JP2003044214A - Handwritten character input device and program for realizing the same - Google Patents

Handwritten character input device and program for realizing the same

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JP2003044214A
JP2003044214A JP2001226518A JP2001226518A JP2003044214A JP 2003044214 A JP2003044214 A JP 2003044214A JP 2001226518 A JP2001226518 A JP 2001226518A JP 2001226518 A JP2001226518 A JP 2001226518A JP 2003044214 A JP2003044214 A JP 2003044214A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce any constraint on a screen design and to input a handwritten character while easily designating a text input area without operating any mode switching at inputting a handwritten character. SOLUTION: In this handwritten character recognizing device, when a characters is handwritten at any position on a screen, a text input area where the handwritten character should be inputted is automatically determined by using prescribed coordinates included in the handwritten character so that the recognized character can be inputted to the proper text input area without imposing any labor to switch a command mode to a handwriting mode in a conventional manner.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、画面上の任意の位
置に、スタイラスペン等を用いて手書き文字を入力し、
その手書き文字を認識し、文字コードに変換してテキス
ト入力を行う手書き文字入力装置及びそれを実現するコ
ンピュータプログラムに関する。特に、画面の小さい携
帯用の手書き文字入力装置及びそれを実現するコンピュ
ータプログラムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention inputs a handwritten character using a stylus pen or the like at an arbitrary position on the screen,
The present invention relates to a handwritten character input device that recognizes the handwritten character, converts it into a character code, and inputs a text, and a computer program that realizes the handwritten character input device. In particular, the present invention relates to a portable handwritten character input device having a small screen and a computer program for realizing the same.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、手書き文字入力装置は、入力・
表示出来る透明タブレットにスタイラスペンを用いて手
書き入力したり、パーソナルコンピュータのディスプレ
イにマウス等のポインティングデバイスや通常のペンタ
ブレット等を用いて手書き入力している。
2. Description of the Related Art Generally, a handwritten character input device is
Handwriting is input to a transparent tablet that can be displayed using a stylus pen, and handwriting is input to a display of a personal computer using a pointing device such as a mouse or an ordinary pen tablet.

【0003】従来の手書き文字入力装置の手書き文字入
力領域と認識結果の表示領域の関係には、大別して次の
3つのパターンがある。
The relationship between the handwritten character input area of the conventional handwritten character input device and the recognition result display area is roughly classified into the following three patterns.

【0004】まず、第1のパターンは、手書き文字を入
力する領域と認識結果の文字が表示される領域が別個の
領域となっているパターンである。第2のパターンは、
手書き文字を入力する領域と認識結果の文字が表示され
る領域が同一の領域になっているパターンである。第3
のパターンは、手書き文字を入力可能な領域が画面全体
で、入力した手書き文字を認識した結果の文字が事前に
指定しておいたテキスト入力領域に入力されて表示され
るパターンである。
First, the first pattern is a pattern in which an area for inputting handwritten characters and an area for displaying characters as a recognition result are separate areas. The second pattern is
This is a pattern in which an area for inputting handwritten characters and an area for displaying characters as a recognition result are the same area. Third
The pattern is a pattern in which an area in which handwritten characters can be input is the entire screen, and a character obtained as a result of recognizing the input handwritten character is input and displayed in a text input area designated in advance.

【0005】第1のパターンの手書き文字認識装置の場
合、手書き文字入力領域とその認識結果を入力・表示す
るテキスト入力領域とが別個に異なる領域に存在するた
め、手書き文字入力領域がテキスト入力領域の上に重な
る場合がある。特に、携帯型手書き文字入力装置の場合
は、画面が小さいため、その傾向が顕著であり、入力し
たテキストが手書き文字入力領域の下になって見えない
という問題があった。
In the case of the handwritten character recognition device of the first pattern, since the handwritten character input area and the text input area for inputting / displaying the recognition result are separately located in different areas, the handwritten character input area is the text input area. May overlap on top of. In particular, in the case of the portable handwritten character input device, since the screen is small, this tendency is remarkable, and there is a problem that the input text cannot be seen below the handwritten character input area.

【0006】次に、第2のパターンの手書き文字入力装
置の場合、手書き文字入力領域とテキスト入力領域が同
じ領域なので、手書き文字を1文字入力するためには最
低でも1cm四方程度の広さが必要であり、手書き文字
入力装置が携帯端末の場合、画面が小さいため、多くの
文字を入力可能なテキスト入力領域をとるのが難しく、
画面デザイン上大きな制約となっているという問題があ
った。
Next, in the case of the second pattern handwritten character input device, since the handwritten character input area and the text input area are the same area, in order to input one handwritten character, at least 1 cm square area is required. If the handwriting input device is a mobile terminal, the screen is small and it is difficult to take a text input area where many characters can be input.
There was a problem that it was a big constraint on the screen design.

【0007】次に、第3のパターンの手書き文字認識装
置の場合、従来は、プログラムの起動・終了・テキスト
入力領域の指定等を行うコマンドモードと手書き入力を
可能な状態にする手書き入力モードを持ち、手書き文字
を入力するには、まず、入力するテキスト入力領域を指
定してから手書き入力モードに移行し、手書き入力する
必要があった。そのため、1つのテキスト入力領域の入
力が終わる度に、コマンドモードに戻って、次に入力す
るテキスト入力領域を指定し、手書き入力モードにし
て、手書き入力することを繰り返す必要があり、入力す
るテキスト入力領域が変わる度に、モードの切り換えや
テキスト入力領域の指定を行うのが非常に面倒であると
いう問題があった。
Next, in the case of the handwritten character recognition device of the third pattern, conventionally, there are a command mode for starting and terminating a program and designating a text input area, and a handwriting input mode for enabling handwriting input. In order to input a handwritten character, it is necessary to first specify a text input area to be input, then shift to a handwriting input mode, and input by handwriting. Therefore, it is necessary to return to the command mode, specify the text input area to be input next, enter the handwriting input mode, and repeat handwriting input each time the input of one text input area is completed. There is a problem that it is very troublesome to switch the mode and specify the text input area every time the input area changes.

【0008】また、特開平7−65114号公報に開示
されている情報処理装置には、画面上に手書き入力され
た文字の第1ストロークの開始座標点に認識した文字を
表示することが開示されている。しかし、これは、文字
の表示位置を表すだけで、画面全体がテキスト入力領域
である場合の手書き文字入力方法であり、テキスト入力
領域が画面の一部である場合に、テキスト入力領域を選
択する方法を開示していない。
Further, the information processing apparatus disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 7-65114 discloses displaying the recognized character at the start coordinate point of the first stroke of the handwritten character on the screen. ing. However, this is a method for inputting handwritten characters when the entire screen is a text input area only by indicating the display position of the character, and when the text input area is a part of the screen, the text input area is selected. It does not disclose the method.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとする課題】このように、従来の方
法では、いずれの方法を用いても様々な問題点があり、
利用者が手書き文字を入力しやすいように、画面全体を
手書き文字入力領域にすると、テキスト入力領域が画面
の一部の場合や画面上に複数のテキスト入力領域がある
場合は、認識した文字をどのテキスト入力領域に転送す
べきか特定出来ないという問題があった。
As described above, the conventional methods have various problems regardless of which method is used.
To make it easier for the user to enter handwritten characters, if the entire screen is set as the handwritten character input area, if the text input area is a part of the screen or there are multiple text input areas on the screen, the recognized characters will be There was a problem that it was not possible to specify which text input area to transfer.

【0010】今日のようにコンピュータの高性能化・小
型化・低価格化が進み、携帯型端末が普及してくると、
携帯型端末のように画面が小さく、テキスト入力領域と
手書き文字入力領域を分けるのが困難な場合には、手書
き文字入力領域を画面全体とすることが有効だが、画面
上のテキスト入力領域が画面の一部である場合や画面上
にテキスト入力領域が複数ある場合は、いちいち手書き
入力モードとコマンドモードを切り換えて認識した文字
を入力すべきテキスト入力領域を指定してから手書き文
字を入力する必要があるため操作が面倒であり、モード
切り換えを行うことなく、入力すべきテキスト入力領域
を簡単に指定して手書き文字領域を画面全体とすること
が求められている。
As the performance, size, and price of computers have increased as today's computers and portable terminals have become widespread,
If the screen is small and it is difficult to separate the text input area and the handwritten character input area like a mobile terminal, it is effective to make the handwritten character input area the entire screen. If it is a part of the text or there are multiple text input areas on the screen, it is necessary to switch the handwriting input mode and command mode one by one and specify the text input area where the recognized characters should be input before inputting the handwritten characters. Therefore, the operation is troublesome, and it is required to easily specify the text input area to be input and make the handwritten character area the entire screen without switching the mode.

【0011】本発明は、画面デザイン上の制約が少な
く、手書き文字の入力に際しては、モード切り換えを行
うことなく、簡単にテキスト入力領域を指定しながら手
書き文字の入力を行うことを目的としている。
It is an object of the present invention to have few restrictions on the screen design and, when inputting a handwritten character, input the handwritten character while easily designating the text input area without switching the mode.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】簡単に述べると本発明
は、画面全体を手書き文字入力領域とし、1または複数
のテキスト入力領域が画面上に含まれている場合に、手
書き入力したストローク情報の所定の座標点を基に入力
すべきテキスト入力領域を自動選択し、選択されたテキ
スト入力領域に認識した文字を入力して表示することが
出来るようにするものである。
Briefly stated, the present invention sets the entire screen as a handwritten character input area, and when one or more text input areas are included on the screen, the stroke information input by handwriting is stored. The text input area to be input is automatically selected based on predetermined coordinate points, and the recognized character can be input and displayed in the selected text input area.

【0013】即ち、本発明にかかる画面上の任意の位置
に手書き入力した文字を認識して入力する手書き文字入
力装置は、画面を表示する画面表示部と、手書き文字を
入力して、ストローク情報に変換する文字入力部と、前
記ストローク情報に基づいて、文字認識辞書を用いて前
記手書き文字を認識する文字認識部と、前記手書き文字
の前記ストローク情報に含まれる所定の座標点と前記画
面上のテキスト入力領域の位置情報を基に、認識した文
字を入力すべきテキスト入力領域を自動的に選択するテ
キスト入力領域判定部と、前記選択されたテキスト入力
領域に、認識した文字を転送して表示する認識文字表示
部を具備することを特徴とする。
That is, according to the present invention, a handwritten character input device for recognizing and inputting a handwritten character at an arbitrary position on a screen, a screen display unit for displaying a screen, and a handwritten character for inputting stroke information. On the screen, a character input unit for converting the stroke information, a character recognition unit for recognizing the handwritten character using a character recognition dictionary based on the stroke information, a predetermined coordinate point included in the stroke information of the handwritten character, and the screen. Based on the position information of the text input area, the text input area determination unit that automatically selects the text input area in which the recognized character should be input, and transfers the recognized character to the selected text input area. It is characterized by comprising a recognition character display unit for displaying.

【0014】かかる構成により、本発明の手書き文字入
力装置は、画面デザイン上の制約が少なく、しかも、テ
キスト入力領域毎に手書き入力モードとコマンドモード
を切り換える必要がなく、画面上で入力された手書き文
字のストローク情報に含まれる所定の座標点に存在して
いるテキスト入力領域を入力すべきテキスト入力領域と
して自動的に選択して、認識した文字を転送して表示さ
せることが可能となる。
With such a configuration, the handwritten character input device of the present invention has few restrictions on the screen design, and it is not necessary to switch between the handwriting input mode and the command mode for each text input area. It is possible to automatically select the text input area existing at a predetermined coordinate point included in the stroke information of the character as the text input area to be input, and transfer and display the recognized character.

【0015】また、本発明にかかる画面上の任意の位置
に手書きした文字を認識して入力出来る手書き文字入力
装置は、前記所定の座標点が、最初に入力された手書き
文字の第一ストロークの開始座標点であることを特徴と
する。
Further, according to the present invention, in the handwritten character input device capable of recognizing and inputting a handwritten character at an arbitrary position on the screen, the predetermined coordinate point is the first stroke of the first input handwritten character. It is a start coordinate point.

【0016】かかる構成により、本発明の手書き文字入
力装置は、テキスト入力領域毎に手書き入力モードとコ
マンドモードを切り換える必要がなく、画面上で手書き
文字の入力の最初の1ストロークの開始座標点に存在し
ているテキスト入力領域を入力すべきテキスト入力領域
として自動的に選択して、認識した文字を転送して表示
させることが可能となる。
With this configuration, the handwritten character input device of the present invention does not need to switch between the handwritten input mode and the command mode for each text input area, and the handwriting character input device can set the start coordinate point of the first stroke of the handwritten character input on the screen. It becomes possible to automatically select the existing text input area as the text input area to be input and transfer the recognized character to be displayed.

【0017】また、本発明にかかる画面上の任意の位置
に手書きした文字を認識して入力出来る手書き文字入力
装置は、前記テキスト入力領域判定部が、前記所定の座
標点にある領域に認識した文字の送出が可能か否か判定
することによって、認識した文字を入力すべきテキスト
入力領域を自動的に選択することを特徴とする。
Further, in the handwritten character input device according to the present invention capable of recognizing and inputting a handwritten character at an arbitrary position on the screen, the text input area determining section recognizes the area in the predetermined coordinate point. It is characterized in that a text input area in which a recognized character is to be input is automatically selected by determining whether or not the character can be transmitted.

【0018】かかる構成により、本発明の手書き文字入
力装置は、手書き入力した文字を認識し、認識した文字
を選択されたテキスト入力領域に送出し、送出した文字
が、適正に読み込めるかどうかを判定することが出来
る。
With such a configuration, the handwritten character input device of the present invention recognizes a handwritten character, sends the recognized character to the selected text input area, and determines whether the sent character can be properly read. You can do it.

【0019】また、本発明にかかる画面上の任意の位置
に手書きした文字を認識して入力出来る手書き文字入力
装置は、前記所定の座標点に手書き文字が入力可能なテ
キスト入力領域が存在しない場合、新しくウインドウを
開いて、認識した文字を一時的に表示する認識文字一時
表示部と、前記一時表示された文字を入力すべきテキス
ト入力領域の指示を受け付けるテキスト入力領域指示部
を更に備え、前記認識文字表示部は、前記一時表示され
た文字を前記指示されたテキスト入力領域に転送して表
示し、前記別ウィンドウを閉じることを特徴とする。
Further, according to the present invention, the handwritten character input device capable of recognizing and inputting a handwritten character at an arbitrary position on the screen does not have a text input area where the handwritten character can be input at the predetermined coordinate point. Further comprising a recognition character temporary display section that opens a new window and temporarily displays the recognized character, and a text input area instruction section that receives an instruction of a text input area in which the temporarily displayed character should be input, The recognized character display unit transfers the temporarily displayed character to the instructed text input area for display, and closes the another window.

【0020】かかる構成により、本発明の手書き文字入
力装置は、手書き入力した文字のストローク情報の所定
の座標点にテキスト入力領域がない場合でも、一時的に
認識した文字を別ウインドウに表示し、手動でモード切
り換えを行うことなく、入力すべきテキスト入力領域を
指示して、テキスト入力領域の指示を簡単に再入力出来
る。
With such a configuration, the handwritten character input device of the present invention displays the temporarily recognized character in a separate window even when there is no text input area at a predetermined coordinate point of the stroke information of the handwritten input character, You can easily re-input the text input area by pointing to the text input area to be input without manually switching the mode.

【0021】また、画面上の任意の位置に入力した手書
き文字を認識して入力するステップを含み、コンピュー
タに読み込ませてコンピュータ上で稼働する本発明にか
かるプログラムは、画面を表示するステップと、手書き
文字を入力して、ストローク情報に変換するステップ
と、前記ストローク情報に基づいて、文字認識辞書を用
いて前記手書き文字を認識するステップと、前記手書き
文字の前記ストローク情報に含まれる所定の座標点と前
記画面上のテキスト入力領域の位置情報を基に、認識し
た文字を入力すべきテキスト入力領域を自動的に選択す
るステップと、前記選択されたテキスト入力領域に、認
識した文字を転送して表示するステップを含むことを特
徴とする。
Further, the program according to the present invention including the step of recognizing and inputting a handwritten character input at an arbitrary position on the screen, and causing the computer to read and operate on the computer includes a step of displaying the screen, Inputting a handwritten character and converting it into stroke information; recognizing the handwritten character using a character recognition dictionary based on the stroke information; and predetermined coordinates included in the stroke information of the handwritten character. Automatically selecting a text input area in which the recognized character should be input based on the point and position information of the text input area on the screen; and transferring the recognized character to the selected text input area. It is characterized by including the step of displaying.

【0022】かかる構成のプログラムをコンピュータに
読み込ませて実行することにより、画面上の任意の位置
に手書きした文字を認識して入力出来る手書き文字入力
装置においても、画面デザイン上の制約が少ないうえ
に、テキスト入力領域毎に手書き入力モードとコマンド
モードを切り換える必要がなく、画面上で入力された手
書き文字のストローク情報に含まれる所定の座標点に存
在しているテキスト入力領域を入力すべきテキスト入力
領域として自動的に選択して、認識した文字を転送して
表示させることが可能となる。
In a handwritten character input device which can recognize and input a handwritten character at an arbitrary position on the screen by loading the program having the above-mentioned configuration into a computer and executing it, there are few restrictions on the screen design. , It is not necessary to switch between the handwriting input mode and the command mode for each text input area, and the text input should be input in the text input area existing at the predetermined coordinate point included in the stroke information of the handwritten character input on the screen. It is possible to automatically select the area and transfer the recognized character to be displayed.

【0023】[0023]

【発明の実施の形態】(実施形態1)本発明の基本的な
構成図と処理の流れを、図1と図2のフローチャートを
用いて説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS (Embodiment 1) The basic block diagram and processing flow of the present invention will be described with reference to the flowcharts of FIGS.

【0024】本実施の形態では、画面が透明タブレット
で、画面に表示されているテキスト入力領域に対して、
画面全体を手書き文字入力領域として使用出来る携帯型
装置を例にとり、テキスト入力領域を判定するための所
定の座標点を入力した最初の手書き文字の第1ストロー
ク情報の最初の座標点として説明する。なお、1度に入
力される手書き文字は、1文字に限定するものではな
く、複数の文字を含むものとする。
In the present embodiment, the screen is a transparent tablet, and the text input area displayed on the screen is
A portable device that can use the entire screen as a handwritten character input area will be described as an example of the first coordinate point of the first stroke information of the first handwritten character at which a predetermined coordinate point for determining the text input area is input. The handwritten character input at one time is not limited to one character, and includes a plurality of characters.

【0025】本実施形態では透明タブレットにスタイラ
スペンを用いて手書き文字を入力する例をあげるが、透
明タブレットのかわりに通常のパソコンのディスプレイ
装置等の表示装置にマウス等のポインティングデバイス
を用いて手書き入力してもよいし、入力専用のタブレッ
トを用いて、表示装置に入力・表示してもよいし、その
他の手書き入力装置を用いてもよい。透明タブレット
は、入力画面と表示画面が一体となっており、画面に直
接スタイラスペンを用いて手書き文字を書くと、書いた
文字がそのまま表示されるものとする。
In the present embodiment, an example of inputting handwritten characters on a transparent tablet using a stylus pen is given. However, instead of the transparent tablet, handwriting is performed using a pointing device such as a mouse on a display device such as a display device of an ordinary personal computer. Input may be made, a dedicated input tablet may be used for input / display on the display device, or another handwriting input device may be used. The transparent tablet has an input screen and a display screen integrated with each other. When a handwritten character is directly written on the screen using a stylus pen, the written character is displayed as it is.

【0026】まず、画面表示部1は、透明タブレット6
の画面にテキスト入力領域を含む画面を表示する(ステ
ップS1)。透明タブレット6の画面の例を図3にあげ
る。画面には、メニューバーにモード切換ボタン9・終
了ボタン10と、入力画面の固定表示文字とテキスト入
力領域8等が表示される。画面を表示するために、画面
表示部1は、テキスト入力領域8の座標データを持って
いる。図3の例では、モード切換ボタン9や終了ボタン
10を画面上に表示しているため、手書き文字の最初の
座標点をボタン上にすることは出来ないが、ハード的に
キーを持っている端末の場合は、モード切換ボタン9や
終了ボタン10を特定のキーに割り当てるようにすれ
ば、画面デザインの自由度はより高くなる。
First, the screen display unit 1 includes a transparent tablet 6
A screen including a text input area is displayed on the screen (step S1). An example of the screen of the transparent tablet 6 is shown in FIG. On the screen, a mode switching button 9 / end button 10, a fixed display character of the input screen, a text input area 8 and the like are displayed on the menu bar. In order to display the screen, the screen display unit 1 has the coordinate data of the text input area 8. In the example of FIG. 3, since the mode switching button 9 and the end button 10 are displayed on the screen, the first coordinate point of the handwritten character cannot be on the button, but it has a key in terms of hardware. In the case of a terminal, if the mode switching button 9 and the end button 10 are assigned to specific keys, the degree of freedom in screen design becomes higher.

【0027】次に、文字入力部2は、透明タブレット6
の画面からスタイラスペン7を用いて入力された手書き
文字を受け取り、手書き文字の入力座標点列をストロー
ク情報として入力し、入力された通りに透明タブレット
の画面上に表示する(ステップS2)。そして、入力さ
れた手書き文字は、文字認識部3において、文字認識辞
書3−1を用いて文字認識される(ステップS3)。
Next, the character input section 2 is provided with a transparent tablet 6
The handwritten character input using the stylus pen 7 is received from the screen of (1), the input coordinate point sequence of the handwritten character is input as stroke information, and displayed as it is input on the screen of the transparent tablet (step S2). Then, the input handwritten character is character-recognized by the character recognition unit 3 using the character recognition dictionary 3-1 (step S3).

【0028】手書き文字認識方法は、個々の手書き文字
の認識方法として、オンライン認識方法・オフライン認
識・ハイブリッド認識方法のいずれを用いてもよく、特
に限定しない。また、手書き文字を入力する枠がある場
合は、前記の認識方式を各枠の手書き文字に適用すれば
よいが、枠がない場合は、枠なし手書き文字認識方式を
用いて、手書き文字を1文字づつ切りわけてから認識す
る必要がある。
As the handwritten character recognition method, any of an online recognition method, an offline recognition method, and a hybrid recognition method may be used as the recognition method of each handwritten character, and there is no particular limitation. If there is a frame for inputting handwritten characters, the above recognition method may be applied to the handwritten characters in each frame. It is necessary to separate each character before recognizing.

【0029】手書き認識された文字をどのテキスト入力
領域に送るか判定するために、テキスト入力領域判定部
4は、入力された手書き文字のストロークに含まれる所
定の座標データとテキスト入力領域の位置情報から計算
された座標データを基に、その所定の座標点に存在する
テキスト入力領域を選択する(ステップS4)。本実施
形態では、所定の座標点を、入力された最初の手書き文
字の第1ストロークの開始座標点とし、開始座標点が存
在する位置にあるテキスト入力領域を入力すべきテキス
ト入力領域として選択する。入力された手書き文字デー
タは、例えば、以下のような構造体に時系列の座標デー
タ群として格納される。
In order to determine to which text input area the character recognized by handwriting is to be sent, the text input area determination unit 4 determines predetermined coordinate data included in the stroke of the input handwritten character and position information of the text input area. A text input area existing at the predetermined coordinate point is selected based on the coordinate data calculated from (step S4). In the present embodiment, the predetermined coordinate point is set as the start coordinate point of the first stroke of the first input handwritten character, and the text input area at the position where the start coordinate point exists is selected as the text input area to be input. . The input handwritten character data is stored as a time-series coordinate data group in the following structure, for example.

【0030】[0030]

【数1】 [Equation 1]

【0031】この式は、入力された手書き文字データを
格納するためにC言語で定義した構造体であり、x,y
は手書き文字データを構成する座標点のx座標値、y座
標値を表す数字であり、nPntは文字の1画を構成す
る座標点の数、*pPntはnPntの中の何番目の座
標点かを示すためのポインタ、nStrは入力された手
書き文字全体を構成する画数、*pStrはnStrの
中の何番目の画数かを示すためのポインタである。手書
き文字が入力された時点では、1文字単位の区切りは分
からないので、入力された全ての文字について1画(=
1ストローク)毎に画を構成する全てのx,y座標点
が、このPATTERNという配列に手書き文字データ
として格納される。
This expression is a structure defined in C language for storing the input handwritten character data, and x, y
Is a number indicating the x-coordinate value and the y-coordinate value of the coordinate points that make up the handwritten character data, nPnt is the number of coordinate points that make up one stroke of the character, and * pPnt is the number of the coordinate point in nPnt. , NStr is the number of strokes forming the entire input handwritten character, and * pStr is a pointer for indicating the number of strokes in nStr. At the time when handwritten characters are entered, the delimiter for each character is unknown, so one stroke (=
All x, y coordinate points forming an image for each (stroke) are stored as handwritten character data in this array called PATTERN.

【0032】各座標データは、入力された手書き文字の
座標を所定時間単位に取得したものであり、手書き文字
は、一または複数の座標点の集合体として表される。手
書き入力された文字の画面表示は、1画毎のデータを基
に、当該1画を構成する座標点を結ぶ線を引くことによ
り行われる。手書き文字のデータを前述の構造式に格納
した場合、最初の手書き文字の第1ストロークの開始座
標点は、(pattern.pStr[1].pPnt[1].x,pattern.pStr
[1].pPnt[1].y) と表すことが出来る。
Each coordinate data is obtained by acquiring the coordinates of the input handwritten character in a predetermined time unit, and the handwritten character is represented as an aggregate of one or a plurality of coordinate points. The screen display of the characters input by handwriting is performed by drawing a line connecting the coordinate points forming the one stroke based on the data of each stroke. When the handwritten character data is stored in the above structure, the start coordinate point of the first stroke of the first handwritten character is (pattern.pStr [1] .pPnt [1] .x, pattern.pStr
[1] .pPnt [1] .y).

【0033】具体的なテキスト入力領域の選定方法を、
図3の(1)を例にとって説明すると、画面を表示する
際に、画面を画面の左下を原点とするXY座標で表す。
図3の(1)のように画面上に「あいうえ」と手書き入
力すると、入力した手書き文字は、テキスト入力領域1
とテキスト入力領域2の上を通過する。最初の手書き文
字の第1ストロークの開始座標点を(250,412)
とし、テキスト入力1のテキスト入力領域の左上のXY
座標を(230,420)、右下のXY座標を(60
0,380)とした場合、開始座標点のX座標は230
以上600以下かつY座標は380以上420以下であ
ることから、開始座標点がこのテキスト入力領域に存在
することが判定出来る。画面上に複数のテキスト入力領
域がある場合でも、各テキスト入力領域において、同様
の判定を行うことにより、選択すべきテキスト入力領域
を特定することが出来る。
A specific text input area selection method will be described.
Taking (1) of FIG. 3 as an example, when a screen is displayed, the screen is represented by XY coordinates with the origin at the lower left of the screen.
If you hand-write "aiue" on the screen as shown in (1) of Fig. 3, the entered hand-written characters will be displayed in the text input area 1
And passes over the text input area 2. Set the starting coordinate point of the first stroke of the first handwritten character to (250,412)
And XY at the upper left of the text input area of text input 1
The coordinates are (230, 420) and the lower right XY coordinate is (60
0,380), the X coordinate of the start coordinate point is 230
Since it is 600 or more and the Y coordinate is 380 or more and 420 or less, it can be determined that the start coordinate point exists in this text input area. Even when there are a plurality of text input areas on the screen, the text input area to be selected can be specified by performing the same determination in each text input area.

【0034】テキスト入力領域の座標データは、画面表
示部1で作成時の画面のテキスト入力領域の座標データ
を用いる。画面作成時のテキスト入力領域の座標は、文
字単位の座標データの場合が多いが、その場合は、テキ
スト入力領域判定部4が画面のドット単位の座標データ
に変換して比較する。もちろん、画面表示部1が、テキ
スト入力領域の座標をドット単位の座標データに変換し
て記憶しておいてもよい。
As the coordinate data of the text input area, the coordinate data of the text input area of the screen at the time of creation on the screen display unit 1 is used. The coordinates of the text input area at the time of creating the screen are often character-by-character coordinate data, but in that case, the text input area determination unit 4 converts the data into dot-by-dot coordinate data of the screen for comparison. Of course, the screen display unit 1 may convert the coordinates of the text input area into dot-unit coordinate data and store the data.

【0035】認識文字表示部5は、テキスト入力領域判
定部4で選択されたテキスト入力領域に文字認識部3で
認識された文字を転送して表示する(ステップS6)。
通常、この時点で手書き文字の表示は消される。図3の
(1)の例では、手書き入力した「あいうえ」の最初の
文字の第1ストロークの最初の開始座標点は、テキスト
入力1のテキスト入力領域にあるので、図3の(2)の
ように認識された「あいうえ」という文字の文字コード
がテキスト入力1のテキスト入力領域に表示される。
The recognized character display unit 5 transfers and displays the character recognized by the character recognition unit 3 to the text input area selected by the text input area determination unit 4 (step S6).
Normally, the display of the handwritten character is erased at this point. In the example of (1) of FIG. 3, the first start coordinate point of the first stroke of the first character of “aiue” input by handwriting is in the text input area of the text input 1, so (2) of FIG. The character code of the character "aiue" recognized as described above is displayed in the text input area of the text input 1.

【0036】本実施形態では、最初の手書き文字の第1
ストロークの開始座標点に存在するテキスト入力領域
を、入力領域として自動選択したが、これ以外の方法と
して、筆記した文字列全体の重心位置にあるテキスト入
力領域を選択するようにする場合が考えられる。この場
合、重心位置は、以下の式で求められる。
In this embodiment, the first handwritten character
The text input area existing at the start coordinate point of the stroke was automatically selected as the input area. However, another method may be to select the text input area at the center of gravity of the entire written character string. . In this case, the position of the center of gravity is obtained by the following formula.

【0037】[0037]

【数2】 [Equation 2]

【0038】上記の式のpx,pyは、それぞれ、筆記
した文字列全体の重心位置のx座標,y座標を表す。i
は入力した手書き文字列全体の何番目のストロークかを
示し、jは各ストロークの何番目の座標点かを示す。
In the above equation, px and py respectively represent the x coordinate and the y coordinate of the barycentric position of the entire written character string. i
Indicates the stroke number of the entire input handwritten character string, and j indicates the coordinate point of each stroke.

【0039】また、それ以外の実施形態としては、入力
された手書き文字の座標が、最初にテキスト入力領域の
座標と重なった場合、そのテキスト入力領域を選択する
ようにすることも出来る。この場合、入力された手書き
文字データの各座標を最初から順番に、テキスト入力領
域の座標に含まれるかチェックすればよい。
In another embodiment, when the coordinates of the input handwritten character first overlaps with the coordinates of the text input area, the text input area can be selected. In this case, it is sufficient to check whether the coordinates of the input handwritten character data are included in the coordinates of the text input area in order from the beginning.

【0040】かかる構成により、画面上の任意の位置に
手書きした文字又を認識して入力出来る手書き文字入力
装置において、画面デザイン上の自由度が高く、テキス
ト入力領域毎に手書き入力モードとコマンドモードを切
り換える必要なく、画面上で入力された手書き文字のス
トローク情報に含まれる所定の座標点に存在しているテ
キスト入力領域を入力すべきテキスト入力領域として自
動的に選択して、認識した文字を転送して表示させるこ
とが可能となる。
With this configuration, in a handwritten character input device capable of recognizing and inputting handwritten characters or characters at arbitrary positions on the screen, the degree of freedom in screen design is high, and the handwriting input mode and command mode are set for each text input area. It is possible to automatically select the text input area existing at a predetermined coordinate point included in the stroke information of the handwritten character input on the screen as the text input area to be input without switching the It becomes possible to transfer and display.

【0041】(実施形態2)実施形態1において、テキ
スト入力領域の位置情報に基づいて、入力すべきテキス
ト入力領域を選択する方法について述べた。本実施形態
では、テキスト入力領域判定部4において、選択された
テキスト入力領域に認識した文字を転送し、実際に当該
テキスト入力領域に転送した文字が読み込まれるかどう
かを判定することにより、指定された領域が本当に手書
き文字入力に対応したテキスト入力領域か否かを判定す
る方法について説明する。実施形態1とは、テキスト入
力領域判定部4の内部処理のみ異なるため、実施形態1
の構成図を用いて説明する。
Second Embodiment In the first embodiment, the method for selecting the text input area to be input based on the position information of the text input area has been described. In the present embodiment, the text input area determination unit 4 transfers the recognized character to the selected text input area and determines whether the character actually transferred to the text input area is read. A method of determining whether or not the region that has been input is a text input region that actually supports handwritten character input will be described. Since only the internal processing of the text input area determination unit 4 is different from the first embodiment, the first embodiment is different.
This will be described with reference to the configuration diagram of FIG.

【0042】本実施形態の特徴は、所定の座標点にある
画面上の領域に認識した文字を送出し、実際に、その領
域に送出した文字が正常に読み込まれるか否かを判定す
る点にある。つまり、正常に送出した文字がその領域に
読み込まれると、その領域はテキスト入力領域であり、
読み込まれないと、その領域はテキスト入力領域ではな
いと見なせる。
The feature of this embodiment is that the recognized character is sent to the area on the screen at a predetermined coordinate point and it is judged whether or not the character sent to the area is actually read normally. is there. In other words, if the characters that were sent normally are read into that area, that area is the text input area,
If not read, the area can be regarded as not a text input area.

【0043】テキスト入力領域は、例えば、Windo
ws95(マイクロソフト社商標)標準のPenSer
viceのEditBoxのようなテキスト入力部品を
手書き文字入力対応として登録しておけばよい。こうす
ることにより、手書き入力した文字を認識した結果をそ
の領域に送出して入力することが出来るようになる。テ
キスト入力領域であっても、テキスト入力部品で手書き
入力対応となっておらず、キーボードから直接入力する
ような設定となっていれば、テキスト入力領域であって
も手書き入力文字を送出するとエラーを示すリターンコ
ードが戻ってくる。本実施形態では、この機能を用いる
ことにより、指定された座標にある領域が手書き入力可
能なテキスト入力領域か否かを判定する。以下に領域判
定部15の領域判定ロジックを図4のフロチャートを用
いて説明する。
The text input area is, for example, Windows.
PenSer with ws95 (trademark of Microsoft) standard
It suffices to register a text input component such as Vice's EditBox for handwritten character input. By doing so, it becomes possible to send the result of recognizing the character input by handwriting to the area and input it. Even in the text input area, if the text input parts do not support handwriting input and the settings are such that the keyboard is used for direct input, an error will occur if handwritten input characters are sent out even in the text input area. The return code shown is returned. In this embodiment, by using this function, it is determined whether or not the area at the designated coordinates is a text input area in which handwriting can be input. The area determination logic of the area determination unit 15 will be described below with reference to the flowchart of FIG.

【0044】まず、テキスト入力領域判定部4におい
て、手書き文字の所定の座標点にある領域に、認識した
文字を実際に送出する(ステップS10)。認識した文
字を送出した領域から、その領域に送出した文字が正し
く読み込まれたか否かを表すリターンコードを受け取る
(ステップS11)。そのリターンコードが正常か否か
判定する(ステップS12)。リターンコードが正常で
あれば(ステップS12:正常)、指示された領域は手
書き文字入力可能なテキスト入力領域であり、テキスト
入力領域の判定処理を終わる。リターンコードが異常で
あれば(ステップS12:異常)、指示された領域は手
書き文字入力不可能な領域であり、エラー処理を行う
(ステップS13)。エラー処理の詳細は、後述の実施
形態3で説明する。
First, the text input area determination unit 4 actually sends the recognized character to the area at the predetermined coordinate point of the handwritten character (step S10). From the area in which the recognized character is transmitted, a return code indicating whether or not the character transmitted to the area is correctly read is received (step S11). It is determined whether the return code is normal (step S12). If the return code is normal (step S12: normal), the designated area is a text input area in which handwritten characters can be input, and the text input area determination processing ends. If the return code is abnormal (step S12: abnormal), the designated area is an area in which handwritten characters cannot be input, and error processing is performed (step S13). Details of the error processing will be described in a third embodiment described later.

【0045】また、選択された領域がテキスト入力領域
であるか判定する他の方法として、指示された領域に認
識した文字を送出せずに、テキスト入力部品に当該領域
が手書き入力文字対応のテキスト入力領域として登録さ
れているか否かを判定する方法と、手書き文字をマウス
で入力する場合に、テキスト入力領域が選択された時の
マウスカーソルの形状を判定する方法がある。
As another method for determining whether or not the selected area is a text input area, the recognized character is not sent to the designated area and the text input part is a text corresponding to the handwritten input character. There are a method of determining whether or not it is registered as an input area, and a method of determining the shape of the mouse cursor when the text input area is selected when inputting handwritten characters with a mouse.

【0046】以下に、テキスト入力部品に当該領域が手
書き入力文字対応のテキスト入力領域として登録されて
いるか否かを判定する方法について、図5のフロチャー
トを用いて説明する。画面上の全ての領域は、テキスト
入力部品において、手書き入力対応のテキスト入力領域
か、キーボード入力対応のテキスト入力領域か、テキス
ト出力領域等の領域の種類を予め登録されているものと
する。
A method of determining whether or not the area is registered in the text input part as a text input area corresponding to handwritten input characters will be described below with reference to the flowchart of FIG. For all areas on the screen, the type of area such as a text input area corresponding to handwriting input, a text input area corresponding to keyboard input, or a text output area is registered in advance in the text input part.

【0047】まず、手書き文字の所定の座標点がある領
域のハンドルを得る(ステップS10a)。ハンドルし
た領域の種類を獲得する(ステップS11a)。ハンド
ルした領域の種類が、手書き文字入力対応のテキスト入
力領域として登録されているかどうかを判定する(ステ
ップS12a)。ハンドルした領域がテキスト入力領域
の場合(ステップS13a:YES)は、認識した文字
を当該テキスト入力領域に送出して表示する。ハンドル
した領域が手書き文字入力対応のテキスト入力領域でな
い場合(ステップS13a:NO)は、エラー処理を行
う(ステップS14a)。指定した領域がテキスト入力
領域でなかった場合のエラー処理に関しては、実施形態
3において説明する。
First, the handle of the area where the predetermined coordinate points of the handwritten character are present is obtained (step S10a). The type of the handled area is acquired (step S11a). It is determined whether the type of the handled area is registered as a text input area corresponding to handwritten character input (step S12a). When the handled area is the text input area (step S13a: YES), the recognized character is sent to the text input area and displayed. When the handled area is not the text input area corresponding to the handwritten character input (step S13a: NO), error processing is performed (step S14a). The error processing when the designated area is not the text input area will be described in the third embodiment.

【0048】次に、マウスで手書き文字を入力し、テキ
スト入力領域が選択された時のマウスカーソルの形状を
判定する方法について説明する。例えば、携帯端末のO
SがWindows(マイクロソフト社商標)系の場
合、マウスで手書き文字を入力し、所定の座標がテキス
ト入力領域であるとすると、マウスカーソルはそのテキ
スト入力領域に移動し、マウスカーソルの形状が、通
常、「I」型に変化するので、カーソルの形状を判定す
るためのGetCursor()関数のカーソルのハン
ドルを取得し、カーソルの属性を調べることにより、テ
キスト入力領域かどうか判定出来る。マウスカーソルが
テキスト入力領域に移ると、マウスカーソル自体は、入
力領域の先頭に移動するが、マウスカーソルの形状はテ
キスト入力領域の先頭に移動してもテキスト入力領域に
合った形状に変化しているので、マウスカーソルがテキ
スト入力領域にあるか否かを判定することが可能であ
る。取得されたカーソルの属性は、CURSORINF
O構造体で表現されており、その中の要素であるhCu
rsorの値を調べることにより、カーソルの形状を調
べることが出来る。マウスカーソルの形状を変更してい
る場合は、その形状に合ったカーソルのhCursor
の値をチェックすればよい。Windows32API
で提供されているカーソルの場合は、実行環境により適
切な値を設定しておけば、IDC_IBEAMの値と同
じか否かを調べることにより、マウスカーソルがテキス
ト入力領域にあるか否か判定出来る。
Next, a method of determining the shape of the mouse cursor when a text input area is selected by inputting handwritten characters with a mouse will be described. For example, O of a mobile terminal
When S is Windows (trademark of Microsoft) system, if handwritten characters are input with the mouse and the predetermined coordinates are in the text input area, the mouse cursor moves to the text input area, and the shape of the mouse cursor is usually , "I" type, it is possible to determine whether or not it is a text input area by acquiring the handle of the cursor of the GetCursor () function for determining the shape of the cursor and checking the attribute of the cursor. When the mouse cursor moves to the text input area, the mouse cursor itself moves to the beginning of the input area, but even if the mouse cursor moves to the beginning of the text input area, the shape changes to match the text input area. Therefore, it is possible to determine whether or not the mouse cursor is in the text input area. The attribute of the acquired cursor is CURSORINF
It is represented by an O structure, and hCu which is an element in it.
The shape of the cursor can be checked by checking the value of rso r. If the shape of the mouse cursor has been changed, the hCursor of the cursor that matches the shape
You can check the value of. Windows 32 API
In the case of the cursor provided by, it is possible to determine whether or not the mouse cursor is in the text input area by checking whether the value is the same as the value of IDC_IBEAM by setting an appropriate value in the execution environment.

【0049】かかる構成により、テキスト入力領域の位
置情報を保持しなくても、OSのテキスト入力部品を利
用して、手書き文字の所定の座標点にある領域がテキス
ト入力領域であるか否か自動的に容易に判定することが
出来る。
With this configuration, even if the position information of the text input area is not held, it is automatically determined whether or not the area at the predetermined coordinate point of the handwritten character is the text input area by using the text input component of the OS. Can be easily determined.

【0050】(実施形態3)本実施の形態では、実施形
態1・2において、入力した手書き文字の所定の座標点
が、画面上のテキスト入力領域に重ならなかったため、
自動的にテキスト入力領域を選択出来なかった場合の例
について、実施形態1をベースに説明する。本実施形態
の構成図と処理の流れを、図6と図7を用いて説明す
る。実施形態1と同じ部分には同じ番号を付与し、説明
を省略する。図8は、本実施形態の画面の例である。
(Embodiment 3) In the present embodiment, since the predetermined coordinate points of the input handwritten character in Embodiments 1 and 2 do not overlap the text input area on the screen,
An example of the case where the text input area cannot be automatically selected will be described based on the first embodiment. The configuration diagram and processing flow of this embodiment will be described with reference to FIGS. 6 and 7. The same parts as those in the first embodiment are given the same numbers and their explanations are omitted. FIG. 8 is an example of a screen of this embodiment.

【0051】図7のステップS20〜ステップS22は
図2のステップS1〜ステップS3と同じであり、説明
を省略する。
Steps S20 to S22 in FIG. 7 are the same as steps S1 to S3 in FIG. 2, and the description thereof will be omitted.

【0052】手書き文字を入力しても、手書き文字が、
図8の(1)のように、画面上のテキスト入力領域に重
なる部分がなく、テキスト入力領域判定部4において認
識した文字を転送するテキスト入力領域が自動選択出来
ない場合(ステップS23:NO)は、認識文字一時表
示部12は、図8の(2)のように、別ウインドウ14
を新しく開いて、そこに認識した文字を表示する(ステ
ップS26)。ステップS23は、実施形態2において
は、ステップS10〜S12に相当する。
Even if a handwritten character is input, the handwritten character is
As shown in (1) of FIG. 8, when the text input area on the screen does not overlap and the text input area for transferring the character recognized by the text input area determination unit 4 cannot be automatically selected (step S23: NO). Shows the recognized character temporary display unit 12 as shown in (2) of FIG.
Is newly opened and the recognized character is displayed there (step S26). Step S23 corresponds to steps S10 to S12 in the second embodiment.

【0053】テキスト入力領域指示部13は、図8の
(3)のように、利用者からの入力すべきテキスト入力
領域の指示を受け付ける(ステップS27)。利用者か
らの指示を受け付けるためのコマンドモードへの切り換
えは、認識文字一時表示部12が表示されてテキスト入
力領域の指示待ち状態になると、自動的に手書き入力モ
ードからコマンドモードに切り換えが行われ、スタイラ
スペン7等で入力したいテキスト入力領域を指定する
と、自動的に手書き入力モードに戻る。そのため、手動
でモード切り換えを行う手間は不要である。また、この
時指示されたテキスト入力領域の枠を太線にしたり高輝
度にして、利用者に選択された領域を明示してもよい。
The text input area instructing unit 13 receives an instruction of the text input area to be input from the user, as shown in (3) of FIG. 8 (step S27). When switching to the command mode for receiving an instruction from the user, when the recognized character temporary display unit 12 is displayed and a state of waiting for an instruction in the text input area is entered, the handwriting input mode is automatically switched to the command mode. , When the text input area to be input is designated by the stylus pen 7 or the like, the handwriting input mode is automatically returned. Therefore, it is not necessary to manually switch the modes. In addition, the frame of the text input area designated at this time may be made thick or have high brightness to clearly indicate the selected area to the user.

【0054】テキスト入力領域指示部13は、この指示
待ち状態で、スタイラスペンでテキスト入力領域を指示
しても、コマンドモードに切り換わっているので、文字
入力とは見なさず、テキスト入力領域の指定と見なし、
指示された座標データを基にテキスト入力領域を判定
し、認識した文字と入力すべきテキスト入力領域の指示
を認識文字表示部5に渡し、図8の(4)のように、認
識文字表示部5は指示されたテキスト入力領域8に認識
文字を転送して表示する(ステップS28)。
In the text input area instruction section 13, even if the text input area is instructed by the stylus pen in the state of waiting for the instruction, the mode is switched to the command mode. Therefore, the text input area is not regarded as the character input and the text input area is designated Regarded as
The text input area is determined based on the instructed coordinate data, the recognized character and the instruction of the text input area to be input are passed to the recognized character display section 5, and as shown in (4) of FIG. 5 transfers and displays the recognized character in the designated text input area 8 (step S28).

【0055】ここでは、別ウィンドウ12に認識した文
字とともにOKボタンとCancelボタンを表示して
いる。この後、これで問題なければ、OKボタンを押す
(ステップS29:YES)ことにより、別ウィンドウ
12を消去し(ステップS31)、文字の転送をやめる
場合は、Cancelボタンを押す(ステップS29:
NO)ことにより、テキスト入力領域8に転送された文
字を削除し(ステップS30)、別ウィンドウ12が消
去される(ステップS31)。実施形態2の図4のフロ
ーチャートのステップS13のエラー処理は、ステップ
S26〜S31に相当する。
Here, the OK button and the Cancel button are displayed on the separate window 12 together with the recognized characters. After this, if there is no problem with this, the OK button is pressed (step S29: YES) to erase the other window 12 (step S31), and when the transfer of characters is stopped, the Cancel button is pressed (step S29:
By NO, the characters transferred to the text input area 8 are deleted (step S30), and the separate window 12 is deleted (step S31). The error processing in step S13 of the flowchart of FIG. 4 of the second embodiment corresponds to steps S26 to S31.

【0056】この方法以外にも、OKボタンを設けずに
スタイラスペン7で入力すべきテキスト入力領域8を指
定しただけで無条件に認識した文字を転送するようにし
てもよいし、OKボタンが押されると転送を行い、Ca
ncelボタンを押すと、文字を転送せずに別ウィンド
ウ12を消すようにしてもよい。
Other than this method, the character recognized unconditionally may be transferred only by designating the text input area 8 to be input with the stylus pen 7 without providing the OK button. Transfers when pressed, Ca
When the ncel button is pressed, another window 12 may be erased without transferring the characters.

【0057】テキスト入力領域判定部4において認識し
た文字を転送するテキスト入力領域が自動選択出来る場
合(ステップS23:YES)の処理ステップS24〜
ステップS25は、図2のステップS4〜ステップS5
と同じであり、説明を省略する。
When the text input area for transferring the characters recognized by the text input area determination unit 4 can be automatically selected (step S23: YES), processing steps S24-
Step S25 is step S4 to step S5 of FIG.
The description is omitted here.

【0058】本実施形態では、入力した手書き文字の所
定の座標が、テキスト入力領域と重ならない場合、利用
者に入力すべきテキスト入力領域を指示させたが、画面
上にテキスト入力領域が1つしかない場合は、利用者か
ら指示を受けなくても、無条件にそのテキスト入力領域
が指定されたと判定するようにしてもよい。また、所定
の座標から最も近い距離にあるテキスト入力領域が指定
されたと判定するようにしてもよい。
In the present embodiment, when the predetermined coordinates of the input handwritten character do not overlap the text input area, the user is prompted to input the text input area. However, there is only one text input area on the screen. If there is only one, it may be determined that the text input area is unconditionally designated without receiving an instruction from the user. Alternatively, it may be determined that the text input area closest to the predetermined coordinates is designated.

【0059】また、本実施形態では、テキスト入力領域
が選択出来ない時に、別ウィンドウに認識文字を一時表
示し、送出先のテキスト入力領域を選択して認識文字を
送出した時点でCancelすることが出来るようにし
ているが、最初からテキスト入力領域が正しく選択さ
れ、認識された文字が自動送出が完了した後で、間違っ
た文字を送出したため、直前に送出した文字をCanc
elしたい場合がある。このような場合に対応するた
め、直前に送出された文字と手書き文字のストローク情
報を文字認識部3内部に保持しておく認識情報保持部
(不図示)と認識結果取消ボタンを設け、間違った認識
文字を送出した後に、認識結果取消ボタンを押すことに
より、直前に送出した認識文字をテキスト入力領域から
削除し、手書き文字のストローク情報を復元出来るよう
にする。認識結果取消ボタンは、画面以外にハードウェ
アのボタンとして設けても、画面上にソフトウェアのボ
タンとして設けてもよい。送出された文字と手書き文字
のストローク情報は、直前の1回分のみ保持してもよい
し、複数回分保持してもよい。複数回数分保持する場合
は、認識結果取消ボタンを1回押す度に、1つ前の入力
状態に戻る。入力した手書き文字の再表示は、行っても
行わなくてもよい。これにより、認識文字を送出した後
でも、直前に送出した認識文字をクリアし、再度、認識
結果である文字候補から選択のやり直しや取消が可能と
なる。
Further, in the present embodiment, when the text input area cannot be selected, the recognition character is temporarily displayed in another window, and when the text input area of the transmission destination is selected and the recognition character is transmitted, Cancel is performed. Although it can be done, since the text input area was correctly selected from the beginning and the wrong character was sent after the recognized characters were automatically sent, the character sent immediately before was Canceled.
You may want to e. In order to deal with such a case, a recognition information holding unit (not shown) for holding the stroke information of the character transmitted immediately before and the stroke information of the handwritten character in the character recognition unit 3 and a recognition result cancel button are provided, By pressing the recognition result cancel button after transmitting the recognition character, the recognition character transmitted immediately before is deleted from the text input area, and the stroke information of the handwritten character can be restored. The recognition result cancel button may be provided as a hardware button other than the screen or a software button on the screen. The stroke information of the sent character and the handwritten character may be held only for the immediately preceding one or a plurality of times. In the case of holding the recognition result plural times, each time the recognition result cancel button is pressed, the previous input state is restored. Redisplay of the input handwritten character may or may not be performed. As a result, even after the recognition character has been transmitted, the recognition character transmitted immediately before can be cleared, and the selection from the character candidate as the recognition result can be redone or canceled again.

【0060】かかる構成により、画面上の任意の位置に
手書きした文字を認識して入力出来る手書き文字入力装
置において、手書き文字の所定の座標点にテキスト入力
領域がない場合でも、一時的に認識した文字を別ウイン
ドウに表示し、その後で入力すべきテキスト入力領域を
指示することにより、手書き文字でテキスト入力領域の
指定をミスした場合でも、手動でコマンドモードと手書
きモードを切り換える必要がなく、簡単にテキスト入力
領域を指定出来る。
With this configuration, in a handwritten character input device capable of recognizing and inputting a handwritten character at an arbitrary position on the screen, even if there is no text input area at a predetermined coordinate point of the handwritten character, it is recognized temporarily. By displaying the characters in a separate window and instructing the text input area to be input after that, even if you make a mistake in specifying the text input area with handwritten characters, there is no need to manually switch between the command mode and the handwriting mode. You can specify the text input area in.

【0061】(実施形態4)次に、本発明の実施の形態
にかかる手書き文字入力装置を実現するプログラムを記
録した記録媒体は、図9に示す記録媒体の例のように、
CD−ROM15−1やフロッピー(登録商標)ディス
ク15−2等の可搬型記録媒体15だけでなく、通信回
線の先に蓄えられた他の記憶装置16や、コンピュータ
のハードディスクやRAM等の記録媒体17のいずれで
も良く、本発明にかかるデータ表示装置を利用する際
に、コンピュータ18により読み込まれ、主メモリ上で
実行される。
(Embodiment 4) Next, a recording medium recording a program for realizing the handwritten character input device according to the embodiment of the present invention is as shown in the example of the recording medium shown in FIG.
Not only the portable recording medium 15 such as the CD-ROM 15-1 and the floppy (registered trademark) disk 15-2, but also another storage device 16 stored at the end of the communication line, a recording medium such as a computer hard disk and RAM It may be any one of 17 and is read by the computer 18 and executed on the main memory when the data display device according to the present invention is used.

【0062】この記録媒体からプログラムをコンピュー
タにローディングすることにより、画面上の任意の位置
に手書きした文字又は文字列を認識して入力出来る手書
き文字入力装置においても、テキスト入力領域毎に手書
き入力モードとコマンドモードを切り換える必要なく、
画面上で入力された手書き文字のストローク情報に含ま
れる所定の座標点に存在しているテキスト入力領域を入
力すべきテキスト入力領域として自動的に選択して、認
識した文字を転送して表示させることが可能な手書き文
字入力装置を実現出来るようになる。
Even in a handwritten character input device capable of recognizing and inputting a handwritten character or character string at an arbitrary position on the screen by loading a program from this recording medium into a computer, a handwriting input mode is provided for each text input area. And without having to switch between command modes,
Automatically select the text input area existing at the predetermined coordinate point included in the stroke information of the handwritten character input on the screen as the text input area to be input, and transfer the recognized character to display. It becomes possible to realize a handwritten character input device capable of performing the above.

【0063】(付記1) 画面上の任意の位置に手書き
入力した文字を認識して入力する手書き文字入力装置に
おいて、画面を表示する画面表示部と、手書き文字を入
力して、ストローク情報に変換する文字入力部と、文字
認識辞書を用いて、前記手書き文字を認識する文字認識
部と、前記手書き文字の前記ストローク情報に含まれる
所定の座標点と前記画面上のテキスト入力領域の位置情
報を基に、認識した文字を入力すべきテキスト入力領域
を自動的に選択するテキスト入力領域判定部と、前記選
択されたテキスト入力領域に、認識した文字を転送して
表示する認識文字表示部を具備することを特徴とする手
書き文字入力装置。(1) (付記2) 付記1に記載の手書き文字入力装置におい
て、前記所定の座標点が、最初に入力された手書き文字
の第一ストロークの開始座標点であることを特徴とする
手書き文字入力装置。(2) (付記3) 付記1または2に記載の手書き文字入力装
置において、前記テキスト入力領域判定部が、指定され
た領域に認識した文字の送出が可能か否か判定すること
によって、認識した文字を入力すべきテキスト入力領域
を自動的に選択することを特徴とする手書き文字入力装
置。(3) (付記4) 付記1または2に記載の手書き文字入力装
置において、前記テキスト入力領域判定部が、ペンタッ
プ時のマウスカーソルの形状を判定することによって、
認識した文字を入力すべきテキスト入力領域が選択され
たか判定することを特徴とする手書き文字入力装置。
(Supplementary Note 1) In a handwritten character input device for recognizing and inputting a handwritten character at an arbitrary position on the screen, a screen display unit for displaying the screen and the handwritten character are input and converted into stroke information. A character recognition unit that recognizes the handwritten character by using a character input unit and a character recognition dictionary, a predetermined coordinate point included in the stroke information of the handwritten character, and position information of the text input area on the screen. A text input area determination unit for automatically selecting a text input area in which the recognized character should be input, and a recognized character display unit for transferring and displaying the recognized character to the selected text input area. A handwritten character input device characterized by: (1) (Supplementary note 2) In the handwritten character input device according to supplementary note 1, the predetermined coordinate point is the start coordinate point of the first stroke of the first input handwritten character. apparatus. (2) (Supplementary note 3) In the handwritten character input device according to supplementary note 1 or 2, the text input area determination unit recognizes by determining whether or not the recognized character can be sent to the designated area. A handwritten character input device characterized by automatically selecting a text input area in which a character should be input. (3) (Supplementary note 4) In the handwritten character input device according to supplementary note 1 or 2, the text input area determination unit determines the shape of the mouse cursor when the pen is tapped,
A handwritten character input device, characterized in that it is determined whether or not a text input area for inputting a recognized character has been selected.

【0064】(付記5) 付記1乃至4に記載の手書き
文字入力装置において、前記所定の座標点にテキスト入
力領域が存在しない場合、新しくウインドウを開いて、
認識した文字を一時的に表示する認識文字一時表示部
と、前記一時表示された文字を入力すべきテキスト入力
領域の指示を受け付けるテキスト入力領域指示部を更に
備え、前記認識文字表示部は、前記一時表示された文字
を前記指示されたテキスト入力領域に転送して表示し、
前記別ウィンドウを閉じることを特徴とする手書き文字
入力装置。(4) (付記6) 付記1乃至5に記載の手書き文字入力装置
において、更に、直前に送出した認識文字とその手書き
文字のストローク情報を保持する認識情報保持部と、直
前に送出した認識文字を削除し、手書き文字のストロー
ク情報情報を復元する認識結果取消ボタンを備えること
を特徴とする手書き文字入力装置。
(Supplementary Note 5) In the handwritten character input device according to supplementary notes 1 to 4, when a text input area does not exist at the predetermined coordinate point, a new window is opened,
The recognition character temporary display unit for temporarily displaying the recognized character, and the text input region instruction unit for receiving an instruction of the text input region in which the temporarily displayed character should be input are further provided, and the recognized character display unit is Transfer the temporarily displayed character to the designated text input area and display it.
A handwritten character input device, characterized in that the separate window is closed. (4) (Supplementary note 6) In the handwritten character input device according to supplementary notes 1 to 5, further, a recognition information holding unit that holds a recognition character sent immediately before and stroke information of the handwriting character, and a recognition character sent immediately before. A handwriting character input device comprising a recognition result cancel button for deleting the stroke information and restoring the stroke information information of the handwritten character.

【0065】(付記7) 画面上の任意の位置に入力し
た手書き文字を認識して入力するステップを含み、コン
ピュータに読み込ませて稼働するプログラムであって、
画面を表示するステップと、手書き文字を入力して、ス
トローク情報に変換するステップと、文字認識辞書を用
いて、前記手書き文字を認識するステップと、前記手書
き文字の前記ストローク情報に含まれる所定の座標点と
前記画面上のテキスト入力領域の位置情報を基に、認識
した文字を入力すべきテキスト入力領域を自動的に選択
するステップと、前記選択されたテキスト入力領域に、
認識した文字を転送して表示するステップを含むことを
特徴とするプログラム。(5)
(Supplementary Note 7) A program which includes a step of recognizing and inputting a handwritten character input at an arbitrary position on the screen, and which is read by a computer to operate.
A step of displaying a screen, a step of inputting a handwritten character and converting it into stroke information, a step of recognizing the handwritten character using a character recognition dictionary, and a predetermined step included in the stroke information of the handwritten character. Based on the coordinate points and the position information of the text input area on the screen, the step of automatically selecting the text input area in which the recognized character should be input, and the selected text input area,
A program including a step of transferring and displaying a recognized character. (5)

【0066】[0066]

【発明の効果】本発明の手書き文字入力装置によれば、
画面デザイン上の自由度が高く、テキスト入力領域毎に
手書き入力モードとコマンドモードを切り換える必要な
く、画面上で入力された手書き文字のストローク情報に
含まれる所定の座標点に存在しているテキスト入力領域
を入力すべきテキスト入力領域として自動的に選択し
て、認識した文字を転送して表示させることが可能とな
る。
According to the handwritten character input device of the present invention,
There is a high degree of freedom in screen design, and there is no need to switch between handwriting input mode and command mode for each text input area, and text input that exists at a predetermined coordinate point included in the stroke information of handwritten characters input on the screen. It is possible to automatically select the area as the text input area to be input and transfer the recognized character to be displayed.

【0067】また、本発明の手書き文字入力装置によれ
ば、テキスト入力領域の位置情報を保持しなくても、O
Sのテキスト入力部品を利用して、手書き文字の所定の
座標点にある領域がテキスト入力領域であるか否か自動
的に容易に判定することが出来る。
Further, according to the handwritten character input device of the present invention, even if the position information of the text input area is not held, O
By using the text input component S, it is possible to automatically and easily determine whether or not the area at the predetermined coordinate point of the handwritten character is the text input area.

【0068】また、本発明の手書き文字入力装置によれ
ば、手書き文字の所定の座標点にテキスト入力領域がな
い場合でも、一時的に認識した文字を別ウインドウに表
示し、その後で入力すべきテキスト入力領域を指示する
ことにより、テキスト入力領域を指定し損ねた場合で
も、簡単にテキスト入力領域を指定することが可能とな
る。
Further, according to the handwritten character input device of the present invention, even if there is no text input area at a predetermined coordinate point of the handwritten character, the recognized character should be displayed temporarily in another window and then input. By instructing the text input area, it is possible to easily specify the text input area even if the text input area is not specified.

【0069】また、本発明の手書き文字入力装置によれ
ば、認識文字を送出した後でも、直前に送出した認識文
字をクリアし、再度、認識結果である文字候補から選択
のやり直しや取消が可能となる。
Further, according to the handwritten character input device of the present invention, even after the recognition character is transmitted, the recognition character transmitted immediately before can be cleared and the selection from the character candidates as the recognition result can be redone or cancelled. Becomes

【0070】この記録媒体からプログラムをコンピュー
タにローディングすることにより、テキスト入力領域毎
に手書き入力モードとコマンドモードを切り換える必要
なく、画面上で入力された手書き文字のストローク情報
に含まれる所定の座標点に存在しているテキスト入力領
域を入力すべきテキスト入力領域として自動的に選択し
て、認識した文字を転送して表示させることが可能な手
書き文字入力装置を実現出来るようになる。
By loading the program from this recording medium into the computer, it is not necessary to switch between the handwriting input mode and the command mode for each text input area, and predetermined coordinate points included in the stroke information of the handwritten character input on the screen. It becomes possible to realize a handwritten character input device capable of automatically selecting the existing text input area as the text input area to be input and transferring and displaying the recognized character.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】 本発明の実施形態1の構成図FIG. 1 is a configuration diagram of a first embodiment of the present invention.

【図2】 本発明の実施形態1の処理の流れを示すフ
ローチャート
FIG. 2 is a flowchart showing a flow of processing according to the first embodiment of the present invention.

【図3】 透明タブレットの画面の例1[FIG. 3] Example 1 of screen of transparent tablet

【図4】 本発明の実施形態2のテキスト入力領域判
定部の処理の流れを示すフローチャート1
FIG. 4 is a flowchart 1 showing a processing flow of a text input area determination unit according to the second embodiment of the present invention.

【図5】 本発明の実施形態2のテキスト入力領域判
定部の処理の流れを示すフローチャート2
FIG. 5 is a flowchart 2 showing a processing flow of a text input area determination unit according to the second embodiment of the present invention.

【図6】 本発明の実施形態3の構成図FIG. 6 is a configuration diagram of a third embodiment of the present invention.

【図7】 本発明の実施形態3の処理の流れを示すフ
ローチャート
FIG. 7 is a flowchart showing a flow of processing according to the third embodiment of the present invention.

【図8】 透明タブレットの画面の例2[FIG. 8] Example 2 of transparent tablet screen

【図9】 記録媒体の例示図FIG. 9 is an exemplary diagram of a recording medium.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 画面表示部 2 文字入力部 3 文字認識部 3−1 文字認識辞書 4 テキスト入力領域判定部 5 認識文字表示部 6 透明タブレット 7 スタイラスペン 8 テキスト入力領域 9 モード切換ボタン 10 終了ボタン 11 テキスト入力画面 12 認識文字一時表示部 13 テキスト入力領域指示部 14 認識文字一時表示ウィンドウ 15 CD−ROMやフロッピーディスク等の可搬
型記録媒体 15−1 CD−ROM 15−2 フロッピーディスク 16 通信回線の先に蓄えられた他の記憶装置 17 コンピュータ上のRAM/ハードディスク等
の記録媒体 18 コンピュータ
1 screen display section 2 character input section 3 character recognition section 3-1 character recognition dictionary 4 text input area determination section 5 recognized character display section 6 transparent tablet 7 stylus pen 8 text input area 9 mode switch button 10 end button 11 text input screen 12 recognized character temporary display section 13 text input area instruction section 14 recognized character temporary display window 15 portable recording medium 15-1 CD-ROM 15-2 CD-ROM 15-2 floppy disk 16 stored at the end of the communication line Other storage device 17 Recording medium such as RAM / hard disk on computer 18 Computer

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き Fターム(参考) 5B009 KA04 LB03 5B064 AB04 BA05 DD06 FA02 5B068 AA05 AA22 BD17 BE08 CC02 CC06 CC18 CC19 CD06    ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page    F-term (reference) 5B009 KA04 LB03                 5B064 AB04 BA05 DD06 FA02                 5B068 AA05 AA22 BD17 BE08 CC02                       CC06 CC18 CC19 CD06

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 画面上の任意の位置に手書き入力した文
字を認識して入力する手書き文字入力装置において、 画面を表示する画面表示部と、 手書き文字を入力して、ストローク情報に変換する文字
入力部と、 前記ストローク情報に基づいて、文字認識辞書を用いて
前記手書き文字を認識する文字認識部と、 前記手書き文字の前記ストローク情報に含まれる所定の
座標点と前記画面上のテキスト入力領域の位置情報を基
に、認識した文字を入力すべきテキスト入力領域を自動
的に選択するテキスト入力領域判定部と、 前記選択されたテキスト入力領域に、認識した文字を転
送して表示する認識文字表示部を具備することを特徴と
する手書き文字入力装置。
1. A handwriting character input device for recognizing and inputting a handwritten input character at an arbitrary position on a screen, and a screen display unit for displaying the screen and a character for inputting the handwritten character and converting it into stroke information. An input unit, a character recognition unit that recognizes the handwritten character using a character recognition dictionary based on the stroke information, a predetermined coordinate point included in the stroke information of the handwritten character, and a text input area on the screen. A text input area determination unit that automatically selects a text input area into which a recognized character should be input, based on the position information of, and a recognition character that transfers and displays the recognized character to the selected text input area. A handwritten character input device comprising a display unit.
【請求項2】 請求項1に記載の手書き文字入力装置に
おいて、 前記所定の座標点が、最初に入力された手書き文字の第
一ストロークの開始座標点であることを特徴とする手書
き文字入力装置。
2. The handwritten character input device according to claim 1, wherein the predetermined coordinate point is a start coordinate point of the first stroke of the first input handwritten character. .
【請求項3】 請求項1または2に記載の手書き文字入
力装置において、 前記テキスト入力領域判定部が、前記所定の座標点にあ
る領域に認識した文字の送出が可能か否か判定すること
によって、認識した文字を入力すべきテキスト入力領域
を自動的に選択することを特徴とする手書き文字入力装
置。
3. The handwritten character input device according to claim 1, wherein the text input area determination unit determines whether or not the character recognized in the area at the predetermined coordinate point can be transmitted. A handwriting character input device characterized by automatically selecting a text input area in which a recognized character should be input.
【請求項4】 請求項1乃至3に記載の手書き文字入力
装置において、 前記所定の座標点に手書き文字が入力可能なテキスト入
力領域が存在しない場合、新しくウインドウを開いて、
認識した文字を一時的に表示する認識文字一時表示部
と、 前記一時表示された文字を入力すべきテキスト入力領域
の指示を受け付けるテキスト入力領域指示部を更に備
え、 前記認識文字表示部は、前記一時表示された文字を前記
指示されたテキスト入力領域に転送して表示し、前記別
ウィンドウを閉じることを特徴とする手書き文字入力装
置。
4. The handwritten character input device according to claim 1, wherein when there is no text input area in which handwritten characters can be input at the predetermined coordinate points, a new window is opened,
The recognition character temporary display unit that temporarily displays the recognized character, and a text input area instruction unit that receives an instruction of the text input area in which the temporarily displayed character should be input, the recognized character display unit, A handwritten character input device characterized in that the temporarily displayed character is transferred to the designated text input area for display and the another window is closed.
【請求項5】 画面上の任意の位置に入力した手書き文
字を認識して入力するステップを含み、コンピュータに
読み込ませて稼働するプログラムであって、 画面を表示するステップと、 手書き文字を入力して、ストローク情報に変換するステ
ップと、 前記ストローク情報に基づいて、文字認識辞書を用いて
前記手書き文字を認識するステップと、 前記手書き文字の前記ストローク情報に含まれる所定の
座標点と前記画面上のテキスト入力領域の位置情報を基
に、認識した文字を入力すべきテキスト入力領域を自動
的に選択するステップと、 前記選択されたテキスト入力領域に、認識した文字を転
送して表示するステップを含むことを特徴とするプログ
ラム。
5. A program that includes a step of recognizing and inputting a handwritten character input at an arbitrary position on a screen, is a program that is read by a computer and operates, and a step of displaying the screen and inputting the handwritten character. The step of converting the stroke information into stroke information, the step of recognizing the handwritten character using a character recognition dictionary based on the stroke information, the predetermined coordinate points included in the stroke information of the handwritten character and the screen. The step of automatically selecting the text input area in which the recognized character should be input based on the position information of the text input area, and the step of transferring and displaying the recognized character to the selected text input area. A program characterized by including.
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