JP2004145173A - Picture display device and picture display program - Google Patents

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JP2004145173A
JP2004145173A JP2002312214A JP2002312214A JP2004145173A JP 2004145173 A JP2004145173 A JP 2004145173A JP 2002312214 A JP2002312214 A JP 2002312214A JP 2002312214 A JP2002312214 A JP 2002312214A JP 2004145173 A JP2004145173 A JP 2004145173A
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JP
Japan
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image
display
image element
image data
time
Prior art date
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Application number
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Japanese (ja)
Inventor
Yasushi Ishikawa
石川 泰
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Konami Group Corp
Original Assignee
Konami Corp
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a picture display device capable of realizing pseudo animation by hardware specification restrained to some extent. <P>SOLUTION: A picture display device displays moving pictures like pseudo animation by utilizing picture data 20, 21 which are offered from a picture data source such as a storage medium. At least two picture data 21, 23 are acquired from the picture data source and compounded and a display picture 24 is generated and displayed on a display part. The parameter of the picture element 21 included in the picture data 20 is controlled and variation is given to the content by control of the parameter. Similarly, the parameter of the picture element 23 included in second picture data 22 is controlled and variation is given to the content by control of the parameter. Thus, moving pictures of diversified modes can be generated by setting variation of pictures in display pictures in accordance with the first and second picture data and with control methods of their parameters. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、アルファブレンディングを用いた疑似アニメーション手法を利用した画像表示装置及びプログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】
家庭用ゲーム機などにおけるアニメーション手法としては、一般的に複数の画像データを連続的に切り換えて表示する手法が使用されている。
【0003】
例えば、競馬ゲームにおいて競走馬が地面を蹴ったときに土柱と土煙があがる画像であって、時間の経過とともに土柱が徐々に小さくなり、土煙が徐々に大きくなる画像を表示する場合を想定すると、時間の経過に従って土柱が徐々に小さくなり、かつ、土煙が徐々に大きくなる複数枚の画像データを予め用意し、それらを時間の経過に従って順次切り換えて表示する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
このような手法は、1つのアニメーションを実現するために多数の異なる画像データを用意する必要があるため、比較的容量の大きなビデオRAM(VRAM)が必要とされる。また、複数の画像データを連続的に切り換えて表示するため、処理を行うプロセッサにもある程度の処理能力が必要とされる。このため、家庭用ゲーム機などのハードウェア仕様には適さない場合が多く、実際にゲームの進行に見合ったアニメーションを行えないことが多い。
【0005】
一方、家庭用ゲーム機などのハードウェア仕様が限定された環境下で疑似アニメーションを行うために、同一の画像のスケールのみを時間的に変更することも行われているが、単なるスケールのみの変更では、十分なアニメーションを提供することは難しい。
【0006】
本発明は、以上の点に鑑みてなされたものであり、ある程度制限されたハードウェア仕様によっても擬似的なアニメーションを容易に実現することが可能な画像表示装置及びプログラムを提供することを目的とする。
【0007】
【課題を解決するための手段】
本発明の1つの観点では、画像データ源から提供される画像データを利用して、表示対象物の形状及び/又は表示状態が時間の経過とともに変化する動画像を表示する画像表示装置は、前記画像データ源から、前記表示対象物を構成する複数の画像データのうちの少なくとも第1及び第2の画像データを取得する画像データ取得手段と、前記第1の画像データに含まれる第1の画像要素及び前記第2の画像データに含まれる第2の画像要素を合成して表示画像を生成する画像合成手段と、前記表示画像を表示部上に表示する画像表示手段と、前記第1の画像要素及び前記第2の画像要素のパラメータの変化を決定する表示制御手段と、前記第1の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御するとともに、前記第2の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御する画像制御手段と、を備える。
【0008】
上記の画像表示装置は、例えば記憶媒体などの画像データ源から提供される画像データを利用して、例えば疑似アニメーションの如き、表示対象物の形状及び/又は表示状態が時間の経過とともに変化する動画像を表示する。ここで、表示対象物の形状とは、例えば表示対象物のスケール、サイズや表示画面内の位置などを含む。また、表示対象物の表示状態とは、表示対象物の透明度や輝度などを含む。画像データ源からは、表示対象物を構成する複数の画像データのうちの少なくとも2つの画像データが取得される。これら2つの画像データは、合成されて1つの動画像を構成する内容の画像データである。なお、2つの以上の画像データにより表示対象物が構成されても構わない。
【0009】
第1の画像要素及び第2の画像要素が合成されて表示画像が生成され、表示部上に表示される。そして、第1の画像データに含まれる画像要素のパラメータが時間の経過に応じて制御され、第2の画像データに含まれる画像要素のパラメータが時間の経過に応じて制御される。パラメータの変化は表示制御手段により決定される。これらパラメータは、表示対象物の形状及び/又は表示状態に影響を与えるパラメータであり、例えば表示対象物の形状に影響を与えるスケール、表示座標などや、表示対象物の表示状態に影響を与えるα値、輝度などを含むことができる。よって、第1及び第2の画像データ、並びに、それらのパラメータの制御方法に応じて、表示画像中の画像の変化を設定し、様々な態様の動画像を生成することができる。
【0010】
例えば、競馬ゲームにおいて競走馬が地面を蹴ったときに土柱と土煙があがる画像を表示する場合、例えば画像データ源には第1の画像要素として土柱の画像データが含まれ、第2の画像要素として土煙の画像データが含まれる。表示画像については、例えば土柱のパラメータを時間の経過とともに制御して土柱が徐々に消えていき、土煙のパラメータを時間の経過とともに制御して土煙が徐々に現れてくるように表示画像を変化させることができる。
【0011】
この手法によれば、予め用意すべき画像データ数は少なくてよいため、装置の画像データ記憶用メモリなどの容量を節約することができ、簡素な構成の装置においても様々な動画像を表示することができる。
【0012】
上記の画像表示装置の一態様では、前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素が前記表示画像から消えていくように前記第1の画像要素のパラメータを制御し、かつ、時間の経過とともに前記第2の画像要素が前記表示画像中に現れてくるように前記第2の画像要素のパラメータを制御する。これにより、結果として得られる表示画像は、第1の画像要素から第2の画像要素へ移り変わる様子を表現することができる。
【0013】
上記の画像表示装置の他の一態様では、前記パラメータは前記画像要素のスケール及びα値を含み、前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素のスケール及びα値を減少させ、かつ、時間の経過とともに前記第2画像要素のスケール及びα値を増大させる。具体的には、画像要素のスケール及びα値を変化させることにより、その画像要素を表示画像中で徐々に消滅させていったり、徐々に強調して表示したりすることができる。よって、各画像要素のスケール及びα値というパラメータの変化のみで、表示画像に各種の変化を与えることができる。
【0014】
上記の画像表示装置の他の一態様では、前記パラメータは前記画像要素の表示位置を含み、前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素の表示位置を変更し、かつ、時間の経過とともに前記第2の画像要素の表示位置を変更する。この態様によれば、第1及び第2の画像要素の表示位置というパラメータを独立に変化させるのみにより、表示画像に動きを与えることができる。
【0015】
本発明の他の観点では、コンピュータにより実行されることにより、画像データ源から提供される画像データを利用して表示部上に、表示対象物の形状及び/又は表示状態が時間の経過とともに変化する動画像を表示するプログラムは、前記コンピュータを、前記第1の画像データに含まれる第1の画像要素及び前記第2の画像データに含まれる第2の画像要素を合成して表示画像を生成する画像合成手段、前記表示画像を表示部上に表示する画像表示手段、前記第1の画像要素及び前記第2の画像要素のパラメータの変化を決定する表示制御手段、前記第1の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御するとともに、前記第2の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御する画像制御手段、として機能させる。
【0016】
上記のプログラムをコンピュータ上で実行することにより、上述の画像表示装置を実現することができる。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の好適な実施の形態について説明する。
【0018】
[ゲーム装置の構成]
図1は本発明が適用されたゲーム装置の制御系のブロック図である。このゲーム装置は、記憶媒体としてのDVD−ROM15に記録されたゲーム用プログラムに従って所定のゲームを実行するものであり、本発明ではゲームの進行に従って動画像を出力、表示する。
【0019】
このゲーム装置は、モニタ9、スピーカ10a及び10b、コントローラ12、補助記憶装置13、DVD−ROM15、ゲーム機本体16で構成される。モニタ9には家庭用のテレビ受像機が、スピーカ10a及び10bにはそのテレビ受像機の内臓スピーカが一般に使用される。スピーカは、右チャンネルスピーカ10a及び左チャンネルスピーカ10bの2チャンネルを有する。コントローラ12は入力装置として機能するものであり、そこにはプレイヤーによる操作を受け付ける操作部材が設けられる。
【0020】
補助記憶装置13は、ゲーム進行状況などに関連するデータを記憶するための記憶媒体であり、例えば半導体メモリなどを使用することができる。DVD−ROM15にはゲームの実行に必要なプログラムやデータが記録されているが、それらの詳細については後述する。なお、DVD−ROM15の代わりに、CD−ROMや半導体メモリなどの各種記憶媒体を用いてもよい。
【0021】
一方、ゲーム機本体16は、マイクロプロセッサを主体として構成されたCPU1と、そのCPU1に対する主記憶装置としてのROM2及びRAM3と、画像処理及び音声処理用のグラフィックスプロセッシングユニット(GPU)4及びサウンドプロセッシングユニット(SPU)6と、それらのユニットに対するバッファ5、7と、DVD−ROM読取装置8とを有している。ROM2には、ゲーム機の複数体の動作制御に必要なプログラムとしてのオペレーティングシステムが書き込まれる。RAM3には記憶媒体としてのDVD−ROM15から読み取ったゲーム用のプログラムやデータが必要に応じて書き込まれる。
【0022】
GPU4はCPU1から画像データを受け取ってフレームバッファ5上にゲーム画面を描画するとともに、その描画された画像のデータを所定のビデオ再生信号に変換して所定のタイミングでモニタ9に出力する。SPU6は、DVD−ROM15から読み出されてサウンドバッファ7に記録された音声、楽音等のゲーム音データ等を再生してスピーカから出力させる。
【0023】
DVD−ROM読取装置8は、CPU1からの指示に従ってDVD−ROM15上に記録されたプログラムやデータを読み取り、その読み取った内容に対応した信号を出力する。
【0024】
CPU1にはバス14を介して通信制御デバイス11が接続され、そのデバイス11にはコントローラ12及び補助記憶装置13がそれぞれ着脱自在に接続される。通信制御デバイス11は一定周期(例えば1/60秒)でコントローラ12の操作部材の操作状態を走査し、その走査結果に対応した信号をCPU1に出力する。CPU1はその信号に基づいてコントローラ12の操作状態を判別する。なお、コントローラ12及び補助記憶装置13は通信制御デバイス11に対して複数並列に接続可能である。
【0025】
[原理説明]
次に、本発明による画像表示処理の原理について説明する。本発明においては、2つの画像を用意し、それらを合成することにより1つの画像を構成する。そして、それぞれの画像に含まれる画像要素のパラメータを時間の経過に従って変化させることにより、合成画像の画像内容に変化を与えて擬似的なアニメーションを実現する。
【0026】
以下、例を挙げて具体的に説明する。なお、以下の例では、競馬ゲームにおいて馬の足がレースコース上の地面を蹴った際に土が飛び散る状態を示す画像(以下、便宜上「土飛び画像」と呼ぶ)を例に挙げて説明する。この場合、土飛び画像は、土柱の画像である第1画像と、土煙の画像である第2画像の合成画像として作成される。
【0027】
図2に土柱の画像である第1画像の例を示す。図2において、第1画像20は、画像エリア中に画像要素として土柱21を含んでいる。画像要素とは、1つの画像に含まれる構成要素をいう。なお、実際のゲーム上の表示画像では土柱は正確な三角形ではないが、図2では説明の便宜上、三角形の土柱が上がるものとする。図2には、時間の経過とともに第1画像20内における土柱21の画像が変化する様子を示している。このような画像の変化は、時間の経過に伴って画像要素である土柱21のパラメータを変化させることにより実現される。本例では、画像のパラメータとして、「スケール」、「α(アルファ)値」、「輝度」及び「表示座標」が変化する。
【0028】
「スケール」は、画像要素の大きさ、サイズを示す。スケールが大きくなると、表示画像中において当該画像要素が示す面積が増加し、スケールが小さくなると、表示画像中において当該画像要素が示す面積が減少する。
【0029】
「α値」は、アルファブレンディング手法における混合比を示す。アルファブレンディング手法とは、半透明処理などによく使用される手法であり、2つの画像データを所定の混合比で混合することにより、半透明画像などを作成する手法である。ここでの混合比がα値と呼ばれる。例えば、対象となる画像要素のα値が「0」である場合はその画像要素は全く見えない状態となり、逆にα値が「100」である場合はその画像要素のみが見える状態となる。α値の設定により、その画像要素がどの程度はっきり見えるかを調整することができる。
【0030】
「輝度」は、画像要素の明るさを示す。また、「表示座標」は、画像表示エリア内における画像要素の座標を示し、平面画像ではX座標とY座標を含む。
【0031】
図2の例では、画像要素である土柱21のパラメータの変化としては、時間の経過とともにスケールが小さくなり、土柱21の大きさが小さくなっている。また、時間の経過とともにα値が小さくなり、土柱21は徐々に視覚的に認識しにくくなる。また、輝度は、そのときのゲーム中の状況などに応じて決定される。表示座標は、土柱21が表示画像中を徐々に右方向へ移動するように変化している。
【0032】
図2に示すようなパラメータの変化により、時間の経過に伴って、土柱21の画像はだんだん視覚的に見えにくくなり、消えていくように表現される。
【0033】
図3に、画像要素として土煙23を含む第2画像22の例を示す。土煙23に対して設定されるパラメータは、前述の土柱21の場合と同様に、スケール、α値、輝度及び表示座標である。図3に示す例では、時間の経過とともに、土煙23のスケールは大きくなり、α値も増加する。これにより、第2画像22内において土煙は大きく、はっきりと見えるように表示される。輝度は、そのときのゲーム中の設定条件に応じて決定され、必要に応じて変化する。また、表示座標は、土煙23が時間の経過とともに表示画像中の右方向へ移動するように変化している。
【0034】
さて、これら第1画像20と第2画像22を合成する様子を図4に示す。第1画像20と第2画像22とを合成すると、最初は土柱21が大きくはっきり見え、土煙は小さく、あまり明確には認識されない。その後、土柱21が徐々に小さく、ぼやけて見えるようになり、代わりに土煙23が大きく、はっきりと見えるようになる。これにより、競馬ゲームの表示画像において、馬が地面を蹴った後の土飛び画像は、最初は土柱が大きく上がり、その後は徐々に土が分散して飛び散っていく様子を表現することができる。
【0035】
この手法は、上述のように、変更後の第1画像20と第2画像とを合成して表示し、第1画像20と第2画像の各画像パラメータを時間の経過ともに変更することにより実現できる。よって、この疑似アニメーション手法によれば、多数の画像データを用意する必要が無く、要求されるVRAMの容量も小さくて済む。
【0036】
[機能ブロック]
次に、本発明の画像表示装置の機能を説明する。図5は、本発明の画像表示装置の機能ブロック図である。図5に示すように、画像表示装置は、画像データ取得手段40と、画像制御手段41と、画像合成手段43と、画像表示手段44と、表示制御手段45とを備える。
【0037】
画像データ取得手段40は、DVD−ROM15などの記録媒体に予め記録されている画像データを取得し、画像合成手段43へ供給する。ここで、画像データ取得手段40はDVD−ROM15から異なる2つの画像データを読み出し、それぞれ第1画像及び第2画像として画像合成手段43へ供給する。
【0038】
画像合成手段43は、画像データ取得手段40から受け取った第1の画像データと第2の画像データとを合成して合成画像データを生成し、画像表示手段44へ送る。画像表示手段44は、合成画像データを表示部9上に表示する。
【0039】
画像制御手段41は、第1の画像データの画像パラメータを設定、変更するとともに、第2の画像データの画像パラメータを設定、変更する。ここで、画像パラメータは、前述のように、画像データを構成する画像要素のスケール、α値、輝度、表示座標などとすることができる。また、画像制御手段41は、時間の経過に応じて、それぞれ第1の画像及び第2の画像に対して異なる制御を行う。
【0040】
また、表示制御手段45は、例えばゲーム進行状況などに応じて、画像データの制御及び表示に関する全体的な制御を実行する。具体的には、表示制御手段45は、特定の画像データの表示タイミングを検出して、画像データ取得手段40によるDVD−ROM15からの画像データの読み出しを制御する。また、表示制御手段45は、画像制御手段41による各画像パラメータの設定、変更内容を決定し、画像制御手段41に供給する。画像制御手段41は、それぞれ表示制御手段45からの指示に応じて、第1の画像データ及び第2の画像データに対して画像パラメータの制御を行う。
【0041】
画像制御手段41がそれぞれ第1の画像データ及び第2の画像データに対して行う制御、具体的には画像パラメータの設定、変更などにより、合成画像に各種の変化を与えることができる。これにより、複数の画像データの画像パラメータを変更しつつそれらの合成画像を生成して表示するという単純な処理により、疑似アニメーションを実現することができる。
【0042】
[画像表示処理]
次に、本発明による画像表示処理について図6のフローチャートを参照して説明する。なお、この画像表示処理は、図1に示すDVD−ROM15などの記憶媒体に記憶された画像表示用プログラムをゲーム機16のCPU1などが実行し、図5に示す各手段として機能することにより実現される。
【0043】
まず、表示制御手段45は、画像の表示タイミングが到来したか否かを判定する(ステップS1)。画像の表示タイミングは、例えばゲーム機16によるゲームの進行中において特定の疑似アニメーション画像を表示するタイミングなどである。前述の競馬ゲームの例では、レース中の競走馬の走行に伴って、競走馬の足が地面を蹴った際に生じる土飛び画像を表示するタイミングがここでいう表示タイミングに該当する。
【0044】
次に、表示制御手段45は、ゲーム進行上の設定状況に応じて、第1画像及び第2画像のパラメータの初期値及び変更量を決定する(ステップS2)。これは、例えば前述の土飛び画像の例では、第1の画像(土柱)の画像パラメータ(スケール、α値、輝度及び表示画像)と、第2の画像(土煙)の画像パラメータ(スケール、α値、輝度及び表示画像)の初期値及びその後の変更内容を決定することに対応する。
【0045】
次に、画像データ取得手段40は、表示制御手段45からの指示に応じて、第1の画像(土柱)及び第2の画像(土煙)の画像データをDVD−ROM15から読み出す(ステップS3)。
【0046】
次に、画像制御手段41は、画像データ取得手段40がDVD−ROM15から読み出した画像データから土柱の画像を生成し(ステップS11)、画像合成手段43へ送る。同時に、画像制御手段41は、画像データ取得手段40がDVD−ROM15から読み出した画像データから土煙の画像を生成し(ステップS21)、画像合成手段43へ送る。画像合成手段43は、両画像データを合成し、画像表示手段44により表示部9上に表示させる。
【0047】
次に、画像制御手段41は、ステップS2において決定された第1画像データのパラメータの変更内容に従って、第1の画像データ中における画像要素(土柱)の各画像パラメータを変更する。即ち、画像制御手段41は、画像要素である土柱の表示座標、スケール及びα値などをそれぞれ変更する(ステップS12〜S14)。また、画像制御手段41は、ステップS2において決定された第2画像データのパラメータの変更内容に従って、第2の画像データ中における画像要素(土煙)の各画像パラメータを変更する。即ち、画像制御手段41は、画像要素である土煙の表示座標、スケール及びα値などをそれぞれ変更する(ステップS22〜S24)。
【0048】
ステップS21〜S15及びステップS21〜S25の処理は、表示制御手段45が表示終了タイミングを検出するまで繰り返し行われ、表示終了タイミングが到来すると(ステップS15、S25;Yes)、画像データの表示を終了する。
【0049】
[表示画像例]
次に、図7に本実施形態の画像表示方法による画像表示例を示す。なお、この画像例は前述の土飛び画像の例であり、図7(a)はその画像要素として土柱21と土煙23を示している。図7(a)〜(d)において、横軸は時間軸であり、時間の経過による各画像要素の変化が示されている。
【0050】
図7(b)は合成画像の一例であり、最初はほとんど土柱21のみが表示されているが、その後土柱のスケール及びα値が下がって土柱は徐々に見えなくなり、代わりに土煙のスケール及びα値が上がって土煙が大きく見えてくる。
【0051】
図7(c)は、図7(b)の例と比べてパラメータを若干変えた場合の合成画像例であり、土柱21のスケール及びα値の減少速度を遅くして、土柱21を多少ゆっくりと消滅させている。
【0052】
また、図7(d)も図7(b)の例と比べてパラメータを若干変えた場合の合成画像例であり、土煙のスケールの増加速度が図7(b)や図7(c)の場合と比較して大きくなっており、土煙がある程度急速に大きくなっている。
【0053】
このように、用意した画像データに含まれる画像要素のパラメータを適切に変更することにより、多様な疑似アニメーションを実現することができる。
【0054】
なお、上記の実施形態では、疑似アニメーションによる表示対象物として、土煙及び土柱を例示したが、本発明の適用はこれには限られない。例えば、爆発時の火柱や炎、水しぶきなどの液体など、時間の経過とともに表示対象物の形状や表示状態が変化する動画像の表示に適用することができる。
【0055】
また、上記の実施形態では、2つの画像データを合成することにより疑似アニメーションを行っているが、3つ以上の画像データを合成しても構わない。
【0056】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の画像表示装置によれば、複数の画像データを用意し、合成して表示した後、それぞれの画像データに含まれる画像要素のパラメータを時間的に変更する。よって、用意する画像データ及びそれらに含まれる画像要素のパラメータの変更方法によって、各種の疑似アニメーションを実現することができる。この手法は、通常のアニメーション手法と異なり、多数の画像データを必要としないので、大容量のVRAMなどを必要とせず、簡易な構成で実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明が適用された家庭用ゲーム装置の制御系ブロック図である。
【図2】本発明により合成される画像データの一例、及びそのパラメータ変化例を示す。
【図3】本発明により合成される画像データの他の例、及びそのパラメータ変化例を示す。
【図4】図2及び図3に示す画像データの合成画像例を示す。
【図5】本発明による画像表示装置の機能ブロックを示す。
【図6】本発明による画像表示処理のフローチャートである。
【図7】本発明の画像表示処理による合成画像例を示す。
【符号の説明】
1   CPU
2   ROM
3   RAM
4   GPU
5   フレームバッファ
6   SPU
7   サウンドバッファ
8   DVD−ROM読取装置
9   モニタ
10a 右チャンネルスピーカ
10b 左チャンネルスピーカ
11  通信制御デバイス
12  コントローラ
13  補助記憶装置
14  バス
15  DVD−ROM
16  ゲーム機本体
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to an image display device and a program using a pseudo animation technique using alpha blending.
[0002]
[Prior art]
As an animation method in a home game machine or the like, generally, a method of continuously switching and displaying a plurality of image data is used.
[0003]
For example, in a horse racing game, it is assumed that when a racehorse kicks the ground, an image of a soil column and soil smoke rising, and an image in which the soil column gradually decreases and the soil smoke gradually increases over time is assumed. Then, a plurality of pieces of image data in which the soil pillar gradually decreases and the soil smoke gradually increases with the passage of time are prepared in advance, and are sequentially switched and displayed according to the passage of time.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
In such a method, since it is necessary to prepare many different image data in order to realize one animation, a relatively large capacity video RAM (VRAM) is required. In addition, since a plurality of image data is continuously switched and displayed, a certain degree of processing capability is required for a processor that performs processing. For this reason, there are many cases where it is not suitable for hardware specifications such as a home game machine, and it is often impossible to perform animation that actually matches the progress of the game.
[0005]
On the other hand, in order to perform pseudo-animation in an environment where the hardware specifications are limited such as a home game machine, only the scale of the same image is temporally changed, but only the scale is changed So it ’s difficult to provide enough animation.
[0006]
The present invention has been made in view of the above points, and an object thereof is to provide an image display device and a program capable of easily realizing a pseudo animation even with a hardware specification limited to some extent. To do.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In one aspect of the present invention, an image display device that displays a moving image in which the shape and / or display state of a display object changes over time using image data provided from an image data source, Image data acquisition means for acquiring at least first and second image data of a plurality of image data constituting the display object from an image data source, and a first image included in the first image data An image synthesizing unit for synthesizing the element and the second image element included in the second image data to generate a display image, an image display unit for displaying the display image on a display unit, and the first image Display control means for determining changes in the parameters of the elements and the second image element, the parameters of the first image element are controlled over time, and the parameters of the second image element are controlled. The and an image control means for controlling the passage of time.
[0008]
The above image display device uses, for example, image data provided from an image data source such as a storage medium, and a moving image in which the shape and / or display state of a display object changes over time, such as pseudo animation. Display an image. Here, the shape of the display object includes, for example, the scale and size of the display object and the position in the display screen. The display state of the display object includes the transparency and brightness of the display object. From the image data source, at least two of the plurality of image data constituting the display object are acquired. These two pieces of image data are image data that are combined to form one moving image. Note that the display object may be configured by two or more pieces of image data.
[0009]
A display image is generated by combining the first image element and the second image element, and is displayed on the display unit. Then, the parameter of the image element included in the first image data is controlled with the passage of time, and the parameter of the image element included in the second image data is controlled with the passage of time. The change of the parameter is determined by the display control means. These parameters are parameters that affect the shape and / or display state of the display object. For example, the scale and display coordinates that affect the shape of the display object and the α that affects the display state of the display object. Value, brightness, etc. Therefore, it is possible to set the change of the image in the display image according to the first and second image data and the control method of those parameters, and to generate moving images of various modes.
[0010]
For example, when displaying an image in which a soil pillar and soil smoke rise when a racehorse kicks the ground in a horse racing game, for example, the image data source includes image data of the soil pillar as the first image element, Image data of soil smoke is included as an image element. For the display image, for example, the soil column gradually disappears by controlling the soil column parameters over time, and the display image is displayed so that the soil smoke gradually appears by controlling the soil smoke parameters over time. Can be changed.
[0011]
According to this method, since the number of image data to be prepared in advance is small, the capacity of the image data storage memory of the apparatus can be saved, and various moving images are displayed even in an apparatus having a simple configuration. be able to.
[0012]
In one aspect of the above image display device, the image control means controls the parameters of the first image element so that the first image element disappears from the display image as time passes, and The parameters of the second image element are controlled so that the second image element appears in the display image as time passes. Thereby, the display image obtained as a result can express a state of transition from the first image element to the second image element.
[0013]
In another aspect of the image display device, the parameter includes a scale and an α value of the image element, and the image control unit decreases the scale and the α value of the first image element as time passes. In addition, the scale and α value of the second image element are increased with the passage of time. Specifically, by changing the scale and α value of the image element, the image element can be gradually disappeared in the display image, or can be gradually emphasized and displayed. Therefore, it is possible to give various changes to the display image only by changing the parameters of the scale and α value of each image element.
[0014]
In another aspect of the image display device, the parameter includes a display position of the image element, and the image control unit changes the display position of the first image element as time passes, and time As the time elapses, the display position of the second image element is changed. According to this aspect, it is possible to give a motion to the display image only by independently changing the parameter of the display position of the first and second image elements.
[0015]
In another aspect of the present invention, when executed by a computer, the shape and / or display state of a display object changes over time on the display unit using image data provided from an image data source. The moving image display program generates a display image by combining the computer with the first image element included in the first image data and the second image element included in the second image data. Image compositing means, image display means for displaying the display image on a display unit, display control means for determining a change in parameters of the first image element and the second image element, and The parameters are controlled according to the passage of time, and function as image control means for controlling the parameters of the second image element according to the passage of time.
[0016]
By executing the above program on a computer, the above-described image display device can be realized.
[0017]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Preferred embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
[0018]
[Configuration of game device]
FIG. 1 is a block diagram of a control system of a game device to which the present invention is applied. This game apparatus executes a predetermined game according to a game program recorded on a DVD-ROM 15 as a storage medium. In the present invention, a moving image is output and displayed as the game progresses.
[0019]
This game device includes a monitor 9, speakers 10 a and 10 b, a controller 12, an auxiliary storage device 13, a DVD-ROM 15, and a game machine body 16. A home television receiver is generally used for the monitor 9, and a built-in speaker of the television receiver is generally used for the speakers 10a and 10b. The speaker has two channels, a right channel speaker 10a and a left channel speaker 10b. The controller 12 functions as an input device, and is provided with an operation member that receives an operation by the player.
[0020]
The auxiliary storage device 13 is a storage medium for storing data related to game progress and the like, and for example, a semiconductor memory can be used. The DVD-ROM 15 stores programs and data necessary for game execution, which will be described later in detail. Note that various storage media such as a CD-ROM and a semiconductor memory may be used instead of the DVD-ROM 15.
[0021]
On the other hand, the game machine main body 16 includes a CPU 1 mainly composed of a microprocessor, a ROM 2 and a RAM 3 as main storage devices for the CPU 1, a graphics processing unit (GPU) 4 for image processing and sound processing, and a sound processing. A unit (SPU) 6, buffers 5 and 7 for these units, and a DVD-ROM reader 8 are provided. In the ROM 2, an operating system is written as a program necessary for operation control of a plurality of game machines. In the RAM 3, a game program and data read from a DVD-ROM 15 as a storage medium are written as necessary.
[0022]
The GPU 4 receives the image data from the CPU 1 and draws a game screen on the frame buffer 5, converts the drawn image data into a predetermined video reproduction signal, and outputs it to the monitor 9 at a predetermined timing. The SPU 6 reproduces game sound data such as sound and musical sound read from the DVD-ROM 15 and recorded in the sound buffer 7 and outputs it from the speaker.
[0023]
The DVD-ROM reader 8 reads a program or data recorded on the DVD-ROM 15 in accordance with an instruction from the CPU 1 and outputs a signal corresponding to the read content.
[0024]
A communication control device 11 is connected to the CPU 1 via a bus 14, and a controller 12 and an auxiliary storage device 13 are detachably connected to the device 11. The communication control device 11 scans the operation state of the operation member of the controller 12 at a constant cycle (for example, 1/60 seconds), and outputs a signal corresponding to the scan result to the CPU 1. The CPU 1 determines the operation state of the controller 12 based on the signal. A plurality of controllers 12 and auxiliary storage devices 13 can be connected to the communication control device 11 in parallel.
[0025]
[Principle explanation]
Next, the principle of image display processing according to the present invention will be described. In the present invention, two images are prepared, and one image is formed by combining them. Then, by changing the parameters of the image elements included in each image with the passage of time, a pseudo animation is realized by changing the image content of the composite image.
[0026]
Hereinafter, specific examples will be described. In the following example, an image showing a state in which soil is scattered when a horse's foot kicks the ground on a race course in a horse racing game (hereinafter, referred to as “soil flying image” for convenience) will be described as an example. In this case, the soil flying image is created as a composite image of the first image that is the image of the earth pillar and the second image that is the image of soil smoke.
[0027]
FIG. 2 shows an example of a first image that is an image of a soil pillar. In FIG. 2, the first image 20 includes a soil column 21 as an image element in the image area. An image element refers to a component included in one image. In the actual game display image, the earth pillar is not an accurate triangle, but in FIG. 2, it is assumed that the triangle earth pillar rises for convenience of explanation. FIG. 2 shows how the image of the earth pillar 21 in the first image 20 changes with the passage of time. Such a change in the image is realized by changing the parameter of the earth pillar 21 that is an image element with the passage of time. In this example, “scale”, “α (alpha) value”, “luminance”, and “display coordinates” change as image parameters.
[0028]
“Scale” indicates the size and size of an image element. When the scale increases, the area indicated by the image element in the display image increases. When the scale decreases, the area indicated by the image element in the display image decreases.
[0029]
The “α value” indicates a mixing ratio in the alpha blending method. The alpha blending technique is a technique that is often used for translucent processing or the like, and is a technique for creating a translucent image or the like by mixing two image data at a predetermined mixing ratio. The mixing ratio here is called α value. For example, when the α value of the target image element is “0”, the image element is not visible at all, and when the α value is “100”, only the image element is visible. By setting the α value, it is possible to adjust how clearly the image element is visible.
[0030]
“Luminance” indicates the brightness of an image element. “Display coordinates” indicates the coordinates of image elements in the image display area, and includes X and Y coordinates in a planar image.
[0031]
In the example of FIG. 2, as the change in the parameter of the earth pillar 21 that is an image element, the scale becomes smaller with the passage of time, and the size of the earth pillar 21 becomes smaller. In addition, the α value decreases with time, and the soil column 21 gradually becomes difficult to visually recognize. The luminance is determined according to the situation during the game at that time. The display coordinates change so that the earth pillar 21 gradually moves rightward in the display image.
[0032]
Due to the change of the parameters as shown in FIG. 2, the image of the soil column 21 is expressed so that it becomes more difficult to visually see and disappear with time.
[0033]
FIG. 3 shows an example of the second image 22 including the soil smoke 23 as an image element. The parameters set for the soil smoke 23 are the scale, the α value, the luminance, and the display coordinates as in the case of the soil column 21 described above. In the example shown in FIG. 3, the scale of the soil smoke 23 increases with the passage of time, and the α value also increases. Thereby, the soil smoke is large and displayed in the second image 22 so as to be clearly seen. The luminance is determined according to the setting conditions during the game at that time, and changes as necessary. In addition, the display coordinates change so that the soil 23 moves in the right direction in the display image as time passes.
[0034]
FIG. 4 shows how the first image 20 and the second image 22 are synthesized. When the first image 20 and the second image 22 are combined, the soil column 21 is initially large and clearly visible, the soil smoke is small, and is not clearly recognized. Thereafter, the soil column 21 gradually becomes smaller and blurry, and instead the soil smoke 23 becomes larger and clearly visible. Thereby, in the display image of the horse racing game, the soil flying image after the horse kicks the ground can express the state that the soil pillars are greatly raised at first, and then the soil is gradually dispersed and scattered. .
[0035]
As described above, this method is realized by combining and displaying the first image 20 and the second image after the change, and changing the image parameters of the first image 20 and the second image with the passage of time. it can. Therefore, according to this pseudo-animation method, it is not necessary to prepare a large number of image data, and the required capacity of the VRAM is small.
[0036]
[Function block]
Next, functions of the image display device of the present invention will be described. FIG. 5 is a functional block diagram of the image display apparatus of the present invention. As shown in FIG. 5, the image display device includes an image data acquisition unit 40, an image control unit 41, an image composition unit 43, an image display unit 44, and a display control unit 45.
[0037]
The image data acquisition unit 40 acquires image data recorded in advance on a recording medium such as the DVD-ROM 15 and supplies it to the image composition unit 43. Here, the image data acquisition means 40 reads two different image data from the DVD-ROM 15 and supplies them to the image composition means 43 as a first image and a second image, respectively.
[0038]
The image synthesizing unit 43 synthesizes the first image data and the second image data received from the image data acquiring unit 40 to generate synthesized image data, and sends it to the image display unit 44. The image display unit 44 displays the composite image data on the display unit 9.
[0039]
The image control unit 41 sets and changes the image parameter of the first image data, and sets and changes the image parameter of the second image data. Here, as described above, the image parameter can be the scale, α value, luminance, display coordinates, etc. of the image elements constituting the image data. Moreover, the image control means 41 performs different control with respect to a 1st image and a 2nd image, respectively according to progress of time.
[0040]
Further, the display control means 45 executes overall control relating to control and display of image data in accordance with, for example, the game progress status. Specifically, the display control means 45 detects the display timing of specific image data, and controls the reading of image data from the DVD-ROM 15 by the image data acquisition means 40. Further, the display control means 45 determines the setting and changing contents of each image parameter by the image control means 41 and supplies them to the image control means 41. The image control unit 41 controls image parameters for the first image data and the second image data in accordance with instructions from the display control unit 45, respectively.
[0041]
Various changes can be given to the composite image by the control performed by the image control unit 41 on the first image data and the second image data, specifically, setting and changing of image parameters. Thereby, a pseudo animation can be realized by a simple process of generating and displaying the composite image while changing the image parameters of the plurality of image data.
[0042]
[Image display processing]
Next, image display processing according to the present invention will be described with reference to the flowchart of FIG. This image display processing is realized by the CPU 1 of the game machine 16 executing the image display program stored in the storage medium such as the DVD-ROM 15 shown in FIG. 1 and functioning as each unit shown in FIG. Is done.
[0043]
First, the display control means 45 determines whether or not the image display timing has arrived (step S1). The image display timing is, for example, the timing at which a specific pseudo animation image is displayed while the game is being played by the game machine 16. In the above-described example of the horse racing game, the display timing here corresponds to the timing at which the jumping image generated when the racehorse foot kicks the ground as the racehorse is running.
[0044]
Next, the display control means 45 determines the initial values and change amounts of the parameters of the first image and the second image according to the setting status in the progress of the game (step S2). For example, in the above-described example of the flying image, the image parameters (scale, α value, luminance, and display image) of the first image (soil column) and the image parameters (scale, This corresponds to the determination of the initial value of the α value, the brightness, and the display image) and the subsequent changes.
[0045]
Next, the image data acquisition means 40 reads the image data of the first image (soil pillar) and the second image (soil smoke) from the DVD-ROM 15 in accordance with an instruction from the display control means 45 (step S3). .
[0046]
Next, the image control means 41 generates an image of the earth pillar from the image data read from the DVD-ROM 15 by the image data acquisition means 40 (step S11), and sends it to the image composition means 43. At the same time, the image control means 41 generates an image of soil smoke from the image data read from the DVD-ROM 15 by the image data acquisition means 40 (step S21), and sends it to the image composition means 43. The image synthesizing unit 43 synthesizes both image data, and displays them on the display unit 9 by the image display unit 44.
[0047]
Next, the image control means 41 changes each image parameter of the image element (earth pillar) in the first image data according to the change contents of the parameter of the first image data determined in step S2. In other words, the image control unit 41 changes the display coordinates, scale, α value, and the like of the earth pillar that is the image element (steps S12 to S14). Further, the image control means 41 changes each image parameter of the image element (soil) in the second image data according to the change contents of the parameter of the second image data determined in step S2. That is, the image control unit 41 changes the display coordinates, scale, α value, and the like of the soil that is the image element (steps S22 to S24).
[0048]
The processes of steps S21 to S15 and steps S21 to S25 are repeated until the display control means 45 detects the display end timing. When the display end timing comes (step S15, S25; Yes), the display of the image data is ended. To do.
[0049]
[Display image example]
Next, FIG. 7 shows an image display example according to the image display method of the present embodiment. In addition, this image example is an example of the above-mentioned soil flying image, and Fig.7 (a) has shown the earth pillar 21 and the soil smoke 23 as the image element. 7A to 7D, the horizontal axis is the time axis, and changes in the image elements over time are shown.
[0050]
FIG. 7B shows an example of a composite image. At first, only the soil column 21 is displayed, but the scale and α value of the soil column are lowered and the soil column gradually disappears. As the scale and α value increase, the soil smoke appears larger.
[0051]
FIG. 7C is an example of a composite image in which the parameters are slightly changed compared to the example of FIG. 7B. The scale of the soil column 21 and the rate of decrease of the α value are slowed down, and the soil column 21 is It disappears somewhat slowly.
[0052]
FIG. 7D is also an example of a composite image when the parameters are slightly changed as compared with the example of FIG. 7B, and the increase rate of the scale of the soil smoke is as shown in FIG. 7B and FIG. 7C. Compared to the case, the soil smoke is growing rapidly to some extent.
[0053]
As described above, various pseudo animations can be realized by appropriately changing the parameters of the image elements included in the prepared image data.
[0054]
In the above-described embodiment, soil smoke and soil pillars are exemplified as display objects by pseudo animation, but application of the present invention is not limited to this. For example, the present invention can be applied to the display of a moving image in which the shape and display state of a display object changes with the passage of time, such as a fire pillar, a flame, and a liquid such as a spray during explosion.
[0055]
In the above embodiment, the pseudo animation is performed by combining two pieces of image data, but three or more pieces of image data may be combined.
[0056]
【The invention's effect】
As described above, according to the image display device of the present invention, after preparing a plurality of image data, synthesizing and displaying them, parameters of image elements included in the respective image data are temporally changed. Therefore, various types of pseudo-animations can be realized by changing the parameters of the image data to be prepared and the image elements included therein. Unlike the normal animation method, this method does not require a large amount of image data, and thus does not require a large-capacity VRAM and can be realized with a simple configuration.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram of a control system of a consumer game device to which the present invention is applied.
FIG. 2 shows an example of image data synthesized by the present invention and an example of parameter change thereof.
FIG. 3 shows another example of image data synthesized by the present invention and an example of parameter change thereof.
4 shows an example of a composite image of the image data shown in FIGS. 2 and 3. FIG.
FIG. 5 shows functional blocks of an image display device according to the present invention.
FIG. 6 is a flowchart of image display processing according to the present invention.
FIG. 7 shows an example of a composite image by image display processing of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 CPU
2 ROM
3 RAM
4 GPU
5 Frame buffer 6 SPU
7 Sound buffer 8 DVD-ROM reader 9 Monitor 10a Right channel speaker 10b Left channel speaker 11 Communication control device 12 Controller 13 Auxiliary storage device 14 Bus 15 DVD-ROM
16 Game console

Claims (8)

画像データ源から提供される画像データを利用して、表示対象物の形状及び/又は表示状態が時間の経過とともに変化する動画像を表示する画像表示装置であって、
前記画像データ源から、前記表示対象物を構成する複数の画像データのうちの少なくとも第1及び第2の画像データを取得する画像データ取得手段と、
前記第1の画像データに含まれる第1の画像要素及び前記第2の画像データに含まれる第2の画像要素を合成して表示画像を生成する画像合成手段と、
前記表示画像を表示部上に表示する画像表示手段と、
前記第1の画像要素及び前記第2の画像要素のパラメータの変化を決定する表示制御手段と、
前記第1の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御するとともに、前記第2の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御する画像制御手段と、を備えることを特徴とする画像表示装置。
An image display device that displays a moving image in which the shape and / or display state of a display object changes over time using image data provided from an image data source,
Image data acquisition means for acquiring at least first and second image data of a plurality of image data constituting the display object from the image data source;
Image combining means for generating a display image by combining the first image element included in the first image data and the second image element included in the second image data;
Image display means for displaying the display image on a display unit;
Display control means for determining changes in parameters of the first image element and the second image element;
An image display comprising: image control means for controlling the parameter of the first image element with the passage of time and controlling the parameter of the second image element with the passage of time. apparatus.
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素が前記表示画像から消えていくように前記第1の画像要素のパラメータを制御し、かつ、時間の経過とともに前記第2の画像要素が前記表示画像中に現れてくるように前記第2の画像要素のパラメータを制御することを特徴とする請求項1に記載の画像表示装置。The image control means controls the parameters of the first image element so that the first image element disappears from the display image with the passage of time, and the second image element with the passage of time. The image display apparatus according to claim 1, wherein a parameter of the second image element is controlled so that the image appears in the display image. 前記パラメータは前記画像要素のスケール及びα値を含み、
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1画像要素のスケール及びα値を減少させ、かつ、時間の経過とともに前記第2画像要素のスケール及びα値を増大させることを特徴とする請求項2に記載の画像表示装置。
The parameters include the scale and alpha value of the image element,
The image control means decreases the scale and α value of the first image element with the passage of time, and increases the scale and α value of the second image element with the passage of time. 2. The image display device according to 2.
前記パラメータは前記画像要素の表示位置を含み、
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素の表示位置を変更し、
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第2の画像要素の表示位置を変更することを特徴とする請求項1乃至3のいずれか一項に記載の画像表示装置。
The parameter includes a display position of the image element,
The image control means changes the display position of the first image element over time,
4. The image display device according to claim 1, wherein the image control unit changes a display position of the second image element as time elapses.
コンピュータにより実行されることにより、画像データ源から提供される画像データを利用して表示部上に、表示対象物の形状及び/又は表示状態が時間の経過とともに変化する動画像を表示するプログラムであって、前記コンピュータを、
前記画像データ源から、前記表示対象物を構成する複数の画像データのうちの少なくとも第1及び第2の画像データを取得する画像データ取得手段と、
前記第1の画像データに含まれる第1の画像要素及び前記第2の画像データに含まれる第2の画像要素を合成して表示画像を生成する画像合成手段と、
前記表示画像を表示部上に表示する画像表示手段と、
前記第1の画像要素及び前記第2の画像要素のパラメータの変化を決定する表示制御手段と、
前記第1の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御するとともに、前記第2の画像要素のパラメータを時間の経過に応じて制御する画像制御手段と、として機能させることを特徴とするプログラム。
A program that, when executed by a computer, displays a moving image in which the shape and / or display state of a display object changes over time on the display unit using image data provided from an image data source. And said computer
Image data acquisition means for acquiring at least first and second image data of a plurality of image data constituting the display object from the image data source;
Image combining means for generating a display image by combining the first image element included in the first image data and the second image element included in the second image data;
Image display means for displaying the display image on a display unit;
Display control means for determining changes in parameters of the first image element and the second image element;
A program that controls the parameters of the first image element according to the passage of time and functions as image control means for controlling the parameters of the second image element according to the passage of time. .
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素が前記表示画像から消えていくように前記第1の画像要素のパラメータを制御し、かつ、時間の経過とともに前記第2の画像要素が前記表示画像中に現れてくるように前記第2の画像要素のパラメータを制御することを特徴とする請求項5に記載のプログラム。The image control means controls the parameters of the first image element so that the first image element disappears from the display image with the passage of time, and the second image element with the passage of time. The program according to claim 5, wherein a parameter of the second image element is controlled such that the second image element appears in the display image. 前記パラメータは前記画像要素のスケール及びα値を含み、
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1画像要素のスケール及びα値を減少させ、かつ、時間の経過とともに前記第2画像要素のスケール及びα値を増大させることを特徴とする請求項6に記載のプログラム。
The parameters include the scale and alpha value of the image element,
The image control means decreases the scale and α value of the first image element with the passage of time, and increases the scale and α value of the second image element with the passage of time. 6. The program according to 6.
前記パラメータは前記画像要素の表示位置を含み、
前記画像制御手段は、時間の経過とともに前記第1の画像要素の表示位置を変更し、かつ、、時間の経過とともに前記第2の画像要素の表示位置を変更することを特徴とする請求項5乃至7のいずれか一項に記載のプログラム。
The parameter includes a display position of the image element,
The said image control means changes the display position of the said 1st image element with progress of time, and changes the display position of the said 2nd image element with progress of time. The program as described in any one of thru | or 7.
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JP2008009020A (en) * 2006-06-28 2008-01-17 Victor Co Of Japan Ltd Image display apparatus

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