JP2004105302A - Ion generating unit for game machine, and game machine using the same - Google Patents

Ion generating unit for game machine, and game machine using the same Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an ion generating unit for a game machine capable of cleaning air, sterilizing bacteria, deodorizing smell and effecting the like by discharging a large amount of negative ion against a game playing person without hindering the game playing when this unit is fixed to a pachinko game machine or the like so that the game playing person can enjoy the game in a healthy state. <P>SOLUTION: Ion generating unit 100 (an ion generating electrode 10) is arranged more outside than a game playing region 303 having a circular shape as seen from its front view and further arranged more outside than a circumferential edge of a rectangular glass frame 322 covering a front side of a game playing region 303. Then, the ion generating unit 100 is arranged and fixed to a fixed frame 310 of the game playing machine 300 and/or a fan-shaped rotary frame 320 rotatably pivoted in respect to the fixed frame 310. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機用イオン発生ユニット及びそれを用いた遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より、室内あるいは自動車内の空気の浄化、殺菌あるいは消臭等を行うために、イオン発生装置が使用されている。また、昨今においては、健康への関心の高さや環境への配慮への意識向上は目覚しいものがあり、ヘアドライヤ、空気清浄機、扇風機等の電気製品やエアコンディショナ等の空調設備にもイオン発生装置が組み込まれている。その一環として、パチンコ機、スロットマシン等の遊技機において、個々の遊技者が快適な環境で遊技を楽しむことができるように、遊技機の前面上方部に下方に向けて負イオンを放出するイオン発生装置を取り付ける技術が開示されている(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
登録実用新案第3085025号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、遊技機の前面上方部にイオン発生装置を取り付けると遊技を妨げるおそれがある他、例えば遊技盤の前面に形成された遊技領域の内側に設けた場合には、次のような不具合が発生する。すなわち、遊技領域内においては遊技球同士あるいは遊技球と遊技盤や役物構成部材との間に生じる摩擦等によって、これらの表面には静電気が発生しやすい。このため、遊技領域内において折角負イオンを発生させてもこれらの静電気を除去するために消費されてしまうので、前方の遊技者側への放出量が極めて僅かなものとなる。また、遊技領域の前方を覆うガラス枠の周縁より内側にイオン発生装置を設けた場合には、ガラス面により負イオンの放出が遮断されてしまう。これを防ぐためにガラス枠に孔をあけたりすることは、コストアップになる他、不正解錠等の防犯上の問題・遊技領域への塵埃侵入等の問題を誘発するおそれがある。
【0005】
本発明の解決すべき課題は、パチンコ機等の遊技機に取り付ける際に、遊技を妨げることなく多量の負イオンを遊技者に放出して空気の浄化、殺菌、消臭等を行い、健康的に遊技を行える遊技機用イオン発生ユニット及びそれを用いた遊技機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
上記のような課題を解決するために、本発明の遊技機用イオン発生ユニットは、第一の態様として、
遊技機において遊技盤の前面に形成された遊技領域よりも外側に配設され、負極性の高電圧印加により負イオンを発生させるイオン発生電極と、
前記遊技機の所定位置に取り付けられ、イオン発生用の高電圧を前記イオン発生電極に印加するための高電圧発生回路が搭載されたイオン発生用制御基板と、
を備えることを特徴とする。
【0007】
このような遊技機用イオン発生ユニットによれば、イオン発生電極で発生する負イオンが遊技領域内に発生する静電気を除去するために消費されずにすみ、遊技を妨げることなく遊技者に多量の負イオンを放出するので、空気の浄化、殺菌、消臭作用等により遊技を健康的に楽しむことができる。
【0008】
また、上記のような課題を解決するために、本発明の遊技機用イオン発生ユニットは、第二の態様として、
遊技機において遊技盤の前面に形成された遊技領域の前方を覆うガラス枠の周縁よりも外側に配設され、負極性の高電圧印加により負イオンを発生させるイオン発生電極と、
前記遊技機の所定位置に取り付けられ、イオン発生用の高電圧を前記イオン発生電極に印加するための高電圧発生回路が搭載されたイオン発生用制御基板と、
を備えることを特徴とする。
【0009】
このような遊技機用イオン発生ユニットによれば、イオン発生電極で発生する負イオンの放出がガラス面により遮断されずにすみ、遊技を妨げることなく遊技者に多量の負イオンを放出するので、空気の浄化、殺菌、消臭作用等により遊技を健康的に楽しむことができる。また、ガラス枠に孔をあけずにすむので、コストアップ(製造上の問題)、不正解錠(防犯上の問題)、遊技領域への塵埃侵入(密閉性の問題)等を防止することもできる。
【0010】
このとき、イオン発生電極を、遊技機の固定枠又は回転枠の周縁部に形成され少なくとも前面側に開口した収容空間部に収容するとともに、その先端を開口に向って配置すれば、遊技を妨げることなく遊技者に向けて直接的に多量の負イオンを放出することができる。また、イオン発生電極が収容空間部に収容されているために、遊技店内の塵埃等の汚れ物質が付着しにくい。特に、収容空間部を固定枠又は回転枠の上縁部に形成する場合には、遊技者は、固定枠又は回転枠の上縁部の収容空間部に収容されたイオン発生電極から放出される負イオンを全身にシャワー状に浴びることになってより快適な環境で遊技が楽しめる。なお、ここで「固定枠」とは「島に対して固定状態に取り付けられる外枠」をいい、「回転枠」とは「固定枠に対して回動可能に取り付けられる扉状の内枠全体」をいうものとする。
【0011】
そして、イオン発生用制御基板を遊技機の周縁部に取り付けるときには、イオン発生用制御基板は、遊技盤の後面側に設けられる遊技機用の各種制御基板、例えば遊技盤上で行われる遊技の制御を司る主制御基板、遊技球の発射を制御する発射制御基板、賞球の払い出しを制御する払出制御基板等から遠ざけられた位置に配置される。一般的に、高電圧発生回路では数百〜数千Vもの高電圧を発生し、これによりイオン発生用制御基板は上記各種制御基板に対してノイズ発生源となりやすい。しかし、ここではイオン発生用制御基板は各種制御基板に対して相対的に離間して配置されるので、各種制御基板にはノイズが乗りにくく、誤作動を起こしにくい。特に、イオン発生用制御基板を遊技機の固定枠又は回転枠の周縁部に取り付ける場合には、イオン発生用制御基板を遊技機用の各種制御基板から可能な限り遠ざけて配置できる。
【0012】
なお、イオン発生電極及びイオン発生用制御基板を一体化してケースに収容すると、既に述べたイオン発生電極への汚れ付着防止効果を一層高めることができる。また、金属製ケースで構成する場合又はケースにメッキを施す場合には、イオン発生用制御基板からのノイズ発生を軽減することができる。
【0013】
ところで、イオン発生用制御基板を遊技機の電源ユニットと接続し、その電源ユニットの電源制御回路で所定電圧に調整した出力電圧をイオン発生用制御基板の高電圧発生回路に入力することができる。この場合には、例えば遊技機の電源ユニットを介してAC24VをDC12Vに変換した後イオン発生用制御基板へ電源入力することができるので、遊技機に遊技機用イオン発生ユニットを予め組み付けて出荷するのに便利である。なお、遊技店(遊技ホール)に設置済みの遊技機に遊技機用イオン発生ユニットを後付けで取り付けるには、遊技機の電源ユニットを介さず、島毎に設置の電源(例えばAC24V)からダイレクトにイオン発生用制御基板の高電圧発生回路に入力すればよい。遊技機の改造を伴わないので、遊技機用イオン発生ユニットの取り付けが簡便に行える。
【0014】
さらに、このような遊技機用イオン発生ユニットは、
・イオン発生電極で発生する負イオンの発生量をイオン発生電極から所定距離隔てた位置において計測するイオン測定器;
・イオン測定器で計測した負イオンの発生量を表示するイオンレベル表示器;
・イオン発生電極に付着する付着物を除去するクリーニング機構;
のうち少なくとも1つを有することができる。このうち、イオン測定器は、遊技領域の下方において回転枠を構成する上皿の前面部に取り付けるのが望ましい。遊技機のうち遊技者に最も近い位置で、かつ負イオンの放出流が下皿付近に載置される玉箱(ドル箱)等によって遮られることなく、負イオンの発生量をより正確に計測することができ、これに伴ってイオンレベル表示器の表示にも正確を期することができる。なお、上皿は回転枠に一体化されて回転枠の一部として開閉可能に設ける他、第二の回転枠として独自に開閉可能に設けてもよい。
【0015】
次に、上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、このような遊技機用イオン発生ユニットを備えることを特徴とする。この遊技機によれば、遊技機用イオン発生ユニットから遊技を妨げることなく多量の負イオンを遊技者に放出して空気の浄化、殺菌、消臭等を行い、健康的に遊技を行える。
【0016】
なお、本発明の遊技機用イオン発生ユニットあるいはイオン測定器、イオンレベル表示器、クリーニング機構については、例えば本出願人の出願に係る以下の公報に記載の技術を用いることができる。
・特開2001−46486号公報
・特開2002−15834号公報
・特開2002−189017号公報
【0017】
【発明の実施の形態】
(実施例1)
本発明に係る遊技機用イオン発生ユニットを搭載した遊技機の一例を図面を参照しつつ説明する。
図1に示すように、パチンコ機(以下、遊技機ともいう)300の遊技盤301前面には、ほぼ左半周が内外2本の発射レール302によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域303が形成されている。
【0018】
本実施例に係る遊技機用イオン発生ユニット(以下、単にイオン発生ユニットともいう)100は、負極性の高電圧印加により負イオンを発生させるイオン発生電極10と、イオン発生用の高電圧(例えば500〜7000V)をイオン発生電極10に印加するためのイオン発生用制御基板20と、イオン発生電極10及びイオン発生用制御基板20を一体化して収容するケース60とを基本構成としている(図5参照)。このイオン発生ユニット100(イオン発生電極10)は、正面から見て円形状の遊技領域303よりも外側で、かつ遊技領域303の前方を覆う矩形状のガラス枠322の周縁よりも外側に配設されている。そして、イオン発生ユニット100は、遊技機300の固定枠310(図2参照)及び/又は固定枠310に対して回動可能に軸支される扉状の回転枠320に配置固定されている(詳細は後述する)。
【0019】
なお、本実施例において上方側とは鉛直上方側、下方側とは鉛直下方側を意味するものとする。また、後方側(又は後面側)とは遊技盤301の盤面と直交する方向(すなわち前後方向)における遊技機300内部に向かう側(すなわち内部機構側)、前方側(又は前面側)とはそれとは反対側の遊技者に対面する側を意味する。
【0020】
図2は、図1の一部を分解した状態の斜視図を示す。図2に示すように、遊技機300は外枠を形成する矩形状の固定枠310と内枠を形成する矩形板状の回転枠320とを有している。固定枠310は島(図示せず)に対して固定状態に取り付けられ、回転枠320は正面視左側上下に設けられた第一の軸支手段(ヒンジ)311を介して固定枠310に対して前方側で回動(開閉)可能に軸支されている。回転枠320を閉じた状態において、正面から見ると固定枠310の外形線が回転枠320の後方に隠れ(図1参照)、背面から見ると固定枠310の外形線は回転枠320の外形線より外側に位置する(図4参照)ように、回転枠320の四辺の周縁部320a〜320dは固定枠310の四辺の周縁部310a〜310dとそれぞれ重合して配置されている。
【0021】
回転枠320は、第一ヒンジ311で軸支される前面枠321と、正面視左側上下に設けられる第二の軸支手段(ヒンジ)323を介して前面枠321に対して前方側で回動(開閉)可能に軸支されたガラス枠322と、を有している。また、前面枠321の裏面側(後面側)には遊技盤301が固定枠状態に取り付けられている。つまり、前面枠321とガラス枠322と遊技盤301とは回転枠320を構成し、第一ヒンジ311を中心として全体が開閉可能に固定枠310に支持されている。なお、外側の発射レール302aは前面枠321に、内側の発射レール302bは遊技盤301に、それぞれ固定されている。
【0022】
図3(a)に示すように、ケース60にイオン発生電極10とイオン発生用制御基板20とを一体化して収容したイオン発生ユニット100(図5参照)は、固定枠310の上縁部310aの右隅に形成された収容空間部312に収容されている。具体的には、ケース60の上部が上縁部310aの下面310eに固定されるとともに、ケース60の前面側にはケース開口部61が形成され、イオン発生電極10はその先端部10aがケース開口部61を向くように配置されている。一方、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aには、多数の通気孔321a(開口)が前後方向に貫通して形成され、各通気孔321aは収容空間部312の前面側に連続する形で連設されている。したがって、イオン発生電極10で発生した負イオンは、ケース開口部61及び通気孔321aを通り、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの前面側から遊技者に向って放出される。
【0023】
図3(b)は図3(a)の変形例を示している。図3(b)では、イオン発生ユニット100は、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの右隅に形成された凹部324(収容空間部)に収容されている。そして、上縁部320aには、凹部324の前面側に連続する形で多数の通気孔321a(開口)が直接連設されている。したがって、イオン発生電極10で発生した負イオンは、ケース開口部61及び通気孔321aを通り、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの前面側から遊技者に向って放出される。313は、イオン発生ユニット100を凹部324に装着するために、固定枠310の上縁部310aの右隅に形成された切欠部を示す。
【0024】
なお、更なる変更例として、図3(b)において、イオン発生ユニット100を上記切欠部313(収容空間部)の底面313a上に載置して取り付けることもできる。この場合、イオン発生電極10で発生した負イオンは、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの右隅に前後方向に貫通して形成された多数の通気孔321a(開口)を通り、遊技者に向って放出される。
【0025】
図4に示すように、遊技盤301の裏面側(後面側)には、島(図示せず)に設置された電源(例えばAC24V)に接続される電源ユニット304が取り付けられている。この電源電圧は、電源ユニット304の電源制御回路304aにおいて、遊技機300の各種の制御基板で用いられる電圧に合せて調整され、それぞれ出力される。このような遊技機300の制御基板として、
・遊技盤301前面上で行われる遊技の制御を司る主制御基板305;
・発射ハンドル331(図1参照)の操作に応じて発射装置330を始動させ、遊技球の発射を制御する発射制御基板306;
・賞球払出装置340を始動させ、賞球の払い出しを制御する払出制御基板307;
等が、遊技盤301の裏面側(後面側)に取り付けられている。
【0026】
図4において、イオン発生ユニット100を構成するイオン発生用制御基板20は、ケース60に収容される形で(図5参照)、固定枠310の上縁部310aの右隅に形成された凹部312(図3(a)参照)、又は回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの右隅に形成された凹部324(図3(b)参照)に収容・取付されている。また、イオン発生用制御基板20は遊技機300の電源ユニット304と接続され、電源ユニット304の電源制御回路304aにて所定電圧(例えばDC12V)に調整された出力電圧がイオン発生用制御基板20の高電圧発生回路21(図5参照)に入力されている。
【0027】
図5には、イオン発生電極10とイオン発生用制御基板20とを一体化し、ケース60に収容したイオン発生ユニット100を示している。この実施例では、高圧ケーブル11(リード線)を介してイオン発生電極10とイオン発生用制御基板20とを一体化しているが、イオン発生用制御基板20にイオン発生電極10を直接搭載してもよい。なお、高電圧発生回路21の詳細等については、前掲の公開公報に開示された技術を用いることができる。
【0028】
図1に戻り、遊技機300には、イオン測定器30及びイオンレベル表示器40が付設され、これらはそれぞれイオン発生ユニット100の一部を構成している。イオン測定器30は、遊技領域303の下方において回転枠320(前面枠321)に一体化された上皿321bの前面部左隅寄りに取り付けられている。イオン測定器30は、イオン発生電極10で発生する負イオンの発生量を、単位体積当りに存在する負イオンの個数として計測する。また、イオンレベル表示器40は、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの左隅に取り付けられている。このイオンレベル表示器40を用いて、イオン測定器30で計測した負イオンの発生量(濃度;密度)を絶対値で表示したり相対的に表示したりすることができる。図6に、負イオンの発生量に応じて相対的に表示長さを変えて点灯表示するイオンレベル表示器40の一例を示す。
【0029】
ここで、図1に示すパチンコ機300及びイオン発生ユニット100の作動について概要を説明する。まず、発射ハンドル331を操作すると発射装置330(図4参照)が始動し、遊技球が発射レール302を通り遊技領域303に打ち込まれる。遊技球が電動チューリップ、大入賞口等の入賞装置350に入球すると、賞球払出装置340(図4参照)が始動して賞球を払い出し、賞球は上皿321b又は下皿321cに貯留される。また、発射ハンドル331の操作に伴ってイオン発生用制御基板20の高電圧発生回路21が起動し、イオン発生電極10に負イオンが発生する。イオン発生電極10で発生した負イオンは、回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの右隅に形成された通気孔321aから前面側の遊技者に向けて放出される。負イオンの発生量(放出量)が、遊技領域303の下方において上皿321bの前面部左隅寄りに取り付けられたイオン測定器30で計測され、イオンレベル表示器40に表示される。
【0030】
このように、遊技者の頭上に位置する通気孔321aから負イオンが放出されるので、遊技者はほぼ全身にわたりシャワー状に負イオンを浴びることができる。しかも、通気孔321aは遊技領域303よりも外側で、かつガラス枠322の周縁よりも外側に位置するため、イオン発生電極10で発生した負イオンが遊技盤301上での静電気除去のため途中で無駄に消費されたり、ガラス面G(図2参照)で遮断されたりすることなく遊技者に到達する。なお、遊技機300の周囲に浮遊する塵埃等の汚れ物質がイオン発生電極10に届きにくくするために、あるいは防犯上有利とするために、通気孔321aは多数の小孔から構成されている。また、イオン測定器30は、遊技領域303の上方において右隅に位置する通気孔321a、及び遊技領域303の下方において右隅に位置する発射ハンドル331とそれぞれ左右対称位置に取り付けられている。このため、発射ハンドル331を操作する遊技者の腕等によって負イオンの放出流が遮られることなく、放出量がイオン測定器30により計測できる。
【0031】
図4に表わされているように、イオン発生用制御基板20は固定枠310又は回転枠320の上縁部右隅に取り付けられ、遊技機300の各制御基板305,306,307から最も遠い位置に設けられているので、高電圧発生に伴うノイズ混入を効果的に防止できる。
【0032】
(実施例2)
図7は図4の変形例を示す背面図、図8は図7の遊技機に用いられ、本発明を適用した遊技機用イオン発生ユニットの他の例を示す斜視図である。
この実施例のイオン発生ユニット150には、既述のイオン発生電極10、イオン発生用制御基板20、イオン測定器30、イオンレベル表示器40、ケース60に加えて、イオン発生電極10に付着する付着物を除去するクリーニング機構50が付設され、これらはそれぞれイオン発生ユニット150の一部を構成している。そして、図8に示すように、イオン発生ユニット150ではイオン発生電極10とクリーニング機構50とが一体化され、ケース60に収容されている。
【0033】
したがって、図7のパチンコ機350(遊技機)において、イオン発生電極10とクリーニング機構50とは、ケース60に収容される形で(図8参照)、固定枠310の上縁部310aの右隅に形成された凹部312(図3(a)参照)、又は回転枠320(前面枠321)の上縁部320aの右隅に形成された凹部324(図3(b)参照)に収容・取付されている。一方、イオン発生ユニット150を構成するイオン発生用制御基板20は、遊技盤301の裏面側(後面側)の上部左隅に取り付けられている。なお、実施例1と同様に、イオン発生用制御基板20をイオン発生電極10及びクリーニング機構50と一体化し、ケース60に収容してもよい。
【0034】
図8に示すクリーニング機構50では、イオン発生電極10のイオン放出方向にほぼ直交して位置させた棒状の火花放電対向電極51を用いて、イオン発生電極10に付着する付着物を電気的発熱により焼失させる方式を採用している(詳細は特開2002−15834号公報等参照)。
【0035】
(実験例)
次に、本発明に係る遊技機用イオン発生ユニットを搭載した遊技機を用いて、負イオン発生量の測定実験を行った。
【0036】
図9にイオン発生量測定装置の配置を示す。本実験には図1に示すパチンコ機300を用いた。このパチンコ機300にイオン発生ユニット100を搭載後、発射ハンドル331の中心位置から通気孔321aの上下方向の中心位置までの高さH1を測定すると600mmであった。そこで、負イオンカウンタM(株式会社ファインウェイ製:FW ION COUNTER)を載置するテーブルTの高さを調整して、負イオンカウンタMの測定部を発射ハンドル331の中心位置に一致させた。また、通気孔321aの前端から負イオンカウンタMの測定部までの水平距離Dを350mmに調整した。これによって、負イオンカウンタMの測定部は概ね遊技中の遊技者の肘の位置に置かれることとなった。この実験室は遊技店を模して設計されており、天井Cには通常の遊技店と同様に室内用大型エアコンディショナ(以下、エアコンという)Eが設置されている。なお、発射ハンドル331の中心位置からエアコンEの吹出口までの高さH2はおよそ3mであった。
【0037】
(実験条件1)
▲1▼まず、エアコンEを停止した状態でイオン発生ユニット100を10分間稼働させ、このときの負イオン発生量(放出量)を負イオンカウンタMで連続的に計測した。
▲2▼次に、エアコンEを風向スイングとともにフルパワーで運転した状態でイオン発生ユニット100を10分間稼働させ、同様に負イオン発生量(放出量)を計測した。
(実験条件2)
イオン発生ユニット100のイオン発生電極10に対してイオン放出方向前方側(図9のF位置)に小型送風ファン(シロッコファン)を設置し、実験条件1の場合と同様に▲1▼▲2▼の実験を行った。
(実験条件3)
イオン発生ユニット100のイオン発生電極10に対してイオン放出方向後方側(図9のR位置)に小型送風ファン(シロッコファン)を設置し、実験条件1の場合と同様に▲1▼▲2▼の実験を行った。
以上の実験結果を表1に示す。
【0038】
【表1】

Figure 2004105302
【0039】
表1によると、
(ア)負イオンの平均発生量(発生総量)は、送風ファンなしのとき((1))が最も大きく、送風ファンがF位置にあるとき((2))には2/3程度に減少し、送風ファンがR位置にあるとき((3))には約1割減少する。
(イ)エアコンEを停止した場合(▲1▼)と運転した場合(▲2▼)とを比較すると、平均値においては有意な差は見られないが、ピーク値では大きく異なる。
【0040】
したがって、送風ファン(強制送風手段)については、パチンコ機300,350に搭載するイオン発生ユニット100,150において、実施例に記載した通りイオン発生電極10の前後いずれにも設けないことが、負イオンの発生量とコストの両面からみて望ましい。送風ファンを設置する場合には、イオン発生電極10の前方側よりも後方側の方がよい。負イオンの発生量の減少割合が小さくてすむからである。なお、送風ファンを設置したときに負イオンの発生量が減少する理由として、送風ファンの風圧によって、イオン発生電極10で発生した負イオンが潰れて消滅してしまうことが推定される。また、送風ファンを前方側に設置したときには、さらに負イオンが送風ファンの羽根に衝突して消滅すると考えられる。
【0041】
エアコンEの運転・停止によって負イオンの平均発生量(発生総量)にほとんど変化は見られないが、運転した場合にはピーク値の変動が激しい。負イオンカウンタMの測定波形データから、負イオンの発生量のピーク値はエアコンEの風向スイングの周期毎に出現することが確認された。ただし、上記の通りエアコンを運転している場合でも、負イオンの発生総量としてはエアコン停止状態と大差はなく、島単位あるいは遊技店全体としてみれば十分に負イオンが発生していると見ることができる。
【0042】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にもおよび、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【0043】
例えば、高電圧発生回路21及び/又はクリーニング機構50を遊技機300,350の始動とは別に起動させるスイッチを設けることができる。その際、スイッチ操作を促すための表示部をイオンレベル表示器40に併設してもよい。また、イオン測定器30で計測された負イオン発生量が所定値以下になったときに自動的にこれらを起動させてもよい。
【0044】
なお、クリーニング機構50として電気的に焼失させる方法の他に、機械的又は化学的に除去する方法を用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る遊技機用イオン発生ユニットを搭載した遊技機の一例を示す正面図。
【図2】図1の一部を分解して示す斜視図。
【図3】図2のA−A断面図。
【図4】図1の背面図。
【図5】本発明を適用した遊技機用イオン発生ユニットの一例を示す斜視図、平面図及び正面図。
【図6】イオンレベル表示器の一例を示す正面図。
【図7】図4の変形例を示す背面図。
【図8】本発明を適用した遊技機用イオン発生ユニットの他の例を示す斜視図。
【図9】イオン発生量測定装置の側面図。
【符号の説明】
10   イオン発生電極
20   イオン発生用制御基板
30   イオン測定器
40   イオンレベル表示器
50   クリーニング機構
60   ケース
100,150 遊技機用イオン発生ユニット
300,350 パチンコ機(遊技機)
301  遊技盤
303  遊技領域
310  固定枠
312  収容空間部
320  回転枠
321  前面枠
321a 通気孔(開口)
322  ガラス枠
324  凹部(収容空間部)[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a game machine ion generating unit and a game machine using the same.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, an ion generator has been used to purify, sterilize, or deodorize air in a room or an automobile. In recent years, there has been a remarkable increase in awareness of concerns about health and consideration for the environment, and ion generation also occurs in electrical products such as hair dryers, air purifiers and fans, and in air conditioning equipment such as air conditioners. The device is installed. As part of this, in gaming machines such as pachinko machines and slot machines, ions that emit negative ions downward to the upper front part of the gaming machine so that individual players can enjoy playing in a comfortable environment. A technique for attaching a generator is disclosed (for example, see Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
Registered utility model No. 3085025
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, if the ion generator is attached to the upper part of the front of the gaming machine, the game may be hindered. In addition, for example, when the ion generator is provided inside the gaming area formed on the front of the gaming board, the following problems occur. I do. That is, in the game area, static electricity is likely to be generated on the surfaces of the game balls due to friction generated between the game balls or between the game balls and the game board or the accessory component. For this reason, even if negative ions are generated in the game area, they are consumed to remove the static electricity, so that the amount of emission to the player in front is extremely small. When the ion generator is provided inside the periphery of the glass frame that covers the front of the game area, the emission of negative ions is blocked by the glass surface. Drilling a hole in the glass frame in order to prevent this increases the cost, and may also cause problems such as unauthorized unlocking and the like, and problems such as dust intrusion into the game area.
[0005]
The problem to be solved by the present invention is that when installed in a gaming machine such as a pachinko machine, a large amount of negative ions are released to the player without disturbing the game to purify the air, sterilize, deodorize, etc. And a game machine using the same.
[0006]
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention
In order to solve the above problems, the game machine ion generating unit of the present invention, as a first aspect,
An ion generating electrode disposed outside the game area formed on the front surface of the game board in the gaming machine and generating negative ions by applying a negative high voltage;
A control board for ion generation mounted on a predetermined position of the gaming machine and equipped with a high voltage generation circuit for applying a high voltage for ion generation to the ion generation electrode,
It is characterized by having.
[0007]
According to such a game machine ion generation unit, a large amount of negative ions generated at the ion generation electrodes are not consumed to remove static electricity generated in the game area, and a large amount is provided to the player without disturbing the game. Since the negative ions are released, the game can be enjoyed healthy by purifying, sterilizing, deodorizing and the like of the air.
[0008]
In addition, in order to solve the above problems, the game machine ion generating unit of the present invention, as a second aspect,
An ion generating electrode that is disposed outside the periphery of the glass frame that covers the front of the game area formed on the front of the gaming board in the gaming machine and generates negative ions by applying a high negative voltage,
A control board for ion generation mounted on a predetermined position of the gaming machine and equipped with a high voltage generation circuit for applying a high voltage for ion generation to the ion generation electrode,
It is characterized by having.
[0009]
According to such a game machine ion generating unit, the emission of negative ions generated at the ion generating electrode can be prevented from being blocked by the glass surface, and a large amount of negative ions are released to the player without disturbing the game. The game can be enjoyed healthy by air purification, sterilization, deodorizing action and the like. Also, since it is not necessary to make a hole in the glass frame, it is possible to prevent an increase in cost (problem in manufacturing), unauthorized unlocking (problem in crime prevention), intrusion of dust into the game area (problem in sealing), and the like. it can.
[0010]
At this time, if the ion generating electrode is housed in a housing space formed at the periphery of the fixed frame or the rotating frame of the gaming machine and opened at least on the front side, and if the tip is arranged toward the opening, the game is hindered. A large amount of negative ions can be emitted directly to the player without the need. In addition, since the ion generating electrode is housed in the housing space, dirt and other contaminants in the amusement arcade are unlikely to adhere. In particular, when the accommodation space is formed at the upper edge of the fixed frame or the rotating frame, the player is emitted from the ion generating electrode accommodated in the accommodation space at the upper edge of the fixed frame or the rotation frame. You can enjoy playing in a more comfortable environment by taking a shower of negative ions throughout your body. Here, the “fixed frame” refers to an “outer frame fixed to an island”, and the “rotating frame” refers to an entire door-shaped inner frame rotatably mounted to the fixed frame. ".
[0011]
When the control board for generating ions is attached to the peripheral portion of the game machine, the control board for generating ions is used to control various kinds of control boards for the game machine provided on the rear side of the game board, for example, a game control performed on the game board. , A launch control board that controls the launch of game balls, a payout control board that controls the payout of prize balls, and the like. Generally, a high voltage generating circuit generates a high voltage of several hundreds to several thousand volts, so that the control board for ion generation tends to be a noise source for the various control boards. However, here, the control board for ion generation is disposed relatively apart from the various control boards, so that noise is hardly applied to the various control boards and malfunctions are unlikely to occur. In particular, when the ion generation control board is attached to the peripheral portion of the fixed frame or the rotating frame of the game machine, the ion generation control board can be arranged as far as possible from various control boards for the game machine.
[0012]
When the ion generation electrode and the ion generation control board are integrated and housed in the case, the effect of preventing the adhesion of the dirt to the ion generation electrode can be further enhanced. Further, when the case is made of a metal case or when the case is plated, noise generation from the ion generation control board can be reduced.
[0013]
By the way, the control board for ion generation can be connected to the power supply unit of the gaming machine, and the output voltage adjusted to a predetermined voltage by the power supply control circuit of the power supply unit can be input to the high voltage generation circuit of the control board for ion generation. In this case, for example, the power can be input to the ion generation control board after converting 24 V AC to 12 V DC through the power supply unit of the gaming machine, so that the gaming machine is pre-assembled with the gaming machine ion generation unit and shipped. Useful for In order to retrofit a game machine ion generating unit to a game machine already installed in a game store (game hall), a power supply (for example, 24 VAC) is installed directly on each island without using a power supply unit of the game machine. What is necessary is just to input into the high voltage generation circuit of the control board for ion generation. Since the game machine is not remodeled, the installation of the game machine ion generating unit can be easily performed.
[0014]
Furthermore, such a game machine ion generation unit,
An ion measuring device that measures the amount of negative ions generated at the ion generating electrode at a position separated by a predetermined distance from the ion generating electrode;
・ Ion level display that displays the amount of negative ions generated by the ion meter;
A cleaning mechanism that removes deposits attached to the ion generating electrode;
At least one of the following. Of these, it is desirable that the ion measuring device be attached to the front of the upper plate that constitutes the rotating frame below the game area. Measures the amount of negative ions generated more accurately without the negative ion emission flow being blocked by a ball box (dollar box) placed near the lower plate at the position closest to the player in the gaming machine Accordingly, the accuracy of the display of the ion level indicator can be improved. Note that the upper plate may be integrated with the rotary frame and provided so as to be openable and closable as a part of the rotary frame, or may be independently provided as a second rotary frame so as to be openable and closable.
[0015]
Next, in order to solve the above problems, a gaming machine of the present invention is provided with such an ion generating unit for gaming machines. According to this gaming machine, a large amount of negative ions are emitted to the player without disturbing the game from the gaming machine ion generating unit, and the air is purified, sterilized, deodorized, etc., and the game can be played healthy.
[0016]
The ion generating unit for gaming machine, the ion measuring device, the ion level indicator, and the cleaning mechanism according to the present invention can use, for example, the technology described in the following publications filed by the present applicant.
JP-A-2001-46486
-JP-A-2002-15834
JP-A-2002-189017
[0017]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
(Example 1)
An example of a gaming machine equipped with the gaming machine ion generating unit according to the present invention will be described with reference to the drawings.
As shown in FIG. 1, on the front surface of a game board 301 of a pachinko machine (hereinafter, also referred to as a game machine) 300, a substantially left half circumference is partitioned by two inner and outer firing rails 302, and a substantially circular game area 303 as a whole is provided. Is formed.
[0018]
The ion generating unit for gaming machine (hereinafter, also simply referred to as an ion generating unit) 100 according to the present embodiment includes an ion generating electrode 10 that generates negative ions by applying a negative high voltage, and a high voltage (for example, The basic configuration includes an ion generation control substrate 20 for applying a voltage of 500 to 7000 V) to the ion generation electrode 10 and a case 60 that integrally stores the ion generation electrode 10 and the ion generation control substrate 20 (FIG. 5). reference). The ion generating unit 100 (the ion generating electrode 10) is disposed outside the circular game area 303 when viewed from the front and outside the periphery of the rectangular glass frame 322 that covers the front of the game area 303. Have been. The ion generating unit 100 is disposed and fixed to a fixed frame 310 (see FIG. 2) of the gaming machine 300 and / or a door-shaped rotating frame 320 rotatably supported on the fixed frame 310 (see FIG. 2). Details will be described later).
[0019]
In this embodiment, the upper side means a vertically upper side, and the lower side means a vertically lower side. Also, the rear side (or rear side) is the side (that is, the internal mechanism side) toward the inside of the gaming machine 300 in the direction orthogonal to the board surface of the gaming board 301 (that is, the front-back direction), and the front side (or the front side) is the same. Means the side facing the opposite player.
[0020]
FIG. 2 is a perspective view showing a state where a part of FIG. 1 is exploded. As shown in FIG. 2, the gaming machine 300 has a rectangular fixed frame 310 forming an outer frame and a rectangular plate-shaped rotating frame 320 forming an inner frame. The fixed frame 310 is attached to an island (not shown) in a fixed state, and the rotating frame 320 is fixed to the fixed frame 310 via first support means (hinges) 311 provided on the upper left and lower sides in front view. It is pivotally supported (openable and closable) on the front side. When the rotating frame 320 is closed, the outline of the fixed frame 310 is hidden behind the rotating frame 320 when viewed from the front (see FIG. 1), and the outline of the fixed frame 310 is the outline of the rotating frame 320 when viewed from the back. The outer peripheral portions 320a to 320d of the four sides of the rotating frame 320 are arranged so as to overlap with the outer peripheral portions 310a to 310d of the four sides of the fixed frame 310, respectively, so as to be located further outside (see FIG. 4).
[0021]
The rotating frame 320 is rotated on the front side with respect to the front frame 321 via a front frame 321 supported by the first hinge 311 and second supporting means (hinges) 323 provided on the upper and lower left sides in front view. (Open / close) and a glass frame 322 pivotally supported. The game board 301 is attached to the back side (rear side) of the front frame 321 in a fixed frame state. That is, the front frame 321, the glass frame 322, and the game board 301 form a rotating frame 320, and the whole is supported by the fixed frame 310 so as to be openable and closable about the first hinge 311. The outer firing rail 302a is fixed to the front frame 321 and the inner firing rail 302b is fixed to the game board 301, respectively.
[0022]
As shown in FIG. 3A, the ion generating unit 100 (see FIG. 5) in which the ion generating electrode 10 and the ion generating control board 20 are integrally housed in the case 60 includes an upper edge portion 310 a of the fixed frame 310. Is accommodated in an accommodation space 312 formed at the right corner of the. More specifically, the upper portion of case 60 is fixed to lower surface 310e of upper edge portion 310a, and a case opening 61 is formed on the front side of case 60. It is arranged so as to face the portion 61. On the other hand, a large number of ventilation holes 321 a (openings) are formed in the upper edge 320 a of the rotating frame 320 (front frame 321) so as to penetrate in the front-rear direction, and each ventilation hole 321 a is continuous with the front side of the accommodation space 312. They are connected in a row. Therefore, the negative ions generated by the ion generating electrode 10 are emitted toward the player from the front side of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front frame 321) through the case opening 61 and the ventilation hole 321a.
[0023]
FIG. 3B shows a modification of FIG. In FIG. 3B, the ion generating unit 100 is housed in a recess 324 (housing space) formed at the right corner of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front frame 321). A large number of ventilation holes 321a (openings) are directly connected to the upper edge portion 320a so as to be continuous with the front side of the concave portion 324. Therefore, the negative ions generated by the ion generating electrode 10 are emitted toward the player from the front side of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front frame 321) through the case opening 61 and the ventilation hole 321a. Reference numeral 313 denotes a cutout formed at the right corner of the upper edge 310a of the fixed frame 310 for mounting the ion generating unit 100 in the recess 324.
[0024]
As a further modified example, in FIG. 3B, the ion generating unit 100 can be mounted on the bottom surface 313a of the cutout 313 (accommodating space). In this case, the negative ions generated by the ion generating electrode 10 pass through a large number of ventilation holes 321 a (openings) formed in the right and left corners of the upper edge 320 a of the rotating frame 320 (front frame 321) in the front-rear direction. , Released towards the player.
[0025]
As shown in FIG. 4, a power supply unit 304 connected to a power supply (for example, 24 VAC) installed on an island (not shown) is attached to the back side (rear side) of the game board 301. The power supply voltage is adjusted in the power supply control circuit 304a of the power supply unit 304 in accordance with the voltages used in various control boards of the gaming machine 300, and is output. As a control board of such a gaming machine 300,
A main control board 305 for controlling a game performed on the front of the game board 301;
A firing control board 306 that starts the firing device 330 in response to the operation of the firing handle 331 (see FIG. 1) and controls the firing of game balls;
A payout control board 307 that starts the winning ball payout device 340 and controls the payout of the winning ball;
Are attached to the back side (rear side) of the game board 301.
[0026]
In FIG. 4, the ion generation control board 20 constituting the ion generation unit 100 is housed in a case 60 (see FIG. 5), and is provided with a recess 312 formed in the right corner of the upper edge 310a of the fixed frame 310. (Refer to FIG. 3A) or a recess 324 (refer to FIG. 3B) formed in a right corner of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front frame 321). The ion generation control board 20 is connected to the power supply unit 304 of the gaming machine 300, and the output voltage adjusted to a predetermined voltage (for example, DC 12 V) by the power supply control circuit 304 a of the power supply unit 304 is applied to the ion generation control board 20. It is input to the high voltage generation circuit 21 (see FIG. 5).
[0027]
FIG. 5 shows an ion generation unit 100 in which the ion generation electrode 10 and the ion generation control board 20 are integrated and housed in a case 60. In this embodiment, the ion generation electrode 10 and the ion generation control board 20 are integrated via the high-voltage cable 11 (lead wire), but the ion generation electrode 10 is directly mounted on the ion generation control board 20. Is also good. For details of the high voltage generating circuit 21, the technique disclosed in the above-mentioned publication can be used.
[0028]
Returning to FIG. 1, the gaming machine 300 is provided with an ion measuring device 30 and an ion level indicator 40, each of which forms a part of the ion generating unit 100. The ion measuring device 30 is attached to the lower left corner of the upper plate 321b integrated with the rotating frame 320 (front frame 321) below the game area 303. The ion measuring device 30 measures the amount of negative ions generated by the ion generating electrode 10 as the number of negative ions present per unit volume. Further, the ion level indicator 40 is attached to the left corner of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front frame 321). By using the ion level indicator 40, the amount of generation (concentration; density) of negative ions measured by the ion meter 30 can be displayed as an absolute value or relatively. FIG. 6 shows an example of the ion level indicator 40 that changes the display length in accordance with the amount of generated negative ions and turns on the display.
[0029]
Here, the outline of the operation of the pachinko machine 300 and the ion generation unit 100 shown in FIG. 1 will be described. First, when the firing handle 331 is operated, the firing device 330 (see FIG. 4) is started, and the game ball is driven into the game area 303 through the firing rail 302. When a game ball enters a prize device 350 such as an electric tulip or a special winning opening, a prize ball payout device 340 (see FIG. 4) is started to pay out a prize ball, and the prize ball is stored in the upper plate 321b or the lower plate 321c. Is done. In addition, the operation of the firing handle 331 activates the high voltage generation circuit 21 of the ion generation control board 20 and generates negative ions on the ion generation electrode 10. Negative ions generated by the ion generating electrode 10 are emitted toward the front side player from a vent 321a formed in the right corner of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front side frame 321). The generation amount (release amount) of the negative ions is measured by the ion measuring device 30 attached to the front portion of the upper plate 321b near the left corner below the game area 303, and displayed on the ion level display 40.
[0030]
As described above, since the negative ions are released from the ventilation holes 321a located above the player's head, the player can take a shower of the negative ions over almost the entire body. Moreover, since the ventilation holes 321 a are located outside the game area 303 and outside the periphery of the glass frame 322, negative ions generated at the ion generating electrode 10 are removed on the way to remove static electricity on the game board 301. It reaches the player without being wasted or wasted by the glass surface G (see FIG. 2). In order to make it difficult for dirt substances such as dust floating around the gaming machine 300 to reach the ion generating electrode 10 or to make it advantageous for crime prevention, the ventilation holes 321a are formed of a large number of small holes. Further, the ion measuring device 30 is attached to the ventilation hole 321a located at the right corner above the game area 303 and the firing handle 331 located at the right corner below the game area 303, respectively, at left-right symmetric positions. For this reason, the discharge amount of the negative ions can be measured by the ion measuring device 30 without blocking the discharge flow of the negative ions by the arm or the like of the player who operates the firing handle 331.
[0031]
As shown in FIG. 4, the control board 20 for generating ions is attached to the upper right corner of the fixed frame 310 or the rotating frame 320, and is farthest from the control boards 305, 306, 307 of the gaming machine 300. Since it is provided at the position, it is possible to effectively prevent noise from being introduced due to generation of a high voltage.
[0032]
(Example 2)
FIG. 7 is a rear view showing a modification of FIG. 4, and FIG. 8 is a perspective view showing another example of the ion generating unit for a game machine used in the game machine of FIG. 7 and to which the present invention is applied.
In the ion generating unit 150 of this embodiment, in addition to the above-described ion generating electrode 10, the ion generating control board 20, the ion measuring device 30, the ion level indicator 40, and the case 60, the ion generating unit 150 is attached to the ion generating electrode 10. A cleaning mechanism 50 for removing extraneous matter is provided, and each constitutes a part of the ion generating unit 150. Then, as shown in FIG. 8, in the ion generation unit 150, the ion generation electrode 10 and the cleaning mechanism 50 are integrated and housed in a case 60.
[0033]
Therefore, in the pachinko machine 350 (game machine) of FIG. 7, the ion generating electrode 10 and the cleaning mechanism 50 are housed in the case 60 (see FIG. 8), and the right corner of the upper edge 310a of the fixed frame 310 is formed. 3A (see FIG. 3A) or a recess 324 (see FIG. 3B) formed at the right corner of the upper edge 320a of the rotating frame 320 (front frame 321). Have been. On the other hand, the ion generation control board 20 constituting the ion generation unit 150 is attached to the upper left corner on the back side (rear side) of the game board 301. As in the first embodiment, the ion generation control substrate 20 may be integrated with the ion generation electrode 10 and the cleaning mechanism 50 and housed in the case 60.
[0034]
The cleaning mechanism 50 shown in FIG. 8 uses a rod-shaped spark discharge opposing electrode 51 positioned substantially orthogonal to the ion emission direction of the ion generation electrode 10 to electrically deposit heat on the ion generation electrode 10 by electric heating. The method of burning out is adopted (for details, refer to JP-A-2002-15834).
[0035]
(Experimental example)
Next, using a game machine equipped with the game machine ion generation unit according to the present invention, a measurement experiment of a negative ion generation amount was performed.
[0036]
FIG. 9 shows the arrangement of the ion generation amount measuring device. The pachinko machine 300 shown in FIG. 1 was used in this experiment. After mounting the ion generating unit 100 on the pachinko machine 300, the height H1 from the center position of the firing handle 331 to the center position of the ventilation hole 321a in the vertical direction was 600 mm. Therefore, the height of the table T on which the negative ion counter M (manufactured by Fineway Co., Ltd .: FW ION COUNTER) is mounted was adjusted so that the measuring portion of the negative ion counter M coincided with the center position of the firing handle 331. The horizontal distance D from the front end of the ventilation hole 321a to the measurement part of the negative ion counter M was adjusted to 350 mm. As a result, the measurement unit of the negative ion counter M is generally placed at the position of the elbow of the player who is playing the game. This laboratory is designed to imitate a game store, and a large indoor air conditioner (hereinafter, referred to as an air conditioner) E is installed on a ceiling C as in a normal game store. The height H2 from the center position of the firing handle 331 to the outlet of the air conditioner E was about 3 m.
[0037]
(Experiment condition 1)
{Circle around (1)} First, the ion generating unit 100 was operated for 10 minutes with the air conditioner E stopped, and the negative ion generation amount (release amount) at this time was continuously measured by the negative ion counter M.
{Circle around (2)} Next, the ion generating unit 100 was operated for 10 minutes while the air conditioner E was operated at full power together with the wind direction swing, and the amount of negative ions generated (released) was measured in the same manner.
(Experiment condition 2)
A small blower fan (sirocco fan) is installed in front of the ion generation electrode 10 of the ion generation unit 100 in the ion emission direction (position F in FIG. 9), and (1) (2) as in the case of the experimental condition 1. Was conducted.
(Experiment condition 3)
A small blower fan (sirocco fan) is installed on the rear side of the ion generating electrode 10 of the ion generating unit 100 in the ion emission direction (R position in FIG. 9), and (1) and (2) as in the case of the experimental condition 1. Was conducted.
Table 1 shows the results of the above experiments.
[0038]
[Table 1]
Figure 2004105302
[0039]
According to Table 1,
(A) The average amount of generated negative ions (total generation) is largest when there is no blower fan ((1)), and decreases to about 2/3 when the blower fan is at the F position ((2)). However, when the blower fan is at the R position ((3)), it decreases by about 10%.
(A) When comparing the case where the air conditioner E is stopped ((1)) and the case where the air conditioner E is operated ((2)), no significant difference is found in the average value, but the difference is greatly different in the peak value.
[0040]
Therefore, as described in the embodiment, it is not necessary to provide the blower fan (forcible blower) in the ion generating units 100 and 150 mounted on the pachinko machines 300 and 350 either before or after the ion generating electrode 10. It is desirable in terms of both the amount of generation and the cost. In the case where a blower fan is installed, the rear side is better than the front side of the ion generating electrode 10. This is because the rate of decrease in the amount of generated negative ions can be small. The reason why the amount of negative ions generated when the blower fan is installed is reduced is that the negative ions generated at the ion generating electrode 10 are crushed and disappear by the wind pressure of the blower fan. Further, when the blower fan is installed on the front side, it is considered that negative ions further collide with the blades of the blower fan and disappear.
[0041]
Although the average amount of generated negative ions (total amount generated) is hardly changed by the operation / stop of the air conditioner E, the peak value fluctuates greatly when the air conditioner E is operated. From the measured waveform data of the negative ion counter M, it was confirmed that the peak value of the amount of generated negative ions appeared every cycle of the wind direction swing of the air conditioner E. However, even when the air conditioner is operating as described above, the total amount of negative ions generated is not much different from the state where the air conditioner is stopped, and it can be seen that negative ions are generated enough when viewed on an island basis or as a whole game store Can be.
[0042]
As described above, the embodiments of the present invention have been described. However, the present invention is not limited thereto, and is not limited to the language described in each claim as long as it does not deviate from the scope described in each claim. Can easily be replaced therefrom, and improvements based on the knowledge usually possessed by those skilled in the art can be appropriately added.
[0043]
For example, a switch that activates the high voltage generation circuit 21 and / or the cleaning mechanism 50 separately from the activation of the gaming machines 300 and 350 can be provided. At this time, a display unit for prompting a switch operation may be provided along with the ion level indicator 40. Further, these may be automatically activated when the amount of generated negative ions measured by the ion measuring device 30 becomes equal to or less than a predetermined value.
[0044]
In addition to the method of electrically burning out the cleaning mechanism 50, a method of mechanically or chemically removing it can be used.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an example of a game machine equipped with a game machine ion generation unit according to the present invention.
FIG. 2 is an exploded perspective view showing a part of FIG. 1;
FIG. 3 is a sectional view taken along line AA of FIG. 2;
FIG. 4 is a rear view of FIG. 1;
FIG. 5 is a perspective view, a plan view, and a front view showing an example of an ion generating unit for a game machine to which the present invention is applied.
FIG. 6 is a front view showing an example of an ion level indicator.
FIG. 7 is a rear view showing a modification of FIG. 4;
FIG. 8 is a perspective view showing another example of the ion generating unit for a game machine to which the present invention is applied.
FIG. 9 is a side view of the ion generation amount measuring device.
[Explanation of symbols]
10 Ion generating electrode
20 Control board for ion generation
30 ion measuring instrument
40 Ion level indicator
50 Cleaning mechanism
60 cases
100,150 Ion generation unit for gaming machines
300,350 Pachinko machines (game machines)
301 Game Board
303 Gaming Area
310 fixed frame
312 accommodation space
320 rotating frame
321 Front frame
321a Vent (opening)
322 glass frame
324 recess (accommodation space)

Claims (9)

遊技機において遊技盤の前面に形成された遊技領域よりも外側に配設され、負極性の高電圧印加により負イオンを発生させるイオン発生電極と、
前記遊技機の所定位置に取り付けられ、イオン発生用の高電圧を前記イオン発生電極に印加するための高電圧発生回路が搭載されたイオン発生用制御基板と、
を備えることを特徴とする遊技機用イオン発生ユニット。
An ion generating electrode disposed outside the game area formed on the front surface of the game board in the gaming machine and generating negative ions by applying a negative high voltage;
A control board for ion generation mounted on a predetermined position of the gaming machine and equipped with a high voltage generation circuit for applying a high voltage for ion generation to the ion generation electrode,
An ion generating unit for a gaming machine, comprising:
遊技機において遊技盤の前面に形成された遊技領域の前方を覆うガラス枠の周縁よりも外側に配設され、負極性の高電圧印加により負イオンを発生させるイオン発生電極と、
前記遊技機の所定位置に取り付けられ、イオン発生用の高電圧を前記イオン発生電極に印加するための高電圧発生回路が搭載されたイオン発生用制御基板と、
を備えることを特徴とする遊技機用イオン発生ユニット。
An ion generating electrode that is disposed outside the periphery of the glass frame that covers the front of the game area formed on the front of the gaming board in the gaming machine and generates negative ions by applying a high negative voltage,
A control board for ion generation mounted on a predetermined position of the gaming machine and equipped with a high voltage generation circuit for applying a high voltage for ion generation to the ion generation electrode,
An ion generating unit for a gaming machine, comprising:
前記イオン発生電極は、前記遊技機の固定枠又は回転枠の周縁部に形成され少なくとも前面側に開口した収容空間部に収容されるとともに、その先端が前記開口に向って配置されている請求項1又は2に記載の遊技機用イオン発生ユニット。The said ion generation electrode is accommodated in the accommodating space part formed in the peripheral part of the fixed frame or rotating frame of the said gaming machine, and opening at least the front side, The front-end | tip is arrange | positioned toward the said opening. 3. The gaming machine ion generating unit according to 1 or 2. 前記遊技盤の後面側には、前記遊技盤上で行われる遊技の制御を司る主制御基板と、遊技球の発射を制御する発射制御基板と、賞球の払い出しを制御する払出制御基板とが少なくとも設けられ、
前記イオン発生用制御基板は前記遊技機の周縁部に取り付けられる請求項1ないし3のいずれか1項に記載の遊技機用イオン発生ユニット。
On the rear side of the game board, there are a main control board that controls the game performed on the game board, a launch control board that controls the launch of game balls, and a payout control board that controls the payout of prize balls. At least provided,
The ion generating unit for a game machine according to claim 1, wherein the control board for ion generation is attached to a peripheral portion of the game machine.
前記イオン発生用制御基板は前記遊技機の電源ユニットと接続され、その電源ユニットの電源制御回路にて所定電圧に調整された出力電圧が前記イオン発生用制御基板の前記高電圧発生回路に入力される請求項1ないし4のいずれか1項に記載の遊技機用イオン発生ユニット。The ion generation control board is connected to a power supply unit of the gaming machine, and an output voltage adjusted to a predetermined voltage by a power supply control circuit of the power supply unit is input to the high voltage generation circuit of the ion generation control board. The ion generating unit for a gaming machine according to any one of claims 1 to 4. 前記イオン発生電極及び前記イオン発生用制御基板は一体化され、ケースに収容されている請求項1ないし5のいずれか1項に記載の遊技機用イオン発生ユニット。The ion generating unit for a gaming machine according to any one of claims 1 to 5, wherein the ion generating electrode and the ion generating control board are integrated and housed in a case. 前記イオン発生電極で発生する負イオンの発生量を当該イオン発生電極から所定距離隔てた位置において計測するイオン測定器、
そのイオン測定器で計測した負イオンの発生量を表示するイオンレベル表示器、
及び前記イオン発生電極に付着する付着物を除去するクリーニング機構、
のうち少なくとも1つを有する請求項1ないし6のいずれか1項に記載の遊技機用イオン発生ユニット。
An ion measuring instrument for measuring the amount of negative ions generated at the ion generating electrode at a position separated by a predetermined distance from the ion generating electrode,
An ion level indicator that displays the amount of negative ions generated by the ion meter,
And a cleaning mechanism for removing extraneous matter adhering to the ion generating electrode,
The ion generating unit for a gaming machine according to any one of claims 1 to 6, further comprising at least one of the following.
前記イオン測定器は、前記遊技領域の下方において前記回転枠を構成する上皿の前面部に取り付けられている請求項7に記載の遊技機用イオン発生ユニット。8. The ion generator unit for a gaming machine according to claim 7, wherein the ion measuring device is attached to a front portion of an upper plate constituting the rotating frame below the game area. 9. 請求項1ないし8のいずれか1項に記載の前記遊技機用イオン発生ユニットを備えることを特徴とする遊技機。A gaming machine comprising the gaming machine ion generating unit according to any one of claims 1 to 8.
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