JP2004279718A - Game machine and karaoke machine - Google Patents

Game machine and karaoke machine Download PDF

Info

Publication number
JP2004279718A
JP2004279718A JP2003070722A JP2003070722A JP2004279718A JP 2004279718 A JP2004279718 A JP 2004279718A JP 2003070722 A JP2003070722 A JP 2003070722A JP 2003070722 A JP2003070722 A JP 2003070722A JP 2004279718 A JP2004279718 A JP 2004279718A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
scoring
song
data
karaoke
music
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2003070722A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Noriko Inaba
訓子 稲葉
Shingo Kamiya
伸悟 神谷
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Yamaha Corp
Original Assignee
Yamaha Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Yamaha Corp filed Critical Yamaha Corp
Priority to JP2003070722A priority Critical patent/JP2004279718A/en
Publication of JP2004279718A publication Critical patent/JP2004279718A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Telephone Function (AREA)
  • Reverberation, Karaoke And Other Acoustics (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To give significant data as a gift when scores are high. <P>SOLUTION: Provided are an HDD 216 which stores musical piece data for playing karaoke music and scoring reference data on the music, a sound source 226 which plays a musical sound according to musical piece data of music remotely specified through a mobile telephone set 40, a microphone 220 for inputting a singing signal of a singer, and an A/D converter 224 which samples the singing signal inputted through the microphone 220; and the sampled singing signal is compared with scoring reference data of the specified music and then when the scoring result of the singing of the singer is larger than a threshold, musical sound data regarding the original song of the sung music are sent as a gift to the mobile telephone set 40 having specified the sung music. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、採点機能を有する遊技装置およびカラオケ装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技装置、例えばカラオケ装置においては、カラオケの楽音演奏のみならず、そのカラオケ歌唱の巧拙を採点する機能が知られている。この採点機能は、歌唱をマイクによって電気信号に変換するとともに、この電気信号の周波数や振幅などが予め用意されたリファレンスに対してどれだけ偏位しているかを判断して得点を算出する、というものである。ここで、採点結果によって場を盛り上げるために、高得点となった場合に、カラオケ店によっては、店員が景品を贈呈することも行われたりするが、手間がかかるので、得点に応じた景品を排出するカラオケ装置も知られている(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開平8−221088号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、得点に応じて景品を排出するカラオケ装置は、構造の複雑化や大型化を招くだけでなく、景品が欠乏しないように補充しなければならない、という問題があった。
本発明は、このような事情を考慮してなされたものであり、その目的とするところは、構造の簡易化を確保した上で、採点結果によって場を盛り上げることが可能な遊技装置およびカラオケ装置を提供することにある。
【0005】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために本発明に係る遊技装置は、外部端末による遠隔操作で指定された遊技を提供する提供手段と、前記提供手段により提供された遊技を採点する採点手段と、前記採点手段による採点結果に応じた有意データを、当該採点結果の対象となる遊技を指定した外部端末に景品として送信する通信手段とを具備することを特徴とする。本発明によれば、採点結果に応じて、クーポンなどの有意データが、遊技を指定した外部端末に返信されるので、構造を複雑化させることなく、採点結果によって場を盛り上げることが可能となる。
【0006】
また、上記目的を達成するために本発明に係るカラオケ装置は、カラオケ曲を演奏するための楽曲データと当該曲の採点基準データとを記憶する記憶手段と、前記記憶手段に記憶された楽曲データのうち、外部端末による遠隔操作で指定された曲の楽曲データに基づいて楽音演奏をする演奏手段と、歌唱者の歌唱信号を入力する入力手段と、前記入力手段により入力された歌唱信号をサンプリングするとともに、前記外部端末により指定された曲の採点基準データと比較して、当該歌唱者の歌唱を採点する採点手段と、前記採点手段による採点結果に応じた有意データを、当該採点結果の対象曲を指定した外部端末に景品として送信する通信手段とを具備することを特徴とする。本発明によれば、採点結果に応じて、クーポンなどの有意データが、採点対象の曲を指定した外部端末に返信されるので、構造を複雑化させることなく、採点結果によって場を盛り上げることが可能となる。
ここで、前記外部端末は、前記通信手段に、指定した曲の情報を送信する一方、前記通信手段から前記有意データを受信する構成が好ましい。さらに、この構成において、前記外部端末は、指定した曲の情報とともに、自己を特定するためのID情報も送信し、前記ID情報から、採点結果の対象曲を指定した外部端末を特定するようにしても良い。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、本発明における一実施形態に係る遊技装置について、カラオケ装置を例に挙げて説明する。図1は、このカラオケ装置を含むカラオケシステムの構成を示すブロック図である。センターサーバ10は、採点機能を有する複数のカラオケ装置20に対してカラオケデータ等を、ネットワーク30を介して配信する。
【0008】
次に、カラオケ装置20の構成について図2を参照して説明する。この図において、CPU210は、バス211を介して接続される装置各部を制御する。ROM212は、CPU210が実行する制御プログラムなどを記憶し、RAM214は、CPU210のワークエリアとして用いられる。記憶手段であるHDD(ハードディスクドライブ)216は、カラオケ演奏するためのカラオケデータの複数曲分と、複数の映像データと、景品としての有意データをそれぞれ記憶する。
【0009】
ここで、カラオケデータは、センターサーバ10からネットワーク30を介して配信されたものであり、一曲分のカラオケデータは、さらに楽曲データと歌詞データと採点基準データとから構成される。このうち、楽曲データは、演奏進行に合わせて発生すべき楽音やその制御内容などを時系列に規定し、歌詞データは、演奏進行に合わせて表示すべき文字パターン(歌詞)や当該文字パターンの色替わりなどを時系列に規定し、採点基準データは、歌唱を採点する際の基準として用いるために、曲の主旋律すなわち歌唱すべき旋律の周波数および音量を時系列に規定する。
映像データは、例えばMPEG形式で圧縮され、複数のカラオケ曲について共用され、あるいは、カラオケ曲毎に1対1に対応している。
また、有意データは、本実施形態では、カラオケの原曲を予めMP3(MPEG audio layer 3)でエンコードした音楽データであり、それ自体、経済的価値を有するものである。
【0010】
操作部218は、文字キーや数字キーなど複数の操作キーを有し、ユーザによって操作された内容を示す信号をCPU210に出力する。
通信I/F219は、外部端末である携帯電話機40と、近距離双方向通信をするためのものである。ここで、携帯電話機40は、移動電話という本来の機能のほかに、カラオケ装置20において演奏可能な曲名を複数登録する一方、そのうちいずれかが選択されたときに、その選択曲の曲コードを赤外線通信により通信I/F219に送信する機能と、通信I/F219からデータを受信して、内部メモリに記憶する機能とを有する。なお、携帯電話機40において、演奏すべき曲コードをテンキーやソフトキーなどを用いて入力して、これを送信するとしても良い。
【0011】
一方、マイク220は、歌唱者の音声を入力して、当該音声信号をミキサ222およびA/D変換器224にそれぞれ供給する。音源226は、CPU210により供給される楽曲データに基づいて楽音信号を生成し、これをミキサ222に供給する。ミキサ222は、マイク220により入力された音声信号と音源226によって生成された楽音信号とを合成する。合成された信号は、アンプ等(図示省略)によって、増幅されたり、適切なエフェクトが付与されたりした後、スピーカ228から出力される。
【0012】
A/D変換器224は、マイク220により入力されたアナログの音声信号をディジタル信号に変換する。音声処理部230は、第1に、ディジタル信号に変換された音声信号の周波数および音量(振幅)を、演奏曲に対応した採点基準データの周波数および音量とそれそれ比較して、各偏位量を算出し、第2に、算出した偏位量をCPU210に供給する。
なお、この実施形態では、採点対象を音高、音量としているため、音声信号の周波数、音量を採点基準データと比較しているが、リズムなどの要素を適宜追加して比較するようにしても良い。
【0013】
文字再生部240は、演奏の進行に合わせて供給された歌詞データにしたがって文字パターンを生成するとともに、当該文字パターンを色替えして、表示制御部242に供給する。
映像再生部244は、CPU210により供給された映像データをデコード処理して、そのデコード信号を表示制御部242に供給する。
表示制御部242は、映像再生部244によるデコード信号に基づく映像に、文字再生部240から供給される文字パターンを合成するほか、CPU210によって作成された画面を、モニタ246が表示可能な形式(例えばNTSC)の画像信号に変換し、当該画像信号をモニタ246に供給する。モニタ246は、表示制御部242による画像信号に基づいて画像を表示する。
ネットワークI/F250は、ネットワーク30に接続するためのものである。
【0014】
次に、本実施形態に係るカラオケ装置20の動作について説明する。図3は、その動作を示すためのフローチャートである。
初めに、歌唱を希望する者は、携帯電話機40に対し所定の操作をすると、携帯電話機40の画面には、予め登録された曲名の一覧が表示される。そして、歌唱を希望する者が、その一覧の中から歌唱したい曲を選択すると、携帯電話機40は、当該曲の曲コードを、自己を特定するためのID情報とともに、赤外線通信により送信する(ステップS11)。
一方、カラオケ装置20において、通信I/F219は、携帯電話機40から当該曲コードとID情報とを受信すると、これらのをCPU210に転送する(ステップS21)。CPU210は、当該曲コードに対応するカラオケデータをHDD216から読み出し、当該カラオケデータをいったんRAM214にロードさせるととともに、当該ID情報をRAM214に記憶させる。
【0015】
この後、CPU210は、この後、カラオケ演奏の開始を指示する(ステップS22)。詳細には、CPU210は、ロードしたカラオケデータのうち、楽曲データを音源226に、歌詞データを文字再生部240に、採点基準データを音声処理部230に、それぞれカラオケの演奏進行に合わせて転送する。これにより、音源226は、楽曲データにしたがって楽音を発生・制御する一方、文字再生部240は、楽音の発生による演奏進行と同期して文字パターンを生成・色替えすることになる。
また、CPU210は、このカラオケデータの転送と並行して、ユーザにより入力された曲コードに対応する映像データをHDD216から読み出し、映像再生部244に供給し、映像再生部244は、当該映像データをデコード処理する。このため、モニタ246には、歌詞が、演奏進行と同期して表示・色替えされるとともに、曲に対応した映像が背景表示されることになる。
【0016】
一方、マイク220による歌唱者の音声信号は、A/D変換器224によってディジタル信号に変換されるとともに、音声処理部230に供給される。音声処理部230は、ディジタル信号に変換された音声信号から、その周波数および音量を抽出するとともに、CPU210から演奏進行に同期して供給された採点基準データに含まれる周波数および音量と比較して、その偏位量を算出し、CPU210に返信する。このような偏位量の算出を、音声処理部230は、演奏開始から終了まで一定間隔(例えば150ミリ秒毎)に繰り返し実行する。CPU210は、この返信された偏位量を累算して、RAM214に記憶させる。
【0017】
CPU210は、楽曲データの最終部分まですべて転送すると、すなわち、カラオケ演奏が終了すると、当該累算値が小さいほど高い点数となるように得点を算出する(ステップS23)。なお、カラオケ演奏が終了すると、モニタ246における歌詞および背景映像の表示も終了する。この表示の終了後、CPU210は、表示制御部242に、算出した得点を表示するように制御する。これにより、モニタ246には、その歌唱の採点結果たる得点が表示される(ステップS24)。
【0018】
次に、CPU210は、その得点が予め定められたしきい値以上であるか否かを判別する(ステップS25)。ここで、CPU210は、その得点がしきい値よりも低ければ、入力された曲コードに関する一連の処理を終了する。一方、CPU210は、その得点がしきい値以上であれば、入力された曲コードに対応する有意データとしての音楽データをHDD216から読み出す(ステップS26)。そして、CPU210は、RAM214からID情報を読み出して、音楽データを、そのID情報で特定される携帯電話機40に送信する(ステップS27)。
なお、音楽データを送信するにあたっては、著作権管理などの必要が生じるため、CPU210は、送信する音楽データの曲コードを、ネットワークI/F250およびネットワーク30を介してセンターサーバ10に送信する。センターサーバ10は、どの曲コードの音楽データが何回送信されたのかを累積的に蓄積して、送信された音楽データに関し一元的に管理する。
【0019】
一方、そのID情報で特定される携帯電話機40が、カラオケ装置20から当該音楽データを受信すると、図示しないメモリに記憶させる(ステップS12)。これにより、以降、当該携帯電話機40では、記憶された音楽データに基づく音楽、すなわち、高得点を獲得したカラオケの原曲たる音楽を聴くことが可能となる。なお、音楽データを受信すると、入力された曲コードに関する一連の処理が終了する。
【0020】
このように本実施形態によれば、ある曲を、携帯電話機40を用いて指定した場合に、その曲についての歌唱に対する得点がしきい値以上であったとき、その曲の指定に用いた携帯電話機40に、その曲の音楽データが景品として送信される。このため、本実施形態に係るカラオケ装置20では、景品としての音楽データを送信する構成が追加されるだけであり、景品を排出するための物理的な機構などは不要となる。したがって、カラオケ装置20によれば、構造の複雑化や大型化を防止することができるとともに、景品を補充しなければならない、といった煩わしさも伴わない。また、景品として、カラオケの原曲たる音楽データが、そのカラオケ曲を指定した携帯電話機40に送信されるので、カラオケの歌唱と原曲との聴き比べなどによって、その場を大いに盛り上げることも可能となる。
【0021】
なお、上述した実施形態にあっては、カラオケの歌唱で高得点を獲得したときに送信する有意データを、そのカラオケの原曲の音楽データとしたが、そのほかにも、携帯電話機40の待受画面に使用可能な画像データや、各種のクーポン券に相当するクーポンデータなどが有意データの例としてあげられる。このようなクーポン券には、そのカラオケ店の料金(カラオケ使用料金)や、その携帯電話機40の使用料金、CDやDVDなどカラオケに関係する商品、ある店の商品・サービスなどの料金など、様々のものが考えられる。
【0022】
また、実施形態にあっては、カラオケの歌唱に対する得点がしきい値以上であれば、有意データを送信する構成としたが、得点を2以上に分類するとともに、その分類毎に、景品としての有意データを異ならせても良い。
さらに、携帯電話機40と通信I/F219とが赤外線で互いに通信をする構成としたが、例えばBluetooth(登録商標)などの短距離無線にて双方向に通信可能な構成としても良い。
【0023】
くわえて、遊技装置としては、カラオケ装置に限られず種々のものが想定される。例えば、ゲームセンタに設置されるアーケードゲーム機が想定される。このようなアーケードゲーム機に対し、プリペイド方式の小額決済システムの使用が許可された携帯電話機40によって課金されるとともにゲーム開始が指示された場合に、そのゲームの得点や技巧の採点がしきい値以上であったとき、そのアーケードゲーム機は、ゲーム開始を指示した携帯電話機40に、有意データを景品として送信する。すなわち、上述したカラオケ装置20における曲の予約を、課金およびゲームの開始指示に置き換えることによって、得点を発生させる遊技装置に広く適用することが可能となる。
【0024】
【発明の効果】
以上説明したように本発明によれば、遊技装置やカラオケ装置の構造簡易化を確保した上で、採点結果によって場を盛り上げることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態に係るカラオケ装置を含むシステム構成を示すブロック図である。
【図2】同カラオケ装置の構成を示す図である。
【図3】同カラオケ装置の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
10…センターサーバ、20…カラオケ装置、30…ネットワーク、40…携帯電話機、210…CPU(採点手段)、216…HDD(記憶手段)、219…通信I/F(通信手段)、220…マイク(入力手段)、226…音源、230…音声処理部、250…ネットワークI/F
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming apparatus and a karaoke apparatus having a scoring function.
[0002]
[Prior art]
In a game apparatus, for example, a karaoke apparatus, not only a musical performance of karaoke but also a function of scoring the skill of karaoke singing is known. This scoring function converts a song into an electrical signal by a microphone, and calculates a score by judging how much the frequency and amplitude of the electrical signal are deviated from a reference prepared in advance. Is. Here, in order to excite the place according to the scoring results, if the score is high, depending on the karaoke store, the clerk may also give a free gift, but it takes time, so it is necessary to give a free gift according to the score A karaoke apparatus for discharging is also known (for example, see Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-8-221088
[Problems to be solved by the invention]
However, the karaoke apparatus that discharges prizes according to the score has a problem that not only the structure becomes complicated and large, but also the supplement must be made so that the prizes are not deficient.
The present invention has been made in consideration of such circumstances, and the object of the present invention is to provide a gaming apparatus and a karaoke apparatus capable of increasing the place by scoring results while ensuring the simplification of the structure. Is to provide.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, a gaming apparatus according to the present invention comprises a providing means for providing a game designated by remote operation by an external terminal, a scoring means for scoring a game provided by the providing means, and the scoring means. Communication means for transmitting significant data corresponding to the scoring result of the item as a free gift to an external terminal that designates the game that is the subject of the scoring result. According to the present invention, significant data such as a coupon is returned to an external terminal that designates a game in accordance with the scoring result, so that it is possible to excite the place by the scoring result without complicating the structure. .
[0006]
In order to achieve the above object, a karaoke apparatus according to the present invention includes a storage means for storing music data for playing a karaoke song and scoring reference data of the song, and music data stored in the storage means. Among them, a performance means for performing a musical tone based on music data of a song designated by remote operation by an external terminal, an input means for inputting a singer's singing signal, and sampling the singing signal input by the input means In addition, the scoring means for scoring the song of the singer in comparison with the scoring reference data of the song designated by the external terminal, and significant data according to the scoring result by the scoring means, the target of the scoring result And a communication means for transmitting as a free gift to an external terminal that designates a song. According to the present invention, significant data such as coupons is returned to the external terminal that designates the music to be scored according to the scoring result, so that the place can be enlivened by the scoring result without complicating the structure. It becomes possible.
Here, it is preferable that the external terminal receives the significant data from the communication unit while transmitting the information of the designated song to the communication unit. Furthermore, in this configuration, the external terminal also transmits ID information for identifying itself together with information on the designated song, and identifies the external terminal that designates the target song of the scoring result from the ID information. May be.
[0007]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, a gaming device according to an embodiment of the present invention will be described by taking a karaoke device as an example. FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a karaoke system including the karaoke apparatus. The center server 10 distributes karaoke data and the like to the plurality of karaoke apparatuses 20 having a scoring function via the network 30.
[0008]
Next, the configuration of the karaoke apparatus 20 will be described with reference to FIG. In this figure, the CPU 210 controls each part of the apparatus connected via the bus 211. The ROM 212 stores a control program executed by the CPU 210, and the RAM 214 is used as a work area of the CPU 210. An HDD (Hard Disk Drive) 216 as storage means stores a plurality of pieces of karaoke data for performing karaoke performance, a plurality of video data, and significant data as a prize.
[0009]
Here, the karaoke data is distributed from the center server 10 via the network 30, and the karaoke data for one song is further composed of music data, lyrics data, and scoring reference data. Of these, the music data specifies the musical sound that should be generated in accordance with the progress of the performance and the control contents thereof in chronological order, and the lyric data is the character pattern (lyrics) to be displayed according to the progress of the performance and the character pattern. The color change and the like are defined in a time series, and the scoring standard data defines the main melody of a song, that is, the frequency and volume of the melody to be sung in a time series in order to be used as a reference when scoring a song.
The video data is compressed, for example, in the MPEG format, and is shared for a plurality of karaoke songs, or corresponds one-to-one for each karaoke song.
Further, in this embodiment, significant data is music data obtained by previously encoding an original karaoke song by MP3 (MPEG audio layer 3), and has economic value.
[0010]
The operation unit 218 has a plurality of operation keys such as character keys and numeric keys, and outputs a signal indicating the contents operated by the user to the CPU 210.
The communication I / F 219 is for short-distance bidirectional communication with the mobile phone 40 that is an external terminal. Here, in addition to the original function of the mobile phone, the mobile phone 40 registers a plurality of song names that can be played on the karaoke apparatus 20, and when one of them is selected, the song code of the selected song is infrared. It has a function of transmitting to the communication I / F 219 by communication and a function of receiving data from the communication I / F 219 and storing it in the internal memory. Note that the mobile phone 40 may input a song code to be played using a numeric keypad, a soft key, or the like, and transmit it.
[0011]
On the other hand, the microphone 220 inputs the voice of the singer and supplies the voice signal to the mixer 222 and the A / D converter 224, respectively. The sound source 226 generates a musical sound signal based on the music data supplied from the CPU 210 and supplies this to the mixer 222. The mixer 222 synthesizes the audio signal input from the microphone 220 and the musical sound signal generated by the sound source 226. The synthesized signal is amplified by an amplifier or the like (not shown) or given an appropriate effect, and then output from the speaker 228.
[0012]
The A / D converter 224 converts the analog audio signal input from the microphone 220 into a digital signal. First, the audio processing unit 230 compares the frequency and volume (amplitude) of the audio signal converted into the digital signal with the frequency and volume of the scoring reference data corresponding to the performance music, and each deviation amount. Second, the calculated displacement amount is supplied to the CPU 210.
In this embodiment, since the scoring target is the pitch and volume, the frequency and volume of the audio signal are compared with the scoring reference data. However, an element such as rhythm may be added and compared as appropriate. good.
[0013]
The character reproduction unit 240 generates a character pattern according to the lyrics data supplied as the performance progresses, changes the color of the character pattern, and supplies the character pattern to the display control unit 242.
The video playback unit 244 decodes the video data supplied from the CPU 210 and supplies the decoded signal to the display control unit 242.
The display control unit 242 synthesizes the character pattern supplied from the character reproduction unit 240 with the video based on the decoded signal from the video reproduction unit 244, and also can display the screen created by the CPU 210 in a format that can be displayed on the monitor 246 (for example, NTSC) image signal, and the image signal is supplied to the monitor 246. The monitor 246 displays an image based on the image signal from the display control unit 242.
The network I / F 250 is for connecting to the network 30.
[0014]
Next, operation | movement of the karaoke apparatus 20 which concerns on this embodiment is demonstrated. FIG. 3 is a flowchart for showing the operation.
First, when a person who wants to sing performs a predetermined operation on the mobile phone 40, a list of song names registered in advance is displayed on the screen of the mobile phone 40. Then, when a person who desires to sing selects a song to be sung from the list, the mobile phone 40 transmits the song code of the song together with ID information for identifying itself by infrared communication (step) S11).
On the other hand, in the karaoke apparatus 20, when the communication I / F 219 receives the music code and the ID information from the mobile phone 40, the communication I / F 219 transfers them to the CPU 210 (step S21). The CPU 210 reads karaoke data corresponding to the song code from the HDD 216, loads the karaoke data into the RAM 214, and stores the ID information in the RAM 214.
[0015]
Thereafter, the CPU 210 instructs the start of karaoke performance (step S22). Specifically, the CPU 210 transfers the music data to the sound source 226, the lyrics data to the character reproduction unit 240, and the scoring reference data to the voice processing unit 230 of the loaded karaoke data in accordance with the progress of the karaoke performance. . As a result, the sound source 226 generates and controls musical sounds according to the music data, while the character reproduction unit 240 generates and changes the color of the character pattern in synchronization with the progress of performance due to the generation of musical sounds.
In parallel with the transfer of the karaoke data, the CPU 210 reads out video data corresponding to the song code input by the user from the HDD 216 and supplies the video data to the video playback unit 244. The video playback unit 244 stores the video data. Decode it. For this reason, the lyrics are displayed / color-changed on the monitor 246 in synchronization with the progress of the performance, and an image corresponding to the song is displayed in the background.
[0016]
On the other hand, the singer's voice signal from the microphone 220 is converted into a digital signal by the A / D converter 224 and supplied to the voice processing unit 230. The audio processing unit 230 extracts the frequency and volume from the audio signal converted into a digital signal, and compares it with the frequency and volume included in the scoring reference data supplied from the CPU 210 in synchronization with the progress of the performance. The deviation amount is calculated and returned to the CPU 210. The sound processing unit 230 repeatedly executes such a deviation amount calculation at regular intervals (for example, every 150 milliseconds) from the start to the end of the performance. The CPU 210 accumulates the returned deviation amount and stores it in the RAM 214.
[0017]
When all the music data has been transferred to the final part, that is, when the karaoke performance is completed, the CPU 210 calculates a score so that the smaller the accumulated value, the higher the score (step S23). When the karaoke performance is finished, the display of the lyrics and the background video on the monitor 246 is also finished. After the display is completed, the CPU 210 controls the display control unit 242 to display the calculated score. Thereby, the score which is the scoring result of the song is displayed on the monitor 246 (step S24).
[0018]
Next, the CPU 210 determines whether or not the score is equal to or greater than a predetermined threshold value (step S25). Here, if the score is lower than the threshold value, the CPU 210 ends the series of processes relating to the input music code. On the other hand, if the score is equal to or higher than the threshold value, the CPU 210 reads music data as significant data corresponding to the input music code from the HDD 216 (step S26). Then, the CPU 210 reads the ID information from the RAM 214, and transmits the music data to the mobile phone 40 specified by the ID information (step S27).
Note that, when music data is transmitted, copyright management or the like is required, so the CPU 210 transmits the music code of the music data to be transmitted to the center server 10 via the network I / F 250 and the network 30. The center server 10 cumulatively accumulates how many times the music data of which music code has been transmitted, and centrally manages the transmitted music data.
[0019]
On the other hand, when the mobile phone 40 specified by the ID information receives the music data from the karaoke apparatus 20, it is stored in a memory (not shown) (step S12). Thereby, thereafter, the mobile phone 40 can listen to music based on the stored music data, that is, music that is the original karaoke song that has obtained a high score. When music data is received, a series of processes relating to the input music code is completed.
[0020]
As described above, according to the present embodiment, when a certain song is designated using the mobile phone 40, if the score for the song about the song is equal to or greater than a threshold value, the mobile phone used to designate the song. The music data of the song is transmitted to the telephone 40 as a free gift. For this reason, in the karaoke apparatus 20 according to the present embodiment, only a configuration for transmitting music data as a prize is added, and a physical mechanism or the like for discharging the prize becomes unnecessary. Therefore, according to the karaoke apparatus 20, it is possible to prevent the structure from becoming complicated and large, and it is not accompanied by the trouble of having to replenish premiums. In addition, music data that is the original song of karaoke is sent to the mobile phone 40 that designates the karaoke song as a free gift, so it is possible to greatly excite the place by comparing the singing of the karaoke song with the original song etc. It becomes.
[0021]
In the above-described embodiment, the significant data transmitted when a high score is obtained by singing a karaoke is the music data of the original song of the karaoke. Image data that can be used on the screen, coupon data corresponding to various coupons, and the like are examples of significant data. Such coupon tickets include various fees such as the karaoke store fee (karaoke usage fee), the mobile phone 40 usage fee, products related to karaoke such as CDs and DVDs, and fees for products and services of a certain store. Can be considered.
[0022]
In the embodiment, if the score for karaoke singing is equal to or greater than a threshold value, significant data is transmitted. However, the score is classified into two or more, and for each classification, as a prize. Significant data may be different.
Further, the mobile phone 40 and the communication I / F 219 communicate with each other by infrared rays. However, for example, the mobile phone 40 and the communication I / F 219 may be configured to be capable of bidirectional communication with short-range wireless communication such as Bluetooth (registered trademark).
[0023]
In addition, the gaming device is not limited to a karaoke device, and various devices are assumed. For example, an arcade game machine installed in a game center is assumed. When such an arcade game machine is charged by a mobile phone 40 that is permitted to use a prepaid small payment system and is instructed to start the game, the score of the game or the score of the skill is a threshold value. When this is the case, the arcade game machine transmits significant data as a prize to the mobile phone 40 instructed to start the game. That is, it becomes possible to apply widely to gaming devices that generate points by replacing the above-described song reservation in the karaoke device 20 with billing and game start instructions.
[0024]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, it is possible to excite the field based on the scoring results while ensuring the simplification of the structure of the gaming apparatus or the karaoke apparatus.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a system configuration including a karaoke apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing a configuration of the karaoke apparatus.
FIG. 3 is a flowchart showing the operation of the karaoke apparatus.
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Center server, 20 ... Karaoke apparatus, 30 ... Network, 40 ... Mobile phone, 210 ... CPU (scoring means), 216 ... HDD (storage means), 219 ... Communication I / F (communication means), 220 ... Microphone ( Input means), 226... Sound source, 230... Voice processing unit, 250... Network I / F

Claims (4)

外部端末による遠隔操作で指定された遊技を提供する提供手段と、
前記提供手段により提供された遊技を採点する採点手段と、
前記採点手段による採点結果に応じた有意データを、当該採点結果の対象となる遊技を指定した外部端末に景品として送信する通信手段と
を具備することを特徴とする遊技装置。
Providing means for providing a game designated by remote operation by an external terminal;
Scoring means for scoring the game provided by the providing means;
A gaming device comprising: communication means for transmitting significant data corresponding to a scoring result by the scoring means as a prize to an external terminal that designates a game as a target of the scoring result.
カラオケ曲を演奏するための楽曲データと当該曲の採点基準データとを記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された楽曲データのうち、外部端末による遠隔操作で指定された曲の楽曲データに基づいて楽音演奏をする演奏手段と、
歌唱者の歌唱信号を入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された歌唱信号をサンプリングするとともに、前記外部端末により指定された曲の採点基準データと比較して、当該歌唱者の歌唱を採点する採点手段と、
前記採点手段による採点結果に応じた有意データを、当該採点結果の対象曲を指定した外部端末に景品として送信する通信手段と
を具備することを特徴とするカラオケ装置。
Storage means for storing music data for performing a karaoke song and scoring reference data of the song;
Of the music data stored in the storage means, performance means for performing a musical tone based on the music data of the music specified by remote operation by an external terminal;
An input means for inputting a singer's singing signal;
Sampling the singing signal input by the input means, and comparing with the grading reference data of the song designated by the external terminal, scoring means for scoring the song of the singer,
A karaoke apparatus comprising: a communication unit that transmits significant data corresponding to a scoring result by the scoring unit as a free gift to an external terminal that designates a target song of the scoring result.
前記外部端末は、前記通信手段に、指定した曲の情報を送信する一方、前記通信手段から前記有意データを受信する
ことを特徴とする請求項2に記載のカラオケ装置。
3. The karaoke apparatus according to claim 2, wherein the external terminal receives the significant data from the communication unit while transmitting the information of the designated song to the communication unit.
前記外部端末は、指定した曲の情報とともに、自己を特定するためのID情報も送信し、
前記ID情報から、採点結果の対象曲を指定した外部端末を特定する
ことを特徴とする請求項3に記載のカラオケ装置。
The external terminal also transmits ID information for identifying itself together with information on the designated song,
The karaoke apparatus according to claim 3, wherein an external terminal that specifies a target song of a scoring result is specified from the ID information.
JP2003070722A 2003-03-14 2003-03-14 Game machine and karaoke machine Pending JP2004279718A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003070722A JP2004279718A (en) 2003-03-14 2003-03-14 Game machine and karaoke machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003070722A JP2004279718A (en) 2003-03-14 2003-03-14 Game machine and karaoke machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2004279718A true JP2004279718A (en) 2004-10-07

Family

ID=33287399

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003070722A Pending JP2004279718A (en) 2003-03-14 2003-03-14 Game machine and karaoke machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2004279718A (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007271903A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Daiichikosho Co Ltd Mail order-compatible karaoke system
JP2012013921A (en) * 2010-06-30 2012-01-19 Daiichikosho Co Ltd Karaoke performance control system
JP2012194317A (en) * 2011-03-16 2012-10-11 Xing Inc Karaoke device
JP2012194316A (en) * 2011-03-16 2012-10-11 Xing Inc Karaoke device
JP2014191141A (en) * 2013-03-27 2014-10-06 Xing Inc Karaoke device and program for information terminal
JP2014203224A (en) * 2013-04-04 2014-10-27 カシオ計算機株式会社 Display device and display system

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007271903A (en) * 2006-03-31 2007-10-18 Daiichikosho Co Ltd Mail order-compatible karaoke system
JP4526503B2 (en) * 2006-03-31 2010-08-18 株式会社第一興商 Karaoke system for mail order
JP2012013921A (en) * 2010-06-30 2012-01-19 Daiichikosho Co Ltd Karaoke performance control system
JP2012194317A (en) * 2011-03-16 2012-10-11 Xing Inc Karaoke device
JP2012194316A (en) * 2011-03-16 2012-10-11 Xing Inc Karaoke device
JP2014191141A (en) * 2013-03-27 2014-10-06 Xing Inc Karaoke device and program for information terminal
JP2014203224A (en) * 2013-04-04 2014-10-27 カシオ計算機株式会社 Display device and display system

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2002297157A (en) Device and method for information transmission and reception and storage medium
WO2001052236A1 (en) Portable telephone and portable telephone system
KR100829295B1 (en) A storage medium, a music game processing method, a computer readable storage medium for storing a processing program for a music game, a music game device and a portable communication terminal
WO2000045567A1 (en) Telephone and telephone system
JP2004279718A (en) Game machine and karaoke machine
JP4224450B2 (en) Mobile communication terminal and program
JP4574299B2 (en) Music player
JP4171680B2 (en) Information setting device, information setting method, and information setting program for music playback device
JP2004205818A (en) Karaoke machine
JP3902736B2 (en) Karaoke equipment
JP4453580B2 (en) Karaoke system and karaoke device
JP3709798B2 (en) Fortune-telling and composition system, fortune-telling and composition device, fortune-telling and composition method, and storage medium
JP5847048B2 (en) Piano roll type score display apparatus, piano roll type score display program, and piano roll type score display method
JP3974069B2 (en) Karaoke performance method and karaoke system for processing choral songs and choral songs
JP4384062B2 (en) Online karaoke system
JP2006178049A (en) Music reproducing apparatus
JP4528291B2 (en) Karaoke equipment
JP4178962B2 (en) Karaoke equipment
KR100685511B1 (en) Voice processing apparatus for sounder
KR100548950B1 (en) Apparatus and method for musical performance using keypad in mobile communication terminal
JP4273046B2 (en) Karaoke system with singing incoming melody supply function
JP4429244B2 (en) Karaoke equipment
JP4364145B2 (en) Karaoke system
JP2004151740A (en) Music image reproducing device
JPH1195776A (en) Music video reproducing device

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20051025

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20071228

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080219

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080416

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080708