JP2004242014A - Photographic printer, printing paper unit, method and program for controlling photographic printer, computer readable recording medium recorded with the program, and user identification medium - Google Patents

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Shigeru Okuno
茂 奥野
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a photographic printer that makes a user feel an advantage to a repetitive use. <P>SOLUTION: The photographic printer 1 which edits and prints a picture of a user is equipped with a user information processing part 51 which obtains use frequencies by users and a service control part 52 which controls operations according to the use frequencies. Consequently, a privileged service such that a larger privilege can be obtained as a use frequency is higher can be provided. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばゲームセンタなどに設置され、ユーザの顔や姿を撮影した写真をプリントする写真撮影プリント装置、およびそれに適用されるプリント紙ユニット、写真撮影プリント装置の制御方法、写真撮影プリント装置の制御プログラムならびにそれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、ユーザ識別媒体に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
従来、ゲームセンタなどの娯楽施設において、ユーザの写真撮影を行うとともに、その写真を背景画像などと合成した上でシールプリントとして出力する写真撮影プリント装置が設置されており、人気を博している。特に、写真を撮影した後、表示画面上に表示した撮影画像に対してタッチペンなどのポインティングデバイスによって落書き(画像編集)を行い、画面で確認後、プリントする機種が普及している。
【0003】
この落書き機能では、例えば、色や太さ、模様等が異なる複数タイプのペン(ブラシ)をディスプレイに表示してユーザに選択させ、ディスプレイに表示した撮影画像の上に、ユーザによってタッチペンで描かれた点、または、線が選択されたタイプのペンにて描かれるようになっている。また、異なる模様のスタンプを選択しディスプレイに表示した撮影画像の上に、ユーザによってタッチペンで指定された位置にスタンプを描画するようになっている。加えて、ペンの軌跡上にある一定間隔で4コママンガのように変化する絵柄を描画するコロコロスタンプという機能も一般的である。また、下記の特許文献1には、ユーザが撮影画像に化粧処理を施して、自分の好みのプリント画像を印刷することができる画像プリント作成装置が開示されている。
【0004】
また、撮影機器についても、複数のカメラや複数の照明を駆使して、様々な撮影効果を提供する写真撮影プリント装置が増加している。
【0005】
また、写真撮影プリント装置には、コイン投入前にゲーム内容を紹介するデモ画面、ゲーム(撮影・落書き)時の背景カーテン・カメラ移動・照明装置などを制御するゲームシナリオ、ユーザに操作方法を知らしめるナレーションなどが数種類あらかじめ記憶されている。
【0006】
また、従来の写真撮影プリント装置では、接客回転率を維持するため、一回のゲーム(撮影・落書き)に制限時間が設けられている。
【0007】
【特許文献1】
特開2000−69404号公報(公開日:平成12年3月3日)
【0008】
【発明が解決しようとする課題】
画一的なデモ画面、シナリオ、ナレーションはマンネリ化し易く、ユーザがすぐ飽きてしまい、リピート率が低下する。ユーザに反復的に利用させるためには、好みなどが千差万別であるユーザを飽きさせないようにしなければならない。
【0009】
そのため、従来、落書きの高機能化とコンテンツ(絵柄)の増大が図られている。しかし、その結果、ユーザは制限時間の間に膨大な数の機能やコンテンツから使用するものを選択して落書きを行わねばならず、撮影イメージに合った最適な機能およびコンテンツを使って落書きすることが難しくなった。すなわち、機能およびコンテンツが膨大であるため、ユーザが使いこなすことが困難になっている。
【0010】
また、現在の写真撮影プリント装置にはリピートユーザ(ヘビーユーザ)を識別する機能がなく、利用回数に応じて特典(景品、無料ゲームなど)を提供することができない。そのため、現状では、ゲームセンタ経営者等のオペレータが、ユーザからの申し出によりシール紙やポイントカードなどを目視確認し、手作業で写真撮影プリント装置のサービススイッチ(無料プレイスイッチ)を押下し無料ゲームを提供するか、携帯電話用ストラップなどの景品提供を行っている。この作業はオペレータにとって負担となっている。
【0011】
また、昨今のユーザは、同一機種でも自分のお気に入りである特定のゲームセンタでプレイする傾向がある。さらに、例えば自分の携帯電話の外装に自分なりのペインティングを施すように自己主張が強く、写真撮影プリント装置においても、ユーザによるカスタマイズ機能の実現が求められている。
【0012】
本発明は、上記の問題点を解決するためになされたもので、その目的は、ユーザに対して繰り返し利用することにメリットを感じさせることができる写真撮影プリント装置、およびそれに適用されるプリント紙ユニット、写真撮影プリント装置の制御方法、ユーザ識別媒体を提供することにある。また、本発明の目的には、上記写真撮影プリント装置を実現する写真撮影プリントの制御プログラム、およびこれを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することも含まれる。
【0013】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、ユーザごとの利用回数を取得する利用回数取得手段と、上記利用回数に応じて動作を制御する動作制御手段と、を備えることを特徴としている。
【0014】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、ユーザごとの利用回数を取得する利用回数取得処理と、上記利用回数に応じて動作を制御する動作制御処理と、を含むことを特徴としている。
【0015】
上記の構成により、利用回数が多いユーザ程、特典をより豊富に得られるような特典サービスを提供することが可能となる。利用回数に応じて提供する特典サービスとしては、後述するような、通常は利用できない落書コンテンツを利用できるようにしたり、ユーザ独自のシナリオの登録を可能としたり、ゲーム時間をプールして次回のプレイに繰り越すことを認めたりと様々なものが可能である。
【0016】
したがって、ユーザに対して繰り返し利用することにメリットを感じさせることができる。また、特典提供により、リピートユーザ(ヘビーユーザ)の顧客満足度を高めることができる。
【0017】
また、写真撮影プリント装置自体がユーザの利用回数を取得して利用回数に応じた動作制御を行うため、利用回数に応じた特典サービスを提供するために、オペレータの作業を必要としない。
【0018】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置は、ユーザが上記画像の落書きに利用する落書コンテンツを提示する落書処理手段を備え、かつ、上記動作制御手段は、上記落書処理手段が提示する落書コンテンツを上記利用回数に応じて決定するものであることを特徴としている。
【0019】
上記の構成により、さらに、利用回数が増えるにつれて、落書きに利用できる落書コンテンツ(スタンプ等の絵柄や絵筆の形など)が増えるサービスを実現できる。
【0020】
したがって、ユーザに対して繰り返し利用することにメリットを感じさせることができる。また、特典提供により、リピートユーザ(ヘビーユーザ)の顧客満足度を高めることができる。
【0021】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置は、ユーザを識別するユーザ識別手段を備え、かつ、上記利用回数取得手段が、上記ユーザ識別手段によって識別されたユーザの利用回数を、通信網を介して接続されたユーザ情報管理用サーバから取得するものであることを特徴としている。
【0022】
上記の構成により、さらに、写真撮影プリント装置は、自装置で識別したユーザの利用回数を、通信網を介して接続されたユーザ情報管理用サーバから取得することができる。
【0023】
よって、ユーザの利用回数の情報がユーザ情報管理用サーバに保存されているため、ユーザに発行する会員カードや写真撮影プリント装置に保存する場合と比べて、ユーザによる改竄等の不正行為が難しい。したがって、公正な利用回数の判定が可能となる。
【0024】
また、本発明のユーザ識別媒体は、上記写真撮影プリント装置のユーザ識別手段がユーザを識別するためのユーザ識別情報を記録したことを特徴としている。
【0025】
ユーザ識別媒体には、ユーザに対してユニークに割り当てられたユーザ識別情報がユーザ識別手段によって利用可能に記録されている。そして、具体的な媒体としては、例えば、磁気カード、ICカード、バーコード印刷カード等が利用できる。また、その形態も様々なものが可能である。例えば、ユーザ識別媒体を携帯電話用ストラップと一体に設けることもできる。さらに、携帯電話用ストラップを、35ミリフィルムなどの模型とすることもできる。
【0026】
また、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに自作シナリオ記憶手段に格納する自作シナリオ設定手段を備えることを特徴としている。
【0027】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに記憶する自作シナリオ設定処理を含むことを特徴としている。
【0028】
上記の構成により、例えば、ゲーム(撮影・落書き)時の撮影条件(カメラ,背景カーテン等)、照明条件、ナレーション、BGM等をユーザに自作シナリオとして設定させ、その設定データをユーザごとに記憶することができる。それゆえ、プレイの開始時にユーザを識別し、そのユーザが過去に自作シナリオを登録していれば、そのデータを読み込み、選択可能に提示することが可能となる。
【0029】
よって、ユーザごとのカスタマイズ機能を実装することが可能となるため、ゲームセンタの写真撮影プリント装置であっても自分好みにしたいというユーザのわがままに応えることができる。
【0030】
したがって、写真撮影プリント装置には自分好みにカスタマイズした自作シナリオが登録されているので、他の装置と差異化され、ユーザによって繰り返し利用されやすくなる。
【0031】
なお、自作シナリオのデータは、会員カード、写真撮影プリント装置の記憶装置、通信網を介して接続されたユーザ情報管理用サーバに格納できる。特に、ユーザ情報管理用サーバに格納すれば、ユーザによる改竄等の不正行為を防止できる上、自作シナリオのデータを他の写真撮影プリント装置に読み込んで利用することもできる。
【0032】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置は、上記自作シナリオ設定手段が、ユーザの声を録音することによりナレーションを作成するナレーション録音手段を含むことを特徴としている。
【0033】
上記の構成により、さらに、自作シナリオとしてユーザ自身の声によるナレーションを登録することができる。
【0034】
よって、写真撮影プリント装置は、ユーザがより自分好みにカスタマイズできるため、他の装置と差異化され、ユーザによって繰り返し利用されやすくなる。
【0035】
また、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限手段と、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶手段と、プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間を上記プール時間記憶手段に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新するプール時間管理手段と、を備えることを特徴としている。
【0036】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限処理と、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶処理と、プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間をプール時間から減算するプール時間管理処理と、を含むことを特徴としている。
【0037】
従来、ゲーム(撮影または落書き)が制限時間内(例えば4,5分間)に終了しそうでも、ユーザには折角長い時間待ったのだから制限時間一杯まで時間を使い切ろうという傾向があり、装置の回転率の向上にはつながっていなかった。
【0038】
上記の構成によれば、ユーザはプールした時間を次回以降のプレイで延長時間として利用できる。なお、プール時間のデータは、会員カード、写真撮影プリント装置の記憶装置、通信網を介して接続されたユーザ情報管理用サーバに格納できる。特に、ユーザ情報管理用サーバに格納すれば、ユーザによる改竄等の不正行為を防止できる上、プール時間のデータを他の写真撮影プリント装置に読み込んで利用することもできる。
【0039】
よって、ユーザにゲーム時間をプールしようという気持ちを生じさせることで、プレイを早く終了させるように促し、写真撮影プリント装置の接客回転率を向上させることができる。また、ユーザにプールされているゲーム時間を使おうという気持ちを生じさせることで、写真撮影プリント装置を繰り返し利用させることができる。
【0040】
また、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、ユーザが上記画像の落書きに利用する落書コンテンツを提示する落書処理手段と、ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限手段と、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶手段と、プール時間があるユーザに対して、上記落書処理手段に通常では提示しない落書コンテンツを提示させ、かつ、それに相当する時間としてあらかじめ設定された換算時間を上記プール時間記憶手段に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新するプール時間管理手段と、を備えることを特徴としている。
【0041】
上記の構成によれば、ユーザはプールした時間を次回以降のプレイで落書コンテンツに置換して利用できる。
【0042】
よって、ユーザにゲーム時間をプールしようという気持ちを生じさせることで、プレイを早く終了させるように促し、写真撮影プリント装置の接客回転率を向上させることができる。また、ユーザにプールされているゲーム時間を使おうという気持ちを生じさせることで、写真撮影プリント装置を繰り返し利用させることができる。
【0043】
特に、上記の構成では、プール時間を落書コンテンツに置き換えるため、他店でプールされた時間によって、接客回転率が低下することがない。よって、広い範囲で共通にサービスを実施しやすい。また、換算時間を大きくするだけで、非常にレアな落書コンテンツを容易に実現できる。よって、ユーザに、レアな落書コンテンツを利用しようという気持ちを起こさせて、プール時間を積極的に蓄積させることも可能である。すなわち、ゲーム時間の早期終了を促進し、接客回転率を向上させることに寄与する。
【0044】
また、本発明のプリント紙ユニットは、上記の写真撮影プリント装置に搭載されるプリント紙ユニットであって、プリント用画像が印刷されるプリント紙と、当該プリント紙に関する識別情報を記録する識別媒体とを備えるとともに、上記写真撮影プリント装置が具備する識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体から識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント紙に上記プリント用画像がプリントされるものであることを特徴としている。
【0045】
上記の構成によれば、識別情報読み取り手段で読みとった識別情報に基づいて、装着されたプリント紙が、当該写真撮影プリント装置において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタを動作可能とすることが可能となる。すなわち、写真撮影プリント装置において指定されているプリント紙以外は使用できないように設定することが可能となる。
【0046】
また、識別情報に用紙枚数情報を含ませることによって、プリント紙を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンすることにより、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、ユーザの利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。
【0047】
また、識別情報に用紙種類情報を含ませることによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【0048】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御プログラムは、コンピュータを上記写真撮影プリント装置の各手段として機能させるためのコンピュータ・プログラムである。
【0049】
上記の構成により、コンピュータを上記写真撮影プリント装置の各手段として機能させることによって、上記写真撮影プリント装置を実現することができる。
【0050】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、コンピュータを上記写真撮影プリント装置の各手段として機能させるための制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
【0051】
上記の構成により、上記記録媒体から読み出された写真撮影プリント装置の制御プログラムによって、上記写真撮影プリント装置をコンピュータで実現することができる。
【0052】
【発明の実施の形態】
本発明の一実施の形態について図1から図20に基づいて説明すれば、以下のとおりである。
【0053】
本実施の形態に係る写真撮影プリント装置1は、被写体であるユーザの写真を撮影する機能、撮影した写真に対して落書きなどの編集をユーザに行わせる機能、編集された画像をプリントする機能を少なくとも有している。なお、以下では、撮影した画像に画像編集処理において落書きする場合について説明するが、この画像編集処理では落書き以外の画像編集全般の処理が可能である。また、写真撮影プリント装置1は、任意のモードについて適当なハードウェア構成およびソフトウェア構成に変更できる。
【0054】
まず、図3を参照しながら、写真撮影プリント装置1の外観について説明する。図3に示すように、写真撮影プリント装置1は、装置本体11の前方空間が撮影部屋になるように構成されている。撮影部屋の外周には、遮光性を有するビニールシートなどから構成される周囲幕(図示せず)が設けられている。この周囲幕によって、撮影時に外部からの光が撮影領域に入ってくることを防止できるため、より良好な撮影を行うことが可能となる。また、この周囲幕によって、撮影処理中および落書き処理中に照明や音声による演出が効果的になるとともに、外部からののぞき見等を防いでプライバシーを保護することが可能となる。
【0055】
装置本体11は、撮影部屋側に、カメラ12、マイク13、操作ボタン14、コイン投入口15、コイン返却口16、照明装置17、スピーカ18、タッチパネル21、タッチペン22を備えている。また、装置本体11の側面に、プリント排出口19、外部表示装置23が設けられている。
【0056】
カメラ12は、ユーザの写真を撮影する。カメラ12は、内部に例えばレンズ群、絞り、CCD(charge coupled device)撮像素子などを備えたデジタルカメラを搭載している。また、カメラ12は、全身撮影やアップ撮影等の複数の撮影方法に対応できるように、レンズ群、絞り、フィルタ等を切り替え可能に構成されてもよい。また、カメラ12は、垂直に設けられたレールによって昇降自在に取り付けられており、ユーザの指示等に応じて最適な高さに設置できる。
【0057】
タッチパネル21は、例えば液晶表示素子などのフラットパネルディスプレイやCRT(cathode ray tube)等の表示面にタッチセンサを設けて構成されている。
【0058】
タッチパネル21は、撮影処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、タッチパネル21には、デモ画面、オープニング画面、課金処理指示画面、撮影処理における各種操作内容、撮影時の撮影画面などが表示される。また、タッチパネル21は、落書き処理における各種メッセージや画像などを表示する。具体的には、タッチパネル21には、落書きなどの画像編集処理時における編集対象の画像および各種編集ツールなどが表示される。このように、写真撮影プリント装置1が動作する上で、ユーザに対して提示すべき各種メッセージや画像などの表示は、タッチパネル21によって行われる。
【0059】
タッチパネル21の近傍には、タッチペン22が設けられている。ユーザは、このタッチペン22をタッチパネル21に接触させることによって、処理の進行に応じて表示されるボタンを選択したり、落書きなどの画像描画を行ったりすることができる。なお、写真撮影プリント装置1にはタッチペン22が2つ設けられている。それゆえ、1つのタッチパネル21に表示された撮影画像に、2人のユーザが同時に落書き処理などを入力することができる。
【0060】
操作ボタン14は、タッチパネル21を用いずに行う操作入力のために設けれている。なお、タッチパネル21から入力可能な操作であっても、同時に操作ボタン14から入力可能にしてもよい。
【0061】
コイン投入口15は、ユーザがプレイ料金として所定金額のコイン(硬貨あるいはゲーム用コイン等)を投入するための投入口である。また、コイン返却口16は、釣り銭が生じた場合や、コインが投入された後でリセットされた場合に、コインをユーザに対して返却するための返却口である。なお、コイン投入口15に所定料金が投入されたか否かのチェック処理や釣り銭処理などが、課金処理部32(図1)によって行われる。また、装置本体11の内部には、ユーザから徴収したコインを蓄積するコイン容器(図示せず)が設けられている。
【0062】
プリント排出口19は、ユーザが撮影作業および編集作業を終了した後に、プリントされた写真プリントが排出される箇所である。このプリント排出口19は、上記筐体の側面に配置されており、編集作業を終了したユーザは、このプリント排出口19の近傍に移動して写真プリントを取り出すことになる。
【0063】
照明装置17は、撮影時にフラッシュとして機能するとともに、通常時の照明として機能する。この照明装置17の内部には、例えばフラッシュ時に発光するストロボ照明部、および通常時の照明として発光する蛍光灯などが設けられている。スピーカ18は、ユーザに対して各種操作上のガイダンス音声や効果音などを出力する。
【0064】
なお、写真撮影プリント装置1は、特定のモードでの特殊な演出(照明効果や音響効果)を目的とする照明装置や音響装置を、写真撮影プリント装置1の内部あるいは外部に適宜配設することが可能である。例えば、ホラーモードにおいてユーザの顔の下から投光する仰角照明装置や、ユーザの背後にリアスピーカが設けられていてもよい。
【0065】
さらに、マイク13は、ユーザの声等の音声を録音する。このマイク13は、後述するようにナレーション録音部54d(図2)の制御により、自作ナレーションの録音に利用される。
【0066】
また、図3に示した装置本体11では、撮影部屋側に、ユーザ認証装置24(図1)としてIDストラップ発行機24a、IDストラップリーダ/ライタ24bが設けられている。また、図4に示すように、IDストラップ発行機24a、IDストラップリーダ/ライタ24bの代わりに、カードの発行機能を備えたカードリーダ/ライタ24cをユーザ認証装置24として設けてもよい。
【0067】
写真撮影プリント装置1は、ユーザIDを記録したバーコードシールや磁気カード等のユーザID記憶媒体25を利用して、上記ユーザ認証装置24によりユーザを識別する。具体的には、ユーザ認証装置24がユーザID記憶媒体25から読み取ったユーザID(ユーザ識別情報)を、ユーザ情報処理部51(図1)が通信インターフェイス35(図1)よりインターネット等の通信網Nを介してユーザ情報管理用サーバ100に照会し、該当するユーザのユーザ情報(後述)を取得する(図5)。なお、このようにユーザID記憶媒体25にはユーザID等の必要最小限のデータのみを記録することで、悪質なユーザによる記録データの改ざん等の不正行為を防止できる。もちろん、ユーザの利用履歴などさらに多くのデータをユーザID記憶媒体25に記録することも可能である。
【0068】
ユーザID記憶媒体(ユーザ識別媒体)25には、磁気カード、ICカード、バーコード印刷カード等が利用できる。また、その形態も様々なものが可能である。例えば、ユーザID記憶媒体25を携帯電話用ストラップと一体に設けることもできる。
【0069】
例えば、図6に示すように、ユーザID記憶媒体25は、携帯電話用ストラップに取り付けられるプレート状のIDタグ61としてもよい。この場合、IDストラップ発行機24aが、生IDタグ付きストラップにユーザID、会員番号(=装置番号+ユーザID)、ニックネームを印字してIDタグ61を新規発行する。そして、2回目以降の利用の際、IDストラップリーダ/ライタ24bがIDタグ61を読み取ることで、ユーザを認証する。
【0070】
また、携帯電話用ストラップの形状として、35ミリフィルムなどの模型が考えられる(図7)。なお、このフィルムの模型をユーザが装置本体11の所定の場所にセットすることで、プレイが開始するように制御してもよい。また、携帯電話用ストラップに、写真撮影プリント装置1の商品名・ロゴマーク、ユーザのニックネームなどを印刷した写真撮影プリント装置1を模した模型を取り付ければ、ユーザの利便性、プレミアム性、コレクターズアイテムとしてのアピール効果が絶大である。
【0071】
また、図8に示すように、ユーザID記憶媒体25は、シール紙の余白に印字されてもよい。この場合、ユーザはバーコードを切り抜いて携帯電話の裏側などに貼り付け、写真撮影プリント装置1のバーコードリーダで読み取らせる。このように、ユーザIDをシール紙に印刷すれば、磁気カードリーダライタ等を設ける必要がないため、コストを削減できる。なお、ユーザにユーザIDをタッチパネル21や操作ボタン14を用いて入力させてもよい。
【0072】
また、外部表示装置23は、写真撮影プリント装置1の外部(図3では装置本体11のプリント排出口19の上方位置)に設けられ、室外装置制御部53bの制御により、プレイされているゲームの残り時間(すなわち、待ち時間)を表示する。
【0073】
例えば、ゲームの残り時間の表示方法としては、秒数のデジタル表示(図9(a))、バー状のレベルメータの減算表示(図9(b))などが考えられる。このように、写真撮影プリント装置1の外部にゲームの残り時間を表示すれば、順番待ちのユーザのいらいら防止に役立つ。
【0074】
また、ゲームの残り時間とともに、プレイ中のユーザのニックネームや選択したゲームシナリオの種類を表示してもよい。これにより、順番待ちのユーザに自分の選択の期待感を持たせることができる。また、ユーザのニックネームを表示すれば、友達同士の待ち合わせ等に役立つ。なお、表示する情報は、ユーザがプレイ中に入力したユーザ情報(ニックネーム等)や選択したモード等を利用できる。また、表示する文字列は、ユーザが入力あるいは選択したものであってもよいし、室外装置制御部53b(図2)が所定の規則に基づいて生成したものであってもよい。
【0075】
次に、図1を参照しながら、上記写真撮影プリント装置1の機能構成について説明する。
【0076】
図1に示すように、写真撮影プリント装置1は、カメラ12、マイク13、操作ボタン14、タッチパネル21、タッチペン22、外部表示装置23、ユーザ認証装置(ユーザ識別手段)24、照明装置17、スピーカ18、制御装置50、記憶装置(自作シナリオ記憶手段,プール時間記憶手段)31、課金処理部32、IDタグリーダ/ライタ(識別情報読み取り手段)33、プリンタ34、通信インターフェイス(I/F)35を備えて構成されている。また、写真撮影プリント装置1は、プリント紙ユニット40を搭載している。
【0077】
制御装置50は、写真撮影プリント装置1内における上述した各種構成の動作を統括的に制御する。制御装置50は、例えばPCベースのコンピュータによって構成される。そして、各種構成の動作制御は、制御プログラムをコンピュータに実行させることによって行われる。このプログラムは、例えばCD−ROMなどのリムーバブルメディアに記録されているものを読み出して使用する形態であってもよいし、ハードディスクなどにインストールされたものを読み出して使用する形態であってもよい。また、通信インターフェイス35を介して上記プログラムをダウンロードしてハードディスクなどにインストールして実行する形態なども考えられる。
【0078】
記憶装置31は、上記したハードディスクなどの不揮発性の記憶装置によって構成されるものである。この記憶装置31に記憶される内容としては、上記した制御プログラム(画像編集のコンテンツ等の選択モードに応じたデータを含む)、OS(operating system)プログラム、およびその他各種プログラム、カメラ12における動作設定値、撮影した画像および編集した画像の画像データなどが挙げられる。カメラ12における動作設定値としては、装置出荷時やメンテナンス時などに設定されるホワイトバランスの値、撮影画像の明暗などを調整する際の画像処理に関する各種パラメータ値などが挙げられる。特に、記憶装置31には、通常のシナリオ、ナレーション、コンテンツのほか、特典サービスで使用するスペシャルシナリオ、ナレーション、コンテンツが格納されている。
【0079】
課金処理部32は、ユーザから徴収する課金に関する処理を行う。課金処理部32による課金状況に応じて、制御装置50がユーザに対する動作を制御する。なお、課金処理部32は、ユーザの新規登録の際、ユーザID記憶媒体25の料金を徴収してもよい。
【0080】
IDタグリーダ/ライタ(識別情報読み取り手段)33およびプリンタ(プリント手段)34は、プリンタユニットを構成しており、このプリンタユニットに対して、写真プリントの出力媒体となるプリント紙42およびIDタグ(識別媒体)41がプリント紙ユニット40としてセットで装着されるようになっている。
【0081】
プリンタ34は、出力すべきプリント用画像の画像データが制御装置50から送られてくると、その画像データに基づいてプリント紙42に印刷を行う。このプリンタ34としては、例えば昇華型プリンタが用いられる。なお、昇華型プリンタを用いる場合には、プリント紙42およびIDタグ41に加えて、昇華型用インクフィルムがセットとなって納入され、写真撮影プリント装置1に装着される。
【0082】
IDタグリーダ/ライタ33は、IDタグ41に記録されている各種識別情報を読み出して制御装置50に出力する。IDタグ41は、メモリ機能を有するICチップなどによって構成される。上記識別情報としては、固有ID、用紙枚数、用紙種類、および、インク固有の色情報(インクフィルムがセットとなっている場合)などが挙げられる。
【0083】
制御装置50は、IDタグリーダ/ライタ33で読みとった識別情報に基づいて、装着されたプリント紙42およびインクフィルムが、当該写真撮影プリント装置1において利用可能なものであるかを判定し、利用可能である場合にのみプリンタ34を動作可能とする。すなわち、写真撮影プリント装置1において指定されているプリント紙42およびインクフィルム以外は使用できないように設定されていることになる。
【0084】
また、IDタグ41に記録されている用紙枚数情報に基づいて、プリント紙42を使用するごとに用紙枚数をカウントダウンしていくことによって、残りの用紙枚数を把握することが可能となる。よって、残りの用紙枚数が少なくなってきた際に、これを表示手段などによって警告するような構成としておけば、ユーザの利用中に用紙切れを起こすというような不具合を回避することが可能となる。なお、用紙枚数をカウントダウンする際には、IDタグ41に記録されている用紙枚数情報も書き換えるようにする。これにより、用紙を使い切った場合には、IDタグ41に記録されている用紙枚数情報も0となり、このIDタグ41を無効にすることが可能となる。
【0085】
また、IDタグ41に記録されている用紙種類情報や、インク固有の色情報を読み出すことによって、これらを考慮して画像データの色成分などを補正することにより、その用紙やインクフィルムに的確な画像出力を行うことが可能となる。
【0086】
IDタグ41としては、無線によりデータ通信を行うことが可能な非接触型IDタグと、端子が設けられた接触型IDタグとがあり、IDタグリーダ/ライタ33としては、これらのどちらか一方あるいは両方に対応したものとなる。
【0087】
なお、上記の例では、IDタグ41を利用して利用可能なプリント紙42であるか否かを確認するようになっているが、これに限定するものではなく、例えば、プリント紙42およびインクフィルムを梱包する梱包材などにプリントされているバーコードなどを利用して確認するような構成としてもよい。しかしながら、バーコードを用いる場合には、含めることのできる情報量が少ないことや、例えば用紙枚数のカウントダウンによる情報の書き換えができない、などの問題がある。
【0088】
なお、上記のプリント紙42としては、通常の紙状媒体である紙状シートであってもよいし、粘着シートおよび該粘着シールの粘着面に貼り付けられている剥離シートからなるシールシートであってもよい。
【0089】
次に、制御装置50について詳細に説明する。写真撮影プリント装置1では、図2に示すように、制御装置50が、ユーザ情報処理部51、サービス制御部52、装置制御部53、特典データ管理部54を備えて構成されている。
【0090】
なお、以下では、写真撮影プリント装置1が、(1)利用回数に基づく特典提供機能、(2)ユーザごとのシナリオ提供機能、(3)制限時間のプール機能をすべて備えているが、いずれか1つあるいは2つの機能のみを備えていてもよい。その場合、実装しない機能の構成を省略できる。
【0091】
ユーザ情報処理部51は、ユーザ情報取得部51a、ユーザ情報記録部51bを備えて構成されている。
【0092】
ユーザ情報取得部(利用回数取得手段)51aは、ユーザ認証装置24によって識別されたユーザの利用回数を、通信網Nを介して接続されたユーザ情報管理用サーバ100から取得する。利用回数は、ユーザ情報に含まれる。ユーザ情報は、ユーザ情報管理用サーバ100にユーザIDに基づき検索可能に格納されている。
【0093】
ユーザ情報記録部51bは、プレイの結果に従って、利用回数やプール時間等のデータを、ユーザ情報管理用サーバ(自作シナリオ記憶手段,プール時間記憶手段)100、記憶装置31、ユーザID記憶媒体25の少なくとも1つに記録する。ユーザ情報記録部51bは、新規ユーザに対するユーザID記憶媒体25の発行処理も制御する。
【0094】
サービス制御部52は、撮影処理部52a、落書処理部52b、時間制限部52c、利用回数判定部52d、プール時間管理部52eを備えて構成されている。
【0095】
撮影処理部52aは、写真撮影プリント装置1における撮影処理全体を制御する。その中には、カメラ12や照明装置17の制御の他、タッチパネル21やスピーカ18を介してユーザに提示する撮影処理の操作案内等も含まれる。
【0096】
落書処理部(落書処理手段)52bは、写真撮影プリント装置1における落書処理全体を制御する。その中には、タッチパネル21とタッチペン22による落書処理の制御の他、タッチパネル21やスピーカ18を介してユーザに提示する落書処理の操作案内等も含まれる。
【0097】
特に、落書処理部52bは、ユーザが画像の落書きに利用する落書コンテンツ(スタンプ等の絵柄や編集ツール)を提示する。また、撮影処理部52aおよび落書処理部52bは、自作シナリオに従った動作を実現する。
【0098】
時間制限部(時間制限手段)52cは、ユーザによる利用(撮影処理、落書処理)を制限時間内に制限する。
【0099】
利用回数判定部(動作制御手段)52dは、利用回数に応じて動作を制御する。利用回数判定部52dは、落書処理部52bが提示する落書コンテンツをユーザの利用回数に応じて決定する。
【0100】
プール時間管理部(プール時間管理手段)52eは、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶装置31および/またはユーザ情報管理用サーバ100に記憶する。プール時間管理部52eは、プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間を記憶装置31および/またはユーザ情報管理用サーバ100に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新する。あるいは、プール時間管理部52eは、プール時間があるユーザに対して、落書処理部52bに通常では提示しない落書コンテンツを提示させ、かつ、それに相当する時間としてあらかじめ設定された換算時間を記憶装置31および/またはユーザ情報管理用サーバ100に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新する。
【0101】
装置制御部53は、室内装置制御部53a、室外装置制御部53bを備えて構成されている。
【0102】
室内装置制御部53aは、写真撮影プリント装置1の室内装置、すなわち、カメラ12、マイク13、操作ボタン14、タッチパネル21、タッチペン22、ユーザ認証装置24、照明装置17、スピーカ18等を制御する。
【0103】
室外装置制御部53bは、写真撮影プリント装置1の室内装置、すなわち、外部表示装置23等を制御する。
【0104】
特典データ管理部54は、特典コンテンツ取得部54a、自作シナリオ取得部54b、自作シナリオ設定部54c、ナレーション録音部54dを備えて構成されている。
【0105】
特典コンテンツ取得部54aは、特典サービスで利用するために、あらかじめ記憶装置31あるいはユーザ情報管理用サーバ100に格納されている落書コンテンツのデータを、サービス制御部52(利用回数判定部52d等)からの要求により取得し、落書処理部52bに供給する。
【0106】
自作シナリオ取得部54bは、ユーザ認証装置24が識別したユーザの自作シナリオが存在すれば、記憶装置31あるいはユーザ情報管理用サーバ100から取得して、撮影処理部52aおよび落書処理部52bに供給する。
【0107】
自作シナリオ設定部(自作シナリオ設定手段)54cは、写真撮影プリント装置1の動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに記憶装置31および/またはユーザ情報管理用サーバ100に格納する。自作シナリオとは、例えば、撮影条件、照明条件、ナレーション、BGMである(図15)。
【0108】
ナレーション録音部(ナレーション録音手段)54dは、自作シナリオ設定部54cより呼び出され、ユーザの声を録音することによりナレーションを作成する。同様に、落書き用自作スタンプ登録機能を自作シナリオ設定部54cから呼び出して利用できるようにしてもよい。
【0109】
つづいて、図10から図20を参照しながら、写真撮影プリント装置1の動作について説明する。なお、写真撮影プリント装置1は、ユーザが撮影部屋へ入り、所定の料金のコイン等を投入し、選択したシナリオに従って自らを撮影し、得られた画像に落書きを行い、印刷し、撮影部屋から出て、シールの排出を待って、シールを受け取るサービスを提供するものであるため、周知の基本動作については説明を省略する。
【0110】
図10を参照しながら、ユーザの利用回数に応じて特典サービスを選択可能とする処理について説明する。
【0111】
コインの投入によりプレイを開始すると、ユーザ情報取得部51aが、ユーザID記憶媒体25(IDストラップ等)を持っているユーザにそれをユーザ認証装置24に装着させ、ユーザを識別する(S11)。例えば、1台の写真撮影プリント装置1で同時に3人のユーザがプレイする場合には、ユーザ認証の処理を順次3回行うこととなる。
【0112】
次に、ユーザID記憶媒体25が利用されている場合(S12でYES)、ユーザ情報取得部51aが、ユーザ情報管理用サーバ100からユーザ情報を取得する(S13(利用回数取得処理))。そして、利用回数判定部52dが、ユーザ情報に含まれている利用回数を判定し、特典サービスの提供の可否を決定する(S14(動作制御処理))。なお、利用回数の判定は、そのプレイに参加しているユーザのうち最も利用回数の多いユーザの利用回数をもって行ってもよい。例えば、3人のグループのメンバーの利用回数がそれぞれ5回、3回、2回である場合、利用回数を5回と判定する。
【0113】
例えば、利用回数が5回未満の場合、特典サービスを提供せず、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)のみを選択可能とする(S15A)。また、利用回数が5回以上10回未満の場合、中レベルの特典サービスを提供し、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)とともに、スペシャルモード1を選択可能とする(S15B)。また、利用回数が10回以上の場合、最大レベルの特典サービスを提供し、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)とともに、スペシャルモード1およびスペシャルモード1を選択可能とする(S15C)。なお、利用回数判定部52dにより利用回数の条件が満たされていると判定された場合、特典コンテンツ取得部54aがスペシャルモードのデータを記憶装置31またはユーザ情報管理用サーバ100から取得し、撮影処理部52aおよび落書処理部52bに供給する。
【0114】
その後、選択されたシナリオに従って、撮影処理部52aの制御による撮影処理(S16)と、落書処理部52bの制御による落書処理(S17)と、印刷処理(S18)とを順に実行する。
【0115】
ここで、写真撮影プリント装置1では、印刷処理(S18)と並行して、ユーザ情報記録部51bの制御によりユーザ情報の登録・更新処理(S19)を行う。このユーザ情報の登録・更新処理では、更新した利用回数をユーザ情報管理用サーバ100に格納させる。同時に3人がプレイした場合は、3人それぞれの利用回数を更新する。また、新規のユーザには、識別可能(ユニーク)なユーザIDを割り当て、それを記録したユーザID記憶媒体25を発行する。このように、印刷処理の待ち時間に登録・更新処理を行うため、ユーザの占有時間を短縮できる。
【0116】
なお、登録・更新処理が終了しても印刷処理が終了しない場合には、当たりが出ると利用回数やプール時間が加算される無料ゲームを行ってもよい。また、利用回数やプール時間を加算する代わりに、無料でもう1プレイ(無料プレイ)できるようにしてもよい。この場合、無料ゲーム実施時、ユーザがコインを投入する代わりにユーザID記憶媒体25を認証させる形態とすることが望ましい。こうすれば、無料プレイの権利を得たユーザが連続してプレイする必要がなく、順番待ちの他のユーザが先にプレイをすることが可能となる。そして、無料プレイの権利を有するユーザは、後で落ち着いて権利を行使することができる。
【0117】
また、シナリオの種類としては、例えば、照明を多めに点灯する美白モード、照明を普通に点灯するナチュラルモード、照明を左右何れか一方から点灯するグラビアモード、照明を下から点灯するホラーモードがあり、それぞれ照明条件やコンテンツ(落書のスタンプやペン)を変更する。また、自己中心モード、自画自賛モードではナレーションを変更する。
【0118】
このように、ユーザの利用回数に応じて、シナリオ、ナレーション、コンテンツを切り替える。よって、ヘビーユーザには最大レベルの特典サービスとして、通常(ビギナー用)モードでは表示されない高度なポージング(例えばテニスのフォーム)が要求される撮影モードを選択可能にしたり、今までの落書き操作時の落書きコンテンツの使用頻度によってコンテンツ表示順序が入れ換えられたりする(学習機能)。また、利用回数の少ないユーザには、基本的な撮影ポージングや落書き操作のみを要求するため、ユーザの負担が軽減される。すなわち、選択メニューを簡単化し、落書きコンテンツ数を減少させることにより、ビギナーでも、操作に悩まず、制限時間内にゆとりを持って操作することが可能となる。
【0119】
図11は、特典落書きコンテンツが使用可能になった落書画面である。この画面では、スタンプの[特典]ボタン71が使用可能であるように例えばハイライト表示されており、ユーザがこれを押すことでの[特典文字スタンプ]メニュー72が表示されている。ユーザは、このメニューで選択した文字スタンプを画像編集領域に描画することができる。
【0120】
次に、図12を参照しながら、上記ユーザ情報の登録・更新処理(S19)について詳細に説明する。
【0121】
まず、ユーザ情報記録部51bの制御により、ユーザID記憶媒体25を利用していないユーザに入会手続きをするか否かを確認する(S91,S92)。ユーザが入会手続きを希望した場合(S92でYES)、『100円を入れてね』と表示して、ユーザID記憶媒体25の料金を請求する(S93)。料金が投入されると(S94でYES)、ユーザ情報の入力を求める(S95)。なお、ユーザ情報としては、例えば、ニックネーム、好きな食べ物等が挙げられる。
【0122】
ユーザ情報の入力が完了すると(S96でYES)、会員番号を採番して発行し(S97)、IDストラップ発行機24a等によりユーザID記憶媒体25を発行する(S98)。
【0123】
その後、利用回数を更新し(S99)、ユーザ情報をユーザ情報管理用サーバ100に登録する(S100)。なお、ニックネームの入力は、ユーザがユーザID記憶媒体25を利用していないことが識別できた時点で行ってもよい。また、ユーザID記憶媒体25を利用しているユーザの場合には、ステップS99,S100のみを行う。
【0124】
このように、写真撮影プリント装置1では、新規ユーザには、シールの印刷処理の待ち時間に簡単なアンケートを実施して、ニックネーム、誕生日、血液型、好きな食べ物・動物、スポーツ、タレントなどのユーザ情報を取得する。このユーザ情報を、写真撮影プリント装置1ごとにユニークに採番した会員番号とともに、通信機能を用いてユーザ情報管理用サーバ100に転送する。なお、ユーザIDは、すべてのユーザにユニークにユーザ情報記録部51b(または、ユーザ情報管理用サーバ100)によって割り当てられる。また、ユーザID記憶媒体25には、ユーザIDの他には会員番号とニックネームのみを記録しておく。ユーザ情報管理用サーバ100にユーザ情報を格納することにより、他の写真撮影プリント装置1でもユーザ情報が利用できる。
【0125】
ユーザ情報は、写真撮影プリント装置1の記憶装置31にも暗号化して蓄積し、次回ゲームの元データとして利用する。すなわち、ユーザ情報に応じて、スタンプの絵柄、表示位置、順序を変更する。BGMや照明等により雰囲気を変更する。また、誕生日であれば、バースデイカードを表示する。また、好きなタレントに合わせた撮影(目を強調するなど)を行うこともできる。また、好きなタレントや好きなスポーツに合わせたポージングを促したり、BGMやナレーションを行うこともできる。
【0126】
2回目以降のリピートユーザは、コイン投入前または直後に、ユーザID記憶媒体25によりユーザ認証を行う。そして、写真撮影プリント装置1に蓄積されたユーザ情報を検索し、ナレーションに会員のニックネームを織り込んだり、適宜ニックネームで呼びかけたりする。
【0127】
次に、図13を参照しながら、シナリオをユーザが自作する処理について説明する。
【0128】
プレイを開始すると、ユーザ情報取得部51aが、ユーザID記憶媒体25(IDストラップ等)を持っているユーザにそれをユーザ認証装置24に装着させ、ユーザを識別する(S11)。
【0129】
次に、ユーザID記憶媒体25が利用されている場合(S12でYES)、ユーザ情報取得部51aが、ユーザ情報管理用サーバ100からユーザ情報を取得する(S13)。そして、利用回数判定部52dが、ユーザ情報に含まれている利用回数を判定し、特典サービスの提供の可否を決定する(S21)。例えば、利用回数が5回以上の場合(S21(動作制御処理)でYES)、ユーザにシナリオを自作するかどうかを選択させ(S22)、希望する場合には、自作シナリオ設定処理を実行する(S23(自作シナリオ設定処理))。そして、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)とともに、自作シナリオ1を選択可能とする(S24B)。
【0130】
一方、利用回数が5回未満の場合(S21でNO)、特典サービスであるシナリオの自作を提供せず、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)のみを選択可能とする(S24A)。また、
その後、選択されたシナリオに従って、撮影処理部52aの制御による撮影処理(S16)と、落書処理部52bの制御による落書処理(S17)と、印刷処理(S18)とを順に実行する。
【0131】
また、印刷処理(S18)と並行して、ユーザ情報記録部51bの制御によりユーザ情報の登録・更新処理(S19)を行う。このユーザ情報の登録・更新処理では、自作シナリオのデータをユーザ情報としてユーザ情報管理用サーバ100に格納させる。
【0132】
次に、図14から図17を参照しながら、上記自作シナリオ設定処理(S23)について詳細に説明する。
【0133】
図14に示すように、自作シナリオ設定処理では、自作シナリオ設定部54cの制御により、まず、ユーザ別のモード一覧画面(図17)を表示し、[新規登録]が選択されれば(S61)、シナリオ&ナレーション選択処理(S62)へ移行する。なお、ユーザ別のモード一覧画面において、既存メニューが選択されれば、更新処理へ移行する。
【0134】
上記シナリオ&ナレーション選択処理(S62)では、ユーザごとのシナリオ&ナレーション選択画面(図15)を表示する。過去に自作シナリオを登録したことのあるユーザの場合、自作シナリオ取得部54bが記憶装置31またはユーザ情報管理用サーバ100から読み込む。
【0135】
図15に示すように、シナリオ&ナレーション選択画面では、撮影モードごとに、例えば、カメラ選択(上カメラ、正面カメラ、下カメラ)、ズーム(アップ、全身)、ライティング(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー、幽玄)、ナレーション(女性、男性、自作(録音))、BGM(有名曲1、有名曲2、有名曲3、オリジナル1、オリジナル2、ランダム)が設定できる。ユーザが選択のボタンを押せば、そのボタンに応じた動作を行う。すなわち、[ホラー]ボタンが押されれば、直ちにホラーモードのライティングに切り替える。
【0136】
上記シナリオ&ナレーション選択画面(図15)において、[ナレーション:自作(録音)]ボタンが選択された場合、ナレーション録音部54dの制御による自作ナレーション録音処理(S63)へ移行して、自作ナレーション録音画面(図16)を表示する。
【0137】
図16に示すように、自作ナレーション録音画面では、ユーザがマイク13を使って自作ナレーションを録音できる。具体的には、ユーザが[録音開始]ボタンを押せば、サンプルせりふ(『撮影するよ。準備はいいかな?』,『5・4・3・2・1』,『これでいいかな?』,『おつかれさま!』)をスピーカ18より流し、それに続けてユーザが話した音声をマイク13より録音する。これを、撮影モード1から4まで順次行う。このとき、撮影モードに合わせて、ライティングやBGMも変更する。
【0138】
また、ユーザが[再生確認]ボタンを押せば、記録した音声を再生する。また、ユーザが[変音]ボタンを押せば、記録した音声の周波数や再生速度を変更する。例えば、ユーザが[変音]ボタンが押される度に、男声化→幼児化→プライバシー保護音声化などを順に切り替えながら音声を変更してもよい。ユーザが[やめる]ボタンを押せば、シナリオ&ナレーション選択処理へ戻り、シナリオ&ナレーション選択画面(図15)を表示する。
【0139】
上記シナリオ&ナレーション選択画面(図15)において、[登録する]ボタンが押された場合、作成されたシナリオのデータを記憶装置31へ格納し、モード一覧画面(図17)を表示する。[やめる]が押された場合、シナリオのデータを保存せずに自作シナリオ設定処理を終了する。
【0140】
上記モード一覧画面(図17)では、編集したシナリオ&ナレーションを撮影モード1から4まで自動的に再生する。この画面において、ユーザが[もう一度編集]ボタンを押せば、シナリオ&ナレーション選択画面(図15)を表示して、シナリオ&ナレーション選択処理へ戻る。また、ユーザが[登録完了]ボタンを押せば、自作シナリオ&ナレーションを登録し、自作シナリオ設定処理を終了する。
【0141】
次に、図18を参照しながら、ユーザごとにシナリオを切り替える処理について説明する。
【0142】
プレイを開始すると、ユーザ情報取得部51aが、ユーザID記憶媒体25(IDストラップ等)を持っているユーザにそれをユーザ認証装置24に装着させ、ユーザを識別する(S11)。次に、ユーザID記憶媒体25が利用されている場合(S12でYES)、ユーザ情報取得部51aが、ユーザ情報管理用サーバ100からユーザ情報を取得する(S13)。
【0143】
そして、自作シナリオがある場合(S31でYES)、ニックネームを使って呼びかけ(S32)、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)とともに、自作シナリオ取得部54bが取得した自作シナリオを選択可能とする(S33C)。なお、ステップS33Cで表示したシナリオのメニュー表示画面(図示せず)においてユーザがシナリオの編集または追加登録を選択した場合、自作シナリオ設定処理(S23)を実行し、その結果をステップS33Cの表示に反映させる。
【0144】
これに対して、自作シナリオがない場合(S31でNO)、ユーザにシナリオを自作するかどうかを選択させ、希望する場合には(S22でYES)、自作シナリオ設定処理を実行する(S23)。そして、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)とともに、設定した自作シナリオを選択可能とする(S33B)。一方、ユーザがシナリオの自作を希望しない場合には(S22でNO)、シナリオのメニュー表示・選択処理では、通常モード(美白、ナチュラル、グラビア、ホラー)のみを選択可能とする(S33A)。
【0145】
その後、選択されたシナリオに従って、撮影処理部52aの制御による撮影処理(S16)と、落書処理部52bの制御による落書処理(S17)と、印刷処理(S18)とを順に実行する。
【0146】
また、印刷処理(S18)と並行して、ユーザ情報記録部51bの制御によりユーザ情報の登録・更新処理(S19)を行う。このユーザ情報の登録・更新処理では、自作シナリオのデータをユーザ情報としてユーザ情報管理用サーバ100に格納させる。
【0147】
このように、写真撮影プリント装置1では、ユーザがシナリオやナレーションを自作し登録することができる。そして、次回以降、ユーザ専用のシナリオ、ナレーションによる初期メニュー(デフォルト)でゲームをスタートする。この登録内容は、ユーザ情報管理用サーバ100にも転送され、登録した写真撮影プリント装置1以外の装置にダウンロードして、コピー登録できる。
【0148】
なお、自作シナリオは、同時にプレイしたユーザ全員が共通して利用できるように、ユーザ全員についてそれぞれ登録する。また、自作シナリオは、ユーザが「公開」と設定登録した場合に、例えばゲームセンタ経営者などの第三者(システム運用管理者等)が公序良俗等に反しないことを別途メンテナンスモード(後述)などで確認の上、他の会員が利用できるように開放してもよい。
【0149】
自作シナリオ設定処理は、撮影空間において撮影処理の前に自作シナリオ&ナレーション登録画面を表示させ、シナリオを選択し、ナレーションはサンプルのせりふを見ながら登録し、再生確認する。
【0150】
なお、登録処理のための所要時間は、撮影・落書きの所要時間を削って確保してもよい。例えば、自作シナリオを登録しない場合が、撮影処理(S16)(3分)+落書処理(S17)(3分)であるとすると、自作シナリオを登録する場合には、自作シナリオ設定処理(S23)(2分)+撮影処理(S16)(1分)+落書処理(S17)(3分)とする。あるいは、印刷処理(S18)のプリント待ち時間を利用して行ってもよい。あるいは、撮影・落書きを行わない自作シナリオ登録専用の選択メニューを準備し、自作シナリオ登録のみのシーケンスを設けてもよい。
【0151】
あるいは、自作シナリオ&ナレーション登録画面と同等の機能をメンテナンスモードに設けておき、ゲームセンタ経営者などのシステム運用管理者が店舗オリジナルのシナリオ&ナレーションを登録、公開(開放)してもよい。この場合、ゲームセンタオリジナルのシナリオ、ナレーションを実現し、他店との差異化を図ることができる。
【0152】
ここで、メンテナンスモードとは、ゲームセンタ経営者などのシステム運用管理者が、プレイ料金、撮影処理の制限時間、落書処理の制限時間等の写真撮影プリント装置1の動作に必要な設定を行う管理者専用モードである。
【0153】
次に、図19,図20を参照しながら、ゲームの残り制限時間をプールする処理について説明する。
【0154】
プレイを開始すると、ユーザ情報取得部51aが、ユーザID記憶媒体25(IDストラップ等)を持っているユーザにそれをユーザ認証装置24に装着させ、ユーザを識別する(S11)。次に、ユーザID記憶媒体25が利用されている場合(S12でYES)、ユーザ情報取得部51aが、ユーザ情報管理用サーバ100からユーザ情報を取得する(S13)。
【0155】
そして、プール時間管理部52eの制御により、プール時間があり(S41でYES)、プールした装置と同一の装置でプレイしている場合(S42でYES)、『時間延長の使用、または、特典落書きコンテンツが利用できるよ』と表示し(S43C)、プール時間の利用方法を確認する。ユーザが時間延長を選択した場合(S44Cで「時間延長を利用」)、時間設定を「延長」に、落書設定を「通常」にそれぞれ設定する(S45C)。また、ユーザが特典落書きコンテンツを選択した場合(S44Cで「特典落書きを利用」)、時間設定を「通常」に、落書設定を「特典」にそれぞれ設定する(S45B)。
【0156】
これに対して、プール時間があり(S41でYES)、プールした装置と同一の装置でプレイしていない場合(S42でNO)、『時間繰り越しはダメだけど、特典落書きコンテンツが利用できるよ』と表示し(S43B)、プール時間を特典落書きコンテンツに置換して利用するかを確認する。ユーザが特典落書きコンテンツの利用を選択した場合(S44BでYES)、時間設定を「通常」に、落書設定を「特典」にそれぞれ設定する(S45B)。
【0157】
上記のようにプール時間を利用する場合、プール時間を減算して、ユーザ情報管理用サーバ100に登録する(S46(プール時間管理処理))。また、プール時間を利用しない場合(S44BでNO、S44Cで「利用しない」)またはプール時間がない場合(S41でNO)には、時間設定を「通常」に、落書設定を「通常」にそれぞれ設定する(S45A)。また、ユーザID記憶媒体25が利用されていない場合(S12でNO)、『IDストラップを使えば、残り時間を次回ゲームに繰り越しできるよ』と表示する(S43A)。
【0158】
つづいて、時間制限部52cの制御により、時間設定に応じて(S47)、タイムアウト時間を設定する。すなわち、時間設定が「通常」の場合にはタイムアウト時間を「通常」に(S48A)、時間設定が「延長」の場合にはタイムアウト時間を「延長」に設定する(S48B)。なお、撮影処理のタイムアウト時間と、落書処理のタイムアウト時間とにそれぞれ割り当てるプール時間は、ユーザが任意に設定できる。
【0159】
そして、設定された撮影処理のタイムアウト時間まで撮影処理を行う(S49(時間制限処理)〜S51)。
【0160】
つづいて、プール時間管理部52eの制御により、落書設定に応じて(S52)、落書コンテンツを切り替えて、設定された落書処理のタイムアウト時間まで落書処理を行う(S53A(時間制限処理)〜S55A,S53B(時間制限処理)〜S55B)。すなわち、落書設定が「特典」の場合にはノーマルコンテンツとともに特典コンテンツを提供し、落書設定が「通常」の場合にはノーマルコンテンツのみを提供する。
【0161】
つづいて、ユーザが撮影処理および落書処理をタイムアウト時間を使い切らずに終了させた場合であって、例えば、残りタイムアウト時間が10秒以上ある場合(S56)、プール時間管理部52eの制御により、ユーザID記憶媒体25を利用しているユーザに対しては(S57でYES)、残りタイムアウト時間をプール時間としてユーザ情報管理用サーバ100へ登録する(S58A(プール時間記憶処理))。これに対して、ユーザID記憶媒体25を利用していないユーザに対しては(S57でNO)、『IDストラップを使えば、○○秒プールすることができたよ。次回はIDストラップを利用してね』と表示する(S58B)。
【0162】
このように、写真撮影プリント装置1では、ユーザは、ゲーム制限時間を相当時間残してゲームを終了すれば、同一装置あるいは同一のゲームセンタの装置に限り、次回ゲーム制限時間に繰り越すことができる。また、異なるゲームセンタの写真撮影プリント装置1であっても、プール時間を時間延長の代わりに特典落書きコンテンツの利用権に置換できる。これにより、ユーザはゲームの残り時間を捨てることなく有効に活用することができ、ゲームセンタの経営者にとっては、写真撮影プリント装置1の回転率・稼動率を向上させることができる。ここで、異なるゲームセンタ間で時間繰越ができないようにしているのは、A店のゲーム残り時間をB店に繰り越すことでゲーム時間延長によりB店の回転率が必要以上に低下するのを防ぐためである。なお、プール時間を時間延長または特典コンテンツとして利用できる範囲は、プール時と同一装置、プール時と同一店の装置、プール時と同一チェーン店の装置のように適宜設定可能である。
【0163】
なお、プールの有効期限(例えば2週間有効)を設けてもよい。
【0164】
また、プール時間管理部52eおよびプール時間を記憶する記憶装置31の機能は、写真撮影プリント装置1およびユーザ情報管理用サーバ100に適宜設けることができる。すなわち、プール時間管理部52eを写真撮影プリント装置1に設けるとともに、プール時間を写真撮影プリント装置1に記憶することにより、プール時間の加算減算などの管理処理の一切を写真撮影プリント装置1で行ってもよい。反対に、プール時間管理部52eをユーザ情報管理用サーバ100に設けるとともに、プール時間をユーザ情報管理用サーバ100に記憶することにより、プール時間の加算減算などの管理処理の一切をユーザ情報管理用サーバ100で行ってもよい。あるいは、プール時間管理部52eを写真撮影プリント装置1に設けるとともに、プール時間をユーザ情報管理用サーバ100に記憶するように、機能を分散させてもよい。
【0165】
また、上述したように、写真撮影プリント装置1は、撮影機能、落書機能、シナリオ登録機能のすべてを備えているが、これらの機能を適宜組み合わせた装置構成も可能である。例えば、撮影機能のみを備えた撮影専用マシン、落書機能のみを備えた落書専用マシン、シナリオ登録機能のみを備えたシナリオ登録専用マシン、シナリオ登録機能を省略した簡易型マシンなどが可能である。
【0166】
上記撮影専用マシンは、少なくとも、カメラ12、操作ボタン14、ユーザ認証装置24、照明装置17、制御装置50、記憶装置31、課金処理部32を備えて構成される(図1)。また、上記撮影専用マシンの制御装置50は、少なくとも、ユーザ情報処理部51、サービス制御部52(落書処理部52bを除く)、装置制御部53を備えて構成される(図2)。そして、上記撮影専用マシンは、少なくとも、ユーザ識別処理(S11)、撮影処理(S16)、撮影した画像を記憶する画像記憶処理を行う。この画像記憶処理では、画像のデータをユーザID等に関連付けて記憶装置31/ユーザ情報管理用サーバ100/ユーザID記憶媒体25の少なくともいずれか一つに記憶する。なお、自作シナリオ取得部54bを設ければ、撮影処理に自作シナリオが利用できる。
【0167】
上記落書専用マシンは、少なくとも、タッチパネル21、タッチペン22、ユーザ認証装置24、制御装置50、記憶装置31、課金処理部32を備えて構成される(図1)。また、上記落書専用マシンの制御装置50は、少なくとも、ユーザ情報処理部51、サービス制御部52(撮影処理部52aを除く)、装置制御部53を備えて構成される(図2)。そして、上記落書専用マシンは、少なくとも、ユーザ識別処理(S11)、撮影した画像を読み出す画像読み出し処理、落書処理(S17)を行う。この画像読み出し処理では、落書を加える画像のデータをユーザID等に従って、記憶装置31/ユーザ情報管理用サーバ100/ユーザID記憶媒体25のいずれかから読み出す。なお、特典コンテンツ取得部54aを設ければ特典コンテンツが、また、自作シナリオ取得部54bを設ければ自作シナリオが、それぞれ落書処理に利用できる。また、落書処理後の画像は、プリンタ34でプリントしてもよいし、画像のデータをユーザID等に関連付けて記憶装置31/ユーザ情報管理用サーバ100/ユーザID記憶媒体25の少なくともいずれか一つに記憶してもよい。
【0168】
上記シナリオ登録専用マシンは、少なくとも、マイク13、タッチパネル21、タッチペン22、ユーザ認証装置24、スピーカ18、制御装置50、記憶装置31、課金処理部32を備えて構成される(図1)。また、上記シナリオ登録専用マシンの制御装置50は、少なくとも、ユーザ情報処理部51、サービス制御部52(撮影処理部52a、落書処理部52bを除く)、装置制御部53、自作シナリオ設定部54cを備えて構成される(図2)。そして、上記シナリオ登録専用マシンは、少なくとも、ユーザ識別処理(S11)、自作シナリオ設定処理(S23)を行う。自作シナリオ設定処理では、ユーザが作成した自作シナリオのデータをユーザID等に関連付けて記憶装置31/ユーザ情報管理用サーバ100/ユーザID記憶媒体25の少なくともいずれか一つに記憶する。
【0169】
最後に、上記写真撮影プリント装置1は、パーソナルコンピュータ等の汎用のコンピュータをベースに構成できる。すなわち、写真撮影プリント装置1は、その機能を実現するプログラムの命令を実行するCPU(central processing unit )、ブートロジックを格納したROM(read only memory)、上記プログラムを展開するRAM(random access memory)、上記プログラムおよび各種データベースを格納するハードディスク等の記憶装置(記録媒体)、キーボードやマウス等の入力機器、モニタ、スピーカ等の出力機器、外部のネットワークに接続するネットワーク接続機器が、内部バスによって接続されて構成されている。そして、写真撮影プリント装置1の機能は、記憶装置に格納されたプログラムを必要に応じてRAMに展開してCPUで実行することでそれぞれ実現される。
【0170】
また、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである写真撮影プリント装置1の制御プログラムのプログラムコード(実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム)をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、システムあるいは装置に供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU、DSP)が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。この場合、記録媒体から読み出されたプログラムコード自体が上述した機能を実現することになり、そのプログラムコードを記録した記録媒体は本発明を構成することになる。
【0171】
具体的には、写真撮影プリント装置1が備えるユーザ情報処理部51、サービス制御部52、装置制御部53、特典データ管理部54は、写真撮影プリント装置1のメモリ(図示せず)に格納された所定のプログラムを、マイクロプロセッサなどが実行することにより実現される。
【0172】
上記プログラムコードを供給するための記録媒体は、システムあるいは装置と分離可能に構成することができる。また、上記記録媒体は、プログラムコードを供給可能であるように固定的に担持する媒体であってもよい。そして、上記記録媒体は、記録したプログラムコードをコンピュータが直接読み取ることができるようにシステムあるいは装置に装着されるものであっても、外部記憶装置としてシステムあるいは装置に接続されたプログラム読み取り装置を介して読み取ることができるように装着されるものであってもよい。
【0173】
例えば、上記記録媒体としては、磁気テープやカセットテープ等のテープ系、フロッピー(登録商標)ディスク/ハードディスク等の磁気ディスクやCD−ROM/MO/MD/DVD/CD−R等の光ディスクを含むディスク系、ICカード(メモリカードを含む)/光カード等のカード系、あるいはマスクROM/EPROM/EEPROM/フラッシュROM等の半導体メモリ系などを用いることができる。
【0174】
また、上記プログラムコードは、コンピュータが記録媒体から読み出して直接実行できるように記録されていてもよいし、記録媒体から主記憶のプログラム記憶領域へ転送された後コンピュータが主記憶から読み出して実行できるように記録されていてもよい。
【0175】
さらに、システムあるいは装置を通信ネットワーク(インターネット、イントラネット等を含む)と接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。
【0176】
なお、プログラムコードを記録媒体から読み出して主記憶に格納するためのプログラム、および、通信ネットワークからプログラムコードをダウンロードするためのプログラムは、コンピュータによって実行可能にあらかじめシステムあるいは装置に格納されているものとする。
【0177】
上述した機能は、コンピュータが読み出した上記プログラムコードを実行することによって実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOSなどが実際の処理の一部または全部を行うことによっても実現される。
【0178】
さらに、上述した機能は、上記記録媒体から読み出された上記プログラムコードが、コンピュータに装着された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPUなどが実際の処理の一部または全部を行うことによっても実現される。
【0179】
また、写真撮影プリント装置1は、通信ネットワークを介して、遠隔制御することも可能である。
【0180】
【発明の効果】
以上のように、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、ユーザごとの利用回数を取得する利用回数取得手段と、上記利用回数に応じて動作を制御する動作制御手段と、を備える構成である。
【0181】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、ユーザごとの利用回数を取得する利用回数取得処理と、上記利用回数に応じて動作を制御する動作制御処理と、を含む方法である。
【0182】
それゆえ、利用回数が多いユーザ程、特典をより豊富に得られるような特典サービスを提供することが可能となる。したがって、ユーザに対して繰り返し利用することにメリットを感じさせることができるという効果を奏する。また、特典提供により、リピートユーザ(ヘビーユーザ)の顧客満足度を高めることができるという効果を奏する。また、利用回数に応じた特典サービスを提供するために、オペレータの作業を必要としないという効果を奏する。
【0183】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置は、ユーザが上記画像の落書きに利用する落書コンテンツを提示する落書処理手段を備え、かつ、上記動作制御手段は、上記落書処理手段が提示する落書コンテンツを上記利用回数に応じて決定するものである。
【0184】
それゆえ、さらに、利用回数が増えるにつれて、落書きに利用できる落書コンテンツ(スタンプ等の絵柄や絵筆の形など)が増えるサービスを実現できる。したがって、ユーザに対して繰り返し利用することにメリットを感じさせることができるという効果を奏する。また、特典提供により、リピートユーザ(ヘビーユーザ)の顧客満足度を高めることができるという効果を奏する。
【0185】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置は、ユーザを識別するユーザ識別手段を備え、かつ、上記利用回数取得手段が、上記ユーザ識別手段によって識別されたユーザの利用回数を、通信網を介して接続されたユーザ情報管理用サーバから取得するものである。
【0186】
それゆえ、さらに、ユーザの利用回数の情報がユーザ情報管理用サーバに保存されているため、ユーザに発行する会員カードや写真撮影プリント装置に保存する場合と比べて、ユーザによる改竄等の不正行為が難しい。したがって、公正な利用回数の判定が可能となるという効果を奏する。
【0187】
また、本発明のユーザ識別媒体は、上記写真撮影プリント装置のユーザ識別手段がユーザを識別するためのユーザ識別情報を記録したものである。
【0188】
また、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに自作シナリオ記憶手段に格納する自作シナリオ設定手段を備える構成である。
【0189】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに記憶する自作シナリオ設定処理を含む方法である。
【0190】
それゆえ、ユーザごとのカスタマイズ機能を実装することが可能となるため、ゲームセンタの写真撮影プリント装置であっても自分好みにしたいというユーザのわがままに応えることができる。したがって、写真撮影プリント装置には自分好みにカスタマイズした自作シナリオが登録されているので、他の装置と差異化され、ユーザによって繰り返し利用されやすくなるという効果を奏する。
【0191】
さらに、本発明の写真撮影プリント装置は、上記自作シナリオ設定手段が、ユーザの声を録音することによりナレーションを作成するナレーション録音手段を含む構成である。
【0192】
それゆえ、さらに、写真撮影プリント装置は、ユーザがより自分好みにカスタマイズできるため、他の装置と差異化され、ユーザによって繰り返し利用されやすくなるという効果を奏する。
【0193】
また、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限手段と、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶手段と、プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間を上記プール時間記憶手段に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新するプール時間管理手段と、を備える構成である。
【0194】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御方法は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限処理と、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶処理と、プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間をプール時間から減算するプール時間管理処理と、を含む方法である。
【0195】
それゆえ、ユーザにゲーム時間をプールしようという気持ちを生じさせることで、プレイを早く終了させるように促し、写真撮影プリント装置の接客回転率を向上させることができるという効果を奏する。また、ユーザにプールされているゲーム時間を使おうという気持ちを生じさせることで、写真撮影プリント装置を繰り返し利用させることができるという効果を奏する。
【0196】
また、本発明の写真撮影プリント装置は、被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、ユーザが上記画像の落書きに利用する落書コンテンツを提示する落書処理手段と、ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限手段と、ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶手段と、プール時間があるユーザに対して、上記落書処理手段に通常では提示しない落書コンテンツを提示させ、かつ、それに相当する時間としてあらかじめ設定された換算時間を上記プール時間記憶手段に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新するプール時間管理手段と、を備える構成である。
【0197】
それゆえ、ユーザにゲーム時間をプールしようという気持ちを生じさせることで、プレイを早く終了させるように促し、写真撮影プリント装置の接客回転率を向上させることができるという効果を奏する。また、ユーザにプールされているゲーム時間を使おうという気持ちを生じさせることで、写真撮影プリント装置を繰り返し利用させることができるという効果を奏する。
【0198】
特に、上記の構成では、プール時間を落書コンテンツに置き換えるため、他店でプールされた時間によって、接客回転率が低下することがない。よって、広い範囲で共通にサービスを実施しやすいという効果を奏する。また、換算時間を大きくするだけで、非常にレアな落書コンテンツを容易に実現できる。よって、ユーザに、レアな落書コンテンツを利用しようという気持ちを起こさせて、プール時間を積極的に蓄積させることも可能であるという効果を奏する。
【0199】
また、本発明のプリント紙ユニットは、上記の写真撮影プリント装置に搭載されるプリント紙ユニットであって、プリント用画像が印刷されるプリント紙と、当該プリント紙に関する識別情報を記録する識別媒体とを備えるとともに、上記写真撮影プリント装置が具備する識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体から識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント紙に上記プリント用画像がプリントされるものである。
【0200】
それゆえ、写真撮影プリント装置において指定されているプリント紙以外は使用できないように設定することが可能となるという効果を奏する。
【0201】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御プログラムは、コンピュータを上記写真撮影プリント装置の各手段として機能させるためのコンピュータ・プログラムである。
【0202】
それゆえ、上記写真撮影プリント装置を実現することができるという効果を奏する。
【0203】
また、本発明の写真撮影プリント装置の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、コンピュータを上記写真撮影プリント装置の各手段として機能させるための制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
【0204】
それゆえ、上記写真撮影プリント装置をコンピュータで実現することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態に係る写真撮影プリント装置の概略を示す機能ブロック図である。
【図2】図1に示した写真撮影プリント装置の制御装置の詳細を示す機能ブロック図である。
【図3】図1に示した写真撮影プリント装置の一構成の概観を示す斜視図である。
【図4】図1に示した写真撮影プリント装置の他の構成の概観を示す斜視図である。
【図5】図1に示した写真撮影プリント装置が接続されたネットワーク構成を示す説明図である。
【図6】図1に示した写真撮影プリント装置がユーザ識別に利用するユーザID記憶媒体の一形態を示す説明図である。
【図7】図1に示した写真撮影プリント装置がユーザ識別に利用するユーザID記憶媒体の他の形態を示す説明図である。
【図8】図1に示した写真撮影プリント装置がユーザ識別に利用するユーザID記憶媒体のさらに他の形態を示す説明図である。
【図9】図9(a)および図9(b)は、図1に示した写真撮影プリント装置の外部表示装置の表示例を示す説明図である。
【図10】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【図11】図1に示した写真撮影プリント装置に表示される落書画面の一例を示す説明図である。
【図12】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【図13】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【図14】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【図15】図1に示した写真撮影プリント装置に表示されるシナリオ&ナレーション選択画面の一例を示す説明図である。
【図16】図1に示した写真撮影プリント装置に表示される自作ナレーション録音画面の一例を示す説明図である。
【図17】図1に示した写真撮影プリント装置に表示されるモード一覧画面の一例を示す説明図である。
【図18】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【図19】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【図20】図1に示した写真撮影プリント装置における処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
1 写真撮影プリント装置
24 ユーザ認証装置(ユーザ識別手段)
25 ユーザID記憶媒体(ユーザ識別媒体)
31 記憶装置(自作シナリオ記憶手段,プール時間記憶手段)
33 IDタグリーダ/ライタ(識別情報読み取り手段)
40 プリント紙ユニット
41 IDタグ(識別媒体)
42 プリント紙
51a ユーザ情報取得部(利用回数取得手段)
52b 落書処理部(落書処理手段)
52c 時間制限部(時間制限手段)
52d 利用回数判定部(動作制御手段)
52e プール時間管理部(プール時間管理手段)
54c 自作シナリオ設定部(自作シナリオ設定手段)
54d ナレーション録音部(ナレーション録音手段)
100 ユーザ情報管理用サーバ(自作シナリオ記憶手段,プール時間記憶手段)
N 通信網
S13 利用回数取得処理
S14,S21 動作制御処理
S23 自作シナリオ設定処理
S46 プール時間管理処理
S49,S53A,S53B 時間制限処理
S58A プール時間記憶処理
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a photographing and printing apparatus which is installed in, for example, a game center and prints a photograph of a user's face and figure, a printing paper unit applied thereto, a method of controlling the photographing and printing apparatus, and a photographing and printing apparatus. And a computer-readable recording medium storing the control program and a user identification medium.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, in a recreation facility such as a game center, a photographing print device for photographing a user and combining the photograph with a background image and outputting the resultant as a seal print has been installed, which has gained popularity. . In particular, after photographing a photograph, a model that performs graffiti (image editing) on a photographed image displayed on a display screen by using a pointing device such as a touch pen, confirms the screen, and prints the picture has become widespread.
[0003]
In this graffiti function, for example, a plurality of types of pens (brushes) having different colors, thicknesses, patterns, and the like are displayed on a display to allow the user to select, and the user draws with a touch pen on a captured image displayed on the display. Points or lines are drawn with the pen of the selected type. In addition, a stamp having a different pattern is selected, and the stamp is drawn at a position designated by the user with a touch pen on the captured image displayed on the display. In addition, a function called a roller stamp which draws a pattern that changes like a four-frame comic at a certain interval on the trajectory of the pen is also common. Further, Patent Document 1 below discloses an image print creating apparatus that allows a user to apply a makeup process to a captured image and print a print image that the user likes.
[0004]
Also, as for photographing equipment, photographing and printing apparatuses that provide various photographing effects by making full use of a plurality of cameras and a plurality of lights are increasing.
[0005]
In addition, the photographing and printing device has a demonstration screen that introduces the contents of the game before coin insertion, a game scenario that controls the background curtain, camera movement, lighting device, etc. during the game (shooting and graffiti), and informs the user of the operation method. Several types of narrations are stored in advance.
[0006]
Further, in the conventional photographing and printing apparatus, a time limit is provided for one game (photographing / graffiti) in order to maintain a customer turnover rate.
[0007]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-69404 (release date: March 3, 2000)
[0008]
[Problems to be solved by the invention]
Uniform demo screens, scenarios, and narrations tend to be rude, and the user gets tired of it quickly, reducing the repeat rate. In order to allow the user to use it repeatedly, it is necessary to keep the user who has various preferences and the like from getting bored.
[0009]
For this reason, conventionally, higher functionality of graffiti and increase of contents (pictures) have been attempted. However, as a result, the user must select a huge number of functions and contents to use during the time limit and perform graffiti, and use the most suitable function and content for the captured image to graffiti. Became difficult. That is, since the functions and the contents are enormous, it is difficult for the user to make full use of them.
[0010]
Further, the current photographing and printing apparatus does not have a function of identifying a repeat user (heavy user), and cannot provide a privilege (prize, free game, etc.) according to the number of uses. Therefore, at present, an operator such as a game center manager visually checks a sticker sheet or a point card at the request of the user, and manually presses a service switch (free play switch) of the photographing and printing apparatus to obtain a free game. Or offer prizes such as mobile phone straps. This operation is burdensome for the operator.
[0011]
In addition, recent users tend to play at a specific game center which is their favorite even with the same model. Furthermore, for example, self-assertion is strongly required to apply a personal painting to the exterior of a cellular phone, and a user is required to realize a customizing function in a photographing and printing apparatus.
[0012]
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to provide a photographing and printing apparatus capable of giving a user an advantage in repeatedly using the apparatus, and a printing paper applied to the apparatus. It is an object of the present invention to provide a unit, a control method of a photographic printing device, and a user identification medium. Another object of the present invention is to provide a photographing print control program for realizing the above-described photographing printing apparatus, and a computer-readable recording medium recording the same.
[0013]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above problems, a photographing and printing apparatus according to the present invention is a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject in a photographing and printing apparatus. Operation control means for controlling the operation according to the number of uses.
[0014]
Further, the control method of the photographing and printing apparatus of the present invention is a control method of a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject. And an operation control process for controlling the operation according to the number of uses.
[0015]
With the above-described configuration, it is possible to provide a privilege service in which a user who has a larger number of uses can obtain more benefits. As a bonus service provided according to the number of times of use, as described later, it is possible to use unusually written letter contents, enable registration of user's own scenario, pool game time, and play next time Various things are possible, such as admitting to carry over.
[0016]
Therefore, it is possible to make the user feel the merit of repeatedly using. Further, by providing the privilege, the customer satisfaction of the repeat user (heavy user) can be increased.
[0017]
Further, since the photographing and printing apparatus itself obtains the number of times of use of the user and performs operation control according to the number of times of use, an operator's work is not required to provide a privilege service according to the number of times of use.
[0018]
Furthermore, the photographing and printing apparatus of the present invention includes a letter-offset processing means for presenting a letter-offset content used by the user for scribbling the image, and the operation control means transmits the letter-offset content presented by the letter-offset processing means to the It is characterized in that it is determined according to the number of uses.
[0019]
With the above configuration, it is possible to realize a service in which, as the number of uses increases, the letter-writing content (a pattern such as a stamp or the shape of a paintbrush) that can be used for graffiti increases.
[0020]
Therefore, it is possible to make the user feel the merit of repeatedly using. Further, by providing the privilege, the customer satisfaction of the repeat user (heavy user) can be increased.
[0021]
Further, the photographing and printing apparatus of the present invention includes a user identification unit for identifying a user, and the use count acquisition unit connects the use count of the user identified by the user identification unit via a communication network. It is obtained from the user information management server.
[0022]
According to the above configuration, the photographing and printing apparatus can further acquire the number of times of use of the user identified by the apparatus from the user information management server connected via the communication network.
[0023]
Therefore, since the information of the number of times of use of the user is stored in the user information management server, it is more difficult for the user to perform tampering and other illegal acts than in the case where the information is stored in a membership card issued to the user or in a photographing and printing device. Therefore, the number of times of fair use can be determined.
[0024]
Also, the user identification medium of the present invention is characterized in that the user identification means of the photographing and printing apparatus records user identification information for identifying a user.
[0025]
On the user identification medium, user identification information uniquely assigned to the user is recorded so as to be usable by the user identification means. As a specific medium, for example, a magnetic card, an IC card, a barcode printing card, or the like can be used. Also, various forms are possible. For example, the user identification medium can be provided integrally with the mobile phone strap. Further, the mobile phone strap may be a model such as 35 mm film.
[0026]
Further, in the photographing and printing apparatus of the present invention, in a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject, the self-made scenario data set by the user for controlling the operation is stored for each user. It is characterized by having a self-made scenario setting means for storing in the means.
[0027]
Also, the control method of the photographing and printing apparatus of the present invention is a method of controlling a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject, wherein the data of the self-made scenario set by the user for controlling the operation is provided. It is characterized by including a self-made scenario setting process that is stored for each user.
[0028]
With the above configuration, for example, the user is allowed to set shooting conditions (camera, background curtain, etc.), lighting conditions, narration, BGM, and the like during a game (shooting / graffiti) as a self-made scenario, and the setting data is stored for each user. be able to. Therefore, the user is identified at the start of the play, and if the user has registered his or her own scenario in the past, the data can be read and presented in a selectable manner.
[0029]
Therefore, it is possible to implement a customization function for each user, so that even a photographing and printing apparatus at a game center can respond to the selfishness of the user who wants his / her preference.
[0030]
Therefore, since a self-made scenario customized to one's liking is registered in the photographing and printing apparatus, it is differentiated from other apparatuses and is easily used repeatedly by the user.
[0031]
The data of the self-made scenario can be stored in a membership card, a storage device of the photographing and printing device, and a user information management server connected via a communication network. In particular, if stored in the user information management server, it is possible to prevent fraudulent acts such as tampering by the user and to read and use the data of the self-created scenario in another photographing and printing apparatus.
[0032]
Further, the photographing and printing apparatus of the present invention is characterized in that the self-made scenario setting means includes a narration recording means for creating a narration by recording a voice of a user.
[0033]
According to the above configuration, a narration by a user's own voice can be further registered as a self-made scenario.
[0034]
Therefore, the photographing and printing apparatus can be customized by the user to his or her own preference, so that the apparatus can be differentiated from other apparatuses and easily used by the user repeatedly.
[0035]
Further, the photographing and printing apparatus of the present invention is a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject and prints the edited image by a user. Pool time storage means for adding the remaining time limit when the use is terminated early to the pool time for each user and storing the same, and for a user having a pool time, extending the time limit within the range of the pool time, And a pool time management unit that updates the pool time by subtracting the extended time from the pool time stored in the pool time storage unit.
[0036]
Further, the control method of the photographing and printing apparatus of the present invention is a control method of a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a photographic subject. A pool time storage process that adds the remaining time limit to the pool time for each user and stores the time limit when the user ends use earlier than the time limit. Pool time management processing for extending the time limit and subtracting the extended time from the pool time.
[0037]
Conventionally, even if the game (shooting or graffiti) is likely to end within the time limit (for example, 4 or 5 minutes), the user tends to use up the time until the time limit is full because the user waits for a long time, and the rotation rate of the device is high. Did not lead to improvement.
[0038]
According to the above configuration, the user can use the pooled time as an extension time in the next and subsequent play. The pool time data can be stored in a membership card, a storage device of the photographing and printing device, and a user information management server connected via a communication network. In particular, if the data is stored in the user information management server, it is possible to prevent fraudulent acts such as tampering by the user, and it is also possible to read the pool time data into another photographic printing device and use it.
[0039]
Therefore, by causing the user to pool the game time, it is possible to encourage the user to end the play early, and to improve the customer turnover rate of the photographing and printing apparatus. In addition, by causing the user to use the pooled game time, the photographing and printing apparatus can be repeatedly used.
[0040]
Further, the photographing printing apparatus of the present invention is a photographing printing apparatus for editing and printing an image obtained by photographing a subject, wherein the user presents a letter-writing content used for scribbling the image, Time limiting means for limiting the use within the time limit, pool time storing means for adding the remaining time limit when the user terminates the use earlier than the time limit to the pool time for each user, and storing the pool time A certain user is presented with a draft content that is not normally presented to the draft document processing means, and a conversion time set in advance as a time corresponding thereto is subtracted from the pool time stored in the pool time storage means. And pool time management means for updating the pool time.
[0041]
According to the above configuration, the user can use the pooled time by replacing it with the draft content in the next and subsequent plays.
[0042]
Therefore, by causing the user to pool the game time, it is possible to encourage the user to end the play early, and to improve the customer turnover rate of the photographing and printing apparatus. In addition, by causing the user to use the pooled game time, the photographing and printing apparatus can be repeatedly used.
[0043]
In particular, in the above configuration, since the pool time is replaced with the letter-writing content, the customer turnover rate does not decrease due to the time pooled at another store. Therefore, it is easy to perform a common service in a wide range. Also, simply increasing the conversion time makes it possible to easily realize extremely rare draft content. Therefore, it is possible to cause the user to use the rare draft content and actively accumulate the pool time. That is, it promotes early termination of the game time and contributes to improving the customer turnover rate.
[0044]
Further, a printing paper unit of the present invention is a printing paper unit mounted on the above-described photographing and printing apparatus, and includes a printing paper on which an image for printing is printed, and an identification medium for recording identification information on the printing paper. The identification information is read from the identification medium by the identification information reading means included in the photographing and printing apparatus, and after the content thereof is confirmed, the print image is printed on the printing paper. It is characterized by having.
[0045]
According to the above configuration, based on the identification information read by the identification information reading means, it is determined whether the attached printing paper is usable in the photographing and printing apparatus. Only the printer can be operated. That is, it is possible to make settings so that the printing paper other than the printing paper designated by the photographing and printing apparatus can be used.
[0046]
In addition, by including the number of sheets information in the identification information, the number of sheets is counted down every time a print sheet is used, so that the number of remaining sheets can be grasped. Therefore, when the remaining number of sheets is reduced, a warning is displayed by a display unit or the like, thereby making it possible to avoid a problem that the user runs out of paper during use. .
[0047]
In addition, by including the paper type information in the identification information and correcting the color components and the like of the image data in consideration of these, it is possible to output an accurate image on the paper or the ink film.
[0048]
Further, the control program of the photographing and printing apparatus of the present invention is a computer program for causing a computer to function as each unit of the photographing and printing apparatus.
[0049]
With the above configuration, the computer can function as each unit of the photographing and printing apparatus, thereby realizing the photographing and printing apparatus.
[0050]
Further, the computer-readable recording medium that records the control program of the photographing and printing apparatus of the present invention is a computer-readable recording medium that records a control program for causing a computer to function as each unit of the photographing and printing apparatus. is there.
[0051]
With the above configuration, the photographing and printing apparatus can be realized by a computer using the control program for the photographing and printing apparatus read from the recording medium.
[0052]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
One embodiment of the present invention will be described below with reference to FIGS.
[0053]
The photographing and printing apparatus 1 according to the present embodiment has a function of taking a photograph of a user who is a subject, a function of allowing a user to edit a graffiti or the like on a photographed photograph, and a function of printing an edited image. At least have. In the following, a case will be described in which a graffiti is applied to a photographed image in an image editing process. However, in the image editing process, a general image editing process other than the graffiti can be performed. Further, the photographing and printing apparatus 1 can be changed to an appropriate hardware configuration and software configuration for an arbitrary mode.
[0054]
First, the appearance of the photographing and printing apparatus 1 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 3, the photographing and printing apparatus 1 is configured such that a space in front of the apparatus main body 11 is a photographing room. A peripheral curtain (not shown) composed of a light-shielding vinyl sheet or the like is provided on the outer periphery of the shooting room. The surrounding curtain can prevent external light from entering the shooting area at the time of shooting, so that better shooting can be performed. In addition, the peripheral curtain makes it possible to effectively produce effects by lighting and voice during the photographing process and the graffiti process, and also to protect the privacy by preventing peeping from the outside.
[0055]
The apparatus main body 11 includes a camera 12, a microphone 13, an operation button 14, a coin slot 15, a coin return slot 16, a lighting device 17, a speaker 18, a touch panel 21, and a touch pen 22 on the photographing room side. Further, a print outlet 19 and an external display device 23 are provided on a side surface of the apparatus main body 11.
[0056]
The camera 12 takes a picture of the user. The camera 12 is equipped with a digital camera including, for example, a lens group, an aperture, and a charge coupled device (CCD) image sensor. Further, the camera 12 may be configured to be capable of switching between a lens group, an aperture, a filter, and the like so as to support a plurality of imaging methods such as full-body imaging and close-up imaging. Further, the camera 12 is mounted to be vertically movable by rails provided vertically, and can be installed at an optimum height according to a user's instruction or the like.
[0057]
The touch panel 21 is configured by providing a touch sensor on a display surface of a flat panel display such as a liquid crystal display element or a CRT (cathode ray tube).
[0058]
The touch panel 21 displays various messages, images, and the like in the photographing process. Specifically, the touch panel 21 displays a demo screen, an opening screen, a billing processing instruction screen, various operation contents in the photographing processing, a photographing screen at the time of photographing, and the like. Further, the touch panel 21 displays various messages and images in the graffiti processing. Specifically, the touch panel 21 displays an image to be edited and various editing tools at the time of image editing processing such as graffiti. As described above, when the photographing and printing apparatus 1 operates, various messages and images to be presented to the user are displayed by the touch panel 21.
[0059]
A touch pen 22 is provided near the touch panel 21. By touching the touch pen 22 with the touch panel 21, the user can select a button to be displayed according to the progress of the process or draw an image such as graffiti. The photographing and printing apparatus 1 is provided with two touch pens 22. Therefore, two users can simultaneously input graffiti processing and the like into the captured image displayed on one touch panel 21.
[0060]
The operation button 14 is provided for an operation input without using the touch panel 21. Note that even an operation that can be input from the touch panel 21 may be input simultaneously from the operation button 14.
[0061]
The coin insertion slot 15 is an insertion slot for the user to insert a predetermined amount of coins (coins or game coins) as a play fee. The coin return port 16 is a return port for returning coins to the user when a change occurs or when the coins are reset after being inserted. It should be noted that the charging processing unit 32 (FIG. 1) performs a check process for checking whether a predetermined fee has been inserted into the coin slot 15 and a change process. A coin container (not shown) for storing coins collected from the user is provided inside the apparatus main body 11.
[0062]
The print outlet 19 is a place where the printed photographic print is discharged after the user finishes the photographing operation and the editing operation. The print outlet 19 is disposed on the side surface of the housing, and the user who has completed the editing operation moves to the vicinity of the print outlet 19 to take out a photographic print.
[0063]
The illumination device 17 functions as a flash at the time of photographing and also functions as a normal illumination. Inside the illuminating device 17, for example, a strobe illuminating unit that emits light during flashing, a fluorescent lamp that emits light as normal lighting, and the like are provided. The speaker 18 outputs guidance voice and sound effects for various operations to the user.
[0064]
Note that the photographing and printing device 1 may be provided with an illumination device or a sound device for a special effect (lighting effect or sound effect) in a specific mode inside or outside the photographing and printing device 1 as appropriate. Is possible. For example, an elevation lighting device that projects light from under the user's face in the horror mode, or a rear speaker behind the user may be provided.
[0065]
Further, the microphone 13 records a voice such as a user's voice. The microphone 13 is used for recording a self-made narration under the control of the narration recording unit 54d (FIG. 2) as described later.
[0066]
In the apparatus main body 11 shown in FIG. 3, an ID strap issuing machine 24a and an ID strap reader / writer 24b are provided as a user authentication device 24 (FIG. 1) on the photographing room side. As shown in FIG. 4, a card reader / writer 24c having a card issuing function may be provided as the user authentication device 24 instead of the ID strap issuing machine 24a and the ID strap reader / writer 24b.
[0067]
The photographing and printing device 1 identifies a user by the user authentication device 24 using a user ID storage medium 25 such as a barcode sticker or a magnetic card on which a user ID is recorded. Specifically, the user ID (user identification information) read from the user ID storage medium 25 by the user authentication device 24 is transmitted to the user information processing unit 51 (FIG. 1) from the communication interface 35 (FIG. 1) by a communication network such as the Internet. An inquiry is made to the user information management server 100 via N to obtain user information (described later) of the corresponding user (FIG. 5). By recording only the minimum necessary data such as the user ID in the user ID storage medium 25 in this way, it is possible to prevent a malicious user from falsifying the recorded data or the like. Of course, more data such as a user's usage history can be recorded in the user ID storage medium 25.
[0068]
As the user ID storage medium (user identification medium) 25, a magnetic card, an IC card, a barcode printing card, or the like can be used. Also, various forms are possible. For example, the user ID storage medium 25 can be provided integrally with the mobile phone strap.
[0069]
For example, as shown in FIG. 6, the user ID storage medium 25 may be a plate-shaped ID tag 61 attached to a mobile phone strap. In this case, the ID strap issuing machine 24a newly issues the ID tag 61 by printing the user ID, the member number (= device number + user ID), and the nickname on the strap with the raw ID tag. Then, at the time of the second or subsequent use, the ID strap reader / writer 24b reads the ID tag 61 to authenticate the user.
[0070]
In addition, a model such as a 35 mm film can be considered as a shape of the strap for the mobile phone (FIG. 7). The user may set the model of the film in a predetermined place of the apparatus main body 11 so as to start the play. Also, if a model imitating the photographing and printing device 1 on which the product name and logo of the photographing and printing device 1 and the nickname of the user are printed is attached to the mobile phone strap, user convenience, premiumness, and collector's items can be obtained. The appeal effect is enormous.
[0071]
Further, as shown in FIG. 8, the user ID storage medium 25 may be printed in a margin of a sticker sheet. In this case, the user cuts out the barcode, pastes it on the back side of the mobile phone, or the like, and causes the barcode reader of the photographing and printing apparatus 1 to read the barcode. As described above, if the user ID is printed on the sticker paper, it is not necessary to provide a magnetic card reader / writer, so that the cost can be reduced. Note that the user may input a user ID using the touch panel 21 or the operation buttons 14.
[0072]
Further, the external display device 23 is provided outside the photographing and printing device 1 (in FIG. 3, at a position above the print outlet 19 of the device main body 11) and controls the game being played under the control of the outdoor device control unit 53b. The remaining time (that is, the waiting time) is displayed.
[0073]
For example, as a method of displaying the remaining time of the game, a digital display of the number of seconds (FIG. 9A), a subtraction display of a bar-shaped level meter (FIG. 9B), and the like can be considered. Displaying the remaining time of the game outside the photographing and printing apparatus 1 in this way helps to prevent annoying users waiting in order.
[0074]
Also, the nickname of the user who is playing and the type of the selected game scenario may be displayed together with the remaining time of the game. This allows the waiting user to have a sense of expectation of his or her selection. Displaying the user's nickname is useful for meeting friends and the like. The information to be displayed can use the user information (nickname or the like) input by the user during play, the selected mode, and the like. The character string to be displayed may be input or selected by the user, or may be generated by the outdoor device control unit 53b (FIG. 2) based on a predetermined rule.
[0075]
Next, a functional configuration of the photographing and printing apparatus 1 will be described with reference to FIG.
[0076]
As shown in FIG. 1, the photographing and printing apparatus 1 includes a camera 12, a microphone 13, an operation button 14, a touch panel 21, a touch pen 22, an external display device 23, a user authentication device (user identification unit) 24, a lighting device 17, and a speaker. 18, a control device 50, a storage device (self-produced scenario storage means, pool time storage means) 31, a charging section 32, an ID tag reader / writer (identification information reading means) 33, a printer 34, and a communication interface (I / F) 35. It is provided with. Further, the photographing and printing apparatus 1 has a print paper unit 40 mounted thereon.
[0077]
The control device 50 controls the operations of the above-described various components in the photographing and printing device 1 in an integrated manner. The control device 50 is configured by, for example, a PC-based computer. The operation control of various components is performed by causing a computer to execute a control program. This program may be in the form of reading and using a program recorded on a removable medium such as a CD-ROM, or in the form of reading and using a program installed on a hard disk or the like. In addition, a form in which the program is downloaded via the communication interface 35, installed on a hard disk or the like, and executed is also conceivable.
[0078]
The storage device 31 is configured by a nonvolatile storage device such as the above-described hard disk. The contents stored in the storage device 31 include the above-described control program (including data according to a selection mode such as image editing content), an OS (operating system) program, other various programs, and operation settings in the camera 12. Values, image data of a captured image and an edited image, and the like. Examples of the operation setting value in the camera 12 include a white balance value set at the time of shipment of the apparatus and maintenance, various parameter values related to image processing when adjusting the brightness of a captured image, and the like. In particular, the storage device 31 stores normal scenarios, narrations, and contents, as well as special scenarios, narrations, and contents used in the privilege service.
[0079]
The billing processing unit 32 performs a process related to billing collected from the user. The control device 50 controls the operation for the user according to the charging status by the charging processing unit 32. Note that the billing processing unit 32 may collect a fee for the user ID storage medium 25 when a new user is registered.
[0080]
An ID tag reader / writer (identification information reading means) 33 and a printer (printing means) 34 constitute a printer unit, and a printing paper 42 as an output medium of a photographic print and an ID tag (identification information) are provided to the printer unit. The medium 41 is mounted as a print paper unit 40 as a set.
[0081]
When the image data of the print image to be output is sent from the control device 50, the printer 34 prints on the print paper 42 based on the image data. As the printer 34, for example, a sublimation type printer is used. When a sublimation type printer is used, in addition to the print paper 42 and the ID tag 41, a sublimation type ink film is delivered as a set, and is attached to the photographing and printing apparatus 1.
[0082]
The ID tag reader / writer 33 reads out various types of identification information recorded on the ID tag 41 and outputs the information to the control device 50. The ID tag 41 is configured by an IC chip having a memory function or the like. Examples of the identification information include a unique ID, the number of sheets, a sheet type, and color information unique to ink (when an ink film is set).
[0083]
The control device 50 determines whether the attached printing paper 42 and the ink film can be used in the photographing and printing device 1 based on the identification information read by the ID tag reader / writer 33, and can be used. The printer 34 can be operated only in certain cases. That is, it is set so that only the printing paper 42 and the ink film designated in the photographing and printing apparatus 1 can be used.
[0084]
Further, by counting down the number of sheets each time the print paper 42 is used based on the information on the number of sheets recorded in the ID tag 41, it is possible to grasp the number of remaining sheets. Therefore, when the remaining number of sheets is reduced, a warning is displayed by a display unit or the like, thereby making it possible to avoid a problem that the user runs out of paper during use. . When counting down the number of sheets, the information on the number of sheets recorded in the ID tag 41 is also rewritten. As a result, when the sheets are used up, the number-of-sheets information recorded in the ID tag 41 also becomes 0, and the ID tag 41 can be invalidated.
[0085]
Also, by reading out the paper type information and the ink-specific color information recorded in the ID tag 41 and correcting the color components of the image data in consideration of the information, an accurate image on the paper or the ink film can be obtained. Output can be performed.
[0086]
The ID tag 41 includes a non-contact type ID tag capable of wirelessly performing data communication and a contact type ID tag provided with a terminal, and the ID tag reader / writer 33 includes one or both of them. It corresponds to both.
[0087]
In the above example, whether or not the print paper 42 can be used is confirmed using the ID tag 41. However, the present invention is not limited to this. For example, the print paper 42 and the ink film 42 may be used. The confirmation may be made by using a bar code or the like printed on a packing material for packing. However, when a barcode is used, there are problems that the amount of information that can be included is small and that information cannot be rewritten by, for example, counting down the number of sheets.
[0088]
The print paper 42 may be a paper-like sheet that is a normal paper-like medium, or may be a seal sheet including an adhesive sheet and a release sheet attached to the adhesive surface of the adhesive seal. You may.
[0089]
Next, the control device 50 will be described in detail. In the photographing and printing apparatus 1, as shown in FIG. 2, the control device 50 includes a user information processing unit 51, a service control unit 52, a device control unit 53, and a privilege data management unit 54.
[0090]
In the following, the photographing and printing apparatus 1 has all of (1) a privilege providing function based on the number of times of use, (2) a scenario providing function for each user, and (3) a pooling function for a time limit. It may have only one or two functions. In that case, the configuration of the functions that are not implemented can be omitted.
[0091]
The user information processing unit 51 includes a user information acquisition unit 51a and a user information recording unit 51b.
[0092]
The user information acquisition unit (use number acquisition means) 51a acquires the number of use times of the user identified by the user authentication device 24 from the user information management server 100 connected via the communication network N. The number of times of use is included in the user information. The user information is stored in the user information management server 100 in a searchable manner based on the user ID.
[0093]
The user information recording unit 51b stores data such as the number of times of use and the pool time in the user information management server (self-created scenario storage means, pool time storage means) 100, the storage device 31, and the user ID storage medium 25 in accordance with the result of the play. Record at least one. The user information recording unit 51b also controls a process of issuing a user ID storage medium 25 to a new user.
[0094]
The service control unit 52 includes a photographing processing unit 52a, a letter-offset processing unit 52b, a time limit unit 52c, a use count determination unit 52d, and a pool time management unit 52e.
[0095]
The photographing processing unit 52a controls the entire photographing process in the photographing and printing apparatus 1. In addition to the control of the camera 12 and the lighting device 17, the information includes an operation guide of a photographing process presented to the user via the touch panel 21 and the speaker 18.
[0096]
The letter-offset processing unit (offset processing means) 52b controls the entire letter-offset process in the photographing and printing apparatus 1. In addition to the control of the letter-writing process by the touch panel 21 and the touch pen 22, the guidance of the letter-writing process presented to the user via the touch panel 21 and the speaker 18 is also included.
[0097]
In particular, the draft document processing unit 52b presents a draft document content (a pattern such as a stamp or an editing tool) used by the user for scribbling the image. Further, the photographing processing unit 52a and the letter-writing processing unit 52b realize an operation according to a self-made scenario.
[0098]
The time limiter (time limiter) 52c limits the user's use (photographing processing and letter-writing processing) within the time limit.
[0099]
The use number determination unit (operation control means) 52d controls the operation according to the use number. The use count determining unit 52d determines the draft document content presented by the draft document processing unit 52b according to the user's use count.
[0100]
The pool time management unit (pool time management means) 52e adds the remaining time limit when the user terminates the use earlier than the time limit to the pool time for each user, and stores it in the storage device 31 and / or the user information management device. It is stored in the server 100. The pool time management unit 52e extends the time limit within the range of the pool time for the user having the pool time, and the extended time is stored in the storage device 31 and / or the user information management server 100. The pool time is updated by subtracting from the existing pool time. Alternatively, the pool time management unit 52e allows the user with the pool time to present the draft document content that is not normally presented to the draft document processing unit 52b, and stores the conversion time set in advance as the corresponding time in the storage device 31. And / or subtracts from the pool time stored in the user information management server 100 to update the pool time.
[0101]
The device control unit 53 includes an indoor device control unit 53a and an outdoor device control unit 53b.
[0102]
The indoor device control unit 53a controls the indoor devices of the photographing and printing device 1, that is, the camera 12, the microphone 13, the operation buttons 14, the touch panel 21, the touch pen 22, the user authentication device 24, the lighting device 17, the speaker 18, and the like.
[0103]
The outdoor device control unit 53b controls the indoor device of the photographing and printing device 1, that is, the external display device 23 and the like.
[0104]
The privilege data management unit 54 includes a privilege content acquisition unit 54a, a self-made scenario acquisition unit 54b, a self-made scenario setting unit 54c, and a narration recording unit 54d.
[0105]
The privilege content acquisition unit 54a converts the data of the letter draft content stored in the storage device 31 or the user information management server 100 in advance from the service control unit 52 (the number-of-times determining unit 52d) for use in the privilege service. And supplies it to the letter-offset processing unit 52b.
[0106]
The self-made scenario acquisition unit 54b acquires the self-made scenario of the user identified by the user authentication device 24 from the storage device 31 or the user information management server 100, and supplies the acquired scenario to the photographing processing unit 52a and the draft processing unit 52b. .
[0107]
The self-made scenario setting unit (self-made scenario setting means) 54c stores the self-made scenario data set by the user for controlling the operation of the photographing and printing apparatus 1 in the storage device 31 and / or the user information management server 100 for each user. Store. The self-made scenario is, for example, shooting conditions, lighting conditions, narration, and BGM (FIG. 15).
[0108]
The narration recording unit (narration recording unit) 54d is called from the self-created scenario setting unit 54c and creates a narration by recording the voice of the user. Similarly, a self-made stamp registration function for graffiti may be used by calling it from the self-made scenario setting unit 54c.
[0109]
Next, the operation of the photographing and printing apparatus 1 will be described with reference to FIGS. In addition, the photographing and printing apparatus 1 is such that the user enters a shooting room, inserts coins or the like at a predetermined fee, shoots itself according to a selected scenario, performs graffiti on an obtained image, prints the image, and prints from the shooting room. Since the service is provided for receiving the seal after exiting and waiting for the discharge of the seal, the description of the well-known basic operation will be omitted.
[0110]
With reference to FIG. 10, a description will be given of a process of enabling a privilege service to be selected according to the number of times of use by a user.
[0111]
When play is started by inserting a coin, the user information acquisition unit 51a allows a user having the user ID storage medium 25 (such as an ID strap) to attach it to the user authentication device 24 and identify the user (S11). For example, when three users play at the same time on one photographing and printing apparatus 1, the user authentication process is sequentially performed three times.
[0112]
Next, when the user ID storage medium 25 is used (YES in S12), the user information acquisition unit 51a acquires user information from the user information management server 100 (S13 (use count acquisition process)). Then, the use number determination unit 52d determines the number of uses included in the user information, and determines whether or not the privilege service can be provided (S14 (operation control processing)). The determination of the number of times of use may be made based on the number of times of use of the user who has the highest number of times of use among the users participating in the play. For example, if the number of times of use of the members of the three groups is 5, 3, and 2, respectively, the number of times of use is determined to be 5.
[0113]
For example, if the number of uses is less than 5, the privilege service is not provided, and only the normal mode (whitening, natural, gravure, horror) can be selected in the menu display / selection process of the scenario (S15A). If the number of uses is 5 or more and less than 10 times, a medium-level privilege service is provided, and in the menu display / selection process of the scenario, the special mode 1 is selected together with the normal mode (whitening, natural, gravure, horror). It is possible (S15B). When the number of uses is 10 or more, a privilege service of the maximum level is provided. In the menu display / selection process of the scenario, the special mode 1 and the special mode 1 are set together with the normal mode (whitening, natural, gravure, horror). Selectable (S15C). When the usage count determination unit 52d determines that the condition of the usage count is satisfied, the privilege content acquisition unit 54a acquires the special mode data from the storage device 31 or the user information management server 100, and performs the shooting processing. It is supplied to the section 52a and the drafts processing section 52b.
[0114]
After that, according to the selected scenario, the photographing process (S16) under the control of the photographing processing unit 52a, the draft process (S17) under the control of the draft process unit 52b, and the printing process (S18) are sequentially executed.
[0115]
Here, in the photographing and printing apparatus 1, in parallel with the printing process (S18), the user information registration / update process (S19) is performed under the control of the user information recording unit 51b. In this user information registration / update process, the updated use count is stored in the user information management server 100. When three players play at the same time, the number of times each of the three players is used is updated. In addition, an identifiable (unique) user ID is assigned to the new user, and the user ID storage medium 25 recording the user ID is issued. As described above, since the registration / update processing is performed during the waiting time of the printing processing, the occupation time of the user can be reduced.
[0116]
If the printing process does not end even after the registration / update process ends, a free game in which the number of uses and the pool time are added when a hit occurs may be played. Further, instead of adding the number of uses and the pool time, another play (free play) may be made free of charge. In this case, when the free game is performed, it is desirable that the user authenticates the user ID storage medium 25 instead of inserting a coin. In this way, the user who has acquired the right to the free play does not need to play continuously, and another user waiting in line can play first. Then, the user having the right to free play can calm down and exercise the right later.
[0117]
Further, as the types of scenarios, for example, there are a whitening mode in which the lighting is turned on more, a natural mode in which the lighting is turned on normally, a gravure mode in which the lighting is turned on from one of the right and left, and a horror mode in which the lighting is turned on from below. , Change the lighting conditions and contents (stamp of stamps and pen). In the self-centered mode and the self-portrait mode, the narration is changed.
[0118]
As described above, the scenario, the narration, and the content are switched according to the number of times of use by the user. Therefore, as a maximum level of privilege service for the heavy user, it is possible to select a shooting mode that requires advanced posing (for example, tennis form) that is not displayed in the normal (for beginner) mode, or to perform a graffiti operation in the past. Depending on the frequency of use of the graffiti content, the content display order is changed (learning function). In addition, since the user who uses only a small number of times is requested to perform only basic shooting poses and graffiti operations, the burden on the user is reduced. In other words, by simplifying the selection menu and reducing the number of graffiti contents, even beginners can operate with plenty of time within the time limit without having to worry about the operation.
[0119]
FIG. 11 shows a letter-writing screen on which privilege doodle content can be used. On this screen, for example, the [privilege] button 71 of the stamp is highlighted so as to be usable, and a [privilege character stamp] menu 72 is displayed by pressing the button by the user. The user can draw the character stamp selected in this menu in the image editing area.
[0120]
Next, the user information registration / update processing (S19) will be described in detail with reference to FIG.
[0121]
First, under the control of the user information recording unit 51b, it is confirmed whether or not to join a user who does not use the user ID storage medium 25 (S91, S92). If the user desires the enrollment procedure (YES in S92), "Please insert 100 yen" is displayed, and a fee for the user ID storage medium 25 is charged (S93). When the fee is entered (YES in S94), input of user information is requested (S95). The user information includes, for example, a nickname, a favorite food, and the like.
[0122]
When the input of the user information is completed (YES in S96), the member number is numbered and issued (S97), and the user ID storage medium 25 is issued by the ID strap issuing machine 24a or the like (S98).
[0123]
Thereafter, the number of uses is updated (S99), and the user information is registered in the user information management server 100 (S100). Note that the input of the nickname may be performed when it can be determined that the user does not use the user ID storage medium 25. For a user using the user ID storage medium 25, only steps S99 and S100 are performed.
[0124]
As described above, in the photographing and printing apparatus 1, a new user is given a simple questionnaire during the waiting time for the printing process of the sticker, and the nickname, birthday, blood type, favorite food / animal, sports, talent, etc. Get user information for The user information is transferred to the user information management server 100 using a communication function together with the member number uniquely assigned to each photographing and printing apparatus 1. The user ID is uniquely assigned to all users by the user information recording unit 51b (or the user information management server 100). The user ID storage medium 25 records only the member number and the nickname in addition to the user ID. By storing the user information in the user information management server 100, the user information can be used in another photographing and printing apparatus 1.
[0125]
The user information is also encrypted and stored in the storage device 31 of the photographing and printing apparatus 1, and is used as original data for the next game. That is, the picture, the display position, and the order of the stamp are changed according to the user information. The atmosphere is changed by BGM, lighting, or the like. If it is a birthday, a birthday card is displayed. In addition, it is possible to perform shooting (such as emphasizing eyes) according to a favorite talent. In addition, it is possible to encourage posing in accordance with a favorite talent or a favorite sport, and to perform BGM or narration.
[0126]
The second and subsequent repeat users perform user authentication using the user ID storage medium 25 before or immediately after coin insertion. Then, the user information stored in the photographing / printing apparatus 1 is searched, and the nickname of the member is incorporated into the narration, and the narration is called by the nickname as appropriate.
[0127]
Next, with reference to FIG. 13, a description will be given of a process in which a user creates a scenario by himself.
[0128]
When the play is started, the user information acquisition unit 51a causes a user having the user ID storage medium 25 (ID strap or the like) to attach it to the user authentication device 24 and identify the user (S11).
[0129]
Next, when the user ID storage medium 25 is used (YES in S12), the user information acquisition unit 51a acquires user information from the user information management server 100 (S13). Then, the number-of-times-of-use determining unit 52d determines the number of times of use included in the user information, and determines whether the privilege service can be provided (S21). For example, if the number of uses is 5 or more (YES in S21 (operation control processing)), the user is allowed to select whether or not to create a scenario (S22), and if desired, a self-created scenario setting processing is executed ( S23 (Self-made scenario setting process)). Then, in the menu display / selection process of the scenario, the self-made scenario 1 can be selected together with the normal mode (whitening, natural, gravure, horror) (S24B).
[0130]
On the other hand, if the number of uses is less than 5 (NO in S21), the self-creation of the scenario as the privilege service is not provided, and only the normal mode (whitening, natural, gravure, horror) is provided in the menu display / selection process of the scenario. It can be selected (S24A). Also,
After that, according to the selected scenario, the photographing process (S16) under the control of the photographing processing unit 52a, the draft process (S17) under the control of the draft process unit 52b, and the printing process (S18) are sequentially executed.
[0131]
In parallel with the printing process (S18), the user information registration / update process (S19) is performed under the control of the user information recording unit 51b. In the registration / update processing of the user information, the user scenario data is stored in the user information management server 100 as user information.
[0132]
Next, the self-made scenario setting processing (S23) will be described in detail with reference to FIGS.
[0133]
As shown in FIG. 14, in the self-made scenario setting process, first, a mode list screen (FIG. 17) for each user is displayed under the control of the self-made scenario setting unit 54c, and if "new registration" is selected (S61). Then, the process proceeds to the scenario & narration selection process (S62). If an existing menu is selected on the user-specific mode list screen, the process proceeds to the update process.
[0134]
In the scenario & narration selection process (S62), a scenario & narration selection screen (FIG. 15) for each user is displayed. For a user who has registered a self-made scenario in the past, the self-made scenario acquisition unit 54b reads from the storage device 31 or the user information management server 100.
[0135]
As shown in FIG. 15, on the scenario & narration selection screen, for each shooting mode, for example, camera selection (upper camera, front camera, lower camera), zoom (up, full body), lighting (whitening, natural, gravure, horror) , Narration (female, male, self-made (recording)), and BGM (famous song 1, famous song 2, famous song 3, original 1, original 2, random). When the user presses a selection button, an operation corresponding to the button is performed. That is, when the [Horror] button is pressed, the lighting is immediately switched to the horror mode lighting.
[0136]
When the [narration: self-made (recording)] button is selected on the scenario & narration selection screen (FIG. 15), the process proceeds to a self-made narration recording process (S63) controlled by the narration recording unit 54d, and the self-made narration recording screen is displayed. (FIG. 16) is displayed.
[0137]
As shown in FIG. 16, the user can record his / her own narration using the microphone 13 on the self-made narration recording screen. Specifically, if the user presses the [recording start] button, a sample dialog (“I'm going to take a picture. Are you ready?”, “5.4.3.2.1”, “Is this OK?” , "Hello!") From the speaker 18 and then the voice spoken by the user is recorded from the microphone 13. This is sequentially performed from photographing modes 1 to 4. At this time, lighting and BGM are also changed according to the shooting mode.
[0138]
If the user presses the [playback confirmation] button, the recorded sound is played back. When the user presses the [variable sound] button, the frequency and reproduction speed of the recorded sound are changed. For example, each time the user presses the [variable sound] button, the voice may be changed while sequentially switching from male voice → infant voice → privacy protection voice. If the user presses the [quit] button, the process returns to the scenario & narration selection processing, and the scenario & narration selection screen (FIG. 15) is displayed.
[0139]
When the [Register] button is pressed on the scenario & narration selection screen (FIG. 15), the data of the created scenario is stored in the storage device 31, and the mode list screen (FIG. 17) is displayed. If [Cancel] is pressed, the self-created scenario setting process ends without saving the scenario data.
[0140]
On the mode list screen (FIG. 17), the edited scenario & narration is automatically reproduced from shooting modes 1 to 4. On this screen, if the user presses the [Edit again] button, the scenario & narration selection screen (FIG. 15) is displayed, and the process returns to the scenario & narration selection processing. If the user presses the [registration completed] button, the self-created scenario & narration is registered, and the self-made scenario setting process ends.
[0141]
Next, a process of switching a scenario for each user will be described with reference to FIG.
[0142]
When the play is started, the user information acquisition unit 51a causes a user having the user ID storage medium 25 (ID strap or the like) to attach it to the user authentication device 24 and identify the user (S11). Next, when the user ID storage medium 25 is used (YES in S12), the user information acquisition unit 51a acquires user information from the user information management server 100 (S13).
[0143]
If there is a self-made scenario (YES in S31), a call is made using a nickname (S32), and the normal mode (whitening, natural, gravure, horror) and the self-made scenario acquired by the self-made scenario acquisition unit 54b can be selected. (S33C). When the user selects editing or additional registration of a scenario on the scenario menu display screen (not shown) displayed in step S33C, a self-created scenario setting process (S23) is executed, and the result is displayed in step S33C. To reflect.
[0144]
On the other hand, if there is no self-made scenario (NO in S31), the user is allowed to select whether or not to make a scenario, and if desired (YES in S22), a self-made scenario setting process is executed (S23). In the menu display / selection process of the scenario, the set self-made scenario can be selected together with the normal mode (whitening, natural, gravure, horror) (S33B). On the other hand, if the user does not desire to make his own scenario (NO in S22), only the normal mode (whitening, natural, gravure, horror) can be selected in the menu display / selection process of the scenario (S33A).
[0145]
After that, according to the selected scenario, the photographing process (S16) under the control of the photographing processing unit 52a, the draft process (S17) under the control of the draft process unit 52b, and the printing process (S18) are sequentially executed.
[0146]
In parallel with the printing process (S18), the user information registration / update process (S19) is performed under the control of the user information recording unit 51b. In the registration / update processing of the user information, the user scenario data is stored in the user information management server 100 as user information.
[0147]
In this way, the photographing and printing apparatus 1 allows a user to create and register a scenario or narration by himself. Then, from the next time on, the game is started with an initial menu (default) based on a scenario and narration dedicated to the user. The registered content is also transferred to the user information management server 100, and can be downloaded to a device other than the registered photographing and printing device 1 and registered in a copy.
[0148]
Note that the self-created scenario is registered for all users so that all users who played at the same time can use the common scenario. In addition, in the self-made scenario, when the user sets and registers “public”, for example, a third party such as a game center manager (system operation manager or the like) separately confirms that it does not violate public order and morals in a maintenance mode (described later). After confirming the above, it may be opened for use by other members.
[0149]
In the self-made scenario setting process, a self-made scenario & narration registration screen is displayed in the shooting space before the shooting process, a scenario is selected, and the narration is registered while viewing the sample dialogue, and the reproduction is confirmed.
[0150]
The time required for the registration process may be secured by reducing the time required for shooting and graffiti. For example, assuming that a case where a self-made scenario is not registered is a photographing process (S16) (3 minutes) + a letter-writing process (S17) (3 minutes). When a self-made scenario is registered, a self-made scenario setting process (S23) (2 minutes) + photographing processing (S16) (1 minute) + offset processing (S17) (3 minutes). Alternatively, the printing may be performed using the print waiting time of the printing process (S18). Alternatively, a selection menu exclusively for registering a self-made scenario that does not perform photographing and graffiti may be prepared, and a sequence for only registering a self-made scenario may be provided.
[0151]
Alternatively, a function equivalent to the self-created scenario & narration registration screen may be provided in the maintenance mode, and a system operation manager such as a game center manager may register and release (open) the store's original scenario & narration. In this case, the original scenario and narration of the game center can be realized, and differentiation from other stores can be achieved.
[0152]
Here, the maintenance mode refers to a management in which a system operation manager such as a game center manager performs settings necessary for the operation of the photographing and printing apparatus 1 such as a play fee, a time limit for a photographing process, and a time limit for a letter-writing process. This is a user-only mode.
[0153]
Next, a process of pooling the remaining time limit of the game will be described with reference to FIGS.
[0154]
When the play is started, the user information acquisition unit 51a causes a user having the user ID storage medium 25 (ID strap or the like) to attach it to the user authentication device 24 and identify the user (S11). Next, when the user ID storage medium 25 is used (YES in S12), the user information acquisition unit 51a acquires user information from the user information management server 100 (S13).
[0155]
Then, under the control of the pool time management unit 52e, if there is a pool time (YES in S41) and the player is playing on the same device as the pooled device (YES in S42), "use time extension or privilege graffiti Is displayed (S43C), and the method of using the pool time is confirmed. When the user selects the time extension (“use time extension” in S44C), the time setting is set to “extended” and the letter-offset setting is set to “normal” (S45C). When the user selects the privilege doodle content (“use privilege doodle” in S44C), the time setting is set to “normal” and the letter-offsetting is set to “privilege” (S45B).
[0156]
On the other hand, if there is a pool time (YES in S41), and the player is not playing with the same device as the pooled device (NO in S42), "time skip is not allowed, but privilege graffiti contents can be used". It is displayed (S43B), and it is confirmed whether or not the pool time is to be replaced with the privilege doodle content. When the user selects the use of the privilege doodle content (YES in S44B), the time setting is set to “normal” and the letter-offsetting is set to “privilege” (S45B).
[0157]
When the pool time is used as described above, the pool time is subtracted and registered in the user information management server 100 (S46 (pool time management processing)). When the pool time is not used (NO in S44B, “Not used” in S44C) or when there is no pool time (NO in S41), the time setting is set to “normal” and the postcard setting is set to “normal”. It is set (S45A). If the user ID storage medium 25 is not used (NO in S12), a message that "the remaining time can be carried over to the next game by using the ID strap" is displayed (S43A).
[0158]
Subsequently, under the control of the time limiter 52c, the timeout time is set according to the time setting (S47). That is, if the time setting is "normal", the timeout time is set to "normal" (S48A), and if the time setting is "extended", the timeout time is set to "extended" (S48B). Note that the user can arbitrarily set a pool time to be assigned to each of the time-out time of the photographing process and the time-out time of the letter writing process.
[0159]
Then, the photographing process is performed until the set timeout period of the photographing process (S49 (time limit process) to S51).
[0160]
Subsequently, under the control of the pool time management unit 52e, the letter-writing content is switched according to the letter-writing setting (S52), and the letter-writing process is performed until the set letter-writing process timeout time (S53A (time limit process) to S55A, S53B (time limit processing) to S55B). In other words, when the letter setting is “privilege”, the privilege content is provided together with the normal content, and when the letter setting is “normal”, only the normal content is provided.
[0161]
Subsequently, when the user terminates the photographing processing and the letter-writing processing without using up the timeout time, for example, when the remaining timeout time is 10 seconds or more (S56), the user is controlled by the pool time management unit 52e. For the user using the ID storage medium 25 (YES in S57), the remaining timeout time is registered in the user information management server 100 as a pool time (S58A (pool time storage processing)). On the other hand, for a user who is not using the user ID storage medium 25 (NO in S57), "If the ID strap is used, OO seconds could be pooled. Next time, use the ID strap ”(S58B).
[0162]
As described above, in the photographing and printing apparatus 1, the user can carry over to the next game time limit only for the same apparatus or an apparatus in the same game center if the user ends the game while leaving the game time limit for a considerable time. Further, even in the photographing and printing apparatus 1 of a different game center, the pool time can be replaced with the right to use the privilege graffiti content instead of extending the time. As a result, the user can effectively utilize the remaining time of the game without discarding it, and the manager of the game center can improve the rotation rate and the operation rate of the photographing and printing apparatus 1. Here, the time cannot be carried over between different game centers because the remaining game time of store A is carried over to store B to prevent the turnover rate of store B from unnecessarily lowering due to the extension of the game time. That's why. The range in which the pool time can be extended or used as privilege content can be set as appropriate, such as the same device as the pool, the device in the same store as the pool, or the device in the same chain store as the pool.
[0163]
An expiration date (for example, valid for two weeks) of the pool may be provided.
[0164]
In addition, the functions of the pool time management unit 52e and the storage device 31 that stores the pool time can be appropriately provided in the photographing and printing apparatus 1 and the user information management server 100. That is, the pool time management unit 52e is provided in the photographing and printing apparatus 1, and the pooling time is stored in the photographing and printing apparatus 1, so that all the management processes such as addition and subtraction of the pool time are performed by the photographing and printing apparatus 1. You may. Conversely, the pool time management unit 52e is provided in the user information management server 100, and the pool time is stored in the user information management server 100. It may be performed by the server 100. Alternatively, the pool time management unit 52e may be provided in the photographing and printing apparatus 1, and the functions may be distributed so that the pool time is stored in the user information management server 100.
[0165]
Further, as described above, the photographing and printing apparatus 1 has all of the photographing function, the draft function, and the scenario registration function, but an apparatus configuration in which these functions are appropriately combined is also possible. For example, a machine dedicated to photographing having only a photographing function, a machine dedicated to letter-marking having only a letter-writing function, a machine dedicated to scenario registration having only a scenario-registering function, a simple machine omitting the scenario registering function, and the like are possible.
[0166]
The dedicated photographing machine includes at least a camera 12, operation buttons 14, a user authentication device 24, a lighting device 17, a control device 50, a storage device 31, and a billing processing unit 32 (FIG. 1). Further, the control device 50 of the photographing-only machine includes at least a user information processing unit 51, a service control unit 52 (excluding the letter-offset processing unit 52b), and a device control unit 53 (FIG. 2). Then, the dedicated shooting machine performs at least a user identification process (S11), a shooting process (S16), and an image storage process for storing a shot image. In this image storage processing, the image data is stored in at least one of the storage device 31 / user information management server 100 / user ID storage medium 25 in association with a user ID or the like. If the self-made scenario acquisition unit 54b is provided, the self-made scenario can be used for the photographing process.
[0167]
The above-described dedicated letter machine is configured to include at least a touch panel 21, a touch pen 22, a user authentication device 24, a control device 50, a storage device 31, and a billing processing unit 32 (FIG. 1). In addition, the control device 50 of the machine for exclusive use of the letter-writing machine includes at least a user information processing unit 51, a service control unit 52 (excluding the photographing processing unit 52a), and a device control unit 53 (FIG. 2). Then, the machine for exclusive use of the letter-offset performs at least a user identification process (S11), an image readout process for reading a captured image, and a letter-offset process (S17). In this image reading process, data of an image to which a letter is added is read from any one of the storage device 31 / user information management server 100 / user ID storage medium 25 according to the user ID and the like. In addition, if the privilege content acquisition unit 54a is provided, the privilege content can be used for the letter-writing process, and if the self-created scenario acquisition unit 54b is provided, the self-created scenario can be used for the letter-writing process. In addition, the image after the draft processing may be printed by the printer 34 or at least one of the storage device 31 / user information management server 100 / user ID storage medium 25 by associating the image data with a user ID or the like. It may be memorized at one time.
[0168]
The scenario registration dedicated machine includes at least a microphone 13, a touch panel 21, a touch pen 22, a user authentication device 24, a speaker 18, a control device 50, a storage device 31, and a billing processing unit 32 (FIG. 1). Further, the control device 50 of the scenario registration-dedicated machine includes at least the user information processing unit 51, the service control unit 52 (excluding the photographing processing unit 52a and the letter-writing processing unit 52b), the device control unit 53, and the self-made scenario setting unit 54c. (Fig. 2). Then, the above-described scenario registration-dedicated machine performs at least the user identification process (S11) and the self-made scenario setting process (S23). In the self-made scenario setting process, the data of the self-made scenario created by the user is stored in at least one of the storage device 31 / user information management server 100 / user ID storage medium 25 in association with the user ID and the like.
[0169]
Finally, the photographing and printing apparatus 1 can be configured based on a general-purpose computer such as a personal computer. That is, the photographing and printing apparatus 1 includes a CPU (central processing unit) that executes instructions of a program for realizing the function, a ROM (read only memory) storing boot logic, and a RAM (random access memory) that expands the program. A storage device (recording medium) such as a hard disk for storing the above programs and various databases, input devices such as a keyboard and a mouse, output devices such as a monitor and a speaker, and network connection devices connected to an external network are connected by an internal bus. It is configured. The functions of the photographing and printing apparatus 1 are realized by developing programs stored in the storage device into the RAM as necessary and executing the programs by the CPU.
[0170]
Further, an object of the present invention is to provide a computer-readable recording medium recording program codes (executable format programs, intermediate code programs, and source programs) of a control program of the photographing and printing apparatus 1, which is software for realizing the above-described functions. Is supplied to a system or an apparatus, and a computer (or CPU, MPU, or DSP) of the system or the apparatus reads and executes a program code recorded on a recording medium. In this case, the program code itself read from the recording medium realizes the above-described function, and the recording medium on which the program code is recorded constitutes the present invention.
[0171]
Specifically, the user information processing unit 51, the service control unit 52, the device control unit 53, and the privilege data management unit 54 included in the photographing and printing apparatus 1 are stored in a memory (not shown) of the photographing and printing apparatus 1. The predetermined program is realized by a microprocessor or the like executing the program.
[0172]
The recording medium for supplying the program code can be configured to be separable from the system or the device. Further, the recording medium may be a medium that fixedly carries the program code so that the program code can be supplied. Even if the recording medium is mounted on a system or an apparatus so that a computer can directly read the recorded program code, the recording medium may be connected to a system or apparatus as an external storage device via a program reading apparatus connected to the system or the apparatus. It may be mounted so that it can be read.
[0173]
For example, the recording medium may be a tape system such as a magnetic tape or a cassette tape, a magnetic disk such as a floppy (registered trademark) disk / hard disk, or a disk including an optical disk such as a CD-ROM / MO / MD / DVD / CD-R. System, a card system such as an IC card (including a memory card) / optical card, or a semiconductor memory system such as a mask ROM / EPROM / EEPROM / flash ROM.
[0174]
Further, the program code may be recorded so that the computer can read out from the recording medium and directly execute the program code, or can be read out from the main storage and executed by the computer after being transferred from the recording medium to the program storage area of the main storage. May be recorded as follows.
[0175]
Further, the system or apparatus may be configured to be connectable to a communication network (including the Internet, an intranet, etc.), and the program code may be supplied via the communication network.
[0176]
The program for reading the program code from the recording medium and storing the program code in the main memory, and the program for downloading the program code from the communication network are stored in advance in a system or an apparatus so as to be executable by a computer. I do.
[0177]
The functions described above are realized not only by executing the above-described program code read by the computer, but also based on the instruction of the program code, the OS or the like running on the computer performs part or all of the actual processing. It is also realized by performing.
[0178]
Further, the above-described function is realized by writing the program code read from the recording medium into a memory provided in a function expansion board mounted on a computer or a function expansion unit connected to the computer, and then executing the program code. Is also realized by a CPU or the like provided in the function expansion board or function expansion unit performing part or all of the actual processing based on the instruction.
[0179]
In addition, the photographing and printing apparatus 1 can be remotely controlled via a communication network.
[0180]
【The invention's effect】
As described above, the photographing and printing apparatus according to the present invention provides a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject in a photographing and printing apparatus. Operation control means for controlling the operation in response thereto.
[0181]
Further, the control method of the photographing and printing apparatus of the present invention is a control method of a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject. And an operation control process of controlling the operation according to the number of uses.
[0182]
Therefore, it is possible to provide a privilege service such that a user who uses the device more frequently can obtain more benefits. Therefore, there is an effect that it is possible to make the user feel a merit of repeatedly using. Further, by providing the privilege, there is an effect that the customer satisfaction of the repeat user (heavy user) can be increased. In addition, there is an effect that the operation of the operator is not required to provide the privilege service according to the number of uses.
[0183]
Furthermore, the photographing and printing apparatus of the present invention includes a letter-offset processing means for presenting a letter-offset content used by the user for scribbling the image, and the operation control means transmits the letter-offset content presented by the letter-offset processing means to the It is determined according to the number of uses.
[0184]
Therefore, as the number of times of use increases, it is possible to realize a service in which the letter-written content (a pattern such as a stamp or the shape of a paintbrush) that can be used for graffiti increases. Therefore, there is an effect that it is possible to make the user feel a merit of repeatedly using. Further, by providing the privilege, there is an effect that the customer satisfaction of the repeat user (heavy user) can be increased.
[0185]
Further, the photographing and printing apparatus of the present invention includes a user identification unit for identifying a user, and the use count acquisition unit connects the use count of the user identified by the user identification unit via a communication network. It is obtained from the user information management server.
[0186]
Therefore, since the information on the number of times of use of the user is stored in the user information management server, the user is more susceptible to falsification such as tampering as compared with the case where the information is stored in the membership card issued to the user or the photographing print device. Is difficult. Therefore, it is possible to determine the number of times of fair use.
[0187]
Further, the user identification medium of the present invention is a medium in which user identification means for identifying a user by the user identification means of the photographing and printing apparatus is recorded.
[0188]
Further, in the photographing and printing apparatus of the present invention, in a photographing and printing apparatus for editing and printing an image of a subject, the data of the self-made scenario set by the user for controlling the operation is stored for each user. This is a configuration including a self-made scenario setting means stored in the means.
[0189]
Also, the control method of the photographic printing apparatus of the present invention is a control method of a photographic printing apparatus that edits and prints an image of a subject, wherein the data of the self-made scenario set by the user for controlling the operation is provided. This is a method including a self-made scenario setting process that is stored for each user.
[0190]
Therefore, since it is possible to implement a customization function for each user, it is possible to respond to the selfishness of the user who wants to make his or her own preference even with a photographing and printing apparatus at a game center. Therefore, since the self-made scenario customized to the user's preference is registered in the photographing and printing apparatus, the apparatus is differentiated from other apparatuses and has an effect of being easily used repeatedly by the user.
[0191]
Further, in the photographing and printing apparatus of the present invention, the self-made scenario setting means includes a narration recording means for creating a narration by recording a voice of a user.
[0192]
Therefore, since the photographing and printing apparatus can be customized by the user to his or her own preference, the photographing and printing apparatus is differentiated from other apparatuses and has an effect of being easily used repeatedly by the user.
[0193]
Further, the photographing and printing apparatus of the present invention is a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject and prints the edited image by a user. Pool time storage means for adding the remaining time limit when the use is terminated early to the pool time for each user and storing the same, and for a user having a pool time, extending the time limit within the range of the pool time, And a pool time management means for updating the pool time by subtracting the extended time from the pool time stored in the pool time storage means.
[0194]
Further, the control method of the photographing and printing apparatus of the present invention is a control method of a photographing and printing apparatus that edits and prints an image obtained by photographing a subject. A pool time storage process that adds the remaining time limit to the pool time for each user and stores the time limit when the user ends use earlier than the time limit. And a pool time management process of extending the time limit and subtracting the extended time from the pool time.
[0195]
Therefore, by causing the user to pool the game time, the user is encouraged to end the play early, and the customer turnover rate of the photographing and printing apparatus can be improved. In addition, by causing the user to use the pooled game time, there is an effect that the photographing and printing apparatus can be repeatedly used.
[0196]
Further, the photographing and printing apparatus of the present invention is a photographing and printing apparatus that edits and prints an image of a subject and prints the letter-writing content used by the user for scribbling the image. Time limiting means for limiting the use within the time limit, pool time storing means for adding the remaining time limit when the user terminates the use earlier than the time limit to the pool time for each user, and storing the pool time A certain user is presented with a draft content that is not normally presented to the draft document processing means, and a conversion time set in advance as a time corresponding thereto is subtracted from the pool time stored in the pool time storage means. And pool time management means for updating the pool time.
[0197]
Therefore, by causing the user to pool the game time, the user is encouraged to end the play early, and the customer turnover rate of the photographing and printing apparatus can be improved. In addition, by causing the user to use the pooled game time, there is an effect that the photographing and printing apparatus can be repeatedly used.
[0198]
In particular, in the above configuration, since the pool time is replaced with the letter-writing content, the customer turnover rate does not decrease due to the time pooled at another store. Therefore, there is an effect that it is easy to perform a common service in a wide range. Also, simply increasing the conversion time makes it possible to easily realize extremely rare draft content. Therefore, there is an effect that it is possible to cause the user to use the rare draft content and actively accumulate the pool time.
[0199]
Further, a printing paper unit of the present invention is a printing paper unit mounted on the above-mentioned photographing and printing apparatus, and includes a printing paper on which a print image is printed, and an identification medium for recording identification information relating to the printing paper. The identification information is read from the identification medium by the identification information reading means included in the photographing and printing apparatus, and after the content thereof is confirmed, the printing image is printed on the printing paper. is there.
[0200]
Therefore, there is an effect that it is possible to set so that only the printing paper specified in the photographing and printing apparatus can be used.
[0201]
Further, the control program of the photographing and printing apparatus of the present invention is a computer program for causing a computer to function as each unit of the photographing and printing apparatus.
[0202]
Therefore, there is an effect that the photographic printing device can be realized.
[0203]
Further, the computer-readable recording medium that records the control program of the photographing and printing apparatus of the present invention is a computer-readable recording medium that records a control program for causing a computer to function as each unit of the photographing and printing apparatus. is there.
[0204]
Therefore, there is an effect that the photographic printing device can be realized by a computer.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a functional block diagram schematically showing a photographing and printing apparatus according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a functional block diagram showing details of a control device of the photographing and printing apparatus shown in FIG.
FIG. 3 is a perspective view showing an overview of one configuration of the photographing and printing apparatus shown in FIG.
FIG. 4 is a perspective view showing an overview of another configuration of the photographing and printing apparatus shown in FIG.
FIG. 5 is an explanatory diagram showing a network configuration to which the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1 is connected.
FIG. 6 is an explanatory diagram showing one form of a user ID storage medium used by the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1 for user identification.
FIG. 7 is an explanatory diagram showing another form of a user ID storage medium used for user identification by the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 8 is an explanatory view showing still another embodiment of a user ID storage medium used for user identification by the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIGS. 9A and 9B are explanatory diagrams showing display examples on an external display device of the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1. FIG.
FIG. 10 is a flowchart showing a process in the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 11 is an explanatory diagram showing an example of a letter copy screen displayed on the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 12 is a flowchart showing processing in the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 13 is a flowchart showing processing in the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 14 is a flowchart showing processing in the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
15 is an explanatory diagram showing an example of a scenario & narration selection screen displayed on the photographing and printing device shown in FIG. 1;
FIG. 16 is an explanatory diagram showing an example of a self-made narration recording screen displayed on the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 17 is an explanatory diagram showing an example of a mode list screen displayed on the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
FIG. 18 is a flowchart showing processing in the photographing and printing apparatus shown in FIG.
FIG. 19 is a flowchart showing a process in the photographing and printing apparatus shown in FIG. 1;
20 is a flowchart showing a process in the photographing and printing apparatus shown in FIG.
[Explanation of symbols]
1 Photographic printing equipment
24 User authentication device (user identification means)
25 User ID storage medium (user identification medium)
31 storage device (self-made scenario storage means, pool time storage means)
33 ID tag reader / writer (identification information reading means)
40 print paper unit
41 ID tag (identification medium)
42 print paper
51a User information acquisition section (use frequency acquisition means)
52b letter-offset processing unit (letter-office processing means)
52c Time limiter (time limiter)
52d use number determination unit (operation control means)
52e Pool time management unit (pool time management means)
54c self-made scenario setting unit (self-made scenario setting means)
54d Narration recording section (narration recording means)
100 User information management server (homemade scenario storage means, pool time storage means)
N communication network
S13 Usage count acquisition process
S14, S21 Operation control processing
S23 Own scenario setting process
S46 Pool time management processing
S49, S53A, S53B Time limit processing
S58A Pool time storage processing

Claims (14)

被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、
ユーザごとの利用回数を取得する利用回数取得手段と、
上記利用回数に応じて動作を制御する動作制御手段と、を備えることを特徴とする写真撮影プリント装置。
In a photographing and printing device for editing and printing an image of a subject,
Means for obtaining the number of uses for obtaining the number of uses for each user;
And an operation control means for controlling an operation according to the number of uses.
ユーザが上記画像の落書きに利用する落書コンテンツを提示する落書処理手段を備え、かつ、
上記動作制御手段は、上記落書処理手段が提示する落書コンテンツを上記利用回数に応じて決定するものであることを特徴とする請求項1に記載の写真撮影プリント装置。
A user is provided with a letter-writing processing means for presenting letter-writing content used for graffiti of the image, and
2. The photographing and printing apparatus according to claim 1, wherein the operation control means determines the letter-offset content presented by the letter-offset processing means according to the number of uses.
ユーザを識別するユーザ識別手段を備え、かつ、
上記利用回数取得手段が、上記ユーザ識別手段によって識別されたユーザの利用回数を、通信網を介して接続されたユーザ情報管理用サーバから取得するものであることを特徴とする請求項1または2に記載の写真撮影プリント装置。
A user identification means for identifying a user; and
3. The method according to claim 1, wherein the use count acquisition unit acquires the use count of the user identified by the user identification unit from a user information management server connected via a communication network. 6. The photographing and printing device according to item 1.
被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、
動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに自作シナリオ記憶手段に格納する自作シナリオ設定手段を備えることを特徴とする写真撮影プリント装置。
In a photographing and printing device for editing and printing an image of a subject,
A photographing and printing apparatus comprising a self-made scenario setting means for storing data of a self-made scenario set by a user for controlling an operation in a self-made scenario storage means for each user.
上記自作シナリオ設定手段が、ユーザの声を録音することによりナレーションを作成するナレーション録音手段を含むことを特徴とする請求項4に記載の写真撮影プリント装置。5. The photographing and printing apparatus according to claim 4, wherein said self-made scenario setting means includes a narration recording means for creating a narration by recording a voice of a user. 被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、
ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限手段と、
ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶手段と、
プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間を上記プール時間記憶手段に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新するプール時間管理手段と、を備えることを特徴とする写真撮影プリント装置。
In a photographing and printing device for editing and printing an image of a subject,
A time limiter for limiting use by the user within the time limit;
Pool time storage means for adding the remaining time limit when the user terminates the use earlier than the time limit to the pool time for each user and storing the pool time;
For a user who has a pool time, the time limit is extended within the range of the pool time, and the extended time is subtracted from the pool time stored in the pool time storage means to update the pool time. And a pool time management unit.
被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置において、
ユーザが上記画像の落書きに利用する落書コンテンツを提示する落書処理手段と、
ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限手段と、
ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶手段と、
プール時間があるユーザに対して、上記落書処理手段に通常では提示しない落書コンテンツを提示させ、かつ、それに相当する時間としてあらかじめ設定された換算時間を上記プール時間記憶手段に記憶されているプール時間から減算して、該プール時間を更新するプール時間管理手段と、を備えることを特徴とする写真撮影プリント装置。
In a photographing and printing device for editing and printing an image of a subject,
A letter-writing processing means for presenting letter-writing content used by the user for scribbling the image,
A time limiter for limiting use by the user within the time limit;
Pool time storage means for adding the remaining time limit when the user terminates the use earlier than the time limit to the pool time for each user and storing the pool time;
For a user who has a pool time, the draft document processing means is presented with a draft document content that is not normally presented, and a conversion time preset as a time corresponding thereto is stored in the pool time storage means. And a pool time management unit that updates the pool time by subtracting the pool time from the print time.
被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、
ユーザごとの利用回数を取得する利用回数取得処理と、
上記利用回数に応じて動作を制御する動作制御処理と、を含むことを特徴とする写真撮影プリント装置の制御方法。
In a control method of a photographing and printing apparatus for editing and printing an image of a subject,
Usage count acquisition processing for obtaining the usage count for each user;
An operation control process for controlling an operation according to the number of times of use.
被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、
動作を制御するためにユーザが設定した自作シナリオのデータをユーザごとに記憶する自作シナリオ設定処理を含むことを特徴とする写真撮影プリント装置の制御方法。
In a control method of a photographing and printing apparatus for editing and printing an image of a subject,
A method for controlling a photographing and printing apparatus, comprising a self-made scenario setting process for storing, for each user, data of a self-made scenario set by a user for controlling an operation.
被写体を撮影した画像に編集を施してプリントする写真撮影プリント装置の制御方法において、
ユーザによる利用を制限時間内に制限する時間制限処理と、
ユーザが制限時間よりも早く利用を終了させた場合の残り制限時間をユーザごとのプール時間に加算して記憶するプール時間記憶処理と、
プール時間があるユーザに対して、プール時間の範囲内で制限時間を延長し、かつ、延長した時間をプール時間から減算するプール時間管理処理と、を含むことを特徴とする写真撮影プリント装置の制御方法。
In a control method of a photographing and printing apparatus for editing and printing an image of a subject,
A time restriction process for restricting use by a user within a time limit;
A pool time storage process for adding the remaining time limit when the user terminates use earlier than the time limit to the pool time for each user and storing the pool time;
A pool time management process of extending a time limit within a range of the pool time for a user having a pool time, and subtracting the extended time from the pool time. Control method.
請求項1から7のいずれか1項に記載の写真撮影プリント装置に搭載されるプリント紙ユニットであって、
プリント用画像が印刷されるプリント紙と、当該プリント紙に関する識別情報を記録する識別媒体とを備えるとともに、
上記写真撮影プリント装置が具備する識別情報読み取り手段によって、上記識別媒体から識別情報が読み取られ、その内容が確認された上で上記プリント紙に上記プリント用画像がプリントされるものであることを特徴とするプリント紙ユニット。
A printing paper unit mounted on the photographing and printing apparatus according to any one of claims 1 to 7,
A print sheet on which a print image is printed, and an identification medium for recording identification information about the print sheet,
The identification information is read from the identification medium by the identification information reading means included in the photographing and printing apparatus, and after confirming the content, the printing image is printed on the printing paper. And print paper unit.
請求項1から7のいずれか1項に記載の写真撮影プリント装置を動作させる制御プログラムであって、コンピュータを上記の各手段として機能させるための写真撮影プリント装置の制御プログラム。A control program for operating the photographing and printing apparatus according to any one of claims 1 to 7, wherein the control program causes the computer to function as each of the above means. 請求項12に記載の写真撮影プリント装置の制御プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。A computer-readable recording medium recording a control program for the photographing and printing apparatus according to claim 12. 請求項3に記載の写真撮影プリント装置のユーザ識別手段がユーザを識別するためのユーザ識別情報を記録したことを特徴とするユーザ識別媒体。4. A user identification medium, wherein the user identification means of the photographing and printing apparatus according to claim 3 records user identification information for identifying a user.
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