JP2003219391A - Interactive type program providing apparatus and interactive type program providing program - Google Patents

Interactive type program providing apparatus and interactive type program providing program

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JP2003219391A
JP2003219391A JP2002018242A JP2002018242A JP2003219391A JP 2003219391 A JP2003219391 A JP 2003219391A JP 2002018242 A JP2002018242 A JP 2002018242A JP 2002018242 A JP2002018242 A JP 2002018242A JP 2003219391 A JP2003219391 A JP 2003219391A
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守 道家
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an interactive type program providing apparatus with a function of interacting on a viewer asynchronously during viewing of the viewer for a Push type program, wherein the viewer uses a Pull type program to search information when the viewer questions program contents or desires to know detailed information even during viewing of the Push type program, the viewer uses the Pull type program to search the information thereby permitting seamless transition between the Push type program and the Pull type program and to provide an interactive type program providing program. <P>SOLUTION: The interactive type program providing apparatus 1 is configured to include: a recognition means 2; an information analysis means 3; a conversion cross-reference table storage means 4; an information searching means 5; a relational information database 6; a communication control means 7; an interactive program script generating means 8; a sample script storage means 9; a program script changeover means 10; and a view data generating means 11. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、放送型番組方式
と、対話型情報提示方式とを統合した対話型番組提示装
置及び対話型番組提示プログラムに係り、より詳細に
は、放送型の番組視聴中に、対話型の情報提示番組に移
行し、視聴者が所望する情報を取得することができる対
話型番組提示装置及び対話型番組提示プログラムに関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an interactive program presenting apparatus and an interactive program presenting program in which a broadcast program method and an interactive information presenting method are integrated. In particular, the present invention relates to an interactive program presenting apparatus and an interactive program presenting program capable of shifting to an interactive information presenting program and acquiring information desired by a viewer.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、番組の形式は、テレビ放送の番
組に代表されるような、視聴者が視聴を行うための動作
を起こさなくても、放送局から一方的に情報を流してく
る形式(以後Push型という)と、インターネットの
Webページに代表されるような、視聴者が知りたい情
報に対して、マウスクリック等の動作を起こすことで所
望の情報を取得することができる形式(以後Pull型
という)が存在している。
2. Description of the Related Art In general, the format of a program is a format in which information is unilaterally flowed from a broadcasting station even if the viewer does not perform an operation for viewing, as represented by a television broadcast program. (Hereinafter referred to as “Push type”) and a format in which desired information can be acquired by causing an action such as a mouse click on information that the viewer wants to know, such as represented by Internet Web pages (hereinafter referred to as “Push type”) (Pull type) exists.

【0003】従来、前記Push型の番組提示と、前記
Pull型の情報提示とを統合させた番組提示装置で
は、同一画面内のある領域に前記Push型の番組を提
示し、また、別の領域に前記Pull型の情報提示番組
を提示して、個々の番組形式を個別の画面領域に配置し
ていた。
Conventionally, in a program presenting apparatus in which the Push-type program presentation and the Pull-type information presentation are integrated, the Push-type program is presented in a certain area on the same screen, and another area is presented. The Pull-type information presentation program is presented to the user and each program format is arranged in an individual screen area.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、前記従来の技
術は、Push型番組とPull型番組とは、同一画面
内に存在していても、1つの番組として統合されたもの
ではない。このため、例えば、視聴者がPush型番組
を視聴中に、さらに情報が欲しくなったり、疑問が発生
したときは、Pull型番組に対して、情報検索の操作
を行わなければならない。このため、前記Pull型番
組によって所望の情報を取得できたとしても、前記Pu
sh型番組はすでに進行しており、前記Push型番組
の内容を見落としてしまうという問題があった。
However, in the conventional technique, the Push type program and the Pull type program are not integrated as one program even if they exist in the same screen. For this reason, for example, when a viewer wants more information or is in doubt while watching a Push-type program, the pull-type program must be searched for information. Therefore, even if desired information can be acquired by the Pull-type program, the Pu-type program can be acquired.
The sh-type program has already progressed, and there was a problem that the contents of the push-type program were overlooked.

【0005】本発明は、以上のような問題点に鑑みてな
されたものであり、視聴者がPush型の番組を視聴中
に、非同期に視聴者と対話する機能を備え、Push型
の番組視聴中であっても、疑問に思ったり、さらに情報
を知りたいことをPull型番組で情報検索を行い、P
ush型番組とPull型番組とをシームレスに移行す
る対話型番組提示装置及び対話型番組提示プログラムを
提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and has a function of asynchronously interacting with a viewer while the viewer watches a Push type program, and the Push type program viewing is provided. Even if you're in the middle of a question, or if you want to know more information, search for information on the Pull type program,
An object of the present invention is to provide an interactive program presenting apparatus and an interactive program presenting program for seamlessly transitioning a ush type program and a Pull type program.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明は、前記目的を達
成するために創案されたものであり、まず、請求項1に
記載の対話型番組提示装置は、以下の構成にかかるもの
とした。すなわち、番組のシナリオを記述した番組台本
情報に基づいて、その番組の視聴データを生成し、その
視聴データを画面上に提示しているときに、視聴者が提
示内容に関する問合せ情報を入力することで、問合せ結
果である関連情報を画面上に提示する対話型番組提示装
置であって、検索キーワードと、その検索キーワードに
関連した関連情報を予め対応付けて蓄積した関連情報デ
ータベースと、前記問合せ情報を認識する認識手段と、
この問合せ情報を解析する情報解析手段と、この情報解
析手段の解析結果である検索キーワードに基づいて、前
記関連情報データベースの関連情報を検索する情報検索
手段と、この情報検索手段で検索された関連情報を、前
記問合せ結果として画面上に提示するシナリオを記述し
た対話番組台本情報を生成する対話番組台本生成手段
と、前記番組台本情報と前記対話番組台本情報とを切り
替えて、前記対話番組台本情報を優先して出力する番組
台本切り替え手段と、この番組台本切り替え手段で切り
替えて出力される前記番組台本情報または前記対話番組
台本情報に基づいて、視聴データを生成する視聴データ
生成手段と、を備える構成とした。
The present invention was devised to achieve the above object. First, the interactive program presenting apparatus according to claim 1 has the following configuration. . That is, the viewing data of the program is generated based on the program script information that describes the scenario of the program, and while presenting the viewing data on the screen, the viewer inputs inquiry information regarding the presentation content. In the interactive program presenting apparatus for presenting the related information as the inquiry result on the screen, a search keyword, a related information database in which the related information related to the search keyword is stored in association with each other in advance, and the inquiry information Recognition means for recognizing
An information analysis means for analyzing the inquiry information, an information search means for searching the related information in the related information database based on a search keyword which is an analysis result of the information analysis means, and a relation searched by the information search means. Interactive program script generation means for generating interactive program script information describing a scenario in which information is presented on the screen as the inquiry result, and the interactive program script information by switching between the program script information and the interactive program script information. And a viewing data generation unit that generates viewing data based on the program script information or the interactive program script information that is switched and output by the program script switching unit. It was configured.

【0007】かかる構成によれば、対話型番組提示装置
は、認識手段によって、入力された問合せ情報を認識
し、情報解析手段によって、前記問合せ情報を解析し、
情報検索手段によって、前記問合せ情報の解析結果であ
る検索キーワードに基づいて、関連情報データベースを
検索し、前記検索キーワードに対応した関連情報を取得
し、対話番組台本生成手段によって、前記関連情報を画
面上に提示するシナリオを記述した対話番組台本情報を
生成することができる。そして、対話型番組提示装置
は、番組台本切り替え手段によって、番組台本情報と対
話番組台本情報との出力を切り替えて、前記対話番組台
本情報を優先して視聴データ生成手段に出力すること
で、視聴データ生成手段によって、視聴データを生成す
る。
According to this structure, the interactive program presenting apparatus recognizes the inquiry information inputted by the recognizing means, analyzes the inquiry information by the information analyzing means,
The information search means searches the related information database based on the search keyword that is the analysis result of the inquiry information, acquires the related information corresponding to the search keyword, and displays the related information on the screen by the interactive program script generation means. Interactive program script information that describes the scenario presented above can be generated. Then, the interactive program presenting apparatus switches the output of the program script information and the interactive program script information by the program script switching unit, and outputs the interactive program script information to the viewing data generating unit by giving priority to the viewing data generating unit. The viewing data is generated by the data generation means.

【0008】また、対話番組台本生成手段が、番組台本
情報で記述されている少なくとも登場人物を特定する情
報を含んだ環境情報を用いて、対話番組台本情報を生成
するようにすれば、対話型番組提示装置は、対話番組に
切り替わるときに、それ以前に登場している登場人物及
び環境に基づいて、視聴者と対話を行う対話番組台本情
報を生成することができる。さらに、対話番組台本生成
手段が、前記問合せ情報が予め定められた対話モード開
始情報のときに、対話番組台本情報の生成を開始するよ
うにすれば、対話型番組提示装置は、視聴者が問合せを
行う任意のタイミングで対話番組に切り替えることがで
きる。
If the interactive program script generation means generates the interactive program script information by using the environment information described in the program script information and containing at least the information for identifying the characters, the interactive program script information is interactive. When switching to an interactive program, the program presenting apparatus can generate interactive program script information for interacting with the viewer based on the characters and environment that have appeared before that. Further, if the interactive program script generation means starts the generation of the interactive program script information when the inquiry information is predetermined interactive mode start information, the interactive program presentation device is inquired by the viewer. It is possible to switch to the interactive program at any timing.

【0009】また、請求項2に記載の対話型番組提示装
置は、請求項1に記載の対話型番組提示装置において、
前記番組台本情報の実行された台本実行位置情報を保持
する台本実行位置保持手段を備え、前記番組台本切り替
え手段が、前記対話番組台本情報の出力から、前記番組
台本情報の出力に切り替わるときに、前記台本実行位置
保持手段に保持されている台本実行位置情報に基づい
て、前記番組台本情報の出力を再開する構成とした。
The interactive program presenting apparatus according to claim 2 is the interactive program presenting apparatus according to claim 1,
A script execution position holding means for holding the executed script execution position information of the program script information, wherein the program script switching means switches from the output of the interactive program script information to the output of the program script information, Based on the script execution position information held by the script execution position holding means, the program script information output is restarted.

【0010】かかる構成によれば、対話型番組提示装置
は、台本実行位置保持手段によって、番組台本情報の実
行された台本実行位置情報を保持し、番組台本切り替え
手段が、対話番組台本情報の出力から、前記番組台本情
報の出力に切り替わるときに、前記台本実行位置保持手
段に保持されている台本実行位置情報に基づいて、前記
番組台本情報の出力を再開する。これによって、対話型
番組提示装置は、対話番組台本情報の出力から、番組台
本情報の出力に切り替わったときに、以前提示していた
番組台本情報の続きから、視聴データを生成する。
According to this structure, the interactive program presenting apparatus holds the script execution position information in which the program script information is executed by the script execution position holding unit, and the program script switching unit outputs the interactive program script information. Then, when switching to the output of the program script information, the output of the program script information is restarted based on the script execution position information held in the script execution position holding means. As a result, the interactive program presenting apparatus generates viewing data from the continuation of the program script information that was previously presented when the interactive program script information output is switched to the program script information output.

【0011】さらに、請求項3に記載の対話型番組提示
装置は、請求項1または請求項2に記載の対話型番組提
示装置において、認識手段が、問合せ情報が音声信号で
あるときに、この音声信号を音声認識によってテキスト
データに変換する構成とした。
Further, in the interactive program presenting apparatus according to claim 3, in the interactive program presenting apparatus according to claim 1 or 2, when the recognizing means receives the inquiry information as a voice signal, The voice signal is converted into text data by voice recognition.

【0012】かかる構成によれば、対話型番組提示装置
は、認識手段によって、問合せ情報が音声信号であると
きに、この音声信号を音声認識によって、対話型番組提
示装置内で処理するテキストデータに変換する。
According to such a configuration, the interactive program presenting apparatus converts the voice signal into text data to be processed in the interactive program presenting apparatus by voice recognition when the inquiry information is the voice signal by the recognition means. Convert.

【0013】また、請求項4に記載の対話型番組提示装
置は、請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載の対
話型番組提示装置において、電気通信回線に接続するた
めの通信制御手段を備え、情報検索手段が、検索キーワ
ードに基づいて、関連情報データベースと電気通信回線
を介した遠隔地のデータベースとの少なくとも一方から
関連情報を検索する構成とした。
The interactive program presenting apparatus according to a fourth aspect is the interactive program presenting apparatus according to any one of the first to third aspects, in which communication control for connecting to a telecommunication line is performed. The information search means is configured to search the related information from at least one of the related information database and the remote database via the telecommunication line based on the search keyword.

【0014】かかる構成によれば、対話型番組提示装置
は、通信制御手段によって、電気通信回線に接続し、情
報検索手段が、検索キーワードに基づいて、関連情報デ
ータベースと電気通信回線を介した遠隔地のデータベー
スとの少なくとも一方から関連情報を検索する。これに
よって、対話型番組提示装置は、遠隔地のデータベース
や、インターネットの検索エンジンによって、関連情報
を検索する。
According to this structure, the interactive program presenting apparatus is connected to the telecommunications line by the communication control means, and the information search means is based on the search keyword and is remote via the related information database and the telecommunications line. Retrieving relevant information from at least one of the local databases. As a result, the interactive program presenting apparatus searches for related information using a remote database or a search engine on the Internet.

【0015】さらに、請求項5に記載の対話型番組提示
装置は、請求項1乃至請求項4のいずれか1項に記載の
対話型番組提示装置において、対話番組台本の雛型とな
る雛型台本を記憶する雛型台本記憶手段を備え、対話番
組台本生成手段が、番組台本情報で記述されている少な
くとも登場人物情報を含んだ環境情報に基づいて、前記
雛型台本のテンプレート部分を置き換えて対話番組台本
情報を生成する構成とした。
Furthermore, the interactive program presenting apparatus according to a fifth aspect is the interactive program presenting apparatus according to any one of the first to fourth aspects, which is a template for an interactive program script. The dialogue program script generation means includes template script storage means for storing a script, and the dialogue program script generation means replaces the template part of the template script based on the environment information including at least the character information described in the program script information. The configuration is such that dialogue program script information is generated.

【0016】かかる構成によれば、対話型番組提示装置
は、雛型台本記憶手段によって、対話番組台本の雛型と
なる雛型台本を記憶しておくことができる。そして、対
話型番組提示装置は、対話番組台本生成手段によって、
前記雛型台本のテンプレート部分を、番組台本情報で記
述されている少なくとも登場人物情報を含んだ環境情報
に置き換えるだけで対話番組台本情報を生成することが
できる。
According to this structure, the interactive program presenting apparatus can store the model script as a model of the interactive program script by the model script storage means. Then, the interactive program presenting apparatus, by the interactive program script generating means,
The dialogue program script information can be generated by merely replacing the template part of the template script with the environment information described in the program script information including at least the character information.

【0017】また、請求項6に記載の対話型番組提示プ
ログラムは、番組のシナリオを記述した番組台本情報に
基づいて、その番組の視聴データを生成し、その視聴デ
ータを画面上に提示しているときに、視聴者が提示内容
に関する問合せ情報を入力することで、問合せ結果であ
る関連情報を画面上に提示するために、コンピュータ
を、以下の手段により機能させる構成とした。
The interactive program presenting program according to claim 6 generates viewing data of the program based on the program script information describing the scenario of the program, and presents the viewing data on the screen. When the viewer inputs inquiry information relating to the presentation content while the viewer is present, the computer is made to function by the following means in order to present the related information as the inquiry result on the screen.

【0018】すなわち、問合せ情報を認識する認識手
段、この問合せ情報を解析する情報解析手段、この情報
解析手段の解析結果である検索キーワードに基づいて、
検索キーワードと、その検索キーワードに関連した関連
情報を予め対応付けて蓄積した関連情報データベースか
ら関連情報を検索する情報検索手段、この情報検索手段
で検索された関連情報を、前記問合せ結果として画面上
に提示するシナリオを記述した対話番組台本情報を生成
する対話番組台本生成手段、前記番組台本情報と前記対
話番組台本情報とを切り替えて、前記対話番組台本情報
を優先して出力する番組台本切り替え手段、この番組台
本切り替え手段で切り替えて出力される前記番組台本情
報または前記対話番組台本情報に基づいて、視聴データ
を生成する視聴データ生成手段とした。
That is, based on the recognition means for recognizing the inquiry information, the information analysis means for analyzing this inquiry information, and the search keyword as the analysis result of this information analysis means,
The information retrieval means for retrieving the relevant information from the relevant information database in which the retrieval keyword and the relevant information related to the retrieval keyword are stored in association with each other in advance, and the relevant information retrieved by this information retrieval means is displayed on the screen as the inquiry result Dialogue program script generation means for generating dialogue program script information describing a scenario to be presented to the program, and program script switching means for switching between the program script information and the dialogue program script information and outputting the dialogue program script information with priority A viewing data generation unit that generates viewing data based on the program script information or the interactive program script information switched and output by the program script switching unit.

【0019】かかる構成によれば、対話型番組提示プロ
グラムは、認識手段によって、入力された問合せ情報を
認識し、情報解析手段によって、前記問合せ情報を解析
し、情報検索手段によって、関連情報データベースを検
索し、前記問合せ情報の解析結果である検索キーワード
に対応した関連情報を取得し、対話番組台本生成手段に
よって、前記関連情報を画面上に提示するシナリオを記
述した対話番組台本情報を生成することができる。そし
て、対話型番組提示プログラムは、番組台本切り替え手
段によって、番組台本情報と対話番組台本情報との出力
を切り替えて、前記対話番組台本情報を優先して視聴デ
ータ生成手段に出力し、視聴データ生成手段によって、
視聴データを生成する。
According to this structure, the interactive program presenting program recognizes the inputted inquiry information by the recognizing means, analyzes the inquiry information by the information analyzing means, and analyzes the related information database by the information searching means. Retrieving, obtaining related information corresponding to a search keyword that is the analysis result of the inquiry information, and generating interactive program script information describing a scenario for presenting the related information on the screen by the interactive program script generation means. You can Then, the interactive program presenting program switches the output of the program script information and the interactive program script information by the program script switching unit, preferentially outputs the interactive program script information to the viewing data generating unit, and creates the viewing data. By means
Generate viewing data.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施形態を図面
に基づいて詳細に説明する。 (対話型番組提示装置の構成)
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. (Structure of interactive program presenting device)

【0021】図1は、本発明の実施の形態に係る対話型
番組提示装置の全体構成を示すブロック図である。図1
に示すように、対話型番組提示装置1は、認識手段2
と、情報解析手段3と、変換対応表記憶手段4と、情報
検索手段5と、関連情報データベース6と、通信制御手
段7と、対話番組台本生成手段8と、雛型台本記憶手段
9と、番組台本切り替え手段10と、視聴データ生成手
段11とを含む構成とした。
FIG. 1 is a block diagram showing the overall structure of an interactive program presenting apparatus according to an embodiment of the present invention. Figure 1
As shown in FIG.
An information analysis unit 3, a conversion correspondence table storage unit 4, an information search unit 5, a related information database 6, a communication control unit 7, a dialogue program script generation unit 8, and a template script storage unit 9, The program script switching means 10 and the viewing data generating means 11 are included.

【0022】この対話型番組提示装置1は、番組のシナ
リオを記述したPush型の番組台本情報に基づいて、
その番組の視聴データを生成する装置である。さらに、
対話型番組提示装置1は、視聴者が前記番組を視聴中に
番組内容に関する問合せを行い、それに対する回答を対
話形式(Push型)で行う装置である。
The interactive program presenting apparatus 1 is based on Push-type program script information that describes a scenario of a program.
This is a device for generating viewing data of the program. further,
The interactive program presenting apparatus 1 is an apparatus for inquiring about the program content while the viewer is viewing the program, and for making an inquiry to the inquiry in an interactive format (Push type).

【0023】ここで、番組台本情報とは、番組構成順序
に従って、登場人物の台詞、番組で使用する映像素材等
の視聴者に伝える情報や、番組のセット、及びカメラの
画割等の演出に関する情報を記述したものである。例え
ば、この番組台本情報は、テレビ番組記述言語であるT
VML(TV program Making Language)で記述すること
ができる。また、このTVMLによる番組台本情報の生
成に関しては、特願2001−230305号の明細書
に記載の「番組制作支援装置及び番組制作支援プログラ
ム」で開示されている技術を用いることができる。
Here, the program script information relates to the information such as the dialogue of the characters, the information such as the video material used in the program, which is transmitted to the viewer, the program set, and the production of the camera image division in accordance with the program configuration order. It is a description of information. For example, this program script information is TV program description language T
It can be described in VML (TV program Making Language). Further, with respect to the generation of the program script information by the TVML, the technique disclosed in “Program production support apparatus and program production support program” described in the specification of Japanese Patent Application No. 2001-230305 can be used.

【0024】認識手段2は、外部の入力装置(図示せ
ず)によって、視聴者が入力する入力信号(問合せ情
報)を認識して、対話型番組提示装置1内で処理する入
力情報として生成するものである。この認識手段2は、
マイク等の音声入力装置(図示せず)から入力される視
聴者が発する入力信号(問合せ情報)を、音声認識によ
って、テキスト情報に変換する。この音声認識結果であ
るテキスト情報は、入力情報として情報解析手段3へ出
力される。なお、この認識手段2の音声認識は、公知の
一般的な音声認識技術を用いて実現することができる。
また、認識手段2は、キーボード等の入力装置(図示せ
ず)から入力される視聴者が指示する入力信号(問合せ
情報)を対話型番組提示装置1内で処理する入力情報と
して生成する。さらに認識手段2は、キーボードの入力
コードを日本語文字列に変換するフロントエンドプロセ
ッサ(FEP)の機能を備えている。
The recognizing means 2 recognizes an input signal (inquiry information) input by a viewer by an external input device (not shown) and generates it as input information to be processed in the interactive program presenting device 1. It is a thing. This recognition means 2
An input signal (inquiry information) emitted by a viewer and input from a voice input device (not shown) such as a microphone is converted into text information by voice recognition. The text information which is the result of this voice recognition is output to the information analysis means 3 as input information. The voice recognition of the recognition means 2 can be realized by using a known general voice recognition technique.
The recognizing means 2 also generates an input signal (inquiry information) input by a viewer from an input device (not shown) such as a keyboard as input information to be processed in the interactive program presenting device 1. Further, the recognition means 2 has a function of a front end processor (FEP) for converting the input code of the keyboard into a Japanese character string.

【0025】情報解析手段3は、認識手段2から入力さ
れた入力情報を解析して、番組内容に関する問合せ情報
から抽出した検索キーワードや、番組中に登場する登場
人物に問合せ等の対話を行うための対話制御信号を生成
するものである。この入力情報は、後記する変換対応表
記憶手段4の変換対応表4aに基づいて、解析され、対
話制御信号または検索キーワードとして生成される。こ
の情報解析手段3で解析され、生成された対話制御信号
は、対話番組台本生成手段8へ通知される。また、前記
検索キーワードは、情報検索手段5へ通知される。
The information analyzing means 3 analyzes the input information inputted from the recognizing means 2 and carries out a dialogue such as an inquiry to the search keyword extracted from the inquiry information about the program content and the characters appearing in the program. For generating the dialogue control signal. This input information is analyzed based on the conversion correspondence table 4a of the conversion correspondence table storage means 4 described later, and is generated as a dialogue control signal or a search keyword. The dialogue control signal analyzed and generated by the information analysis means 3 is notified to the dialogue program script generation means 8. Further, the search keyword is notified to the information search means 5.

【0026】変換対応表記憶手段4は、特定の文字列
や、特定のキーボード・マウスの押下された情報に対応
する対話制御信号や検索キーワードを表形式で表わした
変換対応表4aを記憶しているものである。この変換対
応表4aに基づいて、情報解析手段3は、対話制御信号
や検索キーワードを生成する。
The conversion correspondence table storage means 4 stores a conversion correspondence table 4a in which a specific character string, a dialogue control signal or a search keyword corresponding to information on a specific keyboard / mouse being pressed is displayed in a table format. There is something. Based on the conversion correspondence table 4a, the information analysis means 3 generates a dialogue control signal and a search keyword.

【0027】ここで、図1及び図2に基づいて、変換対
応表4aについて説明する。図2は、情報解析手段3が
前記入力情報を解析して、対話制御信号や検索キーワー
ドに変換するための変換対応表4aの一例を示してい
る。
Here, the conversion correspondence table 4a will be described with reference to FIGS. FIG. 2 shows an example of a conversion correspondence table 4a for the information analysis means 3 to analyze the input information and convert it into a dialogue control signal or a search keyword.

【0028】特定文字列情報40aは、情報解析手段3
が、対話用の「ことば」として認識し、番組の画面を切
り替える契機となる文字列を定義している。また、特定
キー・ボタン情報40bは、情報解析手段3が、番組の
画面を切り替える契機となるキーボード及びマウスの入
力情報を定義している。なお、特定キー・ボタン情報4
0bとして、文字列(「○○○」や「△△△」)の後に
Enterキーが押された状態を定義した項目を含んで
いるが、この文字列(「○○○」や「△△△」)は、キ
ーボードから入力されたキーコード信号をフロントエン
ドプロセッサによって、変換した文字列を表わしてお
り、視聴者の会話やキーボード入力によって変化する可
変の情報である。
The specific character string information 40a is the information analysis means 3
Defines a character string that is recognized as a “language” for dialogue and serves as an opportunity to switch the screen of a program. Further, the specific key / button information 40b defines the input information of the keyboard and the mouse, which triggers the information analysis unit 3 to switch the screen of the program. Note that specific key / button information 4
0b includes an item that defines the state in which the Enter key is pressed after the character string (“○○○” or “△△△”). Δ)) represents a character string obtained by converting the key code signal input from the keyboard by the front-end processor, and is variable information that changes depending on the conversation of the viewer or keyboard input.

【0029】また、対話制御信号40cは、特定文字列
情報40aまたは特定キー・ボタン情報40bが入力さ
れたときに、それに対応して出力する信号の内容を表わ
している。また、検索キーワード40dは、特定文字列
情報40aまたは特定キー・ボタン情報40bが入力さ
れたときに、その入力の中で検索キーワードとなる領域
を表わしている。
Further, the dialogue control signal 40c represents the content of the signal output corresponding to the input of the specific character string information 40a or the specific key / button information 40b. Further, the search keyword 40d represents an area which becomes a search keyword in the input when the specific character string information 40a or the specific key / button information 40b is input.

【0030】例えば、情報解析手段3は、テキスト情報
(入力情報)として「ちょっと待って」という文字列を
入力したら、その文字列を「対話モード開始」という対
話制御信号40cに変換して、対話番組台本生成手段8
に出力する。また、テキスト情報として「もう結構で
す」という文字列を入力したら、その文字列を「対話モ
ード終了」という対話制御信号40cに変換して、対話
番組台本生成手段8に出力する。また、例えば、テキス
ト情報(入力情報)として「姫路城について教えて」と
いう文字列を入力したら、その文字列は「△△△につい
て教えて」という特定文字列情報40aに合致するた
め、その「△△△」部分である「姫路城」を検索キーワ
ード40dとし、情報検索手段5に出力する。図1に戻
って説明を続ける。
For example, when the information analysis means 3 inputs a character string "wait for a moment" as text information (input information), the character string is converted into a dialog control signal 40c "communication mode start" and the dialog is started. Program script generation means 8
Output to. Further, when a character string "I'm fine" is input as text information, the character string is converted into an interactive control signal 40c "End interactive mode" and output to the interactive program script generating means 8. Further, for example, if a character string “Tell me about Himeji Castle” is input as text information (input information), the character string matches the specific character string information 40a “Tell me about ΔΔΔ”, so that “Δ "Himeji Castle" which is the part of "△△" is used as the search keyword 40d and is output to the information search means 5. Returning to FIG. 1, the description will be continued.

【0031】情報検索手段5は、情報解析手段3から通
知された検索キーワードに基づいて、関連情報データベ
ース6や、通信制御手段7を経由した遠隔地のデータベ
ースや、インターネットの検索サイトから関連情報を検
索するものである。この関連情報は、対話番組台本生成
手段8へ通知される。
The information retrieving means 5 retrieves the relevant information from the relevant information database 6, the remote database via the communication control means 7, or the retrieval site on the Internet, based on the retrieval keyword notified from the information analyzing means 3. It is something to search for. This related information is notified to the dialogue program script generation means 8.

【0032】この情報検索手段5は、通常、関連情報デ
ータベース6から関連情報を検索し、該当する関連情報
が存在しないときだけ、通信制御手段7を経由した遠隔
地のデータベースや、インターネットの検索サイトから
関連情報を検索する形態としてもよい。また、この形態
において、通信制御手段7から入手した関連情報を新規
に関連情報データベース6に登録してもよい。
The information retrieval means 5 normally retrieves the relevant information from the relevant information database 6, and only when the relevant information does not exist, a remote database via the communication control means 7 or a search site on the Internet. Alternatively, the related information may be retrieved from. Further, in this mode, the related information obtained from the communication control means 7 may be newly registered in the related information database 6.

【0033】関連情報データベース6は、検索キーワー
ドと関連情報とを対応付けて記憶しているデータベース
である。この関連情報データベース6は、情報検索手段
5から参照される。また、この関連情報データベース6
は、外部に接続された入力装置(図示せず)に基づいて
検索キーワード及び関連情報を更新する。
The related information database 6 is a database that stores search keywords and related information in association with each other. The related information database 6 is referred to by the information search means 5. Also, this related information database 6
Updates the search keyword and related information based on an input device (not shown) connected to the outside.

【0034】通信制御手段7は、通信回線を介してデー
タの送受信を行うものである。この通信制御手段7は、
情報検索手段5が、例えばインターネットを介して関連
情報を検索するときのデータの送受信を行う。
The communication control means 7 sends and receives data via a communication line. This communication control means 7
The information search means 5 sends and receives data when searching for related information via the Internet, for example.

【0035】対話番組台本生成手段8は、キャラクタ対
話台本生成部8aと、情報提供台本生成部8bとを備え
て構成されており、視聴者と対話を行ったり、視聴者か
らの問合せに対する関連情報を提示するための対話形式
の台本となる対話番組台本を生成するものである。ま
た、ここで生成された対話番組台本は、対話番組台本情
報として番組台本切り替え手段10へ出力される。
The dialogue program script generation means 8 comprises a character dialogue script generation section 8a and an information provision script generation section 8b, and has a dialogue with the viewer and information related to the inquiry from the viewer. The interactive program script, which is an interactive script for presenting, is generated. Also, the dialogue program script generated here is output to the program script switching means 10 as dialogue program script information.

【0036】キャラクタ対話台本生成部8aは、情報解
析手段3から通知される対話制御信号に基づいて、視聴
者と対話を行うための登場人物を制御する対話番組台本
情報を生成するものである。この対話番組台本情報の生
成は、後記する雛型台本記憶手段9に記憶されているキ
ャラクタ対話雛型台本9aに登場人物、会話内容等を登
録することで行う。
The character dialogue script generation section 8a generates dialogue program script information for controlling the characters for dialogue with the viewer based on the dialogue control signal notified from the information analysis means 3. The generation of the dialogue program script information is performed by registering characters, conversation contents, etc. in the character dialogue template script 9a stored in the template script storage means 9 described later.

【0037】情報提供台本生成部8bは、情報検索手段
5から通知される関連情報を、テレビ番組の形式で視聴
者に視聴させる対話番組台本情報を生成するものであ
る。この対話番組台本情報の生成は、後記する雛型台本
記憶手段9に記憶されている情報提供雛型台本9bに関
連情報等を登録することで行う。
The information provision script generation section 8b is for generating the interactive program script information for allowing the viewer to view the related information notified from the information retrieval means 5 in the form of a television program. The generation of the interactive program script information is performed by registering relevant information and the like in the information providing template script 9b stored in the template script storage means 9 described later.

【0038】なお、視聴者と対話を行ったり、視聴者か
らの問合せを行う画面に登場する登場人物(キャラク
タ)や、背景等の環境は、番組台本切り替え手段10の
番組内容環境保持部10cで保持されている環境情報に
基づいて設定される。これによって、番組台本情報と対
話番組台本情報との間で画面が切り替わっても、同じ環
境を保つことができる。
The environment such as the characters (characters) appearing on the screen for interacting with the viewer or making inquiries from the viewer and the environment such as the background are stored in the program content environment holding unit 10c of the program script switching means 10. It is set based on the stored environment information. As a result, the same environment can be maintained even when the screen is switched between the program script information and the interactive program script information.

【0039】雛型台本記憶手段9は、キャラクタ対話雛
型台本9aと、情報提供雛型台本9bとを記憶するもの
である。このキャラクタ対話雛型台本9aは、画面上の
登場人物が、視聴者の問いかけに対して応答を行う一連
の動作(シナリオ)を記述した雛型の台本である。ま
た、情報提供雛型台本9bは、視聴者に対して、関連情
報を提示する一連の動作(シナリオ)を記述した雛型の
台本である。
The template script storage means 9 stores a character dialogue template script 9a and an information providing template script 9b. The character dialogue template script 9a is a template script in which a character on the screen describes a series of actions (scenarios) for responding to the question of the viewer. The information provision template script 9b is a template script that describes a series of operations (scenarios) for presenting related information to the viewer.

【0040】ここで、図1及び図3に基づいて、雛型台
本記憶手段9内のキャラクタ対話雛型台本9a、及び情
報提供雛型台本9bについて説明する。図3(1)は、
TVMLで記述したキャラクタ対話雛型台本9aの一例
を示すテキストファイルの一部、並びにそれを視聴デー
タに変換したときの画面イメージを示している。このキ
ャラクタ対話雛型台本9aは、キャラクタ「A」がカメ
ラの方を向いて、「B」という言葉を話す動作(シナリ
オ)を記述したものである。ここで、例えば、「A」に
「花子」、「B」に「何ですか」を入力すると、「花
子」がカメラの方を向いて、「何ですか」という言葉を
話す台本が生成される。
The character dialogue template script 9a and the information providing template script 9b in the template script storage means 9 will be described with reference to FIGS. 1 and 3. Figure 3 (1)
A part of a text file showing an example of the character dialogue template script 9a described in TVML and a screen image when it is converted into viewing data are shown. The character dialogue template script 9a describes an operation (scenario) in which the character "A" faces the camera and speaks the word "B". Here, for example, if you enter "Hanako" in "A" and "What?" In "B", a script will be generated in which "Hanako" turns to the camera and speaks the word "What?" It

【0041】また、図3(2)は、TVMLで記述した
情報提供雛型台本9bの一例を示すテキストファイルの
一部、並びにそれを視聴データに変換したときの画面イ
メージを示している。この情報提供雛型台本9bは、画
面上に文字列「C」を表示させ、6秒間待った後に、キ
ャラクタ「D」が「E」という言葉を話す動作(シナリ
オ)を記述したものである。ここで、例えば、「C」に
「姫路城は、別名白鷺城とも言われます」、「D」に
「花子」、「E」に「分かりましたか」を入力すると、
画面上に「姫路城は、別名白鷺城とも言われます」とい
う文字列が表示され、その6秒後に「花子」が「分かり
ましたか」という言葉を話す台本が生成される。図1に
戻って説明を続ける。
Further, FIG. 3B shows a part of a text file showing an example of the information providing template script 9b described in TVML and a screen image when the text file is converted into viewing data. This information providing template script 9b describes an operation (scenario) in which the character string "C" is displayed on the screen, the character "D" speaks the word "E" after waiting for 6 seconds. Here, for example, enter "Himeji Castle is also known as Shirasagi Castle" in "C", "Hanako" in "D", and "Did you understand" in "E"?
The text "Himeji Castle is also known as Shirasagi Castle" is displayed on the screen, and six seconds later, a script is generated that speaks the words "Hanako""Did you understand?" Returning to FIG. 1, the description will be continued.

【0042】番組台本切り替え手段10は、入出力切り
替え部10a、台本実行位置保持部10b及び番組内容
環境保持部10cを備えて構成されている。この番組台
本切り替え手段10は、外部から入力される番組のシナ
リオを記述した番組台本情報(TVMLで記述された台
本)と、対話番組台本生成手段8から入力される対話番
組台本情報とを切り替えて、どちらか一方を番組台本情
報として、視聴者データ生成手段11へ出力するもので
ある。
The program script switching means 10 comprises an input / output switching unit 10a, a script execution position holding unit 10b, and a program content environment holding unit 10c. The program script switching means 10 switches between program script information (script described in TVML) describing a scenario of a program input from the outside and interactive program script information input from the interactive program script generating means 8. One of them is output to the viewer data generating means 11 as program script information.

【0043】入出力切り替え部10aは、通常は、外部
から入力される番組台本情報を出力するが、対話番組台
本生成手段8から対話番組台本情報が入力されたとき
は、その対話番組台本情報を優先的に出力するものであ
る。また、入出力切り替え部10aは、現在の出力状態
を保持する「対話モード」フラグを有し、対話番組台本
情報を出力している状態で「対話モード」フラグを「O
N」とし、番組台本情報を出力している状態で「対話モ
ード」フラグを「OFF」とする。
The input / output switching unit 10a normally outputs the program script information inputted from the outside, but when the dialogue program script information is inputted from the dialogue program script generation means 8, the dialogue program script information is outputted. The output is given priority. Further, the input / output switching unit 10a has an “interactive mode” flag that holds the current output state, and sets the “interactive mode” flag to “O” when the interactive program script information is being output.
N ”, and the“ interactive mode ”flag is set to“ OFF ”while the program script information is being output.

【0044】台本実行位置保持部10bは、前記番組台
本情報を逐次出力する際に、その出力した台本の位置、
例えば行番号等を保持するものである。ここで、保持さ
れた行番号は、番組台本情報から対話番組台本情報へ出
力が切り替わったあとで、再度番組台本情報へ出力が切
り替わったときに、以前実行していた行番号に基づい
て、前記番組台本情報の実行を再開するために使用され
る。
The script execution position holding unit 10b, when the program script information is sequentially output, the position of the output script,
For example, it holds a line number and the like. Here, the retained line number is based on the line number previously executed when the output is switched to the program script information again after the output is switched from the program script information to the interactive program script information. Used to resume execution of program script information.

【0045】番組内容環境保持部10cは、前記番組台
本情報を逐次出力する際に、その番組に登場する登場人
物、カメラアングル、照明等の環境を保持するものであ
る。ここで保持された環境情報は、対話番組台本生成手
段8が、対話番組台本情報を生成する際に利用される。
The program content environment holding unit 10c holds the environment such as characters appearing in the program, camera angles, and lighting when the program script information is sequentially output. The environment information held here is used when the interactive program script generation means 8 generates the interactive program script information.

【0046】視聴データ生成手段11は、番組台本切り
替え手段10から入力される番組台本情報に基づいて、
視聴者が視聴することができる視聴データを生成するも
のである。視聴者は、この視聴データを、外部に接続さ
れたCRTや液晶モニタ等の映像出力装置(図示せず)
や、スピーカ等の音声出力装置(図示せず)に入力する
ことで視聴することが可能になる。また、この視聴デー
タ生成手段11は、既存のTVMLプレーヤとして構成
することで、TVMLで記述された番組台本情報から、
視聴データを生成することができる。
The viewing data generating means 11 is based on the program script information inputted from the program script switching means 10.
This is to generate viewing data that can be viewed by a viewer. The viewer receives the viewing data from a video output device (not shown) such as an externally connected CRT or liquid crystal monitor.
It is possible to view the sound by inputting it to a voice output device (not shown) such as a speaker. Further, the viewing data generation means 11 is configured as an existing TVML player, so that from the program script information described in TVML,
Viewing data can be generated.

【0047】以上、一実施形態に基づいて本発明に係る
対話型番組提示装置の構成について説明したが、本発明
はこれに限定されるものではない。例えば、前記番組台
本情報は、TVMLを使用せずに、他の言語(HTML
等)で記述することも可能である。なお、対話型番組提
示装置1は、コンピュータにおいて各手段を各機能プロ
グラムとして実現することも可能であり、各機能プログ
ラムを結合して対話型番組提示プログラムとして動作さ
せることも可能である。 (対話型番組提示装置の動作)
The configuration of the interactive program presenting apparatus according to the present invention has been described above based on the embodiment, but the present invention is not limited to this. For example, the program script information may be displayed in another language (HTML) without using TVML.
Etc.). It should be noted that the interactive program presenting apparatus 1 can realize each unit in a computer as each functional program, or can combine each functional program and operate as an interactive program presenting program. (Operation of interactive program presenting device)

【0048】次に、図1、図4乃至図7に基づいて、対
話型番組提示装置1の動作について説明する。図4は、
マイク等から入力される音声や、キーボード・マウス等
から入力されるキーコード等の入力信号を解析する動作
を示すフローチャートである。図5は、検索キーワード
に基づいて関連情報を検索する動作を示すフローチャー
トである。図6は、対話番組台本情報を生成する動作を
示すフローチャートである。図7は、番組台本情報と対
話番組台本情報とを切り替える動作を示すフローチャー
トである。そして、この一連の動作によって、対話型番
組提示装置1は、Push型の番組と、Pull型の番
組を切り替えることを可能にしている。
Next, the operation of the interactive program presenting apparatus 1 will be described with reference to FIGS. 1 and 4 to 7. Figure 4
6 is a flowchart showing an operation of analyzing a voice signal input from a microphone or the like, or an input signal such as a key code input from a keyboard or a mouse. FIG. 5 is a flowchart showing an operation of searching for related information based on a search keyword. FIG. 6 is a flow chart showing an operation of generating dialogue program script information. FIG. 7 is a flowchart showing an operation of switching between program script information and interactive program script information. Through this series of operations, the interactive program presenting apparatus 1 can switch between Push-type programs and Pull-type programs.

【0049】図4は、入力信号を解析する動作を示すフ
ローチャートで、特に、認識手段2及び情報解析手段3
の動作について示したものである。まず、対話型番組提
示装置1は、認識手段2によって、入力信号がマイク等
から入力される視聴者の音声入力かどうかを判定し(ス
テップS0)、前記入力信号が音声信号の場合(Ye
s)は、この音声信号の音声認識を行う(ステップS
1)。音声認識の結果であるテキスト情報(入力情報)
は、情報解析手段3に入力され、ステップS2へ進む。
FIG. 4 is a flow chart showing the operation of analyzing the input signal. In particular, the recognition means 2 and the information analysis means 3 are shown.
It shows the operation of. First, the interactive program presenting apparatus 1 determines by the recognizing means 2 whether or not the input signal is a voice input of a viewer input from a microphone or the like (step S0), and when the input signal is a voice signal (Yes).
s) performs voice recognition of this voice signal (step S).
1). Text information (input information) that is the result of voice recognition
Is input to the information analysis means 3, and the process proceeds to step S2.

【0050】一方、入力信号が音声信号でない場合(N
o)は、キーボード・マウス等から入力信号が入力され
たときは、その入力信号を入力情報として、情報解析手
段3のステップS2bへ進む。ただし、キーボードによ
って文字列の入力が行われる場合は、ここで、FEPに
よって文字列入力を行いステップS2へ進む(図示せ
ず)。
On the other hand, if the input signal is not a voice signal (N
In o), when an input signal is input from a keyboard / mouse or the like, the input signal is used as input information, and the process proceeds to step S2b of the information analysis means 3. However, when the character string is input by the keyboard, the character string is input by the FEP here and the process proceeds to step S2 (not shown).

【0051】次に、情報解析手段3は、入力されたテキ
スト情報(入力情報)を変換対応表記憶手段4に記憶さ
れている変換対応表4aに基づいて、前記テキスト情報
の中に特定文字列が含まれているかどうかを検索(ステ
ップS2)する。
Next, the information analysis means 3 uses the conversion correspondence table 4a stored in the conversion correspondence table storage means 4 to convert the input text information (input information) into a specific character string in the text information. Is searched (step S2).

【0052】そして、その検索結果に基づいて、特定文
字列が存在するかどうかを判定し(ステップS3)、特
定文字列が存在しない場合(No)は処理を終了する。
一方、前記テキスト情報の中に特定文字列が存在する場
合(Yes)は、変換対応表4aに基づいて、その特定
文字列に対応する生成情報が、検索キーワードか対話制
御信号かを判定し(ステップS4)、検索キーワードで
ある場合(Yes)は、当該検索キーワードを情報検索
手段5へ送信する(ステップS5)。また、前記特定文
字列に対応する生成情報が、対話制御信号の場合(N
o)は、当該対話制御信号を対話番組台本生成手段8へ
送信する(ステップS6)。
Then, based on the search result, it is determined whether or not the specific character string exists (step S3). If the specific character string does not exist (No), the process is terminated.
On the other hand, when a specific character string exists in the text information (Yes), it is determined whether the generated information corresponding to the specific character string is the search keyword or the dialogue control signal based on the conversion correspondence table 4a ( If it is a search keyword (Yes in step S4), the search keyword is transmitted to the information search means 5 (step S5). If the generated information corresponding to the specific character string is a dialogue control signal (N
o) transmits the dialogue control signal to the dialogue program script generation means 8 (step S6).

【0053】さらに、キーボード・マウス等から入力信
号が入力されたときは、情報解析手段3は、入力された
入力信号を変換対応表記憶手段4に記憶されている変換
対応表4aに基づいて、前記入力信号の中に特定キー・
ボタンが含まれているかどうかを検索(ステップS2
b)する。
Further, when an input signal is input from a keyboard, a mouse or the like, the information analysis means 3 calculates the input input signal based on the conversion correspondence table 4a stored in the conversion correspondence table storage means 4. A specific key in the input signal
Search whether the button is included (step S2
b) Do.

【0054】そして、その検索結果に基づいて、特定キ
ー・ボタンが存在するかどうかを判定し(ステップS3
b)、特定キー・ボタンが存在しない場合(No)は処
理を終了する。一方、前記入力信号の中に特定キー・ボ
タンが存在する場合(Yes)は、変換対応表4aに基
づいて、その特定キー・ボタンに対応する生成情報が、
検索キーワードか対話制御信号かを判定し(ステップS
4)、検索キーワードである場合(Yes)は、当該検
索キーワードを情報検索手段5へ送信する(ステップS
5)。また、前記特定文字列に対応する生成情報が、対
話制御信号の場合(No)は、当該対話制御信号を対話
番組台本生成手段8へ送信する(ステップS6)。
Then, based on the search result, it is determined whether or not the specific key / button exists (step S3).
b) If the specific key / button does not exist (No), the process ends. On the other hand, when a specific key button is present in the input signal (Yes), the generated information corresponding to the specific key button is based on the conversion correspondence table 4a.
It is determined whether it is a search keyword or a dialogue control signal (step S
4) If it is a search keyword (Yes), the search keyword is transmitted to the information search means 5 (step S).
5). If the generation information corresponding to the specific character string is a dialogue control signal (No), the dialogue control signal is transmitted to the dialogue program script generation means 8 (step S6).

【0055】図5は、検索キーワードに基づいて関連情
報を検索する動作を示すフローチャートで、特に、情報
検索手段5の動作について示したものである。まず、情
報検索手段5は、情報解析手段3から入力された検索キ
ーワードを用いて、関連情報データベース6内を検索す
る(ステップS7)。そして、前記検索キーワードを用
いて、通信制御手段7を介してインターネット12上の
サイト等を検索する(ステップS8)。
FIG. 5 is a flow chart showing the operation of searching the related information based on the search keyword, and particularly shows the operation of the information searching means 5. First, the information search means 5 searches the related information database 6 using the search keyword input from the information analysis means 3 (step S7). Then, the site or the like on the Internet 12 is searched through the communication control means 7 using the search keyword (step S8).

【0056】このステップS6及びステップS7で検索
した結果を合成し、関連情報として生成し(ステップS
9)、対話番組台本生成手段8へ送信する(ステップS
10)。なお、ステップS6及びステップS7は、いず
れか一方のステップのみを行う動作であっても構わな
い。
The results retrieved in steps S6 and S7 are combined and generated as related information (step S
9), and transmits to the dialogue program script generation means 8 (step S)
10). In addition, step S6 and step S7 may be an operation of performing only one of the steps.

【0057】図6は、対話番組台本情報を生成する動作
を示すフローチャートで、特に、対話番組台本生成手段
8の動作について示したものである。対話番組台本生成
手段8は、情報解析手段3から対話制御信号が入力され
たときは、その対話制御信号が「対話モード終了」かど
うかを判定する(ステップS11)。対話制御信号が
「対話モード終了」でない場合(No)は、個々の対話
制御信号に対応したキャラクタ対話雛型台本9aのテン
プレート部分を、登場人物(キャラクタ)やその他環境
情報に基づいて置換し(ステップS12)、その置換さ
れたキャラクタ対話台本を1つ以上連続させた対話番組
台本情報を生成する(ステップS13)。また、前記対
話制御信号が「対話モード終了」である場合(Yes)
は、前記対話制御信号をそのまま対話番組台本情報(実
体は対話制御信号)として生成する(ステップS1
3)。
FIG. 6 is a flow chart showing the operation for generating the interactive program script information, particularly showing the operation of the interactive program script generating means 8. When the dialogue control signal is input from the information analysis means 3, the dialogue program script generation means 8 determines whether or not the dialogue control signal is “end dialogue mode” (step S11). When the dialogue control signal is not “end dialogue mode” (No), the template portion of the character dialogue template script 9a corresponding to each dialogue control signal is replaced based on the character (character) and other environmental information ( In step S12), dialogue program script information in which one or more replaced character dialogue scripts are continued is generated (step S13). Further, when the dialogue control signal is “end dialogue mode” (Yes)
Generates the dialogue control signal as it is as dialogue program script information (actually, dialogue control signal) (step S1).
3).

【0058】一方、対話番組台本生成手段8は、情報検
索手段5から関連情報が入力されたときに、情報提供雛
型台本9bのテンプレート部分を登場人物(キャラク
タ)やその他環境情報に基づいて置換し(ステップS1
2b)、その置換された情報提供台本を1つ以上連続さ
せた対話番組台本情報を生成する(ステップS13)。
そして、ステップS13で生成された対話番組台本情報
は、番組台本切り替え手段10へ送信される(ステップ
S14)。
On the other hand, the interactive program script generation means 8 replaces the template portion of the information provision template script 9b based on the characters (characters) and other environmental information when the related information is input from the information retrieval means 5. (Step S1
2b), interactive program script information in which one or more replaced information providing scripts are continuous is generated (step S13).
Then, the interactive program script information generated in step S13 is transmitted to the program script switching means 10 (step S14).

【0059】図7は、番組台本情報と対話番組台本情報
とを切り替える動作を示すフローチャートで、特に番組
台本切り替え手段10の動作について示したものであ
る。まず、番組台本切り替え手段10は、初期設定とし
て、「対話モード」フラグを「OFF」に設定し(ステ
ップS15)、番組台本情報をそのまま視聴データ生成
手段11へ出力するPush型の番組提示形式として動
作するものとする。この状態で、外部から番組台本情報
を1行入力する(ステップS16)。そして、ここで対
話番組台本生成手段8から対話番組台本情報が入力され
たかどうかを判断する(ステップS17)。
FIG. 7 is a flowchart showing the operation of switching between the program script information and the interactive program script information, and particularly shows the operation of the program script switching means 10. First, the program script switching means 10 sets the "interaction mode" flag to "OFF" as an initial setting (step S15), and outputs the program script information as it is to the viewing data generating means 11 as a Push type program presentation format. Shall work. In this state, one line of program script information is externally input (step S16). Then, it is determined whether or not the interactive program script information has been input from the interactive program script generation means 8 (step S17).

【0060】ステップS17で、対話番組台本情報が入
力された場合(Yes)は、その対話番組台本情報が
「対話モード終了」であるかどうかを判定し(ステップ
S18)、前記対話番組台本情報が「対話モード終了」
でない場合(No)は、前記対話番組台本情報が、TV
MLで記述された対話番組台本であると判断し、「対話
モード」フラグを「ON」に設定し(ステップS1
9)、前記対話番組台本情報を番組台本情報として視聴
データ生成手段11へ、全て送信し(ステップS2
0)、ステップS16へ戻る。一方、ステップS18
で、前記対話番組台本情報が「対話モード終了」である
場合(Yes)は、前記対話番組台本情報が、対話モー
ドを終了させる情報であると判断し、「対話モード」フ
ラグを「OFF」に設定し(ステップS21)、ステッ
プS16で入力した番組台本情報を視聴データ生成手段
11へ、1行送信し(ステップS22)、ステップS1
6へ戻って、中断した番組台本情報の続きから再生す
る。
When the interactive program script information is input in step S17 (Yes), it is determined whether the interactive program script information is "dialogue mode end" (step S18), and the interactive program script information is "End interactive mode"
If not (No), the dialogue program script information is TV
It is determined that the program is an interactive program script described in ML, and the "interactive mode" flag is set to "ON" (step S1.
9), all the interactive program script information as program script information is transmitted to the viewing data generating means 11 (step S2).
0), and returns to step S16. On the other hand, step S18
Then, when the interactive program script information is “interactive mode end” (Yes), it is determined that the interactive program script information is information for ending the interactive mode, and the “interactive mode” flag is set to “OFF”. After setting (step S21), one line of the program script information input in step S16 is transmitted to the viewing data generating means 11 (step S22), and step S1.
Returning to step 6, the reproduction is resumed from the continuation of the interrupted program script information.

【0061】また、ステップS17で、対話番組台本情
報が入力されなかった場合(No)は、現在の「対話モ
ード」フラグが「ON」かどうかを判定し(ステップS
23)、「対話モード」フラグが「ON」である場合
(Yes)は、対話型番組提示装置1が視聴者に対して
問いかけを行い、その応答を待っている状態であると判
断し、何もしないでステップS17へ戻る。一方、ステ
ップS23で「対話モード」フラグが「OFF」である
場合(No)は、ステップS16で入力した番組台本情
報を視聴データ生成手段11へ、1行送信し(ステップ
S22)、ステップS16へ戻る。
When the interactive program script information is not input in step S17 (No), it is determined whether the current "interactive mode" flag is "ON" (step S17).
23), if the “interactive mode” flag is “ON” (Yes), the interactive program presenting apparatus 1 makes an inquiry to the viewer and determines that the interactive program presenting apparatus 1 is waiting for a response. If not, the process returns to step S17. On the other hand, when the "interactive mode" flag is "OFF" in step S23 (No), the program script information input in step S16 is transmitted to the viewing data generating means 11 by one line (step S22), and then to step S16. Return.

【0062】以上の動作によって、対話型番組提示装置
1は、通常はPush型の番組として番組の提示を行
い、視聴者からの要求によってPull型の番組に切り
替わる。また、対話型番組提示装置1は、画面の登場人
物(キャラクタ)をはじめ環境をそのままにして切り替
え動作を行うことができるので、視聴者にPush型と
Pull型の番組提示を視覚的に違和感なく提供するこ
とができる。 (対話型番組提示装置の番組提示例)
Through the above operation, the interactive program presenting apparatus 1 presents a program as a Push type program, and switches to the Pull type program at the request of the viewer. Further, since the interactive program presenting apparatus 1 can perform the switching operation while leaving the environment including the characters (characters) on the screen as it is, the viewer does not feel visually uncomfortable with the Push-type and Pull-type program presentations. Can be provided. (Example of program presentation by interactive program presentation device)

【0063】次に、図8に基づいて、対話型番組提示装
置1でPush型とPull型の番組提示が切り替わる
番組提示例について説明する。図8は視聴者からの問合
せによって、Push型の番組提示中にPull型の番
組提示に切り替わり、その後、Push型の番組に戻る
画面、及びこれに伴う視聴者の動作を表わした図であ
る。
Next, with reference to FIG. 8, an example of program presentation in which the interactive program presentation apparatus 1 switches between Push-type and Pull-type program presentation will be described. FIG. 8 is a diagram showing a screen for switching to the Pull type program presentation during the Push type program presentation and then returning to the Push type program by an inquiry from the viewer, and the viewer's operation accompanying the screen.

【0064】まず、図8(1)は、Push型の番組が
提示されている場合に、例えば、登場人物が「城」につ
いて解説を行っている画面である。ここで、視聴者が、
「ちょっと待って」と発言すると、対話型番組提示装置
1は対話モード(Pull型の番組)へ移行する。
First, FIG. 8 (1) is a screen in which, for example, when a Push-type program is presented, the characters explain about "castle". Here, the viewer
When saying "Wait a moment", the interactive program presenting apparatus 1 shifts to the interactive mode (Pull type program).

【0065】そして、図8(2)のように登場人物が視
聴者に対して、「何ですか」と問いかける。ここで、視
聴者が「姫路城について教えて」と発言すると、対話型
番組提示装置1は、「姫路城」について検索を行い、図
8(3)に示すように画面上にその関連情報を提示す
る。
Then, as shown in FIG. 8 (2), the character asks the viewer, "What?" Here, when the viewer says “Tell me about Himeji Castle”, the interactive program presenting apparatus 1 searches for “Himeji Castle” and presents the related information on the screen as shown in FIG. 8C. .

【0066】そして、図8(4)に示すように、画面上
の登場人物が「分かりましたか」と問いかける。これに
対して、視聴者が「はい」と発言すると対話型番組提示
装置1は対話モードを終了し、図8(1)の画面の続き
となる図8(5)から、Push型番組の提示を再開す
る。
Then, as shown in FIG. 8 (4), the character on the screen is asked "Do you understand?" On the other hand, when the viewer says “Yes”, the interactive program presenting apparatus 1 ends the interactive mode, and the Push type program is presented from FIG. 8 (5) which is a continuation of the screen of FIG. 8 (1). To resume.

【0067】ここでは、視聴者の音声によって番組提示
を切り替える例を説明したが、視聴者がキーボード等の
入力装置を用いて動作させることも可能である。例え
ば、図8(1)から図8(2)への切り替わりは、キー
ボードのスペースキーの押下で行い、図8(2)から図
8(3)への切り替わりは、キーボードによって文字列
入力を行い、図8(4)から図8(5)への切り替わり
は、キーボードの「y」キー押下によって実現すること
ができる。
Here, an example has been described in which the program presentation is switched by the audio of the viewer, but the viewer can also operate using an input device such as a keyboard. For example, switching from FIG. 8 (1) to FIG. 8 (2) is performed by pressing the space key of the keyboard, and switching from FIG. 8 (2) to FIG. 8 (3) is performed by inputting a character string using the keyboard. The switching from FIG. 8 (4) to FIG. 8 (5) can be realized by pressing the “y” key on the keyboard.

【0068】また、この対話モードにおいて、マウス等
のポインティングデバイスによる指示領域を画面上に設
定し、それを視聴者がマウスでクリックすることで、画
面の切り替えを行う形態であっても構わない。
Further, in this interactive mode, a screen may be switched by setting a pointing area by a pointing device such as a mouse on the screen and the viewer clicking it with the mouse.

【0069】[0069]

【発明の効果】以上説明したとおり、本発明に係る対話
型番組提示装置及び対話型番組提示プログラムでは、以
下に示す優れた効果を奏する。
As described above, the interactive program presenting apparatus and the interactive program presenting program according to the present invention have the following excellent effects.

【0070】請求項1に記載の発明によれば、対話型番
組提示装置は、視聴する番組内に存在しない情報を知り
たいときに、番組内に登場する登場人物(キャラクタ)
に問合せを行うことで、最初からその番組内に知りたい
情報が存在しているかのように、Push型の番組とP
ull型の情報提示とを連続性を保ったまま融合し、一
般的なテレビ番組として視聴することができる。
According to the first aspect of the present invention, the interactive program presenting apparatus, when the user wants to know the information that does not exist in the program to be viewed, appears in the program (character).
By inquiring with, the Push-type program and the P-type program are displayed as if the information to be known exists from the beginning.
It can be viewed as a general TV program by fusing the information presentation of the pull type while maintaining continuity.

【0071】請求項2に記載の発明によれば、対話型番
組提示装置は、Pull型の情報提示から、Push型
の番組に切り替わるとき、以前視聴していたPush型
の番組の続きから番組を再開するので、視聴者がPus
h型番組の内容を見落とすことがないため、視聴者は任
意のタイミングで問合せを行うことができる。
According to the second aspect of the present invention, the interactive program presenting apparatus, when switching from the Pull type information presentation to the Push type program, starts the program from the continuation of the Push type program that was previously viewed. As it restarts, the viewer
Since the contents of the h-type program are not overlooked, the viewer can make an inquiry at any timing.

【0072】請求項3に記載の発明によれば、対話型番
組提示装置は、音声による問合せを行うことができるの
で、視聴者は、番組の登場人物(キャラクタ)と、音声
により対話を行うことができる。このため、対話型番組
提示装置は、幼児等でキーボード等の入力装置を使うこ
とができない視聴者にとって、容易なユーザインタフェ
ースを提供することができる。
According to the third aspect of the invention, the interactive program presenting apparatus can make an inquiry by voice, so that the viewer can have a dialogue with the characters (characters) of the program by voice. You can Therefore, the interactive program presenting apparatus can provide an easy user interface for a viewer who cannot use an input device such as a keyboard, such as an infant.

【0073】請求項4に記載の発明によれば、対話型番
組提示装置は、遠隔地のデータベースやインターネット
の検索エンジン等を利用することができるので、膨大な
データから関連情報を検索することができる。このた
め、対話型番組提示装置は、視聴者が知りたい情報に対
して十分な回答を提示することが可能になる。
According to the fourth aspect of the present invention, the interactive program presenting apparatus can use a database in a remote place, a search engine on the Internet, or the like, so that it is possible to retrieve related information from a huge amount of data. it can. Therefore, the interactive program presenting device can present sufficient answers to the information that the viewer wants to know.

【0074】請求項5に記載の発明によれば、対話型番
組提示装置は、雛型台本のテンプレート部分を置き換え
て対話番組台本情報を生成するため、高速に対話番組台
本情報を生成することができる。このため、対話型番組
提示装置は、視聴者の問合せに対する応答が早く、視聴
者が、違和感なく番組の登場人物(キャラクタ)と対話
することができる。
According to the fifth aspect of the present invention, the interactive program presenting apparatus replaces the template portion of the template script and creates the interactive program script information. Therefore, the interactive program script information can be created at high speed. it can. Therefore, the interactive program presenting apparatus responds quickly to the viewer's inquiry, and the viewer can interact with the characters (characters) of the program without feeling discomfort.

【0075】請求項6に記載の発明によれば、対話型番
組提示プログラムは、視聴する番組内に存在しない情報
を知りたいときに、番組内に登場する登場人物(キャラ
クタ)に問合せを行うことで、最初からその番組内に知
りたい情報が存在しているかのように、Push型の番
組とPull型の情報提示とを連続性を保ったまま融合
し、一般的なテレビ番組として視聴することができる。
According to the sixth aspect of the invention, the interactive program presenting program makes an inquiry to the characters (characters) appearing in the program when the user wants to know information that does not exist in the program to be viewed. In order to watch as a general TV program, the Push-type program and the Pull-type information presentation are fused while maintaining continuity as if the information to be known exists in the program from the beginning. You can

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る対話型番組提示装置
の全体構成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of an interactive program presenting apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】入力信号を対話制御信号や検索キーワードに変
換するための変換対応表を説明する説明図である。
FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating a conversion correspondence table for converting an input signal into a dialogue control signal or a search keyword.

【図3】TVMLで記述した雛型台本とその画面の一例
を説明する説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram illustrating an example of a template script described in TVML and its screen.

【図4】入力信号を解析する動作を示すフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart showing an operation of analyzing an input signal.

【図5】情報検索動作を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing an information search operation.

【図6】対話番組台本情報の生成動作を示すフローチャ
ートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation of generating interactive program script information.

【図7】番組台本情報の切り替えの動作を示すフローチ
ャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing an operation of switching program script information.

【図8】対話番組提示の画面例を説明するための説明図
である。
FIG. 8 is an explanatory diagram illustrating an example of a screen for presenting an interactive program.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1……対話型番組提示装置 2……認識手段 3……情報解析手段 4……変換対応表記憶手段 4a……変換対応表 5……情報検索手段 6……関連情報データベース 7……通信制御手段 8……対話番組台本生成手段 8a……キャラクタ対話台本生成部 8b……情報提供台本生成部 9……雛型台本記憶手段 9a……キャラクタ対話雛型台本 9b……情報提供雛型台本 10……番組台本切り替え手段 10a……入出力切り替え部 10b……台本実行位置保持部 10c……番組内容環境保持部 11……視聴データ生成手段 12……インターネット 1 ... Interactive program presentation device 2 ... Recognition means 3 ... Information analysis means 4 ... Conversion correspondence table storage means 4a …… Conversion correspondence table 5: Information retrieval method 6 ... Related information database 7 ... Communication control means 8 ... Dialogue program script generation means 8a ... Character dialogue script generator 8b ... Information provision script generation unit 9: Model script storage means 9a: Character dialogue template script 9b …… Information provision script 10: Program script switching means 10a ... Input / output switching section 10b: Script execution position holding unit 10c ... Program content environment holding unit 11 ... Viewing data generating means 12 …… Internet

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Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 番組のシナリオを記述した番組台本情報
に基づいて、その番組の視聴データを生成し、その視聴
データを画面上に提示しているときに、視聴者が提示内
容に関する問合せ情報を入力することで、問合せ結果で
ある関連情報を画面上に提示する対話型番組提示装置で
あって、 検索キーワードと、その検索キーワードに関連した関連
情報を予め対応付けて蓄積した関連情報データベース
と、 前記問合せ情報を認識する認識手段と、 この問合せ情報を解析する情報解析手段と、 この情報解析手段の解析結果である検索キーワードに基
づいて、前記関連情報データベースの関連情報を検索す
る情報検索手段と、 この情報検索手段で検索された関連情報を、前記問合せ
結果として画面上に提示するシナリオを記述した対話番
組台本情報を生成する対話番組台本生成手段と、 前記番組台本情報と前記対話番組台本情報とを切り替え
て、前記対話番組台本情報を優先して出力する番組台本
切り替え手段と、 この番組台本切り替え手段で切り替えて出力される前記
番組台本情報または前記対話番組台本情報に基づいて、
視聴データを生成する視聴データ生成手段と、 を備えていることを特徴とする対話型番組提示装置。
1. When the viewing data of the program is generated based on the program script information describing the scenario of the program and the viewing data is presented on the screen, the viewer displays inquiry information about the presentation content. An interactive program presenting device for presenting related information as a query result on a screen by inputting, and a related information database in which search keywords and related information related to the search keywords are stored in association with each other in advance. A recognition means for recognizing the inquiry information; an information analysis means for analyzing the inquiry information; and an information search means for searching related information in the related information database based on a search keyword which is an analysis result of the information analysis means. , Dialogue program script information describing a scenario in which the related information retrieved by the information retrieval means is presented on the screen as the inquiry result Interactive program script generation means for generating, program script switching means for switching the program script information and the interactive program script information, and preferentially outputting the interactive program script information, and switching and output by the program script switching means Based on the program script information or the interactive program script information,
An interactive program presenting device comprising: viewing data generating means for generating viewing data.
【請求項2】 前記番組台本情報の実行された台本実行
位置情報を保持する台本実行位置保持手段を備え、 前記番組台本切り替え手段が、前記対話番組台本情報の
出力から、前記番組台本情報の出力に切り替わるとき
に、前記台本実行位置保持手段に保持されている台本実
行位置情報に基づいて、前記番組台本情報の出力を再開
することを特徴とする請求項1に記載の対話型番組提示
装置。
2. A script execution position holding unit for holding the script execution position information of the program script information, wherein the program script switching unit outputs the program script information from the output of the interactive program script information. 2. The interactive program presenting apparatus according to claim 1, wherein the output of the program script information is restarted based on the script execution position information held in the script execution position holding means when the program is switched to.
【請求項3】 前記認識手段は、前記問合せ情報が音声
信号であるときに、この音声信号を音声認識によってテ
キストデータに変換することを特徴とする請求項1また
は請求項2に記載の対話型番組提示装置。
3. The interactive system according to claim 1, wherein the recognizing means converts the voice signal into text data by voice recognition when the inquiry information is a voice signal. Program presenting device.
【請求項4】 電気通信回線に接続するための通信制御
手段を備え、 前記情報検索手段が、前記検索キーワードに基づいて、
前記関連情報データベースと電気通信回線を介した遠隔
地のデータベースとの少なくとも一方から関連情報を検
索することを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれ
か1項に記載の対話型番組提示装置。
4. A communication control means for connecting to a telecommunication line is provided, wherein the information search means is based on the search keyword.
4. The interactive program presenting apparatus according to claim 1, wherein related information is retrieved from at least one of the related information database and a remote database via a telecommunication line. .
【請求項5】 対話番組台本の雛型となる雛型台本を記
憶する雛型台本記憶手段を備え、 前記対話番組台本生成手段が、前記番組台本情報で記述
されている少なくとも登場人物情報を含んだ環境情報に
基づいて、前記雛型台本のテンプレート部分を置き換え
て対話番組台本情報を生成することを特徴とする請求項
1乃至請求項4のいずれか1項に記載の対話型番組提示
装置。
5. A model script storage means for storing a model script as a model of an interactive program script, wherein the interactive program script generating means includes at least character information described in the program script information. The interactive program presenting apparatus according to claim 1, wherein the interactive program script information is generated by replacing the template portion of the template script based on the environment information.
【請求項6】 番組のシナリオを記述した番組台本情報
に基づいて、その番組の視聴データを生成し、その視聴
データを画面上に提示しているときに、視聴者が提示内
容に関する問合せ情報を入力することで、問合せ結果で
ある関連情報を画面上に提示するために、コンピュータ
を、 前記問合せ情報を認識する認識手段、 この問合せ情報を解析する情報解析手段、 この情報解析手段の解析結果である検索キーワードに基
づいて、検索キーワードと、その検索キーワードに関連
した関連情報を予め対応付けて蓄積した関連情報データ
ベースから前記関連情報を検索する情報検索手段、 この情報検索手段で検索された関連情報を、前記問合せ
結果として画面上に提示するシナリオを記述した対話番
組台本情報を生成する対話番組台本生成手段、 前記番組台本情報と前記対話番組台本情報とを切り替え
て、前記対話番組台本情報を優先して出力する番組台本
切り替え手段、 この番組台本切り替え手段で切り替えて出力される前記
番組台本情報または前記対話番組台本情報に基づいて、
視聴データを生成する視聴データ生成手段、 として機能させることを特徴とする対話型番組提示プロ
グラム。
6. The viewer generates inquiry data of the program based on the program script information describing the scenario of the program, and when the viewer data is presented on the screen, the viewer displays inquiry information about the presented content. In order to present the related information, which is the inquiry result, on the screen by inputting, the computer recognizes the inquiry information, the information analysis unit that analyzes the inquiry information, and the analysis result of the information analysis unit. An information retrieval means for retrieving the relevant information from a relevant information database in which the retrieval keyword and the relevant information related to the retrieval keyword are stored in association with each other in advance based on a certain retrieval keyword, and the relevant information retrieved by the information retrieval means , An interactive program script generating means for generating interactive program script information describing a scenario to be presented on the screen as the inquiry result, Program script switching means for switching between the program script information and the interactive program script information and preferentially outputting the interactive program script information; Based on the script information,
An interactive program presenting program characterized by causing it to function as viewing data generating means for generating viewing data.
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