JP2004054913A - Information processing system and method, information processing device and method, program storage medium, program and object - Google Patents

Information processing system and method, information processing device and method, program storage medium, program and object Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To use contents by an optional device while protecting a copyright. <P>SOLUTION: A po character service server 9 receives a user ID read from a close friend "po chara"(R); phonetic doll mounted on a stand 23 from a personal computer 22, and when it receives a content ID, it determines whether or not the content ID is registered in a "po chara" database 10 in correspondence to the user ID. If the ID is registered, the "po chara"service server 9 reads enciphered content data stored in the personal computer 22, it deciphers the data by using a cipher key stored in the "po chara" database 10, and supplies it to the personal computer 22. The present invention can be applied to a personal computer. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報処理システムおよび方法、情報処理装置および方法、プログラム格納媒体、プログラム、並びにオブジェクトに関し、特に、コンテンツの著作権を保護しつつ、任意の装置で、コンテンツを使用することができるようにした、情報処理システムおよび方法、情報処理装置および方法、プログラム格納媒体、プログラム、並びにオブジェクトに関する。
【0002】
【従来の技術】
最近、インターネットに代表されるネットワークが普及し、ネットワークを介して、オーディオデータやビデオデータなどの各種のコンテンツデータが配信されるようになってきた。ユーザは、配信を受けたコンテンツデータを、例えば、パーソナルコンピュータに内蔵されているハードディスクに記録し、必要に応じて、これを再生、出力することができる。
【0003】
ところで、このようなコンテンツデータは、通常、暗号化されており、ユーザは、コンテンツを利用する場合、コンテンツの暗号を復号するのに必要な暗号鍵も取得する必要がある。ユーザは、その暗号鍵を用いて、暗号化されているコンテンツデータを復号して、コンテンツを視聴する。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、従来、このような暗号鍵は、ユーザが有するセキュアな装置(ユーザが改竄することが困難な装置)に記憶され、暗号鍵が不正に利用されることが抑制されるようになされている。
【0005】
従って、ユーザは、セキュアな構造を有する装置でしかコンテンツを使用することができないことになる。これにより、コンテンツの著作権を確実に保護することが可能になる。
【0006】
しかしながら、そのようにすると、ユーザがコンテンツを使用することが可能な装置が、暗号鍵を有するセキュアな装置のみに限定されてしまうことになる。
【0007】
このため、通常、暗号鍵は、セキュアな構造を有する他の装置に移転することが可能になされている。しかしながら、この場合、ユーザが任意の装置でコンテンツを使用することができるようにするには、ユーザが有する全ての装置をセキュアな装置で構成しなければならず、コストが高くなるという課題があった。
【0008】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、著作権を保護しつつ、任意の装置で、コンテンツを使用することができるようにするものである。
【0009】
【課題を解決するための手段】
本発明の第1の情報処理システムは、読み取り装置に、オブジェクトが載置されているとき、第1の情報処理装置においてコンテンツの使用を可能にすることを特徴とする。
【0010】
前記第1の情報処理装置とネットワークを介して接続され、識別情報に対応してコンテンツの使用を管理する第2の情報処理装置をさらに備え、第1の情報処理装置は、読み取り装置により読み取られたオブジェクトの識別情報をネットワークを介して第2の情報処理装置に送信し、第2の情報処理装置は、第1の情報処理装置から送信されてきた識別情報に基づいて、識別情報に対応してコンテンツを使用することが許可されているか否かを判定し、コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して第1の情報処理装置に送信するようにすることができる。
【0011】
前記オブジェクトは、人形とすることができる。
【0012】
本発明の第1の情報処理システムの情報処理方法は、読み取り装置に、オブジェクトが載置されているとき、第1の情報処理装置においてコンテンツの使用を可能にすることを特徴とする。
【0013】
本発明の第1の情報処理装置は、ユーザを識別するユーザ識別情報に対応してコンテンツの使用を管理する管理手段と、他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られたユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信手段と、受信手段により受信されたユーザ識別情報とコンテンツ識別情報に基づいて、ユーザ識別情報に対応してコンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定手段と、判定手段により、コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信する送信手段とを備えることを特徴とする。
【0014】
前記オブジェクトは、人形とすることができる。
【0015】
前記管理手段は、コンテンツにアクセスするためのアクセス情報をさらに管理し、アクセス情報に基づいて、コンテンツにアクセスし、コンテンツを取得する取得手段をさらに備え、送信手段は、取得手段により取得されたコンテンツを、コンテンツの使用を可能にする情報として、他の情報処理装置に送信することができる。
【0016】
本発明の第1の情報処理方法は、ユーザを識別するユーザ識別情報に対応してコンテンツの使用を管理する管理ステップと、他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られたユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信されたユーザ識別情報とコンテンツ識別情報に基づいて、ユーザ識別情報に対応してコンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定ステップと、判定ステップの処理により、コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信する送信ステップとを含むことを特徴とする。
【0017】
本発明の第1のプログラム格納媒体のプログラムは、ユーザを識別するユーザ識別情報に対応してコンテンツの使用を管理する管理ステップと、他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られたユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信されたユーザ識別情報とコンテンツ識別情報に基づいて、ユーザ識別情報に対応してコンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定ステップと、判定ステップの処理により、コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信する送信ステップとを含むことを特徴とする。
【0018】
本発明の第1のプログラムは、ユーザを識別するユーザ識別情報に対応してコンテンツの使用を管理する管理ステップと、他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られたユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信されたユーザ識別情報とコンテンツ識別情報に基づいて、ユーザ識別情報に対応してコンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定ステップと、判定ステップの処理により、コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信する送信ステップとを実行させることを特徴とする。
【0019】
本発明の第2の情報処理装置は、オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得手段と、取得手段により取得されたユーザ識別情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信し、ユーザを認証させる送信手段と、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、コンテンツの使用をネットワークを介して他の情報処理装置に要求する要求手段と、送信手段により送信されたユーザ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザが認証され、かつ、要求手段による要求に含まれるコンテンツ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザがコンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、他の情報処理装置よりネットワークを介して送信されてくるコンテンツを受信する受信手段とを備えることを特徴とする。
【0020】
前記ライセンスは、前記オブジェクトに記憶されているようにすることができる。
【0021】
前記ライセンスは、他の情報処理装置に記憶されているようにすることができる。
【0022】
前記ユーザ識別情報に対応する画像を表示する表示手段をさらに備えるようにすることができる。
【0023】
前記ユーザ識別情報に対応する画像は、オブジェクトの形状に対応する画像とすることができる。
【0024】
前記オブジェクトは、人形とすることができる。
【0025】
前記オブジェクトは、前記コンテンツに対応する人形とすることができる。
【0026】
前記オブジェクトは、前記ユーザが使用可能なコンテンツの情報を記憶するようにすることができる。
【0027】
前記オブジェクトが載置されたとき、オブジェクトに記憶されているユーザ識別情報を読み取る読み取り手段をさらに備え、取得手段は、読取手段により読み取られたユーザ識別情報を取得することができる。
【0028】
前記読み取り手段は、情報処理装置とは独立に設けられているようにすることができる。
【0029】
前記オブジェクトが読み取り手段から外されたことを検出する検出手段をさらに備え、送信手段は、検出手段によりオブジェクトが読み取り手段から外されたことが検出された場合、オブジェクトが読み取り手段から外されたことに対応する信号を、ネットワークを介して他の情報処理装置にさらに送信することができる。
【0030】
本発明の第2の情報処理方法は、オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得ステップと、取得ステップの処理により取得されたユーザ識別情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信し、ユーザを認証させる送信ステップと、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、コンテンツの使用をネットワークを介して他の情報処理装置に要求する要求ステップと、送信ステップの処理により送信されたユーザ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザが認証され、かつ、要求ステップの処理による要求に含まれるコンテンツ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザがコンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、他の情報処理装置よりネットワークを介して送信されてくるコンテンツを受信する受信ステップとを含むことを特徴とする。
【0031】
本発明の第2のプログラム格納媒体のプログラムは、オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得ステップと、取得ステップの処理により取得されたユーザ識別情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信し、ユーザを認証させる送信ステップと、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、コンテンツの使用をネットワークを介して他の情報処理装置に要求する要求ステップと、送信ステップの処理により送信されたユーザ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザが認証され、かつ、要求ステップの処理による要求に含まれるコンテンツ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザがコンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、他の情報処理装置よりネットワークを介して送信されてくるコンテンツを受信する受信ステップとを含むことを特徴とする。
【0032】
本発明の第2のプログラムは、オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得ステップと、取得ステップの処理により取得されたユーザ識別情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信し、ユーザを認証させる送信ステップと、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、コンテンツの使用をネットワークを介して他の情報処理装置に要求する要求ステップと、送信ステップの処理により送信されたユーザ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザが認証され、かつ、要求ステップの処理による要求に含まれるコンテンツ識別情報に基づいて、他の情報処理装置によりユーザがコンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、他の情報処理装置よりネットワークを介して送信されてくるコンテンツを受信する受信ステップとを実行させることを特徴とする。
【0033】
本発明の第2の情報処理システムは、第1の情報処理装置が、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶手段と、記憶手段に記憶されたエージェント情報に基づいて、第2の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御する制御手段とを備え、第2の情報処理装置が、第1の情報処理装置に対してネットワークを介してアクセスするアクセス手段と、第1の情報処理装置から、アクセス手段によるアクセスに対する、エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信手段と、受信手段により受信された判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御手段とを備えることを特徴とする。
【0034】
本発明の第2の情報処理システムの情報処理方法は、第1の情報処理装置が、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶し、第2の情報処理装置が、第1の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスし、第1の情報処理装置が、記憶されたエージェント情報に基づいて、第2の情報処理装置におけるコンテンツの利用の可否を判定して、その判定結果を第2の情報処理装置に送信し、第2の情報処理装置が、前記第1の情報処理装置から、アクセスに対する、エージェント情報に基づいた判定結果を受信し、第2の情報処理装置が、受信された判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にすることを特徴とする。
【0035】
前記記憶手段は、コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報をさらに記憶し、制御手段は、記憶手段に記憶されたエージェント情報がエージェントの不在を示す場合、鍵情報の他の情報処理装置への送信を禁止することができる。
【0036】
前記コンテンツにアクセスするためのアクセス情報を取得するとともに、アクセス情報に基づいて、コンテンツにアクセスし、コンテンツを取得する取得手段をさらに備え、制御手段は、取得手段により取得されたコンテンツを、他の情報処理装置に送信することができる。
【0037】
前記記憶手段は、他の情報処理装置に記憶されているコンテンツにアクセスするためのアクセス情報をさらに記憶し、制御手段は、他の情報処理装置へアクセス情報を送信することができる。
【0038】
前記記憶手段は、コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報をさらに記憶し、制御手段は、記憶手段に記憶されたエージェント情報が、エージェントの不在を示す場合、鍵情報による暗号化コンテンツの復号を禁止することができる。
【0039】
前記制御手段は、記憶手段に記憶されたエージェント情報が、エージェントの不在を示す場合、コンテンツの他の情報処理装置への送信を禁止することができる。
【0040】
ユーザを識別する識別情報を、他の情報処理装置から受信する受信手段と、識別情報に基づき、他の情報処理装置におけるコンテンツの利用が許可されているか否かを判定する判定手段とをさらに備え、制御手段は、判定手段により、コンテンツの利用が許可されていないと判定された場合、さらに、鍵情報の利用を禁止することができる。
【0041】
本発明の第3の情報処理方法は、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶し、記憶されたエージェント情報に基づいて、他の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御することを特徴とする。
【0042】
本発明の第3のプログラム格納媒体のプログラムは、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶ステップと、記憶ステップの処理で記憶されたエージェント情報に基づいて、他の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御する制御ステップとを含むことを特徴とする。
【0043】
本発明の第3のプログラムは、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶ステップと、記憶ステップの処理で記憶されたエージェント情報に基づいて、他の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御する制御ステップとを実行させることを特徴とする。
【0044】
本発明の第4の情報処理装置は、他の情報処理装置に対してネットワークを介してアクセスするアクセス手段と、他の情報処理装置から、アクセス手段によるアクセスに対する、エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信手段と、受信手段により受信された判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御手段とを備えることを特徴とする。
【0045】
前記表示制御手段は、受信手段により受信された判定結果が、エージェントが存在するため、コンテンツの利用ができるものである場合、エージェントを表すキャラクタを表示するように表示を制御し、受信手段により受信された判定結果が、エージェントが存在するため、コンテンツの利用ができるものである場合、他の情報処理装置におけるエージェントの存在に関する情報を更新させるように、他の情報処理装置に更新情報を送信する送信手段をさらに備えるようにすることができる。
【0046】
前記受信手段は、コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報をさらに受信し、暗号化コンテンツを記憶する記憶手段と、暗号化コンテンツを鍵情報により復号する復号手段とをさらに備えるようにすることができる。
【0047】
前記受信手段は、コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報を、他の情報処理装置のうちの第1の他の情報処理装置から受信するとともに、他の情報処理装置のうちの第2の他の情報処理装置から、暗号化コンテンツをさらに受信し、暗号化コンテンツを鍵情報により復号する復号化手段をさらに備えるようにすることができる。
【0048】
本発明の第4の情報処理方法は、他の情報処理装置に対してネットワークを介してアクセスするアクセスステップと、他の情報処理装置から、アクセスステップの処理によるアクセスに対する、エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信された判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御ステップとを含むことを特徴とする。
【0049】
本発明の第4のプログラム格納媒体のプログラムは、他の情報処理装置に対してネットワークを介してアクセスするアクセスステップと、他の情報処理装置から、アクセスステップの処理によるアクセスに対する、エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信された判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御ステップとを含むことを特徴とする。
【0050】
本発明の第4のプログラムは、他の情報処理装置に対してネットワークを介してアクセスするアクセスステップと、他の情報処理装置から、アクセスステップの処理によるアクセスに対する、エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信ステップと、受信ステップの処理により受信された判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御ステップとを実行させることを特徴とする。
【0051】
本発明のオブジェクトは、情報処理装置によりコンテンツを使用するとき用いられるオブジェクトであって、コンテンツの利用を可能にするのに必要な情報を記憶するメモリと、コンテンツに関連する形状とを有することを特徴とする。
【0052】
前記オブジェクトは、前記コンテンツに関連する人形であり、前記メモリには、前記オブジェクトにより取得可能なコンテンツの数が記憶されているようにすることができる。
【0053】
前記コンテンツの利用を可能にするのに必要な情報には、コンテンツを再生するライセンスが含まれるようにすることができる。
【0054】
前記情報処理装置に対応して設けられた読み取り装置により、コンテンツの利用を可能にするのに必要な情報が読み取られた場合、情報処理装置によるコンテンツの利用が可能となるようにすることができる。
【0055】
本発明の第1の情報処理システムおよびその情報処理方法においては、読み取り装置に、前記オブジェクトが載置されているとき、第1の情報処理装置において前記コンテンツの使用が可能とされる。
【0056】
本発明の第1の情報処理装置および第1の情報処理方法、第1のプログラム格納媒体、並びに第1のプログラムにおいては、他の情報処理装置からコンテンツ識別情報が受信されると、それに基づいて、コンテンツを使用することが許可されているか否かが判定され、許可されていると判定された場合、コンテンツの使用を可能にする情報が、ネットワークを介して、他の情報処理装置に送信される。
【0057】
本発明の第2の情報処理装置および第2の情報処理方法、第2のプログラム格納媒体、並びに第2のプログラムにおいては、オブジェクトに記憶されているユーザ識別情報が取得され、他の情報処理装置に送信される。また、コンテンツ識別情報を付して、コンテンツの使用が他の情報処理装置に要求される。他の情報処理装置によりユーザが認証され、かつ、ユーザが、コンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合、他の情報処理装置よりネットワークを介して送信されてくるコンテンツが受信される。
【0058】
本発明の第2の情報処理システムおよびその情報処理方法においては、第1の情報処理装置が、記憶されたエージェント情報に基づいて、第2の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御し、第2の情報処理装置は、第1の情報処理装置からアクセスに対する判定結果を受信し、判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする。
【0059】
本発明の第3の情報処理装置および第3の情報処理方法、第3のプログラム格納媒体、並びに第3のプログラムにおいては、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報が記憶され、そのエージェント情報に基づいて、他の情報処理装置におけるコンテンツの利用が制御される。
【0060】
本発明の第4の情報処理装置および第4の情報処理方法、第4のプログラム格納媒体、並びに第4のプログラムにおいては、他の情報処理装置からアクセスに対する判定結果が受信され、その判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタが非表示にされるか、または不在を表す表示にされる。
【0061】
本発明のオブジェクトにおいては、メモリにコンテンツを利用するのに必要な識別情報が記憶されているとともに、その形状が、コンテンツに関連する形状とされている。
【0062】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明を適用した情報処理システムの構成例を表している。この構成例においては、インターネット1に、インターネットサービスプロバイダ(ISP)2を介して、家庭3のLAN(Local Area Network)21が接続されている。LAN21には、部屋31乃至部屋33の機器が接続されている。この例の場合、部屋31では、パーソナルコンピュータ(PC)22がLAN21に接続されており、パーソナルコンピュータ22には、後述する親友ぽキャラ(商標)人形161(図4)、あるいは売りぽキャラ(商標)人形181(図10)を載置するおたち台23が接続されている。
【0063】
なお、LAN21は、ユーザまたは無線により構成される。無線により構成される場合、IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers)802.11a,b,またはg、UWB(Ultra Wide Band)、あるいはブルートゥース(Blue Tooth)などで規定される方式を用いることができる。また、有線の場合、USB(Universal Serial Bus)その他で規定される方式を利用することができる。
【0064】
部屋32においては、テレビジョン受像機(TV)24がLAN21に接続されており、テレビジョン受像機24には、おたち台25が接続されている。部屋33においては、パーソナルコンピュータ26がLAN21に接続されており、パーソナルコンピュータ26には、おたち台27が接続されている。
【0065】
インターネット1には、また、ISP4を介して、職場5のLAN51も接続されている。LAN51には、パーソナルコンピュータ52が接続されており、パーソナルコンピュータ52には、さらに、おたち台53が接続されている。
【0066】
インターネット1には、また、売りぽキャラ人形181(図10)に対応するコンテンツデータを提供するコンテンツサーバ6が接続されている。インターネット1に接続されているコンテンツサーバ7は、親友ぽキャラ人形161(図4)に対応するコンテンツデータを提供する。インターネット1に接続されているライセンスサーバ8は、コンテンツサーバ7により供給されるコンテンツに対応するライセンスを提供する。
【0067】
さらに、インターネット1には、ぽキャラ(商標)サービスサーバ9が接続されている。このぽキャラサービスサーバ9は、親友ぽキャラ人形161あるいは売りぽキャラ人形181に対応する各種のサービスを提供する。
【0068】
ぽキャラサービスサーバ9には、ぽキャラに関する各種の情報を記憶するぽキャラデータベース10が接続されている。ぽキャラサービスサーバ9には、また、親友ぽキャラ人形161に対する認証処理を行うプライベート認証サーバ11、売りぽキャラ人形181に対する認証処理を行うパブリック認証サーバ12が接続されている他、各種の課金処理を実行する課金サーバ13も接続されている。ぽキャラデータベース10、プライベート認証サーバ11、パブリック認証サーバ12、および課金サーバ13のうちの1つ以上に、必要に応じて、ぽキャラサービスサーバ9と一体化することもできる。
【0069】
さらに図1のシステムにおいては、携帯電話機61が、最寄りの基地局15を介してインターネット1に接続されるようになされている。
【0070】
ぽキャラサービスサーバ9は、例えば、図2に示されるように構成されている。
【0071】
図2において、CPU(Central Processing Unit)121は、ROM(Read Only Memory)122に記憶されているプログラム、または記憶部128からRAM(Random Access Memory)123にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM123にはまた、CPU121が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【0072】
CPU121、ROM122、およびRAM123は、バス124を介して相互に接続されている。このバス124にはまた、入出力インタフェース125も接続されている。
【0073】
入出力インタフェース125には、キーボード、マウスなどよりなる入力部126、CRT(Cathode Ray Tube)、LCD(Liquid Crystal display)などよりなるディスプレイ(表示部)、並びにスピーカなどよりなる出力部127、ハードディスクなどより構成される記憶部128、モデム、ターミナルアダプタなどより構成される通信部129が接続されている。通信部129は、インターネット1を含むネットワークを介しての通信処理を行う。
【0074】
入出力インタフェース125にはまた、必要に応じてドライブ130が接続され、磁気ディスク141、光ディスク142、光磁気ディスク143、或いは半導体メモリ144などが適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部128にインストールされる。
【0075】
パーソナルコンピュータ22は、例えば、図3に示されるように構成されている。その基本的構成は、図2におけるぽキャラサービスサーバ9と同様である。すなわち、パーソナルコンピュータ22のCPU221乃至通信部229は、図2のぽキャラサービスサーバ9のCPU121乃至通信部129と、基本的に同様の機能を有している。
【0076】
図3のパーソナルコンピュータ22の入出力インタフェース225には、接続部230が接続されており、この接続部232は、おたち台23が接続される。おたち台23は、図3に示されるように、リーダライタ41を内蔵しており、そこに裁置されたぽキャラ人形から電磁誘導により、非接触で、情報を読み取る機能を有している。
【0077】
入出力インタフェース225には、必要に応じて、ドライブ231が接続され、磁気ディスク251、光ディスク252、光磁気ディスク253、または半導体メモリ254が装着された場合、それから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じて記憶部228にインストールされる。
【0078】
この情報処理システム(情報提供システム)において、自分自身を認証させるために、各ユーザは、図4に示されるような親友ぽキャラ人形161を予め購入する。この親友ぽキャラ人形161には、図5に示されるように、アンテナ172を有するICチップ171が内蔵されており、このICチップ171には、図6に示されるように、その親友ぽキャラ人形161を保持するユーザを識別するユーザ識別情報としてのユーザID、並びにその親友ぽキャラ人形161を識別するためのぽキャラ人形識別情報としてのぽキャラIDが記憶されている。
【0079】
なお、ユーザIDは、ぽキャラIDと兼用することも可能である。
【0080】
次に、図7のフローチャートを参照して、ユーザが親友ぽキャラ人形161を取得する処理について説明する。
【0081】
パーソナルコンピュータ22のユーザは、入力部226を操作して、ぽキャラサービスサーバ9に対するアクセスを指令する。CPU221は、入力部226からこの指令を取得すると、ステップS1において、通信部229を制御し、LAN21,ISP2、およびインターネット1を介して、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスさせる。ぽキャラサービスサーバ9は、アクセスしてきたパーソナルコンピュータ22に対して、ユーザ情報を入力するためのGUI(Graphical User Interface)をインターネット1を介して提供してくる(後述する図9のステップS21)。そこでユーザは、入力部226を操作して、自分自身の氏名、住所、生年月日、性別、電話番号、ファックス番号、メールアドレス、クレジットカード番号、銀行口座番号といったユーザ情報を入力する。ステップS2において、CPU221は、入力されたユーザ情報を、通信部229からインターネット1を介して、ぽキャラサービスサーバ9に送信する。なお、パーソナルコンピュータ22(他の端末も同様)とぽキャラサービスサーバ9との間の通信は、必要に応じて暗号化される。
【0082】
このとき、ぽキャラサービスサーバ9は、パーソナルコンピュータ22に対して、親友ぽキャラ人形の候補(一覧)を送信してくる(図9のステップS23)。そこで、ステップS3において、CPU221は、通信部229を介して、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてくる親友ぽキャラ人形の候補を受信すると、これを出力部227の表示部に出力し、表示させる。これにより、例えば、図8に示されるような親友ぽキャラ人形の候補が表示される。図8には、A乃至Fの6種類の親友ぽキャラ人形が示されている。図4に示される親友ぽキャラ人形161は、このうちの図8Fに対応している。
【0083】
ユーザは、表示された親友ぽキャラ人形の候補の中から自分自身の親友ぽキャラ人形として利用するものを、入力部226を操作して指定する。CPU221は、ステップS4において、この親友ぽキャラ人形の選択を受け付ける。
【0084】
ステップS5において、CPU221は、ステップS4の処理で受け付けた親友ぽキャラ人形の選択情報をぽキャラサービスサーバ9に送信する。
【0085】
ぽキャラサービスサーバ9は、パーソナルコンピュータ22からの選択情報を受信すると、その選択された親友ぽキャラ人形に対応する親友ぽキャラのデータを含むぽキャラサービスのためのコンピュータプログラムを送信してくる(図9のステップS26)。
【0086】
ステップS6において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9より送信されてくるコンピュータプログラムを受信し、記憶部228に記憶する。このプログラムには、親友ぽキャラ人形に対応する親友ぽキャラ(実在する親友ぽキャラ人形に対する、アニメーション表示されるバーチャルな人形であって、以下、これをキャラクタとも称する)を、出力部227の表示部に表示させるのに必要なデータ(親友ぽキャラのデータ)が含まれている。
【0087】
この親友ぽキャラのキャラクタは、対応する親友ぽキャラ人形と同一の画像で表現される。換言すれば、親友ぽキャラ人形は、出力部227の表示部に表示されるバーチャルな人形としての親友ぽキャラと同一の形状(色等を含む)を有していることになる。
【0088】
例えば、図4の親友ぽキャラ人形161は、図8Fに示される親友ぽキャラのキャラクタに対応するものである。
【0089】
ユーザは、ステップS6の処理で受信したプログラムを、ぽキャラサービスサーバ9が提供するサービスを利用する他の機器にインストールする。図1の例の場合、テレビジョン受像機24とパーソナルコンピュータ26に、このプログラムがインストールされる。また、職場5のパーソナルコンピュータ52にもインストールされる。
【0090】
テレビジョン受像機24は、例えば、メモリスティック(商標)に代表される半導体メモリを装着する装着部が設けられており、ユーザは、例えば、パーソナルコンピュータ22により、メモリスティックにそのプログラムを記憶し、テレビジョン受像機24にこのメモリスティックを装着することで、テレビジョン受像機24に対して、このプログラムをインストールすることができる。
【0091】
その後、ぽキャラサービスサーバ9は、ユーザがステップS4の処理で選択した親友ぽキャラ人形を配送してくるので(図9のステップS27)、ユーザは、ステップS8において、ぽキャラサービスサーバ9から配送されてくる人形を受け取る。
【0092】
ぽキャラサービスサーバ9は、以上の図7のパーソナルコンピュータ22の処理に対応して、図9のフローチャートに示されるような処理を実行する。
【0093】
すなわち、ステップS21において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22のユーザがインターネット1を介して、アクセスしてきたとき、通信部129を介して、このアクセスを受け付けると、そのパーソナルコンピュータ22に対して、ユーザ情報を入力するためのGUIをインターネット1を介して、パーソナルコンピュータ22に提供する。
【0094】
上述したように、このGUIに基づいて、ユーザは、ユーザ情報を送信してくる(図7のステップS2)。そこで、ステップS22において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22からのユーザ情報を受信すると、これを通信部129を介してぽキャラデータベース10に供給し、登録させる。これにより、ぽキャラデータベース10に、ユーザ情報が登録される(その詳細は、図30を参照して後述する)。
【0095】
次に、ステップS23において、CPU121は、親友ぽキャラ人形の候補を記憶部128から読み出し、パーソナルコンピュータ22に対して送信する。これにより、上述したように、図8に示されるような、親友ぽキャラ人形の候補がパーソナルコンピュータ22に送信される。
【0096】
上述したように、送信した親友ぽキャラ人形の候補の中から1つの親友ぽキャラ人形を、ユーザは選択し、その選択情報を送信してくる(図7のステップS5)。
【0097】
そこで、ステップS25において、CPU121は、ユーザに対して、ユーザを識別するための識別情報としてのユーザIDを割り当てる。また、CPU121は、ユーザにより選択された親友ぽキャラ人形にぽキャラIDを割り当て、ぽキャラデータベース10に、ユーザ情報に対応して、ぽキャラ情報として登録させる。このぽキャラ情報には、ぽキャラIDの他、そのぽキャラが親友ぽキャラであるのか否かを表すフラグ(親友ぽキャラフラグ)、あるいはそのぽキャラが有するパラメータなどが含まれる。このパラメータは、その親友ぽキャラが着ている服装、あるいはその親友ぽキャラが有している機能などを表している。なお、親友ぽキャラフラグは、親友ぽキャラ人形161に割り当てるぽキャラIDに含めるようにしてもよい。
【0098】
次に、ステップS26において、CPU121は、ユーザがぽキャラサービスを受けるためのプログラムを記憶部128から読み出し、インターネット1を介してパーソナルコンピュータ22に送信する。このとき、CPU121は、ユーザIDと、その親友ぽキャラのキャラクタを表示させるのに必要なぽキャラ情報を、プログラムに含めて送信する。このぽキャラ情報には、ぽキャラIDの他、各種のパラメータを含む画像の元となるぽキャラのデータが含まれている。このプログラムは、パーソナルコンピュータ22により受信される(図7のステップS6)。
【0099】
そして、ステップS27において、CPU121は、ステップS24の処理で受信された選択情報に対応する親友ぽキャラ人形を配送する処理を実行する。具体的には、CPU121は、ユーザにより選択された親友ぽキャラ人形を特定する情報(ぽキャラID)と、そのユーザの住所、氏名などを出力部127を構成するプリンタから出力する。ぽキャラサービスサーバ9の管理者は、このプリンタからの出力に基づいて、所定の親友ぽキャラ人形をユーザ宛に配送する手続を行う。
【0100】
次に、ステップS28において、CPU121は、ユーザに配布した親友ぽキャラ人形に対する対価に対応する課金処理を実行する。
【0101】
具体的には、CPU121は、課金サーバ13に対して、ユーザ情報に含まれるクレジットカード番号に基づいて、親友ぽキャラ人形の対価に対応する価格の決済を要求する。あるいはまた、CPU121は、課金サーバ13に対して、ユーザ情報に含まれる銀行口座番号からの対価の引き落としを要求する。課金サーバ13は、この要求に基づいて、そのユーザのクレジットカード会社あるいは銀行に対して、親友ぽキャラ人形に対応する対価の引き落とし処理を要求する。
【0102】
以上のようにして、ユーザは、親友ぽキャラ人形161を取得する。ユーザは、親友ぽキャラ人形161を、ぽキャラサービスサーバ9の管理者により管理される店舗に直接出向いて、購入することも可能である。この場合、ユーザ情報は、その店舗において、ユーザが直接入力することになる。
【0103】
以上においては、パーソナルコンピュータ22からぽキャラサービスサーバ9にアクセスして、必要なユーザ情報を予め送信した後、親友ぽキャラ人形の配送を受けるようにしたが、換言すれば、予めユーザ登録をした後、親友ぽキャラ人形の配送を受けるようにしたが、ぽキャラIDだけが記憶されている親友ぽキャラ人形を、ユーザが予め購入した後、ネットワークを介してユーザ登録をするようにすることも可能である。このようにして購入した親友ぽキャラは、以後、ユーザのエージェントとして機能する。
【0104】
また、店舗には、親友ぽキャラ人形161以外に、図10に示されるような売りぽキャラ人形181も販売されている。ユーザは、必要に応じて、この売りぽキャラ人形181を様々な店舗において、購入することができる。この売りぽキャラ人形181も、内部にICチップ191を内蔵している。ICチップ191は、その売りぽキャラ人形181が有する機能に対応する情報を記憶している。
【0105】
図11は、売りぽキャラ人形181がコンテンツデータを提供する機能を有する場合の、ICチップ191に記憶されている情報の例を表している。この例においては、アンテナ192を有するICチップ191に、ぽキャラID、コンテンツを使用する条件を規定する使用条件が記憶されている。この使用条件には、例えば、そのコンテンツを再生可能な回数、再生可能な期限などが含まれる。
【0106】
さらに、ICチップ191には、コンテンツを使用するためにユーザが支払った金額(購入金額)に対応するプリペイド金額も必要に応じて記憶される。
【0107】
ユーザは、このようにして親友ぽキャラ人形161または売りぽキャラ人形181を取得し、コンテンツの提供を受ける場合、親友ぽキャラ人形161または売りぽキャラ人形181を、使用する機器に対応するおたち台に載置する。例えば、パーソナルコンピュータ22を使用する場合、ユーザは、パーソナルコンピュータ22に対応して接続されているおたち台23に、親友ぽキャラ人形161または売りぽキャラ人形181を載置する。この場合、パーソナルコンピュータ22は、図12乃至図16のフローチャートに示される処理を実行する。
【0108】
ステップS41において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、おたち台23にぽキャラ人形が載置されたか否かを判定する。ぽキャラ人形が載置されていない場合、載置されるまで待機する。
【0109】
ぽキャラ人形が載置されると、そのICチップ171(または191)に記憶されている情報がリーダライタ241により読み出され、接続部230を介して、CPU221に送信されてくる。そこで、CPU221は、この情報が読み出されてくるまでステップS41の処理を繰り返し実行する。
【0110】
おたち台23上に、ぽキャラ人形が載置されたと判定された場合、ステップS42に進み、CPU221は、ぽキャラ人形のICチップ171(または191)に記憶されている情報を読み取る。載置されたぽキャラ人形が親友ぽキャラ人形161または売りぽキャラ人形181のいずれであるとしても、そのICチップ171または191には、ぽキャラIDが記憶されている(図6および図11)。CPU221は、ステップS43において、読み取られたぽキャラIDを通信部229を制御して、ぽキャラサービスサーバ9に送信させる。このとき送信されたIDは、ぽキャラサービスサーバ9において、ユーザ(ぽキャラ人形)を識別するのに用いられる。すなわち、このときのぽキャラIDは、ユーザを識別するためのIDとして利用されるので、ユーザIDが記憶されている場合には、それを送信するようにしてもよい。また、ぽキャラIDとユーザIDの両方を送信するようにしてもよい。
【0111】
すなわち、読み取られたぽキャラIDは、LAN21、ISP2、インターネット1を介して、ぽキャラサービスサーバ9に送信される。換言すれば、親友ぽキャラ人形161がおたち台23上に載置された場合、CPU21は、ステップS43において、ぽキャラサービスサーバ9に対するログイン処理(接続処理)を実行する。
【0112】
このように、ユーザは、キーボードなどを利用してIDを入力する必要がないので、ぽキャラサービスサーバ9に対して、簡単にアクセスすることが可能になるとともに、入力ミスの発生が防止される。従って、例えば、キーボードの操作に不慣れな子供、女性、老人なども、アクセスを行うことが可能となる。
【0113】
ぽキャラサービスサーバ9は、ぽキャラIDを受信すると、そのぽキャラIDがぽキャラデータベース10に登録されているか否かを判定する(後述する図28のステップS93)。なお、ぽキャラデータベース10には、親友ぽキャラのIDだけでなく、売りぽキャラのIDも登録されている。読み取ったぽキャラIDが登録されている場合には、ぽキャラサービスサーバ9は、ぽキャラデータベース10からカバン情報を読み出し、送信してくる(図28のステップS98、S107)。
【0114】
また、ぽキャラサービスサーバ9は、ぽキャラIDがぽキャラデータベース10に登録されていない場合には、エラー情報を送信してくる(図28のステップS103)。
【0115】
そこで、ステップS44において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9からエラー情報が受信されたか否かを判定する。ステップS44で、エラー情報(図28のステップS103の処理で送信された情報)が受信されたと判定された場合には、ステップS45に進み、CPU221は、エラー処理を実行する。すなわち、この場合には、ぽキャラIDがぽキャラデータベース10に登録されていないので、ユーザは、ぽキャラに基づくサービスを利用することができないことになる。
【0116】
一方、ステップS44において、エラー情報が受信されていないと判定された場合(受信されたのが図28のステップS98、S107の処理で送信されたカバン情報であると判定された場合)、ステップS46に進み、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてきたカバン情報を受信する。ステップS47において、CPU221は、ぽキャラ到着情報をぽキャラサービスサーバ9に送信する。このぽキャラ到着情報は、後述する図28のステップS99において、ぽキャラサービスサーバ9により受信される。
【0117】
ステップS48において、CPU221は、おたち台23上に載置されたのが親友ぽキャラ人形161であるのか否かを判定する。すなわち、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてくるカバン情報には、ステップS43の処理で、ぽキャラサービスサーバ9に送信したぽキャラIDが親友ぽキャラのIDであるのか否かを表す親友ぽキャラフラグを含んでいる。CPU221は、この親友ぽキャラフラグに基づいて、ステップS48の判定処理を行う。
【0118】
親友ぽキャラのカバン情報には、例えば、図17に示されるように、キャラクタ情報、メール情報、スケジュール情報、お気に入り情報、しごと情報、一押し情報、さがす情報、コンテンツ情報、および親友ぽキャラフラグが含まれている。
【0119】
また、図18に示されるように、売りぽキャラのカバン情報には、キャラクタ情報、コンテンツ情報および親友ぽキャラフラグが含まれている。
【0120】
これらの情報は、後述する図31の親友ぽキャラのぽキャラ情報、または図32の売りぽキャラのぽキャラ情報に含まれていたものが、カバン情報として、送信されてくるものである。これらの情報の詳細は、図31と図32を参照して後述する。
【0121】
なお、親友ぽキャラまたは売りぽキャラのカバン情報には、必要に応じて、さらに、サーバアドレス、ライセンスID、暗号鍵などを含むライセンス情報を含めるようにすることもできる。
【0122】
また、キャラクタ情報やコンテンツの画像データなどは、ICチップやパーソナルコンピュータなどの端末に記憶させ、変更があったとき、更新させるようにすることも可能である。このようにすることで、帯域の狭い回線や、データの重量で課金が行われる回線を利用する場合に有利となる。
【0123】
おたち台23上に載置されたのが親友ぽキャラ人形161である場合には、そのユーザに関する処理が実行される。この場合、ステップS49に進み、CPU221は、ステップS46の処理で受信したカバン情報に基づいて、ぽキャラ画像データを生成し、ぽキャラのキャラクタを出力部227の表示部に表示させる。
【0124】
すなわち、パーソナルコンピュータ22の記憶部228には、図7のステップS6の処理で、ぽキャラサービスサーバ9から受信したぽキャラ情報が記憶されている。CPU221は、カバン情報に含まれるぽキャラIDに対応するぽキャラ情報の中の親友ぽキャラのキャラクタ情報を読み出し、そのパラメータに、カバン情報に含まれるパラメータの具体的な値を設定して、親友ぽキャラの画像データを生成し、出力部227の表示部に出力し、親友ぽキャラ(バーチャルな親友ぽキャラのキャラクタ)を表示させる。この親友ぽキャラのキャラクタは、おたち台23上に載置された親友ぽキャラ人形161に対応した画像となっている。
【0125】
換言すれば、親友ぽキャラ人形161は、この画像(キャラクタ)に対応する形状をしている。従って、ユーザは、出力部227の表示部に表示された親友ぽキャラのキャラクタを見たとき、その親友ぽキャラのキャラクタがおたち台23上に載置された親友ぽキャラ161に対応するものであることを、直感的に認識することができる。
【0126】
このように、人形と見た目が同じぽキャラのキャラクタが表示されるので、ユーザは、利用するサービスを容易に識別することができる。
【0127】
なお、バーチャルな親友ぽキャラのキャラクタを表示するためのぽキャラ情報を、ぽキャラサービスサーバ9からパーソナルコンピュータ22に供給するようにしたが、親友ぽキャラ人形161に、そのぽキャラ情報を記憶させておくようにしてもよい。そのようにすれば、より迅速な表示が可能となる。
【0128】
また、ぽキャラサービスサーバ9から受信したぽキャラ情報、特にキャラポリゴン、テクスチャ、モーションといったキャラクタを表示するのに必要なパラメータを含むぽキャラ画像データは、ぽキャラサービスサーバ9から受信したとき、親友ぽキャラ人形161(またはパーソナルコンピュータ22)に保存するようにしてもよい。この場合、ぽキャラサービスサーバ9に対してアクセスが行われる度に、ぽキャラ画像データが更新されたか否かが判定され、更新されていない場合には、既に保存されているぽキャラ画像データが利用され、更新されている場合には、新たなぽキャラ画像データがぽキャラサービスサーバ9から受信され、保存される。
【0129】
さらに、ぽキャラ情報には、電子メールのヘッダ部分の内容(後述する図22に示されているような、電子メールの差出人、もらった日(受信日時、メールのタイトルといったメールの選択に必要な情報)を含めることができる。この場合、ユーザが電子メールの機能を選択した時点で、メールサーバとしてのISP2に対してアクセスが行われ、電子メールの本文がダウンロードされる。
【0130】
次に、ステップS50において、CPU221は、その親友ぽキャラのカバン情報に基づいて、親友ぽキャラが有する機能の一覧をアイコンとして、親友ぽキャラの周囲に表示させる。
【0131】
図19と図20は、このステップS49とステップS50の処理の結果の表示例を表している。
【0132】
最初に、図19に示されるように、親友ぽキャラのキャラクタが登場する登場口301が表示される。そして、図20に示されるように、登場口301から親友ぽキャラ人形161に対応する親友ぽキャラのキャラクタ311が登録する画像がアニメーションとして表示される。上述したように、この親友ぽキャラのキャラクタ311は、親友ぽキャラ人形161に対応した画像となっている。
【0133】
親友ぽキャラのキャラクタ311の周囲には、親友ぽキャラのキャラクタ311(そのユーザ)が保持している機能に対応するアイコン321−1乃至321−7が表示される。図20の表示例においては、アイコンの数は、7個とされているが、その数は限定されるものではない。
【0134】
なお、キャラクタ311にカバンを持たせ、ユーザが、そのカバンをクリックしたとき、そのカバンに含まれるアイコンを表示させるようにしてもよい。
【0135】
ユーザは、このようにして表示された機能に対応するアイコンの中から、所定のアイコンを入力部226を構成する、例えば、マウスなどを操作して選択する。
【0136】
そこで、ステップS51において、CPU221は、1つの機能が選択されるまで待機する。1つの機能が選択されたと判定された場合、ステップS52に進み、CPU221は、その選択された機能に対応する処理を実行する。
【0137】
例えば、7個のアイコンのうち、メールに対応するアイコン321−3が選択された場合、CPU221は、メールに対応する処理を実行する。具体的には、CPU221は、通信部229を制御し、ぽキャラサービスサーバ9に、メール情報の読み出しを要求する。
【0138】
ぽキャラサービスサーバ9は、パーソナルコンピュータ22からメール情報の取得が指令された場合、あるいは一定時間毎に周期的に、インターネット1を介してISP2(メールサーバとしての機能を有している)にアクセスし、そのユーザのメール情報を読み出し、ぽキャラデータベース10に登録する。ぽキャラサービスサーバ9は、ぽキャラデータベース10に登録したメール情報を読み出して、インターネット1からISP2,LAN21を介してパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0139】
CPU221は、読み出されたメール情報に対応する画像を出力部227の表示部に表示させる。
【0140】
図21は、この場合の表示例を表している。図21の表示例においては、親友ぽキャラのキャラクタ311の左上に、吹き出し341が表示され、その中に「今日は新しいメールが4件あるね。」のメッセージが表示されている。ユーザは、この表示から自分宛に新しいメールが4件来ていることを知ることができる。
【0141】
ユーザが入力部226のマウスを操作することで、メールの読み出しを指令すると、CPU221は、例えば、図22に示されるように、ISP2から読み出し、ぽキャラデータベース10に保持しているメールのタイトル情報をウィンドウ351に表示させる。ユーザは、このようにして表示されたメールの中から所定のメールを選択することで、さらに、そのメールの内容を表示させることができる。
【0142】
ユーザが7個のアイコンのうち、スケジューラのアイコン321−5を選択すると、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスし、その親友ぽキャラのユーザのスケジュール情報を、ぽキャラデータベース10から読み出し、パーソナルコンピュータ22に送信することを要求する。
【0143】
パーソナルコンピュータ22のCPU221は、このスケジュール情報を取得すると、これを出力部227の表示部に出力し、表示させる。このようにして、例えば、図23に示されるように、ウィンドウ361に親友ぽキャラのキャラクタ311のユーザのスケジュールを表示させる。
【0144】
ユーザがマウスを操作することで、ウィンドウ361に表示されているスケジュールのうちの所定の日付をクリックすると、その日のスケジュールが、例えば、図24に示されるように、ウィンドウ371に表示される。
【0145】
この表示例においては、3月1日のスケジュールが表示されている。
【0146】
ユーザが7個のアイコンの中から着替えのアイコン321−2を選択すると、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスし、親友ぽキャラのキャラクタ311の着替えを行うのに必要なGUIを取得し、例えば、図25に示されるように、ウィンドウ381に表示させる。ユーザは、このウィンドウ381の所定のボタンをクリックすることで、親友ぽキャラのキャラクタ311のシャツやズボンを、好みのものに着替えさせることができる。そのとき着ている服装は、パラメータとして記憶される。従って、ユーザが自分自身の分身としての親友ぽキャラのキャラクタ311に対して飽きてしまうようなことが抑制される。
【0147】
以上のようにして、ステップS52の選択された機能に対応する処理においては、ユーザの選択に対応して、各種の処理が実行されることになる。この処理については、後にさらに詳述する。
【0148】
次に、ステップS53において、CPU221は、親友ぽキャラ人形161がおたち台23から取り外されたか否かを判定する。取り外されていない場合には、ステップS54に進み、CPU221は、ぽキャラに関する処理の終了が受信されたか否かを判定する。ユーザは、ぽキャラに関する処理を終了させる場合には、親友ぽキャラ161をおたち台23から取り外すか、または入力部226を操作することで、処理の終了を指令する。
【0149】
ステップS54において、ぽキャラの処理の終了が指示されていないと判定された場合には、処理は、ステップS51に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0150】
CPU221は、例えば、1秒毎など比較的短い時間間隔で、定期的にリーダライタ241を制御し、おたち台23上に載置されている親友ぽキャラ161のICチップ171からデータの読み出しを指令することで、データを読み出すことができなかった場合には、親友ぽキャラ人形161がおたち台23から取り外されたと判定する。
【0151】
親友ぽキャラ人形161がおたち台23から取り外されたと判定された場合、または、ステップS54において、ユーザからぽキャラの処理の終了が指示されたと判定された場合、ステップS55において、CPU221は、カバン情報の変更履歴をぽキャラサービスサーバ9に送信する。従って、この履歴は、親友ぽキャラ人形161がおたち台23から取り外されたこと、またはユーザからぽキャラの処理の終了が指示されたことを、ぽキャラサービスサーバ9に通知する機能を有している。この履歴は、ぽキャラサービスサーバ9において登録される(図29のステップS109)。
【0152】
なお、履歴には、更新したスケジュール、ブックマーク、キャラクタ情報(髪型、服装など)、並びにユーザの思考情報などが含まれる。これらの履歴がぽキャラサービスサーバ9に直接書き込まれている場合には、その更新処理は、ぽキャラサービスサーバ9自身が行うことになる。
【0153】
さらに、ステップS56において、CPU221は、親友ぽキャラのキャラクタ311が帰る画像を出力部227の表示部に表示させる。
【0154】
図26と図27は、この場合の表示例を表している。
【0155】
図26の表示例においては、親友ぽキャラのキャラクタ311の左上に吹き出し391が表示され、その中に「それじゃそろそろ帰るね。」のメッセージが表示されている。その後、図27に示されるように、出口401が表示され、親友ぽキャラのキャラクタ311がその出口401から帰る画像がアニメーション表示される。
【0156】
このような表示を行うことで、ユーザは、親友ぽキャラに関する処理が終了したことを直感的に認識することができる。すなわち、親友ぽキャラ人形161が、おたち台23から取り外された場合、CPU21は、ステップS54において、ぽキャラサービスサーバ9との接続を解除する、ログアウト処理を実行する。
【0157】
以上のように、サービスの開始時に、人形と同じぽキャラ(キャラクタ)が表示され、サービスが終了されるとき、その表示が終了されるので、ユーザはログインおよびログアウトを容易に把握することができる。その結果、ユーザが、サービスを受けるために必要な操作を誤った期間に入力してしまい、サービスを利用することができないので、装置が故障していると、誤認してしまうようなことが抑制される。
【0158】
図12に戻って、ステップS48において、おたち台23上に載置されたのが親友ぽキャラ人形161ではないと判定された場合(売りぽキャラ人形181であると判定された場合)、ステップS57に進み、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ステップS46の処理で受信したカバン情報に含まれる売りぽキャラのぽキャラ情報に基づいて、ぽキャラ画像データを生成し、出力部227を構成する表示部に売りぽキャラのキャラクタ(売りぽキャラ人形181のバーチャル人形)を表示する。すなわち、後述する図30乃至図32に示されるように、ぽキャラデータベース10には、売りぽキャラのぽキャラ情報とコンテンツ画像データが登録されており、このぽキャラ情報とコンテンツ画像データが認証情報に含めてぽキャラサービスサーバ9から送られてくる。この売りぽキャラのキャラクタも売りぽキャラ人形181とほぼ同一の形状を有する画像(ユーザが売りぽキャラ人形181に対応するバーチャルな人形であることを直感的に認識することが可能な画像)とされる。
【0159】
ステップS58において、CPU221は、ステップS46の処理で受信したカバン情報に含まれるコンテンツ画像データ(コンテンツ利用情報)を抽出し、そのコンテンツ画像データに基づいて、コンテンツ画像を生成し、出力部227の表示部に表示させる。これにより、ユーザが購入した売りぽキャラ人形181に関係付けられているコンテンツに対応するコンテンツ画像が出力部227に表示されることになる。このコンテンツ画像には、例えば、関係付けられているコンテンツの説明、「この曲をダウンロードしたい場合、アクセスボタンをクリックして下さい」のようなメッセージ等が含まれている。
【0160】
そこで、ユーザは、コンテンツを取得する場合、表示されたコンテンツ画像の中のアクセスボタンを、入力部226を構成するマウスなどで操作する。
【0161】
CPU221は、ステップS59において、コンテンツサーバへのアクセスが指令(アクセスボタンが操作)されるまで待機し、コンテンツサーバへのアクセスが指令されたと判定された場合、ステップS60に進み、CPU221は、ICチップ191に記憶されている使用条件(図11)を読み出す。そして、ステップS61において、CPU221は、使用条件が満たされているか否かを判定する。この使用条件には、例えば、コンテンツの使用期限が含まれている。CPU221は、内蔵するタイマが計時する現在の日時を、使用条件に規定されている使用期限と比較することで、使用条件が満たされているか否かを判定する。また、使用条件として、最大使用可能回数や、プリペイド金額が規定されている場合、その値が「0」であるか否かが判定される。
【0162】
ステップS61において、使用条件が満たされていると判定された場合(例えば、現在の日時が、使用期限より前であり、かつ、最大使用可能回数およびプリペイド金額が「0」ではないと判定された場合、ステップS62に進み、CPU221は、ICチップ191に記憶されているアクセス先情報に基づいて、コンテンツサーバにアクセスし、コンテンツデータの送信を要求する。これにより、例えば、図1に示されるコンテンツサーバ6に、コンテンツデータの送信が要求される。
【0163】
この要求に基づいて、コンテンツサーバ6は、インターネット1を介してコンテンツデータを送信してくる(後述する図33のステップS123)。そこで、ステップS63において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、コンテンツサーバ6から送信されてきたコンテンツデータを、通信部229を介して受信する。このコンテンツデータは、記憶部228に供給され、記憶される。
【0164】
ステップS64において、CPU221は、ステップS63の処理で受信し、記憶したコンテンツデータを復号し、出力する処理を実行する。すなわち、コンテンツサーバ6から送信されてくるコンテンツデータは暗号化されており、CPU221は、この暗号化されているコンテンツデータを、ぽキャラサービスサーバ9から取得したライセンス情報(図32)に含まれる暗号鍵を用いて復号する。そして、CPU221は、復号して得られたコンテンツデータを、出力部227を介して出力する。
【0165】
なお、暗号化コンテンツと暗号鍵をインターネット1を介して伝送すると、第3者に盗まれる恐れがあるので、コンテンツを再生(またはコピー)する度に、暗号化コンテンツの暗号鍵を変更するようにすることも可能である。
【0166】
ステップS65において、CPU221は、コンテンツ出力の終了が入力部226から入力されたか否か(ユーザより指令されたか否か)を判定し、コンテンツ出力の終了が指令されていない場合には、ステップS66に進み、売りぽキャラ人形181がおたち台23から外されたか否かを判定する。この判定処理は、図13のステップS53の処理と同様に行われる。
【0167】
ステップS66において、ぽキャラ人形181がおたち台23から外れていないと判定された場合、ステップS65に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0168】
ステップS65の処理で、コンテンツ出力の終了が指令されたと判定された場合、またはステップS66において、売りぽキャラ人形181がおたち台23から外れたと判定された場合、ステップS67に進み、CPU221は、コンテンツ出力を終了する。
【0169】
そして、ステップS68において、CPU221は、売りぽキャラ人形181のICチップ191に記憶されている使用条件をリーダライタ241を制御して、更新させる。例えば、使用条件に最大使用可能回数(再生可能回数)が規定されている場合、その値が1だけデクリメントされる。例えば、最大使用可能回数が20回などとして規定されている場合、その値は1だけデクリメントされ、その値が「0」になったとき、使用(再生)不可となる。
【0170】
次に、ステップS69において、CPU221は、売りぽキャラ人形181内のICチップ191に記憶されているプリペイド金額が、コンテンツを使用する毎に減算されるようなシステムである場合、そのプリペイド金額を所定の金額だけ(1回の再生分に対応する金額だけ)減算するように更新する。ステップS68とS69の処理は、一方だけとしてもよい。
【0171】
ステップS70において、CPU221は、図13のステップS56における場合と同様に、売りぽキャラのキャラクタが帰る画像を出力部227の表示部に表示させる。これにより、ユーザは、売りぽキャラ人形181をおたち台23から取り外したり、コンテンツ出力の終了を指令したことで、コンテンツ出力が終了されたことを直感的に認識することが可能となる。
【0172】
ステップS61において、使用条件が満たされていないと判定された場合(使用期限が過ぎている場合、使用回数が最大使用可能回数に達している場合、あるいは、プリペイド金額が「0」である場合)、ステップS71に進み、CPU221は、所定のメッセージを生成し、出力部227の表示部に表示させる。これにより、例えば、再生回数が許容されている回数に達した場合、「コンテンツはN回再生されました。さらに、コンテンツを利用するには、新たな金額の支払いが必要です。」のようなメッセージが表示される。ユーザは、このメッセージの表示に基づいて、コンテンツをさらに利用したい場合には、入力部226を操作して、使用条件の更新を指令する。
【0173】
そこで、ステップS72において、CPU221は、使用条件更新の要求がなされたか否かを判定し、使用条件更新の要求がなされたと判定された場合、ステップS73において、CPU221は、カバン情報のコンテンツ情報に含まれるアクセス先情報(図18)に基づいて、インターネット1を介してコンテンツサーバ6にアクセスする。ステップS74において、CPU221は、コンテンツサーバ6に対して、使用条件としての最大使用可能回数とプリペイド金額の更新を要求する。コンテンツサーバ6は、この要求に基づいて、そのユーザが決済可能なユーザであることが、ぽキャラサービスサーバ9から通知されたとき、パーソナルコンピュータ22に対して、更新データを送信してくる(図33のステップS127)。
【0174】
そこで、ステップS75において、CPU221は、コンテンツサーバ6から更新データが送信されてきたか否かを判定し、送信されてきた場合には、ステップS76に進み、コンテンツサーバ6から送信されてきた更新データを受信し、そのデータをリーダライタ241を介して、ICチップ191に供給して、最大使用可能回数とプリペイド金額を更新させる。
【0175】
このようにして、ユーザは、最大使用可能回数とプリペイド金額の更新を要求することで、その売りぽキャラ人形181を利用して、何回でもコンテンツを利用することが可能となる。
【0176】
なお、後述するように、プリペイド金額の更新が行われたとき、コンテンツサーバ6からの要求に基づいて(図33のステップS125)、ぽキャラサービスサーバ9がユーザに対して課金処理を実行する(図28のステップS105)。
【0177】
ステップS75において、更新データが送信されてこないと判定された場合には、ステップS77に進み、エラー処理が実行される。
【0178】
すなわち、その売りぽキャラ人形181を使用しているユーザが、銀行口座の残高不足などの理由により、プリペイド金額の決済を行うことができないユーザであるとぽキャラサービスサーバ9により判定された場合には、コンテンツサーバ6は、パーソナルコンピュータ22に対してエラーメッセージを通知してくる(図33のステップS118)。この場合には、CPU221は、更新データが送られてこないので、エラー処理を実行する。具体的には、CPU221は、出力部227の表示部に、例えば、「コンテンツを利用することができません。」のようなメッセージを表示させる。
【0179】
ステップS72において、ユーザから使用条件更新の要求が要求されていないと判定された場合には、ステップS73乃至ステップS77の処理はスキップされる。
【0180】
なお、ICチップを内蔵するクレジットカードをおたち台上に載置して、そのクレジットカードからプリペイド金額を決済するようにしてもよい。
【0181】
次に、図28と図29のフローチャートを参照して、以上の図12乃至図16のフローチャートに示されるパーソナルコンピュータ22の処理に対応して実行されるぽキャラサービスサーバ9の処理について説明する。
【0182】
ステップS91において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU191は、パーソナルコンピュータ22からぽキャラIDを受け取ったか否かを判定し、受け取っていないと判定した場合には、ステップS108に進み、ぽキャラの履歴を受信したか否かを判定する。ステップS108において、ぽキャラの履歴が受信されていないと判定された場合、ステップS110に進み、CPU121は、コンテンツサーバ6から決済の要求を受けたか否かを判定し、決済の要求を受けていないと判定した場合には、ステップS91に戻り、それ以降の処理を繰り返し実行する。
【0183】
ステップS91において、ぽキャラIDを受け取ったと判定した場合、CPU121は、ステップS92に進み、パーソナルコンピュータ22から受け取った(図12のステップS43の処理でパーソナルコンピュータ22から送信された)ぽキャラIDを、ぽキャラデータベース10から検索する。
【0184】
ぽキャラデータベース10には、例えば、図30乃至図32に示されるように、ユーザ情報とぽキャラ情報が記憶されている。ユーザ情報(図30)には、ユーザを識別するユーザID、ユーザの氏名、住所、生年月日、性別、電話番号、ファックス番号、メールアドレス、そのユーザを登録した登録日などの他、ユーザのクレジットカード番号、銀行口座番号などが記録されている。
【0185】
ぽキャラ情報には、親友ぽキャラのぽキャラ情報(図31)と、売りぽキャラのぽキャラ(図32)がある。
【0186】
親友ぽキャラのぽキャラ情報には、そのユーザが有する親友ぽキャラ人形のぽキャラID、ユーザID、そのぽキャラが親友ぽキャラであるのか、売りぽキャラであるのかを表す親友ぽキャラフラグ、あるいはまた、そのぽキャラの服装に関するパラメータに代表される、そのぽキャラを表示するのに必要なぽキャラのキャラクタデータなどが含まれている。
【0187】
ぽキャラ情報として、さらに、親友ぽキャラが有する各種の機能に関する情報も登録されている。図31の例では、メール情報、スケジュール情報、お気に入り情報、しごと情報、一押し情報、さがす情報などが記憶されている。メール情報は、そのユーザ宛にいままで送信されてきたメール、あるいはそのユーザがいままでに送信したメールなどが記憶されている。
【0188】
スケジュール情報には、そのユーザの現在および過去のスケジュールや、ユーザが入力した覚え書きが記録されている。また、このスケジュールには、ぽキャラが実行する各種のイベントの情報なども記録されている。
【0189】
お気に入り情報には、ユーザがブックマークを付加したホームページのURLなどが記憶される。
【0190】
しごと情報には、ユーザが自分自身が保持する端末(ハードウェア)に関して、予め登録しておくことにより、受けることが可能なサービスに関する情報が登録されている。このしごと情報の中には、また、ユーザが一時的に預けたデータも記憶されている。
【0191】
一押し情報には、親友ぽキャラがそのユーザの思考を分析することで、自ら集めたお勧めコンテンツが登録されている。
【0192】
さがす情報には、検索エンジンや、ユーザが予め検索することを指令した売りぽキャラに関する情報が記録される。
【0193】
ぽキャラ情報としては、また、親友ぽキャラのキャラクタがネットワーク上の所定の装置に実際に表示されている位置を表す現在位置が登録されている。これにより、親友ぽキャラのキャラクタがネットワーク上の装置において、2つ以上の位置で同時に表示されるようなことが防止される(表示の排他性が実現される)。換言すれば、他のユーザが真のユーザの親友ぽキャラ人形161に成りすます他の親友ぽキャラ人形を利用して、ユーザの情報を盗むようなことが抑制される。すなわち、ぽキャラサービスサーバ9は、現在位置以外から親友ぽキャラIDが送信されてきたとき、エラー処理を実行する。その結果、ネットワーク上の装置には、1個の親友ぽキャラのキャラクタのみが表示される。
【0194】
また、2以上の装置から同時にぽキャラサービスサーバ9に対するアクセスが行われることによるデータの不整合性を防止することが可能となる。換言すれば、1人のぽキャラが複数の装置を行き来するようにすることで、ユーザに対して、排他的アクセスを直感的に理解させることが可能となる。
【0195】
ぽキャラ情報には、さらに、そのユーザが取得したコンテンツ情報と、そのコンテンツを使用するのに必要なライセンス情報なども記録される。コンテンツ情報には、コンテンツを識別するコンテンツIDや、そのコンテンツにアクセスするために必要なアクセス情報なども含まれている。ライセンス情報には、ライセンスを識別するライセンスID、暗号化されているコンテンツを復号する暗号鍵、ライセンスを取得するときアクセスするライセンスサーバのアドレスといった情報が記録される。
【0196】
売りぽキャラのぽキャラ情報(図32)には、ぽキャラID、親友ぽキャラフラグ、キャラクタ情報、コンテンツ情報、ライセンス情報の他、コンテンツ利用情報が含まれている。
【0197】
CPU121は、ステップS92における検索の結果、ぽキャラIDがぽキャラデータベース10に登録されていたか否かを、ステップS93において判定する。ぽキャラIDが登録されている場合には、ステップS94に進み、CPU121は、受け取ったぽキャラIDが親友ぽキャラのIDであるか否かを判定する。上述したように、この判定は、親友ぽキャラフラグから行うことができる。
【0198】
ぽキャラIDが親友ぽキャラのIDであると判定された場合、ステップS95に進み、CPU121は、ぽキャラデータベース10からぽキャラ情報(図31)を読み出す。
【0199】
ステップS96において、CPU121は、読み出したぽキャラ情報に記憶されている親友ぽキャラの現在位置から、親友ぽキャラの現在位置が、ぽキャラサービスサーバ9内であるか否かを判定する。親友ぽキャラの現在位置がぽキャラサービスサーバ9内であると判定された場合、ステップS103に進み、CPU121は、パーソナルコンピュータ22に対して、エラー情報を送信する。
【0200】
すなわち、この場合、親友ぽキャラの現在位置がぽキャラサービスサーバ9内であるにも関わらず、それ以外の装置から、親友ぽキャラ人形161に基づくアクセスがあったことになるので、なりすましのアクセスである恐れがある。従って、この場合には、エラー処理が行われることになる。
【0201】
ステップS96において、親友ぽキャラの現在位置が、ぽキャラサービスサーバ9内ではないと判定された場合、ステップS97に進み、CPU121は、ぽキャラデータベース10からカバン情報を読み出す。そして、ステップS98において、CPU121は、読み出したカバン情報をパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0202】
ステップS99において、CPU121は、ぽキャラ到着情報を受信したか否かを判定する。上述したように、パーソナルコンピュータ22は、カバン情報を受信すると、ぽキャラ到着情報を送信してくる(図12のステップS47)。ステップS98の処理で、カバン情報を送信したにも関わらず、ぽキャラ到着信号が受信されない場合には、異常な状態が発生していることが予想される。そこで、ステップS103に進み、CPU121は、エラー情報をパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0203】
これに対して、ステップS99において、ぽキャラ到着信号が受信されたと判定された場合、ステップS100に進み、CPU121は、親友ぽキャラの現在位置を、パーソナルコンピュータ22上であるとして、ぽキャラデータベース10に登録(更新)する。すなわち、いま、親友ぽキャラがパーソナルコンピュータ22に到着したことになるので、親友ぽキャラの現在位置がパーソナルコンピュータ22として登録される。
【0204】
上述したように、パーソナルコンピュータ22のユーザが、その親友ぽキャラのキャラクタ311が有する機能のうちの1つの機能を選択すると、その選択されたぽキャラの機能に関する情報が、パーソナルコンピュータ22から送信されてくる(図13のステップS52)。
【0205】
ステップS101において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、親友ぽキャラのキャラクタ311の機能が選択されたか否かを判定し、選択されたと判定された場合には、ステップS102に進み、その選択された機能に対応する処理を実行する。これにより、例えば、メールに関する機能が選択された場合には、メール情報として登録されている情報がパーソナルコンピュータ22に送信される。スケジュールに関する機能が選択された場合には、登録されているスケジュールに関する情報がパーソナルコンピュータ22に送信される。
【0206】
ステップS101において、ぽキャラの機能が選択されていないと判定された場合には、ステップS102の処理はスキップされ、処理はステップS91に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0207】
ステップS94において、取得されたぽキャラIDが親友ぽキャラ人形161のIDではないと判定された場合(売りぽキャラ人形のIDであると判定された場合)、ステップS104に進み、CPU121は、その売りぽキャラ人形に対応するサーバ(上述した売りぽキャラ人形181に対応するIDの場合、コンテンツサーバ6)に通知する。後述するように、コンテンツサーバ6は、ぽキャラサービスサーバ9からこの通知を受け取った場合、さらに、パーソナルコンピュータ22からコンテンツデータの送信の要求を受けたとき、コンテンツデータを読み出し、パーソナルコンピュータ22に送信する処理を実行する(後述する図33のステップS121乃至ステップS123)。
【0208】
なお、ぽキャラサービスサーバ9は、各種のコンテンツ提供者あるいはサービス提供者が提供するコンテンツまたはサービスに対応する売りぽキャラ人形に関する管理も行っており、ぽキャラデータベース10には、図32に示されるように、全ての売りぽキャラ人形181に対応するバーチャルな売りぽキャラ人形のキャラクタを表示するのに必要なぽキャラ情報として、ぽキャラID、コンテンツIDにより特定されるコンテンツに付随するコンテンツ画像(例えば、コンテンツが、所定の歌手の曲のオーディオデータである場合、曲のタイトル、歌詞、歌手の映像)を表示させるのに必要なコンテンツ画像データ(コンテンツ利用情報)、コンテンツ情報等が登録されている。このコンテンツ情報の中には、ユーザがその売りぽキャラIDを送信してきたとき、ユーザからのアクセスがあったことを通知するアクセス先(ネットワーク上のアドレス)が含まれている。CPU121は、このアクセス先(通知先)に通知を行うことになる。
【0209】
次に、ステップS105において、CPU121は、課金処理を実行する。すなわち、このシステムにおいては、ユーザが売りぽキャラ人形181をおたち台23上に載置して、所定のサービスの提供を受けるとき、その都度そのサービスの提供を受けるための対価を支払うことになる。
【0210】
具体的には、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、通信部129を介して課金サーバ13にアクセスし、そのユーザのクレジットカード番号、または銀行口座番号に対する課金処理を要求する。課金サーバ13は、この要求に基づいて、所定の金額の課金処理を実行する。
【0211】
このようにして、ぽキャラサービスサーバ9の管理者は、ユーザが売りぽキャラ人形181を利用することに基づいて収益を上げることができる。
【0212】
なお、この課金処理は、ユーザに対して行うのではなく、売りぽキャラ人形181を販売した管理者に対して行うようにすることもできる。
【0213】
次に、ステップS106において、CPU121は、ぽキャラデータベース10から売りぽキャラのカバン情報(図18)を読み出し、ステップS107において、そのカバン情報をパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0214】
ステップS107の処理の後、処理はステップS91に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0215】
なお、例えば売りぽキャラ人形181が占いに関するぽキャラ人形であるような場合、その占いのコンテンツのデータ量がそれほど多くないようなとき、図18のカバン情報に、占いのコンテンツのデータも保存しておき、ぽキャラ呼び出し時に、そのコンテンツのデータをぽキャラのキャラクタと同時に表示させるようにすることも可能である。
【0216】
ステップS108において、CPU121は、ぽキャラの履歴を受信したと判定した場合、ステップS109に進み、ぽキャラの履歴をぽキャラデータベース10に登録する(更新する)処理を実行する。その後、処理はステップS91に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0217】
このようにして、例えば図13のステップS55の処理で、ぽキャラの履歴がパーソナルコンピュータ22から送信されてきた場合には、その履歴に基づいて、ぽキャラデータベース10が更新されることになる。
【0218】
ステップS110において、コンテンツサーバ6から決済の要求(後述する図33のステップS125の処理)を受けたと判定した場合、ステップS111に進み、CPU121は、コンテンツサーバ6から要求されたユーザに対する決済処理を行う。具体的には、CPU121は、ぽキャラデータベース10のユーザ情報(図30)に登録されているそのユーザのクレジットカード番号または銀行口座番号に関して、過去に、決済不能となった事例が存在するか否かを調べる。そして、ステップS112において、CPU121は、その調べた結果(決済結果)を、コンテンツサーバ6に通知する。
【0219】
その後、処理はステップS91に戻り、それ以降の処理が繰り返し実行される。
【0220】
次に、図33のフローチャートを参照して、ユーザが売りぽキャラ人形181をおたち台23上に載置して、コンテンツの提供を受ける場合におけるコンテンツサーバ6の処理について説明する。
【0221】
コンテンツサーバ6のCPU121は、ステップS121において、通信部129を介してぽキャラサービスサーバ9からパーソナルコンピュータ22からのアクセスがあったことの通知(図28のステップS104で送信される通知)を受け取ったか否かを判定する。ぽキャラサービスサーバ9から通知を受け取っていないと判定した場合には、ステップS124に進み、CPU121は、パーソナルコンピュータ22からプリペイド金額(または最大使用可能回数)の更新の要求(図16のステップS74)を受け取ったか否かを判定する。CPU121は、プリペイド金額(または最大使用可能回数)の更新の要求を受け取っていないと判定した場合には、処理を終了させる。
【0222】
ステップS121において、CPU121は、ぽキャラサービスサーバ9から通知を受け取ったと判定した場合、ステップS122に進み、その通知に記述されているパーソナルコンピュータ22からコンテンツデータの送信の要求(図14のステップS62)を受けたか否かを判定する。パーソナルコンピュータ22からコンテンツデータの送信の要求を受けた場合には、ステップS123に進み、CPU121は、記憶部128に記憶されている暗号化されているコンテンツデータを読み出し、通信部129からパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0223】
なお、このコンテンツデータは、予め暗号化された状態で記憶部128に記憶させておいてもよいが、送信する度に暗号化するようにすることも可能である。
【0224】
ステップS121で取得するぽキャラサービスサーバ9からの通知は、コンテンツを特定する情報を含んでいる必要がある。この情報はコンテンツIDでもよいが、コンテンツと売りぽキャラ人形181とが、1対1に対応している場合には、ぽキャラIDでもよい。
【0225】
ステップS122において、パーソナルコンピュータ22からコンテンツデータの送信の要求を受けていないと判定された場合には、ステップS123の処理はスキップされる。
【0226】
すなわち、ぽキャラサービスサーバ9から通知を受けたとしても、結局その通知に記述されているパーソナルコンピュータ22のユーザが、コンテンツデータの送信を要求してこなかった場合には、コンテンツデータの送信は行われないことになる。
【0227】
ステップS124において、パーソナルコンピュータ22からプリペイド金額(または最大使用可能回数)の更新の要求を受けたと判定された場合、ステップS125に進み、CPU121は、ぽキャラサービスサーバ9に対して、決済を要求する。この要求に基づいて、ぽキャラサービスサーバ9は、売りぽキャラ人形181を利用しているユーザに対して決済処理を行い、その決済結果をコンテンツサーバ6に通知してくる(上述した図29のステップS111,S112)。
【0228】
ステップS126において、コンテンツサーバ6のCPU121は、ステップS125の要求に基づいて、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてきた通知に基づいて、決済がOKであったか否かを判定する。決済がOKであった場合には、ステップS127に進み、CPU121は、パーソナルコンピュータ22に対して、プリペイド金額(または、最大使用可能回数)を更新するための更新データを送信する。上述したように、パーソナルコンピュータ22は、この更新データに基づいて、売りぽキャラ人形181のICチップ191のプリペイド金額(または、最大使用可能回数)を更新する(図16のステップS76)。これにより、ユーザは、再びコンテンツを利用することが可能となる。
【0229】
ステップS126において、ぽキャラサービスサーバ9からの通知が、決済がOKでなかったことを表している場合には、ステップS128に進み、CPU121は、エラー処理を実行する。すなわち、このとき、CPU121は、パーソナルコンピュータ22に対してコンテンツを提供することができないようなメッセージを出力する。ユーザは、これにより、プリペイド金額(または、最大使用可能回数)の更新ができなかったことを知ることができる。このメッセージは、図16のステップS76において、パーソナルコンピュータ22において表示される。
【0230】
次に、おたち台23上に、親友ぽキャラ人形161を載置して、ユーザがコンテンツサーバ7からコンテンツを取得し、ライセンスサーバ8からそのコンテンツを使用するのに必要なライセンスを取得する処理について説明する。この処理は、図13のステップS52における選択された機能に対応する処理の1つとして実行される。すなわち、この処理は、ユーザが親友ぽキャラのキャラクタ311が有する機能のうち、コンテンツ取得処理の機能を選択したとき開始される。
【0231】
ステップS131において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、コンテンツサーバ7にアクセスし、コンテンツの送信を要求する。アクセスするアドレスは、必要に応じてユーザが調べるものである。
【0232】
後述するように、コンテンツサーバ7は、アクセスしてきたパーソナルコンピュータ22に対して、コンテンツIDとライセンスIDを付加してコンテンツデータを送信してくる(後述する図35のステップS142)。そこで、ステップS132において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、コンテンツサーバ7からインターネット1を介して送信されてくるコンテンツデータを受信すると、ステップS133において、そのコンテンツデータを記憶部228に供給し、記憶させる。
【0233】
次に、ステップS134において、CPU221は、いま取得したコンテンツを識別するコンテンツID、記憶したコンテンツデータにアクセスするためのアクセス情報(記憶部228からコンテンツデータを読み出すために必要な情報)、並びにいま取得したコンテンツに対するライセンスを発行するライセンスサーバ(図1のシステムの場合、ライセンスサーバ8)のネットワーク上のアドレス(このアドレスは、コンテンツサーバ7からコンテンツデータに付随して送信されてくる)を、ぽキャラサービスサーバ9に送信する。
【0234】
パーソナルコンピュータ22のこのようなアクセスに対応してコンテンツサーバ7は、図35のフローチャートに示される処理を実行する。
【0235】
すなわち、ステップS141において、コンテンツサーバ7のCPU121は、パーソナルコンピュータ22からアクセスを受けると、ステップS142において、記憶部128に記憶しているコンテンツデータを読み出し、パーソナルコンピュータ22に送信する。このとき、CPU121は、コンテンツIDと、そのコンテンツを使用するのに必要なライセンスを識別するライセンスIDも同時に送信する。なお、このコンテンツデータも暗号化されている。
【0236】
また、パーソナルコンピュータ22の図34のステップS134の処理に対応してぽキャラサービスサーバ9は、図36のフローチャートに示される処理を実行する。
【0237】
最初に、ステップS151において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22がステップS134の処理で送信するコンテンツID、アクセス情報、並びにライセンスサーバのアドレスを受信する。ステップS152において、CPU121は、ステップS151の処理で受信したコンテンツID、アクセス情報、並びにライセンスサーバのアドレスを、一緒に送信されてきた親友ぽキャラIDに対応して、ぽキャラデータベース10に記憶する。
【0238】
次に、ステップS153において、CPU121は、ユーザがコンテンツを取得した処理に対応する課金処理を実行する。すなわち、コンテンツの対価の分の金額の決済を課金サーバ13に要求する。課金サーバ13は、この要求に基づいて、ユーザに対して課金処理を実行する。
【0239】
なお、このコンテンツの提供に対する課金処理は、ライセンス提供時に課金を行うようにすることで、省略することも可能である。コンテンツの提供に対して課金するのではなく、ライセンスの提供時に課金を行うようにすることで、ユーザは、金額の心配をせずに、コンテンツを任意の端末に、複数回、受信、記憶させることができる。従って、それだけコンテンツを効率的に配信することが可能となる。
【0240】
また、再生したい装置にコンテンツを予め記憶させておくことにより、装置が接続されている回線の容量が遅くても、高品質のコンテンツをその装置で利用することが可能となる。
【0241】
ユーザは、このようにしてコンテンツを取得しただけでは、コンテンツを利用することができない。すなわち、コンテンツを利用するには、コンテンツを利用するために必要なライセンスをさらに取得する必要がある。そこで、パーソナルコンピュータ22は、ライセンスを取得するために、図37のフローチャートに示される処理を実行する。
【0242】
この処理も図13のステップS52における選択された機能に対応する処理の1つとして実行される。
【0243】
ステップS171において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスする。ステップS172において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9にコンテンツIDに対応するライセンスの取得を要求する。このコンテンツIDは、図34のステップS132の処理で受信したコンテンツデータに含まれているものである。
【0244】
このように、ライセンスの取得を要求すると、後述するように、ぽキャラサービスサーバ9は、ライセンスサーバにアクセスし、ライセンスを取得する。そして、ライセンスを取得したとき、パーソナルコンピュータ22に対してライセンスの取得を通知してくる(後述する図38のステップS194,S195)。
【0245】
そこで、ステップS173において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてきたライセンス取得の通知を受信する。CPU221は、この通知の結果を出力部227の表示部に出力し、表示させる。これにより、ユーザは、ライセンスを取得したことを知ることができる。
【0246】
次に、図37のパーソナルコンピュータ22のライセンス取得処理に対応して実行されるぽキャラサービスサーバ9の処理について、図38のフローチャートを参照して説明する。
【0247】
ステップS191において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22からライセンス取得処理の要求(図37のステップS172の処理で出力された要求)を受信する。ステップS192において、CPU121は、ユーザはコンテンツを有しているか否かを判定する。ユーザがコンテンツを取得している場合、ぽキャラデータベース10にそのコンテンツにアクセスするためのアクセス情報が記憶されている(図36のステップS152)。そこで、このアクセス情報に基づいて、CPU121は、ユーザがコンテンツを有しているか否かを判定することができる。
【0248】
ステップS192において、ユーザがコンテンツを取得していると判定した場合、ステップS193に進み、CPU121は、コンテンツIDに対応するライセンスサーバにアクセスし、ユーザに対するライセンスの発行を要求する。図36のステップS152の処理で、ユーザがコンテンツを既に取得している場合には、そのコンテンツを利用するのにライセンスサーバのアドレスもぽキャラデータベース10に登録されている。また、そのライセンスを発行するライセンスサーバのアドレスも登録されている。
【0249】
ライセンスサーバ8は、ぽキャラサービスサーバ9からライセンスの発行を要求されると、ライセンスを発行し、ぽキャラサービスサーバ9に送信してくる(後述する図39のステップS212)。
【0250】
そこで、ステップS194において、CPU121は、ライセンスサーバ8から送信されてきた暗号鍵(暗号化されているコンテンツを復号するための鍵)とライセンスIDを、親友ぽキャラIDとコンテンツIDに対応してぽキャラデータベース10に記憶する。
【0251】
次に、ステップS195において、CPU121は、ライセンスが取得されたことをユーザ(パーソナルコンピュータ22)に通知する。
【0252】
そして、ステップS196において、CPU121は、ライセンス取得処理に対応する課金処理を実行する。すなわち、CPU121は、ライセンスに対応する対価の決済を課金サーバ13に要求する。課金サーバ13は、この要求に基づいて決済処理を実行する。
【0253】
ステップS192において、ユーザはコンテンツを有していないと判定された場合、ステップS197に進み、エラー処理が実行される。すなわち、この場合には、ユーザは、コンテンツを有していないので、ライセンスを取得する必要がない。そこで、エラー処理が実行される。具体的には、CPU121は、パーソナルコンピュータ22に対してエラーメッセージを送信する。パーソナルコンピュータ22は、ステップS173において、この場合、ライセンス取得の通知ではなく、エラーメッセージを受信することになる。
【0254】
ぽキャラサービスサーバ9からのアクセスに対応して、ライセンスサーバ8は、図39のフローチャートに示される処理を実行する。
【0255】
ステップS211において、ライセンスサーバ8のCPU121は、ぽキャラサービスサーバ9からライセンス発行の要求を受け取ったか否かを判定し、ライセンス発行の要求を受け取ったと判定したとき、ステップS212に進み、要求に含まれるコンテンツIDに対応するライセンス(暗号化されているコンテンツを復号するための暗号鍵とライセンスID)を記憶部128から読み出し、ぽキャラサービスサーバ9に送信する。
【0256】
ステップS211において、ぽキャラサービスサーバ9からライセンス発行の要求を受けていないと判定された場合、ステップS212の処理は実行されない。
【0257】
以上のようにして、ユーザは、コンテンツとライセンスを取得すると、コンテンツを使用する(再生する)ことが可能となる。
【0258】
次に、図40のフローチャートを参照して、この場合の処理について説明する。
【0259】
この場合の処理もユーザがおたち台23上に親友ぽキャラ人形161を載置して、1つの機能を選択した場合の、図13のステップS52の選択された機能に対応する処理の1つとして実行される。
【0260】
ステップS231において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスする。ステップS232において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9に対してコンテンツIDを指定して、コンテンツの再生を要求する。この要求に基づいて、ぽキャラサービスサーバ9は、ユーザがコンテンツとライセンスを取得していれば、コンテンツデータが保持されているアクセス先にアクセスしてコンテンツデータを取得する。この例の場合、パーソナルコンピュータ22に、コンテンツデータが保持されているので、ぽキャラサービスサーバ9からパーソナルコンピュータ22に、コンテンツデータの送信を要求してくる(後述する図41のステップS27)。ステップS233で、この要求を受信すると、CPU221は、指定されたアクセス先のコンテンツデータを読み出し、ぽキャラサービスサーバ9に送信する。
【0261】
ぽキャラサービスサーバ9は、受信した、暗号化されているコンテンツデータを暗号鍵を用いて復号し、復号したコンテンツデータを送信してくる(後述する図41のステップS275,ステップS276)。
【0262】
そこで、ステップS234において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてくるコンテンツデータを受信する。上述したように、このコンテンツデータは、既に復号されている。従って、パーソナルコンピュータ22は、暗号鍵を保持する必要がなく、また、その暗号鍵に基づいて復号する処理を行う必要がない。その結果、例えば、携帯電話機、PDA(Personal Digital Assistants)といった携帯性を重んじる必要性から複雑な処理を実行することが困難である携帯用の機器においても、コンテンツを再生することが容易となる。
【0263】
ステップS235において、CPU211は、ステップS234の処理で受信されたコンテンツを出力部227の表示部とスピーカから出力する。これにより、ユーザは、コンテンツを視聴することができる。
【0264】
次に、ステップS236において、CPU221は、プリペイド金額を減額する処理を実行する。この処理は、親友ぽキャラ人形161のICチップ171に対して、上述した売りぽキャラ人形181のICチップ191における場合と同様に実行される。
【0265】
ICチップ171にプリペイド金額が記憶されていない場合には、この処理は省略される。
【0266】
ステップS237において、CPU221は、減額されたプリペイド金額と再生回数を含む履歴を、ぽキャラサービスサーバ9に送信する。ぽキャラサービスサーバ9は、この履歴に基づいて、ぽキャラデータベース10を更新する(上述した図29のステップS109)。
【0267】
パーソナルコンピュータ22の図40に示されるフローチャートの処理に対応して、ぽキャラサービスサーバ9は、図28のステップS102の選択されたぽキャラの機能に対応する処理の1つとして、図41のフローチャートに示されるような処理を実行する。
【0268】
ステップS271において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22からコンテンツ再生の要求(コンテンツIDを含んでいる)を受け取るまで待機し、受け取ったとき、ステップS272において、要求を送信してきたユーザは、コンテンツIDに対応するライセンスを取得しているか否かを判定する。この判定は、パーソナルコンピュータ22から送信されてくる要求に含まれるコンテンツIDに対応して、ライセンスIDがぽキャラデータベース10に登録されているか否かから判定することができる。もちろん、この場合、ぽキャラIDとユーザIDの少なくとも一方は、図12のステップS43の処理で、パーソナルコンピュータ22から送信され、図28のステップS91の処理で、ぽキャラサービスサーバ9に、既に受信されている。
【0269】
ユーザがコンテンツIDに対応するライセンスを取得している場合には、ステップS273に進み、CPU121は、ステップS273において、アクセス情報に基づいて、コンテンツデータを保持するソースにアクセスする。図34を参照して説明したように、親友ぽキャラを利用してコンテンツデータを取得し、内蔵する記憶部にそのコンテンツデータを記録したとき、その装置(いまの場合、パーソナルコンピュータ22)は、そのコンテンツデータにアクセスするためのアクセス情報をぽキャラサービスサーバ9に送信し(図34のステップS134)、ぽキャラサービスサーバ9は、このアクセス情報を、ぽキャラデータベース10に登録している(図36のステップS152)。従って、CPU121は、このアクセス情報に基づいて、コンテンツデータを取得することができる。具体的には、いまの場合、CPU121は、パーソナルコンピュータ22にアクセスし、記憶部228に記憶されているコンテンツデータの読み出しを要求する。
【0270】
この要求に基づいて、パーソナルコンピュータ22は、コンテンツデータをぽキャラサービスサーバ9から指定された位置(アクセス先情報で指定される記憶部228)から読み出し、送信してくる(図40のステップS233)。そこで、CPU121は、ステップS274において、コンテンツデータを保持する装置から送信されてくるコンテンツデータを受信する。いまの場合、CPU121は、パーソナルコンピュータ22が送信してくるコンテンツデータを受信する(もちろん、アクセスしてきたパーソナルコンピュータ22以外の装置にコンテンツデータが保持されている場合には、その装置にアクセスし、コンテンツデータが受信される)。
【0271】
ステップS275において、CPU121は、パーソナルコンピュータ22から送信されてきたコンテンツデータを、暗号鍵を用いて復号する。この暗号鍵は、そのコンテンツを再生するために必要なライセンスの1つとして取得され、ぽキャラデータベース10に記憶されているものである(図38のステップS194)。
【0272】
次に、ステップS276において、CPU121は、ステップS275の処理で復号したコンテンツを、アクセスしてきたパーソナルコンピュータ22(親友ぽキャラのキャラクタ311が現在位置する装置)に送信する。上述したように、このコンテンツデータがパーソナルコンピュータ22において受信され、出力される(図40のステップS234,S235)。
【0273】
このように、暗号鍵をぽキャラサービスサーバ9に記憶させるようにすれば、暗号鍵が外部に出ることがなくなるので、暗号鍵が盗まれる恐れが少なくなる。その結果、暗号化コンテンツの解読が困難となり、セキュリティが向上する。
【0274】
その後、パーソナルコンピュータ22からコンテンツ再生が終了したタイミングで履歴情報が送信されてくる(図40のステップS237)。そこで、ステップS278において、CPU128は、パーソナルコンピュータ22から送信されてきた履歴を受信し、その履歴に基づいて、ぽキャラデータベース10の情報を更新する。この履歴には、コンテンツの再生回数、減額された後のプリペイド金額などが含まれている。
【0275】
ステップS272において、要求を送信してきたユーザがコンテンツIDに対するライセンスを取得していないと判定された場合には、ステップS278に進み、CPU121は、エラー処理を実行する(すなわち、この場合、エラーメッセージがパーソナルコンピュータ22に送信される)。パーソナルコンピュータ22は、ステップS234でコンテンツの代わりに、このエラーメッセージを受信し、これを出力部227に出力し、表示させる。
【0276】
なお、以上においては、ぽキャラサービスサーバ9が暗号化されているコンテンツデータを復号するようにしたが、ぽキャラサービスサーバ9からパーソナルコンピュータ22に対して鍵を送信し、パーソナルコンピュータ22において、コンテンツデータを復号させるようにしてもよい。
【0277】
このように、ユーザのエージェントとして機能する親友ぽキャラを介してコンテンツサーバから暗号化コンテンツを自由にダウンロードすることができ、また親友ぽキャラを介して、その暗号化コンテンツを自由にコピーすることが可能である。コピーが行われた場合、その格納場所がぽキャラデータベース10に登録される。親友ぽキャラは、再生が指示されると、ぽキャラデータベース10に登録されている格納場所を参照して、そのコンテンツをユーザに提供する。従って、ユーザは、そのコンテンツを視聴したり、さらに他の装置にコピーしたり、ストリーミングで再生することが可能となる。ただし再生には、常に親友ぽキャラが必要となる。
【0278】
なお、コンテンツのコピーや再生の度にコンテンツを異なる鍵で暗号化するようにすることで、鍵が盗まれたとしても、それに基づく被害を最小限に抑えることができる。これにより、セキュリティを向上させることができる。
【0279】
ぽキャラサービスサーバ9に対するログインは、親友ぽキャラ人形161をおたち台上に載置する以外に、ユーザに対して割り当てられたIDとパスワードを入力することで行うことも可能とされている。その結果、第三者がIDとパスワードを盗んで、真のユーザになりすましてぽキャラサービスサーバ9に対してアクセスする場合がある。このような場合、真のユーザが(親友ぽキャラ人形161を保持するユーザが)、親友ぽキャラ人形161を利用してネットワーク上の所定の装置からぽキャラサービスサーバ9に対してログインしている場合には、ぽキャラサービスサーバ9は、後からログインしてきたユーザに対して、親友ぽキャラ人形161のキャラクタのシルエット(黒い影)だけを表示させることで、その時点において、親友ぽキャラのキャラクタが、他の装置で使用中であることをユーザに知らしめる。すなわち、ぽキャラサービスサーバ9に対するアクセスは、排他的なものであることを、ユーザは直感的に理解させることができる。
【0280】
その結果、親友ぽキャラを利用したコンテンツ再生も、ネットワーク上の1台の装置でしか行うことができないことになり、ユーザは、DRM(Digital Right Management)を意識せずとも、コンテンツの著作権を守ることができることになる。
【0281】
親友ぽキャラ人形161のICチップ171にプリペイド金額(または再生回数)が記憶されており、コンテンツを再生する度に、そのプリペイド金額(または再生回数)が減算されていくような場合、次に、プリペイド金額(または再生回数)が0となったとき、ユーザは、以後、コンテンツを再生(使用)することができなくなる。そこで、このような場合、ユーザは、所定の金額をさらに追加的に支払うことで、コンテンツを再び再生することができるようになる。この場合の処理について、図42と図43のフローチャートを参照して説明する。
【0282】
図42のフローチャートの処理は、ユーザが親友ぽキャラ人形161をおたち台23上に載置して、1つの機能を選択した場合における図13のステップS52の選択された機能に対応する処理の1つとして実行される。
【0283】
ステップS301において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9に対してプリペイド金額(または最大使用可能回数)の更新を要求する。この要求に基づいて、ぽキャラサービスサーバ9は、プリペイド金額(または最大使用可能回数)に対応する課金処理を行った後、プリペイド金額(または最大使用可能回数)をパーソナルコンピュータ22に送信してくる(後述する図43のステップS322乃至ステップS326)。そこで、ステップS302において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてきたプリペイド金額(または最大使用可能回数)を受信する。ステップS303において、CPU221は、受信したプリペイド金額(または最大使用可能回数)をリーダライタ241を介してICチップ171に記憶されているプリペイド金額(または最大使用可能回数)に加算する。
【0284】
このようにして、以後、ユーザは、再びプリペイド金額(または最大使用可能回数)の範囲内において、再びコンテンツを再生することが可能となる。
【0285】
ぽキャラサービスサーバ9は、図42のフローチャートに示されるパーソナルコンピュータ22の処理に対応して、図43のフローチャートに示される処理を実行する。
【0286】
すなわち、この処理は、図28のステップS102の選択されたぽキャラの機能に対応する処理の1つとして実行される。
【0287】
ステップS321において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22からプリペイド金額(または最大使用可能回数)更新の要求を受け取るまで待機し、受け取ったとき、ステップS322において、要求を送信してきたユーザ(親友ぽキャラのキャラクタ311に対応するユーザ)は、クレジットカードを使用しているか否かを判定する。この判定は、ぽキャラデータベース10に登録されているユーザ情報から判定することができる。
【0288】
ユーザがクレジットカードを有している場合には、ステップS323に進み、CPU121は、ユーザの要求からプリペイド金額(または最大使用可能回数)を抽出する。ステップS325において、CPU121は、ステップS323の処理で抽出したプリペイド金額(または最大使用可能回数)に対応する金額は、決済可能な金額であるか否かを判定する。すなわち、クレジットカードにより決済可能な金額であるか否かがここで判定される。予め設定されている基準の金額以上の金額は、決済不能と判定される。
【0289】
プリペイド金額に対応する金額が決済可能な金額である場合には、ステップS325に進み、CPU121は、その金額に対する決済処理を実行する。すなわち、このとき、CPU121は、課金サーバ13にプリペイド金額に対応する課金処理を要求する。課金サーバ13は、この要求に対応して、そのユーザのクレジットカード番号に基づいて、プリペイド金額の引き落としの処理を実行する。
【0290】
もちろん、このような処理は、クレジットカードではなく、銀行口座からの引き落としの処理として実行することも可能である。
【0291】
ステップS326において、CPU121は、プリペイド金額(または最大使用可能回数)を、パーソナルコンピュータ22に送信する。上述したように、パーソナルコンピュータ22は、これを受信すると、親友ぽキャラ人形161のICチップ171のプリペイド金額(または最大使用可能回数)を更新する(図42のステップS303)。
【0292】
次に、ステップS327に進み、CPU121は、ユーザの履歴を更新する。すなわち、ユーザがそのとき保持するプリペイド金額(または最大使用可能回数)がぽキャラデータベース10に登録される。
【0293】
ステップS322において、ユーザがクレジットカードを有していないと判定された場合、またはステップS324において、プリペイド金額が決済可能な金額ではないと判定された場合、ステップS328に進み、CPU128は、エラー処理を実行する。すなわち、このとき、CPU121は、プリペイド金額を更新することができない旨のメッセージをパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0294】
パーソナルコンピュータ22は、図42のステップS302において、プリペイド金額の代わりにこのメッセージを受信する。そして、このメッセージが出力部227の表示部に表示される。ユーザは、これによりプリペイド金額の更新ができなかったことを知ることができる。
【0295】
なお、このようなプリペイド金額を増額(更新)する処理は、売りぽキャラ人形181のICチップ191に記憶されているプリペイド金額に対して行うようにすることも可能である。
【0296】
売りぽキャラ人形181のICチップ191に記憶されているプリペイド金額の更新処理を行う場合、親友ぽキャラから入金させるようにすることも可能である。このようにすれば、課金決済が、親友ぽキャラに一本化されるので便利となる。
【0297】
この場合、例えばユーザは、売りぽキャラ人形161をおたち台上23に載置することで、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスする。そして、ぽキャラサービスサーバ9は、メニューを表示させた後、そのメニューの中から、例えば「売りぽキャラ人形に入金(クーポン購入)」の項目を選択させる。この選択が行われたとき、ぽキャラサービスサーバ9は、例えば「入金したいぽキャラ人形をおたち台に載せてください」のようなメッセージをパーソナルコンピュータ22に表示させる。ユーザは、このメッセージに従って、おたち台に載置されている親友ぽキャラ人形161を取り外し、代わりに売りぽキャラ人形181を載置する。但し、この場合、ぽキャラサービスサーバ9は、対応する装置からのアクセス(接続)をそのまま継続させる。
【0298】
ぽキャラサービスサーバ9(またはコンテンツサーバ6)は、売りぽキャラ人形181のICチップ191に対するプリペイド金額の更新処理を行った後、再び、例えば「親友ぽキャラ人形をおたち台に載せてください」のようなメッセージをパーソナルコンピュータ22に表示させる。ユーザが、このメッセージに従って親友ぽキャラ人形161をおたち台23上に載置したとき、ぽキャラサービスサーバ9は、売りぽキャラ人形181のICチップ191に対して行ったプリペイド金額の更新処理に対応する課金処理を、親友ぽキャラ人形161に基づいて実行する。
【0299】
あるいはまた、売りぽキャラ人形181によりコンテンツを再生することができなかった場合において、ぽキャラサービスサーバ9は、「入金(クーポン購入)しますか」のようなメッセージをパーソナルコンピュータ22に表示させ、「OK」ボタンが操作されたとき、親友ぽキャラ人形161と入れ替える操作を促すメッセージをさらに表示させ、売りぽキャラ人形181に代えて、親友ぽキャラ人形161がおたち台23上に載置されたとき、課金処理を実行させる。その後、再び親友ぽキャラ人形161に代えて、売りぽキャラ人形181をおたち台23上に載置させる操作を促すメッセージが表示される。ユーザは、このメッセージに従って、売りぽキャラ人形181をおたち台23上に載置する。このとき、プリペイド金額の更新処理が行われ、コンテンツ再生が再び可能な状態となる。
【0300】
次に、親友ぽキャラを利用して、所定の端末に保存されたコンテンツを、その端末で再生する他の処理例について、図44のフローチャートを参照して説明する。
【0301】
なお、コンテンツは、例えば、上述した図34のフローチャートに示される処理により、端末としてのパーソナルコンピュータ22の記憶部228にすでに記憶されているものとする。
【0302】
ステップS401において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、保存されているコンテンツのタイトル(名称)を、出力部227を構成する表示部に表示させる。ユーザは、入力部226を操作することで、表示されたタイトルの中から、所定のコンテンツを再生対象として指定する。そこで、CPU221は、ステップS402において、入力部226の入力に基づいて、ユーザが指定したコンテンツを選択する。
【0303】
ステップS403において、CPU221は、ステップS402の処理で選択されたコンテンツのコンテンツIDを通信部229を制御して、ぽキャラサービスサーバ9へ送信させる。図45を参照して後述するように、ぽキャラサービスサーバ9は、このコンテンツIDに対応して、エラー情報(ステップS425)または暗号鍵(ステップS424)を送信してくる。
【0304】
そこで、ステップS404において、CPU221は、エラー情報を受信したか否かを判定し、エラー情報を受信したと判定した場合には、ステップS409に進み、エラー処理を実行する。
【0305】
これに対して、エラー情報を受信していないと判定した場合、ステップS405に進み、CPU221は、課金処理に必要な課金情報をユーザの入力に基づいて取得し、課金情報をぽキャラサービスサーバ9に送信する。
【0306】
ステップS406において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9が送信してきた暗号鍵(ステップS424の処理で送信された暗号鍵)を受信する。ステップS407において、CPU221は、ステップS406の処理で受信した暗号鍵を用いて、ステップS402の処理で選択されたコンテンツ(暗号化されている)を復号する。ステップS408において、CPU221は、ステップS407の処理で復号したコンテンツを出力部227から出力させる。
【0307】
図44の以上の処理に対応して、ぽキャラサービスサーバ9は、図45のフローチャートに示される処理を実行する。
【0308】
ステップS421において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、パーソナルコンピュータ22から送信されてきた(ステップS403の処理で送信された)コンテンツIDを受信する。ステップS422において、CPU121は、ステップS421で受信したコンテンツIDに対応したライセンスを、ユーザが取得しているか否かを判定する。図31を参照して説明したように、親友ぽキャラのぽキャラ情報として、コンテンツ情報としてコンテンツIDが、またライセンス情報として、ライセンスIDが登録されている。CPU121は、受信したコンテンツIDに対応してライセンスIDが登録されているか否かを、図31のぽキャラ情報に基づいて判定する。
【0309】
ステップS422において、コンテンツIDに対応したライセンスが取得されていると判定された場合、ステップS423に進み、CPU121は、パーソナルコンピュータ22がステップS405の処理で送信してきた課金情報を受信し、課金処理を行う。ステップS424において、CPU121は、ライセンスIDに対応する暗号鍵を読み出し、再生端末(いまの場合、パーソナルコンピュータ22)に送信する。この暗号鍵が上述したように、パーソナルコンピュータ22において、ステップS406で受信される。
【0310】
ステップS422において、コンテンツIDに対応してライセンスが取得されていないと判定された場合には、ステップS425に進み、CPU121は、エラー処理を実行する。そして、CPU121は、エラー情報をパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0311】
次に、コンテンツを保存していない端末がコンテンツを再生する場合の処理について、図46のフローチャートを参照して説明する。
【0312】
なお、いま、例えば、パーソナルコンピュータ26にコンテンツが登録されており、このコンテンツをパーソナルコンピュータ22が再生するものとする。
【0313】
ステップS441において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスし、ぽキャラデータベース10に登録されている各コンテンツのアクセス情報を受信する。上述したように、ぽキャラデータベース10には、コンテンツのアクセス先(コンテンツを保持している装置)としてのアクセス情報が登録されており、CPU221は、これをぽキャラサービスサーバ9から受信する。
【0314】
ステップS442において、CPU221は、受信したアクセス情報に基づいて、暗号化コンテンツとそれが保存されている端末のリストを、出力部227に表示する。ユーザは、入力部226を操作することで、表示されているコンテンツの中から所定のコンテンツを選択する。そこで、ステップS443において、CPU221は、入力部226からの入力に基づいて、コンテンツを選択し、選択されたコンテンツのアクセス情報からアクセス先を決定する。
【0315】
ステップS444において、CPU221は、ステップS443の処理で決定したアクセス先へ、通信部229を制御して、直接接続する処理を実行する。いまの場合、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、コンテンツを格納しているパーソナルコンピュータ26にアクセスする。
【0316】
ステップS445において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9に対して、ステップS443において決定された(選択された)コンテンツのコンテンツIDを送信する。ぽキャラサービスサーバ9は、後述するように、コンテンツIDに対応する暗号鍵を送信してくる(後述する図48のステップS493)。
【0317】
そこで、ステップS446において、CPU221は、ぽキャラサービスサーバ9から送信されてくる暗号鍵を受信する。ステップS447において、CPU221は、コンテンツ提供端末(いまの場合、パーソナルコンピュータ26)にコンテンツIDを送信する。
【0318】
ステップS448において、CPU221は、コンテンツを保存するか否かを判定する。この判定は、ユーザからの入力に基づいて行われる。
【0319】
コンテンツを保存する場合、ステップS449に進み、CPU221は、パーソナルコンピュータ26から送信されてきた暗号化されているコンテンツを受信すると、これを記憶部228に保存する。
【0320】
ステップS450において、CPU221は、アクセス情報の更新情報を、ぽキャラサービスサーバ9に送信する。すなわち、いま、コンテンツが、パーソナルコンピュータ26からパーソナルコンピュータ22に転送されたので、そのコンテンツに対するアクセス先が以後、パーソナルコンピュータ22とされるように(そのコンテンツを保持している端末は、パーソナルコンピュータ22であるとされるように)、アクセス先がぽキャラサービスサーバ9に送信される。
【0321】
ステップS451において、CPU221は、記憶部228に記憶された暗号化されているコンテンツを、ステップS446の処理で受信した暗号鍵を用いて復号し、再生する。再生出力は、出力部227から出力される。
【0322】
ステップS448において、コンテンツを保存しないと判定された場合には、ステップS452において、CPU221は、暗号鍵を用いて、コンテンツを復号しながら、出力部227からストリーミング再生する。
【0323】
以上の図46のフローチャートに示されるパーソナルコンピュータ22の処理に対応して、パーソナルコンピュータ22に対して、コンテンツを提供するパーソナルコンピュータ26は、図47のフローチャートに示される処理を実行する。
【0324】
最初に、ステップS471において、パーソナルコンピュータ26のCPU221は、ぽキャラデーモンを起動する。ステップS472において、ぽキャラデーモンは、他の端末からアクセスを受けるまで待機し、他の端末からアクセスを受けた場合(いまの場合、パーソナルコンピュータ22からアクセスを受けた場合)、ステップS473に進み、再生端末からコンテンツIDを受信する。いまの場合、ステップS447の処理でパーソナルコンピュータ22が送信したコンテンツIDが受信される。ステップS474において、パーソナルコンピュータ26のCPU221は、接続元へ暗号化コンテンツを送信する。いまの場合、パーソナルコンピュータ22に暗号化コンテンツが送信される。
【0325】
上述したように、この暗号化コンテンツがパーソナルコンピュータ22において、ステップS449で保存されるか、ステップS452において、復号しながら、ストリーミング再生されることになる。
【0326】
図46のパーソナルコンピュータ22の処理に対応して実行されるぽキャラサービスサーバ9の処理について、図48を参照して説明する。
【0327】
ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、ステップS491において、再生端末へアクセス情報を送信する。すなわち、CPU121は、ぽキャラデータベース10に登録されているアクセス情報を読み出し、これをパーソナルコンピュータ22に送信する。パーソナルコンピュータ22は、上述したように、このアクセス情報をステップS441の処理で受信する。
【0328】
ステップS492において、ぽキャラサービスサーバ9のCPU121は、再生端末(いまの場合、パーソナルコンピュータ22)からコンテンツIDを受信する。このコンテンツIDは、図46のステップS445の処理で、パーソナルコンピュータ22から送信されたものである。
【0329】
ステップS493において、CPU121は、再生端末からアクセス情報の更新情報を受信する。この更新情報は、図46のステップS450において、パーソナルコンピュータ22から送信されたものである。
【0330】
ステップS495において、CPU121は、ステップS494の処理で受信したアクセス情報をぽキャラデータベース10に登録(更新)する。このようにして、コンテンツが移動されたので、いままでパーソナルコンピュータ26がアクセス先として登録されていたコンテンツのアクセス先が、パーソナルコンピュータ22に変更されることになる。
【0331】
次に、図49のフローチャートを参照して、暗号化コンテンツを他の装置にコピーする処理について説明する。例えば、パーソナルコンピュータ26が保持するコンテンツを、パーソナルコンピュータ52にコピーするものとする。
【0332】
ステップS511において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、ぽキャラサービスサーバ9からアクセス情報を受信する。ステップS512において、CPU221は、ステップS511の処理で受信したアクセス情報に基づいて、暗号化コンテンツとそれが保存された端末のリストを、出力部227に出力し、表示させる。
【0333】
ユーザは、この表示を見て、コピー元とコピー先を、入力部226を操作することで指定する。
【0334】
そこで、ステップS513において、CPU221は、入力部226からの入力に基づいて、コピーする暗号化コンテンツを選択するとともに、コピー元としてパーソナルコンピュータ26を、また、コピーとしてパーソナルコンピュータ52を、それぞれ選択する。ステップS514において、CPU221は、コピー元またはコピー先にコピーを通知する。いまの場合、コピー元は、パーソナルコンピュータ26であり、コピー先は、パーソナルコンピュータ52であるので、それぞれにコピーの通知が行われる。
【0335】
この通知に基づいて、図50と図51のフローチャートを参照して後述するように、コピー元からコピー先にコンテンツが転送され、コピーされる。
【0336】
ステップS515において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、コピー元またはコピー先からの通知に基づいて、コピーが正常に終了したか否かを判定する。正常に終了した場合には、ステップS516に進み、CPU221は、アクセス情報を更新する。すなわち、この場合、コンテンツが両方に格納されたことになるので、アクセス先として、パーソナルコンピュータ26とパーソナルコンピュータ52の両方が登録される。
【0337】
ステップS515において、コピーが正常終了しなかったと判定された場合、ステップS517に進み、CPU221は、エラー処理を実行する。
【0338】
次に、図50のフローチャートを参照して、コピー元の処理について説明する。いまの場合、この処理は、パーソナルコンピュータ26により実行されることになる。
【0339】
ステップS531において、パーソナルコンピュータ26のCPU221は、パーソナルコンピュータ22からステップS514の処理で発行されたコピーの通知(コピー要求)を受信する。ステップS532において、パーソナルコンピュータ26のCPU221は、記憶部228に記憶されているコンテンツを読み出し、ステップS533において、そのコンテンツを通信部229からパーソナルコンピュータ52に送信させる。送信が正常に終了したとき、CPU221は、その旨をパーソナルコンピュータ22に通知する。
【0340】
図51は、コピー元の処理に対応して実行されるコピー先の処理を表している。いまの場合、このコピー先の処理は、パーソナルコンピュータ52により実行される。
【0341】
パーソナルコンピュータ52は、ステップS551において、パーソナルコンピュータ22がステップS514の処理で発行したコピーの通知(コピー要求)を受信する。ステップS552において、パーソナルコンピュータ52のCPU221は、コピー元としてのパーソナルコンピュータ26が、ステップS33の処理で送信したコンテンツを受信する。ステップS563において、パーソナルコンピュータ52のCPU221は、ステップS552の処理で受信したコンテンツを記憶部228に記録する。受信が正常に終了したとき、CPU221は、その旨を、パーソナルコンピュータ22に通知する。
【0342】
以上においては、ユーザが、部屋31のパーソナルコンピュータ22に接続されているおたち台23上に、親友ぽキャラ人形161または売りぽキャラ人形181を載置することで、各種の処理を実行するようにしたが、ユーザは、使用したい機器に接続されているおたち台上にぽキャラ人形を載置すればよい。例えば、親友ぽキャラのキャラクタ311に対応して、テレビジョン受像機を制御する機能が付加されている場合、ユーザは、親友ぽキャラ人形161を部屋32に配置されているテレビジョン受像機24に接続されているおたち台25上に載置することで、テレビジョン受像機24を制御することができる。
【0343】
また、例えば、おたち台23上に親友ぽキャラ人形161を載置して、パーソナルコンピュータ22に記録したコンテンツを、部屋33上において使用することも可能である。この場合、ユーザは、部屋33のパーソナルコンピュータ26に接続されているおたち台27上に、親友ぽキャラ人形161を載置する。このとき、パーソナルコンピュータ26からアクセスを受けたぽキャラサービスサーバ9は、パーソナルコンピュータ22に記録されているコンテンツデータを読み出し、復号し、パーソナルコンピュータ26に送信してくる。従って、ユーザは、任意の位置で(使用したいと思う機器に接続されているおたち台に親友ぽキャラ人形161を載置することで)、コンテンツを使用することができる。
【0344】
例えば、ユーザは、親友ぽキャラ人形161を職場5に持って行き、職場5に配置されているパーソナルコンピュータ52に接続されているおたち台53上に載置すれば、パーソナルコンピュータ52がLAN51からISP4を介してインターネット1に接続し、インターネット1から、さらにぽキャラサービスサーバ9に接続する。従って、ユーザは、例えば、自宅宛に送信されてきたメールも職場5で確認することができる。もちろん、職場5からメールを出すことも可能である。
【0345】
以上のようにして、ユーザは、親友ぽキャラ人形161を携帯して使用したいと思う装置に接続されているおたち台に親友ぽキャラ人形161を載置することで、その装置からエージェントして機能する親友ぽキャラに関するサービスの提供を受けることが可能となる。その装置は、例えば、図1に示される携帯電話機61とすることも可能である。
【0346】
但し、携帯電話機61には、おたち台は接続されず、携帯電話機61は、リーダライタを内蔵している。従って、ユーザは、親友ぽキャラ人形161を携帯電話機61に近接配置することで(接触させることで)、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスすることができる。
【0347】
携帯電話機61の場合、おたち台が存在しないため、親友ぽキャラ人形161をお立ち台上に常に載置しておくということができない。このため、携帯電話機61から、ぽキャラサービスサーバ9にアクセスする場合には、携帯電話機61に対して、親友ぽキャラ人形161が近接配置されたとき、ぽキャラサービスサーバ9にアクセス(ログイン)が行われ、その後、親友ぽキャラ人形161が携帯電話機61から離されたとしても、ぽキャラサービスサーバ9に対するアクセス(接続)はそのまま継続される。
【0348】
ユーザは、ログアウトするとき、携帯電話機61のボタンなどを適宜操作することでメニューを表示させ、そのメニューの中からログアウトの項目を選択し、ログアウトを指令する。この操作が行われたとき、ログアウトが実行される。
【0349】
売りぽキャラ人形181を使用する場合にも同様に、ユーザは、売りぽキャラ人形181を携帯電話機61の近傍に配置する(接触させる)。この場合においても、一旦アクセス(ログイン)が行われると、そのアクセス(接続)は、以後、メニューからログアウトをユーザが指示するまで継続される。
【0350】
携帯電話機61に内蔵されるCPUは、一般的に、パーソナルコンピュータなどに内蔵されるCPUに比べて、その能力が低いので、親友ぽキャラあるいは売りぽキャラのキャラクタを表示させる場合の解像度、色数、ポリゴン数、コマ数などは、パーソナルコンピュータなどに表示させる場合に比べて、簡易なフォーマットのものに変更される。
【0351】
ぽキャラデータは、例えば、XMLベースのデータで表現することが可能である。この他、Java(登録商標)を用いてキャラクタを表示させるようにすることも可能である。また、iモードを利用することも可能である。
【0352】
携帯電話機61とともに、親友ぽキャラ人形161を携帯するとすると、親友ぽキャラ人形161が、余りに大きすぎると携帯に不便となる。そこで、親友ぽキャラ人形161を、例えばキーホルダーにより保持することができるキー(鍵)程度の大きさにし、例えば、携帯電話機61のストラップに、アクセサリのようにして吊り下げるようにすることができる。
【0353】
ICチップは、小さくすることが可能であるので、親友ぽキャラ人形161を携帯電話機61のストラップに吊り下げることができる程度の大きさにすることは可能である。
【0354】
携帯電話機の他、PDA、デジタルスチルカメラ、カムコーダ、ビデオテープレコーダ、DVDレコーダ、ハードディスクレコーダ、カーナビゲーション装置、コンピュータゲーム機器といった各種の装置から、ぽキャラサービスサーバ9に対してアクセスできるようにすることもできる。
【0355】
以上においては、主としてコンテンツを利用する場合について説明したが、エージェントとして機能する親友ぽキャラは、図31を参照して説明した一押し情報を生成するために、ユーザの嗜好を分析し、ユーザからの指示がなくても、ユーザの好むコンテンツをインターネット1に接続されている各種のサーバから取得する。従って、ユーザは、親友ぽキャラを介して、この一押し情報を見ることができる。親友ぽキャラは、一押し情報の閲覧が指令されたとき、それまでに検索されたコンテンツを紹介する売りぽキャラを表示させる。ユーザは、この売りぽキャラを介して一押し情報として、それまでに取得されたコンテンツの提示を受けることができる。すなわち、この場合には、売りぽキャラ人形181を介させずに、売りぽキャラが表示されることになる。
【0356】
ユーザが、売りぽキャラのポータルサイトにアクセスする場合にも同様である。これらの場合において、課金は、売りぽキャラではなく、親友ぽキャラを介して行われることになる。
【0357】
さらに、売りぽキャラのぽキャラIDをブックマークして、例えば、図31を参照して説明したお気に入り情報として登録しておけば、その売りぽキャラのURLに、迅速にアクセスすることが可能となる。
【0358】
また、以上においては、親友ぽキャラ人形161および売りぽキャラ人形181を人形の形態としたが、動物、建造物、その他のオブジェクトとすることが可能である。
【0359】
さらに、売りぽキャラ人形の変形例として、例えば、コンパクトディスク(CD)や、DVD(Digital Versatile Disc)のジャケットをオブジェクトとして利用することが可能である。
【0360】
この場合、そのジャケット(オブジェクト)にICチップが内蔵される。従って、そのジャケットをおたち台上に載置すると、そのジャケットに対応する売りぽキャラのキャラクタがおたち台に接続されている装置に表示されることになる。この場合の売りぽキャラは、例えば、そのジャケットがCDのジャケットである場合、そのCDに収録されているコンテンツとしての歌を歌っている歌手のキャラクタとされる。
【0361】
この売りぽキャラのキャラクタは、ユーザと疑似的に会話をしたり、対応する歌手のホームページを紹介する処理を行う。
【0362】
あるいはまた、売りぽキャラは、そのジャケットに収容されているICチップに記録されているクーポンに基づいて、その歌手の最新の歌(コンテンツ)をユーザに試聴させる。また、このICチップには、そのCDに記録されているコンテンツに関する解説や、歌手のプロモーション情報なども記憶されており、売りぽキャラは、これを紹介する。
【0363】
あるいはまた、そのジャケットがDVDのジャケットであるような場合、そのDVDに収録されている映画の主人公のキャラクタが売りぽキャラとして登場する。そのジャケットのICチップには、その映画に関する製作過程の詳しい情報、クーポンなどが記憶されており、売りぽキャラは、そのクーポンに基づいて、映画に関係するグッズを販売する処理を行う。
【0364】
また、売りぽキャラにコンテンツを取得する権利を付与し、ユーザは売りぽキャラを買うことで、コンテンツを好きな場所でいつでも再生するようにするサービスを提供することもできる。この場合、売りぽキャラのICチップには、取得できるコンテンツの種類を表すサービスIDが格納される。例えば、楽曲40曲分を取得できるサービスIDをもつ売りぽキャラを購入したユーザは、コンテンツサーバに記録されている2500曲の楽曲の中から、好みの40曲を取得することができる。
【0365】
図52にこのサービスの例を示す。サービスAは、楽曲A乃至楽曲Cを提供するサービスであり、ユーザは、ぽキャラ1乃至ぽキャラ3の、いずれかの売りぽキャラ人形を購入することによりサービスAの提供をうけることができる。サービスAにおいて、ユーザのパーソナルコンピュータの画面上に表示されるぽキャラの画像は、バーチャルぽキャラAとされる。
【0366】
サービスBは、楽曲D乃至楽曲Fを提供するサービスであり、ユーザは、ぽキャラ4、またはぽキャラ5の、いずれかの売りぽキャラ人形を購入することによりサービスBの提供をうけることができる。サービスBにおいて、ユーザのパーソナルコンピュータの画面上に表示されるぽキャラの画像は、バーチャルぽキャラBとされる。
【0367】
サービスCは、楽曲E乃至楽曲Iを提供するサービスであり、ユーザは、ぽキャラ6乃至ぽキャラ9の、いずれかの売りぽキャラ人形を購入することによりサービスCの提供をうけることができる。サービスCにおいて、ユーザのパーソナルコンピュータの画面上に表示されるぽキャラの画像は、バーチャルぽキャラCとされる。
【0368】
図53に、売りぽキャラ人形を使って、コンテンツを取得するときの処理の流れを示す。ステップS611において、ユーザは、売りぽキャラ人形181を、使用する機器に対応するおたち台に載置する。例えば、パーソナルコンピュータ22を使用する場合、ユーザは、パーソナルコンピュータ22に対応して接続されているおたち台23に、売りぽキャラ人形181を載置する。そして、売りぽキャラ人形181のICチップからぽキャラID、カードID、およびサービスIDがパーソナルコンピュータ22に送信される。
【0369】
ステップS631において、パーソナルコンピュータ22は、ぽキャラID、カードID、およびサービスIDを取得する。ステップS632において、パーソナルコンピュータ632は、図54を参照して後述する認証要求処理を行う。ステップS633において、パーソナルコンピュータ22は、認証要求をコンテンツサーバ6に送信し、ステップS651において、これが受信される。
【0370】
ステップS652において、コンテンツサーバ6は、図55を参照して後述する認証処理を行う。これにより、ぽキャラの認証が行われる。ステップS653において、認証結果をパーソナルコンピュータ22に送信し、ステップS634において、これが受信される。
【0371】
ステップS635において、パーソナルコンピュータ22は、図56を参照して後述する初期データ取得処理を実行する。このとき、売りぽキャラ人形181を使って取得された楽曲(コンテンツ)の一覧、ダウンロード可能回数を示すカウンタの値が売りぽキャラ人形181から取得される(ステップS622、S623)が、取得されるデータは暗号化されている。これらのデータは、コンテンツサーバ6に記憶された鍵を使って復号することができるが、パーソナルコンピュータ22では復号することができない。
【0372】
ステップS636において、パーソナルコンピュータ22は、ステップS623において送信されたデータをサービス情報としてコンテンツサーバ6に送信し、ステップS654においてこれが受信される。ステップS655においてコンテンツサーバ6は、図58を参照して後述する初期データ送信処理を実行する。これにより、売りぽキャラ人形181を使って取得された楽曲(コンテンツ)の一覧、ダウンロード可能回数を示すカウンタの値が復号され、初期データとしてパーソナルコンピュータ22に記憶される。ステップS656において、コンテンツサーバ6は、パーソナルコンピュータ22に、初期データを送信し、ステップS637において、これが受信される。
【0373】
なお、売りぽキャラ人形181が、おたち台23から取り外された場合、コンテンツサーバ6との接続は解除され、ログアウト処理が実行される。
【0374】
次に、図54のフローチャートを参照して、図53のステップS631の認証処理について説明する。ステップS701においてパーソナルコンピュータ22のCPU221は、売りぽキャラ人形181が、お立ち台23に載置されたか否かを判定し、載置されたと判定されるまで待機する。
【0375】
ステップS701において、売りぽキャラ人形181が、お立ち台23に載置されたと判定された場合、CPU221は、ステップS702に進み、売りぽキャラ人形181のぽキャラIDとサービスIDを取得する。売りぽキャラ人形181のICチップの中には、上述したぽキャラIDの他に、サービスの種類(例えば、サービスA)を示すサービスIDと、そのICチップを特定するカードIDが含まれている。これらのデータは暗号化されており、ステップS702においては、暗号化されたままこれらのデータが取得される。
【0376】
ステップS703において、CPU221は、ステップS702において取得されたデータに基づいて、認証要求を生成し、コンテンツサーバ6に送信する。
【0377】
このようにして、売りぽキャラ人形181の認証の要求がコンテンツサーバ6に対して送信される。
【0378】
次に、図55のフローチャートを参照して、図53のステップS652の認証処理について説明する。ステップS721において、コンテンツサーバ6のCPU121は、認証要求を受信し、ステップS722において、復号鍵を使って、ぽキャラID、カードID、およびサービスIDを復号する。ぽキャラID、カードID、およびサービスIDを復号する復号鍵は、予めサーバ6の記憶部128に記憶されている。
【0379】
ステップS723において、CPU121は、ステップS722において復号されたIDが正当なIDか否かを判定する。このとき、正当なIDか否かの判定は、次のようにして行われる。サーバ6の記憶部128には、サービスIDに対応するカードIDが記述されたデータベースが記憶されており、そのサービスIDに対応するカードIDか否かが判定される。また、同様に記憶部128に記憶される販売されたぽキャラ人形のぽキャラIDの一覧が記述されたデータベースに基づいて、ぽキャラIDの正当性がチェックされる。
【0380】
ステップS723において、正当なIDであると判定された場合、CPU121は、ステップS724に進み、パーソナルコンピュータ22に認証結果として、認証OKを送信する。ステップS723において、正当なIDではないと判定された場合、CPU121は、ステップS725に進み、パーソナルコンピュータ22に認証結果として認証NGを送信する。
【0381】
このようにして、売りぽキャラ人形181の認証が行われる。
【0382】
次に、図56を参照して、図53のステップS635の初期データ取得処理について説明する。ステップS741において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、認証結果を受信する。ステップS742において、CPU221は、受信された認証結果が、認証OKか否かを判定する。ステップS742において、認証OKであると判定された場合、ステップS743に進み、売りぽキャラ人形181からカウンタ、およびダウンロード済楽曲を取得する。
【0383】
売りぽキャラ人形181のICチップの中には、図57に示されるような情報が格納されている。売りぽキャラ人形181は、例えば、40曲のコンテンツを取得できる権利があるサービスIDが付与されており、コンテンツが取得されると、コンテンツID、および取得日時が格納される。この例では、西暦2002年3月7日13時12分に、コンテンツID「10001」に対応するコンテンツが取得されており、ダウンロード済楽曲は、コンテンツID「10001」と記述されている。そして、1つのコンテンツが取得(ダウンロード)されると、ダウンロード可能回数を表すカウンタの値が1だけデクリメントされる。ダウンロード可能回数の初期値は40であり、この例では、すでに、1つのコンテンツとライセンスがダウンロードされているのでカウンタの値は39とされている。
【0384】
なお、図57に示されるような情報は、暗号化されて格納されており、ステップS743においては、情報は暗号化されたまま取得される。
【0385】
ステップS744において、CPU221は、カウンタ、およびダウンロード済楽曲に所定のヘッダを付加して、サービス情報を生成し、コンテンツサーバ6に送信する。
【0386】
一方、ステップS742において、認証OKではないと判定された場合、すなわち、認証NGである場合、CPU221は、ステップS745に進み、エラー処理を実行する。
【0387】
このようにして、売りぽキャラ人形181のICチップに格納されたダウンロード済楽曲を表すコンテンツIDと、ダウンロード可能回数を表すカウンタの値が暗号化されたまま、コンテンツサーバ6に送信される。
【0388】
次に、図58のフローチャートを参照して、図53のステップS655の初期データ送信処理について説明する。ステップS761において、コンテンツサーバ6のCPU121は、サービス情報を受信し、ステップS762において、カウンタ、ダウンロード済楽曲を復号する。なお、カウンタ、ダウンロード済楽曲を復号する復号鍵は、予めコンテンツサーバ6の記憶部128に記憶されている。
【0389】
ステップS763において、CPU221は、ぽキャラリソースを取得する。ぽキャラリソースは、パーソナルコンピュータの出力部に表示されるキャラクタの三次元画像の情報、そのキャラクタの会話データ、そのキャラクタの名称などの情報により構成されるデータであり、予め、コンテンツサーバ6の記憶部128に記憶されている。ぽキャラリソースは、サービス毎に存在し、サービスIDに対応して特定される。
【0390】
ステップS764において、CPU121は、カウンタ、ダウンロード済楽曲、およびぽキャラリソースに所定のヘッダを付加して、初期データとして、パーソナルコンピュータ22に送信する。送信された初期データは、パーソナルコンピュータ22の記憶部228に記憶される。
【0391】
このようにすることで、売りぽキャラ人形181を使用して取得(ダウンロード)された楽曲の一覧とダウンロード可能回数がパーソナルコンピュータ22により認識される。また、売りぽキャラ人形181のICチップに含まれる情報を暗号化し、コンテンツサーバ6でのみ復号できるようにしたので、より確実に情報の改竄を防止することができる。
【0392】
ステップS764において、送信されたぽキャラリソースに基づいて、パーソナルコンピュータ22の出力部227の表示部には、図59に示されるような画像が表示される。図59には、このサービスで使用されるバーチャルぽキャラ501が表示されており、そのセリフとして吹き出し502が表示されている。吹き出し502には、「EGCのライブが4月20に原宿のルイーダであるらしいよ」の文字が表示されている。
【0393】
サービス提供者は、ぽキャラリソースを更新することにより、常に最新の情報をユーザに提供することができる。また、このようにすることで、売りぽキャラ人形181を購入したユーザは、例えば、自分が興味をもっているアーティストの最新情報を取得することができる。さらに、情報の提供は、ユーザが親しみやすい形式で行うことができる。
【0394】
次に、図60を参照して、売りぽキャラ人形181を使用して、コンテンツのダウンロードを行う処理の流れについて説明する。この処理は、図53を参照して上述した処理が終了した後で行われる。ステップS831において、パーソナルコンピュータ22は、コンテンツサーバ6にダウンロード要求を送信し、ステップS861において、これが受信される。ダウンロード要求の送信は、例えば、ユーザが、パーソナルコンピュータ22の入力部226を操作して、所定のコマンドを入力することにより実行される。
【0395】
ステップS862において、コンテンツサーバ6は、図61を参照して後述するコンテンツリスト送信処理を実行する。ステップS863において、コンテンツサーバ6は、パーソナルコンピュータ22にコンテンツリストを送信し、ステップS832において、これが受信される。
【0396】
ステップS833において、パーソナルコンピュータ22は、図64を参照して後述するダウンロード処理を実行する。これにより、ダウンロードまたはプレビュー(試聴)されるコンテンツが指定され、コンテンツサーバ6に送信される。ステップS834において、パーソナルコンピュータ22は、コンテンツサーバ6にダウンロード要求またはプレビュー要求を送信し、ステップS864において、これが受信される。
【0397】
ステップS865において、コンテンツサーバ6は、図67を参照して後述するコンテンツ送信処理を実行する。これにより、パーソナルコンピュータ22にコンテンツが送信され、ステップS835において、これが受信される。また、サービス情報が送信され、ステップS836において、パーソナルコンピュータ22により受信され、ステップS811において、売りぽキャラ人形181により受信される。
【0398】
次に、図61を参照して、図60のステップS862のコンテンツリスト送信処理について説明する。ステップS901において、コンテンツサーバ6のCPU121は、サービスIDに対応するコンテンツリストを生成する。
【0399】
コンテンツサーバの記憶部128には、例えば、図62に示されるようなデータベースが記憶されている。この例では、コンテンツIDに対応するサービスID、ライセンス、ダウンロード済IDが記憶されている。例えば、1行目にはコンテンツID「1001」に対応するサービスIDとして「100」が記述されており、サービスID「100」をもつ売りぽキャラであればコンテンツID「1001」に対応するコンテンツを取得することができることを表す。また、ライセンスとして「XXXX」が記述されており、コンテンツID「1001」に対応するコンテンツは、ライセンス「XXXX」を用いて復号できることを表す。
【0400】
ダウンロード済(ぽキャラ)IDとして「A」,「B」,および「C」が記述されており、ぽキャラIDが「A」,「B」,および「C」の売りぽキャラが、コンテンツID「1001」に対応するコンテンツを既にダウンロードしていることを表す。
【0401】
さらに、コンテンツサーバの記憶部128には、図63に示されるようなデータベースが記憶されている。このデータベースには、コンテンツIDに対応する曲名、今週の売り上げポイント、累計の売り上げポイント、収録アルバム名、この曲が新曲であるか否かをあらわす新曲フラグが記憶されている。また、この曲のアーティスト名、作詞者名、作曲者名、および演奏時間が記憶されている。
【0402】
さらに、この曲を紹介するライナーノーツファイルへのパス、この曲の音楽ファイル(例えばWAVファイル)へのパス、カラオケデータファイルへのパス、およびジャケット写真ファイルへのパスが記述されている。また、この曲のリリース日、ジャンル名、プレビュー開始フレーム番号、プレビュー終了フレーム番号が記述されている。
【0403】
例えば、ステップS631(図53)において受信されたサービスIDが、「100」である場合、ステップS901において、コンテンツID「1001」と「1003」に対応するコンテンツのコンテンツリストが生成される。コンテンツリストには、そのコンテンツの曲名、アーティスト名、収録アルバム名、売り上げポイントなどが含まれる。
【0404】
ステップS902において、CPU121は、コンテンツリストをパーソナルコンピュータ22に送信する。
【0405】
このようにして、ダウンロード可能な楽曲の一覧がパーソナルコンピュータ22に送信される。
【0406】
次に、図64のフローチャートを参照して、図60のステップS833のダウンロード処理について説明する。ステップS921において、パーソナルコンピュータ22のCPU221は、コンテンツリストを受信する。ステップS922において、CPU221は、ダウンロード可能回数は1以上か否かを判定する。ダウンロード可能回数は、ステップS637(図53)において、コンテンツサーバ6から送信され、パーソナルコンピュータ22に記憶された初期データの中のカウンタの値を参照して取得される。
【0407】
ステップS922において、ダウンロード可能回数は1以上であると判定された場合、CPU221は、ステップS923に進み、ダウンロード画面を表示する。このとき、出力部227の表示部に図65に示されるような画面が表示される。図65には、バーチャルぽキャラ501と吹き出し511が表示されており、その左上側にダウンロードリスト画面510が表示されている。
【0408】
図66は、ダウンロードリスト画面510の表示例を示す図である。フィールド531は、表示されるコンテンツのアーティスト名が表示されるフィールドであり、ユーザは、フィールド531に所望のアーティスト名を入力することにより、フィールド536にそのアーティストに対応するコンテンツの曲名と売り上げ実績を表示させることができる。この例では、アーティスト「松下亜弥」についてのコンテンツが、その曲名と売り上げ実績について一覧表示されている。
【0409】
この例では、フィールド531に、表示されるコンテンツのアーティスト名が入力されるようにしたが、フィールド531に、例えば、ジャンルを入力することにより、フィールド536にそのジャンルに対応するコンテンツの曲名と売り上げ実績を表示させるようにしてもよい。
【0410】
フィールド532には、ダウンロード可能回数(楽曲数)が表示される。この例では、残り「X曲」と表示されている。
【0411】
なお、この画面において、ユーザは、フィールド533に曲名を入力するか、またはフィールド534にアルバム名を入力した上で、検索ボタン535をクリックすることにより所望のコンテンツ(楽曲)を検索することができる。
【0412】
図64に戻って、ステップS924において、CPU221は、コンテンツが指定されたか否かを判定し、指定されたと判定されるまで待機する。コンテンツの指定は、例えば、図66のフィールド536の中の曲名を1回クリックすることにより行われる。
【0413】
ステップS924において、コンテンツが指定されたと判定された場合、ステップS925に進み、CPU22は、プレビュー(試聴)が指示されたか否かを判定する。プレビューの指示は、例えば、ユーザが、図66のプレビューボタン537をクリックすることにより行われる。ステップS925において、プレビューが指示されたと判定された場合、ステップS926に進み、CPU221は、プレビュー要求をコンテンツサーバ6に送信する。
【0414】
ステップS925において、プレビューが指示されていないと判定された場合、ステップS927に進み、CPU221は、ダウンロードが指示されたか否かを判定する。ダウンロードの指示は、例えば、ユーザが図66のダウンロードボタン538をクリックすることにより行われる。ステップS927において、ダウンロードが指示されたと判定された場合、ステップS928に進み、CPU221は、コンテンツサーバ6にダウンロード要求を送信する。
【0415】
ステップS926またはS928の処理の後、CPU221は、ステップS929において、ステップS924において指定されたコンテンツに対応するコンテンツIDをコンテンツサーバ6に送信する。
【0416】
ステップS922において、ダウンロード可能回数が1以上ではない、すなわち、これ以上ダウンロードできないと判定された場合、または、ステップS927において、ダウンロードが指示されていないと判定された場合、ステップS930に進み、CPU221は、エラー処理を実行する。
【0417】
このようにして、所望のコンテンツのダウンロードが行われる。
【0418】
次に、図67を参照して、図60のステップS865のコンテンツ送信処理について説明する。ステップS951において、コンテンツサーバ6のCPU121は、ダウンロード要求またはプレビュー要求を受信し、ステップS952において、コンテンツIDを受信する。
【0419】
ステップS953において、CPU121は、ステップS951において受信されたデータは、ダウンロード要求か否かを判定し、ダウンロード要求であると判定された場合、ステップS954に進み、図68を参照して後述するダウンロードコンテンツ送信処理を実行する。
【0420】
一方、ステップS953において、ダウンロード要求ではない(プレビュー要求である)と判定された場合、ステップS955に進み、CPU121は、図70を参照して後述するプレビューコンテンツ送信処理を実行する。
【0421】
次に、図68を参照して、図67のステップS954のダウンロードコンテンツ送信処理について説明する。ステップS971において、CPU121は、コンテンツIDに対応するダウンロード用データを取得する。
【0422】
コンテンツサーバの記憶部128には、図69に示されるようなデータが記憶されている。楽曲フリンジデータ601は、その楽曲の演奏時間などの情報が記述されたファイル群であり、歌詞データ602は、その楽曲の歌詞が記述されたファイル群であり、ライナーノーツ603は、その楽曲の内容を紹介するコメントなどが記述されたファイル群である。ジャケット写真604は、その楽曲のCDのジャケット写真に基づいて作られたコンピュータが読み取り可能なファイル(例えば、JPEGファイル)群であり、楽曲データ605は、その楽曲の音楽ファイル(例えば、WAVファイル)群である。楽曲フリンジデータ601乃至楽曲データ605は、楽曲毎の複数のファイルにより構成されており、コンテンツIDに対応して各ファイルが特定される。
【0423】
上述したように、コンテンツサーバの記憶部128には、図63に示されるようなデータベースが記憶されており、コンテンツIDが特定されると、そのコンテンツIDに対応するライナーノーツファイルへのパス、楽曲データファイルへのパス、カラオケデータ(楽曲フリンジデータおよび歌詞データ)ファイルへのパス、ジャケット写真ファイルへのパスが特定される。ステップS971においてCPU121は、楽曲フリンジデータ601乃至楽曲データ605の中からコンテンツIDに対応するファイルを特定し、それらのファイルをマージしてダウンロード用データとして取得する。
【0424】
ステップS972において、CPU121は、ステップS971で取得したダウンロード用データを、コンテンツとしてパーソナルコンピュータ22に送信する。送信されたコンテンツはステップS835(図60)においてパーソナルコンピュータ22に受信され、記憶部228に記憶される。なお、このとき送信されるコンテンツは暗号化されており、暗号化されたまま記憶部228に記憶される。暗号化されたコンテンツを再生するためにはコンテンツを復号する鍵(ライセンス)が必要になるが、これについては後述する。
【0425】
また、ダウンロード用データを受信した、パーソナルコンピュータ22の出力部227の表示部において、例えば、図65に示される表示画面の吹き出し511にダウンロードの進捗状況(例えば、「ダウンロードX%完了」)が表示される。
【0426】
ステップS973において、CPU121は、このコンテンツはダウンロード済か否かを判定する。このとき、ステップS654(図53)において取得されたサービス情報の中のダウンロード済楽曲に基づいて、このコンテンツがダウンロード済か否かが判定される。
【0427】
ステップS973において、このコンテンツはダウンロード済ではないと判定された場合、ステップS974に進み、CPU121は、ステップS654(図53)において取得されたサービス情報の中のダウンロード済楽曲を更新する。例えば、コンテンツID「1002」に対応するコンテンツを送信した場合、ダウンロード済楽曲に「1002」が追加される。
【0428】
ステップS975において、CPU121は、ステップS654(図53)において取得されたサービス情報の中のカウンタの値をデクリメントする。
【0429】
ステップS976において、CPU121は、ステップS974とS975で更新されたサービス情報をパーソナルコンピュータ22に送信する。送信されたサービス情報は、ステップS836(図60)において、パーソナルコンピュータ22に受信され、ステップS811において、売りぽキャラ人形181のICチップに格納される。
【0430】
ステップS977において、CPU121は、データベースを更新する。このとき、図62に示されるデータベースにおいて、ダウンロード済IDが更新される。例えば、ぽキャラID「A」の売りぽキャラを用いて、コンテンツID「1003」に対応するコンテンツをダウンロードする場合、3行目のダウンロード済IDに「A」が追加される。
【0431】
一方、ステップS973において、このコンテンツはダウンロード済であると判定された場合、ステップS974乃至S977の処理はスキップされる。
【0432】
このようにして、ダウンロードされるコンテンツが送信され、それに伴い、売りぽキャラ人形181のICチップの情報も更新される。
【0433】
次に、図70を参照して、図67のステップS955のプレビューコンテンツ送信処理について説明する。ステップS991において、CPU121は、コンテンツIDに対応するプレビュー用データを取得する。このとき、図69の楽曲フリンジデータ601乃至楽曲データ605の中からコンテンツIDに対応するファイルが特定されるが、図63のデータベースの中のプレビュー開始フレーム番号とプレビュー終了フレーム番号に基づいて、ファイルの中から所定の部分のデータが抽出され、プレビュー用データとしてマージされる。
【0434】
また、予め、画質や音質がやや低下したプレビュー用の楽曲フリンジデータ601乃至楽曲データ605を用意しておき、それらの中からコンテンツIDに対応するファイルが特定されプレビュー用データとしてマージされるようにしてもよい。
【0435】
ステップS992において、CPU121は、パーソナルコンピュータ22にステップS991で取得したプレビュー用データを、コンテンツとして送信する。
【0436】
このようにして、コンテンツのプレビュー(試聴)が行われる。プレビューにおいては、売りぽキャラ人形のICチップの中に格納されるダウンロード可能回数(カウンタの値)はデクリメントされないので、ユーザは、気軽に楽曲を試聴することができる。また、プレビュー用データを受信した、パーソナルコンピュータ22においては、データの再生が行われる。このとき、パーソナルコンピュータ22の出力部227の表示部において、例えば、図65に示される表示画面の吹き出し511にコンテンツのライナーノーツの内容が表示される。
【0437】
ユーザは、取得(ダウンロード)したコンテンツを売りぽキャラ人形181を用いて再生することができる。再生に使用する機器は、コンテンツをダウンロードした機器でもよいし、それとは異なる機器でもよい。
【0438】
例えば、コンテンツを既にダウンロードしたパーソナルコンピュータ22を使用する場合、ユーザは、パーソナルコンピュータ22に対応して接続されているおたち台23に、売りぽキャラ人形181を載置する。また、コンテンツをまだダウンロードしていないパーソナルコンピュータ26を使用する場合、ユーザは、パーソナルコンピュータ22に対応して接続されているおたち台27に、売りぽキャラ人形181を載置する。そして、図53を参照して上述した処理と同様の処理が行われ、パーソナルコンピュータ22または26に初期データが記憶される。
【0439】
なお、この例では、使用する機器をパーソナルコンピュータ22または26としているが、使用する機器は、これに限られるものではない。
【0440】
次に、図71を参照して、コンテンツを再生する処理の流れについて説明する。ステップS1101において、パーソナルコンピュータ22または26は、図72を参照して後述するリスト表示処理を行う。これによりコンテンツのリストが表示され、ユーザにより再生すべきコンテンツが指定される。このとき、パーソナルコンピュータ22または26の記憶部228に指定されたコンテンツが存在するか否かが検索される。
【0441】
例えば、ユーザがパーソナルコンピュータ22を使用している場合、コンテンツはすでに記憶部228に記憶(ダウンロード)されているが、ユーザがパーソナルコンピュータ26を使用している場合、コンテンツは記憶部228に存在しない。
【0442】
コンテンツが記憶部228に存在しない場合、ステップS1102において、パーソナルコンピュータ26からコンテンツサーバ6に対してコンテンツIDが送信され、ステップS1131においてこれが受信され、ステップS1132においてコンテンツサーバ6は、コンテンツIDに対応するコンテンツ送信処理を行う。この処理は、図67を参照して上述したコンテンツ送信処理と同様の処理なのでその説明は省略する。ステップS1133において、コンテンツサーバ6は、パーソナルコンピュータ26にコンテンツを送信し、ステップS1103においてこれが受信される。
【0443】
一方、例えば、ユーザがパーソナルコンピュータ22を使用している場合、コンテンツはすでに記憶部228に記憶(ダウンロード)されているので、ステップS1102、S1131、S1132、S1133、およびS1103の処理は行われない。
【0444】
ステップS1104において、パーソナルコンピュータ22または26は、図75を参照して後述するライセンス要求処理を行う。ステップS1105において、パーソナルコンピュータ22または26は、コンテンツサーバ6にライセンス要求を送信し、ステップS1134において、これが受信される。ステップS1135において、コンテンツサーバ6は、図76を参照して後述するライセンス送信処理を行う。これにより、暗号化されたコンテンツを復号する暗号鍵であるライセンスが送信される。
【0445】
ステップS1106において、コンテンツサーバ6は、パーソナルコンピュータ22または26に対してライセンスを送信し、ステップS1106においてこれが受信される。ステップS1107において、パーソナルコンピュータ22または26は、図77を参照して後述するライセンス再生処理を行う。この結果、コンテンツが再生される。
【0446】
次に、図72のフローチャートを参照して、図71のステップS1101のリスト表示処理について説明する。ステップS1201において、パーソナルコンピュータ22または26のCPU221は、再生画面を表示する。このとき、出力部227の表示部に図73に示されるような画像が表示される。
【0447】
図73には、バーチャルぽキャラ501と吹き出し562が表示されており、その左上側に再生リスト画面561が表示されている。
【0448】
図74は、再生リスト画面561の表示例を示す図である。フィールド581は、表示されるコンテンツのアーティスト名が表示されるフィールドであり、ユーザは、フィールド581に所望のアーティスト名を入力することにより、フィールド583にそのアーティストに対応するコンテンツの曲名と購入日(取得日)を表示させることができる。この例では、アーティスト「松下亜弥」についてのコンテンツが、その曲名と購入日について一覧表示されている。
【0449】
フィールド538に表示されるコンテンツの中で、記憶部228に既に記憶されているコンテンツの曲名と購入日は濃く表示され、記憶部228に記憶されていないコンテンツの曲名と購入日は淡く表示される。
【0450】
フィールド538の第1行目の曲名「桃色想い」とその購入日「2002/02/02」は淡く表示されており、このコンテンツが、過去にこの売りぽキャラ人形181を使用して取得されているが、現在使用中のパーソナルコンピュータの記憶部228には記憶されていない、すなわち、このコンテンツは、別の機器でダウンロードされたことを表す。フィールド538の第2行目の曲名「1000回のKISS」とその購入日「2002/04/04」は濃く表示されており、このコンテンツが、過去にこの売りぽキャラ人形181を使用して取得されており、現在使用中のパーソナルコンピュータの記憶部228に記憶されていることを表す。
【0451】
この例では、フィールド581に、表示されるコンテンツのアーティスト名が入力されるようにしたが、フィールド581に、例えば、ジャンルを入力することにより、フィールド583にそのジャンルに対応するコンテンツの曲名と購入日を表示させるようにしてもよい。
【0452】
フィールド582には、所持曲数が表示される。所持曲数は、この売りぽキャラ人形181を使用して、ダウンロード(取得)したコンテンツの数を表し、この例では、「Y曲」と表示されている。
【0453】
図72に戻って、ステップS1202において、CPU221は、再生するコンテンツが指示されたか否かを判定し、指示されたと判定されるまで待機する。再生するコンテンツの指示は、ユーザが、例えば、入力部226を操作して、図74示される再生リスト画面の中の所望の曲名をダブルクリックすることにより行われる。ステップS1202において再生するコンテンツが指示されたと判定された場合、CPU221は、ステップS1203に進む。
【0454】
ステップS1203において、CPU221は、再生するコンテンツが端末(使用中の機器)内にあるか否かを判定する。例えば、再生するコンテンツとして、図74の、フィールド583の第1行目のコンテンツ(曲名「桃色想い」)が指示された場合、再生するコンテンツは端末内にはないと判定され、ステップS1204に進み、CPU221は、指示されたコンテンツに対応するコンテンツIDをコンテンツサーバに送信し、コンテンツをダウンロードする。
【0455】
このとき、コンテンツサーバ6からパーソナルコンピュータ22または26に対して、コンテンツが送信される。このコンテンツ送信処理(図71のステップS1132)は、図67と図68を参照して上述したコンテンツ送信処理と同様の処理であるが、いまの場合、ステップS973(図68)において、このコンテンツはダウンロード済であると判定されるので、ステップS974乃至S977の処理はスキップされる。
【0456】
一方、例えば、再生するコンテンツとして、フィールド583の、第2行目のコンテンツ(曲名「1000回のKISS」)が指示された場合、再生するコンテンツは端末内にあると判定され、ステップS1204の処理はスキップされる。
【0457】
このようにして、再生するコンテンツが指定され、そのコンテンツが端末内にない場合、コンテンツのダウンロードが行われる。
【0458】
次に、図75のフローチャートを参照して、図71のステップS1104のライセンス要求処理について説明する。ステップS1221において、パーソナルコンピュータ22または26のCPU221は、指定されたコンテンツに対応するコンテンツIDを取得する。ステップS1222において、CPU221は、ステップS1221で取得されたコンテンツIDに所定のヘッダを付加して、ライセンス要求をコンテンツサーバ6に送信する。
【0459】
このようにして、コンテンツを再生するためのライセンスの要求が行われる。
【0460】
次に、図76を参照して、図71のステップS1135のライセンス送信処理について説明する。ステップS1241において、コンテンツサーバ6のCPU121は、ライセンス要求を受信する。ステップS1242において、CPU121は、コンテンツはダウンロード済か否かを判定する。このとき、図62に示されるデータベースを参照して、コンテンツがダウンロード済か否かがチェックされる。
【0461】
ステップS1243において、CPU121は、コンテンツを1回だけ再生できるライセンスを生成する。このライセンスの生成は、例えば、OpenMGX、Windows(R)、DRM(Digital Rights Management)などの技術を利用して行われる。ステップS1244において、CPU121は、パーソナルコンピュータ22または26にライセンスを送信する。
【0462】
このようにして、暗号化されたコンテンツを復号する鍵であるライセンスが送信される。
【0463】
次に、図76のフローチャートを参照して、図71のステップS1107のライセンス再生処理について説明する。ステップS1261において、パーソナルコンピュータ22または26のCPU221は、ライセンスを受信する。ステップS1262において、CPU221は、取得したライセンスに基づいて、コンテンツを復号し、再生する。
【0464】
このとき、パーソナルコンピュータ22または26の出力部227の表示部には図78に示されるような画像が表示される。図78には、バーチャルぽキャラ501と吹き出し562が表示されており、バーチャルぽキャラ501の左上側には再生リスト画面561が表示され、バーチャルぽキャラ501の左下側にはこのコンテンツのジャケット写真563が表示されている。表示画面の吹き出し562に、再生中のコンテンツの歌詞が表示され、バーチャルぽキャラ501が所定の動作を行う。
【0465】
このようにして、コンテンツの再生が行われる。
【0466】
このようにすることで、コンテンツを再生するライセンスをコンテンツサーバ6により管理することができる。また、コンテンツは暗号化されており、再生するためには売りぽキャラ人形181を使用して、ライセンスを取得しなければならないので、コンテンツが不正にコピーされても、再生されることはなく、コンテンツの著作権が保護される。一方で、売りぽキャラ人形181を購入したユーザは、売りぽキャラ人形181をおたち台に置くだけで、簡単にコンテンツを再生することができる。コンテンツが再生されるとき、必ずコンテンツサーバ6において、売りぽキャラのIDが正当なIDか否かが判定されるので、より強固にコンテンツの著作権を保護することができる。
【0467】
以上においては、取得したコンテンツのライセンスをコンテンツサーバ6により管理する例について説明したが、ライセンスを売りぽキャラ人形181のICチップの中に格納し、コンテンツを再生するとき、売りぽキャラ人形181からライセンスを取得するようにしてもよい。このようにすることで、ユーザは、売りぽキャラ人形181のサービスIDに対応するコンテンツを自由に取得し、再生することができる。
【0468】
第1の情報処理装置から第2の情報処理装置に送信されてきた識別情報に対応してコンテンツを使用することが許可されている場合、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して第2の情報処理装置から第1の情報処理装置に送信するようにすることで、コンテンツの著作権を保護しつつ、ユーザが任意の第1の情報処理装置によりコンテンツを使用することが可能なシステムを実現することができる。
【0469】
他の情報処理装置から、コンテンツ識別情報とともに、オブジェクトから読み取られたユーザ識別情報が受信された場合、ユーザ識別情報に対応して、コンテンツを使用することが許可されているとき、コンテンツの使用を可能にする情報をネットワークを介して他の情報処理装置に送信するようにすることで、任意の他の情報処理装置を使用するユーザに対して、著作権を保護しつつ、コンテンツを使用させることが可能となる。
【0470】
また、オブジェクトに記憶されているユーザ識別情報を取得し、他の情報処理装置に送信するとともに、コンテンツ識別情報を他の情報処理装置に送信してコンテンツの使用を要求し、他の情報処理装置からネットワークを介して送信されてくるコンテンツを受信するようにすることで、コンテンツの著作権を保護しつつ、任意の装置でコンテンツを使用することが可能となる。
【0471】
第1の情報処理装置により記憶されたエージェント情報に基づいて、第2の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御するようにし、第2の情報処理装置において、第1の情報処理装置からアクセスに対する判定結果を受信し、判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にするようにすることで、1つの装置でのみコンテンツを利用することができるようにし、コンテンツの著作権を保護することが可能なシステムを実現することができる。
【0472】
また、エージェントの存在に関するエージェント情報を記憶し、エージェント情報に基づいて、他の情報処理装置におけるコンテンツの利用を制御するようにすることで、1つの他の情報処理装置にのみコンテンツを利用させるようにすることが可能となり、著作権を保護しつつ、コンテンツをユーザに利用させることが可能となる。
【0473】
さらに、他の情報処理装置からアクセスに対する判定結果を受信し、判定結果が、エージェントの不在のため、コンテンツの利用ができないものである場合、エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にするようにすることで、著作権の管理について特別の考慮をすることなく、著作権を保護しつつ、コンテンツを簡単かつ確実に利用することが可能となる。
【0474】
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行させることもできるが、ソフトウエアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークや記録媒体からインストールされる。
【0475】
この記録媒体は、図2または図3に示されるように、装置本体とは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク141,251(フロッピディスクを含む)、光ディスク142,252(CD−ROM(Compact Disk−Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む)、光磁気ディスク143,253(MD(Mini−Disk)を含む)、もしくは半導体メモリ144,254などよりなるパッケージメディアにより構成されるだけでなく、装置本体に予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記録されているROM122,222や、記憶部128,228に含まれるハードディスクなどで構成される。
【0476】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【0477】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【0478】
【発明の効果】
以上の如く、第1の本発明によれば、コンテンツの著作権を保護することが可能なシステムを実現することができる。また、任意の装置でコンテンツを使用することが可能なシステムを実現することができる。
【0479】
また、第2の本発明によれば、コンテンツを保護しつつ、他の情報処理装置にコンテンツを使用させることが可能となる。また、本発明によれば、任意の他の情報処理装置に、コンテンツを使用させることが可能となる。
【0480】
さらに、第3の本発明によれば、著作権を保護しつつ、コンテンツを使用することが可能となる。また、本発明によれば、任意の装置によりコンテンツを使用することが可能となる。
【0481】
また、第4の本発明によれば、コンテンツの著作権を保護することが可能なシステムを実現することができる。また、1つの装置だけにコンテンツを利用させることが可能なシステムを実現することができる。
【0482】
第5の本発明によれば、他の情報処理装置に対してコンテンツを利用させることが可能となる。また、コンテンツの著作権を保護しつつ、他の情報処理装置にコンテンツを利用させることが可能となる。
【0483】
第6の本発明によれば、著作権を保護しつつ、コンテンツを利用することが可能となる。また、著作権の保護について、特別にユーザに意識させることなく、コンテンツをユーザが利用することが可能となる。
【0484】
第7の本発明によれば、ユーザに、より深く、コンテンツを楽しませることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を適用した情報処理システムの構成例を示すブロック図である。
【図2】図1のぽキャラサービスサーバの構成例を示すブロック図である。
【図3】図1のパーソナルコンピュータの構成例を示すブロック図である。
【図4】親友ぽキャラ人形の例を示す図である。
【図5】親友ぽキャラ人形の内部の構成を示すブロック図である。
【図6】図5のICチップに記憶されている情報を説明する図である。
【図7】ユーザが親友ぽキャラ人形を取得する処理を説明するフローチャートである。
【図8】親友ぽキャラ人形の例を示す図である。
【図9】図1のぽキャラサービスサーバの親友ぽキャラ販売処理を説明するフローチャートである。
【図10】売りぽキャラ人形の例を示す図である。
【図11】売りぽキャラ人形のICチップに記憶されている情報の例を示す図である。
【図12】図1のパーソナルコンピュータのぽキャラ処理を説明するフローチャートである。
【図13】図1のパーソナルコンピュータのぽキャラ処理を説明するフローチャートである。
【図14】図1のパーソナルコンピュータのぽキャラ処理を説明するフローチャートである。
【図15】図1のパーソナルコンピュータのぽキャラ処理を説明するフローチャートである。
【図16】図1のパーソナルコンピュータのぽキャラ処理を説明するフローチャートである。
【図17】親友ぽキャラのカバン情報を説明する図である。
【図18】売りぽキャラのカバン情報を説明する図である。
【図19】ぽキャラの表示例を示す図である。
【図20】ぽキャラの表示例を示す図である。
【図21】メール機能が選択された場合におけるぽキャラの表示例を示す図である。
【図22】メール機能が選択された場合におけるぽキャラの他の表示例を示す図である。
【図23】スケジュール機能が選択された場合におけるぽキャラの表示例を示す図である。
【図24】スケジュール機能が選択された場合におけるぽキャラの他の表示例を示す図である。
【図25】着替え機能が選択された場合におけるぽキャラの表示例を示す図である。
【図26】ぽキャラの他の表示例を示す図である。
【図27】ぽキャラの他の表示例を示す図である。
【図28】図1のぽキャラサービスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図29】図1のぽキャラサービスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図30】図1のぽキャラデータベースに登録されているユーザ情報の例を示す図である。
【図31】図1のぽキャラデータベースに登録されている親友ぽキャラのぽキャラ情報の例を示す図である。
【図32】図1のぽキャラデータベースに登録されている売りぽキャラのぽキャラ情報の例を示す図である。
【図33】図1のコンテンツサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図34】図1のパーソナルコンピュータのコンテンツの受信処理を説明するフローチャートである。
【図35】図1のコンテンツサーバのコンテンツ提供処理を説明するフローチャートである。
【図36】図1のぽキャラサービスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図37】図1のパーソナルコンピュータのライセンスを取得する処理を説明するフローチャートである。
【図38】図1のぽキャラサービスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図39】図1のライセンスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図40】図1のパーソナルコンピュータのコンテンツ再生処理を説明するフローチャートである。
【図41】図1のぽキャラサービスサーバのコンテンツ再生処理を説明するフローチャートである。
【図42】図1のパーソナルコンピュータのプリペイド金額の更新処理を説明するフローチャートである。
【図43】図1のぽキャラサービスサーバのプリペイド金額更新処理を説明するフローチャートである。
【図44】端末内に保存されたコンテンツの再生処理を説明するフローチャートである。
【図45】端末内のコンテンツを再生する際のぽキャラサービスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図46】他の端末からコンテンツの提供を受ける端末の再生処理を説明するフローチャートである。
【図47】端末のコンテンツの提供処理を説明するフローチャートである。
【図48】端末のコンテンツを再生する際のぽキャラサービスサーバの処理を説明するフローチャートである。
【図49】暗号化コンテンツのコピー処理を説明するフローチャートである。
【図50】コピー元の処理を説明するフローチャートである。
【図51】コピー先の処理を説明するフローチャートである。
【図52】売りぽキャラを用いてコンテンツを提供するサービスの構成を示す図である。
【図53】売りぽキャラの認証と初期データの取得の処理の流れ示すアローチャートである。
【図54】認証要求処理を説明するフローチャートである。
【図55】認証処理を説明するフローチャートである。
【図56】初期データ取得処理を説明するフローチャートである。
【図57】売りぽキャラ人形のICチップに格納される情報の例を示す図である。
【図58】初期データ送信処理を説明するフローチャートである。
【図59】初期データ取得時に表示される画面の表示例を示す図である。
【図60】売りぽキャラを用いてコンテンツをダウンロードする処理の流れを示すアローチャートである。
【図61】コンテンツ送信処理を説明するフローチャートである。
【図62】コンテンツサーバに記憶されるデータベースの例を示す図である。
【図63】コンテンツサーバに記憶されるデータベースの例を示す図である。
【図64】ダウンロード処理を説明するフローチャートである。
【図65】ダウンロード処理において表示される画面の表示例を示す図である。
【図66】ダウンロードリスト画面の表示例を示す図である。
【図67】コンテンツ送信処理を説明するフローチャートである。
【図68】ダウンロードコンテンツ送信処理を説明するフローチャートである。
【図69】コンテンツサーバに記憶されるコンテンツを構成するデータの例を示す図である。
【図70】プレビューコンテンツ送信処理を説明するフローチャートである。
【図71】売りぽキャラを用いてコンテンツを再生する処理の流れを示すアローチャートである。
【図72】リスト表示処理を説明するフローチャートである。
【図73】リスト表示処理において表示される画面の表示例を示す図である。
【図74】再生リスト画面の表示例を示す図である。
【図75】ライセンス要求処理を説明するフローチャートである。
【図76】ライセンス送信処理を説明するフローチャートである。
【図77】ライセンス再生処理を説明するフローチャートである。
【図78】ライセンス再生処理における表示画面の例を示す図である。
【符号の説明】
1 インターネット, 6,7 コンテンツサーバ, 8 ライセンスサーバ, 9 ぽキャラサービスサーバ, 10 ぽキャラデータベース, 11 プライベート認証サーバ, 12 パブリック認証サーバ, 13 課金サーバ,22 パーソナルコンピュータ, 23 おたち台, 24 テレビジョン受像機, 25 おたち台, 26 パーソナルコンピュータ, 27 おたち台, 52 パーソナルコンピュータ, 53 おたち台
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to an information processing system and method, an information processing apparatus and method, a program storage medium, a program, and an object. In particular, it is possible to use content in any device while protecting the copyright of the content. Information processing system and method, information processing apparatus and method, program storage medium, program, and object.
[0002]
[Prior art]
In recent years, networks represented by the Internet have become widespread, and various content data such as audio data and video data have been distributed via the networks. The user can record the distributed content data on, for example, a hard disk incorporated in a personal computer, and reproduce and output the data as necessary.
[0003]
By the way, such content data is usually encrypted, and when using the content, the user also needs to obtain an encryption key necessary for decrypting the encryption of the content. The user decrypts the encrypted content data using the encryption key and views the content.
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, conventionally, such an encryption key is stored in a secure device possessed by the user (a device that is difficult for the user to tamper with), so that unauthorized use of the encryption key is suppressed. .
[0005]
Therefore, the user can use the content only with a device having a secure structure. This makes it possible to reliably protect the copyright of the content.
[0006]
However, in such a case, a device that allows the user to use the content is limited to only a secure device having an encryption key.
[0007]
For this reason, usually, the encryption key can be transferred to another device having a secure structure. However, in this case, in order for the user to be able to use the content on an arbitrary device, all the devices owned by the user must be configured with secure devices, resulting in an increase in cost. Was.
[0008]
The present invention has been made in view of such a situation, and it is an object of the present invention to be able to use a content on an arbitrary device while protecting a copyright.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
A first information processing system according to the present invention is characterized in that when an object is placed on a reading device, content can be used in the first information processing device.
[0010]
The information processing apparatus further includes a second information processing apparatus connected to the first information processing apparatus via a network and managing use of the content in accordance with the identification information, wherein the first information processing apparatus is read by a reading apparatus. Transmits the identification information of the object to the second information processing device via the network, and the second information processing device responds to the identification information based on the identification information transmitted from the first information processing device. It is determined whether or not the use of the content is permitted. If it is determined that the use of the content is permitted, information enabling the use of the content is transmitted to the first information via the network. It can be transmitted to a processing device.
[0011]
The object can be a doll.
[0012]
An information processing method of a first information processing system according to the present invention is characterized in that when an object is placed on a reading device, content can be used in the first information processing device.
[0013]
A first information processing apparatus of the present invention receives management information for managing use of content corresponding to user identification information for identifying a user, and user identification information read from an object from another information processing apparatus. Receiving means for receiving the content identification information for identifying the content, and whether the use of the content corresponding to the user identification information is permitted based on the user identification information and the content identification information received by the receiving means. Determining means for determining whether or not the content is permitted to be transmitted to another information processing apparatus via a network when the determining means determines that use of the content is permitted; Transmission means.
[0014]
The object can be a doll.
[0015]
The management unit further manages access information for accessing the content, and further includes an acquisition unit for accessing the content and acquiring the content based on the access information, and the transmission unit includes the content acquired by the acquisition unit. Can be transmitted to another information processing apparatus as information enabling use of the content.
[0016]
According to a first information processing method of the present invention, a management step of managing use of a content corresponding to user identification information for identifying a user, and receiving user identification information read from an object from another information processing apparatus. A receiving step of receiving content identification information for identifying the content, and using the content corresponding to the user identification information based on the user identification information and the content identification information received by the processing of the receiving step. A determination step of determining whether or not the content is permitted to be used by the processing of the determination step to determine whether or not the content can be used by another information processing via a network. Transmitting to the device.
[0017]
The program of the first program storage medium according to the present invention includes a management step of managing use of content in accordance with user identification information for identifying a user, and a method of storing user identification information read from an object by another information processing apparatus. A receiving step of receiving and receiving the content identification information for identifying the content, and using the content corresponding to the user identification information based on the user identification information and the content identification information received by the processing of the receiving step. A determining step of determining whether or not the content is permitted; and, if it is determined by the processing of the determining step that the use of the content is permitted, information for enabling the use of the content is transmitted to another network via the network. And transmitting to the information processing apparatus.
[0018]
A first program of the present invention includes a management step of managing use of content in accordance with user identification information for identifying a user, and receiving, from another information processing apparatus, user identification information read from an object, A receiving step of receiving content identification information for identifying the content, and, based on the user identification information and the content identification information received in the processing of the receiving step, whether use of the content is permitted in accordance with the user identification information In the determining step of determining whether or not the content is permitted to be used by the processing of the determining step, the information enabling the use of the content is transmitted to another information processing apparatus via a network. And a transmitting step of transmitting.
[0019]
A second information processing apparatus according to the present invention includes: an acquiring unit that acquires user identification information for identifying a user stored in an object; Transmitting means for transmitting to the apparatus and authenticating the user, requesting means for attaching content identification information for identifying the content and requesting the use of the content to another information processing apparatus via the network, and transmitting means for transmitting the content; The user is authenticated by the other information processing device based on the user identification information, and the user has a license to use the content by the other information processing device based on the content identification information included in the request by the requesting unit. If it is determined that the content is received from another information processing device via the network, Characterized in that it comprises a receiving means.
[0020]
The license may be stored in the object.
[0021]
The license may be stored in another information processing device.
[0022]
The display device may further include a display unit that displays an image corresponding to the user identification information.
[0023]
The image corresponding to the user identification information may be an image corresponding to the shape of the object.
[0024]
The object can be a doll.
[0025]
The object may be a doll corresponding to the content.
[0026]
The object may store information of content usable by the user.
[0027]
When the object is placed, the apparatus further includes a reading unit that reads user identification information stored in the object, and the obtaining unit can obtain the user identification information read by the reading unit.
[0028]
The reading means may be provided independently of the information processing device.
[0029]
A detecting unit that detects that the object has been removed from the reading unit; and a transmitting unit that detects that the object has been removed from the reading unit when the detecting unit detects that the object has been removed from the reading unit. Can be further transmitted to another information processing device via the network.
[0030]
A second information processing method according to the present invention includes an acquiring step of acquiring user identification information for identifying a user, which is stored in an object, and transmitting the user identification information acquired by the processing of the acquiring step to another A transmitting step of transmitting to the information processing apparatus to authenticate the user, a requesting step of attaching content identification information for identifying the content and requesting another information processing apparatus to use the content via the network, and a transmitting step. The user is authenticated by another information processing apparatus based on the user identification information transmitted by the processing, and the user is allowed to execute the content processing by the other information processing apparatus based on the content identification information included in the request in the processing of the requesting step. If it is determined that the user has a license to use the Characterized in that it comprises a reception step of receiving the content transmitted over the.
[0031]
The program of the second program storage medium according to the present invention includes an acquisition step of acquiring user identification information for identifying a user, which is stored in an object, and the user identification information acquired by the processing of the acquisition step via a network. A transmitting step of transmitting the information to another information processing apparatus to authenticate the user, a requesting step of attaching the content identification information for identifying the content to request the other information processing apparatus to use the content via a network, The user is authenticated by another information processing device based on the user identification information transmitted by the processing of the step, and the user is authenticated by another information processing device based on the content identification information included in the request by the processing of the requesting step. If it is determined that the user has a license to use the content, Characterized in that it comprises a reception step of receiving the content transmitted over the network from the location.
[0032]
A second program according to the present invention includes an acquiring step of acquiring user identification information for identifying a user, stored in an object, and processing the user identification information acquired by the processing of the acquiring step through a network for other information processing. A transmitting step of transmitting to the device and authenticating the user, a requesting step of attaching content identification information for identifying the content and requesting the use of the content to another information processing device via a network, and a transmitting step. The user is authenticated by another information processing device based on the transmitted user identification information, and the user uses the content by another information processing device based on the content identification information included in the request in the processing of the request step. If it is determined that the user has a license to Characterized in that to execute a reception step of receiving the content transmitted over.
[0033]
According to a second information processing system of the present invention, the first information processing apparatus stores the agent information including information on the presence of an agent, and a second information processing apparatus based on the agent information stored in the storage means. Control means for controlling the use of content in the information processing apparatus, wherein the second information processing apparatus accesses the first information processing apparatus via a network; A receiving means for receiving a determination result based on agent information for access by the access means, and representing an agent when the determination result received by the receiving means indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent. Display control means for hiding or displaying the absence of the character. To.
[0034]
In the information processing method of the second information processing system according to the present invention, the first information processing apparatus stores agent information including information on the presence of an agent, and the second information processing apparatus stores the agent information in the first information processing apparatus. , Via the network, the first information processing device determines whether the second information processing device can use the content based on the stored agent information, and 2nd information processing apparatus, the second information processing apparatus receives from the first information processing apparatus a determination result based on agent information for access, and the second information processing apparatus receives the determination result. If the determined result indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or a table indicating the absence is displayed. Characterized in that it in.
[0035]
The storage unit further stores key information of the encrypted content whose content has been encrypted, and the control unit, when the agent information stored in the storage unit indicates the absence of the agent, another key information processing device. Can be prohibited.
[0036]
Acquiring access information for accessing the content, further comprising an acquisition unit for accessing the content based on the access information and acquiring the content, wherein the control unit transmits the content acquired by the acquisition unit to another content. It can be transmitted to the information processing device.
[0037]
The storage unit may further store access information for accessing a content stored in another information processing device, and the control unit may transmit the access information to another information processing device.
[0038]
The storage unit further stores key information of the encrypted content whose content has been encrypted, and the control unit, when the agent information stored in the storage unit indicates the absence of an agent, the key information of the encrypted content based on the key information. Decryption can be prohibited.
[0039]
When the agent information stored in the storage unit indicates the absence of an agent, the control unit can prohibit transmission of the content to another information processing device.
[0040]
The information processing apparatus further includes: receiving means for receiving identification information for identifying a user from another information processing apparatus; and determining means for determining whether use of the content in another information processing apparatus is permitted based on the identification information. When the determination unit determines that the use of the content is not permitted, the control unit can further prohibit the use of the key information.
[0041]
A third information processing method of the present invention is characterized by storing agent information including information on the presence of an agent, and controlling the use of content in another information processing device based on the stored agent information. .
[0042]
A program in a third program storage medium according to the present invention includes a storage step of storing agent information including information on the presence of an agent, and a content in another information processing apparatus based on the agent information stored in the processing of the storage step. And a control step of controlling the use of
[0043]
A third program according to the present invention controls a storage step of storing agent information including information on the presence of an agent, and controls use of content in another information processing apparatus based on the agent information stored in the processing of the storage step. And executing the control step.
[0044]
A fourth information processing apparatus according to the present invention includes: an access unit that accesses another information processing apparatus via a network; and a determination result based on agent information for access by the access unit from the other information processing apparatus. If the receiving means for receiving and the determination result received by the receiving means indicate that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or displayed for absence. Display control means.
[0045]
The display control means controls the display so as to display a character representing the agent when the determination result received by the receiving means indicates that the agent is present and the content can be used. If the determined result indicates that the agent is present and the content can be used, the update information is transmitted to another information processing apparatus so as to update the information on the presence of the agent in the other information processing apparatus. Transmission means may be further provided.
[0046]
The receiving means further includes a storage means for further receiving key information of the encrypted content whose content has been encrypted and storing the encrypted content, and a decoding means for decrypting the encrypted content with the key information. be able to.
[0047]
The receiving means receives key information of the encrypted content whose content has been encrypted from a first other one of the other information processing devices and a second one of the other information processing devices. Decrypting means for further receiving the encrypted content from another information processing device and decrypting the encrypted content with the key information.
[0048]
According to a fourth information processing method of the present invention, an access step of accessing another information processing apparatus via a network, and a determination based on agent information on an access from another information processing apparatus by processing of the access step If the receiving step of receiving the result and the determination result received by the processing of the receiving step indicate that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or the absence is determined. And a display control step of making the display.
[0049]
A program stored in a fourth program storage medium according to the present invention is based on an access step for accessing another information processing apparatus via a network, and agent information on access from another information processing apparatus by the access step processing. Receiving the received determination result, the determination result received by the processing of the receiving step, if the content is not available due to the absence of the agent, if the character representing the agent is hidden, or And a display control step of displaying the absence.
[0050]
According to a fourth program of the present invention, there is provided an access step for accessing another information processing apparatus via a network, and a determination result based on agent information for access from the other information processing apparatus by the processing of the access step. When the receiving step to receive and the determination result received in the processing of the receiving step indicate that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or displayed to indicate the absence. And performing a display control step.
[0051]
The object of the present invention is an object used when using content by an information processing apparatus, and has a memory for storing information necessary for enabling use of the content, and a shape related to the content. Features.
[0052]
The object may be a doll related to the content, and the memory may store the number of contents obtainable by the object.
[0053]
The information necessary to enable the use of the content may include a license for reproducing the content.
[0054]
When information necessary for enabling the use of content is read by a reading device provided corresponding to the information processing device, the content can be used by the information processing device. .
[0055]
In the first information processing system and the information processing method of the present invention, when the object is placed on the reading device, the content can be used in the first information processing device.
[0056]
In the first information processing apparatus, the first information processing method, the first program storage medium, and the first program according to the present invention, when content identification information is received from another information processing apparatus, based on the received information, It is determined whether or not the use of the content is permitted. If it is determined that the use of the content is permitted, information enabling the use of the content is transmitted to another information processing apparatus via the network. You.
[0057]
In the second information processing apparatus, the second information processing method, the second program storage medium, and the second program of the present invention, the user identification information stored in the object is obtained, and the other information processing apparatus is used. Sent to. In addition, the use of the content is requested to another information processing apparatus by attaching the content identification information. If the user is authenticated by another information processing device and it is determined that the user has a license to use the content, the content transmitted from the other information processing device via the network is received.
[0058]
In the second information processing system and the information processing method of the present invention, the first information processing device controls the use of the content in the second information processing device based on the stored agent information, Receives the determination result for the access from the first information processing device, and hides the character representing the agent when the determination result indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent. Or display to indicate absence.
[0059]
In the third information processing apparatus, the third information processing method, the third program storage medium, and the third program of the present invention, agent information including information on the presence of an agent is stored, and based on the agent information Thus, the use of the content in another information processing device is controlled.
[0060]
In the fourth information processing apparatus, the fourth information processing method, the fourth program storage medium, and the fourth program of the present invention, a determination result for access is received from another information processing apparatus, and the determination result is If the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or displayed to indicate the absence.
[0061]
In the object of the present invention, identification information necessary for using the content is stored in the memory, and the shape is a shape related to the content.
[0062]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
FIG. 1 shows a configuration example of an information processing system to which the present invention is applied. In this configuration example, a LAN (Local Area Network) 21 of a home 3 is connected to the Internet 1 via an Internet service provider (ISP) 2. The devices in rooms 31 to 33 are connected to the LAN 21. In the case of this example, in the room 31, a personal computer (PC) 22 is connected to the LAN 21, and the personal computer 22 has a friend Pochara (trademark) doll 161 (FIG. 4) described later or a sell Pochara (trademark). ) The platform 23 on which the doll 181 (FIG. 10) is placed is connected.
[0063]
The LAN 21 is configured by a user or wirelessly. In the case of a wireless configuration, a method defined by IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) 802.11a, b, or g, UWB (Ultra Wide Band), Bluetooth (Bluetooth), or the like can be used. In the case of a wired connection, a system defined by USB (Universal Serial Bus) or the like can be used.
[0064]
In the room 32, a television receiver (TV) 24 is connected to the LAN 21, and the platform 24 is connected to the television receiver 24. In the room 33, the personal computer 26 is connected to the LAN 21, and the personal computer 26 is connected to the platform 27.
[0065]
The LAN 1 of the workplace 5 is also connected to the Internet 1 via the ISP 4. A personal computer 52 is connected to the LAN 51, and a platform 53 is further connected to the personal computer 52.
[0066]
The Internet 1 is also connected to a content server 6 that provides content data corresponding to the sale Pochara doll 181 (FIG. 10). The content server 7 connected to the Internet 1 provides content data corresponding to the friend Pochara figure 161 (FIG. 4). A license server 8 connected to the Internet 1 provides a license corresponding to the content supplied by the content server 7.
[0067]
Further, a Pochara (trademark) service server 9 is connected to the Internet 1. The Pochara service server 9 provides various services corresponding to the friend Pochara doll 161 or the sale Pochara doll 181.
[0068]
The Pochara service server 9 is connected to a Pochara database 10 that stores various information related to Pochara. The Pochara service server 9 is connected to a private authentication server 11 for performing an authentication process for the friend Pochara doll 161 and a public authentication server 12 for performing an authentication process for the sale Pochara doll 181. Is also connected. One or more of the Pochara database 10, the private authentication server 11, the public authentication server 12, and the billing server 13 can be integrated with the Pochara service server 9 as necessary.
[0069]
Further, in the system shown in FIG. 1, the mobile phone 61 is connected to the Internet 1 via the nearest base station 15.
[0070]
The Pochara service server 9 is configured, for example, as shown in FIG.
[0071]
In FIG. 2, a CPU (Central Processing Unit) 121 executes various processes according to a program stored in a ROM (Read Only Memory) 122 or a program loaded from a storage unit 128 into a RAM (Random Access Memory) 123. I do. The RAM 123 also appropriately stores data necessary for the CPU 121 to execute various processes.
[0072]
The CPU 121, the ROM 122, and the RAM 123 are mutually connected via a bus 124. The bus 124 is also connected with an input / output interface 125.
[0073]
The input / output interface 125 includes an input unit 126 including a keyboard and a mouse, a display (display unit) including a CRT (Cathode Ray Tube), an LCD (Liquid Crystal Display), an output unit 127 including a speaker, a hard disk, and the like. And a communication unit 129 including a modem, a terminal adapter, and the like. The communication unit 129 performs a communication process via a network including the Internet 1.
[0074]
A drive 130 is connected to the input / output interface 125 as necessary, and a magnetic disk 141, an optical disk 142, a magneto-optical disk 143, a semiconductor memory 144, or the like is appropriately mounted. It is installed in the storage unit 128 as needed.
[0075]
The personal computer 22 is configured, for example, as shown in FIG. The basic configuration is the same as Pochara service server 9 in FIG. That is, the CPU 221 to the communication unit 229 of the personal computer 22 have basically the same functions as the CPU 121 to the communication unit 129 of the Pochara service server 9 in FIG.
[0076]
A connection section 230 is connected to the input / output interface 225 of the personal computer 22 shown in FIG. 3, and the platform 23 is connected to the connection section 232. As shown in FIG. 3, the platform 23 has a built-in reader / writer 41 and has a function of reading information from a Pochara doll placed there by electromagnetic induction in a non-contact manner. .
[0077]
If necessary, a drive 231 is connected to the input / output interface 225, and when a magnetic disk 251, an optical disk 252, a magneto-optical disk 253, or a semiconductor memory 254 is mounted, a computer program read therefrom is necessary. Is installed in the storage unit 228 in accordance with.
[0078]
In this information processing system (information providing system), each user purchases a friend Pochara doll 161 as shown in FIG. 4 in advance in order to authenticate himself. As shown in FIG. 5, the friend Pochara doll 161 has a built-in IC chip 171 having an antenna 172, and the IC chip 171 has the friend Pochara doll as shown in FIG. A user ID as user identification information for identifying the user holding the 161 and a Pochara ID as Pochara doll identification information for identifying the friend Pochara doll 161 are stored.
[0079]
Note that the user ID can also be used as a Pochara ID.
[0080]
Next, with reference to the flowchart of FIG. 7, a process in which the user acquires the friend Pochara figure 161 will be described.
[0081]
The user of the personal computer 22 operates the input unit 226 to instruct access to the Pochara service server 9. When acquiring this command from the input unit 226, the CPU 221 controls the communication unit 229 to access the Pochara service server 9 via the LAN 21, the ISP 2, and the Internet 1 in step S1. The Pochara service server 9 provides a GUI (Graphical User Interface) for inputting user information to the accessed personal computer 22 via the Internet 1 (step S21 in FIG. 9 described later). The user operates the input unit 226 to input user information such as his / her own name, address, date of birth, gender, telephone number, fax number, mail address, credit card number, and bank account number. In step S2, the CPU 221 transmits the input user information to the Pochara service server 9 from the communication unit 229 via the Internet 1. Communication between the personal computer 22 (and other terminals as well) and the Pochara service server 9 is encrypted as necessary.
[0082]
At this time, the Pochara service server 9 transmits a friend Pochara doll candidate (list) to the personal computer 22 (step S23 in FIG. 9). Then, in step S3, when the CPU 221 receives the friend Pochara doll candidate transmitted from the Pochara service server 9 via the communication unit 229, the CPU 221 outputs this to the display unit of the output unit 227 and displays it. . Thus, for example, a friend Pochara doll candidate as shown in FIG. 8 is displayed. FIG. 8 shows six types of friend Pochara figures A to F. The friend Pochara figure 161 shown in FIG. 4 corresponds to FIG. 8F.
[0083]
The user operates the input unit 226 to specify a candidate to be used as his / her own friend Pochara doll from the displayed candidate Pochara dolls. The CPU 221 receives the selection of the friend Pochara doll in step S4.
[0084]
In step S5, the CPU 221 transmits the selection information of the friend Pochara doll accepted in the process of step S4 to the Pochara service server 9.
[0085]
Upon receiving the selection information from the personal computer 22, the Pochara service server 9 transmits a computer program for the Pochara service including data of the friend Pochara corresponding to the selected friend Pochara doll ( Step S26 in FIG. 9).
[0086]
In step S6, the CPU 221 of the personal computer 22 receives the computer program transmitted from the Pochara service server 9, and stores the computer program in the storage unit 228. The program includes a friend Pochara corresponding to the friend Pochara doll (a virtual doll that is animated and displayed for an existing friend Pochara doll, which is also referred to as a character, hereinafter) displayed on the output unit 227. The data necessary to display in the section (data of the best friend Pochara) is included.
[0087]
The friend Pochara character is represented by the same image as the corresponding friend Pochara doll. In other words, the friend Pochara doll has the same shape (including color and the like) as the friend Pochara as a virtual doll displayed on the display unit of the output unit 227.
[0088]
For example, the friend Pochara doll 161 in FIG. 4 corresponds to the friend Pochara character shown in FIG. 8F.
[0089]
The user installs the program received in step S6 on another device that uses the service provided by the Pochara service server 9. In the example of FIG. 1, this program is installed in the television receiver 24 and the personal computer 26. It is also installed on the personal computer 52 of the workplace 5.
[0090]
The television receiver 24 is provided with a mounting section for mounting a semiconductor memory typified by, for example, a memory stick (trademark). The user stores the program on the memory stick by using, for example, the personal computer 22, By attaching this memory stick to the television receiver 24, this program can be installed in the television receiver 24.
[0091]
Thereafter, since the Pochara service server 9 delivers the friend Pochara doll selected by the user in the process of step S4 (step S27 in FIG. 9), the user transfers the Pochara figure from the Pochara service server 9 in step S8. Receive the doll that comes.
[0092]
The Pochara service server 9 executes a process as shown in the flowchart of FIG. 9 corresponding to the process of the personal computer 22 of FIG.
[0093]
That is, in step S21, when the user of the personal computer 22 accesses the personal computer 22 via the Internet 1 and receives this access via the communication unit 129, the CPU 121 of the Pochara service server 9 On the other hand, a GUI for inputting user information is provided to the personal computer 22 via the Internet 1.
[0094]
As described above, the user transmits user information based on this GUI (step S2 in FIG. 7). Therefore, in step S22, upon receiving the user information from the personal computer 22, the CPU 121 of the Pochara service server 9 supplies the user information to the Pochara database 10 via the communication unit 129 and registers it. Thereby, the user information is registered in the Pochara database 10 (the details will be described later with reference to FIG. 30).
[0095]
Next, in step S23, the CPU 121 reads out the candidate for the friend Pochara doll from the storage unit 128, and transmits the candidate to the personal computer 22. As a result, the friend Pochara doll candidate as shown in FIG. 8 is transmitted to the personal computer 22 as described above.
[0096]
As described above, the user selects one friend Pochara doll from the transmitted friend Pochara doll candidates, and transmits the selection information (step S5 in FIG. 7).
[0097]
Therefore, in step S25, the CPU 121 assigns the user a user ID as identification information for identifying the user. Further, the CPU 121 assigns a Pochara ID to the friend Pochara doll selected by the user, and causes the Pochara database 10 to register the Pochara doll as Pochara information corresponding to the user information. The Pochara information includes a Pochara ID, a flag (Friend Pochara flag) indicating whether or not the Pochara is a friend Pochara, a parameter of the Pochara, and the like. This parameter indicates the clothes worn by the friend Pochara, the function possessed by the friend Pochara, and the like. The friend Pochara flag may be included in the Pochara ID assigned to the friend Pochara figure 161.
[0098]
Next, in step S26, the CPU 121 reads a program for the user to receive the Pochara service from the storage unit 128, and transmits the program to the personal computer 22 via the Internet 1. At this time, the CPU 121 transmits the user ID and the Pochara information necessary for displaying the friend Pochara character in the program. The Pochara information includes Pochara data, which is a source of an image including various parameters, in addition to the Pochara ID. This program is received by the personal computer 22 (Step S6 in FIG. 7).
[0099]
Then, in step S27, CPU 121 executes a process of delivering the friend Pochara doll corresponding to the selection information received in the process of step S24. Specifically, the CPU 121 outputs information (Pochara ID) identifying the friend Pochara doll selected by the user, and the address, name, and the like of the user from the printer constituting the output unit 127. The administrator of the Pochara service server 9 performs a procedure for delivering a predetermined friend Pochara doll to the user based on the output from the printer.
[0100]
Next, in step S28, the CPU 121 executes a charging process corresponding to a price for the friend Pochara figure distributed to the user.
[0101]
Specifically, the CPU 121 requests the charging server 13 to settle a price corresponding to the price of the friend Pochara doll based on the credit card number included in the user information. Alternatively, the CPU 121 requests the charging server 13 to deduct the consideration from the bank account number included in the user information. Based on this request, the accounting server 13 requests the credit card company or bank of the user to withdraw the price corresponding to the friend Pochara doll.
[0102]
As described above, the user acquires the best friend Pochara doll 161. The user can also go to a store managed by the manager of the Pochara service server 9 and purchase the friend Pochara doll 161 directly. In this case, the user directly inputs the user information at the store.
[0103]
In the above description, the Pochara service server 9 is accessed from the personal computer 22, the necessary user information is transmitted in advance, and then the delivery of the friend Pochara doll is received. In other words, the user is registered in advance. Later, the delivery of the friend Pochara doll was performed. However, the user may purchase the friend Pochara doll in which only the Pochara ID is stored, and then register the user over the network. It is possible. The friend Pochara thus purchased functions as a user agent thereafter.
[0104]
In addition to the best friend Pochara doll 161, a sale Pochara doll 181 as shown in FIG. 10 is also sold at the store. The user can purchase the sale Pochara doll 181 at various stores as needed. This sale Pochara doll 181 also has an IC chip 191 built therein. The IC chip 191 stores information corresponding to the function of the sale Pochara doll 181.
[0105]
FIG. 11 shows an example of information stored in the IC chip 191 when the sale Pochara doll 181 has a function of providing content data. In this example, an IC chip 191 having an antenna 192 stores a Pochara ID and usage conditions that define conditions for using content. The usage conditions include, for example, the number of times that the content can be reproduced, the period for which the content can be reproduced, and the like.
[0106]
Further, the prepaid amount corresponding to the amount (purchase amount) paid by the user for using the content is stored in the IC chip 191 as necessary.
[0107]
The user acquires the friend Pochara doll 161 or the sale Pochara doll 181 in this way, and when receiving the provision of the content, the friend Pochara doll 161 or the sale Pochara doll 181 is used by the device corresponding to the device to be used. Place on a table. For example, when using the personal computer 22, the user places the friend Pochara figure 161 or the sale Pochara figure 181 on the platform 23 connected to the personal computer 22. In this case, the personal computer 22 executes the processing shown in the flowcharts of FIGS.
[0108]
In step S41, the CPU 221 of the personal computer 22 determines whether a Pochara doll is placed on the platform 23.ぽ If the character doll is not placed, wait until it is placed.
[0109]
When the Pochara doll is placed, the information stored in the IC chip 171 (or 191) is read by the reader / writer 241 and transmitted to the CPU 221 via the connection unit 230. Therefore, the CPU 221 repeatedly executes the process of step S41 until this information is read.
[0110]
If it is determined that the Pochara doll has been placed on the platform 23, the process proceeds to step S42, and the CPU 221 reads information stored in the IC chip 171 (or 191) of the Pochara doll. Regardless of whether the mounted Pochara doll is the friend Pochara doll 161 or the sold Pochara doll 181, the Pochara ID is stored in the IC chip 171 or 191 (FIGS. 6 and 11). . In step S43, the CPU 221 controls the communication unit 229 to transmit the read Pochara ID to the Pochara service server 9. The ID transmitted at this time is used in the Pochara service server 9 to identify the user (Pochara doll). That is, since the Pochara ID at this time is used as an ID for identifying the user, if the user ID is stored, it may be transmitted. Further, both the Pochara ID and the user ID may be transmitted.
[0111]
That is, the read Pochara ID is transmitted to the Pochara service server 9 via the LAN 21, the ISP 2, and the Internet 1. In other words, when the friend Pochara doll 161 is placed on the platform 23, the CPU 21 executes a login process (connection process) to the Pochara service server 9 in step S43.
[0112]
As described above, since the user does not need to input the ID using the keyboard or the like, it is possible to easily access the Pochara service server 9 and prevent occurrence of an input error. . Therefore, for example, children, women, elderly people, and the like who are not accustomed to operating the keyboard can also access the keyboard.
[0113]
Upon receiving the Pochara ID, the Pochara service server 9 determines whether the Pochara ID is registered in the Pochara database 10 (Step S93 in FIG. 28 described later). In addition, in the Pochara database 10, not only the ID of the friend Pochara but also the ID of the sold Pochara are registered. If the read Pochara ID is registered, the Pochara service server 9 reads out the bag information from the Pochara database 10 and transmits it (Steps S98 and S107 in FIG. 28).
[0114]
If the Pochara ID is not registered in the Pochara database 10, the Pochara service server 9 sends error information (Step S103 in FIG. 28).
[0115]
Therefore, in step S44, the CPU 221 of the personal computer 22 determines whether or not error information has been received from the Pochara service server 9. If it is determined in step S44 that the error information (the information transmitted in the process of step S103 in FIG. 28) has been received, the process proceeds to step S45, and the CPU 221 performs an error process. That is, in this case, since the Pochara ID is not registered in the Pochara database 10, the user cannot use the service based on the Pochara.
[0116]
On the other hand, when it is determined in step S44 that the error information has not been received (when it is determined that the received bag information is the bag information transmitted in the processes of steps S98 and S107 in FIG. 28), step S46 is performed. The CPU 221 receives the bag information transmitted from the Pochara service server 9. In step S47, the CPU 221 transmits the Pochara arrival information to the Pochara service server 9. The Pochara arrival information is received by the Pochara service server 9 in step S99 of FIG. 28 described below.
[0117]
In step S48, the CPU 221 determines whether or not the friend Pochara doll 161 is placed on the platform 23. That is, in the bag information transmitted from the Pochara service server 9, the friend Pochara indicating whether or not the Pochara ID transmitted to the Pochara service server 9 is the friend Pochara ID in the process of step S43. Contains flags. The CPU 221 performs the determination process of step S48 based on the friend Pochara flag.
[0118]
As shown in FIG. 17, for example, the friend Pochara bag information includes character information, mail information, schedule information, favorite information, work information, one-touch information, search information, content information, and a friend Pochara flag. include.
[0119]
As shown in FIG. 18, the bag information of the sale Pochara includes character information, content information, and a friend Pochara flag.
[0120]
The information included in the Pochara information of the friend Pochara in FIG. 31 described later or the Pochara information of the sale Pochara in FIG. 32 is transmitted as bag information. Details of these pieces of information will be described later with reference to FIGS.
[0121]
The bag information of the friend Pochara or the sale Pochara may further include license information including a server address, a license ID, an encryption key, and the like, if necessary.
[0122]
In addition, character information and content image data can be stored in a terminal such as an IC chip or a personal computer, and can be updated when there is a change. This is advantageous when using a line with a narrow band or a line charged for the weight of data.
[0123]
If the friend Pochara doll 161 is placed on the platform 23, the process for the user is executed. In this case, the process proceeds to step S49, where the CPU 221 generates Pochara image data based on the bag information received in the process of step S46, and causes the display unit of the output unit 227 to display the Pochara character.
[0124]
That is, the Pochara information received from the Pochara service server 9 in the process of step S6 in FIG. 7 is stored in the storage unit 228 of the personal computer 22. The CPU 221 reads the character information of the friend Pochara in the Pochara information corresponding to the Pochara ID included in the bag information, sets a specific value of the parameter included in the bag information to the parameter, and The Pochara image data is generated and output to the display unit of the output unit 227 to display the friend Pochara (virtual friend Pochara character). This friend Pochara character has an image corresponding to the friend Pochara doll 161 placed on the platform 23.
[0125]
In other words, the friend Pochara figure 161 has a shape corresponding to this image (character). Therefore, when the user sees the friend Pochara character displayed on the display unit of the output unit 227, the friend Pochara character corresponding to the friend Pochara 161 placed on the platform 23 is displayed. Can be intuitively recognized.
[0126]
In this way, a Pochara character having the same appearance as the doll is displayed, so that the user can easily identify the service to be used.
[0127]
The Pochara information for displaying the virtual friend Pochara character is supplied from the Pochara service server 9 to the personal computer 22. The Pochara figure 161 stores the Pochara information. You may keep it. By doing so, quicker display is possible.
[0128]
Also, Pochara image data including parameters necessary for displaying characters such as character polygons, textures, and motions received from the Pochara service server 9 are received when the Pochara image data is received from the Pochara service server 9. The character doll 161 (or the personal computer 22) may be stored. In this case, each time the Pochara service server 9 is accessed, it is determined whether or not the Pochara image data has been updated. If the Pochara image data has not been updated, the already stored Pochara image data is not updated. If used and updated, new Pochara image data is received from the Pochara service server 9 and stored.
[0129]
Further, the Pochara information includes the contents of the header portion of the e-mail (the sender of the e-mail, the date of the e-mail as shown in FIG. In this case, when the user selects the e-mail function, the ISP 2 as the mail server is accessed and the body of the e-mail is downloaded.
[0130]
Next, in step S50, the CPU 221 displays a list of functions of the friend Pochara as icons as icons around the friend Pochara based on the bag information of the friend Pochara.
[0131]
FIG. 19 and FIG. 20 show display examples of the results of the processing in steps S49 and S50.
[0132]
First, as shown in FIG. 19, an appearance port 301 where a friend Pochara character appears appears. Then, as shown in FIG. 20, the image registered by the friend Pochara character 311 corresponding to the friend Pochara figure 161 from the appearance port 301 is displayed as an animation. As described above, the friend Pochara character 311 is an image corresponding to the friend Pochara doll 161.
[0133]
Icons 321-1 to 321-7 corresponding to the functions held by the friend Pochara character 311 (the user) are displayed around the friend Pochara character 311. In the display example of FIG. 20, the number of icons is seven, but the number is not limited.
[0134]
The character 311 may be provided with a bag, and when the user clicks on the bag, an icon included in the bag may be displayed.
[0135]
The user selects a predetermined icon from the icons corresponding to the functions displayed in this manner by operating the input unit 226, for example, a mouse.
[0136]
Therefore, in step S51, the CPU 221 waits until one function is selected. If it is determined that one function has been selected, the process proceeds to step S52, and the CPU 221 executes a process corresponding to the selected function.
[0137]
For example, when the icon 321-3 corresponding to the mail is selected from the seven icons, the CPU 221 executes the processing corresponding to the mail. Specifically, the CPU 221 controls the communication unit 229 and requests the Pochara service server 9 to read out the mail information.
[0138]
The Pochara service server 9 accesses the ISP 2 (having the function as a mail server) via the Internet 1 when the acquisition of mail information is instructed from the personal computer 22 or periodically at regular intervals. Then, the mail information of the user is read and registered in the Pochara database 10. The Pochara service server 9 reads out the mail information registered in the Pochara database 10 and transmits the mail information from the Internet 1 to the personal computer 22 via the ISP 2 and the LAN 21.
[0139]
The CPU 221 causes the display unit of the output unit 227 to display an image corresponding to the read mail information.
[0140]
FIG. 21 shows a display example in this case. In the display example of FIG. 21, a balloon 341 is displayed at the upper left of the friend Pochara character 311, and a message of “I have four new mails today” is displayed therein. From this display, the user can know that four new mails have been sent to him.
[0141]
When the user operates the mouse of the input unit 226 to instruct the reading of the mail, the CPU 221 reads the mail from the ISP 2 and stores the title information of the mail stored in the Pochara database 10 as shown in FIG. Is displayed in the window 351. The user can further display the contents of the mail by selecting a predetermined mail from the mails displayed in this manner.
[0142]
When the user selects the scheduler icon 321-5 out of the seven icons, the CPU 221 accesses the Pochara service server 9, reads the schedule information of the friend Pochara user from the Pochara database 10, and reads the personal information. Request transmission to the computer 22.
[0143]
When acquiring the schedule information, the CPU 221 of the personal computer 22 outputs the schedule information to the display unit of the output unit 227 to display the schedule information. In this way, for example, as shown in FIG. 23, the schedule of the user of the friend Pochara character 311 is displayed in the window 361.
[0144]
When the user operates the mouse and clicks on a predetermined date in the schedule displayed in window 361, the schedule for that day is displayed in window 371, for example, as shown in FIG.
[0145]
In this display example, the schedule of March 1 is displayed.
[0146]
When the user selects the change icon 321-2 from the seven icons, the CPU 221 accesses the Pochara service server 9 and obtains a GUI necessary for changing the character of the friend Pochara character 311. For example, as shown in FIG. 25, a window 381 is displayed. The user can change the shirt or pants of the friend Pochara character 311 to a desired one by clicking a predetermined button in this window 381. The clothes worn at that time are stored as parameters. Therefore, it is possible to prevent the user from getting bored with the friend Pochara character 311 as his or her own alter ego.
[0147]
As described above, in the process corresponding to the selected function in step S52, various processes are executed in response to the user's selection. This processing will be described in further detail later.
[0148]
Next, in step S53, the CPU 221 determines whether or not the friend Pochara doll 161 has been removed from the platform 23. If it has not been removed, the process proceeds to step S54, and the CPU 221 determines whether the end of the process regarding the Pochara has been received. When ending the processing related to the Pochara, the user instructs the end of the processing by removing the friend Pochara 161 from the platform 23 or operating the input unit 226.
[0149]
If it is determined in step S54 that the termination of the Pochara process has not been instructed, the process returns to step S51, and the subsequent processes are repeatedly executed.
[0150]
The CPU 221 periodically controls the reader / writer 241 at relatively short time intervals, for example, every second, and reads data from the IC chip 171 of the friend Pochara 161 placed on the platform 23. If the data cannot be read out by the command, it is determined that the friend Pochara doll 161 has been removed from the platform 23.
[0151]
If it is determined that the friend Pochara doll 161 has been removed from the platform 23, or if it is determined in step S54 that the end of the Pochara processing has been instructed by the user, in step S55, the CPU 221 proceeds to step S55. The change history of the information is transmitted to the Pochara service server 9. Therefore, this history has a function of notifying the Pochara service server 9 that the friend Pochara doll 161 has been removed from the platform 23 or that the user has instructed the end of Pochara processing. ing. This history is registered in the Pochara service server 9 (step S109 in FIG. 29).
[0152]
Note that the history includes updated schedules, bookmarks, character information (hairstyle, clothes, etc.), user's thinking information, and the like. When these histories are directly written in the Pochara service server 9, the updating process is performed by the Pochara service server 9 itself.
[0153]
Further, in step S56, the CPU 221 causes the display unit of the output unit 227 to display an image in which the friend Pochara character 311 returns.
[0154]
FIG. 26 and FIG. 27 show display examples in this case.
[0155]
In the display example of FIG. 26, a balloon 391 is displayed at the upper left of the friend Pochara character 311, and a message “I'm about to return now” is displayed therein. Thereafter, as shown in FIG. 27, the exit 401 is displayed, and an image in which the friend Pochara character 311 returns from the exit 401 is displayed as an animation.
[0156]
By performing such a display, the user can intuitively recognize that the process regarding the friend Pochara has been completed. That is, when the friend Pochara doll 161 is removed from the platform 23, the CPU 21 executes a logout process of disconnecting the Pochara service server 9 in step S54.
[0157]
As described above, at the start of the service, the same Pochara (character) as the doll is displayed, and when the service is terminated, the display is terminated, so that the user can easily grasp the login and logout. . As a result, it is possible to prevent a user from inputting an operation necessary for receiving a service in an incorrect period during a wrong period and to use the service. Is done.
[0158]
Returning to FIG. 12, when it is determined in step S48 that the Pochara doll 161 placed on the platform 23 is not the friend Pochara doll 161 (when it is determined that the Pochara doll 181 is for sale), step S48 is performed. Proceeding to S57, the CPU 221 of the personal computer 22 generates Pochara image data based on Pochara information of the sale Pochara included in the bag information received in the processing of Step S46, and a display unit constituting the output unit 227 The character of the sale Pochara (the virtual doll of the sale Pochara doll 181) is displayed. That is, as shown in FIGS. 30 to 32 described later, Pochara database 10 registers Pochara information of sale Pochara and content image data, and the Pochara information and the content image data correspond to the authentication information. And sent from the Pochara service server 9. This sale Pochara character also has an image having almost the same shape as the sale Pochara doll 181 (an image in which the user can intuitively recognize that it is a virtual doll corresponding to the sale Pochara doll 181). Is done.
[0159]
In step S58, the CPU 221 extracts content image data (content usage information) included in the bag information received in the process of step S46, generates a content image based on the content image data, and displays the content image on the output unit 227. Display it in the section. As a result, a content image corresponding to the content related to the sale Pochara doll 181 purchased by the user is displayed on the output unit 227. The content image includes, for example, a description of the related content, a message such as “If you want to download this song, click the access button”.
[0160]
Therefore, when acquiring the content, the user operates an access button in the displayed content image with a mouse or the like constituting the input unit 226.
[0161]
In step S59, the CPU 221 waits until access to the content server is instructed (access button is operated), and when it is determined that the access to the content server is instructed, the process proceeds to step S60, where the CPU 221 The use condition (FIG. 11) stored in 191 is read. Then, in step S61, the CPU 221 determines whether the use condition is satisfied. The usage conditions include, for example, a content expiration date. The CPU 221 determines whether or not the use condition is satisfied by comparing the current date and time measured by the built-in timer with a use period specified in the use condition. Further, when the maximum number of usable times and the prepaid amount are specified as the use condition, it is determined whether or not the value is “0”.
[0162]
In step S61, when it is determined that the use condition is satisfied (for example, it is determined that the current date and time is before the expiration date, and the maximum number of usable times and the prepaid amount are not “0”). In this case, the process proceeds to step S62, in which the CPU 221 accesses the content server and requests transmission of content data based on the access destination information stored in the IC chip 191. Thus, for example, the content illustrated in FIG. The server 6 is requested to transmit the content data.
[0163]
Based on this request, the content server 6 transmits the content data via the Internet 1 (step S123 in FIG. 33 described later). Therefore, in step S63, the CPU 221 of the personal computer 22 receives the content data transmitted from the content server 6 via the communication unit 229. This content data is supplied to the storage unit 228 and stored.
[0164]
In step S64, the CPU 221 executes a process of decoding and outputting the content data received and stored in the process of step S63. That is, the content data transmitted from the content server 6 is encrypted, and the CPU 221 converts the encrypted content data into the encryption information included in the license information (FIG. 32) acquired from the Pochara service server 9. Decrypt using the key. Then, the CPU 221 outputs the decrypted content data via the output unit 227.
[0165]
If the encrypted content and the encryption key are transmitted through the Internet 1, there is a possibility that the encrypted content and the encryption key may be stolen by a third party. Therefore, the encryption key of the encrypted content is changed every time the content is reproduced (or copied). It is also possible.
[0166]
In step S65, the CPU 221 determines whether or not the end of the content output has been input from the input unit 226 (whether or not the user has instructed). If the end of the content output has not been instructed, the CPU 221 proceeds to step S66. Then, it is determined whether or not the sale Pochara doll 181 has been removed from the platform 23. This determination processing is performed in the same manner as the processing of step S53 in FIG.
[0167]
If it is determined in step S66 that the Pochara doll 181 has not deviated from the platform 23, the process returns to step S65, and the subsequent processing is repeatedly executed.
[0168]
In the process of step S65, when it is determined that the end of the content output has been instructed, or in step S66, it is determined that the sale Pochara doll 181 has come off the platform 23, the process proceeds to step S67, and the CPU 221 proceeds to step S67. The content output ends.
[0169]
Then, in step S68, the CPU 221 controls the reader / writer 241 to update the use conditions stored in the IC chip 191 of the sale Pochara doll 181. For example, if the maximum usable number (reproducible number) is specified in the use condition, the value is decremented by one. For example, if the maximum number of usable times is specified as 20 or the like, the value is decremented by 1, and when the value becomes "0", use (reproduction) is disabled.
[0170]
Next, in step S69, if the system is such that the prepaid amount stored in the IC chip 191 in the sale Pochara doll 181 is subtracted every time the content is used, the CPU 221 sets the prepaid amount to a predetermined value. Is updated so as to be subtracted by only the amount (only the amount corresponding to one reproduction). The processes in steps S68 and S69 may be performed only on one side.
[0171]
In step S70, the CPU 221 causes the display unit of the output unit 227 to display an image in which the sale Pochara character returns, as in step S56 of FIG. Thus, the user can intuitively recognize that the content output has been completed by removing the sale Pochara doll 181 from the platform 23 or instructing the end of the content output.
[0172]
In step S61, when it is determined that the use condition is not satisfied (when the expiration date has passed, when the number of uses has reached the maximum number of usable times, or when the prepaid amount is "0") The process proceeds to step S71, where the CPU 221 generates a predetermined message and causes the display unit of the output unit 227 to display the message. Thereby, for example, when the number of times of reproduction reaches the permitted number of times, "the content has been reproduced N times. Further, in order to use the content, payment of a new amount is required." A message is displayed. When the user wants to further use the content based on the display of the message, the user operates the input unit 226 to instruct the use condition to be updated.
[0173]
Therefore, in step S72, the CPU 221 determines whether a request for use condition update has been made. If it is determined that a request for update of use condition has been made, in step S73, the CPU 221 includes The content server 6 is accessed via the Internet 1 based on the access destination information (FIG. 18). In step S74, the CPU 221 requests the content server 6 to update the maximum number of usable times and the prepaid amount as use conditions. Based on this request, the content server 6 transmits update data to the personal computer 22 when the Pochara service server 9 notifies that the user is a user who can make a payment (see FIG. 33, step S127).
[0174]
Therefore, in step S75, the CPU 221 determines whether or not the update data has been transmitted from the content server 6, and if it has been transmitted, the process proceeds to step S76, where the update data transmitted from the content server 6 is transmitted. The received data is supplied to the IC chip 191 via the reader / writer 241 to update the maximum number of usable times and the prepaid amount.
[0175]
In this way, the user can use the sale Pochara doll 181 as many times as necessary by requesting an update of the maximum number of usable times and the prepaid amount.
[0176]
As described later, when the prepaid amount is updated, the Pochara service server 9 executes a charging process for the user based on the request from the content server 6 (step S125 in FIG. 33) ( Step S105 in FIG. 28).
[0177]
If it is determined in step S75 that the update data has not been transmitted, the process proceeds to step S77, where error processing is performed.
[0178]
That is, when the Pochara service server 9 determines that the user using the sale Pochara doll 181 is a user who cannot settle the prepaid amount due to a shortage of the balance of the bank account or the like. Sends an error message to the personal computer 22 (step S118 in FIG. 33). In this case, since the update data is not sent, the CPU 221 executes an error process. Specifically, the CPU 221 causes the display unit of the output unit 227 to display, for example, a message such as “Contents cannot be used”.
[0179]
If it is determined in step S72 that the request for updating the use condition has not been requested by the user, the processing in steps S73 to S77 is skipped.
[0180]
Note that a credit card incorporating an IC chip may be placed on the platform and the prepaid amount may be settled from the credit card.
[0181]
Next, the processing of the Pochara service server 9 executed in correspondence with the processing of the personal computer 22 shown in the flowcharts of FIGS. 12 to 16 will be described with reference to the flowcharts of FIGS.
[0182]
In step S91, the CPU 191 of the Pochara service server 9 determines whether a Pochara ID has been received from the personal computer 22, and if not, proceeds to step S108 to receive the Pochara history. It is determined whether or not it has been performed. If it is determined in step S108 that the Pochara history has not been received, the process proceeds to step S110, in which the CPU 121 determines whether a payment request has been received from the content server 6, and has not received a payment request. When the determination is made, the process returns to step S91, and the subsequent processes are repeatedly executed.
[0183]
If it is determined in step S91 that the Pochara ID has been received, the CPU 121 proceeds to step S92, and transmits the Pochara ID received from the personal computer 22 (transmitted from the personal computer 22 in the process of step S43 in FIG. 12) toぽ Search from the character database 10.
[0184]
The Pochara database 10 stores user information and Pochara information, for example, as shown in FIGS. The user information (FIG. 30) includes the user ID for identifying the user, the user's name, address, date of birth, gender, telephone number, fax number, e-mail address, registration date when the user was registered, and the like. Credit card numbers, bank account numbers, etc. are recorded.
[0185]
The Pochara information includes Pochara information of a friend Pochara (FIG. 31) and Pochara of a sale Pochara (FIG. 32).
[0186]
The Pochara information of the friend Pochara includes the Pochara ID of the friend Pochara doll that the user has, the user ID, a friend Pochara flag indicating whether the Pochara is a friend Pochara or a sale Pochara, Alternatively, character data of the Pochara necessary to display the Pochara, such as parameters related to the clothes of the Pochara, and the like are included.
[0187]
As Pochara information, information on various functions of the friend Pochara is also registered. In the example of FIG. 31, mail information, schedule information, favorite information, work information, one-push information, search information, and the like are stored. The mail information stores a mail that has been transmitted to the user until now, a mail that has been transmitted by the user until now, and the like.
[0188]
The schedule information records the current and past schedules of the user, and memorandums entered by the user. The schedule also records information on various events executed by the Pochara.
[0189]
The favorite information stores the URL of the homepage to which the user has added a bookmark.
[0190]
In the work information, information on services that can be received by the user by pre-registering the terminal (hardware) held by the user is registered. In the work information, data temporarily stored by the user is also stored.
[0191]
The recommended information collected by the best friend Pochara by analyzing the user's thinking is registered in the push information.
[0192]
The information to be searched records information about a search engine and a sale Pochara that the user instructed to search in advance.
[0193]
As the Pochara information, the current position indicating the position where the friend Pochara character is actually displayed on a predetermined device on the network is registered. This prevents the friend Pochara character from being displayed simultaneously in two or more positions on the device on the network (exclusiveness of display is realized). In other words, use of another friend Pochara doll impersonating the true user's friend Pochara doll 161 to steal user information is suppressed. That is, the Pochara service server 9 executes error processing when a friend Pochara ID is transmitted from a position other than the current position. As a result, only one friend Pochara character is displayed on the device on the network.
[0194]
Further, it is possible to prevent data inconsistency due to simultaneous access to the Pochara service server 9 from two or more devices. In other words, by allowing one Pochara to move back and forth between a plurality of devices, it becomes possible for a user to intuitively understand exclusive access.
[0195]
The Pochara information further records content information obtained by the user, license information necessary for using the content, and the like. The content information includes a content ID for identifying the content, access information necessary for accessing the content, and the like. The license information records information such as a license ID for identifying the license, an encryption key for decrypting the encrypted content, and an address of a license server to be accessed when acquiring the license.
[0196]
The Pochara information of the sale Pochara (FIG. 32) includes the Pochara ID, the friend Pochara flag, character information, content information, license information, as well as content usage information.
[0197]
The CPU 121 determines in step S93 whether or not the Pochara ID has been registered in the Pochara database 10 as a result of the search in step S92. If the Pochara ID is registered, the process proceeds to step S94, and the CPU 121 determines whether the received Pochara ID is the ID of the friend Pochara. As described above, this determination can be made from the friend Pochara flag.
[0198]
When it is determined that the Pochara ID is the friend Pochara ID, the process proceeds to step S95, and the CPU 121 reads the Pochara information (FIG. 31) from the Pochara database 10.
[0199]
In step S96, the CPU 121 determines whether the current position of the friend Pochara is in the Pochara service server 9 based on the current position of the friend Pochara stored in the read Pochara information. If it is determined that the current position of the friend Pochara is within the Pochara service server 9, the process proceeds to step S <b> 103, and the CPU 121 transmits error information to the personal computer 22.
[0200]
That is, in this case, although the current position of the friend Pochara is within the Pochara service server 9, the access from the other device based on the friend Pochara doll 161 is made, so that the spoofing access is performed. May be. Therefore, in this case, error processing is performed.
[0201]
If it is determined in step S96 that the current position of the friend Pochara is not within the Pochara service server 9, the process proceeds to step S97, and the CPU 121 reads out the bag information from the Pochara database 10. Then, in step S98, the CPU 121 transmits the read bag information to the personal computer 22.
[0202]
In step S99, the CPU 121 determines whether or not the Pochara arrival information has been received. As described above, upon receiving the bag information, the personal computer 22 transmits the Pochara arrival information (step S47 in FIG. 12). In the process of step S98, if the Pochara arrival signal is not received despite the transmission of the bag information, it is expected that an abnormal state has occurred. Then, the process proceeds to step S103, and the CPU 121 transmits the error information to the personal computer 22.
[0203]
On the other hand, if it is determined in step S99 that the Pochara arrival signal has been received, the process proceeds to step S100, and the CPU 121 determines that the current position of the friend Pochara is on the personal computer 22, and sets the Pochara database 10 Register (update) in. That is, since the friend Pochara has now arrived at the personal computer 22, the current position of the friend Pochara is registered as the personal computer 22.
[0204]
As described above, when the user of the personal computer 22 selects one of the functions of the friend Pochara character 311, information about the selected Pochara function is transmitted from the personal computer 22. (Step S52 in FIG. 13).
[0205]
In step S101, the CPU 121 of the Pochara service server 9 determines whether the function of the friend Pochara character 311 has been selected. If it is determined that the function has been selected, the process proceeds to step S102, and the selected character is selected. Execute the process corresponding to the function. Thus, for example, when a function related to mail is selected, information registered as mail information is transmitted to the personal computer 22. When the function related to the schedule is selected, information on the registered schedule is transmitted to the personal computer 22.
[0206]
If it is determined in step S101 that the Pochara function has not been selected, the process of step S102 is skipped, the process returns to step S91, and the subsequent processes are repeatedly executed.
[0207]
If it is determined in step S94 that the acquired Pochara ID is not the ID of the friend Pochara doll 161 (if it is determined to be the ID of the sale Pochara doll), the process proceeds to step S104, and the CPU 121 proceeds to step S104. The server corresponding to the sale Pochara doll (the content server 6 in the case of the ID corresponding to the sale Pochara 181 described above) is notified. As will be described later, the content server 6 reads the content data when receiving this notification from the Pochara service server 9 and further receives a request for transmitting the content data from the personal computer 22 and transmits the content data to the personal computer 22. (Steps S121 to S123 in FIG. 33 described later).
[0208]
The Pochara service server 9 also manages the sale Pochara dolls corresponding to the contents or services provided by various content providers or service providers, and the Pochara database 10 includes the information shown in FIG. As described above, as the Pochara information necessary to display the virtual Sell Pochara doll characters corresponding to all the Sell Pochara dolls 181, the Pochara ID and the content image attached to the content specified by the Content ID ( For example, when the content is audio data of a song of a predetermined singer, content image data (content usage information), content information, and the like necessary to display a song title, lyrics, and a video of the singer are registered. I have. The content information includes an access destination (address on the network) for notifying that the user has accessed when transmitting the sale Pochara ID. The CPU 121 notifies the access destination (notification destination).
[0209]
Next, in step S105, the CPU 121 executes a billing process. In other words, in this system, when the user places the sale Pochara doll 181 on the platform 23 and receives the provision of a predetermined service, the user pays for the provision of the service each time. Become.
[0210]
Specifically, the CPU 121 of the Pochara service server 9 accesses the charging server 13 via the communication unit 129, and requests charging processing for the user's credit card number or bank account number. The billing server 13 performs a billing process for a predetermined amount based on the request.
[0211]
In this way, the administrator of the Pochara service server 9 can make a profit based on the user using the sale Pochara doll 181.
[0212]
Note that this charging process may be performed not on the user but on the manager who sold the sale Pochara doll 181.
[0213]
Next, in step S106, the CPU 121 reads out the bag information of the sold Pochara (FIG. 18) from the Pochara database 10, and transmits the bag information to the personal computer 22 in step S107.
[0214]
After the process in step S107, the process returns to step S91, and the subsequent processes are repeatedly executed.
[0215]
For example, when the sale Pochara doll 181 is a Pochara doll related to fortune-telling and the data amount of the fortune-telling content is not so large, the data of the fortune-telling content is also stored in the bag information of FIG. In addition, when the Pochara is called, the data of the content can be displayed simultaneously with the Pochara character.
[0216]
In step S108, if the CPU 121 determines that the history of the Pochara has been received, the process proceeds to step S109, and executes a process of registering (updating) the history of the Pochara in the Pochara database 10. Thereafter, the process returns to step S91, and the subsequent processes are repeatedly executed.
[0219]
In this way, for example, when the history of the Pochara is transmitted from the personal computer 22 in the process of step S55 in FIG. 13, the Pochara database 10 is updated based on the history.
[0218]
In step S110, when it is determined that the payment request (the process of step S125 in FIG. 33 described later) is received from the content server 6, the process proceeds to step S111, and the CPU 121 performs the payment process for the user requested from the content server 6. . Specifically, the CPU 121 determines whether or not there has been a case in which payment has been impossible in the past regarding the user's credit card number or bank account number registered in the user information (FIG. 30) of the Pochara database 10. Find out what. Then, in step S112, the CPU 121 notifies the content server 6 of the result of the check (payment result).
[0219]
Thereafter, the process returns to step S91, and the subsequent processes are repeatedly executed.
[0220]
Next, the processing of the content server 6 when the user places the sale Pochara doll 181 on the platform 23 and receives the provision of the content will be described with reference to the flowchart of FIG.
[0221]
In step S121, the CPU 121 of the content server 6 receives a notification from the Pochara service server 9 via the communication unit 129 that the personal computer 22 has accessed (the notification transmitted in step S104 in FIG. 28). Determine whether or not. If it is determined that the notification has not been received from the Pochara service server 9, the process proceeds to step S124, and the CPU 121 requests the personal computer 22 to update the prepaid amount (or the maximum number of usable times) (step S74 in FIG. 16). Is determined. When determining that the request for updating the prepaid amount (or the maximum number of usable times) has not been received, the CPU 121 ends the process.
[0222]
In step S121, if the CPU 121 determines that the notification has been received from the Pochara service server 9, the process proceeds to step S122, and a request for transmission of content data from the personal computer 22 described in the notification (step S62 in FIG. 14). It is determined whether or not it has been received. If a request for transmission of content data has been received from the personal computer 22, the process proceeds to step S 123, where the CPU 121 reads out the encrypted content data stored in the storage unit 128, and Send to
[0223]
Note that the content data may be stored in the storage unit 128 in an encrypted state in advance, but may be encrypted each time it is transmitted.
[0224]
The notification from the Pochara service server 9 acquired in step S121 needs to include information for specifying the content. This information may be a content ID, but may be a Pochara ID when the content and the sale Pochara doll 181 have a one-to-one correspondence.
[0225]
If it is determined in step S122 that the request for transmitting the content data has not been received from the personal computer 22, the process in step S123 is skipped.
[0226]
That is, even if the notification is received from the Pochara service server 9, if the user of the personal computer 22 described in the notification does not request the transmission of the content data, the transmission of the content data is not performed. Will not be done.
[0227]
If it is determined in step S124 that a request for updating the prepaid amount (or the maximum number of usable times) has been received from the personal computer 22, the process proceeds to step S125, and the CPU 121 requests the Pochara service server 9 for settlement. . Based on this request, the Pochara service server 9 performs a payment process for the user using the sale Pochara doll 181 and notifies the content server 6 of the payment result (see FIG. 29 described above). Steps S111 and S112).
[0228]
In step S126, the CPU 121 of the content server 6 determines whether or not the payment is OK based on the notification transmitted from the Pochara service server 9 based on the request in step S125. If the settlement is OK, the process proceeds to step S127, and the CPU 121 transmits update data for updating the prepaid amount (or the maximum number of usable times) to the personal computer 22. As described above, the personal computer 22 updates the prepaid amount (or the maximum number of usable times) of the IC chip 191 of the sale Pochara doll 181 based on the update data (step S76 in FIG. 16). This allows the user to use the content again.
[0229]
In step S126, if the notification from the Pochara service server 9 indicates that the payment has not been successful, the process proceeds to step S128, and the CPU 121 executes an error process. That is, at this time, the CPU 121 outputs a message that the content cannot be provided to the personal computer 22. This allows the user to know that the prepaid amount (or the maximum number of usable times) could not be updated. This message is displayed on the personal computer 22 in step S76 of FIG.
[0230]
Next, the process of placing the friend Pochara doll 161 on the platform 23 and acquiring the content from the content server 7 by the user and acquiring the license necessary for using the content from the license server 8 is performed. Will be described. This process is executed as one of the processes corresponding to the function selected in step S52 in FIG. That is, this processing is started when the user selects the function of the content acquisition processing from the functions of the friend Pochara character 311.
[0231]
In step S131, the CPU 221 of the personal computer 22 accesses the content server 7 and requests transmission of the content. The address to be accessed is checked by the user as necessary.
[0232]
As described later, the content server 7 transmits the content data with the content ID and the license ID added to the personal computer 22 that has accessed the content server 7 (step S142 in FIG. 35 described later). Therefore, when the CPU 221 of the personal computer 22 receives the content data transmitted from the content server 7 via the Internet 1 in step S132, the CPU 221 supplies the content data to the storage unit 228 and stores the content data in step S133.
[0233]
Next, in step S134, the CPU 221 determines the content ID for identifying the currently acquired content, the access information for accessing the stored content data (information necessary for reading the content data from the storage unit 228), and the currently acquired content. The address on the network of the license server (license server 8 in the case of the system in FIG. 1) that issues a license for the content (this address is transmitted from the content server 7 along with the content data) is set to Pochara. Send it to the service server 9.
[0234]
In response to such access of the personal computer 22, the content server 7 executes the processing shown in the flowchart of FIG.
[0235]
That is, upon receiving access from the personal computer 22 in step S141, the CPU 121 of the content server 7 reads out the content data stored in the storage unit 128 and transmits the content data to the personal computer 22 in step S142. At this time, the CPU 121 simultaneously transmits the content ID and a license ID for identifying a license required to use the content. Note that this content data is also encrypted.
[0236]
In addition, the Pochara service server 9 executes the process shown in the flowchart of FIG. 36 corresponding to the process of step S134 of FIG. 34 of the personal computer 22.
[0237]
First, in step S151, the CPU 121 of the Pochara service server 9 receives the content ID, access information, and license server address transmitted by the personal computer 22 in the process of step S134. In step S152, the CPU 121 stores the content ID, the access information, and the address of the license server received in the processing of step S151 in the Pochara database 10 in association with the friend Pochara ID transmitted together.
[0238]
Next, in step S153, the CPU 121 executes a billing process corresponding to the process of acquiring the content by the user. That is, it requests the accounting server 13 to settle the amount corresponding to the content price. The billing server 13 performs a billing process for the user based on the request.
[0239]
It should be noted that the charging process for the provision of the content can be omitted by charging the license at the time of providing the license. By charging for the provision of the license instead of charging for the provision of the content, the user can receive and store the content on an arbitrary terminal a plurality of times without worrying about the amount. be able to. Therefore, it is possible to efficiently distribute the content.
[0240]
In addition, by storing the content in the device to be reproduced in advance, even if the capacity of the line to which the device is connected is slow, high-quality content can be used in the device.
[0241]
The user cannot use the content simply by acquiring the content in this way. That is, in order to use the content, it is necessary to further acquire a license necessary for using the content. Therefore, the personal computer 22 executes the processing shown in the flowchart of FIG. 37 to obtain the license.
[0242]
This process is also executed as one of the processes corresponding to the function selected in step S52 in FIG.
[0243]
In step S171, the CPU 221 of the personal computer 22 accesses the Pochara service server 9. In step S172, the CPU 221 requests the Pochara service server 9 to acquire a license corresponding to the content ID. This content ID is included in the content data received in the process of step S132 in FIG.
[0244]
As described above, when the license acquisition is requested, the Pochara service server 9 accesses the license server and acquires the license as described later. When the license is obtained, the license is notified to the personal computer 22 (steps S194 and S195 in FIG. 38 described later).
[0245]
Therefore, in step S173, the CPU 221 receives the license acquisition notification transmitted from the Pochara service server 9. The CPU 221 outputs the result of this notification to the display unit of the output unit 227 and displays it. This allows the user to know that the license has been acquired.
[0246]
Next, the processing of the Pochara service server 9 executed in response to the license acquisition processing of the personal computer 22 of FIG. 37 will be described with reference to the flowchart of FIG.
[0247]
In step S191, the CPU 121 of the Pochara service server 9 receives a request for license acquisition processing (the request output in the processing of step S172 in FIG. 37) from the personal computer 22. In step S192, the CPU 121 determines whether or not the user has a content. If the user has acquired the content, access information for accessing the content is stored in the Pochara database 10 (step S152 in FIG. 36). Therefore, based on the access information, the CPU 121 can determine whether or not the user has the content.
[0248]
If it is determined in step S192 that the user has acquired the content, the process proceeds to step S193, in which the CPU 121 accesses the license server corresponding to the content ID and requests the user to issue a license. If the user has already acquired the content in the process of step S152 in FIG. 36, the address of the license server is also registered in the Pochara database 10 to use the content. The address of the license server that issues the license is also registered.
[0249]
When requested to issue a license from the Pochara service server 9, the license server 8 issues a license and transmits it to the Pochara service server 9 (step S212 in FIG. 39 described later).
[0250]
Therefore, in step S194, the CPU 121 stores the encryption key (key for decrypting the encrypted content) and the license ID transmitted from the license server 8 in correspondence with the friend Pochara ID and the content ID. It is stored in the character database 10.
[0251]
Next, in step S195, the CPU 121 notifies the user (the personal computer 22) that the license has been acquired.
[0252]
Then, in step S196, CPU 121 executes a billing process corresponding to the license acquisition process. That is, the CPU 121 requests the accounting server 13 to settle the price corresponding to the license. The billing server 13 executes a settlement process based on this request.
[0253]
If it is determined in step S192 that the user does not have the content, the process proceeds to step S197, and error processing is performed. That is, in this case, since the user has no content, there is no need to acquire a license. Therefore, error processing is performed. Specifically, CPU 121 transmits an error message to personal computer 22. In this case, the personal computer 22 receives an error message instead of the license acquisition notification in step S173.
[0254]
In response to the access from the Pochara service server 9, the license server 8 executes the processing shown in the flowchart of FIG.
[0255]
In step S211, the CPU 121 of the license server 8 determines whether or not a license issuance request has been received from the Pochara service server 9, and if it is determined that a license issuance request has been received, the process proceeds to step S212 and is included in the request. The license (encryption key and license ID for decrypting the encrypted content) corresponding to the content ID is read from the storage unit 128 and transmitted to the Pochara service server 9.
[0256]
If it is determined in step S211 that a license issuance request has not been received from the Pochara service server 9, the process of step S212 is not performed.
[0257]
As described above, when the user acquires the content and the license, the user can use (reproduce) the content.
[0258]
Next, the processing in this case will be described with reference to the flowchart in FIG.
[0259]
In this case, one of the processes corresponding to the selected function in step S52 in FIG. 13 when the user places the friend Pochara doll 161 on the platform 23 and selects one function is performed. Is executed as
[0260]
In step S231, the CPU 221 of the personal computer 22 accesses the Pochara service server 9. In step S232, the CPU 221 requests the Pochara service server 9 to reproduce the content by designating the content ID. Based on this request, if the user has acquired the content and the license, the Pochara service server 9 accesses the access destination holding the content data and acquires the content data. In this case, since the content data is held in the personal computer 22, the Pochara service server 9 requests the personal computer 22 to transmit the content data (step S27 in FIG. 41 described later). Upon receiving this request in step S233, the CPU 221 reads out the content data of the designated access destination and transmits it to the Pochara service server 9.
[0261]
The Pochara service server 9 decrypts the received encrypted content data using the encryption key, and transmits the decrypted content data (steps S275 and S276 in FIG. 41 described later).
[0262]
Thus, in step S234, the CPU 221 receives the content data transmitted from the Pochara service server 9. As described above, this content data has already been decrypted. Therefore, the personal computer 22 does not need to hold the encryption key, and does not need to perform a process of decryption based on the encryption key. As a result, the content can be easily reproduced even in a portable device, such as a mobile phone and a PDA (Personal Digital Assistants), for which it is difficult to execute complicated processing due to the necessity of respecting portability.
[0263]
In step S235, the CPU 211 outputs the content received in the processing in step S234 from the display unit of the output unit 227 and the speaker. This allows the user to view the content.
[0264]
Next, in step S236, the CPU 221 executes a process of reducing the prepaid amount. This processing is performed on the IC chip 171 of the friend Pochara figure 161 in the same manner as in the case of the IC chip 191 of the Sell Pochara figure 181 described above.
[0265]
If the prepaid amount is not stored in the IC chip 171, this processing is omitted.
[0266]
In step S237, the CPU 221 transmits a history including the reduced prepaid amount and the number of times of reproduction to the Pochara service server 9. The Pochara service server 9 updates the Pochara database 10 based on the history (Step S109 in FIG. 29 described above).
[0267]
In response to the processing of the personal computer 22 in the flowchart shown in FIG. 40, the Pochara service server 9 performs one of the processings corresponding to the function of the selected Pochara in step S102 in FIG. The processing shown in FIG.
[0268]
In step S271, the CPU 121 of the Pochara service server 9 waits until receiving a content reproduction request (including the content ID) from the personal computer 22, and upon receiving the request, in step S272, the user who transmitted the request It is determined whether the license corresponding to the content ID has been acquired. This determination can be made based on whether the license ID is registered in the Pochara database 10 corresponding to the content ID included in the request transmitted from the personal computer 22. Of course, in this case, at least one of the Pochara ID and the user ID is transmitted from the personal computer 22 in the process of step S43 in FIG. 12, and has already been received by the Pochara service server 9 in the process of step S91 in FIG. Have been.
[0269]
If the user has acquired the license corresponding to the content ID, the process proceeds to step S273, and in step S273, the CPU 121 accesses the source holding the content data based on the access information. As described with reference to FIG. 34, when content data is acquired using a friend Pochara and the content data is recorded in a built-in storage unit, the device (in this case, the personal computer 22) The access information for accessing the content data is transmitted to the Pochara service server 9 (Step S134 in FIG. 34), and the Pochara service server 9 registers the access information in the Pochara database 10 (FIG. 34). 36, step S152). Therefore, the CPU 121 can acquire the content data based on the access information. Specifically, in this case, the CPU 121 accesses the personal computer 22 and requests reading of the content data stored in the storage unit 228.
[0270]
Based on this request, the personal computer 22 reads out the content data from the position specified by the Pochara service server 9 (the storage unit 228 specified by the access destination information) and transmits it (step S233 in FIG. 40). . Therefore, in step S274, the CPU 121 receives the content data transmitted from the device that holds the content data. In this case, the CPU 121 receives the content data transmitted from the personal computer 22 (of course, if the content data is held in a device other than the personal computer 22 that has accessed the content data, the CPU 121 accesses the device, Content data is received).
[0271]
In step S275, the CPU 121 decrypts the content data transmitted from the personal computer 22 using the encryption key. This encryption key is acquired as one of the licenses necessary for reproducing the content, and is stored in the Pochara database 10 (step S194 in FIG. 38).
[0272]
Next, in step S276, the CPU 121 transmits the content decrypted in the processing in step S275 to the personal computer 22 (the device where the friend Pochara character 311 is currently located) that has accessed. As described above, the content data is received and output by the personal computer 22 (steps S234 and S235 in FIG. 40).
[0273]
If the encryption key is stored in the Pochara service server 9 in this manner, the encryption key does not go outside, and the possibility of the encryption key being stolen is reduced. As a result, decryption of the encrypted content becomes difficult, and security is improved.
[0274]
Thereafter, the history information is transmitted from the personal computer 22 at the timing when the content reproduction is completed (step S237 in FIG. 40). Therefore, in step S278, CPU 128 receives the history transmitted from personal computer 22, and updates the information in Pochara database 10 based on the history. This history includes the number of times the content has been reproduced, the prepaid amount after the reduction, and the like.
[0275]
If it is determined in step S272 that the user who has transmitted the request has not acquired the license for the content ID, the process proceeds to step S278, and the CPU 121 executes an error process (that is, in this case, an error message is displayed). Transmitted to the personal computer 22). The personal computer 22 receives this error message instead of the content in step S234, outputs this error message to the output unit 227, and displays it.
[0276]
In the above description, the Pochara service server 9 decrypts the encrypted content data. However, the key is transmitted from the Pochara service server 9 to the personal computer 22, and the personal computer 22 transmits the key. The data may be decrypted.
[0277]
In this way, the encrypted content can be freely downloaded from the content server via the friend Pochara functioning as a user agent, and the encrypted content can be freely copied via the friend Pochara. It is possible. When copying is performed, the storage location is registered in the Pochara database 10. When the reproduction is instructed, the friend Pochara refers to the storage location registered in the Pochara database 10 and provides the content to the user. Therefore, the user can view the content, copy the content to another device, or reproduce the content by streaming. However, a friend Pochara is always required for playback.
[0278]
By encrypting the content with a different key each time the content is copied or reproduced, even if the key is stolen, damage due to the key can be minimized. As a result, security can be improved.
[0279]
In addition to placing the friend Pochara doll 161 on the platform, login to the Pochara service server 9 can be performed by inputting an ID and password assigned to the user. As a result, there is a case where a third party steals the ID and the password and accesses the Pochara service server 9 as a true user. In such a case, the true user (the user holding the friend Pochara figure 161) logs in to the Pochara service server 9 from a predetermined device on the network using the friend Pochara figure 161. In this case, the Pochara service server 9 displays only the silhouette (black shadow) of the character of the friend Pochara doll 161 to the user who logs in later, and at that time, the character of the friend Pochara doll 161 is displayed. Informs the user that it is being used by another device. That is, the user can intuitively understand that access to the Pochara service server 9 is exclusive.
[0280]
As a result, the content reproduction using the friend Pochara can be performed only by one device on the network, and the user can copy the copyright of the content without being conscious of DRM (Digital Right Management). I can protect it.
[0281]
If the prepaid amount (or the number of times of reproduction) is stored in the IC chip 171 of the friend Pochara doll 161 and the prepaid amount (or the number of times of reproduction) is reduced every time the content is reproduced, When the prepaid amount (or the number of times of reproduction) becomes 0, the user cannot reproduce (use) the content thereafter. Therefore, in such a case, the user can reproduce the content again by paying the predetermined amount additionally. The processing in this case will be described with reference to the flowcharts in FIGS.
[0282]
The process of the flowchart of FIG. 42 is a process of the process corresponding to the selected function of step S52 in FIG. 13 when the user places the friend Pochara doll 161 on the platform 23 and selects one function. Performed as one.
[0283]
In step S301, the CPU 221 of the personal computer 22 requests the Pochara service server 9 to update the prepaid amount (or the maximum number of usable times). Based on this request, the Pochara service server 9 performs a charging process corresponding to the prepaid amount (or the maximum number of usable times), and then transmits the prepaid amount (or the maximum usable number of times) to the personal computer 22. (Steps S322 to S326 in FIG. 43 described later). Therefore, in step S302, the CPU 221 receives the prepaid amount (or the maximum number of usable times) transmitted from the Pochara service server 9. In step S303, the CPU 221 adds the received prepaid amount (or the maximum usable number) to the prepaid amount (or the maximum usable number) stored in the IC chip 171 via the reader / writer 241.
[0284]
Thus, thereafter, the user can reproduce the content again within the range of the prepaid amount (or the maximum number of usable times).
[0285]
The Pochara service server 9 executes the processing shown in the flowchart of FIG. 43 in correspondence with the processing of the personal computer 22 shown in the flowchart of FIG.
[0286]
That is, this process is executed as one of the processes corresponding to the function of the selected Pochara in step S102 in FIG.
[0287]
In step S321, the CPU 121 of the Pochara service server 9 waits until receiving a request for updating the prepaid amount (or the maximum number of usable times) from the personal computer 22, and upon receiving the request, in step S322, the user ( The user corresponding to the friend Pochara character 311) determines whether or not the user is using a credit card. This determination can be made from the user information registered in the Pochara database 10.
[0288]
If the user has a credit card, the process proceeds to step S323, and the CPU 121 extracts the prepaid amount (or the maximum number of usable times) from the user's request. In step S325, the CPU 121 determines whether or not the amount corresponding to the prepaid amount (or the maximum number of usable times) extracted in the process of step S323 is a settable amount. That is, it is determined here whether or not the amount can be settled by a credit card. An amount equal to or greater than a predetermined reference amount is determined to be unsettled.
[0289]
If the amount corresponding to the prepaid amount is the amount that can be settled, the process proceeds to step S325, and the CPU 121 executes a settlement process for the amount. That is, at this time, the CPU 121 requests the charging server 13 to perform a charging process corresponding to the prepaid amount. In response to this request, the billing server 13 executes a process of withdrawing the prepaid amount based on the credit card number of the user.
[0290]
Of course, such a process can be executed as a process of debiting from a bank account instead of a credit card.
[0291]
In step S326, the CPU 121 transmits the prepaid amount (or the maximum number of usable times) to the personal computer 22. As described above, upon receiving this, the personal computer 22 updates the prepaid amount (or the maximum number of usable times) of the IC chip 171 of the friend Pochara figure 161 (step S303 in FIG. 42).
[0292]
Next, proceeding to step S327, the CPU 121 updates the history of the user. That is, the prepaid amount (or the maximum number of usable times) held by the user at that time is registered in the Pochara database 10.
[0293]
If it is determined in step S322 that the user does not have a credit card, or if it is determined in step S324 that the prepaid amount is not an amount that can be settled, the process proceeds to step S328, and the CPU 128 performs error processing. Execute. That is, at this time, the CPU 121 transmits to the personal computer 22 a message indicating that the prepaid amount cannot be updated.
[0294]
The personal computer 22 receives this message instead of the prepaid amount in step S302 in FIG. Then, this message is displayed on the display unit of the output unit 227. This allows the user to know that the prepaid amount could not be updated.
[0295]
The process of increasing (updating) the prepaid amount may be performed on the prepaid amount stored in the IC chip 191 of the sale Pochara doll 181.
[0296]
When updating the prepaid amount stored in the IC chip 191 of the sale Pochara doll 181, the friend Pochara can make a payment. By doing so, the billing and settlement is unified into the friend Pochara, which is convenient.
[0297]
In this case, for example, the user accesses the Pochara service server 9 by placing the sale Pochara doll 161 on the platform 23. Then, after displaying the menu, the Pochara service server 9 allows the user to select, for example, an item of “payment to the sale Pochara doll (purchase coupon)” from the menu. When this selection is made, the Pochara service server 9 causes the personal computer 22 to display a message such as, for example, "Put the Pochara doll you want to deposit on the platform". According to this message, the user removes the friend Pochara doll 161 placed on the platform and places the sale Pochara doll 181 instead. However, in this case, the Pochara service server 9 continues the access (connection) from the corresponding device as it is.
[0298]
After the Pochara service server 9 (or the content server 6) updates the prepaid amount for the IC chip 191 of the sold Pochara doll 181, again, for example, “Please put the friend Pochara doll on the platform” Is displayed on the personal computer 22. When the user places the best friend Pochara doll 161 on the platform 23 in accordance with this message, the Pochara service server 9 executes the prepaid amount update processing performed on the IC chip 191 of the sold Pochara doll 181. The corresponding billing process is executed based on the friend Pochara figure 161.
[0299]
Alternatively, when the content cannot be reproduced by the sale Pochara doll 181, the Pochara service server 9 causes the personal computer 22 to display a message such as “Do you want to pay (coupon purchase)?” When the “OK” button is operated, a message prompting an operation to replace the friend Pochara doll 161 is further displayed, and the friend Pochara doll 161 is placed on the platform 23 in place of the sale Pochara doll 181. Then, a billing process is executed. Thereafter, a message prompting an operation of placing the sale Pochara doll 181 on the platform 23 instead of the friend Pochara doll 161 is displayed again. The user places the sale Pochara doll 181 on the platform 23 according to this message. At this time, the prepaid amount is updated, and the content can be reproduced again.
[0300]
Next, another processing example in which content stored in a predetermined terminal is reproduced on the terminal using the friend Pochara will be described with reference to the flowchart in FIG.
[0301]
It is assumed that the content has already been stored in the storage unit 228 of the personal computer 22 as a terminal, for example, by the processing shown in the flowchart of FIG. 34 described above.
[0302]
In step S401, the CPU 221 of the personal computer 22 displays the title (name) of the stored content on a display unit constituting the output unit 227. By operating the input unit 226, the user designates a predetermined content as a reproduction target from the displayed titles. Therefore, in step S402, the CPU 221 selects the content specified by the user based on the input of the input unit 226.
[0303]
In step S403, the CPU 221 controls the communication unit 229 to transmit the content ID of the content selected in the process of step S402 to the Pochara service server 9. As described later with reference to FIG. 45, the Pochara service server 9 transmits error information (step S425) or an encryption key (step S424) in accordance with the content ID.
[0304]
Therefore, in step S404, the CPU 221 determines whether or not the error information has been received. If it is determined that the error information has been received, the CPU 221 proceeds to step S409 to execute an error process.
[0305]
On the other hand, if it is determined that the error information has not been received, the process proceeds to step S405, in which the CPU 221 acquires the charging information necessary for the charging process based on the user's input, and stores the charging information in the Pochara service server 9 Send to
[0306]
In step S406, the CPU 221 receives the encryption key transmitted by the Pochara service server 9 (the encryption key transmitted in the process of step S424). In step S407, the CPU 221 uses the encryption key received in step S406 to decrypt the content (encrypted) selected in step S402. In step S408, the CPU 221 causes the output unit 227 to output the content decrypted in the process of step S407.
[0307]
In response to the above processing of FIG. 44, the Pochara service server 9 executes the processing shown in the flowchart of FIG.
[0308]
In step S421, the CPU 121 of the Pochara service server 9 receives the content ID transmitted from the personal computer 22 (transmitted in the process of step S403). In step S422, the CPU 121 determines whether or not the user has acquired a license corresponding to the content ID received in step S421. As described with reference to FIG. 31, as the Pochara information of the friend Pochara, the content ID is registered as the content information, and the license ID is registered as the license information. The CPU 121 determines whether or not a license ID is registered corresponding to the received content ID based on the Pochara information in FIG.
[0309]
If it is determined in step S422 that the license corresponding to the content ID has been acquired, the process proceeds to step S423, in which the CPU 121 receives the billing information transmitted by the personal computer 22 in step S405, and executes the billing process. Do. In step S424, the CPU 121 reads out the encryption key corresponding to the license ID and sends it to the playback terminal (in this case, the personal computer 22). As described above, this encryption key is received by the personal computer 22 in step S406.
[0310]
If it is determined in step S422 that the license has not been acquired corresponding to the content ID, the process proceeds to step S425, and the CPU 121 executes an error process. Then, the CPU 121 transmits the error information to the personal computer 22.
[0311]
Next, a process in the case where a terminal that does not store content reproduces the content will be described with reference to the flowchart in FIG.
[0312]
Now, for example, it is assumed that the content is registered in the personal computer 26, and the content is reproduced by the personal computer 22.
[0313]
In step S441, the CPU 221 of the personal computer 22 accesses the Pochara service server 9 and receives access information of each content registered in the Pochara database 10. As described above, the access information as the access destination of the content (the device holding the content) is registered in the Pochara database 10, and the CPU 221 receives this from the Pochara service server 9.
[0314]
In step S442, the CPU 221 displays, on the output unit 227, a list of the encrypted content and the terminal in which the encrypted content is stored, based on the received access information. The user operates the input unit 226 to select a predetermined content from the displayed content. Therefore, in step S443, the CPU 221 selects the content based on the input from the input unit 226, and determines the access destination from the access information of the selected content.
[0315]
In step S444, the CPU 221 controls the communication unit 229 to execute a process of directly connecting to the access destination determined in the process of step S443. In this case, the CPU 221 of the personal computer 22 accesses the personal computer 26 storing the content.
[0316]
In step S445, the CPU 221 transmits the content ID of the content determined (selected) in step S443 to the Pochara service server 9. The Pochara service server 9 transmits an encryption key corresponding to the content ID as described later (step S493 in FIG. 48 described later).
[0317]
Therefore, in step S446, the CPU 221 receives the encryption key transmitted from the Pochara service server 9. In step S447, the CPU 221 transmits the content ID to the content providing terminal (in this case, the personal computer 26).
[0318]
In step S448, the CPU 221 determines whether to save the content. This determination is made based on an input from the user.
[0319]
In the case of storing the content, the process proceeds to step S449, and upon receiving the encrypted content transmitted from the personal computer 26, the CPU 221 stores this in the storage unit 228.
[0320]
In step S450, CPU 221 transmits the update information of the access information to Pochara service server 9. That is, since the content has been transferred from the personal computer 26 to the personal computer 22, the access destination for the content is set to the personal computer 22 thereafter (the terminal holding the content is the personal computer 22). Is transmitted to the Pochara service server 9.
[0321]
In step S451, the CPU 221 decrypts and reproduces the encrypted content stored in the storage unit 228 using the encryption key received in the process of step S446. The reproduction output is output from the output unit 227.
[0322]
If it is determined in step S448 that the content is not to be stored, in step S452, the CPU 221 performs streaming reproduction from the output unit 227 while decrypting the content using the encryption key.
[0323]
In response to the processing of the personal computer 22 shown in the flowchart of FIG. 46, the personal computer 26 that provides the content to the personal computer 22 executes the processing shown in the flowchart of FIG.
[0324]
First, in step S471, the CPU 221 of the personal computer 26 activates the Pochara daemon. In step S472, the Pochara daemon stands by until it is accessed from another terminal. If it is received from another terminal (in this case, it is accessed from the personal computer 22), the process proceeds to step S473. The content ID is received from the playback terminal. In this case, the content ID transmitted by the personal computer 22 in the process of step S447 is received. In step S474, the CPU 221 of the personal computer 26 transmits the encrypted content to the connection source. In this case, the encrypted content is transmitted to the personal computer 22.
[0325]
As described above, this encrypted content is stored in the personal computer 22 in step S449, or is streamed while decrypting in step S452.
[0326]
The processing of the Pochara service server 9 executed in correspondence with the processing of the personal computer 22 in FIG. 46 will be described with reference to FIG.
[0327]
In step S491, the CPU 121 of the Pochara service server 9 transmits the access information to the playback terminal. That is, the CPU 121 reads out the access information registered in the Pochara database 10 and transmits this to the personal computer 22. As described above, the personal computer 22 receives this access information in the process of step S441.
[0328]
In step S492, the CPU 121 of the Pochara service server 9 receives the content ID from the playback terminal (in this case, the personal computer 22). This content ID has been transmitted from the personal computer 22 in the process of step S445 in FIG.
[0329]
In step S493, the CPU 121 receives the update information of the access information from the reproduction terminal. This update information has been transmitted from the personal computer 22 in step S450 of FIG.
[0330]
In step S495, the CPU 121 registers (updates) the access information received in the processing in step S494 in the Pochara database 10. Since the content has been moved in this manner, the access destination of the content in which the personal computer 26 has been registered as the access destination until now is changed to the personal computer 22.
[0331]
Next, the process of copying the encrypted content to another device will be described with reference to the flowchart in FIG. For example, it is assumed that the content held by the personal computer 26 is copied to the personal computer 52.
[0332]
In step S511, the CPU 221 of the personal computer 22 receives the access information from the Pochara service server 9. In step S512, the CPU 221 outputs, to the output unit 227, a list of the encrypted content and the terminal in which the encrypted content is stored, based on the access information received in the process of step S511, and displays the list.
[0333]
The user looks at this display and specifies the copy source and copy destination by operating the input unit 226.
[0334]
Therefore, in step S513, the CPU 221 selects the encrypted content to be copied based on the input from the input unit 226, and also selects the personal computer 26 as the copy source and the personal computer 52 as the copy. In step S514, the CPU 221 notifies the copy source or the copy destination of the copy. In this case, since the copy source is the personal computer 26 and the copy destination is the personal computer 52, the copy is notified to each of them.
[0335]
Based on this notification, the content is transferred from the copy source to the copy destination and copied, as described later with reference to the flowcharts in FIGS. 50 and 51.
[0336]
In step S515, the CPU 221 of the personal computer 22 determines whether the copy has been normally completed based on a notification from the copy source or the copy destination. If the processing has ended normally, the process proceeds to step S516, and the CPU 221 updates the access information. That is, in this case, since the content is stored in both, the personal computer 26 and the personal computer 52 are both registered as access destinations.
[0337]
If it is determined in step S515 that the copy has not been completed normally, the process proceeds to step S517, and the CPU 221 performs an error process.
[0338]
Next, the copy source process will be described with reference to the flowchart in FIG. In this case, this processing is executed by the personal computer 26.
[0339]
In step S531, the CPU 221 of the personal computer 26 receives the copy notification (copy request) issued in step S514 from the personal computer 22. In step S532, the CPU 221 of the personal computer 26 reads the content stored in the storage unit 228, and causes the communication unit 229 to transmit the content to the personal computer 52 in step S533. When the transmission ends normally, the CPU 221 notifies the personal computer 22 to that effect.
[0340]
FIG. 51 shows a copy destination process executed in correspondence with the copy source process. In this case, the processing of the copy destination is executed by the personal computer 52.
[0341]
In step S551, the personal computer 52 receives the copy notification (copy request) issued by the personal computer 22 in the process in step S514. In step S552, the CPU 221 of the personal computer 52 receives the content transmitted from the personal computer 26 as the copy source in step S33. In step S563, the CPU 221 of the personal computer 52 records the content received in the process of step S552 in the storage unit 228. When the reception is completed normally, the CPU 221 notifies the personal computer 22 of the end.
[0342]
In the above, the user executes the various processes by placing the friend Pochara doll 161 or the sale Pochara 181 on the platform 23 connected to the personal computer 22 in the room 31. However, the user only has to place the Pochara doll on a platform connected to the device desired to be used. For example, when a function of controlling a television receiver is added in accordance with the friend Pochara character 311, the user moves the friend Pochara doll 161 to the television receiver 24 arranged in the room 32. The television receiver 24 can be controlled by being placed on the connected platform 25.
[0343]
For example, the friend Pochara figure 161 can be placed on the platform 23 and the content recorded on the personal computer 22 can be used in the room 33. In this case, the user places the friend Pochara doll 161 on the platform 27 connected to the personal computer 26 in the room 33. At this time, the Pochara service server 9 accessed from the personal computer 26 reads out the content data recorded on the personal computer 22, decodes the content data, and transmits the data to the personal computer 26. Therefore, the user can use the content at an arbitrary position (by placing the friend Pochara doll 161 on the platform connected to the device desired to be used).
[0344]
For example, the user takes the best friend Pochara doll 161 to the workplace 5 and places it on the platform 53 connected to the personal computer 52 arranged in the workplace 5. It connects to the Internet 1 via the ISP 4 and from the Internet 1 further connects to the Pochara service server 9. Therefore, the user can also check the mail transmitted to the home at the workplace 5, for example. Of course, it is also possible to send an e-mail from the workplace 5.
[0345]
As described above, the user places the friend Pochara doll 161 on the platform connected to the device that the user wants to use with the friend Pochara doll 161 to act as an agent from the device. It will be possible to receive services related to the functioning best friend Pochara. The device can be, for example, the mobile phone 61 shown in FIG.
[0346]
However, the mobile phone 61 is not connected to the platform, and the mobile phone 61 has a built-in reader / writer. Therefore, the user can access the Pochara service server 9 by arranging the close friend Pochara doll 161 close to (contacting) the mobile phone 61.
[0347]
In the case of the mobile phone 61, since there is no platform, it is not possible to always keep the friend Pochara doll 161 on the platform. For this reason, when the Pochara service server 9 is accessed from the mobile phone 61, when the friend Pochara doll 161 is arranged close to the mobile phone 61, access (login) to the Pochara service server 9 is performed. After that, even if the friend Pochara doll 161 is separated from the mobile phone 61, the access (connection) to the Pochara service server 9 is continued as it is.
[0348]
When logging out, the user operates a button or the like of the mobile phone 61 as appropriate to display a menu, selects a logout item from the menu, and instructs logout. When this operation is performed, logout is performed.
[0349]
Similarly, when using the sale Pochara doll 181, the user arranges (contacts) the sale Pochara doll 181 near the mobile phone 61. Also in this case, once access (login) is performed, the access (connection) is continued until the user instructs logout from the menu.
[0350]
Since the CPU built in the mobile phone 61 generally has lower performance than the CPU built in a personal computer or the like, the resolution and the number of colors when displaying a friend Pochara or a sold Pochara character are generally used. , The number of polygons, the number of frames, and the like are changed to those in a simpler format than when displayed on a personal computer or the like.
[0351]
Pochara data can be represented by, for example, XML-based data. In addition, it is also possible to display a character using Java (registered trademark). It is also possible to use i-mode.
[0352]
If the friend Pochara doll 161 is carried together with the mobile phone 61, it is inconvenient to carry the friend Pochara doll 161 if it is too large. Therefore, the friend Pochara doll 161 can be made as large as a key (key) that can be held by a key holder, for example, and can be hung on a strap of the mobile phone 61 like an accessory.
[0353]
Since the size of the IC chip can be reduced, it is possible to make the size of the friend Pochara figure 161 small enough to hang it on the strap of the mobile phone 61.
[0354]
To be able to access the Pochara service server 9 from various devices such as a PDA, a digital still camera, a camcorder, a video tape recorder, a DVD recorder, a hard disk recorder, a car navigation device, and a computer game device in addition to a mobile phone. Can also.
[0355]
In the above description, the case where the content is mainly used has been described. However, the friend Pochara functioning as the agent analyzes the user's preference in order to generate the push information described with reference to FIG. Is obtained from various servers connected to the Internet 1 without the user's instruction. Therefore, the user can see this one-push information via the friend Pochara. The best friend Pochara displays a sale Pochara that introduces the content searched so far when a command to browse the push information is instructed. The user can receive the content acquired so far as one-push information via the sale Pochara. That is, in this case, the sale Pochara is displayed without the intervention of the sale Pochara doll 181.
[0356]
The same applies to the case where the user accesses the sale Pochara portal site. In these cases, charging is performed via a friend Pochara instead of a sale Pochara.
[0357]
Furthermore, if the Pochara ID of the sale Pochara is bookmarked and registered as, for example, favorite information described with reference to FIG. 31, it is possible to quickly access the URL of the sale Pochara. .
[0358]
In the above description, the friend Pochara doll 161 and the sale Pochara doll 181 are in the form of dolls, but may be animals, buildings, and other objects.
[0359]
Further, as a modification of the sale Pochara doll, for example, a jacket of a compact disk (CD) or a DVD (Digital Versatile Disc) can be used as an object.
[0360]
In this case, an IC chip is built in the jacket (object). Therefore, when the jacket is placed on the platform, the character of the sale Pochara corresponding to the jacket is displayed on the device connected to the platform. For example, if the jacket is a CD jacket, the sale Pochara in this case is a singer character who sings a song as content recorded on the CD.
[0361]
The sale Pochara character performs a process of talking with the user in a simulated manner or introducing a corresponding singer's homepage.
[0362]
Alternatively, the sale Pochara allows the user to listen to the latest song (content) of the singer based on the coupon recorded on the IC chip accommodated in the jacket. The IC chip also stores commentary on the content recorded on the CD, promotion information for the singer, and the like. The sale Pochara introduces this.
[0363]
Alternatively, when the jacket is a DVD jacket, the main character of the movie recorded on the DVD appears as a sale Pochara. The IC chip of the jacket stores detailed information on the movie production process, coupons, and the like, and the sale Pochara performs a process of selling goods related to the movie based on the coupon.
[0364]
In addition, a service can be provided in which the sale Pochara is given the right to acquire the content, and the user buys the sale Pochara so that the content can be reproduced at any desired place. In this case, the service ID indicating the type of content that can be obtained is stored in the IC chip of the sale Pochara. For example, a user who has purchased a sale Pochara having a service ID capable of acquiring 40 songs can acquire 40 favorite songs from 2500 songs recorded on the content server.
[0365]
FIG. 52 shows an example of this service. The service A is a service that provides music A to music C, and the user can receive the service A by purchasing any of the Pochara 1 to Pochara 3 sold Pochara dolls. In the service A, the image of the Pochara displayed on the screen of the user's personal computer is a virtual Pochara A.
[0366]
The service B is a service that provides music D to music F. The user can receive the service B by purchasing any of the Pochara 4 or Pochara 5 sold Pochara dolls. . In the service B, the image of the Pochara displayed on the screen of the user's personal computer is a virtual Pochara B.
[0367]
The service C is a service for providing music E to music I. The user can receive the service C by purchasing any of the Pochara dolls from Pochara 6 to Pochara 9. In the service C, the Pochara image displayed on the screen of the user's personal computer is a virtual Pochara C.
[0368]
FIG. 53 shows the flow of processing when acquiring content using a sale Pochara doll. In step S611, the user places the sale Pochara doll 181 on the platform corresponding to the device to be used. For example, when using the personal computer 22, the user places the sale Pochara doll 181 on the platform 23 connected to the personal computer 22. Then, the Pochara ID, the card ID, and the service ID are transmitted to the personal computer 22 from the IC chip of the sale Pochara doll 181.
[0369]
In step S631, the personal computer 22 acquires a Pochara ID, a card ID, and a service ID. In step S632, the personal computer 632 performs an authentication request process described later with reference to FIG. In step S633, the personal computer 22 transmits an authentication request to the content server 6, and in step S651, this is received.
[0370]
In step S652, the content server 6 performs an authentication process described later with reference to FIG. Thereby, Pochara authentication is performed. In step S653, the authentication result is transmitted to the personal computer 22, and in step S634, it is received.
[0371]
In step S635, the personal computer 22 executes an initial data acquisition process described later with reference to FIG. At this time, a list of music pieces (contents) acquired using the sale Pochara doll 181 and a counter value indicating the number of downloadable times are acquired from the sale Pochara doll 181 (steps S622 and S623). The data is encrypted. These data can be decrypted using the key stored in the content server 6, but cannot be decrypted by the personal computer 22.
[0372]
In step S636, the personal computer 22 transmits the data transmitted in step S623 to the content server 6 as service information, and this is received in step S654. In step S655, the content server 6 executes an initial data transmission process described later with reference to FIG. As a result, a list of music pieces (contents) acquired using the sale Pochara doll 181 and the value of the counter indicating the number of downloadable times are decoded and stored in the personal computer 22 as initial data. In step S656, the content server 6 transmits the initial data to the personal computer 22, and in step S637, the initial data is received.
[0373]
When the sale Pochara doll 181 is removed from the platform 23, the connection with the content server 6 is released, and the logout process is executed.
[0374]
Next, the authentication processing in step S631 in FIG. 53 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S701, the CPU 221 of the personal computer 22 determines whether the sale Pochara doll 181 has been placed on the stand 23, and waits until it is determined that the sale Pochara doll 181 has been placed.
[0375]
If it is determined in step S701 that the sale Pochara doll 181 has been placed on the stand 23, the CPU 221 proceeds to step S702 to acquire the Pochara ID and the service ID of the sale Pochara doll 181. In the IC chip of the sale Pochara doll 181, in addition to the above-mentioned Pochara ID, a service ID indicating a service type (for example, service A) and a card ID specifying the IC chip are included. . These data are encrypted, and in step S702, these data are obtained while being encrypted.
[0376]
In step S703, the CPU 221 generates an authentication request based on the data acquired in step S702, and transmits the generated authentication request to the content server 6.
[0377]
In this way, a request for authentication of the sale Pochara doll 181 is transmitted to the content server 6.
[0378]
Next, the authentication processing in step S652 in FIG. 53 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S721, the CPU 121 of the content server 6 receives the authentication request, and in step S722, decrypts the Pochara ID, the card ID, and the service ID using the decryption key. The decryption key for decrypting the Pochara ID, the card ID, and the service ID is stored in the storage unit 128 of the server 6 in advance.
[0379]
In step S723, the CPU 121 determines whether the ID decrypted in step S722 is a valid ID. At this time, the determination as to whether or not the ID is valid is performed as follows. The storage unit 128 of the server 6 stores a database in which a card ID corresponding to the service ID is described, and it is determined whether or not the card ID corresponds to the service ID. In addition, the validity of the Pochara ID is checked based on a database in which a list of Pochara IDs of the sold Pochara dolls similarly stored in the storage unit 128 is described.
[0380]
If it is determined in step S723 that the ID is valid, the CPU 121 proceeds to step S724, and transmits an authentication OK to the personal computer 22 as an authentication result. If it is determined in step S723 that the ID is not a valid ID, the CPU 121 proceeds to step S725, and transmits authentication NG to the personal computer 22 as an authentication result.
[0381]
In this way, authentication of the sale Pochara doll 181 is performed.
[0382]
Next, the initial data acquisition process in step S635 in FIG. 53 will be described with reference to FIG. In step S741, the CPU 221 of the personal computer 22 receives the authentication result. In step S742, the CPU 221 determines whether or not the received authentication result is authentication OK. If it is determined in step S742 that the authentication is OK, the process advances to step S743 to acquire a counter and downloaded music from the sale Pochara doll 181.
[0383]
Information as shown in FIG. 57 is stored in the IC chip of the sale Pochara doll 181. For example, the sale Pochara doll 181 is provided with a service ID having a right to acquire the content of 40 songs. When the content is acquired, the content ID and the acquisition date and time are stored. In this example, at 13:12 on March 7, 2002, the content corresponding to the content ID “10001” is obtained, and the downloaded music is described as the content ID “10001”. Then, when one content is acquired (downloaded), the value of the counter indicating the number of downloadable times is decremented by one. The initial value of the number of downloadable times is 40. In this example, the value of the counter is 39 since one content and license have already been downloaded.
[0384]
Note that the information as shown in FIG. 57 is encrypted and stored, and in step S743, the information is obtained while being encrypted.
[0385]
In step S744, the CPU 221 generates service information by adding a predetermined header to the counter and the downloaded music, and transmits the generated service information to the content server 6.
[0386]
On the other hand, if it is determined in step S742 that the authentication is not OK, that is, if the authentication is NG, the CPU 221 proceeds to step S745 to execute an error process.
[0387]
In this way, the content ID indicating the downloaded music stored in the IC chip of the sale Pochara doll 181 and the value of the counter indicating the number of downloadable times are transmitted to the content server 6 while being encrypted.
[0388]
Next, the initial data transmission process in step S655 in FIG. 53 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S761, the CPU 121 of the content server 6 receives the service information, and in step S762, decodes the counter and the downloaded music. Note that the counter and the decryption key for decrypting the downloaded music are stored in the storage unit 128 of the content server 6 in advance.
[0389]
In step S763, the CPU 221 acquires the Pochara resource. The Pochara resource is data composed of information on a three-dimensional image of a character displayed on the output unit of the personal computer, conversation data of the character, information on the name of the character, and the like. It is stored in the unit 128. The Pochara resource exists for each service and is specified corresponding to the service ID.
[0390]
In step S764, the CPU 121 adds a predetermined header to the counter, the downloaded music, and the Pochara resource, and transmits the data to the personal computer 22 as initial data. The transmitted initial data is stored in the storage unit 228 of the personal computer 22.
[0391]
In this way, the personal computer 22 recognizes a list of songs acquired (downloaded) using the sale Pochara doll 181 and the number of downloadable times. Further, since the information included in the IC chip of the sale Pochara doll 181 is encrypted and can be decrypted only by the content server 6, it is possible to more reliably prevent the information from being tampered with.
[0392]
In step S764, an image as shown in FIG. 59 is displayed on the display unit of output unit 227 of personal computer 22 based on the transmitted Pochara resource. In FIG. 59, a virtual Pochara 501 used in this service is displayed, and a balloon 502 is displayed as a line thereof. In the balloon 502, the characters "EGC live seems to be Luida in Harajuku on April 20" are displayed.
[0393]
The service provider can always provide the user with the latest information by updating the Pochara resource. In addition, in this way, the user who has purchased the sale Pochara doll 181 can acquire, for example, the latest information of the artist he or she is interested in. Further, the information can be provided in a format that is familiar to the user.
[0394]
Next, with reference to FIG. 60, a flow of a process of downloading content using the sale Pochara doll 181 will be described. This processing is performed after the processing described above with reference to FIG. 53 ends. In step S831, the personal computer 22 transmits a download request to the content server 6, and in step S861, the request is received. The transmission of the download request is executed, for example, when the user operates the input unit 226 of the personal computer 22 and inputs a predetermined command.
[0395]
In step S862, the content server 6 executes a content list transmission process described later with reference to FIG. In step S863, the content server 6 transmits the content list to the personal computer 22, and in step S832, the content list is received.
[0396]
In step S833, the personal computer 22 executes a download process described below with reference to FIG. As a result, the content to be downloaded or previewed (listened) is specified and transmitted to the content server 6. In step S834, the personal computer 22 transmits a download request or a preview request to the content server 6, and in step S864, the request is received.
[0397]
In step S865, the content server 6 executes a content transmission process described below with reference to FIG. As a result, the content is transmitted to the personal computer 22, and the content is received in step S835. Further, the service information is transmitted and received by the personal computer 22 in step S836, and received by the sale Pochara doll 181 in step S811.
[0398]
Next, the content list transmitting process in step S862 in FIG. 60 will be described with reference to FIG. In step S901, the CPU 121 of the content server 6 generates a content list corresponding to the service ID.
[0399]
The storage unit 128 of the content server stores, for example, a database as shown in FIG. In this example, a service ID, a license, and a downloaded ID corresponding to the content ID are stored. For example, on the first line, “100” is described as a service ID corresponding to the content ID “1001”. If the sale Pochara has the service ID “100”, the content corresponding to the content ID “1001” is displayed. Indicates that it can be obtained. Also, “XXXX” is described as a license, which indicates that the content corresponding to the content ID “1001” can be decrypted using the license “XXXX”.
[0400]
"A", "B", and "C" are described as downloaded (@Character) IDs, and the Pochara for which the Pochara IDs are "A", "B", and "C" are content IDs This indicates that the content corresponding to “1001” has already been downloaded.
[0401]
Further, a database as shown in FIG. 63 is stored in the storage unit 128 of the content server. This database stores a song name corresponding to the content ID, a sales point of this week, a cumulative sales point, a recorded album name, and a new song flag indicating whether or not this song is a new song. In addition, the artist name, lyricist name, composer name, and performance time of the song are stored.
[0402]
Further, a path to a liner notes file introducing the song, a path to a music file (for example, a WAV file) of the song, a path to a karaoke data file, and a path to a jacket photo file are described. Also, the release date, genre name, preview start frame number, and preview end frame number of the song are described.
[0403]
For example, if the service ID received in step S631 (FIG. 53) is “100”, a content list of the content corresponding to the content IDs “1001” and “1003” is generated in step S901. The content list includes a song name, an artist name, a recorded album name, a sales point, and the like of the content.
[0404]
In step S902, the CPU 121 transmits the content list to the personal computer 22.
[0405]
In this way, a list of downloadable songs is transmitted to the personal computer 22.
[0406]
Next, the download processing in step S833 in FIG. 60 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S921, the CPU 221 of the personal computer 22 receives the content list. In step S922, the CPU 221 determines whether the number of downloadable times is one or more. In step S637 (FIG. 53), the number of downloadable times is obtained by referring to the value of the counter in the initial data transmitted from the content server 6 and stored in the personal computer 22.
[0407]
If it is determined in step S922 that the number of downloadable times is one or more, the CPU 221 proceeds to step S923 and displays a download screen. At this time, a screen as shown in FIG. 65 is displayed on the display unit of the output unit 227. In FIG. 65, a virtual Pochara 501 and a balloon 511 are displayed, and a download list screen 510 is displayed on the upper left side.
[0408]
FIG. 66 is a diagram illustrating a display example of the download list screen 510. The field 531 is a field in which the artist name of the content to be displayed is displayed. When the user inputs a desired artist name in the field 531, the user inputs the song name and the sales result of the content corresponding to the artist in the field 536. Can be displayed. In this example, the contents of the artist "Aya Matsushita" are displayed in a list of the song titles and sales results.
[0409]
In this example, the artist name of the content to be displayed is input in the field 531. However, by inputting, for example, a genre in the field 531, the song name and the sales of the content corresponding to the genre are input in the field 536. The results may be displayed.
[0410]
The field 532 displays the number of downloads (the number of songs). In this example, the remaining “X tune” is displayed.
[0411]
In this screen, the user can search for a desired content (song) by inputting a song name in the field 533 or an album name in the field 534 and clicking a search button 535. .
[0412]
Returning to FIG. 64, in step S924, the CPU 221 determines whether or not the content has been designated, and waits until it is determined that the content has been designated. The designation of the content is performed, for example, by clicking once on the song title in the field 536 in FIG.
[0413]
If it is determined in step S924 that the content has been designated, the process proceeds to step S925, and the CPU 22 determines whether a preview (listening) has been instructed. The preview is instructed, for example, by the user clicking a preview button 537 in FIG. If it is determined in step S925 that the preview has been instructed, the process proceeds to step S926, and the CPU 221 transmits a preview request to the content server 6.
[0414]
If it is determined in step S925 that the preview has not been instructed, the process proceeds to step S927, and the CPU 221 determines whether or not download has been instructed. The download instruction is performed, for example, when the user clicks a download button 538 in FIG. If it is determined in step S927 that download has been instructed, the process proceeds to step S928, where the CPU 221 transmits a download request to the content server 6.
[0415]
After the processing of step S926 or S928, the CPU 221 transmits the content ID corresponding to the content specified in step S924 to the content server 6 in step S929.
[0416]
If it is determined in step S922 that the number of downloadable times is not one or more, that is, if it is determined that download is no longer possible, or if it is determined in step S927 that download is not instructed, the process proceeds to step S930, and the CPU 221 determines Perform error handling.
[0417]
In this way, the desired content is downloaded.
[0418]
Next, the content transmission processing in step S865 in FIG. 60 will be described with reference to FIG. In step S951, the CPU 121 of the content server 6 receives a download request or a preview request, and in step S952, receives a content ID.
[0419]
In step S953, the CPU 121 determines whether or not the data received in step S951 is a download request. If it is determined that the data is a download request, the process proceeds to step S954, where the download content described below with reference to FIG. Execute transmission processing.
[0420]
On the other hand, if it is determined in step S953 that the request is not a download request (preview request), the process proceeds to step S955, and the CPU 121 executes a preview content transmission process described below with reference to FIG.
[0421]
Next, the download content transmitting process in step S954 in FIG. 67 will be described with reference to FIG. In step S971, the CPU 121 acquires download data corresponding to the content ID.
[0422]
Data as shown in FIG. 69 is stored in the storage unit 128 of the content server. The music fringe data 601 is a file group in which information such as the performance time of the music is described, the lyrics data 602 is a file group in which the lyrics of the music are described, and the liner notes 603 are the contents of the music. Is a group of files in which comments and the like are introduced. The jacket photograph 604 is a group of computer-readable files (for example, JPEG files) created based on the CD jacket photograph of the music, and the music data 605 is a music file (for example, a WAV file) of the music. Group. The music fringe data 601 to music data 605 are composed of a plurality of files for each music, and each file is specified corresponding to the content ID.
[0423]
As described above, the database as shown in FIG. 63 is stored in the storage unit 128 of the content server, and when the content ID is specified, the path to the liner notes file corresponding to the content ID, the music The path to the data file, the path to the karaoke data (music fringe data and lyrics data) file, and the path to the jacket photo file are specified. In step S971, the CPU 121 specifies files corresponding to the content ID from the music fringe data 601 to music data 605, merges those files, and acquires the data as download data.
[0424]
In step S972, the CPU 121 transmits the download data acquired in step S971 to the personal computer 22 as content. The transmitted content is received by the personal computer 22 in step S835 (FIG. 60) and stored in the storage unit 228. Note that the content transmitted at this time is encrypted, and is stored in the storage unit 228 while being encrypted. In order to play back the encrypted content, a key (license) for decrypting the content is required, which will be described later.
[0425]
Also, on the display unit of the output unit 227 of the personal computer 22 that has received the download data, for example, the progress of the download (for example, “download X% completed”) is displayed in a balloon 511 of the display screen shown in FIG. Is done.
[0426]
In step S973, the CPU 121 determines whether this content has been downloaded. At this time, it is determined whether or not this content has been downloaded, based on the downloaded music in the service information acquired in step S654 (FIG. 53).
[0427]
If it is determined in step S973 that the content has not been downloaded, the process proceeds to step S974, and the CPU 121 updates the downloaded music in the service information acquired in step S654 (FIG. 53). For example, when the content corresponding to the content ID “1002” is transmitted, “1002” is added to the downloaded music.
[0428]
In step S975, the CPU 121 decrements the value of the counter in the service information acquired in step S654 (FIG. 53).
[0429]
In step S976, the CPU 121 transmits the service information updated in steps S974 and S975 to the personal computer 22. The transmitted service information is received by the personal computer 22 in step S836 (FIG. 60), and stored in the IC chip of the sale Pochara doll 181 in step S811.
[0430]
In step S977, the CPU 121 updates the database. At this time, the downloaded ID is updated in the database shown in FIG. For example, when the content corresponding to the content ID “1003” is downloaded using the sale Pochara with the Pochara ID “A”, “A” is added to the downloaded ID on the third line.
[0431]
On the other hand, when it is determined in step S973 that the content has been downloaded, the processing in steps S974 to S977 is skipped.
[0432]
In this way, the content to be downloaded is transmitted, and the information of the IC chip of the sale Pochara doll 181 is updated accordingly.
[0433]
Next, the preview content transmission processing in step S955 in FIG. 67 will be described with reference to FIG. In step S991, the CPU 121 acquires preview data corresponding to the content ID. At this time, a file corresponding to the content ID is specified from the music fringe data 601 to music data 605 in FIG. 69, and based on the preview start frame number and the preview end frame number in the database in FIG. A predetermined portion of the data is extracted from the data and merged as preview data.
[0434]
In addition, preview music fringe data 601 to music data 605 whose image quality and sound quality have slightly deteriorated are prepared in advance, and a file corresponding to the content ID is specified from them and merged as preview data. You may.
[0435]
In step S992, the CPU 121 transmits the preview data acquired in step S991 to the personal computer 22 as content.
[0436]
In this manner, preview (listening) of the content is performed. In the preview, the number of downloads (counter value) stored in the IC chip of the sale Pochara doll is not decremented, so that the user can easily listen to the music. In the personal computer 22 that has received the preview data, the data is reproduced. At this time, on the display unit of the output unit 227 of the personal computer 22, for example, the content of the liner notes of the content is displayed in a balloon 511 of the display screen shown in FIG.
[0437]
The user can reproduce the acquired (downloaded) content by using the sale Pochara doll 181. The device used for reproduction may be a device from which the content has been downloaded, or may be a different device.
[0438]
For example, when using the personal computer 22 to which the content has already been downloaded, the user places the sale Pochara doll 181 on the platform 23 connected to the personal computer 22. When using the personal computer 26 to which the content has not yet been downloaded, the user places the sale Pochara doll 181 on the platform 27 connected to the personal computer 22. Then, the same processing as the processing described above with reference to FIG. 53 is performed, and the initial data is stored in the personal computer 22 or 26.
[0439]
In this example, the device to be used is the personal computer 22 or 26, but the device to be used is not limited to this.
[0440]
Next, a flow of a process of reproducing content will be described with reference to FIG. In step S1101, the personal computer 22 or 26 performs a list display process described later with reference to FIG. As a result, a list of contents is displayed, and the content to be reproduced is designated by the user. At this time, it is searched whether or not the specified content exists in the storage unit 228 of the personal computer 22 or 26.
[0441]
For example, when the user uses the personal computer 22, the content is already stored (downloaded) in the storage unit 228, but when the user uses the personal computer 26, the content does not exist in the storage unit 228. .
[0442]
If the content does not exist in the storage unit 228, the content ID is transmitted from the personal computer 26 to the content server 6 in step S1102, the content ID is received in step S1131, and the content server 6 corresponds to the content ID in step S1132. Perform content transmission processing. This process is the same as the content transmission process described above with reference to FIG. 67, and a description thereof will be omitted. In step S1133, the content server 6 transmits the content to the personal computer 26, and this is received in step S1103.
[0443]
On the other hand, for example, when the user uses the personal computer 22, since the content has already been stored (downloaded) in the storage unit 228, the processes in steps S1102, S1131, S1132, S1133, and S1103 are not performed.
[0444]
In step S1104, the personal computer 22 or 26 performs a license request process described later with reference to FIG. In step S1105, the personal computer 22 or 26 transmits a license request to the content server 6, and in step S1134, the license request is received. In step S1135, the content server 6 performs a license transmission process described later with reference to FIG. As a result, a license which is an encryption key for decrypting the encrypted content is transmitted.
[0445]
In step S1106, the content server 6 transmits the license to the personal computer 22 or 26, and the license is received in step S1106. In step S1107, the personal computer 22 or 26 performs a license reproduction process described later with reference to FIG. As a result, the content is reproduced.
[0446]
Next, the list display processing in step S1101 in FIG. 71 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S1201, the CPU 221 of the personal computer 22 or 26 displays a playback screen. At this time, an image as shown in FIG. 73 is displayed on the display unit of the output unit 227.
[0447]
In FIG. 73, a virtual Pochara 501 and a balloon 562 are displayed, and a play list screen 561 is displayed on the upper left side.
[0448]
FIG. 74 is a diagram showing a display example of the play list screen 561. The field 581 is a field in which the artist name of the content to be displayed is displayed. When the user inputs a desired artist name in the field 581, the song name and purchase date of the content corresponding to the artist are input in the field 583 ( Acquisition date). In this example, a list of contents about the artist "Aya Matsushita" is displayed for the song name and purchase date.
[0449]
Among the contents displayed in the field 538, the song title and purchase date of the content already stored in the storage unit 228 are displayed dark, and the song title and purchase date of the content not stored in the storage unit 228 are displayed lightly. .
[0450]
The song name “Momoiro Omoi” and its purchase date “2002/02/02” on the first line of the field 538 are displayed in pale colors, and this content has been acquired using this sale Pochara doll 181 in the past. But is not stored in the storage unit 228 of the personal computer currently in use, that is, this content has been downloaded by another device. In the second line of the field 538, the song name "1000 KISS" and the purchase date "2002/04/04" are displayed darkly, and the content has been acquired in the past using the sale Pochara doll 181. And that it is stored in the storage unit 228 of the personal computer currently in use.
[0451]
In this example, the artist name of the content to be displayed is input in the field 581. However, by inputting, for example, a genre in the field 581, the song name and purchase of the content corresponding to the genre are input in the field 583. The date may be displayed.
[0452]
The field 582 displays the number of possessed songs. The number of possessed songs indicates the number of contents downloaded (acquired) using the sale Pochara doll 181, and is displayed as “Y song” in this example.
[0453]
Returning to FIG. 72, in step S1202, the CPU 221 determines whether or not the content to be reproduced has been instructed, and waits until it is determined that the content has been instructed. The instruction of the content to be reproduced is performed by, for example, the user operating the input unit 226 and double-clicking a desired music title in the reproduction list screen shown in FIG. If it is determined in step S1202 that the content to be reproduced has been instructed, the CPU 221 proceeds to step S1203.
[0454]
In step S1203, the CPU 221 determines whether the content to be reproduced is in the terminal (device in use). For example, when the content (the song title “Pink Color”) in the first line of the field 583 in FIG. 74 is designated as the content to be reproduced, it is determined that the content to be reproduced is not in the terminal, and the process proceeds to step S1204. The CPU 221 transmits the content ID corresponding to the designated content to the content server, and downloads the content.
[0455]
At this time, the content is transmitted from the content server 6 to the personal computer 22 or 26. This content transmission processing (step S1132 in FIG. 71) is the same processing as the content transmission processing described above with reference to FIGS. 67 and 68, but in this case, in step S973 (FIG. 68), this content is Since it is determined that the download has been completed, the processing of steps S974 to S977 is skipped.
[0456]
On the other hand, for example, when the content on the second line of the field 583 (tune name “KISS of 1000 times”) is specified as the content to be reproduced, it is determined that the content to be reproduced exists in the terminal, and the process of step S1204 is performed. Is skipped.
[0457]
In this way, when the content to be reproduced is specified and the content is not in the terminal, the content is downloaded.
[0458]
Next, the license request processing in step S1104 in FIG. 71 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S1221, the CPU 221 of the personal computer 22 or 26 acquires a content ID corresponding to the specified content. In step S1222, the CPU 221 adds a predetermined header to the content ID acquired in step S1221, and transmits a license request to the content server 6.
[0459]
In this way, a request for a license for reproducing the content is made.
[0460]
Next, the license transmission processing in step S1135 of FIG. 71 will be described with reference to FIG. In step S1241, the CPU 121 of the content server 6 receives the license request. In step S1242, the CPU 121 determines whether the content has been downloaded. At this time, it is checked whether or not the content has been downloaded with reference to the database shown in FIG.
[0461]
In step S1243, the CPU 121 generates a license that allows the content to be reproduced only once. The generation of the license is performed using, for example, a technology such as OpenMGX, Windows (R), and DRM (Digital Rights Management). In step S1244, CPU 121 transmits the license to personal computer 22 or 26.
[0462]
In this way, the license that is the key for decrypting the encrypted content is transmitted.
[0463]
Next, the license reproduction processing in step S1107 in FIG. 71 will be described with reference to the flowchart in FIG. In step S1261, the CPU 221 of the personal computer 22 or 26 receives the license. In step S1262, the CPU 221 decrypts and reproduces the content based on the acquired license.
[0464]
At this time, an image as shown in FIG. 78 is displayed on the display unit of the output unit 227 of the personal computer 22 or 26. In FIG. 78, a virtual Pochara 501 and a balloon 562 are displayed, a playlist screen 561 is displayed on the upper left of the virtual Pochara 501, and a jacket photo 563 of this content is displayed on the lower left of the virtual Pochara 501. Is displayed. Lyrics of the content being reproduced are displayed in a balloon 562 on the display screen, and the virtual Pochara 501 performs a predetermined operation.
[0465]
In this way, the content is reproduced.
[0466]
By doing so, the license for reproducing the content can be managed by the content server 6. Further, since the content is encrypted and must be licensed using the sale Pochara doll 181 to be reproduced, even if the content is illegally copied, the content is not reproduced. The copyright of the content is protected. On the other hand, the user who has purchased the sale Pochara doll 181 can easily reproduce the content simply by placing the sale Pochara doll 181 on the platform. When the content is reproduced, the content server 6 always determines whether or not the ID of the sale Pochara is a valid ID, so that the copyright of the content can be more firmly protected.
[0467]
In the above, an example in which the license of the acquired content is managed by the content server 6 has been described. However, when the license is stored in the IC chip of the sale Pochara doll 181 and the content is reproduced, the license is transmitted from the sale Pochara doll 181. A license may be obtained. In this way, the user can freely acquire and reproduce the content corresponding to the service ID of the sale Pochara doll 181.
[0468]
When the use of the content is permitted in accordance with the identification information transmitted from the first information processing device to the second information processing device, information enabling use of the content is transmitted to the second information processing device via a network. A system in which a user can use a content by an arbitrary first information processing device while protecting copyright of the content by transmitting the content from the second information processing device to the first information processing device Can be realized.
[0469]
When the user identification information read from the object is received together with the content identification information from another information processing apparatus, the use of the content is permitted when the use of the content is permitted in accordance with the user identification information. By transmitting enabling information to another information processing device via a network, a user who uses any other information processing device can use the content while protecting copyright. Becomes possible.
[0470]
Also, while acquiring the user identification information stored in the object and transmitting it to another information processing apparatus, the content identification information is transmitted to another information processing apparatus to request use of the content, and the other information processing apparatus is used. By receiving the content transmitted from the Internet via the network, the content can be used by any device while protecting the copyright of the content.
[0471]
The use of content in the second information processing device is controlled based on the agent information stored by the first information processing device, and the second information processing device determines access to the content from the first information processing device. If the result is received and the determination result indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character indicating the agent is hidden or displayed to indicate the absence. It is possible to realize a system in which the content can be used only by one device and the copyright of the content can be protected.
[0472]
Also, by storing agent information regarding the presence of an agent and controlling the use of content in another information processing apparatus based on the agent information, only one other information processing apparatus can use the content. It is possible to make the content available to the user while protecting the copyright.
[0473]
Further, when a determination result for access is received from another information processing apparatus, and the determination result indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or the absence is determined. By displaying the content, it is possible to use the content easily and reliably while protecting the copyright without special consideration for the management of the copyright.
[0474]
The series of processes described above can be executed by hardware, but can also be executed by software. When a series of processing is executed by software, a program constituting the software executes various functions by installing a computer built in dedicated hardware or installing various programs. For example, it is installed in a general-purpose personal computer or the like from a network or a recording medium.
[0475]
As shown in FIG. 2 or FIG. 3, this recording medium is distributed separately from the apparatus main body to provide the user with the program, and is recorded on the magnetic disks 141 and 251 (including a floppy disk) on which the program is recorded. ), Optical disks 142, 252 (including CD-ROMs (Compact Disk-Read Only Memory), DVDs (Digital Versatile Disks)), magneto-optical disks 143, 253 (including MDs (Mini-Disks)), or semiconductor memories 144 , 254, etc., as well as a hard disk included in the ROMs 122, 222 and the storage units 128, 228, which are provided to the user in a state where they are pre-installed in the apparatus main body and in which programs are recorded. Composed of It is.
[0476]
In this specification, the steps of describing a program recorded on a recording medium may be performed in chronological order according to the described order, but may not be performed in chronological order. This also includes processes executed individually.
[0477]
Also, in this specification, a system refers to an entire device including a plurality of devices.
[0478]
【The invention's effect】
As described above, according to the first aspect of the present invention, it is possible to realize a system capable of protecting the copyright of a content. Further, it is possible to realize a system in which content can be used by an arbitrary device.
[0479]
According to the second aspect of the present invention, it is possible to allow another information processing apparatus to use the content while protecting the content. Further, according to the present invention, it is possible to cause any other information processing device to use the content.
[0480]
Further, according to the third aspect of the present invention, it is possible to use the content while protecting the copyright. Further, according to the present invention, it is possible to use a content by an arbitrary device.
[0481]
Further, according to the fourth aspect of the present invention, it is possible to realize a system capable of protecting the copyright of the content. Further, it is possible to realize a system that allows only one device to use the content.
[0482]
According to the fifth aspect of the present invention, the content can be used by another information processing apparatus. Further, it is possible to make other information processing apparatuses use the content while protecting the copyright of the content.
[0483]
According to the sixth aspect of the present invention, the content can be used while protecting the copyright. In addition, the content can be used by the user without special awareness of the copyright protection.
[0484]
According to the seventh aspect of the present invention, it is possible to make the user enjoy the content deeper.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram illustrating a configuration example of an information processing system to which the present invention has been applied.
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration example of a Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration example of the personal computer of FIG.
FIG. 4 is a diagram showing an example of a friend Pochara doll.
FIG. 5 is a block diagram showing an internal configuration of a friend Pochara doll.
FIG. 6 is a diagram illustrating information stored in the IC chip of FIG. 5;
FIG. 7 is a flowchart illustrating a process in which a user acquires a best friend Pochara doll.
FIG. 8 is a diagram showing an example of a friend Pochara figure.
FIG. 9 is a flowchart illustrating a friend Pochara sale process of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 10 is a diagram showing an example of a sale Pochara doll.
FIG. 11 is a diagram showing an example of information stored in an IC chip of a sale Pochara doll.
FIG. 12 is a flowchart illustrating Pochara processing of the personal computer in FIG. 1;
FIG. 13 is a flowchart illustrating Pochara processing of the personal computer of FIG. 1;
FIG. 14 is a flowchart illustrating Pochara processing of the personal computer in FIG. 1;
FIG. 15 is a flowchart illustrating Pochara processing of the personal computer of FIG. 1;
FIG. 16 is a flowchart illustrating Pochara processing of the personal computer of FIG. 1;
FIG. 17 is a diagram illustrating bag information of a friend Pochara.
FIG. 18 is a diagram illustrating bag information of a sale Pochara.
FIG. 19 is a diagram showing a display example of Pochara.
FIG. 20 is a diagram showing a display example of Pochara.
FIG. 21 is a diagram illustrating a display example of a Pochara when a mail function is selected.
FIG. 22 is a diagram showing another display example of the Pochara when the mail function is selected.
FIG. 23 is a diagram illustrating a display example of a Pochara when a schedule function is selected.
FIG. 24 is a diagram showing another display example of the Pochara when the schedule function is selected.
FIG. 25 is a diagram showing a display example of a Pochara when the change function is selected.
FIG. 26 is a diagram showing another display example of Pochara.
FIG. 27 is a diagram showing another display example of Pochara.
FIG. 28 is a flowchart illustrating processing of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 29 is a flowchart illustrating processing of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 30 is a diagram showing an example of user information registered in the Pochara database of FIG. 1;
31 is a diagram illustrating an example of Pochara information of a friend Pochara registered in the Pochara database of FIG. 1;
FIG. 32 is a diagram showing an example of Pochara information of a sale Pochara registered in the Pochara database of FIG. 1;
FIG. 33 is a flowchart illustrating processing of the content server in FIG. 1;
FIG. 34 is a flowchart illustrating a content receiving process of the personal computer in FIG. 1;
FIG. 35 is a flowchart illustrating a content providing process of the content server in FIG. 1;
FIG. 36 is a flowchart illustrating processing of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 37 is a flowchart illustrating a process of obtaining a license for the personal computer in FIG. 1;
FIG. 38 is a flowchart illustrating processing of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 39 is a flowchart illustrating processing of the license server in FIG. 1;
FIG. 40 is a flowchart illustrating a content reproduction process of the personal computer in FIG. 1;
FIG. 41 is a flowchart illustrating a content reproduction process of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 42 is a flowchart illustrating a process of updating the prepaid amount of the personal computer of FIG. 1;
FIG. 43 is a flowchart illustrating a prepaid amount updating process of the Pochara service server of FIG. 1;
FIG. 44 is a flowchart illustrating a process of reproducing content stored in a terminal.
FIG. 45 is a flowchart illustrating processing of the Pochara service server when reproducing content in a terminal.
FIG. 46 is a flowchart illustrating a reproduction process of a terminal receiving provision of content from another terminal.
FIG. 47 is a flowchart illustrating a process of providing content in a terminal.
FIG. 48 is a flowchart illustrating processing of the Pochara service server when playing back the content of the terminal.
FIG. 49 is a flowchart illustrating a copy process of an encrypted content.
FIG. 50 is a flowchart illustrating a copy source process.
FIG. 51 is a flowchart illustrating a copy destination process.
[Fig. 52] Fig. 52 is a diagram illustrating the configuration of a service for providing content using a sale Pochara.
FIG. 53 is an arrow chart showing a flow of processing of authentication of a sale Pochara and acquisition of initial data.
FIG. 54 is a flowchart illustrating an authentication request process.
FIG. 55 is a flowchart illustrating an authentication process.
FIG. 56 is a flowchart illustrating an initial data acquisition process.
FIG. 57 is a diagram showing an example of information stored in an IC chip of a sale Pochara doll.
FIG. 58 is a flowchart illustrating an initial data transmission process.
FIG. 59 is a diagram showing a display example of a screen displayed when initial data is obtained.
FIG. 60 is an arrow chart showing a flow of a process of downloading content using a sale Pochara.
FIG. 61 is a flowchart illustrating a content transmission process.
FIG. 62 is a diagram illustrating an example of a database stored in a content server.
FIG. 63 is a diagram showing an example of a database stored in a content server.
FIG. 64 is a flowchart illustrating a download process.
FIG. 65 is a diagram showing a display example of a screen displayed in the download processing.
FIG. 66 is a diagram showing a display example of a download list screen.
FIG. 67 is a flowchart illustrating a content transmission process.
FIG. 68 is a flowchart illustrating download content transmission processing.
FIG. 69 is a diagram illustrating an example of data constituting a content stored in the content server.
FIG. 70 is a flowchart illustrating a preview content transmission process.
FIG. 71 is an arrow chart showing a flow of a process of reproducing content using a sale Pochara.
FIG. 72 is a flowchart illustrating a list display process.
FIG. 73 is a diagram showing a display example of a screen displayed in the list display processing.
FIG. 74 is a diagram showing a display example of a play list screen.
FIG. 75 is a flowchart illustrating a license request process.
FIG. 76 is a flowchart illustrating a license transmission process.
FIG. 77 is a flowchart illustrating a license reproduction process.
FIG. 78 is a diagram illustrating an example of a display screen in a license reproduction process.
[Explanation of symbols]
1 Internet, 6,7 Content Server, 8 License Server, 9 Pochara Service Server, 10 Pochara Database, 11 Private Authentication Server, 12 Public Authentication Server, 13 Billing Server, 22 Personal Computer, 23 Otachidai, 24 Television TV receiver, 25 Otadai, 26 personal computer, 27 Otadai, 52 personal computer, 53 Otadai

Claims (47)

予め設定された識別情報を保持するオブジェクトと、
コンテンツを使用する第1の情報処理装置と、
前記第1の情報処理装置に対応して設けられ、前記オブジェクトが保持する前記識別情報を読み取る読み取り装置と
からなる情報処理システムであって、
前記読み取り装置に、前記オブジェクトが載置されているとき、前記第1の情報処理装置において前記コンテンツの使用を可能にする
ことを特徴とする情報処理システム。
An object holding identification information set in advance,
A first information processing device using the content,
An information processing system comprising: a reading device that is provided corresponding to the first information processing device and reads the identification information held by the object;
An information processing system, wherein when the object is placed on the reading device, the first information processing device can use the content.
前記第1の情報処理装置とネットワークを介して接続され、前記識別情報に対応して前記コンテンツの使用を管理する第2の情報処理装置をさらに備え、
前記第1の情報処理装置は、前記読み取り装置により読み取られた前記オブジェクトの前記識別情報を前記ネットワークを介して前記第2の情報処理装置に送信し、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置から送信されてきた前記識別情報に基づいて、前記識別情報に対応して前記コンテンツを使用することが許可されているか否かを判定し、前記コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、前記コンテンツの使用を可能にする情報を前記ネットワークを介して前記第1の情報処理装置に送信する
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
A second information processing device that is connected to the first information processing device via a network and manages use of the content in accordance with the identification information;
The first information processing device transmits the identification information of the object read by the reading device to the second information processing device via the network,
The second information processing device determines, based on the identification information transmitted from the first information processing device, whether use of the content is permitted in accordance with the identification information. When it is determined that the use of the content is permitted, information that enables the use of the content is transmitted to the first information processing apparatus via the network. Item 2. The information processing system according to item 1.
前記オブジェクトは、人形である
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
The information processing system according to claim 1, wherein the object is a doll.
予め設定された識別情報を保持するオブジェクトと、
コンテンツを使用する第1の情報処理装置と、
前記第1の情報処理装置に対応して設けられ、前記オブジェクトが保持する前記識別情報を読み取る読み取り装置と
からなる情報処理システムの情報処理方法であって、
前記読み取り装置に、前記オブジェクトが載置されているとき、前記第1の情報処理装置において前記コンテンツの使用を可能にする
ことを特徴とする情報処理方法。
An object holding identification information set in advance,
A first information processing device using the content,
An information processing method for an information processing system, comprising: a reading device provided corresponding to the first information processing device and reading the identification information held by the object,
An information processing method, wherein when the object is placed on the reading device, the first information processing device enables the use of the content.
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置において、
前記他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られた、ユーザを識別するユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記ユーザ識別情報と前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記ユーザ識別情報に対応して前記コンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により、前記コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、前記コンテンツの使用を可能にする情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信する送信手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
In an information processing device connected to another information processing device via a network,
Receiving means for receiving, from the other information processing apparatus, user identification information for identifying a user read from an object and receiving content identification information for identifying content;
Based on the user identification information and the content identification information received by the receiving unit, a determination unit that determines whether or not it is permitted to use the content corresponding to the user identification information,
Transmitting means for transmitting information enabling use of the content to the other information processing device via the network, when the determination means determines that use of the content is permitted; An information processing apparatus comprising:
前記オブジェクトは、人形である
ことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 5, wherein the object is a doll.
前記コンテンツにアクセスするためのアクセス情報を取得するとともに、前記アクセス情報に基づいて、前記コンテンツにアクセスし、前記コンテンツを取得する取得手段をさらに備え、
前記送信手段は、前記取得手段により取得された前記コンテンツを、前記コンテンツの使用を可能にする情報として、前記他の情報処理装置に送信する
ことを特徴とする請求項5に記載の情報処理装置。
Acquiring access information for accessing the content, further comprising an acquisition unit for accessing the content based on the access information and acquiring the content,
6. The information processing apparatus according to claim 5, wherein the transmitting unit transmits the content acquired by the acquiring unit to the another information processing apparatus as information enabling use of the content. .
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置の情報処理方法において、
前記他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られた、ユーザを識別するユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記ユーザ識別情報と前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記ユーザ識別情報に対応して前記コンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップの処理により、前記コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、前記コンテンツの使用を可能にする情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信する送信ステップと
を含むことを特徴とする情報処理方法。
In an information processing method of an information processing apparatus connected to another information processing apparatus via a network,
From the other information processing apparatus, a receiving step of receiving user identification information for identifying a user read from an object and receiving content identification information for identifying content,
Based on the user identification information and the content identification information received by the processing of the receiving step, a determination step of determining whether or not it is permitted to use the content corresponding to the user identification information,
A transmitting step of transmitting information enabling use of the content to the other information processing apparatus via the network when it is determined that the use of the content is permitted by the processing of the determining step; An information processing method comprising:
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置のプログラムであって、
前記他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られた、ユーザを識別するユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記ユーザ識別情報と前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記ユーザ識別情報に対応して前記コンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップの処理により、前記コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、前記コンテンツの使用を可能にする情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信する送信ステップと
を含むことを特徴とするコンピュータが読み取り可能なプログラムが格納されているプログラム格納媒体。
A program for an information processing device connected to another information processing device via a network,
From the other information processing apparatus, a receiving step of receiving user identification information for identifying a user read from an object and receiving content identification information for identifying content,
Based on the user identification information and the content identification information received by the processing of the receiving step, a determination step of determining whether or not it is permitted to use the content corresponding to the user identification information,
A transmitting step of transmitting information enabling use of the content to the other information processing apparatus via the network when it is determined that the use of the content is permitted by the processing of the determining step; And a program storage medium storing a computer-readable program.
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置を制御するコンピュータに、
前記他の情報処理装置より、オブジェクトから読み取られた、ユーザを識別するユーザ識別情報を受信するとともに、コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記ユーザ識別情報と前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記ユーザ識別情報に対応して前記コンテンツを使用することが許可されているか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップの処理により、前記コンテンツを使用することが許可されていると判定された場合、前記コンテンツの使用を可能にする情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信する送信ステップと
を実行させることを特徴とするプログラム。
A computer that controls an information processing device connected to another information processing device via a network,
From the other information processing apparatus, a receiving step of receiving user identification information for identifying a user read from an object and receiving content identification information for identifying content,
Based on the user identification information and the content identification information received by the processing of the receiving step, a determination step of determining whether or not it is permitted to use the content corresponding to the user identification information,
A transmitting step of transmitting information enabling use of the content to the other information processing apparatus via the network when it is determined that the use of the content is permitted by the processing of the determining step; And a program for executing the program.
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置において、
オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記ユーザ識別情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信し、前記ユーザを認証させる送信手段と、
コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、前記コンテンツの使用を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に要求する要求手段と、
前記送信手段により送信された前記ユーザ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが認証され、かつ、前記要求手段による要求に含まれる前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが前記コンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、前記他の情報処理装置より前記ネットワークを介して送信されてくる前記コンテンツを受信する受信手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
In an information processing device connected to another information processing device via a network,
Acquisition means for acquiring user identification information for identifying a user stored in the object,
A transmitting unit that transmits the user identification information acquired by the acquiring unit to the other information processing device via the network, and authenticates the user;
Request means for attaching content identification information for identifying the content, and requesting the other information processing device to use the content via the network;
The user is authenticated by the other information processing device based on the user identification information transmitted by the transmission unit, and the other information is determined based on the content identification information included in the request by the requesting unit. Receiving means for receiving the content transmitted from the another information processing apparatus via the network when the processing apparatus determines that the user has a license to use the content. Information processing device.
前記ライセンスは、前記オブジェクトに記憶されていることを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。The information processing apparatus according to claim 11, wherein the license is stored in the object. 前記ライセンスは、前記他の情報処理装置に記憶されている
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 11, wherein the license is stored in the other information processing apparatus.
前記ユーザ識別情報に対応する画像を表示する表示手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 11, further comprising a display unit that displays an image corresponding to the user identification information.
前記ユーザ識別情報に対応する画像は、前記オブジェクトの形状に対応する画像である
ことを特徴とする請求項14に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 14, wherein the image corresponding to the user identification information is an image corresponding to a shape of the object.
前記オブジェクトは、人形である
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 11, wherein the object is a doll.
前記オブジェクトは、前記コンテンツに対応する人形である
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 11, wherein the object is a doll corresponding to the content.
前記オブジェクトは、前記ユーザが使用可能なコンテンツの情報を記憶する
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。
The information processing apparatus according to claim 11, wherein the object stores information of content usable by the user.
前記オブジェクトが載置されたとき、前記オブジェクトに記憶されている前記ユーザ識別情報を読み取る読み取り手段をさらに備え、
前記取得手段は、前記読取手段により読み取られた前記ユーザ識別情報を取得する
ことを特徴とする請求項11に記載の情報処理装置。
When the object is placed, further comprising reading means for reading the user identification information stored in the object,
The information processing apparatus according to claim 11, wherein the acquisition unit acquires the user identification information read by the reading unit.
前記読み取り手段は、前記情報処理装置とは独立に設けられている
ことを特徴とする請求項19に記載の情報処理装置。
20. The information processing apparatus according to claim 19, wherein the reading unit is provided independently of the information processing apparatus.
前記オブジェクトが前記読み取り手段から外されたことを検出する検出手段をさらに備え、
前記送信手段は、前記検出手段により前記オブジェクトが前記読み取り手段から外されたことが検出された場合、前記オブジェクトが前記読み取り手段から外されたことに対応する信号を、前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置にさらに送信する
ことを特徴とする請求項20に記載の情報処理装置。
A detecting unit that detects that the object is removed from the reading unit,
The transmitting unit, when the detecting unit detects that the object is removed from the reading unit, sends a signal corresponding to the removal of the object from the reading unit to the other via the network. 21. The information processing apparatus according to claim 20, further transmitting the information to another information processing apparatus.
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置の情報処理方法において、
オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記ユーザ識別情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信し、前記ユーザを認証させる送信ステップと、
コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、前記コンテンツの使用を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に要求する要求ステップと、
前記送信ステップの処理により送信された前記ユーザ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが認証され、かつ、前記要求ステップの処理による要求に含まれる前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが前記コンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、前記他の情報処理装置より前記ネットワークを介して送信されてくる前記コンテンツを受信する受信ステップと
を含むことを特徴とする情報処理方法。
In an information processing method of an information processing apparatus connected to another information processing apparatus via a network,
An acquisition step of acquiring user identification information for identifying a user stored in the object,
Transmitting the user identification information obtained by the processing of the obtaining step to the other information processing device via the network, and authenticating the user;
Requesting to attach the content identification information for identifying the content to request the other information processing device to use the content via the network;
Based on the user identification information transmitted by the processing of the transmission step, the user is authenticated by the other information processing device, and, based on the content identification information included in the request by the processing of the request step, A receiving step of receiving the content transmitted from the other information processing apparatus via the network when the user is determined to have a license to use the content by the other information processing apparatus. An information processing method comprising:
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置のプログラムであって、
オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記ユーザ識別情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信し、前記ユーザを認証させる送信ステップと、
コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、前記コンテンツの使用を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に要求する要求ステップと、
前記送信ステップの処理により送信された前記ユーザ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが認証され、かつ、前記要求ステップの処理による要求に含まれる前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが前記コンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、前記他の情報処理装置より前記ネットワークを介して送信されてくる前記コンテンツを受信する受信ステップと
を含むことを特徴とするコンピュータが読み取り可能なプログラムが格納されているプログラム格納媒体。
A program for an information processing device connected to another information processing device via a network,
An acquisition step of acquiring user identification information for identifying a user stored in the object,
Transmitting the user identification information obtained by the processing of the obtaining step to the other information processing device via the network, and authenticating the user;
Requesting to attach the content identification information for identifying the content to request the other information processing device to use the content via the network;
Based on the user identification information transmitted by the processing of the transmission step, the user is authenticated by the other information processing device, and, based on the content identification information included in the request by the processing of the request step, A receiving step of receiving the content transmitted from the other information processing apparatus via the network when the user is determined to have a license to use the content by the other information processing apparatus. A program storage medium storing a computer-readable program, characterized by comprising:
ネットワークを介して他の情報処理装置と接続される情報処理装置を制御するコンピュータに、
オブジェクトに記憶されている、ユーザを識別するユーザ識別情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記ユーザ識別情報を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に送信し、前記ユーザを認証させる送信ステップと、
コンテンツを識別するコンテンツ識別情報を付して、前記コンテンツの使用を前記ネットワークを介して前記他の情報処理装置に要求する要求ステップと、
前記送信ステップの処理により送信された前記ユーザ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが認証され、かつ、前記要求ステップの処理による要求に含まれる前記コンテンツ識別情報に基づいて、前記他の情報処理装置により前記ユーザが前記コンテンツを使用するライセンスを有すると判定された場合に、前記他の情報処理装置より前記ネットワークを介して送信されてくる前記コンテンツを受信する受信ステップと
を実行させることを特徴とするプログラム。
A computer that controls an information processing device connected to another information processing device via a network,
An acquisition step of acquiring user identification information for identifying a user stored in the object,
Transmitting the user identification information obtained by the processing of the obtaining step to the other information processing device via the network, and authenticating the user;
Requesting to attach the content identification information for identifying the content to request the other information processing device to use the content via the network;
Based on the user identification information transmitted by the processing of the transmission step, the user is authenticated by the other information processing device, and, based on the content identification information included in the request by the processing of the request step, A receiving step of receiving the content transmitted from the other information processing apparatus via the network when the user is determined to have a license to use the content by the other information processing apparatus. A program characterized by being executed.
ネットワークに接続される第1の情報処理装置と、
前記第1の情報処理装置にネットワークを介して接続されるとともに、コンテンツを使用する第2の情報処理装置と
からなる情報処理システムであって、
前記第1の情報処理装置は、
エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記エージェント情報に基づいて、前記第2の情報処理装置における前記コンテンツの利用を制御する制御手段とを備え、
前記第2の情報処理装置は、
前記第1の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスするアクセス手段と、
前記第1の情報処理装置から、前記アクセス手段によるアクセスに対する、前記エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記判定結果が、前記エージェントの不在のため、前記コンテンツの利用ができないものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御手段と
を備えることを特徴とする情報処理システム。
A first information processing device connected to a network,
An information processing system connected to the first information processing apparatus via a network and including a second information processing apparatus using content,
The first information processing device includes:
Storage means for storing agent information including information on the presence of the agent;
Control means for controlling use of the content in the second information processing device based on the agent information stored in the storage means,
The second information processing device includes:
Access means for accessing the first information processing device via the network;
Receiving means for receiving, from the first information processing apparatus, a determination result based on the agent information for access by the access means;
If the determination result received by the receiving means indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent, a display indicating that the character representing the agent is not displayed or the display indicating absence is present An information processing system comprising: a control unit.
ネットワークに接続される第1の情報処理装置と、
前記第1の情報処理装置にネットワークを介して接続されるとともに、コンテンツを使用する第2の情報処理装置と
からなる情報処理システムの情報処理方法であって、
前記第1の情報処理装置は、エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶し、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスし、
前記第1の情報処理装置は、記憶された前記エージェント情報に基づいて、前記第2の情報処理装置における前記コンテンツの利用の可否を判定して、その判定結果を前記第2の情報処理装置に送信し、
前記第2の情報処理装置は、前記第1の情報処理装置から、前記アクセスに対する、前記エージェント情報に基づいた判定結果を受信し、
前記第2の情報処理装置は、受信された前記判定結果が、前記エージェントの不在のため、前記コンテンツの利用ができないものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする
ことを特徴とする情報処理方法。
A first information processing device connected to a network,
An information processing method for an information processing system connected to the first information processing apparatus via a network and including a second information processing apparatus using content,
The first information processing device stores agent information including information on the presence of an agent,
The second information processing device accesses the first information processing device via the network,
The first information processing device determines whether or not the content can be used in the second information processing device based on the stored agent information, and sends the determination result to the second information processing device. Send,
The second information processing device receives a determination result based on the agent information for the access from the first information processing device,
The second information processing apparatus, if the received determination result is that the content cannot be used due to the absence of the agent, hides the character representing the agent or determines whether or not the absence is present. An information processing method characterized in that the information is displayed.
コンテンツを利用する他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置において、
エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記エージェント情報に基づいて、前記他の情報処理装置における前記コンテンツの利用を制御する制御手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
In an information processing device connected via a network to another information processing device using content,
Storage means for storing agent information including information on the presence of the agent;
An information processing apparatus comprising: a control unit that controls use of the content in the another information processing apparatus based on the agent information stored in the storage unit.
前記記憶手段は、前記コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報をさらに記憶し、
前記制御手段は、前記記憶手段に記憶された前記エージェント情報が前記エージェントの不在を示す場合、前記鍵情報の前記他の情報処理装置への送信を禁止する
ことを特徴とする請求項27に記載の情報処理装置。
The storage unit further stores key information of the encrypted content in which the content is encrypted,
28. The control unit according to claim 27, wherein when the agent information stored in the storage unit indicates the absence of the agent, transmission of the key information to the other information processing device is prohibited. Information processing device.
前記コンテンツにアクセスするためのアクセス情報を取得するとともに、前記アクセス情報に基づいて、前記コンテンツにアクセスし、前記コンテンツを取得する取得手段をさらに備え、
前記制御手段は、前記取得手段により取得された前記コンテンツを、前記他の情報処理装置に送信する
ことを特徴とする請求項27に記載の情報処理装置。
Acquiring access information for accessing the content, further comprising an acquisition unit for accessing the content based on the access information and acquiring the content,
28. The information processing device according to claim 27, wherein the control unit transmits the content acquired by the acquisition unit to the other information processing device.
前記記憶手段は、前記他の情報処理装置に記憶されている前記コンテンツにアクセスするためのアクセス情報をさらに記憶し、
前記制御手段は、前記他の情報処理装置へ前記アクセス情報を送信する
ことを特徴とする請求項27に記載の情報処理装置。
The storage unit further stores access information for accessing the content stored in the other information processing device,
The information processing apparatus according to claim 27, wherein the control unit transmits the access information to the another information processing apparatus.
前記記憶手段は、前記コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報をさらに記憶し、
前記制御手段は、前記記憶手段に記憶された前記エージェント情報が、前記エージェントの不在を示す場合、前記鍵情報による前記暗号化コンテンツの復号を禁止する
ことを特徴とする請求項27に記載の情報処理装置。
The storage unit further stores key information of the encrypted content in which the content is encrypted,
28. The information according to claim 27, wherein when the agent information stored in the storage unit indicates the absence of the agent, the control unit prohibits decryption of the encrypted content using the key information. Processing equipment.
前記制御手段は、前記記憶手段に記憶された前記エージェント情報が、前記エージェントの不在を示す場合、前記コンテンツの前記他の情報処理装置への送信を禁止する
ことを特徴とする請求項27に記載の情報処理装置。
28. The control method according to claim 27, wherein when the agent information stored in the storage unit indicates the absence of the agent, transmission of the content to the other information processing apparatus is prohibited. Information processing device.
ユーザを識別する識別情報を、前記他の情報処理装置から受信する受信手段と、
前記識別情報に基づき、前記他の情報処理装置における前記コンテンツの利用が許可されているか否かを判定する判定手段と
をさらに備え、
前記制御手段は、前記判定手段により、前記コンテンツの利用が許可されていないと判定された場合、さらに、前記鍵情報の利用を禁止する
ことを特徴とする請求項27に記載の情報処理装置。
Receiving means for receiving identification information for identifying a user from the other information processing apparatus;
A determination unit configured to determine whether use of the content in the other information processing apparatus is permitted based on the identification information,
The information processing apparatus according to claim 27, wherein the control unit further prohibits the use of the key information when the determination unit determines that the use of the content is not permitted.
コンテンツを利用する他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置の情報処理方法において、
エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶し、
記憶された前記エージェント情報に基づいて、前記他の情報処理装置における前記コンテンツの利用を制御する
ことを特徴とする情報処理方法。
In an information processing method of an information processing apparatus connected via a network to another information processing apparatus using content,
Memorizing agent information including information on the presence of the agent,
An information processing method, comprising: controlling use of the content in the another information processing device based on the stored agent information.
コンテンツを利用する他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置のプログラムであって、
エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶ステップと、
前記記憶ステップの処理で記憶された前記エージェント情報に基づいて、前記他の情報処理装置における前記コンテンツの利用を制御する制御ステップと
を含むことを特徴とするコンピュータが読み取り可能なプログラムが格納されているプログラム格納媒体。
A program for an information processing device connected via a network to another information processing device using content,
A storage step of storing agent information including information on the presence of the agent;
And a control step of controlling the use of the content in the other information processing device based on the agent information stored in the processing of the storing step. Program storage medium.
コンテンツを利用する他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置を制御するコンピュータに、
エージェントの存在に関する情報を含むエージェント情報を記憶する記憶ステップと、
前記記憶ステップの処理で記憶された前記エージェント情報に基づいて、前記他の情報処理装置における前記コンテンツの利用を制御する制御ステップと
を実行させることを特徴とするプログラム。
A computer that controls an information processing device connected via a network to another information processing device that uses content,
A storage step of storing agent information including information on the presence of the agent;
A control step of controlling the use of the content in the another information processing device based on the agent information stored in the processing of the storage step.
他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置において、
前記他の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスするアクセス手段と、
前記他の情報処理装置から、前記アクセス手段によるアクセスに対する、前記エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記判定結果が、前記エージェントの不在のため、前記コンテンツの利用ができないものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
In an information processing device connected to another information processing device via a network,
Access means for accessing the other information processing apparatus via the network;
From the other information processing device, for the access by the access unit, receiving means for receiving a determination result based on the agent information,
If the determination result received by the receiving means indicates that the content cannot be used due to the absence of the agent, a display indicating that the character representing the agent is not displayed or the display indicating absence is present An information processing apparatus comprising: a control unit.
前記表示制御手段は、前記受信手段により受信された前記判定結果が、前記エージェントが存在するため、前記コンテンツの利用ができるものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを表示するように表示を制御し、
前記受信手段により受信された前記判定結果が、前記エージェントが存在するため、前記コンテンツの利用ができるものである場合、前記他の情報処理装置における前記エージェントの存在に関する情報を更新させるように、前記他の情報処理装置に更新情報を送信する送信手段をさらに備える
ことを特徴とする請求項37に記載の情報処理装置。
The display control means controls display so as to display a character representing the agent when the determination result received by the receiving means indicates that the agent is present and the content can be used. ,
When the determination result received by the receiving unit is that the content is available because the agent is present, the information regarding the presence of the agent in the another information processing device is updated. The information processing apparatus according to claim 37, further comprising a transmission unit configured to transmit update information to another information processing apparatus.
前記受信手段は、前記コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報をさらに受信し、
前記暗号化コンテンツを記憶する記憶手段と、
前記暗号化コンテンツを前記鍵情報により復号する復号手段と
をさらに備えることを特徴とする請求項37に記載の情報処理装置。
The receiving means further receives key information of the encrypted content in which the content is encrypted,
Storage means for storing the encrypted content;
The information processing apparatus according to claim 37, further comprising: decryption means for decrypting the encrypted content using the key information.
前記受信手段は、前記コンテンツが暗号化された暗号化コンテンツの鍵情報を、前記他の情報処理装置のうちの第1の他の情報処理装置から受信するとともに、前記他の情報処理装置のうちの第2の他の情報処理装置から、前記暗号化コンテンツをさらに受信し、
前記暗号化コンテンツを前記鍵情報により復号する復号化手段をさらに備えることを特徴とする請求項37に記載の情報処理装置。
The receiving means receives key information of the encrypted content obtained by encrypting the content from a first other information processing device among the other information processing devices, and Further receiving the encrypted content from the second other information processing apparatus,
38. The information processing apparatus according to claim 37, further comprising a decryption unit that decrypts the encrypted content using the key information.
他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置の情報処理方法において、
前記他の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスするアクセスステップと、
前記他の情報処理装置から、前記アクセスステップの処理によるアクセスに対する、前記エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記判定結果が、前記エージェントの不在のため、前記コンテンツの利用ができないものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御ステップと
を含むことを特徴とする情報処理方法。
In an information processing method of an information processing apparatus connected to another information processing apparatus via a network,
An access step of accessing the other information processing device via the network,
A receiving step of receiving, from the other information processing apparatus, a determination result based on the agent information with respect to the access performed by the access step,
If the determination result received by the processing of the receiving step is that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or displayed to indicate absence. And a display control step.
他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置のプログラムであって、
前記他の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスするアクセスステップと、
前記他の情報処理装置から、前記アクセスステップの処理によるアクセスに対する、前記エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記判定結果が、前記エージェントの不在のため、前記コンテンツの利用ができないものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御ステップと
を含むことを特徴とするコンピュータが読み取り可能なプログラムが格納されているプログラム格納媒体。
A program for an information processing device connected to another information processing device via a network,
An access step of accessing the other information processing device via the network,
A receiving step of receiving, from the other information processing apparatus, a determination result based on the agent information with respect to the access performed by the access step,
If the determination result received by the processing of the receiving step is that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or displayed to indicate absence. A program storage medium storing a computer-readable program, comprising:
他の情報処理装置とネットワークを介して接続される情報処理装置を制御するコンピュータに、
前記他の情報処理装置に対して前記ネットワークを介してアクセスするアクセスステップと、
前記他の情報処理装置から、前記アクセスステップの処理によるアクセスに対する、前記エージェント情報に基づいた判定結果を受信する受信ステップと、
前記受信ステップの処理により受信された前記判定結果が、前記エージェントの不在のため、前記コンテンツの利用ができないものである場合、前記エージェントを表すキャラクタを非表示にするか、または不在を表す表示にする表示制御ステップと
を実行させることを特徴とするプログラム。
A computer that controls an information processing device connected to another information processing device via a network,
An access step of accessing the other information processing device via the network,
A receiving step of receiving, from the other information processing apparatus, a determination result based on the agent information with respect to the access performed by the access step,
If the determination result received by the processing of the receiving step is that the content cannot be used due to the absence of the agent, the character representing the agent is hidden or displayed to indicate absence. And a display control step of executing the program.
情報処理装置によりコンテンツを使用するとき用いられるオブジェクトであって、
前記コンテンツの利用を可能にするのに必要な情報を記憶するメモリと、
前記コンテンツに関連する形状と
を有することを特徴とするオブジェクト。
An object used when the content is used by the information processing device,
A memory for storing information necessary to enable use of the content;
An object having a shape related to the content.
前記オブジェクトは、前記コンテンツに関連する人形であり、前記メモリには、前記オブジェクトにより取得可能なコンテンツの数が記憶されている
ことを特徴とする請求項44に記載のオブジェクト。
The object according to claim 44, wherein the object is a doll related to the content, and the memory stores the number of contents obtainable by the object.
前記コンテンツの利用を可能にするのに必要な情報には、前記コンテンツを再生するライセンスが含まれる
ことを特徴とする請求項44に記載のオブジェクト。
The object according to claim 44, wherein the information necessary to enable the use of the content includes a license for reproducing the content.
前記情報処理装置に対応して設けられた読み取り装置により、前記コンテンツの利用を可能にするのに必要な情報が読み取られた場合、前記情報処理装置による前記コンテンツの利用が可能となる
ことを特徴とする請求項44に記載のオブジェクト。
When information necessary to enable the use of the content is read by a reading device provided corresponding to the information processing device, the content can be used by the information processing device. The object according to claim 44, wherein
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