JP2002058847A - Game hall management system - Google Patents

Game hall management system

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JP2002058847A
JP2002058847A JP2000248418A JP2000248418A JP2002058847A JP 2002058847 A JP2002058847 A JP 2002058847A JP 2000248418 A JP2000248418 A JP 2000248418A JP 2000248418 A JP2000248418 A JP 2000248418A JP 2002058847 A JP2002058847 A JP 2002058847A
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JP
Japan
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clerk
card
pachinko machine
management system
key
Prior art date
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Application number
JP2000248418A
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Japanese (ja)
Inventor
Kazunari Kihara
一成 木原
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DAIO DENSHI KK
Original Assignee
DAIO DENSHI KK
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To accurately determine whether a clerk participates or not in the occurrence of an even requiring monitoring in a game hall provided with pachinko sets. SOLUTION: The clerk is determined to participate in the occurrence of the event when the event subject to management occurs, with a clerk card 32 inserted into a clerk card insertion port 22 in a pachinko set attached processor T adjacently attached to each pachinko set P.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】この発明は、パチンコ台を備
えた遊技場の管理システムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game hall management system having a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ台を備えた遊技場においては、
パチンコ台に対する不正行為の防止のため監視をする必
要がある。ここで言う不正行為としては、パチンコ台の
ガラス戸を開け、釘に変更を加えること、パチンコ台の
木枠を開け、内部の電子部品例えばプログラムを記憶し
ているROMを入れ替えることなどがある。これらの防止
のために、マイクロスイッチを付け、木枠やガラス戸が
開放されたときにこれを検知して、遊技場の全体を監視
する中央管理装置に知らせるようにしている。
2. Description of the Related Art In a game hall equipped with pachinko machines,
It is necessary to monitor pachinko machines to prevent fraud. Examples of the misconduct here include opening the glass door of the pachinko machine and making changes to the nails, opening the wooden frame of the pachinko machine, and replacing the internal electronic components such as the ROM storing the program. To prevent this, a micro switch is attached to detect when a wooden frame or glass door is opened, and notify a central management device that monitors the entire game arcade.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかし、木枠やガラス
戸を店員が開けることもあり、中央管理装置において木
枠やガラス戸を開けたのが店員かそれ以外のものかの区
別ができないという問題があった。
However, a clerk sometimes opens a wooden frame or a glass door, and it is not possible to distinguish whether the clerk or the other person opened the wooden frame or the glass door in the central management device. There was a problem.

【0004】また最近は、各パチンコ台に対応して、各
パチンコ台の脇に、玉貸しや、飲食物等の注文などのた
めのパチンコ台付設処理装置が設けられていることが多
いが、そのパチンコ台付設処理装置により飲食物等の注
文をした場合に、店員が飲食物等の配達を終えた際、そ
れを中央管理装置に知らせるため、パチンコ台付設処理
装置に設けられた処理終了キーを押すようにしている
が、遊技客が誤ってこのキーを押すと、誤った情報が中
央管理装置に伝えられることになり、不都合であった。
Recently, a pachinko machine attached processing device for lending a ball, ordering food and drink, etc. is often provided beside each pachinko machine in correspondence with each pachinko machine. When an order for food and drink is made by the pachinko machine processing device, a processing end key provided on the pachinko machine processing device is provided to notify the central management device when the clerk has finished delivering the food and drink. However, if the player accidentally presses this key, incorrect information is transmitted to the central management device, which is inconvenient.

【0005】さらに、客がパチンコ台付設処理装置を使
って休憩の処理を行なう場合に、休憩の開始時や休憩の
終了時に店員が所定のキーを押すようにしているが、こ
のキーを客が誤って押すこともあり、同様の問題があっ
た。
Further, when a customer uses the pachinko machine with a pachinko machine to perform a break, the clerk presses a predetermined key at the start of the break or at the end of the break. There was a similar problem, sometimes by mistake.

【0006】上記の事象に限らず、その他の管理のため
監視の対象になっている事象が生じた場合にも同様に店
員が関与しているかどうかの判別を行なう必要がある
が、これを実現するための適切な方法がないという問題
があった。
It is necessary to determine whether or not a clerk is involved not only in the case of the above-mentioned event but also in the case of an event to be monitored for other management. There was no proper way to do this.

【0007】そこで、本発明の目的は、管理の対象にな
っている事象の発生に店員が関与しているかどうかの判
別を行ない得る管理システムを提供することを目的とす
る。
Accordingly, an object of the present invention is to provide a management system capable of determining whether or not a store clerk is involved in the occurrence of an event to be managed.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】[Means for Solving the Problems]

【0009】請求項1の遊技場管理システムは、各パチ
ンコ台(P)に隣接して付設されたパチンコ台付設処理
装置(T)を有し、各パチンコ台付設処理装置が、店員
カード(32)を挿入するための店員カード挿入口(2
2)と、該店員カード挿入口に挿入された店員カードの
読取りを行なう店員カード読取り部(23)とを有し、
管理の対象になっている事象が、上記店員カードが上記
店員カード挿入口に挿入されている間に、発生したかど
うかに応じて上記管理の対象になっている事象の発生に
店員が関与したかどうかの判断をする判断手段(35,
S34,S36,S66,S56)をさらに備えたこと
を特徴とする。
A game hall management system according to a first aspect of the present invention has a pachinko machine attaching processing device (T) attached adjacent to each pachinko machine (P), and each pachinko machine attaching processing device has a clerk card (32). ) Card slot (2)
2) and a clerk card reader (23) for reading the clerk card inserted into the clerk card insertion slot,
The clerk was involved in the occurrence of the event to be managed depending on whether or not the event to be managed occurred while the clerk card was being inserted into the clerk card slot. Judgment means (35,
(S34, S36, S66, S56).

【0010】請求項2に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記パチンコ台付設処理装
置は、遊技客カード(30)を挿入するための遊技客カ
ード挿入口(26)と、該遊技客カード挿入口に挿入さ
れた遊技客カードの読取りを行なう遊技客カード読取り
部(27)とをさらに有し、上記店員カード挿入口(2
2)は、遊技客カードの挿入を許容しないものであるこ
とを特徴とする。
According to a second aspect of the present invention, in the management system according to the first aspect, the pachinko machine is provided with a player card insertion slot (26) for inserting a player card (30), A player card reader (27) for reading a player card inserted into the player card insertion slot;
2) is characterized in that insertion of a player card is not permitted.

【0011】請求項3に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記判断手段が各パチンコ
台付設処理装置内に設けられていることを特徴とする。
The management system according to a third aspect is characterized in that, in the management system according to the first aspect, the determination means is provided in each pachinko machine processing device.

【0012】請求項4に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記店員カード読取り部
(22)が、店員カードから店員識別番号を読取り、上
記店員カード読取り部により読取られた識別番号を記憶
する手段(36)をさらに備えたことを特徴とする。
According to a fourth aspect of the present invention, in the management system according to the first aspect, the clerk card reader (22) reads a clerk identification number from a clerk card, and the identification read by the clerk card reader. A means (36) for storing a number is further provided.

【0013】請求項5に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記管理の対象となってい
る事象が、パチンコ台の木枠(W)の開放であることを
特徴とする。
A management system according to a fifth aspect of the present invention is the management system according to the first aspect, wherein the event to be managed is the opening of a wooden frame (W) of a pachinko machine.

【0014】請求項6に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記管理の対象となってい
る事象が、パチンコ台のガラス戸(G)の開放であるこ
とを特徴とする。
According to a sixth aspect of the present invention, in the management system of the first aspect, the event to be managed is the opening of the glass door (G) of the pachinko machine.

【0015】請求項7に記載の管理システムは、請求項
5又は6の管理システムにおいて、鍵穴(KH)と、鍵
穴に鍵が挿入され操作されたことを検出する鍵操作検出
手段(S1,S2)と、上記木枠又はガラス戸を開くた
めの駆動手段(D1,D2)と、上記店員カードが上記店
員カード挿入口に挿入されている間に、上記鍵操作検出
手段により鍵が操作されたことが検出されると、上記駆
動手段を動作させて上記木枠またはガラス戸を開放させ
る制御手段(35,S34,S66)とをさらに有する
ことを特徴とする。
According to a seventh aspect of the present invention, in the management system of the fifth or sixth aspect, a keyhole (KH) and key operation detecting means (S1, S2) for detecting that a key has been inserted and operated in the keyhole. ), Driving means (D1, D2) for opening the wooden frame or the glass door, and a key operated by the key operation detecting means while the clerk card is inserted into the clerk card insertion slot. When this is detected, a control means (35, S34, S66) for operating the driving means to open the wooden frame or the glass door is further provided.

【0016】請求項8に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記パチンコ台付設処理装
置は、客による飲食物の注文を受付けて遠隔の装置に該
注文を伝えるための手段(35)と、該注文に応じる処
理が完了したときに操作される処理終了キー(20)と
をさらに有し、上記パチンコ台付設処理装置において、
上記店員カードが上記店員カード挿入口に挿入されてい
る間に、上記処理終了キーが操作されると、上記処理終
了キーの操作が店員によって行なわれたと判断する手段
(35,S34,S56)をさらに有することを特徴と
する。
According to a eighth aspect of the present invention, in the management system according to the first aspect, the pachinko machine is provided with means for receiving an order for food and drink by a customer and transmitting the order to a remote device. 35) and a processing end key (20) operated when the processing according to the order is completed.
When the processing end key is operated while the clerk card is being inserted into the clerk card insertion slot, means (35, S34, S56) for determining that the operation of the processing end key has been performed by the clerk is performed. It is further characterized by having.

【0017】請求項9に記載の管理システムは、請求項
1の管理システムにおいて、上記パチンコ台付設処理装
置は、客の休憩のための処理を行なう手段(35)と、
休憩の開始及び休憩の終了の際に操作されるキー(2
0)とをさらに有し、上記パチンコ台付設処理装置にお
いて上記店員カードが上記店員カード挿入口に挿入され
ている間に、上記休憩開始又は休憩終了のためのキーが
操作されると、上記休憩の開始や上記休憩の終了のため
のキーの操作が店員によって行なわれたと判断する手段
(35,S34,S56)をさらに有することを特徴と
する。
According to a ninth aspect of the present invention, there is provided the management system according to the first aspect, wherein the pachinko machine is provided with means for performing a process for resting the customer,
Keys operated at the start and end of a break (2
0), and when the key for starting the break or the end of the break is operated while the clerk card is inserted into the clerk card insertion slot in the pachinko machine processing device, the break is performed. Means (35, S34, S56) for determining that a key operation for starting a break or ending the break has been performed by a clerk.

【0018】請求項10に記載の管理システムは、請求
項9の管理システムにおいて、上記休憩の開始の時刻と
休憩の経過時間を表示する表示手段(10,42)をさ
らに有することを特徴とする。
A management system according to a tenth aspect of the present invention is the management system according to the ninth aspect, further comprising display means (10, 42) for displaying the time of the start of the break and the elapsed time of the break. .

【0019】請求項11に記載の管理システムは、請求
項10の管理システムにおいて、上記表示手段(10)
がパチンコ台付設処理装置に設けられていることを特徴
とする。
The management system according to claim 11 is the management system according to claim 10, wherein the display means (10).
Is provided in the pachinko machine-attached processing device.

【0020】請求項12に記載の管理システムは、請求
項10の管理システムにおいて、複数のパチンコ台に共
通に設けられてこれらに関するデータの監視を行ない得
る共通の監視手段(40)を備え、上記表示手段(4
2)が上記共通の監視手段に設けられていることを特徴
とする。
A management system according to a twelfth aspect of the present invention is the management system according to the tenth aspect, further comprising a common monitoring means (40) provided in common for a plurality of pachinko machines and capable of monitoring data relating to these. Display means (4
2) is provided in the common monitoring means.

【0021】[0021]

【発明の実施の形態】以下、添付の図面を参照して本発
明の実施の形態につき説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.

【0022】図1に示すように、パチンコゲーム機Pは
複数台が列をなすように配置され、パチンコ台付設処理
装置Tは、各パチンコゲーム機Pの左側に、各パチンコ
ゲーム機Pに対応して配設される。複数のパチンコ台付
設処理装置Tは、ローカルエリアネットワーク(LA
N)により、すべて中央管理装置40に接続され、中央
管理装置40との間でデータ、制御信号の授受を行なっ
ている。中央管理装置40は表示部42を備え、パチン
コ台付設処理装置Tから伝達されたデータをこの表示部
42で表示する。
As shown in FIG. 1, a plurality of pachinko game machines P are arranged in a row, and a pachinko game machine T is provided on the left side of each of the pachinko game machines P so as to correspond to each of the pachinko game machines P. It is arranged. A plurality of pachinko machine processing devices T are connected to a local area network (LA).
N), all are connected to the central management device 40, and exchange data and control signals with the central management device 40. The central management device 40 includes a display unit 42, and displays the data transmitted from the pachinko machine processing device T on the display unit 42.

【0023】図2に示すように、各パチンコ台Pは、木
枠Wと、ガラス戸Gとを備え、木枠W及びガラス戸Gが
それぞれ開放可能であり、木枠Wを開けるとパチンコ台
を制御する電子部品の修理交換ができるようになってい
る。またガラス戸Gを開けると釘の調整を行ない得るよ
うになっている。
As shown in FIG. 2, each pachinko machine P includes a wooden frame W and a glass door G, and the wooden frame W and the glass door G can be opened. When the wooden frame W is opened, the pachinko machine P is opened. The electronic components that control the device can be repaired and replaced. When the glass door G is opened, the nail can be adjusted.

【0024】また、木枠Wを開けたときにこれを検知す
るマイクロスイッチM1と、ガラス戸Gを開けたときに
これを検知するマイクロスイッチM2が設けられ、これ
らによる検知信号は、パチンコ台付設処理装置T内の制
御部35(図4)に伝えられるようになっている。
A micro switch M1 for detecting when the wooden frame W is opened and a micro switch M2 for detecting this when the glass door G is opened are provided. The information is transmitted to the control unit 35 (FIG. 4) in the processing device T.

【0025】図3に示すパチンコ台付設処理装置Tは、
筐体1の前面1aに上から順に設けられた、表示部10
と、処理キー入力部12と、表示灯21と、店員カード
挿入口22と、店員カード取り出しボタン24と、遊技
客カード挿入口26と、遊技客カード取り出しボタン2
8とを有する。
The pachinko machine processing apparatus T shown in FIG.
A display unit 10 provided on the front surface 1a of the housing 1 in order from the top
A processing key input unit 12, an indicator light 21, a clerk card insertion slot 22, a clerk card ejection button 24, a player card insertion slot 26, and a player card ejection button 2.
8 is provided.

【0026】店員カード挿入口22は、店員カード32
を挿入させるものであり、挿入口22に挿入された店員
カード32は付設処理装置Tの内部に設けられた店員カ
ード読取り/書込み部23(図4)により、カード内の
データの読取り及びカード内へのデータの書込みが行な
われる。遊技客カード挿入口26は、遊技客カード30
を挿入させるものであり、挿入口に挿入された遊技客カ
ード30は付設処理装置Tの内部に設けられた遊技客カ
ード読取り/書込み部27(図4)により、カード内の
データの読取り及びカード内へのデータの書込みが行な
われる。
The clerk card slot 22 is provided with a clerk card 32.
The clerk card 32 inserted into the insertion slot 22 is read by a clerk card reading / writing section 23 (FIG. 4) provided inside the attached processing device T (FIG. 4) to read data in the card and to read data in the card. Data is written to the memory. The player card insertion slot 26 has a player card 30
The player card 30 inserted into the insertion slot is read by a player card reader / writer 27 (FIG. 4) provided inside the attached processing device T to read data from the card and to read the card. Data is written into the memory.

【0027】遊技客カード30は、玉貸し、貯玉、預り
金の増加、商品の注文等に用いられる。店員カード32
は、後述の管理の対象となる事象の発生に店員が関与し
たかどうかの判断、及び関与した店員の特定のために利
用される。
The player card 30 is used for lending a ball, saving a ball, increasing a deposit, ordering a product, and the like. Clerk card 32
Is used to determine whether or not the clerk is involved in the occurrence of an event to be managed, which will be described later, and to specify the clerk involved.

【0028】店員カード挿入口22は店員カード32の
挿入を許容する一方、遊技客カード30の挿入を許容し
ない構造となっている。例えば、店員カード32が、遊
技客カード30よりも小さく形成され(例えば幅が小さ
く形成され)、店員カード挿入口22が遊技客カード挿
入口26よりも小さく形成され(例えば縦方向寸法が小
さく形成され)、店員カード挿入口22には、遊技客カ
ード30が挿入できないようになっている。
The clerk card insertion slot 22 has a structure that allows insertion of the clerk card 32 but does not allow insertion of the player card 30. For example, the clerk card 32 is formed smaller than the player card 30 (for example, formed to have a smaller width), and the clerk card insertion slot 22 is formed smaller than the player card insertion slot 26 (for example, formed to have a smaller vertical dimension). The player card 30 cannot be inserted into the clerk card insertion slot 22.

【0029】店員カード挿入口22には、光センサーな
どで構成されたカード検出器25が設けられ、これによ
り、カードが挿入されているかどうかの検出が行われ
る。なお、遊技客カード挿入口にも同様の検出器が設け
られているが、これについては図示及び詳細な説明を省
略する。
The clerk card insertion slot 22 is provided with a card detector 25 constituted by an optical sensor or the like, thereby detecting whether or not a card is inserted. A similar detector is also provided at the player card insertion slot, but illustration and detailed description thereof will be omitted.

【0030】店員カード32には、店員の識別番号が記
憶されており、カード検出器25により店員カードが挿
入されたことが分かると、店員カード読取り/書込み部
23により、店員の識別番号が読み込まれ、これらに基
づきカードが有効なものかどうかの判断が行われる。ま
た、読み込まれた店員の識別番号はデータメモリ37や
中央管理装置40内のデータメモリ41に記憶される。
これにより、管理の対象となっている事象(例えば後述
の木枠、ガラス戸の開放、商品の配達の完了、客の休憩
開始、終了)にどの店員が関与したかについて知ること
ができ、また記録を残すことができる。
The clerk card 32 stores the clerk identification number. When the card detector 25 detects that the clerk card has been inserted, the clerk card reader / writer 23 reads the clerk identification number. Based on these, it is determined whether the card is valid. The read clerk identification number is stored in the data memory 37 or the data memory 41 in the central management device 40.
As a result, it is possible to know which clerk was involved in the event to be managed (for example, a wooden frame described later, opening of a glass door, completion of delivery of a product, start and end of a break for a customer), Records can be kept.

【0031】店員カード挿入口22の近傍に例えばLE
Dで構成された表示灯21が設けられ、有効な店員カー
ド32が店員カード挿入口22に挿入されているとの判
定がなされると、表示灯21が点灯する。それ以外のと
きは表示灯21は消灯している。
In the vicinity of the clerk card insertion slot 22, for example, LE
The indicator light 21 configured by D is provided, and when it is determined that the valid clerk card 32 is inserted into the clerk card insertion slot 22, the indicator light 21 is turned on. At other times, the indicator lamp 21 is off.

【0032】店員カード取り出しボタン24は、店員カ
ード挿入口22内の店員カードを取り出す際に操作され
る。遊技客カード取り出しボタン28は、遊技客カード
挿入口26内の遊技客カードを取り出す際に操作され
る。
The clerk card removal button 24 is operated when the clerk card in the clerk card insertion slot 22 is removed. The player card removal button 28 is operated when the player card in the player card insertion slot 26 is removed.

【0033】表示部10は、例えば液晶表示装置で構成
され、処理のための操作の案内に用いられる。
The display unit 10 is composed of, for example, a liquid crystal display device, and is used for guiding operations for processing.

【0034】処理キー入力部12は、処理種類選択キー
15、品目選択キー16、増減キー17、実行キー1
8、処理終了キー20を含む。増減キー17は、増加キ
ー17aと減少キー17bとから成る。
The processing key input section 12 includes a processing type selection key 15, an item selection key 16, an increase / decrease key 17, an execution key 1
8, including a processing end key 20. The increase / decrease key 17 includes an increase key 17a and a decrease key 17b.

【0035】処理種類選択キー15は、処理種類の選択
に用いられる。このパチンコ台付設処理装置は、玉貸
し、貯玉、預り金の増加、商品(飲食物ないし嗜好品)
の注文、休憩開始が行なえるようになっており、処理種
類選択キー15はこの処理種類の選択の際に操作され
る。
The processing type selection key 15 is used for selecting a processing type. This pachinko machine is equipped with a pachinko machine, which can be used for lending balls, saving balls, increasing the amount of deposits, and merchandise (food, beverages, and favorite items).
And the start of a break can be performed, and the processing type selection key 15 is operated when this processing type is selected.

【0036】品目選択キー16は、処理種類が商品の注
文である場合に、注文する商品を選択するのに用いられ
る。注文し得る商品は、例えば、コーヒー、ジュース、
サンドイッチ、タバコなどである。
The item selection key 16 is used to select a product to be ordered when the processing type is a product order. Products that can be ordered are, for example, coffee, juice,
Sandwiches, cigarettes, etc.

【0037】増減キー17は、数量の増減、表示されて
いる処理種類、品目の変更のために操作される。例え
ば、処理種類の選択を行なう段階においては、最初にデ
フォルト値として設定されている所定の処理種類が表示
されるが、増加キーを押す毎に、表示される処理種類が
順次変更される。また、減少キーを押す毎に、表示され
る処理種類が順次、増加キーを押した場合とは逆の順に
変更される。品目の選択を行なう段階においては、最初
にデフォルト値として設定されている所定の品目が表示
されるが、増加キーを押す毎に、表示される品目種類が
順次変更される。減少キーを押す毎に、表示される品目
が順次、増加キーを押した場合とは逆の順に変更され
る。数量の増減の際には、現に表示されている数量に対
し、増加させたいか、減少させたいかに応じて、増加キ
ー17a又は減少キー17bを押す。玉貸し、貯玉の際
は、ユニット単位で増減を行なう。1ユニットは例えば
25個である。
The increase / decrease key 17 is operated to increase / decrease the quantity, change the displayed processing type, and change the item. For example, at the stage of selecting a processing type, a predetermined processing type set as a default value is displayed first, but each time the increase key is pressed, the displayed processing type is sequentially changed. Each time the decrease key is pressed, the displayed processing type is sequentially changed in the reverse order to the case where the increase key is pressed. At the stage of selecting an item, first, a predetermined item set as a default value is displayed, but each time the increase key is pressed, the displayed item type is sequentially changed. Every time the decrease key is pressed, the displayed items are sequentially changed in the reverse order to the case where the increase key is pressed. When increasing or decreasing the quantity, the user presses the increase key 17a or the decrease key 17b depending on whether the user wants to increase or decrease the currently displayed quantity. When lending or saving balls, increase or decrease in units. One unit is, for example, 25 units.

【0038】実行キー18は、現に表示されている処理
種類、品目、数量等を選択したい場合に操作される。
The execution key 18 is operated when it is desired to select the currently displayed processing type, item, quantity, and the like.

【0039】処理終了キー20は、注文された商品の配
達が完了したとき、休憩の開始のとき、及び休憩の終了
のときに店員により操作される。
The processing end key 20 is operated by a store clerk when the delivery of ordered goods is completed, at the start of a break, and at the end of a break.

【0040】図4は、パチンコ台付設処理装置Tのう
ち、以下に述べる本実施の形態の特徴に関連する部分
を、これに接続されたパチンコ台P内のマイクロスイッ
チM1,M2及び中央管理装置40を示すブロック図で
ある。中央管理装置40には実際には図1に示すように
複数台のパチンコ台付設処理装置Tが接続されている
が、図4では1台のパチンコ台付設処理装置Tのみが示
されている。
FIG. 4 shows a part related to the features of the present embodiment, which will be described below, of the pachinko machine attaching processing apparatus T by connecting the microswitches M1 and M2 in the pachinko machine P and the central management unit connected thereto. FIG. Although a plurality of pachinko machine processing apparatuses T are actually connected to the central management device 40 as shown in FIG. 1, only one pachinko machine processing apparatus T is shown in FIG.

【0041】表示部10、処理キー入力部12、表示灯
21、店員カード読取り/書込み部23、カード検出器
25、及び遊技客カード読取り/書込み部27は、上記
したものに対応する。
The display section 10, the processing key input section 12, the display lamp 21, the clerk card reading / writing section 23, the card detector 25, and the player card reading / writing section 27 correspond to those described above.

【0042】制御部35は、プログラムメモリ36、デ
ータメモリ37及びCPU38を備え、CPU38がプ
ログラムメモリ36に記憶されたプログラムにより動作
することにより、パチンコ台付設処理装置Tの全体を制
御する。制御部35はまた、中央管理装置40に接続さ
れ、中央管理装置40との間でデータ、制御信号の授受
を行なう。
The control unit 35 includes a program memory 36, a data memory 37, and a CPU 38. The CPU 38 operates according to a program stored in the program memory 36 to control the entire pachinko machine T. The control unit 35 is connected to the central management device 40 and exchanges data and control signals with the central management device 40.

【0043】図示の制御部35は特に、後に図5〜図7
を参照して説明するように管理の対象になっている事象
に店員が関与しているかどうかの判定を行う。このた
め、処理キー入力部12、店員カード読取り/書込み部
23、カード検出器25、マイクロスイッチM1,M2
から入力されるデータを受け、所定の論理演算、算術演
算等を行ない、上記の判定、判定結果の中央管理装置4
0への伝達、表示灯21の点灯、消灯の制御などを行
う。制御部はまた、表示部10における表示内容の制
御、店員カード32や遊技客カード30のデータの読取
り、書込みの制御を行なう。
The control unit 35 shown in FIG.
It is determined whether or not the clerk is involved in the event to be managed as described with reference to FIG. Therefore, the processing key input unit 12, the clerk card reading / writing unit 23, the card detector 25, the microswitches M1 and M2
Receiving the data input from the CPU, performs predetermined logical operations, arithmetic operations, and the like, and performs the above-described determination and the central management device 4 of the determination result.
Transmission to 0, control of turning on / off the indicator lamp 21 and the like are performed. The control unit also controls display contents on the display unit 10 and controls reading and writing of data of the clerk card 32 and the player card 30.

【0044】中央管理装置40はパチンコ店内の全ての
パチンコ台付設処理装置Tと接続されているもので、デ
ータメモリ41と表示部42とを備え、データメモリ4
1によるデータの蓄積、及び表示部42によるデータの
表示等を行なう。
The central management unit 40 is connected to all the pachinko machine processing devices T in the pachinko parlor, and includes a data memory 41 and a display unit 42.
1 and the display unit 42 displays data.

【0045】中央管理装置40はさらに商品注文受け所
の端末44(図1)と接続されている。この端末は、商
品の注文に応じて商品を用意する場所に設置されている
もので、注文の内容が表示部46に表示される。
The central management unit 40 is further connected to a terminal 44 (FIG. 1) at a commodity order receiving place. This terminal is installed at a place where a product is prepared according to an order for the product, and the content of the order is displayed on the display unit 46.

【0046】以下図5〜図7を参照して制御部35の動
作を詳細に説明する。最初に、図5を参照して、有効な
店員カード32が店員カード挿入口22に挿入されてい
るかどうかの判定について説明する。この処理は、制御
部35により行われもので、所定の時間毎に開始され
る。この処理により得られる判定結果は、以下の処理
(1)〜(3)の何れにも利用される。処理(1)〜
(3)のうちの2つ以上が並行して行われる場合には、
図5の処理により得られる判定結果を共通に利用し得
る。
Hereinafter, the operation of the control unit 35 will be described in detail with reference to FIGS. First, with reference to FIG. 5, a description will be given of a determination as to whether a valid clerk card 32 is inserted into the clerk card insertion slot 22. This process is performed by the control unit 35 and is started at predetermined time intervals. The determination result obtained by this process is used for any of the following processes (1) to (3). Processing (1)-
If two or more of (3) are performed in parallel,
The determination result obtained by the processing of FIG. 5 can be commonly used.

【0047】まず、カード検出器25の出力に基づき店
員カード32が店員カード挿入口22に挿入されている
かどうかの判定を行う(S02)。挿入されていると判
定されるときは、そのことをデータメモリ37に記憶す
る(S04)。次に、上記メモリの記憶内容を参照し
て、前回の判定のときも「挿入されている」と判定され
たかどうか、即ち、挿入されたばかりかどうかの判定を
行う(S06)。挿入されたばかりであれば、次に店員
カード読取り/書込み部23により、カードから店員識
別番号を読取り、データメモリ37に記憶する(S0
8)。次に、読取られた識別番号などに基づきそのカー
ドが有効なものかどうかの判定を行う(S10)。有効
であると判定されたときは、「有効な店員カードが挿入
された」との判定を行い、フラグ(例えばデータメモリ
37の一部に記憶されているもので、有効な店員カード
が挿入されているかどうかを示す)をセットし、これに
基づき表示灯21を点灯し(S12)、終了する。ステ
ップS02で、カードが挿入されていないと判定された
とき、及びステップS10でカードが有効でないと判定
されたときは、「有効な店員カードが挿入されていな
い」との判定を行い、その結果を示すため、上記のフラ
グをリセットし、これに基づき、表示灯21を消灯し
(S14)、終了する。ステップS06で挿入されたば
かりでないと判定されたときは、何もせずに終了する。
First, it is determined whether or not the clerk card 32 is inserted into the clerk card insertion slot 22 based on the output of the card detector 25 (S02). If it is determined that it has been inserted, that fact is stored in the data memory 37 (S04). Next, referring to the stored contents of the memory, it is determined whether or not "insertion" has been determined also in the previous determination, that is, whether or not it has just been inserted (S06). If it has just been inserted, the clerk card reader / writer 23 reads the clerk identification number from the card and stores it in the data memory 37 (S0).
8). Next, it is determined whether the card is valid based on the read identification number or the like (S10). If it is determined that it is valid, it is determined that "a valid clerk card has been inserted", and a flag (for example, a valid clerk card stored in a part of the data memory 37 and inserted) is determined. Is set), the indicator lamp 21 is turned on based on this (S12), and the process is terminated. If it is determined in step S02 that a card has not been inserted, and if it is determined in step S10 that the card is not valid, it is determined that "a valid clerk card has not been inserted". Is reset, the indicator lamp 21 is turned off based on the flag (S14), and the process ends. If it is determined in step S06 that it has not just been inserted, the process ends without doing anything.

【0048】(1)木枠、ガラス戸の開放 パチンコ店の営業中に、パチンコ台の点検、修理等のた
めに木枠Wや、ガラス戸Gの開放が必要になることがあ
る。この場合、店員は、点検、修理を要するパチンコ台
Pのところに行き、脇のパチンコ台付設処理装置Tの店
員カード挿入口22に店員カード32を挿入し、挿入し
た状態で、木枠W、ガラス戸Gの開放を行なう。店員カ
ード挿入口22に店員カード32を挿入することなく、
木枠W、ガラス戸Gの開放が行なわれると、異常(店員
以外のものが不正行為を行なっている)と判断し、これ
が中央管理装置装置40に伝えられて、表示部42で表
示され(及び/または警報が発せられ)、この表示(及
び/又は警報)に基づき、該当するパチンコ台Pのとこ
ろに店員が行き、不正行為に対する対処を行なう。
(1) Opening of Wooden Frame and Glass Door During pachinko parlor operations, it may be necessary to open the wooden frame W and the glass door G for inspection and repair of the pachinko machine. In this case, the clerk goes to the pachinko machine table P requiring inspection and repair, inserts the clerk card 32 into the clerk card insertion slot 22 of the side pachinko machine processing device T, inserts the wooden frame W, Open the glass door G. Without inserting the clerk card 32 into the clerk card slot 22,
When the wooden frame W and the glass door G are opened, it is determined that there is an abnormality (other than the clerk is performing wrongdoing), and this is transmitted to the central management device 40 and displayed on the display unit 42 ( And / or an alarm is issued), and based on the display (and / or the alarm), the clerk goes to the corresponding pachinko machine P to take measures against the misconduct.

【0049】上記の処理を行なうための制御部35の動
作を図6を参照して説明する。図6の処理も制御部35
により行われるものであり、所定の時間毎に開始され
る。まず、制御部35はマイクロスイッチM1,M2の
いずれかが動作したかどうか、即ち木枠W、ガラス戸G
の開放が検知されたかどうかの判断 (S32)を行な
う。ステップS32でYESであれば(即ちマイクロス
イッチM1,M2のいずれかが動作したときは)、次に
有効な店員カードが店員カード挿入口に挿入されている
かどうかの判断を行なう(S34)。この判断は、図5
の処理による判定の結果を示す上記のフラグを参照する
ことにより行われる。即ち、上記のフラグがセットされ
ていれば、「有効な店員カードが店員カード挿入口に挿
入されている」と判定する。有効な店員カードが挿入さ
れていれば、木枠、ガラス戸の開放に店員が関与してい
るとの判断をし、そのことを示す情報、及び店員の識別
番号(カード読取り/書込み部23により読取られたも
の)、及び木枠、ガラス戸が開放されたパチンコ台を示
す情報を中央管理装置40に送る(S36)。中央管理
装置40ではこの情報をデータメモリ41に蓄積し、処
理を終了する。
The operation of the control unit 35 for performing the above processing will be described with reference to FIG. The processing of FIG.
And is started at predetermined intervals. First, the control unit 35 determines whether one of the micro switches M1 and M2 has been operated, that is, the wooden frame W and the glass door G
It is determined whether or not the opening is detected (S32). If YES in step S32 (that is, if one of the microswitches M1 and M2 is operated), it is determined whether the next valid clerk card is inserted into the clerk card slot (S34). This judgment is shown in FIG.
Is performed by referring to the above-mentioned flag indicating the result of the determination by the above processing. That is, if the flag is set, it is determined that "a valid clerk card is inserted into the clerk card insertion slot". If a valid clerk card is inserted, it is determined that the clerk is involved in opening the wooden frame and the glass door, and information indicating that, and the identification number of the clerk (by the card reading / writing section 23). (S36) and information indicating the pachinko machine with the wooden frame and the glass door open are sent to the central management device 40 (S36). The central management device 40 stores this information in the data memory 41 and terminates the processing.

【0050】ステップS34で有効な店員カードが挿入
されていないと判断されるときは、異常と判断し、異常
が発生したパチンコ台Pを示す情報とともに、中央管理
装置40にその旨を伝える(S38)。
If it is determined in step S34 that a valid clerk card is not inserted, it is determined that an abnormality has occurred, and information indicating the pachinko machine P where the abnormality has occurred is transmitted to the central management unit 40 (S38). ).

【0051】中央管理装置Pではこれに応じ、異常を示
す表示を行ない及び/又は警報を発し、監視を担当して
いる店員にそのことを知らせる。店員はこれに応じ、異
常が発生したパチンコ台のところに行き、対処をする。
In response to this, the central management device P displays a display indicating an abnormality and / or issues an alarm to notify the clerk in charge of the monitoring. The clerk responds by going to the pachinko machine where the abnormality has occurred and taking action.

【0052】なお、実際には、有効な店員カードが店員
カード挿入口に挿入されている間にマイクロスイッチM
1,M2が2度以上動作する(同じマイクロスイッチM
1,M2が繰り返し動作する場合及び2つのマイクロス
イッチが相次いで動作する場合が含まれる)ことがあ
り、これに対する対策も可能であるが、ここでは説明を
省略する。
Actually, while the valid clerk card is inserted into the clerk card slot, the microswitch M
1 and M2 operate more than once (the same microswitch M
1 and M2 operate repeatedly and two microswitches operate one after another), and a countermeasure against this is also possible, but the description is omitted here.

【0053】(2) 商品の配達の完了 パチンコ台付設処理装置は、商品、即ち飲食物、タバコ
などの注文(配達依頼)にも利用できる。商品の注文が
行なわれると、中央管理装置40の表示部42又は注文
受け所の端末44の表示部46に注文の内容、注文をし
たパチンコ台の番号などが表示される。これに応じて、
注文の品を用意し、店員が配達する。配達が終ると、店
員は所持している店員カードを店員カード挿入口22に
挿入し、処理終了キー20を押す。店員カード32が店
員カード挿入口22に挿入されている間に終了キー20
が押されたことを確認されると、終了キー20の操作が
店員により行なわれたものと判断する。そして、配達が
終了したことをパチンコ台付設処理装置Tのデータメモ
リ37で記憶するとともに、これを中央管理装置40に
伝える。このとき、店員の識別番号も、中央管理装置4
0に伝えられる。伝えられた情報は中央管理装置40の
データメモリ41に蓄積される。この情報は、後で問題
が生じたとき(例えば客から注文した商品をまだ受け取
っていないとの訴えがあったとき)などに利用される。
(2) Completion of Delivery of Goods The pachinko machine-attached processing apparatus can also be used for ordering (delivery request) for goods, that is, food and drink, tobacco, and the like. When an order for a product is made, the contents of the order, the number of the pachinko machine that ordered the product, and the like are displayed on the display unit 42 of the central management device 40 or the display unit 46 of the terminal 44 at the order receiving place. In response,
Prepare the order and deliver it to the clerk. When the delivery is completed, the clerk inserts the clerk card in possession into the clerk card insertion slot 22 and presses the processing end key 20. While the clerk card 32 is inserted into the clerk card slot 22, the end key 20 is
Is confirmed, it is determined that the operation of the end key 20 has been performed by the clerk. Then, the completion of the delivery is stored in the data memory 37 of the pachinko machine processing device T, and this is transmitted to the central management device 40. At this time, the identification number of the clerk is also stored in the central management device 4.
Informed to 0. The transmitted information is stored in the data memory 41 of the central management device 40. This information is used later when a problem occurs (for example, when a complaint has been received that the product ordered from the customer has not been received).

【0054】上記の処理を行なうときの制御部35の動
作が図7に示されている。図7は図6と類似である。異
なるのは、ステップS32,S36が、ステップS5
2,S56で置き換えられていること、ステップS38
に対応するステップがないこと、ステップS34でNO
の場合には、処理を終了することである。点である。
FIG. 7 shows the operation of the control unit 35 when performing the above processing. FIG. 7 is similar to FIG. The difference is that steps S32 and S36 are different from step S5.
2, S56, step S38
That there is no corresponding step, NO in step S34
In this case, the processing is terminated. Is a point.

【0055】ステップS52では、処理終了キー20が
操作されたかどうかの判断が行なわれる。ステップS5
6では、処理終了キー20が店員により操作されたと判
断し、そのこと、したがって商品の配達が完了したこと
を示す情報、その配達先のパチンコ台を示す情報、及び
関与した店員の識別番号を中央管理装置に伝達する。中
央管理装置ではこの情報をデータメモリ41に蓄積す
る。
In step S52, it is determined whether or not the processing end key 20 has been operated. Step S5
In step 6, it is determined that the processing end key 20 has been operated by the store clerk, and the information indicating that the delivery of the product has been completed, the information indicating the pachinko machine at the delivery destination, and the identification number of the store clerk involved are stored in the center. Notify the management device. The central management device stores this information in the data memory 41.

【0056】(3) 休憩開始 休憩開始は、パチンコ台Pの専用状態及び皿等に保有す
る玉(玉貸しにより借りた玉及び遊技により獲得した
玉)を維持したまま、一旦遊技を中断し、パチンコ台か
ら離れたいときに行なう処理である。休憩の意思表示
は、パチンコ台付設処理装置Tの操作により、或いは他
の方法(例えば近くにいる店員に声を掛ける)により行
なう。休憩の意思表示が伝えられると、店員が該当する
パチンコ台Pの所に来て、休憩中であることを示すプレ
ートを立てるなどして、他の遊技者がそのパチンコ台に
付かないようにする。さらに、店員カード32を店員カ
ード挿入口22に挿入し、処理終了キー20を押す。こ
れにより、付設処理装置Tは、処理終了キーが店員によ
り押されたものと判断し、休憩開始時刻を記憶するとと
もに、休憩開始時刻からの経過時間を計時して、これを
表示部10で表示する。また、中央管理装置40に対
し、休憩が開始したこと、休憩開始時刻及び経過時間を
伝達し、中央管理装置においてもこれらのデータをデー
タメモリ41に蓄積し、必要に応じて表示部42で表示
される。
(3) Start of Break The start of break is to interrupt the game while maintaining the dedicated state of the pachinko machine P and the balls (balls borrowed by ball lending and balls obtained by the game) held on the plate, etc. This is the process performed when you want to get away from the pachinko machine. The intention to take a break is displayed by operating the pachinko machine processing apparatus T or by another method (for example, calling a clerk nearby). When the intention to take a break is communicated, the clerk comes to the corresponding pachinko machine P and sets up a plate to indicate that a break is taking place, so that other players do not stick to the pachinko machine. . Further, the clerk card 32 is inserted into the clerk card insertion slot 22, and the processing end key 20 is pressed. Accordingly, the attached processing device T determines that the processing end key has been pressed by the clerk, stores the break start time, measures the elapsed time from the break start time, and displays this on the display unit 10. I do. Also, the start of the break, the break start time and the elapsed time are transmitted to the central management device 40, and these data are also stored in the data memory 41 in the central management device and displayed on the display unit 42 as necessary. Is done.

【0057】休憩を終了する際は、客はその旨を店員に
知らせる。店員はパチンコ台Pのところに来て、店員カ
ード32を店員カード挿入口22に挿入した後、処理終
了キー20を押す。これにより付設処理装置Tは、終了
キー20が店員により押されたものと判断する。そし
て、休憩終了の処理を行なう。すなわち、休憩開始時刻
及び経過時間の計時を止め、休憩時刻及び経過時間の表
示を止める。また、中央管理装置にも休憩が終わったこ
とを知らせる。この休憩に終了に関するデータもデータ
メモリ41に蓄積され、必要に応じて表示部42で表示
される。
When the break is over, the customer informs the clerk of that fact. The clerk comes to the pachinko machine stand P, inserts the clerk card 32 into the clerk card slot 22, and presses the processing end key 20. Thereby, the attachment processing apparatus T determines that the end key 20 has been pressed by the clerk. Then, a process of ending the break is performed. That is, the counting of the break start time and the elapsed time is stopped, and the display of the break time and the elapsed time is stopped. Also, the central management unit is notified that the break is over. Data relating to the end of this break is also stored in the data memory 41 and displayed on the display unit 42 as necessary.

【0058】店員はまた、休憩中を示すプレートを外す
等の処理を行なう。その上で、客は遊技を再開する。
The clerk also performs processing such as removing a plate indicating that a break is taking place. Then, the customer resumes the game.

【0059】上記の処理を行なうときの制御部の動作
は、図7を参照して説明したのと同様である。
The operation of the control unit when performing the above processing is the same as that described with reference to FIG.

【0060】なお、休憩開始と休憩終了を同じ処理終了
キー20で兼用しているが、別々のキーを設けても良
い。兼用している場合、休憩開始時も休憩終了時も同じ
処理終了キー20が押されるのが、遊技客から休憩開始
の要求があった後、最初に処理終了キー20が押された
ときに、休憩が開始し、次に押されたときに休憩が終了
することを意味するので、区別可能である。また、同じ
目的(例えば休憩開始)で処理終了キー20を繰返し押
すことがあるので、所定時間内に重ねて2度以上押され
た場合には、同じ目的の操作であると判断するようにし
ても良い。
Although the start of a break and the end of a break are shared by the same processing end key 20, separate keys may be provided. In the case of double use, the same processing end key 20 is pressed both at the start of the break and at the end of the break, but when the processing end key 20 is pressed for the first time after a request for the start of the break from the player, It means that the break starts and the break ends when it is pressed next time, so it can be distinguished. In addition, since the processing end key 20 may be repeatedly pressed for the same purpose (for example, to start a break), if the key is pressed twice or more within a predetermined time, it is determined that the operation is for the same purpose. Is also good.

【0061】図8は、本発明の管理システムで管理し得
るパチンコ台Pの他の例を示す。この例のパチンコ台P
は、図2のパチンコ台の特徴を有するほか、木枠Wを開
放するための駆動部D1とガラス戸Gを開放するための
駆動部D2と、鍵穴KHを有する錠LKと、鍵穴KHに
図示しない鍵が挿入され、操作されると、これを検出す
る鍵操作センサS1,S2とを備えている。鍵操作セン
サS1は、鍵が鍵穴KHに挿入された後、右に回された
ときにこれを検出するものであり、一方、鍵操作検出セ
ンサS2は、鍵が鍵穴KHに挿入された後、左に回され
たときにこれを検出するものである。駆動部D1は、鍵
操作センサS1により、鍵が挿入され右に回されたこと
が検出され、かつ後述の所定の条件が満たされたとき
に、動作して木枠Wを開放する。駆動部D2は、鍵操作
センサS2により、鍵が挿入され左に回されたことが検
出され、かつ後述の所定の条件が満たされたときに、動
作してガラス戸Gを開放する。上記以外の点において、
図8のパチンコ台Pは、図2のパチンコ台Pと同じであ
る。
FIG. 8 shows another example of the pachinko machine P which can be managed by the management system of the present invention. Pachinko machine P of this example
Has a drive unit D1 for opening the wooden frame W, a drive unit D2 for opening the glass door G, a lock LK having a keyhole KH, and a keyhole KH. Key operation sensors S1 and S2 are provided to detect when a key to be inserted is inserted and operated. The key operation sensor S1 detects when the key is turned right after being inserted into the keyhole KH, while the key operation detection sensor S2 detects the key after being inserted into the keyhole KH. This is to detect this when turned to the left. The drive unit D1 operates to open the wooden frame W when the key operation sensor S1 detects that a key has been inserted and turned clockwise and a predetermined condition described later is satisfied. The drive unit D2 operates to open the glass door G when the key operation sensor S2 detects that the key has been inserted and turned to the left and a predetermined condition described later is satisfied. In other respects,
The pachinko machine P in FIG. 8 is the same as the pachinko machine P in FIG.

【0062】図9は、パチンコ台付設処理装置Tのう
ち、以下に述べる本実施の形態の特徴に関連する部分
を、これに接続された部材と共に示す。この図に示され
た構成は、図4と概して同じであるが、パチンコ台P内
の鍵操作センサーS1,S2及び駆動部D1,D2(図
8)が設けられ、これらが、制御部35に接続されてい
る点で、図4とは異なる。
FIG. 9 shows a portion of the pachinko machine processing apparatus T related to the features of the present embodiment described below, together with members connected thereto. The configuration shown in this figure is generally the same as that of FIG. 4 except that key operation sensors S1 and S2 in pachinko machine P and drive units D1 and D2 (FIG. 8) are provided. This is different from FIG. 4 in that it is connected.

【0063】図9に示された制御部35は図4の制御部
と概して同じであるが、木枠Wの開放、ガラス戸Gの開
放の管理の仕方が異なる。即ち、木枠Wの開放、ガラス
戸Gの開放の管理のため、処理キー入力部12、店員カ
ード読取り/書込み部23、カード検出器25、マイク
ロスイッチM1,M2のみならず、鍵操作センサS1,
S2から入力されるデータを受け、所定の論理演算、算
術演算等を行ない、上記の判定、判定結果の中央管理装
置40への伝達、表示灯21の点灯、消灯の制御、駆動
部D1,D2の制御などを行なう。
The control unit 35 shown in FIG. 9 is generally the same as the control unit of FIG. 4, but differs in the way of managing the opening of the wooden frame W and the opening of the glass door G. That is, in order to manage the opening of the wooden frame W and the opening of the glass door G, not only the processing key input unit 12, the clerk card reading / writing unit 23, the card detector 25, the micro switches M1 and M2, but also the key operation sensor S1 ,
Receiving the data input from S2, it performs a predetermined logical operation, arithmetic operation, or the like, performs the above determination, transmits the determination result to the central management device 40, controls the turning on and off of the indicator lamp 21, and controls the driving units D1, D2. And so on.

【0064】以下図10を参照して、木枠Wやガラス戸
Gの開放の管理のための制御部35の処理(4)の動作
を詳細に説明する。この管理処理は、上記(1)の処理
の代わりに行われるものである。
The operation of the process (4) of the control unit 35 for managing the opening of the wooden frame W and the glass door G will be described in detail below with reference to FIG. This management process is performed instead of the process (1).

【0065】(4) 鍵操作による木枠、ガラス戸の開放
本実施の形態のパチンコ台は木枠W、ガラス戸Gを開放
するための駆動部D1,D2を有し、店員により鍵操作
が行なわれると駆動部D1,D2により、木枠、ガラス
戸が開放される。鍵操作が店員により行なわれたかどう
かの判定は、店員カードが店員カード挿入口に挿入され
ているかどうかによって行なう。このような処理を行な
うための制御部の動作が図10に示されている。図10
は図6と類似である。異なるのは、ステップS32,S
36,S38が、ステップS62,S66,S68で置
き換えられている点である。
(4) Opening of wooden frame and glass door by key operation The pachinko machine of this embodiment has driving units D1 and D2 for opening the wooden frame W and the glass door G. Then, the wooden frames and the glass doors are opened by the driving units D1 and D2. The determination as to whether or not the key operation has been performed by the clerk is made based on whether or not the clerk card has been inserted into the clerk card insertion slot. The operation of the control unit for performing such processing is shown in FIG. FIG.
Is similar to FIG. The difference is that steps S32, S
36 and S38 are replaced by steps S62, S66 and S68.

【0066】ステップS62では、鍵操作が行なわれた
かどうかの判断が行なわれる。これは鍵操作センサS
1,S2からの信号に基づいて行なう。ステップS66
では、駆動部D1による木枠Wの開放又は、駆動部D2
によるガラス戸Gの開放を行ない、そのことを示す情
報、開放されたパチンコ台Pを示す情報、及び関与した
店員の識別番号を中央管理装置に伝達する。中央管理装
置40ではこの情報をデータメモリ41に蓄積する。
In step S62, it is determined whether a key operation has been performed. This is the key operation sensor S
1 and S2. Step S66
Then, the opening of the wooden frame W by the driving unit D1 or the driving unit D2
, The information indicating that, the information indicating the opened pachinko machine P, and the identification number of the clerk involved are transmitted to the central management device. The central management device 40 stores this information in the data memory 41.

【0067】ステップS68では店員以外のものが鍵操
作を行なったので異常と判断し、そのことを示す情報及
び鍵操作が行なわれたパチンコ台を示す情報を中央管理
装置40に伝達する。中央管理装置では、これに応じ異
常を示す表示を行ない、及び/又は警報を発する。
In step S68, it is determined that something other than the store clerk has performed the key operation, so that an abnormality is determined, and information indicating the abnormality and information indicating the pachinko machine on which the key operation was performed are transmitted to the central management unit 40. The central management device performs a display indicating an abnormality and / or issues an alarm accordingly.

【0068】図8のパチンコ台に対し、図9に示すよう
に接続された制御部で管理を行う場合の動作は、上記以
外の点では、図5〜図7を参照して説明したのと同様で
ある。処理(1)とともに処理(2)、(3)を並行し
て行う代わりに、処理(4)ととともに処理(2)、
(3)を並行して行うことができ、その場合、図5の判
定の結果は共通に利用できる。
The operation of managing the pachinko machine of FIG. 8 by the control unit connected as shown in FIG. 9 is the same as that described with reference to FIGS. The same is true. Instead of performing the processes (2) and (3) in parallel with the process (1), the process (2) is performed together with the process (4).
(3) can be performed in parallel, in which case, the result of the determination in FIG. 5 can be commonly used.

【0069】なお、上記の実施の形態では、有効な店員
カードが挿入されたとき表示灯21を点灯しているが、
代わりに表示部10にそのことを示す表示を行わせても
良い。例えば、表示部10の表示領域の一部を使ってそ
の旨の表示を行っても良く、表示部10の表示色、例え
ば背景(バックグラウンド)の色を特定の色とすること
で、そのこと(有効な店員カードが挿入されているこ
と)を示しても良い。
In the above embodiment, the indicator lamp 21 is turned on when a valid clerk card is inserted.
Instead, the display unit 10 may display a message indicating that. For example, the display may be performed using a part of the display area of the display unit 10, and the display color of the display unit 10, for example, the background (background) color may be set to a specific color. (A valid clerk card is inserted).

【0070】また、図3に示すパチンコ台付設処理装置
Tには、店員カード取り出しボタン24が設けられ、こ
れを押すことにより、店員カード挿入口22から店員カ
ード32を取り出すようになっているが、他の方法で店
員カード32を取り出すようにしても良い。例えば、店
員カード32を長く形成し、店員カード挿入口22に挿
入した状態でも、一端が挿入口22から突出しており、
その突出した部分をつまんで取り出すようにしても良
い。
In the pachinko machine processing apparatus T shown in FIG. 3, a clerk card removal button 24 is provided, and when this button is pressed, the clerk card 32 is removed from the clerk card insertion slot 22. Alternatively, the clerk card 32 may be taken out by another method. For example, even when the clerk card 32 is formed long and inserted into the clerk card insertion slot 22, one end protrudes from the insertion slot 22,
The protruding portion may be pinched and taken out.

【0071】以上図1〜図10を参照して説明した管理
システムで用いられる店員カードにについては、セキュ
リティの向上のため、種々の工夫を施し得る。例えば、
店員カードの識別番号(店員を識別する番号又は、店員
カードであることを示す識別番号)又は各店(遊技場)
のすべての店員カードに共通の識別番号を時々変更する
こととしても良い。これにより、事故などにより店員カ
ードが店員以外のものの手に渡った場合の不正使用を抑
制することができる。
The store clerk card used in the management system described above with reference to FIGS. 1 to 10 can be variously improved in order to improve security. For example,
The ID number of the clerk card (a number for identifying the clerk or an identification number indicating that it is a clerk card) or each store (game room)
The identification number common to all the clerk cards may be changed from time to time. As a result, it is possible to suppress unauthorized use when the clerk's card reaches a hand other than the clerk due to an accident or the like.

【0072】また、店員カードが紛失したとき、代わり
となる店員カードを発行する際、各店員カード固有の識
別番号、又は共通の識別番号、又はこれらの両者を変更
し、紛失した店員カード(変更前の識別番号を有する)が
使われてもこれを無効と判断するようにしても良い。
When a clerk card is lost or a substitute clerk card is issued, the identification number unique to each clerk card, the common identification number, or both of them is changed, and the lost clerk card (changed) Even if (with the previous identification number) is used, it may be determined to be invalid.

【0073】[0073]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、監視を
要する事象の発生に店員が関与しているかどうかの判断
を正確に行なうことができる。
As described above, according to the present invention, it is possible to accurately determine whether or not a clerk is involved in the occurrence of an event requiring monitoring.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 パチンコ台とパチンコ台付設処理装置の配列
を示す概略図である。
FIG. 1 is a schematic view showing an arrangement of a pachinko machine and a pachinko machine attaching processing device.

【図2】 本発明の一実施の形態の適用対象となるパチ
ンコ台の概略を示す図である。
FIG. 2 is a diagram schematically showing a pachinko machine to which an embodiment of the present invention is applied.

【図3】 本発明の一実施の形態のパチンコ台付設処理
装置の外観を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating an appearance of a pachinko machine processing apparatus according to an embodiment of the present invention.

【図4】 一実施の形態におけるパチンコ台付設処理装
置の主要部及びこれに接続されたパチンコ台のマイクロ
スイッチ、及び中央管理装置を示すブロック図である。
FIG. 4 is a block diagram showing a main part of the pachinko machine attaching processing apparatus according to the embodiment, a microswitch of the pachinko machine connected thereto, and a central management device;

【図5】 有効な店員カードが店員カード挿入口に挿入
されているかどうかの判定を行うための制御部の動作を
示すフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart illustrating an operation of a control unit for determining whether a valid clerk card is inserted into a clerk card insertion slot.

【図6】 木枠、ガラス戸の開放を監視するための制御
部の動作を示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing an operation of a control unit for monitoring opening of a wooden frame and a glass door.

【図7】 商品の配達の完了を監視するための制御部の
動作を示すフローチャートで
FIG. 7 is a flowchart showing the operation of a control unit for monitoring the completion of the delivery of a product.

【図8】 本発明の他の実施の形態の適用対象となるパ
チンコ台の概略を示す図である。
FIG. 8 is a diagram schematically showing a pachinko machine to which another embodiment of the present invention is applied.

【図9】 本発明の他の実施の形態におけるパチンコ台
付設処理装置の主要部及びこれに接続されたパチンコ台
のマイクロスイッチ、鍵操作センサー、駆動部、及び中
央管理装置を示すブロック図である。
FIG. 9 is a block diagram showing a main part of a pachinko machine attaching processing device according to another embodiment of the present invention, and a microswitch, a key operation sensor, a drive unit, and a central management device of the pachinko machine connected thereto. .

【図10】 木枠、ガラス戸を駆動部で開放する際の制
御部の動作を示すフローチャートである。
FIG. 10 is a flowchart showing the operation of the control unit when the wooden frame and the glass door are opened by the driving unit.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

D1,D2: 駆動部、 M1,M2: マイクロスイッ
チ、 S1,S2: 鍵操作センサ、 P:パチンコ
台、 T:パチンコ台付設処理装置、 10:表示部、
12:処理キー入力部、 21:表示灯、 22:店
員カード挿入口、23:店員カード読取り/書込み部、
25:カード検出器、 26:遊技客カード挿入口、
27:遊技客カード読取り/書込み部、 29:カー
ド挿入検出器、 30: 遊技客カード、 32: 店員
カード、 35:制御部、 40:中央管理装置、 4
2:表示部。
D1, D2: drive unit, M1, M2: micro switch, S1, S2: key operation sensor, P: pachinko machine, T: pachinko machine attached processing device, 10: display unit,
12: processing key input unit, 21: indicator light, 22: salesperson card insertion slot, 23: salesperson card reading / writing unit,
25: card detector, 26: player card slot,
27: player card read / write unit, 29: card insertion detector, 30: player card, 32: clerk card, 35: control unit, 40: central management unit, 4
2: Display unit.

Claims (12)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各パチンコ台(P)に隣接して付設され
たパチンコ台付設処理装置(T)を有し、各パチンコ台
付設処理装置が、店員カード(32)を挿入するための
店員カード挿入口(22)と、該店員カード挿入口に挿
入された店員カードの読取りを行なう店員カード読取り
部(23)とを有し、 管理の対象になっている事象が、上記店員カードが上記
店員カード挿入口に挿入されている間に、発生したかど
うかに応じて上記管理の対象になっている事象の発生に
店員が関与したかどうかの判断をする判断手段(35,
S34,S36,S66,S56)をさらに備えたこと
を特徴とする遊技場管理システム。
1. A pachinko board attaching processing device (T) attached adjacent to each pachinko machine stand (P), and each pachinko machine attaching processing device has a clerk card for inserting a clerk card (32). It has an insertion slot (22) and a clerk card reader (23) for reading the clerk card inserted into the clerk card insertion slot, and the event to be managed is that the clerk card is Judging means (35, 35) for judging whether or not a clerk is involved in the occurrence of the above-mentioned managed event according to whether or not the event has occurred while the card is being inserted into the card insertion slot.
A game arcade management system further comprising (S34, S36, S66, S56).
【請求項2】 上記パチンコ台付設処理装置は、遊技客
カード(30)を挿入するための遊技客カード挿入口
(26)と、該遊技客カード挿入口に挿入された遊技客
カードの読取りを行なう遊技客カード読取り部(27)
とをさらに有し、上記店員カード挿入口(22)は、遊
技客カードの挿入を許容しないものであることを特徴と
する請求項1に記載の遊技場管理システム。
2. The pachinko machine-attached processing device includes a player card insertion slot (26) for inserting a player card (30) and a player card inserted into the player card insertion slot. Performing player card reading unit (27)
2. The game arcade management system according to claim 1, further comprising: the clerk card insertion slot (22) does not permit insertion of a player card.
【請求項3】 上記判断手段が各パチンコ台付設処理装
置内に設けられていることを特徴とする請求項1に記載
の遊技場管理システム。
3. The game arcade management system according to claim 1, wherein said judging means is provided in each pachinko machine processing device.
【請求項4】 上記店員カード読取り部(22)が、店
員カードから店員識別番号を読取り、上記店員カード読
取り部により読取られた識別番号を記憶する手段(3
6)をさらに備えたことを特徴とする請求項1に記載の
遊技場管理システム。
4. A means (3) for reading the clerk identification number from the clerk card and storing the identification number read by the clerk card reader.
The game arcade management system according to claim 1, further comprising: (6).
【請求項5】 上記管理の対象となっている事象が、パ
チンコ台の木枠(W)の開放であることを特徴とする請
求項1に記載の遊技場管理システム。
5. The game arcade management system according to claim 1, wherein the event to be managed is an opening of a pachinko wooden frame (W).
【請求項6】 上記管理の対象となっている事象が、パ
チンコ台のガラス戸(G)の開放であることを特徴とす
る請求項1に記載の遊技場管理システム。
6. The game arcade management system according to claim 1, wherein the event to be managed is opening of a glass door (G) of a pachinko machine.
【請求項7】 鍵穴(KH)と、鍵穴に鍵が挿入され操
作されたことを検出する鍵操作検出手段(S1,S2)
と、上記木枠又はガラス戸を開くための駆動手段(D
1,D2)と、上記店員カードが上記店員カード挿入口
に挿入されている間に、上記鍵操作検出手段により鍵が
操作されたことが検出されると、上記駆動手段を動作さ
せて上記木枠またはガラス戸を開放させる制御手段(3
5,S34,S66)とをさらに有することを特徴とす
る請求項5又は6に記載の遊技場管理システム。
7. A keyhole (KH) and key operation detecting means (S1, S2) for detecting that a key has been inserted and operated in the keyhole.
And a driving means (D) for opening the wooden frame or the glass door.
1, D2) and when the key operation detecting means detects that a key has been operated while the clerk card is being inserted into the clerk card insertion slot, the drive means is operated to operate the tree. Control means for opening the frame or the glass door (3
The game arcade management system according to claim 5, further comprising: (5, S34, S66).
【請求項8】 上記パチンコ台付設処理装置は、客によ
る飲食物の注文を受付けて遠隔の装置に該注文を伝える
ための手段(35)と、該注文に応じる処理が完了した
ときに操作される処理終了キー(20)とをさらに有
し、 上記パチンコ台付設処理装置において、上記店員カード
が上記店員カード挿入口に挿入されている間に、上記処
理終了キーが操作されると、上記処理終了キーの操作が
店員によって行なわれたと判断する手段(35,S3
4,S56)をさらに有することを特徴とする請求項1
に記載の遊技場管理システム。
8. The pachinko machine equipped processing device includes means (35) for receiving an order for food and drink by a customer and transmitting the order to a remote device, and is operated when processing corresponding to the order is completed. A processing end key (20), wherein, when the processing end key is operated while the clerk card is being inserted into the clerk card insertion slot, the processing is performed when the clerk card is inserted into the clerk card insertion slot. Means for judging that the operation of the end key has been performed by the clerk (35, S3
4, S56).
Amusement arcade management system according to 1.
【請求項9】 上記パチンコ台付設処理装置は、客の休
憩のための処理を行なう手段(35)と、休憩の開始及
び休憩の終了の際に操作されるキー(20)とをさらに
有し、 上記パチンコ台付設処理装置において上記店員カードが
上記店員カード挿入口に挿入されている間に、上記休憩
開始又は休憩終了のためのキーが操作されると、上記休
憩の開始や上記休憩の終了のためのキーの操作が店員に
よって行なわれたと判断する手段(35,S34,S5
6)をさらに有することを特徴とする請求項1に記載の
遊技場管理システム。
9. The pachinko machine-attached processing apparatus further includes means (35) for performing a process for resting the customer, and keys (20) operated at the start of the break and the end of the break. In the pachinko machine processing device, when the key for starting or taking a break is operated while the clerk card is being inserted into the clerk card insertion slot, the start of the break or the end of the break. (35, S34, S5) for determining that the key operation for
The game arcade management system according to claim 1, further comprising (6).
【請求項10】 上記休憩の開始の時刻と休憩の経過時
間を表示する表示手段(10,42)をさらに有するこ
とを特徴とする請求項9に記載の遊技場管理システム。
10. The game arcade management system according to claim 9, further comprising display means (10, 42) for displaying the time of the start of the break and the elapsed time of the break.
【請求項11】 上記表示手段(10)がパチンコ台付
設処理装置に設けられていることを特徴とする請求項1
0に記載の遊技場管理システム。
11. The apparatus according to claim 1, wherein said display means is provided in a pachinko machine processing apparatus.
0. A game arcade management system according to 0.
【請求項12】 複数のパチンコ台に共通に設けられて
これらに関するデータの監視を行ない得る共通の監視手
段(40)を備え、上記表示手段(42)が上記共通の
監視手段に設けられていることを特徴とする請求項10
に記載の遊技場管理システム。
12. A common monitoring means (40) provided in common for a plurality of pachinko machines and capable of monitoring data relating thereto, and the display means (42) is provided in the common monitoring means. 11. The method according to claim 10, wherein
Amusement arcade management system according to 1.
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Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2005137517A (en) * 2003-11-05 2005-06-02 Toyomaru Industry Co Ltd Game machine management system and shop assistant card
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