JP2005084789A - Personal computer - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、パーソナルコンピュータに関し、特にたとえば、ユーザにパーソナルコンピュータに対する愛着をもたせ得る、パーソナルコンピュータに関する。 The present invention relates to a personal computer, and more particularly to a personal computer that can give a user attachment to the personal computer.
従来のこの種のパーソナルコンピュータの一例が、特許文献1に開示されている。 An example of a conventional personal computer of this type is disclosed in Patent Document 1.
特許文献1のパーソナルコンピュータでは、ディスプレイに擬人化エージェントを表示し、擬人化エージェントに小遣いを与えて買い物をさせるなどのやり取りを擬人化エージェントとの間で行うことによって擬人化エージェントに対する愛着を引き出している。
しかし、特許文献1のパーソナルコンピュータでは、擬人化エージェントはディスプレイ上の二次元的な存在であり、ユーザの愛着を引き出すには限界があった。また、従来の技術では、擬人化エージェントに対する愛着を引き出すものであり、パーソナルコンピュータそのものに対する愛着を直接的に引き出すものではなかった。 However, in the personal computer of Patent Document 1, the anthropomorphic agent is a two-dimensional existence on the display, and there is a limit in drawing out the attachment of the user. Further, in the conventional technology, the attachment to the anthropomorphic agent is drawn out, and the attachment to the personal computer itself is not directly drawn out.
それゆえに、この発明の主たる目的は、パーソナルコンピュータへの愛着を引き出すことができる、パーソナルコンピュータを提供することである。 Therefore, a main object of the present invention is to provide a personal computer that can bring out attachment to the personal computer.
請求項1の発明は、パーソナルコンピュータ本体、および本体に設けられてその本体自身を動かす駆動手段を備える、パーソナルコンピュータである。 The invention of claim 1 is a personal computer comprising a personal computer main body and a driving means provided in the main body and moving the main body itself.
請求項1の発明では、さまざまなシチュエーションにおいて駆動手段がパーソナルコンピュータ本体を動かしてアクションを行う。パーソナルコンピュータのアクションはシチュエーションに応じて意味づけがなされる。したがって、ユーザにパーソナルコンピュータの意思を感じさせるので、ユーザから生物に対するようなパーソナルコンピュータに対する愛着を引き出すことができる。 In the first aspect of the invention, the driving means moves the personal computer main body to perform an action in various situations. Personal computer actions are meaningful according to the situation. Accordingly, since the user feels the intention of the personal computer, the attachment to the personal computer like the living thing can be drawn from the user.
請求項2の発明は、駆動手段は、本体を移動させる移動手段、本体をパン動作させるパン動作手段、および本体をチルト動作させるチルト動作手段の少なくとも1つを含む、請求項1記載のパーソナルコンピュータである。 According to a second aspect of the invention, the drive means includes at least one of a moving means for moving the main body, a panning means for panning the main body, and a tilting means for tilting the main body. It is.
請求項2の発明では、パーソナルコンピュータの本体は、移動手段,パン動作手段およびチルト動作手段によって駆動される。したがって、ユーザとの距離を変更したり、パン動作によって否定的な意思を表現したり、チルト動作によって肯定的な意思を表現したりすることができる。 According to the second aspect of the present invention, the main body of the personal computer is driven by the moving means, the pan operating means, and the tilt operating means. Therefore, it is possible to change the distance to the user, express a negative intention by a pan operation, or express a positive intention by a tilt operation.
請求項3の発明は、イベントの発生を検知するイベント検知手段をさらに備え、駆動手段はイベント検知手段の検知に応じて動作する、請求項1または2記載のパーソナルコンピュータである。 A third aspect of the present invention is the personal computer according to the first or second aspect, further comprising event detection means for detecting occurrence of an event, wherein the driving means operates in response to detection by the event detection means.
請求項3の発明では、パーソナルコンピュータはイベント検知手段を備えており、イベント検知手段が検知したイベントに応じて駆動手段がパーソナルコンピュータ本体を駆動する。したがって、パーソナルコンピュータはイベントに応じたアクションを行い、ユーザに反応したり、ユーザに働きかけを行ったりできる。 According to a third aspect of the present invention, the personal computer includes event detection means, and the drive means drives the personal computer main body in accordance with the event detected by the event detection means. Therefore, the personal computer can take an action corresponding to the event, react to the user, or act on the user.
請求項4の発明は、イベント検知手段はユーザの存在を検知する存在検知手段を含み、移動手段は、存在検知手段の検知に応じてユーザとの距離を調整する請求項3記載のパーソナルコンピュータである。
The invention according to claim 4 is the personal computer according to
請求項4の発明では、存在検知手段がユーザの存在を検知し、移動手段が存在検知手段の検知に応じてユーザとパーソナルコンピュータとの物理的距離を調整する。したがって、人間同士がコミュニケーションをとる場合に形成される距離感をパーソナルコンピュータとユーザとの間に形成することができる。 In the invention of claim 4, the presence detecting means detects the presence of the user, and the moving means adjusts the physical distance between the user and the personal computer in accordance with the detection of the presence detecting means. Therefore, a sense of distance formed when people communicate with each other can be formed between the personal computer and the user.
請求項5の発明は、移動手段は存在検知手段がユーザの存在を検知したときにユーザとの距離を近づける、請求項4記載のパーソナルコンピュータである。 According to a fifth aspect of the present invention, in the personal computer according to the fourth aspect, the moving means reduces the distance from the user when the presence detecting means detects the presence of the user.
請求項5の発明では、存在検知手段がユーザの存在を検知したときに移動手段がパーソナルコンピュータを移動させてユーザとパーソナルコンピュータとの距離を近づける。このことにより、パーソナルコンピュータはユーザに対する親近感を示す態度を演出することができる。 In the fifth aspect of the present invention, when the presence detecting unit detects the presence of the user, the moving unit moves the personal computer to reduce the distance between the user and the personal computer. As a result, the personal computer can produce an attitude showing a sense of familiarity with the user.
請求項6の発明は、移動手段は存在検知手段がユーザの存在を検知したときにユーザとの距離を離す、請求項4記載のパーソナルコンピュータである。 The invention according to claim 6 is the personal computer according to claim 4, wherein the moving means separates the distance from the user when the presence detecting means detects the presence of the user.
請求項6の発明では、存在検知手段がユーザの存在を検知したときに移動手段がパーソナルコンピュータを移動させてユーザとパーソナルコンピュータとの距離を離す。このことによって、パーソナルコンピュータはユーザに対する嫌悪感を示す態度を演出することができる。 In the invention of claim 6, when the presence detecting means detects the presence of the user, the moving means moves the personal computer to increase the distance between the user and the personal computer. As a result, the personal computer can produce an attitude that shows disgust to the user.
請求項7の発明は、イベント検知手段は、ユーザの判断が必要な場面を検知する場面検知手段、場面におけるユーザの判断を受け付ける受付手段、場面におけるCPUの判断を決定する決定手段、およびユーザの判断とCPUの判断とを比較する比較手段をさらに含み、移動手段は、比較手段の比較の結果、ユーザの判断とCPUの判断とが一致するときにユーザとの距離を近づけ、ユーザの判断とCPUの判断とが一致しないときユーザとの距離を離す、請求項3ないし6のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。
According to the seventh aspect of the present invention, the event detection means includes a scene detection means for detecting a scene that requires the user's judgment, a reception means for accepting the user's judgment in the scene, a determination means for determining the judgment of the CPU in the scene, and the user's Comparing means for comparing the judgment with the judgment of the CPU further includes a moving means for reducing the distance from the user when the judgment of the user and the judgment of the CPU coincide with each other as a result of the comparison of the comparing means. The personal computer according to
請求項7の発明では、ユーザがコンテンツを視聴した際にそのコンテンツの感想を求めた場合などのようにユーザの判断が必要な場面を場面検知手段が検知する。受付手段はその場面におけるユーザの判断結果を受けつける。また、決定手段はその場面におけるパーソナルコンピュータ(CPU)としての判断を決定する。そして、比較手段はユーザの判断とパーソナルコンピュータの判断とを比較する。比較手段の比較の結果、ユーザの判断とパーソナルコンピュータとの判断とが一致するときには移動手段がパーソナルコンピュータを前進させてユーザとパーソナルコンピュータとの距離を近づける。一方、ユーザの判断とパーソナルコンピュータとの判断とが一致しないときには移動手段がパーソナルコンピュータを後退させてユーザとパーソナルコンピュータとの距離を離す。このようにして、パーソナルコンピュータは、意見交換をし、その結果、ユーザとの距離によって親近感を示したり嫌悪感を示したりすることができる。 In the seventh aspect of the invention, the scene detection means detects a scene that requires the user's judgment, such as when the user requests an impression of the content when viewing the content. The accepting means accepts the judgment result of the user in the scene. The determining means determines the judgment as the personal computer (CPU) in the scene. Then, the comparison means compares the judgment of the user with the judgment of the personal computer. As a result of the comparison by the comparison means, when the judgment of the user coincides with the judgment of the personal computer, the moving means advances the personal computer to reduce the distance between the user and the personal computer. On the other hand, when the judgment of the user does not match the judgment of the personal computer, the moving means moves the personal computer backward to increase the distance between the user and the personal computer. In this way, the personal computer exchanges opinions, and as a result, it can show a sense of familiarity or disgust depending on the distance to the user.
請求項8の発明は、イベント検知手段の検知に応じて音を発生する音発生手段をさらに備える、請求項3ないし7のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。
The invention according to claim 8 is the personal computer according to any one of
請求項8の発明では、イベント検知手段のイベント検知に応じて音発生手段が音を発生する。したがって、パーソナルコンピュータはイベントのシチュエーションに応じた合成音などの音を出力して、ユーザに応答したり、ユーザに働きかけたりすることができる。 In the invention of claim 8, the sound generating means generates sound in response to the event detection by the event detecting means. Therefore, the personal computer can output a sound such as a synthesized sound corresponding to the event situation to respond to the user or to act on the user.
請求項9の発明は、イベント検知手段は本体の揺れの程度を検知する揺れ検知手段をさらに含む、請求項3ないし8のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。
The invention according to
請求項9の発明では、揺れ検知手段がパーソナルコンピュータ本体の揺れを検知する。したがって、パーソナルコンピュータはユーザの物理的コミュニケーションによる揺れの発生というイベントに対するアクションを行うことができる。
According to the invention of
請求項10の発明は、揺れ検知手段が所定の閾値よりも大きい揺れを検知したときに、移動手段がユーザとの距離を離すとともにパン動作手段がパン動作を行いかつ音発生手段が嫌悪感を示す音を発生させ、所定の閾値よりも小さい揺れを検知したときに、移動手段がユーザとの距離を近づけるとともに音発生手段が返事を示す音を発生させる、請求項8記載のパーソナルコンピュータである。 According to the tenth aspect of the present invention, when the shake detecting means detects a shake greater than a predetermined threshold, the moving means moves away from the user, the pan operating means performs the pan operation, and the sound generating means is disgusted. The personal computer according to claim 8, wherein the moving means reduces the distance to the user and the sound generating means generates a sound indicating a reply when the sound is generated and the shaking smaller than the predetermined threshold is detected. .
請求項10の発明では、揺れ検知手段が所定の閾値よりも大きい揺れを検知したときには、叩かれるなど乱暴に扱われたと判断して移動手段がユーザとの距離を離して嫌悪感を表現し、パン動作手段がパン動作を行って“いやいや”という仕草を表現し、音発生手段が嫌悪感を示す合成音を発生させる。また、所定の閾値よりも小さい揺れを検知したときには、なでられるなど優しく扱われたと判断して移動手段がユーザとの距離を近づけて親近感を表現し、音声発生手段が返事を示す合成音を発生される。したがって、パーソナルコンピュータはユーザの物理的なコミュニケーションの内容を判断してそれに応答することができる。
In the invention of
請求項11の発明は、イベント検知手段は無操作時間が所定の時間に達したことを検知する時間検知手段をさらに含む、請求項3ないし10のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。
The invention according to
請求項11の発明では、時間検知手段がユーザによって操作が行われない無操作時間を測定して無操作時間が所定の時間に達したことを検知する。このことによって、長時間ユーザによる操作が行われないときには、パーソナルコンピュータはこれを検知して、“なにかしようよ”というような合成音を発生するなどしてユーザにパーソナルコンピュータへのかかわりを促すことができる。
In the invention of
請求項12の発明は、イベント検知手段は内部状態を検知する状態検知手段をさらに含む、請求項3ないし11のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。 A twelfth aspect of the present invention is the personal computer according to any one of the third to eleventh aspects, wherein the event detection means further includes a state detection means for detecting an internal state.
請求項12の発明では、状態検知手段は、筐体内部の温度,バッテリの残量,メモリの空き状態などの内部状態を検知し、この検知結果に応じて駆動手段,音発生手段などが働く。したがって、パーソナルコンピュータは内部状態に応じたアクションを行うことができる。
In the invention of
請求項13の発明は、イベント検知手段はユーザからの問いかけを検知する問い検知手段をさらに含み、問い検知手段が問いかけを検知すると、存在検知手段がユーザの位置を検知し、駆動手段が存在検知手段の検知結果に基づいて本体をユーザの方向にアドレスし、状態検知手段が内部状態を検知し、音発生手段が状態検知手段の検知結果に基づいて返答を示す合成音声を発生し、返答の内容が肯定的であるか否定的であるかを判断する判断手段をさらに含み、および返答が肯定的であるときにチルト動作手段がチルト動作を行い、返答が否定的であるときにパン動作手段がパン動作を行う、請求項12記載のパーソナルコンピュータである。
According to a thirteenth aspect of the present invention, the event detecting means further includes a question detecting means for detecting a question from the user. When the question detecting means detects the question, the presence detecting means detects the position of the user, and the driving means detects the presence. Based on the detection result of the means, the main body is addressed in the direction of the user, the state detection means detects the internal state, the sound generation means generates a synthesized voice indicating a response based on the detection result of the state detection means, Further includes a determination means for determining whether the content is positive or negative, and the tilt operation means performs a tilt operation when the response is positive and a pan operation means when the response is negative The personal computer according to
請求項13の発明では、ユーザによる音声入力などによって“元気?”などの問いかけが行われると、問い検知手段がこの問いを検出する。すると、存在検知手段がユーザの存在位置を検知する。そして、駆動手段が存在検知手段の検知結果に基づいてパーソナルコンピュータをユーザの方向にアドレスする。さらに、状態検知手段が内部状態を検知し、音声発生手段が状態検知手段の検知結果に基づいて“元気だよ”とか“調子悪いなぁ”などの返答の合成音声を発生する。また、判断手段が返答が肯定的であるか否定的であるかを判断し、肯定的であるときにはチルト動作手段がチルト動作を行い、否定的であるときにはパン動作手段がパン動作を行う。このような構成によって、ユーザに生物に問いかけるような問いかけを促し、この問いかけに応答することができる。 In the invention of claim 13, when an inquiry such as “How are you?” Is made by voice input by the user or the like, the inquiry detecting means detects this inquiry. Then, the presence detection means detects the user's location. Then, the driving means addresses the personal computer in the direction of the user based on the detection result of the presence detecting means. Further, the state detection means detects the internal state, and the sound generation means generates a synthesized speech of a reply such as “I'm fine” or “I'm not feeling well” based on the detection result of the state detection means. The determination means determines whether the response is affirmative or negative. When the answer is affirmative, the tilt operation means performs a tilt operation, and when the answer is negative, the pan operation means performs a pan operation. With such a configuration, it is possible to prompt the user to ask a question about the creature and respond to the question.
請求項14の発明は、状態検知手段はバッテリの減少を検知する減少検知手段を含む、請求項12または13記載のパーソナルコンピュータである。 A fourteenth aspect of the present invention is the personal computer according to the twelfth or thirteenth aspect, wherein the state detection unit includes a decrease detection unit that detects a decrease in the battery.
請求項14の発明では、減少検知手段がバッテリの減少を検知し、駆動手段が減少検知手段の検知に基づいてパーソナルコンピュータを駆動してバッテリの減少を知られる。このことによって、突然にバッテリが切れてパーソナルコンピュータが停止することが防止される。 In the fourteenth aspect of the invention, it is known that the decrease detecting means detects the decrease of the battery, and the driving means drives the personal computer based on the detection of the decrease detecting means to decrease the battery. This prevents the battery from running out suddenly and the personal computer from stopping.
請求項15の発明は、イベント検知手段は電子メールの受信を検知する受信検知手段をさらに含む、請求項3ないし14のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。
The invention according to claim 15 is the personal computer according to any one of
請求項15の発明では、受信検知手段が電子メールの受信を検知し、駆動手段は受信検知手段の検知に基づいてパーソナルコンピュータを駆動してメールの受信を知らせる。したがって、パーソナルコンピュータに電子メールの番人としての役割が与えられ、ユーザとの間に社会的な関係を築くことができる。 In the fifteenth aspect of the invention, the reception detecting means detects the reception of the electronic mail, and the driving means drives the personal computer based on the detection of the reception detection means to notify the reception of the mail. Therefore, a role as an e-mail guard is given to the personal computer, and a social relationship can be established with the user.
請求項16の発明は、本体は、球形部と球形部から連続的に延びる頭尾とを有する外被、および外被の球形部に設けられた1つの球殻を備え、移動手段,パン動作手段およびチルト動作手段は、外被の球殻が設けられた部分を正面として本体を駆動する、請求項2ないし15のいずれかに記載のパーソナルコンピュータである。 According to a sixteenth aspect of the present invention, the main body includes an outer shell having a spherical portion and a head and tail continuously extending from the spherical portion, and a single spherical shell provided on the spherical portion of the outer shell, and the moving means and pan operation The personal computer according to any one of claims 2 to 15, wherein the means and the tilt operation means drive the main body with the portion where the outer shell is provided as a front surface.
請求項16の発明では、パーソナルコンピュータの本体は、球形部とこの球形部から連続的に延びる頭尾とを有する外被およびこの外被の球形部に設けられた1つの球殻を備えている。そして、外被の球殻が設けられた部分を正面として移動手段,パン動作手段およびチルト動作手段はパーソナルコンピュータを駆動する。このように、球殻によってパーソナルコンピュータの正面が定義されるのでユーザはパーソナルコンピュータに対して物としてではなくより生物(動物)に近い対象としての感情を抱きやすくなる。 According to a sixteenth aspect of the present invention, the main body of the personal computer includes an outer jacket having a spherical portion and a head and tail continuously extending from the spherical portion, and a single spherical shell provided on the spherical portion of the outer jacket. . The moving means, pan operating means and tilt operating means drive the personal computer with the portion of the outer shell provided with the spherical shell as the front. In this way, since the front of the personal computer is defined by the spherical shell, the user can easily feel an emotion as a target closer to a living organism (animal) rather than as an object to the personal computer.
この発明によれば、パーソナルコンピュータは、ユーザとの間に一定の社会的関係を築き、行動や働きかけによって人格や生物性を感じさせるのでユーザから強い愛着心を引き出し得る。 According to the present invention, the personal computer establishes a certain social relationship with the user, and feels personality and biologicality through actions and actions, so that it is possible to draw strong attachment from the user.
この発明の上述の目的,その他の目的,特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。 The above object, other objects, features and advantages of the present invention will become more apparent from the following detailed description of embodiments with reference to the drawings.
図1を参照して、この実施例のパーソナルコンピュータ10には、ディスプレイ70、キーボード80およびマウス90が接続される。また、図2および図3を参照して、パーソナルコンピュータ10は仮想的な生命体(以下、「クリーチャ」と称する。)であり、全体として、ティアドロップ(雨滴)形状である外被12を含む。この外被12は、柔軟で人が触って気持ちのいい材料、たとえば発泡ウレタン等によって形成される。外被12は、後述の球形の内殻に被せられる球形部14と、その球形部14の頂部から延びかつ先細りの先端が丸みを持って形成される頭尾16とを含む。この頭尾16には、図2および図3に示すように、たとえば金属やプラスチックあるいは合成ゴムのような弾性体からなる棒状の芯材17が内蔵されていて、したがって、頭尾16は、前後左右に揺動することができる。この頭尾16は、後述の透明球殻18とともに、クリーチャ10がそのときに取る姿勢や方向を強調する機能を果たす。したがって、ユーザの様々な関与の結果としてのクリーチャ10の反応を頭尾16の動きに増幅して表示することができる。なお、この芯材17は、後に説明する内部構造物24(図4)によって基端が支持される。
Referring to FIG. 1, a
また、外被12の頭尾16の材質は、上述のようにウレタン系やゴムなどの素材で作られており、クリーチャ10の全体的な動きを弾性的な揺動に変換する機能を果たし、その揺動は、ユーザに対して、その頭尾16に触って触感を確かめるなどの振る舞いを誘発する。
In addition, the material of the head and
このように、この実施例のパーソナルコンピュータないしクリーチャ10の外被12は、略球形の球形部14と頭尾16とを有し、それを見る人間に解釈の多義性を与える。すなわち、球形部14は、頭とも胴とも解釈でき、頭尾16は、角ともしっぽとも解釈できる。つまり、実在する生物とは異なる形状を持つため、ユーザは、このような形状から機能や性格を特定することが難しく、「触る」、「声を掛ける」、「覗き込む」、「手を振る」、「音を立てる」などの多様な関与を引き出すことができる。
As described above, the
外被12の適宜の位置に、たとえば透明プラスチックからなる透明球殻18が露出する。その透明球殻18は、外被12内に設けられたカラーカメラ20のレンズ20a(図4)を覆う。したがって、カメラ20は、透明球殻18を通して、外部の人や風景を撮影することができる。つまり、実施例のクリーチャ10は、上述のように頭とも胴とも解釈できる球形部14のほぼ中心に、透明球殻18を有する。多くの生物は通常2つの眼球を有するのに対し、実施例クリーチャ10は、1つの透明球殻18をもつだけであるので、この球殻18は、たとえば「生物の眼球」として、あるいは「口」として解釈される。このように、球殻18は1つだけ設けられるので、上述の外被12すなわち異形の全体形状とあいまって、クリーチャ10が実在する生物ヘの帰属させられるのを回避する機能を果たす。また、この透明球殻18の位置によってクリーチャ10の正面が定義される。
A transparent
なお、この透明球殻18の内部に外から見えるようにアイリス(絞り)19を設け、後に説明する手段によって、そのアイリスを、たとえば外界の光量の変化に合わせて連続的に変化させるようにすれば、透明球殻18はあたかも生物の「目」のような印象を与える。したがって、クリーチャ10が仮想的生命体であることをユーザに認識させることができる。
An iris (aperture) 19 is provided inside the transparent
また、外被12の下端から、移動用の車輪22が露出する。したがって、この実施例のクリーチャ10は、車輪22によって床面上を自在に移動し得る。
Further, the moving
図2において点線で示すように、外被12内の透明球殻18の近傍には、2つのマイク211および212が設けられる。このマイク211および212は、図3に示す内部構造物24に取り付けられてステレオマイクとして機能し、2つのマイク211および212に入力される音の位相差で音源方向を知ることができる。そして、後に説明するコンピュータ46は、その音源方向にクリーチャ10をアドレスする(向ける)ことによって、クリーチャ10にコミュニケーションを誘発させる仕草を演出する。
As shown by a dotted line in FIG. 2, two
さらに、外被12内の下部には、図4に示す内部構造物24に取り付けられて、図2および図3に示すように、複数の赤外線ヒトセンサ25,25,…が設けられる。ただし、このヒトセンサ25が設けられる外被12の位置には、赤外線を透過するための赤外線透過部、たとえば開口ないし孔が形成される。このヒトセンサ25は、クリーチャ10の位置決めまたは位置制御のための情報、たとえばクリーチャ10がユーザの近傍に位置するのか、あるいはユーザからかなり離れて位置するのかなどの情報を検知する。
Further, a plurality of infrared
外被12内の下部の正面部分には、図2に示すように、クリーチャ10の正面に向けて据えられた測距センサ66が設けられる。この測距センサ66によって、クリーチャ10は、正面に存在する物体との距離を測定することができる。
As shown in FIG. 2, a
外被12内の適宜の位置には、図2に示すように、スピーカ23が内蔵される。このスピーカ23はユーザに対して音声を出力する。このようにスピーカ23を設けかつ上述のマイク211および212を設けることによって、このクリーチャ10を音声インタフェース手段として利用することができる。
As shown in FIG. 2, a
図4に、外被12に覆われる内部構造物24が示される。図4は、図2と同様に、クリーチャ10を正面から見た図である。内部構造物24は、たとえばプラスチックや金属板で断面「コ」字形に形成されたベースフレーム26を含み、このベースフレーム26は上面板とその両端から垂下する2つの側面板とを含み、側面板を貫通して車軸27が適宜の軸受け手段によって回転可能に支持される。側面板の外側でその車軸27の両端に、図2を参照して説明した移動用車輪22が取り付けられる。
FIG. 4 shows the
ベースフレーム26の上面板上には、コイルばね28を介して、たとえばプラスチックや軽量金属等からなる支持台30が取り付けられる。支持台30上には、収納部32が設けられる。この収納部32には、後述のコンピュータ46や移動モータ50(図5)が収納される。つまり、この実施例では、クリーチャ10の本体が全体として、ばね28などの弾性体で支持される。ただし、実施例では、コイルばね28上に支持台30を支持したが、この支持台30をコイルばねによって懸架する構造でもよい。また、ばねとしては、コイルばねだけでなく、板ばねが用いられてもよい。さらに、ばねは、ゴムや弾性プラスチックのような他の弾性体に代えられてもよい。
A
支持台30上には、後述のように、パンやチルトなどの少数の自由度を備えたアクチュエータが構成される。そして、このアクチュエータは、コンピュータ46(図5)によってプログラムに従って制御される。プログラムによってアクチュエータの動き任意の連続的な動きとして制御するためには、一般に、精度の高いサーボモータなどを用いる必要があり、したがって、高価になってしまう。
As will be described later, an actuator having a small number of degrees of freedom such as pan and tilt is configured on the
これに対して、この実施例のクリーチャ10では、後に説明するような離散的に制御できるアクチュエータを弾性体で支持することによって、より生物的な動きを作りだす。
On the other hand, in the
収納部32の上には、さらに、支持筒34を介して、前述のカラーカメラ20が装着される。支持筒34内には、カメラ20の俯仰角を制御する俯仰モータ54(図5),カメラ20の旋回角を制御する旋回モータ58(図5),およびそれらのモータの駆動力をカメラ20に伝達する動力伝達手段(図示せず)が収納される。
On the
なお、上述のコンピュータ,およびモータや動力伝達機構の収納場所はこの実施例に限られるものではなく、他の任意の場所にこれらを収納しまたは取り付ければよい。 In addition, the storage place of the above-mentioned computer, a motor, and a power transmission mechanism is not restricted to this Example, What is necessary is just to store or attach these in other arbitrary places.
カメラ20の上には、取り付け板36が固着され、その取り付け板36によって、カメラ20と一体的に支持板38が取り付けられる。支持板38は、たとえばプラスチックや軽量金属からなる平面円形の板である。支持板38の下面には、たとえばプラスチックからなる截頭半球状の第1内殻40が、たとえば固着部40aと支持板38の周縁とを接着または溶着することによって、固着される。支持板38の上面には、たとえばプラスチックからなるかつ球の頭部を切り取った形状を有する球頭形状の第2内殻42が、たとえば固着部42aと支持板38の周縁とを接着または溶着することによって、固着される。
An
第1内殻40と第2内殻42とによって、球形の内殻が形成される。この実施例では、先の支持台30の外面が、第1内殻40の下方に連続する球形部を形成するように、截頭半球状に形成されている。このような球形内殻上に、図2で示す外被12の球形部14が被せられる。
A spherical inner shell is formed by the first
球形内殻すなわち第1内殻40および第2内殻42の表面には、それぞれがたとえばリミットスイッチである複数の接触センサ44が、規則的に分布して、もしくは意図的に偏在して、取り付けられる。つまり、複数の接触センサ44は、内殻表面上に一定の規則的な配列で配置されるか、または人が触るであろう部位または領域に集中的に配置される。なお、接触センサ44は、支持台30の外表面に設けてもよい。ここで、接触センサとは、人が触ったことを検知できるセンサを意味し、リミットスイッチのように一定の荷重がかかったとき作動するセンサでもよく、また単に人の軽い接触を検知できるセンサでもよい。
A plurality of
このような、接触センサ44は、図5に示すように、適宜のインタフェースを介してコンピュータ46に入力される。つまり、コンピュータ46は、センサ44の各々からの信号を受け、どのセンサが作動したか検知できる。コンピュータ46には、さらに、カラーカメラ20からの映像信号が適宜のインタフェースを介して取り込まれる。
Such a
コンピュータ46はまた、移動モータ駆動回路48,俯仰モータ駆動回路52および旋回モータ駆動回路56に、必要なタイミングで、かつ必要な駆動量で駆動信号を与える。応じて、移動モータ駆動回路48,俯仰モータ駆動回路52および旋回モータ駆動回路56は、移動モータ50,俯仰モータ54および旋回モータ58を、必要なタイミングで必要な駆動量(回転方向および回転量を含む)で、駆動する。移動モータ50が駆動されると、その駆動方向に応じて、車輪22(図1,図2)が回転され、クリーチャ10が前進または後退する。
The
俯仰モータ54および旋回モータ58の駆動力が適宜の伝達手段を介して、カメラ20(の雲台)に伝達され、したがって、俯仰モータ54が駆動されるとカメラ20の俯仰角が制御され、旋回モータ58が駆動されると旋回角が制御される。したがって、2つのモータ54および58を適宜制御することによって、カメラ20のレンズ20a(図4)を一定角度範囲で任意の方向に変位させることができる。
The driving forces of the
なお、先に説明したように、第1内殻40および第2内殻42がカメラ20と一体的に動くように取り付けられているので、カメラ20の俯仰角を連続的に変化させることによって、内殻も縦向きに変位し、したがって、外被12(図2)に、見かけ上、縦首振り(チルト動作)させることができる。また、カメラ20の旋回角を連続的に変化させることによって、内殻も横向きに変位し、したがって、外被12に、見かけ上、横首振り(パン動作)が出現する。
As described above, since the first
動作において、ヒトセンサ25からの信号,カメラ20からの外界映像,マイク211および212からの外界の音声や音をコンピュータ46で検出し、それらに応じて、コンピュータ46が各アクチュエータの動きを計算して、各駆動回路48,52および56等に指示することによって、アクチュエータを離散的に動作させる。このアクチュエータの離散的に動きがそのアクチュエータを支持する弾性体(たとえばコイルばね28)に伝わり、アクチュエータの慣性と弾性体の弾性特性とを反映して、連続的な動きに変換される。この連続的で継続的な動きは、生物の動きに一層近似した動きとなる。この実施例によるアクチュエータの動きはコンピュータ46によって制御されるものの、それに弾性体による動きが加わるため、全体としては、完全にコンピュータ制御された動きにはならず、その動きを物理的な特性と組み合わせる。
In operation, signals from the
完全に物理的な動きはユーザの「物理的な構え」を引き出し、完全にコンピュータ制御された動きは「設計的な構え」を引き出す。これに対して、実施例のクリーチャ10では、その動きの多くは弾性体の物理的特性に委ねた連続的で継続的な動きが実現され、そこにコンピュータ46で制御された離散的な動きが割り込み、新たな動きを作りだす。このような動きの多様性は、生物的な動きに類似した動きとなる。そのような生物近似の動きを弾性体とそれによって支持したアクチュエータとによって、簡単な構成でかつ安価に実現できる。
A fully physical movement elicits the user's “physical attitude” and a fully computer controlled movement elicits a “design attitude”. On the other hand, in the
なお、上述の実施例では、カメラ20の変位機構を首振り機構と兼用したが、首振り専用の別の駆動源をも受けることも容易に考えられる。
In the above-described embodiment, the displacement mechanism of the
実施例のクリーチャ10では、球状部14に設けられた透明球殻18と頭尾16とによって、クリーチャ10の向きや姿勢およびその変化をユーザに対して表示することができる。
In the
具体的には、うなずくなどの肯定的な意思表示は、上述の俯仰モータ54による小さなチルトの動きで表現することができる。また、否定的な意思表示は、上述の旋回モータ58によるパン動作によって表現できる。そのチルトやパンの動作の大きさを変えることによって、強い肯定または否定あるいは弱い肯定または否定を表現することができる。これらは、意思表示などの問いかけが行われている文脈で明らかに機能する。
Specifically, a positive intention display such as a nod can be expressed by a small tilting motion by the above-described
ユーザの方向を向くかあるいはユーザの方向からずらせることによって、クリーチャ10の会話中での姿勢を表示することができる。すなわち、誰に向かって話しをしているのか、または誰の話を聞いているのかという姿勢を表示する。
The orientation of the
話し手の方向を探る、すなわち、音源探索手段(コンピュータ46)と上述のアクチュエータの制御とによって、「ユーザの顔を追いかける」という動作を実現できる。これは、クリーチャ10の心的状態を参照することによって、追いかけるというモードと追いかけないというモードとに分けることができる。この手段によって、クリーチャ10がユーザに関心があるか否かを表現できる。また、何かを探しているという状態、すなわち、特定の興味ある対象を未だ見出していないという状態を表示することができる。さらには、うつむきがちになにかを探すようなしぐさは、退屈であるという心的状態の表現方法として有効である。
By searching for the direction of the speaker, that is, by the sound source search means (computer 46) and the above-described actuator control, an operation of “following the user's face” can be realized. This can be divided into a mode of chasing and a mode of not chasing by referring to the mental state of the
これらの動作のスピードをすばやく制御することによって、快活な状態を表示でき、すこしのんびりとした反応時間をもたせると、元気のない状態を表示できる。 By quickly controlling the speed of these operations, it is possible to display a lively state, and it is possible to display a dull state by having a slow reaction time.
なお、上述のようなユーザの顔の追尾のためには、カメラ20が利用される。すなわち、カメラ20からの映像から肌色領域を抽出し、その肌色領域を顔として特定することによって、チルト機構52および54ならびにパン機構56および58を制御して、顔を追尾できる。
The
これに加え、移動処理によっても、ユーザから遠ざかるあるいはユーザに接近するなどの行動によって、ユーザを避けるあるいはユーザに関心があるなどの心的状態を表現できる。また、ヒトセンサ25を利用することによって、ユーザや他の対象との距離を調整できる。つまり、ヒトセンサ25と移動手段48および50とを利用して、対象に近づく、あるいはその対象から関心を外すなどの心的状態を表示することができる。
In addition, the movement process can express a mental state such as avoiding the user or being interested in the user by an action such as moving away from the user or approaching the user. Further, by using the
このように、実施例のクリーチャ10では、幾つかの自由度を有するアクチュエータの制御と会話状況との組み合わせによって、コミュニケーション上で意味を持つ仕草や態度を簡易に実現できる。これらは、人間どうしの会話の中では、視線の動き,顔の動き,上半身の動き,両腕の動き,指先の動きなどの組み合わせによって表示されるものであるが、実施例のクリーチャ10では、それらを簡易にかつ自然性を失うことなく実現できる。
As described above, in the
図3および図5を参照して、図2に示すアイリス19を制御するために、頭尾16の前方表面には光量センサ60が設けられる。この光量センサ60はたとえばCdSからなり、外界の明るさ(光量)に応じた大きさの信号をCPU46に入力する。コンピュータ46では、その光量信号に基づいてアイリス駆動回路29を制御して、光量信号が大きいときすなわち外界が明るいときにアイリス19を閉じる方向に変位させ、あるいは、光量信号が小さいときすなわち外界が暗いときにアイリス19を閉じる方向に変位させる。したがって、透明球殻18でアイリス19の開口の大きさが変化するので、それがたとえば生物の「目」として把握できる。
With reference to FIGS. 3 and 5, a
また、図3および図5に示すように、クリーチャ10は加速度センサ62を備えており、クリーチャ10がゆすられたときに、どの程度の衝撃が加わったかを測定できる。したがって、ユーザがクリーチャ10に対して物理的なコミュニケーションを図ったとき、叩かれたのか、それとも、撫でられたのかなどを判断し、ユーザのコミュニケーションに合った反応を返すことができる。
Further, as shown in FIGS. 3 and 5, the
さらに、上述の実施例では、頭尾16内に弾性体からなる芯材17を内蔵した。この芯材17をさらにアクチュエータ(図示せず)と組み合わせてもよい。つまり、離散的な動作を実現するアクチュエータと連続的な動作を実現する弾性体とを組み合わせることによって、より一層生物的挙動に近づけることができる。なお、アクチュエータとしては、たとえば形状記憶素材を利用したものが用いられ得る。
Furthermore, in the above-described embodiment, the
なお、クリーチャ10は以上説明した機能のほかに、パーソナルコンピュータとしての機能を備えているが、パーソナルコンピュータとしての機能の説明は省略する。
In addition to the functions described above, the
このパーソナルコンピュータとしてのクリーチャ10は、コミュニケーションの一つとして、ユーザが誤操作を行うと本体を動かして誤動作が行われたことを知らせる。誤操作としては、入力フォームへの入力漏れやソフトウェアの操作ミスといったソフトウェア上の誤操作や電源が投入されている状態で電源ボタンを操作した場合(通常、電源の遮断はソフトウェア的に行われる)などのハードウェア上の誤操作がある。
As a communication, the
以下に、図6に示すフロー図を用いて、電源ボタンの誤操作が行われたときのコンピュータ46の動作を説明する。ユーザがクリーチャ10の本体に設けられた図示しない電源ボタンを押圧すると、ステップS1において電源ボタンが操作されたと判断する。次に、ステップS3において、パーソナルコンピュータがフリーズ状態であるかどうかを判断する。パーソナルコンピュータがフリーズ状態にある場合には自身がフリーズ状態にあることを判断することはできないが、この場合にはステップS11において電源が遮断される。
Hereinafter, the operation of the
ステップS3において、NOと判断したときには、ステップS5以下の処理を行って誤操作が行われたことを知らせる。まず、ステップS5では、車輪22を順方向および逆方向に駆動して本体を前後に揺さぶり、ステップS7では、パン動作を行って本体を左右に揺さぶる。そして、ステップS9では、誤操作が行われたことを知らせる警告メッセージである合成音をスピーカ23から出力する。
When it is determined NO in step S3, the processing in step S5 and subsequent steps is performed to notify that an erroneous operation has been performed. First, in step S5, the
このように、誤操作が行われた場合には、クリーチャ10の本体を揺さぶったり警告メッセージを出力したりしてユーザに知らせる。したがって、誤操作による影響を抑止できるとともに、ユーザにクリーチャ10の意思を感じさせて愛着を抱きやすくすることができる。
As described above, when an erroneous operation is performed, the user is notified by shaking the main body of the
また、クリーチャ10はこの他にも、ユーザの愛着を引き出すためのさまざまな動作を行う。以下の図7および図8に示すフロー図を用いて、これらの動作を行うときのコンピュータ46の動作を説明する。
In addition to this, the
ユーザがクリーチャ10に近づくとヒトセンサ25がこれを検知し、所定の信号をコンピュータ46に送信する。これによってコンピュータ46は図7のステップS21において人体を検出したと判断する。人体を検出すると、クリーチャ10はユーザとの間に一定の関係を築くために、まず、ステップS23において測距センサ66からの入力に基づいてユーザとの距離を測定する。そして、ステップS25では測定したユーザとの距離を予め定められた所定の値と比較する。ステップS27においてユーザとの距離が遠いと判断すると、ステップS29においてユーザとの距離が所定の距離となるまでユーザに近づく。一方、ステップS27においてユーザとの距離が遠くない(近い)と判断すると、ステップS33においてユーザとの距離が所定の距離となるまでユーザから遠ざかる。
When the user approaches the
ユーザがクリーチャ(パーソナルコンピュータ)10によって実行されるアプリケーションを操作しているときに、アプリケーションから感想を求められるなどした場合(たとえば、アプリケーションによって提供される画像、音楽、映像などを鑑賞した後に)に、ユーザが判断(感想の選択など)を行う場面がくると、コンピュータ46は、ステップS35においてユーザの判断場面であると判断する。ユーザが感想、たとえば、“おもしろい”を音声入力、文字入力、選択入力などによって入力すると、コンピュータ46はステップS37でこれを取得する。ステップS39では、コンピュータ46はユーザが感想を決定した事柄に対するコンピュータ46自身の感想を決定し、これを取得する。そして、ステップS41において、ユーザの感想と自身の感想とを比較する。
When a user is operating an application executed by the creature (personal computer) 10 and the application requests an impression (for example, after viewing an image, music, video, etc. provided by the application) When the scene where the user makes a judgment (selection of impressions, etc.) comes, the
比較の結果、ステップS43で、ユーザの感想とコンピュータ46の感想とが一致するもしくは近いと判断する場合には、ステップS45でコンピュータ46は共感を表現するように所定の距離までユーザに近づく。このとき、共感を表す合成音を出力するようにしてもよい。一方、ステップS43で、ユーザの感想とコンピュータ46の感想とがかけ離れていると判断する場合には、ステップS47でコンピュータ46は嫌悪感を表すようにユーザから遠ざかり、ステップS49においてユーザに対してそっぽを向く。このとき、嫌悪感を表す合成音を出力してもよい。
As a result of the comparison, if it is determined in step S43 that the user's impression matches that of the
このようにユーザはクリーチャ10と感性を用いたコミュニケーションをとることができ、クリーチャ10に感情移入してつながりを感じる、もしくは自律した人格を感じることができる。
In this way, the user can communicate with the
ユーザはクリーチャ(パーソナルコンピュータ)10によって実行されるアプリケーションを通じてクリーチャ10に問いかけをすることができる。たとえば、音声入力、文字入力、選択入力などによって、“今日は元気?”という問いかけをすると、コンピュータ46はステップS51において問いかけを検知する。そして、ユーザとコミュニケーションをとる姿勢を見せるためにステップS53でヒトセンサ25を用いてユーザを検出し、ステップS55において、検出したユーザの方向を向く。このとき、ユーザを検知するためにカメラ20を利用してもよい。つまり、カメラ20から出力される映像内の肌色部分を抽出することによってユーザを検出する。ステップS57では、クリーチャ10は自身の内部状態を参照する。そして、ステップS59において、内部状態の参照結果に応じて“元気だよ”もしくは“調子悪いなぁ”などと問いかけに対する返答をする。ここで、内部状態には、ハードウェア的なものとソフトウェア的なものとがある。ハードウェア的なものとしては、筐体内部の温度、バッテリの残量、メモリの空き状態などがあり、ソフトウェア的なものとしては、ユーザとクリーチャ10とが対話するアプリケーションプログラムの中などで定義されるクリーチャ10の感情状態などがある。
The user can ask the
ステップS61では、返答が肯定的であるか否かを判断する。そして、返答が肯定的である場合には、ステップS63でうなずくようにチルト(縦振り)動作を行う。一方、返答が肯定的でない場合には、ステップS65で否定するようにパン(横振り)動作を行う。 In step S61, it is determined whether or not the response is affirmative. If the answer is affirmative, a tilt (vertical swing) operation is performed as nodding in step S63. On the other hand, if the answer is not affirmative, a panning operation is performed so as to be denied in step S65.
このようなやり取りによって、クリーチャ10に生物性を与えることができるのでユーザはクリーチャ10に対してより感情移入しやすくなる。
Such exchanges can impart biologicality to the
ユーザがクリーチャ10を叩いたり撫でたりして物理的コミュニケーションをとると、図8のステップS71において、接触センサ44が接触を感知し、加速度センサ62が揺れの程度を感知する。加速度センサ62が感知した揺れの程度が大きい場合には、ステップS73においてやさしいコミュニケーションではない、たとえば、叩かれたと判断し、嫌がる姿勢を示すように、ステップS75で車輪22を逆方向に駆動して後退することによってユーザとの距離をとり、ステップS77では“いやいや”をするようにパン(横振り)動作を行い、そして、ステップS78において、たたかれたことに対する嫌悪感を示すような合成音声を出力する。叩くのをやめるよう求める“やめて”というような合成音を出力するようにしてもよい。一方、加速度センサ62が感知した揺れの程度が小さいと、ステップS73においてやさしいコミュニケーション、たとえば、撫でられたと判断し、ステップS79では現在スリープ(節電)モードであるかどうかを判断する。スリープモードである場合には、ステップS81でスリープモードを解除し、つまり、節電モードを通常モードにするとともに、アイリス駆動回路29を制御してスリープ状態のために絞られているアイリス19を開く。このアイリス19の制御によってクリーチャ10が目覚めたという様子が演出される。そして、ステップS83ではスリープからの目覚めを示す合成音を出力する。スリープモードでない場合には、親近感を示すようにステップS85において車輪22を順方向に駆動して前進することによってユーザとの距離をつめ、ステップS86においてユーザの物理的コミュニケーションに対する返事、たとえば、“なぁ〜に?”というような合成音を出力する。
When the user performs physical communication by hitting or stroking the
このようにユーザによる物理的な関わりに対して反応することによってスキンシップをはかることができる。 In this way, skinship can be achieved by reacting to the physical relationship by the user.
コンピュータ46は、タイマ64(図5)によってユーザが最後の操作を行ってから経過した時間を計測しており、経過時間が所定の時間に達すると、ステップS87において所定の期間ユーザによる操作が行われていないと判断し、ステップS89において退屈であることを示すような動作、たとえば、うつむきかげんでゆっくりとしたパン(横振り)動作などを行い、ステップS91において退屈であることを示す合成音、たとえば、“何かしようよ”などを出力する。なお、さらに所定の時間が経過するとステップS93においてスリープモードに移行する。このスリープモードへの移行では、節電モードにするとともに、アイリス駆動回路29を制御してアイリス19を絞って瞳を閉じて寝ているような様子を示す。
The
このような動作によって、クリーチャ10はユーザに対して自身への働きかけ(操作)を促し、ユーザとクリーチャ10との間のコミュニケーションを増加させることができる。
By such an operation, the
クリーチャ10は電子メールの送受信機能を備えており、電子メールが送られてくると、ステップS99において電子メールの受信であると判断し、ステップS101では、電子メールを受信したことを示す動作、たとえば、高速でのチルト(縦振り)動作などを行い、ステップS103では、電子メールを受信したことを示す合成音、たとえば、“メールだよ”などを出力する。
The
このような仕組みによって、クリーチャ10に電子メールの番人の役目が与えられ、ユーザとクリーチャ10との間に社会的関係が生まれる。
By such a mechanism, the role of an e-mail keeper is given to the
また、バッテリが減っていると、ステップS95において、バッテリが減っていることを感知し、ステップS97では、バッテリが減っていることを示すためにクリーチャ10の動作を緩慢にする。
If the battery is depleted, it is detected in step S95 that the battery is depleted, and in step S97, the operation of the
以上に説明したように、この発明のパーソナルコンピュータは、ユーザになついたり、問いかけに答えたり、ユーザとともに判断を下したり、能動的な働きかけをしたりして生物らしさを備えている。したがって、ユーザはパーソナルコンピュータそのものに対して強い愛着を抱くことができる。 As described above, the personal computer according to the present invention has a biological character such as acquainting the user, answering the question, making a judgment together with the user, and actively acting. Therefore, the user can have a strong attachment to the personal computer itself.
10 …パーソナルコンピュータまたはクリーチャ
19 …アイリス
20 …カメラ
23 …スピーカ
25 …ヒトセンサ
29 …アイリス駆動回路
44 …接触センサ
48 …移動モータ駆動回路
50 …移動モータ
52 …俯仰モータ駆動回路
54 …俯仰モータ
56 …旋回モータ駆動回路
58 …旋回モータ
60 …光量センサ
62 …加速度センサ
64 …タイマ
66 …測距センサ
DESCRIPTION OF
Claims (16)
前記本体に設けられてその本体自身を動かす駆動手段を備える、パーソナルコンピュータ。 A personal computer comprising: a personal computer main body; and a driving means provided in the main body and moving the main body itself.
前記駆動手段は前記イベント検知手段の検知に応じて動作する、請求項1または2記載のパーソナルコンピュータ。 It further comprises event detection means for detecting the occurrence of an event,
The personal computer according to claim 1, wherein the driving unit operates in response to detection by the event detection unit.
前記移動手段は、前記存在検知手段の検知に応じて前記ユーザとの距離を調整する請求項3記載のパーソナルコンピュータ。 The event detection means includes presence detection means for detecting the presence of a user,
The personal computer according to claim 3, wherein the moving unit adjusts the distance to the user in accordance with detection by the presence detection unit.
前記移動手段は、前記比較手段の比較の結果、前記ユーザの判断と前記CPUの判断とが一致するときにユーザとの距離を近づけ、前記ユーザの判断と前記CPUの判断とが一致しないときユーザとの距離を離す、請求項3ないし6のいずれかに記載のパーソナルコンピュータ。 The event detecting means includes a scene detecting means for detecting a scene that requires a user's judgment, a receiving means for accepting a user's judgment in the scene, a determining means for determining a judgment of the CPU in the scene, and the judgment of the user and the A comparison means for comparing with the judgment of the CPU;
As a result of the comparison by the comparison means, the moving means approaches the user when the user's judgment and the CPU's judgment match, and the user's judgment and the CPU's judgment do not match The personal computer according to claim 3, wherein the personal computer is separated from the personal computer.
前記問い検知手段が問いかけを検知すると、前記存在検知手段がユーザの位置を検知し、前記駆動手段が前記存在検知手段の検知結果に基づいて前記本体をユーザの方向にアドレスし、前記状態検知手段が内部状態を検知し、前記音発生手段が前記状態検知手段の検知結果に基づいて返答を示す合成音声を発生し、
前記返答の内容が肯定的であるか否定的であるかを判断する判断手段をさらに含み、および
前記返答が肯定的であるときに前記チルト動作手段がチルト動作を行い、前記返答が否定的であるときに前記パン動作手段がパン動作を行う、請求項12記載のパーソナルコンピュータ。 The event detection means further includes a question detection means for detecting a question from a user,
When the inquiry detection means detects an inquiry, the presence detection means detects the position of the user, the driving means addresses the body in the direction of the user based on the detection result of the presence detection means, and the state detection means Detects an internal state, and the sound generating means generates a synthesized voice indicating a response based on a detection result of the state detecting means,
A judgment means for judging whether the content of the reply is affirmative or negative; and when the reply is affirmative, the tilt operation means performs a tilt operation, and the reply is negative. The personal computer according to claim 12, wherein the pan operation means performs a pan operation at a certain time.
前記移動手段,前記パン動作手段および前記チルト動作手段は、前記外被の前記球殻が設けられた部分を正面として前記本体を駆動する、請求項2ないし15のいずれかに記載のパーソナルコンピュータ。 The main body includes a jacket having a spherical portion and a head and tail continuously extending from the spherical portion, and one spherical shell provided on the spherical portion of the jacket,
The personal computer according to claim 2, wherein the moving unit, the pan operation unit, and the tilt operation unit drive the main body with a portion of the outer shell provided with the spherical shell as a front surface.
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