JP2004053635A - Sound effect device - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To add an effect very similar to mechanical spring reverbation in an effect device for outputting an musical sound signal while adding the effect to an input musical sound signal. <P>SOLUTION: The sound effect device reproduces a "dispersion" of a musical sound signal generated while mechanically transmitting it via a spring by a dispersion processing part 202, reproducing by a loop processing part 209a "loop" of the musical sound signal making a round trip of the spring by being transmitted up to the end of the spring and reflected therefrom, further detecting an attack of the musical sound by an attack detection part 205 and varies the cut-off frequency of a low-pass filter in a filter part 203 as stated above, and thus reproducing the sound of "splat", a characteristic of spring reverbation at the time of attack, generated at the instant when the attack is transmitted to the spring. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、入力楽音信号に効果を付与して出力する効果装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より、入力楽音信号に効果を付与して出力する効果装置が広く知られており、そのような効果装置の一種として、入力楽音信号に残響効果を付与する電子リバーブが知られている。ここで、電子リバーブが開発される以前にもコイルバネ(スプリング)を用いた機械式残響装置、いわゆるスプリングリバーブが普及しており、そのスプリングリバーブを用いると、純粋な残響音からは外れるものの、従来の電子リバーブにはない独得の効果が付与されることから、今だに根強い人気がある。しかしながらそのスプリングリバーブを当事の機械式のまま再製造すると電子リバーブに比べコストがかさむという問題がある。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、上記事情に鑑み、電子リバーブとしては従来にない効果を付与することのできる効果装置を提供することを目的とする。
【0004】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成する本発明の効果装置は、入力楽音信号に基づいて、その入力楽音信号により表わされる楽音が所定の第1の時間間隔で減衰しながら繰り返す楽音を表わす分散楽音信号を生成する分散処理を行なう分散処理部と、分散処理部で分散処理が行なわれた後の分散楽音信号に基づいて、その分散楽音信号により表わされる楽音が上記第1の時間間隔よりも大きい所定の第2の時間間隔で減衰しながら繰り返す楽音を表わすループ楽音信号を生成するループ処理を行なうループ処理部と、分散処理部とループ処理部との間に介在し、分散処理部で得られた分散楽音信号にローパスフィルタリング処理を施す、カットオフ周波数の調整が自在なローパスフィルタを有するフィルタ部と、入力楽音信号により表わされる楽音のアタックを検出するアタック検出部と、上記フィルタ部のローパスフィルタのカットオフ周波数を、上記アタック検出部におけるアタックの検出タイミングに応じてそのアタックのレベルに応じた第1の周波数に設定するとともに、アタック通過後に、カットオフ周波数を、上記第1の周波数よりも高い所定の第2の周波数に変化させるフィルタ制御部とを備えたことを特徴とする。
【0005】
本発明の効果装置では、上記分散処理部により、スプリングを経由して機械的に伝達する間に生じる楽音信号の‘分散’が再現され、上記ループ処理部により、スプリングの端まで伝達した楽音信号がそのスプリングの端で反射してそのスプリングを往復する楽音信号の‘ループ’が再現され、さらにアタック検出部で楽音のアタックを検出してフィルタ部のローパスフィルタのカットオフ周波数を上述のように変化させることにより、アタック時のスプリングリバーブの特徴である、アタックがスプリングに伝達されるときに生じる「ピシャ」という音が再現される。
【0006】
これにより、本発明の効果装置によれば、従来の電子リバーブと比べ機械式のスプリングリバーブに極めて近い効果が付与される。
【0007】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施形態について説明する。
【0008】
図1は、本発明の効果装置の一実施形態の概略構成を示すブロック図である。
【0009】
この効果装置100は、操作子101とDSP(ディジタルシグナルプロセッサ)102とから構成されている。
【0010】
操作子101は、操作に応じて、DSP102で構成されるループ処理部209(図2参照)に時間を設定する操作子である。
【0011】
また、DSP102は、入力楽音信号に効果付与処理を施すことにより出力楽音信号を生成する。
【0012】
図2は、図1の効果装置100のDSP102での効果付与処理を示す機能ブロック図である。
【0013】
入力楽音信号は、分散処理部202と遅延処理部204に入力される。
【0014】
ここでは、先ず分散処理部202を経由する楽音信号の処理について先に説明する。
【0015】
分散処理部202では、入力楽音信号により表わされる楽音が所定の第1の時間間隔で減衰しながら繰り返す楽音を表わす分散楽音信号を生成する分散処理が行なわれる。
【0016】
この分散処理部202は、本実施形態では、ディレイライン、スルーライン、およびフィードバックラインを持つオールパスフィルタで構成されている。本実施形態ではこのオールパスフィルタを4段直列に接続し、複数の異なる遅延時間を有する音響信号を生成している。
【0017】
図3は楽音信号の模式図である。
【0018】
ここで、図3(A)は入力楽音信号を模式的に表わしたものであり、ここでは、図3(A)に示すように、インパルス的な楽音信号が入力されたものとする。
【0019】
図3(B)は、分散処理部202で生成された分散楽音信号を表わしている。
【0020】
分散処理部202に図3(A)に示すインパルス状の楽音信号が入力されてその分散処理部202で分散処理が行なわれると、図3(B)に示すような、入力楽音信号が減衰しながら繰り返す分散楽音信号が生成される。ここでは、この繰り返し周期T1を第1の時間間隔と称する。
【0021】
この分散処理部202は、いわゆるスプリングリバーブのスプリングを経由して機械的に伝達する楽音が図3(B)のように‘分散’することを再現している。
【0022】
分散処理部202で得られた分散楽音信号は、次にフィルタ部203に入力されるが、フィルタ部203についての説明は後に譲り、ここでは分散処理部202で得られた分散楽音信号がフィルタ部203を素通りしてループ処理部209に入力されるものとする。
【0023】
このループ処理部209では、入力されてきた分散楽音信号に基づいて、その分散楽音信号が上記の第1の時間間隔(図3(B)に示す周期T1)よりも大きな第2の時間間隔で減衰しながら繰り返す楽音を表わすループ楽音信号を生成するループ処理が行なわれる。
【0024】
図3(C)は、ループ処理信号を模式的に表わした図であり、図3(B)に示す分散処理信号が周期T1よりも長い周期T2(ここではこれを第2の時間間隔と称する)で繰り返している。
【0025】
このループ処理部209は、スプリングリバーブにおける、スプリングを経由して伝達する楽音がスプリングの端で反射しながら往復することにより付与される残響効果を再現したものである。本実施形態では、ループ処理部209に櫛型フィルタとディレイラインが組み込まれており、単に減衰しながら繰り返すだけでなく、減衰しながら特定の周波数を早く減衰させ一層リアルな残響効果が付与されるよう構成されている。
【0026】
このループ処理部209で用いられる第2の時間間隔(周期T2)は、図1に示す操作子101により変更自在に設定される。
【0027】
次に、フィルタ部203でのフィルタリング処理、およびそのフィルタリング処理の制御方法について説明する。
【0028】
フィルタ部203には、状態変数フィルタ(state variable filter)によるローパスフィルタが構成されており、このフィルタ部203は、スプリングリバーブ独特の音を付加する作用をなす。このフィルタ部203は、状態変数フィルタとバイパス回路で構成され、状態変数フィルタのカットオフ周波数と、本実施形態ではさらに共振周波数Qと出力音量レベルが制御部207により制御される。ここでは、カットオフ周波数とQ、出力音量レベルを時間的に変化させるように制御することにより、スプリングリバーブを用いた場合に発生する音響効果を発生する。特に入力楽音信号のレベルが急激に上昇するアタック部に独特の効果音が付加される。
【0029】
入力楽音信号は、分散処理部202に入力されるとともに、遅延処理部204に入力される。この遅延処理部204では、ディレイラインにより、入力楽音信号に基づく制御信号を作り出すための遅延が行われる。オールパスフィルタで構成される分散処理部202で処理された楽音信号は複数のディレイラインを通過しているため所定の遅延時間を含んでいる。さらにアタック信号検出部205による遅延も考慮される。すなわち、この遅延処理部204は、フィルタ部203において、分散処理部202からの分散楽音信号に対し、制御部207による制御を行うため、制御信号と分散処理部からの音響信号の遅延時間を合わせるために前もって遅延処理を行うものである。尚、この遅延処理部204は制御信号生成部206の後段に配置しても同様の作用を成す。
【0030】
遅延処理部204での遅延を受けた入力楽音信号はアタック信号検出部205に入力される。このアタック信号検出部では、入力楽音信号が所定のレベルと比較されアタックとして検出されるとともに、入力レベルに応じたレベルであって、かつ所定の時間幅のパルスを出力する。このアタック信号検出部205には、アタック検出のためのピークホールド回路が形成されている。
【0031】
図4は、制御信号生成過程の説明図であり、入力楽音信号(A)、アタック信号検出部205から出力される、アタック検出信号(B)、および、以下に説明する制御信号生成部206で生成される制御信号(C)を示している。
【0032】
図4(B)のアタック検出信号は、アタック信号検出部205から出力される、アタックを検出したことを示す信号であり、そのアタック信号の時間軸上のタイミングがアタック検出タイミングを表わし、その信号レベルがアタックの強さを表わしている。
【0033】
図4(B)のアタック検出信号は、制御信号生成部206に入力される。
【0034】
この制御信号生成部206は、図4(B)のアタック検出信号の入力を受け、図4(C)に示すような、そのアタック検出信号の信号レベルに応じた減衰カーブを持った制御信号を生成して制御部207に供給する。
【0035】
制御部207は、制御信号生成部208で生成された、図4(C)に示す制御信号の入力を受け、フィルタ部203に状態変数フィルタで構成されたローパスフィルタを、入力楽音信号のアタックレベルに応じて制御する。
【0036】
図5は、フィルタ部203によるフィルタリング処理の説明図である。
【0037】
このフィルタ部203では、制御部209の制御を受けて、そのフィルタ部203に状態変数フィルタとして構成されたローパスフィルタ内のカットオフ周波数が、アタックのタイミングに合わせてそのアタックのレベルに応じた第1の周波数f1に設定され、アタック通過後に、そのカットオフ周波数が、図4(C)の制御信号の減衰カーブに従って徐々に、その第1の周波数f1よりも高い所定の第2の周波数f2に変化する。また、このカットオフ周波数の変化とともにその状態変数フィルタのQ値も変化し、出力音量レベルも変化する。こうすることにより、このフィルタ部203で、スプリングリバーブ特有のアタックのタイミングにおける「ピシャ」という効果音が付加される。
【0038】
このようにして、本実施形態では、スプリングリバーブ特有の効果音を含め、スプリングリバーブにより付与される効果が高精度に再現される。
【0039】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、従来の電子リバーブにはない効果が付与される。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の効果装置の一実施形態の概略構成を示すブロック図である。
【図2】図1の効果装置のDSPでの効果付与処理を示す機能ブロック図である。
【図3】楽音信号の模式図である。
【図4】制御信号生成過程の説明図である。
【図5】フィルタ部によるフィルタリング処理の説明図である。
【符号の説明】
100 効果装置
101 操作子
102 DSP(ディジタルシグナルプロセッサ)
202 分散処理部
203 フィルタ部
204 遅延処理部
205 アタック信号検出部
206 制御信号生成部
207 制御部
209 ループ処理部
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to an effect device for giving an effect to an input tone signal and outputting the effect.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, an effect device that applies an effect to an input tone signal and outputs the effect is widely known, and as one type of such an effect device, an electronic reverb that imparts a reverberation effect to an input tone signal is known. Here, even before the development of electronic reverbs, mechanical reverberation devices using coil springs (springs), so-called spring reverbs, have become widespread. It is still very popular because it provides unique effects that are not available in the electronic reverb. However, if the spring reverb is remanufactured as it is, the cost is higher than that of the electronic reverb.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made in view of the above circumstances, and has as its object to provide an effect device that can provide an effect that has not existed as a conventional electronic reverb.
[0004]
[Means for Solving the Problems]
An effect device according to the present invention for achieving the above object is a dispersion apparatus for generating a distributed tone signal representing a tone repeated based on an input tone signal while the tone represented by the input tone signal attenuates at a predetermined first time interval. A distributed processing unit for performing processing, and a predetermined second tone signal represented by the distributed tone signal based on the distributed tone signal after the distributed processing performed by the distributed processing unit. A loop processing unit for performing a loop process for generating a loop tone signal representing a musical tone that repeats while attenuating at time intervals, and a distributed processing unit interposed between the distributed processing unit and the loop processing unit; A filter unit having a low-pass filter for performing a low-pass filtering process and having an adjustable cut-off frequency, and an attack of a tone represented by an input tone signal. Attachment detection section to be issued, and the cut-off frequency of the low-pass filter of the filter section is set to a first frequency corresponding to the level of the attack according to the detection timing of the attack in the attack detection section, and after the attack has passed , A filter control unit that changes the cutoff frequency to a predetermined second frequency higher than the first frequency.
[0005]
In the effect device of the present invention, the dispersion processing unit reproduces the 'dispersion' of the tone signal generated during mechanical transmission via the spring, and the loop processing unit reproduces the tone signal transmitted to the end of the spring. Is reflected at the end of the spring and the 'loop' of the tone signal reciprocating through the spring is reproduced, and the attack detection unit detects the attack of the tone and sets the cutoff frequency of the low-pass filter of the filter unit as described above. By changing, the sound of "pip" generated when the attack is transmitted to the spring, which is a feature of the spring reverb during the attack, is reproduced.
[0006]
Thus, according to the effect device of the present invention, an effect very close to that of a mechanical spring reverb is provided as compared with a conventional electronic reverb.
[0007]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.
[0008]
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an embodiment of the effect device of the present invention.
[0009]
The effect device 100 includes an operator 101 and a DSP (digital signal processor) 102.
[0010]
The operation element 101 is an operation element for setting a time in the loop processing unit 209 (see FIG. 2) configured by the DSP 102 according to an operation.
[0011]
Further, the DSP 102 generates an output tone signal by performing an effect imparting process on the input tone signal.
[0012]
FIG. 2 is a functional block diagram showing an effect giving process in the DSP 102 of the effect device 100 in FIG.
[0013]
The input tone signal is input to the distributed processing unit 202 and the delay processing unit 204.
[0014]
Here, the processing of the tone signal passing through the distributed processing unit 202 will be described first.
[0015]
The distributed processing unit 202 performs a distributed process of generating a distributed musical tone signal representing a musical tone which repeats while the musical tone represented by the input musical tone signal attenuates at a predetermined first time interval.
[0016]
In the present embodiment, the distributed processing unit 202 is configured by an all-pass filter having a delay line, a through line, and a feedback line. In this embodiment, the four-stage all-pass filters are connected in series to generate acoustic signals having a plurality of different delay times.
[0017]
FIG. 3 is a schematic diagram of a tone signal.
[0018]
Here, FIG. 3A schematically shows an input tone signal. Here, it is assumed that an impulse-like tone signal is input as shown in FIG. 3A.
[0019]
FIG. 3B shows the distributed tone signal generated by the distribution processing unit 202.
[0020]
When the impulse-like tone signal shown in FIG. 3A is input to the distribution processing unit 202 and the dispersion processing is performed by the distribution processing unit 202, the input tone signal as shown in FIG. A dispersed musical tone signal is generated while repeating. Here, this repetition period T1 is referred to as a first time interval.
[0021]
The distribution processing unit 202 reproduces that the musical sound mechanically transmitted via a so-called spring reverb spring is 'dispersed' as shown in FIG. 3B.
[0022]
The distributed musical tone signal obtained by the distributed processing unit 202 is next input to the filter unit 203. The description of the filter unit 203 will be given later, and here, the distributed musical tone signal obtained by the distributed processing unit 202 will be described. It is assumed that the input is passed to the loop processing unit 209 without passing through 203.
[0023]
In the loop processing unit 209, based on the input dispersed musical tone signal, the distributed musical tone signal is generated at a second time interval larger than the first time interval (period T1 shown in FIG. 3B). A loop process for generating a loop tone signal representing a tone that repeats while attenuating is performed.
[0024]
FIG. 3C is a diagram schematically showing the loop processing signal, and the distributed processing signal shown in FIG. 3B has a period T2 longer than the period T1 (this is referred to as a second time interval here). ).
[0025]
The loop processing unit 209 reproduces the reverberation effect of the spring reverb, which is imparted when a musical sound transmitted via a spring reciprocates while being reflected at an end of the spring. In the present embodiment, a comb filter and a delay line are incorporated in the loop processing unit 209, so that a specific frequency is rapidly attenuated while being attenuated, and a more realistic reverberation effect is provided. It is configured as follows.
[0026]
The second time interval (cycle T2) used in the loop processing unit 209 is set to be changeable by the operator 101 shown in FIG.
[0027]
Next, a filtering process in the filter unit 203 and a control method of the filtering process will be described.
[0028]
The filter unit 203 includes a low-pass filter including a state variable filter, and the filter unit 203 has a function of adding a unique sound to the spring reverb. The filter unit 203 includes a state variable filter and a bypass circuit. The control unit 207 controls the cutoff frequency of the state variable filter, and in the present embodiment, the resonance frequency Q and the output volume level. Here, by controlling the cutoff frequency, the Q, and the output volume level to change over time, an acoustic effect that occurs when the spring reverb is used is generated. In particular, a unique sound effect is added to the attack portion where the level of the input tone signal rises sharply.
[0029]
The input tone signal is input to the distributed processing unit 202 and also input to the delay processing unit 204. In the delay processing section 204, a delay for generating a control signal based on the input tone signal is performed by the delay line. The tone signal processed by the distributed processing unit 202 composed of an all-pass filter includes a predetermined delay time because it passes through a plurality of delay lines. Further, the delay due to the attack signal detection unit 205 is also considered. That is, the delay processing unit 204 adjusts the delay time of the control signal and the delay time of the acoustic signal from the distributed processing unit in order for the filter unit 203 to control the distributed musical tone signal from the distributed processing unit 202 by the control unit 207. Therefore, delay processing is performed in advance. It should be noted that the same operation is achieved even if the delay processing unit 204 is arranged at a stage subsequent to the control signal generation unit 206.
[0030]
The input tone signal delayed by the delay processing unit 204 is input to the attack signal detection unit 205. The attack signal detection section compares the input tone signal with a predetermined level and detects it as an attack, and outputs a pulse having a level corresponding to the input level and a predetermined time width. The attack signal detection unit 205 includes a peak hold circuit for detecting an attack.
[0031]
FIG. 4 is an explanatory diagram of the control signal generation process. The input tone signal (A), the attack detection signal (B) output from the attack signal detection unit 205, and the control signal generation unit 206 described below. The generated control signal (C) is shown.
[0032]
The attack detection signal in FIG. 4B is a signal output from the attack signal detection unit 205 and indicating that an attack has been detected. The timing on the time axis of the attack signal indicates the attack detection timing. The level indicates the strength of the attack.
[0033]
The attack detection signal in FIG. 4B is input to the control signal generation unit 206.
[0034]
The control signal generation unit 206 receives the attack detection signal shown in FIG. 4B, and generates a control signal having an attenuation curve corresponding to the signal level of the attack detection signal as shown in FIG. 4C. It is generated and supplied to the control unit 207.
[0035]
The control unit 207 receives the control signal shown in FIG. 4C generated by the control signal generation unit 208 and sends a low-pass filter composed of a state variable filter to the filter unit 203 to change the attack level of the input tone signal. Control according to.
[0036]
FIG. 5 is an explanatory diagram of the filtering process by the filter unit 203.
[0037]
In the filter unit 203, under the control of the control unit 209, the cutoff frequency in the low-pass filter configured as a state variable filter in the filter unit 203 is adjusted according to the level of the attack in accordance with the timing of the attack. The frequency is set to a frequency f1 of 1, and after passing through the attack, the cutoff frequency gradually increases to a predetermined second frequency f2 higher than the first frequency f1 according to the attenuation curve of the control signal in FIG. Change. Further, the Q value of the state variable filter changes with the change of the cutoff frequency, and the output volume level also changes. By doing so, the filter section 203 adds a sound effect of “pish” at the timing of the attack specific to the spring reverb.
[0038]
In this manner, in the present embodiment, the effect given by the spring reverb, including the sound effect unique to the spring reverb, is reproduced with high accuracy.
[0039]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, an effect not provided by the conventional electronic reverb is provided.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of an embodiment of an effect device of the present invention.
FIG. 2 is a functional block diagram showing an effect giving process in a DSP of the effect device of FIG. 1;
FIG. 3 is a schematic diagram of a tone signal.
FIG. 4 is an explanatory diagram of a control signal generation process.
FIG. 5 is an explanatory diagram of a filtering process performed by a filter unit.
[Explanation of symbols]
Reference Signs List 100 effect device 101 operator 102 DSP (digital signal processor)
202 Distributed processing unit 203 Filter unit 204 Delay processing unit 205 Attack signal detection unit 206 Control signal generation unit 207 Control unit 209 Loop processing unit

Claims (1)

入力楽音信号に基づいて、該入力楽音信号により表わされる楽音が所定の第1の時間間隔で減衰しながら繰り返す楽音を表わす分散楽音信号を生成する分散処理を行なう分散処理部と、
前記分散処理部で分散処理が行なわれた後の分散楽音信号に基づいて、該分散楽音信号により表わされる楽音が前記第1の時間間隔よりも大きい所定の第2の時間間隔で減衰しながら繰り返す楽音を表わすループ楽音信号を生成するループ処理を行なうループ処理部と、
前記分散処理部と前記ループ処理部との間に介在し、該分散処理部で得られた分散楽音信号にローパスフィルタリング処理を施す、カットオフ周波数の調整が自在なローパスフィルタを有するフィルタ部と、
前記入力楽音信号により表わされる楽音のアタックを検出するアタック検出部と、
前記フィルタ部のローパスフィルタのカットオフ周波数を、前記アタック検出部におけるアタックの検出タイミングに応じて該アタックのレベルに応じた第1の周波数に設定するとともに、アタック通過後に、該カットオフ周波数を、該第1の周波数よりも高い所定の第2の周波数に変化させるフィルタ制御部とを備えたことを特徴とする効果装置。
A distributed processing unit for performing a distributed process of generating a distributed tone signal representing a tone repeated based on the input tone signal while the tone represented by the input tone signal attenuates at a predetermined first time interval;
On the basis of the distributed tone signal after the distributed processing is performed by the distributed processing unit, the tone represented by the distributed tone signal repeats while attenuating at a predetermined second time interval larger than the first time interval. A loop processing unit for performing a loop process for generating a loop tone signal representing a tone;
A filter unit having a low-pass filter that is interposed between the distributed processing unit and the loop processing unit and performs a low-pass filtering process on the distributed musical tone signal obtained by the distributed processing unit, and a cut-off frequency is freely adjustable.
An attack detection unit that detects an attack of a tone represented by the input tone signal;
The cut-off frequency of the low-pass filter of the filter unit is set to a first frequency corresponding to the level of the attack in accordance with the attack detection timing in the attack detection unit, and after passing the attack, the cut-off frequency, An effect device comprising: a filter control unit that changes the frequency to a predetermined second frequency higher than the first frequency.
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