JP2005000591A - Game medium carrier and game system - Google Patents

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JP2005000591A JP2003170601A JP2003170601A JP2005000591A JP 2005000591 A JP2005000591 A JP 2005000591A JP 2003170601 A JP2003170601 A JP 2003170601A JP 2003170601 A JP2003170601 A JP 2003170601A JP 2005000591 A JP2005000591 A JP 2005000591A
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Yuichi Tsuzuki
祐一 都筑
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Oizumi Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game system for easily recognizing an illegal action while preventing the troublesome work of replenishment by the circulation of game media with simple constitution. <P>SOLUTION: Medals fed exceeding a storage limit are made to overflow from a first storage part 320 which stores the medals fed from the feeding hole of a game device 300 and puts out the medals in accordance with the executed result of a game and are recovered and stored in the storage hopper 510 of a circulation means 500 provided in an island structure 200 corresponding to the game device 300. When the circulation means 500 recognizes that the storage amount of the medal lending machine of a game medium lending device 400 pairing with the game device 300 and arranged side by side in the island structure 200 becomes a prescribed amount or less, the medals stored in the storage hopper 510 are returned to the medal lending machine and replenished. They are replenished without giving a player a bad impression and the illegal action can be monitored without using a special system. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技装置および遊技媒体貸出装置が対をなして略並列に複数設置する島構造体に設置される遊技媒体搬送装置および遊技システムに関する。
【0002】
【背景技術】
従来、例えば一般的に「パチスロ」と称される回胴式遊技機や、いわゆるスロットマシンなどの遊技装置は、娯楽設備として広く知られている。そして、従来の遊技装置は、例えば遊技装置に隣接して設けられた遊技媒体であるコインを貸し出す貸出装置からコインを借り受け、このコインをコイン投入孔より投入すると遊技可能状態となる。この遊技可能状態で所定のボタンスイッチやジョイスティックなどが操作されると、外周面に各種絵柄が設けられたリールが回転する。そして、所定のボタンスイッチを操作することで、回転するリールを停止させ、絵柄の並び状態で適宜コインが払い出される構成となっている。この遊技装置において、遊技に利用されたコインなどの遊技媒体を適宜貸出装置に搬送する構成を設けた構成が知られている(例えば、特許文献1および特許文献2)。
【0003】
特許文献1に記載のものは、2台の遊技装置間に貸出装置を配置させ、遊技装置からオーバーフローする遊技媒体を適宜回収して遊技装置や貸出装置に返送する貯留補給部を備えた構成が採られている。この遊技媒体を2台の遊技装置と貸出装置で循環させる循環システムの構成において、遊技装置には、遊技のために投入される遊技媒体を回収するとともに遊技の実行結果に基づいて適宜遊技媒体を排出させる貯留ホッパが設けられている。この貯留ホッパには、貯留する遊技媒体の残量を検出する検出器が設けられている。また、貸出装置には、遊技媒体を貯留し貨幣の投入により遊技媒体を排出する払出装置を備えているとともに、遊技者が投入口から投入した遊技媒体を計数する計数機が設けられている。なお、払出装置には、貯留する遊技媒体の残量を検出する検出器が設けられている。
【0004】
また、貯留補給部は、遊技装置の貯留ホッパからオーバーフローする遊技媒体や、貸出装置の計数機にて計数した遊技媒体を貯留する貯留タンクを備えている。また、貯留補給部は、貯留タンクに貯留する遊技媒体を遊技装置の貯留ホッパや貸出装置の払出装置へ適宜返送する補給路を備えている。そして、循環システムは、検出器にて検出する残量に基づいて、貯留補給部の貯留タンクに貯留する遊技媒体を、補給路を介して適宜遊技装置の貯留ホッパや貸出装置の払出装置へ返送し、2台の遊技装置および貸出装置で遊技媒体を循環させて、遊技媒体を別途回収あるいは補給する煩雑な作業を防止している。
【0005】
しかしながら、この特許文献1に記載のものは、遊技の結果に基づいて払い出された遊技媒体を2台の遊技装置間に設けた遊技媒体貸出機で計数して回収させ、遊技媒体貸出機と2台の遊技装置との間で遊技媒体を循環させているので、例えば不正により遊技装置から遊技媒体を払い出させた場合、払い出された遊技媒体は循環されるため、計数されたデータを監視しなければ不正行為を検出できない。そして、このデータの監視は、電子制御による演算処理などの監視システムを設ける必要があり、多大な設備コストの負荷が生じる問題がある。
【0006】
一方、特許文献2に記載のものは、遊技装置と遊技媒体貸出機とを一体に設けた単独島の構成が採られている。この単独島は、遊技のために遊技装置に投入された遊技媒体を貯留する補給機が設けられている。この補給機には、貯留する遊技媒体を供給機に搬送するリフタが設けられている。供給機には、遊技装置および遊技媒体貸出機にそれぞれ貯留する遊技媒体の量を検出して所定定量よりも少なくなったことを認識すると、遊技装置や遊技媒体貸出機に対して貯留する遊技媒体を切り替えて供給する切替機構を設けている。
【0007】
しかしながら、この特許文献2に記載のものは、比較的に内部スペースの確保が容易な単独島の構成であり、例えば回胴式遊技装置で一般的に利用される構成である島構造にも適用することは考えられるが、複数の遊技装置に電源を供給するための構成などが複雑に配設される島構造にそのまま適用するのは困難である。
【0008】
【特許文献1】
特開平6−39138号公報(第3頁右欄−第6頁左欄)
【特許文献2】
特開平11−76496号公報(第3頁右欄−第6頁左欄)
【0009】
【発明が解決しようとする課題】
上述したように、特許文献1に記載のものは、払い出した遊技媒体を計数して回収し循環させるため、不正による払出を容易に認識することが困難である。また、特許文献2に記載のものは、単独島の構成であり、単に島構造に適用することは困難である。
【0010】
本発明は、このような点に鑑みて、簡単な構成で遊技媒体の循環による補給の煩雑作業を防止しつつ不正の認識が容易となる遊技媒体搬送装置および遊技システムを提供することを目的とする。
【0011】
【課題を解決するための手段】
請求項1に記載の発明は、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と前記遊技媒体を用いて遊技されその遊技の内容が正面側に視認可能な遊技装置とを対をなして略並列に複数設置する島構造体に設置される遊技媒体搬送装置であって、遊技の実行のために投入される前記遊技媒体を貯留するとともに遊技の実行結果に基づいて貯留する前記遊技媒体を適宜排出する前記遊技装置に設けられた貯留手段からオーバーフローする前記遊技媒体を回収して貯留する貯留部と、この貯留部に貯留される前記遊技媒体を前記遊技媒体貸出装置へ適宜搬送する搬送手段と、を具備したことを特徴とした遊技媒体搬送装置である。
【0012】
この発明では、遊技装置に設けられた貯留手段にて、遊技装置における遊技の実行のために投入される遊技媒体を貯留するとともに遊技の実行結果に基づいて貯留する遊技媒体を適宜排出させる。貯留手段にて貯留限界を超えて投入される遊技媒体はオーバーフローし、貯留部にて回収して貯留し、搬送手段にて貯留部に貯留する遊技媒体を遊技媒体貸出装置へ適宜搬送する。このことにより、遊技のための遊技媒体貸出装置からの貸出量が増大して貯留量が減少しても、貯留手段からオーバーフローした遊技媒体が搬送手段にて搬送されて補給され、遊技媒体を補充する手間が省略され、貯留手段からの排出量が増大して貯留手段に補給する場合、遊技者の心証を害することなく補充でき、不正により異常にコインが排出されることを監視することが可能となり、監視システムなどの特別の構成を設ける必要がなく、遊技媒体を供給する自動化システムにおける不正による島全体の遊技媒体の抜き取りも防止可能となる。
【0013】
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技媒体搬送装置であって、前記島構造体は、対をなす前記遊技装置および前記遊技媒体貸出装置を曲面上に略並列に設置する曲面構造物であることを特徴とする。
【0014】
この発明では、対をなす遊技装置および遊技媒体貸出装置を曲面上に略並列に設置する曲面構造物に島構造体を構成する。このことにより、例えば角部に曲面状に配置したり、曲面状の壁面に沿って配置したりするためなど、隣り合う遊技装置間の距離が広く設計される島構造体を用いるため、オーバーフローにて回収した遊技媒体を遊技媒体貸出装置へ搬送して返送する構成の設置が容易となる。
【0015】
請求項3に記載の発明は、請求項1または請求項2に記載の遊技媒体搬送装置であって、前記貯留部は、前記島構造体内の前記遊技装置の貯留手段の下方に位置して配設され、前記搬送手段は、前記貯留部に貯留する遊技媒体を上方へ搬送するコンベアで、前記島構造体に設置された前記遊技媒体貸出装置と隣接する他の遊技装置との間に配設され、上端部に搬送した前記遊技媒体を前記遊技媒体貸出装置へ供給する補給シュート部を有したことを特徴とする。
【0016】
この発明では、貯留部を島構造体内で遊技装置の貯留手段の下方に位置して配設し、搬送手段として貯留部に貯留する遊技媒体を上方へ搬送するコンベアを用い、島構造体に配設された遊技媒体貸出装置と隣接する他の遊技装置との間に配設し、上端部に搬送した遊技媒体を補給シュート部にて遊技媒体貸出装置へ供給する。このことにより、複数の遊技装置および遊技媒体貸出装置が設置される島構造体においても、遊技媒体を返送して循環させるための構成が、島構造体内の空間を有効利用して容易に設置される。
【0017】
請求項4に記載の発明は、請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の遊技媒体搬送装置であって、前記搬送手段は、前記遊技媒体貸出装置に設けられ貯留する前記遊技媒体の量に関する信号を出力する検出手段から前記遊技媒体の貯留する量が所定量以下である旨の信号を認識すると前記遊技媒体を搬送することを特徴とする。
【0018】
この発明では、遊技媒体貸出装置に設けられ貯留する遊技媒体の量に関する信号を出力する検出信号から、遊技媒体の貯留する量が所定量以下である旨の信号を認識すると、搬送手段が遊技媒体を搬送する。このことにより、遊技媒体貸出装置から遊技のために貸し出される遊技媒体の貸出量に対応して遊技媒体が返送される状態となり、不正による遊技媒体の抜き取りを監視可能な状態で遊技媒体の供給が簡単な構成で容易に自動化され、遊技者の心証を害することなく適切な遊技媒体の供給が可能となる。
【0019】
請求項5に記載の発明は、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、前記遊技媒体を用いて遊技されその遊技の内容が正面側に視認可能な遊技装置と、前記遊技媒体貸出装置および前記遊技装置を複数対で略並列に設置する島構造体と、を備えた遊技システムであって、前記遊技媒体貸出装置は、前記島構造体に取り付けられるケース体と、このケース体に設けられ貨幣が投入される貨幣投入孔と、前記ケース体内に収容され前記遊技媒体を貯留し前記貨幣投入孔から前記貨幣が投入されると前記遊技媒体を排出させる貸出貯留部と、を備え、前記遊技装置は、前記島構造体に取り付けられる筐体と、この筐体内に前記遊技の内容がこの筐体の正面側に視認可能に収容され遊技を実行する遊技ユニットと、前記筐体に設けられ前記遊技媒体が投入される投入孔と、前記筐体に設けられ前記遊技媒体が排出される排出口と、前記筐体内に収容され前記投入孔から投入された前記遊技媒体を貯留するとともに前記遊技ユニットにより遊技が実行された結果に基づいて貯留する前記遊技媒体を前記排出口から排出する貯留手段と、を備え、前記島構造体に前記遊技装置に対応して複数設置され、前記遊技装置の貯留手段からオーバーフローする前記遊技媒体を貯留するとともに、貯留する前記遊技媒体を前記遊技媒体貸出装置の貸出貯留部に適宜搬送する遊技媒体搬送装置を具備したことを特徴とした遊技システムである。
【0020】
この発明では、遊技媒体貸出装置は、貨幣投入孔から貨幣が投入されると貸出貯留部が貯留する遊技媒体を排出する。そして、遊技媒体貸出装置と対をなして略並列に島構造体に設置される遊技媒体の投入孔から遊技媒体が投入され、遊技ユニットによる遊技が実行された結果、投入された遊技媒体を貯留する貯留手段から貯留する遊技媒体を排出口から排出させる。そして、貯留手段にて貯留限界を超えて投入される遊技媒体はオーバーフローし、遊技装置に対応して島構造体に設置した各遊技媒体搬送装置にてそれぞれ回収して貯留し、遊技媒体貸出装置の貸出貯留部へ適宜搬送する。このことにより、遊技のための遊技媒体貸出装置からの貸出量が増大して貯留量が減少しても、貯留手段からオーバーフローした遊技媒体が遊技媒体搬送装置にて搬送されて補給され、遊技媒体を補充する手間が省略され、貯留手段からの排出量が増大して貯留手段に補給する場合、遊技者の心証を害することなく補充でき、不正により異常にコインが排出されることを監視することが可能となり、監視システムなどの特別の構成を設ける必要がなく、遊技媒体を供給する自動化システムにおける不正による島全体の遊技媒体の抜き取りも防止可能となる。
【0021】
請求項6に記載の発明は、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、前記遊技媒体を用いて遊技されその遊技の内容が正面側に視認可能な遊技装置と、前記遊技媒体貸出装置および前記遊技装置を対をなして略並列に複数設置する島構造体と、この島構造体に前記遊技装置に対応して複数設置された請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の遊技媒体搬送装置と、を具備したことを特徴とした遊技システムである。
【0022】
この発明では、遊技媒体貸出装置および遊技装置を対をなして略並列に複数設置する島構造体に、遊技装置に対応して請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の遊技媒体搬送装置を複数設置する。このことにより、特別な構成を設けずとも不正を監視可能で遊技媒体の補給作業が遊技者の心証を害することなく可能であるとともに低減できる請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の遊技媒体搬送装置を設けるので、遊技装置および遊技媒体貸出装置における遊技媒体の循環が構成され、遊技者の遊技性および管理者の管理性の双方が得られるとともに、島全体の遊技媒体を不正に抜き取られることが防止可能となる。
【0023】
請求項7に記載の発明は、請求項5または請求項6に記載の遊技システムであって、前記遊技媒体搬送装置は、貯留可能量を超えて前記貯留手段からオーバーフローする前記遊技媒体を排出する排出手段を有し、前記島構造体に設置され、前記遊技媒体搬送装置の排出手段からそれぞれオーバーフローする前記遊技媒体を回収する複数の回収手段と、これら回収手段で回収した前記遊技媒体を取得して前記島構造体の1箇所へ搬送する回収コンベアとを備えた島回収手段を具備したことを特徴とする。
【0024】
この発明では、遊技媒体搬送装置に貯留可能量を超えて遊技装置の貯留手段からオーバーフローする遊技媒体を排出する排出手段を設け、遊技装置に対応して設けた各遊技媒体搬送装置の排出手段からオーバーフローする遊技媒体を、島構造体に設置した島回収手段の複数の回収手段にてそれぞれ回収し、各回収手段にて回収した遊技媒体を回収コンベアにて取得して島構造体の1箇所へ搬送する。このことにより、仮に他の遊技装置から遊技媒体が持ち込まれて貯留可能量を超えて遊技媒体が投入されても、島回収手段にて島構造体の1箇所で回収することで、遊技者の心証を害することなく遊技媒体を回収し、補給する場合には1箇所に回収した遊技媒体を利用すればよく、不正の監視が可能な簡単な構成で遊技媒体の補給・回収性が向上する。
【0025】
【発明の実施の形態】
以下、本発明における一実施の形態として遊技システムについて図面を参照して説明する。なお、本実施の形態では、いわゆる「パチスロ」と称される回胴式遊技装置を用いて説明するが、本発明は、回胴式遊技装置に限らず、例えばスロットマシン、業務用テレビゲーム機、パチンコ式遊技装置などにも適用できる。
【0026】
〔遊技システムの構成〕
図1は、本実施の形態における一部を切り欠いた遊技システムを示す正面図である。図2は、遊技装置を省略した遊技システムを示す一部を切り欠いた正面図である。図3は、一部を切り欠いた遊技システムを示す端面図である。図4は、遊技装置を省略した遊技システムを示す一部を切り欠いた平面図である。図5は、島回収手段を示す分解斜視図である。
【0027】
図1ないし図4において、100は遊技システムで、この遊技システム100は、島構造体200と、遊技装置300と、遊技媒体貸出装置400と、遊技媒体搬送装置としての循環手段500と、を備えている。この遊技システム100は、「ホール」と称される店舗の床面上に複数の遊技装置300および遊技媒体貸出装置400が一体的に設置されて一体の独立構築物に構成されている。
【0028】
そして、島構造体200は、例えば木材やアルミニウム合金などにより矩形の枠組み状に構成されている。この島構造体200の長手方向に対する両側面には、遊技装置300が嵌挿して閉塞される遊技機窓部210と、遊技媒体貸出装置400が嵌挿して閉塞される貸出機窓部220とが、対をなす状態で複数開口形成されている。なお、本実施の形態においては、島構造体200の両側面に設けられる遊技機窓部210および貸出機窓部220が同数である場合について説明するが、両側面で数が異なる構造や、ホールの壁際に設けられる一面側にのみ開口する構造としてもよい。そして、この島構造体200には、遊技装置300および遊技媒体貸出装置400に電力を供給する図示しない電源装置が設けられている。また、島構造体200内には、島回収手段230が設けられている。
【0029】
島回収手段230は、図1ないし図5に示すように、複数の回収コンベア231と、回収手段としての複数の回収ダクト232と、図示しない洗浄手段と、などを備えている。
【0030】
回収コンベア231は、例えば図示しない無端ベルトをコンベアベース231Aとアジャストレール231Bとにてガイドして回行させるベルトコンベアなどで、遊技媒体としての図示しないコインを搬送可能に長手状に構成されている。そして、回収コンベア231には、長手方向の一端部にモータなどの駆動手段231Cが設けられ、他端部に上方から落下するコインを回収する回収シュート部231Dが設けられ、島構造体200内に長手方向に沿って配設されている。具体的には、回収コンベア231は、駆動手段231Cが設けられた搬送方向側の一端部が高い位置となる状態に傾斜し、この高い位置となる端部が搬送方向側に隣接する回収コンベア231の回収シュート部231D上に重なり合う状態に連結されて段差状に複数設置されている。そして、回収コンベア231は、駆動手段231Cの駆動により一端側に搬送されて落下するコインが次の回収コンベア231の回収シュート部231Dにて回収されて順次搬送する状態となっている。
【0031】
回収ダクト232は、例えば島構造体200の遊技装置300の台数に対応した数で回収コンベア231に適宜設けられている。この回収ダクト232は、回収部232Aと、蛇腹連結部232Bと、投入部232Cと、を備えている。
【0032】
回収部232Aは、例えば鋼板などにて形成され略四角筒状の筒状部232A1を有している。この筒状部232A1の軸方向の一端には、軸方向に略沿って拡開する略裁頭角筒状に形成された回収筒部232A2が一連に設けられている。さらに、回収筒部232A2の拡開する側の開口縁には、外方に向けて舌片状でねじ孔232A3を有した取付フランジ部232A4が折曲形成されている。また、筒状部232A1の回収筒部232A2が設けられる側と反対側の開口縁に取付爪部232A5が設けられている。
【0033】
蛇腹連結部232Bは、例えばゴムや合成樹脂などにて蛇腹円筒状に形成されている。そして、蛇腹連結部232Bは、一端側が回収部232Aの筒状部232A1に取付爪部232A5にて取り付けられて、内周面が回収部232Aに連通する状態に連結される。この蛇腹連結部232Bの他端には、略四角筒状の取付筒部232B1が設けられている。
【0034】
投入部232Cは、略枠状の基板部232C1と、この基板部232C1の内周側に内面が連通して連結された投入筒部232C2とを備えている。投入筒部232C2は略四角筒状232Cに形成され、上端開口に蛇腹連結部232Bの内周側に内面が連通する状態に蛇腹連結部232Bの取付筒部232B1を取り付ける連結爪部232C3を有している。基板部232Cは、回収コンベア231のアジャストレール231Bを支持する支持部材231Cに設けられた係止爪部231C1が係合する係合孔232C4を有している。そして、投入部232Cは、基板部232Cがアジャストレール231Bにガイドされる無端ベルト上を覆い、無端ベルトの上方に投入筒部232C2が臨む状態に取り付けられる。なお、支持部材231Cには、投入部232Cが取り付けられない位置にアジャストレール231Bの連結や無端ベルトをカバーする蓋として機能させる蓋部材231Dが取り付けられる。
【0035】
洗浄手段は、島構造体200の長手方向の一端に並設する状態に設置され、回収コンベア231にて回収するコインを回収し、洗浄して貯留する。この洗浄手段に、回収するコインを計数する計数手段を設けてもよい。
【0036】
遊技装置300は、例えばいわゆる「パチスロ」と称される回胴式遊技装置で、図1、図3および図4に示すように、筐体310と、この筐体310に収容される図示しない遊技ユニットとしての回胴ユニットと、貯留手段としての第1貯留部320と、などを備えている。
【0037】
筐体310には、正面側が開口する本体ケース311と、この本体ケース311に図示しないヒンジ部材や蝶番などにて取り付けられ本体ケース311の正面側を開閉可能に閉塞する蓋体312とを有している。本体ケース311の底面には、下面に連通して開口する図示しない落下口が開口形成されている。また、蓋体312には、窓部312Aと、投入孔312Bと、操作手段312Cと、受け皿部312Dと、排出口312Eと、などが設けられている。窓部312Aは、アクリル板やガラス板などの透光性部材にて正面側から筐体310内を視認可能に設けられている。投入孔312Bは、蓋体312に設けられコインが投入可能に上方に向けて開口する状態に設けられている。排出口213Eは、遊技の結果に基づいて払い出されるコインや返却されるコインなどが排出可能に前方に向けて開口形成されている。
【0038】
操作手段312Cは、窓部312Aの下縁近傍に位置配設され遊技の際に利用される複数の操作ボタン312C1やジョイスティックなどの操作つまみなどを有している。そして、操作手段312Cは、各操作ボタン312C1や操作つまみの入力操作に対応して所定の信号を出力する。受け皿部312Dは、排出口213Eを略覆う状態に上方に向けて開口する皿状に構成され、蓋体312の例えば下部に設けられている。この受け皿部213Dは、投入したコインの返却要求により返却されるコイン、あるいは遊技の結果に基づいて払い出されるコインなどを貯留する
【0039】
回胴ユニットは、周面に複数の絵柄が描画された図示しないリールをそれぞれ独立して回転可能に複数有している。この回胴ユニットは、リールの外周面の一部が蓋体312の窓部312Aを介して視認可能に筐体310内に収容されている。そして、回胴ユニットは、投入孔312Bからコインが投入されたことを検出して遊技可能状態となり、操作手段312Cにて適宜リールを回転および停止させる制御をし、停止した絵柄の組み合わせに対応して所定の信号を出力する。なお、遊技可能状態としては、例えばリールの絵柄をバックライトにより浮かび上がる状態に照光させたり、操作手段312Cの操作ボタン312C1を操作可能に点灯させたりするなどが例示できる。
【0040】
第1貯留部320は、図1および図2に示すように、投入孔312Bに投入されるコインを回収するとともに、遊技結果に基づいて貯留するコインを払い出すもので、回胴ユニットの下方に位置して筐体310内に収容されている。この第1貯留部320は、第1貯留ホッパ321と、計数手段322と、排出手段323と、シュート部324と、を備えている。
【0041】
第1貯留ホッパ321は、上方に向けて拡開する筒形状にコインを貯留可能に形成されている。この第1貯留ホッパ321にはオーバーフローシュート321Aが設けられ、所定量以上で貯留するコインをオーバーフローシュート321Aにて外部へ排出する。また、第1貯留ホッパ321には、所定量以上のコインを貯留しているか否かを検出する図示しないセンサやスイッチなどを備えた第1検出手段が設けられている。
【0042】
計数手段322は、第1貯留ホッパ321の下部に設けられ第1貯留ホッパ321に貯留するコインを1枚ずつ整列させて計数する。この計数手段322は、回胴ユニットからの信号に基づいて所定の枚数を排出手段323へ排出する。
【0043】
排出手段323は、図示しないガイドレールなどを有しコインを搬送可能に構成されている。そして、排出手段323は、計数手段322から排出されるコインを排出口312Eを介して受け皿部312Dへ搬送して排出する。
【0044】
シュート部324は、例えば鋼板などにて略四角筒状に形成されている。そして、シュート部は、上端開口が第1貯留ホッパ321の下方に位置して開口し、第1貯留ホッパ321のオーバーフローシュート321Aからオーバーフローするコインを回収可能で、かつ筐体310の落下口に下面開口が連通する状態に筐体310内に配設されている。
【0045】
そして、遊技装置300は、島構造体200の遊技機窓部210内に正面側が島構造体200の正面である長手方向に対する側面に望む状態に嵌挿され、筐体310が図示しない取付手段にて島構造体200に固定されて配設される。
【0046】
遊技媒体貸出装置400は、図1ないし図4に示すように、ケース体410と、図示しない貨幣判別取得手段と、図示しない貸出貯留部としてのコイン貸出機と、払出シュート部420と、を有している。ケース体410には、蓋部材411にて開閉され正面に開口する補給口412と、正面の上部に開口する貨幣投入孔413と、図示しない貸出口と、背面に開口する図示しない供給口と、を有している。
【0047】
払出シュート部420は、ドーム部421と、払出シュート422と、を備えている。ドーム部421は、ケース体410の正面に貸出口を覆う状態に取り付けられる。払出シュート422は、ドーム部421の頂部近傍に設けられドーム部421内に貸出口から払い出されたコインを遊技装置410の受け皿部312Dに投入させる。この払出シュート422は、下端部が受け皿部312Dから離間する状態にドーム部421に回胴可能に設けられている。
【0048】
貨幣判別取得手段は、例えば通常利用されるものと同構成のものが利用され、ケース体410内に収容されている。この貨幣判別取得手段は、貨幣投入孔413から投入される貨幣を取得し、不良貨幣は貨幣投入孔413から返却し、正規の貨幣を貯留可能に構成されている。この貨幣判別取得手段は、貨幣を取得したことを認識すると所定の信号をコイン貸出機へ出力する。そして、貨幣判別取得手段は、適宜交換や保守点検が可能で、貯留する貨幣を正面から取り出し可能にケース体410内に配設されている。なお、貨幣判別取得手段は、適宜おつりを返却可能な構成などの機能を有したものでもよい。
【0049】
コイン貸出機は、第1貯留部320と同様の構成でケース体410内に収容されている。このコイン貸出機は、図示しない、コインホッパと、貸出部と、シュート部と、を有している。
【0050】
コインホッパは、上方に向けて拡開する筒状に形成されている。このコインホッパは、ケース体410の補給口412および供給口より下方に位置してケース体410内に配設され、コインホッパの上方におけるケース体410の内面とにてコインを貯留可能にケース体410内を区画する状態に設けられている。このコインホッパには、所定量以上のコインを貯留しているか否かを検出する図示しないセンサやスイッチなどを備えた第2検出手段が設けられている。
【0051】
貸出部は、コインホッパの下部に設けられ、コインホッパで貯留するコインを1枚ずつ整列して計数し排出する。この貸出部は、貨幣判別取得装置からの信号を認識することにより、所定枚数のコインを排出するとともに、排出した枚数に関する信号を出力する。
【0052】
シュート部は、貸出部から排出されるコインをケース体410の貸出口に案内する。この貸出口に案内されたコインは、払出シュート部420を介して遊技装置300の受け皿部312Dへ投入される。
【0053】
循環手段500は、図1ないし図4に示すように、島構造体200内に遊技装置300の下方に位置して遊技装置300の数に対応して同数収容されている。これら循環手段500は、貯留部としての貯留ホッパ510と、搬送手段520と、を備えている。
【0054】
貯留ホッパ510は、第1貯留部320の第1貯留ホッパ321およびコインホッパと同様に、上下面を開口する筒形状に形成されている。すなわち、貯留ホッパ510は、例えば鋼板などにて上方に向けて拡開する四角筒状で平面視で長方形状に形成されている。この貯留ホッパ510は、長手方向の側面に、側方に向けて開口する排出手段としてのコイン排出口511を有している。そして、貯留ホッパ510には、コイン排出口511を覆い内面がコイン排出口511に連通する状態に島回収手段230の回収ダクト232の回収部232Aがねじ232A6などにて取り付けられる。さらに、貯留ホッパ510の上面開口の周縁には、外方に向けて突出する図示しないフランジ部が設けられている。そして、貯留ホッパ510は、遊技装置300の落下口を下方から覆う状態で、かつ回収ダクト232が取り付けられる状態に、フランジ部にて島構造体200の図示しない構造物に取り付けられている。
【0055】
搬送手段520は、貯留ホッパに貯留するコインを遊技媒体貸出装置400へ搬送するものである。そして、搬送手段520は、貯留受け皿部521と、整列手段522と、送り出し部523と、補給シュート部524と、を備えている。
【0056】
貯留受け皿部521は、例えば硬質ゴムや合成樹脂などにて形成され、平面視で貯留ホッパ510と略同形状の長方形となる四角筒状にコインを貯留可能に形成されている。この貯留受け皿部521の上端開口に貯留ホッパ510の下端部が嵌挿する状態となっている。
【0057】
整列手段522は、例えば第1貯留部320の計数手段322やコイン貸出機の貸出部と同様に、貯留ホッパ510および貯留受け皿部521内に貯留するコインを1枚ずつ整列して排出する。この整列手段522は、遊技媒体貸出装置400のコイン貸出機の第2検出手段から出力される所定の信号、すなわち貯留するコインが所定量以下である旨の信号を認識すると、第2検出手段から出力される所定の信号、すなわち貯留するコインが所定量以上である旨の信号を認識するまでコインを排出させる。
【0058】
送り出し部523は、上下方向に長手状にコインを上方へ搬送する例えばコンベアにて構成されている。この送り出し部523は、遊技媒体貸出装置400の外側側面側に配設、すなわち遊技媒体貸出装置400と対をなす遊技装置ではない隣接する他の遊技装置300との間に位置する状態で、搬送するコインの平面が遊技媒体貸出装置400の側面に対向する状態に配設されている。そして、送り出し部523は、整列手段522から排出されるコインを略下端にて取得して上方へ搬送し上端から排出する。
【0059】
補給シュート部524は、シュート状に形成され、送り出し部523の上端部に設けられている。この補給シュート部524は、送り出し部523から排出されるコインを受け取り、遊技媒体貸出装置400のケース体410の背面に開口する供給口へ投入させる。すなわち、補給シュート部524は、送り出し部523が上端部から後方に向けて排出するコインを受け取り、遊技媒体貸出装置400の側面から背面側に案内する湾曲した形状に形成されている。
【0060】
〔遊技システムの動作〕
次に、上記設置した遊技システムの動作について説明する。
【0061】
まず、店舗において、開店前に前準備をしておく。すなわち、遊技媒体貸出装置400の補給口からコインを投入してコインホッパにほぼ一杯にコインを貯留させておくとともに、遊技装置300の第1貯留部320の第1貯留ホッパ321にコインをほぼ一杯に貯留させておく。
【0062】
そして、遊技者は、遊技媒体貸出装置400の貨幣投入孔413から所定の貨幣、例えば紙幣を投入する。この紙幣の投入により、遊技媒体貸出装置400の貨幣判別取得手段が投入された紙幣を取得し、不良紙幣か否かを判断する。そして、貨幣判別取得手段は、不良紙幣であると判断した場合、再び貨幣投入孔413から投入された不良紙幣を返却する。一方、貨幣判別取得手段は、不良紙幣ではない、すなわち正規の紙幣であると判断した場合、取得した紙幣を内部に貯留するとともに、紙幣を取得した旨の信号を出力する。なお、貨幣としては、紙幣に限らず硬貨などでもよい。
【0063】
そして、貨幣判別判別手段から紙幣を取得した旨の信号が出力されたことを遊技媒体貸出装置400のコイン貸出機が認識すると、所定枚数の遊技媒体であるコインを1枚ずつ払出シュート部420を介して遊技装置300の受け皿部312Dへ払い出す。この払い出されたコインを、遊技者が遊技装置300の投入孔312Bから投入する。この投入されたコインは、図示しないガイド手段にて案内されて第1貯留部320の第1貯留ホッパ321に投下される。このコインの投入の際、回胴ユニットは、コインが投入されたことを検出、例えばガイド手段に設けられたスイッチにて検出し、遊技可能状態となる。なお、投入されたコインが不良コインである場合、例えば遊技可能状態となることなく不良コインを受け皿部312Dへ返却する。
【0064】
この遊技可能状態を認識した遊技者が、操作手段312Cの各操作ボタン312C1を適宜操作し、リールを回転させるとともに適宜停止させる。この操作により、回胴ユニットは、停止したリールの状態、すなわち窓部312Aに臨む絵柄の状態により所定の枚数のコインを払い出すための信号を第1貯留部320へ出力する。この払出要求の信号を認識した第1貯留部320は、計数手段322を適宜動作させ所定枚数のコインを排出手段323を介して受け皿部312Dへ排出させて払い出す。このコイン投入および操作手段312Cの操作が繰り返されて遊技が継続される。
【0065】
ここで、遊技媒体貸出装置400からのコインの貸出を受けて遊技を継続する状況では、第1貯留部320で貯留するコインの払い出される数量より、貸し出したコインが多いために第1貯留部320で貯留する数量が多い状態である。このため、遊技のために投入されたコインは、第1貯留部320の第1貯留ホッパ321で貯留できなくなり、オーバーフローシュート321Aからシュート部324へオーバーフローする。さらに、シュート部324へ投入されたコインは、落下口を介して遊技装置300外へ排出され、循環手段500の貯留ホッパ510に回収され、貯留ホッパ510および貯留受け皿部521で区画する空間内に貯留される。
【0066】
そして、遊技が進行し遊技媒体貸出装置400からある程度以上でコインを貸し出すと、遊技媒体貸出装置400に貯留するコインの数量が減少し、第2検出手段が貯留するコインが所定量以下になったことを検出して所定量以下である旨の信号を出力する。この信号を循環手段500の整列手段522が認識すると、オーバーフローにて貯留ホッパ510および貯留受け皿部521に貯留されたコインを送り出し部523へ、第2検出手段から貯留するコインが所定量以上である旨の信号を認識するまで送り出す。このことにより、店員がコインを遊技媒体貸出装置400へ供給する作業をすることなく、遊技者による遊技が継続される。
【0067】
一方、遊技を開始当初から遊技内容に基づく払出が継続すると、投入されるコインの数量より第1貯留部320から払い出されるコインの数量が多くなり、第1貯留部320で貯留するコインの数量が減少する。そして、第1貯留部320の第1検出手段が貯留するコインが所定量以下になったことを検出して所定量以下である旨の信号を出力する。この信号により、別途設けられた図示しない報知手段にて店員が所定の遊技装置300の貯留するコインが少なくなったことを認識する。なお、遊技者による呼び出し要求に基づいて貯留するコインが少なくなったことを店員が認識するようにするなどしてもよい。そして、店員は、遊技装置300の蓋体312を開いて第1貯留部320へ補給する。
【0068】
また、他の遊技装置300で遊技していた遊技者がコインを持ち込んで遊技する場合で、遊技の結果に基づいて払い出すコインの数量が投入するコインの数量より少ない状況では、オーバーフローして循環手段500の貯留ホッパ510および貯留受け皿部521に順次貯留される。そして、貯留ホッパ510および貯留受け皿部521における貯留可能数量より多くオーバーフローしたコインは、貯留ホッパ510のコイン排出口511からさらにオーバーフローし、島回収手段230の回収ホッパ232に回収される。そして、回収ホッパ232に回収されたコインは、回収コンベア231に投下され、回収コンベア231にて洗浄手段に搬送され、洗浄されて貯留される。
【0069】
〔遊技システムの作用効果〕
上述したように、上記実施の形態では、遊技の実行のために投入されたコインを貯留するとともに遊技の実行結果に基づいて貯留するコインを適宜排出する遊技装置300の第1貯留部320からオーバーフローするコインを貯留ホッパ510で回収して貯留し、この貯留ホッパ510で貯留するコインを搬送手段520により遊技媒体貸出装置400のコインホッパへ搬送する。このため、例えば遊技のためのコインの貸出が継続して遊技媒体貸出装置400で貯留するコインの残量が少なくなっても補充する手間を省くことができ、遊技媒体貸出装置400への補充の際に、遊技者が補充分を遊技に費やしたという心証を害する店員による補充作業が省くことができ、店員の労力を低減できる。また、遊技装置300からの払出で貯留するコインの残量が少なくなった場合、店員がコインを補充することで遊技が継続でき、このとき遊技者はコインを多く獲得しているので補充により遊技が中断しても心証を害することはない。さらに、不正により異常にコインが払い出される状態では店員によるコインの補充の回数が増えることとなるため、不正を監視するための監視システムを設けなくても不正を監視することが可能となり、コインを自動で供給するシステムで島全体のコインが不正行為で抜き取られる状態を防止できる。
【0070】
特に、対をなす遊技装置300および遊技媒体貸出装置400を曲面上に略並列に設置する、角部であるホールの隅に曲面上に設置、あるいは曲面状の壁面に沿って設置させるためなどの曲面構造の島構造体200に用いている。このため、隣り合う遊技装置300と遊技媒体貸出装置400との間の距離を比較的に広く設計される島構造であることから、貯留ホッパ510および搬送手段520の設置のための設計、特に送り出し部523の配置が容易で、例えば島構造体200における遊技者の足下に対応する部分の空き領域を効率よく利用して循環手段500を設置することが容易にできる。
【0071】
そして、貯留ホッパ510を島構造体200内で遊技装置300の第1貯留部320の下方に位置して配設し、搬送手段520として貯留ホッパ510に貯留するコインを上方へ搬送するコンベアを用い、島構造体200に配設された遊技媒体貸出装置400と隣接する他の遊技装置300との間に配設し、上端部に搬送したコインを遊技媒体貸出装置400の側面から背面へ案内して補給シュート部524にて供給する。このため、複数の遊技装置300および遊技媒体貸出装置400が設置される島構造体200においても、コインを返送して循環させるための構成が島構造体200内の空間を有効利用して設置できる。特に、遊技装置300および遊技媒体貸出装置400の設置間隔が比較的に狭くなる略矩形構造物において内部空間を有効利用して設置できる。
【0072】
また、遊技媒体貸出装置400に設けられ貯留するコインの量に関する信号を出力する第2検出信号から、コインの貯留する量が所定量以下である旨の信号を認識すると、搬送手段520の整列手段522がコインを搬送する。このため、遊技媒体貸出装置400から遊技のために貸し出されるコインの貸出量に対応してコインが返送される状態となり、不正によるコインの抜き取りを監視可能な状態でコインの供給が簡単な構成で容易に自動化でき、遊技者の心証を害することなく適切なコインの供給ができる。
【0073】
さらに、貯留可能量を超えて第1貯留部320の第1貯留ホッパ321からオーバーフローするコインを貯留ホッパ510のコイン排出口511からオーバーフローさせ、島構造体200に設置した島回収手段230における各循環手段500に対応して設けた各回収ダクト232にてそれぞれ回収し、各回収ダクト232にて回収したコインを回収コンベア231にて取得して島構造体200の長手方向における一端側である1箇所へ搬送する島回収手段230を島構造体200に設ける。このため、仮に他の遊技装置300からコインが持ち込まれて貯留可能量を超えてコインが投入されても、島回収手段320にて島構造体200の1箇所で回収することで、遊技者の心証を害することなくコインを回収でき、補給する場合には1箇所へ搬送されて洗浄手段で回収したコインを利用すればよく、不正の監視が可能な簡単な構成で遊技媒体の補給・回収性を向上できる。
【0074】
〔他の実施の形態〕
なお、本発明の遊技システム100において、上述した一実施の形態にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【0075】
例えば、遊技システム100に回収コンベア231および回収ダクト232を備えた島回収手段230を設けて説明したが、この構成に限られない。また、島回収手段230を設けなくてもよい。なお、島回収手段230を設けない構成では、コイン排出口511を設けなくてよい。
【0076】
そして、島構造体200の長手方向における両側面に遊技装置300および遊技媒体貸出装置400を設置して説明したが、例えば一側面側のみに遊技装置300および遊技媒体貸出装置400を設置する店舗の壁面601に沿って設置される島構造体610も適用できる。
【0077】
また、上述したように遊技装置300として回胴式遊技装置に限らず、例えばスロットマシン、業務用テレビゲーム機、パチンコ式遊技装置などにも適用でき、遊技としてリールの回胴により絵柄を合わせるものに限られるものではない。なお、パチンコ式遊技装置では、パチンコ玉が遊技媒体となる。
【0078】
そして、遊技媒体搬送装置としては、貯留部510および搬送手段520の構成に限らず、遊技装置300の第1貯留部320からオーバーフローする遊技媒体を回収して貯留するとともに、適宜遊技媒体貸出装置400へ適宜搬送して補給させるいずれの構成でもできる。
【0079】
その他、本発明の実施の際の具体的な構造および手順などは、本発明の目的を達成できる範囲で他の構成に変更するなどしてもよい。
【0080】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技の実行のために投入される遊技媒体を貯留するとともに遊技の実行結果に基づいて貯留する遊技媒体を適宜排出させる貯留手段で貯留限界を超えて投入される遊技媒体はオーバーフローさせ、別の貯留部にて回収して貯留し、搬送手段にてこの貯留部に貯留する遊技媒体を遊技媒体貸出装置へ適宜搬送するため、遊技のための遊技媒体貸出装置からの貸出量が増大して貯留量が減少しても、貯留手段からオーバーフローした遊技媒体が搬送手段にて搬送されて補給され、遊技媒体を補充する手間が省略され、貯留手段からの排出量が増大して貯留手段に補給する場合、遊技者の心証を害することなく補充でき、不正により異常にコインが排出されることを監視することが可能となり、監視システムなどの特別の構成を設ける必要がなく、遊技媒体を供給する自動化システムにおける不正による島全体の遊技媒体の抜き取りも防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態における遊技システムを示す一部を切り欠いた正面図である。
【図2】前記一実施の形態における遊技装置を省略した遊技システムを示す一部を切り欠いた正面図である。
【図3】前記一実施の形態における一部を切り欠いた遊技システムを示す端面図である。
【図4】前記一実施の形態における遊技装置を省略した遊技システムを示す一部を切り欠いた平面図である。
【図5】前記一実施の形態における島回収手段を示す側面図である。
【符号の説明】
100 遊技システム
200 島構造体
230 島回収手段
231 回収コンベア
232 回収手段としての回収ダクト
300 遊技装置
310 筐体
312B 投入孔
312E 排出口
320 貯留手段としての第1貯留部
400 遊技媒体貸出装置
410 ケース体
413 貨幣投入孔としての紙幣投入孔
500 遊技媒体搬送装置としての循環手段
510 貯留部としての貯留ホッパ
511 排出手段としてのコイン排出口
520 搬送手段
524 補給シュート部
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a game medium transport device and a game system installed on an island structure in which a plurality of game devices and game medium lending devices are installed in parallel in a pair.
[0002]
[Background]
2. Description of the Related Art Conventionally, for example, a spinning machine or a so-called slot machine generally called “pachi-slot” is widely known as an entertainment facility. Then, for example, a conventional gaming device is brought into a game-ready state when a coin is borrowed from a lending device that lends coins that are gaming media provided adjacent to the gaming device, and this coin is inserted through a coin insertion hole. When a predetermined button switch, joystick, or the like is operated in this game-ready state, a reel having various patterns on its outer peripheral surface rotates. Then, by operating a predetermined button switch, the rotating reel is stopped, and coins are appropriately paid out in a state where the patterns are arranged. In this gaming machine, a configuration is known in which a gaming medium such as coins used for gaming is appropriately transported to a lending machine (for example, Patent Literature 1 and Patent Literature 2).
[0003]
The thing of patent document 1 has the structure provided with the storage and replenishment part which arrange | positions a lending device between two game devices, collects the game medium which overflows from a game device suitably, and returns to a game device or a lending device. It is taken. In the configuration of the circulation system that circulates the game media between the two game devices and the lending device, the game device collects the game media that is thrown in for the game and appropriately stores the game media based on the execution result of the game. A storage hopper to be discharged is provided. The storage hopper is provided with a detector that detects the remaining amount of game media to be stored. In addition, the lending device is provided with a payout device that stores game media and discharges the game media when coins are inserted, and is provided with a counter that counts the game media thrown by the player through the slot. The payout device is provided with a detector that detects the remaining amount of game media to be stored.
[0004]
In addition, the storage and replenishment unit includes a storage tank that stores game media that overflows from the storage hopper of the gaming device and game media counted by a counter of the lending device. In addition, the storage and replenishment unit includes a supply path for appropriately returning the game medium stored in the storage tank to the storage hopper of the gaming apparatus and the payout apparatus of the lending apparatus. Then, based on the remaining amount detected by the detector, the circulation system appropriately returns the game medium stored in the storage tank of the storage and replenishment unit to the storage hopper of the gaming device and the payout device of the lending device through the supply path. In addition, the game medium is circulated by the two game devices and the lending device, and the complicated work of separately collecting or supplying the game media is prevented.
[0005]
However, the one described in Patent Document 1 uses the game medium lending machine to collect and collect the game medium paid out based on the game result with a game medium lending machine provided between the two game devices. Since the game media is circulated between the two gaming devices, for example, if the gaming media is paid out from the gaming device due to fraud, the paid-out gaming media is circulated. Without monitoring, fraud cannot be detected. This data monitoring requires the provision of a monitoring system such as arithmetic processing based on electronic control, and there is a problem that a great equipment cost is caused.
[0006]
On the other hand, the thing of patent document 2 has taken the structure of the single island which provided the game device and the game media rental machine integrally. This single island is provided with a replenisher for storing game media thrown into the game device for gaming. The replenishing machine is provided with a lifter for transporting the stored game media to the feeding machine. When the supply device detects the amount of the game medium stored in the game device and the game medium lending machine and recognizes that the amount is less than a predetermined amount, the game medium stored in the game device or the game medium lending machine A switching mechanism for switching between and supplying is provided.
[0007]
However, the one described in Patent Document 2 has a single island configuration in which it is relatively easy to secure an internal space, and is also applied to, for example, an island structure that is generally used in a swivel game machine. Although it is conceivable, it is difficult to apply as it is to an island structure in which a configuration for supplying power to a plurality of gaming devices is complicatedly arranged.
[0008]
[Patent Document 1]
JP-A-6-39138 (page 3, right column-page 6, left column)
[Patent Document 2]
Japanese Patent Application Laid-Open No. 11-76496 (right column on page 3-left column on page 6)
[0009]
[Problems to be solved by the invention]
As described above, since the game medium disclosed in Patent Document 1 counts, collects, and circulates paid out game media, it is difficult to easily recognize fraudulent payout. Moreover, the thing of patent document 2 is the structure of a single island, and it is difficult to apply only to an island structure.
[0010]
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above, the present invention has an object to provide a game medium transport device and a game system that can easily recognize fraud while preventing a complicated work of replenishment by circulation of game media with a simple configuration. To do.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
According to the first aspect of the present invention, a plurality of game medium lending devices that lend game media and a plurality of game devices that are played using the game media and whose contents are visible on the front side are paired in parallel. A game medium transport device installed in an island structure that stores the game medium that is input for the execution of the game and appropriately discharges the game medium that is stored based on the execution result of the game A storage unit that collects and stores the game medium that overflows from the storage unit provided in the apparatus; and a transport unit that appropriately transports the game medium stored in the storage unit to the game medium lending device. This is a game medium transport device characterized by the above.
[0012]
In the present invention, the storage means provided in the gaming device stores the gaming media input for the execution of the game in the gaming device and appropriately discharges the gaming media stored based on the game execution result. The game medium thrown over the storage limit by the storage unit overflows, is collected and stored by the storage unit, and the game medium stored in the storage unit by the transport unit is appropriately transported to the game medium lending device. As a result, even if the rent amount from the game medium lending device for games increases and the storage amount decreases, the game medium overflowed from the storage means is transported and replenished by the transport means, and the game medium is replenished. When the amount of discharge from the storage means is increased and the storage means is replenished, it can be replenished without harming the player's identification, and it is possible to monitor abnormally discharged coins due to fraud Therefore, it is not necessary to provide a special configuration such as a monitoring system, and it is possible to prevent the game media from being extracted from the entire island due to fraud in the automated system for supplying game media.
[0013]
The invention according to claim 2 is the game medium transport device according to claim 1, wherein the island structure has the game device and the game medium lending device that are paired installed on the curved surface substantially in parallel. It is a curved structure.
[0014]
In this invention, an island structure is comprised in the curved surface structure which installs the game apparatus and game media rental apparatus which make a pair on a curved surface substantially in parallel. For this reason, for example, an island structure that is designed to have a wide distance between adjacent gaming devices, such as a curved surface at a corner or a curved wall, is used. Therefore, it is easy to install a configuration in which the collected game media are transported to the game media lending device and returned.
[0015]
A third aspect of the present invention is the game medium transport device according to the first or second aspect, wherein the storage portion is disposed below a storage means of the game device in the island structure. The transport means is a conveyor that transports game media stored in the storage section upward, and is disposed between the game medium lending device installed on the island structure and another adjacent game device. And a supply chute for supplying the game medium conveyed to the upper end to the game medium lending device.
[0016]
According to the present invention, the storage unit is disposed below the storage unit of the gaming device in the island structure, and a conveyor that transports the game medium stored in the storage unit upward is used as the transport unit, and is arranged on the island structure. The game medium lending device is disposed between the adjacent game device and another adjacent game device, and the game medium transported to the upper end is supplied to the game medium lending device by the replenishment chute. As a result, even in an island structure in which a plurality of gaming devices and gaming medium lending devices are installed, a configuration for returning and circulating the gaming media is easily installed by effectively using the space in the island structure. The
[0017]
A fourth aspect of the present invention is the game medium transport device according to any one of the first to third aspects, wherein the transport means is provided in the game medium lending device and is stored in an amount of the game medium. When the signal indicating that the amount of the game medium stored is equal to or less than a predetermined amount is recognized from the detection means for outputting a signal relating to the game medium, the game medium is transported.
[0018]
In the present invention, when a signal indicating that the amount of game media stored is equal to or less than a predetermined amount is detected from a detection signal that is provided in the game medium lending device and outputs a signal related to the amount of game media stored, the transport means recognizes the game medium. Transport. As a result, the game medium is returned according to the amount of game medium lent out for gaming from the game medium lending device, and the supply of the game medium can be performed in a state where the removal of the game medium due to fraud can be monitored. It is easily automated with a simple configuration, and it is possible to supply appropriate game media without harming the player's identification.
[0019]
The invention according to claim 5 is a game medium lending device that lends game media, a game device that is played using the game medium and the contents of the game can be visually recognized on the front side, the game medium lending device, and the game A game system comprising a plurality of pairs of island structures installed in parallel, wherein the game medium lending device includes a case body attached to the island structure, and a coin provided in the case body. A gaming machine, comprising: a money insertion hole to be inserted; and a lending storage unit that stores the game medium stored in the case body and discharges the game medium when the money is inserted from the money insertion hole. A housing attached to the island structure, a game unit in which the contents of the game are accommodated in the housing so as to be visible on the front side of the housing, and a game medium provided in the housing But An insertion hole to be inserted, a discharge port provided in the casing for discharging the game medium, and the game medium stored in the casing and input from the insertion hole are stored, and the game unit allows a game to be played. A storage unit that discharges the gaming medium stored based on the executed result from the discharge port, and a plurality of storage units are installed in the island structure corresponding to the gaming device, and overflow from the storage unit of the gaming device A game system comprising a game medium transport device that stores the game media to be stored and appropriately transports the stored game media to a lending storage unit of the game medium lending device.
[0020]
In this invention, the game medium lending device discharges the game medium stored in the lending storage unit when money is inserted from the money insertion hole. Then, a game medium is inserted from a game medium insertion hole installed in the island structure in parallel with the game medium lending device, and a game unit executes a game. As a result, the input game medium is stored. The game medium stored from the storage means is discharged from the discharge port. Then, the game medium thrown over the storage limit by the storage means overflows, and is collected and stored by each game medium transport device installed on the island structure corresponding to the game device, and the game medium lending device Appropriately transported to the lending storage section. As a result, even if the rent amount from the game medium lending device for gaming increases and the storage amount decreases, the game medium overflowed from the storage means is transported and replenished by the game medium transport device, and the game medium When the amount of discharge from the storage means increases and the storage means is replenished, it can be replenished without harming the player's evidence, and monitoring for abnormally discharging coins due to fraud Therefore, it is not necessary to provide a special configuration such as a monitoring system, and it is possible to prevent the game media from being extracted from the entire island due to fraud in an automated system for supplying game media.
[0021]
The invention according to claim 6 is a game medium lending device that lends game media, a game device that is played using the game medium and the contents of the game can be visually recognized on the front side, the game medium lending device, and the game 5. An island structure in which a plurality of devices are installed in parallel in a pair, and a plurality of game media transport devices according to claim 1, wherein a plurality of island structures are installed on the island structure corresponding to the gaming device. And a gaming system characterized by comprising:
[0022]
According to the present invention, the game medium transporting device according to any one of claims 1 to 4, corresponding to the game device, is provided on the island structure in which a plurality of game media lending devices and game devices are installed in parallel. Multiple installations. 5. The game according to claim 1, wherein fraud can be monitored without providing a special configuration, and a game medium replenishment operation can be performed and reduced without impairing the player's identification. Since the medium transport device is provided, the circulation of the game media in the game device and the game media lending device is configured, and both the player's gameability and the manager's manageability are obtained, and the game media of the entire island are illegally extracted. Can be prevented.
[0023]
A seventh aspect of the present invention is the gaming system according to the fifth or sixth aspect, wherein the gaming medium transport device discharges the gaming medium that overflows from the storing means beyond a storable amount. A plurality of recovery means for recovering the game medium that is disposed on the island structure and overflows from the discharge means of the game medium transport device; and the game media recovered by the recovery means. And an island recovery means provided with a recovery conveyor for transporting to one place of the island structure.
[0024]
In the present invention, the game medium transport device is provided with a discharge means for discharging game media that overflows from the storage means of the game device beyond the storable amount, and from the discharge means of each game medium transport device provided corresponding to the game device. The overflowing game medium is collected by each of the plurality of collection means of the island collection means installed in the island structure, and the game medium collected by each collection means is acquired by the collection conveyor to one place on the island structure. Transport. As a result, even if game media is brought in from other game devices and the game media is thrown in exceeding the storable amount, the island recovery means collects it at one place on the island structure, When the game media is collected and replenished without harming the mind, the game media collected at one place may be used, and the replenishment / collectibility of the game media is improved with a simple configuration capable of monitoring fraud.
[0025]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, a gaming system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, description will be given using a spinning-type gaming apparatus called a “pachi-slot”, but the present invention is not limited to the spinning-type gaming apparatus, for example, a slot machine or a commercial video game machine. It can also be applied to pachinko game machines.
[0026]
[Game system configuration]
FIG. 1 is a front view showing a gaming system with a part cut away in the present embodiment. FIG. 2 is a front view with a part cut away showing a gaming system in which the gaming device is omitted. FIG. 3 is an end view showing the gaming system with a part cut away. FIG. 4 is a plan view with a part cut away showing a gaming system in which the gaming device is omitted. FIG. 5 is an exploded perspective view showing the island collection means.
[0027]
1 to 4, reference numeral 100 denotes a game system. The game system 100 includes an island structure 200, a game device 300, a game medium lending device 400, and a circulation means 500 as a game medium transport device. ing. In this gaming system 100, a plurality of gaming devices 300 and gaming medium lending devices 400 are integrally installed on a floor of a store called “Hall”, and are configured as an integrated independent structure.
[0028]
And the island structure 200 is comprised by the rectangular frame shape, for example with a timber, an aluminum alloy, etc. FIG. On both side surfaces of the island structure 200 with respect to the longitudinal direction, there are a gaming machine window portion 210 into which the gaming device 300 is inserted and closed, and a rental machine window portion 220 into which the gaming medium rental device 400 is inserted and closed. A plurality of openings are formed in pairs. In the present embodiment, the case where the number of gaming machine window portions 210 and the number of lending machine window portions 220 provided on both side surfaces of the island structure 200 is the same will be described. It is good also as a structure opened only to the one surface side provided in the wall. The island structure 200 is provided with a power supply device (not shown) that supplies power to the game device 300 and the game medium lending device 400. Further, in the island structure 200, island collection means 230 is provided.
[0029]
As shown in FIGS. 1 to 5, the island recovery means 230 includes a plurality of recovery conveyors 231, a plurality of recovery ducts 232 as recovery means, a cleaning means (not shown), and the like.
[0030]
The collection conveyor 231 is, for example, a belt conveyor that guides and rotates an endless belt (not shown) with a conveyor base 231A and an adjustment rail 231B, and is configured in a longitudinal shape so that a coin (not shown) as a game medium can be conveyed. . The recovery conveyor 231 is provided with a driving means 231C such as a motor at one end in the longitudinal direction, and a recovery chute 231D for recovering coins falling from above at the other end. Arranged along the longitudinal direction. Specifically, the collection conveyor 231 is inclined such that one end portion on the conveyance direction side where the driving unit 231C is provided is at a high position, and the collection conveyor 231 whose end portion at this high position is adjacent to the conveyance direction side. The recovery chute portions 231D are connected to overlap with each other in a plurality of steps. The recovery conveyor 231 is in a state in which coins that are transported to one end side by driving of the driving means 231C and dropped are recovered by the recovery chute portion 231D of the next recovery conveyor 231 and sequentially transported.
[0031]
The collection ducts 232 are appropriately provided on the collection conveyor 231 in a number corresponding to the number of gaming devices 300 of the island structure 200, for example. The recovery duct 232 includes a recovery part 232A, a bellows connection part 232B, and an input part 232C.
[0032]
The collection part 232A is formed of, for example, a steel plate and has a substantially square cylindrical part 232A1. At one end in the axial direction of the cylindrical portion 232A1, a collection cylindrical portion 232A2 formed in a substantially truncated square cylindrical shape that expands substantially along the axial direction is provided in series. Further, a mounting flange portion 232A4 having a tongue-like shape and having a screw hole 232A3 is bent outwardly at the opening edge of the collecting cylinder portion 232A2 on the expanding side. Further, an attachment claw 232A5 is provided at the opening edge of the cylindrical portion 232A1 opposite to the side where the recovery cylinder 232A2 is provided.
[0033]
The bellows connection part 232B is formed in a bellows cylindrical shape with rubber or synthetic resin, for example. The bellows connection portion 232B is connected to the cylindrical portion 232A1 of the recovery portion 232A at one end side by the attachment claw portion 232A5, and the inner peripheral surface is connected to the recovery portion 232A. At the other end of the bellows connection part 232B, a substantially square cylindrical attachment cylinder part 232B1 is provided.
[0034]
The input portion 232C includes a substantially frame-shaped substrate portion 232C1 and an input cylinder portion 232C2 whose inner surface is connected to and connected to the inner peripheral side of the substrate portion 232C1. The input cylinder portion 232C2 is formed in a substantially rectangular tube shape 232C, and has a connection claw portion 232C3 for attaching the attachment cylinder portion 232B1 of the bellows connection portion 232B to the upper end opening in a state where the inner surface communicates with the inner peripheral side of the bellows connection portion 232B. ing. The board portion 232C has an engagement hole 232C4 that engages with a locking claw portion 231C1 provided on a support member 231C that supports the adjustment rail 231B of the collection conveyor 231. The throwing portion 232C is attached so that the base plate portion 232C covers the endless belt guided by the adjustment rail 231B, and the throwing cylinder portion 232C2 faces above the endless belt. The support member 231C is attached with a lid member 231D that functions as a lid that covers the connection of the adjustment rail 231B and the endless belt at a position where the insertion portion 232C is not attached.
[0035]
The washing means is installed in a state of being arranged in parallel with one end of the island structure 200 in the longitudinal direction, and collects coins to be collected by the collection conveyor 231, washed and stored. The washing means may be provided with a counting means for counting the coins to be collected.
[0036]
The gaming apparatus 300 is, for example, a so-called “pachi-slot” spinning-type gaming apparatus. As shown in FIGS. 1, 3, and 4, a casing 310 and a game (not shown) accommodated in the casing 310 are used. A spinning cylinder unit as a unit, a first storage unit 320 as storage means, and the like are provided.
[0037]
The housing 310 has a main body case 311 having an opening on the front side, and a lid body 312 attached to the main body case 311 with a hinge member or a hinge (not shown) so as to close the front side of the main body case 311 so that the front side can be opened and closed. ing. On the bottom surface of the main body case 311, a drop opening (not shown) that opens to communicate with the lower surface is formed. The lid 312 is provided with a window 312A, a charging hole 312B, an operation means 312C, a tray 312D, a discharge port 312E, and the like. The window 312A is provided so that the inside of the housing 310 can be visually recognized from the front side by a translucent member such as an acrylic plate or a glass plate. The insertion hole 312B is provided in the lid 312 so as to open upward so that coins can be inserted. The discharge port 213E is formed with an opening facing forward so that coins to be paid out or coins to be returned based on the game result can be discharged.
[0038]
The operation means 312C has a plurality of operation buttons 312C1 and operation knobs such as a joystick, which are disposed near the lower edge of the window portion 312A and used in the game. Then, the operation means 312C outputs a predetermined signal corresponding to the input operation of each operation button 312C1 or operation knob. The tray part 312D is configured in a dish shape that opens upward so as to substantially cover the discharge port 213E, and is provided at, for example, the lower part of the lid 312. The tray unit 213D stores coins that are returned in response to a request for returning inserted coins, or coins that are paid out based on game results.
[0039]
The rotating unit has a plurality of reels (not shown) each having a plurality of pictures drawn on the peripheral surface so as to be independently rotatable. In this spinning unit, a part of the outer peripheral surface of the reel is accommodated in the housing 310 so as to be visible through the window 312A of the lid 312. The spinning unit detects that a coin has been inserted from the insertion hole 312B and enters a game-ready state, and controls the operation means 312C to rotate and stop the reel as appropriate, corresponding to the stopped combination of patterns. To output a predetermined signal. Examples of the game-ready state include illuminating a reel image to a state where it floats with a backlight, or illuminating the operation button 312C1 of the operation means 312C.
[0040]
As shown in FIGS. 1 and 2, the first storage unit 320 collects coins inserted into the insertion hole 312B and pays out coins stored based on the game result. It is located and accommodated in the housing 310. The first storage unit 320 includes a first storage hopper 321, a counting unit 322, a discharge unit 323, and a chute unit 324.
[0041]
The first storage hopper 321 is formed in a cylindrical shape that expands upward so that coins can be stored. The first storage hopper 321 is provided with an overflow chute 321A, and coins stored in a predetermined amount or more are discharged to the outside by the overflow chute 321A. The first storage hopper 321 is provided with first detection means including a sensor or a switch (not shown) that detects whether or not a predetermined amount or more of coins is stored.
[0042]
The counting means 322 is arranged below the first storage hopper 321 and counts coins stored in the first storage hopper 321 one by one. The counting means 322 discharges a predetermined number of sheets to the discharging means 323 based on a signal from the rotating drum unit.
[0043]
The discharge means 323 has a guide rail (not shown) and the like and is configured to be able to carry coins. Then, the discharging unit 323 conveys and discharges the coins discharged from the counting unit 322 to the tray unit 312D through the discharge port 312E.
[0044]
The chute part 324 is formed in a substantially rectangular tube shape, for example, with a steel plate. The chute portion opens with the upper end opening positioned below the first storage hopper 321, can collect coins overflowing from the overflow chute 321 </ b> A of the first storage hopper 321, and has a lower surface at the drop port of the housing 310. The opening 310 is disposed in the housing 310 so as to communicate therewith.
[0045]
The gaming apparatus 300 is inserted into the gaming machine window portion 210 of the island structure 200 in a desired state on the side surface in the longitudinal direction, which is the front of the island structure 200, and the housing 310 is attached to an attachment means (not shown). The island structure 200 is fixed and disposed.
[0046]
As shown in FIGS. 1 to 4, the game medium lending device 400 includes a case body 410, a currency discrimination acquisition unit (not shown), a coin lending machine as a lending storage unit (not shown), and a payout chute unit 420. is doing. The case body 410 has a replenishing port 412 that is opened and closed by a lid member 411 and opens to the front, a money insertion hole 413 that opens to the top of the front, a lending port that is not shown, a supply port that is not shown that is opened to the back, have.
[0047]
The payout chute portion 420 includes a dome portion 421 and a payout chute 422. The dome portion 421 is attached to the front surface of the case body 410 so as to cover the rental outlet. The payout chute 422 is provided in the vicinity of the top of the dome portion 421 and allows coins paid out from the lending outlet into the dome portion 421 to be inserted into the tray portion 312D of the gaming apparatus 410. The payout chute 422 is provided in the dome portion 421 so as to be able to be swung in a state where the lower end portion is separated from the tray portion 312D.
[0048]
As the currency discrimination acquisition means, for example, one having the same configuration as that normally used is used and accommodated in the case body 410. This money discrimination and acquisition means is configured to acquire money inserted from the money insertion hole 413, return defective money from the money insertion hole 413, and store regular money. When recognizing that money has been acquired, the money discrimination acquisition means outputs a predetermined signal to the coin lending machine. And the money discrimination | determination acquisition means is arrange | positioned in the case body 410 so that exchange and maintenance inspection are possible suitably, and the money to store can be taken out from the front. In addition, the money discrimination | determination acquisition means may have functions, such as a structure which can return a change suitably.
[0049]
The coin lending machine is accommodated in the case body 410 with the same configuration as the first storage unit 320. This coin lending machine has a coin hopper, a lending part, and a chute part (not shown).
[0050]
The coin hopper is formed in a cylindrical shape that expands upward. The coin hopper is disposed in the case body 410 so as to be located below the replenishment port 412 and the supply port of the case body 410, and the coin hopper can be stored in the case body 410 so as to be able to store coins with the inner surface of the case body 410 above the coin hopper. Are provided in a state of partitioning. The coin hopper is provided with a second detection means including a sensor or a switch (not shown) that detects whether or not a predetermined amount or more of coins is stored.
[0051]
The lending unit is provided below the coin hopper, and arranges, counts and discharges coins stored in the coin hopper one by one. The lending unit recognizes a signal from the currency discrimination and acquisition device, thereby discharging a predetermined number of coins and outputting a signal relating to the number of discharged coins.
[0052]
The chute unit guides coins discharged from the lending unit to the lending port of the case body 410. The coins guided to the rental outlet are inserted into the tray part 312D of the gaming apparatus 300 via the payout chute part 420.
[0053]
As shown in FIGS. 1 to 4, the circulation means 500 is located below the gaming device 300 in the island structure 200 and is accommodated in the same number corresponding to the number of gaming devices 300. These circulation means 500 are provided with a storage hopper 510 as a storage part and a transport means 520.
[0054]
The storage hopper 510 is formed in a cylindrical shape that opens up and down like the first storage hopper 321 and the coin hopper of the first storage section 320. That is, the storage hopper 510 is formed in a rectangular tube shape that expands upward with, for example, a steel plate or the like, and has a rectangular shape in plan view. The storage hopper 510 has a coin discharge port 511 as discharge means that opens sideways on the side surface in the longitudinal direction. The collection 232A of the recovery duct 232 of the island recovery means 230 is attached to the storage hopper 510 with screws 232A6 or the like so that the coin discharge port 511 is covered and the inner surface communicates with the coin discharge port 511. Further, a flange portion (not shown) that protrudes outward is provided at the periphery of the upper surface opening of the storage hopper 510. The storage hopper 510 is attached to a structure (not shown) of the island structure 200 at a flange portion in a state in which the dropping port of the gaming apparatus 300 is covered from below and the recovery duct 232 is attached.
[0055]
The transport means 520 transports coins stored in the storage hopper to the game medium lending device 400. The transport unit 520 includes a storage tray unit 521, an alignment unit 522, a delivery unit 523, and a supply chute unit 524.
[0056]
The storage tray portion 521 is formed of, for example, hard rubber or synthetic resin, and is formed so as to be able to store coins in a rectangular tube shape that is substantially the same shape as the storage hopper 510 in plan view. The lower end portion of the storage hopper 510 is fitted into the upper end opening of the storage tray portion 521.
[0057]
The alignment unit 522 aligns and discharges coins stored in the storage hopper 510 and the storage tray unit 521 one by one, for example, like the counting unit 322 of the first storage unit 320 and the lending unit of the coin lending machine. When the alignment means 522 recognizes a predetermined signal output from the second detection means of the coin lending machine of the game medium lending device 400, that is, a signal indicating that the number of coins to be stored is equal to or less than a predetermined amount, the alignment means 522 Coins are discharged until a predetermined signal to be output, that is, a signal indicating that the number of stored coins is equal to or greater than a predetermined amount is recognized.
[0058]
The delivery unit 523 is configured by, for example, a conveyor that conveys coins upward in the vertical direction. The delivery unit 523 is disposed on the outer side surface side of the game medium lending device 400, that is, is transported in a state of being positioned between other adjacent game devices 300 that are not paired with the game medium lending device 400. The plane of the coin to be played is arranged so as to face the side surface of the game medium lending device 400. Then, the sending-out unit 523 acquires the coins discharged from the aligning means 522 at the substantially lower end, conveys the coins upward, and discharges them from the upper end.
[0059]
The replenishment chute part 524 is formed in a chute shape and is provided at the upper end part of the delivery part 523. The replenishment chute 524 receives coins discharged from the sending-out unit 523 and puts them into a supply port that opens at the back of the case body 410 of the game medium lending device 400. In other words, the replenishment chute 524 is formed in a curved shape that receives coins that are fed out from the upper end toward the rear by the feeding portion 523 and guides the coin from the side surface of the game medium lending device 400 to the back side.
[0060]
[Game system operation]
Next, the operation of the installed gaming system will be described.
[0061]
First, preparations are made before opening the store. That is, coins are inserted from the replenishment port of the game medium lending device 400 and the coin hopper is almost fully stored, and the coins are almost fully stored in the first storage hopper 321 of the first storage unit 320 of the game device 300. Store.
[0062]
Then, the player inserts predetermined money, for example, banknote, from the money insertion hole 413 of the game medium lending device 400. By inserting the banknote, the banknote inserted by the currency discrimination acquisition unit of the game medium lending device 400 is acquired, and it is determined whether or not the banknote is defective. When the currency discrimination acquisition unit determines that the banknote is a defective banknote, it returns the defective banknote inserted through the money insertion hole 413 again. On the other hand, when it is determined that the currency discrimination acquisition means is not a defective banknote, that is, it is a regular banknote, the acquired banknote is stored inside and outputs a signal indicating that the banknote has been acquired. In addition, as money, not only a banknote but a coin etc. may be sufficient.
[0063]
Then, when the coin lending machine of the game medium lending device 400 recognizes that the signal indicating that the banknote has been acquired is output from the money determination / determination means, the coins as a predetermined number of game media are dispensed one by one. Through the tray 312D of the gaming device 300. The player inserts the paid-out coin from the insertion hole 312B of the gaming apparatus 300. The inserted coins are guided by guide means (not shown) and dropped onto the first storage hopper 321 of the first storage unit 320. When the coin is inserted, the spinning unit detects that the coin has been inserted, for example, a switch provided in the guide means, and enters a game-ready state. When the inserted coin is a defective coin, for example, the defective coin is returned to the tray unit 312D without being able to play.
[0064]
A player who recognizes this game-enabled state appropriately operates each operation button 312C1 of the operation means 312C to rotate the reel and stop it appropriately. By this operation, the spinning unit outputs a signal for paying out a predetermined number of coins to the first storage unit 320 according to the state of the stopped reel, that is, the state of the picture facing the window 312A. Recognizing this payout request signal, the first storage unit 320 operates the counting unit 322 as appropriate to discharge a predetermined number of coins to the tray unit 312D via the discharge unit 323. This coin insertion and operation of the operation means 312C are repeated and the game is continued.
[0065]
Here, in the situation where the game is continued by receiving the coin lending from the game medium lending device 400, the number of coins lent out is larger than the amount of coins stored in the first storage unit 320. In this state, the quantity to be stored is large. For this reason, the coins inserted for the game cannot be stored in the first storage hopper 321 of the first storage unit 320 and overflow from the overflow chute 321A to the chute unit 324. Further, the coins inserted into the chute unit 324 are discharged out of the gaming device 300 through the drop opening, collected into the storage hopper 510 of the circulation means 500, and in a space defined by the storage hopper 510 and the storage tray unit 521. Stored.
[0066]
When the game progresses and coins are lent out from the game medium lending device 400 to a certain degree or more, the number of coins stored in the game medium lending device 400 decreases, and the number of coins stored by the second detection means becomes less than a predetermined amount. And a signal indicating that the amount is equal to or less than a predetermined amount is output. When the alignment means 522 of the circulation means 500 recognizes this signal, the coins stored in the storage hopper 510 and the storage tray part 521 due to overflow are sent to the sending part 523, and the number of coins stored from the second detection means is a predetermined amount or more. Send out until a signal to that effect is recognized. As a result, the game by the player is continued without the store clerk supplying the coins to the game medium lending device 400.
[0067]
On the other hand, if the payout based on the game content is continued from the beginning of the game, the number of coins paid out from the first storage unit 320 becomes larger than the number of coins inserted, and the number of coins stored in the first storage unit 320 is reduced. Decrease. And it detects that the coin which the 1st detection means of the 1st storage part 320 stored became below predetermined amount, and outputs the signal to the effect that it is below predetermined amount. From this signal, a store clerk recognizes that the coins stored in the predetermined gaming device 300 are reduced by a not-shown notifying means provided separately. Note that the store clerk may recognize that the amount of coins to be stored is reduced based on a call request from the player. Then, the store clerk opens the lid 312 of the gaming device 300 to supply the first storage unit 320.
[0068]
In addition, when a player who has played a game on another gaming device 300 brings in a coin and plays a game, in a situation where the number of coins to be paid out based on the game result is less than the number of coins to be inserted, it overflows and circulates. It is sequentially stored in the storage hopper 510 and the storage tray part 521 of the means 500. The coins that have overflowed more than the storable quantity in the storage hopper 510 and the storage tray portion 521 further overflow from the coin discharge port 511 of the storage hopper 510 and are recovered by the recovery hopper 232 of the island recovery means 230. Then, the coins collected in the collection hopper 232 are dropped on the collection conveyor 231, transported to the cleaning means by the collection conveyor 231, washed and stored.
[0069]
[Operation effect of game system]
As described above, in the above-described embodiment, the coins inserted for the execution of the game are stored, and the coins stored according to the execution result of the game are appropriately discharged from the first storage unit 320 of the gaming apparatus 300. The coins to be collected are collected and stored in the storage hopper 510, and the coins stored in the storage hopper 510 are transported to the coin hopper of the game medium lending device 400 by the transport means 520. For this reason, for example, even if coin lending for gaming continues and the remaining amount of coins stored in the game medium lending device 400 decreases, it is possible to save the trouble of refilling the game medium lending device 400. At this time, it is possible to omit the replenishment work by the store clerk who hurts the proof that the player has spent the game for the replenishment, and the labor of the store clerk can be reduced. In addition, when the remaining amount of coins stored by paying out from the gaming device 300 decreases, the clerk can continue the game by replenishing the coins, and at this time, the player has acquired a lot of coins, so the game by replenishment Even if interrupted, there is no harm to my heart. Furthermore, in the state where coins are abnormally paid out due to fraud, the number of replenishment of coins by the store clerk increases, so it is possible to monitor fraud without providing a monitoring system for monitoring fraud. The system that automatically supplies coins from the entire island can be prevented from being extracted by fraud.
[0070]
In particular, the game device 300 and the game medium lending device 400 that make a pair are installed on a curved surface substantially in parallel, installed on a curved surface at a corner of a hole that is a corner, or installed along a curved wall surface, etc. It is used for the island structure 200 having a curved structure. For this reason, since the island structure is designed so that the distance between the adjacent gaming device 300 and the gaming medium lending device 400 is relatively wide, the design for installing the storage hopper 510 and the transporting means 520, particularly the delivery The arrangement of the part 523 is easy, and for example, it is possible to easily install the circulation means 500 by efficiently using the empty area of the island structure 200 corresponding to the player's feet.
[0071]
Then, the storage hopper 510 is disposed in the island structure 200 below the first storage unit 320 of the gaming apparatus 300, and a conveyor for transferring coins stored in the storage hopper 510 upward is used as the transfer means 520. The coins disposed between the gaming medium lending device 400 disposed on the island structure 200 and another adjacent gaming device 300 and transported to the upper end are guided from the side of the gaming medium lending device 400 to the back. The replenishment chute unit 524 supplies it. For this reason, even in the island structure 200 in which the plurality of game devices 300 and the game medium lending device 400 are installed, a configuration for returning and circulating coins can be installed using the space in the island structure 200 effectively. . In particular, the internal space can be used effectively in a substantially rectangular structure in which the installation interval of the game device 300 and the game medium lending device 400 is relatively narrow.
[0072]
When a signal indicating that the amount of coins to be stored is equal to or less than a predetermined amount is recognized from the second detection signal that is provided in the game medium lending device 400 and outputs a signal related to the amount of coins to be stored, the aligning unit of the transport unit 520 522 carries a coin. For this reason, coins are returned in accordance with the amount of coins lent out for gaming from the game medium lending device 400, and coins can be supplied in a state where it is possible to monitor the removal of coins due to fraud. It can be easily automated, and appropriate coins can be supplied without harming the player's identification.
[0073]
Further, the coins overflowing from the first storage hopper 321 of the first storage unit 320 exceeding the storable amount are overflowed from the coin discharge port 511 of the storage hopper 510, and each circulation in the island recovery means 230 installed in the island structure 200 is performed. The coins collected by the respective collecting ducts 232 provided corresponding to the means 500, and the coins collected by the respective collecting ducts 232 are acquired by the collecting conveyor 231, and one place on one end side in the longitudinal direction of the island structure 200 The island structure 200 is provided with island recovery means 230 for transporting to the island structure. For this reason, even if coins are brought in from other gaming devices 300 and coins are inserted exceeding the storable amount, the island collecting means 320 collects coins at one place on the island structure 200, so that the player's Coins can be collected without harming the mind, and when replenishing, it is only necessary to use coins that have been transported to one place and collected by the cleaning means. Can be improved.
[0074]
[Other Embodiments]
It should be noted that the gaming system 100 of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention.
[0075]
For example, although the game system 100 has been described with the island recovery means 230 provided with the recovery conveyor 231 and the recovery duct 232, the present invention is not limited to this configuration. Further, the island collection means 230 may not be provided. In the configuration in which the island collection unit 230 is not provided, the coin discharge port 511 may not be provided.
[0076]
The game apparatus 300 and the game medium lending device 400 are installed on both side surfaces in the longitudinal direction of the island structure 200. However, for example, in a store where the game apparatus 300 and the game medium lending device 400 are installed only on one side. An island structure 610 installed along the wall surface 601 is also applicable.
[0077]
In addition, as described above, the gaming device 300 is not limited to the spinning-type gaming device, but can be applied to, for example, a slot machine, a commercial video game machine, a pachinko-type gaming device, and the like. It is not limited to. In the pachinko game machine, the pachinko ball is the game medium.
[0078]
The game medium transport device is not limited to the configuration of the storage unit 510 and the transport unit 520, and collects and stores game media overflowing from the first storage unit 320 of the game device 300, and appropriately plays the game medium lending device 400. Any configuration can be used which is appropriately conveyed and replenished.
[0079]
In addition, the specific structure and procedure for carrying out the present invention may be changed to other configurations as long as the object of the present invention can be achieved.
[0080]
【The invention's effect】
According to the present invention, the game medium that is thrown over the storage limit by the storage means that stores the game medium thrown in for the execution of the game and appropriately discharges the game medium to be stored based on the execution result of the game is provided. Lending amount from the game medium lending device for gaming to overflow, collect and store in another storage unit, and transport the game medium stored in this storage unit to the game medium lending device as appropriate by the transport means Even if the storage amount decreases and the storage amount decreases, the game medium overflowed from the storage means is transported and replenished by the transport means, so that the trouble of replenishing the game medium is omitted, and the discharge amount from the storage means increases. When replenishing the storage means, it can be replenished without harming the player's identification, and it becomes possible to monitor abnormally discharged coins due to fraud, and a special configuration such as a monitoring system is established. It is not necessary that, withdrawal of fraud by the entire island of game media in an automated system for supplying game media can be prevented.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a partially cutaway front view showing a game system according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a partially cutaway front view showing a gaming system in which the gaming device in the embodiment is omitted.
FIG. 3 is an end view showing a gaming system with a part cut away in the embodiment;
FIG. 4 is a plan view with a part cut away showing a gaming system in which the gaming device in the embodiment is omitted;
FIG. 5 is a side view showing island recovery means in the embodiment.
[Explanation of symbols]
100 gaming system
200 island structure
230 Island recovery means
231 Recovery conveyor
232 Recovery duct as recovery means
300 gaming device
310 housing
312B input hole
312E outlet
320 1st storage part as storage means
400 game media lending device
410 Case body
413 Bill insertion hole as money insertion hole
500 Circulation means as a game medium transport device
510 Storage hopper as storage section
511 Coin outlet as a discharging means
520 conveying means
524 Supply chute

Claims (7)

遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と前記遊技媒体を用いて遊技されその遊技の内容が正面側に視認可能な遊技装置とを対をなして略並列に複数設置する島構造体に設置される遊技媒体搬送装置であって、
遊技の実行のために投入される前記遊技媒体を貯留するとともに遊技の実行結果に基づいて貯留する前記遊技媒体を適宜排出する前記遊技装置に設けられた貯留手段からオーバーフローする前記遊技媒体を回収して貯留する貯留部と、
この貯留部に貯留される前記遊技媒体を前記遊技媒体貸出装置へ適宜搬送する搬送手段と、
を具備したことを特徴とした遊技媒体搬送装置。
A game installed on an island structure in which a plurality of game media lending devices that lend game media and a game device that is played using the game media and the contents of the game are visible on the front side are installed in parallel. A medium conveying device,
The game medium that is thrown in for execution of the game is stored, and the game medium that overflows from the storage means provided in the game device that appropriately discharges the game medium to be stored based on the execution result of the game is recovered. And a storage part for storing
Transport means for transporting the game medium stored in the storage unit to the game medium lending device as appropriate;
A game medium conveying device comprising:
請求項1に記載の遊技媒体搬送装置であって、
前記島構造体は、対をなす前記遊技装置および前記遊技媒体貸出装置を曲面上に略並列に設置する曲面構造物である
ことを特徴とした遊技媒体搬送装置。
The game medium transport device according to claim 1,
The game medium transporting apparatus according to claim 1, wherein the island structure is a curved structure in which the gaming device and the gaming medium lending device that make a pair are installed on the curved surface in approximately parallel.
請求項1または請求項2に記載の遊技媒体搬送装置であって、
前記貯留部は、前記島構造体内の前記遊技装置の貯留手段の下方に位置して配設され、
前記搬送手段は、前記貯留部に貯留する遊技媒体を上方へ搬送するコンベアで、前記島構造体に設置された前記遊技媒体貸出装置と隣接する他の遊技装置との間に配設され、上端部に搬送した前記遊技媒体を前記遊技媒体貸出装置へ供給する補給シュート部を有した
ことを特徴とした遊技媒体搬送装置。
The game medium conveying device according to claim 1 or 2,
The storage portion is disposed below the storage means of the gaming device in the island structure,
The transport means is a conveyor that transports game media stored in the storage section upward, and is disposed between the game media lending device installed on the island structure and another adjacent game device, and has an upper end. A game medium transport device comprising a supply chute for supplying the game media transported to the game device to the game medium lending device.
請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の遊技媒体搬送装置であって、
前記搬送手段は、前記遊技媒体貸出装置に設けられ貯留する前記遊技媒体の量に関する信号を出力する検出手段から前記遊技媒体の貯留する量が所定量以下である旨の信号を認識すると前記遊技媒体を搬送する
ことを特徴とした遊技媒体搬送装置。
The game medium carrying device according to any one of claims 1 to 3,
When the conveying means recognizes a signal indicating that the amount stored in the game medium is equal to or less than a predetermined amount from a detection means that outputs a signal relating to the amount of the game medium stored in the game medium lending device, the game medium A game medium transporting device characterized by transporting a game.
遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、前記遊技媒体を用いて遊技されその遊技の内容が正面側に視認可能な遊技装置と、前記遊技媒体貸出装置および前記遊技装置を複数対で略並列に設置する島構造体と、を備えた遊技システムであって、
前記遊技媒体貸出装置は、前記島構造体に取り付けられるケース体と、このケース体に設けられ貨幣が投入される貨幣投入孔と、前記ケース体内に収容され前記遊技媒体を貯留し前記貨幣投入孔から前記貨幣が投入されると前記遊技媒体を排出させる貸出貯留部と、を備え、
前記遊技装置は、前記島構造体に取り付けられる筐体と、この筐体内に前記遊技の内容がこの筐体の正面側に視認可能に収容され遊技を実行する遊技ユニットと、前記筐体に設けられ前記遊技媒体が投入される投入孔と、前記筐体に設けられ前記遊技媒体が排出される排出口と、前記筐体内に収容され前記投入孔から投入された前記遊技媒体を貯留するとともに前記遊技ユニットにより遊技が実行された結果に基づいて貯留する前記遊技媒体を前記排出口から排出する貯留手段と、を備え、
前記島構造体に前記遊技装置に対応して複数設置され、前記遊技装置の貯留手段からオーバーフローする前記遊技媒体を貯留するとともに、貯留する前記遊技媒体を前記遊技媒体貸出装置の貸出貯留部に適宜搬送する遊技媒体搬送装置を具備した
ことを特徴とした遊技システム。
A game medium lending device that lends game media, a game device that is played using the game media and whose contents can be visually recognized on the front side, and a plurality of pairs of the game medium lending device and the game device are installed substantially in parallel. A gaming system comprising an island structure,
The game medium lending device includes a case body attached to the island structure, a money insertion hole provided in the case body and into which money is inserted, and storing the game medium housed in the case body to store the money insertion hole. A lending storage unit for discharging the game medium when the money is inserted from,
The gaming device includes a housing attached to the island structure, a gaming unit in which the contents of the game are visibly accommodated in the housing on the front side of the housing, and a game is executed. The game medium inserted into the housing, a discharge port provided in the housing for discharging the game media, the game medium stored in the housing and inserted from the insertion hole, and A storage means for discharging the game medium stored based on a result of the game executed by the game unit from the discharge port;
A plurality of game machines are installed in the island structure corresponding to the game devices, and the game media overflowing from the storage means of the game devices are stored, and the game media to be stored are appropriately stored in a rental storage unit of the game media rental device. A gaming system comprising a game medium conveying device for conveying.
遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置と、
前記遊技媒体を用いて遊技されその遊技の内容が正面側に視認可能な遊技装置と、
前記遊技媒体貸出装置および前記遊技装置を対をなして略並列に複数設置する島構造体と、
この島構造体に前記遊技装置に対応して複数設置された請求項1ないし請求項4のいずれかに記載の遊技媒体搬送装置と、
を具備したことを特徴とした遊技システム。
A game media lending device for lending game media;
A game device that is played using the game medium, and the content of the game is visible on the front side;
An island structure in which a plurality of the game medium lending device and the game device are installed in parallel in a pair;
The game medium transport device according to any one of claims 1 to 4, wherein a plurality of the island structures are installed corresponding to the game devices,
A gaming system characterized by comprising:
請求項5または請求項6に記載の遊技システムであって、
前記遊技媒体搬送装置は、貯留可能量を超えて前記貯留手段からオーバーフローする前記遊技媒体を排出する排出手段を有し、
前記島構造体に設置され、前記遊技媒体搬送装置の排出手段からそれぞれオーバーフローする前記遊技媒体を回収する複数の回収手段と、これら回収手段で回収した前記遊技媒体を取得して前記島構造体の1箇所へ搬送する回収コンベアとを備えた島回収手段を具備した
ことを特徴とした遊技システム。
The gaming system according to claim 5 or 6, wherein
The game medium transport device has discharge means for discharging the game medium that overflows from the storage means beyond the storable amount;
A plurality of recovery means for recovering the game medium that is installed in the island structure and overflows from the discharge means of the game medium transport device, and the game media recovered by the recovery means are acquired to obtain the island structure A game system comprising island recovery means including a recovery conveyor for transporting to one place.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2018089052A (en) * 2016-11-30 2018-06-14 株式会社オーイズミ Recovery tray and game medium circulation system

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