JP2005254923A - Vehicular shock-eliminating device - Google Patents

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JP2005254923A JP2004067614A JP2004067614A JP2005254923A JP 2005254923 A JP2005254923 A JP 2005254923A JP 2004067614 A JP2004067614 A JP 2004067614A JP 2004067614 A JP2004067614 A JP 2004067614A JP 2005254923 A JP2005254923 A JP 2005254923A
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智史 村田
Mizuho Sugiyama
瑞穂 杉山
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a vehicular shock-eliminating device capable of controlling a vehicle so that an object to be collided collides with a portion of high shock-eliminating degree when the collision is inevitable. <P>SOLUTION: The vehicular shock-eliminating device predicts the possibility of the collision of a vehicle with an object to be collided, and controls the vehicle so that the collision occurs at a part of high shock-eliminating degree of the shock on the object if the collision is predicted to be inevitable. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、被衝突体との衝突が不可避の場合に、運転者の操作によらず、操舵を行い、走行速度を制御し又はスピン運動を行う車両の衝撃緩衝装置に関する。   The present invention relates to an impact buffer device for a vehicle that performs steering, controls a traveling speed, or performs a spin motion regardless of a driver's operation when a collision with a collision target is unavoidable.

被衝突体を検出し、被衝突体との衝突の蓋然性が高い場合には、自動的に制動を加え、また、操舵装置を制御して操舵を行う発明が提案されている。当該発明によれば、被衝突体などを検出した場合に車両が操舵されるので、運転者の操舵によらず被衝突体等との衝突を回避することが可能となる(例えば、特許文献1参照。)。
特開2003−6620号公報
There has been proposed an invention in which a collision target is detected, and when the probability of a collision with the collision target is high, braking is automatically performed and steering is performed by controlling a steering device. According to the present invention, since the vehicle is steered when a collided body is detected, it is possible to avoid a collision with the collided body or the like regardless of the driver's steering (for example, Patent Document 1). reference.).
JP 2003-6620 A

しかしながら、特許文献1記載の発明には、衝突を回避するように車両を操舵しても、なお衝突が回避できない場合については記載されていない。実際の走行中は、自動ブレーキ装置による制動や衝突回避のための操舵が行われても、被衝突体との衝突を回避できない状況が生じうる。   However, the invention described in Patent Document 1 does not describe the case where the collision cannot be avoided even if the vehicle is steered so as to avoid the collision. During actual travel, even if braking by the automatic brake device or steering for collision avoidance is performed, a situation in which a collision with a collision target cannot be avoided may occur.

衝突を回避できなかった場合には、サスペンションタワーの上部やワイパーピボットなど衝撃の緩衝度の低い部分と衝突することで、被衝突体への衝撃が緩衝されない場合がある。したがって、特許文献1記載の発明では、被衝突体が衝撃の緩衝度の低い部位に衝突する可能性があるという不都合があった。   If the collision cannot be avoided, the impact on the impacted body may not be buffered by colliding with the upper part of the suspension tower or a portion with a low shock buffering degree such as the wiper pivot. Therefore, the invention described in Patent Document 1 has a disadvantage that the collision target may collide with a portion having a low shock buffering degree.

本発明は上記問題に鑑み、衝突が不可避の場合に、被衝突体が衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両を制御する車両の衝撃緩衝装置を提供することを目的とする。   In view of the above problems, an object of the present invention is to provide a vehicle shock absorber that controls a vehicle so that a collision target collides with a portion having a high shock buffer when a collision is unavoidable.

上記問題に鑑み、本発明は、車両と被衝突体とが衝突する可能性を予測する衝突予測手段と、衝突予測手段により衝突が不可避と予測された場合に、被衝突体への衝撃の緩衝度が高い部位で衝突するように車両を制御する車両制御手段とを有することを特徴とする車両の衝撃緩衝装置を提供する。本発明によれば、衝突が不可避の場合に、被衝突体が衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両を制御する車両の衝撃緩衝装置を提供することができる。   In view of the above problems, the present invention provides a collision prediction unit that predicts the possibility of collision between a vehicle and a collided object, and a buffer for shocks to a collided object when the collision prediction unit predicts that a collision is unavoidable. There is provided a vehicle shock absorbing device comprising vehicle control means for controlling the vehicle so as to collide with a portion having a high degree. ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, when a collision is unavoidable, the impact buffer device of a vehicle which controls a vehicle so that a to-be-collised body collides with the site | part with a high shock buffering degree can be provided.

本発明の一形態において、衝突予測手段により衝突が不可避と予測された場合に、被衝突体が衝突する前記車両の衝突部位を予測する衝突部位予測手段、を更に有し、車両制御手段が、衝突部位予測手段により予測された衝突予測部位の衝撃の緩衝度に基づき、当該衝突予測部位の緩衝度よりも被衝突体への衝撃の緩衝度が高い部位で衝突するように車両を制御することを特徴とする。本発明によれば、衝突部位を予測して、当該衝突予測部位よりも緩衝度の高い部位で衝突するように車両を制御できる。   In one aspect of the present invention, when the collision prediction unit predicts that a collision is unavoidable, the vehicle control unit further includes a collision part prediction unit that predicts a collision part of the vehicle that the collision target collides with, Based on the shock buffering degree of the collision predicted part predicted by the collision part predicting means, the vehicle is controlled so as to collide at a part where the buffering degree of the shock to the collision object is higher than the buffering degree of the collision predicted part. It is characterized by. According to the present invention, it is possible to predict the collision site and control the vehicle so that the vehicle collides at a site having a higher degree of buffer than the predicted collision site.

また、本発明の一形態において、車両制御手段は、車両の走行方向を制御することを特徴とする。車両の走行方向は、車両を操舵することで制御される。衝突が不可避の場合に、車両の方向を制御することで、被衝突体が衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両を制御することができる。   In one embodiment of the present invention, the vehicle control means controls the traveling direction of the vehicle. The traveling direction of the vehicle is controlled by steering the vehicle. When a collision is unavoidable, the vehicle can be controlled by controlling the direction of the vehicle so that the collision target collides with a portion having a high degree of shock buffering.

また、本発明の一形態において、車両制御手段は、前記車両の走行速度を制御することを特徴とする。衝突を避けるための制動を緩和し又は増速することで、被衝突体が衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両を制御することができる。   In one embodiment of the present invention, the vehicle control means controls the traveling speed of the vehicle. By relaxing or increasing the braking for avoiding the collision, the vehicle can be controlled so that the collision target collides with a portion having a high degree of shock buffering.

また、本発明の一形態において、車両制御手段は、フードパネルの中央付近に被衝突体が衝突するように車両を制御することを特徴とする。これにより、衝撃の緩衝度の高いフードパネルの中央付近で被衝突体と衝突するように車両を制御することができる。なお、フードパネルの中央付近は、衝撃の緩衝度の高い部位の一例であって、車両の形状や種類に応じ、衝撃の緩衝度の高い部位はフロントガラスなど他の部位であってもよい。   In one embodiment of the present invention, the vehicle control means controls the vehicle so that the collision target collides with the vicinity of the center of the hood panel. As a result, the vehicle can be controlled so as to collide with the collision target in the vicinity of the center of the hood panel having a high shock buffering degree. The vicinity of the center of the hood panel is an example of a portion having a high impact buffering degree, and the part having a high impact buffering degree may be another part such as a windshield depending on the shape and type of the vehicle.

また、本発明の一形態において、車両制御手段は、車両をスピン運動させるように車両を制御する、ことを特徴とする。本発明によれば、衝突が不可避の場合に、被衝突体が衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両をスピン運動させることができる。   In one embodiment of the present invention, the vehicle control means controls the vehicle so as to spin the vehicle. According to the present invention, when a collision is unavoidable, the vehicle can be caused to spin so that the collision target collides with a portion having a high degree of shock buffering.

衝突が不可避の場合に、被衝突体が衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両を制御する車両の衝撃緩衝装置を提供することができる。   When a collision is unavoidable, it is possible to provide a vehicle shock absorbing device that controls a vehicle so that a collision target collides with a portion having a high shock buffering degree.

以下、本発明を実施するための最良の形態について、添付図面を参照しながら実施例を挙げて説明する。   Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

始めに、図1に基づき、被衝突体が車両と衝突した場合の被衝突体の衝撃の緩衝について説明する。図1は、車両の概略斜視図の一例を示す。被衝突体が車両と衝突すると、衝突の初期の段階で被衝突体の下部はバンパーと接触する。次いで、被衝突体がフードパネル(ボンネット)側に倒れ込む。フードパネルは、塑性変形することで倒れ込んだ被衝突体の衝撃を緩衝するように設計されている。   First, based on FIG. 1, the shock buffering of the collision object when the collision object collides with the vehicle will be described. FIG. 1 shows an example of a schematic perspective view of a vehicle. When the collision object collides with the vehicle, the lower part of the collision object contacts the bumper at the initial stage of the collision. Next, the collided body falls into the hood panel (bonnet) side. The hood panel is designed to buffer the impact of the collided body that has fallen due to plastic deformation.

しかしながら、図1に示すように、車両は、フードパネル45の下部に、エンジン41、ラジエータ44、サスペンションタワー42・43等を有するため、フードパネルが変形するための空間を制限なく広く確保することは困難である。特に、サスペンションタワー42・43は、路面からの振動を低減するショックアブソーバなどの空間を確保するため短小化が困難であることから、フードパネル45との空間が充分に確保できない。このため、サスペンションタワー42・43の上側に被衝突体が衝突した場合は、フードパネル45の変形による衝撃の緩衝が充分でないことがあり得る。また、フロントガラス46の下部のワイパーピボット48は、ワイパーアームを取り付けるためのボルト部であるので、衝撃の緩衝度が低い。これに対し、主にエンジン41が設置されたフードパネルの中央部では、フードパネル45が変形するための空間を確保しやすい。   However, as shown in FIG. 1, the vehicle has an engine 41, a radiator 44, suspension towers 42, 43, and the like below the hood panel 45, so that a wide space for deformation of the hood panel should be secured without restriction. It is difficult. In particular, the suspension towers 42 and 43 are difficult to shorten to secure a space such as a shock absorber that reduces vibration from the road surface, so that a sufficient space with the hood panel 45 cannot be secured. For this reason, when a collision object collides with the upper side of the suspension towers 42 and 43, the shock buffering due to the deformation of the hood panel 45 may not be sufficient. Further, the wiper pivot 48 at the lower part of the windshield 46 is a bolt portion for attaching the wiper arm, so that the shock buffering degree is low. On the other hand, in the center part of the hood panel where the engine 41 is mainly installed, it is easy to secure a space for the hood panel 45 to be deformed.

また、図1では、乗用車を例としたが、ワンボックスカーではフロントピラーと被衝突体の上端部が同じ高さとなるためフロントピラーと衝突すると、衝撃の緩衝が困難な場合がありうる。このように、衝撃の緩衝度は、その部位又は車両の種類により異なる。   In FIG. 1, a passenger car is taken as an example. However, in a one-box car, the front pillar and the upper end of the colliding body are at the same height, so that it may be difficult to buffer the impact when colliding with the front pillar. Thus, the shock buffering degree varies depending on the part or the type of vehicle.

そこで、本実施例における車両の衝撃緩衝装置では、フードパネル周辺の衝撃の緩衝度をフードパネル周辺の部位毎に予め保持しておく。障害物との衝突が不可避となった場合は、衝撃の緩衝度の高い部位で被衝突体と衝突するように車両を操舵し又は速度を制御する。なお、以下の実施例においては、車両と衝突の可能性がある物を障害物と、車両との衝突が不可避と判定された場合の障害物を被衝突体と称する。障害物とは、自車両の走行ライン上に存在する移動中若しくは停止中の又は元々静止物のあらゆる人畜物体を指す。なお、図面中は、本実施例の特徴に従い、障害物と称すべき段階でも被衝突体と称する。   Therefore, in the impact buffering device for a vehicle in the present embodiment, the shock buffering degree around the hood panel is held in advance for each part around the hood panel. When a collision with an obstacle is unavoidable, the vehicle is steered or the speed is controlled so as to collide with a collision target at a portion where the degree of shock buffering is high. In the following embodiments, an object that may collide with a vehicle is referred to as an obstacle, and an obstacle when a collision with the vehicle is determined to be unavoidable is referred to as a collided body. An obstacle refers to any human or animal object that is moving or stopped or originally stationary on the traveling line of the host vehicle. In the drawings, according to the characteristics of this embodiment, the object to be referred to as an obstacle is also referred to as an obstacle.

図2は、運転者の操作によらず、操舵角及び走行速度を制御可能な車両の概略機能構成図を示す。図2において車両2は、障害物を検出し、検出した障害物との衝突が不可避の場合には、車両の操舵角及び車両速度を制御する。   FIG. 2 is a schematic functional configuration diagram of a vehicle that can control the steering angle and the traveling speed regardless of the operation of the driver. In FIG. 2, the vehicle 2 detects an obstacle, and when a collision with the detected obstacle is unavoidable, the vehicle 2 controls the steering angle and the vehicle speed of the vehicle.

車両2は、電子制御ユニット(以下、ECUと称す)10を備えており、ECU10により制御される。運転者が、ステアリング14により操舵するとギアボックス11を介して、タイロッド23で連結された車輪FR,FLが所望の進行方向に向けられる。また、運転者の操作がなくとも、モータ12は、ECU10からの制御信号を入力されて駆動トルクを発生する。駆動トルクはギアボックス11のギアを駆動し車輪FR,FLを制御信号に応じた操舵角に制御する。   The vehicle 2 includes an electronic control unit (hereinafter referred to as ECU) 10 and is controlled by the ECU 10. When the driver steers by the steering 14, the wheels FR and FL connected by the tie rod 23 are directed in a desired traveling direction via the gear box 11. Even if the driver does not operate, the motor 12 receives a control signal from the ECU 10 and generates a driving torque. The driving torque drives the gear of the gear box 11 to control the wheels FR and FL to the steering angle corresponding to the control signal.

車輪FR,FLの操舵角θは操舵角センサ13により検出され、ECU10に入力される。なお、ECU10による車輪の操舵は、運転者の操作によらず衝突を回避する状況下では、運転者のステアリング操作に優先することが好適である。   The steering angle θ of the wheels FR and FL is detected by the steering angle sensor 13 and input to the ECU 10. It should be noted that the steering of the wheels by the ECU 10 is preferably prioritized over the driver's steering operation in a situation where collision is avoided regardless of the driver's operation.

速度センサ18は自車両の走行速度を検出する。ヨーレートセンサ17は車体の向き及び車体の向きが変化する速度を検出する。Gセンサ24は、車両の前後及び横方向の加速度を検出する。走行速度、ヨーレート及び加速度はECU10に入力される。   The speed sensor 18 detects the traveling speed of the host vehicle. The yaw rate sensor 17 detects the direction of the vehicle body and the speed at which the vehicle body direction changes. The G sensor 24 detects the longitudinal and lateral accelerations of the vehicle. The traveling speed, yaw rate, and acceleration are input to the ECU 10.

また、車両は、該車両を制動させるために操作されるブレーキペダル(図示せず)、および、車輪FL,FR,RL,RRに制動力を発生させるブレーキアクチュエータ19を備えている。ブレーキペダルには、ブレーキの操作量を検出するブレーキストロークセンサ21が配設されている。ブレーキストロークセンサ21は、ブレーキペダルの操作量に応じた電気信号を出力する。ブレーキストロークセンサ21の出力信号は、ECU10に供給されている。ECU10は、ブレーキストロークセンサ21の出力信号に基づいてブレーキペダルの操作量を検出する。また、ブレーキアクチュエータ19は、ECU10からブレーキペダルの操作量に応じた又は運転者の操作によらずに駆動信号を供給されることでブレーキを駆動し、車輪FL,FR,RL,RRに制動力を発生させる。   The vehicle also includes a brake pedal (not shown) that is operated to brake the vehicle, and a brake actuator 19 that generates braking force on the wheels FL, FR, RL, and RR. The brake pedal is provided with a brake stroke sensor 21 that detects an operation amount of the brake. The brake stroke sensor 21 outputs an electrical signal corresponding to the operation amount of the brake pedal. The output signal of the brake stroke sensor 21 is supplied to the ECU 10. The ECU 10 detects the operation amount of the brake pedal based on the output signal of the brake stroke sensor 21. Further, the brake actuator 19 drives the brake by being supplied with a drive signal from the ECU 10 according to the operation amount of the brake pedal or not depending on the operation of the driver, and applies braking force to the wheels FL, FR, RL, RR. Is generated.

アクセル開度センサ22は、アクセルペダルの開度に応じた信号を出力する。ECU10は、アクセル開度センサ22の出力信号に基づいてアクセルの開度を検出する。また、アクセル開度アクチュエータ25は、ECU10からアクセルペダルの操作量に応じた又は運転者の操作によらずに制御信号を供給されることでアクセルを駆動し、車両に要求されている駆動トルクを発生させる。   The accelerator opening sensor 22 outputs a signal corresponding to the opening of the accelerator pedal. The ECU 10 detects the accelerator opening based on the output signal of the accelerator opening sensor 22. Further, the accelerator opening actuator 25 drives the accelerator by being supplied with a control signal from the ECU 10 according to the operation amount of the accelerator pedal or not depending on the operation of the driver, and the driving torque required for the vehicle is obtained. generate.

車両は、ABS(アンチスキッド・ブレーキ・システム)、TRC(トラクション・コントロール)、ヨーレート制御システムを有することが好適である。ABSは、急ブレーキなどでタイヤがロックすることを防止し、TRCはホイールの空転により駆動力が路面に伝わらなくなることを防止する。ヨーレート制御システムは、操舵角、車両速度、加速度、ヨーレートなどに基づき、左右の制動力の配分や駆動力を低くするなどにより、車両の走行方向を制御する。   The vehicle preferably has an ABS (anti-skid brake system), a TRC (traction control), and a yaw rate control system. ABS prevents the tire from locking due to sudden braking or the like, and TRC prevents the driving force from being transmitted to the road surface due to idling of the wheel. The yaw rate control system controls the traveling direction of the vehicle by distributing the left and right braking forces and reducing the driving force based on the steering angle, vehicle speed, acceleration, yaw rate, and the like.

また、車両は、レーダセンサ15を有し、ミリ波レーダやレーザレーダなどを発信し、障害物からの反射を検出する。検出された反射波は、反射の強度や方向などと共にECU10に入力される。ECU10は、照射波を発信してから反射波を検出するまでの時間に基づき障害物との距離を算出し、照射波と反射波の周波数変化に基づき障害物との相対速度を算出する。   The vehicle also has a radar sensor 15 and transmits a millimeter wave radar, a laser radar, or the like to detect reflection from an obstacle. The detected reflected wave is input to the ECU 10 together with the intensity and direction of reflection. The ECU 10 calculates the distance from the obstacle based on the time from when the irradiation wave is transmitted until the reflected wave is detected, and calculates the relative velocity with the obstacle based on the frequency change of the irradiation wave and the reflected wave.

カメラ16は、CCDカメラやCMOSカメラであり、フロントグリルやルームミラーに搭載されている。カメラ16に撮影された障害物の映像はECU10に入力され、ECU10は、障害物の大きさや形状を検出する。例えば、障害物の形状から障害物の種別、例えば、動物や電柱などの別を判定する。なお、カメラ16は赤外線カメラであってもよい。赤外線カメラの場合は、恒温動物の発する赤外線を検出し、次いで恒温動物の大きさや形状等で障害物の種別を判定する。また、撮影された画像に基づいて、単位時間に障害物がどの程度動いているか、及び、動いている方向を解析してもよい。
ECU10は、車両速度、車両の走行方向、障害物の進行方向、障害物との距離等に基づき、車両の操舵、車両の加減速を運転者の操作によらずに行うことができる。また、ECU10は、車両と障害物との相対距離や相対速度、自動ブレーキによる制動が加えられる場合の制動距離、操舵による走行方向の変動量等、衝突の可能性を予測するための情報を入力され、障害物と車両との衝突の有無を予測する。例えば、車両と障害物との関係が、自動ブレーキによる制動を加え、運転者の操作によらない操舵が行なわれても、なお衝突が回避できない状況にあること、すなわち衝突が不可避であることを予測する。
The camera 16 is a CCD camera or a CMOS camera, and is mounted on a front grill or a room mirror. An obstacle image captured by the camera 16 is input to the ECU 10, and the ECU 10 detects the size and shape of the obstacle. For example, the type of obstacle, for example, an animal or a utility pole is determined from the shape of the obstacle. The camera 16 may be an infrared camera. In the case of an infrared camera, infrared rays emitted from the thermostat are detected, and then the type of obstacle is determined based on the size, shape, etc. of the thermostat. Further, based on the captured image, how much the obstacle is moving per unit time and the moving direction may be analyzed.
The ECU 10 can perform vehicle steering and vehicle acceleration / deceleration without the driver's operation based on the vehicle speed, the traveling direction of the vehicle, the traveling direction of the obstacle, the distance to the obstacle, and the like. The ECU 10 also inputs information for predicting the possibility of a collision, such as the relative distance and relative speed between the vehicle and the obstacle, the braking distance when braking by automatic braking is applied, and the amount of change in the traveling direction due to steering. And predicting the presence or absence of a collision between the obstacle and the vehicle. For example, the relationship between the vehicle and the obstacle is that the collision is still unavoidable even when the braking by the automatic brake is applied and the steering is not performed by the driver, that is, the collision is unavoidable. Predict.

本実施例において、ECU10が実行する制御ルーチンの一例を図3及び図4に基づき説明する。図3は、衝突前の車両と被衝突体の関係の概略図を示す。図4は、ECU10が、車両と障害物の関係に応じて車両を操舵する制御ルーチンのフローチャート図を示す。   In the present embodiment, an example of a control routine executed by the ECU 10 will be described with reference to FIGS. FIG. 3 shows a schematic diagram of the relationship between the vehicle before the collision and the collision object. FIG. 4 shows a flowchart of a control routine in which the ECU 10 steers the vehicle according to the relationship between the vehicle and the obstacle.

図3では、車両2はAの方向に速度Vcで走行している。被衝突体50は、車両2とLの距離を経て速度Vhで進行している。また、車両2は、予め衝撃の緩衝度に関する情報をフードパネル周辺の部位毎に有している。例えば、サスペンション装置の上部、ワイパーピボット及びカウル部分がLEVEL1、フロントガラスがLEVEL2、フードパネルの中央部がLEVEL3、という衝撃の緩衝度を示す情報を有している(数値が高いほど衝撃の緩衝度が高い)。車両の部位の緩衝度に関する情報は、車両に応じて適宜、設定される。   In FIG. 3, the vehicle 2 is traveling in the direction A at a speed Vc. The collision target 50 travels at a speed Vh through a distance between the vehicle 2 and L. In addition, the vehicle 2 has information regarding the shock buffering degree in advance for each part around the hood panel. For example, the upper part of the suspension device, the wiper pivot and the cowl part have information indicating the shock buffering level of LEVEL1, the windshield is LEVEL2, and the center part of the hood panel is LEVEL3. Is high). Information regarding the degree of buffering of the vehicle part is appropriately set according to the vehicle.

ステップS101では、レーダセンサ15及びカメラ16からの入力により、障害物の有無を判定する。レーダセンサ15は、反射波を受信し、反射の強度から障害物が金属などの無機物か生物なのか等を検出する。生物と判断された場合は、反射波の反射方向に基づき、障害物のある方向を推定する。次いで、カメラ16からの画像を解析し、障害物の大きさや形状等から撮影された障害物の種別を判定する。   In step S101, the presence / absence of an obstacle is determined based on inputs from the radar sensor 15 and the camera 16. The radar sensor 15 receives the reflected wave and detects whether the obstacle is an inorganic substance such as a metal or a living thing from the intensity of the reflection. If it is determined that the object is a living thing, the direction of the obstacle is estimated based on the reflection direction of the reflected wave. Next, the image from the camera 16 is analyzed, and the type of obstacle photographed is determined from the size and shape of the obstacle.

ステップS102では、障害物の位置、進行速度、移動方向を算出する。この時の障害物の位置、移動速度及び移動方向は車両との相対的な値となる。ECU10は、ミリ波レーダ等の反射波を刻々に検出し、障害物の位置及び進行速度を算出すると共に、反射波の方向から移動方向を算出する。   In step S102, the position, traveling speed, and moving direction of the obstacle are calculated. At this time, the position, moving speed, and moving direction of the obstacle are relative to the vehicle. The ECU 10 detects a reflected wave such as a millimeter wave radar every moment, calculates the position and traveling speed of the obstacle, and calculates the moving direction from the direction of the reflected wave.

ステップS103では、自車両の位置、走行速度、移動方向を検出する。走行速度は、車速センサ12から検出され、移動方向は、操舵角13及びヨーレートセンサ17により検出される。なお、自車両の位置は、障害物との相対的な位置であるので、障害物の位置として既に検出されている。   In step S103, the position, traveling speed, and moving direction of the host vehicle are detected. The traveling speed is detected from the vehicle speed sensor 12, and the moving direction is detected by the steering angle 13 and the yaw rate sensor 17. Since the position of the host vehicle is a position relative to the obstacle, it has already been detected as the position of the obstacle.

ステップS104では、衝突するか否か判定される。障害物の移動方向、車両の移動方向、相対距離、相対速度などが検出され、このまま制動を行わなかった場合に車両と障害物が衝突すると予測されるか否かが判定される。   In step S104, it is determined whether or not a collision occurs. The moving direction of the obstacle, the moving direction of the vehicle, the relative distance, the relative speed, and the like are detected, and it is determined whether or not the vehicle and the obstacle are predicted to collide when braking is not performed as it is.

衝突しないと判定された場合には(ステップS104のNo)、当該制御ルーチンは終了する。衝突すると判定された場合には(ステップS104のYes)、ステップS105で、自動ブレーキによる制動が加えられる。ECU10は、運転者の操作によらず又は運転者の操作と共に、ブレーキアクチュエータ19に制御信号を送信し、制動を開始する。   If it is determined that there is no collision (No in step S104), the control routine ends. If it is determined that there is a collision (Yes in step S104), braking by automatic braking is applied in step S105. The ECU 10 transmits a control signal to the brake actuator 19 regardless of the driver's operation or together with the driver's operation, and starts braking.

ステップS107では、自動ブレーキによる制動で、衝突する前に停止可能か否かが判定される。ECU10は、自車両の走行速度及び障害物の進行速度に基づき、自動ブレーキによる制動で、障害物と自車両との相対距離で停止できるか否かを判定する。例えば、ECU10は、現在の走行速度で、最大の制動力を加えた場合の制動距離及び停止するまで時間を予測する。次いで、停止するまでの時間の間に障害物の移動距離を予測する。制動距離、制動時間及び移動距離により、制動により衝突を回避できるか否かを判定できる。   In step S107, it is determined whether or not the vehicle can be stopped before the collision by the braking by the automatic brake. Based on the traveling speed of the host vehicle and the traveling speed of the obstacle, the ECU 10 determines whether or not the vehicle can be stopped at a relative distance between the obstacle and the host vehicle by braking using automatic braking. For example, the ECU 10 predicts the braking distance and the time until the vehicle stops when the maximum braking force is applied at the current traveling speed. Next, the moving distance of the obstacle is predicted during the time until the vehicle stops. Whether the collision can be avoided by braking can be determined from the braking distance, the braking time, and the moving distance.

制動により衝突が回避できると判定された場合には(ステップS107のNo)、当該制御ルーチンは終了する。制動により衝突が回避できないと判定された場合には(ステップS107のYes)、ステップS108において、操舵により回避可能か否かが判定される。ECU10は、カメラ16等で検出された状況に対応づけて予め登録してある操舵方法に従い、操舵により衝突が回避可能か否か判定する。例えばカメラ16で撮影された被衝突体が、画像の左側に近ければ右側に操舵する。したがって、図3において、現在A方向に走行している状況では、C方向に操舵した場合の衝突の蓋然性を予測する。ECU10は、現在の操舵角、ヨーレート、自車両の走行速度、被衝突体の位置等に基づき、C方向に操舵する時間、その間に走行する距離と被衝突体の移動距離等を算出し、C方向に操舵することで衝突を回避できるか否か判定する。   If it is determined that a collision can be avoided by braking (No in step S107), the control routine ends. If it is determined that a collision cannot be avoided by braking (Yes in step S107), it is determined in step S108 whether or not the collision can be avoided by steering. The ECU 10 determines whether or not a collision can be avoided by steering according to a steering method registered in advance in association with the situation detected by the camera 16 or the like. For example, if the collided object photographed by the camera 16 is close to the left side of the image, it is steered to the right side. Therefore, in FIG. 3, in the situation where the vehicle is currently traveling in the A direction, the probability of a collision when steering in the C direction is predicted. The ECU 10 calculates the time to steer in the C direction based on the current steering angle, yaw rate, traveling speed of the host vehicle, the position of the collided body, the distance traveled during that time, the travel distance of the collided body, etc. It is determined whether or not a collision can be avoided by steering in the direction.

操舵により衝突が回避できると判定された場合は(ステップS108のYes)、ステップS110で、操舵により回避できると判定された方向に操舵する。ECU10は、モータ12に操舵角を制御する信号を送信し、モータ12は当該信号に基づきギアボックス11を駆動する。   When it is determined that the collision can be avoided by the steering (Yes in step S108), the steering is performed in the direction determined to be avoided by the steering in step S110. The ECU 10 transmits a signal for controlling the steering angle to the motor 12, and the motor 12 drives the gear box 11 based on the signal.

操舵により衝突が回避できないと判定された場合は(ステップS108のNo)、ステップS109において、衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように車両を操舵する。まず、ECU10は、衝突予測部位を算出する。衝突予測部位とは、フードパネル周辺において例えば被衝突体の上端部が衝突する部位である。ECU10は、現在の走行方向、走行速度、被衝突体の位置、被衝突体の移動方向に基づき、衝突予測部位を予測する。例えば、図3では、被衝突体の下部が矢印Xで接触し、被衝突体の上端部が衝撃の緩衝度がLEVEL1の部位と衝突すると予測される。衝突予測部位の衝撃の緩衝度が低いので、ECU10は、矢印Yの位置で被衝突体の下部と接触させ被衝突体の上端部がLEVEL3の部位と衝突するように車両2をB方向に操舵する。すなわち、車両2は、衝突予想部位の衝撃の緩衝度に応じて、より衝撃の緩衝度の高い部位と衝突するように操舵できる。   If it is determined that a collision cannot be avoided by steering (No in step S108), in step S109, the vehicle is steered so as to collide with a portion having a high shock buffering degree. First, the ECU 10 calculates a predicted collision site. The collision prediction part is a part where, for example, the upper end of the collision target collides around the hood panel. The ECU 10 predicts a collision predicted portion based on the current traveling direction, traveling speed, position of the collided body, and moving direction of the collided body. For example, in FIG. 3, it is predicted that the lower part of the collision target comes into contact with the arrow X, and the upper end of the collision target collides with a part where the shock buffering level is LEVEL 1. Since the shock buffering degree of the collision predicted part is low, the ECU 10 steers the vehicle 2 in the B direction so that the lower part of the collision object is brought into contact with the lower part of the collision object at the position of the arrow Y and the upper end of the collision object collides with the LEVEL 3 part. To do. That is, the vehicle 2 can be steered so as to collide with a part having a higher shock buffering degree according to the shock buffering degree of the predicted collision part.

本実施例によれば、障害物の移動方向及び車両の走行方向に基づき、減速及び操舵を行っても衝突が不可避の場合には、運転者の操作によらずに車両を操舵して被衝突体の衝撃を緩衝可能な部位で衝突するようにすることができる。   According to this embodiment, when a collision is inevitable even if deceleration and steering are performed based on the moving direction of the obstacle and the traveling direction of the vehicle, the vehicle is steered without being operated by the driver. The impact of the body can be made to collide with a part that can be buffered.

実施例1では、運転者の操作によらず車両を操舵することで、被衝突体の衝撃を緩衝できる部位で車両と被衝突体を衝突させた。実施例2では、運転者の操作によらず車両の走行速度を制御することで、被衝突体の衝撃を緩衝できる部位で車両と被衝突体を衝突させる衝撃緩衝装置について説明する。実施例2においても車両は、フードパネル周辺の部位毎に、予め衝撃の緩衝度に関する情報を有している。   In the first embodiment, the vehicle is collided with the collided body at a portion where the impact of the collided body can be buffered by steering the vehicle regardless of the driver's operation. In the second embodiment, an impact buffering device that causes the vehicle and the impacted body to collide at a portion where the impact of the impacted body can be buffered by controlling the traveling speed of the vehicle regardless of the operation of the driver will be described. In the second embodiment as well, the vehicle has information about the shock buffering degree for each part around the hood panel.

図5は、ECU10が、車両と障害物の関係に応じて走行速度を制御する制御ルーチンのフローチャート図を示す。ステップS101からステップS105については、図4のフローチャート図と同じであるので簡単に説明する。まず、ECU10は、レーダセンサ15及びカメラ16からの入力により、障害物の種別を判定する(ステップS101)。障害物の種別が判定されたら、障害物の位置、移動速度、移動方向を算出する(ステップS102)。次いで、ECU10は、自車両の位置、走行速度、移動方向を検出し、このまま操舵しなかった場合に車両と障害物が衝突すると予測される否かが判定する(ステップS103、S104)。衝突すると判定された場合には、自動ブレーキによる制動が加えられる(ステップS105)。   FIG. 5 shows a flowchart of a control routine in which the ECU 10 controls the traveling speed in accordance with the relationship between the vehicle and the obstacle. Steps S101 to S105 are the same as those in the flowchart of FIG. 4 and will be described briefly. First, the ECU 10 determines the type of an obstacle based on inputs from the radar sensor 15 and the camera 16 (step S101). When the obstacle type is determined, the position, moving speed, and moving direction of the obstacle are calculated (step S102). Next, the ECU 10 detects the position, traveling speed, and moving direction of the host vehicle, and determines whether or not the vehicle and the obstacle are predicted to collide when the vehicle is not steered (steps S103 and S104). If it is determined that there is a collision, braking by automatic braking is applied (step S105).

ステップS201では、衝突予測部位が算出される。ECU10は、まず被衝突体と衝突する時の車両速度を算出する。ECU10は、車両速度、被衝突体との距離、車両の走行方向、被衝突体の移動方向、被衝突体の移動速度、加速度、を検出している。ECU10は、自動ブレーキ又は運転者の操作により急制動を加えられ、ABS等による最大の減速度で被衝突体と衝突した時の車両速度を算出する。   In step S201, a predicted collision site is calculated. The ECU 10 first calculates the vehicle speed when the vehicle collides with the collision target. The ECU 10 detects the vehicle speed, the distance to the collision target, the traveling direction of the vehicle, the movement direction of the collision target, the movement speed of the collision target, and the acceleration. The ECU 10 calculates the vehicle speed when the vehicle is suddenly braked by an automatic brake or a driver's operation and collides with a collision target at the maximum deceleration by ABS or the like.

次いで、ECU10は、衝突時に予測される車両速度で被衝突体と衝突した場合の、衝突予測部位を予測する。例えば、被衝突体の大きさや形状に応じて、衝突時の車両速度と衝突予測部位を対応づけたデータベースを有し、当該データベースを参照することで衝突予測部位を予測する。なお、衝突する時に、車両速度がゼロ(停止する)となる場合は、衝突予測部位を予測しなくともよい。   Next, the ECU 10 predicts a predicted collision portion when the vehicle collides with a collision target at a vehicle speed predicted at the time of the collision. For example, according to the size and shape of the collision object, a database in which the vehicle speed at the time of the collision is associated with the predicted collision part is provided, and the predicted collision part is predicted by referring to the database. If the vehicle speed becomes zero (stops) at the time of a collision, it is not necessary to predict the collision predicted portion.

ステップS202では、衝突予測部位の衝撃の緩衝度を判定する。図6(a)は、衝突時に予測される車両速度がV1の場合に、被衝突体の上端部がカウル63と衝突すると予測されることを示す図である。カウル63は、図3によればLEVEL1の衝撃の緩衝度であるため、衝撃の緩衝度が低い部位と衝突すると判定される。   In step S202, the degree of impact buffering of the predicted collision site is determined. FIG. 6A is a diagram showing that the upper end of the collision target is predicted to collide with the cowl 63 when the vehicle speed predicted at the time of the collision is V1. According to FIG. 3, the cowl 63 has a shock buffering level of LEVEL 1, and therefore, it is determined that the cowl 63 collides with a portion having a low shock buffering level.

衝撃の緩衝度が低い部位と衝突すると判定された場合には(ステップS202のYes)、ステップS203において、制動が緩和され又は増速される。ECU10は、ブレーキアクチュエータ19に、制動を緩和する制御信号を出力する。制動が緩和された結果、車両はステップS201で予測された車両速度よりも高い速度で被衝突体と衝突する。図6(b)は、制動を緩和した結果、車両速度がV2(>V1)で車両と被衝突体が衝突し、被衝突体の上端部がフロントガラス46と衝突した図を示す。フロントガラス46は、カウル63よりも衝撃の緩衝度が高いので、被衝突体の衝撃の緩衝が図られる。なお、制動を緩和するのではなくアクセル開度アクチュエータ25に、アクセル開度を増大させる制御信号を出力してもよいし、制動を緩和すると共にアクセル開度を増大させてもよい。また、更に制動力を大きくすることが可能である場合には、制動力を大きくして緩衝度の高い部位と衝突させてもよい。   If it is determined that the vehicle collides with a portion having a low shock buffering degree (Yes in step S202), braking is relaxed or accelerated in step S203. The ECU 10 outputs a control signal for relaxing braking to the brake actuator 19. As a result of the relaxation of the braking, the vehicle collides with the collision object at a speed higher than the vehicle speed predicted in step S201. FIG. 6B shows a diagram in which the vehicle collides with the collision object at a vehicle speed of V2 (> V1) and the upper end of the collision object collides with the windshield 46 as a result of relaxing braking. Since the windshield 46 has a higher degree of shock buffering than the cowl 63, the shock of the collision object can be buffered. Instead of relaxing braking, a control signal for increasing the accelerator opening may be output to the accelerator opening actuator 25, or braking may be relaxed and the accelerator opening may be increased. Further, when the braking force can be further increased, the braking force may be increased to collide with a portion having a high degree of buffering.

衝撃の緩衝度が低い部位と衝突しない(衝撃の緩衝度がある部位と衝突する)と判定された場合には(ステップS202のNo)、ステップS204に示すように、制動がそのまま維持される。   When it is determined that it does not collide with a part with a low shock buffering degree (collision with a part with a shock buffering degree) (No in step S202), as shown in step S204, braking is maintained as it is.

本実施例によれば、障害物の移動方向及び車両の走行方向に基づき、減速及び操舵を行っても衝突が不可避の場合には、運転者の操作によらずに車両の制動を緩和又はアクセル開度を増加することで、被衝突体の衝撃を緩衝可能な部位で衝突するように制御ことができる。操舵による回避よりも制動の緩和の方が、車両の制御が迅速に行えることがあるため、本実施例は、操舵により衝突を回避する余裕がない場合に効果がある。   According to the present embodiment, if the collision is inevitable even if the vehicle is decelerated and steered based on the moving direction of the obstacle and the traveling direction of the vehicle, the braking of the vehicle is alleviated or accelerated regardless of the driver's operation. By increasing the opening degree, it is possible to control to collide at a portion where the impact of the collision object can be buffered. Since the vehicle can be controlled more quickly when braking is reduced than when avoiding by steering, this embodiment is effective when there is no room for avoiding collision by steering.

実施例1では車両の操舵により、実施例2では車両の走行速度を制御することで、被衝突体の衝撃を緩衝できる部位で車両と被衝突体を衝突させる衝撃緩衝装置について説明した。実施例3においては、衝突が不可避の場合に、車両をスピンさせ、被衝突体の衝撃を緩衝できる部位で車両と被衝突体を衝突させる衝撃緩衝装置について説明する。   In the first embodiment, the impact buffering device that causes the vehicle and the collided body to collide with each other at a portion where the impact of the colliding body can be buffered by controlling the traveling speed of the vehicle in the second embodiment has been described. In the third embodiment, an impact buffering device for causing a vehicle to collide with a collided body at a portion where the vehicle can be spun and the impact of the collided body can be buffered when a collision is unavoidable will be described.

図7は、運転者の操作によらず車両をスピンさせることが可能な車両の概略機能構成図を示す。図7において、図2と同一構成部分には同一符号を付しその説明は省略する。図7は、サスペンションアクチュエータ30を有する点で図2と異なる。車両のサスペンションは、路面などから受けた力に応じて反力を生じさせる。サスペンションアクチュエータ30は、路面からの外力がなくともECU10からの信号に応じて、路面と略垂直に作用する力をサスペンションに生じさせる(以下、単に作用力という。)。ECU10の制御により、サスペンションアクチュエータは、サスペンションをアクティブ制御し、又、アブソーバの減衰力を制御する。   FIG. 7 is a schematic functional configuration diagram of a vehicle that can spin the vehicle regardless of a driver's operation. In FIG. 7, the same components as those in FIG. FIG. 7 differs from FIG. 2 in that it has a suspension actuator 30. The vehicle suspension generates a reaction force according to the force received from the road surface or the like. Even if there is no external force from the road surface, the suspension actuator 30 generates a force acting on the suspension substantially perpendicular to the road surface in response to a signal from the ECU 10 (hereinafter simply referred to as an acting force). Under the control of the ECU 10, the suspension actuator actively controls the suspension and controls the damping force of the absorber.

ECU10は、上述したように、運転者の操作によらず操舵を行う機能、TRCのような駆動力をコントロールする機能、ABSやEDB(電子制御ブレーキ制動力配分機構)機能付きのABSのように制動力をコントロールする機能、を有する。ECU10は、これらの機能を使い、車両をスピンさせ所望の運動をさせることができる。また、ECU10は、スピン状態になる過程及びスピン状態にある車両の運動を解析する。   As described above, the ECU 10 has a function of steering regardless of a driver's operation, a function of controlling a driving force such as TRC, and an ABS with an ABS or an EDB (electronically controlled brake braking force distribution mechanism) function. A function of controlling the braking force. The ECU 10 can use these functions to spin the vehicle and perform a desired motion. Further, the ECU 10 analyzes the process of entering the spin state and the movement of the vehicle in the spin state.

図8は、ECU10が、車両と障害物との関係に応じて車両をスピン運動するように制御する制御ルーチンのフローチャート図を示す。ステップS101からステップS107については、図4のフローチャート図と同じであるので簡単に説明する。まず、ECU10は、レーダセンサ15及びカメラ16からの入力により、障害物の種別を判定する(ステップS101)。障害物の種別が判定されたら、障害物の位置、移動速度、移動方向を算出する(ステップS102)。次いで、ECU10は、自車両の位置、走行速度、移動方向を検出し、このまま操舵しなかった場合に車両と障害物が衝突すると予測されるか否かを判定する(ステップS103、S104)。衝突すると判定された場合には、自動ブレーキによる制動が加えられる(ステップS105)。次いで、自動ブレーキによる制動で、衝突する前に停止可能か否かが判定される(ステップS107)。   FIG. 8 shows a flowchart of a control routine for controlling the ECU 10 to spin the vehicle according to the relationship between the vehicle and the obstacle. Steps S101 to S107 are the same as those in the flowchart of FIG. 4 and will be described briefly. First, the ECU 10 determines the type of an obstacle based on inputs from the radar sensor 15 and the camera 16 (step S101). When the obstacle type is determined, the position, moving speed, and moving direction of the obstacle are calculated (step S102). Next, the ECU 10 detects the position, traveling speed, and moving direction of the host vehicle, and determines whether or not the vehicle and the obstacle are predicted to collide when the vehicle is not steered as it is (steps S103 and S104). If it is determined that there is a collision, braking by automatic braking is applied (step S105). Next, it is determined whether or not it is possible to stop before the collision by braking by automatic braking (step S107).

制動により衝突が回避できると判定された場合には(ステップS107のNo)、当該制御ルーチンは終了する。制動により衝突が回避できないと判定された場合には(ステップS107のYes)、ステップS301において、スピン運動させるために必要な制御の内容を決定する。ECU10は、現在の車両の運動状況を、車両速度や加速度、操舵角度、ヨーレートなどに基づき認識する。現在の運動状況が認識されたら、操舵、駆動力、制動力、サスペンションの作用力、のいずれの制御をどのくらいの操作量で操作することでスピン運動を行わせることができるか計算する。ECU10は、計算の結果、操舵、各輪の駆動力や制動力、サスペンションの作用力について、例えば最も迅速にスピン運動を起こさせることができる操作の組み合わせを算出する。   If it is determined that a collision can be avoided by braking (No in step S107), the control routine ends. If it is determined that a collision cannot be avoided by braking (Yes in step S107), the content of control necessary for the spin motion is determined in step S301. The ECU 10 recognizes the current movement state of the vehicle based on the vehicle speed, acceleration, steering angle, yaw rate, and the like. When the current state of motion is recognized, a calculation is made as to which of the steering, driving force, braking force, and suspension action force can be operated with a control amount and a spin motion can be performed. As a result of the calculation, the ECU 10 calculates, for example, a combination of operations that can cause a spin motion most rapidly with respect to steering, driving force and braking force of each wheel, and acting force of the suspension.

ステップS302では、ECU10が車両にスピン運動を行わせる。ECU10は、ステップS301の計算結果に基づき、操舵、駆動力、制動力、サスペンションの作用力を、それぞれ若しくは単独で、又は、スピン運動を行わせるために必要な組み合わせで、制御する。これにより車両はスピン運動を行う。   In step S302, the ECU 10 causes the vehicle to perform a spin motion. Based on the calculation result of step S301, the ECU 10 controls the steering, the driving force, the braking force, and the suspension acting force either individually or in combination necessary for causing the spin motion. As a result, the vehicle performs a spin motion.

図9(a)は、衝突前の車両と被衝突体の関係の概略図を示す。車両2はAの方向に速度Vcで走行している。被衝突体50は、車両2とLの距離を経て速度Vhで移動している。図9(a)の状態から、例えばECU10は、点線71の方向(右回転)に車両をスピン運動させるように制御する。スピン運動の方向は、被衝突体50との距離や位置に基づき決定される。図9(b)は、車両がスピン運動した結果、車両の側面と被衝突体50が衝突した図を示す。車両は矢印72の方向にスピン運動した結果、車両2の側面と衝突する。車両の側面は、フードパネル周辺と比較して衝撃の緩衝度が高い。したがって、障害物との衝突が不可避の場合に、車両をスピン運動させることで、衝撃の緩衝度の高い車両側面と被衝突体を衝突させることができる。   Fig.9 (a) shows the schematic of the relationship between the vehicle and the to-be-collised body before a collision. The vehicle 2 is traveling in the direction A at a speed Vc. The collision object 50 moves at a speed Vh through a distance of L from the vehicle 2. From the state of FIG. 9A, for example, the ECU 10 controls the vehicle to spin in the direction of the dotted line 71 (right rotation). The direction of the spin motion is determined based on the distance and position from the collision target 50. FIG. 9B shows a diagram in which the side surface of the vehicle collides with the collided object 50 as a result of the vehicle spinning. The vehicle collides with the side surface of the vehicle 2 as a result of the spin motion in the direction of the arrow 72. The side of the vehicle has higher shock buffering than the periphery of the hood panel. Therefore, when a collision with an obstacle is unavoidable, the vehicle side can be caused to collide with a collided body by causing the vehicle to perform a spin motion so that the shock buffering degree is high.

なお、本実施例では、操舵により回避可能か否か判定しなかったが、ステップS107の後で操舵により回避可能か否か判定し、回避できない場合に、スピン運動を行わせることとしてもよい。操舵により回避可能か否か判定する場合、衝突予測部位を予測してから、スピン運動を行わせてもよい。衝突予測部位を予測する場合は、衝突予測部位の衝撃緩衝度が低い場合にのみスピン運動を行わせることができる。なお、本実施例では、スピン運動を行わせるために、サスペンションアクチュエータ30によりサスペンションをアクティブ制御したが、ヨーレート制御システムによりスピン運動を行わせてもよい。   In this embodiment, it is not determined whether or not avoidance is possible by steering. However, after step S107, it is determined whether or not avoidance is possible by steering. If the avoidance is not possible, a spin motion may be performed. When it is determined whether or not the vehicle can be avoided by steering, a spin motion may be performed after predicting a collision prediction region. In the case of predicting a collision predicted part, the spin motion can be performed only when the impact buffering degree of the collision predicted part is low. In this embodiment, the suspension is actively controlled by the suspension actuator 30 in order to perform the spin motion. However, the spin motion may be performed by the yaw rate control system.

以上説明したように、衝突が不可避の場合には、被衝突体が衝撃の緩衝度の低い部位と衝突しないように車両を制御することができる。車両の制御は、車両の操舵、制動の緩和であってもよいし、スピン運動を行わせるものであってもよい。   As described above, when a collision is unavoidable, the vehicle can be controlled so that the collision target does not collide with a portion having a low shock buffering degree. The control of the vehicle may be relaxation of steering and braking of the vehicle, or may be a spin motion.

また、車両の制動を緩和させると共に、車両を操舵して、衝撃の緩衝可能な部位で衝突するようにしてもよい。制動の緩和及び車両の操舵が制御可能な車両の衝撃緩衝装置では、操舵により回避できない場合(図4のステップS108のNo)に、車両の操舵又は制動の緩和を選択して、より衝撃の緩衝度の高い部位と衝突させることが可能となる。車両の操舵及び制動の緩和を同時に行い、衝撃の緩衝度の高い部位と衝突させてもよい。   In addition, the braking of the vehicle may be eased and the vehicle may be steered to collide at a portion where shock can be buffered. In a vehicle shock absorbing device that can control braking relaxation and vehicle steering, when steering cannot be avoided (No in step S108 in FIG. 4), the vehicle steering or braking relaxation is selected to further shock buffer. It becomes possible to make it collide with a part with high degree. The vehicle may be steered and braked at the same time to collide with a portion having a high impact buffering degree.

同様に、制動の緩和及び車両の操舵が制御可能な車両の衝撃緩衝装置では、衝突予測部位の衝撃の緩衝度が低い場合(図5のステップS202のYes)に、操舵により回避可能か否か判定し、不可避の場合には、車両の操舵又は制動の緩和を選択して、より衝撃の緩衝度の高い部位と衝突させることが可能となる。車両の操舵及び制動の緩和を同時に行い、衝撃の緩衝度の高い部位と衝突させてもよい。   Similarly, in a vehicle shock absorber that can control braking relaxation and vehicle steering, whether or not the shock can be avoided by steering when the shock buffering degree of the collision predicted portion is low (Yes in step S202 in FIG. 5). If it is determined that it is unavoidable, it is possible to make the vehicle collide with a portion having a higher degree of shock buffering by selecting vehicle steering or braking relaxation. The vehicle may be steered and braked at the same time to collide with a portion having a high impact buffering degree.

車両の概略斜視図の一例である。It is an example of the schematic perspective view of a vehicle. 運転者の操作によらず操舵角及び走行速度を制御可能な車両の概略機能構成図の一例である。1 is an example of a schematic functional configuration diagram of a vehicle capable of controlling a steering angle and a traveling speed regardless of a driver's operation. 衝突前の車両と被衝突体の関係の概略図である。It is the schematic of the relationship between the vehicle and the to-be-collised body before a collision. 車両と被衝突体の関係に応じて車両を操舵する制御ルーチンのフローチャート図の一例である。It is an example of the flowchart figure of the control routine which steers a vehicle according to the relationship between a vehicle and a colliding body. 車両と被衝突体の関係に応じて車両速度を制御する制御ルーチンのフローチャート図の一例である。It is an example of the flowchart figure of the control routine which controls a vehicle speed according to the relationship between a vehicle and a colliding body. 実施例2における被衝突体と車両の衝突の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the collision of the to-be-collised body and vehicle in Example 2. FIG. 運転者の操作によらず車両をスピンさせる車両の概略機能構成図の一例である。It is an example of the schematic function block diagram of the vehicle which spins a vehicle irrespective of a driver | operator's operation. 車両と被衝突体の関係に応じて車両をスピン運動するように制御する制御ルーチンのフローチャート図の一例である。It is an example of the flowchart figure of the control routine which controls so that a vehicle carries out a spin motion according to the relationship between a vehicle and a colliding body. 実施例3における被衝突体と車両の衝突の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the collision of the to-be-collided body and vehicle in Example 3. FIG.

符号の説明Explanation of symbols

2 車両
10 ECU
11 ギアボックス
12 モータ
13 操舵角センサ
14 ステアリング
15 レーダセンサ
16 カメラ
17 ヨーレートセンサ
18 車速センサ
19 ブレーキアクチュエータ
21 ブレーキストロークセンサ
22 アクセル開度センサ
24 Gセンサ
42・43 サスペンションタワー
44 ラジエータ
45 フードパネル
46 フロントガラス
48 ワイパーピボット
63 カウル
2 Vehicle 10 ECU
DESCRIPTION OF SYMBOLS 11 Gear box 12 Motor 13 Steering angle sensor 14 Steering 15 Radar sensor 16 Camera 17 Yaw rate sensor 18 Vehicle speed sensor 19 Brake actuator 21 Brake stroke sensor 22 Accelerator opening sensor 24 G sensor 42/43 Suspension tower 44 Radiator
45 Hood panel 46 Windshield 48 Wiper pivot 63 Cowl

Claims (6)

車両と被衝突体とが衝突する可能性を予測する衝突予測手段と、
前記衝突予測手段により衝突が不可避と予測された場合に、被衝突体への衝撃の緩衝度が高い部位で衝突するように車両を制御する車両制御手段と、
を有することを特徴とする車両の衝撃緩衝装置。
Collision prediction means for predicting the possibility of collision between the vehicle and the impacted object;
Vehicle control means for controlling the vehicle to collide at a portion where the degree of shock buffering to the collision target is high when the collision is predicted to be unavoidable by the collision prediction means;
A shock absorber for a vehicle, comprising:
前記衝突予測手段により衝突が不可避と予測された場合に、前記被衝突体が衝突する前記車両の衝突部位を予測する衝突部位予測手段、を更に有し、
前記車両制御手段は、前記衝突部位予測手段により予測された衝突予測部位の衝撃の緩衝度に基づき、当該衝突予測部位の緩衝度よりも被衝突体への衝撃の緩衝度が高い部位で衝突するように車両を制御する、
ことを特徴とする請求項1記載の車両の衝撃緩衝装置。
A collision part prediction means for predicting a collision part of the vehicle with which the collision object collides when the collision is predicted to be unavoidable by the collision prediction means;
The vehicle control means collides at a portion where the shock buffering degree of the collision target is higher than the buffering degree of the collision predicting part based on the shock buffering degree of the collision predicting part predicted by the collision part predicting part. To control the vehicle,
The shock absorber for a vehicle according to claim 1.
前記車両制御手段は、前記車両の走行方向を制御することを特徴とする請求項1又は2記載の車両の衝撃緩衝装置。   The impact buffering device for a vehicle according to claim 1, wherein the vehicle control means controls a traveling direction of the vehicle. 前記車両制御手段は、前記車両の走行速度を制御することを特徴とする請求項1又は2記載の車両の衝撃緩衝装置。   The impact buffering device for a vehicle according to claim 1, wherein the vehicle control means controls a traveling speed of the vehicle. 前記車両制御手段は、フードパネルの中央付近に前記被衝突体が衝突するように車両を制御する、ことを特徴とする請求項1又は2記載の車両の衝撃緩衝装置。   The impact buffering device for a vehicle according to claim 1 or 2, wherein the vehicle control means controls the vehicle so that the collided object collides with the vicinity of the center of the hood panel. 前記車両制御手段は、車両をスピン運動させるように車両を制御する、ことを特徴とする請求項1又は2記載の車両の衝撃緩衝装置。
3. The impact buffering device for a vehicle according to claim 1, wherein the vehicle control means controls the vehicle so as to cause the vehicle to spin.
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