JP2004065927A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine in which a discharge stop operation member to stop discharging balls is prevented from erroneous operation. <P>SOLUTION: An operating handle 44 is set in the front face side of a lower front board member 58 of this game machine body. The operating handle adjusts discharging strength by rotating operation. A discharging lever (rotating operation member) 48 with a fingering part 432 in which a player's finger is hung on and which is projected to the outer periphery part is provided rotatably on fixed handle members 45, 46 set fixed on a lower front board member 58 of the game machine body. Discharge stopping buttons (discharge stopping operation member) 420 to stop discharging balls by a prescribed operation are placed on the fixed handle members 45, 46 . <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、あるいは、パチンコ球を使用してスロットマシンと同様の遊技を行う遊技機等の遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
この種の遊技機は、遊技機本体の前面側に操作ハンドルを備えている。操作ハンドルは、回転操作によって球の発射強度(発射速度又は飛距離)を調整しかつ遊技者の指が掛かる指掛け部を外周部に突出した回転操作部材が、遊技機本体に固定状に設置される固定ハンドル部に回転可能に設けられている。そして、固定ハンドル部に、押動操作によって球の発射を停止するための発射停止操作部材が配置されている(例えば、特許文献1,2参照)。なお、特許文献1における操作ハンドル17、及び、特許文献2における回動部材36が、本明細書でいう「回転操作部材」に相当している。また、特許文献1における操作ボタン32、及び、特許文献2における単発ボタン32aが、本明細書でいう「発射停止操作部材」に相当している。また、特許文献1、2における遊技機では、回転操作部材を回転操作した状態すなわち球を連続的に発射中において、発射停止操作部材を押動操作することにより、球の発射を一時的に停止することができる。
【0003】
【特許文献1】
特開平4−303484号公報(第3−4頁、図4及び図5参照)
【特許文献2】
特開平9−66132号公報(第3−4頁、図4及び図6参照)
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
前記特許文献1、2における遊技機の発射停止操作部材では、回転操作部材の原点位置及び回転位置に関係なく、遊技者により視認可能であるとともに操作可能となっている。このため、回転操作部材が原点位置にあるにもかかわらず、遊技者が発射停止操作部材を容易に認識することができるとともに、操作することができる。したがって、例えば、遊技機に不慣れな初心者が、回転操作部材の原点位置で発射停止操作部材を認識し、その操作部材を押動操作しながら回転操作部材を回転操作するといった誤操作を行なうおそれがある。このような誤操作時には、初心者が球を発射できずに困惑することにより無用のトラブルが発生するおそれがあった。なお、通常、遊技機に発射停止操作部材の操作説明が表示されていたとしても、片隅に小さな文字による説明のため、遊技者(初心者)にとっては非常にわかりづらいのが原状であった。
【0005】
本発明が解決しようとする課題は、球の発射を停止するための発射停止操作部材の誤操作を防止することのできる遊技機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】
前記した課題を解決するために、本発明の手段1にかかる遊技機は、
「遊技機本体の前面側に操作ハンドルを備え、
前記操作ハンドルは、回転操作によって球の発射強度を調整しかつ遊技者の指が掛かる指掛け部を外周部に突出した回転操作部材が、前記遊技機本体に固定状に設置される固定ハンドル部に回転可能に設けられている遊技機であって、
前記固定ハンドル部には、所定操作によって球の発射を停止するための発射停止操作部材が、前記回転操作部材の原点位置においては前記遊技者から見て前記指掛け部の後ろ側に隠れる位置でかつ前記回転操作部材の原点位置以外への回転によって前記遊技者から視認可能に配置されていることを特徴とする遊技機。」
を構成の要旨とするものである。
このように構成すると、回転操作部材が原点位置にあるときは、発射停止操作部材が遊技者から見て回転操作部材の指掛け部の後ろ側に隠れる。また、回転操作部材が原点位置から原点位置以外へ回転操作されたときは、発射停止操作部材が遊技者から視認可能となる。このため、球の発射を停止するための発射停止操作部材を回転操作部材の操作に連携した適切なタイミングで遊技者に認識させることができ、その発射停止操作部材の誤操作を防止あるいは低減することができる。したがって、例えば、従来の技術(前記特許文献1,2参照)と異なり、遊技機に不慣れな初心者が回転操作部材の原点位置で認識した発射停止操作部材を押しながら回転操作部材を回転操作することによって球を発射できずに困惑するといったトラブルを予防することができる。
【0007】
また、本発明の手段2にかかる遊技機は、
「遊技機本体の前面側に操作ハンドルを備え、
前記操作ハンドルは、回転操作によって球の発射強度を調整しかつ遊技者の指が掛かる指掛け部を外周部に突出した回転操作部材が、前記遊技機本体に固定状に設置される固定ハンドル部に回転可能に設けられている遊技機であって、
前記固定ハンドル部には、所定操作によって球の発射を停止するための発射停止操作部材が、前記回転操作部材の原点位置においては前記遊技者により操作困難な位置でかつ前記回転操作部材の原点位置以外への回転によって前記遊技者により操作可能に配置されていることを特徴とする遊技機。」
を構成の要旨とするものである。
このように構成すると、回転操作部材が原点位置にあるときは、発射停止操作部材が遊技者により操作困難となる。また、回転操作部材が原点位置から原点位置以外へ回転操作されたときは、発射停止操作部材が遊技者により操作可能となる。このため、球の発射を停止するための発射停止操作部材を回転操作部材の操作に連携した適切なタイミングで遊技者に認識させることができ、その発射停止操作部材の誤操作を防止あるいは低減することができる。したがって、前記手段1と同様、遊技機に不慣れな初心者によるトラブルを予防することができる。
【0008】
また、本発明の手段3にかかる遊技機は、
「手段1又は2に記載の遊技機であって、
前記発射停止操作部材は、前記固定ハンドル部のほぼ径方向内方へ向けて押動操作される押しボタン形式の操作部材で構成され、前記回転操作部材の原点位置においては押動状態に退避されかつ前記回転操作部材の原点位置以外への回転によって非押動状態に復帰される構成としたことを特徴とする遊技機。」
を構成の要旨とするものである。
このように構成すると、押しボタン形式の操作部材で構成された発射停止操作部材が回転操作部材の原点位置においては押動状態に退避されるので、その発射停止操作部材の誤操作を一層効果的に防止あるいは低減することができる。また、回転操作部材が原点位置から原点位置以外へ回転されると、発射停止操作部材が非押動状態に復帰されて通常の操作を行なうことができる。
【0009】
また、本発明の手段4にかかる遊技機は、
「手段1〜3のいずれか1つに記載の遊技機であって、
前記固定ハンドル部には、前記操作ハンドルを握る遊技者の指を支持可能な指載せ部が設けられ、
前記発射停止操作部材は、前記指載せ部に載せた指の指先によって操作可能に配置されていることを特徴とする遊技機。」
を構成の要旨とするものである。
このように構成すると、操作ハンドルを握る遊技者が指を指載せ部に載せることができるので、遊技者の疲労を軽減することができる。また、指載せ部に載せた指で発射停止操作部材を操作することができるので、指載せ部が指を発射停止操作部材に誘導するガイド機能を発揮することにより、発射停止操作部材の操作性を向上することができる。
【0010】
また、本発明の手段5にかかる遊技機は、
「手段4に記載の遊技機であって、
前記指載せ部と前記遊技機本体との間には、相互に係合可能な係合手段が設けられていることを特徴とする遊技機。」
を構成の要旨とするものである。
このように構成すると、指載せ部と遊技機本体とが係合手段を介して係合する。このため、遊技機本体に操作ハンドルを本来の取付手段と、係合手段との協働によるいわゆる2点支持によって、指掛け部を有する操作ハンドルを遊技機本体に強固に取付けることができる。
【0011】
また、本発明の手段6にかかる遊技機は、
「手段5に記載の遊技機であって、
前記係合手段は、スナップフィット式で係合する係合手段であることを特徴とする遊技機。」
を構成の要旨とするものである。
このように構成すると、スナップフィット式で係合する係合手段によって、操作ハンドルの指載せ部と遊技機本体とをワンタッチで容易に係合することができる。
【0012】
【発明の実施の形態】
本発明の一実施の形態を図面にしたがって説明する。一実施の形態は、遊技機の一つであるパチンコ機に本発明を適用したものを例示する。まず、パチンコ機の基本的な構成について述べる。また、説明の都合上、パチンコ機の遊技者に面する側を前面側、その反対側を後面側と称し、図面の方位を各図に矢印で示すとおりに定める。図1に示すように、パチンコ機1は、外枠体10と内枠体20と開閉扉80とを備えている。外枠体10は、図3に示すように、例えば、木製の左右上下の各枠材11,12,13,14をほぼ矩形枠状に枠組みして形成されている。左右の枠材11,12の下端部における前面側の相互間には、下受板15が架設されている。なお、外枠体10と内枠体20と開閉扉80等により、本明細書でいう「遊技機本体」が構成されている。
【0013】
前記内枠体20は、図12及び図13に示すように、例えば樹脂製で、ほぼ四角形額縁状に形成されている。図3に示すように、前記外枠体10の左側部に対して、内枠体20の左側部が内枠体用ヒンジ機構18を介して回動可能に支持されることにより、外枠体10の前面側に内枠体20が開閉可能に設けられている。また、図1に示すように、内枠体20には、遊技盤装着枠部21が一体形成されている。遊技盤装着枠部21は、遊技盤6を後方から着脱可能に嵌め込んだ状態で支持している。遊技盤装着枠部21の構成については後ほど詳述する。
【0014】
図3に示すように、前記内枠体20の後面側には、機構盤30が設けられている。機構盤30は、例えば樹脂製で、図17に示すように、ほぼ四角形額縁状に形成されている。図6に示すように、機構盤30の後面側には、その上部から下部に向けて球タンク32、球誘導樋34、球払出装置36等が配設されている。前記内枠体20の左側部に対し、機構盤30の左側部が機構盤用ヒンジ機構(符号省略)を介して回動可能に支持されることにより、内枠体20の後面側に機構盤30が開閉可能に設けられている。
【0015】
図6に示すように、前記内枠体20の後面側には、前記機構盤30を閉じ状態に保持するための複数(例えば4個)の締付具29が配設されている。内枠体20に機構盤30を閉じた状態で、締付具29が締付けられることにより、内枠体20に対して機構盤30が閉じ状態に保持される(図3参照)。これとともに、内枠体20の遊技盤装着枠部21に嵌め込まれた遊技盤6が固定状態に保持される(図1参照)。また、内枠体20に対する締付具29の締付けを緩めて解放することにより機構盤30を開くことができ、それによって遊技盤装着枠部21に対して遊技盤6を脱着することができる。なお、図3及び図6では遊技盤6が省略されている。
【0016】
前記内枠体20の後面側の右下部(図14において左下部)には、球発射装置40が配設されている。球発射装置40は、球発射モータ41と、その球発射モータ41によって駆動される球発射ハンマー42と備えている。また、内枠体20の右下部には、図12及び図13に示すように、開口孔20aが形成されている。開口孔20a内には、前記球発射装置40の操作軸40aが挿入されている。なお、操作軸40aには、発射レバー(ハンドルレバーとも呼ばれる)48の作動軸47(図30参照、後述する)が係合によって連結されている。発射レバー48を介して、球発射装置40の操作軸40aが回動操作されることによって、球発射モータ41が駆動制御される。
【0017】
前記内枠体20の後面側には、図6に示すように、前記球発射モータ41の左側(図6において右側)に位置する発射制御基板ボックス50が配置されている。発射制御基板ボックス50内には、球発射モータ41の制御にかかる発射制御基板(図示省略)が収納されている。
また、図13に示すように、内枠体20の右上隅角部には、スピーカ取付孔23aを有するスピーカ取付用枠部23が形成されている。スピーカ取付孔23a内には、スピーカ56が配置されている(図9参照)。図13に示すように、スピーカ取付用枠部23の左下隅角部は、遊技盤装着枠部21の右上隅角部にはみ出している。
【0018】
図6に示すように、前記機構盤30の後面側には、前記球発射モータ41及び前記発射制御基板ボックス50の上方近く位置する電源基板ボックス51が配置されている。電源基板ボックス51内には、電源基板(図示省略)が収納されている。さらに、図3に示すように、電源基板ボックス51の後面側には、サブ基板ボックス52が配置されている。サブ基板ボックス52内には、サブ制御基板(図示省略)が収納されている。なお、サブ制御基板は、前記スピーカ56(図9参照)、開閉扉80の発光装飾装置の各ランプ(後述する)、操作ハンドル44(後述する)のバイブレータ及び操作ユニット140(図4参照)等の制御にかかる制御基板である。
【0019】
前記機構盤30の後面側の左上部(図6において右上部)には、左右の中継基板53,54が配置されている。中継基板53,54には、前記サブ制御基板(図示省略)、前記スピーカ56(図9参照)、カード式球貸機200(図32参照)、開閉扉80の発光装飾装置の各ランプ(後述する)等が電気的に接続されている。
【0020】
前記機構盤30の後面側の上端部には、一対の中継基板53,54の左隣り(図6において右隣り)に位置するインターフェース制御基板ボックス55が配置されている。インターフェース制御基板ボックス55内には、球貸機200(図32参照)の制御にかかるインターフェース制御基板(図示省略)が収納されている。また、機構盤30の後面側の上端部にインターフェース制御基板ボックス55が配置されている。このため、制御基板ボックス55のコネクタ55aがホール作業者等の目につきやすく、そのコネクタ55aに対する球貸機200の電気的接続作業を容易に行うことができる。
【0021】
図18及び図19に示すように、前記遊技盤6は、ほぼ四角形板状に形成されたベース板60を主体として形成されており、その前面が遊技盤面(符号省略)となっている。ベース板60は、例えばベニヤ製であるが、その他の木製あるいは樹脂製であってもよく、その材質は限定されない。
ベース板60の前面には、区画壁61が形成されかつ左右の囲繞部材68,69が装着されている。区画壁61は、左側レール部61Aと右側レール部61Bと内側レール部61Cとを備えている。左側レール部61A及び内側レール部61Cは、例えば金属製のレール材で、所定のレール幅を有する帯板材をほぼ半円状に曲げて形成されている。左側レール部61Aの下部は、右下方に向けてなだらかに広がるように形成されている。また、内外に重複する左側レール部61Aと内側レール部61Cの重複部分は、相互にほぼ平行をなすように形成されている。また、右側レール部61Bは、右側の囲繞部材69(後述する)のほぼ円弧状の凹形内側壁によって形成されている。上記した各レール部61A,61B,61Cの協働によって、ほぼ渦巻き状の区画壁61が構成されている。また、区画壁61によって、ベース板60の前面すなわち遊技盤面上にほぼ円形状の遊技領域63が区画されている。これとともに、左側レール部61Aと内側レール部61Cとの間には、前記球発射装置40の球発射ハンマー42(図14参照)によって発射されるパチンコ球Bを遊技領域63内に誘導する球案内路64が形成されている。また、ベース板60の下端部には、内側レール部61Cの下端部に位置するアウト口60bが形成されている。
【0022】
前記各囲繞部材68,69は、例えば樹脂製で、図18に示すように、前記区画壁61の左右両側に配置されており、該区画壁61の外側面に倣う凹形内側壁を有する板状に形成されている。各囲繞部材68,69は、前記区画壁61のレール幅(図18において紙面表裏方向に関する幅)とほぼ等しい高さh(図19参照)でベース板60の前面上に突設されている。なお、高さhは、ベース板60の遊技盤面(前面)上に突出する突出高さに相当する。また、各囲繞部材68,69は、本明細書でいう「囲繞部」に相当する。
【0023】
前記ベース板60の遊技領域63内には、図示はしないが、各種の入賞装置、役物装置、図柄表示装置、アタッカ装置、ゲート口、風車器、誘導釘等が配設されている。また、前記ベース板60の後面側には、前記各種の入賞装置、役物装置、図柄表示装置、アタッカ装置等を電気的に制御する制御基板を収納した制御ボックス装置66(図19参照)が装着されている。上記した遊技盤6を前記内枠体20の遊技盤装着枠部21(図1参照)に装着する遊技盤6の装着構造については、後ほど詳述する。なお、上記したベース板60を主体として、左側レール部61A、内側レール部61C、制御ボックス装置66、各囲繞部材68,69、各種の入賞装置、役物装置、図柄表示装置、アタッカ装置、ゲート口、風車器、誘導釘等が装着されることによって、遊技盤6が構成されている。
【0024】
図1及び図4に示すように、前記内枠体20の前面側における下端部には、下前板部材58が設けられている。下前板部材58の前面側には、下皿59が設けられている。下前板部材58の右端部には、前記球発射装置40の操作ハンドル44が配置されている(図3及び図5参照)。操作ハンドル44の構成については後ほど詳述する。
【0025】
前記内枠体20の前面側において、前記下前板部材58の上側には、上皿部材70が配置されている。上皿部材70は、例えば樹脂製で、ほぼ横長状に形成されており、その前面側に上皿71が設けられている。図2に示すように、前記内枠体20の左側部に対して上皿部材70の左側部が上皿部材用ヒンジ機構(符号省略)を介して回動可能に支持されることにより、内枠体20の前面側に上皿部材70が開閉可能に設けられている。また、上皿部材70における右側部の後面側には、内枠体20に対して該上皿部材70を閉じた状態に保持するための上皿部材用施錠金具72が施錠及び解錠可能に配置されている。
【0026】
次に、開閉扉80を説明する。図4に示すように、開閉扉80には、前記遊技盤6の遊技領域63(図18参照)にほぼ対応する遊技領域視認窓80aが形成されている。遊技領域視認窓80aは、遊技盤6の遊技領域63を視認可能とするもので、斬新で特異な輪郭形状96(後述する)に形成されている。
【0027】
図1に示すように、前記開閉扉80は、扉本体82と、その扉本体82の前面側を装飾する扉装飾体90とを備えている。扉本体82は例えば金属製で、その後面側には、金属製の透視板装着枠83が配設されている。図22〜図24に示すように、透視板装着枠83は、遊技領域視認窓80aを取り囲むようにほぼ矩形状に枠組みされている。透視板装着枠83には、ほぼ四角形板状をなす内外2枚の透視可能なガラス板あるいは樹脂板等からなる前後2枚の透視板84が相互に所定間隔を隔てた状態で装着されている。
【0028】
図1に示すように、前記内枠体20の左側部に対して扉本体82の左側部が開閉扉用ヒンジ機構(図示省略)を介して回動可能に支持されることにより、内枠体20の前面側に開閉扉80が開閉可能に設けられている。また、内枠体20に開閉扉80が閉じられることによって、パチンコ機1の前方に居る遊技者は、両透視板84を透して遊技盤6の遊技領域63を視認することができる(図7〜図11参照)。なお、図7〜図11の各図において、外枠体10(図1参照)が省略されている。
【0029】
図22〜図24に示すように、前記扉装飾体90は、例えば樹脂製で、扉本体82の前面側に対し、該扉本体82の前記遊技領域視認窓80aの周囲を取り囲むように形成されている。扉装飾体90は発光装飾装置を備え、その扉装飾体90の前面には、レリーフ調の凹凸による装飾が施されている(図20及び図21参照)。扉装飾体90及び該扉装飾体90にかかる発光装飾装置に関する構成については後ほど詳述する。
【0030】
図3に示すように、前記内枠体20の右側部には、施錠装置75が装着されている。施錠装置75は、上下の施錠フック76aを有する内枠体用施錠板76と、上下の施錠フック78a(図1参照)を有する開閉扉用施錠板78(図14参照)とを備えている。各施錠板76,78は、それぞれ内枠体20に対して上下方向にスライド可能に備えている。内枠体用施錠板76は、ばね77(図14参照)により常に上方へ付勢されている。また、開閉扉用施錠板78は、ばね(図示省略)により常に下方へ付勢されている。
【0031】
図3に示す状態から、前記外枠体10に対して前記内枠体20が閉じられたときには、該外枠体10に固定されている上下の各係合部16(図3参照)に対し、前記内枠体用施錠板76の各施錠フック76aが係合する。これにより、外枠体10に対して内枠体20が閉じた状態に施錠される。また、この状態において、前記下前板部材58の右側部の上端部に配設された鍵穴58a(図4参照)に鍵(図示省略)を挿入し、その鍵を一方向に回動操作する。これにより、前記内枠体用施錠板76が下方へスライドされて、前記外枠体10の各係合部16に対する前記各施錠フック76aの係合が解除すなわち解錠される。
【0032】
また、図1に示す状態から、内枠体20に対して開閉扉80が閉じられたときには、該開閉扉80の扉本体82に設けられている上下の各係合部85に対し、開閉扉用施錠板78(図14参照)の各施錠フック78aが係合することによって、内枠体20に対して開閉扉80が閉じた状態に施錠される。また、この状態において、前記下前板部材58の鍵穴58a(図4参照)に対して前記鍵を挿入し、その鍵を前記とは反対方向に回動操作する。これにより、前記開閉扉用施錠板78が上方へスライドされて、前記扉本体82の各係合部85に対する前記各施錠用フック78aの係合が解除すなわち解錠される。
【0033】
次に、前記遊技盤6の構成を詳述する。図18に示すように、ほぼ四角形板状に形成された前記ベース板60の前面には、前に述べたように区画壁61が形成されかつ左右の囲繞部材68,69が装着されている。ベース板60の下端部には、前記上皿71(図1参照)上への賞球の払出通路を形成のための開口凹部60cが形成されている。
また、ベース板60の右上隅角部には、スピーカ用凹部60dが切欠き状に形成されている。スピーカ用凹部60dは、前記内枠体20のスピーカ取付用枠部23を嵌合可能に形成されている(図2参照)。
また、図18に示すように、ベース板60の左上隅角部には、配線用凹部60eが切欠き状に形成されている。配線用凹部60eは、前記内枠体20の配線用枠部22(後述する)を嵌合可能に形成されている(図2参照)。
【0034】
前記ベース板60の上側縁部60a1及び下側縁部60a2の前面は両囲繞部材68,69で覆われておらず、その両側縁部60a1,60a2が露出された状態となっている。ベース板60の下側縁部60a2の前面には、係止端部65aを有する左右のロックレバー65が、それぞれ軸65bにより回動可能に設けられている。両ロックレバー65は、回動させることによって、係止端部65aがベース板60上に格納される格納位置(図18中、二点鎖線65a参照)と、その係止端部65aがベース板60の下方へ突出するストッパ位置(図18中、実線65a参照)との二位置に切り替え可能になっている。
【0035】
前記左側の囲繞部材68の左側面には、上下の切欠き凹部68aが形成されている。上下の切欠き凹部68aは、前記区画壁61の左側端部に近接する側縁部分(左側の囲繞部材68の側縁部分68bが相当する)を間にして上下に配置されている。その上下の切欠き凹部68aの形成によって、前記ベース板60の左側縁部60a3の当該側縁部分が前面に露出されている。
また、前記右側の囲繞部材69の右側面には、左側の囲繞部材68の上下の切欠き凹部68aと左右対称状をなす上下の切欠き凹部69aが形成されている(図19参照)。上下の切欠き凹部69aは、前記区画壁61の右側端部に近接する側縁部分(右側の囲繞部材69の側縁部分69bが相当する)を間にして上下に配置されている。その上下の切欠き凹部69aの形成によって、前記ベース板60の右側縁部60a4の当該側縁部分が前面に露出された状態となっている。
なお、各囲繞部材68,69の切欠き凹部68a,69aは、本明細書でいう「受入凹部」に相当する。また、切欠き凹部68a,69aの形成によって露出されたベース板60の左側縁部60a3及び右側縁部60a4の前面は本明細書でいう「規制面」に相当する。
【0036】
次に、前記内枠体20の遊技盤装着枠部21の構成を詳述する。図12〜図14に示すように、遊技盤装着枠部21の左上隅角部には、配線挿通孔22aを形成する配線用枠部22がはみ出して形成されている。配線挿通孔22aには、前記開閉扉80(図1参照)の発光装飾装置の各ランプ(後述する)、及び、操作ユニット140(図4参照)等にかかる配線W(図1参照)が挿通される。
また、前にも述べたように、遊技盤装着枠部21の右上隅角部には、スピーカ取付孔23aを有するスピーカ取付用枠部23が、はみ出して形成されている(図12〜図14参照)。
また、図12〜図14に示すように、遊技盤装着枠部21の下端部の中央部分には、前記ベース板60のアウト口60b(図18参照)に対応する凹溝部20bが形成されている。
上記した遊技盤装着枠部21に対し、前記遊技盤6(図18参照)がその後方から着脱可能に嵌め込めるようになっている。
【0037】
図12〜図14に示すように、前記遊技盤装着枠部21には、その後方から嵌め込まれる前記遊技盤6のベース板60(図7〜図11参照)に当接して該遊技盤6の前方への移動を規制する各係止部24,25,27,28が次のように設けられている。
詳しくは、図14及び図15に示すように、遊技盤装着枠部21の上縁部には、遊技盤6の露出されたベース板60の上側縁部60a1の前面に対して面接触状に当接可能な上側係止部24が枠内に向けて突出されている。
また、図14に示すように、遊技盤装着枠部21の下縁部には、遊技盤6の露出されたベース板60の下側縁部60a2(図18参照)の前面に対して面接触状に当接可能な下側係止部25が枠内に向けて突出されている。下側係止部25には、左右の開口孔26aが形成されている。各開口孔26aは、ベース板60の格納位置にある前記ロックレバー65(図18中、二点鎖線65a参照)を挿通可能に形成されている。
【0038】
さらに、図14に示すように、前記遊技盤装着枠部21の左側縁部(図14において右側縁部)には、上下の左側係止部27が枠内に向けて部分的に突出されている(図12参照)。各左側係止部27は、前記遊技盤6(図18参照)の左側の囲繞部材68における各切欠き凹部68aに対し、相対的に嵌合可能でかつ該切欠き凹部68aにより露出されたベース板60の左側縁部60a3の前面に対して面接触状に当接可能に形成されている。すなわち、左側係止部27は、前記区画壁61(図18参照)の左側端部に近接する遊技盤6の左側縁部分(左側の囲繞部材68の側縁部分68bが相当する)を除いた上方及び下方の左側縁部分に対応する位置関係をもって設けられている。
【0039】
また、図14に示すように、前記遊技盤装着枠部21の右側縁部(図14において左側縁部)には、上下の右側係止部28が枠内に向けて部分的に突出されている(図16参照)。各右側係止部28は、前記遊技盤6(図18参照)の右側の囲繞部材69における各切欠き凹部69aに対し、相対的に嵌合可能でかつ該切欠き凹部69aにより露出されたベース板60の右側縁部60a4の前面に対して面接触状に当接可能に形成されている。すなわち、右側係止部28は、前記区画壁61(図18参照)の右側端部に近接する遊技盤6の右側縁部分(右側の囲繞部材69の側縁部分69bが相当する)を除いた上方及び下方の右側縁部分に対応する位置関係をもって設けられている。
なお、遊技盤装着枠部21の各係止部24,25,27,28の前後方向の大きさは、遊技盤6の各囲繞部材68,69の高さh(図19参照)とほぼ等しい大きさで形成されている。
【0040】
次に、前記内枠体20の遊技盤装着枠部21に対する前記遊技盤6の装着構造を詳述する。内枠体20に対して機構盤30が開かれた状態において、該内枠体20の遊技盤装着枠部21に後方から遊技盤6を嵌め込む(図7〜図11参照)。このとき、遊技盤6のロックレバー65は格納位置にあるものとする(図18中、二点鎖線65a参照)。なお、この状態では、遊技盤装着枠部21から遊技盤6を後方へ抜き外すことができる。
【0041】
上記したように、内枠体20の遊技盤装着枠部21に対して遊技盤6が嵌め込まれる。すると、遊技盤装着枠部21の上側係止部24に対してベース板60の上側縁部60a1が当接されるとともに、該遊技盤装着枠部21の下側係止部25に対してベース板60の下側縁部60a2の前面が当接される(図7、図8、図9参照)。また、遊技盤装着枠部21の左側係止部27に対し、遊技盤6の左側の囲繞部材68の各切欠き凹部68aが嵌合されかつベース板60の左側縁部60a3が当接される(図11参照)。これとともに、遊技盤装着枠部21の右側係止部28に対し、遊技盤6の右側の囲繞部材69の各切欠き凹部69aが嵌合されかつベース板60の右側縁部60a4が当接される(図11参照)。したがって、遊技盤装着枠部21の各係止部24,25,27,28によって、ベース板60の前方への移動が規制され、ひいては遊技盤6の前方への移動が規制されることになる。
【0042】
続いて、前記遊技盤6のロックレバー65をロック位置に回動させることにより、遊技盤装着枠部21における各開口孔26aの口縁部の前面に対し、該ロックレバー65の係止端部65aが面接触状に係合される(図2参照)。なお、遊技盤6を取外す際には、ロックレバー65を格納位置(図18中、二点鎖線65a参照)に切り替えればよい。
その後、前記内枠体20に前記機構盤30を閉じた状態で、締付具29(図6参照)が締付けられる。これによって、機構盤30が閉じ状態に保持されるとともに、ベース板60が遊技盤装着枠部21の各係止部24,25,27,28に押付けられて固定されることによって、遊技盤6が固定状態に保持される(図7〜図11参照)。
【0043】
上記したパチンコ機1によると、遊技盤6の前面における左側縁部及び右側縁部に対応する遊技盤装着枠部21の左右それぞれの上下の各係止部27,28が、区画壁61の当該側端部に近接する遊技盤6の側縁部分(左右の囲繞部材68,69の側縁部分68b,69b(図18参照)が相当する)を除いた上方及び下方の側縁部分に対応する位置関係をもって設けられている(図12〜図14参照)。このため、従来では小さい外形(図18に二点鎖線61X)にせざるを得なかった区画壁61の外形(外径)を、図18に実線61で示すように拡大することができ、ひいては遊技領域63を拡大することが可能となる。また、これとともに、パチンコ機1の横幅の拡大や、遊技盤6(詳しくはベース板60)の歪みの発生等の不具合も回避することができる。
【0044】
また、遊技盤6の遊技領域63外で区画壁61を取り囲む左右の囲繞部材68,69に設けられた受入凹部である切欠き凹部68a,69aに左右それぞれの上下の各係止部27,28が受入れられ、該係止部27,28とベース板60の左側縁部60a3及び右側縁部60a4の前面とが当接し合う。これによって、左右の囲繞部材68,69が突設された遊技盤6において凹凸嵌合による簡単な構造で遊技盤6の前方への移動を確実に規制することができる。また、両囲繞部材68,69に各係止部27,28を直接的に当接させる場合に予測される両囲繞部材68,69の前面側の撓みや割れ等の不具合の発生を防止あるいは低減することができる。なお、両囲繞部材68,69に各係止部27,28を直接的に当接させる構成としてもよい。
【0045】
また、前記遊技盤6の左上隅角部すなわちベース板60の左上隅角部には、前記内枠体20の遊技盤装着枠部21に形成される配線用枠部22を回避するための配線用凹部60eが切欠き状に形成されている(図1参照)。このため、機構盤30の左上部に設けられた中継基板53,54(図6参照)から開閉扉80のランプ等(後述する)への配線W(図1参照)を、内枠体20の配線用枠部22の配線挿通孔22aに通すことにより、該配線Wの取り回しを容易に行うことができる。ちなみに、従来では遊技盤6の下方を横切るようにして前記配線が煩雑に取り回されていたが、上記したように遊技盤6の配線用凹部60e内(詳しくは、配線用枠部22の配線挿通孔22a)を利用することによって、前に述べたように前記配線Wの取り回しを容易に行うことができる。
さらに、前記遊技盤6の配線用凹部60eが該遊技盤6の上端側に形成されているので、遊技盤6の上半部に集中する多くの配線W(開閉扉80のランプ等(後述する)にかかる配線)に必要とされる長さを短縮することかできる。
また、前記遊技盤6の配線用凹部60eが内枠体20のヒンジ側(本実施の形態の場合、左側)に形成されているので、外枠体10に対する内枠体20の開閉にともなう配線Wの伸縮量を短縮することができる。
【0046】
次に、前記開閉扉80の扉装飾体90及び該扉装飾体90にかかる発光装飾装置の構成を詳述する。図21に示すように、開閉扉80の扉装飾体90は、遊技領域視認窓80aの左右上下を取り囲む左側の装飾部100と右側の装飾部110と上側の装飾部120と下側の装飾部130とによって構成されている。これら装飾部材100,110,120,130の口縁部には、環状のモール91が取り付けられている。モール91は、複数(例えば、左右上下の計4個)に分割された金属製のモール材92,93,94,95の組合わせによって一連状に形成されている。
【0047】
前記モール91の内周縁によって、開閉扉80の遊技領域視認窓80aの輪郭形状96が次に詳述するように所定形状に形成されている。遊技領域視認窓80aの輪郭形状96は、前記遊技盤6の区画壁61(図18参照)における大半を占める外径の円周線(基準円と呼ぶ)CLに準ずる異形の円環状に形成されている。詳しくは、輪郭形状96の左右側部における上下方向の中央部96b,96fは、基準円CL上にほぼ位置している。また、輪郭形状96のうち対角状に位置する左下部96a及び右上部96eは、基準円CLよりも外方へ膨出されている。なお、輪郭形状96の左下部96a及び右上部96eは、それぞれ本明細書でいう「膨出部」に相当する。
また、輪郭形状96のうち対角状に位置する左上部における下半部96c及び右下部における上半部96hは、前記左下部96a及び右上部96eの膨出量よりも小さい膨出量をもって基準円CLよりも外方に膨出されている。なお、輪郭形状96の左上部における下半部96c及び右下部における上半部96hは、それぞれ本明細書でいう「膨出部」に相当する。
また、輪郭形状96のうち対角状に位置する左上部における上半部96d及び右下部における下半部96iは基準円CLよりも僅かに内方に絞られている。
【0048】
上記輪郭形状96は、周方向に亘ってなだらかに連続する曲線によって連続されており、上下方向の中央部96b,96fを絞った中絞り状でかつ左右非対称及び上下非対称をなす、いわゆる「鏡餅形状」あるいは「ひょうたん形状」あるいは「まゆ玉形状」に類似する異形の円環状に形成されている。
さらには、輪郭形状96の四隅部(左上部、右上部、左下部、右下部の四隅が相当する)のうちの対角状をなす左下部96a及び右上部96eが前記基準円CLより外方へ膨出した概念的には、平行四辺形状にも類似する形状をなしている。また、輪郭形状96の左下部96a、中央部96b及び左上部の下半部96cと、右上部96e、中央部96f及び右下部の上半部96hは、波状の曲線部(96a−b−c,96e−f−hと記す)によって連続されている。
【0049】
また、輪郭形状96の左下部96a及び右上部96eは、前記基準円CL(図21参照)から外方への膨出量を大きくしたことにより、前記遊技盤6(図18参照)の区画壁61外すなわち遊技領域63外の左右の囲繞部材68,69の当該部分を前記透視板84を透して視認することができる。
ところで、遊技盤6の遊技領域63外には、「遊技者向け情報」(図21中、二点鎖線Zb参照)と「検査者向け情報」(図21中、二点鎖線Za参照)とを表示する必要がある。「遊技者向け情報」(図21中、二点鎖線Zb参照)とは、当該パチンコ機1の機種名、出球確率、賞球数、確率変動割合、リミッタの有無等の情報である。また、「検査者向け情報」(図21中、二点鎖線Za参照)とは、パチンコ機1の検査に必要とされる各種情報である。なお、各情報は、各情報を記載したそれぞれの識別シール、証紙等を遊技盤6の遊技領域63外に貼付することによって表示されている。
そこで、例えば、「検査者向け情報」(図21中、二点鎖線Za参照)を、前記遊技領域視認窓80aの輪郭形状96の対角状をなす膨出部のうちの一方、例えば左下部96a内で視認可能な部位、すなわち左側の囲繞部材68の当該部分に表示することができる。また、「遊技者向け情報」(図21中、二点鎖線Zb参照)を、前記遊技領域視認窓80aの輪郭形状96の対角状をなす膨出部のうちの他方、例えば右上部96e内で視認可能な部位、すなわち右側の囲繞部材69の当該部分に表示することができる。
したがって、輪郭形状96の膨出部(左下部96a、右上部96e)内の視認可能な部位に、検査者向け情報(図21中、二点鎖線Za参照)、遊技者向け情報(図21中、二点鎖線Zb参照)等を配置することにより、それらの情報を容易に視認可能に表示することができる。
【0050】
さらに、前に述べたように、「遊技者向け情報」(図21中、二点鎖線Zb参照)は、遊技者から見やすい位置すなわち遊技者の通常の目線高さに近い位置である、前記輪郭形状96の右上部96e内に表示することができる。これとともに、遊技者が必要としない「検査者向け情報」(図21中、二点鎖線Za参照)は、遊技者から見えにくい位置すなわち遊技者の通常の目線高さ及び「遊技者向け情報」から遠く離れた位置である、前記輪郭形状96の左下部96a内に表示することができる。
【0051】
なお、従来の遊技領域視認窓の輪郭形状が円環状である場合には、各情報Za,Zbを表示するために、開閉扉80に対して遊技領域視認窓とは別に当該情報を表示するための情報表示窓をわざわざ設ける必要があったが、本実施の形態によればそのような専用の遊技領域視認窓部を形成する必要がない。
また、従来の遊技領域視認窓の輪郭形状が四角形状等である場合は、各情報を表示するための情報表示窓を設けることなく、当該情報を表示することができる。しかし、この場合、デザインを施すことのできる扉装飾体における遊技領域視認窓の周囲に装飾を施すための装飾面積が大幅に制限されてしまうので、これまたパチンコ機の意匠に斬新さを求めることができないが、本実施の形態によればデザインを施すことのできる扉装飾体90の装飾面積の制限を最小限にして、パチンコ機1の意匠を斬新なものとすることができる。
【0052】
また、前記遊技領域視認窓80aの輪郭形状96の右上部96eに代えてその左上部(下半部96c及び上半部96d)を前記基準円CL(図21参照)より外方へ膨出してもよい。また、その輪郭形状96の左下部96aに代えてその右下部(上半部96h及び下半部96i)を基準円CLよりも外方に膨出してもよい。すなわち、遊技領域視認窓80aの輪郭形状96における対角状をなす部分(例えば、左下部96a及び右上部96e、又は、左上部及び右下部)が、基準円CLよりも外方へ膨出した形状であれば、前記と同様の作用・効果を得ることができる。
【0053】
また、前記遊技領域視認窓80aの輪郭形状96の左上部における上半部96d及び右下部における下半部96iが基準円CLよりも僅かに内方に絞られているため、当該部分における遊技領域63が僅かに隠れる形状、すなわち遊技に支障をきたさない程度に隠る形状としている。このことによっても、遊技領域視認窓80aの輪郭形状96が斬新な形状といえる。
【0054】
しかして、図21に示すように、前記モール91は、前記遊技領域視認窓80aの輪郭形状96に沿って形成されていることにより、モール91の稜線91rが周方向に波形状に曲がりくねった形状となっている。
さらに、図21に示すように、モール91は、前方へほぼ山形状に突出する断面V字状に形成されている(図7〜図11参照)。モール91の前面側の内外の両斜面91a,91bは、鏡面いわゆる反射面(斜面と同一符号を付す)として形成されている。これにより、モール91の内側の斜面である内向き反射面91aは、前記遊技領域視認窓80aの内周側前方に指向しているため、主に遊技領域63を反射するすなわち映し出すことにより該遊技領域63を広く見せることができる。また、外側の斜面である外向き反射面91bは、前記遊技領域視認窓80aの外周側前方に指向しているため、主に外周の扉装飾体90の前面すなわち装飾面を遊技者及びその遊技者の居る通路を通る通行者に向けて反射するすなわち映し出すことにより、パチンコ機1の装飾性を高めることができる。
上記したように、輪郭形状96に沿った内向き反射面91a及び外向き反射面91bを有するモール91によって、遊技領域視認窓80aの斬新で特異な輪郭形状を一層きわだてることができる。ひいては、パチンコ機1の遊技の興趣を高めることが可能である。
【0055】
さらに、前記遊技領域視認窓80aの輪郭形状96(図21参照)の形状に応じて、前記モール91の稜線91rの高さ(前方への突出量)が周方向に変化し(図7〜図11参照)、これとともにモール幅(稜線91rに交差する方向の幅)が周方向に変化している。これにより、モール91が周方向に変則的な立体感を呈する形状となっている。
【0056】
また、図21に示すように、前記扉装飾体90を構成する各装飾部100,110,120,130の相互の区画線C1,C2,C3,C4は、前記モール91の外形に連続する湾曲形状に形成されている。すなわち、左側の装飾部100と上側の装飾部120との区画線C1は、モール91の左上部から上左方へ向かって左カーブを描いて湾曲している。また、上側の装飾部120と右側の装飾部110との区画線C2は、モール91の右上部96eから上右方へ向かって右カーブを描いて湾曲している。また、右側の装飾部110と下側の装飾部130との区画線C3は、モール91の右下部から下方へ向かって左カーブを描いて湾曲している。また、下側の装飾部130と左側の装飾部100との区画線C4は、前記モール91の左下部96aから下方へ向かって右カーブを描いて湾曲している。
【0057】
前記左側の装飾部100及び前記右側の装飾部110は、その中央部が遊技領域視認窓80aの輪郭形状96に準じる形状で前方に向けて断面凸型円弧状に隆起する断面形状で形成されている(図22及び図23参照)。左右の装飾部100,110の稜線100r,110r(図21に仮想線で示す)は、前記モール91の稜線91rよりも高く、縦方向に波形状に変化している(図7及び図8参照)。さらに、左側の装飾部100の稜線100rは、前記モール91の左側部の外形形状に対して緩やかに倣う形状で形成されている。また、右側の装飾部110の稜線110rは、前記モール91の右側部の外形形状に対して緩やかに倣う形状で形成されている。
上記したように、遊技領域視認窓80aの周囲すなわち左右両側には、モール91すなわち遊技領域視認窓80aの輪郭形状96に準じる形状でかつ前方へ隆起する装飾部100,110が設けられている。これにより、遊技領域視認窓80aの左右両側に立体感のある装飾を施すことができる。
【0058】
しかして、前記左側の装飾部100の稜線100rの上下の各端部が左方に向けられているとともに、前記右側の装飾部110の稜線110rの上下の各端部が右方に向けられている。これにより、図32に示すように、ホール等においてパチンコ機1を複数並べた際に、左右に隣合うパチンコ機1における左側の装飾部100の稜線100rと右側の装飾部110の稜線110rが互いに連続状をなすように形成されている。したがって、ホール等に複数のパチンコ機1を相互に連続する意匠をもって設置することができる。なお、図32において、パチンコ機1の相互間には、カード式球貸機200が挟まれた状態で配置されている。
【0059】
図21に示すように、前記左側の装飾部100には、その稜線100rに沿って一連状をなす上中下の3本の樹脂製の左側レンズ102a,102b,102cが設けられている(図20参照)。各左側レンズ102a,102b,102cは、例えば赤色の拡散レンズで縦長状に形成されており、左側の装飾部100に開口されたそれぞれのレンズ取付孔(符号省略)に対してそれぞれ嵌合した状態で装着されている(図22及び図23参照)。また、各左側レンズ102a,102b,102cの横幅(図21において左右方向の幅)は、当該稜線100rの湾曲の度合に応じて増減されている。これにより、各左側レンズ102a,102b,102cが縦方向に変則的な立体感を呈する形状となっている。なお、各左側レンズ102a,102b,102cが縦方向に複数(本実施の形態では3個を示す)に分割されていることにより、一本につながったレンズに比べて、装飾性をほとんど損なうことなく、レンズ強度を確保するとともに、各左側レンズ102a,102b,102cの成形性を向上することができる。
【0060】
図21に示すように、前記左側の装飾部100には、上部に配置された左側レンズ102aを間に、左右の樹脂製の上部レンズ103a,103bが設けられている(図20参照)。各上部レンズ103a,103bは、例えば白色の拡散レンズで形成されており、左側の装飾部100に開口されたそれぞれのレンズ取付孔(符号省略)に対してそれぞれ嵌合した状態で装着されている(図22参照)。また、各上部レンズ103a,103bは、上部の左側レンズ102aに対して相互に所定間隔を隔てて配置されており、当該左側レンズ102aの当該側縁部の形状に対して緩やかに倣うほぼ三日月形状に形成されている。また、各上部レンズ103a,103bの横幅(図21において左右方向の幅)は、当該稜線100rの湾曲の度合に応じて増減されている。これにより、各上部レンズ103a,103bが縦方向に変則的な立体感を呈する形状となっている。
【0061】
図22及び図23に示すように、前記扉本体82の前面側には、前記左側の装飾部100で取り囲まれた空間部104が形成されている。そして、扉本体82の前面側には、前記各左側レンズ102a,102b,102cにそれぞれ対応する各ランプ基板105(下部の左側レンズ102cに対応するランプ基板は図示されていない)と、前記各上部レンズ103a,103bにそれぞれ対応する各ランプ基板107が配置されている。各ランプ基板105,107の前面側には、それぞれ当該レンズ形状及び面積に対応する所定数(例えば、3〜12個)の各ランプ106,108が配置されている。各ランプ106,108には、例えば、発光ダイオード(LEDと呼ばれている)が採用されている。各ランプ106,108が点灯することにより、そのランプ106,108から出射される光が当該レンズ102a,102b,102c,103a,103bを透して前方へ拡散され、該レンズ全体が明るく照らし出される。このため、例えばホールの島の間を歩行する遊技者がパチンコ機1を左方又は右方から見る角度によって、各レンズ102a,102b,102c,103a,103bがほぼ波形状に照らし出されることにより、電飾効果を高めることができる。また、各左側レンズ102a,102b,102cのランプ106は、例えば所定時間毎に点灯、消灯を繰り返すようになっている。また、各上部レンズ103a,103bのランプ108は、例えば、賞球にかかるエラー時、賞球払出時、ガラス枠の開放時、球切れ時等に点灯あるいは点滅するようになっている。
【0062】
図21に示すように、前記各左側レンズ102a,102b,102cと前記モール91との間における左側の装飾部100の縦方向部分(符号、109を付す)は、その左右方向の中央部が前方に向けて断面凸型V字状に隆起する断面形状で形成されている。その縦方向部分109の稜線109rの高さは、縦方向に波形状に変化している。
【0063】
図21に示すように、前記右側の装飾部110には、その稜線110rに沿って一連状をなす上中下の3本の樹脂製の右側レンズ112a,112b,112cが設けられている(図20参照)。各右側レンズ112a,112b,112cは、前記左側の装飾部100の左側レンズ102a,102b,102cと同様に、例えば赤色の拡散レンズで形成されており、右側の装飾部110に開口されたそれぞれのレンズ取付孔(符号省略)に対してそれぞれ嵌合した状態で装着されている(図22及び図23参照)。また、各右側レンズ112a,112b,112cの横幅(図21において左右方向の幅)は、当該稜線110rの湾曲の度合に応じて増減されている。これにより、各右側レンズ112a,112b,112cが縦方向に変則的な立体感を呈する形状となっている。なお、各右側レンズ112a,112b,112cは、前記各左側レンズ102a,102b,102cと同様、装飾性をほとんど損なうことなく、レンズ強度を確保するとともに、各右側レンズ112a,112b,112cの成形性を向上することができる。
【0064】
図22に示すように、前記右側の装飾部110には、上部に配置された右側レンズ112aを間に、左右の音透し孔111a,111bが設けられている。また、各音透し孔111a,111bは、上部の右側レンズ112a,112bに対して相互に所定間隔を隔てて形成されており、当該右側レンズ112aの当該側縁部の形状に対して緩やかに倣うほぼ三日月形状に形成されている(図21参照)。また、各音透し孔111a,111bの横幅(図21において左右方向の幅)は、当該稜線110rの湾曲の度合に応じて増減されている。
【0065】
図4に示すように、前記各音透し孔111a,111bは、前記内枠体20に装着されたスピーカ56のほぼ前方に位置している(図4参照)。しかして、図9に示すように、前記扉本体82には、前記スピーカ56に対応するスピーカ用開口孔(符号省略)が形成されている。このため、前記スピーカ56から発せられる音が、扉本体82のスピーカ用開口孔、右側の装飾部110内の空間部114(後述する)、及び、各音透し孔111a,111bを透して、前方(図21において右方)へ放射されやすくなっている。
また、各音透し孔111a,111bの間の上部の右側レンズ112aとスピーカ56とが相前後して重畳配置されている(図4参照)。これにより、スピーカ56を合理的に配置することができ、該スピーカ56の配置スペースを削減することができる。
【0066】
図22及び図23に示すように、前記扉本体82の前面側には、前記右側の装飾部110で取り囲まれた空間部114が形成されている。そして、扉本体82の前面側には、前記各右側レンズ112a,112b,112cにそれぞれ対応する各ランプ基板115(下部の右側レンズ112cに対応するランプ基板は図示されていない)が配置されている。各ランプ基板115の前面側には、それぞれ当該レンズ形状及び面積に対応する所定数(例えば、6〜12個)の各ランプ116が配置されている。各ランプ116には、例えば、前記ランプ106、108と同様に、発光ダイオード(LEDと呼ばれている)が採用されている。また、例えばホールの島の間を歩行する遊技者がパチンコ機1を左方又は右方から見る角度によって、各右側レンズ112a,112b,112cがほぼ波形状に照らし出されることにより、電飾効果を高めることができる。また、各右側レンズ112a,112b,112cの各ランプ116は、例えば所定時間毎に点灯、消灯を繰り返すようになっている。また、各ランプ116から発せられる熱が、右側の装飾部110内の空間部114から前記各音透し孔111a,111bを通して外部に放出される。したがって、音透し孔111a,111bに放熱孔の機能を兼備させることができる。なお、音透し孔111a,111bと同様に、前記左側の装飾部100に放熱孔を設けることもできる。また、音透し孔111a,111bの形状、個数等は適宜変更することができる。
【0067】
図22及び図23に示すように、前記各右側レンズ112a,112b,112cと前記モール91との間における右側の装飾部110の縦方向部分(符号、119を付す)は、その左右方向の中央部が前方に向けて断面凸型V字状に隆起する断面形状で形成されている。その縦方向部分119の稜線119rの高さは縦方向に波形状に変化している。
【0068】
図21に示すように、前記上側の装飾部120には、前記モール91の上縁部に沿う樹脂製のトップレンズ123が設けられている。トップレンズ123は、例えば無色透明のレンズで、図26に示すように、中央部の稜線部123r(後述する)が遊技領域視認窓80aの輪郭形状96に準じる形状で前方へ向けてほぼ山形状に突出する断面V字状に形成されている。また、トップレンズ123は、図25及び図26に示すように、前記モール91(図21参照)の上縁部に沿う下縁部123aと、その下縁部123aの左端部から右端部に向けて二山状をなす上縁部123bと、左端部から右端部に向けて山形状をなしかつ波形状に曲がりくねった形状をなす稜線部123rとを有している。これにより、トップレンズ123が変則的な立体感を呈する形状となっている。また、トップレンズ123の左右端部を除いた稜線部123rの高さは、前記モール91及び左右の各装飾部100,110の稜線91r,100r,110rよりも高く、左右方向に緩やかな山形状に変化している(図7及び図8参照)。また、図25に示すように、トップレンズ123の縦幅(図25において上下方向の幅)は、当該稜線部123rの湾曲の度合に応じて増減されている。これにより、トップレンズ123の縦幅が横方向に変則的な立体感を呈する形状となっている。
上記したように、遊技領域視認窓80aの周囲すなわち上側には、モール91すなわち遊技領域視認窓80aの輪郭形状96に準じる形状でかつ前方へ隆起するトップレンズ123を有する上側の装飾部120が設けられている。これにより、遊技領域視認窓80aの上側に立体感のある装飾を施すことができる。
【0069】
前記トップレンズ123は、図26に示すように、上縁部123b及び下縁部123aから稜線部123rに向かって次第に肉厚が厚くなり、稜線部123rで最大肉厚となるように、光学プリズムを模した断面形状に形成されている。これにより、トップレンズ123に対し、ランプ126(後述する)から発せられる光線を屈折、拡散、内反射等により複合的に変化させる、いわゆるプリズム状の特性が付与されている。
また、トップレンズ123のトップレンズ123の下縁部123aには、扉本体82にネジ等の固定部材により固定される適数個(図25では左右2個を示す)の取付片123cが一体形成されている。なお、取付片123cは、上側のモール材94によって隠蔽される。
また、トップレンズ123の上縁部123bには、扉本体82と上側の装飾部120との間に挟持される適数個(図25では左右2個を示す)の挟持片123dが一体形成されている。なお、挟持片123dは、上側の装飾部120によって隠蔽される。
【0070】
図24に示すように、前記扉本体82の前面側には、前記トップレンズ123で取り囲まれた空間部124が形成されている。そして、前記扉本体82の前面側には、トップレンズ123に対応しかつ左右方向に分割された複数枚(例えば、4枚)のランプ基板125が配置されている(図21参照)。各ランプ基板125の前面側には、それぞれ当該レンズ形状及び面積に対応する所定数(例えば、8〜12個)のランプ126が配置されている(図24参照)。各ランプ126には、例えば、発光ダイオード(LEDと呼ばれている)が採用されている。また、扉本体82には、前記空間部124内において各ランプ基板125のランプ126を覆うほぼ平板状のカバーレンズ127が装着されている。カバーレンズ127は、例えば無色透明の拡散レンズで形成されている。
【0071】
前記各ランプ126が点灯することにより、そのランプ126から出射される光線が前記カバーレンズ127を透して前方へ拡散され、さらに前記トップレンズ123を透して前方及び左右上下方向へ様々に屈折、分散され、該レンズ全体が明るく照らし出される。このため、例えばホールの島の間を歩行する遊技者がパチンコ機1を左方又は右方から見る角度によって、トップレンズ123の稜線部123rの周辺部のプリズム特性によってランプ126の光線が様々に照らし出されることにより、電飾効果を高めることができる。また、パチンコ機1の左右の側方からトップレンズ123を見ると、そのレンズの上下の各斜面部(符号、123e,123fを付す)が光ることにより、発光装飾効果が高まる。また、トップレンズ123の稜線部123rが湾曲しているため、その湾曲形状に応じて、特有の模様が光ることによっても、発光装飾効果が高まる。また、トップレンズ123のランプ126は、例えば所定時間毎に点灯、消灯を繰り返すようになっている。
【0072】
さらに、前記各ランプ基板125には、それぞれ異なる色に点灯するランプ126、例えば左のランプ基板125から右へ順に、例えば青色、緑色、黄色、赤色に点灯するそれぞれのランプ126が採用されている。このため、ランプ基板125毎のランプ126を、適宜選択的に点灯、消灯することにより、装飾効果を高めることができる。その各ランプ126は、例えば青色、緑色、黄色、赤色のうち、選択的に1色ずつ、あるいは2色ずつ、あるいは3色ずつ点灯したり、全色点灯したり、消灯したりする等の点灯、消灯の方法が考えられる。また、例えばホールの島の間を歩行する遊技者がパチンコ機1を左方又は右方から見る角度によって、トップレンズ123の稜線部123rの周辺部のプリズム特性によって、各色のランプの光線が様々に照らし出されたり、複数の色の光線が混ざって中間色が照らし出されたりすることにより、電飾効果を高めることができる。また、1枚のランプ基板125に対し、異なる色の複数のランプ126を規則的あるいはランダムに配置することもできる。また、ランプ基板125の枚数、ランプ126の色数は、適宜増減することができる。
【0073】
さらに、図21に示すように、前記上側の装飾部120には、前記トップレンズ123の上縁部123b(図25参照)に倣うほぼ三日月形状の波形隆起部121が形成されている。波形隆起部121は、前方へほぼ山形状に突出する断面V字状(図24参照)に形成されており、その稜線121rの高さは左右方向に緩やかな山形状(図21参照)に変化している。
【0074】
図21に示すように、前記上側の装飾部120には、前記左側の装飾部100と前記トップレンズ123との間に位置しかつ該左側の装飾部100の右側の上部レンズ103bに倣うほぼ三日月形状の左側隆起部128が形成されている。さらに、上側の装飾部120には、前記右側の装飾部110と前記トップレンズ123との間に位置しかつ該トップレンズ123の右側部にほぼ倣う形状の右側隆起部129が形成されている。それらの各隆起部128,129の周囲128a,129aは窪んでおり、両左側隆起部128の膨らみ感が増加されている。
【0075】
前記下側の装飾部130は、前記左側の装飾部100及び前記右側の装飾部110とほぼ同様に、その中央部が遊技領域視認窓80aの輪郭形状96に準じる形状で前方に向けて断面凸型円弧状に隆起する断面形状で形成されている(図7及び図8参照)。図21に示すように、前記下側の装飾部130に形成されたほぼ三角形状の取付孔(符号省略)には、操作ユニット140が嵌め込んだ状態で装着されている。操作ユニット140は、その中央部に配置された残度数表示器141と、その表示器141の左隣りに配置された球貸ボタン142と、残度数表示器141の右隣りに配置された返却ボタン143とを備えている。残度数表示器141は、例えば7セグメントLEDを3個用いて3桁の数字を表示可能に構成されており、前記カード式球貸機200(図32参照)にセット、いわゆる挿入されたプリペイドカードの残度数(例えば、百円単位の残高)を表示する。また、球貸ボタン142を押すと、前記プリペイドカードの残度数内において所定数(例えば、500円分相当の球数)のパチンコ球が払出される。また、返却ボタン143を押すと、前記カード球貸機200内に入っているプリペイドカードが返却、すなわち遊技者が受け取れるように押し出される。なお、球貸ボタン142及び返却ボタン143を操作ユニット140の外形とほぼ相似形をなす形状とすることにより、パチンコ機1のデザインが向上されている。
【0076】
図4に示すように、前記扉装飾体90は、前記モール91、前記各装飾部100,110,120,130、トップレンズ123等の凹凸形状によって、特異なレリーフ調のデザインがかもしだされている。
また、前記扉装飾体90は左右非対称形状のデザインであるため、これまた特異なデザインといえる。なお、各装飾部100,110,120,130の形状、大きさ、各レンズの形状、大きさ、配置等のうち、少なくともいずれかが非対称形状であればよい。また、各レンズ、及び、ランプを備えたランプ基板は本明細書でいう「発光装飾装置」を構成している。
【0077】
また、前にも述べたように、ホール等においてパチンコ機1を並べた際に、左右に隣合うパチンコ機1における左側の装飾部100の稜線100rと右側の装飾部110の稜線110rとが互いに連続され、複数のパチンコ機1を相互に連続する意匠をもって設置することができる(図32参照)。このため、島の印象を向上することができる。詳しくは、従来は左右対称状のデザインのパチンコ機1であったので、ホール等にパチンコ機1を並べた際に単調な印象が感じられたが、本実施の形態によれば、複数のパチンコ機1の協働によって繰り返し変化する連続パターンの意匠を表現することができるため、島の印象を向上することができる。
【0078】
次に、前記操作ハンドル44の構成について説明する。図27、図28及び図29に示すように、操作ハンドル44は、遊技者の右手で握りやすいほぼ球状に形成されている。操作ハンドル44は、前側のハンドル部材45と後側のハンドル部材46と発射レバー(ハンドルレバーとも呼ばれる)48とを備えている。前側のハンドル部材45は、樹脂製で、操作ハンドル44の前半部分を形成している。後側のハンドル部材46は、樹脂製で、操作ハンドル44の後半部分を形成している。発射レバー48は、樹脂製で、前後の両ハンドル部材45,46の間に回動操作可能に配置されている。以下、説明の都合上、後側のハンドル部材46、発射レバー48、前側のハンドル部材45の順に詳述する。なお、前後の両ハンドル部材45,46は、本明細書でいう「固定ハンドル部」を構成している。
【0079】
後側のハンドル部材46を説明する。図29及び図35に示すように、後側のハンドル部材46は、ほぼ半球状をなす主部401と、その主部401の左側部から左側方へほぼ翼状に突出された指載せ部46aとを有している。主部401の軸心部には、後方へ突出するほぼ筒状の嵌合筒部46bが形成されている。嵌合筒部46bの下側には、ほぼ角筒状の張出筒部402が並列状に形成されている(図33及び図34参照)。主部401と指載せ部46aとによる後側面46c(図29参照)は、ほぼ同一平面をなす平坦面に形成されている。また、嵌合筒部46b及び張出筒部402は、前記内枠体20の下前板部材58に形成された貫通孔58b(図9参照)に対してその前面側からほぼ密に挿入可能に形成されている。貫通孔58bは、前記球発射装置40の操作軸40a(図12参照)に対応する位置に形成されている。また、主部401には、前方へ突出するほぼ円筒状の上下一対のボス部403(図36参照)が形成されている。
【0080】
図36に示すように、前記指載せ部46aに形成された前後方向に貫通する孔404には、その後方からほぼ棒状をなす樹脂製のスナップフィット部材405(図35参照)の前部が嵌合されている。スナップフィット部材405は、前側のハンドル部材46の指載せ部46aを前側のハンドル部材45の指載せ部45aに締結するためのねじ452により前側のハンドル部材46と一体化されている(図29参照)。また、スナップフィット部材405は、指載せ部46aの後面側から後方へ二股状に突出する一対の係合片406を有している。両係合片406は、対向方向へ弾性変形いわゆる撓み変形可能に形成されている(図29中、二点鎖線406参照)。両係合片406の先端部には、一円周線上において外側に膨出する断面半円形状の膨出部406aが形成されている。
【0081】
図30に示すように、前記嵌合筒部46b内には、作動軸47が樹脂製の前後一対の軸受47aを介して回転可能に支持されている。作動軸47の後端部には、前記球発射装置40の操作軸40a(図12参照)に対し、動力伝達可能に嵌合可能な連結部408が設けられている(図34参照)。図30に示すように、作動軸47は、嵌合筒部46b内にその後方から前方へ向けて挿入されており、その後端部に設けた段差面409が後側の軸受47aに当接することによってそれ以上の挿入が制限されるようになっている。なお、作動軸47は、その先端面に発射レバー48(後述する)が取付けられることによって後方への移動が制限され、嵌合筒部46b内に定位置において回転可能に支持されるようになっている。
【0082】
図36に示すように、前記主部401の前側には、コイルばねからなる戻しばね410が前記作動軸47と同一軸線上をなすように配置されている。戻しばね410の後端部から外方(右方)へ伸びる端末部410aは、フック状に折り曲げられており、主部401に対してねじ411によって固定されている。また、戻しばね410の前端部から外方(右方)へ短く伸びる端末部410bは、フック状に折り曲げられており、発射レバー48のばね掛け片438(後述する)に掛装可能になっている(図38参照)。
【0083】
図36に示すように、前記主部401の前側には、前記戻しばね410の左側に位置する発射停止スイッチ413が所定位置に位置決めされた状態でねじ414によって固定されている。発射停止スイッチ413は、例えば、マイクロスイッチからなる。発射停止スイッチ413の左上隅角部には、左下方へ向けて突出されかつその下端部を右方へ移動するように回動可能な作動片415を有している(図40及び図41参照)。作動片415は、発射停止スイッチ413に内蔵されたばね(図示省略)によって常に左下方へ向けて突出する状態に付勢されている(図36参照)。発射停止スイッチ413は、例えば、常開スイッチであって、作動片415が、内蔵のばねの付勢に抗して押動されることによってオン(ON)する(図40参照)。発射停止スイッチ413は、図示しないリード線を通じて、前記発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板に対して電気的に接続されている。なお、発射停止スイッチ413のリード線(図示省略)は、前記主部401に形成された連通孔401a内を通して外部へ引き出されている。
【0084】
図36に示すように、前記後側のハンドル部材46の主部401と指載せ部46aとの連接部分における上下の周壁部には、発射レバー48の後面側における操作リング部48a(後述する)を相対的に受入れる上下の受入溝417,418が形成されている。
また、前記主部401内には、前記発射停止スイッチ413の左側に位置する押しボタン形式の樹脂製の発射停止ボタン420の下端部が、ねじ421によって回転可能に取付けられている。なお、発射停止ボタン420は、本明細書でいう「発射停止操作部材」に相当する。
【0085】
前記発射停止ボタン420は、図36に示すように、上下方向に延びるアーム部422と、そのアーム部422の上端部から左方へ突出する操作部423とを有している。操作部423は、上側の受入溝417の上部から後方へ切り込まれた凹溝419を通じて主部401より左方へ突出されている。また、発射停止ボタン420のアーム部422の前側には、ほぼ縦長状のカム片425が突出されている。カム片425には、その右上端から左下方へ傾斜するカム面426が形成されている。
【0086】
前記発射停止ボタン420のアーム部422は、前記発射停止スイッチ413の作動片415に当接されている。このため、発射停止ボタン420は、発射停止スイッチ413の内蔵のばねの付勢力によって作動片415を介して押動される(図36参照)。この状態では、発射停止スイッチ413がオフ(OFF)状態となり、発射停止ボタン420の操作部423が主部401の当該側壁から所定量突出する非押動状態にあり、発射停止ボタン420のアーム部422が主部401の当該側壁に当接する状態にある。また、発射停止ボタン420の操作部423を主部401のほぼ径方向内方(図36において右方)へ向けて押動操作されることによって、発射停止ボタン420がねじ421を中心として図36において右回り方向へ回動される。これにともない、アーム部422によって作動片415が押動されることにより、発射停止スイッチ413がオン状態となる。
【0087】
次に、発射レバー48を説明する。図37及び図38に示すように、発射レバー48は、ほぼ円板状の主板部430と、その主板部430の外周部に形成されたほぼ円筒状の操作リング部48aと、その操作リング部48aの外周面に連続する外周面を有する左右の指掛け部432,433とを有している。操作リング部48aは、前記後側のハンドル部材46における主部401の前端部に嵌合可能になっている(図30参照)。また、両指掛け部432,433は、ほぼ山型状をなしており、その前面側及び外周側がその操作リング部48aの前面側及び外周側となだらかに連続されており、遊技者が握りやすい形状となっている(図37参照)。左側の指掛け部432は、右側の指掛け部433に比べて一回り大きく形成されている。発射レバー48の回転操作にあたり、例えば、左側の指掛け部432には主として遊技者の右手の親指H1、あるいは人差し指H2が掛けられ、また、右側の指掛け部433には主として遊技者の右手の中指H3、あるいは薬指H4、あるいは小指H5が掛けられる。
【0088】
図37に示すように、前記主板部430の軸心部には、ねじ孔434が形成されている。また、主板部430には、その軸心を中心とする円弧状をなす2つのガイド孔435が点対称状に形成されている。主板部430は、その軸心部から後方へ突出されたほぼ円筒状の連結筒部437を有している(図30及び図38参照)。連結筒部437は、前記戻しばね410内に挿入可能に形成されているとともに、前記作動軸47の前端部を相対的に挿入可能に形成されている。しかして、前記作動軸47の前端部は断面ほぼD字型に形成されており、連結筒部437はその作動軸47の前端部に係合可能なほぼD字型の中空孔437a(図38参照)を有している。
【0089】
図38に示すように、前記主板部430には、後方へ向けて突出するほぼ四角形板状のばね掛け片438と、同じくほぼ楕円柱状の連動片439が突出されている。ばね掛け片438は、前記連結筒部437と左側の指掛け部432に隣接するガイド孔435との間に配置されている。連動片439は、左側の指掛け部432と、その指掛け部432に連接するガイド孔435との間の下方近くに配置されている。
【0090】
上記した発射レバー48は、操作リング部48aを前記後側のハンドル部材46における主部401の前端部に嵌合した状態で、前記作動軸47の前端面に対してねじ436によって結合される(図30参照)。このとき、発射レバー48の連結筒部437の中空孔437aが作動軸47の前端部と係合することによって、発射レバー48と作動軸47とが一体的に回転可能になる。さらに、後側のハンドル部材46に対する発射レバー48の嵌合にあたって、ばね掛け片438を戻しばね410の前側の端末部410bに引っ掛けた状態で、そのばね410の付勢に抗して発射レバー48を正面から見て右回り方向(図41中、矢印Y1参照)へ約90°程度回転させる。この状態で、発射レバー48が後側のハンドル部材46に嵌合された状態で作動軸47と連結される(図30参照)。その後、発射レバー48を解放すると、戻しばね410(図30参照)の弾性復元力によって発射レバー48が図41の状態から左回り方向(図41中、矢印Y11参照)へ回転されて原点位置に保持される(図40参照)。なお、発射レバー48は、前側のハンドル部材45の各ボス部443(後述する)に各ガイド孔435の当該端部が当接することによって原点位置に規制される。
【0091】
また、前記発射レバー48の原点位置への回動にともない、該発射レバー48の連動片439が図41の状態から左回り方向(図41中、矢印Y12参照)へ移動すると、その連動片439が発射停止ボタン420のカム片425のカム面426に衝合した後、そのカム面426を下方へ摺動する(図40参照)。これにより、発射停止ボタン420が右回り方向(図41中、矢印Y13参照)へ回動されるにともない、発射停止スイッチ413の作動片415が押動される。したがって、図40に示すように、発射レバー48の原点位置では、発射停止スイッチ413がオン状態になる。また、発射レバー48の原点位置では、その発射レバー48の左側の指掛け部432が発射停止ボタン420の操作部423の前側に位置する。このため、発射停止ボタン420の操作部423が遊技者から見て左側の指掛け部432の後ろ側に隠れる。
なお、発射レバー48は、本明細書でいう「回転操作部材」に相当する。
【0092】
次に、前側のハンドル部材45を説明する。図29及び図35に示すように、前側のハンドル部材45は、ほぼ半球状をなす主部440と、その主部440の左側部から左側方へほぼ翼状に突出された指載せ部45aとを有している。その指載せ部45aは、前記後側のハンドル部材46の指載せ部46aと一体状をなすように接合可能に形成されている。また、図39に示すように、前側のハンドル部材45の主部440と指載せ部45aとの連接部分における上下の周壁部には、後側のハンドル部材46の上下の受入溝417,418(図36参照)と対応する上下の受入溝447,448が形成されている。なお、上側の受入溝447は、後側のハンドル部材46における上側の受入溝417(図36参照)の下半部にほぼ対応する大きさで形成されている。
【0093】
前記主部440の周壁は、図30に示すように、前記発射レバー48の操作リング部48a内に嵌合可能になっている。図39に示すように、主部440には、前方へ突出するほぼ円柱状の上下一対のボス部443が形成されている。各ボス部443は、前記後側のハンドル部材46における各ボス部403(図36参照)とそれぞれ同一軸線をなすように形成されている。
【0094】
図30に示すように、前記前側のハンドル部材45の主部440内には、電動式のバイブレータ49が組込まれている。バイブレータ49には、例えばスピーカ装置のコーンに錘を付加してなる構造のバイブレータが採用されており、そのコーンの振動を利用して振動を発生する。バイブレータ49は、図示しないリード線を通じて前記発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板に対して電気的に接続されている。バイブレータ49のリード線(図示省略)は、発射レバー48に形成された開口部(図示省略)、及び、前記主部401の連通孔401a(図36参照)内を通して外部へ引き出されている。なお、バイブレータ49が発生する振動は、両ハンドル部材45,46及び発射レバー48に伝達される、このため、操作ハンドル44を握る遊技者に振動を与えることができる。また、バイブレータ49は、リーチ、大当たりの予告時等の所定時期に振動されるようになっている。
【0095】
図30に示すように、上記した前側のハンドル部材45の主部440は、前記発射レバー48の前面側における操作リング部48a内に嵌合される。これとともに、前側のハンドル部材45における上下の受入溝447,448に、前記発射レバー48の操作リング部48aの当該部分が相対的に受入れられる(図39参照)。また、図35に示すように、指載せ部45aが後側のハンドル部材46の指載せ部46aと接合される。また、前側のハンドル部材45の各ボス部443は、発射レバー48の各ガイド孔435内にそれぞれ係入されるとともに(図39参照)、後側のハンドル部材46の各ボス部403にそれぞれ同一軸線上において突き合わせ状に位置する。そして、後側のハンドル部材46の各ボス部403にそれぞれ挿通したねじ(図示省略)を後側のハンドル部材46の各ボス部403にそれぞれねじ付ける。これとともに、後側のハンドル部材46の指載せ部46aに嵌合したスナップフィット部材405を通じて後側のハンドル部材46の指載せ部46aに挿通したねじ452(図29及び図36参照)を前側のハンドル部材45の指載せ部45aにねじ付ける。
【0096】
上記したようにして、組付けが完了した操作ハンドル44は、後側のハンドル部材46の嵌合筒部46bを張出筒部402とともに、前記下前板部材58に設けられた貫通孔58bにその前面側から挿入すなわち嵌合する(図29及び図33参照)。これにより、操作ハンドル44が下前板部材58に回り止めされた状態で支持される。なお、下前板部材58の貫通孔58bに対する後側のハンドル部材46の張出筒部402を含む嵌合筒部46bの取付けが、本明細書でいう「操作ハンドルの本来の取付手段」を構成している。また、必要に応じて、下前板部材58に嵌合筒部46bと張出筒部402のうち少なくとも一方をねじ(図示省略)等により結合することができる。
【0097】
図29に示すように、前記下前板部材58の貫通孔58bに対する後側のハンドル部材46の張出筒部402の挿入とともに、下前板部材58に形成された係合孔58cに対して、スナップフィット部材405が弾性変形を利用したスナップフィット式で係合される。すなわち、スナップフィット部材405の両係合片406は、膨出部406aが下前板部材58の係合孔58cの内周面に沿って摺動するときに互いに内方へ弾性変形いわゆる撓み変形(図29中、二点鎖線406参照)され、係合孔58cを膨出部406aが通過することによって弾性復元する(図29中、実線409参照)。すると、膨出部406aが下前板部材58の係合孔58cの孔縁部に係合することによって、スナップフィット部材405ひいては操作ハンドル44が抜け止めされる。この状態では、後側のハンドル部材46の後側面46cが下前板部材58に面接触状に密着した状態となる。なお、下前板部材58の係合孔58cに対するスナップフィット部材405の取付けが、本明細書でいう「スナップフィット部材を利用した係合手段」を構成している。
上記したようにして、操作ハンドル44が、下前板部材58に対する本来の取付手段と、スナップフィット部材405を利用した係合手段との協働によるいわゆる2点支持によって、下前板部材58に取付けられる。
【0098】
また、上記した遊技機本体(詳しくは、下前板部材58)に対する操作ハンドル44の装着と同時に、図27及び図31に示すように、両ハンドル部材45,46の指載せ部45a,46aの先端部が、前記下前板部材58の前面側に形成された凹部58d内に嵌合される。また、作動軸47の連結部408(図34参照)が、球発射装置40の操作軸40aに対して動力伝達可能に嵌合される。また、操作ハンドル44から引出される各リード線は、前記発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板に対して電気的に接続される。
【0099】
上記した遊技機によると、発射レバー48が原点位置にあるときは、図40に示すように、発射停止ボタン420の操作部423が遊技者から見て発射レバー48の左側の指掛け部432の後ろ側に隠れるとともに、遊技者の親指による操作が不能となる。
【0100】
また、遊技者が操作ハンドル44を握り、図40に示すように、例えば、右手の親指H1を発射レバー48の左側の指掛け部432に掛け、薬指H4を同発射レバー48の左側の指掛け部432に掛けて、手首をひねることにより、発射レバー48が回転操作される。そして、発射レバー48が、図40に矢印Y1で示すように、原点位置から原点位置以外へ回転操作されたときは、発射レバー48の連動片439が移動し、発射停止ボタン420のカム片425から離れる(図41参照)。このため、発射停止ボタン420は、発射停止スイッチ413の内蔵のばねによる付勢される作動片415によって押し戻され(図41中、矢印Y13参照)、非押動状態に復帰される。これとともに、発射停止スイッチ413がオフ(OFF)となる。その発射停止スイッチ413のOFF状態を検知した発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板は、球発射モータ41(図9参照)へ通電し、球の発射を開始する。その球発射モータ41の駆動によって、上皿71(図1参照)より供給された球が1個ずつ所定時間毎(例えば、0.6秒毎)に連続的に遊技領域63へ向けて発射される。また、前記発射制御基板は、遊技者の回転操作による発射レバー48の回転角度に基づいて、球の発射強度(発射速度又は飛距離)を調整する。
【0101】
また、遊技者は、遊技中すなわち球発射モータ41(図9参照)の駆動中には、操作ハンドル44を握った手を持ちかえる。すなわち、図41に示すように、例えば、右手の親指H1を指掛け部45a,46aに載せるとともに、右手の人差し指H2を発射レバー48の左側の指掛け部432に掛け、小指H5を同発射レバー48の左側の指掛け部432に掛ける。
この状態で、遊技者が、発射停止ボタン420の操作部423を右手の親指H1(図41参照)によって右方へ押動操作(図41中、矢印Y4参照)する。すると、図42に示すように、発射停止ボタン420が図42に矢印Y3で示すように回動されるにともない、発射停止スイッチ413の作動片415が押動される。これにより、発射停止スイッチ413がオン(ON)となる。発射停止スイッチ413のオン状態を検知した発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板は、球発射モータ41(図9参照)への通電を停止し、球の発射を停止する。
【0102】
また、遊技者が、前記発射停止ボタン420の押動操作をやめるすなわち操作部423を押動操作していた右手の親指H1を解放する。すると、発射停止ボタン420は、発射停止スイッチ413の内蔵のばねによる付勢される作動片415によって非押動状態(図41参照)に押し戻される(図41中、矢印Y13参照)。これにより、発射停止スイッチ413がオフ(OFF)となるため、前にも述べたように、発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板が球発射モータ41(図9参照)へ通電し、球の発射が開始される。
【0103】
また、遊技者が、前記発射レバー48の回転操作をやめるすなわち発射レバー48が図41において矢印Y11方向へ回転させて原点位置に戻されたときは、発射レバー48の連動片439が図41の状態から左回り方向(図41中、矢印Y12参照)へ移動する。すると、発射レバー48の連動片439が発射停止ボタン420のカム片425のカム面426に衝合した後、そのカム面426を下方へ摺動する(図40参照)。これにより、前にも述べたように、発射停止ボタン420が右回り方向(図41中、矢印Y13参照)へ回動されるにともない、発射停止スイッチ413の作動片415が押動される。したがって、発射停止スイッチ413がオン状態になるため、発射制御基板ボックス50(図6参照)内の発射制御基板が球発射モータ41(図9参照)への通電を停止し、球の発射を停止する。また、発射レバー48の原点位置では、その発射レバー48の左側の指掛け部432が発射停止ボタン420の操作部423の前側に位置する。このため、発射停止ボタン420の操作部423が遊技者から見て左側の指掛け部432の後ろ側に隠れる。
【0104】
ところで、前に述べたように、発射レバー48が原点位置から原点位置以外へ回転操作されたときは(図41参照)、発射停止ボタン420(詳しくは、操作部423)が遊技者から視認可能となるとともに遊技者の親指H1により操作可能となる。このため、球の発射を停止するための発射停止ボタン420を発射レバー48の操作に連携した適切なタイミングで遊技者に認識させることができ、その発射停止ボタン420の誤操作を防止あるいは低減することができる。したがって、例えば、従来の技術(前記特許文献1,2参照)と異なり、遊技機に不慣れな初心者が発射レバー48の原点位置で認識した発射停止ボタン420を押しながら発射レバー48を回転操作することによって球を発射できずに困惑するといったトラブルを予防することができる。また、発射停止ボタン420は、操作ハンドル44の指載せ部45a,46aに載せた親指で操作することができる。
【0105】
また、押しボタン形式の操作部材で構成された発射停止ボタン420が発射レバー48の原点位置(図40参照)においては押動状態に退避されるので、その発射停止ボタン420の誤操作を一層効果的に防止あるいは低減することができる。また、発射レバー48が原点位置(図40参照)から原点位置以外(図41参照)へ回転されると、発射停止ボタン420が非押動状態に復帰されて通常の操作を行なうことができる。
【0106】
また、操作ハンドル44を握る遊技者が親指H1を指載せ部45a,46aに載せることができる(図41参照)。これにより、遊技者の疲労を軽減することができる。
また、指載せ部45a,46aに載せた親指H1(図41参照)で発射停止ボタン420を操作することができる(図42参照)。これにより、指載せ部45a,46aが親指H1を発射停止ボタン420に誘導するガイド機能を発揮することにより、発射停止ボタン420の操作性を向上することができる。
なお、操作ハンドル44の指載せ部45a,46aに載せる遊技者の指は、親指H1以外の指であってもよい。
【0107】
また、操作ハンドル44の指載せ部45a,46aと遊技機本体の下前板部材58とがスナップフィット部材405を利用した係合手段を介して係合する(図29参照)。このため、遊技機本体の下前板部材58に操作ハンドル44を本来の取付手段と、スナップフィット部材405を利用した係合手段との協働によるいわゆる2点支持によって、指載せ部45a,46aを有する操作ハンドル44を遊技機本体の下前板部材58に強固に取付けることができる。
【0108】
また、スナップフィット部材405を利用してスナップフィット式で係合する係合手段によって、操作ハンドル44の指載せ部45a,46aと遊技機本体の下前板部材58とをワンタッチで容易に係合することができる。
【0109】
さらに、操作ハンドル44の指載せ部45a,46aの先端部が、下前板部材58の凹部58dに嵌合されている(図27及び図31参照)。このため、操作ハンドル44の指載せ部45a,46aを強固に支持することができる。
【0110】
また、例えば、下前板部材58に取り付けられる操作ハンドル44にバイブレータ49が組込まれた操作ハンドルと、バイブレータ49を省いた操作ハンドルとを用意しておけば、操作ハンドルのみの小変更で、バイブレータ49付きあるいは無しの操作ハンドルを容易に選択することができる。また、仮に操作ハンドル44あるいはバイブレータ49の故障時等には、操作ハンドルの交換のみでよいため、部品交換を簡単に行うことができる。
【0111】
本発明は前記実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更が可能である。例えば、本発明は、パチンコ機1以外の遊技機に適用することも可能である。また、球発射装置は、上記実施の形態で例示したモータ駆動式の他、ソレノイド駆動式でもよい。また、発射レバー48を電動式で回転させる操作ハンドル44にも本発明を適用することができる。また、回転操作部材は、発射レバー48に限らず、回転操作可能な部材によって形成することができる。また、発射停止ボタン420は、上記実施の形態では発射レバー48の回転に連携させたが、発射レバー48の回転に連携しないものであってもよい。また、発射停止操作部材は、発射停止ボタン420に限らず、所定の操作が可能な部材によって形成することができる。したがって、発射停止操作部材の押動方向は限定されないし、操作も押動に限らず、スライド操作、回動操作等に変更することができる。
【0112】
また、上記実施の形態では、遊技盤装着枠部21に対し、遊技盤6を後方から着脱可能に嵌め込んだ状態で支持したが、これとは逆に、遊技盤装着枠部21に対し、遊技盤6を前方から着脱可能に嵌め込んだ状態で支持してもよい。この場合、遊技盤装着枠部21の係止部は、例えば、ベース板60に設けたロックレバー65とほぼ同様の回動式の係止部とすることが考えられる。すなわち、遊技盤6を嵌め込むときはその嵌め込みを可能とする格納位置に係止部を位置させておき、遊技盤6を嵌め込んだ後で係止部をロック位置に回動させることによって該係止部をベース板60の当該側縁部に係合させて遊技盤6を固定する。
【0113】
また、透視板装着枠83に支持される透視板84の枚数は、1枚あるいは3枚以上でもよい。また、内枠体20に遊技盤装着枠部21を一体形成したが、内枠体20の主体部分とは別体で形成した遊技盤装着枠部21をその主体部分に一体化してもよい。また、左側係止部27又は右側係止部28の一方は、上下方向に連続的に形成することができる。また、上下の左側係止部27のどちらか一方は省略することができる。また、上下の右側係止部28のどちらか一方は省略することができる。また、左側係止部27又は右側係止部28の縦方向長さは、適宜変更することができる。
【0114】
また、遊技盤6のベース板60には、金属製のレール材(61A,61C)と樹脂製の囲繞部(囲繞部材69)とにより区画壁61を構成したが、金属製等のレール材のみによって区画壁を構成してもよい。この場合、囲繞部(囲繞部材68,69)は省略することが可能である。また、樹脂製の囲繞部のみによって区画壁を構成することもできる。また、ベース板60と囲繞部を樹脂成形によって一体形成することができる。この場合、囲繞部には、係止部27,28を受入可能でかつ該係止部27,28が当接する規制面を形成する受入凹部を形成することができる。このとき、規制面は、ベース板の前面に相当する位置、すなわち基本的強度を確保するベース板部の前面に形成する。
また、囲繞部(囲繞部材68,69)には、その前面側にレンズを組込みかつランプを内蔵することによって装飾性をもたせたり、その前面側に凹凸面、色彩等のパネル飾りを付して装飾をもたせることができる。
【0115】
【発明の効果】
以上述べたように、この発明によれば、球の発射を停止するための発射停止操作部材を回転操作部材の操作に連携した適切なタイミングで遊技者に認識させることができ、その発射停止操作部材の誤操作を防止あるいは低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態にかかるパチンコ機を開閉扉の開放状態で示す斜視図である。
【図2】開閉扉を省いたパチンコ機を上皿部材の開放状態で示す斜視図である。
【図3】パチンコ機を内枠体の開放状態で示す斜視図である。
【図4】パチンコ機の正面図である。
【図5】パチンコ機の右側面図である。
【図6】パチンコ機の後面図である。
【図7】図4のVII−VII線断面図である。
【図8】図4のVIII−VIII線断面図である。
【図9】図4のIX−IX線断面図である。
【図10】図4のX−X線断面図である。
【図11】図4のXI−XI線断面図である。
【図12】内枠体を示す斜視図である。
【図13】内枠体を示す正面図である。
【図14】内枠体を示す後面図である。
【図15】図13のXV−XV線断面図である。
【図16】図13のXVI−XVI線断面図である。
【図17】機構盤を示す斜視図である。
【図18】遊技盤を示す正面図である。
【図19】遊技盤を示す右側面図である。
【図20】開閉扉を示す斜視図である。
【図21】開閉扉を示す正面図である。
【図22】図21のXXII−XXII線断面図である。
【図23】図21のXXIII−XXIII線断面図である。
【図24】図21のXXIV−XXIV線断面図である。
【図25】トップレンズを示す斜視図である。
【図26】図25のXXVI−XXVI線断面図である。
【図27】操作ハンドルを示す斜視図である。
【図28】操作ハンドルを示す正面図である。
【図29】操作ハンドルを示す平面図である。
【図30】図28のXXX−XXX線断面図である。
【図31】図4のXXXI−XXXI線断面図である。
【図32】遊技盤の配列状態を示す正面図である。
【図33】操作ハンドルと球発射装置との関係を示す右側面図である。
【図34】操作ハンドルと球発射装置との関係を示す分解斜視図である。
【図35】操作ハンドルを左上方から見下ろした状態で示す斜視図である。
【図36】後側のハンドル部材を示す正面図である。
【図37】発射レバーを示す正面図である。
【図38】発射レバーを示す背面図である。
【図39】前側のハンドル部材を示す背面図である。
【図40】発射レバーが原点位置にある状態を示す操作ハンドルの正面図である。
【図41】発射レバーが回転操作された状態を示す操作ハンドルの正面図である。
【図42】発射停止ボタンが操作された状態を示す操作ハンドルの正面図である。
【符号の説明】
1 パチンコ機(遊技機)
44 操作ハンドル
45 前側の固定ハンドル部材(固定ハンドル部の一部)
45a 指載せ部
46 後側の固定ハンドル部材(固定ハンドル部の一部)
46a 指載せ部
46b 嵌合筒部
48 発射レバー(回転操作部材)
420 発射停止ボタン(発射停止操作部材)
432 指掛け部
433 指掛け部
405 スナップフィット部材
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, an arrange ball machine, or a gaming machine that uses a pachinko ball to play a game similar to a slot machine.
[0002]
[Prior art]
This type of gaming machine has an operation handle on the front side of the gaming machine body. The operation handle adjusts the launching intensity (firing speed or flight distance) of the ball by a rotation operation, and a rotation operation member having a finger hook on the outer periphery of the finger hook on which the player's finger is hooked is fixedly installed on the game machine body. It is rotatably provided on a fixed handle portion. Then, a firing stop operation member for stopping firing of the ball by a pushing operation is disposed on the fixed handle portion (for example, see Patent Documents 1 and 2). Note that the operation handle 17 in Patent Document 1 and the rotating member 36 in Patent Document 2 correspond to the “rotating operation member” in this specification. Further, the operation button 32 in Patent Literature 1 and the single-shot button 32a in Patent Literature 2 correspond to “the firing stop operation member” in this specification. Further, in the gaming machines disclosed in Patent Documents 1 and 2, while the rotary operation member is being rotated, that is, while the ball is being continuously fired, the firing of the ball is temporarily stopped by pushing the firing stop operation member. can do.
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-4-303484 (see page 3-4, FIGS. 4 and 5)
[Patent Document 2]
Japanese Patent Application Laid-Open No. 9-66132 (pages 3-4, see FIGS. 4 and 6)
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
The firing stop operation member of the gaming machine disclosed in Patent Documents 1 and 2 is visible and operable by the player regardless of the origin position and the rotation position of the rotation operation member. Therefore, the player can easily recognize and operate the firing stop operation member even though the rotation operation member is at the origin position. Therefore, for example, a beginner unfamiliar with the gaming machine may recognize the firing stop operation member at the origin position of the rotation operation member and perform an erroneous operation such as rotating the rotation operation member while pushing the operation member. . At the time of such an erroneous operation, there is a possibility that a useless trouble may occur because the beginner is confused because he cannot fire the ball. Normally, even if the operation description of the firing stop operation member is displayed on the gaming machine, it is very difficult for a player (beginner) to understand the operation because of the description in small corners.
[0005]
The problem to be solved by the present invention is to provide a gaming machine that can prevent erroneous operation of a firing stop operation member for stopping firing of a ball.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problem, a gaming machine according to the first aspect of the present invention is
"The machine has an operation handle on the front side,
The operation handle adjusts the launching intensity of the ball by a rotation operation, and a rotation operation member that protrudes a finger hook portion on which a player's finger is hooked to an outer peripheral portion is provided on a fixed handle portion fixedly installed on the gaming machine body. A rotatable gaming machine,
In the fixed handle portion, a firing stop operating member for stopping firing of the ball by a predetermined operation, at the origin position of the rotary operating member is a position hidden behind the finger hook portion as viewed from the player and A gaming machine characterized in that the rotating operation member is arranged so as to be visually recognized by the player by rotation to a position other than the origin position. "
Is the gist of the configuration.
With this configuration, when the rotation operation member is at the origin position, the firing stop operation member is hidden behind the finger hook of the rotation operation member when viewed from the player. Further, when the rotation operation member is rotated from the origin position to a position other than the origin position, the firing stop operation member becomes visible to the player. For this reason, the player can recognize the firing stop operation member for stopping the firing of the ball at an appropriate timing in cooperation with the operation of the rotary operation member, and prevent or reduce the erroneous operation of the firing stop operation member. Can be. Therefore, for example, unlike the related art (see Patent Documents 1 and 2), a beginner unfamiliar with the gaming machine rotates the rotary operating member while pressing the firing stop operating member recognized at the origin position of the rotary operating member. Thus, troubles such as being unable to fire the ball and being confused can be prevented.
[0007]
Further, the gaming machine according to the means 2 of the present invention,
"The machine has an operation handle on the front side,
The operation handle adjusts the launching intensity of the ball by a rotation operation, and a rotation operation member that protrudes a finger hook portion on which a player's finger is hooked to an outer peripheral portion is provided on a fixed handle portion fixedly installed on the gaming machine body. A rotatable gaming machine,
In the fixed handle portion, a firing stop operation member for stopping the launch of the ball by a predetermined operation is a position difficult to operate by the player at the origin position of the rotation operation member and an origin position of the rotation operation member A gaming machine characterized by being arranged so as to be operable by the player by rotation to other than the above. "
Is the gist of the configuration.
With this configuration, when the rotation operation member is at the origin position, it becomes difficult for the player to operate the firing stop operation member. When the rotation operation member is rotated from the origin position to a position other than the origin position, the firing stop operation member can be operated by the player. For this reason, the player can recognize the firing stop operation member for stopping the firing of the ball at an appropriate timing in cooperation with the operation of the rotary operation member, and prevent or reduce the erroneous operation of the firing stop operation member. Can be. Therefore, similarly to the means 1, it is possible to prevent troubles caused by beginners unfamiliar with the gaming machine.
[0008]
Further, the gaming machine according to the means 3 of the present invention includes:
"The gaming machine according to the means 1 or 2,
The firing stop operation member is constituted by a push button-type operation member that is pushed and operated substantially inward in the radial direction of the fixed handle portion, and is retracted to a pushed state at the origin position of the rotary operation member. A gaming machine characterized by being returned to a non-pushed state by rotation of the rotary operation member to a position other than the origin position. "
Is the gist of the configuration.
With this configuration, the firing stop operating member constituted by the push button type operating member is retracted in the pushed state at the origin position of the rotary operating member, so that erroneous operation of the firing stop operating member can be more effectively performed. It can be prevented or reduced. Further, when the rotation operation member is rotated from the origin position to a position other than the origin position, the firing stop operation member is returned to the non-pushed state, so that a normal operation can be performed.
[0009]
In addition, the gaming machine according to the means 4 of the present invention,
"The gaming machine according to any one of the means 1 to 3,
The fixed handle portion is provided with a finger rest portion capable of supporting a finger of a player holding the operation handle,
The gaming machine, wherein the firing stop operation member is arranged to be operable by a fingertip of a finger placed on the finger rest. "
Is the gist of the configuration.
With such a configuration, the player holding the operation handle can place his / her finger on the finger rest, so that fatigue of the player can be reduced. In addition, since the firing stop operation member can be operated with the finger placed on the finger rest portion, the finger rest portion exerts a guide function of guiding the finger to the firing stop operation member, thereby improving the operability of the firing stop operation member. Can be improved.
[0010]
Further, the gaming machine according to the means 5 of the present invention includes:
"The gaming machine according to the means 4,
A gaming machine characterized in that an engaging means capable of engaging with each other is provided between the finger rest and the gaming machine main body. "
Is the gist of the configuration.
With this configuration, the finger rest and the gaming machine main body are engaged via the engaging means. For this reason, the operation handle having the finger hook can be firmly attached to the game machine main body by so-called two-point support in cooperation with the original mounting means and the engagement means on the game machine main body.
[0011]
Further, the gaming machine according to the means 6 of the present invention includes:
"The gaming machine according to the means 5,
The gaming machine, wherein the engagement means is an engagement means that engages in a snap-fit manner. "
Is the gist of the configuration.
With this configuration, the finger rest portion of the operation handle and the game machine main body can be easily engaged with the one-touch operation by the engagement means that engages in a snap-fit manner.
[0012]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. One embodiment illustrates an example in which the present invention is applied to a pachinko machine which is one of gaming machines. First, the basic configuration of the pachinko machine will be described. Further, for convenience of explanation, the side of the pachinko machine facing the player is referred to as the front side, and the opposite side is referred to as the rear side, and the azimuth of the drawings is determined as indicated by an arrow in each figure. As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 10, an inner frame 20, and a door 80. As shown in FIG. 3, the outer frame body 10 is formed, for example, by framed wooden left, right, upper and lower frame members 11, 12, 13, and 14 in a substantially rectangular frame shape. A lower receiving plate 15 is provided between the lower ends of the left and right frame members 11 and 12 on the front side. The outer frame body 10, the inner frame body 20, the door 80, and the like constitute the "game machine main body" referred to in this specification.
[0013]
As shown in FIGS. 12 and 13, the inner frame body 20 is made of, for example, resin and is formed in a substantially rectangular frame shape. As shown in FIG. 3, the left side of the inner frame 20 is rotatably supported via the inner frame hinge mechanism 18 with respect to the left side of the outer frame 10 so that the outer frame can be rotated. An inner frame body 20 is provided on the front side of the opening 10 so as to be openable and closable. As shown in FIG. 1, a game board mounting frame portion 21 is integrally formed with the inner frame body 20. The game board mounting frame portion 21 supports the game board 6 in a state where it is detachably fitted from behind. The configuration of the game board mounting frame 21 will be described later in detail.
[0014]
As shown in FIG. 3, a mechanism panel 30 is provided on a rear surface side of the inner frame body 20. The mechanism board 30 is made of, for example, resin and is formed in a substantially rectangular frame shape as shown in FIG. As shown in FIG. 6, a ball tank 32, a ball guiding gutter 34, a ball dispensing device 36, and the like are provided on the rear side of the mechanism panel 30 from the upper part to the lower part. The left side of the mechanism panel 30 is rotatably supported via a mechanism panel hinge mechanism (reference numeral omitted) with respect to the left side of the inner frame 20, so that the mechanism panel is mounted on the rear side of the inner frame 20. 30 is provided so as to be openable and closable.
[0015]
As shown in FIG. 6, a plurality (for example, four) of fasteners 29 for holding the mechanism panel 30 in a closed state are disposed on the rear surface side of the inner frame body 20. With the mechanism panel 30 closed to the inner frame body 20, the fastening tool 29 is tightened to hold the mechanism panel 30 in a closed state with respect to the inner frame body 20 (see FIG. 3). At the same time, the game board 6 fitted into the game board mounting frame portion 21 of the inner frame body 20 is held in a fixed state (see FIG. 1). Further, the mechanism panel 30 can be opened by loosening and releasing the tightening tool 29 with respect to the inner frame body 20, whereby the game board 6 can be detached from the game board mounting frame portion 21. 3 and 6, the game board 6 is omitted.
[0016]
A ball launching device 40 is provided in the lower right portion (the lower left portion in FIG. 14) on the rear side of the inner frame 20. The ball launching device 40 includes a ball launching motor 41 and a ball launching hammer 42 driven by the ball launching motor 41. 12 and 13, an opening 20a is formed in the lower right part of the inner frame 20. As shown in FIG. The operation shaft 40a of the ball launching device 40 is inserted into the opening 20a. An operating shaft 47 (see FIG. 30, described later) of a firing lever (also called a handle lever) 48 is connected to the operation shaft 40a by engagement. When the operation shaft 40a of the ball launching device 40 is rotated via the launching lever 48, the drive of the ball launching motor 41 is controlled.
[0017]
As shown in FIG. 6, a firing control board box 50 located on the left side (the right side in FIG. 6) of the ball firing motor 41 is arranged on the rear side of the inner frame body 20. A firing control board (not shown) for controlling the ball firing motor 41 is stored in the firing control board box 50.
As shown in FIG. 13, a speaker mounting frame portion 23 having a speaker mounting hole 23a is formed at the upper right corner of the inner frame body 20. A speaker 56 is disposed in the speaker mounting hole 23a (see FIG. 9). As shown in FIG. 13, the lower left corner of the speaker mounting frame 23 protrudes into the upper right corner of the game board mounting frame 21.
[0018]
As shown in FIG. 6, on the rear surface side of the mechanism panel 30, a power supply board box 51 located near above the ball launching motor 41 and the launch control board box 50 is arranged. A power supply board (not shown) is housed in the power supply board box 51. Further, as shown in FIG. 3, a sub board box 52 is arranged on the rear side of the power supply board box 51. A sub-control board (not shown) is housed in the sub-board box 52. The sub-control board includes the speaker 56 (see FIG. 9), the lamps (described later) of the light emitting decoration device of the opening / closing door 80, the vibrator of the operation handle 44 (described later), and the operation unit 140 (see FIG. 4). This is a control board for controlling the above.
[0019]
Left and right relay boards 53 and 54 are arranged in the upper left portion (upper right portion in FIG. 6) on the rear side of the mechanism panel 30. On the relay boards 53 and 54, the sub-control board (not shown), the speaker 56 (see FIG. 9), the card-type ball lending machine 200 (see FIG. 32), and each lamp of the light emitting decoration device of the opening / closing door 80 (described later) Are electrically connected.
[0020]
An interface control board box 55 located on the left side (right side in FIG. 6) of the pair of relay boards 53 and 54 is disposed at the upper end on the rear side of the mechanism panel 30. An interface control board (not shown) for controlling the ball lending machine 200 (see FIG. 32) is stored in the interface control board box 55. Further, an interface control board box 55 is arranged at an upper end on the rear surface side of the mechanism panel 30. For this reason, the connector 55a of the control board box 55 is easily noticed by a hole worker or the like, and the electrical connection work of the ball lending machine 200 to the connector 55a can be easily performed.
[0021]
As shown in FIGS. 18 and 19, the game board 6 is mainly formed of a base plate 60 formed in a substantially rectangular plate shape, and the front surface thereof is a game board surface (reference numerals are omitted). The base plate 60 is made of, for example, veneer, but may be made of other wood or resin, and its material is not limited.
On the front surface of the base plate 60, a partition wall 61 is formed, and left and right surrounding members 68, 69 are mounted. The partition wall 61 includes a left rail portion 61A, a right rail portion 61B, and an inner rail portion 61C. The left rail portion 61A and the inner rail portion 61C are, for example, metal rail members, and are formed by bending a strip having a predetermined rail width into a substantially semicircular shape. The lower portion of the left rail portion 61A is formed so as to gently spread toward the lower right. Further, the overlapping portion of the left rail portion 61A and the inner rail portion 61C that overlaps inside and outside is formed to be substantially parallel to each other. The right rail portion 61B is formed by a substantially arc-shaped concave inner wall of a right surrounding member 69 (described later). A substantially spiral partition wall 61 is formed by the cooperation of the rails 61A, 61B, and 61C described above. The partition wall 61 defines a substantially circular game area 63 on the front surface of the base plate 60, that is, on the game board surface. At the same time, between the left rail portion 61A and the inner rail portion 61C, a ball guide for guiding the pachinko ball B fired by the ball firing hammer 42 (see FIG. 14) of the ball firing device 40 into the game area 63. A passage 64 is formed. The lower end of the base plate 60 has an out port 60b located at the lower end of the inner rail 61C.
[0022]
Each of the surrounding members 68 and 69 is made of, for example, a resin, and is disposed on the left and right sides of the partition wall 61 as shown in FIG. 18, and has a concave inner wall that follows the outer surface of the partition wall 61. It is formed in a shape. Each of the surrounding members 68, 69 protrudes from the front surface of the base plate 60 at a height h (see FIG. 19) substantially equal to the rail width of the partition wall 61 (the width in the front and back directions in FIG. 18). Note that the height h corresponds to the height of the base plate 60 projecting above the game board surface (front surface). Each of the surrounding members 68 and 69 corresponds to a “surrounding portion” in this specification.
[0023]
In the game area 63 of the base plate 60, various prize devices, accessory devices, symbol display devices, attacker devices, gate openings, windmills, guide nails, and the like are arranged (not shown). Further, on the rear side of the base plate 60, a control box device 66 (see FIG. 19) containing a control board for electrically controlling the various prize devices, accessory devices, symbol display devices, attacker devices and the like is stored. It is installed. The mounting structure of the game board 6 for mounting the game board 6 on the game board mounting frame portion 21 (see FIG. 1) of the inner frame body 20 will be described later in detail. The above-described base plate 60 is the main body, and the left rail 61A, the inner rail 61C, the control box device 66, the surrounding members 68 and 69, various prize devices, accessory devices, symbol display devices, attacker devices, and gates. The game board 6 is configured by attaching a mouth, a windmill, a guide nail, and the like.
[0024]
As shown in FIGS. 1 and 4, a lower front plate member 58 is provided at a lower end portion on the front side of the inner frame body 20. A lower plate 59 is provided on the front side of the lower front plate member 58. At the right end of the lower front plate member 58, the operation handle 44 of the ball firing device 40 is arranged (see FIGS. 3 and 5). The configuration of the operation handle 44 will be described later in detail.
[0025]
An upper plate member 70 is disposed above the lower front plate member 58 on the front side of the inner frame body 20. The upper plate member 70 is made of, for example, resin and is formed in a substantially horizontal shape, and an upper plate 71 is provided on the front side thereof. As shown in FIG. 2, the left side of the upper plate member 70 is rotatably supported via the upper plate member hinge mechanism (reference number omitted) with respect to the left side of the inner frame body 20, so that the inner An upper plate member 70 is provided on the front side of the frame 20 so as to be openable and closable. On the rear side of the right side of the upper plate member 70, a lock member 72 for the upper plate member for holding the upper plate member 70 in a closed state with respect to the inner frame body 20 is lockable and unlockable. Are located.
[0026]
Next, the door 80 will be described. As shown in FIG. 4, the opening / closing door 80 has a game area viewing window 80a substantially corresponding to the game area 63 of the game board 6 (see FIG. 18). The game area viewing window 80a allows the game area 63 of the game board 6 to be visually recognized, and is formed in a novel and unique contour shape 96 (described later).
[0027]
As shown in FIG. 1, the opening / closing door 80 includes a door body 82 and a door decoration 90 for decorating the front side of the door body 82. The door main body 82 is made of, for example, metal, and a metal see-through plate mounting frame 83 is provided on the rear surface side. As shown in FIGS. 22 to 24, the see-through board mounting frame 83 is framed in a substantially rectangular shape so as to surround the game area viewing window 80a. In the see-through board mounting frame 83, two front and rear two see-through boards 84 each formed of a substantially rectangular plate-like inner and outer see-through glass plate or resin plate are mounted at a predetermined interval from each other. .
[0028]
As shown in FIG. 1, the left side of the door body 82 is rotatably supported via a hinge mechanism (not shown) for an opening / closing door with respect to the left side of the inner frame 20, so that the inner frame is formed. An opening and closing door 80 is provided on the front side of the opening 20 so as to be openable and closable. Further, by closing the opening / closing door 80 with the inner frame body 20, a player in front of the pachinko machine 1 can visually recognize the game area 63 of the game board 6 through both see-through boards 84 (FIG. 7 to 11). In each of FIGS. 7 to 11, the outer frame 10 (see FIG. 1) is omitted.
[0029]
As shown in FIGS. 22 to 24, the door decorative body 90 is made of, for example, resin and is formed on the front side of the door main body 82 so as to surround the periphery of the game area viewing window 80 a of the door main body 82. ing. The door decoration body 90 includes a light-emitting decoration device, and the front surface of the door decoration body 90 is decorated with relief-like irregularities (see FIGS. 20 and 21). The configuration relating to the door decoration body 90 and the light emitting decoration device according to the door decoration body 90 will be described later in detail.
[0030]
As shown in FIG. 3, a locking device 75 is mounted on the right side of the inner frame 20. The locking device 75 includes an inner frame locking plate 76 having upper and lower locking hooks 76a, and an opening / closing door locking plate 78 (see FIG. 14) having upper and lower locking hooks 78a (see FIG. 1). Each of the locking plates 76 and 78 is provided so as to be slidable vertically with respect to the inner frame 20. The lock plate 76 for the inner frame body is constantly urged upward by a spring 77 (see FIG. 14). The door locking plate 78 is always urged downward by a spring (not shown).
[0031]
When the inner frame body 20 is closed with respect to the outer frame body 10 from the state shown in FIG. 3, the upper and lower engaging portions 16 (see FIG. 3) fixed to the outer frame body 10 The respective locking hooks 76a of the inner frame body locking plate 76 are engaged. As a result, the inner frame 20 is locked with the outer frame 10 closed. In this state, a key (not shown) is inserted into a keyhole 58a (see FIG. 4) provided at the upper end on the right side of the lower front plate member 58, and the key is rotated in one direction. . As a result, the locking plate 76 for the inner frame body is slid downward, and the engagement of the locking hooks 76a with the engaging portions 16 of the outer frame body 10 is released, ie, unlocked.
[0032]
When the door 80 is closed with respect to the inner frame 20 from the state shown in FIG. 1, the upper and lower engaging portions 85 provided on the door body 82 of the door 80 are opened and closed. The locking hooks 78 a of the locking plate 78 (see FIG. 14) are engaged to lock the inner frame 20 in a state where the opening and closing door 80 is closed. In this state, the key is inserted into the key hole 58a (see FIG. 4) of the lower front plate member 58, and the key is rotated in the opposite direction to the above. Thereby, the locking plate 78 for the opening / closing door is slid upward, and the engagement of the locking hooks 78a with the engaging portions 85 of the door main body 82 is released or unlocked.
[0033]
Next, the configuration of the game board 6 will be described in detail. As shown in FIG. 18, a partition wall 61 is formed on the front surface of the base plate 60, which is formed in a substantially rectangular plate shape, as described above, and left and right surrounding members 68, 69 are mounted thereon. At the lower end of the base plate 60, an opening recess 60c for forming a payout path of the winning ball onto the upper plate 71 (see FIG. 1) is formed.
A notch 60 d is formed in the upper right corner of the base plate 60. The speaker recess 60d is formed so that the speaker mounting frame 23 of the inner frame 20 can be fitted therein (see FIG. 2).
As shown in FIG. 18, a notch 60 e is formed in the upper left corner of the base plate 60. The wiring recess 60e is formed so that the wiring frame 22 (described below) of the inner frame body 20 can be fitted therein (see FIG. 2).
[0034]
The front surfaces of the upper edge portion 60a1 and the lower edge portion 60a2 of the base plate 60 are not covered with the surrounding members 68 and 69, and the both edge portions 60a1 and 60a2 are exposed. On the front surface of the lower edge portion 60a2 of the base plate 60, left and right lock levers 65 having locking end portions 65a are provided rotatably by shafts 65b. By rotating both lock levers 65, the storage position (see a two-dot chain line 65 a in FIG. 18) where the locking end 65 a is stored on the base plate 60 and the locking end 65 a The position can be switched between two positions: a stopper position (see a solid line 65a in FIG. 18) that protrudes below 60.
[0035]
On the left side surface of the left surrounding member 68, upper and lower notched concave portions 68a are formed. The upper and lower cutout recesses 68a are vertically arranged with a side edge portion (corresponding to a side edge portion 68b of the left surrounding member 68) close to the left end portion of the partition wall 61 therebetween. Due to the formation of the upper and lower cutout recesses 68a, the side edge portions of the left edge portion 60a3 of the base plate 60 are exposed to the front.
Further, on the right side surface of the right surrounding member 69, upper and lower notch concave portions 69a which are symmetrical with the upper and lower notch concave portions 68a of the left surrounding member 68 are formed (see FIG. 19). The upper and lower cut-out recesses 69a are arranged vertically with a side edge portion (corresponding to a side edge portion 69b of the right surrounding member 69) close to the right end of the partition wall 61 interposed therebetween. Due to the formation of the upper and lower cutout recesses 69a, the side edge portion of the right edge portion 60a4 of the base plate 60 is exposed to the front.
The notched recesses 68a, 69a of the surrounding members 68, 69 correspond to "receiving recesses" in the present specification. Further, the front surfaces of the left edge portion 60a3 and the right edge portion 60a4 of the base plate 60 exposed by the formation of the notch recesses 68a and 69a correspond to the "regulation surface" in this specification.
[0036]
Next, the configuration of the game board mounting frame 21 of the inner frame 20 will be described in detail. As shown in FIGS. 12 to 14, a wiring frame portion 22 that forms a wiring insertion hole 22 a protrudes from an upper left corner of the game board mounting frame portion 21. The wiring W (see FIG. 1) of the lamp (to be described later) of the light emitting decoration device of the opening / closing door 80 (see FIG. 1) and the operation unit 140 (see FIG. 4) are inserted into the wiring insertion hole 22a. Is done.
Further, as described above, the speaker mounting frame 23 having the speaker mounting hole 23a is formed to protrude in the upper right corner of the game board mounting frame 21 (FIGS. 12 to 14). reference).
As shown in FIGS. 12 to 14, a concave groove portion 20 b corresponding to the out port 60 b of the base plate 60 (see FIG. 18) is formed in the central portion of the lower end portion of the game board mounting frame portion 21. I have.
The game board 6 (see FIG. 18) can be detachably fitted to the above-mentioned game board mounting frame portion 21 from behind.
[0037]
As shown in FIGS. 12 to 14, the game board mounting frame portion 21 comes into contact with a base plate 60 (see FIGS. 7 to 11) of the game board 6 fitted from the rear thereof, and The locking portions 24, 25, 27, 28 for restricting the forward movement are provided as follows.
Specifically, as shown in FIGS. 14 and 15, the upper edge of the game board mounting frame portion 21 is in surface contact with the front surface of the upper edge 60 a 1 of the exposed base plate 60 of the game board 6. A contactable upper locking portion 24 is projected into the frame.
As shown in FIG. 14, the lower edge of the game board mounting frame 21 is in surface contact with the front surface of the lower edge 60a2 (see FIG. 18) of the exposed base plate 60 of the game board 6. A lower engagement portion 25 that can be abutted in a shape projects into the frame. Left and right opening holes 26 a are formed in the lower locking portion 25. Each of the opening holes 26a is formed so that the lock lever 65 (see a two-dot chain line 65a in FIG. 18) at the storage position of the base plate 60 can be inserted therethrough.
[0038]
Further, as shown in FIG. 14, upper and lower left locking portions 27 are partially protruded into the frame at the left edge (the right edge in FIG. 14) of the game board mounting frame 21. (See FIG. 12). Each of the left locking portions 27 can be relatively fitted to each of the notch recesses 68a of the left surrounding member 68 of the game board 6 (see FIG. 18), and the base exposed by the notch recesses 68a. The plate 60 is formed so as to be in contact with the front surface of the left edge portion 60a3 in a surface contact manner. That is, the left locking portion 27 excludes the left edge portion of the game board 6 (which corresponds to the side edge portion 68b of the left surrounding member 68) close to the left end portion of the partition wall 61 (see FIG. 18). It is provided with a positional relationship corresponding to the upper and lower left edge portions.
[0039]
As shown in FIG. 14, upper and lower right locking portions 28 are partially protruded into the frame at the right edge (the left edge in FIG. 14) of the game board mounting frame 21. (See FIG. 16). Each right locking portion 28 can be relatively fitted to each notch recess 69a of the right surrounding member 69 of the game board 6 (see FIG. 18), and the base exposed by the notch recess 69a. The plate 60 is formed so as to be in contact with the front surface of the right edge portion 60a4 in a surface contact manner. That is, the right locking portion 28 excludes a right edge portion of the game board 6 (corresponding to a side edge portion 69b of the right surrounding member 69) close to a right end portion of the partition wall 61 (see FIG. 18). It is provided with a positional relationship corresponding to the upper and lower right edge portions.
The front-rear size of each of the locking portions 24, 25, 27, 28 of the game board mounting frame 21 is substantially equal to the height h of each of the surrounding members 68, 69 of the game board 6 (see FIG. 19). It is formed in size.
[0040]
Next, the mounting structure of the game board 6 to the game board mounting frame portion 21 of the inner frame 20 will be described in detail. In a state where the mechanism panel 30 is opened with respect to the inner frame body 20, the game board 6 is fitted into the game board mounting frame portion 21 of the inner frame body 20 from behind (see FIGS. 7 to 11). At this time, it is assumed that the lock lever 65 of the game board 6 is in the storage position (see a two-dot chain line 65a in FIG. 18). In this state, the game board 6 can be pulled out from the game board mounting frame 21 rearward.
[0041]
As described above, the game board 6 is fitted into the game board mounting frame portion 21 of the inner frame 20. Then, the upper edge portion 60a1 of the base plate 60 comes into contact with the upper locking portion 24 of the game board mounting frame portion 21, and the base portion 60 contacts the lower locking portion 25 of the game board mounting frame portion 21. The front surface of the lower edge portion 60a2 of the plate 60 is abutted (see FIGS. 7, 8, and 9). Further, the notch recesses 68a of the left surrounding member 68 of the game board 6 are fitted to the left locking portions 27 of the game board mounting frame 21, and the left edge 60a3 of the base plate 60 abuts. (See FIG. 11). At the same time, the notch concave portions 69a of the right surrounding member 69 of the game board 6 are fitted to the right locking portions 28 of the game board mounting frame portion 21, and the right edge portion 60a4 of the base plate 60 abuts. (See FIG. 11). Therefore, the forward movement of the base plate 60 is restricted by the locking portions 24, 25, 27, and 28 of the game board mounting frame 21, and the forward movement of the game board 6 is further restricted. .
[0042]
Subsequently, by rotating the lock lever 65 of the game board 6 to the lock position, the locking end of the lock lever 65 is positioned on the front surface of the edge of each opening 26 a in the game board mounting frame 21. 65a are engaged in surface contact (see FIG. 2). When removing the game board 6, the lock lever 65 may be switched to the storage position (see a two-dot chain line 65a in FIG. 18).
Thereafter, with the mechanism panel 30 closed to the inner frame body 20, a fastener 29 (see FIG. 6) is tightened. As a result, the mechanical board 30 is held in a closed state, and the base plate 60 is pressed and fixed to the locking portions 24, 25, 27, and 28 of the game board mounting frame portion 21, and thereby the game board 6 is fixed. Are held in a fixed state (see FIGS. 7 to 11).
[0043]
According to the pachinko machine 1 described above, the left and right upper and lower locking portions 27 and 28 of the game board mounting frame 21 corresponding to the left side edge and the right side edge on the front surface of the game board 6 are connected to the corresponding portions of the partition wall 61. It corresponds to the upper and lower side edge portions excluding the side edge portions of the game board 6 near the side end portions (corresponding to the side edge portions 68b and 69b (see FIG. 18) of the left and right surrounding members 68 and 69). They are provided in a positional relationship (see FIGS. 12 to 14). For this reason, the outer shape (outer diameter) of the partition wall 61 which had to be conventionally reduced to a small outer shape (two-dot chain line 61X in FIG. 18) can be enlarged as shown by a solid line 61 in FIG. The area 63 can be enlarged. At the same time, problems such as an increase in the width of the pachinko machine 1 and distortion of the game board 6 (specifically, the base plate 60) can be avoided.
[0044]
In addition, the notch recesses 68a, 69a, which are receiving recesses provided in the left and right surrounding members 68, 69 surrounding the partition wall 61 outside the game area 63 of the game board 6, respectively engage the left and right upper and lower locking portions 27, 28, respectively. Are received, and the locking portions 27 and 28 abut against the front surfaces of the left edge portion 60a3 and the right edge portion 60a4 of the base plate 60. This makes it possible to reliably restrict the forward movement of the game board 6 with a simple structure by fitting unevenness in the game board 6 on which the left and right surrounding members 68 and 69 are projected. Further, it is possible to prevent or reduce the occurrence of problems such as bending and cracks on the front side of the surrounding members 68 and 69 which are predicted when the locking portions 27 and 28 are directly brought into contact with the surrounding members 68 and 69. can do. In addition, it is good also as a structure which makes each locking part 27 and 28 abut directly on both surrounding members 68 and 69.
[0045]
In the upper left corner of the game board 6, that is, in the upper left corner of the base plate 60, wiring for avoiding the wiring frame 22 formed on the game board mounting frame 21 of the inner frame 20 is provided. The recess 60e is formed in a notch (see FIG. 1). For this reason, the wiring W (see FIG. 1) from the relay boards 53 and 54 (see FIG. 6) provided on the upper left of the mechanism panel 30 to the lamps and the like (described later) of the opening and closing door 80 is connected to the inner frame 20. By passing the wiring W through the wiring insertion hole 22a of the wiring frame 22, the wiring W can be easily arranged. Incidentally, in the related art, the wiring has been complicatedly routed so as to cross under the game board 6. However, as described above, the inside of the wiring recess 60 e of the game board 6 (specifically, the wiring of the wiring frame portion 22). By utilizing the insertion holes 22a), the wiring W can be easily arranged as described above.
Further, since the wiring recess 60e of the game board 6 is formed on the upper end side of the game board 6, a large number of wires W (such as lamps of the door 80 (to be described later) concentrated on the upper half of the game board 6). ) Can be reduced in length.
Further, since the wiring recess 60e of the game board 6 is formed on the hinge side (the left side in the case of the present embodiment) of the inner frame 20, the wiring associated with the opening and closing of the inner frame 20 with respect to the outer frame 10 is provided. The amount of expansion and contraction of W can be reduced.
[0046]
Next, the configuration of the door decoration body 90 of the opening / closing door 80 and the light emitting decoration device related to the door decoration body 90 will be described in detail. As shown in FIG. 21, the door decorative body 90 of the opening / closing door 80 includes a left decorative part 100, a right decorative part 110, an upper decorative part 120, and a lower decorative part surrounding the left and right and upper sides of the game area viewing window 80 a. 130. An annular molding 91 is attached to the edges of the decorative members 100, 110, 120, and 130. The molding 91 is formed in a series by combining metal molding materials 92, 93, 94, and 95 divided into a plurality (for example, a total of four on the left, right, top, and bottom).
[0047]
Due to the inner peripheral edge of the molding 91, a contour shape 96 of the game area viewing window 80a of the opening / closing door 80 is formed in a predetermined shape as described in detail below. The contour shape 96 of the game area viewing window 80a is formed in an irregular annular shape similar to a circumferential line (referred to as a reference circle) CL having an outer diameter that occupies most of the partition wall 61 (see FIG. 18) of the game board 6. ing. More specifically, the center portions 96b and 96f in the vertical direction on the left and right sides of the contour shape 96 are substantially located on the reference circle CL. Further, the lower left portion 96a and the upper right portion 96e of the contour shape 96 that are diagonally located bulge outward beyond the reference circle CL. In addition, the lower left part 96a and the upper right part 96e of the contour shape 96 each correspond to a “bulge” in this specification.
Further, the lower half 96c in the upper left and the upper half 96h in the lower right of the contour shape 96 which are diagonally located are based on the swelling amounts smaller than the swelling amounts of the lower left 96a and the upper right 96e. It protrudes outward from the circle CL. In addition, the lower half 96c at the upper left of the contour shape 96 and the upper half 96h at the lower right correspond to the “bulging portion” in this specification.
The upper half 96d in the upper left corner and the lower half 96i in the lower right corner of the contour shape 96 are slightly narrower than the reference circle CL.
[0048]
The above-mentioned contour shape 96 is continuous by a curve that is gently continuous in the circumferential direction, and is a so-called “mirror rice cake shape” which has a middle drawing shape in which the central portions 96b and 96f in the vertical direction are narrowed and has left-right asymmetry and vertical asymmetry. ”Or“ Gourd shape ”or“ Mayu ball shape ”.
Further, of the four corners of the contour shape 96 (the upper left corner, the upper right corner, the lower left corner, and the lower right corner correspond to each other), the lower left corner 96a and the upper right corner 96e, which are diagonal, are outside the reference circle CL. Conceptually, the bulge has a shape similar to a parallelogram. The lower left portion 96a, the central portion 96b, and the lower left lower portion 96c of the contour shape 96, and the upper right portion 96e, the central portion 96f, and the lower right upper half portion 96h are formed into wavy curved portions (96a-bc). , 96e-fh).
[0049]
Also, the lower left portion 96a and the upper right portion 96e of the contour shape 96 have an increased amount of outward bulging from the reference circle CL (see FIG. 21), so that the partition wall of the gaming board 6 (see FIG. 18). The portions of the left and right surrounding members 68, 69 outside the game area 63, that is, outside the game area 63 can be visually recognized through the see-through plate 84.
By the way, outside the game area 63 of the game board 6, "information for players" (see two-dot chain line Zb in FIG. 21) and "information for inspectors" (see two-dot chain line Za in FIG. 21). Must be displayed. "Information for players" (see the two-dot chain line Zb in FIG. 21) is information such as the model name of the pachinko machine 1, the pitching probability, the number of prize balls, the probability variation ratio, the presence or absence of a limiter, and the like. Further, “information for an inspector” (see a two-dot chain line Za in FIG. 21) is various information required for the inspection of the pachinko machine 1. Note that each piece of information is displayed by attaching an identification sticker, a stamp, or the like on which each piece of information is written, outside the game area 63 of the game board 6.
Therefore, for example, “information for an inspector” (see a two-dot chain line Za in FIG. 21) is used to indicate one of the diagonal bulging portions of the contour shape 96 of the game area viewing window 80a, for example, the lower left part. It can be displayed at a site that can be visually recognized within 96a, that is, at that portion of the left surrounding member 68. In addition, the “information for players” (see the two-dot chain line Zb in FIG. 21) is used to display the other of the diagonal bulges of the contour 96 of the game area viewing window 80a, for example, in the upper right part 96e. At the portion that can be visually recognized, that is, the corresponding portion of the right surrounding member 69.
Therefore, information for the examiner (see the two-dot chain line Za in FIG. 21) and information for the player (see FIG. 21) are provided at visible portions in the bulging portion (lower left portion 96 a and upper right portion 96 e) of the contour shape 96. , Two-dot chain line Zb) and the like can be displayed easily and visually.
[0050]
Further, as described above, the “information for a player” (see the two-dot chain line Zb in FIG. 21) is a position that is easy to see from the player, that is, a position that is close to the normal eye level of the player. It can be displayed in the upper right part 96e of the shape 96. At the same time, the “information for the examiner” that the player does not need (see the two-dot chain line Za in FIG. 21) is a position that is difficult for the player to see, that is, the normal eye level of the player and the “information for the player”. Can be displayed in a lower left portion 96a of the contour shape 96, which is a position far away from the contour shape 96.
[0051]
Note that, when the contour of the conventional game area viewing window is annular, the information is displayed on the opening / closing door 80 separately from the game area viewing window in order to display the information Za and Zb. Although it is necessary to provide the information display window specifically, according to the present embodiment, it is not necessary to form such a dedicated game area viewing window.
Also, when the contour of the conventional game area viewing window is a quadrangle or the like, the information can be displayed without providing an information display window for displaying each information. However, in this case, the decorative area for applying decoration around the viewing window of the game area in the door decoration body on which the design can be applied is greatly limited, so that the design of the pachinko machine also requires novelty. However, according to the present embodiment, the design of the pachinko machine 1 can be novel by minimizing the limitation on the decoration area of the door decoration body 90 to which the design can be applied.
[0052]
Further, instead of the upper right part 96e of the contour shape 96 of the game area viewing window 80a, the upper left part (the lower half part 96c and the upper half part 96d) bulges outward from the reference circle CL (see FIG. 21). Is also good. Further, instead of the lower left portion 96a of the contour shape 96, the lower right portion (the upper half portion 96h and the lower half portion 96i) may bulge outward from the reference circle CL. That is, the diagonal portions (for example, the lower left portion 96a and the upper right portion 96e, or the upper left and lower right portions) of the contour shape 96 of the game area viewing window 80a bulge outward from the reference circle CL. With the shape, the same operation and effect as described above can be obtained.
[0053]
Further, since the upper half 96d at the upper left and the lower half 96i at the lower right of the contour shape 96 of the gaming area viewing window 80a are slightly narrowed inward from the reference circle CL, the gaming area in that part is reduced. 63 has a shape that is slightly hidden, that is, a shape that does not hinder the game. With this, it can be said that the contour shape 96 of the game area viewing window 80a is a novel shape.
[0054]
Thus, as shown in FIG. 21, the molding 91 is formed along the contour 96 of the game area viewing window 80a, so that the ridge 91r of the molding 91 has a circumferentially meandering shape. It has become.
Furthermore, as shown in FIG. 21, the molding 91 is formed in a V-shaped cross section that projects substantially in a mountain shape forward (see FIGS. 7 to 11). The inner and outer slopes 91a, 91b on the front side of the molding 91 are formed as mirror surfaces, so-called reflection surfaces (same reference numerals as the slopes). As a result, the inward reflection surface 91a, which is the inner slope of the mall 91, is directed forward on the inner peripheral side of the gaming area viewing window 80a, so that the gaming area 63 is mainly reflected or projected. The area 63 can be made wider. Further, since the outward reflecting surface 91b, which is the outer slope, is directed forward in the outer peripheral side of the gaming area viewing window 80a, the player and the player mainly play the front surface of the outer peripheral door decoration body 90, that is, the decorative surface. The pachinko machine 1 can be more decorative by reflecting or projecting it toward a pedestrian passing through a passage where a passenger is present.
As described above, the molding 91 having the inward reflection surface 91a and the outward reflection surface 91b along the contour shape 96 can further emphasize the novel and unique contour shape of the game area viewing window 80a. As a result, it is possible to enhance the interest in the game of the pachinko machine 1.
[0055]
Further, the height (the amount of forward projection) of the ridgeline 91r of the molding 91 changes in the circumferential direction according to the shape of the contour shape 96 (see FIG. 21) of the gaming area viewing window 80a (FIGS. 7 to 7). 11), and the molding width (the width in the direction intersecting the ridgeline 91r) changes in the circumferential direction. Thereby, the molding 91 has a shape giving an irregular three-dimensional effect in the circumferential direction.
[0056]
Also, as shown in FIG. 21, the partitioning lines C1, C2, C3, and C4 of the decorative portions 100, 110, 120, and 130 constituting the door decorative body 90 are curved so as to be continuous with the outer shape of the molding 91. It is formed in a shape. That is, the division line C1 between the left decorative part 100 and the upper decorative part 120 is curved in a left curve from the upper left of the molding 91 toward the upper left. In addition, the division line C2 between the upper decorative portion 120 and the right decorative portion 110 is curved so as to draw a right curve from the upper right portion 96e of the mall 91 to the upper right. The dividing line C3 between the right decorative part 110 and the lower decorative part 130 is curved so as to draw a left curve downward from the lower right part of the molding 91. Also, the division line C4 between the lower decorative portion 130 and the left decorative portion 100 is curved downward and rightward from the lower left portion 96a of the molding 91.
[0057]
The left decorative portion 100 and the right decorative portion 110 have a central portion formed in a shape conforming to the contour shape 96 of the game area viewing window 80a and having a sectional shape protruding forward in a convex arcuate shape. (See FIGS. 22 and 23). The ridge lines 100r, 110r (shown by phantom lines in FIG. 21) of the left and right decorative portions 100, 110 are higher than the ridge line 91r of the molding 91, and change into a wavy shape in the vertical direction (see FIGS. 7 and 8). ). Further, the ridge line 100r of the left decorative part 100 is formed in a shape that gently follows the outer shape of the left part of the molding 91. The ridge 110r of the right decorative part 110 is formed in a shape that gently follows the outer shape of the right part of the molding 91.
As described above, on the periphery of the game area viewing window 80a, that is, on both the left and right sides, the decoration portions 100 and 110 that have a shape similar to the contour shape 96 of the mall 91, that is, the game area viewing window 80a, and that protrude forward are provided. Thus, a decoration with a three-dimensional effect can be provided on both left and right sides of the game area viewing window 80a.
[0058]
Thus, the upper and lower ends of the ridge line 100r of the left decorative portion 100 are directed to the left, and the upper and lower ends of the ridge line 110r of the right decorative portion 110 are directed to the right. I have. Thereby, as shown in FIG. 32, when a plurality of pachinko machines 1 are arranged in a hall or the like, the ridge line 100r of the left decorative portion 100 and the ridge line 110r of the right decorative portion 110 of the left and right pachinko machine 1 are mutually aligned. It is formed so as to be continuous. Therefore, a plurality of pachinko machines 1 can be installed in a hall or the like with a design that is continuous with each other. In FIG. 32, the card-type ball lending machine 200 is disposed between the pachinko machines 1 in a state of being sandwiched therebetween.
[0059]
As shown in FIG. 21, the left decorative portion 100 is provided with three upper, middle, and lower resin left lenses 102a, 102b, and 102c that form a series along the ridge 100r (FIG. 21). 20). Each of the left lenses 102a, 102b, 102c is, for example, formed in a vertically long shape by a red diffusing lens, and is fitted in each of the lens mounting holes (symbols omitted) opened in the decorative portion 100 on the left. (See FIGS. 22 and 23). The lateral width (width in the left-right direction in FIG. 21) of each of the left lenses 102a, 102b, 102c is increased or decreased according to the degree of curvature of the ridge 100r. Thus, each of the left lenses 102a, 102b, 102c has a shape that exhibits an irregular three-dimensional effect in the vertical direction. In addition, since each of the left lenses 102a, 102b, and 102c is vertically divided into a plurality (three are shown in the present embodiment), decorativeness is substantially impaired as compared with a single connected lens. In addition, the lens strength can be ensured, and the moldability of each of the left lenses 102a, 102b, 102c can be improved.
[0060]
As shown in FIG. 21, the left decorative portion 100 is provided with left and right resin upper lenses 103a and 103b between the left lens 102a disposed at the upper portion (see FIG. 20). Each of the upper lenses 103a and 103b is formed of, for example, a white diffusion lens, and is fitted to each of the lens mounting holes (symbols omitted) opened in the decorative portion 100 on the left side in a state of being fitted respectively. (See FIG. 22). The upper lenses 103a and 103b are arranged at a predetermined distance from each other with respect to the upper left lens 102a, and have a substantially crescent shape that gently follows the shape of the side edge of the left lens 102a. Is formed. The lateral width (width in the left-right direction in FIG. 21) of each of the upper lenses 103a and 103b is increased or decreased according to the degree of curvature of the ridge 100r. Thus, each of the upper lenses 103a and 103b has a shape that gives an irregular three-dimensional effect in the vertical direction.
[0061]
As shown in FIGS. 22 and 23, a space 104 surrounded by the decorative part 100 on the left side is formed on the front side of the door main body 82. Further, on the front side of the door main body 82, each lamp substrate 105 corresponding to each of the left lenses 102a, 102b, 102c (the lamp substrate corresponding to the lower left lens 102c is not shown), and Each lamp substrate 107 corresponding to each of the lenses 103a and 103b is arranged. On the front side of each of the lamp substrates 105 and 107, a predetermined number (for example, 3 to 12) of each of the lamps 106 and 108 corresponding to the lens shape and area are arranged. Each of the lamps 106 and 108 employs, for example, a light emitting diode (called an LED). When the lamps 106 and 108 are turned on, light emitted from the lamps 106 and 108 is diffused forward through the lenses 102a, 102b, 102c, 103a and 103b, and the entire lens is illuminated brightly. . For this reason, for example, depending on the angle at which the player walking between the islands of the hall views the pachinko machine 1 from the left or right, each of the lenses 102a, 102b, 102c, 103a, and 103b is illuminated in a substantially wave shape. In addition, the illumination effect can be enhanced. Further, the lamp 106 of each of the left lenses 102a, 102b, 102c is turned on and off at predetermined time intervals, for example. Further, the lamp 108 of each of the upper lenses 103a and 103b is lit or blinks when, for example, an error occurs on a winning ball, when a winning ball is paid out, when the glass frame is opened, or when the ball runs out.
[0062]
As shown in FIG. 21, a vertical portion (denoted by reference numeral 109) of the left decorative portion 100 between each of the left lenses 102 a, 102 b, 102 c and the molding 91 has a central portion in the left-right direction at the front. Is formed in a cross-sectional shape protruding in a V-shaped cross-section. The height of the ridge line 109r of the vertical portion 109 changes in a wavy shape in the vertical direction.
[0063]
As shown in FIG. 21, the right decorative portion 110 is provided with three upper, middle, and lower resin right lenses 112a, 112b, 112c that form a series along a ridgeline 110r (FIG. 21). 20). Each of the right lenses 112a, 112b, and 112c is formed of, for example, a red diffusion lens, like the left lenses 102a, 102b, and 102c of the left decorative portion 100, and each of the right lenses 112a, 112b, and 112c is opened to the right decorative portion 110. They are mounted in a state where they are fitted into lens mounting holes (symbols are omitted) (see FIGS. 22 and 23). The lateral width (width in the left-right direction in FIG. 21) of each of the right lenses 112a, 112b, 112c is increased or decreased according to the degree of curvature of the ridge 110r. Thus, each of the right lenses 112a, 112b, and 112c has a shape that exhibits an irregular three-dimensional effect in the vertical direction. Each of the right lenses 112a, 112b, and 112c secures the lens strength without substantially deteriorating the decorativeness, and forms the right lenses 112a, 112b, and 112c similarly to the left lenses 102a, 102b, and 102c. Can be improved.
[0064]
As shown in FIG. 22, the decorative portion 110 on the right side is provided with left and right sound transmission holes 111a and 111b with a right lens 112a disposed on the upper side therebetween. Further, the sound transmission holes 111a and 111b are formed at a predetermined interval from each other with respect to the upper right lenses 112a and 112b, so that the shape of the side edges of the right lenses 112a is gentle. It is formed in an almost crescent shape that imitates (see FIG. 21). Further, the lateral width (width in the left-right direction in FIG. 21) of each of the sound penetration holes 111a and 111b is increased or decreased according to the degree of curvature of the ridge 110r.
[0065]
As shown in FIG. 4, each of the sound penetration holes 111a and 111b is located substantially in front of the speaker 56 mounted on the inner frame 20 (see FIG. 4). As shown in FIG. 9, the door main body 82 has a speaker opening corresponding to the speaker 56 (not shown). For this reason, the sound emitted from the speaker 56 passes through the speaker opening of the door body 82, the space 114 (described later) in the decoration 110 on the right side, and the sound penetration holes 111 a and 111 b. , Is easily radiated forward (to the right in FIG. 21).
Further, the upper right lens 112a between the sound transmitting holes 111a and 111b and the speaker 56 are superimposed and arranged one behind the other (see FIG. 4). Thus, the speakers 56 can be rationally arranged, and the space for arranging the speakers 56 can be reduced.
[0066]
As shown in FIGS. 22 and 23, a space 114 surrounded by the right-side decorative portion 110 is formed on the front side of the door main body 82. On the front side of the door body 82, lamp substrates 115 corresponding to the respective right lenses 112a, 112b, 112c (lamp substrates corresponding to the lower right lens 112c are not shown) are arranged. . On the front side of each lamp board 115, a predetermined number (for example, 6 to 12) of each lamp 116 corresponding to the lens shape and area are arranged. Each of the lamps 116 employs, for example, a light emitting diode (referred to as an LED), like the lamps 106 and 108. Also, for example, the right lens 112a, 112b, 112c is illuminated in a substantially wave shape depending on the angle at which the player walking between the islands of the hall views the pachinko machine 1 from the left or right, so that the illumination effect is obtained. Can be increased. The lamps 116 of the right lenses 112a, 112b, 112c are turned on and off at predetermined time intervals, for example. Further, the heat generated from each lamp 116 is radiated from the space 114 in the decoration 110 on the right side to the outside through the sound transmission holes 111a and 111b. Therefore, the sound-permeating holes 111a and 111b can have the function of the heat-dissipating holes. Note that, similarly to the sound transmission holes 111a and 111b, a heat radiation hole may be provided in the decorative portion 100 on the left side. Further, the shape, the number, and the like of the sound transmitting holes 111a and 111b can be appropriately changed.
[0067]
As shown in FIGS. 22 and 23, the vertical portion (reference numeral 119) of the right decorative portion 110 between each of the right lenses 112a, 112b, 112c and the molding 91 is located at the center in the left-right direction. The section is formed in a sectional shape protruding forward in a V-shaped convex cross section. The height of the ridgeline 119r of the vertical portion 119 changes in a wavy shape in the vertical direction.
[0068]
As shown in FIG. 21, the upper decorative portion 120 is provided with a resin top lens 123 along the upper edge of the molding 91. The top lens 123 is, for example, a colorless and transparent lens. As shown in FIG. 26, a ridgeline portion 123r (described later) at the center conforms to the contour shape 96 of the game area viewing window 80a, and has a substantially mountain-like shape toward the front. It is formed in a V-shaped cross section that protrudes from As shown in FIGS. 25 and 26, the top lens 123 has a lower edge 123a along the upper edge of the molding 91 (see FIG. 21) and a left edge of the lower edge 123a extending from the left end to the right end. And a ridge line portion 123r that forms a mountain shape from the left end portion to the right end portion and forms a wavy shape. Thereby, the top lens 123 has a shape giving an irregular three-dimensional effect. The height of the ridge line portion 123r excluding the left and right end portions of the top lens 123 is higher than the ridge lines 91r, 100r, 110r of the molding 91 and the left and right decorative portions 100, 110, and has a gentle mountain shape in the left-right direction. (See FIGS. 7 and 8). Further, as shown in FIG. 25, the vertical width (the vertical width in FIG. 25) of the top lens 123 is increased or decreased according to the degree of curvature of the ridgeline portion 123r. Accordingly, the top lens 123 has a shape in which the vertical width exhibits an irregular three-dimensional effect in the horizontal direction.
As described above, the upper decorative portion 120 having a shape conforming to the contour shape 96 of the mall 91, that is, the game area viewing window 80a and having the top lens 123 protruding forward is provided around or above the game area viewing window 80a. Has been. Thus, a decoration with a three-dimensional effect can be provided above the game area viewing window 80a.
[0069]
As shown in FIG. 26, the top lens 123 gradually increases in thickness from the upper edge portion 123b and the lower edge portion 123a toward the ridge portion 123r, and has an optical prism such that the thickness becomes maximum at the ridge portion 123r. Is formed in a cross-sectional shape imitating the above. This gives the top lens 123 a so-called prism-like characteristic in which light emitted from a lamp 126 (to be described later) is complexly changed by refraction, diffusion, internal reflection, and the like.
An appropriate number (two in FIG. 25, right and left) of attachment pieces 123c are integrally formed on the lower edge 123a of the top lens 123 of the top lens 123 and fixed to the door main body 82 by a fixing member such as a screw. Have been. The mounting piece 123c is concealed by the upper molding material 94.
In addition, an appropriate number (two in FIG. 25, right and left are shown) of holding pieces 123d that are held between the door main body 82 and the upper decorative portion 120 are integrally formed on the upper edge 123b of the top lens 123. ing. The holding piece 123d is concealed by the upper decorative portion 120.
[0070]
As shown in FIG. 24, a space 124 surrounded by the top lens 123 is formed on the front side of the door main body 82. On the front side of the door body 82, a plurality of (for example, four) lamp substrates 125 corresponding to the top lens 123 and divided in the left-right direction are arranged (see FIG. 21). On the front side of each lamp board 125, a predetermined number (for example, 8 to 12) of lamps 126 corresponding to the lens shape and area are arranged (see FIG. 24). Each lamp 126 employs, for example, a light-emitting diode (called an LED). A substantially flat cover lens 127 that covers the lamp 126 of each lamp substrate 125 in the space 124 is mounted on the door body 82. The cover lens 127 is formed of, for example, a colorless and transparent diffusion lens.
[0071]
When the lamps 126 are turned on, light rays emitted from the lamps 126 are diffused forward through the cover lens 127, and further refracted forward, left, right, up, and down through the top lens 123. , And the entire lens is brightly illuminated. For this reason, for example, depending on the angle at which the player walking between the islands of the hall views the pachinko machine 1 from the left or right, the light rays of the lamp 126 are variously changed according to the prism characteristics around the ridgeline portion 123r of the top lens 123. By being illuminated, the illumination effect can be enhanced. Further, when the top lens 123 is viewed from the left and right sides of the pachinko machine 1, the upper and lower slopes (labeled with 123e and 123f) of the lens shine, thereby enhancing the light emitting decoration effect. In addition, since the ridgeline portion 123r of the top lens 123 is curved, the light emitting decoration effect is enhanced even if a specific pattern shines according to the curved shape. The lamp 126 of the top lens 123 is repeatedly turned on and off at predetermined intervals, for example.
[0072]
Further, each of the lamp substrates 125 employs a lamp 126 which lights up in a different color, for example, a lamp 126 which lights up in blue, green, yellow and red in order from the left lamp substrate 125 to the right. . For this reason, the decorative effect can be enhanced by selectively turning on and off the lamps 126 for each lamp substrate 125 as appropriate. Each of the lamps 126 is selectively lit from among blue, green, yellow, and red, for example, to light one color, two colors, or three colors, turn on all colors, turn off lights, and so on. A method of turning off the light is conceivable. Further, for example, depending on the angle at which the player walking between the islands of the hall views the pachinko machine 1 from the left or right, the light rays of the lamps of the respective colors vary depending on the prism characteristics around the ridge 123r of the top lens 123. The illumination effect can be enhanced by being illuminated, or by illuminating intermediate colors by mixing light beams of a plurality of colors. Further, a plurality of lamps 126 of different colors can be arranged regularly or randomly on one lamp substrate 125. Further, the number of lamp substrates 125 and the number of colors of the lamps 126 can be appropriately increased or decreased.
[0073]
Further, as shown in FIG. 21, the upper decorative portion 120 is formed with a substantially crescent-shaped wavy raised portion 121 that follows the upper edge 123b of the top lens 123 (see FIG. 25). The wave-shaped raised portion 121 is formed in a V-shaped cross section (see FIG. 24) projecting substantially forward in a mountain shape, and the height of the ridge line 121r changes to a gentle mountain shape in the left-right direction (see FIG. 21). are doing.
[0074]
As shown in FIG. 21, the upper decorative portion 120 has a substantially crescent moon located between the left decorative portion 100 and the top lens 123 and following the upper lens 103 b on the right side of the left decorative portion 100. A left ridge 128 of shape is formed. Further, the upper decorative portion 120 is formed with a right-side raised portion 129 which is located between the right-side decorative portion 110 and the top lens 123 and substantially follows the right side of the top lens 123. The peripheries 128a and 129a of the ridges 128 and 129 are recessed, and the bulging feeling of the left ridges 128 is increased.
[0075]
The lower decorative portion 130 has a shape similar to the contour shape 96 of the game area viewing window 80a, and a central portion thereof has a cross-section that is convex toward the front similarly to the left decorative portion 100 and the right decorative portion 110. It is formed in a sectional shape protruding in a mold arc shape (see FIGS. 7 and 8). As shown in FIG. 21, an operation unit 140 is fitted in a substantially triangular mounting hole (symbol omitted) formed in the lower decorative portion 130. The operation unit 140 includes a remaining number indicator 141 arranged at the center thereof, a ball lending button 142 arranged to the left of the indicator 141, and a return button arranged to the right of the remaining number indicator 141. 143. The remaining number indicator 141 is configured to be able to display a three-digit number using, for example, three 7-segment LEDs, and is set in the card-type ball lending machine 200 (see FIG. 32), that is, a so-called inserted prepaid card. (For example, a balance in hundred yen units) is displayed. When the ball lending button 142 is pressed, a predetermined number of pachinko balls (for example, the number of balls equivalent to 500 yen) in the remaining number of the prepaid card are paid out. When the return button 143 is pressed, the prepaid card in the card ball rental machine 200 is returned, that is, pushed out so that the player can receive it. The design of the pachinko machine 1 is improved by making the ball lending button 142 and the return button 143 have shapes substantially similar to the outer shape of the operation unit 140.
[0076]
As shown in FIG. 4, the door decorative body 90 has a unique relief-like design due to the uneven shape of the molding 91, the decorative portions 100, 110, 120, 130, the top lens 123, and the like. I have.
Further, since the door decorative body 90 has a left-right asymmetrical design, it can be said that this is also a unique design. Note that at least one of the shapes and sizes of the decorative portions 100, 110, 120, and 130, the shape, size, and arrangement of each lens may be an asymmetric shape. Further, each lens and a lamp substrate provided with a lamp constitute a “light-emitting decoration device” in this specification.
[0077]
Also, as described above, when the pachinko machines 1 are arranged in a hall or the like, the ridgeline 100r of the left decorative portion 100 and the ridgeline 110r of the right decorative portion 110 of the left and right pachinko machine 1 are mutually aligned. A plurality of pachinko machines 1 that are connected continuously can be installed with a design that is continuous with each other (see FIG. 32). For this reason, the impression of the island can be improved. In detail, since the pachinko machine 1 has a symmetrical design in the past, a monotonous impression was felt when the pachinko machines 1 were arranged in a hall or the like. Since it is possible to express a design of a continuous pattern that repeatedly changes by cooperation of the machine 1, the impression of the island can be improved.
[0078]
Next, the configuration of the operation handle 44 will be described. As shown in FIG. 27, FIG. 28 and FIG. 29, the operation handle 44 is formed in a substantially spherical shape that is easy for the player to grasp with the right hand. The operation handle 44 includes a front handle member 45, a rear handle member 46, and a firing lever (also called a handle lever) 48. The front handle member 45 is made of resin and forms a front half of the operation handle 44. The rear handle member 46 is made of resin and forms the rear half of the operation handle 44. The firing lever 48 is made of resin, and is disposed between the front and rear handle members 45 and 46 so as to be rotatable. Hereinafter, for convenience of explanation, the rear handle member 46, the firing lever 48, and the front handle member 45 will be described in detail in this order. The front and rear handle members 45 and 46 constitute a “fixed handle portion” in this specification.
[0079]
The rear handle member 46 will be described. As shown in FIGS. 29 and 35, the rear handle member 46 includes a main portion 401 having a substantially hemispherical shape, and a finger rest 46 a protruding substantially from the left side of the main portion 401 to the left side. have. A substantially tubular fitting tubular portion 46b projecting rearward is formed at the axis of the main portion 401. Under the fitting tube portion 46b, a substantially rectangular projecting tube portion 402 is formed in parallel (see FIGS. 33 and 34). A rear side surface 46c (see FIG. 29) formed by the main portion 401 and the finger placing portion 46a is formed as a flat surface that is substantially coplanar. Further, the fitting tube portion 46b and the overhanging tube portion 402 can be inserted almost densely from the front side into a through hole 58b (see FIG. 9) formed in the lower front plate member 58 of the inner frame 20. Is formed. The through hole 58b is formed at a position corresponding to the operation shaft 40a of the ball launching device 40 (see FIG. 12). The main portion 401 is formed with a pair of upper and lower bosses 403 (see FIG. 36), which are substantially cylindrical and project forward.
[0080]
As shown in FIG. 36, a front portion of a substantially snap-shaped resin snap-fit member 405 (see FIG. 35) is fitted into a hole 404 formed in the finger placing portion 46a and penetrating in the front-rear direction. Have been combined. The snap-fit member 405 is integrated with the front handle member 46 by screws 452 for fastening the finger rest 46a of the front handle member 46 to the finger rest 45a of the front handle member 45 (see FIG. 29). ). The snap-fit member 405 has a pair of engaging pieces 406 that protrude rearward from the rear surface side of the finger rest 46a. The two engaging pieces 406 are formed so as to be elastically deformable in a direction opposite to each other, that is, bendable (see a two-dot chain line 406 in FIG. 29). A bulging portion 406a having a semicircular cross section that bulges outward on one circumferential line is formed at the distal end portion of both engaging pieces 406.
[0081]
As shown in FIG. 30, an operating shaft 47 is rotatably supported in the fitting tubular portion 46b via a pair of front and rear bearings 47a made of resin. At the rear end of the operating shaft 47, a connecting portion 408 is provided (see FIG. 34) that can be fitted to the operating shaft 40a of the ball launching device 40 (see FIG. 12) so that power can be transmitted. As shown in FIG. 30, the operating shaft 47 is inserted from the rear to the front in the fitting cylindrical portion 46b, and the step surface 409 provided at the rear end thereof comes into contact with the rear bearing 47a. Restricts further insertions. The operation shaft 47 is restricted from moving rearward by a firing lever 48 (described later) being attached to the distal end surface thereof, and is rotatably supported at a fixed position in the fitting tube portion 46b. ing.
[0082]
As shown in FIG. 36, a return spring 410 formed of a coil spring is disposed on the front side of the main portion 401 so as to be coaxial with the operation shaft 47. A terminal portion 410 a extending outward (rightward) from the rear end of the return spring 410 is bent in a hook shape, and is fixed to the main portion 401 by screws 411. Further, a terminal portion 410b that extends outward (to the right) from the front end of the return spring 410 is bent in a hook shape and can be hooked on a spring hook 438 (described later) of the firing lever 48. (See FIG. 38).
[0083]
As shown in FIG. 36, on the front side of the main portion 401, a firing stop switch 413 located on the left side of the return spring 410 is fixed by a screw 414 in a state where it is positioned at a predetermined position. The firing stop switch 413 includes, for example, a micro switch. At the upper left corner of the firing stop switch 413, there is an operating piece 415 protruding downward and to the left and rotatable so as to move the lower end thereof to the right (see FIGS. 40 and 41). ). The operating piece 415 is always urged to project downward and leftward by a spring (not shown) incorporated in the firing stop switch 413 (see FIG. 36). The firing stop switch 413 is, for example, a normally open switch, and is turned on (ON) when the operating piece 415 is pushed against the bias of the built-in spring (see FIG. 40). The firing stop switch 413 is electrically connected to a firing control board in the firing control board box 50 (see FIG. 6) through a lead wire (not shown). Note that a lead wire (not shown) of the firing stop switch 413 is drawn out through a communication hole 401a formed in the main portion 401.
[0084]
As shown in FIG. 36, an operating ring portion 48a (described later) on the rear surface side of the firing lever 48 is provided on the upper and lower peripheral wall portions at the connecting portion between the main portion 401 of the rear handle member 46 and the finger rest portion 46a. And upper and lower receiving grooves 417 and 418 for relatively receiving the pressure.
In the main portion 401, a lower end portion of a push button type resin firing stop button 420 located on the left side of the firing stop switch 413 is rotatably mounted by a screw 421. In addition, the firing stop button 420 corresponds to the “firing stop operating member” in this specification.
[0085]
As shown in FIG. 36, the firing stop button 420 has an arm 422 extending in the vertical direction, and an operation unit 423 projecting leftward from the upper end of the arm 422. The operation portion 423 projects leftward from the main portion 401 through a concave groove 419 cut rearward from the upper portion of the upper receiving groove 417. A substantially vertically long cam piece 425 protrudes from the front side of the arm portion 422 of the firing stop button 420. The cam piece 425 has a cam surface 426 that is inclined from the upper right end to the lower left.
[0086]
The arm 422 of the firing stop button 420 is in contact with the operating piece 415 of the firing stop switch 413. For this reason, the firing stop button 420 is pushed through the operating piece 415 by the biasing force of the built-in spring of the firing stop switch 413 (see FIG. 36). In this state, the firing stop switch 413 is turned off (OFF), the operation unit 423 of the firing stop button 420 is in a non-pushed state protruding from the side wall of the main part 401 by a predetermined amount, and the arm unit of the firing stop button 420 is 422 is in contact with the side wall of the main part 401. When the operation unit 423 of the firing stop button 420 is pushed toward the inside of the main part 401 in the radial direction (to the right in FIG. 36), the firing stop button 420 is turned around the screw 421 in FIG. Is turned clockwise. Along with this, the actuation piece 415 is pushed by the arm 422, and the firing stop switch 413 is turned on.
[0087]
Next, the firing lever 48 will be described. As shown in FIGS. 37 and 38, the firing lever 48 includes a substantially disk-shaped main plate portion 430, a substantially cylindrical operation ring portion 48a formed on an outer peripheral portion of the main plate portion 430, and an operation ring portion thereof. It has left and right finger hooks 432 and 433 each having an outer peripheral surface that is continuous with the outer peripheral surface 48a. The operation ring portion 48a can be fitted to the front end of the main portion 401 of the rear handle member 46 (see FIG. 30). In addition, both finger hooks 432 and 433 have a substantially mountain shape, and the front side and the outer side thereof are smoothly connected to the front side and the outer side of the operation ring portion 48a, so that the player can easily grasp it. (See FIG. 37). The left finger hook 432 is slightly larger than the right finger hook 433. In the rotation operation of the firing lever 48, for example, the thumb H1 or the index finger H2 of the player's right hand is mainly hung on the left finger hook 432, and the middle finger H3 of the player's right hand is mainly hung on the right finger hook 433. , Or the ring finger H4 or the little finger H5 is hung.
[0088]
As shown in FIG. 37, a screw hole 434 is formed in the axial center portion of the main plate portion 430. The main plate portion 430 is formed with two arc-shaped guide holes 435 centered on the axis thereof in a point-symmetrical manner. The main plate portion 430 has a substantially cylindrical connecting tube portion 437 protruding rearward from the axis thereof (see FIGS. 30 and 38). The connecting cylinder portion 437 is formed so as to be insertable into the return spring 410, and is formed so as to be able to relatively insert the front end portion of the operating shaft 47. The front end of the operating shaft 47 has a substantially D-shaped cross section, and the connecting cylindrical portion 437 has a substantially D-shaped hollow hole 437a engageable with the front end of the operating shaft 47 (FIG. 38). Reference).
[0089]
As shown in FIG. 38, a substantially square plate-shaped spring hook 438 and a substantially elliptical column-shaped interlocking piece 439 projecting rearward from the main plate portion 430. The spring hook 438 is disposed between the connecting cylinder 437 and the guide hole 435 adjacent to the left finger hook 432. The interlocking piece 439 is arranged near the lower part between the left finger hook 432 and the guide hole 435 connected to the finger hook 432.
[0090]
The above-described firing lever 48 is coupled to the front end surface of the operating shaft 47 by a screw 436 in a state where the operation ring portion 48a is fitted to the front end portion of the main portion 401 of the rear handle member 46 (see FIG. See FIG. 30). At this time, the hollow lever 437a of the connecting cylinder 437 of the firing lever 48 engages with the front end of the operating shaft 47, so that the firing lever 48 and the operating shaft 47 can be integrally rotated. Further, when the firing lever 48 is fitted to the rear handle member 46, the firing lever 48 is pressed against the bias of the spring 410 while the spring hook 438 is hooked on the front end 410b of the return spring 410. In the clockwise direction (see arrow Y1 in FIG. 41) when viewed from the front, about 90 °. In this state, the firing lever 48 is connected to the operating shaft 47 while being fitted to the rear handle member 46 (see FIG. 30). Thereafter, when the firing lever 48 is released, the firing lever 48 is rotated in the counterclockwise direction (see the arrow Y11 in FIG. 41) from the state of FIG. 41 by the elastic restoring force of the return spring 410 (see FIG. 30) to return to the origin position. It is held (see FIG. 40). The firing lever 48 is regulated at the origin position by the end of each guide hole 435 abutting on each boss 443 (described later) of the front handle member 45.
[0091]
Also, when the interlocking piece 439 of the firing lever 48 moves counterclockwise from the state of FIG. 41 (see arrow Y12 in FIG. 41) with the rotation of the firing lever 48 to the origin position, the interlocking piece 439 is moved. Abuts against the cam surface 426 of the cam piece 425 of the firing stop button 420, and then slides down the cam surface 426 (see FIG. 40). Accordingly, as the firing stop button 420 is rotated clockwise (see arrow Y13 in FIG. 41), the operating piece 415 of the firing stop switch 413 is pushed. Accordingly, as shown in FIG. 40, at the origin position of the firing lever 48, the firing stop switch 413 is turned on. Further, at the origin position of the firing lever 48, the finger hook 432 on the left side of the firing lever 48 is located in front of the operation unit 423 of the firing stop button 420. Therefore, the operation unit 423 of the firing stop button 420 is hidden behind the finger rest 432 on the left side when viewed from the player.
The firing lever 48 corresponds to the “rotation operating member” in this specification.
[0092]
Next, the front handle member 45 will be described. As shown in FIGS. 29 and 35, the front handle member 45 includes a main portion 440 having a substantially hemispherical shape, and a finger rest 45 a protruding substantially in a wing shape from the left side to the left side of the main portion 440. Have. The finger rest 45a is formed so as to be joined to the finger rest 46a of the rear handle member 46 so as to be integral therewith. Also, as shown in FIG. 39, the upper and lower peripheral walls of the connecting portion between the main portion 440 of the front handle member 45 and the finger rest 45a are provided with the upper and lower receiving grooves 417, 418 (of the rear handle member 46). Upper and lower receiving grooves 447 and 448 corresponding to FIG. 36) are formed. The upper receiving groove 447 has a size substantially corresponding to the lower half of the upper receiving groove 417 (see FIG. 36) of the rear handle member 46.
[0093]
As shown in FIG. 30, the peripheral wall of the main portion 440 can be fitted into the operation ring portion 48a of the firing lever 48. As shown in FIG. 39, a pair of upper and lower bosses 443 having a substantially cylindrical shape protruding forward are formed in the main part 440. Each boss 443 is formed so as to be coaxial with each boss 403 (see FIG. 36) of the rear handle member 46.
[0094]
As shown in FIG. 30, an electric vibrator 49 is incorporated in a main portion 440 of the handle member 45 on the front side. As the vibrator 49, for example, a vibrator having a structure in which a weight is added to a cone of a speaker device is employed, and vibration is generated by using the vibration of the cone. The vibrator 49 is electrically connected to a launch control board in the launch control board box 50 (see FIG. 6) through a lead wire (not shown). A lead wire (not shown) of the vibrator 49 is drawn out through an opening (not shown) formed in the firing lever 48 and a communication hole 401a (see FIG. 36) of the main portion 401 to the outside. Note that the vibration generated by the vibrator 49 is transmitted to both the handle members 45 and 46 and the firing lever 48. Therefore, the vibration can be given to the player holding the operation handle 44. Further, the vibrator 49 is vibrated at a predetermined time such as at the time of a notice of a reach or a big hit.
[0095]
As shown in FIG. 30, the main portion 440 of the front handle member 45 described above is fitted into the operation ring portion 48a on the front side of the firing lever 48. At the same time, the corresponding portion of the operation ring portion 48a of the firing lever 48 is relatively received in the upper and lower receiving grooves 447, 448 of the front handle member 45 (see FIG. 39). Also, as shown in FIG. 35, the finger rest 45a is joined to the finger rest 46a of the rear handle member 46. The boss portions 443 of the front handle member 45 are respectively engaged in the guide holes 435 of the firing lever 48 (see FIG. 39), and are the same as the boss portions 403 of the rear handle member 46, respectively. They are located in an abutting manner on the axis. Then, screws (not shown) inserted into the respective boss portions 403 of the rear handle member 46 are screwed to the respective boss portions 403 of the rear handle member 46, respectively. At the same time, the screw 452 (see FIGS. 29 and 36) inserted through the finger mounting portion 46a of the rear handle member 46 through the snap fit member 405 fitted to the finger mounting portion 46a of the rear handle member 46 is attached to the front side. Screw it to the finger rest 45a of the handle member 45.
[0096]
As described above, the operation handle 44 which has been assembled is attached to the through-hole 58b provided in the lower front plate member 58 together with the fitting cylinder portion 46b of the rear handle member 46 and the overhanging cylinder portion 402. It is inserted or fitted from its front side (see FIGS. 29 and 33). Thus, the operation handle 44 is supported by the lower front plate member 58 while being prevented from rotating. The attachment of the fitting tubular portion 46b including the projecting tubular portion 402 of the rear handle member 46 to the through hole 58b of the lower front plate member 58 corresponds to the "original attachment means of the operation handle" referred to in this specification. Make up. Further, if necessary, at least one of the fitting tubular portion 46b and the overhanging tubular portion 402 can be coupled to the lower front plate member 58 by a screw (not shown) or the like.
[0097]
As shown in FIG. 29, the insertion of the projecting cylindrical portion 402 of the handle member 46 on the rear side into the through hole 58b of the lower front plate member 58 and the engagement hole 58c formed in the lower front plate member 58. The snap-fit member 405 is engaged by a snap-fit method utilizing elastic deformation. That is, the two engagement pieces 406 of the snap fit member 405 are elastically deformed inward when the bulging portion 406a slides along the inner peripheral surface of the engagement hole 58c of the lower front plate member 58, so-called flexural deformation. (Refer to the two-dot chain line 406 in FIG. 29), and the elasticity is restored by the bulging portion 406a passing through the engagement hole 58c (see the solid line 409 in FIG. 29). Then, the swelling portion 406a engages with the edge of the engaging hole 58c of the lower front plate member 58, so that the snap-fit member 405 and, consequently, the operation handle 44 are stopped. In this state, the rear side surface 46c of the rear handle member 46 comes into close contact with the lower front plate member 58 in surface contact. The attachment of the snap-fit member 405 to the engagement hole 58c of the lower front plate member 58 constitutes "an engagement means using a snap-fit member" in this specification.
As described above, the operation handle 44 is attached to the lower front plate member 58 by the so-called two-point support in cooperation with the original attachment means to the lower front plate member 58 and the engagement means using the snap-fit member 405. Mounted.
[0098]
At the same time that the operation handle 44 is mounted on the gaming machine main body (specifically, the lower front plate member 58), as shown in FIGS. 27 and 31, the finger rests 45a and 46a of the two handle members 45 and 46 are used. The tip is fitted into a recess 58d formed on the front side of the lower front plate member 58. In addition, the connecting portion 408 (see FIG. 34) of the operating shaft 47 is fitted to the operation shaft 40a of the ball firing device 40 so that power can be transmitted. Further, each lead wire drawn from the operation handle 44 is electrically connected to a launch control board in the launch control board box 50 (see FIG. 6).
[0099]
According to the above-described gaming machine, when the firing lever 48 is at the origin position, as shown in FIG. 40, the operation unit 423 of the firing stop button 420 is located behind the finger hook 432 on the left side of the firing lever 48 when viewed from the player. It hides to the side and operation by the thumb of the player becomes impossible.
[0100]
Also, as shown in FIG. 40, the player grips the operation handle 44 and, for example, puts the right hand thumb H1 on the left finger hook 432 of the firing lever 48, and places the ring finger H4 on the left finger hook 432 of the firing lever 48. And twisting the wrist, the firing lever 48 is rotated. Then, when the firing lever 48 is rotated from the origin position to a position other than the origin position as shown by an arrow Y1 in FIG. 40, the interlocking piece 439 of the firing lever 48 moves, and the cam piece 425 of the firing stop button 420 moves. (See FIG. 41). Therefore, the firing stop button 420 is pushed back by the operating piece 415 urged by the built-in spring of the firing stop switch 413 (see the arrow Y13 in FIG. 41), and returns to the non-pushed state. At the same time, the firing stop switch 413 is turned off (OFF). The firing control board in the firing control board box 50 (see FIG. 6) that has detected the OFF state of the firing stop switch 413 supplies power to the ball firing motor 41 (see FIG. 9) and starts firing the ball. By the driving of the ball firing motor 41, the balls supplied from the upper plate 71 (see FIG. 1) are successively fired one by one at a predetermined time (for example, every 0.6 seconds) toward the game area 63. You. The launch control board adjusts the launch strength (firing speed or flight distance) of the ball based on the rotation angle of the launch lever 48 by the player's rotating operation.
[0101]
Also, the player holds the hand holding the operation handle 44 during the game, that is, while the ball firing motor 41 (see FIG. 9) is being driven. That is, as shown in FIG. 41, for example, the thumb H1 of the right hand is placed on the finger hooks 45a and 46a, the index finger H2 of the right hand is hooked on the finger hook 432 on the left side of the firing lever 48, and the little finger H5 is placed on the firing lever 48. Hang it on the left finger hook 432.
In this state, the player pushes the operation unit 423 of the firing stop button 420 rightward with the thumb H1 of the right hand (see FIG. 41) (see arrow Y4 in FIG. 41). Then, as shown in FIG. 42, as the firing stop button 420 is rotated as shown by the arrow Y3 in FIG. 42, the operating piece 415 of the firing stop switch 413 is pushed. As a result, the firing stop switch 413 is turned on (ON). The firing control board in the firing control board box 50 (see FIG. 6) that has detected the ON state of the firing stop switch 413 stops energizing the ball firing motor 41 (see FIG. 9) and stops firing the ball.
[0102]
Further, the player stops pressing the firing stop button 420, that is, releases the thumb H1 of the right hand that has pressed the operation unit 423. Then, the firing stop button 420 is pushed back to the non-pushed state (see FIG. 41) by the operating piece 415 urged by the built-in spring of the firing stop switch 413 (see arrow Y13 in FIG. 41). As a result, the firing stop switch 413 is turned off (OFF), and as described above, the firing control board in the firing control board box 50 (see FIG. 6) is moved to the ball firing motor 41 (see FIG. 9). Power is supplied, and the launch of the ball is started.
[0103]
When the player stops rotating the firing lever 48, that is, when the firing lever 48 is rotated in the direction of the arrow Y11 in FIG. 41 and returned to the original position, the interlocking piece 439 of the firing lever 48 is moved to the position shown in FIG. Move from the state in the counterclockwise direction (see arrow Y12 in FIG. 41). Then, after the interlocking piece 439 of the firing lever 48 abuts against the cam surface 426 of the cam piece 425 of the firing stop button 420, the cam surface 426 slides downward (see FIG. 40). Accordingly, as described above, as the firing stop button 420 is rotated clockwise (see the arrow Y13 in FIG. 41), the operating piece 415 of the firing stop switch 413 is pushed. Accordingly, since the firing stop switch 413 is turned on, the firing control board in the firing control board box 50 (see FIG. 6) stops energizing the ball firing motor 41 (see FIG. 9) and stops firing the ball. I do. Further, at the origin position of the firing lever 48, the finger hook 432 on the left side of the firing lever 48 is located in front of the operation unit 423 of the firing stop button 420. Therefore, the operation unit 423 of the firing stop button 420 is hidden behind the finger rest 432 on the left side when viewed from the player.
[0104]
By the way, as described above, when the firing lever 48 is rotated from the origin position to a position other than the origin position (see FIG. 41), the firing stop button 420 (specifically, the operation unit 423) is visible to the player. And can be operated by the player's thumb H1. Therefore, it is possible to make the player recognize the firing stop button 420 for stopping the firing of the ball at an appropriate timing in cooperation with the operation of the firing lever 48, and to prevent or reduce the erroneous operation of the firing stop button 420. Can be. Therefore, for example, unlike the related art (see Patent Documents 1 and 2), a beginner unfamiliar with the gaming machine rotates the firing lever 48 while pressing the firing stop button 420 recognized at the origin position of the firing lever 48. Thus, troubles such as being unable to fire the ball and being confused can be prevented. The firing stop button 420 can be operated with the thumb placed on the finger rests 45a and 46a of the operation handle 44.
[0105]
In addition, since the firing stop button 420 formed of a push button type operation member is retracted in the pushed state at the origin position of the firing lever 48 (see FIG. 40), erroneous operation of the firing stop button 420 is more effectively performed. Can be prevented or reduced. Further, when the firing lever 48 is rotated from the origin position (see FIG. 40) to a position other than the origin position (see FIG. 41), the firing stop button 420 is returned to the non-pushed state, so that a normal operation can be performed.
[0106]
Further, the player holding the operation handle 44 can put the thumb H1 on the finger rests 45a and 46a (see FIG. 41). Thereby, the fatigue of the player can be reduced.
Further, the firing stop button 420 can be operated with the thumb H1 (see FIG. 41) placed on the finger rests 45a and 46a (see FIG. 42). Thus, the finger rests 45a and 46a exhibit a guide function of guiding the thumb H1 to the firing stop button 420, so that the operability of the firing stop button 420 can be improved.
Note that the player's finger placed on the finger rests 45a and 46a of the operation handle 44 may be a finger other than the thumb H1.
[0107]
Further, the finger rests 45a and 46a of the operation handle 44 and the lower front plate member 58 of the game machine main body are engaged with each other via an engagement means using the snap-fit member 405 (see FIG. 29). Therefore, the operation handle 44 is attached to the lower front plate member 58 of the gaming machine main body by the so-called two-point support in cooperation with the original attaching means and the engaging means utilizing the snap-fit member 405, so that the finger rests 45a, 46a are provided. Can be firmly attached to the lower front plate member 58 of the gaming machine main body.
[0108]
In addition, the engaging means that engages in a snap-fit manner using the snap-fit member 405 allows the finger mounting portions 45a, 46a of the operation handle 44 and the lower front plate member 58 of the game machine main body to be easily engaged with one touch. can do.
[0109]
Further, the distal ends of the finger rests 45a and 46a of the operation handle 44 are fitted into the recesses 58d of the lower front plate member 58 (see FIGS. 27 and 31). Therefore, the finger rests 45a and 46a of the operation handle 44 can be firmly supported.
[0110]
Further, for example, if an operation handle in which the vibrator 49 is incorporated in the operation handle 44 attached to the lower front plate member 58 and an operation handle in which the vibrator 49 is omitted are prepared, the vibrator can be changed by a small change of only the operation handle. An operation handle with or without 49 can be easily selected. Further, if the operation handle 44 or the vibrator 49 is out of order, only the operation handle needs to be replaced, so that the parts can be easily replaced.
[0111]
The present invention is not limited to the above embodiment, and can be modified without departing from the spirit of the present invention. For example, the present invention can be applied to gaming machines other than the pachinko machine 1. Further, the ball launching device may be a solenoid driven type in addition to the motor driven type exemplified in the above embodiment. Further, the present invention can be applied to the operation handle 44 for rotating the firing lever 48 electrically. Further, the rotation operation member is not limited to the firing lever 48, and can be formed by a member that can be rotated. Although the firing stop button 420 is linked to the rotation of the firing lever 48 in the above embodiment, it may not be linked to the rotation of the firing lever 48. Further, the firing stop operation member is not limited to the firing stop button 420, and can be formed by a member that can perform a predetermined operation. Therefore, the pushing direction of the firing stop operation member is not limited, and the operation is not limited to the pushing, but can be changed to a sliding operation, a rotating operation, or the like.
[0112]
In the above-described embodiment, the game board 6 is supported in a state where the game board 6 is detachably fitted to the game board mounting frame 21 from the rear. The game board 6 may be supported in a state where it is detachably fitted from the front. In this case, the locking portion of the game board mounting frame portion 21 may be, for example, a rotatable locking portion substantially similar to the lock lever 65 provided on the base plate 60. That is, when the game board 6 is fitted, the locking portion is located at a storage position where the fitting can be performed, and after the game board 6 is fitted, the locking portion is rotated to the lock position to thereby lock the game board. The game board 6 is fixed by engaging the locking portion with the side edge of the base plate 60.
[0113]
The number of see-through plates 84 supported by the see-through plate mounting frame 83 may be one or three or more. Further, although the game board mounting frame 21 is formed integrally with the inner frame 20, the game board mounting frame 21 formed separately from the main portion of the inner frame 20 may be integrated with the main portion. Further, one of the left locking portion 27 and the right locking portion 28 can be formed continuously in the vertical direction. Either one of the upper and lower left locking portions 27 can be omitted. Either one of the upper and lower right locking portions 28 can be omitted. The length of the left locking portion 27 or the right locking portion 28 in the vertical direction can be appropriately changed.
[0114]
The base plate 60 of the game board 6 has a partition wall 61 composed of metal rail members (61A, 61C) and a resin surrounding part (surrounding member 69). The partition wall may be constituted by. In this case, the surrounding portions (surrounding members 68 and 69) can be omitted. Further, the partition wall may be constituted only by the resin surrounding portion. Further, the base plate 60 and the surrounding portion can be integrally formed by resin molding. In this case, a receiving recess which can receive the locking portions 27 and 28 and forms a regulating surface with which the locking portions 27 and 28 abut can be formed in the surrounding portion. At this time, the regulation surface is formed at a position corresponding to the front surface of the base plate, that is, at the front surface of the base plate portion that secures basic strength.
The surrounding portions (surrounding members 68 and 69) have a decorative property by incorporating a lens on the front side and incorporating a lamp, or have a panel decoration such as an uneven surface and color on the front side. It can be decorated.
[0115]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the player can recognize the firing stop operation member for stopping the firing of the ball at an appropriate timing in cooperation with the operation of the rotating operation member, and the firing stop operation can be performed. Erroneous operation of the member can be prevented or reduced.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a perspective view showing a pachinko machine according to an embodiment of the present invention with an open / close door open.
FIG. 2 is a perspective view showing the pachinko machine in which an opening / closing door is omitted, with an upper plate member opened;
FIG. 3 is a perspective view showing the pachinko machine in an open state of an inner frame.
FIG. 4 is a front view of the pachinko machine.
FIG. 5 is a right side view of the pachinko machine.
FIG. 6 is a rear view of the pachinko machine.
FIG. 7 is a sectional view taken along line VII-VII of FIG. 4;
FIG. 8 is a sectional view taken along line VIII-VIII of FIG. 4;
FIG. 9 is a sectional view taken along line IX-IX of FIG. 4;
FIG. 10 is a sectional view taken along line XX of FIG. 4;
11 is a sectional view taken along line XI-XI in FIG.
FIG. 12 is a perspective view showing an inner frame.
FIG. 13 is a front view showing the inner frame.
FIG. 14 is a rear view showing the inner frame.
15 is a sectional view taken along line XV-XV in FIG.
FIG. 16 is a sectional view taken along line XVI-XVI of FIG.
FIG. 17 is a perspective view showing a mechanism panel.
FIG. 18 is a front view showing the game board.
FIG. 19 is a right side view showing the game board.
FIG. 20 is a perspective view showing an opening / closing door.
FIG. 21 is a front view showing an opening / closing door.
FIG. 22 is a sectional view taken along line XXII-XXII in FIG. 21;
FIG. 23 is a sectional view taken along line XXIII-XXIII in FIG. 21;
FIG. 24 is a sectional view taken along line XXIV-XXIV of FIG. 21;
FIG. 25 is a perspective view showing a top lens.
FIG. 26 is a sectional view taken along the line XXVI-XXVI in FIG. 25;
FIG. 27 is a perspective view showing an operation handle.
FIG. 28 is a front view showing an operation handle.
FIG. 29 is a plan view showing an operation handle.
30 is a sectional view taken along the line XXX-XXX in FIG. 28.
FIG. 31 is a sectional view taken along the line XXXI-XXXI of FIG. 4;
FIG. 32 is a front view showing an arrangement state of the game boards.
FIG. 33 is a right side view showing the relationship between the operation handle and the ball launching device.
FIG. 34 is an exploded perspective view showing the relationship between the operation handle and the ball shooting device.
FIG. 35 is a perspective view showing a state in which the operation handle is viewed from the upper left side.
FIG. 36 is a front view showing a rear handle member.
FIG. 37 is a front view showing a firing lever.
FIG. 38 is a rear view showing the firing lever.
FIG. 39 is a rear view showing the front handle member.
FIG. 40 is a front view of the operation handle showing a state where the firing lever is at the origin position.
FIG. 41 is a front view of the operation handle showing a state where the firing lever is rotated.
FIG. 42 is a front view of the operation handle showing a state where the firing stop button is operated.
[Explanation of symbols]
1 Pachinko machines (game machines)
44 Operation handle
45 Front fixed handle member (part of fixed handle part)
45a Finger rest
46 Rear fixed handle member (part of fixed handle part)
46a Finger rest
46b fitting tube
48 Launch lever (rotational operation member)
420 fire stop button (fire stop operation member)
432 finger hook
433 finger hook
405 Snap-fit member

Claims (1)

遊技機本体の前面側に操作ハンドルを備え、
前記操作ハンドルは、回転操作によって球の発射強度を調整しかつ遊技者の指が掛かる指掛け部を外周部に突出した回転操作部材が、前記遊技機本体に固定状に設置される固定ハンドル部に回転可能に設けられている遊技機であって、
前記固定ハンドル部には、所定操作によって球の発射を停止するための発射停止操作部材が配置されていることを特徴とする遊技機。
An operation handle is provided on the front side of the gaming machine body,
The operation handle adjusts the launching intensity of the ball by a rotation operation, and a rotation operation member that protrudes a finger hook portion on which a player's finger is hooked to an outer peripheral portion is provided on a fixed handle portion fixedly installed on the gaming machine body. A rotatable gaming machine,
A gaming machine, wherein a firing stop operation member for stopping firing of a ball by a predetermined operation is disposed on the fixed handle portion.
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