JP2001195271A - Method and device for generating and deciding distributed object server thread - Google Patents

Method and device for generating and deciding distributed object server thread

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JP2001195271A
JP2001195271A JP2000004417A JP2000004417A JP2001195271A JP 2001195271 A JP2001195271 A JP 2001195271A JP 2000004417 A JP2000004417 A JP 2000004417A JP 2000004417 A JP2000004417 A JP 2000004417A JP 2001195271 A JP2001195271 A JP 2001195271A
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JP
Japan
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distributed object
thread
object server
server
client
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JP2000004417A
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Shinichiro Yamashita
真一郎 山下
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Hitachi Ltd
Original Assignee
Hitachi Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To process a request from a client by validly utilizing the resources of a server by including the situation of a server other than its own distributed object server thread, and to validly distribute the server resources according to the significance of plural distributed object server processes which are present in the server in a method for generating and deciding a distributed object server thread. SOLUTION: This device is provided with a function for obtaining and managing the resource situation of a server in which a distributed object server thread is present, and the resource situation is reflected as the decision factor of the validity/invalidity of the generation of the distributed object server threshold. Thus, it is possible to generate the distributed object server thread by validly using the server resources.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、クライアントから
の要求に対応して動作する分散オブジェクトサーバスレ
ッドの生成可否を決定する方法に関する。
[0001] 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a method for determining whether to create a distributed object server thread that operates in response to a request from a client.

【0002】[0002]

【従来の技術】分散オブジェクト技術は、所定の団体に
て標準化されている。分散オブジェクトのサーバ/クラ
イアントシステムでは、複数のクライアントからの要求
を、1つの分散オブジェクトサーバプロセス内のスレッ
ド毎に処理する方式が広く用いられている。標準化規格
ではスレッドポリシーについて言及しておらず、 Objec
t Request Broker(ORB) 実装者が独自のスレッドポリシ
ーで実装している。
2. Description of the Related Art Distributed object technology is standardized by a predetermined organization. In a distributed object server / client system, a method of processing requests from a plurality of clients for each thread in one distributed object server process is widely used. The standard does not mention thread policy, and Objec
t Request Broker (ORB) Implementer implements it with its own thread policy.

【0003】図8は、特開平7−152590号公報で
示される従来技術のマスタサーバプロセスの動作を説明
するフローチャートである。特開平7−152590号
公報では、クライアント/サーバ型の計算機システムに
おいて、サーバの1プロセス当たりに生成するスレッド
の上限数を静的なある一定値に設定している。新しいク
ライアントプロセスからの接続要求があった場合、現在
接続中のクライアントプロセス数がその一定値を超えた
ときには、スレーブサーバプロセスを生成する。新しい
クライアントプロセスからの接続要求があった場合、現
在接続中のクライアントプロセス数がその一定値を超え
ていないときには、スレッドを生成する。なお、生成可
能なスレッド数、およびサーバプロセスが受け付けられ
るクライアントプロセスの接続要求の数は静的な一定値
に設定されるが、その場合、クライアント数やプロセス
およびスレッドが処理を行う仕事の規模や計算機の資源
の量により条件が異なるので、それらの条件を考慮して
上記の値を設定する。
FIG. 8 is a flowchart for explaining the operation of a conventional master server process disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-152590. In Japanese Patent Application Laid-Open No. 7-152590, in a client / server type computer system, the upper limit number of threads generated per process of a server is set to a certain fixed value. If there is a connection request from a new client process and the number of currently connected client processes exceeds a certain value, a slave server process is created. When a connection request is received from a new client process, a thread is created if the number of currently connected client processes does not exceed a certain value. The number of threads that can be created and the number of client process connection requests accepted by the server process are set to a static constant value. Since the conditions differ depending on the amount of the computer resources, the above values are set in consideration of those conditions.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】このように従来技術で
は、サーバスレッドの生成可能数は一定値に設定され、
その値は、クライアント数やプロセスおよびスレッドが
処理を行う仕事の規模や計算機の資源の量などの条件に
応じて見積もられ設定されるものである。ところが、実
際にはサーバプロセスによる資源の使用状況は変化する
ものであり、それに応じてサーバスレッドの生成可能数
も変化する。
As described above, in the prior art, the number of server threads that can be created is set to a constant value.
The value is estimated and set in accordance with conditions such as the number of clients, the scale of work performed by processes and threads, and the amount of computer resources. However, in reality, the resource use status of the server process changes, and the number of server threads that can be generated changes accordingly.

【0005】この結果、例えば分散オブジェクトサーバ
スレッドが3まで生成できる条件と見積もってサーバス
レッドの生成可能数を3に設定し、かつ生成済みの分散
オブジェクトサーバスレッドが3の場合には、サーバの
資源に分散オブジェクトサーバスレッドを生成する余裕
があっても、分散オブジェクトサーバスレッドを生成し
ない。このため、サーバの資源としては処理可能である
にもかかわらず、クライアントの要求を処理しない場合
が発生する。
[0005] As a result, for example, if the number of server threads that can be created is set to 3 by estimating the condition under which the distributed object server threads can create up to 3, and the number of created distributed object server threads is 3, the server resources Does not generate a distributed object server thread even if there is room to generate a distributed object server thread. For this reason, there is a case where a client's request is not processed even though it can be processed as a server resource.

【0006】逆に、例えば分散オブジェクトサーバスレ
ッドが3まで生成できる条件として設定し、かつ生成済
みの分散オブジェクトサーバスレッドが1の場合には、
サーバの資源には分散オブジェクトサーバスレッドを生
成する余裕がなくても、分散オブジェクトサーバスレッ
ドを生成しようとする。この結果、サーバの資源が枯渇
し、サーバ自体が異常終了してしまうことがある。サー
バ資源を枯渇させないためには、分散オブジェクトサー
バスレッド生成可能数を小さく見積もる必要がある。と
ころが、分散オブジェクトサーバスレッド生成可能数を
小さく見積もると、前記のように、サーバの資源として
は処理可能なクライアントの要求であるにもかかわら
ず、処理できない場合が発生する。
Conversely, for example, if the conditions are set so that three distributed object server threads can be created, and the number of distributed object server threads already created is 1,
An attempt is made to create a distributed object server thread even if the server resources cannot afford to create a distributed object server thread. As a result, the resources of the server may be depleted, and the server itself may end abnormally. In order not to deplete server resources, it is necessary to underestimate the number of distributed object server threads that can be created. However, if the estimated number of distributed object server threads that can be created is underestimated, as described above, there may be cases where server resources cannot be processed even though they are client requests that can be processed.

【0007】本発明の目的は、分散オブジェクトサーバ
スレッド生成決定方法において、自分散オブジェクトサ
ーバスレッド以外のサーバの状況を含めることにより、
サーバの資源を有効活用してクライアントの要求を処理
できるようにすることである。本発明の他の目的は、サ
ーバ内に複数の分散オブジェクトサーバプロセスが存在
する場合に、その分散オブジェクトサーバプロセスの重
要度に会わせてサーバ資源を有効に配分することであ
る。
[0007] It is an object of the present invention to provide a method for determining the creation of a distributed object server thread by including the status of a server other than the self-distributed object server thread.
The purpose is to be able to process client requests using server resources effectively. It is another object of the present invention to effectively distribute server resources according to the importance of the distributed object server process when a plurality of distributed object server processes exist in the server.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記の目的を達成するた
め、本発明は、クライアントからの要求を分散オブジェ
クトサーバプロセス内のスレッドで処理するシステムに
おける分散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法で
あって、クライアントからの要求があったとき、分散オ
ブジェクトサーバにおける資源の状況に基づいて、該要
求を処理するスレッドを生成するか否かを決定すること
を特徴とする。
SUMMARY OF THE INVENTION In order to achieve the above object, the present invention relates to a method for determining the creation of a distributed object server thread in a system in which a request from a client is processed by a thread in the distributed object server process. When there is a request from the distributed object server, it is determined whether or not to generate a thread for processing the request based on the state of resources in the distributed object server.

【0009】また、クライアントからの要求を分散オブ
ジェクトサーバプロセス内のスレッドで処理するシステ
ムにおける分散オブジェクトサーバスレッド生成決定方
法であって、分散オブジェクトサーバにおいてスレッド
を生成する条件であるサーバスレッド生成可否条件を設
定するステップと、分散オブジェクトサーバにおける資
源の状況を取得するステップと、クライアントからの要
求があったとき、前記取得した資源の状況が前記サーバ
スレッド生成可否条件を満たすか否か判定し、その判定
結果に応じて前記クライアントからの要求を処理するス
レッドを生成するか否かを決定するステップとを備えた
ことを特徴とする。
[0009] A method for determining generation of a thread in a distributed object server in a system in which a request from a client is processed by a thread in a distributed object server process, wherein a condition for generating a thread in the distributed object server is defined as a server thread generation availability condition. Setting, obtaining the status of the resources in the distributed object server, and, upon a request from the client, determining whether the obtained status of the resources satisfies the server thread creation enable / disable condition. Deciding whether to generate a thread for processing the request from the client according to the result.

【0010】資源の状況とは、例えば、CPU利用率やメ
モリ利用率や稼働中のスレッド数などである。複数の資
源状況の組合せによりサーバスレッド生成可否条件を設
定してもよい。
The resource status is, for example, a CPU utilization rate, a memory utilization rate, or the number of running threads. A server thread generation availability condition may be set based on a combination of a plurality of resource statuses.

【0011】前記サーバスレッド生成可否条件は、前記
資源の状況に応じて生成可能なスレッド数を規定するも
のであり、前記スレッドを生成するか否かを決定するス
テップは、前記サーバスレッド生成可否条件に基づいて
前記取得した資源の状況に応じて生成可能なスレッド数
を取得し、現時点で生成されているスレッドの数が前記
生成可能なスレッド数より小さいときに、前記クライア
ントからの要求を処理するスレッドを生成するものとし
てもよい。
[0011] The server thread creation feasibility condition defines the number of threads that can be created in accordance with the status of the resource. The step of determining whether to create the thread includes the server thread creation feasibility condition. The number of threads that can be created in accordance with the status of the acquired resources based on the number of threads, and when the number of threads currently created is smaller than the number of threads that can be created, process the request from the client. A thread may be created.

【0012】前記分散オブジェクトサーバ内では複数の
分散オブジェクトサーバプロセスが実行されており、前
記スレッドを生成するか否かを決定するステップは、自
分散オブジェクトサーバプロセス以外の他の分散オブジ
ェクトサーバプロセスでの資源の状況を含めた資源の状
況に基づいて、自分散オブジェクトサーバプロセスにお
けるスレッド生成の可否を決定するものとしてもよい。
In the distributed object server, a plurality of distributed object server processes are executed, and the step of determining whether or not to create the thread is performed by a distributed object server process other than the self-distributed object server process. Whether or not to create a thread in the self-distributed object server process may be determined based on the resource status including the resource status.

【0013】さらに、本発明は、クライアントからの要
求を分散オブジェクトサーバプロセス内のスレッドで処
理するシステムにおける分散オブジェクトサーバスレッ
ド生成決定装置であって、分散オブジェクトサーバにお
いてスレッドを生成する条件であるサーバスレッド生成
可否条件を設定する手段と、分散オブジェクトサーバに
おける資源の状況を取得する手段と、クライアントから
の要求があったとき、前記取得した資源の状況が前記サ
ーバスレッド生成可否条件を満たすか否か判定し、その
判定結果に応じて前記クライアントからの要求を処理す
るスレッドを生成するか否かを決定する手段とを備えた
ことを特徴とする。
Further, the present invention relates to a distributed object server thread generation determining device in a system in which a request from a client is processed by a thread in a distributed object server process, the server thread being a condition for generating a thread in the distributed object server. Means for setting a creation permission / prohibition condition, means for acquiring a resource status in the distributed object server, and determining whether or not the obtained resource status satisfies the server thread generation permission / inhibition condition when requested by a client. Means for determining whether or not to generate a thread for processing a request from the client according to the determination result.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】以下、図面を用いて、本発明の実
施の形態を詳細に説明する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0015】図1は、本発明を分散オブジェクトクライ
アント・サーバモデルに適用したシステム構成例を示
す。図6および図7は、図1のシステムにおけるスレッ
ド生成決定動作を説明するためのフローチャートであ
る。特に、図6(a)は、サーバスレッドを生成する条
件を設定する手順を示す。図6(b)は、サーバの資源
の状況を取得する手順を示す。図7は、クライアントか
らの要求を処理する手順を示す。
FIG. 1 shows an example of a system configuration in which the present invention is applied to a distributed object client / server model. FIGS. 6 and 7 are flowcharts for explaining the thread generation determination operation in the system of FIG. In particular, FIG. 6A shows a procedure for setting conditions for generating a server thread. FIG. 6B shows a procedure for acquiring the resource status of the server. FIG. 7 shows a procedure for processing a request from a client.

【0016】図1および図6(a)を参照して本実施形
態のシステムにおけるサーバスレッド生成条件の設定の
手順を説明する。所定の操作がなされることによりサー
バスレッド生成条件の設定処理が開始(ステップ20
1)されると、図1の分散オブジェクトサーバスレッド
管理条件設定部12は、キーボード等の入力装置から、
または、あらかじめファイル等に記述されたデータを読
み込むことによって、サーバスレッド生成可否条件を取
得する(ステップ202)。サーバスレッド管理条件設
定部12は、分散オブジェクトサーバスレッド管理部1
3に対して、ステップ202で取得した分散オブジェク
トサーバスレッド生成可否条件を設定し(ステップ20
3)、処理終了(ステップ204)する。
Referring to FIG. 1 and FIG. 6A, a procedure for setting a server thread generation condition in the system of the present embodiment will be described. When a predetermined operation is performed, the server thread generation condition setting process starts (step 20).
1) When it is performed, the distributed object server thread management condition setting unit 12 of FIG.
Alternatively, by reading data described in a file or the like in advance, a server thread generation availability condition is acquired (step 202). The server thread management condition setting unit 12 is a distributed object server thread management unit 1
For 3, the distributed object server thread creation availability condition acquired in step 202 is set (step 20).
3), the process ends (step 204).

【0017】次に図1および図6(b)を参照して本実
施形態のシステムにおけるサーバ資源状況取得の手順を
説明する。図6(b)の処理は、サーバ1が稼働する
と、資源状況取得部14において開始される。図6
(b)の処理が開始(ステップ205)されると、分散
オブジェクトサーバプロセス11が稼働中か否か判定す
る(ステップ206)。稼働中の場合、資源状況取得部
14は、OSの提供している関数等(例えば、vmstatコ
マンド等)によりサーバ1の各種資源の利用状況を取得
する(ステップ207)。次に資源状況取得部14は、
取得した資源状況を資源状況管理部15に登録する(ス
テップ208)。ステップ208の後、ステップ206
に戻る。資源状況取得部14は、ステップ207と20
8を一定の間隔等で繰り返すことによりサーバ1の資源
状況を取得し、資源状況管理部15に登録するものであ
る。ステップ206で分散オブジェクトサーバプロセス
が稼働中で無い場合には、資源状況の取得は行わずに終
了(ステップ209)する。
Next, a procedure for acquiring a server resource status in the system according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 6B. The process in FIG. 6B is started in the resource status acquisition unit 14 when the server 1 operates. FIG.
When the process (b) is started (step 205), it is determined whether the distributed object server process 11 is operating (step 206). If the server is in operation, the resource status acquisition unit 14 acquires the usage status of various resources of the server 1 using a function or the like provided by the OS (for example, a vmstat command) (step 207). Next, the resource status acquisition unit 14
The acquired resource status is registered in the resource status management unit 15 (step 208). After step 208, step 206
Return to The resource status acquisition unit 14 determines in steps 207 and 20
8 is repeated at regular intervals to acquire the resource status of the server 1 and register it in the resource status management unit 15. If the distributed object server process is not running in step 206, the process ends without acquiring the resource status (step 209).

【0018】次に図1および図7を参照して本実施形態
のシステムにおけるクライアントからの要求の処理手順
を説明する。図7の処理は、サーバ1が稼働すると開始
される。クライアント3は、ネットワーク2を介してサ
ーバ1に要求を送信する。クライアント3からの要求の
監視処理(ステップ210)が開始されると、分散オブ
ジェクトサーバプロセス11が稼働中か否か判定する
(ステップ211)。稼働中であるときは、クライアン
ト3からの要求があるか否か判定する(ステップ21
2)。クライアントからの要求が無ければ、ステップ2
11に戻る。クライアントからの要求がある場合、分散
オブジェクトサーバスレッド管理部13は、資源状況管
理部15からサーバ1の資源状況を取得し(ステップ2
13)、分散オブジェクトサーバスレッド管理条件設定
部12から設定された分散オブジェクトサーバスレッド
生成可否条件と前記取得した資源状況とを比較すること
により、スレッド生成可能か否かを判定する(ステップ
214)。スレッドの生成が可能の場合はスレッドを生
成し、クライアント3の要求を処理する(ステップ21
5)。スレッドの生成が不可能の場合は当該クライアン
ト3に処理不可のエラーを返す(ステップ216)。ス
テップ215,216の後、ステップ211に戻る。ス
テップ211で分散オブジェクトサーバプロセスが稼働
中でなければ処理を終了(ステップ217)する。
Next, a processing procedure of a request from a client in the system of the present embodiment will be described with reference to FIGS. The process in FIG. 7 is started when the server 1 operates. The client 3 sends a request to the server 1 via the network 2. When the process of monitoring the request from the client 3 (Step 210) is started, it is determined whether or not the distributed object server process 11 is operating (Step 211). If it is in operation, it is determined whether there is a request from the client 3 (step 21).
2). If there is no request from the client, step 2
Return to 11. If there is a request from the client, the distributed object server thread management unit 13 acquires the resource status of the server 1 from the resource status management unit 15 (step 2).
13) It is determined whether a thread can be created by comparing the distributed object server thread creation availability condition set by the distributed object server thread management condition setting unit 12 with the acquired resource status (step 214). If a thread can be created, a thread is created and a request from the client 3 is processed (step 21).
5). If a thread cannot be created, an error indicating that processing cannot be performed is returned to the client 3 (step 216). After steps 215 and 216, the process returns to step 211. If the distributed object server process is not running in step 211, the process ends (step 217).

【0019】クライアントの要求を受け付けてから、ス
レッドの生成可否を判断する流れの1つに次の例があ
る。クライアント3の要求を受け付けたサーバ1は、対
応する分散オブジェクトサーバプロセス11に当該クラ
イアント3の要求を送信する。要求を受け付けた分散オ
ブジェクトサーバプロセス11は、分散オブジェクトサ
ーバ管理スレッド111に処理を任せる。分散オブジェ
クトサーバ管理スレッド111は、分散オブジェクトサ
ーバスレッド管理部13に分散オブジェクトサーバスレ
ッド生成可否を問い合わせる。分散オブジェクトサーバ
スレッド管理部13は、上述した分散オブジェクトサー
バスレッド生成可否条件と資源状況とからスレッドの生
成可否を判定する。
One example of a flow for judging whether or not to create a thread after receiving a client request is as follows. The server 1 that has received the request from the client 3 transmits the request from the client 3 to the corresponding distributed object server process 11. The distributed object server process 11 that has received the request leaves the processing to the distributed object server management thread 111. The distributed object server management thread 111 inquires of the distributed object server thread management unit 13 whether a distributed object server thread can be created. The distributed object server thread management unit 13 determines whether a thread can be created based on the above-described conditions for creating a distributed object server thread and the resource status.

【0020】図2に、図7のステップ214における分
散オブジェクトサーバスレッド生成の可否を判定する方
法の一例を示す。図2(a)のテーブルは、分散オブジ
ェクトサーバスレッド生成可能の条件として、「CPU利
用率が0から30%までであること」を必要とすることを
示す。図中の○は分散オブジェクトサーバスレッドの生
成が可能であることを示し、×は分散オブジェクトサー
バスレッド生成が不可能であることを示す。図2(b)
のテーブルは、分散オブジェクトサーバスレッド生成可
能の条件として、「メモリ利用率が0から50%であるこ
と」を必要とすることを示す。
FIG. 2 shows an example of a method for determining whether or not to create a distributed object server thread in step 214 of FIG. The table of FIG. 2A shows that "the CPU utilization is from 0 to 30%" is required as a condition for creating a distributed object server thread. In the figure, ○ indicates that a distributed object server thread can be generated, and × indicates that a distributed object server thread cannot be generated. FIG. 2 (b)
The table indicates that "memory utilization is 0 to 50%" is required as a condition for creating a distributed object server thread.

【0021】図2(a)と図2(b)の条件を組み合わ
せると、図2(c)のテーブルになる。このように、複
数の分散オブジェクトサーバスレッド生成可否の条件を
組み合わせることにより、柔軟にサーバ資源を有効利用
する条件を設定することができる。例えば、図2(c)
の例では、CPU利用率が30%でメモリ利用率が50%の場合
には分散オブジェクトサーバスレッド生成は可能であ
り、CPU利用率が10%でメモリ利用率が60%の場合には分
散オブジェクトサーバスレッド生成は不可能である。
Combining the conditions of FIG. 2A and FIG. 2B results in a table of FIG. In this way, by combining a plurality of conditions for generating a distributed object server thread, it is possible to flexibly set conditions for effectively using server resources. For example, FIG.
In the example, if the CPU utilization is 30% and the memory utilization is 50%, the distributed object server thread can be created.If the CPU utilization is 10% and the memory utilization is 60%, the distributed object server thread can be created. Server thread creation is not possible.

【0022】なお、上記実施形態では、分散オブジェク
トサーバ管理スレッド111が分散オブジェクトサーバ
スレッド管理部13に分散オブジェクトサーバスレッド
生成可否を問い合わせる例を説明したが、分散オブジェ
クトサーバスレッド管理部13が分散オブジェクトサー
バスレッド生成可否の状態が変化することを検出した際
に、分散オブジェクトサーバ管理スレッド111にその
状態を通知してもよい。また、上の説明では、クライア
ントとサーバがネットワーク上に分散していたが、同一
のマシン上にあってもよい。
In the above embodiment, the distributed object server management thread 111 has been described as an example in which the distributed object server thread management unit 13 inquires of the distributed object server thread management unit 13 whether or not a distributed object server thread can be created. When it is detected that the state of the thread generation possibility changes, the state may be notified to the distributed object server management thread 111. In the above description, the client and the server are distributed on the network, but they may be on the same machine.

【0023】図3に、図7のステップ214における分
散オブジェクトサーバスレッド生成の可否を判定する別
の例を示す。図3(a)は、CPU利用率が0%の場合は分
散オブジェクトサーバスレッド生成可能数を7とし、 CP
U利用率が0%より大きく30%までの場合は分散オブジェク
トサーバスレッド生成可能数を5とし、CPU利用率が30%
より大きい場合は分散オブジェクトサーバスレッド生成
可能数を0とする、という条件を表すテーブルである。
FIG. 3 shows another example of determining whether or not to create a distributed object server thread in step 214 of FIG. FIG. 3A shows that when the CPU utilization is 0%, the number of distributed object server threads that can be created is 7,
If the U usage rate is greater than 0% and up to 30%, set the number of distributed object server threads that can be created to 5, and the CPU usage rate is 30%
This is a table showing the condition that the number of distributed object server threads that can be created is set to 0 when the number is larger than 0.

【0024】また図3(b)は、メモリ利用率が0%の場
合は分散オブジェクトサーバスレッド生成可能数を7と
し、メモリ利用率が0%より大きく50%までの場合は分散
オブジェクトサーバスレッド生成可能数を3とし、CPU利
用率が50%より大きい場合は分散オブジェクトサーバス
レッド生成可能数を0とする、という条件を表すテーブ
ルである。
FIG. 3B shows that the number of distributed object server thread generations is 7 when the memory utilization is 0%, and that the distributed object server thread generation is performed when the memory utilization is greater than 0% and up to 50%. 11 is a table showing a condition that the possible number is set to 3 and the number of distributed object server threads that can be created is set to 0 when the CPU utilization is greater than 50%.

【0025】図3(a)と図3(b)の条件を組み合わ
せると、図3(c)のテーブルになる。このように、複
数の分散オブジェクトサーバスレッド生成可否の条件を
組み合わせることにより、柔軟にサーバ資源を有効利用
する条件を設定することができる。例えば、図3(c)
の例では、CPU利用率が30%でメモリ利用率が50%の場合
には分散オブジェクトサーバスレッド生成可能数は5で
あり、CPU利用率が10%でメモリ利用率が60%の場合には
分散オブジェクトサーバスレッド生成可能数は0であ
る。
When the conditions shown in FIGS. 3A and 3B are combined, a table shown in FIG. 3C is obtained. In this way, by combining a plurality of conditions for generating a distributed object server thread, it is possible to flexibly set conditions for effectively using server resources. For example, FIG.
In the example, if the CPU utilization is 30% and the memory utilization is 50%, the number of distributed object server threads that can be created is 5, and if the CPU utilization is 10% and the memory utilization is 60%, The number of distributed object server threads that can be created is 0.

【0026】なお、分散オブジェクトサーバ管理スレッ
ド111は、分散オブジェクトサーバスレッド112を
生成・管理するので、それらの分散オブジェクトサーバ
スレッド112の数を管理することができる。クライア
ント3からの要求を受けたときに、分散オブジェクトサ
ーバ管理スレッド111は、分散オブジェクトサーバス
レッド112の数を分散オブジェクトサーバスレッド管
理部13に渡し、これを受けて分散オブジェクトサーバ
スレッド管理部13が判定した分散オブジェクトサーバ
スレッド生成可否の結果を受け取るようにしてもよい。
また、分散オブジェクトサーバスレッド管理部13か
ら、生成可能な分散オブジェクトサーバスレッド数を分
散オブジェクトサーバ管理スレッド111に通知し、ク
ライアント3からの要求を受け付けた分散オブジェクト
サーバ管理スレッド111が、現時点で存在する分散オ
ブジェクトサーバスレッドの数と分散オブジェクトサー
バスレッド管理部13から受けた生成可能な分散オブジ
ェクトサーバスレッドの数とを比較して分散オブジェク
トサーバスレッド生成の可否を決定することも可能であ
る。
Since the distributed object server management thread 111 generates and manages the distributed object server threads 112, the number of the distributed object server threads 112 can be managed. When receiving a request from the client 3, the distributed object server management thread 111 passes the number of distributed object server threads 112 to the distributed object server thread management unit 13, and in response, the distributed object server thread management unit 13 determines The result of whether or not the created distributed object server thread can be generated may be received.
Further, the distributed object server thread management unit 13 notifies the distributed object server management thread 111 of the number of distributable object server threads that can be generated, and the distributed object server management thread 111 that has received the request from the client 3 exists at the present time. It is also possible to determine whether to create a distributed object server thread by comparing the number of distributed object server threads with the number of generable distributed object server threads received from the distributed object server thread management unit 13.

【0027】次に、図4と図5を参照して、本発明の第
2の実施の形態を説明する。図4は、本発明を分散オブ
ジェクトクライアント・サーバモデルに適用した第2の
実施の形態におけるサーバの構成例を示す。図4におい
て、図1と同一の番号は上述の第1の実施の形態と同様
の機能を果たす部分を示すものとし、以下では第1の実
施の形態と異なる点について詳しく説明する。
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. FIG. 4 shows a configuration example of a server according to a second embodiment in which the present invention is applied to a distributed object client-server model. In FIG. 4, the same reference numerals as those in FIG. 1 denote portions that perform the same functions as in the above-described first embodiment, and differences from the first embodiment will be described in detail below.

【0028】図4において、サーバ1には複数の分散オ
ブジェクトサーバプロセス11が存在し、それぞれの分
散オブジェクトサーバ管理スレッド111は、同一の分
散オブジェクトサーバスレッド管理部13と情報交換を
行う。図4に示される2つの分散オブジェクトサーバプ
ロセスを、それぞれ分散オブジェクトサーバA、分散オ
ブジェクトサーバBと呼ぶ。本第2の実施の形態では、
1つの分散オブジェクトサーバスレッド管理部13によ
り、2つの分散オブジェクトサーバプロセスの両方に対
してサーバ資源を考慮したスレッドの生成を行うことが
できる。ここでは、分散オブジェクトサーバBにおける
スレッド生成に着目して説明する。
In FIG. 4, a plurality of distributed object server processes 11 exist in the server 1, and each distributed object server management thread 111 exchanges information with the same distributed object server thread management unit 13. The two distributed object server processes shown in FIG. 4 are called a distributed object server A and a distributed object server B, respectively. In the second embodiment,
One distributed object server thread management unit 13 can generate threads for both two distributed object server processes in consideration of server resources. Here, description will be given focusing on thread generation in the distributed object server B.

【0029】図5は、図4の分散オブジェクトサーバB
における分散オブジェクトサーバスレッドの生成可否を
判定するための条件例を示す。図5(a)のテーブル
は、分散オブジェクトサーバBの分散オブジェクトサー
バスレッド生成可能の条件として、「CPU利用率が0から
30%までであること」を必要とすることを示す。図中の
○は分散オブジェクトサーバスレッドの生成が可能であ
ることを示し、×は分散オブジェクトサーバスレッド生
成が不可能であることを示す。また図5(b)のテーブ
ルは、分散オブジェクトサーバBの分散オブジェクトサ
ーバスレッド生成可能の条件として、「分散オブジェク
トサーバAのスレッド数が0から10であること」を必要
とすることを示す。
FIG. 5 shows the distributed object server B of FIG.
5 shows an example of a condition for determining whether a distributed object server thread can be created or not. The table of FIG. 5A indicates that the condition of the distributed object server thread creation of the distributed object server B is “CPU utilization from 0
Up to 30% ". In the figure, ○ indicates that a distributed object server thread can be generated, and × indicates that a distributed object server thread cannot be generated. The table in FIG. 5B shows that "the number of threads of the distributed object server A is from 0 to 10" is required as a condition that the distributed object server B can generate the distributed object server thread.

【0030】図5(a)と図5(b)の条件を組み合わ
せると、図5(c)のテーブルになる。このように、分
散オブジェクトサーバAのスレッドが10を超えたときに
は分散オブジェクトサーバBのスレッドを生成しないよ
うにして、分散オブジェクトサーバAを優先的に処理す
ることが可能となる。また、複数の分散オブジェクトサ
ーバスレッド生成可否の条件を組み合わせることによ
り、柔軟にサーバ資源を有効利用する条件を設定するこ
とができる。例えば、CPU利用率が30%で分散オブジェク
トサーバAのスレッド数が10の場合には分散オブジェク
トサーバBの分散オブジェクトサーバスレッド生成は可
能であり、CPU利用率が10%で分散オブジェクトサーバA
のスレッド数が15の場合には分散オブジェクトサーバB
の分散オブジェクトサーバスレッド生成は不可能であ
る。
When the conditions shown in FIGS. 5A and 5B are combined, a table shown in FIG. 5C is obtained. As described above, when the number of threads of the distributed object server A exceeds 10, the thread of the distributed object server B is not generated, and the distributed object server A can be preferentially processed. Also, by combining a plurality of conditions for enabling or disabling a distributed object server thread, it is possible to flexibly set conditions for effectively using server resources. For example, when the CPU utilization is 30% and the number of threads of the distributed object server A is 10, the distributed object server thread of the distributed object server B can be generated.
If the number of threads is 15, the distributed object server B
Cannot create a distributed object server thread.

【0031】なお、分散オブジェクトサーバAの分散オ
ブジェクトサーバ管理スレッド111は、分散オブジェ
クトサーバAの分散オブジェクトサーバスレッド112
を生成・管理するので、分散オブジェクトサーバA内の
分散オブジェクトサーバスレッド112の数を管理する
ことができる。そこで、以下のように分散オブジェクト
サーバBのスレッドの生成可否を判定することも可能で
ある。まず、クライアント3からの要求を受けたとき
に、分散オブジェクトサーバBの分散オブジェクトサー
バ管理スレッド111は、分散オブジェクトサーバスレ
ッド管理部13に分散オブジェクトサーバスレッド生成
可否を問い合わせる。分散オブジェクトサーバスレッド
管理部13は、分散オブジェクトサーバAの分散オブジ
ェクトサーバ管理スレッド111から分散オブジェクト
サーバAのスレッド数を取得し、分散オブジェクトサー
バBの分散オブジェクトサーバスレッド生成可否を決定
する。
The distributed object server management thread 111 of the distributed object server A has a distributed object server thread 112 of the distributed object server A.
Is generated and managed, the number of distributed object server threads 112 in the distributed object server A can be managed. Therefore, it is possible to determine whether a thread of the distributed object server B can be created as follows. First, when receiving a request from the client 3, the distributed object server management thread 111 of the distributed object server B inquires the distributed object server thread management unit 13 whether the distributed object server thread can be created. The distributed object server thread management unit 13 acquires the number of threads of the distributed object server A from the distributed object server management thread 111 of the distributed object server A, and determines whether the distributed object server B can generate the distributed object server thread.

【0032】また、あらかじめ分散オブジェクトサーバ
Aの分散オブジェクトサーバ管理スレッド111から分
散オブジェクトサーバスレッド管理部13に分散オブジ
ェクトサーバAのスレッド数を通知しておき、分散オブ
ジェクトサーバAのスレッド数が変化する毎に分散オブ
ジェクトサーバスレッド管理部13に分散オブジェクト
サーバAのスレッド数を通知してもよい。
Also, the distributed object server management thread 111 of the distributed object server A notifies the distributed object server thread management unit 13 of the number of threads of the distributed object server A in advance, and every time the number of threads of the distributed object server A changes. Alternatively, the distributed object server thread management unit 13 may be notified of the number of threads of the distributed object server A.

【0033】さらに、分散オブジェクトサーバBで生成
可能な分散オブジェクトサーバスレッド数を、あらかじ
め分散オブジェクトサーバスレッド管理部13から分散
オブジェクトサーバBの分散オブジェクトサーバ管理ス
レッド111に通知し、分散オブジェクトサーバBで生
成可能な分散オブジェクトサーバスレッド数が変化する
毎に、その値を分散オブジェクトサーバBの分散オブジ
ェクトサーバ管理スレッド111に通知してもよい。
Further, the distributed object server thread management unit 13 notifies the distributed object server management thread 111 of the distributed object server B of the number of distributed object server threads that can be generated by the distributed object server B in advance, and the distributed object server B generates the distributed object server thread. Each time the number of possible distributed object server threads changes, the value may be notified to the distributed object server management thread 111 of the distributed object server B.

【0034】なお、上記第2の実施の形態は、分散オブ
ジェクトサーバプロセスが2つの場合で説明したが、分
散オブジェクトサーバプロセスが3つ以上の場合も同様
である。例として、分散オブジェクトサーバA、分散オ
ブジェクトサーバB、分散オブジェクトサーバCが存在
する場合を説明する。分散オブジェクトサーバBのサー
バスレッド生成可否条件は、「分散オブジェクトサーバ
Aのスレッド数が0から10のとき分散オブジェクトサー
バBのサーバスレッド生成可」とする。同様に、分散オ
ブジェクトサーバCのサーバスレッド生成可否条件は、
「分散オブジェクトサーバAのスレッド数が0から3であ
り、かつ、分散オブジェクトサーバBのスレッド数が0
から10であるとき、分散オブジェクトサーバCのサーバ
スレッド生成可」とする。分散オブジェクトサーバC
が、クライアントからの要求を受け付けたときには、分
散オブジェクトサーバA、および分散オブジェクトサー
バBの状況から、分散オブジェクトサーバスレッド生成
可否を判断する。
Although the second embodiment has been described for the case where there are two distributed object server processes, the same applies to the case where there are three or more distributed object server processes. As an example, a case where a distributed object server A, a distributed object server B, and a distributed object server C exist will be described. The server thread creation permission condition of the distributed object server B is set to "the server thread creation of the distributed object server B is possible when the number of threads of the distributed object server A is 0 to 10." Similarly, the server thread creation availability condition of the distributed object server C is:
"The number of threads of the distributed object server A is from 0 to 3, and the number of threads of the distributed object server B is 0.
When it is 10 to 10, the server thread of the distributed object server C can be created. " Distributed object server C
When a request from a client is received, it is determined whether a distributed object server thread can be created based on the status of the distributed object server A and the distributed object server B.

【0035】このように、サーバ内に複数の分散オブジ
ェクトサーバプロセスが存在する場合、その中の1つの
分散オブジェクトサーバプロセスでクライアントからの
要求を受けたとき、他の分散オブジェクトサーバプロセ
スの状況(他の分散オブジェクトサーバプロセスで生成
済みのスレッド数など)に応じてスレッド生成の可否を
決定するようにすれば、それら複数の分散オブジェクト
サーバプロセス間で優先度を付けたスレッド生成を行う
ことができ、サーバの資源を、より有効に配分して利用
することができる。
As described above, when a plurality of distributed object server processes exist in a server, when one of the distributed object server processes receives a request from a client, the status of another distributed object server process (other If the thread creation is determined according to the number of threads created in the distributed object server process, it is possible to perform thread creation with priority among the plurality of distributed object server processes. Server resources can be more effectively allocated and used.

【0036】[0036]

【発明の効果】以上のように、本発明によれば、サーバ
の資源状況や自他の分散オブジェクトサーバプロセスの
状況に応じて分散オブジェクトサーバスレッド生成の可
否を決定するので、サーバの資源を有効に利用すること
ができる。
As described above, according to the present invention, whether or not to create a distributed object server thread is determined according to the resource status of the server and the status of the distributed object server process of the server itself, and thus the server resources are effectively used. Can be used for

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明を分散オブジェクトクライアント・サー
バモデルに適用したシステム構成例を示す図である。
FIG. 1 is a diagram showing an example of a system configuration in which the present invention is applied to a distributed object client / server model.

【図2】スレッド生成決定方法を説明するためのテーブ
ル例を示す図である。
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of a table for explaining a thread generation determination method.

【図3】スレッド生成決定方法を説明するためのテーブ
ル例を示す図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of a table for explaining a thread generation determination method.

【図4】本発明の第2の実施の形態におけるサーバの構
成例を示す図である。
FIG. 4 is a diagram illustrating a configuration example of a server according to a second embodiment of the present invention.

【図5】スレッド生成決定方法を説明するためのテーブ
ル例を示すである。
FIG. 5 is an example of a table for explaining a thread generation determining method.

【図6】スレッド生成可否条件の設定および資源状況取
得の動作を説明するフローチャート図である。
FIG. 6 is a flowchart illustrating an operation of setting a thread generation availability condition and acquiring a resource status.

【図7】スレッド生成可否を決定する動作を説明するフ
ローチャート図である。
FIG. 7 is a flowchart illustrating an operation of determining whether to create a thread.

【図8】従来技術のサーバプロセス動作を説明するフロ
ーチャート図である。
FIG. 8 is a flowchart illustrating a server process operation of the related art.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 サーバ 2 ネットワーク 3 クライアント 11 分散オブジェクトサーバプロセス 12 分散オブジェクトサーバスレッド管理条件設定部 13 分散オブジェクトサーバスレッド管理部 14 資源状況取得部 15 資源状況管理部 21 CPU利用率(%)−分散オブジェクトサーバス
レッド生成可否テーブル 22 CPU利用率(%) 23 CPU利用率値 24 分散オブジェクトサーバスレッド生成可否 25 分散オブジェクトサーバスレッド生成可否値 26 メモリ利用率(%)−分散オブジェクトサーバス
レッド生成可否テーブル 27 メモリ利用率(%) 28 メモリ利用率値 29 CPU利用率(%)−メモリ利用率(%)−分散
オブジェクトサーバスレッド生成可否テーブル 31 CPU利用率(%)−分散オブジェクトサーバス
レッド生成可能数テーブル 32 分散オブジェクトサーバスレッド生成可能数 33 分散オブジェクトサーバスレッド生成可能数値 34 メモリ利用率(%)−分散オブジェクトサーバス
レッド生成可能数テーブル 35 CPU利用率(%)−メモリ利用率(%)−分散
オブジェクトサーバスレッド生成可能数テーブル 41 分散オブジェクトサーバAのスレッド数−分散オ
ブジェクトサーバスレッド生成可否テーブル 42 分散オブジェクトサーバAのスレッド数 43 分散オブジェクトサーバAのスレッド数値 44 CPU利用率(%)−分散オブジェクトサーバA
のスレッド数−分散オブジェクトサーバスレッド生成可
否テーブル 111 分散オブジェクトサーバ管理スレッド 112 分散オブジェクトサーバスレッド
Reference Signs List 1 server 2 network 3 client 11 distributed object server process 12 distributed object server thread management condition setting unit 13 distributed object server thread management unit 14 resource status acquisition unit 15 resource status management unit 21 CPU utilization (%)-distributed object server thread generation Availability table 22 CPU utilization rate (%) 23 CPU utilization value 24 Distributed object server thread creation availability 25 Distributed object server thread creation availability value 26 Memory utilization rate (%)-Distributed object server thread creation availability table 27 Memory utilization rate (%) 28 Memory utilization value 29 CPU utilization (%)-Memory utilization (%)-Distributed object server thread creation availability table 31 CPU utilization (%)-Distributed object server thread Generateable Number Table 32 Distributed Object Server Thread Generateable Number 33 Distributed Object Server Thread Generateable Number 34 Memory Usage Rate (%)-Distributed Object Server Thread Generateable Number Table 35 CPU Usage Rate (%)-Memory Usage Rate (%) -Distributed object server thread creation possible table 41 Distributed object server A thread number-Distributed object server thread creation availability table 42 Distributed object server A thread number 43 Distributed object server A thread number 44 CPU utilization (%)-Distributed Object server A
Number of threads of distributed object server thread generation possibility table 111 Distributed object server management thread 112 Distributed object server thread

Claims (5)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】クライアントからの要求を分散オブジェク
トサーバプロセス内のスレッドで処理するシステムにお
ける分散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法であ
って、 クライアントからの要求があったとき、分散オブジェク
トサーバにおける資源の状況に基づいて、該要求を処理
するスレッドを生成するか否かを決定することを特徴と
する分散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法。
1. A distributed object server thread generation determining method in a system in which a request from a client is processed by a thread in a distributed object server process, the method comprising the steps of: A method for determining whether to generate a thread for processing the request based on the request.
【請求項2】クライアントからの要求を分散オブジェク
トサーバプロセス内のスレッドで処理するシステムにお
ける分散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法であ
って、 分散オブジェクトサーバにおいてスレッドを生成する条
件であるサーバスレッド生成可否条件を設定するステッ
プと、 分散オブジェクトサーバにおける資源の状況を取得する
ステップと、 クライアントからの要求があったとき、前記取得した資
源の状況が前記サーバスレッド生成可否条件を満たすか
否か判定し、その判定結果に応じて前記クライアントか
らの要求を処理するスレッドを生成するか否かを決定す
るステップとを備えたことを特徴とする分散オブジェク
トサーバスレッド生成決定方法。
2. A distributed object server thread generation determining method in a system in which a request from a client is processed by a thread in a distributed object server process, wherein a server thread generation availability condition, which is a condition for generating a thread in the distributed object server, is set. Setting, obtaining the status of the resources in the distributed object server, and upon receiving a request from the client, determining whether the obtained status of the resources satisfies the server thread creation permission / inhibition condition. Determining whether to generate a thread for processing the request from the client according to the result.
【請求項3】請求項2に記載の分散オブジェクトサーバ
スレッド生成決定方法において、 前記サーバスレッド生成可否条件は、前記資源の状況に
応じて生成可能なスレッド数を規定するものであり、 前記スレッドを生成するか否かを決定するステップは、
前記サーバスレッド生成可否条件に基づいて前記取得し
た資源の状況に応じて生成可能なスレッド数を取得し、
現時点で生成されているスレッドの数が前記生成可能な
スレッド数より小さいときに、前記クライアントからの
要求を処理するスレッドを生成することを特徴とする分
散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法。
3. The distributed object server thread creation determining method according to claim 2, wherein the server thread creation availability condition defines the number of threads that can be created according to the resource status. The step of deciding whether or not to generate,
Acquiring the number of threads that can be created according to the status of the acquired resource based on the server thread creation availability condition,
A distributed object server thread generation determining method, characterized in that a thread for processing a request from the client is generated when the number of threads currently generated is smaller than the number of threads that can be generated.
【請求項4】請求項2または3の何れか1つに記載の分
散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法において、 前記分散オブジェクトサーバ内では複数の分散オブジェ
クトサーバプロセスが実行されており、 前記スレッドを生成するか否かを決定するステップは、
自分散オブジェクトサーバプロセス以外の他の分散オブ
ジェクトサーバプロセスでの資源の状況を含めた資源の
状況に基づいて、自分散オブジェクトサーバプロセスに
おけるスレッド生成の可否を決定することを特徴とする
分散オブジェクトサーバスレッド生成決定方法。
4. The distributed object server thread generation determining method according to claim 2, wherein a plurality of distributed object server processes are executed in said distributed object server, and said thread is generated. Determining whether or not
A distributed object server thread for determining whether to create a thread in the self-distributed object server process based on a resource status including a resource status in another distributed object server process other than the self-dispersion object server process. Generation decision method.
【請求項5】クライアントからの要求を分散オブジェク
トサーバプロセス内のスレッドで処理するシステムにお
ける分散オブジェクトサーバスレッド生成決定装置であ
って、 分散オブジェクトサーバにおいてスレッドを生成する条
件であるサーバスレッド生成可否条件を設定する手段
と、 分散オブジェクトサーバにおける資源の状況を取得する
手段と、 クライアントからの要求があったとき、前記取得した資
源の状況が前記サーバスレッド生成可否条件を満たすか
否か判定し、その判定結果に応じて前記クライアントか
らの要求を処理するスレッドを生成するか否かを決定す
る手段とを備えたことを特徴とする分散オブジェクトサ
ーバスレッド生成決定装置。
5. A distributed object server thread generation determining device in a system in which a request from a client is processed by a thread in a distributed object server process, wherein a server thread generation availability condition, which is a condition for generating a thread in the distributed object server, is set. Means for setting, means for acquiring the resource status in the distributed object server, and, when requested by a client, determining whether the obtained resource status satisfies the server thread creation enable / disable condition, Means for determining whether or not to generate a thread for processing a request from the client according to a result.
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