JP2003109041A - System and method for constructing 3d chat space and 3d chat space construction program - Google Patents

System and method for constructing 3d chat space and 3d chat space construction program

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JP2003109041A
JP2003109041A JP2001299536A JP2001299536A JP2003109041A JP 2003109041 A JP2003109041 A JP 2003109041A JP 2001299536 A JP2001299536 A JP 2001299536A JP 2001299536 A JP2001299536 A JP 2001299536A JP 2003109041 A JP2003109041 A JP 2003109041A
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JP
Japan
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chat
space
chat space
constructing
integration
Prior art date
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JP2001299536A
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Japanese (ja)
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Koichiro Nakayama
香一郎 中山
Sakura Nabasama
さくら 南波佐間
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Toppan Inc
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Toppan Printing Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enable a person to easily produce various 3D chat spaces even without having knowledge about a program technology inherent to a dedicated chat 3D space description language. SOLUTION: A library production controlling part 1 preliminarily registers room layout, room, background, avatar, wall paper, sound effect, BGM, etc., needed to construct a 3D chat space in a material DB 5. An integration controlling part 2 starts a GUI controlling part 3, provides an operator with an environment for constructing a 3D chat space with a method called 'selection from material', selects material for configuring room layout, interior decoration of each room and a sound effect in each room from a library on the basis of a user's instruction, performs integration and sets connection information to a chat server.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、3Dチャット空間
をチャット専用3D空間記述言語で記述し、構築する、
3Dチャット空間構築システムおよびその方法、ならび
に3Dチャット空間構築プログラムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention describes and builds a 3D chat space in a chat-only 3D space description language,
The present invention relates to a 3D chat space construction system and method, and a 3D chat space construction program.

【0002】[0002]

【従来の技術】90年代に急速に進歩したインターネッ
ト、そして、コンピュータグラフィックスの両者を組み
合わせて生まれた技術のひとつに3D(3次元)チャッ
トがある。3Dチャットとは、インターネット利用ユー
ザに対して、アバターと呼ばれるキャラクタを介して、
マルチユーザ型の3次元空間を提供する技術である。
2. Description of the Related Art 3D (3D) chat is one of the technologies created by combining the Internet, which has made rapid progress in the 90's, and computer graphics. 3D chat is for internet users via a character called an avatar,
It is a technology for providing a multi-user type three-dimensional space.

【0003】通常の3次元CG(Computer Graphics)
制作システムによる空間オブジェクトの作成手順につい
て概略説明すると以下のようになる。すなわち、まず、
空間の間取のアウトラインを作成し、アウトラインに壁
面の「高さ情報」を付加して、壁となる面を作成する。次
に、壁面となる面に、材質感、壁紙等の質感情報を付加
し、ポリゴンデータと質感情報をデータとして保存す
る。上記が一般的な市販の3次元CG制作システムによ
る3次元物体の作成方法の概略であり、これを上記した
3Dチャット用に加工する場合、上記保存したデータに
関して何らかの方法でデータ変換を行なう必要があり、
チャット専用3D空間記述言語には制約事項が数多く存
在するため、データ変換にかかる負担が大きかった。
Normal three-dimensional CG (Computer Graphics)
The outline of the procedure for creating a spatial object by the production system is as follows. That is, first,
Create an outline of the space layout, add "height information" of the wall surface to the outline, and create a wall surface. Next, texture information such as texture and wallpaper is added to the wall surface, and polygon data and texture information are stored as data. The above is an outline of a method of creating a three-dimensional object by a general commercially available three-dimensional CG production system. When processing this for the above-mentioned 3D chat, it is necessary to convert the stored data by some method. Yes,
Since there are many restrictions in the chat-only 3D space description language, the burden of data conversion was heavy.

【0004】一方、3Dチャット空間をチャット専用3
D空間記述言語で記述した場合、かなり多くの表現上の
技術的制限事項が存在するものの、コンピュータの処理
が軽く、動作は非常に高速で安定しており、ネットワー
クの帯域についても多くを必要としないという利点があ
る。3Dチャットシステムが生成され、実行されるまで
の基本的な処理を図9に示す。すなわち、プログラマに
よりプログラミングされたプログラムソース91はテキ
ストコンパイラ92によりバイナリ変換がなされてイン
タプリッタ93へ提供される。一方、CGクリエータに
よりチャット専用3D空間記述言語を用いて設計された
画像や音声は、それぞれのコンパイラ(イメージコンパ
イラ94/サウンドコンパイラ95)を介してそれぞれ
のフォルダ96、97、98、99が生成され、インタ
プリッタ93へ提供される。このインタプリッタ93
で、ターゲット(チャットを実行する)となるユーザ端
末の環境で動作可能な実行ファイルが生成出力される。
On the other hand, the 3D chat space is dedicated to chatting 3
When written in the D space description language, although there are quite a number of technical restrictions on expression, the processing by the computer is light, the operation is very fast and stable, and much bandwidth is required for the network. There is an advantage of not doing it. FIG. 9 shows a basic process until the 3D chat system is generated and executed. That is, the program source 91 programmed by the programmer is subjected to binary conversion by the text compiler 92 and provided to the interpreter 93. On the other hand, for images and sounds designed by the CG creator using the chat-specific 3D space description language, folders 96, 97, 98, and 99 are generated via respective compilers (image compiler 94 / sound compiler 95). , To the interpreter 93. This interpreter 93
Then, an executable file that can operate in the environment of the target user terminal (which executes chat) is generated and output.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上記したように、従来
技術によれば、一般の3次元CG制作システムを用いて
チャット空間を設計した場合、制作した3次元物体を3
Dチャット用に加工する必要があり、このとき、チャッ
ト専用3D空間記述言語には制約事項が数多く存在する
ことからデータ変換にかかる負担が大きく、また、最初
から3Dチャット空間をチャット専用3D空間記述言語
により設計した場合、CGクリエータとプラグラマは上
記した専用の開発言語を使用し、空間の構築作業とプラ
グラミング作業の両方を行なわなければならない。後者
によれば、チャット専用3D空間記述言語は書店で解説
書が購入できるような一般的なプログラム言語でなく、
あくまで特定のメーカが開発したプログラミング言語で
あるため、制作業務の遂行にはCGクリエータとプログ
ラマに対して、その言語に関するトレーニングが必要で
ある。もちろん社外への設計発注に関しても困難を伴
う。また、全ての制作業務に開発的な要素が大きく関わ
るため、生産にかかるコストも無視できず、スケジュー
ルの圧縮も困難である。
As described above, according to the prior art, when a chat space is designed by using a general three-dimensional CG production system, the produced three-dimensional object is three-dimensional.
It is necessary to process it for D chat, and at this time, since there are many restrictions in the chat dedicated 3D space description language, the burden of data conversion is large, and from the beginning, the 3D chat space is described as a chat dedicated 3D space description. In the case of designing by language, the CG creator and the pragma must use both the above-mentioned dedicated development language and perform both the space construction work and the programming work. According to the latter, the chat-specific 3D space description language is not a general programming language for purchasing manuals at bookstores,
Since it is a programming language developed by a specific manufacturer, it is necessary to train the CG creator and programmer on the language in order to perform the production work. Of course, there are difficulties in designing and ordering outside the company. In addition, since developmental factors are greatly involved in all production work, the cost of production cannot be ignored and it is difficult to reduce the schedule.

【0006】本発明は上記事情に鑑みてなされたもので
あり、あらかじめ3Dチャット空間の構築に必要な素材
をライブラリとして登録し、GUI(グラフィックユー
ザインタフェース)を介して素材の選択を行なうことに
より3Dチャット空間を構築することで、上記したチャ
ット専用3D空間記述言語固有のプログラム技術に関す
る知識を持たなくとも、容易に様々な3Dチャット空間
を制作可能な、3Dチャット空間構築システムおよびそ
の方法、ならびに3Dチャット空間構築プログラムを提
供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and the materials necessary for constructing the 3D chat space are registered as a library in advance, and the materials are selected through a GUI (graphic user interface) to perform 3D. By constructing a chat space, a 3D chat space construction system and method, and a 3D chat space construction system that can easily create various 3D chat spaces without having knowledge of the above-mentioned programming technology specific to the chat 3D space description language The purpose is to provide a chat space construction program.

【0007】また、上記のように制作された3Dチャッ
ト空間からバイナリファイルを生成し、チャット専用3
D空間記述言語による実行ファイルを自動生成すること
により、プログラマの負担軽減をはかり、かつ、チャッ
ト専用3D空間記述言語が持つ特性を利用してコンピュ
ータ処理の負荷軽減をはかった、3Dチャット空間構築
システムおよびその方法、ならびに3Dチャット空間構
築プログラムを提供することも目的とする。
In addition, a binary file is generated from the 3D chat space created as described above, and the chat dedicated 3
A system for constructing a 3D chat space that automatically reduces the load on the programmer by automatically generating an execution file in the D space description language, and reduces the load of computer processing by utilizing the characteristics of the chat 3D space description language. And a method thereof, and a 3D chat space construction program.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記した課題を解決する
ために本発明は、3Dチャット空間をチャット専用3D
空間記述言語で記述し、構築する3Dチャット空間構築
システムであって、前記3Dチャット空間の構築に必要
な素材をライブラリとして登録するライブラリ作成制御
手段と、グラフィックユーザインタフェースを介して前
記素材の選択を促がし、3Dチャット空間を構築するイ
ンテグレーション制御手段とを備えたことを特徴とす
る。
In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a 3D chat space with a dedicated 3D chat area.
A 3D chat space construction system for describing and constructing in a space description language, wherein library creation control means for registering materials necessary for constructing the 3D chat space as a library, and selection of the materials via a graphic user interface. It is characterized by including an integration control means for prompting and constructing a 3D chat space.

【0009】また、本発明において、前記インテグレー
ション制御手段による出力をコンパイルしてバイナリフ
ァイルを生成し、前記チャット専用3D空間記述言語に
よる実行ファイルを生成する実行ファイル生成制御手段
と、を備えたことを特徴とする。
In the present invention, there is further provided an execution file generation control means for compiling the output from the integration control means to generate a binary file and generating an execution file in the chat-dedicated 3D space description language. Characterize.

【0010】また、本発明において、前記インテグレー
ション制御手段は、間取りと、各部屋の内装を構成する
素材と、部屋毎の効果音とを指示に基づき前記ライブラ
リから選択し、チャットサーバに対する接続情報の設定
を行なうことを特徴とする。
Further, in the present invention, the integration control means selects a floor plan, a material constituting the interior of each room, and a sound effect for each room from the library based on an instruction, and outputs connection information to the chat server. It is characterized by setting.

【0011】また、本発明において、天井、床、壁にか
かわる前記内装は、それぞれに制約を持つ面属性で表現
され、前記インテグレーション制御手段は、前記それぞ
れの面属性に従う配置およびテクスチャの貼り付けを行
なう面属性制御手段を備えたことを特徴とする。
Further, in the present invention, the interiors related to the ceiling, floor, and walls are expressed by surface attributes each having a constraint, and the integration control means performs placement and texture pasting according to the respective surface attributes. It is characterized in that it is provided with a surface attribute control means for performing.

【0012】また、本発明において、前記インテグレー
ション制御手段は、背景画像を長方形の面で表現し、移
動するキャラクタの向きと同期して切り出される背景面
画像と、空間内を自律的に移動することによって得られ
る面画像とを重ね合わせて撮像する背景制御手段を備え
たことを特徴とする。
Further, in the present invention, the integration control means expresses the background image with a rectangular surface, and autonomously moves in the space with the background surface image cut out in synchronization with the direction of the moving character. It is characterized by comprising a background control means for superimposing and picking up a surface image obtained by the above.

【0013】なお、本発明において、「空間」とは、イ
ンターネット上でユーザ同士が共有できる仮想チャット
ルーム群と、そのためのネットワークをいう。また、
「市販の3DCG制作システムでは標準的な機能である
が、チャット専用3D空間記述言語では実現できない制
約」とは、(1)チャット専用3D空間記述言語では、
長方形(正方形を含む)のみを物体データとして扱い、
3DCGの基本形状である多角形ポリゴンを物体手情報
として扱うことが出来ない、(2)面を定義する場合、
面の正面に対して右上と左下の2点座標のみを定義情報
として取り扱う、(3)物体データには、床、壁、天
井、ドア等、その物体の果たす役割に関する属性情報が
必要、(4)壁とドアは垂直、床と天井は水平でなけれ
ばならない(ピラミッド、切妻式屋根、スロープは作成
できない)、(5)扱う空間は、ライトや太陽等の照明
情報を設定することができない、(6)カメラは俯瞰、
鳥瞰が出来ない、(7)空間の中を自律的に移動するカ
メラと背景用カメラの2つが必要、(8)空間壁面の描
画順序は記述の順序であり、奥行きを考慮しない等をい
う。
In the present invention, "space" refers to a group of virtual chat rooms that users can share on the Internet, and a network for that purpose. Also,
"A limitation that cannot be realized by the chat-specific 3D space description language, which is a standard function in a commercially available 3DCG production system," is (1) in the chat-specific 3D space description language,
Treat only rectangles (including squares) as object data,
When defining the (2) plane, which cannot handle the polygonal polygon that is the basic shape of 3DCG as the object hand information,
Only the two coordinates of the upper right and lower left with respect to the front of the surface are treated as definition information. (3) Object data requires attribute information about the role of the object such as floor, wall, ceiling, door, etc. (4 ) Walls and doors must be vertical, floors and ceilings must be horizontal (pyramids, gable roofs, slopes cannot be created), (5) the space to be treated cannot set lighting information such as lights and sun, (6) The camera is a bird's eye view,
A bird's-eye view is not possible, (7) two cameras, a camera that moves autonomously in the space and a background camera, are required. (8) The drawing order of the space wall surface is the description order, and the depth is not considered.

【0014】上記した課題を解決するために本発明は、
3Dチャット空間をチャット専用3D空間記述言語で記
述し、構築する3Dチャット空間構築方法であって、前
記3Dチャット空間の構成に必要な素材をライブラリと
して登録し、グラフィックユーザインタフェースを介し
て前記素材の選択を促がし、インテグレーションするこ
とによって3Dチャット空間を構築する、ことを特徴と
する。
In order to solve the above problems, the present invention provides
A method for constructing a 3D chat space, which describes and constructs a 3D chat space in a chat-only 3D space description language, in which materials necessary for constructing the 3D chat space are registered as a library, and the materials are stored via a graphic user interface. A feature is that a 3D chat space is constructed by prompting selection and integration.

【0015】また、本発明において、前記インテグレー
ションによる出力をコンパイルしてバイナリファイルを
生成し、前記チャット専用3D空間記述言語による実行
ファイルを生成することを特徴とする。
Further, the present invention is characterized in that the output by the integration is compiled to generate a binary file, and an execution file in the chat dedicated 3D space description language is generated.

【0016】上記した課題を解決するために本発明は、
3Dチャット空間をチャット専用3D空間記述言語で記
述し、構築する3Dチャット空間構築システムに用いら
れる3Dチャット空間構築プログラムであって、前記3
Dチャット空間の構成に必要な素材をライブラリとして
登録するライブラリ作成ステップと、グラフィックユー
ザインタフェースを介して前記素材の選択を促がし、3
Dチャット空間を構築するインテグレーションステップ
とをコンピュータに実行させることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the present invention provides
A 3D chat space construction program used in a 3D chat space construction system for describing and constructing a 3D chat space in a chat dedicated 3D space description language, wherein
The library creation step of registering the materials necessary for the configuration of the D-chat space as a library, and the selection of the materials is prompted via the graphic user interface.
And an integration step for constructing a D-chat space by a computer.

【0017】また、本発明において、前記インテグレー
ションステップによる出力をコンパイルしてバイナリフ
ァイルを生成し、チャット専用3D空間記述言語による
実行ファイルを生成する実行ファイル生成ステップをコ
ンピュータに実行させることを特徴とする。
Further, according to the present invention, the output of the integration step is compiled to generate a binary file, and the computer is caused to execute an execution file generation step of generating an execution file in the chat dedicated 3D space description language. .

【0018】また、本発明において、前記インテグレー
ションステップは、間取りおよび各部屋の内装を構成す
る素材、ならびに部屋毎の効果音を利用者の指示に基づ
き前記ライブラリから選択するステップと、インターネ
ット上で共有するチャットサーバの接続設定を行なうス
テップとを含み、前記各ステップをコンピュータに実行
させることを特徴とする。また、本発明において、前記
インテグレーションステップは、天井、床、壁にかかわ
る前記内装のそれぞれの面属性に従う配置およびテクス
チャの貼り付けを行なう面属性制御ステップを含み、前
記ステップをコンピュータに実行させることを特徴とす
る。
Further, in the present invention, the integration step includes a step of selecting a material constituting the floor plan and the interior of each room, and a sound effect for each room from the library based on a user's instruction, and sharing on the Internet. And a step of setting connection of the chat server, which causes the computer to execute each of the steps. Further, in the present invention, the integration step includes a surface attribute control step of performing placement and texture attachment according to each surface attribute of the interior related to the ceiling, floor, and wall, and causing the computer to execute the step. Characterize.

【0019】また、本発明において、前記インテグレー
ションステップは、移動するキャラクタの向きと同期し
て切り出される長方形の面で表現される背景面画像と、
空間内を自律的に移動することによって得られる面画像
とを重ね合わせて撮像する撮像ステップを含み、前記ス
テップをコンピュータに実行させることを特徴とする。
Further, in the present invention, the integration step includes a background plane image represented by a rectangular plane cut out in synchronization with the direction of the moving character,
The method is characterized by including an imaging step of superimposing an image of a plane image obtained by autonomously moving in a space, and causing the computer to execute the step.

【0020】また、本発明は、3Dチャット空間をチャ
ット専用3D空間記述言語で記述し、構築する3Dチャ
ット空間構築サーバであって、前記3Dチャット空間の
構築に必要な素材をライブラリとして登録するライブラ
リ作成制御手段と、通信ネットワークを介して利用者端
末と通信し、前記利用者端末におけるグラフィックユー
ザインタフェースを介して前記素材の選択を促がし、こ
の選択に基づいて3Dチャット空間を構築するインテグ
レーション制御手段とを備えたことを特徴とするもので
ある。
The present invention is also a 3D chat space construction server for describing and constructing a 3D chat space in a chat-dedicated 3D space description language, and a library for registering materials necessary for constructing the 3D chat space as a library. An integration control that communicates with the creation terminal and a user terminal via a communication network, prompts the user to select the material via a graphic user interface in the user terminal, and builds a 3D chat space based on the selection. And means.

【0021】[0021]

【発明の実施の形態】図1は、本発明における3Dチャ
ット空間構築システムの内部構成を機能展開して示した
ブロック図である。以下に示す各ブロックは、具体的に
は、CPUならびにメモリを含む周辺LSIで構成さ
れ、CPUがメモリに記録されたプログラムを読み出し
実行することによりそのブロックが持つ機能を実現す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS FIG. 1 is a block diagram showing the internal configuration of a 3D chat space construction system according to the present invention by expanding its functions. Each block shown below is specifically configured by a peripheral LSI including a CPU and a memory, and the CPU realizes the function of the block by reading and executing a program recorded in the memory.

【0022】本発明の3Dチャット空間構築システム
は、ライブラリ作成制御部1と、インテグレーション制
御部2と、グラフィックユーザインタェース(GUI)
制御部3と、実行ファイル生成制御部4と、素材DB5
と、コンフィグレーションDB6で構成される。ライブ
ラリ作成制御部1は、3Dチャット空間の構築に必要な
素材をライブラリとして素材DB5(データベース)に
登録する機能を持つ。また、インテグレーション制御部
2は、GUI制御部3を介して素材の選択を促がし、3
Dチャット空間を構築する機能を持ち、インテグレーシ
ョン本体部21と、面属性制御部22と、背景制御部2
3で構成される。
The 3D chat space construction system of the present invention comprises a library creation control unit 1, an integration control unit 2 and a graphic user interface (GUI).
Control unit 3, execution file generation control unit 4, and material DB 5
And the configuration DB 6. The library creation control unit 1 has a function of registering materials necessary for constructing a 3D chat space in the material DB 5 (database) as a library. Further, the integration control unit 2 prompts the user to select a material via the GUI control unit 3, and
It has a function of constructing a D-chat space, and has an integration body 21, a surface attribute controller 22, and a background controller 2.
It consists of three.

【0023】インテグレーション本体部21は、間取り
および各部屋の内装を構成する素材、ならびに部屋毎の
BGM、効果音を利用者の指示に基づき素材DB5から
選択し、インターネット上で共有するチャットサーバの
接続設定を行なう機能を持つと共に、面属性制御部22
ならびに背景制御部23をコントロールし、3Dチャッ
ト空間を構築する制御中枢的な役割を担う。面属性制御
部22は、天井、床、壁にかかわる内装のそれぞれの面
属性に従う配置およびテクスチャの貼り付けを行なう機
能を持ち、背景制御部23は、移動するキャラクタの向
きと同期して表示される長方形の面で表現される背景画
像を背景素材DBから生成する機能を持つ。
The integration main body 21 selects a material constituting the floor plan and the interior of each room, BGM for each room, and a sound effect from the material DB 5 based on a user's instruction, and connects to a chat server for sharing on the Internet. A surface attribute control unit 22 having a setting function.
In addition, it plays a central role in controlling the background control unit 23 and constructing a 3D chat space. The surface attribute control unit 22 has a function of arranging and applying textures according to the respective surface attributes of the interiors related to the ceiling, floor, and walls, and the background control unit 23 is displayed in synchronization with the direction of the moving character. Has a function of generating a background image represented by a rectangular surface from the background material DB.

【0024】実行ファイル生成制御部4は、インテグレ
ーション制御部2による出力をコンパイルしてバイナリ
ファイルを生成し、チャット専用3D空間記述言語によ
る実行ファイルを生成する機能を持つ。コンフィグレー
ションDB6は、コンフィグレーション60、間取り6
1、空間62、各部屋63の各テーブル(TBL)を備
え、間取りTBL61、空間TBL62、各部屋TBL
63のデータ構造の一例につき、それぞれ、図6、図
7、図8に示す。
The execution file generation control unit 4 has a function of compiling the output from the integration control unit 2 to generate a binary file, and generating an execution file in the chat dedicated 3D space description language. The configuration DB 6 has a configuration 60, a floor plan 6
1, a space 62, each table (TBL) of each room 63, and a floor plan TBL61, a space TBL62, each room TBL
Examples of the data structure of 63 are shown in FIGS. 6, 7, and 8, respectively.

【0025】コンフィグレーションTBL60は、図2
に示されるように、部屋設定情報(床、壁、天井、
扉)、空間設定情報(間取り)、チャットサーバ設定情
報、画面レイアウトデータのそれぞれのインデックスを
データフィールドとして持つ。また、間取りTBL61
は、図6に示されるように、パターン毎の間取りが格納
され、空間TBL62は、図7に示されるように、部屋
名、壁枚数、ドア位置、接続先、BGMファイル名のそ
れぞれをデータフィールドとして持つ。ここでは、縦横
200×200を基本構成として部屋の大きさをSML
の3つのサイズに分類しており、それぞれに壁枚数、ド
ア位置(E、N、W、Sは方位)、接続先、部屋毎のB
GMファイル(.mid)が定義される。更に、各部屋
TBL63は、壁番号、テクスチャファイル(.cm
p)、衝突設定フラグ、ドア位置フラグのそれぞれをデ
ータフィールドとして持つ。ここでは、S(400×6
00)の部屋を例示して壁毎に貼り付けられるテクスチ
ャ、ならびにウォークスルー実現のための壁衝突設定フ
ラグ、部屋への入出を許可するためのドア位置フラグの
設定定義がなされている。
The configuration TBL 60 is shown in FIG.
Room setting information (floor, wall, ceiling,
Doors, space setting information (floor plan), chat server setting information, and screen layout data indexes are provided as data fields. In addition, floor plan TBL61
6, the floor plan for each pattern is stored, and the space TBL 62 stores the room name, the number of walls, the door position, the connection destination, and the BGM file name in the data field, as shown in FIG. Have as. Here, the size of the room is SML based on a vertical and horizontal 200 x 200 basic structure.
The number of walls, the door position (E, N, W, and S are directions), the connection destination, and B for each room
A GM file (.mid) is defined. Furthermore, each room TBL63 has a wall number, a texture file (.cm
p), a collision setting flag, and a door position flag are included as data fields. Here, S (400 × 6
00), a texture to be attached to each wall, a wall collision setting flag for realizing walkthrough, and a door position flag for permitting entry and exit to the room are defined.

【0026】図2〜図5は、図1ならびに図6〜図8に
示す本発明実施形態の動作を説明するために引用した図
であり、3Dチャット空間構築システムの概略動作を示
す動作概念図(図2)、3Dチャット空間構築プログラ
ムの処理手順を示すフローチャート(図3)、3Dチャ
ット空間構築のための作業手順を示すフローチャート
(図4)、GUI画面の画面遷移の一例(図5)のそれ
ぞれを示す。以下、図2〜図5を参照しながら、図1な
らびに図6〜図8に示す本発明実施形態の動作について
詳細に説明する。
FIGS. 2 to 5 are views cited for explaining the operation of the embodiment of the present invention shown in FIGS. 1 and 6 to 8, and are operation conceptual diagrams showing a schematic operation of the 3D chat space construction system. (FIG. 2) Flowchart showing processing procedure of 3D chat space construction program (FIG. 3) Flowchart showing work procedure for 3D chat space construction (FIG. 4), example of screen transition of GUI screen (FIG. 5) Show each. Hereinafter, the operation of the embodiment of the present invention shown in FIGS. 1 and 6 to 8 will be described in detail with reference to FIGS.

【0027】3Dチャットを実現するための基本的な描
画手法とネットワークの接続手順は、従来とほぼ同様で
あり、従って、大きな変更が必要となる3Dチャット空
間のデザイン、および空間構造、画面構成部分をGUI
による制作システムを使用して構築する部分のみ、詳細
に説明する。図2に示されるように、あらかじめ3Dチ
ャット空間の構成に使用な素材である間取り、部屋、背
景、アバター、壁紙、効果音、BGM等につき、素材D
B5に登録しておき、操作者は主に「素材から選択」とい
う方法で3Dチャット空間の構築を行なう。このチャッ
ト空間の構築は、インテグレーション制御部2がGUI
を用い、操作者との連携によって行なう。ビジネス展開
の際は、3Dチャットのサービス提供者であるユーザに
カタログ化された部屋パターンと画像材等のライブラリ
ィから3Dチャット空間の構築に必要な素材を選択して
もらうことで、イージーオーダー的な作業となり、コス
トパフォーマンスを高めることが可能となる。
The basic drawing method and network connection procedure for realizing the 3D chat are almost the same as the conventional ones. Therefore, the design of the 3D chat space, the space structure, and the screen configuration portion that require major changes. The GUI
Only the part constructed using the production system by will be explained in detail. As shown in FIG. 2, the material D is used for the floor plan, room, background, avatar, wallpaper, sound effect, BGM, etc., which are the materials used in advance for the configuration of the 3D chat space.
Registered in B5, the operator mainly constructs the 3D chat space by the method of "select from material". To build this chat space, the integration control unit 2 uses the GUI.
, And in cooperation with the operator. When developing a business, users who are 3D chat service providers can select materials necessary for building a 3D chat space from a library of cataloged room patterns and image materials. It becomes a lot of work, and it becomes possible to improve cost performance.

【0028】以下、インテグレーション制御部2、実行
ファイル生成制御部4の動作について図3に示すフロー
チャートを参照しながら詳細に説明する。本発明の3D
チャット空間構築システムは、あらかじめ、ライブラリ
作成制御部1により、3Dチャット空間の構成に使用な
素材である、間取り、部屋、背景、アバター、壁紙、効
果音、BGM等につき、素材DB5に登録済みであるこ
とは上記した通りである。インテグレーション制御部2
は、3Dチャット空間構築にあたり、まず、GUI制御
部3を起動して操作者に対して素材の選択を促がす。そ
して、操作者による選択入力に従い、インテグレーショ
ン本体部21は、素材DB5から必要なライブラリ情報
を読み込み(ステップS301)、インテグレーション
を実行する(ステップS302)。
The operations of the integration control unit 2 and the execution file generation control unit 4 will be described below in detail with reference to the flowchart shown in FIG. 3D of the present invention
The chat space construction system has been registered in the material DB 5 in advance by the library creation control unit 1 for materials used for the configuration of the 3D chat space, such as floor plans, rooms, backgrounds, avatars, wallpapers, sound effects, and BGM. The things are as described above. Integration control unit 2
In constructing the 3D chat space, first activates the GUI control unit 3 to prompt the operator to select a material. Then, according to the selection input by the operator, the integration main body 21 reads necessary library information from the material DB 5 (step S301) and executes integration (step S302).

【0029】インテグレーション実行にあたり、インテ
グレーション本体部21は、間取りおよび各部屋の内装
を構成する素材、ならびに部屋毎の効果音を操作者の指
示に基づき素材DB5から選択し、また、インターネッ
ト上で共有する図示せぬチャットサーバの接続設定を行
なう。そして、素材DB5とコンフィグレーションDB
6との間で必要なデータ転送を行なう。なお、インテグ
レーション制御部2は、面属性制御部22で、天井、
床、壁にかかわる内装のそれぞれの面属性に従う配置お
よびテクスチャの貼り付けを行ない、更に、背景制御部
23で、移動するアバターの向きと同期して切り出され
る長方形の面で表現される背景面画像と、空間内を自律
的に移動することによって得られる面画像とを重ね合わ
せて撮像する。このようにして設定され、あるいは生成
される画像を、コンフィグレーションTBL60、間取
りTBL61、空間TBL62、各部屋TBL63を含
むコンフィグレーションDB6にそれぞれ保存する。
In executing the integration, the integration main body 21 selects materials constituting the floor plan and the interior of each room, and sound effects for each room from the material DB 5 based on the instruction of the operator, and also shares them on the Internet. The connection setting of a chat server (not shown) is performed. And material DB5 and configuration DB
Necessary data transfer with 6 The integration control unit 2 is a surface attribute control unit 22, and
Arrangement and pasting of textures according to the surface attributes of the interior of floors and walls are performed, and the background control unit 23 further represents a background surface image represented by a rectangular surface cut out in synchronization with the direction of the moving avatar. And a surface image obtained by autonomously moving in space are superimposed and imaged. The images set or generated in this way are respectively stored in the configuration DB 6 including the configuration TBL 60, the floor plan TBL 61, the space TBL 62, and each room TBL 63.

【0030】そして、インテグレーション本体部21
は、GUI制御部3によるコントロールの下で、GUI
画面に表示されるCONNECTボタンがクリックされ
ることにより、実行ファイル生成制御部4を起動し、こ
こで、インテグレーションによる出力をコンパイルして
バイナリファイルを生成し(ステップS304)、更
に、チャット専用3D空間記述言語による実行ファイル
を生成する(ステップS305)。
Then, the integration body 21
Under the control of the GUI controller 3,
When the CONNECT button displayed on the screen is clicked, the execution file generation control unit 4 is activated, where the output by integration is compiled to generate a binary file (step S304), and the chat 3D space is also used. An execution file in the description language is generated (step S305).

【0031】以上の動作を操作者の観点から図4と図5
を用いて説明する。まず、操作者は、本発明の3Dチャ
ット空間構築システムを使用するにあたり、GUI制御
部3を起動する(ステップS401)。最初に、3Dチ
ャット空間を構築する要素である“間取り”をライブラ
リが格納された素材DB5から選択する(図4ステップ
S402、および図5(a))。ここでは、図6の間取
りTBL61に示されるあらかじめ用意された間取りパ
ターンの中から、パターン3を選択するものとし、任意
の部屋をダブルクリックすると各部屋のプロパティウイ
ンドウが表示される(図5(b))。その後、“各部屋
の内装デザイン”、を設定するものとし、ここでは、各
壁の内装用の画像設定が例示されている。具体的には、
任意の壁部分を右クリックすることによって貼り付ける
テクスチャを指定して壁紙を設定登録する。同様に床、
天井等についても設定登録を行なう(ステップS40
3)。
The above operation is shown in FIGS.
Will be explained. First, the operator activates the GUI control unit 3 when using the 3D chat space construction system of the present invention (step S401). First, “floor”, which is an element for constructing the 3D chat space, is selected from the material DB 5 in which the library is stored (step S402 in FIG. 4, and FIG. 5A). Here, it is assumed that the pattern 3 is selected from the floor plan patterns prepared in advance in the floor plan TBL61 of FIG. 6, and the property window of each room is displayed by double-clicking an arbitrary room (FIG. 5 (b )). After that, the "interior design of each room" is set, and here, the image setting for the interior of each wall is illustrated. In particular,
Right-click on any wall to specify the texture to paste and set and register the wallpaper. Floor as well,
Settings are also registered for the ceiling and the like (step S40).
3).

【0032】次に、各部屋毎のBGMを設定する(ステ
ップS404)。ここでは、MIDI(Musical Instr
ument Digital Interface)ファイルを指定するもの
とする(図5(c))。その後、図示せぬチャットサー
バの「URL(Uniform Resource Locator)」と「ポ
ート番号」を設定(図5(d),チャットサーバへの接
続情報の設定)することによるインテグレーション作業
を行なう(ステップS405、S406)。これら設定
情報は、空間TBL62を含むコンフィグレーションD
B6に保存される。そして、CONNECTボタンをク
リックしてコンパイルを行ない(ステップS407、S
408)、バイナリファイルを生成する。最後にBUI
LDボタンをクリックすることで空間表示用の実行ファ
イルを生成する(ステップS409、S410)。
Next, the BGM for each room is set (step S404). Here, MIDI (Musical Instr
ument Digital Interface) file is designated (FIG. 5C). Thereafter, the integration work is performed by setting the "URL (Uniform Resource Locator)" and the "port number" of the chat server (not shown) (Fig. 5 (d), setting the connection information to the chat server) (step S405, S406). The setting information is the configuration D including the space TBL62.
Stored in B6. Then, click the CONNECT button to compile (steps S407, S
408), generate a binary file. Finally BUI
An execution file for space display is generated by clicking the LD button (steps S409 and S410).

【0033】以上説明のように本発明は、あらかじめ3
Dチャット空間の構成に必要な素材をライブラリとして
登録し、GUIを介して素材の選択を行なうことにより
3Dチャット空間を構築することで、上記したチャット
専用3D空間記述言語固有のプログラム技術に関する知
識を持たなくとも、容易に様々な3Dチャット空間の制
作が可能となり、また、上記のように制作された3Dチ
ャット空間からバイナリファイルを生成し、チャット専
用3D空間記述言語による実行ファイルを自動生成する
ことにより、コンパイル時の手間を省いてプログラマの
負担軽減をはかり、かつ、チャット専用3D空間記述言
語が持つ特性を利用してコンピュータ処理の負荷軽減を
はかることができる。
As described above, according to the present invention, the
By registering the materials required for the configuration of the D chat space as a library and constructing the 3D chat space by selecting the materials via the GUI, knowledge about the programming technology specific to the chat dedicated 3D space description language described above can be obtained. It is possible to easily create various 3D chat spaces without having it. Also, generate a binary file from the 3D chat space created as described above, and automatically generate an executable file in the chat 3D space description language. As a result, it is possible to reduce the burden on the programmer by omitting the compile time, and to reduce the load on the computer processing by utilizing the characteristics of the chat-specific 3D space description language.

【0034】なお、上記した本発明実施形態において
は、ライブラリ作成制御部1と、インテグレーション制
御部2と、GUI制御部3と、実行ファイル生成制御部
4と、インテグレーション本体部21と、面属性制御部
22と、背景制御部23のそれぞれで実行される手順を
コンピュータ読取り可能な記録媒体に記録し、この記録
媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに
読み込ませ、実行することにより、本発明の3Dチャッ
ト空間構築システムが実現されるものとする。ここでい
うコンピュータシステムとは、OSや周辺機器等のハー
ドウアを含むものである。
In the above-described embodiment of the present invention, the library creation control unit 1, the integration control unit 2, the GUI control unit 3, the execution file generation control unit 4, the integration body unit 21, and the surface attribute control. The procedures executed by the unit 22 and the background control unit 23 are recorded in a computer-readable recording medium, and the program recorded in this recording medium is read into a computer system and executed, whereby the 3D of the present invention is realized. A chat space construction system shall be realized. The computer system mentioned here includes an OS and hardware such as peripheral devices.

【0035】更に、「コンピュータシステム」は、WW
Wシステムを利用している場合であれば、ホームページ
提供環境(あるいは表示環境)も含むものとする。ま
た、「コンピュータ読取り可能な記録媒体」とは、フレ
キシブルディスク、光磁気ディスク、ROM、CD−R
OM等の可搬媒体、コンピュータシステムに内蔵される
ハードディスク等の記憶装置のことをいう。さらに「コ
ンピュータ読取り可能な記録媒体」とは、インターネッ
ト等のネットワークや電話回線等の通信回線を介してプ
ログラムが送信された場合のシステムやクライアントと
なるコンピュータシステム内部の揮発性メモリ(RA
M)のように、一定時間プログラムを保持しているもの
も含むものとする。
Further, the "computer system" is a WW.
If the W system is used, the homepage providing environment (or display environment) is also included. The "computer-readable recording medium" means a flexible disk, a magneto-optical disk, a ROM, a CD-R.
A portable medium such as an OM or a storage device such as a hard disk built in a computer system. Further, the "computer-readable recording medium" means a volatile memory (RA) inside a computer system which is a system or a client when a program is transmitted via a network such as the Internet or a communication line such as a telephone line.
As in M), the one holding the program for a certain period of time is also included.

【0036】また、上記プログラムは、このプログラム
を記憶装置等に格納したコンピュータシステムから、伝
送媒体を介して、あるいは、伝送媒体中の伝送波により
他のコンピュータシステムに伝送されてもよい。ここ
で、プログラムを伝送する「伝送媒体」は、インターネ
ット等のネットワーク(通信網)や電話回線等の通信回
線(通信線)のように情報を伝送する機能を有する媒体
のことをいう。また、上記プログラムは、前述した機能
の一部を実現するためのものであっても良い。さらに、
前述した機能をコンピュータシステムにすでに記録され
ているプログラムとの組み合わせで実現できるもの、い
わゆる差分ファイル(差分プログラム)であっても良
い。
Further, the above program may be transmitted from a computer system having the program stored in a storage device or the like to another computer system via a transmission medium or by a transmission wave in the transmission medium. Here, the "transmission medium" for transmitting the program refers to a medium having a function of transmitting information, such as a network (communication network) such as the Internet or a communication line (communication line) such as a telephone line. Further, the program may be a program for realizing some of the functions described above. further,
It may be a so-called difference file (difference program) that can realize the above-mentioned functions in combination with a program already recorded in the computer system.

【0037】以上、この発明の実施形態について図面を
参照して詳述してきたが、具体的な構成はこの実施形態
に限られるものではなく、この発明の要旨を逸脱しない
範囲の設計等も含まれる。例えば、上述した3Dチャッ
ト空間構築システムにさらに通信機能を持たせ、インタ
ーネットなどの通信ネットワークを介して利用者端末と
通信を行えるようにしても良い。つまり、そのような3
Dチャット空間構築システムは、3Dチャット空間をチ
ャット専用3D空間記述言語で記述し、構築する3Dチ
ャット空間構築サーバであって、前記3Dチャット空間
の構築に必要な素材をライブラリとして登録するライブ
ラリ作成制御手段と、通信ネットワークを介して利用者
端末と通信し、前記利用者端末におけるグラフィックユ
ーザインタフェースを介して前記素材の選択を促がし、
この選択に基づいて3Dチャット空間を構築するインテ
グレーション制御手段とを備える。このような3Dチャ
ット空間構築サーバを用いると、利用者は、利用者端末
を操作することによってインターネットなどを介して容
易に3D空間を構築することが可能となる。
The embodiment of the present invention has been described in detail above with reference to the drawings. However, the specific structure is not limited to this embodiment, and includes a design etc. within the scope not departing from the gist of the present invention. Be done. For example, the above-described 3D chat space construction system may be further provided with a communication function so that it can communicate with a user terminal via a communication network such as the Internet. That is, such 3
The D-chat space construction system is a 3D-chat space construction server that describes and constructs a 3D chat space in a chat-dedicated 3D space description language, and library creation control for registering materials necessary for constructing the 3D chat space as a library. Means for communicating with a user terminal via a communication network, and prompting for selection of the material via a graphic user interface in the user terminal,
And an integration control means for constructing a 3D chat space based on this selection. By using such a 3D chat space construction server, the user can easily construct the 3D space via the Internet or the like by operating the user terminal.

【0038】[0038]

【発明の効果】以上説明のように本発明の3Dチャット
空間構築システムによれば、インテグレーション制御手
段がGUIを用いて素材の選択を促がし、3Dチャット
空間を自動構築するため、CGクリエータは、特定のチ
ャット専用3D空間記述言語の知識を要することなく容
易に3Dチャット空間を設計可能な3Dチャット空間構
築システムを提供できる。また、実行ファイル生成制御
手段が特定のチャット専用3D空間記述言語による実行
ファイルを自動生成するため、プログラマの負担を軽減
した3Dチャット空間構築システムを提供できる。更
に、インテグレーション制御手段が、GUIを用いて間
取りおよび各部屋の内装を構成する素材、ならびに部屋
毎の効果音をライブラリから選択し、また、インターネ
ット上で共有するチャットサーバの接続設定を行なうこ
とで、イベント毎内装の差し替えが可能となり、また、
様々な部屋へユーザを誘導することによるコミュニケー
ションを実現可能な3Dチャット空間構築システムを提
供できる。
As described above, according to the 3D chat space construction system of the present invention, the integration control means prompts the user to select a material using the GUI and automatically constructs the 3D chat space. It is possible to provide a 3D chat space construction system capable of easily designing a 3D chat space without requiring knowledge of a specific chat dedicated 3D space description language. Further, since the execution file generation control means automatically generates an execution file in a specific chat 3D space description language, it is possible to provide a 3D chat space construction system that reduces the burden on the programmer. Furthermore, the integration control means uses the GUI to select the materials for the floor plan and the interior of each room, and the sound effect for each room from the library, and to set the connection of the chat server shared on the Internet. , It is possible to replace the interior of each event,
A 3D chat space construction system capable of realizing communication by guiding a user to various rooms can be provided.

【0039】また、インテグレーション制御手段を構成
する面属性制御手段が、天井、床、壁にかかわる内装の
それぞれの面属性に従う配置およびテクスチャの貼り付
けを行なうことで、CGクリエータは、特定のチャット
専用3D空間記述言語が持つ制約を意識することなく設
計が可能となり、このことにより、3Dチャット空間設
計時のデザイナーの負担を大幅に軽減した3Dチャット
空間構築システムを提供することができる。更に、背景
制御手段が、移動するキャラクタの向きと同期して切り
出される長方形の面で表現された背景面画像と、空間内
を自律的に移動することによって得られる面画像とを重
ね合わせて表示することにより、巨大なポリゴン生成を
必要としないため、メモリ割り当て容量の削減をはか
り、CPUの付加軽減をはかった3Dチャット空間構築
システムを提供することができる。
Further, the surface attribute control means constituting the integration control means performs the arrangement and the texture attachment according to the surface attributes of the ceiling, the floor, and the interior of the wall, so that the CG creator is dedicated to a specific chat. It is possible to design without considering the restrictions of the 3D space description language, and thus it is possible to provide a 3D chat space construction system that significantly reduces the burden on the designer when designing the 3D chat space. Further, the background control means superimposes and displays the background surface image represented by a rectangular surface cut out in synchronization with the direction of the moving character and the surface image obtained by autonomously moving in the space. By doing so, since it is not necessary to generate a huge polygon, it is possible to provide a 3D chat space construction system in which the memory allocation capacity is reduced and the addition of CPU is reduced.

【0040】本発明の3Dチャット空間構築方法によれ
ば、GUIを介して操作者に素材の選択を促がし、3D
チャット空間を自動構築するため、CGクリエータは、
特定のチャット専用3D空間記述言語の知識を要するこ
となく容易に3Dチャット空間を設計することができ
る。また、特定のチャット専用3D空間記述言語による
実行ファイルが自動生成されるため、3Dチャット空間
を構築する際のコンパイルの手間が省け、プログラマの
負担を軽減することができる。
According to the 3D chat space construction method of the present invention, the operator is prompted via the GUI to select the material, and the 3D chat space is constructed.
In order to automatically build a chat space, the CG creator
A 3D chat space can be easily designed without requiring knowledge of a specific chat 3D space description language. In addition, since an execution file in a specific chat-dedicated 3D space description language is automatically generated, it is possible to save the compile time when constructing the 3D chat space and reduce the burden on the programmer.

【0041】本発明の3Dチャット空間構築プログラム
によれば、3Dチャット空間構築プログラムをコンピュ
ータに実行させることで、GUIを用いて素材の選択を
促がし、3Dチャット空間を自動構築するため、CGク
リエータは、特定のチャット専用3D空間記述言語の知
識を要することなく容易に3Dチャット空間を設計する
ことができる。また、特定のチャット専用3D空間記述
言語による実行ファイルを自動生成するため、プログラ
マの負担を軽減することができる。更に、GUIを用い
て間取りおよび各部屋の内装を構成する素材、ならびに
部屋毎の効果音をライブラリから選択し、また、インタ
ーネット上で共有するチャットサーバの接続設定を行な
い、このことにより、イベント毎内装の差し替えが可能
となり、更に、様々な部屋へユーザを誘導することによ
るコミュニケーションを実現可能となる。
According to the 3D chat space construction program of the present invention, by causing the computer to execute the 3D chat space construction program, the material selection is prompted using the GUI and the 3D chat space is automatically constructed. Creators can easily design a 3D chat space without requiring knowledge of a particular chat-specific 3D space description language. In addition, since the execution file is automatically generated in the specific chat 3D space description language, the burden on the programmer can be reduced. In addition, the GUI is used to select the floor plan, the materials that make up the interior of each room, and the sound effects for each room from the library, and the connection settings for the chat server shared on the Internet are set. The interior can be replaced, and further communication by guiding the user to various rooms can be realized.

【0042】また、天井、床、壁にかかわる内装のそれ
ぞれの面属性に従う配置およびテクスチャの貼り付けを
行ない、このことにより、CGクリエータは、特定のチ
ャット専用3D空間記述言語が持つ制約を意識すること
なく設計が可能となり、従って、3Dチャット空間設計
時のデザイナーの負担を大幅に軽減することが可能にな
る。更に、移動するキャラクタの向きと同期して切り出
される長方形の面で表現された背景面画像と、空間内を
自律的に移動することによって得られる面画像とを重ね
合わせて表示し、このことにより、巨大なポリゴン生成
を必要としないため、メモリ割り当て容量の削減がはか
れ、また、CPUの負荷軽減がはかれることからシステ
ムのスループットが向上する。
Also, the layout and textures are attached according to the surface attributes of the interiors related to the ceiling, floor, and walls, whereby the CG creator is aware of the restrictions of the particular chat-specific 3D space description language. It is possible to design without doing so, and it is possible to significantly reduce the burden on the designer when designing the 3D chat space. Furthermore, the background surface image represented by the rectangular surface cut out in synchronization with the direction of the moving character and the surface image obtained by autonomously moving in the space are displayed in an overlapping manner. Since it is not necessary to generate a huge polygon, the memory allocation capacity is reduced, and the load on the CPU is reduced, so that the system throughput is improved.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明における3Dチャット空間構築システ
ムの内部構成を機能展開して示したブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing functional development of an internal configuration of a 3D chat space construction system according to the present invention.

【図2】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図であり、3Dチャット空間構築システムの動作概
念図である。
FIG. 2 is a diagram quoted for explaining the operation of the embodiment of the present invention, and is an operation conceptual diagram of the 3D chat space construction system.

【図3】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図であり、3Dチャット空間構築プログラムの処理
手順を示すフローチャートである。
FIG. 3 is a diagram cited to explain the operation of the embodiment of the present invention, and is a flowchart showing a processing procedure of a 3D chat space construction program.

【図4】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図であり、3Dチャット空間構築のための作業手順
を示すフローチャートである。
FIG. 4 is a diagram quoted for explaining the operation of the exemplary embodiment of the present invention, and is a flowchart showing a work procedure for constructing a 3D chat space.

【図5】 本発明実施形態の動作を説明するために引用
した図であり、GUI画面における状態遷移の一例であ
る。
FIG. 5 is a diagram quoted for explaining the operation of the exemplary embodiment of the present invention, which is an example of state transition on a GUI screen.

【図6】 図1に示すコンフィグレーションDBのデー
タ構造を説明するために引用した図である。
FIG. 6 is a diagram quoted for explaining the data structure of the configuration DB shown in FIG. 1.

【図7】 図1に示すコンフィグレーションDBのデー
タ構造を説明するために引用した図である。
FIG. 7 is a diagram quoted for explaining the data structure of the configuration DB shown in FIG. 1.

【図8】 図1に示すコンフィグレーションDBのデー
タ構造を説明するために引用した図である。
FIG. 8 is a diagram cited for explaining a data structure of a configuration DB shown in FIG.

【図9】 3Dチャットシステムが生成され、実行され
るまでの基本的な処理を説明するために引用した図であ
る。
[Fig. 9] Fig. 9 is a diagram cited for explaining a basic process until a 3D chat system is generated and executed.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…ライブラリ作成制御部、2…インテグレーション制
御部、3…GUI制御部、4…実行ファイル生成制御
部、5…素材DB、6…コンフィグレーションDB、2
1…インテグレーション本体部、22…面属性制御部、
23…背景制御部
1 ... Library creation control unit, 2 ... Integration control unit, 3 ... GUI control unit, 4 ... Execution file generation control unit, 5 ... Material DB, 6 ... Configuration DB, 2
1 ... Integration main unit, 22 ... Surface attribute control unit,
23 ... Background control unit

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Claims (9)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 3Dチャット空間をチャット専用3D空
間記述言語で記述し、構築する3Dチャット空間構築シ
ステムであって、 前記3Dチャット空間の構築に必要な素材をライブラリ
として登録するライブラリ作成制御手段と、 グラフィックユーザインタフェースを介して前記素材の
選択を促がし、3Dチャット空間を構築するインテグレ
ーション制御手段とを備えたことを特徴とする3Dチャ
ット空間構築システム。
1. A 3D chat space construction system for describing and constructing a 3D chat space in a chat-dedicated 3D space description language, comprising library creation control means for registering materials necessary for constructing the 3D chat space as a library. A 3D chat space construction system comprising: an integration control unit that prompts selection of the material via a graphic user interface and constructs a 3D chat space.
【請求項2】 前記インテグレーション制御手段による
出力をコンパイルしてバイナリファイルを生成し、前記
チャット専用3D空間記述言語による実行ファイルを生
成する実行ファイル生成制御手段と、を備えたことを特
徴とする請求項1に記載の3Dチャット空間構築システ
ム。
2. An execution file generation control unit that compiles an output from the integration control unit to generate a binary file and generates an execution file in the chat dedicated 3D space description language. The 3D chat space construction system according to Item 1.
【請求項3】 前記インテグレーション制御手段は、 間取りと、各部屋の内装を構成する素材と、部屋毎の効
果音とを指示に基づき前記ライブラリから選択し、チャ
ットサーバに対する接続情報の設定を行なうことを特徴
とする請求項1又は請求項2に記載の3Dチャット空間
構築システム。
3. The integration control means selects a floor plan, a material forming the interior of each room, and a sound effect for each room from the library based on an instruction, and sets connection information to a chat server. The 3D chat space construction system according to claim 1 or 2.
【請求項4】 天井、床、壁にかかわる前記内装は、そ
れぞれに制約を持つ面属性で表現され、 前記インテグレーション制御手段は、前記それぞれの面
属性に従う配置およびテクスチャの貼り付けを行なう面
属性制御手段を備えたことを特徴とする請求項3に記載
の3Dチャット空間構築システム。
4. The interiors related to the ceiling, floor, and walls are expressed by surface attributes each having a constraint, and the integration control means performs surface attribute control for performing placement and texture attachment according to the respective surface attributes. The 3D chat space construction system according to claim 3, further comprising means.
【請求項5】 前記インテグレーション制御手段は、 背景画像を長方形の面で表現し、移動するキャラクタの
向きと同期して切り出される背景面画像と、空間内を自
律的に移動することによって得られる面画像とを重ね合
わせて撮像する背景制御手段を備えたことを特徴とする
請求項1から4までのいずれかに記載の3Dチャット空
間構築システム。
5. The integration control means represents the background image by a rectangular surface, and the background surface image cut out in synchronization with the direction of the moving character, and the surface obtained by autonomously moving in space. The 3D chat space construction system according to any one of claims 1 to 4, further comprising: background control means for superimposing and picking up an image.
【請求項6】 3Dチャット空間をチャット専用3D空
間記述言語で記述し、構築する3Dチャット空間構築方
法であって、 前記3Dチャット空間の構成に必要な素材をライブラリ
として登録し、 グラフィックユーザインタフェースを介して前記素材の
選択を促がし、インテグレーションすることによって3
Dチャット空間を構築する、ことを特徴とする3Dチャ
ット空間構築方法。
6. A 3D chat space construction method for describing and constructing a 3D chat space in a chat-dedicated 3D space description language, wherein materials necessary for constructing the 3D chat space are registered as a library, and a graphic user interface is provided. Through the integration by prompting the selection of the above materials through 3
A 3D chat space construction method, characterized in that a D chat space is constructed.
【請求項7】 前記インテグレーションによる出力をコ
ンパイルしてバイナリファイルを生成し、前記チャット
専用3D空間記述言語による実行ファイルを生成するこ
とを特徴とする請求項6に記載の3Dチャット空間構築
方法。
7. The 3D chat space construction method according to claim 6, wherein the output by the integration is compiled to generate a binary file, and an execution file in the chat dedicated 3D space description language is generated.
【請求項8】 3Dチャット空間をチャット専用3D空
間記述言語で記述し、構築する3Dチャット空間構築シ
ステムに用いられる3Dチャット空間構築プログラムで
あって、 前記3Dチャット空間の構成に必要な素材をライブラリ
として登録するライブラリ作成ステップと、 グラフィックユーザインタフェースを介して前記素材の
選択を促がし、3Dチャット空間を構築するインテグレ
ーションステップとをコンピュータに実行させる3Dチ
ャット空間構築プログラム。
8. A 3D chat space construction program used in a 3D chat space construction system for describing and constructing a 3D chat space in a chat-dedicated 3D space description language, which is a library of materials necessary for constructing the 3D chat space. A 3D chat space construction program that causes a computer to execute a library creation step that is registered as, and an integration step that prompts selection of the material through a graphic user interface and builds a 3D chat space.
【請求項9】 3Dチャット空間をチャット専用3D空
間記述言語で記述し、構築する3Dチャット空間構築サ
ーバであって、 前記3Dチャット空間の構築に必要な素材をライブラリ
として登録するライブラリ作成制御手段と、 通信ネットワークを介して利用者端末と通信し、前記利
用者端末におけるグラフィックユーザインタフェースを
介して前記素材の選択を促がし、この選択に基づいて3
Dチャット空間を構築するインテグレーション制御手段
とを備えたことを特徴とする3Dチャット空間構築サー
バ。
9. A 3D chat space construction server for describing and constructing a 3D chat space in a chat-dedicated 3D space description language, comprising library creation control means for registering materials necessary for constructing the 3D chat space as a library. , Communicating with a user terminal via a communication network and prompting the user to select the material via a graphic user interface in the user terminal, and based on this selection, 3
A 3D chat space construction server comprising an integration control means for constructing a D chat space.
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