JP2001297331A - Device and method for processing image and recording medium - Google Patents

Device and method for processing image and recording medium

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JP2001297331A
JP2001297331A JP2000114497A JP2000114497A JP2001297331A JP 2001297331 A JP2001297331 A JP 2001297331A JP 2000114497 A JP2000114497 A JP 2000114497A JP 2000114497 A JP2000114497 A JP 2000114497A JP 2001297331 A JP2001297331 A JP 2001297331A
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Japan
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image
display mode
unit
curve
setting
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Japanese (ja)
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Hiroaki Ono
博明 小野
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Sony Corp
Original Assignee
Sony Corp
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To plot a three-dimensional(3D) curve at high speed. SOLUTION: When controlling the action of a human figure model, a controller 1 is operated by a user. On the basis of an entry from the controller 1, a display mode selecting part 2 determines a display mode and controls a data reducing part 4, a line dividing part 5 and a switch 6. A data operating part 3 applies affine transformation to inputted hair data. The data reducing part 4 thins the hair data. The line dividing part 5 determines the number of interpolating points on the 3D curve and operates the coordinate values of the interpolating points. A rendering part 7 executes rendering processing, to which shading is applied. A rendering part 8 executes rendering processing in a single color without applying shading.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、画像処理装置およ
び方法、並びに記録媒体に関し、特に、コンピュータグ
ラフィックスにより頭髪を表現する場合に用いて好適な
画像処理装置および方法、並びに記録媒体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an image processing apparatus and method, and a recording medium, and more particularly to an image processing apparatus and method and a recording medium suitable for expressing hair by computer graphics.

【0002】[0002]

【従来の技術】コンピュータグラフィックス(以下、C
Gと記述する)により、人物等の頭髪を表現する方法に
ついては、例えば、「小林、森島、原島、"糸状物体の
運動モデルとCGによるシミュレーション"、信学技
報、PRU-90-127,pp.15-20、1991」に、その詳細が記載
されている。具体的には、複数の3次B-spline曲線を結
合したものによって1本の髪の毛を表現する方法が記載
されている。
2. Description of the Related Art Computer graphics (hereinafter C)
G) is described in, for example, “Kobayashi, Morishima, and Harashima,“ Simulation Model of Threaded Object Using Motion Model and CG ”, IEICE Technical Report, PRU-90-127, pp. 15-20, 1991 ", the details of which are described. Specifically, it describes a method of expressing one hair by combining a plurality of cubic B-spline curves.

【0003】3次B-spline曲線について、図1を参照し
て説明する。3次B-spline曲線上の点P(t)は、制御点
Q1乃至Q4の3次元座標を用いて次式(1)により定
義される。 P(t)=B1(t)Q1+B2(t)Q2+B3(t)Q3+B4(t)Q4 ・・・(1)
A cubic B-spline curve will be described with reference to FIG. The point P (t) on the cubic B-spline curve is defined by the following equation (1) using the three-dimensional coordinates of the control points Q1 to Q4. P (t) = B 1 ( t) Q1 + B 2 (t) Q2 + B 3 (t) Q3 + B 4 (t) Q4 ··· (1)

【0004】ここで、パラメータtについては、0≦t
≦1である。B1(t)乃至B4(t) は、次式(2)により
定義される。 B1(t)=(1−t)3/6 B2(t)=(t3/2)−t2+(2/3) B3(t)=(t3/2)+(t2/2)+(t/2)+(1/6) B4(t)=(t3/6) ・・・(2)
Here, for the parameter t, 0 ≦ t
≦ 1. B 1 (t) to B 4 (t) are defined by the following equation (2). B 1 (t) = (1 -t) 3/6 B 2 (t) = (t 3/2) -t 2 + (2/3) B 3 (t) = (t 3/2) + (t 2/2) + (t / 2) + (1/6) B 4 (t) = (t 3/6) ··· (2)

【0005】3次B-spline曲線を描画するには、式
(1)を用いて多数の補間点P(t)を発生し、これらの
補間点の間を直線で連結することにより曲線を近似して
いる。補間点の座標は、パラメータt(0≦t≦1)を
所定の間隔でインクリメントさせることにより計算する
ことができる。
In order to draw a cubic B-spline curve, a large number of interpolation points P (t) are generated using equation (1), and a curve is approximated by connecting these interpolation points with a straight line. are doing. The coordinates of the interpolation point can be calculated by incrementing the parameter t (0 ≦ t ≦ 1) at predetermined intervals.

【0006】図1は、4つの制御点Q1乃至Q4を用い
て計算された補間点P1乃至P4から成る3次B-spline
曲線を示している。補間点P1=P(t1)は、曲線の始
点であってt1=0である。同様に、補間点P2=P
(t2)であり、補間点P3=P(t3)であり、補間点P
4=P(t4)は曲線の終点であってt4=1である。
FIG. 1 shows a cubic B-spline composed of interpolation points P1 to P4 calculated using four control points Q1 to Q4.
The curves are shown. The interpolation point P1 = P (t1) is the starting point of the curve and t1 = 0. Similarly, the interpolation point P2 = P
(t2), the interpolation point P3 = P (t3), and the interpolation point P
4 = P (t4) is the end point of the curve, and t4 = 1.

【0007】頭髪の描画においては、各補間点P1乃至
P4において、光源からの光に対するに反射光の計算を
行い、補間点P1乃至P4における輝度値を求め、補間
点P1乃至P4を連結する直線上の輝度値を補間するこ
とにより、滑らかな輝度値の変化を実現している。
In the drawing of the hair, at each of the interpolation points P1 to P4, the reflected light is calculated for the light from the light source, the luminance value at the interpolation points P1 to P4 is obtained, and a straight line connecting the interpolation points P1 to P4 is obtained. By interpolating the above luminance values, a smooth luminance value change is realized.

【0008】図2に示す例においては、7つの制御点Q
a乃至Qgにより表現される頭髪Cを示している。頭髪
Cは、4本の3次B-spline曲線から構成される。第1番
目の3次B-spline曲線をなす補間点は、制御点Qa乃至
Qdを用いて計算される。第2番目の3次B-spline曲線
をなす補間点は、制御点Qb乃至Qeを用いて計算され
る。第3番目の3次B-spline曲線をなす補間点は、制御
点Qc乃至Qfを用いて計算される。第4番目の3次B-
spline曲線をなす補間点は、制御点Qd乃至Qgを用い
て計算される。
In the example shown in FIG. 2, seven control points Q
The hair C represented by a to Qg is shown. The hair C is composed of four cubic B-spline curves. The interpolation points forming the first cubic B-spline curve are calculated using the control points Qa to Qd. The interpolation points forming the second cubic B-spline curve are calculated using the control points Qb to Qe. The interpolation points forming the third cubic B-spline curve are calculated using the control points Qc to Qf. The fourth tertiary B-
The interpolation points forming the spline curve are calculated using the control points Qd to Qg.

【0009】[0009]

【発明が解決しようとしている課題】ところで、頭髪を
3次B-spline曲線で近似する上述した方法は、画質的に
は問題ないが、補間点の座標の演算等に時間が掛かる問
題がある。したがって、静止画像には適しているが、動
きがある画像に適用することが困難である課題があっ
た。
The above-described method of approximating the hair with a cubic B-spline curve has no problem in image quality, but has a problem that it takes time to calculate coordinates of interpolation points. Therefore, there is a problem that it is suitable for a still image, but difficult to apply to a moving image.

【0010】本発明はこのような状況に鑑みてなされた
ものであり、演算量を減少させることにより、高速で3
次元曲線を描写できるようにすることを目的とする。
The present invention has been made in view of such a situation.
The purpose is to be able to describe a dimensional curve.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】本発明の画像処理装置
は、表示モードを設定する設定手段と、曲線データに基
づいて、所定の数の補間点の座標を演算する演算手段
と、演算手段が演算した所定の数の補間点の座標を連結
して、糸状物体に対応する曲線の画像を近似的に生成す
る生成手段と、設定手段が設定した表示モードに対応し
て、生成手段が近似的に生成した曲線の画像に陰影を付
加する陰影付加手段とを含むことを特徴とする。
An image processing apparatus according to the present invention comprises a setting means for setting a display mode, a calculating means for calculating coordinates of a predetermined number of interpolation points based on curve data, and a calculating means. Generating means for connecting the coordinates of the calculated predetermined number of interpolation points to approximately generate an image of a curve corresponding to the thread-like object; and generating means for generating an approximate image corresponding to the display mode set by the setting means. And a shade adding means for adding a shade to the image of the generated curve.

【0012】前記設定手段は、ユーザから指定された前
記表示モードに設定するようにすることができる。
The setting means may set the display mode specified by a user.

【0013】本発明の画像処理装置は、ユーザの操作に
基づいて表示モードを判定する判定手段をさらに含むこ
とができ、前記設定手段は、判定手段が判定した表示モ
ードに設定するようにすることができる。
[0013] The image processing apparatus of the present invention may further include a judging means for judging a display mode based on a user operation, wherein the setting means sets the display mode determined by the judging means. Can be.

【0014】本発明の画像処理装置は、設定手段が設定
した表示モードに対応して、曲線データを間引く間引き
手段をさらに含むことができる。
[0014] The image processing apparatus of the present invention can further include thinning means for thinning out the curve data in accordance with the display mode set by the setting means.

【0015】本発明の画像処理装置は、設定手段が設定
した表示モードに対応して、演算手段が演算する補間点
の数を減少させる減少手段をさらに含むことができる。
[0015] The image processing apparatus of the present invention may further include a reducing means for reducing the number of interpolation points calculated by the calculating means in accordance with the display mode set by the setting means.

【0016】前記生成手段は、設定手段が設定した表示
モードに対応して、演算手段が演算した所定の数の補間
点の座標を連結して、糸状物体に対応する曲線の単色の
画像を近似的に生成するようにすることができる。
The generation means connects the coordinates of a predetermined number of interpolation points calculated by the calculation means in accordance with the display mode set by the setting means, and approximates a monochromatic image of a curve corresponding to the thread-like object. It can be made to generate automatically.

【0017】本発明の画像処理方法は、表示モードを設
定する設定ステップと、曲線データに基づいて、所定の
数の補間点の座標を演算する演算ステップと、演算ステ
ップの処理で演算された所定の数の補間点の座標を連結
して、糸状物体に対応する曲線の画像を近似的に生成す
る生成ステップと、設定ステップの処理で設定された表
示モードに対応して、生成ステップの処理で近似的に生
成された曲線の画像に陰影を付加する陰影付加ステップ
とを含むことを特徴とする。
According to the image processing method of the present invention, there are provided a setting step of setting a display mode, a calculating step of calculating coordinates of a predetermined number of interpolation points based on curve data, and a predetermined step calculated in the processing of the calculating step. In the generation step, the coordinates of the interpolation points are connected to generate a curve image corresponding to the thread-like object approximately, and in the display mode set in the setting step, A shadow adding step of adding a shadow to the image of the curve generated approximately.

【0018】本発明の記録媒体のプログラムは、表示モ
ードを設定する設定ステップと、曲線データに基づい
て、所定の数の補間点の座標を演算する演算ステップ
と、演算ステップの処理で演算された所定の数の補間点
の座標を連結して、糸状物体に対応する曲線の画像を近
似的に生成する生成ステップと、設定ステップの処理で
設定された表示モードに対応して、生成ステップの処理
で近似的に生成された曲線の画像に陰影を付加する陰影
付加ステップとを含むことを特徴とする。
The program of the recording medium according to the present invention is calculated by a setting step of setting a display mode, a calculating step of calculating coordinates of a predetermined number of interpolation points based on curve data, and a calculating step. A generating step of connecting the coordinates of a predetermined number of interpolation points to approximately generate an image of a curve corresponding to the thread-like object, and a processing of the generating step corresponding to the display mode set in the processing of the setting step And adding a shadow to the image of the curve approximately generated in step (a).

【0019】本発明の画像処理装置、および方法、並び
に記録媒体のプログラムにおいては、表示モードが設定
され、曲線データに基づいて、所定の数の補間点の座標
が演算され、演算された所定の数の補間点の座標が連結
されて糸状物体に対応する曲線の画像が近似的に生成さ
れる。さらに、設定された表示モードに対応して、近似
的に生成された曲線の画像に陰影が付加される。
In the image processing apparatus and method according to the present invention, a display mode is set, coordinates of a predetermined number of interpolation points are calculated based on the curve data, and the calculated predetermined coordinates are calculated. The coordinates of the number of interpolation points are concatenated to approximately generate an image of a curve corresponding to the thread-like object. Furthermore, a shade is added to the image of the curve generated approximately in accordance with the set display mode.

【0020】[0020]

【発明の実施の形態】本発明を適用した頭髪描画装置の
構成例について、図3を参照して説明する。この頭髪描
画装置は、入力される頭髪データ(制御点の数、およ
び、各制御点の3次元座標値から構成される)に基づい
て、1本の髪の毛を近似する3次B-spline曲線等の3次
元曲線を生成し、その画像データを表示装置9に出力す
るものである。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A configuration example of a hair drawing apparatus to which the present invention is applied will be described with reference to FIG. This hair drawing apparatus is based on input hair data (consisting of the number of control points and three-dimensional coordinate values of each control point), such as a cubic B-spline curve approximating one hair. Is generated and the image data is output to the display device 9.

【0021】頭髪描画装置のコントローラ1は、頭髪描
画装置を用いて頭髪が描画される人物モデルの動き(移
動、回転等)を制御するとき、ユーザによって操作され
る。コントローラ1は、入力された人物モデルの動きを
制御する操作の情報を、表示モード選択部2およびデー
タ操作部3に出力する。
The controller 1 of the head drawing apparatus is operated by the user when controlling the movement (movement, rotation, etc.) of the human model on which the head is drawn using the head drawing apparatus. The controller 1 outputs the input operation information for controlling the movement of the human model to the display mode selection unit 2 and the data operation unit 3.

【0022】表示モード選択部2は、コントローラ1か
ら入力される人物モデルの動きを制御する操作の情報に
基づいて表示モードを決定し、決定した表示モードに従
って、データ削減部4、ライン分割部5、およびスイッ
チ6を制御する。表示モードの詳細については、図5を
参照して後述する。
The display mode selection unit 2 determines a display mode based on operation information for controlling the movement of the human model input from the controller 1, and according to the determined display mode, a data reduction unit 4 and a line division unit 5. , And the switch 6. Details of the display mode will be described later with reference to FIG.

【0023】なお、ユーザが、コントローラ1を用いて
直接的に表示モードを選択することも可能である。その
場合、表示モード選択部2は、ユーザが選択した表示モ
ードに従って、データ削減部4、ライン分割部5、およ
びスイッチ6を制御する。
Note that the user can directly select a display mode using the controller 1. In that case, the display mode selection unit 2 controls the data reduction unit 4, the line division unit 5, and the switch 6 according to the display mode selected by the user.

【0024】データ操作部3は、入力される頭髪データ
を構成する各制御点の3次元座標値に、コントローラ1
から入力される人物モデルの動きを制御する操作の情報
に基づいて、アフィン(affine)変換をかけて、データ削
減部4に出力する。
The data operation unit 3 stores the three-dimensional coordinate values of the control points constituting the input hair data into the controller 1.
Affine conversion is performed on the basis of the information on the operation of controlling the movement of the human model input from, and the result is output to the data reduction unit 4.

【0025】データ削減部4は、表示モード選択部2か
らの制御に基づいて、データ操作部3から入力される頭
髪データを間引いて(描画する髪の毛の本数を間引い
て)、ライン分割部5に出力する。
The data reduction unit 4 thins out the hair data input from the data operation unit 3 (thin the number of hairs to be drawn) based on the control from the display mode selection unit 2 and sends the data to the line division unit 5. Output.

【0026】ライン分割部5は、表示モード選択部2か
らの制御に基づいて、1本の髪の毛に相当する3次元曲
線の補間点の数を決定し、且つ、補間点の座標値を演算
して、補間点データとしてスイッチ6に出力する。
The line division unit 5 determines the number of interpolation points of the three-dimensional curve corresponding to one hair and calculates the coordinate values of the interpolation points based on the control from the display mode selection unit 2. Then, the data is output to the switch 6 as interpolation point data.

【0027】スイッチ6は、表示モード選択部2からの
制御に基づいて、ライン分割部5から入力される補間点
データをレタリング部7、またはレタリング部8に出力
する。
The switch 6 outputs the interpolation point data input from the line division unit 5 to the lettering unit 7 or the lettering unit 8 based on the control from the display mode selection unit 2.

【0028】レンダリング部7は、スイッチ6からのデ
ータに、シェーディングを施した(陰影を付けた)レン
ダリング処理を実行し、処理結果としての画像データを
表示装置9に出力する。レンダリング部8は、スイッチ
6からの頭髪データに、シェーディングを施さずに(陰
影を付けずに)単色でレンダリング処理を実行し、処理
結果としての画像データを表示装置9に出力する。
The rendering unit 7 executes a rendering process in which data from the switch 6 is subjected to shading (shading), and outputs image data as a processing result to the display device 9. The rendering unit 8 performs rendering processing on the hair data from the switch 6 in a single color without shading (without shading), and outputs image data as a processing result to the display device 9.

【0029】ここで、シェーディングを施したレンダリ
ング処理とは、3次元曲線を近似する連結された複数の
直線の各連結点(分割点)において、光源からの光の反
射を考慮したライティング計算を行い、且つ、各連結点
の間についても連結点におけるライティング計算の値を
用いて補間した後、レンダリングすることである。
Here, the rendering processing with shading is performed by performing lighting calculation in consideration of reflection of light from a light source at each connection point (division point) of a plurality of connected straight lines approximating a three-dimensional curve. In addition, rendering is performed after interpolating between the connection points using the value of the lighting calculation at the connection points.

【0030】対して、シェーディングを施さない単色の
レンダリング処理とは、光源の存在を考慮せずに、3次
元曲線を近似する連結された複数の直線を単色でレンダ
リングすることである。
On the other hand, the rendering processing of a single color without shading is to render a plurality of connected straight lines approximating a three-dimensional curve in a single color without considering the existence of a light source.

【0031】表示装置9は、LCD(Liquid Crystal Displ
ay)またはCRT(Cathode Ray Tube)などよりなり、レンダ
リング部7またはレンダリング部8から入力されるレン
ダリング処理の結果としての画像データに対応する画像
を表示する。
The display device 9 is an LCD (Liquid Crystal Displ.).
ay) or a CRT (Cathode Ray Tube), and displays an image corresponding to image data as a result of rendering processing input from the rendering unit 7 or the rendering unit 8.

【0032】次に、頭髪描画装置の動作について、図4
にフローチャートを参照して説明する。ステップS1に
おいて、表示モード選択部2は、コントローラ1から入
力された人物モデルの動きを制御する操作の情報に基づ
いて表示モードを決定する。
Next, the operation of the hair drawing apparatus will be described with reference to FIG.
This will be described with reference to a flowchart. In step S <b> 1, the display mode selection unit 2 determines a display mode based on information on an operation for controlling the movement of the human model input from the controller 1.

【0033】表示モードとしては、図5に示すように、
高画質モード、ノーマルモード、高速描画モード1、高
速描画モード2、および高速描画モード3の5種類が用
意されている。表示モードの決定は、例えば、図5に示
すように、静止した人物モデルをレンダリングするとき
には高画質モードが選択され、人物モデルの変位量が小
さいとき(所定の閾値th1よりも小さいとき)にはノ
ーマルモードが選択され、人物モデルの変位量が大きい
とき(所定の閾値th1よりも大きいとき)には高速描
画モード1が選択され、人物モデルの変位量が非常に大
きいとき(所定の閾値th2(>閾値th1)よりも大
きいとき)には高速描画モード2が選択され、さらに、
人物モデルの髪の毛のボリュームを確かめるとき高速描
画モード3が選択される。
As a display mode, as shown in FIG.
Five types of high-quality mode, normal mode, high-speed drawing mode 1, high-speed drawing mode 2, and high-speed drawing mode 3 are prepared. The display mode is determined, for example, as shown in FIG. 5, when a still human model is rendered, the high image quality mode is selected, and when the displacement amount of the human model is small (when it is smaller than the predetermined threshold th1), When the normal mode is selected and the displacement of the human model is large (when it is larger than the predetermined threshold th1), the high-speed drawing mode 1 is selected, and when the displacement of the human model is very large (the predetermined threshold th2 ( > When the threshold value is larger than the threshold value th1), the high-speed drawing mode 2 is selected.
When checking the volume of the hair of the human model, the high-speed drawing mode 3 is selected.

【0034】なお、図5は判定基準の一例にすぎず、こ
れとは異なる判定基準に従って、表示モードを決定する
ようにしてもよい。また、ステップS1において、ユー
ザが直接的に表示モードを選択してもよい。
FIG. 5 is merely an example of the criterion, and the display mode may be determined according to a different criterion. In step S1, the user may directly select the display mode.

【0035】ステップS2において、データ操作部3
に、B-spline曲線等の3次元曲線の制御点の座標から成
る頭髪データが入力される。ステップS3において、デ
ータ操作部3は、コントローラ1から入力された人物モ
デルの動きを制御する操作の情報に基づいて、入力され
た頭髪データを構成する各制御点の3次元座標値をアフ
ィン変換し、データ削減部4に出力する。なお、コント
ローラ1に対して人物モデルの動きを制御する操作が行
われない場合、アフィン変換は行われず、頭髪データ
は、そのままのデータ削減部4に出力される。
In step S2, the data operation unit 3
, Hair data including coordinates of control points of a three-dimensional curve such as a B-spline curve is input. In step S3, the data operation unit 3 performs affine transformation on the three-dimensional coordinate values of the control points constituting the input hair data based on the operation information for controlling the movement of the human model input from the controller 1. , To the data reduction unit 4. When the operation of controlling the movement of the human model is not performed on the controller 1, the affine transformation is not performed, and the hair data is output to the data reduction unit 4 as it is.

【0036】ステップS4において、表示モード選択部
2は、ステップS1で決定した表示モードに基づき、頭
髪の本数を削減するか否か(間引くか否か)を判定す
る。なお、この判定基準は、例えば、図6に従って行わ
れる。すなわち、表示モードが高速描写モード1、また
は高速描写モード2であるとき、頭髪の本数を削減する
と判定され、表示モードが高画質モード、ノーマルモー
ド、または高速描写モード3であるとき、頭髪の本数を
削減しないと判定される。
In step S4, the display mode selection unit 2 determines whether to reduce the number of hairs (whether to thin out) based on the display mode determined in step S1. This criterion is determined, for example, according to FIG. That is, when the display mode is the high-speed rendering mode 1 or the high-speed rendering mode 2, it is determined that the number of hairs is reduced. When the display mode is the high-quality mode, the normal mode, or the high-speed rendering mode 3, the number of hairs is reduced. Is determined not to be reduced.

【0037】ステップS4において、頭髪の本数を削減
すると判定された場合、ステップS5に進む。ステップ
S5において、データ削減部2は、表示モード選択部2
から制御にしたがって、データ操作部3から入力された
頭髪データを所定の割合で削減して(間引いて)、ライ
ン分割部5に出力する。
If it is determined in step S4 that the number of hairs is to be reduced, the process proceeds to step S5. In step S5, the data reduction unit 2 sets the display mode selection unit 2
According to the control from, the hair data input from the data operation unit 3 is reduced (thinned out) at a predetermined ratio and output to the line dividing unit 5.

【0038】ステップS6において、表示モード選択部
2は、ステップS1で決定した表示モードに基づき、ラ
イン分割数を削減するか否かを判定する。なお、この判
定基準は、例えば、図6に従って行われる。すなわち、
表示モードがノーマルモード、または高速描写モード2
であるとき、ライン分割数を削減すると判定され、表示
モードが高画質モード、高速描写モード1、または高速
描写モード3であるとき、ライン分割数を削減しないと
判定される。
In step S6, the display mode selector 2 determines whether to reduce the number of line divisions based on the display mode determined in step S1. This criterion is determined, for example, according to FIG. That is,
Display mode is Normal mode or High-speed drawing mode 2
Is determined to reduce the number of line divisions, and when the display mode is the high image quality mode, the high-speed rendering mode 1 or the high-speed rendering mode 3, it is determined not to reduce the number of line divisions.

【0039】ステップS6において、ライン分割数を削
減すると判定された場合、ステップS7に進む。ステッ
プS7において、ライン分割部5は、ステップS8で座
標値を演算する補間点の数を通常よりも少ない数に決定
する(例えば、通常、7点とされている補間点の数を、
5点に減少させる)。ステップS8において、ライン分
割部5は、決定された補間点の数だけ、式(1)を用い
て補間点の座標値を演算し、補間点データとしてスイッ
チ6に出力する。
If it is determined in step S6 that the number of line divisions is to be reduced, the process proceeds to step S7. In step S7, the line dividing unit 5 determines the number of interpolation points for which the coordinate values are calculated in step S8 to be smaller than usual (for example, the number of interpolation points which is usually 7 points is
5 points). In step S <b> 8, the line dividing unit 5 calculates the coordinate values of the interpolation points by using the equation (1) by the number of the determined interpolation points, and outputs the calculated values to the switch 6 as interpolation point data.

【0040】ステップS9において、表示モード選択部
2は、ステップS1で決定した表示モードに基づき、シ
ェーディングを施すか否かを判定する。なお、この判定
基準は、例えば、図6に従って行われる。すなわち、表
示モードが高画質モード、ノーマルモード、高速描写モ
ード1、または高速描写モード2であるとき、シェーデ
ィングを施すと判定され、表示モードが高速描画3であ
るとき、シェーディングを施さないと判定される。な
お、シェーディングを施さない場合は、単色描画を施す
と判定される。
In step S9, the display mode selection unit 2 determines whether to perform shading based on the display mode determined in step S1. This criterion is determined, for example, according to FIG. That is, when the display mode is the high-quality mode, the normal mode, the high-speed drawing mode 1, or the high-speed drawing mode 2, it is determined that shading is to be performed. When the display mode is the high-speed drawing 3, it is determined that shading is not to be performed. You. If shading is not performed, it is determined that single-color drawing is performed.

【0041】ステップS9において、シェーディングを
施すと判定された場合、ステップS10に進む。ステッ
プS10において、スイッチ6は、表示モード選択部2
の制御に基づき、ライン分割部5からの補間点データを
レンダリング部7に出力する。レンダリング部7は、ス
イッチ6から入力された補間点データを用いて、図7に
示すように光源を考慮してシェーディングを施したレン
ダリング処理を実行し、処理結果としての画像データを
表示装置9に出力する。
If it is determined in step S9 that shading is to be performed, the process proceeds to step S10. In step S10, the switch 6 sets the display mode selection unit 2
, The interpolation point data from the line dividing unit 5 is output to the rendering unit 7. Using the interpolation point data input from the switch 6, the rendering unit 7 performs a rendering process in which shading is performed in consideration of the light source as shown in FIG. 7, and displays image data as a processing result on the display device 9. Output.

【0042】ステップS11において、表示装置9は、
入力された画像データを表示する。
In step S11, the display device 9
Displays the input image data.

【0043】なお、ステップS9において、シェーディ
ングを施さないと判定された場合、ステップS12に進
む。ステップS12において、スイッチ6は、表示モー
ド選択部2の制御に基づき、ライン分割部5からの補間
点データをレンダリング部8に出力する。レンダリング
部8は、スイッチ6から入力された補間点データを用い
て、図8に示すように光源を考慮せずにシェーディング
を施さない単色のレンダリング処理(単色描画処理)を
実行して、処理結果としての画像データを表示装置9に
出力する。この場合、ステップS10の処理を実行する
よりも、シェーディングを施さないので、画質は劣るが
処理速度は向上する。
If it is determined in step S9 that shading is not to be performed, the process proceeds to step S12. In step S12, the switch 6 outputs the interpolation point data from the line division unit 5 to the rendering unit 8 based on the control of the display mode selection unit 2. Using the interpolation point data input from the switch 6, the rendering unit 8 executes a single-color rendering process (single-color rendering process) without shading without considering a light source, as shown in FIG. Is output to the display device 9. In this case, since the shading is not performed as compared with the execution of the processing in step S10, the image quality is inferior, but the processing speed is improved.

【0044】なお、ステップS4において、頭髪の本数
を削減しないと判定された場合、ステップS5の処理は
スキップされる。ステップS5の処理がスキップされた
場合、図9に示すように、全ての頭髪が描画される。反
対に、ステップS5の処理が実行された場合、図10に
示すように、頭髪が間引かれて描画される。図9および
図10を比較して明らかなように、ステップS5の処理
が実行された場合の画像(図10)は、ステップS5の
処理がスキップされた場合の画像(図9)よりも画質が
劣るものになる。しかしながら、処理する頭髪データの
量が減少されるので、処理の速度は向上する。
If it is determined in step S4 that the number of hairs is not reduced, the processing in step S5 is skipped. If the process of step S5 is skipped, all the hair is drawn as shown in FIG. Conversely, when the process of step S5 is performed, the hair is drawn out as shown in FIG. As is apparent from a comparison of FIGS. 9 and 10, the image (FIG. 10) in which the processing in step S5 is executed has a lower image quality than the image (FIG. 9) in which the processing in step S5 is skipped. Will be inferior. However, because the amount of hair data to be processed is reduced, the processing speed is increased.

【0045】また、ステップS6において、ライン分割
数を削減しないと判定された場合、ステップS7の処理
はスキップされる。したがって、3次元曲線を構成する
補間点の数は、通常の数(例えば、7点)とされる。
If it is determined in step S6 that the number of line divisions is not to be reduced, the processing in step S7 is skipped. Therefore, the number of interpolation points constituting the three-dimensional curve is a normal number (for example, seven points).

【0046】ステップS7の処理がスキップされた場
合、図11に示すように、頭髪を表現する3次元曲線
は、通常の7点の補間点P1乃至P7を連結した線で近
似される。対して、ステップS7の処理が実行された場
合、図12に示すように、削減された補間点P1乃至P
5を連結した線で近似される。
When the process in step S7 is skipped, as shown in FIG. 11, the three-dimensional curve representing the hair is approximated by a line connecting the normal seven interpolation points P1 to P7. On the other hand, when the process of step S7 is executed, as shown in FIG.
It is approximated by a line connecting 5.

【0047】図11および図12を比較して明らかなよ
うに、ステップS7の処理が実行された場合の画像(図
12)の方が、ステップS7の処理がスキップされた場
合の画像(図11)よりも画質が劣るものになる。しか
しながら、補間点が少ないので、その分だけ補間点の座
標値を演算する必要ない。したがって、処理速度は向上
する。
As is apparent from a comparison between FIG. 11 and FIG. 12, the image obtained when the processing in step S7 is executed (FIG. 12) is the image obtained when the processing in step S7 is skipped (FIG. 11). ), The image quality is inferior. However, since the number of interpolation points is small, it is not necessary to calculate the coordinate values of the interpolation points. Therefore, the processing speed is improved.

【0048】以上のよう頭髪描画装置の処理によれば、
人物モデルを早く動かすとき等には、画像の画質よりも
描画処理の速度を優先させることができる。反対に、人
物モデルを早く動かさないとき等には、描画処理の速度
よりも画質を優先させることができる。
According to the processing of the hair drawing apparatus as described above,
For example, when the human model is moved quickly, the drawing processing speed can be prioritized over the image quality of the image. Conversely, when the human model is not moved quickly, the image quality can be prioritized over the speed of the drawing process.

【0049】なお、本実施の形態においては、表示モー
ドとして5種類のモード(高画質モード、ノーマルモー
ド、高速描写モード1、高速描写モード2、および高速
描写モード3)を設定したが、データ削減部4の処理
(図6における本数削減)の有無、ライン分割部5の処
理(図6における分割数削減)の有無、およびシェーデ
ィング処理の有無を組み合わせることにより、8(=2
3)種類の表示モードを設定することが可能である。
In this embodiment, five types of display modes (high-quality mode, normal mode, high-speed drawing mode 1, high-speed drawing mode 2, and high-speed drawing mode 3) are set as display modes. By combining the presence / absence of the processing of the section 4 (reduction in the number of lines in FIG. 6), the presence / absence of the processing of the line division section 5 (reduction of the number of divisions in FIG. 6), and the presence / absence of the shading processing, 8 (= 2
3 ) Different display modes can be set.

【0050】また、表示モードは、表示モード選択部2
だけが決定するのではなく、ユーザが任意に決定するこ
とも可能である。
The display mode is selected by the display mode selection unit 2.
It is also possible for the user to arbitrarily determine, instead of just determining.

【0051】また、本実施の形態においては、頭髪を3
次元曲線を用いて近似するとしたが、2次元曲線を用い
るようにしてもよい。
In the present embodiment, the hair is
Although the approximation is performed using a dimensional curve, a two-dimensional curve may be used.

【0052】さらに、本発明は、CGにより髪の毛以外
の糸状物体を表現する場合にも適用することが可能であ
る。
Further, the present invention can be applied to a case where a thread-like object other than the hair is represented by CG.

【0053】ところで、頭髪描画装置の上述した一連の
処理は、ハードウェアにより実行させることもできる
が、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連
の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、その
ソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウ
ェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種の
プログラムをインストールすることで、各種の機能を実
行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュ
ータなどに、記録媒体からインストールされる。
By the way, the above-described series of processes of the hair drawing apparatus can be executed by hardware, but can also be executed by software. When a series of processing is executed by software, a program constituting the software can execute various functions by installing a computer built into dedicated hardware or installing various programs. It is installed from a recording medium into a possible general-purpose personal computer or the like.

【0054】図13は、頭髪描画装置を実現するパーソ
ナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナ
ルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)21
を内蔵している。CPU21にはバス24を介して、入出
力インタフェース25が接続されている。入出力インタ
フェース25には、コントローラ1に相当するキーボー
ド、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部26、処
理結果としての頭髪の画像データを表示装置9に出力す
る画像出力部27、プログラムや各種データを格納する
ハードディスクドライブなどよりなる記憶部28、イン
タネット等を介してデータを通信する通信部29、およ
び、磁気ディスク31乃至半導体メモリ34などの記録
媒体に対してデータを読み書きするドライブ30が接続
されている。バス34には、ROM(Read Only Memory)3
2およびRAM(Random Access Memory)33が接続されて
いる。
FIG. 13 shows an example of the configuration of a personal computer for realizing a hair drawing device. This personal computer has a CPU (Central Processing Unit) 21
Built-in. An input / output interface 25 is connected to the CPU 21 via a bus 24. The input / output interface 25 includes an input unit 26 including an input device such as a keyboard and a mouse corresponding to the controller 1, an image output unit 27 that outputs image data of the hair as a processing result to the display device 9, and a program and various data. A storage unit 28 including a hard disk drive for storing data, a communication unit 29 for communicating data via the Internet or the like, and a drive 30 for reading / writing data from / to a recording medium such as a magnetic disk 31 to a semiconductor memory 34 are connected. I have. The bus 34 has a ROM (Read Only Memory) 3
2 and a RAM (Random Access Memory) 33 are connected.

【0055】このパーソナルコンピュータに頭髪描画装
置としての動作を実行させるプログラムは、磁気ディス
ク31乃至半導体メモリ34に格納された状態でパーソ
ナルコンピュータに供給され、ドライブ30によって読
み出されて、記憶部28に内蔵されるハードディスクド
ライブにインストールされている。記憶部28にインス
トールされているプログラムは、入力部26に入力され
るユーザからのコマンドに対応するCPU21の指令によ
って、記憶部28からRAM23にロードされて実行され
る。
The program for causing the personal computer to execute the operation as the hair drawing device is supplied to the personal computer in a state where it is stored in the magnetic disk 31 to the semiconductor memory 34, read out by the drive 30, and stored in the storage unit 28. Installed on the internal hard disk drive. The program installed in the storage unit 28 is loaded from the storage unit 28 to the RAM 23 and executed by a command from the CPU 21 corresponding to a command from the user input to the input unit 26.

【0056】なお、本明細書において、記録媒体に記録
されるプログラムを記述するステップは、記載された順
序に従って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずし
も時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に
実行される処理をも含むものである。
In this specification, the steps for describing the program recorded on the recording medium are not limited to the processing performed in chronological order according to the described order. Alternatively, it also includes individually executed processing.

【0057】また、本明細書において、システムとは、
複数の装置により構成される装置全体を表すものであ
る。
In this specification, the system is
It represents the entire device composed of a plurality of devices.

【0058】[0058]

【発明の効果】以上のように、本発明の画像処理装置お
よび方法、並びに記録媒体のプログラムによれば、表示
モードを設定し、設定した表示モードに対応して近似的
に生成した曲線の画像に陰影を付加するようにしたの
で、高速で3次元曲線を描写することが可能となる。
As described above, according to the image processing apparatus and method of the present invention and the program of the recording medium, the display mode is set, and the image of the curve approximately generated corresponding to the set display mode is set. Since a shadow is added to the image, it is possible to draw a three-dimensional curve at high speed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】頭髪を表現するB-spline曲線について説明する
ための図である。
FIG. 1 is a diagram for describing a B-spline curve representing hair.

【図2】頭髪を表現するB-spline曲線について説明する
ための図である。
FIG. 2 is a diagram for explaining a B-spline curve representing hair.

【図3】本発明を適用した頭髪描画装置の構成例を示す
ブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration example of a hair drawing device to which the present invention has been applied.

【図4】頭髪描画装置の動作を説明するフローチャート
である。
FIG. 4 is a flowchart illustrating an operation of the hair drawing device.

【図5】表示モードの選択基準を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing selection criteria for a display mode.

【図6】各表示モードにおける各処理の有無を示す図で
ある。
FIG. 6 is a diagram showing the presence or absence of each process in each display mode.

【図7】頭髪描画装置の処理結果として表示される頭髪
の例を示す図である。
FIG. 7 is a diagram illustrating an example of hair displayed as a processing result of the hair drawing device.

【図8】頭髪描画装置の処理結果として表示される頭髪
の例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of hair displayed as a processing result of the hair drawing device.

【図9】頭髪描画装置の処理結果として表示される頭髪
の例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of hair displayed as a processing result of the hair drawing device.

【図10】頭髪描画装置の処理結果として表示される頭
髪の例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of hair displayed as a processing result of the hair drawing device.

【図11】頭髪描画装置の処理結果として表示される頭
髪の例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of hair displayed as a processing result of the hair drawing device.

【図12】頭髪描画装置の処理結果として表示される頭
髪の例を示す図である。
FIG. 12 is a diagram illustrating an example of hair displayed as a processing result of the hair drawing device.

【図13】頭髪描画装置を実現するパーソナルコンピュ
ータの構成例を示す図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating a configuration example of a personal computer that realizes a hair drawing device.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 コントローラ, 2 表示モード選択部, 3 デ
ータ操作部, 4 データ削減部, 5 ライン分割
部, 6 スイッチ, 7,8 レンダリング部, 9
表示装置, 31 磁気ディスク, 32 光ディス
ク, 33 光磁気ディスク, 34 半導体メモリ
1 controller, 2 display mode selection unit, 3 data operation unit, 4 data reduction unit, 5 line division unit, 6 switch, 7, 8 rendering unit, 9
Display device, 31 magnetic disk, 32 optical disk, 33 magneto-optical disk, 34 semiconductor memory

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 複数の制御点座標から構成される曲線デ
ータに基づいて、糸状物体の画像を生成する画像処理装
置において、 表示モードを設定する設定手段と、 前記曲線データに基づいて、所定の数の補間点の座標を
演算する演算手段と、 前記演算手段が演算した前記所定の数の前記補間点の座
標を連結して、前記糸状物体に対応する曲線の画像を近
似的に生成する生成手段と、 前記設定手段が設定した前記表示モードに対応して、前
記生成手段が近似的に生成した前記曲線の画像に陰影を
付加する陰影付加手段とを含むことを特徴とする画像処
理装置。
1. An image processing apparatus for generating an image of a thread-like object based on curve data composed of a plurality of control point coordinates, wherein: a setting means for setting a display mode; Calculating means for calculating the coordinates of the number of interpolation points; generating the image of the curve corresponding to the thread-like object approximately by linking the coordinates of the predetermined number of the interpolation points calculated by the calculating means; An image processing apparatus, comprising: a shading unit that adds a shading to the image of the curve approximately generated by the generating unit in accordance with the display mode set by the setting unit.
【請求項2】 前記設定手段は、ユーザから指定された
前記表示モードに設定することを特徴とする請求項1に
記載の画像処理装置。
2. The image processing apparatus according to claim 1, wherein the setting unit sets the display mode specified by a user.
【請求項3】 ユーザの操作に基づいて前記表示モード
を判定する判定手段をさらに含み、 前記設定手段は、前記判定手段が判定した前記表示モー
ドに設定することを特徴とする請求項1に記載の画像処
理装置。
3. The apparatus according to claim 1, further comprising a determination unit configured to determine the display mode based on a user operation, wherein the setting unit sets the display mode determined by the determination unit. Image processing device.
【請求項4】 前記設定手段が設定した前記表示モード
に対応して、前記曲線データを間引く間引き手段をさら
に含むことを特徴とする請求項1に記載の画像処理装
置。
4. The image processing apparatus according to claim 1, further comprising a thinning unit that thins out the curve data in accordance with the display mode set by the setting unit.
【請求項5】 前記設定手段が設定した前記表示モード
に対応して、前記演算手段が前記演算する前記補間点の
数を減少させる減少手段をさらに含むことを特徴とする
請求項1に記載の画像処理装置。
5. The apparatus according to claim 1, further comprising a reducing unit configured to reduce the number of the interpolation points to be calculated by the calculating unit in accordance with the display mode set by the setting unit. Image processing device.
【請求項6】 前記生成手段は、前記設定手段が設定し
た前記表示モードに対応して、前記演算手段が演算した
前記所定の数の前記補間点の座標を連結して、前記糸状
物体に対応する曲線の単色の画像を近似的に生成するこ
とを特徴とする請求項1に記載の画像処理装置。
6. The method according to claim 1, wherein the generating unit connects the coordinates of the predetermined number of the interpolation points calculated by the calculating unit in accordance with the display mode set by the setting unit, and corresponds to the thread-like object. The image processing apparatus according to claim 1, wherein a monochrome image of a curved curve is approximately generated.
【請求項7】 複数の制御点座標から構成される曲線デ
ータに基づいて、糸状物体の画像を生成する画像処理装
置の画像処理方法において、 表示モードを設定する設定ステップと、 前記曲線データに基づいて、所定の数の補間点の座標を
演算する演算ステップと、 前記演算ステップの処理で演算された前記所定の数の前
記補間点の座標を連結して、前記糸状物体に対応する曲
線の画像を近似的に生成する生成ステップと、 前記設定ステップの処理で設定された前記表示モードに
対応して、前記生成ステップの処理で近似的に生成され
た前記曲線の画像に陰影を付加する陰影付加ステップと
を含むことを特徴とする画像処理方法。
7. An image processing method of an image processing apparatus for generating an image of a thread-like object based on curve data composed of a plurality of control point coordinates, wherein: a setting step of setting a display mode; A calculation step of calculating coordinates of a predetermined number of interpolation points; and connecting the coordinates of the predetermined number of the interpolation points calculated in the processing of the calculation step to form an image of a curve corresponding to the thread-like object. Generating the image, and adding a shadow to the image of the curve approximately generated in the processing of the generating step in accordance with the display mode set in the processing of the setting step. And an image processing method.
【請求項8】 複数の制御点座標から構成される曲線デ
ータに基づいて、糸状物体の画像を生成する画像処理用
のプログラムであって、 表示モードを設定する設定ステップと、 前記曲線データに基づいて、所定の数の補間点の座標を
演算する演算ステップと、 前記演算ステップの処理で演算された前記所定の数の前
記補間点の座標を連結して、前記糸状物体に対応する曲
線の画像を近似的に生成する生成ステップと、 前記設定ステップの処理で設定された前記表示モードに
対応して、前記生成ステップの処理で近似的に生成され
た前記曲線の画像に陰影を付加する陰影付加ステップと
を含むことを特徴とするコンピュータが読み取り可能な
プログラムが記録されている記録媒体。
8. An image processing program for generating an image of a thread-like object based on curve data composed of a plurality of control point coordinates, comprising: a setting step of setting a display mode; A calculation step of calculating coordinates of a predetermined number of interpolation points; and connecting the coordinates of the predetermined number of the interpolation points calculated in the processing of the calculation step to form an image of a curve corresponding to the thread-like object. Generating the image, and adding a shadow to the image of the curve approximately generated in the processing of the generating step in accordance with the display mode set in the processing of the setting step. And a recording medium storing a computer-readable program.
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