JP2003099713A - Device, method, and program for processing hand-written information, recording medium having the program recorded therein, and electronic blackboard - Google Patents

Device, method, and program for processing hand-written information, recording medium having the program recorded therein, and electronic blackboard

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JP2003099713A
JP2003099713A JP2001292620A JP2001292620A JP2003099713A JP 2003099713 A JP2003099713 A JP 2003099713A JP 2001292620 A JP2001292620 A JP 2001292620A JP 2001292620 A JP2001292620 A JP 2001292620A JP 2003099713 A JP2003099713 A JP 2003099713A
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JP
Japan
Prior art keywords
character
input
handwritten
shaped
information processing
Prior art date
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Application number
JP2001292620A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tadashi Honda
正 本田
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Ricoh Co Ltd
Original Assignee
Ricoh Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a hand-written information processing device capable of displaying reshaped characters in correspondence to the sizes and positions of inputted hand-written characters, allowing easy and interesting editing operation of the reshaped characters, allowing efficient inputting of hand-written characters and editing operation, allowing easy learning of operation, and having a user interface, a method and a program for processing hand-written information, a recording medium having the program recorded therein, and an electric blackboard. SOLUTION: This hand-written information processing device 1 performs document recognition processing based on hand-written characters 121 to 123 inputted into an input frame 26 and selects characteristic codes corresponding to the hand-written characters, and performs a character reshaping processing for adjusting character size based on the sizes of the inputted hand-written characters 121 to 123 for the code characters allocated to the selected character codes, and displays the reshaped characters 101 to 103 as reshaped characters 101 to 103 on a display screen 4.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、タブレットペン、
マウス、タッチパネル等によって情報入力枠に入力され
た手書き文字の文字認識処理・文字整形処理を行って表
示画面上に整形文字を表示する手書き情報処理装置、手
書き情報処理方法、手書き情報処理プログラム、そのプ
ログラムが記録された記録媒体、及び、電子黒板に関す
る。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a tablet pen,
A handwriting information processing device, a handwriting information processing method, a handwriting information processing program, which performs character recognition processing / character shaping processing of a handwritten character input in an information input frame by a mouse, a touch panel, etc., and displays the shaped character on a display screen. The present invention relates to a recording medium on which a program is recorded and an electronic blackboard.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、文字入力の際に手書き文字入力が
よく用いられている。この手書き文字入力は、キーボー
ドによる入力と異なり、所定の入力枠内にペンで文字を
書くように文字入力を行うと、その入力された手書き文
字が文字認識されて活字化される。具体的には、手書き
文字の形状に最も近いコード文字(予めJIS、ASC
II等の規格に基づいて文字コードに割り当てられてい
る文字)が選択され、このコード文字が表示画面に表示
される。手書き入力に際しては、例えばタブレットペ
ン、マウス、タッチパネル等の入力手段が用いられる。
2. Description of the Related Art In recent years, handwritten character input has been frequently used for character input. In the handwritten character input, unlike the keyboard input, when the character input is performed by writing a character with a pen in a predetermined input frame, the input handwritten character is recognized and converted into a character. Specifically, the code character closest to the shape of the handwritten character (previously JIS, ASC
The character assigned to the character code based on the standard such as II) is selected, and this code character is displayed on the display screen. For handwriting input, an input means such as a tablet pen, a mouse, a touch panel, etc. is used.

【0003】この手書き文字入力は、従来のキーボード
入力のように熟練を要することがなく、簡便に文字入力
ができるので大変便利であり、最近では携帯情報端末を
初めとする様々な装置にこの手書き入力による方法が採
用されている。
This handwritten character input is very convenient because it does not require skill like conventional keyboard input and allows easy character input, and recently, handwritten character input has been performed on various devices such as portable information terminals. The input method is adopted.

【0004】例えば、特開平09−319503号公報
には、筆記文字列入力方式と認識文字列入力方式とを併
用または混用した文書入力や文書編集を簡単な操作で自
由に行うためのものが開示されている。特開2000−
076380号公報に開示のものは、タッチパネル上で
手書きで文字入力する際に、入力枠等や文書書式の設定
を意識することなく、任意の入力方向で手書き文字を自
由に入力するためのものが開示されている。特開200
0−099223号公報には、手書き文字の誤認識され
た文字候補を指定するだけで、複数の文字候補と実行が
可能な編集コマンドとを、例えば同じポップアップ・メ
ニューに一括して表示してユーザに選択させることによ
り、手書き文字が誤認識された場合の操作が簡易であっ
て作業効率が良い手書き文字入力インターフェースを有
するデータ処理装置が開示されている。特開2001−
014103号公報には、入力目的に応じて各種の入力
機能を切り替えて文字入力を効率的に行うことのできる
文字入力装置が開示されている。
For example, Japanese Unexamined Patent Publication No. 09-319503 discloses a document inputting method or a document editing method in which a writing character string inputting method and a recognition character string inputting method are used together or mixed, by a simple operation. Has been done. JP 2000-
The one disclosed in Japanese Patent No. 076380 is for freely inputting handwritten characters in any input direction without being conscious of setting of an input frame or a document format when inputting characters by handwriting on a touch panel. It is disclosed. JP 200
In the 0-099223 publication, a user can display a plurality of character candidates and edit commands that can be executed, for example, in the same pop-up menu by simply designating a character candidate in which a handwritten character is erroneously recognized. There is disclosed a data processing device having a handwritten character input interface which is easy to operate when a handwritten character is erroneously recognized and has high work efficiency by making the selection. Japanese Patent Laid-Open No. 2001-
Japanese Laid-Open Patent Publication No. 014103 discloses a character input device capable of efficiently inputting characters by switching various input functions according to the input purpose.

【0005】この手書き文字入力には大きく分けて、1
文字単位の入力枠が設けられてその入力枠内に1文字ず
つ手書きを行って文字入力を行う方法と、入力枠内に複
数の手書き文字を入力することができる方法との2つの
方法がある。前者は、文字認識において文字認識手段が
1文字ごとに文字切り出しを行う必要がない反面、入力
者が入力枠内ごとに1文字ずつ入力する必要がある。例
えば、特開2000−099223号公報、特開200
1−014103号公報に開示のものがこの方法による
ものである。一方、後者は、使用者が特に枠を意識する
ことなく、普通に紙面にペンで文字を記入するように連
続的に文字入力を行うことができるという点において操
作が容易なものとなっている。例えば、特開2000−
076380号公報、特開平09−319503号公報
に開示のものがこの方法によるものである。
This handwritten character input is roughly divided into 1
There are two methods: a method in which a character-by-character input frame is provided and one character is handwritten in the input frame to input characters, and a method in which a plurality of handwritten characters can be input in the input frame. . In the former case, the character recognition means does not need to perform character segmentation for each character in character recognition, but the input person needs to input each character in each input frame. For example, Japanese Patent Laid-Open Nos. 2000-099223 and 200
The method disclosed in JP-A-1-014103 is based on this method. On the other hand, the latter is easy to operate in that the user can continuously input characters as if he or she would normally write characters on the paper with a pen, without being aware of the frame. . For example, JP 2000-
The method disclosed in Japanese Patent Application No. 076380 and Japanese Patent Application Laid-Open No. 09-319503 is based on this method.

【0006】また、最近では、特開2000−0434
85号公報に開示のもののように、この手書き入力を会
議等に用いられる電子黒板に応用したものも考案されて
いる。この特開2000−043485号公報に開示の
ものによれば、電子黒板のタッチ面に手書き入力を行う
と、入力された手書き文字が文字認識されて活字化さ
れ、タッチ面上に表示される。例えば、会議等において
議題や議事録を電子黒板に記録する場合に、乱雑に手書
きした場合であっても、その手書き文字が活字化されて
整然とした議事録等を得ることができるので、便利であ
る。
Recently, Japanese Patent Laid-Open No. 2000-0434 has been used.
As disclosed in Japanese Patent Publication No. 85, an application of this handwriting input to an electronic blackboard used for meetings and the like has been devised. According to the one disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-043485, when handwriting input is performed on the touch surface of the electronic blackboard, the input handwritten character is character-recognized, is printed, and is displayed on the touch surface. For example, when recording an agenda or minutes on an electronic blackboard at a meeting or the like, even if the handwriting is messy, it is convenient because the handwritten characters are printed and an orderly minutes can be obtained. is there.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記の
特開平09−319503号公報、特開2000−07
6380号公報、特開2000−099223号公報、
及び特開2001−014103号公報に開示のもの
は、いずれも入力された手書き文字の形状の情報のみを
利用して文字認識・活字化を行っており、手書き入力さ
れた文字の位置情報や大きさの情報を利用していない。
したがって、使用者がどのような大きさでどのような位
置に手書き文字の入力を行ったとしても、予め定められ
た文字位置及び文字の大きさでのみコード文字の表示が
行われてしまうという問題がある。
However, the above-mentioned JP-A-09-319503 and JP-A-2000-07 are known.
6380, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-099223,
Also, in all of those disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2001-014103, character recognition / typing is performed using only the information on the shape of the input handwritten character, and the position information and size of the character input by handwriting are used. Information is not used.
Therefore, even if the user inputs the handwritten character at any size and at any position, the code character is displayed only at the predetermined character position and character size. There is.

【0008】例えば、議事録等の文書作成において、強
調したい項目や重要な項目等を大きな文字で表示するこ
とが望まれる。また、一部を空白にしておいて、後から
その空白部分に追記を望む場合もある。
For example, when creating a document such as minutes, it is desired to display items to be emphasized or important items in large characters. In addition, there is a case where a part of the blank is left blank and additional writing is desired later.

【0009】しかしながら、従来の手書き入力によれば
そのような文字サイズ変更による強調や、空白部への追
記等を手書き入力の活字化の際に行うことはできず、活
字化が行われた後に、強調したい文字を選択して文字サ
イズを変更したり、所望の位置にスペースを入力して文
字を移動させた後に追記を行う必要があり、使い勝手が
悪いという問題がある。
[0009] However, according to the conventional handwriting input, it is not possible to perform emphasis by changing the character size, additional writing to a blank portion, etc. when the handwriting input is printed, and after the printing is made. , It is necessary to change the character size by selecting a character to be emphasized or to add a character after inputting a space at a desired position to add a character, which is not convenient.

【0010】このような操作は使用者に多大な負荷を強
いることになり、なるべく操作が少ない方が好ましい。
したがって、手書き文字入力の際の使用者の意図をその
まま反映して、手書き文字入力の際に強調したい文字を
大きく表示したり、空白部分を設けることができる、ユ
ーザーインターフェースの優れた手書き入力が望まれて
いる。
Such an operation imposes a heavy load on the user, and it is preferable that the number of operations is as small as possible.
Therefore, it is desirable to provide a handwriting input with an excellent user interface, which can reflect the user's intention when inputting handwritten characters as it is and display the characters to be emphasized at the time of inputting handwritten characters in a large size or provide a blank portion. It is rare.

【0011】また、手書き文字入力においては、使用者
が入力枠内に自由に手書きを行うという性質上、使用者
の文字入力の癖等により、手書き文字を使用者が意図し
たコード文字に正しく変換する確度、すなわち文字認識
率を100%とすることは困難である。そのため、入力
後に表示されたコード文字を編集することが必要となる
が、この編集操作も使用者にとっては負担となるので、
極力簡単な操作で様々な操作が行えることが好ましい。
編集操作が直感的に把握しやすいものであったり、意外
性・面白みのある操作であれば、編集操作が多種にわた
ってもその習得が簡単となって使用者に受け入れられや
すい。操作に意外性や面白みがあるというだけでも訴求
力は高い。
Further, in inputting handwritten characters, due to the nature that the user can freely write in the input frame, the handwritten characters are correctly converted into code characters intended by the user due to the character input habits of the user. It is difficult to set the accuracy, that is, the character recognition rate to 100%. Therefore, it is necessary to edit the code characters displayed after input, but this editing operation also burdens the user.
It is preferable that various operations can be performed by simple operations as much as possible.
If the editing operation is easy to grasp intuitively, or if it is an interesting and interesting operation, even if there are various kinds of editing operations, it will be easy to learn and easily accepted by the user. The appeal is high even if the operation is surprising or interesting.

【0012】特に会議等では時間が限られている中で、
会議の進行とともに提案される様々な重要項目等を、会
議に参加する多数のメンバーにわかりやすく議事録をま
とめる必要があるので、会議に用いられる電子黒板等に
おいては項目の強調、追記、編集操作等が使い勝手のよ
いユーザーインターフェースによって行うことができる
必要がある。
[0012] Especially during meetings where time is limited,
It is necessary to summarize the minutes of various important items that are proposed with the progress of the meeting in an easy-to-understand manner for many members who participate in the meeting. Therefore, on the electronic blackboard used for the meeting, the items are highlighted, added, and edited. Etc. should be able to be done by a user-friendly user interface.

【0013】本発明は、上記の事情に鑑みて為されたも
ので、入力した手書き文字の大きさや位置に対応して整
形文字を表示することができ、整形文字の編集操作も容
易でかつ面白みがあって、効率的に手書き文字入力や編
集操作を行うことができる上に操作の習得も容易で使い
勝手のよいユーザーインターフェースを有する手書き情
報処理装置、手書き情報処理方法、手書き情報処理プロ
グラム、そのプログラムが記録された記録媒体、及び電
子黒板を提供することを課題とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is possible to display a shaped character corresponding to the size and position of an input handwritten character, and it is easy and interesting to edit the shaped character. There is a handwriting information processing device, a handwriting information processing method, a handwriting information processing program, and a program therefor that can efficiently input and edit handwritten characters and has a user interface that is easy to learn and easy to use. It is an object to provide a recording medium in which is recorded and an electronic blackboard.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】上記の課題を解決するた
めに、本願の請求項1に記載の手書き情報処理装置は、
情報入力枠に入力された手書き文字に基づいて文字認識
処理を行ってその手書き文字に対応する文字コードを選
択し、文字コードに割り当てられているコード文字に対
し、手書き文字の入力状態に基づきつつ文字整形処理を
行い、文字整形処理によって得られた整形文字を表示画
面上に表示することを特徴とする。
In order to solve the above-mentioned problems, the handwritten information processing apparatus according to claim 1 of the present application,
Character recognition processing is performed based on the handwritten characters input in the information input frame, the character code corresponding to the handwritten character is selected, and the code character assigned to the character code is selected based on the input state of the handwritten character. Character shaping processing is performed, and the shaped characters obtained by the character shaping processing are displayed on the display screen.

【0015】請求項2に記載の手書き情報処理装置は、
請求項1に記載の手書き情報処理装置において、コード
文字に対し、入力された手書き文字の大きさに基づいて
文字サイズを調整する文字整形処理を行い、文字整形処
理によって得られた整形文字を整形文字を表示画面上に
表示することを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 2 is
The handwritten information processing apparatus according to claim 1, wherein the code character is subjected to character shaping processing for adjusting the character size based on the size of the input handwritten character, and the shaped character obtained by the character shaping processing is shaped. Characterized by displaying characters on a display screen.

【0016】請求項3に記載の手書き情報処理装置は、
請求項1又は請求項2に記載の手書き情報処理装置にお
いて、整形文字の文字サイズが、手書き文字のうち先頭
の手書き文字の最上点及び最下点の位置に、又は先頭の
手書き文字の最左点及び最右点の位置に基づいて調整さ
れることを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 3 is
The handwritten information processing apparatus according to claim 1 or 2, wherein the character size of the shaped character is at the position of the highest point and the lowest point of the first handwritten character among the handwritten characters, or the leftmost of the first handwritten character. It is characterized in that it is adjusted based on the positions of the point and the rightmost point.

【0017】請求項4に記載の手書き情報処理装置は、
請求項1乃至請求項3のうちいずれか1項に記載の手書
き情報処理装置において、整形文字の文字サイズが、手
書き文字の大きさと略同じであることを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 4 is
The handwritten information processing apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein the character size of the shaped character is substantially the same as the size of the handwritten character.

【0018】請求項5に記載の手書き情報処理装置は、
請求項1乃至請求項4のうちいずれか1項に記載の手書
き情報処理装置において、入力された手書き文字の入力
位置に基づいて、整形文字の表示位置を調整して表示画
面上に表示することを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 5 is
The handwritten information processing apparatus according to any one of claims 1 to 4, wherein the display position of the shaped character is adjusted and displayed on the display screen based on the input position of the input handwritten character. Is characterized by.

【0019】請求項6に記載の手書き情報処理装置は、
請求項5に記載の手書き情報処理装置において、整形文
字の表示位置が手書き文字の入力位置に対応して略同じ
位置であることを特徴とする。
A handwritten information processing apparatus according to claim 6 is
In the handwritten information processing apparatus according to claim 5, the display position of the shaped character is substantially the same position corresponding to the input position of the handwritten character.

【0020】請求項7に記載の手書き情報処理装置は、
請求項1乃至請求項6のうちいずれか1項に記載の手書
き情報処理装置において、整形文字に対して編集処理を
行う際に、編集処理の内容を示す編集パネルが表示画面
上に表示されることを特徴とする。
A handwritten information processing apparatus according to claim 7 is
The handwriting information processing apparatus according to any one of claims 1 to 6, when an edit process is performed on a shaped character, an edit panel indicating the contents of the edit process is displayed on a display screen. It is characterized by

【0021】請求項8に記載の手書き情報処理装置は、
請求項7に記載の手書き情報処理装置において、編集パ
ネルには、整形文字の削除処理、空白の挿入処理、及び
整形文字を他の整形文字へ置換する処理に対応する編集
ボタンが備えられていることを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 8 is
The handwriting information processing apparatus according to claim 7, wherein the edit panel is provided with edit buttons corresponding to a process of deleting a well-formed character, a process of inserting a blank space, and a process of replacing a well-formed character with another well-formed character. It is characterized by

【0022】請求項9に記載の手書き情報処理装置は、
請求項1乃至請求項6のうちいずれか1項に記載の手書
き情報処理装置において、情報入力枠に整形文字に対す
る編集処理を行うための編集操作入力が行われた場合
に、編集操作入力が示す入力動作に対応して整形文字に
対する編集処理を行うことを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 9 is
In the handwriting information processing device according to any one of claims 1 to 6, when an edit operation input for performing edit processing on a shaped character is performed in the information input frame, the edit operation input indicates It is characterized in that the editing process is performed on the formatted characters corresponding to the input operation.

【0023】請求項10に記載の手書き情報処理装置
は、請求項9に記載の手書き情報処理装置において、入
力動作の動作速度が所定速度より大きい場合と、入力動
作の動作速度が所定速度以下の場合とで、整形文字に対
して異なる編集処理が行われることを特徴とする。
A handwritten information processing apparatus according to a tenth aspect is the handwritten information processing apparatus according to the ninth aspect, in which the operation speed of the input operation is higher than a predetermined speed and the operation speed of the input operation is equal to or lower than a predetermined speed. In some cases, different editing processing is performed on the shaped characters.

【0024】請求項11に記載の手書き情報処理装置
は、請求項10に記載の手書き情報処理装置において、
入力動作の動作速度が所定速度より大きい場合に、その
入力動作の動作方向に対応する表示画面端に整形文字を
整列させることを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 11 is the handwritten information processing apparatus according to claim 10,
When the operation speed of the input operation is higher than a predetermined speed, the shaped characters are aligned with the display screen edge corresponding to the operation direction of the input operation.

【0025】請求項12に記載の手書き情報処理装置
は、請求項9乃至請求項11のうちいずれか1項に記載
の手書き情報処理装置において、入力動作の反復動作回
数が所定回数より多い場合と入力動作の反復動作回数が
所定回数以下の場合とで、整形文字に対して異なる編集
処理が行われることを特徴とする。
A handwritten information processing apparatus according to a twelfth aspect is the handwritten information processing apparatus according to any one of the ninth to eleventh aspects, wherein the number of repetitive input operations is greater than a predetermined number. It is characterized in that different editing processes are performed on the shaped characters when the number of times of repeating the input operation is less than or equal to a predetermined number.

【0026】請求項13に記載の手書き情報処理装置
は、請求項12に記載の手書き情報処理装置において、
入力動作の反復動作回数が所定回数より多い場合に、整
形文字を翻訳する処理を行うことを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 13 is the handwritten information processing apparatus according to claim 12,
When the number of times of repeating the input operation is more than a predetermined number of times, the process of translating the formatted character is performed.

【0027】請求項14に記載の手書き情報処理装置
は、請求項1乃至請求項6のうちいずれか1項に記載の
手書き情報処理装置において、情報入力枠に整形文字に
対する編集処理を行うための編集操作入力が行われた場
合に、編集操作入力が示す入力形状に対応して整形文字
の編集処理を行うことを特徴とする。
A handwritten information processing apparatus according to a fourteenth aspect is the handwritten information processing apparatus according to any one of the first to sixth aspects, for performing an editing process on a shaped character in an information input frame. When the edit operation input is performed, the featured character edit processing is performed corresponding to the input shape indicated by the edit operation input.

【0028】請求項15に記載の手書き情報処理装置
は、請求項14に記載の手書き情報処理装置において、
整形文字上を左から右に向けて横切る入力形状に対応し
て、横切られた整形文字を削除する編集処理を行うこと
を特徴とする請求項13に記載の手書き情報処理装置。
The handwritten information processing apparatus according to claim 15 is the handwritten information processing apparatus according to claim 14,
14. The handwriting information processing apparatus according to claim 13, wherein the handwriting information processing device performs an editing process of deleting a crossed shaped character corresponding to an input shape that crosses the shaped character from left to right.

【0029】請求項16に記載の手書き情報処理装置
は、請求項14又は請求項15に記載の手書き情報処理
装置において、整形文字を略円形状に囲む入力形状に対
応して、囲まれた整形文字の文字色を変更する編集処理
を行うことを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 16 is the handwritten information processing apparatus according to claim 14 or 15, wherein the shaped character is enclosed in a shape corresponding to an input shape that encloses a shaped character in a substantially circular shape. It is characterized by performing an editing process for changing the character color of a character.

【0030】請求項17に記載の手書き情報処理装置
は、請求項1乃至請求項16のうちいずれか1項に記載
の手書き情報処理装置において、手書き文字の入力が所
定時間なかった場合のその直前にされた手書き文字の入
力までを文字行ブロックとして、文字行ブロックごとに
一括して文字認識処理及び文字整形処理を行うことを特
徴とする。
A handwritten information processing apparatus according to a seventeenth aspect is the handwritten information processing apparatus according to any one of the first to sixteenth aspects, immediately before a handwritten character is not input for a predetermined time. Character input processing and character shaping processing are collectively performed for each character line block, including the input of the handwritten character set as above.

【0031】請求項18に記載の手書き情報処理装置
は、請求項17に記載の手書き情報処理装置において、
文字行ブロックごとにその文字行ブロックを囲むように
文字行ブロック領域が表示画面上に設定され、かつ、文
字行ブロック領域が選択された場合に、整形文字に対し
て1文字ごとの編集処理を行うために整形文字ごとに設
定される1文字編集用ポインタと、文字行ブロックに対
する編集処理を行うために文字行ブロックごとに設定さ
れる文字行ブロック編集用ポインタとが表示画面上に表
示されることを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 18 is the handwritten information processing apparatus according to claim 17,
When the character line block area is set on the display screen so as to surround the character line block for each character line block, and the character line block area is selected, the editing process for each character is performed on the formatted character. A one-character editing pointer that is set for each well-formed character to be performed, and a character-line block editing pointer that is set for each character-line block to perform editing processing on the character-line block are displayed on the display screen. It is characterized by

【0032】請求項19に記載の手書き情報処理装置
は、請求項18に記載の手書き情報処理装置において、
文字行ブロックが表示画面上に複数表示され、かつ、一
の文字行ブロックが他の文字行ブロック領域内に移動さ
れた場合に、一の文字ブロック内の整形文字の文字属性
と他の文字ブロック内の整形文字の文字属性とが関連付
けられることを特徴とする。
The handwritten information processing apparatus according to claim 19 is the handwritten information processing apparatus according to claim 18,
When multiple character line blocks are displayed on the display screen and one character line block is moved to another character line block area, the character attributes of the formatted characters in one character block and the other character block It is characterized in that it is associated with the character attribute of the well-formed character in.

【0033】請求項20に記載の手書き情報処理方法
は、情報入力枠に入力された手書き文字に基づいて文字
認識処理を行ってその手書き文字に対応する文字コード
を選択し、文字コードに割り当てられているコード文字
に対し、手書き文字の入力状態に基づきつつ文字整形処
理を行い、文字整形処理によって得られた整形文字を表
示画面上に表示することを特徴とする。
In the handwritten information processing method according to claim 20, character recognition processing is performed based on the handwritten character input in the information input frame, a character code corresponding to the handwritten character is selected, and the character code is assigned to the character code. It is characterized in that the character shaping process is performed on the code character that is being generated based on the input state of the handwritten character, and the shaped character obtained by the character shaping process is displayed on the display screen.

【0034】請求項21に記載の手書き情報処理方法
は、請求項20に記載の手書き情報処理方法において、
コード文字に対し、入力された手書き文字の大きさに基
づいて文字サイズを調整する文字整形処理を行い、文字
整形処理によって得られた整形文字を表示画面上に表示
することを特徴とする。
The handwritten information processing method according to claim 21 is the same as the handwritten information processing method according to claim 20,
It is characterized in that a character shaping process for adjusting a character size is performed on a code character based on the size of an input handwritten character, and the shaped character obtained by the character shaping process is displayed on a display screen.

【0035】請求項22に記載の手書き情報処理方法
は、請求項20又は請求項21に記載の手書き情報処理
方法において、入力された手書き文字の入力位置に基づ
いて、整形文字の表示位置を調整して表示画面上に表示
することを特徴とする。
A handwritten information processing method according to a twenty-second aspect is the handwritten information processing method according to the twentieth or twenty-first aspect, wherein the display position of the shaped character is adjusted based on the input position of the input handwritten character. And is displayed on the display screen.

【0036】請求項23に記載の手書き情報処理方法
は、請求項20乃至請求項22のうちいずれか1項に記
載の手書き情報処理方法において、整形文字に対して編
集処理を行う際に、編集処理の内容を示す編集パネルが
表示画面上に表示されることを特徴とする。
A handwritten information processing method according to a twenty-third aspect is the handwritten information processing method according to any one of the twentieth to twenty-second aspects, in which the editing processing is performed on the shaped characters. It is characterized in that an edit panel showing the contents of processing is displayed on the display screen.

【0037】請求項24に記載の手書き情報処理方法
は、請求項20乃至請求項23のうちいずれか1項に記
載の手書き情報処理方法において、情報入力枠に整形文
字に対する編集処理を行うための編集操作入力が行われ
た場合に、編集操作入力が示す入力動作に対応して整形
文字に対する編集処理を行うことを特徴とする。
A handwritten information processing method according to a twenty-fourth aspect is the handwritten information processing method according to any one of the twentieth to thirty-third aspects, which is for performing editing processing on the shaped characters in the information input frame. It is characterized in that, when an edit operation input is performed, an edit process is performed on a shaped character corresponding to an input operation indicated by the edit operation input.

【0038】請求項25に記載の手書き情報処理方法
は、請求項20乃至請求項24のうちいずれか1項に記
載の手書き情報処理方法において、情報入力枠に整形文
字に対する編集処理を行うための編集操作入力が行われ
た場合に、編集操作入力が示す入力形状に対応して整形
文字の編集処理を行うことを特徴とする。
A handwritten information processing method according to a twenty-fifth aspect of the present invention is the handwritten information processing method according to any one of the twentieth to twenty-fourth aspects, which is for performing editing processing on a shaped character in an information input frame. When the edit operation input is performed, the featured character edit processing is performed corresponding to the input shape indicated by the edit operation input.

【0039】請求項26に記載の手書き情報処理方法
は、請求項20乃至請求項25のうちいずれか1項に記
載の手書き情報処理方法において、手書き文字の入力が
所定時間なかった場合のその直前にされた手書き文字の
入力までを文字行ブロックとして、文字行ブロックごと
に一括して文字認識処理及び文字整形処理を行うことを
特徴とする。
The handwritten information processing method according to claim 26 is the handwritten information processing method according to any one of claims 20 to 25, which is immediately before the handwriting character is not input for a predetermined time. Character input processing and character shaping processing are collectively performed for each character line block, including the input of the handwritten character set as above.

【0040】請求項27に記載の手書き情報処理プログ
ラムは、コンピュータに、情報入力枠に入力された手書
き文字に基づいて文字認識処理を行ってその手書き文字
に対応する文字コードを選択する文字認識処理手順、選
択された文字コードに割り当てられているコード文字に
対し、手書き文字の入力状態に基づきつつ文字整形処理
を行う文字整形処理手順、及び、文字整形処理によって
得られた整形文字を表示画面上に表示する表示手順を実
行させることを特徴とする。
A handwriting information processing program according to claim 27 is a character recognition process for performing a character recognition process on a computer based on a handwritten character input to an information input frame and selecting a character code corresponding to the handwritten character. On the display screen, the procedure, the character shaping procedure that performs the character shaping processing based on the input state of the handwritten character for the code character assigned to the selected character code, and the shaped character obtained by the character shaping processing. It is characterized in that the display procedure displayed in (1) is executed.

【0041】請求項28に記載のコンピュータ読取可能
な記録媒体は、コンピュータに、情報入力枠に入力され
た手書き文字に基づいて文字認識処理を行ってその手書
き文字に対応する文字コードを選択する文字認識処理手
順、選択された文字コードに割り当てられているコード
文字に対し、手書き文字の入力状態に基づきつつ文字整
形処理を行う文字整形処理手順、及び、文字整形処理に
よって得られた整形文字を表示画面上に表示する表示手
順を実行させる手書き情報処理プログラムを記録したこ
とを特徴とする。
A computer-readable recording medium according to claim 28 is a character for causing a computer to perform character recognition processing based on a handwritten character input in an information input frame and select a character code corresponding to the handwritten character. The recognition processing procedure, the character shaping processing procedure that performs character shaping processing based on the input state of handwritten characters for the code characters assigned to the selected character code, and the shaped characters obtained by the character shaping processing are displayed. It is characterized in that a handwritten information processing program for executing the display procedure displayed on the screen is recorded.

【0042】請求項29に記載の電子黒板は、情報入力
枠に入力された手書き文字に基づいて文字認識処理を行
ってその手書き文字に対応する文字コードを選択し、文
字コードに割り当てられているコード文字に対し、手書
き文字の入力状態に基づきつつ文字整形処理を行い、文
字整形処理によって得られた整形文字を表示画面上に表
示する手書き情報処理装置を備えたことを特徴とする。
In the electronic blackboard according to claim 29, character recognition processing is performed based on the handwritten character input in the information input frame, the character code corresponding to the handwritten character is selected, and the character code is assigned to the character code. The present invention is characterized by including a handwriting information processing device that performs a character shaping process on a code character based on an input state of the handwritten character and displays the shaped character obtained by the character shaping process on a display screen.

【0043】請求項30に記載の電子黒板は、請求項2
9に記載の電子黒板において、コード文字に対し、入力
された手書き文字の大きさに基づいて文字サイズを調整
する文字整形処理を行い、文字整形処理によって得られ
た整形文字を整形文字を表示画面上に表示することを特
徴とする。
The electronic blackboard according to claim 30 is the same as that according to claim 2.
In the electronic blackboard according to 9, the character shaping process for adjusting the character size is performed on the code character based on the size of the input handwritten character, and the shaped character obtained by the character shaping process is displayed on the shaped character display screen. It is characterized by being displayed above.

【0044】請求項1,20,27,28,29に係る
発明によれば、手書き文字の入力状態に基づきつつ文字
整形処理を行い、文字整形処理によって得られた整形文
字を表示画面上に表示するので、使い勝手よく手書き入
力の状態を反映した整形文字を表示させることができ
る。整形文字には手書き文字の入力状態が反映されてい
るので、後にわざわざその整形文字を編集して調整する
必要が殆どなく、効率的に手書き文字入力を行うことが
でき、使い勝手のよいユーザーインターフェースとする
ことができる。
According to the inventions according to claims 1, 20, 27, 28 and 29, the character shaping process is performed based on the input state of the handwritten character, and the shaped character obtained by the character shaping process is displayed on the display screen. Therefore, it is possible to display well-formed characters that reflect the state of handwriting input with ease of use. Since the input state of the handwritten characters is reflected in the well-formed characters, there is almost no need to edit and adjust the well-formed characters later, and the handwritten characters can be efficiently input, providing a user-friendly user interface. can do.

【0045】請求項2,21,30に係る発明によれ
ば、入力された手書き文字の大きさに基づいて整形文字
の文字サイズが調整されて表示されるので、使い勝手よ
く様々な大きさの整形文字を表示させることができる。
例えば強調したい文字を大きく手書きすれば大きく表示
されるので、整形文字が表示された後にわざわざその整
形文字の大きさを編集して調整する必要が殆どなく、効
率的に手書き文字入力を行うことができる。
According to the inventions according to claims 2, 21, and 30, the character size of the shaping character is adjusted and displayed based on the size of the input handwritten character, so that the shaping of various sizes is convenient. Characters can be displayed.
For example, if the characters to be emphasized are handwritten in large size, they will be displayed in large size.Therefore, it is almost unnecessary to edit and adjust the size of the shaped characters after they are displayed. it can.

【0046】請求項3に係る発明によれば、整形文字の
文字サイズが、手書き文字のうち先頭の手書き文字の最
上点及び最下点の位置に、又は先頭の手書き文字の最左
点及び最右点の位置に基づいて調整されるので、手書き
の際に表示される整形文字の大きさを容易に把握するこ
とができる。
According to the third aspect of the invention, the character size of the shaped character is at the positions of the highest point and the lowest point of the first handwritten character among the handwritten characters, or the leftmost point and the lowest point of the first handwritten character. Since the adjustment is performed based on the position of the right point, it is possible to easily grasp the size of the shaped character displayed during handwriting.

【0047】請求項4に係る発明によれば、整形文字の
大きさが手書き文字の大きさと略同じであるので、整形
文字を表示したい大きさに手書き文字を入力すればよ
く、使い勝手がよい。整形文字が表示された後にわざわ
ざその整形文字の大きさを編集して調整する必要も殆ど
ない。
According to the fourth aspect of the present invention, the size of the shaped character is substantially the same as the size of the handwritten character. Therefore, the handwritten character only needs to be input in the size at which the shaped character is desired to be displayed, which is convenient. There is almost no need to edit and adjust the size of the well-formed character after it is displayed.

【0048】請求項5,22に係る発明によれば、入力
された手書き文字の入力位置に基づいて、整形文字の表
示位置を調整して表示画面上に表示するので、使い勝手
よく様々な表示位置に整形文字を表示させることができ
る。整形文字が表示された後にわざわざその整形文字の
表示位置を調整する必要も殆どなく、効率的に手書き文
字入力を行うことができる。
According to the inventions of claims 5 and 22, the display position of the shaped character is adjusted and displayed on the display screen based on the input position of the input handwritten character. You can display well-formed characters in. It is almost unnecessary to adjust the display position of the well-formed character after the well-formed character is displayed, and the handwritten character can be efficiently input.

【0049】請求項6に係る発明によれば、整形文字の
表示位置が手書き文字の入力位置に対応して略同じ位置
であるので、整形文字を表示させたい位置に手書き文字
を入力すればよく、使い勝手がよい。整形文字が表示さ
れた後にわざわざその整形文字の表示位置を調整する必
要も殆どない。
According to the invention of claim 6, the display position of the shaped character is substantially the same position corresponding to the input position of the handwritten character. Therefore, it is sufficient to input the handwritten character at the position where the shaped character is desired to be displayed. , Easy to use. It is hardly necessary to adjust the display position of the well-formed character after the well-formed character is displayed.

【0050】請求項7、23に係る発明によれば、整形
文字に対して編集処理を行う際に、編集処理の内容を示
す編集パネルが表示画面上に表示されるので、整形文字
に対する編集操作が容易となる。効率的に編集操作を行
うことができる上に操作の習得も容易で使い勝手がよ
い。
According to the inventions of claims 7 and 23, when the editing processing is performed on the shaped characters, the editing panel showing the contents of the editing processing is displayed on the display screen. Will be easier. In addition to being able to perform editing operations efficiently, learning the operations is easy and convenient.

【0051】請求項8に係る発明によれば、整形文字の
削除、空白の挿入、、及び他の候補文字への置換処理を
容易に行うことができる。
According to the eighth aspect of the present invention, it is possible to easily perform the processing of deleting the shaped character, inserting the blank, and replacing it with another candidate character.

【0052】請求項9,24に係る発明によれば、情報
入力枠に入力された編集操作入力が示す入力動作に対応
して整形文字に対する編集処理を行うので、編集操作が
容易かつ面白みがあり、効率的に編集操作を行うことが
できる上に操作の習得も容易となる。したがって、使い
勝手のよいユーザーインターフェースとすることができ
る。
According to the ninth and twenty-fourth aspects of the present invention, since the editing process for the shaped characters is performed corresponding to the input operation indicated by the editing operation input entered in the information input frame, the editing operation is easy and interesting. , The editing operation can be performed efficiently, and the operation can be easily learned. Therefore, the user interface can be easily used.

【0053】請求項10に係る発明によれば、入力動作
を速くしたり遅くしたりするだけで異なる編集処理を行
うことができる。したがって、編集操作が容易かつ面白
みがあり、効率的に編集操作を行うことができる上に操
作の習得も容易となる。
According to the invention of claim 10, different editing processing can be performed only by speeding up or slowing down the input operation. Therefore, the editing operation is easy and interesting, the editing operation can be efficiently performed, and the operation is easily learned.

【0054】請求項11に係る発明によれば、入力動作
を速くするという簡単な編集操作で整形文字を容易に整
列させることができる。
According to the eleventh aspect of the present invention, the shaped characters can be easily aligned by a simple editing operation that speeds up the input operation.

【0055】請求項12に係る発明によれば、入力動作
の反復動作回数を所定回数より多くしたり所定回数以下
としたりするだけで、異なる編集処理を行うことができ
る。したがって、編集操作が容易かつ面白みがあり、効
率的に編集操作を行うことができる上に操作の習得も容
易となる。
According to the twelfth aspect of the present invention, different editing processing can be performed only by increasing the number of repetitive input operations to a predetermined number or less than the predetermined number. Therefore, the editing operation is easy and interesting, the editing operation can be efficiently performed, and the operation is easily learned.

【0056】請求項13に係る発明によれば、所定回数
より多く反復動作するという簡単な編集動作で整形文字
の翻訳を行うことができる。
According to the thirteenth aspect of the present invention, the formatted characters can be translated by a simple editing operation in which the operation is repeated more than a predetermined number of times.

【0057】請求項14,25に係る発明によれば、情
報入力枠に入力された編集操作入力が示す入力形状に対
応して整形文字の編集処理を行うので、編集操作が容易
かつ面白みがあり、効率的に編集操作を行うことができ
る上に操作の習得も容易となる。したがって、使い勝手
のよいユーザーインターフェースとすることができる。
According to the fourteenth and twenty-fifth aspects of the present invention, the editing operation of the shaped characters is performed corresponding to the input shape indicated by the editing operation input entered in the information input frame, so that the editing operation is easy and interesting. , The editing operation can be performed efficiently, and the operation can be easily learned. Therefore, the user interface can be easily used.

【0058】請求項15に係る発明によれば、簡単な編
集操作入力によって整形文字を削除する編集処理を行う
ことができる。
According to the fifteenth aspect of the present invention, it is possible to perform the editing process for deleting the formatted characters by a simple editing operation input.

【0059】請求項16に係る発明によれば、簡単な編
集操作入力によって整形文字の文字色を変更する編集処
理を行うことができる。
According to the sixteenth aspect of the present invention, it is possible to perform the editing process of changing the character color of the shaped character by a simple editing operation input.

【0060】請求項17,26に係る発明によれば、手
書き文字の入力が所定時間なかった場合に一括して文字
認識処理及び文字整形処理を行うので、使用者に違和感
や負担を感じさせずに文字認識処理及び文字整形処理を
行うことができる。したがって、使い勝手のよいユーザ
ーインターフェースとすることができる。
According to the seventeenth and twenty-sixth aspects, since the character recognition processing and the character shaping processing are collectively performed when handwritten characters are not input for a predetermined time, the user does not feel uncomfortable or burdened. It is possible to perform character recognition processing and character shaping processing. Therefore, the user interface can be easily used.

【0061】また、連続的に手書きされた一連の手書き
文字に対応する整形文字を1つの文字行ブロックとして
把握するので、その文字行ブロック全体に対する編集処
理が容易となる。
Further, since the shaped characters corresponding to a series of handwritten characters continuously handwritten are grasped as one character line block, the editing process for the entire character line block becomes easy.

【0062】請求項18に係る発明によれば、1文字ご
との編集処理及び文字行ブロックに対する編集処理をそ
れぞれ容易に行うことができる。
According to the eighteenth aspect of the invention, the editing process for each character and the editing process for the character line block can be easily performed.

【0063】請求項19に係る発明によれば、一の文字
ブロック内の整形文字の文字属性と他の文字ブロック内
の整形文字の文字属性とを簡単な編集操作によって関連
付けることができる。
According to the nineteenth aspect of the present invention, the character attribute of a shaped character in one character block can be associated with the character attribute of a shaped character in another character block by a simple editing operation.

【0064】[0064]

【発明の実施の形態】<手書き情報処理装置の構成>以
下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
図1に、本発明の実施の形態に係る手書き情報処理装置
1を示す。この手書き情報処理装置1は、入力された手
書き文字の文字認識処理・文字整形処理を行って、生成
された整形文字を表示したり、手書き編集操作入力に基
づいて整形文字の編集を行ったりするもので、電子黒板
2とコンピュータ3とで大略構成される。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION <Structure of Handwriting Information Processing Device> An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 shows a handwriting information processing device 1 according to the embodiment of the present invention. The handwritten information processing apparatus 1 performs character recognition processing / character shaping processing of an input handwritten character to display the generated shaped character, and edits the shaped character based on a handwriting editing operation input. In general, the electronic blackboard 2 and the computer 3 are configured.

【0065】ここで文字認識とは、手書き入力された文
字形状に基づいて、JIS・ASCII等の規格に準拠
した文字コードから、手書き文字の形状に最も近いと判
断されるコード文字(文字コードに対応する文字)を選
択する処理をいうが、公知であるので詳細は省略する。
また、文字整形処理とは、手書き入力された文字の大き
さの情報に基づいて、表示される整形文字の文字サイズ
を調整する処理、手書き入力された文字の位置情報に基
づいて、整形文字の表示位置を調整する処理、又はそれ
ら両方の処理をいうが、詳細は後述する。
Here, the character recognition is based on a character shape input by handwriting, and from a character code conforming to the standard such as JIS / ASCII, a code character (character code is determined to be the closest to the shape of a handwritten character. This is the process of selecting the corresponding character), but the details are omitted because it is known.
In addition, the character shaping process is a process for adjusting the character size of the displayed well-formed character based on the information on the size of the handwritten input character, and a process for adjusting the well-formed character based on the position information of the handwritten input character. The processing for adjusting the display position, or both of them, will be described in detail later.

【0066】電子黒板2はデータ入出力インタフェース
5を備え、そのデータ入出力インタフェースによってコ
ンピュータ3と接続されている。電子黒板2の前面には
表示画面4が設けられている。この表示画面4はコンピ
ュータ3からデータ入出力インタフェースを介して送ら
れた処理情報やデータを表示する機能を有している。表
示画面としては、CRTディスプレイ、液晶ディスプレ
イ、プラズマディスプレイ等が用いられる。
The electronic blackboard 2 has a data input / output interface 5, and is connected to the computer 3 by the data input / output interface. A display screen 4 is provided on the front surface of the electronic blackboard 2. The display screen 4 has a function of displaying processing information and data sent from the computer 3 via the data input / output interface. As the display screen, a CRT display, a liquid crystal display, a plasma display or the like is used.

【0067】表示画面4はタッチパネル式となってお
り、特開2000−105671号公報に開示のように
画面両端から表示画面4の表面に沿って発せられたレー
ザの遮光位置を検出することにより手書き情報の入力位
置を検出できる手書き情報入力手段としての機能も有し
ている。レーザの遮光によって手書き情報の入力位置を
検出するので、入力に際しては、画面上を軽く触れる程
度でよく、使用者が指や様々なペン状部材(入力ペン)
を用いて入力することができ、この入力された手書き情
報も画面上に表示することができるようになっている。
The display screen 4 is of a touch panel type and, as disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-105671, handwriting is performed by detecting the light shielding position of the laser emitted from both ends of the screen along the surface of the display screen 4. It also has a function as a handwritten information input means capable of detecting the input position of information. Since the input position of handwritten information is detected by the light shield of the laser, it is enough to touch the screen lightly when inputting, and the user's finger or various pen-shaped members (input pen)
Can be input using, and the input handwritten information can also be displayed on the screen.

【0068】表示画面上に手書き情報が入力可能な構成
とされた手書き情報入力手段としては、上記のほかフィ
ルム状の圧電センサや静電センサ等が表示画面上に形成
されたタッチパネルであってもよい。また、コンピュー
タに接続されたマウスを用いる構成、タブレットと電子
ペンを用いる構成等、表示画面と手書き情報入力手段と
が別々の構成であってもよい。また、ホワイトボードや
スクリーン等に画面を投影表示して、Virtual
Inc.社製のmimio、EFI社製のeBeam等
の公知の入力手段を用いて手書き情報を入力する構成と
してもよい。
In addition to the above, as a handwriting information input means configured to input handwriting information on the display screen, a touch panel having a film-shaped piezoelectric sensor, an electrostatic sensor or the like formed on the display screen may be used. Good. Further, the display screen and the handwritten information input means may be separate configurations, such as a configuration using a mouse connected to a computer and a configuration using a tablet and an electronic pen. In addition, the screen is projected and displayed on a whiteboard or a screen, and the
Inc. The handwriting information may be input by using a known input means such as Mimio manufactured by Mfg. Co., Ltd. and eBeam manufactured by EFI.

【0069】コンピュータ3は、図2に示すように電子
黒板2とデータ入出力を行うためのデータ入出力インタ
フェース6を備え、その内部に信号処理手段7と記憶手
段としてのハードディスク8を備えている。
As shown in FIG. 2, the computer 3 has a data input / output interface 6 for inputting / outputting data to / from the electronic blackboard 2, and has a signal processing means 7 and a hard disk 8 as a storage means therein. .

【0070】そのハードディスク8内には、手書き情報
処理プログラム9が備えられている。この手書き情報処
理プログラム9は、コンピュータ3に文字認識処理手順
・文字整形処理手順を実行させるためのもので、表示画
面4に対して入力された手書き文字の文字認識処理、文
字整形処理を行って生成された整形文字を表示画面4上
に表示したり、表示画面4に対して行われる編集操作入
力に基づいて整形文字に対して編集操作を行ったりする
ものである。
A handwriting information processing program 9 is provided in the hard disk 8. The handwriting information processing program 9 is for causing the computer 3 to execute the character recognition processing procedure and the character shaping processing procedure, and performs the character recognition processing and the character shaping processing of the handwritten character input to the display screen 4. The generated well-formed characters are displayed on the display screen 4, or an edit operation is performed on the well-formed characters based on an edit operation input performed on the display screen 4.

【0071】この手書き情報処理プログラム9が起動さ
れると、表示画面4上には、図3に示すような画面表示
が行われる。この表示画面4上において、符号26が入
力枠(情報入力枠)であり、この入力枠26に対して手
書き文字入力や手書き編集操作入力を行うことができ
る。
When the handwriting information processing program 9 is activated, a screen display as shown in FIG. 3 is displayed on the display screen 4. On the display screen 4, reference numeral 26 is an input frame (information input frame), and handwritten character input or handwriting editing operation input can be performed on the input frame 26.

【0072】表示画面4の上部には、認識ボタン27、
クリアボタン28、リフレッシュボタン29、均等ボタ
ン30、字詰ボタン31、線幅スライダ32、モード選
択スライダ33、認識結果表示枠34、変更ボタン3
5、漢字変換ボタン36,保存ボタン37、終了ボタン
38が表示されている。
At the top of the display screen 4, a recognition button 27,
Clear button 28, refresh button 29, uniform button 30, padding button 31, line width slider 32, mode selection slider 33, recognition result display frame 34, change button 3
5, a kanji conversion button 36, a save button 37, and an end button 38 are displayed.

【0073】認識ボタン27は、文字認識処理を即時に
開始するためのボタンである。クリアボタン28は、入
力枠26内の表示を全て消去し、かつ、後述する座標値
メモリ10、認識結果メモリ11、文字行ブロック領域
メモリ13の内容を初期化するためのものである。リフ
レッシュボタン29は、表示画面4上の表示を一旦消去
して再表示するためのものであり、主に画面表示に不都
合が発生した場合にその回復を図るために使用する。
The recognition button 27 is a button for immediately starting the character recognition process. The clear button 28 is for deleting all the display in the input frame 26 and for initializing the contents of the coordinate value memory 10, the recognition result memory 11, and the character line block area memory 13 which will be described later. The refresh button 29 is for temporarily erasing the display on the display screen 4 and re-displaying it, and is mainly used for recovering the inconvenience when the screen display is inconvenient.

【0074】均等ボタン30は、入力枠26内に表示さ
れた整形文字の文字間隔を均等割付によって表示するた
めのものである。字詰ボタン31は、入力枠26内に表
示された整形文字の文字間隔を所定間隔に詰めて表示す
るためのものである。
The uniform button 30 is for displaying the character spacing of the shaped characters displayed in the input frame 26 by the uniform allocation. The padding button 31 is for displaying the character spacing of the shaped characters displayed in the input frame 26 at a predetermined spacing.

【0075】線幅スライダ32は、手書き入力時の線の
太さを変更するためのものである。モード選択スライダ
33は、文字認識処理を、ひらがな、カタカナ、英字等
の字種のうちどの字種について優先的に認識するかのモ
ードを選択するためのものである。
The line width slider 32 is for changing the thickness of the line when inputting by handwriting. The mode selection slider 33 is for selecting a mode in which the character recognition process is preferentially recognized among the character types such as hiragana, katakana, and English characters.

【0076】認識結果表示枠34は、文字認識処理の結
果選択されたコード文字を表示するための表示枠であ
る。変更ボタン35は、認識結果表示枠34内に表示さ
れたコード文字を変更するためのものであって、手書き
文字に基づく文字認識処理が困難な場合に、図示しない
キーボード等を用いて入力を行う際に使用する。漢字変
換ボタン36は、認識結果表示枠34内に表示されたコ
ード文字を漢字変換するためのものである。
The recognition result display frame 34 is a display frame for displaying the code character selected as a result of the character recognition processing. The change button 35 is for changing the code character displayed in the recognition result display frame 34, and when the character recognition processing based on the handwritten character is difficult, the change button 35 is used to input using a keyboard or the like (not shown). To be used when The Kanji conversion button 36 is for converting the code characters displayed in the recognition result display frame 34 into Kanji characters.

【0077】保存ボタン37は、入力枠26内に表示さ
れた整形文字をテキストデータまたはHTMLデータと
してデータ保存するためのものである。終了ボタン38
は、この手書き情報処理プログラムを終了するためのも
のである。
The save button 37 is for saving the formatted characters displayed in the input frame 26 as text data or HTML data. Finish button 38
Is for ending this handwriting information processing program.

【0078】コンピュータ3のハードディスク8内に
は、座標値メモリ10、認識結果メモリ11、文字編集
メモリ12、文字行ブロック領域メモリ13、文字行ブ
ロック編集メモリ14、ジェスチャ編集メモリ15、文
字コードデータ16、漢字変換辞書データ17、国語辞
書データ18、和英辞書データ19も備えられている。
In the hard disk 8 of the computer 3, the coordinate value memory 10, the recognition result memory 11, the character editing memory 12, the character line block area memory 13, the character line block editing memory 14, the gesture editing memory 15, the character code data 16 are stored. Also, kanji conversion dictionary data 17, national language dictionary data 18, and Japanese-English dictionary data 19 are provided.

【0079】座標値メモリ10は、入力された手書き情
報の、入力枠26上での入力座標を保持するメモリであ
る。図4(a)に示すように使用者が入力枠26上4に
入力ペンで触れ、入力を開始した入力開始点22の座
標、入力点が入力枠26上で移動した場合の入力開始点
22から入力終了点24に至るまでの経路、すなわち入
力ストローク25上の一定時間(約10msec)間隔
での途中入力点23の座標、入力枠26上から入力ペン
を離して入力を終了した入力終了点24の座標が、この
座標値メモリ10内に保持される。
The coordinate value memory 10 is a memory for holding the input coordinates of the input handwritten information on the input frame 26. As shown in FIG. 4A, the user touches the input frame 26 with the input pen 4 and the coordinates of the input start point 22 at which the input is started, and the input start point 22 when the input point moves on the input frame 26 From the input end point 24 to the input end point 24, that is, the coordinates of the midway input point 23 at a constant time interval (about 10 msec) on the input stroke 25, and the input end point at which the input pen is released from the input frame 26 to end the input. The 24 coordinates are held in the coordinate value memory 10.

【0080】一定時間間隔で入力ストローク25上の途
中入力点23の座標を取得するので、入力ストロークを
高速で動かした場合は、図4(b)に示すように、入力
ストローク25上の途中入力点23は少なくなる。した
がって、入力開始点22、途中入力点23、入力終了点
24の各座標、途中入力点23の個数に基づいて、この
入力ストローク25の動作速度、動作方向、形状等を把
握することができる。
Since the coordinates of the midway input point 23 on the input stroke 25 are acquired at fixed time intervals, when the input stroke is moved at high speed, the midway input on the input stroke 25 is performed as shown in FIG. 4B. Point 23 is reduced. Therefore, based on the coordinates of the input start point 22, the midway input point 23, the input end point 24, and the number of midway input points 23, the operation speed, the operation direction, the shape, and the like of the input stroke 25 can be grasped.

【0081】認識整形結果メモリ11は、手書き文字が
手書き情報処理プログラム9によって文字認識処理が行
われ、文字整形処理が行われた認識整形結果を保持する
ためのメモリである。この認識整形結果メモリ11は、
図5に示すように1文字ごとの文字データ11pによっ
て構成され、その1文字の文字データ内には、手書き文
字の文字認識処理が行われた結果選択された選択文字コ
ードデータ11a、その際に候補とされた候補文字コー
ドデータ11b、手書き文字に対応する整形文字が属す
る文字行ブロックの番号11c、その文字行ブロック内
でのこの整形文字が位置する文字番号11d、この整形
文字が表示される表示画面4上での位置情報11eのほ
か、この整形文字を表示するにあたってのフォント種1
1f、文字サイズ11g、文字色11h等の表示属性に
関する情報も保持されている。
The recognition and shaping result memory 11 is a memory for holding the recognition and shaping result after the character shaping process is performed by the handwriting information processing program 9 and the character shaping process is performed. This recognition and shaping result memory 11 is
As shown in FIG. 5, it is composed of character data 11p for each character, and in the character data of that one character, the selected character code data 11a selected as a result of the character recognition processing of the handwritten character, The candidate character code data 11b that is a candidate, the number 11c of the character line block to which the shaped character corresponding to the handwritten character belongs, the character number 11d where this shaped character is located in the character line block, and this shaped character are displayed. In addition to the position information 11e on the display screen 4, font type 1 for displaying this well-formed character
Information about display attributes such as 1f, character size 11g, and character color 11h is also held.

【0082】文字行ブロックとは、一連の手書き文字入
力があった場合に、それらをまとめて1つのブロックと
してそのブロックに対して様々な編集操作を行うための
文字の集まりの単位である。本実施の形態においては、
所定時間手書き文字の入力がなかった場合に、その直前
までの手書き文字入力を1つの文字行ブロックであると
判断し、その文字行ブロックごとに一括して文字認識処
理を行っている。したがって複数の手書き文字の入力が
された場合には、文字行ブロックはその複数の手書き文
字に対応する複数の整形文字で構成される。また、1文
字のみの手書き文字入力の後に所定時間手書き文字入力
がなかった場合は、その1文字の手書き文字に対応する
整形文字が1つの文字行ブロックとなる。
The character line block is a unit of a character group for performing various editing operations on the block as a block when a series of handwritten characters is input. In the present embodiment,
When no handwritten character is input for a predetermined time, the handwritten character input up to immediately before is determined to be one character line block, and character recognition processing is collectively performed for each character line block. Therefore, when a plurality of handwritten characters are input, the character line block is composed of a plurality of shaped characters corresponding to the plurality of handwritten characters. If no handwritten character is input for a predetermined time after inputting only one handwritten character, the shaped character corresponding to the one handwritten character becomes one character line block.

【0083】例えば図5は、フォント種11fが明朝
体、文字サイズ11gが20ポイント、文字色11hが
黒という属性設定において、入力枠26上の位置座標
(x1,y1)から”あいう”というひらがなが1つの
文字行ブロックとして手書き入力された場合の先頭の手
書き文字”あ”についての文字データ11pを示してい
る。
For example, in FIG. 5, when the font type 11f is Mincho, the character size 11g is 20 points, and the character color 11h is black, the position coordinates (x1, y1) on the input frame 26 are called "ayu". The character data 11p is shown for the first handwritten character "a" when the hiragana is handwritten as one character line block.

【0084】コード文字として”あ”が選択された場
合、選択文字コードデータ11aには、”あ”に対応す
るJIS文字コード”0x2422”が保持され、候補
文字コードデータ11bには、手書き文字”あ”に形状
が似ており、文字認識処理の際に候補とされた”お”に
対応するJIS文字コード”0x242a”、”め”に
対応するJIS文字コード”0x2461”等、複数の
JIS文字コードデータが保持される。
When "A" is selected as the code character, the JIS character code "0x2422" corresponding to "A" is held in the selected character code data 11a, and the handwritten character "11" is stored in the candidate character code data 11b. The shape is similar to "a", and multiple JIS characters such as the JIS character code "0x242a" corresponding to "O" and the JIS character code "0x2461" corresponding to "me" that are candidates for character recognition processing Code data is retained.

【0085】この”あいう”に対応する文字行ブロック
が、入力枠26上に3番目に手書きされた文字行ブロッ
クである場合、文字行ブロック番号11cは”3”とな
る。また、この文字行ブロックを構成する3文字”あい
う”のうち”あ”は1番目であるので文字番号11d
は”1”となる。
When the character line block corresponding to this "a" is the third character line block handwritten on the input frame 26, the character line block number 11c is "3". In addition, of the three characters "a" that compose this character line block, "a" is the first character, so the character number 11d
Becomes "1".

【0086】文字編集メモリ12は、表示画面4上に表
示された整形文字を1文字単位で編集する編集処理の内
容を保持している。本実施の形態においては、この文字
編集メモリ12には、文字削除、文字挿入、他の候補文
字への変更、文字の書き直しの処理の内容が保持されて
おり、それぞれ所定の編集操作入力に関連付けられて割
り当てられている。その編集処理入力は後述する編集パ
ネル内の編集ボタンの選択によって行われる。
The character editing memory 12 holds the contents of the editing process for editing the shaped characters displayed on the display screen 4 on a character-by-character basis. In the present embodiment, the character editing memory 12 holds the contents of character deleting, character inserting, changing to another candidate character, and character rewriting processes, each of which is associated with a predetermined editing operation input. Assigned. The editing process is input by selecting an edit button in the edit panel described later.

【0087】文字行ブロック領域メモリ13は、文字行
ブロック20を囲むように所定範囲で表示画面4上に設
定された文字行ブロック領域21(図6を参照)を特定
するための位置情報を保持しており、本実施の形態にお
いては、文字行ブロック領域21の左上端の点Aの座標
(xa,ya)及び右下端の点Bの座標(xb,yb)
の情報を保持している。表示画面4上に複数の文字行ブ
ロックが表示されている場合には、それぞれの文字行ブ
ロック領域の座標が文字行ブロック領域メモリ13内に
保持される。
The character line block area memory 13 holds position information for specifying the character line block area 21 (see FIG. 6) set on the display screen 4 within a predetermined range so as to surround the character line block 20. Therefore, in the present embodiment, the coordinates (xa, ya) of the point A at the upper left corner of the character line block area 21 and the coordinates (xb, yb) of the point B at the lower right corner thereof.
Holds the information of. When a plurality of character line block areas are displayed on the display screen 4, the coordinates of the respective character line block areas are held in the character line block area memory 13.

【0088】文字行ブロック編集メモリ14は、文字行
ブロック20全体に対して行う編集処理の内容を保持し
ている。本実施の形態においては、この文字行ブロック
編集メモリ14には、文字サイズ変更処理、文字行ブロ
ックの移動処理、文字整列処理、文字行ブロック内の文
字の翻訳処理、文字属性の関連付け処理の内容が保持さ
れている。
The character line block editing memory 14 holds the contents of the editing process performed on the entire character line block 20. In the present embodiment, the character line block editing memory 14 stores the contents of the character size changing process, the character line block moving process, the character aligning process, the character translation process of the character line block, and the character attribute associating process. Is held.

【0089】この文字行ブロック編集メモリ14内に保
持されている各編集処理は、入力枠26への編集操作入
力の入力動作に関連付けられている。すなわち、入力ス
トローク25の動作方向・動作速度・動作距離に応じて
割り当てられた各編集処理が行われる。
Each editing process held in the character line block editing memory 14 is associated with the input operation of the editing operation input to the input frame 26. That is, each editing process assigned according to the operation direction, operation speed, and operation distance of the input stroke 25 is performed.

【0090】ここで、文字整列処理とは、図7(a)に
示すように表示画面4上の適宜の位置に表示されている
文字行ブロック20を、図7(b)に示すように入力枠
26の左端にインデントしたり、図7(c)に示すよう
に入力枠26の右端にインデントする編集処理である。
インデントと同時に、文字行ブロック内での整形文字の
字詰め(文字間隔を詰めることであり、図7(b)を参
照)を行ったり、均等割付(文字行ブロック全体の長さ
を保持したまま文字間隔を均等に割り付けることであ
り、図7(c)を参照)を行ってもよい。
Here, the character alignment processing is performed by inputting a character line block 20 displayed at an appropriate position on the display screen 4 as shown in FIG. 7A as shown in FIG. 7B. The editing process is to indent the left end of the frame 26 or indent the right end of the input frame 26 as shown in FIG. 7C.
At the same time as indenting, the characters in the character line block are packed (see Fig. 7 (b) for narrowing the space between characters), or evenly allocated (while keeping the entire length of the character line block This is to equally allocate the intervals, and FIG. 7C may be performed.

【0091】文字行ブロック内の文字の翻訳処理とは、
図8に示すように、文字行ブロック20内に表示された
整形文字からなる語句の英訳を、和英辞書データ19に
基づいて表示画面4上に表示する処理である。もちろ
ん、文字行ブロック20内に表示された整形文字からな
る語句が英語であった場合に、図示しない英和辞書デー
タに基づいてその英語の和訳を表示画面4上に表示して
もよい。また、図9に示すように、国語辞書データ18
に基づいて文字行ブロック20内に表示された整形文字
からなる語句の意味内容を表示画面4上に表示してもよ
い。
The translation process of characters in a character line block is
As shown in FIG. 8, it is a process of displaying an English translation of a word formed of a formatted character displayed in the character line block 20 on the display screen 4 based on the Japanese-English dictionary data 19. Of course, if the word formed of the formatted characters displayed in the character line block 20 is English, the English translation of the English may be displayed on the display screen 4 based on the English-Japanese dictionary data (not shown). In addition, as shown in FIG.
Based on the above, the meaning and content of the phrase formed of the formatted characters displayed in the character line block 20 may be displayed on the display screen 4.

【0092】文字属性の関連付けとは、文字行ブロック
を構成する整形文字が有する文字属性が、2つの文字行
ブロックにおいて異なる場合に、それらの整形文字の文
字属性を関連付ける処理である。例えば図10に示すよ
うに、異なる文字サイズ、異なる文字間隔で表示された
2つの文字行ブロック20、39が表示画面4上に表示
されている場合に、文字行ブロック20を文字行ブロッ
ク39の文字行ブロック領域内に移動すると文字行ブロ
ック20を構成する整形文字”かきく”の文字サイズ・
文字間隔が文字行ブロック39を構成する整形文字”あ
いう”の文字サイズ・文字間隔に揃えられて、体裁を整
えて表示される処理である。別々に手書き入力された文
字行ブロック20,39を箇条書きの段落項目として体
裁よく表示したいような場合に用いられる処理である。
The association of the character attributes is a process of associating the character attributes of the formed characters when the character attributes of the formed characters forming the character line block are different in the two character line blocks. For example, as shown in FIG. 10, when two character line blocks 20 and 39 displayed with different character sizes and different character intervals are displayed on the display screen 4, the character line block 20 is replaced by the character line block 39. When moving to the character line block area, the character size of the formatted character "Kakiku" that forms the character line block 20
This is a process in which the character spacing is aligned with the character size and character spacing of the shaped character "aka" forming the character line block 39, and the appearance is adjusted and displayed. This is a process used when it is desired to display the character line blocks 20 and 39 input by handwriting separately as neat paragraph items in a good appearance.

【0093】ジェスチャ編集メモリ15は、ジェスチャ
入力の入力形状に応じて割り当てられたジェスチャ編集
処理の内容を保持している。ここでジェスチャ入力と
は、文字行ブロック20に対する複雑かつ多数の編集操
作入力を容易とするために、予め所定の編集処理に割り
当てられて定められた特徴的な形状の編集操作入力のこ
とである。
The gesture edit memory 15 holds the content of the gesture edit process assigned according to the input shape of the gesture input. Here, the gesture input is an edit operation input of a characteristic shape that is assigned in advance to a predetermined edit process and is determined in advance in order to facilitate complicated and many edit operation inputs to the character line block 20. .

【0094】例えば、本実施の形態においては、図11
(a)に示すように、整形文字”あいうえお”からなる
文字行ブロック20に対し、整形文字”えお”上を右か
ら左にかけて横切るようなジェスチャ入力54が行われ
た場合、整形文字”えお”が削除され、文字行ブロック
20は”あいう”となる。また、図11(b)に示すよ
うに、整形文字”あいうえお”からなる文字行ブロック
20内の整形文字”うえ”を囲むように円を描くジェス
チャ入力55が行われた場合、整形文字”うえ”の文字
色が変更される。
For example, in the present embodiment, FIG.
As shown in (a), when a gesture input 54 is performed such that the character line block 20 composed of the formatted character "aiueo" crosses over the formatted character "eo" from right to left, the formatted character "e" The "O" is deleted, and the character line block 20 becomes "Au". In addition, as shown in FIG. 11B, when a gesture input 55 is performed to draw a circle so as to enclose the shaped character “Ue” in the character line block 20 including the shaped character “Aiueo”, the shaped character “U The color of "" is changed.

【0095】この他にも、”レ”、”□”、”△”等の
特徴的な形状のジェスチャ入力に対応して様々な編集処
理が割り当てられており、その編集処理の内容がジェス
チャ編集メモリ15内に保持されているが、本実施の形
態においては、その説明を省略する。
In addition to this, various editing processes are assigned corresponding to gesture inputs of characteristic shapes such as “Le”, “□”, and “Δ”, and the contents of the editing process are gesture editing. Although it is held in the memory 15, the description thereof is omitted in the present embodiment.

【0096】文字コードデータ16は、JISに準拠し
た文字コードとその文字コードに対応する文字(活字)
としてのコード文字とを保持している。文字認識処理の
際に、この文字コードデータ16から、手書き文字に対
応する選択文字コードデータ11aや候補文字コード1
1bが抽出される。
The character code data 16 is a character code conforming to JIS and a character (print type) corresponding to the character code.
Holds the code character as. At the time of character recognition processing, the selected character code data 11a and the candidate character code 1 corresponding to the handwritten character are extracted from this character code data 16.
1b is extracted.

【0097】漢字変換辞書データ17は、漢字変換ボタ
ン36により漢字変換モードが選択された場合に、ひら
がなから漢字への変換を行う際に用いられる辞書データ
であり、国語辞書データ18、和英辞書データ19は、
図8及び図9に示すように、表示された整形文字の語句
の意味を表示する際及び英訳を表示する際に用いられる
辞書データである。 <手書き情報処理装置の動作>次に、この手書き情報処
理装置1の動作について図12に示すフローチャートに
基づいて説明する。
The Kanji conversion dictionary data 17 is dictionary data used when converting from Hiragana to Kanji when the Kanji conversion mode is selected by the Kanji conversion button 36. The Japanese dictionary data 18 and the Japanese-English dictionary data. 19 is
As shown in FIGS. 8 and 9, the dictionary data is used when displaying the meaning of the displayed well-formed characters and displaying the English translation. <Operation of Handwritten Information Processing Device> Next, the operation of the handwritten information processing device 1 will be described based on the flowchart shown in FIG.

【0098】手書き情報処理プログラム9を起動すると
(S.1)、図3に示すように、表示画面4上に入力枠
26が表示される。使用者が、入力ペンで入力枠26内
に手書き情報の入力を行うと(S.2)、その入力が検
出され、その入力情報が入力ストローク検出手段として
機能するコンピュータ3に送られて入力ストローク検出
処理が開始される。
When the handwriting information processing program 9 is activated (S.1), an input frame 26 is displayed on the display screen 4 as shown in FIG. When the user inputs handwritten information into the input frame 26 with the input pen (S.2), the input is detected, and the input information is sent to the computer 3 functioning as an input stroke detecting means to input strokes. The detection process is started.

【0099】[入力ストローク検出処理]入力ストロー
ク検出手段として機能するコンピュータ3は、この入力
された手書き情報の入力ストローク25(入力操作が呈
する経路)を検出する(S.3)。具体的には、図13
に示すように、入力枠26上への手書き入力が検出され
たかどうかを常に監視し(S.20)、手書き入力が検
出された場合は、その入力点の入力座標が座標値メモリ
10に送られる(S.21)。この手書き情報処理装置
1では、表示画面4の表面に沿って発せられたレーザの
遮光により、表示画面4上に形成された入力枠26上に
手書き入力がされたことを検出し、またその遮光位置を
検出することにより入力座標を検出する。この入力座標
の検出は、コンピュータ3により所定時間間隔(約10
ms)ごとに行われ、検出された入力点22〜24の座
標は全て座標値メモリ10に送られる(図4も参照)。
座標値メモリ10は、送られた入力座標を保持する。
[Input Stroke Detection Processing] The computer 3 functioning as an input stroke detection means detects the input stroke 25 (path taken by the input operation) of the input handwritten information (S.3). Specifically, FIG.
As shown in (4), it is constantly monitored whether or not the handwriting input on the input frame 26 is detected (S.20). When the handwriting input is detected, the input coordinates of the input point are sent to the coordinate value memory 10. (S.21). In the handwriting information processing device 1, the light emitted from the laser emitted along the surface of the display screen 4 detects the handwriting input on the input frame 26 formed on the display screen 4, and the light shielding is performed. The input coordinates are detected by detecting the position. The computer 3 detects the input coordinates at predetermined time intervals (about 10
every ms) and the detected coordinates of the input points 22 to 24 are all sent to the coordinate value memory 10 (see also FIG. 4).
The coordinate value memory 10 holds the input coordinates sent.

【0100】コンピュータ3は、入力が終了されたか否
かを検出し(S.22)、入力が終了されていない場合
は引き続き入力が検出される。入力終了の場合は入力ス
トローク25が確定され(S.23)、手書き情報判断
処理が開始される。表示画面4の表面に沿って発せられ
たレーザの遮光がされなくなったことによって手書き情
報の入力終了が検出される。
The computer 3 detects whether or not the input is completed (S.22), and if the input is not completed, the input is continuously detected. When the input is completed, the input stroke 25 is confirmed (S.23), and the handwriting information determination process is started. The end of the input of handwritten information is detected by the fact that the laser emitted along the surface of the display screen 4 is no longer shielded.

【0101】入力ストローク25は、最初に入力された
点を入力開始点22、ストロークの途中で検出された点
を途中入力点23、入力が終了した点を入力終了点24
として、1ストロークとしてその動作及び形状がコンピ
ュータ3により把握されて確定される。入力ストローク
25は、入力の際に表示画面4上に表示される。
In the input stroke 25, the first input point is the input start point 22, the point detected in the middle of the stroke is the intermediate input point 23, and the point at which the input is completed is the input end point 24.
As a result, the operation and the shape of the stroke are grasped and determined by the computer 3. The input stroke 25 is displayed on the display screen 4 at the time of input.

【0102】[手書き情報判断処理]入力ストローク2
5の確定後、その入力ストローク25が手書き文字の入
力であるか、編集操作入力であるかの判断処理が手書き
情報判断手段として機能するコンピュータ3によって行
われる(S.4)。この手書き情報判断手段による手書
き情報判断処理は、具体的には図14に示すような手順
によって行われる。
[Handwriting information judgment processing] Input stroke 2
After determining 5, the input stroke 25 is determined by the computer 3 functioning as a handwritten information determination means to determine whether the input stroke 25 is a handwritten character input or an edit operation input (S.4). The handwritten information determination processing by the handwritten information determination means is specifically performed by the procedure shown in FIG.

【0103】まず、表示画面4上に表示されている文字
行ブロック20の、文字行ブロック領域21の情報が文
字行ブロック領域メモリ13から取得される(S.3
0)。この文字行ブロック領域21は、図6に示すよう
に、文字行ブロック20の左上の点Aの座標(xa,y
a)及び右下の点Bの座標(xb、yb)によって確定
される。
First, the information of the character line block area 21 of the character line block 20 displayed on the display screen 4 is acquired from the character line block area memory 13 (S.3).
0). As shown in FIG. 6, the character line block area 21 has the coordinates (xa, y) of the upper left point A of the character line block 20.
a) and the coordinates (xb, yb) of the lower right point B.

【0104】次に入力ストローク25の入力点22〜2
4の各座標と文字行ブロック領域21とが比較される
(S.31)。入力点22〜24の座標が文字行ブロッ
ク領域21内にあるか否かが判断され(S.32)、入
力点22〜24の座標が文字行ブロック領域21内に1
つでも存在した場合は、入力ストローク25は編集操作
入力の入力ストロークであると判断され(S.34)、
編集操作種類判断処理が開始される。また、入力点22
〜24の座標が文字行ブロック領域21内に1つも存在
しない場合は、入力ストローク25は、手書き文字入力
の入力ストロークであると判断され(S.33)、文字
認識開始判断処理が開始される。
Next, the input points 22 to 2 of the input stroke 25
4 and the character line block area 21 are compared (S.31). It is determined whether the coordinates of the input points 22 to 24 are in the character line block area 21 (S.32), and the coordinates of the input points 22 to 24 are 1 in the character line block area 21.
If even one exists, it is determined that the input stroke 25 is the input stroke of the editing operation input (S.34),
The editing operation type determination process is started. Also, the input point 22
If none of the coordinates -24 exists in the character line block area 21, it is determined that the input stroke 25 is an input stroke for handwriting character input (S.33), and the character recognition start determination processing is started. .

【0105】例えば図15に示すように、表示画面4上
に整形文字101〜103(”あいう”)からなる文字
行ブロック20’が表示されている場合に、入力ストロ
ーク40は、その入力点40aが文字行ブロック20’
の文字行ブロック領域内に存在しているので編集操作入
力の入力ストロークであると判断される。一方、入力ス
トローク41は、その入力点が文字行ブロック20’の
文字行ブロック領域内に1つも存在していないので手書
き文字入力の入力ストロークであると判断される。
For example, as shown in FIG. 15, when a character line block 20 'composed of shaped characters 101 to 103 ("a") is displayed on the display screen 4, the input stroke 40 has its input point 40a. Is a character line block 20 '
Since it exists in the character line block area, it is determined to be the input stroke of the editing operation input. On the other hand, the input stroke 41 is determined to be an input stroke for handwritten character input because no input point exists in the character line block area of the character line block 20 '.

【0106】なお、この手書き情報判断処理の際に表示
画面4上に整形文字が表示されていない場合は、もちろ
ん入力ストローク25は手書き文字入力の入力ストロー
クであると判断される。
When the handwritten information determination process does not display the shaped characters on the display screen 4, the input stroke 25 is of course determined to be the input stroke for handwritten character input.

【0107】[文字認識開始判断処理]入力ストローク
25が手書き文字入力の入力ストロークであると判断さ
れた場合、文字認識を開始するか否かの判断が、文字認
識開始判断処理手段として機能するコンピュータ3によ
って行われる(S.5)。この文字認識開始処理手段に
よる文字認識開始判断処理は、具体的には図16に示す
ような手順によって行われる。
[Character Recognition Start Judgment Processing] When the input stroke 25 is judged to be an input stroke for handwritten character input, a computer functioning as character recognition start judgment processing means determines whether or not to start character recognition. 3 (S.5). The character recognition start determination processing by the character recognition start processing means is specifically performed by the procedure as shown in FIG.

【0108】コンピュータ3は、次の入力が開始された
か否かを検出し(S.40)、次の入力が検出された場
合、再び入力ストローク検出処理に戻り、新たな入力の
検出が開始される。次の入力が開始されない場合、所定
の設定時間が経過したか否かが判断され(S.41)、
次の入力がないままその設定時間が経過すると、文字認
識処理が開始される。
The computer 3 detects whether or not the next input is started (S.40). When the next input is detected, the computer 3 returns to the input stroke detection process and the detection of a new input is started. It If the next input is not started, it is determined whether a predetermined set time has elapsed (S.41),
When the set time elapses without the next input, the character recognition process is started.

【0109】上記設定時間は使用者の使い勝手に応じて
設定の変更が可能であるが、この手書き情報処理装置1
では予め1.5secに設定されている。
The above-mentioned set time can be changed according to the usability of the user.
Then, it is set to 1.5 sec in advance.

【0110】[文字認識処理]手書き文字の文字認識開
始の判断とともに、文字認識処理手段として機能するコ
ンピュータ3によって文字認識処理が開始される(S.
6)。この文字認識処理手段による文字認識処理は、具
体的には図17に示すような手順によって行われる。
[Character recognition processing] When the start of character recognition of a handwritten character is determined, the character recognition processing is started by the computer 3 functioning as a character recognition processing means (S.
6). The character recognition processing by the character recognition processing means is specifically performed by the procedure shown in FIG.

【0111】座標値メモリ10から入力ストローク25
の各入力点の座標が取得される(S.50)。複数の入
力ストロークがある場合は、それらの入力ストローク全
ての各入力点の座標が取得される。その各入力点の座標
に基づいて、文字切り出し(S.51)、及び文字認識
処理(S.52)が行われる。
Input stroke 25 from coordinate value memory 10
The coordinates of each input point are acquired (S.50). When there are multiple input strokes, the coordinates of each input point of all of those input strokes are acquired. Character cutout (S.51) and character recognition processing (S.52) are performed based on the coordinates of each input point.

【0112】この文字切り出しは、複数の手書き文字入
力の入力ストロークを1文字に対応する入力ストローク
毎に切り分ける処理であり、また、文字認識処理は、公
知の文字認識エンジン(文字認識処理プログラム)を用
いて、入力された手書き文字に最も近い文字コードデー
タを選択する処理であるが、これらの処理は公知である
ので省略する。
This character cutout is a process of dividing the input strokes of a plurality of handwritten character inputs into input strokes corresponding to one character, and the character recognition process uses a known character recognition engine (character recognition processing program). This is a process for selecting the character code data closest to the input handwritten character by using it, but these processes are publicly known and will be omitted.

【0113】この手書き情報処理装置1では、文字認識
の際に、手書き文字に最も近い文字コードデータ(選択
文字コードデータ11a)を選択するとともに、その手
書き文字に比較的形状が似通っていて候補とされた10
の候補文字の文字コードデータ(候補文字コードデータ
11b)も抽出する。これらの選択文字コードデータ1
1a及び候補文字コードデータ11bは、文字認識結果
として認識整形結果メモリ11へと送られる(S.5
3)。この様に1文字ずつ順次文字認識処理が行われ、
全ての手書き文字の文字認識処理が終了したら(S.5
4)、文字整形処理が開始される。
In the handwritten information processing apparatus 1, at the time of character recognition, the character code data closest to the handwritten character (selected character code data 11a) is selected, and the handwritten character has a shape relatively similar to that of the candidate. Was done 10
The character code data (candidate character code data 11b) of the candidate character is also extracted. These selected character code data 1
1a and the candidate character code data 11b are sent to the recognition shaping result memory 11 as a character recognition result (S.5).
3). In this way, character recognition processing is performed one character at a time,
When the character recognition processing of all handwritten characters is completed (S.5
4) The character shaping process is started.

【0114】[文字整形処理]手書き文字の文字認識処
理の終了とともに、文字整形処理手段として機能するコ
ンピュータ3によって文字整形処理が開始される(S.
7)。この文字整形処理手段による文字整形処理は、具
体的には図18に示すような手順によって行われる。
[Character shaping process] When the handwriting character recognition process is completed, the computer 3 functioning as a character shaping process starts the character shaping process (S.
7). The character shaping processing by the character shaping processing means is specifically performed by the procedure shown in FIG.

【0115】座標値メモリ10から入力ストローク25
の各入力点の座標が取得される(S.60)。複数の入
力ストロークがある場合は、それらの入力ストローク全
ての各入力点の座標が取得される。
Input stroke 25 from coordinate value memory 10
The coordinates of each input point are acquired (S.60). When there are multiple input strokes, the coordinates of each input point of all of those input strokes are acquired.

【0116】この手書き文字入力の入力ストローク25
の各入力点の座標より、図19に二点鎖線で示す手書き
文字ブロック領域46が算出され、設定される(S.6
1)。図19に示すように、入力枠26内に文字”あい
う”に相当する手書き文字121〜123の入力がされ
た場合、その手書き文字のうち、先頭文字121(”
あ”)の入力ストロークの最上点42、最下点43、最
左点44の座標から、この手書き文字121〜12
3(”あいう”)に対して設定される手書き文字ブロッ
ク領域46の基準点Pの座標(xp,yp)及びその高
さhが算出される。
Input stroke 25 of this handwritten character input
19 is calculated and set from the coordinates of the respective input points (S.6).
1). As shown in FIG. 19, when the handwritten characters 121 to 123 corresponding to the character "aka" are input in the input frame 26, the first character 121 ("
From the coordinates of the uppermost point 42, the lowermost point 43, and the leftmost point 44 of the input stroke "a"), the handwritten characters 121 to 12
The coordinates (xp, yp) of the reference point P of the handwritten character block area 46 set for 3 (“a”) and its height h are calculated.

【0117】この基準点Pが、この手書き文字に対応す
る整形文字101〜103を表示する際の基準位置とさ
れ、高さhが、その整形文字101〜103の文字サイ
ズの基準とされる。具体的には、整形文字のフォント高
さh、そのフォントの縦横比がtの場合に、先頭からn
番目の整形文字は、(xp+(n−1)×t×h,y
p)の座標位置を基準として表示される。
The reference point P is used as a reference position when displaying the shaped characters 101 to 103 corresponding to the handwritten character, and the height h is used as a reference for the character size of the shaped characters 101 to 103. Specifically, when the font height h of the formatted character and the aspect ratio of the font are t, n from the beginning
The second well-formed character is (xp + (n−1) × t × h, y
It is displayed based on the coordinate position of p).

【0118】上記の算出方法によって、手書き文字に対
応する整形文字の文字サイズが決定される(S.63)
とともに、その表示位置も決定される(S.64)。こ
の整形文字の文字サイズの情報及び表示位置の情報は、
文字サイズ11g、位置情報11eとして認識整形結果
メモリ11へと送られる。
By the above calculation method, the character size of the well-formed character corresponding to the handwritten character is determined (S.63).
At the same time, the display position is also determined (S.64). Information on the character size and display position of this well-formed character is
The character size 11g and the position information 11e are sent to the recognition and shaping result memory 11.

【0119】この実施の形態においては、手書き文字1
21〜123が横書きで入力された場合を説明している
が、もちろん縦書きで手書き文字121〜123が入力
されてもよい。その場合、先頭文字121(”あ”)の
入力ストロークの最上点42、最左点44、最右点45
の座標から、この手書き文字”あいう”に対して設定さ
れる手書き文字ブロック領域46の基準点Pの座標及び
文字幅が算出される。
In this embodiment, handwritten character 1
Although the case where 21 to 123 are input horizontally is described, it goes without saying that the handwritten characters 121 to 123 may be input vertically. In that case, the uppermost point 42, the leftmost point 44, and the rightmost point 45 of the input stroke of the first character 121 ("a")
From the coordinates of, the coordinates and the character width of the reference point P of the handwritten character block area 46 set for the handwritten character "Ai" are calculated.

【0120】手書き文字に対応する整形文字の文字サイ
ズ及び表示位置が決定されると、その整形文字が表示画
面4上に表示される。 <編集操作>入力ストローク25が編集操作入力の入力
ストロークであると判断された場合、編集処理種類判断
処理手段として機能するコンピュータ3によって、編集
操作入力に対応する編集処理の種類が判断される(S.
9)。この編集処理種類判断処理は、具体的には図20
に示すような手順によって行われる。
When the character size and display position of the shaped character corresponding to the handwritten character are determined, the shaped character is displayed on the display screen 4. <Editing Operation> When it is determined that the input stroke 25 is an input stroke of an editing operation input, the computer 3 functioning as an editing processing type determining processing unit determines the type of editing processing corresponding to the editing operation input ( S.
9). This editing process type determination process is specifically shown in FIG.
The procedure is as shown in.

【0121】入力ストローク25の入力開始点22が文
字行ブロック領域21内にあるか否かを判断し(S.7
0)、文字行ブロック領域21内にない場合、さらに、
文字行ブロック編集用ポインタ47上か否かが判断され
る(S.71)。
It is determined whether the input start point 22 of the input stroke 25 is within the character line block area 21 (S.7).
0), if it is not in the character line block area 21,
It is determined whether or not it is on the character line block editing pointer 47 (S.71).

【0122】ここで、文字行ブロック編集用ポインタ4
7とは、図21に示すように、文字行ブロック20(”
あいう”)全体に対する編集処理を行うために、文字行
ブロックごとに設定されて表示画面4上に表示される小
四角形範囲の指示ポインタである。また、表示画面4上
には、1文字ごとの編集処理を行うために1文字ごとに
設定される小四角形範囲の指示ポインタとしての1文字
編集用ポインタ48も表示される。この実施の形態にお
いては、文字行ブロック編集用ポインタ47は、文字行
ブロック領域21外に設定され、1文字編集用ポインタ
48は、文字行ブロック領域21内に設定されている。
これらの編集用ポインタは、この整形文字101〜10
3(”あいう”)が表示画面4上に表示されるとともに
表示されてもよいし、この文字行ブロック領域21が入
力ペンによって選択された後に表示されるようになって
いてもよい。
Here, the character line block editing pointer 4
As shown in FIG. 21, 7 is a character line block 20 ("
This is an instruction pointer for a small square range which is set for each character line block and displayed on the display screen 4 in order to perform the editing process for the whole "." A 1-character editing pointer 48 is also displayed as an instruction pointer for a small square area set for each character to perform an editing process.In this embodiment, the character-line block editing pointer 47 is a character line. The one-character editing pointer 48 is set outside the block area 21, and is set inside the character line block area 21.
These editing pointers correspond to the shaped characters 101 to 10
3 ("I") may be displayed together with the display screen 4, or may be displayed after the character line block area 21 is selected by the input pen.

【0123】入力開始点22が文字行ブロック編集用ポ
インタ47上である場合、この編集操作入力は文字行ブ
ロック20全体に対する文字サイズ変更の編集処理を行
うものと判断され、文字行ブロック編集処理が開始され
る。また、入力開始点22が文字行ブロック編集用ポイ
ンタ47上でない場合、この編集操作入力はジェスチャ
編集を行うものと判断され、ジェスチャ編集処理が開始
される。
When the input starting point 22 is on the character line block editing pointer 47, it is judged that this editing operation input is to perform the character size changing editing process for the entire character line block 20, and the character line block editing process is executed. Be started. If the input start point 22 is not on the character line block editing pointer 47, it is determined that this editing operation input is to perform gesture editing, and the gesture editing process is started.

【0124】入力開始点22が文字行ブロック領域21
内である場合、さらにその入力開始点22が1文字編集
用ポインタ48上であるか否かが判断される(S.7
2)。入力開始点22が1文字編集用ポインタ48上で
ある場合は、1文字に対する編集処理を行うものと判断
され、1文字編集処理が開始される。入力開始点22が
1文字編集用ポインタ48上でない場合は、文字行ブロ
ック20全体に対する編集処理を行うものと判断され、
文字行ブロック編集処理が開始される。
The input start point 22 is the character line block area 21.
If it is within the range, it is further determined whether or not the input start point 22 is on the one-character editing pointer 48 (S.7).
2). When the input start point 22 is on the 1-character editing pointer 48, it is determined that the editing process for one character is performed, and the 1-character editing process is started. If the input start point 22 is not on the 1-character editing pointer 48, it is determined that the entire character line block 20 is edited.
The character line block editing process is started.

【0125】[1文字編集処理]入力開始点22が1文
字編集用ポインタ48上の場合、1文字編集用ポインタ
48が選択されたと判断され、1文字編集処理手段とし
て機能するコンピュータ3によって1文字編集処理が開
始される(S.10)。この1文字編集処理手段による
1文字編集処理は、具体的には図22に示すような手順
によって行われる。
[1 Character Editing Process] When the input start point 22 is on the 1 character editing pointer 48, it is judged that the 1 character editing pointer 48 has been selected, and the computer 3 functioning as a 1 character editing processing means 1 character. The editing process is started (S.10). The one-character edit processing by this one-character edit processing means is specifically performed by the procedure shown in FIG.

【0126】1文字編集用ポインタ48の選択により、
表示画面4上に編集パネル49が表示される(S.8
0)。例えば図23に示すように、表示された整形文字
101,102’,103(”あじう”)のうち、文字
行ブロック20内の整形文字102’(”じ”)につい
ての編集を希望する場合、整形文字102’(”じ”)
に対応する1文字編集用ポインタ48を選択すると、整
形文字102’(”じ”)の近傍に編集パネル49が表
示される。それとともに、整形文字102’(”じ”)
がハイライト表示される。
By selecting the one-character editing pointer 48,
The edit panel 49 is displayed on the display screen 4 (S.8).
0). For example, as shown in FIG. 23, when it is desired to edit the shaped character 102 '("ji") in the character line block 20 among the displayed shaped characters 101, 102', 103 ("jiji"). , Well-formed character 102 '("ji")
When the one-character editing pointer 48 corresponding to is selected, the editing panel 49 is displayed in the vicinity of the shaped character 102 '("ji"). Along with that, well-formed characters 102 '("ji")
Is highlighted.

【0127】この編集パネルには、削除ボタン50、挿
入ボタン51、候補文字ボタン52、及び取消ボタン5
3が備えられ、各ボタンにはボタンIDが割り当てられ
ている。この削除ボタン50には文字を削除する処理
が、挿入ボタン51には空白を挿入する処理が、候補文
字ボタン52には候補文字へ置換する処理が予め割り当
てられている。編集パネル49によるこれらの1文字編
集処理の内容は、それぞれ対応するボタンIDと編集処
理の内容とが対応付けられて編集メモリ12に保持され
ている。
This edit panel has a delete button 50, an insert button 51, a candidate character button 52, and a cancel button 5.
3 is provided, and a button ID is assigned to each button. The delete button 50 is assigned with a process of deleting a character, the insert button 51 is assigned with a process of inserting a blank, and the candidate character button 52 is assigned with a process of replacing with a candidate character. The contents of these one-character edit processes by the edit panel 49 are held in the edit memory 12 in association with the corresponding button IDs and the contents of the edit processes.

【0128】編集パネル49内のいずれかのボタンが選
択されると(S.81)、そのボタンIDが取得され
(S.82)、取得されたボタンIDに対応する編集処
理が実行される(S.83)。
When any button in the edit panel 49 is selected (S.81), the button ID is acquired (S.82), and the edit process corresponding to the acquired button ID is executed ( S.83).

【0129】例えば、削除ボタン50が選択された場
合、図24(a)に示すように整形文字102’(”
じ”)が削除され、挿入ボタン51が選択された場合、
図24(b)に示すように整形文字101(”あ”)と
整形文字102’(”じ”)との間に1文字分の空白1
25が挿入される。また、候補文字ボタン52のうち、
コード文字”い”に対応するボタンが選択された場合
は,図24(c)に示すように、整形文字102’(”
じ”)と整形文字102(”い”)とが置換され、文字
行ブロック20内には、整形文字101〜103(”あ
いう”)が表示される。
For example, when the delete button 50 is selected, the shaping character 102 '("
The same ") is deleted and the insert button 51 is selected,
As shown in FIG. 24 (b), a space 1 for one character is formed between the well-formed character 101 ("a") and the well-formed character 102 '("ji").
25 is inserted. In addition, among the candidate character buttons 52,
When the button corresponding to the code character “i” is selected, the formatting character 102 ′ (”is displayed as shown in FIG.
The """and the shaped character 102 (" i ") are replaced, and the shaped characters 101 to 103 (" a ") are displayed in the character line block 20.

【0130】編集パネル49が表示された状態で、整形
文字102’(”じ”)が表示されている位置に新たな
手書き文字104(”き”)を入力すると、その新たな
手書き文字104(”き”)が文字認識・文字整形さ
れ、整形文字102’(”じ”)が削除されて、図24
(d)に示すように文字行ブロック20内に、整形文字
101,104,103(”あきう”)が表示される。
取消ボタン53は、1文字編集処理を取り消すためのボ
タンであって、このボタンが選択されると、編集パネル
49の表示が消える。
When a new handwritten character 104 ("ki") is input at the position where the shaping character 102 '("ji") is displayed while the editing panel 49 is displayed, the new handwritten character 104 ( The character "KI") is recognized and shaped, and the shaped character 102 '("Ji") is deleted.
As shown in (d), the formatted characters 101, 104, 103 ("Akiu") are displayed in the character line block 20.
The cancel button 53 is a button for canceling the one-character editing process, and when this button is selected, the display on the editing panel 49 disappears.

【0131】1文字編集処理が行われると、その編集結
果が反映されて表示画面4上に表示される。
When the one-character editing process is performed, the editing result is reflected and displayed on the display screen 4.

【0132】[文字行ブロック編集処理]文字行ブロッ
ク編集処理手段として機能するコンピュータ3によって
文字行ブロック編集処理が開始されると(S.11)、
図25に示すように、まず入力ストローク25の入力開
始点22が文字行ブロック編集ポインタ47上にあるか
否かが判断される(S.90)。入力開始点22が文字
行ブロック編集ポインタ47上である場合、文字行ブロ
ック全体の文字サイズ変更処理であると判断されるS.
91)。
[Character Line Block Editing Process] When the character line block editing process is started by the computer 3 functioning as a character line block editing process means (S.11),
As shown in FIG. 25, first, it is determined whether the input start point 22 of the input stroke 25 is on the character line block edit pointer 47 (S.90). If the input start point 22 is on the character line block edit pointer 47, it is determined that the character size change process for the entire character line block is performed.
91).

【0133】この文字サイズ変更処理は、入力ストロー
ク25の入力開始点22から入力終了点24に至るまで
の動作方向及び動作距離に基づいて、文字行ブロック2
0内の整形文字の文字サイズを変更する処理である。例
えば、図26に示すように、整形文字101〜10
3(”あいう”)からなる文字行ブロック20の文字行
ブロック編集ポインタ47上から開始された入力ストロ
ーク25が斜め右下方向に動作して入力終了点24で終
了した場合、文字行ブロック20内の整形文字101〜
103(”あいう”)の文字サイズは、図に示すよう
に、基準点Pを基準として拡大される。
This character size changing process is performed based on the motion direction and motion distance from the input start point 22 of the input stroke 25 to the input end point 24.
This is a process of changing the character size of the formatted character within 0. For example, as shown in FIG.
In the character line block 20, when the input stroke 25 started from the character line block edit pointer 47 of the character line block 20 composed of 3 (“a”) moves in the diagonally lower right direction and ends at the input end point 24. Formatted characters 101-
The character size of 103 (“a”) is enlarged with reference point P as a reference, as shown in the figure.

【0134】この場合、入力ストローク25の左右方向
の動作距離または上下方向の動作距離の一方に基づい
て、文字行ブロック20の縦横比を一定にしたまま文字
行ブロック20内の整形文字101〜103(”あい
う”)の文字サイズを変更してもよい。また、入力スト
ローク25の上下左右両方向の動作距離に基づいて、文
字行ブロック20の縦横比を変更しつつ文字行ブロック
20内の整形文字101〜103(”あいう”)の文字
サイズを変更してもよい。
In this case, the shaping characters 101 to 103 in the character line block 20 are kept constant with the aspect ratio of the character line block 20 based on one of the horizontal movement distance and the vertical movement distance of the input stroke 25. You may change the font size of ("I say"). In addition, the character size of the shaped characters 101 to 103 (“a”) in the character line block 20 is changed while changing the aspect ratio of the character line block 20 based on the movement distance of the input stroke 25 in both up, down, left and right directions. Good.

【0135】入力開始点22が文字行ブロック編集ポイ
ンタ47上でない場合、入力ストローク25の所定方向
への反復動作回数が所定回数より多いか否かが判断され
る(S.92)。入力ストローク25の所定方向への反
復動作回数が所定回数より多い場合、文字翻訳処理が行
われる(S.93)。
When the input start point 22 is not on the character line block edit pointer 47, it is determined whether or not the number of times the input stroke 25 is repeated in the predetermined direction is greater than the predetermined number of times (S.92). When the number of times the input stroke 25 is repeated in the predetermined direction is greater than the predetermined number of times, the character translation process is performed (S.93).

【0136】この文字翻訳処理は、文字行ブロック20
内に表示されている文字の語句の翻訳を表示する処理で
ある。例えば、図9に示すように、文字行ブロック20
内に、”翻訳”からなる整形文字106,107が表示
されている場合に、文字行ブロック領域21内で入力ス
トローク25が左右方向に所定回数反復動作すると、ハ
ードディスク8内の和英辞書データ19が利用され
て、”翻訳”という語句に対応する英訳56(”Tra
nslation”)が、表示画面4上に表示される。
This character translation processing is performed by the character line block 20.
This is a process of displaying a translation of a word / phrase displayed in the text. For example, as shown in FIG. 9, the character line block 20
When the formatted characters 106 and 107 composed of "translation" are displayed in the character string, and the input stroke 25 repeatedly moves in the left-right direction within the character line block area 21 a predetermined number of times, the Japanese-English dictionary data 19 in the hard disk 8 is displayed. The English translation 56 ("Tra" corresponding to the phrase "translation" is used
nslation ”) is displayed on the display screen 4.

【0137】アルファベットが手書き入力されて文字認
識・文字整形され、アルファベットの整形文字からなる
英単語または英文が文字行ブロック20内に表示されて
いる場合には、この文字翻訳処理は、英和辞書データを
用いて英単語または英文の和訳を表示するものであって
もよい。また、図9に示すように、文字行ブロック20
内に表示されている整形文字106,107(”翻
訳”)からなる語句の意味内容を表示するものであって
もよい。
When the alphabet is input by handwriting, the characters are recognized and shaped, and the English words or English sentences consisting of the shaped characters of the alphabet are displayed in the character line block 20, the character translation process is performed by the English-Japanese dictionary data. May be used to display an English word or a Japanese translation of an English sentence. In addition, as shown in FIG.
The meaning and content of the word or phrase formed of the formatted characters 106 and 107 (“translation”) displayed inside may be displayed.

【0138】文字翻訳処理の開始の判断基準としての反
復動作の所定回数は、例えば3回〜6回程度とされ、使
用者が意図的に反復動作したことが明確に判断でき、か
つ、反復動作が負担とならない範囲の回数が選択されて
いる。この実施の形態1では、反復動作の方向は、左右
方向であるが、もちろん上下方向であってもよく、ま
た、左右方向と上下方向とにそれぞれ異なる文字翻訳処
理を割り当てることももちろん可能である。
The predetermined number of repetitive motions as a criterion for starting the character translation processing is, for example, about 3 to 6 times, and the user can clearly judge that the repetitive motion is intentional and the repetitive motion is repeated. The number of times is selected within the range that does not burden the user. In the first embodiment, the direction of the repetitive operation is the left-right direction, but of course it may be the up-down direction, and it is of course possible to assign different character translation processes to the left-right direction and the up-down direction. .

【0139】また、文字翻訳処理に限らず、入力ストロ
ーク25の所定方向への反復動作回数が所定回数より多
い場合に、ルビ文字を表示する処理や造語の説明を表示
する処理等、様々な処理が行われるようにされていても
よい。
Not only the character translation process, but also various processes such as a process of displaying ruby characters and a process of displaying a coined word when the number of repetitive motions of the input stroke 25 in the predetermined direction is greater than the predetermined number of times. May be performed.

【0140】入力ストローク25の反復動作回数が所定
回数以下の場合、その入力ストローク25の動作速度が
所定速度より大きいか否かが判断され(S.94)、入
力ストローク25の動作速度が所定速度より大きい場合
に文字整列処理(S.95)が行われる。この文字整列
処理は、入力ストローク25の動作方向に対応する表示
画面4端に整形文字を整列させる処理である。
When the number of repetitive operations of the input stroke 25 is less than or equal to the predetermined number of times, it is determined whether or not the operation speed of the input stroke 25 is higher than the predetermined speed (S.94), and the operation speed of the input stroke 25 is the predetermined speed. When it is larger, the character alignment process (S.95) is performed. The character alignment process is a process of aligning the shaped characters at the end of the display screen 4 corresponding to the operation direction of the input stroke 25.

【0141】例えば、図7(a)に示すように、表示画
面4の略中央位置に、整形文字”あいうえお”からなる
文字行ブロック20が表示されている場合に、その文字
行ブロック領域21内から所定速度より大きな速度で左
方向に入力ストローク25が入力されると、図7(b)
に示すように文字行ブロック20が表示画面4の入力枠
26の左端にインデントされる。それとともに文字行ブ
ロック20内での整形文字の字詰めを行って文字表示の
体裁をよくする。
For example, as shown in FIG. 7A, in the case where a character line block 20 composed of the shaped characters "Aiueo" is displayed at the approximate center position of the display screen 4, the character line block area 21 is displayed. When the input stroke 25 is input to the left at a speed higher than the predetermined speed from FIG.
As shown in, the character line block 20 is indented at the left end of the input frame 26 of the display screen 4. At the same time, the characters in the character line block 20 are padded to improve the appearance of the characters.

【0142】入力ストローク25の動作方向が右方向で
ある場合には、図7(c)に示すように文字行ブロック
20が表示画面4の入力枠26の右端にインデントされ
る。それとともに文字行ブロック20内での整形文字の
文字間隔を均等に割り付けて文字表示の体裁をよくす
る。もちろん、入力ストローク25の動作方向が上方
向、下方向の場合に、それぞれ入力枠26の上端、下端
に整列する処理を行うものであってもよい。
When the operation direction of the input stroke 25 is the right direction, the character line block 20 is indented at the right end of the input frame 26 of the display screen 4 as shown in FIG. 7C. At the same time, the character spacing of the shaped characters in the character line block 20 is evenly allocated to improve the appearance of the character display. Of course, when the operation direction of the input stroke 25 is the upward direction and the downward direction, the process of aligning with the upper end and the lower end of the input frame 26 may be performed.

【0143】入力ストローク25の動作速度が所定速度
以下である場合に、その入力ストローク25の入力終了
点25が、他の文字行ブロック領域の領域内であるか否
かが判断され(S.96)、入力ストローク25の入力
終了点25が他の文字行ブロック領域の領域内である場
合には文字属性関連付け処理が行われる。
When the operation speed of the input stroke 25 is equal to or lower than the predetermined speed, it is determined whether or not the input end point 25 of the input stroke 25 is within another character line block area (S.96). ), If the input end point 25 of the input stroke 25 is within the area of another character line block area, the character attribute associating process is performed.

【0144】この文字属性関連付け処理は、表示画面4
上に表示されている文字行ブロックが複数の場合であっ
てそれぞれの整形文字の文字属性が異なる場合に、それ
らの整形文字の文字属性を関連付ける処理である。
This character attribute association processing is performed on the display screen 4
In the case where there are a plurality of character line blocks displayed above and the character attributes of each well-formed character are different, the character attributes of those well-formed characters are associated.

【0145】例えば図10に示すように、入力ストロー
ク25の入力開始点22が文字行ブロック20に対応す
る文字行ブロック領域21内で、その入力終了点24が
文字行ブロック39に対応する文字行ブロック領域3
9’内であるとき、文字行ブロック20内の整形文字
“かきく”の文字サイズ・文字間隔が文字行ブロック3
9内の整形文字“あいう”の文字サイズ・文字間隔と関
連付けられて揃えられ、整形文字”あいう”と整形文
字”かきく”とが同じ大きさ、同じ文字間隔で表示され
る。
For example, as shown in FIG. 10, the input start point 22 of the input stroke 25 is in the character line block area 21 corresponding to the character line block 20, and the input end point 24 is the character line corresponding to the character line block 39. Block area 3
When it is within 9 ', the character size and character spacing of the formatted character "Kakiku" in the character line block 20 is the character line block 3.
9 are aligned in association with the character size and character spacing of the well-formed character "Ai" in 9, and the well-formed character "Ai" and the well-formed character "Kakiku" are displayed with the same size and the same character spacing.

【0146】この実施の形態1においては、上記のよう
に、文字属性関連付け処理が文字サイズ・文字間隔を揃
えるものとなっているが、もちろんフォント種や文字色
を揃えるものであってもよく、他の文字属性を揃えるも
のであってもよい。また、同じ属性に揃えるものに限ら
れず、例えば、上記の例でいうと、文字行ブロック20
内の整形文字を文字行ブロック39内の整形文字の半分
の文字サイズとするものであってもよい。
In the first embodiment, as described above, the character attribute associating process aligns the character size and the character interval, but of course, the font type and the character color may be aligned. Other character attributes may be arranged. Further, the character line block 20 is not limited to the one having the same attribute, and for example, in the above example.
It is also possible to set the character size of the character within the character line block 39 to half the character size of the character.

【0147】入力ストローク25の入力終了点25が、
他の文字行ブロック領域の領域内でない場合には、移動
処理が行われる。この移動処理は、文字行ブロック全体
を入力ストローク25の移動方向に沿って移動させる処
理である。
The input end point 25 of the input stroke 25 is
If it is not within the other character line block area, the moving process is performed. This moving process is a process of moving the entire character line block along the moving direction of the input stroke 25.

【0148】例えば、図27に示すように、入力ストロ
ーク25が文字行ブロック領域21内から開始され、入
力枠26内の他の文字行ブロック領域外の所定の点で終
了した場合に、その入力開始点22から入力終了点24
に沿って文字行ブロック20が移動される。
For example, as shown in FIG. 27, when the input stroke 25 starts from within the character line block area 21 and ends at a predetermined point outside the other character line block area within the input frame 26, the input is made. Start point 22 to input end point 24
The character line block 20 is moved along.

【0149】上記の文字行ブロック編集処理が行われる
と、その編集結果が反映されて、表示画面4上に表示さ
れる。
When the above character line block editing process is performed, the editing result is reflected and displayed on the display screen 4.

【0150】[ジェスチャ編集処理]入力ストローク2
5の入力開始点22が文字行ブロック21内でなく、か
つ、文字行ブロック編集用ポインタ47上でもない場
合、ジェスチャ編集処理手段として機能するコンピュー
タ3によってジェスチャ編集処理が開始されると(S.
12)。
[Gesture editing process] Input stroke 2
5 is not within the character line block 21 and is not on the character line block editing pointer 47, the gesture editing process is started by the computer 3 functioning as the gesture editing processing means (S.
12).

【0151】このジェスチャ編集処理は、入力ストロー
ク25の入力形状に基づいて整形文字に対して様々な編
集処理を行うものである。入力開始点22から入力終了
点24に至るまでに、入力ストローク25が一度も文字
行ブロック領域21内に入ることがなければ、その入力
ストローク25は、手書き文字の入力であると判断され
るので、ジェスチャ編集処理が開始されるためには、入
力ストローク25の入力点のうち少なくとも1つの点が
文字行ブロック領域21内に入る必要がある。例えば、
文字行ブロック領域21外から開始された入力ストロー
ク25が、文字行ブロック領域21内で終了する場合
や、文字行ブロック領域21外から開始された入力スト
ローク25が、文字行ブロック領域21内に一旦入り、
その後、再び文字行ブロック領域21外で終了する場合
等がこれにあたる。
In this gesture editing process, various editing processes are performed on the shaped character based on the input shape of the input stroke 25. If the input stroke 25 never enters the character line block area 21 from the input start point 22 to the input end point 24, it is determined that the input stroke 25 is input of a handwritten character. In order to start the gesture editing process, at least one of the input points of the input stroke 25 needs to be within the character line block area 21. For example,
When the input stroke 25 started from outside the character line block area 21 ends in the character line block area 21, or when the input stroke 25 started from outside the character line block area 21 enters the character line block area 21 once. enter,
After that, this is the case, for example, when the process ends outside the character line block area 21 again.

【0152】図28に示すように、ジェスチャ編集処理
が開始されると、まず入力ストローク25の形状が把握
される(S.100)。ハードディスク8内のジェスチ
ャ編集メモリ15には、予め入力ストロークの形状に応
じて割り当てられたジェスチャ編集処理の内容が保持さ
れている。例えば、右から左に文字を横切るような入力
ストロークの形状に応じて、その横切られた文字を削除
する処理が割り当てられている。また、文字を囲むよう
に円を描く入力ストロークの場合には、その囲まれた文
字の文字色を変更する処理が割り当てられている。
As shown in FIG. 28, when the gesture editing process is started, the shape of the input stroke 25 is first grasped (S.100). The gesture editing memory 15 in the hard disk 8 holds the content of the gesture editing process which is assigned in advance according to the shape of the input stroke. For example, a process of deleting a crossed character is assigned according to the shape of an input stroke that crosses the character from right to left. Further, in the case of an input stroke that draws a circle so as to enclose a character, a process of changing the character color of the enclosed character is assigned.

【0153】ジェスチャ編集メモリ15内の情報に基づ
いて入力ストローク25の形状が把握され、その入力ス
トローク25の形状に応じてジェスチャ編集処理が確定
する(S.101)。同時にその入力ストローク25の
形状に基づいて、編集処理の対象となる文字が確定され
る(S.102)。
The shape of the input stroke 25 is grasped on the basis of the information in the gesture edit memory 15, and the gesture edit processing is determined according to the shape of the input stroke 25 (S.101). At the same time, the character to be edited is determined based on the shape of the input stroke 25 (S.102).

【0154】例えば、図11(a)に示すように、整形
文字108〜112(”あいうえお”)からなる文字行
ブロック20に対し、整形文字111,112(”え
お”)上を右から左にかけて横切るような入力ストロー
ク25のジェスチャ入力54が行われた場合、ジェスチ
ャ編集処理により、整形文字111,112(”え
お”)が削除されて、文字行ブロック20内の表示は整
形文字108〜110(”あいう”)となる。
For example, as shown in FIG. 11A, for the character line block 20 consisting of the shaping characters 108 to 112 ("aiueo"), the shaping characters 111 and 112 ("eo") are moved from right to left. When the gesture input 54 of the input stroke 25 that crosses over is performed, the well-formed characters 111 and 112 (“Eo”) are deleted by the gesture editing process, and the display in the character line block 20 shows the well-formed characters 108 to. It will be 110 ("I say").

【0155】また、図11(b)に示すように、整形文
字108〜113(”あいうえお”)からなる文字行ブ
ロック20内の整形文字110,111(”うえ”)を
囲むように円を描くジェスチャ入力55が行われた場
合、ジェスチャ編集処理により整形文字110,111
(”うえ”)の文字色が変更される。
Further, as shown in FIG. 11B, a circle is drawn so as to surround the shaping characters 110 and 111 (“up”) in the character line block 20 formed by the shaping characters 108 to 113 (“aiueo”). When the gesture input 55 is performed, the shaped characters 110 and 111 are processed by the gesture editing process.
The character color of ("up") is changed.

【0156】このように入力ストローク25の入力形状
に基づいて、編集対象文字に対してジェスチャ編集処理
が実行される(S.103)。ジェスチャ編集処理が行
われたら、その編集結果が反映されて表示画面4上に表
示される。
In this way, the gesture editing process is executed for the character to be edited based on the input shape of the input stroke 25 (S.103). When the gesture edit process is performed, the edit result is reflected and displayed on the display screen 4.

【0157】なお、1文字編集処理、文字行ブロック編
集処理、ジェスチャ編集処理のそれぞれの内容、及びそ
れらの編集処理に対する入力操作の割り当ては、もちろ
ん本実施の形態に限るものではなく、様々に変更するこ
とができる。予め各編集処理の内容と各編集操作入力と
が割り当てられて、パネル編集メモリ12、文字行ブロ
ック編集メモリ14、ジェスチャ編集メモリ15等に保
持されていればよい。
The contents of the one-character editing process, the character line block editing process, the gesture editing process, and the assignment of the input operation to those editing processes are not limited to those of the present embodiment, and may be variously changed. can do. It suffices that the contents of each editing process and each editing operation input are assigned in advance and held in the panel editing memory 12, the character line block editing memory 14, the gesture editing memory 15, and the like.

【0158】また、本実施の形態においては、電子黒板
2とコンピュータ3とを別体として構成したが、もちろ
ん、電子黒板内にコンピュータが備えられ、電子黒板自
体が手書き情報処理装置であってもよい。
Further, in the present embodiment, the electronic blackboard 2 and the computer 3 are configured separately, but of course, even if the electronic blackboard is provided with a computer and the electronic blackboard itself is a handwriting information processing device. Good.

【0159】[0159]

【発明の効果】以上説明したように、本願の請求項1,
20,27,28,29に係る発明によれば、手書き文
字の入力状態に基づきつつ文字整形処理を行い、文字整
形処理によって得られた整形文字を表示画面上に表示す
るので、使い勝手よく手書き入力の状態を反映した整形
文字を表示させることができる。整形文字には手書き文
字の入力状態が反映されているので、後にわざわざその
整形文字を編集して調整する必要が殆どなく、効率的に
手書き文字入力を行うことができ、使い勝手のよいユー
ザーインターフェースとすることができる。
As described above, the claims 1 and 2 of the present application
According to the inventions of 20, 27, 28, and 29, character shaping processing is performed based on the input state of handwritten characters, and the shaped characters obtained by the character shaping processing are displayed on the display screen. You can display well-formed characters that reflect the state of. Since the input state of the handwritten characters is reflected in the well-formed characters, there is almost no need to edit and adjust the well-formed characters later, and the handwritten characters can be efficiently input, providing a user-friendly user interface. can do.

【0160】請求項2,21,30に係る発明によれ
ば、入力された手書き文字の大きさに基づいて整形文字
の文字サイズが調整されて表示されるので、使い勝手よ
く様々な大きさの整形文字を表示させることができる。
例えば強調したい文字を大きく手書きすれば大きく表示
されるので、整形文字が表示された後にわざわざその整
形文字の大きさを編集して調整する必要が殆どなく、効
率的に手書き文字入力を行うことができる。
According to the inventions of claims 2, 21 and 30, since the character size of the shaped character is adjusted and displayed based on the size of the input handwritten character, the shaping of various sizes is convenient. Characters can be displayed.
For example, if the characters to be emphasized are handwritten in large size, they will be displayed in large size.Therefore, it is almost unnecessary to edit and adjust the size of the shaped characters after they are displayed. it can.

【0161】請求項3に係る発明によれば、整形文字の
文字サイズが、手書き文字のうち先頭の手書き文字の最
上点及び最下点の位置に、又は先頭の手書き文字の最左
点及び最右点の位置に基づいて調整されるので、手書き
の際に表示される整形文字の大きさを容易に把握するこ
とができる。
According to the third aspect of the present invention, the character size of the formatted character is such that the handwritten character is at the highest point and the lowest point of the first handwritten character, or the leftmost point and the lowest point of the first handwritten character. Since the adjustment is performed based on the position of the right point, it is possible to easily grasp the size of the shaped character displayed during handwriting.

【0162】請求項4に係る発明によれば、整形文字の
大きさが手書き文字の大きさと略同じであるので、整形
文字を表示したい大きさに手書き文字を入力すればよ
く、使い勝手がよい。整形文字が表示された後にわざわ
ざその整形文字の大きさを編集して調整する必要も殆ど
ない。
According to the invention of claim 4, the size of the shaped character is substantially the same as the size of the handwritten character. Therefore, the handwritten character only needs to be input in the size in which the shaped character is desired to be displayed, which is convenient. There is almost no need to edit and adjust the size of the well-formed character after it is displayed.

【0163】請求項5,22に係る発明によれば、入力
された手書き文字の入力位置に基づいて、整形文字の表
示位置を調整して表示画面上に表示するので、使い勝手
よく様々な表示位置に整形文字を表示させることができ
る。整形文字が表示された後にわざわざその整形文字の
表示位置を調整する必要も殆どなく、効率的に手書き文
字入力を行うことができる。
According to the present invention as set forth in claims 5 and 22, the display position of the shaped character is adjusted and displayed on the display screen based on the input position of the input handwritten character. You can display well-formed characters in. It is almost unnecessary to adjust the display position of the well-formed character after the well-formed character is displayed, and the handwritten character can be efficiently input.

【0164】請求項6に係る発明によれば、整形文字の
表示位置が手書き文字の入力位置に対応して略同じ位置
であるので、整形文字を表示させたい位置に手書き文字
を入力すればよく、使い勝手がよい。整形文字が表示さ
れた後にわざわざその整形文字の表示位置を調整する必
要も殆どない。
According to the invention of claim 6, since the display position of the shaped character is substantially the same position as the input position of the handwritten character, it is sufficient to input the handwritten character at the position where the shaped character is desired to be displayed. , Easy to use. It is hardly necessary to adjust the display position of the well-formed character after the well-formed character is displayed.

【0165】請求項7,23に係る発明によれば、整形
文字に対して編集処理を行う際に、編集処理の内容を示
す編集パネルが表示画面上に表示されるので、整形文字
に対する編集操作が容易となる。効率的に編集操作を行
うことができる上に操作の習得も容易で使い勝手がよ
い。
According to the inventions of claims 7 and 23, when the editing processing is performed on the shaped characters, the editing panel showing the contents of the editing processing is displayed on the display screen. Will be easier. In addition to being able to perform editing operations efficiently, learning the operations is easy and convenient.

【0166】請求項8に係る発明によれば、整形文字の
削除、空白の挿入、、及び他の候補文字への置換処理を
容易に行うことができる。
According to the invention of claim 8, it is possible to easily perform the processing of deleting the shaped character, inserting the blank, and replacing it with another candidate character.

【0167】請求項9,24に係る発明によれば、情報
入力枠に入力された編集操作入力が示す入力動作に対応
して整形文字に対する編集処理を行うので、編集操作が
容易かつ面白みがあり、効率的に編集操作を行うことが
できる上に操作の習得も容易となる。したがって、使い
勝手のよいユーザーインターフェースとすることができ
る。
According to the inventions as claimed in claims 9 and 24, since the editing process for the shaped characters is performed corresponding to the input operation indicated by the editing operation input entered in the information input frame, the editing operation is easy and interesting. , The editing operation can be performed efficiently, and the operation can be easily learned. Therefore, the user interface can be easily used.

【0168】請求項10に係る発明によれば、入力動作
を速くしたり遅くしたりするだけで異なる編集処理を行
うことができる。したがって、編集操作が容易かつ面白
みがあり、効率的に編集操作を行うことができる上に操
作の習得も容易となる。
According to the tenth aspect of the invention, different editing processing can be performed only by speeding up or slowing down the input operation. Therefore, the editing operation is easy and interesting, the editing operation can be efficiently performed, and the operation is easily learned.

【0169】請求項11に係る発明によれば、入力動作
を速くするという簡単な編集操作で整形文字を容易に整
列させることができる。
According to the eleventh aspect of the invention, it is possible to easily align the shaped characters by a simple editing operation of speeding up the input operation.

【0170】請求項12に係る発明によれば、入力動作
の反復動作回数を所定回数より多くしたり所定回数以下
としたりするだけで、異なる編集処理を行うことができ
る。したがって、編集操作が容易かつ面白みがあり、効
率的に編集操作を行うことができる上に操作の習得も容
易となる。
According to the twelfth aspect of the invention, different editing processing can be performed only by increasing the number of times of repeating the input operation to a predetermined number or less than the predetermined number of times. Therefore, the editing operation is easy and interesting, the editing operation can be efficiently performed, and the operation is easily learned.

【0171】請求項13に係る発明によれば、所定回数
より多く反復動作するという簡単な編集動作で整形文字
の翻訳を行うことができる。
According to the thirteenth aspect of the present invention, it is possible to translate the formatted character by a simple editing operation in which the operation is repeated more than a predetermined number of times.

【0172】請求項14,25に係る発明によれば、情
報入力枠に入力された編集操作入力が示す入力形状に対
応して整形文字の編集処理を行うので、編集操作が容易
かつ面白みがあり、効率的に編集操作を行うことができ
る上に操作の習得も容易となる。したがって、使い勝手
のよいユーザーインターフェースとすることができる。
According to the inventions as claimed in claims 14 and 25, since the editing processing of the shaped characters is performed corresponding to the input shape indicated by the editing operation input entered in the information input frame, the editing operation is easy and interesting. , The editing operation can be performed efficiently, and the operation can be easily learned. Therefore, the user interface can be easily used.

【0173】請求項15に係る発明によれば、簡単な編
集操作入力によって整形文字を削除する編集処理を行う
ことができる。
According to the fifteenth aspect of the present invention, it is possible to perform the editing process for deleting the shaped character by a simple editing operation input.

【0174】請求項16に係る発明によれば、簡単な編
集操作入力によって整形文字の文字色を変更する編集処
理を行うことができる。
According to the sixteenth aspect of the present invention, it is possible to perform the editing process of changing the character color of the shaped character by a simple editing operation input.

【0175】請求項17,26に係る発明によれば、手
書き文字の入力が所定時間なかった場合に一括して文字
認識処理及び文字整形処理を行うので、使用者に違和感
や負担を感じさせずに文字認識処理及び文字整形処理を
行うことができる。したがって、使い勝手のよいユーザ
ーインターフェースとすることができる。
According to the seventeenth and twenty-sixth aspects of the invention, when the handwritten character is not input for a predetermined time, the character recognition processing and the character shaping processing are collectively performed, so that the user does not feel discomfort or burden. It is possible to perform character recognition processing and character shaping processing. Therefore, the user interface can be easily used.

【0176】また、連続的に手書きされた一連の手書き
文字に対応する整形文字を1つの文字行ブロックとして
把握するので、その文字行ブロック全体に対する編集処
理が容易となる。
Further, since the shaped characters corresponding to a series of handwritten characters continuously handwritten are grasped as one character line block, the editing process for the entire character line block becomes easy.

【0177】請求項18に係る発明によれば、1文字ご
との編集処理及び文字行ブロックに対する編集処理をそ
れぞれ容易に行うことができる。
According to the eighteenth aspect of the invention, the editing process for each character and the editing process for the character line block can be easily performed.

【0178】請求項19に係る発明によれば、一の文字
ブロック内の整形文字の文字属性と他の文字ブロック内
の整形文字の文字属性とを簡単な編集操作によって関連
付けることができる。
According to the nineteenth aspect of the present invention, the character attribute of a shaped character in one character block can be associated with the character attribute of a shaped character in another character block by a simple editing operation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係る手書き情報処理装置
の概略構成を示す外観斜視図である。
FIG. 1 is an external perspective view showing a schematic configuration of a handwriting information processing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図2】図1の手書き情報処理装置に用いられるコンピ
ュータの内部構成を示すブロック図である。
2 is a block diagram showing an internal configuration of a computer used in the handwriting information processing apparatus of FIG.

【図3】手書き情報処理プログラムを起動した際の画面
表示を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a screen display when a handwriting information processing program is activated.

【図4】手書き情報入力の入力ストロークを示す図であ
って、(a)は比較的低速で入力された入力ストローク
の例を示し、(b)は比較的高速で入力された入力スト
ロークの例を示す。
FIG. 4 is a diagram showing an input stroke of handwriting information input, in which (a) shows an example of an input stroke input at a relatively low speed, and (b) shows an example of an input stroke input at a relatively high speed. Indicates.

【図5】認識整形結果メモリのデータ構成の内容を説明
する図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating the content of the data configuration of a recognition and shaping result memory.

【図6】文字行ブロック領域を説明するための図であ
る。
FIG. 6 is a diagram for explaining a character line block area.

【図7】文字の整列処理を説明するための図であって、
(a)は整列される前の状態を示し、(b)は入力スト
ロークの動作方向が左方向の場合に文字が入力枠の右端
にインデントされるとともに文字行ブロック内での文字
の字詰めが行われた状態を示し、(c)は入力ストロー
ク25の動作方向が右方向の場合に文字が入力枠の右端
にインデントされるとともに文字の均等割付が行なわれ
た状態を示す。
FIG. 7 is a diagram for explaining character alignment processing,
(A) shows the state before alignment, and (b) shows the characters are indented to the right edge of the input frame when the operation direction of the input stroke is to the left, and the characters are aligned within the character line block. FIG. 6C shows a state in which the characters are indented at the right end of the input frame and the characters are evenly allocated when the operation direction of the input stroke 25 is the right direction.

【図8】翻訳処理を説明する図であって、表示画面上に
語句の英訳を表示する様子を示す図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating a translation process, showing how an English translation of a phrase is displayed on a display screen.

【図9】表示画面上に語句の意味内容を表示する様子を
示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing how the meaning and content of a word is displayed on a display screen.

【図10】文字属性関連付け処理を説明する図であっ
て、表示画面上の2つの文字行ブロックを構成する整形
文字の文字サイズ・文字表示間隔を揃える様子を示す図
である。
FIG. 10 is a diagram for explaining the character attribute associating process and is a diagram showing a manner in which the character sizes and the character display intervals of the shaped characters forming the two character line blocks on the display screen are aligned.

【図11】ジェスチャ編集処理を説明するための図であ
って、(a)はジェスチャ入力により整形文字が削除さ
れる様子を示し、(b)はジェスチャ入力により整形文
字の文字色が変更される様子を示す。
11A and 11B are diagrams for explaining a gesture editing process, in which FIG. 11A shows a state in which a shaping character is deleted by a gesture input, and FIG. 11B shows a character color of the shaping character is changed by a gesture input. Show the situation.

【図12】この手書き情報入力装置の動作を説明するフ
ローチャートである。
FIG. 12 is a flowchart illustrating an operation of the handwriting information input device.

【図13】入力ストローク検出処理の手順を説明するフ
ローチャートである。
FIG. 13 is a flowchart illustrating a procedure of input stroke detection processing.

【図14】手書き情報判断処理の手順を説明するフロー
チャートである。
FIG. 14 is a flowchart illustrating a procedure of handwritten information determination processing.

【図15】文字行ブロック領域内に入力ストロークの入
力点がある場合とない場合とを説明する図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating a case where there is an input point of an input stroke in a character line block area and a case where there is no input point.

【図16】文字認識開始処理の手順を説明するフローチ
ャートである。
FIG. 16 is a flowchart illustrating a procedure of character recognition start processing.

【図17】文字認識処理の手順を説明するフローチャー
トである。
FIG. 17 is a flowchart illustrating a procedure of character recognition processing.

【図18】文字整形処理の手順を説明するフローチャー
トである。
FIG. 18 is a flowchart illustrating a procedure of character shaping processing.

【図19】手書き文字ブロック領域が設定される様子を
説明する図である。
FIG. 19 is a diagram illustrating how a handwritten character block area is set.

【図20】編集処理種類判断処理の手順を説明するフロ
ーチャートである。
FIG. 20 is a flowchart illustrating a procedure of edit processing type determination processing.

【図21】1文字編集用ポインタと文字行ブロック編集
用ポインタとが表示された状態を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing a state in which a 1-character editing pointer and a character-line block editing pointer are displayed.

【図22】1文字編集処理の手順を説明するフローチャ
ートである。
FIG. 22 is a flowchart illustrating a procedure of a one-character editing process.

【図23】編集パネルが表示された様子を示す図であ
る。
FIG. 23 is a diagram showing a state in which an edit panel is displayed.

【図24】1文字編集処理が行われた様子を示す図であ
り、(a)は削除ボタンが選択された場合を示し、
(b)は挿入ボタンが選択された場合を示し、(c)は
候補文字ボタンのうち“い”に対応するボタンが選択さ
れた場合を示し、(d)は新たな手書き文字“き”が手
書き入力されて、その“き”に対応する整形文字が表示
された場合を示す。
FIG. 24 is a diagram showing a state in which one-character edit processing is performed, and FIG. 24 (a) shows a case where a delete button is selected.
(B) shows the case where the insert button is selected, (c) shows the case where the button corresponding to "i" among the candidate character buttons is selected, and (d) shows the new handwritten character "ki". It shows a case where handwritten input is performed and a well-formed character corresponding to the "ki" is displayed.

【図25】文字行ブロック編集処理の手順を説明するフ
ローチャートである。
FIG. 25 is a flowchart illustrating a procedure of a character line block editing process.

【図26】文字行ブロックの文字サイズ変更処理を説明
するための図である。
FIG. 26 is a diagram for explaining a character size changing process of a character line block.

【図27】文字行ブロックの移動処理を説明するための
図である。
FIG. 27 is a diagram for explaining processing for moving a character line block.

【図28】ジェスチャ編集処理の手順を説明するフロー
チャートである。
FIG. 28 is a flowchart illustrating a procedure of a gesture editing process.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

A:座標 B:座標 P:基準点 h:高さ 1:手書き情報処理装置 2:電子黒板 3:コンピュータ 4:表示画面(表示手段、手書き情報入力手段) 5,6:データ入出力インタフェース 7:信号処理手段 8:ハードディスク(記憶手段) 9:手書き情報処理プログラム 10:座標値メモリ 11:認識結果メモリ 11a:選択文字コードデータ 11b:候補文字コードデータ 11c:文字行ブロックの番号 11d:文字番号 11e:位置情報 11f:フォント種 11g:文字サイズ 11h:文字色 11p:文字データ 12:パネル編集メモリ 13:文字行ブロック領域メモリ 14:文字行ブロック編集メモリ 15:ジェスチャ編集メモリ 16:文字コードデータ 17:漢字変換辞書データ 18:国語辞書データ 19:和英辞書データ 20:文字行ブロック 21:文字行ブロック領域 22:入力開始点 23:途中入力点 24:入力終了点 25:入力ストローク 26:入力枠(情報入力枠) 27:認識ボタン 28:クリアボタン 29:リフレッシュボタン 30:均等ボタン 31:字詰めボタン 32:線幅スライダ 33:モード選択スライダ 34:認識結果表示枠 35:変更ボタン 36:漢字変換ボタン 37:保存ボタン 38:終了ボタン 39:文字行ブロック 39’:文字行ブロック領域 40,41:入力ストローク 40a:入力点 42:最上点 43:最下点 44:最左点 45:最右点 46:手書き文字ブロック領域 47:文字行ブロック編集用ポインタ 48:1文字編集用ポインタ 49:編集パネル 50:削除ボタン 51:挿入ボタン 52:候補文字ボタン 53:取消ボタン 54,55:ジェスチャ入力 56:英訳 101〜112,102’:整形文字 121〜123,:手書き文字 125:空白 A: coordinates B: coordinates P: Reference point h: height 1: Handwritten information processing device 2: Electronic blackboard 3: Computer 4: Display screen (display means, handwriting information input means) 5,6: Data input / output interface 7: Signal processing means 8: Hard disk (storage means) 9: Handwritten information processing program 10: Coordinate value memory 11: Recognition result memory 11a: Selected character code data 11b: Candidate character code data 11c: Number of character line block 11d: Character number 11e: Position information 11f: font type 11g: font size 11h: Text color 11p: Character data 12: Panel edit memory 13: Character line block area memory 14: Character line block edit memory 15: Gesture editing memory 16: Character code data 17: Kanji conversion dictionary data 18: Japanese dictionary data 19: Japanese-English dictionary data 20: Character line block 21: Character line block area 22: Input start point 23: Midway input point 24: Input end point 25: Input stroke 26: Input frame (information input frame) 27: Recognition button 28: Clear button 29: Refresh button 30: Equal button 31: button for closing characters 32: Line width slider 33: Mode selection slider 34: Recognition result display frame 35: Change button 36: Kanji conversion button 37: Save button 38: Finish button 39: Character line block 39 ': character line block area 40, 41: Input stroke 40a: input point 42: highest point 43: lowest point 44: leftmost point 45: rightmost point 46: Handwritten character block area 47: Character line block editing pointer 48: 1 character editing pointer 49: Editing panel 50: Delete button 51: Insert button 52: Candidate character button 53: Cancel button 54, 55: Gesture input 56: English translation 101-112, 102 ': well-formed characters 121-123 ,: handwritten characters 125: blank

Claims (30)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】情報入力枠に入力された手書き文字に基づ
いて文字認識処理を行ってその手書き文字に対応する文
字コードを選択し、前記文字コードに割り当てられてい
るコード文字に対し、前記手書き文字の入力状態に基づ
きつつ文字整形処理を行い、該文字整形処理によって得
られた整形文字を表示画面上に表示することを特徴とす
る手書き情報処理装置。
1. A character recognition process is performed based on a handwritten character input to an information input frame, a character code corresponding to the handwritten character is selected, and the handwriting is performed for the code character assigned to the character code. A handwriting information processing apparatus, which performs a character shaping process based on a character input state and displays a shaped character obtained by the character shaping process on a display screen.
【請求項2】前記コード文字に対し、前記入力された手
書き文字の大きさに基づいて文字サイズを調整する文字
整形処理を行い、該文字整形処理によって得られた整形
文字を整形文字を表示画面上に表示することを特徴とす
る請求項1に記載の手書き情報処理装置。
2. A character shaping process for adjusting the character size based on the size of the input handwritten character is performed on the code character, and a shaped character obtained by the character shaping process is displayed on the shaped character display screen. The handwritten information processing device according to claim 1, wherein the handwritten information processing device is displayed above.
【請求項3】前記整形文字の文字サイズが、前記手書き
文字のうち先頭の手書き文字の最上点及び最下点の位置
に、又は前記先頭の手書き文字の最左点及び最右点の位
置に基づいて調整されることを特徴とする請求項1又は
請求項2に記載の手書き情報処理装置。
3. The character size of the shaped character is at the positions of the highest point and the lowest point of the first handwritten character among the handwritten characters, or at the positions of the leftmost point and the rightmost point of the first handwritten character. The handwriting information processing apparatus according to claim 1 or 2, wherein the handwriting information processing apparatus is adjusted based on the above.
【請求項4】前記整形文字の文字サイズが、前記手書き
文字の大きさと略同じであることを特徴とする請求項1
乃至請求項3のうちいずれか1項に記載の手書き情報処
理装置。
4. The character size of the well-formed character is substantially the same as the size of the handwritten character.
Thru | or the handwriting information processing apparatus of any one of Claim 3.
【請求項5】前記入力された手書き文字の入力位置に基
づいて、前記整形文字の表示位置を調整して前記表示画
面上に表示することを特徴とする請求項1乃至請求項4
のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理装置。
5. The display position of the shaped character is adjusted based on the input position of the input handwritten character and displayed on the display screen.
The handwritten information processing apparatus according to any one of the above.
【請求項6】前記整形文字の表示位置が前記手書き文字
の入力位置に対応して略同じ位置であることを特徴とす
る請求項5に記載の手書き情報処理装置。
6. The handwritten information processing apparatus according to claim 5, wherein the display position of the shaped character is substantially the same position as the input position of the handwritten character.
【請求項7】前記整形文字に対して編集処理を行う際
に、該編集処理の内容を示す編集パネルが前記表示画面
上に表示されることを特徴とする請求項1乃至請求項6
のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理装置。
7. The editing panel for displaying the contents of the editing process when the editing process is performed on the shaped character is displayed on the display screen.
The handwritten information processing apparatus according to any one of the above.
【請求項8】前記編集パネルには、前記整形文字の削除
処理、空白の挿入処理、及び前記整形文字を他の整形文
字へ置換する処理に対応する編集ボタンが備えられてい
ることを特徴とする請求項7に記載の手書き情報処理装
置。
8. The edit panel is provided with edit buttons corresponding to the processing of deleting the well-formed character, the processing of inserting a blank, and the processing of replacing the well-formed character with another well-formed character. The handwritten information processing device according to claim 7.
【請求項9】前記情報入力枠に前記整形文字に対する編
集処理を行うための編集操作入力が行われた場合に、該
編集操作入力が示す入力動作に対応して前記整形文字に
対する編集処理を行うことを特徴とする請求項1乃至請
求項6のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理装
置。
9. When the edit operation input for performing the edit processing for the shaped character is performed in the information input frame, the edit processing for the shaped character is performed corresponding to the input operation indicated by the edit operation input. 7. The handwriting information processing device according to claim 1, wherein the handwriting information processing device is a handwriting information processing device.
【請求項10】前記入力動作の動作速度が所定速度より
大きい場合と、前記入力動作の動作速度が該所定速度以
下の場合とで、前記整形文字に対して異なる編集処理が
行われることを特徴とする請求項9に記載の手書き情報
処理装置。
10. A different editing process is performed on the shaped character depending on whether the operation speed of the input operation is higher than a predetermined speed or when the operation speed of the input operation is equal to or lower than the predetermined speed. The handwritten information processing apparatus according to claim 9.
【請求項11】前記入力動作の動作速度が所定速度より
大きい場合に、その入力動作の動作方向に対応する表示
画面端に前記整形文字を整列させることを特徴とする請
求項10に記載の手書き情報処理装置。
11. The handwriting according to claim 10, wherein when the operation speed of the input operation is higher than a predetermined speed, the shaped characters are aligned with a display screen edge corresponding to the operation direction of the input operation. Information processing equipment.
【請求項12】前記入力動作の反復動作回数が所定回数
より多い場合と前記入力動作の反復動作回数が前記所定
回数以下の場合とで、前記整形文字に対して異なる編集
処理が行われることを特徴とする請求項9乃至請求項1
1のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理装置。
12. When the number of times of repeating the input operation is greater than a predetermined number and when the number of times of repeating the input operation is less than the predetermined number of times, different editing processing is performed on the shaped character. Claim 9 thru | or Claim 1 characterized by the above-mentioned.
1. The handwritten information processing device according to any one of 1.
【請求項13】前記入力動作の反復動作回数が前記所定
回数より多い場合に、前記整形文字を翻訳する処理を行
うことを特徴とする請求項12に記載の手書き情報処理
装置。
13. The handwriting information processing apparatus according to claim 12, wherein when the number of times of repeating the input operation is greater than the predetermined number of times, processing for translating the shaped character is performed.
【請求項14】前記情報入力枠に前記整形文字に対する
編集処理を行うための編集操作入力が行われた場合に、
該編集操作入力が示す入力形状に対応して前記整形文字
の編集処理を行うことを特徴とする請求項1乃至請求項
6のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理装置。
14. When an edit operation input for performing edit processing on the shaped character is performed in the information input frame,
The handwriting information processing apparatus according to claim 1, wherein the handwritten information processing apparatus edits the shaped character corresponding to an input shape indicated by the editing operation input.
【請求項15】前記整形文字上を左から右に向けて横切
る前記入力形状に対応して、該横切られた整形文字を削
除する編集処理を行うことを特徴とする請求項14に記
載の手書き情報処理装置。
15. The handwriting according to claim 14, wherein an editing process for deleting the crossed shaped character is performed corresponding to the input shape that crosses the shaped character from left to right. Information processing equipment.
【請求項16】前記整形文字を略円形状に囲む前記入力
形状に対応して、該囲まれた整形文字の文字色を変更す
る編集処理を行うことを特徴とする請求項14又は請求
項15に記載の手書き情報処理装置。
16. The editing process for changing the character color of the enclosed shaped character corresponding to the input shape enclosing the shaped character in a substantially circular shape. The handwritten information processing device described in.
【請求項17】前記手書き文字の入力が所定時間なかっ
た場合のその直前にされた手書き文字の入力までを文字
行ブロックとして、該文字行ブロックごとに一括して前
記文字認識処理及び前記文字整形処理を行うことを特徴
とする請求項1乃至請求項16のうちいずれか1項に記
載の手書き情報処理装置。
17. The character recognition process and the character shaping are collectively performed for each character line block up to the input of the handwritten character immediately before that when the handwritten character is not input for a predetermined time. The handwritten information processing apparatus according to any one of claims 1 to 16, which performs processing.
【請求項18】前記文字行ブロックごとにその文字行ブ
ロックを囲むように文字行ブロック領域が前記表示画面
上に設定され、かつ、前記文字行ブロック領域が選択さ
れた場合に、前記整形文字に対して1文字ごとの編集処
理を行うために該整形文字ごとに設定される1文字編集
用ポインタと、前記文字行ブロックに対する編集処理を
行うために該文字行ブロックごとに設定される文字行ブ
ロック編集用ポインタとが前記表示画面上に表示される
ことを特徴とする請求項17に記載の手書き情報処理装
置。
18. If the character line block area is set on the display screen so as to surround the character line block for each of the character line blocks, and the character line block area is selected, the formed character is On the other hand, a one-character edit pointer that is set for each shaped character to perform an edit process for each character, and a character line block that is set for each character line block to perform an edit process for the character line block. The handwriting information processing apparatus according to claim 17, wherein an editing pointer is displayed on the display screen.
【請求項19】前記文字行ブロックが前記表示画面上に
複数表示され、かつ、一の文字行ブロックが他の文字行
ブロック領域内に移動された場合に、前記一の文字ブロ
ック内の整形文字の文字属性と他の文字ブロック内の整
形文字の文字属性とが関連付けられることを特徴とする
請求項18に記載の手書き情報処理装置。
19. When a plurality of the character line blocks are displayed on the display screen and one character line block is moved to another character line block area, a shaped character in the one character block is formed. 19. The handwriting information processing apparatus according to claim 18, wherein the character attribute of No. 1 is associated with the character attribute of the formatted character in another character block.
【請求項20】情報入力枠に入力された手書き文字に基
づいて文字認識処理を行ってその手書き文字に対応する
文字コードを選択し、前記文字コードに割り当てられて
いるコード文字に対し、前記手書き文字の入力状態に基
づきつつ文字整形処理を行い、該文字整形処理によって
得られた整形文字を表示画面上に表示することを特徴と
する手書き情報処理方法。
20. A character recognition process is performed based on a handwritten character input to an information input frame, a character code corresponding to the handwritten character is selected, and the handwriting is performed for the code character assigned to the character code. A handwriting information processing method characterized by performing a character shaping process based on an input state of a character and displaying a shaped character obtained by the character shaping process on a display screen.
【請求項21】前記コード文字に対し、前記入力された
手書き文字の大きさに基づいて文字サイズを調整する文
字整形処理を行い、該文字整形処理によって得られた整
形文字を表示画面上に表示することを特徴とする請求項
20に記載の手書き情報処理方法。
21. A character shaping process for adjusting the character size is performed on the code character based on the size of the input handwritten character, and the shaped character obtained by the character shaping process is displayed on a display screen. 21. The handwritten information processing method according to claim 20, wherein:
【請求項22】前記入力された手書き文字の入力位置に
基づいて、前記整形文字の表示位置を調整して前記表示
画面上に表示することを特徴とする請求項20又は請求
項21に記載の手書き情報処理方法。
22. The display position of the shaped character is adjusted based on the input position of the input handwritten character and displayed on the display screen. Handwritten information processing method.
【請求項23】前記整形文字に対して編集処理を行う際
に、該編集処理の内容を示す編集パネルが前記表示画面
上に表示されることを特徴とする請求項20乃至請求項
22のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理方法。
23. When performing an editing process on the shaped character, an editing panel showing the contents of the editing process is displayed on the display screen. The handwritten information processing method according to any one of items.
【請求項24】前記情報入力枠に前記整形文字に対する
編集処理を行うための編集操作入力が行われた場合に、
該編集操作入力が示す入力動作に対応して前記整形文字
に対する編集処理を行うことを特徴とする請求項20乃
至請求項23のうちいずれか1項に記載の手書き情報処
理方法。
24. When an edit operation input for performing edit processing on the shaped character is performed in the information input frame,
The handwriting information processing method according to any one of claims 20 to 23, wherein an editing process for the shaped character is performed corresponding to an input operation indicated by the editing operation input.
【請求項25】前記情報入力枠に前記整形文字に対する
編集処理を行うための編集操作入力が行われた場合に、
該編集操作入力が示す入力形状に対応して前記整形文字
の編集処理を行うことを特徴とする請求項20乃至請求
項24のうちいずれか1項に記載の手書き情報処理方
法。
25. When an edit operation input for performing edit processing on the shaped character is made in the information input frame,
The handwriting information processing method according to any one of claims 20 to 24, characterized in that the editing processing of the shaped character is performed corresponding to an input shape indicated by the editing operation input.
【請求項26】前記手書き文字の入力が所定時間なかっ
た場合のその直前にされた手書き文字の入力までを文字
行ブロックとして、該文字行ブロックごとに一括して前
記文字認識処理及び前記文字整形処理を行うことを特徴
とする請求項20乃至請求項25のうちいずれか1項に
記載の手書き情報処理方法。
26. The character recognition processing and the character shaping are collectively performed for each of the character line blocks, up to the input of the handwritten character immediately before the input of the handwritten character when a predetermined time has not been input, as a character line block. 26. The handwritten information processing method according to any one of claims 20 to 25, characterized by performing processing.
【請求項27】コンピュータに、情報入力枠に入力され
た手書き文字に基づいて文字認識処理を行ってその手書
き文字に対応する文字コードを選択する文字認識処理手
順、前記選択された文字コードに割り当てられているコ
ード文字に対し、前記手書き文字の入力状態に基づきつ
つ文字整形処理を行う文字整形処理手順、及び、該文字
整形処理によって得られた整形文字を表示画面上に表示
する表示手順を実行させることを特徴とする手書き情報
処理プログラム。
27. A character recognition processing procedure for performing character recognition processing on a computer based on a handwritten character input to an information input frame and selecting a character code corresponding to the handwritten character, assigning to the selected character code. Performs a character shaping processing procedure for performing character shaping processing on the coded characters based on the input state of the handwritten character, and a display procedure for displaying the shaped characters obtained by the character shaping processing on the display screen. A handwritten information processing program characterized by the following.
【請求項28】コンピュータに、情報入力枠に入力され
た手書き文字に基づいて文字認識処理を行ってその手書
き文字に対応する文字コードを選択する文字認識処理手
順、前記選択された文字コードに割り当てられているコ
ード文字に対し、前記手書き文字の入力状態に基づきつ
つ文字整形処理を行う文字整形処理手順、及び、該文字
整形処理によって得られた整形文字を表示画面上に表示
する表示手順を実行させる手書き情報処理プログラムを
記録したことを特徴とするコンピュータ読取可能な記録
媒体。
28. A character recognition processing procedure for performing character recognition processing on a computer based on a handwritten character input to an information input frame and selecting a character code corresponding to the handwritten character, assigning to the selected character code. Performs a character shaping processing procedure for performing character shaping processing on the coded characters based on the input state of the handwritten character, and a display procedure for displaying the shaped characters obtained by the character shaping processing on the display screen. A computer-readable recording medium having a handwritten information processing program recorded thereon.
【請求項29】情報入力枠に入力された手書き文字に基
づいて文字認識処理を行ってその手書き文字に対応する
文字コードを選択し、前記文字コードに割り当てられて
いるコード文字に対し、前記手書き文字の入力状態に基
づきつつ文字整形処理を行い、該文字整形処理によって
得られた整形文字を表示画面上に表示する手書き情報処
理装置を備えた電子黒板。
29. A character recognition process is performed based on a handwritten character input to an information input frame, a character code corresponding to the handwritten character is selected, and the handwriting is performed for the code character assigned to the character code. An electronic blackboard provided with a handwriting information processing device that performs a character shaping process based on a character input state and displays a shaped character obtained by the character shaping process on a display screen.
【請求項30】前記コード文字に対し、前記入力された
手書き文字の大きさに基づいて文字サイズを調整する文
字整形処理を行い、該文字整形処理によって得られた整
形文字を整形文字を表示画面上に表示することを特徴と
する請求項29に記載の電子黒板。
30. A character shaping process for adjusting the character size based on the size of the input handwritten character is performed on the code character, and the shaped character obtained by the character shaping process is displayed on the shaped character display screen. 30. The electronic blackboard according to claim 29, which is displayed above.
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