JP2002018120A - Video game machine with time service function - Google Patents

Video game machine with time service function

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Publication number
JP2002018120A
JP2002018120A JP2000210736A JP2000210736A JP2002018120A JP 2002018120 A JP2002018120 A JP 2002018120A JP 2000210736 A JP2000210736 A JP 2000210736A JP 2000210736 A JP2000210736 A JP 2000210736A JP 2002018120 A JP2002018120 A JP 2002018120A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
hidden
game machine
game
game element
video game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2000210736A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Sako
弘幸 酒匂
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Taito Corp filed Critical Taito Corp
Priority to JP2000210736A priority Critical patent/JP2002018120A/en
Publication of JP2002018120A publication Critical patent/JP2002018120A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To effectively utilize the performance of a video game machine with which playing can be performed by utilizing a hidden game element. SOLUTION: This video game machine provided with the hidden game element to be exercised by a hidden command is provided with a time service function for displaying the presence of the hidden game element and the playing method on a display screen and enabling a user to play by utilizing the hidden game element only in a prescribed time band. Within the prescribed time, anyone can play the game by utilizing the hidden game element without the input of the hidden command.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、隠しコマンドによ
り発動される隠しゲーム要素を含むビデオゲーム機に関
する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a video game machine including a hidden game element activated by a hidden command.

【0002】[0002]

【従来の技術】隠しコマンドにより発動される隠しゲー
ム要素を含むビデオゲーム機は従来からある。このよう
なゲーム機では、利用者は隠しコマンドを入力しなけれ
ば隠しゲーム要素を利用したプレイをすることができな
かった。この隠しコマンドを知るためには、ゲーム進行
とは直接関係のない様々な操作をいろいろと試してみな
ければならず、隠しコマンドを探るために様々な操作を
行い、偶然、その隠しコマンドを知ることができた者し
か隠しゲーム要素を利用したプレイを楽しむことができ
なかった。
2. Description of the Related Art Video game machines that include a hidden game element activated by a hidden command have been known. In such a game machine, the user cannot play using the hidden game element unless the user inputs a hidden command. In order to know this hidden command, you must try various operations that are not directly related to the game progress, perform various operations to find the hidden command, and know the hidden command by accident Only those who could do so could enjoy playing using the hidden game elements.

【0003】また、ゲームによっては、この隠しコマン
ドが、所定の条件が整ったときにしか有効に作用しない
ようになっているものもあり、隠しコマンドを入力する
だけでは隠しゲーム要素を利用したプレイを楽しむこと
ができないこともあった。このため、このような隠しゲ
ーム要素を含むビデオゲーム機では、隠しゲーム要素を
利用したプレイの存在を知らずに、ゲームがプレイされ
ることが非常に多く、ゲーム機の持つ能力が完全に発揮
されないという問題があった。
[0003] In some games, the hidden command is effective only when a predetermined condition is satisfied, so that simply inputting the hidden command causes a play using a hidden game element. Sometimes I could not enjoy. For this reason, in a video game machine including such a hidden game element, the game is played very often without knowing the existence of the play using the hidden game element, and the ability of the game machine is not fully exhibited. There was a problem.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】本発明は、上記の問題
を解決するためになされたものであり、その目的は、隠
しゲーム要素を利用してプレイできるビデオゲーム機の
持つ能力を有効に活用できるようにすることにある。
SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above-mentioned problem, and an object of the present invention is to effectively utilize the ability of a video game machine capable of playing using a hidden game element. To be able to do it.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】上記の問題は、隠しコマ
ンドにより発動される隠しゲーム要素を含むビデオゲー
ム機において、一定の時間帯にのみその隠しゲーム要素
の存在とそのプレイ方法をディスプレイ画面に開示し、
利用者が隠しゲーム要素を利用してプレイし得るよう構
成された上記のタイムサービス機能付きビデオゲーム機
によって達成される。
SUMMARY OF THE INVENTION The above-mentioned problem arises in a video game machine including a hidden game element activated by a hidden command, and the presence of the hidden game element and the method of playing it on a display screen only during a certain time period. Disclosure,
This is achieved by the video game machine with a time service function described above, which is configured so that a user can play using a hidden game element.

【0006】[0006]

【発明の実施の形態】本発明にかかるタイムサービス機
能付きビデオゲーム機について具体的に説明する。この
ビデオゲーム機で供されるゲームとしては、例えば、ド
ライビングゲームが挙げられる。このドライビングゲー
ム用ビデオゲーム機では、常時はドライビングコースを
選択する画面のときに、例えば、ビューチェンジボタン
を押しながらスタートボタンを押すなどの操作をするこ
とにより、隠しコマンドの入力がなされるようになって
いる。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A video game machine with a time service function according to the present invention will be specifically described. Examples of the game provided by the video game machine include a driving game. In this video game machine for a driving game, when a screen for selecting a driving course is always used, for example, by performing an operation such as pressing a start button while pressing a view change button, a hidden command is input. Has become.

【0007】この隠しコマンドの入力がなされると、常
時は隠されている4コースがオープンし、その隠されて
いたコース上で、即ち、隠しゲーム要素を利用してプレ
イできるようになる。この隠されている4コースは、常
時は隠されており、そのままではプレイできないが、本
発明にかかるゲーム機においては、日付に関係なく23:
00から翌08:00までは、隠しコマンドを入力しなくて
も、コース選択画面において、その4コースの存在と、
そのプレイ方法(選択方法や操作方法)とがディスプレイ
画面に表示され、この間は、誰でも隠しゲーム要素を利
用してプレイできるようになっており、ゲーム機の能力
が有効に活用されるようになる。このような常時は利用
できないゲーム要素を利用してプレイする場合、利用者
の興趣は高められるため、利用の促進を図ることができ
る。
When the hidden command is input, four hidden courses are always opened, and the player can play on the hidden courses, that is, using the hidden game elements. These four hidden courses are always hidden and cannot be played as they are. However, in the game machine according to the present invention, regardless of the date, 23:
From 00 to 08:00 the following, even if no hidden command is input, the existence of the four courses is displayed on the course selection screen.
The play method (selection method and operation method) is displayed on the display screen, and during this time, anyone can play using the hidden game element, so that the ability of the game machine can be used effectively. Become. When playing using such a game element that cannot be used at all times, the interest of the user is enhanced, and the use can be promoted.

【0008】また、一般的に、このようなゲーム機を設
置しているアミューズメント施設は、24:00で営業を終
了するが、上記のような設定のなされているゲーム機だ
と、閉店一時間前になると、通常ではプレイできないコ
ースでプレイできることになり、終業時まで集客力が維
持されるので、ゲーム機の稼働率の向上が期待できるよ
うになる。また、このような通常ではプレイできない隠
しゲーム要素が簡単に利用できるという利用者に有利な
情報は、口コミで次から継ぎへと広がり、従来なら閑散
としていた閉店前のアミューズメント施設内に、深夜に
はあまり利用しないような者を呼び込むことができるよ
うになる。
In general, an amusement facility having such a game machine is closed at 24:00, but if the game machine is set as described above, it will be closed for one hour. Earlier, you will be able to play on courses that are not normally playable, and the ability to attract customers will be maintained until the end of work, so that an increase in the operating rate of the game machine can be expected. In addition, information that is convenient for users that such hidden game elements that can not be played normally can be easily used spreads from word to word by word of mouth, and it is located at midnight in an amusement facility before closing which was conventionally quiet. Will be able to attract those who do not use it very often.

【0009】なお、本発明は上記の実施例に限定される
ものではなく、例えば、このゲーム機で供されるゲーム
は、隠しゲーム要素を折り込むことができるものであれ
ばどのようなものであってもよく、また、隠しコマンド
の入力なしに隠しゲーム要素を利用できる時間帯の設定
は、上記の実施例に限定されず、また、隠しコマンド入
力なしに隠しゲーム要素を利用できる時期を、例えば、
偶数日又奇数日、隔週ごとの所定時間内といったように
暦とリンクして設定してもよい。また、この隠しゲーム
要素の利用時に、設定されている時間外にその隠しゲー
ム要素を利用してプレイしたときに必要な隠しコマンド
を表示するようにしてもよい。
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the game provided by this game machine is not limited as long as the hidden game element can be inserted. Also, the setting of the time zone in which the hidden game element can be used without inputting the hidden command is not limited to the above embodiment, and the time when the hidden game element can be used without inputting the hidden command, for example, ,
The setting may be linked to a calendar such as an even day, an odd day, or a predetermined time every other week. Further, when using the hidden game element, a hidden command necessary when playing using the hidden game element outside the set time may be displayed.

【0010】[0010]

【発明の効果】本発明は上記のように構成され、本発明
によるときは、隠しゲーム要素を利用してプレイできる
ビデオゲーム機の持つ能力を有効に活用できるようにな
る。
The present invention is configured as described above, and according to the present invention, the ability of a video game machine capable of playing using a hidden game element can be effectively utilized.

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 隠しコマンドにより発動される隠しゲー
ム要素を含むビデオゲーム機において、所定の時間帯に
のみその隠しゲーム要素の存在とそのプレイ方法をディ
スプレイ画面に開示し、利用者が隠しゲーム要素を利用
してプレイし得るよう構成された上記のタイムサービス
機能付きビデオゲーム機。
In a video game machine including a hidden game element activated by a hidden command, the presence of the hidden game element and a method of playing the hidden game element are disclosed on a display screen only during a predetermined time zone, and the user can display the hidden game element. The video game machine with a time service function described above, which is configured to be able to be played by using the game.
JP2000210736A 2000-07-12 2000-07-12 Video game machine with time service function Pending JP2002018120A (en)

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