JP2005258882A - Character input support method and character input support program - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To solve a problem that, when writing a handwritten character in a transparent character input area, an image of a base and the handwritten character overlap, to lead to difficult understanding. <P>SOLUTION: In this method supporting a character input to an application program, a character input window independent of an application program is displayed on the frontmost face of a display screen in a semitransparent attribute, the transmittance of the character input window is reduced when detecting an input to the character input window, and the display is performed. The character input from a user is received, and a character string inputted according to an instruction of the user is sent to the application program. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、文字入力を支援するプログラムに係り、文字の入力を要求するアプリケーションプログラムとは別ウインドウで起動し、ユーザが入力した文字又は文字列を、要求元のアプリケーションプログラムに送信する文字入力支援プログラムに関する。   The present invention relates to a program that supports character input, and is activated in a window separate from an application program that requests character input and transmits a character or character string input by a user to a request source application program. Regarding the program.

表示画面に重ねた感圧式タブレットを使い、手書きによる文字の入力を支援する装置やプログラムがある。例えば、特許文献1に記載のものは、各ビットが透過/非透過情報を持つ文字入力エリアの画像情報を用意し、既に他のアプリケーションプログラムで画面上に表示されている画像情報の上に文字入力エリアを重ねて表示するとき、下にある画像情報を覆い隠すことを少なくするものである。これにより、下地の画像が見えなくなる不都合を解消しようとするものである。
特開平11−202997号公報
There are devices and programs that support the input of handwritten characters using a pressure-sensitive tablet superimposed on the display screen. For example, the one described in Patent Document 1 prepares image information of a character input area in which each bit has transparent / non-transparent information, and characters are placed on the image information already displayed on the screen by another application program. When the input areas are displayed in an overlapping manner, the image information underneath is less obscured. As a result, the inconvenience that the background image cannot be seen is to be solved.
JP-A-11-202997

このように従来は、文字入力エリアの内部を透過表示することで下地の画像が見えるようにしている。しかし、それが逆に、文字入力エリアに手書き文字を書き入れたとき、下地の画像と手書き文字が重なってしまい、却って分りにくくなってしまう弊害があった。   As described above, the background image is transparently displayed inside the character input area so that the background image can be seen. However, conversely, when a handwritten character is written in the character input area, the background image and the handwritten character overlap each other, which makes it difficult to understand.

本発明は、アプリケーションプログラムに対する文字入力を支援する方法において、アプリケーションプログラムとは独立した文字入力ウインドウを半透過属性で表示画面の最前面に表示し、文字入力ウインドウに対する入力を検知すると文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとともに、ユーザからの文字入力を受け付け、ユーザの指示に応じて入力された文字列をアプリケーションプログラムに送ることで、上記課題を解決するものである。   According to the present invention, in a method for supporting character input to an application program, a character input window independent of the application program is displayed in the forefront of the display screen with a semi-transparent attribute, and when input to the character input window is detected, the character input window The above problem is solved by displaying with a reduced transmittance, receiving a character input from the user, and sending a character string input according to the user's instruction to the application program.

本発明の文字入力支援方法によれば、手書き入力ウインドウは最初に表示されたとき、半透過状態、即ち半透明状態なので、背景の作成中文書が中間階調で透けて見え、これにより、既に入力した内容を確認しながらユーザは文字の入力に移行できるものである。また、ユーザが手書き入力を開始すると、それに応じて手書き入力ウインドウの透過率を下げて表示するので、文字入力枠32や自分の手書きした文字をユーザは認識しやすいものである。また、ユーザの入力を検知して文字入力ウインドウを通常表示にした後、所定の時間、新たな入力がなかった場合にも、ウインドウを半透過属性で表示するので、文字入力の対象となっているウインドウの内容が見えるようになり、ユーザの思考を助けるものである。また、こうすることで、後ろにあるウインドウの内容を見るために、ユーザが背景のウインドウを明示的にクリックして前面に表示させるなどの手間を減らせるものである。また、文字の入力ウインドウの透過率を下げて表示するとき、それまでの半透過と不透過の中間の透過率に設定して表示することで、ユーザは、アプリケーションプログラムに送られて表示された文字列を確認しながら、手書き入力処理を進めることができるものである。   According to the character input support method of the present invention, when the handwriting input window is first displayed, it is in a semi-transparent state, that is, a semi-transparent state. The user can shift to inputting characters while confirming the input contents. Further, when the user starts handwriting input, the transmittance of the handwriting input window is lowered and displayed accordingly, so that the user can easily recognize the character input frame 32 and his / her handwritten characters. In addition, after the user input is detected and the character input window is displayed normally, even if there is no new input for a predetermined time, the window is displayed with a semi-transparent attribute. The contents of the window are visible and help the user think. In addition, in this way, in order to see the contents of the window behind, the user can save time and effort such as explicitly clicking the background window to display it in the foreground. In addition, when the character input window is displayed with a reduced transparency, the user is sent to the application program and displayed by setting the transmissivity between the semi-transparent and non-transparent until then. The handwriting input process can be advanced while confirming the character string.

本発明の実施形態の1つが文字入力支援プログラムである。図2に本発明の実施形態の概略構成を示す。11はコンピュータを制御するオペレーティングシステム、12はキー
ボードやマウス装置などの入力手段、13はウインドウ等を表示するための表示画面を有する表示手段、14は表計算やワードプロセッサといった様々なアプリケーションプログラム、そして、15は文字入力支援プログラムである。以下、文字入力支援プログラム15を入力支援プログラム15と略記する。
One of the embodiments of the present invention is a character input support program. FIG. 2 shows a schematic configuration of the embodiment of the present invention. 11 is an operating system for controlling the computer, 12 is an input means such as a keyboard and mouse device, 13 is a display means having a display screen for displaying a window and the like, 14 is various application programs such as spreadsheets and word processors, and Reference numeral 15 denotes a character input support program. Hereinafter, the character input support program 15 is abbreviated as the input support program 15.

入力支援プログラム15は、文字入力要求を出したアプリケーションプログラム14とは別個に起動され、その要求元のアプリケーションプログラム14に対してユーザによる文字入力処理をサービスするものである。本実施形態では特に表示画面上で直接手書きした文字を認識する機能を持たせている。そのために、本実施形態では、画面上で手書き入力の座標を認識するためのタブレットとペンが、入力手段12として備わっている。   The input support program 15 is started separately from the application program 14 that has issued a character input request, and services the user's character input processing to the request source application program 14. In the present embodiment, in particular, a function of recognizing directly handwritten characters on the display screen is provided. Therefore, in the present embodiment, a tablet and a pen for recognizing handwritten input coordinates on the screen are provided as the input means 12.

そして、入力支援プログラム15は起動すると、ユーザがペンやマウス装置で文字を手書きするための手書き入力ウインドウ30を、オペレーティングシステム11を介して、表示画面の最前面に表示する。その際、手書き入力ウインドウ30を、その下に表示されている内容が見えるように半透過属性を持たせて表示するものである。   Then, when the input support program 15 is activated, a handwriting input window 30 for a user to handwrite characters with a pen or a mouse device is displayed on the forefront of the display screen via the operating system 11. At this time, the handwriting input window 30 is displayed with a semi-transparent attribute so that the contents displayed thereunder can be seen.

次に、図1の入力支援プログラム15の動作を示すフローチャート、及び、図3乃至図6の画面表示例を参照して、文字入力処理を説明する。図3は、アプリケーションプログラム14の1つである文書作成プログラムが表示したウインドウ30の表示例である。ここで、ユーザが手書きによる文字入力をしたい場合、その旨、入力手段12から指示する。例えば、入力支援プログラム15のアイコンをマウス装置やペンでクリックする。これに応じてオペレーティングシステム11は入力支援プログラム15を起動する。   Next, the character input process will be described with reference to a flowchart showing the operation of the input support program 15 in FIG. 1 and screen display examples in FIGS. 3 to 6. FIG. 3 is a display example of the window 30 displayed by the document creation program which is one of the application programs 14. Here, when the user wishes to input characters by handwriting, the input means 12 gives an instruction to that effect. For example, the icon of the input support program 15 is clicked with a mouse device or a pen. In response to this, the operating system 11 activates the input support program 15.

入力支援プログラム15は起動すると手書き入力ウインドウ30を表示し(ステップS1)、ユーザによる手書き入力を待つ。その際、表示したウインドウの背景に既に表示されている内容がユーザから見えるように、手書き入力ウインドウ30を半透過属性で表示する。その様子を示したのが図4である。手書き入力ウインドウ30内の各アイテムの枠線と名前を除いた地の部分が、半透過状態、即ち半透明状態なので、背景の作成中文書が中間階調で透けて見えている。これにより、既に入力した内容を確認しながらユーザは手書き入力に移行できるものである。   When activated, the input support program 15 displays a handwriting input window 30 (step S1), and waits for a handwritten input by the user. At this time, the handwriting input window 30 is displayed with a semi-transparent attribute so that the user can see the contents already displayed in the background of the displayed window. This is shown in FIG. Since the ground portion excluding the frame line and name of each item in the handwriting input window 30 is in a semi-transparent state, that is, in a semi-transparent state, the document being created for the background can be seen through the intermediate gradation. Thereby, the user can shift to handwritten input while confirming the already input content.

そして、ユーザがペン等を用いて文字入力枠32に手書きすると、入力支援プログラム15はそれを検知し(同S2;あり)、それに応じて、手書き入力ウインドウ30の透過率を下げて表示する(同S3)とともに、手書き入力の座標を読み取ってその軌跡を表示する。図5にその表示例を示す。図示の例では、手書き入力ウインドウ30の透過率をゼロに下げて、背景が透けて見えない通常の濃さで表示している。これにより、文字入力枠32や自分の手書きした文字をユーザは認識しやすいものである。   Then, when the user performs handwriting on the character input frame 32 using a pen or the like, the input support program 15 detects it (S2; same), and accordingly displays the handwriting input window 30 with reduced transmittance (see FIG. Together with S3), the coordinates of the handwritten input are read and the trajectory is displayed. FIG. 5 shows an example of the display. In the example shown in the figure, the transmittance of the handwriting input window 30 is lowered to zero, and the background is displayed at a normal density that cannot be seen through. As a result, the user can easily recognize the character input frame 32 and the handwritten character.

引き続き、ユーザが手書き入力と認識ボタン33の指示を繰り返すと、入力支援プログラム15は文字認識処理を進め(同S4)、認識結果を入力ライン31に表示する。この間、手書き入力ウインドウ30は通常表示のままである。   Subsequently, when the user repeats the handwriting input and the instruction of the recognition button 33, the input support program 15 proceeds with the character recognition process (S4) and displays the recognition result on the input line 31. During this time, the handwriting input window 30 remains normally displayed.

その後、ユーザが送信ボタン34を指示するとそれに応じて、それまでに手書き文字認識した結果を、要求元のアプリケーションプログラム14に送信し(同S9)、文字入力枠32及び入力ライン31をクリアしてからステップS1に復帰する。この結果、手書き文字認識された文字列が入力対象のウインドウ20に表示されるものである。そして、入力支援プログラム15は、手書き入力ウインドウ30を再び半透過属性で表示し、次の入力を待つ。   After that, when the user instructs the send button 34, the result of handwritten character recognition so far is sent to the request source application program 14 (S9), and the character input frame 32 and the input line 31 are cleared. Returns to step S1. As a result, the handwritten character recognized character string is displayed in the input target window 20. Then, the input support program 15 displays the handwriting input window 30 again with a semi-transparent attribute and waits for the next input.

また、ユーザの手書き入力を検知してウインドウを通常表示にした後、所定の時間、新
たな入力がなかった場合にも(同S6;はい)、ステップS1に復帰して手書き入力ウインドウ30を半透過属性で表示するようにしている。但し、この場合は、文字入力枠32や入力ライン31の表示内容はクリアしないで現状のままである。これにより、文字入力の対象となっているウインドウ20の内容が見えるようにして、ユーザの思考を助けようとするものである。また、こうすることで、後ろにあるウインドウ20の内容を見るために、ユーザが背景のウインドウ20を明示的にクリックして前面に表示させるなどの手間を無くすものである。
Also, after detecting the user's handwriting input and displaying the window normally, if there is no new input for a predetermined time (S6; Yes), the process returns to step S1 and the handwriting input window 30 is half-finished. Display with transparent attribute. However, in this case, the display contents of the character input frame 32 and the input line 31 are not cleared and remain as they are. Thus, the contents of the window 20 that is the target of character input can be seen to help the user's thoughts. This also eliminates the need for the user to explicitly click the background window 20 to display it in the front in order to view the contents of the window 20 behind.

そして、ユーザの終了指示があると、入力支援プログラム15は画面に表示している手書き入力ウインドウ30を消去して処理を終了するのである(同S8)。   Then, when there is an end instruction from the user, the input support program 15 deletes the handwriting input window 30 displayed on the screen and ends the process (S8).

ところで、図4の例では、手書き入力ウインドウ30の地の部分を半透過属性で表示し、各アイテムの外形を表わす枠線は通常の不透過属性、即ち実線で表示している。しかし、これに限るものではなく、例えば、図6に示すように、アイテムの枠線も含めて手書き入力ウインドウ30全体を半透過属性で表示し、背景の表示内容と合せて、どちらも中間階調で表示するようにしてもよい。   By the way, in the example of FIG. 4, the ground portion of the handwriting input window 30 is displayed with a semi-transparent attribute, and the frame line representing the outer shape of each item is displayed with a normal non-transparent attribute, that is, a solid line. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. 6, the entire handwriting input window 30 including the frame of the item is displayed with a semi-transparent attribute, and both the intermediate floor and the display content of the background are displayed. You may make it display in a key.

また、ステップS3において手書き入力ウインドウ30の透過率を下げて表示するとき、図5に例示したように透過率をゼロにして不透過にするのではなく、それまでの半透過と不透過の中間の透過率に設定して表示してもよい。これにより、ユーザは、アプリケーションプログラム14に送られて表示された文字列を確認しながら、手書き入力処理を進めることができるものである。   Further, when the handwriting input window 30 is displayed with the transmittance lowered in step S3, it is not made opaque by setting the transmittance to zero as illustrated in FIG. May be set to be displayed. As a result, the user can proceed with the handwriting input process while confirming the character string sent to the application program 14 and displayed.

実施形態の動作を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows operation | movement of embodiment. 実施形態の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of embodiment. 実施形態における画面表示例である。It is an example of a screen display in an embodiment. 実施形態における画面表示例である。It is an example of a screen display in an embodiment. 実施形態における画面表示例である。It is an example of a screen display in an embodiment. 実施形態における画面表示例である。It is an example of a screen display in an embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

11 オペレーティングシステム
12 入力手段
13 表示手段
14 アプリケーションプログラム
15 文字入力支援プログラム
11 Operating System 12 Input Means 13 Display Means 14 Application Program 15 Character Input Support Program

Claims (6)

アプリケーションプログラムに対する文字入力を支援する方法であって、
アプリケーションプログラムとは独立した文字入力ウインドウを半透過属性で表示画面の最前面に表示し、
文字入力ウインドウに対する入力を検知すると文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとともに、ユーザからの文字入力を受け付け、
ユーザの指示に応じて入力された文字列をアプリケーションプログラムに送ることを特徴とする文字入力支援方法。
A method for supporting character input to an application program,
A character input window independent of the application program is displayed on the front of the display screen with a semi-transparent attribute.
When an input to the character input window is detected, the transparency of the character input window is lowered and displayed, and a character input from the user is accepted.
A character input support method, wherein a character string input according to a user instruction is sent to an application program.
アプリケーションプログラムに対する文字入力を支援する方法であって、
アプリケーションプログラムとは独立した文字入力ウインドウを半透過属性で表示画面の最前面に表示し、
文字入力ウインドウに対する入力を検知すると文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとともに、ユーザからの文字入力を受け付け、
ユーザからの入力が所定の時間ないことを検出すると文字入力ウインドウを元の半透過属性で表示してユーザからの入力を待ち、
ユーザの指示に応じて入力された文字列をアプリケーションプログラムに送ることを特徴とする文字入力支援方法。
A method for supporting character input to an application program,
A character input window independent of the application program is displayed on the front of the display screen with a semi-transparent attribute.
When an input to the character input window is detected, the transparency of the character input window is lowered and displayed, and a character input from the user is accepted.
When it is detected that there is no input from the user for a predetermined time, the character input window is displayed with the original translucent attribute and waits for the input from the user.
A character input support method, wherein a character string input according to a user instruction is sent to an application program.
請求項1又は請求項2に記載の文字入力支援方法において、
前記文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとき、それまでの半透過と不透過の中間の透過率で文字入力ウインドウを表示することを特徴とする文字入力支援方法。
In the character input assistance method of Claim 1 or Claim 2,
A character input support method, wherein when displaying the character input window with a reduced transparency, the character input window is displayed with an intermediate transmittance between the semi-transparent and the non-transparent until then.
コンピュータを、アプリケーションプログラムに対する文字入力支援手段として機能させるプログラムであって、
アプリケーションプログラムとは独立した文字入力ウインドウを半透過属性で表示画面の最前面に表示する手段、
文字入力ウインドウに対する入力を検知すると文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとともに、ユーザからの文字入力を受け付ける制御手段、
ユーザの指示に応じて入力された文字列をアプリケーションプログラムに送る手段、
として機能させるためのプログラム。
A program that causes a computer to function as character input support means for an application program,
Means for displaying a character input window independent of the application program at the forefront of the display screen with a translucent attribute;
Control means for lowering the transparency of the character input window when detecting an input to the character input window, and receiving a character input from the user;
Means for sending a character string input in response to a user instruction to an application program;
Program to function as.
コンピュータを、アプリケーションプログラムに対する文字入力支援手段として機能させるプログラムであって、
アプリケーションプログラムとは独立した文字入力ウインドウを半透過属性で表示画面の最前面に表示する手段、
文字入力ウインドウに対する入力を検知すると文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとともに、ユーザからの文字入力を受け付ける制御手段、
ユーザからの入力が所定の時間ないことを検出すると文字入力ウインドウを元の半透過属性で表示してユーザからの入力を待つ手段、
ユーザの指示に応じて入力された文字列をアプリケーションプログラムに送る手段、
として機能させるためのプログラム。
A program that causes a computer to function as character input support means for an application program,
Means for displaying a character input window independent of the application program at the forefront of the display screen with a translucent attribute;
Control means for lowering the transparency of the character input window when detecting an input to the character input window, and receiving a character input from the user;
Means for displaying the character input window with the original semi-transparent attribute and waiting for input from the user when it is detected that there is no input from the user for a predetermined time;
Means for sending a character string input in response to a user instruction to an application program;
Program to function as.
前記制御手段を、文字入力ウインドウの透過率を下げて表示するとき、それまでの半透過と不透過の中間の透過率で文字入力ウインドウを表示する手段、
として機能させるための請求項4又は請求項5に記載のプログラム。
Means for displaying the character input window with a translucency between the previous translucent and non-transparent when the control means displays the character input window with reduced transmissivity;
The program according to claim 4 or 5 for functioning as:
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