JP2005131329A - Pachinko game machine - Google Patents
Pachinko game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005131329A JP2005131329A JP2003373837A JP2003373837A JP2005131329A JP 2005131329 A JP2005131329 A JP 2005131329A JP 2003373837 A JP2003373837 A JP 2003373837A JP 2003373837 A JP2003373837 A JP 2003373837A JP 2005131329 A JP2005131329 A JP 2005131329A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- game machine
- ball
- board
- liquid crystal
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Images
Abstract
Description
本発明は、遊技球の流下方向に変化を与える遊技部材を備える遊技盤と遊技盤を取り付ける本体部と所定の表示領域を有する表示手段とを備える弾球遊技機に関する。 The present invention relates to a bullet ball game machine including a game board having a game member that changes in the flow direction of a game ball, a main body portion to which the game board is attached, and a display means having a predetermined display area.
従来の弾球遊技機には、役物(羽根が設けられた始動口、開閉可能な蓋が設けられた大入賞口等)、釘、風車、一般入賞口を含む遊技部材が配備されるとともに、弾球遊技機のイメージと整合性があり、遊技者の嗜好及び流行に基づく装飾が施された遊技盤が配備されている。また、当該弾球遊技機には、弾球遊技機のイメージを顕著に表す特別図柄の変動や、各種リーチ演出を表示する液晶表示装置と、該液晶表示装置を制御する表示制御部とを含む表示ユニットが遊技盤の中央に配備されている(例えば、特許文献1参照)。
しかしながら、上記従来の弾球遊技機では作業者が、いわゆる面替えと呼ばれる、弾球遊技機の機種を変更する際には、弾球式遊技機の本体部を残して、遊技者の嗜好及び流行に沿わなくなった古い装飾が施された遊技盤とともに、古いキャラクターを表示する液晶表示装置及び表示制御部が交換されなければならないが、それらを個々に取り外して交換する際の作業コストを鑑みて、液晶表示装置及び表示制御部が遊技盤に取り付けられたユニットの全体が交換されているため、相当の部品コストが掛かっていた。 However, in the above conventional ball game machine, when the operator changes the model of the ball game machine, which is called so-called face change, the main part of the ball game machine is left, and the player's preference and Along with game boards with old decorations that are no longer in fashion, liquid crystal display devices and display control units that display old characters must be replaced, but in view of the work costs when removing and replacing them individually Since the entire unit in which the liquid crystal display device and the display control unit are attached to the game board has been replaced, considerable parts costs have been incurred.
そこで、本発明は以上の点に鑑みてなされたものであり、弾球遊技機の機種を容易に交換可能な構造を持つとともに、部品コストを削減することが可能な構造を持つ弾球遊技機を提供することを課題とする。 Accordingly, the present invention has been made in view of the above points, and has a structure in which the model of a ball game machine can be easily replaced and a structure in which the cost of parts can be reduced. It is an issue to provide.
本発明は、上記課題を解決するために、遊技球の流下方向に変化を与える遊技部材を備える遊技盤(例えば、遊技盤30)と、遊技盤を取り付ける本体部(例えば、中枠60)と、所定の表示領域を有する表示手段(例えば、液晶表示装置70)と、表示手段を制御する表示制御手段(例えば、副制御基板130)とを備える弾球遊技機であって、遊技盤の少なくとも一部は透光性部材で形成され、表示手段は所定の表示領域が透光性部材を介して視認可能になるよう本体部に備えられ、表示制御手段は脱着可能な記憶手段(例えば、記憶部131,132)を有し、本体部に備えられることを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a game board (for example, the game board 30) having a game member that changes the flow direction of the game ball, and a main body (for example, the middle frame 60) to which the game board is attached. A ball game machine comprising display means having a predetermined display area (for example, the liquid crystal display device 70) and display control means for controlling the display means (for example, the sub-control board 130), at least of the game board A part is formed of a translucent member, the display unit is provided in the main body so that a predetermined display area is visible through the translucent member, and the display control unit is a removable storage unit (for example, a storage unit)
このような本発明によれば、表示手段は所定の表示領域が透光性部材を介して視認可能になるよう本体部に備えられ、表示制御手段が脱着可能な記憶手段を有し、本体部に備えられることにより、弾球遊技機が所定の画像を記憶する記憶手段を他の記憶手段に容易に交換可能な構造となり、また表示手段が遊技盤に直接取り付けられておらず本体部に取り付けられる構造となるため、作業者等は、弾球遊技機の機種の変更時において表示手段及び表示制御手段を交換することなく、遊技盤及び記憶手段のみを交換するだけで弾球遊技機の機種の変更を容易に行うことができ、弾球遊技機の機種を変更する際に生じる部品コストも低減させることができる。 According to the present invention as described above, the display means is provided in the main body so that the predetermined display area can be visually recognized through the translucent member, and the display control means has the detachable storage means. So that the storage means for storing a predetermined image can be easily replaced with another storage means, and the display means is not directly attached to the game board but attached to the main body. Therefore, the operator or the like can change the model of the ball game machine by replacing only the game board and the memory means without changing the display means and the display control means when changing the model of the ball game machine. Can be easily made, and the cost of parts generated when changing the model of the ball game machine can be reduced.
上記発明において、遊技盤は前記所定の表示領域が前記遊技領域の略全域を介して視認可能になるよう前記本体部に備えられることにより、透光性部材で形成された遊技盤の全体の装飾(例えば、遊技部材の色彩又は外形等の装飾)が表示領域に表示される画像で代用可能となる。これにより、弾球遊技機の機種の変更時には当該画像を記憶する記憶手段が他の記憶手段に交換されるだけで良いため、作業者等は、遊技盤を変更することなく弾球遊技機の機種を変更することができる。 In the above invention, the game board is provided on the main body so that the predetermined display area is visible through substantially the entire area of the game area, so that the entire decoration of the game board formed of a translucent member is provided. An image displayed in the display area (for example, a decoration such as a color or an outer shape of a gaming member) can be substituted. Thereby, when the model of the ball game machine is changed, the storage means for storing the image only needs to be replaced with another storage means, so that the workers can change the ball game machine without changing the game board. The model can be changed.
本発明によれば、弾球遊技機の機種を容易に交換可能な構造を持つとともに、部品コストを削減することが可能な構造を持つことができる。 According to the present invention, it is possible to have a structure in which the model of a ball game machine can be easily replaced and a structure capable of reducing component costs.
(第1実施形態)
本実施形態における弾球遊技機1の構成について、図面を参照しながら説明する。図1は、本実施形態における弾球遊技機1の全体を示す斜視図である。
(First embodiment)
The configuration of the ball game machine 1 in the present embodiment will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing the entire ball game machine 1 according to the present embodiment.
同図に示すように、弾球遊技機1は、遊技場の島設備に弾球遊技機1を設置するために設けられている外枠80と、外枠80の内側に設けられた中枠80に回動可能に軸支されている前枠10と、回転操作されることにより遊技盤30上の遊技領域に向けて遊技球を発射するように構成された発射ハンドル40と、遊技球を受け入れる上皿/下皿20と、遊技球の流下方向に変化を与え、又は遊技領域へ射出された遊技球を受け入れる遊技部材(例えば、遊技球の流下方向に変化を与える流下方向変化部材31,32、透光性を有する部材で構成されるとともに遊技球を受け入れる一般入賞口33、始動口34又は役物など)が配設された遊技盤30と、一般入賞口33などに受け入れられない遊技球を排出するためのアウト口35とを具備する。
As shown in the figure, the ball game machine 1 includes an
図2は、本実施形態における弾球遊技機1の裏側を示す斜視図である。同図に示すように、弾球遊技機1は、電子部品が配備された制御基板を収容する基板ケース100と、補給された複数の遊技球の中から所定数の遊技球を払い出すように構成された払出ユニット90とを裏側に具備している。
FIG. 2 is a perspective view showing the back side of the ball game machine 1 in the present embodiment. As shown in the figure, the ball game machine 1 pays out a predetermined number of game balls from a
図3は、本実施形態における弾球遊技機1を示す分解図である。同図に示すように、外枠80の内側に配備された中枠60(本体部)の表側には前枠10と遊技盤30とスピーカ50と上皿/下皿20と発射ハンドル40とが配備され、中枠60の裏側には液晶表示装置70と払出ユニット90と基板ケース100とが配備されている。これらの各部の詳細な説明は下記の通りである。
FIG. 3 is an exploded view showing the ball game machine 1 in the present embodiment. As shown in the figure, a
中枠60は、各部材を固定するものであり、外枠に回動可能に取り付けられている。
The
前枠10は、弾球遊技機1の正面側に配備され、中枠60に回動可能に軸支されている。この前枠10には開口部11が形成されており、当該開口部11には透明な板材(例えば、ガラスなど)が嵌め込まれている。
The
上皿/下皿20は、前枠10の下方に配備され、中枠60に回動可能に軸支されている。
The upper plate /
発射ハンドル24は、当該上皿/下皿20の側方に配備され、着脱可能に中枠60に取り付けられている。
The firing handle 24 is disposed on the side of the upper plate /
遊技盤30は、前枠10の裏側に配備され、中枠60の開口部62と重なる位置に配備されるとともに着脱自在に中枠60に取り付けられる。また、遊技盤30は、少なくとも一部が透光性部材で形成されており、遊技球が流下可能であって遊技部材(例えば、流下方向変化部材31,32、一般入賞口33、始動口34、釘又は役物など)が設けられた遊技領域を備えている。なお、遊技盤30の裏面には、入賞した遊技球を所定箇所に誘導するための入賞球通路(図示せず)と、所定の遊技状態等であることを遊技者に所定の点灯パターンで報知する電飾装置(図示せず)と、各基板における制御信号を中継するための中継基板(図示せず)とを備えるスペーサユニット(図示せず)が取り付けられている。
The
スピーカ50は、所定の遊技状態等であることを遊技者に所定の効果音又は音で報知するものであり、中枠60の上方に取り付けられている。
The
液晶表示装置70は、所定の表示領域72を有しており、該所定の表示領域72が透光性部材で形成された遊技盤30を介して視認可能になるよう中枠60に配備されている。すなわち、本実施形態に係る液晶表示装置70は、遊技盤30の裏側に配備され、所定の表示領域72が遊技盤30上の遊技領域の略全域を介して視認可能になるよう中枠60に配備されている。また、液晶表示装置70は、液晶表示装置70の裏面の略全域に導電体71を備えている。
The liquid
図4乃至図6は、弾球遊技機1の裏側を詳細に示す図である。図4に示すように、開口部62に設けられた各辺のうち、互いに向い合う一対の辺には液晶表示装置70をスライド可能に支持するレール部64が配備され、下方に設けられた一辺の近傍には所定の表示領域72が開口部62から臨む位置で液晶表示装置70の下方への移動を規制する保持部66が配備されている。図5に示すように、液晶表示装置70は、レール部64に沿って上方から挿入され、保持部66によって所定の表示領域72が開口部62から臨む位置で保持される。
4 to 6 are diagrams showing the back side of the ball game machine 1 in detail. As shown in FIG. 4,
図5及び図6に示すように、払出ユニット90は、中枠60の一端に配備された支持部材91により回動可能に軸支され、払出ユニット90の他端が閉状態とされることによりレール部64に支持された液晶表示装置70の上方への移動を規制する。
As shown in FIGS. 5 and 6, the
この払出ユニット90は、弾球遊技機1の上部に配備されるとともに外部から補給された遊技球を蓄えるタンク部92と、払出ユニット90が閉状態とされたときに中枠60と向い合うタンク部92の側面に配備され、当該払出ユニット90が閉状態のときに中枠60に向かう方向に突出された突出部93とが備えられている。図6に示すように、払出ユニット90が閉状態とされることにより、突出部93がレール部64に支持された液晶表示装置70の上方への移動を規制する。このように液晶表示装置70が遊技盤30の裏面に直接取り付けられていないため、作業者等は、遊技盤30又は液晶表示装置70を容易に取り外すこと又は取り付けることができる。
The
基板ケース100は、中枠60に回動可能に支持されている。図7は、基板ケース100が取り付けられる様子を示す図である。同図に示すように、基板ケース100の裏面の一端には台座部112が配備され、当該台座部112の底部には下方に向かって突出された突出部113が配備されている。この突出部113が中枠60の裏側に配備された軸受部63に受け入れられることにより、基板ケース100が回動可能に支持される。
The
図8は、基板ケース100を示す分解図である。同図に示すように、基板ケース100は、電子部品が配備された制御基板などが複数取り付けられる第1ケース体150と該第1ケース体150に取り付けられた制御基板などを覆う第1カバー体110とを備えている。この第1ケース体150の裏面には、外部からのノイズを除去するためのシールド板180が取り付けられている。
FIG. 8 is an exploded view showing the
ここで、第1ケース体150には、遊技盤30上の遊技領域に遊技球を発射する制御又は所定数の遊技球を払い出す制御を行うように構成された払出/発射制御基板121と、弾球遊技機1における遊技動作に応じて所定の演出(例えば、液晶表示装置70に備えられた所定の表示領域72に表示される画像)を制御するための副制御基板130と、弾球遊技機1における遊技動作を主に制御するための主制御基板を収容する制御基板ケース140と、遊技球に関する情報が記憶されたカードを受け付けるカードユニット(図示せず)に各制御基板を接続するためのケース160とが取り付けられている。なお、基板ケース100及び制御基板ケース140は、少なくとも一部が透明な透光性部材で形成されてもよい。
Here, the
第1カバー体110は、開口部111と固定開口部120とを備えている。開口部111は、基板ケース100の内部に備えられる制御基板ケース140を視認可能にするための開口である。
The
固定開口部120は、第1カバー体110と第1ケース体150とを固定するため開口である。上述の第1ケース体150に配備された爪部151が固定開口部120に嵌め込まれることにより、第1カバー体110と第1ケース体150とが固定される。
The fixed
図9は、副制御基板130及び当該副制御基板130に配備される第1記憶部131及び第2記憶部132を示す図である。第1記憶部131及び第2記憶部132は、所定の演出に関する情報(例えば、画像に関するデータ等)を記憶する記憶手段である。
FIG. 9 is a diagram illustrating the
この第1記憶部131及び第2記憶部132は、脱着可能に構成されている。具体的には、第1記憶部131及び第2記憶部132のそれぞれは、当該第1記憶部131及び第2記憶部132を嵌め込み可能に構成された第1コネクタ136及び第2コネクタ137に嵌め込まれる。これらの第1コネクタ136及び第2コネクタ137に嵌め込まれた第1記憶部131及び第2記憶部132がネジ133により副制御基板130に固定される。また、これらの手順と逆の手順が行われることにより、固定された第1記憶部131及び第2記憶部132が取り外される。
The
上述より弾球遊技機1の機種変更が行われる際には、当該第1記憶部131又は第2記憶部132、及び制御基板ケース140に収容されている主制御基板がそれぞれ他の記憶部及び他の主制御基板に交換される。
When the model change of the ball game machine 1 is performed as described above, the main control board accommodated in the
図10は、払出/発射制御基板121と副制御基板130と制御基板ケース140とケース160とが第1ケース体150に取り付けられた様子を示す正面図である。図11は、第1カバー体110が図10に示す第1ケース体150に取り付けられる前の様子を示す図である。図12は、第1カバー体110が第1ケース体150に取り付けられた後の様子を示す図である。
FIG. 10 is a front view showing a state in which the dispensing /
図11及び図12に示すように、第1ケース体150に配備された爪部151が第1カバー体110に配備された固定開口部120に嵌め込まれることにより、第1カバー体110が第1ケース体150に取り付けられる。
As shown in FIGS. 11 and 12, the
(第二実施形態)
図13は、本実施形態における弾球遊技機2を示す斜視図である。この弾球遊技機2は、第1実施形態における弾球遊技機1の構造とほぼ同様である。このため、本実施形態では、第1実施形態と異なる点についてのみ説明し、重複する点についての説明は省略する。
(Second embodiment)
FIG. 13 is a perspective view showing the
入賞通路ユニット102は、遊技盤30の裏面側に取り付けられ、弾球遊技機2における遊技動作を主に制御するための主制御基板と、入賞した遊技球を該当する箇所に誘導する入賞球通路部とを収納するユニットである。この入賞通路ユニット102は、当該入賞通路ユニット102が取り付けられた遊技盤30とともに中枠60に配備された開口部65に嵌め込まれる。
The winning
化粧セル部36は、入賞通路ユニット102が取り付けられた遊技盤30の表面側に配備されており、弾球遊技機2のイメージと整合性があり、遊技者の嗜好及び流行に沿う装飾が施された装飾板である。この化粧セル部36の上方には、遊技者の正面側から見て遊技盤30の裏側に配備された液晶表示装置70の所定の表示領域72を視認可能にする透光性部材37が形成されている。
The
液晶表示装置70は、液晶表示装置70の裏側に凹部又は凸部を備えている。当該凹部又は凸部のいずれかが中枠60の表面側に備えられた凸部又は凹部に嵌め込まれることにより、液晶表示装置70は中枠60の表面側から取り付けられる。
The liquid
基板ケース101は、弾球遊技機2における遊技動作に応じて所定の演出を制御するための副制御基板130と、当該副制御基板130に配備され、所定の演出に関する情報(例えば、所定の画像に関するデータ)が記憶された記憶部134とを収納している。この基板ケース101は、液晶表示装置70の裏側に配備されている。
The
(弾球遊技機の作用及び効果)
このような本発明によれば、液晶表示装置70は所定の表示領域72が透光性部材を介して視認可能になるよう中枠60に備えられ、副制御基板130が脱着可能な記憶部131,132を備えることにより、弾球遊技機が所定の画像を記憶する記憶部131,132を他の記憶部に容易に交換可能な構造となり、また液晶表示装置70が遊技盤30に直接取り付けられておらず中枠60に取り付けられる構造となるため、作業者等は、弾球遊技機の機種の変更時において液晶表示装置70及び副制御基板130を交換することなく、遊技盤30及び記憶部131,132のみを交換するだけで弾球遊技機の機種の変更を容易に行うことができ、また弾球遊技機の機種の変更に関係する全ての部材を交換する必要がなくなることにより弾球遊技機の機種を変更する際に生じる部品コストも低減させることができる。
(Operation and effect of the ball game machine)
According to the present invention as described above, the liquid
また、遊技盤30は前記所定の表示領域72が遊技領域の略全域を介して視認可能になるよう中枠60に備えられることにより、透光性部材で形成された遊技盤30の全体の装飾(例えば、遊技部材の色彩又は外形等の装飾)が表示領域に表示される画像で代用可能となる。これにより、弾球遊技機の機種の変更時には当該画像を記憶する記憶部131,132等が他の記憶部に交換されるだけで良いため、作業者等は、遊技盤30を変更することなく弾球遊技機の機種を容易に変更することができる。
Further, the
1,2…弾球遊技機、10…前枠、11…開口部、20…上皿/下皿、24…発射ハンドル、30…遊技盤、31,32…流下方向変化部材、33…一般入賞口、34…始動口、36…化粧セル部、37…透光性部材、40…発射ハンドル、50…スピーカ、60…中枠、62…開口部、63…軸受部、64…レール部、65…開口部、70…液晶表示装置、71…導電体、72…表示領域、80…外枠、90…払出ユニット、91…支持部材、92…タンク部、93…突出部、100…基板ケース、102…入賞通路ユニット、112…台座部、113…突出部、110…第1カバー体、111…開口部、120…固定開口部、121…払出/発射制御基板、130…副制御基板、131,132…記憶部、136…第1コネクタ、137…第2コネクタ、140…制御基板ケース、140…第2基板ケース、151…爪部、150…第1ケース体、160…ケース、180…シールド板
DESCRIPTION OF
Claims (2)
前記遊技盤を取り付ける本体部と、
所定の表示領域を有する表示手段と、
前記表示手段を制御する表示制御手段とを備える弾球遊技機であって、
前記遊技盤の少なくとも一部は透光性部材で形成され、
前記表示手段は、前記所定の表示領域が前記透光性部材を介して視認可能になるよう前記本体部に備えられ、
前記表示制御手段は、脱着可能な記憶手段を有し、前記本体部に備えられることを特徴とする弾球遊技機。 A game board having a game member for changing the flow direction of the game ball;
A main body for mounting the game board;
Display means having a predetermined display area;
A ball game machine comprising display control means for controlling the display means,
At least a part of the game board is formed of a translucent member,
The display means is provided in the main body so that the predetermined display area is visible through the translucent member,
The bullet ball game machine, wherein the display control means includes a removable storage means and is provided in the main body.
前記表示手段は、前記所定の表示領域が前記遊技領域の略全域を介して視認可能になるよう前記本体部に備えられることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。 The game board includes a game area in which a game ball can flow and the game member is provided;
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the display means is provided in the main body so that the predetermined display area is visible through substantially the entire area of the game area.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003373837A JP2005131329A (en) | 2003-10-31 | 2003-10-31 | Pachinko game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003373837A JP2005131329A (en) | 2003-10-31 | 2003-10-31 | Pachinko game machine |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006057686A Division JP4369929B2 (en) | 2006-03-03 | 2006-03-03 | Bullet ball machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005131329A true JP2005131329A (en) | 2005-05-26 |
Family
ID=34649736
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003373837A Pending JP2005131329A (en) | 2003-10-31 | 2003-10-31 | Pachinko game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2005131329A (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007190246A (en) * | 2006-01-20 | 2007-08-02 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Pachinko game machine |
-
2003
- 2003-10-31 JP JP2003373837A patent/JP2005131329A/en active Pending
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2007190246A (en) * | 2006-01-20 | 2007-08-02 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Pachinko game machine |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP2013233295A (en) | Pachinko machine | |
JP2012170473A (en) | Game machine | |
JP2007020994A (en) | Game machine | |
JP5665810B2 (en) | Game machine | |
JP2005261612A (en) | Game machine | |
JP3990315B2 (en) | Game machine | |
CN100354018C (en) | Gaming machine | |
JP5834384B2 (en) | Game machine | |
JP5663977B2 (en) | Game machine | |
JP4194033B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2005131328A (en) | Pachinko game machine | |
JP4369929B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4693070B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP2005131329A (en) | Pachinko game machine | |
JP2018183334A (en) | Game machine | |
JP2008018144A (en) | Game board of game machine | |
JP5257475B2 (en) | Game machine | |
JP2006149552A (en) | Game machine | |
JP2005270138A (en) | Game machine | |
JP2022041135A (en) | Game machine | |
JP2022041136A (en) | Game machine | |
JP2005312704A (en) | Game machine | |
JP2002248222A (en) | Game machine | |
JP4213674B2 (en) | Game machine | |
JP5578139B2 (en) | Game machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20050323 |
|
A871 | Explanation of circumstances concerning accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A871 Effective date: 20051024 |
|
A975 | Report on accelerated examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971005 Effective date: 20051219 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20060104 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060303 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20060411 |
|
A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060526 |
|
A911 | Transfer of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A911 Effective date: 20060619 |
|
A912 | Removal of reconsideration by examiner before appeal (zenchi) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A912 Effective date: 20060707 |
|
RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20081031 |