JP2001292255A - System and method for charging used equipment by portable terminal internet connection - Google Patents
System and method for charging used equipment by portable terminal internet connectionInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、サービスを提供す
る装置の利用に際し、携帯端末からのインターネット接
続により課金処理する、携帯端末インターネット接続に
よる装置利用課金システムおよび方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a system and a method for charging a device using an Internet connection of a mobile terminal, which performs a charging process through an Internet connection from a mobile terminal when using a device for providing a service.
【0002】[0002]
【従来の技術】近年、CPUを内蔵したインテリジェン
ト端末にコインを投入して、その端末によるサービスを
利用する機会が増えている。例えば、ゲームセンターで
は、モニタ画面を見ながらゲームを行うビデオゲームを
利用する場合、100円硬貨を投入してからプレイを行
っていた。2. Description of the Related Art In recent years, there has been an increasing number of opportunities to insert coins into intelligent terminals having a built-in CPU and use services provided by the terminals. For example, in a game center, when using a video game in which a player plays a game while looking at a monitor screen, a player plays the game after inserting a 100 yen coin.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の
100円硬貨投入によりプレイする方法では、ゲームセ
ンター内に両替機の設置が必要であり、利用者にとって
も不便であった。またゲームセンター側としても100
円玉の回収・勘定・銀行への預入れ作業は大変な工数が
必要で、アルバイトによる不正も起こりやすい環境とな
っていた。更に価格設定の柔軟性にも欠けており、消費
税を徴収したくても105円などという設定はできなか
った。However, in the conventional method of playing with 100 yen coins, it is necessary to install a change machine in the game center, which is inconvenient for the user. In addition, 100
The work of collecting, depositing, and depositing yen coins into banks required a great deal of man-hours, making it easy for fraud by part-time workers to occur. In addition, they lack the flexibility of price setting, and could not set a price of 105 yen even if they wanted to collect consumption tax.
【0004】そこで本発明は、上記従来の問題点を解消
すべく、利用者がサービスを提供する装置を利用する際
に、硬貨を投入する代わりに携帯端末インターネットサ
ービスを利用し、装置一覧画面から希望の装置を選択す
ることで選択された装置を起動し、その利用料金は利用
者の銀行口座から引き落とし回収することができる、携
帯端末インターネット接続による装置利用課金システム
および方法を提供することを目的とする。[0004] In order to solve the above-mentioned conventional problems, the present invention uses a portable terminal Internet service instead of inserting coins when a user uses a device for providing a service. It is an object of the present invention to provide a system and a method for charging a device using an Internet connection of a portable terminal, in which a selected device is activated by selecting a desired device, and the usage fee can be withdrawn and collected from a user's bank account. And
【0005】[0005]
【課題を解決するための手段】上述の課題を解決するた
め、本発明は、インターネットに接続できる携帯端末
と、インターネットに接続でき、利用者にサービスを提
供する複数の装置と、前記携帯端末からのインターネッ
トを介したアクセスに応じて、前記装置の利用を管理す
るサーバーとを備え、前記サーバーは、前記携帯端末か
らのアクセスに応じて前記装置一覧を前記携帯端末に与
え、選択された前記装置の利用を開始指示すると共に、
その装置の利用に対し課金処理することを特徴とする。In order to solve the above-mentioned problems, the present invention provides a portable terminal capable of connecting to the Internet, a plurality of devices capable of connecting to the Internet and providing a service to a user, A server that manages use of the device in response to access via the Internet, wherein the server provides the device list to the mobile terminal in response to access from the mobile terminal, and selects the selected device. Instructions to start using
It is characterized in that a billing process is performed for the use of the device.
【0006】以上の構成によって、装置利用者は、携帯
端末に表示された装置一覧の中から装置を選択すること
によって装置の利用を開始でき、その利用に対し課金処
理される。With the above arrangement, the user of the device can start using the device by selecting the device from the device list displayed on the portable terminal, and the use is charged.
【0007】[0007]
【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態につい
て図面を参照して説明する。なお、請求項記載のサーバ
ーは、以下の実施の形態では、複数のサーバーによって
その機能を実現するサーバーシステムを意味するものと
する。Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following embodiments, a server described in the claims means a server system that implements its function by a plurality of servers.
【0008】図1は本発明に係る実施の形態の概略構成
を示し、利用者Aによって、携帯電話(PHSを含む)
によるインターネット接続サービスを利用するため、イ
ンターネットを介してこのサービスを提供するゲームナ
ビサーバーB、ゲームセンター内の各ゲーム機を制御す
るゲームサーバーC及びゲームセンターをネット接続す
るためのインフラから構成される。なお、携帯電話よる
インターネット接続サービスには、例えば、iモード
(NTTドコモの商標)等がある。iモードでは、NT
Tドコモのパケット網内にあるゲートウェイ・サーバを
介してインターネットに接続される。FIG. 1 shows a schematic configuration of an embodiment according to the present invention, in which a user A uses a portable telephone (including a PHS).
In order to use the Internet connection service by the Internet, a game navigation server B that provides this service via the Internet, a game server C that controls each game machine in the game center, and an infrastructure for connecting the game center to the Internet are provided. . The Internet connection service using a mobile phone includes, for example, i-mode (a trademark of NTT DOCOMO). In i-mode, NT
It is connected to the Internet via a gateway server in the T-DOCOMO packet network.
【0009】ゲームナビサーバーBは、UNIXワーク
ステーションやNTサーバー等のコンピュータによって
構成され、ISP(インターネット・サービス・プロバ
イダ)などの運用代行サービスを利用してプロバイダの
中に設置し、利用者の携帯電話(PHS)にゲーム機メ
ニューを提供する。更にゲームナビサーバーBは利用者
特定情報をキャリアから利用の都度取得し、ゲームサー
バーCから受信する課金情報とひも付けてキャリアの課
金サーバーに利用料金情報を転送する。The game navigation server B is composed of a computer such as a UNIX workstation or an NT server. The game navigation server B is installed in a provider using an operation proxy service such as an ISP (Internet service provider), and is carried by a user. Provide a game console menu to the telephone (PHS). Further, the game navigation server B obtains the user identification information from the carrier each time it is used, and transfers the usage fee information to the charging server of the carrier in association with the charging information received from the game server C.
【0010】ゲームサーバーCは、UNIXワークステ
ーションやNTサーバー等のコンピュータによって構成
され、ゲームセンター内のLANに接続されると共にフ
ァイアウォールを介してインターネットに接続される。
ゲームナビサーバーBからのゲーム起動情報に基づき配
下のゲーム機を起動すると共に課金情報をゲームナビサ
ーバーBに送信する。また、セキュリティ維持の為にゲ
ーム機の起動にあたって利用者との間で交換されるパス
ワードを生成する機能を有する。The game server C is constituted by a computer such as a UNIX workstation or an NT server, and is connected to a LAN in a game center and to the Internet via a firewall.
Based on the game activation information from the game navigation server B, the subordinate game machines are activated and the billing information is transmitted to the game navigation server B. In addition, it has a function of generating a password exchanged with a user when starting up the game machine in order to maintain security.
【0011】本サービスを提供するゲームセンターは、
インターネットにファイアウォールを介して専用線接続
される。従って、ゲームセンター内にファイアウォー
ル、LAN、ルータ等のネットワーク機器を設置する。[0011] The game center that provides this service is:
A dedicated line is connected to the Internet via a firewall. Therefore, a network device such as a firewall, a LAN, and a router is installed in the game center.
【0012】キャリア側システムは、携帯電話インター
ネットサービスを提供するポータルサイトとなるサーバ
ーと利用者課金管理を行うサーバーシステムとからな
る。これらのサーバーとの通信インターフェースが契約
に基づき開示されるので、それに基づいてシステム設計
を行う。[0012] The carrier system comprises a server serving as a portal site for providing mobile phone Internet services and a server system for managing user billing. Since the communication interface with these servers is disclosed based on the contract, the system is designed based on the information.
【0013】次に、図1〜図8を参照して本実施の形態
の動作について詳細に説明する。 S1.利用者Aは携帯電話(PHS)から契約している
キャリアのインターネット接続サービスに接続する。 S2.キャリア側のポータルサイトサーバーからコンテ
ンツ・メニューが送出される。 S3.サービス一覧からゲームセンター・ナビメニュー
を選択する。 S4.ISP内に設置されたゲームナビサーバーBから
利用可能なゲームセンター一覧情報が送出される。 S5.S6.利用者Aは携帯電話(PHS)に表示され
たゲームセンター一覧から自分の居る店を選択する(図
4)。例えば、本実施の形態では、渋谷店を選択する。 S7.選択された店で利用可能なゲームの一覧情報が、
ゲームナビサーバーBから送出される。 S8.S9.利用者Aは携帯電話(PHS)に表示され
たゲーム一覧からプレイしたいゲーム機を選択する(図
5)。 S10.S11.ゲームナビサーバーBは利用者Aが選
択したゲーム機のID番号とキャリア側から渡される
(あるいはキャリア側に問い合わせた)利用者ID番号
をゲームサーバーCに送信する。 S12.ゲームサーバーCは利用者ID番号を格納する
と共に選択されたゲーム機ID番号と現在時刻(YYYYMM
DDhhmmss)を入力とするハッシュ値から10桁のパスワ
ードを生成し、選択されたゲーム機の画面に表示する
(図6)。 S13.利用者Aはゲーム機画面に表示されたパスワー
ドを携帯電話(PHS)から入力・送信する。 S14.ゲームナビサーバーBは利用者Aの携帯電話か
ら受信したパスワードをゲームサーバーCに転送。 S15.パスワードが一致すれば該当のゲーム機を起動
させる。 S16.ゲームオーバーとなった時点でゲーム機画面と
携帯電話(PHS)両方に利用料金額を表示する(図
7)。 S17.利用者Aはゲーム機画面の表示金額と携帯電話
(PHS)表示金額の一致を確認する。 S18.ゲームサーバーCは利用者ID番号に課金情報
を加え、ゲームナビサーバーBに送信する。 S19.ゲームナビサーバーBはゲームサーバーCから
受信した利用者ID番号と利用者課金情報をキャリア側
の課金サーバーに転送する。 S20.キャリア側課金サーバーは利用者IDから電話
番号を検索し、請求処理を行う。(このフローはキャリ
ア毎のシステムで若干異なる。) S21.利用料金は利用者Aの銀行口座Dから利用翌月
に電話料金と一緒に引き落としとなる(図8)。 S22.S23.キャリアの決済銀行口座経由でゲーム
センター取引銀行口座Eへ入金され、代金回収で終了す
る。Next, the operation of this embodiment will be described in detail with reference to FIGS. S1. The user A connects to the Internet connection service of the contracted carrier from a mobile phone (PHS). S2. The content menu is transmitted from the portal site server on the carrier side. S3. Select the game center navigation menu from the service list. S4. Available game center list information is transmitted from the game navigation server B installed in the ISP. S5. S6. User A selects his or her store from the game center list displayed on the mobile phone (PHS) (FIG. 4). For example, in the present embodiment, the Shibuya store is selected. S7. A list of games available at the selected store
It is sent from the game navigation server B. S8. S9. The user A selects a game machine he wants to play from the game list displayed on the mobile phone (PHS) (FIG. 5). S10. S11. The game navigation server B transmits to the game server C the ID number of the game machine selected by the user A and the user ID number passed from the carrier (or inquired of the carrier). S12. The game server C stores the user ID number, the selected game machine ID number and the current time (YYYYMM
DDhhmmss) is used to generate a 10-digit password from the hash value and display it on the screen of the selected game machine (FIG. 6). S13. The user A inputs and transmits the password displayed on the game machine screen from the mobile phone (PHS). S14. The game navigation server B transfers the password received from the mobile phone of the user A to the game server C. S15. If the passwords match, the corresponding game machine is started. S16. When the game is over, the usage fee is displayed on both the game machine screen and the mobile phone (PHS) (FIG. 7). S17. The user A confirms that the displayed amount on the game machine screen matches the displayed amount on the mobile phone (PHS). S18. The game server C adds billing information to the user ID number, and transmits the information to the game navigation server B. S19. The game navigation server B transfers the user ID number and the user billing information received from the game server C to the carrier billing server. S20. The carrier-side billing server searches for a telephone number from the user ID and performs a billing process. (This flow is slightly different for each carrier system.) S21. The usage fee is deducted from the bank account D of the user A together with the telephone fee in the month following the usage (FIG. 8). S22. S23. Payment is made to Game Center Transaction Bank Account E via the carrier's settlement bank account, and the payment is completed.
【0014】次に本発明の他の実施の形態として、本発
明を24時間営業のコイン駐車場に適用する。駐車場に
モニタ画面を有する端末を設置し、駐車場を利用する際
には、利用者が携帯電話からインターネットに接続し、
駐車場一覧からその駐車場を選択する。さらに選択され
た駐車場の空いている駐車位置番号一覧から任意の駐車
位置番号を選択すると、その駐車位置に対応するID番
号からパスワードが生成され、駐車場に設置された端末
のモニタ画面にそのパスワードが表示され、そのパスワ
ードを携帯電話に入力して一致が確認されると、その駐
車位置のゲートが開いて利用可能となる。そしてその駐
車位置から出庫する際に課金され、利用料金が請求され
る。このため、利用者にとっては雨の時など車内から電
話で料金支払いができる便利さがある。駐車場経営者に
とってはコインの回収・勘定・預入の作業が不要とな
る。Next, as another embodiment of the present invention, the present invention is applied to a 24-hour coin parking lot. A terminal with a monitor screen is installed in the parking lot, and when using the parking lot, the user connects to the Internet from a mobile phone,
Select the parking lot from the parking lot list. Further, when an arbitrary parking position number is selected from the list of vacant parking position numbers of the selected parking lot, a password is generated from the ID number corresponding to the parking position, and the password is generated on the monitor screen of the terminal installed in the parking lot. A password is displayed, and when the password is entered into the mobile phone and a match is confirmed, the gate at the parking position opens and becomes available. Then, when leaving from the parking position, a fee is charged, and a usage fee is charged. For this reason, there is the convenience that the user can pay the fee by telephone from the inside of the vehicle in the case of rain. The operation of collecting, counting, and depositing coins is not required for the parking lot manager.
【0015】[0015]
【発明の効果】以上説明したように、本発明は、サービ
スを提供する装置一覧を、インターネットに接続された
携帯端末に表示し、この携帯端末に表示された装置一覧
の中の、選択された装置の利用を開始すると共にその利
用に対し課金処理するので、利用者が装置を利用する際
に、現金が不要となり、サービス提供者側は、コインの
回収・勘定・預入の作業が不要になると共に価格を弾力
的に設定できる。As described above, according to the present invention, a list of devices providing a service is displayed on a portable terminal connected to the Internet, and a list of devices selected from the list of devices displayed on the portable terminal is displayed. Since the use of the device is started and the use is charged, the user does not need cash when using the device, and the service provider does not need to collect, account, and deposit coins. Price can be set elastically with
【図1】本発明に係る実施の形態の構成を示す概念図で
ある。FIG. 1 is a conceptual diagram showing a configuration of an embodiment according to the present invention.
【図2】本発明の実施の形態における処理の流れを示す
図である。FIG. 2 is a diagram showing a flow of processing according to the embodiment of the present invention.
【図3】本発明の実施の形態における処理の流れを示す
図である。FIG. 3 is a diagram showing a flow of processing in the embodiment of the present invention.
【図4】携帯電話(PHS)に表示されたゲームセンタ
ー一覧の例を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing an example of a game center list displayed on a mobile phone (PHS).
【図5】携帯電話(PHS)に表示されたゲーム一覧の
例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of a game list displayed on a mobile phone (PHS).
【図6】ゲーム機画面に表示されたパスワードの例を示
す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of a password displayed on the game machine screen.
【図7】ゲーム機画面に表示された利用料金額の例を示
す図である。FIG. 7 is a diagram showing an example of a usage fee displayed on a game machine screen.
【図8】電話料金の請求例を示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a billing example of telephone charges.
A 利用者 B ゲームナビサーバー C ゲームサーバー D 利用者銀行口座 E ゲームセンター取引銀行口座 A User B Game navigation server C Game server D User bank account E Game center bank account
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04M 11/00 302 H04M 11/00 302 Fターム(参考) 2C001 CB08 5B049 AA01 AA02 AA06 BB61 CC36 DD01 FF04 GG06 GG08 GG10 5K025 AA01 AA09 BB10 DD06 EE18 5K101 KK02 LL12 NN03 NN18 NN21 NN48 PP03 TT06 9A001 JJ06 JJ64 JJ76 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI Theme coat ゛ (Reference) H04M 11/00 302 H04M 11/00 302 F term (Reference) 2C001 CB08 5B049 AA01 AA02 AA06 BB61 CC36 DD01 FF04 GG06 GG08 GG10 5K025 AA01 AA09 BB10 DD06 EE18 5K101 KK02 LL12 NN03 NN18 NN21 NN48 PP03 TT06 9A001 JJ06 JJ64 JJ76
Claims (6)
る複数の装置と、 前記携帯端末からのインターネットを介したアクセスに
応じて、前記装置の利用を管理するサーバーとを備え、 前記サーバーは、前記携帯端末からのアクセスに応じて
前記装置一覧を前記携帯端末に与え、選択された前記装
置の利用を開始指示すると共に、その装置の利用に対し
課金処理することを特徴とする携帯端末インターネット
接続による装置利用課金システム。1. A portable terminal that can be connected to the Internet, a plurality of devices that can be connected to the Internet and provide services to users, and use of the device is managed in accordance with access from the portable terminal via the Internet. The server provides the portable device with the device list in response to access from the portable terminal, instructs the use of the selected device to start, and performs a billing process for the use of the device. A device usage billing system using a mobile terminal Internet connection.
た前記装置一覧の中の選択された前記装置のID番号に
基づき、パスワードを生成して表示装置に出力し、この
出力されたパスワードと、前記携帯端末から入力された
パスワードとを照合し、前記両パスワードが一致したと
き、前記装置の利用を開始指示することを特徴とする請
求項1に記載の携帯端末インターネット接続による装置
利用課金システム。2. The server generates a password based on an ID number of the device selected from the device list displayed on the portable terminal and outputs the password to a display device. 2. The system according to claim 1, wherein the password is compared with a password input from the mobile terminal, and when the two passwords match, an instruction to start using the device is issued. .
た料金が電話料金と共に請求されることを特徴とする請
求項1または請求項2に記載の携帯端末インターネット
接続による装置利用課金システム。3. The system according to claim 1, wherein the portable terminal is a portable telephone, and the charged fee is charged together with the telephone charge.
徴とする請求項1ないし請求項3のいずれかに記載の携
帯端末インターネット接続による装置利用課金システ
ム。4. The system according to claim 1, wherein said device is a video game machine.
る際に、携帯端末からインターネットを介して課金処理
する方法であって、 前記携帯端末からインターネットに接続するステップ
と、 前記装置一覧を、前記インターネットに接続された前記
携帯端末に表示するステップと、 この携帯端末に表示された装置一覧の中の、選択された
装置の利用を開始するステップと、 この選択された装置の利用に対し課金処理するステップ
とを含むことを特徴とする携帯端末インターネット接続
による装置利用課金方法。5. A method for performing billing processing from a portable terminal via the Internet when using an apparatus for providing a service to a user, comprising: a step of connecting to the Internet from the portable terminal; Displaying on the portable terminal connected to the Internet; starting use of a selected device in the device list displayed on the portable terminal; and charging for use of the selected device And a processing step.
選択された装置のID番号に基づき、パスワードを生成
して表示装置に出力するステップと、 この出力されたパスワードと、前記携帯端末から入力さ
れたパスワードとを照合するステップと、 前記両パスワードが一致したとき、前記選択された装置
の利用を開始するステップとをさらに含むことを特徴と
する請求項5に記載の携帯端末インターネット接続によ
る装置利用課金方法。6. A step of generating a password based on an ID number of a device selected from the device list displayed on the portable terminal and outputting the password to a display device, the output password and the portable terminal 6. The mobile terminal Internet connection according to claim 5, further comprising: checking a password input from the mobile terminal; and, when the two passwords match, starting use of the selected device. Device usage billing method.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2000107659A JP2001292255A (en) | 2000-04-10 | 2000-04-10 | System and method for charging used equipment by portable terminal internet connection |
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