JP2005137833A - Walking stuffed toy - Google Patents
Walking stuffed toy Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005137833A JP2005137833A JP2003410988A JP2003410988A JP2005137833A JP 2005137833 A JP2005137833 A JP 2005137833A JP 2003410988 A JP2003410988 A JP 2003410988A JP 2003410988 A JP2003410988 A JP 2003410988A JP 2005137833 A JP2005137833 A JP 2005137833A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- foot
- walking
- stuffed toy
- housing
- leg
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Landscapes
- Toys (AREA)
Abstract
Description
本発明はアミューズメントセンター等に設置してある景品を吊り上げて捕獲するクレーンゲーム機用の景品に関し、特に駆動メカニズムが内蔵されている縫いぐるみ景品に関する。 The present invention relates to a prize for a crane game machine that lifts and captures a prize installed in an amusement center or the like, and more particularly to a stuffed prize that has a built-in drive mechanism.
アミューズメントセンター等の店頭には景品を吊り上げて獲るクレーンゲーム機が設置されており、人気を博している。クレーンゲーム機の景品は当初は縫いぐるみであった。縫いぐるみはクレーンゲーム機の爪部で掴んだり、落としても破損することはないので、景品として最適であった。 Amusement centers and other stores have crane game machines that can be picked up by picking up prizes and are gaining popularity. The prize of the crane game machine was initially a stuffed animal. The stuffed toy was best used as a prize because it would not break even if it was grabbed or dropped by the claws of a crane game machine.
近年、クレーンゲーム機の景品として、単なる縫いぐるみでは顧客に飽きられてきたことに鑑み、市販されている玩具等、様々な種類の景品を採用している。たとえば、縫いぐるみ以外に塩化ビニール製のキャラクタ人形、箱詰めされたコップや皿、玩具、お菓子などであるが、縫いぐるみは景品の定番を占めている。 In recent years, various types of prizes such as commercially available toys have been adopted as prizes for crane game machines in view of the fact that customers are bored with mere stuffed animals. For example, in addition to stuffed animals, they are character dolls made of vinyl chloride, boxed cups and dishes, toys, sweets, etc., but stuffed animals occupy the standard of prizes.
最近では、図10に示す如く、駆動機構を内蔵した動く縫いぐるみが登場してきている。これは縫いぐるみの人形01がソファー02に座っており、人形の右手に内蔵されたスイッチ03を押すと駆動機構04に上向きに設けたモータ05が回転し、偏芯軸05bを回わし、駆動機構04に設けた揺動部06を揺動するようになっている。 Recently, as shown in FIG. 10, a moving stuffed toy incorporating a drive mechanism has appeared. This is because the stuffed doll 01 is sitting on the sofa 02, and when the
揺動部06は駆動機構の正面中央に回動軸06aを有し該偏芯軸05bが偏心運動することで揺動部の前後方向に設けた溝06bを左右水平に揺らすことで揺動する構造になっている。そして揺動部06の上に取り付けた棒状のバネ06cが人形の頭部01aに達しており、バネの上端には人形の頭部から抜けるのを防止する留具06dが設けてある。 The swinging portion 06 has a rotating
駆動機構04の下部には、ソファー02の底面から乾電池07が収納され、駆動機構の中ほどには電子回路とスピーカ08が内蔵されており、人形の右手のスイッチ03を押すことで、駆動機構04が動作し、揺動部06が揺動し人形の頭部01aを左右に振りながら、スピーカ08から音楽が流れ、所定時間後に動作が止まるようになっている。 In the lower part of the
市場では、単なる縫いぐるみよりも、駆動する機構が内蔵されている縫いぐるみの方が付加価値が高く、顧客吸引力に優れている。
そこで、本願出願人は二足歩行の縫いぐるみの開発を試みた。市場には駆動機構付の縫いぐるみは多種あり、四足歩行する動物や、踊ったりするように出来ているものなどがあるが、ロボット的な形状以外で、二足歩行の形状でもって安定した歩行を実現するものはなかなか存在しなかった。In the market, a stuffed toy with a built-in driving mechanism has a higher added value and has a superior customer suction power than a simple stuffed toy.
Therefore, the applicant of the present application tried to develop a biped stuffed toy. There are many kinds of stuffed toys with a drive mechanism on the market, such as animals that walk on quadrupeds and those that are made to dance, but other than robot-like shapes, stable walking with biped walking shape There wasn't much to realize.
四足歩行では、文字通り、四足でもって歩行するため動物の形状しか商品化ができないのであった。
ロボット形状の脚部を持つタイプの二足歩行としては、足元の部分がコの字型の底面を有しており、人間のような歩き方が不可能であった(例えば特許文献1参照)。In quadrupedal walking, literally, walking with quadrupeds made it possible to commercialize only animal shapes.
As a type of biped walking with a robot-shaped leg, the foot portion has a U-shaped bottom surface, which makes it impossible to walk like a human (see, for example, Patent Document 1). .
それを改良したものとして、胴体と足とを軸支し、該胴体にはモータの出力軸に円板カムを取付けると共に該円板カムの回転を伝達するてこを配設し、前記足を脚部と足部から構成してそれぞれを軸支し、該足には前記てこにより動力を伝達されるリンク機構を配設して、右足が一歩前進している状態において、玩具本体を左側に傾斜させると共に、左足の真上に重心を位置させ、その後左足を一歩前進させるために、右足に重心移動を行い、重心移動の後、前記胴体を後方へ体重移動しながら左足を持ち上げて前進させることができる二足歩行玩具が提案されている(例えば特許文献2参照)。
図10に示す駆動機構を組み込んだ縫いぐるみのように頭を左右に振るというような駆動機構が比較的単純なものなら縫いぐるみに内蔵しても、そう問題はない。というのは、クレーンゲーム機では、景品をクレーンゲーム機の爪部で掴み吊り上げて景品の落下穴の上で爪部を開き、景品を取得穴に落下させるのであり、景品はある程度の高さからクレーンゲーム機の筐体の底に落下するのである。
そのために、落下時の衝撃で破損しやすい景品は不向きである。せいぜい、図10に示す程度の単純な駆動機構が内蔵されている程度の重さのものしか、クレーンゲーム機の景品として採用ができなかったのである。If the drive mechanism for swinging the head from side to side is relatively simple like the stuffed toy incorporating the drive mechanism shown in FIG. 10, there is no such problem even if it is incorporated in the stuffed toy. This is because in a crane game machine, the prize is grabbed by the claw part of the crane game machine and lifted, the claw part is opened above the fall hole of the prize, and the prize is dropped into the acquisition hole, and the prize is from a certain height. It falls to the bottom of the crane game machine housing.
For this reason, prizes that are easily damaged by the impact of falling are not suitable. At best, only a weight having a built-in simple drive mechanism as shown in FIG. 10 could be adopted as a prize for a crane game machine.
特許文献1では、二足走行玩具駆動モジュールとして、ゼンマイユニットを駆動源とし、ギア列を介して脚部を交互に前方へ運んで二足歩行するように構成し、脚部底面に該脚部と一体的に透明な接地プレートを形成してあり、この接地プレートを交互に動かして前進させているので、人間のような歩き方が不可能である。なによりも接地プレートと脚部が固定されているので、接地プレートを交互に動かす際に肩を振りながら歩くので、転倒しやすいのである。 In Patent Document 1, as a biped running toy drive module, a mainspring unit is used as a drive source, and the legs are alternately carried forward through a gear train to walk on two legs, and the legs are placed on the bottom of the legs. Since a transparent ground plate is formed integrally with this and the ground plate is alternately moved forward, it is impossible to walk like a human. Above all, the ground plate and legs are fixed, so when you move the ground plate alternately, you walk while shaking your shoulders, so you can easily fall over.
特許文献2では、玩具本体の体重移動と足の重心移動を行うことにより、玩具本体が転倒しないで歩行動作を行うことができるが、ロボット的な動きでしかないのであった。 In
さらに特許文献1や特許文献2では、通常の玩具としての観点で設計されているので、クレーンゲーム機のようにある程度の高さから落とすということは想定されていないため、クレーンゲーム機で採用すると落下時の衝撃で破損してしまう危険があるのであった。
そこで、本願発明では二歩歩行する縫いぐるみを提供するにあたり、ある程度の高さから落としても壊れないような駆動機構を有する構造を得ることを目的としている。Furthermore, in Patent Document 1 and
Therefore, the present invention aims to provide a structure having a drive mechanism that does not break even when dropped from a certain height when providing a stuffed toy that walks two steps.
本願発明では上記課題を解決するために、駆動機構を内蔵した頭部、胴体部、両手部、両足部から構成される二足歩行型の縫いぐるみにおいて、胴体部に収納され該胴体下方に1対の脚駆動板を有する駆動機構部と、該胴体部の外周より大きい外周を有する頭部と、該胴体部から両側外方にそれぞれ突出した手部と、胴体部下方の1対の該脚駆動板にそれぞれ前後揺動可能に略水平に設けた足部と、該足部の底に当接して設けた該足部より大きい面を有する足裏板とから構成され、該足裏板の上側から足部、胴体部、手部、頭部の全体に渡り弾性材を内部に詰めた布体で覆われた歩行縫いぐるみとしてある。 In the present invention, in order to solve the above-described problems, a biped walking stuffed toy composed of a head, a torso, both hands, and both feet with a built-in drive mechanism is housed in the torso and is paired below the torso. A drive mechanism having a leg drive plate, a head having an outer periphery larger than the outer periphery of the body, a hand projecting outward from both sides of the body, and a pair of leg drives below the body Each foot includes a foot portion that is provided substantially horizontally so as to swing back and forth, and a foot plate that has a larger surface than the foot portion that is in contact with the bottom of the foot portion. It is a walking stuffed toy covered with a cloth body filled with an elastic material over the entire leg, torso, hand, and head.
上記構成により本願発明では、駆動機構部が縫いぐるみ内部に詰めた弾性材で保護されるのみならず、足部に当接した足裏板が衝撃を受けた際に弾性変形して衝撃を吸収するので、駆動機構そのものに直接衝撃が加わることがないのである。 With the above configuration, in the present invention, the drive mechanism is not only protected by the elastic material packed inside the stuffed toy, but also absorbs the impact by elastically deforming the sole plate in contact with the foot when receiving the impact. Therefore, no impact is directly applied to the drive mechanism itself.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、足部はくるぶしから前方に広がる複数本の指の間に水がきを有するアヒルのの足型に形成された歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明では、人形の重心により前かがみ状態になり、その過重がアヒルの足部にかかり、静止時や動作時の安定性の向上が図れるのである。Further, in the present invention, in order to solve the above-mentioned problems, in the above description, the foot portion is a walking stuffed toy formed in a duck foot shape having water spray between a plurality of fingers spreading forward from the ankle.
With the above configuration, in the present invention, the doll is bent forward by the center of gravity, and the excessive weight is applied to the foot of the duck, so that stability can be improved at rest and during operation.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、駆動機構部は駆動機構がハウジング内に収納されており、該ハウジングは略釣鐘状に形成された歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明は、外部から衝撃を受けてもハウジングは略吊鐘状になっており、衝撃をかわしやすく、駆動機構の破損を防ぐことができるのである。Furthermore, in order to solve the above-described problems, the drive mechanism unit is housed in a housing in the present invention, and the housing is a walking stuffed toy formed in a substantially bell shape.
With the above configuration, according to the present invention, even when an impact is applied from the outside, the housing has a substantially hanging bell shape, so that the impact can be easily avoided and the drive mechanism can be prevented from being damaged.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、駆動機構部は駆動機構をハウジング内に収納しており、該ハウジングは丸みを帯びた形状に形成した歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明では、駆動機構がハウジング内部に収納されているので、外部からの衝撃に強く、さらにハウジングの角が丸みを帯びているので、ハウジングの角に衝撃が加わっても破損しずらい構造になっている。Further, in the present invention, in order to solve the above-described problem, in the above description, the drive mechanism unit houses the drive mechanism in a housing, and the housing is a walking stuffed toy formed in a rounded shape.
According to the present invention, the drive mechanism is housed inside the housing, so that it is resistant to external impacts, and the corners of the housing are rounded, so even if an impact is applied to the corners of the housing, it will not be damaged. It has a lazy structure.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、駆動機構部の略中央部に重心を位置させたハウジングと、該ハウジングから下方に突出した脚駆動板は人形の後方部で足部に接続された歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明では、脚駆動板が人形の後方部で足部に接続されているので、縫いぐるみが前かがみ姿勢になっており、前進動作が容易に行なえるのである。Further, in the present invention, in order to solve the above-described problem, in the above, the housing having the center of gravity positioned substantially at the center of the drive mechanism portion and the leg drive plate protruding downward from the housing are arranged on the foot portion at the rear portion of the doll. As a connected walking stuffed toy.
With the above configuration, in the present invention, since the leg drive plate is connected to the foot at the rear part of the doll, the stuffed toy is in a forward bending posture, and the forward movement can be easily performed.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、全体の重心が略縫いぐるみの略胸の高位置に重心が来るように詰め物で頭部を満たした歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明では、人形の重心が胸高さに位置しており、人形の安定性がよく、歩行動作時に安定して歩行することができるとともに、クレーンゲーム機の把持部の爪部で掴む際にも極端な片よりがなく掴むことが可能である。Furthermore, in the present invention, in order to solve the above-mentioned problems, in the above description, the walking stuffed doll is filled with the head so that the center of gravity is located at a high position of the substantially chest of the stuffed toy.
With the above configuration, in the present invention, the center of gravity of the doll is located at the chest height, the doll has good stability, can walk stably during walking, and is gripped by the claw portion of the grip portion of the crane game machine In some cases, it is possible to grip without an extreme piece.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、足部は脚駆動板との間に上下方向に伸縮可能に弾性体を介している歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明では足部の下方から衝撃を受けた際に、足部が脚駆動板の間で縮むことができ衝撃を吸収して足部や脚駆動板を破損から守ることができる。Furthermore, in the present invention, in order to solve the above-described problem, in the above description, the foot portion is a walking stuffed toy that is elastic with an elastic body so as to extend and contract in the vertical direction between the leg drive plate.
With the above configuration, in the present invention, when an impact is received from below the foot, the foot can shrink between the leg drive plates, and the impact can be absorbed to protect the foot and the leg drive plate from damage.
さらに本発明では上記課題を解決するために、上記において、クレーンゲーム機の把持部の爪部の開閉動作により掴むことができるように両側の爪部が開いた幅よりも小さい頭部の横幅寸法を有する歩行縫いぐるみとしてある。
上記構成により本発明では、人形の頭部の大きさをクレーンゲーム機の爪部の開き幅以内にしてあるので、人形が立ったままの状態で上側から爪部をかけることができるのである。Further, in the present invention, in order to solve the above-described problem, in the above, the lateral width dimension of the head that is smaller than the width at which the claws on both sides are opened so that it can be grasped by opening and closing operations of the claws of the grip part of the crane game machine. As a walking stuffed toy.
With the above configuration, in the present invention, since the size of the head of the doll is within the opening width of the claw portion of the crane game machine, the claw portion can be applied from above while the doll is standing.
請求項1乃至8において、ハウジング内には制御回路を有し、該制御回路は動作スイッチが入ると、駆動動作とサウンド信号を発生させ、発音体からサウンドを発音させ、所定のサウンドが終了すると駆動動作が停止することを特徴とする歩行縫いぐるみ。
上記構成により本発明では、歩行動作に応じて同調してサウンドを鳴らすことができるので、より可愛いらしい縫いぐるみとして価値を上げることができるのである。9. The control circuit according to claim 1, wherein a control circuit is provided in the housing, and when the operation switch is turned on, a drive operation and a sound signal are generated, a sound is generated from the sound generator, and a predetermined sound ends. A walking stuffed toy characterized in that the driving operation stops.
With the above configuration, in the present invention, the sound can be sounded in synchronism with the walking motion, so the value can be increased as a cute stuffed animal.
本願により、クレーンゲーム機に採用した際に爪部で吊り上げて落下させても十分に衝撃に耐えられるとともに、駆動玩具としても二足歩行の形状でもって、安定した歩行を実現しており、歩行機構の改良により赤ちゃん風の歩き方を実現し、可愛いらしい歩行縫いぐるみを提供している。 According to the present application, when it is adopted in a crane game machine, it can sufficiently withstand impact even if it is lifted by a claw and dropped, and it has a biped walking shape as a driving toy, realizing stable walking, walking By improving the mechanism, it realizes a baby-like way of walking and offers cute walking stuffed animals.
以下、本発明に係る歩く縫いぐるみの実施形態を図面に示した実施例を参照して詳細に説明する。 Hereinafter, embodiments of the walking stuffed toy according to the present invention will be described in detail with reference to the examples shown in the drawings.
本実施例に係る歩く縫いぐるみについて説明する。図1にはクレーンゲーム機の爪部と歩く縫いぐるみの図を示している。
縫いぐるみの人形1は、高さ30cmほどであり、頭部2、胴体部3、左右の手部4、左右の足部5からなり、クレーンゲーム機の把持部36から吊り下がった爪部37で掴み持ち上げることができる大きさである。爪部37が開いた状態で人形1に降りてきて爪部37が閉じることで縫いぐるみの人形1を掴むことができるように人形の頭部2や胴体部3は爪部の開いた状態の幅より小さい寸法になっている。A walking stuffed toy according to the present embodiment will be described. FIG. 1 shows a drawing of a walking stuffed toy with a claw portion of a crane game machine.
The stuffed doll 1 has a height of about 30 cm, and includes a
頭部2は胴体部3よりその周囲が大きく、両手4は胴体の付け根からハの字状に両側に開いており、両足5は短く太く、足先が前方に突き出している。人形の重心はちょうど胸の高さ位置になるように頭部に綿等をいれて人形の座りをよくしている。これによりクレーンゲーム機で吊り上げる際の重量バランスが取れ、偏ったりしないのである。
縫いぐるみの人形1はクレーンゲーム機の爪部が縫いぐるみのあらゆる部分、例えば首や両脇、手や足にかかるようになっており、各部位には綿や発砲ビーズ等の弾性材が内包され、外皮は布地等で覆われた縫いぐるみとなっている。
このようにして人形1に爪部37が抱きかかえるように掛かることで吊り上げることができる。The
The doll 1 of the stuffed toy is designed so that the claws of the crane game machine can be applied to every part of the stuffed toy, for example, the neck, both sides, hands and feet, and each part contains an elastic material such as cotton and foam beads. The outer skin is a stuffed toy covered with fabric.
In this way, the doll 1 can be lifted by being hung on the doll 1 so as to hold it.
図2は歩く縫いぐるみの内部構造を示す左側面図と足部の平面図である。縫いぐるみの人形1には胴体部3内に二足歩行の駆動機構10が内蔵されており、足5を交互に前進させることができる。
左右の足の駆動機構10は同一であるので、便宜上左側面図を用いて左足のみ説明する。FIG. 2 is a left side view showing the internal structure of the walking stuffed toy and a plan view of the foot. The doll 1 of the stuffed toy has a
Since the left and right
駆動機構10は前側ハウジング11aおよび後側ハウジング11bとから組み合わされた硬質樹脂製のハウジング11、該ハウジング11内の前側中段に横設したモータ12、該モータ12の回転軸に設けた小プリー13からベルト14を介じてハウジング前側下段に横設した大プリー15を回し、大プリー15はハウジング下段に設けたギアボックス16内の図示しないギア列を介して減速し、ハウジング中央下段に設けた偏心軸17を回す。 The
ハウジング内の上部には回路基板18が位置しており、サウンド用IC等の制御回路が搭載されており、後側ハウジング11bにはギアボックス16の左側には電池室19があり、縫いぐるみの背中3aを開き電池室19の蓋を開き単三の電池を入れることができるようになっている。
ハウジング11は正面及び側面から見ると吊り鐘状であり、平面形状は略楕円形状で背面の電池室及び底面のみが平面状になっており角には丸みを設けてあり、外部からの衝撃に対し破損し難い形状にしてある。A
The housing 11 has a hanging bell shape when viewed from the front and side, the planar shape is substantially elliptical, the rear battery chamber and the bottom surface are only planar, and the corners are rounded. On the other hand, it has a shape that is difficult to break.
左右の足部を交互に前方で運んで二足歩行するように駆動するL字状で、L字の縦棒の下側が右寄りに傾きを有する板状の硬質樹脂性の脚駆動板20がL字の縦棒の略中央部には軸受20aがあり偏心軸17に回動自在に取り付けてある。
L字の縦棒の上側は該偏心軸17の偏心幅より長い縦長の長穴20bが開口されており、ハウジングから横設された支軸21が通してある。脚駆動板20が偏心軸が回転することによる偏心運動の際に支軸21で上下に動くことを許容する。
これにより、脚駆動板20は支軸21で上下運動可能に支持され、偏心軸17の回転運動により左右に略15度の角度範囲内で揺動を行う。The plate-shaped hard resin
On the upper side of the L-shaped vertical bar, a vertically
As a result, the
脚駆動板20はL字の縦棒の下側が右寄りに傾いるあたりからハウジング11の底部の前後方向に開口した長穴からハウジングの下方に延出しており、脚駆動板のL字の底部には硬質樹脂製の足部22が位置する。足部22は平面形状が3本の指23を広げた間に水かき24があるアヒルの足のような形状を有しており、足の踵には短円筒25が設けられており、該短円筒25の上部の中央には前後方向に脚駆動板のL字の底部を両側から受ける二重壁26が設けてある。 The
脚駆動板のL字の底部の角にあたる位置に回動軸20cが横設され短円筒の二重壁26に回動自在に保持されている。L字の底部の先端には軸20dが横設され二重壁26にて、足が水平状態から上方にやや傾く角度に前記回動軸20cの動きを制限している。
足部22の底には足部の形状より大きい硬質樹脂製の略小判形状の足裏板27が位置している。
駆動機構10は縫いぐるみの人形の胴体部3に収納され、足部22は人形の足に足裏板27を介して接地され、駆動機構の電池室19の周囲が縫いぐるみの背中の開口に接着され、背中3aを縫いぐるみの蓋で覆っている。A
On the bottom of the
The
縫いぐるみの人形には全体に図示しない綿が詰められており、駆動機構10を胴体部3に保持するとともに、足部22は足裏板27が足底になるようにして周囲に入れた綿で押付けられ保持されている。
人形全体の重心は駆動機構の略中央部に位置しており、足部22の回動軸の位置が常に後側ハウジング11bの下方にあるため足部22は前かがみに重心がかかっている。The stuffed doll is entirely filled with cotton (not shown) and holds the
The center of gravity of the entire doll is located at a substantially central portion of the drive mechanism, and the position of the pivot shaft of the
図3には足部と足裏板の関係を示す足部の平面図を示す。足裏板27は足部の平面形状を内包する大きさであり、足部22とは固定されない。足裏板25と足部22は縫いぐるみに詰めた綿で保持されているので、足のつま先や踵に衝撃が加わっても足裏板27が衝撃を受けて変形するか足裏板27がずれるのみで駆動機構である足部22には衝撃が直接及ばない。衝撃後は内部に詰めた綿が元に戻る作用でもとの形状に戻るのである。 FIG. 3 is a plan view of the foot showing the relationship between the foot and the sole plate. The foot
左右の足の駆動機構は同一であるが、左右の足部を交互に前方で運んで二足歩行するように駆動するために、偏心軸17の位置が左右では180度正反対に設けてある。従って、右足が前にあるときは左足は後ろにある。1点鎖線で示した足跡は交互に前進する足跡を示している。 The driving mechanism of the left and right feet is the same, but in order to drive the left and right feet alternately forward and to walk on two legs, the position of the
図4は駆動機構による歩行を示す左側面図である。図4(A)は左足を前に出した状態を示し、図4(B)は左足が前に出した状態での右足の動きを示す側面図である。 FIG. 4 is a left side view showing walking by the drive mechanism. FIG. 4A shows a state where the left foot is put forward, and FIG. 4B is a side view showing the movement of the right foot when the left foot is put forward.
左足の偏心軸17が半時計回りをして前側位置になるとなると右足22は足を上げて前に出される。
脚駆動板20は偏心軸17の回転に伴い前後に動くが足部の支点となる回動軸20cは常に後側ハウジングの下方にあり、人形の重心は略ハウジング11の中央部にあるので、足部22には常に前かがみ状態で荷重が掛かる。後足から前足状態になるには後足を持ち上げて前に出すので、前足は人形の過重を足裏板27で受けつつ、後足は持ち上げた際に人形の片側の荷重が掛かる。図4(A)で示すように前側の足22には人形の荷重が加わっており、足の水かきで踏ん張っているが、後側の足はつま先が前足よりも下側に位置することになる。これでは、前足側の足のある側に人形が傾くことになり安定性が悪くなる。When the
The
そこで、図4(B)に示すように後側の足はつま先が回動軸20cを中心につま先が上がり、L字の底部の先端の軸20dが二重壁26内で下がり、足が水平状態から上方にやや傾く角度にする。
これにより後足が前足と略水平位置の状態で移動することができるようになっており、足部が交互に前進する際の安定性を保つようになっている。Therefore, as shown in FIG. 4B, the toes of the rear foot are raised around the
As a result, the rear foot can move in a substantially horizontal position with respect to the front foot, so that the stability when the foot portion moves forward alternately is maintained.
図5は縫いぐるみの人形の歩く様子を示す外観図であり、図2とともに説明する。人形1の右手の内設されたスイッチ28を押すことで回路基板18が動作し、メロディをハウジングに内設した図示略のスピーカから流すとともにモータ12を駆動させる。縫いぐるみの人形の足部22には常に前かがみになるように荷重が掛かっているので、足部22を交互に前進させることで、足をすり動かすようにして動かす。この動きは左右の足部22を交互に前進させ、前足で人形の荷重を支え、後ろ足がその間に持ち上げられ、前進し、全体的に人形がトコトコと多少は傾き揺れながら動く。この動きは赤ちゃんのヨチヨチ歩きを彷彿させる歩き方を実現しており、かわいい動きになっている。歩行動作はひととおりのメロディが流れ終わるまで続くようになっている。 FIG. 5 is an external view showing how the stuffed doll walks, and will be described with reference to FIG. The
図6はクーンゲーム機への縫いぐるみ人形の展示状態を示す斜視図である。
クレーンゲーム機30は操作者が操作部31のコイン投入口32に硬貨を投入し、横方向操作ボタン33、後方向操作ボタン34を操作して景品展示室35の天井部から釣り下がっている景品把持部36を任意の位置に操作し、景品把持部36を降下させて景品把持部の把持爪37で景品展示床面に35aに展示されている景品を把持して吊り上げて、景品展示室脇の景品落下口38に落し、クレーンゲーム機の手前下側の景品取出口39から外部に取出すようになっている。FIG. 6 is a perspective view showing the display state of the rag doll on the Kuhn game machine.
In the crane game machine 30, an operator inserts a coin into the
景品把持部36は所定金額の硬貨が投入された後に、横方向操作ボタン33を押している間のみ、景品落下口38の真上のホームポジション位置から右方向に定速度で移動し、次に後方向ボタン34を押すと押している間だけ把持部36が後方に定速度で移動するのである。そして後方向ボタン34を離すと、景品把持部36は後方移動を止めて操作者の操作から離れ、景品把持部36は自動的に把持爪37を開きながら下降してくる。 The
そして把持爪37が物体に当るとその場で把持爪37を閉じる動作を行い、閉じ動作が終わると把持部36は天井に向けて吊り上げられ、天井部に景品把持部36が戻ると景品落下口38にそのままの状態で移動して、景品落下口38の真上に来ると閉じていた把持爪37を開く動作を行うのである。従ってうまく景品を把持したまま、景品落下口38まで持って来た場合は景品Pが景品落下口38に落すことができるのである。縫いぐるみの人形1は通常は立った状態で景品展示床面35aに置かれており、遊戯者がいろいろ景品把持部を操作して把持爪37で人形1を掴もうとすると人形が倒れたりして、景品展示床面には立った人形や横たわった人形が配されることになる。 When the gripping
図7にはクレーンゲーム機の景品把持部の構造示す。図7(A)は景品把持部の内部構造を示す斜視図であり、同(B)は把持爪を閉じた把持部の正面図である。 FIG. 7 shows the structure of the prize gripping portion of the crane game machine. FIG. 7A is a perspective view showing the internal structure of the prize gripping portion, and FIG. 7B is a front view of the gripping portion with the gripping claws closed.
景品把持部36の内部構造は景品把持部内に設けたモータ36aの駆動により2本の把持爪37が開く方向に動かし、各把持爪37は景品把持部の両端37a、37bで開閉自在に軸支されており、両把持爪37は景品把持部の底側で張架されたバネ37bにより常時閉じる方向に付勢されている。 The internal structure of the
これにより把持爪37はモータ36aの駆動が閉じる方向に動くとバネ36bにより閉じる方向に付勢されるので、その把持爪間にある景品をつかむ力となる。このバネ36bの引っ張り強さを変えることで把持爪37の把持力を変更することができる。把持爪37の角度は爪37cを取りかえることでいろいろと変更でき、同図(A)では閉じる手前で、爪が上方向に向いており、同図(B)では把持爪が閉じた状態で爪は水平になっており、このように爪の角度、及び爪の大きさや形状は爪を取りかえることで変更可能である。 As a result, when the drive of the motor 36a moves in the closing direction, the gripping
図8は景品落下口に落ちる縫いぐるみの人形を示す。
景品落下口38は、透明の円筒であり、円筒の下側は円筒の径より幅広の略直方体状の空間38aとなっている。人形が立った状態では、円筒内に落下することが可能である。しかし、人形が把持爪から景品落下口に落ちる際に傾いて落ちた場合には図8に示すように手が円筒の口に脇が掛かるが、この場合、腕が上側に曲がるので容易に景品落下口38に落下することができる。このように人形1は把持爪で把持された状態によりいろんな姿勢で把持爪から景品落下口38に落下し、場合によっては円筒壁で弾かれ、景品展示床面35aに転げ落ちる場合もある。FIG. 8 shows a stuffed doll that falls into the prize drop opening.
The
景品落下口38から落下した人形は景品取出口39の床面39aに落下する。この場合に景品把持部の把持爪から落とされた人形は円筒内に立った状態や、傾斜した状態、逆の状態等で落下し、円筒に衝突して落下姿勢を変えながら落下した人形は円筒の下の円筒の径よりも広い空間で様々な姿勢で落下することができる。例えば、立った状態、傾斜した状態、逆の状態や寝た状態でも落下する。
頭部から床面39aに落下した際には、頭部に詰められた綿がクッションになり、内部の駆動機構への衝撃を和らげる。The doll that has fallen from the
When falling from the head to the floor surface 39a, the cotton packed in the head becomes a cushion, and the impact on the internal drive mechanism is reduced.
人形の足部22から落下する場合について図2をも参照しながら説明する。例えば前かがみで落下した場合にはつま先側の足裏板27の先が床面に衝突し、足裏板は弾性変形して足部の内部に詰めた綿とともに衝撃を吸収するとともに、前のめりになった状態で衝撃荷重が水かき24に掛かり、足部の回動軸20cで足のつま先を上方向に上げる方向に動く。この際に人形の内部には綿が詰められているので、その衝撃力を吸収して、直接的に足部22への衝撃を和らげることができる。 The case of falling from the doll's
落下後は縫いぐるみに詰められた綿の弾性により足裏板27は元の平面に戻り、直接、足部22に衝撃を伝えることがなく、足部22が破損することが避けられるのである。同様に人形の足のかがとから落下した場合でも、足裏板27のかかとが弾性変形するとともに足部22に詰めた綿により衝撃を吸収する。
寝た状態で落下した場合では、例えばうつぶせ状態で床面39aに落下すると、人形の頭部2と同体部3、足裏板27のつま先が床面39aに衝突し、足裏板27では足部22からずれてかかと方向に衝撃が加わる。足部の中の詰め物の綿で衝撃を吸収して変形するとともに、衝撃が大きい場合では足裏板27が足部22からかかと方向にズレて衝撃を吸収する。そして落下後は足部22の中の詰め物の綿の弾性により元の位置に戻る。After the fall, the foot
In the case of falling in the lying state, for example, when falling to the floor surface 39a in the state of being laid down, the toes of the
人形が横に寝た状態で床面39aに落下すると、人形の手が最初に床面に衝突し、手が胴体部3に付いて衝撃を和らげ、その後に頭部2や足部22が床面39aに衝突する。この場合に足部22は足裏板27の縁が床面39aに衝突し、弾性変形するかあるいは足部22に対して内側方向にずれて衝撃を吸収する。この際に内部の詰め物の綿で衝撃を吸収し、足部22への直接的な衝撃を防ぐことができる。
このように人形1がいずれの姿勢で落下した場合でも、衝撃が駆動機構10に直接伝わることを防止しており、衝撃後には内部に詰めた綿の復元力で元に戻ることができる。When the doll falls on the floor 39a while lying on its side, the doll's hand first collides with the floor, and the hand attaches to the
Thus, even when the doll 1 falls in any posture, the impact is prevented from being directly transmitted to the
次に図9には脚駆動板と足部の取付けについての別実施例の側面図を示す。
脚駆動板のL字の底部の角にあたる位置に回動軸20cが横設され短円筒の二重壁26に回動自在に保持されている。L字の底部の先端には軸20dが横設され二重壁26にて、足が水平状態から上方にやや傾く角度に前記回動軸20cの動きを制限している。Next, FIG. 9 shows a side view of another embodiment regarding attachment of the leg drive plate and the foot.
A
短円筒は上下25a、25bに分割されており、上下方向に入れ子式で摺動可能に構成され、この上下の短円筒の間には押しバネ50が配置されており、短円筒同志を押圧して姿勢を保っている。これにより、縫いぐるみの人形が景品落下口から立った状態でそのまま足裏板27が水平に景品落下口の床面39aに落下しても、その衝撃は押しバネ40や周囲に詰めてある綿等で吸収することができ、足部22あるいは脚駆動板20を破損することがないのである。 The short cylinder is divided into upper and lower 25a and 25b, and is configured to be slidable in a nested manner in the vertical direction. A push spring 50 is disposed between the upper and lower short cylinders, and presses the short cylinders. And keep his posture. As a result, even if the doll of the stuffed animal stands from the prize drop opening and the
上記では短円筒間に押しバネを用いたが、バネに限らず、復元力のある弾性材であるならば、ゴムや綿やスポンジ等を短円筒間に詰めてもよい。要は通常は縫いぐるみの人形の過重を支えており、衝撃が足部の底面から加わった際に衝撃を吸収して足部や脚駆動板の破損を防ぎ、衝撃を受けた後は元に戻る復元力がある素材であればよい。
あるいは、足部そのものをゴム等の弾性素材とすることで、底面からの衝撃を吸収するようにしてもよい。In the above description, the push spring is used between the short cylinders. However, the elastic material is not limited to the spring, and rubber, cotton, sponge, or the like may be packed between the short cylinders. In short, it normally supports the excessive weight of stuffed dolls, and when impact is applied from the bottom of the foot, it absorbs the impact and prevents damage to the foot and leg drive plate. Any material that has resilience is acceptable.
Alternatively, the foot itself may be made of an elastic material such as rubber to absorb the impact from the bottom surface.
本願はクレーンゲーム機特有の課題である、景品を何度も吊り上げ途中で失敗して景品を落としつつも、景品を吊り上げて景品落下口から景品取出口に落下させても破損しないように発明されているが、本発明はクレーンゲーム機の景品としてだけでなく、その構造は玩具としても十分に耐えうる構造を提供している。 This application is a problem unique to crane game machines, and it was invented so that it would not break even if the prize was dropped several times during the lifting of the prize and dropped, but if the prize was lifted and dropped from the prize drop port to the prize take-out port However, the present invention provides not only a prize for a crane game machine but also a structure that can sufficiently withstand as a toy.
1…縫いぐるみの人形、
2…頭部、
3…胴体部、
4…手、
5…足、
10…駆動機構、
11…ハウジング、
12…モータ、
13…小プリー、
14…ベルト、
15…大プリー、
16…ギアボックス、
17…偏心軸、
18…回路基板、
19…電池室、
20…脚駆動板、
21…支軸、
22…足部、
23…指、
24…水かき、
25…短円筒、
26…二重壁、
27…足裏板、
28…スイッチ
30…クレーンゲーム機、
31…操作部、
32…コイン投入口
33…横方向押しボタン、
34…後方向押しボタン、
35…景品展示室、
36…景品把持部、
37…把持爪、
38…景品落下口、
39…景品取出口、
40…押しバネ
01…縫いぐるみの人形、
02…ソファー、
03…スイッチ、
04…駆動機構、
05…モータ、
06…揺動部、
07…乾電池、
08…スピーカ、1 ... a stuffed doll,
2 ... the head,
3 ... trunk,
4 ... hand,
5 ... foot,
10 ... drive mechanism,
11 ... Housing,
12 ... motor,
13 ... Small Puri
14 ... Belt,
15 ...
16 ... Gearbox,
17 ... Eccentric shaft,
18 ... circuit board,
19 ... Battery room,
20 ... Leg drive plate,
21 ... support shaft,
22 ... foot,
23 ... finger,
24 ... webbed
25 ... short cylinder,
26 ... Double wall,
27 ... Sole plate,
28 ... Switch 30 ... Crane game machine,
31 ... operation unit,
32 ...
34 ... Backward push button,
35 ... Premium exhibition room,
36 ... prize holding part,
37 ... gripping nails,
38 ... Premium dropout opening,
39… Premium takeout,
40 ... push spring 01 ... stitched doll,
02 ... sofa,
03 ... switch,
04 ... drive mechanism,
05 ... motor,
06 ... oscillating part,
07 ... Battery,
08 ... Speaker,
Claims (9)
胴体部に収納され該胴体下方に1対の脚駆動板を有する駆動機構部と、
該胴体部の外周より大きい外周を有する頭部と、
該胴体部から両側外方にそれぞれ突出した手部と、
胴体部下方の1対の該脚駆動板にそれぞれ前後揺動可能に略水平に設けた足部と、
該足部の底に当接して設けた該足部より大きい面を有する足裏板とから構成され、
該足裏板の上側から足部、胴体部、手部、頭部の全体に渡り弾性材を内部に詰めた布体で覆われた、
ことを特徴とする歩行縫いぐるみ。In biped walking type stuffed toy composed of head, torso, both hands, and both feet with built-in drive mechanism,
A drive mechanism portion housed in the body portion and having a pair of leg drive plates below the body;
A head having an outer periphery larger than the outer periphery of the body portion;
Hand portions projecting outward from both sides from the body portion;
Leg portions provided substantially horizontally on the pair of leg drive plates below the body portion so as to be able to swing back and forth respectively;
A sole plate having a surface larger than the foot portion provided in contact with the bottom of the foot portion,
Covered with a cloth body filled with elastic material from the upper side of the sole plate over the entire foot, torso, hand, and head,
A walking stuffed toy characterized by that.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003410988A JP4306435B2 (en) | 2003-11-04 | 2003-11-04 | Walking stuffed toy |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003410988A JP4306435B2 (en) | 2003-11-04 | 2003-11-04 | Walking stuffed toy |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005137833A true JP2005137833A (en) | 2005-06-02 |
JP2005137833A5 JP2005137833A5 (en) | 2006-12-21 |
JP4306435B2 JP4306435B2 (en) | 2009-08-05 |
Family
ID=34696856
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003410988A Expired - Fee Related JP4306435B2 (en) | 2003-11-04 | 2003-11-04 | Walking stuffed toy |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4306435B2 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110898438A (en) * | 2019-11-29 | 2020-03-24 | 湖南贝尔动漫科技有限公司 | Multifunctional vehicle-mounted doll |
-
2003
- 2003-11-04 JP JP2003410988A patent/JP4306435B2/en not_active Expired - Fee Related
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110898438A (en) * | 2019-11-29 | 2020-03-24 | 湖南贝尔动漫科技有限公司 | Multifunctional vehicle-mounted doll |
CN110898438B (en) * | 2019-11-29 | 2023-12-26 | 湖南贝尔动漫科技有限公司 | Multifunctional vehicle-mounted doll |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4306435B2 (en) | 2009-08-05 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US7331856B1 (en) | Game apparatus, input device used in game apparatus and storage medium | |
US6652351B1 (en) | Dancing figure | |
EP1053051B1 (en) | Doll display package facilitating doll action demonstration | |
US6579143B1 (en) | Twisting and dancing figure | |
US6776681B2 (en) | Animated doll | |
EP1059974B1 (en) | Toy having jumping action | |
JP4306435B2 (en) | Walking stuffed toy | |
CN201361447Y (en) | Electric toy capable of imitating animal action | |
JP2005137833A5 (en) | ||
US7422506B2 (en) | Cartwheeling character | |
JP2010279817A (en) | Toy | |
US6672935B1 (en) | Somersaulting figure | |
CN101462005B (en) | Electric toy for simulating behavior of animal | |
US7270590B2 (en) | Assisted walking dolls and joint assemblies for use with same | |
US7338341B2 (en) | Dancing toy | |
TW450824B (en) | Figure toy | |
JPH0429662Y2 (en) | ||
JP3235511B2 (en) | Game equipment | |
JP2743768B2 (en) | Game devices and prizes | |
JPH025829Y2 (en) | ||
JP5479535B2 (en) | Piggy bank | |
JPH0429663Y2 (en) | ||
JP3090994U (en) | Ball box for storing pachinko balls | |
JPH042709Y2 (en) | ||
JPH059023Y2 (en) |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Written amendment |
Effective date: 20061106 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 |
|
A621 | Written request for application examination |
Effective date: 20061106 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 |
|
A977 | Report on retrieval |
Effective date: 20071218 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20080812 |
|
A521 | Written amendment |
Effective date: 20081010 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20090414 |
|
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20090427 |
|
R150 | Certificate of patent (=grant) or registration of utility model |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (prs date is renewal date of database) |
Year of fee payment: 3 Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120515 |
|
FPAY | Renewal fee payment (prs date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120515 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (prs date is renewal date of database) |
Year of fee payment: 3 Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120515 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |