JP2003248650A - Method and system for providing information between virtual space constructed and provided on computer network and real world - Google Patents

Method and system for providing information between virtual space constructed and provided on computer network and real world

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JP2003248650A
JP2003248650A JP2002047849A JP2002047849A JP2003248650A JP 2003248650 A JP2003248650 A JP 2003248650A JP 2002047849 A JP2002047849 A JP 2002047849A JP 2002047849 A JP2002047849 A JP 2002047849A JP 2003248650 A JP2003248650 A JP 2003248650A
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JP
Japan
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virtual space
real world
virtual
information
broadcasting station
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2002047849A
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Japanese (ja)
Inventor
Hiroshi Kawakami
洋 川上
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Fujitsu Ltd
Original Assignee
Fujitsu Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To expand society to a virtual world by integrating media (broadcasting and the like) in the real world and a virtual space, linking the real society and the virtual space and providing services in the virtual space equivalent to or more than those in the real world. <P>SOLUTION: Media (broadcasting and the like) in the real world and media (broadcasting and the like) in a virtual space are integrated to link the real society and the virtual space. A user can know events and the like in the virtual space by the media in the real world, and can also know events in the virtual world by the media in the virtual space by logging in to a network from a personal computer to become an inhabitant in the virtual space or using a two-way service of television. Information provided by the media in the real world is provided by the media in the virtual space. The virtual space reproduces scenes equivalent to real ones to enable an experience of feelings the same as those in the real. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、バーチャルリアリ
ティ技術、インターネット技術、デジタル放送技術、ゲ
ーム技術を用いて仮想空間と現実世界との間で相互に情
報提供できるようにした仮想空間と現実世界との間の情
報提供方法およびシステムに関する。特に本発明は、コ
ンピュータネットワーク上で仮想現実の世界を立ち上
げ、仮想世界ならではの、あるいは、それ以上のサービ
スを提供することで、現実世界から仮想の世界にまで社
会を拡大することができる仮想空間と現実世界との間の
情報提供方法およびシステムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a virtual space and a real world in which mutual information can be provided between the virtual space and the real world by using virtual reality technology, internet technology, digital broadcasting technology and game technology. A method and system for providing information between people. In particular, the present invention is capable of expanding a society from the real world to the virtual world by launching a virtual reality world on a computer network and providing services unique to the virtual world or higher. The present invention relates to a method and system for providing information between space and the real world.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来からコンピュータネットワーク上に
仮想空間を構築し、ネットワークにログインしたユーザ
が、上記仮想空間上の住人として仮想空間上で、相互に
コミニュケーションを図ったり、仮想空間上の仮想商店
街で買い物をできるようにしたシステムが提供されてい
る。例えば、特開2001−154966号公報には、
ネットワーク上で構築された仮想世界上で複数のユーザ
が同時に参加し、リアル・タイムコミュニケーションを
行う会話支援システムが提案されている。また、例え
ば、特開平10−240641号公報等に記載されるよ
うに、ネットワーク上の仮想都市にショッピングモー
ル、広告、バーチャルマネーを利用した遊び等の場を設
けたり、仮想の新聞を発行する情報配信サービスシステ
ムが提案されている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a user who has built a virtual space on a computer network and logged in to the network can communicate with each other in the virtual space as a resident of the virtual space, or a virtual shopping mall in the virtual space. A system that allows you to shop at is provided. For example, in Japanese Patent Laid-Open No. 2001-154966,
A conversation support system has been proposed in which multiple users simultaneously participate in a virtual world constructed on a network and perform real-time communication. Further, for example, as described in Japanese Patent Laid-Open No. 10-240641, etc., information for providing a shopping mall, an advertisement, a place for play using virtual money, or issuing a virtual newspaper is provided in a virtual city on the network. A delivery service system has been proposed.

【0003】しかし、従来インターネット上で行われて
いた仮想商店街等は、現実感に乏しく、購入画面と手元
に届いた商品に、大きな差があった。また、宣伝広告に
おいても、メディア程の効果はなく、仮想商店、街を訪
れるまで、商品の種類・情報が得られなかった。商店街
とは名ばかりで、いくつかのポータルサイトがリンクを
張っているだけのものも存在していた。また、変化とい
うものが少ないため、すぐに飽きてしまい、訪れなくな
ってしまっていた。
However, the virtual shopping malls and the like which have been conventionally performed on the Internet have a poor sense of reality, and there is a large difference between the purchase screen and the product delivered at hand. Also, in advertising, it was not as effective as the media, and the type and information of the product could not be obtained until the virtual shop or town was visited. The shopping district was just the name, and there were some portal sites with links. Also, because there were few changes, I quickly got tired of it and stopped visiting.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】インターネットのよう
な仮想の社会が広がりを見せる中で、人々は未だに仮想
社会の生活に躊躇している。現実は現実としながらも、
仮想的な良さを取り入れて社会を発展させて行く事が、
重要である。オンラインで世界中が結ばれる中において
も、人々は現実世界にこだわる傾向がある。インターネ
ット網にアクセスしてみれば、そこには世界中の情報が
あふれている。ショッピング、ビデオ、電話、手紙、ニ
ュース、大抵のことは事足りてしまう。それでも仮想と
現実には大きな隔たりがあるのは、仮想が現実と違い過
ぎるからである。本発明は、上記事情に鑑みなされたも
のであって、本発明の目的は、現実世界と仮想空間のメ
ディア(放送等)を統合し、現実社会と仮想空間を結び
付けるとともに、仮想空間の中で現実の世界と同等もし
くはそれ以上のサービス提供し仮想の世界にまで社会を
拡大することである。
With the spread of virtual society such as the Internet, people are still hesitant to live in a virtual society. Although reality is reality,
Incorporating virtual merit to develop society is
is important. Even as the world connects online, people tend to stick to the real world. If you try to access the Internet network, it will be filled with information from all over the world. Shopping, videos, phone calls, letters, news, most of the time. Yet there is a big gap between virtual and real because virtual is too different from reality. The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to integrate media (broadcast, etc.) in the real world and virtual space, connect the real world and the virtual space, and To extend society to the virtual world by providing services equivalent to or better than the real world.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記課題を本発明におい
ては、次のように解決する。図1は本発明の概要を説明
する図である。同図に示すように、本発明においては、
現実世界のメディア(放送等)と仮想空間のメディア
(放送等)を統合し、現実社会と仮想空間を結ぶ開かれ
たロードとする。利用者は、上記現実世界のメディアに
より仮想空間内の出来事等を知ることができるととも
に、パソコンによりネットワークにログインし仮想空間
内の住人となったり、テレビの双方向サービスを利用し
て、仮想空間内のメディアにより仮想世界の出来事を知
ることもできる。さらに、現実世界のメディアが提供す
る情報を仮想空間内のメディアで提供する。これによ
り、双方の社会が閉じてしまわないようにすることがで
き、互いの社会状況がリアルタイムで提供され、現実社
会のイベントや、仮想社会のイベントが相互に中継する
ことができる。また、仮想現実内には現実と同等の景観
を再現し、現実と変わらぬ感覚を体験できるようにする
と同時に、目的のことが素早く行えるように、マップ&
メニューにより、サービスとダイレクトに結ぶラインを
提供する。景観については、現実と同様に変化をもたら
せ(ショップが開店、閉店、引っ越しを行ったり、街並
みを再開発したり、天候が変わったり)、イベント(事
件、天災、ブーム、ゲーム)を提供し、適度な刺激とい
やしをもたらせることで、新鮮で飽きのこない仮想社会
を築く。さらに、仮想空間内のショッピングでは、あた
かも現実に商品を手に取り、どこかで現実にショッピン
グを行っているのと同等の感覚を提供し、さらには現実
では不可能な、例えば、完成後の住宅を様々な角度から
見たり、中に入って居心地を試せるサービスを提供す
る。また、現実社会では実現できなかったことを、仮想
空間の中で実現していくことを可能とし、例えば、ペッ
トを飼ったり、大きな住宅を購入する等を可能とする。
本発明においては、上記のように、現実世界のメディア
(放送等)と仮想空間のメディア(放送等)を統合し、
現実社会と仮想空間を結び付けるようにするとともに、
仮想空間内において、現実の世界と同等のサービス、さ
らに仮想空間内ならではのそれ以上のサービスを提供す
るようにしたので、現実世界から仮想の世界にまで社会
を拡大することができ、一層のインターネットとIT産
業を拡大することが可能となる。
In the present invention, the above problems are solved as follows. FIG. 1 is a diagram for explaining the outline of the present invention. As shown in the figure, in the present invention,
An open road connecting the real world and the virtual space by integrating the real world media (broadcasting) and the virtual space media (broadcasting). The user can know the events in the virtual space by the above-mentioned real-world media, become a resident in the virtual space by logging in to the network with a personal computer, or use the interactive service of the TV to create a virtual space. You can also know the events of the virtual world by the media inside. Furthermore, the information provided by the media in the real world is provided by the media in the virtual space. As a result, it is possible to prevent both societies from being closed, the mutual social situations are provided in real time, and events in the real world and events in the virtual society can be relayed to each other. Also, in the virtual reality, a landscape equivalent to the reality is reproduced, so that you can experience the same feeling as the reality and at the same time, map &
We will provide a line that connects directly with the service through the menu. As for the landscape, bring about the same changes as in reality (shops open, close, move, redevelop the cityscape, weather changes, etc.) and provide events (incidents, natural disasters, booms, games) By providing appropriate stimulation and healing, we will build a fresh and timeless virtual society. Furthermore, shopping in a virtual space provides the same feeling as if you were actually shopping for a product and you were actually shopping somewhere. We provide a service that allows you to look at your house from various angles and enter inside to test your comfort. Further, it is possible to realize what could not be realized in the real world in a virtual space, for example, to keep a pet or buy a large house.
In the present invention, as described above, the media of the real world (broadcasting etc.) and the media of the virtual space (broadcasting etc.) are integrated,
While trying to connect the real world and the virtual space,
In the virtual space, we have provided services equivalent to those in the real world, and even more services that are unique to the virtual space, so it is possible to expand society from the real world to the virtual world, and further improve the Internet. It will be possible to expand the IT industry.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】図2は本発明の実施例のシステム
の構成例を示す図である。同図に示すように、ネットワ
ーク10を介して、利用者Aのテレビ11、利用者Bの
パソコン12、利用者Cの携帯電話13、仮想空間を提
供する仮想空間サーバ14、放送局15が接続されてい
る。利用者B,Cは、パソコン12、携帯電話13から
ネットワーク10を介して仮想空間サーバ14にアクセ
スし、仮想空間の住人になって仮想空間内のイベント等
に参加したり、仮想空間内でショッピング等をすること
ができる。また、利用者Aはテレビ11で放送局15の
放送内容を視聴することができるとともに、テレビ11
の双方向サービスを利用して、仮想空間で行われるイベ
ント等に参加したり、仮想空間内でショッピング等をす
ることができる。さらに、放送局15の放送内容はネッ
トワーク10を介して仮想空間サーバ14にも送られ
る。
FIG. 2 is a diagram showing a configuration example of a system according to an embodiment of the present invention. As shown in the figure, a television 11 of a user A, a personal computer 12 of a user B, a mobile phone 13 of a user C, a virtual space server 14 for providing a virtual space, and a broadcasting station 15 are connected via a network 10. Has been done. The users B and C access the virtual space server 14 from the personal computer 12 and the mobile phone 13 via the network 10, become residents of the virtual space, participate in events and the like in the virtual space, and shop in the virtual space. And so on. Further, the user A can watch the broadcast contents of the broadcasting station 15 on the television 11, and
By using the interactive service of, it is possible to participate in events and the like held in the virtual space and to perform shopping and the like in the virtual space. Further, the broadcast content of the broadcast station 15 is also sent to the virtual space server 14 via the network 10.

【0007】図3は、上記システムにおける情報の流れ
を説明する図である。同図に示すように、前記仮想空間
サーバ14が提供する仮想空間内には仮想放送局14a
が設けられ、該放送局14aでは、仮想空間内のでイベ
ント状況、天気予報、宣伝広告、ゲームの状況等の出来
事をパソコン12、携帯電話13を介して仮想空間の住
人や、テレビ11を介して利用者Aに提供する。また、
放送局15の放送内容はネットワーク10を介して仮想
空間サーバ14にも送られる。そして、現実世界の放送
局15での放送内容が仮想空間内の放送局14aでも放
送され、パソコン12、携帯電話13を介して仮想空間
の住人に現実世界の放送が提供される。また、利用者A
はテレビ11により、仮想空間内の放送局14aで放送
される放送を視聴することもできる。さらに、現実世界
の放送局15でも、上記仮想空間内に設けられた仮想放
送局14aの放送内容が放送され、一般の視聴者は、テ
レビを介して仮想空間内の出来事等を知ることができ
る。以上のように、現実のメディア(放送等)と仮想現
実のメディアが統合することにより、現実社会と仮想社
会を結ぶ開かれたロードとすることができ、これによ
り、双方の社会が閉じてしまわないようにすることがで
きる。上記システムは、既存の技術をそのまま利用して
実現することができ、例えば常時接続型の高速回線を利
用したインターネット、デジタル放送における双方向サ
ービス等を利用することにより、快適な仮想空間を構築
することが可能である。
FIG. 3 is a diagram for explaining the flow of information in the above system. As shown in the figure, in the virtual space provided by the virtual space server 14, a virtual broadcasting station 14a is provided.
In the broadcasting station 14a, events such as event conditions, weather forecasts, advertisements, game situations, etc. in the virtual space are sent via the personal computer 12 and the mobile phone 13 to the resident of the virtual space and the television 11. Provide to user A. Also,
The broadcast content of the broadcast station 15 is also sent to the virtual space server 14 via the network 10. Then, the broadcasting content of the broadcasting station 15 in the real world is also broadcasted to the broadcasting station 14a in the virtual space, and the broadcasting of the real world is provided to the residents in the virtual space via the personal computer 12 and the mobile phone 13. Also, user A
The television 11 can also be used to view a broadcast broadcast by the broadcast station 14a in the virtual space. Further, the broadcasting contents of the virtual broadcasting station 14a provided in the virtual space are also broadcasted to the broadcasting station 15 in the real world so that a general viewer can know the events in the virtual space via the television. . As described above, by integrating real media (broadcasting, etc.) and virtual reality media, it is possible to create an open road that connects the real and virtual societies, thereby closing both societies. You can avoid it. The above system can be realized by using the existing technology as it is. For example, a comfortable virtual space is constructed by using the Internet using a constant connection type high-speed line, interactive services in digital broadcasting, etc. It is possible.

【0008】図4、図5は、仮想空間サーバ14が提供
する仮想空間を説明する図である。図4に示すように、
仮想空間内には、前記した放送局に加えて、現実世界と
同様に医療機関、金融機関、住宅、郵便局、学校、会
社、競馬場、ゲーム場等の娯楽施設、ショッピングモー
ル等の店舗、警察、映画館、宗教施設等からなる立体的
な街並みが設けられ、街を舞台としたゲーム、イベント
が行われたり、仮想空間の住人にコミュニケーションの
場を提供する。上記会社としては、雑誌や新聞等出版等
を行う出版社、新聞社、ソフトウェハ開発会社や、後述
するように広告、宣伝、ちらし配付等を行う広告宣伝会
社等が設けられ、仮想空間の住人は上記会社に勤務して
仕事をしたり、あるいは、上記広告宣伝会社を利用して
広告、宣伝を行ったり、上記出版社、新聞社が出版する
雑誌、新聞等を講読することもできる。さらに、上記放
送局に勤務して、放送内容の企画等に参加することもで
きる。上記仮想空間の出版社、新聞社を現実世界の出版
社、新聞社等とリンクさせ、現実世界で出版、発行され
る雑誌、新聞を仮想空間内で講読できるようにしたり、
仮想世界で出版、発行される雑誌、新聞を現実世界でも
講読できるようにしてもよい。
FIG. 4 and FIG. 5 are diagrams for explaining the virtual space provided by the virtual space server 14. As shown in FIG.
In the virtual space, in addition to the above-mentioned broadcasting station, as in the real world, medical institutions, financial institutions, housing, post offices, schools, companies, racetracks, entertainment facilities such as game halls, stores such as shopping malls, A three-dimensional cityscape consisting of police, movie theaters, religious facilities, etc. is provided to provide games and events on the city stage, as well as a place of communication for residents of virtual spaces. As the above-mentioned companies, publishers that publish magazines, newspapers, etc., newspaper companies, software wafer development companies, and advertising companies that advertise, advertise, and distribute leaflets, etc., as described later, are established. Can also work from the above-mentioned company, carry out advertisements and advertisements using the above-mentioned advertising company, and can read magazines, newspapers and the like published by the above-mentioned publishers and newspaper companies. Furthermore, it is possible to work at the above broadcasting station and participate in planning broadcast contents. By linking publishers and newspaper publishers in the above virtual space with publishers in the real world, newspaper publishers, etc., it becomes possible to subscribe to magazines and newspapers published and published in the real world in the virtual space,
Publishing and publishing magazines and newspapers in the virtual world may be possible to read in the real world.

【0009】また、上記仮想空間の各会社で働いた報酬
を、各会社に勤務する仮想空間の住人に支払うようにし
てもよく、上記報酬として支払われるお金を現実世界で
も通用するようにしてもよい。これにより仮想空間と現
実世界との間の境を取り払い、例えば、仮想空間の会社
で働いて報酬を得て、これにより生計を立てることもで
きる。また、仮想空間の住人は、上記金融機関を利用し
て預金したり、預金の引き出しを行うこともできる。上
記金融機関を現実世界の金融機関とリンクさせ、利用者
は現実世界の住人としてあるいは仮想空間の住人とし
て、上記金融機関を利用できるようにしてもよい。ま
た、上記郵便局を現実世界の郵便局とリンクさせ、仮想
空間の住人から現実世界の住人に郵便物を配送したり、
また現実世界の住人から仮想空間の住人に郵便物を配送
できるようにしてもよい。以上のように、仮想空間と現
実世界の間で情報等を相互に交換したり、仮想空間と現
実世界の間を行き来できるようにすることにより、双方
の社会が閉じてしまわないようにすることができ、ま
た、社会状況等をリアルタイムで提供することができ
る。
Further, the reward for working in each company in the virtual space may be paid to a resident of the virtual space working in each company, or the money paid as the above reward may be used in the real world. Good. With this, the boundary between the virtual space and the real world can be removed, and for example, a company in the virtual space can be earned to get a reward, thereby making a living. Moreover, the resident of the virtual space can also make a deposit or withdraw a deposit using the financial institution. The financial institution may be linked to a real world financial institution so that a user can use the financial institution as a real world resident or a virtual space resident. Also, by linking the above-mentioned post office with a real world post office, the mail in the virtual space is delivered to the real world inhabitant,
Further, mail may be delivered from a real-world resident to a virtual space resident. As described above, by exchanging information and the like between the virtual space and the real world, and by enabling the movement between the virtual space and the real world, it is necessary to prevent both societies from closing. Moreover, it is possible to provide the social situation in real time.

【0010】さらに、仮想空間の住人は、上記医療機関
を利用して健康上のアドバイスを受けたり、また学校で
学んだり、映画館で映画を見たり、ショッピングモール
等の店舗で買い物をしたり、娯楽施設を利用することも
できる。また、前記テレビの視聴者も同様に、双方向サ
ービスを利用して、ショッピングモール等の店舗で買い
物をしたり、娯楽施設を利用することができる。上記シ
ョッピングモール等の店舗では、店頭に商品等が陳列さ
れ、利用者は、あたかも現実に商品を手に取り、肌触り
や匂い重さまでも感じることができるように商品を色々
の角度から眺めたり、内部の構造等を見ることができる
ようにし、どこかで現実にショッピングを行っているの
と同等の感覚を提供する。さらに、例えば住宅であれ
ば、現実では不可能な、完成後の住宅を様々な角度(床
下や空の上)から見たり、中に入って居心地を試せるサ
ービスを提供する。また、仮想空間の住人は、仮想空間
内で、現実世界では実現できないような広い住宅を購入
して、現実世界では飼うことができない各種のペット等
を飼うこともできる。また、該住宅内で寛ぎ、住宅内に
設けられたテレビ等で仮想空間の放送局の放送を視聴し
たりすることもできる。
Further, the resident of the virtual space receives health advice from the medical institution, learns at school, sees a movie at a movie theater, and shop at a store such as a shopping mall. You can also use entertainment facilities. Similarly, the viewer of the television can also use the interactive service to shop at a store such as a shopping mall or use an entertainment facility. In stores such as the above shopping malls, products and the like are displayed at the stores, and users can actually pick up the product and view the product from various angles so that they can feel the touch and smell. It makes it possible to see the internal structure, etc., and provides the same feeling as if you are actually shopping somewhere. In addition, for example, in the case of a house, we will provide a service that is impossible in reality, allowing you to see a completed house from various angles (under the floor or above the sky) and enter inside to test your comfort. In addition, the resident of the virtual space can buy a wide house that cannot be realized in the real world in the virtual space, and can keep various pets that cannot be kept in the real world. In addition, it is possible to relax in the house and watch a broadcast of a broadcasting station in a virtual space on a television or the like provided in the house.

【0011】仮想空間では、上記娯楽施設や街を舞台と
してユーザ参加型の各種ゲームやイベントが行われ、仮
想空間の住人は勿論のこと、現実世界の住人もテレビの
双方向サービスを利用して、上記ゲームやイベントに参
加することができる。また、このゲーム、イベントに関
する情報は、仮想世界の放送局や現実世界の放送局で放
送され、仮想世界の住人、現実世界の住人は、ゲーム、
イベントに関する情報を入手することができる。さら
に、図5に示すように、仮想空間内にも、現実世界と同
様に、季節の移り変わり、天候の変化があり、仮想空間
に設けられた放送局、あるいは現実世界の放送局から、
仮想空間における天気予報(天気の予定)が放送され、
仮想空間の住人、現実世界の住人は仮想空間における天
気の予定を知ることができる。また、街の様子も、現実
世界と同様、ショップが開店したり、閉店したり、引っ
越したり、街並みの再開発があったり、娯楽施設のアト
ラクションが変わったりする等、変化を持たせる。例え
ば、上記ゲーム、イベント等は上記季節、天候等に応じ
て企画されたり、上記ショップの開店、引っ越し、アト
ラクションの変更等に応じて企画されようにしてもよ
い。これにより、適度の刺激といやしをもたらし、新鮮
であきがこない仮想空間を構築することができる。
[0011] In the virtual space, various user-participating games and events are held in the above-mentioned entertainment facilities and towns. Not only residents of the virtual space but also residents of the real world use interactive services on the television. , Can participate in the above games and events. In addition, information about this game and event is broadcast on virtual world broadcasters and real world broadcasters, and virtual world residents, real world residents, games,
You can get information about the event. Further, as shown in FIG. 5, in the virtual space, as in the real world, the seasons change and the weather changes, and from the broadcasting station provided in the virtual space or the broadcasting station in the real world,
The weather forecast (weather schedule) in the virtual space is broadcast,
Residents in the virtual space and residents in the real world can know the weather schedule in the virtual space. Also, like the real world, the appearance of the city will have changes such as shops opening, closing, moving, redevelopment of the cityscape, attractions of entertainment facilities, etc. For example, the game, event, etc. may be planned according to the season, weather, etc., or may be planned according to the opening of the shop, moving, change of attraction, or the like. As a result, it is possible to construct a virtual space that is fresh and comfortable, by providing appropriate stimulation and healing.

【0012】図6は、パソコン、テレビ等の端末画面上
に表示される仮想空間のマップ&メニューの一例を示す
図である。パソコン等の端末から仮想空間にログインす
ると、利用者の端末には同図に示すようにマップ&メニ
ュー画面が表示され、利用者は、この画面から所望の情
報を得たり、各種機関を利用したり、ゲーム、イベント
等に参加することができる。上記マップ&メニュー画面
には、仮想空間の地図が表示され、利用者は地図上をポ
イントすることで、目的の場所にダイレクトにアクセス
することができる。また、「放送視聴(現実)」、「放
送視聴(仮想)」をポイントすることにより現実世界の
放送局の放送を視聴したり、仮想空間の放送局の放送を
視聴することができ、また、「街の様子視聴(仮想)」
をポイントすることにより、仮想空間の街の様子を視聴
することもできる。さらに、「イベント」、「天気予
定」、「ゲーム状況」をポイントすることにより、これ
らの情報を入手することができる。同様に、「各施設利
用」の該当する箇所をポイントすることにより各種施設
を利用することができ、「街でコミニュケーション」、
「街でゲーム・イベント」をポイントして、コミュニケ
ーション、ゲーム・イベントに参加することもできる。
また、「広告、宣伝、ちらし」をポイントすることによ
り広告、宣伝、ちらし配付等の手続きをすることができ
る。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a virtual space map and menu displayed on a terminal screen of a personal computer, a television or the like. When you log in to the virtual space from a terminal such as a personal computer, a map & menu screen is displayed on the user's terminal as shown in the figure, and the user can obtain desired information from this screen and use various institutions. You can participate in games, events, etc. A map of the virtual space is displayed on the map & menu screen, and the user can directly access the target place by pointing on the map. Also, by pointing to "broadcast viewing (reality)" and "broadcast viewing (virtual)", it is possible to view the broadcast of a real world broadcast station or the broadcast of a virtual space broadcast station. "Viewing the city (virtual)"
You can also view the state of the city in the virtual space by pointing to. Further, these information can be obtained by pointing to "event", "weather schedule", and "game situation". In the same way, various facilities can be used by pointing to the corresponding points of "use of each facility", "communication in town",
You can also point to "game events in town" and participate in communication and game events.
Also, by pointing to "advertisement, advertisement, leaflet", procedures for advertisement, advertisement, leaflet distribution, etc. can be performed.

【0013】図7は、広告、宣伝、ちらし配付の申し込
みを説明する図である。広告、宣伝、ちらし配付等の申
し込みをする場合には、仮想空間の広告宣伝会社の受け
付けを直接訪問して手続きをするか、図6に示したマッ
プ&メニュー画面で「広告、宣伝、ちらし」をポイント
する。これにより、例えば図7に示す画面が表示され
る。この画面上で、申し込み手続きをする場合には、広
告、宣伝、ちらし配付を仮想空間のみで行うのか、現実
世界のみで行うのか、仮想空間と現実世界の両方で行う
のかを選択する。そして、広告/宣伝/ちらし会社の指
示に応じて、広告/宣伝/ちらし(以下これらをまとめ
て宣伝という)の内容等を指定し、申し込みの確認を行
う。これにより、申し込みした宣伝は、広告/宣伝/ち
らし会社を介して仮想空間内に設けられた仮想放送局か
ら、仮想空間および/または現実世界で放送されたり、
仮想空間および/または現実世界に広告/宣伝用の看板
/ポスター等が設けられたり、ちらしが配付される。
FIG. 7 is a diagram for explaining an application for advertisement, advertisement, and leaflet distribution. When applying for advertising, advertising, leaflet distribution, etc., visit the reception of the advertising company of the virtual space directly and perform the procedure, or click "Advertisement, advertising, leaflet" on the map & menu screen shown in FIG. Point to. Thereby, for example, the screen shown in FIG. 7 is displayed. When the application procedure is performed on this screen, it is selected whether the advertisement, the advertisement, and the leaflet distribution are performed only in the virtual space, only in the real world, or both in the virtual space and the real world. Then, the contents of the advertisement / advertisement / leaflet (hereinafter collectively referred to as “advertisement”) are designated according to the instruction of the advertisement / advertisement / leaflet company, and the application is confirmed. Thereby, the applied advertisement is broadcasted in the virtual space and / or the real world from the virtual broadcasting station provided in the virtual space through the advertisement / advertisement / flyer company,
Signs / posters for advertising / promotion are provided in the virtual space and / or the real world, and leaflets are distributed.

【0014】図8は広告/宣伝/ちらし等の情報の流れ
を説明する図である。現実世界では、現実世界の放送局
から利用者Aのテレビに送られ宣伝が行われるととも
に、仮想空間の放送局からの宣伝が現実世界の放送局に
送られ、利用者Aのテレビで放映される。また、現実世
界の放送局が放送する宣伝は、仮想空間の仮想放送局に
送られ、仮想放送局は、仮想空間の宣伝および現実世界
の宣伝をネットワークを介して、利用者Bのパソコン、
利用者Aのテレビ、利用者Cの携帯電話等に送る。これ
により、パソコン等を利用しない利用者も仮想空間にお
ける宣伝に接することができ、仮想空間に対する興味を
持たせて、仮想空間の利用者を増大させることがで
FIG. 8 is a diagram for explaining the flow of information such as advertisement / advertisement / bill. In the real world, the broadcasting from the real world is sent to the television of the user A for advertisement, and at the same time, the advertisement from the broadcasting in the virtual space is sent to the broadcast of the real world and is broadcast on the television of the user A. It Further, the advertisement broadcast by the broadcast station in the real world is sent to the virtual broadcast station in the virtual space, and the virtual broadcast station transmits the advertisement in the virtual space and the advertisement in the real world via the network to the personal computer of user B,
Send to user A's TV, user C's mobile phone, etc. As a result, even users who do not use a personal computer or the like can come in contact with advertisements in the virtual space, and can increase the number of users in the virtual space by making them interested in the virtual space.

【0015】図9は、イベント、ゲーム等に関する情報
の流れを説明する図である。仮想空間では、前記したよ
うに、娯楽施設や街を舞台としたゲームやイベントが行
われ、利用者Aはテレビの双方向サービスを利用し、利
用者Bはパソコンからネットワークにログインし、ま
た、利用者Cは携帯電話により仮想空間で行われる、ユ
ーザ参加型のゲーム、イベントへ参加することができ
る。上記仮想空間で行われるゲーム、イベントの状況は
仮想空間に設けられる仮想放送局により仮想空間内でリ
アルタイムで中継されるとともに、仮想放送局から現実
世界の放送局にも送られて中継され、テレビ等の一般視
聴者もリアルタイムでゲームの状況を見ることができ
る。一方、現実世界で行われるイベント等の情報も同様
に仮想空間の仮想放送局に送られ、仮想放送局から仮想
空間内で中継される。これにより、仮想空間の住人は、
仮想空間内で、現実世界におけるイベント等の状況を知
ることができる。以上のように仮想空間で行われるゲー
ム、イベントの状況を仮想空間内の放送局だけでなく、
現実世界の放送局でも放送することにより、現実世界に
おけるテレビ等の一般視聴者にも仮想空間におけるゲー
ム、イベント等に関心をもってもらうことができる。ま
た、仮想空間を閉じた世界とせずに仮想空間と現実世界
とを結び付けることができる。
FIG. 9 is a diagram for explaining the flow of information regarding events, games, and the like. In the virtual space, as described above, games and events are held in entertainment facilities and towns, user A uses the interactive service of television, user B logs in from the personal computer to the network, and The user C can participate in a user participation type game or event that is performed in a virtual space by a mobile phone. The status of games and events performed in the virtual space is relayed in real time in the virtual space by a virtual broadcasting station provided in the virtual space, and also sent from the virtual broadcasting station to a broadcasting station in the real world to be relayed. General viewers such as can see the game situation in real time. On the other hand, information such as an event performed in the real world is also sent to the virtual broadcast station in the virtual space and relayed from the virtual broadcast station in the virtual space. With this, the resident of the virtual space
It is possible to know the situation of events and the like in the real world in the virtual space. As described above, the situation of games and events performed in the virtual space is not limited to broadcasting stations in the virtual space,
By broadcasting at a broadcasting station in the real world, general viewers such as television in the real world can be interested in games, events, etc. in the virtual space. Further, the virtual space and the real world can be connected without making the virtual space a closed world.

【0016】また、前記したように仮想世界では、現実
世界ではできないことを実現することができる。例え
ば、図10に示すように、ペットを飼って散歩したい
時、現実には飼えなくてもまた散歩につれていくことが
不可能であっても、仮想空間では、好みのペットを飼っ
て、散歩に連れて行くことが可能である。その他、現実
には駅近くの狭い家でいいけれど、仮想空間の中ではプ
ール付きの一軒家に住みたいとか、現実世界では買うこ
とができない高価な商品を仮想空間の中で購入して使用
する等を実現することができる。
Further, as described above, in the virtual world, it is possible to realize what the real world cannot do. For example, as shown in FIG. 10, when you want to take a walk with pets, even if you can't actually take a walk without actually being able to take a walk, you can keep your favorite pet in the virtual space and take a walk. It is possible to take them. In addition, in reality, you can stay in a small house near the station, but you want to live in a house with a pool in the virtual space, or you can use expensive products that you can not buy in the real world in the virtual space, etc. Can be realized.

【0017】(付記1) ネットワークを介して複数の
利用者が参加でき、複数の利用者がサービスを受けるこ
とが可能に構成された仮想空間と、現実世界との間の情
報提供方法であって、仮想空間内に仮想の放送局を設
け、上記仮想の放送局から、仮想空間における情報、お
よび現実世界において放送局から提供される情報を仮想
空間の住人に提供することを特徴とする仮想空間と現実
世界との間の情報提供方法。 (付記2) 現実世界に、仮想空間における情報を提供
する放送局を設けたことを特徴とする付記1の仮想空間
と現実世界との間の情報提供方法。 (付記3) 上記現実世界の放送局は双方向サービスを
提供し、該放送局の視聴者は、上記双方向サービスを利
用して、仮想空間のサービスを受けられるようにしたこ
とを特徴とする付記1または付記2の仮想空間と現実世
界との間の情報提供方法。 (付記4) 仮想空間の街を立体的に構成し、仮想世界
の住人が街を自由に移動できるようにしたことを特徴と
する付記1,2または付記3の仮想空間と現実世界との
間の情報提供方法。 (付記5) 仮想空間の街にユーザ参加形のゲームの場
を設けたことを特徴とする付記1,2,3または付記4
の仮想空間と現実世界との間の情報提供方法。 (付記6) ユーザ参加形のゲームの進行状況を仮想世
界に設けた放送局および/または現実世界の放送局から
放送する、ことを特徴とする付記4の仮想空間と現実世
界との間の情報提供方法。 (付記7) 現実世界の放送局は双方向サービスを提供
し、該放送局の視聴者は、上記双方向サービスを利用し
て、上記ユーザ参加形のゲームに参加できるようにした
ことを特徴とする付記6の仮想空間と現実世界との間の
情報提供方法。 (付記8) ネットワークを介して複数の利用者が参加
でき、複数の利用者がサービスを受けることが可能に構
成された仮想空間と現実世界との間の情報提供システム
であって、仮想空間内に、仮想空間における情報、およ
び現実世界において放送局から提供される情報を仮想空
間の住人に提供する仮想の放送局を設け、また、現実世
界に、仮想空間における情報を提供する双方向サービス
が可能な放送局を設けたことを特徴とする仮想空間と現
実世界との間の情報提供システム。 (付記9) 複数の端末が接続されるネットワーク上の
コンピュータ上におかれ、仮想空間と現実世界との間の
情報提供のためのプログラムであって、上記プログラム
は、ネットワーク上に、複数の利用者が参加でき、複数
の利用者がサービスを受けることが可能に構成された仮
想空間を生成する処理と、上記仮想空間内に、仮想空間
における情報、および現実世界において放送局から提供
される情報を仮想空間の住人に提供する仮想の放送局を
生成する処理を上記コンピュータに実行させることを特
徴とする仮想空間と現実世界との間情報提供のためのプ
ログラム。
(Supplementary Note 1) A method for providing information between a virtual space configured so that a plurality of users can participate via a network and a plurality of users can receive services, and the real world. A virtual space characterized by providing a virtual broadcasting station in the virtual space, and providing information in the virtual space and information provided by the broadcasting station in the real world from the virtual broadcasting station to residents of the virtual space. To provide information between and the real world. (Supplementary Note 2) The information providing method between the virtual space and the real world according to Supplementary Note 1, wherein a broadcasting station that provides information in the virtual space is provided in the real world. (Supplementary Note 3) The broadcasting station in the real world provides an interactive service, and a viewer of the broadcasting station can receive the service in the virtual space by using the interactive service. A method for providing information between the virtual space and the real world according to Appendix 1 or Appendix 2. (Supplementary Note 4) Between the virtual space of Supplementary Notes 1 and 2 or the real world, wherein the city of the virtual space is three-dimensionally configured so that residents of the virtual world can freely move around the town. Information provision method. (Supplementary note 5) Supplementary notes 1, 2, 3 or Supplementary note 4 characterized in that a place for user participation type games is provided in a virtual space town.
Method for providing information between the virtual space and the real world. (Supplementary note 6) Information between the virtual space and the real world of Supplementary note 4, characterized in that the progress status of the user participation type game is broadcast from a broadcasting station provided in the virtual world and / or a broadcasting station in the real world. How to provide. (Supplementary Note 7) A broadcasting station in the real world provides an interactive service, and a viewer of the broadcasting station can participate in the user participation game by using the interactive service. A method for providing information between the virtual space and the real world according to appendix 6. (Supplementary Note 8) A system for providing information between a virtual space and a real world, which allows a plurality of users to participate via a network and receive services from the virtual space. , A virtual broadcasting station that provides information in the virtual space and information provided by the broadcasting station in the real world to residents of the virtual space, and an interactive service that provides information in the virtual space to the real world. An information providing system between the virtual space and the real world, which is characterized by the provision of a possible broadcasting station. (Supplementary note 9) A program for providing information between a virtual space and the real world, which is placed on a computer on a network to which a plurality of terminals are connected, the program being used for a plurality of uses on a network. For creating a virtual space in which a person can participate and a plurality of users can receive services, information in the virtual space in the virtual space, and information provided by a broadcasting station in the real world A program for providing information between a virtual space and the real world, which causes the computer to execute a process of generating a virtual broadcasting station that provides a resident of the virtual space.

【0018】[0018]

【発明の効果】以上説明したように、本発明において
は、現実世界のメディア(放送等)と仮想空間のメディ
ア(放送等)を統合し、現実社会と仮想空間を結び付け
るようにするとともに、仮想空間内において、現実の世
界と同等のサービス、さらに仮想空間内ならではの、そ
れ以上のサービスを提供するようにしたので、現実世界
から仮想の世界にまで社会を拡大することができ、一層
インターネットとIT産業を拡大することが可能とな
る。また、今までにない新サービスの提供により、社会
に刺激を与え、購買意欲の向上等を図ることができる。
As described above, in the present invention, the media of the real world (broadcast etc.) and the media of the virtual space (broadcast etc.) are integrated to connect the real world and the virtual space, and In the space, we have provided services equivalent to those in the real world, and even more services that are unique to the virtual space, so we can expand society from the real world to the virtual world, and further improve the Internet. It will be possible to expand the IT industry. In addition, by providing new services that have never existed before, it is possible to stimulate society and improve purchasing motivation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の概要を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing an outline of the present invention.

【図2】本発明の実施例のシステムの構成例を示す図で
ある。
FIG. 2 is a diagram showing a configuration example of a system according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施例のシステムにおける情報の流れ
を説明する図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a flow of information in the system according to the embodiment of this invention.

【図4】仮想空間サーバが提供する仮想空間を説明する
図(1)である。
FIG. 4 is a diagram (1) illustrating a virtual space provided by a virtual space server.

【図5】仮想空間サーバが提供する仮想空間を説明する
図(2)である。
FIG. 5 is a diagram (2) illustrating a virtual space provided by a virtual space server.

【図6】端末上に表示される仮想空間のマップ&メニュ
ーの一例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing an example of a virtual space map & menu displayed on the terminal.

【図7】広告、宣伝、ちらし配付の申し込み手続きを説
明する図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating an application procedure for advertisement, publicity, and leaflet distribution.

【図8】広告、宣伝、ちらし等の情報の流れを説明する
図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating the flow of information such as advertisements, advertisements, and leaflets.

【図9】イベント、ゲーム等に関する情報の流れを説明
する図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating a flow of information regarding an event, a game, and the like.

【図10】現実世界ではできないことを仮想世界で実現
できる例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram showing an example in which what cannot be done in the real world can be realized in the virtual world.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 ネットワーク 11 テレビ 12 パソコン 13 携帯電話 14 仮想空間サーバ 14a 仮想放送局 15 放送局 10 network 11 TV 12 PC 13 mobile phones 14 Virtual space server 14a Virtual broadcasting station 15 broadcasting stations

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ネットワークを介して複数の利用者が参
加でき、複数の利用者がサービスを受けることが可能に
構成された仮想空間と、現実世界との間の情報提供方法
であって、 仮想空間内に仮想の放送局を設け、 上記仮想の放送局から、仮想空間における情報、および
現実世界において放送局から提供される情報を仮想空間
の住人に提供することを特徴とする仮想空間と現実世界
との間の情報提供方法。
1. A method for providing information between a virtual space configured so that a plurality of users can participate through a network and a plurality of users can receive a service, and a real world, the method comprising: A virtual space and a reality characterized in that a virtual broadcasting station is provided in the space, and the virtual broadcasting station provides information in the virtual space and information provided by the broadcasting station in the real world to residents in the virtual space. How to provide information with the world.
【請求項2】 現実世界に、仮想空間における情報を提
供する放送局を設けたことを特徴とする請求項1の仮想
空間と現実世界との間の情報提供方法。
2. The information providing method between the virtual space and the real world according to claim 1, wherein a broadcasting station that provides information in the virtual space is provided in the real world.
【請求項3】 上記現実世界の放送局は双方向サービス
を提供し、該放送局の視聴者は、上記双方向サービスを
利用して、仮想空間のサービスを受けられるようにした
ことを特徴とする請求項1または請求項2の仮想空間と
現実世界との間の情報提供方法。
3. The broadcasting station in the real world provides an interactive service, and the viewer of the broadcasting station can receive the service in the virtual space by using the interactive service. The method for providing information between the virtual space according to claim 1 or claim 2 and the real world.
【請求項4】 ネットワークを介して複数の利用者が参
加でき、複数の利用者がサービスを受けることが可能に
構成された仮想空間と現実世界との間の情報提供システ
ムであって、 仮想空間内に、仮想空間における情報、および現実世界
において放送局から提供される情報を仮想空間の住人に
提供する仮想の放送局を設け、 また、現実世界に、仮想空間における情報を提供する双
方向サービスが可能な放送局を設けたことを特徴とする
仮想空間と現実世界との間の情報提供システム。
4. An information providing system between a virtual space and a real world, which is configured so that a plurality of users can participate through a network and a plurality of users can receive a service, the virtual space Inside, a virtual broadcasting station that provides information in the virtual space and information provided by the broadcasting station in the real world to residents in the virtual space is provided. Also, an interactive service that provides information in the virtual space to the real world. A system for providing information between a virtual space and the real world, which is characterized by the provision of a broadcasting station capable of performing.
【請求項5】 複数の端末が接続されるネットワーク上
のコンピュータ上におかれ、仮想空間と現実世界との間
の情報提供のためのプログラムであって、 上記プログラムは、ネットワーク上に、複数の利用者が
参加でき、複数の利用者がサービスを受けることが可能
に構成された仮想空間を生成する処理と、 上記仮想空間内に、仮想空間における情報、および現実
世界において放送局から提供される情報を仮想空間の住
人に提供する仮想の放送局を生成する処理を上記コンピ
ュータに実行させることを特徴とする仮想空間と現実世
界との間情報提供のためのプログラム。
5. A program for providing information between a virtual space and the real world, which is placed on a computer on a network to which a plurality of terminals are connected, the program comprising a plurality of programs on a network. A process for generating a virtual space in which users can participate and a service can be received by multiple users, information in the virtual space in the virtual space, and provided from a broadcasting station in the real world A program for providing information between a virtual space and the real world, which causes the computer to execute a process of generating a virtual broadcasting station that provides information to residents of the virtual space.
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