JP2001243269A - Method and device for processing vertex movement in three-dimensional shape processing system and recording medium - Google Patents

Method and device for processing vertex movement in three-dimensional shape processing system and recording medium

Info

Publication number
JP2001243269A
JP2001243269A JP2000056689A JP2000056689A JP2001243269A JP 2001243269 A JP2001243269 A JP 2001243269A JP 2000056689 A JP2000056689 A JP 2000056689A JP 2000056689 A JP2000056689 A JP 2000056689A JP 2001243269 A JP2001243269 A JP 2001243269A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
vertex
movement
point
curved surface
designated
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2000056689A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP3904363B2 (en
Inventor
Takashige Hara
孝成 原
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ricoh Co Ltd
Original Assignee
Ricoh Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ricoh Co Ltd filed Critical Ricoh Co Ltd
Priority to JP2000056689A priority Critical patent/JP3904363B2/en
Publication of JP2001243269A publication Critical patent/JP2001243269A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP3904363B2 publication Critical patent/JP3904363B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Processing Or Creating Images (AREA)
  • Image Processing (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method for moving a vertex position without abandoning curved surface information. SOLUTION: A movement point P1 is projected on a designated curved surface from a vertex V to be an operation object and the movement point P1 (a movement vector Vec) and, then, a projection point P2 and a true movement vector Vec 1 are calculated. Then two boundary ridgelines E1 and E2 concerning the vertex V on the curved surface S are divided in N to obtain a passage point, Vec 1 is proportionally distributed in order from one closest to the vertex V and the movement vector with respect to each point T is calculated. In the case of division of four, T11-T14 and T21-T24 are generated. When the real movement vector is made to be 100, the vertex is moved by 100, T11 and T21 are by 75, T12 and T22 are by 50 and T13 and T23 are by 25. The interpolation curves Cv1' and Cv2' are calculated to obtain Cv1" and Cv2" by projection on the curved surface S. Geometrical information of the ridgelines E1 and E2 are exchanged into Cv1" and Cv2".

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、3次元形状処理シ
ステムにおける頂点移動処理方法、装置、記録媒体に関
し、より詳細には、多数のばらばらの面をつなぎ合わせ
て3次元形状を構築する際、面のつなぎ目の部分におい
て互いの面の境界形状を一致させるために利用可能な、
3次元形状処理システムにおける頂点まわりの曲面情報
を生かした頂点移動処理方法、装置、記録媒体に関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a vertex movement processing method, apparatus, and recording medium in a three-dimensional shape processing system, and more particularly, to constructing a three-dimensional shape by connecting a large number of disjoint surfaces. It can be used to match the boundary shape of the faces at the seam joint,
The present invention relates to a vertex movement processing method, device, and recording medium that make use of curved surface information around vertices in a three-dimensional shape processing system.

【0002】[0002]

【従来の技術】一般に、グラフィクス表示装置とコンピ
ュータとを用いたCAD/CAMシステムなどの3次元
形状処理システムでは、3次元形状を生成したり、生成
されている3次元形状を変形させたり、3次元形状上で
様々な判定を行ったりしている。この処理においては、
ANSI(American National Standard Institution)
によって管理され、CAD/CAMシステム間のインタ
ーフェースとして標準化されているデータ形式であるI
GES(Initial Graphic Exchange Specification)の
データを処理している。
2. Description of the Related Art Generally, in a three-dimensional shape processing system such as a CAD / CAM system using a graphics display device and a computer, a three-dimensional shape is generated, the generated three-dimensional shape is deformed, Various decisions are made on the dimensional shape. In this process,
ANSI (American National Standard Institution)
Which is a data format managed by the MIC and standardized as an interface between CAD / CAM systems.
GES (Initial Graphic Exchange Specification) data is processed.

【0003】3次元形状モデルである境界表現法には、
ワイヤフレームモデル、サーフェースモデル、及びソリ
ッドモデルがあるが、そのうちサーフェースモデル及び
ソリッドモデルは、曲面データを有する。いずれのモデ
ルも、稜線や頂点や面というような要素により3次元空
間上に曲面或いは領域を定義し表現したものである。
[0003] The boundary expression method, which is a three-dimensional shape model, includes:
There are a wire frame model, a surface model, and a solid model, of which the surface model and the solid model have surface data. In each model, a curved surface or a region is defined and expressed in a three-dimensional space by elements such as ridge lines, vertices, and surfaces.

【0004】このような3次元形状処理システムにおい
て、ある曲面を構成する境界曲線を変形させることによ
り曲面の形状を変形させる場合、従来では、境界曲線の
制御点とその移動量を指定したり、マウスなどでドラッ
グしたりすることにより変形していた。また、特開平9
−326046号公報に示された3次元CADシステム
では、境界曲線など修正対象線を移動あるいは変形させ
ると共に、この修正対象線に対して交点を持つすべての
点・曲線・面を前記修正対象線に連動させて修正させる
ことにより、修正作業を簡単に行えるようしている。
In such a three-dimensional shape processing system, when a shape of a curved surface is deformed by deforming a boundary curve forming a certain curved surface, conventionally, a control point of the boundary curve and an amount of movement thereof are designated. It was deformed by dragging with a mouse or the like. In addition, Japanese Patent Application Laid-Open
In the three-dimensional CAD system disclosed in Japanese Patent No. 3226046, a correction target line such as a boundary curve is moved or deformed, and all points, curves, and surfaces having intersections with the correction target line are set as the correction target line. The correction work can be easily performed by making corrections in conjunction with each other.

【0005】しかしながら、上述の従来技術において
は、いずれも、境界曲線の移動先位置を人為的に設定す
るので、多数の面を貼り合わせるときに、そのつなぎ目
の部分で境界曲線がずれている場合、従来技術の方法で
境界曲線を補正して互いの境界形状を一致させることは
困難であった。なお、境界曲線がずれている場合とは、
例えば、曲面と他の曲面との間に隙間が生じている場
合、又重なっている場合がある。特願平11−2422
85号の発明には、上述の問題を解決し、多数のばらば
らの面データをつなぎ合わせて3次元形状を構築する
際、面のつなぎ目の部分において生じる隙間や重なりを
容易に修正することができる3次元形状処理方法が提案
されている。
However, in the above-mentioned prior arts, in any case, the movement destination position of the boundary curve is set artificially. Therefore, when bonding a large number of surfaces, the boundary curve is shifted at the joint portion. However, it has been difficult to correct the boundary curve by the method of the prior art to make the boundary shapes coincide with each other. Note that the case where the boundary curve is shifted is
For example, there may be a case where a gap is formed between a curved surface and another curved surface, or there may be a case where they are overlapped. Japanese Patent Application No. 11-2422
In the invention of No. 85, the above-mentioned problem can be solved, and when a three-dimensional shape is constructed by connecting a large number of disjointed surface data, a gap or an overlap generated at a joint portion of the surfaces can be easily corrected. A three-dimensional shape processing method has been proposed.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来、
境界表現法の3次元形状データの頂点の位置を変更させ
る場合、頂点まわりの曲面データ(曲面情報)は捨てて
しまうことが多かった。これは、境界稜線の形状と曲面
の境界曲線の形状が一致していることが多く、頂点の位
置を移動させると、その曲面の形状が変化してしまい、
境界稜線の形状と曲面の境界曲線の形状が一致しなくな
るためである。その結果、曲面の情報を捨ててしまい、
境界稜線の形状から曲面情報を再計算するようなことし
かできなかった。
However, conventionally,
When changing the position of the vertex of the three-dimensional shape data of the boundary representation method, the surface data around the vertex (surface information) is often discarded. This is because the shape of the boundary ridge line and the shape of the boundary curve of the curved surface often match, and if the position of the vertex is moved, the shape of the curved surface changes,
This is because the shape of the boundary ridge line does not match the shape of the boundary curve of the curved surface. As a result, the information on the curved surface is discarded,
It was only possible to recalculate the surface information from the shape of the boundary ridge.

【0007】実際、ばらばらに離れた曲面をつなぎ合わ
せようとしたとき、その面集合どうしの境界部において
頂点位置が一致していないため、つなぎ合わせられない
ことがよくあった。
In practice, when trying to join curved surfaces that are separated from each other, it is often impossible to join the curved surfaces because the vertices do not coincide at the boundary between the set of surfaces.

【0008】本発明は、上述のごとき実情に鑑みてなさ
れたものであり、境界表現法を用いた3次元形状処理に
おいて、曲面情報を捨てることなく頂点位置を移動させ
ることが可能な、即ち、曲面をつなぎあわせる際に面の
境界部において頂点位置を一致させることが可能な、頂
点まわりの曲面情報を生かした頂点移動処理方法、装
置、記録媒体を提供することをその目的とする。例え
ば、図27のように面集合同士の間で頂点の位置がずれ
ている場合、本発明の手法を用いて頂点V1と頂点V2
の位置を一致させた後、特願平11−242285号の
発明である稜線置換の手法を利用してその隙間を埋める
ことができる。
The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and in a three-dimensional shape processing using a boundary representation method, it is possible to move a vertex position without discarding curved surface information. It is an object of the present invention to provide a vertex movement processing method, apparatus, and recording medium that make use of curved surface information around vertices, which can match the positions of vertices at boundary portions of surfaces when connecting curved surfaces. For example, when the positions of the vertices are displaced between the face sets as shown in FIG. 27, the vertices V1 and V2 are
After the positions are matched, the gap can be filled using the ridge line replacement technique of the invention of Japanese Patent Application No. 11-242285.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】請求項1の発明は、境界
表現法を用いた3次元形状を変形するための3次元形状
処理方法における頂点移動処理方法において、移動させ
る頂点を選択し、該頂点をある移動量だけ移動させたと
き、該頂点まわりの曲面情報をも同時に移動させること
を特徴としたものである。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a vertex movement processing method in a three-dimensional shape processing method for deforming a three-dimensional shape using a boundary representation method, wherein a vertex to be moved is selected. When the vertex is moved by a certain movement amount, the curved surface information around the vertex is also moved at the same time.

【0010】請求項2の発明は、請求項1の発明におい
て、選択された頂点を有する面の曲面を指定し、該指定
された曲面の内部に点群を指定し、該点群に対して、前
記頂点の移動量に基づいて該頂点からの距離の関数で関
係付けられた各点の移動量を計算し、該計算した移動量
に従って前記点群を移動し、該移動した点群の補間曲面
を生成することを特徴としたものである。
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a curved surface of a surface having the selected vertex is designated, a point group is designated inside the designated curved surface, and the point group is designated. Calculating a movement amount of each point associated with a function of a distance from the vertex based on the movement amount of the vertex, moving the point group according to the calculated movement amount, and interpolating the moved point group. It is characterized by generating a curved surface.

【0011】請求項3の発明は、請求項2の発明におい
て、前記点群の移動は、前記頂点の移動方向と同じ方向
への移動であることを特徴としたものである。
According to a third aspect of the present invention, in the second aspect of the present invention, the movement of the point group is a movement in the same direction as the movement direction of the vertex.

【0012】請求項4の発明は、請求項2の発明におい
て、前記点群の移動は、前記指定された曲面の各点にお
ける法線ベクトル方向と同じ方向への移動であることを
特徴としたものである。
According to a fourth aspect of the present invention, in the second aspect of the invention, the movement of the point group is a movement in the same direction as a normal vector direction at each point of the designated curved surface. Things.

【0013】請求項5の発明は、請求項1の発明におい
て、選択された頂点を有する面の曲面を指定し、該指定
された曲面に前記頂点の移動先の座標を射影し、該射影
した点を通過するように前記曲面上に境界稜線を生成す
ることを特徴としたものである。
According to a fifth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a curved surface of a surface having a selected vertex is designated, and coordinates of a movement destination of the vertex are projected on the designated curved surface. A boundary ridge line is generated on the curved surface so as to pass through a point.

【0014】請求項6の発明は、請求項1の発明におい
て、選択された頂点を有する面の曲面を指定し、該面の
頂点を通る稜線に点群を指定し、前記指定された曲面に
前記頂点の移動先の座標を射影し、前記点群の各点に対
して、前記頂点から前記射影した点への移動量に基づい
て該頂点からの距離の関数で関係付けられた移動量を計
算し、該計算した移動量に従って前記点群を前記曲面上
に移動し、該移動した点群を補間して前記曲面上に境界
稜線を生成することを特徴としたものである。
According to a sixth aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, a curved surface of a surface having a selected vertex is designated, a point group is designated on a ridge passing through the vertex of the surface, and the designated curved surface is designated. The coordinates of the movement destination of the vertex are projected, and for each point of the point group, the movement amount related by a function of the distance from the vertex based on the movement amount from the vertex to the projected point is calculated. Calculating, moving the point group on the curved surface according to the calculated movement amount, and interpolating the moved point group to generate a boundary ridge line on the curved surface.

【0015】請求項7の発明は、請求項6の発明におい
て、前記点群の移動は、前記頂点から前記射影した点へ
の移動方向と同じ方向への移動であることを特徴とした
ものである。
According to a seventh aspect of the present invention, in the sixth aspect of the invention, the movement of the point group is a movement in the same direction as a movement direction from the vertex to the projected point. is there.

【0016】請求項8の発明は、請求項6の発明におい
て、前記点群の移動は、前記面の稜線の各点における接
線ベクトル方向を考慮した移動であることを特徴とした
ものである。
The invention of claim 8 is characterized in that, in the invention of claim 6, the movement of the point group is a movement in consideration of a tangent vector direction at each point of the ridge line of the surface.

【0017】請求項9の発明は、請求項5乃至8のいず
れか1に記載の発明において、選択された頂点を有する
隣り合う2つの面に関する2つの曲面を指定し、該指定
された2つの曲面間の干渉線上に、前記頂点の移動先の
座標を射影し、該射影した点を通過するように各々の前
記曲面上の境界稜線を生成することを特徴としたもので
ある。
According to a ninth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the fifth to eighth aspects, two curved surfaces relating to two adjacent surfaces having a selected vertex are designated, and the two designated surfaces are designated. The coordinates of the movement destination of the apex are projected onto an interference line between the curved surfaces, and a boundary ridge line on each of the curved surfaces is generated so as to pass through the projected point.

【0018】請求項10の発明は、請求項5乃至9のい
ずれか1に記載の発明において、移動先の座標を指定さ
れた曲面の内部に射影させるとき、該曲面の内部に射影
点が見つからない場合、該曲面の形状を延長することに
よって射影点を見つけることを特徴としたものである。
According to a tenth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the fifth to ninth aspects, when projecting the coordinates of the movement destination into a designated curved surface, a projection point is found inside the designated curved surface. If not, the projection point is found by extending the shape of the curved surface.

【0019】請求項11の発明は、境界表現法を用いた
3次元形状を変形するための3次元形状処理装置におけ
る頂点移動処理装置において、移動させる頂点を選択
し、該頂点をある移動量だけ移動させたとき、該頂点ま
わりの曲面情報をも同時に移動させる手段を有すること
を特徴としたものである。
According to an eleventh aspect of the present invention, in a vertex movement processing device in a three-dimensional shape processing device for deforming a three-dimensional shape using a boundary representation method, a vertex to be moved is selected, and the vertex is moved by a certain amount of movement. A feature is provided that has a means for simultaneously moving the curved surface information around the vertex when moved.

【0020】請求項12の発明は、請求項11の発明に
おいて、選択された頂点を有する面の曲面を指定する手
段と、該指定された曲面の内部に点群を指定する手段
と、該点群に対して、前記頂点の移動量に基づいて該頂
点からの距離の関数で関係付けられた各点の移動量を計
算し、該計算した移動量に従って前記点群を移動する手
段と、該移動した点群の補間曲面を生成する手段とを有
することを特徴としたものである。
According to a twelfth aspect of the present invention, in accordance with the eleventh aspect of the present invention, there is provided a means for designating a curved surface having a selected vertex, a means for designating a point group inside the designated curved surface, Means for calculating the amount of movement of each point associated with the group based on the amount of movement of the vertex based on the amount of movement of the vertex, and moving the point group according to the calculated amount of movement; Means for generating an interpolated curved surface of the moved point group.

【0021】請求項13の発明は、請求項12の発明に
おいて、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記頂
点の移動方向と同じ方向へ移動する手段を有することを
特徴としたものである。
According to a thirteenth aspect, in the twelfth aspect, the means for moving the point group includes means for moving the point group in the same direction as the moving direction of the vertex. It is.

【0022】請求項14の発明は、請求項12の発明に
おいて、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記指
定された曲面の各点における法線ベクトル方向と同じ方
向へ移動する手段を有することを特徴としたものであ
る。
According to a fourteenth aspect, in the twelfth aspect, the means for moving the point group moves the point group in the same direction as the normal vector direction at each point on the designated curved surface. Which is characterized by having

【0023】請求項15の発明は、請求項11の発明に
おいて、選択された頂点を有する面の曲面を指定する手
段と、該指定された曲面に前記頂点の移動先の座標を射
影する手段と、該射影した点を通過するように前記曲面
上に境界稜線を生成する手段とを有することを特徴とし
たものである。
According to a fifteenth aspect, in the eleventh aspect, a means for designating a curved surface having a selected vertex, and a means for projecting coordinates of a movement destination of the vertex on the designated curved surface are provided. Means for generating a boundary ridge line on the curved surface so as to pass through the projected point.

【0024】請求項16の発明は、請求項11の発明に
おいて、選択された頂点を有する面の曲面を指定する手
段と、該面の頂点を通る稜線に点群を指定する手段と、
前記指定された曲面に前記頂点の移動先の座標を射影す
る手段と、前記点群の各点に対して、前記頂点から前記
射影した点への移動量に基づいて該頂点からの距離の関
数で関係付けられた移動量を計算し、該計算した移動量
に従って前記点群を前記曲面上に移動する手段と、該移
動した点群を補間して前記曲面上に境界稜線を生成する
手段とを有することを特徴としたものである。
According to a sixteenth aspect, in the eleventh aspect, means for designating a curved surface of a surface having a selected vertex, means for designating a point group on a ridge passing through the vertex of the surface,
Means for projecting the coordinates of the movement destination of the vertex onto the designated surface, and a function of the distance from the vertex based on the amount of movement from the vertex to the projected point for each point of the point group. Means for calculating the amount of movement associated with, means for moving the point group on the curved surface according to the calculated amount of movement, means for generating a boundary ridge line on the surface by interpolating the moved point group. Which is characterized by having

【0025】請求項17の発明は、請求項16の発明に
おいて、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記頂
点から前記射影した点への移動方向と同じ方向へ移動す
る手段を有することを特徴としたものである。
According to a seventeenth aspect, in the sixteenth aspect, the means for moving the point cloud has means for moving the point cloud in the same direction as the moving direction from the vertex to the projected point. It is characterized by the following.

【0026】請求項18の発明は、請求項16の発明に
おいて、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記面
の稜線の各点における接線ベクトル方向を考慮して移動
する手段を有することを特徴としたものである。
According to an eighteenth aspect of the present invention, in the sixteenth aspect, the means for moving the point cloud includes means for moving the point cloud in consideration of a tangent vector direction at each point of the ridge line of the surface. It is characterized by the following.

【0027】請求項19の発明は、請求項15乃至18
のいずれか1に記載の発明において、選択された頂点を
有する隣り合う2つの面に関する2つの曲面を指定する
手段と、該指定された2つの曲面間の干渉線上に、前記
頂点の移動先の座標を射影する手段と、該射影した点を
通過するように各々の前記曲面上の境界稜線を生成する
手段とを有することを特徴としたものである。
[0027] The invention of claim 19 is the invention of claims 15 to 18
In the invention described in any one of (1) and (2), means for designating two curved surfaces related to two adjacent surfaces having the selected vertex, and an interference line between the designated two curved surfaces, It is characterized by having means for projecting coordinates, and means for generating a boundary ridge line on each of the curved surfaces so as to pass through the projected point.

【0028】請求項20の発明は、請求項15乃至19
のいずれか1に記載の発明において、移動先の座標を指
定された曲面の内部に射影させるとき、該曲面の内部に
射影点が見つからない場合、該曲面の形状を延長するこ
とによって射影点を見つける手段を有することを特徴と
したものである。
[0028] The invention of claim 20 is the invention of claims 15 to 19.
In the invention according to any one of the above, when projecting the coordinates of the movement destination inside the designated surface, if no projection point is found inside the surface, the projection point is extended by extending the shape of the surface. It is characterized by having means for finding.

【0029】請求項21の発明は、請求項1乃至10の
いずれか1に記載の頂点移動処理方法を実行させること
を特徴としたものである。
According to a twenty-first aspect of the present invention, a vertex movement processing method according to any one of the first to tenth aspects is executed.

【0030】請求項22の発明は、請求項11乃至20
のいずれか1に記載の頂点移動処理装置として機能させ
ることを特徴としたものである。
The invention of claim 22 is the invention of claims 11 to 20
And a function to function as the vertex movement processing device according to any one of the above.

【0031】[0031]

【発明の実施の形態】境界表現法を用いた3次元形状を
変形する手法として、頂点の移動があるが、頂点を移動
すると、頂点のまわりの曲面情報を捨てなければならな
かった。これは多くの場合、境界稜線の形状と曲面の境
界曲線の形状が一致しており、頂点の位置を移動させる
と、その曲面の形状が変化してしまうためである。本発
明では、この頂点まわりの曲面の幾何情報を捨てないよ
うな頂点の移動方法について述べる。以下、図面により
本発明の実施の形態を詳細に説明する。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS As a method of deforming a three-dimensional shape using a boundary representation method, there is movement of a vertex. However, when a vertex is moved, information on a curved surface around the vertex must be discarded. This is because, in many cases, the shape of the boundary ridge line matches the shape of the boundary curve of the curved surface, and if the position of the vertex is moved, the shape of the curved surface changes. In the present invention, a method of moving a vertex so as not to discard the geometric information of the curved surface around the vertex will be described. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

【0032】図1は、本発明を用いた3次元形状処理シ
ステムの構成を示すブロック図である。本発明を用いた
3次元形状処理システムは、プログラムをロードするメ
モリとそのプログラムに従って動作するCPUを有して
3次元形状モデルを生成したり、生成されている3次元
形状モデルを変化(変形)させたりする処理を実行する
データ処理部1、マウスやキーボードを有して、表示さ
れた3次元形状モデルを基本とした変形情報を修正情報
として入力したりする入力装置2、3次元形状モデルな
どを表示する表示装置3、3次元形状モデルなどを用紙
上に出力するプロッタ4、各種データを一時的に記憶す
るメモリ(たとえばRAM)5、複数の3次元形状モデ
ルデータ(以下、3次元形状データと略す)やプログラ
ムなどを記憶する外部記憶装置(たとえばハードディス
ク装置)6、着脱可能な記録媒体を駆動する記録媒体駆
動装置7などを備えている。なお、前記3次元形状デー
タは、点・曲線・曲面などの幾何形状データと、この幾
何形状データの相関関係を示す位相データとから成って
いる。上述のプログラムは、以下に説明するような機能
(及びその他の3次元形状処理)を実現するようなプロ
グラムである。また、本発明は、上述のプログラムに対
応するモジュールの組み合わせによっても構成可能であ
る。
FIG. 1 is a block diagram showing the configuration of a three-dimensional shape processing system using the present invention. A three-dimensional shape processing system using the present invention has a memory for loading a program and a CPU that operates according to the program to generate a three-dimensional shape model, and to change (deform) a generated three-dimensional shape model. An input device 2 having a mouse or a keyboard to input deformation information based on the displayed three-dimensional shape model as correction information, a three-dimensional shape model, etc. , A plotter 4 for outputting a three-dimensional shape model or the like on paper, a memory (eg, RAM) 5 for temporarily storing various data, a plurality of three-dimensional shape model data (hereinafter, three-dimensional shape data). ), An external storage device (for example, a hard disk device) 6 for storing programs and the like, a recording medium drive for driving a detachable recording medium It has a such as location 7. The three-dimensional shape data includes geometric shape data such as points, curves, and curved surfaces, and phase data indicating a correlation between the geometric shape data. The above-described program is a program that realizes functions (and other three-dimensional shape processing) described below. Further, the present invention can also be configured by a combination of modules corresponding to the above-described program.

【0033】本発明の第1の実施形態においては、頂点
をある移動量だけ動かす際に、指定された曲面に対し
て、曲面の内部に点群を発生させ、移動する頂点からの
距離に比例するような移動量を決定しながら変形させる
方法及び装置を説明する。移動する頂点に近い点ほど移
動量に近い大きな移動をさせ、移動する頂点から遠い点
ほど移動量よりもはるかに少ない移動をさせる。この移
動させた結果の点群から、補間曲面を生成する。
In the first embodiment of the present invention, when a vertex is moved by a certain amount of movement, a point group is generated inside the curved surface with respect to a specified curved surface, and the point group is proportional to the distance from the moving vertex. A method and an apparatus for deforming while determining the amount of movement will be described. A point closer to the moving vertex moves a larger movement closer to the moving amount, and a point farther from the moving vertex moves much less than the moving amount. An interpolated curved surface is generated from the point group resulting from the movement.

【0034】図2は、本発明の第1の実施形態の動作を
説明するためのフロー図で、図3乃至図6は、本実施形
態における一連の処理結果の例を示す図である。まず、
例えば、記録媒体駆動装置7を用いて3次元形状モデル
の3次元形状データ(IGES形式データ等)を記録媒
体から読み込み(内部で3次元形状データを生成するこ
とも可能である)、外部記憶装置6に格納することによ
り、データが入力される(ステップS1)。その後、デ
ータ処理部1がその3次元形状モデルを表示装置3に表
示させる。続いて、利用者がマウス等の入力装置2を用
いて、例えば、表示されているモデルの中から操作対象
点を選択しドラッグすることにより、操作対象となる頂
点Vと移動点P、即ち移動ベクトルVecを得る(ステ
ップS2)。
FIG. 2 is a flowchart for explaining the operation of the first embodiment of the present invention, and FIGS. 3 to 6 are diagrams showing an example of a series of processing results in this embodiment. First,
For example, three-dimensional shape data (such as IGES format data) of a three-dimensional shape model is read from a recording medium using the recording medium driving device 7 (it is also possible to internally generate three-dimensional shape data), and an external storage device is used. 6, the data is input (step S1). After that, the data processing unit 1 causes the display device 3 to display the three-dimensional shape model. Subsequently, the user uses the input device 2 such as a mouse to select and drag the operation target point from the displayed model, for example, so that the vertex V to be operated and the movement point P, A vector Vec is obtained (step S2).

【0035】ステップS3において、データ処理部1
は、頂点Vを有する面Lの曲面情報(曲面S1)の内部
に点群を発生させ(図3)、各点群に対して頂点Vから
の距離に比例した移動量を表す移動ベクトルを計算する
(図4)。なお、この計算においては、前記距離の関数
であることが望ましく、移動する頂点Vに近い点ほど移
動量|Vec|に近い大きな移動をさせ、移動する頂点
Vから遠い点ほど移動量よりもはるかに少ない移動をさ
せるとよい。また、本実施形態(図4)においては、各
点群の移動ベクトルVu,vの方向は、すべてのパラメ
ータu,vにおいてVecと平行であるとしているが、
曲面S1の法線方向としてもよい。次に、先に決められ
た各点群の移動ベクトルに従って移動させた点群(図
5)を補間する曲面S2(図6)を計算する(ステップ
S4)。最後に、データ処理部1は、元の面Lの幾何情
報(曲面情報S1)を捨て、曲面S2と入れ換え(ステ
ップS5)、外部記憶装置6等にデータを出力する(ス
テップS6)。実際、本実施形態の頂点移動処理方法
は、曲面をある程度変えることを前提に点を動かしたい
ときに有用である。
In step S3, the data processing unit 1
Generates a group of points inside the surface information (surface S1) of a surface L having a vertex V (FIG. 3), and calculates a movement vector representing a movement amount proportional to the distance from the vertex V for each point group. (FIG. 4). In this calculation, it is desirable that the distance is a function of the distance. A point closer to the moving vertex V is moved more closely to the moving amount | Vec |, and a point farther from the moving vertex V is far larger than the moving amount. It is good to make a little movement. In the present embodiment (FIG. 4), the direction of the movement vector Vu, v of each point group is assumed to be parallel to Vec for all parameters u, v.
The normal direction of the curved surface S1 may be used. Next, a curved surface S2 (FIG. 6) for interpolating the point group (FIG. 5) moved according to the previously determined movement vector of each point group is calculated (step S4). Finally, the data processing unit 1 discards the geometric information (curved surface information S1) of the original surface L, replaces it with the curved surface S2 (step S5), and outputs data to the external storage device 6 or the like (step S6). In fact, the vertex movement processing method of the present embodiment is useful when it is desired to move a point on the assumption that a curved surface is changed to some extent.

【0036】本発明の第2の実施形態においては、指定
された面に頂点の移動先の座標を射影し、その点を通過
するような面上の境界稜線を生成する方法及び装置を説
明する。面を囲む境界稜線のうち、移動する頂点を端点
に持つ稜線は指定された面に対するトリム境界稜線とな
る。
In the second embodiment of the present invention, a method and an apparatus for projecting the coordinates of the movement destination of a vertex onto a specified surface and generating a boundary ridge line on the surface passing through the point will be described. . Among the boundary edges surrounding the surface, the edge having the moving vertex as an end point is a trim boundary edge for the specified surface.

【0037】図7は、本発明の第2の実施形態の動作を
説明するためのフロー図で、図8乃至図11は、本実施
形態における一連の処理結果の例を示す図である。本実
施形態の説明において、図1の各装置と動作の関係は実
施形態1のそれとほぼ同じであり、省略する。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the second embodiment of the present invention, and FIGS. 8 to 11 are diagrams showing an example of a series of processing results in this embodiment. In the description of the present embodiment, the relationship between each device in FIG. 1 and the operation is almost the same as that in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

【0038】データが入力され(ステップS11)、利
用者からの入力等により、操作対象となる頂点Vと移動
点P1、即ち移動ベクトルVec(図8)を得ると(ス
テップS12)、データ処理部1は、ステップS13に
おいて、頂点の移動先の座標を射影するための面を指定
し、指定した面Lの曲面Sに移動点P1を射影し、移動
点の射影点P2(真の移動点)を得、真の移動ベクトル
Vec1を計算する(図9)。なお、ここで、移動点P
1を射影する面Lとして元々の曲面Sを指定したが、様
々な曲面が指定可能である。ただし元々の曲面Sを指定
しなければ、後述する補間曲線を最終的に曲面Sへ射影
する必要がある。さらに、移動点P1の射影方法として
も、曲面Sの法線方向や曲面Sの平均法線ベクトル方向
に射影する等、様々な方法があり、また面の指定方法に
よっても適当な射影方法が異なる。
When data is input (step S11) and the vertex V to be operated and the movement point P1, ie, the movement vector Vec (FIG. 8) are obtained by input from the user (step S12), the data processing unit 1. In step S13, a surface for projecting the coordinates of the movement destination of the vertex is designated, the movement point P1 is projected on the curved surface S of the designated surface L, and the projection point P2 of the movement point (true movement point) To calculate the true movement vector Vec1 (FIG. 9). Here, the moving point P
Although the original curved surface S is designated as the surface L on which 1 is projected, various curved surfaces can be designated. However, if the original curved surface S is not specified, it is necessary to finally project an interpolation curve described later on the curved surface S. Furthermore, there are various methods for projecting the moving point P1, such as projecting in the normal direction of the curved surface S and the average normal vector direction of the curved surface S. An appropriate projection method differs depending on the method of designating the surface. .

【0039】続いて、ステップS14において、曲面S
の頂点に係わる2本の境界稜線E1,E2をN等分して
通過点を求める。例えば4等分したとすると、図9のよ
うにT11,T12,T13,T14,T21,T2
2,T23,T24が発生する。次に、頂点Vに近い順
にVec1を比例配分して各点Tに対する移動ベクトル
を計算する(図10)。真の移動ベクトルを100とす
ると、移動する頂点であるT00は100ずらし、T1
1,T21は75、T12,T22は50、T13,T
23は25の分だけ移動させる。各点Tに対する移動ベ
クトルの方向も、前記真の移動ベクトルに平行として図
示しているが、これに限ったものではなく、例えば、稜
線E1,E2の各点Tでの曲面Sの接線方向、及び真の
移動ベクトルの方向を加味するように決定してもよい。
続いて、ステップS15において各点を各移動ベクトル
にしたがって移動させ、補間曲線Cv1’,Cv2’を
計算する(図11)。次に、ステップS16において、
Cv1’,Cv2’を曲面Sに射影して、Cv1”,C
v2”を計算する。続いて、稜線E1,E2の幾何学情
報を、Cv1”,Cv2”に入れ換える(ステップS1
7)。また、ステップS18において、E1,E2が面
Lに対するトリム情報を持っていなければ、E1,E2
をトリム境界稜線とする。最後にデータを出力する(ス
テップS19)。
Subsequently, in step S14, the curved surface S
The two boundary ridge lines E1 and E2 related to the vertex are divided into N equal parts to obtain the passing point. For example, if it is divided into four equal parts, as shown in FIG. 9, T11, T12, T13, T14, T21, T2
2, T23 and T24 occur. Next, Vec1 is proportionally distributed in order from the vertex V, and a movement vector for each point T is calculated (FIG. 10). Assuming that the true movement vector is 100, the moving vertex T00 is shifted by 100, and T1
1, T21 is 75, T12, T22 is 50, T13, T
23 moves by 25 minutes. The direction of the movement vector with respect to each point T is also shown as being parallel to the true movement vector, but is not limited thereto. For example, the tangent direction of the curved surface S at each point T of the ridge lines E1 and E2 may be And the direction of the true movement vector may be determined.
Subsequently, in step S15, each point is moved according to each movement vector, and interpolation curves Cv1 'and Cv2' are calculated (FIG. 11). Next, in step S16,
By projecting Cv1 ′ and Cv2 ′ onto the curved surface S, Cv1 ″ and Cv1 ″
v2 ". Subsequently, the geometric information of the ridgelines E1 and E2 is replaced with Cv1" and Cv2 "(step S1).
7). In step S18, if E1 and E2 do not have the trim information for the plane L, E1 and E2
Is the trim boundary line. Finally, data is output (step S19).

【0040】本発明の第3の実施形態においては、実施
形態2において、移動先の座標を指定された曲面の内部
に射影させたとき、曲面の内部に射影点が見つからない
場合に、曲面の形状を延長することによって射影点を見
つける方法及び装置を説明する。
In the third embodiment of the present invention, in the second embodiment, when the coordinates of the movement destination are projected inside the designated curved surface, and when the projection point cannot be found inside the curved surface, the coordinates of the curved surface are determined. A method and apparatus for finding a projection point by extending a shape will be described.

【0041】図12は、本発明の第3の実施形態の動作
を説明するためのフロー図で、図13乃至図16は、本
実施形態における一連の処理結果の例を示す図である。
本実施形態の説明において、図1の各装置と動作の関係
は実施形態1のそれとほぼ同じであり、省略する。
FIG. 12 is a flowchart for explaining the operation of the third embodiment of the present invention, and FIGS. 13 to 16 are diagrams showing an example of a series of processing results in this embodiment.
In the description of the present embodiment, the relationship between each device in FIG. 1 and the operation is almost the same as that in the first embodiment, and a description thereof will be omitted.

【0042】データが入力され(ステップS21)、利
用者等により操作対象となる頂点Vと移動点P1、即ち
移動ベクトルVec(図13)を得ると(ステップS2
2)、データ処理部1は、ステップS23において、曲
面Sを延長して、曲面S’を生成する(図14)。続い
て、ステップS24において、曲面SにP1を射影し、
射影点P2を得、真の移動ベクトルVec1を得る(図
14)。なお、上述のごとく射影の方法は多々ある。次
に、ステップS25において、曲面Sの境界稜線E1,
E2をN等分し、頂点Vに近い順にVec1を比例配分
して各点(T11,T12,T13,T14,T21,
T22,T23,T24)に対する移動ベクトルを計算
する(図15)。次に、ステップS26において、各通
過点を移動させ、補間曲線Cv1’,Cv2’を計算す
る(図16)。次に、ステップS27において、Cv
1’,Cv2’を曲面S’に射影して、Cv1”,Cv
2”を計算する。最後に、E1,E2の幾何学情報を、
Cv1”,Cv2”に入れ換える(ステップS28)、
稜線E1,E2に面Lに対するトリム情報を設定し(ス
テップS29)、データを出力する(ステップS3
0)。
When data is input (step S21), the vertex V to be operated and the moving point P1, ie, the moving vector Vec (FIG. 13) are obtained by the user or the like (step S2).
2) In step S23, the data processing unit 1 extends the curved surface S to generate a curved surface S '(FIG. 14). Subsequently, in step S24, P1 is projected onto the curved surface S,
The projection point P2 is obtained, and the true movement vector Vec1 is obtained (FIG. 14). Note that there are many projection methods as described above. Next, in step S25, the boundary ridge line E1,
E2 is divided into N equal parts, and Vec1 is proportionally distributed in the order from the vertex V to each point (T11, T12, T13, T14, T21,
T22, T23 and T24) are calculated (FIG. 15). Next, in step S26, each passing point is moved, and interpolation curves Cv1 'and Cv2' are calculated (FIG. 16). Next, in step S27, Cv
1 ′, Cv2 ′ are projected onto the curved surface S ′ to obtain Cv1 ″, Cv
2 ”. Finally, the geometric information of E1 and E2 is
Cv1 "and Cv2" (Step S28)
Trim information for the plane L is set to the ridge lines E1 and E2 (step S29), and data is output (step S3).
0).

【0043】本発明の第4の実施形態においては、指定
されたとなりあう2つの曲面の干渉線上にその移動先の
座標を射影し、その点を通過するような面上の境界稜線
を生成する方法及び装置を説明する。このとき、2つの
面の境界稜線のうち、指定された頂点を端点に持つ稜線
は、指定された2つの面に対するトリム境界稜線とな
る。
In the fourth embodiment of the present invention, the coordinates of the movement destination are projected onto the interference line between two designated curved surfaces, and a boundary ridge line on the surface passing through the point is generated. The method and apparatus will be described. At this time, of the boundary edges of the two surfaces, the edge having the specified vertex as an end point is a trim boundary edge for the two specified surfaces.

【0044】図17は、本発明の第4の実施形態の動作
を説明するためのフロー図で、図18乃至図21は、本
実施形態における一連の処理結果の例を示す図である。
本実施形態の説明において、図1の各装置と動作の関係
は実施形態1のそれとほぼ同じであり、省略する。本実
施形態においては、2つの接する面の頂点を移動させる
場合を処理するので、その2面の干渉線上に移動先の座
標を射影する。頂点Vを移動した先の座標P1を図19
のように、面L1,面L2のそれぞれが持つ幾何情報S
1,S2の干渉線上に射影させて射影点P2を求める。
このとき、図18にある稜線E1とE2は実施形態3の
境界稜線の変形と同じ手法を用いて変形する。また、稜
線E1,E2が面L1,L2に対するトリム情報を持っ
ていなければ、E1,E2をトリム境界稜線とする。
FIG. 17 is a flowchart for explaining the operation of the fourth embodiment of the present invention, and FIGS. 18 to 21 are diagrams showing an example of a series of processing results in this embodiment.
In the description of the present embodiment, the relationship between each device in FIG. 1 and the operation is almost the same as that in the first embodiment, and a description thereof will be omitted. In the present embodiment, since the case where the vertices of two contacting surfaces are moved is processed, the coordinates of the movement destination are projected on the interference line of the two surfaces. The coordinates P1 at which the vertex V is moved are shown in FIG.
, The geometric information S of each of the surfaces L1 and L2
Projection point P2 is obtained by projecting on the interference line 1 and S2.
At this time, the ridge lines E1 and E2 in FIG. 18 are deformed using the same method as the deformation of the boundary ridge line in the third embodiment. If the ridge lines E1 and E2 do not have the trim information for the surfaces L1 and L2, the ridge lines E1 and E2 are set as trim boundary ridge lines.

【0045】データが入力され(ステップS31)、利
用者等により操作対象となる頂点Vと移動点P1、即ち
移動ベクトルVec(図18)を得ると(ステップS3
2)、データ処理部1は、ステップS33において、P
1を曲面S1,S2の干渉線上に射影し、射影点P2を
得、真の移動ベクトルVec1を得る(図19)。続い
て、ステップS34において、境界稜線E1,E2をN
等分し(図19)、頂点Vに近い順にVec1を比例配
分して各通過点(T11,T12,T13,T14,T
21,T22,T23,T24)に対する移動ベクトル
を計算する(図20)。次に、ステップS35におい
て、各点を移動させ、補間曲線Cv1’,Cv2’を計
算する(図21)。次に、ステップS36において、補
間曲線Cv1’,Cv2’を曲面S1,S2に射影し
て、Cv1”,Cv2”を計算する。次に、ステップS
37において、境界稜線E1,E2の幾何情報を、Cv
1”,Cv2”に入れ換える。最後に、境界稜線E1,
E2に面L1,L2に対するトリム情報を設定し(ステ
ップS38)、データを出力する(ステップS39)。
When data is input (step S31), the vertex V to be operated and the moving point P1, ie, the moving vector Vec (FIG. 18) are obtained by the user or the like (step S3).
2), in step S33, the data processing unit 1
1 is projected onto the interference line between the curved surfaces S1 and S2, a projection point P2 is obtained, and a true movement vector Vec1 is obtained (FIG. 19). Subsequently, in step S34, the boundary ridge lines E1 and E2 are
Evenly divide (FIG. 19), Vec1 is proportionally distributed in order from the vertex V, and each passing point (T11, T12, T13, T14, T
21, T22, T23, T24) are calculated (FIG. 20). Next, in step S35, each point is moved, and interpolation curves Cv1 'and Cv2' are calculated (FIG. 21). Next, in step S36, the interpolation curves Cv1 'and Cv2' are projected onto the curved surfaces S1 and S2 to calculate Cv1 "and Cv2". Next, step S
At 37, the geometric information of the boundary edges E1, E2 is
1 ", Cv2". Finally, the boundary ridge line E1,
The trim information for the planes L1 and L2 is set in E2 (step S38), and data is output (step S39).

【0046】本発明の第5の実施形態においては、実施
形態4において、移動先の座標を指定された2曲面の干
渉線上に射影させたとき、干渉線上に射影点が見つから
ない場合に、曲面の形状を延長することによって射影点
を見つける方法及び装置を説明する。第5の実施形態の
場合、第4の実施形態で述べた手法を用いようとしたと
きに面Lが小さくてP2が求められない場合、図24の
ように面L1,L2の幾何学情報である曲面S1,曲面
S2を延長して曲面S1’,曲面S2’を用意すること
により、P2を求め、以下、第2の実施形態と同様の方
法をとる。
In the fifth embodiment of the present invention, when the coordinates of the movement destination are projected onto the interference line of the two designated curved surfaces in the fourth embodiment, if the projected point is not found on the interference line, the curved surface A method and an apparatus for finding a projection point by extending the shape of the object will be described. In the case of the fifth embodiment, when the method described in the fourth embodiment is used and the plane L is small and P2 cannot be obtained, the geometric information of the planes L1 and L2 is used as shown in FIG. By preparing a curved surface S1 'and a curved surface S2' by extending a certain curved surface S1 and a curved surface S2, P2 is obtained. Hereinafter, the same method as in the second embodiment is employed.

【0047】図22は、本発明の第5の実施形態の動作
を説明するためのフロー図で、図23乃至図26は、本
実施形態における一連の処理結果の例を示す図である。
本実施形態の説明において、図1の各装置と動作の関係
は実施形態1のそれとほぼ同じであり、省略する。デー
タが入力され(ステップS41)、利用者等により操作
対象となる頂点Vと移動点P1、即ち移動ベクトルVe
c(図23)を得ると(ステップS42)、面の内部に
射影点が見つからない場合、データ処理部1は、曲面S
1,S2を延長して、曲面S1’,S2’を得る(ステ
ップS43)。続いて、ステップS44において、曲面
S1’と曲面S2’の干渉線にP1を射影し、P2を
得、真の移動ベクトルVec1を得る。次に、ステップ
S45において、干渉線とは異なる各面の頂点に係わる
計2本の稜線E1,E2をN等分した通過点を発生させ
(以上、図24)、頂点Vに近い順にVec1を比例配
分して各通過点に対する移動ベクトルを計算する(図2
5)。次に、ステップS46において、各点を移動さ
せ、補間曲線Cv1’,Cv2’を計算する(図2
6)。次に、ステップS47において、補間曲線Cv
1’,Cv2’を曲面S1’,S2’に射影して、Cv
1”,Cv2”を計算する。最後に、E1,E2の幾何
学情報を、Cv1”,Cv2”に入れ換え(ステップS
48)、E1,E2にL1,L2に対するトリム情報を
設定し(ステップS49)、データを出力する(ステッ
プS50)。
FIG. 22 is a flowchart for explaining the operation of the fifth embodiment of the present invention, and FIGS. 23 to 26 are diagrams showing examples of a series of processing results in the present embodiment.
In the description of the present embodiment, the relationship between each device in FIG. 1 and the operation is almost the same as that in the first embodiment, and a description thereof will be omitted. The data is input (step S41), and the vertex V to be operated by the user and the moving point P1, ie, the moving vector Ve.
When c (FIG. 23) is obtained (step S42), if no projection point is found inside the surface, the data processing unit 1
1 and S2 are extended to obtain curved surfaces S1 'and S2' (step S43). Subsequently, in step S44, P1 is projected onto the interference line between the curved surface S1 ′ and the curved surface S2 ′, P2 is obtained, and a true movement vector Vec1 is obtained. Next, in step S45, a passing point is generated by dividing the total of two ridge lines E1 and E2, which are related to the vertices of each surface different from the interference line, into N equal parts (above, FIG. 24). The movement vector for each passing point is calculated by proportional distribution (FIG. 2
5). Next, in step S46, each point is moved, and interpolation curves Cv1 'and Cv2' are calculated (FIG. 2).
6). Next, in step S47, the interpolation curve Cv
1 ′ and Cv2 ′ are projected onto curved surfaces S1 ′ and S2 ′, and Cv
1 ”and Cv2” are calculated. Finally, the geometric information of E1 and E2 is replaced with Cv1 ″ and Cv2 ″ (step S
48), trim information for L1 and L2 is set in E1 and E2 (step S49), and data is output (step S50).

【0048】図27は、つなぎ目にずれのある曲面の一
例を示す図である。上述のごとき構成の3次元形状処理
システムにより、本発明では、図27に示した二つの曲
面のつなぎ目のずれを補正して、図27に示すように、
境界曲線を容易に一致させることができる。
FIG. 27 is a diagram showing an example of a curved surface having a gap between joints. According to the three-dimensional shape processing system having the above-described configuration, in the present invention, the displacement of the joint between the two curved surfaces shown in FIG. 27 is corrected, and as shown in FIG.
The boundary curves can be easily matched.

【0049】[0049]

【発明の効果】以上の説明から明らかなように、本発明
によると、以下のような効果がある。 (1)本発明によれば、曲面情報を捨てないように頂点
を移動させることができる。 (2)本発明によれば、頂点に与えられた移動量が曲面
全体に比例配分されるように曲面形状を変形することが
できる。 (3)本発明によれば、曲面情報を捨てずに頂点を移動
し、トリム面を生成することができる。 (4)本発明によれば、移動先の座標の射影点が見つか
らない場合も、曲面を延長することにより、曲面情報を
捨てずに頂点を移動し、トリム面を生成することができ
る。 (5)本発明によれば、2曲面に共通の頂点を移動させ
る場合も、曲面情報を捨てずに頂点を2曲面間の干渉線
上に移動し、トリム面を生成することができる。 (6)本発明によれば、2曲面に共通の頂点を移動さ
せ、さらに移動先の座標の射影点が見つからない場合
も、曲面を延長することにより、曲面情報を捨てずに頂
点を2曲面間の干渉線上に移動し、トリム面を生成する
ことができる。
As is apparent from the above description, the present invention has the following effects. (1) According to the present invention, vertices can be moved so that curved surface information is not discarded. (2) According to the present invention, the curved surface shape can be deformed so that the movement amount given to the vertex is proportionally distributed to the entire curved surface. (3) According to the present invention, a vertex can be moved without discarding curved surface information, and a trim surface can be generated. (4) According to the present invention, even when the projection point of the coordinates of the movement destination is not found, by extending the curved surface, the vertex can be moved without discarding the curved surface information, and the trim surface can be generated. (5) According to the present invention, even when a common vertex is moved to two curved surfaces, the trimmed surface can be generated by moving the vertex on the interference line between the two curved surfaces without discarding the curved surface information. (6) According to the present invention, a common vertex is moved to two curved surfaces, and even when a projection point of the coordinates of the movement destination is not found, the curved surface is extended, so that the two vertices can be moved without discarding the curved surface information. Moving on the interference line between them to create a trim surface.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明を用いた3次元形状処理システムの構
成を示すブロック図である。
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a three-dimensional shape processing system using the present invention.

【図2】 本発明の第1の実施形態の動作を説明するた
めのフロー図である。
FIG. 2 is a flowchart for explaining the operation of the first embodiment of the present invention.

【図3】 本発明の第1の実施形態における一連の処理
結果の例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the first embodiment of the present invention.

【図4】 本発明の第1の実施形態における一連の処理
結果の例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the first embodiment of the present invention.

【図5】 本発明の第1の実施形態における一連の処理
結果の例を示す図である。
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the first embodiment of the present invention.

【図6】 本発明の第1の実施形態における一連の処理
結果の例を示す図である。
FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the first embodiment of the present invention.

【図7】 本発明の第2の実施形態の動作を説明するた
めのフロー図である。
FIG. 7 is a flowchart for explaining the operation of the second embodiment of the present invention.

【図8】 本発明の第2の実施形態における一連の処理
結果の例を示す図である。
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the second embodiment of the present invention.

【図9】 本発明の第2の実施形態における一連の処理
結果の例を示す図である。
FIG. 9 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the second embodiment of the present invention.

【図10】 本発明の第2の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the second embodiment of the present invention.

【図11】 本発明の第2の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the second embodiment of the present invention.

【図12】 本発明の第3の実施形態の動作を説明する
ためのフロー図である。
FIG. 12 is a flowchart for explaining the operation of the third embodiment of the present invention.

【図13】 本発明の第3の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the third embodiment of the present invention.

【図14】 本発明の第3の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 14 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the third embodiment of the present invention.

【図15】 本発明の第3の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 15 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the third embodiment of the present invention.

【図16】 本発明の第3の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 16 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the third embodiment of the present invention.

【図17】 本発明の第4の実施形態の動作を説明する
ためのフロー図である。
FIG. 17 is a flowchart for explaining the operation of the fourth embodiment of the present invention.

【図18】 本発明の第4の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 18 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fourth embodiment of the present invention.

【図19】 本発明の第4の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 19 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fourth embodiment of the present invention.

【図20】 本発明の第4の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 20 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fourth embodiment of the present invention.

【図21】 本発明の第4の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 21 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fourth embodiment of the present invention.

【図22】 本発明の第5の実施形態の動作を説明する
ためのフロー図である。
FIG. 22 is a flowchart for explaining the operation of the fifth embodiment of the present invention.

【図23】 本発明の第5の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 23 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fifth embodiment of the present invention.

【図24】 本発明の第5の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 24 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fifth embodiment of the present invention.

【図25】 本発明の第5の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 25 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fifth embodiment of the present invention.

【図26】 本発明の第5の実施形態における一連の処
理結果の例を示す図である。
FIG. 26 is a diagram illustrating an example of a series of processing results according to the fifth embodiment of the present invention.

【図27】 つなぎ目にずれのある曲面の一例を示す図
である。
FIG. 27 is a diagram showing an example of a curved surface having a seam gap.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…データ処理部、2…入力装置、3…表示装置、4…
プロッタ、5…データメモリ、6…外部記憶装置、7…
記録媒体駆動装置、V…頂点、P,P1…移動点、P2
…真の移動点、L,L1,L2…面、S,S1,S2…
曲面、S’,S1’,S2’…延長した曲面、E1,E
2…稜線、Vec…移動ベクトル、Vec1…真の移動
ベクトル、T…稜線上の点、Cv1,Cv2,Cv
1’,Cv2’,Cv1”,Cv2”…補間曲線。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Data processing part, 2 ... Input device, 3 ... Display device, 4 ...
Plotter, 5 ... data memory, 6 ... external storage device, 7 ...
Recording medium drive, V: vertex, P, P1: moving point, P2
... True moving point, L, L1, L2 ... plane, S, S1, S2 ...
Curved surface, S ', S1', S2 '... extended curved surface, E1, E
2: ridge line, Vec: movement vector, Vec1: true movement vector, T: point on ridge line, Cv1, Cv2, Cv
1 ′, Cv2 ′, Cv1 ″, Cv2 ″... Interpolation curves.

Claims (22)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 境界表現法を用いた3次元形状を変形す
るための3次元形状処理方法における頂点移動処理方法
において、移動させる頂点を選択し、該頂点をある移動
量だけ移動させたとき、該頂点まわりの曲面情報をも同
時に移動させることを特徴とする頂点移動処理方法。
In a vertex movement processing method in a three-dimensional shape processing method for deforming a three-dimensional shape using a boundary representation method, when a vertex to be moved is selected and the vertex is moved by a certain movement amount, A method of moving a vertex, characterized in that curved surface information around the vertex is also moved at the same time.
【請求項2】 請求項1に記載の頂点移動処理方法にお
いて、選択された頂点を有する面の曲面を指定し、該指
定された曲面の内部に点群を指定し、該点群に対して、
前記頂点の移動量に基づいて該頂点からの距離の関数で
関係付けられた各点の移動量を計算し、該計算した移動
量に従って前記点群を移動し、該移動した点群の補間曲
面を生成することを特徴とする頂点移動処理方法。
2. The vertex movement processing method according to claim 1, wherein a curved surface of the surface having the selected vertex is designated, a point group is designated inside the designated curved surface, and the point group is designated. ,
The movement amount of each point related by a function of the distance from the vertex is calculated based on the movement amount of the vertex, the point group is moved according to the calculated movement amount, and the interpolation surface of the moved point group is calculated. A vertex movement processing method characterized by generating
【請求項3】 請求項2に記載の頂点移動処理方法にお
いて、前記点群の移動は、前記頂点の移動方向と同じ方
向への移動であることを特徴とする頂点移動処理方法。
3. The vertex movement processing method according to claim 2, wherein the movement of the point group is a movement in the same direction as the movement direction of the vertex.
【請求項4】 請求項2に記載の頂点移動処理方法にお
いて、前記点群の移動は、前記指定された曲面の各点に
おける法線ベクトル方向と同じ方向への移動であること
を特徴とする頂点移動処理方法。
4. The vertex movement processing method according to claim 2, wherein the movement of the point group is a movement in the same direction as a normal vector direction at each point of the designated curved surface. Vertex movement processing method.
【請求項5】 請求項1に記載の頂点移動処理方法にお
いて、選択された頂点を有する面の曲面を指定し、該指
定された曲面に前記頂点の移動先の座標を射影し、該射
影した点を通過するように前記曲面上に境界稜線を生成
することを特徴とする頂点移動処理方法。
5. The vertex movement processing method according to claim 1, wherein a curved surface of the surface having the selected vertex is designated, and coordinates of a movement destination of the vertex are projected on the designated curved surface. A vertex movement processing method, wherein a boundary ridge line is generated on the curved surface so as to pass through a point.
【請求項6】 請求項1に記載の頂点移動処理方法にお
いて、選択された頂点を有する面の曲面を指定し、該面
の頂点を通る稜線に点群を指定し、前記指定された曲面
に前記頂点の移動先の座標を射影し、前記点群の各点に
対して、前記頂点から前記射影した点への移動量に基づ
いて該頂点からの距離の関数で関係付けられた移動量を
計算し、該計算した移動量に従って前記点群を前記曲面
上に移動し、該移動した点群を補間して前記曲面上に境
界稜線を生成することを特徴とする頂点移動処理方法。
6. The vertex movement processing method according to claim 1, wherein a curved surface of a surface having the selected vertex is designated, a point group is designated on a ridge passing through the vertex of the selected surface, and a point group is designated on the designated curved surface. The coordinates of the movement destination of the vertex are projected, and for each point of the point group, the movement amount related by a function of the distance from the vertex based on the movement amount from the vertex to the projected point is calculated. A vertex movement processing method comprising calculating, moving the point group on the curved surface according to the calculated movement amount, and interpolating the moved point group to generate a boundary ridge line on the curved surface.
【請求項7】 請求項6に記載の頂点移動処理方法にお
いて、前記点群の移動は、前記頂点から前記射影した点
への移動方向と同じ方向への移動であることを特徴とす
る頂点移動処理方法。
7. The vertex movement processing method according to claim 6, wherein the movement of the point group is a movement in the same direction as a movement direction from the vertex to the projected point. Processing method.
【請求項8】 請求項6に記載の頂点移動処理方法にお
いて、前記点群の移動は、前記面の稜線の各点における
接線ベクトル方向を考慮した移動であることを特徴とす
る頂点移動処理方法。
8. The vertex movement processing method according to claim 6, wherein the movement of the point group is a movement considering a tangent vector direction at each point of the ridge line of the surface. .
【請求項9】 請求項5乃至8のいずれか1に記載の頂
点移動処理方法において、選択された頂点を有する隣り
合う2つの面に関する2つの曲面を指定し、該指定され
た2つの曲面間の干渉線上に、前記頂点の移動先の座標
を射影し、該射影した点を通過するように各々の前記曲
面上の境界稜線を生成することを特徴とする頂点移動処
理方法。
9. The vertex movement processing method according to claim 5, wherein two curved surfaces relating to two adjacent surfaces having the selected vertex are designated, and the two curved surfaces between the designated two curved surfaces are designated. The coordinates of the movement destination of the vertex are projected onto the interference line, and a boundary ridge line on each of the curved surfaces is generated so as to pass through the projected point.
【請求項10】 請求項5乃至9のいずれか1に記載の
頂点移動処理方法において、移動先の座標を指定された
曲面の内部に射影させるとき、該曲面の内部に射影点が
見つからない場合、該曲面の形状を延長することによっ
て射影点を見つけることを特徴とする頂点移動処理方
法。
10. The vertex movement processing method according to claim 5, wherein when the coordinates of the movement destination are projected inside a specified curved surface, no projected point is found inside said curved surface. A vertex movement processing method characterized by finding a projection point by extending the shape of the curved surface.
【請求項11】 境界表現法を用いた3次元形状を変形
するための3次元形状処理装置における頂点移動処理装
置において、移動させる頂点を選択し、該頂点をある移
動量だけ移動させたとき、該頂点まわりの曲面情報をも
同時に移動させる手段を有することを特徴とする頂点移
動処理装置。
11. A vertex movement processing device in a three-dimensional shape processing device for deforming a three-dimensional shape using a boundary representation method, when a vertex to be moved is selected and the vertex is moved by a certain amount of movement, A vertex movement processing device comprising means for simultaneously moving the curved surface information around the vertex.
【請求項12】 請求項11に記載の頂点移動処理装置
において、選択された頂点を有する面の曲面を指定する
手段と、該指定された曲面の内部に点群を指定する手段
と、該点群に対して、前記頂点の移動量に基づいて該頂
点からの距離の関数で関係付けられた各点の移動量を計
算し、該計算した移動量に従って前記点群を移動する手
段と、該移動した点群の補間曲面を生成する手段とを有
することを特徴とする頂点移動処理装置。
12. The vertex movement processing device according to claim 11, wherein: means for designating a curved surface of the surface having the selected vertex; means for designating a point group inside the designated curved surface; Means for calculating the amount of movement of each point associated with the group based on the amount of movement of the vertex based on the amount of movement of the vertex, and moving the point group according to the calculated amount of movement; Means for generating an interpolated surface of the moved point group.
【請求項13】 請求項12に記載の頂点移動処理装置
において、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記
頂点の移動方向と同じ方向へ移動する手段を有すること
を特徴とする頂点移動処理装置。
13. The vertex movement processing device according to claim 12, wherein the means for moving the point group includes means for moving the point group in the same direction as the moving direction of the vertex. Mobile processing unit.
【請求項14】 請求項12に記載の頂点移動処理装置
において、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記
指定された曲面の各点における法線ベクトル方向と同じ
方向へ移動する手段を有することを特徴とする頂点移動
処理装置。
14. The vertex movement processing device according to claim 12, wherein the means for moving the point cloud moves the point cloud in the same direction as the normal vector direction at each point of the designated curved surface. A vertex movement processing device comprising:
【請求項15】 請求項11に記載の頂点移動処理装置
において、選択された頂点を有する面の曲面を指定する
手段と、該指定された曲面に前記頂点の移動先の座標を
射影する手段と、該射影した点を通過するように前記曲
面上に境界稜線を生成する手段とを有することを特徴と
する頂点移動処理装置。
15. The vertex movement processing device according to claim 11, wherein: a means for designating a curved surface of the surface having the selected vertex; and a means for projecting coordinates of a movement destination of the vertex on the designated curved surface. Means for generating a boundary ridge line on the curved surface so as to pass through the projected point.
【請求項16】 請求項11に記載の頂点移動処理装置
において、選択された頂点を有する面の曲面を指定する
手段と、該面の頂点を通る稜線に点群を指定する手段
と、前記指定された曲面に前記頂点の移動先の座標を射
影する手段と、前記点群の各点に対して、前記頂点から
前記射影した点への移動量に基づいて該頂点からの距離
の関数で関係付けられた移動量を計算し、該計算した移
動量に従って前記点群を前記曲面上に移動する手段と、
該移動した点群を補間して前記曲面上に境界稜線を生成
する手段とを有することを特徴とする頂点移動処理装
置。
16. The vertex movement processing apparatus according to claim 11, wherein a means for designating a curved surface of a surface having the selected vertex, a means for designating a point group on a ridge passing through the vertex of the surface, and the designation Means for projecting the coordinates of the movement destination of the vertex onto the curved surface, and a relation between each point of the point group and a function of a distance from the vertex based on the movement amount from the vertex to the projected point. Means for calculating an attached movement amount, and moving the point group on the curved surface according to the calculated movement amount;
Means for interpolating the moved point group to generate a boundary ridge line on the curved surface.
【請求項17】 請求項16に記載の頂点移動処理装置
において、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記
頂点から前記射影した点への移動方向と同じ方向へ移動
する手段を有することを特徴とする頂点移動処理装置。
17. The vertex movement processing device according to claim 16, wherein the means for moving the point group has means for moving the point group in the same direction as the moving direction from the vertex to the projected point. A vertex movement processing device, characterized in that:
【請求項18】 請求項16に記載の頂点移動処理装置
において、前記点群を移動する手段は、前記点群を前記
面の稜線の各点における接線ベクトル方向を考慮して移
動する手段を有することを特徴とする頂点移動処理装
置。
18. The vertex movement processing device according to claim 16, wherein the means for moving the point cloud includes means for moving the point cloud in consideration of a tangent vector direction at each point of the ridge line of the surface. A vertex movement processing device, characterized in that:
【請求項19】 請求項15乃至18のいずれか1に記
載の頂点移動処理装置において、選択された頂点を有す
る隣り合う2つの面に関する2つの曲面を指定する手段
と、該指定された2つの曲面間の干渉線上に、前記頂点
の移動先の座標を射影する手段と、該射影した点を通過
するように各々の前記曲面上の境界稜線を生成する手段
とを有することを特徴とする頂点移動処理装置。
19. The vertex movement processing device according to claim 15, wherein: means for designating two curved surfaces relating to two adjacent surfaces having the selected vertex; A vertex comprising: means for projecting coordinates of the movement destination of the vertex onto an interference line between curved surfaces; and means for generating a boundary ridge line on each of the curved surfaces so as to pass through the projected point. Mobile processing unit.
【請求項20】 請求項15乃至19のいずれか1に記
載の頂点移動処理装置において、移動先の座標を指定さ
れた曲面の内部に射影させるとき、該曲面の内部に射影
点が見つからない場合、該曲面の形状を延長することに
よって射影点を見つける手段を有することを特徴とする
頂点移動処理装置。
20. The vertex movement processing device according to claim 15, wherein when projecting the coordinates of the movement destination into a designated curved surface, no projected point is found inside said curved surface. A vertex movement processing device having means for finding a projection point by extending the shape of the curved surface.
【請求項21】 請求項1乃至10のいずれか1に記載
の頂点移動処理方法を実行させるためのプログラムを記
録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
21. A computer-readable recording medium storing a program for executing the vertex movement processing method according to claim 1. Description:
【請求項22】 請求項11乃至20のいずれか1に記
載の頂点移動処理装置として機能させるためのプログラ
ムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
22. A computer-readable recording medium on which a program for functioning as the vertex movement processing device according to claim 11 is recorded.
JP2000056689A 2000-03-02 2000-03-02 Vertex movement processing apparatus and recording medium in three-dimensional shape processing system Expired - Fee Related JP3904363B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000056689A JP3904363B2 (en) 2000-03-02 2000-03-02 Vertex movement processing apparatus and recording medium in three-dimensional shape processing system

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000056689A JP3904363B2 (en) 2000-03-02 2000-03-02 Vertex movement processing apparatus and recording medium in three-dimensional shape processing system

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2001243269A true JP2001243269A (en) 2001-09-07
JP3904363B2 JP3904363B2 (en) 2007-04-11

Family

ID=18577590

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000056689A Expired - Fee Related JP3904363B2 (en) 2000-03-02 2000-03-02 Vertex movement processing apparatus and recording medium in three-dimensional shape processing system

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP3904363B2 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008204059A (en) * 2007-02-19 2008-09-04 Nissan Motor Co Ltd Workpiece deformation computing device and workpiece deformation computing method
JP2015095000A (en) * 2013-11-08 2015-05-18 キヤノン株式会社 Image processor and image processing method
JP2017102927A (en) * 2015-12-02 2017-06-08 バイオセンス・ウエブスター・(イスラエル)・リミテッドBiosense Webster (Israel), Ltd. Mapping 3d to 2d images
JP2020077407A (en) * 2018-10-26 2020-05-21 ダッソー システムズDassault Systemes 3D-DESIGN OF B-Rep SKIN

Cited By (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008204059A (en) * 2007-02-19 2008-09-04 Nissan Motor Co Ltd Workpiece deformation computing device and workpiece deformation computing method
JP2015095000A (en) * 2013-11-08 2015-05-18 キヤノン株式会社 Image processor and image processing method
JP2017102927A (en) * 2015-12-02 2017-06-08 バイオセンス・ウエブスター・(イスラエル)・リミテッドBiosense Webster (Israel), Ltd. Mapping 3d to 2d images
JP2020077407A (en) * 2018-10-26 2020-05-21 ダッソー システムズDassault Systemes 3D-DESIGN OF B-Rep SKIN
US11886777B2 (en) 2018-10-26 2024-01-30 Dassault Systemes 3D design of B-rep skin
JP7477279B2 (en) 2018-10-26 2024-05-01 ダッソー システムズ 3D design of B-Rep skin

Also Published As

Publication number Publication date
JP3904363B2 (en) 2007-04-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US7274364B2 (en) System and method for defining T-spline and T-NURCC surfaces using local refinements
US7295202B2 (en) System for approximating and displaying three dimensional CAD data, and system for executing method thereof
US9881417B2 (en) Multi-view drawing apparatus of three-dimensional objects, and method
US6466208B1 (en) Apparatus and method for adjusting 3D stereo video transformation
JP2004021773A (en) Recognition model generation system, recognition model generation method, program for making computer execute the recognition model generation method, computer-readable storage medium with the program stored therein, and structural mesh generation system
JP3904363B2 (en) Vertex movement processing apparatus and recording medium in three-dimensional shape processing system
JP4771807B2 (en) Computer-aided design apparatus, program and method thereof
JP2015197374A (en) Three-dimensional shape estimation device and three-dimensional shape estimation method
JPH11195139A (en) Sculptured surface generating device, method therefor and providing medium
JP2001067391A (en) Three-dimenisonal form processing method and recording medium recording program for executing the processing method
JP3137776B2 (en) Object data creation device from perspective view
JP6180587B1 (en) Method and program for associating two images
JP3786127B2 (en) Disassembled assembly drawing creation apparatus and method
JP2001184520A (en) Method and device for mapping texture
JP2755293B2 (en) Polygon mesh connection device
JP4193517B2 (en) Wire frame data correction device for three-dimensional CAD system, control program for wire frame data correction device for three-dimensional CAD system, computer-readable recording medium recording the program, and wire frame data correction method for three-dimensional CAD system
JP2002328958A (en) Mesh generation method, program, recording medium, and mesh generation system
JP3697753B2 (en) Graphic editing apparatus and graphic editing method
JP2024521377A (en) Method for processing data representing a three-dimensional volumetric scene - Patents.com
JP4096326B2 (en) Three-dimensional shape processing method and storage medium
JP6180583B1 (en) Method and program for associating respective closed regions of at least two images including a plurality of closed regions
JP3019283B2 (en) Curved boundary condition generator
JP4133727B2 (en) Graphic data conversion method and program, and data structure
JP4005290B2 (en) Three-dimensional shape processing method and storage medium storing the shape processing method
JP2005174163A (en) Mesh-generating system, mesh generation method and computer program

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20040420

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20060829

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20061017

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20061114

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20061128

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20070109

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20070109

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110119

Year of fee payment: 4

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120119

Year of fee payment: 5

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130119

Year of fee payment: 6

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140119

Year of fee payment: 7

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees