JP2003150155A - Device and method for practicing play, program and recording medium - Google Patents

Device and method for practicing play, program and recording medium

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JP2003150155A
JP2003150155A JP2001352206A JP2001352206A JP2003150155A JP 2003150155 A JP2003150155 A JP 2003150155A JP 2001352206 A JP2001352206 A JP 2001352206A JP 2001352206 A JP2001352206 A JP 2001352206A JP 2003150155 A JP2003150155 A JP 2003150155A
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played
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Masanori Katsuta
雅則 勝田
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a technique for enabling even a person who can not read a musical score to start the practice of a musical instrument and to play the musical instrument while reading a musical score finally. SOLUTION: This play practicing device has a storage means for storing play data and a display means for displaying note information containing notes to be played at present corresponding to the play data, scrolling and displaying note information containing the next notes when there is a play entry corresponding to the notes to be played at present.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、演奏練習技術に関
し、特に音符情報を表示する技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to performance practice technology, and more particularly to technology for displaying note information.

【0002】[0002]

【従来の技術】楽譜を読めない人でも練習をはじめられ
るようにするために、楽譜を使う代わりに、コンピュー
タ等を使うことで、楽曲の再生に同期して音符に対応す
るアイコンやキャラクタなどを模範演奏のテンポに合わ
せてスクロール表示することにより、練習者が演奏すべ
き音程や発音タイミングを視覚的に分かりやすく表示す
ることは公知の技術である。
2. Description of the Related Art In order to allow people who cannot read music to start practicing, instead of using music, a computer or the like is used to synchronize icons and characters corresponding to musical notes with the reproduction of music. It is a well-known technique to display a pitch to be played by a practitioner and a pronunciation timing in a visually easy-to-understand manner by scrolling in accordance with the tempo of the model performance.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、この方
法の場合、常に自動再生のテンポによってスクロールが
行われるため、練習者は画面のスクロール表示から目を
離す時間的な余裕を与えられることなく、ほとんどブラ
インドタッチに近い形で楽器操作部を操作することを余
儀なくさせられ、これが初心者にとっては非常に困難な
ものであった。しかもピアノ等の鍵盤楽器の練習であっ
た場合、操作部分が多いためにとても画面表示の演奏に
追いついて弾くことが至難の技であった。
However, in the case of this method, since the scroll is always performed at the tempo of automatic reproduction, the practitioner does not have a time margin to look away from the scroll display on the screen, and the practitioner is almost free of time. I was forced to operate the instrument operation part in a form similar to blind touch, which was very difficult for beginners. Moreover, when practicing keyboard instruments such as a piano, it was very difficult to catch up with the performance displayed on the screen and play it because there were many operation parts.

【0004】本発明の目的は、楽譜を読めない人でも楽
器の練習をはじめられるようにし、なおかつ最終的には
読譜しながら楽器を演奏できるようにするための技術を
提供することである。
It is an object of the present invention to provide a technique for enabling a person who cannot read a musical score to start practicing an instrument, and finally to be able to play the musical instrument while reading the musical score.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明の一観点によれ
ば、演奏データを記憶する記憶手段と、演奏データに応
じて、現在演奏すべき音符を含む音符情報を表示し、現
在演奏すべき音符に対応する演奏入力があると、次の音
符を含む音符情報をスクロールして表示する表示手段と
を有する演奏練習装置が提供される。
According to one aspect of the present invention, storage means for storing performance data, and note information including a note to be currently played according to the performance data are displayed and the current performance should be performed. A performance practice device having a display means for scrolling and displaying the note information including the next note when there is a performance input corresponding to the note is provided.

【0006】自動演奏に同期して音符情報をスクロール
して表示するのではなく、練習者の演奏入力している付
近の音符情報を表示するようにスクロールすることで、
練習者は音符情報と演奏操作部を対照しながら自分のペ
ースで確実に一音一音を演奏することができる。
Instead of scrolling and displaying the note information in synchronization with the automatic performance, by scrolling so as to display the note information in the vicinity of the practitioner's performance input,
The practitioner can surely play each note at his own pace while comparing the note information with the performance operation section.

【0007】[0007]

【発明の実施の形態】図1(A)は、本発明の実施形態
による演奏練習装置の表示部を示す。例えば、演奏練習
装置は、鍵盤をパーソナルコンピュータに接続して構成
される。練習者は、パーソナルコンピュータの表示部を
見ながら、鍵盤の演奏練習を行う。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1A shows a display section of a performance practice device according to an embodiment of the present invention. For example, the performance practice device is configured by connecting a keyboard to a personal computer. The practitioner practices playing the keyboard while looking at the display of the personal computer.

【0008】表示部の下端に鍵盤101を表示し、上端
に鍵盤103を表示する。その鍵盤101及び103の
間に、練習者が弾くべき楽譜位置からある程度先(たと
えば所定の小節数分)まで前もって見渡せる部分の楽譜
情報(音符情報)102を表示する。楽譜情報102
は、鍵盤101,103の鍵の幅で高さが音符の長さに
対応した矩形113,114でこれを表示している。楽
譜情報102の音高は、鍵盤101,103の鍵に対応
して示される。なお、楽譜情報102は、音符そのもの
でもよいし、音符に対応したアイコンやキャラクタでも
かまわないし、横スクロールするものでもよい。
The keyboard 101 is displayed on the lower end of the display unit, and the keyboard 103 is displayed on the upper end. Between the keyboards 101 and 103, score information (note information) 102 of a portion which can be overlooked in advance to a certain point (for example, a predetermined number of measures) from the score position at which the practitioner should play is displayed. Music score information 102
Indicates rectangles 113 and 114 whose width corresponds to the width of the keys of the keyboards 101 and 103 and whose height corresponds to the length of the note. The pitch of the score information 102 is shown corresponding to the keys of the keyboards 101 and 103. The musical score information 102 may be the notes themselves, icons or characters corresponding to the notes, or may be scrolled horizontally.

【0009】鍵盤101に近い位置の楽譜情報が最も早
い時間に弾くべき楽譜情報であり、上方向に時間軸がと
られている。このように音符の長さに対応して表示を変
えることにより、前もって押鍵と離鍵のタイミングを報
知する。更に、曲の演奏開始時にイントロ演奏がある場
合等には、押鍵タイミングにちょうど点線バー111が
鍵盤101の上端基準位置に達するように上から下へ向
かって近づけるようにし、自動再生の現在音符の押鍵タ
イミングを前もって報知するようにする。
The score information near the keyboard 101 is the score information to be played at the earliest time, and the time axis is set in the upward direction. By changing the display according to the length of the note in this way, the timing of key depression and key release is notified in advance. Further, when there is an intro performance at the start of the performance of the music, the dotted line bar 111 is moved from top to bottom so as to reach the upper end reference position of the keyboard 101 at the key pressing timing. The key depression timing of is notified in advance.

【0010】練習者(演奏者)が現在演奏すべき音符の
矩形113に対応する音高「A」の鍵を押鍵すると、画
面が下方向にスクロールし、次に演奏すべき音符の矩形
114が下端に表示される。練習者が音符と同じ音高の
鍵を弾いたときだけ、次の楽譜位置ヘスクロールする。
このように、練習者の演奏入力に応じて、画面がスクロ
ールするので、練習者の練習テンポに合わせて楽譜表示
を進行させることができる。これにより、練習者は画面
のスクロール表示から目を離して鍵盤を見ながら練習で
き、ブラインドタッチで演奏する必要はない。特に、ピ
アノ等の鍵盤楽器の練習では、操作部分が多いために演
奏が遅れがちであるが、練習者の演奏入力速度に応じて
楽譜表示速度を変えることができる。
When the practitioner (player) presses the key of the pitch "A" corresponding to the rectangle 113 of the note to be played at present, the screen scrolls downward, and the rectangle 114 of the note to be played next. Is displayed at the bottom. Only when the practitioner plays a key with the same pitch as a note, scroll to the next score position.
In this way, the screen scrolls in response to the practitioner's performance input, so that the score display can be advanced in accordance with the practitioner's practice tempo. As a result, the practitioner can practice while looking away from the scroll display on the screen and looking at the keyboard, without having to perform blind touch. In particular, when practicing a keyboard instrument such as a piano, the performance tends to be delayed because there are many operation parts, but the score display speed can be changed according to the performance input speed of the practitioner.

【0011】押鍵中、鍵盤の鍵の塗り潰し矩形領域11
2により離鍵タイミングを報知する。矩形領域112
は、離鍵タイミングにちょうど矩形全体が消えるよう
に、対応する鍵盤の鍵上に矩形を表示し、これを段々小
さくしていくことで離鍵タイミングを前もって報知す
る。なお、同時に運指を表示してもよい。
A rectangular area 11 for painting a key on the keyboard during key depression.
2, the key release timing is notified. Rectangular area 112
Displays a rectangle on the key of the corresponding keyboard so that the entire rectangle disappears at the key release timing, and gradually decreases the rectangle to notify the key release timing in advance. The fingering may be displayed at the same time.

【0012】演奏データには、例えばメロディパートデ
ータ及び伴奏パートデータがある。楽譜情報102は、
メロディパートデータの楽譜情報である。練習者は、メ
ロディパートの演奏練習を行うことができる。伴奏パー
トデータは、設定されたテンポで自動演奏されて発音さ
れる。点線バー111は、設定されたテンポで演奏され
ている伴奏パートの演奏進行位置を示す。すなわち、点
線バー111は、設定されたテンポで本来演奏すべき音
符の位置を示す。
The performance data includes, for example, melody part data and accompaniment part data. The score information 102 is
It is the musical score information of the melody part data. The practitioner can practice playing the melody part. The accompaniment part data is automatically played and sounded at the set tempo. The dotted line bar 111 indicates the performance progress position of the accompaniment part being played at the set tempo. That is, the dotted line bar 111 indicates the position of the note to be originally played at the set tempo.

【0013】また、図1(B)に示すように、設定され
たテンポの押鍵タイミングに間に合わないときは、点線
バー121が鍵盤101の上端基準位置から上へ向かっ
て移動し、押鍵されていない鍵を別の色で塗り潰してい
く。
As shown in FIG. 1 (B), when the key-delay timing of the set tempo is not in time, the dotted-line bar 121 moves upward from the upper end reference position of the keyboard 101 to be depressed. Fill the keys that are not yet filled with a different color.

【0014】点線バー121は、設定されたテンポでの
本来演奏すべき音符のタイミングを示す。この点線バー
121が示すタイミングと現在演奏すべき音符のタイミ
ングとの差が閾値よりも離れた場合には、演奏進行を遡
るためにスクロールを巻き戻して以前の音符情報を表示
し直し、伴奏パートの自動演奏もプレイバックする。す
なわち、伴奏パートの自動演奏と練習者のメロディ演奏
入力のずれが大きくなると、プレイバックする。その
際、プレイバックしたことを練習者に知らせるように大
きい文字等で表示するのが望ましい。
The dotted line bar 121 indicates the timing of the note to be originally played at the set tempo. When the difference between the timing indicated by the dotted line bar 121 and the timing of the note to be currently played is farther than the threshold value, the scroll is rewound in order to trace back the performance progress and the previous note information is redisplayed, and the accompaniment part is displayed. The automatic performance of is also played back. That is, when the deviation between the automatic performance of the accompaniment part and the practitioner's melody performance input becomes large, playback is performed. At that time, it is desirable to display it in large characters so that the practitioner can be notified that the playback has been performed.

【0015】図2は、演奏練習装置のハードウエア構成
を示すブロック図である。演奏練習装置は、MIDI装
置220及び230を接続して構成してもよいし、MI
DI装置220だけで構成してもよい。すなわち、電子
鍵盤楽器230をパーソナルコンピュータ220に接続
して構成してもよいし、電子鍵盤楽器220だけで構成
してもよい。
FIG. 2 is a block diagram showing the hardware structure of the performance practice device. The performance practice device may be configured by connecting MIDI devices 220 and 230.
It may be configured with only the DI device 220. That is, the electronic keyboard musical instrument 230 may be connected to the personal computer 220, or may be composed only of the electronic keyboard musical instrument 220.

【0016】まず、電子鍵盤楽器220だけで演奏練習
装置を構成する場合を説明する。バス207には、CP
U201、ROM202、RAM203、表示装置20
4、外部記憶装置205、外部入出力インターフェース
206、キースキャン回路208、スキャン回路21
0、楽音発生部212が接続されている。
First, a case where the performance practice device is constructed only by the electronic keyboard instrument 220 will be described. Bus 207 has a CP
U201, ROM202, RAM203, display device 20
4, external storage device 205, external input / output interface 206, key scan circuit 208, scan circuit 21
0, the tone generation unit 212 is connected.

【0017】ROM202には、CPU201の各種処
理手順プログラムや演奏データが記憶されている。鍵盤
209は、複数の白鍵及び黒鍵を有する。キースキャン
回路208は、鍵盤209上の押鍵操作又は離鍵操作に
応じて、ノートオンイベント又はノートオフイベントを
CPU201に出力する。入力装置211は、スイッチ
及びそれに対応する発光ダイオードを含む。スキャン回
路210は、入力装置211上のスイッチ操作に応じ
て、その操作情報をCPU201に出力する。表示装置
は、図1(A)、(B)に示す表示を行う。
The ROM 202 stores various processing procedure programs of the CPU 201 and performance data. The keyboard 209 has a plurality of white keys and black keys. The key scan circuit 208 outputs a note-on event or a note-off event to the CPU 201 according to a key depression operation or a key release operation on the keyboard 209. The input device 211 includes a switch and a corresponding light emitting diode. The scan circuit 210 outputs the operation information to the CPU 201 according to the switch operation on the input device 211. The display device performs the display shown in FIGS. 1 (A) and 1 (B).

【0018】波形ROM213は、複数の楽音波形(音
色データ)を記憶する。楽音発生部212は、CPU2
01から楽音パラメータを入力し、波形ROM213か
ら楽音波形を読み出して楽音信号を生成し、D/A変換
部214に出力する。上記の楽音パラメータは、メロデ
ィパートのマニュアル演奏時には、鍵盤209のノート
オンイベント及びノートオフイベント、入力装置211
の操作情報等である。また、上記の楽音パラメータは、
伴奏パートの自動演奏時には、ROM202内の自動演
奏データである。
The waveform ROM 213 stores a plurality of tone waveforms (tone color data). The tone generation unit 212 is the CPU 2
A tone parameter is input from 01, a tone waveform is read from the waveform ROM 213 to generate a tone signal, and the tone signal is output to the D / A converter 214. The tone parameters described above are used for the note-on event and the note-off event of the keyboard 209 and the input device 211 when the melody part is manually played.
Operation information and the like. The tone parameters above are
It is the automatic performance data in the ROM 202 during the automatic performance of the accompaniment part.

【0019】D/A変換部214は、楽音信号をデジタ
ル形式からアナログ形式に変換する。アナログ信号処理
部215は、アナログ形式の楽音信号を調整するための
処理を行い、アンプ216に出力する。アンプ216
は、楽音信号を増幅し、スピーカ217に出力する。ス
ピーカ217からは楽音が発音される。
The D / A converter 214 converts the tone signal from digital format to analog format. The analog signal processing unit 215 performs processing for adjusting an analog tone signal, and outputs it to the amplifier 216. Amplifier 216
Amplifies the tone signal and outputs it to the speaker 217. A musical sound is produced from the speaker 217.

【0020】ROM202は、複数の曲の自動演奏デー
タ(メロディパートデータ及び伴奏パートデータを含
む)及びコンピュータプログラムを記憶する。ユーザ
は、ROM202内の複数の曲の自動演奏データから所
望の曲の自動演奏データを選択することができる。CP
U201は、ROM202内のコンピュータプログラム
に応じて、後に説明する図4〜図7の処理等を行う。R
AM203は、バッファ、フラグ、レジスタ等のCPU
201のワークエリアを有する。タイマー218は、C
PU201に時間情報を供給する。CPU201は、そ
の時間情報に応じて、タイマー割り込み処理を行う。
The ROM 202 stores automatic performance data (including melody part data and accompaniment part data) of a plurality of songs and a computer program. The user can select the automatic performance data of a desired song from the automatic performance data of a plurality of songs in the ROM 202. CP
The U 201 performs the processes of FIGS. 4 to 7 described later according to the computer program stored in the ROM 202. R
AM203 is a CPU such as a buffer, a flag, and a register
It has 201 work areas. The timer 218 is C
Supply time information to the PU 201. The CPU 201 performs timer interrupt processing according to the time information.

【0021】外部記憶装置205は、フレキシブルディ
スク等であり、自動演奏データやコンピュータプログラ
ム等を記憶することができる。外部入出力インターフェ
ース206は、例えばMIDI(musical instrument di
gital interface)等であり、外部に対して演奏データ
(MIDIデータ)等の入出力を行うことができる。
The external storage device 205 is a flexible disk or the like, and can store automatic performance data, computer programs and the like. The external input / output interface 206 is, for example, a MIDI (musical instrument di
It is possible to input / output performance data (MIDI data) to / from the outside.

【0022】次に、パーソナルコンピュータ220に電
子鍵盤楽器230を接続する場合を説明する。パーソナ
ルコンピュータ220は鍵盤209を有しないので、電
子鍵盤楽器230の鍵盤209を利用する。電子鍵盤楽
器230は、MIDI装置220と同様な構成を有す
る。電子鍵盤楽器230とパーソナルコンピュータ22
0は、互いにMIDIインターフェース206を介して
接続される。
Next, a case where the electronic keyboard musical instrument 230 is connected to the personal computer 220 will be described. Since the personal computer 220 does not have the keyboard 209, the keyboard 209 of the electronic keyboard musical instrument 230 is used. The electronic keyboard instrument 230 has the same configuration as the MIDI device 220. Electronic keyboard instrument 230 and personal computer 22
0s are connected to each other via the MIDI interface 206.

【0023】パーソナルコンピュータ220では、CP
U201により外部記憶装置(ハードディスク等)20
5の領域中のコンピュータプログラムがRAM203に
読み出される。該プログラムが実行されると、後に説明
する図4〜図7のフローチャート処理が順次行われる。
入力装置211は、キーボード及びマウスを含む。
In the personal computer 220, the CP
External storage device (hard disk, etc.) 20 by U201
The computer program in the area 5 is read into the RAM 203. When the program is executed, the flowchart processes of FIGS. 4 to 7 described later are sequentially performed.
The input device 211 includes a keyboard and a mouse.

【0024】図3(A)に示すように、練習用データ3
01は、メロディパート及び伴奏パートの演奏データを
含み、外部記憶装置205に記憶される。また、図3
(B)に示すように、RAM203には、再生データ3
11、録音データ313及び成績データ312が記憶さ
れる。再生データ311は、練習用データ301(図3
(A))内のメロディパートを基に生成される。図1
(A)、(B)の楽譜情報102は、再生データ311
を基に表示される。録音データ313は、練習者の鍵盤
操作による演奏データが録音されたものである。成績デ
ータ312は、再生データ311及び録音データ313
を比較した成績データである。
As shown in FIG. 3A, the practice data 3
01 includes performance data of a melody part and an accompaniment part, and is stored in the external storage device 205. Also, FIG.
As shown in (B), the reproduction data 3 is stored in the RAM 203.
11, recording data 313 and result data 312 are stored. The reproduction data 311 is the practice data 301 (see FIG. 3).
It is generated based on the melody part in (A)). Figure 1
The musical score information 102 of (A) and (B) is the reproduction data 311.
Is displayed based on. The recording data 313 is performance data recorded by the practitioner's keyboard operation. The grade data 312 is the reproduction data 311 and the recording data 313.
It is the result data comparing.

【0025】図3(C)は、図3(B)の再生データ3
11、録音データ313及び成績データ312の構成を
示す。各データ311〜313は、楽曲の一部又は全部
の音符毎に、ノート番号(音高)321、ノートオンタ
イム(押鍵タイミング)322、ノートオフタイム(離
鍵タイミング)323及びベロシティ(押鍵速度)32
4を有する。再生データ311及び録音データ313の
場合は、MIDIデータ値に準じた値を持ち、成績デー
タ312の場合は、例えば100点満点の点数を持つよ
うにする。練習用データ301は、楽曲全部の自動再生
データや楽譜データ、成績データ、録音データ等を含む
ものである。
FIG. 3C shows the reproduction data 3 of FIG. 3B.
11, the recording data 313 and the result data 312 are shown. Each of the data 311 to 313 includes a note number (pitch) 321, a note-on time (key depression timing) 322, a note-off time (key release timing) 323, and a velocity (key depression) for each or some notes of the music. Speed) 32
Have 4. The reproduction data 311 and the recording data 313 have a value according to the MIDI data value, and the result data 312 have a score of 100 points, for example. The practice data 301 includes automatic reproduction data of all songs, score data, score data, recording data, and the like.

【0026】図4は、演奏練習装置のメインルーチンの
処理を示すフローチャートである。ステップS401で
は、各種初期化を行う。次に、ステップS402では、
練習者の選曲にしたがって、選ばれた楽曲の練習用デー
タ301が外部記憶装置205からRAM202に読み
込まれる。次に、ステップS403及びS404では、
練習の内容に応じて練習用データ301から再生データ
(模範演奏データ)311及びそれに対応した空の成績
データ312が生成される。次に、ステップS405で
は、再生フラグをオンにする。
FIG. 4 is a flow chart showing the processing of the main routine of the performance practice device. In step S401, various initializations are performed. Next, in step S402,
According to the music selection by the practitioner, the practice data 301 of the selected music is read from the external storage device 205 into the RAM 202. Next, in steps S403 and S404,
Reproduction data (model performance data) 311 and empty score data 312 corresponding thereto are generated from the practice data 301 according to the content of the practice. Next, in step S405, the reproduction flag is turned on.

【0027】次に、ステップS406で練習開始スイッ
チを押す又はマウスでクリックすると、ステップS40
7では、各種割り込み処理を行う。割り込み処理は、楽
音生成の割り込み処理(図5)、演奏入力の割り込み処
理(図6)及び画面表示の割り込み処理(図7)を含
む。
Next, if the practice start switch is pressed or clicked with the mouse in step S406, step S40
At 7, various interrupt processes are performed. The interrupt processing includes a musical sound generation interrupt processing (FIG. 5), a performance input interrupt processing (FIG. 6), and a screen display interrupt processing (FIG. 7).

【0028】具体的には、再生データ311にしたがっ
て楽音発生部212により楽曲の伴奏パートが自動演奏
される。それとともに、表示装置205は、練習者にそ
の楽曲の演奏方法(音高や発音タイミングなど)をリア
ルタイムで表示して報知する。また、練習者がその表示
を頼りに演奏した情報がパーソナルコンピュータに取り
込まれて、録音データ313としてRAM203に書き
込まれる。その録音データ313と再生データ311は
リアルタイムで比較評価され、成績データ312として
RAM203に書き込まれる。
Specifically, the musical sound generating section 212 automatically plays the accompaniment part of the music in accordance with the reproduction data 311. At the same time, the display device 205 displays the practice method (pitch, sounding timing, etc.) of the musical piece to the practitioner in real time to notify the practitioner. Further, the information that the practitioner has performed by relying on the display is taken into the personal computer and written in the RAM 203 as the recording data 313. The recorded data 313 and the reproduced data 311 are compared and evaluated in real time, and written as result data 312 in the RAM 203.

【0029】ステップS408では、再生フラグがオン
か否かをチェックする。オンであればステップS407
に戻って処理を繰り返し、オフであればステップS40
9へ進む。
In step S408, it is checked whether the reproduction flag is on. If it is on, step S407
And the process is repeated, and if it is off, step S40.
Proceed to 9.

【0030】ステップS409では、成績データ312
に応じて成績判定処理を行う。次に、ステップS410
では、成績に応じて合否の判定を行う。合格であれば処
理を終了し、不合格であればステップS411へ進む。
ステップS411では、難易度を変更し、ステップS4
03へ戻る。難易度の変更は、例えば伴奏パートのテン
ポを変更することにより行う。
In step S409, the result data 312
The grade determination process is performed in accordance with. Next, step S410.
Then, the pass / fail judgment is made according to the grade. If it passes, the process is ended, and if it fails, the process proceeds to step S411.
In step S411, the difficulty level is changed, and in step S4
Return to 03. The difficulty level is changed, for example, by changing the tempo of the accompaniment part.

【0031】図5は、図4のステップS407の楽音再
生の割り込み処理の詳細を示すフローチャートである。
この割り込み処理は、タイマー割り込み処理である。
FIG. 5 is a flow chart showing the details of the interrupt processing for musical tone reproduction in step S407 of FIG.
This interrupt process is a timer interrupt process.

【0032】ステップS501では、再生位置と成績位
置の時間的ずれが規定範囲内か否かをチェックする。こ
こで、再生位置は、再生部(楽音発生部212)が自動
再生している楽譜の現在位置であり、成績位置は、練習
者が弾いている楽譜の現在位置である。すなわち、伴奏
パートの自動再生位置と練習者のメロディパートの演奏
位置の時間的ずれが規定範囲内か否かをチェックする。
規定範囲内であればステップS504へ進み、規定範囲
内でなければステップS502へ進む。
In step S501, it is checked whether the time difference between the reproduction position and the result position is within the specified range. Here, the reproduction position is the current position of the score automatically reproduced by the reproduction unit (musical sound generation unit 212), and the performance position is the current position of the score played by the trainee. That is, it is checked whether the time difference between the automatic reproduction position of the accompaniment part and the performance position of the practitioner's melody part is within the specified range.
If it is within the specified range, the process proceeds to step S504, and if it is not within the specified range, the process proceeds to step S502.

【0033】ステップS502では、プレイバックする
ために再生位置を所定位置へ戻す。具体的には、メロデ
ィパート(再生データ311)及び伴奏パートのポイン
タ位置を所定位置へ戻す。ステップS503では、成績
位置を所定位置へ戻す。すなわち、成績データ312の
ポインタ位置を所定位置へ戻す。この際、プレイバック
する位置は、演奏をし易いように、演奏の区切りである
小節の開始位置が好ましい。
In step S502, the playback position is returned to a predetermined position for playback. Specifically, the pointer positions of the melody part (playback data 311) and the accompaniment part are returned to predetermined positions. In step S503, the grade position is returned to the predetermined position. That is, the pointer position of the result data 312 is returned to the predetermined position. At this time, the playback position is preferably the start position of the bar which is the break of the performance so that the performance is easy.

【0034】次に、ステップS504では、伴奏パート
データの再生位置のノートイベントデータを読み出す。
次に、ステップS505では、再生経過時間内のノート
イベントか否かをチェックする。すなわち、読み出した
伴奏パートデータがノートオンタイミングに達している
か否かをチェックする。ノートオンタイミングに達して
いればステップS506へ進み、ノートオンタイミング
に達していなければステップS508へ進む。
Next, in step S504, the note event data at the reproduction position of the accompaniment part data is read.
Next, in step S505, it is checked whether or not it is a note event within the reproduction elapsed time. That is, it is checked whether or not the read accompaniment part data has reached the note-on timing. If the note-on timing has been reached, the process proceeds to step S506, and if the note-on timing has not been reached, the process proceeds to step S508.

【0035】ステップS506では、ノートイベントに
応じた楽音パラメータを再生部(楽音発生部212)へ
出力し、再生部は発音処理する。次に、ステップS50
7では、全パートの再生位置のポインタを次に進める。
その後、ステップS504へ戻り、処理を繰り返す。
In step S506, the musical tone parameter corresponding to the note event is output to the reproducing unit (musical tone generating unit 212), and the reproducing unit performs sound generation processing. Next, step S50.
In step 7, the pointers of the reproduction positions of all parts are advanced.
Then, it returns to step S504 and repeats a process.

【0036】ステップS508では、読み出したデータ
がエンドデータか否かをチェックする。エンドデータで
あればステップS509へ進み、エンドデータでなけれ
ば処理を終了する。ステップS509では、再生フラグ
をオフし、処理を終了する。
In step S508, it is checked whether the read data is end data. If it is end data, the process proceeds to step S509, and if it is not end data, the process ends. In step S509, the reproduction flag is turned off, and the process ends.

【0037】図6は、図4のステップS407の演奏入
力の割り込み処理の詳細を示すフローチャートである。
この割り込み処理は、練習者の鍵盤操作毎に行われる割
り込み処理である。
FIG. 6 is a flow chart showing details of the performance input interrupt processing in step S407 of FIG.
This interrupt process is an interrupt process performed every time the practitioner operates the keyboard.

【0038】ステップS601では、演奏入力がノート
オンか否かをチェックする。すなわち、練習者の鍵盤操
作が押鍵操作か否かをチェックする。押鍵操作であれば
ステップS602へ進み、押鍵操作でなければステップ
S605へ進む。
In step S601, it is checked whether the performance input is note-on. That is, it is checked whether the practitioner's keyboard operation is a key depression operation. If it is a key pressing operation, the process proceeds to step S602, and if it is not the key pressing operation, the process proceeds to step S605.

【0039】ステップS602では、成績位置がノート
オンか否かをチェックする。すなわち、メロディパート
の再生データがノートオンを指示しているか否かをチェ
ックする。ノートオンを指示していればステップS60
3へ進み、指示していなければステップS605へ進
む。
In step S602, it is checked whether the grade position is note-on. That is, it is checked whether or not the reproduction data of the melody part indicates note-on. If note-on is instructed, step S60
3, the process proceeds to step S605 if not instructed.

【0040】ステップS603では、練習者が押鍵した
音程(音高)と成績位置の音程とが一致しているか否か
をチェックする。すなわち、押鍵した音程と再生データ
の音程とが一致しているか否かをチェックする。一致し
ていればステップS604へ進み、一致していなければ
ステップS605へ進む。
In step S603, it is checked whether or not the pitch (pitch) pressed by the practitioner matches the pitch at the grade position. That is, it is checked whether the key-depressed pitch and the pitch of the reproduction data match. If they match, the process proceeds to step S604, and if they do not match, the process proceeds to step S605.

【0041】ステップS604では、押鍵したノート番
号、ノートオンタイミング及びベロシティを録音データ
として記録する。そして、その録音データと再生データ
とを比較して、成績データに成績を書き込む。ベロシテ
ィは、例えば楽譜の強弱記号に従う。
In step S604, the note number, the note-on timing and the velocity of the depressed key are recorded as recorded data. Then, the recorded data and the reproduced data are compared and the result is written in the result data. The velocity follows, for example, a dynamic mark on the score.

【0042】次に、ステップS605では、演奏入力が
ノートオフか否かをチェックする。すなわち、練習者の
鍵盤操作が離鍵操作か否かをチェックする。離鍵操作で
あればステップS606へ進み、離鍵操作でなければ処
理を終了する。
Next, in step S605, it is checked whether the performance input is note-off. That is, it is checked whether the practitioner's keyboard operation is a key release operation. If it is a key release operation, the process proceeds to step S606, and if it is not a key release operation, the process ends.

【0043】ステップS606では、成績位置がノート
オフか否かをチェックする。すなわち、メロディパート
の再生データがノートオフを指示しているか否かをチェ
ックする。ノートオフを指示していればステップS60
7へ進み、指示していなければ処理を終了する。
In step S606, it is checked whether or not the grade position is note off. That is, it is checked whether or not the reproduction data of the melody part indicates note-off. If note-off is instructed, step S60
7, the process ends if not instructed.

【0044】ステップS607では、練習者が押鍵した
音程と成績位置の音程とが一致しているか否かをチェッ
クする。すなわち、離鍵した音程と再生データの音程と
が一致しているか否かをチェックする。一致していれば
ステップS608へ進み、一致していなければ処理を終
了する。
In step S607, it is checked whether the pitch pressed by the practitioner matches the pitch at the grade position. That is, it is checked whether or not the key-released pitch and the pitch of the reproduction data match. If they match, the process proceeds to step S608, and if they do not match, the process ends.

【0045】ステップS608では、練習者が離鍵した
ノートオフタイミングを録音データとして記録する。そ
して、そのノートオフタイミングと再生データとを比較
して、成績データに成績を書き込む。次に、ステップS
609では、成績位置のポインタを次に進め、処理を終
了する。
In step S608, the note-off timing at which the practitioner releases the key is recorded as recorded data. Then, the note-off timing is compared with the reproduction data, and the result is written in the result data. Next, step S
At 609, the pointer of the grade position is advanced to the next, and the process ends.

【0046】図7は、図4のステップS407の画面表
示の割り込み処理の詳細を示すフローチャートである。
この割り込み処理は、タイマー割り込み処理である。
FIG. 7 is a flow chart showing the details of the screen display interrupt processing in step S407 of FIG.
This interrupt process is a timer interrupt process.

【0047】ステップS701では、成績位置のポイン
タを読出し位置にセットする。次に、ステップS702
では、成績データに対応した再生データのノートイベン
トデータを読み出す。
In step S701, the pointer of the result position is set to the read position. Next, step S702.
Then, the note event data of the reproduction data corresponding to the result data is read.

【0048】次に、ステップS703では、図1
(A)、(B)の画面表示範囲内のノートイベントデー
タか否かをチェックする。表示範囲内であればステップ
S704へ進み、表示範囲内でなければステップS70
9へ進む。
Next, in step S703, as shown in FIG.
It is checked whether or not the note event data is within the screen display range of (A) and (B). If it is within the display range, the process proceeds to step S704, and if it is not within the display range, step S70.
Proceed to 9.

【0049】ステップS704では、ノートオンタイミ
ングが再生経過時間より前か否かをチェックする。前で
あればステップS705へ進み、前でなければステップ
S706へ進む。
In step S704, it is checked whether the note-on timing is before the reproduction elapsed time. If it is before, the process proceeds to step S705, and if it is not before, the process proceeds to step S706.

【0050】ステップS705では、音符情報を表示す
る。例えば、図1(A)の矩形113等を表示する。そ
の後、ステップS708へ進む。
In step S705, note information is displayed. For example, the rectangle 113 or the like in FIG. 1A is displayed. Then, it progresses to step S708.

【0051】ステップS706では、離鍵タイミングを
報知するための表示を行う。例えば、図1(A)の塗り
潰し領域112を表示する。次に、ステップS707で
は、ノートオンに対応するキー番号、ノートオンタイミ
ング及びベロシティの成績を表示する。ノートオフタイ
ミングの成績を表示してもよい。その後、ステップS7
08へ進む。
In step S706, a display for notifying the key release timing is displayed. For example, the filled area 112 in FIG. 1A is displayed. Next, in step S707, the key number corresponding to the note-on, the note-on timing, and the velocity result are displayed. The result at the note-off timing may be displayed. Then, step S7
Go to 08.

【0052】ステップS708では、成績位置の読出し
ポインタを次に進め、その後、ステップS702へ戻
る。
In step S708, the read pointer for the result position is moved to the next step, and then the process returns to step S702.

【0053】ステップS709では、押鍵タイミングを
報知するための表示を行う。例えば、図1(A)の点線
バー111を上から下へ移動させ、鍵盤101の上端基
準位置に達したときが押鍵タイミングである。
In step S709, a display for notifying the key depression timing is displayed. For example, the key depression timing is when the dotted line bar 111 in FIG. 1A is moved from top to bottom to reach the upper end reference position of the keyboard 101.

【0054】次に、ステップS710では、図1(A)
の鍵盤101,103を表示し、鍵盤101上に運指を
表示する。その後、処理を終了する。
Next, in step S710, as shown in FIG.
The keyboards 101 and 103 are displayed, and fingering is displayed on the keyboard 101. Then, the process ends.

【0055】以上のように、本実施形態によれば、表示
部は成績データに応じて正しく弾けたかどうかを視覚的
にわかるように音符情報とともに表示する。たとえばM
IDI鍵盤楽器の場合、練習者が楽譜情報の表示を見て
最も早い時間に弾くべき音程を弾いたとき(押鍵時ある
いは離鍵時)だけ、表示部はこの楽譜情報をつぎに早い
時間の音符位置までスクロール表示する。練習者が弾い
ている楽譜現在位置(成績位置)と再生部が自動再生し
ている楽譜現在位置(再生位置)とのずれが所定の値以
上になったとき、再生位置を練習者が弾いている成績位
置もしくはそれ以前にもどして再生を連続的に続けるよ
うになっている。このとき、練習者が自動再生について
行けなくなったと判断して自動再生のテンポを遅くして
もよい。このように自動演奏がプレイバックするたびに
テンポを遅くしていき、逆に練習者が自動再生に間に合
って弾けたときにはテンポを段々と速くしていき、最終
的には楽曲本来のテンポで弾けるようにしてもよい。
As described above, according to the present embodiment, the display section displays the note information together with the note information so that it can be visually recognized whether or not the player has correctly played according to the result data. For example, M
In the case of an IDI keyboard instrument, only when the practitioner plays the pitch that should be played at the earliest time while seeing the score information display (when the key is pressed or released), the display section displays this score information next Scroll to the note position. When the deviation between the current position of the score played by the practitioner (the score position) and the current position of the score automatically played by the playback unit (the playback position) exceeds a predetermined value, the practitioner plays the playback position. Playback is continued continuously by returning to the grade position where it is or before. At this time, the practitioner may judge that he / she cannot keep up with the automatic reproduction, and may slow down the tempo of the automatic reproduction. In this way, the tempo will be slowed down each time the automatic performance plays back, and conversely, if the practitioner can play in time for automatic playback, the tempo will be gradually increased, eventually playing at the original tempo of the song. You may do it.

【0056】楽曲の再生に対応する楽譜情報(楽譜表示
やキャラクタなど)をスクロールして表示するときに、
自動再生に同期してスクロールするのではなく、常に練
習者が弾いている付近の楽譜情報を表示するようにスク
ロールすることで、練習者は楽譜情報と楽器操作部を対
照しながら自分のペースで確実に一音一音を弾いていく
ことができる。さらに、模範のテンポからの遅れを意識
させることで、練習者は自分の上達レベルを認識するこ
とができる。
When scrolling and displaying the score information (music score display, characters, etc.) corresponding to the reproduction of the music,
Instead of scrolling in sync with the automatic playback, the practitioner constantly scrolls to display the musical score information near where the practitioner is playing, allowing the practitioner to compare the musical score information with the instrument control section at his own pace. You can play each note reliably. Furthermore, by being aware of the delay from the model tempo, the practitioner can recognize his or her improvement level.

【0057】本実施形態は、コンピュータがプログラム
を実行することによって実現することができる。また、
プログラムをコンピュータに供給するための手段、例え
ばかかるプログラムを記録したCD−ROM等の記録媒
体又はかかるプログラムを伝送するインターネット等の
伝送媒体も本発明の実施形態として適用することができ
る。上記のプログラム、記録媒体及び伝送媒体は、本発
明の範疇に含まれる。記録媒体としては、例えばフレキ
シブルディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気
ディスク、CD−ROM、磁気テープ、不揮発性のメモ
リカード、ROM等を用いることができる。
This embodiment can be realized by a computer executing a program. Also,
Means for supplying the program to the computer, for example, a recording medium such as a CD-ROM storing the program or a transmission medium such as the Internet for transmitting the program can be applied as the embodiment of the present invention. The above program, recording medium, and transmission medium are included in the scope of the present invention. As the recording medium, for example, a flexible disk, a hard disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a CD-ROM, a magnetic tape, a non-volatile memory card, a ROM or the like can be used.

【0058】なお、上記実施形態は、何れも本発明を実
施するにあたっての具体化の例を示したものに過ぎず、
これらによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈され
てはならないものである。すなわち、本発明はその技術
思想、またはその主要な特徴から逸脱することなく、様
々な形で実施することができる。
It should be noted that each of the above-mentioned embodiments is merely an example of the embodiment for carrying out the present invention.
The technical scope of the present invention should not be limitedly interpreted by these. That is, the present invention can be implemented in various forms without departing from its technical idea or its main features.

【0059】[0059]

【発明の効果】以上説明したように、自動演奏に同期し
て音符情報をスクロールして表示するのではなく、練習
者の演奏入力している付近の音符情報を表示するように
スクロールすることで、練習者は音符情報と演奏操作部
を対照しながら自分のペースで確実に一音一音を演奏す
ることができる。
As described above, not by scrolling and displaying the note information in synchronization with the automatic performance, but by scrolling so as to display the note information in the vicinity of the practitioner's performance input. , The practitioner can surely play each note at his own pace while comparing the note information with the performance operation section.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】図1(A)、(B)は本発明の実施形態による
演奏練習装置の表示画面を示す図である。
1A and 1B are views showing display screens of a performance practice apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】演奏練習装置のハードウエア構成を示すブロッ
ク図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a hardware configuration of a performance practice device.

【図3】図3(A)〜(C)は練習用データ、再生デー
タ、録音データ及び成績データを示す図である。
3A to 3C are diagrams showing practice data, reproduction data, recording data, and result data.

【図4】演奏練習装置のメインルーチンの処理を示すフ
ローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart showing a process of a main routine of the performance practice device.

【図5】楽音再生の割り込み処理の詳細を示すフローチ
ャートである。
FIG. 5 is a flowchart showing details of interrupt processing for musical sound reproduction.

【図6】演奏入力の割り込み処理の詳細を示すフローチ
ャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing details of performance input interrupt processing.

【図7】画面表示の割り込み処理の詳細を示すフローチ
ャートである。
FIG. 7 is a flowchart showing details of interrupt processing for screen display.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

201 CPU 202 ROM 203 RAM 204 表示装置 205 外部記憶装置 206 外部入出力インターフェース 207 バス 208 キースキャン回路 209 鍵盤 210 スキャン回路 211 入力装置 212 楽音発生部 213 波形ROM 214 D/A変換部 215 アナログ信号処理部 216 アンプ 217 スピーカ 218 タイマー 220,230 MIDI装置 201 CPU 202 ROM 203 RAM 204 display device 205 external storage device 206 External I / O interface 207 bus 208 key scan circuit 209 keyboard 210 scan circuit 211 Input device 212 Music Generator 213 waveform ROM 214 D / A converter 215 Analog signal processor 216 amplifier 217 speaker 218 timer 220,230 MIDI device

Claims (15)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 演奏データを記憶する記憶手段と、 前記演奏データに応じて、現在演奏すべき音符を含む音
符情報を表示し、現在演奏すべき音符に対応する演奏入
力があると、次の音符を含む音符情報をスクロールして
表示する表示手段とを有する演奏練習装置。
1. Storage means for storing performance data, and note information including a note to be currently played is displayed in accordance with the performance data, and when there is a performance input corresponding to the note to be currently played, A performance practice device having display means for scrolling and displaying note information including notes.
【請求項2】 前記表示手段は、設定されたテンポでの
本来演奏すべき音符の位置を表示する請求項1記載の演
奏練習装置。
2. The performance practice device according to claim 1, wherein the display means displays a position of a note to be originally played at a set tempo.
【請求項3】 前記演奏データは、第1及び第2の演奏
パートデータを含み、 さらに、前記第2の演奏パートデータに応じて、設定さ
れたテンポで発音処理を行う発音手段を有し、 前記表示手段は、前記第1の演奏パートデータに応じて
前記音符情報を表示し、前記設定されたテンポでの演奏
進行位置を前記音符情報に対応させて表示する請求項1
記載の演奏練習装置。
3. The performance data includes first and second performance part data, and further comprises sounding means for performing sounding processing at a set tempo according to the second performance part data, The display means displays the note information in accordance with the first performance part data, and displays a performance progress position at the set tempo in association with the note information.
The performance practice device described.
【請求項4】 前記表示手段は、前記設定されたテンポ
での本来演奏すべき音符のタイミングと現在演奏すべき
音符のタイミングとの差が閾値よりも離れた場合には、
演奏進行を遡るためにスクロールを巻き戻して以前の音
符情報を表示し直す請求項2記載の演奏練習装置。
4. The display means, when the difference between the timing of a note originally to be played at the set tempo and the timing of a note currently to be played is greater than a threshold value,
3. The performance practice device according to claim 2, wherein the scroll is rewound in order to trace the performance progress and the previous note information is displayed again.
【請求項5】 前記音符情報は、ノートオンタイミン
グ、ノートオフタイミング及び音高を含む請求項2記載
の演奏練習装置。
5. The performance practice apparatus according to claim 2, wherein the note information includes note-on timing, note-off timing, and pitch.
【請求項6】 前記表示手段は、前記音符情報の音高を
示すための鍵盤を表示する請求項2記載の演奏練習装
置。
6. The performance practice device according to claim 2, wherein the display means displays a keyboard for indicating a pitch of the note information.
【請求項7】 前記表示手段は、ポインタ表示を基準位
置まで移動させることによりノートオンタイミングを報
知する請求項2記載の演奏練習装置。
7. The performance practice apparatus according to claim 2, wherein the display means notifies the note-on timing by moving the pointer display to the reference position.
【請求項8】 前記表示手段は、前記鍵盤の鍵の塗り潰
しの有無によりノートオフタイミングを報知する請求項
6記載の演奏練習装置。
8. The performance practice apparatus according to claim 6, wherein the display means notifies the note-off timing based on whether or not the keys on the keyboard are filled.
【請求項9】 さらに、前記演奏データ及びそれに対応
する演奏入力を比較して成績データを生成する成績デー
タ生成手段を有する請求項1記載の演奏練習装置。
9. The performance practice apparatus according to claim 1, further comprising a performance data generating means for generating performance data by comparing the performance data and performance input corresponding thereto.
【請求項10】 前記成績データ生成手段は、音高、ノ
ートオンタイミング、ノートオフタイミング及び/又は
ベロシティを基に成績データを生成する請求項9記載の
演奏練習装置。
10. The performance practice apparatus according to claim 9, wherein the grade data generation means generates grade data based on pitch, note-on timing, note-off timing and / or velocity.
【請求項11】 前記表示手段は、前記成績データを表
示する請求項10記載の演奏練習装置。
11. The performance practice apparatus according to claim 10, wherein the display means displays the score data.
【請求項12】 前記表示手段は、前記設定されたテン
ポでの本来演奏すべき音符のタイミングと現在演奏すべ
き音符のタイミングとの差が閾値よりも離れた場合に
は、前記テンポを遅く設定し、演奏進行を遡るためにス
クロールを巻き戻して以前の音符情報を表示し直す請求
項4記載の演奏練習装置。
12. The display means sets the tempo slower when a difference between a timing of a note to be originally played at the set tempo and a timing of a note to be currently played is greater than a threshold value. 5. The performance practicing apparatus according to claim 4, wherein scrolling is rewound to retrace the performance progress and the previous note information is displayed again.
【請求項13】 演奏データに応じて、現在演奏すべき
音符を含む音符情報を表示する表示ステップと、現在演
奏すべき音符に対応する演奏入力があると、次の音符を
含む音符情報をスクロールして表示するスクロールステ
ップとを有する演奏練習方法。
13. When there is a display step for displaying note information including a note to be currently played according to performance data and a performance input corresponding to a note to be currently played, the note information including the next note is scrolled. And a method of practicing playing having scroll steps for displaying.
【請求項14】 演奏データに応じて、現在演奏すべき
音符を含む音符情報を表示する表示手順と、現在演奏す
べき音符に対応する演奏入力があると、次の音符を含む
音符情報をスクロールして表示するスクロール手順とを
コンピュータに実行させるためのプログラム。
14. A display procedure for displaying note information including a note to be currently played according to performance data and a performance input corresponding to a note to be currently played, scrolling note information including a next note. A program that causes a computer to perform scrolling procedures and displays.
【請求項15】 演奏データに応じて、現在演奏すべき
音符を含む音符情報を表示する表示手順と、現在演奏す
べき音符に対応する演奏入力があると、次の音符を含む
音符情報をスクロールして表示するスクロール手順とを
コンピュータに実行させるためのプログラムを記録した
コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
15. When there is a display procedure for displaying note information including a note to be currently played according to performance data and a performance input corresponding to a note to be currently played, the note information including the next note is scrolled. A computer-readable recording medium having recorded therein a program for causing a computer to execute a scrolling procedure to be displayed.
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