JP2002118654A - Method and system for providing message - Google Patents

Method and system for providing message

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JP2002118654A
JP2002118654A JP2001018478A JP2001018478A JP2002118654A JP 2002118654 A JP2002118654 A JP 2002118654A JP 2001018478 A JP2001018478 A JP 2001018478A JP 2001018478 A JP2001018478 A JP 2001018478A JP 2002118654 A JP2002118654 A JP 2002118654A
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message
character
user
answering machine
server
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英志 辰野
Takeshi Niimura
岳史 新村
Kenichi Sato
佐藤  賢一
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method and a system for providing a message capable of easily providing a telephone answering and responding message having personal and high amusability. SOLUTION: In the method for providing the message, a WEB server 31 forms a character message obtained by connecting a voice of the character to an effective sound at each specific time zone as a telephone answering and responding message and registers the formed character message with a telephone answering and recording server 4 at each specific time zone. Accordingly, a pleasantly formed telephone answering and responding message can be heard differently at each specific time zone.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、携帯電話の留守番
電話応答メッセージの提供方法に係り、特に、無機質な
留守番電話の応答メッセージを個性的で娯楽性の高いも
のとすることができるメッセージ提供方法及びメッセー
ジ提供システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method for providing an answering machine response message of a portable telephone, and more particularly, to a method for providing an inorganic answering machine response message with a unique and highly entertaining message. And a message providing system.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、携帯電話における留守番電話応答
メッセージ(留守電応答メッセージ)は、各携帯電話会
社が用意するコンピュータ処理されたメッセージが留守
番電話サーバ(留守電サーバ)に記憶されて応答するよ
うになっていた。ただ、携帯電話会社によっては、留守
電応答メッセージ内に携帯電話所有者の氏名を本人の声
で録音して再生することが行われている。また、通常の
固定電話であれば、オリジナルな留守電応答メッセージ
を作成し、利用することができるようになっていた。
2. Description of the Related Art Conventionally, an answering machine response message (answering machine response message) in a mobile phone is such that a message processed by a computer prepared by each mobile phone company is stored and answered in an answering machine server (answering machine server). Had become. However, some mobile phone companies record and play back the name of the mobile phone owner in his / her voice mail answering message in his voice. Also, with a normal landline telephone, an original answering machine response message can be created and used.

【0003】尚、留守電応答メッセージに関する従来技
術としては、平成12(2000)年5月12日公開の
特開2000−134285号「携帯電話機における音
声データの録音保存方法」(出願人:松下電器産業株式
会社、発明者:原田洋)がある。この発明は、携帯電話
機における着信音など音声データの容易な加工環境、お
よび保存環境を実現するというもので、パーソナルコン
ピュータ上の音声ファイルを携帯電話機の音声フォーマ
ットに合わせて変換を行い、デジタル方式の音声再生機
能を有する携帯電話機にインターフェースユニットを介
して転送し、携帯電話機にて着信音、保留音、OGM
(Out Going Message )等として使用するものである。
[0003] As a prior art relating to an answering machine response message, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-134285 published on May 12, 2000, "Method of recording and storing voice data in a portable telephone" (applicant: Matsushita Electric) Sangyo Co., Ltd., inventor: Hiroshi Harada). The present invention realizes an easy processing environment and a storage environment for voice data such as a ring tone in a mobile phone, and converts a voice file on a personal computer according to the voice format of the mobile phone, thereby obtaining a digital system. Transfer to the mobile phone with voice playback function via the interface unit, and use the mobile phone for ringtone, hold tone, OGM
(Out Going Message).

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上記従
来の携帯電話における留守電応答メッセージでは、個性
的なメッセージを簡単に作成することは難しく、また、
留守電応答メッセージ自体を娯楽性の高いものとするこ
とについて考慮されていないという問題点があった。
However, it is difficult to easily create a personalized message in the above-mentioned answering machine response message in a conventional mobile phone.
There is a problem in that the answering machine response message itself is not considered to be highly entertaining.

【0005】本発明は上記実情に鑑みて為されたもの
で、個性的で娯楽性の高い留守電応答メッセージを容易
に提供できるメッセージ提供方法及びメッセージ提供シ
ステムを提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a message providing method and a message providing system which can easily provide an answering machine response message that is unique and highly entertaining.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】上記従来例の問題点を解
決するための本発明は、メッセージ提供方法及びメッセ
ージ提供システムにおいて、ウェブサーバが、ユーザか
らのアクセスにより、音データベース内のキャラクタの
音声データと効果音とを組み合わせたキャラクタメッセ
ージを作成して設定し、設定されたキャラクタメッセー
ジを留守電サーバに応答メッセージとして登録するもの
であり、キャラクタの音声データと効果音を組み合わせ
たキャラクタメッセージを留守電応答メッセージに用い
ることで、留守電応答メッセージを個性的で娯楽性の高
いものとすることができる。
According to the present invention, there is provided a message providing method and a message providing system, in which a web server is adapted to access a voice of a character in a sound database in response to a user's access. A character message combining data and sound effects is created and set, and the set character message is registered as a response message to the answering machine, and a character message combining character voice data and sound effects is recorded. By using the answering machine response message, the answering machine response message can be made unique and highly entertaining.

【0007】また、本発明は、上記メッセージ提供方法
及びメッセージ提供システムにおいて、ウェブサーバ
が、キャラクタメッセージに関する情報を特定時間帯毎
に作成・設定可能であり、更に特定時間毎に設定された
キャラクタメッセージを留守電サーバに特定時間毎に応
答メッセージとして登録するものであり、ユーザのスケ
ジュールに応じたきめ細かな留守電応答メッセージを提
供できる。
Further, according to the present invention, in the message providing method and the message providing system, the web server can create and set information on the character message for each specific time zone, and further set the character message set for each specific time. Is registered in the answering machine as a response message at a specific time interval, and a detailed answering machine response message according to the user's schedule can be provided.

【0008】また、本発明は、上記メッセージ提供方法
及びメッセージ提供システムにおいて、ウェブサーバで
は、キャラクタメッセージが設定される特定時間帯をユ
ーザにより任意に設定可能とするものであり、ユーザの
好きな任意の時間帯に留守電応答メッセージを聞かせる
ことができる。
Further, the present invention provides the message providing method and the message providing system, wherein the web server allows the user to arbitrarily set a specific time zone in which the character message is set. You can hear the answering machine response message in the time zone.

【0009】また、本発明は、上記メッセージ提供方法
及びメッセージ提供システムにおいて、ウェブサーバ
が、キャラクタメッセージに関する情報について特定日
の特定時間帯をユーザが指定して設定可能であり、特定
日の特定時間帯に設定されたキャラクタメッセージを留
守電サーバに応答メッセージとして登録するものであ
り、ユーザは予め留守電応答メッセージを予約しておく
ことができ、ユーザの利便性を向上させることができ
る。
Further, according to the present invention, in the message providing method and the message providing system, the user can specify and set a specific time zone on a specific day for the information on the character message by the user. The character message set in the band is registered in the answering machine as a response message, and the user can reserve the answering machine response message in advance, thereby improving user convenience.

【0010】また、本発明は、メッセージ提供方法及び
メッセージ提供システムにおいて、ウェブサーバが、ユ
ーザからのアクセスにより、音データベースの中からス
ポンサー提供のスポンサー広告を含むキャラクタの音声
データと効果音とを組み合わせたキャラクタメッセージ
を作成して設定し、設定されたキャラクタメッセージを
留守電サーバに応答メッセージとして登録するものであ
り、スポンサー提供のキャラクタの音声データと効果音
を組み合わせたキャラクタメッセージを留守電応答メッ
セージに用いることで、ユーザに費用負担を強いること
なく、留守電応答メッセージを個性的で娯楽性の高いも
のとすることができる。
[0010] Further, according to the present invention, in the message providing method and the message providing system, the web server combines the sound data of the character including the sponsor advertisement provided by the sponsor and the sound effect from the sound database in response to access from the user. Character message created and set, and the set character message is registered in the answering machine as a response message, and the character message combining voice data and sound effect of the character provided by the sponsor is recorded in the answering machine response message. By using this, the answering machine response message can be made unique and highly entertaining without imposing a burden on the user.

【0011】また、本発明は、上記メッセージ提供方法
及びメッセージ提供システムにおいて、ウェブサーバ
が、スポンサーからプレゼントが提供される場合に、ユ
ーザにおける当該スポンサーのキャラクタメッセージの
利用状況に応じて、応募における当選確率を変更するも
のであり、特にユーザがよく利用するキャラクタメッセ
ージの提供元であるスポンサーのプレゼントの場合に、
そのユーザに賞品を当選しやすくすることができ、懸賞
への応募を促すことができる。
Further, in the message providing method and the message providing system according to the present invention, when the present is provided from the sponsor, the web server receives the winning in the application according to the use situation of the sponsor's character message by the user. It changes the probability, especially in the case of the present of the sponsor who is the provider of the character message frequently used by the user,
The user can easily win the prize, and can be encouraged to apply for a prize.

【0012】また、本発明は、上記メッセージ提供シス
テムにおいて、ウェブサーバが、スポンサーからの懸賞
に対して、ユーザ応募の際に、キャラクタメッセージ利
用のために登録したユーザ情報を用いるものであり、ユ
ーザにおける応募の手間を大幅に簡略化し、更に、賞品
発送先となる住所、氏名等のユーザ情報の信憑性を向上
させることができる。また、本発明は、無料メッセージ
を提供するスポンサーにとって、広告宣伝効果があると
共に、ユーザ情報を得ることで市場の嗜好を知ることが
できるメリットがある。
The present invention also provides the message providing system, wherein the web server uses the user information registered for using the character message when applying for the prize from the sponsor. Can greatly reduce the time and effort for applying, and can further improve the credibility of user information such as the address and name of the prize destination. In addition, the present invention has an advantage that a sponsor who provides a free message has an advertising effect and can know market preferences by obtaining user information.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】本発明の実施の形態について図面
を参照しながら説明する。本発明の実施の形態に係るメ
ッセージ提供方法(本方法)及びメッセージ提供システ
ム(本システム)は、ウェブサイトが用意するキャラク
タのメッセージをユーザが特定時間時間毎に選択する
と、当該ウェブサイトが携帯電話会社の留守番電話メッ
セージ(留守電メッセージ)を記憶する留守電サーバに
対して応答メッセージ(留守電応答メッセージ)をユー
ザ選択のメッセージに置き換え、留守番電話のためメッ
セージを残す人を楽しませることができるものである。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. The message providing method (the present method) and the message providing system (the present system) according to the embodiment of the present invention are such that when a user selects a message of a character prepared by a website at a specific time interval, the website is provided by a mobile phone. A response message (answering machine response message) to a message recording server that stores the company answering machine message (answering machine message) can be replaced with a message of the user's choice to entertain those who leave the message for the answering machine It is.

【0014】本発明の実施の形態に係るメッセージ提供
システム(本システム)について図1を用いて説明す
る。図1は、本発明の実施の形態に係るメッセージ提供
システムの概略図である。本システムは、図1に示すよ
うに、携帯電話機1と、課金サーバ2と、インターネッ
ト上で留守電応答メッセージを提供するキャラメッセI
SP(インターネットサービスプロバイダ)3と、留守
電サーバ4とから構成されている。
A message providing system (this system) according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a schematic diagram of a message providing system according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the system includes a mobile phone 1, a billing server 2, and a character message I that provides an answering machine response message on the Internet.
It comprises an SP (Internet Service Provider) 3 and an answering machine server 4.

【0015】携帯電話機1は、キャラメッセISP3に
課金サーバ2を介してアクセスしてキャラクタの留守電
応答メッセージの設定を行う。尚、携帯電話機1は、イ
ンターネットにアクセス可能な携帯型無線端末で、イン
ターネットにアクセス可能であれば、通信機能を備える
PDA(Personal Digital Assistant)であっても構わ
ない。
The mobile phone 1 accesses the character message ISP 3 via the charging server 2 to set a character answering message. The mobile phone 1 is a portable wireless terminal capable of accessing the Internet, and may be a PDA (Personal Digital Assistant) having a communication function as long as the mobile phone 1 can access the Internet.

【0016】課金サーバ2は、電話会社のサーバであ
り、携帯電話機1からのアクセスに対して課金する。具
体的には、課金サーバ2は、インターネットを介してキ
ャラメッセISP3にユーザIDを送信し、キャラメッ
セISP3から課金情報を受信し、課金情報を更新する
ようになっている。
The billing server 2 is a server of a telephone company, and bills for access from the mobile phone 1. Specifically, the billing server 2 transmits the user ID to the character message ISP 3 via the Internet, receives the billing information from the character message ISP 3, and updates the billing information.

【0017】キャラメッセISP(ISP:Internet S
ervice Provider )3は、課金サーバ2からインターネ
ットを介して携帯電話機1のユーザIDを受信し、当該
ユーザからの留守電応答メッセージの設定の登録を受付
け、当該登録された留守電応答メッセージを留守電サー
バ4に設定するアクセスを行う。また、キャラメッセI
SP3は、当該留守電応答メッセージの設定に対する課
金処理を行い、課金サーバ2にインターネットを介して
課金情報を送信する。
[0017] Character Messe ISP (ISP: Internet S)
ervice Provider) 3 receives the user ID of the mobile phone 1 from the charging server 2 via the Internet, accepts registration of an answering machine response message setting from the user, and transmits the registered answering machine response message to the answering machine. An access to the server 4 is performed. In addition, Character Messe I
The SP 3 performs a billing process for the setting of the answering machine response message, and transmits billing information to the billing server 2 via the Internet.

【0018】また、キャラメッセISP3は、WEBサ
ーバ31と、ユーザDB32と、音データDB33とか
ら構成されている。音データDB33は、留守電応答メ
ッセージのキャラクタの音声データと、効果音等の音デ
ータを記憶するものである。
The character message ISP 3 includes a web server 31, a user DB 32, and a sound data DB 33. The sound data DB 33 stores sound data of the character of the answering machine response message and sound data such as sound effects.

【0019】ユーザDB32は、ユーザID毎に留守電
応答メッセージに関するユーザ情報を記憶するものであ
る。ユーザ情報とは、ユーザの課金情報、ユーザ毎に設
定された留守電応答メッセージ情報等であり、留守電応
答メッセージ情報には、設定した留守電応答メッセージ
におけるキャラクタの音声データに対する音データDB
33のアドレス及び設定した効果音の音データに対する
音データDB33のアドレスを示す情報が含まれてい
る。
The user DB 32 stores user information relating to an answering machine response message for each user ID. The user information includes charging information of the user, answering machine response message information set for each user, and the like, and the answering machine response message information includes a sound data DB for the voice data of the character in the set answering machine response message.
Information indicating the address of the sound data DB 33 for the address 33 and the sound data of the set sound effect is included.

【0020】WEBサーバ31は、課金サーバ2から受
信した携帯電話機1のユーザによる留守電応答メッセー
ジの設定に対してユーザDB32のユーザ情報を更新す
る。このユーザ情報の更新には、課金情報の更新と、留
守電応答メッセージ情報の更新がある。留守電応答メッ
セージ情報の更新では、新たなキャラクタの音声データ
と効果音のアドレスが更新されるものである。
The WEB server 31 updates the user information in the user DB 32 in response to the setting of the answering machine response message by the user of the mobile phone 1 received from the charging server 2. The updating of the user information includes updating the billing information and updating the answering machine response message information. Updating the answering machine response message information involves updating the voice data and sound effect address of the new character.

【0021】更に、IPS3のWEBサーバ31は、更
新された留守電応答メッセージを留守電サーバ4に登録
するアクセスを行う。具体的には、WEBサーバ31
は、ユーザIDの電話番号を参照し、当該電話番号を用
いてユーザに代わって留守電サーバ4に電話し、留守電
応答メッセージを留守電サーバ4に上書きする。尚、留
守電応答メッセージを特定時間帯毎に変更する場合に
は、そのタイムスケジュールに従って留守電サーバ4に
アクセスして留守電応答メッセージの変更を行う。
Further, the WEB server 31 of the IPS 3 accesses to register the updated answering machine response message in the answering machine server 4. Specifically, the web server 31
Refers to the telephone number of the user ID, uses the telephone number to call the answering machine 4 on behalf of the user, and overwrites the answering machine response message to the answering machine server 4. When the answering machine response message is changed for each specific time zone, the answering machine server 4 is accessed according to the time schedule to change the answering machine response message.

【0022】また、WEBサーバ31は、ユーザが設定
した新しい留守電応答メッセージを試聴できるように、
ユーザの携帯電話機1をコールし、設定した留守電応答
メッセージを試聴可能なデータで送信する。この試聴に
おける通話料は、ユーザ負担とすることも考えられる。
The WEB server 31 can listen to a new answering machine response message set by the user.
The user calls the user's mobile phone 1 and transmits the set answering machine response message as data that can be listened to. It is conceivable that the call fee for this trial listening is borne by the user.

【0023】留守電サーバ4は、キャラメッセISP3
から設定される留守電応答メッセージをユーザ毎に記憶
し、実際の留守電状態で、呼出に対して当該留守電応答
メッセージで応答するようになっている。尚、本実施の
形態では、キャラメッセISP3と留守電サーバ4とを
別の装置として説明したが、両者が一体の装置として構
成することも可能である。
The answering machine server 4 is a character message ISP3
The answering machine response message set by the user is stored for each user, and in the actual answering machine state, the answering machine responds to the call with the answering machine response message. In the present embodiment, the character message ISP 3 and the answering machine server 4 have been described as separate devices, but they may be configured as an integrated device.

【0024】次に、本システムにおける複数の利用形態
を具体的に説明する。まず、第1の利用形態(第1の
例)は、インターネットの利用が月額固定となっている
場合である。第1の例では、キャラメッセISP3のW
EBサーバ31が、ユーザDB32で月間の留守電応答
メッセージの登録回数を管理し、予め定められた登録回
数を超えた場合には、その月の登録はもうできないこと
をユーザに通知する。ここで、予め定められた登録回数
とは、月額の料金の範囲内で登録可能な回数を示してい
る。
Next, a plurality of usage modes in the present system will be specifically described. First, a first usage mode (first example) is a case where usage of the Internet is fixed monthly. In the first example, the character message ISP3 W
The EB server 31 manages the number of registrations of the answering machine response message for a month in the user DB 32, and when the number of registrations exceeds a predetermined number of registrations, notifies the user that registration for the month is no longer possible. Here, the predetermined number of registrations indicates the number of registrations that can be made within a monthly fee range.

【0025】第2の利用形態(第2の例)では、インタ
ーネットの利用が月額+使用回数の場合、若しくは使用
回数のみの場合である。第2の例では、キャラメッセI
SP3のWEBサーバ31が、ユーザDB32で月間の
留守電応答メッセージの登録状況を管理する。具体的に
は、留守電応答メッセージに利用された素材から使用料
を計算する。例えば、今回の留守電応答メッセージの登
録において、ある効果音は¥10、あるキャラクタの音
声は¥50で計¥60といった計算を行う。これら利用
料を月毎に積算してユーザの利用料金とする。
In the second mode of use (second example), the Internet is used in the case of monthly usage and the number of uses, or only in the case of use. In the second example, Character Messe I
The WEB server 31 of SP3 manages the registration status of the monthly answering machine response message in the user DB32. Specifically, the usage fee is calculated from the material used for the answering machine response message. For example, in this registration of the answering machine response message, a calculation is performed such that a certain sound effect is $ 10 and a certain character's voice is $ 50, for a total of $ 60. These usage charges are integrated every month and used as user usage charges.

【0026】第3の利用形態(第3の例)では、キャラ
メッセISP3が電話会社の留守電サーバ4に直接アク
セスしない場合で、携帯電話機1から留守電応答メッセ
ージの設定登録を行う場合である。この場合、図1にお
ける、キャラメッセISP3と留守電サーバ4とは直接
接続せず、携帯電話機1から一般回線を用いて留守電サ
ーバ4に接続することになる。
In the third mode of use (third example), the character message ISP 3 does not directly access the telephone answering server 4 of the telephone company, and the mobile telephone 1 registers the answering machine response message. In this case, the character message ISP 3 and the answering machine server 4 in FIG. 1 are not directly connected, but are connected to the answering machine server 4 from the mobile phone 1 using a general line.

【0027】第3の例では、キャラメッセISP3のW
EBサーバ31で設定された留守電応答メッセージを音
声データとして携帯電話機1に送信する。具体的には、
WEBサーバ3が携帯電話機1に電話し、留守電応答メ
ッセージの音声データを携帯電話機1の伝言メモのRA
Mに保存する。更に、携帯電話機1が留守電サーバ4に
電話し、留守電ガイダンスに従って伝言メモの保存内容
を出力して留守電サーバ4に留守電応答メッセージを上
書きする。
In the third example, the character message ISP3 W
The answering machine response message set by the EB server 31 is transmitted to the mobile phone 1 as voice data. In particular,
The WEB server 3 calls the mobile phone 1 and converts the voice data of the answering machine response message into the RA of the message memo of the mobile phone 1.
Store in M. Further, the mobile phone 1 calls the answering machine server 4, outputs the stored contents of the message memo according to the answering machine guidance, and overwrites the answering machine response message on the answering machine server 4.

【0028】尚、上記の場合、伝言メモに保存された留
守電応答メッセージは携帯電話機1で再生すれば試聴可
能となるものであり、そのメッセージを留守電サーバ4
に保存させるようになっている。
In the above case, the answering machine response message stored in the message memo can be listened to when the portable telephone 1 reproduces the message.
Is to be saved.

【0029】また、ユーザによるキャラメッセISP3
の利用を中止(契約解除)する場合は、WEBサーバ3
1は、ユーザIDからユーザの電話番号を参照し、当該
電話番号を用いて電話会社の留守電サーバ4に対して留
守電応答メッセージの消去し、通常の応答メッセージに
変更する。
Also, the character message ISP3 by the user
If you want to stop using (cancel the contract), use WEB server 3
1 refers to the telephone number of the user from the user ID, deletes the answering machine response message to the answering machine server 4 of the telephone company using the telephone number, and changes the answering machine to a normal answering message.

【0030】次に、インターネットを用いずに留守電応
答メッセージを留守電サーバ4に設定登録する方法につ
いて図2を用いて説明する。図2は、本発明の実施の形
態に係る別のメッセージ提供システムを示す概略図であ
る。図2に示すメッセージ提供システムは、携帯電話機
1と、キャラメッセ音サーバ5と、留守電サーバ4とか
ら構成されている。
Next, a method of setting and registering an answering machine response message in the answering machine server 4 without using the Internet will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a schematic diagram showing another message providing system according to the embodiment of the present invention. The message providing system shown in FIG. 2 includes a mobile phone 1, a character messe sound server 5, and an answering machine server 4.

【0031】図2のシステムのキャラメッセ音サーバ5
を具体的に説明する。尚、携帯電話機1と留守電サーバ
4とは、図1の装置と同様のものとなっている。キャラ
メッセ音サーバ5は、携帯電話機1からの発呼に対して
ガイダンス形式で、留守電応答メッセージ(キャラメッ
セ)の情報を提供したり、キャラメッセの作成を補助し
たり、作成したキャラメッセを確認したり、料金照会を
行うものである。また、キャラメッセ音サーバ5は、作
成されたキャラメッセを留守電サーバ4に送信して留守
電応答メッセージを登録する。
The character message server 5 of the system shown in FIG.
Is specifically described. Note that the mobile phone 1 and the telephone answering server 4 are the same as those in the apparatus of FIG. The character message sound server 5 provides information on an answering machine response message (character message) in a guidance format in response to a call from the mobile phone 1, assists the creation of the character message, and transmits the created character message. It is for confirming and making a fee inquiry. Further, character message sound server 5 transmits the created character message to answering machine server 4 and registers the answering machine response message.

【0032】図2における処理を具体的に説明する。ま
ず、携帯電話機1は、キャラメッセを作成するために、
キャラメッセ音サーバ5に電話する。電話が接続する
と、キャラメッセ音サーバ5から携帯電話機1に音声に
よるガイダンスでボタンプッシュによる選択操作を促
す。
The processing in FIG. 2 will be specifically described. First, the mobile phone 1 creates a character message,
Call the character messe sound server 5. When the telephone is connected, the character messe sound server 5 prompts the mobile phone 1 to perform a selection operation by button push with voice guidance.

【0033】携帯電話機1のユーザは、ガイダンスに従
ってボタンプッシュを行い、項目の選択を行う。項目と
しては、キャラメッセ情報提供、キャラメッセ作成、応
答メッセージ確認、料金照会がある。
The user of the mobile phone 1 performs a button push in accordance with the guidance to select an item. Items include character message information provision, character message creation, response message confirmation, and charge inquiry.

【0034】キャラメッセ情報提供では、新たに登場し
た音素材情報を聞くことができる。キャラメッセ作成で
は、数々の音素材から選択してキャラクタメッセージを
作成し、また、作成したキャラメッセを試聴でき、ま
た、作成したキャラメッセを留守電サーバ4に送信して
登録できる。
In providing the character message information, it is possible to listen to newly appeared sound material information. In creating a character message, a character message can be created by selecting from a number of sound materials, the created character message can be auditioned, and the created character message can be transmitted to the answering machine server 4 and registered.

【0035】応答メッセージ確認では、登録したキャラ
メッセを聞くことができる。具体的には、登録したキャ
ラメッセはキャラメッセ音サーバ5には、登録したキャ
ラメッセを保存しておき、そのデータを携帯電話機1に
音声出力する。料金照会では、今月幾らかかっているか
を確認できる。
In the response message confirmation, the registered character message can be heard. Specifically, the registered character message is stored in the character message sound server 5 and the data is output to the mobile phone 1 by voice. You can check how much you're paying this month with the price inquiry.

【0036】また、キャラメッセ音サーバ5は、キャラ
メッセ作成にて登録されると、課金情報を更新し、携帯
電話機1との回線を切断し、留守電サーバ4に電話をか
ける。そして、キャラメッセ音サーバ5は、留守電サー
バ4に接続すると、新規キャラメッセを留守電サーバ4
に送信し、留守電サーバ4は、ユーザの応答ボックスに
当該新規キャラメッセを録音して回線を切断する。
When the character message server 5 is registered for character message creation, it updates the billing information, disconnects the line with the mobile phone 1, and makes a call to the answering machine server 4. Then, when the character message sound server 5 connects to the answering machine server 4, the new character message is sent to the answering machine server 4.
And the answering machine 4 records the new character message in the response box of the user and disconnects the line.

【0037】これにより、キャラメッセが留守電サーバ
4に設定登録されたことになる。第三者が、携帯電話機
1に電話をかけた場合、留守電状態であれば、登録され
たキャラメッセを聞くことになる。尚、図2のシステム
では、課金処理はキャラメッセ音サーバ5で行うように
している。つまり、キャラメッセ音サーバ5には、独自
の料金徴収システムを備えている。
As a result, the character message is set and registered in the answering machine server 4. When a third party calls the mobile phone 1 and is in a state of answering machine, he or she will listen to the registered character message. In the system shown in FIG. 2, the billing process is performed by the character messe sound server 5. In other words, the character messe sound server 5 has its own toll collection system.

【0038】次に、本システムにおける留守電応答メッ
セージ(キャラメッセ)の登録処理について図3〜図7
を用いて説明する。図3は、キャラメッセISP3のW
EBサイトにおけるホームページの表示画面を示す概略
図である。図4は、「新規登録・解除・照会」の表示画
面を示す概略図である。図5は、「キャラメッセ作成」
の表示画面を示す概略図である。図6は、特定キャラク
タを選択してキャラメッセを作成する表示画面を示す概
略図である。図7は、自分の声を選択してキャラメッセ
を作成する表示画面を示す概略図である。
Next, the registration processing of the answering machine response message (character message) in the present system will be described with reference to FIGS.
This will be described with reference to FIG. FIG. 3 shows the character message ISP3 W
It is the schematic which shows the display screen of the homepage in an EB site. FIG. 4 is a schematic diagram showing a display screen of “new registration / cancellation / inquiry”. Figure 5 is "Creating a Messe"
It is a schematic diagram showing the display screen of. FIG. 6 is a schematic diagram showing a display screen for creating a character message by selecting a specific character. FIG. 7 is a schematic diagram showing a display screen for creating a character message by selecting one's voice.

【0039】キャラメッセ設定登録のために、ユーザが
携帯電話機1からキャラメッセISP3にアクセスする
と、ホームページ(HP)が図3に示すように、携帯電
話機1の表示画面に表示される。このホームページ画面
では、ユーザの新規登録・解除・照会を行うことがで
き、既にユーザ登録してキャラメッセの利用者の場合、
留守電応答メッセージの登録状況として「今のあなたの
留守電」が表示される。
When the user accesses the character message ISP 3 from the mobile phone 1 for the registration of the character message, a homepage (HP) is displayed on the display screen of the mobile phone 1 as shown in FIG. On this homepage screen, you can register new users, cancel, and inquire, and if you are a registered user of Chara Messe,
"Your answering machine now" is displayed as the registration status of the answering machine response message.

【0040】留守電応答メッセージの登録状況は、特定
時間帯毎に異なるキャラクタの音声データを登録可能と
なっている。ここでは、定型の時間帯によってキャラメ
ッセを登録しているが、ユーザが自分の好きな時間帯に
キャラメッセを任意に登録することも考えられる。ま
た、キャラメッセISP3のWEBサーバ31にカレン
ダー機能を持たせ、ある特定日時に特定のキャラメッセ
を登録することも可能である。
In the registration status of the answering machine response message, voice data of a different character can be registered for each specific time zone. Here, the character message is registered according to a fixed time period, but it is also conceivable that the user arbitrarily registers the character message during his or her favorite time period. It is also possible to provide the WEB server 31 of the character message ISP 3 with a calendar function and to register a specific character message at a specific date and time.

【0041】図3における「新規登録・解除・照会へ」
にアクセスしたユーザは、図4に示す画面に移行する。
図4の表示画面では、ユーザの新規登録と解除、料金照
会を行うことができる。ユーザの新規登録は、「新規登
録へGO!!」を選択すると、専用メールフォームが開
き、当該専用メールフォームにユーザのあだ名を入力し
て送信すると、キャラメッセISP3のWEBサーバ3
1で新規登録処理が行われる。WEBサーバ31におけ
る新規登録処理は、あだ名のメールを携帯電話機1から
受信すると、パスワードの生成を行い、ユーザID、メ
ールアドレス、あだ名、パスワードがユーザDB32に
新規のユーザデータとして保存され、更に、パスワード
が記載されたユーザ宛のメールを作成し、「登録完了通
知」としてユーザの携帯電話機1のメールアドレスに返
信する。
"To new registration / cancellation / inquiry" in FIG.
The user who has accessed is shifted to the screen shown in FIG.
On the display screen of FIG. 4, it is possible to perform new registration and cancellation of a user, and charge inquiry. To register a new user, select "GO to new registration!" To open a special mail form. Enter the user's nickname in the special mail form and send it to the WEB server 3 of the character message ISP3.
At 1, a new registration process is performed. In the new registration process in the WEB server 31, when the nickname mail is received from the mobile phone 1, a password is generated, and the user ID, the mail address, the nickname, and the password are stored in the user DB 32 as new user data. Is created and sent to the user's mobile phone 1 mail address as a "registration completion notification".

【0042】「プロフィール」は、ユーザのプロフィー
ルを入力・更新・表示するもので、あだ名、パスワード
の入力を条件に、携帯電話の番号、その他個人情報が登
録・更新される。「解除へ」は、あだ名、パスワードの
入力を条件に、ユーザDB32におけるユーザ情報を抹
消し、留守電サーバ4におけるキャラメッセを消去し、
通常の応答メッセージに戻す処理を行う。「料金照会
へ」は、あだ名、パスワードの入力を条件に、課金情報
が表示されるもので、キャラクタの音声データと効果音
の使用回数で更新されるようになっている。
The "profile" is for inputting / updating / displaying a user's profile. A mobile phone number and other personal information are registered / updated on condition that a nickname and a password are input. “To release” deletes the user information in the user DB 32 and deletes the character message in the answering machine server 4 on condition that the nickname and the password are input.
Performs processing to return to a normal response message. "To charge inquiry" displays billing information provided that a nickname and a password are input, and is updated with the voice data of the character and the number of times the sound effect is used.

【0043】また、図3のホームページで、特定時間帯
のキャラメッセの変更を指示すると、図5の表示画面に
移行する。図5では、朝のメッセージを変更するもので
あり、現在の朝の留守電応答メッセージの内容を「今の
あなたの「留守電 朝」は」で示している。また、右側
のスピーカアイコンを指示すると、音サーバ33から携
帯電話機1に試聴音を送信するようになっている。キャ
ラクタ(図5では「キャラクタ」と表示)を変更、設定
する場合には、図5の下側の画面における選択可能なキ
ャラクタの一覧から選択するようになっている。
When the user instructs to change the character message in a specific time zone on the homepage shown in FIG. 3, the display screen shifts to the display screen shown in FIG. In FIG. 5, the message in the morning is changed, and the content of the answering machine response message in the current morning is indicated by "What is your current answering machine?" When the speaker icon on the right side is instructed, the sound server 33 transmits a preview sound to the mobile phone 1. When changing or setting a character (displayed as "character" in FIG. 5), the character is selected from a list of selectable characters on the lower screen of FIG.

【0044】図5のキャラクタ選択で、特定キャラク
タ、例えば、「中嶋茂雄」さんが選択されると、図6に
示す表示画面に移行する。図6に示すように、当該キャ
ラクタについて用意された複数のメッセージの中から特
定のセリフを選択する。また、効果音の選択も行う。
尚、図6では、効果音の選択を行うようになっている
が、セリフに効果音を含めてしまうことも考えられる。
When a specific character, for example, "Shigeo Nakajima" is selected in the character selection in FIG. 5, the display screen shifts to the display screen shown in FIG. As shown in FIG. 6, a specific line is selected from a plurality of messages prepared for the character. It also selects sound effects.
In FIG. 6, the effect sound is selected. However, the effect sound may be included in the dialogue.

【0045】そして、作成したキャラメッセを試聴する
ために、スピーカアイコンを指示すると、音サーバ33
からセリフと効果音とを合成して携帯電話機1に試聴音
を送信することができる。また、作成したキャラメッセ
を留守電サーバ4に登録するために、「GO」を指示す
ると、ユーザDB32におけるユーザ情報の留守電メッ
セージ情報の更新を行う。作成されたキャラメッセが留
守電応答メッセージとして利用される時間帯になると、
WEBサーバ31は留守電サーバ4にアクセスしてキャ
ラメッセを留守電応答メッセージとして上書き登録す
る。
When the speaker icon is instructed to listen to the created character message, the sound server 33
Thus, the dialogue sound and the sound effect can be synthesized, and the sample sound can be transmitted to the mobile phone 1. When "GO" is instructed to register the created character message in the answering machine server 4, the answering machine message information of the user information in the user DB 32 is updated. When the time period when the created character message is used as an answering machine response message,
The WEB server 31 accesses the answering machine 4 to overwrite and register the character message as an answering machine response message.

【0046】また、図5の表示画面で、「自分の声」を
キャラクタに選択すると、図7の表示画面に移行する。
「自分の声」をキャラクタとして選択されると、図7に
示すように、自分の声を録音して音サーバ33に残して
おくことが可能である。具体的には、マイクアイコンを
指示すると、携帯電話機1のマイクに向けて発声した音
声を録音できる。またスピーカアイコンを指示すると、
自分の声のセリフを試聴可能である。
When "my voice" is selected as the character on the display screen of FIG. 5, the display screen shifts to the display screen of FIG.
When “your voice” is selected as a character, it is possible to record one's own voice and leave it in the sound server 33 as shown in FIG. Specifically, when a microphone icon is instructed, a voice uttered toward the microphone of the mobile phone 1 can be recorded. When the speaker icon is indicated,
You can listen to the lines of your voice.

【0047】また、図7に示すように、自分の声に効果
音を選択して付加することができる。そして、作成した
自分の声のキャラメッセを試聴するためのスピーカアイ
コンを指示すると、音サーバ33で自分の声と効果音を
合成して携帯電話機1に試聴音を送信する。また、作成
した自分の声のキャラメッセを留守電サーバ4に登録す
る処理は、図6で説明した動作と同様の動作で行うこと
ができる。
As shown in FIG. 7, a sound effect can be selectively added to one's own voice. Then, when a speaker icon for previewing the created character message of the user's own voice is instructed, the sound server 33 combines the user's own voice with the sound effect, and transmits the preview sound to the mobile phone 1. The process of registering the created character message of the user's own voice in the answering machine server 4 can be performed by the same operation as the operation described with reference to FIG.

【0048】本方法及び本システムによれば、キャラク
タの音声と効果音とを結び付けたキャラメッセを特定時
間帯毎に留守電応答メッセージとして作成し、作成した
キャラメッセを特定時間帯毎に留守電サーバ4に登録す
るようにしているので、楽しんで作成された留守電応答
メッセージを特定時間帯毎に異なって聞かせることがで
きる効果がある。これにより、ユーザの日々のスケジュ
ールに応じた適切な留守電応答メッセージをきめ細かに
提供できることになる。
According to the present method and the present system, a character message in which the voice of the character is linked to the sound effect is created as an answering machine response message for each specific time zone, and the created character message is recorded for each specific time zone. Since registration is made in the server 4, there is an effect that the answering machine response message created in a fun manner can be heard differently for each specific time zone. As a result, it is possible to provide an answering machine response message appropriate to the user's daily schedule in detail.

【0049】また、本方法及び本システムによれば、キ
ャラクタの音声と効果音とを結び付けたキャラメッセを
ユーザが指定した時間帯に留守電応答メッセージとして
留守電サーバ4に登録するようにしているので、ユーザ
の好きな任意の時間帯に留守電応答メッセージを聞かせ
ることができる効果がある。これにより、ユーザは自由
に留守電メッセージを活用可能となる。
Further, according to the present method and the present system, a character message linking a character's voice and a sound effect is registered in the answering machine server 4 as an answering machine response message in a time zone designated by the user. Therefore, there is an effect that the answering machine response message can be heard at an arbitrary time zone desired by the user. This allows the user to freely use the answering machine message.

【0050】また、本方法及び本システムによれば、キ
ャラメッセISP3にカレンダー機能を持たせ、特定日
時にユーザが設定した特定キャラメッセを留守電サーバ
4に登録するようにしているので、特定キャラメッセを
特定日時に留守電応答メッセージとして聞かせることが
できる効果がある。これにより、ユーザは、予め留守電
応答メッセージを予約しておくことができ、ユーザの利
便性を向上させることが可能となる。
According to the present method and the present system, the character message ISP 3 is provided with a calendar function, and the specific character message set by the user at a specific date and time is registered in the answering machine server 4, so that the specific character There is an effect that the message can be heard as an answering machine response message at a specific date and time. Thereby, the user can reserve the answering machine response message in advance, and the user's convenience can be improved.

【0051】また、上記実施の形態では、キャラメッセ
をユーザがセリフと効果音とから組み合わせを選択して
設定するようにしているが、キャラメッセISP3にお
いて乱数を発生させ、セリフと効果音の組み合わせを任
意に変化させて留守電サーバ4に任意のキャラメッセを
登録させることも可能である。この場合、電話をかける
方は、留守電状態で、予測もつかないキャラメッセを聞
くことになる楽しみがある。
In the above embodiment, the character messe is set by the user selecting a combination from the dialogue and the sound effect. However, a random number is generated in the character display ISP3, and the combination of the dialogue and the sound effect is generated. Can be arbitrarily changed to register an arbitrary character message in the answering machine server 4. In this case, there is a pleasure that the person making the phone call will hear an unpredictable character message while in an answering machine.

【0052】次に、本発明の別の実施の形態に係るメッ
セージ提供方法(別の方法)及びメッセージ提供システ
ム(別のシステム)について説明する。本発明の別のシ
ステムは、図1の構成を用いて実現するものであるが、
ユーザが留守電応答メッセージにキャラメッセを無料で
利用できる仕組みとなっている。また、留守電応答メッ
セージのみでなく、留守電ガイダンスメッセージにも、
ユーザが選択したキャラクタのボイスを用い、よりエン
ターテイメント性を高めるようにすることも考えられ
る。
Next, a message providing method (another method) and a message providing system (another system) according to another embodiment of the present invention will be described. Another system of the present invention is realized using the configuration of FIG.
The system allows users to use Chara Messe free of charge for answering machine messages. In addition to not only the answering machine response message but also the answering machine guidance message,
It is also conceivable to use the voice of the character selected by the user to further enhance the entertainment.

【0053】具体的には、キャラメッセISP3のWE
Bサーバ31で、ユーザにスポンサー提供の無料のキャ
ラメッセ作成を行わせ、そのキャラメッセの中にスポン
サーの広告を含ませることで、ユーザの料金を無料とす
るものである。
More specifically, WE of Character Messe ISP3
The B server 31 allows the user to create a free character message provided by the sponsor, and includes the advertisement of the sponsor in the character message, thereby making the user charge free.

【0054】また、スポンサーからのプレゼントに対し
て、当該スポンサー提供のキャラメッセを多く利用する
ことで、そのプレゼントに当選しやすくする仕組みにも
している。
In addition, a scheme is employed in which a character messe provided by the sponsor is frequently used for the present from the sponsor, so that the present can be easily won.

【0055】上記別のシステムにおけるユーザの利用に
ついて図8〜図9を用いて説明する。図8は、キャラメ
ッセの無料版の登録・プレゼントの案内の表示画面を示
す概略図であり、図9は、無料キャラメッセ作成の表示
画面を示す概略図である。
The use of the user in the another system will be described with reference to FIGS. FIG. 8 is a schematic diagram showing a display screen for guidance of registration / presentation of a free version of a character message, and FIG. 9 is a schematic diagram showing a display screen for creating a free character message.

【0056】ユーザが携帯電話機を操作してキャラメッ
セISP3のWEBサーバ31のホームページにアクセ
スし、無料版キャラメッセを選択すると、図8(a)に
示すようにな表示画面が表われる。この図8(a)の表
示画面で、「無料版へ」を選択すると、図8(b)の表
示画面に移行する。図8(b)の表示画面では、「無料
登録」「プロフィール」「無料登録解除」「無料メッセ
作成」が選択可能となる。
When the user operates the mobile phone to access the homepage of the WEB server 31 of the character message ISP 3 and selects the free version character message, a display screen as shown in FIG. 8A appears. When "To free version" is selected on the display screen of FIG. 8A, the display screen shifts to the display screen of FIG. 8B. On the display screen of FIG. 8B, “free registration”, “profile”, “free registration cancellation”, and “free message creation” can be selected.

【0057】「無料登録」が選択されれば、「USER ID
」「メールアドレス」「あだ名(ユーザネーム)」等
の登録が為される。無料登録が完了すると、WEBサー
バ31は、パスワードを自動生成して、登録された情報
(登録情報)と共に、ユーザ宛に確認のため電子メール
を用いて送信される。
If “free registration” is selected, “USER ID
"E-mail address", "nickname (user name)", etc. are registered. When the free registration is completed, the WEB server 31 automatically generates a password, and transmits the password together with the registered information (registration information) to the user by e-mail for confirmation.

【0058】name(ユーザネーム)とpass(パスワー
ド)が入力され、「プロフィール」が選択されれば、携
帯電話機の電話番号、その他、住所、年齢、性別等の情
報が登録可能となる。このプロフィールとして登録して
おくことで、スポンサーからのプレゼントを受け取りや
すくするものである。このように登録された、登録情
報、パスワード、プロフィール等のユーザ情報はユーザ
DB32に記憶される。
When a name (user name) and a pass (password) are input and "profile" is selected, information such as the telephone number of the mobile phone, other information such as address, age, and gender can be registered. By registering as this profile, it is easy to receive gifts from sponsors. The registered user information such as registration information, password, and profile is stored in the user DB 32.

【0059】また、nameとpassを入力して「無料登録解
除」を選択すると、登録の解除が為される。また、name
とpassを入力して「無料メッセ作成」を選択すると、図
9の無料キャラメッセ作成画面へと移行する。
When the user inputs "name" and "pass" and selects "free registration cancellation", the registration is canceled. Also, name
Enter "pass" and select "Create Free Message" to move to the free character message creation screen shown in FIG.

【0060】さらに、図8(a)の表示画面にて、「お
知らせ」を選択すると、図8(c)のプレゼントコーナ
ーの表示画面に移行する。このプレゼントコーナーの表
示画面では、スポンサーから提供されるプレゼント内容
をすべて参照できるものとなっている。尚、プレゼント
コーナーでは、文字だけでなく、プレゼントの写真又は
イラスト等の画像を表示させるようにしてもよい。
Further, when "notification" is selected on the display screen of FIG. 8A, the display is shifted to the present corner display screen of FIG. 8C. On the display screen of the present corner, all the present contents provided by the sponsor can be referred to. In the present corner, not only characters but also an image such as a photograph or illustration of the present may be displayed.

【0061】図8(c)の表示画面における「ここから
応募」を選択すると、図8(d)の応募画面(「応募確
認」画面)に移行する。また、「他を見る」を選択する
と、他の応募商品を見ることができる。尚、プレゼント
コーナーの表示画面では、「今の応募者数」がリアルタ
イムで表示されるようになっている。
When "Apply from here" is selected on the display screen of FIG. 8C, the screen shifts to the application screen of FIG. 8D ("Application confirmation" screen). In addition, when "view other" is selected, other applied products can be viewed. Note that the present number of applicants is displayed in real time on the display screen of the present corner.

【0062】図8(c)の表示画面で「ここから応募」
を選択すると、ユーザDB32が検索され、ユーザ情報
からユーザのメールアドレス、あだ名、住所、年齢、性
別を取得して、図8(d)に示すように、「応募確認」
画面に表示する。この「応募確認」画面で、「OK」が
選択されると、応募情報がキャラメッセISP3に送信
される。この応募情報は、WEBサーバ31で集計さ
れ、応募者のプロフィールがスポンサーに提供されるこ
とになる。
On the display screen of FIG. 8C, "Apply from here"
Is selected, the user DB 32 is searched, and the user's mail address, nickname, address, age, and gender are obtained from the user information, and as shown in FIG.
Display on the screen. When "OK" is selected on the "application confirmation" screen, the application information is transmitted to the character message ISP3. This application information is totaled by the WEB server 31, and the profile of the applicant is provided to the sponsor.

【0063】また、応募情報は、WEBサーバ31で、
全応募者のリストから自動選出され、自動抽選が行われ
る。抽選の結果(当落)は、ユーザに電子メールを用い
て通知する。ただし、通知は、当選したユーザに対して
のみ電子メールを送信してもよい。
The application information is sent to the web server 31.
An automatic selection is made from a list of all applicants, and an automatic lottery is performed. The user is notified of the result of the lottery (win / fail) using e-mail. However, the notification may be sent by e-mail only to the winning user.

【0064】そして、当選したユーザには、プロフィー
ルの住所に賞品を送付することになる。従って、プレゼ
ントを応募するユーザはプロフィールに「住所」を登録
しておく必要がある。これにより、登録情報の信憑性を
向上させることができる。尚、「住所」の登録をしない
場合は、プレゼントを応募することはできないが、その
ユーザは、無料キャラメッセを利用することは可能であ
る。
Then, a prize is sent to the winning user at the address in the profile. Therefore, the user who applies for the present needs to register the "address" in the profile. Thereby, the credibility of the registration information can be improved. If the "address" is not registered, the user cannot apply for a present, but the user can use the free character message.

【0065】さらに、賞品の応募に関しては、WEBサ
ーバ31は、ユーザ毎にスポンサー別の無料キャラメッ
セの利用日数、利用総時間をカウントしており、当該ス
ポンサーが提供するプレゼントについて、ユーザの利用
日数又は利用総時間を用いて、当該ユーザの当選確率を
通常より高く設定する。
Further, with respect to the application of prizes, the WEB server 31 counts the number of days of use and the total time of use of the free character message by sponsor for each user. Alternatively, the winning probability of the user is set higher than usual using the total use time.

【0066】具体的には、無料キャラメッセの利用日
数、利用総時間を数値化してポイント化する。そのポイ
ントに応じて、応募の抽選倍率が高くなるよう、予めテ
ーブル等で管理されており、当該テーブルで定めされた
抽選倍率にてユーザの抽選が行われる。
Specifically, the number of days and the total time of use of the free character message are converted into numerical values and converted into points. The lottery rate of the application is managed in advance in a table or the like so as to increase according to the point, and the user's lottery is performed at the lottery rate determined in the table.

【0067】このように、あるスポンサーの無料キャラ
メッセをユーザが多用すれば、応募に当選しやすくなる
ため、プレゼントが欲しいユーザは、そのプレゼントの
提供元であるスポンサーの無料キャラメッセを多く利用
することになる。
As described above, if the user frequently uses the free character message of a certain sponsor, it becomes easier to win the application. Therefore, a user who wants a present often uses the free character message of the sponsor who provided the present. Will be.

【0068】また、無料キャラメッセの作成について、
図9を用いて説明する。図8(b)の表示画面から「無
料メッセ作成」を選択すると、図9(e)の表示画面に
移行する。図9(e)の表示画面は、現在のユーザのキ
ャラメッセの状況を示している。状況としては、利用時
間帯、キャラ(キャラクタ)、スポンサー等が表示さ
れ、更に、「試聴」「作成」を選択可能としている。
Also, regarding the creation of a free character message,
This will be described with reference to FIG. When "free message creation" is selected from the display screen of FIG. 8B, the display screen shifts to the display screen of FIG. 9E. The display screen of FIG. 9E shows the current state of the character message of the user. As the situation, a use time zone, a character (character), a sponsor, and the like are displayed, and “listening” and “creation” can be selected.

【0069】「試聴」が選択されると、キャラメッセI
SP3の音データDB33から当該ユーザの無料キャラ
メッセをデータとして取得し、ユーザの携帯電話機に送
信する。「作成」が選択されると、図9(f)の表示画
面に移行する。この場合、既に無料キャラメッセが作成
されているので、「作成」を選択して処理を行うこと
は、無料キャラメッセの更新を行うものである。
When "listening" is selected, the character message I
The free character message of the user is acquired as data from the sound data DB 33 of SP3 and transmitted to the user's mobile phone. When "CREATE" is selected, the display shifts to the display screen of FIG. 9 (f). In this case, since the free character message has already been created, selecting "create" and performing the processing means updating the free character message.

【0070】図9(f)に示すように、「無料キャラメ
ッセ作成」の表示画面では、キャラクタ(キャラ)の選
択を行う。そして、キャラを選択して「GO」を指示す
ると、図9(g)の表示画面に移行する。
As shown in FIG. 9 (f), a character (character) is selected on the display screen of "Create Free Character Messe". Then, when a character is selected and “GO” is instructed, the screen shifts to the display screen of FIG.

【0071】図9(g)の表示画面では、図9(f)で
選択したキャラに対して、台詞と効果音とを組み合わせ
る作業を行うものである。「台詞を選ぶ」では、当該キ
ャラがスポンサーとなっている企業名が複数表示され、
その中からスポンサーを選択すると、それに対応した台
詞が用意されていて、その台詞を使うことになる。「効
果音を選ぶ」では、種々の効果音が用意されており、そ
の中から好みの効果音を選択する。このように、選択さ
れた「キャラ」「台詞」「効果音」に関する情報(音デ
ータDB33におけるキャラの音声データと効果音のデ
ータのアドレス)がユーザDB32に登録される。
In the display screen shown in FIG. 9G, the operation of combining the speech and the sound effect is performed for the character selected in FIG. 9F. "Choose dialogue" displays multiple names of companies sponsored by the character,
When a sponsor is selected from among them, the corresponding dialog is prepared, and the dialog is used. In “select sound effect”, various sound effects are prepared, and a desired sound effect is selected from among them. In this way, information on the selected “character”, “line”, and “sound effect” (the address of the character voice data and the effect sound data in the sound data DB 33) is registered in the user DB 32.

【0072】そして、作成したメッセージを試聴する場
合には、「できたメッセを聞いてみよう」を選択する
と、ユーザの携帯電話機に試聴音を送信する。また、
「できたメッセを留守電にする」を選択すると、キャラ
クタの台詞(音声データ)、効果音のデータの音データ
DB33におけるアドレスをユーザDB32の対応する
ユーザ毎に記憶する。更に、作成されたキャラメッセを
留守電サーバ4に送信し、留守電における応答メッセー
ジとして登録する。
When the user wants to listen to the created message, he or she selects "Let's listen to the created message" to transmit a preview sound to the user's mobile phone. Also,
When "Make a message" is set as an answering machine, the address in the sound data DB 33 of the character's speech (voice data) and sound effect data is stored for each corresponding user in the user DB 32. Furthermore, the created character message is transmitted to the answering machine server 4 and registered as a response message in the answering machine.

【0073】尚、図9(f)では、キャラクタを一覧表
示してキャラクタの選択を行わせるようになっている
が、複数のスポンサーを先に表示するようにし、スポン
サーからキャラクタと効果音を選択するようにしても構
わない。
In FIG. 9 (f), the characters are displayed in a list and the character is selected. However, a plurality of sponsors are displayed first, and the character and the sound effect are selected from the sponsors. You may do it.

【0074】また、図9では、台詞と効果音を組み合わ
せて選択できるようにしているが、台詞と効果音が一体
となったキャラメッセをユーザが選択するという簡易な
ものとすることも考えられる。
Further, in FIG. 9, the speech and the sound effect can be selected in combination. However, it is also conceivable that the user can select a character message in which the speech and the sound effect are integrated. .

【0075】また、無料キャラメッセの人気度をキャラ
メッセのWEB上で公表するようにしてもよい。例え
ば、利用が多く、人気の高い無料キャラメッセのトップ
テンを公表することが考えられる。これにより、スポン
サー側は人気のあるメッセージ提供に心掛けることにな
るため、無料キャラメッセが更に楽しいものとなること
が予想される。
Also, the popularity of the free character message may be announced on the character message website. For example, it is conceivable to announce the top ten free and popular character messes that are frequently used. As a result, the sponsors will try to provide popular messages, and it is expected that the free character message will be more fun.

【0076】[0076]

【発明の効果】本発明によれば、ウェブサーバが、ユー
ザからのアクセスにより、音データベース内のキャラク
タの音声データと効果音とを組み合わせたキャラクタメ
ッセージを作成して設定し、設定されたキャラクタメッ
セージを留守電サーバに応答メッセージとして登録する
メッセージ提供方法及びメッセージ提供システムとして
いるので、キャラクタの音声データと効果音を組み合わ
せたキャラクタメッセージを留守電応答メッセージに用
いることで、留守電応答メッセージを個性的で娯楽性の
高いものとすることができる効果がある。
According to the present invention, a web server creates and sets a character message combining sound data and a sound effect of a character in a sound database in response to access from a user, and sets the set character message. The message providing method and the message providing system for registering the answering message as a response message to the answering machine server, the character message combining voice data and sound effect of the character is used for the answering machine response message, so that the answering machine response message can be personalized. Thus, there is an effect that the entertainment can be made high.

【0077】また、本発明によれば、ウェブサーバが、
キャラクタメッセージに関する情報を特定時間帯毎に作
成・設定可能であり、更に特定時間毎に設定されたキャ
ラクタメッセージを留守電サーバに特定時間毎に応答メ
ッセージとして登録する上記メッセージ提供方法及びメ
ッセージ提供システムとしているので、ユーザのスケジ
ュールに応じたきめ細かな留守電応答メッセージを提供
できる効果がある。
Further, according to the present invention, the web server
The message providing method and the message providing system can create and set information on a character message for each specific time zone, and further register the character message set for each specific time as a response message for each specific time in the answering machine. Therefore, it is possible to provide a detailed answering machine response message according to the user's schedule.

【0078】また、本発明によれば、ウェブサーバで
は、キャラクタメッセージが設定される特定時間帯をユ
ーザにより任意に設定可能とする上記メッセージ提供方
法及びメッセージ提供システムとしているので、ユーザ
の好きな任意の時間帯に留守電応答メッセージを聞かせ
ることができる効果がある。
Further, according to the present invention, the web server employs the above-described message providing method and message providing system in which a user can arbitrarily set a specific time zone in which a character message is set. There is an effect that the answering machine response message can be heard in the time zone of.

【0079】また、本発明によれば、ウェブサーバが、
キャラクタメッセージに関する情報について特定日の特
定時間帯をユーザが指定して設定可能であり、特定日の
特定時間帯に設定されたキャラクタメッセージを留守電
サーバに応答メッセージとして登録する上記メッセージ
提供方法及びメッセージ提供システムとしているので、
ユーザは予め留守電応答メッセージを予約しておくこと
ができ、ユーザの利便性を向上させることができる効果
がある。
Further, according to the present invention, the web server
The above message providing method and message, wherein the user can specify and set a specific time zone of a specific day for information on a character message, and register the character message set in the specific time zone of the specific day as a response message to the answering machine server Because it is a provision system,
The user can reserve the answering machine response message in advance, which has the effect of improving the user's convenience.

【0080】また、本発明は、ウェブサーバが、ユーザ
からのアクセスにより、音データベースの中からスポン
サー提供のスポンサー広告を含むキャラクタの音声デー
タと効果音とを組み合わせたキャラクタメッセージを作
成して設定し、設定されたキャラクタメッセージを留守
電サーバに応答メッセージとして登録するメッセージ提
供方法及びメッセージ提供システムとしているので、ス
ポンサー提供のキャラクタの音声データと効果音を組み
合わせたキャラクタメッセージを留守電応答メッセージ
に用いることで、ユーザに費用負担を強いることなく、
留守電応答メッセージを個性的で娯楽性の高いものとす
ることができる効果がある。
Further, according to the present invention, a web server creates and sets a character message combining sound data and sound effect of a character including a sponsor advertisement provided by a sponsor from a sound database by access from a user. Since the message providing method and the message providing system register the set character message as a response message to the answering machine, the character message combining voice data and sound effect of the character provided by the sponsor is used for the answering machine response message. So without compromising the user,
There is an effect that the answering machine response message can be made unique and highly entertaining.

【0081】また、本発明は、ウェブサーバが、スポン
サーからプレゼントが提供される場合に、ユーザにおけ
る当該スポンサーのキャラクタメッセージの利用状況に
応じて、応募における当選確率を変更する上記メッセー
ジ提供方法及びメッセージ提供システムとしているの
で、特にユーザがよく利用するキャラクタメッセージの
提供元であるスポンサーのプレゼントの場合に、そのユ
ーザに賞品を当選しやすくすることができ、懸賞への応
募を促すことができる効果がある。
The present invention also provides the message providing method and the message providing method, wherein when the present is provided from the sponsor, the web server changes the winning probability in the application in accordance with the use status of the sponsor's character message by the user. The provision system makes it easy for the user to win a prize, especially in the case of a sponsor's present which is a provider of character messages frequently used by the user, and has an effect of encouraging the user to apply for a sweepstakes. is there.

【0082】また、本発明は、ウェブサーバが、スポン
サーからの懸賞に対して、ユーザ応募の際に、キャラク
タメッセージ利用のために登録したユーザ情報を用いる
上記メッセージ提供システムとしているので、ユーザに
おける応募の手間を大幅に簡略化し、更に、賞品発送先
となる住所、氏名等のユーザ情報の信憑性を向上させる
ことができる効果がある。
Further, according to the present invention, since the web server employs the above-mentioned message providing system using user information registered for use of a character message when a user applies for a prize from a sponsor, the application by the user can be performed. This greatly reduces the time and effort of the user and further improves the credibility of user information such as the address and name of the prize destination.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の実施の形態に係るメッセージ提供シス
テムの概略図である。
FIG. 1 is a schematic diagram of a message providing system according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の実施の形態に係る別のメッセージ提供
システムを示す概略図である。
FIG. 2 is a schematic diagram showing another message providing system according to the embodiment of the present invention.

【図3】キャラメッセISP3のWEBサイトにおける
ホームページの表示画面を示す概略図である。
FIG. 3 is a schematic diagram showing a display screen of a homepage on a WEB site of Character Messe ISP3.

【図4】「新規登録・解除・照会」の表示画面を示す概
略図である。
FIG. 4 is a schematic diagram showing a display screen of “new registration / cancellation / inquiry”;

【図5】「キャラメッセ作成」の表示画面を示す概略図
である。
FIG. 5 is a schematic diagram showing a display screen of “Create character message”.

【図6】特定キャラクタを選択してキャラメッセを作成
する表示画面を示す概略図である。
FIG. 6 is a schematic diagram showing a display screen for creating a character message by selecting a specific character.

【図7】自分の声を選択してキャラメッセを作成する表
示画面を示す概略図である。
FIG. 7 is a schematic diagram showing a display screen for creating a character message by selecting one's voice;

【図8】キャラメッセの無料版の登録・プレゼントの案
内の表示画面を示す概略図である。
FIG. 8 is a schematic diagram showing a display screen for guidance of registration / present of a free version of a character message.

【図9】無料キャラメッセ作成の表示画面を示す概略図
である。
FIG. 9 is a schematic diagram showing a display screen for creating a free character message.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…携帯電話機、 2…課金サーバ、 3…キャラメッ
セISP、 4…留守電サーバ、 5…キャラメッセ音
サーバ、 31…WEBサーバ、 32…ユーザDB、
33…音DB
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Mobile telephone, 2 ... Billing server, 3 ... Character message ISP, 4 ... Answering machine server, 5 ... Character message sound server, 31 ... WEB server, 32 ... User DB,
33 ... Sound DB

フロントページの続き (72)発明者 佐藤 賢一 東京都港区虎ノ門5丁目11−10 虎ノ門5 丁目森ビル3F 株式会社キャビア内 Fターム(参考) 5K015 AA06 GA02 GA04 5K024 AA71 BB02 DD01 DD02 HH01 5K067 AA21 BB04 BB21 DD17 DD29 DD53 DD54 EE02 EE10 EE16 FF23 FF25 GG12 HH23 5K101 KK06 LL12 NN01 NN18 Continuation of the front page (72) Inventor Kenichi Sato 5-11-10 Toranomon, Minato-ku, Tokyo 5 Toranomon 5-chome Mori Building 3F Caviar Co., Ltd. F-term (reference) 5K015 AA06 GA02 GA04 5K024 AA71 BB02 DD01 DD02 HH01 5K067 AA21 BB04 BB21 DD17 DD29 DD53 DD54 EE02 EE10 EE16 FF23 FF25 GG12 HH23 5K101 KK06 LL12 NN01 NN18

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 携帯型電話機に対する留守番電話サービ
スにおける応答メッセージを提供する方法であって、 予め用意された複数のキャラクタの音声データと効果音
とを組み合わせたキャラクタメッセージをウェブ上のサ
ーバで作成して設定し、当該設定したキャラクタメッセ
ージを前記応答メッセージとして用いることを特徴とす
るメッセージ提供方法。
1. A method of providing a response message in an answering machine service for a portable telephone, comprising: preparing a character message combining voice data and sound effects of a plurality of characters prepared in advance on a server on a web; A message providing method, wherein the set character message is used as the response message.
【請求項2】 キャラクタメッセージは特定時間帯毎に
複数作成して設定し、当該設定したキャラクタメッセー
ジを前記特定時間帯毎に前記応答メッセージとして用い
ることを特徴とする請求項1記載のメッセージ提供方
法。
2. The message providing method according to claim 1, wherein a plurality of character messages are created and set for each specific time zone, and the set character messages are used as the response message for each of the specific time zones. .
【請求項3】 特定時間帯は、ユーザが任意に設定可能
であることを特徴とする請求項2記載のメッセージ提供
方法。
3. The method according to claim 2, wherein the specific time zone can be arbitrarily set by a user.
【請求項4】 キャラクタメッセージは特定日の特定時
間帯をユーザが指定して設定可能であり、当該設定した
キャラクタメッセージを前記特定日の特定時間帯に前記
応答メッセージとして用いることを特徴とする請求項1
記載のメッセージ提供方法。
4. The character message can be set by specifying a specific time zone of a specific day by a user, and the set character message is used as the response message in the specific time zone of the specific day. Item 1
The message provision method described.
【請求項5】 キャラクタの音声データ又は効果音はキ
ャラクタメッセージ作成段階で試聴可能とし、設定され
たキャラクタメッセージの試聴は、ウェブサーバから携
帯電話機に当該キャラクタメッセージを音声出力するこ
とを特徴とする請求項1乃至4記載のメッセージ提供方
法。
5. The sound data or sound effect of the character can be previewed at the stage of creating the character message, and the preview of the set character message is output from the web server to the mobile phone by voice. Item 5. The message providing method according to any one of Items 1 to 4.
【請求項6】 携帯型電話機に対する留守番電話サービ
スにおける応答メッセージを提供するシステムであっ
て、 複数のキャラクタの音声データと複数の効果音とを記憶
する音データベースと、 登録されたユーザについてキャラクタの音声データと効
果音とを組み合わせたキャラクタメッセージに関する情
報を記憶するユーザデータベースと、 ユーザからのアクセスにより前記キャラクタメッセージ
に関する情報を作成して設定し、前記ユーザデータベー
スに記憶すると共に、前記設定されたキャラクタメッセ
ージを留守電サーバに応答メッセージとして登録するウ
ェブサーバとを有することを特徴とするメッセージ提供
システム。
6. A system for providing a response message in an answering machine service for a portable telephone, comprising: a sound database storing voice data of a plurality of characters and a plurality of sound effects; A user database for storing information on character messages combining data and sound effects; and information about the character messages created and set by access from a user, stored in the user database, and the set character messages. And a web server for registering as a response message to the answering machine server.
【請求項7】 ウェブサーバは、キャラクタメッセージ
に関する情報を特定時間帯毎に作成・設定可能であり、
更に前記特定時間毎に設定されたキャラクタメッセージ
を留守電サーバに前記特定時間毎に応答メッセージとし
て登録するウェブサーバであることを特徴とする請求項
6記載のメッセージ提供システム。
7. The web server can create and set information on a character message for each specific time zone.
7. The message providing system according to claim 6, further comprising a web server for registering the character message set for each specific time in the answering machine as a response message for each specific time.
【請求項8】 ウェブサーバは、キャラクタメッセージ
が設定される特定時間帯をユーザにより任意に設定可能
とするウェブサーバであることを特徴とする請求項7記
載のメッセージ提供システム。
8. The message providing system according to claim 7, wherein the web server is a web server that allows a user to arbitrarily set a specific time zone in which a character message is set.
【請求項9】 ウェブサーバは、キャラクタメッセージ
に関する情報について特定日の特定時間帯をユーザが指
定して設定可能であり、前記特定日の特定時間帯に設定
されたキャラクタメッセージを留守電サーバに応答メッ
セージとして登録するウェブサーバであることを特徴と
する請求項6記載のメッセージ提供システム。
9. The web server can set a specific time zone of a specific day by a user with respect to the information on the character message, and responds to the answering machine server with the character message set in the specific time zone of the specific day. The message providing system according to claim 6, wherein the web server is a web server for registering as a message.
【請求項10】 ウェブサーバは、キャラクタメッセー
ジを留守電サーバに留守電応答メッセージとして登録す
る処理を、当該キャラクタメッセージを一旦携帯電話機
に転送し、前記携帯電話機から行わせるウェブサーバで
あることを特徴とする請求項6乃至9記載のメッセージ
提供システム。
10. The web server is characterized in that a process of registering a character message as an answering machine response message in the answering machine server once transfers the character message to the mobile phone and causes the mobile phone to perform the process. 10. The message providing system according to claim 6, wherein:
【請求項11】 ウェブサーバは、キャラクタの音声デ
ータ又は効果音はキャラクタメッセージ作成段階でアク
セス中の携帯電話機に対して試聴可能とし、設定された
キャラクタメッセージの試聴は、前記携帯電話機との接
続を切断してウェブサーバから携帯電話機にアクセスし
て当該設定されたキャラクタメッセージを音声出力する
ウェブサーバであることを特徴とする請求項6乃至10
記載のメッセージ提供システム。
11. The web server enables the voice data or sound effect of the character to be previewed on the mobile phone being accessed in the character message creation stage, and the set character message is previewed by connecting to the mobile phone. 11. The web server which disconnects and accesses the mobile phone from the web server to output the set character message by voice.
The described message providing system.
【請求項12】 携帯電話機からのアクセスに対して音
声ガイダンスでユーザにキャラクタの音声データと効果
音とを組み合わせて特定時間帯毎にキャラクタメッセー
ジを作成し、設定するよう促し、前記携帯電話機でキャ
ラクタメッセージが設定されると、前記特定時間帯毎に
前記キャラクタメッセージを留守電サーバに応答メッセ
ージとして登録する音サーバを備えることを特徴とする
メッセージ提供システム。
12. In response to an access from a mobile phone, the user is prompted by voice guidance to create and set a character message for each specific time period by combining voice data and sound effects of the character. A message providing system, comprising: a sound server for registering the character message as a response message to the answering machine at each specific time slot when a message is set.
【請求項13】 キャラクタメッセージはスポンサーと
関連するキャラクタの音声データを用い、当該メッセー
ジには前記スポンサーの広告を含むことを特徴とする請
求項1記載のメッセージ提供方法。
13. The message providing method according to claim 1, wherein the character message uses voice data of a character associated with the sponsor, and the message includes an advertisement of the sponsor.
【請求項14】 スポンサーが提供するプレゼントに対
して、前記スポンサー提供のキャラクタメッセージの利
用状況に応じて前記プレゼントへの当選確率を変更する
ことを特徴とする請求項13記載のメッセージ提供方
法。
14. The message providing method according to claim 13, wherein, for a present provided by a sponsor, a winning probability of the present is changed according to a use situation of the character message provided by the sponsor.
【請求項15】 携帯型電話機に対する留守番電話サー
ビスにおける応答メッセージを提供するシステムであっ
て、 スポンサーに関連するキャラクタの音声データであっ
て、当該スポンサーの広告を含む音声データと効果音と
を複数記憶するデータベースと、 登録されたユーザについて前記キャラクタの音声データ
と前記効果音とを組み合わせたキャラクタメッセージに
関する情報を記憶するユーザデータベースと、 ユーザからのアクセスにより前記キャラクタメッセージ
に関する情報を作成して設定し、前記ユーザデータベー
スに記憶すると共に、前記設定されたキャラクタメッセ
ージを留守番電話サーバに応答メッセージとして登録す
るウェブサーバとを有することを特徴とするメッセージ
提供システム。
15. A system for providing a response message in an answering machine service for a portable telephone, wherein a plurality of voice data and sound effects, including voice data of a character related to a sponsor, including an advertisement of the sponsor are stored. A database that stores information about a character message that combines the voice data of the character and the sound effect for a registered user; and creates and sets information about the character message through access from a user. A message server that stores the set character message in the user database and registers the set character message as a response message in an answering machine server.
【請求項16】 スポンサーからプレゼントが提供され
る場合に、ウェブサーバは、当該懸賞に応募したユーザ
の内、当該スポンサー提供のキャラクタメッセージの利
用状況に応じて、応募での当選確率を変更するウェブサ
ーバであることを特徴とする請求項15記載のメッセー
ジ提供システム。
16. When a present is provided by a sponsor, the web server changes a winning probability in the application according to the use status of the character message provided by the sponsor among the users who applied for the prize. 16. The message providing system according to claim 15, wherein the message providing system is a server.
【請求項17】 ウェブサーバは、ユーザのキャラクタ
メッセージの利用日数又は利用総時間を検出し、当該日
数又は時間が多い程、当該キャラクタメッセージ提供の
スポンサーからの懸賞に当選する確率を高くするウェブ
サーバであることを特徴とする請求項16記載のメッセ
ージ提供システム。
17. A web server for detecting the number of days or the total time of use of a character message of a user, and increasing the number of days or time to increase the probability of winning a prize from a sponsor of the character message. 17. The message providing system according to claim 16, wherein
【請求項18】 ウェブサーバは、スポンサーからの懸
賞に対して、ユーザが応募する際に、キャラクタメッセ
ージを利用するのに登録したユーザ情報を用いるウェブ
サーバであることを特徴とする請求項16又は請求項1
7記載のメッセージ提供システム。
18. The web server according to claim 16, wherein when the user applies for a prize from the sponsor, the user uses the registered user information to use the character message. Claim 1
7. The message providing system according to 7.
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