JP2002042105A - Computer color matching method - Google Patents

Computer color matching method

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JP2002042105A
JP2002042105A JP2000228860A JP2000228860A JP2002042105A JP 2002042105 A JP2002042105 A JP 2002042105A JP 2000228860 A JP2000228860 A JP 2000228860A JP 2000228860 A JP2000228860 A JP 2000228860A JP 2002042105 A JP2002042105 A JP 2002042105A
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JP
Japan
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gene
color
genes
function
evaluation
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Application number
JP2000228860A
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Japanese (ja)
Inventor
Yoshinori Tokuoka
義則 徳岡
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Kurabo Industries Ltd
Kurashiki Spinning Co Ltd
Original Assignee
Kurabo Industries Ltd
Kurashiki Spinning Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a computer color matching method capable of obtaining a more practical combination of color materials and its blending ratio. SOLUTION: In computer color matching, a bit layout indicating a combination of a plurality of color materials at a blending ratio in binary digits is used as a gene, and an evaluation index which is the function of at least one characteristic quantity indicating the difference in color is set. The evaluation index is used to evaluate the genes in a gene group of a plurality of genes, and the gene getting the highest evaluation is preserved by this method. When it is judged that the optimum blending is not obtained, the process includes a step that a higher probability is given to the genes getting higher evaluation in the gene group to select the genes to be retained, a step for interlacing the retained genes, and a step for achieving the mutation of the genes. The above evaluation is made on the obtained gene group, and the above process is repeated until the optimum blending is obtained.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、コンピュータカラ
ーマッチングに関する。
[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to computer color matching.

【0002】[0002]

【従来の技術】カラーマッチング(調色)は、繊維製品
などを目的の色にするための使用色材(染料など)の選
択及びその色材組合わせにおける各色材の配合比率(配
合処方)などを求めるものである。コンピュータカラー
マッチングは、これをコンピュータにより計算で求める
ものである。通常、目的の色に合っているか否かの評価
は、アイソメリックマッチングの場合、目的の色の分光
反射率とコンピュータにより計算される色材配合の分光
反射率の差より求められる関数値(例えば、各波長の反
射率差の二乗値を合計した値や、各波長の反射率差に重
み付けを行って合計した値など)を評価して、これを最
小にするように色材の組合わせと配合比率の決定を行
う。また、メタメリズム(条件等色)マッチングの場
合、指定光源の下で目的の色とコンピュータにより計算
される色材配合の色との色差を評価して、これを最小に
するように色材の組合わせと配合比率の決定を行う。
2. Description of the Related Art Color matching (toning) involves selecting a color material (dye, etc.) to be used to make a fiber product or the like a target color, and a blending ratio (blending formula) of each color material in the color material combination. Is what you want. In computer color matching, this is calculated by a computer. Usually, in the case of isometric matching, the evaluation as to whether or not the target color matches the target color is made by a function value obtained from the difference between the spectral reflectance of the target color and the spectral reflectance of the color material mixture calculated by a computer (for example, , The sum of the squared values of the reflectance differences of the respective wavelengths, or the value obtained by weighting and summing the reflectance differences of the respective wavelengths). Determine the mixing ratio. In the case of metamerism (equal color matching), the color difference between the target color and the color of the color material mixture calculated by the computer under the designated light source is evaluated, and the color material set is minimized. Determine the combination and mix ratio.

【0003】コンピュータカラーマッチングに使用され
ている最適解を求める一般的な従来の計算方法として、
目的の色の反射率と計算により求められる反射率の誤差
の二乗を最小にするように色材の配合比率を求める方法
(最小二乗法)を用いるものがある。また、次の色修正
方程式を使用して、目的の色彩値とある配合比率におけ
る色彩値との差△tを0とするように色材の配合比率を
変化させる方法などがある。 △t=B・△C
As a general conventional calculation method for finding an optimal solution used in computer color matching,
Some methods use a method (least-squares method) of calculating a mixing ratio of a coloring material so as to minimize the square of an error between the reflectance of a target color and the reflectance obtained by calculation. Further, there is a method of changing the mixing ratio of the coloring material so that the difference Δt between the target color value and the color value at a certain mixing ratio is set to 0 using the following color correction equation. Δt = B ・ ΔC

【数式1】 [Formula 1]

【数式2】 [Formula 2]

【数式3】 ここに、X、Y、Zは色の3刺激値であり、△tは色彩
値の変化量であり、△Cは3つの色材の配合比率C1
2、C3の変化量である。
[Equation 3] Here, X, Y, Z are tristimulus values of the color, △ t is the change of color value, △ C compounding ratio C 1 of the three color material,
This is the change amount of C 2 and C 3 .

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来のコンピュータカ
ラーマッチングでは、アイソメリックマッチングとメタ
メリズムマッチングのどちらかで計算を行うか、又は、
アイソメリックマッチングで計算した後に、メタメリズ
ムマッチングによる配合調整を行っていた。しかし、ア
イソメリックマッチングは、目的の色に使われている色
材と手持ちの色材がまったく同じであるごく限られた系
でしか使用できない。一般的な目的の色に使われている
色材と手持ちの色材が異なる系では、必ずしも調色者が
望む原色配合を得ることができない。また、メタメリズ
ムマッチングは、目的の色に同系色の色材が複数使用さ
れている場合、その配合バランスが極端に悪くなり、指
定光源の下では色差が一致するがメタメリズムが大きく
なってしまうことがある。例えば、手持ちの色材に目的
の色に用いられている色材が無い場合、条件等色又は等
色ができない場合は最近似色になる色材の組合せと配合
比率を求める必要がある。このような場合、従来の色差
のみを考慮するコンピュータカラーマッチングでは、し
ばしば調色者の感覚と異なる計算結果を出していた。ま
た、従来のコンピュータカラーマッチングは、通常は、
3つの色材の配合を決定するために使用されており、4
つの色材を用いる場合は精度の高い結果が得られず、再
現性が乏しかった。
In the conventional computer color matching, calculation is performed by either isometric matching or metamerism matching, or
After calculating by isomeric matching, the composition was adjusted by metamerism matching. However, isomeric matching can be used only in a very limited system in which the color material used for the target color and the color material on hand are exactly the same. In a system in which a color material used for a general purpose color is different from a hand-held color material, it is not always possible to obtain a primary color mixture desired by a toner. Also, metamerism matching is that if multiple similar color materials are used for the target color, the composition balance will be extremely poor, and the color difference will match under the specified light source, but the metamerism will increase. is there. For example, when there is no color material used for the target color among the color materials on hand, or when the condition-equivalent color cannot be obtained or when the color match cannot be performed, it is necessary to determine the combination and the mixing ratio of the color material that becomes the closest color. In such a case, in the conventional computer color matching that considers only the color difference, a calculation result different from the sense of the toning person is often output. Also, conventional computer color matching usually involves
Used to determine the composition of the three colorants,
When two color materials were used, a highly accurate result was not obtained, and the reproducibility was poor.

【0005】本発明の目的は、より実用的な色材の組合
わせ及びその配合比率が求められるコンピュータカラー
マッチング方法を提供することである。
It is an object of the present invention to provide a computer color matching method which requires more practical combinations of color materials and their compounding ratios.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】本発明に係るコンピュー
タカラーマッチング方法は、複数の色材の配合比率の組
み合わせを2進数化して表現したビット配列を遺伝子と
し、色の差を表す少なくとも1つの特性量の関数である
評価指数を設定し、複数の遺伝子からなる遺伝子集団に
ついて、遺伝子集団内の遺伝子を前記の評価指数を用い
て評価し、最も評価のよい遺伝子を保存するステップ
と、最適配合の遺伝子が得られていないと判断される場
合は、次に、前記の遺伝子集団において、評価のよい遺
伝子ほど確率を高くして、残す遺伝子を選択するステッ
プと、次に、残した遺伝子の交叉を行うステップと、さ
らに、遺伝子の突然変異を行うステップとからなり、こ
うして得られた遺伝子集団について前記の評価を行うス
テップに戻り、最適配合が得られるまで前記の処理を繰
り返す。好ましくは、前記の色の差を表す特性量の関数
は、分光反射率差の関数、メタメリズム関数、色彩関数
の少なくとも1つを含む。好ましくは、前記の色の差を
表す特性値はさらにフロップ値を含む。好ましくは、前
記の評価指数は、分光反射率差の関数、メタメリズム関
数、色彩関数のなかの少なくとも2つを重み付けて加算
したものである。好ましくは、前記の評価指数は、複数
の角度毎に求められた値を基に各角度の寄与率を考慮し
て決定される。好ましくは、初期遺伝子集団は、各色材
の100%配合と分光反射率データに基く初期値計算に
より得られた配合を含む。
According to the computer color matching method of the present invention, at least one characteristic representing a color difference is represented by using a bit array, which represents a combination of a plurality of color material mixing ratios in a binary number, as a gene. Set an evaluation index that is a function of the amount, for a gene population consisting of a plurality of genes, evaluate the genes in the gene population using the evaluation index, and save the best-evaluated genes; and If it is determined that the gene has not been obtained, then, in the gene population, the higher the evaluation of the gene, the higher the probability, the step of selecting the gene to be left, and then, the crossover of the remaining gene And further performing a mutation of the gene, returning to the step of performing the above-described evaluation on the gene population thus obtained, Until engagement is obtained repeating the process described above. Preferably, the function of the characteristic amount representing the color difference includes at least one of a function of a spectral reflectance difference, a metamerism function, and a color function. Preferably, the characteristic value representing the color difference further includes a flop value. Preferably, the evaluation index is obtained by weighting and adding at least two of a function of a spectral reflectance difference, a metamerism function, and a color function. Preferably, the above-mentioned evaluation index is determined in consideration of a contribution rate of each angle based on a value obtained for each of a plurality of angles. Preferably, the initial gene population includes a 100% composition of each colorant and a composition obtained by an initial value calculation based on spectral reflectance data.

【0007】本発明に係るコンピュータ読取可能な記録
媒体は、複数の色材の配合比率の組み合わせを2進数化
して表現したビット配列を遺伝子とし、色の差を表す少
なくとも1つの特性量の関数である評価指数を設定し、
複数の遺伝子からなる遺伝子集団について、遺伝子集団
内の遺伝子を前記の評価指数を用いて評価し、最も評価
のよい遺伝子を保存するステップと、最適配合の遺伝子
が得られていないと判断される場合は、次に、前記の遺
伝子集団において、評価のよい遺伝子ほど確率を高くし
て、残す遺伝子を選択するステップと、次に、残した遺
伝子の交叉を行うステップと、さらに、遺伝子の突然変
異を行うステップとからなり、こうして得られた遺伝子
集団について前記の評価を行うステップに戻り、最適配
合が得られるまで前記の処理を繰り返すカラーマッチン
グプログラムを記録する。
[0007] The computer-readable recording medium according to the present invention is characterized in that a bit array that represents a combination of a plurality of mixing ratios of color materials in a binary number is a gene, and is a function of at least one characteristic quantity representing a color difference. Set an evaluation index,
For a gene population consisting of a plurality of genes, evaluating the genes in the gene population using the above-mentioned evaluation index, storing the best-evaluated gene, and determining that the gene with the optimal combination has not been obtained. Next, in the above-mentioned gene population, the higher the evaluation of the gene, the higher the probability, the step of selecting the gene to be left, the step of crossing over the left gene, and the step of further mutating the gene. And returning to the step of performing the above-described evaluation on the gene population thus obtained, and recording a color matching program that repeats the above-described processing until an optimal combination is obtained.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、添付の図面を参照して本発
明の実施の形態を説明する。コンピュータカラーマッチ
ングにおいて、目的の色とコンピュータにより計算され
る色材配合の色の差を評価する。ここで、評価関数Gが
最小となるように色の差を評価する計算を行い、色材の
組合わせと配合比率の決定を行う。 G=√((α・IS)2+(β・M)2+(γ・D)2) (1) この式(1)において、ISは、分光反射率差△Rλ
関数であり、各波長の反射率差の二乗値を合計した値
や、次の式のように各波長の反射率差△Rλに重み付け
関数fλで重み付けを行って合計した値などである。 IS=(Σ(fλ・△Rλ)2) また、Mはメタメリズムの関数であり、指定光源と異な
る光源の下での条件等色指数Mである。異なる光源が複
数ある場合は、各光源の条件等色指数Miに対し次の式
で求められる。 M=√(ΣMi 2) また、Dは、色彩値の関数であり、明度の差△L、彩度
の差△C及び色相の差△Hについて各成分に重み付けを
行い色差として合成した値である。 D=√((fL・△L)2+(fC・△C)2+(fH・△H)2) ここに、fL、fC、fH は、各成分の重み付け関数であ
る。(なお、後で示す計算例では、fL=fC=fH
1.0としている。)各成分の重み付けは自由に変更可
能とする。また、評価指数Gは、これら分光反射率差I
S、メタメリズム関数M、色彩関数Dの寄与率α、β、
γを自由に変更できるように定められる。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings. In computer color matching, a difference between a target color and a color of a color material mixture calculated by a computer is evaluated. Here, calculation for evaluating the color difference is performed so that the evaluation function G is minimized, and the combination of the color materials and the mixing ratio are determined. G = √ in ((α · IS) 2 + (β · M) 2 + (γ · D) 2) (1) This equation (1), IS is a function of the spectral reflectance difference △ R lambda, values and that the sum of the square value of the reflectance difference of each wavelength, and the like following values summed by weighting at reflectance difference △ R lambda to the weighting function f lambda of each wavelength as shown in equation. IS = (Σ ( · △ ) 2 ) M is a function of metamerism, and is a conditional color matching index M under a light source different from the designated light source. If the different light sources have more than one obtained by the following equation with respect to conditions such as Color Index M i of each light source. M = √ (ΣM i 2 ) D is a function of a color value, and is a value obtained by weighting each component with respect to the brightness difference ΔL, the saturation difference ΔC, and the hue difference ΔH, and combining them as a color difference. It is. D = √ ((f L · △ L) 2 + (f C · △ C) 2 + (f H · △ H) 2 ) where f L , f C , and f H are weighting functions of each component. is there. (In the calculation example described later, f L = f C = f H =
1.0 is set. ) The weight of each component can be freely changed. The evaluation index G is calculated based on these spectral reflectance differences I.
S, metamerism function M, contribution rate α, β of color function D,
is determined so that γ can be changed freely.

【0009】また、メタリックカラー、パールカラーな
どの場合に、角度により色が異なって見える。そのよう
な場合にマルチアングル型分光光度計を複数の角度で使
用する場合は、目的の色とコンピュータにより計算され
る色材配合の色との評価指数Gは、各角度毎に評価指数
Gを求めて、各角度の寄与率faを考慮して G=√(Σ(fa・Ga)2) とする。なお、さらに、評価指数Gの式(1)におい
て、第4の色の差を表す特性値としてフロップ値Fとそ
の寄与率δを追加できる。
In the case of metallic color, pearl color, etc., the color looks different depending on the angle. In such a case, when the multi-angle spectrophotometer is used at a plurality of angles, the evaluation index G between the target color and the color of the colorant compound calculated by the computer is calculated as the evaluation index G for each angle. seeking, and in consideration of the contribution rate f a of the angle G = √ (Σ (f a · G a) 2). In addition, in the expression (1) of the evaluation index G, the flop value F and the contribution ratio δ can be added as the characteristic values representing the fourth color difference.

【0010】本実施形態では、最適の色材配合を求める
手法として遺伝的アルゴリズムを適用した。遺伝的アル
ゴリズムでは、色材の配合比率をグレーコードの適用に
よりビット化して遺伝子として表現し、遺伝子の選択・
遺伝子の交叉・遺伝子の突然変異という過程を経ること
により評価指数Gを用いて最も良い遺伝子を選択する。
この遺伝子の評価に上記評価指数Gを適用する。この手
法により従来では求めることが難しかった最適解を見つ
けることが可能となった。
In the present embodiment, a genetic algorithm is applied as a technique for obtaining an optimum colorant composition. In the genetic algorithm, the mixture ratio of color materials is expressed as a gene by applying a gray code and expressed as a gene.
Through the process of gene crossover / gene mutation, the best gene is selected using the evaluation index G.
The above evaluation index G is applied to the evaluation of this gene. This method makes it possible to find an optimal solution that was difficult to find in the past.

【0011】次に、遺伝的アルゴリズムによるカラーマ
ッチング処理を説明する。ここで扱う「遺伝子」とは、
変数を2進数化したものを言う。コンピュータカラーマ
ッチングの場合は、色材(原色)の配合を2進数(グレ
ーコード)化して扱う。遺伝子の内容は、0または1の
ビット配列となり、ビット数が多いほど変数の有効桁数
が増える。例えば、1原色当たり14ビットで配合を遺
伝子化する場合、%配合の場合100/214=0.006
の精度で計算結果を得ることができる。白原色について
は、 白原色%=100−Σ有彩色% であるので、遺伝子には使用色材の有彩色配合のみセッ
トする。例えば、有彩色数が4色の場合、遺伝子のビッ
ト長は14ビット*4原色=56ビットとなる。次の遺
伝子配列の例では、最初の14ビットが第1の原色を表
し、次の14ビットが第2の原色を表し、次の14ビッ
トが第3の原色を表し、最後の14ビットが第4の原色
を表す。遺伝的アルゴリズムでは、2進コードをそのま
ま遺伝子として扱う方法と、2進コードをグレーコード
化して扱う方法の2通りある。ここでは、グレーコード
化した遺伝子を扱うこととする。
Next, the color matching processing by the genetic algorithm will be described. The term "gene" used here means
A variable is a binary number. In the case of computer color matching, the combination of color materials (primary colors) is treated as a binary number (gray code). The content of the gene is a bit array of 0 or 1, and the larger the number of bits, the more significant digits of the variable. For example, when a mixture is geneticized with 14 bits per primary color, 100/2 14 = 0.006 in the case of% combination
The calculation result can be obtained with the precision of For the white primary color, white primary color% = 100−Σchromatic color%, so only the chromatic color combination of the color material used is set in the gene. For example, when the number of chromatic colors is 4, the bit length of the gene is 14 bits * 4 primary colors = 56 bits. In the following example gene sequence, the first 14 bits represent the first primary color, the next 14 bits represent the second primary color, the next 14 bits represent the third primary color, and the last 14 bits represent the first primary color. 4 represents the primary colors. In the genetic algorithm, there are two methods, a method of treating a binary code as a gene as it is and a method of treating a binary code as a gray code. Here, it is assumed that a gray-coded gene is handled.

【0012】図1は、遺伝的アルゴリズムを用いるカラ
ーマッチングシステムの構成を示す。本システムは、C
PU、RAM、ROMなどを含むコンピュータ10と、
ディスプレイ装置12、キーボード14、マウス16な
どの入力デバイス、プリンタ18などの出力デバイス、
ハードディスク装置20、CD−ROM装置22などの
記録媒体を扱う装置を備える。また、色データを入力す
る測色機24が接続されるこの構成は、通常のコンピュ
ータシステムと同様である。コンピュータ10は、入力
デバイスによるユーザーの指示により、カラーマッチン
グ処理を行い、その結果はディスプレイ装置12に表示
される。
FIG. 1 shows a configuration of a color matching system using a genetic algorithm. This system is C
A computer 10 including a PU, a RAM, a ROM, and the like;
An input device such as a display device 12, a keyboard 14, a mouse 16, an output device such as a printer 18,
A device that handles recording media such as a hard disk device 20 and a CD-ROM device 22 is provided. This configuration in which the colorimeter 24 for inputting color data is connected is the same as that of a normal computer system. The computer 10 performs a color matching process according to a user's instruction from the input device, and the result is displayed on the display device 12.

【0013】図2は、遺伝的アルゴリズムを用いたコン
ピュータカラーマッチングの処理のフローチャートであ
る。このフローは、図1のコンピュータ10により実行
され、そのコンピュータプログラムは、たとえば、ハー
ドディスク装置20、CD−ROM装置22などの記録
媒体に記録されている。以下に、コンピュータカラーマ
ッチングプログラムの内容を説明する。なお、以下の処
理における各種初期値はデフォルトファイルを使用して
設定される。
FIG. 2 is a flowchart of a computer color matching process using a genetic algorithm. This flow is executed by the computer 10 in FIG. 1, and the computer program is recorded on a recording medium such as the hard disk device 20 and the CD-ROM device 22. Hereinafter, the contents of the computer color matching program will be described. Note that various initial values in the following processing are set using a default file.

【0014】まず、遺伝子の初期集団を作成する(S1
0)。集団内の遺伝子数(たとえば100)は予め決め
られる。初期遺伝子は、乱数により内容を決定するが、
その他に、色材の各原色100%配合と、分光反射率差
ISについて最小自乗法を用いる初期値計算により求ま
った配合とを遺伝子の初期集団に入れておく。遺伝子に
は、有彩色配合%をグレーコード化してセットする。白
原色は、 白原色%=100−Σ有彩色% として配合%を算出され、白原色の部分は遺伝子には書
き込まない。表1は、5つの有彩色材を用いる場合の遺
伝子初期集団の1例を示す。ここで、2の初期値は、白
原色の色材に対応する。
First, an initial population of genes is created (S1).
0). The number of genes (for example, 100) in the population is predetermined. The content of the initial gene is determined by random numbers,
In addition, a 100% combination of each primary color of the coloring material and a combination determined by an initial value calculation using the least squares method for the spectral reflectance difference IS are put in an initial population of genes. For the gene, a chromatic color mixture% is set in gray code. The white primary color is calculated as the white primary color% = 100−Σchromatic color%, and the white primary color portion is not written in the gene. Table 1 shows an example of the initial gene population when five chromatic coloring materials are used. Here, the initial value of 2 corresponds to the color material of the white primary color.

【表1】 [Table 1]

【0015】次に、所定のループ回数を越えているか否
かを判定する(S12)。所定のループ回数はたとえば
1000であり、ループ回数を越えていれば、この計算
を終了する。所定のループ回数を越えていない場合、評
価指数Gにより遺伝子を評価する(S14)。ここで、
評価指数Gが小さいほど評価を高くする。そこで、ex
p(−G)で評価を行う。この評価は集団内の全遺伝子
について行う。ただし、有彩色%の和が100%を越え
る場合、評価を最低値とする。そして、最も評価のよい
遺伝子を保存しておく(S16)。
Next, it is determined whether or not a predetermined number of loops has been exceeded (S12). The predetermined number of loops is, for example, 1000. If the number of loops exceeds the predetermined number, this calculation ends. If the number does not exceed the predetermined number of loops, the gene is evaluated using the evaluation index G (S14). here,
The smaller the evaluation index G, the higher the evaluation. So, ex
The evaluation is performed using p (−G). This evaluation is performed for all genes in the population. However, if the sum of chromatic% exceeds 100%, the evaluation is set to the lowest value. Then, the gene with the highest evaluation is stored (S16).

【0016】次に、最も評価のよい遺伝子のデータにつ
いて収束判定を行う(S18)。ループを繰り返しても
最も評価のよい遺伝子の置き換えが収束判定のための所
定回数以上行われなかった場合、最適配合が求まった
(収束した)ものとして計算を終了する。
Next, convergence determination is performed on the data of the gene with the highest evaluation (S18). If the replacement of the gene with the highest evaluation has not been performed a predetermined number of times or more for the convergence determination even after repeating the loop, the calculation is terminated assuming that the optimal combination has been obtained (converged).

【0017】収束していないと判定されると、次に残す
遺伝子を選択するためのテーブルを作成する(S2
0)。ここで、集団内の遺伝子の数をNとし、集団内の
遺伝子iの評価をfiとすると、遺伝子iの累積確率qi
=は次のように計算される。 評価の合計 F=Σfi (i=1,N) 遺伝子iの累積確率 qi=Σfj/F (j=1,i) これをi=1〜Nまで繰り返す。qiは0〜1の実数と
なる。
If it is determined that the gene does not converge, a table for selecting the gene to be left next is created (S2).
0). Here, assuming that the number of genes in a group is N and the evaluation of gene i in the group is f i , the cumulative probability q i of gene i is
= Is calculated as follows. Sum of evaluations F = Σf i (i = 1, N) Cumulative probability of gene i q i = Σf j / F (j = 1, i) This is repeated from i = 1 to N. q i is a real number from 0 to 1.

【0018】次に、遺伝子の確率を用いて、残す遺伝子
を選択する(S22)。乱数r(0〜1の乱数)の値がq
i-1〜qiに入つている場合、遺伝子iを選択する。評価
の高い遺伝子ほどqi-1〜qiの範囲が大きくなるため、
選択される確率が高くなる。この操作をN回繰り返す。
この操作の結果、集団内の遺伝子の数は変わらないが、
評価の高い遺伝子が重複して存在する可能性が高くなり
集団全体の評価は向上する。
Next, a gene to be left is selected using the probability of the gene (S22). The value of random number r (random number from 0 to 1) is q
If you are entering a port to i-1 ~q i, selects a gene i. Since the range of the higher rated gene q i-1 ~q i increases,
The probability of being selected increases. This operation is repeated N times.
As a result of this operation, the number of genes in the population does not change,
The likelihood of duplicated genes with high evaluation increases, and the evaluation of the entire population improves.

【0019】次に、遺伝子交叉を行う(S24)。交叉
確率は予め決められている。乱数r(0〜1の乱数)≦交
叉確率の場合、親として遺伝子iを選択する。これを、
i=1,Nで繰り返す。選択された親遺伝子の数が奇数
の場合、最後に選択された遺伝子を捨て、親の数を偶数
にする。そして、親遺伝子を2組づつペアーにして乱数
により任意の位置でビット配列を交換する。1例を説明
すると、次の2つの親遺伝子において、乱数により交換
位置を決め、交換位置より後ろの配列を交換する。 親遺伝子1: 001001110101000110 親遺伝子2: 000101011101101110 この例では、交換位置は先頭から8ビット目である。そ
の結果、新遺伝子は次のようになる。 新遺伝子1: 001001111101101110 新遺伝子2: 000101010101000110
Next, gene crossover is performed (S24). The crossover probability is predetermined. If random number r (random number from 0 to 1) ≦ crossover probability, gene i is selected as the parent. this,
Repeat for i = 1, N. If the number of selected parent genes is odd, the last selected gene is discarded, and the number of parents is made even. Then, two parent genes are paired, and bit sequences are exchanged at random positions by random numbers. To explain one example, in the next two parent genes, the exchange position is determined by random numbers, and the sequence behind the exchange position is exchanged. Parent gene 1: 001001110101000110 Parent gene 2: 0001011011101101110 In this example, the exchange position is the eighth bit from the top. As a result, the new gene is as follows. New gene 1: 001001111101101110 New gene 2: 00010101011000110

【0020】次に、遺伝子の突然変異を行う(S2
4)。ここで、突然変異確率はあらかじめ決められてい
る。遺伝子のビット配列に対して、乱数r(0〜1の乱
数)≦突然変異確率の場合、そのビットを反転させる。
この操作を遺伝子の全てのビットに対して行う。これ
を、同様に、集団内の全ての遺伝子に対して行う。突然
変異による遺伝子を含めることにより、準安定解でなく
真の解が得られる可能性が高くなる。最後に、最も良い
遺伝子の配合を戻す。そして、ステップS12に戻る。
突然変異の1例を説明すると、次の親遺伝子について、
たとえば先頭から8ビット目について、ビットを反転さ
せ、新遺伝子2を得る。 親遺伝子1: 00100111101101110 新遺伝子2: 00101100101000110
Next, the gene is mutated (S2).
4). Here, the mutation probability is determined in advance. If the random number r (random number of 0 to 1) ≦ mutation probability is satisfied for the bit sequence of the gene, the bit is inverted.
This operation is performed for all bits of the gene. This is done similarly for all genes in the population. Inclusion of the gene due to the mutation increases the likelihood of obtaining a true solution rather than a metastable solution. Finally, return the best gene mix. Then, the process returns to step S12.
To explain one example of mutation, for the next parent gene,
For example, for the eighth bit from the beginning, the bits are inverted to obtain a new gene 2. Parent gene 1: 00100111101101110 New gene 2: 00101100101000110

【0021】次に、サンプル1(濃茶色)とサンプル2
(赤色)を目的の色として、カラーマッチングの指定光源
をD−65光源とし、10゜視野を用いるとの条件で、
コンピュータカラーマッチング計算を実施した。サンプ
ル1では、白、赤−2、赤−3、赤−4、茶−1、青−
1、パール−1の7種の色材が使用される。また、サン
プル2では、白、赤−1、赤−2、青−1、黄−1、パ
ール−2の6種の色材が使用される。これらのサンプル
では、複数の同系色の色材が使用されている。ここで
は、次の評価指数G G=√((α・IS)2+(β・M)2+(γ・D)2) α=0.1、 β=0.0、 γ=0.9 を用いてカラーカラーマッチング計算を実施した。ここ
では、色彩値の関数Dがもっとも重視されている。その
他に、メタメリズムカラーマッチング計算(α=γ=0.
0)、アイソメリックカラーマッチング計算(β=γ=
0.0)によるカラーマッチング計算を行った。表1と表
2はその結果を示す。また、図3〜5は、サンプル1に
ついて反射率曲率とメタメリズムカラーマッチング計算
結果のグラフ、反射率曲率とアイソメリックカラーマッ
チング計算結果のグラフ、反射率曲率と評価指数Gを用
いたカラーマッチング計算結果のグラフである。同様
に、図6〜8は、サンプル2について反射率曲率とメタ
メリズムカラーマッチング計算結果のグラフ、反射率曲
率とアイソメリックカラーマッチング計算結果のグラ
フ、反射率曲率と評価指数Gを用いたカラーマッチング
計算結果のグラフである。なお、これらの図において、
破線は反射率曲線を示し、実線は計算結果を示す。
Next, sample 1 (dark brown) and sample 2
(Red) as a target color, the designated light source for color matching is a D-65 light source, and a 10 ° field of view is used.
Computer color matching calculations were performed. In sample 1, white, red-2, red-3, red-4, brown-1, blue-
1. Seven kinds of color materials of Pearl-1 are used. In sample 2, six kinds of color materials of white, red-1, red-2, blue-1, yellow-1, and pearl-2 are used. In these samples, a plurality of similar color materials are used. Here, the following evaluation index GG = √ ((α · IS) 2 + (β · M) 2 + (γ · D) 2 ) α = 0.1, β = 0.0, γ = 0.9 Was used to perform color color matching calculations. Here, the color value function D is the most important. In addition, metamerism color matching calculation (α = γ = 0.
0), isometric color matching calculation (β = γ =
0.0). Tables 1 and 2 show the results. 3 to 5 are graphs of the reflectance curvature and the metamerism color matching calculation result, the graph of the reflectance curvature and the isometric color matching calculation result, and the color matching calculation result using the reflectance curvature and the evaluation index G for the sample 1. It is a graph of. Similarly, FIGS. 6 to 8 show graphs of the reflectance curvature and the metamerism color matching calculation result for Sample 2, graphs of the reflectance curvature and the isometric color matching calculation result, and the color matching calculation using the reflectance curvature and the evaluation index G. It is a graph of a result. In these figures,
The broken line shows the reflectance curve, and the solid line shows the calculation result.

【0022】[0022]

【表2】 [Table 2]

【0023】[0023]

【表3】 [Table 3]

【0024】計算結果によれば、メタメリズムカラーマ
ッチング計算(α=γ=0.0)では、指定光源下の色差
は小さくなっているが他の光源での色差が大きくなって
いるためメタメリズムが発生している。また、アイソメ
リックカラーマッチング計算(β=γ=0.0)では、反
射率差は小さくなっているが、色差が残っている。評価
指数G(α=0.1、β=0.0、γ=0.9)を用いて
カラーマッチング計算を実施することにより、最もよい
結果が得られ、指定光源下での色差が小さく、かつメタ
メリズムの少ない色材配合比率を求めることができてい
る。
According to the calculation result, in the metamerism color matching calculation (α = γ = 0.0), the color difference under the designated light source is small, but the color difference with other light sources is large, so that the metamerism occurs. are doing. In the isometric color matching calculation (β = γ = 0.0), the reflectance difference is small, but the color difference remains. By performing the color matching calculation using the evaluation index G (α = 0.1, β = 0.0, γ = 0.9), the best result is obtained, the color difference under the designated light source is small, In addition, it is possible to obtain a color material mixing ratio with less metamerism.

【0025】なお、従来のコンピュータカラーマッチン
グは、通常は、3つの色材の配合を決定するために使用
されており、メタメリズムカラーマッチング計算におい
てもアイソメリックカラーマッチング計算においても、
4つの色材を用いる場合は精度の高い結果が得らず、再
現性が乏しかった。したがって、サンプル1、2のよう
な多数の色材の配合結果を得ることができなかった。本
発明では、メタメリズムカラーマッチング計算もアイソ
メリックカラーマッチング計算も可能である。さらに、
一般的な評価指数Gを用いて配合結果を計算できる。
Note that the conventional computer color matching is usually used to determine the combination of three color materials, and is used for both the metamerism color matching calculation and the isometric color matching calculation.
When four color materials were used, a highly accurate result was not obtained, and reproducibility was poor. Therefore, the results of blending a large number of coloring materials as in Samples 1 and 2 could not be obtained. In the present invention, both metamerism color matching calculation and isometric color matching calculation are possible. further,
The blending result can be calculated using the general evaluation index G.

【0026】本実施形態では、評価指数Gを自由に設定
することにより、今まで苦手とされていた色に対しても
調色者の感覚や希望に合わせたコンピュータカラーマッ
チングが可能となった。例えば、手持ちの色材に目的の
色に用いられている色材が無い場合、条件等色又は等色
ができない場合は最近似色になる色材の組合せと配合比
率を求める必要がある。このような場合、従来の色差Δ
E=√(△L2+△C2+△H2)のみを考慮する手法で
は、しばしば調色者の感覚と異なる計算結果を出してい
た。しかし、本実施形態では、このような場合、評価指
数Gの色彩関数Dとメタメリズム関数Mを調整すること
により、調色者が希望する色材の組合せと配合比率を得
られるようになった。また、マルチアングル型分光光度
計を使用する場合、希望する角度のGaの寄与率を高め
ることにより、希望する角度により合った色材の組合せ
と配合比率を求めることができるようになった。
In the present embodiment, by freely setting the evaluation index G, it is possible to perform computer color matching that matches the senses and desires of the toner even for colors that have been difficult to achieve. For example, when there is no color material used for the target color among the color materials on hand, or when the condition-equivalent color cannot be obtained or when the color match cannot be performed, it is necessary to determine the combination and the mixing ratio of the color material that becomes the closest color. In such a case, the conventional color difference Δ
A method that considers only E = √ (△ L 2 + △ C 2 + △ H 2 ) often produces a calculation result that differs from the sense of a toned person. However, in the present embodiment, in such a case, by adjusting the color function D and the metamerism function M of the evaluation index G, it is possible to obtain a combination and a mixing ratio of a color material desired by a toner. Also, when using a multi-angle spectrophotometer, by increasing the contribution of G a of the desired angle, it has become possible to determine the combination and mixing ratio of the coloring material that suits by the desired angle.

【0027】また、上述の反射率差についての最小二乗
法を用いる方法や、色彩値について差を0にする方法
は、従来のアイソメリックマッチングやメタメリズムマ
ッチングでは有効であるが、評価指数Gを最小とする色
材の配合比率を求めるには不向きである。また、二分法
やショットガン法による配合探索方法が試みられている
が、準安定解が得られることがあり、必ずしも最小値の
評価指数の色材の配合比率が得られるとは限らなかっ
た。本実施形態では、遺伝的アルゴリズムを用いること
により、最適の配合比率が求められる。
The method of using the least squares method for the reflectance difference and the method of setting the difference of the color value to 0 are effective in the conventional isomeric matching and metamerism matching, but the evaluation index G is minimized. It is not suitable for finding the mixing ratio of the coloring material to be used. In addition, a blending search method using the dichotomy or the shotgun method has been attempted, but a metastable solution may be obtained, and the blending ratio of the coloring material having the minimum evaluation index is not always obtained. In the present embodiment, an optimal mixture ratio is obtained by using a genetic algorithm.

【0028】[0028]

【発明の効果】コンピュータカラーマッチングにおい
て、遺伝的アルゴリズムを用いることにより、準安定解
でなく真の解が得られる。評価指数を自由に設定するこ
とにより、調色者の感覚に合った評価方法を用いて、今
まで苦手とされていた色に対しても調色者の感覚や希望
に合わせたコンピュータカラーマッチングが可能とな
る。これにより、より実用的な色材の組合わせ及びその
配合比率が求められる。
According to the present invention, a true solution can be obtained instead of a metastable solution by using a genetic algorithm in computer color matching. By freely setting the evaluation index, computer color matching that matches the senses and wishes of the toned person can be performed even for colors that have been weak until now, using an evaluation method that matches the feeling of the toned person. It becomes possible. As a result, a more practical combination of color materials and a compounding ratio thereof are required.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 コンピュータシステムの図FIG. 1 is a diagram of a computer system.

【図2】 遺伝的アルゴリズムを用いたコンピュータカ
ラーマッチングの処理のフローチャート
FIG. 2 is a flowchart of a computer color matching process using a genetic algorithm.

【図3】 サンプル1について反射率曲率とメタメリズ
ムマッチング計算結果のグラフ
FIG. 3 is a graph of a reflectance curvature and a metamerism matching calculation result for a sample 1;

【図4】 サンプル1について反射率曲率とアイソメリ
ックマッチング計算結果のグラフ
FIG. 4 is a graph of a reflectance curvature and an isomeric matching calculation result for a sample 1;

【図5】 サンプル1について反射率曲率と評価指数を
用いたマッチング計算結果のグラフ
FIG. 5 is a graph of a matching calculation result using a reflectance curvature and an evaluation index for Sample 1;

【図6】 サンプル2について反射率曲率とメタメリズ
ムマッチング計算結果のグラフ
FIG. 6 is a graph of a reflectance curvature and a metamerism matching calculation result for a sample 2;

【図7】 サンプル2について反射率曲率とアイソメリ
ックマッチング計算結果のグラフ
FIG. 7 is a graph of a reflectance curvature and an isometric matching calculation result for Sample 2;

【図8】 サンプル2について反射率曲率と評価指数を
用いたマッチング計算結果のグラフ
FIG. 8 is a graph of a matching calculation result using a reflectance curvature and an evaluation index for Sample 2;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 コンピュータ、 12 ディスプレイ装置、
20 ハードディスク装置、 22 CD−ROM
装置。
10 computer, 12 display device,
20 hard disk drive, 22 CD-ROM
apparatus.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) C12N 15/09 C12N 15/00 A Fターム(参考) 4B024 AA11 CA01 CA11 HA19 4B029 AA07 AA23 BB20 FA10 5B057 AA10 CA01 CA08 CA16 CB01 CB08 CB16 CE11 CE17 DB02 DB06 DC25 5C077 MP08 PP31 PP33 PP43 PP47 PP57 PQ12 5C079 KA15 LA02 LA31 MA01 MA11 NA15 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification symbol FI Theme coat ゛ (Reference) C12N 15/09 C12N 15/00 A F-term (Reference) 4B024 AA11 CA01 CA11 HA19 4B029 AA07 AA23 BB20 FA10 5B057 AA10 CA01 CA08 CA16 CB01 CB08 CB16 CE11 CE17 DB02 DB06 DC25 5C077 MP08 PP31 PP33 PP43 PP47 PP57 PQ12 5C079 KA15 LA02 LA31 MA01 MA11 NA15

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の色材の配合比率の組み合わせを2
進数化して表現したビット配列を遺伝子とし、色の差を
表す少なくとも1つの特性量の関数である評価指数を設
定し、 複数の遺伝子からなる遺伝子集団について、遺伝子集団
内の遺伝子を前記の評価指数を用いて評価し、最も評価
のよい遺伝子を保存するステップと、 最適配合の遺伝子が得られていないと判断される場合
は、次に、前記の遺伝子集団において、評価のよい遺伝
子ほど確率を高くして、残す遺伝子を選択するステップ
と、 次に、残した遺伝子の交叉を行うステップと、 さらに、遺伝子の突然変異を行うステップとからなり、 こうして得られた遺伝子集団について前記の評価を行う
ステップに戻り、最適配合が得られるまで前記の処理を
繰り返すコンピュータカラーマッチング方法。
1. A combination of a plurality of coloring materials in a combination ratio of
A bit array represented by a base is expressed as a gene, and an evaluation index that is a function of at least one characteristic amount representing a color difference is set. For a gene group including a plurality of genes, the genes in the gene group are evaluated by the evaluation index. Is evaluated using, and the step of storing the best-evaluated genes, If it is determined that the optimal combination of genes has not been obtained, then, in the gene population, the higher the evaluation of the gene, the higher the probability And selecting a gene to be left, then crossing over the left gene, and further mutating the gene, and performing the above-described evaluation on the gene population thus obtained. And a computer color matching method for repeating the above processing until an optimum combination is obtained.
【請求項2】 前記の色の差を表す特性量の関数は、分
光反射率差の関数、メタメリズム関数、色彩関数の少な
くとも1つを含むことを特徴とする請求項1に記載され
たコンピュータカラーマッチング方法。
2. The computer color according to claim 1, wherein the function of the characteristic amount representing the color difference includes at least one of a spectral reflectance difference function, a metamerism function, and a color function. Matching method.
【請求項3】 前記の評価指数は、分光反射率差の関
数、メタメリズム関数、色彩関数のなかの少なくとも2
つを重み付けて加算したものであることを特徴とする請
求項1に記載されたコンピュータカラーマッチング方
法。
3. The evaluation index is at least two of a function of a spectral reflectance difference, a metamerism function, and a color function.
2. The computer color matching method according to claim 1, wherein the two are weighted and added.
【請求項4】 前記の色の差を表す特性量の関数はさら
にフロップ値を含むことを特徴とする請求項2または3
に記載されたコンピュータカラーマッチング方法。
4. The function according to claim 2, wherein the function of the characteristic quantity representing the color difference further includes a flop value.
Computer color matching method described in 1.
【請求項5】 前記の評価指数は、複数の角度毎に求め
られた値を基に各角度の寄与率を考慮して決定されるこ
とを特徴とする請求項1に記載されたコンピュータカラ
ーマッチング方法。
5. The computer color matching method according to claim 1, wherein the evaluation index is determined in consideration of a contribution ratio of each angle based on a value obtained for each of a plurality of angles. Method.
【請求項6】 初期遺伝子集団は、各色材の100%配
合と分光反射率データに基く初期値計算により得られた
配合を含むことを特徴とする請求項1に記載されたコン
ピュータカラーマッチング方法。
6. The computer color matching method according to claim 1, wherein the initial gene population includes a 100% composition of each colorant and a composition obtained by an initial value calculation based on spectral reflectance data.
【請求項7】 複数の色材の配合比率の組み合わせを2
進数化して表現したビット配列を遺伝子とし、色の差を
表す少なくとも1つの特性量の関数である評価指数を設
定し、 複数の遺伝子からなる遺伝子集団について、遺伝子集団
内の遺伝子を前記の評価指数を用いて評価し、最も評価
のよい遺伝子を保存するステップと、 最適配合の遺伝子が得られていないと判断される場合
は、次に、前記の遺伝子集団において、評価のよい遺伝
子ほど確率を高くして、残す遺伝子を選択するステップ
と、 次に、残した遺伝子の交叉を行うステップと、 さらに、遺伝子の突然変異を行うステップとからなり、 こうして得られた遺伝子集団について前記の評価を行う
ステップに戻り、最適配合が得られるまで前記の処理を
繰り返すカラーマッチングプログラムを記録するコンピ
ュータ読取可能な記録媒体。
7. A combination of a plurality of coloring materials in a combination ratio of 2
A bit array represented by a base is expressed as a gene, and an evaluation index that is a function of at least one characteristic amount representing a color difference is set. For a gene group including a plurality of genes, the genes in the gene group are evaluated by the evaluation index. Is evaluated using, and the step of storing the best-evaluated genes, If it is determined that the optimal combination of genes has not been obtained, then, in the gene population, the higher the evaluation of the gene, the higher the probability And selecting a gene to be left, then crossing over the left gene, and further mutating the gene, and performing the above-described evaluation on the gene population thus obtained. And a computer-readable recording medium for recording a color matching program for repeating the above processing until an optimum combination is obtained.
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