JP2002085858A - Vocal toy - Google Patents

Vocal toy

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JP2002085858A
JP2002085858A JP2000275722A JP2000275722A JP2002085858A JP 2002085858 A JP2002085858 A JP 2002085858A JP 2000275722 A JP2000275722 A JP 2000275722A JP 2000275722 A JP2000275722 A JP 2000275722A JP 2002085858 A JP2002085858 A JP 2002085858A
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JP
Japan
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toy
unit
deformed
sound
toy body
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Application number
JP2000275722A
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Japanese (ja)
Inventor
Hirohiko Maruyama
裕彦 圓山
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ASAMI BOEKI CO Ltd
ASAMI BOEKI KK
Original Assignee
ASAMI BOEKI CO Ltd
ASAMI BOEKI KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a cheap vocal toy which enables a user to enjoy the changes in the expression of a toy body, can vocalize funny voices or the like in combination with the changes in the expression. SOLUTION: This toy consists of the toy body 1 and a pronunciation unit 2. The toy body 1 is formed by integrally molding a base part 4 in which the pronunciation unit 2 is embedded and a deformed part 5 which simulates the face of a person. The toy body 1 is molded of foamed plastic having high elasticity to further increase the degree of deformation and to retard the time when the deformed segment is reset to a free state by its own elasticity. When the deformed part 5 is deformed by crushing, the switch of the pronunciation unit 2 turns on and the funny voices are produced from a speaker 11.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、人の話し声、笑
い声、叫び、動物の鳴き声、サイレン音、雷鳴などの音
を出す発音玩具に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a sound toy which produces sounds such as a human voice, a laughter, a shout, an animal cry, a siren, and a thunder.

【0002】[0002]

【従来の技術】この種の玩具は、例えば実用新案登録第
3066762号公報にみることができる。そこでは、
着せ替え人形に光センサーや音センサー、あるいはタッ
チスイッチなどの各種のセンサーを設けておき、これら
のセンサーからの出力信号に基づいて、予め記憶させて
いた会話音声をスピーカから出力させるようにしてい
る。
2. Description of the Related Art A toy of this type can be found in, for example, Japanese Utility Model Registration No. 3066762. Where,
Various sensors such as an optical sensor, a sound sensor, and a touch switch are provided on the dressing doll, and a conversation voice stored in advance is output from a speaker based on output signals from these sensors. .

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】この種の発音玩具の多
くは、音声を発生できる点に面白さがあるが、玩具本体
のみかけの表情に変化がないので、いまひとつ興趣に欠
ける。全体をロボット化して、表情を豊かに表現できる
ようにした玩具があるが、コストが高く付く。
Many of these types of sound toys are interesting in that they can generate sound, but they lack interest in the appearance of the body of the toy because there is no change in the apparent expression. There are toys that are fully robotized so that their expressions can be expressed richly, but at a high cost.

【0004】本発明の目的は、玩具本体の表情の変化が
楽しめ、しかも表情の変化に併せて音声などを出す低コ
ストの発音玩具を提供することにある。
[0004] It is an object of the present invention to provide a low-cost toy toy that can enjoy a change in the expression of the toy main body and that outputs a sound or the like in accordance with the change in the expression.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】本発明の発音玩具は、玩
具本体1と、玩具本体1に埋設された発音ユニット2と
からなる。発音ユニット2は、ケース8と、ケース8の
内部に配置した電源部9と、制御部10と、スピーカ1
1と、ケース8の外面に設けられたスイッチ部12とを
含む。玩具本体1は、押し潰し変形可能な高弾辱性を有
する発泡弾性材を素材にして形成する。玩具本体1の押
し潰し変形動作でスイッチ部12がオン操作されて、制
御部10に予め記憶させておいた音データに基づきスピ
ーカ11を駆動する。
The sounding toy according to the present invention comprises a toy body 1 and a sounding unit 2 embedded in the toy body 1. The sound generation unit 2 includes a case 8, a power supply unit 9 disposed inside the case 8, a control unit 10, and a speaker 1.
1 and a switch unit 12 provided on the outer surface of the case 8. The toy body 1 is made of a foamable elastic material having high resilience that can be crushed and deformed. The switch unit 12 is turned on by the squash deformation operation of the toy body 1, and the speaker 11 is driven based on the sound data stored in the control unit 10 in advance.

【0006】玩具本体1は、平坦な載置面3を有する基
部4と、基部4の上側に設けられる変形部5とを備えて
いる。発音ユニット2は載置面3に面して基部4内に埋
設する。制御部10には、音データを記憶させるための
記憶素子を設けてあり、記憶素子は、データの書き換え
が可能な不揮発性メモリで構成されている。発音ユニッ
ト2には、音データを非接触状態で読み書きするための
アンテナを設けることができる。
[0006] The toy body 1 includes a base 4 having a flat mounting surface 3 and a deformable portion 5 provided above the base 4. The sounding unit 2 is embedded in the base 4 facing the mounting surface 3. The control unit 10 is provided with a storage element for storing sound data, and the storage element is configured by a nonvolatile memory in which data can be rewritten. The sounding unit 2 can be provided with an antenna for reading and writing sound data in a non-contact state.

【0007】[0007]

【発明の作用効果】発音玩具は、例えば図3および図4
に示すように、玩具本体1の全体または一部を手や指先
で押し潰し変形して、玩具本体1の表情が大きく変化す
るのを楽しむ。さらに変形された部分が、自己の弾性で
自由状態へ復帰する際の表情の変化をも楽しめる。この
ときの変形の度合いを高めるために、押し潰し変形可能
な高弾辱性を有する発泡弾性材で玩具本体1が形成され
ている。玩具本体1を押し潰し変形すると、その内部に
埋設した発音ユニット2のスイッチ部12がオン操作さ
れ、制御部10が作動して、予め記憶させていた音声な
どがスピーカを介して発する。例えば、変形された玩具
本体1の復帰動作に合わせて、おどけた音声や、滑稽な
音声などを発する。このように、表情の変化に併せて音
声を発生させる発音玩具によれば、視覚的な変化と聴覚
的な変化とを同時に楽しめるので、興趣に富む発音玩具
が得られる。発泡弾性材で玩具本体1を形成し、その外
形形状が変化することを利用して表情を変化させるの
で、玩具本体1を低コスト化でき、ロボット化した発音
玩具に比べて全体コストを著しく低価格化できる。
FIG. 3 and FIG.
As shown in (1), the whole or a part of the toy body 1 is crushed and deformed with a hand or a fingertip, and the expression of the toy body 1 is enjoyed to change greatly. In addition, you can enjoy the change of expression when the deformed part returns to the free state by its own elasticity. In order to increase the degree of deformation at this time, the toy main body 1 is formed of a highly elastic foamable elastic material capable of being crushed and deformed. When the toy body 1 is crushed and deformed, the switch unit 12 of the sounding unit 2 embedded therein is turned on, the control unit 10 is operated, and sounds stored in advance are emitted via a speaker. For example, a funny sound or a humorous sound is emitted in accordance with the return operation of the deformed toy body 1. As described above, according to the sounding toy that generates sound in accordance with the change in the facial expression, a visual change and an auditory change can be enjoyed at the same time, so that an interesting sounding toy can be obtained. Since the expression of the toy body 1 is formed by changing the outer shape of the toy body 1 made of a foamed elastic material, the cost of the toy body 1 can be reduced, and the overall cost is significantly lower than that of a robotized sound toy. Can be priced.

【0008】平坦な載置面3を有する基部4と、基部4
の上側に設けられる変形部5とで玩具本体1を構成し、
その基部4内に発音ユニット2を載置面3に面する状態
で埋設してあると、玩具本体1を平坦面上に載置した状
態において、発音ユニット2の重みで玩具本体1を安定
した状態下で起立保持でき、片手のみで玩具本体1を押
し潰し操作できる。変形部5の押し潰し変形操作でスイ
ッチ部12を確実にオン操作できる点でも有利である。
A base 4 having a flat mounting surface 3 and a base 4
The toy body 1 is constituted by the deforming part 5 provided on the upper side of the toy,
When the sounding unit 2 is buried in the base 4 so as to face the mounting surface 3, the weight of the sounding unit 2 stabilizes the toy body 1 in a state where the toy body 1 is mounted on a flat surface. The toy body 1 can be erected and held under the state, and the toy body 1 can be crushed and operated with only one hand. It is also advantageous in that the switch section 12 can be reliably turned on by the crushing deformation operation of the deformation section 5.

【0009】音データを記憶させるための記憶素子が、
データの書き換えが可能な不揮発性メモリで構成されて
いると、発音玩具を購入した後にでもデータの書き換え
を行える。あるいは発音玩具の購入時に、玩具購入者自
身の音声を記憶させたり、何種類かの有名人の音声デー
タのうち好みの音声データを選択して記憶させるなどの
販売形態を採用できる。
[0009] A storage element for storing sound data,
If it is composed of a non-volatile memory capable of rewriting data, data can be rewritten even after purchasing a sounding toy. Alternatively, a sales form may be adopted in which the sound of the toy purchaser is stored at the time of purchase of the pronunciation toy, or the favorite sound data is selected and stored from among several types of celebrity sound data.

【0010】[0010]

【実施例】図1ないし図6は、この発明に係る発音玩具
の実施例を示す。図1において発音玩具は、人の胸像を
模した玩具本体1と、玩具本体1に埋設される発音ユニ
ット2とからなる。
1 to 6 show an embodiment of a sound toy according to the present invention. In FIG. 1, the sounding toy includes a toy body 1 simulating a human bust, and a sounding unit 2 embedded in the toy body 1.

【0011】玩具本体1は、押し潰し変形可能な高弾辱
性を有する発泡弾性材を素材にして形成されており、平
坦な載置面3を有する基部(胸部)4と、基部4の上側
に設けられる変形部(頭部)5とが一体に成形してあ
る。載置面3には、発音ユニット2を装填するための凹
部6が設けてある。高弾辱性を有する発泡弾性材として
は、発泡ポリウレタンなどの発泡プラスチックなどの発
泡プラスチックを材、または発泡ゴムを適用できる。好
ましくは、気孔径を小さくして、変形後に自由状態へ復
帰するときの復帰速度を緩やかなものとする。
The toy main body 1 is made of a foamable elastic material having high resilience that can be crushed and deformed, and has a base (chest) 4 having a flat mounting surface 3 and an upper side of the base 4. Is integrally formed with a deformed portion (head) 5 provided on the base. The mounting surface 3 is provided with a recess 6 for loading the sounding unit 2. As the foamed elastic material having high resilience, foamed plastic such as foamed plastic such as polyurethane foam, or foamed rubber can be applied. Preferably, the diameter of the pores is reduced, and the return speed when returning to the free state after deformation is reduced.

【0012】上記のように、高弾辱性を有する発泡弾性
材で形成した玩具本体1によれば、自由状態における外
観形状が図1に示す状態であった玩具本体1は、図3に
示すように変形部5を手で上下に押し潰して変形させる
ことができ、あるいは図4に示すように変形部5を手で
左右に握り潰して変形させるなど、自由に変形させるこ
とができる。さらに、変形された部分は、自己の弾性で
自由状態の外観形状へと徐々に復帰する。このように使
用者は、変形部5を自由に変形させて顔の表情が様々に
変わることの滑稽さと、当初の変形形状の違いに応じて
異なる、自由状態へ復帰するときの、ゆっくりとした顔
の表情の変化とを楽しむことができる。変形から自由状
態への復帰に要する時間は概ね3ないし4秒である。
As described above, according to the toy main body 1 formed of a foam elastic material having high resilience, the toy main body 1 whose external shape in the free state is as shown in FIG. 1 is shown in FIG. In this manner, the deformable portion 5 can be deformed by crushing the deformable portion 5 up and down by hand, or the deformable portion 5 can be deformed by squeezing the deformable portion 5 left and right by hand as shown in FIG. Further, the deformed portion gradually returns to its free appearance by its own elasticity. In this way, the user is humorous that the deformed portion 5 is freely deformed and the facial expression changes variously, and the user slowly returns to the free state, which is different depending on the difference in the original deformed shape. You can enjoy changing facial expressions. The time required to return from the deformation to the free state is approximately 3 to 4 seconds.

【0013】上記のように、変形された玩具本体1の復
帰動作に合わせて、おどけた音声や滑稽な音声などを発
するために、玩具本体1に発音ユニット2が埋設されて
いる。図2および図5において、発音ユニット2は、ケ
ース8と、ケース8の内部に配置した電源部9と、制御
部10と、スピーカ11と、ケース8の外面に設けたス
イッチ部12などで構成され、図5に示すようにスイッ
チ部12の操作片13が、変形部5側へ向かって突出す
るように凹部6内に組み込んで接着固定する。電源部9
は電池からなり、ケース8の底面に設けた蓋15を開放
すると取り外すことができる。スピーカ11と対向する
ケース8の底面壁には、放音窓14が開口してある。
As described above, the sounding unit 2 is buried in the toy body 1 in order to emit a funny sound or a funny sound in accordance with the return operation of the deformed toy body 1. 2 and 5, the sounding unit 2 includes a case 8, a power supply unit 9 disposed inside the case 8, a control unit 10, a speaker 11, a switch unit 12 provided on an outer surface of the case 8, and the like. Then, as shown in FIG. 5, the operation piece 13 of the switch section 12 is incorporated into the recess 6 so as to protrude toward the deforming section 5 and is adhesively fixed. Power supply unit 9
Is made of a battery and can be removed by opening the lid 15 provided on the bottom surface of the case 8. A sound emission window 14 is opened in the bottom wall of the case 8 facing the speaker 11.

【0014】先のように変形部5を押し潰し変形させる
と、操作片13が押し下げられてスイッチ部12がオン
状態に切り換る。このオン信号を受けた制御部10は、
図6に示すようにそのメモリに記憶させておいた音デー
タをD/A変換したのち増幅処理し、増幅された音声信
号をスピーカ11へ送って音声を発生させる。この音声
の持続時間は、変形部5が自由状態へ復帰する時間と同
じか、これより幾分短く設定する。例えば、音声を2な
いし4秒前後持続させる。
When the deformable portion 5 is crushed and deformed as described above, the operation piece 13 is pushed down, and the switch portion 12 is turned on. Upon receiving this ON signal, the control unit 10
As shown in FIG. 6, the sound data stored in the memory is subjected to D / A conversion, then amplified, and the amplified sound signal is sent to the speaker 11 to generate sound. The duration of the sound is set to be equal to or slightly shorter than the time required for the deforming unit 5 to return to the free state. For example, the sound is maintained for about 2 to 4 seconds.

【0015】音声データを記憶させるために、制御部1
0に設けるメモリとしては、基本的にはROMを用いる
が、EPROMやEEPROMなどのデータの書き換え
が可能な不揮発性メモリで構成できる。販売時に、玩具
購入者自身の音声を記憶させ、あるいは何種類かの有名
人の音声データのうち好みの音声データを選択して記憶
させるなどの販売形態を採ることもできる。この発明の
発音玩具は、販売促進用グッズとして使用できる。例え
ば、玩具本体1をハンバーガーの外観に似せて形成して
おき、玩具本体1を押し潰し変形すると、ハンバーガー
に関連する宣伝文句がスピーカ11から発せられるよう
にする。
In order to store voice data, the control unit 1
As a memory provided in 0, a ROM is basically used, but it can be constituted by a rewritable nonvolatile memory such as an EPROM or an EEPROM. At the time of sale, it is also possible to adopt a sales form in which the voice of the toy purchaser is stored, or favorite voice data is selected and stored among voice data of several types of celebrities. The sound toy of the present invention can be used as sales promotion goods. For example, when the toy main body 1 is formed so as to resemble the appearance of a hamburger, and the toy main body 1 is crushed and deformed, an advertising phrase related to the hamburger is emitted from the speaker 11.

【0016】上記の実施例以外に玩具本体は、人や動物
など、あるいは乗り物や建物などを模して形成でき、そ
の外観形状はとくに限定しない。スイッチ部12は圧力
センサーで構成することができる。
In addition to the embodiments described above, the toy body can be formed by imitating a person or an animal, or a vehicle or a building, and its external shape is not particularly limited. The switch unit 12 can be constituted by a pressure sensor.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】全体の斜視図である。FIG. 1 is an overall perspective view.

【図2】全体の底面図である。FIG. 2 is an overall bottom view.

【図3】変形部を押し潰した使用例を示す斜視図であ
る。
FIG. 3 is a perspective view showing an example of use in which a deformed portion is crushed.

【図4】変形部を押し潰した別の使用例を示す斜視図で
ある。
FIG. 4 is a perspective view showing another example of use in which a deformed portion is crushed.

【図5】発音玩具の縦断側面図である。FIG. 5 is a vertical sectional side view of the sound toy.

【図6】制御部の概略構成を示すブロック図である。FIG. 6 is a block diagram illustrating a schematic configuration of a control unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 玩具本体 2 発音ユニット 3 載置面 4 基部 5 変形部 8 ケース 9 電源部 10 制御部 11 スピーカ 12 スイッチ部 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Toy body 2 Sounding unit 3 Mounting surface 4 Base 5 Deformation part 8 Case 9 Power supply part 10 Control part 11 Speaker 12 Switch part

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 玩具本体1と、玩具本体1に埋設された
発音ユニット2とからなり、 発音ユニット2は、ケース8と、ケース8の内部に配置
した電源部9と、制御部10と、スピーカ11と、ケー
ス8の外面に設けられたスイッチ部12とを含み、 玩具本体1は、押し潰し変形可能な高弾辱性を有する発
泡弾性材を素材にして形成されており、 玩具本体1の押し潰し変形動作でスイッチ部12がオン
操作されて、制御部10に予め記憶させておいた音デー
タに基づきスピーカ11を駆動することを特徴とする発
音玩具。
1. A toy body 1 and a sounding unit 2 embedded in the toy body 1. The sounding unit 2 includes a case 8, a power supply unit 9 disposed inside the case 8, a control unit 10, The toy body 1 includes a speaker 11 and a switch unit 12 provided on an outer surface of the case 8. The toy body 1 is formed of a foamable elastic material having high resilience that can be crushed and deformed. A switch unit 12 is turned on by the squashing deformation operation of the control unit 10 and the speaker 11 is driven based on sound data stored in the control unit 10 in advance.
【請求項2】 玩具本体1が、平坦な載置面3を有する
基部4と、基部4の上側に設けられる変形部5とを備え
ており、 発音ユニット2が、載置面3に面して基部4内に埋設さ
れている請求項1記載の発音玩具。
2. The toy main body 1 includes a base 4 having a flat mounting surface 3 and a deforming portion 5 provided on the upper side of the base 4, and the sounding unit 2 faces the mounting surface 3. The sound toy according to claim 1, wherein the toy is buried in the base.
【請求項3】 制御部10に、音データを記憶させるた
めの記憶素子が設けられており、 記憶素子はデータの書き換えが可能な不揮発性メモリで
構成してある請求項1または2記載の発音玩具。
3. The sound generation device according to claim 1, wherein a memory element for storing sound data is provided in the control unit, and the memory element is constituted by a nonvolatile memory capable of rewriting data. toy.
【請求項4】 発音ユニット2に、音データを非接触状
態で読み書きするためのアンテナが設けてある請求項1
または2または3記載の発音玩具。
4. The sounding unit 2 is provided with an antenna for reading and writing sound data in a non-contact state.
Or the sounding toy according to 2 or 3.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20110224977A1 (en) * 2010-03-12 2011-09-15 Honda Motor Co., Ltd. Robot, method and program of controlling robot

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