JP2002083316A - Image deforming device and image deforming method - Google Patents

Image deforming device and image deforming method

Info

Publication number
JP2002083316A
JP2002083316A JP2000273710A JP2000273710A JP2002083316A JP 2002083316 A JP2002083316 A JP 2002083316A JP 2000273710 A JP2000273710 A JP 2000273710A JP 2000273710 A JP2000273710 A JP 2000273710A JP 2002083316 A JP2002083316 A JP 2002083316A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
image data
texture
filter
texture address
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2000273710A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4487400B2 (en
JP2002083316A5 (en
Inventor
彰博 ▲高▼島
Akihiro Takashima
Masafumi Kurashige
雅文 倉重
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Corp filed Critical Sony Corp
Priority to JP2000273710A priority Critical patent/JP4487400B2/en
Publication of JP2002083316A publication Critical patent/JP2002083316A/en
Publication of JP2002083316A5 publication Critical patent/JP2002083316A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP4487400B2 publication Critical patent/JP4487400B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To employ image deforming methods of different types for desired image deformations. SOLUTION: A modeling section 120 makes a vertex calculation of a polygon unit for an object subject to an image deformation and calculates a pre-filter coefficient according to a reduction ratio. A DDA(digital differential analyzer) 130 sets texture addresses for mapping a raw image for the object and stores them in an address buffer 140 together with the specified information on the selection of the deformation process method. A pre-filter processing section 210 conducts the pre-filtering of image data according to the calculated pre-filter coefficient. The image data applied with the pre-filtering process are stored in a texture memory 230 by a texture memory control 220. Externally generated image data are also stored in the texture memory 230 as required. An interpolation 240 reads the image data of the texture memory 230 based on the texture addresses and employs the deformation process method according to the specified information for an interpolation process.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は画像変形装置及びそ
の画像変形方法に関し、特に所定の画像に変形処理を施
して特殊効果を発生させる画像変形装置及びその画像変
形方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image deforming apparatus and an image deforming method thereof, and more particularly to an image deforming apparatus and an image deforming method for performing a special effect by performing a deformation process on a predetermined image.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、画像に特殊効果を与える手法とし
て、適当な原画像に対して画像の移動、拡大、縮小、回
転等の変形を行なう手法が知られており、これらの画像
変形を高速に処理する画像変形装置が用いられてきた。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a method of giving a special effect to an image, a method of performing deformation, such as moving, enlarging, reducing, or rotating an image, on an appropriate original image is known. An image transformation apparatus for processing images has been used.

【0003】画像変形装置では、画像の縮小率に応じて
プリフィルタリングした画像を画像メモリ(以下、テク
スチャメモリとする)に書き込んだ後、画像の変形アド
レス(以下、テクスチャアドレスとする)に従って変形
アドレス近傍点の画像データをテクスチャメモリから読
み出し、近傍点画像データ同士を補間(以下、インタポ
レーションとする)することで、画像の変形効果(以
下、テクスチャマッピングとする)を実現している。以
下、この方式によるテクスチャマッピング手法をプリフ
ィルタ方式と呼ぶ。
In an image transformation apparatus, an image pre-filtered in accordance with a reduction ratio of an image is written in an image memory (hereinafter, referred to as a texture memory), and then transformed according to a transformation address of the image (hereinafter, referred to as a texture address). By reading the image data of the neighboring points from the texture memory and interpolating between the neighboring point image data (hereinafter, referred to as interpolation), an image deformation effect (hereinafter, referred to as texture mapping) is realized. Hereinafter, the texture mapping method according to this method is referred to as a pre-filter method.

【0004】一方、近年コンピュータグラフィックス分
野においては、画像の変形はミップマップ方式による手
法が主流となっている。ミップマップ方式は、プリフィ
ルタリングを行なう代わりに、予め変形しようとする画
像の縮小画像、例えば、×1、×1/2、×1/4、×
1/8…をテクスチャメモリに書き込んだ後、テクスチ
ャアドレス、及びどの倍率の縮小画像から画像データを
読み出すか、という指定データに従って、その近傍点の
画像データをテクスチャメモリから読み出し、インタポ
レーションすることでテクスチャマッピングを行なって
いる。
On the other hand, in the field of computer graphics in recent years, a technique based on a mipmap method has been mainly used for image deformation. In the mipmap method, instead of performing pre-filtering, a reduced image of an image to be deformed in advance, for example, x1, x1 / 2, x1 / 4, x
After writing 1/8 in the texture memory, the image data of the neighboring points are read out from the texture memory and interpolated in accordance with the texture address and the designated data from which scaled image the image data is read. Is performing texture mapping.

【0005】ここで、プリフィルタ方式とミップマップ
方式によるインタポレーションを比較してみると、それ
ぞれに次のような特徴がある。プリフィルタ方式は、画
像の縮小に応じて最適なプリフィルタリングを行なって
いるため、縮小画像が予め段階的に用意されているミッ
プマップ方式より高画質になるという特徴がある。
[0005] Comparing the interpolation by the prefilter method and the interpolation by the mipmap method, each has the following features. The pre-filter method performs optimal pre-filtering according to the reduction of the image, and thus has a feature that the reduced image has higher image quality than the mipmap method prepared in advance in stages.

【0006】ミップマップ方式は、予め縮小率の異なる
画像をテクスチャメモリに書き込んでいるため、1フィ
ールドの画像の中で縮小率の異なる画像を同時に表示す
ることができるという特徴がある。このように、画像を
同時に表示することをマルチオブジェクトと呼ぶことに
する。これに対し、プリフィルタ方式では、1フィール
ドの画像の中では1つの縮小率でのプリフィルタリング
しか行なえないため、マルチオブジェクトは不可能であ
る。
The mipmap method has a feature that images having different reduction ratios can be simultaneously displayed in an image of one field since images having different reduction ratios are written in the texture memory in advance. Displaying images at the same time in this manner is called a multi-object. On the other hand, in the pre-filter method, since only pre-filtering can be performed at one reduction rate in an image of one field, multi-object is impossible.

【0007】近年の画像変形装置は、テクスチャマッピ
ングをハードウェアで処理して、画像処理の高速化を計
っている。
[0007] In recent years, image transformation apparatuses have performed texture mapping by hardware to increase the speed of image processing.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかし、従来の画像変
形装置には、プリフィルタ方式及びミップマップ方式の
両方式を混在させることができないため、所望の画像変
形を行なうことが難しいという問題がある。
However, the conventional image transformation apparatus has a problem that it is difficult to perform a desired image transformation because both the pre-filter system and the mipmap system cannot be mixed. .

【0009】上記説明のように、プリフィルタ方式は高
画質を提供できるという特徴があり、ミップマップ方式
はマルチオブジェクトが可能であるという特徴がある。
画像の特殊効果を上げるためには、これらの特徴を生か
して、所望の画像変形処理に最適な方式が選択できるこ
とが望ましい。例えば、動画に特殊効果を付加するため
の変形を行なう場合には、高画質となるプリフィルタ方
式による処理が望ましい。また、所定の画像に額縁等の
画像を付加したいような場合、ミップマップ方式で処理
を行なう。
As described above, the pre-filter method has a feature that high image quality can be provided, and the mipmap method has a feature that multi-objects are possible.
In order to enhance the special effects of the image, it is desirable that the most appropriate method can be selected for the desired image deformation processing by utilizing these characteristics. For example, in the case of performing a deformation for adding a special effect to a moving image, it is desirable to perform processing using a pre-filter method that provides high image quality. When it is desired to add an image such as a frame to a predetermined image, processing is performed by a mipmap method.

【0010】しかしながら、プリフィルタ方式とミップ
マップ方式の両方式を実現するためには、それぞれの処
理を行なうハードウェアを搭載しなければならない。こ
のため、1つの画像変形装置に従来両方式が混在するこ
とはなかった。
However, in order to realize both the prefilter method and the mipmap method, it is necessary to mount hardware for performing each processing. For this reason, there has been no case where both types are conventionally mixed in one image deforming apparatus.

【0011】本発明はこのような点に鑑みてなされたも
のであり、所望の画像変形を行なうことが可能な画像変
形装置及びその画像変形方法を提供することを目的とす
る。
The present invention has been made in view of the above points, and an object of the present invention is to provide an image deformation apparatus and an image deformation method capable of performing desired image deformation.

【0012】[0012]

【課題を解決するための手段】本発明では上記課題を解
決するために、所定の画像に変形処理を施して特殊効果
を発生させる画像変形装置において、前記画像変形対象
のオブジェクトに対してポリゴン単位の頂点演算を行な
い、前記ポリゴンの縮小率に応じたプリフィルタ係数を
算出するモデリング手段と、前記オブジェクトに予め決
められた所定の画像をマッピングするためのテクスチャ
アドレスを設定するテクスチャアドレス設定手段と、前
記変形処理の手法の選択に関する指定情報を前記テクス
チャアドレスとともに前記オブジェクトに関連付けて記
憶するテクスチャアドレス記憶手段と、必要に応じて前
記所定の画像の画像データを入力し、前記プリフィルタ
係数に応じてプリフィルタ処理を行なうプリフィルタ処
理手段と、前記プリフィルタ処理手段により処理された
画像データ、及び必要に応じて外部にて生成された画像
データとを前記テクスチャアドレスに基づいて記憶する
画像データ記憶手段と、前記プリフィルタ処理手段によ
り処理された画像データ及び前記外部にて生成された画
像データの前記画像データ記憶手段への書き込み及び前
記画像データ記憶手段に記憶された画像データの読み出
しを制御する画像データ制御手段と、前記テクスチャア
ドレスに基づき、前記画像データ制御手段経由で読み出
した前記画像データ記憶手段の画像データを前記指定情
報に応じた変形処理の手法を用いて補間処理してマッピ
ングを行なうテクスチャマッピング手段と、を有するこ
とを特徴とする画像変形装置、が提供される。
According to the present invention, in order to solve the above-mentioned problems, in an image deforming apparatus for performing a deforming process on a predetermined image to generate a special effect, an object to be deformed in units of polygons Modeling means for performing a vertex operation of the above, calculating a pre-filter coefficient according to the reduction ratio of the polygon, Texture address setting means for setting a texture address for mapping a predetermined image predetermined to the object, Texture address storage means for storing designation information relating to the selection of the method of the deformation processing together with the texture address in association with the object, and inputting image data of the predetermined image as required, and according to the pre-filter coefficient Pre-filter processing means for performing pre-filter processing; Image data storage means for storing image data processed by the filter processing means and image data generated externally as necessary based on the texture address; and image data processed by the pre-filter processing means. And image data control means for controlling writing of the image data generated externally to the image data storage means and reading of the image data stored in the image data storage means; and Texture transformation means for performing mapping by performing interpolation processing on image data of the image data storage means read out via data control means using a transformation processing method according to the designation information. Device is provided.

【0013】このような構成の画像変形装置では、モデ
リング手段は、画像変形対象のオブジェクトに対してポ
リゴン単位の頂点演算及びポリゴンの縮小率に応じたプ
リフィルタ係数を算出する。テクスチャアドレス設定手
段は、モデリング手段により生成されたポリゴンを用い
てオブジェクトに後述するような所定の画像をマッピン
グするためのテクスチャアドレスを設定し、変形処理の
手法の選択に関する指定情報とともにテクスチャアドレ
ス記憶手段に記憶する。指定情報、及びテクスチャアド
レスは、オブジェクトに関連付けて記憶される。プリフ
ィルタ処理手段は、モデリング手段により算出されたプ
リフィルタ係数に応じて貼り付けを行なう所定の画像デ
ータのプリフィルタリングを行なう。プリフィルタリン
グ処理された画像データは、画像データ制御手段により
画像データ記憶手段に記憶される。また、画像データ制
御手段は、必要に応じて、テクスチャマッピングに用い
るために外部にて生成された画像データを、テクスチャ
アドレスに基づいて画像データ記憶手段に記憶する。テ
クスチャマッピング手段は、テクスチャアドレス記憶手
段に記憶されたテクスチャアドレスに基づいて、画像デ
ータ制御手段を介して画像データ記憶手段の画像データ
を読み出し、指定情報に応じた変形処理の手法を用いて
補間処理し、マッピングを行なう。
In the image deforming apparatus having such a configuration, the modeling means calculates a vertex operation in units of polygons and calculates a pre-filter coefficient corresponding to the polygon reduction rate for the object to be image-deformed. The texture address setting means sets a texture address for mapping a predetermined image, which will be described later, to the object using the polygon generated by the modeling means. To memorize. The designation information and the texture address are stored in association with the object. The pre-filter processing means performs pre-filtering of predetermined image data to be pasted according to the pre-filter coefficient calculated by the modeling means. The pre-filtered image data is stored in the image data storage by the image data controller. Further, the image data control means stores image data generated externally for use in texture mapping in the image data storage means based on the texture address, if necessary. The texture mapping means reads out the image data of the image data storage means via the image data control means based on the texture address stored in the texture address storage means, and performs an interpolation process using a deformation processing method according to the designated information. And perform mapping.

【0014】また、上記課題を解決するために、所定の
画像に変形処理を施して特殊効果を発生させる画像変形
方法において、前記画像変形対象のオブジェクトに対し
てポリゴン単位の頂点演算及び前記ポリゴンの縮小率に
応じたプリフィルタ係数を算出し、前記オブジェクトに
所定の画像をマッピングするためのテクスチャアドレス
を設定し、前記変形処理の手法の選択に関する指定情報
を前記テクスチャアドレスとともに前記オブジェクトに
関連付けて記憶し、必要に応じて前記所定の画像の画像
データを入力して前記プリフィルタ係数に応じてプリフ
ィルタ処理を施し、前記プリフィルタ処理された画像デ
ータ及び必要に応じて外部にて生成された画像データと
を前記テクスチャアドレスに基づいて記憶し、前記テク
スチャアドレスに基づき、前記プリフィルタ処理された
画像データを読み出し、前記指定情報に応じた変形処理
の手法を用いて補間処理してマッピングを行なう手順を
有することを特徴とする画像変形方法、が提供される。
According to another aspect of the present invention, there is provided an image deformation method for performing a deformation process on a predetermined image to generate a special effect. Calculate a pre-filter coefficient according to a reduction ratio, set a texture address for mapping a predetermined image to the object, and store designation information relating to selection of a method of the deformation processing in association with the object together with the texture address. The image data of the predetermined image is input as necessary, and a pre-filter process is performed according to the pre-filter coefficient, and the pre-filtered image data and an image generated externally as necessary. Data based on the texture address and store the data in the texture address. Hazuki, the read pre-filtered image data, image transformation method characterized by comprising the step of performing the mapping and interpolation processing using techniques deformation processing in accordance with the designation information, is provided.

【0015】このような手順の画像変形方法では、画像
変形対象のオブジェクトに対してポリゴン単位の頂点演
算及びポリゴンの縮小率に応じたプリフィルタ係数を算
出する。生成されたポリゴン用いてオブジェクトに対し
て後述するような所定の画像をマッピングするためのテ
クスチャアドレスを設定し、変形処理の手法の選択に関
する指定情報とともに記憶する。指定情報とテクスチャ
アドレスとは、オブジェクトに関連付けて記憶される。
テクスチャマッピングされる画像データは、算出された
プリフィルタ係数に応じてプリフィルタリングされる。
このようにしてプリフィルタリング処理された画像デー
タは、所定の記憶領域に記憶される。また、必要に応じ
て、テクスチャマッピングに用いるために外部にて生成
された画像データを記憶することもできる。テクスチャ
マッピング処理は、テクスチャアドレスに基づいて、プ
リフィルタ処理された画像データまたは外部にて生成さ
れた画像データを読み出し、指定情報に応じた変形処理
の手法を用いて補間処理し、マッピングを行なう。
In the image deforming method of such a procedure, a vertex calculation is performed on an object to be deformed in units of polygons and a pre-filter coefficient is calculated according to a polygon reduction ratio. Using the generated polygons, a texture address for mapping a predetermined image to the object as described later is set, and stored together with the designation information on the selection of the deformation processing method. The designation information and the texture address are stored in association with the object.
The image data to be texture-mapped is pre-filtered according to the calculated pre-filter coefficients.
The image data that has been prefiltered in this way is stored in a predetermined storage area. If necessary, image data generated externally for use in texture mapping can be stored. The texture mapping process reads out pre-filtered image data or externally generated image data based on a texture address, performs an interpolation process using a transformation process method according to the designated information, and performs mapping.

【0016】[0016]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照して説明する。図1は、本発明の一実施の形態で
ある画像変形装置の構成図である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 1 is a configuration diagram of an image transformation device according to an embodiment of the present invention.

【0017】本発明に係る画像変形装置は、画像変形対
象であるオブジェクトに対してテクスチャアドレスを設
定するアドレス処理ブロック100と、画像データの処
理を行なうビデオ処理ブロック200とから構成され
る。
The image transformation apparatus according to the present invention comprises an address processing block 100 for setting a texture address for an object to be transformed, and a video processing block 200 for processing image data.

【0018】アドレス処理ブロック100は、装置全体
の制御を行なうホスト110、ポリゴン処理とプリフィ
ルタ係数算出を行なうモデリング部120、テクスチャ
アドレスを設定するテクスチャアドレス設定手段である
DDA(Digital Differential
Analyzer、以下、DDAとする)130、及び
テクスチャアドレスを記憶するテクスチャアドレス記憶
手段であるアドレスバッファ140とから構成される。
An address processing block 100 includes a host 110 for controlling the entire apparatus, a modeling section 120 for performing polygon processing and prefilter coefficient calculation, and a DDA (Digital Differential) as texture address setting means for setting a texture address.
An analyzer (hereinafter, referred to as DDA) 130 and an address buffer 140 as a texture address storage unit for storing a texture address.

【0019】ホスト110は、装置全体を制御するとと
もに、画像の変形(ワイヤーフレーム)データ、オブジ
ェクト毎にテクスチャマッピングさせる画像の選択等の
情報をモデリング部120へ渡す。
The host 110 controls the entire apparatus, and sends information such as image deformation (wire frame) data and selection of an image to be texture-mapped for each object to the modeling unit 120.

【0020】モデリング部120は、画像変形対象であ
るオブジェクトに対して、ポリゴン単位での3次元座標
の頂点演算及び前記ポリゴンの縮小率に応じたプリフィ
ルタ係数を算出する。
The modeling unit 120 calculates a vertex of three-dimensional coordinates in units of polygons and calculates a pre-filter coefficient according to a reduction ratio of the polygons for an object to be image-deformed.

【0021】DDA130は、オブジェクトに対して、
モデリング部120で算出されたポリゴンを用いて所定
の画像をマッピングするためのテクスチャアドレスを割
り当て、アドレスバッファ140に書き込む。所定の画
像は、ホスト110経由で指定されたオブジェクト毎に
テクスチャマッピングさせる画像である。具体的には、
モデリング部120で算出したポリゴンのデータをピク
セルデータに変換し、アドレスバッファ140に書き込
む。なお、アドレスバッファ140には、ポリゴンにビ
デオ画像を貼り付けるためのリードアドレスを書き込ん
でいる。このリードアドレスがテクスチャアドレスであ
り、ポリゴンにビデオ画像を貼り付ける操作がテクスチ
ャマッピングである。
The DDA 130 operates on the object
A texture address for mapping a predetermined image is assigned using the polygon calculated by the modeling unit 120, and the texture address is written to the address buffer 140. The predetermined image is an image to be texture-mapped for each object specified via the host 110. In particular,
The polygon data calculated by the modeling unit 120 is converted into pixel data and written into the address buffer 140. In the address buffer 140, a read address for pasting a video image to a polygon is written. This read address is a texture address, and the operation of pasting a video image to a polygon is texture mapping.

【0022】アドレスバッファ140は、DDA130
により生成されたテクスチャアドレスと、変形処理の手
法の選択に関する指定情報とを、オブジェクトに関連付
け記憶する。変形処理の手法の選択に関する指定情報
は、ここでは、プリフィルタ方式とミップマップ方式の
いずれを選択するかについての設定情報である。
The address buffer 140 is a DDA 130
The texture address generated by the above and the specification information on the selection of the deformation processing method are stored in association with the object. Here, the designation information on the selection of the method of the deformation processing is setting information on whether to select the pre-filter method or the mipmap method.

【0023】ビデオ処理ブロック200は、テクスチャ
マッピングを行なう元の画像データを入力し、プリフィ
ルタ処理を行なうプリフィルタ処理部210、テクスチ
ャマッピングを行なう画像データの読み出し及び書き込
み制御を行なう画像データ制御手段であるテクスチャメ
モリコントロール220、テクスチャマッピングを行な
う画像データを記憶する画像データ記憶手段であるテク
スチャメモリ230、及びテクスチャマッピング処理を
行なうテクスチャマッピング手段であるインタポレーシ
ョン240とから構成される。
The video processing block 200 is a pre-filter processing section 210 for inputting original image data for performing texture mapping, performing pre-filter processing, and image data control means for controlling reading and writing of image data for performing texture mapping. It comprises a texture memory control 220, a texture memory 230 as image data storage means for storing image data to be subjected to texture mapping, and an interpolation 240 as texture mapping means for performing texture mapping processing.

【0024】プリフィルタ処理部210は、テクスチャ
マッピングを行なう元の画像であるビデオ画像を入力
し、モデリング部120の算出したプリフィルタ係数に
応じてプリフィルタ処理を行なう。プリフィルタ処理部
210は、プリフィルタ係数に応じて画像のピクセル方
向(以下、H方向とする)にプリフィルタリング(アン
チエイリアスフィルタ)処理を行なうH方向プリフィル
タ211、画像のスキャンライン方向(以下、V方向と
する)にもプリフィルタリングを行なうためHVスキャ
ンコンバート処理するHVスキャンコンバート212、
HVスキャンコンバートした後にプリフィルタ係数に応
じてV方向のフィルタリングを行なうV方向プリフィル
タ213、及び画質向上のためにフィールド画像をフレ
ーム画像に変換するフィールド/フレーム変換214と
から構成される。
The pre-filter processing unit 210 receives a video image as an original image on which texture mapping is to be performed, and performs pre-filter processing according to the pre-filter coefficients calculated by the modeling unit 120. The pre-filter processing unit 210 includes an H-direction pre-filter 211 that performs pre-filtering (anti-alias filter) processing in a pixel direction (hereinafter, referred to as an H direction) of an image according to a pre-filter coefficient, and an image scan line direction (hereinafter, V). HV scan conversion 212 for performing HV scan conversion for performing pre-filtering
It comprises a V-direction pre-filter 213 for performing V-direction filtering in accordance with pre-filter coefficients after HV scan conversion, and a field / frame conversion 214 for converting a field image to a frame image for improving image quality.

【0025】テクスチャメモリコントロール220は、
ホスト110の指示に従って、プリフィルタ処理部21
0によってプリフィルタ処理された画像データをテクス
チャメモリ230に書き込む。これらは、主として、プ
リフィルタ用画像データとして使われる。また、必要に
応じて、ホスト110等で作成されたタイトルや模様等
の画像データをテクスチャメモリ230に書き込む。こ
れらは、ミップマップ用画像データとして使われる。さ
らに、ホスト等によって作成された画像データとは別
に、プリフィルタ処理部210によって作成される縮小
画像をミップマップ用画像として登録することもでき
る。また、テクスチャメモリコントロール220は、ホ
スト110の指示に従ってテクスチャメモリ230に記
憶された画像データを読み出し、インタポレーション2
40へ送る。
The texture memory control 220
According to the instruction of the host 110, the pre-filter processing unit 21
The image data prefiltered by 0 is written to the texture memory 230. These are mainly used as pre-filter image data. Further, if necessary, image data such as a title or a pattern created by the host 110 or the like is written in the texture memory 230. These are used as mipmap image data. Further, separately from the image data created by the host or the like, a reduced image created by the pre-filter processing unit 210 can be registered as a mipmap image. Further, the texture memory control 220 reads out the image data stored in the texture memory 230 according to the instruction of the host 110, and executes the interpolation 2
Send to 40.

【0026】テクスチャメモリ230は、テクスチャメ
モリコントロール220に従って、プリフィルタ用画像
データ及びミップマップ用画像データを記憶する。イン
タポレーション240は、テクスチャアドレスに基づ
き、テクスチャメモリコントロール220経由で読み出
したテクスチャメモリ230の画像データをインタポレ
ーション処理して、画像の変形に応じたテクスチャマッ
ピングを完成させる。このとき、オブジェクトと関連付
けて記憶されている指定情報に従って、プリフィルタ方
式によるインタポレーション処理と、ミップマップ方式
によるインタポレーション処理のいずれかが選択され
る。
The texture memory 230 stores prefilter image data and mipmap image data according to the texture memory control 220. The interpolation 240 performs an interpolation process on the image data of the texture memory 230 read out via the texture memory control 220 based on the texture address, and completes the texture mapping according to the deformation of the image. At this time, one of the interpolation processing by the pre-filter method and the interpolation processing by the mip map method is selected according to the specification information stored in association with the object.

【0027】このような構成の画像変形装置の動作及び
画像変形方法について説明する。まず、アドレス処理ブ
ロック100の動作について説明する。アドレス処理ブ
ロック100では、ホスト110より画像の変形デー
タ、オブジェクト毎にテクスチャマッピングさせる画像
の選択等の情報がモデリング部120に入力する。モデ
リング部120は、オブジェクトに対してポリゴン単位
で3次元座標の頂点演算と、ポリゴンの縮小率に応じた
プリフィルタ係数の算出を行なう。プリフィルタ係数
は、プリフィルタ処理部210で使用される。DDA1
30は、モデリング部120で算出されたポリゴンデー
タに基づいてオブジェクトに対してテクスチャマッピン
グを行なうためのテクスチャアドレスの設定を行なう。
このとき、テクスチャアドレスとともにインタポレーシ
ョン処理の方式がオブジェクトと関連付けて記憶され
る。
The operation of the image deforming apparatus having such a configuration and an image deforming method will be described. First, the operation of the address processing block 100 will be described. In the address processing block 100, information such as image deformation data and selection of an image to be texture-mapped for each object is input from the host 110 to the modeling unit 120. The modeling unit 120 calculates the vertices of the three-dimensional coordinates of the object in units of polygons and calculates the pre-filter coefficient according to the reduction ratio of the polygon. The pre-filter coefficients are used in the pre-filter processing unit 210. DDA1
Reference numeral 30 sets a texture address for performing texture mapping on the object based on the polygon data calculated by the modeling unit 120.
At this time, the interpolation processing method is stored in association with the object together with the texture address.

【0028】具体例で説明する。図2は、本発明の一実
施の形態である画像変形装置のテクスチャアドレス空間
の構成図である。SDTV(Standard Def
inition Television)と、HDTV
(High Definition Televisi
on)の場合の一例である。
A specific example will be described. FIG. 2 is a configuration diagram of a texture address space of the image transformation device according to one embodiment of the present invention. SDTV (Standard Def)
Initiation Television) and HDTV
(High Definition Televisi
on)).

【0029】本発明に係る画像変形装置のテクスチャア
ドレス空間は、テクスチャアドレスUとテクスチャアド
レスVとの2次元空間である。信号フォーマットがSD
TVの場合は、1オブジェクト当たり1024×102
4の空間を持ち、16オブジェクトに分割することがで
きる。テクスチャアドレス空間の任意の領域毎に、プリ
フィルタ方式、またはミップマップ方式によるインタポ
レーションを設定することができため、最大16オブジ
ェクトまでのインタポレーション方式を選択することが
できる。HDTVの場合は、1オブジェクト当たり、2
048×2048の空間とし、最大4オブジェクトまで
のインタポレーション方式を選択することができる。
The texture address space of the image transformation device according to the present invention is a two-dimensional space of texture addresses U and V. Signal format is SD
In the case of TV, 1024 × 102 per object
It has 4 spaces and can be divided into 16 objects. Since the interpolation by the pre-filter method or the mipmap method can be set for each arbitrary area of the texture address space, the interpolation method of up to 16 objects can be selected. For HDTV, 2 per object
It is possible to select an interpolation method with a space of 048 × 2048 and up to four objects.

【0030】プリフィルタ方式またはミップマップ方式
の選択について、実施例で説明する。図3は、画像特殊
効果の一例である。これは、「ブリック効果」を示した
ものである。
The selection of the prefilter method or the mipmap method will be described in an embodiment. FIG. 3 is an example of the image special effect. This indicates the “brick effect”.

【0031】ブリック効果を発生させる一般的な方法の
一例として、メイン(Main)の面には画質重視のた
めプリフィルタ方式の画像をテクスチャマッピングし、
サイド(Side)A、Bにはタイトル等の静止画像を
ミップマップ方式にてマッピングする。このような場合
には、オブジェクト(ここでは、Main、Side
A、及びSide Bの各面を示す)毎にインタポレー
ション方式を変えなければならない。このような場合の
テクスチャアドレスの配置について説明する。図4は、
テクスチャアドレスの配置例である。(a)は、信号フ
ォーマットがSDTVの場合のテクスチャアドレスの一
例であり、(b)は、テクスチャアドレス(Uまたは
V)のデータフォーマットである。(a)に示したよう
に、テクスチャアドレス空間を、Main、Side
A、及びSide Bの各オブジェクトで領域分割す
る。また、それぞれのオブジェクトのテクスチャアドレ
スを示すUまたはVデータは、(b)に示すように上位
2ビットが未使用である。この未使用の上位2ビット
に、インタポレーション方式をプリフィルタ方式または
ミップマップ方式のいずれとするかについての指定情報
を設定する。このように、テクスチャアドレスの上位2
ビットにより、インタポレーション方式の識別が可能と
なることから、同一のテクスチャメモリブロック上へ、
プリフィルタ用画像データ及びミップマップ用画像デー
タを配置することができる。なお、テクスチャアドレス
空間の配置は、任意に設定することができる。
As an example of a general method of generating a brick effect, an image of a pre-filter method is texture-mapped on a main surface to emphasize image quality.
Still images such as titles are mapped to the sides (sides) A and B by a mipmap method. In such a case, the objects (here, Main, Side,
A and Side B). The arrangement of texture addresses in such a case will be described. FIG.
It is an example of arrangement of a texture address. (A) is an example of a texture address when the signal format is SDTV, and (b) is a data format of the texture address (U or V). As shown in (a), the texture address space is defined as Main, Side
A region is divided by each object of A and Side B. The U or V data indicating the texture address of each object does not use the upper 2 bits as shown in (b). In the unused upper 2 bits, information for specifying whether the interpolation method is the pre-filter method or the mipmap method is set. Thus, the top two texture addresses
The bits enable identification of the interpolation method, so that the same texture memory block
Prefilter image data and mipmap image data can be arranged. The arrangement of the texture address space can be arbitrarily set.

【0032】このようにして、テクスチャアドレス及び
指定情報がアドレスバッファ140に設定される。図1
に戻って説明する。ビデオ処理ブロック200では、プ
リフィルタ処理部210は、モデリング部120の算出
したプリフィルタ係数に応じて、入力したビデオ画像に
プリフィルタ処理を行なう。プリフィルタ処理された画
像データは、テクスチャメモリコントロール220を介
してテクスチャメモリ230に書き込まれる。このよう
にして、プリフィルタ処理され、テクスチャメモリ23
0に書き込まれた画像データは、主としてプリフィルタ
方式のインタポレーション処理に用いられる。
As described above, the texture address and the designation information are set in the address buffer 140. FIG.
Return to the description. In the video processing block 200, the pre-filter processing unit 210 performs pre-filter processing on the input video image according to the pre-filter coefficient calculated by the modeling unit 120. The prefiltered image data is written to the texture memory 230 via the texture memory control 220. In this way, the pre-filter processing is performed, and the texture memory 23
The image data written to 0 is mainly used for the interpolation process of the pre-filter method.

【0033】次に、ミップマップ用画像データの書き込
みについて説明する。タイトルや模様等、主に静止画像
をテクスチャマッピングさせたり、マルチオブジェクト
を行なう場合にはミップマップ方式を用いる。ミップマ
ップ画像は、×1、×1/2、×1/4…といった数段
階の縮小画像を予めテクスチャメモリ230に書き込ん
でおく。実際の書き込みは、ホスト110にて作成した
数段階の静止画像を、テクスチャメモリコントロール2
20を介してテクスチャメモリ230に書き込む。ま
た、ホスト110から静止画像データを書き込む方法と
は別に、上記説明のプリフィルタ処理により生成された
画像データをミップマップ用画像データとしてテクスチ
ャメモリ230に書き込むとすることもできる。この場
合、プリフィルタリングしながら、数段階の縮小画像を
順次作成し、これを記憶していく。このため、ホスト1
10で縮小画像を作成するよりも高画質なミップマップ
用画像データを作成することができる。
Next, the writing of the mipmap image data will be described. When texture mapping is mainly performed on a still image such as a title or a pattern or when a multi-object is performed, a mipmap method is used. As the mipmap image, several steps of reduced images such as x1, x1 / 2, x1... Are written in the texture memory 230 in advance. In actual writing, several levels of still images created by the host 110 are stored in the texture memory control 2.
20 to the texture memory 230. In addition to the method of writing still image data from the host 110, image data generated by the above-described pre-filter processing may be written to the texture memory 230 as mipmap image data. In this case, several stages of reduced images are sequentially created while pre-filtering and stored. Therefore, host 1
10, it is possible to create mipmap image data with higher image quality than creating a reduced image.

【0034】続いて、インタポレーション240におい
て、テクスチャメモリ230からオブジェクトに応じた
画像データを読み出し、テクスチャマッピングする。イ
ンタポレーション240について、さらに詳細に説明す
る。図5は、本発明の一実施の形態である画像変形装置
のインタポレーション部分の構成図である。図1と同じ
ものには同じ番号を付し、説明は省略する。
Subsequently, in the interpolation 240, the image data corresponding to the object is read from the texture memory 230 and texture mapped. The interpolation 240 will be described in more detail. FIG. 5 is a configuration diagram of an interpolation portion of the image transformation device according to one embodiment of the present invention. The same components as those in FIG. 1 are denoted by the same reference numerals, and description thereof is omitted.

【0035】「従来の技術」の項で説明したように、高
速処理を行なうため、一般的にインタポレーション処理
はハードウェアで行なわる。このため、プリフィルタ方
式によるインタポレーション回路及びミップマップ方式
によるインタポレーション回路とが用意されている。
As described in the section of "Prior Art", interpolation processing is generally performed by hardware in order to perform high-speed processing. Therefore, an interpolation circuit using a pre-filter method and an interpolation circuit using a mipmap method are prepared.

【0036】本発明に係るインタポレーション240
は、インタポレーションの方式を識別するU,Vデータ
上位2ビットデコード回路241、プリフィルタ方式の
補間処理を行なうプリフィルタ方式インタポレーション
回路242、ミップマップ方式の補間処理を行なうミッ
プマップ方式インタポレーション回路243、及び識別
結果に基づいてプリフィルタ方式インタポレーション回
路242、あるいは、ミップマップ方式インタポレーシ
ョン243のいずれかを選択する選択手段であるスイッ
チ244とから構成される。
The interpolation 240 according to the present invention
Are a U- and V-data upper 2-bit decoding circuit 241 for identifying the interpolation method, a pre-filter type interpolation circuit 242 for performing a pre-filter type interpolation process, and a mip-map type interpolation circuit for performing a mip-map type interpolation process. It comprises a poration circuit 243 and a switch 244 as selection means for selecting either the pre-filter type interpolation circuit 242 or the mipmap type interpolation 243 based on the identification result.

【0037】U,Vデータ上位2ビットデコード回路2
41は、オブジェクト毎のテクスチャアドレス(U,V
データ)領域の未使用の上位2ビットに付加されたイン
タポレーション方式の識別フラグを抽出し、プリフィル
タ方式/ミップマップ方式のフラグ情報としてスイッチ
244へ出力する。
U, V data upper 2 bits decode circuit 2
41 is a texture address (U, V) for each object.
An identification flag of the interpolation method added to the unused upper two bits of the (data) area is extracted and output to the switch 244 as flag information of the prefilter method / mipmap method.

【0038】プリフィルタ方式インタポレーション回路
242は、割り当てられたテクスチャアドレスに応じ
て、プリフィルタ方式に対するインタポレーション係数
を発生させ、インタポレーション処理を行なう。
The pre-filter type interpolation circuit 242 generates interpolation coefficients for the pre-filter method according to the assigned texture address, and performs interpolation processing.

【0039】ミップマップ方式インタポレーション回路
243は、割り当てられたテクスチャアドレスに応じ
て、ミップマップ方式に対するインタポレーション係数
を発生させ、インタポレーション処理を行なう。
The mipmap type interpolation circuit 243 generates an interpolation coefficient for the mipmap type according to the assigned texture address, and performs interpolation processing.

【0040】スイッチ244は、U,Vデータ上位2ビ
ットデコード回路241の識別情報に応じて、プリフィ
ルタ方式インタポレーション回路242の出力またはミ
ップマップ方式インタポレーション回路243出力を選
択する。
The switch 244 selects the output of the pre-filter type interpolation circuit 242 or the output of the mipmap type interpolation circuit 243 according to the identification information of the U, V data upper two-bit decode circuit 241.

【0041】なお、上記の処理機能は、コンピュータに
よって実現することができる。その場合、画像変形装置
が有すべき機能の処理内容は、コンピュータで読み取り
可能な記録媒体に記録されたプログラムに記述してお
く。そして、このプログラムをコンピュータで実行する
ことにより、上記処理がコンピュータで実現される。コ
ンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、磁気記
録装置や半導体メモリ等がある。市場に流通させる場合
には、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)
やフロッピー(登録商標)ディスク等の可搬型記録媒体
にプログラムを格納して流通させたり、ネットワークを
介して接続されたコンピュータの記憶装置に格納してお
き、ネットワークを通じて他のコンピュータに転送する
こともできる。コンピュータで実行する際には、コンピ
ュータ内のハードディスク装置等にプログラムを格納し
ておき、メインメモリにロードして実行する。
The above processing functions can be realized by a computer. In this case, the processing contents of the functions that the image transformation apparatus should have are described in a program recorded on a computer-readable recording medium. Then, by executing this program on a computer, the above processing is realized on the computer. Examples of the computer-readable recording medium include a magnetic recording device and a semiconductor memory. For distribution to the market, CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory)
The program may be stored and distributed on a portable recording medium such as a floppy disk or a floppy (registered trademark) disk, or stored in a storage device of a computer connected via a network, and transferred to another computer via the network. it can. When the program is executed by the computer, the program is stored in a hard disk device or the like in the computer, and is loaded into the main memory and executed.

【0042】[0042]

【発明の効果】以上説明したように本発明の画像変形装
置では、オブジェクトに対応する所定のポリゴンを生成
し、プリフィルタ係数を算出するとともに、オブジェク
トに対して画像をマッピングするためのテクスチャアド
レスを設定し、変形処理の手法の選択に関する指定情報
とともに記憶する。算出されたプリフィルタ係数に応じ
て画像データのプリフィルタリングを行ない、画像デー
タ記憶手段に記憶する。また、必要に応じて外部にて生
成された画像データも画像データ記憶手段に記憶する。
続いて、テクスチャアドレスに基づいて画像データ記憶
手段の画像データを読み出し、指定情報に応じた手法を
用いて補間処理し、マッピングを行なう。
As described above, in the image transformation apparatus of the present invention, a predetermined polygon corresponding to an object is generated, a pre-filter coefficient is calculated, and a texture address for mapping an image to the object is set. It is set and stored together with the designation information on the selection of the method of the deformation processing. Pre-filtering of the image data is performed according to the calculated pre-filter coefficient, and the image data is stored in the image data storage unit. Further, image data generated externally is stored in the image data storage means as needed.
Subsequently, the image data in the image data storage means is read out based on the texture address, and interpolation is performed by using a method according to the designated information, and mapping is performed.

【0043】このように、テクスチャアドレスに応じて
変形処理の手法に関する指定情報を付加することができ
るため、テクスチャアドレスに応じて変形処理の手法を
適宜選択することができる。また、それぞれの手法に合
わせてテクスチャマッピング処理手法も適宜選択され
る。この結果、プリフィルタ方式とミップマップ方式と
いうように、異なる方式を同一画像上で混在させること
が可能となった。
As described above, since the designation information on the method of the deformation processing can be added according to the texture address, the method of the deformation processing can be appropriately selected according to the texture address. Further, a texture mapping processing method is appropriately selected according to each method. As a result, different methods such as the pre-filter method and the mipmap method can be mixed on the same image.

【0044】また、本発明の画像変形方法では、オブジ
ェクトに対応する所定のポリゴンを生成し、ポリゴンの
縮小率に応じたプリフィルタ係数を算出するとともに、
オブジェクトに対して画像をマッピングするためのテク
スチャアドレスを設定し、変形処理の手法の選択に関す
る指定情報とともに記憶する。指定情報は、テクスチャ
アドレスとともにオブジェクトと関連付けて記憶され
る。算出されたプリフィルタ係数に応じて原画像データ
のプリフィルタリングを行ない、所定の記憶領域に記憶
する。また、外部にて生成された画像データを記憶する
こともできる。続いて、テクスチャアドレスに基づいて
画像データを読み出し、指定情報に応じた手法を用いて
補間処理し、マッピングを行なう。
According to the image deformation method of the present invention, a predetermined polygon corresponding to an object is generated, a pre-filter coefficient corresponding to a polygon reduction ratio is calculated, and
A texture address for mapping an image to an object is set and stored together with designation information on selection of a deformation processing method. The designation information is stored in association with the object together with the texture address. Pre-filtering of the original image data is performed according to the calculated pre-filter coefficients, and the pre-filtering is stored in a predetermined storage area. Also, image data generated externally can be stored. Subsequently, image data is read out based on the texture address, and interpolation is performed using a method according to the designated information, and mapping is performed.

【0045】このように、テクスチャアドレスに応じて
変形処理の手法に関する指定情報を付加することができ
るため、テクスチャアドレスに応じて変形処理の手法を
適宜選択することができる。また、それぞれの手法に合
わせてテクスチャマッピング処理手法も適宜選択され
る。この結果、プリフィルタ方式とミップマップ方式と
いうように、異なる方式を同一画像上で混在させること
が可能となった。
As described above, since the designation information on the method of the deformation process can be added according to the texture address, the method of the deformation process can be appropriately selected according to the texture address. Further, a texture mapping processing method is appropriately selected according to each method. As a result, different methods such as the pre-filter method and the mipmap method can be mixed on the same image.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施の形態である画像変形装置の構
成図である。
FIG. 1 is a configuration diagram of an image transformation device according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施の形態である画像変形装置のテ
クスチャアドレス空間の構成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram of a texture address space of the image transformation device according to an embodiment of the present invention.

【図3】画像特殊効果の一例である。FIG. 3 is an example of an image special effect.

【図4】テクスチャアドレスの配置例である。FIG. 4 is a layout example of a texture address;

【図5】本発明の一実施の形態である画像変形装置のイ
ンタポレーション部分の構成図である。
FIG. 5 is a configuration diagram of an interpolation portion of the image transformation device according to an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

100…アドレス処理ブロック、110…ホスト、12
0…モデリング部、130…DDA、140…アドレス
バッファ、200…ビデオ処理ブロック、210…プリ
フィルタ処理部、211…H方向プリフィルタ、212
…HVスキャンコンバート、213…V方向プリフィル
タ、214…フィールド/フレーム変換、220…テク
スチャメモリコントロール、230…テクスチャメモ
リ、240…インタポレーション
100: address processing block, 110: host, 12
0: modeling unit, 130: DDA, 140: address buffer, 200: video processing block, 210: pre-filter processing unit, 211: H-direction pre-filter, 212
HV scan conversion, 213 V direction prefilter, 214 field / frame conversion, 220 texture memory control, 230 texture memory, 240 interpolation

Claims (6)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の画像に変形処理を施して特殊効果
を発生させる画像変形装置において、 前記画像変形対象のオブジェクトに対してポリゴン単位
の頂点演算を行ない、前記ポリゴンの縮小率に応じたプ
リフィルタ係数を算出するモデリング手段と、 前記オブジェクトに予め決められた所定の画像をマッピ
ングするためのテクスチャアドレスを設定するテクスチ
ャアドレス設定手段と、 前記変形処理の手法の選択に関する指定情報を前記テク
スチャアドレスとともに前記オブジェクトに関連付けて
記憶するテクスチャアドレス記憶手段と、 必要に応じて前記所定の画像の画像データを入力し、前
記プリフィルタ係数に応じてプリフィルタ処理を行なう
プリフィルタ処理手段と、 前記プリフィルタ処理手段により処理された画像デー
タ、及び必要に応じて外部にて生成された画像データと
を前記テクスチャアドレスに基づいて記憶する画像デー
タ記憶手段と、 前記プリフィルタ処理手段により処理された画像データ
及び前記外部にて生成された画像データの前記画像デー
タ記憶手段への書き込み及び前記画像データ記憶手段に
記憶された画像データの読み出しを制御する画像データ
制御手段と、 前記テクスチャアドレスに基づき、前記画像データ制御
手段経由で読み出した前記画像データ記憶手段の画像デ
ータを前記指定情報に応じた変形処理の手法を用いて補
間処理してマッピングを行なうテクスチャマッピング手
段と、 を有することを特徴とする画像変形装置。
1. An image transformation apparatus for performing a transformation process on a predetermined image to generate a special effect, wherein a vertex operation is performed on a polygon-by-polygon basis for the object to be transformed, and a pre-processing is performed according to a reduction ratio of the polygon. Modeling means for calculating a filter coefficient; texture address setting means for setting a texture address for mapping a predetermined image predetermined on the object; and designation information on the selection of the deformation processing method together with the texture address. Texture address storage means for storing in association with the object, pre-filter processing means for inputting image data of the predetermined image as necessary, and performing pre-filter processing in accordance with the pre-filter coefficient; Image data processed by the means, and Image data storage means for storing image data generated externally as required based on the texture address; and image data processed by the pre-filter processing means and image data generated externally. Image data control means for controlling writing to the image data storage means and reading of image data stored in the image data storage means; and storing the image data read out via the image data control means based on the texture address. A texture mapping means for performing mapping by interpolating the image data of the means using a method of deformation processing according to the designation information.
【請求項2】 前記テクスチャアドレス記憶手段に記憶
される指定情報は、前記テクスチャマッピング手段で行
なう変形処理の手法を、画像の縮小率に応じてプリフィ
ルタリングした画像を前記画像データ記憶手段に記憶
し、これを用いて画像変形を行なうプリフィルタ方式と
するか、あるいは、予め決められた異なる縮小率の画像
を前記画像データ記憶手段に記憶しておき、これを用い
て画像変形を行なうミップマップ方式とするか、の選択
であることを特徴とする請求項1記載の画像変形装置。
2. The designation information stored in the texture address storage means includes, in the image data storage means, an image obtained by pre-filtering a method of a deformation process performed by the texture mapping means in accordance with an image reduction ratio. A pre-filter system for performing image deformation using the same, or a mipmap system for storing images of predetermined different reduction ratios in the image data storage means and performing image deformation using the same. 2. The image transformation apparatus according to claim 1, wherein the selection is made as follows.
【請求項3】 前記テクスチャマッピング手段は、 前記画像データ記憶手段に記憶された画像データを読み
出し、前記プリフィルタ方式に応じて近傍点画像データ
を補間するプリフィルタ方式インタポレーション手段
と、 前記画像データ記憶手段に記憶された画像データを読み
出し、前記ミップマップ方式に応じて近傍点画像データ
を補間するミップマップ方式インタポレーション手段
と、 前記テクスチャアドレスとともに記憶されている指定情
報に基づいて前記プリフィルタ方式インタポレーション
手段、あるいは、前記ミップマップ方式インタポレーシ
ョンのいずれかを選択する選択手段と、 を有することを特徴とする請求項2記載の画像変形装
置。
3. The pre-filter type interpolation means for reading out image data stored in the image data storage means and interpolating neighboring point image data according to the pre-filter method, wherein the texture mapping means comprises: Mipmap type interpolation means for reading out the image data stored in the data storage means and interpolating neighboring point image data according to the mipmap method; and the pre-processing based on the designation information stored together with the texture address. 3. The image transformation apparatus according to claim 2, further comprising: a selection unit that selects one of a filter type interpolation unit and the mipmap type interpolation.
【請求項4】 前記テクスチャアドレス記憶手段に前記
テクスチャアドレスとともに記憶されている指定情報
は、前記テクスチャアドレスを記憶する領域のうち、前
記テクスチャアドレス格納において未使用となる領域に
設定されることを特徴とする請求項1記載の画像変形装
置。
4. The specification information stored in the texture address storage means together with the texture address is set in an area of the texture address storage area that is unused in storing the texture address. The image transformation device according to claim 1, wherein
【請求項5】 前記画像変形装置は、ミップマップ方式
のテクスチャマッピングを行なう際に、必要に応じて、 前記プリフィルタ処理手段が、所定の縮小率の画像デー
タを予め生成し、 前記画像データ制御手段が、前記プリフィルタ処理手段
により生成された異なる縮小率の画像データを前記画像
データ記憶手段に記憶することを特徴とする請求項1記
載の画像変形装置。
5. The image transformation apparatus according to claim 1, wherein the pre-filter processing means generates image data of a predetermined reduction ratio in advance when performing texture mapping of a mipmap method, if necessary. 2. The image deforming apparatus according to claim 1, wherein said means stores image data of different reduction rates generated by said pre-filter processing means in said image data storage means.
【請求項6】 所定の画像に変形処理を施して特殊効果
を発生させる画像変形方法において、 前記画像変形対象のオブジェクトに対してポリゴン単位
の頂点演算及び前記ポリゴンの縮小率に応じたプリフィ
ルタ係数を算出し、 前記オブジェクトに所定の画像をマッピングするための
テクスチャアドレスを設定し、 前記変形処理の手法の選択に関する指定情報を前記テク
スチャアドレスとともに前記オブジェクトに関連付けて
記憶し、 必要に応じて前記所定の画像の画像データを入力して前
記プリフィルタ係数に応じてプリフィルタ処理を施し、 前記プリフィルタ処理された画像データ及び必要に応じ
て外部にて生成された画像データとを前記テクスチャア
ドレスに基づいて記憶し、 前記テクスチャアドレスに基づき、前記プリフィルタ処
理された画像データを読み出し、前記指定情報に応じた
変形処理の手法を用いて補間処理してマッピングを行な
う手順を有することを特徴とする画像変形方法。
6. An image deformation method for generating a special effect by performing a deformation process on a predetermined image, comprising: calculating a vertex in units of polygons for the object to be image-deformed; and a pre-filter coefficient according to a reduction ratio of the polygon. Calculating a texture address for mapping a predetermined image to the object, storing designation information relating to the selection of the deformation processing method in association with the object together with the texture address, and, if necessary, The image data of the image is input and subjected to a pre-filtering process in accordance with the pre-filter coefficient, and the pre-filtered image data and image data generated externally as necessary are based on the texture address. The pre-filter processing based on the texture address. An image transformation method comprising the steps of: reading out the obtained image data and performing mapping by performing interpolation processing using a transformation processing method according to the designation information.
JP2000273710A 2000-09-08 2000-09-08 Image deformation apparatus and image deformation method Expired - Fee Related JP4487400B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000273710A JP4487400B2 (en) 2000-09-08 2000-09-08 Image deformation apparatus and image deformation method

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000273710A JP4487400B2 (en) 2000-09-08 2000-09-08 Image deformation apparatus and image deformation method

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2002083316A true JP2002083316A (en) 2002-03-22
JP2002083316A5 JP2002083316A5 (en) 2007-04-19
JP4487400B2 JP4487400B2 (en) 2010-06-23

Family

ID=18759601

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000273710A Expired - Fee Related JP4487400B2 (en) 2000-09-08 2000-09-08 Image deformation apparatus and image deformation method

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4487400B2 (en)

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2007249796A (en) * 2006-03-17 2007-09-27 Sony Corp Image processing device, image processing method, and program
CN100354896C (en) * 2004-07-30 2007-12-12 索尼株式会社 Image transformation apparatus, image transformation circuit and image transformation method
JP2009003943A (en) * 2002-07-10 2009-01-08 Harman Becker Automotive Systems Gmbh System for texturizing electronic representation of object
US7768521B2 (en) 2006-03-17 2010-08-03 Sony Corporation Image processing apparatus and image processing method
US7843461B2 (en) 2005-07-04 2010-11-30 Sony Corporation Image special effect device, graphic processor and recording medium
US8907967B2 (en) 2010-04-07 2014-12-09 Sony Corporation Image processing apparatus, image processing method and program

Cited By (11)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2009003943A (en) * 2002-07-10 2009-01-08 Harman Becker Automotive Systems Gmbh System for texturizing electronic representation of object
JP2011018346A (en) * 2002-07-10 2011-01-27 Harman Becker Automotive Systems Gmbh System for texturizing electronic representation of object
JP4685905B2 (en) * 2002-07-10 2011-05-18 ハーマン ベッカー オートモーティブ システムズ ゲーエムベーハー System for texture rising of electronic display objects
CN100354896C (en) * 2004-07-30 2007-12-12 索尼株式会社 Image transformation apparatus, image transformation circuit and image transformation method
US7528841B2 (en) 2004-07-30 2009-05-05 Sony Corporation Image transformation apparatus, image transformation circuit and image transformation method
US7843461B2 (en) 2005-07-04 2010-11-30 Sony Corporation Image special effect device, graphic processor and recording medium
JP2007249796A (en) * 2006-03-17 2007-09-27 Sony Corp Image processing device, image processing method, and program
JP4492567B2 (en) * 2006-03-17 2010-06-30 ソニー株式会社 Image processing apparatus, image processing method, and program
US7768521B2 (en) 2006-03-17 2010-08-03 Sony Corporation Image processing apparatus and image processing method
US8134557B2 (en) 2006-03-17 2012-03-13 Sony Corporation Image processing apparatus and image processing method
US8907967B2 (en) 2010-04-07 2014-12-09 Sony Corporation Image processing apparatus, image processing method and program

Also Published As

Publication number Publication date
JP4487400B2 (en) 2010-06-23

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP1148443B1 (en) Apparatus and method for video signal processing
US6961065B2 (en) Image processor, components thereof, and rendering method
JP4462132B2 (en) Image special effects device, graphics processor, program
WO2002061687A1 (en) Image creating method and device
US7649531B2 (en) Image generation device and image generation method
EP2300991B1 (en) Image processing device, method, and system
US6763176B1 (en) Method and apparatus for real-time video editing using a graphics processor
JPH0765197A (en) Method and equipment for processing picture
JPH07281652A (en) Image processor
JPH1166340A (en) Device and method for processing image and recording medium recording image processing program
EP0676720B1 (en) Image generation apparatus
US7705845B1 (en) Clipping graphics primitives with deferred derivation of vertex attributes
US20070216677A1 (en) Image processing apparatus and image processing method
RU2225035C1 (en) Method for encoding coordinates of video image moving on computer monitor screen, device for decoding visual object encoded by this method, and system designed for visualizing active video by means of this device
JP2002083316A (en) Image deforming device and image deforming method
JP2001022948A (en) Device and method for image processing and recording medium
JP2006163944A (en) Normal map data generating method, and drawing processing method and processor
JP2747822B2 (en) Graphic display device
JP3910259B2 (en) Image processing apparatus and method, and rendering apparatus and method
JP3022334B2 (en) Image generation device, moving image decompression mapping device, and multimedia device
US6925118B1 (en) Processing of data in a temporal series of steps
JPS62140549A (en) Image editing processor
JPH11306329A (en) Picture recording method and recording medium storing the method
JPH08190626A (en) Data processor
JP2000339493A (en) Information processor, information processing method and medium

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070228

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070228

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20091120

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20091201

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20100125

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20100309

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20100322

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130409

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130409

Year of fee payment: 3

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees