JP2002035322A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JP2002035322A
JP2002035322A JP2001227897A JP2001227897A JP2002035322A JP 2002035322 A JP2002035322 A JP 2002035322A JP 2001227897 A JP2001227897 A JP 2001227897A JP 2001227897 A JP2001227897 A JP 2001227897A JP 2002035322 A JP2002035322 A JP 2002035322A
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JP
Japan
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symbol
pattern
control means
symbol variation
fluctuation
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2001227897A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
Priority to JP2001227897A priority Critical patent/JP2002035322A/en
Publication of JP2002035322A publication Critical patent/JP2002035322A/en
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  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To simplify signals to be transmitted from a main control means to a pattern fluctuation control means. SOLUTION: This pinball game machine is provided with the main control means 26 for controlling a game operation, a pattern fluctuation display means 21 for variably displaying patterns and the pattern fluctuation control means 36 for changing the pattern of the pattern fluctuation display means 21 for prescribed time and stopping it by the signal from the main control means 26 on condition that a pattern start means 14 detects a game ball. The main control means 26 can transmit one of the plural kinds of fluctuation instruction signals. The pattern fluctuation control means 36 is provided with a function for storing the plural kinds of pattern fluctuation pattern permutations composed by time sequentially combining the plural kinds of fluctuation patterns by a prescribed permutation corresponding to the plural kinds of the fluctuation instruction signals and the function for selecting one pattern fluctuation pattern permutation corresponding to the fluctuation instruction signal by a random number processing corresponding to the fluctuation instruction signal from the main control means 26 and controlling the fluctuation of the pattern of the pattern fluctuation display means 21 according to the pattern fluctuation pattern permutation.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機、アレ
ンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機に関するもの
である。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine, an arrangement ball machine, a play ball game machine, and the like.

【0002】[0002]

【従来の技術】パチンコ機等の弾球遊技機では、遊技盤
に図柄始動手段、図柄変動表示手段、大入賞手段等を配
置して、図柄始動手段が遊技球を検出することを条件
に、図柄変動表示手段の図柄が所定時間スクロール変動
して停止し、その停止図柄が大当たり図柄となったとき
に、所謂大当たりとして大入賞手段を所定時間開放する
等、遊技者に有利となる利益状態を発生させるようにな
っている。
2. Description of the Related Art In a ball-and-ball game machine such as a pachinko machine, a symbol starting means, a symbol variation displaying means, a special winning means and the like are arranged on a game board, and on condition that the symbol starting means detects a game ball, When the symbol of the symbol variation display means scrolls and fluctuates for a predetermined time and stops, and when the stopped symbol becomes a big hit symbol, a profit state which is advantageous to the player, such as opening the big win means as a so-called big hit for a predetermined time. Is to be generated.

【0003】図柄変動表示手段は1又は複数個、例えば
3個の図柄表示部を備え、図柄始動手段が遊技球を検出
したときに、その3個の図柄表示部の各図柄を高速、中
速、低速等の変動パターンで所定時間変動させるが、従
来の弾球遊技機では、主制御手段側で全ての処理を行
い、図柄変動表示手段の変動動作中、主制御手段から図
柄変動表示手段の図柄変動制御手段へと常時信号を送り
ながら、図柄変動表示手段の図柄を制御している。
The symbol variation display means has one or a plurality of, for example, three symbol display portions, and when the symbol starting means detects a game ball, the symbols on the three symbol display portions are displayed at high speed and medium speed. In the conventional ball game machine, all processing is performed on the main control unit side, and during the fluctuation operation of the symbol fluctuation display unit, the main control unit changes the symbol fluctuation display unit. While constantly transmitting a signal to the symbol variation control means, the symbol of the symbol variation display means is controlled.

【0004】例えば図柄変動表示手段の図柄を高速、中
速、低速等の変動パターンでその順列通りに所定時間ず
つ変動させる場合には、高速、中速、低速等の変動パタ
ーンで図柄が変動動作を開始する都度、主制御手段から
図柄変動制御手段へと制御信号を送り、その制御信号に
より図柄変動表示手段の図柄を所定の順列で変動制御し
ている。
For example, when the symbol of the symbol variation display means is varied by a predetermined time in a permutation pattern in a variation pattern such as a high speed, a medium speed, and a low speed, the symbol fluctuates in a variation pattern such as a high speed, a medium speed, and a low speed. Each time is started, a control signal is sent from the main control unit to the symbol variation control unit, and the symbol of the symbol variation display unit is variation-controlled in a predetermined order by the control signal.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】従来は主として遊技盤
側の遊技動作を制御する主制御手段において、大当たり
判定、その他の図柄変動表示手段に関連する処理の全て
を行い、その結果に従って主制御手段から図柄変動制御
手段へと制御信号を送信して図柄変動表示手段の図柄を
制御している。このため図柄の変動パターンの多様化を
図る場合、或いは複数種類の変動パターンを所定の順列
で組み合わせて図柄を複雑に変動させる場合には、主制
御手段から図柄変動制御手段へと送信する制御信号のデ
ータ量が非常に多くなる欠点がある。従って、従来の制
御方式では、図柄変動表示手段の図柄の変動パターンの
多様化等を図る場合にも、自ずから限界がある。
Conventionally, the main control means for mainly controlling the game operation on the game board side performs all of the jackpot determination and other processing relating to the symbol variation display means, and according to the result, the main control means. Sends a control signal to the symbol variation control means to control the symbol on the symbol variation display means. For this reason, when diversifying the symbol variation pattern, or when the symbol is varied in a complicated manner by combining a plurality of types of variation patterns in a predetermined permutation, a control signal transmitted from the main control unit to the symbol variation control unit. However, there is a disadvantage that the data amount is extremely large. Therefore, in the conventional control method, there is naturally a limit in diversifying the pattern variation pattern of the symbol variation display means.

【0006】本発明は、このような従来の問題点に鑑
み、主制御手段から図柄変動制御手段に送信する信号を
簡略化できると共に、図柄変動表示手段の図柄変動の多
様化を容易に促進できる弾球遊技機を提供することを目
的とする。
In view of the above-mentioned conventional problems, the present invention can simplify the signal transmitted from the main control means to the symbol variation control means, and can easily promote the diversification of the symbol variation of the symbol variation display means. It is intended to provide a ball-and-ball game machine.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】本発明は、図柄始動手段
14と、遊技動作を制御する主制御手段26と、1又は複数
個の図柄を変動表示する図柄変動表示手段21と、前記図
柄始動手段14が遊技球を検出することを条件に前記主制
御手段26からの信号により前記図柄変動表示手段21の図
柄を所定時間変動させて停止させる図柄変動制御手段36
とを備えた弾球遊技機において、背景画像を表示可能な
液晶表示手段13により前記図柄変動制御手段36を構成
し、前記主制御手段26は、条件に応じて複数種類の変動
命令信号の何れか1の変動命令信号を送信可能であり、
前記図柄変動制御手段36は、複数種類の変動パターンを
所定順列で時系列的に組み合わせて成る図柄変動パター
ン順列を前記複数種類の変動命令信号に対応して複数種
類記憶する機能と、前記主制御手段26からの前記1の変
動命令信号に応じて乱数処理により、該1の変動命令信
号に対応する1の前記図柄変動パターン順列を選択し
て、その1の前記図柄変動パターン順列に従って前記図
柄変動表示手段21の図柄を変動制御する機能とを備えた
ものである。
According to the present invention, there is provided a symbol starting means.
14, a main control means 26 for controlling a game operation, a symbol variation display means 21 for variably displaying one or a plurality of symbols, and the main control means on condition that the symbol starting means 14 detects a game ball. The symbol variation control means 36 which varies the symbol of the symbol variation display means 21 by a predetermined time by a signal from
In the ball game machine provided with the above, the symbol variation control means 36 is constituted by the liquid crystal display means 13 capable of displaying a background image, and the main control means 26 is provided with any of a plurality of types of variation command signals depending on conditions. Or one of the fluctuating command signals can be transmitted,
The symbol variation control means 36 has a function of storing a plurality of types of symbol variation pattern permutations formed by combining a plurality of types of variation patterns in a predetermined sequence in a time-series manner in accordance with the plurality of types of variation command signals; The symbol variation pattern permutation corresponding to the one variation command signal is selected by random number processing in accordance with the one variation command signal from the means 26, and the symbol variation is performed according to the one symbol variation pattern permutation. And a function of changing the design of the display means 21.

【0008】[0008]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。図面は本発明の一実施形態を例示
し、図1において、1 は遊技機本体で、開閉自在に枢着
された前枠2 を有する。前枠2 には、その窓孔3 に対応
して遊技盤4 が裏側から着脱自在に装着され、この遊技
盤4 の前側にガラス扉5 と前面板6 とが開閉自在に配置
されている。前面板6 には、発射用の遊技球を貯留する
上皿7 が装着されている。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings. The drawings exemplify an embodiment of the present invention. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a game machine main body, which has a front frame 2 pivotally connected to be freely opened and closed. A game board 4 is detachably attached to the front frame 2 from the back side in correspondence with the window hole 3, and a glass door 5 and a front plate 6 are arranged at the front side of the game board 4 so as to be freely opened and closed. On the front plate 6, an upper plate 7 for storing game balls for firing is mounted.

【0009】前枠2 の下部には、余剰球を貯留する下皿
8 と、発射手段9 の発射ハンドル10とが夫々設けられて
いる。発射手段9 は、遊技者が発射ハンドル10を把持し
て操作したときに打撃槌駆動用の発射モータが作動し、
上皿7 から1個ずつ発射レール上に供給される遊技球を
打撃槌により打撃して遊技盤4 側に発射させるようにな
っている。
A lower plate for storing surplus spheres is provided below the front frame 2.
8 and a firing handle 10 of the firing means 9 are provided respectively. The firing means 9 operates a firing motor for driving a hammer when the player grips and operates the firing handle 10, and
The game balls supplied one by one from the upper plate 7 onto the firing rail are hit with a hitting hammer and fired toward the game board 4 side.

【0010】遊技盤4 には、図2に示すように、ガイド
レール11が環状に装着されると共に、そのガイドレール
11の内側の遊技領域12に液晶表示手段13、第1図柄始動
手段14、可変入賞手段15、第2図柄始動手段16、普通入
賞手段17〜19等の複数個の遊技部品が配置されている。
As shown in FIG. 2, a guide rail 11 is mounted on the game board 4 in a ring shape.
A plurality of game parts such as a liquid crystal display means 13, a first symbol starting means 14, a variable winning means 15, a second symbol starting means 16, a normal winning means 17 to 19, etc. are arranged in a game area 12 inside 11. .

【0011】液晶表示手段13は、液晶表示部20に第1図
柄変動表示手段21を備え、その液晶表示部20の上側に第
2図柄変動表示手段22が配置されている。第1図柄変動
表示手段21は1個又は複数個、例えば3個の図柄表示部
を左右方向に備え、その各図柄表示部に例えば「0」〜
「9」までの10種類の数字図柄(第1図柄)を発光表
示するようになっている。液晶表示部20の第1図柄変動
表示手段21となる部分を除く領域は、キャラクター、そ
の他の背景画像、デモンストレーション画像等を表示す
るようになっている。
The liquid crystal display means 13 includes a first symbol variation display means 21 on a liquid crystal display section 20, and a second symbol variation display means 22 is disposed above the liquid crystal display section 20. The first symbol variation display means 21 includes one or a plurality of, for example, three symbol display portions in the left-right direction, and each symbol display portion has, for example, “0” to
Ten kinds of numeral symbols (first symbols) up to “9” are displayed by light emission. The area of the liquid crystal display unit 20 excluding the portion serving as the first symbol change display means 21 displays characters, other background images, demonstration images, and the like.

【0012】なお、第1図柄変動表示手段21は、第1図
柄始動手段14が入賞した遊技球を検出することを条件
に、第1図柄が乱数制御により所定時間(例えば5〜3
0秒程度)変動して、複数種類の図柄変動パターンの何
れかを経て停止するように構成されている。
The first symbol change display means 21 is provided for a predetermined time (for example, 5 to 3) by random number control on condition that the first symbol starting means 14 detects a winning game ball.
(Approximately 0 seconds) and stop after passing through any of a plurality of types of symbol variation patterns.

【0013】第2図柄変動表示手段22は1個の図柄表示
部を有し、その図柄表示部に「0」〜「9」までの10
種類の数字図柄(第2図柄)を発光表示するようになっ
ている。なお、第2図柄変動表示手段22は、第2図柄始
動手段16が遊技球を検出することを条件に、その第2図
柄が乱数制御により所定時間(例えば10〜30秒程
度)変動して停止するように構成されている。
The second symbol variation display means 22 has one symbol display section, and the symbol display section displays 10 symbols from "0" to "9".
The type of numeral symbol (second symbol) is displayed by light emission. The second symbol change display means 22 is stopped under the condition that the second symbol starting means 16 detects a game ball, the second symbol fluctuates for a predetermined time (for example, about 10 to 30 seconds) by random number control. It is configured to be.

【0014】第1図柄始動手段14は、開閉自在な左右一
対の開閉爪23を備えた電動式チューリップ等の可変作動
式の可変入賞口により構成され、第2図柄変動表示手段
22の変動後の停止図柄が当たり図柄となったときに、開
閉爪23が所定時間(例えば0.5秒程度)開放するよう
になっている。第2図柄始動手段16は遊技球が通過する
通過ゲートにより構成されている。
The first symbol starting means 14 is constituted by a variable actuating variable winning opening such as an electric tulip having a pair of left and right opening / closing claws 23 which can be opened and closed, and the second symbol change displaying means.
The open / close claw 23 is opened for a predetermined time (for example, about 0.5 seconds) when the stop symbol after the fluctuation of 22 hits the symbol. The second symbol starting means 16 is constituted by a passage gate through which a game ball passes.

【0015】可変入賞手段15は、下部側の横軸廻りに入
賞口を開閉する開閉板24と、この開閉板24を遊技者に有
利な開状態(第1状態)と不利な閉状態(第2状態)と
に変換駆動するソレノイド等を備えた電動開閉式であっ
て、第1図柄変動表示手段21の変動後の停止図柄が例え
ば「7・7・7」等の大当たり図柄を表示したときに、
開閉板24が前側に開放するようになっている。可変入賞
手段15内には特定領域25が設けられており、この特定領
域25を遊技球が通過したときに、所謂大当たりによる利
益状態を継続させるようになっている。
The variable winning means 15 includes an opening / closing plate 24 for opening and closing a winning opening around a lower horizontal axis, and an opening state (first state) advantageous for the player and an unfavorably closed state (first state) for the player. When the first symbol variation display means 21 displays a big hit symbol such as "7 / 7.7", the motorized opening / closing type having a solenoid or the like that converts and drives the first symbol variation display device 21 To
The opening / closing plate 24 opens to the front side. A specific area 25 is provided in the variable winning means 15, and when a game ball passes through the specific area 25, a so-called big hit profit state is continued.

【0016】可変入賞手段15は、開放後に所定時間が経
過したとき、又は所定数(例えば10個)の遊技球が入
賞したときに開閉板24が閉じると共に、遊技球が特定領
域25を通過することを条件に、最大所定回数(例えば1
6回)まで開閉動作を繰り返すようになっている。可変
入賞手段15の左右両側には、例えば2個の普通入賞手段
18,19 が夫々設けられている。
The variable winning means 15 closes the opening / closing plate 24 when a predetermined time has elapsed after opening or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have won, and the game balls pass through the specific area 25. On the condition that the maximum number of times (for example, 1
(6 times). On the left and right sides of the variable winning means 15, for example, two normal winning means
18,19 are provided respectively.

【0017】図3は制御系を例示するブロック図であ
る。26は主として遊技盤4 側の遊技動作をプログラム制
御する主制御手段で、CPU、ROM、RAM等が装着
された主制御基板により構成され、遊技盤4 の裏側に着
脱自在に設けられている。主制御手段26は、第1図柄変
動表示手段21及びこれに関連する処理を行う第1処理系
27と、第2図柄変動表示手段22及びこれに関連する処理
を行う第2処理系28と、その他の各種の制御を行う各種
制御系29とにより構成されている。
FIG. 3 is a block diagram illustrating a control system. 26 is a main control means for mainly controlling the game operation on the game board 4 side, which is constituted by a main control board on which a CPU, a ROM, a RAM and the like are mounted, and which is detachably provided on the back side of the game board 4. The main control means 26 includes a first symbol variation display means 21 and a first processing system for performing processing related thereto.
27, a second symbol variation display means 22, a second processing system 28 for performing processes related thereto, and various control systems 29 for performing various other controls.

【0018】第2処理系28は、当たり判定処理手段30と
第2図柄変動制御手段31と開閉制御手段32とを備えてい
る。当たり判定処理手段30は、第2図柄始動手段16が遊
技球を検出することを条件に第2図柄変動表示手段22の
停止図柄が当たり図柄を表示するか否かを乱数処理にて
判定するもので、第2図柄始動手段16が遊技球を検出し
たときに、所定周期で繰り返し発生する当たり・外れ決
定用の当たり乱数の乱数値を抽出し、それが当たり判定
値であれば当たりと判定するようになっている。
The second processing system 28 includes a hit determination processing means 30, a second symbol variation control means 31, and an opening / closing control means 32. The hit determination processing means 30 determines whether or not the stop symbol of the second symbol change display means 22 displays a hit symbol by random number processing on condition that the second symbol starting means 16 detects a game ball. Then, when the second symbol starting means 16 detects a game ball, it extracts a random number value of a hit random number for hit / miss determination repeatedly generated at a predetermined cycle, and determines that it is a hit if it is a hit determination value. It has become.

【0019】第2図柄変動制御手段31は、第2図柄始動
手段16が遊技球を検出することを条件に、第2図柄変動
表示手段22の第2図柄を所定時間変動させる機能と、当
たり判定処理手段30が当たりと判定することを条件に、
第2図柄変動表示手段22の第2図柄を所定の当たり図柄
(例えば奇数図柄)で停止させるように制御する機能と
を有する。開閉制御手段32は、第2図柄変動表示手段22
の停止図柄が当たり図柄を表示することを条件に第1図
柄始動手段14の開閉爪23を所定時間(例えば0.5秒程
度)開放させるようになっている。
The second symbol variation control means 31 has a function of varying the second symbol of the second symbol variation display means 22 for a predetermined time on condition that the second symbol starting means 16 detects a game ball, and a hit determination. On condition that the processing means 30 determines that it is a hit,
The second symbol change display means 22 has a function of controlling the second symbol to stop at a predetermined winning symbol (eg, an odd symbol). The opening / closing control means 32 includes a second symbol change display means 22.
The opening and closing claw 23 of the first symbol starting means 14 is opened for a predetermined time (for example, about 0.5 seconds) on condition that the stopped symbol is hit and the symbol is displayed.

【0020】第1処理系27は、大当たり判定処理手段33
と変動命令信号発生手段34と利益状態発生手段35とを備
えている。大当たり判定処理手段33は、第1図柄始動手
段14が遊技球を検出することを条件に、第1図柄変動表
示手段21の停止図柄に大当たり図柄を表示させるか否か
を乱数処理により判定するもので、例えば1〜300の
大当たり乱数を発生させておき、第1図柄始動手段14が
遊技球を検出したときに、その大当たり乱数の乱数値を
抽出し、その乱数値が大当たり判定値のときに大当たり
と判定し、大当たり判定値以外のときに外れと判定する
ようになっている。
The first processing system 27 includes a jackpot determination processing means 33.
And a fluctuation command signal generating means 34 and a profit state generating means 35. The big hit determination processing means 33 determines whether or not to display a big hit symbol on the stop symbol of the first symbol change display means 21 by a random number process, on condition that the first symbol starting means 14 detects a game ball. Then, for example, a jackpot random number of 1 to 300 is generated, and when the first symbol starting means 14 detects a game ball, the random number value of the jackpot random number is extracted, and when the random number value is the jackpot determination value, It is determined to be a big hit, and when it is other than the big hit determination value, it is determined to be out.

【0021】変動命令信号発生手段34は、大当たり判定
処理手段33での処理結果を条件として複数種類の変動命
令信号が設定されており、ある特定の処理結果が出たと
きに、その処理結果に対応する変動命令信号を第1図柄
変動制御手段36へと送信するようになっている。
The variation command signal generation means 34 has a plurality of types of variation command signals set on condition of the processing result of the jackpot determination processing means 33, and when a certain processing result is output, the processing result is added to the processing result. A corresponding variation command signal is transmitted to the first symbol variation control means 36.

【0022】この変動命令信号発生手段34には、例えば
図4に示すように、大当たり判定処理手段33で抽出する
乱数値等に応じて、大当たり図柄用の第1変動命令信号
34a、外れ図柄用の第2〜第5変動命令信号34b 〜34e
等が設定されており、第1図柄始動手段14が遊技球を検
出したときの大当たり判定処理手段33の乱数の抽出結果
に応じて、その第1〜第5変動命令信号34a 〜34e の内
の1の変動命令信号を択一的に送信するように構成され
ている。なお、第1〜第5変動命令信号34a 〜34e は、
2進数のデジタル信号により符号化されている。
As shown in FIG. 4, for example, as shown in FIG. 4, the fluctuation command signal generating means 34 generates a first fluctuation command signal for a jackpot symbol in accordance with a random number value or the like extracted by the jackpot determination processing means 33.
34a, second to fifth variable command signals 34b to 34e for a missing symbol
Are set according to the random number extraction result of the jackpot determination processing means 33 when the first symbol starting means 14 detects a game ball, among the first to fifth fluctuation command signals 34a to 34e. One variation command signal is configured to be transmitted alternatively. Note that the first to fifth variable instruction signals 34a to 34e are
It is encoded by a binary digital signal.

【0023】利益状態発生手段35は、第1図柄変動表示
手段21の停止図柄が「7・7・7」等の大当たり図柄を
表示することを条件に遊技者に有利な利益状態を発生さ
せるためのものである。この利益状態発生手段35は、第
1図柄変動表示手段21が大当たり図柄で停止する大当た
りの発生を条件に可変入賞手段15の開閉板24を開放する
制御機能の他に、開閉板24の開放から所定時間が経過し
たとき、又は可変入賞手段15に所定数の遊技球が入賞し
たときに開閉板24を閉じ、また開放中に入賞した遊技球
が特定領域25を通過することを条件に、最大所定回数ま
で開閉動作を継続させるように制御する機能を有する。
The profit state generating means 35 is for generating a profit state advantageous to the player on condition that the stop symbol of the first symbol change display means 21 displays a big hit symbol such as "7.7.7". belongs to. This profit state generating means 35 has a control function of opening the open / close plate 24 of the variable winning means 15 on condition that a big hit in which the first symbol change display means 21 stops at the big hit symbol, The opening / closing plate 24 is closed when a predetermined time has elapsed, or when a predetermined number of game balls have been won in the variable winning means 15, and on condition that the game balls won during the opening pass through the specific area 25. It has a function of controlling the opening and closing operation to be continued up to a predetermined number of times.

【0024】第1図柄変動制御手段36は、液晶表示手段
13の第1図柄変動表示手段21を含む液晶表示部20を駆動
する液晶駆動部37の他に、パターン順列記憶部38と表示
図柄記憶部39と変動制御部40とを備えている。なお、第
1図柄変動制御手段36は図柄変動制御基板に装着された
CPU、ROM、RAM、その他の電気部品により構成
され、液晶表示手段13の裏側等に装着されている。
The first symbol change control means 36 is a liquid crystal display means.
In addition to a liquid crystal driving unit 37 that drives the liquid crystal display unit 20 including the thirteenth first symbol variation display means 21, a pattern permutation storage unit 38, a display symbol storage unit 39, and a variation control unit 40 are provided. The first symbol variation control means 36 is constituted by a CPU, a ROM, a RAM, and other electric components mounted on the symbol variation control board, and is mounted on the back side of the liquid crystal display means 13.

【0025】パターン順列記憶部38は、複数種類の変動
パターンを所定順列で時系列的に組み合わせて成る図柄
変動パターン順列を記憶するためのもので、このパター
ン順列記憶部38はROM等により構成され、第1〜第5
変動命令信号34a 〜34e に対応して第1〜第5パターン
順列38a 〜38e の5種類の図柄変動パターン順列のデー
タが予めプログラム等により記憶されている。
The pattern permutation storage section 38 is for storing a pattern fluctuation pattern permutation obtained by combining a plurality of types of fluctuation patterns in a predetermined permutation in time series. The pattern permutation storage section 38 is constituted by a ROM or the like. , First to fifth
In accordance with the variation command signals 34a to 34e, data of five types of symbol variation patterns of the first to fifth pattern sequences 38a to 38e are stored in advance by a program or the like.

【0026】例えば、第1図柄変動表示手段21の第1図
柄の変動パターンには、その第1図柄を高速でスクロー
ル変動させる高速パターン、中速でスクロール変動させ
る中速パターン、低速でスクロール変動させる低速パタ
ーン、及び第1図柄を上下又は左右方向に揺らせる揺れ
パターンの4種類(複数種類)の図柄変動パターンがあ
る。
For example, the variation pattern of the first symbol of the first symbol variation display means 21 includes a high-speed pattern in which the first symbol is scrolled at a high speed, a medium-speed pattern in which the first symbol is scrolled in a medium speed, and a scroll variation in a low speed. There are four types (a plurality of types) of symbol variation patterns: a low-speed pattern and a swing pattern for swinging the first symbol up and down or left and right.

【0027】そして第1〜第5パターン順列38a 〜38e
は、4種類(複数種類)の図柄変動パターンを所定順序
で時系列的に組み合わせて構成されている。例えば、図
4に示すように、第1パターン順列38a は高速・中速・
低速・揺れの各変動パターンを、第2パターン順列38b
は高速・中速・揺れ・低速の各変動パターンを、第3パ
ターン順列38c は高速・揺れ・中速・低速の各変動パタ
ーンを、第4パターン順列38d は高速・低速・中速・揺
れの各変動パターンを、第5パターン順列38eは高速・
揺れ・低速・揺れの各変動パターンを夫々その順列で組
み合わせて構成されている。
The first to fifth pattern permutations 38a to 38e
Is configured by combining four types (a plurality of types) of symbol variation patterns in a predetermined order in a time-series manner. For example, as shown in FIG. 4, the first pattern permutation 38a has a high speed, a medium speed,
The second pattern permutation 38b
Is a high-speed, medium-speed, sway, and low-speed fluctuation pattern, the third pattern sequence 38c is a high-speed, sway, medium-speed, and low-speed fluctuation pattern, and a fourth pattern sequence 38d is a high-speed, low-speed, medium-speed, and sway. The fifth pattern permutation 38e is a high-speed
Each variation pattern of swing, low speed, and swing is combined in the permutation.

【0028】表示図柄記憶部39は、第1図柄変動表示手
段21の第1図柄を高速パターン、中速パターン、低速パ
ターン、揺れパターンの各図柄変動パターンで変動させ
る際に、その第1図柄に表示する複数種類の図柄、停止
図柄等の図柄データがプログラムされている。
When changing the first symbol of the first symbol variation display means 21 in each of the symbol variation patterns of the high-speed pattern, the medium-speed pattern, the low-speed pattern, and the swing pattern, the display symbol storage section 39 stores the first symbol in the first symbol variation display means 21. Symbol data such as a plurality of types of symbols and stop symbols to be displayed are programmed.

【0029】変動制御部40は、第1図柄始動手段14が遊
技球を検出することを条件に主制御手段26の変動命令信
号発生手段34から択一的に送信される変動命令信号に基
づいて、その変動命令信号に対応する図柄変動パターン
順列をパターン順列記憶部38から読み出す機能と、表示
図柄記憶部39に記憶された複数種類の図柄、停止図柄等
の図柄データの中から、そのときに第1図柄変動表示手
段21に実際に表示される第1図柄の図柄データを乱数処
理等により抽出し読み出す機能と、図柄変動パターン順
列及び図柄データに従って液晶表示手段13の第1図柄変
動表示手段21の第1図柄が所定時間変動し停止するよう
に制御する機能と、液晶表示手段13の液晶表示部20の背
景画像、デモンストレーション画像等を制御する機能と
を備えている。
The fluctuation control unit 40 is based on a fluctuation command signal transmitted from the fluctuation command signal generating means 34 of the main control means 26 on condition that the first symbol starting means 14 detects a game ball. The function of reading out the symbol variation pattern permutation corresponding to the variation command signal from the pattern permutation storage unit 38, and a plurality of types of symbols stored in the display symbol storage unit 39, from among symbol data such as stop symbols, The function of extracting and reading the symbol data of the first symbol actually displayed on the first symbol variation display means 21 by random number processing or the like, and the first symbol variation display means 21 of the liquid crystal display means 13 according to the symbol variation pattern permutation and the symbol data. And a function of controlling a background image, a demonstration image, and the like of the liquid crystal display unit 20 of the liquid crystal display unit 13.

【0030】なお、第1図柄変動制御手段36は、第1図
柄変動表示手段21の変動動作中に第1図柄始動手段14が
遊技球の入賞を検出したときに、所定個数(例えば4
個)までの入賞を記憶し、その記憶個数の範囲内で第1
図柄変動表示手段21の変動終了後に変動・停止を継続さ
せるようになっている。
It should be noted that the first symbol variation control means 36 determines a predetermined number (for example, 4) when the first symbol activation means 14 detects a winning of a game ball during the variation operation of the first symbol variation display means 21.
), And the first prize within the range of the stored number.
The fluctuation / stop is continued after the fluctuation of the symbol fluctuation display means 21 is completed.

【0031】次に上記弾球遊技機における動作について
説明する。上皿7 に遊技球がある状態で発射手段9 の発
射ハンドル10を操作すると、上皿7 の遊技球が発射手段
9 の発射動作に連動して発射部に1個づつ供給され、そ
の遊技球を打撃槌で打撃してガイドレール11に沿って順
次遊技盤4 側へと発射させて行く。
Next, the operation of the above-mentioned ball game machine will be described. When the firing handle 10 of the firing means 9 is operated with the game ball on the upper plate 7, the game ball on the upper plate 7 is
The game balls are supplied one by one in association with the launch operation of No. 9 and the game balls are hit with a hitting hammer and sequentially fired along the guide rail 11 toward the game board 4.

【0032】遊技盤4 の上部側に発射された遊技球が遊
技盤4 の盤面に沿って落下する間に、その遊技球が第2
図柄始動手段16を通過すると、第2図柄変動制御手段31
が働いて第2図柄変動表示手段22の第2図柄を所定時間
変動させる。一方、第2図柄始動手段16が遊技球を検出
したときに、当たり判定処理手段30がその当たり乱数の
乱数値を抽出して当たり判定値か否かにより当たり判定
を行い、当たりであれば第2図柄変動表示手段22の停止
図柄が所定の当たり図柄を表示するように停止させる。
While the game ball fired on the upper side of the game board 4 falls along the surface of the game board 4, the game ball is
When passing through the symbol starting means 16, the second symbol variation control means 31
Works to change the second symbol of the second symbol change display means 22 for a predetermined time. On the other hand, when the second symbol starting means 16 detects a game ball, the hit determination processing means 30 extracts a random value of the hit random number and makes a hit determination based on whether or not the hit value is a hit value. Stopping of the two symbol variation display means 22 is stopped so that the predetermined symbol is displayed.

【0033】第2図柄変動表示手段22の停止図柄が当た
り図柄となると、開閉制御手段32が働いて第1図柄始動
手段14の一対の開閉爪23が開放する。このため第1図柄
始動手段14に遊技球が入賞し易くなり、それだけ第1図
柄変動表示手段21の第1図柄が変動し易くなる。
When the stop symbol of the second symbol variation display means 22 becomes a hit symbol, the open / close control means 32 operates and the pair of open / close claws 23 of the first symbol start means 14 is opened. For this reason, a game ball can be easily won in the first symbol starting means 14, and the first symbol of the first symbol change display means 21 can be easily changed accordingly.

【0034】第1図柄始動手段14の開閉爪23が開放して
遊技球が入賞すると、大当たり判定処理手段33が大当た
り判定処理を行い、第1図柄変動表示手段21の変動後に
その第1図柄を大当たり図柄で停止させるか否かを判定
する。即ち、大当たり判定処理手段33では、第1図柄始
動手段14が遊技球を検出した時点の大当たり乱数を抽選
して、その乱数値が大当たり判定値であれば大当たりと
判定する。そして、その判定結果により第1図柄変動制
御手段36が働き、後述のように所定の図柄変動パターン
順列に従って第1図柄変動表示手段21の第1図柄が所定
時間変動した後、「7・7・7」等の大当たり図柄で停
止する。また大当たり判定値以外であれば外れと判定
し、所定の図柄変動パターン順列に従って変動した後、
第1図柄が外れ図柄で停止する。なお、図柄を停止させ
る際は、図柄変動パターン順列による変動の終了と略同
時に図柄確定信号を送り、その確定信号によって決めら
れた図柄で停止させる。
When the opening / closing claw 23 of the first symbol starting means 14 is released and the game ball wins, the big hit determination processing means 33 performs a big hit determination processing, and after the first symbol change display means 21 changes, the first symbol is displayed. It is determined whether to stop at the big hit symbol. That is, the big hit determination processing means 33 randomly selects a big hit random number at the time when the first symbol starting means 14 detects the game ball, and determines that the big hit is the big hit if the random number value is the big hit determination value. Then, the first symbol variation control means 36 operates according to the determination result, and after the first symbol of the first symbol variation display means 21 varies for a predetermined time in accordance with a predetermined symbol variation pattern permutation as described later, "7/7. Stop at a jackpot symbol such as "7". If it is other than the jackpot determination value, it is determined to be out of place, and after fluctuating according to a predetermined symbol variation pattern permutation,
The first symbol comes off and stops at the symbol. When the symbols are stopped, a symbol determination signal is sent almost simultaneously with the end of the variation by the symbol variation pattern permutation, and the symbols are stopped at the symbol determined by the determination signal.

【0035】第1図柄変動表示手段21の停止図柄が大当
たり図柄を表示すれば、利益状態発生手段35が働いて開
閉板24が前側に開放する第1状態に可変入賞手段15を変
換駆動する。このため、遊技盤4 の上部側から落下する
遊技球の多くが開閉板24を経て可変入賞手段15に入賞し
易くなる。そして、可変入賞手段15に遊技球が入賞する
と、払い出し制御手段により払い出し手段が作動して、
その入賞球1個毎に15個の景品球を払い出して行く。
従って、一旦、第1図柄変動表示手段21側で大当たりが
発生すれば、遊技者に多大な利益が還元される。
If the stop symbol of the first symbol variation display means 21 indicates a big hit symbol, the profit state generating means 35 operates to convert and drive the variable winning means 15 to the first state in which the opening and closing plate 24 is opened forward. For this reason, most of the game balls falling from the upper side of the game board 4 easily enter the variable winning means 15 via the opening / closing plate 24. Then, when the game ball wins the variable winning means 15, the payout means is operated by the payout control means,
15 prize balls are paid out for each winning ball.
Therefore, once a big hit occurs on the first symbol change display means 21 side, a great profit is returned to the player.

【0036】なお、可変入賞手段15は10個の遊技球が
入賞するか、又は所定時間経過したときに開閉板24が閉
じる。そして、開閉板24の開放中に入賞した遊技球が特
定領域25を通過すれば、可変入賞手段15が再度開放し、
最大16回まで開閉動作を繰り返す。
The variable winning means 15 closes the opening / closing plate 24 when ten game balls win or when a predetermined time has elapsed. Then, if the winning game ball passes through the specific area 25 while the opening and closing plate 24 is open, the variable winning means 15 opens again,
The opening and closing operation is repeated up to 16 times.

【0037】大当たり判定処理手段33での判定結果が大
当たりであれば、そのときの乱数値から変動命令信号発
生手段34が第1変動命令信号34a を第1図柄変動制御手
段36へと送信する。すると第1図柄変動制御手段36で
は、その第1変動命令信号34aに基づいて変動制御部40
がパターン順列記憶部38の第1パターン順列38a を読み
出して、その第1パターン順列38a に従って高速・中速
・低速・揺れの順列で各変動パターンを経て「7・7・
7」等の大当たり図柄で停止するように、第1図柄変動
表示手段21の第1図柄を制御する。
If the result of the determination by the jackpot determination processing means 33 is a jackpot, the variation command signal generating means 34 sends a first variation command signal 34a to the first symbol variation control means 36 from the random number at that time. Then, the first symbol change control means 36 changes the change control unit 40 based on the first change command signal 34a.
Reads out the first pattern permutation 38a from the pattern permutation storage unit 38, and performs “7.7.
The first symbol of the first symbol change display means 21 is controlled so as to stop at a big hit symbol such as "7".

【0038】即ち、変動制御部40がパターン順列記憶部
38の第1パターン順列38a を読み出すと、液晶駆動部37
を介して第1図柄変動表示手段21の第1図柄が、目視に
より確認できない程度の高速パターンで所定時間スクロ
ール変動する。そして、高速パターンでの変動時間が経
過すると、第1図柄が中速パターンで所定時間スクロー
ル変動し、その後、第1図柄が目視により確認できる程
度の低速パターンでのスクロール変動へと移行する。
That is, the variation control unit 40 operates as a pattern permutation storage unit.
When the first pattern permutation 38a of 38 is read, the liquid crystal driver 37
, The first symbol of the first symbol variation display means 21 scrolls for a predetermined time in a high-speed pattern that cannot be visually confirmed. Then, when the fluctuation time in the high-speed pattern elapses, the first symbol scrolls and fluctuates for a predetermined time in the medium-speed pattern, and then shifts to a scroll fluctuation in a low-speed pattern such that the first symbol can be visually confirmed.

【0039】なお、この場合、停止図柄が大当たり図柄
を表示するため、低速パターンでの変動時に第1図柄が
リーチ図柄を表示する。低速パターンでのスクロール変
動が終わると揺れパターンに移行し、第1図柄がリーチ
状態のままでゆっくりと上下方向に揺れた後、大当たり
図柄で停止する。
In this case, since the stop symbol displays a big hit symbol, the first symbol displays a reach symbol when the pattern changes at a low speed pattern. When the scroll change in the low-speed pattern is completed, the pattern shifts to a swing pattern, and the first symbol slowly swings in the up and down direction in the reach state, and then stops at the big hit symbol.

【0040】大当たり判定処理手段33が外れと判定し、
変動命令信号発生手段34が第1図柄変動制御手段36へと
第2変動命令信号34b を送信したときには、変動制御部
40が同様にパターン順列記憶部38の第2パターン順列38
b を読み出し、第1図柄変動表示手段21の第1図柄が高
速・中速・揺れ・低速の各変動パターンで時系列的に変
動して外れ図柄で停止する。
The jackpot determination processing means 33 determines that it has come off,
When the fluctuation command signal generating means 34 transmits the second fluctuation command signal 34b to the first symbol fluctuation control means 36, the fluctuation control section
40 is the second pattern permutation 38 of the pattern permutation storage unit 38
b is read out, and the first symbol of the first symbol variation display means 21 fluctuates in a time-series manner in each of the high-speed / medium-speed / shake / low-speed variation patterns and stops at the off symbol.

【0041】従って、主制御手段26側の変動命令信号発
生手段34は、時間的要素を含まない変動命令信号を第1
図柄変動制御手段36へと送信するだけで、第1図柄変動
制御手段36の変動制御部40がパターン順列記憶部38に記
憶された時間的要素を含む図柄変動パターン順列を読み
出して、その図柄変動パターン順列38a 〜38e に従って
第1図柄変動表示手段21の第1図柄を複数種類の変動パ
ターンに時系列的に変化させながら制御できるので、従
来の主制御手段26の制御信号で直接第1図柄変動表示手
段21の第1図柄を制御する場合に比較して、変動命令信
号発生手段34から第1図柄変動表示手段21へと送信する
変動命令信号34a 〜34e のデータ量が少なくなり、図柄
変動の多様化を容易に図ることができる。つまり、主制
御手段26からの命令信号を極力少なくしながら、図柄変
動にバリエーションを持たせることができる。
Therefore, the fluctuation command signal generating means 34 of the main control means 26 outputs the fluctuation command signal containing no time element to the first.
Just by transmitting the symbol variation to the symbol variation control unit 36, the variation control unit 40 of the first symbol variation control unit 36 reads out the symbol variation pattern permutation including the temporal element stored in the pattern permutation storage unit 38, and reads the symbol variation. According to the pattern permutations 38a to 38e, the first symbol of the first symbol variation display means 21 can be controlled while being changed in time series into a plurality of types of variation patterns. Compared with the case where the first symbol of the display means 21 is controlled, the data amount of the variation command signals 34a to 34e transmitted from the variation command signal generating means 34 to the first symbol variation display means 21 is reduced, and the symbol variation is reduced. Diversification can be easily achieved. In other words, it is possible to give variations to the symbol variation while minimizing the command signal from the main control means 26.

【0042】なお、この実施形態には、次の各発明が含
まれている。即ち、第1の発明は、図柄始動手段14が遊
技球を検出することを条件に、遊技動作を制御する主制
御手段26から図柄変動制御手段36へと信号を送信して図
柄変動表示手段21の図柄を変動制御する弾球遊技機の図
柄変動制御方法において、主制御手段26から送信される
変動命令信号に応じた図柄変動パターン順列を予め図柄
変動制御手段36に記憶させておき、主制御手段26から所
定の変動命令信号を図柄変動制御手段36へと送信し、該
変動命令信号により図柄変動制御手段36に記憶された図
柄変動パターン順列に従って図柄変動表示手段21の図柄
を変動させるものである。
This embodiment includes the following inventions. That is, the first invention transmits a signal from the main control means 26 for controlling the game operation to the symbol variation control means 36 on condition that the symbol starting means 14 detects a game ball, and the symbol variation display means 21 In the symbol variation control method for a ball game machine, the symbol variation pattern sequence corresponding to the variation command signal transmitted from the main control means 26 is stored in the symbol variation control means 36 in advance, and the main control A predetermined variation command signal is transmitted from the means 26 to the symbol variation control means 36, and the symbol of the symbol variation display means 21 is varied according to the symbol variation pattern permutation stored in the symbol variation control means 36 by the variation command signal. is there.

【0043】第2の発明は、第1の発明において、主制
御手段26側から送信される複数種類の変動命令信号に対
応する複数種類の図柄変動パターン順列を図柄変動制御
手段36に記憶させておき、図柄始動手段14が遊技球を検
出することを条件に、主制御手段26から複数種類の変動
命令信号の何れか1の変動命令信号を図柄変動制御手段
36へと送信し、図柄変動制御手段36に記憶された該1の
変動命令信号に対応する1の図柄変動パターン順列に従
って図柄変動表示手段21の図柄を変動させるものであ
る。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, a plurality of symbol variation pattern permutations corresponding to a plurality of variation command signals transmitted from the main control means 26 are stored in the symbol variation control means. The main control means 26 sends any one of a plurality of kinds of change command signals from the main control means 26 on condition that the symbol starting means 14 detects a game ball.
The symbol variation is transmitted to the symbol variation control means 36, and the symbol of the symbol variation display means 21 is varied according to one symbol variation pattern permutation corresponding to the one variation command signal.

【0044】第3の発明は、図柄始動手段14と、遊技動
作を制御する主制御手段26と、1又は複数個の図柄を変
動表示する図柄変動表示手段21と、図柄始動手段14が遊
技球を検出することを条件に主制御手段26からの信号に
より図柄変動表示手段21の図柄を所定時間変動させて停
止させる図柄変動制御手段36とを備えた弾球遊技機にお
いて、図柄変動制御手段36は、複数種類の変動パターン
を所定順列で時系列的に組み合わせて成る図柄変動パタ
ーン順列を記憶し且つ主制御手段26からの変動命令信号
により図柄変動パターン順列に従って図柄変動表示手段
21の図柄を変動制御する機能を備えたものである。
According to a third aspect of the present invention, a symbol starting means 14, a main control means 26 for controlling a game operation, a symbol changing display means 21 for changing and displaying one or a plurality of symbols, and a symbol starting means 14 for a game ball are provided. And a symbol variation control means 36 for varying the symbol of the symbol variation display means 21 for a predetermined time by a signal from the main control means 26 on condition that the symbol variation is detected. Stores a symbol variation pattern permutation formed by combining a plurality of types of variation patterns in chronological order in a predetermined permutation, and according to a symbol variation pattern permutation according to a variation command signal from the main control means 26.
It has a function to control the fluctuation of 21 symbols.

【0045】第4の発明は、第3の発明において、主制
御手段26は、条件に応じて複数種類の変動命令信号の何
れか1の変動命令信号を送信可能に構成し、図柄変動制
御手段36は、複数種類の変動パターンを所定順列で時系
列的に組み合わせて成る図柄変動パターン順列を複数種
類の変動命令信号に対応して複数種類記憶するパターン
順列記憶部38と、主制御手段26からの1の変動命令信号
により、パターン順列記憶部38に記憶された該1の変動
命令信号に対応する1の図柄変動パターン順列に従って
図柄変動表示手段21の図柄を変動制御する変動制御部40
とを備えたものである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the third aspect, the main control means 26 is configured to be capable of transmitting any one of a plurality of types of variation command signals in accordance with conditions, and the symbol variation control means is provided. 36, a pattern permutation storage unit 38 that stores a plurality of types of pattern fluctuation pattern permutations formed by combining a plurality of types of fluctuation patterns in chronological order in a predetermined permutation in correspondence with a plurality of types of fluctuation command signals, and a main control unit 26 The variation control unit 40 that varies the symbol of the symbol variation display means 21 according to the one variation command signal stored in the pattern sequence storage unit 38 according to the one variation command signal.
It is provided with.

【0046】第5の発明は、第3の発明又は第4の発明
において、主制御手段26が送信する変動命令信号は、図
柄変動パターン順列毎に別の信号であり、変動制御部40
は主制御手段26からの1の変動命令信号により、パター
ン順列記憶部38に記憶された複数種類の図柄変動パター
ン順列から1の変動命令信号に対応する1の図柄変動パ
ターン順列を択一的に選択するようにしたものである。
According to a fifth aspect, in the third or fourth aspect, the variation command signal transmitted by the main control means 26 is a different signal for each symbol variation pattern permutation.
The one of the plurality of symbol variation pattern permutations stored in the pattern permutation storage unit 38 selectively selects one symbol variation pattern permutation corresponding to one variation command signal in response to one variation command signal from the main control means 26. It is something to be selected.

【0047】以上、本発明の各実施形態を例示したが、
本発明はこれに限定されるものではない。例えば、変動
命令信号発生手段34から送信する変動命令信号の種類、
パターン順列記憶部38に記憶された図柄変動パターン順
列の種類は、説明の都合上から実施形態では5個にして
いるが、これらは自在に変更又は決定可能である。各図
柄変動パターン順列を構成する変動パターンの種類(図
柄の拡大、縮小、回転等)、及びその組み合わせ等も自
在に変更又は決定すれば良い。
The embodiments of the present invention have been described above.
The present invention is not limited to this. For example, the type of the fluctuation command signal transmitted from the fluctuation command signal generation means 34,
The number of types of the symbol variation pattern permutations stored in the pattern permutation storage unit 38 is five in the embodiment for convenience of explanation, but these can be freely changed or determined. The types of the variation patterns (enlargement, reduction, rotation, etc. of the symbols) constituting each symbol variation pattern permutation, and the combination thereof may be freely changed or determined.

【0048】また主制御手段26は、大当たり判定手段の
判定結果である大当たり信号と外れ信号とを変動命令信
号として第1図柄変動制御手段36へと択一的に送信する
ように構成し、第1図柄変動制御手段36において、パタ
ーン順列記憶部38が記憶する複数種類の図柄変動パター
ン順列を乱数処理等によって抽出し、その図柄変動パタ
ーン順列に従って第1図柄変動表示手段21の第1図柄を
制御するように構成しても良い。この場合にも、第1図
柄変動表示手段21の図柄制御に当たっては、主制御手段
26から大当たり信号又は外れ信号を変動命令信号として
第1図柄変動制御手段36へと送信すれば良いので、変動
命令信号のデータ量を少なくできる。
The main control means 26 is configured to selectively transmit a jackpot signal and a departure signal, which are determination results of the jackpot determination means, to the first symbol variation control means 36 as a variation command signal. The one symbol variation control means 36 extracts a plurality of types of symbol variation pattern permutations stored in the pattern permutation storage unit 38 by random number processing or the like, and controls the first symbol of the first symbol variation display means 21 according to the symbol variation pattern permutation. May be configured. Also in this case, in controlling the symbols of the first symbol variation display means 21, the main control means is used.
Since a jackpot signal or an out-of-range signal may be transmitted from 26 to the first symbol change control means 36 as a change command signal, the data amount of the change command signal can be reduced.

【0049】パターン順列記憶部38に記憶する図柄変動
パターン順列は、第1図柄変動表示手段21の各図柄表示
部に表示される第1図柄の変動パターンを複数種類組み
合わせたものの他に、液晶表示手段13の液晶表示部20に
表示される背景画像等の色彩及び変動パターンを時系列
的に組み合わせたものを含むように構成しても良い。
The pattern variation pattern permutation stored in the pattern permutation storage unit 38 is a liquid crystal display in addition to a combination of a plurality of types of first pattern variation patterns displayed on each symbol display unit of the first symbol variation display means 21. It may be configured to include a combination of a color and a variation pattern of a background image or the like displayed on the liquid crystal display unit 20 of the means 13 in time series.

【0050】第1図柄変動表示手段21は、実施形態では
液晶表示手段13の液晶表示部20の一部を利用して構成し
ているが、液晶表示部20全体で構成しても良いし、液晶
表示手段13以外の表示手段、例えばCRT、或いは多数
のドット状の表示素子を縦横に多数配置した表示手段等
を使用することも可能である。
In the embodiment, the first symbol change display means 21 is constituted by using a part of the liquid crystal display section 20 of the liquid crystal display means 13, but may be constituted by the entire liquid crystal display section 20, It is also possible to use display means other than the liquid crystal display means 13, for example, a CRT or a display means in which a large number of dot-shaped display elements are arranged vertically and horizontally.

【0051】また第1図柄変動表示手段21が左図柄、右
図柄及び中図柄等の複数個の図柄を表示する場合、その
全ての図柄又は一部の複数個の図柄が同じ変動パターン
で変動し停止するようにしても良いし、また各図柄が別
々の変動パターンで変動し停止するようにしても良い。
When the first symbol variation display means 21 displays a plurality of symbols such as a left symbol, a right symbol, and a middle symbol, all the symbols or a part of the plurality of symbols change in the same variation pattern. The symbols may be stopped, or each symbol may be varied in a different variation pattern and stopped.

【0052】実施形態では第1図柄変動表示手段21の図
柄制御について例示しているが、第2図柄変動表示手段
22においても同様に実施することができる。利益状態発
生手段35は、遊技者に有利なものであれば十分であり、
その具体的な内容はゲーム全体の中で適宜変更可能であ
る。本発明はパチンコ機の他に、アレンジボール機、雀
球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施可
能である。
In the embodiment, the symbol control of the first symbol variation display means 21 is exemplified, but the second symbol variation display means is used.
The same applies to 22. It is sufficient that the profit state generating means 35 is advantageous to the player,
The specific contents can be appropriately changed in the entire game. The present invention is similarly applicable to various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine in addition to the pachinko machine.

【0053】[0053]

【発明の効果】本発明では、図柄始動手段14と、遊技動
作を制御する主制御手段26と、1又は複数個の図柄を変
動表示する図柄変動表示手段21と、図柄始動手段14が遊
技球を検出することを条件に主制御手段26からの信号に
より図柄変動表示手段21の図柄を所定時間変動させて停
止させる図柄変動制御手段36とを備えた弾球遊技機にお
いて、背景画像を表示可能な液晶表示手段13により図柄
変動制御手段36を構成し、主制御手段26は、条件に応じ
て複数種類の変動命令信号の何れか1の変動命令信号を
送信可能であり、図柄変動制御手段36は、複数種類の変
動パターンを所定順列で時系列的に組み合わせて成る図
柄変動パターン順列を複数種類の変動命令信号に対応し
て複数種類記憶する機能と、主制御手段26からの1の変
動命令信号に応じて乱数処理により、該1の変動命令信
号に対応する1の図柄変動パターン順列を選択して、そ
の1の図柄変動パターン順列に従って図柄変動表示手段
21の図柄を変動制御する機能とを備えているので、主制
御手段26から図柄変動制御手段36に送信する信号を簡略
化できると共に、図柄変動表示手段21の図柄変動の多様
化を容易に促進できる利点がある。
According to the present invention, the symbol starting means 14, the main control means 26 for controlling the game operation, the symbol changing display means 21 for changing and displaying one or a plurality of symbols, and the symbol starting means 14 are provided for the game ball. The background image can be displayed on a ball game machine provided with a symbol variation control means 36 for varying the symbol of the symbol variation display means 21 for a predetermined time by a signal from the main control means 26 on condition that the symbol variation is detected. The liquid crystal display means 13 constitutes a symbol variation control means 36, and the main control means 26 can transmit any one of a plurality of types of variation command signals according to conditions. Has a function of storing a plurality of types of symbol variation pattern permutations formed by combining a plurality of types of variation patterns in chronological order in a predetermined permutation in accordance with a plurality of types of variation command signals, and one variation command from the main control means 26. Random number processing according to the signal Accordingly, by selecting the first symbol variation pattern permutation corresponding to variation command signal of said 1, symbol variation display means in accordance with the first symbol variation pattern permutations
21 is provided with a function of controlling the variation of the symbols, so that the signal transmitted from the main control means 26 to the symbol variation control means 36 can be simplified, and the symbol variation of the symbol variation display means 21 can be easily promoted. There are advantages that can be done.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の一実施形態を示す弾球遊技機の正面図
である。
FIG. 1 is a front view of a ball game machine showing an embodiment of the present invention.

【図2】本発明の一実施形態を示す遊技盤の正面図であ
る。
FIG. 2 is a front view of a game board showing one embodiment of the present invention.

【図3】本発明の一実施形態を示す制御系のブロック図
である。
FIG. 3 is a block diagram of a control system showing an embodiment of the present invention.

【図4】本発明の一実施形態を示す図柄変動パターン順
列等の説明図である。
FIG. 4 is an explanatory diagram of a symbol variation pattern permutation and the like showing an embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

14 第1図柄始動手段 21 第1図柄変動表示手段 26 主制御手段 36 第1図柄変動制御手段 38 パターン順列記憶部 40 変動制御部 14 First symbol starting means 21 First symbol variation display means 26 Main control means 36 First symbol variation control means 38 Pattern permutation storage unit 40 Variation control unit

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 図柄始動手段(14)と、遊技動作を制御す
る主制御手段(26)と、1又は複数個の図柄を変動表示す
る図柄変動表示手段(21)と、前記図柄始動手段(14)が遊
技球を検出することを条件に前記主制御手段(26)からの
信号により前記図柄変動表示手段(21)の図柄を所定時間
変動させて停止させる図柄変動制御手段(36)とを備えた
弾球遊技機において、背景画像を表示可能な液晶表示手
段(13)により前記図柄変動制御手段(36)を構成し、前記
主制御手段(26)は、条件に応じて複数種類の変動命令信
号の何れか1の変動命令信号を送信可能であり、前記図
柄変動制御手段(36)は、複数種類の変動パターンを所定
順列で時系列的に組み合わせて成る図柄変動パターン順
列を前記複数種類の変動命令信号に対応して複数種類記
憶する機能と、前記主制御手段(26)からの前記1の変動
命令信号に応じて乱数処理により、該1の変動命令信号
に対応する1の前記図柄変動パターン順列を選択して、
その1の前記図柄変動パターン順列に従って前記図柄変
動表示手段(21)の図柄を変動制御する機能とを備えたこ
とを特徴とする弾球遊技機。
A symbol starting means (14), a main control means (26) for controlling a game operation, a symbol variation displaying means (21) for varyingly displaying one or a plurality of symbols, and the symbol starting means ( 14) a symbol variation control means (36) for varying the symbol of the symbol variation display means (21) for a predetermined time by a signal from the main control means (26) on condition that the game ball is detected and stopping. In the ball game machine provided, the symbol variation control means (36) is constituted by a liquid crystal display means (13) capable of displaying a background image, and the main control means (26) includes a plurality of types of variation depending on conditions. The symbol variation control means (36) is capable of transmitting any one of the command signals, and the symbol variation control means (36) is capable of transmitting the symbol variation pattern permutation formed by combining a plurality of types of variation patterns in a predetermined permutation in time series. A function of storing a plurality of types corresponding to the fluctuation command signal of the main control means (26). Selecting one symbol variation pattern permutation corresponding to the one variation command signal by random number processing in accordance with the one variation command signal;
A ball game machine, further comprising a function of changing the symbol of the symbol change display means (21) according to the symbol change pattern permutation.
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