JP2004328321A - Home theater system, seat with projector, and screen - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
この発明は、各家庭で、鑑賞者の体型または鑑賞者の姿勢または映像の種別に応じて、鑑賞者が見易いように、映像を映すホームシアターシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】
近年、鑑賞者がリラックスした姿勢で映画や,音楽,スポーツ,ゲーム,その他の様々な映像を見られるようにしたシステムが提供されてきている。このような装置の一例としては、例えば、鑑賞者が着座するシートと、シートの正面に配置された表示部とからなる、いわゆるホームシアターシステムと称されるものがある(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2001−86581号公報 (段落0007〜段落0023、図1〜図4)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来の技術は、鑑賞者の体型または鑑賞者の姿勢に合わせて、鑑賞者が見易いように映像を映すことを意図しておらず、映像を映す位置が固定されていた。そのため、従来の技術は、鑑賞者が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合に、または、体型の大きな鑑賞者や体型の小さな鑑賞者が映像を鑑賞する場合に、映像を映す位置が鑑賞者の好適な視線の方向(すなわち、鑑賞者に最も疲労感を与えにくい視線の方向)から大きくずれることがあった。
【0005】
なお、鑑賞者の好適な視線の方向とは、通常、鑑賞者の目を中心として鑑賞者の顔が向いている方向から約10〜15°下の方向である。例えば、鑑賞者の顔が水平方向を向いている場合に、鑑賞者の好適な視線の方向は、鑑賞者の目を中心として水平方向から約10〜15°下の方向となる。ただし、約10〜15°という角度は、鑑賞者の個体差や鑑賞する映像の種類によって異なる場合もある。
【0006】
従来の技術は、映像を映す位置が鑑賞者の好適な視線の方向にある場合に、鑑賞者に疲労感をほとんど与えないが、映像を映す位置が鑑賞者の好適な視線の方向から大きくずれてしまった場合に、映像が見にくくなり、鑑賞者に大きな疲労感を与えていた。そのため、鑑賞者が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合、または、体型の大きな鑑賞者や体型の小さな鑑賞者が映像を鑑賞する場合でも、映像を映す位置が鑑賞者の好適な視線の方向からずれることがなく、鑑賞者に疲労感をほとんど与えないようにすることが求められている。
【0007】
この発明は、このような課題を解決し、可能な限り、鑑賞者に疲労感を与えにくい状態で映像を映すことができるホームシアターシステムを提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
前述の課題を解決するために、この発明に係るホームシアターシステムは、映像を鑑賞する鑑賞者を着座させるためのシートと、映像を映すためのスクリーンと、前記スクリーンに映像を投射するプロジェクターとを有するホームシアターシステムにおいて、前記シートは、鑑賞者の背中を支える背もたれが後方に傾くリクライニング機構を備えており、前記スクリーンは、前記シートの正面に配置され、かつ前記シートを縦方向に囲むように円弧状に形成されており、前記プロジェクターは、前記背もたれが倒れた角度に応じて、前記スクリーンの所定の位置に映像を投射することを特徴とする。これにより、この発明に係るホームシアターシステムは、前記背もたれが倒れた角度に応じて、前記スクリーンの所定の位置に、映像を投射することができる。
【0009】
【発明の実施の形態】
以下に、図を参照してこの発明の実施の形態を説明する。なお、各図は、この発明を理解できる程度に概略的に示してあるに過ぎない。また、各図において、共通する要素については、同一の符号を付し、説明を省略する。
【0010】
<第1の実施の形態>
(システムの構成)
以下に、図1を用いて、この発明に係るホームシアターシステムの構成を説明する。図1は第1の実施の形態に係るシステムの構成を示す図であり、側面方向(鑑賞者の左側方向)から見た構成を示している。
【0011】
図1に示されるように、ホームシアターシステム100は、映像を鑑賞する鑑賞者200を着座させるためのシート101と、映像を映すためのスクリーン105と、スクリーン105に映像を投射するためのプロジェクター107とを有する。
【0012】
シート101は、鑑賞者200が着座する座部102と、鑑賞者200の背中を支える背もたれ103とからなり、また、背もたれ103を後方に倒すためのリクライニング機構104を備えている。なお、ここでは、リクライニング機構104における回転の中心位置が、水平方向の二点鎖線Hと鉛直方向の二点鎖線Vとが交差する位置にあるものとして説明する。また、図1は、座部102が水平方向の二点鎖線Hと並行になっており、背もたれ103が鉛直方向の二点鎖線Vと並行になっているときの例を示しているものとする。
【0013】
スクリーン105は、シート101の正面に配置され、かつシート101を縦方向に囲むように、リクライニング機構104における回転の中心位置(すなわち、水平方向の二点鎖線Hと鉛直方向の二点鎖線Vとが交差する位置)を中心にして円弧状に形成されている。
【0014】
プロジェクター107は、リクライニング機構104における回転の中心位置(すなわち、水平方向の二点鎖線Hと鉛直方向の二点鎖線Vとが交差する位置)を中心にして回転し、シート101の背もたれ103が倒れた角度に応じて、所定の方向に映像を投射する。ここでいう所定の方向とは、鑑賞者200の好適な視線の方向(すなわち、鑑賞者200に最も疲労感を与えにくい視線の方向)とスクリーン105とが交差する位置に対する方向であり、具体的には、鑑賞者200の目を中心として鑑賞者200の顔が向いている方向から約10〜15°下の方向とスクリーン105とが交差する位置に対する方向である。ただし、約10〜15°という角度は、鑑賞者200の個体差や鑑賞する映像の種類によって異なる場合もある。図1に示される例では、所定の方向は、背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向となっている。
【0015】
なお、図1に示される例では、鑑賞者200の顔が向いている方向が一点鎖線301として示され、鑑賞者200の好適な視線の方向が直線303として示され、プロジェクター107が投射した映像の中心部分の投射方向が一点鎖線305として示され、プロジェクター107が投射した映像の上端部分の投射方向が点線307として示され、プロジェクター107が投射した映像の下端部分の投射方向が点線309として示され、背もたれ103の側面方向から見た中心面が直線311として示され、一点鎖線301と直線303の間の角度(すなわち、約10〜15°)がθ1として示され、背もたれ103と一点鎖線305の間の角度がθ2として示されている。また、図1に示される例では、直線311が鉛直方向の二点鎖線Vと重なって示されている。
【0016】
(システムの動作)
以下に、図2を用いて、ホームシアターシステム100の動作を説明する。なお、ここでは、鑑賞者200が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合を例にして説明するが、体型の大きな鑑賞者200や体型の小さな鑑賞者200が映像を鑑賞する場合も同様である。
【0017】
図2は第1の実施の形態に係るシステムの動作を示す図であり、図2(a)は背もたれ103が倒れていない状態を示し、図2(b)は背もたれ103が倒れた状態を示している。
【0018】
図2(a)に示されるように、背もたれ103が倒れていない状態において、鑑賞者200は、以下のようにして、角度θ2の設定を行う。なお、角度θ2を設定する手法は、以下に限らず、幾通りもあり、ここでは、その一例を説明するに過ぎない。
【0019】
まず、鑑賞者200はシート101に座る。このとき、シート101の座部102は水平方向の二点鎖線Hと並行になっており、また、シート101の背もたれ103は鉛直方向の二点鎖線Vと並行になっているものとする。
【0020】
次に、鑑賞者200は、顔を水平方向に向け、プロジェクター107を起動させてスクリーン105に向けて映像を投射させる。
【0021】
次に、鑑賞者200は、プロジェクター107が投射した映像を見ながら、プロジェクター107を所定の方向に向ける。ここでいう所定の方向とは、鑑賞者200の好適な視線の方向(すなわち、鑑賞者200に最も疲労感を与えにくい視線の方向)とスクリーン105とが交差する位置に対する方向であり、図2(a)に示される例では、背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向である。
【0022】
次に、鑑賞者200は、図示しない固定手段によって、プロジェクター107を背もたれ103またはリクライニング機構104に固定する。これにより、プロジェクター107は、背もたれ103が倒れた場合に、背もたれ103とともに同じ角度だけ回転することになる。なお、固定手段は、様々な構成がありえる。ここでは、例えば、プロジェクター107とリクライニング機構104とを図示しないネジ部材によって連結し、ネジ部材を固定手段として機能させるものとする。
【0023】
この後、鑑賞者200は、図2(b)に示されるように、背もたれ103を任意の角度だけ倒したものとする。この場合、プロジェクター107は、背もたれ103とともに同じ角度だけ回転するので、背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾けた方向に映像を投射する。プロジェクター107が投射した映像は、鑑賞者200の目を中心として鑑賞者200の顔が向いている方向から約10〜15°下の方向とスクリーン105とが交差する位置に映される。この位置は、鑑賞者200の好適な視線の方向上に位置する。
【0024】
このように、この実施の形態に係るホームシアターシステム100は、鑑賞者200が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合でも、映像を映す位置が鑑賞者200の好適な視線の方向からずれない。そのため、従来の技術のように、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者200に疲労感をほとんど与えない。
【0025】
また、体型の大きな鑑賞者200や体型の小さな鑑賞者200が映像を鑑賞する場合も、前述の通り、同様である。すなわち、背もたれ103が倒れていない状態において、鑑賞者200は、鑑賞者200が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合と同様の手法により、角度θ2の設定を行う。これにより、プロジェクター107は、体型の大きな鑑賞者200や体型の小さな鑑賞者200が映像を鑑賞する場合も、常に、背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向に映像を投射することになる。プロジェクター107が投射した映像は、鑑賞者200の目を中心として鑑賞者200の顔が向いている方向から約10〜15°下の方向とスクリーン105とが交差する位置に映される。この位置は、鑑賞者200の好適な視線の方向上に位置する。したがって、この実施の形態に係るホームシアターシステム100は、体型の大きな鑑賞者200や体型の小さな鑑賞者200が映像を鑑賞する場合でも、映像を映す位置が鑑賞者200の好適な視線の方向からずれない。そのため、従来の技術のように、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者200に疲労感をほとんど与えない。
【0026】
以上の通り、この実施の形態に係るホームシアターシステム100は、鑑賞者200が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合、または、体型の大きな鑑賞者200や体型の小さな鑑賞者200が映像を鑑賞する場合でも、映像を映す位置が鑑賞者200の好適な視線の方向からずれることがない。そのため、従来の技術のように、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者200に疲労感をほとんど与えない。
【0027】
<第2の実施の形態>
第1の実施の形態では、プロジェクター107を背もたれ103またはリクライニング機構104に固定する構成となっているが、この実施の形態では、プロジェクター107を固定しないようにした。
【0028】
以下に、図3と図4を用いて、第2の実施の形態を説明する。図3は第2の実施の形態に係るシステムの構成を示す図であり、側面方向(鑑賞者の左側方向)から見た構成を示している。図4は第2の実施の形態に係るシステムの動作を示すフローチャートである。
【0029】
図3に示されるように、この実施の形態に係るホームシアターシステム100は、背もたれ103が倒れた角度を検出する検出手段としてのエンコーダ111と、検出手段によって検出された背もたれ103が倒れた角度に応じて、プロジェクター107が投射する映像の向きが所定の方向となるように、プロジェクター107の向きを制御する制御手段としての制御装置113とを備えている。
【0030】
ここで、図3に示されるように、背もたれ103が角度θ3だけ倒されたものとする。このとき、ホームシアターシステム100は、図4に示されるような動作を行う。
【0031】
まず、ステップ(以下、Sという)101において、エンコーダ111は、背もたれ103が倒れた角度θ3を検出し、検出した角度θ3を制御装置113に出力する。
【0032】
次に、S103において、制御装置113は、エンコーダ111によって検出された角度θ3に応じて、以下のようにして、プロジェクター107を回転させる角度θ4を算出する。なお、プロジェクター107は、初期状態において、水平方向を向いているものとする。
【0033】
すなわち、制御装置113は、初期状態における背もたれ103の座部102からの角度90°と角度θ3とを足した値から、角度θ2を引いた値(すなわち、(90°+θ3)−θ2)を角度θ4として算出する。
【0034】
なお、ここでは、例えば、以下のような手法によって、角度θ2が制御装置113に予め記憶されているものとする。すなわち、まず、鑑賞者200は、シート101に座り、顔を水平方向に向け、プロジェクター107を起動させてスクリーン105に向けて映像を投射させる。次に、プロジェクター107が投射した映像を見ながら、プロジェクター107を所定の方向に向ける。このとき、所定の方向は、背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向となる。鑑賞者200は、この状態を制御装置113に記憶させる。これによって、制御装置113は、このときの角度θ2を検出して記憶する。
【0035】
次に、S105において、制御装置113は、プロジェクター107を角度θ4だけ回転させる。
【0036】
この実施の形態に係るホームシアターシステム100は、第1の実施の形態と同様に、鑑賞者200が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合、または、体型の大きな鑑賞者200や体型の小さな鑑賞者200が映像を鑑賞する場合でも、映像を映す位置が鑑賞者200の好適な視線の方向からずれることがない。そのため、従来の技術のように、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者200に疲労感をほとんど与えない。
【0037】
<第3の実施の形態>
この種の技術では、鑑賞者200に疲労感を与えにくくする場合の映像や、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与える場合の映像や、逆に、鑑賞者200に開放感を与える場合の映像など、映像の種類によって、映像の大きさを変えて映すのが好ましい。しかしながら、この種の技術では、映像の大きさは固定されており、このような観点に基づいて、映像の大きさを選択的に変えることはなかった。
【0038】
そこで、この実施の形態では、鑑賞者200に疲労感を与えにくくする場合の映像や、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与える場合の映像や、逆に、鑑賞者200に開放感を与える場合の映像など、映像の種類によって、映像の大きさを変えられるように、プロジェクター107が投射する映像の画角を任意に変えることができるようにした。
【0039】
以下に、図5を用いて、この実施の形態を説明する。図5は第3の実施の形態に係るシステムの構成を示す図であり、図5(a)は映像の画角を広くした状態を示し、図5(b)は映像の画角を狭くした状態を示している。なお、図5中、点線307は、プロジェクター107が投射した映像の上端部分の投射方向を示し、また、点線309は、プロジェクター107が投射した映像の下端部分の投射方向を示している。
【0040】
一般に、映像の種類は、テレビや、ビデオ、ゲームなどをソース源とする場合と、コンピュータをソース源とする場合とで異なる傾向にある。例えば、テレビや、ビデオ、ゲームなどをソース源とする場合、映像は動きの激しいものになり易い。また、コンピュータをソース源とする場合、映像は、文書などのように、比較的動きの静かなものになり易い。そこで、この実施の形態では、映像のソース源を判定し、映像のソース源に応じて、映像の画角を切り替えるようにした。
【0041】
図5に示されるように、プロジェクター107は、投射する映像の画角を変えるための光学系アダプター108を備えている。プロジェクター107は、例えば、以下のようにして、映像のソース源に応じて、映像の画角を図5(a)または図5(b)のように切り替える。すなわち、まず、プロジェクター107は、図示しない制御装置によって入力された映像のソース源の種類を判定する。次に、判定したソース源の種類を光学系アダプター108に出力する。これにより光学系アダプター108は、映像のソース源に応じて、映像の画角を切り替える。例えば、テレビや、ビデオ、ゲームなどをソース源とする場合、映像は動きの激しいものになり易いので、臨場感が出るように、図5(a)のように映像の画角を広めにする。また、コンピュータをソース源とする場合、映像は、文書などのように、比較的動きの静かなものになり易いので、映像の細部の輪郭が明確に見えるように、図5(b)のように映像の画角を狭めにする。
【0042】
なお、このような制御は、これに限らず、例えば、鑑賞者200が実際の映像を見てから好みに合わせて適宜変更するようにしてもよい。
【0043】
以上の通り、この実施の形態は、鑑賞者200に疲労感を与えにくくする場合の映像や、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与える場合の映像や、逆に、鑑賞者200に開放感を与える場合の映像など、映像の種類によって、映像の大きさを変えられるように、プロジェクター107が投射する映像の画角を任意に変えることができる。
【0044】
また、この実施の形態は、映像の種類や鑑賞者200の個体差に応じて、プロジェクター107が投射する映像の画角を変えることもできるので、常に、鑑賞者200が楽な姿勢で映像を鑑賞することができる。そのため、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者200に疲労感をほとんど与えない。
【0045】
<第4の実施の形態>
この種の技術では、表示部の形状は、すべて、ほぼフラットな形状に固定されており、表示部の形状を変化させるものは皆無である。しかしながら、鑑賞者200に疲労感を与えにくくする場合の映像や、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与える場合の映像や、逆に、鑑賞者200に開放感を与える場合の映像など、映像の種類によって、表示部の形状を変えて映すのが好ましい。
【0046】
そこで、この実施の形態では、鑑賞者200に疲労感を与えにくくする場合の映像や、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与える場合の映像や、逆に、鑑賞者200に開放感を与える場合の映像など、映像の種類によって、表示部の形状を任意に変えることができるようにした。
【0047】
以下に、図6〜図8を用いて、第4の実施の形態を説明する。図6は第4の実施の形態に係るシステムの構成を示す図であり、図6(a)は第4の実施の形態に係るスクリーン106を前方から見た斜視図であり、図6(b)はスクリーン106を後方から見た斜視図である。
【0048】
図6に示されるように、この実施の形態に係るスクリーン106は、幕部材401と、フレーム403,404と、支持部405と、係合部材411,421とからなる。
【0049】
幕部材401は、鑑賞者200の好みに応じて形状を変えられるように、柔軟な素材で形成されている。
【0050】
フレーム403は、幕部材401を縦方向に展開するための部材である。また、フレーム404は、幕部材401を横方向に展開するための部材である。
【0051】
支持部405は、フレーム403を支える台である。支持部405は、フレーム403の位置を動かすためのレール407を備えており、図示しない駆動手段によってフレーム403をレール407に沿って動かす。
【0052】
係合部材411は、幕部材401とフレーム404とを係合する部材である。また、係合部材421は、幕部材401とフレーム404とフレーム403とを係合する部材である。図7は係合部材の構成を示す図であり、図7(a)は係合部材411の構成を示し、図7(b)は係合部材421の構成を示している。図7(a)に示されるように、係合部材411は、フレーム404を挿入するための穴413と、幕部材401を縫いつける糸を通すための穴415とを備えている。なお、穴413の内部には、フレーム404を所定の位置で固定するための図示しない固定手段が、設けられている。このような構成により、係合部材411は、幕部材401とフレーム404とを係合する。また、係合部材421は、フレーム404を挿入するための穴423と、フレーム403を挿入するための穴425と、幕部材401を縫いつける糸を通すための穴427とを備えている。なお、穴423の内部には、フレーム404を所定の位置で固定するための図示しない固定手段が、また、穴425の内部には、フレーム403を所定の位置で固定するための図示しない固定手段が、設けられている。このような構成により、係合部材421は、幕部材401とフレーム404とフレーム403とを係合する。
【0053】
係る構成のスクリーン106は、例えば、以下のようにして、映像のソース源に応じて、映像の画角を図8(a)または図8(b)または図8(c)のように切り替える。なお、図8は第4の実施の形態に係るシステムの構成を示す図であり、図8(a)はスクリーン106を凹面状に展開した場合の例を示し、図8(b)はスクリーン106を平面状に展開した場合の例を示し、図8(c)はスクリーン106を凸面状に展開した場合の例を示している。
【0054】
すなわち、まず、ホームシアターシステム100は、図示しない制御装置によって入力された映像のソース源の種別を判定する。次に、判定したソース源の種別を支持部405に出力する。これにより支持部405は、映像のソース源に応じて、例えば、テレビや、ビデオ、ゲームなどをソース源とする場合、映像は動きの激しいものになり易いので、臨場感が出るように、図8(c)のように映像の画角を広めにする。また、コンピュータをソース源とする場合、映像は、文書などのように、比較的動きの静かなものになり易いので、映像の細部の輪郭が明確に見えるように、図8(b)または図8(a)のように映像の画角を狭めにする。
【0055】
なお、このような制御は、これに限らず、例えば、鑑賞者200が実際の映像を見てから好みに合わせて適宜変更するようにしてもよい。
【0056】
例えば、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与えたい映像の場合はスクリーン106を凹面状(図8(a)参照)とし、また、鑑賞者200に輪郭を明確に見せることが好ましい映像の場合はスクリーン106を平面状(図8(b)参照)とし、また、鑑賞者200に開放感を与えたい映像の場合はスクリーン106を凸面状(図8(c)参照)としてもよい。なお、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与えたい場合の映像としては映画やゲーム、音楽のライブなどがある。また、鑑賞者200に輪郭を明確に見せることが好ましい映像としては、文書などがある。また、鑑賞者200に開放感を与えたい映像としては広い場所で行うスポーツ(例えば、サッカーやラグビー)などがある。
【0057】
以上の通り、この実施の形態は、鑑賞者200に疲労感を与えにくくする場合の映像や、鑑賞者200に没頭できるような感覚を与える場合の映像や、逆に、鑑賞者200に開放感を与える場合の映像など、映像の種類によって、映像の大きさを変えられるように、スクリーン106の形状を任意に変えることができる。
【0058】
また、この実施の形態は、映像の種類や鑑賞者200の個体差に応じて、スクリーン106の形状を変えることもできるので、常に、鑑賞者200が楽な姿勢で映像を鑑賞することができる。そのため、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者200に疲労感をほとんど与えない。
【0059】
<付記>
この発明は上記の実施の形態に限定されることなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の応用及び変形が考えられる。
【0060】
例えば、第1の実施の形態では、角度θ2の設定は、背もたれ103が傾いていない状態で行っているが、これに限らず、任意の時点で行うことができる。
【0061】
また、第1の実施の形態では、プロジェクター107は背もたれ103に固定されているものとしたが、プロジェクター107は必要なときだけ背もたれ103と固定できるようにすれば、常時固定する必要はない。
【0062】
また、第1,第2の実施の形態では、表示手段としてプロジェクター107を例にしているが、液晶型やプラズマ型などのディスプレイにしてもよい。この場合の具体的なホームシアターシステム100の構成を図9に示す。
【0063】
図9は、第1または第2の実施の形態の変形例を示す図である。図9に示されるように、ディスプレイ321は、ディスプレイ321を支持する支持部材323によって、鑑賞者200の好適な視線の方向を示す直線303上に配置される。なお、このとき、鑑賞者200が映像を見易くなるように、ディスプレイ321の画面が直線303と直交していることが好ましく、支持部材323はこのような配置を保つようにディスプレイ321を支持している。
【0064】
また、第2の実施の形態では、鑑賞者200が所定の方向を設定しているが、ホームシアターシステム100が所定の方向を設定するようにしてもよい。なお、ここでいう所定の方向とは、図1に示すように、鑑賞者200の好適な視線の方向(すなわち、鑑賞者200に最も疲労感を与えにくい視線の方向)とスクリーン105とが交差する位置に対する方向であり、具体的には、鑑賞者200の目を中心として鑑賞者200の顔が向いている方向から約10〜15°下の方向とスクリーン105とが交差する位置に対する方向である。ただし、約10〜15°という角度は、鑑賞者200の個体差や鑑賞する映像の種類によって異なる場合もある。図1に示される例では、所定の方向は、背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向となっている。
【0065】
具体的には、例えば、ホームシアターシステム100は、図示しないセンサによって鑑賞者200の目の位置を検出し、これによって以下のようにして所定の方向(背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向)を設定することができる。
【0066】
すなわち、図1に示されるように、鑑賞者200は、背もたれ103が鉛直方向の二点鎖線Vと平行な状態になっているシート101に座り、顔を一点鎖線301の方向(すなわち、水平方向)を向いているものとする。
【0067】
このときの各要素の配置関係を図10に示す。ここでは、実線303は好適な視線の方向を示し、一点鎖線305はプロジェクターの投射方向を示し、Rはプロジェクターの回転中心(原点O)からスクリーンまでの長さを示し、θ1は水平方向と実線303の間の角度を示し、H1は目線の高さを示し、H2は高さH1から実線303とY軸の交点までの高さを示し、bは高さH1と高さH2とを合計した高さを示し、Wは鑑賞者200の目の位置からY軸までの幅を示し、Pはスクリーン105と実線303の第2象限の交点を示し、Qはスクリーン105と実線303の第1象限の交点を示している。また、原点Oの座標値として(0,0)を示し、交点Pの座標値として(x1,y1)を示し、交点Qの各座標値として(x2,y2)を示している。
【0068】
ここで、長さRはホームシアターシステム100の運用に応じて設定される設定値であり、角度θ1は鑑賞者200の標準値であり、高さH1は図示しないセンサによる計測値であり、幅Wは標準値(または計測値)となる。そのため、長さR、角度θ1、高さH1、幅Wは、既知の値となる。
【0069】
このような関係において、tanθ2は、tanθ2=|x1|/|y1|の関係にあるので、x1とy1の値が定まれば、角度θ2の値が求められる。
【0070】
ここで、x1とy1は、スクリーン105と実線303の第2象限の交点における座標値であるので、以下の式(1),(2)による連立方程式により算出される第2象限の点として求めることができる。
【0071】
x2+y2=R2 …(1)
y=ax+b …(2)
ここで、aは実線303の傾きを表わすので、a=tanθ1となる。
【0072】
また、bはb=H1+H2であり、H2はH2=W・tanθ1の関係にあるので、bはb=H1+H2=H1+W・tanθ1となる。
【0073】
そのため、式(2)は、y=ax+b=tanθ1・x+(H1+W・tanθ1)となる。この値を式(1)に代入することによって、x1とx2が定まり、またy1とy2が定まる。
【0074】
tanθ2は、前述の通り、tanθ2=|x1|/|y1|の関係にあるので、これにより角度θ2が求められる。
【0075】
このようにして、ホームシアターシステム100は、図示しないセンサによって鑑賞者200の目の位置を検出し、これによって所定の方向(背もたれ103から座部102側に角度θ2だけ傾いた方向)を設定することができる。
【0076】
【発明の効果】
以上説明したこの発明には、次の効果がある。すなわち、この発明に係るホームシアターシステムは、鑑賞者が姿勢を変えて映像を鑑賞する場合、または、体型の大きな鑑賞者や体型の小さな鑑賞者が映像を鑑賞する場合でも、映像を映す位置が鑑賞者の好適な視線の方向からずれることがない。そのため、映像が見にくくなることがなく、鑑賞者に疲労感をほとんど与えない。したがって、可能な限り、鑑賞者に疲労感を与えにくい状態で映像を映すことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】第1の実施の形態に係るシステムの構成を示す図である。
【図2】第1の実施の形態に係るシステムの動作を示す図である。
【図3】第2の実施の形態に係るシステムの構成を示す図である。
【図4】第2の実施の形態に係るシステムの動作を示すフローチャートである。
【図5】第3の実施の形態に係るシステムの構成を示す図である。
【図6】第4の実施の形態に係るシステムの構成を示す図である。
【図7】係合部材の構成を示す図である。
【図8】第4の実施の形態に係るシステムの構成を示す図である。
【図9】第1または第2の実施の形態の変形例を示す図である。
【図10】各要素の配置関係を示す図である。
【符号の説明】
100 ホームシアターシステム
101 シート
102 座部
103 背もたれ
104 リクライニング機構
105 スクリーン
107 プロジェクター
200 鑑賞者[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a home theater system that displays an image at each home so that the viewer can easily view the image according to the body type of the viewer, the posture of the viewer, or the type of the image.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art In recent years, systems have been provided that allow viewers to watch movies, music, sports, games, and various other images in a relaxed posture. As an example of such an apparatus, for example, there is a so-called home theater system including a seat on which a viewer sits and a display unit arranged in front of the seat (for example, see Patent Document 1). .
[0003]
[Patent Document 1]
JP 2001-86581 A (paragraphs 0007 to 0023, FIGS. 1 to 4)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, the conventional technology does not intend to display an image so that the viewer can easily see the image according to the body shape of the viewer or the posture of the viewer, and the position where the image is displayed is fixed. Therefore, in the conventional technology, when the viewer changes the posture and views the image, or when a large-sized viewer or a small-sized viewer views the video, the position where the video is projected is determined by the viewer. There was a case where the direction deviated significantly from the preferred direction of the line of sight (that is, the direction of the line of sight that would not give the viewer the most fatigue).
[0005]
The preferred direction of the line of sight of the viewer is generally a direction about 10 to 15 ° below the direction in which the viewer's face is centered on the viewer's eyes. For example, when the viewer's face faces in the horizontal direction, the preferred direction of the line of sight of the viewer is about 10 to 15 degrees below the horizontal with the viewer's eyes as the center. However, the angle of about 10 to 15 ° may differ depending on individual differences between viewers and the type of video to be viewed.
[0006]
The conventional technology hardly gives the viewer a feeling of fatigue when the position where the image is projected is in the direction of the preferred line of sight of the viewer, but the position where the image is projected is largely deviated from the direction of the preferred line of sight of the viewer. When it has, the image becomes difficult to see, giving the viewer a great feeling of fatigue. Therefore, when the viewer changes the posture and watches the image, or even when a large-sized viewer or a small-sized viewer views the video, the position where the video is projected is determined from the direction of the viewer's preferred line of sight. It is demanded that the viewer does not shift and hardly gives the viewer a feeling of fatigue.
[0007]
An object of the present invention is to provide a home theater system capable of solving such a problem and displaying an image in a state in which the viewer is less likely to feel tired as much as possible.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-described problem, a home theater system according to the present invention includes a seat for seating a viewer who watches an image, a screen for projecting an image, and a projector for projecting an image on the screen. In the home theater system, the seat is provided with a reclining mechanism in which a backrest for supporting a viewer's back tilts backward, and the screen is disposed in front of the seat, and has an arc shape so as to vertically surround the seat. Wherein the projector projects an image at a predetermined position on the screen in accordance with the angle at which the backrest has fallen. Thus, the home theater system according to the present invention can project an image on a predetermined position on the screen according to the angle at which the backrest has fallen.
[0009]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. It should be noted that the drawings are only schematically shown to an extent that the present invention can be understood. In addition, in each of the drawings, common elements are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted.
[0010]
<First embodiment>
(System configuration)
The configuration of the home theater system according to the present invention will be described below with reference to FIG. FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a system according to the first embodiment, and shows a configuration viewed from a side direction (left side of a viewer).
[0011]
As shown in FIG. 1, the
[0012]
The
[0013]
The
[0014]
The
[0015]
In the example shown in FIG. 1, the direction in which the face of the
[0016]
(System operation)
The operation of the
[0017]
2A and 2B are diagrams showing the operation of the system according to the first embodiment. FIG. 2A shows a state in which the
[0018]
As shown in FIG. 2A, in a state where the
[0019]
First, the
[0020]
Next, the
[0021]
Next, the
[0022]
Next, the
[0023]
Thereafter, it is assumed that the
[0024]
As described above, in the
[0025]
As described above, the same applies to the case where the
[0026]
As described above, the
[0027]
<Second embodiment>
In the first embodiment, the
[0028]
The second embodiment will be described below with reference to FIGS. FIG. 3 is a diagram showing a configuration of a system according to the second embodiment, and shows a configuration viewed from a side direction (left side of a viewer). FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the system according to the second embodiment.
[0029]
As shown in FIG. 3, the
[0030]
Here, as shown in FIG. 3 It is assumed that only one was defeated. At this time, the
[0031]
First, in step (hereinafter referred to as S) 101, the
[0032]
Next, in S103, the
[0033]
That is, the
[0034]
Here, for example, the angle θ is calculated by the following method. 2 Is stored in the
[0035]
Next, in S105, the
[0036]
Similar to the first embodiment, the
[0037]
<Third embodiment>
In this type of technology, an image when the
[0038]
Therefore, in this embodiment, an image for making the
[0039]
Hereinafter, this embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a diagram showing a configuration of a system according to the third embodiment. FIG. 5A shows a state where the angle of view of an image is widened, and FIG. 5B shows a state where the angle of view of an image is narrowed. The state is shown. In FIG. 5, a
[0040]
In general, types of video tend to differ between a case where a television, a video, a game, or the like is used as a source, and a case where a computer is used as a source. For example, when a television, a video, a game, or the like is used as a source, a video tends to have a sharp movement. When a computer is used as a source, a video tends to be relatively quiet, such as a document. Therefore, in this embodiment, the source of the video is determined, and the angle of view of the video is switched according to the source of the video.
[0041]
As shown in FIG. 5, the
[0042]
Note that such control is not limited to this, and for example, the
[0043]
As described above, according to the present embodiment, the image when the
[0044]
Also, in this embodiment, the angle of view of the image projected by the
[0045]
<Fourth embodiment>
In this type of technology, the shapes of the display units are all fixed to a substantially flat shape, and nothing changes the shape of the display unit. However, images such as an image for making the
[0046]
Therefore, in this embodiment, an image for making it difficult for the
[0047]
Hereinafter, the fourth embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 6 is a diagram showing a configuration of a system according to the fourth embodiment. FIG. 6A is a perspective view of the
[0048]
As shown in FIG. 6, the
[0049]
The
[0050]
The
[0051]
The
[0052]
The
[0053]
The
[0054]
That is, first, the
[0055]
Note that such control is not limited to this, and for example, the
[0056]
For example, in the case of an image in which it is desired to give the viewer 200 a feeling of being immersed, the
[0057]
As described above, according to the present embodiment, the image when the
[0058]
Also, in this embodiment, the shape of the
[0059]
<Appendix>
The present invention is not limited to the above embodiment, and various applications and modifications can be considered without departing from the gist of the present invention.
[0060]
For example, in the first embodiment, the angle θ 2 Is set in a state where the
[0061]
In the first embodiment, the
[0062]
In the first and second embodiments, the
[0063]
FIG. 9 is a diagram showing a modification of the first or second embodiment. As shown in FIG. 9, the
[0064]
In the second embodiment, the
[0065]
Specifically, for example, the
[0066]
That is, as shown in FIG. 1, the
[0067]
FIG. 10 shows the arrangement relationship of each element at this time. Here, the
[0068]
Here, the length R is a set value set according to the operation of the
[0069]
In such a relationship, tan θ 2 Is tanθ 2 = | X 1 | / | Y 1 |, X 1 And y 1 Is determined, the angle θ 2 Is obtained.
[0070]
Where x 1 And y 1 Is a coordinate value at the intersection of the
[0071]
x 2 + Y 2 = R 2 … (1)
y = ax + b (2)
Here, since a represents the slope of the
[0072]
B is b = H 1 + H 2 And H 2 Is H 2 = W tan θ 1 B is b = H 1 + H 2 = H 1 + W · tanθ 1 It becomes.
[0073]
Therefore, equation (2) is expressed as y = ax + b = tan θ 1 ・ X + (H 1 + W · tanθ 1 ). By substituting this value into equation (1), x 1 And x 2 Is determined, and y 1 And y 2 Is determined.
[0074]
tanθ 2 Is tanθ as described above. 2 = | X 1 | / | Y 1 |, The angle θ 2 Is required.
[0075]
In this manner, the
[0076]
【The invention's effect】
The present invention described above has the following effects. In other words, in the home theater system according to the present invention, when the viewer changes the posture and views the image, or even when a large-sized viewer or a small-sized viewer views the video, the position where the video is displayed can be viewed. It does not deviate from the direction of the preferred line of sight of the person. Therefore, the image is not difficult to see, and the viewer hardly feels tired. Therefore, as much as possible, the image can be projected in a state in which the viewer is less likely to feel tired.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a system according to a first embodiment.
FIG. 2 is a diagram showing an operation of the system according to the first embodiment.
FIG. 3 is a diagram illustrating a configuration of a system according to a second embodiment.
FIG. 4 is a flowchart showing an operation of the system according to the second embodiment.
FIG. 5 is a diagram illustrating a configuration of a system according to a third embodiment.
FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration of a system according to a fourth embodiment.
FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration of an engagement member.
FIG. 8 is a diagram showing a configuration of a system according to a fourth embodiment.
FIG. 9 is a diagram showing a modification of the first or second embodiment.
FIG. 10 is a diagram showing an arrangement relationship of each element.
[Explanation of symbols]
100 home theater system
101 sheets
102 seat
103 Backrest
104 Reclining mechanism
105 screen
107 Projector
200 viewers
Claims (12)
前記シートは、鑑賞者の背中を支える背もたれを後方に倒すためのリクライニング機構を備えており、
前記スクリーンは、前記シートの正面に配置され、かつ前記シートを縦方向に囲むように円弧状に形成されており、
前記プロジェクターは、前記背もたれが倒れた角度に応じて、所定の方向に映像を投射することを特徴とするホームシアターシステム。In a home theater system having a seat for seating a viewer watching the video, a screen for displaying the video, and a projector for projecting the video on the screen,
The seat has a reclining mechanism for tilting a backrest supporting a viewer's back backward,
The screen is arranged in front of the sheet, and is formed in an arc shape so as to vertically surround the sheet,
The home theater system, wherein the projector projects an image in a predetermined direction according to an angle at which the backrest has fallen.
前記シートは、鑑賞者の背中を支える背もたれを後方に倒すためのリクライニング機構を備えており、
前記支持機構は、前記背もたれが倒れた角度に応じて、前記ディスプレイを所定の位置に固定できることを特徴とするホームシアターシステム。In a home theater system having a seat for seating a viewer watching the video, a display for displaying the video, and a support mechanism for supporting the display at a predetermined position,
The seat has a reclining mechanism for tilting a backrest supporting a viewer's back backward,
The home theater system, wherein the support mechanism can fix the display at a predetermined position according to an angle at which the backrest has fallen.
前記プロジェクターは、前記背もたれが倒れた角度に応じて、所定の方向に映像を投射することを特徴とするプロジェクター付きシート。A projector that projects an image on a screen, and a reclining mechanism for tilting a backrest that supports a back of a viewer who views the image projected on the screen backward,
The projector-equipped seat according to claim 1, wherein the projector projects an image in a predetermined direction according to an angle at which the backrest has fallen.
前記検出手段によって検出された前記背もたれが倒れた角度に応じて、前記プロジェクターが投射する映像の向きが所定の方向となるように、前記プロジェクターの向きを制御する制御手段とを備えることを特徴とする請求項5に記載のプロジェクター付きシート。Detecting means for detecting an angle at which the backrest has fallen;
Control means for controlling the direction of the projector, so that the direction of the image projected by the projector is in a predetermined direction according to the angle at which the backrest is detected by the detection means, The sheet with a projector according to claim 5.
前記スクリーン膜の形状を変える可変手段とを有することを特徴とするスクリーン。A screen membrane formed of a flexible material,
A variable means for changing a shape of the screen film.
前記スクリーン膜に係合する複数のフレームと、
前記複数のフレームのいくつかを支持するとともに、支持するフレームの位置を変える支持部とからなることを特徴とする請求項10に記載のスクリーン。The variable means,
A plurality of frames engaging the screen membrane;
The screen according to claim 10, further comprising: a supporting portion that supports some of the plurality of frames and changes a position of the supporting frame.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003119483A JP2004328321A (en) | 2003-04-24 | 2003-04-24 | Home theater system, seat with projector, and screen |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Publications (1)
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Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPWO2006077665A1 (en) * | 2005-01-20 | 2008-06-19 | 国立大学法人 奈良先端科学技術大学院大学 | Projection apparatus, projection apparatus control method, composite projection system, projection apparatus control program, and recording medium on which projection apparatus control program is recorded |
JP2010224207A (en) * | 2009-03-24 | 2010-10-07 | Olympus Corp | Visual stimulus applying device, and biological information measurement system |
US9261762B2 (en) | 2012-07-12 | 2016-02-16 | Cj Cgv Co., Ltd. | Multi-projection system and method comprising direction-changeable audience seats |
-
2003
- 2003-04-24 JP JP2003119483A patent/JP2004328321A/en active Pending
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JPWO2006077665A1 (en) * | 2005-01-20 | 2008-06-19 | 国立大学法人 奈良先端科学技術大学院大学 | Projection apparatus, projection apparatus control method, composite projection system, projection apparatus control program, and recording medium on which projection apparatus control program is recorded |
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