JP2003210712A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003210712A
JP2003210712A JP2003005261A JP2003005261A JP2003210712A JP 2003210712 A JP2003210712 A JP 2003210712A JP 2003005261 A JP2003005261 A JP 2003005261A JP 2003005261 A JP2003005261 A JP 2003005261A JP 2003210712 A JP2003210712 A JP 2003210712A
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JP
Japan
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game ball
rolling
game
specific
deceleration
Prior art date
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Withdrawn
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JP2003005261A
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Japanese (ja)
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JP2003210712A5 (en
Inventor
Kazunori Kubo
和則 久保
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Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To significantly enhance the enjoyability of a game machine such as a pachinko machine. <P>SOLUTION: A variable display device is mounted at approximately the center of the game board of a pachinko machine 1. The variable display device has a liquid crystal display part and a center frame provided to surround the liquid crystal display part. A stage member is mounted below the center frame. The stage member has an upper stage and a lower stage. Game balls guided out of a side flow passage of the center frame are guided to the lower stage and then to the upper stage via a communication passage. At both of the upper and lower stages, the game balls roll as their rolling speeds are varied because of the curved configurations of both stages. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機等の遊
技機に関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術及び発明が解決しようとする課題】従来、
遊技機の一種として、遊技盤に、遊技球の転動を許容す
るステージ等の転動遊技領域を有する中央装置等を備え
たパチンコ機が知られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, the problems to be solved by the invention
2. Description of the Related Art As a kind of gaming machine, a pachinko machine including a central device or the like having a rolling game area such as a stage that allows rolling of a game ball on a game board is known.

【0003】このようなパチンコ機では、中央装置の下
方や転動遊技領域内等に作動口等が設けられており、遊
技球が作動口に入賞することに基づき、各種遊技状態、
例えば遊技者に有利な大当たり状態等が導出される。
In such a pachinko machine, an operation port or the like is provided below the central device or in a rolling game area, etc., and various game states based on a game ball winning the operation port,
For example, a jackpot state or the like that is advantageous to the player is derived.

【0004】転動遊技領域に案内される遊技球は、しば
らく転動遊技領域上で転動した後、遊技球の転動の仕方
によっては、入賞手段例えば作動口等へ入賞したりす
る。このため、遊技者は、転動遊技領域上における遊技
球の挙動に期待感を持って注目する。
The game ball guided to the rolling game area rolls on the rolling game area for a while, and then, depending on how the game ball rolls, wins a winning means such as an operating port. Therefore, the player pays attention to the behavior of the game ball on the rolling game area.

【0005】上記パチンコ機の中には、転動遊技領域上
における遊技球の転動方向にランダム性を持たせ、その
遊技球の挙動により遊技者の興趣の向上を図ろうとして
いるものがある。
Some of the above-mentioned pachinko machines have a randomness in the rolling direction of the game ball on the rolling game area, and the behavior of the game ball aims to improve the interest of the player. .

【0006】しかし、転動遊技領域という比較的限られ
たスペースの中では、単に遊技球の転動方向にランダム
性を持たせるだけでは、遊技球の動きが興趣の乏しいも
のとなってしまうおそれがあった。
However, in the relatively limited space of the rolling game area, the movement of the game ball may be uninteresting just by giving randomness to the rolling direction of the game ball. was there.

【0007】本発明は、上述した問題に鑑みてなされた
ものであって、その目的は、遊技球の動きによって、興
趣の飛躍的な向上を図ることのできる遊技機を提供する
ことにある。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of achieving a dramatic improvement in interest by the movement of a gaming ball.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段及び発明の効果】上記の目
的を達成するために有効な手段を以下に示す。なお、必
要に応じてその作用等についても説明する。
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention Means effective for achieving the above object will be shown below. The operation and the like will be described as needed.

【0009】手段1.遊技球が流下可能な流下遊技領域
に特定遊技部材を備え、当該特定遊技部材に前記遊技球
が転動可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、前
記転動遊技領域は、前記遊技球を加速する少なくとも1
つの加速部と、当該加速された遊技球を減速する少なく
とも1つの減速部とを備え、前記加速部の上端部へ案内
される遊技球のうち、所定転動速度以上の転動速度を有
する遊技球が前記減速部の上端部に到達可能となるよう
構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 1. A gaming machine having a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the specific game member, wherein the rolling game area is At least one to accelerate the game ball
A game having one accelerating unit and at least one decelerating unit that decelerates the accelerated game ball, and has a rolling speed equal to or higher than a predetermined rolling speed among the game balls guided to the upper end of the accelerating unit. A gaming machine, characterized in that the ball is configured to be able to reach the upper end portion of the speed reducer.

【0010】上記手段1によれば、加速部及び減速部に
よって遊技球の転動速度が変化する。その結果、例えば
遊技球が平坦な転動遊技領域を転動し、その速度変化の
乏しい場合と比較して、遊技球の動作態様の多様化が図
られる。また、加速部の上端部へ案内される遊技球の有
する転動速度が十分なものであれば、その遊技球は減速
部の上端部へ到達でき、そうでないものは上端部に到達
できずに減速部を逆行する。つまり、案内される遊技球
の転動速度の違いによって、加速部及び減速部に関連す
る遊技球の動きが多様化される。結果として、遊技者に
とってのさらなる興趣の向上を図ることができる。な
お、前記加速部には前記遊技球が転動可能な加速面が含
まれ、前記減速部には前記遊技球が転動可能な減速面が
含まれる。
According to the above means 1, the rolling speed of the game ball is changed by the acceleration part and the deceleration part. As a result, for example, the operation mode of the game ball is diversified compared to the case where the game ball rolls in a flat rolling game area and its speed change is poor. Also, if the rolling speed of the game ball guided to the upper end of the acceleration unit is sufficient, the game ball can reach the upper end of the deceleration unit, and if not, it cannot reach the upper end. Reverse the speed reducer. That is, the movement of the game ball associated with the acceleration unit and the deceleration unit is diversified due to the difference in rolling speed of the guided game ball. As a result, the interest of the player can be further improved. The acceleration unit includes an acceleration surface on which the game ball can roll, and the deceleration unit includes a deceleration surface on which the game ball can roll.

【0011】手段2.手段1において、前記転動遊技領
域は、前記遊技機に対して横方向へ延在する少なくとも
1つの特定転動面を備え、当該特定転動面に前記加速部
及び前記減速部が形成されていることを特徴とする遊技
機。
Means 2. In the means 1, the rolling game area is provided with at least one specific rolling surface extending laterally with respect to the gaming machine, and the acceleration portion and the deceleration portion are formed on the specific rolling surface. A gaming machine characterized by being present.

【0012】上記手段2によれば、遊技球は横方向に延
在する特定転動面に沿って、上述した減速部の上端部へ
到達するか否かの動作を行う。このため、遊技者にとっ
て遊技球の動きが見やすくなるとともに、遊技者から見
て遊技球の動きの幅が大きくなり、さらなら興趣の向上
を図ることができる。
According to the above-mentioned means 2, the game ball carries out an operation as to whether or not it reaches the upper end portion of the above-mentioned speed reducing portion along the specific rolling surface extending in the lateral direction. For this reason, the movement of the game ball can be easily seen by the player, and the range of movement of the game ball can be widened from the viewpoint of the player, which further improves the interest.

【0013】手段3.遊技球が流下可能な流下遊技領域
に特定遊技部材を備え、当該特定遊技部材に前記遊技球
が転動可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、前
記転動遊技領域は、少なくとも1つの特定転動面を備
え、前記特定転動面は、前記遊技機に対して横方向へ延
在し、かつ、前記遊技機の正面から見て凹形状に湾曲す
るように構成されるとともに、前記特定転動面は、その
延在方向の一端部側に前記遊技球を加速する加速部と、
他端部側に前記加速部によって加速された遊技球を減速
する1つの減速部とを備え、前記加速部の上端部へ案内
される遊技球のうち、所定転動速度以上の転動速度を有
する遊技球が前記特定転動面に沿って前記減速部の上端
部に到達可能となるよう構成されていることを特徴とす
る遊技機。
Means 3. A gaming machine comprising a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the specific game member, wherein the rolling game area is at least One specific rolling surface is provided, the specific rolling surface extends laterally with respect to the gaming machine, and is configured to be curved in a concave shape when viewed from the front of the gaming machine. , The specific rolling surface, an accelerating portion for accelerating the game ball on one end side in the extending direction thereof,
One deceleration unit for decelerating the game ball accelerated by the acceleration unit is provided on the other end side, and among the game balls guided to the upper end of the acceleration unit, a rolling speed equal to or higher than a predetermined rolling speed is set. A gaming machine characterized in that a gaming ball that it has is configured to be able to reach an upper end portion of the deceleration portion along the specific rolling surface.

【0014】上記手段3によれば、上記構成の特定転動
面によって遊技球の転動速度が変化する。その結果、例
えば遊技球が平坦な転動遊技領域を転動し、その速度変
化の乏しい場合と比較して、遊技球の動作態様の多様化
が図られる。また、加速部の上端部へ案内される遊技球
の有する転動速度が十分なものであれば、その遊技球は
減速部の上端部へ到達でき、そうでないものは上端部に
到達できずに減速部を逆行する。つまり、案内される遊
技球の転動速度の違いによって、加速部及び減速部に関
連する遊技球の動きが多様化される。結果として、遊技
者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができる。
なお、前記加速部には前記遊技球が転動可能な加速面が
含まれ、前記減速部には前記遊技球が転動可能な減速面
が含まれる。また、前記特定転動面は、少なくとも前記
延在方向における両端部より低位置となる部分が存在
し、前記遊技機の正面から見て全体として凹形状に湾曲
したものであればよい。従って、前記特定転動面には、
例えば略円弧状に湾曲したものや、その一部において起
伏部、段差部や溝部等が設けられることによって凹凸が
形成されたもの等が含まれる。
According to the above means 3, the rolling speed of the game ball changes due to the specific rolling surface having the above construction. As a result, for example, the operation mode of the game ball is diversified compared to the case where the game ball rolls in a flat rolling game area and its speed change is poor. Also, if the rolling speed of the game ball guided to the upper end of the acceleration unit is sufficient, the game ball can reach the upper end of the deceleration unit, and if not, it cannot reach the upper end. Reverse the speed reducer. That is, the movement of the game ball associated with the acceleration unit and the deceleration unit is diversified due to the difference in rolling speed of the guided game ball. As a result, the interest of the player can be further improved.
The acceleration unit includes an acceleration surface on which the game ball can roll, and the deceleration unit includes a deceleration surface on which the game ball can roll. Further, the specific rolling surface may have at least a portion lower than both end portions in the extending direction, and may be curved in a concave shape as a whole when viewed from the front of the gaming machine. Therefore, on the specific rolling surface,
For example, it includes those curved in a substantially arc shape, and those having unevenness formed by providing undulations, stepped portions, grooves, etc. in a part thereof.

【0015】手段4.手段2又は手段3において、前記
転動遊技領域は、前記特定転動面より前記遊技球を排出
可能な排出部を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 4. In the means 2 or 3, the rolling game area is provided with a discharging portion capable of discharging the game ball from the specific rolling surface.

【0016】上記手段4によれば、減速部の上端部に到
達できなかった遊技球は当該減速部を逆行し、加速部を
転動してくる後続の遊技球の妨げとなる可能性のある
が、上記手段4の構成とすれば、その遊技球を排出部か
ら排除することができ、遊技球の流れをより円滑にする
ことができる。
According to the above-mentioned means 4, the game ball which could not reach the upper end of the deceleration part runs backwards through the deceleration part and may interfere with the subsequent game ball rolling on the acceleration part. However, with the configuration of the above-mentioned means 4, the game ball can be removed from the discharge portion, and the flow of the game ball can be made smoother.

【0017】手段5.手段1乃至手段4のいずれかにお
いて、前記転動遊技領域は、前記遊技球を前記加速部の
上端部へ案内する少なくとも1つの誘導部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
Means 5. In any one of the means 1 to 4, the rolling game area is provided with at least one guide portion that guides the game ball to an upper end portion of the acceleration portion.

【0018】上記手段5によれば、より多くの遊技球を
より確実に前記加速部の上端部へ案内し、上述した減速
部の上端部へ到達するか否かの動作をより多くの遊技球
により確実に行わせることができる。
According to the above-mentioned means 5, more game balls are guided to the upper end of the accelerating portion more reliably, and more game balls are operated to determine whether to reach the upper end of the decelerating part. Can be reliably performed by.

【0019】手段6.手段5において、前記転動遊技領
域は、前記遊技球を前記誘導部へ案内する少なくとも1
つの誘導転動部を備えていることを特徴とする遊技機。
Means 6. In the means 5, the rolling game area is at least 1 for guiding the game ball to the guide portion.
A game machine having two induction rolling parts.

【0020】上記手段6によれば、遊技球を誘導部へよ
り確実にかつより多く案内することができ、ひいてはよ
り多くの遊技球をより確実に前記加速部の上端部へ案内
し、上述した減速部の上端部へ到達するか否かの動作を
より多くの遊技球に行わせることができる。また、前記
加速部に遊技球を案内する前段階に、誘導転動部上にお
ける遊技球の動きを遊技者に視認させ、さらなる興趣の
向上を図ることができる。
According to the above-mentioned means 6, it is possible to guide the game balls to the guiding portion more reliably and more, and thus to guide more game balls to the upper end portion of the accelerating portion more reliably. It is possible to cause more game balls to perform an operation as to whether or not the upper end portion of the deceleration portion is reached. In addition, before the game ball is guided to the accelerating unit, the player can visually recognize the motion of the game ball on the guide rolling unit to further enhance the interest.

【0021】手段7.手段6において、前記遊技球を前
記誘導転動部へ案内する少なくとも1つの案内手段を設
けたことを特徴とする遊技機。
Means 7. In the means 6, at least one guide means for guiding the game ball to the guide rolling portion is provided, and the gaming machine is characterized.

【0022】上記手段7によれば、遊技球を誘導転動部
へより確実にかつより多く案内することができ、ひいて
はより多くの遊技球をより確実に前記加速部の上端部へ
案内し、上述した減速部の上端部へ到達するか否かの動
作をより多くの遊技球に行わせることができる。なお、
前記案内手段には、前記遊技領域に配設される案内部材
(例えば釘やその他役物等)や、前記特定遊技部材に設
けられる案内部例えばワープ流路等が含まれる。
According to the above means 7, the game balls can be guided more reliably and more to the guide rolling portion, and thus more game balls can be guided more reliably to the upper end portion of the acceleration portion, More game balls can be caused to perform the above-described operation of reaching the upper end portion of the deceleration portion. In addition,
The guide means includes a guide member (for example, a nail or other accessory) arranged in the game area, and a guide portion such as a warp channel provided in the specific game member.

【0023】手段8.手段1乃至手段4のいずれかにお
いて、前記転動遊技領域は、前記遊技球を前記加速部の
上端部へ案内する少なくとも1つの誘導部と、前記遊技
球を前記誘導部へ案内する少なくとも1つの誘導転動部
とを備え、前記誘導転動部は、前記遊技機に対して横方
向へ延在し、かつ、前記遊技機の正面から見て凹形状に
湾曲するように構成され、前記誘導部は、前記誘導転動
部の横方向における両端部の少なくとも一方に連接され
るとともに、前記誘導転動部を転動してくる遊技球の転
動方向を変化させ、前記加速部の上端部へと案内するよ
う構成したことを特徴とする遊技機。
Means 8. In any one of the means 1 to 4, the rolling game area is at least one guide portion that guides the game ball to the upper end of the acceleration portion, and at least one guide portion that guides the game ball to the guide portion. An induction rolling portion, wherein the induction rolling portion extends laterally with respect to the gaming machine, and is configured to curve in a concave shape when viewed from the front of the gaming machine. The part is connected to at least one of both ends in the lateral direction of the guide rolling part, and changes the rolling direction of the game ball rolling on the guide rolling part, and the upper end part of the accelerating part. A game machine characterized by being configured to guide to.

【0024】上記手段8によれば、遊技球を誘導部へよ
り確実にかつより多く案内することができ、ひいてはよ
り多くの遊技球をより確実に前記加速部の上端部へ案内
し、上述した減速部の上端部へ到達するか否かの動作を
より多くの遊技球に行わせることができる。また、誘導
転動部が凹形状に湾曲するように構成されていることか
ら当該誘導転動部における遊技球の転動速度にも変化が
加わり、さらなる興趣の向上を図ることができる。
According to the above means 8, more and more game balls can be guided to the guiding portion more reliably, and thus more game balls can be more surely guided to the upper end portion of the accelerating portion. It is possible to cause more game balls to perform an operation as to whether or not the upper end portion of the deceleration portion is reached. Further, since the guide rolling portion is configured to be curved in a concave shape, the rolling speed of the game ball in the guide rolling portion is also changed, and the interest can be further improved.

【0025】手段9.手段8において、前記誘導部が設
けられている側とは反対側の前記誘導転動部の端部又は
端部近傍へ前記遊技球を案内する少なくとも1つの案内
手段を設けたことを特徴とする遊技機。
Means 9. In the means 8, at least one guide means for guiding the game ball to the end portion or the vicinity of the end portion of the guide rolling portion on the side opposite to the side where the guide portion is provided is provided. Amusement machine.

【0026】上記手段9によれば、遊技球を誘導転動部
へより確実にかつより多く案内することができ、ひいて
はより多くの遊技球をより確実に前記加速部の上端部へ
案内し、上述した減速部の上端部へ到達するか否かの動
作をより多くの遊技球に行わせることができる。誘導転
動部の一端部又はその近傍に案内される遊技球が、他端
部に向かって当該転動部のほぼ全域をその横方向へ転動
する。従って、より広範囲を動く遊技球が遊技者に視認
される。結果として、転動遊技領域を有効活用し、より
躍動感のある遊技球の動きを遊技者に視認させ、さらな
る興趣の向上を図ることができる。なお、前記案内手段
には、前記遊技領域に配設される案内部材(例えば釘や
その他役物等)や、前記特定遊技部材に設けられる案内
部例えばワープ流路等が含まれる。
According to the above-mentioned means 9, the game balls can be guided more reliably and more to the guide rolling portion, and thus more game balls can be guided more reliably to the upper end portion of the acceleration portion, More game balls can be caused to perform the above-described operation of reaching the upper end portion of the deceleration portion. The game ball, which is guided to one end of the guide rolling part or in the vicinity thereof, rolls in the lateral direction toward the other end in almost the entire area of the rolling part. Therefore, the game ball moving in a wider range is visually recognized by the player. As a result, it is possible to effectively utilize the rolling game area, allow the player to visually recognize the movement of the game ball with a more dynamic feeling, and further improve the interest. The guide means includes a guide member (for example, a nail or other accessory) arranged in the game area, and a guide portion such as a warp flow path provided in the specific game member.

【0027】手段10.手段1又は手段2において、前
記遊技球を前記加速部の上端部へ案内する少なくとも1
つの案内手段を設けたことを特徴とする遊技機。
Means 10. In the means 1 or the means 2, at least 1 for guiding the game ball to the upper end of the acceleration part.
A game machine having two guide means.

【0028】上記手段10によれば、より多くの遊技球
をより確実に前記加速部の上端部へ案内し、上述した減
速部の上端部へ到達するか否かの動作をより多くの遊技
球に行わせることができる。なお、前記案内手段には、
前記遊技領域に配設される案内部材(例えば釘やその他
役物等)や、前記特定遊技部材に設けられる案内部例え
ばワープ流路等が含まれる。
According to the above means 10, more game balls are guided to the upper end of the accelerating portion more reliably, and the operation of whether or not the game ball reaches the upper end of the decelerating portion described above is played. Can be done. In addition, the guide means,
A guide member (for example, a nail or other accessory) arranged in the game area, and a guide portion such as a warp channel provided in the specific game member are included.

【0029】手段11.遊技球が流下可能な流下遊技領
域に特定遊技部材を備え、当該特定遊技部材に前記遊技
球が転動可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、
前記転動遊技領域は、前記遊技機に対して横方向へ並行
して延在する第1転動部と第2転動部と、前記両転動部
の両端部においてそれぞれ当該両転動部を連通させる連
通路とを備え、前記第1転動部は、その左右両部に特定
転動面を備え、前記両特定転動面は、それぞれ前記遊技
機の正面から見て凹形状に湾曲するように構成されると
ともに、前記第1転動部の延在方向における外方側に前
記遊技球を加速する加速部と、内方側に前記加速部によ
って加速された遊技球を減速する減速部とを備え、前記
第2転動部から前記連通路を介して前記加速部の上端部
へ案内される遊技球のうち、所定転動速度以上の転動速
度を有する遊技球が前記特定転動面に沿って前記減速部
の上端部に到達可能となるよう構成されていることを特
徴とする遊技機。
Means 11. A gaming machine provided with a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the specific game member,
The rolling game area includes a first rolling portion and a second rolling portion extending in parallel to the gaming machine in a lateral direction, and both rolling portions at both ends of the rolling portions. And a communication passage that communicates with each other, the first rolling portion is provided with specific rolling surfaces on both left and right portions thereof, and both specific rolling surfaces are curved in a concave shape when viewed from the front of the gaming machine. And an accelerating portion for accelerating the game ball to the outside in the extending direction of the first rolling portion and a deceleration for decelerating the game ball accelerated to the inside by the accelerating portion. Of the game balls guided from the second rolling unit to the upper end of the acceleration unit through the communication passage, the game ball having a rolling speed equal to or higher than a predetermined rolling speed is the specific rolling unit. A gaming machine configured to be able to reach an upper end portion of the speed reducing portion along a moving surface.

【0030】上記手段11によれば、上記構成の特定転
動面によって遊技球の転動速度が変化する。その結果、
例えば遊技球が平坦な転動遊技領域を転動し、その速度
変化の乏しい場合と比較して、遊技球の動作態様の多様
化が図られる。また、加速部の上端部へ案内される遊技
球の有する転動速度が十分なものであれば、その遊技球
は減速部の上端部へ到達でき、そうでないものは上端部
に到達できずに減速部を逆行する。つまり、案内される
遊技球の転動速度の違いによって、加速部及び減速部に
関連する遊技球の動きが多様化される。結果として、遊
技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができ
る。なお、前記加速部には前記遊技球が転動可能な加速
面が含まれ、前記減速部には前記遊技球が転動可能な減
速面が含まれる。また、前記特定転動面は、少なくとも
前記延在方向における両端部より低位置となる部分が存
在し、前記遊技機の正面から見て全体として凹形状に湾
曲したものであればよい。従って、前記特定転動面に
は、例えば略円弧状に湾曲したものや、その一部におい
て起伏部、段差部や溝部等が設けられることによって凹
凸が形成されたもの等が含まれる。
According to the above means 11, the rolling speed of the game ball changes due to the specific rolling surface having the above construction. as a result,
For example, the operation mode of the game ball is diversified as compared with the case where the game ball rolls in a flat rolling game area and its speed change is poor. Also, if the rolling speed of the game ball guided to the upper end of the acceleration unit is sufficient, the game ball can reach the upper end of the deceleration unit, and if not, it cannot reach the upper end. Reverse the speed reducer. That is, the movement of the game ball associated with the acceleration unit and the deceleration unit is diversified due to the difference in rolling speed of the guided game ball. As a result, the interest of the player can be further improved. The acceleration unit includes an acceleration surface on which the game ball can roll, and the deceleration unit includes a deceleration surface on which the game ball can roll. Further, the specific rolling surface may have at least a portion lower than both end portions in the extending direction, and may be curved in a concave shape as a whole when viewed from the front of the gaming machine. Therefore, the specific rolling surface includes, for example, one that is curved in a substantially arc shape, and one in which unevenness is formed by providing an uneven portion, a step portion, a groove portion, or the like in a part thereof.

【0031】手段12.手段11において、前記第2転
動部は、前記遊技機の正面から見て凹形状に湾曲するよ
うに構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 12. The means 11 WHEREIN: The said 2nd rolling part is comprised so that it may curve in concave shape seeing from the front of the said gaming machine.

【0032】上記手段12によれば、第2転動部が凹形
状に湾曲するように構成されていることから当該転動部
における遊技球の転動速度にも変化が加わり、さらなる
興趣の向上を図ることができる。また、前記特定転動面
と同様に、前記第2転動部は、少なくとも前記延在方向
における両端部より低位置となる部分が存在し、前記遊
技機の正面から見て全体として凹形状に湾曲したもので
あればよい。従って、前記第2転動部には、例えば略円
弧状に湾曲したものや、その一部において起伏部、段差
部や溝部等が設けられることによって凹凸が形成された
もの等が含まれる。
According to the above-mentioned means 12, since the second rolling portion is configured to be curved in a concave shape, the rolling speed of the game ball in the rolling portion is also changed, and the interest is further improved. Can be achieved. Further, like the specific rolling surface, the second rolling portion has at least a portion lower than both ends in the extending direction, and has a concave shape as a whole when viewed from the front of the gaming machine. It may be curved. Therefore, the second rolling portion includes, for example, a portion that is curved in a substantially arc shape, and a portion that is provided with unevenness, a stepped portion, a groove portion, or the like to form unevenness.

【0033】手段13.手段11又は手段12におい
て、前記両特定転動面は、それぞれ当該特定転動面より
前記遊技球を排出可能な排出部を備えていることを特徴
とする遊技機。
Means 13. In the means 11 or 12, the both specific rolling surfaces are each provided with a discharging portion capable of discharging the game ball from the specific rolling surface.

【0034】上記手段13によれば、減速部の上端部に
到達できなかった遊技球などは当該減速部を逆行し、加
速部を転動してくる後続の遊技球の妨げとなる可能性の
あるが、上記手段13の構成とすれば、その遊技球を排
出部から排除することができ、遊技球の流れをより円滑
にすることができる。
According to the above means 13, a game ball or the like that could not reach the upper end of the deceleration part runs backwards through the deceleration part and may interfere with the subsequent game ball rolling on the acceleration part. However, with the configuration of the above-mentioned means 13, the game ball can be excluded from the discharge portion, and the flow of the game ball can be made smoother.

【0035】手段14.手段11乃至手段13のいずれ
かにおいて、前記遊技機正面から見て、前記第1転動部
は奥側に設けられ、前記第2転動部は手前側に設けら
れ、前記第1転動部のほぼ全域が前記第2転動部より高
位置となるよう前記両転動部の境界部に特定段差部が設
けられていることを特徴とする遊技機。
Means 14. In any one of means 11 to 13, when viewed from the front of the gaming machine, the first rolling portion is provided on the back side, the second rolling portion is provided on the front side, and the first rolling portion is provided. A gaming machine characterized in that a specific step portion is provided at a boundary portion between the two rolling portions such that almost the entire area of the rolling member is located higher than the second rolling portion.

【0036】上記手段14によれば、低位置となる第2
転動部から高位置となる第1転動部へ遊技球が自身の転
動に基づいて移動することとなる。このような遊技球の
動きは、従来のように高位置から低位置へ移動するよう
な遊技球の動きを予想している遊技者にとって、意外性
のあるものとなる。また、手前側に設けられた第2転動
部の大部分が第1転動部より低くなっているため、遊技
者にとって前記特定転動面における遊技球の動きが見や
すくなる。
According to the above-mentioned means 14, the second position in the low position
The game ball moves from the rolling unit to the first rolling unit, which is at a high position, based on its rolling. Such a movement of the game ball is surprising to a player who expects the movement of the game ball to move from a high position to a low position as in the conventional case. Further, since most of the second rolling portion provided on the front side is lower than the first rolling portion, the player can easily see the movement of the game ball on the specific rolling surface.

【0037】手段15.手段11乃至手段14のいずれ
かにおいて、前記第2転動部の両端部近傍において、そ
れぞれ当該転動部の各端部又は各端部近傍へ前記遊技球
を案内する案内手段を設け、前記各端部に案内される遊
技球がそれぞれ他端部へ向かって前記第2転動部に沿っ
て転動できるよう構成したことを特徴とする遊技機。
Means 15. In any one of the means 11 to 14, in the vicinity of both ends of the second rolling portion, guide means for guiding the game ball to each end of the rolling portion or in the vicinity of each end is provided, and A gaming machine, characterized in that the gaming balls guided to the ends can be rolled along the second rolling parts toward the other ends, respectively.

【0038】手段15によれば、遊技球を第2転動部へ
より確実にかつより多く案内することができ、ひいては
より多くの遊技球をより確実に前記加速部の上端部へ案
内し、上述した減速部の上端部へ到達するか否かの動作
をより多くの遊技球に行わせることができる。第2転動
部の一端部又はその近傍に案内される遊技球が、他端部
に向かって当該転動部のほぼ全域をその横方向へ転動す
る。従って、より広範囲を動く遊技球が遊技者に視認さ
れる。結果として、転動遊技領域を有効活用し、より躍
動感のある遊技球の動きを遊技者に視認させ、さらなる
興趣の向上を図ることができる。さらに、相反する両方
向へ遊技球を転動させることができるように構成されて
いるため、遊技球の動きがより多様化し、さらなる興趣
の向上を図ることができる。なお、前記案内手段には、
前記遊技領域に配設される案内部材(例えば釘やその他
役物等)や、前記特定遊技部材に設けられる案内部例え
ばワープ流路等が含まれる。
According to the means 15, the game ball can be guided more reliably and more to the second rolling portion, and thus more game balls can be guided more reliably to the upper end portion of the acceleration portion, More game balls can be caused to perform the above-described operation of reaching the upper end portion of the deceleration portion. The game ball, which is guided to one end of the second rolling portion or in the vicinity thereof, rolls in the lateral direction of the rolling portion toward the other end in almost the entire area. Therefore, the game ball moving in a wider range is visually recognized by the player. As a result, it is possible to effectively utilize the rolling game area, allow the player to visually recognize the movement of the game ball with a more dynamic feeling, and further improve the interest. Further, since the game ball can be rolled in opposite directions, the movement of the game ball becomes more diversified, and the interest can be further improved. In addition, the guide means,
A guide member (for example, a nail or other accessory) arranged in the game area, and a guide portion such as a warp channel provided in the specific game member are included.

【0039】手段16.手段7、手段9、手段10及び
手段15のいずれかにおいて、前記案内手段は、前記特
定遊技部材に設けられ、前記流下遊技領域を流下する遊
技球を前記特定遊技部材の少なくとも一部を介して案内
する案内部であることを特徴とする遊技機。なお、前記
「案内部」には、遊技球が特定遊技部材の上部,左右側
部や前面部等から当該遊技部材の内部や表面上等を通っ
て案内されるものが含まれる。また、その中には、「前
記特定遊技部材に設けられ、当該遊技部材の上部から、
前記流下遊技領域を流下する遊技球を導入し、該遊技球
を流下させ、前記転動遊技領域へと導出する球案内流
路」いわゆるワープ流路等が含まれる 手段17.手段1乃至手段16のいずれかにおいて、前
記減速部の上端部と前記加速部の上端部とが同じ又はほ
ぼ同じ高さ位置となるよう構成されていることを特徴と
する遊技機。
Means 16. In any one of the means 7, the means 9, the means 10, and the means 15, the guide means is provided on the specific game member, and a game ball flowing down the flow-down game area is passed through at least a part of the specific game member. A game machine characterized by being a guide unit for guiding. The "guide portion" includes one in which the game ball is guided from the upper portion, the left and right side portions, the front surface portion, etc. of the specific game member through the inside, the surface, etc. of the game member. In addition, in that, "provided in the specific game member, from the top of the game member,
16. A means that includes a so-called warp flow path and the like, which introduces a game ball flowing down the flow-down game area, causes the game ball to flow down and is led out to the rolling game area. The gaming machine according to any one of means 1 to 16 is configured such that an upper end portion of the deceleration portion and an upper end portion of the acceleration portion are at the same or substantially the same height position.

【0040】上記手段17によれば、上記両上端部が同
じ高さ位置となっているため、仮に遊技球が前記加速部
の上端部に無速度で設定され、加速部を転動していって
も、加速部及び減速部による摩擦抵抗や空気抵抗等によ
り、前記減速部の上端部に到達できない。すなわち、減
速部の上端部へぎりぎり到達せず当該減速部を逆行する
遊技球が加速部の上端部へと逆戻りしてしまうようなこ
ともない。結果として、遊技球の逆戻りを防止し、遊技
球の流れをより円滑にすることができる。
According to the above-mentioned means 17, since both upper ends are at the same height position, the game ball is temporarily set at the upper end of the acceleration section without any speed, and the acceleration section is rolled. However, the upper end of the deceleration unit cannot be reached due to frictional resistance and air resistance of the acceleration unit and the deceleration unit. That is, the game ball that does not reach the upper end of the deceleration unit and goes backwards through the deceleration unit does not return to the upper end of the acceleration unit. As a result, it is possible to prevent the game ball from returning and to smoothen the flow of the game ball.

【0041】手段18.手段1乃至手段16のいずれか
において、前記減速部の上端部が、前記加速部の上端部
より高い位置となるよう構成されていることを特徴とす
る遊技機。
Means 18. The gaming machine according to any one of the means 1 to 16 is configured such that an upper end portion of the deceleration portion is positioned higher than an upper end portion of the acceleration portion.

【0042】上記手段18によれば、減速部の上端部へ
到達できる遊技球の数がより少なくなる。このため、遊
技球が減速部の上端部へ到達するのに関連して遊技者に
対し抱かせ得るある種の達成感がより大きなものとな
り、興趣の向上を図ることができる。また、仮に遊技球
が減速部の上端部へ到達するのに関連して、遊技球が所
定の入賞手段に入賞しやすくなっている場合等において
は、遊技球が前記上端部へ到達する価値がより高まる。
結果として、減速部の上端部へ到達するか否かの遊技球
の動作に遊技者をより注目させ、さらなる興趣の向上を
図ることができる。
According to the above-mentioned means 18, the number of game balls that can reach the upper end portion of the speed reducing portion becomes smaller. For this reason, a certain sense of accomplishment that the player can have in association with the arrival of the game ball at the upper end of the deceleration portion is further enhanced, and interest can be improved. Further, if the game ball reaches the upper end of the deceleration unit, and the game ball easily wins a predetermined winning means, etc., the value of the game ball reaching the upper end is high. Higher.
As a result, it is possible to make the player pay more attention to the movement of the game ball whether or not it reaches the upper end portion of the deceleration portion, and further improve the interest.

【0043】手段19.手段1乃至手段16のいずれか
において、前記減速部の上端部が、前記加速部の上端部
より低い位置となるよう構成されていることを特徴とす
る遊技機。
Means 19. The gaming machine according to any one of the means 1 to 16 is configured such that an upper end portion of the deceleration portion is positioned lower than an upper end portion of the acceleration portion.

【0044】上記手段19によれば、減速部の上端部へ
到達できる遊技球の数がより多くなる。このため、遊技
球が減速部の上端部へ到達するというある種の達成感を
遊技者に抱かせる回数がより多くなり、興趣の向上を図
ることができる。また、仮に遊技球が減速部の上端部へ
到達するのに関連して、遊技球が所定の入賞手段に入賞
しやすくなっている場合等において、より多くの遊技球
が前記入賞手段に入賞できるようになる。結果として、
遊技者にとっての興趣の向上を図ることができる。
According to the above-mentioned means 19, the number of game balls that can reach the upper end portion of the speed reducing portion is increased. For this reason, the number of times that the player has a certain sense of accomplishment that the game ball reaches the upper end of the deceleration portion is increased, and the interest can be improved. Further, if it is easy for a game ball to win a predetermined winning means in relation to the game ball reaching the upper end portion of the deceleration part, more game balls can win the winning means. Like as a result,
It is possible to improve the interest of the player.

【0045】手段20.手段1乃至手段16のいずれか
において、前記加速部及び減速部の両上端部の高さ位置
関係は、前記加速部の上端部に案内される遊技球が前記
所定転動速度を有する場合において、当該遊技球が前記
減速部の上端部に無速度又はほぼ無速度で到達するよう
構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 20. In any one of the means 1 to 16, in the height positional relationship between the upper ends of the acceleration part and the deceleration part, when the game ball guided to the upper end of the acceleration part has the predetermined rolling speed, A gaming machine, wherein the gaming ball is configured to reach the upper end portion of the deceleration portion without speed or substantially without speed.

【0046】上記手段20によれば、加速部の上端部に
案内される遊技球の転動速度が前記所定転動速度に近い
ものとなるよう構成しておくことにより、遊技球が減速
部の上端部に到達するか否かが微妙なものなり、遊技者
にとっての興趣がさらに向上する。なお、「前記高さ位
置関係は、少なくとも前記加速部及び減速部が前記遊技
球に及ぼす摩擦抵抗を加味して構成され」ていることと
してもよい。
According to the above means 20, the game ball is guided to the upper end of the acceleration unit so that the rolling speed of the game ball is close to the predetermined rolling speed. Whether or not it reaches the upper end is subtle, and the interest for the player is further improved. It should be noted that "the height positional relationship may be configured in consideration of at least frictional resistance exerted on the game ball by the acceleration unit and the deceleration unit".

【0047】手段21.手段1乃至手段20のいずれか
において、前記遊技球の入賞を許容する入賞手段と、当
該入賞手段へ向けて前記遊技球を導出する導出手段とを
備え、前記導出手段は、前記減速部の上端部に連接さ
れ、前記減速部の上端部に到達した遊技球を前記入賞手
段へ向けて導出可能に構成されていることを特徴とする
遊技機。
Means 21. In any one of the means 1 to 20, there is provided a winning means for allowing the winning of the game sphere, and a deriving means for deriving the game sphere toward the winning means, wherein the deriving means is the upper end of the deceleration part. A gaming machine, which is connected to a portion, and is configured so that a game ball that has reached the upper end portion of the deceleration portion can be led out toward the winning means.

【0048】上記手段21によれば、減速部の上端部に
到達した遊技球は入賞手段へ向けて導出されることとな
る。従って、遊技球が前記上端部へ到達する価値がより
高まる。結果として、減速部の上端部へ到達するか否か
の遊技球の動作に遊技者をより注目させ、さらなる興趣
の向上を図ることができる。
According to the means 21 described above, the game ball that has reached the upper end portion of the deceleration portion is led out toward the winning means. Therefore, the value of the game ball reaching the upper end is further increased. As a result, it is possible to make the player pay more attention to the movement of the game ball whether or not it reaches the upper end portion of the deceleration portion, and further improve the interest.

【0049】手段22.手段21において、前記導出手
段は、断面凹形状をなし、前記減速部の上端部に到達し
た遊技球が当該導出手段に落下するよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Means 22. In the means 21, the derivation means has a concave cross-section, and the game ball that has reached the upper end of the deceleration portion is configured to drop into the derivation means.

【0050】手段23.手段1乃至手段22のいずれか
において、前記加速部は、前記遊技球の転動方向に沿っ
て湾曲していることを特徴とする遊技機。
Means 23. The gaming machine according to any one of the means 1 to 22, wherein the accelerating portion is curved along a rolling direction of the game ball.

【0051】上記手段23によれば、遊技球の加速のさ
れ方が加速部の各部において異なっているため、遊技球
が湾曲していない加速部を転動する場合に比べて、遊技
球の転動速度の変化も多様化される。
According to the means 23, the way the game ball is accelerated is different in each part of the accelerating unit, so that the game ball rolls as compared to the case where the game ball rolls in the non-curved accelerating unit. The change in dynamic velocity is also diversified.

【0052】手段24.手段1乃至手段23のいずれか
において、前記減速部は、前記遊技球の転動方向に沿っ
て湾曲していることを特徴とする遊技機。
Means 24. In any one of the means 1 to 23, the deceleration portion is curved along the rolling direction of the game ball.

【0053】上記手段24によれば、遊技球の減速のさ
れ方が減速部の各部において異なっているため、遊技球
が湾曲していない減速部を転動する場合に比べて、遊技
球の転動速度の変化も多様化される。
According to the above-mentioned means 24, the way the game ball is decelerated is different in each part of the deceleration part, so that the game ball rolls as compared with the case where the game ball rolls in a non-curved deceleration part. The change in dynamic velocity is also diversified.

【0054】手段25.遊技球が流下可能な流下遊技領
域に特定遊技部材を備え、当該遊技部材に前記遊技球が
転動可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、前記
転動遊技領域は、少なくとも1つの特定転動面を備え、
前記特定転動面は、前記遊技機に対して横方向へ延在
し、かつ、前記遊技機の正面から見て凹形状に湾曲する
ように構成され、前記特定転動面の横方向の一端部に案
内される遊技球が、その転動速度を変化させつつ、前記
特定転動面に沿って当該特定転動面の他端部へ転動でき
るように構成したことを特徴とする遊技機。
Means 25. A game machine having a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the game member, wherein the rolling game area is at least 1 Equipped with one specific rolling surface,
The specific rolling surface extends laterally with respect to the gaming machine, and is configured to be curved in a concave shape when viewed from the front of the gaming machine, and one lateral end of the specific rolling surface. A gaming ball guided to a part is configured to be able to roll along the specific rolling surface to the other end of the specific rolling surface while changing the rolling speed thereof. .

【0055】上記手段25によれば、上記構成の特定転
動面が設けられることにより、転動遊技領域を転動する
遊技球の転動速度が変化するため、遊技球の動作態様が
多様化され、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図
ることができる。
According to the means 25, since the rolling speed of the game ball rolling in the rolling game area changes due to the provision of the specific rolling surface having the above structure, the operation mode of the game ball is diversified. As a result, the interest of the player can be further improved.

【0056】手段26.遊技球が流下可能な流下遊技領
域に特定遊技部材と、前記遊技球の入賞を許容する入賞
手段とを備え、前記特定遊技部材に前記遊技球が転動可
能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、前記転動遊
技領域は、少なくとも1つの特定転動面を備え、前記特
定転動面は、前記遊技機に対して横方向へ延在し、か
つ、前記遊技機の正面から見て凹形状に湾曲するように
構成され、前記特定転動面の横方向の一端部に、前記入
賞手段へ向けて前記遊技球を導出する導出手段を備え、
前記特定転動面の他端部に案内される遊技球がその転動
速度を変化させつつ前記特定転動面に沿って転動し、そ
のうち前記一端部を乗り越えた遊技球が前記導出手段か
ら導出されるように構成したことを特徴とする遊技機。
Means 26. A game in which a specific game member and a winning means for allowing a prize of the game ball are provided in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the specific game member. A machine, wherein the rolling game area comprises at least one specific rolling surface, the specific rolling surface extending laterally with respect to the gaming machine, and from the front of the gaming machine. It is configured so as to be curved in a concave shape when viewed, and at one end portion in the lateral direction of the specific rolling surface, there is provided a deriving means for deriving the game ball toward the winning means,
A game ball guided to the other end of the specific rolling surface rolls along the specific rolling surface while changing its rolling speed, and a game ball that has passed over the one end is derived from the deriving means. A gaming machine characterized by being configured to be derived.

【0057】上記手段26によれば、上記構成の特定転
動面が設けられることにより、転動遊技領域を転動する
遊技球の転動速度が変化するため、遊技球の動作態様が
多様化され、遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図
ることができる。また、前記特定転動面の一端部を乗り
越えた遊技球は入賞手段へ向けて導出されることとな
る。従って、遊技球が前記特定転動面の一端部を乗り越
えることの価値が高まる。結果として、前記特定転動面
の一端部を乗り越えるか否かの遊技球の動きに遊技者を
より注目させ、さらなる興趣の向上を図ることができ
る。
According to the means 26, since the rolling speed of the game ball rolling in the rolling game area is changed by providing the specific rolling surface having the above-mentioned structure, the operation mode of the game ball is diversified. As a result, the interest of the player can be further improved. In addition, the game ball that has passed over one end of the specific rolling surface is led out toward the winning means. Therefore, the value of the game ball getting over one end of the specific rolling surface is increased. As a result, it is possible to make the player pay more attention to the movement of the game ball whether or not to get over one end of the specific rolling surface, and to further improve the interest.

【0058】手段27.遊技球が流下可能な流下遊技領
域に特定遊技部材を備え、当該遊技部材に前記遊技球が
転動可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、前記
転動遊技領域の特定部位を前記遊技球が乗り越えられる
か否かが、当該遊技球の有する転動速度の違いに起因し
たものとなるように構成したことを特徴とする遊技機。
Means 27. A gaming machine having a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the game member, wherein a specific portion of the rolling game area is provided. A gaming machine configured such that whether or not the gaming ball can be overridden depends on a difference in rolling speed of the gaming ball.

【0059】上記手段27によれば、遊技球の有する転
動速度が十分なものであれば、その遊技球は前記特定部
位を乗り越えることができ、そうでないものは乗り越え
ることができないというように、遊技球の転動速度の違
いによって遊技球の動きが多様化される。結果として、
遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができ
る。
According to the above means 27, if the rolling speed of the game ball is sufficient, the game ball can get over the specific portion, and if not, it cannot get over. The movement of the game ball is diversified due to the difference in rolling speed of the game ball. as a result,
It is possible to further enhance the interest of the player.

【0060】手段28.手段1乃至手段27のいずれか
において、前記特定遊技部材は、識別情報を変動表示可
能な可変表示装置の周囲を囲むセンターフレームによっ
て構成されていることを特徴とする遊技機。
Means 28. In any one of the means 1 to 27, the specific game member is constituted by a center frame surrounding a variable display device capable of variably displaying identification information.

【0061】手段29.手段1乃至手段28のいずれか
において、前記遊技機はパチンコ機であること。中で
も、パチンコ機の基本構成としては、操作ハンドルを備
えておりそのハンドル操作に応じて遊技球を所定の流下
遊技領域に発射させ、遊技球が流下遊技領域内の所定の
位置に配置された入賞手段としての作動口に入賞するこ
とに基づいて、所定条件が成立した場合には特別遊技価
値が付与される。
Means 29. In any one of the means 1 to 28, the gaming machine is a pachinko machine. Among them, as a basic configuration of the pachinko machine, it has an operation handle and shoots a game ball in a predetermined flow-down game area in accordance with the operation of the handle, and the game ball is placed at a predetermined position in the flow-down game area. A special game value is given when a predetermined condition is established based on winning the operating opening as a means.

【0062】[0062]

【発明の実施の形態】以下、パチンコ遊技機(以下、単
に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基
づいて詳細に説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION An embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter, simply referred to as "pachinko machine") will be described in detail below with reference to the drawings.

【0063】図1に示すように、パチンコ機1は、外枠
2と、該外枠2の前部に設けられ外枠2の一側部にて開
閉可能に支持された前面枠3とを備えている。
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes an outer frame 2 and a front frame 3 which is provided at a front portion of the outer frame 2 and is openably and closably supported at one side of the outer frame 2. I have it.

【0064】前面枠3の前面側には、ガラス扉枠4が開
閉自在に設けられている。前面枠3の後側(ガラス扉枠
4の奥、外枠2の内側)には、遊技盤5(図2参照)が
着脱可能に装着されている。
A glass door frame 4 is provided on the front side of the front frame 3 so as to be openable and closable. A game board 5 (see FIG. 2) is detachably attached to the rear side of the front frame 3 (the inner side of the glass door frame 4 and the inner side of the outer frame 2).

【0065】ガラス扉枠4の下部フレーム部分には、遊
技球B(図2参照)を貯留するための球受皿としての上
皿6が一体的に設けられている。また、前面枠3の前面
下部には、ほぼ中央部において球受皿としての下皿7が
設けられている。下皿7の側方には、遊技球発射用ハン
ドル8が設けられている。ハンドル8は図示しない遊技
球発射装置に連結されており、遊技者がハンドル8を回
転させることにより、遊技球Bが遊技球発射装置から発
射される。
The lower plate portion of the glass door frame 4 is integrally provided with an upper plate 6 as a ball tray for storing the game balls B (see FIG. 2). Further, a lower plate 7 serving as a ball receiving plate is provided in the lower part of the front surface of the front frame 3 in a substantially central portion. On the side of the lower plate 7, a game ball firing handle 8 is provided. The handle 8 is connected to a game ball launching device (not shown), and when the player rotates the handle 8, the game ball B is launched from the game ball launching device.

【0066】図2に示すように、遊技盤5には、ルータ
加工が施されることによって複数の開口部が形成されて
おり、各開口部には、普通入賞チャッカー11、可変入
賞装置12、入賞手段としての作動チャッカー13、可
変表示装置14、スルーチャッカー15等が配設されて
いる。
As shown in FIG. 2, the game board 5 is formed with a plurality of openings by being subjected to router processing, and each opening has a normal winning chucker 11, a variable winning device 12, An operation chucker 13 as a winning means, a variable display device 14, a through chucker 15 and the like are provided.

【0067】遊技盤5の一側部には、遊技球発射装置に
よって発射される遊技球Bを遊技盤5の上部に案内する
内レール16a及び外レール16bが設けられている。
内レール16aの下端部付近において、遊技盤5には遊
技球Bを導出するアウト口17が形成されている。そし
て、遊技盤5の下部に流下した遊技球Bの多くは、この
アウト口17を通って図示しない球排出路へと案内され
る。本実施の形態では、遊技盤5のうち内レール16a
及び外レール16bによって囲まれ、可変表示装置14
等が配設された部分が、遊技球Bが流下可能な流下遊技
領域となっている。
On one side of the game board 5, an inner rail 16a and an outer rail 16b for guiding the game ball B emitted by the game ball launching device to the upper part of the game board 5 are provided.
In the vicinity of the lower end of the inner rail 16a, the game board 5 is formed with an out port 17 through which the game ball B is led out. Then, most of the game balls B flowing down to the lower part of the game board 5 are guided to a ball discharge path (not shown) through the out port 17. In the present embodiment, the inner rail 16a of the game board 5
The variable display device 14 is surrounded by the outer rail 16b.
The portion in which the etc. are arranged is a flow-down game area in which the game ball B can flow down.

【0068】さて、可変表示装置14は、液晶表示部2
0と、該液晶表示部20を囲むように設けられた特定遊
技部材としてのセンターフレーム21とを備えている。
The variable display device 14 includes the liquid crystal display unit 2
0 and a center frame 21 as a specific game member provided so as to surround the liquid crystal display unit 20.

【0069】液晶表示部20には、例えば左図柄列、中
図柄列及び右図柄列の3つの表示列が表示される。各図
柄列は識別情報としての複数の図柄によって構成されて
おり、これら図柄が各図柄列毎にスクロールするように
可変表示される。
The liquid crystal display section 20 displays three display columns, for example, a left symbol column, a middle symbol column and a right symbol column. Each symbol row is composed of a plurality of symbols as identification information, and these symbols are variably displayed so as to scroll for each symbol row.

【0070】より詳しくは、可変表示装置14の直下方
に設けられた作動チャッカー13に遊技球Bが入賞する
ことに基づいて、可変表示装置14の液晶表示部20の
図柄が可変表示される。そして、停止された図柄の組合
せが予め設定した特定の組合せとなった場合には特別遊
技価値が付与される。すなわち、大当たり状態が発生
し、可変入賞装置12の大入賞口が所定の開放状態とな
り(具体的には所定時間、所定回数だけ開く)、遊技球
Bが入賞しやすい状態になる。なお、可変入賞装置12
は、通常、遊技球Bが入賞できない状態又は入賞し難い
状態になっている。
More specifically, the symbols on the liquid crystal display portion 20 of the variable display device 14 are variably displayed based on the fact that the game ball B is won in the operation chucker 13 provided immediately below the variable display device 14. Then, when the combination of stopped symbols becomes a specific combination set in advance, a special game value is given. That is, a big hit state occurs, the special winning opening of the variable winning device 12 becomes a predetermined open state (specifically, a predetermined number of times and a predetermined number of times are opened), and the game ball B becomes easy to win. The variable winning device 12
Is usually in a state where the game ball B cannot be won or is difficult to win.

【0071】また、周知のとおり、前記普通入賞チャッ
カー11、可変入賞装置12、作動チャッカー13に遊
技球Bが入賞することに基づいて、上皿6又は下皿7に
対し所定数の景品球が払い出される。また、遊技盤5に
は、遊技球Bの流下方向を適宜分散、調整等するために
多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材
(役物)が配設されている。
As is well known, based on the fact that the game ball B is won in the normal winning chucker 11, the variable winning device 12, and the operation chucker 13, a predetermined number of prize balls are given to the upper plate 6 or the lower plate 7. Be paid out. Further, on the game board 5, a large number of nails are planted in order to appropriately disperse and adjust the flow down direction of the game balls B, and various members (features) such as a wind turbine are arranged.

【0072】次に、上述した可変表示装置14のセンタ
ーフレーム21について説明する。図3に示すように、
センターフレーム21は、遊技盤5の前面側に配設され
る装飾枠22と、その背面側において液晶表示部20を
取着可能なベース部23とを備えている。装飾枠22及
びベース部23は、それぞれ中央部が開口した枠体形状
をなし、それら開口部が前後方向に連通するように組付
けられている。従って、センターフレーム21は全体と
して枠体形状となっている。装飾枠22の周縁には、該
装飾枠22を遊技盤5に固定するためのネジ止め用孔9
0が形成されている。
Next, the center frame 21 of the variable display device 14 described above will be described. As shown in FIG.
The center frame 21 includes a decorative frame 22 arranged on the front surface side of the game board 5, and a base portion 23 on the rear surface side of which the liquid crystal display unit 20 can be attached. The decorative frame 22 and the base portion 23 each have a frame shape with an opening in the center, and are assembled so that the openings communicate with each other in the front-rear direction. Therefore, the center frame 21 has a frame shape as a whole. At the periphery of the decorative frame 22, screw holes 9 for fixing the decorative frame 22 to the game board 5
0 is formed.

【0073】ベース部23の左右方向(長手方向)の長
さは、装飾枠22の左右方向の長さよりやや短くなるよ
う構成されており、センターフレーム21の左右両側部
には、ベース部材23の側部外側及び装飾枠22の側部
背面側を覆う側部カバー24が取着されている。
The length of the base portion 23 in the left-right direction (longitudinal direction) is configured to be slightly shorter than the length of the decorative frame 22 in the left-right direction, and the base member 23 is provided on both left and right sides of the center frame 21. A side cover 24 is attached to cover the outside of the side and the back side of the decorative frame 22.

【0074】ベース部材23の背面側には、液晶表示部
20の大きさに合わせた略矩形状の窓部25が形成され
ている。その窓部25周辺となるセンターフレーム21
の背面側(装飾枠22及びベース部23の背面側)に
は、図示しないLED等の電飾部材が各種基板とともに
取着されている。
On the back side of the base member 23, there is formed a window portion 25 having a substantially rectangular shape corresponding to the size of the liquid crystal display portion 20. The center frame 21 around the window 25
On the back side (back side of the decorative frame 22 and the base portion 23) of the above, an electric decoration member such as an LED (not shown) is attached together with various substrates.

【0075】また、装飾枠22の上部周縁は、略円弧状
に形成され、その中央部が左右両端部より高くなってい
る。当該上部周縁の前面側には外天井部26Aが設けら
れている。外天井部26Aの下方には、当該外天井部2
6Aに並行するように内天井部26Bが形成されてい
る。外天井部26Aと内天井部26Bとの間隔は少なく
とも遊技球Bが通過可能な大きさに構成されている。
Further, the upper peripheral edge of the decorative frame 22 is formed in a substantially arcuate shape, and its central portion is higher than the left and right end portions. An outer ceiling portion 26A is provided on the front surface side of the upper peripheral edge. The outer ceiling portion 2 is provided below the outer ceiling portion 26A.
An inner ceiling portion 26B is formed so as to be parallel to 6A. The space between the outer ceiling portion 26A and the inner ceiling portion 26B is configured to have a size that allows at least the game ball B to pass through.

【0076】外天井部26Aの頂部付近には、開口部2
7が形成されるとともに、該開口部27を左右に仕切る
仕切板28が設けられている。このように、装飾枠22
の上部には、遊技盤5上を流下してくる遊技球Bを開口
部27から導入し、左右両側方へ案内することのできる
上部流路29が形成されている(図3の点線部参照)。
The opening 2 is provided near the top of the outer ceiling 26A.
7 is formed, and a partition plate 28 that partitions the opening 27 into right and left is provided. In this way, the decorative frame 22
In the upper part of the, the upper flow path 29 is formed which can introduce the game ball B flowing down on the game board 5 from the opening 27 and guide it to the left and right sides (see the dotted line part in FIG. 3). ).

【0077】外天井部26A及び内天井部26Bの先端
部(センターフレーム21の前面側)には、その略中央
部において、上部流路29を覆う中央装飾レンズ31が
取着されている。また、センターフレーム21の左右両
側部には、当該左右両側部の内側を覆うとともに、上部
流路29の左右両端部の前面側を覆う側部装飾レンズ3
2がそれぞれ取着されている。
A central decorative lens 31 for covering the upper flow path 29 is attached to the front end portions of the outer ceiling portion 26A and the inner ceiling portion 26B (on the front side of the center frame 21) at the substantially central portions thereof. The left and right side portions of the center frame 21 cover the inside of the left and right side portions, and the side decorative lens 3 that covers the front side of the left and right end portions of the upper channel 29.
2 are attached respectively.

【0078】また、上部流路29の左右端部近傍には、
遊技球Bを装飾枠22の背面側へ排出可能な図示しない
排出口がそれぞれ形成されている。これに合わせて、前
記側部カバー24の内側には、前記排出口と連通する側
部流路30が形成されている(図3の点線部参照)。従
って、前記排出口から排出される遊技球Bが側部流路3
0に沿って流下するよう構成されている。
Further, in the vicinity of the left and right ends of the upper channel 29,
Not-shown discharge ports are formed to discharge the game balls B to the back side of the decorative frame 22. Along with this, inside the side cover 24, a side flow path 30 communicating with the discharge port is formed (see a dotted line portion in FIG. 3). Therefore, the game ball B discharged from the discharge port is the side passage 3
It is configured to flow down along 0.

【0079】側部カバー24の下端部側壁は、側部流路
30がセンターフレーム21の下部に向けて傾斜するよ
うに、略円弧状に形成されている。また、側部流路30
によって案内される遊技球Bをセンターフレーム21下
部の上面(内側面)へ導出するため、側部カバー24下
部及びその位置に対応するベース部23の左右両側部
は、センターフレーム21下部の上面に対して開口して
いる。なお、上部流路29及び側部流路30によって構
成される一連の流路は、本実施の形態における案内手段
としての球案内流路に相当し、いわゆるワープ流路と言
われるものである。すなわち、前記一連の流路は、セン
ターフレーム21に設けられる案内部にも相当する。
The lower end side wall of the side cover 24 is formed in a substantially arc shape so that the side flow passage 30 is inclined toward the lower portion of the center frame 21. In addition, the side channel 30
In order to guide the game ball B guided by the lower part of the center frame 21 to the upper surface (inner side surface), the left and right side parts of the base part 23 corresponding to the lower part of the side cover 24 are located on the upper surface of the center frame 21. It is open to the other. The series of flow paths formed by the upper flow path 29 and the side flow path 30 corresponds to a sphere guide flow path as the guide means in the present embodiment, and is a so-called warp flow path. That is, the series of flow paths also correspond to the guide portion provided in the center frame 21.

【0080】さて、センターフレーム21下部の上面に
は、ステージ部材40が取着されている。このステージ
部材40上に遊技球Bが転動可能な転動遊技領域が形成
されている。なお、前記転動遊技領域には、実際に遊技
球Bが転動可能な面のみならずステージ部材40の表面
全体、例えば後述する境界段差部57の壁面やガイド部
75の壁面等が含まれる。
A stage member 40 is attached to the upper surface of the lower part of the center frame 21. A rolling game area on which the game ball B can roll is formed on the stage member 40. The rolling game area includes not only the surface on which the game ball B can actually roll but also the entire surface of the stage member 40, for example, the wall surface of the boundary step 57 and the wall of the guide 75 described later. .

【0081】ここで、ステージ部材40について図4乃
至図6を参照しつつ詳しく説明する。ステージ部材40
は、高低差のある上段ステージ41と下段ステージ42
とが一体形成されることで構成されている。
Now, the stage member 40 will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 6. Stage member 40
Is an upper stage 41 and a lower stage 42 which have a height difference.
And are integrally formed.

【0082】上段ステージ41は、本実施の形態におけ
る第1転動部に相当し、ステージ部材40の奥側におい
て、ステージ部材40の長手方向(パチンコ機1に対し
て横方向)に沿って延在している。
The upper stage 41 corresponds to the first rolling portion in the present embodiment, and extends along the longitudinal direction of the stage member 40 (lateral direction with respect to the pachinko machine 1) on the back side of the stage member 40. Existence

【0083】下段ステージ42は、本実施の形態におけ
る第2転動部又は誘導転動部に相当し、上段ステージ4
1の手前下側において、該上段ステージ41に並行する
よう形成されている。
The lower stage 42 corresponds to the second rolling portion or the induced rolling portion in the present embodiment, and the upper stage 4
It is formed so as to be parallel to the upper stage 41 on the lower side in front of 1.

【0084】上段ステージ41の遊技球転動面には、そ
の長手方向に沿って起伏が形成されている。詳しくは、
上段ステージ41の長手方向の中央には、上方に向け開
口し、遊技球Bが落下可能な導出手段としての導出溝4
6が形成されている。導出溝46の幅は、本実施の形態
においては遊技球Bの直径よりやや広くなっている。導
出溝46の底部は手前側ほど低くなるよう傾斜してい
る。また、導出溝46の手前側端部は、下段ステージ4
2側に開口している。従って、導出溝46に落下した遊
技球Bは下段ステージ42側に導出される。なお、セン
ターフレーム21が遊技盤5に配設された状態では、図
2に示すように、導出溝46は前記作動チャッカー13
の上方に位置する。
On the game ball rolling surface of the upper stage 41, undulations are formed along the longitudinal direction thereof. For more information,
At the center of the upper stage 41 in the longitudinal direction, a lead-out groove 4 serving as a lead-out means that opens upward and allows the game ball B to fall.
6 is formed. The width of the lead-out groove 46 is slightly wider than the diameter of the game ball B in the present embodiment. The bottom of the lead-out groove 46 is inclined so that it is lower toward the front side. Further, the front end portion of the lead-out groove 46 is provided at the lower stage 4
It opens to the 2 side. Therefore, the game ball B that has fallen into the lead-out groove 46 is led out to the lower stage 42 side. In the state in which the center frame 21 is arranged on the game board 5, as shown in FIG.
Located above.

【0085】導出溝46の左右両側部にはそれぞれ第1
傾斜面43が形成されており、その左右両側部には凹部
44がそれぞれ形成されている。各第1傾斜面43はそ
れぞれ各凹部44へ向けて下方へ傾斜している。各凹部
44の長手方向の外側には、各凹部44へ向けて下方へ
傾斜する第2傾斜面45がそれぞれ形成されている。但
し、第1傾斜面43、凹部44及び第2傾斜面45の各
境界部はそれぞれ連続面又はほぼ連続面となっている。
従って、上段ステージ41の左右両側部には、それぞれ
パチンコ機1の正面から見て凹形状に湾曲した特定転動
面が形成されていることとなる。つまり、前記各特定転
動面は、上段ステージ41の長手方向における外方側に
遊技球Bを加速する加速部(加速面)と、内方側に遊技
球Bを減速する減速部(減速面)とを備えた構成となっ
ている。本実施の形態において、前記各加速部はそれぞ
れ第2傾斜面45と凹部44の一部により構成されてお
り、前記各減速部はそれぞれ第1傾斜面43と凹部44
の一部により構成されている。
A first groove is formed on each of the left and right sides of the lead-out groove 46.
An inclined surface 43 is formed, and recesses 44 are formed on both left and right sides thereof. Each first inclined surface 43 is inclined downward toward each recess 44. On the outer side of each recess 44 in the longitudinal direction, a second inclined surface 45 that is inclined downward toward each recess 44 is formed. However, each boundary portion of the first inclined surface 43, the concave portion 44, and the second inclined surface 45 is a continuous surface or a substantially continuous surface.
Therefore, specific rolling surfaces curved in a concave shape when viewed from the front of the pachinko machine 1 are formed on both left and right sides of the upper stage 41, respectively. That is, each of the specific rolling surfaces is an acceleration unit (acceleration surface) that accelerates the game ball B outward in the longitudinal direction of the upper stage 41, and a deceleration unit (deceleration surface) that decelerates the game ball B inward. ) And is configured with. In the present embodiment, each of the accelerating portions is composed of the second inclined surface 45 and a part of the concave portion 44, and each of the decelerating portions is of the first inclined surface 43 and the concave portion 44, respectively.
It is composed of a part of.

【0086】本実施の形態においては、前記減速部の上
端部となる第1傾斜面43の上端部は、前記加速部の上
端部となる第2傾斜面45の上端部より低い位置となる
よう構成されている。なお、第1傾斜面43の上端部
は、本実施の形態における特定部位にも相当する。
In the present embodiment, the upper end of the first inclined surface 43, which is the upper end of the deceleration portion, is positioned lower than the upper end of the second inclined surface 45, which is the upper end of the acceleration portion. It is configured. The upper end portion of the first inclined surface 43 also corresponds to the specific portion in the present embodiment.

【0087】また、両上端部の高さ位置関係は、第1傾
斜面43、凹部44及び第2傾斜面45が遊技球Bに及
ぼす摩擦抵抗や、空気抵抗等を加味して構成されてお
り、具体的には、第2傾斜面の上端部に案内される遊技
球Bが所定転動速度を有する場合において、当該遊技球
Bが第1傾斜面の上端部に無速度で到達するよう構成さ
れている。
Further, the height positional relationship between both upper end portions is configured in consideration of the frictional resistance exerted on the game ball B by the first inclined surface 43, the concave portion 44 and the second inclined surface 45, the air resistance and the like. , Specifically, when the game ball B guided to the upper end portion of the second inclined surface has a predetermined rolling speed, the game ball B reaches the upper end portion of the first inclined surface without speed. Has been done.

【0088】一方、下段ステージ42は、パチンコ機1
の正面から見て凹形状に湾曲しており、全体としてその
長手方向の中央部が左右両端部より低くなっている。
On the other hand, the lower stage 42 is the pachinko machine 1
Is curved in a concave shape when viewed from the front, and as a whole, the central portion in the longitudinal direction is lower than the left and right end portions.

【0089】下段ステージ42は、側部流路30から導
出される遊技球Bを転動させる転動路50を有する。転
動路50は、下段ステージ42の奥側において、上段ス
テージ41に沿って延在している。転動路50は、その
中央部、すなわち上記導出溝46の開口部に対応する位
置に、手前側がほんの少しだけ低い極めて緩やかな中央
傾斜面51を有する。中央傾斜面51の左右方向の長さ
は、導出溝46の左右方向の幅よりも長くなっている。
The lower stage 42 has a rolling path 50 for rolling the game ball B led out from the side passage 30. The rolling path 50 extends along the upper stage 41 on the inner side of the lower stage 42. The rolling path 50 has an extremely gentle central inclined surface 51 whose front side is slightly lower at the center, that is, at a position corresponding to the opening of the lead-out groove 46. The length of the central inclined surface 51 in the left-right direction is longer than the width of the lead-out groove 46 in the left-right direction.

【0090】転動路50は、中央傾斜面51の左右両側
において、それぞれ中央傾斜面51に向かって略円弧状
に下方傾斜する滑走面52を有する。滑走面52は、側
部流路30の導出口付近の傾斜の略延長線上にくるよう
に構成されている(図9参照)。すなわち、側部流路3
0の導出口は、それぞれ転動路50の端部近傍に対応す
るように設けられており、側部流路30から導出される
遊技球Bは転動路50の端部近傍へと案内される。
The rolling path 50 has sliding surfaces 52 on both the left and right sides of the central inclined surface 51, which incline downward toward the central inclined surface 51 in a substantially arc shape. The sliding surface 52 is configured so as to be on a substantially extended line of the slope near the outlet of the side channel 30 (see FIG. 9). That is, the side channel 3
The outlets of 0 are provided so as to correspond to the vicinity of the ends of the rolling passages 50, respectively, and the game ball B drawn from the side passage 30 is guided to the vicinity of the ends of the rolling passages 50. It

【0091】また、下段ステージ42には、中央傾斜面
51の手前側において、遊技盤5へ向けて遊技球Bを排
出可能な排出凹部55が設けられている。さらに、排出
凹部55の両側方には、左右両滑走面52の手前側に対
応するように、転動路50へ向けて下方傾斜した傾斜部
56が設けられている。
Further, the lower stage 42 is provided with a discharge recess 55 capable of discharging the game ball B toward the game board 5 on the front side of the central inclined surface 51. Further, on both sides of the discharge recess 55, inclined portions 56 that are inclined downward toward the rolling path 50 are provided so as to correspond to the front sides of the left and right sliding surfaces 52.

【0092】さて、上段ステージ41と転動路50との
境界部分には、長手方向の大部分において境界段差部5
7が形成されている。境界段差部57は転動路50の奥
側端部より略鉛直方向へ延びるように構成されている。
境界段差部57は本実施の形態における特定段差部に相
当し、上段ステージ41は境界段差部57の上端部側に
位置する高位置の領域(境界段差部57より高位置の領
域)を含み、下段ステージ42は境界段差部57の下端
部側に位置する低位置の領域(境界段差部57より低位
置の領域)を含む。これにより、上段ステージ41と下
段ステージ42との高低差が遊技者に対して明示される
こととなる。
At the boundary between the upper stage 41 and the rolling path 50, the boundary step portion 5 is formed in most of the longitudinal direction.
7 are formed. The boundary step 57 is configured to extend in a substantially vertical direction from the end portion on the inner side of the rolling path 50.
The boundary step part 57 corresponds to the specific step part in the present embodiment, and the upper stage 41 includes a high position region (a region higher than the boundary step part 57) located on the upper end side of the boundary step part 57, The lower stage 42 includes a low-position region (a region lower than the boundary step 57) located on the lower end side of the boundary step 57. As a result, the height difference between the upper stage 41 and the lower stage 42 is clearly shown to the player.

【0093】ここで転動路50、傾斜部56及び境界段
差部57との関係について図7を参照して説明する。転
動路50の幅は遊技球Bの直径より狭くなっている。転
動路50の幅と傾斜部56の傾斜角度との関係は、境界
段差部57の長手方向の少なくともその高さが遊技球B
の半径より高くなっている区間において、遊技球Bが転
動路50上を転動する際、当該遊技球Bが転動路50、
傾斜部56及び境界段差部57に略当接した状態となる
ように構成されている。これにより、遊技球Bはその進
行方向に対して横ぶれしにくくなり、遊技球Bの前記進
行方向への進行性が高まる。なお、これに限定されず、
転動路50の幅は少なくとも遊技球Bの直径より狭くな
っていればよい。このようにすれば、転動路の幅が遊技
球Bの直径より広くなっている場合に比べて、遊技球B
の横ぶれが少なくなり、遊技球Bの進行性が高まる。
Here, the relationship between the rolling path 50, the inclined portion 56 and the boundary step portion 57 will be described with reference to FIG. The width of the rolling path 50 is narrower than the diameter of the game ball B. The relationship between the width of the rolling path 50 and the inclination angle of the inclined portion 56 is such that at least the height of the boundary step portion 57 in the longitudinal direction is the game ball B.
When the game ball B rolls on the rolling path 50 in a section that is higher than the radius of, the game ball B is rolling path 50,
The slanted portion 56 and the boundary stepped portion 57 are configured to be substantially in contact with each other. As a result, the game ball B is less likely to laterally shake with respect to its traveling direction, and the progress of the game ball B in the traveling direction is enhanced. However, the present invention is not limited to this.
The width of the rolling path 50 may be at least smaller than the diameter of the game ball B. By doing this, compared to the case where the width of the rolling path is wider than the diameter of the game ball B, the game ball B
The lateral deviation of the game ball B is reduced, and the progress of the game ball B is increased.

【0094】また、上段ステージ41において、第1傾
斜面43及び第2傾斜面45が形成されている部位に対
応するように、遊技球Bが手前側に落下してしまうのを
防止する各種リブが境界段差部57から上方に向かって
突設されている。各リブの前壁面は境界段差部57の壁
面と面一となっている。
Further, in the upper stage 41, various ribs for preventing the game ball B from falling toward the front side so as to correspond to the portion where the first inclined surface 43 and the second inclined surface 45 are formed. Are projected upward from the boundary step 57. The front wall surface of each rib is flush with the wall surface of the boundary step 57.

【0095】詳しくは、第1傾斜面43の手前側に対応
するように、前記導出溝46を挟んで両側において内リ
ブ60がそれぞれ設けられている。各内リブ60は、パ
チンコ機1の正面から見て略三角形状に形成されてい
る。その突出した一辺は、各内リブ60の左右方向にお
ける導出溝46側の端部(内側端部)として、当該導出
溝46の前面側の開口部周縁から略鉛直方向に延びるよ
うに形成されている。もう一辺は、前記内側端部の上端
部から、第1傾斜面43と凹部44との各境界部近傍へ
向けて傾斜している。この一辺は、略円弧状に形成さ
れ、その背面側にはテーパ面60aが形成されている
(図8参照)。
Specifically, inner ribs 60 are provided on both sides of the lead-out groove 46 so as to correspond to the front side of the first inclined surface 43. Each inner rib 60 is formed in a substantially triangular shape when viewed from the front of the pachinko machine 1. The protruding side is formed as an end portion (inner end portion) on the side of the lead-out groove 46 in the left-right direction of each inner rib 60 so as to extend substantially vertically from the peripheral edge of the front-side opening of the lead-out groove 46. There is. The other side is inclined from the upper end of the inner end portion to the vicinity of each boundary between the first inclined surface 43 and the recess 44. This side is formed in a substantially arc shape, and a taper surface 60a is formed on the back side thereof (see FIG. 8).

【0096】また、両第2傾斜面45の手前側に対応す
るように、外リブ61がそれぞれ設けられている。各外
リブ61は、パチンコ機1の正面から見て略三角形状に
形成されている。その突出した一辺は、各外リブ61の
左右方向における外側端部として、転動路50の左右両
端部とほぼ同位置において、略鉛直方向に切り立つよう
に形成されている。なお、前記左右両端部は後述する規
制側壁部76と相対向するように構成されており、各外
リブ61は本実施の形態における跳返り防止部に相当す
る。一方、もう一辺は、前記外側端部の上端部から、第
2傾斜面45と凹部44の各境界部近傍へ向けて略円弧
状に傾斜している。各外リブ61の周縁には、その前面
側において、テーパ面61aが形成されている。
Outer ribs 61 are provided so as to correspond to the front sides of both the second inclined surfaces 45. Each outer rib 61 is formed in a substantially triangular shape when viewed from the front of the pachinko machine 1. The protruding one side is formed as an outer end portion in the left-right direction of each outer rib 61, and rises in a substantially vertical direction at substantially the same positions as the left and right end portions of the rolling path 50. It should be noted that the left and right ends are configured to face a restricting side wall portion 76, which will be described later, and each outer rib 61 corresponds to a bounce prevention portion in the present embodiment. On the other hand, the other side is inclined in a substantially arc shape from the upper end portion of the outer end portion to the vicinity of each boundary between the second inclined surface 45 and the recess 44. A taper surface 61a is formed on the peripheral surface of each outer rib 61 on the front surface side thereof.

【0097】凹部44は、手前側がほんの少しだけ低い
傾斜面となっている。当該部分の手前側には遊技球Bの
落下防止のリブが設けられていないため、ここからも下
段ステージ42側へ遊技球Bを排出可能となっている。
すなわち、凹部44が本実施の形態における排出部を構
成する。
The concave portion 44 is an inclined surface whose front side is slightly lower. Since the rib for preventing the game ball B from falling is not provided on the front side of the portion, the game ball B can be discharged to the lower stage 42 side also from here.
That is, the concave portion 44 constitutes the discharging portion in the present embodiment.

【0098】なお、上段ステージ41と転動路50の長
手方向の両端部近傍においては、両者の高さ関係が逆転
している。すなわち、両端部近傍においては、上段ステ
ージ41より転動路50の方が高くなっている。従っ
て、この部分では、前記境界段差部57が形成されてお
らず、転動路50が各外リブ61の前面側にまで達して
いる。これに基づき、転動路50の両端部近傍において
は、当該転動路50の幅が各端部に向かうにつれ、各外
リブ61のテーパ面61aに沿って、上段ステージ41
側へ広がっていくように構成されている(図9参照)。
The height relationship between the upper stage 41 and the rolling path 50 is reversed in the vicinity of both ends in the longitudinal direction. That is, the rolling path 50 is higher than the upper stage 41 near both ends. Therefore, in this portion, the boundary step 57 is not formed, and the rolling path 50 reaches the front side of each outer rib 61. Based on this, in the vicinity of both ends of the rolling passage 50, as the width of the rolling passage 50 moves toward each end, the upper stage 41 moves along the tapered surface 61a of each outer rib 61.
It is configured to spread to the side (see FIG. 9).

【0099】さらに、転動路50及び上段ステージ41
の両端部には、該転動路50と上段ステージ41とを連
通させ、遊技球Bを上段ステージ41へと誘導する誘導
部としての連通路70がそれぞれ形成されている。つま
り、連通路70は遊技球Bを第2傾斜面の上端部(前記
加速部の上端部)へ案内する。
Furthermore, the rolling path 50 and the upper stage 41
At both ends of each, a communication passage 70 is formed as a guide portion for communicating the rolling path 50 with the upper stage 41 and guiding the game ball B to the upper stage 41. That is, the communication path 70 guides the game ball B to the upper end of the second inclined surface (the upper end of the acceleration unit).

【0100】各連通路70は、下段ステージ42と通じ
る入口部と上段ステージ41と通じる出口部とが同じ方
向を向くように構成されている。各連通路70は、転動
路50に隣接する上流部71と、上段ステージ41に隣
接する下流部72とから構成されている。上流部71及
び下流部72は補助転動部の底面部を構成する。各上流
部71は、遊技球Bを下流部72へ誘導可能なように、
下流部72側に向けて下方へ傾斜している。また、各下
流部72は、遊技球Bを上段ステージ41へ誘導可能な
ように、上段ステージ41側に向けて下方へ傾斜してい
る。
Each communication passage 70 is constructed such that an inlet portion communicating with the lower stage 42 and an outlet portion communicating with the upper stage 41 face the same direction. Each communication passage 70 includes an upstream portion 71 adjacent to the rolling passage 50 and a downstream portion 72 adjacent to the upper stage 41. The upstream portion 71 and the downstream portion 72 form the bottom surface portion of the auxiliary rolling portion. Each upstream portion 71 can guide the game ball B to the downstream portion 72,
It inclines downward toward the downstream portion 72 side. Further, each downstream portion 72 is inclined downward toward the upper stage 41 side so that the game ball B can be guided to the upper stage 41.

【0101】転動路50の両端部には、それぞれ遊技球
Bが各上流部71から転動路50側へ移動しにくいよう
に段差部73が形成されている。また、上流部71と下
流部72との境界部には、下流部72へ転動した遊技球
Bが再び上流部71へ逆戻りしにくいように、逆行防止
部としての段差部78が設けられている。
At both ends of the rolling path 50, stepped portions 73 are formed so that the game balls B are hard to move from the upstream portions 71 to the rolling path 50 side. Further, at the boundary between the upstream portion 71 and the downstream portion 72, a step portion 78 as a retrograde prevention portion is provided so that the game ball B rolled to the downstream portion 72 does not easily return to the upstream portion 71 again. There is.

【0102】各上流部71の上流側(パチンコ機1の正
面から見て手前側)には、転動路50を転動してくる遊
技球Bを下流部72へ誘導するガイド部75がそれぞれ
設けられている。
On the upstream side of each upstream portion 71 (front side when viewed from the front of the pachinko machine 1), there are guide portions 75 for guiding the game balls B rolling on the rolling path 50 to the downstream portion 72, respectively. It is provided.

【0103】図9に示すように、各ガイド部75は、連
通路70の上流側コーナー部分の側壁として設けられ、
略平面状に構成されている。各ガイド部75は、上流部
71が転動路50側ほど広く、ステージ部材40の端部
へ向かうにつれ狭くなるように、転動路50の長手方向
(転動路50を転動する遊技球Bの所定転動方向)に対
して傾斜している。すなわち、各ガイド部75は、転動
路50を転動してくる遊技球Bの進路を狭めていくよう
に構成されている。従って、各ガイド部75は、本実施
の形態における、転動路50から連通路70へ転動して
くる遊技球Bに対してその所定転動方向と交差する方向
への変化を加える作用部に相当する。
As shown in FIG. 9, each guide portion 75 is provided as a side wall of the upstream corner of the communication passage 70.
It has a substantially flat shape. Each guide portion 75 is such that the upstream portion 71 is wider toward the rolling path 50 side and becomes narrower toward the end of the stage member 40 in the longitudinal direction of the rolling path 50 (a game ball rolling on the rolling path 50). The predetermined rolling direction of B). That is, each guide portion 75 is configured to narrow the course of the game ball B rolling on the rolling path 50. Therefore, each guide part 75 acts on the game ball B rolling from the rolling path 50 to the communication path 70 in the present embodiment so as to change the gaming ball B in a direction intersecting the predetermined rolling direction. Equivalent to.

【0104】また、連通路70には、ステージ部材40
の外端部側において規制部としての規制側壁部76が設
けられている。規制側壁部76は、その壁面が転動路5
0を転動してくる遊技球Bの所定転動方向と相対向する
方向を向き、後述するように遊技球Bの所定転動方向へ
の動きを規制する役割を果たしている。
Further, the stage member 40 is provided in the communication passage 70.
A regulation side wall portion 76 as a regulation portion is provided on the outer end side of the. The wall surface of the regulation side wall portion 76 has the rolling path 5
It faces a direction opposite to the predetermined rolling direction of the game ball B rolling 0, and plays a role of restricting the movement of the game ball B in the predetermined rolling direction as described later.

【0105】詳しくは、各上流部71は、転動路50側
の間口が遊技球Bの直径より広くなっており、ステージ
部材40端部側における上流部71の側面が遊技球Bの
直径より狭くなっている。これにより、遊技球Bが前記
側面に近づくにつれ、遊技球Bの一部が下流部72側へ
突き出していくよう構成されている。なお、転動路50
側の間口が遊技球Bの直径より広く、上流部71に係る
規制側壁部76の一部が遊技球Bの直径より狭くなるよ
うに構成されていれば、ガイド部75は略平面状ではな
く、例えば緩やかな略円弧状であってもよい。但し、略
円弧状のガイド部が設けられた場合には、ガイド部75
が設けられている場合と比較して、上流部の面積が大き
くなる。つまり、遊技球Bと前記ガイド部との間にでき
る隙間が多くなり、前記ガイド部の円弧形状の曲がり度
合いによっては、転動路50を転動してくる遊技球Bが
ガイド部の曲面に当たって、転動路50側へ跳ね返って
しまうおそれがある。このため、ガイド部としてはより
平面に近いものが好ましい。
Specifically, in each upstream portion 71, the frontage on the rolling path 50 side is wider than the diameter of the game ball B, and the side surface of the upstream portion 71 on the end side of the stage member 40 is larger than the diameter of the game ball B. It is getting narrower. As a result, as the game ball B approaches the side surface, a part of the game ball B is projected toward the downstream portion 72 side. In addition, rolling path 50
If the frontage of the side is wider than the diameter of the game ball B and a part of the restricting side wall portion 76 related to the upstream portion 71 is narrower than the diameter of the game ball B, the guide portion 75 is not substantially flat. For example, it may be a gentle arc shape. However, when a substantially arc-shaped guide portion is provided, the guide portion 75
The area of the upstream portion becomes large as compared with the case where the is provided. That is, the gap formed between the game ball B and the guide portion increases, and depending on the degree of bending of the arc shape of the guide portion, the game ball B rolling on the rolling path 50 hits the curved surface of the guide portion. However, there is a possibility that it will bounce back to the rolling path 50 side. Therefore, it is preferable that the guide portion is closer to a flat surface.

【0106】また、ガイド部75は、連通路70の少な
くとも一部を遊技者に対して遮蔽するよう構成されてお
り、連通路70における遊技球Bの動きを遊技者に視認
困難とさせている。これにより、遊技者に対して遊技球
Bが見えない部分においてどのような動きをしているの
かという興味を抱かせるとともに、どのようにして低い
下段ステージ42から高い上段ステージ41へ遊技球B
が移動するのかと興味を抱かせ、さらなる興趣の向上を
図ることができる。さらに、遊技球Bの動きを遊技者に
視認困難とさせることが意外性のある演出となり、さら
なる興趣の向上を図ることができる。
The guide portion 75 is constructed so as to shield at least a part of the communication passage 70 from the player, and makes it difficult for the player to see the movement of the game ball B in the communication passage 70. . As a result, the player is interested in how the game ball B is moving in the invisible part, and how the game ball B moves from the low lower stage 42 to the high upper stage 41.
Can be interested in whether or not they will move, and can further enhance their interest. Further, it is surprising that the player cannot visually recognize the movement of the game ball B, which can further enhance the interest.

【0107】各下流部72の下流側コーナー部分におけ
る下流側壁部79は、遊技球Bを円滑に上段ステージ4
1へ誘導できるように、その壁面が略円弧状(湾曲形
状)に形成されている。なお、下流側壁部79の壁面は
湾曲形状に限らず、略平面状のものでもよい。但し、下
流側コーナー部分では比較的遊技球の転動勢が弱くなる
おそれがあるため、遊技球Bの転動勢を極力低下させ
ず、円滑に遊技球Bを誘導するためには壁面が湾曲形状
になっている方がより好ましい。
The downstream side wall portion 79 in the downstream corner portion of each downstream portion 72 smoothly moves the game ball B to the upper stage 4
The wall surface is formed in a substantially arc shape (curved shape) so as to be guided to 1. The wall surface of the downstream side wall portion 79 is not limited to the curved shape but may be a substantially flat surface. However, since the rolling force of the game ball may become relatively weak in the downstream corner portion, the wall surface is curved in order to smoothly guide the game ball B without reducing the rolling force of the game ball B as much as possible. The shape is more preferable.

【0108】また、各連通路70には、該連通路70の
底面部とステージ部材40の端部側の側壁部とが合わさ
る部分において、当該部分が面取りされたような誘導傾
斜面77が設けられている。誘導傾斜面77は、上流側
から下流側へ向かうにつれ、ステージ部材40内側方向
に緩やかに傾くように形成されている。
In addition, each communication passage 70 is provided with a guide inclined surface 77 that is chamfered at the portion where the bottom surface portion of the communication passage 70 and the side wall portion on the end portion side of the stage member 40 meet. Has been. The guide inclined surface 77 is formed so as to gently incline toward the inside of the stage member 40 from the upstream side toward the downstream side.

【0109】次に、上記のように構成されてなる本実施
の形態の作用及び効果について説明する。
Next, the operation and effect of this embodiment configured as described above will be described.

【0110】本実施の形態によれば、遊技者の操作によ
り、遊技盤5上部に打ち込まれた遊技球Bは、センター
フレーム21上部の開口部27へと案内される場合があ
る。この開口部27から上部流路29へ案内された遊技
球Bは、該上部流路29及び側部流路30を通って、セ
ンターフレーム21下部へと案内される。
According to the present embodiment, the game ball B driven into the upper part of the game board 5 may be guided to the opening 27 in the upper part of the center frame 21 by the operation of the player. The game ball B guided from the opening 27 to the upper flow path 29 is guided to the lower part of the center frame 21 through the upper flow path 29 and the side flow path 30.

【0111】側部流路30から導出される遊技球Bは、
転動路50(滑走面52)の一端部近傍に案内される。
遊技球Bは、導出された勢いを保ちつつ、滑走面52を
滑走する。ここで、遊技球Bが側部流路30からまっす
ぐ導出されず、滑走面52の手前側へ外れそうになる場
合には、傾斜部56によって遊技球Bは滑走面52へ誘
導される。転動路50の奥側では、遊技球Bが奥側へ外
れてしまうのを境界段差部57が規制している。従っ
て、遊技球Bは、上述したように傾斜部56と境界段差
部57とにガイドされるように、転動路50を転動する
(図7参照)。
The game ball B drawn from the side passage 30 is
It is guided near one end of the rolling path 50 (sliding surface 52).
The game ball B slides on the sliding surface 52 while maintaining the derived momentum. Here, when the game ball B is not drawn out straight from the side flow path 30 and is likely to come off to the front side of the running surface 52, the inclined part 56 guides the game ball B to the running surface 52. On the back side of the rolling path 50, the boundary step 57 restricts the game ball B from coming off to the back side. Therefore, the game ball B rolls along the rolling path 50 so as to be guided by the inclined portion 56 and the boundary step portion 57 as described above (see FIG. 7).

【0112】滑走面52を下りきった遊技球Bは中央傾
斜面51を通過する。ここで、当該遊技球Bは、側部流
路30及び滑走面52によって十分に加速されているた
め、中央傾斜面51において、その極めて緩やか傾斜に
沿って手前側に転動することがほとんどなく、中央傾斜
面51を通過することができる。
The game ball B which has descended the sliding surface 52 passes through the central inclined surface 51. Here, since the game ball B is sufficiently accelerated by the side flow path 30 and the sliding surface 52, there is almost no rolling toward the front side along the extremely gentle inclination of the central inclined surface 51. , Can pass through the central inclined surface 51.

【0113】中央傾斜面51を通過した遊技球Bは、導
出された側とは異なる転動路50端部へ向かって、滑走
面52を上っていく。そして、遊技球Bは徐々に減速し
ていき、転動路50から連通路70(上流部71)へ案
内される。
The game ball B which has passed through the central inclined surface 51 goes up the sliding surface 52 toward the end of the rolling path 50 different from the derived side. Then, the game ball B gradually decelerates and is guided from the rolling passage 50 to the communication passage 70 (upstream portion 71).

【0114】遊技球Bが連通路70(上流部71)へ案
内されると、該遊技球Bはガイド部75の傾斜によって
下流部72側へ押しやられるように、その進行方向を下
流部72方向へと変化させる。ここで、上述したように
外リブ61にテーパ面61aが形成され、転動路50の
端部が下流部72側により開けた状態となっているた
め、遊技球Bが下流部72側へより案内されやすくなっ
ている。
When the game ball B is guided to the communication passage 70 (upstream part 71), the game ball B is pushed toward the downstream part 72 side by the inclination of the guide part 75, so that the traveling direction thereof is directed to the downstream part 72 direction. Change to. Here, as described above, the tapered surface 61a is formed on the outer rib 61, and the end of the rolling path 50 is in a state of being opened by the downstream portion 72 side, so that the game ball B is closer to the downstream portion 72 side. It is easy to be guided.

【0115】そして、遊技球Bは、上流部71の傾斜に
沿って下流部72へ転動する。なお、本実施の形態で
は、誘導傾斜面77が設けられていることにより、遊技
球Bの転動速度を落とさずに、遊技球Bを比較的スムー
ズに下流部72へ誘導することができる。
Then, the game ball B rolls to the downstream portion 72 along the inclination of the upstream portion 71. In addition, in the present embodiment, by providing the guide inclined surface 77, it is possible to relatively smoothly guide the game ball B to the downstream portion 72 without reducing the rolling speed of the game ball B.

【0116】このとき、比較的速い速度で転動してくる
遊技球Bは、誘導傾斜面77に乗り上がるように、その
転動方向を変化させていく。ここで、それ以上の速度で
遊技球Bが転動してきた場合には、遊技球Bが規制側壁
部76にぶつかり、遊技球Bの前記所定転動方向への動
きが規制される。また、遊技球Bが規制側壁部76にぶ
つかった場合には、転動路50側へ跳ね返ってしまうお
それがある。しかし、この場合上述したように遊技球B
の一部が下流部72側へ突き出した状態となっている。
つまり、遊技球Bの中心が転動路50の中心軸線の延長
線上から外れ、下流部72側へ移動している。このた
め、遊技球Bが跳ね返ってしまった場合でも、跳ね返っ
た遊技球Bが、直接、転動路50に向かって跳ね返るこ
とはほとんどなく、少なくとも上記外リブ61の外側端
部にぶつかるように跳ね返る。結果として、外リブ61
によって、転動路50へ逆戻りしてしまうような遊技球
Bの動作が規制される。
At this time, the game ball B rolling at a relatively high speed changes its rolling direction so that it rides on the guiding inclined surface 77. Here, when the game ball B rolls at a higher speed, the game ball B hits the regulation side wall portion 76, and the movement of the game ball B in the predetermined rolling direction is regulated. Further, when the game ball B hits the restriction side wall portion 76, there is a risk that it will bounce back to the rolling path 50 side. However, in this case, as described above, the game ball B
Is partially projected to the downstream portion 72 side.
That is, the center of the game ball B deviates from the extension of the central axis of the rolling path 50 and moves to the downstream portion 72 side. For this reason, even if the game ball B bounces, the bounced game ball B rarely directly bounces toward the rolling path 50, and bounces so as to hit at least the outer end portion of the outer rib 61. . As a result, the outer rib 61
As a result, the operation of the game ball B that returns to the rolling path 50 is restricted.

【0117】さて、遊技球Bは下流部72へ移動する
と、その傾斜面に沿って上段ステージ41に向けて転動
する。なお、本実施の形態では、下流側壁部79の円弧
形状によって、遊技球Bの転動方向を変化させ、遊技球
Bを比較的スムーズに上段ステージ41へ誘導すること
ができる。
Now, when the game ball B moves to the downstream portion 72, it rolls toward the upper stage 41 along the inclined surface thereof. In addition, in the present embodiment, the rolling direction of the game ball B can be changed by the arc shape of the downstream side wall portion 79, and the game ball B can be guided to the upper stage 41 relatively smoothly.

【0118】遊技球Bは、上段ステージ41へ案内され
ると、上段ステージ41の長手方向中央部に向かって転
動する。すなわち、遊技球Bが連通路70を通過するこ
とにより、その転動方向が反転する。なお、遊技球Bが
連通路70を通過する際には、その転動方向がガイド部
75及び下流側壁部79によって、それぞれ略直交方向
へ変化させられることにより反転する。このため、面一
となった略円弧状の側壁部に沿って遊技球Bを反転させ
る場合に比べて、遊技球Bの転動勢を規制しつつより一
定なものとして、遊技球Bを上段ステージ41へ導出す
ることができる。
When the game ball B is guided to the upper stage 41, it rolls toward the central portion of the upper stage 41 in the longitudinal direction. That is, when the game ball B passes through the communication passage 70, its rolling direction is reversed. When the game ball B passes through the communication passage 70, its rolling direction is reversed by being changed substantially by the guide portion 75 and the downstream side wall portion 79. Therefore, as compared with the case of reversing the game ball B along the substantially arcuate side wall portion that is flush with the game ball B, the rolling force of the game ball B is regulated and becomes more constant, and the game ball B is at the upper stage. It can be led to the stage 41.

【0119】さて、上段ステージ41において、第2傾
斜面45の上端部へ案内された遊技球Bは、当該第2傾
斜面45に沿って転動する。ここで、遊技球Bは第2傾
斜面45によって加速され、その転動速度を速めながら
転動する。
Now, in the upper stage 41, the game ball B guided to the upper end of the second inclined surface 45 rolls along the second inclined surface 45. Here, the game ball B is accelerated by the second inclined surface 45 and rolls while increasing its rolling speed.

【0120】第2傾斜面45を下りきった遊技球Bは凹
部44を転動する。ここで、当該遊技球Bは、第2傾斜
面45によって十分に加速されているため、凹部44に
おいて、その極めて緩やか傾斜に沿って手前側に転動す
ることがほとんどなく、凹部44を通過することができ
る。ここで、上記内リブ60のテーパ面60aが設けら
ていることにより、凹部44を通過した遊技球Bが内リ
ブ60にぶつかってしまった場合でも、該遊技球Bは第
1傾斜面43側へ跳ね返りやすくなっている。すなわ
ち、遊技球Bがより導出溝46方向へ案内されやすくな
っている。
The game ball B which has descended the second inclined surface 45 rolls in the recess 44. Here, since the game ball B has been sufficiently accelerated by the second inclined surface 45, the game ball B passes through the concave portion 44 with almost no rolling along the extremely gentle inclination toward the front side. be able to. Here, by providing the tapered surface 60a of the inner rib 60, even when the game ball B passing through the recess 44 hits the inner rib 60, the game ball B is on the first inclined surface 43 side. It is easy to bounce back to. That is, the game ball B is more easily guided in the direction of the guide groove 46.

【0121】凹部44を通過した遊技球Bは、第1傾斜
面43によってその転動速度が減速されつつ第1傾斜面
43を上っていく。ここで、第2傾斜面の上端部へ案内
された時点で、上記所定転動速度以上の転動速度を有す
る遊技球Bが第1傾斜面43の上端部に到達可能とな
る。
The game ball B which has passed through the recess 44 goes up the first inclined surface 43 while the rolling speed thereof is decelerated by the first inclined surface 43. Here, when guided to the upper end of the second inclined surface, the game ball B having a rolling speed equal to or higher than the predetermined rolling speed can reach the upper end of the first inclined surface 43.

【0122】第1傾斜面43を上りきった遊技球Bは、
導出溝46に落下する。そして、導出溝46から排出さ
れる遊技球Bは、中央傾斜面51、排出凹部55を通っ
て、遊技盤5上へ排出される。上述したように、導出溝
46が作動チャッカー13の直上方に設けられているた
め、遊技球Bが導出溝46から作動チャッカー13に向
けて導出されることとなり、導出溝46から導出される
遊技球Bは比較的高い確率で作動チャッカー13に入賞
する。
The game ball B that has climbed up the first inclined surface 43 is
It falls into the lead-out groove 46. The game ball B discharged from the lead-out groove 46 is discharged onto the game board 5 through the central inclined surface 51 and the discharge recess 55. As described above, since the lead-out groove 46 is provided immediately above the operating chucker 13, the game ball B is led out from the lead-out groove 46 toward the operating chucker 13, and the game led out from the lead-out groove 46. The ball B wins the operation chucker 13 with a relatively high probability.

【0123】一方、第1傾斜面43を上りきらない遊技
球Bは、当該第1傾斜面43を逆行し、凹部44の傾斜
に沿って、その手前側から下段ステージ42へ排出され
る。そして、中央傾斜面51、排出凹部55を通って、
遊技盤5上へ排出される。これにより、第1傾斜面43
を逆行してくる遊技球Bが、第2傾斜面45を転動して
くる後続の遊技球Bの妨げとならず、遊技球Bの流れを
円滑にすることができる。
On the other hand, the game ball B which does not go up the first inclined surface 43 goes backward on the first inclined surface 43 and is discharged from the front side thereof to the lower stage 42 along the inclination of the recess 44. Then, through the central inclined surface 51 and the discharge recess 55,
It is discharged onto the game board 5. Thereby, the first inclined surface 43
The game ball B moving backward does not interfere with the subsequent game ball B rolling on the second inclined surface 45, and the flow of the game ball B can be smoothed.

【0124】また、遊技盤5上に植設されている釘によ
って、一部の遊技球Bは、上部流路29及び側部流路3
0を通らずとも、ジャンプしてステージ部材40上へと
案内される場合もある。そのうち勢いのある遊技球B等
は、転動路50に沿って転動し、上段ステージ41へ誘
導され、導出溝46に到達することもある。しかし、上
部流路29及び側部流路30を通らずに、ステージ部材
40へ案内された遊技球Bの多くはその転動速度が比較
的遅く、第2傾斜面の上端部へ案内された時点で、上記
所定転動速度を有しないため導出溝46に到達しない。
Also, by the nails that are planted on the game board 5, some of the game balls B are in the upper flow path 29 and the side flow path 3.
Even if it does not pass through 0, it may jump and be guided onto the stage member 40. The game ball B or the like, which has a lot of momentum, rolls along the rolling path 50, is guided to the upper stage 41, and may reach the lead-out groove 46. However, most of the game balls B guided to the stage member 40 do not pass through the upper flow path 29 and the side flow path 30, and the rolling speed thereof is relatively slow, and they are guided to the upper end of the second inclined surface. At this point, it does not reach the lead-out groove 46 because it does not have the predetermined rolling speed.

【0125】上述したように 本実施の形態において
は、第1傾斜面43の上端部が第2傾斜面45の上端部
より低い位置となるよう構成されているため、導出溝4
6へ到達できる遊技球Bの数が比較的多くなる。
As described above, in the present embodiment, the upper end portion of the first inclined surface 43 is located lower than the upper end portion of the second inclined surface 45.
The number of game balls B that can reach 6 becomes relatively large.

【0126】以上詳述したように、上記加速部(第2傾
斜面45及び凹部44の一部)及び減速部(第1傾斜面
43及び凹部44の一部)によって遊技球Bの転動速度
が変化する。その結果、例えば遊技球Bが平坦な転動遊
技領域を転動し、その速度変化がない場合と比較して、
遊技球Bの動作態様の多様化が図られる。
As described above in detail, the rolling speed of the game ball B by the acceleration portion (the second inclined surface 45 and a part of the recess 44) and the deceleration portion (the first inclined surface 43 and a part of the recess 44). Changes. As a result, for example, when the game ball B rolls in a flat rolling game area and its speed does not change,
Diversification of the operation mode of the game ball B is achieved.

【0127】また、上記加速部の上端部へ案内される遊
技球Bの有する転動速度が十分なものであれば、その遊
技球Bは上記減速部の上端部へ到達でき、そうでないも
のは上端部に到達できずに減速部を逆行する。つまり、
十分な転動速度を有する遊技球Bは導出溝46に到達
し、作動チャッカー13に入賞する確率が高まり、十分
でないものは導出溝46に到達できず、作動チャッカー
13に入賞する確率が低くなる。従って、遊技球Bの転
動速度の違いによって、加速部及び減速部に関連する遊
技球Bの動きが多様化されることとなり、結果として、
遊技者にとってのさらなる興趣の向上を図ることができ
る。
If the rolling speed of the game ball B guided to the upper end of the acceleration unit is sufficient, the game ball B can reach the upper end of the deceleration unit, and if not, It cannot reach the upper end and goes backwards through the speed reducer. That is,
The game ball B having a sufficient rolling speed reaches the derivation groove 46, and the probability of winning the operating chucker 13 is increased. . Therefore, due to the difference in rolling speed of the game ball B, the movement of the game ball B associated with the acceleration unit and the deceleration unit is diversified, and as a result,
It is possible to further enhance the interest of the player.

【0128】さらに、加速部の上端部に案内される遊技
球Bが上記所定転動速度を有する場合において、当該遊
技球Bが第1傾斜面43の上端部に無速度で到達するよ
う構成されているため、加速部の上端部に案内される遊
技球Bの転動速度が前記所定転動速度に近いものとなる
よう構成しておくことにより、遊技球Bが上記減速部の
上端部に到達するか否かが微妙なものなる。従って、減
速部の上端部を乗り越えることができるか否かの遊技球
Bの動きに遊技者をより注目させ、さらなる興趣の向上
を図ることができる。
Further, when the game ball B guided to the upper end of the accelerating portion has the predetermined rolling speed, the game ball B reaches the upper end of the first inclined surface 43 without speed. Therefore, by configuring the rolling speed of the game ball B guided to the upper end of the accelerating portion to be close to the predetermined rolling speed, the gaming ball B is located at the upper end of the decelerating portion. Whether or not it arrives is subtle. Therefore, the player can pay more attention to the movement of the game ball B as to whether or not he / she can get over the upper end portion of the deceleration portion, and the interest can be further improved.

【0129】尚、上述した実施の形態の記載内容に限定
されず、例えば次のように実施してもよい。
The contents described in the above embodiments are not limited to the above, and the following may be adopted.

【0130】(a)上記実施の形態では、第2傾斜面4
5及び凹部44の一部により加速部が構成され、第1傾
斜面43と凹部44の一部により減速部が構成されてい
る。これに限らず、例えば凹部44を略平坦面として構
成し、第2傾斜面45だけで加速部が構成され、第1傾
斜面43だけで減速部が構成されるようにしてもよい。
(A) In the above embodiment, the second inclined surface 4
5 and a part of the concave portion 44 constitute an accelerating portion, and the first inclined surface 43 and a part of the concave portion 44 constitute a decelerating portion. Not limited to this, for example, the concave portion 44 may be configured as a substantially flat surface, and the second inclined surface 45 alone may configure the acceleration portion and the first inclined surface 43 alone may configure the deceleration portion.

【0131】(b)上記実施の形態では、第1傾斜面4
3の上端部が第2傾斜面45の上端部より低い位置とな
るよう構成されている。これに限らず、第1傾斜面43
の上端部と第2傾斜面45の上端部とが同じ高さ位置と
なるよう構成されていてもよいし、第1傾斜面43の上
端部が第2傾斜面45の上端部より高い位置となるよう
構成されていてもよい。このようすれば、第1傾斜面4
3の上端部へ到達し導出溝46へ落下する遊技球Bの数
がより少なくなり、ひいては作動チャッカー13へ入賞
する遊技球Bの数がより少なくなる。結果として、遊技
球Bが前記上端部へ到達することの価値がより高まり、
第1傾斜面の上端部へ到達するか否かの遊技球Bの動作
に遊技者をより注目させ、さらなる興趣の向上を図るこ
とができる。
(B) In the above embodiment, the first inclined surface 4
The upper end of 3 is lower than the upper end of the second inclined surface 45. Not limited to this, the first inclined surface 43
And the upper end of the second inclined surface 45 may be arranged at the same height position, or the upper end of the first inclined surface 43 may be higher than the upper end of the second inclined surface 45. It may be configured to be. In this way, the first inclined surface 4
The number of game balls B that reach the upper end of 3 and fall into the lead-out groove 46 becomes smaller, and thus the number of game balls B that wins the operation chucker 13 becomes smaller. As a result, it is more valuable that the game ball B reaches the upper end,
It is possible to make the player pay more attention to the movement of the game ball B whether or not to reach the upper end of the first inclined surface, and to further improve the interest.

【0132】(c)上記実施の形態では、センターフレ
ーム21に設けられた球案内流路いわゆるワープ流路
(上部流路29及び側部流路30)に沿って遊技球Bを
流下させ、ステージ部材40へと導出している。これに
限らず、例えば、案内手段として、センターフレーム2
1にその左右側部や前面部等からその内部へ遊技球Bを
導入しステージ部材40へと導出する球案内流路を設け
てもよい。また、センターフレーム21内部ではなく、
例えばその前面部に、当該前面部の表面上を通過させ、
ステージ部材40へと案内する案内部を設けてもよい。
また、センターフレーム21に球案内流路を設けず、例
えば特定の案内手段(案内部材)を遊技盤5上に設けて
もよい。また、遊技盤5上に配設された釘等により案内
手段が構成されるようにしてもよい。
(C) In the above embodiment, the game ball B is caused to flow down along the sphere guide flow path provided on the center frame 21, the so-called warp flow path (upper flow path 29 and side flow path 30), and the stage. It is led to the member 40. Not limited to this, for example, the center frame 2 may be used as the guide means.
1 may be provided with a ball guide flow path for introducing the game ball B into the inside from the left and right side portions, the front surface portion and the like and leading it to the stage member 40. Also, not inside the center frame 21,
For example, let the front part pass over the surface of the front part,
A guide portion for guiding the stage member 40 may be provided.
Further, the center frame 21 may not be provided with the sphere guide flow passage, and for example, a specific guide means (guide member) may be provided on the game board 5. Further, the guide means may be configured by nails or the like arranged on the game board 5.

【0133】(d)上記実施の形態では、センターフレ
ーム21の左右両側に球案内流路が設けられている。こ
れに限らず、センターフレーム21の片側だけに球案内
流路を設ける構成としてもよい。
(D) In the above embodiment, the sphere guide flow passages are provided on both the left and right sides of the center frame 21. The configuration is not limited to this, and the sphere guide flow path may be provided only on one side of the center frame 21.

【0134】(e)上記実施の形態では、下段ステージ
42に高低差が設けられ、遊技球Bの動作に上下方向の
変化が加わるよう構成されているが、これに限らず、遊
技球Bが下段ステージのほば全域を略水平に転動するよ
うに下段ステージを略平坦な構成としてもよい。
(E) In the above embodiment, the lower stage 42 is provided with a height difference, and the operation of the game ball B is changed in the vertical direction. However, the invention is not limited to this. The lower stage may be configured to be substantially flat so that the entire area of the lower stage rolls substantially horizontally.

【0135】(f)下段ステージ42を設けず、例え
ば、ワープ流路(上部流路29及び側部流路30)によ
って導出される遊技球Bが直接上段ステージ41の左右
両端部(第2傾斜面45の上端部)へ案内されるように
構成してもよい。
(F) Without providing the lower stage 42, for example, the game ball B led out by the warp flow path (the upper flow path 29 and the side flow path 30) is directly connected to the left and right ends of the upper stage 41 (second inclination). It may be configured to be guided to the upper end of the surface 45).

【0136】(g)上記実施の形態では、上段ステージ
41の左右両側にそれぞれ上記特定転動面が設けられて
いるが、これに限らず、例えば上段ステージ41の片側
だけ特定転動面が設けられた構成としてもよい。
(G) In the above embodiment, the specific rolling surfaces are provided on both the left and right sides of the upper stage 41, but the present invention is not limited to this. For example, the specific rolling surfaces are provided on only one side of the upper stage 41. It is also possible to have a configured configuration.

【0137】(h)上記特定転動面は、略円弧状に湾曲
した構成となっているが、これに限らず、その一部にお
いて起伏部、段差部や溝部等が設けられたものでもよ
い。
(H) The specific rolling contact surface is curved in a substantially arc shape, but the invention is not limited to this, and it is also possible to provide an undulating portion, a stepped portion, a groove portion or the like at a part thereof. .

【0138】(i)上記実施の形態では、液晶表示部2
0の周囲を囲むセンターフレーム21を遊技部材とした
が、他の役物を囲むものを特定遊技部材としてもよい。
また、特定遊技部材としてステージ部材だけが設けられ
る構成としてもよい。
(I) In the above embodiment, the liquid crystal display unit 2
Although the center frame 21 that surrounds the periphery of 0 is used as the game member, one that surrounds another accessory may be used as the specific game member.
Alternatively, only the stage member may be provided as the specific game member.

【0139】(j)上記実施の形態では、可変表示装置
14の表示部として液晶表示部20を採用している。し
かし、これに限らず、他にも、CRT、ドットマトリッ
クス、LED(エレクトロルミネッセンス)、蛍光表示
管等を可変表示装置14の表示部として用いてもよい。
(J) In the above embodiment, the liquid crystal display section 20 is adopted as the display section of the variable display device 14. However, not limited to this, a CRT, a dot matrix, an LED (electroluminescence), a fluorescent display tube, or the like may be used as the display unit of the variable display device 14.

【0140】(k)本発明は、上記実施の形態とは異な
るタイプのパチンコ機にも適用できる。従って、可変表
示装置14のないパチンコ機にも応用できる。また、本
発明は、パチンコ機以外にも雀球、アレンジボール等の
遊技機にも応用可能である。
(K) The present invention can be applied to a pachinko machine of a type different from the above-mentioned embodiment. Therefore, it can be applied to a pachinko machine without the variable display device 14. Further, the present invention can be applied to game machines such as sparrow balls and arrange balls, in addition to pachinko machines.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】一実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図
である。
FIG. 1 is a front view showing a pachinko machine according to an embodiment.

【図2】一実施の形態における遊技盤を示す部分正面図
である。
FIG. 2 is a partial front view showing the game board according to the embodiment.

【図3】センターフレームを示す斜視図である。FIG. 3 is a perspective view showing a center frame.

【図4】ステージ部材を示す斜視図である。FIG. 4 is a perspective view showing a stage member.

【図5】ステージ部材を示す平面図である。FIG. 5 is a plan view showing a stage member.

【図6】ステージ部材を示す正面図である。FIG. 6 is a front view showing a stage member.

【図7】転動路、傾斜部及び境界段差部の関係を説明す
るための図5のK−K線部分断面図である。
7 is a partial cross-sectional view taken along the line KK of FIG. 5 for explaining the relationship between the rolling path, the inclined portion, and the boundary step portion.

【図8】内リブのテーパ面を説明する部分平面図であ
る。
FIG. 8 is a partial plan view illustrating a tapered surface of an inner rib.

【図9】連通路及びその近傍を説明するための部分平面
図である。
FIG. 9 is a partial plan view for explaining a communication passage and its vicinity.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…遊技機としてのパチンコ機、5…流下遊技領域を有
する遊技盤、13…入賞手段としての作動チャッカー、
14…可変表示装置、20…液晶表示部、21…特定遊
技部材としてのセンターフレーム、22…装飾枠、23
…ベース部、24…側部カバー、26…外天井部、27
…開口部、28…仕切板、29…案内手段,案内部又は
球導出流路の一部を構成する上部流路、30…案内手
段,案内部又は球導出流路の一部を構成する側部流路、
31…中央装飾レンズ、32…側部装飾レンズ、40…
転動遊技領域を有するステージ部材、41…第1転動部
としての上段ステージ、42…第2転動部又は誘導転動
部としての下段ステージ、43…減速傾斜部を構成する
第1傾斜面、44…排出部を構成する凹部、45…加速
部を構成する第2傾斜面、46…導出手段としての導出
溝、50…転動路、51…中央傾斜面、52…滑走面、
55…排出凹部、56…傾斜部、57…特定段差部とし
ての境界段差部、60…内リブ、61…跳返り防止部と
しての外リブ、60a,61a…テーパ面、70…誘導
部としての連通路、71…上流部、72…下流部、75
…作用部としてのガイド部、76…規制部としての規制
側壁部、77…誘導傾斜面、78…逆行防止部としての
段差部、79…下流側壁部、B…遊技球。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... A pachinko machine as a game machine, 5 ... A game board having a flow-down game area, 13 ... An operation chucker as a winning means,
14 ... Variable display device, 20 ... Liquid crystal display part, 21 ... Center frame as a specific game member, 22 ... Decorative frame, 23
... base part, 24 ... side cover, 26 ... outer ceiling part, 27
... Aperture, 28 ... Partition plate, 29 ... Guiding means, guide part or upper flow path that constitutes a part of sphere outlet flow path, 30 ... Guide means, guide part or side that constitutes a part of sphere outlet flow path Part flow path,
31 ... Central decorative lens, 32 ... Side decorative lens, 40 ...
Stage member having rolling game area, 41 ... upper stage as first rolling portion, 42 ... lower stage as second rolling portion or induction rolling portion, 43 ... first inclined surface constituting deceleration inclined portion , 44 ... Recesses constituting discharge unit, 45 ... Second inclined surface constituting acceleration unit, 46 ... Derivation groove as derivation means, 50 ... Rolling path, 51 ... Central inclined surface, 52 ... Sliding surface,
55 ... Ejection concave part, 56 ... Sloping part, 57 ... Boundary step part as a specific step part, 60 ... Inner rib, 61 ... Outer rib as a bounce prevention part, 60a, 61a ... Tapered surface, 70 ... As a guiding part Communication passage, 71 ... upstream portion, 72 ... downstream portion, 75
... guide portion as an action portion, 76 ... regulating side wall portion as a regulating portion, 77 ... guiding inclined surface, 78 ... step portion as a retrograde preventing portion, 79 ... downstream side wall portion, B ... gaming ball.

Claims (3)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技球が流下可能な流下遊技領域に特定
遊技部材を備え、当該特定遊技部材に前記遊技球が転動
可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、 前記転動遊技領域は、前記遊技球を加速する少なくとも
1つの加速部と、当該加速された遊技球を減速する少な
くとも1つの減速部とを備え、 前記加速部の上端部へ案内される遊技球のうち、所定転
動速度以上の転動速度を有する遊技球が前記減速部の上
端部に到達可能となるよう構成されていることを特徴と
する遊技機。
1. A gaming machine comprising a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the specific game member. The game area includes at least one acceleration unit that accelerates the game ball and at least one deceleration unit that decelerates the accelerated game ball, and among the game balls that are guided to the upper end of the acceleration unit, A gaming machine characterized in that a game ball having a rolling speed equal to or higher than a predetermined rolling speed can reach the upper end portion of the deceleration portion.
【請求項2】 遊技球が流下可能な流下遊技領域に特定
遊技部材を備え、当該特定遊技部材に前記遊技球が転動
可能な転動遊技領域を備えた遊技機であって、 前記転動遊技領域は、少なくとも1つの特定転動面を備
え、 前記特定転動面は、前記遊技機に対して横方向へ延在
し、かつ、前記遊技機の正面から見て凹形状に湾曲する
ように構成されるとともに、 前記特定転動面は、その延在方向の一端部側に前記遊技
球を加速する加速部と、他端部側に前記加速部によって
加速された遊技球を減速する1つの減速部とを備え、 前記加速部の上端部へ案内される遊技球のうち、所定転
動速度以上の転動速度を有する遊技球が前記特定転動面
に沿って前記減速部の上端部に到達可能となるよう構成
されていることを特徴とする遊技機。
2. A gaming machine comprising a specific game member in a flow-down game area in which a game ball can flow down, and a rolling game area in which the game ball can roll in the specific game member. The game area includes at least one specific rolling surface, and the specific rolling surface extends laterally with respect to the gaming machine and is curved in a concave shape when viewed from the front of the gaming machine. In addition to the above, the specific rolling surface decelerates the game ball accelerated by the accelerating unit on the other end side and the accelerating unit that accelerates the game ball on one end side in the extending direction. Of the game balls that are provided with two deceleration parts and are guided to the upper end part of the acceleration part, the game balls having a rolling speed equal to or higher than a predetermined rolling speed are the upper end parts of the deceleration part along the specific rolling surface. A gaming machine characterized in that it is configured to be able to reach.
【請求項3】 前記加速部及び減速部の両上端部の高さ
位置関係は、前記加速部の上端部に案内される遊技球が
前記所定転動速度を有する場合において、当該遊技球が
前記減速部の上端部に無速度又はほぼ無速度で到達する
よう構成されていることを特徴とする請求項1又は請求
項2に記載の遊技機。
3. The height positional relationship between the upper ends of the acceleration unit and the deceleration unit is such that when the game ball guided to the upper end of the acceleration unit has the predetermined rolling speed, the game ball is The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the upper end portion of the deceleration portion is configured to reach the upper end portion with no speed or substantially no speed.
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