JP2005063288A - Step number measuring device, step number measuring method and program - Google Patents

Step number measuring device, step number measuring method and program Download PDF

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Hideki Hayakawa
英樹 早川
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Konami Computer Entertainment Studios Inc
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a step number measuring device and the like capable of properly measuring step numbers. <P>SOLUTION: A reference data output section 301 outputs reference data with a predetermined constant cycle. A vibration detection section 302 consisting of a vibration sensor and the like sequentially outputs vibration data according to detected vibration. A step number measuring section 303 thins unnecessary vibration data from the vibration data on the basis of the reference data and measures the step number from the thinned vibration data. A step number information storage section 305 stores step number information indicating the measured step number. The step number information is displayed on a display section 306 and transmitted to outside equipment (for example, a game device) by a transmission section 307. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、歩数計測装置、歩数計測方法、ならびに、プログラムに関する。   The present invention relates to a step count measuring apparatus, a step count measuring method, and a program.

従来より、ユーザの歩数を計測する歩数計が広く知られている。このような歩数計は、一般に、振動子(振り子)を内蔵し、この振動子により歩数を計測する方式が採用されている。
たとえば、振動子を内蔵する歩数計は、この振動子がバネにより上下方向(垂直方向)に振動自在に配置されている。そして、ユーザの歩行に伴って生じる身体の上下運動を、この振動子により検出し、歩数を計測する。
Conventionally, pedometers that measure the number of steps of a user are widely known. Such a pedometer generally employs a method of incorporating a vibrator (pendulum) and measuring the number of steps using this vibrator.
For example, in a pedometer incorporating a vibrator, the vibrator is arranged so as to freely vibrate in the vertical direction (vertical direction) by a spring. And the vertical motion of the body which arises with a user's walk is detected by this vibrator, and the number of steps is measured.

この他にも、振動子に代えて、加速度センサ若しくはジャイロセンサを内蔵し、これらのセンサにより検出される加速度から、ユーザの歩数を計測する歩数計も知られている。   In addition, a pedometer that incorporates an acceleration sensor or a gyro sensor instead of the vibrator and measures the number of steps of the user from the acceleration detected by these sensors is also known.

一方、携帯型のゲーム装置が広く普及している。このゲーム装置は、コントローラおよび表示画面等が一体化され、持ち運び可能となっている。そして、ゲーム装置の電源に電池を用いることにより、ユーザは、室内だけでなく、屋外でも所望のゲームをプレイすることができる。   On the other hand, portable game devices are widely used. This game device is integrated with a controller, a display screen, and the like, and is portable. Then, by using a battery as a power source of the game device, the user can play a desired game not only indoors but also outdoors.

従来の歩数計は、上述したような仕組みにより、ユーザの歩数をある程度の正確さで計測している。しかしながら、振動子や加速度センサ等を用いた歩数計は、小型化や軽量化が困難であった。
そのため、歩数計の機能を他の小型電子機器に組み込もうとしても、小型電子機器として許容される実用的な大きさや重量等を逸脱してしまうのが現状であった。
The conventional pedometer measures the number of steps of the user with a certain degree of accuracy by the mechanism as described above. However, it has been difficult to reduce the size and weight of a pedometer using a vibrator, an acceleration sensor, or the like.
Therefore, even if the function of the pedometer is to be incorporated into other small electronic devices, the actual situation is that the practical size and weight allowed for the small electronic devices are deviated.

また、従来のゲーム装置は、所定規格のインタフェースが内蔵されており、他の電子機器と接続可能となっている。しかしながら、現状では、複数のゲーム装置を通信ケーブルで接続し、対戦型等のゲームをプレイするに止まっていた。
そのため、ゲーム装置を他の電子機器と接続し、連携させて有用に使用できることが求められていた。
Further, the conventional game device has a built-in interface of a predetermined standard, and can be connected to other electronic devices. However, at present, only a plurality of game devices are connected by communication cables to play a battle type game or the like.
For this reason, it has been demanded that the game apparatus can be connected to other electronic devices and used in cooperation with each other.

本発明は、上記実状に鑑みてなされたもので、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することのできる歩数計測装置、歩数計測方法、ならびに、プログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a step count measuring device, a step count measuring method, and a program capable of appropriately measuring the number of steps even with a simple configuration. .

本発明の第1の観点に係る歩数計測装置は、基準データ出力部と、振動検出部と、歩数計測部と、歩数情報記憶部と、を備え、以下のように構成する。   A step count measuring apparatus according to a first aspect of the present invention includes a reference data output unit, a vibration detection unit, a step count measurement unit, and a step count information storage unit, and is configured as follows.

まず、基準データ出力部は、予め定められた基準データ(たとえば、一定サイクルの基準データ)を出力する。
また、振動検出部は、発生した振動を検出する。
First, the reference data output unit outputs predetermined reference data (for example, reference data for a fixed cycle).
Further, the vibration detection unit detects the generated vibration.

一方、歩数計測部は、検出された振動を基準データに基づいて補正し、補正した振動により歩数を計測する。
そして、歩数情報記憶部は、計測された歩数値を示す歩数情報を記憶する。
On the other hand, the step count measuring unit corrects the detected vibration based on the reference data, and measures the number of steps by the corrected vibration.
Then, the step count information storage unit stores step count information indicating the measured step count value.

本発明を適用することにより、基準データに基づいて補正された振動により歩数が計測されるため、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することができる。   By applying the present invention, since the number of steps is measured by vibration corrected based on the reference data, the number of steps can be appropriately measured even with a simple configuration.

前記基準データ出力部は、予め定められた一定サイクルの基準データを逐次出力し、前記振動検出部は、検出した振動に応じた振動データを逐次出力し、前記歩数計測部は、基準データに基づいて振動データから不要な振動データを間引き、間引いた振動データから歩数を計測してもよい。   The reference data output unit sequentially outputs reference data of a predetermined cycle, the vibration detection unit sequentially outputs vibration data according to the detected vibration, and the step count measurement unit is based on the reference data. Then, unnecessary vibration data may be thinned out from the vibration data, and the number of steps may be measured from the thinned vibration data.

これにより、基準データに基づいて不要な振動データが間引かれて、歩数が計測されるため、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することができる。   Thereby, unnecessary vibration data is thinned out based on the reference data, and the number of steps is measured. Therefore, even with a simple configuration, the number of steps can be appropriately measured.

また、上記の歩数計測装置は、送信部をさらに備え、前記送信部は、前記歩数情報記憶部に記憶された歩数情報を所定の外部機器(たとえば、ゲーム装置)に送信してもよい。
この場合、歩数計測装置にて計測された歩数情報をゲーム装置等に供給することができる。これにより、ゲーム装置等では、歩数情報をゲーム内容等に反映でき、ゲーム装置等と歩数計測装置とを連携させて有用に使用することが可能となる。
In addition, the above step count measuring device may further include a transmission unit, and the transmission unit may transmit the step number information stored in the step number information storage unit to a predetermined external device (for example, a game device).
In this case, the step count information measured by the step count measuring device can be supplied to the game device or the like. Thereby, in the game device or the like, the step count information can be reflected in the game content or the like, and the game device or the like and the step count measuring device can be used in cooperation with each other.

本発明の第2の観点に係る歩数計測方法は、基準データ出力工程と、振動検出工程と、歩数計測工程と、を備え、以下のように構成する。
まず、基準データ出力工程では、予め定められた一定サイクルの基準データを逐次出力する。
また、振動検出工程では、検出した振動に応じた振動データを逐次出力する。
そして、歩数計測工程では、基準データに基づいて振動データから不要な振動データを間引き、間引いた振動データから歩数を計測する。
The step count measuring method according to the second aspect of the present invention includes a reference data output step, a vibration detection step, and a step count count step, and is configured as follows.
First, in the reference data output step, reference data of a predetermined cycle is sequentially output.
In the vibration detection step, vibration data corresponding to the detected vibration is sequentially output.
In the step count measurement process, unnecessary vibration data is thinned out from the vibration data based on the reference data, and the number of steps is measured from the thinned vibration data.

本発明を適用することにより、基準データに基づいて不要な振動データが間引かれて、歩数が計測されるため、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することができる。   By applying the present invention, unnecessary vibration data is thinned out based on the reference data and the number of steps is measured. Therefore, even with a simple configuration, the number of steps can be appropriately measured.

本発明の第3の観点に係るプログラムは、コンピュータ(電子機器を含む。)を、上記の歩数計測装置として機能させるように構成する。   A program according to a third aspect of the present invention is configured to cause a computer (including an electronic device) to function as the above step count measuring apparatus.

このプログラムは、コンパクトディスク、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、ディジタルビデオディスク、磁気テープ、半導体メモリ等のコンピュータ読取可能な情報記録媒体に記録することができる。   This program can be recorded on a computer-readable information recording medium such as a compact disk, flexible disk, hard disk, magneto-optical disk, digital video disk, magnetic tape, and semiconductor memory.

上記プログラムは、当該プログラムが実行されるコンピュータとは独立して、コンピュータ通信網を介して配布・販売することができる。また、上記情報記録媒体は、当該コンピュータとは独立して配布・販売することができる。   The above program can be distributed and sold via a computer communication network independently of the computer on which the program is executed. The information recording medium can be distributed and sold independently of the computer.

本発明によれば、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することができる。   According to the present invention, the number of steps can be appropriately measured even with a simple configuration.

以下に本発明の実施形態を説明する。なお、以下に説明する実施形態は説明のためのものであり、本願発明の範囲を制限するものではない。したがって、当業者であればこれらの各要素もしくは全要素をこれと均等なものに置換した実施形態を採用することが可能であるが、これらの実施形態も本願発明の範囲に含まれる。
(実施形態1)
Embodiments of the present invention will be described below. The embodiments described below are for explanation, and do not limit the scope of the present invention. Therefore, those skilled in the art can employ embodiments in which each of these elements or all of the elements are replaced with equivalent ones, and these embodiments are also included in the scope of the present invention.
(Embodiment 1)

図1は、本発明の第1の実施の形態に係る歩数計測装置が実現される装着型機器を含んだゲームシステムの構成を示す模式図である。図示するように、このシステムは、端末10と、装着型機器20とが、通信ケーブル30を介して接続されて構成される。   FIG. 1 is a schematic diagram showing a configuration of a game system including a wearable device in which the step count measuring apparatus according to the first embodiment of the present invention is realized. As shown in the figure, this system is configured by connecting a terminal 10 and a wearable device 20 via a communication cable 30.

なお、通信ケーブル30は、着脱自在であり、必要時にユーザによって、端末10と装着型機器20とが適宜接続される。
また、通信ケーブル30が接続されていない状態では、端末10および装着型機器20は、それぞれ、単独で使用可能である。
The communication cable 30 is detachable, and the terminal 10 and the wearable device 20 are appropriately connected by the user when necessary.
Further, in a state where the communication cable 30 is not connected, the terminal 10 and the wearable device 20 can be used independently.

端末10は、通信ケーブル30を介して装着型機器20と接続された状態で、装着型機器20から送られる歩数情報を受信する。また、端末10は、所定の条件に従って、表示許可情報を装着型機器20に向けて送信する。理解を容易にするため、以下では、端末10として携帯型のゲーム装置を一例にあげ、また、装着型機器20として腕時計を一例にあげて、それぞれ説明する。   The terminal 10 receives the step count information sent from the wearable device 20 while being connected to the wearable device 20 via the communication cable 30. Further, the terminal 10 transmits display permission information to the wearable device 20 according to a predetermined condition. In order to facilitate understanding, a portable game device will be described as an example of the terminal 10, and a wristwatch will be described as an example of the wearable device 20.

図2は、本実施形態の端末10として機能するゲーム装置、および、装着型機器20として機能する腕時計の概要構成を示す模式図である。以下、本図を参照して説明する。   FIG. 2 is a schematic diagram illustrating a schematic configuration of a game device that functions as the terminal 10 and a wristwatch that functions as the wearable device 20 according to the present embodiment. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG.

ゲーム装置100は、処理制御部110と、コネクタ120と、カートリッジ130と、通信コネクタ140と、通信コントローラ150と、サウンドアンプ160と、スピーカ170と、操作キー180と、LCD(Liquid Crystal Display)190と、を備える。   The game apparatus 100 includes a processing control unit 110, a connector 120, a cartridge 130, a communication connector 140, a communication controller 150, a sound amplifier 160, a speaker 170, an operation key 180, and an LCD (Liquid Crystal Display) 190. And comprising.

処理制御部110は、CPU(Central Processing Unit)コア111と、画像処理部112と、VRAM(Video Random Access Memory)113と、WRAM(Work RAM)114と、LCDコントローラ115と、を備える。   The processing control unit 110 includes a CPU (Central Processing Unit) core 111, an image processing unit 112, a VRAM (Video Random Access Memory) 113, a WRAM (Work RAM) 114, and an LCD controller 115.

CPUコア111は、ゲーム装置100全体の動作を制御し、各構成要素と接続され制御信号やデータをやりとりする。具体的には、カートリッジ130がコネクタ120に装着された状態で、カートリッジ130内のROM(Read Only Memory)131に記憶されたプログラムやデータを読み出して、所定の処理を実行する。   The CPU core 111 controls the overall operation of the game apparatus 100 and is connected to each component to exchange control signals and data. Specifically, in a state where the cartridge 130 is mounted on the connector 120, a program and data stored in a ROM (Read Only Memory) 131 in the cartridge 130 are read and predetermined processing is executed.

画像処理部112は、カートリッジ130内のROM 131から読み出されたデータや、CPUコア111にて処理されたデータを加工処理した後、これをVRAM 113に格納する。   The image processing unit 112 processes the data read from the ROM 131 in the cartridge 130 and the data processed by the CPU core 111, and stores the processed data in the VRAM 113.

VRAM 113は、表示用の情報を記憶するメモリであり、画像処理部112等により加工された画像情報を記憶する。
WRAM 114は、CPUコア111がプログラムに従った各種処理を実行する際に必要となるワークデータ等を記憶する。
The VRAM 113 is a memory that stores display information, and stores image information processed by the image processing unit 112 or the like.
The WRAM 114 stores work data and the like necessary when the CPU core 111 executes various processes according to the program.

LCDコントローラ115は、LCD 190を制御し、所定の表示用画像を表示させる。たとえば、LCDコントローラ115は、VRAM 113に記憶された画像情報を、所定の同期タイミングで表示信号に変換し、LCD 190に出力する。   The LCD controller 115 controls the LCD 190 to display a predetermined display image. For example, the LCD controller 115 converts the image information stored in the VRAM 113 into a display signal at a predetermined synchronization timing, and outputs the display signal to the LCD 190.

コネクタ120は、カートリッジ130と脱着自在に接続可能な端子であり、カートリッジ130が接続された際に、カートリッジ130との間で所定のデータを送受信する。   The connector 120 is a terminal that can be detachably connected to the cartridge 130, and transmits / receives predetermined data to / from the cartridge 130 when the cartridge 130 is connected.

カートリッジ130は、ROM 131と、RAM(Random Access Memory)132と、を備える。
ROM 131には、ゲームを実現するためのプログラムとゲームに付随する画像データや音声データ等が記録される。
RAM 132には、ゲームの進行状況等を示す種々のデータが記憶される。
The cartridge 130 includes a ROM 131 and a RAM (Random Access Memory) 132.
The ROM 131 stores a program for realizing the game, image data and sound data associated with the game, and the like.
The RAM 132 stores various data indicating the progress of the game.

通信コネクタ140は、通信ケーブル30と着脱自在に接続可能な端子であり、通信ケーブル30を介して腕時計200と接続された際に、腕時計200との間で必要なデータを送受信する。   The communication connector 140 is a terminal that can be detachably connected to the communication cable 30 and transmits / receives necessary data to / from the wristwatch 200 when connected to the wristwatch 200 via the communication cable 30.

通信コントローラ150は、所定のプロトコルに沿って、処理制御部110と腕時計200(通信制御部212)との間で行われる通信の仲立ちをする。この通信コントローラ150を介して、ゲーム装置100は、腕時計200から送られる情報を受信し、また、腕時計200に向けてデータを送信できるようになる。   The communication controller 150 mediates communication performed between the processing control unit 110 and the wristwatch 200 (communication control unit 212) according to a predetermined protocol. Via this communication controller 150, the game apparatus 100 can receive information sent from the wristwatch 200 and can transmit data to the wristwatch 200.

サウンドアンプ160は、処理制御部110にて生成された音声信号を増幅し、スピーカ170に供給する。
スピーカ170は、例えば、ステレオスピーカ等からなり、サウンドアンプ160にて増幅された音声信号に従って、所定の楽曲音や効果音等を出力する。
The sound amplifier 160 amplifies the audio signal generated by the processing control unit 110 and supplies it to the speaker 170.
The speaker 170 includes, for example, a stereo speaker, and outputs predetermined music sound, sound effect, and the like according to the audio signal amplified by the sound amplifier 160.

操作キー180は、ゲーム装置100に適宜配置された複数のキースイッチ等からなり、ユーザの操作に従って、所定の指示入力を受け付ける。
LCD 190は、LCDコントローラ115に制御され、ゲーム画像等を適宜表示する。
The operation key 180 includes a plurality of key switches and the like appropriately arranged on the game apparatus 100, and receives a predetermined instruction input according to a user operation.
The LCD 190 is controlled by the LCD controller 115 and appropriately displays game images and the like.

一方、腕時計200は、演算処理部201と、ROM 202と、RAM 203と、発振素子204と、計時ユニット205と、操作ボタン206と、振動センサ207と、電圧センサ208と、電池209と、表示制御部210と、表示部211と、通信制御部212と、通信コネクタ213と、を備える。   On the other hand, the wristwatch 200 includes an arithmetic processing unit 201, a ROM 202, a RAM 203, an oscillation element 204, a timing unit 205, an operation button 206, a vibration sensor 207, a voltage sensor 208, a battery 209, a display. A control unit 210, a display unit 211, a communication control unit 212, and a communication connector 213 are provided.

演算処理部201は、CPU及び周辺回路等を含んで構成され、腕時計200全体を制御する。
たとえば、演算処理部201は、表示制御部210を制御して、計時ユニット205にて計時された時刻情報に従って、表示部211に時刻を示す数字の配列を表示させる。
また、演算処理部201は、計時ユニット205から順序供給される一定サイクルの基準データを取得すると共に、振動センサ207から供給される振動データを取得する。そして、振動データを補正した歩数データから歩数カウントし、RAM 203に歩数情報を記憶させる。そして、通信制御部212を制御して、RAM 203に記憶した歩数情報をゲーム装置100に供給する。
更に、演算処理部201は、通信制御部212がゲーム装置100から送られる表示許可情報を受信すると、ROM 202に記憶される対象の画像データを読み出し、表示部211にキャラクタ画像等を表示させる。
The arithmetic processing unit 201 includes a CPU, peripheral circuits, and the like, and controls the entire wristwatch 200.
For example, the arithmetic processing unit 201 controls the display control unit 210 to display an array of numbers indicating time on the display unit 211 according to the time information timed by the time measuring unit 205.
In addition, the arithmetic processing unit 201 acquires reference data of a certain cycle supplied in order from the timing unit 205 and also acquires vibration data supplied from the vibration sensor 207. Then, the number of steps is counted from the number of steps data obtained by correcting the vibration data, and step number information is stored in the RAM 203. Then, the communication control unit 212 is controlled, and the step count information stored in the RAM 203 is supplied to the game apparatus 100.
Furthermore, when the communication control unit 212 receives display permission information sent from the game apparatus 100, the arithmetic processing unit 201 reads target image data stored in the ROM 202 and causes the display unit 211 to display a character image or the like.

ROM 202には、歩数計測のためのプログラムや、表示部211に表示するための画像データ等が記録される。なお、画像データとして、複数種類のキャラクタ画像が含まれている。このキャラクタ画像の中には、ゲーム装置100から表示許可情報を受信しないと、表示できないものも含まれている。
RAM 203には、演算処理部201が計測した歩数情報や、通信制御部212が受信した表示許可情報等が記憶される。
The ROM 202 stores a step count measurement program, image data to be displayed on the display unit 211, and the like. The image data includes a plurality of types of character images. Some of the character images cannot be displayed unless the display permission information is received from the game apparatus 100.
The RAM 203 stores step count information measured by the arithmetic processing unit 201, display permission information received by the communication control unit 212, and the like.

発振素子204は、水晶発振素子等からなり、所定周期のクロック信号を計時ユニット205に順次供給する。
計時ユニット205は、発振素子204から供給されたクロック信号を受け付け、現在時刻(日時分秒等)を計時する。そして、計時した時刻情報を表示制御部210に順次供給する。
また、計時ユニット205は、予め定められた一定サイクルの基準データを生成し、順次演算処理部201に出力する。なお、この基準データは、振動データの補正等に使用される。
The oscillation element 204 includes a crystal oscillation element or the like, and sequentially supplies a clock signal having a predetermined cycle to the time measurement unit 205.
The clock unit 205 receives the clock signal supplied from the oscillation element 204 and clocks the current time (date / hour / minute / second, etc.). Then, the time information measured is sequentially supplied to the display control unit 210.
In addition, the timing unit 205 generates reference data for a predetermined cycle and outputs the reference data to the arithmetic processing unit 201 sequentially. This reference data is used for correcting vibration data.

操作ボタン206は、腕時計200の側面等に配置されたボタンスイッチ等からなり、ユーザの操作に従って、所定の指示入力を受け付ける。   The operation button 206 is formed of a button switch or the like disposed on the side surface of the wristwatch 200 and receives a predetermined instruction input according to a user operation.

振動センサ207は、適宜小型化・薄型化されたセンサであり、腕時計200が受けた振動を検出する。
例えば、腕時計200を腕に装着したユーザが歩行した際に、歩行に伴う振動を逐次検出する。そして、検出した振動データを演算処理部201に順次供給する。
The vibration sensor 207 is a sensor that is appropriately reduced in size and thickness, and detects vibration received by the wristwatch 200.
For example, when a user wearing the wristwatch 200 on his / her arm walks, vibrations accompanying walking are sequentially detected. Then, the detected vibration data is sequentially supplied to the arithmetic processing unit 201.

電圧センサ208は、電池209の電圧を逐次検出する。例えば、電圧センサ208は、電池209の電圧が所定の値以下に低下した場合に、電圧低下を示す情報を演算処理部201に供給する。
電池209は、例えば、ボタン型電池等からなり、所定の電圧電流を腕時計200を構成する各電子素子に供給する。
The voltage sensor 208 sequentially detects the voltage of the battery 209. For example, the voltage sensor 208 supplies information indicating a voltage drop to the arithmetic processing unit 201 when the voltage of the battery 209 drops below a predetermined value.
The battery 209 is made of, for example, a button-type battery, and supplies a predetermined voltage / current to each electronic element constituting the wristwatch 200.

表示制御部210は、表示用のデータを生成し、表示部211に表示させる。
例えば、表示制御部210は、計時ユニット205から供給される時刻情報に従って、時刻を示す数字の配列を生成して表示部211に表示させる。
また、表示制御部210は、演算処理部201がROM 202から読み出した画像データ等に従って、所定のキャラクタ画像等を表示部211に表示させる。
表示部211は、LCDからなり、表示制御部210により生成されたデータに従って、種々の画像を表示する。
The display control unit 210 generates display data and causes the display unit 211 to display the data.
For example, the display control unit 210 generates an array of numbers indicating times according to the time information supplied from the timing unit 205 and causes the display unit 211 to display the numbers.
In addition, the display control unit 210 causes the display unit 211 to display a predetermined character image or the like according to the image data read from the ROM 202 by the arithmetic processing unit 201.
The display unit 211 includes an LCD and displays various images according to data generated by the display control unit 210.

(歩数計測装置の概要構成)
図3は、本実施形態に係る歩数計測装置の概要構成を示す模式図である。なお、理解を容易にするため、歩数計測装置300は、上記の腕時計200によって実現されるものとして説明する。以下、本図を参照して説明する。
歩数計測装置300は、基準データ出力部301と、振動検出部302と、歩数計測部303と、指示部304と、歩数情報記憶部305と、表示部306と、送信部307と、を備える。なお、歩数計測装置300は、ユーザの腕等に装着可能である。
(Outline configuration of the step counting device)
FIG. 3 is a schematic diagram showing a schematic configuration of the step count measuring apparatus according to the present embodiment. In order to facilitate understanding, the step counting device 300 will be described as being realized by the wristwatch 200 described above. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG.
The step count measuring apparatus 300 includes a reference data output unit 301, a vibration detection unit 302, a step count measuring unit 303, an instruction unit 304, a step count information storage unit 305, a display unit 306, and a transmission unit 307. The step count measuring apparatus 300 can be worn on the user's arm or the like.

基準データ出力部301は、予め定められた一定サイクルの基準データを出力する。この基準データは、例えば、ある年齢の児童が最も早く歩行した場合に得られる振動のサイクルを規定したデータである。
つまり、基準データ出力部301は、予め定められた最速の歩行サイクル(振動サイクル)を規定する基準データを出力する。
そして、計時ユニット205がこのような基準データ出力部301として機能しうる。
The reference data output unit 301 outputs reference data of a predetermined cycle. This reference data is data defining a vibration cycle obtained when a child of a certain age walks the earliest, for example.
That is, the reference data output unit 301 outputs reference data that defines a predetermined fastest walking cycle (vibration cycle).
The timing unit 205 can function as such a reference data output unit 301.

振動検出部302は、歩数計測装置300が受けた振動を検出し、検出した振動に応じて振動データを逐次出力する。
たとえば、歩数計測装置300を装着したユーザが歩行した場合に、歩行に伴う振動を検出する。
そして、振動センサ207がこのような振動検出部302として機能しうる。
The vibration detection unit 302 detects the vibration received by the step count measuring apparatus 300 and sequentially outputs vibration data according to the detected vibration.
For example, when a user wearing the step counting device 300 walks, vibrations associated with walking are detected.
The vibration sensor 207 can function as such a vibration detection unit 302.

歩数計測部303は、振動検出部302から出力される振動データを、基準データ出力部301から出力される基準データに従って補正しつつ、歩数を計測する。
そして、演算処理部201がこのような歩数計測部303として機能しうる。
The step count measurement unit 303 measures the number of steps while correcting the vibration data output from the vibration detection unit 302 according to the reference data output from the reference data output unit 301.
The arithmetic processing unit 201 can function as such a step count measuring unit 303.

具体的な歩数計測部303の動作について、図4を参照して説明する。図4(a)は、振動データが間引かれる場合の一例であり、また、図4(b)は、振動データがそのまま歩数データとして採用される場合の一例である。
図4(a)に示すように、基準データよりも振動データが頻繁に出力される場合では、振動検出部302が不正確な振動を検出していると推測される。つまり、ユーザが基準データのサイクルよりも速い(短い)サイクルで歩行できないと仮定した場合、検出された振動データには、不必要な振動データが含まれていることになる。
そのため、歩数計測部303は、振動データから不必要な振動データを間引き、歩数データを計測する。
つまり、歩数計測部303は、図4(a)に示すように、基準データの1サイクル(基準データの立ち上がりから次の立ち上がり直前まで)中に、複数の振動データが出力されても、1つの振動データだけを有効とし、その他の振動データを読み飛ばす。そして、有効な振動データを歩数データとする。
歩数計測部303は、このような歩数データから歩数をカウントする。
A specific operation of the step count measuring unit 303 will be described with reference to FIG. FIG. 4A is an example when vibration data is thinned out, and FIG. 4B is an example when vibration data is directly used as step count data.
As shown in FIG. 4A, when the vibration data is output more frequently than the reference data, it is estimated that the vibration detection unit 302 has detected an inaccurate vibration. That is, if it is assumed that the user cannot walk in a cycle that is faster (shorter) than the cycle of the reference data, the detected vibration data includes unnecessary vibration data.
Therefore, the step count measuring unit 303 thins out unnecessary vibration data from the vibration data and measures the step count data.
That is, as shown in FIG. 4A, the step count measuring unit 303 is configured to output one vibration data even if a plurality of vibration data is output during one cycle of the reference data (from the rising edge of the reference data to immediately before the next rising edge). Only vibration data is valid and other vibration data is skipped. The effective vibration data is set as step count data.
The step count measuring unit 303 counts the number of steps from such step count data.

一方、図4(b)に示すように、振動データが基準データよりも少なく出力される場合では、振動検出部302が正常に振動を検出していると推測される。
つまり、歩数計測部303は、基準データの1サイクル中(若しくは複数サイクル中)に出力された振動データをそのまま有効な歩数データとし、その歩数データから歩数をカウントする。
On the other hand, as shown in FIG. 4B, when the vibration data is output less than the reference data, it is estimated that the vibration detection unit 302 has detected the vibration normally.
That is, the step count measuring unit 303 uses the vibration data output during one cycle (or a plurality of cycles) of the reference data as valid step count data as it is, and counts the number of steps from the step count data.

図3に戻って、指示部304は、ユーザの操作に従って、歩数計測の開始、および、終了を歩数計測部303に指示する。
そして、操作ボタン206がこのような指示部304として機能しうる。
Returning to FIG. 3, the instruction unit 304 instructs the step counting unit 303 to start and end the step count measurement in accordance with the user operation.
The operation button 206 can function as such an instruction unit 304.

歩数情報記憶部305は、歩数計測部303が計測した歩数情報を記憶する。つまり、歩数情報記憶部305は、上述の図4(a),(b)に示すように適宜補正された歩数データからカウントされた歩数情報を記憶する。
そして、RAM 203がこのような歩数情報記憶部305として機能しうる。
The step count information storage unit 305 stores the step count information measured by the step count measurement unit 303. That is, the step count information storage unit 305 stores the step count information counted from the step count data appropriately corrected as shown in FIGS. 4 (a) and 4 (b).
The RAM 203 can function as such a step count information storage unit 305.

表示部306は、歩数情報記憶部305に記憶された歩数情報を表示する。
そして、表示部211等がこのような表示部306として機能しうる。
The display unit 306 displays the step count information stored in the step count information storage unit 305.
The display unit 211 and the like can function as such a display unit 306.

送信部307は、歩数情報記憶部305に記憶された歩数情報を外部機器に送信する。たとえば、送信部307は、歩数計測装置300がゲーム装置100に接続されている場合に、ゲーム装置100に向けて歩数情報を送信する。
そして、通信制御部212等がこのような送信部307として機能しうる。
The transmission unit 307 transmits the step count information stored in the step count information storage unit 305 to the external device. For example, the transmission unit 307 transmits the step count information to the game device 100 when the step count measuring device 300 is connected to the game device 100.
And the communication control part 212 grade | etc., Can function as such a transmission part 307.

図5は、歩数計測装置300において実行される歩数計測処理の流れを示すフローチャートである。以下、本図を参照して説明する。なお、この歩数計測処理は、たとえば、歩数計測装置300がユーザの腕等に装着された状態で、ユーザにより、指示部304が操作され、計測開始が指示された場合に開始される。   FIG. 5 is a flowchart showing the flow of the step count measurement process executed in the step count measuring apparatus 300. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG. Note that this step count measurement process is started, for example, when the instruction unit 304 is operated and the start of measurement is instructed by the user while the step count measuring apparatus 300 is worn on the user's arm or the like.

まず、歩数計測部303は、歩数をカウントするための変数である歩数Sに初期値の0をセットする(ステップS401)。なお、歩数計測部303は、基準データの取得状態を示すフラグもオフにセットする。   First, the step count measuring unit 303 sets an initial value of 0 to the step count S that is a variable for counting the step count (step S401). Note that the step count measuring unit 303 also sets a flag indicating the acquisition state of the reference data to off.

歩数計測部303は、基準データを取得したか否かを判別する(ステップS402)。たとえば、基準データ出力部301から出力される基準データの立ち上がりを検出することにより、基準データを取得したか否かを判別する。   The step count measuring unit 303 determines whether or not reference data has been acquired (step S402). For example, by detecting the rising edge of the reference data output from the reference data output unit 301, it is determined whether or not the reference data has been acquired.

歩数計測部303は、基準データを取得していないと判別すると、後述するステップS404に処理を進める。一方、基準データを取得したと判別した場合に、歩数計測部303は、フラグをオンにする(ステップS403)。   If the step count measurement unit 303 determines that the reference data has not been acquired, the step count measurement unit 303 advances the process to step S404 described below. On the other hand, when it is determined that the reference data has been acquired, the step count measuring unit 303 turns on the flag (step S403).

歩数計測部303は、振動データを取得したか否かを判別する(ステップS404)。たとえば、振動検出部302から出力される振動データの立ち上がりを検出することにより、振動データを取得したか否かを判別する。   The step count measuring unit 303 determines whether vibration data has been acquired (step S404). For example, it is determined whether or not vibration data has been acquired by detecting the rise of vibration data output from the vibration detection unit 302.

歩数計測部303は、振動データを取得していないと判別すると、後述するステップS408に処理を進める。一方、振動データを取得したと判別した場合に、歩数計測部303は、フラグがオンであるか否かを判別する(ステップS405)。   If the step count measuring unit 303 determines that vibration data has not been acquired, the step count measuring unit 303 advances the processing to step S408 described later. On the other hand, when it is determined that vibration data has been acquired, the step count measuring unit 303 determines whether or not the flag is on (step S405).

歩数計測部303は、フラグがオンでない(フラグがオフである)と判別すると、後述するステップS408に処理を進める。
一方、フラグがオンであると判別した場合に、歩数計測部303は、歩数Sに1を加算する(ステップS406)。そして、歩数計測部303は、フラグをオフに戻す(ステップS407)。
If the step count measuring unit 303 determines that the flag is not on (the flag is off), the step count measuring unit 303 proceeds to step S408 described later.
On the other hand, when it is determined that the flag is on, the step count measuring unit 303 adds 1 to the step count S (step S406). Then, the step count measuring unit 303 returns the flag to off (step S407).

歩数計測部303は、終了指示を受け付けたか否かを判別する(ステップS408)。つまり、指示部304がユーザにより操作され、終了指示を受け付けたか否かを判別する。   The step count measuring unit 303 determines whether an end instruction has been received (step S408). That is, it is determined whether or not the instruction unit 304 has been operated by the user and an end instruction has been received.

歩数計測部303は、終了指示を受け付けていない場合に、ステップS402に処理を戻し、上述のS402〜S408の処理を繰り返し実行する。   If the step count measurement unit 303 has not received an end instruction, the step count measurement unit 303 returns the process to step S402 and repeatedly executes the above-described processes of S402 to S408.

一方、終了指示を受け付けたと判別した場合に、歩数計測部303は、現在の歩数Sの値を、歩数情報記憶部305に蓄積して記憶させる(ステップS409)。   On the other hand, when it is determined that the end instruction has been received, the step count measuring unit 303 accumulates and stores the current value of the step count S in the step count information storage unit 305 (step S409).

このような歩数計測処理により、基準データの1サイクル中に、複数の振動データが出力されても、1つの振動データだけがカウントされ、その他の振動データは、読み飛ばされる。
このため、本実施形態により、基準データに基づいて不要な振動データが間引かれて、歩数が計測されるため、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することができる。
With such a step count measurement process, even if a plurality of vibration data is output during one cycle of the reference data, only one vibration data is counted, and the other vibration data is skipped.
For this reason, according to the present embodiment, unnecessary vibration data is thinned out based on the reference data and the number of steps is measured, so that the number of steps can be appropriately measured even with a simple configuration.

また、このようにして計測された歩数情報がゲーム装置100に送信されると、ゲーム装置100は、受信した歩数情報をゲーム内容に反映させることができる。
以下、時間パラメータの値分だけキャラクタを動作可能とするゲームを一例として、簡単に説明する。
When the step count information thus measured is transmitted to the game apparatus 100, the game apparatus 100 can reflect the received step count information in the game content.
Hereinafter, a game in which a character can be moved by the time parameter value will be briefly described as an example.

まず、ゲーム装置100は、上述の歩数計測装置300(腕時計200)から、歩数情報を受信すると、受信した歩数情報に従って、時間パラメータを増加させる。これにより、ユーザは、歩数情報により増加した時間パラメータの値分だけ、キャラクタを操作キー180にて操作し、種々の動作をさせることができる。   First, when the game apparatus 100 receives the step count information from the above-described step count measuring apparatus 300 (watch 200), the game apparatus 100 increases the time parameter according to the received step count information. Thus, the user can operate the character with the operation key 180 by the time parameter value increased by the step count information, and can perform various actions.

そして、ユーザがキャラクタを適宜操作することにより、ゲーム内にて課された所定の課題をクリアすると、表示許可情報を腕時計200に送信できるようになる。
この表示許可情報が腕時計200に送信されると、RAM 203に格納され、それまで表示できなかったキャラクタ画像が表示部211に表示可能となる。
When the user appropriately operates the character to clear a predetermined task imposed in the game, the display permission information can be transmitted to the wristwatch 200.
When this display permission information is transmitted to the wristwatch 200, it is stored in the RAM 203, and a character image that could not be displayed until then can be displayed on the display unit 211.

このように、ゲーム装置100と腕時計200と接続し、連携させて有用に使用することが可能となる。   In this way, the game apparatus 100 and the wristwatch 200 can be connected and used effectively in cooperation.

上記実施形態では、腕時計200(歩数計測装置300)にて計測された歩数情報をゲーム装置100に送信する場合について説明したが、歩数情報以外の情報をゲーム装置100に送信してもよい。
たとえば、ゲーム装置100に識別情報等を生成させるために、腕時計200から時刻情報を送信するようにしてもよい。
以下、腕時計200から送られた時刻情報に従って、識別情報を自動生成する識別情報生成装置について説明する。
(実施形態2)
In the above embodiment, the case has been described where the step count information measured by the wristwatch 200 (the step count measuring device 300) is transmitted to the game device 100, but information other than the step count information may be transmitted to the game device 100.
For example, time information may be transmitted from the wristwatch 200 in order to cause the game apparatus 100 to generate identification information and the like.
Hereinafter, an identification information generating apparatus that automatically generates identification information according to time information sent from the wristwatch 200 will be described.
(Embodiment 2)

(識別情報生成装置の概要構成)
図6は、本発明の第2の実施形態に係る識別情報生成装置の概要構成を示す模式図である。なお、理解を容易にするため、識別情報生成装置500は、上記のゲーム装置100によって実現されるものとして説明する。以下、本図を参照して説明する。
識別情報生成装置500は、判別部501と、時刻情報取得部502と、表示部503と、識別情報生成部504と、識別情報記憶部505と、を備える。
(Outline configuration of identification information generator)
FIG. 6 is a schematic diagram showing a schematic configuration of an identification information generating apparatus according to the second embodiment of the present invention. In order to facilitate understanding, the identification information generation device 500 will be described as being realized by the game device 100 described above. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG.
The identification information generation device 500 includes a determination unit 501, a time information acquisition unit 502, a display unit 503, an identification information generation unit 504, and an identification information storage unit 505.

判別部501は、識別情報記憶部505に識別情報が既に記憶されているか否かを判別する。
そして、処理制御部110がこのような判別部501として機能しうる。
The determination unit 501 determines whether identification information is already stored in the identification information storage unit 505.
Then, the process control unit 110 can function as such a determination unit 501.

時刻情報取得部502は、外部機器から時刻情報を取得する。たとえば、時刻情報取得部502は、識別情報生成装置500が腕時計200に接続されている場合に、腕時計200から現在の時刻情報(たとえば、10分の1秒単位となる時分秒の情報)を受信する。
なお、時刻情報取得部502は、識別情報生成装置500が腕時計200等の外部機器に接続されているか否かを判別可能である。
そして、通信コントローラ150等がこのような時刻情報取得部502として機能しうる。
The time information acquisition unit 502 acquires time information from an external device. For example, when the identification information generating apparatus 500 is connected to the wristwatch 200, the time information acquisition unit 502 obtains the current time information (for example, hour / minute / second information in units of 1/10 second) from the wristwatch 200. Receive.
The time information acquisition unit 502 can determine whether or not the identification information generation device 500 is connected to an external device such as the wristwatch 200.
The communication controller 150 or the like can function as such a time information acquisition unit 502.

表示部503は、腕時計200等の外部機器との接続を促すメッセージ等を表示する。
そして、LCD 190等がこのような表示部503として機能しうる。
The display unit 503 displays a message that prompts connection with an external device such as the wristwatch 200.
The LCD 190 or the like can function as such a display unit 503.

識別情報生成部504は、時刻情報取得部502が取得した時刻情報に従って、識別情報を生成する。たとえば、識別情報生成部504は、時刻情報から一意に定まるID番号を生成する。
識別情報生成部504は、生成した識別情報を識別情報記憶部505に格納する。
そして、処理制御部110がこのような識別情報生成部504として機能しうる。
The identification information generation unit 504 generates identification information according to the time information acquired by the time information acquisition unit 502. For example, the identification information generation unit 504 generates an ID number that is uniquely determined from the time information.
The identification information generation unit 504 stores the generated identification information in the identification information storage unit 505.
Then, the process control unit 110 can function as such an identification information generation unit 504.

識別情報記憶部505は、識別情報生成部504により生成された識別情報を記憶する。
そして、カートリッジ130内のRAM 132等がこのような識別情報記憶部505として機能しうる。
The identification information storage unit 505 stores the identification information generated by the identification information generation unit 504.
The RAM 132 or the like in the cartridge 130 can function as such an identification information storage unit 505.

図7は、識別情報生成装置500において実行される識別情報生成処理の流れを示すフローチャートである。以下、本図を参照して説明する。なお、この識別情報生成処理は、たとえば、識別情報生成装置500の電源投入時に自動的に開始される。   FIG. 7 is a flowchart showing a flow of identification information generation processing executed in the identification information generation apparatus 500. Hereinafter, a description will be given with reference to FIG. The identification information generation process is automatically started when the identification information generation apparatus 500 is turned on, for example.

まず、判別部501は、識別情報記憶部505に識別情報が未設定(格納されていない状態)であるか否かを判別する(ステップS601)。
なお、識別情報が設定済み(格納済み)であると判別されると、そのまま、識別情報生成処理を終える。
一方、識別情報が未設定であると判別した場合に、時刻情報取得部502は、識別情報生成装置500が腕時計200等の外部機器と接続済みであるか否かを判別する(ステップS602)。
First, the determination unit 501 determines whether the identification information is not set in the identification information storage unit 505 (a state in which the identification information is not stored) (step S601).
If it is determined that the identification information has been set (stored), the identification information generation process is terminated.
On the other hand, when it is determined that the identification information is not set, the time information acquisition unit 502 determines whether or not the identification information generation device 500 is already connected to an external device such as the wristwatch 200 (step S602).

時刻情報取得部502は、外部機器と接続済みでないと判別すると、接続指示メッセージを表示部503に表示させる(ステップS603)。つまり、表示部503は、外部機器との接続を促すメッセージを表示する。そして、時刻情報取得部502は、上述のステップS602に処理を戻す。
一方、外部機器と接続済みであると判別した場合に、時刻情報取得部502は、時刻情報を取得する(ステップS604)。たとえば、時刻情報取得部502は、腕時計200から送られる現在の時刻情報を受信する。
If it is determined that the time information acquisition unit 502 has not been connected to the external device, the time information acquisition unit 502 displays a connection instruction message on the display unit 503 (step S603). That is, the display unit 503 displays a message that prompts connection with an external device. Then, the time information acquisition unit 502 returns the process to step S602 described above.
On the other hand, when it is determined that the external device is already connected, the time information acquisition unit 502 acquires time information (step S604). For example, the time information acquisition unit 502 receives current time information sent from the wristwatch 200.

識別情報生成部504は、時刻情報取得部502が取得した時刻情報に従って、識別情報を生成する(ステップS605)。たとえば、識別情報生成部504は、時刻情報から所定桁数のID番号を生成する。
そして、識別情報生成部504は、生成した識別情報を識別情報記憶部505に格納する(ステップS606)。そして、識別情報記憶部505は、以降、識別情報を記憶し続ける。
The identification information generation unit 504 generates identification information according to the time information acquired by the time information acquisition unit 502 (step S605). For example, the identification information generation unit 504 generates an ID number having a predetermined number of digits from the time information.
Then, the identification information generation unit 504 stores the generated identification information in the identification information storage unit 505 (step S606). Then, the identification information storage unit 505 continues to store the identification information thereafter.

このような識別情報生成処理により、識別情報が自動的に生成され、識別情報記憶部505に記憶される。つまり、ユーザが識別情報生成装置500(具体的には、カートリッジ130)を最初に使用した際に、自動的に識別情報(ID番号等)が採番され、以降、保持されることになる。
このため、本実施形態により、ゲーム装置100(識別情報生成装置500)と腕時計200(外部機器)とを接続し、連携させて有用に使用することが可能となる。
Through such identification information generation processing, identification information is automatically generated and stored in the identification information storage unit 505. That is, when the user first uses the identification information generating apparatus 500 (specifically, the cartridge 130), identification information (ID number or the like) is automatically assigned and thereafter retained.
For this reason, according to the present embodiment, the game apparatus 100 (identification information generating apparatus 500) and the wristwatch 200 (external device) can be connected and used effectively in cooperation.

上記の実施形態では、主に、腕時計200からゲーム装置100に向けて情報(歩数情報や時刻情報等)を送信する場合について説明したが、ゲーム装置100から腕時計200に向けて、種々の情報を送信してもよい。   In the above embodiment, the case where information (step count information, time information, etc.) is mainly transmitted from the wristwatch 200 to the game device 100 has been described. However, various information is transmitted from the game device 100 to the wristwatch 200. You may send it.

たとえば、腕時計200とゲーム装置100とを接続した状態で、腕時計200の時刻設定を、ゲーム装置100から行えるようにしてもよい。以下、簡単に説明する。   For example, the time setting of the wristwatch 200 may be performed from the game device 100 in a state where the wristwatch 200 and the game device 100 are connected. A brief description is given below.

まず、ゲーム装置100は、腕時計200に設定されている現在時刻(時刻情報)を取得する。そして、現在時刻を示す数字の配列をLCD 190に表示する。
そして、ゲーム装置100は、操作キー180を介してユーザからの変更指示を受け付け、変更指示に従って、LCD 190に表示している数字の配列(時刻の値)を変化させる。
その後、確定指示を操作キー180にて受け付けると、ゲーム装置100は、LCD 190に表示している現在の数字の配列から変更時刻情報を生成し、腕時計200に送信する。
First, the game device 100 acquires the current time (time information) set in the wristwatch 200. Then, an array of numbers indicating the current time is displayed on the LCD 190.
Then, game device 100 accepts a change instruction from the user via operation keys 180, and changes the arrangement of numbers (time values) displayed on LCD 190 according to the change instruction.
After that, when a confirmation instruction is accepted by the operation key 180, the game apparatus 100 generates change time information from the current number array displayed on the LCD 190 and transmits it to the wristwatch 200.

一方、腕時計200は、ゲーム装置100から送られる変更時刻情報を受信すると、演算処理部201が計時ユニット205を制御して、変更時刻情報に従って、現在時刻を修正する。
これにより、ゲーム装置100から、腕時計200の時刻合わせを容易に行うことができる。
そして、この場合も、ゲーム装置100と腕時計200とを接続し、連携させて有用に使用することが可能となる。
On the other hand, when the wristwatch 200 receives the change time information sent from the game apparatus 100, the arithmetic processing unit 201 controls the clock unit 205 to correct the current time according to the change time information.
Thereby, the time of the wristwatch 200 can be easily adjusted from the game apparatus 100.
In this case as well, the game apparatus 100 and the wristwatch 200 can be connected and used in a coordinated manner.

また、腕時計200の電池209の電圧が低下した場合に、電池209の交換を促すメッセージをゲーム装置100に表示したり、電池209の交換方法を教授するためのインストラクション画像をゲーム装置100に表示するようにしてもよい。以下、簡単に説明する。   Further, when the voltage of the battery 209 of the wristwatch 200 decreases, a message prompting the user to replace the battery 209 is displayed on the game apparatus 100, or an instruction image for teaching the battery 209 replacement method is displayed on the game apparatus 100. You may do it. A brief description is given below.

まず、腕時計200は、電圧センサ208が電池209の電圧低下を検出すると、ゲーム装置100に電池交換を示すコード情報を送信する。なお、腕時計200とゲーム装置100との間の通信が、ゲーム装置100側の電力供給で行われる場合、電池209の電圧がかなり低下していても、コード情報を送信することが可能となる。   First, when the voltage sensor 208 detects a voltage drop of the battery 209, the wristwatch 200 transmits code information indicating battery replacement to the game apparatus 100. When communication between the wristwatch 200 and the game apparatus 100 is performed by power supply on the game apparatus 100 side, it is possible to transmit code information even if the voltage of the battery 209 is considerably reduced.

一方、ゲーム装置100は、腕時計200から送られたコード情報を受信すると、LCD 190に腕時計200の電池交換を促すメッセージを表示する。
そして、ゲーム装置100にて、特定の操作キー180が操作され、ユーザに電池交換の指示が伝わると、ゲーム装置100は、電池209の交換方法を教授するためのインストラクション画像をLCD 190に表示する。
たとえば、ゲーム装置100は、腕時計200の裏蓋の開け方、古い電池209の外し方、新しい電池209の取り付け方、および、古い電池209の処分方法等を指示するインストラクション画像を表示する。なお、これらのインストラクション画像は、カートリッジ130内のROM 131に予め記憶されている。
On the other hand, when the game apparatus 100 receives the code information sent from the wristwatch 200, the game apparatus 100 displays a message for prompting the wristwatch 200 to replace the battery on the LCD 190.
When a specific operation key 180 is operated on the game apparatus 100 and a battery replacement instruction is transmitted to the user, the game apparatus 100 displays an instruction image on the LCD 190 for teaching a battery 209 replacement method. .
For example, the game apparatus 100 displays an instruction image instructing how to open the back cover of the wristwatch 200, how to remove the old battery 209, how to install the new battery 209, how to dispose of the old battery 209, and the like. Note that these instruction images are stored in advance in the ROM 131 in the cartridge 130.

これにより、腕時計200の電池交換時がユーザに報知され、また、その交換もユーザが容易に行うことができる。
そして、この場合も、ゲーム装置100と腕時計200とを接続し、連携させて有用に使用することが可能となる。
Thereby, the user is notified when the battery of the wristwatch 200 is replaced, and the user can easily perform the replacement.
In this case as well, the game apparatus 100 and the wristwatch 200 can be connected and used in a coordinated manner.

上記実施形態では、通信ケーブル30によりゲーム装置100および腕時計200が接続される場合について説明したが、ゲーム装置100および腕時計200間の接続手法(通信手法)はこのような有線による接続に限定されるものではなく任意である。
たとえば、無線電波や赤外線等により、ゲーム装置100および腕時計200を接続し、通信可能としてもよい。
Although the case where the game apparatus 100 and the wristwatch 200 are connected by the communication cable 30 has been described in the above embodiment, the connection method (communication technique) between the game apparatus 100 and the wristwatch 200 is limited to such a wired connection. It is not a thing but arbitrary.
For example, the game apparatus 100 and the wristwatch 200 may be connected by wireless radio waves, infrared rays, or the like to be communicable.

以上説明したように、本発明によれば、簡易な構成であっても、歩数を適切に計測することができる。また、ゲーム装置を他の電子機器と接続し、連携させて有用に使用することができる。   As described above, according to the present invention, the number of steps can be appropriately measured even with a simple configuration. In addition, the game apparatus can be usefully used in conjunction with another electronic device.

本実施形態の本ゲームシステムの構成を示す模式図である。It is a mimetic diagram showing composition of this game system of this embodiment. 本実施形態のゲーム装置、および、腕時計の概要構成を示す模式図である。It is a mimetic diagram showing the outline composition of the game device of this embodiment, and a wristwatch. 本実施形態に係る歩数計測装置の概要構成を示す模式図である。It is a mimetic diagram showing an outline composition of a step count measuring device concerning this embodiment. (a),(b)共に、歩数データを求める様子を説明するための模式図である。(A), (b) is a schematic diagram for demonstrating a mode that step count data is calculated | required. 歩数計測装置において実行される歩数計測処理の制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control of the step count measurement process performed in a step count measuring apparatus. 本実施形態に係る識別情報生成装置の概要構成を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows schematic structure of the identification information generation apparatus which concerns on this embodiment. 識別情報生成装置において実行される識別情報生成処理の制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control of the identification information generation process performed in an identification information generation device.

符号の説明Explanation of symbols

100 ゲーム装置
110 処理制御部
120 コネクタ
130 カートリッジ
140 通信コネクタ
150 通信コントローラ
160 サウンドアンプ
170 スピーカ
180 操作キー
190 LCD
200 腕時計
201 演算処理部
202 ROM
203 RAM
204 発振素子
205 計時ユニット
206 操作ボタン
207 振動センサ
208 電圧センサ
209 電池
210 表示制御部
211 表示部
212 通信制御部
213 通信コネクタ
300 歩数計測装置
301 基準データ出力部
302 振動検出部
303 歩数計測部
304 指示部
305 歩数情報記憶部
306 表示部
307 送信部
500 識別情報生成装置
501 判別部
502 時刻情報取得部
503 表示部
504 識別情報生成部
505 識別情報記憶部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Game device 110 Processing control part 120 Connector 130 Cartridge 140 Communication connector 150 Communication controller 160 Sound amplifier 170 Speaker 180 Operation key 190 LCD
200 Wristwatch 201 Arithmetic Processing Unit 202 ROM
203 RAM
204 Oscillating element 205 Timekeeping unit 206 Operation button 207 Vibration sensor 208 Voltage sensor 209 Battery 210 Display control unit 211 Display unit 212 Communication control unit 213 Communication connector 300 Step count measuring device 301 Reference data output unit 302 Vibration detection unit 303 Step count measurement unit 304 Instruction Unit 305 Step count information storage unit 306 Display unit 307 Transmission unit 500 Identification information generation device 501 Discrimination unit 502 Time information acquisition unit 503 Display unit 504 Identification information generation unit 505 Identification information storage unit

Claims (5)

基準データ出力部と、振動検出部と、歩数計測部と、歩数情報記憶部と、を備える歩数計測装置であって、
前記基準データ出力部は、予め定められた基準データを出力し、
前記振動検出部は、発生した振動を検出し、
前記歩数計測部は、検出された振動を基準データに基づいて補正し、補正した振動により歩数を計測し、
前記歩数情報記憶部は、計測された歩数値を示す歩数情報を記憶する、
ことを特徴とするもの。
A step count measuring device comprising a reference data output unit, a vibration detection unit, a step count measuring unit, and a step count information storage unit,
The reference data output unit outputs predetermined reference data,
The vibration detection unit detects the generated vibration,
The step counting unit corrects the detected vibration based on reference data, measures the number of steps by the corrected vibration,
The step count information storage unit stores step count information indicating the measured step count value.
It is characterized by that.
請求項1に記載の歩数計測装置であって、
前記基準データ出力部は、予め定められた一定サイクルの基準データを逐次出力し、
前記振動検出部は、検出した振動に応じた振動データを逐次出力し、
前記歩数計測部は、基準データに基づいて振動データから不要な振動データを間引き、間引いた振動データから歩数を計測する、
ことを特徴とするもの。
The step counting device according to claim 1,
The reference data output unit sequentially outputs reference data of a predetermined constant cycle,
The vibration detector sequentially outputs vibration data corresponding to the detected vibration,
The step counting unit thins out unnecessary vibration data from vibration data based on reference data, and measures the number of steps from the thinned vibration data.
It is characterized by that.
請求項1または2に記載の歩数計測装置であって、
送信部をさらに備え、
前記送信部は、前記歩数情報記憶部に記憶された歩数情報を所定の外部機器に送信する、
ことを特徴とするもの。
The step counting device according to claim 1 or 2,
A transmission unit;
The transmission unit transmits the step count information stored in the step count information storage unit to a predetermined external device;
It is characterized by that.
基準データ出力工程と、振動検出工程と、歩数計測工程と、を備える歩数計測方法であって、
前記基準データ出力工程では、予め定められた一定サイクルの基準データを逐次出力し、
前記振動検出工程では、検出した振動に応じた振動データを逐次出力し、
前記歩数計測工程では、基準データに基づいて振動データから不要な振動データを間引き、間引いた振動データから歩数を計測する、
ことを特徴とする方法。
A step count measuring method comprising a reference data output step, a vibration detection step, and a step count count step,
In the reference data output step, a predetermined cycle of reference data is sequentially output,
In the vibration detection step, vibration data corresponding to the detected vibration is sequentially output,
In the step counting step, unnecessary vibration data is thinned out from vibration data based on reference data, and the number of steps is measured from the thinned vibration data.
A method characterized by that.
コンピュータを、基準データ出力部、振動検出部、歩数計測部として機能させるプログラムであって、
前記基準データ出力部は、予め定められた一定サイクルの基準データを逐次出力し、
前記振動検出部は、検出した振動に応じた振動データを逐次出力し、
前記歩数計測部は、基準データに基づいて振動データから不要な振動データを間引き、間引いた振動データから歩数を計測する、
ように機能させることを特徴とするもの。
A program that causes a computer to function as a reference data output unit, a vibration detection unit, a step count measurement unit,
The reference data output unit sequentially outputs reference data of a predetermined constant cycle,
The vibration detector sequentially outputs vibration data corresponding to the detected vibration,
The step counting unit thins out unnecessary vibration data from vibration data based on reference data, and measures the number of steps from the thinned vibration data.
It is characterized by functioning as follows.
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