JP2003325857A - Recording medium processor and game system - Google Patents
Recording medium processor and game systemInfo
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- JP2003325857A JP2003325857A JP2003178458A JP2003178458A JP2003325857A JP 2003325857 A JP2003325857 A JP 2003325857A JP 2003178458 A JP2003178458 A JP 2003178458A JP 2003178458 A JP2003178458 A JP 2003178458A JP 2003325857 A JP2003325857 A JP 2003325857A
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、記録媒体処理機お
よび遊技用システムに関し、詳しくは、パチンコ遊技機
やコイン遊技機等で代表される弾球遊技機と通信して弾
球遊技機に玉貸しを実行させるための処理を行なう記録
媒体処理機、および弾球遊技機と記録媒体処理機とから
なる遊技用システムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a recording medium processing machine and a game system, and more specifically, it can communicate with a ball game machine typified by a pachinko game machine, a coin game machine, etc. The present invention relates to a recording medium processing machine that performs processing for executing lending, and a gaming system including a ball game machine and a recording medium processing machine.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来、弾球遊技機の貸玉を払出す装置と
しては、現金を投入することで玉を排出する玉貸機が知
られている。遊技者は、たとえば、この種の玉貸機から
排出された貸玉をケースに受け、弾球遊技機の上皿へ流
し込んで弾球遊技を開始する。2. Description of the Related Art Conventionally, a ball lending machine for discharging balls by inserting cash has been known as a device for dispensing balls for ball game machines. The player receives the ball rental balls discharged from the ball rental machine of this type in a case, for example, and pours them into the upper plate of the ball game machine to start the ball game.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】ところで、弾球遊技機
自体、玉を払出す玉払出器を備えるのであり、この玉払
出器を貸玉の排出にも利用するべく、たとえば、記録媒
体の記録情報により特定される残額を使用して前記弾球
遊技機に玉貸しを実行させるための処理を行なう記録媒
体処理機を、弾球遊技機と通信可能に接続し、記録媒体
処理機側からの指令に応じて弾球遊技機が貸玉を払出す
ように構成することが考えられる。By the way, the ball game machine itself is provided with a ball dispenser for dispensing balls. In order to utilize this ball dispenser for discharging balls, for example, recording on a recording medium. A recording medium processing machine that performs processing for causing the ball game machine to perform ball lending using the balance specified by the information is communicably connected to the ball game machine, It is conceivable that the ball-and-ball game machine is configured to pay out balls in response to a command.
【0004】このような構成においては、記録媒体処理
機が玉貸しの要求を出すとともに記録媒体により特定さ
れる残額の減額処理を行なう一方、実際に玉を貸出すの
は弾球遊技機側であるために、たとえば、玉の貸出しが
可能か否か(たとえば玉切れしていないか)や貸出すべ
き玉数分の玉が予定通りに貸出されたか否かなど、記録
媒体処理機側と弾球遊技機側とで連絡をとりながら確実
に玉の貸出しを行なう必要がある。また、記録媒体の残
額の使用状況を外部で把握できるようにすることが望ま
しい。In such a structure, the recording medium processing machine issues a request for ball lending and performs a reduction processing of the remaining amount specified by the recording medium, while the ball game machine side actually lends the ball. Therefore, for example, whether or not balls can be lent out (for example, whether or not the balls have run out) and whether or not as many balls as the number of balls to be lent out have been lent out as scheduled, are It is necessary to surely lend the balls while contacting the ball game machine side. Also, it is desirable to be able to externally grasp the usage status of the remaining amount of the recording medium.
【0005】本発明は、係る実情に鑑み考え出されたも
のであり、その目的は、玉貸しの制御を無理なく確実に
行なうことができるとともに、記録媒体の残額の使用状
況を外部で把握できる記録媒体処理機、および遊技用シ
ステムを提供することである。The present invention has been conceived in view of the actual situation, and an object thereof is to control the ball lending reasonably and reliably and to externally grasp the usage status of the remaining amount of the recording medium. A recording medium processor and a game system are provided.
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の本発明
は、玉貸しの指令に応じて玉払出器(図5、玉払出器6
3)を駆動して遊技に用いる玉を貸出す玉貸しを実行す
る(図17のS97:払出ソレノイドON)弾球遊技機
(パチンコ遊技機60,本発明は、パチンコ遊技機やコ
イン遊技機等で代表される弾球遊技用装置に関し)と通
信し(図2、カード処理機62のカード処理機制御部1
35に接続されている配線がパチンコ遊技機60に設け
られている中継端子基板138にコネクタ139により
接続され、カード処理機制御部135と中継端子基板1
38とが配線により互いに情報の送受信ができるように
なっている。)、記録媒体の記録情報により特定される
残額を使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実行させるた
めの処理を行なう(遊技者所有の有価価値が特定可能な
情報が記録された記録媒体の記録情報が入力され、該入
力された記録情報によって特定される前記有価価値を使
用して貸玉を払出す)記録媒体処理機(カード処理機6
2)であって、
前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号を送信
(図10のS15:玉貸要求信号)する玉貸要求信号送
信手段と、
該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信
された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準
備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件
として(図10のS17:玉貸準備信号)、予め定めら
れた貸玉額(図10のS12、S13)のうち所定の1
単位額(単位額(たとえば100円)に相当するパチン
コ玉(たとえば25個))相当の玉貸しを指令する(S
20による玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュ
ータに与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊
技機側で単位額(たとえば100円)に相当するパチン
コ玉が貸玉制御されるのであり、)玉貸指令信号を前記
弾球遊技機へ送信(図10のS20:玉貸指令信号)す
る玉貸指令信号送信手段と、
該玉貸指令信号送信手段による前記玉貸指令信号の送信
後、該玉貸指令信号に応じた前記1単位額相当の玉貸し
の完了を示す玉貸完了信号が前記弾球遊技機から送信さ
れてくる前に、前記記録媒体の記録情報により特定され
る残額から玉貸しのために前記残額を1単位額使用した
ことを示す単位額売上信号を前記記録媒体処理機の外部
へ出力する単位額売上信号出力手段(図10のS20:
玉貸指令信号、S22、S23:単位額売上信号、図1
1のS28:玉貸完了信号)とを含むことを特徴とす
る。According to a first aspect of the present invention, there is provided a ball dispenser (FIG. 5, ball dispenser 6 according to a ball lending command.
3) Drive ball lending to drive balls used for game (S97 in FIG. 17: payout solenoid ON) Ball game machine (pachinko game machine 60, the present invention is a pachinko game machine, coin game machine, etc. (For the ball game device represented by FIG. 2) (FIG. 2, the card processor controller 1 of the card processor 62).
The wiring connected to 35 is connected to the relay terminal board 138 provided in the pachinko gaming machine 60 by the connector 139, and the card processing machine controller 135 and the relay terminal board 1
38 and 38 can transmit and receive information to and from each other by wiring. ), Using the balance specified by the record information of the recording medium, to perform a process for causing the ball game machine to execute a ball lending (recording medium on which information of which the valuable value owned by the player can be specified is recorded Record information is input, and the valuable value specified by the input record information is used to pay out balls. Recording medium processor (card processor 6
2), which is a ball lending request signal transmitting means for transmitting a ball lending request signal for requesting a ball lending to the ball game machine (S15 in FIG. 10: ball lending request signal), and the ball lending request signal transmitting means. After the ball lending request signal is transmitted by, the ball lending preparation signal indicating that the ball lending is ready is transmitted from the ball game machine (S17 of FIG. 10: ball lending Preparation signal), a predetermined one of the predetermined ball rental amount (S12, S13 in FIG. 10)
A ball lending equivalent to a unit amount (pachinko balls (for example, 25 pieces) corresponding to the unit amount (for example, 100 yen)) is instructed (S
When the ball lending command signal from 20 is given to the payout control microcomputer, the pachinko ball equivalent to a unit amount (for example, 100 yen) is ball-rented on the pachinko gaming machine side, as described later. ) A ball lending command signal transmitting means for transmitting a ball lending command signal to the ball game machine (S20 in FIG. 10: ball lending command signal), and after the ball lending command signal transmitting means transmits the ball lending command signal, Before the ball lending completion signal indicating the completion of ball lending corresponding to the one unit amount according to the ball lending command signal is transmitted from the ball game machine, from the remaining amount specified by the record information of the recording medium. A unit amount sales signal output means for outputting a unit amount sales signal indicating that one unit amount of the remaining amount has been used for ball lending to the outside of the recording medium processor (S20 of FIG. 10:
Ball lending command signal, S22, S23: unit price sales signal, FIG.
1 S28: ball lending completion signal).
【0007】請求項2に記載の本発明は、玉貸しの指令
に応じて玉払出器(図5、玉払出器63)を駆動して遊
技に用いる玉を貸出す玉貸しを実行する(図17のS9
7:払出ソレノイドON)弾球遊技機(パチンコ遊技機
60,本発明は、パチンコ遊技機やコイン遊技機等で代
表される弾球遊技用装置に関し)と、該弾球遊技機と通
信し(カード処理機62のカード処理機制御部135に
接続されている配線がパチンコ遊技機60に設けられて
いる中継端子基板138にコネクタ139により接続さ
れ、カード処理機制御部135と中継端子基板138と
が配線により互いに情報の送受信ができるようになって
いる。)、記録媒体の記録情報により特定される残額を
使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実行させるための処
理を行なう(遊技者所有の有価価値が特定可能な情報が
記録された記録媒体の記録情報が入力され、該入力され
た記録情報によって特定される前記有価価値を使用して
貸玉を払出す,カードに直接カード残高を記録するもの
を示すが、その代わりに、カードにはそのカード残高を
特定可能な情報(たとえばカード番号)を記録させ、遊
技場に設置されているホール用管理コンピュータの方に
そのカード番号に対応させてカード残高を記憶させ、挿
入カードのカード番号を手掛かりにホール用管理コンピ
ュータの方で挿入カードに対応するカード残高を割り出
し、その割り出されたカード残高を使用して遊技ができ
るように構成してもよい。)記録媒体処理機(カード処
理機62)とからなる遊技用システムであって、
前記記録媒体処理機は、
前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号を送信
(図10のS15:玉貸要求信号)する玉貸要求信号送
信手段と、
該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信
された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準
備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件
として(図10のS17:玉貸準備信号)、予め定めら
れた貸玉額(図10のS12、S13)のうち所定の1
単位額(単位額(たとえば100円)に相当するパチン
コ玉(たとえば25個))相当の玉貸しを指令する(S
20による玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュ
ータに与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊
技機側で単位額(たとえば100円)に相当するパチン
コ玉が貸玉制御されるのであり、)玉貸指令信号を前記
弾球遊技機へ送信(図10のS20:玉貸指令信号)す
る玉貸指令信号送信手段と、
該玉貸指令信号送信手段による前記玉貸指令信号の送信
後、該玉貸指令信号に応じた前記1単位額相当の玉貸し
の完了を示す玉貸完了信号が前記弾球遊技機から送信さ
れてくる前に、前記記録媒体の記録情報により特定され
る残額から玉貸しのために前記残額を1単位額使用した
ことを示す単位額売上信号を前記記録媒体処理機の外部
へ出力する単位額売上信号出力手段(図10のS20:
玉貸指令信号、S22、S23:単位額売上信号、図1
1のS28:玉貸完了信号)とを含み、
前記弾球遊技機は、
前記玉払出器(図5、玉払出器63)と、
前記記録媒体処理機からの玉貸しの指令に応じて貸玉
(記録情報によって特定される前記有価価値を使用して
貸玉を払出す)としての玉を前記玉払出器から払出す制
御を行なう払出制御手段(図9、払出制御用マイクロコ
ンピュータ350,ソレノイド駆動回路362を介して
払出ソレノイド223(図5参照)にソレノイド励磁用
制御信号を出力する。)とを含み、
該払出制御手段は、
前記記録媒体処理機から前記玉貸要求信号(図14のS
73:玉貸要求信号)を受信し、かつ、玉貸し可能な状
態であることを条件として(図14のS70〜S72、
S74:払出動作中でない、玉が存在する他)、前記玉
貸準備信号を前記記録媒体処理機に送信し(図14のS
77:玉貸準備信号)、前記1単位額(単位額(たとえ
ば100円)に相当するパチンコ玉(たとえば25
個))相当の玉貸しをするのに必要な準備制御(準備制
御、図14のS76)を行ない、
当該準備制御の後、前記記録媒体処理機から前記玉貸指
令信号(玉貸指令信号)を受信したときに前記玉払出器
を制御して前記1単位額相当の玉貸しを行ない(図14
のS76、S79、図15のS97、S118)、当該
1単位額相当の玉貸しを完了したときに前記玉貸完了信
号を前記記録媒体処理機へ送信する(図15のS11
9)ことを特徴とする。The present invention according to claim 2 executes a ball lending in which a ball dispenser (FIG. 5, ball dispenser 63) is driven in response to a ball lending command to lend a ball to be used for a game (FIG. 17 S9
7: Payout solenoid ON) Ball game machine (pachinko game machine 60, the present invention relates to a ball game machine represented by a pachinko game machine, a coin game machine, etc.) and communicates with the ball game machine ( The wiring connected to the card processing machine control unit 135 of the card processing machine 62 is connected to the relay terminal board 138 provided in the pachinko gaming machine 60 by the connector 139, and the card processing machine control section 135 and the relay terminal board 138 are connected. Are capable of transmitting and receiving information to and from each other by wiring.), Using the remaining amount specified by the record information of the recording medium, processing for causing the ball game machine to execute a ball lending (player) The record information of the recording medium in which the information that can identify the valuable value of possession is recorded is input, and the rental value is paid out using the valuable value specified by the input record information. However, instead of recording the card balance directly on the card, instead of recording the information that can identify the card balance (for example, the card number) on the card, the hall management computer installed at the game hall The card balance corresponding to the card number is stored in the table, the card number of the inserted card is used as a clue, the management computer for the hall calculates the card balance corresponding to the inserted card, and the calculated card balance is used. A game system including a recording medium processing machine (card processing machine 62), wherein the recording medium processing machine requests a ball lending to the ball game machine. A ball lending request signal transmitting means for transmitting a ball lending request signal (S15 in FIG. 10: ball lending request signal), and the ball lending request signal is transmitted by the ball lending request signal transmitting means. After that, on condition that a ball lending preparation signal indicating that the ball lending is ready is transmitted from the ball game machine (S17 in FIG. 10: ball lending preparation signal), a predetermined ball lending Predetermined 1 of the amount (S12, S13 in FIG. 10)
A ball lending equivalent to a unit amount (pachinko balls (for example, 25 pieces) corresponding to the unit amount (for example, 100 yen)) is instructed (S
When the ball lending command signal from 20 is given to the payout control microcomputer, the pachinko ball equivalent to a unit amount (for example, 100 yen) is ball-rented on the pachinko gaming machine side, as described later. ) A ball lending command signal transmitting means for transmitting a ball lending command signal to the ball game machine (S20 in FIG. 10: ball lending command signal), and after the ball lending command signal transmitting means transmits the ball lending command signal, Before the ball lending completion signal indicating the completion of ball lending corresponding to the one unit amount according to the ball lending command signal is transmitted from the ball game machine, from the remaining amount specified by the record information of the recording medium. A unit amount sales signal output means for outputting a unit amount sales signal indicating that one unit amount of the remaining amount has been used for ball lending to the outside of the recording medium processor (S20 of FIG. 10:
Ball lending command signal, S22, S23: unit price sales signal, FIG.
1 S28: ball lending completion signal), and the ball game machine lends in accordance with a ball lending command from the ball dispenser (FIG. 5, ball dispenser 63) and the recording medium processing machine. A payout control means (FIG. 9, a payout control microcomputer 350, a solenoid) for controlling the payout of a ball as a ball (paying a rental ball by using the valuable value specified by the record information) from the ball dispenser. The drive control circuit 362 outputs a solenoid excitation control signal to the payout solenoid 223 (see FIG. 5)), and the payout control means includes the ball lending request signal (from FIG. 14) from the recording medium processing machine. S
73: ball lending request signal) and the condition that the ball lending is possible (S70 to S72 in FIG. 14,
S74: The payout operation is not in progress, a ball exists, etc., and the ball lending preparation signal is transmitted to the recording medium processor (S in FIG. 14).
77: ball lending preparation signal), a pachinko ball equivalent to the above-mentioned 1 unit amount (unit amount (for example, 100 yen) (for example, 25)
)) Performs the preparation control (preparation control, S76 in FIG. 14) necessary to lend a corresponding ball, and after the preparation control, the ball lending command signal (ball lending command signal) from the recording medium processor. When receiving the, the ball dispenser is controlled to lend a ball corresponding to the one unit amount (FIG. 14).
S76, S79 of FIG. 15, S97, S118 of FIG. 15), when the ball lending corresponding to the one unit amount is completed, the ball lending completion signal is transmitted to the recording medium processor (S11 of FIG. 15).
9) is characterized.
【0008】[0008]
【作用】請求項1に記載の本発明によれば、玉貸要求信
号送信手段の働きにより、前記弾球遊技機へ玉貸しを要
求する玉貸要求信号が送信される。該玉貸要求信号送信
手段により前記玉貸要求信号が送信された後、玉貸しの
準備ができていることを示す玉貸準備信号が前記弾球遊
技機から送信されてきたことを条件として、玉貸指令信
号送信手段の働きにより、予め定められた貸玉額のうち
所定の1単位額相当の玉貸しを指令する玉貸指令信号が
前記弾球遊技機へ送信される。該玉貸指令信号送信手段
による前記玉貸指令信号の送信後、該玉貸指令信号に応
じた前記1単位額相当の玉貸しの完了を示す玉貸完了信
号が前記弾球遊技機から送信されてくる前に、単位額売
上信号出力手段の働きにより、前記記録媒体の記録情報
により特定される残額から玉貸しのために前記残額を1
単位額使用したことを示す単位額売上信号が前記記録媒
体処理機の外部へ出力される。According to the first aspect of the present invention, the ball lending request signal transmitting means transmits a ball lending request signal for requesting a ball lending to the ball game machine. After the ball lending request signal is transmitted by the ball lending request signal transmitting means, on condition that a ball lending preparation signal indicating that ball lending is ready is transmitted from the ball game machine, By the function of the ball lending command signal transmitting means, a ball lending command signal for instructing a ball lending corresponding to a predetermined unit amount out of the predetermined ball lending amount is transmitted to the ball game machine. After the ball lending command signal is transmitted by the ball lending command signal transmitting means, a ball lending completion signal indicating completion of ball lending corresponding to the one unit amount according to the ball lending command signal is transmitted from the ball game machine. Before the arrival, the unit amount sales signal output means operates to set the remaining amount to 1 from the remaining amount specified by the record information of the recording medium for ball lending.
A unit amount sales signal indicating that the unit amount has been used is output to the outside of the recording medium processing machine.
【0009】請求項2に記載の本発明によれば、玉貸要
求信号送信手段の働きにより、前記弾球遊技機へ玉貸し
を要求する玉貸要求信号が送信される。該玉貸要求信号
送信手段により前記玉貸要求信号が送信された後、玉貸
しの準備ができていることを示す玉貸準備信号が前記弾
球遊技機から送信されてきたことを条件として、玉貸指
令信号送信手段の働きにより、予め定められた貸玉額の
うち所定の1単位額相当の玉貸しを指令する玉貸指令信
号が前記弾球遊技機へ送信される。該玉貸指令信号送信
手段による前記玉貸指令信号の送信後、該玉貸指令信号
に応じた前記1単位額相当の玉貸しの完了を示す玉貸完
了信号が前記弾球遊技機から送信されてくる前に、単位
額売上信号出力手段の働きにより、前記記録媒体の記録
情報により特定される残額から玉貸しのために前記残額
を1単位額使用したことを示す単位額売上信号が前記記
録媒体処理機の外部へ出力される。前記弾球遊技機に含
まれる払出制御手段の働きにより、前記記録媒体処理機
から前記玉貸要求信号を受信し、かつ、玉貸し可能な状
態であることを条件として、前記玉貸準備信号を前記記
録媒体処理機に送信し、前記1単位額相当の玉貸しをす
るのに必要な準備制御が行なわれ、当該準備制御の後、
前記記録媒体処理機から前記玉貸指令信号を受信したと
きに前記玉払出器が制御されて前記1単位額相当の玉貸
しが行なわれ、当該1単位額相当の玉貸しが完了したと
きに前記玉貸完了信号が前記記録媒体処理機へ送信され
る。According to the second aspect of the present invention, the ball lending request signal transmitting means transmits a ball lending request signal for requesting a ball lending to the ball game machine. After the ball lending request signal is transmitted by the ball lending request signal transmitting means, on condition that a ball lending preparation signal indicating that ball lending is ready is transmitted from the ball game machine, By the function of the ball lending command signal transmitting means, a ball lending command signal for instructing a ball lending corresponding to a predetermined unit amount out of the predetermined ball lending amount is transmitted to the ball game machine. After the ball lending command signal is transmitted by the ball lending command signal transmitting means, a ball lending completion signal indicating completion of ball lending corresponding to the one unit amount according to the ball lending command signal is transmitted from the ball game machine. Before the operation, the unit amount sales signal output means operates to output the unit amount sales signal indicating that one unit amount of the remaining amount is used for the ball lending from the remaining amount specified by the record information of the recording medium. Output to the outside of the media processor. By the function of the payout control means included in the ball game machine, the ball lending request signal is received from the recording medium processing machine, and the ball lending preparation signal is provided on condition that the ball lending is possible. Sending to the recording medium processing machine, the preparation control necessary for lending a ball equivalent to the one unit amount is performed, and after the preparation control,
When the ball lending command signal is received from the recording medium processor, the ball dispenser is controlled to lend a ball corresponding to the one unit amount, and when the ball lending corresponding to the one unit amount is completed, A ball lending completion signal is transmitted to the recording medium processor.
【0010】[0010]
【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を図面
に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態におい
ては、弾球遊技用装置の一例としてパチンコ遊技機を採
り上げて説明するが、本発明はこれに限定されるもので
はなく、たとえばコイン遊技機等の弾球遊技用装置でも
よく、要するに、所定の打球待機部に確保されている打
玉を遊技領域に打込んで遊技が行なわれる弾球遊技用装
置すべてを対象とする。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In the present embodiment, a pachinko game machine will be described as an example of a ball game device, but the present invention is not limited to this, and for example, a ball game device such as a coin game machine. However, in short, all the ball-playing game devices in which a game is performed by hitting a hit ball secured in a predetermined hit-ball waiting portion into a game area are targeted.
【0011】図1は、本発明に係る弾球遊技用装置の一
例のパチンコ遊技機60およびカード処理機62を示す
正面図である。FIG. 1 is a front view showing a pachinko gaming machine 60 and a card processing machine 62 which are an example of a ball game apparatus according to the present invention.
【0012】パチンコ遊技機60の左右方向一側部(図
面では左側)にはカード処理機62がパチンコ遊技機6
0に対し分離可能な状態で設けられている。図中130
は処理機使用可表示器であり、カード処理機62が作動
中で使用可能である旨を点灯表示するためのものであ
る。また、この処理機使用可表示器130により、後述
する各種のエラー状態が表示される。カード処理機62
にはカードリーダライタが設けられたカードリーダライ
タ制御部134が設けられており、カード挿入・排出口
133からカードを挿入すればそのカードに記録されて
いる記録情報がこのカードリーダライタにより読取られ
る。その読取られたカード情報に含まれている挿入時の
カード残額が残金額表示器(カード残高表示器)50に
より表示される。このカード処理機62にはCPU,R
OM,RAM等が内蔵されたカード処理機制御部135
が設けられており、このカード処理機制御部135より
カード処理機62全体が制御される。A card processing machine 62 is provided on one side (left side in the drawing) of the pachinko gaming machine 60 in the left-right direction.
It is provided so as to be separable from 0. 130 in the figure
Is a processor usable display, and is for illuminating and indicating that the card processor 62 is operating and can be used. In addition, the processor usable display 130 displays various error states described later. Card processor 62
Is provided with a card reader / writer control unit 134 provided with a card reader / writer. When a card is inserted from the card insertion / ejection port 133, the recorded information recorded on the card is read by this card reader / writer. . The remaining card amount at the time of insertion, which is included in the read card information, is displayed on the remaining amount indicator (card balance indicator) 50. This card processor 62 has a CPU, R
Card processor control unit 135 with built-in OM, RAM, etc.
The card processing machine control unit 135 controls the entire card processing machine 62.
【0013】遊技者がこのカード挿入・排出口133に
カードを挿入してその挿入カードが適正でかつカード残
額が残っている場合で玉貸操作が可能な場合には、カー
ド処理機制御部135からパチンコ遊技機60側に玉貸
可LED点灯用の制御信号が出力されて打球待機部の一
例の玉貯留皿59に設けられている玉貸可LED(玉貸
可表示器)48dが点灯される。この玉貸可LED(玉
貸可表示器)48dは玉貸操作ができる旨を点灯表示す
るものである。遊技者がこの玉貸可LED(玉貸可表示
器)48dの点灯していることを確認して玉貸ボタン4
4cを押圧操作する。すると、カード処理機62側から
パチンコ遊技機60側の払出制御用マイクロコンピュー
タ350に玉払出指令信号が出力されて後述するたとえ
ばロータリスイッチ等からなる貸玉額設定スイッチ13
7(図2参照)によって予め設定されている一回の玉貸
操作により払出される貸玉額(以下、単に貸玉額とい
う)分の遊技玉(パチンコ玉)が打球供給皿59内に払
出される。この貸玉額分の払出が終了するまでは玉貸可
LED(玉貸可表示器)48dが消灯する。そして貸玉
額分のパチンコ玉の払出が終了した段階でカード処理機
62内に挿入されているカードのカード残額が貸玉額分
減額更新される。カード処理機62により、遊技者所有
の有価価値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記
録情報が入力され、該入力された記録情報によって特定
される前記有価価値を使用して貸玉を払出すため玉払出
指令信号を導出する玉払出指令手段が構成されている。When the player inserts a card into the card insertion / ejection slot 133, the inserted card is proper, and the ball lending operation is possible when the card balance remains, the card processor control unit 135 A control signal for lighting the ball lending LED is output from the pachinko gaming machine 60 side, and a ball lending LED (ball lending indicator) 48d provided on the ball storage tray 59, which is an example of a ball striking standby unit, is turned on. It The ball lendable LED (ball lendable indicator) 48d is a lighted display indicating that the ball lending operation can be performed. The player confirms that this ball lending LED (ball lending indicator) 48d is lit and the ball lending button 4
4c is pressed. Then, a ball payout command signal is output from the card processing machine 62 side to the payout control microcomputer 350 on the pachinko gaming machine 60 side, and the ball rental amount setting switch 13 including, for example, a rotary switch described later is output.
The number of game balls (pachinko balls) corresponding to the ball rental amount (hereinafter, simply referred to as the ball rental amount) paid out by one ball lending operation preset by 7 (see FIG. 2) is paid out into the hitting ball supply plate 59. To be done. The ball lending possible LED (ball lending possible indicator) 48d is turned off until the payout of the amount of the ball lending is completed. Then, when the payout of the pachinko balls for the ball rental amount is completed, the card remaining amount of the card inserted in the card processing machine 62 is updated by the ball rental amount. The card processor 62 inputs the record information of the recording medium in which the information possessing the valuable value owned by the player is recorded, and the valuable value specified by the inputted record information is used to rent a ball. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for payout is configured.
【0014】図中42cは返却ボタンであり、玉貸可L
ED(玉貸可表示器)48dの点灯している期間中操作
が有効なものである。この返却ボタン42cが遊技者に
よって押圧操作されることにより、カード処理機62内
に挿入されているカードがカード挿入・排出口133か
ら遊技者側に返却される。このカード挿入・排出口13
3は、カードが挿入・排出される溝部分の外周に突条が
設けられており、図示右側の突条133aより左側の突
条133bのほうが突出量の大きい突条に構成されてお
り、このカード処理機62の図示左側に設置されている
パチンコ遊技機(図示せず)で遊技をせんとする遊技者
が間違ってこのカード処理機62のカード挿入・排出口
133にカードを挿入する不都合を極力防止できるよう
にしている。図中132はカード挿入ランプであり、カ
ード挿入・排出口133にカードが挿入されて所定位置
に保持された状態で点灯するものである。Reference numeral 42c in the figure denotes a return button, which allows ball lending.
The operation is valid while the ED (ball lending indicator) 48d is lit. When the player presses the return button 42c, the card inserted in the card processor 62 is returned to the player from the card insertion / eject port 133. This card insert / eject port 13
3, a protrusion is provided on the outer periphery of the groove portion into which the card is inserted and ejected, and the protrusion 133b on the left side is configured to have a larger protrusion amount than the protrusion 133a on the right side in the drawing. There is a problem that a player who tries to play a game with a pachinko gaming machine (not shown) installed on the left side of the card processing machine 62 inadvertently inserts a card into the card insertion / ejection port 133 of the card processing machine 62. I try to prevent it as much as possible. In the figure, reference numeral 132 denotes a card insertion lamp, which lights up when the card is inserted into the card insertion / ejection port 133 and held at a predetermined position.
【0015】カード挿入時のカード残額と、玉貸が行な
われて減額更新された後のカードの残金額とが打球供給
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示される。打球供給皿59内にパチン
コ玉が払出された状態で遊技者が打球操作ハンドル12
1を操作すれば、パチンコ玉が1つずつ遊技領域120
内に打込まれる。遊技領域120には、始動入賞口12
5a,125b,125cが設けられており、この始動
入賞口125a〜125cにパチンコ玉が入賞すること
により可変表示装置123が可変開始される。そして停
止時の表示結果が特定の識別情報の組合せ(777)と
なれば大当りとなり可変入賞球装置124が開成してパ
チンコ玉が入賞しやすい第1の状態となる。始動入賞口
125aにパチンコ玉が入賞すると1個の入賞につきn
個(たとえば7個)の景品玉が打球供給皿59に払出さ
れる。始動入賞口125b,125c内にパチンコ玉が
入賞すると1個の入賞につきm個(たとえば10個)の
景品玉が打球供給皿59内に払出される。さらに、遊技
領域120内に設けられている通常の入賞口や可変入賞
球装置124内にパチンコ玉が入賞すると1個の入賞に
つきK個(たとえば15個)の景品玉が打球供給皿59
内に払出される。これらの景品玉の払出の最中に払出ラ
ンプ126が点灯または点滅表示される。The balance of the card when the card is inserted and the balance of the card after the ball lending and the reduction and renewal are performed by the balance display device (card balance display) 50 provided in the hitting ball supply tray 59. Is displayed. When the pachinko balls are paid out into the hitting ball supply plate 59, the player operates the hitting ball operating handle 12
If you operate 1, the game area 120 one by one pachinko balls
It is driven in. In the game area 120, the starting winning opening 12
5a, 125b, 125c are provided, and the variable display device 123 is variably started when a pachinko ball is won at the start winning holes 125a to 125c. When the display result at the time of stop is a combination (777) of specific identification information, it is a big hit, the variable winning ball device 124 is opened, and the first state where the pachinko balls are easy to win. When a pachinko ball wins the start winning hole 125a
Pieces (for example, 7 pieces) of prize balls are paid out to the hit ball supply plate 59. When a pachinko ball is won in the start winning holes 125b and 125c, m (for example, 10) prize balls are paid out into the hitting ball supply plate 59 for each winning. Furthermore, if a pachinko ball is won in a normal winning hole or a variable winning ball device 124 provided in the game area 120, K (for example, 15) prize balls per winning ball are hit ball supply plate 59.
Paid out in. The payout lamp 126 lights up or blinks during the payout of these prize balls.
【0016】この打球供給皿59内に払出される景品玉
は後述する玉タンク151(図2参照)内に貯留されて
いるのであり、この玉タンク151内の貯留玉がなくな
ればタンク玉センサ150が玉を検出しなくなり、その
時点で玉切れ表示器127が点灯または点滅表示して貯
留玉がなくなったことを表示する。打球供給皿59が景
品玉で満杯となりそれ以上貯留できなくなった余剰玉は
余剰玉貯留皿122内に払出される。この余剰玉貯留皿
122も満杯になった場合に、それ以降払出すべき景品
玉が生じたときにその景品玉の個数またはその景品玉に
相当する金額等を記憶して表示するクレジット得点表示
器を打球供給皿59に設けてもよい。つまり、本実施の
形態では、後述するように1個の入賞玉に基づく景品玉
の払出制御が終了した後さらに次の入賞玉に基づく景品
玉の払出制御を行なうという入賞玉1個宛処理を行なっ
ており、前記余剰玉貯留皿122が満杯になった以降に
おいて、入賞玉に基づいて払出すべき景品玉が存在する
ときにはその入賞玉に基づいて払出すべき景品玉の個数
またその景品玉に相当する金額等を加算記憶し、その加
算記憶が終了した後次の入賞玉に基づく加算記憶を行な
い、その加算記憶された記憶値をクレジット得点表示器
により表示させてもよい。その場合には、玉貯留皿59
や余剰玉貯留皿122内のパチンコ玉が少なくなった後
においてこのクレジット得点表示器に表示されている得
点分の景品玉を払出す。残金額表示器(カード残高表示
器)50は7セグメント表示器で構成しているが、その
代わりに、複数の発光ダイオードを貸玉額や100円単
位に対応させて設けてもよい。また、残金額表示器(カ
ード残高表示器)50により貸玉額を表示してもよく、
さらに別の表示器を設けてそれに貸玉額を表示したり貸
玉額が印刷されたシールを張りつけたりしてもよい。図
中15はスピーカであり、大当り時の効果音等が発せら
れる。The prize balls dispensed into the hitting ball supply tray 59 are stored in a ball tank 151 (see FIG. 2) which will be described later. Does not detect any balls, and at that time the out-of-balls indicator 127 lights up or blinks to indicate that there are no accumulated balls. The surplus balls which are filled with the prize balls and cannot be stored any more are delivered to the surplus ball storage tray 122. A credit score indicator for storing and displaying the number of prize balls or the amount of money equivalent to the prize ball when the surplus ball storage tray 122 is also full May be provided in the hit ball supply tray 59. That is, in the present embodiment, as will be described later, one prize ball-addressed process is performed in which after the prize ball payout control based on one prize ball is completed, the prize ball payout control based on the next prize ball is further performed. If the prize balls to be paid out based on the prize balls exist after the surplus ball storage tray 122 is full, the number of the prize balls to be paid out based on the prize balls or the prize balls to be paid out. The corresponding amount may be added and stored, and after the addition and storage is completed, the addition and storage based on the next prize-winning ball may be performed, and the stored value thus added and stored may be displayed by the credit score indicator. In that case, ball storage tray 59
After the number of pachinko balls in the surplus ball storage tray 122 has decreased, the prize balls corresponding to the points displayed on the credit score indicator are paid out. The balance display device (card balance display device) 50 is composed of a 7-segment display device, but instead, a plurality of light emitting diodes may be provided corresponding to the ball rental amount or 100 yen unit. Further, the remaining amount display (card balance display) 50 may be used to display the ball rental amount,
Further, another indicator may be provided to display the amount of rented balls or to stick a sticker on which the amount of lent balls is printed. Reference numeral 15 in the figure denotes a speaker, which produces a sound effect when a big hit occurs.
【0017】カード処理62の正面側には、端数表示ス
イッチ136が設けられている。この端数表示スイッチ
136は、残金額表示器(カード残高表示器)50によ
り表示される挿入カードの現時点における残額に予め定
められた単位数(たとえば100円)未満の端数が生じ
た場合に表示桁を切換えることによりその予め定められ
た単位数(たとえば100円)未満の端数を表示させる
ためのものである。つまり、貸玉レートが変更されて貸
出されるパチンコ玉の金銭等価価値が変わったこと等に
起因して予め定められた単位数(たとえば100円)未
満のカード残額が生ずる場合にこの端数表示スイッチ1
36を切換えると、まず1万円単位の残額がある場合に
は端数を切捨てて残金額表示器(カード残高表示器)5
0により点滅表示され、1万円単位の残額がなくなった
時点で自動的に表示器が切換わり100円未満の端数ま
で点灯表示される。この残金額表示器(カード残高表示
器)50は幕板等に設けてもよい。A fraction display switch 136 is provided on the front side of the card processing 62. The fraction display switch 136 is a display digit when the remaining amount of the insertion card displayed by the remaining amount display (card balance display) 50 has a fraction less than a predetermined unit number (for example, 100 yen). Is displayed to display a fraction less than the predetermined unit number (for example, 100 yen). In other words, when a card balance less than a predetermined number of units (for example, 100 yen) is generated due to a change in the monetary equivalent value of a pachinko ball that is rented with the ball rental rate changed, this fraction display switch 1
When 36 is switched, first, if there is a balance of 10,000 yen unit, the fraction is rounded down and the balance display (card balance display) 5
The display is blinked by 0, and when the remaining amount of 10,000 yen units is exhausted, the display is automatically switched and the display is turned on up to a fraction less than 100 yen. The balance display (card balance display) 50 may be provided on the curtain plate or the like.
【0018】図2は、カード処理機およびパチンコ遊技
機の一部内部構造を示す背面図である。FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【0019】カード処理機62のカード処理機制御部1
35に接続されている配線がパチンコ遊技機60に設け
られている中継端子基板138にコネクタ139により
接続され、カード処理機制御部135と中継端子基板1
38とが配線により互いに情報の送受信ができるように
なっている。またこの中継端子基板138には、払出制
御基板ボックス145内に収納されている払出集中制御
基板730,ゲーム制御基板ボックス148内に収納さ
れているゲーム制御基板,遊技機用ターミナルボックス
149,玉払出基板70が、それぞれコネクタ141,
144,143,142を介して接続される。さらに、
打球供給皿59に設けられている前述した各種表示器や
各種操作ボタンのスイッチがコネクタ140を介して中
継端子基板138に接続されている。なお、カード処理
機制御部135と打球供給皿59に設けられている各種
表示器や各種操作ボタンのスイッチならびに払出制御基
板ボックス145内の払出集中制御基板730とを中継
端子基板138を介することなく直接配線により接続
し、払出集中制御基板730と玉払出基板70とを中継
端子基板138を介して接続するようにしてもよい。ま
た、カード処理機制御部135と払出集中制御基板73
0とを直接コネクタにより接続するようにしてもよい。Card processor controller 1 of card processor 62
The wiring connected to 35 is connected to the relay terminal board 138 provided in the pachinko gaming machine 60 by the connector 139, and the card processing machine controller 135 and the relay terminal board 1
38 and 38 can transmit and receive information to and from each other by wiring. Further, on the relay terminal board 138, the payout centralized control board 730 housed in the payout control board box 145, the game control board housed in the game control board box 148, the gaming machine terminal box 149, and the ball payout. The board 70 has connectors 141,
They are connected via 144, 143, 142. further,
Switches of the above-mentioned various indicators and various operation buttons provided on the hit ball supply tray 59 are connected to the relay terminal board 138 via the connector 140. It should be noted that the card processing machine control unit 135, the switches of various indicators and various operation buttons provided on the hitting ball supply tray 59, and the payout concentration control board 730 in the payout control board box 145 do not need to go through the relay terminal board 138. Alternatively, the payout centralized control board 730 and the ball payout board 70 may be directly connected to each other via the relay terminal board 138. In addition, the card processor control unit 135 and the payout central control board 73
0 may be directly connected by a connector.
【0020】カード処理機62の裏面側には、1回の玉
貸操作により払出される貸玉額を予め入力設定するため
の貸玉額設定スイッチ137が設けられており、図示す
るように、100円,200円,300円,400円,
500円の5種類の金額が入力設定できるようになって
いる。たとえば遊技場の係員により図示のように貸玉額
が300円に設定されればその300円が貸玉額として
カード処理機制御部135のマイクロコンピュータ30
0(図9参照)に記憶される。そして、遊技者がカード
をカード挿入・排出口133に挿入し、玉貸ボタン44
cを押圧操作することにより自動的にこの貸玉額(30
0円)分のパチンコ玉が打球供給皿59内に払出されカ
ード残額から減額されることになる。図中134はカー
ドリーダライタおよびその制御回路を含むカードリーダ
ライタ制御部である。On the back side of the card processor 62, there is provided a ball rental amount setting switch 137 for inputting and setting the ball rental amount to be paid out by one ball lending operation in advance. 100 yen, 200 yen, 300 yen, 400 yen,
You can enter and set five types of money of 500 yen. For example, if the ball rental amount is set to 300 yen by an attendant of the game hall as shown in the figure, the 300 yen is used as the ball rental amount, and the microcomputer 30 of the card processor control unit 135
0 (see FIG. 9). Then, the player inserts the card into the card insertion / ejection slot 133, and the ball lending button 44
This ball rental amount (30
Pachinko balls for 0 yen) will be paid out into the hitting ball supply plate 59 and will be deducted from the card balance. Reference numeral 134 in the figure denotes a card reader / writer control unit including a card reader / writer and its control circuit.
【0021】払出制御基板ボックス145には、エラー
原因表示器146が設けられており、玉払出器63によ
るパチンコ玉の払出に異常が生じた場合のその異常原因
の種類を表示できるように構成されている。そして発生
した異常を遊技場の係員が修復した場合にはリセットボ
タン147を操作し、玉払出制御用のプログラムをリセ
ットする。このエラー原因表示器146を払出制御基板
ボックス145に設ける代わりに、エラー原因を玉貯留
皿59に設けられている残金額表示器(カード残高表示
器)50により表示したり、遊技機前面側に別途エラー
原因表示器を設けたり、原因によって払出ランプ126
の点滅態様を変えることにより対応させたり、あるい
は、ホール用管理コンピュータで表示したりしてもよ
い。前記玉払出器63と払出制御基板ボックス145内
の払出制御基板とにより玉払出装置が構成される。この
玉払出器63は、パチンコ遊技機60の機構板751に
対しビス止等で着脱自在に取付けられている。なお、取
付方法としては、ビス止に限らず係止金具による係止や
弾性保持部材を利用した弾性保持等、着脱自在な取付方
法であればいかなるものでもよい。The payout control board box 145 is provided with an error cause indicator 146 so that the kind of the cause of the abnormality when the pachinko ball payout by the ball payout device 63 is abnormal can be displayed. ing. Then, when the attendant at the game arcade repairs the generated abnormality, the reset button 147 is operated to reset the ball payout control program. Instead of providing the error cause indicator 146 on the payout control board box 145, the cause of the error is indicated by the balance amount indicator (card balance indicator) 50 provided on the ball storage tray 59, or on the front side of the gaming machine. Depending on the cause, a pay-out lamp 126
This may be handled by changing the blinking mode of, or may be displayed on the hall management computer. The ball payout device 63 and the payout control board in the payout control board box 145 constitute a ball payout device. The ball dispenser 63 is detachably attached to the mechanism plate 751 of the pachinko gaming machine 60 with screws or the like. Note that the mounting method is not limited to screwing, and any mounting method such as locking with locking metal fittings or elastic holding using an elastic holding member may be used.
【0022】遊技領域120内に打込まれたパチンコ玉
が始動入賞口125a,125b,125c(図1参
照)に入賞すれば、その入賞玉が始動入賞玉検出スイッ
チ128a,128b,128cにより検出され、その
検出信号に基づいてゲーム制御基板ボックス148内の
ゲーム制御基板が可変表示装置123(図1参照)の可
変制御を行なう。この始動入賞玉検出スイッチ128a
の検出信号はゲーム制御基板のゲーム制御用マイクロコ
ンピュータ370(図11参照)を介して払出集中制御
基板730の払出制御用マイクロコンピュータ350
(図11参照)に入力され後述する制御に用いられる。
これら始動入賞玉検出スイッチ125a,125b,1
25cより検出された入賞玉は入賞玉処理装置400に
導かれて1個宛処理される。図1に示す中央の始動入賞
口125aにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個に
つきn個(たとえば7個)の景品玉が払出され、左右に
設けられている始動入賞口125b,125cのいずれ
かにパチンコ玉が入賞すればその入賞玉1個につきm個
(たとえば10個)の景品玉が払出される。一方、始動
入賞口125a,125b,125c以外の通常の入賞
口や可変入賞球装置124内にパチンコ玉が入賞すれば
その入賞玉1個につきk個(たとえば15個)の景品玉
が打球供給皿59に払出される。入賞玉1個につき払出
すべき景品玉の個数(n,m,k)が玉払出基板70の
払出数設定部71に固定情報として設定されている。そ
して、電源投入時等に景品玉の個数データが払出集中制
御基板730に伝送されて記憶されるように構成されて
いる。If the pachinko balls that have been driven into the game area 120 win the start winning holes 125a, 125b, 125c (see FIG. 1), the winning balls are detected by the starting winning ball detection switches 128a, 128b, 128c. The game control board in the game control board box 148 performs variable control of the variable display device 123 (see FIG. 1) based on the detection signal. This starting winning ball detection switch 128a
Detection signal of the payout control microcomputer 350 of the payout central control board 730 via the game control microcomputer 370 (see FIG. 11) of the game control board.
(See FIG. 11) and is used for control described later.
These start winning ball detection switches 125a, 125b, 1
The winning balls detected by 25c are guided to the winning ball processing device 400 and processed one by one. If a pachinko ball is won in the center start winning opening 125a shown in FIG. 1, n (eg, 7) prize balls are paid out for each winning ball, and the starting winning openings 125b, 125c provided on the left and right sides are paid out. If a pachinko ball wins in any of them, m prize balls (for example, 10) are paid out for each prize ball. On the other hand, if a pachinko ball is won in a normal winning hole other than the starting winning holes 125a, 125b, 125c or in the variable winning ball device 124, k prize balls (for example, 15 prize balls) for each winning ball are hit ball supply plates. It is paid out to 59. The number (n, m, k) of prize balls to be paid out per winning ball is set as fixed information in the payout amount setting unit 71 of the ball payout substrate 70. Then, when the power is turned on, the prize ball number data is transmitted to and stored in the payout concentration control board 730.
【0023】玉払出器63から払出されたパチンコ玉に
より打球供給皿59が満杯となりそれ以上貯留できなく
なった余剰玉は余剰玉受皿122内に排出されるのであ
るが、その余剰玉受皿122も満杯になれば満タン検出
スイッチ162により満タンになったことが検出され、
玉の払出が停止制御される。The surplus balls which cannot be stored any more are discharged into the surplus ball receiving tray 122, and the surplus ball receiving tray 122 is also full. If it becomes, it is detected by the full tank detection switch 162 that the tank is full,
The payout of balls is controlled to stop.
【0024】玉払出器63によって払出されるパチンコ
玉は玉タンク151内に貯留されている。この玉タンク
151内の貯留玉を玉払出器63に導くタンクレール途
中にタンク玉センサ150が設けられており、このタン
ク玉センサ150により玉タンク151内の貯留玉がな
くなったことが検出され、その検出信号が遊技機用ター
ミナルボックス149,中継端子基板138を介して払
出制御基板ボックス145内の払出集中制御基板730
に入力される。このタンク玉センサ150が玉を検出し
なくなった時点で玉切れ表示器127を点灯表示させる
とともに、後述するように玉貸しによるパチンコ玉の払
出動作のみが不能動化される(図14のS74参照)。The pachinko balls dispensed by the ball dispenser 63 are stored in the ball tank 151. A tank ball sensor 150 is provided in the middle of the tank rail for guiding the stored balls in the ball tank 151 to the ball dispenser 63, and it is detected by the tank ball sensor 150 that the stored balls in the ball tank 151 have run out, The detection signal is sent through the gaming machine terminal box 149 and the relay terminal board 138 to the payout central control board 730 in the payout control board box 145.
Entered in. When the tank ball sensor 150 no longer detects a ball, the ball breakage indicator 127 is lit and displayed, and only the pachinko ball payout operation by ball lending is disabled as described later (see S74 in FIG. 14). ).
【0025】玉タンク151には、島に設けられる補給
樋152からパチンコ玉が補給玉検出器を含む補給装置
153を介して供給される。この玉タンク151に供給
される供給玉が補給装置153の補給玉検出器により検
出されるのであり、所定個数a(たとえば10個)のパ
チンコ玉が供給されたことを検出して1パルスの検出信
号がこの補給玉検出器から出力される。その出力信号は
コネクタ154に伝達される。カード処理機62からの
玉貸要求信号を受けて玉タンク151内のパチンコ玉を
打球供給皿59に払出すのではなく、遊技者が玉貸機か
ら購入してきた貸玉を打球供給皿59内に投入して遊技
を行なう従来から一般的なパチンコ遊技機の場合には、
コネクタ154とホール用管理コンピュータに接続され
ているコネクタ155とを接続し、補給玉検出器からの
検出信号をホール用管理コンピュータに送信し、ホール
用管理コンピュータではその送信されてきた検出信号に
基づいて遊技場にとって不利益となる不利益球数を集計
する。ところが、本実施の形態のように、カード処理機
62からの玉貸要求信号に基づいて玉タンク151内の
貯留玉の一部を打球供給皿59内に払出す方式のパチン
コ遊技機においては、その遊技場にとって何ら不利益球
数とはならない貸玉の補給樋152から玉タンク151
に供給されることになり、その供給された貸玉が補給玉
検出器により検出されてしまって不利益球数情報として
ホール用管理コンピュータに入力されてしまい、ホール
用管理コンピュータで正確な不利益球数を集計できない
不都合が生ずる。そこで、本実施の形態のパチンコ遊技
機においては、ホール用管理コンピュータに接続されて
いるコネクタ155を補給装置153の補給玉検出器に
接続されるコネクタ154から外して遊技機用ターミナ
ルボックス149に接続されているコネクタ156に接
続する。そして、パチンコ玉の入賞に基づいて払出され
る景品玉が所定個数a(たとえば10個)に達するごと
に払出集中制御基板730から所定のパルス信号を出力
しその所定のパルス信号が遊技機用ターミナルボックス
149,コネクタ156,コネクタ155を介してホー
ル用管理コンピュータに伝送されるように構成されてい
る。このように構成することにより、パチンコ玉の貸出
に関しては何ら不利益球数情報としてのパルス信号がホ
ール用管理コンピュータに出力されることなく、入賞に
伴う景品玉の払出に関してのみパルス信号がホール用管
理コンピュータに送信され、ホール用管理コンピュータ
では正確な不利益球数情報を集計できる。Pachinko balls are supplied to the ball tank 151 from a supply gutter 152 provided on the island through a supply device 153 including a supply ball detector. The supply balls supplied to the ball tank 151 are detected by the supply ball detector of the supply device 153, and it is detected that a predetermined number a (for example, 10) of pachinko balls have been supplied and one pulse is detected. A signal is output from this replenishing ball detector. The output signal is transmitted to the connector 154. Instead of paying out the pachinko balls in the ball tank 151 to the hitting ball supply plate 59 in response to the ball lending request signal from the card processing machine 62, the ball rental balls purchased by the player from the ball lending machine are in the hitting ball supply plate 59. In the case of a conventional general pachinko game machine that puts into
The connector 154 and the connector 155 connected to the hall management computer are connected to each other, and a detection signal from the replenishing ball detector is transmitted to the hall management computer, and the hall management computer is based on the transmitted detection signal. Then, the number of disadvantageous balls that is disadvantageous to the amusement hall is totaled. However, as in the present embodiment, in the pachinko gaming machine of the type that dispenses a part of the stored balls in the ball tank 151 into the hitting ball supply tray 59 based on the ball lending request signal from the card processing machine 62, The ball supply tank 152 to the ball tank 151 for lending balls, which is not a disadvantageous number of balls for the game hall.
The supplied balls will be detected by the replenishment ball detector and will be input to the hall management computer as the information of the number of unfavorable spheres. This causes the inconvenience of not being able to count the number of balls. Therefore, in the pachinko gaming machine of the present embodiment, the connector 155 connected to the hall management computer is removed from the connector 154 connected to the replenishing ball detector of the replenishing device 153 and connected to the gaming machine terminal box 149. Connected to the connector 156. Then, each time the number of prize balls paid out based on the winning of a pachinko ball reaches a predetermined number a (for example, 10), a predetermined pulse signal is output from the payout central control board 730, and the predetermined pulse signal is the gaming machine terminal. It is configured to be transmitted to the hall management computer via the box 149, the connector 156, and the connector 155. With this configuration, the pulse signal for the pachinko ball lending is not output to the hall management computer as the disadvantage ball count information, and the pulse signal is used only for the payout of the prize ball associated with the prize. The information is sent to the management computer, and the hole management computer can accurately collect information about the number of disadvantageous balls.
【0026】遊技領域120内に打込まれ入賞口に入賞
した入賞玉とアウト口に回収されたアウト玉は合流して
打込玉タンク159に落下し、その打込玉が打込玉検出
器(打込球カウンタ)160により検出された後島に設
けられている集球樋161上に落下する。図中180は
玉抜きソレノイドであり、この玉抜きソレノイドが払出
集中制御基板730からの制御信号により励磁されると
所定の開閉弁(図示せず)が開放されて玉タンク151
内に貯留されているパチンコ玉が玉排出樋420を通っ
て機外に排出される。この開閉弁は手動操作によっても
開放可能に構成されている。なお、本実施の形態では打
込玉検出器160の出力が従来と同様にホール用管理コ
ンピュータに直接入力されるように構成されているが、
打込玉検出器160の出力を一旦払出集中制御基板73
0に入力し、払出異常に基づく玉抜き処理が行なわれて
いないことを条件として、払出集中制御基板730から
ホール用管理コンピュータに入力されるように構成して
もよい。このようにすれば、正確な利益球数情報を集計
することができる。なお、それに代えて玉抜きされたパ
チンコ玉が打込玉タンクに落下しないように構成しても
よい。図中158,157は遊技機用ターミナルボック
ス149とホール用管理コンピュータとを接続するコネ
クタであり、後述する単位額売上信号(図16のS12
1を参照)がこのコネクタ158,157を介してホー
ル用管理コンピュータに送信される。The winning balls that have been driven into the game area 120 and that have won the winning port and the out balls that have been collected in the out port merge and drop into the driving ball tank 159, and the driving ball detector After being detected by the (striking ball counter) 160, it falls on a collecting gutter 161 provided on the island. In the figure, reference numeral 180 denotes a ball-punching solenoid. When the ball-punching solenoid is excited by a control signal from the payout central control board 730, a predetermined on-off valve (not shown) is opened to open the ball tank 151.
The pachinko balls stored inside are discharged to the outside of the machine through the ball discharge gutter 420. This on-off valve is also configured to be opened by manual operation. In the present embodiment, the output of the hit ball detector 160 is directly input to the hall management computer as in the conventional case.
The output of the hit ball detector 160 is once paid out, and the centralized control board 73 is once delivered.
It may be configured to input to 0 and input from the payout central control board 730 to the hall management computer on condition that the ball-punching processing based on the payout abnormality is not performed. By doing so, it is possible to collect accurate profit sphere number information. Instead of this, the punched pachinko balls may be configured not to drop into the driven-in ball tank. In the figure, 158 and 157 are connectors for connecting the gaming machine terminal box 149 and the hall management computer, which are unit price sales signals (S12 in FIG. 16) described later.
1) is transmitted to the hall management computer via the connectors 158 and 157.
【0027】図中830はユニットボックスであり、カ
ード処理機用の電源の機能と後述する単位額売上信号
(図10のS22,S23参照)の伝送機能とを合せ持
つ。このユニットボックス830には、AC100V用
のコンセント831が設けられており、このコンセント
831を介してAC100Vの電圧がユニットボックス
830に供給され、このユニットボックス830で所定
の電圧に変圧された電圧が、接続ケーブル837を介し
てカード処理機制御部135に供給される。また、この
カード処理機制御部135から接続ケーブル837を介
してユニットボックス830に単位額売上データ等が伝
送される。ユニットボックス830では、伝送されてき
た単位額売上信号を、配線834を介してホール用管理
コンピュータに送信するとともに、配線838を介して
カード処理機用ターミナルボックスに送信する。このよ
うに、単位額売上信号は、パチンコ遊技機60からとカ
ード処理機62からとの両方からホール用管理コンピュ
ータに送信されることになる。その結果、いずれか一方
が故障したり誤動作したりして一方の単位額売上信号が
狂った場合には、他方の単位額売上信号と食い違うため
に、異常が発生したことが即座に判断でき、売上の正確
な管理が可能となる。このユニットボックス830に
は、通電状態を表示するための通電中表示器836と、
カード処理機62に異常が生じた場合等に手動操作によ
り電源を再立上げするためのリセットスイッチ832と
が設けられている。Reference numeral 830 in the figure denotes a unit box, which has both a function of a power source for a card processing machine and a unit price sales signal (see S22 and S23 in FIG. 10) described later. The unit box 830 is provided with an outlet 831 for AC100V, the voltage of AC100V is supplied to the unit box 830 through the outlet 831, and the voltage transformed into a predetermined voltage by the unit box 830 is It is supplied to the card processor control unit 135 via the connection cable 837. In addition, unit price sales data and the like are transmitted from the card processor control unit 135 to the unit box 830 through the connection cable 837. In the unit box 830, the transmitted unit price sales signal is transmitted to the hall management computer via the wiring 834 and also transmitted to the card processing terminal box via the wiring 838. In this way, the unit price sales signal is transmitted from both the pachinko gaming machine 60 and the card processing machine 62 to the hall management computer. As a result, if one of the unit price sales signals goes wrong due to failure or malfunction of one of them, it is possible to immediately determine that an abnormality has occurred because it is inconsistent with the other unit price sales signal. Accurate management of sales is possible. In the unit box 830, an energized indicator 836 for displaying the energized state,
A reset switch 832 is provided for restarting the power supply by a manual operation when an abnormality occurs in the card processor 62.
【0028】図3は、入賞玉処理装置の構造を説明する
ための断面図である。入賞玉処理装置400は駆動源と
しての排出モータA(402a),B(402b)を有
している。これら両排出モータA(402a),B(4
02b)はステッピングモータで構成され、間隔保持部
材412により所定の間隔が保たれた状態で並設されて
いる。これら排出モータA(402a),B(402
b)は、それぞれに、ケーシング410a,410b内
にコイル409a,409bと鉄心(ロータ)408
a,408bとが内蔵されており、コネクタ411a,
411bから供給された電流がコイル409a,409
bを流れることによりコイル409a,409bが励磁
され、その磁力によって鉄心408a,408bが回転
するように構成されている。ケーシング410bには軸
受406bが設けられており、その軸受406bによっ
て第1の駆動軸の一例であるモータ軸405bが回転自
在に軸支されている。このモータ軸405bと鉄心40
8bとは一体に構成されており、前記鉄心408bが回
転することによりモータ軸405bも一体的に回転す
る。一方、ケーシング410aにも同様に軸受406a
が設けられており、この軸受406aにより第2の駆動
軸の一例のモータ軸405aが回転自在に支持されてい
る。このモータ軸405aと鉄心408aとが一体に構
成されており、鉄心408aが回転することによりモー
タ軸405aも一体的に回転するように構成されてい
る。前記モータ軸405bは円筒状の形状に構成されて
おり、その円筒内に同心円状にモータ軸405aが挿入
されている。このように構成されたいわゆる2軸モータ
としての排出モータ402は取付ボス413に取付けら
れているモータ取付板404に取付けられて固定されて
いる。FIG. 3 is a sectional view for explaining the structure of the winning ball processing apparatus. The winning ball processing device 400 has discharge motors A (402a) and B (402b) as drive sources. Both discharge motors A (402a), B (4
02b) is composed of a stepping motor, and is arranged in parallel with a predetermined spacing maintained by a spacing member 412. These discharge motors A (402a), B (402
b) shows coils 409a and 409b and an iron core (rotor) 408 in casings 410a and 410b, respectively.
a and 408b are built in, connectors 411a,
The current supplied from 411b is applied to the coils 409a and 409.
The coils 409a and 409b are excited by flowing through b, and the magnetic forces cause the iron cores 408a and 408b to rotate. A bearing 406b is provided on the casing 410b, and a motor shaft 405b, which is an example of a first drive shaft, is rotatably supported by the bearing 406b. The motor shaft 405b and the iron core 40
8b is integrally formed with the motor shaft 405b. When the iron core 408b rotates, the motor shaft 405b also rotates integrally. On the other hand, the bearing 406a is similarly provided on the casing 410a.
The bearing 406a rotatably supports a motor shaft 405a, which is an example of a second drive shaft. The motor shaft 405a and the iron core 408a are integrally formed. When the iron core 408a rotates, the motor shaft 405a also integrally rotates. The motor shaft 405b has a cylindrical shape, and the motor shaft 405a is concentrically inserted into the cylinder. The discharge motor 402 as a so-called two-axis motor configured in this manner is attached and fixed to the motor attachment plate 404 attached to the attachment boss 413.
【0029】モータ軸405aには玉送回転部材414
aが相対回転不能の状態で取付けられている。またモー
タ軸405bには玉送回転部材414bが相対回転不能
な状態で取付けられている。そして、モータ軸405a
が回転することにより玉送回転部材414aも一体的に
回転し、モータ軸405bが回転することにより玉送回
転部材414bも一体的に回転するように構成されてい
る。この玉送回転部材414a,414bは、図4に示
すように凹部415a,415bが形成されている。第
2の入賞領域に入賞して入賞玉集合樋416aに集合さ
れてきた入賞玉は玉送回転部材414aの外周円上に載
置され、その玉載置部417aの位置で一旦停止する。
その玉載置部417aには入賞玉センサA(401a)
が設けられており、玉載置部417a上の入賞玉が検出
される。一方、第1の入賞領域に入賞した入賞玉は入賞
玉集合樋416bに集合される。そして、図3において
は、その入賞玉集合樋416bに集合されてきた入賞玉
が玉送回転部材414bに形成されている凹部415b
内に入り込んでいる状態で示されている。この入賞玉集
合樋416bの玉載置部417bの位置にも入賞玉セン
サB(401b)が設けられており、入賞玉の検出が行
なわれる。A ball feeding rotary member 414 is attached to the motor shaft 405a.
a is attached in a state in which it cannot rotate relatively. Further, a ball feeding / rotating member 414b is attached to the motor shaft 405b in a state in which it cannot relatively rotate. And the motor shaft 405a
Is rotated so that the ball feeding rotary member 414a is integrally rotated, and when the motor shaft 405b is rotated, the ball feeding rotary member 414b is also integrally rotated. As shown in FIG. 4, the ball feeding / rotating members 414a and 414b are provided with recesses 415a and 415b. The winning balls that have won the second winning area and have been collected in the winning ball collecting gutter 416a are placed on the outer circumference of the ball feeding and rotating member 414a and temporarily stop at the position of the ball placing portion 417a.
The winning ball sensor A (401a) is attached to the ball placing portion 417a.
Is provided, and a winning ball on the ball placing portion 417a is detected. On the other hand, the winning balls that have won the first winning area are collected in the winning ball collecting gutter 416b. Then, in FIG. 3, the prize balls gathered in the prize ball collecting gutter 416b are recessed 415b formed in the ball feeding and rotating member 414b.
It is shown indented inside. The winning ball sensor B (401b) is also provided at the position of the ball placing portion 417b of the winning ball collecting gutter 416b, and the winning balls are detected.
【0030】排出モータA(402a),B(402
b)が回転することにより玉送回転部材414a,41
4bが回転し、その玉送回転部材414a,414bに
形成されている凹部415a,415b内に入賞玉が入
り込んで入賞玉排出樋419a,419bにまで運ばれ
てその入賞玉排出樋419a,419bから玉排出樋4
20(図4参照)に排出される。Discharge motors A (402a), B (402
When b) rotates, the ball feeding rotary members 414a, 41
4b rotates, and the winning balls enter into the recesses 415a, 415b formed in the ball feeding / rotating members 414a, 414b and are carried to the winning ball discharging gutters 419a, 419b. Ball discharge gutter 4
20 (see FIG. 4).
【0031】図4は、入賞玉処理装置の動作を説明する
ための構成図である。図中404はモータ取付板であ
り、このモータ取付板404に取付けられている排出モ
ータ402のモータ軸405b(405a)に玉送回転
部材414b(414a)が取付けられている。入賞玉
集合樋416b(416a)に集合した入賞玉は玉載置
部417b(417a)の位置で一旦停止し、その位置
で入賞玉センサ401b(401a)より検出される。
この状態で、玉送回転部材414b(414a)が回転
すればその玉送回転部材414b(414a)に形成さ
れている凹部415b(415a)内に入賞玉が入り込
む。玉送回転部材414b(414a)がさらに回転す
ることにより、凹部415b(415a)内に入り込ん
だ入賞玉が入賞玉排出樋419b(419a)にまで運
ばれて玉排出樋422に排出される。FIG. 4 is a configuration diagram for explaining the operation of the winning ball processing apparatus. Reference numeral 404 in the drawing denotes a motor mounting plate, and a ball feeding rotating member 414b (414a) is mounted on the motor shaft 405b (405a) of the discharge motor 402 mounted on this motor mounting plate 404. The winning balls collected in the winning ball collecting gutter 416b (416a) are temporarily stopped at the position of the ball placing portion 417b (417a), and are detected by the winning ball sensor 401b (401a) at that position.
In this state, when the ball-sending / rotating member 414b (414a) rotates, the prize-winning ball enters the recess 415b (415a) formed in the ball-sending / rotating member 414b (414a). When the ball feeding / rotating member 414b (414a) further rotates, the winning balls that have entered the recesses 415b (415a) are carried to the winning ball discharging trough 419b (419a) and discharged to the ball discharging trough 422.
【0032】玉送回転部材414b(414a)には基
準位置検出片418b(418a)が設けられており、
この基準位置検出片418b(418a)が基準位置セ
ンサ403b(403a)を通過することにより、基準
位置センサ403b(403a)がその基準位置検出片
418b(418a)を検出し、玉送回転部材414b
(414a)の基準位置が検出される。この基準位置セ
ンサ403a,403bにより、電源投入時や電源リセ
ット時における玉送回転部材414a,414bの絶対
位置が検出され、その絶対位置からの回転解度を制御す
ることにより、入賞玉処理が行なわれる。The ball feeding / rotating member 414b (414a) is provided with a reference position detecting piece 418b (418a),
When the reference position detection piece 418b (418a) passes the reference position sensor 403b (403a), the reference position sensor 403b (403a) detects the reference position detection piece 418b (418a), and the ball feed rotation member 414b.
The reference position of (414a) is detected. The reference position sensors 403a and 403b detect the absolute positions of the ball feeding / rotating members 414a and 414b when the power is turned on or when the power is reset, and the winning ball process is performed by controlling the rotational resolution from the absolute position. Be done.
【0033】図5(a),(b),図6は、玉払出器6
3の内部構造を説明するための断面図である。5 (a), 5 (b) and 6 show the ball dispenser 6
3 is a cross-sectional view for explaining the internal structure of FIG.
【0034】玉払出器63には、景品玉を2列に整列さ
せながら流下させるタンクレール67(図2参照)から
の景品玉を受入れる玉通過口64a,64bが形成され
ており、その玉通過口64a,64bにそのストッパ係
止部78が一部入込んだ払出スプロケット74が設けら
れている。さらに、この払出スプロケット74をロック
状態およびロック解除状態に切換るための払出ソレノイ
ド223が設けられており、払出ソレノイド223が励
磁されることによりアクチュエータ232が図5におけ
る左方向に引寄せられてアクチュエータ232によるス
トッパ係止部78の係止が解除されて払出スプロケット
74が回転可能な状態となる。この払出ソレノイド22
3,アクチュエータ232,ストッパ係止部78,払出
スプロケット74により玉払出機構が構成されている。The ball dispenser 63 is provided with ball passage openings 64a and 64b for receiving the prize balls from the tank rail 67 (see FIG. 2) which allows the prize balls to flow down while being aligned in two rows. A payout sprocket 74 having a part of the stopper engaging portion 78 inserted therein is provided in the openings 64a and 64b. Further, a payout solenoid 223 for switching the payout sprocket 74 between a locked state and an unlocked state is provided. When the payout solenoid 223 is excited, the actuator 232 is pulled to the left in FIG. The locking of the stopper locking portion 78 by 232 is released, and the payout sprocket 74 becomes rotatable. This payout solenoid 22
3, the actuator 232, the stopper engaging portion 78, and the payout sprocket 74 constitute a ball payout mechanism.
【0035】この状態で、玉通過口64a,64b内の
パチンコ玉の自重により払出スプロケット74が図示時
計回り方向に回転する。そして払出スプロケット74が
あるストッパ係止部78からその次の隣のストツパ係止
部78までの回転角度だけ回転した状態でパチンコ玉が
1個払出されるとともに、払出ソレノイド223の励磁
が解除されて再びアクチュエータ232によるストッパ
係止部78の係止が行なわれて払出スプロケット74が
再度ロック状態となる。この払出スプロケット74に
は、複数の玉載置部76a,76bが形成されており、
一方の玉載置部76aにより玉通過口64a内のパチン
コ玉を保持し(図5の(a)参照)、他方の玉載置部7
6bにより、玉通過口64b内のパチンコ玉を保持(図
5の(b)参照)できるように構成されている。In this state, the payout sprocket 74 rotates clockwise in the drawing due to the weight of the pachinko balls in the ball passage openings 64a and 64b. Then, one pachinko ball is paid out in a state in which the payout sprocket 74 is rotated by the rotation angle from the stopper locking part 78 having the payout sprocket 74 to the next adjacent stopper locking part 78, and the excitation of the payout solenoid 223 is released. The stopper locking portion 78 is locked again by the actuator 232, and the payout sprocket 74 is locked again. The payout sprocket 74 is formed with a plurality of ball mounting portions 76a and 76b,
The pachinko balls in the ball passage opening 64a are held by the one ball placing portion 76a (see (a) of FIG. 5), and the other ball placing portion 7 is held.
By 6b, the pachinko balls in the ball passage opening 64b can be held (see (b) of FIG. 5).
【0036】この玉払出器63には、玉払出基板70が
設けられているとともに、その玉払出基板70によって
制御される受光素子68a〜68dと投光素子67a〜
67d(図6参照)が設けられている。玉通過口64a
をはさんで配設されている。投光素子67aと受光素子
68aとにより、玉通過口64a内のパチンコ玉が存在
するか否かの確認が行なわれるのであり、この受光素子
68aにより玉通過口64a内のパチンコ玉の存否を確
認するための玉確認センサAが構成されている。一方、
玉通過口64bをはさんで配設されている投光素子67
bと受光素子68bとにより、玉通過口64b内のパチ
ンコ玉が存在するか否かの確認が行なわれるのであり、
この受光素子68bにより玉通過口64b内のパチンコ
玉の存否を確認するための玉確認センサBが構成されて
いる。さらに、投光素子67cと受光素子68cとによ
り、玉通過口64a内のパチンコ玉のうち前記玉払出機
構によって払出されたパチンコ玉が計数されるのであ
り、この受光素子68cにより玉通過口64a内のパチ
ンコ玉のうち前記玉払出機構によって払出されたパチン
コ玉を計数するための玉計数センサAが構成される。一
方、投光素子67dと受光素子68dとにより、玉通過
口64b内のパチンコ玉であって前記玉払出機構により
払出されたパチンコ玉が計数されるのであり、この受光
素子68dにより、玉通過口64b内のパチンコ玉であ
って前記玉払出機構によって払出されたパチンコ玉を計
数するための玉計数センサBが構成される。The ball payout device 63 is provided with a ball payout board 70, and the light receiving elements 68a to 68d and the light projecting elements 67a to 68a controlled by the ball payout board 70 are provided.
67d (see FIG. 6) is provided. Ball passage port 64a
It is placed across. The light emitting element 67a and the light receiving element 68a confirm whether or not there is a pachinko ball inside the ball passage opening 64a. The light receiving element 68a confirms whether or not there is a pachinko ball inside the ball passage opening 64a. A ball confirmation sensor A for doing this is configured. on the other hand,
A light projecting element 67 disposed across the ball passage opening 64b.
By using b and the light receiving element 68b, it is confirmed whether or not there is a pachinko ball in the ball passage opening 64b.
The light receiving element 68b constitutes a ball confirmation sensor B for confirming the presence or absence of a pachinko ball inside the ball passage opening 64b. Further, the light projecting element 67c and the light receiving element 68c count the number of pachinko balls paid out by the ball payout mechanism among the pachinko balls in the ball passing opening 64a. A ball counting sensor A for counting the pachinko balls paid out by the ball payout mechanism out of the pachinko balls. On the other hand, the light projecting element 67d and the light receiving element 68d count the number of pachinko balls in the ball passing opening 64b that have been paid out by the ball payout mechanism. A ball counting sensor B for counting the pachinko balls in 64b, which are paid out by the ball payout mechanism, is configured.
【0037】そして、前記投光素子67a,67bと受
光素子68a,68bとにより、前記玉払出機構により
払出すべき遊技玉の有無を検出するための第1の玉検出
手段が構成されている。また、前記投光素子67c,6
7dと受光素子68c,68dとにより、前記玉払出機
構により払出された遊技玉を検出する第2の玉検出手段
が構成されている。なお、少なくとも投光素子67a,
67bと受光素子68a,68bは、図5に示すよう
に、玉通過口64a,64bのセンターラインよりも図
示右側に偏った位置に設けられており、玉の通過に伴っ
て、繋がって流下する玉の区切り目をねらって確実に1
個ずつ検出し得るように構成されている。また、図6に
示すように、投光素子67a,67b,67c,67d
同士が中央に配設されて隣接する投光素子同士が逆向き
に配設され、受光素子68a,68b,68c,68d
のほうが玉通過口64a,64bを挟んで左右に分散し
て配列されているために、投光素子からの投光が隣接し
た受光素子における隣の受光素子に誤って受光される不
都合を防止し得る。また、図6に示した投光素子67a
〜67dが配設された位置に投光素子の代わりに受光素
子68a〜68dをそれぞれ配設しても同じ利点を有す
る。The light projecting elements 67a, 67b and the light receiving elements 68a, 68b constitute a first ball detecting means for detecting the presence or absence of game balls to be paid out by the ball payout mechanism. In addition, the light projecting elements 67c, 6
The 7d and the light receiving elements 68c, 68d constitute a second ball detecting means for detecting the game balls paid out by the ball payout mechanism. At least the light projecting element 67a,
As shown in FIG. 5, the 67b and the light receiving elements 68a and 68b are provided at positions deviated to the right side of the drawing from the center lines of the ball passage openings 64a and 64b, and are connected and flow down as the balls pass. Be sure to aim at the ball break 1
It is configured so that it can be detected individually. In addition, as shown in FIG. 6, the light projecting elements 67a, 67b, 67c, 67d.
The light emitting elements 68a, 68b, 68c, 68d are arranged in the center and adjacent light projecting elements are arranged in opposite directions.
Since the light emitting elements are arranged on the left and right sides with the ball passing ports 64a and 64b interposed therebetween, it is possible to prevent the problem that the light emitted from the light emitting element is erroneously received by the adjacent light receiving element in the adjacent light receiving element. obtain. Further, the light projecting element 67a shown in FIG.
The same advantages can be obtained by arranging the light receiving elements 68a to 68d instead of the light projecting elements at the positions where the to 67d are disposed.
【0038】次に、図5に基づいて遊技玉の払出動作を
説明する。図5の(a)は玉通過口64a内のパチンコ
玉の状態を示し、(b)は玉通過口64b内のパチンコ
玉の状態を示している。図5(a)で示すように、玉通
過口64aのほうは、払出スプロケット74のストッパ
係止部78と傾斜部444aとの間隔t1が比較的広い
ために、玉通過口64a内のパチンコ玉が1個下方に払
出される。Next, the payout operation of the game balls will be described with reference to FIG. FIG. 5A shows the state of pachinko balls in the ball passage port 64a, and FIG. 5B shows the state of pachinko balls in the ball passage port 64b. As shown in FIG. 5 (a), the ball passage opening 64a has a relatively large distance t1 between the stopper engaging portion 78 of the payout sprocket 74 and the inclined portion 444a, so that the pachinko ball inside the ball passage opening 64a is relatively large. One is paid out downward.
【0039】一方、玉通過口64bのほうは、図5の
(b)で示すように、ストッパ係止部78と傾斜部44
4bとの間隔t2が比較的狭いために、図示するように
未だに払出スプロケット74によりパチンコ玉が保持さ
れた状態であり、この状態ではパチンコ玉が払出されな
い。On the other hand, the ball passing port 64b is, as shown in FIG. 5B, a stopper engaging portion 78 and an inclined portion 44.
Since the distance t2 from 4b is relatively narrow, the pachinko balls are still held by the payout sprockets 74 as shown in the figure, and the pachinko balls are not paid out in this state.
【0040】払出スプロケット74が図5に示す状態か
ら隣接するストッパ係止部78に相当する回転角度(以
下1ピッチ角度という)だけ回転した状態では、玉通過
口64a内のパチンコ玉が払出スプロケット74により
係止保持されることになるために下方に払出されない
が、玉通過口64b内のパチンコ玉は下方に払出され
る。そして、払出スプロケット74の回転によって下方
に払出されたパチンコ玉は玉計数センサA(68c),
玉計数センサB(68d)によって検出される。このよ
うにして、払出スプロケット74が1ピッチ角度だけ回
転することにより玉通過口64a,64bのいずれかか
ら交互にパチンコ玉が1個ずつ排出される。図7は、カ
ード処理機制御部の制御回路を示すブロック図である。When the payout sprocket 74 is rotated from the state shown in FIG. 5 by a rotation angle (hereinafter referred to as 1 pitch angle) corresponding to the adjacent stopper engaging portion 78, the pachinko balls in the ball passing opening 64a are paid out by the payout sprocket 74. However, the pachinko balls in the ball passage opening 64b are paid out downwards because they are locked and held by. Then, the pachinko balls paid out downward by the rotation of the payout sprocket 74 are ball counting sensors A (68c),
It is detected by the ball counting sensor B (68d). In this way, by rotating the payout sprocket 74 by one pitch angle, one pachinko ball is alternately ejected from either of the ball passage openings 64a and 64b. FIG. 7 is a block diagram showing the control circuit of the card processor controller.
【0041】カード処理機制御部135(図2参照)に
はカード処理機制御用マイクロコンピュータ300が組
込まれている。カード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300は以下に述べるような各種機器の動作を制御す
る機能を有する。このため、カード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300は、たとえば数チップのLSIで
構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実
行することのできるCPU301と、CPUの動作プロ
グラムデータを格納するROM302と、必要なデータ
の書込および読出ができるRAM303とが含まれる。A card processing machine controlling microcomputer 300 is incorporated in the card processing machine control section 135 (see FIG. 2). The card processing machine control microcomputer 300 has a function of controlling the operation of various devices as described below. For this reason, the card processor micro-computer 300 is composed of, for example, an LSI of several chips, and stores therein a CPU 301 capable of executing a control operation in a predetermined procedure and operation program data of the CPU. A ROM 302 and a RAM 303 capable of writing and reading necessary data are included.
【0042】さらに、カード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300は、入力信号を受けてCPU301に入
力データを与えるとともに、CPU301からの出力デ
ータを受けて外部に出力する入出力回路304と、電源
投入時にCPU301にリセットパルスを与えるパワー
オンリセット回路305と、CPU301にクロック信
号を与えるクロック発生回路306と、クロック発生回
路306からのクロック信号を分周してリセットパルス
を定期的(たとえば2msec毎)にCPU301に与
えるパルス分周回路(定期リセット回路)307と、C
PU301からのアドレスデータをデコードするアドレ
スデコード回路308とが含まれる。Further, the card processor micro-computer 300 receives the input signal and gives the input data to the CPU 301, and also receives the output data from the CPU 301 and outputs it to the outside, and the CPU 301 to the CPU 301 when the power is turned on. A power-on reset circuit 305 that gives a reset pulse, a clock generation circuit 306 that gives a clock signal to the CPU 301, a clock signal from the clock generation circuit 306 is frequency-divided, and a reset pulse is given to the CPU 301 periodically (for example, every 2 msec). Pulse frequency divider circuit (periodic reset circuit) 307 and C
An address decoding circuit 308 for decoding address data from the PU 301 is included.
【0043】アドレスデコード回路308はCPU30
1からのアドレスデータをデコードし、ROM302,
RAM303,入出力回路304にそれぞれチップセレ
クト信号を与える。The address decoding circuit 308 is the CPU 30.
The address data from 1 is decoded, and the ROM 302,
A chip select signal is given to each of the RAM 303 and the input / output circuit 304.
【0044】なお、この実施の形態では、ROM302
には、その内容の書換え、すなわち必要が生じた場合に
は、その中に格納されたCPU301のためのプログラ
ムデータを変更することができるようにプログラマブル
ROMが用いられている。そして、CPU301からこ
のROM302内に格納されたプログラムデータに従っ
て、かつ以下に述べる各制御信号の出力に応答して、種
々の機器に対して制御信号を与える。In this embodiment, the ROM 302
, A programmable ROM is used so that the content of the program can be rewritten, that is, the program data for the CPU 301 stored therein can be changed if necessary. Then, the CPU 301 gives control signals to various devices according to the program data stored in the ROM 302 and in response to the output of each control signal described below.
【0045】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300は、入力信号として、次のような信号が与えられ
る。The following signals are given as input signals to the microcomputer 300 for controlling the card processor.
【0046】遊技場の係員が貸玉額設定スイッチ137
(図2参照)を操作して貸玉額を設定することにより、
その設定信号が検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。端数表
示スイッチ136(図1参照)が操作されることによ
り、そのスイッチ操作信号が検出回路309を介してカ
ード処理機制御用マイクロコンピュータ300に入力さ
れる。遊技者が玉貸ボタン44c(図1参照)を押圧操
作すれば、その押圧操作が玉貸操作検出器44dにより
検出され、その検出信号が中継端子基板138,検出回
路309を介してカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。遊技者が返却ボタン42c
(図1参照)を押圧操作すれば、その押圧操作が返却操
作検出器42dにより検出され、その検出信号が中継端
子基板138,検出回路309を介してカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に入力される。カード
リーダライタ制御部134(図1,図2参照)から、後
述するカード受付信号,カード異常信号,カード処理完
了信号が入力される。A person in charge of the amusement arcade sets the ball rental amount setting switch 137.
(See Fig. 2) By setting the ball rental amount,
The setting signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the fraction display switch 136 (see FIG. 1) is operated, the switch operation signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the detection circuit 309. When the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the pressing operation is detected by the ball lending operation detector 44d, and the detection signal is sent via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309 to control the card processor. It is input to the control microcomputer 300. The player returns a button 42c
When the pressing operation (see FIG. 1) is performed, the pressing operation is detected by the return operation detector 42d, and the detection signal is input to the card processing machine control microcomputer 300 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 309. . A card acceptance signal, a card abnormality signal, and a card processing completion signal, which will be described later, are input from the card reader / writer control unit 134 (see FIGS. 1 and 2).
【0047】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら中継端子基板138,情報入力回路312を介して、
後述する払出可能信号,玉貸準備信号,玉貸完了信号,
玉貸可能信号が入力される。この情報入力回路312は
フォトカプラが内蔵されており、払出制御用マイクロコ
ンピュータ350からの前述した各種信号がフォトカプ
ラを介してカード処理機制御用マイクロコンピュータ3
00に入力される。このようにフォトカプラを介して信
号が入力されるために、払出制御用マイクロコンピュー
タ350に発生した故障による悪影響がカード処理機制
御用マイクロコンピュータ300にまで及ばないため
に、払出制御用マイクロコンピュータ350の故障に起
因してカード処理機制御用マイクロコンピュータ300
まで故障してしまうという不都合が極力防止できる。From the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the information input circuit 312,
A payout enable signal, a ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, which will be described later,
A ball lending signal is input. The information input circuit 312 has a built-in photocoupler, and the above-mentioned various signals from the payout control microcomputer 350 are sent via the photocoupler to the card processing machine control microcomputer 3.
00 is input. Since the signal is input via the photocoupler in this way, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control microcomputer 350 does not reach the card processor control microcomputer 300. Microcomputer 300 for controlling card processing machine due to failure
The inconvenience of failure can be prevented as much as possible.
【0048】次に、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300は以下の回路や機器に対して制御信号を出
力する。Next, the card processor micro-computer 300 outputs a control signal to the following circuits and devices.
【0049】LED駆動回路310,中継端子基板13
8を介して、玉貸可表示器48d,カード残高表示器5
0(図1参照)にそれぞれ表示用制御信号を出力する。
ランプ駆動回路311を介して、カード挿入表示器13
2,処理器使用可表示器130にそれぞれ表示用制御信
号を与える。カードリーダライタ制御部134(図1,
図2参照)に、後述する現在の残高データ,カード書込
排出指令信号,残高ゼロデータ,カード回収指令信号を
出力する。情報出力回路313,中継端子基板138を
介して払出制御用マイクロコンピュータ350に、後述
する玉貸要求信号を出力する。ユニットボックス83
0,カード処理機用ターミナルボックス320を介して
玉貸カード集中管理コンピュータに後述する単位額売上
信号を出力する。この玉貸カード集中管理コンピュータ
は、玉貸カードの発行会社等に設置されている集中管理
コンピュータであり、日本全国の各遊技場に設置されて
いるカード処理機62に対しカード処理機用ターミナル
ボックス320を介して通信回線により接続されてい
る。ユニットボックス830を介して、ホール用管理コ
ンピュータに単位額売上信号を送信するとともに、カー
ド処理機62に所定の電源を供給する。LED drive circuit 310, relay terminal board 13
Ball lending indicator 48d, card balance indicator 5 via 8
0 (see FIG. 1) outputs the display control signal.
Through the lamp drive circuit 311, the card insertion indicator 13
2. A display control signal is supplied to the processor usable display 130. Card reader / writer control unit 134 (see FIG. 1,
(See FIG. 2), the current balance data, card write / discharge command signal, zero balance data, and card recovery command signal, which will be described later, are output. A ball lending request signal, which will be described later, is output to the payout control microcomputer 350 via the information output circuit 313 and the relay terminal board 138. Unit box 83
0, the unit price sales signal described later is output to the ball lending card central management computer via the card processor terminal box 320. This ball lending card centralized management computer is a centralized management computer installed in a company that issues ball lending cards, and is a terminal box for a card processing machine in contrast to a card processing machine 62 installed in each amusement arcade in Japan. The communication line is connected via 320. A unit price sales signal is transmitted to the hall management computer via the unit box 830, and a predetermined power is supplied to the card processing machine 62.
【0050】図8は、パチンコ遊技機側とカード処理機
側との間での信号の送受信を行なうための回路を示す概
略回路図である。FIG. 8 is a schematic circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving a signal between the pachinko gaming machine side and the card processing machine side.
【0051】パチンコ遊技機側に設けられている電源7
00の交流電圧24Vがカード処理機側の電源回路70
1に入力される。この電源回路701は整流器を含む一
般的な電源回路であり、交流を直流VC(+12V)に
変換して各種の回路や電子装置に印加するためのもので
ある。パチンコ遊技機側に設けられている前述したカー
ド残高表示器50を構成する各LED表示器50a,5
0b,50cの各共通電極に電圧を印加するための共通
電極駆動回路310aがカード処理機側に設けられてい
る。この共通電極駆動回路310aは、カード処理機制
御用マイクロコンピュータからの制御信号に基づいて各
LED表示器50a〜50cの共通電極に電圧を印加す
るためのものである。なお、この共通電極駆動回路31
0aは、フォトカプラを含むスイッチ回路702a,7
02b,702cを有しており、カード処理機制御用マ
イクロコンピュータからの制御信号が一旦光に変換され
た後再度電気信号に変換されるように構成されている。Power supply 7 provided on the pachinko machine side
AC voltage 24V of 00 is the power supply circuit 70 on the card processor side.
Input to 1. The power supply circuit 701 is a general power supply circuit including a rectifier, and is for converting an alternating current into a direct current VC (+ 12V) and applying it to various circuits and electronic devices. Each LED indicator 50a, 5 which constitutes the above-mentioned card balance indicator 50 provided on the pachinko gaming machine side
A common electrode drive circuit 310a for applying a voltage to each of the common electrodes 0b and 50c is provided on the card processor side. The common electrode drive circuit 310a is for applying a voltage to the common electrode of each of the LED displays 50a to 50c based on a control signal from the card processing machine control microcomputer. The common electrode drive circuit 31
0a is a switch circuit 702a, 7a including a photo coupler.
02b and 702c, the control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal again.
【0052】前記各LED表示器50a〜50cの表示
用の7つのセグメントに対応した電極に電圧を印加する
ためのセグメント対応電極駆動回路310bがカード処
理機側に設けられている。このセグメント対応電極駆動
回路310bは、カード処理機制御用マイクロコンピュ
ータからの表示用制御信号に基づいて所望のセグメント
対応電極を選択してそれに電圧を印加するものである。
そして、共通電極に電圧が印加されていることを条件と
して、印加されたセグメント対応電極に相当するセグメ
ントが表示状態に切換わる。このセグメント対応電極駆
動回路310bも、フォトカプラからなるスイッチ回路
703a〜703gを有しており、カード処理機制御用
マイクロコンピュータからの表示用制御信号が一旦光に
変換された後再度電気信号に変換されてセグメントを対
応電極に印加されるように構成されている。これらスイ
ッチ回路702a〜702c,703a〜703gによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータからの表
示用制御信号が異常に高い電圧になる等の異常状態が発
生したとしても、LED表示器50a〜50cがその影
響を受けて故障することが極力防止できる。A segment-corresponding electrode drive circuit 310b for applying a voltage to the electrodes corresponding to the seven display segments of each of the LED displays 50a-50c is provided on the card processor side. The segment-corresponding electrode drive circuit 310b selects a desired segment-corresponding electrode on the basis of a display control signal from a card processor controlling microcomputer and applies a voltage thereto.
Then, on condition that the voltage is applied to the common electrode, the segment corresponding to the applied segment corresponding electrode is switched to the display state. The segment-corresponding electrode drive circuit 310b also has switch circuits 703a to 703g composed of photocouplers, and the display control signal from the microcomputer for controlling the card processor is once converted into light and then converted into an electric signal again. The segment is applied to the corresponding electrode. Even if the switch circuits 702a to 702c and 703a to 703g cause an abnormal state such as an abnormally high voltage of the display control signal from the card processor controlling microcomputer, the LED indicators 50a to 50c have an effect. It is possible to prevent it from being damaged due to receiving.
【0053】パチンコ遊技機側に設けられている前述し
た玉貸操作検出器44dと返却操作検出器42dとが前
述した検出回路309を介してカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに入力される。この検出回路309
は、それぞれの検出器44d,42dに対応するフォト
カプラからなるスイッチ回路を含み、各検出器44d,
42dからの検出信号が一端光に変換された後再度電気
信号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータ300に入力される。これにより、各検出器42
d,44dからの検出信号が異常に電圧の高い異常な信
号となったとしてもその影響を受けてカード処理機側の
回路や電子装置が故障することが極力防止できる。The above-mentioned ball lending operation detector 44d and return operation detector 42d provided on the pachinko gaming machine side are input to the card processing machine control microcomputer through the above-mentioned detection circuit 309. This detection circuit 309
Includes a switch circuit composed of a photocoupler corresponding to each of the detectors 44d and 42d.
The detection signal from 42d is once converted into light and then converted into an electric signal again and input to the card processing machine control microcomputer 300. As a result, each detector 42
Even if the detection signals from d and 44d become abnormal signals having an abnormally high voltage, it is possible to prevent the failure of the circuit or the electronic device on the card processor side due to the influence thereof.
【0054】カード処理機側に設けられている玉貸可L
ED駆動回路310cはフォトカプラからなるスイッチ
回路705を含み、カード処理機制御用マイクロコンピ
ュータ300からの表示用制御信号が一旦光に変換され
た後電気信号に再度変換されてその電気信号によって玉
貸可表示器46dの表示制御が行なわれる。これによ
り、カード処理機制御用マイクロコンピュータ300側
からの表示制御信号の異常の影響を受けて玉貸可表示器
46dが故障することが極力防止できる。Ball lending available on the card processor side
The ED drive circuit 310c includes a switch circuit 705 composed of a photocoupler, and the display control signal from the card processor micro-computer 300 is once converted into light and then converted into an electric signal again. Display control of the display 46d is performed. As a result, it is possible to prevent as much as possible the failure of the ball lending indicator 46d under the influence of the abnormality in the display control signal from the card processor controlling microcomputer 300 side.
【0055】カード処理機制御用マイクロコンピュータ
300から後述する玉貸要求信号がカード処理機側に設
けられたフォトカプラからなるスイッチ回路706,パ
チンコ遊技機側に設けられたフォトカプラからなるスイ
ッチ回路707を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に入力される。また、カードがカード処理機6
2に挿入されたことに基づいてカード処理機制御用マイ
クロコンピュータ300から制御信号がフォトカプラか
らなるスイッチ回路708に入力され、その制御信号が
一旦光に変換された後再度電気信号に変換されてパチン
コ遊技機側に設けられているフォトカプラからなるスイ
ッチ回路709に入力され、一旦光に変換された後再度
電気信号に変換されて払出制御用マイクロコンピュータ
350に入力される。これらのスイッチ回路707,7
06は、カード処理機側に設けられている電源回路70
1に対し直列に接続されており、スイッチ回路709,
708も電源回路701に対し直列に接続されている。
そして、カード処理機側のスイッチ回路706,708
によってパチンコ遊技機側のスイッチ回路707,70
9がON,OFF切換えされるのであり、ONに切換え
られたときには、カード処理機側の電源回路701から
の直流電圧VCによってフォトカプラが動作するように
構成されている。パチンコ遊技機側のスイッチ回路70
7,709がカード処理機側の電源回路701の直流電
圧VCによって作動するように構成した理由は、パチン
コ遊技機側のスイッチ回路707,709に印加された
電圧がその後カード処理機側のスイッチ回路706,7
08にも印加されるために、スイッチ回路707,70
9をパチンコ遊技機側の電源回路からの直流電圧によっ
て作動するように構成した場合にはそのパチンコ遊技機
側の電源回路からの電圧がカード処理機側にも一部入り
込んでくることになり、その結果、パチンコ遊技機側の
電源回路の故障等によって異常に高い電圧が一部カード
処理機側に入り込んでくる恐れがあり、パチンコ遊技機
側の電源回路等の故障の影響を受けてカード処理機側の
回路や電子機器が故障するという不都合が生ずるのであ
り、このような不都合を解消するためである。また、フ
ォトカプラからなるスイッチ回路706,707,70
8,709により、前述と同様に、パチンコ遊技機側と
カード処理機側とにおいて、一方の機器の電圧異常が他
方の機器に悪影響を及ぼすことを極力防止できる。な
お、本実施の形態ではカードが挿入されている期間中常
にカード処理機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中
信号が出力されるよようにしたが、例えば玉貸要求信号
がパチンコ遊技機側に出力される時のみカード挿入中信
号を出力するようにしてもよい。A ball lending request signal to be described later from the card processing machine control microcomputer 300 is provided with a switch circuit 706 including a photo coupler provided on the card processing machine side and a switch circuit 707 including a photo coupler provided on the pachinko gaming machine side. It is input to the payout control microcomputer 350 via the. Also, the card is a card processing machine 6
The control signal is input from the card processing machine control microcomputer 300 to the switch circuit 708 composed of a photo coupler based on the insertion into the card processor 2. After the control signal is once converted into light, it is converted into an electric signal again and the pachinko machine is operated. It is input to the switch circuit 709 including a photo coupler provided on the gaming machine side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input into the payout control microcomputer 350. These switch circuits 707 and 7
06 is a power supply circuit 70 provided on the card processor side.
1 is connected in series to the switch circuit 709,
708 is also connected to the power supply circuit 701 in series.
Then, the switch circuits 706 and 708 on the card processor side
Switch circuit 707, 70 on the pachinko machine side
9 is switched on and off, and when it is switched on, the photo coupler is operated by the DC voltage VC from the power supply circuit 701 on the card processor side. Switch circuit 70 on the pachinko machine side
7, 709 is configured to be operated by the DC voltage VC of the power supply circuit 701 on the card processing machine side. The voltage applied to the switch circuits 707, 709 on the pachinko gaming machine side is the switch circuit on the card processing machine side. 706, 7
08 is also applied to the switch circuits 707 and 70.
When 9 is configured to operate by the DC voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side, the voltage from the power supply circuit on the pachinko gaming machine side partially enters the card processing machine side. As a result, an abnormally high voltage may partially enter the card processing machine side due to a failure of the power supply circuit on the pachinko gaming machine side, and card processing is affected by the failure of the power supply circuit on the pachinko gaming machine side. This is because the circuit or electronic device on the machine side will be inconvenient, and such inconvenience will be eliminated. In addition, the switch circuits 706, 707, 70 including photo couplers
8,709, it is possible to prevent the abnormal voltage of one device from adversely affecting the other device on the pachinko gaming machine side and the card processing machine side, as described above. In the present embodiment, the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side while the card is being inserted, but for example, the ball lending request signal is the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output to.
【0056】払出制御用マイクロコンピュータ350か
ら後述する玉貸準備信号と玉貸完了信号がフォトカプラ
からなるスイッチ回路710に入力され、一旦光に変換
された後再度電気信号に変換され、カード処理機側のフ
ォトカプラからなるスイッチ回路711に入力され、一
旦光に変換された後再度電気信号に変換されてカード処
理機制御用マイクロコンピュータ300に入力される。
また、払出制御用マイクロコンピュータ350から払出
可能信号がフォトカプラからなるスイッチ回路712に
入力され、一旦光に変換された後再度電気信号に変換さ
れてカード処理機側のフォトカプラからなるスイッチ回
路713に入力され、一旦光に変換された後再度電気信
号に変換されてカード処理機制御用マイクロコンピュー
タ300に入力される。フォトカプラからなるスイッチ
回路710,711,712,713が設けられている
ため、前述と同様に一方の機器の異常電圧が他方の機器
に悪影響を及ぼすことを極力防止される。なお、前記共
通電極駆動回路310a,セグメント対応電極駆動回路
310b,検出回路309,玉貸可LED駆動回路31
0c,スイッチ回路706,708,711,713
は、それぞれ電源回路701の直流電極VCが印加され
る。なお、図8は、たとえば図7に示された中継基板1
38は図面上省略している。図中730a〜730g
は、残高表示器50の各表示部50a,50b,50c
に印加される電圧の大きさを所望の値にするために組込
まれた抵抗である。つまり、前記各表示器50a,50
b,50cに印加される電圧はカード処理機62側の電
源回路701で発生した電圧であり、そのカード処理機
62に接続されたパチンコ遊技機60の残高表示器50
に必ずしも適した電圧とはなっていない場合がある。そ
の場合に、所定の抵抗値を有する抵抗730a〜730
gを組込み、所望の大きさの電圧が残高表示器50に印
加されるようにしている。同じ理由で抵抗731,73
2が設けられており、これらの抵抗731,732によ
りスイッチ回路707,709に印加される電圧を所望
の大きさの電圧値にすることができる。なお、本実施の
形態ではカードが挿入されている期間中常にカード処理
機側からパチンコ遊技機側にカード挿入中信号が出力さ
れるようにしたか、例えば玉貸要求信号がパチンコ遊技
機側に出力される時のみカード挿入中信号を出力するよ
うにしてもよい。A ball lending preparation signal and a ball lending completion signal, which will be described later, are input from the payout control microcomputer 350 to a switch circuit 710 composed of a photocoupler, and once converted into light, they are converted into electric signals again, and a card processor. It is input to the switch circuit 711 composed of the photo coupler on the side, is once converted into light, is then converted into an electric signal again, and is input to the card processing machine control microcomputer 300.
In addition, the payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 to the switch circuit 712 including a photocoupler, and is once converted into light and then converted into an electric signal again, and the switch circuit 713 including a photocoupler on the card processor side. Is input to the card processing machine control microcomputer 300. Since the switch circuits 710, 711, 712, and 713 composed of photocouplers are provided, it is possible to prevent the abnormal voltage of one device from adversely affecting the other device as much as possible, as described above. The common electrode drive circuit 310a, the segment-corresponding electrode drive circuit 310b, the detection circuit 309, and the ball lendable LED drive circuit 31.
0c, switch circuits 706, 708, 711, 713
Are respectively applied with the DC electrodes VC of the power supply circuit 701. 8 is, for example, the relay board 1 shown in FIG.
38 is omitted in the drawing. 730a-730g in the figure
Is a display unit 50a, 50b, 50c of the balance display 50.
It is a resistor built in to make the magnitude of the voltage applied to the desired value. That is, each of the display devices 50a, 50
The voltage applied to b and 50c is the voltage generated in the power supply circuit 701 on the card processor 62 side, and the balance indicator 50 of the pachinko gaming machine 60 connected to the card processor 62.
There is a case that the voltage is not necessarily suitable for. In that case, the resistors 730a to 730 having a predetermined resistance value.
g is incorporated so that a desired voltage is applied to the balance indicator 50. For the same reason, resistors 731, 73
2 is provided, and the voltage applied to the switch circuits 707 and 709 can be set to a desired voltage value by these resistors 731 and 732. In the present embodiment, during the period when the card is inserted, whether the card processing machine side always outputs the card insertion signal to the pachinko gaming machine side, for example, the ball lending request signal is sent to the pachinko gaming machine side. The card insertion signal may be output only when it is output.
【0057】図9は、払出制御基板ボックス145(図
2参照)に収納されている払出集中制御基板730の払
出制御回路を示すブロック図である。FIG. 9 is a block diagram showing a payout control circuit of the payout concentration control board 730 housed in the payout control board box 145 (see FIG. 2).
【0058】払出制御回路には払出制御用マイクロコン
ピュータ350が設けられている。この払出制御用マイ
クロコンピュータ350は、図7のカード処理機制御用
マイクロコンピュータ300と同様に、CPU351,
ROM352,RAM353,パワーオンリセット回路
355,クロック発生回路356,パルス分周回路35
7,アドレスデコード回路358,入出力回路354を
含んでおり、ここでは説明の繰返しを省略する。なお、
この払出制御用マイクロコンピュータ350は、前述し
た各種回路がワンチップ化されたワンチップマイクロコ
ンピュータで構成されている。The payout control circuit is provided with a payout control microcomputer 350. This payout control microcomputer 350 is similar to the card processing machine control microcomputer 300 in FIG.
ROM 352, RAM 353, power-on reset circuit 355, clock generation circuit 356, pulse frequency dividing circuit 35
7, an address decoding circuit 358 and an input / output circuit 354 are included, and the description thereof will not be repeated here. In addition,
The payout control microcomputer 350 is configured by a one-chip microcomputer in which the various circuits described above are integrated into one chip.
【0059】払出制御用マイクロコンピュータ350に
は、入力信号として次のような信号が与えられる。The following signals are given to the payout control microcomputer 350 as input signals.
【0060】遊技場の係員がリセットボタン147(図
2参照)を押圧することによりリセットスイッチ147
がONになり検出回路359からリセット操作検出信号
が払出制御用マイクロコンピュータ350に入力され
る。余剰玉受皿122(図1参照)が満杯となり満タン
スイッチ162(図2参照)がONになればそのON信
号が検出回路360を介して払出制御用マイクロコンピ
ュータ350に与えられる。払出数設定部71は、各種
の払出玉数を払出制御用マイクロコンピュータ350側
に設定記憶させるためのものであり、払出制御用マイク
ロコンピュータ350からの払出玉数要求信号が送られ
て来たときに、貸玉数p、各景品玉の払出数k,m,n
を特定する信号が払出制御用マイクロコンピュータ35
0に送信される。玉通過口64a(図5(a)参照)内
にパチンコ玉が存在する場合には、投光器(投光素子)
67aからの投光が遮られて玉確認センサA(63a)
で受光されなくなり、玉が存在することが確認できるの
であり、その確認信号が中継端子基板138,検出回路
360を介して払出制御用マイクロコンピュータ350
に入力される。同様に、玉通過口64b(図5(b)参
照)にパチンコ玉が存在することが玉確認センサB(6
8b)により検出されてその検出信号が中継端子基板1
38,検出回路360を介して払出制御用マイクロコン
ピュータ350に入力される。一方、玉通過口64a内
のパチンコ玉が払出スプロケット74(図5(a)参
照)の回転により払出されればその払出されたパチンコ
玉により投光器(投光素子)67cからの投光が遮られ
て玉計数センサA(68c)で受光されなくなり、玉が
払出されたことが検出されるのであり、その検出信号が
中継端子基板138,検出回路360を介して払出制御
用マイクロコンピュータ350に与えられる。同様に、
玉通過口64b(図5(b)参照)内のパチンコ玉が払
出スプロケット74の回転により下方に払出されれば、
その払出されたパチンコ玉が玉計数センサB(68d)
により検出され、その検出信号が中継端子基板138,
検出回路360を介して払出制御用マイクロコンピュー
タ350に与えられる。なお、検出回路360におい
て、玉確認センサA(68a)と玉確認センサB(68
b)との検出信号をアンドゲートを介して払出制御用マ
イクロコンピュータ350に入力するようにしてもよ
い。このようにすれば、玉確認センサA(68a)によ
るパチンコ玉の存在することの確認信号と玉確認センサ
B(68b)によるパチンコ玉が存在することの確認信
号との両信号が共に検出回路360に入力された場合に
のみパチンコ玉が存在することの確認信号が払出制御用
マイクロコンピュータ350に与えられることになる。A reset button 147 is pressed by an attendant of the game arcade pressing a reset button 147 (see FIG. 2).
Is turned on, and the reset operation detection signal is input from the detection circuit 359 to the payout control microcomputer 350. When the surplus ball tray 122 (see FIG. 1) is full and the full tank switch 162 (see FIG. 2) is ON, the ON signal is given to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. The payout amount setting unit 71 is for setting and storing various payout numbers on the payout control microcomputer 350 side, and when a payout number request signal is sent from the payout control microcomputer 350. In addition, the number of rental balls p, the number of payouts of each prize ball k, m, n
The signal for identifying the payout control microcomputer 35
Sent to 0. When there is a pachinko ball in the ball passage opening 64a (see FIG. 5A), a projector (projector element)
The ball confirmation sensor A (63a) is blocked by the projection of light from 67a.
It is possible to confirm that the ball is no longer received and the confirmation signal is transmitted via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360 to the payout control microcomputer 350.
Entered in. Similarly, the presence of a pachinko ball in the ball passage port 64b (see FIG. 5B) indicates that the ball confirmation sensor B (6
8b), and the detection signal is detected by the relay terminal board 1
38, and is input to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. On the other hand, if the pachinko balls in the ball passage opening 64a are paid out by the rotation of the payout sprocket 74 (see FIG. 5 (a)), the paid-out pachinko balls block the projection of light from the projector 67c. The ball counting sensor A (68c) no longer receives the light, and it is detected that the balls are paid out, and the detection signal is given to the payout control microcomputer 350 via the relay terminal board 138 and the detection circuit 360. . Similarly,
If the pachinko balls in the ball passage opening 64b (see FIG. 5B) are paid out downward by the rotation of the payout sprocket 74,
The paid out pachinko ball is a ball counting sensor B (68d)
Detected by the relay terminal board 138,
It is given to the payout control microcomputer 350 via the detection circuit 360. In the detection circuit 360, the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68a)
The detection signal of b) may be input to the payout control microcomputer 350 via an AND gate. By doing so, both the confirmation signal from the ball confirmation sensor A (68a) that a pachinko ball is present and the confirmation signal from the ball confirmation sensor B (68b) that a pachinko ball is present are both detected by the detection circuit 360. The confirmation signal that the pachinko ball is present is given to the payout control microcomputer 350 only when it is input to.
【0061】入賞玉処理装置400の基準位置センサA
(403a),B(403b)が基準位置検出片418
a,418b(図4参照)を検出すれば、その検出信号
が検出回路360を介して入力される。入賞玉処理装置
400の入賞玉センサA(401a),B(401b)
が入賞玉を検出すれば、その検出出力が検出回路360
を介して入力される。タンク玉センサ150による玉タ
ンク151内の玉の有無が検出され(図2参照)、その
検出出力が遊技機用ターミナルボックス149,検出回
路360を介して入力される。ゲーム制御基板ボックス
148(図2参照)内に収納されているゲーム制御基板
に設けられているゲーム制御用マイクロコンピュータ3
70から中継端子基板138,情報入力回路365を介
し、後述するパチンコ玉の入賞信号が払出制御用マイク
ロコンピュータ350に入力される。カード処理機制御
用マイクロコンピュータ300から中継端子基板13
8,情報入力回路365を介して、玉貸要求信号が入力
される。この情報入力回路365にはフォトカプラが設
けられており、ゲーム制御用マイクロコンピュータ37
0とカード処理機制御用マイクロコンピュータ300か
ら入力される前述した信号がそのフォトカプラを介して
払出制御用マイクロコンピュータ350に入力される。
その結果、ゲーム制御用マイクロコンピュータ370と
カード処理機制御用マイクロコンピュータ300とに発
生した故障の悪影響が払出制御用マイクロコンピュータ
350にまで及ぶことを防止でき、ゲーム制御用マイク
ロコンピュータ370またはカード処理機制御用マイク
ロコンピュータ300に発生した故障に起因して払出制
御用マイクロコンピュータ350も故障してしまうとい
う不都合を極力防止できる。Reference position sensor A of winning ball processing device 400
(403a) and B (403b) are reference position detection pieces 418.
When a and 418b (see FIG. 4) are detected, the detection signal is input through the detection circuit 360. Winning ball sensors A (401a) and B (401b) of the winning ball processing device 400
If a winning ball is detected, its detection output is the detection circuit 360.
Be entered via. The presence or absence of a ball in the ball tank 151 is detected by the tank ball sensor 150 (see FIG. 2), and the detection output is input via the gaming machine terminal box 149 and the detection circuit 360. The game control microcomputer 3 provided on the game control board housed in the game control board box 148 (see FIG. 2).
A winning signal for a pachinko ball, which will be described later, is input to the payout control microcomputer 350 from the relay terminal board 138 and the information input circuit 365. From the card processing machine control microcomputer 300 to the relay terminal board 13
8. A ball lending request signal is input via the information input circuit 365. The information input circuit 365 is provided with a photo coupler, and the game control microcomputer 37
0 and the aforementioned signal input from the card processing machine control microcomputer 300 is input to the payout control microcomputer 350 via the photocoupler.
As a result, it is possible to prevent the adverse effects of a failure that has occurred in the game control microcomputer 370 and the card processor control microcomputer 300 from reaching the payout control microcomputer 350, and to prevent the game control microcomputer 370 or the card processor control microcomputer 350. It is possible to prevent the inconvenience that the payout control microcomputer 350 also fails due to the failure that has occurred in the microcomputer 300.
【0062】次に、払出制御用マイクロコンピュータ3
50は以下の回路や機器に対し次のような制御信号を出
力する。Next, the payout control microcomputer 3
Reference numeral 50 outputs the following control signals to the following circuits and devices.
【0063】LED駆動回路361を介して、投光器6
7a〜67d、貸出中表示器46dにそれぞれ投光器制
御用信号,貸出中表示制御信号を出力する。またLED
駆動回路361を介してエラー原因表示器146(図2
参照)にエラー原因表示用制御信号を与える。ソレノイ
ド駆動回路362を介して払出ソレノイド223(図5
参照)にソレノイド励磁用制御信号を出力する。玉確認
センサおよび玉計数センサ68a〜68d,各投光器6
7a〜67dならびに払出ソレノイド223は玉払出器
63に設けられている。Through the LED drive circuit 361, the projector 6
7a to 67d, and a lending display control signal is output to the lending display 46d, respectively. LED
The error cause indicator 146 (see FIG. 2) via the drive circuit 361.
The control signal for error cause display is given to (refer to). The payout solenoid 223 (see FIG. 5) via the solenoid drive circuit 362.
Output the control signal for solenoid excitation. Ball confirmation sensor and ball counting sensor 68a-68d, each projector 6
7a to 67d and the payout solenoid 223 are provided in the ball payout device 63.
【0064】モータ駆動回路367を介して排出モータ
A(402a),B(402b)(図3参照)にそれぞ
れモータ駆動用制御信号を出力する。各基準位置センサ
403a,403bと各入賞玉センサ401a,401
bと各排出モータ402a,402bとが入賞玉処理装
置400に設けられている。ソレノイド駆動回路362
を介して玉抜きソレノイド180(図2参照)にソレノ
イド励磁用制御信号を与える。ランプ駆動回路363,
遊技機制御用ターミナルボックス149を介して払出ラ
ンプ126(図1参照)に払出ランプ点灯用制御信号を
与える。情報出力回路364,遊技機制御用ターミナル
ボックス149を介してホール用管理コンピュータに、
後述する単位額売上信号,景品玉払出信号を出力する。
情報出力回路366,中断端子基板138を介してカー
ド処理機制御用マイクロコンピュータ304に、玉貸準
備信号,玉貸完了信号,払出可能信号,玉貸可能信号が
出力される。これらの情報出力回路364にはリレース
イッチが設けられており、遊技機制御用ターミナルボッ
クス149に出力される前述した各種信号がこのリレー
スイッチを介して出力される。その結果、払出制御系に
発生した故障の悪影響がホール用管理コンピュータにま
で及ぶことが防止され、払出制御系に発生した故障に起
因してホール用管理コンピュータまで故障してしまう不
都合を極力防止できる。前記玉確認センサA(68
a),B(68b)や玉計数センサA(68c),(6
8d)により、前記玉払出機構による玉の払出しを検出
する玉払出検出手段が構成されている。Motor drive control signals are output to the discharge motors A (402a) and B (402b) (see FIG. 3) via the motor drive circuit 367. Each reference position sensor 403a, 403b and each prize ball sensor 401a, 401
b and the respective discharge motors 402a and 402b are provided in the winning ball processing device 400. Solenoid drive circuit 362
A control signal for solenoid excitation is given to the ball pulling solenoid 180 (see FIG. 2) via the. Lamp drive circuit 363
A payout lamp lighting control signal is given to the payout lamp 126 (see FIG. 1) through the gaming machine control terminal box 149. To the hall management computer via the information output circuit 364 and the gaming machine control terminal box 149,
It outputs a unit price sales signal and a prize ball payout signal, which will be described later.
A ball lending preparation signal, a ball lending completion signal, a payable signal, and a ball lending enable signal are output to the card processing machine control microcomputer 304 via the information output circuit 366 and the interruption terminal board 138. The information output circuit 364 is provided with a relay switch, and the above-mentioned various signals output to the gaming machine control terminal box 149 are output via the relay switch. As a result, the adverse effect of the failure that has occurred in the payout control system is prevented from reaching the hall management computer, and the inconvenience that the hall management computer fails due to the failure that has occurred in the payout control system can be prevented as much as possible. . Ball check sensor A (68
a), B (68b) and ball counting sensor A (68c), (6
8d) constitutes a ball payout detection means for detecting the payout of balls by the ball payout mechanism.
【0065】図10ないし図13は、図7に示した制御
回路の動作を説明するためのフローチャートである。10 to 13 are flowcharts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0066】ステップ(以下単にSという)1により、
貸玉額の設定読込が行なわれる。この「貸玉額設定読
込」とは、図2で示した貸玉額設定スイッチ137によ
り設定された貸玉額をカード処理機制御用マイクロコン
ピュータ300に読込む処理である。By step (hereinafter simply referred to as S) 1,
The setting of the ball rental amount is read. The “reading the rental ball amount setting” is a process of reading the ball rental amount set by the ball rental amount setting switch 137 shown in FIG. 2 into the card processing machine control microcomputer 300.
【0067】次にS2に進み処理機使用可表示器130
(図1参照)を点灯させて使用可能である旨の表示を行
なう。次にS3に進み、カードリーダライタ制御部から
カード受付信号があったか否かの判断が行なわれ、無い
場合にはS4に進み、カードリーダライタ制御部からカ
ード異常信号があったか否かの判断がなされ、無い場合
には再びS3に戻る。このループの巡回途中で、カード
リーダライタが適正なカードを受付ければ、カードリー
ダライタ制御部からカード受付信号があった旨の判定が
行なわれて、S7に進む。一方、カードリーダライタ制
御部からカード異常信号の出力があれば、S4によりY
ESの判断がなされS5に進み、カード異常原因をカー
ド残高表示器50(図1参照)にコードで表示する制御
が行なわれる。具体的には、挿入されたカードの読取不
能、セキュリティエラー等の異常原因の種類を示すコー
ドがカード残高表示器50により表示される。そして、
S6に進み、処理機使用可表示器130(図1参照)を
点滅させる。この異常時の制御については後述の自己診
断処理のフローチャートで詳細に説明する。なお、カー
ドの記録データに異常がある場合はその異常カードを回
収する指令信号をカードリーダライタ制御部134に出
力する。一方、S7ではカード挿入表示器132,玉貸
可表示器48dを点灯させ、カード残高表示器50によ
り現時点でのカードの残高の表示を行なう処理がなされ
る。Next, in S2, the processor usable display 130
(See FIG. 1) is lit to indicate that the device is ready for use. Next, in S3, it is determined whether or not there is a card acceptance signal from the card reader / writer control unit, and if not, it is determined in S4 whether or not there is a card abnormal signal from the card reader / writer control unit. If not, the process returns to S3 again. If the card reader / writer accepts an appropriate card during the loop, the card reader / writer control unit determines that there is a card acceptance signal, and proceeds to S7. On the other hand, if there is a card abnormal signal output from the card reader / writer control unit, Y is determined in S4.
When the ES is determined, the process proceeds to S5, and control is performed to display the card abnormality cause on the card balance display 50 (see FIG. 1) by a code. Specifically, the card balance display 50 displays a code indicating the type of abnormal cause such as unreadableness of the inserted card and security error. And
Proceeding to S6, the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) blinks. The control at the time of this abnormality will be described in detail with reference to the flowchart of the self-diagnosis processing described later. If the recorded data on the card is abnormal, a command signal for collecting the abnormal card is output to the card reader / writer control unit 134. On the other hand, in S7, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 48d are turned on and the card balance indicator 50 displays the current card balance.
【0068】次にS8に進み、玉貸操作があったか否か
の判断がなされ、無い場合にはS9に進み、返却操作が
あったか否かの判断が行なわれ、無い場合にはS8に戻
る。そして、遊技者が返却ボタン42c(図1参照)を
押圧操作すればS10に進み、玉貸可表示器48dを消
灯してS26に進み以降の挿入カードの返却のための制
御が行なわれる。一方、遊技者が玉貸ボタン44c(図
1参照)を押圧操作すれば、S11に進み、挿入カード
の現在残高すなわちカード残高表示器50(図1参照)
に表示されている残高が貸玉額設定スイッチ137(図
2参照)で設定された設定額以上であるか否かの判断が
行なわれる。そして、現在残高が設定額以上であった場
合にはS12により貸玉額にその設定額をセットする処
理が行なわれてS14に進む。一方、現在残高が設定額
未満であった場合にはS13により貸玉額に現在残高を
セットした後にS14に進む。つまり、挿入カードの現
在残高が設定額に満たない場合には、その設定額を貸玉
額にセットしてその設定額分のパチンコ玉を払出すわけ
にはいかないため、挿入カードによって払出が可能な最
高金額すなわち挿入カードの現在残高を貸玉額にセット
する処理がなされるのである。Next, in S8, it is judged whether or not there is a ball lending operation. If there is no ball lending operation, then the processing advances to S9, in which it is judged whether or not there is a return operation. If the player presses the return button 42c (see FIG. 1), the process proceeds to S10, the ball lending indicator 48d is turned off, and the process proceeds to S26, in which control for returning the inserted card is performed. On the other hand, if the player presses the ball lending button 44c (see FIG. 1), the process proceeds to S11, where the current balance of the inserted card, that is, the card balance indicator 50 (see FIG. 1).
It is determined whether or not the balance displayed in is equal to or more than the set amount set by the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Then, if the current balance is equal to or more than the set amount, a process of setting the set amount to the ball rental amount is performed in S12, and the process proceeds to S14. On the other hand, if the current balance is less than the set amount, the current balance is set to the ball rental amount in S13, and then the process proceeds to S14. In other words, if the current balance of the insertion card is less than the set amount, it is not possible to set the set amount to the ball rental amount and pay out the pachinko balls for the set amount, so it is possible to pay with the insertion card. The maximum amount of money, that is, the current balance of the insertion card is set to the ball rental amount.
【0069】次にS14では、玉貸可表示器48d(図
1参照)を消灯する処理がなされる。一旦玉貸操作がな
されてそれに基づく玉貸動作が完了するまでは次の玉貸
操作を受付けないようにしているために、後述するS3
3により玉貸可表示器が点灯されるまでは玉貸可表示器
48dを消灯して玉貸操作ができない旨を表示するので
ある。次にS15に進み、払出制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸要求信号の出力を開始する制御がなされる。
次にS16に進み、タイマT1がセットされ、S17に
進み、払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信
号が入力されたか否かの判断がなされる。払出制御用マ
イクロコンピュータでは、S15による玉貸要求信号を
受けて、玉貸が可能な状態であれば玉貸のための準備制
御を行なった後にS77によりカード処理機制御用マイ
クロコンピュータに玉貸準備信号を出力する処理がなさ
れる。カード処理機制御用マイクロコンピュータがS1
6によりセットされたタイマT1が終了する以前にこの
玉貸準備信号を受信すれば、S17によりYESの判断
がなされ、S20により玉貸指令信号を払出制御用マイ
クロコンピュータに出力した後、払出制御用マイクロコ
ンピュータの玉貸が終了した旨の信号の送信を待機する
処理がなされる。一方、T1が終了するまで払出制御用
マイクロコンピュータから玉貸準備信号が入力されなか
った場合にはS19に進み、玉貸要求信号の出力を停止
し、貸玉額をクリアする処理がなされてS8に進む。Next, in S14, processing for turning off the ball lending indicator 48d (see FIG. 1) is performed. Since the next ball lending operation is not accepted until the ball lending operation is once performed and the ball lending operation based on the ball lending operation is completed, S3 described later is performed.
Until the ball lending indicator is turned on by 3, the ball lending indicator 48d is turned off to display that the ball lending operation cannot be performed. Next, proceeding to S15, control is performed to start outputting the ball lending request signal to the payout control microcomputer.
Next, proceeding to S16, the timer T1 is set, and proceeding to S17, it is judged whether or not a ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer. In the payout control microcomputer, the ball lending request signal in S15 is received, and if the ball lending is possible, the ball lending preparation signal is sent to the card processing machine control microcomputer in S77 after the ball lending preparation control is performed. Is output. Microcomputer for controlling card processing machine is S1
If this ball lending preparation signal is received before the timer T1 set by 6 ends, a YES determination is made in S17, and a ball lending command signal is output to the payout control microcomputer in S20, and thereafter, for payout control. A process of waiting for the transmission of a signal indicating that the ball lending of the microcomputer is completed is performed. On the other hand, when the ball lending preparation signal is not input from the payout control microcomputer until T1 ends, the process proceeds to S19, the output of the ball lending request signal is stopped, and the processing for clearing the ball lending amount is performed and S8 is executed. Proceed to.
【0070】パチンコ遊技機60が既に貸玉の払出を行
なっている場合や入賞に伴う景品玉の払出を行なってい
る場合には、後述するS100,S101,S76,S
77の処理が行なわれないために、T1が終了するまで
払出制御用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の出
力がなされないのであって、その場合にはS19による
処理が行なわれないのである。なお、このT1は、たと
えば10msec以上で10sec以下程度の時間であ
る。When the pachinko gaming machine 60 has already paid out balls, or when paying out prize balls associated with a prize, S100, S101, S76, S to be described later.
Since the processing of 77 is not performed, the payout control microcomputer does not output the ball lending preparation signal until the end of T1. In that case, the processing of S19 is not performed. The T1 is, for example, 10 msec or more and 10 sec or less.
【0071】一方、S20により玉貸指令信号が出力さ
れた後に、S21により、現在残高から単位額を減算し
貸玉額から単位額を減算する処理がなされる。S20に
よる玉貸指令信号が払出制御用マイクロコンピュータに
与えられた場合には、後述するようにパチンコ遊技機側
で単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉が
貸玉制御されるのであり、その貸出されるパチンコ玉に
相当する金額である単位額を、挿入カードの現在残高か
ら減算するとともにS12,S13でセットされた貸玉
額からその単位額を減算するのである。次にS22に進
み、ユニットボックスを介してカード処理機用ターミナ
ルボックスに単位額売上信号を出力する処理がなされ
る。このカード処理機用ターミナルボックスに送信され
てきた単位額売上信号が玉貸カード集中管理コンピュー
タに出力され、玉貸カード集中管理コンピュータにより
玉貸カードの使用データが集計される。なお、カード処
理機用ターミナルボックスから玉貸カード集中管理コン
ピュータへの売上信号出力はリアルタイムで行なっても
よいし、一定時間毎あるいは1日毎にまとめて行なって
もよい。また、S23によりホール用管理コンピュータ
に単位額売上信号を出力する処理がなされる。その結
果、ホール用管理コンピュータは売上情報をカード処理
機とパチンコ遊技機のどちらからでも取ることができ、
また双方から情報を取るようにして売上情報を比較し、
一致しない場合に異常を判定することにより、故障等を
いち早く発見することができる。On the other hand, after the ball lending command signal is output in S20, the unit amount is subtracted from the current balance and the unit amount is subtracted from the ball rental amount in S21. When the ball lending command signal by S20 is given to the payout control microcomputer, the pachinko ball equivalent to a unit amount (for example, 100 yen) is ball-rented on the pachinko gaming machine side, as described later. The unit amount, which is the amount corresponding to the pachinko balls to be lent out, is subtracted from the current balance of the insertion card, and the unit amount is subtracted from the ball rental amount set in S12 and S13. Next, the process proceeds to S22, where a unit price sales signal is output to the card processing terminal box via the unit box. The unit amount sales signal transmitted to the card processing terminal box is output to the ball lending card central management computer, and the ball lending card central management computer totals the usage data of the ball lending card. The sales signal output from the card processor terminal box to the ball lending card centralized management computer may be performed in real time, or may be collectively performed at regular intervals or once a day. In addition, in S23, processing for outputting a unit price sales signal to the hall management computer is performed. As a result, the hall management computer can get sales information from both the card processing machine and the pachinko gaming machine.
Also, compare the sales information by collecting information from both sides,
By determining an abnormality when they do not match, a failure or the like can be found promptly.
【0072】次にS27に進み、タイマT3がセットさ
れる。このタイマT3は、パチンコ遊技機側での貸玉の
払出に要する時間を考慮してたとえば10sec程度に
設定されている。このタイマT3が終了する以前におい
て払出制御用マイクロコンピュータから玉貸完了信号の
入力があった場合にはS31に進むが、このタイマT3
が終了したとしても玉貸完了信号の入力がなかった場合
にはS30に進み、処理機使用可表示機130(図1参
照)が消灯されてS24に進む。そして、S24以降の
挿入カードの返却制御が行なわれる。つまり、払出制御
用マイクロコンピュータから玉貸準備信号の入力があり
払出制御用マイクロコンピュータにより玉貸制御が行な
われているはずであるにもかかわらず、T3が終了して
も玉貸完了信号が払出制御用マイクロコンピュータから
送信されてこないということは、パチンコ遊技機側の玉
払出装置等に何らかの異常が発生したことが考えられる
のであり、その場合には挿入カードを遊技者に返却する
のである。Next, in S27, the timer T3 is set. The timer T3 is set to, for example, about 10 sec in consideration of the time required for paying out balls on the pachinko gaming machine side. If a ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before the timer T3 expires, the process proceeds to S31.
If the ball lending completion signal is not input even after the process ends, the process proceeds to S30, the processor usable display 130 (see FIG. 1) is turned off, and the process proceeds to S24. Then, the return control of the inserted card after S24 is performed. That is, although the ball lending preparation signal is input from the payout control microcomputer and the ball lending control should be performed by the payout control microcomputer, the ball lending completion signal is paid out even after T3 ends. If it is not transmitted from the control microcomputer, it is considered that some abnormality has occurred in the ball payout device or the like on the pachinko gaming machine side, and in that case, the insertion card is returned to the player.
【0073】一方、T3が終了する以前に払出制御用マ
イクロコンピュータから玉貸完了信号が入力されればS
31に進み、貸玉額=0であるか否かの判断がなされ
る。S12,S13によってセットされた貸玉額に相当
するパチンコ玉のうちまだ払出されていない未払出分が
残っている場合には貸玉額は「0」となっていないため
にS31によりNOの判断がなされてS15に進み、払
出制御用マイクロコンピュータに再度玉貸要求信号の出
力がなされる。一方、貸玉額分のパチンコ玉がすべて払
出されている場合には貸玉額=0となっているためにS
32に進み、現在残高=0であるか否かの判断が行なわ
れる。そして、挿入カードの現在残高がまだ残っている
場合にはS33に進み、玉貸可表示器48dを点灯し、
S8に進み、再度の玉貸操作,返却操作の受付動作が行
なわれる。一方、S32により現在残高=0と判断され
た場合にはS34に進み、カードリーダライタ制御部に
残高0,カード書込排出指令信号を出力する処理がなさ
れる。これによりカードリーダライタ制御部は、挿入カ
ードのカード残高を「0」に更新した後にその挿入カー
ドを遊技者側に返却する。On the other hand, if the ball lending completion signal is input from the payout control microcomputer before T3 ends, S
Proceeding to 31, it is judged whether or not the ball rental amount = 0. If there are unpaid unpaid coins among the pachinko balls corresponding to the ball rental amount set in S12 and S13, the ball rental amount is not "0", and thus NO is determined in S31. Then, the process proceeds to S15, and the ball lending request signal is output again to the payout control microcomputer. On the other hand, when all the pachinko balls for the ball rental amount have been paid out, the ball rental amount is 0, so S
Proceeding to 32, it is judged whether or not the current balance = 0. When the current balance of the insertion card still remains, the process proceeds to S33, the ball lending indicator 48d is turned on,
In S8, the operation of accepting the ball lending operation and the returning operation is performed again. On the other hand, if it is determined in S32 that the current balance = 0, the process proceeds to S34, and a process of outputting a balance of 0 and a card writing discharge command signal to the card reader / writer control unit is performed. Thereby, the card reader / writer control unit returns the inserted card to the player side after updating the card balance of the inserted card to "0".
【0074】次にS35によりカード挿入表示器を点滅
させ、S36によりタイマT4がセットされる。このタ
イマT4は、カードリーダライタが挿入カードの残高を
「0」に更新した後にその挿入カードを返却するのに十
分な時間を考慮して設定されているものであり、このタ
イマT4が終了する以前にカードリーダライタ制御部か
らカード処理完了信号を受信しなかった場合にはS39
に進み、カード処理機異常をカード残高表示器50によ
りコードで表示する処理が行なわれるとともに処理機使
用可表示器130が点滅制御される。具体的には、たと
えば挿入カードへの残高「0」の書込不能や書込んだデ
ータの読取確認をした場合のエラー等をコードにより表
示する。Next, the card insertion indicator is made to blink at S35, and the timer T4 is set at S36. The timer T4 is set in consideration of a time sufficient for the card reader / writer to return the inserted card after updating the balance of the inserted card to "0", and the timer T4 ends. If the card processing completion signal has not been received from the card reader / writer control unit before, S39
Then, the processing for displaying the abnormality of the card processor by the code on the card balance display 50 is performed, and the processor availability indicator 130 is controlled to blink. Specifically, for example, an error or the like when the balance “0” cannot be written in the insertion card, the reading of the written data is confirmed, or the like is displayed by a code.
【0075】一方、タイマT4の終了する以前において
カードリーダライタ制御部からカード処理完了信号の入
力があった場合にはS40に進み、カードが挿入されて
いる旨の表示を行なうためのカード挿入表示器132
(図1参照)を消灯し、S41により玉貸異常があった
か否かの判断が行なわれ、なかった場合にはS3に進
み、新たなカードのカードリーダライタへの挿入受付の
制御が行なわれ、玉貸異常があった場合にはS42に進
み、払出制御用マイクロコンピュータから払出可能信号
の受付制御が行なわれる。On the other hand, if a card processing completion signal is input from the card reader / writer control unit before the timer T4 expires, the process proceeds to S40, and a card insertion display for displaying that a card is inserted. Bowl 132
(See FIG. 1) is turned off, and it is determined in S41 whether there is a ball lending abnormality. If not, the process proceeds to S3, in which the acceptance of insertion of a new card into the card reader / writer is controlled, If there is a ball lending abnormality, the process proceeds to S42, in which the payout control signal reception control is performed from the payout control microcomputer.
【0076】以上説明したように、パチンコ遊技機側で
単位額(たとえば100円)に相当するパチンコ玉(た
とえば25個)が貸出されるごとに払出制御用マイクロ
コンピュータからカード処理機制御用マイクロコンピュ
ータに玉貸完了信号が出力されるのであり、カード処理
機制御用マイクロコンピュータではその出力信号を入力
するたびに貸玉額(S12,S13を参照)分のパチン
コ玉がすべて貸出されたか否かの判断を行ない、未だに
貸出されていない未貸出分がある場合にはその未貸出分
をすべて貸出すまで前記単位額(たとえば100円)の
パチンコ玉の貸出を繰返し行なうのである。As described above, every time a pachinko game machine side lends a pachinko ball (for example, 25 coins) corresponding to a unit amount (for example, 100 yen), the payout control microcomputer changes to a card processing machine control microcomputer. Since the ball lending completion signal is output, every time the output signal is input, the card processing machine control microcomputer determines whether or not all the pachinko balls for the ball rental amount (see S12 and S13) have been lent out. If there is an unloaned portion that has not yet been rented out, pachinko balls of the above-mentioned unit amount (for example, 100 yen) are repeatedly lent out until all of the unlented portion is lent out.
【0077】図12および図13は、たとえば4mse
c毎に1回実行される割込プログラムを示すフローチャ
ートであり、図12は自己診断処理のためのフローチャ
ートを示し、図13は端数表示処理のためのフローチャ
ートを示す。12 and 13 show, for example, 4 mse.
It is a flowchart which shows the interrupt program executed once for every c, FIG. 12 shows the flowchart for a self-diagnosis process, and FIG. 13 shows the flowchart for a fraction display process.
【0078】S43により、自己診断を行なってその結
果が適正であるか否かの判断が行なわれる。適正と判断
された場合は、S44により、パチンコ遊技機60の払
出制御用マイクロコンピュータ350からカード処理機
制御用マイクロコンピュータ300に払出可能信号が入
力されたか否かの判断が行なわれ、入力がある場合には
S43に戻る。自己診断の結果何らかの異常がある場合
にはこのS43によりNOの判断がなされる。異常の種
類としては、大きく分けて、カード処理機側のエラーで
復帰可能なエラーとカード処理機側のエラーで復帰不可
能なエラーとの2種類がある。そして、カード処理機側
のエラーで復帰不可能なエラーを特殊エラーと呼び、カ
ード処理機側のエラーで復帰可能なエラーを通常エラー
と呼ぶ。At S43, self-diagnosis is performed to determine whether the result is proper or not. If it is determined to be appropriate, it is determined in S44 whether or not a payout enable signal is input from the payout control microcomputer 350 of the pachinko gaming machine 60 to the card processing machine control microcomputer 300, and if there is an input. Returns to S43. If there is any abnormality as a result of the self-diagnosis, NO is determined in S43. The types of abnormalities are roughly classified into two types: errors that can be recovered by an error on the card processor side and errors that cannot be recovered by an error on the card processor side. An error that cannot be recovered due to an error on the card processor side is called a special error, and an error that can be recovered due to an error on the card processor side is called a normal error.
【0079】この通常エラーの具体例としては、たとえ
ば、カードリーダライタ内で挿入カードが詰まった場
合,偽造カード等の不正カードが挿入された場合,挿入
カードに新しい残高データ等の所定のデータを書込みそ
の書込データを読取確認した場合にその読取データが適
正なデータでなかった場合,カード処理機用ターミナル
ボックスとの通信不良に起因したエラー等である。な
お、カード処理機62からカード処理機用ターミナルボ
ックス320に単位額売上信号が送信されるのである
が、カード処理機用ターミナルボックス320との通信
不良が発生した場合にはその送信すべき単位売上額デー
タがカード処理機62内で記憶されるのであり、その記
憶データが記憶容量の限度にまで達して初めて通常エラ
ーが生ずるように構成されている。As a specific example of this normal error, for example, when an insertion card is clogged in the card reader / writer, an illegal card such as a counterfeit card is inserted, or predetermined data such as new balance data is inserted in the insertion card. Writing If the read data is not correct when the read data is read and confirmed, it is an error or the like caused by a communication failure with the terminal box for the card processing machine. Although the unit price sales signal is transmitted from the card processing machine 62 to the card processing machine terminal box 320, if a communication failure with the card processing machine terminal box 320 occurs, the unit sales to be transmitted. The forehead data is stored in the card processor 62, and a normal error occurs only when the stored data reaches the storage capacity limit.
【0080】特殊エラーのうち、カード処理機側のエラ
ーで復帰不可能なエラーの具体例としては、電源を再立
上げしなければ復帰しないようなエラーとかカード処理
機が故障してしまってカード処理機62を交換しなけれ
ばならないようなエラーである。特殊エラーのうちパチ
ンコ遊技機側のエラーの具体例としては、前述した所定
の条件が整って初めて信号が変化する玉貸準備信号と玉
貸完了信号とが電源投入時の当初から変化している場
合,電源投入時に前述した払出可能信号が送信されてこ
ない場合,玉貸完了信号がT3(S29参照)内に送信
されてこない場合,前述した払出可能信号が動作中にO
FFになった場合すなわちパチンコ遊技機側の電源遮断
あるいは信号線の断線がある。Among the special errors, specific examples of errors that cannot be recovered due to errors on the card processor side are errors that cannot be recovered unless the power is restarted, or the card processor fails and the card It is an error that the processor 62 must be replaced. As a specific example of the error on the pachinko gaming machine side among the special errors, the ball lending preparation signal and the ball lending completion signal that change the signal only after the above-mentioned predetermined conditions are satisfied have changed from the beginning when the power was turned on. In this case, when the above-mentioned payout possible signal is not transmitted when the power is turned on, or when the ball lending completion signal is not transmitted within T3 (see S29), the above-mentioned payout possible signal is O during operation.
When it becomes FF, that is, there is a power cutoff or a disconnection of the signal line on the pachinko gaming machine side.
【0081】自己診断の結果、何らかの異常があると判
断された場合、または払出可能信号の入力がないと判断
された場合にはS45によりカード処理制御が中断さ
れ、S46により特殊エラーが否かの判断が行なわれ
る。発生した異常が特殊エラーであった場合には、S4
8により処理機使用可表示器130(図1参照)が消灯
される。一方、特殊エラーでなかった場合すなわち通常
のエラーであった場合には、S47により、異常箇所を
表わすコードをカード残高表示器50(図1参照)によ
り表示する制御が行なわれる。また通常エラーの場合に
は、S47の表示に加えて、処理機使用可表示器130
を点滅させる制御が行なわれる。When it is determined as a result of the self-diagnosis that there is any abnormality, or when it is determined that the payout enable signal is not input, the card processing control is interrupted in S45, and whether a special error is present or not in S46. Judgment is made. If the error that occurred is a special error, S4
8, the processor availability indicator 130 (see FIG. 1) is turned off. On the other hand, if it is not a special error, that is, if it is a normal error, control is performed in S47 to display a code indicating an abnormal portion on the card balance display 50 (see FIG. 1). Further, in the case of a normal error, in addition to the display in S47, the processor usable display 130
Is controlled to blink.
【0082】次に、図13に基づいて端数表示処理につ
いて説明する。S49により端数表示スイッチ131
(図1参照)が操作されているか否かの判断が行なわ
れ、操作されている場合にはS50により玉貸処理中で
あるか否かの判断が行なわれる。玉貸処理中でない場合
にはそのままS51に進むが、玉貸処理中である場合に
は表示操作は無効とされる。なお、玉貸処理中である場
合に玉貸処理が終了した後にS51に進むようにしても
よい。S51では、エラー中であるか否かの判断が行な
われる。このエラーとは前述したように通常エラーと特
殊エラーとがある。S51によりエラー中でないと判断
された場合にはS52に進み、S52ないしS56に基
づいて、カード残高表示器50(図1参照)により、端
数表示,貸玉額設定スイッチ137(図2参照)により
設定された貸玉設定額の表示,カードが挿入されたとき
の残高の表示,カード処理機62およびユニットボック
ス830からなる1組のユニットを特定するためのユニ
ット番号の表示,遊技に伴って変動する挿入カードの残
高の現時点での残高の表示が行なわれる。この種々の表
示は、所定時間(たとえば1秒間)間隔で前述した順序
に従って順次切換表示される。そして最後にS56によ
り現在残高表示が行なわれるのであり、この現在残高表
示は端数表示スイッチ136の操作に基づく次回の表示
切換えが行なわれるまで継続して表示される。Next, the fraction display processing will be described with reference to FIG. Fraction display switch 131 by S49
It is determined whether or not (see FIG. 1) is operated, and if it is operated, it is determined in S50 whether or not the ball lending process is being performed. If the ball lending process is not in progress, the process directly proceeds to S51, but if the ball lending process is in progress, the display operation is invalid. If the ball lending process is in progress, the process may proceed to S51 after the ball lending process is completed. In S51, it is determined whether an error is occurring. This error includes a normal error and a special error as described above. If it is determined in S51 that the error is not in progress, the process proceeds to S52, and based on S52 to S56, the card balance display 50 (see FIG. 1) is used to display the fraction and the ball rental amount setting switch 137 (see FIG. 2). Display of set ball rental amount, display of balance when a card is inserted, display of unit number for specifying one set of card processor 62 and unit box 830, fluctuation with game The current balance of the inserted card balance is displayed. The various displays are sequentially switched and displayed at predetermined time intervals (for example, 1 second) in the order described above. Finally, the current balance display is performed in S56, and the current balance display is continuously displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch 136 is performed.
【0083】次に、S51によりエラー中である判断さ
れたエラーが特殊エラーであった場合には、S58に進
み、S58ないしS63に従ってカード残高表示器50
(図1参照)により、異常箇所や異常の内容等をコード
によって表示するエラーコード表示,端数表示,貸玉設
定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,現在残
高表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔で表示切
換えが行なわれる。そして最後に現在残高表示が行なわ
れ、端数表示スイッチの操作に基づく次回の表示切換え
までこの現在残高表示が行なわれる。このように、エラ
ーコード表示は、端数表示操作が行なわれて初めて行な
われる。Next, if the error determined in S51 to be an error is a special error, the process proceeds to S58, and the card balance indicator 50 according to S58 to S63.
(Refer to Fig. 1) The error code that displays the error location and the content of the error, etc. by code, the fraction display, the ball rental amount display, the insertion balance display, the unit number display, and the current balance display for a predetermined time ( The display is switched at intervals of 1 second, for example. Finally, the current balance is displayed, and the current balance is displayed until the next display switching based on the operation of the fraction display switch. In this way, the error code is displayed only after the fraction display operation is performed.
【0084】次に、S51によりエラー中であると判断
されたエラーが通常エラーであった場合には、S64に
進み、S64ないしS69に従って、カード残高表示器
50(図1参照)により、現在残高表示,端数表示,貸
玉設定額表示,挿入時残高表示,ユニット番号表示,エ
ラーコード表示の順で所定時間(たとえば1秒間)間隔
で表示切換えが行なわれる。そして最後にエラーコード
表示が行なわれて端数表示スイッチの操作に基づく次回
の表示の切換えが行なわれるまでこのエラーコードが継
続して表示される。Next, if the error determined as being in error in S51 is a normal error, the process proceeds to S64, and in accordance with S64 to S69, the current balance is displayed by the card balance display 50 (see FIG. 1). The display is switched at a predetermined time (for example, 1 second) in the order of display, fraction display, ball rental set amount display, insertion balance display, unit number display, and error code display. Finally, the error code is displayed, and this error code is continuously displayed until the next display switching is performed based on the operation of the fraction display switch.
【0085】図14ないし図18は、図11に示した制
御回路の動作を説明するためのフローチャートである。14 to 18 are flow charts for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【0086】図14ないし図16のフローチャートで示
すプログラムが実行されている最中に、図17,図18
に示す割込プログラムがたとえば2msec毎に1回実
行される。まずこの割込プログラムを図17,図18に
基づいて説明する。17 and 18 while the program shown in the flow charts of FIGS. 14 to 16 is being executed.
The interrupt program shown in is executed once every 2 msec, for example. First, this interrupt program will be described with reference to FIGS.
【0087】S156により、ゲーム制御用マイクロコ
ンピュータから入賞信号があったか否かの判断が行なわ
れ、あるまで待機する。そして遊技領域120に打込ま
れたパチンコ玉が始動入賞口125a(図1参照)に入
賞すれば、ゲーム制御用マイクロコンピュータ370か
ら払出制御用マイクロコンピュータ350に入賞信号が
入力され、S157により入賞記憶数を「1」加算して
S156に戻る。In S156, it is determined whether or not there is a winning signal from the game controlling microcomputer, and the process stands by until it is present. When the pachinko balls that have been hit in the game area 120 win the starting winning opening 125a (see FIG. 1), a winning signal is input from the game controlling microcomputer 370 to the payout controlling microcomputer 350, and the winning memory is stored in S157. The number is incremented by "1" and the process returns to S156.
【0088】図18は、払出制御用マイクロコンピュー
タ350からカード処理機制御用マイクロコンピュータ
300に払出可能信号を出力するための割込みプログラ
ムを示したものであり、S158によりパチンコ遊技機
側に玉の払出異常があったか否かの判断が行なわれる。
この払出異常の具体例としては、後述する図14ないし
図16において、払出異常コード表示が行なわれる原因
がある。そして、払出異常がある場合には、S160に
より払出可能信号の出力が停止され、払出異常がない場
合はS159により払出可能信号を出力する。FIG. 18 shows an interrupt program for outputting a payout enable signal from the payout control microcomputer 350 to the card processing machine control microcomputer 300. In S158, a ball payout abnormality is given to the pachinko gaming machine side. It is determined whether or not there is.
As a specific example of this payout abnormality, there is a cause that the payout abnormality code is displayed in FIGS. 14 to 16 described later. If there is a payout abnormality, the output of the payout enable signal is stopped in S160, and if there is no payout abnormality, the payout enable signal is output in S159.
【0089】次に図14ないし図16に基づいて玉払出
用の制御動作を説明する。まずS70により、玉確認セ
ンサA,B共に玉有の検出をしているか否かの判断が行
なわれる。図6に示した玉確認センサA(68a)と玉
確認センサB(68b)との検出位置にパチンコ玉が存
在する場合には、S71に進み、満タン検出が行なわれ
ているか否かの判断が行なわれる。余剰玉貯留皿122
(図1参照)が未だに満杯になっていなければS72に
進み、未払出数=0であるか否かの判断が行なわれる。
この「未払出数」とは、払出すべきパチンコ玉のうち未
だに払出が行なわれていないパチンコ玉の数を意味し、
後述するS76,S86,S89,S90でそれぞれの
値にセットされ、パチンコ玉が払出されるごとに後述す
るS116により「1」ずつ減算される。Next, the control operation for ball payout will be described with reference to FIGS. First, in S70, it is determined whether or not the ball confirmation sensors A and B detect the presence of a ball. When there is a pachinko ball at the detection positions of the ball confirmation sensor A (68a) and the ball confirmation sensor B (68b) shown in FIG. 6, the process proceeds to S71, and it is determined whether or not full tank detection is performed. Is performed. Surplus ball storage tray 122
If (see FIG. 1) is not yet full, the process proceeds to S72, and it is determined whether or not the unpaid amount = 0.
This "unpaid number" means the number of pachinko balls that have not yet been paid out of the pachinko balls that should be paid out,
The respective values are set in S76, S86, S89, and S90 described later, and each time a pachinko ball is paid out, "1" is subtracted by 1 in S116 described below.
【0090】そして、未払出数が「0」の場合には、S
73に進み、カード処理機制御用マイクロコンピュータ
から玉貸要求信号があったか否かの判断が行なわれる。
このS73の判断はタイマT7がタイムアップするまで
繰返し行なわれ、T7が終了するまでの間にカード処理
機制御用マイクロコンピュータから玉貸要求信号がなか
った場合にはS83に進み、入賞玉センサAが玉を検出
したか否かの判断が行なわれ、入賞玉センサA(401
a)が入賞玉を検出していなければS84により入賞玉
センサB(401b)が入賞玉を検出したか否かの判断
が行なわれ、検出していなければS91に進む。このタ
イマT7は、一定期間に限り入賞玉の受付けよりも玉貸
要求の受付の方を優先させるために設けられたものであ
り、後述のS122によりセットされる。If the unpaid amount is "0", S
Proceeding to 73, it is judged whether or not there is a ball lending request signal from the microcomputer for controlling the card processor.
This determination in S73 is repeated until the timer T7 times out, and if there is no ball lending request signal from the card processor micro-computer until T7 ends, the process proceeds to S83, in which the prize ball sensor A It is determined whether or not a ball is detected, and the winning ball sensor A (401
If a) does not detect the winning ball, it is determined in S84 whether the winning ball sensor B (401b) has detected the winning ball. If not, the process proceeds to S91. The timer T7 is provided for giving priority to the reception of the ball lending request over the reception of the winning balls only for a certain period, and is set by S122 described later.
【0091】S91では、玉計数センサA(68c),
B(68d)(図6参照)のいずれかがパチンコ玉の流
下を検出したか否かの判断が行なわれ、検出されていな
ければ玉確認センサA(68a),B(68b)(図6
参照)のいずれかが玉の流下を検出したか否かの判断が
行なわれ、検出していなければS94に進み、払出ソレ
ノイド223(図5参照)がONになったか否かの判断
が行なわれ、ONになっていなければS70に戻る。こ
のS70〜S73,S75,S83,S84,S91,
S92,S94からなるループの巡回途中で、払出ソレ
ノイド223(図5参照)が励磁されていればS94に
よりYES判断がなされてS95に進み、払出異常をエ
ラー原因表示器146(図2参照)によりコードで表示
するとともに、玉抜きソレノイド180(図2参照)を
励磁して玉抜き処理を行なう。At S91, the ball counting sensor A (68c),
It is determined whether or not any of B (68d) (see FIG. 6) has detected the flow of pachinko balls, and if not detected, ball confirmation sensors A (68a) and B (68b) (FIG. 6).
It is determined whether or not any of the above (see) has detected the flow of the ball. If not detected, the process proceeds to S94, and it is determined whether or not the payout solenoid 223 (see FIG. 5) is turned on. , If not ON, the process returns to S70. These S70 to S73, S75, S83, S84, S91,
If the payout solenoid 223 (see FIG. 5) is excited during the circulation of the loop consisting of S92 and S94, a YES determination is made in S94 and the process proceeds to S95, in which the payout abnormality is indicated by the error cause indicator 146 (see FIG. 2). The code is displayed, and the ball-punching solenoid 180 (see FIG. 2) is excited to carry out the ball-punching process.
【0092】つまり、S94によりYESの判断がなさ
れるということは、パチンコ玉の払出制御が行なわれて
いないにもかかわらず払出ソレノイド223が励磁され
た場合であり、このような異常はソレノイド駆動回路が
故障していることが考えられ、その場合にソレノイド駆
動回路の故障を報知するとともに、玉抜き処理を行なっ
て玉タンク151およびタンクレール67(図2参照)
内のパチンコ玉を機外に抜取って大量のパチンコ玉が誤
って打球供給皿59(図1参照)内に払出されることを
防止するのである。なお、払出ソレノイド223がON
になっているか否かの判断は、玉払出器63(図2参
照)内のソレノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組
込んで実際の駆動状態を検出することにより行なう。次
に玉計数センサA,Bあるいは玉確認センサA,Bのい
ずれかが玉の流下を検出した場合には、S93に進み、
パチンコ玉の払出制御が行なわれていないにもかかわら
ずパチンコ玉が払出された旨の異常報知を行なうととも
に、玉抜き処理を行なう。That is, the determination of YES in S94 means that the payout solenoid 223 is excited even though the pachinko ball payout control is not performed. Such an abnormality is caused by the solenoid drive circuit. Is suspected to have failed, and in that case, the failure of the solenoid drive circuit is notified, and the ball tank 151 and the tank rail 67 (see FIG. 2) are subjected to a ball punching process.
The pachinko balls inside are taken out of the machine to prevent a large amount of pachinko balls from being accidentally discharged into the hitting ball supply tray 59 (see FIG. 1). The payout solenoid 223 is turned on.
Whether or not is determined by incorporating, for example, a photocoupler in the solenoid drive unit in the ball payout unit 63 (see FIG. 2) and detecting the actual drive state. Next, if any of the ball counting sensors A, B or the ball confirmation sensors A, B detects the flow of the ball, the process proceeds to S93,
While the pachinko ball payout control is not being performed, an abnormality notification that the pachinko ball has been paid out is performed, and a ball removal process is performed.
【0093】次に、タイマT7がタイムアップするまで
の間に、S15のステップに従ってカード処理機制御用
マイクロコンピュータ300から玉貸要求信号が送信さ
れてくれば、S73によりYESの判断がなされてS7
4に進み、玉貸動作のための制御が行なわれる。このよ
うに、T7が終了するまでは玉貸動作のための制御を優
先させ、T7が終了して初めて入賞玉に基づく景品玉の
払出制御を行なうようにしたために、設定額(S12,
S13を参照)が200円以上の場合に、景品玉の払出
制御よりも玉貸動作のための制御のほうが優先されるこ
とになる。If the ball lending request signal is transmitted from the card processor micro-computer 300 according to the step S15 before the timer T7 times out, a YES determination is made in S73 and S7 is executed.
4, the control for ball lending operation is performed. As described above, the control for the ball lending operation is prioritized until the end of T7, and the prize ball payout control based on the winning prize is performed only after the end of T7. Therefore, the set amount (S12,
When the value of the prize ball is 200 yen or more, the control for the ball lending operation is prioritized over the prize ball payout control.
【0094】S74により、タンク玉センサが玉を検出
しているか否かの判断が行なわれ、検出していなければ
S75に進み玉貸しによるパチンコ玉の払出し動作が不
能動化されるが、検出しておればS76に進み、未払出
数に玉貸数pをセットし、払出状態を「玉貸」にセット
する処理が行なわれる。「未払出数」とは、払出すべき
パチンコ玉の中でまだ払出されていない払出残り数のこ
とであり、S76および後述するS86,S89,S9
0によりそれぞれの値がセットされるとともにパチンコ
玉が1個払出されるごとにS116により「1」ずつ減
算される。なお、S76のpとは、単位額(S21を参
照)に相当するパチンコ玉の個数でありたとえば25個
に定められている。次にS77に進み、カード処理機制
御用マイクロコンピュータ300に玉貸準備信号を出力
する処理が行なわれてS78に進む。S78でタイマT
9がセットされた後S79に進み、カード処理機側から
の玉貸指令信号があるか否かの判断がなされ、ない場合
にはS80によりタイマT9がタイムアップするまでS
79の判断が繰返し行なわれるように制御される。その
間に、S20に基づいて玉貸指令信号が送信されてくれ
ばS82に進み、貸出中表示器の点滅を開始する制御を
行なってS96に進むが、送信されてこない場合にはS
81により未払出数がクリアされた後にS70に戻る。In S74, it is determined whether or not the tank ball sensor detects a ball. If not, the process proceeds to S75, in which the pachinko ball payout operation by ball lending is disabled, but it is detected. If so, the process proceeds to S76, and the number of unpaid balls is set to p, and the payout state is set to "lens". The “unpaid number” is the number of remaining payouts that have not yet been paid out of the pachinko balls to be paid out, and is S76 and S86, S89, S9 described later.
Each value is set by 0, and "1" is subtracted by S116 each time one pachinko ball is paid out. Note that p in S76 is the number of pachinko balls corresponding to the unit amount (see S21), and is set to 25, for example. Next, proceeding to S77, a process of outputting a ball lending preparation signal to the card processing machine controlling microcomputer 300 is performed, and then proceeding to S78. Timer T in S78
After 9 is set, the process proceeds to S79, in which it is determined whether or not there is a ball lending command signal from the card processor side.
The judgment of 79 is controlled to be repeated. In the meantime, if the ball lending command signal is transmitted based on S20, the process proceeds to S82, the control for starting the blinking of the lending indicator is performed, and the process proceeds to S96.
After the unpaid amount is cleared by 81, the process returns to S70.
【0095】一方、始動入賞口125a,125b,1
25cのいずれかにパチンコ玉が入賞すれば入賞玉セン
サAにより検出され、S83によりYESの判断がなさ
れてS85に進み、入賞記憶数=0であるか否かの判断
が行なわれる。この「入賞記憶数」とは、前述したS1
57により「1」ずつ加算され、S134より「1」ず
つ減算されるものであり、始動入賞口125aに入賞し
た入賞玉のうち未だに景品玉の払出が行なわれていない
入賞玉の個数を意味する。そして、入賞記憶数が0でな
い場合にS86に進み、未払出数に第3払出数n個(た
とえば7個)がセットされ、払出状態を「n払出」に
し、払出表示ランプ126の点灯を開始する処理が行な
われた後にS96に進む。つまり、パチンコ玉が始動入
賞口125aに入賞すれば1個の入賞につきn個(たと
えば7個)の景品玉が払出されることになる。一方、入
賞記憶数=0である場合にはS87に進み、払出状態
が、「n払出」かまたは「m払出」かの判断が行なわれ
る。現在の払出状態が「n払出」または「m払出」の場
合にはS88に進み、入賞玉センサB(401b)がパ
チンコ玉を検出しているか否かの判断が行なわれ、検出
していなければS89に進み、未払出数にm(たとえば
10個)をセットし、払出状態を「m払出」にし、払出
表示ランプ126の点灯を開始する処理が行なわれる。
つまり、始動入賞口125a,125b,125cにパ
チンコ玉が複数個入賞した場合においては、まず始動入
賞口125aに入賞した入賞玉に基づくn個(たとえば
7個)のパチンコ玉の払出を優先し、その後始動入賞口
125b,125cに入賞した入賞玉に基づく第2払出
数m個(たとえば10個)の景品玉の払出が行なわれ
る。一方、始動入賞口125a〜125c以外の入賞口
にパチンコ玉が入賞した場合には、入賞玉センサB(4
01b)(図4参照)によりその入賞玉が検出され、S
84によりYESの判断がなされてS90に進む。一
方、前回の景品玉の払出が入賞玉センサA(401a)
の検出出力に基づくnまたはmの景品玉の払出であり、
かつ入賞玉センサB(401b)からパチンコ玉の検出
出力があればS88によりYESの判断がなされてS9
0に進む。S93では、未払出数にk(たとえば15
個)をセットし、払出状態を「k払出」にし、払出表示
ランプ126の点灯を開始する制御を行なう。その結
果、入賞玉センサA,Bが共に入賞玉を検出している場
合には一方の入賞玉センサに基づく景品玉の払出と他方
の入賞玉センサに基づく景品玉の払出とが交互が行なわ
れる。On the other hand, the starting winning openings 125a, 125b, 1
If a pachinko ball is won in any of 25c, it is detected by the prize ball sensor A, YES is determined in S83, and the process proceeds to S85, in which it is determined whether or not the winning memory number = 0. This "number of winning prizes" means the above-mentioned S1.
57 is added by "1" and subtracted by "1" from S134, which means the number of prize balls which have not yet been paid out as prize balls out of the prize balls which have won in the starting winning opening 125a. . Then, if the number of stored prizes is not 0, the process proceeds to S86, the third payout number n (for example, 7) is set to the unpaid amount, the payout state is set to “n payout”, and the payout display lamp 126 is started to light. After performing the processing, the process proceeds to S96. In other words, if a pachinko ball wins the starting winning opening 125a, n (for example, 7) prize balls will be paid out for each winning. On the other hand, when the number of stored winnings = 0, the process proceeds to S87, and it is determined whether the payout state is “n payout” or “m payout”. When the current payout state is “n payout” or “m payout”, the process proceeds to S88, and it is determined whether or not the winning ball sensor B (401b) detects a pachinko ball, and if not detected. The process proceeds to S89 in which m (for example, 10) is set to the number of unpaid amounts, the payout state is set to "m-paid", and lighting of the payout display lamp 126 is started.
That is, when a plurality of pachinko balls are won in the starting winning holes 125a, 125b, 125c, first, the payout of n (for example, 7) pachinko balls based on the winning balls won in the starting winning port 125a is given priority. After that, the second payout number m (for example, 10) of prize balls are paid out based on the winning balls that have won the start winning holes 125b and 125c. On the other hand, when a pachinko ball is won in a winning hole other than the starting winning holes 125a to 125c, the winning ball sensor B (4
01b) (see FIG. 4), the winning ball is detected, and S
The determination of YES is made by 84, and the process proceeds to S90. On the other hand, the payout of the last prize ball is the prize ball sensor A (401a).
Is a payout of a prize ball of n or m based on the detection output of
If there is a pachinko ball detection output from the winning ball sensor B (401b), a YES determination is made in S88 and S9
Go to 0. In S93, the number of unpaid amounts is set to k (for example, 15
Individual) is set, the payout state is set to “k payout”, and control for starting lighting of the payout display lamp 126 is performed. As a result, when both the prize balls sensors A and B detect the prize balls, the payout of the prize balls based on one of the prize ball sensors and the payout of the prize balls based on the other prize ball sensor are alternately performed. .
【0096】図15のS96では、タイマT5がセット
される。このタイマT5は、払出ソレノイド223の励
磁する時間を定めるものであり、払出スプロケット74
(図5参照)がパチンコ玉の自重でストッパ係止部一個
分回転するのに要する時間(たとえば8〜10mse
c)だけ払出ソレノイド223を励磁するためのもので
ある。次にS97により払出ソレノイドをONにする制
御が行なわれ、S98に進み、玉計数センサAが払出玉
を検出したか否かの判断が行なわれる。そして未だに玉
計数センサAが払出玉を検出していない場合にはS99
に進み、玉計数センサBが払出玉を検出したか否かの判
断が行なわれ、未だに検出していない場合にはS107
に進み、タイマT5が終了したか否かの判断が行なわ
れ、未だにタイマT5が終了していない場合にはS10
8に進み減算して終了するか否かの判断が行なわれ、減
算したとしても終了しない場合にはS97に戻り、払出
ソレノイドがONに制御され続ける。払出ソレノイド2
23(図5参照)が励磁されたことに伴って、前述した
ように払出スプロケット74が回転可能となり、パチン
コ玉の自重により払出スプロケット74が回転してパチ
ンコ玉が1個玉通過口64aから下方に払出されれば、
玉計数センサA(68c)が払出玉を検出して、S10
0に進み、玉計数センサAの検出記憶があるか否かの判
断が行なわれる。In S96 of FIG. 15, the timer T5 is set. This timer T5 defines the time for which the payout solenoid 223 is excited, and the payout sprocket 74 is used.
(See FIG. 5) Time required for the pachinko ball to rotate by one stopper locking portion due to its own weight (for example, 8-10 mse
Only c) is for exciting the payout solenoid 223. Next, control for turning on the payout solenoid is performed in S97, and the process proceeds to S98, in which it is determined whether or not the ball counting sensor A has detected a payout ball. If the ball counting sensor A has not detected the payout balls yet, S99
Then, it is determined whether or not the ball counting sensor B has detected a payout ball, and if it has not been detected, S107.
Then, it is judged whether or not the timer T5 has expired, and if the timer T5 has not yet expired, S10 is executed.
Then, it is judged whether or not the subtraction is completed by advancing to step 8. If the subtraction is not completed, the process returns to S97, and the payout solenoid is continuously controlled to be ON. Payout solenoid 2
As 23 (see FIG. 5) is excited, the payout sprocket 74 becomes rotatable as described above, and the payout sprocket 74 rotates due to the weight of the pachinko ball, and one pachinko ball goes downward from the ball passing opening 64a. If paid out to
The ball counting sensor A (68c) detects a payout ball, and S10
The process proceeds to 0, and it is determined whether or not there is a detection memory of the ball counting sensor A.
【0097】この玉計数センサAの検出記憶は、玉計数
センサAの記憶がない状態で玉計数センサAが払出玉を
検出した場合にS101により記憶されるものであり、
玉計数センサBの記憶がない状態で玉計数センサBが払
出玉を検出した状態でS103によりその記憶がクリア
されるものである。つまり、玉払出器63が正常に作動
している場合には2つの玉通過口64a,64bから交
互に1つずつパチンコ玉が払出されるのであり、その場
合には必ず玉計数センサAが払出玉を検出した時点では
玉計数センサAの検出記憶がクリアされており、玉計数
センサBが払出玉を検出した時点では玉計数センサBの
検出記憶がクリアされるはずであり、正常に作動してい
る以上S100とS102とではNOの判断がなされる
はずである。ところが、装置内でパチンコ玉が詰まった
場合や玉計数センサが故障した場合には、S100やS
102によりYES判断がなされることになり、その場
合にはS104に進み、玉計数センサの故障または装置
内の玉詰まりの異常状態が発生した旨をエラー原因表示
器146によりコードによって表示するとともに玉抜き
処理が行なわれる。The detection memory of the ball counting sensor A is stored in S101 when the ball counting sensor A detects a payout ball when the ball counting sensor A has no memory.
The memory is cleared by S103 in a state where the ball counting sensor B detects a payout ball without the memory of the ball counting sensor B being stored. That is, when the ball dispenser 63 is operating normally, one pachinko ball is paid out alternately from the two ball passage openings 64a and 64b, and in that case, the ball counting sensor A is always paid out. The detection memory of the ball counting sensor A should be cleared when the ball is detected, and the detection memory of the ball counting sensor B should be cleared when the ball counting sensor B detects the payout ball. Therefore, the determination of NO should be made in S100 and S102. However, if the pachinko ball is clogged in the device or the ball counting sensor fails, S100 or S100
If YES is determined by 102, in this case, the process proceeds to S104, and the error cause indicator 146 is used to display a code indicating that a failure of the ball counting sensor or an abnormal state of ball clogging in the device has occurred, and Extraction processing is performed.
【0098】一方、S100によりNOの判断がなされ
た場合にはS101に進み、玉計数センサAの検出を記
憶し、玉計数センサBの検出記憶をクリアし、検出個数
に「1」を加算する。一方、S102によりNOの判断
がなされた場合にはS103に進み、玉計数センサBの
検出を記憶し、玉計数センサAの検出記憶をクリアし、
検出個数に「1」を加算する。次にS105に進み、検
出個数=2になるか否かの判断が行なわれる。正常に玉
払出動作が行なわれている場合には、T5のセット時間
だけ払出ソレノイド223が励磁されて1個のパチンコ
玉が払出されて検出されるはずであり、検出個数が
「1」となるはずである。その検出個数が「2」でない
場合にはS107に進み、タイマT5が終了しているか
否かの判断が行なわれ、終了している場合にはS110
に進み払出ソレノイドをOFFに制御するのであるが、
パチンコ玉が2個払出されて検出個数が「2」になった
場合には、S106に進み払出ソレノイドの1回の作動
で複数個の玉が払出された旨の異常状態をエラー原因表
示器146によりコードによって表示するとともに玉抜
き処理が行なわれる。On the other hand, if NO is determined in S100, the process proceeds to S101, the detection of the ball counting sensor A is stored, the detection memory of the ball counting sensor B is cleared, and "1" is added to the detected number. . On the other hand, when the determination in S102 is NO, the process proceeds to S103, in which the detection of the ball counting sensor B is stored and the detection storage of the ball counting sensor A is cleared,
"1" is added to the detected number. Next, in S105, it is determined whether or not the detected number = 2. When the ball payout operation is normally performed, the payout solenoid 223 should be excited for the set time of T5 and one pachinko ball should be paid out and detected, and the detected number becomes "1". Should be. If the detected number is not "2", the process proceeds to S107, and it is determined whether the timer T5 has expired. If the timer T5 has expired, S110 is determined.
Then, the payout solenoid is controlled to be turned off.
When two pachinko balls are paid out and the detected number becomes “2”, the process proceeds to S106, and the error state indicator 146 indicates an abnormal state that a plurality of balls are paid out by one operation of the payout solenoid. Is displayed by a code and a ball-punching process is performed.
【0099】次に、S108により減算して終了すると
判断された場合にはS109に進み、タイマT6がセッ
トされた後にS110により払出ソレノイド223がO
FFに制御される。このタイマT6は、払出ソレノイド
223が励磁されて払出されたパチンコ玉が玉計数セン
サAまたはBで検出されたかどうかをチェックするため
に必要な時間を計時するためのものである。そしてS1
11によりT6が終了したか否かの判断が行なわれ、終
了した場合にはS114に進み、検出個数=0であるか
否かの判断が行なわれる。正常に払出されている場合に
は検出個数が「1」になっているために、S115に進
み、検出個数をクリアし作動回数をクリアしてS116
により未払出数を「1」減算してS117に進む。この
S116によりパチンコ玉が払出される毎に未払出数が
「1」ずつ減算され、未払出数が「0」になっていない
場合には前記S72によりNOの判断がなされS96以
降のパチンコ玉の払出制御が行なわれるのであるが、未
払出数が「0」になれば前記S72によりYESの判断
がなされ、パチンコ玉の払出が一旦終了して次の払出条
件の成立まで払出制御が休止される。次にS117によ
り、払出状態が「玉貸」であるか否かの判断が行なわ
れ、払出状態が「玉貸」以外の場合すなわち入賞玉に基
づく景品玉の払出の場合にはS126に進み、景品玉の
払出に伴う制御が行なわれる。一方、払出状態が「玉
貸」の場合にはS118に進み、未払出数=0であるか
否かの判断が行なわれ、0でない場合にはS70に進む
が、0の場合にはS119に進み、カード処理機制御用
マイクロコンピュータ300に玉貸完了信号を出力する
処理が行なわれ、S120により貸出中表示器46dを
消灯して、S121により、遊技機用ターミナルボック
ス149,コネクタ158,157を介してホール用管
理コンピュータに単位額売上信号を出力する処理が行な
われる。この「単位額売上信号」とは、単位額(S1
2,S13を参照)分のパチンコ玉がカードを用いて貸
出されたことによる単位額分のパチンコ玉の売上信号で
あり、この信号を受信したホール用管理コンピュータ
が、カードによる売上額の集計を行なう。次にS122
によりタイマT7がセットされてS70に戻る。Next, when it is determined in S108 that the subtraction is finished, the process proceeds to S109, and after the timer T6 is set, the payout solenoid 223 is turned off in S110.
Controlled by FF. The timer T6 is for counting the time required to check whether or not the pachinko balls paid out by the payout solenoid 223 being excited are detected by the ball counting sensor A or B. And S1
At 11, it is determined whether or not T6 is completed, and if so, the process proceeds to S114, at which it is determined whether or not the detected number = 0. If it is normally dispensed, the detected number is "1", so the process proceeds to S115, the detected number is cleared, the number of operations is cleared, and S116 is performed.
Thus, the unpaid amount is subtracted by "1" and the process proceeds to S117. Each time the pachinko balls are paid out in S116, the unpaid number is decremented by "1". If the unpaid number is not "0", a NO judgment is made in S72 and the pachinko balls after S96 Although the payout control is performed, if the unpaid number becomes "0", a YES determination is made in S72, and the payout control is suspended until the pachinko ball payout is once completed and the next payout condition is satisfied. . Next, in S117, it is determined whether or not the payout state is "ball lending". If the payout state is other than "ball lending", that is, if a prize ball is paid out based on a winning ball, the process proceeds to S126. The control associated with the payout of the prize balls is performed. On the other hand, when the payout state is “lens lending”, the process proceeds to S118, and it is determined whether or not the number of unpaid payouts = 0, and when it is not 0, the process proceeds to S70, but when it is 0, the process proceeds to S119. Proceeding, the processing of outputting the ball lending completion signal to the card processing machine control microcomputer 300 is performed, the lending indicator 46d is turned off in S120, and the gaming machine terminal box 149 and the connectors 158 and 157 are processed in S121. Processing for outputting the unit price sales signal to the hall management computer. This "unit price sales signal" means the unit price (S1
2, S13) is a sales signal of pachinko balls for a unit amount due to the pachinko balls being rented out using a card, and the hall management computer receiving this signal aggregates the sales amount by the card. To do. Then S122
Thus, the timer T7 is set and the process returns to S70.
【0100】一方、タイマT6が終了する期間内に1個
もパチンコ玉が払出されなかった場合にはS114によ
りYESの判断がなされてS123に進み、作動回数に
「1」を加算して、S124に進み、作動回数が「2」
であるか否かの判断が行なわれ、作動回数が1回目の場
合にはS70に戻り、再度パチンコ玉の払出制御を行な
う。そして再度のパチンコ玉の払出制御にもかかわらず
パチンコ玉が1個も払出されなかった場合には、再びS
123により作動回数が「1」加算される。その結果、
作動回数=2となり、S124により、パチンコ玉を払
出すべき払出条件が成立したにもかかわらずパチンコ玉
が払出されなかったまたは払出した玉が検出されなかっ
た旨の異常状態をエラー原因表示器146によりコード
により表示するとともに玉抜き処理が行なわれる。On the other hand, if no pachinko balls have been paid out within the period when the timer T6 expires, a YES judgment is made in S114 and the process proceeds to S123 where "1" is added to the number of operations and S124 is executed. And the operation count is "2"
If the number of operations is the first time, the process returns to S70 and the pachinko ball payout control is performed again. If no pachinko balls are paid out despite the pachinko ball payout control again, S
The number of operations is increased by “1” by 123. as a result,
The number of operations = 2, and in S124, the error cause indicator 146 indicates that the pachinko ball is not paid out or the paid-out ball is not detected although the payout condition for paying out the pachinko ball is satisfied. The code is displayed by and the ball-punching process is performed.
【0101】なお、S125による異常時処理の異常状
態の原因をさらに詳しく特定してもよい。すなわち、玉
確認センサがパチンコ玉の流下を検出した場合には玉計
数センサの故障であり、玉確認センサが玉の流下を検出
せずかつ払出ソレノイドの作動が検出された場合には玉
詰まりまたは玉確認センサの故障であり、玉確認センサ
がパチンコ玉の流下を検出せずかつ払出ソレノイドの作
動が検出されなかった場合には払出ソレノイドの故障と
いうように異常原因を細かく判定してもよい。また、玉
確認センサによって玉の流下を検出判定するようにし、
玉確認センサによる流下玉の検出個数と玉計数センサに
よる検出個数とを比較して、玉の払出状態を監視するよ
うに構成してもよい。The cause of the abnormal condition of the abnormal condition process in S125 may be specified in more detail. That is, if the ball confirmation sensor detects the flow of a pachinko ball, it is a failure of the ball counting sensor, and if the ball confirmation sensor does not detect the flow of the ball and the operation of the payout solenoid is detected, the ball jams or If the ball confirmation sensor is out of order, and the ball confirmation sensor does not detect the flow of the pachinko ball and the operation of the payout solenoid is not detected, the cause of the abnormality may be finely determined such as the failure of the payout solenoid. In addition, the ball confirmation sensor is used to detect and determine the flow of balls,
The number of falling balls detected by the ball confirmation sensor and the number detected by the ball counting sensor may be compared to monitor the payout state of the balls.
【0102】次に、S111により、T6が終了してい
ないと判断された場合にはS112に進み、払出ソレノ
イドがONになっているか否かの判断がなされ、ONに
なっていない場合にはS98に進む。一方、S110に
より払出ソレノイドをOFFに制御したにもかかわらず
払出ソレノイドがONになっている場合にはS112に
よりYES判断がなされS113に進み、ソレノイド駆
動回路の故障をエラー原因表示器146によりコードに
よって表示するとともに玉抜き処理を行なう。このS1
12による判断も、前述と同様に、玉払出器63のソレ
ノイド駆動部にたとえばフォトカプラを組込んで実際の
駆動状態を検出することにより行なう。Next, if it is determined in S111 that T6 has not ended, the process proceeds to S112, it is determined whether or not the payout solenoid is ON, and if it is not ON, S98. Proceed to. On the other hand, when the payout solenoid is turned off in S110 but the payout solenoid is turned on, a YES determination is made in S112, the process proceeds to S113, and the error of the solenoid drive circuit is indicated by a code by the error cause display 146. It is displayed and the ball is removed. This S1
Similarly to the above, the determination by 12 is also made by incorporating a photocoupler in the solenoid drive portion of the ball payout device 63 and detecting the actual drive state.
【0103】次に、払出状態が「玉貸」ではなく景品玉
の払出の場合にはS126により、景品玉払出数を
「1」加算する。つまり、入賞に基づいて景品玉が1個
払出される毎にS126により景品玉払出数を「1」ず
つ加算する処理が行なわれる。次にS127により、景
品玉払出数が「a」になったか否かの判断が行なわれ、
なっていない場合にはS132に進むが、なっている場
合にはS128に進み、遊技機用ターミナルボックス1
49,コネクタ156,155を介してホール用管理コ
ンピュータに景品玉払出信号の出力がなされる。ホール
用管理コンピュータでは、この景品玉払出信号に基づい
て遊技場にとって不利益となる不利益球数を計数する。
このように、所定個数の景品玉が払出される毎に景品玉
払出信号が1パルス分ホール用管理コンピュータに出力
されるのであり、この1パルスの景品玉払出信号が出力
されるのに要する景品玉の払出個数が「a」であり、た
とえば10個に設定されている。この「a」は補給装置
153の補給玉検出器の出力単位個数と同じ値である。
そして、景品玉払出信号が出力されるとS129により
景品玉払出数がクリアされて「0」となる。次にS13
0に進み、未払出数=0であるか否かの判断が行なわ
れ、「0」でなければS70に進むが、「0」である場
合にはS131に進み、タイマT8がセットされる。こ
のタイマT8は入賞玉の排出処理のチェックに必要とな
る時間を計時するものである。次にS132に進み、払
出表示ランプ126(図1参照)が消灯され、S133
により、払出状態が「n払出」であるか否かの判断が行
なわれる。払出状態が「n払出」の場合には、S134
により入賞記憶を「1」減算する処理が行なわれる。
「n払出」の場合には入賞記憶数(S157参照)に基
づく景品玉の払出であるために、未払出数が「0」(S
130参照)となって1個の入賞記憶数に基づく景品玉
の払出が終了したことに伴ってその入賞記憶を「1」減
算するのである。次にS136に進み、入賞玉センサA
(170a)がパチンコ玉のあることを検出しているか
否かの判断が行なわれる。払出状態がn払出またはm払
出であれば入賞玉センサA(170a)は入賞玉を検出
しているはずであり、また、排出モータA(402a)
がONになって励磁されれば、図4に示すように、入賞
玉センサA(170a)内のパチンコ玉が1個下方に落
下するのであり、所定期間内のうちには入賞玉センサA
(170a)が玉を検出しなくなるはずである。そし
て、S140によりタイマT8が終了するまで排出モー
タA(402a)を回転し続けて入賞玉センサAが玉有
りを検出しているか否かの判断を行い、入賞玉センサA
が玉有りを検出しなくなればS141に進み、排出モー
タA(402a)が所定角度回転したか否かの判断が行
なわれ、所定角度回転した段階でS142に進み、排出
モータA(402a)の停止制御が行なわれてS70に
戻る。なお、このS141による所定角度の回転が行な
われたか否かの判断は、基準位置センサA(403a)
(図4参照)からの基準位置検出信号とステッピングモ
ータで構成されている排出モータA(402a)のステ
ップ数とによって判定される。Next, when the payout state is not the "lens lending" but the payout of the prize balls, the prize ball payout number is incremented by "1" in S126. That is, every time one prize ball is paid out based on the winning, a process of adding "1" to the prize ball payout number is performed in S126. Next, in S127, it is determined whether or not the number of paid out prize balls has reached “a”,
If not, the process proceeds to S132, but if not, the process proceeds to S128 and the gaming machine terminal box 1
49, the prize ball payout signal is output to the hall management computer via the connectors 156 and 155. The hall management computer counts the number of disadvantageous balls, which is disadvantageous to the game hall, based on the prize ball payout signal.
In this way, every time a predetermined number of prize balls are paid out, a prize ball payout signal is output to the hall management computer for one pulse, and the prize required to output the one pulse gift ball payout signal The payout number of balls is “a” and is set to, for example, 10. This “a” is the same value as the output unit number of the replenishing ball detector of the replenishing device 153.
Then, when the prize ball payout signal is output, the prize ball payout number is cleared to "0" in S129. Then S13
Then, the process proceeds to 0, and it is judged whether or not the unpaid amount = 0, and if it is not "0", the process proceeds to S70, but if it is "0", the process proceeds to S131 and the timer T8 is set. This timer T8 counts the time required for checking the winning ball discharge processing. Next, the process proceeds to S132, the payout display lamp 126 (see FIG. 1) is extinguished, and S133
Thus, it is determined whether or not the payout state is “n payout”. When the payout state is “n payout”, S134
Thus, the process of subtracting "1" from the winning memory is performed.
In the case of "n-payout", the number of unpaid coins is "0" (S because the prize balls are paid out based on the winning prize memory number (see S157).
(See 130), the payout memory is decremented by "1" when the payout of the prize balls based on the number of one winning memory is completed. Next, in S136, the prize ball sensor A
It is determined whether or not (170a) detects that there is a pachinko ball. If the payout state is n payout or m payout, the prize ball sensor A (170a) should have detected the prize ball, and the discharge motor A (402a).
When is turned on and excited, as shown in FIG. 4, one pachinko ball in the prize ball sensor A (170a) drops downward, and the prize ball sensor A within the predetermined period.
(170a) should no longer detect the ball. Then, in S140, the discharge motor A (402a) is continuously rotated until the timer T8 ends, and it is determined whether or not the winning ball sensor A detects the presence of a ball.
If no longer detects the presence of a ball, the process proceeds to S141, where it is determined whether the discharge motor A (402a) has rotated a predetermined angle. The control is performed and the process returns to S70. The reference position sensor A (403a) determines whether or not the rotation by the predetermined angle is performed in S141.
(See FIG. 4) and the number of steps of the discharge motor A (402a) composed of the stepping motor.
【0104】一方、タイマT8が終了する期間中ずっと
入賞玉センサAが玉有りを検出し続けた場合には、排出
モータAが回転制御されているにもかかわらず入賞玉セ
ンサA内のパチンコ玉が下方に落下しない等の異常が生
じた場合であり、玉詰まりまたは入賞玉センサAや排出
モータAの故障が考えられるため、S143により、排
出モータA(402a)を停止制御した後にS144に
より、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器146
によりコードによって表示させるとともに玉抜き処理が
行なわれる。また、排出モータAが回転する前に入賞玉
センサAが玉有りを検出していない場合には、入賞玉セ
ンサAや排出モータAの故障が考えられるため、S13
7により、払出異常が発生した旨をエラー原因表示器1
46によりコードによって表示させるとともに玉抜き処
理が行なわれる。次にS154に進み、リセット操作が
あったか否かの判断がなされリセット操作があるまで待
機する。そしてリセット操作があればS155に進み、
検出個数をクリアし、作動回数をクリアし、玉計数セン
サAの検出記憶をクリアするとともに玉計数センサBの
検出記憶をクリアする処理が行なわれてS70に戻る。On the other hand, if the prize ball sensor A continues to detect the presence of a ball during the period when the timer T8 ends, the pachinko ball inside the prize ball sensor A is controlled despite the rotation control of the discharge motor A. Is a case where an abnormality such as not falling downward occurs, and there is a possibility that a ball jam or a failure of the winning ball sensor A or the discharge motor A is performed. Error cause indicator 146 indicating that a dispensing error has occurred
Causes the code to be displayed and the ball-punching process to be performed. If the winning ball sensor A does not detect the presence of a ball before the discharging motor A rotates, the winning ball sensor A or the discharging motor A may be damaged.
The error cause indicator 1 indicates that a dispensing error has occurred according to 7.
A code is displayed by 46, and a ball removing process is performed. Next, in S154, it is determined whether or not a reset operation has been performed, and the process waits until the reset operation is performed. If there is a reset operation, the process proceeds to S155,
The process of clearing the detected number, the number of operations, the detection memory of the ball counting sensor A and the detection memory of the ball counting sensor B is performed, and the process returns to S70.
【0105】一方、S135により、払出状態が「m払
出」であるか否かの判断が行なわれ、「m払出」の場合
には前記S136に進むが、払出状態が「n払出」でも
なく「m払出」でもない場合すなわち「k払出」の場合
にはS145に進み、入賞玉センサBが玉有りを検出し
たか否かの判断が行なわれる。払出状態が「k払出」と
なっているのであれば、その前提として前記S84によ
り入賞玉センサBが玉を検出していなければならないの
であり、ゆえに、S145により当然入賞玉センサBが
玉有りを検出していると判断されるのであるが、入賞玉
センサBの故障等何らかの異常が発生した場合には、S
145によりNOの判断がなされる。その場合にはS1
46に進み、払出異常をエラー原因表示器146により
コードによって表示させるとともに玉抜き処理を行なっ
た後にS154に進む。一方、入賞玉センサBが玉有り
を検出していると判断されれば、S147に進み、排出
モータB(402b)の回転を開始させ、S148によ
り、入賞玉センサB(401b)が玉有りを検出してい
るか否かの判断が行なわれ、前述と同様に、タイマT8
が終了するまでの間に玉有りを検出しなくなればS15
0に進み、前述と同様に玉送回転部材414b(図3参
照)が所定角度回転したか否かの判断が行なわれ、所定
角度回転した段階でS151により排出モータBの停止
制御が行なわれてS70に戻る。一方、タイマT8が終
了するまでの間ずっと入賞玉センサBが玉有りを検出し
続けた場合にはS152に進み、前述と同様に払出モー
タBの停止制御が行なわれ、S153により払出異常コ
ードの表示,玉抜き処理の制御が行なわれた後にS15
4に進む。On the other hand, in S135, it is determined whether or not the payout state is "m payout". If the payout state is "m payout," the process proceeds to S136, but the payout state is not "n payout". If it is not "m payout", that is, if it is "k payout", the process proceeds to S145, and it is determined whether or not the winning ball sensor B detects the presence of a ball. If the payout state is "k payout", the winning ball sensor B must detect the ball in S84 as a premise, and therefore, naturally, the winning ball sensor B determines that there is a ball in S145. Although it is determined that it has been detected, if any abnormality such as a failure of the winning ball sensor B occurs, S
A determination of NO is made by 145. In that case S1
The process proceeds to S46, and the dispensing abnormality is displayed by the code on the error cause display 146, and after the punching process is performed, the process proceeds to S154. On the other hand, if it is determined that the winning ball sensor B detects the presence of a ball, the process proceeds to S147, the rotation of the discharge motor B (402b) is started, and the winning ball sensor B (401b) determines that there is a ball in S148. Whether or not it has been detected is determined, and the timer T8
If the presence of a ball is no longer detected before the end of step S15
In step 0, similarly to the above, it is determined whether or not the ball feeding / rotating member 414b (see FIG. 3) has rotated by a predetermined angle. Return to S70. On the other hand, if the prize-winning ball sensor B continues to detect the presence of a ball until the timer T8 expires, the process proceeds to S152, the payout motor B is stopped similarly to the above, and the payout abnormality code is output in S153. After the control of the display and the punching process is performed, S15
Go to 4.
【0106】なお、前述したS70,S91,S93の
制御に加えて、玉確認センサAが玉有りを検出せずかつ
玉計数センサAが玉の流下を検出した場合に玉確認セン
サAが故障した旨の異常コードをエラー原因表示器14
6により表示させ、また、玉確認センサBが玉有りを検
出せずかつ玉計数センサBが玉の流下を検出した場合に
玉確認センサBが故障した旨の異常コードをエラー原因
表示器146により表示させるように制御してもよい。
さらに、前記S98によりNOの判断がなされた場合に
玉確認センサAが玉有りを検出したか否かの判断ステッ
プを挿入して玉確認センサAが玉有りを検出している場
合には玉計数センサAが故障した旨の異常コードを表示
して玉抜き処理を行なってもよい。さらに、S99によ
り玉計数センサBが玉払出を検出しなかった場合に玉確
認センサBが玉有りを検出したか否かの判断ステップを
挿入し、玉確認センサBが玉有りを検出している場合に
は玉計数センサBが故障した旨の異常コード表示をする
とともに玉抜き処理を行なうようにしてもよい。In addition to the above-described control of S70, S91, S93, the ball confirmation sensor A fails when the ball confirmation sensor A does not detect the presence of a ball and the ball counting sensor A detects the flow of a ball. Abnormal code indicating the cause of the error 14
6, and when the ball confirmation sensor B does not detect the presence of a ball and the ball counting sensor B detects the flow of a ball, an error code indicating that the ball confirmation sensor B has failed is displayed by the error cause indicator 146. You may control so that it may be displayed.
Further, when the determination in S98 is NO, a step for determining whether or not the ball confirmation sensor A detects the presence of a ball is inserted, and when the ball confirmation sensor A detects the presence of a ball, the ball counting is performed. An abnormal code indicating that the sensor A has failed may be displayed and the punching process may be performed. Further, in S99, when the ball counting sensor B does not detect the ball payout, a step of determining whether or not the ball confirmation sensor B detects the presence of the ball is inserted, and the ball confirmation sensor B detects the presence of the ball. In this case, an abnormal code indicating that the ball counting sensor B has failed may be displayed and the ball removing process may be performed.
【0107】図19は、カード処理機とパチンコ遊技機
の動作タイミングを説明するためのタイミングチャート
を表わす図である。FIG. 19 is a diagram showing a timing chart for explaining the operation timing of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【0108】まず電源が投入され(パワーオン)、Aの
時点で玉貸準備信号線がONとなりパチンコ遊技機側の
払出可能信号が出力される。次に、カードが受付けられ
たBの時点でカード挿入表示器132と玉貸可表示器4
8dとがONになる。次に、玉貸操作検出器44dがO
Nになり遊技者の玉貸操作が検出され、Cの時点で玉貸
操作有りの検出が行なわれる。この時点で、玉貸可表示
器48dがOFFになって消灯されるとともに、玉貸可
能信号線がONになり、カード処理機62が玉貸可能状
態となる。このCの時点から所定の遅延時間a(たとえ
ば20msec)だけ経過したDの時点で、玉貸要求信
号線がONになり玉貸要求信号がカード処理機62から
パチンコ遊技機60側に出力される。この所定の遅延時
間aを設けた理由は玉貸可能信号線がONになったこと
をパチンコ遊技機側で判定するのに十分な時間を設けて
ノイズによる誤動作を防止するためである。First, the power is turned on (power on), and at the time of A, the ball lending preparation signal line is turned on and the payout enable signal on the pachinko gaming machine side is output. Next, at the time B when the card is accepted, the card insertion indicator 132 and the ball lending indicator 4
8d and are turned on. Next, the ball lending operation detector 44d is O
When it becomes N, the player's ball lending operation is detected, and at C, it is detected that there is a ball lending operation. At this time, the ball lending indicator 48d is turned off and turned off, the ball lending enable signal line is turned on, and the card processor 62 is in the ball lending enabled state. At a time point D when a predetermined delay time a (for example, 20 msec) has elapsed from the time point C, the ball lending request signal line is turned ON and the ball lending request signal is output from the card processing machine 62 to the pachinko gaming machine 60 side. . The reason for providing the predetermined delay time a is to prevent a malfunction due to noise by providing a sufficient time for the pachinko gaming machine side to determine that the ball lending enable signal line is turned on.
【0109】このDの時点から、前記S18に示したタ
イマT1で計測される玉貸準備信号確認時間b(b≦T
1)が経過したEの時点で、払出状態信号線がONにな
り玉貸準備信号がパチンコ遊技機60側からカード処理
機62側に出力される。この時点からS80に示したタ
イマT9で計測される玉貸指令信号確認時間c(c≦T
9)が経過したFの時点で、玉貸要求信号線がOFFに
なりこれを以って玉貸指令信号がカード処理機62側か
らパチンコ遊技機60側に出力されたものとされる。こ
の時点からS29に示したタイマT3によって計測され
る玉貸完了信号確認時間d(d≦T3)が経過したGの
時点で、払出状態信号線がOFFになりこれを以って玉
貸完了信号がパチンコ遊技機60側からカード処理機6
2側に出力されたものとされる。さらにこの時点からS
75によるタイマT7で計測される次玉貸要求信号確認
時間e(e≦T7)だけ経過したDの時点で玉貸要求信
号線がONになり次の玉貸要求信号がカード処理機62
側からパチンコ遊技機60側に出力されて、前述と同様
に玉貸準備信号の出力,玉貸指令信号の出力,玉貸完了
信号の出力が繰返される。そして、図19では、玉貸要
求信号の出力,玉貸準備信号の出力,玉貸指令信号の出
力,玉貸完了信号の出力を合計3回繰返し、最後の玉貸
完了信号が出力された時点から次玉貸要求信号確認時間
eの間に玉貸要求信号が出力されなかった場合に、玉貸
可能信号線がOFFに切換わる。次に返却操作検出器4
2dがONになりHの時点で遊技者の返却操作有りの検
出が行なわれ、その時点でカード挿入表示器132が点
滅するとともに玉貸可表示器48dがOFFになり消灯
する。そしてIの時点でカードが遊技者側に返却され
る。From this time D, the ball lending preparation signal confirmation time b (b≤T≤Measured by the timer T1 shown in S18).
At the time of E when 1) has passed, the payout state signal line is turned on and the ball lending preparation signal is output from the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 62 side. From this time point, the ball lending command signal confirmation time c (c≤T is measured by the timer T9 shown in S80.
At the time of F after 9) has passed, the ball lending request signal line is turned off, and accordingly, the ball lending command signal is output from the card processing machine 62 side to the pachinko gaming machine 60 side. From this time point, at the time point G when the ball lending completion signal confirmation time d (d ≦ T3) measured by the timer T3 shown in S29 has elapsed, the payout state signal line is turned OFF, which causes the ball lending completion signal. From the pachinko gaming machine 60 side to the card processing machine 6
It is supposed to be output to the 2 side. From this point, S
When the next ball lending request signal confirmation time e (e ≦ T7) measured by the timer T7 by 75 has elapsed, the ball lending request signal line is turned on at time D and the next ball lending request signal is sent to the card processor 62.
Is output to the pachinko gaming machine 60 side, and the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated as described above. In FIG. 19, the output of the ball lending request signal, the output of the ball lending preparation signal, the output of the ball lending command signal, and the output of the ball lending completion signal are repeated three times in total, and the last ball lending completion signal is output. When the ball lending request signal is not output during the next ball lending request signal confirmation time e, the ball lending possible signal line is switched off. Next, return operation detector 4
When 2d is turned ON and H, the player's return operation is detected, and at that time, the card insertion display 132 blinks and the ball lendability display 48d turns OFF and goes out. Then, at time I, the card is returned to the player.
【0110】次に、本発明の別実施の形態を説明する。
図20は玉払出装置の構造を示す横断面図である。Next, another embodiment of the present invention will be described.
FIG. 20 is a cross-sectional view showing the structure of the ball payout device.
【0111】この玉払出装置600の構造は、図3に示
した入賞玉処理装置400の構造とほとんど同じである
ために、ここでは簡単に説明する。玉払出装置600は
駆動源としての排出モータA(602a),B(602
b)を有している。これら両排出モータA(602
a),B(602b)はステッピングモータで構成さ
れ、間隔保持部材612により所定の間隔が保たれた状
態で並設されている。これら排出モータA(602
a),B(602b)は、それぞれに、コネクタ611
a,611bから供給された電流がコイル609a,6
09bを流れることにより鉄芯608a,608bが回
転するように構成されている。ケーシング610a,6
10bにはそれぞれ軸受606a,606bが設けられ
ており、それら軸受606a,606bにモータ軸60
5a,605bが回転自在に軸支されている。そして、
鉄芯608a,608bが回転することによりそれぞれ
のモータ軸605a,605bが一体に回転する。モー
タ軸605bは円筒状の形状に構成されており、その円
筒内に同心円状にモータ軸605aが挿入されている。
このように構成されたいわゆる2軸モータとしての排出
モータ602は取付けボス613に取付けられているモ
ータ取付け板604に取付けられて固定されている。Since the structure of the ball payout device 600 is almost the same as the structure of the winning ball processing device 400 shown in FIG. 3, it will be briefly described here. The ball payout device 600 includes discharge motors A (602a) and B (602) as drive sources.
b). Both discharge motors A (602
Reference characters a) and B (602b) are stepping motors, which are arranged side by side with a predetermined spacing maintained by a spacing member 612. These discharge motors A (602
a) and B (602b) are respectively connected to the connector 611.
a, 611b supplies the current to the coils 609a, 6a
The iron cores 608a and 608b are configured to rotate by flowing through 09b. Casing 610a, 6
10b are provided with bearings 606a and 606b, respectively. The bearings 606a and 606b are connected to the motor shaft 60, respectively.
5a and 605b are rotatably supported. And
When the iron cores 608a and 608b rotate, the respective motor shafts 605a and 605b rotate integrally. The motor shaft 605b has a cylindrical shape, and the motor shaft 605a is concentrically inserted in the cylinder.
The discharge motor 602 as a so-called two-axis motor configured as described above is attached and fixed to the motor attachment plate 604 attached to the attachment boss 613.
【0112】それぞれのモータ軸605a,605bに
はスプロケット614a,614bが相対回転不能の状
態で取付けられている。そして、玉タンク151内の玉
が供給通路616a,616bに供給され、スプロケッ
ト614a,614bに形成されている凹部615a,
615b内に玉が入り込んだ状態で玉載置部617a,
617b上に玉が載置された状態となる。この状態で、
排出モータA(602a)が回転することによりスプロ
ケット614aが回転して玉載置部617a上の玉が送
出通路619aを通って下方に払出される。一方、排出
モータB(602b)が回転することによりスプロケッ
ト614bが回転し、玉載置部617b上の玉が送出通
路619bを通って下方に払出される。下方に払出され
たそれぞれの玉は、払出確認センサA(618a),B
(618b)により検出される。なお、図中607は軸
受である。Sprockets 614a and 614b are attached to the respective motor shafts 605a and 605b in a state where they cannot rotate relative to each other. Then, the balls in the ball tank 151 are supplied to the supply passages 616a and 616b, and the recesses 615a formed in the sprockets 614a and 614b.
In the state that the ball has entered the inside of 615b, the ball placing portion 617a,
The balls are placed on 617b. In this state,
As the discharge motor A (602a) rotates, the sprocket 614a rotates and the balls on the ball placing portion 617a pass through the delivery passage 619a and are discharged downward. On the other hand, the sprocket 614b is rotated by the rotation of the discharge motor B (602b), and the balls on the ball placing portion 617b are discharged downward through the delivery passage 619b. Each of the balls paid out downward has a payout confirmation sensor A (618a), B.
It is detected by (618b). In the figure, 607 is a bearing.
【0113】図21は、入賞玉処理装置および玉払出装
置の動作を説明するための構成図である。FIG. 21 is a configuration diagram for explaining the operations of the winning ball processing apparatus and the ball payout apparatus.
【0114】図中625b(625a)は、入賞玉集合
樋であり、始動入賞口125a,125b,125cに
入賞した入賞玉が入賞玉集合樋625a上に集合され、
始動入賞口125a,125b,125c以外の入賞口
に入賞した入賞玉が入賞玉集合樋625b上に集合され
る。入賞玉センサB(626b),A(626a)のそ
れぞれの脇には、排出ソレノイドB(627b),A
(627a)で回動される流下規制部材629b,62
9aが設けられている。この流下規制部材629b,6
29aはそれぞれにウエートが設けられており、排出ソ
レノイドB(627b)の励磁が図示のように解除され
ている状態では、ウエートの自重により流下規制部材6
29bが時計周り方向に回動している。その状態では、
排出ソレノイドB(627b)のアクチュエータ628
bが入賞玉排出通路630b内に入り込んだ状態とな
り、入賞玉集合樋625b上に集合された入賞玉がその
入り込んだアクチュエータ628bにより入賞玉センサ
B(626b)内で停止した状態となる。そして排出ソ
レノイドB(627b)が励磁されると、アクチュエー
タ628bが引き寄せられて入賞玉排出通路630bか
ら退避した状態となるとともに、流下規制部材629b
がアクチュエータ628bにより押し上げられて反時計
周り方向に回動してその上方端が入賞玉排出通路630
b内に入り込む。そしてアクチュエータ628bにより
支えられていた入賞玉が下方に落下するとともにその上
方に位置する入賞玉が流下規制部材629bの上方端に
より支えられて保持される。以上のように、排出ソレノ
イドB(627b)が1回励磁される毎に入賞玉が1個
入賞玉排出通路630bに排出されて玉排出樋624か
ら機外に排出される。入賞玉集合樋625a上に集合さ
れた入賞玉も、前述と同様に、入賞玉センサA(626
a)により検出されるとともに、流下規制部材629
a,アクチュエータ628aの働きにより排出ソレノイ
ドA(627a)が励磁される毎に1個入賞玉排出通路
630a,玉排出樋624から機外に排出される。In the figure, 625b (625a) is a winning ball collecting gutter, and winning balls that have won the starting winning openings 125a, 125b, 125c are collected on the winning ball collecting gutter 625a.
The winning balls that have won the winning holes other than the starting winning holes 125a, 125b, 125c are collected on the winning ball collecting gutter 625b. Beside each of the winning ball sensors B (626b) and A (626a), the discharge solenoids B (627b) and A are provided.
Downflow restricting members 629b, 62 rotated by (627a)
9a is provided. This downflow regulation member 629b, 6
29a are provided with weights respectively, and in the state where the discharge solenoid B (627b) is de-excited as shown in the figure, the weight of the weights reduces the flow-down restricting member 6a.
29b is rotating clockwise. In that state,
Discharge solenoid B (627b) actuator 628
b enters the winning ball discharging passage 630b, and the winning balls collected on the winning ball collecting gutter 625b are stopped in the winning ball sensor B (626b) by the actuator 628b. When the discharge solenoid B (627b) is excited, the actuator 628b is attracted to retract from the prize winning ball discharge passage 630b, and the flow-down restricting member 629b.
Is pushed up by the actuator 628b and rotated counterclockwise so that the upper end thereof is the winning ball discharge passage 630.
Step inside b. Then, the winning balls supported by the actuator 628b fall downward, and the winning balls located above the winning balls are supported and held by the upper end of the flow-down restricting member 629b. As described above, each time the discharge solenoid B (627b) is excited once, one winning ball is discharged to the winning ball discharging passage 630b and discharged from the ball discharging trough 624 to the outside of the machine. The prize balls gathered on the prize ball collecting gutter 625a are the same as the prize ball sensor A (626).
a) and the flow control member 629.
a, each time the discharge solenoid A (627a) is excited by the action of the actuator 628a, one coin is discharged from the winning ball discharge passage 630a and the ball discharge trough 624 to the outside of the machine.
【0115】そして、入賞玉集合樋625b上に導かれ
た入賞玉が入賞玉センサB(626b)により検出され
れば玉払出装置600により所定個数k(たとえば15
個)の景品玉が払出され、その払出しが完了した段階で
排出ソレノイドB(626b)を1回励磁して入賞玉を
1個玉排出樋624内に排出する。そして、次の入賞玉
が存在すれば再度入賞玉センサB(626b)により検
出され、前述と同様に所定個数k(たとえば15個)の
景品玉が払出される。また、入賞玉集合樋625a上に
導かれた入賞玉は入賞玉センサA(626a)より検出
され、所定個数n(たとえば7個)またはm(たとえば
10個)の景品玉が払出され、払出ソレノイドA(62
6a)が励磁されて次の入賞玉があれば再度所定個数n
またはmの景品玉が払出される。以上のように、入賞玉
が連続して発生したとしても、流下規制部材629a,
629bにより、景品玉の払出しが終了した入賞玉だけ
流下して未だに景品玉の払出しが終了していない入賞玉
については流下が阻止されて証拠玉として貯留された状
態となるために、景品玉の払出個数を巡るトラブルを防
止できる利点がある。なお、証拠玉を貯留する代わりに
マイクロコンピュータ等で入賞個数等を記憶しておき、
その記憶値に基づいて払出制御を行なうようにしてもよ
い。その場合には、バックアップ電源を利用して記憶値
が停電等で消去されないようにすることが望ましい。Then, if the winning ball guided to the winning ball collecting gutter 625b is detected by the winning ball sensor B (626b), a predetermined number k (for example, 15
(1) prize balls are paid out, and when the payout is completed, the discharge solenoid B (626b) is excited once to discharge one winning ball into the one-piece discharge gutter 624. Then, if there is the next prize ball, it is detected again by the prize ball sensor B (626b), and a predetermined number k (for example, 15) of prize balls are paid out as described above. In addition, the prize balls guided onto the prize ball collecting gutter 625a are detected by the prize ball sensor A (626a), and a predetermined number n (for example, 7) or m (for example, 10) of prize balls are paid out, and a payout solenoid is used. A (62
If 6a) is excited and there is a next winning ball, the predetermined number n
Or m prize balls are paid out. As described above, even if the winning balls are continuously generated, the flow-down restricting member 629a,
Due to 629b, only the prize balls for which the prize balls have been paid out are flowed down, and the prize balls for which the prize balls have not yet been paid out are blocked from flowing down and stored as evidence balls. There is an advantage that troubles concerning the number of payouts can be prevented. In addition, instead of storing evidence balls, the number of winning prizes etc. is stored in a microcomputer etc.,
The payout control may be performed based on the stored value. In that case, it is desirable to use a backup power supply so that the stored values are not erased due to a power failure or the like.
【0116】なお、払出ソレノイドA(627a),B
(627b)が故障して励磁不能状態になれば、アクチ
ュエータ628a,628bが入賞玉排出通路630
a,630b内に入り込んだままの状態となるため、排
出ソレノイド励磁指令信号が導出されたにもかかわら
ず、パチンコ玉が入賞玉センサA(626a),B(6
26b)の内部で停止して入賞玉検出信号が継続して導
出される状態となるのであり、この入賞玉センサの連続
したON状態を検出して払出ソレノイドA( 627
a),B(627b)が故障した旨の判定を行なって異
常状態の報知を行なうように構成されている。なお、入
賞玉センサA(626a),B(626b)はパチンコ
玉の通過に伴って出力信号が所定の電圧から変化するい
わゆる近接スイッチにより構成されているのであるが、
この入賞玉センサA(626a),B(626b)が断
線した場合には出力信号の電圧が0Vとなるために、そ
の0Vになった旨を検出して入賞玉センサA(626
a),B(626b)が断線した旨の判定を行ない報知
をしてもよい。また、この入賞玉センサA(626
a),B(626b)がショートした場合には出力電圧
が正常な電圧を越えた異常な電圧となってしまうのであ
り、その異常電圧を検出してショートした旨の判定を行
ない、その旨の報知を行なうようにしてもよい。The payout solenoids A (627a), B
If (627b) fails and becomes unexcitable, the actuators 628a and 628b cause the winning ball discharge passage 630.
Since it remains in the inside of a, 630b, the pachinko balls are the winning ball sensors A (626a), B (6) even though the discharge solenoid excitation command signal is derived.
26b) is stopped and the winning ball detection signal is continuously derived, and the continuous ON state of the winning ball sensor is detected and the payout solenoid A (627) is detected.
a) and B (627b) are determined to have failed, and an abnormal state is notified. The winning ball sensors A (626a) and B (626b) are configured by so-called proximity switches whose output signals change from a predetermined voltage as the pachinko balls pass.
When the winning ball sensors A (626a) and B (626b) are disconnected, the voltage of the output signal becomes 0V. Therefore, the fact that the voltage becomes 0V is detected and the winning ball sensor A (626b) is detected.
A) and B (626b) may be notified that the disconnection has been made. In addition, this prize ball sensor A (626
When a) and B (626b) are short-circuited, the output voltage becomes an abnormal voltage exceeding the normal voltage. Therefore, by detecting the abnormal voltage, it is determined that the short-circuit has occurred. You may make it notify.
【0117】玉貯留皿151(図2参照)内のパチンコ
玉が導かれてくる位置に玉払出装置600が設けられて
いる。この玉払出装置600は払出集中制御基板631
によって制御される。玉払出装置600の供給通路61
6b(616a)の流下上手側には、玉欠乏センサA
(601a),B(601b)が配設されており、玉払
出装置600に供給されるパチンコ玉が欠乏しているか
否かが検出される。カード処理機62(図1参照)から
の玉貸指令信号または入賞玉センサA(626a),B
(626b)の入賞玉検出信号(S83,S84参照)
に基づき、玉欠乏センサA(601a),B(601
b)の検出出力(S70に対応する)がありかつ満タン
検出スイッチ162の検出出力(S71参照)がないこ
とを条件に排出モータ602a,602bが図示反時計
周りに回転する。なお、具体的には、カード処理器62
からの玉貸指令信号に基づいて排出モータ602bのみ
が回転して所定個数の貸玉が払出され、入賞玉センサA
(626a)の入賞玉検出信号に基づいて排出モータ6
02aのみが回転駆動して所定個数の景品玉が払出さ
れ、入賞玉センサB(626b)の入賞玉検出信号に基
づいて排出モータ602bのみが回転して所定個数の景
品玉が払出される。また、排出モータ602a,602
bの回転角度は、払出集中制御基板631からの信号に
応じた個数玉を払出せるだけの角度である。払出された
玉はそれぞれ払出確認センサA(618a),B(61
8b)により計数確認され、計数値と払出指令個数とが
一致したことを条件にカード処理機62に玉貸完了信号
を出力したり排出ソレノイドA(627a),B(62
7b)を駆動して入賞玉を1個排出処理したりする。な
お、払出確認センサA(618a),B(618b)に
よる玉の計数値が払出指令個数を下回っている場合には
不足分をさらに払出し、上回っている場合にはエラー処
理を行なう。なお、下回っている場合にもエラー処理を
行なってもよい。A ball payout device 600 is provided in the ball storage tray 151 (see FIG. 2) at a position where the pachinko balls are guided. This ball payout device 600 is a payout central control board 631.
Controlled by. Supply passage 61 of ball dispensing device 600
The ball depletion sensor A is provided on the downstream side of 6b (616a).
(601a) and B (601b) are provided, and it is detected whether or not the number of pachinko balls supplied to the ball payout device 600 is insufficient. Ball lending command signal from the card processor 62 (see FIG. 1) or winning ball sensor A (626a), B
(626b) winning ball detection signal (see S83, S84)
Based on the ball depletion sensor A (601a), B (601
The discharge motors 602a and 602b rotate counterclockwise in the drawing on condition that there is the detection output of b) (corresponding to S70) and the detection output of the full tank detection switch 162 (see S71). In addition, specifically, the card processor 62
Only the discharge motor 602b rotates based on the ball lending command signal from the ball lending command signal, and a predetermined number of ball lending is paid out.
The discharge motor 6 based on the winning ball detection signal of (626a)
Only 02a is rotationally driven to pay out a predetermined number of prize balls, and only the discharge motor 602b is rotated based on the prize-ball detection signal of the prize-winning ball sensor B (626b) to pay out a predetermined number of prize balls. In addition, the discharge motors 602a and 602
The rotation angle of b is an angle at which a number of coins can be paid out according to a signal from the payout concentration control board 631. The payout balls are respectively payout confirmation sensors A (618a) and B (61
8b), the count confirmation is performed, and on condition that the count value and the payout command number match, a ball lending completion signal is output to the card processor 62, and discharge solenoids A (627a), B (62).
7b) is driven to discharge one winning ball. In addition, when the count value of the balls by the payout confirmation sensors A (618a) and B (618b) is less than the payout command number, the shortage is further paid out, and when it is more than that, error processing is performed. It should be noted that error processing may be performed even when the value is below the limit.
【0118】また、排出モータ602bによる景品玉払
出中にカード処理機62から玉貸し指令信号があった場
合には、排出モータ602aにより貸玉を払出すように
してもよい。また、排出モータ602aを景品玉払出し
専用のモータとし、排出モータ602bを貸玉払出し専
用のモータとしてもよい。さらに、パチンコ玉が1個払
出されるごとに払出確認センサA(618a),B(6
18b)より払出確認を行ない、確認した後に次のパチ
ンコ玉を1個払出すようにし、1個ずつ払出されるパチ
ンコ玉を確認しながら玉の払出制御を行ない、払出確認
されたパチンコ玉が払出集中制御基板631からの払出
指令個数に達したときに払出を停止制御するようにして
もよい。If a ball lending command signal is received from the card processor 62 during payout of prize balls by the discharge motor 602b, the discharge motor 602a may be used to pay out balls. Further, the discharge motor 602a may be a motor dedicated to paying out prize balls, and the discharge motor 602b may be a motor dedicated to paying out ball rentals. Furthermore, every time one pachinko ball is paid out, payout confirmation sensors A (618a) and B (6
18b) confirms the payout, and after confirming, pays out the next pachinko ball one by one, and controls the payout of the balls while checking the pachinko balls to be paid out one by one, and the pachinko balls confirmed to be paid out. The payout may be stopped and controlled when the number of payout commands from the centralized control board 631 is reached.
【0119】玉払出装置600によって払出されたパチ
ンコ玉は玉払出通路621に放出され、連通口622を
通って玉貯留皿59(図1参照)に払出される。一方、
玉貯留皿59が満杯となりそれ以上貯留できなくなった
余剰玉は、連絡樋623を通って余剰玉貯留皿122
(図1参照)に払出される。The pachinko balls paid out by the ball payout device 600 are discharged to the ball payout passage 621 and passed through the communication port 622 to be paid out to the ball storage tray 59 (see FIG. 1). on the other hand,
The surplus balls, which have been filled up in the ball storage tray 59 and cannot be stored any more, pass through the connection gutter 623 and the excess ball storage tray 122.
(See FIG. 1).
【0120】一方、前述したS93,S95,S10
4,S106,S113,S125,S137,S14
4,S146,S153に従って玉抜処理が行なわれる
際には、排出モータ(602a),B(602b)を逆
転(図21における時計回り方向)させて玉タンク15
1内等のパチンコ玉を玉抜通路620a,b,玉排出樋
624から機外に排出する。On the other hand, the above-mentioned S93, S95, S10
4, S106, S113, S125, S137, S14
4, the discharge motors (602a) and B (602b) are rotated in the reverse direction (clockwise direction in FIG. 21) when the ball removal processing is performed according to S4, S146, and S153.
The pachinko balls in 1 and the like are discharged from the machine through the ball removing passages 620a, 620b and the ball discharging gutter 624.
【0121】なお、以上説明した実施の形態では、カー
ドに直接カード残高を記録するものを示すが、その代わ
りに、カードにはそのカード残高を特定可能な情報(た
とえばカード番号)を記録させ、遊技場に設置されてい
るホール用管理コンピュータの方にそのカード番号に対
応させてカード残高を記憶させ、挿入カードのカード番
号を手掛かりにホール用管理コンピュータの方で挿入カ
ードに対応するカード残高を割り出し、その割り出され
たカード残高を使用して遊技ができるように構成しても
よい。また、以上説明した実施の形態では、入賞玉処理
装置400の駆動源のみまたは玉払出装置600の駆動
源のみを2軸モータで構成した場合を示したが、入賞玉
処理装置400と玉払出装置600との両方を2軸モー
タで構成してもよい。また、必要に応じて、同心状に設
けられた3つ以上のモータ軸を3つ以上の排出モータで
それぞれ独立に回転駆動させて入賞玉処理装置や玉払出
装置を制御してもよい。また、モータ軸はそれぞれ独立
に回転できるものであれば角筒状であってもよい。ま
た、玉払出装置600の駆動源のみを2軸モータで構成
した場合には、入賞玉を、景品玉払出終了毎に1個ずつ
排出する代わりに、入賞玉数あるいはそれに対応する未
払出玉数を入賞玉発生ごとに累積加算記憶し、景品玉払
出毎に減算するようにしてもよい。In the embodiment described above, the card balance is recorded directly on the card, but instead, the card is made to record information (for example, a card number) capable of specifying the card balance, The hall management computer installed in the amusement hall stores the card balance corresponding to the card number, and the hall management computer uses the card number of the insertion card as a clue to determine the card balance corresponding to the insertion card. It may be configured such that the player can play the game by using the indexed card balance. Further, in the embodiment described above, the case where only the drive source of the winning ball processing device 400 or only the driving source of the ball paying-out device 600 is configured by the two-axis motor has been shown. However, the winning ball processing device 400 and the ball paying-out device Both 600 and 600 may be configured by a two-axis motor. Further, if necessary, three or more concentrically provided motor shafts may be independently driven to rotate by three or more ejection motors to control the winning ball processing device and the ball payout device. Further, the motor shafts may have a rectangular tube shape as long as they can rotate independently. Further, when only the drive source of the ball payout device 600 is configured by a two-axis motor, the number of prize balls or the number of unpaid balls corresponding thereto is discharged instead of discharging one prize ball each time the prize ball payout is completed. May be cumulatively added and stored each time a prize ball is generated, and subtracted each time a prize ball is paid out.
【0122】上記実施の形態により、「所定の打球待機
部に確保されている打玉を遊技領域に打込んで遊技が行
なわれる弾球遊技用装置であって、遊技者所有の有価価
値が特定可能な情報が記録された記録媒体の記録情報に
よって特定される前記有価価値を使用して貸玉を払出す
ための玉払出指令信号を導出する玉払出指令手段と、前
記遊技領域に設けられた所定の入賞領域に入賞した入賞
玉を処理する入賞玉処理手段と、前記玉払出指令手段か
ら導出された玉払出指令信号に基づいて貸玉を前記打球
待機部に払出すとともに、前記入賞玉処理手段による入
賞玉の処理に基づいて景品玉を前記打球待機部に払出す
玉払出手段とを含み、前記玉払出手段あるいは前記入賞
玉処理手段のうちの少なくとも一方の駆動源は、それぞ
れ独立に回転駆動する複数の駆動軸を含み、該複数の駆
動軸は、中空に構成された駆動軸内に他の駆動軸が貫通
してそれぞれ同心状に配設されていることを特徴とす
る、弾球遊技用装置。」が開示されている。該弾球遊技
用装置によれば、貸玉が直接打球待機部に払出されて遊
技者がわざわざ貸玉を打球待機部に投入する煩雑のない
弾球遊技用装置において、その弾球遊技用装置の入賞玉
の処理や賞品玉の払出を複数態様のものに構成したとし
ても機構の複雑化を極力防止できる。According to the above-described embodiment, "a ball game device in which a ball hit in a predetermined ball hitting standby portion is hit in the game area to play a game, and a valuable value owned by the player is specified. Ball payout command means for deriving a ball payout command signal for paying out balls for lending by using the valuable value specified by the record information of the recording medium in which possible information is recorded, and the game area. Winning ball processing means for processing winning balls that have won in a predetermined winning area, and paying out balls to the hitting ball waiting section based on a ball paying-out command signal derived from the ball paying-out command means, and the winning ball processing A ball payout means for paying out a prize ball to the hitting ball waiting section based on the processing of the prize ball by the means, and at least one drive source of the ball payout means or the prize ball processing means rotates independently. Drive A plurality of drive shafts, wherein the plurality of drive shafts are concentrically arranged so that the other drive shafts penetrate through the hollow drive shaft. Device. " According to the ball-playing device, the ball-playing device is a complicated ball-playing device in which the ball lending is directly paid out to the ball-hit waiting unit, and the player purposely puts the ball-lending ball into the ball-hit waiting unit. Even if the prize balls are processed and the prize balls are paid out in a plurality of modes, the complication of the mechanism can be prevented as much as possible.
【0123】[0123]
【課題を解決するための手段の具体例の効果】請求項1
に関しては、記録媒体処理機は、1単位の玉の貸出しを
玉貸指令信号により指令する前に、弾球遊技機との間で
玉貸要求信号と玉貸準備信号とのやりとりを行なうため
に、弾球遊技機側で1単位分の玉の払出しができない状
態(たとえば、玉不足)であるにもかかわらず玉貸指令
信号を弾球遊技機に送信するような無理な指令をするよ
うなことがなく、玉貸しの制御を無理なく確実に行なう
ことができる。また、記録媒体の記録情報により特定さ
れる残額から玉貸しのために残額を1単位額使用したこ
とを示す単位額売上信号が記録媒体処理機の外部へ出力
されるために、記録媒体の残額の使用状況を外部で把握
できる。さらに、その単位額売上信号は、1単位額相当
の玉貸しの完了を示す玉貸完了信号が前記弾球遊技機か
ら送信されてくる前に出力するために、玉貸完了信号の
受信を待つ待機時間を有効利用して単位額売上信号を出
力でき、玉貸完了信号の受信を待って単位額売上信号を
出力する場合と比較して、玉貸制御にかかる時間をその
分、迅速化することができる。さらに、単位額売上信号
の出力は、実際には未だ弾球遊技機側から玉貸完了信号
を受信していない段階で前倒しで行なうものであるが、
玉貸要求信号と玉貸準備信号とのやりとりによって玉貸
しが事前に保証されている1単位額分に対応して出力す
るものであり、前倒しで単位額売上信号を出力したもの
の、その分の玉が弾球遊技機側で不足して、予定されて
いた数の貸玉の貸出し動作が実際には未完に終わってし
まうなどという不都合を極力防止できる。[Effect of a concrete example of means for solving the problem]
As for the recording medium processor, in order to exchange the ball lending request signal and the ball lending preparation signal with the ball game machine before instructing the lending of one unit of the ball by the ball lending command signal. , Such as issuing an unreasonable command such as transmitting a ball lending command signal to the ball game machine, even though the ball game machine cannot pay out one unit of balls (for example, a ball shortage) It is possible to control the ball lending reasonably and reliably. In addition, the remaining amount of the recording medium is output because the unit amount sales signal indicating that one unit amount is used for the ball lending from the remaining amount specified by the recording information of the recording medium is output to the outside of the recording medium processing machine. The usage status of can be grasped externally. Further, the unit amount sales signal waits for the reception of the ball lending completion signal in order to be output before the ball lending completion signal indicating the completion of the ball lending corresponding to one unit amount is transmitted from the ball game machine. The unit amount sales signal can be output by effectively using the waiting time, and the time required for ball lending control can be shortened by that amount compared to the case where the unit amount sales signal is output after waiting for the ball lending completion signal. be able to. Furthermore, the output of the unit amount sales signal is actually carried out ahead of time when the ball lending completion signal is not yet received from the ball game machine side,
The ball lending is output corresponding to one unit amount that is guaranteed in advance by exchanging the ball lending request signal and the ball lending preparation signal, and the unit amount sales signal is output ahead of time. It is possible to prevent the inconvenience that the number of balls is insufficient on the side of the ball game machine, and the renting operation of the planned number of balls for rental is actually incomplete.
【0124】請求項2に関しては、記録媒体処理機は、
1単位の玉の貸出しを玉貸指令信号により指令する前
に、弾球遊技機との間で玉貸要求信号と玉貸準備信号と
のやりとりを行なうために、弾球遊技機側で1単位分の
玉の払出しができない状態(たとえば、玉不足)である
にもかかわらず玉貸指令信号を弾球遊技機に送信するよ
うな無理な指令をするようなことがなく、玉貸しの制御
を無理なく確実に行なうことができる。また、記録媒体
の記録情報により特定される残額から玉貸しのために残
額を1単位額使用したことを示す単位額売上信号が記録
媒体処理機の外部へ出力されるために、記録媒体の残額
の使用状況を外部で把握できる。さらに、その単位額売
上信号は、1単位額相当の玉貸しの完了を示す玉貸完了
信号が前記弾球遊技機から送信されてくる前に出力する
ために、玉貸完了信号の受信を待つ待機時間を有効利用
して単位額売上信号を出力でき、玉貸完了信号の受信を
待って単位額売上信号を出力する場合と比較して、玉貸
制御にかかる時間をその分、迅速化することができる。
さらに、単位額売上信号の出力は、実際には未だ弾球遊
技機側から玉貸完了信号を受信していない段階で前倒し
で行なうものであるが、玉貸要求信号と玉貸準備信号と
のやりとりによって玉貸しが事前に保証されている1単
位額分に対応して出力するものであり、前倒しで単位額
売上信号を出力したものの、その分の玉が弾球遊技機側
で不足して、予定されていた数の貸玉の貸出し動作が実
際には未完に終わってしまうなどという不都合を極力防
止できる。With respect to claim 2, the recording medium processor is
In order to exchange the ball lending request signal and the ball lending preparation signal with the ball game machine before instructing the lending of one unit of the ball by the ball lending command signal, one unit is set on the ball game machine side. Controlling ball lending is possible without issuing an unreasonable command such as sending a ball lending command signal to a ball game machine, even if the minute balls cannot be paid out (for example, a ball shortage). You can do it reasonably and reliably. In addition, the remaining amount of the recording medium is output because the unit amount sales signal indicating that one unit amount is used for the ball lending from the remaining amount specified by the recording information of the recording medium is output to the outside of the recording medium processing machine. The usage status of can be grasped externally. Further, the unit amount sales signal waits for the reception of the ball lending completion signal in order to be output before the ball lending completion signal indicating the completion of the ball lending corresponding to one unit amount is transmitted from the ball game machine. The unit amount sales signal can be output by effectively using the waiting time, and the time required for ball lending control can be shortened by that amount compared to the case where the unit amount sales signal is output after waiting for the ball lending completion signal. be able to.
Further, the output of the unit amount sales signal is carried out in advance when the ball lending completion signal is not yet received from the ball game machine side, but the ball lending request signal and the ball lending preparation signal are output. The ball lending is output in correspondence with the amount of one unit that is guaranteed in advance by exchange, and the unit amount sales signal was output ahead of schedule, but the balls for that amount were insufficient on the ball game machine side. It is possible to prevent the inconvenience that the renting operation of the planned number of rental balls is actually incomplete.
【図1】本発明に用いられるパチンコ遊技機およびカー
ド処理機の全体正面図である。FIG. 1 is an overall front view of a pachinko gaming machine and a card processing machine used in the present invention.
【図2】カード処理機およびパチンコ遊技機の一部内部
構造を示す裏面図である。FIG. 2 is a rear view showing a partial internal structure of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【図3】入賞玉処理装置の構造および動作を説明するた
めの要部横断面図である。FIG. 3 is a cross-sectional view of a main part for explaining the structure and operation of the winning ball processing device.
【図4】入賞玉処理装置の動作を説明するための概略構
成図である。FIG. 4 is a schematic configuration diagram for explaining the operation of the winning ball processing device.
【図5】玉払出器の構造を示す縦断面図である。FIG. 5 is a vertical sectional view showing a structure of a ball dispenser.
【図6】玉払出器における各部センサの配設位置を説明
するための縦断面図である。FIG. 6 is a vertical cross-sectional view for explaining the arrangement position of each sensor in the ball dispenser.
【図7】カード処理機の制御回路を示すブロック図であ
る。FIG. 7 is a block diagram showing a control circuit of the card processor.
【図8】パチンコ遊技機とカード処理機との間での信号
の送受信を行なうための回路を示す回路図である。FIG. 8 is a circuit diagram showing a circuit for transmitting and receiving signals between a pachinko gaming machine and a card processing machine.
【図9】払出集中制御基板および玉払出基板の制御回路
を示すブロック図である。FIG. 9 is a block diagram showing a control circuit of a payout concentration control board and a ball payout board.
【図10】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。10 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図11】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。11 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図12】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。12 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図13】図7に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。13 is a flow chart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図14】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。FIG. 14 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図15】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。15 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図16】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。16 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図17】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。17 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図18】図9に示した制御回路の動作を説明するため
のフローチャートである。18 is a flowchart for explaining the operation of the control circuit shown in FIG.
【図19】カード処理機とパチンコ遊技機の動作タイミ
ングを説明するためのタイミングチャートである。FIG. 19 is a timing chart for explaining operation timings of the card processing machine and the pachinko gaming machine.
【図20】他の実施の形態における玉払出装置の構造を
示す横断面図である。FIG. 20 is a transverse cross-sectional view showing the structure of a ball payout device according to another embodiment.
【図21】他の実施の形態における入賞玉処理装置およ
び玉払出装置の動作を説明するための構成図である。FIG. 21 is a configuration diagram for explaining operations of a winning ball processing device and a ball payout device according to another embodiment.
63は玉払出器、71は払出数設定部、350は払出制
御用マイクロコンピュータ、70は玉払出基板、62は
カード処理機、60はパチンコ遊技機、136は端数表
示スイッチ、50は残金額表示器(カード残高表示
器)、59は玉貯留皿、730は払出集中制御基板、4
00は入賞玉処理装置、402a,402bは排出モー
タA,B、405a,405bはモータ軸である。63 is a ball payout device, 71 is a payout number setting unit, 350 is a payout control microcomputer, 70 is a ball payout board, 62 is a card processing machine, 60 is a pachinko game machine, 136 is a fraction display switch, and 50 is a balance display. Bowl (card balance indicator), 59 is a ball storage tray, 730 is a payout central control board, 4
00 is a winning ball processing device, 402a and 402b are discharge motors A and B, and 405a and 405b are motor shafts.
Claims (2)
て遊技に用いる玉を貸出す玉貸しを実行する弾球遊技機
と通信し、記録媒体の記録情報により特定される残額を
使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実行させるための処
理を行なう記録媒体処理機であって、 前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号を送信
する玉貸要求信号送信手段と、 該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信
された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準
備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件
として、予め定められた貸玉額のうち所定の1単位額相
当の玉貸しを指令する玉貸指令信号を前記弾球遊技機へ
送信する玉貸指令信号送信手段と、 該玉貸指令信号送信手段による前記玉貸指令信号の送信
後、該玉貸指令信号に応じた前記1単位額相当の玉貸し
の完了を示す玉貸完了信号が前記弾球遊技機から送信さ
れてくる前に、前記記録媒体の記録情報により特定され
る残額から玉貸しのために前記残額を1単位額使用した
ことを示す単位額売上信号を前記記録媒体処理機の外部
へ出力する単位額売上信号出力手段とを含むことを特徴
とする、記録媒体処理機。1. A ball lending machine that drives a ball dispenser in accordance with a ball lending command to lend a ball to be used for a game. A recording medium processing machine for performing a process for causing the ball game machine to execute a ball lending request, which transmits a ball lending request signal for requesting a ball lending to the ball game machine. Means for transmitting a ball lending request signal from the ball game machine after the ball lending request signal is transmitted by the ball lending request signal transmitting means, the ball lending preparation signal indicating that the ball lending is ready. As a condition, a ball lending command signal transmitting means for transmitting a ball lending command signal for instructing a ball lending corresponding to a predetermined unit amount out of a predetermined ball lending amount to the ball game machine, and the ball lending command signal. After the ball lending command signal is transmitted by the transmitting means, the ball lending command signal is responded to. Before the ball lending completion signal indicating the completion of the ball lending corresponding to the one unit amount is transmitted from the ball game machine, the ball lending from the remaining amount specified by the record information of the recording medium is used for the ball lending. A recording medium processor, comprising: a unit sales signal output means for outputting a unit sales signal indicating that one balance has been used to the outside of the recording medium processor.
て遊技に用いる玉を貸出す玉貸しを実行する弾球遊技機
と、該弾球遊技機と通信し、記録媒体の記録情報により
特定される残額を使用して前記弾球遊技機に玉貸しを実
行させるための処理を行なう記録媒体処理機とからなる
遊技用システムであって、 前記記録媒体処理機は、 前記弾球遊技機へ玉貸しを要求する玉貸要求信号を送信
する玉貸要求信号送信手段と、 該玉貸要求信号送信手段により前記玉貸要求信号が送信
された後、玉貸しの準備ができていることを示す玉貸準
備信号が前記弾球遊技機から送信されてきたことを条件
として、予め定められた貸玉額のうち所定の1単位額相
当の玉貸しを指令する玉貸指令信号を前記弾球遊技機へ
送信する玉貸指令信号送信手段と、 該玉貸指令信号送信手段による前記玉貸指令信号の送信
後、該玉貸指令信号に応じた前記1単位額相当の玉貸し
の完了を示す玉貸完了信号が前記弾球遊技機から送信さ
れてくる前に、前記記録媒体の記録情報により特定され
る残額から玉貸しのために前記残額を1単位額使用した
ことを示す単位額売上信号を前記記録媒体処理機の外部
へ出力する単位額売上信号出力手段とを含み、 前記弾球遊技機は、 前記玉払出器と、 前記記録媒体処理機からの玉貸しの指令に応じて貸玉と
しての玉を前記玉払出器から払出す制御を行なう払出制
御手段とを含み、 該払出制御手段は、 前記記録媒体処理機から前記玉貸要求信号を受信し、か
つ、玉貸し可能な状態であることを条件として、前記玉
貸準備信号を前記記録媒体処理機に送信し、前記1単位
額相当の玉貸しをするのに必要な準備制御を行ない、 当該準備制御の後、前記記録媒体処理機から前記玉貸指
令信号を受信したときに前記玉払出器を制御して前記1
単位額相当の玉貸しを行ない、当該1単位額相当の玉貸
しを完了したときに前記玉貸完了信号を前記記録媒体処
理機へ送信することを特徴とする、遊技用システム。2. A ball game machine that drives a ball dispenser in accordance with a ball lending command and lends a ball to be used for a game, and a ball game machine that communicates with the ball game machine to record a recording medium. A gaming system comprising a recording medium processing machine that performs processing for causing the ball gaming machine to perform a ball lending by using a balance specified by information, wherein the recording medium processing machine is the ball A ball lending request signal transmitting means for transmitting a ball lending request signal requesting a ball lending to a gaming machine, and after the ball lending request signal transmitting means has transmitted the ball lending request signal, the ball lending is ready. If a ball lending preparation signal indicating that the ball lending preparation signal is transmitted from the ball game machine, the ball lending command signal for instructing a ball lending corresponding to a predetermined unit amount of the predetermined ball lending amount is provided. Ball lending command signal transmitting means for transmitting to the ball game machine, and the ball lending finger After the ball lending command signal is transmitted by the signal transmitting means, before the ball lending completion signal indicating the completion of the ball lending corresponding to the one unit amount according to the ball lending command signal is transmitted from the ball game machine. A unit amount sales signal output means for outputting a unit amount sales signal indicating that one unit amount of the remaining amount is used for lending a ball from the remaining amount specified by the recording information of the recording medium to the outside of the recording medium processing machine. The ball game machine includes a ball payout device, and payout control means for performing control for paying out balls as balls to be lent from the ball payout device in response to a ball lending command from the recording medium processing machine. The payout control means receives the ball lending request signal from the recording medium processor, and the ball lending preparation signal is provided to the recording medium processor on condition that the ball lending is possible. And send it to the ball lending equivalent to 1 unit The performs preparation control necessary to, after the preparation control, the from the recording medium processing device by controlling the ball dispensing device upon receiving the ball lending command signal 1
A gaming system, wherein a ball lending equivalent to a unit amount is performed, and the ball lending completion signal is transmitted to the recording medium processor when the ball lending corresponding to the unit amount is completed.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003178458A JP3545393B2 (en) | 2003-06-23 | 2003-06-23 | Recording medium processing machine and game system |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003178458A JP3545393B2 (en) | 2003-06-23 | 2003-06-23 | Recording medium processing machine and game system |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2003325857A true JP2003325857A (en) | 2003-11-18 |
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JP2003178458A Expired - Lifetime JP3545393B2 (en) | 2003-06-23 | 2003-06-23 | Recording medium processing machine and game system |
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Country | Link |
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JP (1) | JP3545393B2 (en) |
-
2003
- 2003-06-23 JP JP2003178458A patent/JP3545393B2/en not_active Expired - Lifetime
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Publication number | Publication date |
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JP3545393B2 (en) | 2004-07-21 |
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