JP2003199968A - Electronic exchange puzzle - Google Patents

Electronic exchange puzzle

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JP2003199968A
JP2003199968A JP2002001252A JP2002001252A JP2003199968A JP 2003199968 A JP2003199968 A JP 2003199968A JP 2002001252 A JP2002001252 A JP 2002001252A JP 2002001252 A JP2002001252 A JP 2002001252A JP 2003199968 A JP2003199968 A JP 2003199968A
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JP
Japan
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faces
regular
vertices
puzzle
vertex
Prior art date
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JP2002001252A
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Japanese (ja)
Inventor
Shinya Takahashi
信也 高橋
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Original Assignee
Individual
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a new and varietiful regular polyhedron puzzle. <P>SOLUTION: The whole surfaces of a regular polyhedron are constituted of each surface for emitting lights in colors and a switch is attached to each vertex existing in the polyhedron. The surfaces are exchanged by adopting the whole surfaces sharing a one optional vertex as one group and then, rotating and moving the emission light of only one surface with the vertex as a center whenever the vertex switch operation is performed once. <P>COPYRIGHT: (C)2003,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】電子回路を用いた入れ替えパ
ズル。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a swapping puzzle using an electronic circuit.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来の正多面体パズルは、立体を構成す
る面を機械的に入れ替えるゲームであり、正六面体であ
るル−ビックキュ−ブに代表され、複数の駒体に複数の
着色を施し、これらを立体的に集合配列したものを回転
可能に結合したものである。遊技者は駒体を一定ブロッ
ク毎に動かしてゆき、所定の色配列を完成させる。
2. Description of the Related Art A conventional regular polyhedron puzzle is a game in which faces constituting a solid are mechanically exchanged, and is represented by a regular hexahedron, a rubic cube, in which a plurality of pieces are colored in a plurality of colors. The three-dimensionally aggregated arrangement is rotatably coupled. The player moves the piece in fixed blocks to complete a predetermined color arrangement.

【0003】さらに、正八面体以上の正多面体パズルに
は、特許番号 第2689293号などが提案されてお
り、いずれも駒体の入れ替えに独特の機構を持ってい
る。
Further, Japanese Patent No. 2689293 and the like have been proposed for regular octahedron and higher regular polyhedron puzzles, and each has a unique mechanism for replacing pieces.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の正多面体パズル
においては、面の総数が増えるに従い機構が複雑になる
ため、新規の工夫を施すには限界が有り、理論上は設計
が可能でも実際に加工、及び組み立てを実施するには多
数の問題が生じていた。
In the conventional regular polyhedron puzzle, the mechanism becomes complicated as the total number of faces increases, so there is a limit to new innovations. A number of problems have arisen in carrying out the processing and assembly.

【0005】本発明は、全ての正多面体において以上の
問題を解決し、より変化に富んだ新規のパズルの提供を
目的とする。
It is an object of the present invention to solve the above problems in all regular polyhedrons and to provide a new and more versatile puzzle.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明のパズルは、五種
類の正多面体において、全ての面をその面自体が複数の
色に発光可能な面にて構成し、面と面の入れ替えは機械
的に行うものではなく、その発光している色の入れ替え
にて行う。
In the puzzle of the present invention, in five kinds of regular polyhedrons, all the faces are constituted by faces capable of emitting light of a plurality of colors, and the faces are exchanged by a machine. This is not done on a regular basis, but by replacing the colors that are emitting light.

【0007】正多面体における頂点の総数、及びその1
つの頂点が共有している面の総数は正多面体ごとに決ま
っており、面の入れ替えは、任意の1つの頂点が共有す
る全ての面を1組とし、スイッチ操作を1度するたび
に、その頂点を中心に右回り、或いは左回りに1面分だ
け発光する色が回転移動することにより行われる。
Total number of vertices in a regular polyhedron, and part 1
The total number of faces shared by two vertices is determined for each regular polyhedron. The faces can be exchanged by setting all faces shared by any one vertex as one set, and switching each time the switch operation is performed once. This is performed by rotating and moving the color of light emitted by one surface clockwise or counterclockwise around the apex.

【0008】図3は、正十二面体の場合の概念図であ
り、任意の頂点4が共有する面5aと5bと5cを1組
とし、頂点4を中心にして、1面分だけ右回りに回転移
動している様子を示す。
FIG. 3 is a conceptual diagram in the case of a regular dodecahedron, in which faces 5a, 5b and 5c shared by arbitrary vertices 4 are set as a set, and the vertices 4 are the center and are rotated clockwise by one face. It shows a state of rotating and moving.

【0009】図4は、正二十面体の場合の概念図であ
り、任意の頂点6が共有する面7aと7bと7cと7d
と7eを1組とし、頂点6を中心として、1面分だけ右
回りに回転移動している様子を示す。
FIG. 4 is a conceptual diagram of a regular icosahedron, and faces 7a, 7b, 7c and 7d shared by arbitrary vertices 6 are shown.
And 7e are set as one set, and a state in which the surface is rotated clockwise by one surface about the vertex 6 is shown.

【0010】面の入れ替えは、スイッチ操作により電子
回路を用いて制御されるが、そのスイッチは、正多面体
の存在する全ての頂点に取り付ける。これにより、全て
の面に対して同様の条件で入れ替え操作が可能となり、
各頂点のスイッチ操作の順番により、任意の面をいかな
る位置にも移動させることが可能となる。
The exchange of faces is controlled by an electronic circuit by a switch operation, and the switch is attached to every vertex where the regular polyhedron exists. This makes it possible to perform replacement operations on all surfaces under the same conditions,
It is possible to move an arbitrary surface to any position according to the order of the switch operation at each vertex.

【0011】さらに、正多面体を構成する全ての稜線に
ゴム系の樹脂でできた衝撃吸収帯を装着し、スイッチの
操作感、及び掌握感を向上させるとともに、落下などに
よる破損にも備える。
Further, shock absorbing bands made of rubber resin are attached to all the ridge lines constituting the regular polyhedron to improve the operation feeling and the gripping feeling of the switch, and also to prevent damage due to dropping or the like.

【0012】また、前述した本発明の特徴である面の入
れ替わり方、及びスイッチの位置は、正多面体のみでは
なく、2次元平面において頂点を突き合わせて並べて平
面となりうる正多角形3種類においても有効である。こ
の場合、正多角形は何面でも無限に並べることが可能で
あるため、難易度やパズルとして成立するかどうかを考
慮した並べ方が必要となり、最低限の制約として、最大
数の面を共有している頂点をどの面も1つ以上持つこと
が必要となる。
The above-mentioned characteristic of the present invention, that is, how the surfaces are exchanged and the positions of the switches are effective not only for the regular polyhedron but also for three regular polygons which can be flat by arranging vertices in a two-dimensional plane. Is. In this case, regular polygons can be arranged infinitely on any side, so it is necessary to arrange them taking into consideration the difficulty level and whether or not they can be established as a puzzle, and as a minimum constraint, share the maximum number of sides. It is necessary to have one or more vertices on each face.

【0013】最大数の面を共有している頂点とは、正三
角形で構成する平面では6面を共有する頂点であり、正
四角形で構成する平面では4面を共有する頂点であり、
さらに正六角形では3面を共有する頂点のことである。
この頂点を全ての面が1つ以上持つことにより、平面を
構成する全ての面の入れ替えが可能となる。
The vertices sharing the maximum number of faces are vertices that share 6 faces in a plane formed by an equilateral triangle, and vertices that share 4 faces in a plane formed by a regular quadrangle,
Furthermore, in a regular hexagon, it is a vertex that shares three faces.
By having one or more of all the faces having this apex, it becomes possible to replace all the faces forming the plane.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】発明の実施の形態を実施例にもと
ずき図面を参照して説明する。図1は、正十二面体の場
合の外観図を示し、そのパズルの大きさは両手のひらに
収まる程度とし、面の総数は12、頂点の総数は20、
1つの頂点が共有する面の総数は3である。全ての面に
おいて、その面自体が発光可能な色数は4色とし、12
面が同時に発光できる色は各色3面づつとする。パズル
本体は2分割以上に分割できる構造とし、その内部には
発光する色を制御する電子回路と充電式の電源を有し、
全ての頂点にスイッチを取り付け、全ての稜線に衝撃吸
収帯を装着する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described based on examples with reference to the drawings. FIG. 1 is an external view of a dodecahedron. The size of the puzzle is such that it fits in the palm of both hands, the total number of faces is 12, and the total number of vertices is 20,
The total number of faces shared by one vertex is three. For all surfaces, the number of colors that the surface itself can emit is 4
Each surface can emit light at the same time, and each surface has three surfaces. The puzzle body has a structure that can be divided into two or more parts, and has an electronic circuit for controlling the color of light emitted and a rechargeable power source inside,
Install switches on all vertices and shock absorption zones on all ridges.

【0015】図2は、図1に示した外観図から衝撃吸収
帯を外し、取り付けた頂点スイッチの状態を示してい
る。20あるスイッチ全てにおいては、任意の1つのス
イッチを1度押し(クリック)すると、その頂点が共有
する3面を1組とし、その頂点を中心として1面分だけ
色が右回転移動し、2度押し(ダブルクリック)すると
同様に左回転移動するように機能を割り付ける。さら
に、特定の1つのスイッチを数秒間押し続けることによ
り電源の入及び切、或いは別の特定のスイッチを数秒間
押し続けることにより発光する色をランダムにシャッフ
ルするなど、他の機能も併せて兼ねるように機能を割り
付ける。
FIG. 2 shows the state of the apex switch attached with the shock absorbing band removed from the external view shown in FIG. For all 20 switches, if you press (click) any one switch once, the 3 faces shared by the vertices will be set as a set, and the color will rotate right by 1 face around the vertex, and The function is assigned so that it will rotate to the left in the same way when pressed twice (double click). Furthermore, it also has other functions, such as turning on / off the power by holding down one specific switch for several seconds, or randomly shuffling the color of light emitted by pressing down another specific switch for several seconds. To assign the function.

【0016】電源を入れると全ての面が初期状態の色の
配列に発光する。正十二面体の場合、初期状態は1つの
頂点が共有する3面が同一色となる状態を1組とし、こ
れが4組できた状態とする。シャッフルスイッチにて面
の色をランダムに配置した後、ゲームを開始する。初期
状態を目指して任意の場所の頂点スイッチをクリック、
或いはダブルクリックと繰り返し、面の色を回転移動に
て入れ替えてゆき、初期状態をもって完結とする。
When the power is turned on, all surfaces emit light in the initial color arrangement. In the case of a regular dodecahedron, one set is a state where three faces shared by one vertex have the same color, and four sets are formed. After randomly arranging the surface colors with the shuffle switch, the game starts. Click the apex switch anywhere to aim for the initial state,
Alternatively, by repeating double-clicking, the colors of the surfaces are changed by rotating and moving, and the initial state is completed.

【0017】図5は、正三角形の場合の外観図を示し、
面の総数を22として図の並びにすると、頂点スイッチ
の総数は6となる。色の総数は4色とし、頂点2aと2
bと2cがそれぞれ共有する面は6面づつとなるため、
その6面を1組として同色にし3色を割り付け、残りの
1色は1dと1eと1fと1gの4面に割り付ける。こ
の状態を初期状態とする。
FIG. 5 is an external view of a regular triangle,
If the total number of faces is 22, and the numbers are arranged in the figure, the total number of vertex switches is 6. The total number of colors is 4 and the vertices 2a and 2
Since b and 2c share 6 faces each,
The six faces are set as one set and are made the same color and three colors are assigned, and the remaining one color is assigned to four faces 1d, 1e, 1f and 1g. This state is the initial state.

【0018】図6は、正四角形の場合の外観図を示し、
面の総数を16として図の並びにすると頂点スイッチの
総数は9となる。色の総数は4色とし、頂点2aと2b
と2cと2dがそれぞれ共有する面は4面づつとなるた
め、その4面を1組として同色にし4色を割り付ける。
この状態を初期状態とする。
FIG. 6 shows an external view of a square.
If the total number of faces is 16, and the figures are arranged, the total number of vertex switches is 9. The total number of colors is 4 and the vertices 2a and 2b
Since there are four faces shared by each of 2 and 2c and 2d, the four faces are set as the same color and the four colors are assigned.
This state is the initial state.

【0019】図7は、正六面体の場合の外観図を示し、
面の総数を10として図の並びにすると、頂点スイッチ
の総数は6となる。色の総数は4色とし、頂点2aと2
bと2cがそれぞれ共有する面は3面づつとなるため、
その3面を1組として同色にし3色を割り付け、残りの
1色はdの面に割り付ける。この状態を初期状態とす
る。
FIG. 7 is an external view of a regular hexahedron,
If the total number of faces is 10, and the figures are arranged, the total number of vertex switches is 6. The total number of colors is 4 and the vertices 2a and 2
Since b and 2c share three faces each,
The three faces are set as one set, are made the same color, and three colors are assigned, and the remaining one color is assigned to the face of d. This state is the initial state.

【0020】[0020]

【発明の効果】本発明により、機構的な制約が解消され
るため、扱う面の種類や数が増大し、その色の組み合わ
せに至っては膨大な数になるため、より難しく、よりゲ
ーム性に富んだパズルが提供できる。しかし、そのルー
ル及び操作は単純で理解しやすいため、遊技者の年齢な
どを問わず多くの人が楽しむことができる。
EFFECTS OF THE INVENTION The present invention eliminates mechanical restrictions, increases the types and number of surfaces to be handled, and increases the number of combinations of colors, making it more difficult and more game-friendly. We can provide rich puzzles. However, since the rules and operations are simple and easy to understand, many people can enjoy the game regardless of their age.

【0021】何より、操作感が良好のため、ゲームを軽
快に進めることができ、面の入れ替えが誤りだと気づい
たとき、瞬時に前の状態に戻すことができるなど、直感
的な操作が可能である。
Above all, since the operation feeling is good, the game can be smoothly progressed, and when the player notices that the surface replacement is wrong, he / she can instantly return to the previous state, and the intuitive operation is possible. Is.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明による正十二面体の実施例を示した外観
図である。
FIG. 1 is an external view showing an embodiment of a regular dodecahedron according to the present invention.

【図2】図1に示した実施例から衝撃吸収帯を外して、
スイッチの取り付け状態を示した外観図である。
FIG. 2 is a diagram showing a shock absorbing zone removed from the embodiment shown in FIG.
It is an external view showing an attached state of the switch.

【図3】正十二面体において、1つの頂点が共有する3
つの面を1組として右回りに1面分だけ回転移動する様
子を示した概念図である。
FIG. 3 is a diagram showing a regular dodecahedron having three vertices shared by three vertices.
It is a conceptual diagram which showed a mode that two surfaces were made into one set and it rotated in the clockwise direction by one surface.

【図4】正二十面体において、1つの頂点が共有する5
つの面を1組として右回りに1面分だけ回転移動する様
子を示した概念図である。
FIG. 4 is a icosahedron with 5 points shared by one vertex.
It is a conceptual diagram which showed a mode that two surfaces were made into one set and it rotated in the clockwise direction by one surface.

【図5】正三角形による実施例を示した外観図である。FIG. 5 is an external view showing an example of an equilateral triangle.

【図6】正四角形による実施例を示した外観図である。FIG. 6 is an external view showing an example of a square shape.

【図7】正六角形による実施例を示した外観図である。FIG. 7 is an external view showing an example of a regular hexagon.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パズル本体を構成する面 2 正多面体の全ての頂点、或いは正多角形の最大数の
面を共有する全ての頂点に取り付けた頂点スイッチ 3 全ての稜線に装着した衝撃吸収帯 4 正十二面体における任意の頂点 5 頂点4が共有する面 6 正二十面体における任意の頂点 7 頂点6が共有する面
1 Faces constituting the puzzle body 2 Vertex switches attached to all vertices of a regular polyhedron or all vertices sharing the maximum number of faces of a regular polygon 3 Shock absorption band 4 attached to all ridges 4 regular dodecahedron Arbitrary vertices 5 in 5 the surface shared by the vertices 6 arbitrary vertices 7 in the icosahedron 7 the surface shared by the vertices 6

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 正多面体5種類において、全ての面をそ
の面自体が複数の色に発光可能な面、或いはあらゆる数
字や記号の表示が可能な面にて構成し、存在する全ての
頂点のうち、任意の1つの頂点が共有する全ての面を1
組として、発光している色、或いは数字や記号が、スイ
ッチ操作を1度するたびに、その頂点を中心に1面分だ
け回転移動することを特徴とした電子入れ替えパズル。
1. In five types of regular polyhedrons, all of the faces are composed of faces capable of emitting light of a plurality of colors, or faces capable of displaying all numbers and symbols, and Of which all 1 faces shared by any one vertex
An electronic swapping puzzle characterized in that, as a set, the colors that emit light, or the numbers and symbols are rotated and moved by one surface about the apex each time the switch is operated once.
【請求項2】 同一形状の正多角形が頂点を突き合わせ
て並べて平面となりうる正多角形は3種類あり、その正
多角形にて特定の並びに構成された平面において、全て
の面をその面自体が複数の色に発光可能な面、或いはあ
らゆる数字や記号の表示が可能な面にて構成し、最大数
の面を共有する全ての頂点のうち、任意の1つの頂点が
共有する全ての面を1組として、発光している色、或い
は数字や記号が、スイッチ操作を1度するたびに、その
頂点を中心に1面分だけ回転移動することを特徴とする
電子入れ替えパズル。
2. There are three types of regular polygons in which regular polygons of the same shape can be arranged by arranging their vertices in abutment to form a plane. In a plane that is specified and configured by the regular polygon, all the planes themselves are the planes themselves. Is a surface that can emit light in multiple colors or a surface that can display all numbers and symbols, and among all the vertices that share the maximum number of faces, all the faces that are shared by any one vertex An electronic swapping puzzle in which the luminescent colors, numbers, or symbols rotate as a set, and each time the switch operation is performed, the surface is rotated and moved by one surface about the apex.
【請求項3】 正多面体における全ての頂点、或るいは
正多角形にて特定の並びに構成された平面における、最
大数の面を共有する全ての頂点に、スイッチを取り付け
た請求項1、及び請求項2に記載の電子入れ替えパズ
ル。
3. A switch is attached to all vertices of a regular polyhedron, or to all vertices sharing a maximum number of faces in a plane defined and arranged by a regular polygon. The electronic replacement puzzle according to claim 2.
【請求項4】 正多面体における全ての稜線、或いは正
多角形にて特定の並びに構成された平面の全ての稜線
に、衝撃吸収帯を装着した請求項1、および請求項2に
記載の電子入れ替えパズル。
4. The electronic replacement according to claim 1, wherein all the ridge lines of the regular polyhedron or all the ridge lines of a plane that is specified and configured by a regular polygon are fitted with shock absorbing bands. puzzle.
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008307084A (en) * 2007-06-12 2008-12-25 Naoya Matsumoto Three-dimensional image puzzle
JP2009512484A (en) * 2005-10-20 2009-03-26 コーニンクレッカ フィリップス エレクトロニクス エヌ ヴィ Game with programmable luminous segments

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