JP2004121638A - Delivery system for advertisement to game store - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ台やパチスロ台が設置された遊技店において遊技者に対して興味ある広告(遊技店向け広告)を放映する遊技店向け広告の配信システムに関するものである。
【0002】
【従来の技術】
近年、パチンコ台やパチスロ台などの遊技台を設置した遊技店では、遊技客の来場を促進すると共に、来場した遊技客を囲い込むために様々なサービスを提供している。例えば、出玉数、大当たり回数、来場回数等に応じてポイントを与え、その累積ポイントに応じた賞品をプレゼントする会員向けポイントサービス、遊技で獲得した遊技媒体を所定期間預かる会員向け貯玉サービスなどが知られている。
【0003】
また、遊技店内に、広告放映用のモニタを設置して、上記のような会員向けポイントサービス、会員向け貯玉サービスなどを遊技客に知らせるための広告放映、各遊技機の詳細な出玉情報の放映、各種イベントに関する放映、テレビ画像の放映などが行われている。
【0004】
なお、各遊技店で個別に発行される磁気カードやICカードなどの会員カードを利用可能な遊技店情報をインターネットなどの通信回線を介して問合せ可能なシステムが次の特許文献に開示されている。
【0005】
【特許文献】
特開2002−102505号公報
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
ここで、遊技客サービスの一環として、遊技店内に広告用モニタを設置して、遊技客にとって興味のある広告を放映することが考えられる。例えば、自動車、タバコ、酒などの広告などを放映することが考えられる。従来においては、遊技店の天井などから専用モニタが吊り下げられ、この専用モニタの画面上に、テレビ画像やイベント予告などを表示している。しかしながら、遊技客が上を向いてこのような専用モニタで放映されている広告を見ることをそれほど期待できない。特に、遊技客が遊技中に放映広告を見ることは全く期待できない。
【0007】
そこで、遊技客の目の高さ位置に広告放映用の表示装置を設置することが考えられる。例えば、遊技台の間に設置されている台間機に液晶表示装置などの表示装置を組み込み、この表示装置により広告を放映することが考えられる。
【0008】
しかしながら、台間機に表示装置を付加すると、台間機のコストが大幅に上昇してしまう。各遊技店が大幅にコスト高となった台間機を購入して設置することを期待できないので、表示装置付きの台間機の普及は現実的ではなく、従って、台間機を用いて効果的な広告放映を行うことが出来ない。
【0009】
一方、放映する広告内容を遊技店の側で決定して放映画像を制作することは、時間および費用が掛かるので行われていないのが現状である。このために、従来においては、遊技店での放映に適した広告、例えば、遊技客の客層に合った広告を放映することが困難であった。
【0010】
本発明の課題は、このような点に鑑みて、遊技店側の費用負担を低減でき、しかも、遊技店に適した広告を放映することのできる遊技店向け広告の配信システムを提案することにある。
【0011】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、本発明の遊技店向け広告の配信システムは、
遊技店向けに広告を配信するための広告配信装置と、
各遊技店に設置され、インターネットなどの通信網を介して、前記広告配信装置から遊技店向け広告を受信する広告受信装置と、
前記広告受信装置から提供される広告を表示するために、前記遊技店に設置されている遊技台および/または台間機に搭載された広告表示装置とを有していることを特徴としている。
【0012】
ここで、前記広告表示装置を、前記台間機に搭載された液晶表示装置とすることができる。
【0013】
また、前記広告表示装置を、前記遊技台の前面に取り付けられた透過型の液晶表示装置とすることもできる。あるいは、前記広告表示装置を、前記遊技台に組み込まれている遊技用の液晶表示装置と兼用することも可能である。遊技台の表示装置によって広告を放映する場合には、遊技者が前記遊技台に座ると、前記液晶表示装置による広告表示が停止するように構成すればよい。
【0014】
次に、前記広告受信装置を、前記遊技店に設置されている前記遊技台および前記台間機の駆動制御および監視を行うホールコンピュータとすることができる。
【0015】
このように構成した本発明の遊技店向け広告の配信システムでは、広告配信装置の側において、各遊技店での放映に最適な広告が制作されて各遊技店に配信される。各遊技店では、遊技者の目の高さ位置にある表示装置により広告が放映される。従って、遊技者に対して効果的な広告宣伝を行うことが可能になる。
【0016】
また、広告は広告制作者の側において一括して制作されるので、各遊技店の側における広告制作のための負担はない。さらに、広告配信装置の側において、換言すると、本発明による遊技店向け広告配信システムの運営会社が、各遊技店で放映される広告放映料を広告主あるいは広告代理店から徴収し、徴収した広告放映料を、各遊技店における表示装置付き台間機の購入代金に充当すれば、高価な表示装置付き台間機の普及も促進され、一層、遊技者に対する広告を効果的に行うことが可能になる。
【0017】
例えば、次のようにして、各遊技店に支払うべき広告放映料を算出することができる。すなわち、前記広告受信装置(ホールコンピュータ)に、各広告表示装置による広告表示時間、広告表示回数を含む広告表示状態を監視する広告表示監視機能を持たせ、前記広告配信装置には、各遊技店の前記ホールコンピュータから広告表示状態に関するデータを受信して、各遊技店に支払うべき広告放映料を算出する広告放映料算出機能を持たせる。
【0018】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照して、本発明を適用した遊技店向け広告の配信システムの実施の形態を説明する。
【0019】
(全体構成)
図1は、本実施の形態に係る遊技店向け広告の配信システムの全体構成を示す全体構成図である。遊技店向け広告の配信システム1は、広告配信システム運営会社2に設置されている広告配信装置3と、各遊技店、例えばパチンコ店4(4−1、4−2、4−3・・・)に設置されているホールコンピュータ5と、各パチンコ店4に設置されている複数台の台間機6(6−1、6−2、6−3・・・)のそれぞれに設置されている液晶表示装置7とを有している。
【0020】
広告配信装置3はパーソナルコンピュータ、キーボードなどの入力装置および表示装置やプリンタなどの出力装置から構成され、インターネット通信機能が備わっている。各パチンコ店4に設置されているホールコンピュータ5は、店内に設置されている多数の遊技台8(8−1、8−2・・・)および台間機6の動作制御および監視を行う。また、ホールコンピュータ5は、インターネット通信機能が備わっており、インターネット9を介して配信されたパチンコ店向け広告を受信する広告受信装置として機能する。各台間機6に設置されている液晶表示装置7は、ホールコンピュータ5から供給される受信広告を表示する広告表示装置として機能する。
【0021】
(広告配信・放映動作)
このように構成した本実施の形態に係る遊技店向け広告の配信システム1によるパチンコ店向け広告の配信・放映動作を説明する。
【0022】
まず、広告配信システム1の運営会社2では、担当者が、各パチンコ店4に向けて配信されるパチンコ店向け広告を制作して、配信広告データベース31を作成する。この配信広告データベース31は必要に応じて、あるいは定期的に更新される。
【0023】
広告配信装置3は、配信用広告データベース31に登録されている広告を、通信網、本例ではインターネット9を介して、各パチンコ店4のホールコンピュータ5に配信する。広告の配信は、配信広告の更新毎に行うようにしてもよいし、各パチンコ店4からの配信要求を受け取った場合に行うようにしてもよい。例えば、各パチンコ店4からの配信要求に応じて広告を配信する場合には、複数種類のパチンコ店向け広告を制作して配信広告データベース31に登録しておき、各パチンコ店4から指定された配信広告を配信するようにしてもよい。この場合には、例えば、インターネットホームページ上においてサイトを運営して、配信可能な広告を掲載し、各パチンコ店4では、ホールコンピュータ5から当該サイトにアクセスして、配信を希望する広告を選択してダウンロードするようにしてもよい。
【0024】
広告受信装置として機能する各パチンコ店4のホールコンピュータ5は、インターネット9を介して配信されたパチンコ店向け広告を受信し、受信した広告データを内部メモリあるいは外部メモリ(図示せず)に格納する。
【0025】
ホールコンピュータ5は、外部からの指示入力により、あるいは、予めインストールされている制御プログラムによって、受信したパチンコ店向け広告データを、各台間機6に送信し、それぞれに設置されている液晶表示装置7の表示画面上に表示させる。広告の放映は、終日行うようにしてもよいし、予め定めた時間帯において行うようにしてもよい。この代わりに、液晶表示装置7の操作部に配列した操作キーを操作すると広告が放映されるようにしてもよい。
【0026】
(作用効果)
このように構成した本実施の形態に係る遊技店向け広告の配信システム1では、当該配信システム1の運営会社が各パチンコ店向けの広告を一括して制作して各パチンコ店4に配信している。よって、各パチンコ店が個別に広告放映すべき画像データを制作するなどの手間が不要になり、その更新も簡単に行うことができる。
【0027】
また、広告放映が台間機6に設置した液晶表示装置7により行われる。台間機6に設置した液晶表示装置7の画面は遊技者の目の高さ位置、あるいはその上下の位置にあるので、放映広告が遊技者の目にとまりやすいので、効果的に広告を行うことが可能になる。
【0028】
さらに、本実施の形態による遊技店向け広告の配信システム1を採用すれば、各パチンコ店4は、液晶表示装置付きの高価な台間機4の購入代金の一部を、広告放映料で賄うことができる。よって、液晶表示装置付き台間機4を普及させることができ、これによっても、本実施の形態による配信システム1を効果的に普及させることが可能になる。
【0029】
例えば、図2に示すようなシステム運営を考えることができる。このシステム運営においては、台間機6が、台間機販売元10から配信システム1の運営会社2に供給され、運営会社2は台間機費用を支払う(矢印A、B)。運営会社2は、各パチンコ店4に台間機6を供給し(矢印C)、台間機6の液晶表示装置7に広告を配信して表示させる(矢印D)。
【0030】
広告主あるいは広告代理店11は、運営会社2に対して広告放映料を支払う(矢印E)。ここで、運営会社2は、各パチンコ店4から台間機代金の支払を受けるが(矢印F)、この代金を、広告主11から得られる広告放映料を勘案して減額することが可能である。この結果、各パチンコ店4では、遊技者の来場を促進するための効果的な広告放映を行うことができると共に、そのために必要な液晶表示装置付きの台間機の購入代金も低額に押えることが可能になるという利益が得られる。
【0031】
なお、各パチンコ店4での広告放映時間、放映回数などの実績に基づき、各パチンコ店毎に広告放映料を算出して、各パチンコ店4に広告放映料を支払うことも可能である。かかるシステムは、広告受信装置として機能するホールコンピュータ5に、広告表示装置として機能する液晶表示装置7での広告表示時間、広告表示回数を含む広告表示状態を監視する広告表示監視機能を持たせ、広告配信装置3に、各パチンコ店4のホールコンピュータ5から広告表示状態に関するデータを受信して、各パチンコ店毎に支払うべき広告放映料を算出する広告放映料算出機能を持たせることにより実現できる。
【0032】
(パチンコ台および液晶表示装置付き台間機の例)
次に、図3、4および5を参照して、上記の配信システム1におけるパチンコ台8および台間機6の例を説明する。図3はパチンコ台および隣接配置された台間機6の正面図であり、図4はパチンコ台および台間機の平面図であり、図5はパチンコ台の背面図である。
【0033】
これらの図に示されるように、パチンコ台8は、遊技玉を貯める遊技玉タンク17と、この遊技玉タンク17から遊技玉を払い出す玉払い出し装置18と、この玉払い出し装置18が払い出した遊技玉を貯める上皿19と、上皿19から供給される遊技玉を発射ハンドル20の操作に応じて発射する発射装置21と、発射された遊技玉の入賞、外れを決定する遊技盤22と、上皿19の近傍に設けられた玉貸操作部23と、上皿19からオーバーフローした遊技玉を貯める下皿24と、下皿24の左側部分に設けられた灰皿25と、各部分の動作を制御する制御ユニット26とを備えている。
【0034】
玉貸出操作部23には、プリペイドカードの残り度数または現金投入額に応じた度数を表示する度数表示部23aと、遊技玉の貸出操作を行う貸出操作ボタン23bと、プリペイドカードの返却操作を行う返却操作ボタン23cとが設けられている。遊技者が台間機6にプリペイドカードを挿入すると、プリペイドカードの残り度数が度数表示部23aに表示され、この状態で貸出操作ボタン23bを操作すると、所定個数(例えば500円分)の遊技玉が玉払い出し装置18によって貸出される。また、返却操作ボタン23cが操作された場合には、残り度数に拘わらずプリペイドカードが台間機6から返却される。
【0035】
一方、遊技者が台間機6に現金(例えば千円札)を投入すると、投入金額に応じた度数が度数表示部23aに表示され、この状態で貸出操作ボタン23bを操作すると、投入金額に応じた個数(例えば千円分)の遊技玉が玉払い出し装置18によって貸し出される。
【0036】
図6は台間機6の斜視図であり、図7は台間機6の制御系を示す概略ブロック図である。これらの図に示されるように、台間機6は、高さ寸法が大きく、幅寸法が小さな薄型の装置本体6aを有し、パチンコ台8の間に確保される台間スペースに抜き差し自在に装着されている。台間機6には、その動作状態を表示する動作表示ランプ27と、紙幣を受け入れる紙幣投入部28と、プリペイドカードや会員カードを受け入れるカード挿入部29と、プリペイドカードによる貸し出し条件などを設定表示する設定表示部30と、小型の表示画面7aを備えている液晶表示装置7と、各部分を制御する制御部32とが設けられている。
【0037】
動作表示ランプ27は、店員による視認性を高めるために、通常、台間機6の上部に設けられており、本例では、台間機6の正面上端部に設けられている。紙幣投入部28は、紙幣投入口28aから投入された紙幣の搬入や返却を行う紙幣搬送手段と、搬入した紙幣の真偽を識別する紙幣識別手段と、正規の紙幣を収納する紙幣収納手段とを備えており、動作表示ランプ27の下側に配置されている。
【0038】
カード挿入部29は、カード挿入口29aから挿入されたプロペイドカードや会員カードの搬入・返却を行うカード搬送手段と、搬入したプリペイドカードや会員カードの磁気データを読み書きする磁気データ読み書き手段を備えており、台間機6の正面下側に配置されている。設定表示部30は、例えばプリペイドカードによる貸出金額単位を表示する7セグメントLED表示部30aと、貸出金額単位を設定する設定スイッチ30bとを備えており、紙幣投入部28の下側近傍位置に配置されている。
【0039】
上記の各部分のうち、少なくとも紙幣投入部28および液晶表示装置7は、装置本体6aに対して選択的に組み込み可能なユニットとして構成されている。
【0040】
液晶表示装置7の表示画面7aは、例えば2インチ程度の画面サイズを有する液晶パネルであり、設定表示部30の下方近傍位置において画像表示を行う。表示画面7aの取付部7bは、台間機6の前面から突出すると共に、その前面が右方向に傾斜、例えば、20度から70度の角度の範囲内で傾斜している。これにより、液晶表示装置7の左右の幅を抑えつつ、画面サイズを可及的に大きくすることができる。また、表示画面7aは、台間機6の前面から前方に突出するものの、台間機6の左右の幅寸法内に収まっている。これにより、パチンコ台8の開閉に際して液晶表示装置7が邪魔になったり、パチンコ台8との干渉によって液晶表示装置7が破損する不具合が回避される。
【0041】
前述したように、液晶表示装置7は、予めユニット化され、台間機6の装置本体6aにオプションとして装備されている。これに加えて、装置本体6aに装備されている液晶表示装置7は、装置本体6aに対する着脱が可能となっている。図6に示されるように、装置本体6aには、前方が開口したユニット装着空間33が形成され、このユニット装着空間33に対して、ユニット化された液晶表示装置7を前後方向に抜き差し自在に装着可能である。ユニット装着空間33には、液晶表示装置7の抜き差しをガイドするためのガイドレール34と、装着時に液晶表示装置7の側のコネクタ(図示せず)に接続するコネクタ35と、液晶表示装置7を位置決めする位置決めピン36とが設けられており、装着状態では不図示のロック機構によって液晶表示装置7の抜き取りが規制される。
【0042】
(その他の実施の形態)
なお、上記の説明では広告表示装置として台間機に設置された液晶表示装置を用いているが、液晶表示装置以外の表示装置、例えばCRT、プラズマディスプレイパネルなどの表示装置を用いることもできる。
【0043】
また、広告表示装置として、遊技台の前面パネルに取り付けた透過型の液晶表示装置を用いることもできる。この場合には、遊技の邪魔にならないように、例えば、遊技者が遊技台の前に座ったことを検出すると、液晶表示装置による広告放映を停止して、当該液晶表示装置の表示画面を透明状態に切り換えて、背面側の遊技台の盤面を目視できるようにすればよい。
【0044】
さらに、広告表示装置として、遊技台に組み込まれている遊技用の液晶表示装置を利用することも可能である。この場合においても、遊技台の前に遊技者が座ったことを検出すると、液晶表示装置による広告放映を停止して、画面を遊技用の画面に切り替えるようにすればよい。
【0045】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の遊技店向け広告の配信システムにおいては、各遊技店で放映される広告を一括して制作し、インターネットなどの通信網を介して各遊技店に配信し、各遊技店の台間機あるいは遊技台に設置されている広告表示装置に配信広告を表示させるようにしている。
【0046】
本発明によれば、各遊技店が個別の広告を制作する場合に比べて、効率良く、遊技者の来店を促進可能な広告を制作して放映することが可能になる。広告の更新作業も広告配信装置の側で行われるので各遊技店は広告の更新作業などのメンテナンスも不要になる。
【0047】
また、広告放映は、遊技者の目の高さ位置あるいはその上下近傍に位置している広告表示装置によって行われるので、天井などから吊り下げられているモニタ画面や店内の隅に設置されているモニタにより広告を放映する場合に比べて、遊技者の目にとまり易い形態での効果的な広告放映が可能になる。
【0048】
さらに、本発明の配信システムを用いれば、広告放映料を各遊技店に還元する運営システムを簡単に構築できる。例えば、広告表示装置として機能する液晶表示装置付きの高価な台間機の購入費用の一部を広告放映料の一部で賄うことの可能な運営システム(課金システム)を採用することが可能になる。この結果、広告表示装置付きの台間機の普及を図ることが可能になり、広告主などにとってもより効果的な広告宣伝を各遊技店において行うことが可能になるという効果が得られる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した遊技店向け広告の配信システムの実施の形態を示す全体構成図である。
【図2】図1のシステムを利用した運用システムの一例を示す説明図である。
【図3】図1のシステムに用いることのできるパチンコ台および台間機を示す正面図である。
【図4】図3のパチンコ台および台間機の平面図である。
【図5】図3のパチンコ台の背面図である。
【図6】図3の台間機の斜視図である。
【図7】図3の台間機の制御系を示す概略ブロック図である。
【符号の説明】
1 遊技店向け広告の配信システム
2 システム運営会社
3 広告配信装置
31 配信広告データベース
4 パチンコ店
5 ホールコンピュータ(広告受信装置)
6 台間機
7 液晶表示装置(広告表示装置)
8 パチンコ台
9 インターネット(通信網)
10 台間機販売元
11 広告主または広告代理店[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to an advertisement distribution system for a game arcade that displays an advertisement of interest (advertisement for a game arcade) to a player at a game arcade where a pachinko machine or a pachislot machine is installed.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art In recent years, a game store equipped with a game console such as a pachinko machine or a pachislot machine has been providing various services to promote the visitor's arrival and to enclose the visitor. For example, a point service for members that gives points according to the number of balls played, the number of jackpots, the number of visits, etc. and presents prizes according to the accumulated points, a ball saving service for members who keeps game media acquired in games for a predetermined period of time, etc. Are known.
[0003]
In addition, a monitor for advertisement broadcasting will be installed in the amusement store to display the above-mentioned point service for members, a ball storage service for members, etc. Broadcasting, broadcasting of various events, and broadcasting of television images are performed.
[0004]
The following patent document discloses a system capable of inquiring, via a communication line such as the Internet, information about a game store that can use a membership card such as a magnetic card or an IC card issued individually at each game store. .
[0005]
[Patent Document]
JP-A-2002-102505
[Problems to be solved by the invention]
Here, it is conceivable to install an advertisement monitor in a game store and broadcast an advertisement that is of interest to the player as a part of the player service. For example, it is conceivable to broadcast advertisements for cars, cigarettes, alcohol, and the like. Conventionally, a dedicated monitor is hung from a ceiling of a game store or the like, and a television image, an event notice, and the like are displayed on a screen of the dedicated monitor. However, it is unlikely that a player will look up and see the advertisement being broadcast on such a dedicated monitor. In particular, it cannot be expected that a player will watch a broadcast advertisement during a game.
[0007]
Thus, it is conceivable to install a display device for broadcasting an advertisement at the eye level of the player. For example, it is conceivable that a display device such as a liquid crystal display device is incorporated in a stand-by machine installed between game consoles, and an advertisement is broadcast on the display device.
[0008]
However, if a display device is added to the inter-machine, the cost of the inter-machine significantly increases. Since it is not possible for each amusement store to expect to purchase and install a significantly more expensive booth machine, it is not practical to spread the booth machine with a display device, and therefore it is not possible to use a booth machine. Advertising can not be broadcast.
[0009]
On the other hand, at the present situation, it is time-consuming and expensive to determine the contents of the advertisement to be broadcast on the game store side and produce the broadcast image, which is not performed at present. For this reason, in the related art, it has been difficult to broadcast an advertisement suitable for broadcasting at a game store, for example, an advertisement suitable for a customer demographic of a player.
[0010]
In view of the above, an object of the present invention is to propose an advertisement distribution system for a game store that can reduce the cost burden on the game store and can broadcast an advertisement suitable for the game store. is there.
[0011]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-described problems, a distribution system for an advertisement for a game store according to the present invention includes:
An advertisement distribution device for distributing advertisements to game stores,
An advertisement receiving device that is installed at each game store and receives an advertisement for a game store from the advertisement distribution device via a communication network such as the Internet,
In order to display an advertisement provided from the advertisement receiving device, the game device further includes an advertising display device mounted on a game console and / or a gaming machine installed in the game arcade.
[0012]
Here, the advertisement display device may be a liquid crystal display device mounted on the inter-machine.
[0013]
Further, the advertisement display device may be a transmissive liquid crystal display device attached to the front of the game console. Alternatively, the advertisement display device can also be used as a game liquid crystal display device incorporated in the gaming table. In the case of displaying an advertisement on the display device of the game console, the display of the advertisement by the liquid crystal display device may be stopped when the player sits on the game console.
[0014]
Next, the advertisement receiving device may be a hall computer that controls and monitors the driving of the gaming table and the inter-table machine installed in the amusement store.
[0015]
In the advertisement distribution system for a game store according to the present invention configured as described above, an advertisement optimal for broadcast at each game store is produced and distributed to each game store on the side of the advertisement distribution device. In each game store, an advertisement is broadcast on a display device at the eye level of the player. Therefore, it is possible to perform effective advertisement for the player.
[0016]
Further, since the advertisement is produced collectively by the advertisement creator, there is no burden for the advertisement production on the side of each game store. Further, on the side of the advertisement distribution device, in other words, the operating company of the advertisement distribution system for amusement stores according to the present invention collects the advertisement broadcast fee broadcasted at each amusement store from an advertiser or an advertising agency and collects the collected advertisements. If the broadcasting fee is applied to the purchase price of the display-equipped machine in each amusement store, the spread of expensive display-equipped machine is promoted, and the advertisement to the player can be more effectively performed. become.
[0017]
For example, an advertisement broadcast fee to be paid to each game store can be calculated as follows. That is, the advertisement receiving device (hall computer) is provided with an advertisement display monitoring function of monitoring an advertisement display state including an advertisement display time and an advertisement display count by each advertisement display device. And receiving an advertisement display state data from the hall computer and calculating an advertisement broadcast fee to be paid to each game store.
[0018]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment of an advertisement distribution system for a game arcade to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings.
[0019]
(overall structure)
FIG. 1 is an overall configuration diagram illustrating an overall configuration of an advertisement distribution system for a game arcade according to the present embodiment. The advertisement distribution system 1 for amusement stores includes an advertisement distribution device 3 installed in an advertisement distribution
[0020]
The advertisement distribution device 3 includes an input device such as a personal computer and a keyboard, and an output device such as a display device and a printer, and has an Internet communication function. The
[0021]
(Ad delivery / broadcasting operation)
A description will be given of the operation of distributing and broadcasting the advertisement for pachinko parlors by the advertisement distribution system 1 for gaming arcades according to the present embodiment configured as described above.
[0022]
First, in the operating
[0023]
The advertisement distribution device 3 distributes the advertisement registered in the
[0024]
The
[0025]
The
[0026]
(Effect)
In the advertisement distribution system 1 for amusement arcades according to the present embodiment configured as described above, the operating company of the distribution system 1 collectively produces an advertisement for each pachinko parlor and distributes it to each pachinko parlor 4. I have. This eliminates the need for each pachinko parlor to individually produce image data to be broadcast on an advertisement, and can easily update the image data.
[0027]
In addition, advertisement broadcasting is performed by the liquid
[0028]
Furthermore, if the advertisement distribution system 1 for amusement shops according to the present embodiment is adopted, each pachinko parlor 4 will cover a part of the purchase price of the expensive stand-in machine 4 with a liquid crystal display device with an advertisement broadcast fee. be able to. Therefore, it is possible to spread the stand-to-frame device 4 with a liquid crystal display device, which also makes it possible to spread the distribution system 1 according to the present embodiment effectively.
[0029]
For example, a system operation as shown in FIG. 2 can be considered. In this system operation, the machine-to-
[0030]
The advertiser or the
[0031]
In addition, it is also possible to calculate an advertisement broadcast fee for each pachinko store based on the results of the advertisement broadcast time and the number of broadcasts at each pachinko store 4, and to pay the advertisement broadcast fee to each pachinko store 4. In this system, the
[0032]
(Example of a pachinko machine and a machine with a liquid crystal display)
Next, examples of the
[0033]
As shown in these figures, the
[0034]
In the ball
[0035]
On the other hand, when the player inserts cash (for example, a 1,000-yen bill) into the
[0036]
FIG. 6 is a perspective view of the
[0037]
The
[0038]
The
[0039]
At least the
[0040]
The
[0041]
As described above, the liquid
[0042]
(Other embodiments)
Note that, in the above description, a liquid crystal display device installed in a room machine is used as an advertisement display device, but a display device other than the liquid crystal display device, for example, a display device such as a CRT or a plasma display panel can also be used.
[0043]
Further, as the advertisement display device, a transmission type liquid crystal display device attached to a front panel of a game console can be used. In this case, in order not to disturb the game, for example, when it is detected that the player is sitting in front of the game console, the advertisement broadcast by the liquid crystal display device is stopped and the display screen of the liquid crystal display device is transparent. The state may be switched so that the board surface of the gaming table on the back side can be viewed.
[0044]
Further, as an advertisement display device, a game liquid crystal display device incorporated in a gaming table can be used. Also in this case, when it is detected that the player is sitting in front of the gaming table, the advertisement broadcast by the liquid crystal display device may be stopped, and the screen may be switched to a game screen.
[0045]
【The invention's effect】
As described above, in the advertisement distribution system for amusement stores of the present invention, advertisements to be broadcast at each amusement store are collectively produced and distributed to each amusement store via a communication network such as the Internet. A distribution advertisement is displayed on an advertisement display device installed in a game machine or a game console.
[0046]
ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, compared with the case where each game shop produces an individual advertisement, it is possible to efficiently produce and broadcast an advertisement capable of promoting the player's visit to the shop. Since the update of the advertisement is also performed on the side of the advertisement distribution device, each game store does not need to perform maintenance such as the update of the advertisement.
[0047]
Also, since the advertisement broadcast is performed by the advertisement display device located at the eye level of the player or in the vicinity of the top and bottom thereof, it is installed on a monitor screen suspended from a ceiling or the like or in a corner of the store. Compared to the case where an advertisement is broadcast on a monitor, an effective advertisement can be broadcast in a form that is easily noticeable by a player.
[0048]
Further, by using the distribution system of the present invention, it is possible to easily construct an operation system for returning an advertisement broadcast fee to each game store. For example, it is possible to adopt an operation system (charging system) that can cover a part of the purchase cost of an expensive stand-by machine with a liquid crystal display device functioning as an advertisement display device by a part of an advertisement broadcast fee. Become. As a result, it becomes possible to promote the use of a stand-to-face machine with an advertisement display device, and it is possible to obtain an effect that it is possible to carry out more effective advertisement for an advertiser or the like at each game store.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an overall configuration diagram showing an embodiment of an advertisement distribution system for a game store to which the present invention is applied.
FIG. 2 is an explanatory diagram showing an example of an operation system using the system of FIG.
FIG. 3 is a front view showing a pachinko machine and a space machine that can be used in the system of FIG. 1;
FIG. 4 is a plan view of the pachinko machine and the machine between machines shown in FIG. 3;
FIG. 5 is a rear view of the pachinko machine of FIG. 3;
FIG. 6 is a perspective view of the machine between machines in FIG. 3;
FIG. 7 is a schematic block diagram showing a control system of the inter-machine in FIG. 3;
[Explanation of symbols]
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Distribution system of advertisement for
6 Inter-machine 7 Liquid crystal display (advertisement display)
8
10
Claims (7)
各遊技店に設置され、インターネットなどの通信網を介して、前記広告配信装置から遊技店向け広告を受信する広告受信装置と、
前記広告受信装置から提供される広告を表示するために、前記遊技店に設置されている遊技台および/または台間機に搭載された広告表示装置と、
を有している遊技店向け広告の配信システム。An advertisement distribution device for distributing advertisements to game stores,
An advertisement receiving device that is installed at each game store and receives an advertisement for a game store from the advertisement distribution device via a communication network such as the Internet,
In order to display an advertisement provided from the advertisement receiving device, an advertisement display device mounted on a game console and / or a stand-by machine installed in the game store;
An advertising distribution system for gaming stores that has
前記広告表示装置は、前記台間機に搭載された液晶表示装置であることを特徴とする遊技店向け広告の配信システム。In claim 1,
An advertisement distribution system for a game arcade, wherein the advertisement display device is a liquid crystal display device mounted on the booth.
前記広告表示装置は、前記遊技台の前面に取り付けられた透過型の液晶表示装置であることを特徴とする遊技店向け広告の配信システム。In claim 1,
The advertisement distribution system for a game store, wherein the advertisement display device is a transmissive liquid crystal display device attached to a front surface of the game console.
前記広告表示装置は、前記遊技台に組み込まれている遊技用の液晶表示装置であることを特徴とする遊技店向け広告の配信システム。In claim 1,
The advertisement distribution device according to claim 1, wherein the advertisement display device is a game liquid crystal display device incorporated in the game console.
遊技者が前記遊技台に座ると、前記液晶表示装置による広告表示が停止することを特徴とする遊技店向け広告の配信システム。In claim 3 or 4,
When the player sits on the gaming table, the advertisement display on the liquid crystal display device stops, and the advertisement distribution system for a game store is characterized by the following.
前記広告受信装置は、前記遊技店に設置されている前記遊技台および前記台間機の駆動制御および監視を行うホールコンピュータであることを特徴とする遊技店向け広告の配信システム。In any one of claims 1 to 5,
The advertisement distribution system for a game store, wherein the advertisement receiving device is a hall computer that controls and monitors the drive of the game console and the machine between the devices installed in the game store.
前記広告受信装置は、各広告表示装置による広告表示時間、広告表示回数を含む広告表示状態を監視する広告表示監視機能を備えており、
前記広告配信装置は、各遊技店の前記広告受信装置から広告表示状態に関するデータを受信して、各遊技店に支払うべき広告放映料を算出する広告放映料算出機能を備えていることを特徴とする遊技店向け広告の配信システム。In any one of claims 1 to 6,
The advertisement receiving device has an advertisement display monitoring function of monitoring an advertisement display state including an advertisement display time by each advertisement display device and an advertisement display count,
The advertisement distribution device receives an advertisement display state data from the advertisement reception device of each game store, and has an advertisement broadcast fee calculation function of calculating an advertisement broadcast fee to be paid to each game store. A distribution system for advertisements for game stores.
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