taken.

(A1)パチンコ台の釘調整による出玉率の変更や、特殊景品の買取価格の変更を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A1) The change in the payout rate by adjusting the nails of the pachinko machine and the change in the purchase price of special prizes are used as business policy genres and are exemplified as one effect factor on sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルの効果を測定することで、例えば、釘調整をいかなる周期でどの程度開け閉めを行えば最も高い効果(利益効率、売上変化、利益変化など)が得られるかを検討可能である。また、同様に、例えば特殊景品買取価格設定についてどの設定が最も高い効果が得られるか検討可能である。例えば、ある営業思想の基に行われた複数の釘調整の組合せについて、複数の特殊景品買取価格設定毎に効果測定してもよい。ここで営業思想には、例えば土曜日および日曜日に、パチンコ機4台のうち1台の割合で、所定幅に釘を閉めて、月曜日にもとに戻し、木曜日および金曜日には、土曜日および日曜日の呼び水としてパチンコ機3台のうち1台の割合で、所定幅に釘を広げることを1週間の間に行うことなどが含まれる。また、他の営業思想として、ベースを全台共通に常に25とするために、ベースの高いパチンコ機があれば釘を閉め、ベースの低いパチンコ機があれば釘を広げるようなことも挙げられる。   By measuring the effect of this sales measure genre, it is possible to examine, for example, how much the nail adjustment is opened and closed at any cycle to obtain the highest effect (profit efficiency, sales change, profit change, etc.) . Similarly, for example, it is possible to examine which setting provides the highest effect with respect to the special premium purchase price setting. For example, for a combination of a plurality of nail adjustments performed based on a certain business idea, the effect may be measured for each of a plurality of special premium purchase price settings. Here, for example, on Saturday and Sunday, one out of four pachinko machines is closed to a predetermined width and returned to Monday. On Thursday and Friday, Saturday and Sunday As a priming water, one out of three pachinko machines includes spreading a nail to a predetermined width in one week. Another business philosophy is to close the nails if there is a pachinko machine with a high base, and widen the nails if there is a pachinko machine with a low base, so that the base is always set to 25 in common. .

ここで、ベースとは、1分間のアウト(発射玉)数100個に対して、遊技者側に戻されるセーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)数の割合である。ベースは、例えば、貸玉1玉4円あたり2.5円買取の場合には42個、4円買取(等価交換)の場合には19個となるようパチンコ機の釘幅を調整するなどの指標が機種毎に設けられる。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日出玉政策変更売上、日当たりの損益を日出玉政策変更損益と称することとする。   Here, the base is a safe that is returned to the player side for several hundred outs (launched balls) per minute (supply balls to the gaming machine, that is, supply balls to the game upper plate: the player's The number of balls acquired). For example, adjust the nail width of the pachinko machine so that the base will be 42 for 4 yen purchase of 4 balls and 19 for 4 yen purchase (equivalent exchange). An index is provided for each model. Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as the “Hijitama Policy Change Sales”, and the daily profit / loss will be referred to as the “Hijitama Policy Change Profit / Loss”.

(A2)スロットマシンの出メダル率(設定)の変更や、特殊景品の買取価格の変更を営業施策とし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A2) A change in the slot medal rate (setting) of a slot machine and a change in the purchase price of a special prize are taken as sales measures and are exemplified as one effect factor on sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルの効果を測定することで、例えばスロットマシンの出メダル率を決定する「設定」をどの周期でどの程度変更すれば最も高い効果(利益効率、売上変化、利益変化など)が得られるかを検討可能である。また、同様に、例えば特殊景品買取価格設定についてもどの設定が最も高い効果が得られるかを検討する。例えば、ある営業思想の基に行われた複数の「設定」の組合せについて、複数の特殊景品買取価格設定毎に効果測定してもよい。ここで営業思想の1つには、例えば給料日前の20〜25日には、設定が「2」または「4」のスロットマシンのみとし、その他の日には、設定「1」または「3」の台のみとするようなことも含まれる。   By measuring the effect of this sales measure genre, the highest effect (profit efficiency, change in sales, change in profit, etc.) can be obtained, for example, by changing the “setting” that determines the medal rate of slot machines and at what period. Can be considered. Similarly, for example, it is examined which setting has the highest effect for the special premium purchase price setting. For example, for a combination of a plurality of “settings” performed based on a certain business idea, the effect may be measured for each of a plurality of special premium purchase price settings. Here, as one of the business ideas, for example, on the 20th to 25th before the salary day, only the slot machine with the setting “2” or “4” is set, and on the other days, the setting “1” or “3” is set. It is also included that only the platform is used.

ここで、「設定」とは、所定のイン(投入メダル数)に対して、遊技者側に戻されるOUT(遊技者への払出メダル数)の割合であり、設定6(最も遊技者が有利な設定であり、120%程度の出メダル率)から、設定1(最も遊技者が不利な設定であり、90%程度の出メダル率)まで6段階に設定できる。これらの営業施策によって出メダル還元政策全体として赤字になったのか、黒字になったのかを明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日出メダル政策変更売上、日当たりの損益を日出メダル政策変更損益と称することとする。   Here, “setting” is the ratio of OUT (number of medals paid out to the player) returned to the player side with respect to a predetermined in (number of inserted medals), and setting 6 (the player is most advantageous) It can be set in 6 levels from setting 120 (medal rate of about 120%) to setting 1 (setting with the most disadvantage for the player, rate of medal about 90%). Clarify whether these sales measures have resulted in a deficit or a surplus in the overall medal return policy. Here, the daily sales in this sales measure genre will be referred to as “Hide Medal Policy Change Sales”, and the daily profit / loss will be referred to as “Hide Medal Policy Change Profit / Loss”.

(A3)ポイント付与量の変更を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A3) The change of the point grant amount is set as a sales measure genre, and is exemplified as one effect factor for sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルを設けることで、ポイント付与の効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。
ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日ポイント効果売上、日当たりの損益を日ポイント効果損益と称することとする。
By establishing this sales policy genre, the effect of point grant (profit efficiency, sales change, profit change, etc.) is clarified.
Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as day point effect sales, and the daily profit / loss will be referred to as day point effect profit / loss.

(A4)新規設備導入を営業施策ジャンルとし、売上や損益の効果要素として例示する。   (A4) Introducing new equipment as a sales policy genre and exemplified as an effect factor of sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルを設けることによって、遊技機、台間機、カードシステム、景品管理機(POS)などの設備を新規に導入したことによる効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日新規設備導入売上、日当たりの損益を日新規設備導入損益と称することとする。   By establishing this sales policy genre, the effects (profit efficiency, sales changes, profit changes, etc.) of new equipment such as gaming machines, pedestrian machines, card systems, premium management machines (POS) are clearly defined To do. Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as daily new equipment introduction sales, and the daily profit / loss will be referred to as daily new equipment introduction profit / loss.

(A5)広告の配布を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A5) The distribution of advertisement is a sales policy genre, and is exemplified as one effect factor on sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルを設けることによって、新規な広告の配布の効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日新規広告効果売上、日当たりの損益を日新規広告効果損益と称することとする。   By establishing this sales policy genre, the effect of distribution of new advertisements (profit efficiency, sales change, profit change, etc.) will be clarified. Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as daily new advertising effect sales, and the daily profit / loss will be referred to as daily new advertising effect profit / loss.

(A6)店員の新規雇用または解雇を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A6) The new hire or dismissal of the store clerk is a sales measure genre, and is exemplified as one effect factor on sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルを設けることによって、店員を新規に雇用または解雇したことによる効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日新規雇用解雇効果売上、日当たりの損益を日新規雇用解雇効果損益と称することとする。   By establishing this sales measure genre, the effect (profit efficiency, sales change, profit change, etc.) of newly hiring or dismissing a clerk is clarified. Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as the daily new employment dismissal effect sales, and the daily profit / loss will be referred to as the daily new employment dismissal effect profit / loss.

(A7)店員に行う教育を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A7) The education for the store clerk is a sales measure genre, and is exemplified as one effect factor for sales and profit / loss.

この営業施策ジャンルを設けることによって、店員に行った教育の効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日教育効果売上、日当たりの損益を日教育効果損益と称することとする。   By establishing this sales policy genre, the effect of the education given to the store clerk (profit efficiency, change in sales, change in profit, etc.) will be clarified. Here, the daily sales in this sales measure genre will be referred to as day education effect sales, and the daily profit / loss will be referred to as day education effect profit / loss.

(A8)営業方式変更を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A8) The sales method change is set as a sales measure genre, and it is exemplified as one effect factor for sales and profit / loss.

営業方式としては、例えば、1回交換制から無制限制にした場合などが挙げられる。この場合、遊技者1人当りの売上および利益は下がるものの、遊技機の稼動が上がる。この営業施策を設けることによって、効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日営業方式変更効果売上、日当たりの損益を日営業方式変更効果損益と称することとする。   As a sales method, for example, a case where a one-time replacement system is changed to an unlimited system can be cited. In this case, although the sales and profit per player decrease, the operation of the gaming machine increases. By establishing this sales measure, the effect (profit efficiency, sales change, profit change, etc.) will be clarified. Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as daily sales system change effect sales, and the daily profit / loss will be referred to as daily business system change effect profits / losses.

(A9)他社の遊技ホールの新装開店、新規オープンなどのイベントを営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A9) Events such as newly opened or newly opened game halls of other companies are used as sales policy genres, and are exemplified as one effect factor on sales and profits.

この営業施策ジャンルを設けることによって、他社の行ったイベントの影響を負の効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルによって、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を日他社イベント開催時売上、日当たりの損益を日他社イベント開催時損益と称することとする。   By establishing this sales policy genre, the negative effects (profit efficiency, sales changes, profit changes, etc.) of the impact of events conducted by other companies will be clarified. Here, depending on the sales measure genre, the daily sales in this sales measure genre will be referred to as sales at the time of the event of the other company's event, and the daily profit / loss will be referred to as the profit / loss at the time of the event of the other company.

(A10)再プレー手数料の変更を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する。   (A10) The change of the replay fee is set as a sales measure genre, and is exemplified as one effect factor on sales and profit / loss.

再プレー手数料を下げると再プレー手数料の分は売上が減少するが、遊技機の稼動率が向上する。この営業施策ジャンルを設けることによって、再プレー手数料を変更したことによる効果(利益効率、売上変化、利益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策ジャンルにおける日当たりの売上を再プレー手数料変更売上、日当たりの損益を日再プレー手数料変更損益と称することとする。   Lowering the replay fee will reduce sales by the replay fee, but will increase the operating rate of the gaming machine. By establishing this sales policy genre, the effects (profit efficiency, sales change, profit change, etc.) of changing the replay fee will be clarified. Here, the daily sales in this business measure genre will be referred to as replay fee change sales, and the daily profit / loss will be referred to as daily replay fee change profit / loss.

また、上記した(A1)〜(A10)の営業施策以外にも、例えば、ジュースや弁当などのワゴン販売、トイレの清掃の徹底、遊技台の配置換えなどを任意の営業施策ジャンルとして、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する(A11)。これら任意の営業施策ジャンルを設け、登録することでその任意の営業施策ジャンルの効果(利益効率、売上変化、損益変化など)を明確にする。ここで、この営業施策における日当たりの売上を日任意施策売上、日当たりの損益を日任意施策損益と称することとする。   In addition to the sales measures (A1) to (A10) described above, for example, sales of wagons such as juices and lunch boxes, thorough cleaning of toilets, rearrangement of game machines, etc. as optional sales measures genres. Illustrated as one effect factor on profit and loss (A11). By establishing and registering these arbitrary sales measure genres, the effect (profit efficiency, change in sales, change in profit and loss, etc.) of the arbitrary sales measure genre is clarified. Here, the daily sales in this business measure will be referred to as daily voluntary measure sales, and the daily profit / loss will be referred to as daily voluntary measure profit / loss.

さらに、上記した(A1)〜(A11)の営業施策ジャンルおよび任意の営業施策ジャンルによるものではなく、予期せぬ未知の要因によって売上、損益が影響されることがある。この未知要因を営業施策ジャンルとし、売上や損益に対する1つの効果要素として例示する(A12)。この未知要因営業施策ジャンルを設けることで、この未知の要因による効果(利益効率、売上変化、損益変化など)を明確にする。ここで、この未知の要因による日当たりの売上を日未知要因売上、日当たりの損益を日未知要因損益と称することとする。   Furthermore, sales and profit / loss may be influenced by unexpected and unknown factors, not by the above-mentioned sales policy genres (A1) to (A11) and arbitrary sales policy genres. This unknown factor is set as a sales policy genre, and is exemplified as one effect factor on sales and profits (A12). By establishing this unknown factor sales measure genre, the effect (profit efficiency, change in sales, change in profit and loss, etc.) due to this unknown factor is clarified. Here, the daily sales due to this unknown factor will be referred to as day unknown factor sales, and the daily profit / loss will be referred to as day unknown factor gains / losses.

ここで、予め設定された(A1)〜(A10)の営業施策ジャンルは、これらの項目に限られるものではなく、(A11)、(A12)において、任意に設定することができる。   Here, the preset sales policy genres (A1) to (A10) are not limited to these items, and can be arbitrarily set in (A11) and (A12).

営業施策情報を効果測定情報管理手段204に出力する(ステップS312)と、制御手段200は、次に、図18に示すように、ステップS306で算出した修正売上について、ステップS307で算出した各平均値どうしを比較する。例えば、5日間の平均と25日間の平均とを比較して、その平均値の差の絶対値が所定の値より大きいか否かを判定する(ステップS313)。ここで、所定の値とは、例えば、平均値の差の絶対値が、どちらか一方の平均値から3%以上の値となるような場合をいうが、この限度は、適宜に設定することができる。なお、ここでは、5日間の平均と25日間の平均とを比較した場合を示したが、この比較は、ステップS306で算出した平均値や瞬間値をそれぞれ組み合わせて、後程詳述するステップS319およびステップS320の動作により、すべての組み合わせについて行う。これは、ある営業施策を施したことにより、その効果の現われ方が遅速効果性の営業施策から、その効果の現われ方が即効性の営業施策までもれなくピックアップできるようにするためである。遅速効果性の営業施策は、その効果が現れるまで時間がかかりかつその効果が継続的であるので、長期間の平均値どうしを比較する。一方、即効性の営業施策は、その効果が現われるまでの時間が短く短期で終了しやすいので、短期間の平均値どうしを比較する。   When the business measure information is output to the effect measurement information management unit 204 (step S312), the control unit 200 next calculates each average calculated in step S307 for the corrected sales calculated in step S306 as shown in FIG. Compare values. For example, the average for 5 days is compared with the average for 25 days, and it is determined whether or not the absolute value of the difference between the average values is greater than a predetermined value (step S313). Here, the predetermined value means, for example, a case where the absolute value of the difference between the average values is 3% or more from either one of the average values, but this limit should be set appropriately. Can do. In addition, although the case where the average for 5 days and the average for 25 days were compared was shown here, this comparison combined each of the average value and instantaneous value which were calculated by step S306, respectively, step S319 explained in full detail later All combinations are performed by the operation of step S320. This is because, by implementing a certain sales measure, it is possible to pick up from a sales measure whose effect appears to be a slow effect to a sales measure whose effect appears immediately. The slow-acting sales measures take time until the effect appears, and the effect is continuous, so the long-term averages are compared. On the other hand, quick-action business measures have a short time until the effect appears, and are easy to end in a short period of time.

ステップS313の判定で、平均値の差の絶対値が所定の値より大きいと判定した場合(ステップS313のYes)には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204の情報に基づいて、変動要因が設定済みか、つまり、営業施策の名称が入力されているか否かを判定する(ステップS314)。   When it is determined in step S313 that the absolute value of the difference between the average values is larger than the predetermined value (Yes in step S313), the control unit 200 changes based on the information of the effect measurement information management unit 204. It is determined whether the factor has been set, that is, whether the name of the sales measure has been input (step S314).

ステップS314の判定で、変動要因が設定されていないと判定した場合(ステップS314のNo)には、制御手段200は、遊技機の勝敗情報、入金総額情報、会員各レベル(例えば所定期間毎の投資金額により層別されたレベル)毎の該当人数などの各遊技情報の変動データなどとともに、値が変動した情報を入出力情報処理手段203に出力する(ステップS315)。   If it is determined in step S314 that no variation factor is set (No in step S314), the control unit 200 determines the game machine win / loss information, total deposit information, and each member level (for example, every predetermined period). The information whose value fluctuates is output to the input / output information processing means 203 together with the variation data of each game information such as the number of players for each level) (step S315).

また、この場合には、営業施策の名称に仮の名称が付けられる、営業施策としてステップS312においての営業施策情報入力と同様に、営業施策情報として仮の名称や上記した変動データを効果測定情報管理手段204に出力して、効果測定情報管理手段204が記憶する(ステップS316)。なお、付与された仮の営業施策の名称は、管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17などによって変更可能となっており、始業時や終業時に適宜に営業施策の本名称の入力が促される。   Further, in this case, a temporary name is given to the name of the sales measure. As the sales measure, the temporary name or the above-mentioned variation data is used as the effect measure information as the sales measure information in step S312. The result is output to the management unit 204 and stored in the effect measurement information management unit 204 (step S316). Note that the name of the provisional business measure given can be changed by the personal computer 17 connected to the management device 13 or the like, and the user is prompted to input the real name of the business measure as appropriate at the start or end of work.

また、店員などは、ステップS315で入出力情報処理手段203に出力された情報を、管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17に出力させて見ることができ、これらの情報に基づいて、平均値の差の絶対値が所定の値より大きくなったことについて検討することができる。   Further, the store clerk can view the information output to the input / output information processing means 203 in step S315 by outputting it to the personal computer 17 connected to the management apparatus 13, and based on these information, the average value It can be considered that the absolute value of the difference between the two becomes larger than a predetermined value.

一方、ステップS314の判定で、変動要因が設定されていると判定した場合(ステップS314のYes)には、ステップS319に進む。   On the other hand, if it is determined in step S314 that the variation factor is set (Yes in step S314), the process proceeds to step S319.

また、ステップS313の判定で、平均値の差の絶対値が所定の値以下と判定した場合(ステップS313のNo)には、制御手段200は、続いて、ステップS308で算出した修正損益についても、ステップS313と同様に、5日間の平均と25日間の平均や、後程詳述するステップS319およびステップS320の動作により、その他の所定期日間の平均どうしや瞬間値を全ての組合せについて比較して、その平均値の差の絶対値が所定の値より大きいか否かを判定する(ステップS317)。ここで、所定の値とは、例えば、平均値の差の絶対値が、どちらか一方の平均値から3%以上の値となるような場合をいうが、この限度は、適宜に設定することができる。   If it is determined in step S313 that the absolute value of the difference between the average values is equal to or smaller than a predetermined value (No in step S313), the control means 200 subsequently calculates the adjusted profit / loss calculated in step S308. As in step S313, the averages of 5 days and 25 days, and the operations of steps S319 and S320, which will be described in detail later, are used to compare the averages and instantaneous values of other predetermined periods for all combinations. Then, it is determined whether or not the absolute value of the difference between the average values is larger than a predetermined value (step S317). Here, the predetermined value means, for example, a case where the absolute value of the difference between the average values is 3% or more from either one of the average values, but this limit should be set appropriately. Can do.

ステップS317の判定で、平均値の差の絶対値が所定の値より大きいと判定した場合(ステップS317のYes)には、上述したステップS314に進む。   If it is determined in step S317 that the absolute value of the difference between the average values is larger than the predetermined value (Yes in step S317), the process proceeds to step S314 described above.

ステップS317の判定で、平均値の差の絶対値が所定の値以下であると判定した場合(ステップS317のNo)には、制御手段200は、その他の情報として、効果測定情報管理手段204の情報、および会員カード情報管理手段201の情報に基づいて、例えば、会員各レベル(例えば所定期間毎の投資金額により層別されたレベル)毎の該当人数、勝敗情報、入金情報、来店回数情報、貯玉数情報、アウト数情報、再プレー用貯玉数情報などについて、ステップS307、308で算出したように平均値を算出し、その算出した各平均値や瞬間値をステップS313、ステップS317と同様に比較して、その平均値の差の絶対値が所定の値より大きいか否かを判定することができる(ステップS318)。なお、その他の情報は、会員の遊技者に関する情報に限らず、非会員の遊技者に関する情報について、会員の遊技者の場合と同様に、各項目毎にステップS307、308で算出したように平均値を算出し、その算出した各平均値を比較してもよい。また、その他の情報は、周囲店の稼動情報なども採用することができる。これらのその他の情報は、任意に設定可能であり、これ以外の情報も設定することができる。ここで、所定の値とは、例えば、平均値の差の絶対値が、どちらか一方の平均値から3%以上の値となるような場合をいうが、この限度は、適宜に設定することができる。   When it is determined in step S317 that the absolute value of the difference between the average values is equal to or smaller than a predetermined value (No in step S317), the control unit 200 uses the effect measurement information management unit 204 as other information. Based on the information and the information of the member card information management means 201, for example, the number of members for each member level (for example, the level stratified by the investment amount for each predetermined period), winning / losing information, deposit information, store visit number information, For the stored ball number information, out number information, replay stored ball number information, etc., the average value is calculated as calculated in steps S307 and 308, and the calculated average value and instantaneous value are the same as in steps S313 and S317. By comparison, it can be determined whether or not the absolute value of the difference between the average values is greater than a predetermined value (step S318). The other information is not limited to the information about the member player, but the information about the non-member player is averaged as calculated in steps S307 and 308 for each item as in the case of the member player. A value may be calculated, and the calculated average values may be compared. In addition, as other information, operation information of surrounding stores can be adopted. These other information can be arbitrarily set, and other information can also be set. Here, the predetermined value means, for example, a case where the absolute value of the difference between the average values is 3% or more from either one of the average values, but this limit should be set appropriately. Can do.

ステップS318の判定で、平均値の差の絶対値が所定の値より大きいと判定した場合(ステップS318のYes)には、上述したステップS314に進む。   If it is determined in step S318 that the absolute value of the difference between the average values is larger than the predetermined value (Yes in step S318), the process proceeds to step S314 described above.

一方、ステップS318の判定で、平均値の差の絶対値が所定の値以下と判定した場合(ステップS318のNo)には、制御手段200は、確認すべき全情報における値の変動について比較確認が終了したか否かを判定する(ステップS319)。   On the other hand, if it is determined in step S318 that the absolute value of the difference between the average values is equal to or smaller than the predetermined value (No in step S318), the control unit 200 compares and confirms the value fluctuation in all the information to be confirmed. It is determined whether or not the process has ended (step S319).

ステップS319の判定で、確認すべき全情報における値の変動について比較確認が終了していないと判定した場合(ステップS319のNo)には、制御手段200は、比較すべき修正売上平均、修正損益平均、その他の情報の平均を特定し(ステップS320)、ステップS313に進む。   If it is determined in step S319 that the comparison check has not been completed for the value fluctuations in all the information to be confirmed (No in step S319), the control unit 200 adjusts the corrected sales average to be compared and the adjusted profit / loss. The average and the average of other information are specified (step S320), and the process proceeds to step S313.

また、ステップS319の判定で、確認すべき全情報における値の変動について比較確認が終了したと判定した場合(ステップS319のYes)には、続いて、制御手段200は、新たな営業施策が設定されているか否かを判定する(ステップS321)。   If it is determined in step S319 that the comparison check has been completed for the change in value in all information to be confirmed (Yes in step S319), the control unit 200 then sets a new business measure. It is determined whether it has been performed (step S321).

この実施例においては、ステップS321〜ステップS326における動作を効果測定の第1の実施例として説明し、ステップS327の動作を効果測定の第2の実施例、第3の実施例として説明する。   In this embodiment, the operation in steps S321 to S326 will be described as a first example of effect measurement, and the operation of step S327 will be described as a second example and a third example of effect measurement.

ステップS321の判定で、新たな営業施策が設定されていないと判定した場合(ステップS321のNo)には、ステップS327へ進む。   If it is determined in step S321 that a new sales measure has not been set (No in step S321), the process proceeds to step S327.

ステップS321の判定で、新たな営業施策が設定されていると判定した場合(ステップS321のYes)には、制御手段200は、営業施策が終了しているか否かを判定する(ステップS322)。ここで、営業施策の終了は、例えば、営業施策の設定の際にその営業施策を施す期日が設定されている場合には、その期日に基づいて判定する。また、例えば、修正損益や修正売上、その他の情報において、変化量がステップS313、S317、S318同様、全ての平均値や瞬間値の差、または、ステップS313、S317、S318でYesとした場合にはそのYesの判定に起因する平均値の差全てに対して、例えば2%以下になったときを営業施策の終了と判定してもよい。なお、ステップS313、ステップS317、ステップS318の判定では、比較する平均値の差が3%以上とし、本ステップS322の判定では、その差が2%以下とするのは、ステップS313、ステップS317、ステップS318にてYesと判定した直後に再びNoとなり、その直後に再びYesとなるようなデータの微小な変化に基づくチャタリングによる誤判定を防止するためである。   When it is determined in step S321 that a new sales measure has been set (Yes in step S321), the control unit 200 determines whether the sales measure has ended (step S322). Here, the end of the sales measure is determined based on the date when the date for applying the sales measure is set when the sales measure is set, for example. In addition, for example, in the case of adjusted profit / loss, adjusted sales, and other information, the amount of change is the same as in steps S313, S317, and S318, and the difference between all average values and instantaneous values, or Yes in steps S313, S317, and S318. For example, when the difference between all the average values resulting from the determination of Yes is 2% or less, it may be determined that the business measure has ended. In the determination of step S313, step S317, and step S318, the difference between the average values to be compared is set to 3% or more, and in the determination of step S322, the difference is set to 2% or less in steps S313, S317, This is to prevent erroneous determination due to chattering based on a minute change in data that becomes No again immediately after determining Yes in step S318 and becomes Yes immediately after that.

ステップS322の判定で、営業施策が終了していると判定した場合(ステップS322のYes)には、ステップS327へ進む。   If it is determined in step S322 that the sales measure has been completed (Yes in step S322), the process proceeds to step S327.

ステップS322の判定で、営業施策が終了していないと判定した場合(ステップS322のNo)には、制御手段200は、次の式(31)により、営業施策を施した所定期間の本日までの営業施策による売上積算値を算出する(ステップS323)。
本日までの営業施策による売上積算値=前日までの営業施策による売上積算値+(修正売上−修正売上の平均) …式(31)
When it is determined in step S322 that the sales measure has not ended (No in step S322), the control unit 200 determines the current period of the predetermined period in which the sales measure has been applied according to the following equation (31). The sales integrated value by the business measure is calculated (step S323).
Cumulative value of sales by sales policy up to today = Total value of sales by sales policy until the previous day + (corrected sales-average of corrected sales) Formula (31)

式(31)は、営業施策の施された実績である本日の「修正売上」に対し通常営業での実績である「修正売上の平均」を差し引いて営業施策の効果としたものである。ここで、修正売上は式(27)で算出された日当たりの修正売上の値であり、修正売上の平均は、式(32)により算出された値である。
本日までの修正売上平均=(1−V)×前日までの修正売上平均+V×修正売上 …式(32)
ここで、Vは、式(1)で示したものと同じであり、所定の期間に対応する重み付けの加重平均係数である。
Expression (31) is the effect of the sales measure by subtracting the “average of corrected sales” that is the result of the normal sales from the “corrected sales” of today that is the result of the sales measure. Here, the corrected sales is a value of the corrected sales per day calculated by the equation (27), and the average of the corrected sales is a value calculated by the equation (32).
Average corrected sales up to today = (1-V) x average corrected sales up to the previous day + V x adjusted sales (32)
Here, V is the same as that shown in equation (1), and is a weighted average coefficient corresponding to a predetermined period.

また、制御手段200は、次の式(33)により、営業施策を施した所定期間の日当たりの営業施策による売上を算出する(ステップS324)。
日当たりの営業施策による売上=本日までの営業施策による売上積算値/営業施策期間の日数 …式(33)
Further, the control means 200 calculates the sales based on the sales policy per day for the predetermined period when the sales policy is applied (step S324).
Sales by sales policy per day = Sales integrated value by sales policy to date / Number of days in sales policy period (33)

さらに、制御手段200は、次の式(34)により、営業施策を施した所定期間の営業施策による本日までの損益積算値を算出する(ステップS325)。
本日までの営業施策による損益積算値=前日までの営業施策による損益積算値+(修正損益−修正損益の平均) …式(34)
Furthermore, the control means 200 calculates the profit and loss integrated value up to today by the business measure for the predetermined period in which the business measure has been applied by the following equation (34) (step S325).
Profit / loss integrated value by business measure up to today = Profit / loss integrated value by business policy until the previous day + (Adjusted profit / loss-Average of adjusted profit / loss) ... Formula (34)

式(34)は、営業施策の施された実績である本日の「修正損益」に対し通常営業での実績である「修正損益の平均」を差し引いて営業施策の効果としたものである。ここで、修正損益は、式(30)によって算出した日当たりの修正損益の値であり、修正損益平均は、式(35)により算出された値である。
本日までの修正損益平均=(1−V)×前日までの修正損益平均+V×修正売上 …式(35)
ここで、Vは、式(1)で示したものと同じであり、所定の期間に対応する重み付けの加重平均係数である。
The formula (34) is the effect of the business measure by subtracting the “average of adjusted gain / loss” that is the result of normal business from the “corrected gain / loss” of today that is the result of the business measure. Here, the adjusted profit / loss is the value of the daily adjusted profit / loss calculated by the equation (30), and the average adjusted profit / loss is the value calculated by the equation (35).
Adjusted average profit / loss up to today = (1-V) x Adjusted average profit / loss up to the previous day + V x Adjusted sales (35)
Here, V is the same as that shown in equation (1), and is a weighted average coefficient corresponding to a predetermined period.

また、制御手段200は、次の式(36)により、営業施策を施した所定期間の日当たりの営業施策による損益を算出する(ステップS326)。
日当たりの営業施策による損益=本日までの営業施策による損益積算値/営業施策期間の日数 …式(36)
Further, the control means 200 calculates the profit / loss due to the business measure per day for the predetermined period in which the business measure has been applied by the following equation (36) (step S326).
Profit / Loss from Sales Measures per Day = Accumulated Profit / Loss from Sales Measures Up to Today / Number of Days of Sales Measures Period (36)

ここで、上述したステップS321〜ステップS326までの動作は、修正売上、修正損益などの値の変動に基づいて、直接的に営業施策の効果測定を行うものであり、即ち、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの値として式(32)や式(35)によりそれぞれ修正売上平均や修正損益平均を演算し、これら平均値に基づいて、営業施策を施した際の効果を式(31)と式(33)や、式(34)と式(37)によってそれぞれ営業施策による売上積算値と日当たりの営業施策による売上や、営業施策による損益積算値と日当たりの営業施策による損益を演算する。   Here, the operations from step S321 to step S326 described above directly measure the effect of the business measure based on fluctuations in values such as adjusted sales and adjusted profit / loss, that is, game information or game information. As the values of the internal data calculated by the equation (32) and the equation (35), the corrected sales average and the adjusted profit / loss average are calculated, respectively, and based on these average values, the effect when the business measure is applied is expressed by the equation (31). ) And Expression (33), and Expression (34) and Expression (37), respectively, calculate the sales integrated value by sales policy and sales by daily sales policy, and the profit and loss integrated value by sales policy and daily profit by operating policy. .

なお、ステップS312において営業施策情報の入力があり、その際、複数の営業施策が重複して設定された場合には、上記した営業施策の効果測定方法では、複数の営業施策を一つの営業施策としてまとめた状態で測定される。   If sales policy information is input in step S312, and a plurality of sales policies are set at the same time, in the above-described method for measuring the effectiveness of sales policies, a plurality of sales policies are combined into one sales policy. As measured together.

また、上記した効果測定の演算動作において、営業施策情報などの設定動作を行わずに、効果測定の演算動作を構成することもできる。この場合には、上記した修正売上、修正損益などの情報に基づく値の変動を検知したとき(ステップS313、ステップS317、ステップS318でそれぞれYesの場合)は、修正売上、修正損益などを変動させる何らかの要因が寄与していると判定し、その値が変動した情報を効果測定情報管理手段204に記憶させるとともに、会員カード情報管理手段201、非会員カード情報管理手段202、効果測定情報管理手段204などの情報からその値の変動の要因を検索することもできる(ステップS316)。   In addition, in the above-described calculation operation for effect measurement, the calculation operation for effect measurement can be configured without performing the setting operation for sales policy information or the like. In this case, when a change in the value based on the information such as the above-described corrected sales and adjusted profit / loss is detected (Yes in Step S313, Step S317, and Step S318, respectively), the adjusted sales and the adjusted profit / loss are changed. It is determined that some factor contributes, and the information whose value fluctuates is stored in the effect measurement information management unit 204, and the member card information management unit 201, the non-member card information management unit 202, and the effect measurement information management unit 204 are stored. The factor of the fluctuation of the value can be searched from the information such as (step S316).

この場合における値の変動の要因としては、例えば、遊技ホール全体または各遊技機毎におけるベース設定の変更やスロットマシンにおけるスロット設定の変更による場合、会員の遊技者数の変動による場合などが挙げられるが、これらに限られるものではない。なお、周囲競合店におけるイベントなどもその変動の要因に含まれることもある。   Factors that cause the value fluctuation in this case include, for example, a change in the base setting for the entire game hall or each gaming machine, a change in the slot setting in the slot machine, or a change in the number of player players. However, it is not limited to these. In addition, events at surrounding competitors may be included in the factors of the change.

次に、ステップS327を実施する。ステップS327は、終業時に一回動作されるものである。   Next, step S327 is performed. Step S327 is performed once at the end of work.

ここでまず、ステップS327の動作における効果測定の第2実施例を説明する。   Here, first, a second example of effect measurement in the operation of step S327 will be described.

式(27)で算出した日当たりの修正売上および式(30)で算出した日当たりの修正損益を、次の式(36)と式(37)からなる連立方程式に代入して、各営業施策の経費Xiおよび各営業施策の投資効率Wiを算出する方法について説明する。   By substituting the daily adjusted sales calculated by formula (27) and the daily adjusted profit / loss calculated by formula (30) into the simultaneous equations consisting of the following formulas (36) and (37), the cost of each sales measure A method of calculating the investment efficiency Wi of Xi and each sales measure will be described.

日当たりの修正売上=Σ(Xi×Wi) …式(36)
日当たりの修正損益=Σ(Xi×Wi−Xi) …式(37)
ここで、「i」は、営業施策毎に区分可能な1または複数の番号セットである。その一例として、A0〜A12の計13グループにグループ区分可能に登録されている(ステップS312)。詳細には、例えば「i」は、[G][N][D]とし、C言語の配列であるX[G][N][D]、W[G][N][D]とする。そして、GがA0〜A12のジャンル区分可能な数値を表し、Nが同一ジャンル毎(Gが同じ)の営業施策がなされる毎に+1インクリメントされる通しナンバーであり、Dは同じ営業施策(G、Nが同じ)で1日目、2日目を表す日付とし、RAMやHDに[G]、[N]、[D]で示される個別のアドレスに別個に記憶される。なお、[G]のA0〜A12ジャンル以外に、[G1][G2][G3]・・・など[G1]、[G2]、[G3]の親ジャンル、子ジャンル、孫ジャンルなどをステップS312において必要に応じて設定し登録してもよい。このようにすることで、例えば広告ジャンルのうち、広告額、広告エリア、広告内容等毎に[G1]、[G2]、[G3]により区分することもできる。[G1][G2][G3]で区分する場合において、区分されるジャンル毎に、効果の平均値を算出し、算出した効果の平均値は、例えば新装開店時などの同時に施行される複数の営業施策の効果から減じてもよい。
Adjusted sales per day = Σ (Xi x Wi) (36)
Adjusted profit / loss per day = Σ (Xi × Wi−Xi) (37)
Here, “i” is one or a plurality of number sets that can be classified for each sales measure. As an example, registration is made in a total of 13 groups of A0 to A12 so as to be groupable (step S312). Specifically, for example, “i” is [G] [N] [D], and X [G] [N] [D] and W [G] [N] [D] are C language arrays. . G represents a numerical value that can be classified into genres A0 to A12, N is a serial number that is incremented by +1 every time a sales measure for the same genre (G is the same) is made, and D is the same sales measure (G , N are the same) and represent the first day and the second day, and are stored separately in RAM and HD at individual addresses indicated by [G], [N], and [D]. In addition to the [A] to A12 genres of [G], the parent genre, child genre, grandchild genre, etc. of [G1], [G2], and [G3] such as [G1] [G2] [G3]. If necessary, it may be set and registered. By doing in this way, it can also classify by [G1], [G2], and [G3] for every advertising amount, advertising area, advertising contents, etc. among advertising genres, for example. When dividing by [G1] [G2] [G3], an average value of the effect is calculated for each genre to be classified, and the average value of the calculated effect is, for example, a plurality of values that are simultaneously implemented at the time of opening a new store. It may be subtracted from the effect of sales measures.

また、「i」は、営業施策についての区分が可能であり、営業施策ジャンル区分と日付区分が可能なプログラムは、他にもC言語における構造体メンバーや、3桁の50進数として各桁毎に区分するようにしてもよく、多数の仕様が適用できる。また、Xiは、日当たりの各営業施策のための投資経費を意味し、Wiは、その日当たりの経費を生み出すための利益効率を意味するものとする。この利益効率が1より大きい場合には、その営業施策は有益であることを示す。また、この利益効率が1より小さい場合には、その営業施策は無益(損失)であることを示し、利益効率が1の場合が損益分岐点となる。   In addition, “i” can be classified into sales measures, and other programs that can be classified into sales measure genre category and date category include C structure members and three-digit 50-digit numbers for each digit. Many specifications can be applied. Xi means an investment cost for each business measure per day, and Wi means a profit efficiency for generating the daily cost. If this profit efficiency is greater than 1, it indicates that the business measure is beneficial. Further, when the profit efficiency is smaller than 1, it indicates that the business measure is not profitable (loss), and when the profit efficiency is 1, the break-even point is obtained.

日当たりの修正売上および日当たりの修正損益は、それぞれ式(27)、式(30)にて算出可能であり、管理装置13において集計される既知の情報であるので、式(36)および式(37)の連立方程式を解くことにより、「Xi」および「Wi」を算出する(ステップS327)。   Since the daily adjusted sales and the daily adjusted profit / loss can be calculated by the equations (27) and (30), respectively, and are known information that is aggregated in the management device 13, the equations (36) and (37) ) To calculate “Xi” and “Wi” (step S327).

なお、式(36)および式(37)を解く際、一つずつの営業施策に対して演算を行うことによって、営業施策に対する「Xi」および「Wi」が式(36)および式(37)に複数構成されても、各「Xi」、「Wi」を算出することができる。この際、他の営業施策における「Xi」、「Wi」の少なくとも一方、または「Xi×Wi」は「0」として解く。例えば、営業施策に対する「Xi」および「Wi」が複数構成(例えば、iが1、2、3で3つ営業施策に対して式が構成)されても、実際には、「i=1」に対応する営業施策を施した場合のみの情報を用いて、「X2」、「W2」、「X3」、「W3」を「0」として、「X1」および「W1」を算出する。次に、「i=2」に対応する営業施策を施した場合のみの情報を用いて、「X1」、「W1」、「X3」、「W3」を「0」として、「X2」および「W2」を算出する。さらに、「i=3」に対応する営業施策を施した場合のみの情報を用いて、「X1」、「W1」、「X2」、「W2」を「0」として、「X3」および「W3」を算出する。このように解くことによって、各「連立式からのXi」、「連立式からのWi」を算出することができる(ステップS327)。   It should be noted that when solving the formula (36) and the formula (37), “Xi” and “Wi” for the sales measure are calculated by calculating the formula (36) and the formula (37) for each sales measure. Even if there are a plurality of “Xi” and “Wi”, it is possible to calculate “Xi” and “Wi”. At this time, at least one of “Xi” and “Wi” or “Xi × Wi” in other sales measures is solved as “0”. For example, even if “Xi” and “Wi” for a sales measure are configured in a plurality (for example, i is 1, 2, 3 and a formula is configured for three sales measures), actually “i = 1” “X1” and “W1” are calculated by setting “X2”, “W2”, “X3”, and “W3” to “0” using the information only when the sales measure corresponding to is applied. Next, using information only when a business measure corresponding to “i = 2” is applied, “X1”, “W1”, “X3”, “W3” are set to “0”, and “X2” and “ W2 "is calculated. Furthermore, “X1”, “W1”, “X2”, “W2” are set to “0” using information only when a sales measure corresponding to “i = 3” is applied, and “X3” and “W3” Is calculated. By solving in this way, it is possible to calculate “Xi from simultaneous equations” and “Wi from simultaneous equations” (step S327).

また、日当たりの各営業施策のための投資経費「Xi」は、実際にかかった営業施策のための投資経費をステップS312にて入力し、その入力した投資経費と、式(27)より算出した日当たり修正売上を式(36)に代入し、「売上用Wi」を算出することができる。さらに、式(30)より算出した日当たり修正損益を式(37)に代入し、「損益用Wi」を算出することができる。   Further, the investment cost “Xi” for each sales measure per day is calculated from the input investment cost and the formula (27) by inputting the actual investment cost for the sales measure in step S312. By substituting the daily corrected sales into the equation (36), “sales for sales” can be calculated. Furthermore, the daily profit / loss calculated from the equation (30) can be substituted into the equation (37) to calculate “Wi for profit / loss”.

ここで、上記したように、式(36)と式(37)との連立方程式を解くことによって算出される「連立式からのWi」、「連立式からのXi」、「売上用Wi」、「損益用Wi」や、「入力したXi」は、各営業施策毎に効果測定情報管理手段204に出力され、効果測定情報管理手段204でその情報は管理される(ステップS328)。また、「連立式からのWi」、「連立式からのXi」、「売上用Wi」、「損益用Wi」、「入力したXi」は、例えば、比較できるようにリスト表示してもよい。   Here, as described above, “Wi from simultaneous equations”, “Xi from simultaneous equations”, “Wi for sales”, which are calculated by solving simultaneous equations of Equations (36) and (37), “Profit and loss Wi” and “input Xi” are output to the effect measurement information management unit 204 for each sales measure, and the information is managed by the effect measurement information management unit 204 (step S328). Further, “Wi from simultaneous equations”, “Xi from simultaneous equations”, “Wi for sales”, “Wi for profit / loss”, and “input Xi” may be displayed in a list so that they can be compared, for example.

また、「連立式からのXi」は、理論上の投資経費と言え、立地や環境条件により目減りすることも増加することもある。また、「連立式からのWi」は、その理論上の投資経費に基づく利益効率と言え、例えば、広告費を100万円かけても、隣接店が同様の広告を同時期に配布すればその投資経費は無効化される。   Moreover, “Xi from simultaneous equations” can be said to be a theoretical investment cost, and it may be reduced depending on the location and environmental conditions. In addition, “Wi from simultaneous system” can be said to be profit efficiency based on the theoretical investment cost, for example, even if the advertising cost is 1 million yen, if the adjacent store distributes the same advertisement at the same time, Investment costs are nullified.

これに対し、「売上用Wi」、「損益用Wi」は、実際のコスト「入力したXi」においての利益効率となる。「連立式からのWi」に対し「売上用Wi」、「損益用Wi」が異なる場合や、「連立式からのXi」と「入力したXi」が異なる場合などには、例えば他店営業施策などの影響としてその原因究明することもできる。   On the other hand, “Sales Wi” and “Profit and Loss Wi” are profit efficiency at the actual cost “Input Xi”. When “Wi for sales” and “Wi for profit / loss” are different from “Wi from simultaneous”, or when “Xi from simultaneous” and “input Xi” are different, for example The cause can also be investigated as an influence.

なお、「入力したXi」に基づいて「売上用Wi」「損益用Wi」を求める場合において、営業施策が、例えば(A4)、(A5)、(A7)に示した営業施策ジャンルに含まれるような先払投資経費を要する場合や、その期間でかかる経費が明確な場合、その先払投資経費を営業施策期間(ステップS312で入力)の日数で割り、日当たり先払投資経費を「Xi」とする。営業施策期間の入力がなされていない場合には、先払投資経費を該当する営業施策ジャンルの平均営業施策期間で割り、その営業施策期間が終了したところで真の営業施策期間に基づいて日当たりの先払投資経費を「Xi」としてもよい。   In the case of obtaining “Wi for sales” and “Wi for profit / loss” based on “input Xi”, the sales measure is included in the sales measure genre shown in (A4), (A5), and (A7), for example. When such a prepaid investment expense is required, or when this expense is clear in that period, the prepaid investment expense is divided by the number of days of the business measure period (input in step S312), and the prepaid investment expense per day is set as “Xi”. If the sales policy period is not entered, prepaid investment expenses are divided by the average sales policy period of the corresponding sales policy genre, and the prepaid investment per day based on the true sales policy period at the end of the sales policy period Expense may be “Xi”.

また、営業施策が、例えば(A1)、(A2)に示した営業施策ジャンルに含まれるような毎日の投資経費が明確な場合、その日の払出景品原価のような日毎経費を自動的に計算して「Xi」とし、ステップS312では入力しなくてもよい。   In addition, if the daily investment expenses such as those included in the sales policy genre shown in (A1) and (A2) are clear, for example, the daily expenses such as the paid-out premiums for that day are automatically calculated. "Xi", it is not necessary to input in step S312.

さらに、営業施策が、(A3)、(A6)、(A9)、(A10)に示した営業施策ジャンルに含まれるような営業施策実行後に投資経費がわかる場合や、営業施策実行後においてもでも投資経費をはっきりと把握できない場合、該当する営業施策ジャンルにおける日当たりの先払投資経費の平均値を「Xi」としてもよいし、任意の値を入力してもよい。   Furthermore, even if the investment measures are known after executing the sales measures such as those included in the sales measure genre shown in (A3), (A6), (A9), (A10), or even after the sales measures are executed When the investment cost cannot be clearly grasped, the average value of the prepaid investment cost per day in the corresponding sales measure genre may be “Xi”, or an arbitrary value may be input.

上記したように、「連立式からのXi」「連立式からのWi」は算出することができるので、「Xi」が不明確の場合には、必ずしも「入力したXi」を代入して「売上用Wi」、「損益用Wi」を求める必要はない。   As described above, since “Xi from simultaneous equations” and “Wi from simultaneous equations” can be calculated, if “Xi” is unclear, “input Xi” is always substituted and “sales It is not necessary to obtain “Wi for use” and “Wi for profit and loss”.

また、1つの営業施策が複数の営業日にまたがってなされる場合、「連立式からのXi」「入力したXi」「連立式からのWi」「売上用Wi」「損益用Wi」は、日々異なる日毎の値であるので、後程詳述するステップS330において1つの営業施策の該当期間における「連立式からのXi」「入力したXi」「連立式からのWi」「売上用Wi」「損益用Wi」が計算されることになる。   In addition, when one business measure is made over multiple business days, “Xi from simultaneous type”, “Xi input”, “Wi from simultaneous type”, “Wi for sales”, “Wi for profit / loss” Since this is a value for each different day, in step S330, which will be described in detail later, “Xi from simultaneous equations” “Input Xi” “Wi from simultaneous equations” “Wi for sales” “For profit / loss” in the corresponding period of one sales measure Wi "will be calculated.

また、式(36)は、式(1)で算出した「本日の全売上平均」、式(10)で算出した「通常時の売上平均」、または既算出の(A0)における「W0×X0」を含んだ日当たりの修正売上が示されているが、「Σ(Xi×Wi)」がこれらの要素を含まない、単なる「日当たりの修正売上」の変化分を示す場合には、日当たりの修正売上は、次に示す式(36−1)で求めることができる。なお、「通常時売上」には、上記した式(1)で算出した「本日の全売上平均」、式(10)で算出した「通常時の売上平均」、または既算出の(A0)における「W0×X0」が代入される。   Further, the expression (36) can be expressed as “today's total sales average” calculated by the expression (1), “normal sales average” calculated by the expression (10), or “W0 × X0” in the already calculated (A0). ”Is shown, but if“ Σ (Xi × Wi) ”does not include these elements, it simply indicates the amount of change in“ adjusted sales per day ”. Sales can be obtained by the following equation (36-1). “Normal sales” includes “today's total sales average” calculated by the above formula (1), “normal sales average” calculated by the formula (10), or already calculated (A0). “W0 × X0” is substituted.

また、式(37)は、式(30)で算出した「日当たりの修正損益」の平均値または「(通常時売上)−払出景品原価平均+再プレー手数料−日当たりの各諸経費」を含んだ日当たりの修正損益が示されているが、「Σ(Xi×Wi−Xi)」がこれらの要素を含まない、単なる「日当たりの修正損益」の変化分を示す場合には、日当たりの修正損益は、次に示す式(37−1)で求めることができる。なお、「通常時損益」には、上記した式(30)で算出した「日当たりの修正損益」の平均値または「(通常時売上)−払出景品原価平均+再プレー手数料−日当たりの各諸経費」が代入される。
日当たりの修正売上=Σ(Xi×Wi)+「通常時売上」 …式(36−1)
日当たりの修正損益=Σ(Xi×Wi−Xi)+「通常時損益」 …式(37−1)
The formula (37) includes the average value of “adjusted daily profit or loss” calculated by the formula (30) or “(ordinary sales) —average cost of paid premiums + replay fees—various expenses per day”. If the daily adjusted profit / loss is shown, but “Σ (Xi × Wi−Xi)” does not include these elements, it simply indicates the change in “adjusted daily profit / loss”. The following equation (37-1) can be used. “Normal profit / loss” is the average value of “Adjusted profit / loss per day” calculated by the above formula (30) or “(Normal sales)-Average cost of paid premiums + Replay fee-Various expenses per day" Is substituted.
Adjusted sales per day = Σ (Xi × Wi) + “normal sales” (formula 36-1)
Adjusted profit / loss per day = Σ (Xi × Wi−Xi) + “Profit / Loss at Normal Time” Equation (37-1)

また、1つの営業施策において、例えば、その条件を変えることで、その条件を変えた分に対応して「Xi」、「Wi」を算出することができる。例えば、(5)のポイント付与量の変更を営業施策とした場合、ポイント付与量の3つの条件(例えば、5ポイント付与、10ポイント付与、15ポイント付与)について、それぞれ異なる日に営業施策を実施すると、それぞれの条件に対して「Xi」、「Wi」が算出できる。このように、1つの営業施策において、複数の「Xi」、「Wi」の情報を有することができる。   Further, in one business measure, for example, by changing the condition, “Xi” and “Wi” can be calculated corresponding to the changed condition. For example, if the change in point grant amount in (5) is set as a sales measure, the business measure will be implemented on different days for the three conditions of point grant amount (for example, 5 points, 10 points, and 15 points) Then, “Xi” and “Wi” can be calculated for each condition. In this manner, one sales measure can have a plurality of pieces of information “Xi” and “Wi”.

また、このように、1つの営業施策において複数の「Xi」、「Wi」の情報を有することで、営業施策を施すための最適な条件を検討することができる。また、複数の営業施策を同時に行う場合でも、各営業施策において複数の「Xi」、「Wi」の情報を有しているので、それぞれの条件に一致する「Xi」、「Wi」の値を用いることで、的確にそれぞれの営業施策について重み付けして効果測定を行うことができる。   In addition, by having a plurality of pieces of information “Xi” and “Wi” in one sales measure as described above, it is possible to examine an optimum condition for applying the sales measure. In addition, even when a plurality of sales measures are performed simultaneously, since each sales measure has a plurality of pieces of information “Xi” and “Wi”, the values of “Xi” and “Wi” that match the respective conditions are set. By using it, it is possible to accurately measure the effect by weighting each sales measure.

制御手段200は、算出された「Xi」および「Wi」の値を効果測定情報管理手段204に出力し、効果測定情報管理手段204において、それらの情報を営業施策毎に記憶する。   The control unit 200 outputs the calculated values of “Xi” and “Wi” to the effect measurement information management unit 204, and the effect measurement information management unit 204 stores the information for each sales measure.

次に、ステップS327における効果測定の第3実施例を説明する。   Next, a third embodiment of effect measurement in step S327 will be described.

指定された所定期間における修正売上および修正損益に基づいて、連立多関数多項方程式をニューラルネットの解法にて解くことにより、各営業施策の投資経費「Xi」および各営業施策の投資効率「Wi」を算出する方法について説明する。   Based on the adjusted sales and the adjusted profit / loss for the specified period, solve the simultaneous multi-function polynomial equation by the neural network, and the investment cost “Xi” of each business measure and the investment efficiency “Wi” of each business measure A method for calculating the value will be described.

この連立方程式は、次の式(38)および式(39)で示される。
所定期間の修正売上=Σ∫Fi(t、Xi、Wi) …式(38)
所定期間の修正損益=Σ∫Gi(t、Xi、Wi)…式(39)
ここで、i、Xi、Wi、「通常時売上」、「通常時損益」は、既述の式(36−1)、式(37−1)におけるものと同じである。また、tは、営業施策が施される日あたりの時間を示す。例えば、開店から閉店(営業時間13時間の場合)まで営業施策が施された場合には、「t=0〜13」となり、Fi(t、Xi、Wi)および Gi(t、Xi、Wi)の「t=0〜13」間の積分値が求められる。なお、ニューラルネットにおける解法については従来既知であるので説明を省略する。
This simultaneous equation is expressed by the following equations (38) and (39).
Corrected sales for a predetermined period = Σ∫Fi (t, Xi, Wi) Equation (38)
Adjusted profit / loss for a predetermined period = Σ∫Gi (t, Xi, Wi) (39)
Here, i, Xi, Wi, “normal sales”, and “normal profit / loss” are the same as those in the expressions (36-1) and (37-1) described above. Moreover, t shows the time per day when a sales measure is applied. For example, when a sales measure is taken from opening to closing (when business hours are 13 hours), “t = 0 to 13”, and Fi (t, Xi, Wi) and Gi (t, Xi, Wi) The integral value between “t = 0 to 13” is obtained. Since the solution method in the neural network is conventionally known, the description thereof is omitted.

所定期間の修正売上および所定期間の修正損益は、それぞれ指定された期間における式(27)で算出した「日当たりの修正売上」の積算値、式(30)で算出された「日当たりの修正損益」の積算値である。所定期間は、ステップS312で入力された営業施策毎の営業施策が施される該当期間や、ステップS313、ステップS317、ステップS318でYesと判断されてからステップS322でその営業施策が終了したと検知されるまでの期間であってもよいし、企業の決算期毎の1年間、6ヶ月、3ヶ月などの所定周期毎でもよく、任意に指定するものとする。   The adjusted sales for the specified period and the adjusted profit / loss for the specified period are the integrated value of “adjusted sales per day” calculated by the formula (27) for each specified period, and the “adjusted profit / loss for the day” calculated by the formula (30). Is an integrated value of. For the predetermined period, it is detected that the business measure for each sales measure input in step S312 is applied, or that the business measure is finished in step S322 after it is determined Yes in step S313, step S317, and step S318. It may be a period until it is done, or may be every predetermined period such as one year, six months, three months, etc. for each company closing date, and is arbitrarily designated.

Fi(t、Xi、Wi)は、時間(t)に応じて変化する売上に関する関数で、売上実測値に基づいてエラーを最小減となるように自動的に設定される任意の売上近似式で表わされ、所定期間になされた営業施策毎に存在する項である。なお、通常時売上を示す「F0(t、X0、W0)」は、「X0×W0×t」として1つの項として計算する。「∫Fi(t、Xi、Wi)」は、上述したように、営業施策毎に起因した売上近似式を、例えば、1日における営業施策を施した時間で積分した積算値である。また、「Σ∫Fi(t、Xi、Wi)」は、売上近似式を1日における営業施策を施した時間で積分した積算値を、営業施策を施した所定期間にわたって積算した総積算値である。   Fi (t, Xi, Wi) is a function related to sales that changes according to time (t), and is an arbitrary sales approximation formula that is automatically set to minimize the error based on the actual sales value. It is a term that exists and exists for each business measure made during a predetermined period. Note that “F0 (t, X0, W0)” indicating the normal sales is calculated as “X0 × W0 × t” as one term. As described above, “、 Fi (t, Xi, Wi)” is an integrated value obtained by integrating the sales approximation formula derived from each sales measure with, for example, the time when the sales measure is applied on one day. “Σ∫Fi (t, Xi, Wi)” is a total integrated value obtained by integrating the sales approximate expression by the time when the sales measure is applied on the day, over the predetermined period when the sales measure is applied. is there.

同様に、Gi(t、Xi、Wi)は、時間(t)に応じて変化する損益に関する関数で、損益実測値に基づいてエラーを最小減となるように自動的に設定される任意の損益近似式で表わされ、所定期間になされた営業施策毎に存在する項である。なお、通常時売上を示す「G0(t、X0、W0)」は、「(X0×W0−X0)×t」として1つの項として計算する。「∫Gi(t、Xi、Wi)」は、上述したように、営業施策毎に起因した損益近似式を、例えば、1日における営業施策を施した時間で積分した積算値である。また、「Σ∫Gi(t、Xi、Wi)」は、損益近似式を1日における営業施策を施した時間で積分した積算値を、営業施策を施した所定期間にわたって積算した総積算値である(ステップS327)。   Similarly, Gi (t, Xi, Wi) is a function related to profit / loss that changes according to time (t), and is an arbitrary profit / loss that is automatically set to minimize the error based on the actual profit / loss. It is a term that is represented by an approximate expression and exists for each business measure made during a predetermined period. Note that “G0 (t, X0, W0)” indicating normal sales is calculated as “(X0 × W0−X0) × t” as one term. As described above, “tGi (t, Xi, Wi)” is an integrated value obtained by integrating the profit and loss approximate expression resulting from each business measure with, for example, the time when the business measure is applied on one day. “Σ∫Gi (t, Xi, Wi)” is a total integrated value obtained by integrating the profit and loss approximate expression by the time when the business measure is applied in one day and integrated over the predetermined period when the business measure is applied. Yes (step S327).

なお、式(38)、式(39)のように時間の要素を組み込むことにより、各営業施策を施行して各効果(売上の変動、損益の変動、利益効率)の変動時定数を明確にできるので、各営業施策を段階分けされた変動時時定数毎に分類したり、未知の営業施策について時定数の近いものを列挙することで未知の営業施策などを推定しやすくなる。   In addition, by incorporating the time element as shown in Equation (38) and Equation (39), each sales measure is implemented and the change time constant of each effect (change in sales, change in profit and loss, profit efficiency) is clarified. As a result, it is easier to estimate unknown sales measures by classifying each sales measure into variable time constants that are divided into stages, or enumerating the unknown sales measures that have similar time constants.

ここで、式(38)、式(39)において時間の要素を組み込むとは、例えば売上に関して言えば、営業施策施行後売上変動が安定するまで、オーバーシュートする微分成分を有するもの、ゆっくりと変動し徐々に安定する積分成分を有するものに分類することができる。そして、n次微分、m次積分の項からなる方程式の形態にニューラルネットにより実測値の修正売上、修正損益となるようにエラーを最小減とするべく新しい項とその係数を自動的に生成してマッチングされる。   Here, incorporating the time element in the formulas (38) and (39) means that, for example, regarding sales, those having a differential component that overshoots until the sales fluctuation stabilizes after the implementation of the sales measure, Then, it can be classified into those having an integral component that is gradually stabilized. Then, a new term and its coefficient are automatically generated in order to minimize the error so that it becomes the corrected sales of the measured value and the corrected profit / loss by the neural network in the form of the equation consisting of the terms of the nth derivative and mth integral. Matched.

マッチングされた方程式の備える項の形態により、営業施策の種別が何かを、判断して表示できる。また、同時に複数の営業施策を行っても、同時に施行された複数の営業施策のそれぞれの変動に仕方によって、それぞれの効果を分離して計算することができる。つまり、例えば、新装開店の場合、(A1)のパチンコ台釘開けと、(A4)の新規設備導入である新型パチンコ機と、(A5)の広告とのそれぞれの営業施策が同時になされた場合でも、それぞれの効果を分離して計算することができる。   It is possible to judge and display the type of business measure according to the form of the term included in the matched equation. Further, even if a plurality of sales measures are performed at the same time, the effects can be calculated separately depending on how each of the plurality of sales measures implemented at the same time varies. In other words, for example, in the case of a newly opened store, even if sales strategies for (A1) pachinko machine nails, (A4) new pachinko machines that are new equipment introductions, and (A5) advertisements are taken simultaneously. , Each effect can be calculated separately.

(A1)のパチンコ台釘開けによる効果は、最初の出玉で得をした遊技者が、繰り返し来店することで、最初の出玉分が回収されるので3ヶ月程度で安定する。また、(A4)新型パチンコ機の導入の効果は、そのパチンコ機における遊技を、その遊技ホールの遊技者が1順して経験するまでの1ヶ月間程度で安定(おもしろいパチンコ機の場合には、稼動が高水準で安定、つまらないパチンコ機の場合には、稼動が低水準で安定)する。さらに、(A5)の広告における効果は、広告の内容が最初の3日程度で忘れられることが多く、ほぼ3日程度で安定する。このように、効果の変動する期間は、催される営業施策によって異なる。つまり、ニューラルネットでマッチングされた方程式のうち、明らかに異なる変動成分毎の項毎に効果を演算すれば、それぞれの営業施策毎の効果を算出することができる。   The effect of opening the pachinko nails in (A1) is stable in about three months because the player who gained the first game will repeatedly visit the store and the first game will be collected. In addition, (A4) the effect of the introduction of the new pachinko machine is that the game in the pachinko machine is stable for about one month until the players in the game hall experience in order (in the case of an interesting pachinko machine) The operation is stable at a high level, and in the case of a boring pachinko machine, the operation is stable at a low level). Furthermore, the effect on the advertisement of (A5) is often forgotten in about the first three days, and stabilizes in about three days. Thus, the period during which the effect fluctuates varies depending on the business measure to be held. In other words, if the effect is calculated for each term for each of the clearly different variable components in the equations matched by the neural network, the effect for each sales measure can be calculated.

次に、ステップS327によって算出する「Xi」および「Wi」について、営業施策ジャンル毎に説明する。なお、「i」については、前述の説明の通りであるが、「Xi」および「Wi」について営業施策ジャンル毎の説明するために以下に示すように、営業施策ジャンルである(A0)、(A1)、(A2)、(A3)、・・・、(A12)に対応して、X0、X1、X2、X3、・・・、X12やW0、W1、W2、W3、・・・、W12と記載するものとする。   Next, “Xi” and “Wi” calculated in step S327 will be described for each sales measure genre. Note that “i” is as described above, but “Xi” and “Wi” are sales policy genres (A0), ( Corresponding to A1), (A2), (A3),..., (A12), X0, X1, X2, X3,..., X12 and W0, W1, W2, W3,. It shall be described.

(A0)通常何も営業施策を施さない時にも発生する固定費や立地条件などによる日固定費分売上、日固定費分損益において、日固定費分売上を「X0×W0」と、日固定費分損益を「X0×W0−X0」と等しいとして表わす。ここで、「X0」は日当たりの固定経費総額を意味し、「W0」は日当たりの固定経費の生む利益効率を意味する。   (A0) Daily fixed cost sales and fixed costs for daily fixed costs due to fixed costs and location conditions, etc. that are usually incurred even when no sales measures are taken, and fixed daily sales for fixed costs as “X0 × W0” Expense profit or loss is expressed as being equal to “X0 × W0−X0”. Here, “X0” means the total fixed cost per day, and “W0” means profit efficiency generated by the fixed cost per day.

また、固定経費総額には、人件費、土地や建物についての固定資産税やローン、光熱費、遊技機、台間機、カードシステム、景品管理機(POS)などの各設備についての固定資産税、ローン、カード関連経費、原価償却費などが含まれている。   The total fixed costs include personnel expenses, property taxes on land and buildings, loans, utility costs, amusement machines, pedestrian machines, card systems, and property management taxes for each facility (POS). , Loans, card related expenses, cost amortization, etc.

また、上述した(A1)〜(A12)の営業施策、任意の営業施策、未知の要因についても、売上を「Xi×Wi」と、損益を「Xi×Wi−Xi」と等しいとして表わすことができる。次に、これらについて具体的に示す。   In addition, regarding the sales measures (A1) to (A12) described above, arbitrary sales measures, and unknown factors, sales may be expressed as “Xi × Wi” and profit / loss as “Xi × Wi-Xi”. it can. Next, these will be specifically described.

(A1)パチンコ機における釘調整による出玉率の変更や、パチンコ1玉に対する特殊景品の買取価格の変更などの出玉政策に関する営業施策ジャンルであり、日出玉政策変更売上を「X1×W1」と、日出玉政策変更損益を「X1×W1−X1」と等しいとして表わす。
ここで、「X1」は、日当たりの出玉政策における経費を意味し、「W1」は、その日当たりの経費の生む利益効率を意味する。なお、前述の「入力したX1」は、日当たりのパチンコ賞玉に対する払出景品原価の総額とすることができ、ステップS312において入力される。
(A1) It is a business measure genre related to payout policy such as changes in the payout rate by adjusting nails in a pachinko machine and changes in the purchase price of special prizes for a single pachinko machine. ”And the Hijidama policy change profit / loss is equal to“ X1 × W1-X1 ”.
Here, “X1” means the cost in the daily payout policy, and “W1” means the profit efficiency generated by the cost per day. It should be noted that the above-mentioned “input X1” can be the total amount of premiums paid out for a pachinko prize per day, and is input in step S312.

また、例えば、遊技ホール全体または各遊技機について、縦軸に「W1」、横軸に、ベース平均、出玉率設定平均、スタート率平均(発射数16に対し1回スタート)などの評価指標値を示してグラフに表示することで、最適な設定条件を検討することができる。   Also, for example, for the entire game hall or each gaming machine, the vertical axis is “W1”, the horizontal axis is the base average, the average play rate setting average, the start rate average (start once per 16 shots), etc. By showing the values and displaying them on a graph, it is possible to study the optimum setting conditions.

さらに、ある営業思想の基に行われる複数の釘調整の組合せの効果を測定する場合には、例えば、土曜日および日曜日にパチンコ機4台に1台の割合で所定幅に釘を閉めた際の評価指標値、月曜日に釘の幅をもとに戻した際の評価指標値、木曜日および金曜日に、土曜日および日曜日の呼び水としてパチンコ機3台に1台の割合で所定幅に釘を広げた際の評価指標値などの平均値、最大値と最小値の差や比、差/(土〜金までの7日間)など任意の関数値をグラフの横軸としてグラフに表示することで最適な設定条件を検討することができる。   Furthermore, when measuring the effect of a combination of a plurality of nail adjustments performed based on a certain business idea, for example, when nails are closed to a predetermined width at a ratio of one to four pachinko machines on Saturday and Sunday Evaluation index value, evaluation index value when the width of the nail was restored on Monday, Thursday and Friday, when the nails were spread to a predetermined width at a rate of one for three pachinko machines as priming on Saturday and Sunday Optimal setting by displaying a graph with arbitrary function values such as average value such as evaluation index value, difference or ratio between maximum and minimum values, and difference / (7 days from Saturday to Friday) as the horizontal axis of the graph Conditions can be considered.

(A2)スロットマシンにおける出メダル率の変更や、メダル1枚に対する特殊景品の買取価格の変更などの出メダル政策に関する営業施策ジャンルであり、日出メダル政策変更売上を「X2×W2」と、日出メダル政策変更損益を「X2×W2−X2」と等しいとして表わす。
ここで、「X2」は、日当たりの出メダル政策における経費を意味し、「W2」は、その日当たりの経費の生む利益効率を意味する。なお、前述の「入力したX2」は、日当たりの賞メダルに対する払出景品原価の総額とすることができ、ステップS312において入力される。
(A2) Sales policy genre related to a medal policy such as a change in the medal rate in a slot machine and a change in the purchase price of a special prize for one medal. The Hiji medal policy change profit / loss is expressed as being equal to “X2 × W2-X2”.
Here, “X2” means the cost in the daily medal policy, and “W2” means the profit efficiency generated by the daily cost. It should be noted that the above-mentioned “input X2” can be the total amount of premiums paid out per award medal, and is input in step S312.

また、例えば、遊技ホール全体または各遊技機について、縦軸に「W2」、横軸に、スロット「設定」平均などの評価指標値を示してグラフに表示することで、最適な設定条件を検討することができる。
また、ある営業思想の基に行われる複数の「設定」の組合せの効果を測定する場合には、例えば、設定2の評価指標値、月曜日に設定をもとに戻し設定3とした際の評価指標値、木曜日および金曜日に、土曜日および日曜日の呼び水としてスロットマシン3台に1台の割合で設定4とした際の評価指標値などの平均値、最大値と最小値の差や比、差/(土〜金までの7日間)など任意の関数値をグラフの横軸としてグラフに表示することで最適な設定条件を検討することができる。
In addition, for example, for the entire game hall or each gaming machine, the optimum setting condition is examined by displaying the evaluation index value such as “W2” on the vertical axis and the average of the slot “setting” on the horizontal axis and displaying it on a graph. can do.
Further, when measuring the effect of a combination of a plurality of “settings” performed based on a certain business philosophy, for example, the evaluation index value of setting 2, the evaluation when setting 3 is restored from the setting on Monday Index values, average values such as evaluation index values, etc. when the setting value is set to 1 for every 3 slot machines on Saturdays and Sundays on Thursdays and Fridays, the difference between the maximum value and the minimum value, the ratio / By displaying an arbitrary function value (such as 7 days from Saturday to Friday) on the graph as the horizontal axis of the graph, the optimum setting condition can be examined.

(A3)ポイント付与量の変更などのポイントに係る営業施策ジャンルであり、日ポイント効果売上を「X3×W3」と、日ポイント効果損益を「X3×W3−X3」と等しいとして表わす。
ここで、「X3」は、日当たりのポイント付与における経費を意味し、「W3」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A3) This is a sales measure genre related to points such as a change in the amount of point grant, and represents that the daily point effect sales are equal to “X3 × W3” and the daily point effect profit / loss is equal to “X3 × W3−X3”.
Here, “X3” means the cost for granting points per day, and “W3” means the profit efficiency generated by the daily costs.

なお、「X3」は、上記において営業施策実行後でないと投資経費がわからいないものとしたが、その際手計算で賞品原価総額などを計算するのは手間である。そのため、玉還元(パチンコ1玉4円やメダル1枚20円で還元)の場合、玉還元量×4円、メダル還元量×20円をポイントに係る営業施策終了時に算出するように設定することができ、賞品原価総額などを計算するのは手間を省くことができる。   In the above, “X3” is assumed that the investment cost is not known unless the business measure is executed. However, it is troublesome to calculate the total prize cost by manual calculation. Therefore, in the case of ball reduction (reduction with 4 pachinko balls and 20 yen per medal), set the ball return amount x 4 yen and medal return amount x 20 yen to be calculated at the end of the business measure related to the points. And calculating the total cost of prizes can be saved.

また、営業施策期間中も、式(40)によってX3を算出して入力することもできる。
X3=「日当たりの修正売上」×「ポイント還元率」×「通常ポイント交換率」・・・式(40)
ここで、式(40)における「日当たりの修正売上」は、式(27)より算出したものである。また、「ポイント還元率」は、売上に対して遊技者に還元される特典総額の比率であり、「通常ポイント交換率」は、付与したポイント総量のうち遊技者が還元したポイント量の比率である。
In addition, X3 can be calculated and input by the equation (40) even during the sales measure period.
X3 = “Adjusted sales per day” × “Point return rate” × “Normal point exchange rate” (40)
Here, “corrected sales per day” in equation (40) is calculated from equation (27). The “point return rate” is the ratio of the total amount of rewards returned to the player for sales, and the “normal point exchange rate” is the ratio of the point amount returned by the player out of the total amount of points awarded. is there.

また、例えば、来店ポイント、貸玉比例ポイント、勝敗ポイントなどのポイントについて、縦軸に「W5」、横軸に各ポイント付与量などを示してグラフに表示することで、最適な設定条件を検討することができる。   Also, for example, for points such as store visit points, ball rental proportional points, winning / losing points, etc., the optimal setting conditions are examined by displaying “W5” on the vertical axis and the amount of each point given on the horizontal axis. can do.

(A4)新規設備導入に係る営業施策ジャンルであり、日新規設備導入売上を「X4×W4」と、日新規設備導入損益を「X4×W4−X4」と等しいとして表わす。
ここで、「X4」は、日当たりの新規設備導入における経費を意味し、「W4」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A4) Sales policy genre related to the introduction of new equipment, in which the new equipment introduction sales are equal to “X4 × W4” and the new equipment introduction profit / loss is equal to “X4 × W4-X4”.
Here, “X4” means the cost for introducing new equipment per day, and “W4” means the profit efficiency generated by the daily cost.

なお、「X4」は、前述したように、先払投資経費であり、ステップS312において入力される導入設備費である。但し、導入設備費は、設備費が高額であり使用期間が長いので、長期にわたって効果測定する必要がある。そこで、式(36−1)における「通常時売上」、式(37−1)における「通常時損益」、式(31)における「修正売上の平均」、式(34)における「修正損益の平均」は、設備の新規導入の直前までの平均値とすると、長期にわたって効果測定することができる。これらの平均値を設備導入後に更新するといずれ平均値がそれまでの通常分に新規設備導入効果分を加えた値に追いつくので長期にわたって効果測定することができなくなる。また、新規設備導入においては、導入後の効果は長期にわたって不安定ということはなく、初期の段階で固定される。従って、設備導入後1ヶ月間においての日々の効果を固定して以後修正しない仕様としてもよい。上記したように効果測定することで、設備導入における効果測定精度を向上することができる。   Note that “X4” is the prepaid investment expense as described above, and is the installation equipment cost input in step S312. However, since the installation cost is high and the usage period is long, it is necessary to measure the effect over a long period of time. Therefore, “Normal Sales” in Formula (36-1), “Normal Profit / Loss” in Formula (37-1), “Average of Corrected Sales” in Formula (31), “Average of Adjusted Profit / Loss” in Formula (34) "" Can be measured over a long period of time, assuming an average value immediately before the introduction of new equipment. When these average values are updated after the installation of equipment, the average value eventually catches up with the value obtained by adding the new equipment introduction effect to the normal part so far, and it becomes impossible to measure the effect over a long period of time. In addition, in the introduction of new equipment, the effects after the introduction are not unstable for a long time, and are fixed at the initial stage. Therefore, it is good also as a specification which fixes the daily effect in one month after installation of equipment, and does not correct after that. By measuring the effect as described above, it is possible to improve the accuracy of effect measurement in introducing the equipment.

また、新規設備導入における経費には、例えば、遊技機、景品管理機(POS)、カードシステム、台間機の購入費、およびそれらの購入に伴う保証金、消費税、契約金などが含まれる。また、各機器において、固有の情報番号を有しているので、各機器毎、遊技機種別毎などの集計も可能であり、例えば、各遊技機毎や遊技機種別毎などの「X6」、「W6」の算出も可能である。   Expenses for introducing new equipment include, for example, purchase costs for gaming machines, premium management machines (POS), card systems, and inter-vehicle machines, and deposits, consumption taxes, contract fees, etc. associated with the purchases. In addition, since each device has a unique information number, it is possible to tabulate each device, each gaming machine type, etc. For example, “X6” for each gaming machine or each gaming machine type, Calculation of “W6” is also possible.

(A5)広告の配布に係る営業施策ジャンルであり、日新規広告効果売上を「X5×W5」と、日新規設備導入損益を「X5×W5−X5」と等しいとして表わす。
ここで、「X5」は、日当たりの新規広告における経費を意味し、「W5」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A5) Sales policy genre related to the distribution of advertisements, where the daily new advertising effect sales are expressed as “X5 × W5” and the daily new equipment introduction profit / loss is equal to “X5 × W5-X5”.
Here, “X5” means a cost for a new advertisement per day, and “W5” means a profit efficiency generated by the daily cost.

なお、「X5」は、前述したように、ちらしなどの場合における先払投資経費であり、ステップS312において入力される広告費である。インターネット関連費や駅ポスターなどは常時広告であるので、所定期間毎の広告経費をステップS312で入力し、定常的に施行するのであれば、広告経費の平均値を営業施策後に更新させて(A0)固定費に組み入れ、その効果のW0に含んでもよいし、広告経費の平均値を営業施策前の値を用いて長期的に1つの効果として固定させてもよい。   As described above, “X5” is a prepaid investment cost in the case of flyers and the like, and is an advertising cost input in step S312. Since Internet-related expenses, station posters, etc. are always advertisements, if the advertising expenses for each predetermined period are input in step S312, and if they are regularly implemented, the average value of the advertising expenses is updated after the sales measure (A0) ) It may be included in the fixed cost and included in the effect W0, or the average value of the advertising expenses may be fixed as one effect in the long term using the value before the sales measure.

なお、新規広告における経費には、例えば、DM費、ちらし費、インターネット関連費(メール広告を含む)、ポスター広告費などが含まれる。また、各新規広告において、固有の情報番号を有しているので、各新規広告毎の集計も可能であり、例えば、各新規広告毎に「X7」、「W7」の算出も可能である。   Note that expenses for new advertisements include, for example, DM expenses, flyer expenses, Internet-related expenses (including mail advertisements), poster advertisement expenses, and the like. Since each new advertisement has a unique information number, it is possible to count each new advertisement. For example, it is possible to calculate “X7” and “W7” for each new advertisement.

(A6)店員の新規雇用または解雇に係る営業施策ジャンルであり、日新規雇用解雇効果売上を「X6×W6」と、日新規雇用解雇効果損益を「X6×W6−X6」と等しいとして表わす。
ここで、「X6」は、日当たりの新規雇用解雇における経費を意味し、「W6」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A6) Sales policy genre related to new hiring or dismissal of a store clerk, where the new job hiring effect sales are expressed as “X6 × W6”, and the new job hiring effect profit / loss is equal to “X6 × W6-X6”.
Here, “X6” means the cost for dismissing new jobs per day, and “W6” means the profit efficiency generated by the daily costs.

なお、「X6」は、前述したように、人を雇用し、実際に労働させ、または店員を解雇した後に明らかになる経費である。従って、ステップS312においては、予測できる人件費をとりあえず入力して、W6を算出してもよい。また、1月たってかかった人件費を改めて入力し直して正確なW6を算出してもよい。
例えば、店員を新規雇用して、「W6」が1より大きい場合には、その採用の効果を測定することができ、1より小さい場合には、新規雇用によってサービスなどが行き届かないために生じたものであるなどの検討をすることができる。また、0より小さいマイナスである場合には、ある店員の態度が悪く遊技者がその遊技ホールから離れたと解釈できる。また、各店員に情報番号を付与して、例えば、ある店員が新規雇用された場合のその店員の雇用による効果や、ある店員が解雇された場合のその店員の解雇による効果などを測定することができる。
Note that “X6” is an expense that becomes apparent after hiring a person, actually working, or dismissing a clerk as described above. Therefore, in step S312, W6 may be calculated by inputting a predictable labor cost for the time being. In addition, the labor cost incurred in January may be input again to calculate the accurate W6.
For example, if a new clerk is hired and “W6” is greater than 1, the effect of the hiring can be measured. It is possible to consider such things as Further, if the negative value is less than 0, it can be interpreted that a certain clerk has a bad attitude and the player has left the gaming hall. Also, assign an information number to each clerk to measure, for example, the effect of hiring a clerk when a new clerk is hired or the effect of laying off a clerk when a clerk is fired. Can do.

(A7)店員に行う教育に係る営業施策ジャンルであり、日教育効果売上を「X7×W7」と、日教育効果損益を「X7×W7−X7」と等しいとして表わす。
ここで、「X7」は、日当たりの店員教育における経費を意味し、「W7」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A7) It is a sales measure genre related to education for salesclerks, and represents the day education effect sales as “X7 × W7” and the day education effect profit / loss as “X7 × W7−X7”.
Here, “X7” means the expense in daily salesclerk education, and “W7” means the profit efficiency generated by the daily expense.

なお、「X7」は、前述したように、先払投資経費としてステップS312において入力してもよい。社内教育であれば、その教育に参加した人毎の時給に教育に費やした時間を乗じたものが先払投資経費となり、外部講習会であれば、その教育に参加した人毎の時給に外部講習会に費やした時間を乗じ、それに外部講習会費を加えた額が先払投資経費となる。つまり、店員教育における経費は、例えば、「参加店員人数×平均時給×所要時間」や、「参加店員人数×平均時給×所要時間+外部講習会費」などで算出することができ、各教育事項毎に、縦軸に「W7」、横軸に店員教育における経費や教育内容などを示してグラフに表示することで、最適な教育条件を検討することができる。   As described above, “X7” may be input in step S312 as a prepaid investment expense. For in-house education, the hourly wage for each person who participated in the education is multiplied by the amount of time spent on education. Multiply the time spent on the meeting and add the external training fee to the prepaid investment expenses. In other words, the expenses for clerk education can be calculated by, for example, “number of participating clerk × average hourly wage × required time”, “number of participating clerk × average hourly wage × required time + external training fee”, etc. In addition, by displaying “W7” on the vertical axis and the expenses and the contents of education in the clerk education on the horizontal axis and displaying them on a graph, it is possible to examine the optimum educational conditions.

(A8)営業方式変更に係る営業施策ジャンルであり、日営業方式変更効果売上を「X8×W8」と、日営業方式変更効果損益を「X8×W8−X8」と等しいとして表わす。
ここで、「X8」は、日当たりの営業方式変更における経費を意味し、「W8」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A8) This is a sales measure genre related to the sales system change, and represents that the daily sales system change effect sales are equal to “X8 × W8” and the daily business system change effect profit / loss is equal to “X8 × W8−X8”.
Here, “X8” means the cost for changing the daily business method, and “W8” means the profit efficiency generated by the daily cost.

なお、「X8」は、ステップS312において入力せずに、「連立式からのXi」、「連立式からのWi」として算出するとよい。   Note that “X8” may be calculated as “Xi from simultaneous equations” and “Wi from simultaneous equations” without being input in step S312.

(A9)他社の遊技ホールの新装開店、新規オープンの影響度に係る営業施策ジャンルであり、日他社イベント開催時売上を「X9×W9」と、日他社イベント開催時損益を「X9×W9−X9」と等しいとして表わす。
ここで、「X9」は、他社の遊技ホールの新装開店、新規オープンの影響によって、日当たりの一時的に失われた損失費に対応する経費を意味し、「W9」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A9) Sales policy genre related to the impact of new store openings and new openings of other companies' game halls. Sales at the events of other companies are "X9 x W9" and profits at the events of other companies are "X9 x W9- X9 ".
Here, “X9” means the expense corresponding to the loss cost temporarily lost due to the new store opening and new opening of the game hall of other companies, and “W9” generates the daily expense. It means profit efficiency.

なお、「X9」は、ステップS312において入力せずに、「連立式からのXi」、「連立式からのWi」として算出するとよい。   Note that “X9” may be calculated as “Xi from simultaneous equations” and “Wi from simultaneous equations” without being input in step S312.

(A10)再プレー手数料の変更に係る営業施策ジャンルであり、再プレー手数料変更売上を「X10×W10」と、日再プレー手数料変更損益を「X10×W10−X10」と等しいとして表わす。
ここで、「X10」は、日当たりの再プレー手数料変更における経費を意味し、「W10」は、その日当たり経費の生む利益効率を意味する。
(A10) It is a business measure genre related to the change of the replay fee, and the replay fee change sales are expressed as “X10 × W10” and the daily replay fee change profit / loss is equal to “X10 × W10-X10”.
Here, “X10” means the cost for changing the daily replay fee, and “W10” means the profit efficiency generated by the daily cost.

なお、「X10」は、ステップS312において入力せずに、「連立式からのXi」、「連立式からのWi」として算出するとよい。また、縦軸に「W10」、横軸に再プレー手数料の値などを示してグラフに表示することで、最適な設定条件を検討することができる。   Note that “X10” may be calculated as “Xi from simultaneous equations” and “Wi from simultaneous equations” without being input in step S312. Further, by displaying “W10” on the vertical axis and the value of the replay fee on the horizontal axis and displaying the graph on the graph, it is possible to examine the optimum setting condition.

(A11)上記(A0)〜(A10)の営業施策以外の、例えば、ジュースや弁当などのワゴン販売、トイレの清掃の徹底、遊技ホールにおける遊技機の配置などにおける任意の営業施策ジャンルであり、日任意施策売上を「X11×W11」と、日任意施策損益を「X11×W11−X11」と等しいとして表わす。   (A11) Other than the sales policies of (A0) to (A10) above, for example, any sales policy genre in wagon sales such as juice and lunch boxes, thorough cleaning of toilets, placement of gaming machines in the game hall, The daily voluntary measure sales are expressed as “X11 × W11”, and the daily voluntary measure profit / loss is expressed as “X11 × W11−X11”.

なお、縦軸に「W11」、横軸に各任意の営業施策における徹底の度合いなどを示してグラフに表示することで、最適な任意の営業施策を検討することができる。   It is to be noted that by displaying “W11” on the vertical axis and the degree of thoroughness in each arbitrary business measure on the horizontal axis and displaying the graph on the graph, it is possible to examine the optimum arbitrary business measure.

(A12)上記(A0)〜(A11)の営業施策および任意の営業施策によるものではない、未知の要因に係る営業施策ジャンルであり、日未知要因売上を「X12×W12」と、日未知要因損益を「X12×W12−X12」と等しいとして表わす。   (A12) It is a sales measure genre related to an unknown factor that is not based on the sales policy of (A0) to (A11) and any sales policy, and the unknown factor sales is “X12 × W12” and the unknown factor The profit / loss is expressed as being equal to “X12 × W12−X12”.

続いて、制御手段200は、ステップS321〜ステップS326までの動作によって、修正売上、修正損益などの値の変動に基づいての効果測定の結果、および/または連立方程式を解くことにより算出された営業施策の効果測定の結果を効果測定情報管理手段204に出力する(ステップS328)。効果測定情報管理手段204では、入力した各営業施策毎に測定結果を記憶する。   Subsequently, the control unit 200 performs the operations from step S321 to step S326, and the business results calculated by solving the result of effect measurement based on fluctuations in values such as adjusted sales and adjusted profit / loss and / or simultaneous equations. The result of measure measurement is output to the effect measurement information management unit 204 (step S328). The effect measurement information management means 204 stores the measurement result for each input business measure.

なお、効果測定情報管理手段204に入力される測定結果の情報において、修正売上、修正損益などの値の変動に基づいての効果測定の結果とは、遊技情報または遊技情報によって演算された内部データの値として式(32)や式(35)により、それぞれ修正売上平均や修正損益平均を演算し、これら平均値に基づいて、営業施策を施した際の効果を式(31)と式(33)や、式(34)と式(37)によってそれぞれ営業施策による売上積算値と日当たりの営業施策による売上や、営業施策による損益積算値と日当たりの営業施策による損益を演算したものを指す。   In the measurement result information input to the effect measurement information management means 204, the result of effect measurement based on fluctuations in values such as adjusted sales and adjusted profit / loss is internal data calculated by game information or game information. The calculated sales average and the adjusted profit / loss average are calculated by the formula (32) and the formula (35) as the values of the formulas, respectively, and the effect when the business measure is applied based on the average values is calculated by the formulas (31) and (33). ), Formula (34) and formula (37), respectively, calculated from the sales integrated value by the sales policy and the sales by the daily sales policy, and the profit / loss integrated value by the sales policy and the profit / loss by the daily sales policy.

また、効果測定情報管理手段204に入力される測定結果の情報として、連立方程式を解くことにより算出された営業施策の効果測定の結果とは、式(36)、式(37)による「連立式からのWi」、「売上用Wi」「損益用Wi」や、式(38)式(39)による「連立式からのWi」、「売上用Wi」、「損益用Wi」である。   Further, as the measurement result information input to the effect measurement information management means 204, the result of the business measure effect measurement calculated by solving the simultaneous equations is the “simultaneous equation” according to the equations (36) and (37). "Wi from sales", "Wi for sales", "Wi for profit / loss", and "Wi from simultaneous formula", "Wi for sales", and "Wi for profit / loss" according to formula (38) and formula (39).

続いて、図19に示すように、制御手段200は、営業施策が終了しているか否かを判定する(ステップS329)。ここで、営業施策の終了は、例えば、営業施策の設定の際にその営業施策を施す期日が設定されている場合には、その期日に基づいて判定する。また、例えば、修正損益や修正売上において、変化量が平均値に対して、例えば2%以下になったときを営業施策の終了と判定してもよい。   Subsequently, as shown in FIG. 19, the control means 200 determines whether or not the business measure has been completed (step S329). Here, the end of the sales measure is determined based on the date when the date for applying the sales measure is set when the sales measure is set, for example. In addition, for example, when the amount of change in the adjusted profit / loss or the adjusted sales is, for example, 2% or less with respect to the average value, it may be determined that the business measure has ended.

ステップS329の判定で、営業施策が終了していると判定した場合(ステップS329のYes)には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶された情報に基づいて、営業施策期間における各測定された結果を、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などに出力し、例えば、図20に示すようなグラフとして表示する(ステップS330)。ここで、図20には、各営業施策における利益効率「Wi」を円グラフとして示した一例である。   If it is determined in step S329 that the sales measure has ended (Yes in step S329), the control unit 200 determines whether the sales measure period is based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. Each measured result is output to, for example, the personal computer 17 connected to the management apparatus 13, and displayed as a graph as shown in FIG. 20, for example (step S330). Here, FIG. 20 is an example in which profit efficiency “Wi” in each sales measure is shown as a pie chart.

このように、効果測定情報管理手段204に記憶された情報に基づいて、所定の条件における測定結果を見ることができる。なお、効果測定情報管理手段204に記憶された情報に基づいて、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などに出力される情報は、例えば、「各営業施策における利益効率」、「ポイント付与における利益効率」、「来店ポイントにおけるポイント付与量と利益効率」などのように、予め設定された条件を設定し、店員が見たい情報を選択するようにしてもよい。また、店員が見たい情報を任意に入力し、その情報に基づいて、効果測定情報管理手段204から制御手段200を介してパーソナルコンピュータ17に情報を出力し、グラフなどに表示させてもい。   Thus, based on the information stored in the effect measurement information management unit 204, the measurement result under a predetermined condition can be viewed. The information output to the personal computer 17 connected to the management device 13 based on the information stored in the effect measurement information management unit 204 is, for example, “profit efficiency in each sales measure”, “ Pre-set conditions such as “profit efficiency at point grant” and “point grant amount and profit efficiency at point of visit” may be set to select information that the store clerk wants to see. Information desired by the store clerk may be arbitrarily input, and based on the information, information may be output from the effect measurement information management unit 204 to the personal computer 17 via the control unit 200 and displayed on a graph or the like.

一方、ステップS329の判定で、営業施策が終了していないと判定した場合(ステップS329のNo)には、制御手段200は、入出力情報処理手段203の情報に基づいて、任意の期間についての効果測定の指示があったか否かを判定する(ステップS331)。   On the other hand, when it is determined in step S329 that the sales measure has not ended (No in step S329), the control unit 200 determines whether or not an arbitrary period has been set based on the information of the input / output information processing unit 203. It is determined whether or not there has been an instruction for effect measurement (step S331).

ステップS331の判定で、任意の期間についての効果測定の指示があったと判定した場合(ステップS331のYes)には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶された情報に基づいて、指示された任意の期間における各測定された結果を、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などに出力し、例えば、図20に示すようなグラフとして表示する(ステップS332)。図20は、1年間の利益を構成する(A1)〜(A12)のジャンル毎の構成比を示している。   When it is determined in step S331 that there is an instruction for effect measurement for an arbitrary period (Yes in step S331), the control unit 200, based on the information stored in the effect measurement information management unit 204, Each measured result in an instructed arbitrary period is output to, for example, a personal computer 17 connected to the management apparatus 13, and displayed as a graph as shown in FIG. 20, for example (step S332). FIG. 20 shows a composition ratio for each genre of (A1) to (A12) that constitutes profits for one year.

このように、効果測定情報管理手段204に記憶された情報に基づいて、所定の条件における測定結果を見ることができる。なお、効果測定情報管理手段204に記憶された情報に基づいて、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などに出力される情報は、例えば、「各営業施策における利益効率」、「ポイント付与における利益効率」、「来店ポイントにおけるポイント付与量と利益効率」などのように、予め設定された条件を設定し、店員が見たい情報を選択するようにしてもよい。また、店員が見たい情報を任意に入力し、その情報に基づいて、効果測定情報管理手段204から制御手段200を介してパーソナルコンピュータ17に情報を出力し、グラフなどに表示させてもい。   Thus, based on the information stored in the effect measurement information management unit 204, the measurement result under a predetermined condition can be viewed. The information output to the personal computer 17 connected to the management device 13 based on the information stored in the effect measurement information management unit 204 is, for example, “profit efficiency in each sales measure”, “ Pre-set conditions such as “profit efficiency at point grant” and “point grant amount and profit efficiency at point of visit” may be set to select information that the store clerk wants to see. Information desired by the store clerk may be arbitrarily input, and based on the information, information may be output from the effect measurement information management unit 204 to the personal computer 17 via the control unit 200 and displayed on a graph or the like.

また、制御手段200は、入出力情報処理手段203の情報に基づいて、所定の営業施策において指定された「Wi」に対して表示するパラメータの受付を行う。なお、受け付けるパラメータとしては、管理装置13で処理する全ての遊技情報、この遊技情報に基づいて計算された全ての内部データの中から任意に選択された情報などが挙げられる。さらにその選択した情報を任意の演算式としてHDなどに記憶し、その記憶した演算式の算出結果をパラメータに用いてもよい(ステップS333)。このようにすることで遊技ホール独自の効果測定の方法を開発できるので好ましい。   Further, the control means 200 accepts parameters to be displayed for “Wi” designated in a predetermined business measure based on the information of the input / output information processing means 203. The parameters to be accepted include all game information processed by the management device 13, information arbitrarily selected from all internal data calculated based on this game information, and the like. Further, the selected information may be stored in the HD or the like as an arbitrary arithmetic expression, and the calculation result of the stored arithmetic expression may be used as a parameter (step S333). This is preferable because a method for measuring the effect unique to the game hall can be developed.

制御手段200は、ステップS333において「Wi」に対して表示するパラメータを受付けると、縦軸に「Wi」、横軸に受け付けられたパラメータを表示し、例えば、受け付けられたパラメータと「Wi」との関係を最小2乗法によって(パラメータ、Wi)の特異点の誤差を吸収し、3点以上の(X=パラメータ、Y=Wi)データを2次式Y=aX+bX+cの近似式に代入し、a、b、cをコンピュータの演算に適した吐き出し法によって算出して、この2次式をパーソナルコンピュータ17に出力する。パーソナルコンピュータ17では、その出力された情報に基づいて、図21および22に示すようなグラフを、画面に表示する(ステップS334)。 When the control unit 200 accepts the parameter to be displayed for “Wi” in step S333, the control unit 200 displays “Wi” on the vertical axis and the accepted parameter on the horizontal axis. For example, the accepted parameter and “Wi” are displayed. The least square method is used to absorb the error of the singular point of (parameter, Wi), and three or more (X = parameter, Y = Wi) data are substituted into the approximate expression of the quadratic expression Y = aX 2 + bX + c. , A, b, and c are calculated by a discharge method suitable for computer computation, and this quadratic expression is output to the personal computer 17. The personal computer 17 displays a graph as shown in FIGS. 21 and 22 on the screen based on the output information (step S334).

なお、図21、図22に示すように、売上や利益が極大値をとる場合、適合すべきベスト売上点、ベスト利益点となるパラメータを参照して営業施策を施すことができる。また、売上や利益が単調に増加するときは、例えば、増台した遊技機が流行にのって遊技者から指示され、さらに稼動の増加が見込まれる場合であり、この場合には、遊技機の台数をさらに増加させて、さらにより多くの売上や利益が得られると判断することができる。   As shown in FIGS. 21 and 22, when sales and profits have maximum values, business measures can be taken with reference to the parameters that are the best sales points and the best profit points to be matched. In addition, when sales and profits increase monotonically, for example, when an increased number of gaming machines are in fashion and are instructed by a player, and further increase in operation is expected. It can be determined that more sales and profits can be obtained by further increasing the number of units.

ここで、図21には、来店ポイント付与量と利益効率「Wi」との関係が示され、図22には、所定のアウト(発射玉)数に対して、遊技者側に戻されるセーフ(遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉:遊技者の獲得玉)数の割合であるベースと、利益効率「Wi」との関係が示されている。例えば、図21に示された来店ポイント付与量と利益効率「Wi」との関係から、例えば、高い利益を得るためには、来店ポイント付与量を2〜3の範囲にすることが望ましいことがわかる。また、図22に示されたベースと利益効率「Wi」との関係から、例えば、高い売上を得るためには、ベースを50程度に設定することが望ましいことがわかる。   Here, FIG. 21 shows the relationship between the store point grant amount and the profit efficiency “Wi”, and FIG. 22 shows a safe (returned to the player side) for a predetermined number of outs (firing balls). The relationship between the base of the ratio of the supply balls to the gaming machine, that is, the supply balls to the upper plate of the game: the player's acquisition balls), and the profit efficiency “Wi” is shown. For example, from the relationship between the store point grant amount shown in FIG. 21 and the profit efficiency “Wi”, for example, it is desirable that the store point grant amount be in the range of 2 to 3 in order to obtain high profit. Understand. Further, from the relationship between the base shown in FIG. 22 and the profit efficiency “Wi”, it can be seen that, for example, it is desirable to set the base to about 50 in order to obtain high sales.

また、制御手段200は、入出力情報処理手段203の情報に基づいて、営業施策販売禁止地域の情報を入力し、その情報に基づいて営業施策販売禁止地域を設定する(ステップS335)。この営業施策販売禁止地域の情報は、プロトコルコンバータ14、モデム15、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25に送信され、統括管理装置25に記憶される。この営業施策販売禁止地域の情報とは、上記した営業施策に対する効果測定の処理を行うソフトを販売する際の販売禁止地域または販売禁止遊技ホールの情報を含む。営業施策販売禁止地域を設定することで、系列店ではない他の遊技ホールへの情報の流出を防止するのは勿論であるが、例えば、系列店でも情報の開示をしない遊技ホールをも設定できる。   Further, the control means 200 inputs information on the sales measure sales prohibited area based on the information of the input / output information processing means 203, and sets the sales measure sales prohibited area based on the information (step S335). The information on the sales measure prohibition area is transmitted to the overall management device 25 of the overall information center 24 via the protocol converter 14, the modem 15, and the external network 23, and stored in the overall management device 25. The information on the sales prohibition area includes information on the sales prohibition area or the sales prohibition game hall when selling the software for measuring the effect on the sales policy. Sales measures By setting prohibited areas, it is possible to prevent information from leaking to other game halls that are not affiliated stores, but for example, game halls that do not disclose information can also be established at affiliated stores. .

続いて、例えば、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25に接続された各遊技ホールの管理装置との間で、営業施策販売を行う(ステップS336)。この営業施策販売では、他の遊技ホールなどの各種情報や、系列遊技ホール全体に対して集計された各種情報を得ることができる。この情報を得ることによって、例えば、系列遊技ホール全体に対してランキング付けして集計された各種情報など得ることができ、系列遊技ホールにおける自遊技ホールの位置付けなどを情報として得ることができる。また、営業施策情報として、営業施策の担当者の登録も可能であるので、系列遊技ホール全体に対する各営業施策の担当者の売上ランキングなども情報として得ることができる。さらに、各担当者の売上と給与とをグラフ化することができるので、各担当者の実績と給与との相対比較などを行うこともできる。この営業施策販売についての動作は次に述べる。   Subsequently, for example, sales measure sales are performed with each game hall management device connected to the overall management device 25 of the overall information center 24 via the external network 23 (step S336). In this business measure sales, it is possible to obtain various information on other game halls and various information aggregated for the entire affiliated game hall. By obtaining this information, for example, it is possible to obtain various types of information that are ranked and tabulated for the entire affiliated game hall, and the information such as the position of the own game hall in the affiliated game hall can be obtained as information. In addition, since the person in charge of the sales measure can be registered as the sales measure information, the sales ranking of the person in charge of each sales measure for the entire affiliated game hall can also be obtained as information. Furthermore, since the sales and salary of each person in charge can be graphed, a relative comparison between the results of each person in charge and the salary can be performed. The operation of this sales measure will be described next.

(営業施策販売)
次に、営業施策販売の動作について、図23および24を参照して説明する。
(Sales measures sales)
Next, the operation of sales measure sales will be described with reference to FIGS.

図23は、統括管理装置25の構成部を示す図、図24は、統括管理装置25における動作の流れを示す図である。この営業施策販売の動作は、外部ネットワーク23を介して統括情報センタ24の統括管理装置25に接続された各遊技ホールの管理装置との間で行われる。   FIG. 23 is a diagram showing the components of the overall management device 25, and FIG. 24 is a diagram showing the flow of operations in the overall management device 25. The sales operation of the business measure is performed with the management device of each game hall connected to the overall management device 25 of the overall information center 24 via the external network 23.

図2に示すように、統括管理装置25は、各遊技ホールの管理システムと外部ネットワーク23を介して接続されている。この統括管理装置25には、各遊技ホールからの情報が送信され、統括管理装置25では、例えば、各遊技ホール毎の集計やグループ遊技ホール全体における集計などを行う。また、統括管理装置25において集計された情報を各遊技ホールにおいてダウンロードすることもできる。   As shown in FIG. 2, the overall management device 25 is connected to the management system of each game hall via an external network 23. Information from each game hall is transmitted to the overall management apparatus 25, and the overall management apparatus 25 performs, for example, totalization for each game hall or totalization for the entire group game hall. Further, the information collected in the overall management device 25 can be downloaded in each game hall.

図23に示すように、統括管理装置25は、制御手段400、入出力情報処理手段401、情報管理手段402から構成されている。   As shown in FIG. 23, the overall management apparatus 25 includes a control unit 400, an input / output information processing unit 401, and an information management unit 402.

制御手段400は、演算装置(CPU)、読み出し専用メモリ(ROM)、ランダムアクセスメモリ(RAM)、ハードディスク(HD)から主に構成され、CPUでは、ROMやRAMに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御手段400では、入出力情報処理手段401、情報管理手段402の各手段間の情報の出入力、および、外部ネットワーク23を介して各遊技ホールの管理装置との間の情報の出入力を制御している。   The control means 400 is mainly composed of an arithmetic unit (CPU), a read only memory (ROM), a random access memory (RAM), and a hard disk (HD), and the CPU stores programs and data stored in the ROM and RAM. Used to execute various arithmetic processes. In this control means 400, input / output of information between the respective means of the input / output information processing means 401 and the information management means 402, and input / output of information to / from each game hall management device via the external network 23. I have control.

会員カード情報管理手段201は、各遊技ホールから送信された各種情報やグループ遊技ホール全体における集計された各種情報を記憶するものである。   The member card information management means 201 stores various information transmitted from each game hall and various information aggregated in the entire group game hall.

そして、制御手段400によって制御される、入出力情報処理手段401、情報管理手段402の各手段は、次のように動作する(図24)。   And each means of the input / output information processing means 401 and the information management means 402 controlled by the control means 400 operates as follows (FIG. 24).

制御手段400は、入出力情報処理手段401への情報の入力を待機しており、入出力情報処理手段401への情報の入力を検知すると、それに応じた処理を実行する。   The control unit 400 waits for input of information to the input / output information processing unit 401. When the input of information to the input / output information processing unit 401 is detected, the control unit 400 executes processing corresponding thereto.

制御手段400は、入出力情報処理手段401からの情報に基づいて、認証情報に関する情報を検知した場合には、その認証情報が正しいか否かを判定する(ステップS410)。   Based on the information from the input / output information processing unit 401, the control unit 400 determines whether or not the authentication information is correct when information about the authentication information is detected (step S410).

ステップS410の判定で、認証情報が正しくないと判定した場合(ステップS410のNo)には、制御手段400は、待機状態となる。   If it is determined in step S410 that the authentication information is not correct (No in step S410), the control unit 400 enters a standby state.

一方、ステップS410の判定で、認証情報が正しいと判定した場合(ステップS410のYes)には、続いて、入出力情報処理手段401からの情報に基づいて、指示情報が、「アップロード」、「画面表示」、「ダウンロード」のいずれであるかを判定する(ステップS410)。   On the other hand, if it is determined in step S410 that the authentication information is correct (Yes in step S410), then the instruction information is “upload”, “ It is determined whether it is “screen display” or “download” (step S410).

ステップS410の判定で、指示情報が「アップロード」であると判定した場合(ステップS410の「アップロード」)には、制御手段400は、アップロードの指示をした遊技ホールからの営業施策情報、効果測定情報、広告用地域戦略情報などの各種情報を、外部ネットワーク23を介してアップロードする。このアップロードされた各種情報は、入出力情報処理手段401から情報管理手段402に出力され、情報管理手段402において遊技ホール毎にハードディスク(HD)などに記憶される(ステップS412)。   When it is determined in step S410 that the instruction information is “upload” (“upload” in step S410), the control unit 400 displays the sales measure information and effect measurement information from the game hall instructed to upload. Various information such as advertisement regional strategy information is uploaded via the external network 23. The uploaded various types of information are output from the input / output information processing unit 401 to the information management unit 402, and stored in the hard disk (HD) or the like for each game hall by the information management unit 402 (step S412).

ステップS410の判定で、指示情報が「画面表示」であると判定した場合(ステップS410の「画面表示」)には、制御手段400は、アップロードの指示をした遊技ホールに、入出力情報処理手段401、外部ネットワーク23を介して、各種集計情報を出力する(ステップS413)。遊技ホールに外部ネットワーク23を介して出力された情報は、遊技ホールの管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17などの画面に表示される。   When it is determined in step S410 that the instruction information is “screen display” (“screen display” in step S410), the control means 400 inputs / outputs information processing means to the game hall instructed to upload. 401, various pieces of total information are output via the external network 23 (step S413). Information output to the game hall via the external network 23 is displayed on a screen of a personal computer 17 or the like connected to the game hall management device 13.

ここで、統括管理装置25から出力される各種集計情報には、例えば、複数の系列遊技ホールの営業施策ジャンル毎の比較情報、各遊技ホール毎の全体損益や全体売上の情報、各遊技機の機種毎の損益や売上の情報、各営業施策毎の損益や売上の情報などが含まれるが、これらに限られるものではなく、各遊技ホール毎に処理された情報であればこれに含まれる。   Here, the various pieces of total information output from the overall management apparatus 25 include, for example, comparison information for each sales hall genre of a plurality of affiliated game halls, information on overall profit and loss and overall sales for each game hall, Information on profit / loss and sales for each model, information on profit / loss and sales for each business measure, and the like are included, but the information is not limited to this, and any information processed for each game hall is included.

そして、制御手段400は、遊技ホールに提供された情報に基づいて、情報提供料金を算出し、その金額を情報を提供した遊技ホールに、入出力情報処理手段401、外部ネットワーク23を介して出力する(ステップS414)。   Then, the control means 400 calculates the information provision fee based on the information provided to the game hall, and outputs the amount to the game hall that provided the information via the input / output information processing means 401 and the external network 23. (Step S414).

ステップS410の判定で、指示情報が「ダウンロード」であると判定した場合(ステップS410の「ダウンロード」)には、制御手段400は、入出力情報処理手段401からの情報に基づいて、アップロードの指示をした遊技ホールから出力された、営業施策ジャンル、遊技ホール規模、遊技ホール立地、営業施策名、効果などの情報に基づいて、その遊技ホールに有効な営業施策条件の検索を行う(ステップS415)。   If it is determined in step S 410 that the instruction information is “download” (“download” in step S 410), the control unit 400 instructs the upload based on the information from the input / output information processing unit 401. Based on the information on the sales measure genre, the size of the game hall, the location of the game hall, the name of the sales measure, the effect, etc., output from the game hall that has performed, a search is made for effective sales measure conditions for that game hall (step S415). .

そして、制御手段400は、営業施策条件の検索結果において有効であるとされた、例えば営業施策リストを、入出力情報処理手段401、外部ネットワーク23を介して遊技ホールに出力する(ステップS416)。なお、情報の出力を行うのは、この遊技ホールが、図19のステップS335で設定された営業施策販売禁止地域でない場合に限る。   Then, the control unit 400 outputs, for example, a sales measure list that is valid in the search result of the sales measure condition to the game hall via the input / output information processing unit 401 and the external network 23 (step S416). The information is output only when the game hall is not in the sales prohibition area set in step S335 in FIG.

続いて、制御手段400は、入出力情報処理手段401からの情報に基づいて、遊技ホールがダウンロードすべく、営業施策リストから選択した項目を入力する(ステップS417)。   Subsequently, based on the information from the input / output information processing means 401, the control means 400 inputs the item selected from the sales measure list for the game hall to download (step S417).

制御手段400は、選択された営業施策の項目に対応する情報を、入出力情報処理手段401、外部ネットワーク23を介して、ダウンロードの指示をした遊技ホールの管理装置13に出力する(ステップS418)。なお、選択された営業施策の項目に対応する情報は、演算した数値データなどを含まずに、単に画像データとして遊技ホールの管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17などの画面に表示するのみでもよい。   The control unit 400 outputs information corresponding to the selected item of the sales measure to the game hall management device 13 that has instructed the download via the input / output information processing unit 401 and the external network 23 (step S418). . It should be noted that the information corresponding to the item of the selected sales measure does not include the calculated numerical data or the like, but simply displays it as image data on the screen of the personal computer 17 connected to the management device 13 of the game hall. Good.

続いて、制御手段400は、選択された営業施策の項目に対応する情報の提供料金の情報を入出力情報処理手段401、外部ネットワーク23を介して、ダウンロードの指示をした遊技ホールの管理装置13に出力する(ステップS419)。なお、情報の提供料金には、営業施策情報提供料、手数料などが含まれる。これらの営業施策情報提供料、手数料などは、例えば、営業施策効果の高いものほど高価に設定されている。   Subsequently, the control unit 400 sends the information on the provision fee of the information corresponding to the selected business measure item via the input / output information processing unit 401 and the external network 23, and the management apparatus 13 of the gaming hall that gives an instruction to download. (Step S419). The information provision fee includes a business measure information provision fee, a fee, and the like. These sales measure information provision fees, fees, etc., for example, are set to be more expensive as the sales measure effect is higher.

(広告用地域戦略策定)
広告用地域戦略策定について、図25〜30を参照して説明する。
(Development of regional strategy for advertising)
The regional strategy formulation for advertisement will be described with reference to FIGS.

図25は、広告用地域戦略策定を行う際の動作の流れを示す図である。図28は、指定演算式に基づく演算を行う際の動作の流れを示す図である。また、図26、27、29、30は、パーソナルコンピュータ17に表示される表示画面の一例を示す図である。   FIG. 25 is a diagram showing a flow of operations when formulating a regional strategy for advertisement. FIG. 28 is a diagram illustrating a flow of operations when performing a calculation based on a specified calculation expression. FIGS. 26, 27, 29, and 30 are examples of display screens displayed on the personal computer 17.

この広告用地域戦略策定は、各営業施策情報や各営業施策における効果測定情報などに基づいて、宣伝広告などの営業施策を行う場合に、各地域毎の営業施策の効果測定における特性や、効果的な宣伝広告の配布方法などを検討するときなどに用いられる。   This regional strategy for advertising is based on the characteristics and effects of measuring the effectiveness of sales measures in each region when conducting sales measures such as advertisements based on the information on each measure and the effect measurement information on each measure. This is used when considering the distribution method of a typical advertisement.

制御手段200は、例えば、管理装置13に接続された、例えば、パーソナルコンピュータ17などから地域番号などの登録に関する情報または検索情報などが入力されるまで待機状態であり、いずれかの入力を検知するとそれに応じた処理を実行する。   The control means 200 is in a standby state until, for example, information related to registration such as a region number or search information connected to the management apparatus 13 is input from the personal computer 17 or the like, and if any input is detected. The process according to it is performed.

制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、地域番号などの登録に関する情報が入力されたか否かを判定する(ステップS500)。   Based on the information from the input / output information processing unit 203, the control unit 200 determines whether information related to registration such as a region number has been input (step S500).

ステップS500の判定で、地域番号などの登録に関する情報が入力されたと判定した場合(ステップS500のYes)には、その入力された情報である、営業施策名称、広告配布日、営業施策適用期間、広告担当者、広告ジャンル名、新聞配達員名、地域番号などの営業施策情報を、効果測定情報管理手段204に記憶させる(ステップS501)。   If it is determined in step S500 that information related to registration such as an area number has been input (Yes in step S500), the input information includes a sales measure name, an advertisement distribution date, a sales measure application period, Sales measure information such as the person in charge of the advertisement, the name of the advertisement genre, the name of the newspaper delivery person, and the area number is stored in the effect measurement information management means 204 (step S501).

なお、これらの情報は、例えば、営業施策設定を行う店員などが、管理装置13に接続されたパーソナルコンピュータ17などで行う。また、入力される項目は、これらに限られるものではなく、適宜に設定することができる。   Such information is performed by, for example, a personal computer 17 connected to the management apparatus 13 by a store clerk or the like who sets business measures. Further, the input items are not limited to these, and can be set as appropriate.

続いて、店員などの操作に基づいて、制御手段200は、例えば、インターネットなどにより地域番号を設定すべく地域の地図画像を、例えばスキャナで入力し、パーソナルコンピュータ17に出力する。店員は、図26に示すようなパーソナルコンピュータ17の画面に示された地図画像に基づき、その入力され画像に座標位置決めをして、地図画像を所定の地域毎に区分し、所定の地域毎に区分した各地域毎に地域番号を入力する。制御手段200は、この所定の地域毎に区分され、地域番号が入力された情報を効果測定情報管理手段204に記憶させる(ステップS502)。
そして、ステップS500へ戻る。
Subsequently, based on the operation of a store clerk or the like, the control means 200 inputs a map image of the area with a scanner, for example, to set the area number via the Internet or the like, and outputs it to the personal computer 17. The store clerk coordinates the input image based on the map image shown on the screen of the personal computer 17 as shown in FIG. 26, classifies the map image for each predetermined area, and for each predetermined area. Enter the region number for each segmented area. The control means 200 stores the information, which is divided for each predetermined area and the area number is input, in the effect measurement information management means 204 (step S502).
Then, the process returns to step S500.

ステップS500の判定で、地域番号などの登録に関する情報が入力されていないと判定した場合(ステップS500のNo)には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、営業施策名称、営業施策ジャンル、営業施策担当者、営業施策実施期間、営業施策における損益、広告費などの営業施策に関する情報をパーソナルコンピュータ17に出力する(ステップS503)。出力された営業施策に関する情報は、パーソナルコンピュータ17の画面に、図27に示すような営業施策の実施結果リストとして表示される(ステップS503)。   If it is determined in step S500 that information related to registration such as the area number is not input (No in step S500), the control unit 200 is based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. Thus, the sales policy name, the sales policy genre, the sales policy manager, the sales policy implementation period, the profit and loss in the sales policy, the advertising costs, and other information related to the sales policy are output to the personal computer 17 (step S503). The output information relating to the sales policy is displayed on the screen of the personal computer 17 as a sales policy implementation result list as shown in FIG. 27 (step S503).

ここで、制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、パーソナルコンピュータ17の画面の下部に設定された「検索」のアイコンが選択されたか否かを判定する(ステップS504)。   Here, based on the information from the input / output information processing means 203, the control means 200 determines whether or not the “search” icon set at the bottom of the screen of the personal computer 17 has been selected (step S504). .

ステップS504の判定で、「検索」のアイコンが選択されたと判定した場合(ステップS504のYes)には、ステップS503へ進む。   If it is determined in step S504 that the “search” icon has been selected (Yes in step S504), the process proceeds to step S503.

一方、ステップS504の判定で、「検索」のアイコンが選択されていないと判定した場合(ステップS504のNo)には、続いて、制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、また、例えば、図27に示す各営業施策の実施結果リストから1つまたは2つ以上の項目が選択され、パーソナルコンピュータ17の画面の下部に設定された「選択MAP表示」のアイコンが選択されたか否かを判定する(ステップS505)。   On the other hand, if it is determined in step S504 that the “search” icon is not selected (No in step S504), the control unit 200 continues based on information from the input / output information processing unit 203. In addition, for example, one or more items are selected from the implementation result list of each business measure shown in FIG. 27, and the “selected MAP display” icon set at the bottom of the screen of the personal computer 17 is selected. It is determined whether or not it has been done (step S505).

ステップS505の判定で、各営業施策の実施結果リストからの項目の選択、「選択MAP表示」のアイコンの選択がされていないと判定した場合(ステップS505のNo)には、制御手段200は待機状態となる。   If it is determined in step S505 that no item is selected from the implementation result list of each sales measure and the “Selected MAP display” icon is not selected (No in step S505), the control unit 200 waits. It becomes a state.

ステップS505の判定で、各営業施策の実施結果リストからの項目の選択、「選択MAP表示」のアイコンの選択がされたと判定した場合(ステップS505のYes)には、続いて、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、指定演算式に基づく演算を行う(ステップS506)。   If it is determined in step S505 that an item is selected from the implementation result list of each sales measure and the “Selected MAP display” icon is selected (Yes in step S505), the control unit 200 continues. Based on the information stored in the effect measurement information management means 204, a calculation based on the specified calculation formula is performed (step S506).

ここで、指定演算式に基づく演算では、設定された各指定演算式に基づいて、各地域番号によって区分された領域毎に、地域毎粗利合計、地域毎広告費などを算出する。   Here, in the calculation based on the specified calculation formula, the total gross profit for each region, the advertising cost for each region, and the like are calculated for each region divided by each region number based on each set specified calculation formula.

次に、この指定演算式に基づく演算について、図28を参照して説明する。   Next, an operation based on this designated operation expression will be described with reference to FIG.

まず、制御手段200は、各地域番号によって区分された領域の全領域について演算が完了したか否かを判定する(ステップS600)。   First, the control means 200 determines whether or not the calculation has been completed for all the areas divided by each area number (step S600).

ステップS600の判定で、各地域番号によって区分された領域の全領域について演算が完了したと判定した場合(ステップS600のYes)には、図25のステップS507(「P」)に進む。   If it is determined in step S600 that the calculation has been completed for all the areas divided by the area numbers (Yes in step S600), the process proceeds to step S507 ("P") in FIG.

ステップS600の判定で、各地域番号によって区分された領域の全領域について演算が完了していないと判定した場合(ステップS600のNo)には、制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、指定演算式(1)〜(8)のいずれが選択されたを判定する(ステップS601)。この指定演算式の選択は、例えば、図29および30に示すパーソナルコンピュータ17の画面の下部に設定された「指定演算式変更」のアイコンなどによって指定することができる。また、当初に表示される画面には、例えば、指定演算式(1)で演算された結果が表示される。   When it is determined in step S600 that the calculation has not been completed for all the areas divided by the area numbers (No in step S600), the control unit 200 reads from the input / output information processing unit 203. Based on the information, it is determined which one of the designated arithmetic expressions (1) to (8) has been selected (step S601). The selection of the specified arithmetic expression can be specified by, for example, the “change specified arithmetic expression” icon set at the bottom of the screen of the personal computer 17 shown in FIGS. In addition, on the screen that is initially displayed, for example, the result calculated by the designated calculation formula (1) is displayed.

続いて、ステップS601の判定で、「指定演算式(1)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(1)による演算を行う(ステップS602)。
地域番号毎効果1=地域毎粗利合計−地域毎広告費 …指定演算式(1)
ここで、地域毎粗利合計は、例えば、営業施策期間などの所定期間における地域番号毎の粗利である。
Subsequently, when it is determined in step S601 that the “specified arithmetic expression (1)” has been selected, the control unit 200, based on the information stored in the effect measurement information management unit 204, Calculation is performed using the following specified calculation formula (1) (step S602).
Effect for each area number 1 = Total gross profit per area-Advertising cost per area ... Designated formula (1)
Here, the gross profit per area is, for example, the gross profit per area number in a predetermined period such as a business measure period.

また、地域毎広告費は、次に示す指定演算式(1−1)によって算出される。
地域毎広告費=今回の広告費×1つの地域番号の領域に配布されたちらし枚数/今回配布されたちらし枚数 …指定演算式(1−1)
In addition, the advertising cost for each area is calculated by the designated calculation formula (1-1) shown below.
Advertising cost for each region = current advertising cost × number of pieces distributed to the area of one area number / number of pieces distributed this time ... Designated formula (1-1)

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(2)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(2)による演算を行う(ステップS603)。
地域番号毎効果2=地域毎粗利合計/地域毎広告費 …指定演算式(2)
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (2)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation according to the specified calculation formula (2) shown in FIG.
Effect per region number 2 = Gross profit per region / Advertising cost per region ... Designated formula (2)

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(3)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(3)による演算を行う(ステップS604)。
地域番号毎効果3=地域毎粗利合計−地域毎広告費−固定経費の広告費割 …指定演算式(3)
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (3)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation is performed according to the specified calculation formula (3) shown in FIG.
Effect per area number 3 = Gross profit per area-Advertising cost per area-Advertising cost discount for fixed expenses ... Designated formula (3)

ここで、固定経費の広告費割は、次に示す指定演算式(3−1)によって算出される。
固定経費の広告費割=年間固定経費×1つの地域番号における年間来店売上/遊技ホールの年間来店売上 …指定演算式(3−1)
Here, the fixed cost advertising expense ratio is calculated by the following designated arithmetic expression (3-1).
Fixed cost advertising expense discount = Annual fixed cost x Annual store sales for one area number / Annual store sales for amusement hall… Designated formula (3-1)

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(4)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(4)による演算を行う(ステップS605)。
地域番号毎効果4=地域毎粗利合計/(地域毎広告費+固定経費の広告費割) …指定演算式(4)
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (4)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation according to the designated calculation formula (4) shown in FIG.
Effect for each area number 4 = Gross profit total for each area / (Advertising expenses for each area + Advertising expenses for fixed expenses) ... Designated formula (4)

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(5)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(5)による演算を行う(ステップS606)。
地域番号毎効果5=地域毎粗利合計−地域毎広告費−期間新会員の粗利合計 …指定演算式(5)
ここで、期間新会員の粗利合計は、例えば、営業施策期間などの所定期間中に新会員となった会員における所定期間およびその後の粗利の合計である。
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (5)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation according to the specified calculation formula (5) shown in FIG.
Effect for each area number 5 = Gross profit for each area-Advertising cost for each area-Total gross profit for new members during period ...
Here, the gross profit margin of the new member for the period is, for example, the sum of the predetermined period and the subsequent gross profit for the member who became a new member during the predetermined period such as the business measure period.

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(6)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(6)による演算を行う(ステップS607)。
地域番号毎効果6=地域毎粗利合計/(地域毎広告費+期間新会員の粗利合計) …指定演算式(6)
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (6)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation is performed according to the specified calculation formula (6) shown in FIG.
Effect for each area number 6 = Gross profit per area / (Advertising expenses per area + Gross profit for new members for period) ... Designated formula (6)

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(7)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(7)による演算を行う(ステップS608)。
地域番号毎効果7=地域毎粗利合計−地域毎広告費−期間新会員の粗利合計−固定経費の広告費割 …指定演算式(7)
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (7)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation is performed according to the specified calculation formula (7) shown in FIG.
Effect for each area number 7 = Gross profit per area-Advertising cost per area-Total new member's gross profit-Fixed cost advertising expense ... Designated formula (7)

また、ステップS601の判定で、「指定演算式(8)」が選択されたことを判定した場合には、制御手段200は、効果測定情報管理手段204に記憶されている情報に基づいて、次に示す指定演算式(8)による演算を行う(ステップS609)。
地域番号毎効果8=地域毎粗利合計/(地域毎広告費+期間新会員の粗利合計+固定経費の広告費割) …指定演算式(8)
If it is determined in step S601 that “designated arithmetic expression (8)” has been selected, the control unit 200 performs the following based on the information stored in the effect measurement information management unit 204. The calculation is performed according to the specified calculation formula (8) shown in FIG.
Effect for each area number 8 = Gross profit per area / (Advertising expenses per area + Gross profit for new members + Advertising expenses for fixed expenses)… Designated formula (8)

続いて、図25に示すように、制御手段200は、選択された指定演算式で算出された各地域番号毎の値について等高線の演算を行う(ステップS507)。なお、等高線を表示させるか否かは、例えば、図29および30に示すパーソナルコンピュータ17の画面の下部に設定された「等高線ON」のアイコンなどによって指定することができる。例えば、等高線が表示された状態で、「等高線ON」のアイコンが選択された場合には、等高線の表示を消すようにしてもよい。また、当初に表示される画面には、例えば、等高線を記載した結果を表示してもよい。図29および30に、等高線が記載された画面の一例を示す。   Subsequently, as shown in FIG. 25, the control means 200 performs contour line calculation for the values for each area number calculated by the selected designated calculation expression (step S507). Whether or not to display the contour line can be specified by, for example, the “contour line ON” icon set at the bottom of the screen of the personal computer 17 shown in FIGS. 29 and 30. For example, when the “Contour Line ON” icon is selected while the contour line is displayed, the display of the contour line may be erased. Moreover, you may display the result which described the contour line on the screen initially displayed, for example. 29 and 30 show examples of screens on which contour lines are described.

上記した指定演算式に基づく演算および等高線の演算の終了とともに、制御手段200は、演算結果をパーソナルコンピュータ17に出力し、パーソナルコンピュータ17の画面が図27に示した営業施策の実施結果リストの表示から、図29および30に示す地図表示に切り替わる(ステップS508)。なお、図29および30には、図27に示す営業施策の実施結果リストから2項目を選択した場合における画面が示されている。ここで、実施結果リストから3項目を選択した場合には、それぞれの項目に対する図29および30に示すような画面が表示される。   Upon completion of the calculation based on the above-described specified calculation formula and the contour line calculation, the control means 200 outputs the calculation result to the personal computer 17, and the screen of the personal computer 17 displays the sales measure implementation result list shown in FIG. To the map display shown in FIGS. 29 and 30 (step S508). 29 and 30 show screens when two items are selected from the business measure implementation result list shown in FIG. Here, when three items are selected from the implementation result list, a screen as shown in FIGS. 29 and 30 for each item is displayed.

続いて、制御手段200は、入出力情報処理手段203からの情報に基づいて、図29および30に示すようなパーソナルコンピュータ17の画面の下部に設定された、「終了」、「戻る」、「全体」、「非会員のみ」、「会員のみ」、「指定演算式変更」、「等高線ON」のいずれのアイコンが選択されたか否かを判定する(ステップS509)。ここで、「全体」とは、非会員の遊技者および会員の遊技者双方の情報を表示する場合である。   Subsequently, the control means 200 sets “end”, “return”, “return” set at the lower part of the screen of the personal computer 17 as shown in FIGS. 29 and 30 based on the information from the input / output information processing means 203. It is determined whether any of the icons “all”, “non-members only”, “members only”, “change specified arithmetic expression”, or “contour line ON” has been selected (step S509). Here, “whole” is a case where information on both non-member players and member players is displayed.

ステップS509の判定で、「戻る」のアイコンが選択されたと判定した場合(ステップS509の「戻る」)には、ステップS503へ進む。   If it is determined in step S509 that the “return” icon has been selected (“return” in step S509), the process proceeds to step S503.

また、ステップS509の判定で、「指定演算式変更」のアイコンが選択されたと判定した場合(ステップS509の「指定演算式変更」)には、ステップS506へ進み、表示されている指定演算式で算出された以外の他の指定演算式で算出された結果を表示する。なお、アイコンが選択されるとともに、順次、異なる指定演算式で算出された結果が表示される6。   If it is determined in step S509 that the “designated arithmetic expression change” icon has been selected (“designated arithmetic expression change” in step S509), the process proceeds to step S506, and the displayed designated arithmetic expression is used. The result calculated by the other specified arithmetic expression other than the calculated one is displayed. In addition, as the icon is selected, the results calculated with different specified arithmetic expressions are sequentially displayed 6.

ステップS509の判定で、「等高線ON」のアイコンが選択されたと判定した場合(ステップS509の「等高線ON」)には、ステップS507へ進む。   If it is determined in step S509 that the “contour line ON” icon is selected (“contour line ON” in step S509), the process proceeds to step S507.

さらに、「全体」、「非会員のみ」、「会員のみ」のアイコンが選択された場合には、選択された条件の演算結果が表示される。   Further, when the icons “all”, “non-member only”, and “member only” are selected, the calculation result of the selected condition is displayed.

上記したように、本発明の情報処理装置、情報処理方法および情報処理システムによれば、遊技ホールに設置された各機器からの遊技情報に基づいて、営業施策における効果を演算し、遊技ホールにおいて開催される営業施策の効果を各営業施策毎に測定し、その結果を数値化するすることができる。これによって、数値化された情報に基づいて、最適な営業施策やその営業施策における最適な設定条件などを検討することができる。また、これらの情報は、選択された所定の条件毎に演算および集計され、グラフなどに示すことができる。   As described above, according to the information processing apparatus, the information processing method, and the information processing system of the present invention, the effect on the sales policy is calculated based on the game information from each device installed in the game hall. The effect of the sales measures to be held can be measured for each sales measure, and the results can be quantified. Thereby, based on the digitized information, it is possible to examine the optimal sales policy and the optimal setting conditions in the sales policy. Further, these pieces of information are calculated and totaled for each selected predetermined condition, and can be shown in a graph or the like.

また、会員カードのIDなどに基づいて管理されている会員の遊技者の住所の情報や、台間機3、4、6などのテンキー3k、4k、6kなどから遊技者によって入力された地域番号に基づいて居住地域の特定を行い、地域毎に営業施策における効果を演算することができる。また、この地域毎に演算された営業施策における効果の結果を地域毎にリスト表示、地図上表示することができる。   In addition, information on the address of the member player managed based on the ID of the member card, or the area number input by the player from the numeric keys 3k, 4k, 6k, etc. The area of residence can be specified based on the above, and the effect on the sales policy can be calculated for each area. Moreover, the result of the effect in the business measure calculated for each region can be displayed in a list or on a map for each region.

さらに、統括管理装置25が、複数の遊技ホールに設置された管理装置13のそれぞれと通信可能に接続され、各遊技ホールの遊技情報および営業施策に関する情報を入力することができる。そして、各遊技ホールの遊技情報および営業施策に関する情報に基づいて、各情報について演算および集計をすることができる。また、これらの演算および集計された情報は、統括管理装置25と通信可能に接続された各遊技ホールに設置された管理装置13に出力することができる。   Further, the overall management device 25 is communicably connected to each of the management devices 13 installed in a plurality of game halls, and can input game information and information regarding sales measures for each game hall. And based on the game information of each game hall and the information regarding a sales measure, each information can be calculated and totaled. Moreover, these calculations and the totalized information can be output to the management device 13 installed in each game hall that is communicably connected to the overall management device 25.

本発明の一実施の形態の管理装置を備えた情報処理システムの概要図。1 is a schematic diagram of an information processing system including a management device according to an embodiment of the present invention. 各遊技ホールの管理装置が外部ネットワークを介して統括情報センタに接続された概要を示す。The outline | summary in which the management apparatus of each game hall was connected to the general information center via the external network is shown. 会員用ICカードおよび非会員用ICカードの斜視図。The perspective view of an IC card for members and an IC card for non-members. 台間機(ユニット)の平面図。The top view of a pedestal machine (unit). 台間機(サンド)の平面図。The top view of a pedestal machine (sand). 台間機(台間メダル貸し機)の平面図。The top view of a daikan machine (an intermediary medal lending machine). 台間機の表示部の一部拡大正面図。The partial enlarged front view of the display part of a daikan machine. 台間機の内部構成図。The internal block diagram of a pedestal machine. 台間機の構成部を示す図。The figure which shows the structure part of a pedestrian machine. 台間機における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an inter-machine. 台間機における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an inter-machine. 配布される広告の一例を示す図。The figure which shows an example of the advertisement distributed. 管理装置の構成部を示す図。The figure which shows the structure part of a management apparatus. 管理装置における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in a management apparatus. 情報管理一覧表の一例を示す図。The figure which shows an example of an information management list. 情報管理一覧表の一例を示す図。The figure which shows an example of an information management list. 効果測定演算における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an effect measurement calculation. 効果測定演算における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an effect measurement calculation. 効果測定演算における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an effect measurement calculation. 表示されるグラフの一例を示す図。The figure which shows an example of the graph displayed. 表示されるグラフの一例を示す図。The figure which shows an example of the graph displayed. 表示されるグラフの一例を示す図。The figure which shows an example of the graph displayed. 統括管理装置の構成部を示す図。The figure which shows the structure part of a general management apparatus. 統括管理装置における動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement in an integrated management apparatus. 広告用地域戦略策定を行う際の動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement at the time of performing area | region strategy for advertisement. 表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of a display screen. 表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of a display screen. 指定演算式に基づく演算を行う際の動作の流れを示す図。The figure which shows the flow of operation | movement at the time of performing the calculation based on a designation | designated arithmetic expression. 表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of a display screen. 表示画面の一例を示す図。The figure which shows an example of a display screen.

符号の説明Explanation of symbols

1…情報処理システム、2…パチンコ機、3、4、6…台間機、5…スロットマシン、7…島コンピュータ、8…ネットワーク、9…計数機、10…精算機、11…景品管理機(POS)、12…再プレー受付機、13…管理装置、14…プロトコルコンバータ、15…モデム、16…カードセンタ、17…パーソナルコンピュータ、18…景品払出機、19…貯留機構付き紙幣識別装置、19a…紙幣挿入口、19b…台間機指定ボタン、20…発行機、21…データ表示機、22…データ公開機、24…統括情報センタ、25…統括管理装置。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Information processing system, 2 ... Pachinko machine, 3, 4, 6 ... Intermediary machine, 5 ... Slot machine, 7 ... Island computer, 8 ... Network, 9 ... Counter, 10 ... Checkout machine, 11 ... Premium management machine (POS), 12 ... Replay acceptance machine, 13 ... Management device, 14 ... Protocol converter, 15 ... Modem, 16 ... Card center, 17 ... Personal computer, 18 ... Premium dispenser, 19 ... Bill identification device with storage mechanism, DESCRIPTION OF SYMBOLS 19a ... Bill insertion slot, 19b ... Inter-machine designation button, 20 ... Issuing machine, 21 ... Data display machine, 22 ... Data disclosure machine, 24 ... General information center, 25 ... General management apparatus.

Claims (41)

遊技ホールにおいて施された営業施策の効果を測定する情報処理装置であって、
一つまたは複数の営業施策を入力する営業施策入力手段と、
遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、
前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、
前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段と
を具備することを特徴とする情報処理装置。
An information processing device for measuring the effect of sales measures taken at a game hall,
Sales measure input means for inputting one or more sales measures,
Game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall;
Based on the game information, an effect calculation means for calculating an effect in the sales measure,
An information processing apparatus comprising: calculation result output means for outputting the effect calculated by the effect calculation means.
遊技ホールにおいて施された営業施策の効果を測定する情報処理装置であって、
一つまたは複数の営業施策を入力する営業施策入力手段と、
遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、
前記各種機器を使用して遊技する遊技者の居住地域を特定する地域特定手段と、
前記遊技情報に基づいて、前記地域特定手段によって特定された地域毎に、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、
前記効果演算手段によって演算された地域毎の効果を前記地域毎に出力する演算結果出力手段と
を具備することを特徴とする情報処理装置。
An information processing device for measuring the effect of sales measures taken at a game hall,
Sales measure input means for inputting one or more sales measures,
Game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall;
An area specifying means for specifying a residence area of a player who plays using the various devices;
Based on the game information, for each area specified by the area specifying means, an effect calculating means for calculating the effect in the sales measure,
An information processing apparatus comprising: calculation result output means for outputting the effect for each area calculated by the effect calculation means for each area.
前記効果演算手段が、前記営業施策における効果を演算する際、1つまたは複数の時期的要因を演算因子に備えていることを特徴とする請求項1または2記載の情報処理装置。   3. The information processing apparatus according to claim 1, wherein when the effect calculation means calculates an effect in the business measure, the calculation factor includes one or more time factors. 4. 前記時期要因は、経過期間の増加に伴い、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算することを特徴とする請求項3記載の情報処理装置。   4. The information processing according to claim 3, wherein the time factor is averaged so that the influence of the newly calculated time factor on the previously calculated time factor decreases as the elapsed period increases. apparatus. 前記効果演算手段が、
前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記営業施策を施した際の効果を演算することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項記載の情報処理装置。
The effect calculating means is
5. The game information or an average value of internal data calculated based on the game information is calculated, and an effect when the business measure is applied is calculated based on the average value. The information processing apparatus according to any one of claims.
前記効果演算手段が、
前記営業施策における効果を演算する際、次の(1)および(2)の方程式、
(1)売上(A)=営業施策投資経費(X)×営業施策投資効率(W)、
(2)損益(B)=営業施策投資経費(X)×営業施策利益効率(W)−営業施策投資経費(X)
の少なくとも一方から前記営業施策における営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)を算出することを特徴とする請求項1乃至4のいずれか1項記載の情報処理装置。
The effect calculating means is
When calculating the effect on the sales policy, the following equations (1) and (2):
(1) Sales (A) = Investment expenses for sales measures (X) x Investment efficiency for sales measures (W)
(2) Profit / Loss (B) = Investment Expenses for Sales Measures (X) x Profit Efficiency for Sales Measures (W)-Investment Expenses for Sales Measures (X)
The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 4, wherein a sales policy investment cost (X) and a sales policy profit efficiency (W) in the sales policy are calculated from at least one of the above.
前記効果演算手段において前記営業施策における効果を演算する際、演算する期間を任意に設定可能であることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項記載の情報処理装置。   The information processing apparatus according to any one of claims 1 to 6, wherein a period for calculation can be arbitrarily set when the effect calculation means calculates the effect in the business measure. 前記効果演算手段が、
前記営業施策毎に効果を演算可能なことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項記載の情報処理装置。
The effect calculating means is
The information processing apparatus according to claim 1, wherein an effect can be calculated for each sales measure.
前記営業施策入力手段に営業施策が入力されていない場合に、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、
前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、未知の営業施策として効果を演算する未知営業施策効果演算手段と、
前記未知営業施策効果演算手段によって演算された効果を出力する未知営業施策効果出力手段と
を具備することを特徴とする請求項1乃至8のいずれか1項記載の情報処理装置。
Fluctuation detecting means for detecting fluctuations in the game information or internal data calculated by the game information when a sales measure is not input to the sales measure input means;
An unknown sales measure effect calculating means for calculating an effect as an unknown sales measure when a change is detected by the change detecting means;
The information processing apparatus according to claim 1, further comprising: an unknown business measure effect output unit that outputs an effect calculated by the unknown business measure effect calculation unit.
前記効果演算手段または前記未知営業施策効果演算手段によって演算される効果が、前記営業施策における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする請求項1乃至9のいずれか1項記載の情報処理装置。   The effect calculated by the effect calculating means or the unknown sales measure effect calculating means is at least one of sales fluctuation, profit and loss fluctuation, and profit efficiency in the sales measure. The information processing apparatus according to any one of 9. 前記情報処理装置が、
前記営業施策を区分けして予め設定されたジャンルを指定して登録するジャンル登録手段を備え、
前記演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、前記効果演算手段によって演算された効果を、前記ジャンル登録手段によって登録されたジャンル毎に、前記ジャンルに属する営業施策毎に並べて出力可能であることを特徴とする請求項1乃至10のいずれか1項記載の情報処理装置。
The information processing apparatus is
Genre registration means for classifying the sales measures and specifying and registering a preset genre;
The calculation result output means can output the effects calculated by the effect calculation means for each genre registered by the genre registration means for each sales measure belonging to the genre based on the output request. The information processing apparatus according to claim 1, wherein:
前記情報処理装置が、
前記営業施策を担当する担当者に基づく情報を登録する担当者登録手段を備え、
前記演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、前記担当者登録手段によって登録された担当者毎に演算した効果を出力可能であることを特徴とする請求項1乃至11のいずれか1項記載の情報処理装置。
The information processing apparatus is
A person-in-charge registration means for registering information based on a person in charge of the sales measure,
12. The calculation result output means can output an effect calculated for each person in charge registered by the person in charge registration means based on an output request. Information processing device.
前記演算結果出力手段が、出力要求に基づいて、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データを演算因子として、前記効果演算手段によって演算された効果を2次式に近似してグラフ表示可能であることを特徴とする請求項1乃至12のいずれか1項記載の情報処理装置。   Based on the output request, the calculation result output means approximates the effect calculated by the effect calculation means to a quadratic expression using the game information or internal data calculated by the game information as a calculation factor, and displays the graph The information processing apparatus according to claim 1, wherein the information processing apparatus is possible. 前記情報処理装置が、
前記演算結果出力手段から出力される前記地域毎の効果を前記地域毎の地図上に表示する地図表示手段と、
前記地図表示手段によって表示された効果の等価な領域を等高線で示す等高線表示手段と
具備することを特徴とする請求項2記載の情報処理装置。
The information processing apparatus is
Map display means for displaying the effect for each area output from the calculation result output means on the map for each area;
The information processing apparatus according to claim 2, further comprising: a contour line display unit that indicates a region equivalent to the effect displayed by the map display unit with a contour line.
前記営業施策に関連し、前記遊技情報管理手段に記憶された情報の少なくとも一部を表示する関連情報表示手段を具備することを特徴とする請求項2または14記載の情報処理装置。   15. The information processing apparatus according to claim 2, further comprising related information display means for displaying at least a part of information stored in the game information management means in relation to the business measure. 遊技ホールにおいて施された情報処理装置であって、
遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、
前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、
前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、該変動における効果を演算する効果演算手段と、
前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段と
を具備することを特徴とする情報処理装置。
An information processing apparatus provided at a game hall,
Game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall;
Fluctuation detecting means for detecting fluctuations in the game information or internal data calculated by the game information;
An effect calculating means for calculating an effect on the fluctuation when the fluctuation is detected by the fluctuation detecting means;
An information processing apparatus comprising: calculation result output means for outputting the effect calculated by the effect calculation means.
前記効果演算手段が、
前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記変動における効果を演算することを特徴とする請求項16記載の情報処理装置。
The effect calculating means is
The information processing apparatus according to claim 16, wherein an average value of the game information or internal data calculated based on the game information is calculated, and an effect on the variation is calculated based on the average value.
前記効果演算手段によって演算される効果が、前記内部データの変動における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする請求項16または17記載の情報処理装置。   18. The information processing apparatus according to claim 16, wherein the effect calculated by the effect calculation means is at least one of a change in sales, a change in profit and loss, and a profit efficiency in the change in the internal data. . 一つまたは複数の営業施策に基づく情報を入力する営業施策入力手段と、
遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、
前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、
前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段と、
前記営業施策入力手段、前記遊技情報管理手段、前記効果演算手段および前記演算結果出力手段を制御する制御手段と
を具備する情報処理装置における情報処理方法であって、
前記営業施策入力手段が、一つまたは複数の営業施策に基づく情報を入力し、前記制御手段に出力する営業施策入力ステップと、
前記遊技情報管理手段が、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップと、
前記制御手段が、営業施策に基づく情報および前記遊技情報管理手段から得られる遊技情報を前記効果演算手段に出力する情報出力ステップと、
前記効果演算手段が、前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を演算し、前記制御手段を介して前記演算結果出力手段に出力する効果演算ステップと、
前記演算結果出力手段が、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を出力する演算結果出力ステップと
を具備することを特徴とする情報処理方法。
A sales measure input means for inputting information based on one or more sales measures;
Game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall;
Based on the game information, an effect calculation means for calculating an effect in the sales measure,
A calculation result output means for outputting the effect calculated by the effect calculation means;
An information processing method in an information processing apparatus comprising: the business measure input means; the game information management means; the effect calculation means; and a control means for controlling the calculation result output means,
The sales measure input means inputs information based on one or a plurality of sales measures and outputs to the control means;
A game information management step in which the game information management means inputs and stores game information related to various devices installed in the game hall;
An information output step in which the control means outputs information based on sales policies and game information obtained from the game information management means to the effect calculation means;
The effect calculation means calculates an effect in the business measure based on the game information, and outputs to the calculation result output means via the control means;
An information processing method comprising: a calculation result output step in which the calculation result output means outputs the effect calculated in the effect calculation step.
一つまたは複数の営業施策を入力する営業施策入力手段と、
遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、
前記各種機器を使用して遊技する遊技者の居住地域を特定する地域特定手段と、
前記遊技情報に基づいて、前記地域特定手段によって特定された地域毎に、前記営業施策における効果を演算する効果演算手段と、
前記効果演算手段によって演算された地域毎の効果を前記地域毎に出力する演算結果出力手段と、
前記営業施策入力手段、前記遊技情報管理手段、前記地域特定手段、前記効果演算手段および前記演算結果出力手段を制御する制御手段と
を具備する情報処理装置における情報処理方法であって、
前記営業施策入力手段が、一つまたは複数の営業施策に基づく情報を入力し、前記制御手段に出力する営業施策入力ステップと、
前記遊技情報管理手段が、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップと、
前記地域特定手段が、前記各種機器のいずれかから入力された遊技する遊技者の居住地域の情報を、前記制御手段に出力する地域特定ステップと、
前記制御手段が、営業施策に基づく情報、前記遊技情報管理手段から得られる遊技情報および前記遊技者の居住地域を特定した情報を前記効果演算手段に出力する情報出力ステップと、
前記効果演算手段が、前記遊技情報に基づいて、前記営業施策における効果を前記特定された地域毎に演算し、前記演算結果出力手段に前記制御手段を介して出力する効果演算ステップと、
前記演算結果出力手段が、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を前記特定された地域毎に出力する演算結果出力ステップと
を具備することを特徴とする情報処理方法。
Sales measure input means for inputting one or more sales measures,
Game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall;
An area specifying means for specifying a residence area of a player who plays using the various devices;
Based on the game information, for each area specified by the area specifying means, an effect calculating means for calculating the effect in the sales measure,
A calculation result output means for outputting the effect for each area calculated by the effect calculation means for each area;
An information processing method in an information processing apparatus comprising: the business measure input means; the game information management means; the region specifying means; the effect calculation means; and a control means for controlling the calculation result output means,
The sales measure input means inputs information based on one or a plurality of sales measures and outputs to the control means;
A game information management step in which the game information management means inputs and stores game information related to various devices installed in the game hall;
An area specifying step for outputting, to the control means, information on a residence area of a player who plays a game input from any of the various devices;
An information output step in which the control means outputs information based on sales policies, game information obtained from the game information management means, and information specifying the player's residence area to the effect calculation means;
The effect calculation means calculates the effect in the business measure for each of the specified areas based on the game information, and outputs the calculation result output means to the calculation result output means via the control means;
An information processing method comprising: a calculation result output step in which the calculation result output means outputs the effect calculated in the effect calculation step for each of the specified areas.
前記効果演算ステップにおいて、
前記営業施策における効果を演算する際、1つまたは複数の時期的要因を演算因子に備えていることを特徴とする請求項19または20記載の情報処理方法。
In the effect calculation step,
21. The information processing method according to claim 19 or 20, wherein when calculating the effect in the business measure, the calculation factor includes one or more time factors.
前記時期要因は、経過期間の増加に伴い、新たに算出する時期要因が前回算出した時期要因に対しての影響を鈍化させるように平均化演算することを特徴とする請求項21記載の情報処理方法。   22. The information processing according to claim 21, wherein the time factor is averaged so that the influence of the newly calculated time factor on the previously calculated time factor decreases as the elapsed period increases. Method. 前記効果演算ステップにおいて、
前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記営業施策を施した際の効果を演算することを特徴とする請求項19乃至22のいずれか1項記載の情報処理方法。
In the effect calculation step,
23. The average value of the game information or the internal data calculated based on the game information is calculated, and the effect when the business measure is applied is calculated based on the average value. The information processing method according to any one of claims.
前記効果演算ステップにおいて前記営業施策における効果を演算する際、次の(1)および(2)の方程式、
(1)売上(A)=営業施策投資経費(X)×営業施策利益効率(W)、
(2)損益(B)=営業施策投資経費(X)×営業施策利益効率(W)−営業施策投資経費(X)
の少なくとも一方から前記営業施策における営業施策投資経費(X)および営業施策利益効率(W)を算出することを特徴とする請求項19乃至22のいずれか1項記載の情報処理方法。
When calculating the effect in the business measure in the effect calculating step, the following equations (1) and (2):
(1) Sales (A) = Sales Measures Investment Expenses (X) x Sales Measures Profit Efficiency (W)
(2) Profit / Loss (B) = Investment Expenses for Sales Measures (X) x Profit Efficiency for Sales Measures (W)-Investment Expenses for Sales Measures (X)
The information processing method according to any one of claims 19 to 22, wherein a business measure investment cost (X) and a business measure profit efficiency (W) in the sales measure are calculated from at least one of the items.
前記効果演算ステップにおいて前記営業施策における効果を演算する際、演算する期間を任意に設定可能であることを特徴とする請求項19乃至24のいずれか1項記載の情報処理方法。   The information processing method according to any one of claims 19 to 24, wherein a calculation period can be arbitrarily set when calculating the effect in the business measure in the effect calculation step. 前記効果演算ステップにおいて、
前記営業施策毎に効果を演算可能なことを特徴とする請求項20乃至26のいずれか1項記載の情報処理方法。
In the effect calculation step,
27. The information processing method according to claim 20, wherein an effect can be calculated for each sales measure.
前記制御手段に制御され、前記営業施策入力手段に営業施策が入力されていない場合に、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、
前記制御手段に制御され、前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、未知の営業施策として効果を演算する未知営業施策効果演算手段と、
前記制御手段に制御され、前記未知営業施策効果演算手段によって演算された効果を出力する未知営業施策効果出力手段と
をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、
前記営業施策入力手段に営業施策が入力されていない場合に、前記変動検知手段が、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された変動を検知し、該検知に基づく情報を前記制御手段に出力する変動検知ステップと、
前記制御手段が、前記変動の検知に基づく情報を前記未知営業施策効果演算手段に出力する検知情報出力ステップと、
前記未知営業施策効果演算手段が、前記変動の検知に基づく情報に基づいて、未知の営業施策として効果を演算し、前記制御手段を介して前記未知営業施策効果出力手段に出力する未知営業施策効果演算ステップと、
前記未知営業施策効果出力手段が、前記演算された効果を出力する未知営業施策効果出力ステップと
を具備することを特徴とする請求項19乃至26のいずれか1項記載の情報処理方法。
A change detecting means for detecting a change in the game information or the internal data calculated by the game information when the sales measure is not input to the sales measure input means under the control of the control means;
An unknown sales measure effect calculating means for calculating an effect as an unknown sales measure when controlled by the control means and detecting a change by the change detecting means,
An information processing method in the information processing apparatus, further comprising: an unknown business measure effect output unit that is controlled by the control unit and outputs an effect calculated by the unknown business measure effect calculation unit,
When the sales measure is not input to the sales measure input means, the fluctuation detection means detects the game information or the fluctuation calculated by the game information, and outputs information based on the detection to the control means. A variation detection step;
A detection information output step in which the control means outputs information based on the detection of the fluctuation to the unknown business measure effect calculation means;
The unknown business measure effect calculating means calculates the effect as an unknown sales measure based on the information based on the detection of the change, and outputs the unknown sales measure effect output means to the unknown sales measure effect output means via the control means. A calculation step;
The information processing method according to any one of claims 19 to 26, wherein the unknown sales measure effect output means includes an unknown sales measure effect output step of outputting the calculated effect.
前記効果演算手段ステップまたは前記未知営業施策効果演算ステップにおいて演算される効果が、前記営業施策における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする請求項19乃至27のいずれか1項記載の情報処理方法。   20. The effect calculated in the effect calculating means step or the unknown sales measure effect calculating step is at least one of sales fluctuation, profit and loss change, and profit efficiency in the sales measure. 28. The information processing method according to any one of items 27 to 27. 前記制御手段に制御され、前記営業施策を区分けして予め設定されたジャンルを指定して登録するジャンル登録手段をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、
前記制御手段が、出力要求に基づいて、前記ジャンル登録手段に登録されたジャンルを読み出し、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を、前記ジャンル毎に前記ジャンルに属する営業施策毎に並べた情報を前記演算結果出力手段に出力するジャンル情報出力ステップと、
前記演算結果出力手段が、前記ジャンル情報出力ステップにおいて出力された情報を出力する演算結果出力ステップと
をさらに具備することを特徴とする請求項19または20記載の情報処理方法。
An information processing method in the information processing apparatus further comprising genre registration means controlled by the control means and specifying and registering a preset genre by dividing the sales measure,
Based on the output request, the control means reads out the genre registered in the genre registration means, and displays information obtained by arranging the effects calculated in the effect calculation step for each sales measure belonging to the genre for each genre. Genre information output step for outputting to the calculation result output means;
The information processing method according to claim 19 or 20, further comprising: a calculation result output step in which the calculation result output means outputs the information output in the genre information output step.
前記制御手段に制御され、前記営業施策を担当する担当者に基づく情報を登録する担当者登録手段をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、
前記制御手段が、出力要求に基づいて、前記担当者登録手段に登録された担当者を読み出し、該読み出した担当者毎の前記効果演算ステップにおいて演算された効果を集計した情報を前記演算結果出力手段に出力する担当者情報出力ステップと、
前記演算結果出力手段が、前記担当者情報出力ステップにおいて出力された情報を出力する演算結果出力ステップと
をさらに具備することを特徴とする請求項19または20記載の情報処理方法。
An information processing method in the information processing apparatus further comprising a person-in-charge registration unit that is controlled by the control unit and registers information based on a person in charge of the sales measure,
Based on the output request, the control means reads out the person in charge registered in the person in charge registration means, and outputs the calculation result information summing up the effects calculated in the effect calculation step for each person in charge who has been read out A person information output step to output to the means;
The information processing method according to claim 19 or 20, further comprising: a calculation result output step in which the calculation result output means outputs the information output in the person-in-charge information output step.
前記演算結果出力ステップにおいて、出力要求に基づいて、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データを演算因子として、前記効果演算ステップにおいて演算された効果を2次式に近似してグラフ表示可能であることを特徴とする請求項29記載の情報処理方法。   In the calculation result output step, based on the output request, the game information or the internal data calculated by the game information is used as a calculation factor, and the effect calculated in the effect calculation step is approximated to a quadratic expression and displayed as a graph. 30. The information processing method according to claim 29, which is possible. 前記制御手段に制御され、前記演算結果出力手段から出力される前記地域毎の効果を前記地域毎の地図上に表示する地図表示手段と、
前記制御手段に制御され、前記地図表示手段によって表示された効果の等価な領域を等高線で示す等高線表示手段と
をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、
前記地図表示手段が、前記演算結果出力手段から出力される前記地域毎の効果を入力し、前記地域毎の地図上に表示する地図表示ステップと、
前記地図表示ステップにおいて表示された効果の等価な領域を等高線で示す等高線表示ステップと
具備することを特徴とする請求項20記載の情報処理方法。
Map display means that is controlled by the control means and displays the effect for each area output from the calculation result output means on the map for each area;
An information processing method in the information processing apparatus, further comprising: contour line display means that is controlled by the control means and that shows the equivalent area of the effect displayed by the map display means by contour lines,
The map display means inputs the effect for each area output from the calculation result output means, and displays the map on the map for each area;
21. The information processing method according to claim 20, further comprising: a contour line display step that shows a region equivalent to the effect displayed in the map display step by contour lines.
前記制御手段に制御され、前記営業施策に関連し、前記遊技情報管理手段に記憶された情報の少なくとも一部を表示する関連情報表示手段をさらに具備した前記情報処理装置における情報処理方法であって、
前記制御手段が、前記遊技情報管理手段から前記営業施策に関連する情報を読み出し、前記関連情報表示手段に出力する関連情報出力ステップと、
前記関連情報表示手段が、前記営業施策に関連する情報を表示する関連情報表示ステップと
をさらに具備することを特徴とする請求項20または23記載の情報処理方法。
An information processing method in the information processing apparatus, further comprising related information display means that is controlled by the control means and displays at least a part of information stored in the game information management means in relation to the sales measure. ,
The control means reads out information related to the business measure from the game information management means, and outputs the related information output means to the related information display means;
The information processing method according to claim 20 or 23, further comprising: a related information display step in which the related information display means displays information related to the business measure.
遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理手段と、
前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知する変動検知手段と、
前記変動検知手段によって変動を検知した場合に、該変動における効果を演算する効果演算手段と、
前記効果演算手段によって演算された効果を出力する演算結果出力手段と、
前記遊技情報管理手段、前記変動検知手段、前記効果演算手段および前記演算結果出力手段を制御する制御手段と
を具備する情報処理装置における情報処理方法であって、
前記遊技情報管理手段が、遊技ホールに設置された各種機器に関連した遊技情報を入力して記憶する遊技情報管理ステップと、
前記変動検知手段が、前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの変動を検知し、該検知に基づく情報を前記制御手段に出力する変動検知ステップと、
前記制御手段が、前記変動の検知に基づく情報を前記効果演算手段に出力する検知情報出力ステップと、
前記効果演算手段が、前記変動の検知に基づく情報に基づいて効果を演算し、前記制御手段を介して前記演算結果出力手段に出力する効果演算ステップと、
前記演算結果出力手段が、前記演算された効果を出力する演算結果出力ステップと
を具備することを特徴とする情報処理方法。
Game information management means for inputting and storing game information related to various devices installed in the game hall;
Fluctuation detecting means for detecting fluctuations of the game information or internal data calculated by the game information;
An effect calculating means for calculating an effect on the fluctuation when the fluctuation is detected by the fluctuation detecting means;
A calculation result output means for outputting the effect calculated by the effect calculation means;
An information processing method in an information processing apparatus comprising: the game information management means; the fluctuation detection means; the effect calculation means; and a control means for controlling the calculation result output means,
A game information management step in which the game information management means inputs and stores game information related to various devices installed in the game hall;
A fluctuation detecting step in which the fluctuation detecting means detects fluctuations in the game information or internal data calculated by the game information, and outputs information based on the detection to the control means;
A detection information output step in which the control means outputs information based on the detection of the fluctuation to the effect calculation means;
The effect calculating means calculates an effect based on information based on the detection of the variation, and outputs an effect calculation step to the calculation result output means via the control means;
The calculation result output means comprises a calculation result output step for outputting the calculated effect.
前記効果演算ステップにおいて、
前記遊技情報または前記遊技情報によって演算された内部データの平均値を演算し、該平均値に基づいて、前記変動における効果を演算することを特徴とする請求項34記載の情報処理方法。
In the effect calculation step,
35. The information processing method according to claim 34, wherein an average value of the game information or internal data calculated based on the game information is calculated, and an effect on the variation is calculated based on the average value.
前記効果演算ステップにおいて演算される効果が、前記内部データの変動における売上の変動、損益の変動、利益効率のうちの少なくとも1つであることを特徴とする請求項34または35記載の情報処理方法。   36. The information processing method according to claim 34 or 35, wherein the effect calculated in the effect calculating step is at least one of a change in sales, a change in profit and loss, and a profit efficiency in the change in the internal data. . 複数の遊技ホールに設置された請求項1乃至15のいずれかに記載の情報処理装置のそれぞれと通信可能に接続された統括情報処理装置を備えた情報処理システムであって、
統括情報処理装置が、
前記各遊技ホールの情報処理装置から出力された営業施策に関する情報と、遊技情報および/または前記遊技情報によって演算された内部データとを入力する情報入力手段と、
前記入力された情報を各遊技ホールに対応させて記憶する情報管理手段と、
前記情報管理手段によって記憶された情報を出力する情報出力手段と
を具備することを特徴とする情報処理システム。
An information processing system comprising an overall information processing apparatus communicably connected to each of the information processing apparatuses according to any one of claims 1 to 15 installed in a plurality of game halls,
The overall information processing device
Information input means for inputting information relating to sales measures output from the information processing device of each game hall, and game data and / or internal data calculated by the game information;
Information management means for storing the input information corresponding to each game hall;
An information output system comprising: information output means for outputting information stored by the information management means.
前記情報管理手段に記憶された情報に基づいて、各情報について演算および/または集計して加工情報を作成することが可能な情報演算集計手段と、
前記情報出力手段が、前記情報演算集計手段によって作成された加工情報を出力することを特徴とする請求項37記載の情報処理システム。
Based on information stored in the information management means, information calculation and aggregation means capable of calculating and / or totaling each information to create processing information;
38. The information processing system according to claim 37, wherein the information output means outputs the machining information created by the information calculation totaling means.
前記情報処理システムにおいて、
所定の遊技ホールに対して前記情報出力手段による情報の出力を不可能にするための設定が可能なことを特徴とする請求項39および40記載の情報処理システム。
In the information processing system,
41. The information processing system according to claim 39, wherein a setting for disabling output of information by the information output means is possible for a predetermined game hall.
前記情報演算集計手段が、
前記情報管理手段に記憶された前記各遊技ホールからの情報に基づいて、すべてまたは所定の遊技ホールに対する情報の集計が可能なことを特徴とする請求項37乃至39のいずれか1項記載の情報処理システム。
The information calculation aggregation means is
40. Information according to any one of claims 37 to 39, wherein information for all or predetermined game holes can be aggregated based on information from each of the game holes stored in the information management means. Processing system.
前記すべてまたは所定の遊技ホールにおける情報の集計において、営業施策の担当者毎の効果積算値を演算可能であるとともに、該効果積算値および該担当者の給与情報を表示可能であることを特徴とする請求項37乃至40のいずれか1項記載の情報処理システム。   In totaling information in all or predetermined game halls, it is possible to calculate an effect integrated value for each person in charge of sales measures, and to display the effect integrated value and salary information of the person in charge. The information processing system according to any one of claims 37 to 40.
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