JP2005052625A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、弾球遊技機や回胴式遊技機などの遊技機に関し、特にその基板間を接続するための構造に関するものである。 The present invention relates to a game machine such as a ball ball game machine or a revolving game machine, and more particularly to a structure for connecting the substrates.
弾球式遊技機や回胴式遊技機などの遊技機は、その内部にCPU,ROM,RAMなどの制御用の各種電子機器を内蔵している。これら電子機器は複数の印刷配線基板(以下、基板という)に組み込まれている。 Game machines such as a ball-type game machine and a revolving-type game machine have various control electronic devices such as a CPU, a ROM, and a RAM built therein. These electronic devices are incorporated in a plurality of printed wiring boards (hereinafter referred to as substrates).
複数の基板間を電気的に接続するために、従来は組み電線(wire harness。以下、ワイヤハーネスという)が用いられてきた。ワイヤハーネスとは複数の電線を束ねたもので、その両端にはコネクタが設けられている。ワイヤハーネスのコネクタの一方がある基板に取り付けられ、他方が別の基板に取り付けられ、これにより双方の基板同士が電気的に接続されるのである。 Conventionally, a wire harness (hereinafter referred to as a wire harness) has been used to electrically connect a plurality of substrates. A wire harness is a bundle of a plurality of electric wires, and connectors are provided at both ends thereof. One of the connectors of the wire harness is attached to one substrate, and the other is attached to another substrate, so that both the substrates are electrically connected.
ワイヤハーネスを使用して基板間の電気信号の受け渡しを行う場合、ワイヤハーネスの本数が増えるとその取り付けが煩雑になり、しかもコストが増えるという問題がある。さらに、通常用いられるワイヤハーネスの電線には何ら保護がなされていないために電線の被覆を剥いて内部の導体を露出させ、ここに不正な電子装置を取り付けるなどの細工が可能であるという問題があった。 When passing electrical signals between substrates using a wire harness, there is a problem that if the number of wire harnesses increases, the attachment becomes complicated and the cost increases. Furthermore, since there is no protection for the wires of the wire harness that are normally used, there is a problem that it is possible to carry out the work such as stripping the coating of the wires to expose the inner conductor and attaching an unauthorized electronic device here. there were.
この発明は上記課題を解決するためになされたもので、縦横無尽に配設される無防備なワイヤハーネスを用いることなく複数の基板を相互に接続することのできる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the above-described problems, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of connecting a plurality of boards to each other without using an unprotected wire harness arranged in a vertical and horizontal manner. To do.
この発明は、ブロック化された複数の基板を含む本体及び遊技盤と、前記本体のいずれかの基板と前記遊技盤のいずれかの基板を接続する接続手段とを備える遊技機であって、前記基板と、前記基板を収納するケースと、前記基板同士の電気的な接続を行うコネクタとを含むブロックを備え、前記コネクタ同士が直接嵌合することにより、前記ブロック同士がワイヤハーネスを介することなく直接電気的に接続されるものである。
ワイヤーハーネスとは、基板内に設けられる所定の回路装置にて生成される所定の情報を他の基板内に設けられる所定の回路装置へと送信可能にする、又は他の基板からの所定の情報を受信可能とする電気的な線状の伝達手段であり、その線状の伝達手段は1本でもよいし複数本纏まっていてもよい。
The present invention is a gaming machine comprising a main body and a game board including a plurality of blocked boards, and connection means for connecting any one of the boards and any board of the game board, A block including a board, a case for housing the board, and a connector for electrical connection between the boards, and the connectors are directly fitted together so that the blocks do not go through a wire harness. It is directly connected electrically.
A wire harness enables transmission of predetermined information generated by a predetermined circuit device provided in a board to a predetermined circuit device provided in another board, or predetermined information from another board Can be received, and the number of the linear transmission means may be one or a plurality.
前記ケースは、好ましくは、凸形状、凹形状、L字型を含む予め定められた形状であり、その突出部又は切り欠き部に前記コネクタが設けられるとともに、当該部分同士が嵌合することにより前記ブロック同士が機械的に接続されるものである。 Preferably, the case has a predetermined shape including a convex shape, a concave shape, and an L-shape, and the connector is provided in the protruding portion or the notch portion, and the portions are fitted to each other. The blocks are mechanically connected to each other.
前記コネクタに使用されていない予備の接続端子が設けられてもよい。 A spare connection terminal not used for the connector may be provided.
好ましくは、前記ブロック内に、前記基板と前記コネクタを接続するワイヤハーネスを備える。 Preferably, a wire harness for connecting the substrate and the connector is provided in the block.
好ましくは、前記ブロックは、前記ケースに設けられてその機械的な結合を行う結合手段を備え、
前記結合手段は、相手のブロックのケースに嵌合する突起部又は相手のブロックのケースの突起部を受ける凹部の少なくともいずれかを備え、前記突起部は、戻り止めネジやピンを含む封印手段により相手のブロックの前記凹部に取り付けられ、これにより前記ケース同士が機械的に結合され、前記基板の接続を解除するとき、前記基板の結合に係る部分が破壊されて前記ケース同士の機械的結合が解消される。なお、前記基板の結合に係る部分とは、前記封印手段又は前記突起部の少なくとも何れかを含むものである。
Preferably, the block includes coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
The coupling means includes at least one of a protrusion that fits into a case of a counterpart block or a recess that receives a protrusion of the case of the counterpart block, and the protrusion is formed by sealing means including a detent screw or a pin. The case is attached to the concave portion of the mating block, whereby the cases are mechanically coupled to each other, and when the connection of the substrates is released, the portion related to the coupling of the substrates is broken and the cases are mechanically coupled to each other. It will be resolved. In addition, the part which concerns on the coupling | bonding of the said board | substrate includes at least any one of the said sealing means or the said projection part.
前記ブロックは、前記ケースに設けられてその機械的な結合を行う結合手段を備え、
隣接するブロック同士は互いに表裏反対に配置されて前記コネクタ同士及び前記結合手段同士が直接嵌合する。
The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
Adjacent blocks are arranged opposite to each other, and the connectors and the coupling means are directly fitted together.
前記ブロックは、前記ケースに設けられてその機械的な結合を行う結合手段を備え、
前記結合手段は、戻り止めネジやピンを含む封印手段により互いに相手の基板又はケースに取り付けられ、これにより前記ブロック同士が機械的に結合され、前記ブロックの集約を解除するとき、前記基板又は前記ケースの結合に係る部分が破壊されて前記基板同士の機械的結合が解消される。
The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
The coupling means is attached to each other's board or case by sealing means including a detent screw or a pin, whereby the blocks are mechanically coupled to each other, and the block or The portion related to the case connection is broken, and the mechanical connection between the substrates is canceled.
前記ブロックは、前記ケースに設けられてその機械的な結合を行う結合手段を備え、
前記ブロックの接続の際に、前記コネクタ同士が直接嵌合し、戻り止めネジやピンを含む封印手段により前記結合部材を双方のブロックに取り付けることにより前記ブロック同士が機械的に結合され、前記ブロックの接続を解除するとき、前記ブロックの結合に係る部分が破壊されて前記ブロック同士の機械的結合が解消される。
The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
When the blocks are connected, the connectors are directly fitted to each other, and the blocks are mechanically coupled to each other by attaching the coupling member to both blocks by sealing means including detent screws and pins. When the connection is released, the part related to the connection of the blocks is destroyed, and the mechanical connection between the blocks is canceled.
この発明に係る遊技機は、それぞれ集約手段を備える複数の基板を含む本体と、それぞれ集約手段を備える複数の基板を含む遊技盤と、前記本体のいずれかの基板と前記遊技盤のいずれかの基板を接続する接続手段とを備える遊技機であって、前記本体の複数の基板は前記集約手段によりいずれかの基板に集約され、前記遊技盤の複数の基板は前記集約手段によりいずれかの基板に集約され、前記接続手段を、前記本体で集約された基板と前記遊技盤で集約された基板を接続する中継基板としたものである。これによりワイヤハーネスを不要にし得る。 A gaming machine according to the present invention includes a main body including a plurality of boards each provided with an aggregating means, a game board including a plurality of boards each provided with an aggregating means, and any of the boards of the main body and the game board. And a connecting means for connecting the boards, wherein the plurality of boards of the main body are aggregated to any of the boards by the aggregation means, and the plurality of boards of the game board are any of the boards by the aggregation means. The connection means is a relay board that connects the board gathered by the main body and the board gathered by the game board. Thereby, a wire harness can be made unnecessary.
この発明に係る遊技機は、それぞれ集約手段を備える複数の基板を含む本体と、それぞれ集約手段を備える複数の基板を含む遊技盤と、前記本体のいずれかの基板と前記遊技盤のいずれかの基板を接続する中継用ワイヤハーネスとを備える遊技機であって、前記本体の複数の基板は前記集約手段によりいずれかの基板に集約され、前記遊技盤の複数の基板は前記集約手段によりいずれかの基板に集約され、前記中継用ワイヤハーネスは、隠蔽又は封印されているものである。 A gaming machine according to the present invention includes a main body including a plurality of boards each provided with an aggregating means, a game board including a plurality of boards each provided with an aggregating means, and any of the boards of the main body and the game board. A gaming machine comprising a relay wire harness for connecting boards, wherein the plurality of boards of the main body are aggregated to any of the boards by the aggregation means, and the plurality of boards of the game board are any of the aggregation means And the relay wire harness is concealed or sealed.
前記本体の基板又は前記遊技盤の基板の少なくとも一部は、その表面を覆うケースを備え、当該基板の集約手段は、当該基板に設けられて基板同士の電気的な接続を行うコネクタと、前記ケースに設けられてケース同士の機械的な結合を行う結合手段を含み、前記基板の集約の際に、前記コネクタ同士及び前記結合手段同士が直接嵌合するようにしてもよい。 At least a part of the board of the main body or the board of the game board includes a case that covers a surface of the board, and the aggregation means of the board includes a connector that is provided on the board and performs electrical connection between the boards, It may include a coupling means that is provided in the case and mechanically couples the cases, and the connectors and the coupling means may be directly fitted together when the boards are aggregated.
前記本体で集約された基板と前記遊技盤で集約された基板の少なくとも一部に、他の基板の信号線を前記中継基板又は中継用ワイヤハーネスに導くための中継用配線を設けるようにしてもよい。 At least a part of the board aggregated in the main body and the board aggregated in the game board may be provided with relay wiring for guiding signal lines of other boards to the relay board or the relay wire harness. Good.
以上のように、この発明によれば、遊技機を作動させる際に機能させる種別毎に分けた制御手段となる基板をブロック状に構成し、それらについて電気接続を直接行うようにしたので、縦横無尽に配設される無防備なワイヤハーネスを用いることなく基板を接続することができる。しかも、これら基板内で生成される情報のやり取りが外部から干渉されることなく行えるようになる。 As described above, according to the present invention, the board that is the control means divided for each type to be functioned when operating the gaming machine is configured in a block shape, and electrical connection is directly performed on them. A board | substrate can be connected, without using the unprotected wire harness arrange | positioned indefinitely. In addition, the exchange of information generated in these substrates can be performed without interference from the outside.
発明の実施の形態1.
発明の実施の形態1に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図1はこの遊技機のブロック図である。同図は複数の基板の集約の状態を示す。なお、図1の各基板は弾球遊技機の場合の例を示す。図2は弾球遊技機の斜視図である。図3は発明の実施の形態1に係る遊技機の説明図である。図示した遊技機は本体1と遊技盤2を備える。従来の遊技機は本体1と遊技盤2を電気的に接続するためにワイヤハーネスを用いていた。
A gaming machine according to
FIG. 1 is a block diagram of this gaming machine. The figure shows a state of aggregation of a plurality of substrates. In addition, each board | substrate of FIG. 1 shows the example in the case of a ball game machine. FIG. 2 is a perspective view of the ball game machine. FIG. 3 is an explanatory diagram of the gaming machine according to the first embodiment of the invention. The illustrated gaming machine includes a
まず、図1を参照して本発明の実施の形態1に係る遊技機について説明する。
図1において、11は払出制御基板、12は音声制御基板、13はランプ制御基板、14は発射制御基板である(各基板の概要は後に説明する)。これらは遊技機の本体側の所定位置に適宜配設される基板である。音声制御基板12〜発射制御基板14は集約手段10b〜10dにより払出制御基板11に集約されている。集約手段10は基板相互を電気的に接続するためのコネクタと機械的に接続するための結合手段を含む。集約手段10の詳細については後述する。音声制御基板12〜発射制御基板14の電源線P(図1において実線で示されている)及び信号線S(同じく点線で示されている)は集約手段10b〜10dによりまとめられ、払出制御基板11の電源線Pと信号線Sと一緒になって集約手段10aの箇所に集められる。集約手段10aには遊技機の本体1側の全ての電源線P及び信号線Sがまとめられている。
First, a gaming machine according to
In FIG. 1, 11 is a payout control board, 12 is an audio control board, 13 is a lamp control board, and 14 is a launch control board (the outline of each board will be described later). These are substrates that are appropriately arranged at predetermined positions on the main body side of the gaming machine. The
21はCPU、ROM、RAMを含む主基板、22は画像表示基板22a、ランプ基板22b、音響基板22cを含む副基板である(各基板の概要は後に説明する)。これらは遊技機の遊技盤2側の遊技領域とは反対の裏面に配設される基板である。図1では画像表示基板22a〜音響基板22cが1枚にまとめられた例を示すが、これら基板が独立したものであってもよい。副基板22は集約手段20bにより主基板21に集約されている。本体側の場合と同様に主基板21の集約手段20aには遊技機の遊技盤2側の全ての電源線P及び信号線Sがまとめられている。
21 is a main board including a CPU, ROM, and RAM, and 22 is a sub-board including an
30はそれぞれ集約された本体1側の線と遊技盤2側の線を接続する中継基板である。中継基板30は本体1側の集約手段10aと遊技盤2側の集約手段20aと嵌合するように構成されている。中継基板30により本体1側の信号線Sと遊技盤2側の信号線Sは電気的に接続されるのである。したがって従来必要であったワイヤハーネスは不要になる。中継基板30により中継される電源線P及び信号線Sは次のようなものである。
・電源系(1本)
・コマンド系(2本)
・スイッチ系(1本)
・音声(2本)
・ランプ(1本)
・ Power supply system (1)
・ Command system (2)
・ Switch system (1 pc.)
・ Audio (2)
・ Lamp (1)
図1の例では中継基板の電源線Pに図示しない電源からの線が接続される。これにより遊技盤2と本体1の両方に電源を供給することが可能である。電源からの線を遊技盤2あるいは本体1のいずれかあるいは両方に接続するようにしてもよい。
In the example of FIG. 1, a line from a power source (not shown) is connected to the power line P of the relay board. As a result, it is possible to supply power to both the
払出制御基板11に、音声制御基板12及びランプ制御基板13からの信号を中継するための配線S1,S2を設けてもよい。これは従来のワイヤハーネスに代わるものである。なお、配線S1,S2はワイヤハーネスで実現してもよい(後述の実施例4参照)。
The
次に各基板の概要について説明する。
払出制御基板11は、遊技領域に打出された遊技球が入賞口へと入る入賞条件の達成により遊技利益として所定数の遊技球を払出す(以下、賞球と称す)駆動源を備えた遊技球払出装置を制御するためのものである。払出制御基板11は、入賞条件の達成に基づいて主基板21にて生成した処理情報を受信することにより、図示しない遊技球払出装置にて所定数の賞球を払出す制御を行う、又は貸球信号制御装置を介したボタン操作により、カードリーダーユニットに読込ませたブリペイドカードに格納したデータ情報を参照して所定数の貸球を払出す制御を行う。払出制御基板11は、賞球及び貸球の払出し個数を計数して管理をする装置でもある。
Next, an outline of each substrate will be described.
The
音声制御基板12は、主基板21にて生成した処理情報に基づいて音響基板22cからの音声情報を受信することにより、サウンドプロセッサを介してスピーカから音声を発生させる制御をする装置である。
The
ランプ制御基板13は、主基板21にて生成した処理情報に基づいてランプ基板22bからの点灯情報を受信することにより、当該情報に従って、開口枠扉に設けられた電飾(演出報知ランプ,払出しランプ,トラブルランプを含む)や遊技領域内に設けられた演出用表示ランプ、又は特定保留数表示ランプ、通過保留数表示ランプ等を点灯制御する装置である。
The
発射制御基板14は、回動式操作ハンドルを介して貯留皿に貯留させた遊技球を遊技盤面に設けられた遊技領域へと打出し制御を行う装置である。発射制御基板14は、遊技球を打出すための駆動源を備えた発射駆動装置を制御する。発射制御基板14は、回動式操作ハンドルを介して遊技球を遊技領域へと打出すための操作が行われた場合に、発射作動間隔(例えば、1分間に100球を発射させるようにする)の制御と該回動式操作ハンドルの回動量に応じた発射強度の調整を行う装置である。
The
主基板21は、遊技盤2又は遊技盤2の裏面に備え付けられる入賞球回収通路を有する支持部材などを介して設けられ、電気的な遊技制御の処理を行い入賞達成に基づく当否抽選など主要な処理情報を生成する装置である。主基板21は、中央命令処理部(CPU:Central Processing Unit)、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory,書換不可記憶装置)、生成された処理情報の一時記憶及び該記憶の削除を行うRAM(Random Access Memory,書換可能記憶装置)、周期的な信号を発生させる周波数発生回路部など、にて構成され、遊技機における主要な情報処理を行うとともに、副基板22に対する処理命令情報を生成する装置である。なお、主基板には、図示していないが入賞口に設けられた入賞検知センサによる検知信号を受信すべく、入賞検知センサと電気的に接続されている。
The
副基板22は、遊技盤2又は遊技盤2の裏面に備え付けられる入賞球回収通路を有する支持部材などを介して設けられ、主基板21にて生成した処理命令情報を得ることにより所定の出力態様処理をさせる制御を行う装置である。副基板22は、中央命令処理部(CPU)、予め定められた制御プログラムを格納するROM、生成された処理情報の一時記憶及び該記憶の削除を行うRAM、周期的な信号を発生させる周波数発生回路部など、にて構成され前記主制御装置にて生成した処理命令情報に基づいた制御プログラムをROMより読み出して所定の出力態様処理を本体側の各基板12〜14に対して行わせる装置である。
The sub-board 22 is provided via a
図1において副制御基板22内に設けられた画像表示基板22aは、所定条件の成立(例えば、予め定められた入賞ロヘの遊技球の入賞)に基づく電子的な当否抽選の結果に応じて、可変表示装置に表示している識別表示情報を可変表示させた後に停止表示を行う制御プログラムを読み出して制御させる表示制御装置である。なお、可変表示装置には、液晶表示装置(Liquid Crystal Display)、ドラム式表示装置、ドットマトリクス表示装置、7セグ表示装置、EL(Electro Luminescence)表示装置、などを含むこととする。
In FIG. 1, the
同じくランプ基板22bは副基板22内に設けられ、例えば、前記特定入賞ロヘの入賞後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する特定保留数表示ランプ、前記通過ロヘの通過達成後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する通過保留数表示ランプ電飾などの点灯制御を含み、電源投入後の遊技状態の変化に応じて多彩な点灯態様とする制御プログラムを読み出して制御させる演出用表示装置である。
Similarly, the
同様に副基板22内に設けられる音響基板22cはアンプ及びスピーカ等を介して、音声や効果音等を発生する制御プログラムを読み出して制御させる演出用音声装置である。
Similarly, the
本体1は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備など)へと固定させるための縦長方形状からなる木製の外枠の内部に備えられ、ヒンジ部を介して外枠に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。この本体1は、枠状に形成されその内側に空間部を有している。
The
遊技盤2は、盤面に遊技領域を有し、本体1の空間部に臨むように固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤の本体部材への装着後は、遊技領域を開口部より観察することができる。遊技領域は、遊技球を滑走させるガイドレールと遊技球規制レールにて略円形状となるように区画形成され、打出された遊技球の移動範囲を規制する領域でであり、この領域内に複数の釘と入賞口と可変表示装置などを配設してなるものである。前記ガイドレールに遊技球規制レールが続くように設けられ、全体として螺旋をなして遊技盤面に配設されているものである。
The
本発明の実施の形態において、本体側の基板で遊技盤の基板と接続する必要のある電気信号を本体側の特定の集約基板(図1の例では払出制御基板11)にまとめるとともに、遊技盤側の基板で本体側の基板と接続する必要のある電気信号を遊技盤側の特定の集約基板(同、主基板21)に集約する。同時に電源線についても集約される。そして、本体側と遊技盤側の集約基板同士を中継基板で接続する。集約するための手段としてコネクタ等を利用する。さらに、集約した基板同士をカシメ等で封印することにより不正行為を防止することができる。これにより遊技機においてワイヤハーネスを使用しなくてすむようになる。ワイヤハーネスを用いる場合でも、その数を減少させることができる。これにより組み立ての際の手間を省くとともにコストダウンが可能になる。
In the embodiment of the present invention, the electrical signals that need to be connected to the board of the game board on the board on the main body side are collected on a specific aggregate board on the main body side (the
次に図2を参照して遊技機の構造の概略を説明する。
この遊技機は、外部的構造としてその前面側に、遊技盤2、貯留皿50、回動式操作ハンドル51、貸球信号制御装置52などを備えている。遊技機は、その内部的構造として、回動式操作ハンドル51から信号を受けて発射制御基板14により制御される発射駆動装置53などを備えている。
Next, an outline of the structure of the gaming machine will be described with reference to FIG.
This gaming machine includes a
遊技盤2の上方及び側方に電飾54、スピーカ55、などが取付けられている。遊技盤2は、盤面に遊技領域Aを有し、本体1に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されている。遊技盤2の本体1への装着後は、遊技領域Aを開口部より観察することができる。
An
遊技盤2には、ガイドレール56と、遊技球規制レール57が設けられ、これらにより遊技領域Aが区画される。遊技領域Aには落下する打玉を受け入れる入賞口58が取り付けられている。また、遊技領域の中央やや上側には、演出用表示ランプ59などの可変表示部をひとつ又は複数有する可変表示装置60が設けられている。
The
次に図3を参照して本発明の実施の形態1に係る遊技装置において遊技盤2と本体1の電気的接続に関して説明する。
遊技盤2は、本体1に所定の固定部材を用いて着脱自在に装着されるが、その際に遊技盤2側の基板21,22と本体1側の基板11乃至14とは中継基板30により電気的に接続される。遊技盤2を本体1に機械的に組み込むと、同時に集約手段10a,20aが互いに嵌め合い、これにより基板21,22と中継基板30と基板11乃至14の間で電気的接続が完成する。基板21,22、中継基板30及び基板11乃至14の位置は、遊技盤2を本体1に機械的に組み込む際に互いの集約手段が嵌合するように調整されている。遊技盤2を本体1に機械的に組み込むと電気接続も完成するので、従来のようにワイヤハーネスを基板に接続するという作業は不要になるのである。
Next, the electrical connection between the
The
本発明の実施の形態の要点は、本体側と遊技盤側に設配される複数の基板のそれぞれを集約し、集約したもの同士を中継することにある。具体的には次の通りである。
(1)本体側において、複数の基板を電気的に接続し一つの基板(図1の例では払出制御基板11)に集約する。
(2)遊技盤側において、複数の基板を電気的に接続し一つの基板(同、主基板21)に集約する。
(3)中継基板で集約した基板同士を電気的に接続する(同、払出制御基板11と主基板21を中継基板30で接続する)。
(4)集約の際、基板同士を容易に分離できないように結合する。分離した場合はそのことがわかるような機構を用いる(詳細は以下の説明参照)。
The main point of the embodiment of the present invention is to aggregate each of a plurality of boards arranged on the main body side and the game board side and relay the aggregated ones. Specifically, it is as follows.
(1) On the main body side, a plurality of substrates are electrically connected and integrated into one substrate (the
(2) On the game board side, a plurality of boards are electrically connected and integrated into one board (the same as the main board 21).
(3) The boards aggregated by the relay board are electrically connected to each other (the
(4) At the time of aggregation, the substrates are joined so that they cannot be easily separated. A mechanism that can be used to identify the separation is used (see the description below for details).
以上のように、この発明の実施の形態1によれば、基板に集約手段を設けたので、ワイヤハーネスを用いることなく且つ、接続部を外部から干渉しにくくなるように基板を接続することができる。図3に示すように本体1と遊技機盤2との間に中継基板30を設けたので、本体に遊技盤を組込む際の接続を容易に行うことができる。しかも、以下に示すように中継基板を含む基板にケースを取り付け、これらの集約の際にカシメ等の封印手段を利用することにより、不正行為を防止することもできる。
As described above, according to the first embodiment of the present invention, since the aggregating means is provided on the substrate, it is possible to connect the substrate without using a wire harness and making the connection portion less likely to interfere from the outside. it can. Since the
次に、集約手段10の具体例について図面を参照して説明する。以下の集約手段10は本体側、遊技盤側のいずれの基板についても適用できる。 Next, a specific example of the aggregation unit 10 will be described with reference to the drawings. The following aggregation means 10 can be applied to any board on the main body side and the game board side.
実施例1.
図4(a)は集約手段10の第1例を示す斜視図であり、同(b)はA−A矢視断面図である。図5(a)は集約した状態を示す斜視図であり、同(b)は集約した状態を示すA−A矢視断面図である。
Example 1.
FIG. 4A is a perspective view showing a first example of the aggregation means 10, and FIG. 4B is a cross-sectional view taken along the line AA. FIG. 5A is a perspective view showing an aggregated state, and FIG. 5B is a cross-sectional view taken along line AA showing the aggregated state.
図4及び図5において、100は電子部品を搭載した基板、101は基板100を収容することでその表面を覆うケースである。10−1は基板100に設けられて基板同士の電気的な接続を行うコネクタ、10−2と10−3はケース101に設けられてケース同士の機械的な結合を行う結合手段である。基板の集約手段10はコネクタ10−1と結合手段10−2,10−3から構成される。基板の集約の際にコネクタ10−1同士が直接嵌合することに電気的接続が行われ、結合手段10−2と10−3が直接嵌合することにより機械的接続が行われる。
4 and 5,
図4及び図5の例では、コネクタ10−1は基板100の端部に設けられ、その図示しない接触子(コンタクト部分)(コネクタの接触子を含む面を図面において符号Tで示す。以下同じ)は基板の側面外側に向けられている。ケース101の一部が開放されていて、この部分にケース101の内部に収容されたコネクタ10−1が外部に露出するように設けられている。コネクタ10−1が設けられている側のケース101の左右上端部には結合手段10−2と10−3が設けられている。結合手段は、相手の基板のケースに嵌合する突起部10−2と、相手の基板のケースの突起部を受ける凹部10−3とからなる。結合時において突起部10−2は相手の凹部10−3に隙間無く嵌合するとともに、突起部10−2に設けられたネジ穴と凹部10−3に設けられたネジ穴にネジが挿入されて固定される。図4及び図5の例では結合手段が2つ設けられているが、ひとつあるいは3つ以上であってもよい。また、突起部10−2、凹部10−3の位置はケース101の上面に限定されず、側面に設けられてもよい。また、一方に突起部のみ設け、他方に凹部のみ設けて嵌合させるようにしてもよい。
4 and 5, the connector 10-1 is provided at the end of the
図5に示すように基板を集約した状態においてコネクタ10−1は相手のコネクタ10−1に嵌合し、2つの基板100が電気的に接続される。突起部10−2は相手の凹部10−3に嵌合するとともに、突起部10−2は、戻り止めネジやピンを含む封印手段(同図の例では戻り止めネジN)により凹部10−3に取り付けられ、これによりケース101同士が機械的に結合されるとともに、当該結合が封印される。封印手段とは一度使用して基板を集約すると、封印手段そのものあるいは結合手段を破壊しないかぎり集約を解消できないもの、あるいは集約を解消したときは何らかの痕跡が残るものをいう。例えば、はとめやリベットなどによるカシメ、戻り止めのついた結束具(バインダ)、戻り止めネジなどである。あるいは剥がすとその痕跡が必ず残るシールを用いてもよい。戻り止めネジはネジ山の一方(ネジを締めるときにドライバの先端が当たる側)は通常の形状をしていて締めることはできるが、反対の方は斜めにかき取られていてドライバが滑ってしまい、ネジを緩めることができないという特殊なネジである。
As shown in FIG. 5, the connector 10-1 is fitted to the mating connector 10-1 in a state where the boards are gathered, and the two
基板の集約の際に封印手段を用いると、集約を解消して基板を別々に切り離すことが困難になる。そこで、遊技機の保守の際などで基板の集約を解消する際には封印手段を破壊する。例えば、基板の集約を解消するとき突起部10−2を図5に示すxの部分で破壊する。このため、突起部10−2には構造的に弱い部分を予め設けておき、破壊の際には当該部分が壊れるが基板100やケース101が破壊しないように構成することが好ましい。例えば、突起部10−2のxの部分の表面あるいは裏面に溝を設けたり、あるいは肉厚を薄くしたり、xの部分の幅を細くしたり、弱い強度の材料で製作したりする。
If the sealing means is used when the substrates are aggregated, it becomes difficult to eliminate the aggregation and separate the substrates separately. Therefore, the sealing means is destroyed when the aggregation of the boards is canceled during maintenance of the gaming machine. For example, the protrusion 10-2 is destroyed at a portion x shown in FIG. For this reason, it is preferable that the projecting portion 10-2 is provided with a structurally weak portion in advance so that the portion is broken when broken, but the
図4及び図5のように構成すると次のような効果を奏する。
(1)ケース内に収納した基板については、ケースに取り付けた封印手段を破壊・開封しなければ触れることができない。
(2)ケースを一旦封印し遊技機本体に取り付けた場合、封印手段を破壊しない限りケースを遊技機本体から取り出せない。
したがって、不正行為が困難になるとともに、万一不正行為が行われたときは当該行為の発見が容易になる。
When configured as shown in FIGS. 4 and 5, the following effects are obtained.
(1) The substrate stored in the case cannot be touched unless the sealing means attached to the case is broken and opened.
(2) Once the case is sealed and attached to the gaming machine body, the case cannot be removed from the gaming machine body unless the sealing means is destroyed.
Therefore, fraudulent acts become difficult, and in the unlikely event that fraudulent acts are performed, the discovery of such acts becomes easy.
実施例2.
図6は集約手段10の第2例を示す斜視図である。図7(a)は集約した状態を示す斜視図であり、同(b)は集約した状態を示すB−B矢視断面図である。
Example 2
FIG. 6 is a perspective view showing a second example of the aggregation means 10. FIG. 7A is a perspective view showing an aggregated state, and FIG. 7B is a cross-sectional view taken along line BB showing the aggregated state.
図6及び図7において、100は電子部品を搭載した基板、101は基板100の表面を覆って保持するケースである。10−1は基板100に設けられて基板同士の電気的な接続を行うコネクタ、10−4は基板100に設けられて基板同士の機械的な結合を行う結合手段である。基板の集約手段10はコネクタ10−1と結合手段10−4から構成される。基板の集約の際にコネクタ10−1同士が直接嵌合することに電気的接続が行われ、結合手段10−4同士が直接嵌合することにより機械的接続が行われる。
6 and 7,
図6及び図7の例では、コネクタ10−1は基板100の端部に設けられ、その図示しない接触子(コンタクト部分)Tは基板の上側に向けられている。ケース101はコネクタ10−1よりも基板の内側に設けられ、コネクタ10−1は露出している。コネクタ10−1が設けられている側の基板100の端部には結合手段10−4が設けられている。結合手段10−4は相手の基板の結合手段10−4と嵌め合うとともに、結合手段10−4に設けられたネジ穴にネジが挿入されて2つの結合手段10−4が互いに相手に固定される。図6及び図7の例では結合手段が2つ設けられているが、ひとつあるいは3つ以上であってもよい。
In the example of FIGS. 6 and 7, the connector 10-1 is provided at the end of the
図6及び図7の例では、基板の集約の際に隣接する基板100及びケース101の位置(図では上下関係)が表裏反対になるように配置されている。基板100同士は、戻り止めネジやピンを含む封印手段(既に詳しく説明した)により互いに相手基板に取り付けられ、これにより基板100同士が機械的に結合される。そして、基板100の集約を解除するとき、基板100の結合に係る部分、すなわち結合手段10−4を基板100に固定している部分(図7のxを参照)が破壊されて基板100同士の機械的結合が解消される。
In the example of FIG. 6 and FIG. 7, the positions of the
すなわち、図7に示すように基板を集約した状態においてコネクタ10−1は相手のコネクタ10−1に嵌合し、2つの基板100が電気的に接続される。結合手段10−4は相手の結合手段10−4に嵌合するとともに、戻り止めネジやピンを含む封印手段(同図の例では戻り止めネジN)によりに取り付けられ、当該結合が封印される。
That is, as shown in FIG. 7, the connector 10-1 is fitted to the mating connector 10-1 in a state where the boards are gathered, and the two
基板の集約の際に封印手段を用いると、集約を解消して基板を別々に切り離すことが困難になる。そこで、遊技機の保守の際などで基板の集約を解消する際には封印手段を破壊する。例えば、基板の集約を解消するとき結合手段10−4を図7に示すxの部分で破壊する。このため、基板100の当該部分には構造的に弱い部分を予め設けておき、破壊の際には当該部分が壊れるが基板100の他の部分が破壊しないように構成することが好ましい。例えば、基板100のxの部分の表面あるいは裏面に溝を設けたり、あるいは肉厚を薄くしたり、xの部分の幅を細くしたり、弱い強度の材料で製作したりする。
If the sealing means is used when the substrates are aggregated, it becomes difficult to eliminate the aggregation and separate the substrates separately. Therefore, the sealing means is destroyed when the aggregation of the boards is canceled during maintenance of the gaming machine. For example, when the aggregation of the substrates is canceled, the coupling means 10-4 is broken at a portion x shown in FIG. For this reason, it is preferable that a structurally weak portion is provided in advance in the portion of the
図6及び図7のように構成すると上記(1)(2)のような効果を奏する。しかも、図6及び図7のようにすれば基板同士が直接集約され封印されるので、ケースの集約を解消するだけでは基板を外すことができず、不正行為はさらに困難になる。さらに、図7において上を向いている基板100aを重要な主基板21とすれば、ケースを外したところで基板上の部品に触れることは難しく、したがって不正なROMへの交換を効果的に防止できる。この意味で不正行為の対象とされやすい基板を裏返した状態で集約するとよい。
When configured as shown in FIGS. 6 and 7, the effects (1) and (2) are obtained. In addition, since the substrates are directly aggregated and sealed as shown in FIGS. 6 and 7, the substrates cannot be removed simply by eliminating the aggregation of the cases, and fraud is further difficult. Furthermore, if the
実施例3.
図8(a)は集約手段10の第3例を示す斜視図である。同図(b)は集約した状態を示す斜視図である。
Example 3
FIG. 8A is a perspective view showing a third example of the aggregation means 10. FIG. 2B is a perspective view showing a state in which they are gathered.
図8において、100は電子部品を搭載した基板、101は基板100の表面を覆って保持するケースである。10−1は基板100に設けられて基板同士の電気的な接続を行うコネクタ、10−5は基板100に設けられた穴Hに取り付けられて基板同士の機械的な結合を行う結合部材である。基板の集約手段10はコネクタ10−1と結合部材10−5から構成される。基板の集約の際にコネクタ10−1同士が直接嵌合することに電気的接続が行われ、結合部材10−5を介在させてネジ等で基板に取り付けられることにより機械的接続が行われる。
In FIG. 8,
図8の例では、コネクタ10−1は基板100の端部に設けられ、その図示しない接触子(コンタクト部分)Tは基板の側面に向けられている。ケース101はコネクタ10−1よりも基板の内側に設けられ、コネクタ10−1は露出している。コネクタ10−1が設けられている側の基板100の端部には穴Hが設けられている。結合部材10−5は戻り止めネジやピンを含む封印手段(同図の例では戻り止めネジN)によりに両方の基板の穴Hに取り付けられ、基板同士を固定するとともに封印される。図8の例では結合手段が2つ設けられているが、ひとつあるいは3つ以上であってもよい。
In the example of FIG. 8, the connector 10-1 is provided at the end of the
封印された基板100の集約を解除するとき、基板100の結合に係る部分、すなわち結合部材10−5を破壊することにより基板100同士の機械的結合が解消される。基板の集約の際に封印手段を用いると、集約を解消して基板を別々に切り離すことが困難になるためである。例えば、基板の集約を解消するとき結合部材10−5を破壊する。このため、結合部材10−5には構造的に弱い部分を予め設けておくことが好ましい。例えば、結合部材10−5の表面あるいは裏面に溝を設けたりあるいは肉厚を薄くしたり、一部の幅を細くしたり、弱い強度の材料で製作したりする。
When the sealing of the sealed
図8のように構成すると前述の(1)(2)のような効果を奏する。 When configured as shown in FIG. 8, the above-described effects (1) and (2) are obtained.
実施例4.
図9は第4例を示す断面図、図10は同じく平面図である。これらの図は2つの基板を集約した状態を示す。
Example 4
FIG. 9 is a cross-sectional view showing a fourth example, and FIG. 10 is a plan view of the same. These drawings show a state in which two substrates are combined.
図9及び図10に示すものは基板100の表裏をケース101で完全に覆ってブロック状としたものである。なお、基板100は、ヒンジ部101aによって開閉自在となるケース101内部に設けた突起101bにビス101cにより固定される。このようにケース101の内部に基板100を取り付け固定し、さらにケース101を閉じた後、図示しない封印手段(シールなど)によってケース101は開閉不能に封止される。そして取り付け板105にケース101及び基板100が固定される。上記実施例1〜実施例3と異なり、コネクタ10−1はケース101に取り付けられ、コネクタ10−1と基板100とはワイヤハーネス102で接続されている。各ブロック内のワイヤハーネス102は同じ長さであっても、それぞれ異なる長さであってもよい。10−6はケース101の底面に突起状に設けられた結合部材である。結合部材10−6には取り付け穴が設けられていて、戻り止めネジやピンを含む封印手段によりこの部分でケース101を遊技機内部の取り付け板105に固定する。この際、コネクタ10−1同士が直接嵌合することで電気的接続が行われる。なお、信号線の追加の可能性を考えるとコネクタ10−1をワイヤーハーネス102に接続するための接点数はなるべく多いことが望ましい。すなわちワイヤハーネス102の信号線数よりもコネクタ10−1の接点数のほうが多く、いくつかの接点が使用されない状態であってもよい。
In FIGS. 9 and 10, the front and back of the
封印された基板100の集約を解除するとき、基板100の結合に係る部分、すなわち結合部材10−6を破壊することにより基板100同士の機械的結合が解消される。なお結合部材として実施例1〜3で説明したものを用いてもよい。
When the aggregation of the sealed
ところで、実施例1〜実施例3において、基板100の形状に合わせて基板のケース101を作成していた。特にコネクタの位置に合わせて切り欠きを設けたり結合手段を設けたりしていた。そのため、基板100の形状が変わるとケース101を設計し直さなければならなかった。
By the way, in Example 1-Example 3, the
これに対して実施例4によれば基板100の形状によらず、基板ケース101を共通化することができる。これは基板100よりもケース101を大きくし(好ましくは最大の基板を収納できる程度)、ケース101にコネクタ10−1を取り付けるとともに、ワイヤハーネス102をケース101内に設け、これにより基板100とコネクタ10−1を接続したためである。ワイヤハーネス102をケース内に隠蔽することにより断線や不正行為を防止するとともに、基板ケース同士を結合しやすくできる。
On the other hand, according to the fourth embodiment, the
ケース101の共通化を図るために、ケース101にコネクタ10−1の接続口を複数設けることが好ましい。例えば、図11に示すようにケースの4つの側面にそれぞれ接続口を設ける。接続口の部分の側面に予め開口部を設けたり切り込みを入れておいたり、図11のように側面の一部101aとこれを支える細い支柱10bをケース101と一体成形で構成し、必要に応じて当該部分を折り取って接続口としてもよい。図11のように構成すれば、図12に示すように基板100の任意の面にコネクタを直接設けた場合でもケース101を共通化することができる。
In order to make the
ケース101の形状は直方体に限定されない。他のケースの平面図を図13及び図14に示す。
The shape of the
図13(a)は凸型のケース101aを示し、凸部の先端にコネクタ10−1が設けられている。同図(b)は凹型のケース101bを示し、凹部の内面にコネクタ10−1が設けられている。同図(c)はこれらを接続した状態を示す。凸部と凹部は寸法的に適合している、つまり凸部の先端部分は凹部の内部より少し小さい。凸部が凹部にしっかりと嵌合するとともに、その内部でコネクタ10−1同士が電気的に接続される。
FIG. 13A shows a
図14(a)はL型のケース101を示す。L型の切り欠きの内部にコネクタ10−1が設けられている。切り欠き部分の大きさはケース101の一辺の長さaのほぼ半分である。図14(b)はこれらを接続した状態を示す。切り欠き部分同士がしっかりと嵌合するとともに、その内部でコネクタ10−1同士が電気的に接続される。
FIG. 14A shows an L-shaped
図13や図14に示すように、ケース同士が隙間無く嵌合することにより不正行為をやりにくくすることができる。 As shown in FIG. 13 and FIG. 14, it is possible to make it difficult to perform fraud by fitting the cases together without a gap.
ところでケース101内部のワイヤハーネス102はひとつに限定されない。例えば図15に示すようにひとつのコネクタ10−1に複数(同図では5つ)のワイヤハーネス102を接続することができる。この場合、基板100にはワイヤハーネス102の数に対応してコネクタ103が設けられる。
By the way, the
あるいは図16に示すようにケース101の内部に複数の基板100を収納するようにしてもよい。この場合、コネクタ10−1との間に複数の基板100を集約する集約基板104を設けてもよい。
Alternatively, as shown in FIG. 16, a plurality of
発明の実施の形態2.
発明の実施の形態1では本体1と遊技盤2の電気的な接続に中継基板30を用いた。これに代えて、中継用ワイヤハーネスを用いるようにしてもよい。この中継用ワイヤハーネスは隠蔽又は封印されていることが望ましい。
In the first embodiment of the invention, the
発明の実施の形態2に係る遊技機について図面を参照して説明する。図17はこの遊技機のブロック図である。
A gaming machine according to
図17において、11は払出制御基板、12は音声制御基板、13はランプ制御基板、14は発射制御基板である。音声制御基板12〜発射制御基板14は集約手段10b〜10dにより払出制御基板11に集約されている。集約手段10は基板相互を電気的に接続するためのコネクタと機械的に接続するための結合手段を含む。音声制御基板12〜発射制御基板14の電源線P(図1において実線で示されている)及び信号線S(同じく点線で示されている)は集約手段10b〜10dによりまとめられ、さらに払出制御基板11の電源線Pと信号線Sと一緒になって集約手段15,16の箇所でまとめられる。集約手段15,16には遊技機の本体1側の全ての電源線P及び信号線Sがまとめられている。
In FIG. 17, 11 is a payout control board, 12 is a voice control board, 13 is a lamp control board, and 14 is a launch control board. The
21はCPU、ROM、RAMを含む主基板、22は画像表示基板22a、ランプ基板22b、音響基板22cを含む副基板である。副基板22は集約手段20bにより主基板21に集約されている。本体側の場合と同様に主基板21の集約手段23,24には遊技機の遊技盤2側の全ての電源線P及び信号線Sがまとめられている。
21 is a main board including a CPU, ROM, and RAM, and 22 is a sub-board including an
31、32はそれぞれ集約された本体1側の信号線と遊技盤2側の信号線を接続する中継用ワイヤハーネスである。31は束ねられた電線、32は電線31及び集約手段15,23を隠蔽又は封印するための手段である。手段32は、例えば樹脂製あるいは金属製のケースである。手段32の両端あるいは一方の端に図4〜図8に示す結合手段を備えてもよい。なお、手段32が集約手段15,23を隠蔽又は封印しているので、集約手段15,23として一般的なコネクタを用いることができる。なお、不正に利益を得ようとする場合に不正な電子機器を取り付ける対象となるのは主に信号線であるので、電源の集約手段16,24について隠蔽又は封印するための手段を設ける必要性はあまりない。
31 and 32 are relay wire harnesses for connecting the integrated signal lines on the
以上のように、この発明の実施の形態2によれば、基板に集約手段を設けたので、ワイヤハーネスを用いることなく基板を接続することができるとともに、本体と遊技盤を接続するワイヤハーネスにこれを隠蔽又は封印するための手段を設けたので、本体に遊技盤を組込む際の接続を容易に行うことができ、そして不正行為を防止することもできる。 As described above, according to the second embodiment of the present invention, since the aggregation means is provided on the substrate, the substrate can be connected without using the wire harness, and the wire harness connecting the main body and the game board can be connected to the wire harness. Since the means for concealing or sealing this is provided, it is possible to easily connect when the game board is assembled into the main body, and to prevent fraud.
なお、以上の説明において弾球遊技機を例にとり説明してきたが、本発明は回胴式遊技機や、複数の電子基板を備えるその他の遊技機にも適用できる。 In the above description, the bullet ball game machine has been described as an example. However, the present invention can also be applied to a revolving game machine and other game machines including a plurality of electronic boards.
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。 The present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the invention described in the claims, and these are also included in the scope of the present invention. Needless to say.
1 本体
2 遊技盤
10a〜10d 集約手段
10−1 コネクタ
10−2〜10−6 結合手段
11 払出制御基板
12 音声制御基板
13 ランプ制御基板
14 発射制御基板
20a〜20b 集約手段
21 主基板
22 副基板
30 中継基板
50 貯留皿
51 回動式操作ハンドル
52 貸球信号制御装置
53 発射駆動装置
54 電飾
55 スピーカ
56 ガイドレール
57 遊技球規制レール
58 入賞口
59 演出用表示ランプ
60 可変表示装置
100 基板本体
101 ケース
101a ヒンジ
101b 突起
101c ビス
102 ワイヤハーネス
103 基板側コネクタ
104 集約基板
105 取り付け板
N 戻り止めネジ
H ネジ穴
T コネクタの端子面
DESCRIPTION OF
Claims (12)
前記基板と、前記基板を収納するケースと、前記基板同士の電気的な接続を行うコネクタとを含むブロックを備え、前記コネクタ同士が直接嵌合することにより、前記ブロック同士がワイヤハーネスを介することなく直接電気的に接続されることを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising a main body and a game board including a plurality of blocked boards, and a connection means for connecting any board of the main body and any board of the game board,
A block including the board, a case for housing the board, and a connector for electrical connection between the boards, and the blocks are directly connected to each other so that the blocks are connected via a wire harness. A gaming machine characterized by being connected directly and electrically.
前記結合手段は、相手のブロックのケースに嵌合する突起部又は相手のブロックのケースの突起部を受ける凹部の少なくともいずれかを備え、前記突起部は、戻り止めネジやピンを含む封印手段により相手のブロックの前記凹部に取り付けられ、これにより前記ケース同士が機械的に結合され、前記基板の接続を解除するとき、前記基板の結合に係る部分が破壊されて前記ケース同士の機械的結合が解消されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
The coupling means includes at least one of a protrusion that fits into a case of a counterpart block or a recess that receives a protrusion of the case of the counterpart block, and the protrusion is formed by sealing means including a detent screw or a pin. The case is attached to the concave portion of the mating block, whereby the cases are mechanically coupled to each other, and when the connection of the substrates is released, the portion related to the coupling of the substrates is broken and the cases are mechanically coupled to each other. The gaming machine according to claim 1, wherein the gaming machine is eliminated.
隣接するブロック同士は互いに表裏反対に配置されて前記コネクタ同士及び前記結合手段同士が直接嵌合することを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
2. The gaming machine according to claim 1, wherein adjacent blocks are arranged opposite to each other so that the connectors and the coupling means are directly engaged with each other.
前記結合手段は、戻り止めネジやピンを含む封印手段により互いに相手の基板又はケースに取り付けられ、これにより前記ブロック同士が機械的に結合され、前記ブロックの集約を解除するとき、前記基板又は前記ケースの結合に係る部分が破壊されて前記基板同士の機械的結合が解消されることを特徴とする請求項5記載の遊技機。 The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
The coupling means is attached to each other's board or case by sealing means including a detent screw or a pin, whereby the blocks are mechanically coupled to each other, and the block or The gaming machine according to claim 5, wherein a portion related to the coupling of the case is broken and the mechanical coupling between the substrates is canceled.
前記ブロックの接続の際に、前記コネクタ同士が直接嵌合し、戻り止めネジやピンを含む封印手段により前記結合部材を双方のブロックに取り付けることにより前記ブロック同士が機械的に結合され、前記ブロックの接続を解除するとき、前記ブロックの結合に係る部分が破壊されて前記ブロック同士の機械的結合が解消されることを特徴とする請求項1記載の遊技機。 The block includes a coupling means provided on the case for mechanically coupling the block.
When the blocks are connected, the connectors are directly fitted to each other, and the blocks are mechanically coupled to each other by attaching the coupling member to both blocks by sealing means including detent screws and pins. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein when the connection of the blocks is released, a portion related to the connection of the blocks is destroyed and the mechanical connection between the blocks is canceled.
At least a part of the board aggregated in the main body and the board aggregated in the game board is provided with relay wiring for guiding signal lines of other boards to the relay board or the relay wire harness. The gaming machine according to claim 9 or 10, wherein the gaming machine is characterized by that.
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