JP2002041242A - Input device with drawing fade-out function and method - Google Patents

Input device with drawing fade-out function and method

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JP2002041242A
JP2002041242A JP2000227615A JP2000227615A JP2002041242A JP 2002041242 A JP2002041242 A JP 2002041242A JP 2000227615 A JP2000227615 A JP 2000227615A JP 2000227615 A JP2000227615 A JP 2000227615A JP 2002041242 A JP2002041242 A JP 2002041242A
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JP
Japan
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fade
control unit
touch panel
time
input method
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2000227615A
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Japanese (ja)
Inventor
Junko Nobe
純子 野辺
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NEC Corp
Original Assignee
NEC Corp
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Filing date
Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem that positioning a relative position between a trace drawn earlier and the trace drawn later is difficult. SOLUTION: A pointing device 1 is provided with an LCD 6 under a touch panel 2. A control section 3 controls data processing and a flow. A touch panel control section 7 connected with the touch panel, sends the coordinate to the control section when an operator touches the touch panel. A display control section 5 connected with the LCD, draws the coordinate data sent from the control section on the LCD with the drawing density. A host 9, a memory section 8, and a timer section 4 connected with the control section, perform display to the outside, data storage, and timekeeping, respectively. The trace which the operator has drawn is left, and the trace becomes pale gradually along with passage of time (fades out), then the shade difference between the trace drawn earlier and the trace drawn later, comes out to be recognized, thereby overwriting in sequence, and drawing characters and figures on a determined area dynamically.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は描画フェードアウト
機能付き入力装置と方法に関し、特にオペレータの描い
た軌跡が残り、その軌跡が時間経過とともに除々に淡く
なっていく(フェードアウトしていく)もので、先に描
いた軌跡と後に描く軌跡に濃淡差がでて判別できるよう
になるため、次々と重ね書きができ、限定された領域内
でダイナミックに文字や図を描くことができる描画フェ
ードアウト機能付き入力装置と方法に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an input device and a method having a drawing fade-out function, and more particularly to a device in which a trajectory drawn by an operator remains and the trajectory gradually fades (fade out) with the passage of time. Inputs with a drawing fade-out function that allows you to distinguish between the previously drawn locus and the later drawn locus, so that you can overwrite one after another and draw characters and figures dynamically in a limited area It relates to an apparatus and a method.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、コンピュータ装置における手書き
入力方法は、図9の従来のノートパソコンの入力装置を
示す図であが、図9のように、ノートパソコンに搭載さ
れているスライドパッドとペンを用いる方法やタブレッ
トがある。しかし、これらの機器は液晶が付いていない
ため、図8は従来の入力装置による描画と表示を示す図
あるが、図8(a)のように入力装置のスライドパッド
ににより斜線で示した矩形の左側に上から下へ引いた直
線で区切ろうとすると図8(b)のようにパソコンのデ
ィスプレイには斜線で示した矩形の左側区切りからずれ
て表示されたり、重なったりするという問題があった。
2. Description of the Related Art Conventionally, a handwriting input method in a computer device is a diagram showing an input device of a conventional notebook personal computer shown in FIG. 9, but a slide pad and a pen mounted on the notebook personal computer as shown in FIG. There are methods and tablets to use. However, since these devices do not have a liquid crystal, FIG. 8 shows drawing and display using a conventional input device. However, as shown in FIG. 8A, a rectangle indicated by oblique lines on a slide pad of the input device. 8B, there is a problem that the display of the personal computer is displaced from the left-hand side of the hatched rectangle and overlaps, as shown in FIG. 8B. .

【0003】これは描いた軌跡を手元で確認できず、描
画し続けていくうちに感覚が狂ってくるためである。こ
れを避けようとすると、手元とホスト装置であるパソコ
ンの画面との間で視点の移動をし、相対的な位置定めを
しながら描画しなければならない。
[0003] This is because the drawn locus cannot be confirmed at hand, and the sensation becomes confused as drawing is continued. In order to avoid this, it is necessary to move the viewpoint between the user and the screen of the personal computer as the host device, and draw the image while determining the relative position.

【0004】また、これらの機器は描画する領域が限定
されているため、一度に大量に描画することはできな
い。したがって、次の描画のために軌跡を1つ1つ消去
する動作が必要であるが、これは連続して描くという自
然な流れを妨げられる行為であり非常に描きにくい。
[0004] Further, since these devices have a limited drawing area, they cannot draw a large amount at a time. Therefore, it is necessary to perform an operation of erasing the trajectories one by one for the next drawing, but this is an act that hinders the natural flow of continuous drawing and is very difficult to draw.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】上述した従来の手書き
入力方法は、第1の問題点は、先に描いた軌跡と後に描
く軌跡の相対位置の位置合せが難しい。
The first problem with the above-described conventional handwriting input method is that it is difficult to align the relative positions of the previously drawn locus and the subsequently drawn locus.

【0006】その理由は、前に描いた軌跡が消えてしま
いどこまで描いたかわからなくなってしまうからであ
る。
The reason is that the previously drawn locus disappears and it is not possible to know how far the drawn locus has been drawn.

【0007】第2の問題点は、限定された領域内に文字
や図を描くとき重ね書きができない。
[0007] The second problem is that overwriting cannot be performed when drawing a character or figure in a limited area.

【0008】その理由は、描画する領域が限定されてい
るため、一度に大量に描画することはできず、次の描画
のために軌跡を1つ1つ消去してしまうからである。
[0008] The reason is that, since the drawing area is limited, it is not possible to draw a large amount at a time, and the trajectories are erased one by one for the next drawing.

【0009】本発明の目的は、オペレータの描いた軌跡
が残り、その軌跡が時間経過とともに除々に淡くなって
いく(フェードアウトしていく)ようにするもので、先
に描いた軌跡と後に描く軌跡に濃淡差がでて判別できる
ようになり、次々と重ね書きができ、限定された領域内
でダイナミックに文字や図を描くことができる描画フェ
ードアウト機能付き入力装置と方法を提供することにあ
る。
An object of the present invention is to make the trajectory drawn by the operator remain, and the trajectory gradually fades (fade out) with the passage of time. Another object of the present invention is to provide an input device with a drawing fade-out function and a drawing method capable of dynamically writing characters and figures within a limited area by enabling overwriting to be performed one after another.

【0010】[0010]

【課題を解決するための手段】本発明の描画フェードア
ウト機能付き入力装置と方法は、タッチパネルの下にL
CDを有するポインティングデバイスと、ポインティン
グデバイスのデータ処理と流れの制御をする制御部と、
タッチパネルに接続され、オペレータがタッチパネルに
触れている場合は、その座標を制御部に送信するタッチ
パネルコントロール部と、LCDに接続され制御部から
受けた座標データをその描画濃度によってLCD上に描
画する表示コントロール部と、制御部に接続され外部装
置への表示を行うホストと、制御部から受けた座標デー
タとタッチパネルに触れているかいないかを表す接続属
性を記憶するメモリ部と、時間を計測するタイマ部と、
を備え、タッチパネル上への接触が検出された時点か
ら、時間経過とともにLCD上の描画を除々にフェード
アウトする描画フェードアウト機能付き入力装置と、タ
ッチパネルコントロール部は一定時間間隔でタッチパネ
ルを走査し、ユーザが触れている場合はその座標データ
と接続属性を制御部に送信し、ユーザがタッチパネルを
触れ続けるかぎり座標データと接続属性は制御部に送信
され続け、離した時点で送信が止まり、座標データは時
系列で送信され、接続属性はユーザがタッチパネルから
離した時点で止まる非連続を表す情報かユーザがタッチ
パネルに触れ続ける連続を表す別の情報で表現し、制御
部はその座標データの連続をホストのアプリケーション
の要求に応じて絶対座標か相対座標かのデータに変換
し、ホストに送信する描画フェードアウト機能付き入力
方法と、 制御部はタッチパネルコントロール部から送
信された座標データと接続属性に、タイマ部から得た時
刻情報をつけてメモリ部に送信し、制御部はタッチパネ
ルコントロール部から送信された座標データと接続属性
に、描画濃度をつけて表示コントロール部に送信し、表
示コントロール部は制御部から受けた座標データの接続
属性に応じて、LCDへその描画濃度により描画する場
合、制御部は一定時間間隔でメモリ部の記憶ベクトルデ
ータの各要素を記録時刻の古い順に走査し、その記録時
刻とタイマ部から得られる現時刻の差から経過時間を算
出し、オペレータまたはアプリケーションにより予め設
定されメモリ部に記録されているフェードアウト設定デ
ータと比較して再描画時の描画濃度を取得し、ベクトル
データの各要素にその再描画時の描画濃度をつけ、表示
コントロール部に送信することにより再描画を行う描画
フェードアウト機能付き入力方法。
According to the present invention, there is provided an input device and a method having a drawing fade-out function, which are provided under a touch panel.
A pointing device having a CD, a control unit for controlling data processing and flow of the pointing device,
A touch panel control unit that is connected to the touch panel and transmits the coordinates to the control unit when the operator is touching the touch panel. A display that is connected to the LCD and draws coordinate data received from the control unit on the LCD according to the drawing density A control unit, a host connected to the control unit for displaying on an external device, a memory unit for storing coordinate data received from the control unit and a connection attribute indicating whether a touch panel is touched or not, and a timer for measuring time Department and
An input device with a drawing fade-out function that gradually fades out the drawing on the LCD as time elapses from the point in time when the touch on the touch panel is detected, and the touch panel control unit scans the touch panel at regular time intervals, allowing the user to If touched, the coordinate data and connection attribute are transmitted to the control unit, and as long as the user keeps touching the touch panel, the coordinate data and connection attribute continue to be transmitted to the control unit. The connection attribute is transmitted as a series, and the connection attribute is expressed as information indicating discontinuity that stops when the user releases the touch panel or another information indicating that the user keeps touching the touch panel. Converts to absolute or relative data according to application request and sends to host An input method with an image fade-out function, the control unit sends the coordinate data and connection attributes transmitted from the touch panel control unit to the memory unit with the time information obtained from the timer unit, and the control unit transmits from the touch panel control unit The display control unit attaches the drawing density to the coordinate data and the connection attribute, and transmits the display data to the display control unit. In accordance with the connection attribute of the coordinate data received from the control unit, the display control unit performs drawing on the LCD with the drawing density. Scans each element of the storage vector data in the memory unit at predetermined time intervals in the order of the oldest recording time, calculates the elapsed time from the difference between the recording time and the current time obtained from the timer unit, and sets the elapsed time in advance by an operator or an application. Obtain the drawing density when redrawing by comparing with the fade-out setting data stored in the memory section , With a drawn density at the time of redrawing each element of the vector data, drawing fade function input method for performing repainting by sending to the display control unit.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態につい
て図面を参照して説明する。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

【0012】図1は本発明の描画フェードアウト機能付
き入力装置と方法の一実施の形態を示すブロック図であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing an embodiment of an input device with a drawing fade-out function and a method according to the present invention.

【0013】図1を参照すると、ポインティングデバイ
ス1は、タッチパネル2の下にLCD6を有している。
制御部3はポインティングデバイス1の中枢であり、デ
ータ処理と流れの制御をする。タッチパネルコントロー
ル部7はタッチパネル2に接続され、オペレータがタッ
チパネル2に触れている場合は、その座標を制御部3に
送信する。表示コントロール部5はLCD6に接続さ
れ、制御部3から受けた座標データをその描画濃度によ
ってLCD6上に描画する。制御部3にはホスト9、メ
モリ部8、タイマ部4が接続され、それぞれ、外部への
表示、データの記憶、時間の計測をする。
Referring to FIG. 1, the pointing device 1 has an LCD 6 below the touch panel 2.
The control unit 3 is the center of the pointing device 1 and controls data processing and flow. The touch panel control unit 7 is connected to the touch panel 2, and when the operator touches the touch panel 2, the coordinates are transmitted to the control unit 3. The display control unit 5 is connected to the LCD 6 and draws the coordinate data received from the control unit 3 on the LCD 6 according to the drawing density. A host 9, a memory unit 8, and a timer unit 4 are connected to the control unit 3, and perform external display, data storage, and time measurement, respectively.

【0014】次に、本発明の実施の形態の動作につい
て、図1を参照して詳細に説明する。
Next, the operation of the embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG.

【0015】タッチパネルコントロール部7は一定時間
間隔でタッチパネル2を走査し、ユーザが触れている場
合はその座標データと接続属性を制御部3に送信する。
ユーザがタッチパネル2を触れ続けるかぎり座標データ
と接続属性は制御部3に送信され続け、離した時点で止
まる。座標データは時系列で送信されるので、接続属性
はユーザがタッチパネル2から離した時点で止まる非連
続を表す0かユーザがタッチパネル2に触れ続ける連続
を表す1の2パターンで表現できる。
The touch panel control unit 7 scans the touch panel 2 at regular time intervals, and transmits the coordinate data and connection attributes to the control unit 3 when the user touches the touch panel 2.
As long as the user keeps touching the touch panel 2, the coordinate data and the connection attribute are continuously transmitted to the control unit 3, and stop when the user releases the coordinate data. Since the coordinate data is transmitted in chronological order, the connection attribute can be expressed by two patterns of 0 indicating discontinuity that stops when the user leaves the touch panel 2 or 1 that indicates that the user keeps touching the touch panel 2.

【0016】制御部3はその座標データの連続をホスト
9の要求するデータに変換し、ホスト9に送信する。例
えば、アプリケーションに応じて絶対座標か相対座標か
に変換して送信する場合がそうである。
The control unit 3 converts the continuous coordinate data into data requested by the host 9 and transmits the data to the host 9. For example, this is the case when the data is converted into absolute coordinates or relative coordinates according to the application and transmitted.

【0017】図2は本発明の描画フェードアウト機能付
き入力装置と方法の一実施の形態のメモリ部への送信デ
ータ形式を示す図であるが、図2を参照すると、制御部
3はタッチパネルコントロール部7から送信された座標
データ(X0,Y0/X1,Y1/X2,Y2/X3,
Y3)と接続属性(1/1/0/1)に、タイマ部4か
ら得た時刻(0/1/2/3)情報をつけてメモリ部8
に送信する。
FIG. 2 is a diagram showing an input device with a drawing fade-out function and a method of transmitting data to a memory unit according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 2, the control unit 3 includes a touch panel control unit. 7, the coordinate data (X0, Y0 / X1, Y1 / X2, Y2 / X3,
Y3) and the connection attribute (1/1/0/1) with the time (0/1/2/3) information obtained from the timer unit 4 and the memory unit 8
Send to

【0018】図3は本発明の描画フェードアウト機能付
き入力装置と方法の一実施の形態の表示コントロール部
への送信データ形式を示す図であるが、図3を参照する
と、制御部3はタッチパネルコントロール部7から送信
された座標データ(X0,Y0/X1,Y1/X2,Y
2/X3,Y3)と接続属性(1/1/0/1)に、描
画濃度(a/b/c/d)をつけて表示コントロール部
5に送信する。今入力した最新の描画プロセスの場合、
描画濃度は最高濃度に設定されている。
FIG. 3 is a diagram showing the format of data transmitted to the display control unit according to one embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method of the present invention. Referring to FIG. The coordinate data (X0, Y0 / X1, Y1 / X2, Y
2 / X3, Y3) and the connection attribute (1/1/0/1) are appended with the drawing density (a / b / c / d) and transmitted to the display control unit 5. For the latest drawing process you just entered,
The drawing density is set to the highest density.

【0019】表示コントロール部5は制御部3から受け
た座標データの接続属性に応じて、LCD6へその描画
濃度により描画する。つまり、最初の1つ目の座標デー
タをその描画濃度で描画し、次の2つ目の座標データの
位置にポインタを移動させる。ここで2つ目の座標デー
タの接続属性がタッチパネル2に触れ続ける連続を表す
1で同じであれば、2つ目の座標データの間に始点であ
る1つ目の座標データの描画濃度で直線をひき、2つ目
の座標データをその時点の描画濃度で描画する。接続属
性がタッチパネル2から離した時点で止まる非連続を表
す0に1から変った場合はそこで直線が終了する描画を
行う。
The display controller 5 draws the image on the LCD 6 in accordance with the drawing density in accordance with the connection attribute of the coordinate data received from the controller 3. That is, the first coordinate data is drawn at the drawing density, and the pointer is moved to the position of the second coordinate data. Here, if the connection attribute of the second coordinate data is the same as 1 representing the continuous touching of the touch panel 2, a straight line is drawn between the second coordinate data and the drawing density of the first coordinate data as the starting point. Is drawn, and the second coordinate data is drawn with the current drawing density. When the connection attribute changes from 1 to 0 indicating discontinuity that stops when the touch panel 2 is separated from the touch panel 2, drawing is performed in which the straight line ends.

【0020】図6は本発明の描画フェードアウト機能付
き入力装置と方法の一実施の形態の座標データとそれを
結ぶ直線からなるベクトルデータを示す図である。2つ
の座標データとその間を直線が補間したまとまりが要素
である(要素とは2つの座標の単位格子XまたはYのど
ちらかが単位格子移動したときのその間の直線)。前記
のプロセスによりベクトルデータ1は要素1、要素2、
…、要素nと順に描画されていき、要素nの2つ目の座
標で接続属性がタッチパネル2から離れたことで1から
0に変ったことで直線が終了し、次に、ベクトルデータ
2がタッチパネル2に触れられたことで接続属性が1と
なり要素1から要素mまで直線が順に連結され描画され
ることになる。このようにベクトルデータ1は要素nの
2つ目の座標で接続属性がタッチパネル2から離れたこ
とで1から0に、ベクトルデータ2がタッチパネル2に
触れられたことで要素1の1つ目の座標で接続属性が1
となり、ベクトルデータ1とベクトルデータ2は異なる
接続属性を持つため接続されない。
FIG. 6 is a diagram showing coordinate data and vector data consisting of a straight line connecting the coordinate data according to an embodiment of the input apparatus with a drawing fade-out function and the method of the present invention. An element is a set of two coordinate data and a unit obtained by interpolating a straight line between the two data (the element is a straight line between the unit grids X and Y of the two coordinates when the unit grid is moved). By the above process, the vector data 1 is converted into the element 1, the element 2,
.., The element n is drawn in order, and the straight line ends when the connection attribute changes from 1 to 0 when the connection attribute is separated from the touch panel 2 at the second coordinate of the element n. By touching the touch panel 2, the connection attribute becomes 1, and the straight lines from element 1 to element m are sequentially connected and drawn. As described above, the vector data 1 changes from 1 to 0 when the connection attribute is separated from the touch panel 2 at the second coordinate of the element n, and the first data of the element 1 when the vector data 2 is touched on the touch panel 2. Connection attribute is 1 in coordinates
The vector data 1 and the vector data 2 are not connected because they have different connection attributes.

【0021】以上によりユーザの触れたタッチパネル2
の下のLCD6が黒く表示される。
As described above, the touch panel 2 touched by the user
Is displayed in black.

【0022】制御部3では前に述べたタッチパネルコン
トロール部7からの今入力した最新の座標入力による最
新の描画プロセスと並列に下記の再描画プロセスが作動
している。
In the control unit 3, the following redrawing process operates in parallel with the latest drawing process based on the latest coordinate input just input from the touch panel control unit 7 described above.

【0023】図4は本発明の描画フェードアウト機能付
き入力装置と方法の一実施の形態のフエードアウト設定
データを示す図であるが、図4を参照すると、オペレー
タは利用するアプリケーションの特性や、オペレータ自
身の描画感覚や、図や文字などの描画種別等に応じてL
CD6上の描画をフェードアウトさせてゆく描画濃度
(0/1/2/3)と時間経過(T)(0/1/2/
3)を設定する。図7は本発明の描画フェードアウト機
能付き入力装置と方法の一実施の形態のフェードアウト
設定データの特性曲線を示す図であが、タイマのパラメ
ータはオペレータ依存であるとともに、アプリケーショ
ン依存であるということで、図7(a)または図7
(b)に示すように、オペレータはタイマのパラメータ
を設定し、ベクトルデータをフェードアウトさせてゆく
度合いを自由に調整できる。また、アプリケーションの
種類によっては、描画中にフェードアウトせず全てを描
画してから一度に消去するというような設定もできる。
このような設定は地図等を描画する時に効果的である。
FIG. 4 is a diagram showing fade-out setting data according to an embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method according to the present invention. Referring to FIG. L according to the drawing feeling of
Drawing density (0/1/2/3) and time lapse (T) (0/1/2 /
Set 3). FIG. 7 is a diagram showing a characteristic curve of fade-out setting data of one embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method of the present invention. The parameters of the timer are operator-dependent and application-dependent. , FIG. 7A or FIG.
As shown in (b), the operator can set the timer parameters and freely adjust the degree of fading out the vector data. In addition, depending on the type of application, it is possible to set such that all images are drawn and then deleted at once without fading out during drawing.
Such a setting is effective when drawing a map or the like.

【0024】制御部3は一定時間間隔でメモリ部8の記
憶ベクトルデータの各要素を記録時刻の古い順に走査
し、その記録時刻とタイマ部4から得られる現時刻の差
から経過時間(T)を算出し、オペレータまたはアプリ
ケーションにより設定されメモリ部8に予め別に記録さ
れている図4に示すフェードアウト設定データと比較し
て再描画時の描画濃度を得る。そして、ベクトルデータ
の各要素にその再描画時の描画濃度をつけ、表示コント
ロール部5に送信することにより再描画を行う。ここで
フェードアウトする制御単位を要素毎でなくベクトルデ
ータ毎に行うようにしてもよい。また要素毎またはベク
トルデータ毎に、フェードアウトを行わなくしたり、そ
の時点で凍結しフェードアウトが進展することを止める
こともできる。
The control unit 3 scans each element of the storage vector data of the memory unit 8 at a fixed time interval in the order of the oldest recording time, and calculates the elapsed time (T) from the difference between the recording time and the current time obtained from the timer unit 4. Is calculated and compared with the fade-out setting data shown in FIG. 4 which is set by an operator or an application and recorded separately in advance in the memory unit 8 to obtain a drawing density at the time of redrawing. Then, the drawing density at the time of redrawing is attached to each element of the vector data, and is transmitted to the display control unit 5 to perform redrawing. Here, the control unit for fading out may be performed not for each element but for each vector data. Further, for each element or each vector data, the fade-out can be stopped or the progress at the time of the freeze-out and the progress of the fade-out can be stopped.

【0025】フェードアウト設定データは経過時間とと
もに描画濃度が淡くなる設定となっているため、LCD
6に描画された図や文字は時間経過とともに淡くなって
いく。さらに制御部3は時間が十分経過し、最低濃度時
間を越えたベクトルデータの各要素をメモリ部8から消
去する。ここで消去する制御単位を要素毎でなくベクト
ルデータ毎に行うようにしてもよい。
Since the fade-out setting data is set so that the drawing density becomes lighter with the lapse of time, the LCD
The figures and characters drawn in FIG. 6 fade over time. Further, the control section 3 deletes from the memory section 8 each element of the vector data whose time has sufficiently passed and which has exceeded the minimum density time. Here, the control unit to be erased may be performed not for each element but for each vector data.

【0026】図5は本発明の描画フェードアウト機能付
き入力装置と方法の一実施の形態の重ね書きを示す図で
ある。
FIG. 5 is a diagram showing overwriting of an input device with a drawing fade-out function and a method according to an embodiment of the present invention.

【0027】図5に示すように、LCDに描画された図
や文字は時間経過とともに軌跡が除々に淡くなっていく
(フェードアウトしていく)ことにより、先に描いた”
あ”の軌跡と後に描いた”い”の軌跡とに濃淡差がでて
判別できるようになる(図5上では”あ”を描いたある
一定時間経過後”い”を重ね書きした場合で先に描い
た”あ”の軌跡は点線で示すような淡くなって表示され
る)ため次々と重ね書きができ、限定された領域内でダ
イナミックに文字や図を描くことができる。このような
ことから、次の描画のために軌跡を1つ1つ消去する動
作も必要なくなる。
As shown in FIG. 5, the figures and characters drawn on the LCD are drawn earlier because the trajectory gradually fades (fade out) over time.
There is a difference in shade between the trajectory of "A" and the trajectory of "I" drawn later (in FIG. 5, the "I" is overwritten after a certain period of time after "A" is drawn). The locus of “a” drawn earlier is displayed as a pale line as indicated by the dotted line), so that it is possible to overwrite one after another, and to draw characters and figures dynamically within a limited area. Therefore, it is not necessary to perform the operation of deleting the trajectories one by one for the next drawing.

【0028】次に、本発明の第2の実施の形態について
説明する。
Next, a second embodiment of the present invention will be described.

【0029】本発明の第2の実施の形態については、前
述の実施の形態の軌跡が時間経過とともに除々に淡くな
っていく諧調色をコントロールする方式でなく、軌跡を
色の変化によりコントロールすることでも同様に実現で
きる。
In the second embodiment of the present invention, the trajectory of the above-described embodiment is controlled not by a method of controlling a gradation color in which a trajectory gradually fades with time, but by controlling a trajectory by a change in color. But it can be realized in the same way.

【0030】[0030]

【発明の効果】以上説明したように、本発明の描画フェ
ードアウト機能付き入力装置と方法は、第1の効果は、
特別のハードウェア、ソフトウェアが不要であるという
ことであり、そのため、どんなホストにも適用できる。
As described above, the input device and the method with the drawing fade-out function according to the present invention have the following first effects.
No special hardware or software is required, so it can be applied to any host.

【0031】その理由は、オペレータの操作するポイン
ティングデバイスは文字認識等を行わず、座標データの
連続をホストに転送する機能しか持たないためである。
The reason is that the pointing device operated by the operator does not perform character recognition or the like, and has only the function of transferring the continuous coordinate data to the host.

【0032】第2の効果は、どこまで描いたかわからな
くなったり、軌跡がずれてしまうことがなく、オペレー
タは残った軌跡を頼りに連続して描画することができ
る。
The second effect is that the operator can draw continuously without relying on the remaining trajectory without losing sight of the drawn trajectory or shifting the trajectory.

【0033】その理由は、前に描いた軌跡が消えないで
残るからである。
The reason is that the previously drawn trajectory remains without disappearing.

【0034】第3の効果は、次々と重ね書きができ、限
定された領域内でダイナミックに文字や図を描くことが
でき、次の描画のために軌跡を1つ1つ消去する動作も
必要ないことである。
The third effect is that overwriting can be performed one after another, characters and figures can be drawn dynamically within a limited area, and an operation of erasing trajectories one by one for the next drawing is necessary. That is not.

【0035】その理由は、時間経過とともに軌跡が除々
に淡くなっていく(フェードアウトしていく)というこ
とで、先に描いた軌跡と後に描く軌跡に濃淡差がでて判
別できるようになるため次々と重ね書きができ、限定さ
れた領域内でダイナミックに文字や図を描くことがで
き、次の描画のために軌跡を1つ1つ消去する動作も必
要ない。
The reason is that the trajectory gradually fades (fade out) with the passage of time, so that the trajectory drawn first and the trajectory drawn later can be distinguished from each other, so that the trajectory can be distinguished one after another. Can be overwritten, characters and figures can be drawn dynamically within a limited area, and there is no need for an operation to delete the trajectories one by one for the next drawing.

【0036】第4の効果は、ベクトルデータをフェード
アウトさせてゆく度合いを調整できること、また、アプ
リケーションの種類によっては、地図等を描画する時に
効果的である描画中にフェードアウトせず全てを描画し
てから一度に消去するというようなこともできる。
The fourth effect is that the degree to which vector data is faded out can be adjusted. Further, depending on the type of application, it is effective to draw all without fading out during drawing which is effective when drawing a map or the like. You can even delete them all at once.

【0037】その理由は、タイマのパラメータはオペレ
ータや、アプリケーションが設定するからである。
The reason is that the parameters of the timer are set by the operator or the application.

【0038】第5の効果は、消去単位はベクトルデータ
ごとの消去が可能となる。
A fifth effect is that the erasing unit can be erased for each vector data.

【0039】その理由は、ベクトルデータを構成する座
標データは同じ接続属性を持って連結されていることに
より同じ接続属性を持つ座標データを同時に消去する設
定とすることができるからである。
The reason is that the coordinate data constituting the vector data are connected with the same connection attribute, so that the coordinate data having the same connection attribute can be set to be deleted simultaneously.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing one embodiment of an input device with a drawing fade-out function and a method according to the present invention.

【図2】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態のメモリ部への送信データ形式を
示す図である。
FIG. 2 is a diagram showing a format of data transmitted to a memory unit in an embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method according to the present invention;

【図3】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態の表示コントロール部への送信デ
ータ形式を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating a format of data transmitted to a display control unit according to an embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method of the present invention.

【図4】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態のフエードアウト設定データを示
す図である。
FIG. 4 is a diagram showing fade-out setting data according to an embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method of the present invention;

【図5】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態の重ね書きを示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing overwriting of an input device with a drawing fade-out function and a method according to an embodiment of the present invention.

【図6】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態の座標データとそれを結ぶ直線か
らなるベクトルデータを示す図である。
FIG. 6 is a diagram showing coordinate data and vector data consisting of straight lines connecting the coordinate data according to an embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method of the present invention.

【図7】本発明の描画フェードアウト機能付き入力装置
と方法の一実施の形態のフェードアウト設定データの特
性曲線を示す図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating a characteristic curve of fade-out setting data according to an embodiment of the input device with a drawing fade-out function and the method of the present invention.

【図8】従来の入力装置による描画と表示を示す図あ
る。
FIG. 8 is a diagram showing drawing and display by a conventional input device.

【図9】従来のノートパソコンの入力装置を示す図であ
る。
FIG. 9 is a diagram showing an input device of a conventional notebook computer.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 ポインティングデバイス 2 タッチパネル 3 制御部 4 タイマ部 5 表示コントロール部 6 LCD 7 タッチパネルコントロール部 8 メモリ部 9 ホスト DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Pointing device 2 Touch panel 3 Control part 4 Timer part 5 Display control part 6 LCD 7 Touch panel control part 8 Memory part 9 Host

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G09G 3/36 G09G 3/36 Fターム(参考) 5B068 AA01 AA22 BD17 BE08 CC13 CC17 CD00 CD06 5B087 AA00 CC26 DD03 DD17 DE00 5C006 AA09 AC21 AF33 AF52 BB11 BC16 EC02 FA05 5C080 AA10 BB05 DD03 EE28 FF09 GG02 JJ01 JJ02 5E501 AA04 AC15 AC37 BA05 CA03 CB05 DA15 EA02 EB19 FA14 FB28 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI Theme coat ゛ (Reference) G09G 3/36 G09G 3/36 F-term (Reference) 5B068 AA01 AA22 BD17 BE08 CC13 CC17 CD00 CD06 5B087 AA00 CC26 DD03 DD17 DE00 5C006 AA09 AC21 AF33 AF52 BB11 BC16 EC02 FA05 5C080 AA10 BB05 DD03 EE28 FF09 GG02 JJ01 JJ02 5E501 AA04 AC15 AC37 BA05 CA03 CB05 DA15 EA02 EB19 FA14 FB28

Claims (16)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 タッチパネルの下にLCDを有するポイ
ンティングデバイスと、ポインティングデバイスのデー
タ処理と流れの制御をする制御部と、タッチパネルに接
続され、オペレータがタッチパネルに触れている場合
は、その座標を制御部に送信するタッチパネルコントロ
ール部と、LCDに接続され制御部から受けた座標デー
タをその描画濃度によってLCD上に描画する表示コン
トロール部と、制御部に接続され外部装置への表示を行
うホストと、制御部から受けた座標データとタッチパネ
ルに触れているかいないかを表す接続属性を記憶するメ
モリ部と、時間を計測するタイマ部と、を備え、タッチ
パネル上への接触が検出された時点から、時間経過とと
もにLCD上の描画を除々にフェードアウトすることを
特徴とする描画フェードアウト機能付き入力装置。
1. A pointing device having an LCD below a touch panel, a control unit for controlling data processing and flow of the pointing device, and a coordinate connected to the touch panel when an operator touches the touch panel. A touch panel control unit for transmitting to the unit, a display control unit connected to the LCD and drawing coordinate data received from the control unit on the LCD according to the drawing density, a host connected to the control unit and displaying to an external device, A memory unit that stores the coordinate data received from the control unit and a connection attribute indicating whether or not the touch panel is touching, and a timer unit that measures time, the time from when the touch on the touch panel is detected A drawing fade characterized in that the drawing on the LCD gradually fades out with the passage of time. Input device with a do-out function.
【請求項2】 タッチパネル上への接触が検出された時
点から、時間経過とともにLCD上の描画を除々にフェ
ードアウトすることを特徴とする描画フェードアウト機
能付き入力方法。
2. An input method with a drawing fade-out function, wherein a drawing on an LCD is gradually faded out as time elapses from a point in time when a touch on a touch panel is detected.
【請求項3】 タッチパネルコントロール部は一定時間
間隔でタッチパネルを走査し、ユーザが触れている場合
はその座標データと接続属性を制御部に送信し、ユーザ
がタッチパネルを触れ続けるかぎり座標データと接続属
性は制御部に送信され続け、離した時点で送信が止ま
り、座標データは時系列で送信され、接続属性はユーザ
がタッチパネルから離した時点で止まる非連続を表す情
報かユーザがタッチパネルに触れ続ける連続を表す別の
情報で表現し、制御部はその座標データの連続をホスト
のアプリケーションの要求に応じて絶対座標か相対座標
かのデータに変換し、ホストに送信することを特徴とす
る描画フェードアウト機能付き入力方法。
3. The touch panel control unit scans the touch panel at regular time intervals, and transmits the coordinate data and the connection attribute to the control unit when the user touches the touch panel, and the coordinate data and the connection attribute as long as the user keeps touching the touch panel. Is continuously transmitted to the control unit, transmission is stopped when released, coordinate data is transmitted in chronological order, and the connection attribute is information indicating discontinuity that stops when the user leaves the touch panel or continuous when the user keeps touching the touch panel The control unit converts the continuous coordinate data into data of absolute coordinates or relative coordinates according to the request of the host application, and transmits the data to the host, which is characterized by a drawing fade-out function. Input method.
【請求項4】 制御部はタッチパネルコントロール部か
ら送信された座標データと接続属性に、タイマ部から得
た時刻情報をつけてメモリ部に送信し、制御部はタッチ
パネルコントロール部から送信された座標データと接続
属性に、描画濃度をつけて表示コントロール部に送信
し、表示コントロール部は制御部から受けた座標データ
の接続属性に応じて、LCDへその描画濃度により描画
する場合、制御部は一定時間間隔でメモリ部の記憶ベク
トルデータの各要素を記録時刻の古い順に走査し、その
記録時刻とタイマ部から得られる現時刻の差から経過時
間を算出し、オペレータまたはアプリケーションにより
予め設定されメモリ部に記録されているフェードアウト
設定データと比較して再描画時の描画濃度を取得し、ベ
クトルデータの各要素にその再描画時の描画濃度をつ
け、表示コントロール部に送信することにより再描画を
行うことを特徴とする描画フェードアウト機能付き入力
方法。
4. The control unit transmits the coordinate data and connection attribute transmitted from the touch panel control unit to the memory unit with the time information obtained from the timer unit, and the control unit transmits the coordinate data transmitted from the touch panel control unit. When the drawing is performed with the drawing density on the LCD according to the connection attribute of the coordinate data received from the control unit, the control unit transmits the image data to the display control unit with the drawing density added to the connection attribute. Each element of the storage vector data of the memory unit is scanned in the order of the oldest recording time at intervals, and the elapsed time is calculated from the difference between the recording time and the current time obtained from the timer unit. Obtain the drawing density at the time of redrawing by comparing it with the recorded fade-out setting data. An input method with a drawing fade-out function, wherein the drawing density at the time of redrawing is added to the image data, and the redrawing is performed by transmitting the drawing density to the display control unit.
【請求項5】 LCD上の描画をフェードアウトさせて
ゆく描画濃度と時間経過を設定することを特徴とする描
画フェードアウト機能付き入力方法。
5. An input method with a drawing fade-out function, comprising setting a drawing density and a time lapse for fading out a drawing on an LCD.
【請求項6】 描画中にフェードアウトせず全てを描画
してから一度に消去することを特徴とする描画フェード
アウト機能付き入力方法。
6. An input method with a drawing fade-out function, characterized in that all drawing is performed without fading out during drawing and then erased at a time.
【請求項7】 フェードアウトする制御単位を要素毎に
コントロールすることを特徴とする描画フェードアウト
機能付き入力方法。
7. An input method with a drawing fade-out function, wherein a control unit for fading out is controlled for each element.
【請求項8】 フェードアウトする制御単位をベクトル
データ毎にコントロールすることを特徴とする描画フェ
ードアウト機能付き入力方法。
8. An input method with a drawing fade-out function, wherein a control unit for fading out is controlled for each vector data.
【請求項9】 要素毎にフェードアウトを行わなくした
ことを特徴とする描画フェードアウト機能付き入力方
法。
9. An input method with a drawing fade-out function, wherein fade-out is not performed for each element.
【請求項10】 ベクトルデータ毎にフェードアウトを
行わなくしたことを特徴とする描画フェードアウト機能
付き入力方法。
10. An input method with a drawing fade-out function, wherein fade-out is not performed for each vector data.
【請求項11】 要素毎にフェードアウトを任意の時間
に凍結しフェードアウトが進展することを止めることを
特徴とする描画フェードアウト機能付き入力方法。
11. An input method with a drawing fade-out function, characterized in that a fade-out is frozen at an arbitrary time for each element to stop the progress of the fade-out.
【請求項12】 ベクトルデータ毎にフェードアウトを
任意の時間に凍結しフェードアウトが進展することを止
めることを特徴とする描画フェードアウト機能付き入力
方法。
12. An input method with a drawing fade-out function, characterized in that a fade-out is frozen at an arbitrary time for each vector data to stop the progress of the fade-out.
【請求項13】 最低濃度時間を越えた要素をメモリ部
から消去することを特徴とする描画フェードアウト機能
付き入力方法。
13. An input method with a drawing fade-out function, wherein an element exceeding a minimum density time is erased from a memory unit.
【請求項14】 最低濃度時間を越えたベクトルデータ
をメモリ部から消去することを特徴とする描画フェード
アウト機能付き入力方法。
14. An input method with a drawing fade-out function, wherein vector data exceeding the minimum density time is erased from a memory unit.
【請求項15】 フェードアウト軌跡が時間経過ととも
に除々に淡くなっていく諧調色をコントロールすること
を特徴とする描画フェードアウト機能付き入力方法。
15. An input method with a drawing fade-out function, characterized by controlling a gradation color in which a fade-out trajectory gradually fades with time.
【請求項16】 フェードアウト軌跡が時間経過ととも
に色の変化によりコントロールすることを特徴とする描
画フェードアウト機能付き入力方法。
16. An input method with a drawing fade-out function, wherein a fade-out trajectory is controlled by a change in color as time passes.
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