JP2002157396A - Marketing method for digital contents - Google Patents

Marketing method for digital contents

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JP2002157396A
JP2002157396A JP2000354461A JP2000354461A JP2002157396A JP 2002157396 A JP2002157396 A JP 2002157396A JP 2000354461 A JP2000354461 A JP 2000354461A JP 2000354461 A JP2000354461 A JP 2000354461A JP 2002157396 A JP2002157396 A JP 2002157396A
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JP
Japan
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digital content
user
music
marketing method
answer
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JP2000354461A
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Japanese (ja)
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Akiyoshi Okamoto
明義 岡本
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Original Assignee
Individual
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To allow a user to have the merit of being able to do trial listening to digital contents such as a workpiece of music or the like free, and to allow the provider of the digital contents such as an artist to acquire marketing information. SOLUTION: This marketing method comprises a process for allowing a user 200 to download a workpiece of music 110 as digital contents provided from an artist 300 as a provider from a server 100 in which the workpiece of music 110 is stored on a condition that the user is able to do trial listening to the digital contents only one time, a process for allowing the user 200 to reply whether or not the user wants to listen to the workpiece of music 110 more as the result of the user's trial listening to the downloaded workpiece of music 110 to the server 100, and a process for replying at least the number of times of downloading of the workpiece of music 110 and reply data 120 from the user 200 to the artiest 300.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えば、映画作
品、音楽作品或いはコンピューターゲーム等のデジタル
コンテンツに対する一般のユーザーの購買意欲をリサー
チするデジタルコンテンツのマーケティング方法に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a digital content marketing method for researching a general user's willingness to purchase digital content such as a movie, music, or computer game.

【0002】[0002]

【従来の技術】最近は、コンピュータの普及や性能の向
上が目ざましく、以前ではビデオデッキやCDプレーヤ
ーで再生されていた映画や音楽をコンピュータで再生す
ることが可能になってきた。
2. Description of the Related Art In recent years, the spread of computers and the performance thereof have been remarkable, and it has become possible to play back movies and music previously played on VCRs and CD players.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、映画作
品や音楽作品のデジタルコンテンツをインターネットを
通じて購入する際には、その内容の一部を予告編的な感
覚の短い試聴等で確認することができるだけであった。
このため、実際にデジタルコンテンツを購入した後に、
好みのものではなかったと判明することもある。このよ
うな問題点があるので、インターネットを通じての映画
作品や音楽作品のデジタルコンテンツの購入は爆発的な
普及には至っていない。
However, when purchasing digital contents of movie works and music works through the Internet, it is only possible to confirm a part of the contents by previewing with a short trailer-like feeling. Was.
For this reason, after actually purchasing digital content,
Sometimes it turns out that you didn't like it. Due to these problems, the purchase of digital contents of movie works and music works through the Internet has not yet exploded.

【0004】また、映画作品や音楽作品のデジタルコン
テンツの提供者であるアーチストは、自己の作品が購入
されてもその後の販売に結びつくか否かのいわゆるマー
ケティング情報は得ることができない。
[0004] In addition, an artist who is a digital content provider of a movie or music work cannot obtain so-called marketing information as to whether or not his or her own work will be linked to subsequent sales.

【0005】本発明は上記事情に鑑みて創案されたもの
であって、ユーザーにとっては音楽作品等のデジタルコ
ンテンツを無料で試聴等できるというメリットをもたら
し、アーチスト等のデジタルコンテンツの提供者にはマ
ーケティング情報を得ることができるデジタルコンテン
ツのマーケティング方法を提供することを目的としてい
る。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and has the advantage that a user can listen to digital content such as a music work for free, etc., and provide a digital content provider such as an artist with marketing. The purpose of the present invention is to provide a marketing method for digital contents that can obtain information.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明に係るデジタルコ
ンテンツのマーケティング方法は、提供者から提供され
たデジタルコンテンツが蓄積されたサーバから、予め設
定された回数のみの使用を条件としてユーザーが前記デ
ジタルコンテンツをダウンロードする工程と、ユーザー
がダウンロードしたデータデジタルコンテンツを使用し
てみた結果、前記デジタルコンテンツをさらに使用した
いか否かを前記サーバに回答する工程と、前記デジタル
コンテンツの提供者に、少なくともデジタルコンテンツ
のダウンロード回数及びユーザーからの回答データとを
回答する工程とを備えている。
According to the present invention, there is provided a digital content marketing method, comprising the steps of: providing a digital content provided by a provider to a user on a condition that the digital content is used only a preset number of times; A step of downloading the content, a step of responding to the server as to whether or not the user wants to further use the digital content as a result of using the downloaded digital content by the user; Answering the number of downloads of the content and answer data from the user.

【0007】また、前記回数は1回であることが望まし
い。
Preferably, the number of times is one.

【0008】さらに、前記デジタルコンテンツのダウン
ロードは無料であり、前記デジタルコンテンツの提供者
への回答は有料であるとするのがよい。
[0008] Further, it is preferable that the download of the digital content is free, and that the answer to the provider of the digital content is paid.

【0009】さらに、前記デジタルコンテンツには、使
用された回数をカウントするカウント部と、カウント結
果が予め設定された回数をオーバーするか否かを判断す
る判断部と、この判断部が予め設定された回数をオーバ
ーしていると判断した場合に、デジタルコンテンツ自身
を利用不可能に破壊する破壊部とを有する制限機能が予
め組み込まれている。
[0009] Further, the digital content is provided with a counting section for counting the number of times used, a judging section for judging whether or not the counting result exceeds a preset number, and this judging section is set in advance. A restriction function having a destruction unit that destroys the digital content itself in a case where it is determined that the number of times has exceeded the predetermined number is built in in advance.

【0010】なお、前記デジタルコンテンツは、音楽、
画像或いはコンピュータプログラム等のデジタルコンテ
ンツとする。
[0010] The digital contents include music,
Digital content such as images or computer programs.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】図1は本発明の実施の形態に係る
デジタルコンテンツのマーケティング方法の概略的構成
図、図2は本発明の実施の形態に係るデジタルコンテン
ツのマーケティング方法のフローチャート、図3は本発
明の実施の形態に係るデジタルコンテンツのマーケティ
ング方法によってユーザーにダウンロードされるデジタ
ルコンテンツの説明図、図4は本発明の実施の形態に係
るデジタルコンテンツのマーケティング方法における回
答フォーマットの説明図である。
FIG. 1 is a schematic block diagram of a digital content marketing method according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a flowchart of a digital content marketing method according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is an explanatory diagram of digital content downloaded to a user by the digital content marketing method according to the embodiment of the present invention, and FIG. 4 is an explanatory diagram of an answer format in the digital content marketing method according to the embodiment of the present invention. .

【0012】本発明の実施の形態に係るデジタルコンテ
ンツのマーケティング方法は、提供者であるアーチスト
300から提供されたデジタルコンテンツとしてのデジ
タル化された音楽作品110が蓄積されたサーバ100
から、1回のみの使用を条件としてユーザー200が前
記音楽作品110をダウンロードする工程S1と、ユー
ザー200がダウンロードした音楽作品110を試聴し
てみた結果、前記音楽作品110をさらに聞きたいか否
かを前記サーバ100に回答する工程S4、S5と、前
記アーチスト300に、少なくとも音楽作品110のダ
ウンロード回数及びユーザー200からの回答データ1
20とを回答する工程S7とを有している。
In the digital content marketing method according to the embodiment of the present invention, a server 100 in which digitized music works 110 as digital content provided by an artist 300 as a provider are stored.
From the step S1 in which the user 200 downloads the music piece 110 on condition that it is used only once, and as a result of trial listening to the music piece 110 downloaded by the user 200, whether the user 200 wants to listen to the music piece 110 further or not S4 and S5 to the server 100, and the artist 300 is provided with at least the number of downloads of the music piece 110 and the answer data 1 from the user 200.
And answering step S20.

【0013】前記サーバ100には、数多くの音楽作品
110がデジタル信号化された状態(デジタルコンテン
ツ)で蓄積されている。このサーバ100は、インター
ネットに接続されている。この音楽作品110には、音
楽の再生のために必要な音楽データ111の他に、試聴
の後にユーザー200がサーバー100に回答する際の
フォーマットである回答フォーマット112、この回答
フォーマット112をサーバー100に送信するための
送信プログラム113が組み込まれている。
The server 100 stores a large number of music works 110 in the form of digital signals (digital contents). This server 100 is connected to the Internet. The music piece 110 includes, in addition to the music data 111 necessary for reproducing the music, an answer format 112 that is used when the user 200 answers the server 100 after the trial listening. A transmission program 113 for transmission is incorporated.

【0014】前記音楽データ111は、通常の音楽再生
プログラム、例えばマイクロソフト社のウィンドウズ・
メディア・プレーヤー(商標)を用いて再生可能な形式
でもよいし、特別な音楽再生プログラムでのみ再生可能
な形式であってもよい。
The music data 111 is stored in a normal music reproducing program, for example, Microsoft Windows.
A format that can be reproduced using a media player (trademark) or a format that can be reproduced only by a special music reproduction program may be used.

【0015】また、前記音楽作品110には、予め設定
された回数以上の試聴を行わせないための制限機能11
4も組み込まれている。この制限機能114には、音楽
作品110が使用された、すなわち試聴された回数をカ
ウントするカウント部114Aと、カウント結果が1回
であるか否かを判断する判断部114Bと、この判断部
114Bが2回目の試聴であると判断した場合に、前記
音楽データ111、回答フォーマット112、送信プロ
グラム114Bとともに、自分自身を破壊する破壊部1
14Cが予め組み込まれている。
Further, the music work 110 has a restriction function 11 for preventing a preview from being performed more than a preset number of times.
4 is also incorporated. The restriction function 114 includes a counting unit 114A for counting the number of times the music work 110 has been used, that is, the number of times of listening, a determining unit 114B for determining whether or not the counting result is one, and a determining unit 114B. Is judged to be the second trial listening, the destruction unit 1 that destroys itself together with the music data 111, the answer format 112, and the transmission program 114B.
14C is pre-installed.

【0016】前記回答フォーマット112には、図4に
示すように、都道府県単位で示す住所112A、年齢1
12B、性別112C、職業112D、好みの音楽ジャ
ンル112Eや電子メールアドレス112F等のユーザ
ーの個人的なデータを記入する部分と、最も重要な点で
ある『また聞きたいですか。』という質問に対する『聞
きたい、聞きたくない、どちらでもない』の三択の質問
112Gがある。なお、この回答フォーマット112は
一例であって、質問は任意に設定することが可能である
が、ダウンロードしてきた音楽作品110を再度聞きた
いか否かを回答させる三択の質問112Gは必須であ
る。
As shown in FIG. 4, the answer format 112 includes an address 112A, an age 1
12B, gender 112C, occupation 112D, favorite music genre 112E, e-mail address 112F, etc., and the most important point is "Do you want to listen again?" For the question "I want to hear, do not want to hear, neither." The answer format 112 is merely an example, and the question can be set arbitrarily. However, a three-choice question 112G for answering whether or not the user wants to listen to the downloaded music piece 110 again is essential. .

【0017】なお、前記質問112Gは『聞きたい、聞
きたくない』の二択の質問であってもよいし、四択以上
の質問であってもよい。
The question 112G may be a two-choice question of "I want to hear or do not want to hear" or a question of four or more questions.

【0018】例えば、ユーザー200が、大阪府内に在
住の25歳の男性の会社員であって、好みの音楽ジャン
ルがジャズであって、電子メールアドレスが○△×@○
△×.ne.jpであり、かつ試聴した音楽作品110
を『また聞きたい』と思っている場合には、図4に示す
ような回答フォーマット112になる。
For example, the user 200 is a 25-year-old male employee who lives in Osaka Prefecture, his favorite music genre is jazz, and his e-mail address is ○ △ × @ ○
△ ×. ne. jp and auditioned music piece 110
Is "I want to hear again", the answer format 112 is as shown in FIG.

【0019】また、前記回線接続のための送信プログラ
ム113には、音楽作品110の試聴が終了した時点
で、回答フォーマット112への回答状況を検出し、必
須回答項目に回答されていたならば、電子メールの形で
回答フォーマット112をサーバ100に自動的に送信
する機能がある。また、試聴の終了時に、回答フォーマ
ット112に回答がされていない状態であれば、ユーザ
ー200に回答を促す警告文がディスプレイに表示され
るようにする。そして、回答フォーマット112の回答
項目にすべて回答されていたならば、回答フォーマット
112をサーバ100へと送信する。
The transmission program 113 for connection to the line detects the response status to the response format 112 at the end of the trial listening of the music piece 110, and if the answer has been answered in the required response item, There is a function of automatically transmitting the answer format 112 to the server 100 in the form of an e-mail. At the end of the trial listening, if no answer is given in the answer format 112, a warning message urging the user 200 to answer is displayed on the display. Then, if all the answer items of the answer format 112 have been answered, the answer format 112 is transmitted to the server 100.

【0020】なお、回答フォーマット112の回答項目
に回答がない場合でも、ある一定の時間が経過すると、
回答フォーマット112をサーバ100へと送信するよ
うにしておく。また、この場合、回答する意思のないユ
ーザー200によるダウンロードを防止するために、サ
ーバ100に、必須回答項目に回答がない回答フォーマ
ット112(不良回答)を送信したユーザー200の電
子メールアドレスを記憶しておき、一定回数以上の不良
回答があった電子メールアドレスでのアクセスを回避す
る機能を組み込んでおいてもよい。
Even if there is no answer in the answer item of the answer format 112, after a certain period of time,
The response format 112 is transmitted to the server 100. In this case, in order to prevent download by the user 200 who does not intend to answer, the server 100 stores the e-mail address of the user 200 who has transmitted the answer format 112 (defective answer) having no answer in the required answer items. In addition, a function for avoiding access at an e-mail address to which a failure answer has been made a predetermined number of times or more may be incorporated.

【0021】ユーザー200は、自己のコンピュータを
用いてインターネットを介してサーバ100にアクセス
し、サーバ100に蓄積されている数多くの音楽作品1
10のうち、好みの音楽作品110をダウンロードする
(図2のS1)。サーバ100では、各音楽作品110
のダウンロード回数をカウントしている。
The user 200 accesses the server 100 via the Internet using his / her own computer, and obtains many music works 1 stored in the server 100.
The user downloads a favorite music piece 110 from among the pieces 10 (S1 in FIG. 2). In the server 100, each music piece 110
Is counting the number of downloads.

【0022】ユーザー200は、ダウンロードしてきた
音楽作品110を自身のコンピュータで再生し試聴する
(図2のS2)。この再生の際に、ユーザー200のコ
ンピュータのディスプレイには、図4に示すような回答
フォーマット112が表示されている。
The user 200 plays the downloaded music piece 110 on his / her computer and listens to it (S2 in FIG. 2). At the time of this reproduction, an answer format 112 as shown in FIG. 4 is displayed on the display of the computer of the user 200.

【0023】ユーザー200は、音楽作品100を試聴
している間に回答フォーマット112への記入を行う
(図2のS4)。前記回線接続のための送信プログラム
113によって、音楽作品110の試聴が終了した時点
で、回答フォーマット112がサーバ100へと送信さ
れる(図2のS5)。
The user 200 fills out the answer format 112 while listening to the music piece 100 (S4 in FIG. 2). The response format 112 is transmitted to the server 100 at the time when the trial listening of the music piece 110 is completed by the transmission program 113 for the line connection (S5 in FIG. 2).

【0024】この音楽作品110のダウンロードに際し
ては、ユーザー200は、インターネットのプロバイダ
ーへの使用料と、アクセスポイントまでの電話代とは支
払いが必要であるが、ダウンロード自身は無料とする。
従って、ユーザー200は、無料で音楽作品110を一
回試聴することができることになる。
When downloading the music piece 110, the user 200 needs to pay for the use of the Internet provider and the telephone fee to the access point, but the download itself is free.
Therefore, the user 200 can listen to the music work 110 once for free.

【0025】ユーザー200がダウンロードした音楽作
品100の1回の試聴をスタートすると、前記カウント
部114Aが『1』をカウントし、それがユーザーのコ
ンピュータのメモリに記憶される(図2のS3)。そし
て、ユーザー200が2回目の試聴、すなわち許されて
いない試聴を行おうとすると、カウント部114Aが
『2』をカウントするので、前記判断部114Bが許さ
れない試聴であると判断し、前記破壊部114Cが音楽
作品の音楽データ111のみならず、前記カウント部1
14A、判断部114B及び破壊部114Cを破壊する
(図2のS8)。この破壊の際に重要なポイントは、ダ
ウンロードした音楽作品110のみを破壊し、ダウンロ
ードした音楽作品110とは無関係のデータ、すなわち
ユーザー自身のデータを破壊しないようにすることであ
る。
When the user 200 starts one trial listening of the downloaded music piece 100, the counting section 114A counts "1", and this is stored in the memory of the user's computer (S3 in FIG. 2). Then, when the user 200 attempts a second audition, that is, an unacceptable audition, the counting unit 114A counts “2”, so the judging unit 114B judges that the unacceptable audition is performed, and the destruction unit 114C is not only the music data 111 of the music piece, but also the counting unit 1
14A, the determining unit 114B and the destroying unit 114C are destroyed (S8 in FIG. 2). An important point in this destruction is to destroy only the downloaded music piece 110 and not to destroy data unrelated to the downloaded music piece 110, that is, the user's own data.

【0026】回答フォーマット112を受け取ったサー
バ100では、回答フォーマット112を分析し、住所
112Aや三択の質問112G等の各項目のカウントを
行う(図2のS6)。
The server 100 that has received the answer format 112 analyzes the answer format 112 and counts each item such as the address 112A and the three-choice question 112G (S6 in FIG. 2).

【0027】音楽作品110がサーバ100に蓄積され
てから、例えば1ケ月等の一定期間が経過すると、サー
バー100は、音楽作品110のダウンロード回数と、
ユーザー200からの回答データ120、すなわち回答
フォーマット112の回答項目の内容とをアーチスト3
00に回答する(図2のS7)。また、サーバ100
は、各項目のカウントのみならず、回答フォーマット1
12から推測されるユーザー200の嗜好、動向等のマ
ーケティング情報も付加して回答することが望ましい。
この回答データ120は、電子メールであっても、ペー
パーの書類形式であってもよく、特に形式にはこだわら
ない。
After a certain period of time, such as one month, has elapsed since the music piece 110 was stored in the server 100, the server 100 sets the number of downloads of the music piece 110,
The answer data 120 from the user 200, that is, the contents of the answer items in the answer format 112 and the
00 (S7 in FIG. 2). Also, the server 100
Indicates the answer format 1 as well as the count of each item.
It is desirable to add the marketing information such as the preference and the trend of the user 200 estimated from 12 and to reply.
The answer data 120 may be in the form of an electronic mail or a paper document, and is not particularly limited to a particular format.

【0028】なお、上述した説明では、提供者から提供
されたデジタルコンテンツを音楽作品110としたが、
その他に画像或いはコンピュータプログラム等のデジタ
ルコンテンツであればよい。
In the above description, the digital content provided by the provider is the music work 110.
In addition, any digital content such as an image or a computer program may be used.

【0029】[0029]

【発明の効果】本発明に係るデジタルコンテンツのマー
ケティング方法は、提供者から提供されたデジタルコン
テンツが蓄積されたサーバから、予め設定された回数の
みの使用を条件としてユーザーが前記デジタルコンテン
ツをダウンロードする工程と、ユーザーがダウンロード
したデジタルコンテンツを使用してみた結果、前記デジ
タルコンテンツをさらに使用したいか否かを前記サーバ
に回答する工程と、前記デジタルコンテンツの提供者
に、少なくともデジタルコンテンツのダウンロード回数
及びユーザーからの回答データとを回答する工程とを有
している。
According to the digital content marketing method according to the present invention, a user downloads the digital content from a server storing the digital content provided by the provider on condition that the digital content is used only a preset number of times. And responding to the server as to whether the user wants to further use the digital content as a result of using the downloaded digital content, and providing the digital content provider with at least the number of times the digital content is downloaded and Answering the answer data from the user.

【0030】従って、このデジタルコンテンツのマーケ
ティング方法を用いると、ユーザーがダウンロードした
デジタルコンテンツ、例えば音楽作品に対するユーザー
の直接の反応を簡単に得ることができる。よって、次の
音楽作品のコンセプトやテーマをマーケティングするこ
とが可能になる。
Therefore, by using this digital content marketing method, it is possible to easily obtain a direct response of the user to digital content downloaded by the user, for example, a music work. Therefore, it becomes possible to market the concept and theme of the next musical work.

【0031】また、前記回数は、1回に限定することに
より、ユーザーの反応をより正確に知ることができる。
すなわち、デジタルコンテンツの複数回の使用を可能と
すると、最初にデータに触れた際の正直な回答が少なく
なくおそれがあるが、1回に限定すると、ユーザーも真
剣に回答するため、より正確な反応となるのである。
Further, by limiting the number of times to one, it is possible to know the user's reaction more accurately.
In other words, if the digital content can be used multiple times, there may be many honest answers when the data is first touched, but if it is limited to one time, the user will answer seriously, so more accurate It is a reaction.

【0032】また、前記デジタルコンテンツのダウンロ
ードを無料とすることにより、ユーザーは数多くのデー
タ、例えば音楽作品を試聴することができるので、より
多くのユーザーを獲得することができ、得られる回答数
もダウンロードが有料の場合より飛躍的に多くなる。
Further, by making the downloading of the digital contents free, the user can listen to a large amount of data, for example, music works, so that more users can be obtained and the number of answers obtained can be increased. Dramatically more than a paid download.

【0033】さらに、前記デジタルコンテンツの提供者
への回答は有料とすることにより、ユーザーのダウンロ
ードを無料としても、デジタルコンテンツの提供者への
回答を充実させることが可能となる。
Further, by providing a fee for the answer to the provider of the digital content, it is possible to enhance the answer to the provider of the digital content even if the user download is free.

【0034】前記デジタルコンテンツには、使用された
回数をカウントするカウント部と、カウント結果が予め
設定された回数をオーバーするか否かを判断する判断部
と、この判断部が予め設定された回数をオーバーしてい
ると判断した場合に、デジタルコンテンツ自身を利用不
可能に破壊する破壊部とが予め組み込まれている。
The digital content has a counting unit for counting the number of times it has been used, a judging unit for judging whether or not the counting result exceeds a preset number, and a judging unit for judging whether the counting result exceeds the preset number. And a destruction unit that destroys the digital content itself so that it cannot be used when it is determined that the digital content is exceeded.

【0035】このため、デジタルコンテンツを予め設定
された回数以上に使用しようとする不正なユーザーに対
しては、予め設定された回数以上の使用を許さないよう
になっている。これで、デジタルコンテンツの提供者の
利益を保護することができる。
For this reason, an unauthorized user who intends to use digital content more than a predetermined number of times is not allowed to use the digital content more than a predetermined number of times. Thus, the interests of the digital content provider can be protected.

【0036】また、前記デジタルコンテンツは、音楽、
画像或いはコンピュータプログラム等のデジタルコンテ
ンツとするとよい。
The digital contents include music,
It may be digital content such as an image or a computer program.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係るデジタルコンテンツ
のマーケティング方法の概略的構成図である。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of a digital content marketing method according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係るデジタルコンテンツ
のマーケティング方法のフローチャートである。
FIG. 2 is a flowchart of a digital content marketing method according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明の実施の形態に係るデジタルコンテンツ
のマーケティング方法によってユーザーにダウンロード
されるデジタルコンテンツの説明図である。
FIG. 3 is an explanatory diagram of digital content downloaded to a user by a digital content marketing method according to an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施の形態に係るデジタルコンテンツ
のマーケティング方法における回答フォーマットの説明
図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of an answer format in the digital content marketing method according to the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100 サーバ 110 音楽作品 112 回答フォーマット 120 回答データ 200 ユーザー 300 アーチスト(提供者) 100 server 110 music piece 112 answer format 120 answer data 200 user 300 artist (provider)

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 提供者から提供されたデジタルコンテン
ツが蓄積されたサーバから、予め設定された回数のみの
使用を条件としてユーザーが前記デジタルコンテンツを
ダウンロードする工程と、ユーザーがダウンロードした
デジタルコンテンツを使用してみた結果、前記デジタル
コンテンツをさらに使用したいか否かを前記サーバに回
答する工程と、前記デジタルコンテンツの提供者に、少
なくともデジタルコンテンツのダウンロード回数及びユ
ーザーからの回答データとを回答する工程とを具備した
ことを特徴とするデジタルコンテンツのマーケティング
方法。
1. A step in which a user downloads a digital content from a server in which digital content provided by a provider is stored, provided that the digital content is used only a preset number of times, and the digital content downloaded by the user is used. As a result, a step of replying to the server whether or not the user wants to further use the digital content, and a step of replying to the digital content provider at least the number of downloads of the digital content and response data from the user. A digital content marketing method, comprising:
【請求項2】 前記回数は、1回であることを特徴とす
る請求項1記載のデジタルコンテンツのマーケティング
方法。
2. The digital content marketing method according to claim 1, wherein the number of times is one.
【請求項3】 前記デジタルコンテンツのダウンロード
は無料であることを特徴とする請求項1又は2記載のデ
ジタルコンテンツのマーケティング方法。
3. The digital content marketing method according to claim 1, wherein the download of the digital content is free.
【請求項4】 前記デジタルコンテンツの提供者への回
答は有料であることを特徴とする請求項1、2又は3記
載のデジタルコンテンツのマーケティング方法。
4. The digital content marketing method according to claim 1, wherein the answer to the digital content provider is a fee.
【請求項5】 前記デジタルコンテンツには、使用され
た回数をカウントするカウント部と、カウント結果が予
め設定された回数をオーバーするか否かを判断する判断
部と、この判断部が予め設定された回数をオーバーして
いると判断した場合に、データ自身を利用不可能に破壊
する破壊部とを有する制限機能が予め組み込まれている
ことを特徴とする請求項1、2、3又は4記載のデジタ
ルコンテンツのマーケティング方法。
5. The digital content includes a counting unit for counting the number of times the content has been used, a determining unit for determining whether or not the count result exceeds a preset number of times, and a determining unit for determining whether the counting result exceeds a preset number. 5. A limiting function having a destruction unit for destructing data itself unusably when it is determined that the number of times has exceeded the predetermined number is pre-installed. Digital content marketing method.
【請求項6】 前記デジタルコンテンツは、音楽、画像
或いはコンピュータプログラム等のデジタルコンテンツ
であることを特徴とする請求項1、2、3、4又は5記
載のデジタルコンテンツのマーケティング方法。
6. The digital content marketing method according to claim 1, wherein the digital content is digital content such as music, images, and computer programs.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2005024690A1 (en) * 2003-09-08 2005-03-17 Jong-Do Park Service system for free using of mobile contents
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US8622838B2 (en) 2001-08-03 2014-01-07 Igt Player tracking communication mechanisms in a gaming machine

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