JP2005175566A - Three-dimensional display system - Google Patents
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Description
本発明は、立体表示システムに関し、特に、2D画像と3D画像を切り替えて表示できる立体表示システムに関する。 The present invention relates to a stereoscopic display system, and more particularly to a stereoscopic display system that can switch between a 2D image and a 3D image for display.
従来、特許文献1に開示されているように、2D画像と3D画像を切り替えて表示できる立体表示システムが知られている。図8に示すように、液晶表示装置に、パララックスバリアをオンオフする液晶シャッタを設ける。2D画像を表示する場合は、パララックスバリアをオフにして透明にし、すべての画素を両眼で見えるようにする。3D画像を表示する場合は、パララックスバリアをオンにして不透明にし、右目用画素は右目のみで見えるようにし、左目用画素は左目のみで見えるようにして、立体画像として見えるようにする。
Conventionally, as disclosed in
このような2D画像と3D画像を切り替えて表示できる立体表示装置(2D−3D表示装置)を用いた携帯電話機がある。携帯電話機のCCDカメラで撮影した2D画像を2D−3D変換プログラムで3D画像に変換して立体表示することができる。また、3D映像サーバから3D動画を受信して立体表示することもできる。2D−3D表示装置を用いたゲーム機もある。3D映像のゲームソフトをロードして3Dゲームを楽しむことができる。
しかし、従来の立体表示システムでは、2D画像と3D画像の混在するコンテンツの表示において、効率的に立体画像を表示することができないという問題があった。3D画像のデータを2D−3D表示装置に送っても、2D表示モードでは2重になった画像が表示されてしまう。3D表示モードの2D−3D表示装置に2D画像のデータを送ると、暗い2D画像が表示される。これを避けるために、手動で2D表示モードと3D表示モードを切り替えても、ダイナミックに2D表示モードと3D表示モードが切り替わるコンテンツには対応できない。 However, the conventional stereoscopic display system has a problem in that a stereoscopic image cannot be efficiently displayed in displaying content in which 2D images and 3D images are mixed. Even if 3D image data is sent to the 2D-3D display device, a doubled image is displayed in the 2D display mode. When 2D image data is sent to a 2D-3D display device in 3D display mode, a dark 2D image is displayed. In order to avoid this, even if the 2D display mode and the 3D display mode are manually switched, content that dynamically switches between the 2D display mode and the 3D display mode cannot be handled.
本発明は、上記従来の問題を解決して、2D画像と3D画像の混在するコンテンツの表示において、効率的に立体画像を表示できる立体表示システムを実現することを目的とする。 An object of the present invention is to solve the above-described conventional problems and to realize a stereoscopic display system capable of efficiently displaying a stereoscopic image in displaying content in which 2D images and 3D images are mixed.
上記の課題を解決するために、本発明では、、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する画像情報送出手段と、画像情報送出手段から画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別する識別手段と、識別結果に応じて2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する2D−3D表示装置とを具備する構成とした。 In order to solve the above problems, in the present invention, image information sending means for selectively sending 2D image information and 3D image information, image information received from the image information sending means, and 2D image information or 3D It is configured to include identification means for identifying image information, and a 2D-3D display device that switches between a 2D display state and a 3D display state according to the identification result.
立体表示システムをこのように構成したことにより、2D画像と3D画像の混在するコンテンツの表示において、効率的に立体画像を表示することができる。 By configuring the stereoscopic display system in this way, it is possible to efficiently display a stereoscopic image when displaying content in which 2D images and 3D images are mixed.
以下、本発明の最良の実施の形態について、図1〜図7を参照しながら詳細に説明する。 Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described in detail with reference to FIGS.
本発明の実施例1は、WEBサーバで、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、パソコンで画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。 In the first embodiment of the present invention, the 2D image information and the 3D image information are selectively transmitted by the WEB server, the image information is received by the personal computer, and the 2D image information or the 3D image information is identified. Is a stereoscopic display system that switches between a 2D display state and a 3D display state.
図1(a)は、本発明の実施例1における立体表示システムの概念図である。図1(a)において、WEBサーバ1は、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する装置である。パソコン2は、画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する装置である。LCD表示装置の代わりに有機EL表示装置やFED(Field Emission Display)やプラズマ表示装置を利用してもよい。2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する装置を、2D−3D表示装置と呼ぶ。図1(b)は、立体カメラの画像をピクセレーション(pixelation)3D画像ファイルにして送信する手順を示す図である。ピクセレーションについては後述する。図1(c)は、2D画像を2D−3D画像変換ソフトで3D画像に変換する手順を示す図である。図2は、右目画像と左目画像からピクセレーション3D画像を生成する方法を示す図である。
FIG. 1A is a conceptual diagram of a stereoscopic display system according to
上記のように構成された本発明の実施例1における立体表示システムの動作を説明する。図1(a)に示すWEBサーバ1で、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する。すなわち、図1(b)に示すように、WEBサーバ1で、立体カメラで撮影した3D画像を用意する。または、図1(c)に示すように、必要に応じて2D画像を3D画像に変換する。3D画像として送信する際に、右目画像と左目画像を別々にそのまま送信するとデータ量が多くなるので、右目画像情報と左目画像情報とを交互に並べたピクセレーション3D画像ファイルを生成する。画像の送信時に、3D画像情報には、3D画像であることを示す識別子を付加する。2D画像情報と3D画像情報を、WEBサーバー1からパソコン2にダウンロードして、パソコン2から一旦ハードディスク(HDD)やDVDなどに書き込んでおき、HDDやDVDなどから画像を再生してもよい。PDAなどの場合では、着脱式フラッシュメモリーカードなどに格納するようにすればよい。
The operation of the stereoscopic display system according to the first embodiment of the present invention configured as described above will be described. 2D image information and 3D image information are selectively transmitted by the
図2(a)に、右目画像と左目画像をピクセレーション3D画像に変換する方法を示す。右目画像と左目画像の2つの画像を、サブピクセル単位で交互に配置して、3D画像に変換する。これをピクセレーション(pixelation)とよぶことにする。変換された3D画像は、カラーミキシングが容易なRGB(True color)フォーマットのままである。図2(a)では、左目画像は、図2(a)の上部に示されており、右目画像は、図2(a)の下部に示されている。ピクセレーション3D画像は、図2(a)の中央に示されている。各ピクセルは、r(赤)g(緑)b(青)の3つのサブピクセルからなっている。 FIG. 2A shows a method for converting a right eye image and a left eye image into a pixelated 3D image. Two images, a right-eye image and a left-eye image, are alternately arranged in units of subpixels and converted into a 3D image. This is called pixelation. The converted 3D image remains in the RGB (True Color) format which is easy to color mix. In FIG. 2A, the left-eye image is shown in the upper part of FIG. 2A, and the right-eye image is shown in the lower part of FIG. The pixelated 3D image is shown in the center of FIG. Each pixel is composed of three sub-pixels of r (red) g (green) b (blue).
図2(b)に示すように、ピクセレーション3D画像が、2D−3D表示装置に表示されているとき、パララックスバリアをオンオフする液晶シャッタにより選択的にバックライトが当てられる。左眼では、偶数番号のサブピクセルの光のみを見ることになる。奇数番号のサブピクセルについては、左眼方向にはバックライトの照明が当たらないので、奇数番号に関して左眼は黒いサブピクセルのみを見ることになる。図2(b)では、光の当たらないサブピクセルは、ダッシュによって示してある。同様に、右眼では奇数番号のサブピクセルのみを見ることになる。 As shown in FIG. 2B, when a pixelated 3D image is displayed on a 2D-3D display device, a backlight is selectively lit by a liquid crystal shutter that turns on and off the parallax barrier. The left eye sees only even-numbered sub-pixel light. For the odd-numbered subpixels, the backlight is not illuminated in the left eye direction, so the left eye sees only the black subpixels for the odd-numbered numbers. In FIG. 2 (b), the non-lighted subpixels are indicated by dashes. Similarly, the right eye sees only odd-numbered subpixels.
通常のバックライト付LCDにおいては、6個のサブピクセル(rgbrgb)が、2ピクセルとして認識されるが、2D−3D表示装置においては、6個のサブピクセル(r-g-b-)のうち、3個は暗いピクセルであるため、左眼は、6個のサブピクセルを1つのピクセルとして認識する。右眼もまた、6個のサブピクセル(r-g-b-)を1つのピクセルとして認識する。十分離れた位置から見ると、暗いサブピクセルは認識されない。 In a normal backlit LCD, 6 sub-pixels (rgbrgb) are recognized as 2 pixels, but in a 2D-3D display device, 3 out of 6 sub-pixels (rgb-) Since it is a dark pixel, the left eye recognizes six sub-pixels as one pixel. The right eye also recognizes six subpixels (r-g-b-) as one pixel. When viewed from a sufficiently distant position, dark subpixels are not recognized.
右目画像と左目画像をそのままピクセレーション3D画像に変換すると、高さは元の画像と同じに見えるが、幅は2倍に広がって見える。元の画像の幅を半分に圧縮してからピクセレーション3D画像に変換すると、幅は元の画像と同じに見えるようになる。2D−3D表示装置に3D画像を表示した状態では、明るいサブピクセルの間に暗いサブピクセルがあるので、水平に2倍に伸ばした画像として認識される。このようにして、ピクセレーション3D画像の画素数を、2D画像と同じ画素数にして伝送することができる。 If the right-eye image and the left-eye image are converted directly into a pixelated 3D image, the height looks the same as the original image, but the width appears to be doubled. When the width of the original image is compressed by half and then converted to a pixelated 3D image, the width looks the same as the original image. In a state where a 3D image is displayed on the 2D-3D display device, since there are dark sub-pixels between bright sub-pixels, the image is recognized as an image that is horizontally doubled. In this way, the pixelation of the pixelated 3D image can be transmitted with the same number of pixels as the 2D image.
ピクセレーション3D画像ファイルは、右目画像と左目画像を上記のように交互に並べた画像ファイルである。必要な右目画像と左目画像はそれぞれ、2D画像の半分の画素数であるので、ピクセレーション3D画像ファイルのデータ量は、2D画像と同じである。単に交互に並べただけではデータ量はそれ以上減らないので、差分を利用してデータ圧縮を行うこともできる。2D画像(右目画像または左目画像または合成正面画像)に対して、視差画像(2D画像が右目画像のときは左目画像)の差分(位置と輝度)を求めて送信する。具体的には、例えば、視差画像の部分ブロックの対応ブロックを、2D画像から求めて位置の差分情報を得る。対応するブロックの輝度の差を求めて、輝度の差分情報を得る。この処理をすべての部分ブロックについて実行する。2D画像そのものも、MPEG4などにより圧縮する。 The pixelated 3D image file is an image file in which the right eye image and the left eye image are alternately arranged as described above. Since the necessary right-eye image and left-eye image each have half the number of pixels of the 2D image, the data amount of the pixelated 3D image file is the same as that of the 2D image. Since the amount of data is not reduced further by simply arranging them alternately, data compression can be performed using the difference. A difference (position and luminance) of a parallax image (a left-eye image when the 2D image is a right-eye image) is obtained and transmitted with respect to a 2D image (a right-eye image, a left-eye image, or a composite front image). Specifically, for example, a corresponding block of a partial block of a parallax image is obtained from a 2D image to obtain position difference information. A difference in luminance between corresponding blocks is obtained to obtain luminance difference information. This process is executed for all partial blocks. The 2D image itself is also compressed by MPEG4 or the like.
パソコン2で、WEBサーバ1から画像情報を受信して、2D画像情報か3D画像情報かを識別する。識別結果に応じて、2D−3D表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する。パソコン2は、受信した3D画像を表示装置に表示する前に、2D−3D表示装置を、2D状態から3D状態に変更する。受信側では、ピクセレーション3D画像ファイルを、3D表示状態の2D−3D表示装置にそのまま入力することにより、立体表示することができる。圧縮された3D画像ファイルを受信した場合は、伸張処理をしてから、ピクセレーション3D画像ファイルを復元して表示する。
The
パソコン2でピクセレーション3D画像ファイルを印刷する場合は、ピクセレーションを解除する処理を行って、右目画像か左目画像を復元してから印刷する。例えば、右目用画像を抽出して補間処理し、通常の2D画像と同じサイズの画像データを生成する。
When printing a pixelated 3D image file with the
現在では、インターネットのWEBサイトの画像は2D画像しか提供されていないので、通常の表示装置では2D画像しか見ることができない。しかし、2D−3D表示装置を利用することで、3D画像にして表示することができる。パソコン2で、周知の2D−3D画像変換ソフトにより、通常の2D画像をリアルタイムに立体画像(3D画像)に変換して、2D−3D表示装置に3D画像として表示する。
At present, only 2D images are provided for images on the Internet WEB site, so only 2D images can be viewed on a normal display device. However, a 3D image can be displayed by using a 2D-3D display device. The
上記のように、本発明の実施例1では、立体表示システムを、WEBサーバで、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、パソコンで画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、WEBサイトの画像を効率的に立体画像で表示することができる。 As described above, in the first embodiment of the present invention, the stereoscopic display system is configured such that the 2D image information and the 3D image information are selectively transmitted by the WEB server, the image information is received by the personal computer, and the 2D image information or 3D is received. Since the image information is identified and the 2D display state and the 3D display state are switched and displayed on the LCD display device, the image on the WEB site can be efficiently displayed as a stereoscopic image.
本発明の実施例2は、WEBサーバで、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、携帯電話機で画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。 In the second embodiment of the present invention, the 2D image information and the 3D image information are selectively transmitted by the WEB server, the image information is received by the mobile phone, and the 2D image information or the 3D image information is identified, and the LCD display This is a stereoscopic display system that switches between a 2D display state and a 3D display state on the device.
図3(a)は、本発明の実施例2における立体表示システムの概念図である。図3(a)において、WEBサーバ1は、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する装置である。携帯電話機3は、画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する装置である。LCD表示装置の代わりに有機EL表示装置を利用してもよい。図3(b)は、携帯電話機3のCCDカメラで撮影した2D画像を2D−3D画像変換ソフトで3D画像に変換する手順を示す図である。
FIG. 3A is a conceptual diagram of a stereoscopic display system according to
上記のように構成された本発明の実施例2における立体表示システムの動作を説明する。図3(a)に示すWEBサーバ1で、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する。WEBサーバ1の動作は、実施例1と同じである。携帯電話機3で、WEBサーバ1から画像情報を受信して、2D画像情報か3D画像情報かを識別する。識別結果に応じて、2D−3D表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する。携帯電話機3は、受信した3D画像を表示装置に表示する前に、2D−3D表示装置を、2D状態から3D状態に変更する。
The operation of the stereoscopic display system according to the second embodiment of the present invention configured as described above will be described. The
携帯電話機3ではCPUの速度が遅いため、2D−3D変換をすると時間がかかってしまうので、通常では携帯電話機3で2D−3D変換はしない。携帯電話機3のCCDカメラで撮った2D画像をWEBサーバ1に送り、2D−3D変換ソフトを用いて3D画像に変換する。ただし、携帯電話機3で撮った2D画像をその場で3D画像として見たい場合は、図3(b)に示すように、携帯電話機3内で2D−3D変換をして立体表示してもよい。
Since the
WEBサーバから、ポリゴンで作成されているゲームソフト等の画像を受信して、2D−3D表示装置に表示するためには、次のように処理する。ポリゴンには、3D表示のためのデータがHTMLで記述されているので、携帯電話機で受信したポリゴン3D画像を、一旦ビットマップ形式の右目画像と左目画像に変換する。これらをピクセレーション3D画像へ変換して、2D−3D表示装置に表示する。携帯電話機のみでなく、PDAやパソコンで受信したゲームソフト等のポリゴン3D画像を、2D−3D表示装置に表示する場合にも、同様にして実現可能である。 In order to receive an image of game software or the like created with polygons from the WEB server and display it on the 2D-3D display device, the following processing is performed. Since data for 3D display is described in HTML in the polygon, the polygon 3D image received by the mobile phone is temporarily converted into a right-eye image and a left-eye image in a bitmap format. These are converted into pixelated 3D images and displayed on a 2D-3D display device. The present invention can be similarly realized when displaying a polygon 3D image such as game software received by a PDA or a personal computer as well as a mobile phone on a 2D-3D display device.
上記のように、本発明の実施例2では、立体表示システムを、WEBサーバで、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、携帯電話機で画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、WEBサイトの画像を効率的に立体画像で表示することができる。 As described above, in the second embodiment of the present invention, the 3D display system is a WEB server that selectively transmits 2D image information and 3D image information, receives image information from a mobile phone, and receives 2D image information. Since the 3D image information is identified and the 2D display state and the 3D display state are switched and displayed on the LCD display device, the image on the WEB site can be efficiently displayed as a stereoscopic image.
本発明の実施例3は、画像情報蓄積装置で2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示するゲーム機である。 In the third embodiment of the present invention, the 2D image information and the 3D image information are selectively transmitted by the image information storage device, the 2D image information or the 3D image information is identified, and the 2D display state and the 3D display are displayed by the LCD display device. It is a game machine that switches between states to display.
図4は、本発明の実施例3におけるゲーム機の概念図である。図4において、画像情報蓄積装置4は、2D画像情報と3D画像情報とを蓄積して選択的に送出する装置である。2D−3D表示装置5は、画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する装置である。LCD表示装置の代わりに有機EL表示装置やFEDやプラズマ表示装置を利用してもよい。
FIG. 4 is a conceptual diagram of a game machine according to the third embodiment of the present invention. In FIG. 4, an image
上記のように構成された本発明の実施例3におけるゲーム機の動作を説明する。図4に示す画像情報蓄積装置4で、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する。2D−3D表示装置5は、画像情報蓄積装置4から画像情報を受信して、2D画像情報か3D画像情報かを識別する。識別結果に応じて、2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する。
The operation of the game machine according to the third embodiment of the present invention configured as described above will be described. The image
ゲームのように、リアルタイム性が要求されて高速処理が必要な場合には、2D画像を内部で3D画像に変換していたのでは間に合わない。そのため、3D画像にすべきところを事前に3D画像にして、CD−ROMやDVDにピクセレーション3D画像ファイルとして記録しておく。3D画像には、3D画像であることを示す識別子を設ける。その識別子によって、2D画像から3D画像に変わるところで、2D−3D表示装置を2D表示状態から3D表示状態に変える。デフォルトは2D表示状態であるから、3D画像が終了した際には、デフォルトの2D表示状態に戻す。 When a real-time property is required and high-speed processing is required as in a game, it is not enough to convert a 2D image into a 3D image internally. Therefore, a 3D image is made in advance as a 3D image and recorded as a pixelated 3D image file on a CD-ROM or DVD. An identifier indicating that the 3D image is a 3D image is provided. The 2D-3D display device is changed from the 2D display state to the 3D display state when the identifier changes from the 2D image to the 3D image. Since the default is the 2D display state, when the 3D image ends, the default 2D display state is restored.
ゲーム機の代わりに、携帯用のDVDプレーヤーやカーナビゲーション装置にも、上記の技術を同様に適用できる。予め3D画像を作成して、3D画像の識別子を付加したピクセレーション画像ファイルをDVDに格納しておき、3D画像の場合に3D表示状態にして表示することにより、2D画像と3D画像の混在コンテンツを再生表示できる。2D画像情報と3D画像情報を、WEBサーバーからパソコンにダウンロードして、パソコンから一旦DVDなどに書き込んでから、ゲーム機や携帯用DVDプレーヤーやカーナビゲーション装置でDVDなどから画像を再生してもよい。PDAなどでは、着脱式フラッシュメモリーカードなどを利用すればよい。 The above technique can be similarly applied to a portable DVD player or a car navigation device instead of a game machine. By creating a 3D image in advance, storing the pixelated image file to which the identifier of the 3D image is added on the DVD, and displaying the 3D image in a 3D display state in the case of the 3D image, mixed contents of the 2D image and the 3D image Can be displayed. 2D image information and 3D image information may be downloaded from a WEB server to a personal computer, written on a DVD or the like from the personal computer, and then played back from a DVD or the like with a game machine, a portable DVD player, or a car navigation device. . For PDAs and the like, a removable flash memory card or the like may be used.
2D画像を記録したDVDから3D画像を再生する場合を説明する。DVDプレーヤーにおいては、TV映像をDVDに録画する際に、NTSC信号などからMPEGII信号にエンコードする。MPEGII信号にエンコードされて録画された画像を読み出してデコードし、2D−3D変換する。3D画像をインターリーブすることによりピクセレーション(Pixelation)して、2D−3D表示装置に表示を行う。この際に、2D−3D変換をソフトウエアで行うと、DVDプレーヤーのデータ処理速度が遅いため、表示のスピードに追いつかず、リアルタイムで処理できない。そこで、MPEGII信号から3D画像にリアルタイムに変換するためのハードウエアエンジンをDVDプレーヤーに搭載する。それにより、2D表示の時のときと同じ速度で3Dフレームを生成でき、違和感なく表示できるようになる。その際に、表示装置に対して2D−3Dの切り替えを指示する信号を画像信号に付加し、3D表示のときは、表示モードを2Dモードから3Dモードへ切り替える。 A case where a 3D image is reproduced from a DVD on which the 2D image is recorded will be described. In a DVD player, when a TV video is recorded on a DVD, an NTSC signal or the like is encoded into an MPEGII signal. An image recorded by being encoded into an MPEGII signal is read out, decoded, and 2D-3D converted. The 3D image is interleaved to be pixelated and displayed on the 2D-3D display device. At this time, if 2D-3D conversion is performed by software, the data processing speed of the DVD player is slow, so it cannot catch up with the display speed and cannot be processed in real time. Therefore, a hardware engine for converting the MPEGII signal into a 3D image in real time is installed in the DVD player. As a result, 3D frames can be generated at the same speed as in 2D display, and can be displayed without a sense of incongruity. At that time, a signal instructing the display device to switch between 2D and 3D is added to the image signal, and in the case of 3D display, the display mode is switched from the 2D mode to the 3D mode.
上記のように、本発明の実施例3では、ゲーム機を、画像情報蓄積装置で2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、ゲームの画像を効率的に立体画像で表示することができる。 As described above, in the third embodiment of the present invention, the game machine selectively transmits 2D image information and 3D image information by the image information storage device, identifies whether the information is 2D image information or 3D image information, and the LCD Since the display device is configured to switch between the 2D display state and the 3D display state, the game image can be efficiently displayed as a stereoscopic image.
本発明の実施例4は、TV放送局で2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、液晶TV受信機で、2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。 In the fourth embodiment of the present invention, 2D image information and 3D image information are selectively transmitted by a TV broadcasting station, whether the liquid crystal TV receiver identifies 2D image information or 3D image information, and 2D image information is displayed by an LCD display device. This is a stereoscopic display system that switches between a display state and a 3D display state for display.
図5は、本発明の実施例4における立体表示システムの概念図である。図5において、TV放送局6は、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する装置である。液晶TV受信機7は、画像情報を受信して2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する装置である。
FIG. 5 is a conceptual diagram of a stereoscopic display system according to
上記のように構成された本発明の実施例4における立体表示システムの動作を説明する。図5に示すTV放送局6で、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する。TV放送局6は、3D画像情報に3D画像であることを示す識別子を付加する。3D画像としては、立体TVカメラで撮影した映像を用いる。2D画像を立体映像に変換した映像でもよい。3D画像として送信する際に、右目画像と左目画像を別々にそのまま送信するとデータ量が多くなるので、ピクセレーション3D画像ファイルとして送信する。
An operation of the stereoscopic display system according to the fourth embodiment of the present invention configured as described above will be described. The
液晶TV受信機7は、TV放送局6から画像情報を受信して、2D画像情報か3D画像情報かを識別する。識別結果に応じて、2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する。液晶TV受信機7は、受信した3D画像を表示装置に表示する前に、2D−3D表示装置を、2D状態から3D状態に変更する。
The liquid
上記のように、本発明の実施例4では、立体表示システムを、TV放送局で2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出し、液晶TV受信機で、2D画像情報か3D画像情報かを識別し、LCD表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、TV画像を効率的に立体画像で表示することができる。 As described above, in the fourth embodiment of the present invention, the stereoscopic display system selectively transmits 2D image information and 3D image information at a TV broadcasting station, and 2D image information or 3D image information at a liquid crystal TV receiver. Since the display is switched between the 2D display state and the 3D display state on the LCD display device, the TV image can be efficiently displayed as a stereoscopic image.
本発明の実施例5は、画像情報送出装置から2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出するとともに、表示モード情報を送出し、3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換し、2D−3D表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する立体表示システムである。
図6は、本発明の実施例5における立体表示システムの概念図である。図7は、フィールド交互3D情報とフレーム交互3D情報をピクセレーション3D情報に変換する方法を示す図である。図6において、画像情報送出装置8は、2D画像情報と3D画像情報とをDVDなどから選択的に読み出して送出する装置である。例えば、パソコンやゲーム機やDVDプレーヤーやカーナビゲーション装置などである。2D−3D表示装置5は、画像情報と表示モード情報を受信して、LCD表示装置12の2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する装置である。LCD表示装置12の代わりに有機EL表示装置やFEDやプラズマ表示装置を利用してもよい。スイッチ9は、表示モードに応じて変換手段を選択する手段である。変換手段A(10)は、フレーム交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換する手段である。変換手段B(11)は、フィールド交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換する手段である。LCD表示装置12は、2D表示状態と3D表示状態を備えた液晶表示装置である。
FIG. 6 is a conceptual diagram of a stereoscopic display system according to
上記のように構成された本発明の実施例5における立体表示システムの動作を説明する。図6(a)に示す画像情報送出装置8から、2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出する。2D画像情報や3D画像情報を、WEBサーバーからパソコンにダウンロードして、パソコンから一旦DVDなどに書き込んでから、DVDなどから画像を再生してもよい。PDAなどで表示する場合では、着脱式フラッシュメモリーカードなどに格納するようにすればよい。2D画像情報か、フィールド交互3D画像か、フレーム交互3D画像か、ピクセレーション3D画像情報かを示す表示モード情報も送出する。2D−3D表示装置5は、画像情報送出装置8から、画像情報と表示モード情報とを受信する。
The operation of the stereoscopic display system according to
表示モード情報が2Dモードを示すとき、2D表示状態に切り替えて表示する。表示モード情報がピクセレーション3Dモードを示すとき、3D表示状態に切り替えて表示する。表示モード情報がフレーム交互3Dモードを示すとき、フレーム交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換して、3D表示状態に切り替えて表示する。表示モード情報がフィールド交互3Dモードを示すとき、フィールド交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換して、3D表示状態に切り替えて表示する。 When the display mode information indicates the 2D mode, the display is switched to the 2D display state. When the display mode information indicates the pixelation 3D mode, the display mode information is switched to the 3D display state and displayed. When the display mode information indicates the frame alternate 3D mode, the frame alternate 3D image information is converted into pixelated 3D image information, and is switched to the 3D display state for display. When the display mode information indicates the field alternate 3D mode, the field alternate 3D image information is converted into pixelated 3D image information, and is switched to the 3D display state for display.
図6(b)を参照しながら、2D−3D表示装置5内部の動作を説明する。表示モード情報に応じて、スイッチ9を切り替える。LCD表示装置12のモードも切り替える。表示モードが2Dモードのときは、スイッチ9を1に切り替え、LCD表示装置12を2D表示状態に切り替えて表示する。表示モードがピクセレーション3Dモードのときは、スイッチを1に切り替え、LCD表示装置12を3D表示状態に切り替えて表示する。表示モードがフレーム交互3Dモードのときは、スイッチ9を2に切り替え、変換手段A(10)でフレーム交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換して、LCD表示装置12を3D表示状態に切り替えて表示する。表示モードがフィールド交互3Dモードのときは、スイッチ9を3に切り替え、変換手段B(11)でフィールド交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換して、LCD表示装置12を3D表示状態に切り替えて表示する。
The operation inside the 2D-
図7を参照しながら、フレーム交互3D画像情報とフィールド交互3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換する方法を説明する。フレーム交互3D画像情報は、図7(a)の上部に示したように、右目画像と左目画像がフレーム単位で交互に送られる画像情報である。フィールド交互3D画像情報は、図7(a)の下部に示したように、右目画像と左目画像がフィールド単位で交互に送られる画像情報である。これらを線で結んで示したように、右フレームは、右奇数フィールドと右偶数フィールドの和に対応し、左フレームは、左奇数フィールドと左偶数フィールドの和に対応する。 With reference to FIG. 7, a method of converting frame alternate 3D image information and field alternate 3D image information into pixelated 3D image information will be described. The frame alternate 3D image information is image information in which the right-eye image and the left-eye image are alternately sent in units of frames, as shown in the upper part of FIG. The field alternate 3D image information is image information in which the right-eye image and the left-eye image are alternately sent in units of fields, as shown in the lower part of FIG. As shown by connecting these lines, the right frame corresponds to the sum of the right odd field and the right even field, and the left frame corresponds to the sum of the left odd field and the left even field.
図7(b)に示すように、左フレームと右フレームを、サブピクセル単位でピクセレーションして、ピクセレーション3Dフレームを生成する。このとき、サブピクセルはひとつ置きに抽出されるので、データ量は半分になる。フィールド交互3D画像からピクセレーション3Dフレームを生成する場合は、図7(a)に示した対応関係を利用して、対応するサブピクセルを抽出する。 As shown in FIG. 7B, the left frame and the right frame are pixelated in units of subpixels to generate a pixelated 3D frame. At this time, every other subpixel is extracted, so the data amount is halved. When generating a pixelated 3D frame from a field alternating 3D image, a corresponding subpixel is extracted using the correspondence shown in FIG.
上記のように、本発明の実施例5では、立体表示システムを、画像情報送出装置から2D画像情報と3D画像情報とを選択的に送出するとともに、表示モード情報を送出し、3D画像情報をピクセレーション3D画像情報に変換し、2D−3D表示装置で2D表示状態と3D表示状態とを切り替えて表示する構成としたので、3つのモードのいずれの3D画像でも、効率的に立体表示することができる。 As described above, in the fifth embodiment of the present invention, the stereoscopic display system selectively sends 2D image information and 3D image information from the image information sending device, sends display mode information, and sends 3D image information. Since it is converted into pixelated 3D image information and switched between the 2D display state and the 3D display state on the 2D-3D display device, it is possible to efficiently display any 3D image in any of the three modes. Can do.
本発明の立体表示システムは、インターネットを介して立体画像を送受信して表示する場合に最適である。また、ゲーム機やDVDプレーヤーで立体画像を表示する場合に適用することもできる。 The three-dimensional display system of the present invention is optimal when transmitting and displaying a three-dimensional image via the Internet. In addition, the present invention can be applied when displaying a stereoscopic image on a game machine or a DVD player.
1 WEBサーバ
2 パソコン
3 携帯電話機
4 画像情報蓄積装置
5 2D−3D表示装置
6 TV放送局
7 液晶TV受信機
8 画像情報送出装置
9 スイッチ
10 変換手段A
11 変換手段B
12 LCD表示装置
DESCRIPTION OF
10 Conversion means A
11 Conversion means B
12 LCD display
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