JP2003502920A - Automatic control of broadcast and interactive application execution to maintain synchronization with broadcast programs - Google Patents

Automatic control of broadcast and interactive application execution to maintain synchronization with broadcast programs

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JP2003502920A JP2001504170A JP2001504170A JP2003502920A JP 2003502920 A JP2003502920 A JP 2003502920A JP 2001504170 A JP2001504170 A JP 2001504170A JP 2001504170 A JP2001504170 A JP 2001504170A JP 2003502920 A JP2003502920 A JP 2003502920A
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Abstract

(57)【要約】 オートメション・サーバ(110)は、現在の放送プログラムに関して適切なインタラクティブ・アプリケーションを維持するように、テレビジョン・ショー及びコマーシャルのような放送プログラムに関してインタラクティブ・アプリケーションを自動的に同期化するため様々なタイプの放送スケジューリング・システムとインターフェースする。従って、関連のインタラクティブ・アプリケーションを有し且つコマーシャル(それらはそれら自身のインタラクティブ・アプリケーションを有してよい。)によりセグメント化されるテレビジョン・ショーは、テレビジョン・ショーがオンである間は表示されるがしかしコマーシャル中に表示されないそれらのインタラクティブ・アプリケーションを有する。インタラクティブ・アプリケーションの実行中に生成されたいずれの状態情報が維持される。オートメション・サーバ(108)は複数のチャネル・インタフェース(402)を含み、各チャネル・インタフェースはトランスレータ(502)及びイベント・マネジャ(504)を有する。トランスレータ(502)は、スケジューリング・システム(106)からのネイティブ制御信号を放送プログラムのライフサイクル挙動を表す固定の組のアトミック・コマンドに翻訳する。イベント・マネジャ(504)は、これらのアトミック・コマンドを受け取り、そしてそれらを用いて、放送プログラムと関連したいずれのインタラクティブ・アプリケーションに対する適切な状態を決定する。 (57) Abstract: The automation server (110) automatically maintains interactive applications for broadcast programs such as television shows and commercials, so as to maintain appropriate interactive applications for current broadcast programs. Interfaces with various types of broadcast scheduling systems for synchronization. Thus, a television show that has an associated interactive application and is segmented by commercials (which may have their own interactive application) will be displayed while the television show is on. Have those interactive applications that are played but not displayed during the commercial. Any state information generated during the execution of the interactive application is maintained. The automation server (108) includes a plurality of channel interfaces (402), each having a translator (502) and an event manager (504). The translator (502) translates native control signals from the scheduling system (106) into a fixed set of atomic commands that represent the life cycle behavior of the broadcast program. The event manager (504) receives these atomic commands and uses them to determine the appropriate state for any interactive application associated with the broadcast program.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】 [背景] [A.技術分野] 本発明は一般的に対話型テレビジョン(interactive telev
ision)の分野に関し、特にテレビジョン放送プログラムとの同期した対話
性(interactivity)の自動制御に関する。
[Background] [A. TECHNICAL FIELD] The present invention is generally directed to interactive television.
I.S. field, and in particular, automatic control of synchronized interactivity with television broadcast programs.

【0002】 [B.発明の背景] ほとんどの対話型テレビジョン・システムは、視聴者選択可能な対話性を有す
る既存の放送プログラムを増やすことを試みている。たとえば、対話性は、視聴
者がセットトップ・ボックスや他の装置を同調させて対話性を受信して表示する
ことができる、特別な対話型チャネル上での放送の場合がある。この対話性は通
常、テレビジョン画面全体を占めるユーザ・インタフェースを備えている。この
ようにして、視聴者は普通のチャネルで従来の放送プログラムを見るか、対話型
チャネルで対話性を用いるかを選択する。他の実施においては、対話性は任意の
チャネルで作動される場合があるが、依然としてテレビジョン画面全体を占めて
いる。しかし、対話型テレビジョンのこれらの実施は通常、対話性が、放送され
ているある放送プログラムと同期することを求めないが、これは、対話性が画面
全体の上に重なって、放送プログラムの表示を妨げるからである。放送プログラ
ムはテレビジョン・ショー、コマーシャル、プログラム案内などを含む。
[B. BACKGROUND OF THE INVENTION Most interactive television systems attempt to augment existing broadcast programs with viewer-selectable interactivity. For example, interactivity may be a broadcast on a special interactive channel that allows a viewer to tune a set top box or other device to receive and display interactivity. This interactivity typically comprises a user interface that occupies the entire television screen. In this way, the viewer chooses to watch a traditional broadcast program on a regular channel or to use interactivity on an interactive channel. In other implementations, interactivity may be activated on any channel, but still occupy the entire television screen. However, these implementations of interactive television typically do not require interactivity to be synchronized with some broadcast program being broadcast, which does not allow the interactivity to overlay the entire screen, and This is because it hinders the display. Broadcast programs include television shows, commercials, program guides, and more.

【0003】 別のバージョンの対話型テレビジョンは、テレビジョン画面の一部にのみ表示
されて放送プログラムに付随する対話性を提供することを意図したものである。
たとえば、放送ゲーム・ショーには、視聴者がショーの間に提示される問題に沿
ってプレイして、それに対する回答を入力することを可能にする対話性が付随す
る場合がある。この対話性はテレビジョン画面の一部にのみ表示されるので、視
聴者が放送プログラムを継続して見ることを可能にする。
Another version of interactive television is intended to be displayed on only a portion of the television screen to provide the interactivity associated with a broadcast program.
For example, a broadcast game show may be accompanied by interactivity that allows viewers to play along with the questions presented during the show and enter their answers. This interactivity is displayed on only part of the television screen, allowing the viewer to continue to watch the broadcast program.

【0004】 放送プログラムに付随する対話性については、放送プログラムと同期して対話
性を維持することが望ましい。このことは、対話性は、それが付随する放送プロ
グラムが放送されているときはいつでも視聴者が利用可能であるべきことおよび
、たとえばコマーシャル中断の間に放送プログラムが一時的に停止されてから再
開される場合であっても、視聴者が作成したあらゆる状態情報、たとえばゲーム
における累積合計点が維持されるべきであることを意味する。
Regarding the interactivity associated with the broadcast program, it is desirable to maintain the interactivity in synchronization with the broadcast program. This means that interactivity should be available to the viewer whenever the broadcast program it is associated with is being broadcast and that the broadcast program should be temporarily stopped and then resumed, for example during a commercial break. If so, it means that any state information created by the viewer, eg cumulative total points in the game, should be maintained.

【0005】 さらに、対話性が付随する放送プログラムが放送されていないかそれ以外に中
断されているときには、それは表示されるべきではないことを意味する。特に、
適切な同期は、ショーの間にコマーシャルが放送されているときには、テレビジ
ョン・ショーについての対話性が表示されないことを必要とする。これは2つの
理由による。第1に、コマーシャルは、ユーザがコマーシャルの間に広告される
商品に関する商品情報を要求する様式など、それに付随するそれ独自の対話性を
有する場合がある。そのため、コマーシャルの対話性は表示されなければならな
いが、コマーシャル(または一連のコマーシャル)が終わってテレビジョン・シ
ョーが再開されたときに、ショーの対話性は再表示されなければならない。ショ
ーの対話性の再表示は速やかであるべきであり、かつ、前述のように、コマーシ
ャルが始まったときに利用可能であった状態情報を保持すべきである。たとえば
、視聴者が対話型ゲームにおいて点数を累積していたのであれば、累積点数はシ
ョーの対話性が再開されたときに利用可能になるべきである。
Furthermore, when a broadcast program with interactivity is not broadcast or otherwise interrupted, it means that it should not be displayed. In particular,
Proper synchronization requires that no interactivity for television shows be displayed when commercials are being broadcast during the show. This is for two reasons. First, a commercial may have its own interactivity associated with it, such as the manner in which the user requests product information regarding the product advertised during the commercial. As such, the interactivity of the commercial must be displayed, but the interactivity of the show must be re-displayed when the commercial (or series of commercials) ends and the television show is resumed. The re-interpretation of the show's interactivity should be prompt and, as mentioned above, should retain the state information that was available when the commercial began. For example, if the viewer had accumulated points in an interactive game, the accumulated points should be available when the interactivity of the show is resumed.

【0006】 第2に、コマーシャルがそれ独自の対話性を有していなくても、コマーシャル
の間にショーの対話性を表示することは不適切である。これは、対話性がテレビ
ジョン画面の一部の上に重なることによって、コマーシャルの部分を覆ってしま
うからであるが、これはコマーシャルが放送されることに対して支払いを行った
広告主には容認できないことである。また、ショーに関する対話性はコマーシャ
ルとは関連づけられておらず、それが現れることは視聴者を混同させる場合があ
る。
Second, displaying the interactivity of a show during a commercial is inappropriate, even if the commercial does not have its own interactivity. This is because interactivity overlays a portion of the television screen, overriding portions of the commercial, which is not relevant to advertisers who pay for the commercial being broadcast. That is unacceptable. Also, show interactivity is not associated with commercials, and its appearance can confuse viewers.

【0007】 したがって、様々な放送プログラムの対話性を正確に同期させて、他の放送プ
ログラムによる放送プログラムの中断を調整する、対話型テレビジョン・システ
ム、方法およびソフトウエア製品を提供することが望ましい。
Therefore, it is desirable to provide an interactive television system, method and software product that accurately synchronizes the interactivity of various broadcast programs to coordinate interruptions of broadcast programs by other broadcast programs. .

【0008】 対話型テレビジョン・システムとは別に、従来のテレビジョン放送システムは
、放送プログラムが選択されて放送送信のために出力される方法に関する、様々
な程度の自動および手動の制御を提供する。従来の放送システムは通常、放送ス
ケジューリング・システム、様々な放送ソース(放送ソース)、データ挿入ユニ
ットおよび送信機を含む。放送ソースは、送信機を介して放送される映像、音声
または他のコンテンツを提供する。これらの放送ソースは、様々な種類のビデオ
・テープデッキおよびオーディオ・テープデッキ、ビデオ・テープ・ライブラリ
、デジタル音声/映像ソース、ライブ映像ソース、サーバ・コンピュータなどの
場合がある。
Apart from interactive television systems, conventional television broadcast systems provide varying degrees of automatic and manual control over how a broadcast program is selected and output for broadcast transmission. . Conventional broadcast systems typically include a broadcast scheduling system, various broadcast sources (broadcast sources), data insertion units and transmitters. A broadcast source provides video, audio or other content that is broadcast via a transmitter. These broadcast sources may be various types of video and audio tape decks, video tape libraries, digital audio / video sources, live video sources, server computers, and so on.

【0009】 スケジューリング・システムは一般的に、一連のネイティブ制御信号(nat
ive control signals)で放送システム内の放送ソースを制
御する。これらの制御信号は様々な放送ソースに、それらの放送プログラムを開
始、停止、ロードまたはそれ以外に管理することを命令する。一連の制御信号は
、主としてどの放送ソースがどの時間に作動または作動停止するかを特定したプ
レイリスト(playlist)および、活動中の放送ソースが向けられるチャ
ネル割当によって決定される。手動制御システムにおいては、人間のオペレータ
の手動操作に応じて制御信号が生成され、放送ソースの何れかを選択的に作動ま
たは作動停止させて、出力を適切なチャネルに割り当てる。
Scheduling systems typically include a series of native control signals (nat).
IVE control signals control the broadcast source in the broadcast system. These control signals direct various broadcast sources to start, stop, load or otherwise manage their broadcast programs. The set of control signals is determined primarily by a playlist that specifies which broadcast sources are active or inactive at which times, and the channel assignments to which the active broadcast sources are directed. In a manual control system, a control signal is generated in response to manual operation by a human operator to selectively activate or deactivate any of the broadcast sources to direct the output to the appropriate channel.

【0010】 放送ソースからの放送データは送信機に渡される。送信機は選択されたチャネ
ル上で放送信号を任意の数の放送受信機に送信する。選択されたチャネルに同調
された、セットトップ・ボックスやコンパチブル・テレビジョンなどの放送受信
機は、放送信号を受信して放送プログラムを表示する。
Broadcast data from the broadcast source is passed to the transmitter. The transmitter transmits the broadcast signal on the selected channel to any number of broadcast receivers. A broadcast receiver, such as a set top box or compatible television, tuned to the selected channel receives the broadcast signal and displays the broadcast program.

【0011】 従来のスケジューリング・システムや手動制御は一般的に、それらの出力制御
信号を放送ソースまたは類似の装置のみに提供する。これは、これらの制御信号
がその放送ソースに特定の形式になっており、他の種類の放送機器を制御するよ
うには設計されていないためである。たとえば、映像ソースを制御するスケジュ
ーリング・システムは、映像ソース装置に重要である制御信号を使用する。した
がって、スケジューリング・システムからの既存の制御信号を用いて、放送プロ
グラムとの同期対話性の自動制御をさらに容易にするシステムおよび方法を提供
することが望ましい。これは、新しい自動制御方式が使用可能になった機器と共
に動作させるための、スケジューリング・システムの変更が必要となることを回
避するために望ましい。
Conventional scheduling systems and manual controls generally provide their power control signals only to broadcast sources or similar devices. This is because these control signals are in a format specific to that broadcast source and are not designed to control other types of broadcast equipment. For example, a scheduling system that controls a video source uses control signals that are important to the video source device. Therefore, it would be desirable to provide a system and method that further facilitates automated control of synchronous interactivity with broadcast programs using existing control signals from a scheduling system. This is desirable to avoid the need to modify the scheduling system to work with the new automated control scheme enabled equipment.

【0012】 放送の中には、放送信号に、たとえばテレビジョン・ショーとしてまたはコマ
ーシャルとしての放送プログラムやその種類を識別するコードを挿入するものも
ある。よく用いられる一連のコードは、American Associati
on of Advertising Agencies Inc.の産業標準
コーディング識別システム(Industry Standard Codin
g Identification system)(「ISCIコード」)で
ある。ISCIコードは通常、民間放送のスポンサーシップまたは提携を示すた
めに用いられる。しかし、これらのコードは、テレビジョン・ショー、コマーシ
ャルまたは他の放送プログラムと関連づけられる場合がある対話性の実行を制御
するためには現在用いられていない。したがって、放送信号に埋め込まれたこれ
らのコードおよび類似のコードを用いて、様々な放送プログラムの対話性の同期
化を制御するシステムおよび方法を提供することが望ましい。
In some broadcasts, a code for identifying a broadcast program as a television show or as a commercial or its type is inserted into a broadcast signal. A popular set of codes is the American Associati
on of Advertising Agencies, Inc. Industry Standard Coding Identification System (Industry Standard Codin)
g Identification system ("ISCI code"). The ISCI code is typically used to indicate a commercial broadcast sponsorship or partnership. However, these codes are not currently used to control the execution of interactivity that may be associated with television shows, commercials or other broadcast programs. Therefore, it would be desirable to provide systems and methods for controlling interactivity synchronization of various broadcast programs using these and similar codes embedded in broadcast signals.

【0013】 ある方式の対話型テレビジョンは、上記のような従来の放送システムと協働し
て有用な対話性を提供する。かかるシステムは、インタラクティブ・アプリケー
ションのデータベースを格納する放送サーバを含む。番組が放送されるときにそ
れらに付随するように、インタラクティブ・アプリケーションは様々な放送プロ
グラムと選択的に関連づけられる。放送サーバは通常、所与の放送期間にそれ独
自のプレイリストを受信して、その中のスケジューリング情報を用いて、現在放
送されている特定の放送プログラムを識別する。放送サーバは現在放送中の番組
(放送プログラム)と関連づけられたインタラクティブ・アプリケーションを検
索して、これらのインタラクティブ・アプリケーションをデータ挿入ユニットに
提供する。データ挿入ユニットは、インタラクティブ・アプリケーションからの
データを放送ソースからの放送データと組み合わせて放送信号を生成するが、こ
こでその中にはそのインタラクティブ・アプリケーションが放送プログラムに付
随している。組み合わされた放送信号は選択されたチャネル上で送信機によって
送信される。そのチャネルに同調された放送受信機は何れも、放送プログラムお
よび付随するインタラクティブ・アプリケーションの両方を含む放送信号を受信
する。放送受信機は放送プログラムを表示して、インタラクティブ・アプリケー
ションを復号して実行し、それをテレビジョン画面に適宜表示する。放送サーバ
はさらに、コマンドを放送受信機に送信して、プレイリスト中の予め定められた
命令に従ってあるインタラクティブ・アプリケーションの実行を選択的に開始、
停止、中止または再開することができる。
Some forms of interactive television cooperate with conventional broadcast systems as described above to provide useful interactivity. Such a system includes a broadcast server that stores a database of interactive applications. Interactive applications are selectively associated with various broadcast programs so that they accompany the programs as they are broadcast. The broadcast server typically receives its own playlist during a given broadcast period and uses the scheduling information therein to identify the particular broadcast program currently being broadcast. The broadcast server searches for interactive applications associated with programs currently being broadcast (broadcast programs) and provides these interactive applications to the data insertion unit. The data insertion unit combines the data from the interactive application with the broadcast data from the broadcast source to generate a broadcast signal, where the interactive application is associated with the broadcast program. The combined broadcast signal is transmitted by the transmitter on the selected channel. Any broadcast receiver tuned to that channel receives a broadcast signal containing both the broadcast program and the accompanying interactive application. The broadcast receiver displays the broadcast program, decodes and executes the interactive application, and displays it on the television screen as appropriate. The broadcast server further sends a command to the broadcast receiver to selectively initiate execution of an interactive application according to predetermined instructions in the playlist,
It can be stopped, stopped or resumed.

【0014】 しかし、以前には放送サーバは、既存のスケジューリング・システムと一体化
されて、そのスケジューリング・システムからの制御信号に基づいてインタラク
ティブ・アプリケーションの制御を自動化するようにはなっていなかった。この
点に関する困難の1つは均一性の欠如であり、上記のように、様々な種類のスケ
ジューリング・システムを用いてそれらの放送ソースを制御する様々な制御信号
は、放送ソースとインターフェースするように設計されている。このシステムは
以前にはISCIコードなどに応答して対話性を制御するようにもなっていなか
った。したがって、スケジューリング・システムと放送サーバとの間の有効なイ
ンタフェースを介して、同期的なインタラクティブ・アプリケーションを提供す
ることが望ましい。
However, previously, broadcast servers have not been integrated with existing scheduling systems to automate control of interactive applications based on control signals from the scheduling system. One of the difficulties in this regard is the lack of homogeneity, and as mentioned above, the various control signals that control their broadcast sources using various types of scheduling systems are required to interface with the broadcast sources. Is designed. This system was not previously designed to control interactivity in response to ISCI codes or the like. Therefore, it is desirable to provide synchronous interactive applications via an effective interface between the scheduling system and the broadcast server.

【0015】 [発明の概要] 本発明は、他の放送プログラムおよび/または対話性による放送プログラムお
よびその対話性の中断に左右されることなく、個々の放送プログラムとの対話性
の同期的表示を維持するために、対話性の自動化された制御を提供する。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention provides a synchronous display of interactivity with an individual broadcast program without being affected by other broadcast programs and / or interactivity of the broadcast program and its interruptions. Provide automated control of interactivity to maintain.

【0016】 本発明の一実施形態によれば、通常は放送ソース(またはサブタイトラ(su
btitler)などの類似の装置)を制御するためのみに用いられる制御信号
が受信されて処理されて、放送サーバにコマンドを出力する。これらのコマンド
は、放送受信機で対話性の実行を制御するように、放送サーバに選択的に命令す
る。そして、順に放送サーバは放送受信機にコマンドを送信し、放送受信機はそ
のコマンドを実行して対話性を制御する。
In accordance with one embodiment of the present invention, typically a broadcast source (or subtitler (su)
A control signal, which is used only to control similar devices such as a btitler), is received and processed to output the command to the broadcast server. These commands selectively direct the broadcast server to control the execution of interactivity at the broadcast receiver. Then, the broadcast server in turn sends a command to the broadcast receiver, and the broadcast receiver executes the command to control the interactivity.

【0017】 本発明によって用いられる制御信号は、自動モードまたは手動モードで動作す
る従来の放送スケジューリング・システムからまたは、ビデオ・テープのように
放送プログラムと共に信号を符号化した予め記録されたソースからなど、様々な
ソースから来る場合がある。
The control signals used by the present invention may be from a conventional broadcast scheduling system operating in automatic or manual mode, or from a pre-recorded source that encodes the signal with a broadcast program, such as video tape. , May come from various sources.

【0018】 上記のように、制御信号は通常、特定の種類の映像、音声または他の出力装置
などの放送ソースを特に制御するようにフォーマットされている。また、制御信
号はこれらのソースの放送を制御するだけで、対話性の実行に対する直接的また
は固有の関係は有していない。したがって、本発明は、制御信号を放送サーバに
受容可能なコマンドに翻訳して、対話性の実行を選択的に制御する。
As mentioned above, the control signals are typically formatted to specifically control a broadcast source such as a particular type of video, audio or other output device. Also, the control signals only control the broadcast of these sources and have no direct or inherent relationship to the execution of interactivity. Therefore, the present invention translates the control signals into commands acceptable to the broadcast server to selectively control the execution of interactivity.

【0019】 本発明は、放送サーバからの状態情報を用いて、様々な放送受信機における対
話性の実行の現在状態を判断してもよい。この状態情報は、スケジューリング・
システムから、状況が変われば不透明な(opaque)制御信号に応答して、
異なったコマンドが生成されることを可能にしている。
The present invention may use state information from the broadcast server to determine the current state of interactivity execution at various broadcast receivers. This status information is
In response to an opaque control signal from the system if the situation changes,
It allows different commands to be generated.

【0020】 本発明は、多様な異なった種類の放送スケジューリング・システムのために、
対話性の自動化された同期制御を提供する。一般的に、様々な種類のスケジュー
リング・システムは、それらの制御信号で異なった量と種類の情報を提供する。
The present invention provides a wide variety of different types of broadcast scheduling systems for
Provides interactive, synchronized control of synchronization. Generally, various types of scheduling systems provide different amounts and types of information in their control signals.

【0021】 特定の基本的スケジューリング・システムは、放送プログラムを開始、停止ま
たは準備することを示す制御信号を提供するだけであり、この信号はその放送プ
ログラム用の放送プログラムIDを含む場合もある。この種類のスケジューリン
グ・システムについて、放送プログラム(たとえば、テレビジョン・ショーまた
はコマーシャル)の識別を用いて、放送プログラム用の付随するインタラクティ
ブ・アプリケーションがあるかどうかを判断し、タイミング情報を用いて、イン
タラクティブ・アプリケーションを開始、停止、中止または再開すべきかどうか
を判断する。適切なコマンドおよびデータを放送サーバに提供して、インタラク
ティブ・アプリケーションの放送を選択的に制御する。
Certain basic scheduling systems only provide control signals that indicate to start, stop, or prepare a broadcast program, which may include a broadcast program ID for that broadcast program. For this type of scheduling system, the identification of the broadcast program (eg, television show or commercial) is used to determine if there is an accompanying interactive application for the broadcast program, and timing information is used to • Determine if the application should be started, stopped, stopped or resumed. Providing the appropriate commands and data to the broadcast server to selectively control the broadcast of interactive applications.

【0022】 別の種類のスケジューリング・システムは、テレビジョン・ショーの間に放送
されているコマーシャル・プログラムを識別するために用いることができるが、
それ以外にはテレビジョン・プログラム(テレビジョン番組)自体を識別しない
制御信号を提供する。本発明はこの情報を用いて、コマーシャルと関連づけられ
た対話性を識別し、それによって、コマーシャルが放映されるテレビジョン・シ
ョーに付随する場合がある対話性を選択的に中止および再開するコマンドと共に
コマンドを放送サーバに提供して、識別された対話性の放送を達成する。
Another type of scheduling system can be used to identify commercial programs being broadcast during a television show,
Other than that, it provides a control signal that does not identify the television program (television program) itself. The present invention uses this information to identify interactivity associated with commercials, thereby providing commands to selectively stop and resume interactivity that may be associated with the television show on which the commercial is aired. The command is provided to the broadcast server to achieve the identified interactive broadcast.

【0023】 さらに別の種類のスケジューリング・システムは、放送プログラムをその継続
時間と共に識別する制御信号を提供する。この場合に、本発明は、放送プログラ
ムおよびその間に現れるコマーシャルに適切な対話性を、選択的に中止および再
開することができる。
Yet another type of scheduling system provides control signals that identify a broadcast program along with its duration. In this case, the present invention may selectively suspend and resume the interactivity appropriate to the broadcast program and the commercials that appear in between.

【0024】 一実施形態において本発明は、既存の従来の放送スケジューリング・システム
とインタラクティブ・アプリケーションのサーバ(および他の形態の対話性)と
の間をインタフェースして、スケジューリング・システムによって出力された制
御信号に応答して、放送プログラムに付随する場合がある対話性の実行を選択的
に制御する、オートメーション・サーバを提供する。
In one embodiment, the present invention interfaces between an existing conventional broadcast scheduling system and a server of interactive applications (and other forms of interactivity) to provide control output by the scheduling system. An automation server is provided that selectively controls the execution of interactivity that may be associated with the broadcast program in response to the signal.

【0025】 本発明によれば、オートメーション・サーバは更に、放送サーバとインタフェ
ースして、インタラクティブ・アプリケーションの実行を選択的に開始、取消、
中止または再開するコマンドを放送サーバに提供する。スケジューリング・シス
テムからの制御信号を用いて、オートメーション・サーバはどの放送プログラム
が放送されているかを判断し、各放送プログラムの状態に関する状態情報を生成
して維持する。放送プログラムおよびそれらに関連づけられた対話性(もしあれ
ば)を識別する情報を用いて、オートメーション・サーバは各インタラクティブ
・アプリケーションの状態に関する状態情報も維持する。この状態情報とスケジ
ューリング・システムからの制御信号とを用いて、オートメーション・サーバは
適切なコマンドを判断して、放送プログラムとインタラクティブ・アプリケーシ
ョンとの間の同期を維持するために放送サーバに送信する。
According to the invention, the automation server further interfaces with the broadcast server to selectively initiate, cancel, or execute the execution of the interactive application.
Provide the broadcast server with a command to stop or resume. Using the control signals from the scheduling system, the automation server determines which broadcast program is being broadcast and generates and maintains state information regarding the state of each broadcast program. With information identifying the broadcast programs and their associated interactivity (if any), the automation server also maintains state information regarding the state of each interactive application. Using this status information and the control signals from the scheduling system, the automation server determines the appropriate command and sends it to the broadcast server to maintain synchronization between the broadcast program and the interactive application.

【0026】 この同期的な挙動は、対話性がそれに関連づけられた放送プログラムが表示さ
れるときに表示され、他のときには表示されないことにつながる。たとえば、本
発明は、1つまたは複数のコマーシャル中断(そのそれぞれが多数のコマーシャ
ルを含む場合があり、それらのコマーシャルはそれら独自の対話性を有する場合
がある)によって区分されたテレビジョン・ショーに関する、インタラクティブ
・アプリケーションの適切な同期的表示を提供する。本発明は、スケジューリン
グ・システムの制御信号から、放送またはテレビジョン・ショーの間にコマーシ
ャル中断がいつ発生したかを検出する。そして本発明は、コマーシャル中断が終
了した後に同じテレビジョン・ショーのセグメントが他にないと安全に判断でき
るようなときまで、対話性を取り消すことなく、テレビジョン・プログラムの対
話性の実行を中止(停止)する場合がある。コマーシャル中断の間に、コマーシ
ャルに適切な対話性が実行される。テレビジョン・ショーが再開される、すなわ
ちテレビジョン・ショーの別のセグメントが放映されるのであれば、本発明は、
前のセグメントと現在のセグメントとが関連していることを検出して、中止され
た対話性を再開して、コマーシャル中断の前に生成されていた場合があるあらゆ
る状態情報(たとえば、現在のゲーム点数、様式データなど)を再生する。コマ
ーシャル中断の後にテレビジョン・ショーが再開されず、新しいテレビジョン・
ショーが放送されるのであれば、本発明は再度放送プログラムのこの変化を検出
して、前のテレビジョン・ショーに関する対話性を終了して、次のテレビジョン
・ショーに関する対話性を開始する。
This synchronous behavior leads to interactivity being displayed when the broadcast program associated with it is displayed, and not at other times. For example, the present invention relates to television shows segmented by one or more commercial breaks, each of which may include multiple commercials, which commercials may have their own interactivity. Providing proper synchronous display of interactive applications. The present invention detects from a control signal of a scheduling system when a commercial break occurs during a broadcast or television show. The present invention then terminates the execution of the interactivity of a television program without canceling the interactivity until it can be safely determined that there are no other segments of the same television show after the commercial break has ended. It may stop. During the commercial break, the interactivity appropriate for the commercial is performed. If the television show is resumed, i.e. another segment of the television show is aired, the invention is
It detects when the previous segment is related to the current segment, resumes the interrupted interactivity, and returns any state information that might have been generated before the commercial break (for example, the current game). Play score, form data, etc.). The television show did not resume after the commercial break,
If the show is being broadcast, the present invention again detects this change in the broadcast program, ending the interactivity for the previous television show and starting the interactivity for the next television show.

【0027】 本発明の一実施形態において、オートメーション・サーバは複数のチャネル・
インタフェースを含み、そのそれぞれが特定のチャネルに関する制御信号を受信
して管理する。各チャネル・インタフェースはトランスレータ・モジュールおよ
びイベント・マネジャを含む。トランスレータ・モジュールは、チャネル上の放
送プログラムに関連したスケジュール・システムからのネイティブ制御信号を、
一定な一組のアトミック・コマンドに翻訳する。トランスレータは、各放送プロ
グラムのライフサイクルに関する状態情報も維持する。イベント・マネジャはア
トミック・コマンドを受信して、放送プログラムの対話性を制御するためにそれ
らを処理して放送サーバへのコマンドにする。イベント・マネジャは、チャネル
上のインタラクティブ・アプリケーションのライフサイクルに関する状態情報を
維持して、この状態情報から、放送サーバへの適切なコマンドを生成する。別個
のトランスレータおよびイベント・マネジャの使用は、本発明が同じイベント・
マネジャを保持しながら、異なったトランスレータの使用によって異なったスケ
ジューリング・システムと容易にインタフェースすることを可能にする。また、
トランスレータ・モジュールとイベント・マネジャとの分離は、オートメーショ
ン・サーバが、トランスレータ・モジュールの変更を必要とすることなく、新し
い種類のイベント・マネジャを作成することにより異なった種類の放送サーバと
潜在的にインターフェースすることを可能にする。この特徴は、オートメーショ
ン・サーバが、将来開発される場合がある様々な基準に定められた対話性と協働
することを可能にする。
In one embodiment of the invention, the automation server has multiple channels
Interfaces, each of which receives and manages control signals for a particular channel. Each channel interface includes a translator module and an event manager. The translator module provides native control signals from the scheduling system associated with broadcast programs on the channel,
Translate into a fixed set of atomic commands. The translator also maintains state information about the life cycle of each broadcast program. The event manager receives the atomic commands and processes them to control the interactivity of the broadcast program into commands to the broadcast server. The event manager maintains state information about the life cycle of interactive applications on the channel and from this state information generates appropriate commands to the broadcast server. The use of a separate translator and event manager allows the same event
It allows one to easily interface with different scheduling systems by using different translators while retaining the manager. Also,
The separation of the translator module and the event manager allows the automation server to potentially create different kinds of broadcast servers and potentially different broadcast servers by creating a new kind of event manager without the need to change the translator module. Allows you to interface. This feature allows the automation server to work with a variety of standardized interactivity that may be developed in the future.

【0028】 本発明のコンテキストにおいて、対話性は、放送プログラムとして同じ信号に
入れて送信され且つ放送受信機において実行によりインタラクティブ・アプリケ
ーション、あるいは、放送信号を受信する他のエンドユーザ装置、又はケーブル
・ヘッド・エンドか他の放送ソースで実行されるインタラクティブ・アプリケー
ション、従来のコンピュータ上で実行されて、放送プログラムと同期してインタ
ーネットまたは他のネットワーク上で放送されるインタラクティブ・アプリケー
ションまたは、放送プログラムから非同期に提供されて必要に応じて実行される
インタラクティブ・アプリケーションなど、あらゆる形式のインタラクティブ・
アプリケーションによって提供される場合がある。
In the context of the present invention, interactivity is an interactive application that is transmitted in the same signal as a broadcast program and executed by a broadcast receiver, or other end user device that receives the broadcast signal, or a cable. Interactive applications that run on the head end or other broadcast source, interactive applications that run on a traditional computer and are broadcast on the Internet or other network synchronously with the broadcast program, or asynchronous from the broadcast program Interactive forms of any type, including interactive applications that are provided to and run on demand.
May be provided by the application.

【0029】 本発明のオートメーション・サーバは、ソフトウエア製品としてまたは、専用
ハードウエアおよびソフトウエアを含むより大きいシステムまたは装置の一部と
して実施される場合がある。本発明は、放送プログラムと関連づけられた対話性
の実行を制御する様々な方法として実施される場合もある。
The automation server of the present invention may be implemented as a software product or as part of a larger system or device that includes specialized hardware and software. The present invention may also be implemented as various methods of controlling the execution of interactivity associated with a broadcast program.

【0030】 [好適な実施形態の詳細な説明] 図1を参照すると、本発明に係るシステムの図が示されている。図1に示した
システムは、依然として本発明の特徴および利益を提供しながら、より大きくよ
り複雑なシステムに組み込まれる場合があることが理解されるであろう。
Detailed Description of the Preferred Embodiments Referring to FIG. 1, a diagram of a system according to the present invention is shown. It will be appreciated that the system shown in FIG. 1 may be incorporated into larger, more complex systems while still providing the features and benefits of the present invention.

【0031】 [A.システム概略] 一般的に、システム100は、スケジューリング・システム106、オートメ
ーション・サーバ108,放送サーバ110、トラフィック・システム104、
放送プログラム・ソース102、データ挿入ユニット116および送信機118
を備えている。これらの構成要素は通常、ケーブル・ヘッド・エンドでケーブル
・オペレータによって使用される実施形態において用いられる。他の設備におけ
る本発明の実施は確実に実現可能である。放送受信機(BR)120は、視聴者
の家庭や事務所などにおいて遠隔的に分散されている。番組を受信する1人また
は複数人の者を、「加入者」または「視聴者」と呼ぶ。
[A. System Overview] Generally, the system 100 includes a scheduling system 106, an automation server 108, a broadcast server 110, a traffic system 104,
Broadcast program source 102, data insertion unit 116 and transmitter 118
Is equipped with. These components are typically used in the embodiment used by the cable operator at the cable head end. Implementation of the invention in other installations is certainly feasible. Broadcast receivers (BR) 120 are distributed remotely at the viewer's home, office, or the like. The person or persons receiving the program are called "subscribers" or "viewers".

【0032】 システム100は多数の放送局114と協働する。放送局114は、放送され
る番組素材をBR120に提供する。本明細書中で用いているように、「放送局
」114は、放送信号で搬送されるプログラムを提供するあらゆる事業体である
。「プログラム」は放送の独立したセグメントである。そのため、本明細書中で
定義しているように、プログラムはテレビジョン・ショー、コマーシャル、公共
サービスの発表やペイパービュー・イベントなどを含む。放送局はテレビジョン
・ネットワークならびに、コマーシャルを制作する広告主やぺイパービュー・プ
ロバイダ、ケーブル・ネットワークなどを含む。
System 100 cooperates with a number of broadcast stations 114. The broadcast station 114 provides the broadcast program material to the BR 120. As used herein, "broadcast station" 114 is any entity that provides programs carried in broadcast signals. A "program" is an independent segment of broadcasting. As such, the program includes television shows, commercials, public service announcements, pay-per-view events, etc., as defined herein. Broadcasters include television networks as well as commercial advertisers, paper-view providers, and cable networks.

【0033】 放送局114は、必要に応じて音声および他のデータを含む放送映像データを
、プログラム素材を含むか生成する、ビデオ・カセット・プレーヤ、ビデオ・レ
ーザディスク・プレーヤ、サブタイトラ、ビデオ・サーバ、文字生成器、オーデ
ィオ・カート機、スチル・ストア(still stores)、デジタル・エ
フェクト・システム(digital effects systems)、ライ
ブ・スタジオ・フィード(live studio feeds)やライブ・リ
モート・フィールド・フィード(live remote field fee
ds)(たとえば、ライブ・スポーツ・イベントにおけるカメラからの)のバン
クなどの、様々な放送プログラム・ソース102に提供する。放送映像データは
、放送に必要になるまで放送プログラム・ソース102に記憶される。適当な放
送プログラム・ソースは、Anaheim, CaliforniaのOdet
ics, Inc.製のTCS45 Automated Video Lib
rary、Palo Alto, CaliforniaのHewlett−P
ackard製のMediaStream Serverおよび類似の装置また
はシステムを含む。
The broadcasting station 114 includes a video cassette player, a video laser disk player, a subtitler, a video server, which includes or generates broadcast video data including audio and other data as necessary. , Character generators, audio carts, still stores, digital effects systems, live studio feeds and live remote field feeds. field fee
ds) to various broadcast program sources 102, such as banks of cameras (eg, from cameras at live sports events). Broadcast video data is stored in the broadcast program source 102 until needed for broadcast. A suitable broadcast program source is Odet from Anaheim, California.
ics, Inc. TCS45 Automated Video Lib
Hewlett-P from rally, Palo Alto, California
Includes MediaStream Server from ackard and similar devices or systems.

【0034】 トラフィック・システム104は、放送プログラム・スケジュールを放送局1
14から受信する。放送プログラム・ソースは、放送局114によって提供され
たどのプログラムがどの時間にどのチャネルで放送されるかを定める。放送局1
14によっては、コマーシャル・プログラムが放送プログラム・ソースに含まれ
る場合もあり、スケジュールの時間枠が他の放送局114によって提供されるコ
マーシャルの挿入のために提供される場合もある。トラフィック・システム10
4は、多数の異なった放送局からの放送プログラム・ソースを、たとえばケーブ
ル・オペレータによって現場で生成された放送スケジュール情報と共に統合して
、プレイリスト113を作成する。適当なトラフィック・システム104はCo
lumbine JDS Systems, Inc.製のColumbine
JDSである。
The traffic system 104 sends the broadcast program schedule to the broadcast station 1.
Received from 14. The broadcast program source defines which program provided by the broadcast station 114 will be broadcast on which channel at what time. Broadcasting station 1
For some 14, commercial programs may be included in the broadcast program source, and schedule time slots may be provided for the insertion of commercials provided by other broadcasters 114. Traffic system 10
4 integrates broadcast program sources from a number of different broadcast stations with broadcast schedule information generated in the field, for example by a cable operator, to create a playlist 113. A suitable traffic system 104 is Co
lumbine JDS Systems, Inc. Made of Columbine
It is JDS.

【0035】 一実施形態において、このプレイリスト113は放送に先だって作成され、特
定の時間に放送されるプログラムを識別する。プレイリスト113は、各プログ
ラム、その開始および終了の時間、チャネルおよびネットワークの割当を識別す
るのに十分な情報を含むことが好ましい。また、特定の時間における各プログラ
ムについて、そのプログラムを出力することになる特定の放送プログラム・ソー
ス102を識別する情報がある場合もある。
In one embodiment, this playlist 113 is created prior to broadcast and identifies the programs to be broadcast at a particular time. The playlist 113 preferably contains sufficient information to identify each program, its start and end times, channel and network assignments. Also, for each program at a particular time, there may be information identifying the particular broadcast program source 102 that will output that program.

【0036】 スケジューリング・システム106は、手動または自動の制御部品あるいは両
方ならびに適当な切替装置を含む場合もある。スケジューリング・システム10
6はさらに、どの放送プログラムがどの時間にどの放送プログラム・ソース10
2を用いて放送されるかを記載したプレイリスト113を受信する。その手動お
よび/または自動の部品を介して、スケジューリング・システム106は、どの
プログラム・ソースが任意の所与の時間にどの放送媒体に出力されるかを制御す
るために、放送プログラム・ソースを個々の放送媒体に結合する。より特定的に
は、スケジューリング・システム106は、様々な放送プログラム・ソース10
2向けにフォーマットされ、通常はそれらにのみ重要である、ネイティブ制御信
号を出力する。自動および手動の部品の種類および複雑さは様々であり、そのた
めそれらが提供する制御信号の種類も同様である。スケジューリング・システム
106の手動部品は、必要に応じて放送プログラム・ソース102を手動で選択
および作動し、同様にオートメーション・サーバ108によって受信される対応
する制御信号を生成するためにオペレータによって用いられる。
Scheduling system 106 may include manual and / or automatic control components and suitable switching devices. Scheduling system 10
6 also indicates which broadcast program source 10 at which time
2 receives the playlist 113 that describes whether or not it will be broadcast using 2. Through its manual and / or automatic components, the scheduling system 106 individually broadcasts broadcast program sources to control which broadcast media is output to which broadcast medium at any given time. Combined with the broadcast media of. More specifically, the scheduling system 106 uses various broadcast program sources 10
It outputs native control signals that are formatted for 2, and are usually only important to them. The types and complexity of automatic and manual components vary, and so do the types of control signals they provide. The manual components of the scheduling system 106 are used by the operator to manually select and activate the broadcast program source 102 as needed, and also generate corresponding control signals received by the automation server 108.

【0037】 オートメーション・サーバ108への制御信号のさらに別のソースは、放送ソ
ース102における放送データと共に含まれる、予め記録された制御信号を含む
。そのため、特定の放送プログラムに適した制御信号を予め生成して、適切な時
間に放送プログラムのビデオ・テープに記憶することができる。このような制御
信号の記憶は、放送プログラムを記憶するあらゆる媒体に行うことができる。あ
るいは、制御信号はそれらの放送プログラムとは別の媒体に予め記録して記憶す
るが、それらと共に再生されるようにしてもよい。あるいは、制御信号は、たと
えばVITCタイム・コード生成器またはNORPAKデータ挿入ユニットを用
いて、リアルタイムで放送データに埋め込んでもよい。
Yet another source of control signals to the automation server 108 includes pre-recorded control signals included with the broadcast data at the broadcast source 102. Therefore, a control signal suitable for a particular broadcast program can be generated in advance and stored on the video tape of the broadcast program at an appropriate time. Such control signal storage can be performed on any medium that stores the broadcast program. Alternatively, the control signal may be prerecorded and stored in a medium different from those broadcast programs, but may be played back together with them. Alternatively, the control signal may be embedded in the broadcast data in real time using, for example, a VITC time code generator or NORPAK data insertion unit.

【0038】 また、制御信号を得る方法は、スケジューリング・システム106からのプッ
シュ(push)またはスケジューリング・システム106をポーリングするこ
との何れによっても行うことができる。
Further, the method of obtaining the control signal can be performed by either pushing from the scheduling system 106 or polling the scheduling system 106.

【0039】 放送サーバ110は、本明細書中で説明している機能性を提供する、1つまた
は複数のソフトウエア・プログラムを実行するコンピュータ・システムであるこ
とが好ましい。適当な放送サーバは、Alameda, California
のWink Communications, Inc.製のWink Bro
adcast Serverである。放送サーバ110はインタラクティブ・ア
プリケーション・データベース112を含む。インタラクティブ・アプリケーシ
ョン・データベース112は、様々な遠隔的に分散されたBR120に放送され
る、インタラクティブ・アプリケーションまたは他の形態の対話性を記憶する。
インタラクティブ・アプリケーションおよび他の形態の対話型コンテンツは、放
送局114または他のプログラム供給者によってインタラクティブ・アプリケー
ション・データベース112に付加されてもよく、安全なネットワーク・リンク
または他の送信媒体によってデータベース112に送信されてもよい。データベ
ース112内のフィールドは、インタラクティブ・アプリケーションを、たとえ
ば特定の放送局、ネットワーク、チャネル、放送プログラムおよび/または放送
時間と関連づける。また、データベース112内の各インタラクティブ・アプリ
ケーションは、それを識別できる独特のインタラクティブ・アプリケーション識
別コードを有することが好ましい。放送プログラム識別コードとのインタラクテ
ィブ・アプリケーション識別コードの関連づけ(放送ソースによって用いられる
ような)は、放送サーバ112がプログラム識別コードを受信したことに応答し
てインタラクティブ・アプリケーションを選択的に検索することを可能にする。
参照を容易にするために、「インタラクティブ・アプリケーション」という用語
は、本明細書中で説明しているか開示されたものに均等な放送プログラム用のあ
らゆる形態の対話性を包含する。
Broadcast server 110 is preferably a computer system that executes one or more software programs that provide the functionality described herein. Suitable broadcast servers are Alameda, California.
Of Wink Communications, Inc. Made Win Bro
This is the adcast server. Broadcast server 110 includes an interactive application database 112. Interactive application database 112 stores interactive applications or other forms of interactivity that are broadcast to various remotely distributed BRs 120.
Interactive applications and other forms of interactive content may be added to the interactive application database 112 by the broadcaster 114 or other program provider, and to the database 112 by a secure network link or other transmission medium. It may be transmitted. Fields in database 112 associate an interactive application with, for example, a particular station, network, channel, broadcast program, and / or broadcast time. Also, each interactive application in database 112 preferably has a unique interactive application identification code that can identify it. The association of the interactive application identification code with the broadcast program identification code (as used by the broadcast source) enables the broadcast server 112 to selectively retrieve interactive applications in response to receiving the program identification code. to enable.
For ease of reference, the term "interactive application" includes all forms of interactivity for broadcast programs equivalent to those described or disclosed herein.

【0040】 本発明の一実施形態において、データベース112に記憶されたインタラクテ
ィブ・アプリケーションをコンパクト・コミュニケーション・プロトコルによっ
て説明する。コンパクト・プロトコルは効率的な方法でシステム部品間でコンパ
クトな一組の情報およびコマンドを放送するように設計されており、それにより
、垂直帰線消去期間(「VBI」)などの低帯域幅伝達の使用を可能にする。本
発明の好適な実施形態は、本明細書中で説明するコンパクト・プロトコルを用い
るが、インタラクティブ・アプリケーションは、たとえばハイパーテキスト・マ
ークアップ言語(「HTML」)、拡張可能なマークアップ言語(「XML」)
、SUN MICROSYSTEMS INC.のJAVA言語またはHTML
ベースの対話型テレビジョン・プロトコルATVEFを含む、他のプロトコルに
よって記述されてもよい。裏付け定義(supported definiti
ons)、スクリプトおよびコマンドを含む、インタラクティブ・アプリケーシ
ョンに適した1つのコンパクト・プロトコルの詳細な説明は、「機密情報をルー
ト付ける方法及び装置(Method and Apparatus for
Routing Confidential Information)」とい
う名称の米国特許第5,689,799号に記載されており、参照することによ
り本明細書に援用される。以下でさらに説明しているように、インタラクティブ
・アプリケーションはそれら自体が、放送受信機120の動作を構成および制御
する実行可能なコードおよびデータからなるソフトウエア製品である。
In one embodiment of the present invention, the interactive application stored in the database 112 is described by the compact communication protocol. The compact protocol is designed to broadcast a compact set of information and commands between system components in an efficient manner, thereby enabling low bandwidth transmission such as vertical blanking interval ("VBI"). Enable the use of. While the preferred embodiment of the present invention uses the compact protocol described herein, interactive applications may be implemented, for example, in Hypertext Markup Language ("HTML"), Extensible Markup Language ("XML"). ))
, SUN MICROSYSTEMS INC. Java language or HTML
It may be described by other protocols, including the base interactive television protocol ATVEF. Supporting definition (supported definition)
ons), scripts and commands, a detailed description of one compact protocol suitable for interactive applications is given in "Method and Apparatus for Rooting Sensitive Information".
"Routing Confidential Information)", which is described in US Pat. No. 5,689,799, which is incorporated herein by reference. As described further below, interactive applications are themselves software products consisting of executable code and data that configure and control the operation of broadcast receiver 120.

【0041】 複数の放送サーバ110がある場合もあり、各放送サーバ110は特定の地域
、一群の放送局または一群の加入者にサービスを提供する。一実施形態において
、各放送サーバ110は独特なサーバ識別コードによって識別される。
There may be multiple broadcast servers 110, with each broadcast server 110 serving a particular region, a group of broadcast stations or a group of subscribers. In one embodiment, each broadcast server 110 is identified by a unique server identification code.

【0042】 一般的に、放送サーバ110は、どのインタラクティブ・アプリケーションを
特定の時間に特定のチャネルで放送すべきかを判断し、その特定のチャネルおよ
び時間または放送プログラム識別コードに対応するインタラクティブ・アプリケ
ーションをデータベース112から検索して、放送用のインタラクティブ・アプ
リケーションを作成する。
Generally, the broadcast server 110 determines which interactive application should be broadcast on a particular channel at a particular time, and determines which interactive application corresponds to the particular channel and time or the broadcast program identification code. Search the database 112 to create an interactive broadcast application.

【0043】 様々な時間やチャネルなどでどのインタラクティブ・アプリケーションが放送
されるかを判断するために、放送サーバ110はトラフィック・システム104
から放送される放送プログラムのプレイリスト113を受信する。放送サーバ1
10はこの情報を用いて、各放送プログラムに付随する、対応するインタラクテ
ィブ・アプリケーション(もしあれば)を識別してデータベース112から検索
する。放送サーバ110はさらにコマンドを出力し、これらはBR120に放送
されて、BR120に受信されるか既に受信されたそのメモリに常駐する場合が
あるインタラクティブ・アプリケーションを、開始、停止、取消、中止または再
開するようにBR120に命令する。
In order to determine which interactive applications will be broadcast at various times, channels, etc., the broadcast server 110 will use the traffic system 104.
The playlist 113 of the broadcast program broadcast from is received. Broadcast server 1
This information is used by 10 to identify and retrieve from database 112 the corresponding interactive application (if any) associated with each broadcast program. The broadcast server 110 also outputs commands that are broadcast to the BR 120 to start, stop, cancel, stop or resume interactive applications that may be received by the BR 120 or may already reside in its memory. BR 120 to do so.

【0044】 放送サーバ110は検索したインタラクティブ・アプリケーションを必要に応
じてフォーマットするなどして、放送信号への挿入のために準備する。放送局1
14から受信したプレイリスト113を用いて、放送サーバ110はインタラク
ティブ・アプリケーション115および/または様々なコマンドをデータ挿入ユ
ニット(「DIU」)116に渡して、プログラムの放送と同時にインタラクテ
ィブ・アプリケーション115を放送データ117に組み込む。
The broadcast server 110 prepares the inserted interactive application by inserting it into a broadcast signal by formatting the interactive application as necessary. Broadcasting station 1
Using the playlist 113 received from 14, the broadcast server 110 passes the interactive application 115 and / or various commands to a data insertion unit (“DIU”) 116 to broadcast the interactive application 115 at the same time as the program is broadcast. It is incorporated in the data 117.

【0045】 DIU116はインタラクティブ・アプリケーション115または放送サーバ
110からのコマンドおよび、インタラクティブ・アプリケーション115に対
応する放送プログラムを搬送する放送信号すなわちフィード(feed)を受信
する。放送フィードは放送プログラム・ソースである放送局114から直接、あ
るいは、放送局がフィードを提供しない場合には、ネットワーク、ケーブル・オ
ペレータまたはローカル・テレビジョン局などの第三者から受信する場合がある
。DIU116はインタラクティブ・アプリケーション115およびコマンドを
、放送データ117として、放送局フィードへの挿入およびそれと共に行う送信
に適したフォーマットに変換する。DIU116は多数の放送局からフィードを
受信してもよく、別個のインタラクティブ・アプリケーションを各フィードに挿
入できる。同様に、DIU116は、別個のインタラクティブ・アプリケーショ
ンを同じまたは異なった放送局114からの多数のチャネルに同時に挿入できる
DIU 116 receives commands from interactive application 115 or broadcast server 110 and broadcast signals or feeds that carry broadcast programs corresponding to interactive application 115. Broadcast feeds may be received directly from the broadcast program source broadcast station 114, or from a third party such as a network, cable operator or local television station if the broadcast station does not provide the feed. . The DIU 116 converts the interactive application 115 and commands as broadcast data 117 into a format suitable for insertion into and transmission with a broadcast feed. DIU 116 may receive feeds from multiple broadcasters and a separate interactive application may be inserted for each feed. Similarly, the DIU 116 can simultaneously insert separate interactive applications into multiple channels from the same or different broadcast stations 114.

【0046】 DIU116は、インタラクティブ・アプリケーション、コマンドおよび放送
プログラムを含む放送データ117を放送媒体に挿入する。放送媒体はインタラ
クティブ・アプリケーション115を搬送するために用いられる周波数スペクト
ルである。一実施形態において、放送媒体は、ナショナル・テレビジョン・スタ
ンダード・コミティー(「NTSC」)基準に準拠した標準アナログテレビ信号
であり、VBIはインタラクティブ・アプリケーションを放送するためにトラン
スポートとして用いられる。トランスポートはインタラクティブ・アプリケーシ
ョン115を搬送する放送媒体の特定の部分である。別の実施形態において、放
送媒体は1つまたは複数のMPEG2ビデオ・サービスを含む標準MPEG2デ
ジタル・ビデオ・マルチプレックスであり、このマルチプレックス内のMPEG
2エレメンタリ・ストリーム(単数または複数)はトランスポートとして用いら
れる。DIU116はアナログまたはデジタル映像ソースと共に動作してもよく
、その代わりに、放送局114または放送ソース102を様々な送信機118に
直接接続する広域ネットワークへのインタフェースとして動作してもよい。
The DIU 116 inserts broadcast data 117 including interactive applications, commands and broadcast programs into a broadcast medium. Broadcast media is the frequency spectrum used to carry interactive applications 115. In one embodiment, the broadcast medium is a standard analog television signal that complies with the National Television Standards Committee (“NTSC”) standard, and VBI is used as a transport to broadcast interactive applications. A transport is a specific piece of broadcast media that carries an interactive application 115. In another embodiment, the broadcast medium is a standard MPEG2 digital video multiplex containing one or more MPEG2 video services, and the MPEG within this multiplex.
Two elementary stream (s) are used as transport. DIU 116 may operate with analog or digital video sources, and may instead act as an interface to a wide area network that directly connects broadcast station 114 or broadcast source 102 to various transmitters 118.

【0047】 一実施形態において、DIU116は従来の方法を用いて、インタラクティブ
・アプリケーションを定めるデータを放送フィードのVBIに挿入する。ノース
・アメリカン・ブロードキャスト・テレテキスト・スタンダード(EIA−50
6)は、VBIの1つまたは複数の線においてデータを送信する方法およびプロ
トコルを定めている。しかし、テレビジョン・プログラムとは別にインタラクテ
ィブ・アプリケーション115を放送するものを含め、多種多様な他のトランス
ポート(移送)機構が利用可能である。かかるトランスポート機構は、テレビジ
ョン周波数スペクトルの未使用部分でインタラクティブ・アプリケーション11
5を送信する帯域外送信機および、テレビジョン周波数スペクトルの外でインタ
ラクティブ・アプリケーション115を送信する従来の周波数変調(「FM」)
無線送信機を含む。別の実施形態において、DIUは従来の方法を用いて、デー
タをMPEG2マルチプレックス内のエレメンタリ・ストリームに挿入する。
In one embodiment, the DIU 116 inserts data defining the interactive application into the VBI of the broadcast feed using conventional methods. North American Broadcast Teletext Standard (EIA-50)
6) defines methods and protocols for transmitting data on one or more lines of the VBI. However, a wide variety of other transport mechanisms are available, including those that broadcast the interactive application 115 separately from the television program. Such a transport mechanism allows interactive applications to be used in the unused portion of the television frequency spectrum.
5 out-of-band transmitter and conventional frequency modulation ("FM") transmitting interactive application 115 outside the television frequency spectrum.
Includes wireless transmitter. In another embodiment, the DIU inserts the data into the elementary stream in the MPEG2 multiplex using conventional methods.

【0048】 一実施形態においては、ハミング符号などの誤りチェック符号または誤り訂正
符号がデータと共に挿入される。一実施形態においては、DIU116はデータ
をハミング符号に変換し、別の実施形態においては、DIU116によって放送
サーバ110から受信されたデータは既に符号化されている。
In one embodiment, an error check code or error correction code such as a Hamming code is inserted with the data. In one embodiment, the DIU 116 translates the data into a Hamming code, and in another embodiment, the data received by the DIU 116 from the broadcast server 110 is already encoded.

【0049】 DIU116は、放送サーバ110からの、あらゆる挿入されたインタラクテ
ィブ・アプリケーションまたはコマンドを含む放送フィードを送信する送信機1
18に結合されている。一実施形態において、送信機118はフィードをローカ
ル・アップリンク受信機に送信する衛星アップリンクであり、ローカル・アップ
リンク受信機はケーブルを介してフィードをBR120に配信する。別の実施形
態において、送信機118は従来のケーブル・システム・ヘッドエンド増幅器で
ある。さらに別の実施形態において、送信機118は従来のテレビジョン放送送
信機または高品位テレビジョン・デジタル送信機である。またさらに別の実施形
態において、送信機118は、WAN接続、インターネットまたは他の公的/私
的ネットワーク上で放送データを送信することができる。
The DIU 116 is a transmitter 1 that sends a broadcast feed from the broadcast server 110 that includes any inserted interactive applications or commands.
It is connected to 18. In one embodiment, the transmitter 118 is a satellite uplink that sends the feed to a local uplink receiver, which delivers the feed to the BR 120 via a cable. In another embodiment, transmitter 118 is a conventional cable system headend amplifier. In yet another embodiment, transmitter 118 is a conventional television broadcast transmitter or high definition television digital transmitter. In yet another embodiment, the transmitter 118 can send broadcast data over a WAN connection, the Internet or other public / private network.

【0050】 別の実施形態において、DIU116はインタラクティブ・アプリケーション
115を、放送プログラムが放送される前にその放送プログラムに挿入する。た
とえば、DIU116はインタラクティブ・アプリケーションをテレビジョン・
コマーシャルのソース・コピーに挿入してもよい。したがって、インタラクティ
ブ・アプリケーションはコマーシャルが放送されるときはいつでも放送される。
この実施形態において、放送サーバ110は、インタラクティブ・アプリケーシ
ョンの検索をプレイリストに列挙されたスケジュールと同期させる必要はない。
しかし、オートメーション・サーバ108は、コマーシャルの放送中のかかる放
送されたインタラクティブ・アプリケーションおよび、コマーシャルが放送され
るテレビジョン・プログラム中に放送されるあらゆるインタラクティブ・アプリ
ケーションの動作の同期化を制御するために依然として用いられるであろう。
In another embodiment, DIU 116 inserts interactive application 115 into a broadcast program before it is broadcast. For example, the DIU 116 is an interactive application for television
May be inserted in the source copy of the commercial. Thus, interactive applications are broadcast whenever commercials are broadcast.
In this embodiment, the broadcast server 110 need not synchronize the search for interactive applications with the schedules listed in the playlist.
However, the automation server 108 controls the synchronization of the operation of such broadcasted interactive applications during the broadcast of commercials and any interactive applications broadcast during the television program in which the commercials are broadcast. Will still be used.

【0051】 送信方法および挿入時間にかかわらず、インタラクティブ・アプリケーション
を含む放送データ117は加入者のBR120によって受信される。単一のBR
120のみを図1に示したが、典型的な実施形態においては、本明細書中で説明
しているように放送データ117を受信して応答する、何百、何千というBR1
20があることが理解される。典型的な実施形態においては、BR120は同軸
ケーブルを介してデータ117を受信するテレビジョン・セットトップ・ボック
スである。また、BR120はテレビジョンに一体化してもよい。さらに、NT
SC放送受信機、高品位テレビジョン・デジタル受信機、ビデオ・カセット・レ
コーダまたはFM無線受信機を含む他の放送受信機を用いることもできる。
Regardless of the transmission method and insertion time, the broadcast data 117, including the interactive application, is received by the subscriber's BR 120. Single BR
Although only 120 is shown in FIG. 1, in the exemplary embodiment, hundreds or thousands of BR1s that receive and respond to broadcast data 117 as described herein.
It is understood that there are 20. In the exemplary embodiment, BR 120 is a television set top box that receives data 117 via coaxial cable. The BR 120 may be integrated with the television. In addition, NT
Other broadcast receivers may also be used, including SC broadcast receivers, high definition television digital receivers, video cassette recorders or FM radio receivers.

【0052】 上記のアーキテクチャは多数の有用な実施形態を支持し、それらの実施形態に
おいてオートメーション・サーバ108は放送サーバ110を制御して、放送プ
ログラムとの同期的挙動を達成するために様々なタイプおよびフォーマットのデ
ータを送信する。まず、放送サーバ110は、インタラクティブ・アプリケーシ
ョンとは別に、またはそれらに加えて、他の種類のデータを送ってもよいことに
留意されたい。たとえば、放送サーバはコンピュータ・プログラムまたは音声/
映像データなどのデータを提供してもよい。放送サーバは、以前に放送受信機に
送信されたインタラクティブ・アプリケーションに、データ、様式、コードまた
はトリガを提供してもよい。
The above architecture supports a number of useful embodiments, in which the automation server 108 controls the broadcast server 110 and is of various types to achieve synchronous behavior with the broadcast program. And send the data in the format. First, it should be noted that the broadcast server 110 may send other types of data separately from or in addition to the interactive applications. For example, a broadcast server may be a computer program or voice /
Data such as video data may be provided. The broadcast server may provide data, modalities, codes or triggers to interactive applications that were previously sent to the broadcast receiver.

【0053】 これらの様々なタイプのデータは、オートメーション・サーバ108からのコ
マンドに応答して、本発明に従って送信してもよい。たとえば、放送サーバは、
インタラクティブ・アプリケーションおよびそれに関連づけられた放送プログラ
ムが現れる時間に十分先立って、インタラクティブ・アプリケーションを放送受
信機に送出してもよい。そして、オートメーション・サーバ108からのコマン
ドに応答して、放送サーバ110は、放送プログラムと同期して実行するように
、以前にロードされたインタラクティブ・アプリケーションの実行をトリガする
トリガ・コードを送出してもよい。同様に、オートメーション・サーバ108に
応答して、放送サーバ110は様式または他のデータを送信して、既に放送受信
機に常駐しているインタラクティブ・アプリケーションの特徴、ユーザ・インタ
フェースまたは機能性を更新または修正してもよい。これは、オートメーション
・サーバ108が、スケジューリング・システム106からの制御信号に応答し
て、インタラクティブ・アプリケーションを操作または変更することを可能にす
る。
These various types of data may be sent in accordance with the present invention in response to commands from automation server 108. For example, the broadcast server
The interactive application may be sent to the broadcast receiver well in advance of the time when the interactive application and its associated broadcast program appear. Then, in response to the command from the automation server 108, the broadcast server 110 sends a trigger code that triggers the execution of the previously loaded interactive application for execution in synchronization with the broadcast program. Good. Similarly, in response to the automation server 108, the broadcast server 110 sends modal or other data to update or update the features, user interface or functionality of an interactive application already resident at the broadcast receiver. May be modified. This allows the automation server 108 to operate or modify interactive applications in response to control signals from the scheduling system 106.

【0054】 放送サーバ110は、やはりオートメーション・サーバ108からのコマンド
に応答して、テキスト、グラフィクス、画像、ユニフォーム・リソース・ロケー
タ(URL)、ユニフォーム・リソース・アイデンティファイア(URI)、H
TML、XML、ATVEF、JAVAアプレットなどのハイパーメディア・デ
ータあるいは他の種類またはフォーマットのデータを送ってもよい。たとえば、
テレビジョン・ショーの開始を示す制御信号を提供するスケジューリング・シス
テム106に応答して、オートメーション・サーバ108は放送サーバ110に
、ウェブサイトまたはウェブページへのURLを放送受信機に送信するように命
令してもよく、放送受信機は、ウェブサイトのテレビジョン・ショーとの同期的
表示のために、ユーザへの表示のためにウェブサイトをロードする。
The broadcast server 110 also responds to commands from the automation server 108 by text, graphics, images, uniform resource locators (URLs), uniform resource identifiers (URIs), Hs.
Hypermedia data such as TML, XML, ATVEF, JAVA applets or other types or formats of data may be sent. For example,
In response to the scheduling system 106 providing a control signal indicating the start of the television show, the automation server 108 commands the broadcast server 110 to send the website or URL to the web page to the broadcast receiver. The broadcast receiver may also load the website for display to the user for synchronous display of the website with the television show.

【0055】 オートメーション・サーバ108からのコマンドに応答して放送サーバ110
によって送られる場合があるこれらまたは他の種類のデータのいずれについても
、インタラクティブ・アプリケーション・データベースまたはその類似物は、放
送プログラム用の放送プログラム識別子と関連したデータを記憶する。これは、
オートメーション・サーバ108が、スケジューリング・システム106の制御
信号から放送プログラム識別子を与えられると、送られる適切なデータを判断す
ることを可能にする。
Broadcast server 110 in response to commands from automation server 108
For any of these or other types of data that may be sent by the interactive application database or the like, the data associated with the broadcast program identifier for the broadcast program is stored. this is,
Allowing the automation server 108 to determine the appropriate data to be sent, given the broadcast program identifier from the control signal of the scheduling system 106.

【0056】 [B.放送受信機] 図2は、本発明の実施形態によるBR120の実施形態を示している。一実施
形態において、BR120はGeneral Instrument CFT−
2200 CATVセットトップ・デコーダである。BR120は送信機118
から放送データ117を受信するチューナ202を備えている。一実施形態にお
いて、チューナ202は従来のケーブル・テレビジョン・チューナである。他の
実施形態においては、チューナはテレビジョン放送チューナ、FM無線チューナ
、デジタル・チューナまたは他の何らかの形態のチューナである。さらに別の実
施形態においては、適切なハードウエアおよびソフトウエアを備えたパーソナル
・コンピュータが、ケーブル、インターネットおよび衛星を含む様々な種類の送
信チャネル上で受信された放送プログラムを表示するように機能してもよい。図
2に示した実施形態は、BR120内の、通常はテレビジョンであるディスプレ
イ218を示している。上記のように、ディスプレイ218はBR120の外部
に設けてもよい。
[B. Broadcast Receiver] FIG. 2 shows an embodiment of a BR 120 according to an embodiment of the present invention. In one embodiment, BR120 is a General Instrument CFT-.
2200 CATV set top decoder. BR 120 is transmitter 118
A tuner 202 for receiving broadcast data 117 from In one embodiment, the tuner 202 is a conventional cable television tuner. In other embodiments, the tuner is a television broadcast tuner, an FM radio tuner, a digital tuner or some other form of tuner. In yet another embodiment, a personal computer with suitable hardware and software functions to display broadcast programs received on various types of transmission channels including cable, internet and satellite. May be. The embodiment shown in FIG. 2 shows a display 218, typically a television, within the BR 120. As mentioned above, the display 218 may be external to the BR 120.

【0057】 BR120は、放送データ117からインタラクティブ・アプリケーションを
抽出するために、チューナ202に結合されたデータ抽出器206も備えている
。一実施形態において、データ抽出器206は従来のVBI帯域内データ抽出回
路である。別の実施形態においては、データ抽出器206は従来のモデムである
。データ抽出器206は、抽出されたインタラクティブ・アプリケーションを含
むシリアル・ビットストリームをバス208に提供する。バス208は、バス2
08を介して、第2の記憶装置214に記憶されたプログラムによって命令され
るように、抽出されたインタラクティブ・アプリケーションを第1の記憶装置2
12に記憶するマイクロプロセッサ210に結合されている。一実施形態におい
て、マイクロプロセッサ210は、抽出されたでデータからの誤り符号情報を用
いて、復号されたインタラクティブ・アプリケーション内の誤りをチェックまた
は修正する。一実施形態において、第1の記憶装置212は従来のランダムアク
セス・メモリ(「RAM」)であり、一方、第2の記憶装置214は従来のリー
ドオンリ・メモリ(「ROM」)である。RAMまたはフラッシュ・メモリであ
ってもよい第3の記憶装置213は、リマインダ・データを記憶するためにマイ
クロプロセッサ210に結合されている。フラッシュ・メモリの利点は、BR1
20に常駐するソフトウエアまたはデータを、受信したインタラクティブ・アプ
リケーションによって修正できることである。
BR 120 also includes a data extractor 206 coupled to tuner 202 for extracting interactive applications from broadcast data 117. In one embodiment, the data extractor 206 is a conventional VBI in-band data extraction circuit. In another embodiment, the data extractor 206 is a conventional modem. The data extractor 206 provides a serial bitstream containing the extracted interactive application on the bus 208. Bus 208 is bus 2
08 through the first interactive storage device 2 as directed by a program stored in the secondary storage device 214.
12 is coupled to a microprocessor 210 for storage. In one embodiment, the microprocessor 210 uses the error code information from the extracted data to check or correct errors in the decoded interactive application. In one embodiment, the first storage device 212 is conventional random access memory (“RAM”), while the second storage device 214 is conventional read only memory (“ROM”). A third storage device 213, which may be RAM or flash memory, is coupled to the microprocessor 210 for storing reminder data. The advantage of flash memory is BR1
The software or data resident at 20 can be modified by the received interactive application.

【0058】 一実施形態において、BR120は放送データ117から時間信号を抽出する
ためにデータ抽出器206も用いる。時間信号は、協定世界時(「UTC」)ま
たは加入者の地域時間などの標準時間軸を用いて現在時間を示す。別の実施形態
においては、BR120は、加入者または受信した時間信号のいずれかによって
設定されるリアルタイム・クロックを有する。それにもかかわらず、BR120
は上記現在時間にアクセスすることが好ましく、したがって、データ・スタンピ
ングおよび計時の機能を行うことができる。
In one embodiment, BR 120 also uses data extractor 206 to extract the time signal from broadcast data 117. The time signal indicates the current time using a standard time axis, such as Coordinated Universal Time (“UTC”) or the subscriber's local time. In another embodiment, the BR 120 has a real-time clock set either by the subscriber or the received time signal. Nevertheless, BR120
Preferably has access to the current time, and thus can perform data stamping and timing functions.

【0059】 下記のように、マイクロプロセッサ210は、第2の記憶装置214に記憶さ
れたプログラムおよび、第1の記憶装置212に記憶されたインタラクティブ・
アプリケーションを用いて、インタラクティブ・アプリケーションを実行して出
力を提供する。第2の記憶装置214に記憶されたプログラムは、様々なスクリ
プト、様式、定義ならびに符号およびグラフィック・リソースによって定められ
たインタラクティブ・アプリケーションを実行する実行エンジン217であるこ
とが好ましい。好適な実行エンジンは、Alameda, Californi
aのWink Communications, Inc.によって提供される
Wink Engineである。放送局受信機120は、実行エンジン217ま
たは、やはり第2の記憶装置214に記憶されたネイティブ(native)・
オペレーティング・システム219のいずれかの一部として、入力値からカウン
トダウンするバックグラウンド・プロセスとして実行できるタイマ機能または同
等の計時仕様を含む。
As described below, the microprocessor 210 stores the program stored in the second storage device 214 and the interactive storage stored in the first storage device 212.
The application is used to run an interactive application and provide output. The program stored in the second storage device 214 is preferably an execution engine 217 that executes interactive applications defined by various scripts, modalities, definitions and symbols and graphic resources. A preferred execution engine is Alameda, California
a, Wink Communications, Inc. It is a Wink engine provided by. The broadcast station receiver 120 may include an execution engine 217 or a native / native memory also stored in the second storage device 214.
As part of either operating system 219, it includes a timer function or equivalent timing specification that can be run as a background process that counts down from an input value.

【0060】 インタラクティブ・アプリケーションを実行することによる出力は、たとえば
情報またはメニューをテレビジョン視聴者に提示するか視聴者入力を受信する様
式であってもよく、あるいは、BR120またはテレビジョン使用データを含む
か視聴者の好みを示す、サイレントや、そうでなければ別の応答であってもよい
。本発明の目的に対して、様式はあらゆる様々な情報を提示して、あらゆる様々
なユーザ反応を得てもよい。そのために、BR120は、バス208に結合され
ており、第1の記憶装置212に記憶されたインタラクティブ・アプリケーショ
ン115および第2の記憶装置214に記憶されたプログラムによって駆動され
る、グラフィック・オーバレイ発生器216を含むことが好ましい。グラフィッ
ク・オーバレイ発生器216は、インタラクティブ・アプリケーション115に
応答してグラフィック・ディスプレイを発生する。このグラフィック・ディスプ
レイは、BR120に結合された通常はテレビジョンであるディスプレイ218
に表示される。もちろん、グラフィック・オーバレイ発生器216は通常、イン
タラクティブ・アプリケーションがサイレントで実行されるときには用いられな
い。
The output by running the interactive application may be in the manner of presenting information or menus to a television viewer or receiving viewer input, for example, or includes BR 120 or television usage data. It may also be a silent or otherwise separate response that indicates the viewer's preference. For the purposes of the present invention, modalities may present any variety of information to obtain any variety of user reactions. To that end, the BR 120 is coupled to the bus 208 and is driven by a program stored in the interactive application 115 stored in the first storage device 212 and in the second storage device 214. 216 is preferably included. Graphic overlay generator 216 generates a graphic display in response to interactive application 115. This graphic display is a display 218, typically a television, coupled to a BR 120.
Is displayed in. Of course, graphic overlay generator 216 is typically not used when interactive applications are run silently.

【0061】 一実施形態において、グラフィック・オーバレイ発生器216は、チューナ2
02からの放送プログラムに対応する放送信号も受信して、たとえば、データを
表示された様式に入力するために、放送プログラムとインタラクティブ・アプリ
ケーション115のグラフィックな側面(もしあれば)との同時表示を可能にす
る。一実施形態において、マイクロプロセッサ210は、ユーザ入力受信機22
4に結合されたユーザ入力デコーダ222にも結合されており、インタラクティ
ブ・アプリケーション115に応答するために、ユーザがマイクロプロセッサ2
10と通信することを可能にする。一実施形態において、ユーザ入力デコーダ2
22は従来の赤外線遠隔制御デコーダである。ユーザ入力受信機224は、ユー
ザが従来の携帯遠隔制御装置を用いることができるようになる、従来の赤外線受
信機224であることが好ましい。ユーザが押下した遠隔制御キーは、ユーザ入
力受信機224によって受信された符号化された赤外線信号に変換され、ユーザ
入力デコーダ222によって復号され、マイクロプロセッサ210に送られて、
ユーザがインタラクティブ・アプリケーション115と通信することを可能にす
る。
In one embodiment, the graphic overlay generator 216 may include a tuner 2
A broadcast signal corresponding to the broadcast program from 02 is also received, for example, a simultaneous display of the broadcast program and the graphical aspects of interactive application 115 (if any) to enter data in the displayed manner. to enable. In one embodiment, the microprocessor 210 includes a user input receiver 22.
4 is also coupled to a user input decoder 222, which is coupled to the microprocessor 2 to respond to the interactive application 115.
Allows to communicate with 10. In one embodiment, the user input decoder 2
22 is a conventional infrared remote control decoder. The user input receiver 224 is preferably a conventional infrared receiver 224 that allows the user to use a conventional portable remote control device. The remote control key pressed by the user is converted into an encoded infrared signal received by the user input receiver 224, decoded by the user input decoder 222, and sent to the microprocessor 210,
Allows the user to communicate with the interactive application 115.

【0062】 一実施形態において、BR120は、広帯域同軸ケーブルを介してケーブル・
システムに接続された、ケーブル・テレビジョン・セットトップ・デコーダであ
る。この実施形態において、ライン・ドライバ230は、通常はRFスペクトル
の帯域外部分を用い、同軸ケーブルを介してケーブル・システム・ヘッドエンド
に応答を送信できるRFモデムであり、通信ポート232は標準RFタップであ
る。別の実施形態においては、BR120は、ライン・ドライバ230が標準電
話モデムであり、通信ポート232が標準RJ−11ジャックである、テレビジ
ョン、VCRまたはセットトップである。
In one embodiment, the BR 120 is cabled via a broadband coaxial cable.
A cable television set-top decoder connected to the system. In this embodiment, the line driver 230 is an RF modem that typically uses the out-of-band portion of the RF spectrum and can send a response to the cable system headend over a coaxial cable, and the communication port 232 is a standard RF tap. Is. In another embodiment, the BR 120 is a television, VCR, or set top in which the line driver 230 is a standard telephone modem and the communication port 232 is a standard RJ-11 jack.

【0063】 マイクロプロセッサ210は従来の赤外線コマンド・エンコーダ226に結合
されてもよく、この赤外線コマンド・エンコーダ226は、赤外線コマンド入力
を受け入れて、従来の赤外線送出器228用の信号を符号化し、インタラクティ
ブ・アプリケーション115が外部装置を制御することを可能にする。
Microprocessor 210 may be coupled to a conventional infrared command encoder 226, which accepts infrared command inputs to encode signals for a conventional infrared transmitter 228 for interactive use. Allows the application 115 to control an external device.

【0064】 [C.インタラクティブ・アプリケーションの実行] 図3は、本発明の好適な実施形態によるコンパクトな情報プロトコルを用いて
、インタラクティブ・アプリケーションを受信して実行するステップを示したフ
ローチャートである。BR120は、放送サーバ110によって作成され、DI
U116によって挿入され、送信機118によって送信されたアプリケーション
・ヘッダ記録を受信して復号する(310)。アプリケーション・ヘッダ記録は
、インタラクティブ・アプリケーション識別コードに従いそれらを含む情報を記
載している。
[C. Execution of Interactive Application] FIG. 3 is a flowchart showing steps for receiving and executing an interactive application using the compact information protocol according to the preferred embodiment of the present invention. The BR 120 is created by the broadcast server 110 and
Receives and decodes the application header record inserted by U116 and sent by transmitter 118 (310). The application header record describes the information including them according to the interactive application identification code.

【0065】 インタラクティブ・アプリケーションのリマインダ機能は、任意の順序で符号
化されて放送されるかもしれない定義、スクリプトおよびコマンドによって記載
される。定義、スクリプトおよびコマンドはBR120によって受信されて復号
され(312)、リマインダ・インタラクティブ・アプリケーションを実行する
(314)ときに用いられるリマインダ・パラメータおよび応答パラメータを定
義する。
The reminder function of an interactive application is described by definitions, scripts and commands that may be encoded and broadcast in any order. The definitions, scripts and commands are received and decoded by BR 120 (312) and define reminder and response parameters used when executing the reminder interactive application (314).

【0066】 受信されたリマインダ・インタラクティブ・アプリケーションのいくつかまた
は全ては、BR120内に記憶される(312)場合がある。一実施形態におい
て、インタラクティブ・アプリケーションは繰り返し放送されて、インタラクテ
ィブ・アプリケーション全体を受信していないときはいつでも、BR120が放
送プログラムに同調することを可能にする。記憶されたインタラクティブ・アプ
リケーションに対するあらゆる所望の更新を受信して復号してもよい(316)
。追加のまたは更新された定義、スクリプトまたはコマンドがある場合には、こ
れらはアプリケーションが完了する(318)まで送ってもよい。一実施形態に
おいては、インタラクティブ・アプリケーションを停止する(320)ために終
了コマンドが放送されてもよい。
Some or all of the received reminder interactive application may be stored (312) in BR 120. In one embodiment, the interactive application is repeatedly broadcast to allow BR 120 to tune to the broadcast program whenever the entire interactive application is not being received. Any desired updates to the stored interactive application may be received and decoded (316).
. If there are additional or updated definitions, scripts or commands, these may be sent until the application is complete (318). In one embodiment, an end command may be broadcast to stop 320 the interactive application.

【0067】 新しいインタラクティブ・アプリケーションは、元のアプリケーションが実行
されているか応答を送信している間を含む、あらゆるときに送信してもよい。た
とえば、コマーシャルに対応する新しいインタラクティブ・アプリケーションは
、ニュース番組に対応する元のアプリケーションを中断してもよく、本発明は、
後者のアプリケーションが前者の終了時に動作を再開することを可能にする。
The new interactive application may be sent at any time, including while the original application is running or sending a response. For example, a new interactive application for commercials may interrupt the original application for news programs, and the present invention
Allows the latter application to resume operation when the former terminates.

【0068】 URLなどの対話性の異なった形態を用いた他の実施形態において、放送受信
機120は、対話性の種類に合うように、適切な復号、構文解析および実行の機
能を提供する。そのため、URLタイプのデータについては、放送受信機120
は、ブラウザおよび、ウェブページ、JAVAアプレットなどを検索、ロードお
よび表示する適切な機構を備えてもよい。
In other embodiments with different forms of interactivity, such as URLs, the broadcast receiver 120 provides appropriate decoding, parsing and execution capabilities to suit the type of interactivity. Therefore, for the URL type data, the broadcast receiver 120
May include a browser and appropriate mechanisms for searching, loading and displaying web pages, JAVA applets, and the like.

【0069】 [D.オートメーション・サーバ] [1.オートメーション・サーバの挙動に関する概要] オートメーション・サーバ108はスケジューリング・システム106とイン
タフェースして、後者が放送プログラム・ソース102に提供する制御信号を受
信する。さらに、オートメーション・サーバ108は、放送サーバ110に通信
可能に結合されて、どのインタラクティブ・アプリケーションが放送の準備をさ
れているかまたは、現在どのチャネル上で放送されているかに関する状態情報を
受信する。オートメーション・サーバ108は、そのプレイリストを含む状態情
報および制御信号を用いて、放送サーバ110に対する特定のコマンドを生成す
る。これらのコマンドは、放送サーバ110に、放送されるインタラクティブ・
アプリケーションの準備、または現在放送されているインタラクティブ・アプリ
ケーションの実行を選択的に制御するように命令する。
[D. Automation server] [1. Overview of Automation Server Behavior The automation server 108 interfaces with the scheduling system 106 to receive the control signals that the latter provides to the broadcast program source 102. In addition, the automation server 108 is communicatively coupled to the broadcast server 110 to receive status information regarding which interactive applications are ready for broadcast or on which channel they are currently broadcast. The automation server 108 uses the status information and control signals, including its playlist, to generate specific commands for the broadcast server 110. These commands are sent to the broadcast server 110 for interactive
Command to selectively control the preparation of an application or the execution of an interactive application currently being broadcast.

【0070】 特に、オートメーション・サーバ108は、制御信号に応答して放送サーバ1
10に対する、インタラクティブ・アプリケーションの実行を予定(スケジュー
ル)、開始、停止または取消するコマンドを生成する。オートメーション・サー
バ108はこれらのコマンドのシーケンスを生成して、コマーシャルおよびテレ
ビジョン・ショーの両方ならびに他の放送プログラムに関する適切な対話性の、
表示および/または終了を含む同期的な実行を達成する。
In particular, the automation server 108 responds to the control signal by the broadcast server 1
Generate commands for 10 to schedule, start, stop, or cancel the execution of the interactive application. Automation server 108 generates a sequence of these commands to provide the appropriate interactivity for both commercial and television shows and other broadcast programs.
Achieve synchronous execution, including display and / or termination.

【0071】 スケジューリング・システム106からの制御信号は、明示的か暗示的かのい
ずれかで特定のチャネルと関連づけられる。制御信号の性質、そのチャネル割当
およびプレイリスト情報から、オートメーション・サーバ108は、適切と思わ
れる場合に、放送中の現在の放送プログラムまたは放送される次の放送プログラ
ムの状態および種類を判断する。特に、オートメーション・サーバ108は、制
御信号が、現在放送されているプログラムがテレビジョン・ショーかコマーシャ
ルかを示しているかどうかを判断する。
The control signals from the scheduling system 106 are either explicitly or implicitly associated with a particular channel. From the nature of the control signal, its channel assignments and playlist information, the automation server 108 determines the state and type of the current broadcast program being broadcast or the next broadcast program to be broadcast, when deemed appropriate. In particular, the automation server 108 determines whether the control signal indicates whether the program currently being broadcast is a television show or a commercial.

【0072】 コマーシャルが特定のチャネル上で放送を始めたことを示す制御信号(すなわ
ち、コマーシャルに関する放送データを再生する、放送ソースの1つへの制御信
号)を受信したことに応答して、オートメーション・サーバ108はインタラク
ティブ・アプリケーションが現在そのチャネル上で実行されているかどうかを判
断し、もしそうであれば、放送サーバ110に対する、インタラクティブ・アプ
リケーションの実行を中断(停止)するコマンドを生成する。放送サーバ110
はこのコマンドを放送受信機120に送信する。適切なチャネルに同調された放
送受信機は、インタラクティブ・アプリケーションの実行を中断する。しかし、
放送受信機120はコマーシャルが一旦終了するとインタラクティブ・アプリケ
ーションを再度実行する必要があるので、オートメーション・サーバ108はイ
ンタラクティブ・アプリケーションを取り消さないことにより、インタラクティ
ブ・アプリケーションは直ちに再度実行可能になるべきであり、コマーシャルが
始まったときに有していた状態情報を保持すべきである。
Automation in response to receiving a control signal indicating that the commercial has begun broadcasting on a particular channel (ie, a control signal to one of the broadcast sources that reproduces broadcast data for the commercial). The server 108 determines if an interactive application is currently running on that channel and, if so, generates a command to the broadcast server 110 that suspends (stops) the execution of the interactive application. Broadcast server 110
Sends this command to the broadcast receiver 120. A broadcast receiver tuned to the appropriate channel interrupts the execution of the interactive application. But,
Since the broadcast receiver 120 needs to re-execute the interactive application once the commercial ends, the automation server 108 should not cancel the interactive application so that it can be re-executed immediately. It should retain the state information it had when the commercial started.

【0073】 オートメーション・サーバ108は、コマーシャルと関連づけられたインタラ
クティブ・アプリケーションがあるかどうかを判断してもよい。もしあれば、オ
ートメーション・サーバ108は放送サーバに、インタラクティブ・アプリケー
ションを送信してその実行を行わせるように命令する。コマーシャルと特に関連
づけられたインタラクティブ・アプリケーションがなければ、オートメーション
・サーバ108は放送サーバに、デフォールトのインタラクティブ・アプリケー
ションの実行を始めるように信号で命令してもよい。
Automation server 108 may determine if there are interactive applications associated with the commercial. If so, the automation server 108 directs the broadcast server to submit the interactive application for execution. If there is no interactive application specifically associated with the commercial, the automation server 108 may signal the broadcast server to begin executing the default interactive application.

【0074】 ある時点で、オートメーション・サーバ108はコマーシャルが終了したこと
を示す制御信号を受信する。この制御信号に応答して、オートメーション・サー
バ108は放送サーバ110に対する、インタラクティブ・アプリケーションの
実行を再開するコマンドを生成し、放送サーバ110は放送受信機120にコマ
ンドを送信する。適切なチャネルに同調された放送受信機はこのコマンドを受信
して、テレビジョン・プログラムに関するインタラクティブ・アプリケーション
の実行を再開する。
At some point, the automation server 108 receives a control signal indicating that the commercial has ended. In response to this control signal, the automation server 108 generates a command to the broadcast server 110 to resume execution of the interactive application, and the broadcast server 110 sends the command to the broadcast receiver 120. The broadcast receiver tuned to the appropriate channel receives this command and resumes execution of the interactive application for the television program.

【0075】 ここで視聴者によって認められる効果は、元のテレビジョン・ショーに付随し
たインタラクティブ・アプリケーションはコマーシャルの間にテレビジョン画面
から排除されていることである。コマーシャルに対して特定のインタラクティブ
・アプリケーション、すなわちデフォールトのアプリケーションは、コマーシャ
ルの間に実行されて表示される。このコマーシャルが終了してテレビジョン・シ
ョーが再開されると、テレビジョン・プログラムのインタラクティブ・アプリケ
ーションが再度現れる。インタラクティブ・アプリケーションが再度現れると、
それはコマーシャルの前に有していた状態情報(たとえば現在のスコア)を有し
ており、それによってインタラクティブ・アプリケーションに関する視聴者の使
用を保持する。
The effect perceived by the viewer here is that the interactive applications associated with the original television show have been removed from the television screen during the commercial. Interactive-specific, or default, applications for commercials are executed and displayed during commercials. When the commercial ends and the television show resumes, the interactive application of the television program reappears. When the interactive application reappears,
It has the state information that it had before the commercial (eg, the current score), thereby holding the viewer's use of the interactive application.

【0076】 テレビジョン・ショーなどの放送プログラムは、コマーシャル期間によって区
分されたこのフォーマットの多数のセグメントを有することが典型的である。テ
レビジョン・プログラムと関連づけられた対話性は、セグメントのそれぞれの全
体を通してその状態情報と共に一貫して利用可能であるべきである。オートメー
ション・サーバ108は、多数のセグメントが実際には単一のテレビジョン・シ
ョーまたは他の放送プログラムの部分であり、それによって同じインタラクティ
ブ・アプリケーションと関連づけられているかどうかを判断するために、制御信
号から抽出された情報を相関させ、放送される各セグメントを識別することによ
りこの結果を達成する。他の場合では関連のないセグメントをそのように相関さ
せることで、オートメーション・サーバ108は、多数のコマーシャル期間全体
にわたってテレビジョン・プログラムの単一のインタラクティブ・アプリケーシ
ョンを適切に中止して再開することができる。このプロセスは以下で図12を参
照してさらに詳細に説明する。
Broadcast programs such as television shows typically have a large number of segments of this format separated by commercial periods. The interactivity associated with a television program should be consistently available with its state information throughout each of the segments. The automation server 108 uses control signals to determine whether multiple segments are actually part of a single television show or other broadcast program, and thereby associated with the same interactive application. This result is achieved by correlating the information extracted from and identifying each segment being broadcast. By so correlating otherwise unrelated segments, the automation server 108 may properly suspend and resume a single interactive application of a television program over many commercial periods. it can. This process is described in further detail below with reference to FIG.

【0077】 オートメーション・サーバ108は、インテルのチップセットおよびマイクロ
ソフト社のオペレーティング・システムを用いたものなどの、従来のワークステ
ーションやパーソナル・コンピュータ上で実行されるソフトウエア製品として実
施されてもよく、あるいは専用ASICまたは他のハードウエアの実施形態にお
いて符号化されてもよい。
The automation server 108 may be implemented as a software product running on a conventional workstation or personal computer, such as with an Intel chipset and Microsoft operating system. Alternatively, it may be encoded in a dedicated ASIC or other hardware embodiment.

【0078】 [2.オートメーション・サーバの機能に関する概要] ここで図4を参照すると、本発明の一実施形態に係るオートメーション・サー
バ108の機能アーキテクチャの図が示されている。この実施形態において、オ
ートメーション・サーバ108はインタフェース・マネジャ400を含む。この
インタフェース・マネジャ400は、複数のチャネル・インタフェース402を
管理しており、そのそれぞれが1つまたは複数のチャネルと関連づけられている
。各チャネル・インタフェース402は、スケジューリング・システム106か
らその割り当てられたチャネルについての制御信号を受信して、放送サーバ11
0にコマンドを出力する。
[2. Overview of Automation Server Functions] Referring now to FIG. 4, a functional architecture diagram of the automation server 108 is shown in accordance with one embodiment of the present invention. In this embodiment, the automation server 108 includes an interface manager 400. The interface manager 400 manages a plurality of channel interfaces 402, each of which is associated with one or more channels. Each channel interface 402 receives a control signal for its assigned channel from the scheduling system 106 and sends the broadcast server 11
Output command to 0.

【0079】 ここで図5を参照すると、チャネル・インタフェース402の機能構造が示さ
れている。各チャネル・インタフェース・モジュール402は、トランスレータ
・モジュール502およびイベント・マネジャ504を含む。トランスレータ・
モジュール502は、スケジューリング・システム106から制御信号を受信し
て、これらの信号をアトミック・コマンドに変換する。イベント・マネジャ50
4はアトミック・コマンドを受信して、それらを放送サーバ110が理解するコ
マンドに加工する。
Referring now to FIG. 5, the functional structure of the channel interface 402 is shown. Each channel interface module 402 includes a translator module 502 and an event manager 504. Translator
Module 502 receives control signals from scheduling system 106 and translates these signals into atomic commands. Event manager 50
4 receives the atomic commands and processes them into commands understood by the broadcast server 110.

【0080】 [3.インタフェース・マネジャ] 図6を参照すると、インタフェース・マネジャ400のライフサイクル相互作
用図が示されている。インタフェース・マネジャ400は、異なったスケジュー
リング・システム106について全てのチャネル・インタフェース402を作成
して維持する。インタフェース・マネジャ400は3つの主要なフェーズ、すな
わち初期化フェーズ、ランニング・フェーズ(実行フェーズ)および遮断フェー
ズを有する。オートメーション・サーバ108は、始動するとインタフェース・
マネジャ400を作成して(602)それを初期化する。この初期化フェーズの
間に、インタフェース・マネジャ400は初期化(ini)ファイルを呼んで(
604)、スケジューリング・システム106と協働するために必要な異なった
チャネル・インタフェース402を作成して(606)初期化する(608)。
[3. Interface Manager] Referring to FIG. 6, a life cycle interaction diagram of the interface manager 400 is shown. Interface manager 400 creates and maintains all channel interfaces 402 for different scheduling systems 106. The interface manager 400 has three main phases: initialization phase, running phase and shutdown phase. When the automation server 108 starts, it
Create a manager 400 (602) and initialize it. During this initialization phase, the interface manager 400 calls the initialization (ini) file (
604) Create (606) and initialize (608) the different channel interfaces 402 needed to cooperate with the scheduling system 106.

【0081】 インタフェース・マネジャ400は、一旦全ての必要なオブジェクトを作成し
て初期化すると、ランニング・フェーズに移行する。このフェーズの間に、イン
タフェース・マネジャ400は各チャネル・インタフェース402に動作するよ
うに要求する(610)。
Once the interface manager 400 has created and initialized all the necessary objects, it transitions to the running phase. During this phase, interface manager 400 requests each channel interface 402 to operate (610).

【0082】 通常、オートメーション・サーバ108およびそのインタフェース・マネジャ
400は、長時間にわたってランニング・フェーズに留まる。しかし、回復不可
能な誤りがあるときや、オートメーション・サーバ108をアップグレードする
必要が場合には、オートメーション・サーバ108は遮断される。この遮断フェ
ーズの間に、インタフェース・マネジャは各チャネル・インタフェース402に
遮断するように要求する(612)。
Typically, the automation server 108 and its interface manager 400 stay in the running phase for an extended period of time. However, if there is an unrecoverable error or if the automation server 108 needs to be upgraded, the automation server 108 will be shut down. During this shutdown phase, the interface manager requests each channel interface 402 to shut down (612).

【0083】 図7を参照すると、各チャネル・インタフェース402に関するライフサイク
ル相互作用図が示されている。図4に示したように、各チャネル・インタフェー
ス402はトランスレータ・モジュール502およびイベント・マネジャ504
を含む。チャネル・インタフェース402も3つの主要なフェーズ、すなわち初
期化フェーズ、ランニング・フェーズおよび遮断フェーズを有する。
Referring to FIG. 7, a life cycle interaction diagram for each channel interface 402 is shown. As shown in FIG. 4, each channel interface 402 includes a translator module 502 and an event manager 504.
including. The channel interface 402 also has three major phases: an initialization phase, a running phase and a shut down phase.

【0084】 初期化フェーズの間に、それはトランスレータ・モジュール502およびイベ
ント・マネジャ504を作成して(702)初期化する(704)。イベント・
マネジャ504の初期化パラメータは次の情報を含む。
During the initialization phase, it creates (702) and initializes (704) a translator module 502 and an event manager 504. Event
The initialization parameters of the manager 504 include the following information.

【0085】 ・各イベント・タイプごとに放送サーバ・イベントをどのように構成するか。 ・インタラクティブ・アプリケーションをどこでみつけるか。 ・オートメーション・サーバのタイミングを微同調するためのパラメータ。[0085]   • How to configure broadcast server events for each event type.   • Where to find interactive applications.   Parameters for fine tuning the timing of the automation server.

【0086】 ・放送サーバにどのように接続するか。 ・放送サーバからの突然の切断にどのように応答するか。 ・イベントは事前に予定されているか。[0086]   -How to connect to the broadcast server.   • How to respond to sudden disconnects from the broadcast server.   ・ Is the event scheduled in advance?

【0087】 トランスレータ・モジュール502の初期化パラメータは次の情報を含む。 ・スケジューリング・システムにどのように接続するか。 ・スケジューリング・システムからの突然の切断にどのように応答するか。[0087]   The translator module 502 initialization parameters include the following information:   • How to connect to the scheduling system.   • How to respond to sudden disconnects from the scheduling system.

【0088】 ・異なった放送局によって異なった方法で用いられることがあり得る場合に、
特定のコマンドをどのように解釈するか等の、スケジューリング・システム特定
のパラメータ。
If it can be used in different ways by different broadcasters,
Scheduling system specific parameters such as how to interpret a particular command.

【0089】 ・スケジューリング・システムからのコマンドをどのように呼んで解釈するか
に関する微同調。 ・コマーシャルをショーと区別するために用いられる通常の表現または他の情
報。
Fine tuning on how to call and interpret commands from the scheduling system. • Regular expressions or other information used to distinguish commercials from shows.

【0090】 ランニング・フェーズの間に、チャネル・インタフェース402は無限ループ
(イベント・ループ)に入って(708)、スケジューリング・システム106
からのあらゆる制御信号を処理する。チャネル・インタフェース402は、別個
のオートメーション・サーバ・クライアント(たとえば、遮断の要求)から直接
的に要求を受信してもよい。チャネル・インターエース402はトランスレータ
・モジュール502からアトミック・コマンドを要求し(710)、それらがイ
ベント関連であれば、イベント・マネジャ504に渡す(712)。アトミック
・コマンドがヌル(Null)コマンドかエラー(Error)コマンドであれ
ば、チャネル・インタフェース402はそれらのコマンド自体を処理する(71
4)。回復不可能な誤りが発生した場合には、誤りをログしてイベント・ループ
から出る(715)。
During the running phase, the channel interface 402 enters an infinite loop (event loop) (708) and the scheduling system 106
Process any control signals from. The channel interface 402 may receive the request directly from a separate automation server client (eg, a cutoff request). The channel interface 402 requests atomic commands from the translator module 502 (710) and passes them to the event manager 504 if they are event related (712). If the atomic commands are Null or Error commands, the channel interface 402 processes the commands themselves (71).
4). If an unrecoverable error occurs, the error is logged and the event loop is exited (715).

【0091】 遮断フェーズの間に、チャネル・インタフェース402は遮断の要求を受信し
ている(716)ので、トランスレータ・モジュール502およびイベント・マ
ネジャ504がはっきりと遮断できるように、その要求をそれらに送出する(7
18)。それらが一旦遮断すると、チャネル・インタフェース402はそれ自体
をクリーンアップし、イベント・ループから戻ってそれ自体を遮断する。
During the shutdown phase, the channel interface 402 has received a request to shut down (716) and therefore sends the request to them so that the translator module 502 and the event manager 504 can explicitly shut down. Do (7
18). Once they shut down, the channel interface 402 cleans itself up and returns from the event loop to shut itself down.

【0092】 [4.トランスレータ・モジュールの大要] 各ブロードキャスト・番組は特定の「ライフサイクル」を有するものと理解さ
れる場合がある。このライフサイクルは、同様に基本的には各放送プログラムに
対して状態機械として動作するスケジューリング・システム106によって管理
される。しかし、スケジューリング・システム106は、放送プログラムに関す
る限定量の情報を、通常は放送ソースを制御するのに必要とされるだけ提供する
に過ぎない。
[4. Overview of the Translator Module] Each broadcast program may be understood to have a particular "life cycle." This life cycle is managed by the scheduling system 106, which basically also operates as a state machine for each broadcast program. However, the scheduling system 106 provides only a limited amount of information about the broadcast program, typically as needed to control the broadcast source.

【0093】 そして各放送プログラムについて、トランスレータ・モジュール502は、ス
ケジューリング・システム106から受信する限定的な情報に関する状態機械挙
動を再構築して、放送プログラムのライフサイクルを作成し直す。そしてこれは
、放送プログラムに関連し得るインタラクティブ・アプリケーションを管理する
ために、イベント・マネジャ504に適切なアトミック・コマンドを提供するこ
とを許容する。そのため、図5に示したように、トランスレータ・モジュール5
02は、スケジューリング・システム106からの制御信号で識別する各独特な
放送プログラムについて、状態機械510を作成して維持する。
Then, for each broadcast program, the translator module 502 recreates the life cycle of the broadcast program by reconstructing the state machine behavior for the limited information it receives from the scheduling system 106. And this allows the event manager 504 to be provided with the appropriate atomic commands to manage interactive applications that may be associated with the broadcast program. Therefore, as shown in FIG.
02 creates and maintains a state machine 510 for each unique broadcast program identified by a control signal from scheduling system 106.

【0094】 各トランスレータ・モジュール502は、それぞれが通信する種類のスケジュ
ール・システム106に特定のものであり、スケジューリング・システム106
から、トランスレータ・モジュール502が理解できる一連のイベントへの状態
のマッピングを提供する。各種類のスケジューリング・システム106はそれぞ
れの制御信号で異なった種類の情報を提供するので、誤りや欠落情報などの原因
を明らかにして、スケジューリング・システム106の暗示的な状態機械から、
トランスレータ・モジュール502によって定義される状態機械へマッピングす
る必要がある。
Each translator module 502 is specific to the scheduling system 106 with which it is communicating, and
To a sequence of events that the translator module 502 understands. Since each type of scheduling system 106 provides different types of information in its respective control signal, the cause of errors and missing information is clarified and the implicit state machine of scheduling system 106
It needs to map to the state machine defined by the translator module 502.

【0095】 前述のように、様々な種類のスケジューリング・システム106があり、その
それぞれが、異なったレベルの情報を有する、異なった種類の制御信号を出力す
るため、トランスレータ・モジュール502のそれぞれは、特定のタイプのスケ
ジューリング・システム106に対応する。しかし、全てのスケジューリング・
システム106は、最も完全な一連の制御信号を提供する「理想的な」スケジュ
ーリング・システム106に関して説明できるものと思われる。表1は、理想的
なスケジューリング・システム106によって提供される制御信号の種類および
、これら理想的な信号の種類のそれぞれに含まれるデータを記載している。
As mentioned above, there are various types of scheduling systems 106, each of which outputs different types of control signals with different levels of information, so that each of the translator modules 502 is It corresponds to a particular type of scheduling system 106. But all scheduling
The system 106 could be described with respect to an "ideal" scheduling system 106 that provides the most complete set of control signals. Table 1 lists the control signal types provided by the ideal scheduling system 106 and the data contained in each of these ideal signal types.

【0096】[0096]

【表1】 [Table 1]

【0097】 これらの信号は、特定されたデータ全てが存在し、トランスレータ・モジュー
ル502が放送プログラムの適切な状態を非常に容易に判断できて、イベント・
マネジャ504への通信に必要とされるデータを形成できるという意味で理想的
である。非理想的なスケジューリング・システム106においては、トランスレ
ータ・モジュール502は付加的な外部のデータ源を用いて、放送サーバ110
のプレイリストなどのイベント・マネジャ504に送信するための適切なデータ
および、インタラクティブ・アプリケーションのインタラクティブ・アプリケー
ション・データベースに含まれる放送プログラム識別子に対する関係についての
情報を判断する。
These signals have all of the specified data present, allowing the translator module 502 to very easily determine the proper state of the broadcast program,
It is ideal in the sense that it can form the data needed to communicate to manager 504. In the non-ideal scheduling system 106, the translator module 502 uses an additional external data source to broadcast server 110.
Determine the appropriate data to send to the event manager 504, such as a playlist, and information about the relationship of the interactive application to the broadcast program identifier contained in the interactive application database.

【0098】 プリロード信号は、その後の時間に放送されることを見越して放送ソース10
6に放送プログラムをロードさせるために、通常はスケジューリング・システム
106によって用いられる制御信号である。この信号は、ロードされる放送プロ
グラムを固有に識別するプログラムIDを含むことが理想的である。チャネル識
別は放送用のチャネルを特定するが、チャネルは暗示的であっても明示的であっ
てもよい。継続時間は放送プログラムの継続時間を特定する。これは、スケジュ
ーリング・システム106からの明示的な停止信号がない場合に、インタラクテ
ィブ・アプリケーションを終了させるためにオートメーション・サーバ108に
よって用いられる。
The preload signal is broadcast source 10 in anticipation of being broadcast at a later time.
6 is a control signal typically used by the scheduling system 106 to load the broadcast program into the 6. Ideally, this signal contains a program ID that uniquely identifies the broadcast program being loaded. Channel identification identifies a channel for broadcast, but the channel may be implicit or explicit. The duration specifies the duration of the broadcast program. This is used by the automation server 108 to terminate the interactive application in the absence of an explicit stop signal from the scheduling system 106.

【0099】 プリロード信号は正確な時間に受信されてもされなくてもよい。すなわち、い
くつかのスケジューリング・システムにおいては、正確に受信される(イベント
の放送に先立つ何分の1秒の正確さで)。他のスケジューリング・システムにお
いては、イベントの放送に先立つ数秒から数時間に受信され得る。プリロールの
イベント開始およびイベント停止信号は正確に計時しなければならない。ネイテ
ィブ制御信号が、プリロードと他の制御信号のいずれかの両方に用いられている
場合には、それを正確に計時しなければならない。
The preload signal may or may not be received at the correct time. That is, in some scheduling systems, they are received correctly (with a fraction of a second accuracy prior to broadcasting the event). In other scheduling systems, it may be received seconds to hours prior to the broadcasting of the event. Preroll event start and event stop signals must be timed accurately. If the native control signal is used for both preload and other control signals, it must be accurately timed.

【0100】 インタラクティブ・アプリケーションの位置(場所)は、放送プログラムに付
随するように指定されたインタラクティブ・アプリケーションの位置を特定する
。この位置はインタラクティブ・アプリケーション・データベース112内で特
定されるか、インタラクティブ・アプリケーションが記憶されるファイル・ディ
レクトリ内へのパス名であってもよい。イベント・タイプは放送プログラムのタ
イプを定める。タイプの数はシステム設計に左右され、テレビジョン・ショーと
コマーシャルとの間で単に区別をつけるか、番組ガイド、クローズ・キャプショ
ンまたは他の種類の放送コンテンツをさらに識別してもよい。イベント・タイプ
はイベント・マネジャ504および表7に関して以下でさらに説明する。
The position (location) of the interactive application specifies the position of the interactive application designated to accompany the broadcast program. This location may be specified in the interactive application database 112 or may be the pathname into the file directory where the interactive application is stored. The event type defines the type of broadcast program. The number of types depends on the system design and may simply distinguish between television shows and commercials, or may further identify program guides, close captions or other types of broadcast content. Event types are described further below with respect to Event Manager 504 and Table 7.

【0101】 これらの信号およびそのデータ・コンテンツは理想的なスケジューリング・シ
ステム106に関するものであるので、実際のスケジューリング・システム10
6はこれらの信号のうちより少数および、特定されたデータのうちいくつかだけ
または両方を用いてもよい。しかし、トランスレータ・モジュール502および
イベント・マネジャ504は、これらの制御信号からどのデータが失われていて
も動作して完了することにより、放送サーバ110を管理する。
Since these signals and their data content relate to the ideal scheduling system 106, the actual scheduling system 10
6 may use fewer of these signals and only some or both of the identified data. However, the translator module 502 and the event manager 504 manage the broadcast server 110 by operating and completing whatever data is missing from these control signals.

【0102】 理想的な制御信号の場合、「理想的な」トランスレータ・モジュール502を
定めることができる。この理想的なトランスレータ・モジュール502は、スケ
ジューリング・システム106からの制御信号を、イベント・マネジャ504に
よって用いられる一連のアトミック・コマンドにマッピングする。そのため、こ
の理想的なトランスレータは任意の放送プログラムのライフサイクルと、イベン
ト・マネジャ504がどのように放送プログラムのライフサイクルの異なった状
態に応答して、その放送プログラムと関連づけられたインタラクティブ・アプリ
ケーションの実行を制御する放送サーバ110に対するコマンドを生成すること
ができるかを表す。
For an ideal control signal, an “ideal” translator module 502 can be defined. The ideal translator module 502 maps the control signals from the scheduling system 106 into a series of atomic commands used by the event manager 504. As such, this ideal translator responds to the life cycle of any broadcast program and how the event manager 504 responds to different states of the broadcast program's life cycle to determine the interactive application associated with that broadcast program. Indicates whether a command can be generated for the broadcast server 110 that controls execution.

【0103】 表2は、トランスレータ・モジュール502によって生成されたアトミック・
コマンドを列挙している。
Table 2 shows the atomic modules generated by the translator module 502.
The commands are listed.

【0104】[0104]

【表2】 [Table 2]

【0105】 放送サーバ110がインタラクティブ・アプリケーションをスケジューリング
するには時間がかかるので、状況によっては、トランスレータ・モジュール50
2はインタラクティブ・アプリケーションが放送されている映像データと同期で
きるほど十分早くは、スケジュール・アトミック・コマンドを送信できないこと
がある。この場合に、インタラクティブ・アプリケーションは、何らかの他の手
動または自動のプロセスによって放送サーバ110で予めスケジューリングする
ことができ、オートメーション・サーバ108は、放送サーバ110にスケジュ
ーリングするように命令する代わりに、予めスケジューリングされたインタラク
ティブ・アプリケーションを探すことにより時間を節約できる。このモードにお
いて、予めスケジューリングされたイベントは再度放送される場合があるので、
オートメーション・サーバ108はそれらを取り消さない。その代わりに、それ
らをスケジューリングしたプロセスが、それらを取り消すことに責任を負う。
Since it takes time for the broadcast server 110 to schedule interactive applications, in some situations the translator module 50
2 may not be able to send the schedule atomic command fast enough to allow the interactive application to synchronize with the video data being broadcast. In this case, the interactive application may be pre-scheduled at the broadcast server 110 by some other manual or automated process, and the automation server 108 may be pre-scheduled instead of instructing the broadcast server 110 to schedule. Save time by looking for the interactive application that was created. In this mode, pre-scheduled events may be broadcast again, so
Automation server 108 does not cancel them. Instead, the process that scheduled them is responsible for canceling them.

【0106】 いずれか特定のスケジューリング・システム106用の実際のトランスレータ
・モジュール502は、理想的なトランスレータ・モジュール502から得られ
る。ここで図8を参照すると、理想的なトランスレータ状態機械510の状態機
械の記載が示されている。各放送プログラムは、制御信号によって定められた多
数の状態を通って移行するものと理解されてもよい。
The actual translator module 502 for any particular scheduling system 106 is derived from the ideal translator module 502. Referring now to FIG. 8, a state machine description of an ideal translator state machine 510 is shown. It may be understood that each broadcast program transitions through a number of states defined by the control signals.

【0107】 状態機械は開始状態800で始動する。 この状態から、トランスレータ・モジュール502はロードされた状態802
に移行する。ロードされた状態802は、3つの異なった理想的な信号801、
すなわちプリロード信号、プリロール信号または開始信号のいずれかから到達す
ることができる。
The state machine starts in the start state 800. From this state, the translator module 502 is in the loaded state 802.
Move to. The loaded state 802 has three different ideal signals 801,
That is, it can be reached from either a preload signal, a preroll signal or a start signal.

【0108】 通常、トランスレータ・モジュール502によって受信された第1の制御信号
801は、プリロード信号になるであろう。スケジューリング・システム106
上では、この信号は放送プログラムがまさに放送されるところであることを示す
。プリロード信号が以前に受信されていなければ、開始状態802へは、上記の
ように、プリロール信号でも到達する。プリロール信号も、放送プログラムがま
さに放送されるところであることを示す。
Generally, the first control signal 801 received by the translator module 502 will be a preload signal. Scheduling system 106
Above, this signal indicates that the broadcast program is about to be broadcast. If the preload signal has not been previously received, the start state 802 is also reached with the preroll signal, as described above. The pre-roll signal also indicates that the broadcast program is about to be broadcast.

【0109】 ロードされた状態802において、トランスレータ・モジュール502は、放
送プログラムと関連づけられた適切なインタラクティブ・アプリケーションを判
断して、その実行をスケジューリングする。トランスレータ・モジュール502
は、放送プログラムに関する放送プログラムID、イベント・タイプおよび関連
づけられたインタラクティブ・アプリケーションの場所などの、この状態に関す
る理想的データにできるだけ近いものを判断する。イベント・タイプは、テレビ
ジョン・ショー、コマーシャルまたは不明など、放送プログラムのタイプを記載
している。イベント・タイプを以下でさらに説明する。ある場合には、トランス
レータ・モジュール502は特定のチャネルと関連づけられているので、チャネ
ル割当は暗示的であり、他の場合には、チャネルは制御信号に明示的に符号化さ
れてもよい。
In the loaded state 802, the translator module 502 determines the appropriate interactive application associated with the broadcast program and schedules its execution. Translator module 502
Determines as close as possible to the ideal data for this condition, such as the broadcast program ID for the broadcast program, the event type, and the location of the associated interactive application. The event type describes the type of broadcast program, such as television show, commercial or unknown. Event types are described further below. In some cases, the translator module 502 is associated with a particular channel, so the channel assignment is implicit; in other cases, the channel may be explicitly encoded in the control signal.

【0110】 より特定的には、トランスレータ・モジュール502は、現在時間と受信した
信号とをログする。トランスレータ・モジュール502は、関連づけられたイン
タラクティブ・アプリケーションに関する放送プログラムIDを、制御信号に含
まれる放送プログラムIDに設定する。必要であれば、トランスレータ・モジュ
ール502は正規表現を用いてイベント・タイプを計算する(下記参照)。そう
でなければ、トランスレータ・モジュール502はイベント・タイプを不明に設
定し、インタラクティブ・アプリケーション自体に含まれるデータからイベント
・タイプを判断することをイベント・マネジャ504に委ねる。必要であれば、
トランスレータ・モジュール502は、インタラクティブ・アプリケーションの
場所を放送プログラムIDになるようにも設定するが、やはりイベント・マネジ
ャ504が放送プログラムIDと放送プログラムのセグメント番号とに基づいて
実際の位置を適当に判断する。
More specifically, the translator module 502 logs the current time and the received signal. The translator module 502 sets the broadcast program ID related to the associated interactive application to the broadcast program ID included in the control signal. If necessary, the translator module 502 calculates the event type using regular expressions (see below). Otherwise, the translator module 502 sets the event type to unknown and leaves it to the event manager 504 to determine the event type from the data contained in the interactive application itself. If necessary,
The translator module 502 also sets the location of the interactive application to be the broadcast program ID, but the event manager 504 also properly determines the actual location based on the broadcast program ID and the broadcast program segment number. To do.

【0111】 そして、トランスレータ・モジュール502は、作成した理想的データを用い
て、スケジュール・コマンドを作成してイベント・マネジャ504に出力する。
このスケジュール・コマンドは、放送プログラムに関する放送プログラムIDと
関連づけられたインタラクティブ・アプリケーションがあるかどうかを判断して
、もしあれば、識別されたインタラクティブ・アプリケーションを放送する準備
を行うよう放送サーバに要求することを、イベント・マネジャ504に命令する
Then, the translator module 502 creates a schedule command using the created ideal data and outputs it to the event manager 504.
This schedule command determines to the broadcast server to determine if there is an interactive application associated with the broadcast program ID for the broadcast program and, if any, prepares to broadcast the identified interactive application. Command the event manager 504.

【0112】 次の状態は準備された状態804である。この状態には、プリロール信号また
は開始信号の何れかにロードされた状態802から到達する。プリロール信号ま
たは開始信号が受信された最初の信号801であった場合には、準備された状態
804への自動的な移行もある。すなわち、これらの信号の何れかが最初の信号
801として受信されたのであれば、トランスレータ・モジュール502は、ロ
ードされた状態802、準備された状態804および放送中の状態806を通っ
て自動的に移行する。
The next state is the prepared state 804. This state is reached from the state 802 loaded with either the pre-roll signal or the start signal. There is also an automatic transition to the prepared state 804 if the pre-roll signal or the start signal was the first signal 801 received. That is, if any of these signals were received as the first signal 801, the translator module 502 will automatically go through the loaded state 802, the prepared state 804 and the on-air state 806. Transition.

【0113】 準備された状態804は、イベント・マネジャ504に送られたアトミック・
コマンドのタイミングを制御する。始動される前に、オートメーション・サーバ
108は、スケジューリング・システムの放送開始のどれくらい前にプリロール
信号を受信できるかについて設計される。これは通常、1から10秒の間であり
、通常はミリ秒で計測される。プリロール信号または開始信号を受信すると、理
想的なトランスレータ・モジュールは準備された状態804に入る。準備された
状態804はX−Yマイクロ秒の間一時停止することが好ましく、ここで、Xは
どれほど早くプリロール信号が来るかであり、Yはイベント・マネジャ504お
よび放送サーバ110が放送プログラムに関するインタラクティブ・アプリケー
ション(イベント)を開始するのに必要とする時間の長さである。その時間が経
過した後に、トランスレータ・モジュール502は自動的に放送中の状態806
に移行して、そこでイベントが開始される。それはまた、他のイベント状態機械
によって用いことができる開始信号805も生成する(以下の放送停止状態に関
する項を参照)。X−Yがゼロ未満であるか制御信号が開始信号であれば、準備
された状態804には全く待機しないことに留意されたい。その代わりに、すぐ
に放送中の状態806に移行して、放送サーバ・イベントができるだけ早く開始
されることを可能にする。
The prepared state 804 is the atomic state sent to the event manager 504.
Control the timing of commands. Before being started, the automation server 108 is designed as to how long before the scheduling system can start receiving the pre-roll signal. This is usually between 1 and 10 seconds and is usually measured in milliseconds. Upon receiving the pre-roll signal or the start signal, the ideal translator module enters ready state 804. The prepared state 804 is preferably paused for XY microseconds, where X is how soon the pre-roll signal comes in and Y is the event manager 504 and the broadcast server 110 interacting with the broadcast program. -The length of time required to start the application (event). After that time, the translator module 502 will automatically turn on the on-air status 806.
The event is started there. It also generates a start signal 805 that can be used by other event state machines (see the section on Broadcast Stop State below). Note that if XY is less than zero or if the control signal is a start signal, then the ready state 804 does not wait at all. Instead, it immediately transitions to the broadcasting state 806, allowing the broadcast server event to start as soon as possible.

【0114】 「放送中」の状態806は準備された状態804の後に自動的に発生する。こ
の状態において、トランスレータ・モジュール502は開始アトミック・コマン
ドを作成して、イベント・マネジャ504に送信する。準備された状態804で
導入された一時停止と組み合わされたときに、これはインタラクティブ・アプリ
ケーションを開始して放送プログラムと共に実行を始めるという効果を有する。
The “broadcasting” state 806 occurs automatically after the prepared state 804. In this state, the translator module 502 creates a start atomic command and sends it to the event manager 504. When combined with the pause introduced in the prepared state 804, this has the effect of starting the interactive application and starting it with the broadcast program.

【0115】 放送中の状態806の間に、二次トリガ809を形成する付加的信号が受信さ
れた処理されてもよい(810)。これらの二次トリガは、放送されるインタラ
クティブ・アプリケーションと関連づけられた付加的機能の実行につながり得る
During the airing state 806, the additional signal forming the secondary trigger 809 may be received and processed (810). These secondary triggers can lead to the execution of additional functions associated with the broadcast interactive application.

【0116】 イベント停止信号807はその放送を終わらせ、結果的に「放送停止」状態8
08になる。この状態はイベントを取り消す。すなわち、トランスレータ・モジ
ュール502は現在の放送プログラムIDに基づいて取消コマンドを作成し、こ
れをイベント・マネジャ504に送って現在のインタラクティブ・アプリケーシ
ョンを取り消す。この状態は、他のイベントと関連づけられた制御信号によって
トリガすることができる。たとえば、スケジューリング・システムのネイティブ
制御信号がイベント停止信号を含まないのであれば、次のイベントに関するイベ
ント開始信号が前のイベントを停止させる。
The event stop signal 807 ends the broadcast, resulting in a “broadcast stop” status 8
It will be 08. This state cancels the event. That is, the translator module 502 creates a cancel command based on the current broadcast program ID and sends it to the event manager 504 to cancel the current interactive application. This condition can be triggered by control signals associated with other events. For example, if the scheduling system's native control signal does not include an event stop signal, an event start signal for the next event will stop the previous event.

【0117】 エラー信号に関しては、トランスレータ・モジュール502は現在の放送プロ
グラムIDに基づいて取消コマンドを作成し、これをイベント・マネジャ504
に送って現在のインタラクティブ・アプリケーションを取り消す。
Regarding the error signal, the translator module 502 creates a cancel command based on the current broadcast program ID, which is generated by the event manager 504.
To cancel the current interactive application.

【0118】 このように、これらの状態はスケジューリング・システム106から見た各放
送プログラムのライフサイクルを表している。この情報から、オートメーション
・サーバ108は、放送プログラムと関連づけられたインタラクティブ・アプリ
ケーションに関する状態を判断して、その状態に関する放送サーバ110への適
切なコマンドを生成する。
Thus, these states represent the life cycle of each broadcast program as seen by scheduling system 106. From this information, the automation server 108 determines the status for the interactive application associated with the broadcast program and generates the appropriate command to the broadcast server 110 for that status.

【0119】 したがって、トランスレータ・モジュール502は、これらの状態に対応する
特定のチャネル上で放送プログラムを管理するように設計されている。より特定
的には、トランスレータ・モジュール502は、それが受信する各放送プログラ
ムIDに関する状態機械510を維持する。この状態機械は新しい放送プログラ
ムIDが受信される度に作成され、スケジューリング・システム106が、放送
プログラムが終了されたことを示すまで維持される。
Thus, the translator module 502 is designed to manage broadcast programs on the particular channels corresponding to these states. More specifically, translator module 502 maintains a state machine 510 for each broadcast program ID it receives. This state machine is created each time a new broadcast program ID is received and is maintained by the scheduling system 106 until it indicates that the broadcast program has finished.

【0120】 図9を参照すると、トランスレータ・モジュール502、特にそのマッピング
・ロジック506の全体的動作のフローチャートが示されている。トランスレー
タ・モジュール502は、スケジューリング・システム106から制御信号を受
信する(900)度に、その管理するイベントにその制御信号が関連するかどう
かを判断する(902)。イベントは、エラー信号またはスタートアップ、遮断
、エラーまたはシステム・メッセージなどの他のデータとは逆の、放送プログラ
ムIDまたは放送プログラムを表す他のデータによって示される。
Referring to FIG. 9, there is shown a flow chart of the overall operation of the translator module 502, and in particular its mapping logic 506. Each time translator module 502 receives a control signal from scheduling system 106 (900), it determines whether the control signal is associated with the event it manages (902). An event is indicated by an error signal or other data representing a broadcast program ID or broadcast program, as opposed to other data such as startup, shutdown, error or system messages.

【0121】 制御信号がイベントに関するものでなければ、トランスレータ・モジュール5
02はそれがエラー信号であるかどうかを判断する(904)。エラー信号は処
理のためにイベント・マネジャ・モジュール504に渡される(906)。
Translator module 5 if the control signal is not event related
02 determines if it is an error signal (904). The error signal is passed to the event manager module 504 for processing (906).

【0122】 制御信号がエラー信号でなければ、それは無視される(910)。 信号がイベント信号であれば、トランスレータ・モジュール502は、イベン
トの放送プログラムIDを状態機械に対する鍵として用いて、マッピング・ロジ
ック506を適用し、識別されたイベントが新しいイベントであるか、既に状態
機械510が存在するイベントであるかを判断する。イベントが新しいイベント
であれば、トランスレータ・モジュール502は放送プログラムIDおよびイベ
ントに関する新しい状態機械510を例示し(912)して、状態機械510を
開始する(914)。
If the control signal is not an error signal, it is ignored (910). If the signal is an event signal, the translator module 502 applies the mapping logic 506 using the event's broadcast program ID as a key to the state machine to determine whether the identified event is a new event or is already a state machine. It is determined whether 510 is an existing event. If the event is a new event, the translator module 502 instantiates a new state machine 510 for the broadcast program ID and event (912) and starts the state machine 510 (914).

【0123】 既存の状態機械があれば、イベント制御信号は放送プログラムIDと関連づけ
られた状態機械510に渡される(916)。そして、状態機械510は、理想
的な状態機械に関して上記で説明したように、かつ特定のトランスレータ・タイ
プに関して以下でさらに詳細に述べるように、その状態ロジックによりイベント
を処理する。
If there is an existing state machine, the event control signal is passed to the state machine 510 associated with the broadcast program ID (916). The state machine 510 then handles the events with its state logic as described above for the ideal state machine and as described in further detail below for particular translator types.

【0124】 [5.トランスレータ・タイプ] 各スケジューリング・システム106は、トランスレータ・モジュール502
によって解釈される、それ自体に特有な一連の制御信号を生成する。以下の項は
、理想的なトランスレータ・モジュールの状態図に基づいて、特定のトランスレ
ータ・モジュールがどのように実施されるかを説明している。すなわち、スケジ
ューリング・システム特有の制御信号は、理想的トランスレータにおける一般的
制御信号上にマッピングできる。各特定のトランスレータ・モジュール502は
、理想的なトランスレータ・モジュールに記載されたのと同じ状態を経て進む。
しかし、各特定のトランスレータに関する状態動作は、それらが受信する制御信
号の相違を説明するため若干異なる。
[5. Translator Type] Each scheduling system 106 includes a translator module 502.
Produces a series of control signals unique to itself, which are interpreted by. The following sections describe how a particular translator module may be implemented based on the ideal translator module state diagram. That is, the scheduling system specific control signals can be mapped onto the general control signals in the ideal translator. Each particular translator module 502 goes through the same states as described in the ideal translator module.
However, the state behavior for each particular translator is slightly different to account for the difference in the control signals they receive.

【0125】 各種類のトランスレータについての、理想的なトランスレータ状態機械から特
定の状態機械へのマッピングを、以下の表4−6に要約した。これらの表の欄見
出しは表3に定義した。
The mapping of ideal translator state machines to specific state machines for each type of translator is summarized in Tables 4-6 below. The column headings for these tables are defined in Table 3.

【0126】[0126]

【表3】 [Table 3]

【0127】 a)トランスレータ・タイプ1:基本的スケジューリング・システム 基本的スケジューリング・システム106は、通常は放送プログラムID以外
には、その制御信号内の非常にわずかのデータしか符号化しないシステムである
。トランスレータの状態機械を介したこの制御信号の解釈には、理想的制御信号
について理想的データであったものを再生するための、適切なデータの作成およ
び推論が関係する。基本的スケジューリング・システム106の例はLouth
ADC−100である。
A) Translator Type 1: Basic Scheduling System The basic scheduling system 106 is a system that normally encodes very little data in its control signal other than the broadcast program ID. Interpretation of this control signal via the translator's state machine involves the creation and reasoning of appropriate data to recover what was ideal data for the ideal control signal. An example of the basic scheduling system 106 is Louth
ADC-100.

【0128】 一実施形態において、オートメーション・サーバ108は、サブタイトラをエ
ミュレートすることにより基本的スケジューリング・システムとインターフェー
スする。Louthスケジューリング・システムを備えたものなど、一実施形態
において、エミュレートされたサブタイトラはCavenaサブタイトラである
。通常、基本的スケジューリング・システム106は信号をサブタイトラに送信
して、サブタイトルを作成し、サブタイトルを開始し、放送プログラムの映像プ
ログラム・データ上で表示されているサブタイトルを停止する。本発明において
は、オートメーション・サーバ108はこれらの制御信号を用いて、インタラク
ティブ・アプリケーションを映像と同期させる。
In one embodiment, the automation server 108 interfaces with a basic scheduling system by emulating a subtitler. In one embodiment, such as with a Louth scheduling system, the emulated subtitler is a Cavena subtitler. Typically, the basic scheduling system 106 sends a signal to the subtitler to create a subtitle, start the subtitle, and stop the subtitle displayed on the video program data of the broadcast program. In the present invention, the automation server 108 uses these control signals to synchronize the interactive application with the video.

【0129】 基本的スケジューリング・システム106の中には、プリロール情報を提供す
る能力を有することが好ましいものもある。この場合に、それは放送プログラム
の実際の開始前の適合可能な秒数で準備信号(Prepare Signal)
を送信する。オートメーション・サーバ108は、放送プログラムが始まったと
きにちょうどユーザに届けられるように、この情報を用いてインタラクティブ・
アプリケーションをより早くプリロードして開始する。したがって、タイプ1ト
ランスレータは、準備信号を受信したときに、ロードされた状態802、準備さ
れた状態804および放送中の状態806を通って移行する。このことは自動移
行として表4で説明する。
Some basic scheduling systems 106 preferably have the ability to provide preroll information. In this case, it is ready signal (Prepare Signal) in an adaptable number of seconds before the actual start of the broadcast program.
To send. The automation server 108 uses this information to interactively deliver to the user just as the broadcast program begins.
Preload and start your application faster. Therefore, the Type 1 translator transitions through the loaded state 802, the prepared state 804, and the airing state 806 when it receives the ready signal. This is described in Table 4 as automatic migration.

【0130】 オートメーション・サーバ108が基本的スケジューリング・システム106
から開始信号805を受信すると、それは準備信号を用いてインタラクティブ・
アプリケーションが既に始まっていることを知るので、開始信号は無視する。基
本的スケジューリング・システムの制御信号にエラーがあれば、オートメーショ
ン・サーバ108は現在のインタラクティブ・アプリケーションを停止して、エ
ラー状態812に移動する。
The automation server 108 is the basic scheduling system 106.
When the start signal 805 is received from the
Ignore the start signal as we know the application is already started. If there is an error in the control signal of the basic scheduling system, the automation server 108 stops the current interactive application and moves to error state 812.

【0131】 表4は基本的スケジューリング・システム106に関するネイティブ制御信号
と、理想的制御信号と、理想的トランスレータ・モジュール502の状態機械に
関する状態移行との関係を要約している。
Table 4 summarizes the relationship between the native control signals for the basic scheduling system 106, the ideal control signals, and the state transitions for the ideal translator module 502 state machine.

【0132】[0132]

【表4】 [Table 4]

【0133】 b)トランスレータ・タイプ2:コードベース・スケジューリング・システム 第2のタイプのスケジューリング・システム106は、識別コードを用いてテ
レビジョン・ショーとコマーシャルとを選択的に区別するものである。このタイ
プのスケジューリング・システム106の例は、ESPN Inc.によってそ
の放送システムに用いられているようなISCIコードベース・システムである
。このタイプのシステムにおいては、ISCIコードはコマーシャルなどの放送
プログラムに存在し、テレビジョン・ショーには存在しない。これらのタイプの
コードは、スケジューリング・システム106によって直接または、放送プログ
ラムと共に媒体(たとえば、ビデオテープ)上に予め記録されて間接的に提供さ
れてもよい。
B) Translator Type 2: Code-Based Scheduling System The second type of scheduling system 106 uses identification codes to selectively distinguish between television shows and commercials. An example of this type of scheduling system 106 is ESPN Inc. Is an ISCI code-based system such as that used in the broadcast system by the. In this type of system, the ISCI code is present in broadcast programs such as commercials and not in television shows. These types of codes may be provided directly by scheduling system 106 or indirectly pre-recorded on a medium (eg, videotape) with the broadcast program.

【0134】 他のタイプのコードベース・システムは、個別にインタラクティブ・アプリケ
ーション、URL、URIなどを識別するコードを用いるものである。 オートメーション・サーバ108は、VITCタイムコード・リーダまたは類
似のタイムコード・リーダを通して、コードベースのスケジューリング・システ
ム106とインターフェースする。コードベースのスケジューリング・システム
は、VITCタイムコードを通してコマーシャル中にISCI情報を送信し、シ
ョーの間にはISCI情報を送信しない。オートメーション・サーバ108は、
コマーシャルおよびショーの間に、この情報を用いてインタラクティブ・アプリ
ケーションを選択的に付加する。スケジューリング・システムの制御信号は放送
プログラムIDによってショーを特定しないので、デフォルトのインタラクティ
ブ・アプリケーションのみがサポートされる。
Another type of code-based system uses a code that uniquely identifies an interactive application, URL, URI, etc. The automation server 108 interfaces with the code-based scheduling system 106 through a VITC timecode reader or similar timecode reader. Code-based scheduling systems send ISCI information during commercials and not ISCI information during shows over VITC timecode. The automation server 108
This information is used to selectively add interactive applications during commercials and shows. Since the scheduling system control signals do not identify the show by broadcast program ID, only default interactive applications are supported.

【0135】 一般的に、制御信号がISCIまたは類似のコードの存在を含むときには、ト
ランスレータ502はコマーシャルが始まったことを知る。したがって、状態機
械510はロードされた状態、準備された状態および放送中の状態を通って移行
して、インタラクティブ・アプリケーションを開始する。これらの移行は自動移
行として、表5に記載したように自動的に発生する。ロードされた状態において
、ISCIコード(またはURL、アプリケーション識別子などの他のコード)
は、理想的データに関する放送プログラムIDとして用いられる(たとえば、コ
ードを放送プログラムIDとして保存する)。このことは、イベント・マネジャ
504が適切なインタラクティブ・アプリケーションを判断することを可能にす
る。
In general, when the control signal includes the presence of ISCI or similar code, the translator 502 knows that a commercial has begun. Therefore, the state machine 510 transitions through the loaded, prepared, and on-air states to start the interactive application. These migrations occur automatically as described in Table 5, as automatic migrations. ISCI code (or other code such as URL, application identifier) when loaded
Is used as the broadcast program ID for the ideal data (eg, save the code as the broadcast program ID). This allows the event manager 504 to determine the appropriate interactive application.

【0136】 ISCIコードが変化すると、トランスレータ502は新しいコマーシャルが
始まったことを知る。したがって、状態機械510は放送停止状態を通って移行
して対話型コンテンツを停止し、取消アトミック・コマンドを作成してコマーシ
ャルに関する現在のインタラクティブ・アプリケーションを取り消す。トランス
レータ502は新しいISCIコードに関する新しい状態機械510を作成し、
その状態機械510はロードされた状態、準備された状態および放送中の状態を
通って移行し、開始アトミック・コマンドが生成されて新しいコマーシャルのイ
ンタラクティブ・アプリケーションを開始する。
When the ISCI code changes, the translator 502 knows that a new commercial has begun. Therefore, the state machine 510 transitions through the broadcast state to stop the interactive content and creates a cancel atomic command to cancel the current interactive application for the commercial. The translator 502 creates a new state machine 510 for the new ISCI code,
The state machine 510 transitions through loaded, prepared, and on-air states, and a start atomic command is generated to start a new commercial interactive application.

【0137】 制御信号がISCIコードを含んでいないときには、トランスレータ502は
テレビジョン・ショーが始まった(または進行中である)ことを知る。したがっ
て、状態機械510は放送停止状態を通って移行して対話型コンテンツを停止し
、コマーシャルに関する現在のインタラクティブ・アプリケーションを取り消す
取消アトミック・コマンドを作成する。同じ信号(すなわち、ISCIコードが
全くない)に基づいて、ショーのイベント・タイプを備えた不明な放送プログラ
ムIDに関する新しい状態機械510が作成される。以下で述べるように、イベ
ント・マネジャは、この放送プログラムIDはデフォルトのショーと関連づけら
れるべきであると判断する。状態機械510はロードされた状態、準備された状
態および放送中の状態を通って進み、開始アトミック・コマンドを生成してテレ
ビジョン・ショーに関するデフォルトのアプリケーションを開始する。ISCI
コードが再度検出されると、状態機械510は放送停止状態を通って進み、取消
アトミック・コマンドが生成される。
When the control signal does not include an ISCI code, the translator 502 knows that the television show has started (or is in progress). Therefore, the state machine 510 transitions through the broadcast state to stop the interactive content and creates a cancel atomic command that cancels the current interactive application for the commercial. Based on the same signal (ie no ISCI code at all), a new state machine 510 is created for the unknown broadcast program ID with the show event type. As described below, the event manager determines that this broadcast program ID should be associated with the default show. The state machine 510 steps through the loaded, prepared and on-air states and generates a start atomic command to start the default application for the television show. ISCI
When the code is detected again, the state machine 510 will proceed through the Stop Broadcast state and a cancel atomic command will be generated.

【0138】 コード・ベースのシステムにはデータのない小さい隙間があることが多いので
(特に、コード間の移行の間に)、トランスレータ502は、ISCIコードが
ないことを検出する前の修正可能な秒数の間待機する。これにより誤った検出を
回避する。
Since code-based systems often have small gaps with no data (especially during transitions between codes), the translator 502 can be modified before detecting the absence of ISCI code. Wait for seconds. This avoids false detections.

【0139】 制御信号にエラーがある場合には、状態機械510は現在の対話型コンテンツ
も取り消して、エラー状態に移動する。 表5は、コマーシャル・イベントおよびデフォルトのショー・イベントの両方
についての、コードベース・スケジューリング・システム106に関するネイテ
ィブ制御信号と、理想的制御信号と、理想的なトランスレータ・モジュール50
2の状態機械に関する状態移行との関係を要約している。
If there is an error in the control signal, the state machine 510 also cancels the current interactive content and moves to the error state. Table 5 shows the native control signals, ideal control signals, and ideal translator module 50 for the code-based scheduling system 106 for both commercial and default show events.
It summarizes the relationship with state transitions for two state machines.

【0140】[0140]

【表5】 [Table 5]

【0141】 c)トランスレータ・タイプ3:プレイリスト・ベースのスケジューリング・
システム 本発明により支援された第3のタイプのスケジューリング・システム106は
、プレイリスト・ベースのスケジューリング・システムである。このタイプのシ
ステムにおいては、制御信号は、プレイリストの要素を提供するために、放送さ
れている番組およびその継続時間を識別する。また、場合によっては放送プログ
ラムの番組タイトルが含まれている。このタイプのスケジューリング・システム
の例は、ソニー株式会社によって提供される、BZCA−1102スポット・リ
ール・オプション・ソフトウエアを動作させるライブラリ・マネジメント・シス
テム(LMS)BZCA−1000マルチカセット・システムである。
C) Translator Type 3: Playlist based scheduling
System A third type of scheduling system 106 supported by the present invention is a playlist-based scheduling system. In this type of system, the control signal identifies the program being broadcast and its duration to provide the elements of the playlist. Also, in some cases, the program title of the broadcast program is included. An example of this type of scheduling system is the Library Management System (LMS) BZCA-1000 multi-cassette system provided by Sony Corporation, which runs the BZCA-1102 spot reel option software.

【0142】 オートメーション・サーバ108は、制御端末として機能することによりこの
タイプのスケジューリング・システム106と連結する。制御端末は、スケジュ
ーリングされたイベントの表である送信プレイリストを表示する。LMS BA
C−1200制御端末が一例である。プレイリストは、各放送プログラムに関す
る放送プログラムID、番組タイトル、継続時間などのイベント情報を含む。
The automation server 108 interfaces with this type of scheduling system 106 by acting as a control terminal. The control terminal displays a transmission playlist, which is a table of scheduled events. LMS BA
The C-1200 control terminal is an example. The playlist includes event information such as broadcast program ID, program title, and duration of each broadcast program.

【0143】 プレイリスト・ベースのトランスレータ・モジュール502は、スケジューリ
ング・システム106から受信した全てのイベント情報を取り込んで構文解析(
parse)する。イベントは、それらの放送時間に先だって送信プレイリスト
に現れる。イベント(たとえば、放送プログラム)が送信プレイリストに現れる
と、トランスレータ502がそのイベントに関するインタラクティブ・アプリケ
ーションをプリロードして、ロードされた状態802に移行する。スケジューリ
ング・システム106は、イベントが放送中になる前の修正可能な秒数に、プレ
イ制御信号のイベント状態を送信することにより、各イベントに関するプリロー
ル情報を提供する。
The playlist-based translator module 502 captures and parses all event information received from the scheduling system 106 (
Parse). Events appear in the send playlist prior to their broadcast time. When an event (eg, a broadcast program) appears in the send playlist, translator 502 preloads the interactive application for the event and transitions to loaded state 802. The scheduling system 106 provides pre-roll information for each event by sending the event state of the play control signal for a modifiable number of seconds before the event is on air.

【0144】 トランスレータ・モジュール502は準備された状態804および放送中の状
態806を通って移行し、イベント用のプレイ制御信号を受信したときにインタ
ラクティブ・アプリケーションを開始する。ネットワークの問題または他の何ら
かの問題により、トランスレータ502がイベントに関するプレイ制御信号を逃
して、イベントに関する放送中またはオンライン制御信号を受信した場合には、
放送中の状態806に移行してインタラクティブ・アプリケーションを開始する
。この場合に、オートメーション・サーバ108はプリロール情報の利益を逃す
が、それにもかかわらずインタラクティブ・アプリケーションは開始される。
The translator module 502 transitions through the prepared state 804 and the airing state 806 to start an interactive application when it receives a play control signal for an event. If the translator 502 misses the play control signal for the event and receives a broadcast or online control signal for the event due to network issues or some other problem,
Transition to the on-air state 806 to start the interactive application. In this case, the automation server 108 misses the benefit of the preroll information, but the interactive application is nevertheless started.

【0145】 トランスレータ・モジュール502が放送中またはオンライン信号を受信して
、まだ準備された状態804にないのであれば、放送中/オンライン信号をプレ
イ信号として扱い、まず準備された状態804に移行してから自動的に放送中の
状態806に移行する。
If the translator module 502 receives a broadcast or online signal and is not already in the prepared state 804, it treats the broadcast / online signal as a play signal and first transitions to the prepared state 804. Then, the state automatically shifts to the broadcasting state 806.

【0146】 送信プレイリストからイベント・データが消えると、トランスレータ・モジュ
ール502は放送停止状態808に移行して、現在のインタラクティブ・アプリ
ケーションを取り消すようにイベント・マネジャ504に命令する。
When the event data disappears from the send playlist, the translator module 502 transitions to the stop broadcasting state 808 and instructs the event manager 504 to cancel the current interactive application.

【0147】 スケジューリング・システムへの接続を失うなどの、他のあらゆる種類のエラ
ーが発生した場合には、オートメーション・サーバ108は現在のインタラクテ
ィブ・アプリケーションを停止してエラー状態に移動する。
If any other kind of error occurs, such as losing the connection to the scheduling system, the automation server 108 will stop the current interactive application and move it to the error state.

【0148】 表6は、理想的なトランスレーション・モジュール502の状態機械について
の、プレイリストベース・スケジューリング・システム106に関するネイティ
ブ制御信号と、理想的な制御信号と状態移行との関係を要約している。
Table 6 summarizes the native control signals for the playlist-based scheduling system 106 and the ideal control signal-state transition relationship for the ideal translation module 502 state machine. There is.

【0149】[0149]

【表6】 [Table 6]

【0150】 [6.正規表現に基づくトランスレータ・イベント・タイプ計算] 放送プログラムIDのイベント・タイプを追跡するスケジューリング・システ
ム106は、その情報をオートメーション・サーバ108に直接送信できる。多
数のスケジューリング・システム106がこの特徴を支援しないので、放送局1
14の中には、ショーやコマーシャルのように異なったタイプの放送プログラム
を区別する放送プログラムIDを用いるものもある。オートメーション・サーバ
108はそれ自体のためにこの情報を用いる。トランスレータ502はその情報
を用いて、どのタイプのイベントをスケジューリングするかを判断する。たとえ
ば、コマーシャルの放送プログラムIDは「VT」という接頭辞を有し、テレビ
ジョン・ショーの放送プログラムIDは異なった接頭辞を有するか全く接頭辞を
有していなくてもよい。オートメーション・サーバ108は、放送プログラムI
Dと共に正規表現を用いて、コマーシャルとショーとを区別する。正規表現の分
析に基づいて、放送プログラムIDがコマーシャルの基準に合致する場合に、イ
ベント・タイプはコマーシャルに設定され、あるいは、放送プログラムIDがシ
ョーの基準に合致する場合にはショーに設定される。放送局114がショーとコ
マーシャルとを区別するために放送プログラムIDの名前を挙げない場合には、
イベント・タイプは不明に設定される。かかる場合に、イベント・マネジャ50
4は、コンテンツがコマーシャルに関するものかショーに関するものかを伝える
フラッグがあるかどうか、実際のインタラクティブ・アプリケーション・ファイ
ルを見る。
[6. Regular Event-based Translator Event Type Calculation] The scheduling system 106 that tracks the event type of the broadcast program ID can send that information directly to the automation server 108. Since many scheduling systems 106 do not support this feature, broadcast station 1
Some 14 use broadcast program IDs that distinguish between different types of broadcast programs, such as shows and commercials. The automation server 108 uses this information for itself. The translator 502 uses that information to determine what type of event to schedule. For example, a commercial broadcast program ID may have the prefix "VT" and a television show broadcast program ID may have a different prefix or no prefix at all. The automation server 108 uses the broadcast program I
Use regular expressions with D to distinguish between commercials and shows. Based on regular expression analysis, the event type is set to commercial if the broadcast program ID matches the commercial criteria, or set to show if the broadcast program ID matches the show criteria. . If the broadcast station 114 does not name the broadcast program ID to distinguish between shows and commercials,
Event type set to unknown. In such a case, the event manager 50
4 sees the actual interactive application file, whether there is a flag that tells whether the content is about a commercial or a show.

【0151】 [7.イベント・マネジャの大要] 図5を参照すると、イベント・マネジャ504はトランスレータ・モジュール
状態機械510から様々なアトミック・コマンド514を受信して、それに応じ
て、そのインタラクティブ・アプリケーションの制御について放送サーバ110
に命令する。
[7. Event Manager Overview] Referring to FIG. 5, event manager 504 receives various atomic commands 514 from translator module state machine 510 and responds accordingly to broadcast server 110 for control of its interactive application.
To order.

【0152】 一般的に、オートメーション・サーバ108がない従来のシステムにおいては
、放送サーバ110は、放送サーバ・イベントのリストである予め定めされたプ
レイリストに従い、インタラクティブ・アプリケーションをデータ挿入ユニット
116に送信する。
Generally, in a conventional system without the automation server 108, the broadcast server 110 sends the interactive application to the data insertion unit 116 according to a predetermined playlist that is a list of broadcast server events. To do.

【0153】 しかし、オートメーション・サーバ108は、スケジューリング・システム1
06によって提供された制御信号を介して、放送サーバのプレイリストの作成を
自動化し、放送サーバのプレイリスト上のイベントを動的に付加、削除および修
正して、スケジューリング・システムのプレイリストに対するほぼリアルタイム
な変更に合わせることができる。放送サーバのプレイリストは全てのチャネルに
関するイベントを含んでもよいが、イベント・マネジャ504は、それがアトミ
ック・コマンドを受信するチャネルに関するイベントのみを管理する。
However, the automation server 108 is
Via the control signals provided by 06 to automate the creation of playlists on the broadcast server and dynamically add, delete and modify events on the playlists on the broadcast server to create a playlist for the scheduling system. Can adapt to real-time changes. Although the broadcast server playlist may include events for all channels, the event manager 504 manages only events for the channels on which it receives atomic commands.

【0154】 図5は、トランスレータ・モジュール502がアトミック・コマンド514を
どのようにイベント・マネジャ504に送信するかを示している。イベント・マ
ネジャ504はアトミック・コマンド514を解釈して、放送サーバ110に対
する一連の基本コマンドを生成する。イベント・マネジャ504は、アトミック
・コマンド514を受信すると、そこに含まれた放送プログラムIDを、マッピ
ング・ロジック508を介して特定の放送サーバ・イベントにマッピングする。
特定の放送プログラムIDに関して適切な放送サーバ・イベントが存在しないの
であれば、イベント・マネジャ504は放送サーバ・イベントを作成する。一般
的に、イベント・マネジャ502は必要に応じて、放送サーバ・イベントを作成
、修正または破壊する。
FIG. 5 shows how the translator module 502 sends an atomic command 514 to the event manager 504. Event manager 504 interprets atomic commands 514 to generate a series of basic commands to broadcast server 110. Upon receiving the atomic command 514, the event manager 504 maps the broadcast program ID contained therein to a particular broadcast server event via the mapping logic 508.
If no suitable broadcast server event exists for a particular broadcast program ID, event manager 504 creates a broadcast server event. In general, the event manager 502 creates, modifies or destroys broadcast server events as needed.

【0155】 イベント・マネジャ504は、それが管理する各放送サーバ・イベントについ
て別個の状態機械512を維持する。各状態機械はイベントの放送プログラムI
Dによってそのイベントに割り当てられる。すると、トランスレータ・モジュー
ル502からのアトミック・コマンドは、それらの放送プログラムIDに基づい
てこれらの状態機械に送られる。このプロセスを以下のアトミック・コマンド・
マッピング・ロジックの項で説明する。イベント状態機械512は、正確な放送
サーバ基本コマンドを生成する責任を負う。それは、以下のイベント状態機械の
項で詳細に説明する。
The event manager 504 maintains a separate state machine 512 for each broadcast server event it manages. Each state machine is an event broadcast program I
Assigned to the event by D. Atomic commands from translator module 502 are then sent to these state machines based on their broadcast program ID. This process is followed by the atomic command
Described in the Mapping Logic section. The event state machine 512 is responsible for generating the correct broadcast server basic commands. It is described in detail in the Event State Machine section below.

【0156】 トランスレータ・モジュール502およびイベント・マネジャ504という2
つの状態機械を使用することで、比較的単純で効率的なイベント・マネジャ50
4の実施を可能にしながら、様々な異なったタイプのスケジューリング・システ
ム106の何れをも容易にオートメーション・サーバ108とインターフェース
することが可能になる。これは、イベント・マネジャ504の変更を必要とせず
に、新しいスケジューリング・システム106との協働のために、新たなトラン
スレータ・モジュール502を作成することを可能にする。
Two called translator module 502 and event manager 504
A relatively simple and efficient event manager 50 using two state machines
While allowing four implementations, any of a variety of different types of scheduling systems 106 can be easily interfaced with the automation server 108. This allows a new translator module 502 to be created for cooperation with the new scheduling system 106 without the need to modify the event manager 504.

【0157】 異なったイベント・タイプは、アトミック・コマンド・マッピング・ロジック
508およびイベント状態機械512に異なった挙動を行わせるので、以下の項
では、イベント・マネジャ504が支持する様々なイベント・タイプを定義する
Since different event types cause the atomic command mapping logic 508 and the event state machine 512 to behave differently, the sections below describe the various event types supported by the event manager 504. Define.

【0158】 a)イベント・タイプ イベント・タイプは放送サーバ・イベントがどのように挙動すべきかを決定す
る。イベント挙動を定める3つの異なったカテゴリがある。
A) Event Type The event type determines how the broadcast server event should behave. There are three different categories that define event behavior.

【0159】 ・放送プログラム・タイプ ・セグメンテーション ・対話性 番組タイプにはコマーシャル、ショーまたは不明があり得る。コマーシャルは
、普通は短い(30〜120秒)テレビジョン・プログラミングの独立した部分
である。ショーは1つまたは複数のセグメントを含むテレビジョン番組である。
1つまたは複数のコマーシャルがテレビジョン・ショー・セグメントの間に放映
される。オートメーション・サーバ108が、スケジューリング・システム10
6によって送信された制御信号から番組タイプを判断できない場合には、そのタ
イプは不明に設定される。通常、不明なイベントはコマーシャルのように独立の
プログラミングとして扱われてもよいし、テレビジョン・ショーのように扱われ
てもよい。
Broadcast Program Type Segmentation Interactivity Program types can be commercial, show or unknown. Commercials are usually short (30-120 seconds) independent pieces of television programming. A show is a television program that includes one or more segments.
One or more commercials are aired during the television show segment. The automation server 108 is the scheduling system 10
If the program type cannot be determined from the control signal sent by 6, then the type is set to unknown. In general, unknown events may be treated as independent programming, like commercials, or they may be treated like television shows.

【0160】 番組タイプおよびセグメンテーションは密接に関係する。好適な実施形態にお
いては、テレビジョン・ショーは常に区分されたものとして扱われ、コマーシャ
ルは常に区分されていないものとして扱われる。不明な番組は何らかの番組とし
て扱うことができる。区分されたテレビジョン・ショーの扱いを、図12を参照
して以下でさらに説明する。
Program type and segmentation are closely related. In the preferred embodiment, television shows are always treated as unsegmented and commercials are always treated as unsegmented. Unknown programs can be treated as some programs. The handling of segmented television shows is further described below with reference to FIG.

【0161】 対話性(たとえば、インタラクティブ・アプリケーション)は、通常の対話型
イベントまたはデフォルトの対話型イベントの何れかにすることができる。通常
のイベントは、特定のインタラクティブ・アプリケーションがそれに関連づけら
れているイベントである。イベント・マネジャ504は、インタラクティブ・ア
プリケーション・データベース112においてイベントと関連づけられた特定の
インタラクティブ・アプリケーションを見つけることができない場合には、デフ
ォルトのインタラクティブ・アプリケーションをイベントの継続時間と置き換え
てもよい。無イベントもデフォルト・イベントとして特定することができ、この
ことはイベントの継続時間中はインタラクティブ・アプリケーションが放送され
ないことを意味する。
Interactivity (eg, interactive applications) can be either regular interactive events or default interactive events. A normal event is an event with which a particular interactive application is associated. The event manager 504 may replace the default interactive application with the duration of the event if it cannot find the particular interactive application associated with the event in the interactive application database 112. No events can also be identified as default events, which means that the interactive application will not be broadcast for the duration of the event.

【0162】 以下の表は6個のイベント・タイプを列挙し、各イベント・タイプの挙動を要
約している。
The table below lists the six event types and summarizes the behavior of each event type.

【0163】[0163]

【表7】 [Table 7]

【0164】 イベント・タイプは放送サーバ・イベント設定を判断するためにも用いられる
。 b)イベント・タイプを判断する イベント・タイプは最初にトランスレータ・モジュール502によって判断さ
れて、アトミック・コマンド514でイベント・マネジャ504に渡される。場
合によっては、トランスレータ・モジュール502は実際のイベント・タイプを
判断するのに十分な情報を有していない。トランスレータ・モジュール502は
イベント・タイプに関する最初の判断を行うが、イベント・マネジャ504が、
より良い情報を有している場合にはそのイベント・タイプを変更してもよい。イ
ベント・マネジャ504は、トランスレータ・モジュール502が有していない
2つの情報を有する。 1.イベント・マネジャ504は、インタラクティブ・アプリケーションがイベ
ントの放送プログラムIDに関して存在するかどうかを知っている。 2.イベント・マネジャ504は、インタラクティブ・アプリケーションからイ
ベント・タイプ情報を得ることができる。
The event type is also used to determine broadcast server event settings. b) Determine Event Type The event type is first determined by the translator module 502 and passed to the event manager 504 in atomic command 514. In some cases, the translator module 502 does not have enough information to determine the actual event type. The translator module 502 makes the initial decision regarding the event type, but the event manager 504
The event type may be changed if it has better information. The event manager 504 has two pieces of information that the translator module 502 does not have. 1. Event manager 504 knows if an interactive application exists for the event's broadcast program ID. 2. Event manager 504 can obtain event type information from the interactive application.

【0165】 アプリケーションは、それが中断可能か否かを判断する情報を含む。オートメ
ーション・サーバ108は、全てのテレビジョン・ショーが中断可能であり、全
てのコマーシャルが中断可能ではないと仮定している。
The application contains information to determine if it can be interrupted. Automation server 108 assumes that all television shows are interruptible and not all commercials are interruptible.

【0166】 イベント・マネジャの情報とトランスレータ・モジュールの情報とを組み合わ
せると、イベント・マネジャ504は、以下の表で要約しているように適切なイ
ベント・タイプを判断することができる。
Combining the event manager information and the translator module information, the event manager 504 can determine the appropriate event type as summarized in the table below.

【0167】[0167]

【表8】 [Table 8]

【0168】 c)アトミック・コマンド・マッピング・ロジック イベント・マネジャ504は、それが管理するイベント毎に別個の状態機械5
12を維持する。イベント・マネジャ504は、トランスレータ・モジュール5
02からアトミック・コマンド514を受信すると、アトミック・コマンドの放
送プログラムIDを適切な放送サーバ・イベントと関連づけて、アトミック・コ
マンドを適切な状態機械512に渡さなければならない。このプロセスが、イベ
ント・マネジャのマッピング・ロジック508による処理である。
C) Atomic Command Mapping Logic The event manager 504 has a separate state machine 5 for each event it manages.
Keep twelve. The event manager 504 is a translator module 5
Upon receiving an atomic command 514 from 02, the atomic program's broadcast program ID must be associated with the appropriate broadcast server event and passed to the appropriate state machine 512. This process is performed by the event manager mapping logic 508.

【0169】 マッピング・ロジック508は、放送プログラムIDを放送サーバ・イベント
IDと関連づけたイベント関連づけ表を作成して維持する。スケジューリングさ
れたアトミック・コマンドのみが、新しい放送サーバ・イベントを作成させるこ
とができる。その結果、それらのみが、放送プログラムIDと新しい放送サーバ
・イベントのIDとを関連づける、イベント関連づけ表に新しい行を加えること
ができる。イベントがその状態機械512を妨害して、その状態機械が破壊され
たときに、その関連づけは表から外される。
Mapping logic 508 creates and maintains an event association table that associates broadcast program IDs with broadcast server event IDs. Only scheduled atomic commands can cause new broadcast server events to be created. As a result, they can only add a new row to the event association table that associates the broadcast program ID with the ID of the new broadcast server event. When an event interferes with the state machine 512 and the state machine is destroyed, the association is removed from the table.

【0170】 図10はマッピング・ロジック508の一実施形態の状態挙動を示している。
表9はこの図を説明している。
FIG. 10 illustrates the state behavior of one embodiment of mapping logic 508.
Table 9 illustrates this figure.

【0171】[0171]

【表9】 [Table 9]

【0172】 新しいイベント状態機械を作成するときに、マッピング・ロジック508は、
上記の表8の規則に従ってイベント・タイプを判断する。 通常の非セグメント化対話型イベントについては、イベント関連づけ表におい
て、スケジューリング・システム・イベントと放送サーバ・イベントとの間に一
対一のマッピングがある。2つの注目すべき例外を次に説明する。
When creating a new event state machine, the mapping logic 508
Determine the event type according to the rules in Table 8 above. For regular non-segmented interactive events, there is a one-to-one mapping between scheduling system events and broadcast server events in the event association table. Two notable exceptions are described next.

【0173】 d)特別な場合のイベント・マッピング 一般的に、スケジューリング・システム・イベントと放送サーバ・イベントと
の間には一対一のマッピングがある。2つの注目すべき例外をここで説明する。
D) Special case event mapping In general, there is a one-to-one mapping between scheduling system events and broadcast server events. Two notable exceptions are described here.

【0174】 (i)デフォルト・イベント スタートアップ時に、イベント・マネジャ504は3つの放送サーバ・イベン
ト(デフォルト・イベント・タイプ毎に1つ)を作成する。これらは、イベント
関連づけ表における最初の3つのイベントである。イベント・タイプに関して上
記で説明したように、インタラクティブ・アプリケーションを特定された放送プ
ログラムIDについて発見できないときにデフォルト・イベントが選択される。
これをサポートするために、イベント関連づけ表は多数の放送プログラムIDが
同じデフォルト・イベントIDにマッピングすることを可能にする。マッピング
・ロジック508が、それと関連づけられたインタラクティブ・アプリケーショ
ンを有していないスケジュール・アトミック・コマンドを受信すると、マッピン
グ・ロジック508は、その放送プログラムIDを、スケジュール・アトミック
・コマンドにおいて特定されたイベント・タイプに対応するデフォルト・イベン
トと関連づける。デフォルト・イベントは既にスケジューリングされているので
、マッピング・ロジック508は、スケジュール・アトミック・コマンドを渡さ
ない。
(I) Default Events At startup, the event manager 504 creates three broadcast server events (one for each default event type). These are the first three events in the event association table. As described above with respect to event types, a default event is selected when an interactive application cannot be found for the specified broadcast program ID.
To support this, the event association table allows multiple broadcast program IDs to map to the same default event ID. When the mapping logic 508 receives a schedule atomic command that does not have an interactive application associated with it, the mapping logic 508 assigns its broadcast program ID to the event specified in the schedule atomic command. Associate with the default event corresponding to the type. The mapping logic 508 does not pass the schedule atomic command because the default event has already been scheduled.

【0175】 (ii)セグメント化されたイベント 前述のように、単一のテレビジョン・ショーは多数の部分にセグメント化する
ことができる。スケジューリング・システム106にとっては、ショーはそれぞ
れが独自の放送プログラムIDを備えた一連の多数のイベントである。放送サー
バにとっては、テレビジョン・ショーは、セグメント毎に中断されて再開される
単一のイベントである。その結果、イベント関連づけ表は、多数の放送プログラ
ムIDを単一の放送サーバ・イベントに合わせることによりこの隙間を埋める。
(Ii) Segmented Events As mentioned above, a single television show can be segmented into multiple parts. For the scheduling system 106, a show is a series of multiple events, each with its own broadcast program ID. For broadcast servers, a television show is a single event that is interrupted and resumed segment by segment. As a result, the event association table fills this gap by matching multiple broadcast program IDs to a single broadcast server event.

【0176】 スケジューリング・システム106がその放送プログラムIDにおいて、セグ
メント化に関する情報を提供する場合には、イベント・マッピング・ロジック5
08は、テレビジョン・ショーの最初のセグメントについて新しいイベント状態
機械512を作成して、他の全てのセグメントを同じイベント状態機械512に
自動的にマッピングする。
Event mapping logic 5 if the scheduling system 106 provides information regarding segmentation in its broadcast program ID.
08 creates a new event state machine 512 for the first segment of the television show and automatically maps all other segments to the same event state machine 512.

【0177】 残念ながら、ほとんどのスケジューリング・システムはこの情報を提供しない
。そのため、オートメーション・サーバ108は、2つの異なった放送プログラ
ムIDがインタラクティブ・アプリケーション・データベース112において同
じインタラクティブ・アプリケーションにマッピングされているかどうかを判断
することにより、これら2つの放送プログラムIDが同じテレビジョン・ショー
と関連づけられているかどうかを判断する。マッピング・ロジック508は、新
しい放送プログラムIDがイベント関連づけ表に既に列挙されたテレビジョン・
ショーの別のセグメントに関するものであると判断すると、 1.イベント関連づけ表において、その新しい放送プログラムIDを予め存在
する放送サーバ・イベントと関連づけ、 2.ショーは既にスケジューリングされているので、スケジュール・アトミッ
ク・コマンドを渡さない。
Unfortunately, most scheduling systems do not provide this information. Therefore, the automation server 108 determines if two different broadcast program IDs are mapped to the same interactive application in the interactive application database 112, so that the two broadcast program IDs are the same television application. Determine if it is associated with a show. The mapping logic 508 is for the television that has a new broadcast program ID already listed in the event association table.
Judging that it is related to another segment of the show, 1. 1. In the event association table, associate the new broadcast program ID with a preexisting broadcast server event, Do not pass the schedule atomic command because the show is already scheduled.

【0178】 このことを、以下のイベント状態機械およびセグメンテーションの項でさらに
詳細に説明する。 e)放送サーバ基本コマンド イベント・マネジャの状態機械は、4つの放送サーバ基本コマンド、すなわち
スケジュール、開始、停止および取消を発行して、放送サーバを制御する。これ
らは、同じ名称のアトミック・コマンドに類似している。スケジュールは放送に
関するインタラクティブ・アプリケーションを作成して、それを放送サーバのプ
レイリストに追加する。開始は、インタラクティブ・アプリケーションの放送を
始めて、停止は、その放送を止める。取消は、インタラクティブ・アプリケーシ
ョンを停止して(既に停止されていなければ)、メモリからインタラクティブ・
アプリケーションを除去して、放送サーバのプレイリストから関連づけられたイ
ベントを削除する。
This is described in further detail in the Event State Machine and Segmentation section below. e) Broadcast server basic commands The event manager state machine issues four broadcast server basic commands: schedule, start, stop and cancel to control the broadcast server. These are similar to atomic commands of the same name. The schedule creates an interactive application for broadcasting and adds it to the playlist on the broadcasting server. Start will start the broadcast of the interactive application and Stop will stop the broadcast. Canceling stops the interactive application (if it is not already stopped) and the interactive
Remove the application to remove the associated event from the broadcast server playlist.

【0179】 代替的な実施形態において、これら特別なコマンドは、無期限に中断する、選
択された時間間隔にわたって中断する、直ちに再開する、選択された時間間隔の
後に再開するなどの、他のより複雑な挙動を含むように拡張してもよい。
In an alternative embodiment, these special commands may be interrupted indefinitely, interrupted for a selected time interval, restarted immediately, restarted after a selected time interval, and so on. It may be extended to include complex behavior.

【0180】 また、コマンドのコンテンツ、すなわち、コマンドによって管理することがで
きる対話性のタイプは可変であり、やはり、システム設計者によって決定された
対話性のタイプに左右される。そのため、コマンドは、以前に放送された対話性
、形態または他のデータ、URL、ウェブページ、Javaアプレットまたは他
のハイパーメディア対話性などについて、トリガをスケジューリングまたは開始
してもよい。
Also, the content of the command, ie the type of interactivity that can be managed by the command, is variable and again depends on the type of interactivity determined by the system designer. As such, the command may schedule or initiate a trigger for previously broadcast interactivity, morphology or other data, URLs, web pages, Java applets or other hypermedia interactivity, etc.

【0181】 [8.イベント状態機械] アトミック・コマンドはそれらの寿命を特定のイベント状態機械512におい
て終える。各イベント状態機械512は放送サーバ・イベントと関連づけられて
おり、そのイベントに関する全ての動作を制御する。アトミック・コマンド・マ
ッピング・ロジック508は、どの状態機械512が特定のアトミック・コマン
ドを受信するかを判断する(以下で述べるいくつかの例外がある)。
[8. Event State Machine] Atomic commands terminate their lifetime at a particular event state machine 512. Each event state machine 512 is associated with a broadcast server event and controls all actions related to that event. Atomic command mapping logic 508 determines which state machine 512 receives a particular atomic command (with some exceptions described below).

【0182】 図11は、イベント状態機械512の挙動を、コマーシャル、テレビジョン・
ショーおよびデフォルト・イベント・タイプに関する詳細と共に示している。イ
ベント状態機械はイベントのライフサイクルを追跡する。図11において、状態
移行はそれらがどのタイプのイベントに適用されるかを示すように、以下のとお
り明示されている。
FIG. 11 illustrates the behavior of the event state machine 512 for commercial, television,
Shown with details about the show and default event types. The event state machine tracks the life cycle of events. In FIG. 11, the state transitions are specified as follows to show what type of event they apply to.

【0183】 C:コマーシャル・イベントに適用される移行 S:テレビジョン・ショー・イベントに適用される移行 D:デフォルト・イベントに適用される移行 一般的に、イベントは次の状態を通過する。[0183]   C: Transition applied to commercial events   S: Transition applied to television show events   D: Transition applied to default event   In general, events go through the following states:

【0184】 スケジュールされた状態1102:トランスレータ・モジュール502からの
スケジュール・アトミック・コマンドは、放送サーバ上でイベントのスケジュー
リングを行わせる。状態機械512は放送スケジューリング・プリミティブを発
行し、これは、放送に関するインタラクティブ・アプリケーションを作成して、
それを放送サーバのプレイリストに追加することを放送サーバ110に命令する
。スケジューリングの後に、イベントは開始アトミック・コマンドによって開始
される必要がある。
Scheduled State 1102: The Schedule Atomic Command from Translator Module 502 causes an event to be scheduled on the broadcast server. State machine 512 issues broadcast scheduling primitives that create interactive applications for broadcasts,
Instruct the broadcast server 110 to add it to the broadcast server's playlist. After scheduling, the event needs to be initiated by the initiate atomic command.

【0185】 開始された状態1104、停止された状態1106:トランスレータ・モジュ
ール502からの開始コマンドは、状態機械を開始された状態1104に移行す
る。状態機械は放送開始プリミティブを発行する。開始された後に、イベントは
開始および停止アトミック・コマンドによって何回でも開始および停止すること
ができる。状態機械はテレビジョン・ショーおよびデフォルト・イベントについ
てのみ停止された状態1106に移行し、コマーシャル・イベントについては停
止された状態1106に到達しない。
Started state 1104, stopped state 1106: A start command from translator module 502 transitions the state machine to started state 1104. The state machine issues a start broadcast primitive. Once started, the event can be started and stopped any number of times with the start and stop atomic commands. The state machine transitions to the stopped state 1106 for television shows and default events only, and does not reach the stopped state 1106 for commercial events.

【0186】 放送開始プリミティブに応じて、放送サーバ110は、インタラクティブ・ア
プリケーションが以前に送信されていない場合にはそれを送信することや、アプ
リケーションが以前に送信されている場合には、インタラクティブ・アプリケー
ションへトリガを送信して実行を始めることを含む様々な方法で、インタラクテ
ィブ・アプリケーションを始めることができる。同様に、放送サーバ110は、
前述のように、形態やコンテンツなどの他の種類のデータをインタラクティブ・
アプリケーションに送信するか、URLなどを送信してもよい。
In response to the start broadcast primitive, the broadcast server 110 sends the interactive application if it has not been previously sent, or if the application has been previously sent, the interactive application. An interactive application can be started in a variety of ways, including sending a trigger to start execution. Similarly, the broadcast server 110
As mentioned above, other types of data such as morphology and content can be
It may be sent to the application, a URL, or the like.

【0187】 二次トリガ処理段階1108:やはり開始された後に、イベントはゼロ1以上
の二次トリガを発生させることができる。二次トリガは、イベントが活動中であ
る(すなわち、放送サーバでスケジューリングされている)間に発生する作用で
ある。一例は、イベントが終了する前のエンドユーザへの5分警告である。これ
らのトリガはスケジューリング・システム106によって作成されて、制御信号
としてトランスレータ・モジュールに渡される。
Secondary Trigger Processing Stage 1108: An event may generate zero or more secondary triggers, also after being initiated. Secondary triggers are effects that occur while an event is active (ie, scheduled on the broadcast server). One example is a 5 minute alert to the end user before the event ends. These triggers are created by the scheduling system 106 and passed as control signals to the translator module.

【0188】 取り消しされた状態1110:最後に、イベントと関連づけられた放送プログ
ラムが一端終了すると、取消アトミック・コマンドがトランスレータ・モジュー
ル502から送信される。状態機械は放送サーバ110に放送取消プリミティブ
を発行することにより応答し、放送サーバ110はイベントを取り消す。この状
態には、異なったイベントについては異なった方法で到達する。コマーシャル・
イベントについては、トランスレータ・モジュール502から取消アトミック・
コマンドが受信されたときにこの状態に到達し、テレビジョン・ショー・イベン
トについては、次のテレビジョンの状態コマンドが受信されたときにこの状態に
到達し、最後にデフォルト・イベントについては、遮断時にこの状態に到達する
Canceled state 1110: Finally, once the broadcast program associated with the event has ended, a cancel atomic command is sent from the translator module 502. The state machine responds by issuing a cancel broadcast primitive to the broadcast server 110, which cancels the event. This state is reached differently for different events. commercial·
For events, cancel atomic from the translator module 502
This state is reached when a command is received, for television show events this state is reached when the next television state command is received, and finally for the default event, blocked Sometimes this state is reached.

【0189】 放送サーバ・イベント(インタラクティブ・アプリケーション)の開始を、そ
れに関連づけられたスケジューリング・システム放送プログラムと正確に同期さ
せるために、スケジューリング・システムの中にはプリロールを支持するものが
ある。プリロールは、スケジューリング・システム106が制御している装置(
VTRのような)が動作(番組を放映し始めるような)を完了するのに必要な時
間の長さである。スケジューリング・システム106は、同じ種類のプリロール
警告をオートメーション・サーバ108に与えて、それにインタラクティブ・ア
プリケーションを開始する時間を与えることができる。スケジューリング・シス
テムの中にはプリロール値を1つだけ支持するものがある。オートメーション・
サーバ108の応答時間がプリロール値よりも速ければ、オートメーション・サ
ーバ108は、放送サーバ・イベントを開始する際に、幾分か付加的な遅延を導
入する。この微同調タイミングは、システム設計者によってイベント状態機械で
行われる。開始済み、停止済みおよび取り消し済みの状態は全て、実際に放送サ
ーバ・イベントを開始、停止または取り消しする前に遅延の量を導入できる。
In order to accurately synchronize the start of a broadcast server event (interactive application) with its associated scheduling system broadcast program, some scheduling systems support preroll. The preroll is a device (that the scheduling system 106 controls).
It is the length of time that a VTR, etc.) needs to complete an action (such as starting to air a program). The scheduling system 106 can provide the same type of pre-roll alert to the automation server 108, giving it time to start the interactive application. Some scheduling systems support only one preroll value. automation·
If the response time of the server 108 is faster than the pre-roll value, the automation server 108 will introduce some additional delay in initiating the broadcast server event. This fine tuning timing is done in the event state machine by the system designer. The started, stopped and canceled states can all introduce a certain amount of delay before actually starting, stopping or canceling a broadcast server event.

【0190】 全ての放送サーバ・イベントがこの同じ基本的状態機械を共有するが、イベン
ト状態機械はイベント・タイプ毎に異なる。これらの相違の詳細を以下で説明す
る。
All broadcast server events share this same basic state machine, but the event state machine is different for each event type. The details of these differences are described below.

【0191】 二次トリガは全てのイベント・タイプについて同様に処理される。二次トリガ
は、オートメーション・サーバ108を拡張する方法である。スケジューリング
・システム106の中には、基本的制御信号(プリロード、プリロール、放送中
および放送停止)以上のものをサポートするものがある。それらは、たとえば、
番組の終了前5分に制御信号を送信して、番組が終わりそうであることを装置に
警告することができる。オートメーション・サーバは、この信号を用いて現在の
インタラクティブ・アプリケーションを更新し、それが終わりそうであることを
視聴者に警告することができる。これは、二次トリガをどのように用いることが
できるかのほんの一例にすぎない。
Secondary triggers are treated the same for all event types. Secondary triggers are a way to extend the automation server 108. Some scheduling systems 106 support more than just the basic control signals (preload, preroll, on-air and off-air). They are, for example,
A control signal may be sent 5 minutes before the end of the program to alert the device that the program is about to end. The automation server can use this signal to update the current interactive application and alert the viewer that it is about to end. This is just one example of how a secondary trigger can be used.

【0192】 a)コマーシャル・イベント・タイプ これは最も単純なイベント状態機械である。コマーシャル・イベントは停止さ
れることも再開されることもないので、スケジューリングされて、開始され(潜
在的にはいくつかの二次トリガで)、最後に取り消されるだけである。以下の表
は状態、その状態に入らせるアトミック・コマンドおよびその状態によって行わ
れる作用を要約している。
A) Commercial Event Type This is the simplest event state machine. Commercial events are neither stopped nor restarted, so they are scheduled, started (potentially with some secondary triggers), and finally canceled. The following table summarizes the states, the atomic commands that enter them, and the actions taken by the states.

【0193】[0193]

【表10】 [Table 10]

【0194】 b)ショー・イベント・タイプ ショー・イベント状態機械512はコマーシャル・イベント状態機械に非常に
類似しているが、やはりセグメント化を明らかにしなければならない(イベント
・タイプの項で説明)。
B) Show Event Type The show event state machine 512 is very similar to the commercial event state machine, but again it must account for segmentation (discussed in the event type section).

【0195】 コマーシャル・イベントとは異なり、ショーは将来あるときに再開する必要が
あるので、取消コマンドはショー・イベントを停止するだけである。次のショー
の開始アトミック・コマンドが受信されたときにだけ、このショーを取り消すこ
とができる。以下の表は、状態、その状態に入らせるアトミック・コマンドおよ
びその状態によって行われる作用を要約している。
Unlike commercial events, the show command needs to be restarted at some future time, so the cancel command only stops the show event. Start of the next show This show can only be canceled when an atomic command is received. The following table summarizes the states, the atomic commands that enter the states, and the actions taken by the states.

【0196】[0196]

【表11】 [Table 11]

【0197】 c)デフォルト・イベント・タイプ デフォルト・イベントには3つの異なったタイプ、すなわちデフォルト・ショ
ー・イベント、デフォルト・コマーシャル・イベントおよびデフォルト不明イベ
ントがある。デフォルト・イベントは、その放送プログラムIDについて関連づ
けられたインタラクティブ・アプリケーションがないときに用いられる。
C) Default Event Types There are three different types of default events: default show events, default commercial events and default unknown events. The default event is used when there is no interactive application associated with that broadcast program ID.

【0198】 コマーシャル・イベントとは異なり、デフォルト・イベントは将来のあるとき
に再開する必要があるので、取消コマンドはデフォルト・イベントを停止するだ
けである。それはオートメーション・サーバ108が遮断されたときに取り消さ
れるだけである。通常のイベントとデフォルト・イベントとの間の主たる相違は
、2つの連続した放送プログラムIDが同じデフォルト・イベントを意味し得る
場合があるということである。この場合には、デフォルト・イベントを停止せず
に、すぐに再開することが好ましい。その代わりに、デフォルト・イベントは放
映を続けることを許容される。これが機能するように、「停止された」状態は、
次の開始アトミック・コマンドもこのデフォルト・イベントに関するものでない
ことが確かになるまで、実際にはそのイベントを停止しない。デフォルト・イベ
ント・タイプに関わらず、以下の表は、状態、その状態に入らせるアトミック・
コマンドおよびその状態によって行われる作用を要約している。
Unlike commercial events, the cancel event only stops the default event because the default event needs to be restarted at some future time. It is only canceled when the automation server 108 is shut down. The main difference between normal and default events is that two consecutive broadcast program IDs can mean the same default event. In this case, it is preferable to restart the default event without stopping it. Instead, the default event is allowed to continue airing. For this to work, the "stopped" state is
Do not actually stop that event until you are certain that the next start atomic command is also not about this default event. Regardless of the default event type, the table below shows the states and the atomic
It summarizes the actions taken by the command and its state.

【0199】[0199]

【表12】 [Table 12]

【0200】 [9.セグメンテーション] 図12は、安定した経験を視聴者に提供し、同様にあらゆるコマーシャルの間
に適切なインタラクティブ・アプリケーションを提供しながら、テレビジョン・
ショーの異なったセグメントの間に適切なインタラクティブ・アプリケーション
を維持するために、どのようにテレビジョン・ショーのセグメンテーションを処
理するかを示している。
[9. Segmentation] FIG. 12 provides a stable experience to the viewer, while also providing suitable interactive applications during any commercial, while providing
It shows how to handle segmentation of a television show in order to maintain proper interactive applications during different segments of the show.

【0201】 図12においては、セグメント化されたテレビジョン・ショーを処理するとき
の、制御信号、アトミック・コマンドおよび放送サーバ・コマンドの、スケジュ
ーリング・システム106、(理想的)トランスレータ・モジュール502およ
びイベント・マネジャ504からの流れのイベント・トレースが示されている。
テレビジョン・ショーであるショーAは、それぞれ独特な放送プログラムIDを
有する2つのセグメントA.1およびA.2で放送される。これらのセグメント
の間にはコマーシャルAdXがある。セグメントA.2の後には、コマーシャル
AdYがあり、それに新しいショーであるショーBが続く。ここで、本発明によ
って解決される問題は、AdXおよびAdYに付随する何か特定のまたはデフォ
ルトの対話性を提供しながら、両方のセグメントA.1およびA.2の間に同じ
対話性を維持する(セグメントは独特な放送プログラムIDを有しているが)と
いうものである。この結果を達成するために、両セグメントA.1およびA.2
に関する放送プログラムIDは、イベント・マネジャ504によって、イベント
関連づけ表において同じ放送イベント(ショーA)にマッピングされなければな
らない。これは、上記の様々な手順を用いて行われる。そして、制御信号および
アトミック・コマンドのシーケンスは以下のとおりである。
In FIG. 12, a scheduling system 106, (ideal) translator module 502 and events for control signals, atomic commands and broadcast server commands when processing a segmented television show. -Event traces of the flow from manager 504 are shown.
Show A, a television show, consists of two segments A.A. 1 and A. It will be broadcast on 2. Between these segments is Commercial AdX. Segment A. The second is followed by the commercial AdY, followed by the new show, Show B. Here, the problem solved by the present invention is to provide some specific or default interactivity associated with AdX and AdY while both segments A.D. 1 and A. The same interactivity is maintained between the two (although the segment has a unique broadcast program ID). To achieve this result, both segments A. 1 and A. Two
The broadcast program ID for must be mapped by the event manager 504 to the same broadcast event (show A) in the event association table. This is done using the various procedures described above. Then, the sequence of control signals and atomic commands is as follows:

【0202】 ショー・セグメントA.1 1200:まず、スケジューリング・システム106がプリロードA.1信号
を発行する。
Show segment A. 1 1200: First, scheduling system 106 preloads A.A. Issue 1 signal.

【0203】 1202:次にトランスレータ・モジュール502はセグメントA.1をスケ
ジューリングする。 1204:イベント・マネジャ504はこのイベント(ショーA)に関する新
しい状態機512を作成して、イベント関連づけ表にこの放送プログラムIDお
よび状態機械に関するマッピングを記憶する。ショーA状態機械は、ショーAと
共に放送に関する適切なインタラクティブ・アプリケーションをスケジューリン
グするように放送サーバ110に命令する。
1202: Next, the translator module 502 uses the segment A. Schedule 1. 1204: Event manager 504 creates a new state machine 512 for this event (Show A) and stores the mapping for this broadcast program ID and state machine in the event association table. The Show A state machine instructs the broadcast server 110 to schedule the appropriate interactive application for the broadcast with Show A.

【0204】 1206:そして、スケジューリング・システム106は、A.1に関するプ
リロール信号または開始信号の何れかを発行する。 1208:次に、トランスレータ・モジュール502は、潜在的にはプリロー
ルの量と、イベント・マネジャ504および放送サーバ110が放送サーバ・イ
ベントを開始するのに要する時間の長さとによって決定される幾分かの遅延量の
後に、セグメントA.1を開始する。
1206: Then, the scheduling system 106 determines that the A. Issue either a preroll signal or a start signal for 1. 1208: The translator module 502 then determines some, potentially, by the amount of preroll and the length of time it takes for the event manager 504 and the broadcast server 110 to initiate a broadcast server event. After the delay amount of segment A. Start 1.

【0205】 1210:それに応じて、イベント・マネジャ・ショーA状態機械は、ショー
Aに関するインタラクティブ・アプリケーションを開始するように放送サーバに
命令する。
1210: In response, the Event Manager Show A state machine instructs the broadcast server to start the interactive application for Show A.

【0206】 1212:ショーAのインタラクティブ・アプリケーションは放送受信機12
0によって実行されて、放送受信機120に連結されたテレビジョンセットなど
の表示装置に現れる。
1212: Show A interactive application is broadcast receiver 12
0 to appear on a display device, such as a television set, coupled to the broadcast receiver 120.

【0207】 スケジューリング・システム106が最初にプリロールを発行すれば、ショー
A.1は既に開始されているので、トランスレータ・モジュール502はスケジ
ューリング・システム106からのそれに続く開始信号を無視する。
If the scheduling system 106 first issues a pre-roll, then Show A. Translator module 502 ignores subsequent start signals from scheduling system 106 because 1 has already been started.

【0208】 AdX 1214:ある時間の後に、スケジューリング・システム106はAdXに関
するプリロード信号を発行する。
AdX 1214: After some time, the scheduling system 106 issues a preload signal for AdX.

【0209】 1216:そして、トランスレータ・モジュール502はスケジュールAdX
アトミック・コマンドを発行する。 1218:イベント・マネジャは放送サーバ110にスケジュール・コマンド
を発行して、AdXに関するインタラクティブ・アプリケーション(デフォルト
を含む)をスケジューリングする。
1216: And the translator module 502 schedules AdX.
Issue an atomic command. 1218: The event manager issues a schedule command to the broadcast server 110 to schedule interactive applications (including defaults) for AdX.

【0210】 1220:そして、スケジューリング・システム106はプリロールまたは開
始Ad信号を発行する。 1222、1224:トランスレータ・モジュール502には、ショーAへの
別のセグメントがあることは分からないので、セグメントA.1に関する取消コ
マンドを送信してから、開始AdXコマンドを送信する。(スケジューリング・
システム106が停止A.1を送信すれば、それはAdXに関するプリロードお
よびプリロールの後に来るので無視される。) 1226、1228:通常、イベント・マネジャ504はセグメントA.1を
取り消すことにより応答する。しかし、イベント・マネジャ504は一時的に取
消コマンドを無視して、その代わりに、ショーAに関するインタラクティブ・ア
プリケーションを停止する停止A.1コマンド、そして、AdXのインタラクテ
ィブ・アプリケーションの実行を始める開始AdXコマンドを発行する。
1220: And the scheduling system 106 issues a pre-roll or start Ad signal. 1222, 1224: Translator module 502 does not know that there is another segment to show A, so segment A. Send the cancel command for 1 and then send the start AdX command. (Scheduling
System 106 shuts down A. Sending a 1 is ignored because it comes after the preload and preroll for AdX. ) 1226, 1228: Normally, the event manager 504 is the segment A. Respond by canceling 1. However, the event manager 504 temporarily ignores the cancel command and instead stops the interactive application for show A. Issue a command and a start AdX command to start execution of the AdX interactive application.

【0211】 1230、1232:これらのコマンドが放送受信機によって受信されると、
受信機はショーAに関するインタラクティブ・アプリケーションの実行を中断す
るが、終了はせず、AdXのインタラクティブ・アプリケーション(またはデフ
ォルト・アプリケーション)の実行を始める。インタラクティブ・アプリケーシ
ョンを中断することは、ゲームの点数、視聴者が視聴していた特定の形態など、
それが有する状態情報は何であれ保持する。中断することは、たとえば、視聴者
のテレビジョンセット上の表示からショーAのインタラクティブ・アプリケーシ
ョンを排除するという別の効果も有するので、AdXが画面に出たときにショー
Aインタラクティブ・アプリケーションは表示されず、AdXの対話性は適切に
進む。
1230, 1232: When these commands are received by the broadcast receiver,
The receiver suspends the execution of the interactive application for Show A, but does not terminate it, and begins execution of the AdX interactive application (or default application). Suspending an interactive application can mean things like game scores, the particular form the viewer was watching, etc.
It retains whatever state information it has. The interruption also has the additional effect of, for example, removing the Show A interactive application from the viewer's display on the television set, so that the Show A interactive application will not be displayed when AdX is on screen. No, AdX interactivity will proceed appropriately.

【0212】 イベント・マネジャ504は、この時点ではわからない、ショーAには他のセ
グメントがないということが判断できるまで、トランスレータ・モジュールの取
消コマンドを遅延させる。その後、以下に示すように、これはショーBが開始さ
れたときに発生する。
Event manager 504 delays the translator module's cancel command until it can determine that Show A has no other segments, which it does not know at this point. Then, this occurs when Show B starts, as shown below.

【0213】 ショー・セグメントA.2 1234:AdXが終わりそうになると、スケジューリング・システム106
はプリロードA.2信号を発行する。
Show Segment A. 2 1234: When AdX is about to end, scheduling system 106
Is preloaded A. Issue 2 signals.

【0214】 1236:トランスレータ・モジュール502はスケジュールA.2コマンド
を発行する。 この時点で、イベント・マネジャ504のマッピング・ロジック508はこの
イベント(セグメントA.2)に関する放送プログラムIDが、セグメントA.
1の放送プログラムIDとして同じインタラクティブ・アプリケーションに相関
していると判断する。したがって、マッピング・ロジック508は、セグメント
A.2に関する全てのコマンドを(それらの放送プログラムIDに従って)、シ
ョーAに関するイベント状態機械に向ける。ショーAのこのセグメントに関する
インタラクティブ・アプリケーションは既に放送受信機でロードされているので
、ここで放送サーバにそれをプリロードさせる必要はない。そのため、イベント
・マネジャは別のスケジュール・コマンドを発行しない。
1236: Translator module 502 has schedule A. Issue 2 commands. At this point, the mapping logic 508 of the event manager 504 determines that the broadcast program ID for this event (segment A.2) is segment A.
It is determined that the broadcast program ID of 1 is correlated with the same interactive application. Therefore, the mapping logic 508 is responsible for segment A. Direct all commands for 2 (according to their broadcast program ID) to the event state machine for Show A. Since the interactive application for this segment of Show A is already loaded at the broadcast receiver, it is not necessary to have the broadcast server preload it here. Therefore, the event manager does not issue another schedule command.

【0215】 1238:そして、スケジューリング・システム106は、プリロールA.2
または開始A.2信号の何れかを発行する。 1240、1242:トランスレータ・モジュール502は、AdXに関する
取消コマンドおよびセグメントA.2に関する開始コマンドを送信する。
1238: And the scheduling system 106 sends the pre-roll A. Two
Or start A. Issue either of the two signals. 1240, 1242: Translator module 502 uses the cancel command for AdX and segment A. Send start command for 2.

【0216】 1244、1246:イベント・マネジャ504はまず、AdXに関する対話
性を取り消すように放送サーバに命令して、そして、開始コマンドを、ショーA
と関連づけられたインタラクティブ・アプリケーションを開始するように放送サ
ーバに命令するショーA状態機械に向ける。ショーAに関するインタラクティブ
・アプリケーションは以前に中断されただけなので、AdX開始前それが有して
いた状態が何であれその状態で、ここで再度動作を始める(1248)。
1244, 1246: Event manager 504 first instructs the broadcast server to cancel interactivity with AdX, and then issues a start command to show A.
Directs the Show A state machine to instruct the broadcast server to start an interactive application associated with. Since the interactive application for Show A has only been suspended previously, it will now start working again with whatever state it had before AdX started (1248).

【0217】 そのため、ショーAがゲームショーおよびゲーム・アプリケーションとしての
そのインタラクティブ・アプリケーションであったならば、AdXに関するアプ
リケーションを中断することは、ゲームにおける視聴者の総得点(および他の状
態)を保存したであろう。そしてそれは、セグメントA.2が放送されてアプリ
ケーションが再開されると回復される。
Therefore, if Show A was a game show and its interactive application as a game application, suspending the application for AdX saves the viewer's total score (and other states) in the game. Would have done And it is segment A. 2 will be broadcast and recovered when the application is restarted.

【0218】 AdY 1250:後のある時点で、スケジューリング・システム106はプリロード
AdY信号を発行する。
AdY 1250: At some later time, the scheduling system 106 issues a preload AdY signal.

【0219】 1252:トランスレータ・モジュール502は、スケジュールYコマンドを
イベント・マネジャ504に送信する。 1254:イベント・マネジャ504は、放送サーバでAdYに関する対話性
をスケジューリングする。
1252: The translator module 502 sends a Schedule Y command to the event manager 504. 1254: Event manager 504 schedules interactivity for AdY at the broadcast server.

【0220】 1256:そして、スケジューリング・システム106は、プリロールAdY
または開始AdY信号を発行する。 1258、1260:トランスレータ・モジュール502は、セグメントA.
2に関する取消コマンドおよびAdYに関する開始コマンドを送信する。
1256: And the scheduling system 106 uses the pre-roll AdY.
Alternatively, the start AdY signal is issued. 1258, 1260: Translator module 502 is configured as segment A.
Send cancel command for 2 and start command for AdY.

【0221】 1262、1264:やはり、イベント・マネジャ504は取消コマンドを遅
延させて、その代わりに、ショーAに関する対話性を停止し、AdYに関する対
話性がもしあれば(デフォルトを含めて)、それを開始するように放送サーバに
命令する。ショーAのインタラクティブ・アプリケーションは中断されて(12
66)、AdYに関する対話性が実行される(1268)。
1262, 1264: Again, the event manager 504 delays the cancel command and instead stops the interactivity for Show A, and if any interactivity for AdY (including default) Instruct the broadcast server to start. Show A's interactive application is suspended (12
66), interactivity with AdY is performed (1268).

【0222】 やはり、ショーAに関する状態機械は、ショーAの別のセグメントがあるかま
だ分からないので、セグメントA.2のインタラクティブ・アプリケーションの
取消を遅らせる。
Again, the state machine for show A does not yet know if there is another segment for show A, so segment A. Delay the cancellation of the second interactive application.

【0223】 ショーB 1270:AdYが終わりそうになると、スケジューリング・システム106
はプリロード・ショーB信号を発行する。
Show B 1270: Scheduling system 106 when AdY is about to end
Issues a preload show B signal.

【0224】 1272:トランスレータ・モジュール502はショーBをスケジューリング
する。 1274:ここで、イベント・マネジャのマッピング・ロジック508は、シ
ョーBに関するプログラムIDはショーAと異なり、そのためショーAに関して
は他にセグメントはないと判断する。ショーBに関する新しい状態機械が開始さ
れる。そして、イベント・マネジャ504は放送サーバにスケジュール・ショー
Bを発行して、ショーBに関する対話性をスケジューリングする。ショーBはま
だ始まっていないので、イベント・マネジャはショーAの対話性をまだ取り消さ
ない。
1272: Translator module 502 schedules Show B. 1274: The Event Manager mapping logic 508 now determines that the program ID for Show B is different than Show A, so there are no other segments for Show A. A new state machine for Show B is started. Event manager 504 then issues Schedule Show B to the broadcast server to schedule interactivity with Show B. Event B still doesn't cancel show A's interactivity, because show B hasn't started yet.

【0225】 1276:そして、スケジューリング・システム106は、プリロールまたは
開始ショーBの何れかを発行する。 1278:1280:トランスレータ・モジュール502は、AdYを取り消
してショーBを開始するアトミック・コマンドを発行する。
1276: The scheduling system 106 then issues either the pre-roll or the start show B. 1278: 1280: Translator module 502 issues an atomic command to cancel AdY and start show B.

【0226】 1282、1284:イベント・マネジャ504はまずAdYを取り消して、
そして開始コマンドを新しいショーB状態機械に向ける。 1288:開始ショーBコマンドが現れると、新しいショーが始まっているこ
とは明らかなので、イベント・マネジャ504はショーA、セグメントA.2に
関する対話性を安全に取り消すことができる。この取消コマンドはトランスレー
タ・モジュール502から直接には来ないが、ショーBに関する開始コマンドに
基づいてイベント・マネジャのショーA状態機械によって合成される。ショーB
がその放送に数時間先だってスケジューリングされることは可能であるので、シ
ョーAの対話性はショーBが実際に開始するまで取り消されるべきではない。ま
た、背中合わせのショーの潜在性のためおよび、ショーBをその開始時間に数時
間先だってスケジューリングすることができるため、イベントBをスケジューリ
ングしているときには取り消しは発生し得ないことに留意されたい。
1282, 1284: The event manager 504 first cancels AdY,
Then direct the start command to the new Show B state machine. 1288: When the Start Show B command appears, it is clear that a new show has started, so Event Manager 504 shows Show A, Segment A. It is possible to safely cancel the interactivity related to 2. This cancel command does not come directly from the translator module 502, but is synthesized by the event manager's Show A state machine based on the start command for Show B. Show B
Can be scheduled several hours ahead of its broadcast, so show A's interactivity should not be canceled until show B actually starts. Also note that cancellations cannot occur when scheduling Event B because of the potential for a back-to-back show and because Show B can be scheduled several hours ahead of its start time.

【0227】 場合によっては、2つのテレビジョン・ショー(たとえば、ショーAおよびシ
ョーB)の間には介入するコマーシャル(たとえばAdY)はない。すなわち、
2つのショーは背中合わせになり得る(すなわち、ショーAの直後にショーBを
開始できる)。この場合に、ショーA取消1288は、ショーB開始1284の
前に発生する。
In some cases, there are no intervening commercials (eg, AdY) between the two television shows (eg, Show A and Show B). That is,
The two shows can be back to back (i.e., show A can immediately begin show B). In this case, Show A Cancel 1288 occurs before Show B Start 1284.

【0228】 代替的な実施形態において、イベント・マネジャ504は、別のインタラクテ
ィブ・アプリケーションを取り消す前に1つのインタラクティブ・アプリケーシ
ョンを開始することができる。たとえば、インタラクティブ・アプリケーション
を取り消すことが停止するよりも時間がかかるのであれば、これは望ましいこと
であり、2つのショーが背中合わせでない場合に、ショーAに関するインタラク
ティブ・アプリケーションを取り消す前にショーBに関するインタラクティブ・
アプリケーションを開始することが最適化である。一般的に、代替的な実施形態
は、以前のインタラクティブ・アプリケーションを停止して、次のインタラクテ
ィブ・アプリケーションを開始してから、前のインタラクティブ・アプリケーシ
ョンを取り消すものである。
In an alternative embodiment, the event manager 504 can start one interactive application before canceling another interactive application. For example, if canceling an interactive application takes longer than it stops, this is desirable, and if the two shows are not back-to-back, the interactive application on show B may be canceled before canceling the interactive application on show A.・
The optimization is to start the application. Generally, an alternative embodiment is to stop the previous interactive application, start the next interactive application, and then cancel the previous interactive application.

【0229】 要約すれば、本発明は、放送および、テレビジョン・ショーやコマーシャルな
どを含む放送プログラムの表示と同期して、対話型コンテンツの挙動を制御する
様々な方法および手段を提供する。ネイティブ制御信号を用いて放送プログラム
の同一性および状態を判断してから、その放送プログラムと関連づけられた対話
性の状態を管理することを含む、本発明の原理は、多数の変形がある多様な異な
った方法で実施することができる。本発明の範囲内にあるこれらの変形のいくつ
かは次のとおりである。
In summary, the present invention provides various methods and means for controlling the behavior of interactive content in synchronism with broadcasting and display of broadcasting programs, including television shows, commercials, and the like. The principles of the present invention, which include using a native control signal to determine the identity and state of a broadcast program and then managing the state of interactivity associated with that broadcast program, are subject to numerous variations. It can be implemented in different ways. Some of these variations that are within the scope of the invention are as follows.

【0230】 オートメーション・サーバ108は、トランスレータ・モジュール502およ
びイベント・マネジャ504の二重の状態機械を用いるものとして説明する。こ
れは有益ではあるが、本発明の他の実施形態は、たとえば制御信号の各タイプに
関するプログラムされたスクリプトあるいは他の手続き的機構を用いて、状態機
械なしにオートメーション・サーバ108またはその機能を実施してもよいと考
えられる。
Automation server 108 is described as using a dual state machine of translator module 502 and event manager 504. While this is beneficial, other embodiments of the present invention implement automation server 108 or its functions without a state machine, for example using programmed scripts or other procedural mechanisms for each type of control signal. It is considered possible to do so.

【0231】 トランスレータ・モジュール502における一連の理想的な制御信号および状
態、イベント・マネジャ504に出力されるアトミック・コマンドまたは、放送
サーバのような装置を制御するために生成されたコマンドは全て、より多いかよ
り少ない信号およびコマンドをカバーするように変えてもよい。同様に、状態の
それぞれにおける特定の作用を変えてもよい。たとえば、停止または取り消しす
るコマンドに加えて、特定の再開または遅延コマンドを備えた再開を、さらに複
雑な制御に用いてもよい。保存コマンドは、将来の検索のために、対話性におい
て生成されたデータを保存するように放送受信機120に命令してもよい。この
コマンドは、たとえば、ユーザまたは対話性が作成したデータを保存するために
、エラー状態、チャネル変更または他のイベントに応じて生成することができる
。送信またはアップロード・コマンドは、作成/記憶されたデータを収集機構に
送信し戻して、たとえば対話型購入アプリケーションを介して商品の購入を完了
するように放送受信機に命令してもよい。
The set of ideal control signals and states in the translator module 502, the atomic commands output to the event manager 504, or the commands generated to control a device such as a broadcast server are all more It may be varied to cover more or less signals and commands. Similarly, the particular effect of each of the states may vary. For example, in addition to commands to stop or cancel, restarts with specific restart or delay commands may be used for more complex controls. The save command may instruct the broadcast receiver 120 to save the interactively generated data for future retrieval. This command can be generated in response to an error condition, channel change or other event, for example, to save user or interactivity created data. The send or upload command may send the created / stored data back to the collection mechanism to instruct the broadcast receiver to complete the purchase of the item, for example via an interactive purchase application.

【0232】 オートメーション・サーバ108および本発明によって制御できる対話性のタ
イプは様々であり、既存のインタラクティブ・アプリケーションに限定されない
。ウェブページなどの対話性または、ウェブページとインタラクティブ・アプリ
ケーションとの組み合わせは、本発明の原理を用いて制御することができると思
われる。
The types of interactivity that can be controlled by the automation server 108 and the present invention are diverse and are not limited to existing interactive applications. Interactivity, such as web pages, or the combination of web pages and interactive applications could be controlled using the principles of the present invention.

【0233】 放送サーバまたは類似の装置へのコマンドのタイミングは、帯域幅、データを
送信する接続速度および、どれくらい速くテレビジョン画像を表示できるかに相
対的な放送受信機の実行応答時間に応じて変えてもよい。そのため、コマンドは
基本的な放送イベントが発生する前、ちょうどそのとき、直後またはほぼ前に送
信することができる。コマンドのタイミングは、最も早い利用可能な時間にどの
情報が分かっているかを利用して最適化できる。
The timing of commands to the broadcast server or similar device depends on the bandwidth, the connection speed at which the data is transmitted, and the execution response time of the broadcast receiver relative to how fast the television image can be displayed. You can change it. As such, the command can be sent before, just at, just after, or nearly before the basic broadcast event occurs. Command timing can be optimized by taking advantage of what information is known at the earliest available time.

【0234】 制御信号をオートメーション・サーバに提供する手段またはその均等物は変え
てもよい。これらは、シリアル・ポート、LANまたはスケジューリング・シス
テムへの遠隔通信インタフェース上のバイナリ・データあるいは、アナログまた
はデジタル・ビデオ信号に符号化されたバイナリ・データを含む。
The means for providing control signals to the automation server or its equivalent may vary. These include binary data on a serial port, LAN or telecommunications interface to a scheduling system, or binary data encoded into an analog or digital video signal.

【0235】 したがって、本発明は特許請求の範囲によって限定され、上記に開示した好適
な実施形態の詳細によっては本来限定されないものと理解される。
It is therefore understood that the invention is limited by the claims and is not inherently limited by the details of the preferred embodiments disclosed above.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明に係るシステムの図である。[Figure 1]   1 is a diagram of a system according to the present invention.

【図2】 放送受信機の図である。[Fig. 2]   It is a figure of a broadcast receiver.

【図3】 インタラクティブ・アプリケーションを受信して実行する全体的プロセスのフ
ローチャートである。
FIG. 3 is a flow chart of the overall process of receiving and executing an interactive application.

【図4】 本発明の実施形態におけるオートメーション・サーバの図である。[Figure 4]   FIG. 3 is a diagram of an automation server in an embodiment of the present invention.

【図5】 トランスレータ・モジュールおよびイベント・マネジャを含むチャネル・イン
タフェースの図である。
FIG. 5 is a diagram of a channel interface including a translator module and an event manager.

【図6】 インタフェース・マネジャのライフサイクル図である。[Figure 6]   It is a life cycle diagram of an interface manager.

【図7】 トランスレータ・モジュールおよびイベント・マネジャを含むチャネル・イン
タフェースのライフサイクル図である。
FIG. 7 is a life cycle diagram of a channel interface including a translator module and an event manager.

【図8】 理想的トランスレータに関する状態機械図である。[Figure 8]   FIG. 6 is a state machine diagram for an ideal translator.

【図9】 トランスレータ・モジュールのマッピング・ロジックのフローチャートである
FIG. 9 is a flowchart of the translator module mapping logic.

【図10】 イベント・マネジャのマッピング・ロジックのフローチャートである。[Figure 10]   3 is a flow chart of event manager mapping logic.

【図11】 イベント・マネジャの状態機械図である。FIG. 11   FIG. 3 is a state machine diagram of an event manager.

【図12】 コマーシャルに対する放送プログラムの対話性のセグメント化を示したイベン
ト・トレースである。
FIG. 12 is an event trace showing segmentation of broadcast program interactivity for commercials.

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成13年12月21日(2001.12.21)[Submission date] December 21, 2001 (2001.12.21)

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】図面[Document name to be corrected] Drawing

【補正対象項目名】全図[Correction target item name] All drawings

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正の内容】[Contents of correction]

【図1】 [Figure 1]

【図2】 [Fig. 2]

【図3】 [Figure 3]

【図4】 [Figure 4]

【図5】 [Figure 5]

【図6】 [Figure 6]

【図7】 [Figure 7]

【図8】 [Figure 8]

【図9】 [Figure 9]

【図10】 [Figure 10]

【図11】 FIG. 11

【図12】 [Fig. 12]

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 7/081 H04N 5/93 A 7/173 610 (81)指定国 EP(AT,BE,CH,CY, DE,DK,ES,FI,FR,GB,GR,IE,I T,LU,MC,NL,PT,SE),OA(BF,BJ ,CF,CG,CI,CM,GA,GN,GW,ML, MR,NE,SN,TD,TG),AP(GH,GM,K E,LS,MW,MZ,SD,SL,SZ,TZ,UG ,ZW),EA(AM,AZ,BY,KG,KZ,MD, RU,TJ,TM),AE,AL,AM,AT,AU, AZ,BA,BB,BG,BR,BY,CA,CH,C N,CU,CZ,DE,DK,EE,ES,FI,GB ,GE,GH,GM,HR,HU,ID,IL,IN, IS,JP,KE,KG,KP,KR,KZ,LC,L K,LR,LS,LT,LU,LV,MD,MG,MK ,MN,MW,MX,NO,NZ,PL,PT,RO, RU,SD,SE,SG,SI,SK,TJ,TM,T R,TT,UA,UG,UZ,VN,YU,ZA,ZW (72)発明者 シゲセン,アラン・シー アメリカ合衆国カリフォルニア州94025, メンロ・パーク,パターソン・アベニュー 6 (72)発明者 ベリアチュア,スティーブ アメリカ合衆国カリフォルニア州94066, サン・ブルーノ,オリーブ・コート 778 (72)発明者 ミッチェル,クリストファー・ジェイ アメリカ合衆国カリフォルニア州91504, バーバンク,アドルノス・ウェイ 3000 Fターム(参考) 5C053 FA20 FA29 GB06 JA01 JA21 LA06 LA07 LA15 5C063 AA01 AB03 AB05 AC01 AC05 AC10 CA23 CA36 DA07 DB10 5C064 BA01 BB10 BC18 BC23 BC25 BD02 BD03 BD08 BD09 【要約の続き】 ム(106)からのネイティブ制御信号を放送プログラ ムのライフサイクル挙動を表す固定の組のアトミック・ コマンドに翻訳する。イベント・マネジャ(504) は、これらのアトミック・コマンドを受け取り、そして それらを用いて、放送プログラムと関連したいずれのイ ンタラクティブ・アプリケーションに対する適切な状態 を決定する。─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI theme code (reference) H04N 7/081 H04N 5/93 A 7/173 610 (81) Designated country EP (AT, BE, CH, CY) , DE, DK, ES, FI, FR, GB, GR, IE, IT, LU, MC, NL, PT, SE), OA (BF, BJ, CF, CG, CI, CM, GA, GN, GW , ML, MR, NE, SN, TD, TG), AP (GH, GM, K E, LS, MW, MZ, SD, SL, SZ, TZ, UG, ZW), EA (AM, AZ, BY, KG, KZ, MD, RU, TJ, TM), AE, AL, AM, AT, AU, AZ, BA, BB, BG, BR, BY, CA, CH, CN, CU, CZ, E, DK, EE, ES, FI, GB, GE, GH, GM, HR, HU, ID, IL, IN, IS, JP, KE, KG, KP, KR, KZ, LC, LK, LR, LS , LT, LU, LV, MD, MG, MK, MN, MW, MX, NO, NZ, PL, PT, RO, RU, SD, SE, SG, SI, SK, TJ, TM, TR, TT, UA, UG, UZ, VN, YU, ZA, ZW (72) Inventor Shigesen, Alan Sea, United States California 94025, Menlo Park, Patterson Avenue 6 (72) Inventor Beliature, Steve United States California 94066, Sun Bruno, Olive Court 778 (72) Inventor Mitchell, Christopher Jay, USA 91504, Burbank, Adornos Way 3000 Term (reference) 5C053 FA20 FA29 GB06 JA01 JA21 LA06 LA07 LA15 5C063 AA01 AB03 AB05 AC01 AC05 AC10 CA23 CA36 DA07 DB10 5C064 BA01 BB10 BC18 BC23 BC25 BD02 BD03 BD08 BD09 [Continued Summary] Broadcast native control signal from system (106) Translate into a fixed set of atomic commands that describe the life cycle behavior of the program. The event manager (504) receives these atomic commands and uses them to determine the appropriate state for any interactive application associated with the broadcast program.

Claims (27)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 インタラクティブ・アプリケーションの放送及び受信を制御
する、コンピュータで実行される方法において、 放送プログラムの放送を制御する制御信号を受信するステップと、 前記制御信号から放送プログラムのうちの1つと関連したインタラクティブ・
アプリケーションを決定するステップと、 放送プログラムの表示及び放送のうちのいずれかと同期してインタラクティブ
・アプリケーションの実行及び終了を維持するためのコマンドを前記制御信号か
ら発生するステップと を備える方法。
1. A computer-implemented method for controlling broadcast and reception of an interactive application, the method comprising: receiving a control signal for controlling broadcast of a broadcast program; and one of the broadcast programs from the control signal. Related Interactive ·
A method comprising: determining an application; and generating a command from the control signal for maintaining execution and termination of an interactive application in synchronism with any of displaying and broadcasting a broadcast program.
【請求項2】 コマンドを発生する前記のステップは更に、放送プログラム
の放送受信機上への表示とのインタラクティブ・アプリケーションの同期表示を
維持するためのコマンドを発生するステップを備える請求項1記載の方法。
2. The step of generating a command further comprises the step of generating a command for maintaining a synchronized display of an interactive application with a display of a broadcast program on a broadcast receiver. Method.
【請求項3】 コマンドを発生する前記のステップは更に、放送プログラム
の表示の終了と同期してインタラクティブ・アプリケーションの表示を終了する
ためのコマンドを発生するステップを備える請求項1記載の方法。
3. The method of claim 1, wherein the step of generating a command further comprises the step of generating a command to end the display of the interactive application in synchronization with the end of the display of the broadcast program.
【請求項4】 コマンドを発生する前記のステップは更に、 前記制御信号から放送プログラムの状態を決定するステップと、 放送プログラムの前記状態に応答して、インタラクティブ・アプリケーション
の状態を決定するステップと、 インタラクティブ・アプリケーションの状態に適した少なくとも1つのコマン
ドを発生するステップとを備える、請求項1記載の方法。
4. The step of generating a command further comprises: determining the state of the broadcast program from the control signal; and determining the state of the interactive application in response to the state of the broadcast program. Generating at least one command suitable for the state of the interactive application.
【請求項5】 前記放送プログラムがテレビジョン・ショーであり、 コマンドを発生する前記のステップは更に、 前記制御信号からコマーシャルが放送中であることを決定するステップと、 コマーシャルが放送中であることを決定することに応答して、前記テレビジョ
ン・ショーと関連したインタラクティブ・アプリケーションの実行を中断するた
めのコマンドを発生するステップと、 コマーシャルがもはや放送中でないことを決定することに応答して、テレビジ
ョン・プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションの実行を再開
するためのコマンドを発生するステップとを備える、請求項1記載の方法。
5. The broadcast program is a television show, the step of issuing a command further comprises determining from the control signal that a commercial is on air, and the commercial is on air. In response to determining to determine that the commercial is no longer on air, in response to determining to determine that the interactive application associated with the television show is interrupted. Generating a command to resume execution of an interactive application associated with the television program.
【請求項6】 前記放送プログラムが第1のテレビジョン・ショーであり、 コマンドを発生する前記のステップは更に、 前記制御信号からコマーシャルが放送中であることを決定するステップと、 前記テレビジョン・ショーを終了するための制御信号を受信するステップと、 コマーシャルが放送中であることを決定することに応答して、第1のテレビジ
ョン・ショーと関連したインタラクティブ・アプリケーションの実行を中断する
ためのコマンドを発生するステップと、 第1のテレビジョン・ショーがコマーシャルの後で放送中であることを決定す
ることに応答して、第1のテレビジョン・ショーと関連したインタラクティブ・
アプリケーションの実行を再開するためのコマンドを発生するステップとを備え
る、請求項1記載の方法。
6. The broadcast program is a first television show, the step of issuing a command further comprising: determining from the control signal that a commercial is on air; Receiving a control signal to end the show, and, in response to determining that the commercial is on air, for interrupting execution of an interactive application associated with the first television show. In response to the step of issuing a command and determining that the first television show is on air after the commercial.
Generating a command to resume execution of the application.
【請求項7】 前記放送プログラムが第1テレビジョン・ショーであり、 コマンドを発生する前記のステップは更に、 前記制御信号からコマーシャルが放送中であることを決定するステップと、 前記テレビジョン・ショーを終了するための制御信号を受信するステップと、 コマーシャルが放送中であることを決定することに応答して、第1のテレビジ
ョン・ショーと関連した第1のインタラクティブ・アプリケーションの実行を中
断するためのコマンドを発生するステップと、 第1のテレビジョン・ショーがコマーシャル休みにおける全てのコマーシャル
の後で放送中であることを決定することに応答して、第1のインタラクティブ・
アプリケーションの実行を再開するためのコマンドを発生するステップと 第2のテレビジョン・ショーが放送中であることを決定することに応答して、
第1のインタラクティブ・アプリケーションを終了するためのコマンド、及び第
2のテレビジョン・ショーと関連した第2のインタラクティブ・アプリケーショ
ンの実行を始めるためのコマンドを発生するステップとを備える、請求項1記載
の方法。
7. The broadcast program is a first television show, and the step of issuing a command further comprises determining from the control signal that a commercial is on air, the television show. Receiving a control signal to end the broadcast and suspending execution of a first interactive application associated with the first television show in response to determining that the commercial is on air. The first interactive show in response to determining that the first television show is on air after all commercials during the commercial break.
In response to generating a command to resume execution of the application and determining that the second television show is on air.
The command for terminating a first interactive application and the step of generating a command for initiating execution of a second interactive application associated with a second television show. Method.
【請求項8】 制御信号を受信する前記ステップは、スケジューリング・シ
ステムにより制御される放送ソース装置をエミュレートすることにより制御信号
を前記スケジューリング・システムから受信するステップを備える請求項1記載
の方法。
8. The method of claim 1, wherein the step of receiving a control signal comprises the step of receiving a control signal from the scheduling system by emulating a broadcast source device controlled by the scheduling system.
【請求項9】 各制御信号が、放送プログラムと関連し、 制御信号を受信する前記ステップは、前記制御信号と関連した放送プログラム
のためのインタラクティブ・アプリケーションをスケジューリングし、開始し、
停止し及び取消するようインタラクティブ・アプリケーション・サーバに選択的
に命令するため前記インタラクティブ・アプリケーション・サーバへの1組のコ
マンドに前記制御信号を翻訳するステップを備える 請求項1記載の方法。
9. Each control signal is associated with a broadcast program, and the step of receiving the control signal schedules and starts an interactive application for the broadcast program associated with the control signal,
The method of claim 1, comprising the step of translating the control signal into a set of commands to the interactive application server to selectively instruct the interactive application server to stop and cancel.
【請求項10】 前記制御信号は、スケジューリング・システムにより、プ
ログラム識別子及び放送プログラムを放送すべきときを記述する情報を含む一連
の放送プログラムを定義するプレイリストに応答して発生される請求項1記載の
方法。
10. The control signal is generated by a scheduling system in response to a playlist defining a series of broadcast programs including a program identifier and information describing when to broadcast the broadcast program. The method described.
【請求項11】 前記制御信号は、スケジューリング・システムにより、放
送プログラムの放送を手動で制御するオペレータの動作に応答して発生される請
求項1記載の方法。
11. The method of claim 1, wherein the control signal is generated by a scheduling system in response to an action of an operator manually controlling the broadcast of the broadcast program.
【請求項12】 前記制御信号は、当該制御信号により制御される放送プロ
グラムと関連して事前記録され且つ記憶される請求項1記載の方法。
12. The method of claim 1, wherein the control signal is prerecorded and stored in association with a broadcast program controlled by the control signal.
【請求項13】 選択された放送プログラムの放送を準備するための準備制
御信号を受信するステップと、 選択された放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションを
決定するステップと、 前記の決定されたインタラクティブ・アプリケーションの実行をスケジューリ
ングするためのコマンドを発生するステップと を更に備える請求項1記載の方法。
13. A step of receiving a preparation control signal for preparing a broadcast of a selected broadcast program, a step of determining an interactive application associated with the selected broadcast program, and a step of determining the determined interactive program. Generating a command for scheduling the execution of the application.
【請求項14】 選択された放送プログラムの放送を準備するための開始制
御信号を受信するステップと、 選択された放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションを
決定するステップと、 前記の決定されたインタラクティブ・アプリケーションの送信を開始するため
のコマンドを発生するステップと を更に備える請求項1記載の方法。
14. A step of receiving a start control signal for preparing a broadcast of a selected broadcast program, a step of determining an interactive application associated with the selected broadcast program, and a step of determining the determined interactive program. Generating a command to initiate transmission of the application.
【請求項15】 選択された放送プログラムの放送を準備するための開始制
御信号を受信するステップと、 選択された放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションを
決定するステップと、 先に送信されたインタラクティブ・アプリケーションに対するトリガを送信す
ることにより、前記の決定されたインタラクティブ・アプリケーションの実行を
開始するためのコマンドを発生するステップと を更に備える請求項1記載の方法。
15. A step of receiving a start control signal for preparing a broadcast of a selected broadcast program, a step of determining an interactive application associated with the selected broadcast program, and a previously transmitted interactive program. Generating a command to initiate execution of the determined interactive application by sending a trigger to the application.
【請求項16】 選択された放送プログラムの放送を停止するための制御信
号を受信するステップと、 前記選択された放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーショ
ンを決定するステップと、 前記の決定されたインタラクティブ・アプリケーションの実行を取り消すため
のコマンドを発生するステップと を更に備える請求項1記載の方法。
16. A control signal for stopping broadcasting of a selected broadcasting program, determining an interactive application associated with the selected broadcasting program, and determining the determined interactive application. The method of claim 1, further comprising the step of issuing a command to cancel execution of the application.
【請求項17】 制御信号のため放送プログラムのタイプを決定するステッ
プを更に備える請求項1記載の方法。
17. The method of claim 1, further comprising the step of determining the type of broadcast program for the control signal.
【請求項18】 インタラクティブ・アプリケーションのためのタイプを放
送プログラムのタイプの関数として決定するステップを更に備える請求項17記
載の方法。
18. The method of claim 17, further comprising the step of determining a type for the interactive application as a function of the type of broadcast program.
【請求項19】 制御信号のための放送プログラムのタイプがテレビジョン
・ショー、コマーシャル及び不明のもののうちのいずれであるかを決定するステ
ップと、 前記放送プログラムのタイプに適したインタラクティブ・アプリケーションの
タイプを決定するステップと を更に備える請求項1記載の方法。
19. A step of determining whether a broadcast program type for a control signal is a television show, commercial or unknown, and an interactive application type suitable for the broadcast program type. The method of claim 1, further comprising:
【請求項20】 前記スケジューリング・システムは、放送ソースを準備、
開始及び停止するための各制御信号を与え、 放送プログラムに対する準備信号を受信することに応答して、前記放送プログ
ラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションをスケジューリングするた
めのコマンドを発生し、且つ前記放送プログラムと関連した前記インタラクティ
ブ・アプリケーションを開始するためのコマンドを発生するステップと、 前記放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションを開始す
るためのコマンドが既に発生された場合前記放送プログラムに対する受信された
開始信号を無視するステップと、 前記放送プログラムに対する停止信号を受信することに応答して、前記放送プ
ログラムと関連した前記インタラクティブ・アプリケーションを停止するための
停止コマンドを発生するステップとを更に備える、請求項1記載の方法。
20. The scheduling system prepares a broadcast source,
Providing respective control signals for starting and stopping, generating a command for scheduling an interactive application associated with the broadcast program in response to receiving a preparation signal for the broadcast program, and Generating a command to start the associated interactive application, ignoring a received start signal for the broadcast program if a command to start the interactive application associated with the broadcast program has already been generated Generating a stop command for stopping the interactive application associated with the broadcast program in response to receiving a stop signal for the broadcast program. Further comprising The method of claim 1, wherein the.
【請求項21】 前記スケジューリング・システムは、前記制御信号内の識
別コードの存在又は不在によりテレビジョン・ショーとコマーシャルとを選択的
に区別する制御信号を与え、 テレビジョン・ショー中におけるコマーシャルの放送を示す識別コードを含む
制御信号を受信することに応答して、前記コマーシャルと関連したインタラクテ
ィブ・アプリケーションをスケジューリングするためのコマンドを発生し、前記
インタラクティブ・アプリケーションを開始するためのコマンドを発生し、及び
前記テレビジョン・ショーのためのインタラクティブ・アプリケーションが実行
中であるか否かを決定し且つ前記テレビジョン・ショーのためのインタラクティ
ブ・アプリケーションの実行を停止するためのコマンドを発生するステップと、 コマーシャルに対する識別コードを含まない制御信号を受信することに応答し
て、前記コマーシャルと関連したインタラクティブ・アプリケーションを取り消
すためのコマンドを発生し、及び前記インタラクティブ・アプリケーションを開
始するためのコマンドを発生するステップとを更に備える、請求項1記載の方法
21. The scheduling system provides a control signal for selectively distinguishing between a television show and a commercial by the presence or absence of an identification code in the control signal, and broadcasting the commercial during the television show. Generating a command for scheduling an interactive application associated with the commercial in response to receiving a control signal including an identification code indicating, and a command for starting the interactive application, and Determining whether an interactive application for the television show is running and generating a command for stopping execution of the interactive application for the television show. Generating a command to cancel an interactive application associated with the commercial and generating a command to start the interactive application in response to receiving a control signal that does not include an identification code for the commercial. The method of claim 1, further comprising:
【請求項22】 前記スケジューリング・システムは、各放送プログラム及
びその継続時間を識別するデータを含む制御信号を与え、 前記制御信号からの識別データ及び継続時間データを用いて、前記放送プログ
ラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションのスケジューリング、開始
、停止及び取消を選択的に行うためのコマンド発生するステップを更に備える、
請求項1記載の方法。
22. The scheduling system provides a control signal including data for identifying each broadcast program and its duration, and uses the identification data and the duration data from the control signal to associate with the broadcast program. Further comprising the step of issuing a command for selectively scheduling, starting, stopping and canceling the interactive application,
The method of claim 1.
【請求項23】 インタラクティブ・アプリケーションと関連した各放送プ
ログラムに対して、前記制御信号に応答して前記放送プログラムと関連した状態
を介して遷移し、且つ前記放送プログラムの状態に対するインタラクティブ・ア
プリケーションのための所望の挙動と関連した選択された状態でコマンドを発生
する第1の状態機械を維持するステップと、 放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリケーションに対して、前
記放送プログラムの状態機械からのコマンドに応答して前記インタラクティブ・
アプリケーションと関連した状態を介するその遷移を行い、且つ前記放送プログ
ラムとの前記インタラクティブ・アプリケーションの同期実行を維持するための
コマンドを選択的に発生する状態機械を維持するステップと を更に備える請求項1記載の方法。
23. For each interactive program associated with an interactive application, transitioning through a state associated with the broadcast program in response to the control signal, and for an interactive application for the state of the broadcast program. Maintaining a first state machine that issues commands in selected states associated with the desired behavior of the broadcast program, and for an interactive application associated with the broadcast program, responding to commands from the state machine of the broadcast program. Then the interactive
Maintaining a state machine that makes its transitions through a state associated with an application and that selectively issues commands to maintain synchronous execution of the interactive application with the broadcast program. The method described.
【請求項24】 テレビジョン・ショー及びコマーシャルのためのインタラ
クティブ・アプリケーションの実行を制御する方法において、 テレビジョン・ショーと関連したインタラクティブ・アプリケーションの実行
をもたらすコマンドを発生するステップと、 前記テレビジョン・ショー中における各コマーシャル中に前記インタラクティ
ブ・アプリケーションの実行を中断するためのコマンドを発生するステップと、 テレビジョン・プログラムが各コマーシャルの後で放送されるとき前記インタ
ラクティブ・アプリケーションの実行を再開するためのコマンドを発生するステ
ップと を備える方法。
24. A method of controlling the execution of an interactive application for a television show and a commercial, the step of generating a command that results in the execution of an interactive application associated with a television show, said television Generating a command to suspend the execution of the interactive application during each commercial during a show, and for restarting the execution of the interactive application when a television program is broadcast after each commercial. Generating a command.
【請求項25】 放送プログラムのためのインタラクティブ・アプリケーシ
ョンの実行を制御するコンピュータ・プログラム製品において、 複数のチャネル・インターフェースを備え、 各チャネル・インターフェースは、複数のチャネルの各々の上での放送プログ
ラムの放送をスケジューリングするスケジューリング・システムから特定のチャ
ネルのための制御信号を受信するよう結合され、 各チャネル・インターフェースは更に、トランスレータ及びイベント・マネジ
ャを含み、 チャネル・インターフェースのための前記トランスレータは、前記特定のチャ
ネル上の放送プログラムと関連した制御信号を受信し且つ前記制御信号を前記イ
ベント・マネジャに対するコマンドに翻訳するよう結合され、 当該コマンドは、特定のチャネル上の放送プログラムの状態に依存し、 チャネル・インターフェースのための前記イベント・マネジャは、前記コマン
ドを前記トランスレータから受信し且つサーバに対するコマンドを発生するよう
結合され、前記特定のチャネル上で放送された放送プログラムと関連したインタ
ラクティブ・アプリケーションの実行を制御する コンピュータ・プログラム製品。
25. A computer program product for controlling execution of an interactive application for a broadcast program, comprising: a plurality of channel interfaces, each channel interface of the broadcast program on each of the plurality of channels. Coupled to receive a control signal for a particular channel from a scheduling system for scheduling broadcasts, each channel interface further comprising a translator and an event manager, said translator for the channel interface comprising: Is coupled to receive a control signal associated with a broadcast program on a particular channel and translate the control signal into a command for the event manager, the command on the particular channel. Depending on the state of the sending program, the event manager for the channel interface is coupled to receive the command from the translator and to issue a command to the server, the broadcast program being broadcast on the particular channel. A computer program product that controls the execution of interactive applications associated with.
【請求項26】 チャネル・インターフェースのための前記トランスレータ
は、インタラクティブ・アプリケーションを有する一義的に識別された各放送プ
ログラムに対して別個の状態機械を維持し、 チャネル・インターフェースのための前記イベント・マネジャは、前記特定の
チャネル上の放送プログラムの各インタラクティブ・アプリケーションに対する
別個の状態機械を維持する 請求項25記載のコンピュータ・プログラム製品。
26. The translator for a channel interface maintains a separate state machine for each uniquely identified broadcast program having an interactive application, and the event manager for a channel interface. 26. The computer program product of claim 25, which maintains a separate state machine for each interactive application of a broadcast program on the particular channel.
【請求項27】 放送プログラムのためのインタラクティブ・アプリケーシ
ョンの実行を制御するシステムにおいて、 放送ソースの動作を制御する制御信号のソースと通信可能に結合するオートメ
ーション・サーバを備え、 前記放送ソースは放送プログラムを与え、 前記オートメション・サーバは、放送プログラムのための制御信号から放送プ
ログラムの状態、及び前記放送プログラムと関連したインタラクティブ・アプリ
ケーションを決定し、且つ当該放送プログラムの状態に応答してコマンドを発生
して、放送受信機上でのインタラクティブ・アプリケーションの実行と、表示装
置上への前記放送プログラムの表示と同期して前記表示装置上への前記インタラ
クティブ・アプリケーションの表示とを制御し、 前記コマンドを前記オートメション・サーバから受信し、且つ前記インタラク
ティブ・アプリケーションと、前記放送受信機への放送のためのインタラクティ
ブ・アプリケーションの実行を制御するための信号とを与える放送サーバを更に
備える、システム。
27. A system for controlling execution of an interactive application for a broadcast program, comprising an automation server communicatively coupled to a source of control signals for controlling operation of a broadcast source, the broadcast source being a broadcast program. The automation server determines the state of the broadcast program and the interactive application associated with the broadcast program from the control signal for the broadcast program, and generates a command in response to the state of the broadcast program. And controlling the execution of the interactive application on the broadcast receiver and the display of the interactive application on the display device in synchronization with the display of the broadcast program on the display device. The auto Received from Deployment Server, further comprising and said interactive application, a broadcast server to provide a signal for controlling the execution of interactive applications for broadcast to the broadcast receiver, the system.
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