JP2004216005A - Game machine - Google Patents

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Takaaki Ichihara
高明 市原
Kazutoshi Funabashi
和利 船橋
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Daiichi Shokai Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To facilitate the attaching of lamp covers to a glass frame. <P>SOLUTION: This game machine 1 has the glass frame 4 on the front surface of the main body, and a glass surface 20 is formed at the center of the glass frame 4. Various kinds of decorations are applied on the periphery of the glass surface 20, and the lamp covers 22 to 32 for light-emitting decoration are attached in a manner to be fitted in a fitting base 36 of the glass frame 4. Respective lamp covers 22 to 32 are fastened by the fitting base 36 with fastening claws, and therefore, the lamp covers 22 to 32 can easily be attached to the glass frame 4 by fitting simply in the fitting base 36 from the front side. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、前面に立体的な装飾が施された遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
この種の遊技機に関する従来の技術として、遊技機本体の前面にて発光装飾を施すためのランプ表示器を立体的な形状とした組付構造が挙げられる(例えば、特許文献1参照。)。この公知の組付構造では、遊技機本体の前面上部にランプを収容する本体ベースが配置されており、この本体ベースに光透過性のレンズ部材が組み付けられている。レンズ部材は遊技機本体の幅方向に延びており、その外形は前側に向けて突出した蒲鉾形状をなしている。またレンズ部材は中空で、後面が開口しており、その周縁には係合突起が設けられている。一方、本体ベースにはレンズ部材の係合突起に対応する位置に係合孔が設けられており、レンズ部材を本体ベースに組み付けるときは、個々の係合突起をそれぞれ対応する位置の係合孔に係合させた上で、さらにレンズ部材を本体ベースにビス止めすることにより行われる。
【0003】
またこれに関連する技術として、入賞表示用ランプのカバー(光透過性のレンズ)が取付基板に対して係脱自在に組み付けられた表示用ランプがある(例えば、特許文献2参照。)。この公知の表示用ランプでは、カバー後面の開口縁に係止爪を有した係止片が設けられており、一方、取付基板にはカバーの係止片に対応する位置に鈎形の係止受部が設けられている。係止爪は係止受部に対して係脱自在に係合することができるので、カバーを取付基板に対して押し込むと、係止爪と係止受部とが係合してカバーを組み付けることができると考えられる。
【0004】
【特許文献1】
特開平7−185072号公報(第1−3頁、図1、図3)
【特許文献2】
実公平4−33884号公報(第1−3頁、図2、図3)
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
前者の組付構造は、係合突起と係合孔との係合によりレンズ部材の組み付けの大部分をまかない、ビス止め箇所を最少にすることで組み付け作業の簡素化を図ろうとするものと認められる。しかしながら、たとえ最少箇所といえどもビス止めそのものが皆無となるわけではなく、依然としてレンズ部材の組み付け作業が繁雑であることにかわりはない。またレンズ部材を組み付けた後、そのビス止め部分が前面に露出するため装飾上の見栄えを損なうことにもなる。
【0006】
これに対し、後者の表示用ランプはビス止めの必要がなく、単にカバーを取付基板に押し込むだけで組み付けができることから、前者の組付構造にも同様に係止爪と係止受部との係合関係を導入すれば、ビス止め箇所をなくすことができると考えられる。
【0007】
しかしながら、後者の表示用ランプではカバーがガラス板に覆われているのに対し、前者の組付構造ではレンズ部材が遊技機本体の外部に露出していることから、その組み付け後においても外力を受ける機会が多く、何らかの拍子に係合関係が外れるおそれがある。例えば、遊技機の製造・流通過程や遊技場への設置後において、作業者あるいは遊技者の身体等がレンズ部材に接触すると、そのときの外力によって係止爪と係止受部との係合が外れ、遊技機本体からレンズ部材が脱落してしまうことがある。特に上述したレンズ部材は立体的な形状であり、遊技機本体の前側に突き出ていることから外力を受けやすいため、その分、脱落の可能性は一層高くなるといえる。
【0008】
そこで本発明は、装飾部材を立体的な形状としてその装飾効果を高めつつ、遊技機への取り付けが容易で、かつ、装飾部材の脱落の危険性を少なくすることを課題としている。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明の遊技機は、遊技機の前面に形成された遊技領域と、この遊技領域の周囲に形成された装飾領域とを備えており、装飾領域には前側に向けて突き出る立体的な外形を有した装飾部材が取り付けられている。なお、装飾部材は光透過性のレンズ(ランプカバー等)であってもよいし、デザイン的な装飾を施すパネル部品等であってもよい。
【0010】
遊技機において、遊技者による遊技(例えば、パチンコ遊技やアレンジボール遊技、スロットマシン遊技等)は遊技領域内で実施され、遊技の進行に伴う演出上の装飾(例えば、発光装飾)やデザイン的な装飾は装飾領域にて施される。このため装飾部材を立体的な外形とすることで、遊技機のデザイン的な装飾効果が高まるとともに、発光装飾による独特の演出効果を期待することができる。
【0011】
その反面、上述のように装飾部材には取り付けの容易性が求められる一方で、その取り付け後はこれを容易に脱落させないようにする必要がある。そこで本発明の遊技機は、装飾領域に設けられて装飾部材を嵌め込んで装着するための装着部と、この装着部に装飾部材を固定する固定手段とを備えたものである(解決手段1)。これにより、装飾部材の取り付けは装着部への嵌め込み作業だけで行えるため、取り付け作業の簡素化が図られるし、装飾部材を装着部に嵌め込んだ後は、固定手段により固定されるため装飾部材の脱落が防止される。
【0012】
あるいは本発明の遊技機は、装飾領域に設けられて装飾部材を装着するための装着部と、装飾部材を装着部に係止する係止手段と、係止手段により装飾部材が係止されたとき、その係止状態が装飾部材への外力により解除されるのを防止する解除防止手段とを備えている(解決手段2)。
【0013】
上述のように装飾部材が装着部に係止される構成であるため、装飾部材の取り付け作業を容易化することができる。また装飾部材が係止されると、その係止状態が外力によって解除されるのを防止できるため、例えば遊技機の製造・流通過程や遊技場への設置後において何らかの外力が装飾部材に加わったとしても、装飾部材が不所望に脱落してしまうことはない。
【0014】
また上述のように、装飾部材にはデザイン的に各種の工夫が凝らされるため、その具体的な形状が単調となることは少ない。このため装飾部材は、遊技機の前面に沿って所定の長手方向に延び、かつ、この長手方向でみた断面が凸状となる本体を有しており、この長手方向の断面は、遊技機の前面に対する傾斜が長手方向で大小に異なる形状をなしている場合がある。この場合、上述の解除防止手段は、上述した断面の傾斜が比較的大きい位置で装着部への係止状態の解除を防止することができる(解決手段3)。
【0015】
すなわち、装飾部材は遊技機の前側へ突き出る外形をなしており、その本体における断面の傾斜が比較的大きい位置は、それだけ外面においても傾斜が大きく、作業者あるいは遊技者が手をかけやすい部位となる。例えば、遊技機の製造・流通過程で作業者が遊技機を取り扱う際、その前面にて突出している装飾部材は手指で触れやすく、特にその傾斜が比較的大きい位置は作業のための力をかけやすい部位であるといえる。また遊技機が遊技場に設置された後は、装飾部材には遊技者の身体や持ち物等が触れやすく、特にその傾斜が比較的大きい位置は、遊技者が無意識または故意にこれを把持したり摘んだりして外力を加えやすい部位であるといえる。このため、特に断面の傾斜が比較的大きい位置で装着部への係止状態の解除を防止することで、装飾部材の脱落を有効に防止することができる。またこの場合、その他の位置(断面の傾斜が比較的小さい位置)では係止手段による係止のみとすることにより、通常の取り付け作業をより容易にすることができる。
【0016】
また別のデザイン的な要素として、装飾部材は遊技機の前面に沿って所定の長手方向に延び、かつ、この長手方向でみた断面が凸状となる本体を有しており、この本体の幅が長手方向で大小に異なる形状をなしている場合がある。この場合、上述の解除防止手段は、装飾部材の本体の幅が比較的小さい位置で装着部への係止状態の解除を防止することができる(解決手段4)。
【0017】
すなわち、装飾部材は遊技機の前側へ突き出る外形をなしており、その本体の幅が比較的小さい位置は、作業者あるいは遊技者が容易に把持したり摘んだりすることができる部位となる。例えば、遊技機の製造・流通過程で作業者が遊技機を取り扱う際、その前面にて突出している装飾部材は手指で触れやすく、特にその本体の幅が比較的小さい位置は作業のための力をかけやすい部位であるといえる。また遊技機が遊技場に設置された後は、装飾部材には遊技者の身体や持ち物等が触れやすく、特にその本体の幅が比較的小さい位置は、遊技者が無意識または故意にこれを把持したり摘んだりして外力を加えやすい部位であるといえる。このため、特に装飾部材の本体の幅が比較的小さい位置で装着部への係止状態の解除を防止することで、装飾部材の脱落を有効に防止することができる。またこの場合、その他の位置(本体の幅が比較的大きい位置)では係止手段による係止のみとすることにより、通常の取り付け作業を容易にすることができる。
【0018】
装飾部材の本体は、遊技領域の外周に沿ってその長手方向が規定されている場合がある。この場合、解除防止手段は遊技領域から外側へ向かう外力により装飾部材の係止状態が解除されるのを防止する態様が好ましい(解決手段5)。
【0019】
すなわち、装飾部材はその長手方向でみて一部に傾斜が比較的大きい位置があったり、あるいは幅が比較的小さい位置があったりするため、幅方向(長手方向を横断する方向)に比較的大きな外力を受けやすい傾向にある。このため遊技領域の外周に沿って装飾部材の長手方向が規定されている場合、遊技領域から外側へ向かう外力がちょうど装飾部材の幅方向に作用することから、このような外力による係止状態の解除を防止する態様がきわめて合理的である。
【0020】
上述の係止手段は具体的な構成として、装着部および装飾部材の一方に設けられた係止爪と、その他方に設けられて係止爪を受け入れ、この受け入れ動作に伴い係止爪と係合する係合部とを含んでいる。また解除防止手段は、装着部に装飾部材が取り付けられた状態で、装着部と装飾部材との間を相互に連結し、かつ、係止爪が係合部から外れる方向への変位を防止するあり継ぎ部を含んでいる(解決手段6)。このように、係止爪と係合部との係合だけで装飾部材を装着部に係止することができるため、装飾部材の取り付け作業を容易にすることができるし、その取り付け後は、あり継ぎ部を介して装飾部材と装着部とが連結され、外力による装飾部材の変形が抑えられる。
【0021】
また係止爪は、遊技機に対してその前側から装飾部材を押し込むことで係合部に受け入れ可能であり、上述のあり継ぎ部は、そのあり溝に対するほぞ(ありほぞ)の差し込み方向が装飾部材の押し込み方向に合致している(解決手段7)。このような態様であれば、装飾部材を押し込むだけで係止爪による係止とあり継ぎ部による連結とを一度に実現することができるので、取り付け作業がきわめて効率的である。
【0022】
また装飾領域にて発光装飾が実施される場合、装飾部材は遊技機の前側へ光を透過させて発光装飾を実施するランプカバーからなり、このランプカバーの周縁に係止爪およびあり継ぎ部のほぞが形成される一方、装着部に係合部およびあり継ぎ部のあり溝が形成されたものとなる(解決手段8)。この場合、ランプカバーはその背後に配置された光源(ランプやLED)の光を拡散させながら前側へ透過させて発光装飾を行うことができ、これにより、立体的な外形を有したランプカバーによる演出効果の高い発光装飾が実現可能となる。また、遊技機に立体的なランプカバーを取り付けていても、遊技機の製造・流通過程や遊技場への設置後においてランプカバーが不所望に脱落することがなく、部品交換作業や保守・管理の負担が大きく軽減される。
【0023】
【発明の実施の形態】
図1から図3は、一実施形態の遊技機1を示している。この遊技機1は、遊技球を用いてパチンコ遊技やアレンジボール遊技を提供するタイプのものである。ただし、本発明は遊技球またはメダルを用いてスロットマシン遊技を提供する遊技機であってもよい。
【0024】
遊技機1は、縦長で矩形に組まれた外枠2をベースとして構成されており、この外枠2の内側に各種の構成要素が配置されている。遊技機1はその本体の前面にガラス枠4を備えており、このガラス枠4は遊技機1の本体前面の上半分以上を覆っている。またガラス枠4は、その幅方向でみて一側縁部(この例では前面からみて左側縁部)がヒンジを介して支持されており、それゆえガラス枠4は遊技機1の前側にて水平方向に開閉可能となっている。
【0025】
ガラス枠4の内側、つまり、遊技機1の本体内部に遊技盤(図示していない)が配置されており、その盤面構成により遊技機1の機種が特徴付けられている。遊技盤には通常、その中央に遊技領域が形成されており、この遊技領域には機種に応じて液晶表示装置や各種の役物、障害釘、風車、入賞口等の盤面構成要素(いずれも図示していない)が配置されている。
【0026】
ガラス枠4の下方には上皿6が配置されており、さらにその下方に下皿8および発射ハンドル10が配置されている。上皿6および下皿8はいずれも周囲の部位と合わせてユニット化されており、個々のユニットにはガラス枠4のデザインに合わせた装飾が施されている。このようにユニット化された上皿6もまた、その左側縁部がヒンジを介して支持されており、それゆえガラス枠4と同様に遊技機1の前側にて水平方向に回動可能となっている。
【0027】
その他、図2および図3に示されるように遊技機1の背面には球タンク12や裏セット14、発射モータ16、電子機器18等が配置されており、これらはすべて基枠20とともに遊技機1の前側にて水平方向に回動可能となっている。
【0028】
図1に示されるように、ガラス枠4はその中央にガラス面20を有しており、このガラス面20を透かして上述の遊技領域が遊技者に視認可能となる。またガラス枠4の前面において、遊技領域となるガラス面20の周囲は装飾領域として形成されており、この装飾領域内に各種の装飾部材が配置されている。
【0029】
本実施形態では装飾部材として、例えばガラス枠4の右側縁部に沿って3つのランプカバー22,24,26が縦方向に並べて配置されている。また同様に、ガラス枠4の左側縁部に沿って3つのランプカバー28,30,32が縦方向に並べて配置されている。これらランプカバー22〜32はいずれも光透過性の材質からなり、その内面に凹凸を付することで光を拡散するレンズとしての機能が与えられている。
【0030】
また、ガラス面20の周囲は曲線的なモールデング34で縁取りされており、本実施形態では全体としてガラス面20の輪郭はひょうたん形状をなしている。上述のランプカバー22〜32はモールデング34に隣接して配置され、その形状に沿うように曲線的な外形を有している。また左右3つずつのランプカバー22〜32はそれぞれが独立した装飾部材でありながら、ガラス枠4に取り付けられた状態で一連のデザインを構成し、これにより独創的な装飾効果を発揮している。
【0031】
遊技機1の前面からみて、ランプカバー22〜32はいずれも縦方向に長細く、特に左右でそれぞれ上下に位置するランプカバー22,26(右側上下)およびランプカバー28,32(左側上下)はガラス面20の上下に回り込むようにして延びている。それゆえ、遊技領域となるガラス面20の外周に沿ってランプカバー22〜32の長手方向が規定されている。また、これらランプカバー22,26およびランプカバー28,32はそれぞれ一端部が幅方向に大きく膨らみ、全体として勾玉形状をなしている。このためランプカバー22,26およびランプカバー28,32は、いずれも幅が長手方向でみて大小に異なったものとなっている。
【0032】
以上は遊技機1の前面からみたランプカバー22〜32の形状(本体の輪郭)についての説明であるが、図2および図3から明らかなように、ランプカバー22〜32は遊技機1の前側に向けて突き出る立体的な形状を有している。また図2に具体的に示されるように、例えば右側のランプカバー22,24,26は側方からみていずれも長手方向に波打つような起伏を有している。なお、左側のランプカバー28,30,32についても同種のデザイン手法により長手方向に起伏が与えられている。
【0033】
本実施形態では、ランプカバー22〜32はいずれも細長く延びた山形状をなしており、それゆえ図1中に一点鎖線で示されるように、ランプカバー22〜32の長手方向に沿って曲線的な稜線L〜Lを仮想的に描くことができる。さらに、遊技機1の前面からみて稜線L〜L(またはL〜L)は曲線的に連なっており、これにより左右のランプカバー22〜32のデザインに立体的な統一感が与えられている。
【0034】
図4から図6は、ガラス枠4の右上に位置するランプカバー22を示している。以下、このランプカバー22を例に挙げてその具体的な形状やガラス枠4への取り付けについて説明する。ただし、以下の説明はランプカバー22だけでなく、その他のランプカバー24〜32についても同様にあてはめることができる。
【0035】
ガラス枠4はその前面に装着ベース36を有しており、この装着ベース36にランプカバー22が取り付けられている。また、装着ベース36の前面にはランプカバー22の輪郭に合致した形状の開口が形成されており、図4に示されるようにランプカバー22はガラス枠4の前側から装着ベース36の開口に嵌め込むようにして取り付け可能となっている。
【0036】
ランプカバー22の周縁には複数の係止爪38が形成されている。これら係止爪38は互いに間隔を存して配置され、ランプカバー22の周縁からその取り付け方向に突出している。本実施形態では、遊技機1の前面からみて内側寄りの位置に3つ、そして、外側寄りの位置に2つの係止爪38が配置されている。
【0037】
一方、装着ベース36には、その開口から一段奥の位置にフランジ40が形成されており、このフランジ40は開口の内縁を取り巻くようにして形成されている。そして、フランジ40にはランプカバー22の係止爪38に対応した位置にそれぞれ係合部42が形成されており、これら係合部42の位置でフランジ40はコ字形状に切り欠かれている。
【0038】
図7および図8は、ランプカバー22の取り付け状態を示している。ランプカバー22を装着ベース36に対して押し込むと、各係止爪38が係合部42に受け入れられる。このとき、各係止爪38は係合部42に擦れながらランプカバー22の内側に向けて僅かに弾性変形する。さらにこの後、ランプカバー22の周縁がフランジ40に突き当たるまでランプカバー22を押し込むと、図7に示されるように係止爪38の先端に形成された掛(かかり)が係合部42の裏側に引っ掛かり、ランプカバー22は装着ベース36に係止される。
【0039】
このとき図6および図8に示されるように、ランプカバー22と装着ベース36との間はあり継ぎ部によって相互に連結される。具体的には、ランプカバー22の周縁にはあり継ぎ用のほぞ44が形成されており、また装着ベース36のフランジ40には、ほぞ44に対応する位置にあり溝46が形成されている。上述のようにランプカバー22が装着ベース36に対して押し込まれると、係止爪38が係合部42に受け入れられるとともに、各あり溝46内に、ほぞ44が差し込まれてあり継ぎ部が実現される。このとき、あり継ぎ部はランプカバー22の内側方向へ抜け止めを効かせているので、ランプカバー22の縁を内側に向けて押し込むような外力が加わったとしても、係止爪38が係合部42から外れる方向への変位が防止される。
【0040】
図8に示されているようにランプカバー22の内側には発光源としてLED48が配置されており、ランプカバー22はこれらLED48の光を拡散して前側へ透過させるレンズの役割をする。なお、LED48はランプカバー22の長手方向に沿って複数配列されている。
【0041】
また、図7に示されるようにランプカバー22の内面には、しぼを付けるようにして数本の突条50が形成されており、これら突条50は互いに間隔を存して並べられ、ランプカバー22の内面を長手方向に延びている。LED48の光はランプカバー22を透過する際に突条50によって複雑に拡散され、これにより発光装飾にいろいろな変化がもたらされる。なお、図8には突条50は示されていない。
【0042】
ここで、図7および図8に示されるように、ランプカバー22はその長手方向でみた断面が山形の凸状をなしており、このためランプカバー22はその両側縁から押さえ付ける方向の外力に対して変形しやすい傾向にある。このため本実施形態では、上述のあり継ぎ部にてランプカバー22が幅方向に変形するのを抑え、外力により係止爪38が係合部42から外れてしまうのを防止している。
【0043】
本実施形態では遊技機1の前面からみて内側寄りの位置に、あり溝46およびほぞ44が2つずつ設けられている。これらあり溝46およびほぞ44は、ランプカバー22の長手方向でみて幅が比較的小さいか、あるいは、遊技機1の前面に対する傾斜が比較的大きい位置で係止爪38の近傍に設けられている。
【0044】
すなわち、ランプカバー22はその前面からみて長手方向に括れた輪郭を有しており、その中程の部位では幅が比較的小さくなっている。また、ランプカバー22はその断面の傾斜(または曲率)が長手方向で大小に異なっており、特に図7および図8に示される部位では傾斜(または曲率)が比較的大きくなっている。
【0045】
このように、ランプカバー22はその長手方向でみて中程の部位の幅が比較的小さいことから、それだけ作業者や遊技者が手指で摘みやすい位置であることがわかる。また、遊技機1の前面に対する傾斜が比較的大きい部位では幅方向への引っ掛かりが大きく、その分だけ外力が加わりやすいことが理解される。
【0046】
このため本実施形態では、特にランプカバー22の中程の位置や前面に対する傾斜が比較的大きい位置にあり継ぎ部を設けることで、その取り付け後に幅方向への外力による変形を効率的に抑えるとともに、その他の位置は係止爪38による係止構造を採用することで、ランプカバー22の取り付け作業を容易なものにしている。
【0047】
また図7に示されるように、特に遊技機1が遊技場に設置された後は、遊技者が無意識または故意にランプカバー22に外力を加える主な態様として、その内寄りの縁を遊技領域の外に向けて押しつけることが考えられる。なぜなら、遊技者がランプカバー22に外力を加えようとする場合、その内寄りの縁に母指を引っ掛け、他の手指を例えば装着ベース36に引っ掛けて力を込める態様がきわめて自然だからである。このような外力の方向は、凡そ遊技領域から外側へ向かうものであって、上述のようにランプカバー22を幅方向に押さえ付ける方向と一致している。
【0048】
本実施形態では、特に遊技機1の前面からみて内側寄りの位置にあり継ぎ部を設けているので、無意識または故意に遊技者がランプカバー22に外力を加えた場合であっても、係止爪38が係合部42から外れてしまうのを有効に防止することができる。
【0049】
上述のように、本実施形態ではランプカバー22を装着ベース36に押し込むだけで係止爪38が係合部42に係合し、あわせて、ほぞ44をあり溝46に差し込むことができる。この状態で、ランプカバー22は装着ベース36に確実に係止されるとともに、その係止状態がランプカバー22への外力によって解除されることが確実に防止される。このため、ランプカバー22の取り付け作業がきわめて容易であり、しかも取り付け後にランプカバー22が不所望に脱落するおそれがない。
【0050】
また、例えば遊技者が故意にランプカバー22に外力を加える悪戯を試みたとしても、これを容易に取り外すことができないため、ランプカバー22を外したり持ち去ったりする悪戯を未然に防止することができるし、それ以上の悪戯を断念させる抑止効果をも期待できる。
【0051】
上述のように、一実施形態ではあり継ぎ部が特定の位置(ランプカバー22の中程の位置や前面に対する傾斜が比較的大きい位置で内寄り)だけに設けられている態様について説明しているが、あり継ぎ部はその他の位置にも適宜設けることができる。
【0052】
また、一実施形態ではランプカバー22を取り立てて説明しているが、例えば左上に位置するランプカバー28のようにサイズの大きいものであれば、係止爪38の個数や大きさ、形状等を適宜変更してもよい。あるいは、右中央に位置するランプカバー24や、左下に位置するランプカバー32のようにサイズが比較的小さく、外力が加わりにくい形状のものであれば、あり継ぎ部を省略することもできる。この場合、ランプカバー24,32が係止爪38で単に係止されているだけであっても、特に脱落のおそれはない。
【0053】
その他、一実施形態で挙げた各種のランプカバー22〜32や係止爪38、係合部42等の具体的な大きさや形状、構造はいずれも好ましい例示であり、これらは適宜変形可能である。
また一実施形態では、装飾部材としてランプカバー22〜32を例に挙げているが、装飾部材は意匠的な飾り物として用いられるものであってもよい。
【0054】
【発明の効果】
本発明の遊技機は、装飾部材の取り付け作業を容易にするとともに、取り付け後において装飾部材の脱落を確実に防止することができる。したがって、立体的な装飾部材を用いた装飾効果を充分に発揮することができ、遊技機の製品価値の向上に大きく寄与することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】一実施形態の遊技機の正面図である。
【図2】図1の遊技機の右側面図である。
【図3】図1の遊技機の平面図である。
【図4】ランプカバーの取り付けを示した斜視図である。
【図5】図1中、右上部のランプカバー装着部を取り立てて示した図である。
【図6】右上部のランプカバーを一部破断して示した図である。
【図7】図6中、VII−VII線に沿う断面図である。
【図8】図6中、VIII−VIII線に沿う断面図である。
【符号の説明】
1 遊技機
4 ガラス枠
20 ガラス面
22 ランプカバー(装飾部材)
36 装着ベース(装着部)
38 係止爪
42 係合部
44 ほぞ
46 あり溝
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine having a three-dimensional decoration on a front surface.
[0002]
[Prior art]
As a conventional technique relating to this type of gaming machine, there is an assembling structure in which a lamp display for giving a luminous decoration on a front surface of the gaming machine body has a three-dimensional shape (for example, see Patent Document 1). In this known assembling structure, a main body base for accommodating a lamp is arranged at an upper portion of a front surface of a game machine main body, and a light transmitting lens member is mounted to the main body base. The lens member extends in the width direction of the main body of the gaming machine, and has an outer shape that is in the shape of a kamaboko projecting toward the front side. The lens member is hollow and has an open rear surface, and an engagement protrusion is provided on a peripheral edge thereof. On the other hand, the main body base is provided with an engagement hole at a position corresponding to the engagement projection of the lens member. When assembling the lens member to the main body base, the individual engagement projections are respectively provided at the corresponding positions of the engagement holes. After that, the lens member is further screwed to the main body base.
[0003]
As a related technique, there is a display lamp in which a cover (light-transmitting lens) of a winning display lamp is detachably attached to a mounting board (for example, see Patent Document 2). In this known display lamp, a locking piece having a locking claw is provided on the opening edge of the rear surface of the cover, while a hook-shaped locking piece is provided on the mounting board at a position corresponding to the locking piece of the cover. A receiving part is provided. Since the locking claw can be engaged with the locking receiving portion so as to be detachable, when the cover is pushed into the mounting board, the locking claw and the locking receiving portion engage to assemble the cover. It is thought that it is possible.
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-7-185072 (pages 1-3, FIGS. 1 and 3)
[Patent Document 2]
Japanese Utility Model Publication No. 4-33884 (pages 1-3, FIGS. 2, 3)
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
Recognized that the former assembly structure covers most of the assembly of the lens member by the engagement between the engagement projections and the engagement holes, and simplifies the assembly work by minimizing the number of screwed portions. Can be However, even if it is the smallest part, the screwing itself is not completely eliminated, and the assembling work of the lens member is still complicated. In addition, after the lens member is assembled, the screwed portion is exposed on the front surface, so that the decorative appearance is impaired.
[0006]
On the other hand, the latter display lamp does not need to be screwed and can be assembled simply by pushing the cover into the mounting board. It is considered that the introduction of the engagement relationship makes it possible to eliminate the screw stop portion.
[0007]
However, in the latter display lamp, the cover is covered by a glass plate, whereas in the former assembly structure, since the lens member is exposed outside the game machine main body, external force is applied even after the assembly. There is a lot of opportunity to receive this, and there is a possibility that the engagement relationship may be lost at some time. For example, during the manufacturing / distribution process of a gaming machine or after installation in a game arcade, when an operator or a player's body or the like comes into contact with a lens member, an external force at that time causes the engagement between the locking claw and the locking receiving portion. May come off, and the lens member may fall off from the gaming machine body. In particular, since the above-mentioned lens member has a three-dimensional shape and is prone to an external force because it protrudes toward the front side of the game machine main body, it can be said that the possibility of falling off is further increased accordingly.
[0008]
Therefore, an object of the present invention is to make the decorative member three-dimensionally shaped and enhance its decorative effect, to be easily attached to a gaming machine, and to reduce the risk of the decorative member falling off.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
The gaming machine of the present invention includes a gaming area formed on the front of the gaming machine and a decoration area formed around the gaming area, and the decoration area has a three-dimensional outer shape protruding toward the front side. The decorative member having is attached. The decorative member may be a light-transmissive lens (such as a lamp cover) or a panel component or the like that provides decorative decoration.
[0010]
In a gaming machine, a game by a player (for example, a pachinko game, an arrangement ball game, a slot machine game, or the like) is performed in a game area, and a decoration (for example, a luminous decoration) in a staging accompanying the progress of the game or a design-related decoration The decoration is applied in the decoration area. For this reason, by making the decorative member have a three-dimensional outer shape, the decorative effect of the design of the gaming machine can be enhanced, and the unique effect of the light emitting decoration can be expected.
[0011]
On the other hand, as described above, while the decorative member is required to be easily attached, it is necessary to prevent the decorative member from being easily dropped off after the attachment. Therefore, a gaming machine of the present invention includes a mounting portion provided in a decoration area for fitting and mounting a decorative member, and fixing means for fixing the decorative member to the mounting portion (solution 1). ). Accordingly, since the mounting of the decorative member can be performed only by the work of fitting to the mounting portion, the mounting operation is simplified, and after the decorative member is fitted to the mounting portion, the decorative member is fixed by the fixing means. Is prevented from falling off.
[0012]
Alternatively, in the gaming machine of the present invention, the mounting portion provided in the decoration area for mounting the decoration member, locking means for locking the decoration member to the mounting portion, and the decoration member is locked by the locking means. At this time, there is provided a release preventing means for preventing the locked state from being released by an external force applied to the decorative member (solution means 2).
[0013]
As described above, since the decorative member is configured to be locked to the mounting portion, the work of attaching the decorative member can be facilitated. Further, when the decorative member is locked, the locked state can be prevented from being released by an external force, so that, for example, some external force is applied to the decorative member during a manufacturing / distribution process of a gaming machine or after installation in a game arcade. Even so, the decorative member does not drop off undesirably.
[0014]
Further, as described above, the decorative member is devised in various ways in design, so that the specific shape is rarely monotonous. For this reason, the decorative member has a main body that extends in a predetermined longitudinal direction along the front surface of the gaming machine and has a convex cross section as viewed in the longitudinal direction. In some cases, the inclination with respect to the front surface is different in size in the longitudinal direction. In this case, the above-described release prevention means can prevent release of the locked state to the mounting portion at the position where the inclination of the cross section is relatively large as described above (solution 3).
[0015]
In other words, the decorative member has an outer shape protruding toward the front side of the gaming machine, and a position where the inclination of the cross section in the main body is relatively large is such that the inclination is also large on the outer surface, and a portion where the worker or the player is easy to put a hand. Become. For example, when a player handles a gaming machine in the process of manufacturing and distributing the gaming machine, the decorative member protruding from the front of the gaming machine is easy to touch with fingers, and particularly at a position where the inclination is relatively large, a work force is applied. It can be said that it is an easy part. In addition, after the gaming machine is installed in the game arcade, the decoration member can easily touch the player's body or belongings, and particularly in a position where the inclination is relatively large, the player may unconsciously or intentionally hold the player. It can be said that it is a part that can be easily picked and applied with external force. For this reason, it is possible to effectively prevent the decorative member from falling off by preventing the release of the locked state to the mounting portion particularly at a position where the inclination of the cross section is relatively large. Further, in this case, at other positions (positions where the inclination of the cross section is relatively small), only the locking by the locking means is performed, so that the normal mounting work can be made easier.
[0016]
As another design element, the decorative member has a main body that extends in a predetermined longitudinal direction along the front surface of the gaming machine and has a convex cross section as viewed in the longitudinal direction. May have different shapes in the longitudinal direction. In this case, the release prevention means described above can prevent release of the locked state to the mounting portion at a position where the width of the main body of the decorative member is relatively small (solution means 4).
[0017]
That is, the decorative member has an outer shape protruding toward the front side of the gaming machine, and a position where the width of the main body is relatively small is a portion that can be easily grasped or picked by an operator or a player. For example, when a player handles a gaming machine in the process of manufacturing and distributing the gaming machine, a decorative member protruding from the front of the machine is easy to touch with a finger, and particularly, a position where the width of the main body is relatively small is a work force. It can be said that the part is easy to apply. In addition, after the gaming machine is installed in the game arcade, the decoration member can easily touch the player's body or belongings, and especially where the width of the main body is relatively small, the player unconsciously or intentionally grasps it. It can be said that it is a part where it is easy to apply external force by dripping or picking. For this reason, it is possible to effectively prevent the decorative member from falling off by preventing the unlocked state of the decorative member from being attached to the mounting portion particularly at a position where the width of the main body of the decorative member is relatively small. Further, in this case, at other positions (positions where the width of the main body is relatively large), only the locking by the locking means is performed, so that the normal mounting operation can be facilitated.
[0018]
In some cases, the longitudinal direction of the main body of the decorative member is defined along the outer periphery of the game area. In this case, it is preferable that the release prevention means prevents the locked state of the decorative member from being released by an external force directed outward from the game area (solution means 5).
[0019]
In other words, the decorative member has a relatively large inclination in a part of the longitudinal direction or a relatively small width in the longitudinal direction, so that the decorative member is relatively large in the width direction (the direction crossing the longitudinal direction). They tend to be subject to external forces. For this reason, when the longitudinal direction of the decorative member is defined along the outer periphery of the game area, an external force directed outward from the game area just acts in the width direction of the decorative member. The mode of preventing the cancellation is very reasonable.
[0020]
As a specific configuration, the above-described locking means has a locking claw provided on one of the mounting portion and the decorative member, and a locking claw provided on the other side to receive the locking claw, and engages with the locking claw with this receiving operation. And a mating engaging portion. Further, the release preventing means connects the mounting portion and the decorative member to each other in a state where the decorative member is attached to the mounting portion, and prevents the locking claw from being displaced in a direction in which the locking claw is disengaged from the engaging portion. A dovetail is included (solution 6). As described above, since the decorative member can be locked to the mounting portion only by the engagement between the locking claw and the engaging portion, the work of attaching the decorative member can be facilitated. The decoration member and the mounting portion are connected via the dovetail portion, and deformation of the decoration member due to external force is suppressed.
[0021]
Further, the locking claw can be received in the engaging portion by pushing the decorative member into the gaming machine from the front side thereof, and the above-mentioned dovetail portion has a direction in which the tenon is inserted into the dovetail groove. It matches the pushing direction of the member (solution 7). According to such an embodiment, since the locking by the locking claws and the connection by the dovetail portion can be realized at a time only by pushing the decorative member, the mounting operation is extremely efficient.
[0022]
When the luminous decoration is performed in the decoration area, the decoration member includes a lamp cover that transmits light to the front side of the gaming machine to perform the luminous decoration. While the tenon is formed, the dovetail groove of the engaging portion and the dovetail portion is formed in the mounting portion (solution means 8). In this case, the lamp cover can perform light emission decoration by diffusing the light of the light source (lamp or LED) disposed behind the lamp cover and transmitting the light to the front side, thereby providing a lamp cover having a three-dimensional outer shape. Light-emitting decoration with a high effect can be realized. In addition, even if the game machine has a three-dimensional lamp cover, the lamp cover does not fall out undesirably during the manufacturing and distribution process of the game machine or after installation in the amusement arcade. Is greatly reduced.
[0023]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
1 to 3 show a gaming machine 1 according to one embodiment. The gaming machine 1 is of a type that provides a pachinko game or an arranged ball game using a game ball. However, the present invention may be a gaming machine that provides a slot machine game using gaming balls or medals.
[0024]
The gaming machine 1 is configured on the basis of an outer frame 2 which is vertically elongated and formed in a rectangular shape, and various components are arranged inside the outer frame 2. The gaming machine 1 has a glass frame 4 on the front surface of the main body, and the glass frame 4 covers at least an upper half of the front surface of the main body of the gaming machine 1. Further, the glass frame 4 is supported at one side edge (in this example, the left side edge when viewed from the front) via a hinge in the width direction, and therefore, the glass frame 4 is horizontal at the front side of the gaming machine 1. It can be opened and closed in any direction.
[0025]
A game board (not shown) is arranged inside the glass frame 4, that is, inside the main body of the game machine 1, and the type of the game machine 1 is characterized by its board surface configuration. A game board usually has a game area formed in the center of the board, and in this game area, panel components such as a liquid crystal display device, various accessories, obstacle nails, a windmill, a winning opening, etc. (Not shown).
[0026]
An upper plate 6 is arranged below the glass frame 4, and a lower plate 8 and a firing handle 10 are further arranged below the upper plate 6. Both the upper plate 6 and the lower plate 8 are unitized together with the surrounding parts, and each unit is decorated with a design according to the design of the glass frame 4. The upper plate 6 thus unitized also has a left edge supported by a hinge, and thus can be rotated in the horizontal direction at the front side of the gaming machine 1 like the glass frame 4. ing.
[0027]
In addition, as shown in FIG. 2 and FIG. 3, a ball tank 12, a back set 14, a launching motor 16, an electronic device 18 and the like are arranged on the back of the gaming machine 1, all of which are provided together with the base frame 20. 1 is rotatable in the horizontal direction at the front side.
[0028]
As shown in FIG. 1, the glass frame 4 has a glass surface 20 at the center thereof, and the above-mentioned game area can be visually recognized by a player through the glass surface 20. In addition, on the front surface of the glass frame 4, a periphery of the glass surface 20, which is a game area, is formed as a decoration area, and various decoration members are arranged in the decoration area.
[0029]
In the present embodiment, for example, three lamp covers 22, 24, 26 are arranged in the vertical direction along the right edge of the glass frame 4 as decorative members. Similarly, three lamp covers 28, 30, and 32 are arranged along the left edge of the glass frame 4 in the vertical direction. Each of the lamp covers 22 to 32 is made of a light transmissive material, and has a function as a lens that diffuses light by providing irregularities on its inner surface.
[0030]
Further, the periphery of the glass surface 20 is bordered by a curved molding 34, and in this embodiment, the outline of the glass surface 20 has a gourd shape as a whole. The above-mentioned lamp covers 22 to 32 are arranged adjacent to the molding 34 and have a curved outer shape so as to conform to the shape thereof. In addition, each of the three lamp covers 22 to 32 on the left and right sides is an independent decorative member, but forms a series of designs while being attached to the glass frame 4, thereby exhibiting a unique decorative effect. .
[0031]
When viewed from the front of the gaming machine 1, the lamp covers 22 to 32 are all elongated in the vertical direction. In particular, the lamp covers 22, 26 (right and up and down) and the lamp covers 28 and 32 (left and up and down) located respectively on the left and right are up and down. It extends so as to extend above and below the glass surface 20. Therefore, the longitudinal direction of the lamp covers 22 to 32 is defined along the outer periphery of the glass surface 20 which is a game area. Each of the lamp covers 22 and 26 and the lamp covers 28 and 32 has one end portion largely swelled in the width direction, and has a shape of a bevel as a whole. For this reason, the lamp covers 22 and 26 and the lamp covers 28 and 32 have different widths in the longitudinal direction.
[0032]
The above is the description of the shape (outline of the main body) of the lamp covers 22 to 32 as viewed from the front of the gaming machine 1. As is clear from FIGS. 2 and 3, the lamp covers 22 to 32 are located on the front side of the gaming machine 1. It has a three-dimensional shape protruding toward. Further, as specifically shown in FIG. 2, for example, the right lamp covers 22, 24, and 26 all have undulations that wave in the longitudinal direction when viewed from the side. The left and right lamp covers 28, 30, and 32 are also provided with undulations in the longitudinal direction by the same design method.
[0033]
In this embodiment, each of the lamp covers 22 to 32 has an elongated mountain shape, and therefore has a curved shape along the longitudinal direction of the lamp covers 22 to 32 as shown by a dashed line in FIG. Ridge line L 1 ~ L 6 Can be virtually drawn. Further, the ridge line L is viewed from the front of the gaming machine 1. 1 ~ L 3 (Or L 4 ~ L 6 ) Are connected in a curved line, giving a three-dimensional uniformity to the designs of the left and right lamp covers 22 to 32.
[0034]
FIGS. 4 to 6 show the lamp cover 22 located at the upper right of the glass frame 4. Hereinafter, the specific shape and attachment to the glass frame 4 will be described using the lamp cover 22 as an example. However, the following description can be applied not only to the lamp cover 22 but also to the other lamp covers 24 to 32.
[0035]
The glass frame 4 has a mounting base 36 on the front surface thereof, and the lamp cover 22 is mounted on the mounting base 36. An opening having a shape conforming to the contour of the lamp cover 22 is formed on the front surface of the mounting base 36, and the lamp cover 22 is fitted into the opening of the mounting base 36 from the front side of the glass frame 4 as shown in FIG. It can be attached so that it fits.
[0036]
A plurality of locking claws 38 are formed on the periphery of the lamp cover 22. These locking claws 38 are arranged at intervals from each other, and protrude from the peripheral edge of the lamp cover 22 in the mounting direction. In the present embodiment, three locking claws 38 are arranged at a position closer to the inside and two locking claws 38 at a position closer to the outside when viewed from the front of the gaming machine 1.
[0037]
On the other hand, a flange 40 is formed in the mounting base 36 at a position one step behind the opening, and the flange 40 is formed so as to surround the inner edge of the opening. Engaging portions 42 are formed on the flange 40 at positions corresponding to the locking claws 38 of the lamp cover 22, and the flange 40 is cut out in a U-shape at the positions of the engaging portions 42. .
[0038]
7 and 8 show a state where the lamp cover 22 is attached. When the lamp cover 22 is pushed into the mounting base 36, each locking claw 38 is received by the engaging portion 42. At this time, each locking claw 38 is slightly elastically deformed toward the inside of the lamp cover 22 while rubbing against the engaging portion 42. After that, when the lamp cover 22 is pushed in until the peripheral edge of the lamp cover 22 abuts against the flange 40, the hook formed on the tip of the locking claw 38 as shown in FIG. And the lamp cover 22 is locked to the mounting base 36.
[0039]
At this time, as shown in FIGS. 6 and 8, the lamp cover 22 and the mounting base 36 are interconnected by a dovetail. More specifically, a splicing tenon 44 is formed on the periphery of the lamp cover 22, and a groove 46 is formed in the flange 40 of the mounting base 36 at a position corresponding to the tenon 44. When the lamp cover 22 is pushed into the mounting base 36 as described above, the locking claw 38 is received by the engaging portion 42 and the tenon 44 is inserted into each dovetail groove 46 to realize a joint portion. Is done. At this time, since the dovetail portion functions to prevent the lamp cover 22 from coming off inward, even if an external force such as pushing the edge of the lamp cover 22 inward is applied, the locking claw 38 is engaged. Displacement in the direction away from the part 42 is prevented.
[0040]
As shown in FIG. 8, an LED 48 is disposed as a light source inside the lamp cover 22, and the lamp cover 22 functions as a lens that diffuses the light of the LED 48 and transmits the light to the front side. Note that a plurality of LEDs 48 are arranged along the longitudinal direction of the lamp cover 22.
[0041]
Further, as shown in FIG. 7, several ridges 50 are formed on the inner surface of the lamp cover 22 so as to form a grain, and these ridges 50 are arranged at an interval from each other. The inner surface of the cover 22 extends in the longitudinal direction. The light of the LED 48 is diffused in a complicated manner by the ridges 50 when passing through the lamp cover 22, thereby causing various changes in the light emission decoration. In addition, the protrusion 50 is not shown in FIG.
[0042]
Here, as shown in FIG. 7 and FIG. 8, the lamp cover 22 has a convex shape with a mountain-shaped cross section as viewed in the longitudinal direction. Therefore, the lamp cover 22 is subjected to external force in the direction of pressing down from both side edges. On the other hand, it tends to be easily deformed. For this reason, in the present embodiment, the lamp cover 22 is suppressed from being deformed in the width direction at the above-described dovetail portion, and the locking claw 38 is prevented from coming off the engagement portion 42 due to an external force.
[0043]
In the present embodiment, two dovetail grooves 46 and tenons 44 are provided at positions closer to the inside when viewed from the front of the gaming machine 1. The dovetail groove 46 and the tenon 44 are provided in the vicinity of the locking claw 38 at positions where the width is relatively small as viewed in the longitudinal direction of the lamp cover 22 or where the inclination with respect to the front surface of the gaming machine 1 is relatively large. .
[0044]
That is, the lamp cover 22 has a contour which is narrowed in the longitudinal direction when viewed from the front, and the width is relatively small in a middle portion thereof. Further, the slope (or curvature) of the cross section of the lamp cover 22 differs greatly in the longitudinal direction, and the slope (or curvature) is relatively large especially in the portions shown in FIGS. 7 and 8.
[0045]
As described above, the lamp cover 22 has a relatively small width at the middle portion in the longitudinal direction, and thus it can be understood that the lamp cover 22 is located at a position where the worker or the player can easily pick it with his / her finger. Further, it is understood that in a portion where the inclination with respect to the front surface of the gaming machine 1 is relatively large, the catch in the width direction is large, and external force is easily applied by that much.
[0046]
For this reason, in the present embodiment, the joint portion is provided particularly at the middle position of the lamp cover 22 or at a position where the inclination with respect to the front surface is relatively large, so that the deformation due to the external force in the width direction after the attachment is efficiently suppressed. At other positions, a locking structure using the locking claws 38 is employed to facilitate the work of mounting the lamp cover 22.
[0047]
Also, as shown in FIG. 7, especially after the gaming machine 1 is installed in the game arcade, as a main mode in which the player applies an external force to the lamp cover 22 unconsciously or intentionally, the inner edge of the lamp cover 22 is set in the game area. It is conceivable to push it toward the outside. This is because, when a player intends to apply an external force to the lamp cover 22, it is extremely natural that the thumb is hooked on the inner edge of the lamp cover 22 and the other finger is hooked on the mounting base 36, for example, to apply the force. The direction of such external force is approximately outward from the game area, and coincides with the direction in which the lamp cover 22 is pressed in the width direction as described above.
[0048]
In the present embodiment, since the joint is provided at a position closer to the inside as viewed from the front of the gaming machine 1 in particular, even if the player applies an external force to the lamp cover 22 unconsciously or intentionally, the locking is performed. The claw 38 can be effectively prevented from coming off the engagement portion 42.
[0049]
As described above, in this embodiment, the latch claw 38 engages with the engagement portion 42 simply by pushing the lamp cover 22 into the mounting base 36, and the tenon 44 can be inserted into the groove 46. In this state, the lamp cover 22 is securely locked to the mounting base 36, and the locked state is reliably prevented from being released by an external force applied to the lamp cover 22. Therefore, the mounting work of the lamp cover 22 is extremely easy, and there is no possibility that the lamp cover 22 will undesirably fall off after the mounting.
[0050]
Further, for example, even if a player intentionally attempts a mischief that applies an external force to the lamp cover 22, it cannot be easily removed, so that a mischief of removing or removing the lamp cover 22 can be prevented. It can also be expected to have a deterrent effect of giving up more mischief.
[0051]
As described above, in one embodiment, a mode in which the dovetail portion is provided only at a specific position (a position in the middle of the lamp cover 22 or a position where the inclination with respect to the front surface is relatively large and inward) is described. However, the dovetail portion can be provided at other positions as appropriate.
[0052]
Further, in one embodiment, the lamp cover 22 is described as being taken up. However, for example, if the lamp cover 28 has a large size such as the lamp cover 28 located at the upper left, the number, size, shape, and the like of the locking claws 38 are determined. It may be changed as appropriate. Alternatively, if the lamp cover 24 is located at the right center and the lamp cover 32 is located at the lower left and has a relatively small size and is hardly subjected to external force, the dovetail portion may be omitted. In this case, even if the lamp covers 24 and 32 are simply locked by the locking claws 38, there is no particular risk of falling off.
[0053]
In addition, the specific sizes, shapes, and structures of the various lamp covers 22 to 32, the locking claws 38, the engaging portions 42, and the like described in the embodiment are all preferred examples, and these can be appropriately modified. .
Further, in one embodiment, the lamp covers 22 to 32 are taken as examples of the decorative member, but the decorative member may be used as a decorative ornament.
[0054]
【The invention's effect】
INDUSTRIAL APPLICABILITY The gaming machine of the present invention facilitates the work of attaching the decorative member, and can reliably prevent the decorative member from falling off after the attachment. Therefore, the decorative effect using the three-dimensional decorative member can be sufficiently exerted, and can greatly contribute to the improvement of the product value of the gaming machine.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a gaming machine according to one embodiment.
FIG. 2 is a right side view of the gaming machine of FIG.
FIG. 3 is a plan view of the gaming machine of FIG.
FIG. 4 is a perspective view showing attachment of a lamp cover.
FIG. 5 is a diagram illustrating a lamp cover mounting portion at an upper right portion in FIG.
FIG. 6 is a diagram showing the lamp cover at the upper right portion partially cut away.
FIG. 7 is a sectional view taken along the line VII-VII in FIG.
FIG. 8 is a sectional view taken along line VIII-VIII in FIG.
[Explanation of symbols]
1 gaming machines
4 Glass frame
20 glass surface
22 Lamp cover (decorative member)
36 Mounting base (mounting part)
38 Locking Claw
42 engaging part
44 Mortice
46 dovetail groove

Claims (1)

遊技機の前面に形成された遊技領域と、この遊技領域の周囲に形成された装飾領域とを備えた遊技機において、
前記装飾領域に取り付けられ、前側に向けて突き出る立体的な外形を有した装飾部材と、
前記装飾領域に設けられ、前記装飾部材を嵌め込んで装着するための装着部と、
前記装飾部材を前記装着部に固定する固定手段と
を具備したことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine having a gaming area formed on the front of the gaming machine and a decoration area formed around the gaming area,
A decorative member attached to the decorative area and having a three-dimensional outer shape protruding toward the front side,
A mounting portion provided in the decoration area, for fitting and mounting the decoration member,
A game machine comprising: fixing means for fixing the decorative member to the mounting portion.
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